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DARK SOULS III ダークソウル3 part1387
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-6Jh5 [126.158.74.26])
垢版 |
2021/11/25(木) 00:30:47.85ID:udPq3jY+p
先頭に上記コマンドを入れてください

ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1-6)
マッチングシステム:レベルマッチング、武器強化レベルマッチング
フレームレート:可変60fps(PS5/PS4pro/XSX/XSS/Windows) 可変30fps(PS4/XONE)
開発:フロム・ソフトウェア
   バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
 発売日:PS4/XONE…2016/3/24 Windows…2016/4/12
 価格 :パッケージ版 7,430円(税別) ダウンロード版 6,930円(税別) CERO:D

DLC第1弾 Ashes of Ariandel
 発売日:2016/10/25
 価格 :1,200円(税別)
DLC第2弾 THE RINGED CITY
 発売日:2017/3/28
 価格 :1,200円(税別)
DLCシーズンパス(DLC1+2)
 発売中
 価格 :2,000円(税別)
DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION (オールインバージョン)
 発売日:2017/4/20
 価格 :パッケージ版 5,900円(税別) ダウンロード版 5,400円(税別)

※次スレは>>900が宣言してから立ててください(宣言がない場合は>>950が立てて下さい)
※アフィお断り
※質問は家ゲーRPG攻略板の質問スレへ

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※前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part1386
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636362058/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a37c-5x/J [180.16.99.135])
垢版 |
2021/12/09(木) 23:37:38.26ID:GaORjId70
対人だけでも千時間ぐらいはやったけどダクソの対人の何がだめかってスパアマと
チェインがぶっこわしてるんだよね
着込んだ大剣に刀が勝てないのはいい例で同時フレームで攻撃を与え合っても大剣が
スパアマで2チェインでHPの3分の2を持っていっちゃう
格ゲーやったあとダクソの対人を鑑みると控えめに言っても中の下なんだなって再認識する
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a37c-5x/J [180.16.99.135])
垢版 |
2021/12/09(木) 23:50:15.47ID:GaORjId70
あとはインベントリからの武器変更戦技もやばい
マルチがあってもなくてもいわば異次元ポケットから武器を取り出してるわけで
世界観は壊すしPVPにおいてはそりゃぶっこわれるよねって思う
一部ではテクニックだという声もあるけどよくよく考えてほしい
ガッツが大剣からいきなり斧槍にぱっと変わって突進技ぶっぱしてたら笑うだろ
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1d0-Lj1j [58.190.6.50])
垢版 |
2021/12/10(金) 00:11:27.88ID:zsYMkTO+0
突然どしたよ
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c97c-BtJx [180.16.99.135])
垢版 |
2021/12/10(金) 00:24:18.96ID:87EXxdZc0
まじになってるというか客観的な意見を述べたかった
もはや対人はゲームシリーズの一部なのは否めないし
おまえらだって一応はpvpにおいてのステ振りとか武器の攻撃力とか気にしてるわけじゃん
まじになってるとかなってないとかおまえらのしょうもないプライドみたいなのはどうでもいいんだけどさ
建設的な意見をどんどん送ろうぜって話俺はもう送ったけどね
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d174-8/hI [106.172.252.23])
垢版 |
2021/12/10(金) 01:34:58.51ID:LXms70g20
初見、輪の都の竜に挑んだらあっさりやられたので白霊連れて倒そうと思ったら
エレベーター飛び降りに失敗して時空に間に挟まって悲しい、来てくれた白霊すまない
梯子降りる前には血だまりいっぱいで足滑らせそうになるしフラグ立ったら穴前にかがり火欲しかった
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spa5-AzkD [126.245.62.176])
垢版 |
2021/12/10(金) 02:42:56.35ID:CCHzRg1vp
というかエルデンで強靭仕様が2に戻ったのって手鎌みたいなミニマム武器が対人最強にならないようにって対策だろ

そりゃ刀とかバッソぐらいの刃物なら両手持ちなら鎧着た相手でも怯ませて当然だけどナイフでグアグア怯みまくりじゃおかしいもんな。

馬上戦闘もあるしエルデンからは出が早いだけで最強武器ってゲームにはしないぞっていう強い意志を感じる
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spa5-AzkD [126.245.62.176])
垢版 |
2021/12/10(金) 02:52:33.00ID:CCHzRg1vp
強靭に関しては過去作で1番まとも?な2仕様に戻るから良いとして、武器を山ほど持ち歩けるのは所持重量制限で変えて欲しかったのはあるな。

つまりは「装備を絞り込む事の楽しさ」と「四次元ポケット仕様によるサバイバル感の阻害」をどうにかして欲しかった。

流石にアイテム拾えなくなると問題があるから重量以上のアイテム拾ったら道具箱に送るかどうか選べるシステムなら特に問題ないはず。
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spa5-AzkD [126.245.62.176])
垢版 |
2021/12/10(金) 05:02:26.42ID:CCHzRg1vp
対人が楽しいと言うよりか、「対人が弱いと惨めな思いをするゲーム」なのよダクソって。

屈強な剣士でも巨大なデーモンに破れるのは仕方ないし萎える事はないが、クソ団子撒き散らして煽るようなそこら辺のチンピラに侵入されて負けたらクソ雑魚惨めなダンゴムシでしかない。

そういう思いをしないで済む程度に強くないと楽しさよりもストレスが勝るゲームデザインになってる。
仁王みたいに対人は闘技場のみでストーリーモードはPvP無しとかなら別だけどね
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa5-AzkD [126.35.74.247])
垢版 |
2021/12/10(金) 06:07:14.32ID:TkmAp9Y5p
>>985
侵入者が全員マナー良ければ負けてもストレスはさほどでもないが全盛期は煽り野郎がかなり多かったからな。

負けるのはまだしも煽られて気にならない方が異常だよ
だから野球とかスポーツでも煽り行為を厳しく咎めるし、有名プレイヤーが煽ってたとバレれればウメハラクラスでも叩かれる
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9f6-4iyA [180.31.96.128])
垢版 |
2021/12/10(金) 11:28:50.09ID:mlkz31GG0
>>964
相手の得意分野にわざわざ自分から踏み込んで勝てないとか当たり前だと思うぞ
刀使って大剣の強靭に仕事させるって遠距離キャラが投げキャラにインファイト挑むようなもんだろ
刀の強みってほとんどDR1チクチクに集約されてるから強靭どうのこうのとかって話には普通ならん

この対戦カードでバランスがゴミな理由を挙げるなら、大剣は後出しで一方的に狩られるから振れない
刀はそれ以外の勝ち筋のリスクが高すぎるって点
どっちかに初期遊戯王とかプロレスごっこの精神がないと簡単に千日手が発生するし、勿論それを出した方が負ける
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1d0-Lj1j [58.190.6.50])
垢版 |
2021/12/10(金) 11:36:58.91ID:zsYMkTO+0
それでは質問いいですか?
10011001
垢版 |
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life time: 15日 11時間 6分 12秒
10021002
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