【Switch】真・女神転生V Part105
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638333757/
【Switch】真・女神転生V Part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638416432/
【Switch】真・女神転生V Part104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638503388/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>86
ケムトレイル再登場が待たれる
あいつ普通に好き オーディンもゼウスみたいに本気バージョンとやらせてほしかった
ヴァスキも実はあれでシヴァより強くなってしまったけど狂信の手前抑えてた、展開あっても・・・ コンス君:ラー形態あり
ゼウス:本気出すと強い
ヴァスキ:代理なのでしゃーない
一応主神のオデンさぁ・・・ 格マガツヒスキルの使い所を教えてほしい
例えば全員弱点攻撃持っているなら会心じゃなくて適正使った方がいいよな? スキル枠がもっとあれば残したかったスキルはかなりある
この窮屈な仕様のせいで一点特化にせざるを得なくなる
もうそろそろシステム見直しても良いんじゃないかね 正直プロレマはいらないと思う
あれだけで2枠取られるし いつかメガテンで
ゼウス軍VSオーディン軍VSシヴァ軍とか神話戦争やらないかな DLC全部買ったんだけど御霊って高評価?
ただうざいだけなんだが
正直通常敵のリスポン速度あげてほしい 枠は制限ないと全員同じ構成ばっかになってつまらんやろ 周回すると香>霊香だし、lv99で悪魔合体して仕込めばステータスは仲間>>主人公で差は広がる
パーティ全体の効率で考えると主人公は魔型にして、回復補助か六色魔法持ちにしてアイコンを光らせる役に回した方が良いのでは疑惑 ギガプレロマまではいらんかったかな
枠圧迫され過ぎて素の耐性優秀じゃないとキツい >>103
ヴァスキごときがシヴァより強いなんてやったらメッチャ叩かれるぞ
というか俺は叩く どの宗教も似たようなもんだろうけどヒンドゥーは特にくっそ面倒そうだしそこらへんは順守しないとね >>115
そこまで枠いるか?
何をするにしても4つぐらいアクティブスキルあれば十分だと思うが ヴァスキって見た目からして格ないけど
説明読んでも終始ただの縄扱いされてて
こいつ雑魚神だろって感じがする >>117
面倒なのはアメリカのイキりヒンドゥーエアプおじさんのラジャンだけ定期 >>112
枠制限あっても専用スキルない悪魔は力型と魔型でほぼ同じ構成ばっかなんですが… 御魂の存在のおかげでひたすら楽しても割とすぐ稼ぎパート終わりそう >>123
いいじゃん
弱点埋め・ギガプレ・プレロマであと一つ二つパッシブ入れて
アクティブが3つ4つで事足りるし
適性の問題もあるから何でもできる悪魔なんてほぼいないし >>96
威力値のデータを見て以降螺旋斬はアクセルクローでよくね感がすごい
敵全体ランダムでアクセルが120×2〜4で螺旋斬が30×8
一応会心時に威力が30→40になるから単体ボスに使うなら螺旋斬のほうが強いんだがボス戦だけするわけではないし >>39
いや
むしろミマンメインだろ
DLCはアルテミス以外効率悪過ぎる >>79
むしろ草薙剛だろう
青の草薙
オレンジのロナウド >>126
プレロマ1.2
ギガ1.35
と聞くと両方積んでしまう ミマン2周目から見つけた扱いで報酬だけくれねーかなあ
また探すのダルすぎる >>131
そりゃ2つあれば入れたくなる
そもそもひとつだけならいいんじゃねって思ってるだけ 深く考えず神意取ってたんだがステ厳選するなら忘れじの経験は地雷だったかこれ
あれこれするのは二周目にするか >>118
耐性よわよわ悪魔だと弱点埋めx2と物理対策だけで3枠潰れるからなぁ
1属性特化なら何とかなるけど、結局個性潰れちゃうのがね >>127
魔系のテンプレは
貫通魔法
全体魔法
プロレマ
ギガプロレマ
物理耐性
弱点塞ぎ
奈落のマスク
ハイリストア
かなぁと思ってる全てにおいて人修羅中心異論は認める >>135
人修羅対策でないかぎり物理耐性いらなくない? >>134
2周目に新生して忘れじ未取得にすればいいよ
ステ厳選はもちろん、つわもの補正がmaxになるレベルもわかりやすくて無駄にレベル上げる必要ない >>140
まさにそんな感じだわ
一番強い敵が人修羅だから人修羅前提になるのはしょうがない 大活脈大活躍だったわ。死なない、回復手間減らせ得る ヒュドラ、ジョカ、ルーガルーとボスがでるたび全滅して
きたがフィンマックール強すぎだな勝てる気がしない・・・
レベル上げようかな ギガはともかく正直魔法の属性プレロマは属性別にする必要あるのか?とは思ったりする フィンマックールあたりからこっちが出来ること増えてくるし
マガツヒ貯められたら石使えばいいって学習するから簡単になっていった記憶 運めっちゃ高くなったらクリティカルでまくり+破魔呪殺で即死出まくりで
速めっちゃ高くなったらスーパー回避マンになるの?? つはもの補正って単純に素材のレベルを99に上げれば上限のオール20になるわけじゃ無くて、素材の初期レベルでも決まるんだね
イズンの素材をどんだけレベル上げてもオール17以上上がらないけど、イズンはこれがつはもの補正上限と思ってよい? >>142
ゴリゴリに育成した悪魔って人修羅以外に使い道ない…なくない? >>148
ハード?ノーマルだとレベリングは万古までいっさいすることなかったけど
大体が耐性もち仲魔、主人公に耐性強いの写し身で乗り切れたが ミヤズちゃんちゅきちゅき
新たなファラオを讃えよ! >>146
だったら奈落切っても良くない?
ぶっちゃけアタッカーに奈落いらないでしょ、回復役には奈落付けとくと安定するけど
それに人修羅相手に魔型アタッカーって呪殺・電撃・火炎ぐらいしかいらないし
全部の魔型アタッカーを同じパッシブ構成にする必要無いと思う >>146
このテンプレでやってるからこそ
アモン・トランペッターマジ強いな
となる ハード人修羅2〜4ターンキル動画みると
「コロンブスの卵」って言葉が頭に浮かぶ
最初に、倒し方を思いついたヤツはマジで凄いが
その解法が、いくつもあるのも凄い
人修羅戦に限らず、ペルソナのエリザベス戦や
ジュス&カロ戦とか突き詰めると計算問題だよな >>149
やり直して取らないパターンやってるけど、何よりつはもの補正上限を一目で確認できるのが一番デカい
それと、レベルアップで写せ身欲しい場合、メタトロンとか初期レベル高い悪魔は勝手に合体でレベル上がられると困る 人修羅の2ターンキルは本当にすごいと思う
発想からして全然違った >>158
奈落はコンスラーとかトランペッターとか封技耐性持ちなら切るかも知れない
イズンとかアモンとか無いやつは基本付けてる 悪魔をじっくり見ることができる鑑賞モードが欲しいな
あとレベル補正無くすか、もっと弱めでいい
アプデ来てくれんかなぁ >>156
ノーマルでレベル28です
主人公は物理体制ついてるんですが
一撃で倒されます >>134
忘れじあっても特に問題はないぞ
1レベごとにあれこれステ粘ってリセかけつつ強くするより、忘れじである程度のところまでレベルと一緒にステあげてから伸ばしたいステに香使った方が効率良い
結局仲魔のステは香で整えるし、特に被ダメに関わる体は仲魔全員上げたいのに、ステ厳選で魔や力ばかり高くて体低い仲間使っちゃうとそいつだけに注ぎ込むことになって結局パーティ全体が弱くなる
どんだけ強い仲魔が一体いても、そいつの介護に手番が取られ続けたら意味がないし
ただ、最強の仲魔を一体作って満足するっていうのであれば新生で忘れじ消した方がいいと思う アトラスのアンケートに、いろいろ文句を書いたった
・戦闘のテンポが悪すぎだ、 真3や4くらいサクサクにしろや
・スティック押し込みでダッシュ暴発やめ、千代田区や魔王城でストレスマッハ
・そろそろライドウ2作をHDリマスターしてください、お願いします
・DSJをスイッチで出してください
200文字しか文句書けないのがキツい
他に「イージー以下では目的地までガイドナビつけろ」とか
「任意でボスごとにレベルキャップつけろ」とか
「ボスと対峙する直前にアオガミにボス戦の適正レベルを言わせろ」とか
「魔王城3階ウザすぎ! あ、直してくれたんですね、すんません」とか
言いたいことは沢山あったのに だいそうじょうの「ピギャァァァァ」がよかったのに、なんか普通になっちゃったな >>165
牙折で攻撃力下げると良いよ
フィンはタルカジャで攻撃上げてくるけど、それを相殺できるだけでも大きい まだ魔王城まで行ってないんだけど
マップに修正が入ったらしいね
どれほど難しいのか味わう為にまだアプデしません >>165
マクアルインは耐性持ちでもバフないとやられる
オニとかで使ってガードさせとくと楽よ 物理耐性がないボスは半プレス稼いで牙折りしてればいいんだ 中盤あたりまででエストマ入ってる写せ身ってあったりしますかね?仲魔で使うしかない? わすれじはステをガチ厳選とかするならいらないけど
そこまでしないならレベルアップの手間省けるメリットはそれなりにでかい >>171
ものごっつイライラしてください
意地悪で1度の失敗でスタートからやり直し
それを何度も何度も繰り返します
頭の中でイメージしている事がうまく出来ません
造ったダンジョン職人の方が一枚上手です 敵のマックにマクアルインされたことないし
オーディンにグングニル投げられたこともないしゼウスにケラウノスされたこともない
ある程度追い詰めないと使わないのかな バアルってすげぇ格高い悪魔なのか?
作中でも結構格上扱いされてるけど
見た目がワイン持ってる青年だからあんまそんな感じしない ンダ系ついてる物理攻撃はまじで便利よなー
序盤だと若干MP重いなーと思うけど中々手放せんかった
ハードだと目潰しの命中すら信用ならんからスクンダ採用したけど レベルとかキャラに言われたら興醒めもいいとこだと思うが
いろんな人がいるもんだな ゼウスはケラノウス使わずに貫く全体のコンボしてくる >>174
たしか仲魔に使わせるしか無かったと思う
写し身あってもなんか神意で全部覚えられるようになるまで継承できなかった記憶 女神転生や世界樹シリーズのダンジョン考えている
職人って何者なんだろうな
物凄くパズルゲームを熟知してそう
そいつが今回の取れそうで取れない宝箱とかミマンとかを
配置したんだろ? >>174
一周目で拾ったシキオウジがずっといるわ
多分シキオウジが最速エストマだと思う >>176
ループダンジョンで正しいルートじゃないと
スタート地点に戻される感じかな? >>178
かなーり広い地域であがめられてた豊穣神
十字軍遠征で唯一神に悪魔に落とされた
ベルゼブブ(ベルゼバブ)とバアル・ゼベルが同一とされる ラケシスは体と魔が高く状態異常耐性も優秀だったんで咆哮吸血で攻防一体タンクになってもらった
ヴェーと叫んで対グングニル凌ぎに使った時はマジ申し訳なかった >>184
シキオウジのエストマは下の方にあるから
極意開放してないと写せ身からは取れ無くね? 貫通付与のスキルが統一されたのが良かったわ
ペルソナで各属性毎に別れてたのが面倒なだけだった そんな大層なもんじゃないよ魔王城
ちょっとばかしアクション要素が入ったせいで一部からの文句が凄い
まぁ上手い下手なんて人それぞれだからわからんでもないけど大袈裟にいう奴はいる >>178
とりあえず大昔は中東全域で崇拝されてた超メジャーな神だと思えばOK >>180
奇跡シリーズなんて
「この先に進んだらシナリオが進んで
やりこみができなくなります」とか
すごい親切な案内が流れるよ >>166
香がもっと簡単に手に入るならいいんだけどね
こっから人によるが、個人的には、つはもの補正は上限まで欲しい、その場合忘れじ無ければ一目で分かる
レベルアップ時に明らかな魔型、力型の悪魔で、それぞれ力、魔が上がらなければオッケーというくらいの緩い厳選はしたい
あと合体時にレベル勝手に上がって写せ身手に入れるチャンス逃すのも嫌
そうなると忘れじ無い方がいいになる >>192
マーメイドちゃんとモショボちゃんを
フルマックスは基本だよな
モショボは、さすがみんなの古参アイドルだ
魔導書がごっつ余るから
アリスもイズンもパトラもアルテミスも
全員、フルマックスよ
タオ? 誰その経典泥棒? >>104
オーディン様はマインクラフトしてないでもっと頑張るべき >>182
>>184
どうもです。写せ身はやっぱ無いか
控えにずっと置いてる最初のピクシーちゃんに入れて便利枠にしようかと思ってたんだけどw
適当に拾ってこようm(_ _)m ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています