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【Switch/SFC】聖剣伝説3 part54【リメイク/TrialsOfMana】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3b-xYAI [1.75.245.127])
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2021/12/04(土) 18:49:06.43ID:HNZqYv35d
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑が2行以上になるようにする事
※スレ立ては>>950以降、立てられる人が「必ず宣言」してから立てる事
(しばらくは>>1が次スレを作成致します)

当スレは聖剣伝説3の話題を取り扱うスレです。攻略情報も取り扱います
(その為、part52より家ゲーレトロ板から家ゲーRPG板へ移転)
祝リメイクTRIALS OF MANA発売決定!
新情報リリースに伴いどこのスレも大荒れする事が予想される為
リメイクの話題もOKとします


『聖剣伝説3(SFC)』

発売日:1995年9月30日
メーカー:スクウェア(現:スクウェア・エニックス)
ジャンル:アクション(モーションバトル)RPG
ディレクター:田中弘道
デザイナー:石井浩一
音楽:菊田裕樹
プレイ人数:1〜2人

『聖剣伝説コレクション(Nintendo Switch)』

発売日:2017年6月1日(木)
価格:4,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(聖剣伝説3はSFC版同様2人まで)
◆聖剣伝説コレクション公式サイト
ttp://www.jp.square-enix.com/seiken_collection/
◆聖剣伝説シリーズ公式twitter
ttp://twitter.com/Seiken_PR


■攻略・参考サイト
ttp://i-njoy.net/sd3_top.html
ttp://mio.skr.jp/ (辞書)
ttps://fv0m7.crayonsite.net/(全キャラ全クラス性能テンプレ正規継承/最新鋭反撃回避戦術)
ttp://www39.atwiki.jp/willtex/pages/11.html (戦術/凍結/最新情報未反映)
ttp://www.videogamesprites.net/SeikenDensetsu3/ (グラフィック集)

■前スレ
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part53【リメイク/TrialsOfMana】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-xYAI [1.75.245.127])
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2021/12/04(土) 18:53:00.27ID:HNZqYv35d
過去スレ1
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part52
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
【反撃回避】聖剣伝説3 part51【革命】http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1523126221/
重複:聖剣伝説3 part51 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1523111605/
聖剣伝説3 part50 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1511964595/
【ニンジャ】聖剣伝説3 part49【四天王】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1496934785/
重複:聖剣伝説3 part49 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1496996998/
聖剣伝説3 part48 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1490418899/
聖剣伝説3 47 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1461292667/
【完全荒らし】聖剣伝説3クラス46【アンチローグの本性】ttp://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/retro2/1378438600/
【にわかアンチローグに】聖剣伝説3クラス45【騙されるな】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1373570418/
【にわか「デュランは微妙」】聖剣伝説3クラス44【ドヤ顔】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1366564183/
【370から】聖剣伝説3クラス43【493へ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361886383/
【Aボタン】聖剣伝説3クラス42【クラッシャー】http://kohada.2ch.net/retro2/kako/1356/13567/1356784844/
【真の害悪は】聖剣伝説3クラス41【強キャラ厨】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1351087263/
【ログマスの正体は】聖剣伝説3クラス40【フレイムカーン】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1347026745/
【ヨルムンガンド】聖剣伝説3クラス39【ダブルスペル】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342311702/
【ダルヴィッシュ】聖剣伝説3クラス38【サエコウェイヴ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1329307662/
【ログマスVS】聖剣伝説3クラス37【アンチローグ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/
【弱者に】聖剣伝説3クラス36【掛ける言葉は無い】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/
【アンチローグ】聖剣伝説3クラス35【撲滅運動実施中】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/
【ロードマスター】聖剣伝説3クラス34【ワンダララー】http://yuzuru.2ch.net/retro2/kako/1308/13085/1308593232/
【3クリファイス】聖剣伝説3クラス33【Part3】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1299606065
【目に見えぬ】聖剣伝説3クラス32【支配からの解放】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1290221093
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-xYAI [1.75.245.127])
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2021/12/04(土) 18:55:54.12ID:HNZqYv35d
過去スレ2
【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1283925980
【収まらない】聖剣伝説3クラス30【クラスチェンジ戦争】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1271487239
【イーグル】聖剣伝説3クラス29【とぶ】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1260896880
【光と影の】聖剣伝説3クラス27(28)【ロードさん】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1255522435/
【最弱が】聖剣伝説3クラス26(27)【最強へ】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1247656206/
【火遁でも】聖剣伝説3クラス26【魔法防御ダウン】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1242178414/
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス25【ローグマスター】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1235650041/
【ドラマスに】聖剣伝説3クラス24【愛の手を】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1229453095
【船が】聖剣伝説3クラス23【出るぞおぉぉ!! 】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1222953548/
【フラミーの頭上で】聖剣伝説3クラス22【大地噴出剣】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1216138983/
【マナの剣】聖剣伝説3クラス21【必要ないじゃん】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1209975351/
【シルバー】聖剣伝説3クラス20【うダーツ】 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1204973275/
【ローグ】聖剣伝説3クラス19【ギャラクシー】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201910553/
【古代遺跡で】聖剣伝説3クラス18【ポト夫妻乱獲】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1198300111/
【カボチ】聖剣伝説クラス17【カボチカボチカボチ】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1194409186/
【二連】聖剣伝説3クラス16【デッドクラッシュ】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1189588069/
【黒幕】聖剣伝説3クラス15【フェアリー】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183798217/
【ダーツで】聖剣伝説3クラス14【ピコーンピコーン】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1177859752/
【ヒヨコ戦士】聖剣伝説3クラス13【ウコッケイ】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1173672053/
【カボチカボチ】聖剣伝説3クラス12【カボチカボチ】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1170215424/
【あいさつがわりの】聖剣伝説3クラス11【分身斬】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1166753832/
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス10【カウンターシステム】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1163293131/
【うだつが】聖剣伝説3クラス99【上がらない】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1158849886/
【デュエロスト】聖剣伝説3クラス8【マラディン】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154707555/
【真の黒幕は】聖剣伝説3クラス7【フェアリー】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1151582000/
【女王様は】聖剣伝説3クラス6【ツンデレ】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1148043104/
【99%の運命】 聖剣伝説3クラス5 【1%の希望】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1143462252/
【光クラス】 聖剣伝説3 クラス4 【安泰】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1139863482/
【闇クラス】聖剣伝説3 クラス3【万歳】http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135504057/
聖剣伝説3 クラス2 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1130410173/
聖剣伝説3 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117428575/
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-xYAI [1.75.245.127])
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2021/12/04(土) 18:56:30.83ID:HNZqYv35d
最新テンプレ&最先端戦術
聖剣伝説3_CCM(クラス・チェンジ・マスターズ)
https://fv0m7.crayonsite.net/

関連戦術解説動画
https://youtu.be/NMtokXO_HX8
https://youtu.be/h6NB0NdBbqM
https://nicovideo.jp/watch/sm34045559
https://nicovideo.jp/watch/sm34413077

ローグ対ダークキャッスル最速戦闘動画
https://youtu.be/v20Hzft-_dA
https://nicovideo.jp/watch/sm33187766
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-xYAI [1.75.245.127])
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2021/12/04(土) 18:57:27.74ID:HNZqYv35d
>>1-1000
原作SFC版及びニンテンドースイッチ版の聖剣伝説3について

原作オリジナル版スレ、リメイク版スレ共に原作の間違った知識(キャラクラスの強弱バランス等)を書き込むと
十数年以上続いた上で決着した論争を蒸し返す形となり、瞬く間にスレが荒れます
現在、原作は効率的な観点で全キャラ全クラス独自の利点がある事が判明しており、救済されていますので
「原作は〜が最強」や「〜が不遇」といった書き込みに対し、絶対に理解を示さないで下さい

同意してはいけない理由を以下に明記します。平和にスレを進行する為、必要な知識となりますので
平和を望み、書き込む方は必ず目を通し理解しておいて下さい

まず、当初からの論争のキーパーソンとして
"ローグ使い"と"アンチローグ"という敵対するプレイヤーが存在しています

元々ローグは「裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と言われていました
ローグ使いがそれを覆しました。対ダークキャッスルでの敵殲滅効率の最速記録を樹立したのです
証拠動画→https://www.youtube.com/watch?v=v20Hzft-_dA
解説&掲示板書込履歴付→https://www.nicovideo.jp/watch/sm33187766

ここで「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と発言し続けていたアンチローグは
間違いを認めず逆ギレ。裏技無しなら弱いだの使用率が低いから弱いだのローグ使いは性格が悪いだの
後付け八つ当たりもいいところな書き込みを延々と繰り返しました
やがて、ローグをダークキャッスル最速に導いた知識テクニックをきっかけに発展を重ね
全キャラ全クラス効率的個性確立完全救済までもが実現しました
それに伴い本スレテンプレ正規継承最先端戦術サイト創立
→聖剣伝説3CCM(クラス・チェンジ・マスターズ)https://fv0m7.crayonsite.net/
戦術解説動画その1→https://www.youtube.com/watch?v=NMtokXO_HX8
戦術解説動画その2→https://www.youtube.com/watch?v=h6NB0NdBbqM

この実績によりアンチローグはローグ使いに現在までで最も強い恨みを抱いている状態です
現在のアンチの目的はこの戦術をなるべく多くのプレイヤーに認識させない事にあります
なのでこれから先、アンチによってあらゆるネガキャンが予想されます
※1.戦闘システムの一部を限定的に取り上げクソゲー扱い(すり足A連打ゲー等)し新規の興味を原作から逸らす(カモフラでグラフィックやBGMは褒める)
※2.ローグ使い及び戦術研究勢を荒らし扱いし出来るだけ多くのプレイヤーからNG設定させる
→思い出としてわざと浅く限定的な戦闘理論やキャラクラス性能の間違った知識を絡めたリメイクの話題を展開しレスを待つ
→是正のレスがあるとIP&IDを偽装し別人として「リメイクスレに原作の話題持ち込むな」「思い出を汚すな」
(証拠として既に原作とリメイクのグラやBGMの差についてはリメイクスレで書き込むなという叩きが起こりませんでした)
こうして荒らし扱いし、ひたすら原作の戦術発展に繋がる要素をNGするよう仕向けるのです
アンチローグがIP偽装している証拠
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%3A%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3#%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6

これは※1&※2な内容の書き込みに対し、自らIP&ID偽装し返信も出来、更に
戦術研究勢に成りすまし是正レスも出来るという事を意味します
つまり、ここまでは防ぎようがないという事になります
是正レスは正しいので構いませんが一緒になって戦術を叩く側に回る事は当然アンチ行為でしかありません
解決する方法はただひとつ。一人々々が戦術をしっかりと理解する事です
全員が理解していれば戦闘システムネガキャン&特定キャラクラス叩き=アンチという式が完全に成り立つのです
戦術で理解出来ない事があるなら戦術研究勢は本スレやその他どこでも説明を惜しみません
個人的恨みによる真の荒らしを排除する為に避けて通れない事なのです。聖剣伝説3発展を妨げる荒らしに屈しないで下さい
ここでもどこでも正しい戦術の会話は必然必須という事です。そしてそれが平和への最短距離であり
オリジナル&リメイク両方の聖剣伝説3発展の最善ルートなのです。以上の事を強く認識して下さい
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMef-NBsD [153.172.45.238])
垢版 |
2021/12/04(土) 23:10:45.95ID:3Vr5DuZxM
>>1
最新 クロノ・クロス「COMPLEX DREAM」クロノクロスリマスターのOPもか

https://youtube.com/watch?v=wrdjRWe3ByU

最新クロノ・クロス「COMPLEX DREAM」

12月9日(木)全世界同時正式へ


https://imgur.com/j5NOHOs.png
https://imgur.com/r5TNZbg.png
https://imgur.com/1nfum1C.png
https://imgur.com/raJoh4b.png
https://imgur.com/KtdFlDE.png
https://imgur.com/dwycGT4.png
https://imgur.com/84Nc5bg.png
https://imgur.com/OO2Oc0Z.png
https://imgur.com/ZX5dgyP.png
https://imgur.com/b4ynzQ8.png
https://imgur.com/uRF2fVi.png
https://imgur.com/RgewnHI.png
https://imgur.com/xDjviGk.png
https://imgur.com/ehBLHAw.png
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb9-l3pW [60.95.166.211])
垢版 |
2021/12/05(日) 00:22:02.74ID:BQYajENZ0
【悲報】『ドラクエ』と『FF』、ファンの過半数が40代以上の中年だった
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1637914677/
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/11/26(金) 17:17:57.603 ID:KqZ1ovlW0
40代以上の人気が過半数を占める『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』シリーズとは対照的に、
『ポケットモンスター』シリーズのユーザー層は10代が26.2%、20代が24.9%と続き、30代がもっとも多い29.1%となった。
合計すると80%を超えることから、タイトル間の世代人気の差が浮き彫りとなった形だ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/311a0506f971c6707be2d60296f48f648cbd3eaa
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッT Sd33-p36F [49.106.217.248])
垢版 |
2021/12/10(金) 18:33:25.73ID:3TYO3Q28d
「ログマス」は、
# 頻繁に議題のすり替えを試み、
# 自分が無知なくせに他者を「イキリライト」呼ばわりし、
# 他者の発言を自演で歪曲引用・捏造引用し、
# トラップ攻撃を好み、
# 何が戦術であるかも知らず、
# 聖剣伝説3をやる時には必殺技のリレー回数を指折り数えることに集中し、
# 初心者差別をし、
# 何が最高峰であるかも知らず、
# 自分が下手だとバカにされていることにも気が付かず、
# 39歳にもなって未だに「ホークアイ」のつもりでいます。

ネットログマスどもの共通点
簡単に観察できるログマスの共通点を纏めると、現時点では、こうなります。
〈自分の発言に責任を取ろうとしない〉
〈虚言症〉または、少なくとも〈前後不揃いのことや意味不明のことを頻繁に言う〉
〈誤読症〉
〈歴然たる非を認めない。詫びない。訂正しない〉
〈当然の質問に答えない〉
〈自己中心主義〉
〈論理の破綻または不在〉
〈逆恨み〉
〈劣等感〉+〈虚勢〉

そこから
〈上から目線〉
〈尊大〉または〈慇懃無礼〉
〈ちやほやされたがる〉+〈一目置いてもらいたがる〉

そして
〈軽蔑されることを恐れる〉

ログマス撃退法
ログマスは、次のことを恐れます。
[1]【論理の破綻または不在を公に指摘されること】
[2]【「嘘を吐いた」または「はったりで間違ったことを言った」と公に証明されること】

そして特に
[3]【軽蔑されること】

「無視する」=「無言で軽蔑してやる」だけでは、ログマスには堪(こた)えません。

「嘘やはったり、論理の破綻、話題にしている分野の知識の欠如などを指摘して軽蔑の理由を明らかにし、
ログマスの目に見えるように表明し、多くの人の目にも触れるように公表すること」
がこれまでに判明している最良の撃退法です。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッT Sd33-p36F [49.106.217.248])
垢版 |
2021/12/10(金) 18:35:11.17ID:3TYO3Q28d
このスレは20年以上に渡ってローグマスターというキチガイに荒らされ続けています
相手は精神異常者なので会話が成立しません
これからはそのキチガイの書き込みをブロックできるこちらが本スレとなります
したらば掲示板への誘導以外は全てログマスの自演と思って間違いありません
孤立するのが恐ろしくて発狂しているだけです

したらば掲示板聖剣伝説3スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d174-aa94 [106.165.55.239])
垢版 |
2021/12/13(月) 02:10:12.39ID:Szx4kmMG0
だれかいたら教えてほしいんだけど、魔法連携てでフィニッシュキャラが夢見草使うと反撃回避できるのって既出?
デスマシンのサンダーボルトキャンセルできるのと同じ仕組みかな
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d174-aa94 [106.165.55.239])
垢版 |
2021/12/13(月) 15:07:13.33ID:Szx4kmMG0
夢見草フィニッシュ割と反撃回避率高かったから、リング開閉式ができないキャラで終わるときまあまあ便利かなと
既出じゃなかったら検証動画でも作ろうかと思って
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d174-aa94 [106.165.55.239])
垢版 |
2021/12/14(火) 01:22:32.21ID:OO8a+W5X0
ほぼ100%キャンセルできたけど、収集の手間考えたら実用的じゃないかも
手元にあればいざというとき便利って感じかな
たしかにたまにグレーアウトするときあるね
引き続き検証してみます
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d174-aa94 [106.165.55.239])
垢版 |
2021/12/14(火) 16:00:11.00ID:OO8a+W5X0
そんなにグレーアウトなんて起こる?
少なくとも戦闘中に使えないことはないんだが
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5f6-gnFx [218.230.142.9])
垢版 |
2021/12/29(水) 06:27:41.49ID:UNtIfKaM0
>>21
アホでしょ

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd00-S7U0 [1.66.102.125]) [sage] :2021/12/29(水) 00:09:19.66 ID:A1FUakK4d
新たなブンブン丸最強論者晒しスレだな
過去ログ漁ればまだまだ出てくる
楽しみだぜ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-wLl6 [182.165.3.89])
垢版 |
2022/01/25(火) 18:37:41.58ID:KYNF4EG10
現状出てる戦術以外の例えば残り敵1体或いはそれ以上致死ダメージ不足になる編成すべてじゃないですかね…

条件的には連携型必殺2回目発動直後以外はローテーション式で反撃よりリングを先に開けますので
そこから夢見草で回避出来るなら実質どれだけ長い行程の連携でも反撃を防げるということになるはず
あとは夢見草自体のその効果の強さと使える場所がどれだけあるか
単純にそれだけだと思います
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-wLl6 [182.165.3.89])
垢版 |
2022/01/25(火) 23:30:40.34ID:KYNF4EG10
全編通せばそれはそうです
ただし、晩成的な強さという価値観もありますから…
なのでパラディンのみ常時入手可能な君主の証をポトの油+αとして扱ったりといった前例もあるのです
そこまで悲観するようなことじゃないですよ
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa29-i5gI [106.180.11.37])
垢版 |
2022/01/26(水) 02:42:17.89ID:XYJXfYnza
君主やスタランのクサリとかとはまた違う気がする。
どちらかと言うとオーラ連携のためにグレルの油を量産するような感覚に近いような。
さらに夢見草フィニでダメージ不足を補う連携だと2手増えるわけだからね…。
悲観的と言うよりダメージ不足を補う連携より現状リダフィニやコロフィニしかできない
闇リースやセージとコロフィニが活用できないパラディンあたりの
戦術の幅を広げる風な考え方のほうがいいのかなと思ったけど、結局何も思い浮かばななかったから
何かよい組み合わせはないかなと思ったんだよね。
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa29-i5gI [106.180.11.37])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:52:38.78ID:LBLLJuJTa
ちゃんと調べたわけじゃないけどグレーアウトは
イベント戦でしか起こらないんじゃないかな?

闇城奥部でリダフィニ非適用が確か8だったはず
ボス戦でドレイクを2個ずつ使うと仮定して
ドレイクと夢見草をそれぞれ8ずつか9:7で持てば
倉庫の出し入れが緩和できるかなと
そういやネクロじゃなくてセージならセイビで前半のダクロにも対応出来るな
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 71e0-hJLe [42.124.170.249])
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2022/01/29(土) 14:17:20.91ID:nBFL1k2R0NIKU
事前準備でデュエリストの技を大噴に設定しておく
@:CPワンダラーでデュエリストを対象にオーラ詠唱
A:操作キャラでデュエリストを対象にドレイクのウロコ使用
B大噴発動までにワンダラーにLC(オーラ発動までにワンダラーにLC出来ればスムーズ?)
C:好きなタイミングで号令をかけてデュエリストに大噴を使用させる→演出終了後最速展開

ワンダラーはリング12あるし最後に使用したのはオーラなので、魔法・特殊攻撃のリングになっている(=リング開閉式反撃回避が成立する)筈
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa9d-rjnY [106.180.11.37])
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2022/01/30(日) 14:27:32.19ID:iw+sbwpEa
自分が面倒なんて書いちゃったのがいけないんだけど
重要なのはそこじゃなくて9個で足りる編成なのかってところだよね
幻宮はリダフィニ非適用が9(8じゃなかった…)だけど髑髏部屋の往復などで
復活する場面もあるから9個で足りない可能性が高くなるよね
闇城は奥部だけなら8だけど序盤のダクロ対策が必須になるね
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e0-wKV4 [42.124.170.249])
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2022/02/23(水) 10:11:39.54ID:aEMX7+P40
後の二つが片やおばけ屋敷(幻宮)、片やだだっ広い洞窟(竜穴)だから、その二つと違っていかにも敵の根城って雰囲気漂ってるのが絵的に映えるんだと思う

あとは
・本拠地のなかで一番シンプルな構造になっている
・敵のレベルが三つの本拠地で最も高い(≒相対的に敵が強い)
てのもあるか
雑魚戦の比重が最も高くなるダンジョンでもあるから、そこを効率良くこなせればそこも動画映えする要素になる
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3b-iDSx [123.223.184.202])
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2022/02/25(金) 22:52:43.70ID:aqNccxjh0
>>36,37
よくパワーアップ使うそれが定型だけど
詠唱待機中に2匹に斬っておけばパワーアップ無しで全滅取れて早いんだよな
6匹エリアとか場所、敵セットしだいではパワーアップあったほうが早いけど
0057ウルトラスーパーハイパーカッタースパーダモンバーストモードGX×9 (ワッチョイW ffd0-DfE4 [121.87.238.221])
垢版 |
2022/03/07(月) 15:00:26.89ID:0eLYgS5d0
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:スパイラルボム/得意技:ローリングサブマリン
イヅツユウタモン/世代:究極体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:エンシェントストリーム/得意技:メテオシックル
いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:グランドサンダー/得意技:パワーセイバー
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:ハートブレイクツイスター/得意技:パワーアームズ
イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:サンダートルネード/得意技:ロイヤルファイアー
いづつようこモン/世代:不明/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:ローゼスジャッジメント/得意技:ウンチスラッシュ
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:メタルシザー/得意技:グランドスラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ゴールドトルネード/得意技:マジカルシザー
いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ポイズンストーム/得意技:ローリングキック
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:妖精型/必殺技:アルティメットクロス/得意技:シャドーグレネード
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:フラウデストロイヤー/得意技:シザーウィング
ホルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:レッサー型/必殺技:ダークキャノン/得意技:ソウルサブマリン
デジモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:スマイリーセイバー/得意技:ナイトメアハンマー
アプモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:プチスター/得意技:プリティーハウリング
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:テンペストハンマー/得意技:ジャミングシックル
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:テンペストキック/得意技:メテオクラッシュ
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:テンペストバースト/得意技:ヘブンズジャッジメント
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ギガソニック/得意技:ブリッドパンチ
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:アルティメットパンチ/得意技:ローゼステンペスト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:ローゼスストリーム/得意技:ダークネスソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:クロスブレイド/得意技:ポイズンハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ハートブレイクアロー/得意技:ファイアースター
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:グランドストリーム/得意技:シューティングレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:シューティングクロス/得意技:メテオパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:ソウルショット
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔神型/必殺技:テンペストスラッシュ/得意技:ジャスティスツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:アルティメットウェーブ/得意技:メタルブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:エンシェントブレイク/得意技:ジェノサイドテンペスト
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:フラウブラスター/得意技:アルティメットチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:ソニックアロー/得意技:インペリアルクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:ゴースト型/必殺技:ローゼスアロー/得意技:ファイアーブリザード
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