【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part678
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発売日:2019年7月26日
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税/フォドラコレクション:9,980円+税
ダウンロード版容量:11.9GB
追加コンテンツ容量:1.0GB/更新データ571MB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
■関連情報
◇Ver.1.2.0更新データ配信中
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html
◇追加コンテンツ:風花雪月 エキスパンション・パス(2,750円税込)
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
○サイドストーリー全7話「煤闇の章」配信中
※コンスタンツェEP2、バルタザールEP4、ハピEP5、ユーリスEP6までクリアすると本編にてスカウト可能
◇対応amiibo(FEシリーズはフリー戦闘用BGMとスポット周辺でアイテムが拾える)
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html
■関連スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 考察スレ【ネタバレ有り】Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569255360
◇不満・愚痴はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592223957
◇質問はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592223957
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part677
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642094161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣呼ばわりで見下してるからどや顔でカミングアウト
なお鉄壁
なお回復床チク キャラの話になると定期的にエガやシルヴァン嫌いとかの話になるなあ
>>33
ソロンになって頭髪が後退してません? まあおじいちゃんでもやっぱり気が遠くなるほど長く日陰の暮らし(物理)してると
機会があればつい目立ちたくなるもんなのかな 銀雪グロンダーズの後青スカウト組がお通夜になってるところいつもの調子なのが救いだったのでシルヴァン嫌いじゃない
あれなかったら罪悪感でヤバかったですはい マイクランや親父殿はフサフサなのにエーギル公やソロンと来たら… エーギル公は準メインキャラの父親の風貌じゃねえわ
息子も5年後後退してるしほんま 青ルート以外では血に飢えた獣になっちゃうフェリクスすき 風花雪月の世界観設定は近作の中でも力入れている方だし一作で終わらせるのはもったいないな
でも>>9の言うとおり続編作ると正史問題にぶち当たるんだよな
過去編という手もあるけどあの世界が今後どうなっていくかの方が興味あるし
いっそのこと風花の4ルートのどれとも違う未来とかが良いのかな 女神生誕の儀で「お腹が空いた」と答えてもデューンしないどころかアネットが「後でこっそりお菓子を持ってきてあげますから😅」てなる所好き
なんか青先生は世界の真理?そんなことよりディミトリと生徒を見てなきゃ
やみうご?そんなことよりお腹が空いた
ってイメージ 教会ルートって赤青黄終わってからやったほうがいいんかな あのルートのヒルダとツィリルの扱いひどいよね
どないせいと 今作の過去編ってやれそうなのがセイロスとルーグらへん
セイロスは丁度今作OPのタルティーン会戦まででエピソード0って感じになりそうだけど
作中で100年以上かかっちゃうのと一部の人にレア様が嫌われまくってるのがなぁ
ルーグは十傑子孫と一緒に最大版図の帝国に反乱起こすっていう丁度いい規模の外伝になりそうだけど
闇うごの全面バックアップを受けて戦って、最後も教団の仲裁で終了っていう何とも言えない感じ
そういや両者とも決戦はタルティーン平原なんだなぁ >>20
黄色い悲鳴が上がるイケメンは実際にああなることがあるらしい
表面上ニコニコしてるけど本心は絶対に見せないし信頼もしてない
あえて関わってるのは母の愛や無償の愛を完全に否定しきれてないからかな
この女もどうせ、、、と思いながらも心のどこかで期待してる
イングリッドと会ってなければ女を立てることもなかったかもな 今金鹿ルートやってるんだけど炎帝がエーデルガルトでびっくりしちゃった ルーグ編でマイユニ枠になれそうなのがパーンだけど闇うごがマイユニか…
闇うごって現代人の生き残りっぽいから間違ってはないけどさあ シルヴァンは現実世界にいたら関わりたくないタイプだから、たとえ女主人公でやっててもスカウトしないわ 漆黒の騎士→死神騎士
主人公の宿敵でもなければ立ち位置も微妙で存在意義が分からない
主人公の父親、英雄グレイル(神騎将ガウェイン)→ジェラルト
後に亡くなる
テリウスでウケたというか物語を大きく動かした要素を無理やり持ってきた感じでこのふたつはどうも好きになれない
大塚明夫氏の声は好きだから抜擢だけよくやったと思うけど
死神騎士とか顔面ドクロだし設定も絵も中学二年生が考えたのかな? 鎧も死神騎士って名前もエガちゃんが用意してあげたんだろうし中二くさいのはしょうがないよ 漆黒って何から何までほんと完成された宿敵キャラだったんだなぁ
スレチだからあれだけどテリウスのキャラやらクラスグラ考えた人ほんと天才だわ、暁の支援会話だけはゴミだけど 死神の中身は喉潰されたんか?ってぐらい声やべえな
なんかプロレスラーでこんなんいたな って感じの喋り方だわ ifもだけど非スカウト組や非担当ルート級長がメインの敵になるせいで純粋な敵キャラで印象強いやつは少なかったな今回
闇うごは三下感抜けないし ゲラルドみたいなインパクトのあるブサイク敵もいなかったからな >>58
散策で近くを通るとゲップみたいな声して毎回ウケる
声優本人の演技がどうこうというよりは
加工前提で収録したであろう音声と混ぜて使う都合であの演技にしたと思うと若干気の毒 >>58
おれもプロレスの天龍とか本間思い出したわ
ペトラと死神とドゥドゥーは、中の人もやり甲斐がなさそうだな そろそろ新作かリメイク出てくれないと耐えられません スイッチでもう1作出すと見てるけど
昔と違って相応に開発期間も長くなるだろうしな
でもそろそろ何か情報欲しいよな新作があるかどうかだけでも >>60
コスタスがインパクト無いと申すか?
ある意味歴史を大きく変えた山賊やぞ 現時点で発表もないことから考えると
次はスイッチ次世代機になるんじゃないかな ワールドワイドでまあまあ売れたし任天堂のメインユーザ層とは違う層に
刺さるソフトだから新ハードに温存したい気持ちはわかる 風花雪月で初めてFE触ったって人も多そう…というか俺がそのクチだけど
過去作興味あるけどハードなくてプレイできないからリメイクとかでも全然やりたい
特にサーリャとか使ってみたいし ローンチで牽引できるタイトルであるゼルダもイカも続編がもう1本スイッチで出るし
昨年に任天堂がスイッチはもう少し引っ張りたいって言ってたから
可能性は0ではないと思うんだけどねー 声といえば5年後はみんな声が低くなってるから声優さんすげーなってなる 死神騎士とかいうライバルキャラに見せかけた帝国軍マスコット イグ様はさすがに1部と2部で声変えてやれよと思った イエリッツァは萌えキャラ
甘い物と猫と姉が好きだからね
あざとい妹キャラ感 死神面丸出しでメーチェぶった斬ろうとしてたのに、
メーチェが姉としての格を見せつけると秒で素に戻って
姉の後悔をフォローする死神さんすこ イエリッツァ先生のキチな部分は父親の方の家系の遺伝なのかなんなのか エミール君は繊細でいい子だったからぶっ壊れたんだろう
主人公との焦らしプレイを楽しむヤバい大人になったのもトラウマのせい
未来の妄想を本人に語り掛けつつ興奮が抑え切れないところも変態ポイント
死合いたくて死合いたくて震える メーチェに膝枕して耳掻きしてもらったらぶっ壊れる自信あります! 正直、風花はベレトスを無理矢理スマブラに参戦させるために納期決められた感があるから、新作出るとしたらもうちょい猶予を持って作って欲しいわ
風花が初feです!って人のプレイ動画見ると、皆が皆グロンダーズ会戦のガバガバシナリオに困惑してて悲しい 新作出るならルート分岐少なくして一つあたりのルートをもっと作りこんでほしいかなあ
ストーリー的にもマップ的にも。特にマップ グロンダーズで困惑してたら暗夜プレイした日にはアゴが外れるね グロンダーズは期限延びても変わらんでしょ
紅花がマシになるくらいかな 暗夜ってかifはシナリオが究極のデバフだからな
未読でもスキップすべしとか言われてたw 最上級職がマスターできるようなバランスにするか、
強くなったキャラで遊べるクリア後のお楽しみが欲しいな 紅花ルートはテキストがマシになった代わりにマップが劣化した暗夜やってる気分になったわ コンスタンツェやリシテアの成長率と一緒で
短所が散々でも長所が素晴らしければ神ゲー(強キャラ)になりえるから 1章最後の帝国攻めてくる奴ルナでやってたら
9EPからエガの左右2マス目からペガサス増援即行動で突撃してくるけど
何かやらかしたっけ俺
下見したらヒュー君の側に出てくる飛行魔獣、無限増援だったし 錬成の素材が手に入らないんだけど
でかい系のモンスを全部パリンしろってこと?
その前に死んでしまうような >>94
魔物有効の戦技やモブ魔物なら弱点武器があるのでそれでヒビの入ってない障壁も一撃で壊せるぞ
障壁を壊せば次の戦闘は反撃されないからこのループで簡単にぶっ壊せる
勿論計略で割るのもいいけど計略は回数制限あるから計画的に >>94
>>95の言うとおり、広範囲低威力の計略で生かさず殺さず障壁割りを楽しむとよい チケットでダウンロードしてあったの今さらプレイしてるけど楽しい
ドロドロしたの苦手だからFEシリーズ敬遠してたけど今作は学園ライフなのね 料理得意なキャラが偏ってるのは何故だろう
青獅子には3人もいるのに金鹿には1人もいない 食べる話多めな気がするのよね青獅子
祝勝会の食いっぷりがとかお菓子あげますからとか飯おごりますとか立ち止まっててもいつかは腹も減るとか
心なしか先生も腹ペコ属性増し増しに(なお級長) 3周目で初めてルナで紅花ルートクリア
序盤のすり抜け盗賊で投げそうになりつつも、ラスボス撃破したときは感慨深かったわ
ありがとうアイムール、エーデルちゃん ファーガスはメシがまずい国なので自分で料理覚えた方が美味しいもの食べられるから(クソガバ考察) 実際「寒くて貧しい土地」なんて言われてるし、まずいものをおいしく食べる知恵がたくさん伝わってると思うよ フォドラにマヨネーズが誕生したらファーガス民の消費量凄いことになりそう 金鹿やってる時は一緒に料理係が専らクロードになってしまった メルセデスはお菓子作りは得意だけど他は…って感じなアッシュ支援あるけど得意扱いなんだよなぁ
金鹿は後日談だとラファエルが料理の才能開花する場合がある
レオニーは魚料理得意(セテス支援)とかあるけど庶民生活で甘い物とか触れる機会が無かっただろうからなぁ 黒鷲…ベルナデッタ
青獅子…ドゥドゥー、アッシュ、メルセデス、ギルベルト
金鹿…無し
やっぱり青獅子多過ぎや ラファエルとか店出してるしレオニーも支援で料理そこそこ出来ると自負してるのにその辺結構適当だよな 同盟の平民共には貴族の口に合う料理は作れないのでしょう >>101
飯食って祝勝会やりたがりつつ、教師と傭兵って肩書きが良い感じに生かされてる青先生好き 1年くらい放置してた黄ルート終わらせた
クロード好きだわあ 皆それぞれ良い所があって好きだから嫌いなキャラ居ないんだが異端か?
戦力的に使わないキャラは居るけどさ 好き嫌いとはまた違うかもしれないけど
このキャラのこの行動や言動は悪手じゃね?って疑問を持つことはそこそこある
そこら辺を考察しようとすると人によってはキャラ嫌いに見えることもあるらしい レオニーの料理って番組とかでよくある地元の漁師が教えてくれる美味い食べ方みたいな奴だろうし
貴族様に出せるような上品な感じではないだろうしなぁ、村で出来る料理も限られてるだろうし
ナーツは金持ちだし料理係とかいそうなレベル。ラファエルは才能開花しない限り料理苦手だし祖父かマーヤのどっちが料理してたのか気になる
貴族は金鹿に限らず基本的に自分で料理しないだろうし >>114
それなら何となく理解できるわ
悪く言ってるつもりでは無いけど嫌われてると感じるんだろうね
難しい話だな 中世ヨーロッパモチーフのくせして食うものが全部美味そうだよな
野鼠のパイとか大量のマスタードに溢れたヤツメウナギのゼリー寄せとか食えよ 支援会話って担当何人くらいでやってるんだろ
青と金は思わせぶりな態度はあれど恋愛より親愛の印象が強かったが
赤は他学級と比較して恋愛脳で困惑した
特にシャミアさんは別人か?とびっくりしたほど 両立ダメな子でも才能開花することはあるしまぁ(フレンの支援見ながら) たまに反撃しなかったりするのは何でだろう
風凪や計略もってたりしないけど 両立じゃない、料理や
そしてよく考えると後日談でフレンの料理才能開花するのも青限定です?(ドゥドゥーペアエンドと、もしかしたらディミトリのも) >>120
紋章の効果
怯んでいる(魔獣限定)
ストックを1つ削った時(魔獣限定)
そもそも相手が反撃できる距離じゃない
大体この中のどれかじゃない? これは人それぞれだけど自分は青やるときはレス先生で黄やるときはレト先生というこだわりがある 赤ルート以外のエガちゃんは準備万端で侵略戦争始めといて領土まったく増えてないから、後世無能の烙印押されてそう >>123
特にこだわりなくベレト、ベレスを半分ずつで4ルートクリアしたけど
逆パターンでもう1回やり直す気力は今のところない >>124
赤ルート以外のエガは敵ボスなんだから有能で領土増やしたら
ゲーム終わらんがな >>124
一応「ファーガス公国」は実質的に領土拡大に成功してたようなもんでない? まあ敗北ルートでは千年続いた帝国を五年で滅ぼした皇帝になることに変わりはないから後世の評価は推して知るべしだが >>129
なんか使い方間違ってた?
推(お)して知(し)るべし
推し量ればわかるはずだ。容易に推察できる。 >>123
自分は逆だな青がベレトで黄色は絶対ベレスでしか遊ばない >>129
き、急にどうしたのだね!?(フェル×コン支援C) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています