【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part678
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発売日:2019年7月26日
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税/フォドラコレクション:9,980円+税
ダウンロード版容量:11.9GB
追加コンテンツ容量:1.0GB/更新データ571MB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
■関連情報
◇Ver.1.2.0更新データ配信中
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html
◇追加コンテンツ:風花雪月 エキスパンション・パス(2,750円税込)
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
○サイドストーリー全7話「煤闇の章」配信中
※コンスタンツェEP2、バルタザールEP4、ハピEP5、ユーリスEP6までクリアすると本編にてスカウト可能
◇対応amiibo(FEシリーズはフリー戦闘用BGMとスポット周辺でアイテムが拾える)
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html
■関連スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 考察スレ【ネタバレ有り】Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569255360
◇不満・愚痴はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592223957
◇質問はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592223957
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part677
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642094161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ローレンツヘルマングロ乙タール
前スレ>>1000やっぱり闇うご自己主張しすぎや どのルートが王道とか正史とか1番人気とかの主張をよく見るけど自分が1番好きな学級が正史でいいんだよな FEの過去作から見ると主人公側は青であるが公式見解で今作に正史はないそうだ 乙
メディア展開されるとしたら銀雪か翠風基準になるのかなあ…ってちょっと思ってる
紅花蒼月も好きだけど、なんか正史にはされなさそう感(個人の感想) 正史論争は争いしか生まないから… べレス総選挙2位おめでとう >>8
特定のルート基準にしたら荒れるだけだと思うしなんか他所ではやたら金鹿が正史主張が多いけど >>10
すまんちょっと刺々しい言い方だったわ
自分は各自好きなルートが正史で良いと思ってる 何か展開するなら新ルートくれ
パッパ暗殺前に正体暴いてスカウトして闇うごへ反旗なクロニエルートをくれ 正直DLCでクリアデータを使ってプレイできるフリーマップが追加されると思ってた
今作は何のためにLV99上限にしたんだよ >>11
いやこっちこそごめん、言い方が良くなかった
自分はどのルートも好きだからどれでも納得するけど、できればどれかに決められない方が良いとは思ってる まあストーリーに関してもカップリングに関しても
安易に「公式」「正史」という言葉を使う人はだいたい地雷の認識になるから注意だな
これはFEスレ20数年の歴史でずっと言われてること >>14
死者の宮殿みたいなの欲しいよな
今からでも買うぞ 病んだままの王様やクロード亡命も好きだし、伏線回収せずにエピローグで「色々あったけどなんやかんや上手くいきました」でまとめる紅花好き 4ルート終わったけどシルヴァンが内心女の子憎いって思ってるのにナンパしまくる部分が陰キャには良く分からなかった
支援会話見る限り普通に女の子立ててるっぽいし
どういう心理なのか誰か教えてー >>14
ステータスカンストしたときのセリフまであるのにな
エンドコンテンツ的なのは確かにほしかった 黒鷲でシルヴァン引き抜いて破裂の槍返さなかったらエガの支援値上がるけどあれはどういうことなんだろう
レアの言われるままにされない師はさすがだわってこと? ああ〜はよ新作やりたいんじゃぁーw
それか大型アップデートはマダデスカ? 俺はタイツに釣られた民なので女性主人公がどちゃくそえちえちスケベ衣装なら買います 1乙
最後ソロン湧いてて草
ベレトイグ様紅花2人旅が正史だぞ >>20
女なんてどいつもこいつも俺の紋章と家柄とイケメンフェイスを欲してるだけのけだものだっていう考えを
証明しては傷ついてを繰り返しているのでは ナンパして捨ててを繰り返してるっぽいけど女子との支援だと普通に正統派女好きっぽく見えるしマリアンヌ支援だと普通にイケメンなのはアレ
まあネームドキャラにそんな真似したらヘイト凄そうだから仕方ないか、大半がBで終わるのが内心の女嫌いの表れなんだろうし モブ女子に冷たいけどマリアンヌや実際紋章で苦しんでるキャラは別だろうな
メーチェの支援でも色々話聞いて引いてた気がする
モブ女子にも紋章目当てじゃない子はいるかもだが親しくなる前に終わってそう シルヴァンの拗れ具合はめんどくさっと思ってしまってどうにも好きになれない >>20
ネット弁慶みたいな心理よ
女は憎いというより怖い
だが黙ってると縁談話がくるので女好きアピール
チャラ男キャラで本気にさせない、ならないよう一線を引く
なんだろうけどおぱいにつられて祖国をアッサリ捨てる点は解せない シルヴァンは>>26なのと女は嫌いだけど女体は好きと解釈してる
まぁ男目線じゃ擁護しにくいしする気も起きん。幼馴染組の兄貴役やってる時はいいんだが…
金鹿シルヴァンの友達はイッパイいるのに将来を共にする相手は一人もいないのちょっと面白い
あとディミトリとは微妙に距離がある感じとか わざわざみんなの前でトマシュの姿から元の姿に戻ったソロンの心理の方が謎 獣呼ばわりで見下してるからどや顔でカミングアウト
なお鉄壁
なお回復床チク キャラの話になると定期的にエガやシルヴァン嫌いとかの話になるなあ
>>33
ソロンになって頭髪が後退してません? まあおじいちゃんでもやっぱり気が遠くなるほど長く日陰の暮らし(物理)してると
機会があればつい目立ちたくなるもんなのかな 銀雪グロンダーズの後青スカウト組がお通夜になってるところいつもの調子なのが救いだったのでシルヴァン嫌いじゃない
あれなかったら罪悪感でヤバかったですはい マイクランや親父殿はフサフサなのにエーギル公やソロンと来たら… エーギル公は準メインキャラの父親の風貌じゃねえわ
息子も5年後後退してるしほんま 青ルート以外では血に飢えた獣になっちゃうフェリクスすき 風花雪月の世界観設定は近作の中でも力入れている方だし一作で終わらせるのはもったいないな
でも>>9の言うとおり続編作ると正史問題にぶち当たるんだよな
過去編という手もあるけどあの世界が今後どうなっていくかの方が興味あるし
いっそのこと風花の4ルートのどれとも違う未来とかが良いのかな 女神生誕の儀で「お腹が空いた」と答えてもデューンしないどころかアネットが「後でこっそりお菓子を持ってきてあげますから😅」てなる所好き
なんか青先生は世界の真理?そんなことよりディミトリと生徒を見てなきゃ
やみうご?そんなことよりお腹が空いた
ってイメージ 教会ルートって赤青黄終わってからやったほうがいいんかな あのルートのヒルダとツィリルの扱いひどいよね
どないせいと 今作の過去編ってやれそうなのがセイロスとルーグらへん
セイロスは丁度今作OPのタルティーン会戦まででエピソード0って感じになりそうだけど
作中で100年以上かかっちゃうのと一部の人にレア様が嫌われまくってるのがなぁ
ルーグは十傑子孫と一緒に最大版図の帝国に反乱起こすっていう丁度いい規模の外伝になりそうだけど
闇うごの全面バックアップを受けて戦って、最後も教団の仲裁で終了っていう何とも言えない感じ
そういや両者とも決戦はタルティーン平原なんだなぁ >>20
黄色い悲鳴が上がるイケメンは実際にああなることがあるらしい
表面上ニコニコしてるけど本心は絶対に見せないし信頼もしてない
あえて関わってるのは母の愛や無償の愛を完全に否定しきれてないからかな
この女もどうせ、、、と思いながらも心のどこかで期待してる
イングリッドと会ってなければ女を立てることもなかったかもな 今金鹿ルートやってるんだけど炎帝がエーデルガルトでびっくりしちゃった ルーグ編でマイユニ枠になれそうなのがパーンだけど闇うごがマイユニか…
闇うごって現代人の生き残りっぽいから間違ってはないけどさあ シルヴァンは現実世界にいたら関わりたくないタイプだから、たとえ女主人公でやっててもスカウトしないわ 漆黒の騎士→死神騎士
主人公の宿敵でもなければ立ち位置も微妙で存在意義が分からない
主人公の父親、英雄グレイル(神騎将ガウェイン)→ジェラルト
後に亡くなる
テリウスでウケたというか物語を大きく動かした要素を無理やり持ってきた感じでこのふたつはどうも好きになれない
大塚明夫氏の声は好きだから抜擢だけよくやったと思うけど
死神騎士とか顔面ドクロだし設定も絵も中学二年生が考えたのかな? 鎧も死神騎士って名前もエガちゃんが用意してあげたんだろうし中二くさいのはしょうがないよ 漆黒って何から何までほんと完成された宿敵キャラだったんだなぁ
スレチだからあれだけどテリウスのキャラやらクラスグラ考えた人ほんと天才だわ、暁の支援会話だけはゴミだけど 死神の中身は喉潰されたんか?ってぐらい声やべえな
なんかプロレスラーでこんなんいたな って感じの喋り方だわ ifもだけど非スカウト組や非担当ルート級長がメインの敵になるせいで純粋な敵キャラで印象強いやつは少なかったな今回
闇うごは三下感抜けないし ゲラルドみたいなインパクトのあるブサイク敵もいなかったからな >>58
散策で近くを通るとゲップみたいな声して毎回ウケる
声優本人の演技がどうこうというよりは
加工前提で収録したであろう音声と混ぜて使う都合であの演技にしたと思うと若干気の毒 >>58
おれもプロレスの天龍とか本間思い出したわ
ペトラと死神とドゥドゥーは、中の人もやり甲斐がなさそうだな そろそろ新作かリメイク出てくれないと耐えられません スイッチでもう1作出すと見てるけど
昔と違って相応に開発期間も長くなるだろうしな
でもそろそろ何か情報欲しいよな新作があるかどうかだけでも >>60
コスタスがインパクト無いと申すか?
ある意味歴史を大きく変えた山賊やぞ 現時点で発表もないことから考えると
次はスイッチ次世代機になるんじゃないかな ワールドワイドでまあまあ売れたし任天堂のメインユーザ層とは違う層に
刺さるソフトだから新ハードに温存したい気持ちはわかる 風花雪月で初めてFE触ったって人も多そう…というか俺がそのクチだけど
過去作興味あるけどハードなくてプレイできないからリメイクとかでも全然やりたい
特にサーリャとか使ってみたいし ローンチで牽引できるタイトルであるゼルダもイカも続編がもう1本スイッチで出るし
昨年に任天堂がスイッチはもう少し引っ張りたいって言ってたから
可能性は0ではないと思うんだけどねー 声といえば5年後はみんな声が低くなってるから声優さんすげーなってなる 死神騎士とかいうライバルキャラに見せかけた帝国軍マスコット イグ様はさすがに1部と2部で声変えてやれよと思った イエリッツァは萌えキャラ
甘い物と猫と姉が好きだからね
あざとい妹キャラ感 死神面丸出しでメーチェぶった斬ろうとしてたのに、
メーチェが姉としての格を見せつけると秒で素に戻って
姉の後悔をフォローする死神さんすこ イエリッツァ先生のキチな部分は父親の方の家系の遺伝なのかなんなのか エミール君は繊細でいい子だったからぶっ壊れたんだろう
主人公との焦らしプレイを楽しむヤバい大人になったのもトラウマのせい
未来の妄想を本人に語り掛けつつ興奮が抑え切れないところも変態ポイント
死合いたくて死合いたくて震える メーチェに膝枕して耳掻きしてもらったらぶっ壊れる自信あります! 正直、風花はベレトスを無理矢理スマブラに参戦させるために納期決められた感があるから、新作出るとしたらもうちょい猶予を持って作って欲しいわ
風花が初feです!って人のプレイ動画見ると、皆が皆グロンダーズ会戦のガバガバシナリオに困惑してて悲しい 新作出るならルート分岐少なくして一つあたりのルートをもっと作りこんでほしいかなあ
ストーリー的にもマップ的にも。特にマップ グロンダーズで困惑してたら暗夜プレイした日にはアゴが外れるね グロンダーズは期限延びても変わらんでしょ
紅花がマシになるくらいかな 暗夜ってかifはシナリオが究極のデバフだからな
未読でもスキップすべしとか言われてたw 最上級職がマスターできるようなバランスにするか、
強くなったキャラで遊べるクリア後のお楽しみが欲しいな 紅花ルートはテキストがマシになった代わりにマップが劣化した暗夜やってる気分になったわ コンスタンツェやリシテアの成長率と一緒で
短所が散々でも長所が素晴らしければ神ゲー(強キャラ)になりえるから 1章最後の帝国攻めてくる奴ルナでやってたら
9EPからエガの左右2マス目からペガサス増援即行動で突撃してくるけど
何かやらかしたっけ俺
下見したらヒュー君の側に出てくる飛行魔獣、無限増援だったし 錬成の素材が手に入らないんだけど
でかい系のモンスを全部パリンしろってこと?
その前に死んでしまうような >>94
魔物有効の戦技やモブ魔物なら弱点武器があるのでそれでヒビの入ってない障壁も一撃で壊せるぞ
障壁を壊せば次の戦闘は反撃されないからこのループで簡単にぶっ壊せる
勿論計略で割るのもいいけど計略は回数制限あるから計画的に >>94
>>95の言うとおり、広範囲低威力の計略で生かさず殺さず障壁割りを楽しむとよい チケットでダウンロードしてあったの今さらプレイしてるけど楽しい
ドロドロしたの苦手だからFEシリーズ敬遠してたけど今作は学園ライフなのね 料理得意なキャラが偏ってるのは何故だろう
青獅子には3人もいるのに金鹿には1人もいない 食べる話多めな気がするのよね青獅子
祝勝会の食いっぷりがとかお菓子あげますからとか飯おごりますとか立ち止まっててもいつかは腹も減るとか
心なしか先生も腹ペコ属性増し増しに(なお級長) 3周目で初めてルナで紅花ルートクリア
序盤のすり抜け盗賊で投げそうになりつつも、ラスボス撃破したときは感慨深かったわ
ありがとうアイムール、エーデルちゃん ファーガスはメシがまずい国なので自分で料理覚えた方が美味しいもの食べられるから(クソガバ考察) 実際「寒くて貧しい土地」なんて言われてるし、まずいものをおいしく食べる知恵がたくさん伝わってると思うよ フォドラにマヨネーズが誕生したらファーガス民の消費量凄いことになりそう 金鹿やってる時は一緒に料理係が専らクロードになってしまった メルセデスはお菓子作りは得意だけど他は…って感じなアッシュ支援あるけど得意扱いなんだよなぁ
金鹿は後日談だとラファエルが料理の才能開花する場合がある
レオニーは魚料理得意(セテス支援)とかあるけど庶民生活で甘い物とか触れる機会が無かっただろうからなぁ 黒鷲…ベルナデッタ
青獅子…ドゥドゥー、アッシュ、メルセデス、ギルベルト
金鹿…無し
やっぱり青獅子多過ぎや ラファエルとか店出してるしレオニーも支援で料理そこそこ出来ると自負してるのにその辺結構適当だよな 同盟の平民共には貴族の口に合う料理は作れないのでしょう >>101
飯食って祝勝会やりたがりつつ、教師と傭兵って肩書きが良い感じに生かされてる青先生好き 1年くらい放置してた黄ルート終わらせた
クロード好きだわあ 皆それぞれ良い所があって好きだから嫌いなキャラ居ないんだが異端か?
戦力的に使わないキャラは居るけどさ 好き嫌いとはまた違うかもしれないけど
このキャラのこの行動や言動は悪手じゃね?って疑問を持つことはそこそこある
そこら辺を考察しようとすると人によってはキャラ嫌いに見えることもあるらしい レオニーの料理って番組とかでよくある地元の漁師が教えてくれる美味い食べ方みたいな奴だろうし
貴族様に出せるような上品な感じではないだろうしなぁ、村で出来る料理も限られてるだろうし
ナーツは金持ちだし料理係とかいそうなレベル。ラファエルは才能開花しない限り料理苦手だし祖父かマーヤのどっちが料理してたのか気になる
貴族は金鹿に限らず基本的に自分で料理しないだろうし >>114
それなら何となく理解できるわ
悪く言ってるつもりでは無いけど嫌われてると感じるんだろうね
難しい話だな 中世ヨーロッパモチーフのくせして食うものが全部美味そうだよな
野鼠のパイとか大量のマスタードに溢れたヤツメウナギのゼリー寄せとか食えよ 支援会話って担当何人くらいでやってるんだろ
青と金は思わせぶりな態度はあれど恋愛より親愛の印象が強かったが
赤は他学級と比較して恋愛脳で困惑した
特にシャミアさんは別人か?とびっくりしたほど 両立ダメな子でも才能開花することはあるしまぁ(フレンの支援見ながら) たまに反撃しなかったりするのは何でだろう
風凪や計略もってたりしないけど 両立じゃない、料理や
そしてよく考えると後日談でフレンの料理才能開花するのも青限定です?(ドゥドゥーペアエンドと、もしかしたらディミトリのも) >>120
紋章の効果
怯んでいる(魔獣限定)
ストックを1つ削った時(魔獣限定)
そもそも相手が反撃できる距離じゃない
大体この中のどれかじゃない? これは人それぞれだけど自分は青やるときはレス先生で黄やるときはレト先生というこだわりがある 赤ルート以外のエガちゃんは準備万端で侵略戦争始めといて領土まったく増えてないから、後世無能の烙印押されてそう >>123
特にこだわりなくベレト、ベレスを半分ずつで4ルートクリアしたけど
逆パターンでもう1回やり直す気力は今のところない >>124
赤ルート以外のエガは敵ボスなんだから有能で領土増やしたら
ゲーム終わらんがな >>124
一応「ファーガス公国」は実質的に領土拡大に成功してたようなもんでない? まあ敗北ルートでは千年続いた帝国を五年で滅ぼした皇帝になることに変わりはないから後世の評価は推して知るべしだが >>129
なんか使い方間違ってた?
推(お)して知(し)るべし
推し量ればわかるはずだ。容易に推察できる。 >>123
自分は逆だな青がベレトで黄色は絶対ベレスでしか遊ばない >>129
き、急にどうしたのだね!?(フェル×コン支援C) >>133
フェルコン支援会話細かいセリフ忘れてたからわからんかったわw
こちらこそわからなくてすまない >>128
ファーガス侵攻ってゲリラ戦による戦力消耗を招くわ
他外勢力による反撃時には戦力分散によって各個撃破を招くわで
アドラステア敗北の最大要因として後世には記録されそう 事情を知らないで後世から見たら野心的でロマンがある生涯かもしれない 紅花はエガちゃんが戦争おっ始める動機が微妙だわ、教会の人たちは激オコだわで、自分何してんだろ感が異常 怪しさ満点のレア様はともかくセテスやフレンはどう見ても善人だしなあ バルタザールの家の案件とか紋章持ちを跡取りにしようとする貴族と他所に迷惑がかかるからと止めに掛かる教会という案件だったしな。 流石に1500時間近くやるとやる事無くなったな
なんか変な縛りでもしたら新鮮味あるかね? >>141
「そのキャラが一度でも就いたことのある上級・最上級職には就かない縛り」とか?
次自分でやろうかと思ってる縛りだけど
イングリットをエピタフにしたりメルセデスをバトルシスターにしたりで今までとは違った体験ができそうだと思っている >>142
エピタフグリッド悪くなかったぞ
技育ててブリジャー、フィンブルで必殺祭りしたりして 聖戦リメイクがあるとして幻の第三部が搭載されるのか否かそれが問題だ 2部の帝国って対王国残党の西部戦線と、対ゴーティエ・フラルダリウス等有力貴族用のファーガス公国軍でそこそこに分断されてるよね
そこに闇ゴリラのゲリラもあって王国勢の掃討が全然終わらない感じ。最終局面でアンヴァルを攻められてもカスパル父を戻せないぐらいだしなぁ
紅花だと同盟から攻めるのに、他ルートだと同盟を後回しにしたのも悪手
ジュディおばの支援もそうだけど東から捲くられてるもんなぁ >>142
面白そうだけど誰がどの職就いたかもう分からなくなってるんだよな
少なくともフォートレスは少ないはずだからほぼ皆フォートレスになって鈍足チームの出来上がりになりそうだ >>117
君はイギリス人か…?
イタリアとかトルコとか中国とかはそこそこ旨いもの食ってたから 紅花エガちゃんはネズミにおびえたり、ヒューベルトの物真似披露してくれたりと色々ギャップ萌えだから、一度はやらないとただのキツい女で終わっちゃうんだよなあ ギャップ萌えとかよりもっとカッコいいとこを見せてほしかった感 >>147
イギリスも産業革命より前はそこそこ美味かったからセーフ
現状のファーガスは土地が痩せてるから出来る作物がショボいだけ 紅花に入る際に先生が帝国に与する理由がわからないとよく指摘されるけど単純にエガちゃんに情が移ったとかじゃあかんのか >>150
プロテスタントだかの教えで、美味い物を食うのは罪(意訳)とか言われたのが悪かったんだっけか
ファーガスは個人的にはドイツの寒い地域のイメージかな。ひもじかったら芋を喰え!みたいな
シルヴァンがゴーティエチーズの料理が嫌いなのは、そればかり食わされたからだろうか
ディミトリとご飯食べさせようとすると、なかなか好みが合わなくて困った覚えがあるわ >>154
150ではないけど産業革命で忙しくなって家で料理できなくなって家庭料理が消えたのもあるみたいだね
ファーガス勢は食べること好きな人が多いからプロテスタント的思想ではなさそうだけど >>153
情が移ったくらいで自分の父親を殺したやつらに味方するのが不自然って話だろ >>149
カッコいい女性が自分にだけ見せる弱いところとかグッとくるんだけどエガちゃんちょいとコレジャナイ感あった
多分先生だけじゃなくて級友とも支援で仲を深めた結果別ルートとだいぶ違うエガちゃんになってるのもあるんだろうなってのも今ならわかるが
なんか青の次に赤やるとカッコいいエガちゃんへの期待値が上がる…… 男全員勇者とか兵種を統一させたことはあるな
意味は特にないがわりと楽しい エガ個人へ情が湧いたのは理解できるがタイミングが悪すぎる
ついこの間親父の件があって、プレイヤーはずっとしょんぼりしてる先生を知っている
帝国に付くにしても、もっと期間が空くか
気持ちに区切りをつけるようなイベントが挟まれば違ったんだろうけど 手間を減らすために分岐のタイミングをギリギリまで引っ張ったんでしょ
本来は春発売予定だったけど7月に延期してるしな プレイヤー目線だと生徒>ジェラルトになるのは分かるけど、主人公目線ではさすがにジェラルト>生徒かなと…
せめて父親死ぬ前に分岐しろや!と思うけど父親生きてたら帝国側につく選択肢がそもそも無くなりそうなジレンマ エガルートだけ親父の死に方が変わるとかだったらな
エガは助けようとしたけど…的な 味方するというか「まあとりあえずまずは話を聞いてから・・・」くらいの感覚で斬らなかったらエガちゃん側に付いたことになってたでござる FEシリーズは初めてプレイしてる
面白いんだけど、これやれること多すぎでは?
特に散策、情報量に酔う 先生が生まれて初めて泣いたのがジェラルトが死んだ時だしな
人間らしい感情の芽生えた先生が親の仇の仲間になるとか不思議で仕方ない
仲間になったふりで闇うご皆殺しなら理解出来るんだけど そこ割とプレイヤー次第ってところはある気がするな
実際敵というとこを傍に置いてエガちゃんは斬れない、で赤に行く人は少なくないわけで
あと区切りというなら実際直接の敵を討つ協力したのをどう考えるかとか
まぁ自分の一回目はエガちゃん斬れなくても守る選択肢がなかったりしたがなw なるほどクロニエ討伐で区切り、協力したエガは先生の信頼を得たと考えると割と自然か
でもあの時点で炎帝タネ明かしされても大半はの人は、自作自演やないかい!となるだろうな
皇帝継承の道中にでも最終目的まで打ち明けてくれてたら協力も納得できたかな
まあ実際はシナリオの不自然さ云々というより
斬らない選択結果がプレイヤーの思惑とずれてるのが原因なので無駄な考察だがw >>164
今回はFEの中でもだいぶ特異だけどね
実は過去作だと、戦闘から次の戦闘の間は大した要素はなかったりするよ 過去作にあった遥か遠くまで遠征してきた感が無くなるから
拠点制も良し悪しではあるんだよね 白雲でも会話で細かい差分あるけどそれぞれの級長が理想とする教師なんだろうか
エガちゃん→とにかく肯定してくれる人
クロード→自分で考えられる人
ディミトリ→ご飯を美味しそうに食べる人 紅花ルート選んだ時の拠点が一回だけ砦みたいなところになったのは正直テンション上がった >>169
旧紋章のガトーからオーブもらうとことか凄い遠征してきた感あったなぁ >>170
ディミトリ「いっぱい食べる君が好き〜♪」 >>170
ディミトリ軽いなw
と思ったけど、味覚障害だと思うと…うん… テリウス以降まともなシナリオライターがストーリー考えてくれてないんだろうな
フォドラは設定だけは良かったからもうあと一歩が足りなかった感
あとアイコンは可愛いのに立ちグラやお茶会やらのグラが酷いキャラ多い。特にヒルダ
なんで鼻の周りあんな赤いの? ふいんきは劇的に改善されたけどシナリオには深く突っ込まないでくださいねみたいな感じだからな GBA三作って携帯機なのにめっちゃ完成されてたよな
聖魔はそんなに好きじゃないけど 3学級が5年後にグロンダーズで会戦という縛りがあるから
シナリオに無理が生じるのは仕方ないよね
1対2の戦いのほうが自然なのに3勢力で潰し合いとか
級長は全員アホかという話 グロンダーズは実際には霧が立ち込めてるらしいからうん
索敵マップにすればよかったんかね? グロンダーズは帝国軍に良いドロップアイテム持たした上で
第三軍を緑にすれば良かったんだよ
シナリオ的には味方でありつつマップ攻略的には今以上に三つ巴にできる グロンダーズ会戦はルナだけ索敵マップにすれば今作屈指の鬼畜マップになっただろう
現状あのマップは中央の丘を無視して反時計周りで帝国倒して、その内突っ込んでくるディミorクロード倒すだけで終わる楽勝マップだしな…
5年後の三つ巴再現はどうやっても無理があるよなぁ。ディミトリは見境無くなってるならなおさら帝国にだけ突っ込めよって話で
クロードは乱戦の定めとか言ってんじゃねぇってなるし 索敵マップ好きじゃないからストーリー的にも大きな見所であろうグロンダーズが索敵だとかなりイヤだな… PVで盛り上げてた血の同窓会を本当にどうしようもない状況だったと描いてくれていれば
シナリオの評価もだいぶ違った 王国や同盟の格好した帝国兵が暴れたりすれば衝突させられる理由にもなったのにね 青と赤の衝突が不可避なのは分かるけど黄の立ち回りがどうにも理解不能
卓上の鬼神という異名があるだけになおさら 発想は非常にエモいだけにな
名シーンとして持ち上げにくいものになってしまったのは惜しい所 >>184
今作の肝である大会戦が詐術に引っかかったための戦いというのは
ちょっと残念感が出てしまうんじゃないかと思う クロードは実は虎視眈々とフォドラの覇権狙うキャラで
あわよくば赤も青も倒してしまおう的なしたたかな感じだったら良かったんだが 蒼月で急に別方面から進軍始める同盟軍は謎すぎるんだよなぁ、ミルディン大橋は領内みたいなもんだし普通に王国と合流しろよと思う
ミルディン大橋奪取前とアランデルシンデル件では普通に協力出来てるのに…
翠風はディミトリ愚連隊が迂回して突っ込んで来て見境無くなってて「同盟ごとやれ!」って本人も言ってる事だし仕方ない…か? ミルディンに関しては紅花が謎
どうして拠点がガルグマクなのに帝国への道を防がれてて南側から進軍なんだろう
せめて最初の月は学生時代最後の仮拠点のままで良かったのでは? 青と黄色はむしろもっと敵対してくれた方が面白かった
せっかく三国あるのに青と黄色の戦いが少なすぎる 紅花スカウト時のアッシュとかシルヴァンのソロエンドおかしくない?
明確に王国に侵略する側に付いたのに領主になった挙句に高潔な騎士扱い?
てか貴族制度を無くす為の戦争なら土地は国に返還すべきでは?
新しい領主増やしていいの?
土地に紐付けた貴族はいなくなるーってエガちゃん言ってるのにゴーティエ領はそのままでいいの? 青と黄はマジで戦う理由が無いからなぁ…
>>190
ワザワザ1部でガルグ=マクは直接帝国領と繋がってないって話までしててそれだもんなぁ
一応「状況を打開するため、遊撃軍を修道院に入れて機会を窺っていたのだけれど…」とは言ってるが
北は王国だし、東の同盟はグロスタールが帝国側とはいえミルディン大橋が抑えられてて逃げ場なし
んでグロスタール領を通過して北から奇襲するのかと思いきやマップ上では南部から進軍してて何処から入ったんだよっていう 自ルート以外だとクロードは命乞いだしディミトリはナレ死だし死に方だけなら全ルートで直接先生の手にかけられるエガちゃんがマシに見えてくる エガちゃんに味方したというよりは、レアおばさんに味方できなかったのでは >>128
フォドラ故事成語「千年の帝国も五年で滅ぶ」
女に物事を任せるな、の意 クロードの乱戦の定めって知性が感じられなくて嫌だ
最初蒼で慌てて帝国を潰したのに諦めないから本当に驚いたわ
流石にいい加減引けよもう >>197
フォドラは紋章の有無が重要視される社会だからか女だからどうこう言われるイメージあんまり無いわ セイロス教は女神信仰で聖者も大司教も女だし、嫡子も男前提じゃないしな
まぁ実際負けた側は後世でボロクソに書かれてると思うわ 勝者が自身の軍事行動を正当化するために書かせるのが歴史だからな
こいつはクソで酷い弾圧や侵略をしたから我々は民と神のために滅ぼして大陸を統一したってもんよ セイロス教団に国民たちが苦しめられてる描写が乏しいから、
エガちゃんが単に暴走してしなくても良い戦争おっ始めたように思えてしまう
階級社会を打倒して民主主義へ、みたいな話なのかもしれんが、
エガちゃんもバリバリの王族で気に入らない人間は、幼馴染だろうと粛正しまくりだもんな 紅花では光の杭による虐殺は教会の仕業などという大嘘が歴史に残るわけだな
闇うごがエガちゃんに吹き込んだ遺産は人が作ったのを眷属が奪った等々の嘘も全て事実ということにされる
ED後に闇うごが滅ぼされても獣どもに一矢報いてやったぞww感を抱いて死ねそうだしやったねタレちゃん エガちゃんはミサイルを場当たり的に教会のせいにして責任逃れしてたけど、あの後闇うごとの戦いで撃たれたらどう言い訳するんだろうな
紅花でも闇に蠢くものとエガちゃんの関係は周知の事実のようだし、流石にどんだけ察しの悪い仲間達でもバレそうだが 教会残党の非道な行いによってとか言いようはあるんじゃない
闇うごとの戦いだって表向きは教会や王国の残党狩りって言っておけば良い
一部にはバレバレだろうけど公の場で言われたら粛清しちゃえば良い
まぁエガちゃんは勝ったとしても後世からの評判は悪そう 光の杭の話は戦後バレたらどうしようという問題じゃなく、そもそも使われたらどうすんの?ってレベルなのがなぁ…
逆探知だって事前にメリセウスへ撃つのを知ってたから出来たんだろうし、紅花後はもう直接の対策がない
コルネリア倒す話を入れる余裕があるなら代わりに戦場にノコノコ出て来てたアランデル倒す話を入れたら良かったのに ちなみに公式インタを見るに闇うごが製法を吹き込んだ結果、ネメシスが眷属を襲撃して遺産を造ったっぽいので人が作った云々も嘘ではないみたいだな。 既存の秩序を破壊した人間は一時的に覇を唱えることはできても
既得権益を持った勢力全部を敵に回すから寿命が短いことが多いし
取って代わった国ができた時点で酷評されることが多いものだからな 支援会話好きなんだけど上げまくってると「あーこいつら脳内ピンク色だなー」とか思ってしまう
色恋沙汰多すぎぃ >>198
クロードの乱戦の定めwって皆最初はネタで言ってたのに最近は本気でそのネタでクロードを嫌う人がでてきて驚くわ クロードの目立つ失点ってそこぐらいなのに…
しかも割とクロードのせいというかシナリオガバのせいだしなぁ あそこはえがちゃんもかきまわすわよ!的なことを言ってるから
元々は四方八方から増援出してちゃんと乱戦ぽくする予定だったのかもな 蒼月グロンダーズとかイケイケの王国軍に迎撃に出る帝国軍って形なんだから同盟軍までグロンダーズに出向く必要は無さ過ぎるんだよなぁ
帝国も同盟軍まで構ってられないはずだから別の帝国の要地でも襲撃すれば簡単に取れそうな状態なのに…
後のデアドラで共同作戦が出来るぐらいなのに何故グロンダーズに限ってそれが出来ないのか… 蒼月はなんで同盟も出て来たんだっけか
単に帝国行きのタイミングがカブって偶然出くわしたんだっけか そもそもクロードはそこまで有能なんだろうか
いや好きだけど他級長と同じく先生居なかったら割と悪手打ってるし、グロンダーズで上手くいかず乱戦の定めしてもそんなもんな気がする >>213
クロードの件やベレトスがロドリグが刺されても天刻しない件といい蒼月はシナリオの粗が目立つな >>210
クロードがなんで嫌われる必要があるんだ
あそこだけアホみたいにされてるの完全に被害者だろ
エガちゃんのおかしいだろって点を指摘されてる理由も嫌いだからと思ってる?
0か1かみたいな極端な思い込みはやめた方がいいぞ >>217
なに発狂してんの痛いわー
笑い話のネタを真に受けてガチで嫌ってる人間がいるから驚くって話してるだけなのに グロンダーズのベルナデッタは行動だけ見ると忠臣の鑑だから
後世立派な人間がいたと評価されそう >>215
個人の感想だが実戦での統率は他級長ほど上手くないみたいなイメージがあった
多分模擬戦でも鷲獅子戦でもローレンツが勝手するの止められてないせい ジュディおばからあんたの策は先生に頼り過ぎっておこられてたし未熟なとこがあるのは描かれてると思うよクロード なんてか豪族連合の盟主みたいな感じなんで陛下や殿下ほどの封建的強制力ないのかなーって思ってた ここはまだマシだけど特定のキャラ叩きして挙げ句に○○信者が叩いてる!て流れはもはや自作自演なんじゃないかと
赤青の対立煽りとか
まとめサイトのコメ欄とか酷いよね >>218
効いてる効いてる・発狂してる・釣られてる・ネタにマジレス
そういうのは正論で返せない奴が悔し紛れに使う負け惜しみ発言だぞ
自分は新参者だがクロードが乱戦の定めで嫌われている話は今まで知らなかった
一般的な最近の風潮と言いたいんだろうがじゃあどこで言われてる話だ?
少なくともpart10分は見て来たがそんなレスここにはなかったはずだが
マジになんなよとかじゃなく具体例としてURL貼って教えてくれよ見たいから
その口振りならいくつもあるだろ証拠そしたらちゃんと非を認めるよ 青や黄の時はなんだこのアマと思ったエガちゃんでもいざ学級を持ったらしたくなるからよくできてるわ >>224
Twitterにいくつも転がってるぞ他人に頼ってないで検索して自分で調べればいーじゃん
何にキレてるのか知らんけどキモい上にアホって救いようがないな エガちゃんのモデル、一周目からでもサイドテールを選べるようにして良かったのでは? と思う
赤に限った話ではないが同ルートを2周やる人はどちらかと言うと少数派だろう >>214
一応そうなんだけど蒼月だとグロンダーズ行く前に同盟領を抜けてミルディン大橋を通る許可をちゃんとリーガン側に取って承諾されてるんだよね
だから同盟側も王国軍が帝国に侵攻してるのは分かってるはずだし、グロンダーズ戦が始まる直前になって土壇場でギルベルトが同盟と協力する話を出すのも変
使者が暗殺された云々の話もあったけどちゃんと連絡できるタイミングはいくらでもあっただろという クロード叩きで荒れて青信者が叩いてる!てなる流れはもうお腹いっぱいです ハードで青、赤教団、赤帝国と3周して次は黄でルナやろうと思ってるんだが、引き継ぎありでもルナは大変そう。
そのストレスに見合うだけの面白さがあったりするんかい?
ブレワイの極位やる前もこんな心境だったが、あっちはやってみたら攻略が楽しかったからな 高難易度だとレベル上げに制約が出るのがちょっと
おかげでハード以上に手が出せないでいる >>232
感じ方は人それぞれだろうけど、結構バランス変わるから視点が変わって良いと思うぞ
ハード以下だと基本的に戦技ってゴミだけど、ルナだと主力になるとか
命中関連のスキルも価値が出てくるとか ルナティックは最初はストレスヤバいと思うよ、初見殺し酷いし
慣れた、初見殺し要素把握した今ではルナティックじゃないと物足りないってなってるが
ただ攻略の話題って大体ルナティック前提だから、ルナティックやらないとその話題についていけなくてちょっと寂しいってのが当時思ってたことかな
途中で難易度下げることはできるからとりあえずやってみたらどうだろう。あと攻略情報とかは惜しまず見るのを勧める 俺は二年前くらいにノマカジュで各ルート回ってから放置してなしルナ走り始めたけど最初がほんと胃が痛かったわ
二部入り始めた辺りで安定して攻略できるようになって最後は稼ぎすぎてヌルゲーになったが苦手なジャンルの最高難易度クリアできた達成感ですごい嬉しかったよ やれる行動の幅が少ないから序盤が一番辛い
そこを乗り越えればそんなに難しくないぞ ルナじゃ敵の方がステータスとか高くて
強敵や苦境に立ち向かってる!って感じがいい
ハードまでだと一方的に圧せちゃうからね
まあ稼ぎ自体はルナの方が楽だから結局変わらなくなるけど
敵にビショップを見つけると壊れた武器を用意してしまう癖ができた
稼がなければ最後まで歯ごたえを楽しめるのだと思う 先輩方ありがとう
試しに黄でやってみるっす!
攻略サイトでベストメンバーとか調べてるけど、十人十色の最強論、育成論があって、読んでて楽しいw >>192
紅花は正直シナリオ設定ガバガバもいいとこなんであんまり気にしない方がいいかと 引き継ぎありなら先生の剣技能を上げて斧殺し、余裕あれば風薙ぎとるだけでかなり楽になる なしでも最初の出撃で森稼ぎで行けるけど 稼ぐ間もなく立ち塞がる模擬戦の級長という名のゴリラ…… クロードの失策といえばヒルダを一歩下がらせておかないことよ 帝国ルートは、「こんなことしたら教団の人怒るだろ」と思ってたら、思ってたみんな通り激オコになるから心が痛い
最後に取っといた黄をやっとやれて嬉しいわ お菓子をあげちゃダメって
リシテアちゃんは、1型糖尿病ってことか? >>250
後世の歴史家は紋章手術による短寿命化などという世迷言よりも
糖尿病で早逝した可能性が高いと合理的に判断するでしょう 闇うご側の実験記録とか見つからない限り
リシテアが日記とか残してても病苦からくる錯乱と捉えられる可能性がワンチャンあるということか リシテア:嫌いな物多すぎで菓子ばっか食いまくり
→短命で死亡
リシテアの辞世の句「闇うごじゃ!闇うごの仕業じゃ!」
歴史家「どうみても糖尿病だろこいつ…」 従来、リシテア・フォン・コーデリアと見なされていた肖像画も
近年の研究で別人であるとの説が有力となり・・・ 昔の恋愛ゲームに比べたらキャラが優しいよな
支援度によって態度が露骨に変わるとかじゃなくて良かった ディミトリ!お茶しよう!
ディミ「一緒にお茶なんて臣下に噂とかされると恥ずかしいし 物資が少ないから援助受けよう→山盛りのお茶菓子あるやないかい お茶会のクッキー山盛りの時と5枚くらいしかない時の差分なんなの 女リシテア既に甘々の蜂蜜漬けの果実茶に更に砂糖を投入する >>244
なしルナ入門が不安な人は難易度的に金鹿で入門がベストなんで金鹿残してたのは普通に良かったと思うぞ
よっぽどスカウトキャラ頼みでもしない限り金鹿は夜明けで詰む事ないから薦めやすい >>260
マジか知らなかった
教えてくれてありがとう >>262
ありがとう。金鹿で頑張ってみるわ。で、早速対抗戦で何度もリセットしたw
青組のドゥドゥーが強すぎてビビる。
曲射で全然削れないし、マリアンヌに魔法特攻させてなんとかクリア……そのあとディミトリにワンパンされたし。
先が思いやられる… 青なら対抗戦の敵に硬すぎるドゥがが出てこないし
序盤から安定感あるメンツだけど
夜明けだけはどうしようもないところあるからなあ
その辺も考慮するとやっぱり黄色だな 青は青で絶対必殺のドロテアがいるから
3つの中でも一番リセ回数が多かったわ
始めに青選んでたら絶対心折れてた 序盤で行動力が1・2くらいしかない時期の散策は何を優先した?
特に初見や引継ぎなしの場合
本当の序盤だと開放できるのは食堂か合唱くらいしかないが スカウトしたいキャラいるなら食事
自分の技能上げ
まっさきに種回収してC+まではずっとアンゼリカ栽培 Lv3の強い先生の基礎データ作るだけで
全ての学級で運ゲー消せるからな模擬戦 今作は10回ぐらい天刻出来る訳だし試行錯誤が必要なぐらいの難易度がいいと思う。ルナやらないのは損
かといって増援即行動はNG、知らなきゃ死ぬだけだよあんなん
序盤はさっさと技能上げたいキャラに食事と、スカウト予定のキャラで合唱かなぁ
合唱は得意キャラ同士で選ぶと支援爆上がりするから超オススメ、毎度合唱得意キャラをスカウト優先してしまう すみません、青組でもリシテアちゃんは仲間になりますか
アネットと交換してほしいんですけど… リシテアは別にどのルートでもスカウト制限ないぞ、支援値を溜めましょう
その人事はルナティックなら止めるとこだがハード以下なら普通にスカウトして普通に入れ替えればいい 出撃数的にほぼ入れ替え無しでいけるぞ
アネットは必中削り枠、リシテアは一撃必殺枠で魔法アタッカー確保と思え ルナやると高命中のありがたみがわかる
確実に当ててくれるアネットやイグ様頼もしい 今作も実行命中っぽいから高命中のアドバンテージも序盤だけだな
マクイル騎士団とか装備できるようになるとこと足りる
まあ序盤が一番難しいからそこで活躍できるのはでかいが 初めてルナやってみたら最初の他クラスとの対抗戦の時点でクソむずくて笑ったわ
天刻無いのもあってガチで2時間くらいかかった そことその次がピークだからもう半分クリアしたようなもんよ >>271
ギルベルト「それを捨てるなんてとんでもない」 籠城戦とベルペトラ外伝の増援ひっでえなこれ
籠城戦はなぜか火計で森が焼き尽くされてもお構い無しに灰の中から増援か出てくるし、外伝は大量の増援が何の脈絡も無く追加されてしかも敗北条件追加
どっちの増援も敵の撃破で出てくる場合があるのがもうね
敵フェイズに反撃で倒したらハード以下でも増援即行動とか頭おかしい 弾幕シューティングで通った道だが難易度上げ過ぎると開発者が用意した正解を
死にながら解く暗号ゲームになるから
ルナ周回とハードをランダム生徒で周回する場合のどちらが指揮能力向上に役立つか
わからん お茶会でテフも選べたら好みでキャラの個性が出て面白かった
茶葉じゃなくてパルミラブレンドとかの豆が買えるとかさ ペアエンド巡りしたいけどめんどくささもあるな
やるか迷うなあ ドロテアさんのパンツって
パンツに見えないほど特殊な形状だったってことか? 女性のパンツ見たことないんじゃ…
大貴族の息子だし さとぼうってやつ碌に語彙も勉強してねぇのにいっちょ前にFEキャラランキング上げててウザい 紅花タルティーンでディミトリに先生をぶつけたときの「先生…何故エーデルガルトの味方を」て言った時の声怖過ぎて声優さんすげーと思った 連撃を活かすならパラディン、そうでないならドラマスもありじゃない?
例外として最初からドラナイ持ってるセテスはそのままドラマスにしても強いけど セテスはそこから馬に乗り換えるのしんどいからそのままドラゴンの方がいいよね >>295
「敵の狙いは食堂?」ってふざけた時のが怖いよ >>300
それより炎帝擁護した時のデューンやろ
クッソ怖くてリセットしたわ
殿下がデューンするのこれと鷲獅子戦忘れてた所だけだよな それに比べるとエガちゃんはデューンしてもむしろ可愛いぐらいだから不思議だな
温厚な人ほど怒ると怖いとはこのこと かわいくてもしょっちゅう下がるのはちょっと面倒くさすぎますよ、貴方。 >>301
いや、デューンしないけど単純に声怖いから 二部の殿下はふざけた発言しても怖い声出さなくなるよな
「冗談って…本当にお前はな〜」と突っ込んでくれる 人間味のない先生が怖かったというから多少のおふざけは人間味が感じられて好ましいってことでは
真面目な話でふざけたらそりゃ怖い声も出るし限度もあるけど クロードはふざけたらたまにデューンする
デューンしやすさはエーデルガルト>クロード>ディミトリ
確かに胸糞悪いでデューンした時はええ…てなった 鷲獅子戦不参加表明のマヌエラハンネマンに対して「やはり不平等では…」を選ぶと好感度上がって「自分だけというのも…」だとデューンするの未だに意味わからない 主人公で制圧が必要ってわけでもないし
あの質問で出たり出なかったりできてもよかったのに 1部ラストの、マヌエラハンネマンカトリーヌシャミアが友軍で出るマップあるけど、、なんかあそこの仕様すごい勿体なくない?
教師組ってとりあえず勧誘しちゃうから、モブに起きかわったとこしか見たことない
ホントだったらもっと熱いシーンなのに… 現実は棒立ち以外の邪魔な緑軍を
敵の飛行ユニットで処理させて
そいつを処理仕返すゲーム
カトリーヌ代理も弓蛇毒込みで1ターンで潰して貰って
実にありがたいペガサス
最もその後そのまま床舐めてもらいますがね パラディンの上位ってグレートナイト?
なんか上級に挙がるときに唐突に別武器技能要求されると困るんだけど…ペガサス→ドラゴン→ファルコンとか
あの途中に剣が得意な職挟んでないんですが >>313
最上級職は「複合特殊職」くらいに考えて良いぞ
無理になる必要はない
というか一長一短ある職ばかりだから何も考えずになると損することも多いよ
特にグレートナイトは今作1,2を争うくらいの割に合わない職だし とはいえファルコンナイトは有能だからソードマスター挟んだりドラナイの間に剣振ったりしとくと良い アサシン(ソードマスター)、パラディン、スナイパー、ビショップ
あたりの上級職は最後まで使っていける印象 パラディン 槍達人、力2守備2移動8
フォートレス 斧達人、力0守備10移動4
グレートナイト 槍と斧の達人、力1守備8移動7
騎兵のパラと重装のフォートの間の性能
壁役としてみると守備が下がるが移動力が大幅に上がるからアリ
攻撃役としては力の補正下がるし利点が薄いからナシ 騎馬職は速さの成長率が下がるのがいただけない
ついつい飛行職にしてしまう
あと槍歩兵が欲しかったな
殿下と被るから避けたんだろうか 屋内ではソシアルでもパラディンでも強制的に馬降りて槍取り上げて剣振らされる時代もあったでな
槍職でなくても歩兵で槍持てますってだけでもまだマシになった、のかな? ソルジャー自体が敵用ザコキャラみたいな扱いだった時代が結構あるし
ハルバーディアが漸くでた上級槍歩兵だったようや ペガサスだと力上がらないからファルコンを見据えてる場合はイングリットならソドマス経由する
ペトラだと弓強化も兼ねて戦士からブリガンドドラナイルートもあるけど
最後がファルコンの時はアサシン経由かな 講習と休養選んだことないんだけど有用だったりする?
なんかご飯ばっかり食べてるわ 引継なしだと初期は食事して個人指導より講習のほうが一気に鍛えられるのかな
同兵種縛りとかしてると効率的なのかな
まぁ選んだことないからしらんけど グレートナイトは本当に人を選ぶ
通常の範疇だとシルヴァン、ギルベルトあたりが候補
変わり種だとドゥドゥーとかバルタザールあたりかな シルヴァンはアサシン経由しないと技がまともに伸びないのがね… 飛行兵だけで育てると成長率が物足りないが、
アサシンとかソドマス経由するにもそれなりに技能必要だし シルヴァンでアサシンとか全武器素振りでもしてるのか
そこまでやるなら何回か吟味した方が良いわ レベル20時点で技能A要求されるのは寄り道としてはキツイ
不正受験でもB+は必要だし
あと兵種成長率の微妙な値って期待値考えると気にするほどかと思ってしまう アサシン経由するならアーチャーで命中20取ればよさそう
まあ個人的には命中の指輪持たせとけば十分だと思ってるけど
ソドマスは剣必殺欲しければ価値あるけどアサシンの移動6+地形コストなし
を天秤にかけたらアサシンになっちゃうなあ 技+1で命中1しか上がらないんだから今作は技をクラスで確保しようとするのは効率悪すぎるなぁ
そりゃ高いに越した事はないけど基本は騎士団か命中の指輪で補って得意を伸ばした方がいいよね 別に経由するったってレベル20で即クラスチェンジまで考えないけどね
今作は稼ぎ縛りルート分岐の前提なしであれこれ言ってても仕方ないし レベル20までに上級職にする必要性はもちろん無いけど
成長率を気にして寄り道するほどならばレベル20までにしとかないと
ただでさえ少ない効果が無くなっちゃわない? 話題が出たら自分はこうしてるとは言うけど
他人のプレイを否定しようとは思わない 作品によっては命中は技×2とかだけど
今作は数値そのまんまだからねぇ
ドラゴンヒルダも命中の腕輪とセテスでも副官につけときゃなんとかなるしな >>332
成長率10%違くても、
10レベ上げてやっと1の差だからね
たった岩ゴボウひとつ 最近Switch買って2本9000円みたいなの使おうと思うんだけどおすすめ?
ファイアーエムブレムは聖戦の系譜しかやったことない >>340
この頃昔ほど周回プレイ楽しくないなって言ってた自分が5周してるくらいおすすめだよ
こないだ思いつきで始めたDLC2周目が終わったら6周目ベレトで銀雪はじめようかなって >>340
風花スレなんでそりゃオススメするが1周50時間以上は覚悟して貰わないといけない
聖戦を普通にプレイ出来たならハードクラシックで始めるのがオススメ 周回プレイは代わり映えもしない同じ構内走り回らにゃいかんのダルすぎる 風花発売前に噂になった新作ガセネタ、あれ面白そうな設定だし発売されんかな
主人公は奴隷船の捕虜で〜ってやつ >>343
>>344
ありがとう、コロナ禍の解雇で暇になったから買う
職安も今は時期が悪い職は探すなって言ってたから
久々に腰据えてゲームやるよ 次回作はおっぱいキャラ多いと良いな…
てんてー大きくされても 立ちグラとお茶会やらのアップ絵をアイコンくらいもっと可愛く作ってくれ >>350
大きい方が辛くなるのでは?
フェリクスは訝しんだ 胸が大きい方が立体映えするのはあるよな
斜め後ろから見たベレス先生の迫力たるや 胸を一人一人こだわったように、腰から下も一人ずつ変えてほしいな
女キャラはみんな同じ体型なのも残念
コンスタはガリガリ、ベルナデッタはチョイポチャだろイメージ的に ヒルダちゃんの腋ショットは大好物だけどな
あの衣装にした甲斐あったしあれは有能 リシテアみたいに5年で身長が急成長するのは四肢を伸ばして欲しいな。
3Dモデルをそのまま大きくしてるから頭デカイんだよな。 ヒルダちゃんの一枚絵は斧を振りかぶっているように見えるという情報を見たせいでもうそうとしか見えなくなった キャラデザの主要メンバー以外の立ち絵って結局煤闇で追加されたヒルダアッシュリン以外
出なかったなぁ スマブラにドロテアイングリットセテスはいたな
他キャラの立ち絵もかなり見たいし設定資料集下さい 新作出るならまたコエテクと共同開発かね
まあ期待かなり高まってるしそれが無難だと思うけど… イングリットのエンディング一枚絵は気持ち悪くて仕方なかった。
まじで、なんであんな絵採用したんだ 男性陣はかっこいいのに女性陣微妙だよな支援S絵
それはそうと一部ロスト後日談があるの最近知ったけどあんなに豊富ならシルヴァンは痴情のもつれで刺されたとかラファエルは拾い食いした物に当たって死亡とかあっても良かった 女性キャラのS絵良かったのペトラくらいじゃね
初回プレイであれ見れて良かったわ 女性S絵ひどいって言われがちだけどベレスは何故か酷いの見当たらないんだよね 描きやすいのかな 女キャラのスチルはほぼ別人レベルだからなあ
それなら絵じゃなくゲーム内のモデル流用して作った画像でも良かったかもしれない なんでキャラの立ち絵書いてる人にイベント絵も任せないんですかと思うゲームはちらほら キャラの立ち絵描いてるような人はお高いからね
メインイラストだけ描いてもらって説明書の絵は別人とかファミコンの時代からよくあること
封印の森のイベント後ベレトスが寝てる一枚絵も
わざわざイラストにする必要があったのかわからない
3Dモデルは横たえることができない仕様だったのか? にしてももう少し絵柄寄せさせるとかあるだろうに
相手だってプロなんだから出来ないわけじゃないだろうし 異性(というか性欲対象)はメッチャ力入れて細かく描くけど、同性は雑に描くって絵師あるあるだと思う
女でもレア様とかヒルダちゃんとかDLC関連はいいんだけどな…ソティスとかリシテアの幼い系は悪くないけど顔違いすぎる 確かにエーデルガルトは擁護出来ないレベルだわ
ガンギマリ又は狂ったみたいだったし まぁ絵柄統一するために同じ人で40枚近く描かなきゃいけないってこと考えると絵柄のクオリティより筆が速い人が抜擢されるんかなーって
知らんけど 早めに発注納品される絵やプレリンダムービーと
ギリギリまで粘れる3Dモデルやそれを使ったリアルタイムムービーで
イメージが異なってしまうことは良くあることらしいし風花もそのケースかも 主要なストーリーは4周もすれば分かるけど
このスレで何度も言われてるが
なんでソロンが自分から身バレしたのかとか
細かい点はDLC含めても分かんない Sスチル確か開発終盤に急遽入れたとかってインタビューにあったからなんか責める気になれない
塗りに時間かけられればもっとどうにかなったかもなとは思うけど レオニーとか別人レベルのはちゃんと設定資料見て描いたのかと思うレベルで酷い トマシュだけは何をしたかったのかよく分からん
エガちゃんも引いてるし >>378
女性キャラの表情がキモくないか?
ドロテアにしてもイングリットにしても カトリーヌはらしくて好き、シャミアは意外と可愛くて好き
DLCキャラは出来いいと思うし納期の問題とかあったのかねぇ、知らんけど 女の正面顔が苦手な人なんだろうけどペトラとかコニーみたいにごまかせばよかったのにね トマシュは再潜伏の必要が無いから(すればいいのにと思うが)最後に言いたい事全部言っただけだろう
一応ああ言えばトマシュ以外にもまさか潜伏者が…?ってなって疑心暗鬼や内部分裂も狙えるし…
まぁ帝国兵を少しずつ潜ませてるから内部が疑われても困るんだけど… カトおば強くて好きだけど舌打ちと顔グラで青筋立てるの怖いっす 4周目を青なしルナでやるんだけど、3周目黄なしルナ割とぬるかったから今回は何か縛りたい。いい縛りないかな?青ルート自体完全初見だから兵種とか武器種縛りはなるべくしたくない。 どう縛ってもいいけど以下三名は絶対育てておけ
アッシュ
メルセデス
アネット >>389
フリー戦闘縛りは丁度いいぞ。外伝とクエストはOKみたいなのでよくやってた
資金繰りがかなり苦しくなるから鉱石売ったりして食い繋ぐの楽しい
あとはスカウト縛りとか。教職員への協力要請はOKみたいなのでよくやってた
ローレンツの有無だけは難易度に関わると思う 壊れた武器縛りとか
稼ぎプレイしない人にはナニソレ的な縛りだけど 縛りとは関係ないが青ルートやるならカスパルをスカウトするのオススメ
何故かはネタバレになるから一応伏せとく やたら平均身長高めの世界だが、キャラ設定考えてるやつは身長コンプかな?
5年後いちばんのチビ男子はのび太168、次点ユーリス171 攻略サイトにフォートレスの早さ最低保証8ってあるけどどういう意味なん?
うちのフォートレスラファエルは早さ2なんですが 西欧人の世界ではあれで普通です
日本人の身長は海外と比べると?世界の平均身長ランキング
http://world-conect.com/japan-tall リシテアに身長抜かれて金鹿で一番ちっちゃくなるヒルダちゃんかわいい >>396
兵種補正でフォートレスの時は速さが-6されてるだけ
クラスチェンジ前に補正なしの速さが8に満たないなら8まで上昇した上で兵種補正がのって速さ2になる >>396
素の速さが8未満のやつでもフォートレスになったら素の速さが8まで引き上げられる
ただフォートレスそのものに-6の兵種による補正がかかるからフォートレスの間は2になってる >>386
コニーのDV旦那にビンタされた感じの顔が好き >>383
ドロテアは結構可愛いイングリットは丸顔にし過ぎたのと逆行だからしゃあないけど鼻筋が分かる塗りならもうちょっと感じ方違ったんじゃっていう素人意見
エガちゃんのスチルはちょっと擁護できんけど >>395
女性向けのゲームだと舞台が現代の日本でも男性の平均身長180cmとかだし
そういう路線なんじゃないのかなー 本編じゃなく無双の方で和解ルート入れてくるの草過ぎる
幸せなルート見たかったらもう一本買ってね! 軽く槍を振るえば敵兵が倒れ、剣を振るえば
道が開けた。……そういう戦いだった
を体験出来るのか ゼルダ無双もだけど本編とのifルートは無双でやってくんだろうな >>422
メガネのおっさんが全く違う物語って言ってたぞ 気になったのはエガちゃんのツノ無しとディミトリの目とパッパ生存?かな?
あとベレト先生は選べるんですか >>423
まじか
本家のFE無双の方が話とかあまり良いイメージなかったから不安になるなあ
あまり軽くないといいんだけど 無双やったぜ!
それはそうとS絵は女子担当と男子担当とイエリッツァ先生で別人だと思う
そして女子と男子だと男子担当の人の方が多分うまい
コーエーは乙女ゲーの元祖だからイケメンとベレス先生を積極的に書きたいスタッフがいたんだろうなってかんじ 無双で喜んでるやつ頭大丈夫?
完全新作が良かったわ 誰使えるんだろうなさすがに生徒全員はありえないだろうし >>431
前のFE無双がDLC込みで30人くらいいるしいけるんじゃね 同じく新作が良かったなあ
ifみたいなやっつけ和解になりそうで不安だ >>433
こんな使えるのFE無双は気前が良いから期待できるか
昔やった北斗無双はかなり少なかったな 新作って言っても無双って作ってるところがそもそも別なのでは 無双だからなあ
シナリオよりバトルやから和解ルートと言ってもそこまで深くは無いだろうな コエテクの風花雪月作った所と無双作ってる所別なの?
それが気になる 豪華版のところにラミーヌ、マクイル、キッホル、ゴーティエ、オーバン、セイロス、ドミニク、フラルダリウスの紋章あるからそのあたりのキャラはプレイアブルになるかも >>438
さすがにバージョン違いとしてちゃんと出ては来るだろ
ただメインではないベレス先生のおまけってだけや 風花雪月キャラ全員使えるなら喜んで買うわ、灰狼も頼むぞ
でもベレス優遇だけならまだしもベレト完全排斥はどうなの
本編では選べますってされてもパッケージにいない時点でって感じなんだけど
てかこれ本当は煤闇でやろうとしたけどあんまり売れたから別ゲーにした感凄いなあ どっちかっていうとDLCでも明かされなかった
ソティスの過去ってなんじゃらほいみたいな方が明かされるんじゃねって
思ってた俺である。
というかパッケージにいるあたり5年後にもホイホイ出てくるのかソティスは? まぁ間に合ってないだけでベレトverのリバーシブルパケ絵を用意してるだろう
たぶん エガがジュディおば、ディミトリがレスバと戦ってる
ガッツリ戦争してるけどこれ和解まで持ってけるんか 生徒が5年後なんだろうか?ちょっと幼く見える。クロード髭ないし ポケモン剣盾で分けてるみたいにベレト先生バージョンも出るんだろ(適当) 無双かぁ…
流石に続編は厳しいと思ってけど、単独タイトルで無双ってのもまた思い切ったな
まあキャラの数的には全員使えれば十分だけど 各級長が学生時代の服だし物語の補完じゃなくて完全なifルートっぽいなあ
ほとんどのファンが見たい和解ルートって5年後に3国が手を取り合ってvsネメシスじゃないのか 一応もうひとつのあなたの物語って銘打ってるからには主人公ポジションはベレトスのままなんかな まさかの4勢力和解エンド来るんか?
ただ3級長は共闘するっぽい描写はあったけど、レア様いないのが不安 まあ学生時代に何か起こって
そのまま共闘で決裂することなく和解の流れっぽいな 動画でエガちゃん主人公モードっぽいのだと
「中央教会に味方する同盟国の軍を突破せよ」がレベル6と割と序盤だったから
普通に序盤ってカットするのかなー?
その割にはジェラルトうつってたしどうなることやら。
ジェラルトの生死、ソティス消滅、主人公崖落ちが本編だと大きな転機だったと思うが 和解ってかベレトスが五年間眠りにつかなかったパターンのやつじゃねこれ
和解の雰囲気はなさそうだけど今んとこ 戦闘中の水平視点で風花雪月無双を妄想してたけど現実になってうれしい
というかあれだけ気合い入ったモデリングで何キャラも作ったら無双はそりゃ出すよね使い回せるし ディミトリクロードが背中合わせに戦ってるから和解!!
エーデルガルトとディミトリの戦いをクロードが中断させてるから和解!!
ってことなのかな すんごいやりたいが自分アクション要素入るとダメダメだぞ出来るのかなぁ無双 どんなルートや話にせよ本編のSRPGゲームとしてやりたい身としては
アクションの無双で出されても微妙なのは分かる ディミトリクロードがそれぞれアラドヴァルとフェイルノート持ってるのに
先生とエガちゃんは天帝とアイムール持ってないしストーリー全然違いそう 無双にも支援Sとかあんのかな
あるならベレト先生いないと困る >>440
無双作ったのはデッドオアアライブやNINJAGAIDENや担当したアクションメインのTeamNinjaで
風花作る時にこのチーム繋がりでコエテクに助力を依頼したら信長の野望や三國志を担当してるシブサワ・コウを紹介された流れ 無双はゲームとして純粋につまらなすぎる
ユニットとキャラ絵使いまわしでいいからストーリーだけ再構築で
風花雪月IFとか出して欲しかった・・・ >>467
本家序盤のあれこれやうごうごは絡んでこなさそうね 無双って一つもやったことないアクション苦手な俺でも楽しめるの? >>473
難易度落とせばそれこそ誰でもクリアできるけど
面白いかどうかは人しだい 風花雪月で引っ張るなら無双より本編黒鷲のうごうごとの決着つけさせてって思う
まあやるのかもしれないけど >>463
ゼルダ無双とFE無双しかやってないがアクションと呼ぶほどの要素ほぼないぞ
たまに揶揄で遣われる言葉だからちょっとトゲのある言い方だけどボタンポチポチゲー
FE無双なら味方も賢いだろうし難易度選択もあるだろうしやりたいなら躊躇う必要ない
FE無双はシステムもFEっぽくて結構面白かったから今回もゲーム面は期待できると思うし >>475-476
サンクス
シミュレーションというアクションと無縁なゲームなのにアクションで出すのやめてほしい pvでベレト映っとらんやん
いくらベレスが人気だからってこんなところでしょーもない差別すんのやめろや ブレワイ無双やってないんだけど
あれifルートで本編で死んでるキャラが生き残るルートとかあったの?
だったら今回もそうなるんかな >>471
DLCじゃあんま儲けられないにしても
出すなら使いまわしでもそっちが理想だったわなあ BASARAなんかでもわかる通り無双のシステムそのものは
アクションゲー苦手なパンピーにも受け入れられやすいものなんで
その辺はまあ 無双はアクションというより無双としかいいようがないくらい基本簡単だから苦手でも大丈夫
ストレス解消に何も考えず暴れてください的なコンセプトだし 本編の無双は迷走しまくりで俺はもう投げたけどコラボ無双は操作感が昔の無双みたいで楽しい ナレーション「世界の循環を君で途切れさせてはならない」
ベレス「はっ!?」
エガ「わたしの野望はこのフォドラの不条理を破壊し尽くす」
ディミトリ「これは血塗られた過去との決別であり、わが国がけっして避けては通れない道だ」
クロード「俺には野望があるんだ。それを叶えるために戦ってる」
エガ「待っていても奇跡は起こらない。わたしが運命を切り開いてみせる」
ディミトリ「戦い、生き延び、未来を勝ち取れ」
クロード「それを自覚した以上は二度と同じ過ちはおかさないよ」
ソティス「復讐なぞ人のためにやるものではない。おのが心を満たすためにおのが欲を叶えるためにやるのじゃ」
「その覚悟をできておろ?」 パケだと闇のソティスみたいなのと闇の先生がいますねぇ
強大な敵が現れたので共闘みたいなチンケなストーリーになりそう >>484
最新のブレワイ無双はボス相手には無双できないくらいの難易度になってるよ
アクション面白かった >>481
実際やった訳じゃないけどオリキャラ投入&未来から子孫が助けに来る&英傑生存のルートのみ
今回もそうなるかも知れんしそもそも無双にお祭りゲー以上の期待しない方がいいと思うわ 個人的には和解ルートはなくてもいいかなあ
設定とかガバガバになりそうだし
あと主人公がオリキャラになるのも勘弁してほしいところ >>488
マジか本編は相変わらず簡単だがコラボ系は色々工夫してるんだな
今作もアクション楽しめるといいなあ ベレトの代わりに男主人公が紫髪のやつになったりして 前作で無双初プレイだったけど操作キャラを切り替えた時にCPUになったキャラを指定の場所まで進めてそこの敵と戦ってもらったり
移動がすんだら操作切り替えて自分が倒したりと思ってたよりFEやってる感はあった
>>489
前も発売前は女カムイしか紹介されてなかったけど発売したらちゃんと男カムイもいてルフレも逆パターンでそうだったから今回も同じじゃないかね >>470
本編作ったスタッフが時間とかの関係で本編で出来なかった事(主にストーリー面)を無双に入れてくれれば良いなと思ったんだけどどうなるのかな 無双で使いたいと思ってたのは5年後闇ディミトリだったけど
使えなさそうで不安 昔の無双みたいに全キャラ個別ストーリーとかやってくれるなら嬉しいけど
そんな事ないだろうな おもったより発売日が近いのがうれしかった
ゼノブレも9月だしフロントミッションも夏かな? 作中最強格のホルスト兄さんとカスパル父が顔グラつきで登場するチャンス てかモニカみたいな赤髪の女いるけどモニカなのか誰なのか
なんか序盤からガッツリ改変してきそうだな
>>496
コスチュームでならワンチャン >>490
サンクス
風花無双も女キャラと男キャラで見たことないやついたし、それ巡ってジェラルト生存したりするんかもね 復讐がキーワードなら
やっぱジェラルドおじやられたところからifがスタートするんかな パッケでもベレトはぶられてるじゃん
ベレトなんていなかったんや… シナリオ一新?は草
テイルズのアニメでまともに作り直したみたいにしてくれるんなら良いけどソシャゲでやってたような真似繰り返すんじゃないぞ >>501
ディミトリのアラドヴァルが竹ぼうきに見えてしまった 新キャラの男が持ってるの剣じゃなくて刀だからな
パルミラのそのまた東の国が絡んでくるならホルストワンチャン 4ルート分岐で本筋がどれとは決まってない以上このまとめ方がベストじゃないかなぁ まあ実際本編の時から追加で透魔ルートほしいとは言われてたし、ルート固定なら無難だよな 異なるストーリーとかやるなら無双みたいなゴミ作ってねえで風花雪月2作れよ
余計な工数に人員回さないでくれ 煤闇みたいに先生も学校に馴染んだ状態からスタートかな >>514
多分本来のFEの開発陣は普通に新作作ってるんじゃね
無双って基本外注でしょ エガが自分の間違いを認めてみんなに頭下げて闇うご討伐の協力を要請すれば大団円になるんだよなあ 野望の地平無双アレンジ楽しみすぎるわ
コラボ無双はBGMまじで外れないからなあ ペルソナ5、ブレワイに続いて単独無双はまさかこれになるとはね
無双は好きじゃないが素直に嬉しいよ 初めてコラボ系無双で欲しいと思った
FEの世界観と無双のシステムが融和性あるからなんかな グロンダーズが既に無双のフィールドっぽかったし最初から構想はあったのでは コラボ無双ならペルソナ5Sも結構楽しかったけど
今回は原作もコエテク開発だからグラフィックの感じとか全部まんまだな 闇うごがラスボスでさっさと正体明かしたら共闘もいけそうだが
エガちゃん戦争起こす前で騙され掛けてたと気付いてみたいな 本編の外注先からして本編が売れたら無双の話はもとからあったろうな
2〜3年かかるのもまあ普通だし 前作のFE無双がFEと無双のシステムが噛み合い
過ぎて面白かったから期待しかない
兵科が偏りすぎてたのとシナリオが酷いのが
欠点だったけど新作で解消されるなら
もう隙はない ニンダイで最初とかFEもGBA時代からは考えられない扱いになってんな っていうかちょっと調べたら
ゼノブレ3にクロノクロスにライブアライブと層々たるメンツじゃないか
やべーな これエガちゃんとベレスだけ英雄の遺産持ってないな
エガちゃんは闇うごと協力しない=アイムール作られなかったってことだろうけど
天帝の剣はどうしたんだ 任天堂って発売の目途がつくまでほんと発表しないんだな。ゼノブレ3も発売はやいなと思った 今見てきた
次は無双か!!
DLCキャラは出るんだろうな!!コニーでサンスト無双したるからな!! 級長たち本編よりわかく見える
5年の空白期間なさそう >>539
不人気ではないがベレスの人気がありすぎるのがね 支援みたいなのがあるなら先生の性別関係なく級長とくらいはS見せてほしい >>538
これくらいがいいよな
何年も前から発表だけするのやめて欲しいわ >>543
ベレスとの恋愛エンドがあるんで性別関係なく支援Sは無理諦めてクレメンス >>545
おまけで使えると思うよ本編は主人公がベレスかもしれないが ベレト不在の反応で前作FE無双をやったかどうか分かる >>537
天帝の剣手に入れた時の事、忘れないであげてください 前作FE無双でルフレを男か女かを衣装替えと同じ要領で
選べたから心配ないだろうね >>547
男同士女同士なら相棒エンドでもええやん…
ギルベルトとアロイスがいけるというのになんでや!てなったわw ifはイベント中に寝オチするくらいにシナリオがあれだったから無双には手を出してないや ルフレカムイのストーリー性別固定とは訳が違うしなあ
どっちかっていうとリアン固定にされてるようなもん(あれもあれでオリキャラだから訳が違うけど)
ベレトスとは別に主人公がいてそっちが性別選択制なら話は別だが、他に主人公いないっぽいのに主人公の性別固定なのは意味分からん >>552
それだとLGBT差別だ!と変な団体が押しかけるから最初から存在を無くす名采配なんやで ふたなレス・・・ってコト⁉︎ 無双自体は別板になるみたいだけどこっちで語っても大丈夫かな? なるほど発売元が任天堂じゃなくてコエテクだからカタログチケットは使えないと
元より限定盤買うつもりだったけど また風化とかいうFEの名前を騙った贋作かよ
IS共々早く潰れてくれ >>563
間違えた
無双はベレト先生で遊んでた人はお呼びでない感じ? 無双来てたのか
無双は明らかに単発消費型だから長続きはしないだろうけど
エガちゃんの髪型デフォで可愛くなってて嬉しい 風花発表の時もムービーに映ってたのはベレトだったから今回は逆なだけかもしれない
パケ絵にいないのはまあ… ベレトでもベレスでも遊んだからどっちが来てもいいんだけど
出来れば選択できるようにして欲しい 「あなたの物語」のキャッチコピーと性別固定が噛み合ってなさすぎる
いい加減大して分岐しないくせに主人公=プレイヤーっていう押しつけやめればいいのに 無双はこれ厄災みたいに歴史書き換えパターンかな
厄災UI合わずにやめちゃったから少し様子見かな 容姿固定だから名前も固定でいいよなぁ
主人公だけ呼ばれないのが寂しい 武器の使用回数なくなったり原作と効果変えられたりするのかな
ローレンツの杖が産廃になって原作で壊れキャラだったテュルソスがレベル1のまま馬車行きになる未来は見えた アネット外伝でギルベルトがセリフ中の名前のところセンセイって読み上げててそれでいいじゃんって思ったな えー無双とかFEじゃないやん…上手くプレイ出来ないし……残念 そもそもこのクソゲ自体がFEの名前を騙ったゴミだろ "ファイアーエムブレム"の新作シミュレーションやりたかったなぁ >>577
いやだ
無双なんてFEじゃないしジャンルもちがうやん
歓喜してる奴の頭の方がパッパラパー てか3級長の衣装が一新されてるってことは登場する生徒の衣装皆一新されてるってことよな?
五年後イングリットとかいい感じになってるといいなあ >>578
ISのオタッフ共が実権握ってから覚醒で完全に死んだろ
サンライズが完全に消滅して宮河と小川のゴミ共に乗っ取られて死んだのが確定したこと同じたよ ちらっと出てるヒューベルトとヒルダは違う衣装に見えた まぁどの道新作出てもシナリオライターゴミしか居ないからFEが腐っていく未来しか見えないか >>584
じゃあ「ファイアーエムブレム」の名前を外せよ無能
看板に寄生して古参ファン釣らなきゃ売れるタイトル出せないもんなオタッフには そもそも曲がりなりにもSRPGやってる客層が
アクション系の無双する層と被っている数ってそんなに多くないだろ
プレイヤーを「お客さん」と言う割には客層のリサーチしてないのがよくわかるわ >>538
2017年に発表したベヨネッタ3とメトロイドプライム4を未だに出せなくてメトロイドプライム4に至っては一切情報すら出せてないからな
それを反省してこうしてるんじゃね SRPG新作もあって無双もあるんだったら文句言わなかった
無双に興味行くやつは風花厨だけだろうし、ガンシカト出来たのにな 無双スレどこ?エガチャンノイラストミタガミニやん狙ってるお 無双って言ってもペルソナ5スクランブルみたいにいろんなことが出来るならいいんだけどFE無双ってただ殴るだけだからマジで期待できない
いやそれが本来の無双ではあるんだが全く面白くない >>571
せんせい「やはり わたしもいっしょにいこう!」 風花雪月の新たなストーリーが見れるの嬉しいと書き込みにきたら酷いことになっててグロンダーズですわ >>593
あなたの感想ってそうだけど?ひろゆキッズどこにでも湧いて気持ち悪いねぇ 本当にがっかり
そろそろ新作くるかと思ってたのに無双なんていらん やっ無双でもいーけどベレト先生ハブっすか!?
おれのなかでは主人公はベレト先生でベレス先生はシコ対象なんだけど…そんな露骨なことする!? まだ他の生徒が出るのかとか出るなら魔法系の子はどんな感じで戦うとかわからんのに
「殴るだけはつまらん」とか言っちゃうのは気が早すぎるべ FE無双は殴るだけのコラボ無双が多いなか
唯一味方が頼りになって色々戦略性
のある無双なんだよね ハッピーエンドルートは絶対にないという話ではなかったんだな
嬉しいサプライズだわ
pv見たら血に濡れた争いをして殺し合った事を知っているからこそ
そうならない為にって感じなんだが
これはどういう経緯でそういう流れになるのかスゲーワクワクするな 無双自体は様子見だけど今流れてる画像で仲裁してるクロードやっぱり主人公!王道!て拡散する層が嫌だな
クロード自体は好きです 害獣レアがいなくなるならハッピーエンドもあるだろうさ >>602
三竦みがマッチするんだよな
だから色んなキャラを使う意味がでる ていうか無双2が出るのは1がミリオン売れた時点で既定路線だったろ
無双と本編じゃ開発チームも違うから無双なくなっても本編が今年に出るわけではないぞ 前作は飛行系の挙動がなんかスッキリしなかったから良くなってるといいな >>605
エガがいるかぎりパッピーエンドはないな 争う二人を止めるクロード「自覚した以上は同じ過ちは犯さない」
あからさま過ぎる和解匂わせ
逆にミスリード疑いたくなるような臭い1stトレーラーだったな
ファンに和解ルート望んでるのが一定数いるのはわかってるだろうし
それを理解した上でこれだからなあ >>607
これ無双2じゃなくてあくまで風花無双扱いじゃないの
改めてFE無双2出したらそれはそれで風花キャラも出そうだけど >>610
全く違う物語って言ってるのにまた別の殺し合いルートだったらもう逆に拍手するわ クロードが仲裁する理由ある?
第三勢力としてまとめて潰させてもらうぜ〜みたいなノリとしか思えないw まあレアともなんやかんやで和解して全員でうご闇やネメシス討伐だろうなあ
ホルストでてこねえかな 自分の気に入らないレスの相手は、それぞれ自分でアボーンするのじゃ
風花雪月本編での級長共闘はないってわかってたから、無双でもいいから共闘ルート来るなら嬉しいな >>501
パッケ絵のソティスと対峙している女の子って雰囲気にているけどエガちゃんじゃないよね?
髪の毛白いからこの子も紋章を植え付けられたのだろうか?
でもただの人間じゃこの位置にいるのは荷が重いよな
髪の毛が鱗っぽくも見えるからやはり人外さんなんだろうか 粗悪乱造の代名詞な無双落ちかよ・・・ショックすぎる このスレ異様にアンチ沸きやすいからなぁ
まあ様子見だけどマリアンヌのイメチェン次第では遊んでみたい 蒼炎、暁のリメイク出して風花、蒼炎、暁メインの無双2が出ると思ってたけど、風花単体で出してきたってことはリメイク商法やらんのかなぁ マリアンヌもイングリットもメルセデスも髪切らんといて… もしかしてスーパー天刻の力で血の同窓会を修正するのか? >>616
せやな、すまん
モニカっぽいのもいたからネームドは敵味方ほぼ出るのかね キャラデザの人はマザーシップと同じみたいで良かった
スケジュール合わなくて変更とかよくあるからなあ >>624
前作のFE無双ではいわゆる必殺率に影響してた クロード「エクラから宜しくと言われてるんでね!」弓パシュ >>629
三国は大体プレイしたが派生の無双って大分本編と違うんだな 本編で消化不良だったところをどのへんまでカバーしてくれるかだな。死神騎士さんが呂布みたいにモブを蹴散らして登場するシーンを期待する 青だとヒルダをスカウトできるけどデアトラで体張ってクロード守るのはヒルダじゃないとという謎のこだわりがあるから永遠にスカウトできなそう きっと生徒全員は出ないんだろう
ベル、ドロテア、ペトラ、シルヴァン、フェリクス、グリット、ヒルダ、リシテア辺りかな
俺のメーチェはヒーラーだから無双とは相性悪いな プレイアブルはキャラ絞るだろうね
シナリオには全員出てほしいけど >>637
ドラクエヒーローズでもクリフトとかミネアとかククールとかそれなりに使えたからまあ >>637
シルヴァンは人気ないからアッシュのほうが可能性あるよ
あとドゥドゥーは確定してる
男の人気微妙キャラはDLC枠の争いだろうね フェリクスイングリッド出るならシルヴァンも出るだろ
それとも触ったらいけない人だったか 生徒は全員プレイアブルなもんだと思ってたけどここ見てるとそうでもないのかねー
灰狼は望み薄か…あってもユーリスぐらいか
イングリットレオニー当たりどうなってるか楽しみだ フェルディナントやローレンツなんかの貴族組も参戦してほしいな 一応無双スレ貼っておくね
【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双シリーズ総合 第107章 【New3DS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644451429/ 2人の戦いに横矢入れてる映像だけで仲裁は早計すぎると思った コンパチ無双になりそうだけどFE無双31人?だからベレトス+全生徒はいけそう >>644
出る出ないは各自勝手に語ってるだけだから ジェラルトとかロドリグが強くなってたらどうしよ
お前らはクソ雑魚でいてくれてこそって感じなんだが 聖戦の人気が根強いのにずっとリメイクしないのは色々とまずいからだろうか 今回も三つの学級から選んでストーリー分岐すんのかな プルア&ロベリーみたいに2人組にすれば生徒全員行けるだろたぶん >>591
前作は味方への指示に気合いが入ってて
軍師気分を味わえる良作やったで ぶっちゃけ風花本編と同じで先生生徒たちのモーションはコンパチでもいいと思う
兵種ごとなら騎馬・飛行・杖含めて9種類だけで済む むしろ自分はモーションは兵科毎にしてコンパチ
にしてでも全員出すんじゃないかと思う 純粋続編が欲しかったが、
まぁええ、無双は普段やらんけどお布施やと思って買うかな。
これとゼノブレ3はカタログチケット対象やろうし、それで買うわ。 >>653
聖戦リメイクは今だと改変必須な要素あるし何をやったって荒れる可能性の方がありまくでリメイクはリスクが高過ぎるだろ
風花無双も何を勘違いしたのか大団円追加とか余計な事しそうな不安がある >>664
無双でやってくれる分ならまだいいかな
本編で追加するのは勘弁して欲しい >>665
個人的に無双でもそれやるのはな
エガが覇道やめるとかどう考えても無理があるだろ >>501
絵師のミスなんかしらんけどフェイルノートにゴーティエの紋章石ついてねか? 「血の同窓会」がこのゲームのコンセプトであり肝なんだから
安易にそこを崩壊させてしまうのはな 無双はお祭りゲー、良くて裏設定暴露ゲーだと思えば
間違っても本編ではないしキャラも正気ではない
わざわざ別ゲーで出してくれてるんだからそこは割り切って良い 無双のシステムで天刻って出来るのかな
アクションゲームで時間を巻き戻すって難しそう
シナリオの邪魔にもなるし天刻が使えない設定になったりするのか? >>662
残念ながら風花無双はコエテク発売だからカタログチケット対象外
聖戦はどんなリメイクでもさっきいたみたいな今のfeとスタッフはfe名乗るなみたいな老害が出てきて地獄になるぞ ディミトリやクロードが協力し合うifは百歩譲ってわかるよ
本編でも王国と同盟が敵対するのは無理がある流れもあったし
でもエガはあり得ないだろ。例え敬愛する恩師だろうが立ち塞がるなら敵対も辞さないってスタンスは一貫していたんだから
例え歴史の真相知ったとしても絶対に覇道を突き進むのをやめないって根拠がエーデルガルト にはある >>669
テイルズシリーズのマイソロみたいなもんだな 風花無双の紹介に本編と同じ世界観のifの物語ってなかったか? 天刻使ってるのはベレトスにとって不都合なことにしか使ってないから理想どおりの展開になってソティスに使わせないとかありそう >>677
確か無双にも緑というか援軍みたいな要素あったよな >>666
エガの覇道にディミとクロードが乗っかったら阿鼻叫喚だな 大団円にする為に3人ともキャラ崩壊させられそう特にエガ なんか異界に呼ばれてそこの平和の為に協力するか
異界から未知の敵がやってきてとりあえずそいつを撃退するために協力するかのどっちか ラファエルが使えたら三國の黄蓋よろしく技にキン肉バスター追加されそう 蛇腹剣(新モーション)・・・先生
剣歩兵(リョウマコンパチ)・・・フェリクス、カトリーヌ
槍歩兵(オボロコンパチ)・・・ディミトリ
槍騎馬(新モーション)・・・エーギル君、シルヴァン、レオニー
槍飛兵(シーダコンパチ)・・・イングリッド
斧歩兵(リズコンパチ)・・・ヒルダ
斧アーマー(新モーション)・・・エガ、ドォドゥー
斧飛兵(カミラコンパチ)・・・ペトラ、セテス、ツィリル
弓歩兵(タクミコンパチ)・・・ベル、アッシュ、イグナーツ、シャミア
弓飛兵(新モーション)・・・クロード
闇魔導士(ルフレコンパチ)・・・ ヒューベルト、リシテア
白魔導士(リンダコンパチ)・・・リンハルト、メルセデス、マリアンヌ、フレン
魔騎馬(レオンコンパチ)・・・ローレンツ
拳闘士(新モーション)・・・パスカル、オデ
踊り子(オリヴィエコンパチ)・・・ドロテア、アネット
マムクート(チキコンパチ)・・・レア様
ぶっちゃけほとんど前作からモーション使いまわせる モーション使いまわせるけどSRPGと無双アクションでは後者の方がモーションかなり追加で必要になってくると思う
ただモデリングとかは使いまわせるから参戦キャラ結構多いのかもしれない 少なくともエガの気が変わって先に闇うご潰しとくとかしないと和解の線はないだろうなとは思う
まだ何ともいえないが エガちゃんがピッコロ大魔王と神様に分裂する感じで
神エガとディミクロの3人でエガちゃん大魔王を倒すという展開はどうだろう? >>689
エガが覇道を撤回しないのに和解なんてしたら
ディミトリとクロードのキャラが大崩壊だからね >>686
ええやん
ゼルダ無双も過去作からのモーション流用があったし今回も期待できる ぶっちゃけ風花に絞ったら剣少なすぎ問題にぶつかるんだが
今回は原作通り3すくみなしで行くんだろうか? 儀式が成功してソティスがベレトスの体内から分離するのかな 自由にCCできればいいけど流石に厳しそうだから職は固定なのかな
エピタフフェリクスとか選ばれてたら笑う >>698
途中送信した
絵師さんの描いた立ち絵のクロードがスカート履いてるように見える 聖戦は今の御時世にNTR・近親相姦・近親交配をそのままはまあ無理だろうな >>689
親世代まで遡ってifにしないと和解できないよな 無双アレルギー可哀想
fe無双ゲームとしてはめちゃくちゃ面白かったのに 参戦候補キャラパッと見てきたけどマムクートがいないな
チキ使ってて気持ちよかったからいないの寂しいわ 公式サイトの紹介映像を見てかなり興味持ったんですけど、追加コンテンツのエキスパンション・パスを買うおすすめのタイミングってありますか?
ゲームクリア後に面白かったーと感じたら買う感じでいいんしょうか? 無双である以上ストーリー長すぎるとダレるから本編に比べるとだいぶシナリオ短そう
PV見る限り学園編なしで戦争編から始まりそう PV見る限りだと今回も3すくみはありそうかな
有利不利のアイコンが確認できるし >>706
欲しいと思ったら即買ってサイドストーリーは一回クリアしてから、でもいいと思うよ
犬猫の餌やりとか風呂とかは最初からあってもいいくらいだけどサイドストーリーはクリア後の方がわかりやすいやろ 三すくみあったからFE無双面白かったな
とにかく仲間にあれやこれや指示出しまくった FE無双面白かったから期待してる
無双系やった事ない人もこれを機会に遊んでみるとええ >>700
話の内容が無理だったらSwitchオンラインでそのまま解禁してないでしょ ディミクロはちゃんと遺産持ってるのに、エーデルガルトはよく分からん斧持ってるな
これは闇うごとエガの協力体制にどっかで無くなりそう? ソティスが復讐云々言ってるってことは師が父親の仇を打つために闇蠢倒そうとする中で戦乱が起こるみたいな展開なのか? 紫髪の新キャラってアガルタなんかな
あと、ユーリスは出ないんだろうか >>715
ソティスの口調からしてジェラルトを殺されたとしても復讐しないことを選ぶルートに
入るんじゃないかと思った ベレトいないのって男主人公がパッケージ右の奴だからかね
実はベレトしか使った事ないんでベレトいないとしたら悲しい…
ソティスと向き合ってる奴もアガルタ側の神とかだとそれっぽいな >>720
同じくベレトしか使ってないので悲しい
というか無双自体やったことないから
FEの無双出てること知らなかった
無双ってストーリーあんの?
発売前にやってみようかなあ 出なかったら「あなたの物語」の意味がマジでなくなるから
そんなことはないだろうけどベレスより扱い悪いのはほぼ確定だな パッケージのベレスと戦ってる男が持ってるのってどう見ても遺産だよな
アイムール的なものなのかもしれんけど ならなんでベレスのアミーボ出さなかったんですか
ベレト出すなら両方くれ ロドリグとか使えたら嬉しいな
あとエガはどれだけ漂白してもいいから本編みたいなガイジ侵略者から足を洗ってくれ >>709
レスありがとう
さっそく本編と追加コンテンツ買ってみました楽しみですわ 無双嫌い言ってる人は覚醒if無双だったから不満なだけじゃないの 前作のFE無双でもカム音普通にいるのにパッケージにいたのはカム子だけだったし普通にベレトも選べるだろ
つか逆に選べなかったらプチ炎上するレベル まぁスレ的にSLGで新作やりたかったな…って人もまぁ多いんでは
シビアな無双もあるにはあるけど大体ヌルゲーだし、本作ルナティックみたいなシビアさにはならなさそうだしなぁ まあ本編のSRPGは風化無双を繋ぎとして来年には出るだろ
荒れるリメイクより新作欲しい ドゥドゥーは間違いなくいるだろうけど無双でアーマーってどうなんだろうか
移動が遅い代わりに怯みにくいとか地形を封鎖できるとかの特長がないと微妙そう 新作とリメイクと派生ゲー作ってるよみたいなリークあったんだっけ?
無双がリーク通りの派生ゲーなら他2つも今年中には情報出てくれるんじゃ
という甘い期待 ゼルダ無双とか最終的にめちゃめちゃキャラいたし
生徒は全員出てほしい 無双シリーズって最高難易度にしたらしっかり難しくなってたと思うけどFE無双だと違うの? 無双の味方って賑やかしでしかないのがなー
仮にせっかく夢の共闘ルートあったとしても
たぶん自分以外は弱くてしょうもないダメージでペチペチしてるだけだし
結局自分が走り回るだけのおつかいゲー風花は嫌だな >>731
そりゃ出るのは最低条件でしょ
そもそも同じ主人公なのに男女で扱いに差を出してるのが問題視されてるのであって
しかも本編みたく初っ端に選択させればいいだけで片方排除する必要がないのに排除してるし むしろヒュードゥドゥヒルダなんて級長以外の生徒ではプレイアブル大本命では?
ジュディおばとかレスバすら敵でいる訳だし最悪でも生徒はコンパチ仕様で全員いそう 普通に考えれば生徒も全員プレアブルだと思うけど
敵キャラも何人か操作できるようにするだろうし
そうなると人数的には微妙なとこかな >>740
今出てるFE無双は味方めちゃくちゃ強いぞ
他の無双じゃ考えられないくらい活躍する
指示だけで戦闘クリアできる強さ 一部キャラだけ新衣装に独自モーション、他は旧モデル使ってモーションも使いまわせば数は稼げるぞ…
本家無双が武器によってモーション固定のコンパチキャラまみれとかやってるし、>>686みたく前作FE無双からも使いまわせる
パッケージ右の男ってPVでエガが話しかけてる制服姿の奴かな?髪紫っぽいしローレンツな訳ないし
モニカのポジションに代わりに収まってるとかかね 豚に媚びたようなミニスカよりは角とアーマーロード衣装のほうがよかったわ >>740
FE無双はちゃんと指示すれば移動して対象の敵倒してくれるぞ
操作キャラと分担して行動して自分の方が制圧したら分担した方に切り替えて戦闘してさっきまで操作キャラだったのを今度は他へ指示を出すとか無双とリアルタイムシュミレーション要素の噛み合わせが楽しかった 本編のエガちゃんは闇うごに騙されてるから(ネメシスは英雄、女神の眷族が世界を支配してるとか)
ちゃんと歴史の真相を知ったら覇道を止める可能性はあるんじゃないの? >>756
級長で1人だけ遺産なしってのが気になるよね
ビジュアル的にもアイムール使わない理由は無いし、シナリオ的に消えたんだとしたら…
ガルグ=マク侵攻戦も最序盤っぽいし お祭りゲーとしての無双ではなく
ちゃんとした風花雪月の作品として出してくれそうなのは期待している
言っても風花雪月はコーエーの作品でもあるんだしな
他者作品を無双にするわけではないんだから作品理解度も高いし良い物を作ってくれるだろう エガちゃんの持ってる斧ウコンバサラではないな
石突の形が全然違う
一番近いのはオートクレールだけどオートクレールは左右非対称だから違うし新規の斧だな あのコエテクが無双だしてお祭りじゃないなんてあるのかと思ったけど
そもそもISじゃないんか コンパチモーションだらけにしたら全員参加出来るだろうな >>690
極め技は神らしくゴッドハンドスマッシュだな なんかペルソナと流れが全く一緒だな
あっちも本編からの無双出してたし P5Sはガチの続編なんだっけ、結果的に良ゲーだったらしくて何より
こっちは何があっても「まあifだから」で流せるから気は楽よね 共闘するストーリーなら
敵は闇に蠢かないクソ強くなったアガルタ人か 本編だとちゃっかりセイロスの剣パクって使ってるエガちゃん… まぁ、4ルート+灰狼がそれぞれifルートみたいなもんだから。 >>707
だからこそ風花にならってドン引きするくらい長くしてほしいところ
まあ大方厄災の黙示録みたいになるのだろうけど >>763
どっちかといえばゼルダbotwからの
IFの厄災無双でしょ
ペルソナは題名に無双って付いてないし ペルソナは無双って言うよりもアクションゲームって感じだったしな FEの無双ってどんな感じなんだ?
出てるやつやってみようかな 伯父様とコルネリアのプレイアブル化希望
タイタニスで無双したい 下手に話作ると正史論争が加速しそうだからお祭りゲーに振り切って欲しい派 >>773
公式が「もう一つのあなたの物語」って銘打ってる以上シナリオ度外視お祭りゲーっぽさは薄い
だからこそちょっと怖いところあるな P5Sは無双ってよりRPGの戦闘だけアクションになった、テイルズみたいなゲームだったけど普通にかなりおもろい
こっちは無双ってついてるからがっつり無双なんだろうけど、P5Sみたいにうまく原作要素活かしてほしいな しばらくしたら本作と無双のスレッドはきっちり住み分けしないと荒れるな 級長の角とか眼帯とか髭とか無くなったのは不評だったのもあるのかな
もしかしてクソデカベルも変更の流れかな >>777
もしかしたら師が五年飛ばずに学園編から地続きで戦争編突入するからアクセサリないのかも むしろFE無双のFE×無双のシステムはものすごくハマってたぞ スマッシュで遺産固有戦技(たまに紋章も出るよ)はかなり滾りそう >>777
その容姿に至るまで時間が経ってないってことなんじゃないかね
個人的には先生が眠る事柄がなくて本格的な戦争に突入する前にパケ絵の右側の連中が介入してくると予想 普通に考えたらアガルタ関連の人だよね?>パッケ右側の人
ソティスの過去とかも明らかなるのかな
PVでソティスが言ってた復讐って女神を憎むアガルタ側のことかなーとちょっと思ったりした 計略関連のギミックもあるのかな
火計とかちゃんと速度アップしてくれると嬉しい 走ってた赤毛の女キャラはモニカっぽく見えたな
闇うご殲滅ルートやるなら作中でうっかり引いちゃったあの人やスマブラ参戦に驚いてたあの人とまともに戦えたりするんです? ディミトリ「俺を斬るというなら斬ればいい。斬らないというなら…」
先生わい「ヒエッ…」
ディミトリ「骨の髄まで利用してやる」
先生わい「ええ…それだけ?」 モニカっぽいキャラの耳飾りとエガちゃんの髪飾りが似たデザインなのが気になる
関係者か? 海外版タイトルがFire Emblem Warriors: Three Hopesで三つの学級から
三つの希望に変わってるからマジでグランドルートかもしれんな 無双の人型ボスって撤退ばかりですぐ死なないイメージ
ボス敵の断末魔や負け惜しみ→死亡の流れがないと少し不安 厄災の黙示録の前例があるし普通に和解ルートに入りそう
テラコに習って三級長もそれぞれのルートのエンディング後からタイムリープしてきたみたいな感じにするんじゃない >>790
仮にそうだったとしてもないわ
特にエーデルガルトとかどのルートでも覇道を目指して死ぬ事に納得して死んでいっただろう >>756
歴史の真相を知ったとしても覇道を目指すという点においてエガちゃんがブレる事はないと思うんだけど
黒獅子を最初からやってたらわかると思うけど、自分が犠牲を出してる事やそっから大量の屍の山を築くことも厭わないほど覚悟完了しちゃってるわけで
仮に真相知っても闇うご倒してからフォドラ統一って過程に変わるだけなんじゃないかと
強迫観念めいた引き返せない所まで行ってしまってる印象があるんで死なない限りそれを止める事は無いと思う まぁ和解ルートの場合エーデルガルトどうすんのってなるわな
そもそも王国同盟教団の他3陣営はお互い喧嘩してないし、帝国が攻撃止めれば終わる戦争なんだけども
そんな事したらキャラが死ぬよね…
みんなで共通の敵倒して「フフフ…フォドラの覇者はまた今度決めましょう」みたいに去っていく半端な終わり方とか嫌だぞ 既に発売済みのSwitchのFE無双ってキャラ数何人なん?
風花雪月のキャラ数かなり多いから全員参戦は厳しいのかも知れないけど頑張って欲しいなー かと言ってエガちゃんに忖度する他級長とか見たくないぞ >>794
DLC抜きで24人(ルフレとカムイの男女除けば22人)+DLC9人の33人
風花はベレトスと三学級だけで26人 >>794
DLCコンパチ込みで30超えてる
生徒全員居るとしたら3分の1が三すくみに対応してないユニットなんだけど大丈夫なんだろうか
FE無双のうまいこと指示したら快進撃してくれる感じが無くなったら残念だな 紋章主義の是正や民主主義の導入はそれぞれの国のトップがちゃんとやるだろうし、闇うごさえ排除できれば戦争する必要は全くないんだよな正直
そこをエガちゃんが理解してディミクロに協力を持ち掛けられれば十分和解はあると思う パケでソティスと向き合ってるのがザラスだったりする? >>799
エーデルガルトの覇道って強迫観念の域まで行ってると思うんだよね
本編前から色々暗躍して犠牲出しまくってるのを当の本人が自覚してるのに今更やめるとか有り得ないと思うんだよな
そもそも闇うごもフォドラ統一してから始末するつもりだったわけで >>793
エガ以外は敵対する理由あんまないんだよなー
5年後三つ巴も正直無理やり感あったし
混戦でもないのに襲い掛かってくるのほんと笑った >>797
実装人数がかわらないとしてもあと七人か
煤はいるんかね? ディミトリのガイジ入ってるキャラの方が不快だわ
復讐復讐過去の亡霊に囚われてキチガイになってたあいつに全く魅力感じんかった
こいつこそ無双で真人間になれるのかよ? 別に誰かを不快だとかいう話はしてなかったと思うが…
>>801
そういやザラスって名前がアガルタ側の神的な奴かもしれんのか ifの追加シナリオ的なインジビブルキングダムみたいなのじゃなくてまさかの無双とはね
アクションゲー好きだしまたエガちゃんと会えるの楽しみだわ >>740
FE無双もそうだったが最近の本編無双でも味方は普通に強いぞ >>805
青獅子キャラアンチスレがあるからそっち行ったらどうだろう >>797,798
そんなに少ないんだ!
ってアクションゲームの操作キャラだからそれでもかなり多い方なのかな
でもそうなると風花雪月はかなりの数が削られそうだね…… >>799
闇うご共闘で倒して、後はお互い自分とこの国は自分とこで頑張りましょうENDなら
十分あり得るんじゃないかなーと思う ランドルフとか出す余裕あるなら生徒全員出せよって感じだけど 学生エガちゃんの立ち絵の斧と無双新キャラの刀の模様が一緒なんだけどエガちゃんの立ち絵の斧ってゲーム中出てきたっけ 無双だけど主人公がきちんといるのは嬉しい
とはいえ今回は一本道だろうし、好感度によるマルチエンドはなさそうだけど 任天堂ダイレクトの風花雪月無双、メインキャラ3人と先生とジェラルととかしか
映像出てなかったけど、学生達は出ないのかな? 『三つの国、三つの運命、もう1つのあなたの物語』
とまで言ってて一本道って事はないんじゃない?ベレトス+三級長から主人公を1人選んで四ルートとかでもいいぞ そもそも闇うごは地下に潜ってて存在がほぼ知られとらんが故に明確な脅威として映らずフォドラで暗躍し続けてこれたんじゃん
帝国が表舞台に引きずり出した
この一点こそ風花雪月の物語の中心なのに
そこを無視して戦争の悲惨さだけ説き、赤ルートにあれこれ言っても無意味だわ
放置してれば何百年先もずっと暗躍してたかもしれんの分からんのか 急にどうした…?赤ルートにあれこれ言ってる形跡はないが…
>>818
ヒューベルトは堂々と出てるし、ディミトリのアラドヴァルをヒルダらしき人物が受け止めてる
副級長ポジションのキャラまでは新衣装で出ると思っていいんじゃないかなぁ
敵でジュディおばとレスバがほぼ使いまわしみたいな姿で確認出来るし、前作のモデルをそのまま使えば全員出せるには出せるんでは? 別に闇うごを引きずり出すために戦争したわけでもなければ、引きずり出すために戦争する必要性があったわけでもないからなあ
最初のコスタスに学生殺させようとしたのと同じでエガちゃんにとっては自分の目的が全てだから、そのためなら誰でも殺すし外道な相手でも使うってだけの話でしょ 帝国が闇うごを引きずり出したは草
終始利用されて踊らされてただけじゃん 帝国が闇うごを引きずり出したんじゃなくて帝国が闇うごに利用されて侵略戦争起こしたから帝国ごと滅ぼされたという話なので…
帝国のファインプレーみたいに言うのは根本から間違ってるのでは 赤ルートってエガちゃん即位→腐敗体制が横行した帝国貴族の粛清→教会を中心とした紋章カーストの貴族制の破壊って話だったと思うが。
闇うごの排斥を示唆してたが、それはまた別のお話ってなって、作中で解決しろやとは思ったかな。 紋章による不平等が気に食わないならまず自国の政治改革をしろって話だから開戦する必要ないんだよね
即位直後に鶴の一声で宰相更迭できる実権を持ってるならできるでしょ >>826
君のようなアホの子はエガちゃんのような扇動者に騙されやすいから気を付けて! 闇うご側が凄い力を手に入れて独立しちゃったらエガちゃんが切られてディミトリに説得する余地が生まれるんじゃない?
煤闇ルート経由してないと無理だろうけど 申し訳ないがほぼ三級長しか映ってないPVで
考察はただの妄想でしかないのでNG こんなところにも復権派が…
世界観や時間軸が共通ならココと無双スレ、どっちで話せばいいの?ってなりそうだな
本作の謎のカバーを無双でされるとそこだけ避けて話すのもアレだが別ゲーのネタバレが蔓延するし
かといって考察スレを今更使う訳にもいかんだろうし まだ最初のPVしか出てないんだからここでいいんじゃない?
キャラアンチはアンチスレに行けばいいけど。 紋章カーストってほど紋章主義が酷いの帝国ぐらいじゃねえの感が 寧ろ紋章主義が酷いのはファーガスの方だぞ
異民族が襲ってくる土地柄だからしょうがないかもしれんけど ファーガスの紋章主義は本当に紋章=力というわかりやすい土台があるからなぁ
出てきてないところでは紋章持ちの屑もいるだろうけど べつにアンチって程じゃあないが
パッケのベレス先生とやりあってるやつが主人公だったら嫌だなあとは思う
いかにも無双のオリキャラみたいなデザインだしFE無双が話が軽くていい加減だったから
風化無双までそうなったら嫌だなってのがあるので >>835
名家とはいえ紋章持ってないギルベルト殿が王子の教育役になれてるのに紋章主義が酷いとは
つーかエガちゃんが主張してる「紋章主義」って国ごとにシチュエーション違いすぎて普遍的じゃないんだよな >>837
ベレスが主人公と見せかけて実はあなた=紫髪のやつでしたは想像すると草
無双系ならあの男視点のルートもありそうだとは思うけど あいつFE無双で言うとこの隣の国の王子ポジじゃね? シルヴァンの話では王国の紋章事情はゴーティエ家とあと多分王家は国防の観点から紋章は必須
他の貴族は紋章があった方が家督は優先されるけど無ければ無いで仕方ないみたいなスタンスらしいからな
そもそもあの世界紋章持ちがだんだん産まれにくくなってるっぽいし 王国は寒冷地で国土の割に国力弱そうだから遺産で軍事力ブーストしてる感
帝国はほぼ遺産無いし、同盟は遺産をそこまでアテにしてる感じは無い
>>838
パッケージがベレスだから女主人公がベレスで、男主人公はそっちか?ってのはちょっと考えた
アガルタ側の主人公だとしたらマジな皆殺しルートが出来そうだ。ベレトはさすがに選択出来るだろと信じてる さすがに無双とスレは分けないと荒れそう
しばらくしたら落ち着くんかね 実際紋章の力が必要な国まで「紋章主義をなくす!」って掲げるなら、何か代わりの力を提案して欲しかったな
現状帝国の紋章の代わりの力って、材料が人の魔獣、民を実験で殺す闇うごと共同戦線だから
まだ紋章のほうがだいぶマシかなと思っちゃう 無双発表前から定期的に発狂した奴が出てくるし
分けた所で荒れるんだろうな アクション得意じゃないというか普段やらん人からしたら無双なんて空気でしかないからな
新作でもリメイクでもいいからFEをやりたかったのに 無双は嫌いじゃないけど戦闘に飽きてしまうんだよな
ストーリーだけ見たい こちとらFF7リメイクですら体験版で断念するほどにアクション要素が無理な古参なので普通に続編だったらと思わずにいられない
ホルストってどんなやつなんだろ→最後まで出ませんという事実並みにガッカリだよ 分けないとここが無双の話だけにならんか?
発表直後だから仕方ないとはいえ
>>846
風花で毛色の違う過激なファンがついたイメージ
学級ごとで正史論争が激しいというか
だから無双で正史論争激しくなるようなややこしいことはしないで欲しかった まあ基本無双はアクション苦手でも難易度低くしたら何も考えずにすむから
アクション苦手ってだけなら問題ないとは思う いや昔から割といたろ過激なの?(聖戦カプ論争思い起こしながら) >>852
聖戦プレイしたけど当時はネットも発達していなかったし多少はね?(フォルアーサーVSフォルセティ論争を思い出しながら) 正史論争なんてあり得たかもしれない物語って明言されてる時点でアタオカしかやらへんやろ >>854
本編も正史なんかないって公式が言ってるのに正史論争するアタオカがいるんだよなあ >>849
ホルストとカスパルパパは顔グラはともかくステータスは出さなくて正解だった
ファーガスの盾さんさぁ >>855
fe自体が古参と新規入り乱れて作品間同窓会やってるシリーズだからね
ていうか地味にPVのフレスベルグアレンジめっちゃいいのに誰も触れないな 1番衝撃を受けたのはニンダイのトップに風花が出てきたことだな FEやドラクエも新しいのが出続けてるのに懐古厨の好きなゲームの代名詞になっているよな >>859
FEがニンダイトップバッター張れるくらいのコンテンツになったのが感慨深いよな コーエーのシナリオで続投してくれるなら無双でもいいや 一時は10数万本まで落ち込んだマイナーコンテンツをグローバル数百万本まで
持ち上げたのは近作の成功なのに懐古厨が昔を礼賛して大きな顔をしてるという
あたおかな構図 あんまり低迷期の蒼炎や暁信者が暴れるの見た事無いしそれこそ聖戦辺りのSFC時代なら人気コンテンツだったじゃん
変な対立煽りせんでも ゼノブレがトリなんだからFEならトップなんて普通は余裕だぞ
だって前者より売れてるし総選挙でも最新作が↑なんだから
まあ今回は無双だからちょっと違うけど任天堂のオタ好みソフトとしては
ゼルダに次ぐぐらいじゃない? >>856
正史はないけど害獣レアを確実に駆除できる紅花が一番のハッピーエンドだよ そういやどっかで見た本当はベレスだけでやりたかったけど
売上減るとか言われて嫌々ベレト追加した説が無双で補強された感じだな
次回作のマイユニットは女性だけになりそう 風花でハードル上がってるのとコロナとで新作の開発かなり遅れてるんだろうな
ゲーム業界自体開発費と開発期間の高騰長期化とテレワークで新作の発売間隔どんどん長くなってるし >>868
ジェンダーなんたらの人達が騒ぎそうだからないだろ 女主人公と男主人公なら前者の方が断然人気出る
ポケモンとかもそうだし まさかリストラされる生徒とかいないよな?全員出るよな?
人数的にちょっと心配になってきた…あと人気声優だとスケジュール合わないとか 次作では身体的男女と精神的男女を組合せて
4パターンから選べるようにしてもらいたい ボイスは使い回しもあるんじゃないかな
本編と違って長い台詞がっつりでもないだろうし 「どっかで見た話」程度の信憑性しかないのはさておき
女神ソティスとの繋がり考えると女性だけでいいという意見が出そうなのもわかるし
本編やった感じ女性でなくてはならないという理由としては弱いのもわかるぞ ここのスレ民は無双買うんか?
俺は無双ユーザーでもあるから当然買うけどさ まぁべレスのデザインが秀逸すぎた
ヤバタイツ乳デカ女教師だもん >>874
トレーラーで出てた「押し通る!」「恨めばいいさ!」って本編中の必殺ボイスにあったような
ああいうのは使いまわして支障なしというかあって嬉しいというか 風花雪月の花と雪が赤くなってるのはやっぱりそれメインってことかね
主軸は両陣営が血に染まる流れ
その時のエガちゃんの立ち位置が本編と違うのかどうか
他のレスでもあるけどエガちゃんが闇うごの嘘に気付いたら迷いは生じると思う
昨今のトレパク騒動みたいに一つ嘘が発覚したらもしや他もと疑うのは当然だし
あとヒューベルトやけにイケメンになってない? 目の前で解放王が盗賊呼ばわりされたことの裏取り一才やらないのがエガちゃんだろ 今初見ハードモードで黒風の塔で8時間かかってるんだけどクリアまでに50時間ぐらいかかりそう黄色のクラスでやってる FEシリーズ覚醒とIFしかやってなかったしその時ノーマルでクリアしてたからハードだと難しく感じる
とりあえずゆっくりやりますわ 青ゴリラの一撃を止められるヒルダちゃんはやっぱりゴリラだわ 台詞全部読んだり無駄な探索したり戦闘を3Dモードにしてわけ分からなくなってみたり
サブクエや落とし物や料理の人選を間違ったり無駄にお茶会ばかりやってたり寝落ちしたり
初見なら色々と非効率的な行動たくさんするじゃろ 35〜40%成長なんて伸びが悪い方
ルナでもアーマー系に追撃を取れるだけあれば十分 >>889
律儀にお茶会やってたら100時間超えそうだな
2回ぐらいやってずっと花渡すだけになったけど 1週目は200時間超えたわ
自分でも何にそんな時間かかったのか分からん スマホで稼いだ資金を存分に導入してくれればいいんだけどな。とりあえず猛将伝とEmpiresまで期待しておくわ >>880
ベレトの扱いの雑さ見てたら否定できんでしょ 魔法系で速さに補正付くクラスなんてトリックスターとダークペガサスぐらいだから
一般のクラスだと素の成長率が40程度じゃヘタれることも多いな ベレトス 勇者→ニルヴァーナ 専用武器:天帝の剣
エーデルガルト アーマーロード→カイゼリン
ヒューベルト ダークメイジ→ダークビショップ
ドロテア メイジ→ウォーロック(もしくは踊り子)
フェルディナント ソシアルナイト→パラディン 専用武器:アッサルの槍
ベルナデッタ アーチャー→スナイパー 専用武器:尽きざるもの
リンハルト プリースト→ビショップ 専用武器:カドゥケウスの杖
カスパル 拳闘士→グラップラー(ウォーマスター)
ペトラ ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
ディミトリ ハイロード→マスターロード 専用武器:アラドヴァル
ドゥドゥー アーマーナイト→フォートレス
フェリクス 傭兵→ソードマスター 専用武器:モラルタの剣
メルセデス プリースト→ビショップ
アッシュ アーチャー→スナイパー
アネット メイジ→ウォーロック
シルヴァン ソシアルナイト→パラディン 専用武器:破裂の槍
イングリット ペガサスナイト→ファルコンナイト 専用武器:ルーン
クロード 弓ドラゴン ドラゴンロード→バルバロッサ 専用武器:フェイルノート
ローレンツ ソシアルナイト→パラディン
ヒルダ ブリガンド→ウォリアー 専用武器:フライクーゲル
ラファエル 拳闘士→グラップラー(ウォーマスター)
リシテア メイジ→グレモリィ 専用武器:テュルソスの杖
イグナーツ アーチャー→スナイパー
マリアンヌ プリースト→ビショップ
レオニー ソシアルナイト→パラディン
兵種は基本的にキャラごとに固定と思ったほうがいいかな? >>896
スマブラはベレト先生が1Pだし本編チュートリアルに使われる画像もベレト先生だし、言うほど今まで冷遇されてたとは思わんけどなあ 40%ってのはエリウッドの速さの成長率だ
過信してはいけない >>899
アミーボもベレトだけ出てるしな
ベレスとベレトの二人をそれぞれ使い分けてる感じ 久々にまたプレイし始めたんだがリシテアが見事に2ピンしかしない ベレトってサイファでも繋ぎイラストの主人公枠を貰ってたな
最後なのにベレスは未登場 スマフォ落ちよりはマシだが
無双落ちは悲しすぎる。 クロードは弓歩兵と弓ドラゴンの2種類モーションがあるから
今回はモーションは兵種固定の可能性もあるかもしれない 無双はたまにやると楽しいタイプのゲームだし
前回のfe無双から5年経ってるし丁度いいな >>900
そう考えると低いな
昔のFEは25%前後が多かった気がする50%で激高なイメージ 無双シリーズ買ったの10年くらい前の戦国無双3と無双オロチだけなんだけど味方たくさんいるのに全く使い物にならなくてなんか冷めるんだよな
最近の作品はそこらへん改善されてるんですか? FE無双楽しかったから楽しみにしてるけど、変に改悪されてたり使えないキャラいたら嫌だからその辺の情報早く出して欲しいなぁ
生徒はビジュアル変わってるかもしれないし変わってないかもしれないし >>902
必要なところは高くそれ以外の成長率が思い切りよく低いので
2ピンでも魔力や技がちゃんと上がってるなら心配はいらない FE無双って武器の持ち替えできた?
風花雪月の方は武器の制約ないから、三国8や戦国5みたいに全種使えると思いたいけど >>908
三國無双7with猛将伝が最近のだと割と評価いい ぶっちゃけストーリーゴミでも
前作のFE無双のシステムがかなり楽しかったから結構期待してる エガちゃんの作中の言動をフォローするために
無双で教会のネガティブな設定を追加するのだけはやめてくれ
フォドラの虫大全みたいなトンデモ設定を後付けするのマジ勘弁 後付けも何も害獣は駆除するべきって作中でも最初から言われてるだろ ベレトスが五年眠らないまま戦争編に突入するのが濃厚な気がする >>917
ifの世界ってことなんだからピリピリするのはやめようよ
このスレの空気が悪くなるだけだ >>918
へ…ヘイトスピーチ…
>>920
そのif世界とやらで大荒れしたトラナナ界隈があるからな
公式が出す以上、しかたあるまい >>919
これで無双が和解ルートだった日にはいくら感情の薄い先生でも自分が5年も寝てなきゃ最悪の事態が回避されてたとか耐え切れるんか トラ7はIS公式続編だけど無双はコエテクが出すコラボ作品じゃん
お祭り作品みたいなもんよ 懐かしいと思って見たらお茶会とか程々にやりつつ会話全部聞いてのんびりやってた1周目(金鹿)が80時間ちょっとだったわ
自分はSRPG初見だったしノーマルならもっと早いだろうな 無双なんて本能寺の変で信長が勝ったりするお祭りげーだからその場のノリで楽しんだ方がいいよ 無双は本編シリーズと違うコラボ作品と言われるけど
開発元が同じだからブレワイとは事情が違うかな
お祭りゲーでもキャラのイメージ下げられることとかあるし、ちょっと不安 草木原や風花本編のシナリオスタッフはちゃんと関わってるんだろうか?
しっかり監修してれば良いんだけど・・・ シナリオ担当ナマデンとかだったら予約キャンセルするわ マジレスすると没シナリオなんてなかったぞ
一部でロストした味方が二部で敵対する構想だったから
そのセリフが収録されていただけだよ 覚醒やifのライターがやるとか勘弁してくれよ
ついでにキャラ崩壊前提の大団円もな 風花雪月本編には最後まで登場しなかったマクイルの紋章持ちも登場するんだろうか? 今回は女性限定可愛い子優先で行くか(枠10名)
ベレス フレン ベルナデッタ イングリッド シャミア
ドロテア ペトラ ハピ で8人
あと2人誰がいいかな?(回復役多いな・・)
アネットは入るよな 入ってないやつはどういう意味で入ってないのか気になる まるでマヌエラやヒルダ、マリアンヌたちが可愛くないみたいな言い方 シャミアさんを可愛い枠に入れるとはなかなかわかってるな メルセデス入れてないのは2部でアネットに殺させるためと邪推してしまった アネットは実装されたとして魔法職なのか打ち砕くものを装備した物理職なのか こういう時フォローが入らないリシテア
慢心…環境の違い 遺産持ちは無双に優先して参戦出来そうな感じはある、ビジュアル的に ローレンツが実装されたらテュルソスは奪われずに済むといいな ゼルダ無双もブレワイ本編と矛盾しまくりだったらしいしなあ 【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part679
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644575326/
ほい
冒頭に3行重ねて下さいってやつ忘れちまったんだが大丈夫かこれ
大丈夫じゃなかったらごめーん そういう時の保険3行(消費されるのは1行)
建て乙 ベレス先生ばっか人気出たせいでベレト先生のキャラの薄さが異常 ベレト先生もママの形見のドスケベタイツを履くべきだった あてぃてんてー人気の影に隠れた某男主人公を彷彿とさせる 級長達の新衣装が皆良い感じなんだしベレス先生にも新衣装欲しい 各キャラの新衣装ほんま楽しみだわ
エガちゃんの斧、セイロスの紋章入ってるってことは神聖武器なのかね 無双の豪華版って詳細出てる?
アクリルフィギュアのイラストは先日出た新衣装のやつかな >>963
昨日の今日だし公式で見れてるの以外にないんじゃね
ソフト(パケ版に限る)
設定イラスト集
フォドラ地図テーブルクロス
アクリルフィギュア5種(候補としては3級長、新キャラまたはべレスベレト?)
ポストカード
税込16,720円、2/17(木)より予約開始
イラスト集はそんな厚いもんでもなかろう
テーブルクロスで軍議ごっこは出来そう >>955
ベレト先生イケメンなんだが風花は級長2人含めて個性強いイケメン多いからな…
やっぱもっと個性出すためにベレス先生みたいにタイツとか履くべきだったんだ ルナティックやり始めたけど、挫折しそうだわw
すり抜けとか反則だろ 前回の無双はサントラ付きだったけど今回はそんな太っ腹でもないな >>964
ありがと〜文字でのラインナップ以上のものは出てないかぁ
風花雪月グッズほぼほぼ手に入れられないし、ちょっとお高めだけど豪華版買ってみる
ベレス先生のフィギュアも買うよ〜 今回の豪華版は全然豪華な感じしないのでお見送り
てか値段の割に内容物しょぼすぎる >>929
シナリオって原案草木原で後はほぼコエテクスタッフじゃなかったっけ
たまに外部から呼ぶことあるけど >>965
神祖衣装のベレト先生はちょっと痛ましかったな… >>967
一番しんどいのは慣れてない序盤だから慣れよう
育成の方向を間違えてなければ後半の方が楽、という人も多い FEHで実装されたニルヴァーナのベレトはかっこよく見える不思議 >>965
男でベレス先生みたいなタイツ履くの志茂田景樹ぐらいでしょ ベレト先生はあの無表情イケメンぷりで魔道士系の服が凄くよく似合ってた >>972
ありがとう。
色々試してがんばってみるわ 2年くらい前に中古で5千円で買って4千円で売ったわこれ
クロードと愉快な仲間たち√だけやったから無双も中古で買って即売るかなあ >>977
1ルートだからちょうど1000円分遊んだ感じだなw pvのサムネ見ても金髪は目つき悪いし白髪は裏切り者やしやっぱ国取りするなら陽気な黒人なんだよなあ
つか学園パートだるすぎて周回する気も起こらず売ったんだよな まぁ一周だけやるならチームクロードで正解、懲りずに無双も買えばいいぞ 赤一周しかやらないのは世界観を理解するという意味で問題だけど
あとはどのルートでも好みの範疇ではあると思う >>977
ゲームを売るという行為は自分には理解できないが賢い方法だと思う 主としてADVとRPGでksg掴まされることも多いからゲームはよく売ってる
どことはいわんがメーカーはほぼ集中してる 同じ黒ルートでも選択肢次第でレア討伐とレアの後継者と全く反対の立場になるのが面白くて好き >>973
奇跡みたいな割合でニルヴァーナ衣装カッコよく描ける人たまーにいるよな
でイケるやん!と思ってゲームを見直したらやっぱりダッサ…ってなる
何が違うのか 紅花1周しかやってないって人結構いるからな特に海外勢
全ルートやった人とだいぶ風花観違いそう
紅花しかやってない人は後せめて金鹿だけでもやって欲しい 友人が紅花と蒼月だけやって結局よく分からんかったとか言われれたの辛い
もう一周やったらすっきりするから!って勧めてもプレイ時間がなぁ…ってなっちゃうんだよなぁこのゲーム
ルートによる情報格差は面白い要素だけど場合によっては悲劇をうむからなぁ 圧倒的ボリュームとその全てがフルボイスという魅力も四周しないと全容がわからないという欠点に阻まれる
ただ次回作で分岐なくなって1ルートだけになったら絶対ボリューム不足と叩かれる PSでストーリークリア系のトロフィーなんか見ると
ほとんどやらずに投げ出してるのが多いのがよくわかる >>986
主題歌がフレスベルグの少女だし初回プレイにエーデルガルトを選ぶ人が多いのは
なんとなく分かる 1ルートでも膨大な長さだし満足しちゃうんだろうな
そういう意味では当初の予定通りルート別バージョン商法も間違ってはないんだろう
1ルートって言っても4つのうちどれやったかでかなり印象違うだろうけど 風花無双のPVで流れてる曲Revoっぽいなって思ったの俺だけ?
http://youtu.be/x6XxL2QwDNY ちゃんとクリアしてから売ってるんだから何も問題なくね?
全ルートクリアするのが当たり前ではないし エガちゃんかディミトリで悩んで蒼から入ってそのあと紅を進めたらとても疲れてしまったので積んでしまった
2番目はクロード選べばよかったかなw
あと人によっては4ルート分のプレイ時間捻出もなかなかハードモードだと思うわ 話を読むだけなら引継ぎノーマルで先生無双してればいいとは思うけどね
まあそれはそれでもったいないか このスレッドは1000を超えました。
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