【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part388
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647323261/
Elden Ring エルデンリング初心者&質問スレ part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1647056255/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part387
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647391210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
猛虎弁使う奴はNG入れとけ荒らしに構う奴も荒らしだぞ (ワッチョイW e374-PFcE [27.89.30.64])
NG推奨こいつか マルギットが良ボスなんじゃなくて後半のクソ加減を見たら相対的に良ボスに見えるってだけだぞ
最初に戦うボスとしてグンダには到底及ばない 逆に今までの作品やってる人ほどズルズル行くよねこれ マルギットの「ほう、侮れぬものだな…」からのハンマー振り下ろしかっこよくない?セリフ中BGMが少し小さくなるのもいい マルギットはナイフ攻撃がヤバいと思う
あの素早さで物理属性じゃないから真鍮無双も出来ない マレニア出荷してる白魔は騙されたと思って信仰に振って古き死の怨霊使ってみ。
連続ヒットで攻撃中断性能高くてラストヒットも取りやすいから白の事故死めっちゃ減るよ。
乱舞こっちきても安全圏にいるから2,3ロ撃目をロリで躱すだけでいい。
唯一の欠点は何の面白みもないこと ガスコインみたいにこのゲームの性質表すボスとしては良くできてる >>5
グンダは強そうに見えてガスコインとかより全然マシな気もする
3は主人公の動き早いしな レナラ2段回目で心が折れてサイン出して待ってます
誰か助けて下さい >>10
あれはやばい
後半の直剣二刀流モーションもやばい 結局主人公の巫女が最初に死んでたのは何でなんだ?
エスト瓶の説明的にこれ飲んだから一命を取り留めたみたいな感じだけど
鈴狩りにでも襲われたの? >>9
マルギット(モーゴッド)自体エルデンリングの中で1番かっこいいボスじゃね? 敵ドロップクソすぎだろ神秘99銀スカラベでこんだけ出ないとか頭おかしいんじゃねぇの >>19
あそこで前から死んでるだけで主人公とは関係ない人だったりしない? >>18
ディレイ塗れ隙消し塗れバックステップ回避 マルギットの突破率は探索でいろんな場所に行けたりする要素があったからだろうしな
あれがグンダの位置にいたら大変なことになっとったわ
導きを信じてはいけない 幻影の槍の強靭削りどうなってんだこれ
クソ3のジャベリン感覚で使ったらめちゃくちゃ怯み取れる 俺はナイフよりハンマーのクソ溜めディレイのほうが腹立ったな レベルをあげて調整ミス技ブッパだから詰まんねぇって言われてるんだと思うけど??
もっとこっちのアクションもよくしてくれたほうがRPgとしても面白いだろ
あとRPGRPGっていうならそれこそルーンのバランスも武器強化アイテムのバランスもおかしいし
なんだったら2週目の難易度強化もいらないだろ マルギットはナイフ2本投げ以外のナイフ使うなら距離間違ってる エルデの獣倒して来たけど噂通りのクソボスだったな攻撃の内容もだけどまずトレント使えないのにひたすら逃げ回るのやめろや 神肌のクソガリは体伸ばしてる時、胴体に当たり判定無いことだけは許せなかった。 マルギットは直前までやってたブラボの癖抜けるまで苦労したな
あっちみたいに前へ抜けて様子見やろうとすると左に狩られる 前スレなんか1人だけ槍強いって言ってたけど強いのか
そもそも戦技ゲーだけど強いにしてはほぼ見ないな >>1乙
マルギットのナイフは当たったことないなー >>5
最初に戦うボスは接き木の貴公子なんだが、マルギットはボルドのポジションやろ
そのボルドよりマルギットの方がトロフィー取得率高いから最初のボスとして最適 >>14
バグがあるらしいから気をつけた方がいい
あいつは強靭が全然ないからソロでも狼とか多頭のやつ呼べば一気に楽になるよ 火の巨人硬すぎだろ…とか思ってたら出血で死んで笑った ラダーン戦でブライブは前傾姿勢でかっこいいのにツボおじさんはのっそのっそ走っててワロタwかわいいな 最後の巨人www
あんなクソ単純なモーションしかしない奴今後モブですらでないだろうな マルギットでクララちゃんに止めを刺されるやついるよな >>30
俺も横殴りハンマーの回避安定しないまま倒しちまったわ マルギットは不親切な難易度とは思わなかったけど
むしろ啜り泣きの半島方面のほうが楽ですよってガイダンスがなかったことのほうが不親切かな
ケイリッドの方は明らかに難易度が高そうなエリアだなってわかるけど、南の方はどういう難易度なのか不明だから
「うーんマルギット倒せない。じゃあ倒せるまで頑張るか城でレベリングしろってことか」みたいに感じた
最南の城みたいなの攻略してからマルギットのほう行くみたいな流れなら無理なく倒せるデザインなんじゃないのかね 後回しにして探索してレベ上げしてから再戦したとこで理不尽モーションやムーヴが消えるわけじゃないんだよな変な動きされる前に倒せってことだろうけど >>13
2段階目は火炎壺投げたら怯むしな
まあ人の膿が火に弱いとかいう説明あそこまでで一度もなかったし初見じゃ絶対気付かないけど 結局褪せ人ってなんなんだろう
ただ祝福が褪せて追放された人たちかと思ってたけど
誰々の褪せ人、とかもあったりするし、よう意味が分からん マップに転がってる光ってる骸骨ってもしかして他のプレイヤーが死んだとこに出現する感じ? セキロはうまく戦闘バランス取れてたな
あんな感じのバランスだったらエルデンリングのボス戦ももっと楽しめた感 シモン大盾やっと手に入れたんだけど重量の関係で本人軽装になりそうなんだけど本人の強靭度下がったら結構ヤバイかな?
いまの持久だと強靭20くらいしか盛れないの >>24
そうなの?あの巫女の血で侵入イベントの後の布濡らせるからそういうことかと思ってた
エルデの王になってみたいなモノローグから始まったし >>11
マレニアで面白味は求めてないから今度やってみる >>46
祝福の導きがやっぱリングが砕けたせいでぶっ壊れてるんじゃね
マルギット拘束具とかじっくり探索しないとまず気づけないし 良いか悪いかはさておき過去作経験者を狩る動きは多い気がするわ
今までより一段と長くなったディレイに即ロリを確実に引っ掛ける技、ロリで内に潜ると逆に派生されて相手のターンが長くなるとか
マルギットとかモーゴットとか距離取ってた方がパターン少ないし隙のでかい行動してくるから見切りやすいのよね、全ての行動に安全に反撃取れるわけじゃないから結局距離取ってボーナス行動待ちしてる >>52
まぁあれはシングルプレイ特化だからな
ガードとか回避とか基礎アクションにもうちょっとメス入れて欲しかった マルギットはエスト狩り、ディレイしてくるけど憎めないから良ボス寄りだと思うな マルチ戦技ブッパで楽しくないからマイナー武器集めに勤しんでるんだがなかなか面白い 獅子の混種が落とす鉄の大剣とか人形兵の棘棍とか面白いのいっぱいあるな マルギットのナイフはそもそも立ち回りで出させないように出来るんだよなぁ
文句言ってるやつが下手なだけってバレてもうたやん >>53
盾受け前提ならそこまで気にならないな
属性カット値も高いしスタミナも全然減らないし
別にドッスンでも猟犬使えるしな 2キャラ目の信仰マン育てるモチベ欲しいから、後半ステージの攻略イベント企画したいんだけど、
やったらお前ら来てくれる?とはいえ、ココに概要貼って拡散お願いするだけなんだが
今考えてるのはこんな感じ
・150レベル帯推奨(10+10%だと125~175)
・ステージはファルムアズラかエブレフィール、長くてダルいってんならソール砦もアリか?
・仕様とかいって大罪ショーテルとか使う奴は黙ってブロック(晒しは荒れるのでNG)
・合言葉どうするか考え中(グループ合言葉も良く分からん) >>46
オープンワールドだからそういう思い込みを取っ払って遊べばよかっただけじゃね? >>52
対モブ戦でもチャンバラ楽しかったSEKIROなお今作
進めば進むほどマルギットとかゴドリックは良ボスだったんだなって >>58
2本指の褪せ人の扱い分かるよね
特攻させて上手くいけば儲けもんぐらいの感覚 今まで刀でしこしこ戦ってたけど特大剣だとほとんどの雑魚怯んでくれて楽だな >>53
プレイスタイルによるけど本体硬い方が大体良いよ
それに真鍮の盾を強化した方が安定する
指紋盾メイン構成にガラっと装備一式変えるならまた話は変わるけどそれも面倒だしね
素直にステ余裕ができたくらいに使うのが楽 >>47
そこだよ。使わなかったら不快レベルになるんだわ
だからこまってるんだよね >>53
指紋盾自分も取れたから装備しようと思ったら無理だったあの盾も強い言われてるけど専用ビルドくまないと無理だね >>51
坂や崖際の露骨配置多いし公式じゃないかな >>53
なぜ服を脱ぐ必要があるのだ
指紋に戦技なしつけて武器に猟犬ステップをつければ重装鉄壁高機動を両立できるではないか
忍びはそう考える
まぁ軽装にしてもいいと思うよ
連続属性ダメージやガード不能の掴みだけかわせばいいだけだから マルギット倒せなかったら普通に探索するでしょ
なんか参考書や問題集渡されて
1ページ目から解かないといけないと思ってるやつ大杉ない?
低学歴にありがちな要領悪いパターンやん ミケラきついー
なんや魔術師のくせにばか体力…
駆け抜けも許してくれずローレッタに再戦すらできねぇ ケイリッドの神授塔から登場する黒炎僧兵が持ってる炎の形した特大剣ドロップした人いますか?
発見力200で5時間は頑張ってるけどまだ出ないんだけど、
出るんだよね…出ないのかな?不安しか無いw どっすんどころか重量オーバーしても猟犬クイステ使えるからこれは流石に修正されそう そういや祖霊の王が何もせずに倒したことになって困惑してるんだけど、同じ状況になった人いる? どう頑張っても自分のスキルを磨くしかないセキロがバランスに気を配ってるのはそりゃそうだろうよ ラニに精薬飲ませるタイミングって寝てる時だけ?指輪渡した後とかは無理なんかな 祝福導線まっすぐ向かうカーナビ遵守タイプか馬持った瞬間フラフラ探索するタイプかで評価180度変わるゲーム やっぱり最初のボスは難関だよね、ブラボのガスコインもかなり強かったイメージあるな
というかブラボのボスは神父以外覚えてないや 筋バサでスマートな武器何かないかな
黒剣長笛と優秀だけど数が少ない >>54
ヴァレーはお前巫女なしだから誰の巫女の血でもいいって言ってなかった? >>76
大体のボスの攻撃は1、2回の回避で反撃チャンスが回ってくるようになってるし何が不快なんだ >>78
オフでもあるし明らかにこんなとこで死ぬことないだろってとこにもあるからある程度ランダムなんだろうけど敵集団のど真ん中とかにたまに転がってるんだよな >>50
黄金樹の祝福の枠外におかれた存在らしい。
メリナが教会の祝福で話すマリカの言葉によると
最初の褪せ人はゴッドフレイらしい。
エルデンリングが壊れる前はただの罪人扱いだったけど
壊れたあとはその修復の役割を持たされて祝福=導きが
見える個体が出て来るようになったらしい。 >>84
なんかジャンプしたら消えて死んだわ
多分地形すり抜けて落下死した扱いになったんじゃないかな >>82
アレはそこでは出ないだ
僧兵の炎婆刀って言う大曲剣だけど
巨人戦争の英霊墓の2体目の赤僧兵が落とすよ 売れたんだからフロムは早く霜踏みナーフの調整とかしろ >>84
なんかワープしたと思ったら落下判定踏んだか壁に埋まったのか知らんが暫くしたら死んだことあるフィールドボスが落下死は割とあるけど流石にアレが死ぬとは思わなかった 今作強いって言われてる装備はホント犠牲にするもんが多すぎるからまだ動画とかの強武器装備出来てないわ霜は使えるけどw シャコの超誘導ファンネルも蟲糸とかいう祈祷として習得できるんだな
まだ見つかってないみたいだけど坩堝の翼アタックもどっかにあったりするんだろうか
落下死ポリ抜け誘発で実用性はなさそうだけど >>42
協力者ファンネルしてたのもあって倒した後のアレキサンダーとの会話で一撃でヒビが入ってその後は臆病者だった…って言われた時にそんな事無かったんだけどなぁって思ってたわ
まぁその後普通に機嫌治って勇者漁りしてたけど >>92
プリプきたとはいえ50%切ってるの笑うわ >>44
腐った野犬推しの人も出てきたな
準備が要るけどさ ゲームで要領良くとか目指さねーわ
娯楽だし自己満だろ >>46
オープンワールド自由に走ってたらゴドリック城の存在気付かずにスルーしてリニーリエに抜けてて
俺マルギット見つけたの王都の竜ツリーガード倒した後だったわ 今作最良ボスはラダゴンだと思う
ラダーンとマルギットもいい線いってる >>92
ブラボはヤーナムの影から雑魚ボスラッシュでほんと酷かった ダクソは周回より侵入侵入侵入!だった俺が白やソロ周回攻略楽しいマンになるくらいにはエルデ楽しい >>63
このスレ見てる感じだと
モーション誘発の概念あるやつはかなり少ないよ
脳死でブンブンしてるだけなんだと思うの 侍で始めたけど神秘とか一切降らないから放浪騎士にしておけばよかったわ
アルター高原まで来てるけど作り直そうかな 戦技生かそうとしたらバランス取れないんだからR1チクチクゲーに戻したら?
戦技威力が武器強化段階依存とか、それでバランス取ろうなんて正気じゃないよ 墓所影くんの高機動高火力紙装甲っぷりは嫌いじゃない >>70
そりゃ連鎖的に壊れる奴が出てくるよな
そして黄金樹に拒まれたらフリーズするしそりゃ見限る奴が出るのは仕方ないか 最初のボスはこれクリアできるなら最後までクリアできますよみたいな登竜門だなある意味 マルギットのナイフは全部パリィ取れる人の動画でもほぼ食らってたからクソモーションなんだなって思いました >>46
マルギットに負けたら円卓招待だけじゃなくてまだ勝てないから啜り泣き方面行けって言われればいいのにな >>82
出るけどこのゲームのドロップ率ゴミカスだからなぁ >>66
いいんじゃないかな
でもエブレフェールはキツイ エルデの獣が使うエルデの流星クソすぎる
マジで頭おかしいわアレ >>114
ラダゴンは複数人で戦闘するとタゲ変更がやべーんだよなアレ スタイリッシュマリケスもなかなか楽しいボス。慣れるまでめっちゃ死んだが >>121
血炎系の祈祷が刀と相性抜群だから
月隠使わないなら祈祷使う分は神秘振ると思うよ。
今後出血が弱体化したら知らない。 侵入でカスダメ流星まぶしつつモブに狩らせるという遊び 武器マラソンならまあブラボで血晶マラソンするよりマシでしょ 後半の地団駄王決定戦は草生えたわ
霜踏みはエルデ王に相応しいムーブ >>54
その巫女の代わりに主人公に付いていく事になる奴がいましたよね 、
>>46
南は南で何も知らず行くと入口の橋で遠距離攻撃され
そこ抜けても城前で巨人に超遠距離攻撃されてといった感じで
別の意味でヤベえ場所って認識で行くのかなり後回しになった マルギットナイフ単純に発生早すぎる
まあ火力低いから良いけど…良いかな…よく無いかも… ・バグ多い
・NPC関連が不親切、バグ進行不可
・マップで未攻略ダンジョンがわかりずらい
これだけ早く修正してくれれば特に文句ないよ
そりゃ細かいところはいろいろあるけど エルデの獣は単体ならそこまで言われなかった
良ボスラダゴンとの連戦でジリ貧なところホーミング引き撃ちされたら誰だって何か言いたくなる >>114
ラダゴンはその後のエルデ戦込みで弱めに設定されてるのがなんかな
あんなアメボウズみたいな奴出さないでラダゴン第二形態と戦わせて欲しかった 結局遺灰にタゲとらせて戦技ぶっぱするのが答えになってるのがダメだな
縛ればいいっていうなら多くの人がなしで普通にがてる難易度じゃないと
一部マゾ以外付き合ってらんない度が加速しすぎて、みんな遺灰戦技のクソゲーするならそれはクソゲーだわ >>118
マルギットは距離保てば4パターンしか初段攻撃出なくてその後の攻撃も確定するからパリィ狙ったことあるやつなら次何してくるか完全にわかる良ボスだよね >>88
筋力18振れるなら長牙のほうが射程長くていいぞ >>120
腐った野犬「呼んだ?」
>>95
横からだけど言ってたな 攻撃用祈祷弱い弱いって聞いてたけど、割と強くね?
狂い火や岩投げは燃費良すぎるし
巨人の火を喰らえは広範囲に吹き飛ばし火球だし、
黄金樹の怒りはいつもどおり強いし
エルデの流星や朱きエオニアはめっちゃ綺麗 >>118
それが良いバランスだと本気で思ってるのが脳死しすぎなんだよなあ。過去作の罪は重いわ
馬鹿でもとりあえず特攻してコロコロぶんぶんでやれちゃうようにしたのは駄目よね >>134
ただの花火なんだよな
まああれが対人で使えたらウザすぎるから良いけど攻略では強くあって欲しかったよ… シャボン玉画面中に出すのは強いのかなあれ
一回白がやってんの見たきりだわ >>149
それなのにアホだから程度問題を理解できないんだよね 無印でスモウコスやってたから今回は火の司教コスなんだが
普通にガチだなこれ... >>154
戦技には負けるがさすがに魔術より全然強い
というか魔術がクソ弱い >>118
だな
マルギットのナイフの話でモーションの誘導もできない下手くそが文句言ってるだけってのが判明してよかった 月隠で魔力60プレイしてたけど霜踏みしたら軽く3000ダメージ連発
アホじゃねーの、やっぱファースト同様霜踏みに戻っていいのか? >>154
その距離だったら霜踏みで良くね?って感じじゃないかな
中距離は割食ってると思うわ >>151
そうなのか
打刀の冷気派生強いってたまに見るからどうなのかなーって思ってた >>148
マリカになるのかマリカからラダゴンになった方が良かったのか……
ラニが頭来てこの世界を見放すのはよく分かる マルギットは距離開けずに殴ればぼったちで何もしなくなるからハメられるんだよね
ハメる必要があるかはさておき >>118
ダクソ3はロリ性能高すぎてロリと直剣ブンブンでボス死んでたな マルギット倒す前に偶々Dイベント進んで獣の神殿行ったからレベル30ぐらいになってサクサクですわ まぁこういうのもありよね ギンバサやろうかなぁ
血炎エンチャと相性良いし武器も格好いい
大盾持てないのは残念だが >>161
は?彗星アズールとアステールメテオぶっぱすんぞコラ 鉄人形の取り込み攻撃と同時に倒したら
モグモグしてから死にやがった
さっさと死ねよカス >>154
フルブースト神の怒りで
ホストたちもワンパンしてるよ
しかも無印なみの神の怒りゲームになっとる
あと黄金魔力防護が60%も魔力カットしてくれるから
月隠や魔法持ってるやつらにクソ刺さるよ >>82
かわいそうに・・・
俺も内壁で聖樹大盾マラソンしちゃったわ
持ってる奴から出ないのほんと罠だよな
マップ糞広いのに特定の敵しか落とさないのばかすぎるわ 戦技ブッパゲーを解消するにはそれこそ、クールタイム制だな
fpだけでは楽しくバランスがとれない
強い技はたまに使えるくらいが楽しい
感覚に個人差あるだろうけど >>141
お前が踏むなら俺も踏むわ!と思って吹っ切れたわ https://www.famitsu.com/news/202203/16254738.html
>長い歳月をかけて創り上げてきた「ELDEN RING」は、 今後、 ゲームだけではなく生活の中でも触れていただけるようさまざまな領域で展開していきたいと考えております。
生活の中とは >>127
なんか流石にそこまでいくと遊ぶ側の問題な気がする >>157
大型なら数千ダメージ入るから気持ちいいよ見た目もいいし楽しいし >>149
遺灰使わなくてもクリアできる難易度にはなってると思うけどね
まぁストーリー追いたいだけの人もいるだろうから
遺灰使う人は使えばええと思うがそれでつまらん言われてもねぇ >>166
打刀が良く褒められるのは侍の初期装備だから誰でも手に入れられるところだね
長牙はNPCの装備だから人によっては手に入れるのが難しい 近接の人、タリスマンの4枠ってどうしてる?
アレクサンダー破片と黄金樹の恩寵+2は固定であとはお好みとかそんな感じ? マリケスとかアレクトーのスリップダメージ軽減する手段ある?
痛すぎ マルギットはパリィがめっちゃ楽だからナイフは割り切って密着して完封するのが1番楽だと思うわ2周目ならアズールドーンで終わるが >>126
あの短剣2回目の振り引っかからないようにするにはどうすればよかったんだろうか 初見で素直にプレイしてたらメリナよりクララちゃんのが相棒感出る説 王都が灰になったらゴッドフレイ(生身)が現れたが、こいつ最初に追放された褪せびとよね?
祝福って不死になるだけで、ただ生きるだけなら褪せびとでも余裕ってことか? >>54
血は他に鎮めの教会の死体でもいいしハイータを殺してもいい
ついでに指巫女の傀儡のテキストで
>導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体
中略
>褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人
>だが導きが、両者を結ぶことはない
ってあるから相方のいない褪せ人や巫女はそれなりにいるんじゃないかな >>186
ナイフ食らったら完封って言わないのでは? ゲール砦北の次の稼ぎ場ってどこなんだろうな
王朝は上がりすぎるし序盤抜けたあとちょうどいい稼ぎ場がわからん
パッチから鳥脚買って巨大龍と夜の騎士で稼いだはいいけど俺みたいなヘタクソはもうちょい上げないとアルター高原以降つらいのよな >>170
というかダクソ3は軽ロリも中ロリも距離だけで無敵時間に差はないから軽装が死んでた
そしてエルデンはロリ自体死んでるし、カット率がダクソより重要だからガッツリ着込んでも猟犬ステすればいいからダクソ3より軽装が死んでる
この辺のバランスはいつも悪いね
無印も強靭ゲーだったし >>188
ナイフ2回振りをそもそも出させなきゃいいだけだぞ >>179
ポケモンや最近では海外ゲーもよくやってるけど
グッズ展開やら映画やらドラマやらそういうことだろうね >>189
クラゲの盾装備してクララちゃん呼び出すと背徳感ある >>39
うおーありがとうオオカミで倒したわ
きつかった セキロの流派技が弱かったから最初戦技全然使ってなかったなw >>161
知力60程度だけどフルブでハイマの砲丸投げで、その辺の雑魚には2400、
プレイヤー相手に1400とか出るまじゅちゅしは強いぞ マリケスは初見でいやいやおかしいやろwと思わせておいてちゃんと見えてくるから死にまくりながら楽しかったわ 魔術祈祷は強いが、それ以上に戦技が強いからな
特に月影戦技とかいちいち詠唱しなくても強いし、敵がダウンして致命取れる
霜踏は対人がイマイチだが、月影は対人も攻略も万能 >>188
ナイフは特定攻撃の後に出すのと密着してたら初段でも出してくるから距離取ってれば平気よ >>191
たぶん二本指の導きが壊れてる影響よね
>>190
真逆だ
祝福が失われたことで生死の境が曖昧になった >>177
ボスの隙に戦技刺せると楽しいんだけどね
威力は十分だからぶっ壊れてるやつは硬直と消費かなぁ
戦技のシステム的に遠距離・範囲攻撃がスペルより強いのはあかんわ >>187
あ対人の話?
そらもう対人なら滅びの流星ぶっぱよ、相手が猟犬ステップ持ってたら諦めて奇襲砲丸投げでホスト突き落とそう! 海外の反応
外国人ゲーマー、エルデンリングの攻略で大荒れ 強い召喚を使うのは邪道かどうか議論
http://www.all-nationz.com/archives/1079954086.html
海外でも使う使わないの議論がw 劇場版エルデンリングはただのパニックホラーになりそう パケにメリナがプリントされたマッチとか発売するのかな >>166
二刀流するんだよな?
結局長牙だけリーチあってもしょうがないんよ
だったら打刀のほうがステ少なくて済むし、長さが月影と同じでビジュアルもまとまりが良い
って人が多い >>154
死の雷撃は8000ダメだせる
雷槍なげは3000〜5000出せる
祈祷弱いとか言ってるやつは研究不足 >>195
敵のモーションを誘導するなんてアクションゲーム基本なんだが 祈祷ロマン枠じゃなくて上級者向け実用枠だったんか・・ クララは正直全く使ってなかったけど、クララ召喚するイベントはほっこりした
インプとかラティナとか地味に英霊召喚ギミックイベあるのはいいね
どうせならもっと兵士系もあればいいけど 祈祷は空裂手に入れてからこれなしじゃ居られない身体になってしまった
っぱ三本指よ >>179
グッズ関係なんじゃないの?
アパレルとか雑貨とか生活する上で使ってる様々グッズ展開だと思ってるけど 立ち回りが距離取れなの笑うわ
そりゃ中距離保ってへこへこ後ろ歩きして技誘ってればいいんだからそれは正解なんだが
大半の人間はそれ楽しいか?って話をしてんのやぞ 祈祷も補助枠は優秀だから...
あとたかり蝿はガチ
普通に対人でも使える 今作で初狩りしてるのって、武器は増殖だとして、エストやお守り袋は自前なん?
それともシンクでお仲間集めてるんか >>183
一応イベント未完でもどっかに落ちてるみたいよ長牙
自分は殆ど会わずに終わったが気づいたら初期位置らしい焚き火のそばに落ちてた 月影強いとか言ってるやつも研究不足
もっと離れて楽に殺せる手段なんていっぱいある >>217
ナイフぶんぶんがクソモーションなのは紛れもない事実ってことじゃん 英雄の肉片とか手羽先感覚で食べれる様になる日は近いのかもしれない >>196
王朝が上がりすぎるの意味がわからんが
獣の神殿まわりの卑兵じゃあかんの 祈祷は威力は申し分ないんだが射程距離のせいで完全に戦技に喰われてるんだよなぁ…
魔術は長距離いけるから棲み分けられてるようなもんだし >>204
祈祷なら同じ信仰60で6000ダメでるし
戦技ならFP10くらいで2000ダメ詠唱なしで連発できるよ
はっきりいってその程度 ちょっと調べても分からないので教えてほしいのですが
戦技のダメージは何依存ですか? 祈祷フルブってどんくらいステ振ってどの聖印持ってタリスマンどれ付けてとか言われないと強いかどうかわからんと思うの
というわけで祈祷フルブマンはステと装備教えてくれ つか
遺灰のアイデアって誰が出したんだろ?
白を呼ぶメリットがなくなって
マルチの過疎化に繋がるし
結局原点のデモンズがシステムとしては1番完成してたな
年々マルチもクソみたいな仕様になってきてるし >>215
魔術飽きたから祈祷やってみたいんだよね
でも調べるの面倒なのと、とステ振りがわかんねw >>189
すまん
狼か首無し騎士が相方だった
>>208
だから通常エンディングだと…… 槍のチャージで、犬ステップ並の速さで突っ込む戦技欲しい 通常攻撃どころかスペルまで喰ってるからな戦技
能力補正キツくすればいいのに公式がレベル縛らせたがってるんじゃないかと思えてくるね アクトレー出血も腐敗も入らないとかクソボスかよと思ったら強靭よわよわだったの忘れてた >>226
探索しっかりしてるか攻略みないとそもそもユラの存在に気づけないからな
というか俺がその節で禁域でシャブリリが急に出てきて誰やこいつってなった アプデ遅いんだけど 売れすぎてパニックになってんの? コリン「金仮面卿がおそばに置いてくれている」
金仮面「....」
コリン「金仮面卿の指の動きを観察して記録してるのでですわたしにはまだ難しいですが」
金仮面「.....」
コリン「黄金律が非才な私に与えてくれた使命」
金仮面「….」
(なんだこいつら) 出血派生で神秘上げて切腹したら切腹ぶん上乗せされる? 丸い穴の転送装置ってストーリー的にどういう意味があるんだろう?
どこぞの教会の近くにひっそりと獣の神殿行きの装置とかあってわけがわからなかった >>234
祈祷が射程距離短いとか思ってるの?エアプすぎるwww >>244
ミリセントの言動にその鱗片あるからそれは不可避かと。 目ビームで対人してみたけど強すぎて草
流石にナーフ入るかなこれは >>239
白呼べばいいんだけど
白呼びたくない人・ソロでやりたい人も実は結構いる
でも完全にどこもで遺灰呼び出せると白いらなくなるから要所でしか出せないってのが今のバランス >>212
キングアーサーとか言うクソ映画を思い出してしまった
>>220
話掛ける奴が多数
啓蒙が高いと喋るのかね? まあそもそもマルチプレイ主流のゲームではないし
あるよってだけで >>249
実際マジで偉大だから誰かが記録しといた方がいい 2週目でアレキサンダーからお礼に勇者の肉塊貰ったんだけど全く違う意味に捉えてしまって笑った 鞭ってかなり怯みが取りやすかったんだね
鞭二刀から曲剣二刀に変えたら怯みがあまり取れなくて結構辛い >>249
一週目王都で見に行ったらコリンだけ死んでて笑った >>254
目からビームは長いけど他は長射程って程でもない気がする このもっさりジャンプでアスレチックさせるのアホなのか マルチは普通に楽しいからええのよ
遺灰バトルは楽しさがまるでわからん 良い子ちゃんぶって一礼して煽ってくるホストきしょすぎ死ねば? >>227
月影が強いのは近距離なんだ
まぁ近距離もダウン取れて強くて、中距離にも対応できるからな
最強クラスよ >>223
距離取らなくても密着して側面を取るように意識すればモーション絞れるぞ
>>231
苦手なら出させなきゃいいってだけで、ナイフブンブンは右斜め前ロリで普通に回避出来るしあの程度の攻撃で文句言ってる奴は下手なだけやぞ >>263
神の意思ガン無視だからコリンが独り善がりな黄金律って言うのも一理ある >>240
純の魔と祈両方めっちゃ研究したけど、明らかに祈祷のほうが汎用性高い
唯一、蝕大罪対人での対策に回帰打ちたいのに知力要求が高くてうぜえくらい
攻略において祈祷は、アクション苦手でも赤瓶1本も使わずクリアできる 灰都の中ってワープできねえの?なんかボス倒さなきゃいけない感じ? >>254
魔術と比較しの話でしょ?
礫あたりくらいまで届く祈祷どんだけあるんよ…? 戦技遺灰は言うまでもなくぶっ壊れだけど、それ以外でも強い戦法多すぎて大味すぎるんだよな
盾チク、無限アズール、特大バッタ致命とか挙げたらキリがない >>227
月隠のなにが強いかわかってなさそう
威力もさることながら構え中断してロリ出来るところも強いから
戦技出したら構えから攻撃強制で出るわけじゃねえんだわ それはそう
でも神にくだらない意志があるせいでリングぶっ壊れたのもそうね コリンも良い奴だよな
ちゃんと自分の使命にひたむきな聖職者なんか初めてじゃないか >>225
ほとんど腐敗ブレス2回で終わるからソロでも余裕だったよ
ゴッドフレイだけ魔術に切り替えたけど マレニアさんってよく見たら良ボスだよな
バフかけ直しの時間も与えてくれるし >>230
破砕戦争より前のも色々やって欲しいわ
各地の剣のモニュメント?に色々書いてるけど時系列がよー分からん
巨人戦争→古竜戦役→モーン攻城戦→リエーニエ戦役(カーリア城館防衛戦)→破砕戦争
これで合ってんのかな なんでエルデンリングのビジュアルはマレニア推しやったんや ラティナちゃんの装備カッコいいからころしてでもうばいとるしたのにモブしろがね人が普通にドロップした件 >>289
異端かよ…ハァ…とは言いつつもちゃんと祈祷教えてくれるしな >>248
こういうゲーム(大作・ow)の修正事項って地位内の含めると数百〜数千に及ぶからね
バグ直したらバグ発生することあるからその確認も含めると時間かかりがち
単に強い技を下方修正するだけのアプデなら簡単だよ このクソゲーの敵はどいつもこいつもエスト狩りのためか、かなりの距離を一瞬で詰めて攻撃する技を持ってるよな
その距離で普通届かんやろって場所から距離の概念無視した攻撃してくるのもまじでつまらんところ >>233
いやなんというか探索しながらだんだん稼ぎ場移動していくようにならんかなーと
王朝入り口がクッソ稼げるけど序盤から王朝行く方法使わずに普通に割符で行くとするとどこがいいかなって感じ >>283
灰化したらもうラスボスまで一直線じゃね
少し寄り道はあるけど >>280
完璧なルール作るときに感情盛り込むなって結論だから妥当ではあるけど。
大原則がその時々で判断変えちゃいかん。 R1が弱すぎるのがいけないよ
R1がぶっ壊れ性能になれば全てのぶっ壊れはぶっ壊れでなくなる(ぶっ壊れの修復ルーン) スモウではないけどスモハンもどきでスモウ突進が出来る様になったの嬉しい モーゴット撃破したけど
霜踏したらクソ雑魚じゃん
ボスはこんなもんなの?? >>292
巨人戦争→古竜戦役→破砕戦争(モーン攻城戦・リエーニエ戦役)
こうじゃない?巨人と古龍は前後逆かも モーゴットの目的ってなんだったの?
マルギットまで使って汗人から黄金樹守るのは自分も忌み子とはいえ王狙ってたから?
あとモーグウィンと地下にいるモーグの関係性は?
使い回しなら使い回しで理由くらいつけて欲しいんやがなんかあるんか? 攻略中にこそ遺灰使いたい
ボスはタイマンなら頑張るから マジで強い弱いの話するとき対人の話するんだったら注釈つけといたほうがいいと思うぞ
いい加減対人の話してる人の方が少ないことに気付け
あと数ヵ月したら対人の話のほうが多くなるからそれまで我慢しろ 宮崎「腐った女騎士とかみんな好きなんやろなぁ…」
なお 金貨面とコリンだけがあの世界で人畜無害だし
俺らみたいな自分の世界にどっぷり嵌ってるだけのオタクみたいな奴らだよ
あとエンドも一番すき >>268
逆にビームで届かないところはロック外じゃん
壁越し床下はハイマと同じく黄金怒りでやれるしね >>295
ラティナの装備てなに?武器?固有じゃないんだ >>280
黄金律が不完全な理由は神の人間的意志によるものなのはある意味答えではあるので… >>287
それ良いなぁ。アデューラつえーって回ってたけどキャンセルは良さげ コリン目隠ししてるけど盲目?
どうやって本読んでるんだ >>303
神ありきの世界でそれ言ったら背律者やぞ リアルでラニの人形とか何十年後かのエルデンリングが忘れ去られた頃には呪いの人形扱いされてそう >>300
1回限りだけどグレイオール倒すのが中盤の稼ぎに良さそうな気はする ダクソ3の時海外マッチングオンにすると白を使い捨ての道具程度にしか思ってないゴミばっかりだったから即切ったけど今回もそんな感じなのかな
まぁ日本人でも害悪ホストはいたけど >>301
ああごめん獣倒して2周目行かずに続けた後でこれってラダゴン戦前に戻されてんのかなって思って王座にワープしたら出れなくなっちゃったんだ >>312
信仰に縋ったコリンじゃなく知力による探求で結論が出るのはなんとも皮肉だと思ったな 今ケイリッドの赤獅子城以外が終わったところ
ブラボだとロマ殺して月が赤くなったくらいかな? >>13
もし俺のフロムデビューがブラボだったら絶対ガスコインで投げてるわ 不思議なんだけどさエルデンリングってどのタイミングで壊されたんだ?
死の境界が曖昧になったのって陰謀の夜に死のルーンが盗まれて各地に散った影響じゃないの?
OP見るとリング壊してから陰謀の夜っぽいけどじゃあなんで壊したのってなるし 黄金卿殺ったのってコリンじゃないの?
悪いやつだなーと思いながらイベ見てた >>315
蒼銀の鎧やらスカートやら
限定装備かとおもってたら普通にドロップしたわ >>298
避ければいいだけやん
なんで避けないの? 月隠強いっていっても一発800か刀もあたってよくて1000
ダウン値最強だけど威力だけなら霜踏みだったわ
あっちも隙ないし時間差前方に超広範囲だし 思えばほとんど名前忘れちゃったけどラダーン祭りに居た人達ってどっかで会えるの?ライオネルは王都に装備あるから死んでるっぽいし終わってから指巫女の人が広場に居るの気付いたけど何も喋らずお辞儀ジェスチャーくれただけだったけど このシリーズどこまで行っても対人つまらんのになんでか対人の話好きだよな
一度でも対人が面白かったことないわ >>323
それは多分バグってるクリア後に黄金樹に近づくとバグるっぽい
一回死んだりしたら元に戻ると思う >>296
まぁ異端を許容する懐の広さがないと、広まらないからな。 金仮面エンドがハッピーエンドに見えるよな
神ええ加減にせえよ、という金仮面卿の結論は正解に思える >>65,75,77,79
アドバイスありがとう
モンハンランサーなので大きい盾に槍が好きなの。
超重装備+猟犬ステッポも考えたけど下手くそ自分が悪いんだがズサーッてそのまま崖から落ちたのがトラウマでな…
軽装の話ついでにえっちな装備お勧め頼む
横乳下乳スキーなのでモーギット上着はなかなかいいなとは。
ふとももが決まらないからマラソンでもなんでもするから夢をください悪夢でもいい四本腕を生やすから >>13
ガスコインよりグンダのが辛かったわ…
ガスコインはなんだかんだで挑戦時にレベルアップ可能だけどグンダは素性によってはやり直しレベルやん… >>327
陰謀の夜にゴッドウィン殺されて頭おかしくなったマリカが壊したんじゃないの? >>300
巨人雪原入ったところのザミュエルの廃墟とかええよ
一匹5000くれるし遺灰使える >>287
>>276
近距離だけ強いのは知ってるよ
でもわざわざ近づくリスクがいらない >>332
何気にエンディングに関わる奴らはみんな出てきてるんだよなあれ 苦労して溶岩刀2本目揃えた後に何となく狩ったら3本目出て草
はぁ・・・ 金仮面はなんで死んじゃったの?
コリンがなんかバチ糞切れてたから崖から突き落としたの? クリアした場所かどうか覚えきれないから初見時にクリアしないとダメだな
マップアイコン使いにくいし 風車村怖い怖い言われてるからなんかイベントあるのかと思って探索しまくっても何もないな
防具と武器はたぶん全部揃えた >>332
なんならホーラルーの一枚絵にセローシュおるんよな
衝撃受けたわ 生と死をちゃんと離れた場所に別つエンドのラニもハッピーエンドだと思った グンダは歴代で見てもかなり弱い方では?
ワーストは不死院のデーモンで異論ないよな >>319
だから黄金卿は新しい秩序において神はただの象徴で
意志を盛り込まない世界が良いってルールに行き着いた。
まぁ現実世界のように神に変わって
その下の者が好き勝手振る舞うんだろうけど。 >>327
リング壊れて破砕戦争前夜に陰謀の夜→これからは殺し合いや!
この順番じゃないかな >>304
R1は強くなるよレベル上げればね
ただステ関係なく高火力ブッパできる戦技があるからレベル上げる必要ないし殆どの武器が選択肢から外れるといういつも状態 サインがない訳じゃなくてサインの幻影見て白選り好みしてるっぽい長時間待たせるホストいてちょっと引いた 誉れ高き四股踏み
体力持久筋力60から生まれる指紋盾重装写身四股踏みにひれ伏せ
トレントが可哀想になってきたから重力魔法覚えようと思います 初見の金仮面
なんやこいつパンツ一丁で変なお面被って変なポーズ取って動かないしキショいな・・・
エンドの金仮面
やっぱ変態ってすげーわ >>353
途中からマーカー置くようにしてはいるわ
使いづらいけど一応機能はしてる >>307
モーン攻城戦
復讐の英雄、唯一人となって戦い
ゴッドフレイ王に敗れる
第一次リエーニエ戦役
赤髪のラダゴン、英雄となる
第二次リエーニエ戦役
黄金と月に勝者はなく
だが贖いと、結びが生まれた
この辺はデミゴッド揃う前じゃない?
古竜しばき回してる時点でフォルサクス居るからゴッドウィンは産まれてるはず
巨人戦争のが前な気はするんだけどプラキドはもっと古い王っぽいからどっちなんだろか >>287
それと月影で頑張って出したダメージは、魔や祈祷がビルドした火力と嫌がらせ度合いには遠く及ばん >>282
レス有難うございます
なんかやる気わいてきました
調べてみます! >>200
ポリコレ棒で殴られて黒人女がラニをやったりするアレ シコ踏みマンはPS4だと不発があるから悲しみ背負ってる
エフェクトだけじゃなくて攻撃判定もしっかり不発しる 金仮面卿の律とラニの律って似ているよなどちらも人の手が届かない場所にやるって点では 産まれ直して噂の夜炎と月隠使ってみたけど夜ビームはえらい火力出るわ
月隠はちょっとよくわからんかった。遠距離攻撃なのに素早いからめちゃくちゃスピーディでかっこいいし使ってて楽しい
でも火力は控えめだし、崩しも入りやすいけど崩して何しようって考えると霜とか夜でダメ稼いだ方がいいかなと思った
あ、今言った使用感は攻略の話なんだけどひょっとして対人が強いのか? >>353
未探索未クリア未討伐な場所はとりあえずドクロマークを置いて諸々済んだらマーク外すようにしてるが楽だぞ >>329
お〜なんか格好いい名前ね、防具か
どのしろがね?黒いギョロ目のやつでいいのかな? >>357
あれとゴドリックが父祖よ!(ホーラ・ルー!)って叫んでるのでなんとなく察せるようになってるんだ マレニアは露骨に待ってくれる時間があるのが救いだな
常にゴン攻めだったらやばかった
まぁ乱舞なければ構わないか >>355
出てるやつが皆関わってるってわけではないんじゃない?
関わるやつは出てきてたってだけ
まぁもしかしたら未確認エンドはあるのかもしれんけど 商人の弾いてる曲サントラになんでねぇのよ
金ぴかハゲコウモリの謎唄はあるのに >>369
あー本当だ、読み込んでるな
破砕戦争前から物騒だな狭間の地 技量極振りして長牙マレニア二刀流とかR1もL1も凶器になるぞ
対人でも装甲薄めの相手はL1でワンパンできる >>362
時系列はゴッドウィン死亡→マリカがリング破壊
ここは公式情報 >>383
あのシーンホーラルーって言ってたのか... 既に隻狼の6倍売り上げてるってやばくねえか?
世界のフロムじゃん >>371
そっからどれ選ぶのかはプレイヤーだし自由って事かなと。
そもそも黄金樹、今のあの黄金律自体が竜の時代から簒奪したもので
決して完璧でも無きゃ皆に恩恵があるものでもない。
コリンは恩恵受けた信者だからの見解に過ぎんだろう。 >>378
月隠ダウンからの夜炎ゲロビが気持ち良いぞ >>179
>フロム・ソフトウェアの開発力とバンダイナムコエンターテインメントのマーケティング力を結集
草 >>353
祝福のマーク機能使って未クリアダンジョンの祝福にマーク付けるといいって言ってるやつがいて賢いなと思った マレニアも大概だがマリケスもおもしろいくらいホスト溶けていくな 今回戦技付け替えのおかげでダガー大量に抱えて高速付け替えすれば実質触媒になるな
知力信仰に振る必要もない >>389
映像作品としては指輪物語くらいにはなれそう 下級雑魚さえ強靱モリモリでぶん殴られなが殴り返し
こっちは高火力で致命傷な上に強靱削り飛ぶんだからそりゃバッタと戦技ブッパゲーになるよね >>353
メモしてなくてストーリークリア後に持ってないアイテムを全てリスト化して攻略してない場所を割り出したわ どんなビルド作るにしても腐敗や毒直すのに信仰12振るのだけはやめられねぇんだ あと魔術や祈祷で火力でないって勘違いしてる人、底上げの装備やアクセと霊薬以外に、デタミネのバグも使え
祈祷はそこにシャブ叫びが乗るんだぞ
イカレ火力になるわそりゃ 強化連打してたらダガーフル強化しちまったもったいねえ 古龍が昔のエルデの王ってあったから古龍が一番最初じゃないの?
その頃は黄金樹もなかったっぽいし
ただエルデの王ってのがエルデンリングできる前の総称じゃないなら違うけど >>391
それなのに、黒き刃はみんなマリカの手下だし
マリケスに運命の死を封印命じたくせにそれを裏切ったのもマリカだし
謎過ぎるよな >>344
えぇ…まだ火山攻略してないけど殺して回るのか…
>>349
あれ傀儡なのか >>391
これが急すぎて何故リング破壊に繋がるのかわからん >>346
タイマンで距離取ってなにすんだ?目の前で距離取って遠距離攻撃だされても誰でも全部避けれるが >>384
待ってくれるというかボタン入力に反応した後出し攻撃してるだけだからボタン入力しなけりゃ待ってくれてるように見えてるだけ
マルギットやモーゴットなんかが特にわかりやすいけど >>407
原作読んでない上に思い出補正あるからかもだけどあれそんなに酷いの? >>403
雑魚でも連続で攻撃してると何回か殴った瞬間スパアマで半減してきたりキチガイステップで回避してくるからな… 正直地下とかいらんかったからその分のリソースで戦闘ちゃんと従来の感じに調整してくれたほうが良かったな >>405
ヌルゲーっていうか楽しい
こっちがきちんと戦えてるなって感じる >>408
ゆっくりシコ踏みからの全範囲地ならしモードになるとみんな死ぬわ 月隠は安定感がウリなのよ
射程外から光波ぶっぱでかなり強靭削れるし直撃の削りは言わずもがな
相手のターンを無理矢理終わらせる性能が高いしリーチあるからリスクをおかして潜る必要もない
結果被弾確率がめちゃめちゃ下がる、火力だけで言ったら他戦技には一歩劣ると思うよ
まあR1チクチクとは比べ物にならない速度だけど バンナムさんこれのマーケティングとかしてたの?
ガンダムとかはガンガンCM流すくせにエルデンのCM全然流れなかったんだけど ダクソやエルデ系は、皆の頭の中の理想のストーリーを映画で完全に再現するのに一体どれだけの金がかかるんだろ 最初はレドゥピア戦技強すぎ絶対修正入るみたいな空気だけどいつの間にか他に埋もれて話題にもされなくなったね >>405
まぁリゲインとステップは偉大だよ
マレニアリゲインと猟犬ステップも偉大だし
つまり褪せ人もブラボになれってこった トロコンの為にバックアップ取ってラスボスと何度も戦ったけど、普段勿体なくて使えないルーンの弧とか、干し肉、エンチャ脂、星光の欠片、その他消費アイテム使うとグッと攻略楽になるな
ダークソウル3みたいにジークの酒とか女神の祝福で無限に回復出来ないのも良い、あれくそウザかったからなあ
攻略詰まってるならアイテム制作全然ありだと思うわ >>391
公式情報助かる ならやっぱ死んで狂ったのが原因っぽいな
確かにラニとゴッドウィン死んだら指から掲示された神はマリカ一人になるし
後継者復活させるために砕いたのか 黒弓技量特化弓だろと思って強化したけど思ったより技量特化ではないなこれ >>405
ブラボの方が楽しかったわ俺は
まあブラボ同様DLCで化けるかもしれんが 黄金律ラダゴンの演出と槌の説明読む限りだと
ラダゴンはマリカの黄金律側の人格となってしまったんだろうか
だとするとそれっていつからなんだろう 地下マップ消したら戦闘が調整されるってどうゆう理屈だよ バンナムはゲームのパブリッシャーとしては世界6位の国内首位でソニー抜いとるからな >>430
最強サムネチー牛ボイス動画位あてにならねーよ マレニア第1形態だけなら遺灰なし魔法のみノーダメでいけるな
その後俺がすぐ死ぬんだけど 今からして思えば一ヶ月延期したのはユーザビリティの向上とかでもなんでもなくてフラグ周りのバグをどうにか修正しようと最後まで足掻いてただけなのかもな。
出来てないけど >>436
覚醒からのスローの無双シーンはマジで好き
それまでが長すぎで糞 >>441
メタスコア96のゲームの方が楽しいに決まってるだろ
ずれてんのは君だよ君 ホーラールーさんって何で遅れて来たんだっけか
あの人が来てもエルデンリングが壊れてるから無理なんかな >>423
今はマシだけど翻訳がカスどころの騒ぎじゃないのと重要なとこカットして辻褄合わなくなったりしてる >>421
いやあの、近距離でバカみたいな見合いするより、気づかれず遠くから狙撃ワンパンのほうが勝率高いよね?勝ちたいんだよね?
武士道RPやダクソRPしてるならもう何も言わんけど >>444
指紋盾無くなるからマシになるって事じゃないの >>430
強靭削りがとにかく強くて発生と硬直も少ないからボタン入力に反応して反撃してくるボスにも強いし対人でも強いんだよね
火力だって別に対人なら2パン圏内の火力は出るし攻略でもこの強靭削りと隙の無さで差し込める火力としては最高峰なわけで 復讐者のボロ屋ってエドガーさんがドス黒いものに前に踏み出せとせきたてられる状態にならなくても復讐者のボロ屋って名前なの? でも狩人様は四股踏みかわせないでしょ?狭間の地では雑魚なんだよなあ >>52
セキロの後だからね
好きな武器持って戦えるセキロを期待しちゃうよね >>437
それラスボス倒してからバックアップ取れば良かったのでは 獣倒した後ならラニ部屋の会話変わってないかとちょっと期待したけどそのままだった…もっとデレ会話用意しろ >>438
ただ黒き刃を動かしてるのもマリカの可能性が濃い
のでマリカの頭がおかしいというところに帰結する >>179
フロムゲーが日常生活に入ってくるのはちょっと嫌だなぁ ラダーン超面白いな
歴代面白No.1ボス認定だわ(´・ω・`)
近付くまでは面倒だが挙動がマジで神だわ
殺さずトレモしてるw
ノーローリングにノー召喚にノー騎乗に脳筋で攻略目指す >>438
一応ミケラとマレニアも後継者候補なんすよ…… >>443
ゴッドフレイとの間に神人が出てこなかった頃からかと。
色々な理由から黄金律から離れつつあったマリカに対して
黄金律原理主義の別人格のラダゴンが生まれたって感じかなと。 >>464
メタスコア96のエルデンリングが完全上位互換
いまさらブボボに戻れるわけないだろ
メタスコア96って過去のすべての作品を越えた傑作にだけ許される点数だぞ >>464
ステップでかわせないのかな
四股踏む前に銃パリィ出来そう 狩人も灰の人も狼も褪せ人の指紋石パンチで発狂させてワンパンよ >>405
ショートレンジで回転速く攻防行われるからブラボの方がおもろい
エルデンのショートレンジは死んでて戦うなら月隠とかが届くミドルレンジ以降じゃないと戦ってても楽しくない >>289
今回酷い奴が多いから癒し枠だわ
なお、ツボ…… 対人勢はどんどんダクソ3に戻っていってるな
まあやっぱあの読み合いゲーが楽しい、将棋みたいな対話深さがある なんならアイテム製作があるせいで製作可能なアイテムの入手が絞られてる エドガーさんって復讐者のボロ屋で侵入して以降なんかイベントあるん? セキロはビルドはこれ!ってフロムが決めたので遊ぶゲーだからな
ソロゲだし雑味もないし >>422
マレニアにそんなに露骨なボタン反応ないだろ
エスト飲みたかったら走って距離取れば飲めるしこっちから攻撃しても反応したりしなかったりじゃん
強いて怪しいのを上げるなら攻撃の後で派生を残してる時にエストか攻撃振ったときくらい ネガキャンのせいで96になってるけど実質メタスコア98だしな ボタン入力に反応するって聞けば聞くほどクソな響きで笑う >>373
知らない人がメチャクチャ多いけど、右手にデタミネ戦技をつけて左手で祈祷や魔術使うといいよ
なぜかバフが乗る つーか左手が殴り武器でも効果時間中乗ったまま
バフと薬とアクセごりごりで、デタミネ使ってヒャッハーが楽しいよ >>464
狩人さんなら四股モーション見てから銃パリィ余裕やろ >>443
マリカとラダゴンの人格が反目しあってるっていうのがしっくり来るよな
マリカがマジで狂ってたら話としてつまんないし レベル150で止めて白やってたけど200帯のマルチってどんな感じ?
500万ぐらい貯まってロストしたくないし使いたくなってきた ストーリーよくわかんないけどマリカのヒステリーが原因ってこと? >>422
そりゃこっちが攻撃してきたら向こうもそれに応じて攻撃変えるだろう
こっちの攻撃知らんぷりでただ暴れてるだけのボスとか糞過ぎ ギデオンさん褪人にデミゴットについて教えてやるとか言ってるけど結局何も知らないのな >>470
このスレ住民が喜ぶとしたらメリナとかのぬいぐるみとかかなぁ 対人はチェインしないでモブにだけチェインする仕様じゃだめなのか
モブの攻撃に差し込んでも2回斬っただけでステップで逃げられると爽快感無いぞ ゴッドウィンが死んだのすらマリカの仕業説すらあるから何が目的か分からんな
マリカじゃどうにも出来なかったであろうエルデの獣を褪せ人に潰させたかったからかね グレソの戦技ってなにつけてる?霜踏猟犬ステップ麻薬以外で
巨人狩り愛用してるけど平凡すぎる >>441
メタスコアでも売上でもエルデンにボロ負けのブラボ持ち上げるのは無理がある アクション面はでセキロやブラボの方が面白いと思けどこれ言うと顔真っ赤にするヤツ居るのが不思議だわ。そんなにエルデンリングが洗練されてるとは思わんのだがなあ。何が優れてるのかまじめに聞きたい。そらエルデンリングはエルデンリングで楽しいが 霊気流?だかの判定もっとデカくしてくれませんかね
場所によってガバガバだったり気流にカスってても死んだり変だぞ 今回も技量でダメージが大幅に伸びる弓はないのかな?
弓自体は十分使えるけどやっぱり技量を活かしたい ラダーンの小さい岩石弾てローリング無しで躱せるのか? >>483
ないと思う
多分エドガー関連のイベントはハイータイベントのトリガーだから 対人はショーテルと大罪使ってみたけど強すぎて草生えたw
武器振る必要もねぇw >>496
まあまあ知ってるけど全部じゃないな
人間にしてはよくやってる >>458
いやタイマンの話なんだが
さすがバグ使って火力出るとか言うアホはズレとんな ホーラルーのブンブンブンブンブンブンしつこい引っかき狩人様なら銃パリィのカモにできるんだけどな >>423
ネトフリで新しく出るやつはちょっと不安だな
既存の奴は別にいいと思うよ なぜ青松明, 緑松明がないのか
紫松明, 黒松明
これを取り入れたのは良い
良いんだが、松明といえばまずは赤青緑紫の4色だろ やっぱまともな対人舞台がないとボス全部倒した後だとつまらなくなるな 純魔の人って一般的に良く使う魔術って岩石弾とかつぶてとかだと思うんだけどあれってどのくらいダメージ出るものなの?
多分知力振っても70か80くらいになると思うけど
やっぱり月隠のが消費FPとダメージで考えたら効率良いのかな 今作不遇ビルドは純技だな
脳筋は筋力で防御上がるし炎撃や赤獅子みたいに筋力で与ダメ上がる汎用強力戦技があるけど技量は80振っても旨みが薄すぎる
技+神か技+魔の複合ビルドは強いけど >>443
黄金律というかそもそも大いなる意志とか指って誰でも干渉できて
創造物のブライヴはともかくイギーレベルの忠誠心でも裏切らせることができるっぽいからなぁ >>497
うーんこの
娘誰に殺されたのか知らないけど主人公の世界に侵入してくるのは流石にちょっとおかしくないですかね... >>490
メタスコア96点の高級なゲームで低俗な言葉遣いするのやめなよ >>484
だからこそアクションとしてはよくできてたね
RPGやビルド要素を楽しみたい人には受けないだろうけど >>308
黄金樹や二本指に裏切りられたからかね?
ある意味でラニ様が一番事の本質に気が付いていたみたいだが モーゴッドのモーション多すぎない?全て覚えるの無理なんだが ブラボのアクションや世界観が楽しいのは分かるが流石にゲームバランスはエルデンリングの方がマシ 操作下手すぎるから
生命60 精神40 持久35 知力40で
重装着てスライム囮にして岩石弾連打するプレイになっちゃってるわ >>523
まあ狂い病発症してるっぽいし頭おかしくなっちゃったんでしょう 2周目グレソ2本目とったら一気にモチベ無くなった・・・
どうにかしてモチベ出したいけどどうすればいいやろうか そろそろ言っていい?
これまでのソウルシリーズと比べると今作の音楽は微妙だね。 >>523
殺したの亜人だろうしもう完全にイカれてるよ >>505
顔真っ赤というかセキロのほうがアクションが上って言われてもそりゃそうだとしか思わんからな >>521
あっても戦技の火力上昇とかで阿鼻叫喚になりそう >>498
弦ちゃんを瓢箪狩りで片付けるなんて勿体無い
少なくともそう思わせてくれるボスではあった >>520
クソ硬いのに対して出血がだいぶ強いから純技もまあ生きてるよ >>483
あれ霊体だからどこかで本体が死んでる可能性あるけど今のところ発見報告無さそうだし無いんじゃないかな >>493
2週目入るならいいけど1週目の世界だと200とかまで上げると全然当たらんぞ
当たるときもあるけど メタスコア96点のゲームってもはやファンもその品格を守らないといけないレベルだからね
人類史で語り継がれるべき国宝だよ
それに泥を塗るな
メタスコア96っていうのはそういうレベルなんだよ 風車村はもう少し規模大きかったら不死街みたいな感じで面白そうだなとは思った、ババァも不死街のモーションと声まんまだし マルチする気ないから全ステカンストでも目指そうかな >>481
強大な神々がタンスの角に小指ぶつけて死んでる感あるよねアレ
全ての場面でコロコロR1チクチク 聖杯ダンジョンでなんかよくわからんアイテムを厳選してた記憶しか無い >>519
道中は大体アデューラブッパしてたわ雑魚狩りからボスまで大体使える優秀技 >>467
狂い火はもう一度倒さないと回避出来ないし、未クリアの状態で一旦塩漬けしたかったんや
今後調整のアプデも来るだろうしな
ホストできるエリア1つ欲しかった感じ
ダクソ2とか3みたいに、何度でもホストできる要素が欲しいねえ >>505
ボスの攻撃を見切る楽しさがブラボより遥かに上、SEKIROの戦闘は音ゲー感強くて微妙 >>529
俺は生命60精神30持久25知力50で月影ブッパマンしてる 豪胆ライオネルってテキスト読んだ感じパパ活おじさんってこと? よく使う魔術はアズール砲です
レナラには岩石弾使ったけど 特大は二刀ばかりで両手持ちが不遇だけど、咆哮系戦技と斧タリスマンを合わせて変化強攻撃擦れば使えそうかもしれん
あと魔術ビルドなら重力波が強い >>505
sekiroはアクション
エルデは多種多様なビルドで未知の広大な世界を(一応オンで仲間と)冒険できる自由度だろうね メタスコア96点のゲームをプレイするときはちゃんと敬礼して体を清潔にしてからプレイしろよ >>548
待ってないぞ
出ないって公式で明言された >>523
侵入時点で生肉団子大量に作ってるヤツが
娘の死の直前に手紙を渡してきたヤツを
標的にするのは別段おかしくは無いと思う。
実はお前だろ片っ端から殺せば良い、と。 過去に何度も言われてるわ
ツリーガード戦しか印象に残っとらん
そろそろアーアーアーBGMも飽きてきた マレニアってちょっとブラコンでガタイ良くてヘラり癖があるだけの可愛い女子だよな 地下の方のモーグって幻影とかじゃないかって勝手に思ってる
出血しないし喋らないし 清々しい晴れた草原走ってるときにブラボの聖堂街上層みたいなBGMやめてくれ >>521
ハクスラあったらこの戦闘雑調整でも長く楽しめたかも 神肌って超露骨に回復狩りしてくるよね
睨み合ってるときだと回復ボタンを押したのと全く同じタイミングで炎投げてくる
もしかして俺は褪せ人だけではなく敵も同時に操作していた…? エルデンリングからブラボに入る奴は
ガスコインまでの遠さと輸血の補充に絶望するんだろうな >>324
確かに
>>334
会社から支給された弁当食ってる 売り上げ1200万かぁ
今回のを活かしてボスとか周回要素ブラッシュアップしたエルデンリング2作って欲しいけど、何年かかるんだって話だよな… >>569
メタスコア96のゲームに文句いうのやめろよ モーグが使いまわされてる理由
誰にも分からない
こんな大事なボスはユニークにしろ >>540
出血狙いなら技神か純神の方が強くて純技の持ち味とは思えないのよねぇ >>530
狂い火くん怖すぎる...
こんなものを狭間に持ち込んだやつらは謝罪しろ! 指紋石の盾は希少な発狂蓄積持ちの鈍器
はっきりわかんだね >>532
そうか?ゴドリック、神肌、祖霊とかすげー好きだけど 今ブボーン持ち上げてる奴はアプデ繰り返してDLC出た後のイメージで語ってるんだよな
あれ出た頃はかなり酷かったし武器数半分しかなかったから フレがエルデンリング買うらしいからxbox版持ってるけどPS4版買おうか迷ってるけど
ソウルのフレマルチって面白いのかな?昔ダクソ3の白霊で感動するくらい面白い瞬間はあったけど 魔術だったらカーリアの貫きが人形NPCとか騎士相手にハメ性能高くておすすめだわ
近距離魔術だから反応してステップしてこないし、最大タメで吹っ飛ばす、リーチも長い
これのタメ連打でヴァイク嵌められたし >>564
売上やスコア見れば分かるがブラボとSEKIRO持ち上げてる方が逆張りなんやで >>503
あいつは黄金樹原理主義者だからそれの本だけはちゃんと受け取ってくれるよ 現状は理不尽に理不尽ぶつけてバランス取ってるエルデンと幾度のアプデを経た末に取れたバランスの過去作比べてもな 確かにエルデンは多種多様な武器で四股踏み出来る自由度は唯一無二だよな >>532
ゴドリックのbgm、ラダゴンのbgm、マレニアのbgmが良い 汚い亜人…盲目の女性…貴族の箱入り娘…
なんか胸が熱くなるな >>532
音楽は国内だとスクエニとかバンナムのゲームじゃないものって大体耳に残らないイメージある
スクエニバンナムの作曲家が天才過ぎるのもあるけど セキローは音無しリズムゲー過ぎて苦痛だった…
エルデンは今はまだガバガバだけど修正次第で神 ラダゴンbgmも結構良かった気がするけどね
あれタイトル画面のか?
まぁ今回火力でゴリ押しで聞きあきる程挑戦しないのもあるか >>576
こんだけ売れたIPを捨てることはしないだろうしそのうち出るさ 敵AIがジャンプ攻撃に反応しないのって設定漏れかね ボスより3匹の亀探しがしんどい
やるべきことわかってるのに見つからないのは辛いものがある つーかアンチの工作がなければ実質メタスコア98だからな
国宝に低評価付けたメディアは割とマジで恥をしるべき >>573
まず最初のショトカまでに戦うの諦めるだろうな >>550
あれも優秀みたいね
とりあえず生まれ変わってから考えるかなぁ
>>583
そんなのなくても初期から世界観とか最高だったんだよなぁ >>578
他は辛うじて名前変えてきてたのに名前まで同じなのがな。
意図的な伏線である可能性もゼロじゃないけど。
どこかのアプデでどっちかの名前が変わったりして。 魔術の冷気付きの特大剣を横薙ぎするモーションで飛んでくるやつって流行ってるの?
かなりの頻度で出会う >>546
俺も目指し始めて黄金波しまくってるけど350レベルでもまだ知力信仰が足りねえ
他は精神力以外は60〜80近くまで上げたが
ちなみに次レベルに必要ルーンが今127万8千 そもそもの黄金律が外と内の二つの律、二つの原理からなるものだから神々も二面で完全になるんじゃないの
モーグとモーゴットは忌み子で王、みたいに >>579
鞭二刀流とかは出血狙いながら怯み取れるから…… エドガーさんに攻撃されるのって濡れ衣もいいところで納得できなかったので、
2週目やるときは手紙受け取った直後に俺がイレーナを始末してあげることで
エドガーさんの復讐を正当なものにしてあげようと思う 言ってもダクソだって覚えてるBGMなんて最初とオンスタとグウィン戦ぐらいでしょ >>585
緊張感と臨場感はあるぞ
ただ初狩りがあるから分かってないとホストがすぐ狩られる
狩人自動呼びは一応あるけど
ただフレと自分が分かってる側になれば侵入者は狩れるようになるっていう一連のゲーム体験ができる >>598
気のせいとは思うけどジャンプしたら敵もジャンプするような気がしないでもない ブラボ2はなくていいけどヤーナムステップとノコ鉈は使わせてくれないか マルギットゴドリックの前に南攻略はわかるけど正直モブは南の方が強いよな 両刃剣に血炎エンチャしてダースモールごっこするの楽しいわ
直剣と適度に持ち替えれば気分はシスの暗黒卿 エルデン2はいらねえわ
もうオープンワールド信仰いい加減やめてほしい足枷にしかなってねえじゃん
セキロ22かブラボ2作ってほしい 二本指の祈祷書渡しても異端扱いされるのはおかしいだろ! >>358
そういう意味か
全く理解して無かったw 猟犬のステップがなかったらほんと途中で投げ出してたわ
霜踏よりよほど重要だった(^_^;) >>485
魔法使い多いときはものすごい勢いでステップ踏んでて笑ったな 狩人はジャンプ攻撃で霜踏み超えられるぞ
電マをジャンプで処理できる人種に喧嘩を売ってはいけない >>611
その場合イレーナの死体の脇に刺さってる亜人の武器どうなるんだろうな 俺がブラボしたのDLCも全部出揃ってしばらく後だから神ゲーだったがDLC前とかやと印象違うんやろなぁ ブラボってちょっと一発ネタ感あるし仮に2でてもどこまで1に迫れるのか 冷たい谷のボルドとかそんな強いボスじゃ無いのにBGMめっちゃ覚えてるな
あとはルドウイークと奴隷騎士ゲールが印象的
今回のBGMは…なんだろ…まあ強いて言えばラダゴンかな モーグて使いまわしなの?
双子として生まれて忌み子のほうが地下に捨てられてたとかだと思ってたけど ホーラルーソロならいいけど白だとモーション見づらくてそこそこ全範囲四股踏み当たってしまう >>620
俺はデモンズダクソダメだったけど、エルデンリングはフィールド部分が楽しくて最後まで遊べたからDLCや続編を大いに期待する レベル制限とかする意味ないのに
遺灰あるからサインなんか見ないやつ多いし
そもそもアイテム使わないと見えない事自体知らない奴居るし >>630
デラシネインタビューでやりたいこと全部やったから続きはないですって書いてた >>572
その状態で魔術使うとプレイヤーが詠唱するより前に横ステで回避するよ
だから横ステ回避した後当然の事かのように岩石弾を顔面にぶち当てられてる間抜けな絵面になったりする >>609
その理論だと忌み捨てがあるのが糞過ぎね?
極端すぎる >>604
まぁ世界観は正直ラブクラフトからの借り物だからね
そりゃ最高に決まってるわ >>627
1922年を舞台にした近代SEKIROか
アサクリみたいで面白そう >>614
真っ先に思い浮かんだのはガゴ2体のbgmだな >>561
それは否定しようがないけどアクションでもエルデンリングが上って言う人とは分かり合えんわ。エルデンリングの方が色々できること多いしその部分ではセキロやブラボに勝ち目がないのは確かだけども >>581
殲滅力のガンメン
狙撃の単眼
火力の指紋
状態異常の鉄壁
と大盾くん見た目以外はほんと優秀 >>632
マルギットの本体がモーゴッドなんじゃない?モーション違うし使い回しでは無いと思う
ゴドリックの方は使い回しだわ、モーション同じだろあれ ブラボ2ではなくても、宮崎の作るホラーテイストの新作は欲しい
ラトリアとか、今回の火山館みたいなのがゾクゾクする怖さが上手だわ >>618
多分想定ルートは「マルギットが強すぎて勝てない」→「他のとこの探索をする」→「リベンジ」 >>433
獣爪というゲームをぶっ壊すと言われてた子がいまして… >>513
タイマンって近距離で殴り合うこと言うんだ
分かりましたwwww >>638
15年越しに北の巨人も作れたし満足だろうな >>646
ストーリーは分かりやすいしなぜか素手で最初のボス倒せてしまいおかしいな…と思うくらい優しいゲームだが >>640
マリカもラニも、加えて死王子のルーンも二つで一つだから似たようなテーマはあると思うよ 今更気づいたけどラニが捨てた大ルーンってどこ行ったんだ? >>532
タイトル画面のなら少し記憶してる
シーン…ンーバン!バンバババンバンバババン >>630
やるとしたらネタ無いよね
ブラボ2を望んでる勢力には残念だけど フロムゲーのボス曲って自分は正直ゲーム中にこれいいなって思ったことは一度もない
倒すのに必死でそれどころじゃないわ >>614
ガーゴイル、デーモン、ゴーレム、オンスモ、3人羽織、公王、グウィン
確か全部おんなじ人だから曲調は似てるけど好きな曲多い ホーラルーマルチとかいう言葉通りの意味で縄跳びオンラインなボス メタスコア96ってもはや現代の最高芸術だからな
過去の巨匠の絵画のように個人が数億円で一人占めする時代は終わったんだ
今は誰でも最高傑作の芸術を所有して楽しめる時代になった
この点について実感がないせいか、メタスコア96をバカにするやつがいるけど、それは名画に泥を塗ってるのと同じだと知れ
恥知らずの無知だと知れ >>154
祈祷弱いはマジでエアプだわ
弱いとか燃費悪いって言ってるの最初に腐敗ブレスとかいうゴミ技を広めたせいだろ
ほとんどの祈祷が魔術より強い
魔術はガチでアズールメテオ以外価値ない >>637
仁王はかなりレベル制限緩かったけど
まじで白はnpc扱いでボスは瞬殺で緊張感と臨場感皆無になってたからね
まぁその辺はバランスというか・・ 筋力が物足りないねぇ… 精神削るべきなのかな 精神10だと青瓶1個に振るの勿体なくないか
https://i.imgur.com/kydiPzw.png 印象残るbgmはゴドリックと神肌とラダゴンくらいかな個人的にフィールドBGMはいらない派 >>657
こんなニュース出してる暇あるならパッチ出せや マレニアは魔術師がアズールじゃなくて、
夜剣のアズールの方がボタン反応されずにダウン取れるの認知して >>649
見た目優先の僕
城館と黄金を愛用
マジで奇抜な大盾ばっかり強いのなんなん… >>561
多種多様なビルドは面白いけどそれ試したければ有限(14か15個程)のアイテム消費して試して下さい。1周で手に入る個数には限りがあります!ってのはどうかと思うどころかクソゴミだと断言する。壊滅的にあってないわ 黒い刃連中たかマレニアはヘイト対象が遠距離判定の戦技・魔術・道具使ったときに異常なレベルのボタン反応っぽい動きするぞ
見てると笑えるレベル 耳に残ってるBGMってデモンズのアーアーデンデン!だけだわ 太いレーザーみたいな魔術系の攻撃って黄金樹の大楯やカーリアの返報で消せる? >>662
光が逆流するか精神負荷で廃人になりそう エルデンリング2は過去の戦争編を
ブラボ2は過去の漁村編を >>651
神肌のBGMほんといいよな。
超反応黒炎は辞めろだけど >>672
何故レベルを上げるという発想がでないのか 正直ダクソ3のBGMも一発聴いただけでは覚えてないしエルデンもやり込んだら自然と頭にBGM残るだろ >>650
え、いやモーグのはなしではw
ゴドリックは使いまわしというか竜なし劣化て感じね ブラボは盾がないからあれはあれで違った難しさがある >>679
どっちかといえばメタスコアの方があてにならなくない?乖離してるゲーム結構あるんじゃないの >>624
ボタン反応と遠距離攻撃への回避行動を同じだと思ってないか 神肌の五人倒したところでモチベ消えちゃった
本当に敵だけ楽しそうだなこのゲーム 俺も神肌の曲好き
ラダゴンでメインテーマ流れた時はNTで腐るほど聞いてたから超テンション上がったね >>683
オッ オオ オッオ
オッ オオ オッオ 産まれ直ししていろんな魔術使ってみたけどあんま面白くないな… >>672
青瓶フル活用しなきゃ勿体ない思想はスペル主体じゃない限り罠だと思ってるわ
使う分だけありゃ良いのよ >>661
弧が二つで円になるとして
両方優遇される訳じゃないのが残酷とは思う >>492
なるほど
男化したの失敗なんだな
>>522
そりゃラニ様が死のルーン使うわ >>673
オルティナで弓撃ってるのが表しろがね人
王朝でモーグの手下になって側転してるのが裏しろがね人ってことなんか? >>615
なるほどPVPVEが楽しめるならアリってことか
ありがとう BGMで言えばダクソも良いよ
個人的にはグンダが一番好き 敵ドロップ限定武器で戦灰つけかえれる武器は総じて強いっていう法則あるな
マラソンすれば一周で二刀流も可能だし ダクソの曲はあんまり覚えてないけどブラボとセキロのボス曲はよく覚えてる 今作のゴミゲーを体験したあとに過去のフロムゲーしたらクソぬるいだろうな
アホみたいなディレイ、こっちのボタンに超反応、エスト狩り、でたらめ範囲攻撃、スキの少ないぶんぶん丸、とりあえず2体置いときました
糞の集大成ゲー 無印はシース、アルトリウス、辛味噌、シフあたりも脳内再生出来るわ 神肌のおっそい黒炎投げすらエスト狩りで使われると回避が間に合わん
もっと早く飲めよそれか太ももにでもぶっ刺して流し込め しかし武器の買える本数縛るのホントやめて欲しいわ
ロンソ1本にしろ炎術や聖属性や重厚とか使い分けたいのに 過去作BGMで覚えてるのは塔の騎士のオッ オオオッ オッだけだわ >>701
昔から魔術は攻略が簡単になるだけで面白いしろもんではないからな… >>688
150まで上げるのも大変だったしこのレベルなら1周目でも後半エリアならマッチングするやん ツリガのBGM覚えてるのも良い曲だからなのかたくさん聞かされるからなのかわからなくなってきた デモンズのopと嵐の王だけ覚えてる。
今作だとゴドリックしかいいのない >>707
側転するカエルみたいなのはしろがね人一族の第2世代らしい
遺灰のテキストに書いてる >>666
自分もそれだ
ルドウイークとかよく演出と音楽が神!とか言われてたけどそんなの楽しむ余裕なかった >>655
タイマンでバグ使う下準備を待ってくれて遠距離から攻撃したら棒立ちで受けてくれるアホなんていないからな
結局色んなもの使って近距離に持ち込んで倒すことになるからタイマンならショートレンジになりやすいのは当たり前じゃねーの
みんな指紋チクチクとかなら近距離にはならんだろうけど >>646
あれがわかりやすいとか言える栗本は、ほんと上位者すぎる…
フロムのダークファンタジーって想像の余地残して、何やよくわからんって感じになってると個人的には思ってるけど 祈祷強いとか本気かよ
今の特大2刀筋バサから筋肉削ぎ落としても生きていけるのかい?
特大2刀飽きたし近接やっぱりたいして面白くないわ ローデイルのBGMとかも好き
あの終末感というかどうしようもない感じめちゃくちゃいい >>663
レナラの卵に帰ったとか?
モーゴットが玉座読み上げるときにレナラの名前出なかったし もうモンハンやれる気しねえわ
エルデンリング面白すぎた
モンハン何の情報見ても時代遅れって感じること増えた ブラボは好きだけどずっとやってると精神もだんだん陰鬱になってくるわ 黒の刃の鎧の足音無しが快適過ぎて他の鎧装備出来ない
真横にいても気づかれないしゲノム兵か >>707
どっちもしろがね人だよ
カエルが普通の人型の次に作られたっぽい 宮崎作品は○○に見えるって言い回し多いな
どっかの方言か? BGMのタイトル分からんからどれっては言えんがエルデンリングのBGMは好きだよ。ただ以前誰かがアーアー言ってるだけじゃんって指摘したのが頭から離れないからなんか冷めちゃう… ハーピーの歌ホント好き
遺灰で呼べるようにして戦わなくていいからずっと歌っててくれ 1キャラ目技魔で2キャラ目信仰神秘でやったけど対人なら祈祷の方が強い気はする >>720
始めて間もない頃、ほっつき歩いてたらいきなり壮大なBGMと共にバケモンが襲ってきたインパクトのせいだと思う >>717
アーアーデンデンも覚えとるだろ?
あとオーラント戦のクソかっこいいのパイプオルガン カーリアの霊体ボスってマレニアの前の樹で出てきたやつが本体か
2週目やらないと忘れてるな ラニってよく見ると大きい方の人形ボロボロよな
手なんか紐みたいなの見えてるし
ずっとちっこい方で居られないのか、というか代わりの体作ってあげたいソフィーのアトリエみたいに bgmはダクソ3が平均点一番高いな
op、サリヴァーン、ゲール最終形態とかな
bgm最高傑作はマデューラとルドウイークで異論ないと思うが >>729
レナラはデミゴッドじゃないから読み上げないよ
レナラの卵はラダゴンが送ったんだけどなんで大ルーン入ってるんだろうね >>678
鍛石?なら探索と稼ぎで無限に買えるようになるよ
ビルドを簡単に自由自在に変えられる仁王のシステムは一見良いように見えて
エルデ以上に同じ強ビルドばかりになって皆同じ構成のnpcというオンゲーで致命的なことになってたな >>734
見える(まみえる)で謁見するって意味やぞ >>721
でんでん! ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. あーあー (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) あーあーあーあーあー
..でんでん! ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し でんでん!
....... あーあー (・ω・`) //.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " ん、オルディナ謎解いちゃってたら入れないやーつかこれ?
こいつらって他でててきたっけ、装備狙えないのかこの週 >>735
あのアーアーにも実は意味があってラテン語では〜 ヴァイクが過去に二つ回収してるはずだからその中にあるんじゃないかとか思ってる エルデンリングに低評価をつけた企業
New Game Network 85
Jeuxactu 85
Play 80 >>642
1922とか言われるとあのクソゲー思い出すからやめろ 2042とかって言う bgmとかみんなよくおぼえてるな
デモンズOPくらいしか印象に残ってないわ てか
月隠が強いのはもちろんだけど
戦技居合がそもそもバカ強いんよな
試しに物干し竿で居合でやってたけど対人勝てまくりだな
あとちょっ剣の構えもバレてないけど強い >>608
思った以上に険しい道のりになりそうで震えてる 過去作は四股踏み無いから難しいゾ
指紋盾も無い
どうやって攻略しろってんだ!! >>671
そもそも自分のレベル制限してまで
野良呼んでそんなにやりたいか?という >>712
このインタビューでレベルデザインはスタッフに任せた部分が多いって答えてるから今作の難易度や敵モーションに不満覚える人はそこが原因かもしれないね
https://www.famitsu.com/news/amp/202201/27249109.php 祈祷はそこそこ優秀だけど殊更強くはないよ、優等生止まりで一位は取れない子
デタミや王騎士云々はただのバグ利用だし、盾ビームつえぇって言ってんのと同じだしな >>758
ちゃんと最後までプレイしてから評価した人たち >>673
テキストを見るにしろがね人は造られた存在で祝福を受けられずに穢れた存在として狭間では迫害されてるようだから、自分達を受け入れてくれたモーグないし来たるモーグウィン王朝を信奉してるんじゃないかね?
赤い個体みるにモーグから血の力を授かってる奴もいるようだし >>754
ぶっちゃけあそこ何もないぞ
すずらん9が欲しかったら倒すくらい >>749
出血付いてる武器がエンチャできるのとできないので分かれてるの納得いかんわ >>748
神人を生むためっしょ。どちらも神の素養が無いと無理らしいし。
で、ラニ以外がデミゴッド止まりだったから
結局単体生殖試みて不完全な神人の双子になった。 >>754
周辺に狼に乗ってるやつがいる
少なくともそいつから防具は落ちた 祖霊さんというpvだけスゴくて拍子抜けしたボス
あいつ戦闘するのに火を灯すけど何か意味あったの >>769
所々に見えるダクソ2感から察してたけどまぁこういうことだよな 85とか80って低評価なの?
十分高評価な気がするんだが 軽装のほうが見た目好きなのにカット率重要すぎてな
ダクソと違って中ロリでストレスないから着こんじゃう >>769
そういうとこも含めて宮崎があんま入らなかった2に近い感じ出てるんやろな… >>755
amabam(作曲者の人そこまで深く考えてないと思うよ) ヴァレーのイベントで侵入アイテム渡されたけどこれって1回侵入して来れば良いん?
今までずっとオフでやってたんだけどオンやらんといかんか RDR2やラスアス2を見るにメタスコアはユーザー感情とかユーザーフレンドリーさとかそこらへんは評価していない
そういう意味では当てにならない部分はあると思う やたら今作長いな
王都超えてやっと巨人たちのなんとかってとこ来たけどもう終盤と思っていいのかな? >>787
タリスマンでカット上げられるだろ
軽装ほど硬くなれるやつ >>786
相対的にって事じゃない?エルデンリングも高評価だけど流石に98ってのはないんじゃないかな >>792
3回でしょ
勝っても死んでも帰っても良い 戦技の発生全体的に早くしてくれないかな
実用性があるものが限られすぎてるだろ
マリケスの黒き剣とかなんだあれビジュアル全振りすぎるだろ >>769
どう考えても今回の規模がでかすぎて宮崎が全部カバーするのも限界だったんだろうな 巨人倒した後火口の底に行こうとして何回も死んだやつ俺以外にもいるだろ? >>657
そらこんぐらい売れるだろうね
フロムのゲーム初心者の俺でも買って楽しめてるんだから >>794
終盤だよ
ダクソ3で言うとロスリック城くらい 攻略なら結局霜踏みが安定すぎるよな
あの消費量であのダメージと範囲はほんと優秀 おーエルデンリング1200万も売れたのか、いい感じやね
流石にDLC出しそうだけどどうなんだろ? >>769
答えでちゃった
結局宮崎が関わってない部分に綻びが出る >>784
祖霊も祖霊の王も道中と反してアホみたいに弱いボス。極端すぎるわ。 塔の騎士の(^ω^)おっおおおっおっ (^ω^)おっおおおっおっとグウィンのBGMは印象深い >>806
裸でフルプレートくらいにはなる
重装になるほど効果弱まる ラテン語ってみんなアーアー言ってんのかと素人ながらに思ってた ラダーン戦の場所の崖みんな馬で登ってるけどなんかあんの?血溜まりできてんだが笑 >>794
やっと終盤入ったところってくらい
そこからまたもう一つ山がある >>813
一応長く遊んでもらいたいって言ってるから出すだろうね普通に考えたら 毎日もりもり楽しんでるけど
今回やけにフレーバーテキストの文体が軽くない?
固い中にたまに緩いのがあるんじゃなくて、なんか全体的に口語調なのが目立つというか >>800
これホスト倒さなくても良かったのか 大体ゴドリックとホスト戦っててゴドリック応援してたわw 火山館が実質DLCみたいなもんじゃね???
やってて「・・・あれ? これDLCじゃね?」って首傾げてたわ >>768
あつ森は売れてるし妥当な点数だぞ
>>774
他のところもちゃんと最後までプレイした上で点数付けてるよ ジョージマーティンに根幹頼んだから遠慮してるのかなんなのか宮崎の味が薄い 敵対マルチは好きだけど初見とかで攻略中の所謂初心者を対人用ビルドでボコすのは何が楽しいのか分からん
対人用ビルドにすりゃ勝てるのは当たり前だからそこには何のリビドーも湧かない >>761
そいつらくらいしか発生早くないからな 発生の早さ=強さよ ダクソはamabamだけどブラボはちゃんとした歌詞なかったっけ >>815
って事は他の作品も作ってて忙しいって事だ! 何来るぅ? >>657
やべーな
バンナム社長が日常で云々言ってるのが気になる メリナがウマくれたというかトレントが一目惚れしたんだよな >>769
ああーやっぱりそうだよな
だってこのバランスもそうだけどアイテムとかのテキストも所々おかしいもん
マジで宮崎だけで持ってる会社じゃん ディレイとかに酷く文句があるわけじゃないんだが完成されたモーションからワザとズラして作ったんじゃないかと思う部分が多々あるんだよ。相手の追尾とディレイのせいで足元や腰の動きがとんでもねえことになってるボスとか >>831
何か外伝感というかあそこだけで完結してるのはいいよね あの鹿倒して伝説ボスでしたーwwwって言われても反応に困る
ってか使い回しのボス出されて伝説って言われてもいや2体いるやんこいつってなるわ >>827
寒さに弱かった…
ふんわり行こうよ
やばさを誇張
名はクララというらしい 中盤ラストくらい〜終盤はじめ位の辺りってことか
さっさと終わらせて別キャラやりたいわ >>810
なるにぃだっけ
あいつの方が気持ち悪い というか考察という名の妄想だもん
見出して釣りだすって週刊誌と同じ手口 >>769
デモンズやダークソウルをプレイして育ったような若いスタッフがメインでめちゃくちゃ難しくしてやろうぜ!!みたいなノリでやっちゃったとかならまぁこうなっちゃうよなと思う よくわかんないけど別にマーティンじゃなくてもよかったくさくねw今回どのあたりがマーティンなのかもわかんねーし >>665
2というかヤーナムステップと物理の直接攻撃全部パリィ出来るとかにしとけばこれぐらい敵がブンブンしてきても近距離に止まる意味あってよかった
猟犬ステップなかったらほんまこのゲームの戦闘つまらんやろなぁってのが本音
モブ雑魚からして4、5連撃してきたり不快。これを強制的に止めるのがバッタか戦技ぐらいで面白くない メタスコアもユーザースコアも当てにはならんだろ。気になるなら自分で買って判断したらいいだけ
自分に合うか合わないかが重要で他人の評価とかどうでもいいだろ。あつ森もアルセウスも俺にはただの超クソゲーだったし しかしこんなボリュームの作っちゃったら次どうするんだろうな psのトロフィー達成率が普通のエンドよりも結構手間のかかるラニエンドの方が多いのな >>767
パーティーグッズと割り切れ!
エルデの流星とか朱きエオニアとか特に酷い エルデンはずっとブラボ漁村の井戸をやらされてるようなような感じ >>657
やっぱ宮崎の文の、置き方すげぇ独特だな >>820
それなんてタリスマン?
まだ持ってないわ ボス戦自体にあまり興味ないから今作いつもより難しいとは思うけど過去作と比べて文句言うほど違いがあるとは思えないの クララはどうせやるんなら他にも何体かやって欲しかった
寒さに弱かったは好き >>826
今まで完全版でどのぐらい売上増えてたっけ?
現時点で1200万なら完全版出す頃には1500万ぐらいは行くのかねぇ この行き詰まって終わった世界をあちこちフラフラするの楽しいよな >>749
単純なダメージ祈祷も魔術より明らかに強い
必要ステータスも祈祷の方が低くて触媒も重量0だから勝ってる要素ないわ >>851
神話部分
キャラクターの設定ざっくり決めたんだと思う >>840
トレントが良いって言うからあげたけど私は信じてなかったとかぬかすからな >>791
作曲者が勝手に言ってるだけで本当の意味は〜 オープンワールドだけどイースターエッグみたいなんある? 祖霊はなんか桜龍的なもんだと思ってる
弱いけどBGM良いから許せるみたいな >>611
自分でやるのか
>>638
あれ、ブラボと関わりあるんだったけ? >>827
SEKIROのおはぎテキスト書いた人ではないと思うわ
ふんわりとかエビも特に軽い >>855
2から3みたいに控えめになるんじゃね
リムグレイブだけで結構満足感ある
あそこだけ馬でいろいろ回りたくなる
他は殺意高すぎてダルい >>862
アステールなんて絶対使いまわしていいボスじゃないよな
坑道にもいてアレ??ってなった 考察読むの好きだったけどamabamのせいで考察そのものが冷やかされるようになったしガチでアイツ嫌いだわ >>849
好きなゲームのサムネで子宮がどうの近親相姦がどうのって書かれてて気分悪かったわ
あれ荒らしだろ どうだろう 故郷に伝えてくれるだろうか?
俺達特攻野郎の信仰は爆発だ! 廃墟もだいたい同じ見た目だからな。広いけど質は浅い。安い定食屋の特盛みたいなもん >>851
嵐の丘とか火山館みたいなネーミングセンスはマーティンぽい >>849
あの人は信憑性高いのも出してるからな、当たり外れがある まだビルドで困ってるやついるのか
120が思考停止したレベル帯ってのはもう結論出てるから
https://imgur.com/a/DnneTwF >>751
いや幼生だよ
みんな同じにしたほうがボスには有効だから仕方ないんじゃねーのなんのゲームでもそれは同じだろ >>849
「真実なんてどうでもいいんですよ!」とか言い出した時はマジかこいつって思ったおもひで 色々不満はあると思うが神ゲーなんだよな
このゲームの後にやりたくなるゲームがない 2周目って武器は同武器で二刀流したりで良いんだけどタリスマンも2個目手にはいんの?
効果は重複しないだろうしそれでも手に入っちゃうならインベントリが増えて邪魔になって嫌だわ
収納できるとはいえ バンナムが言う日常でも触れてもらえるようにってラニ様がVtuberにでもなるんか? 黄金のハルバート、装備泥目当てとかの雑魚狩りローテには最適だな
他の武器で何回も切らなきゃならん敵が一撃でバターみたいに切れる >>835
初心者狩りは初心者界での上級者体験ができるからね 死ブレスのカメレオンを倒すのは何が一番ええの
なんやかんや霜踏んでしまう >この度、世界累計出荷本数1,200万本突破に至りました。
マヂかよ・・・国内DLとかスチーム入れたら100万本か
やっぱ海外頼みだな
それにしても大ヒットじゃん!!普段ゲームやらん俺がPS5買ってやってるくらいだもんな 難易度云々じゃなくて、やってて気持ち良いか不快かが問題
このゲームの簡悔精神はすこぶる不快
だから叩かれてる
それだけの話よ 星を見れなかった星見の少女達の墓にメテオ撃ったら感謝されてクララがパワーアップするとかねーの? モンハンもXXやアイスボーンで文句を言ってた人いるけど何が難しいんだかよくわからん
いや多少は難しいんだがそれを克服するコンセプトのゲームを何でやろうと思ったのか謎
世界観は好きだけど難しいゲームは嫌いとかかな? 過去作だって明らかにテイスト違う変なの混じっては居たけど他がある程度統一感あって安定してたから良かったんだけど今回統一感感じないから変なのが余計に気になるんだよな… >>856
分かる気がするけどな
据え置きとか使うやつ今時いる?
だれもかしもAPEXとフォートナイトやってる時代やで やっぱり属性武器やネームド武器に祈祷や魔法でエンチャはできるようにすべきだろう
アイテムは制限でいいだろ 今回毒沼ばっかな気がするわ
3割毒沼歩いてた記憶しかない
マレニアのせいだろこれ 各デミゴッド達ってマーティンさんが考えたキャラなの? 神話ってどの辺りなのかいまいち分かんないわ >>864
竜印の盾とかじゃない?
最上位の竜印の大盾は全裸でも物理カット20%に上がる ソウルシリーズの累計が2000万だろ?エルデン単品で1200万ってしゅごい
バランス調整大半社員に投げてるんならその分ボーナス出してやれよな エルデンリング唯一の感動シーン クラゲ姉妹
一緒に星を見に行こうと言った妹に涙したファンも多いだろうなー >>857
手間かかるというか普通に用意されてるコンテンツクリアしていったらラニになっちゃっただけじゃない?
学院クリアしたら高原言っていいよって言われても明らかに何かありそうな城館を一周目からスルーできる人少ないでしょ メリナは邪魔するとキレるし、ラニは内心口臭いと思ってるし、
信じられるのはトレントだけ あんま名前出すのよくないかもしれないけどacid bakeryってブログの考察はいいな >>865
今作と前作まででボス戦に違いなく感じるのは君が上手いからなのよ…無名の王とかゲールでディレイきっつってなってた層は皆ボコされてるの… >>843
どっがいいの?
どっちにしても後味悪そうだけど >>904
変なゲージをつけられた
ハナクソをつけさせられた 白サイン出現時の音なんでなくしたんだろ
過疎ってるとことか放置して別のことできないじゃないか。 >>646
説明されたらなんとなく分かるレベルで理解者に説明されないと分からん フロムじゃなければこんな不満は出なかったんだろうけどな
戦闘デザインはもっと上手くやってほしかったってのがみんなあるんだろう こんラニー
今日はリングフィットアドベンチャーを2個同時プレイするラニー >>759
アルティメットのDL買ったけどくそすぎてわろた
BC2からやってる俺にあの仕打ちは堪えた。ここ最近全部クソやからね ダクソに似ているように見えて別物なんで過去作にとらわれてる奴ほどクソクソ言ってる気がする デモンズは印象に残る曲多かったよな
アストラエア戦BGMは今もたまに聞く >>910
あれは別に軽装ほど硬くなる効果なくない? 侵入で遠距離から奇襲し掛けたいんやが
高火力の遠距離技って何があるんや?
教えてクレメンス >>909
マリカとその子達、大いなる意志、外なる神だと思う メリナ炎上で褪せ人との別れを惜しんだあの奥ゆかしい手は感動モンだったな アイスボーンは難しいとかじゃなくてうん地とかクラッチとかだろ >>852
ヤーナムステップと盾パリィ銃パリィ弾き全部載せでいいよ >>913
あのシーンで妹攻撃してクララと姉妹喧嘩させる鬼畜がいるらしい 大壺3人集強い…
どんくらいのLvが適正なん?
プレイヤーの腕次第ではあるんだろうけどLv50くらいじゃ厳しい? リムグレイブはマップの密度濃いなーって感心してたけど雪山地帯スカスカで草なんだが。あんなに広くする意味ないでしょ まぁオープンで武器と防具一杯あってアクション楽しいってのはなかなか無いよね ディシーも写し身も取ったから間違いなく出番ないんだけどクララだけは愛着感じてなんか+10まで強化しちゃった… >>931
重鎧系を着込んでカット率高めてると盾タリスマンの上昇率は落ちてるよ >>865
難しさのベクトルというか質が違う
練られた難しさ(ブラボSEKIRO)と雑に上げた難しさ(ダクソ2エルデン)はやっぱやってて楽しいかどうかが全く変わる >>937
マジでああ死んだんだくらいにしか思わなかったわ >>929
最新作の新規IPで集大成なんて言われてメタスコア97とかそりゃ期待するしそれだけに肩透かしされて微妙に思う人が多いのは仕方ない >>923
過去作のやり方(R1回避)で戦えるから楽しかったって層にはきついよな今作 >>941
朱きエオニアとか愛でつかってやるか
→ 3スロット >>885
やはり気持ち悪い
斧忍者は面白かったが、考察という名の妄想はマジで無理 >>902
いや簡単にクリアできるようにしてるのに簡悔精神とか何を言ってるんだ? エルデンリングのストーリーの印象
大半の奴がマレニアクソのマレニア許せねぇ!になる説 嫌なこと考えたくないけどこの先宮崎がいないフロムがどうなるか怖くて仕方ないわ >>902
3回パリィしないと致命とれないのは完全に簡悔 >>879
行ってもいいけど上から狙撃するよ
エルデンも次からは遺灰に頼るし >>215
どういうビルドでどんな状況で8000も出るん? >>952
単体ボスに関しては普通にブラボSEKIROより練られてるよ >>932
PCの方が絶対売れてるわ
時代変わったさすがに >>918
その辺は攻撃誘って反撃できるところだけ狙えば良いだけだしなぁ
今作そういうのやりにくいから難しい >>962
クローン技術やAI技術で第2、第3の宮崎を補完ないし保管してほしいよね >>904
自由度減らしてクラッチ強制させたからな。モンスターを自然なかたちにするって言っときながら不自然だらけだったし カット率上昇効果は乗算だからな、元が高いほど効果は薄くなる >>671
マッチングしないよりマシでしょ
その強さに文句あるなら一人でやればいいじゃん 侵入はハイマめちゃ強い忌み捨てで侵入したらデブが最初の祝福近くうろうろしてて利用できるし >>913
あれみたいな存在が他の惑星 恒星見つけてレナラみたいになるのかな?と思った >>901
全体で80億人いるうちの2%ほどしかいないんやで日本人って 三日月斧の強攻撃モーションかっこいいな
一撃目も二撃目も良い感じだわ なんていうかアーマード・コアが
N系→4系
4系→V系
になったときと同じ感覚だよな
似てるけど全然違う 難しければ難しいほどおもしろいっつーかやりがいっつーか
長く楽しめると思うんだが
マレニアとかも1年かけてやっと数人が倒せるくらいのバランスなら俺的に更に神ゲーだった >>967
貴公、乙ではないか
踏み逃げはなるにぃ >>933
1周目なら生命40で布装備じゃなければカット率上げてエビ食えばワンパンはほぼない
周回は生命40だとさすがにカット率上げても即死増える
安定は60だけど50がベストかな自分は >>967
なるにぃ頼りになるなあ〜 そもそもデモンズダクソって死にゲーではあったけど高難易度ゲーでボスとがちがちにチャンバラするようなゲームとして売れたのか?
対策に気づければ簡単であっさりみたいなとこが強かった気がする 正義側の神かと思ったら名の通り腐ってたからなマレカス
ラダーン様万歳 ラダーン様万歳
ラッダーーン フェスティバール
>>967
乙の巨人砕き てかこんだけ売れたらDLC絶対出るよね
出さない手はないもん >>972
エルデンのボスもモーション誘導できるんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1時間 24分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。