【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part387
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647323261/
Elden Ring エルデンリング初心者&質問スレ part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1647056255/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part385
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647362083/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part386
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647382563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 船に気をつけろって言われたから最初は砂浜にでっかい船が漂着してて探索できたり周辺に大量の雑魚が湧いてきたりするのかなと思ってたわ あーあいつになったら
このネガキャン業者どもいなくなるのやら 流石に同接もピーク時の半分以下まで下がってるからクリアしたら2周目やらん奴が多いみたいだな
マルチがもう少し遊びやすかったら良かったんだろうけどソロで何周もってのは信者くらいしか今作は厳しいな DLCは女主人公のパンツをカスタムさせて欲しい
フンドシだけは流石に萎える モーグのとこの犬は白面倒してカラスも倒してじゃあ犬処理するかと思ったら即死したのはキレそうになった これだけぶっ壊れあってもデモンズ嵐とか、1の飛沫こえるようなやつないけど探せばそのうちでてくんのかな ガシャドクロを疑似スタンドにしてるやつはそこそこ強かったろ! 幽霊船ダンジョンは欲しい。いやでもあの船のインパクトは越えられないかもしれん >>13
こんなの船じゃないわ!ババァの乗ったカヌーよ!
ってなった >>13
このババア弱いやんけぇって舐めてたらアルターで召喚してきたガシャドクロビームで溶かされた マレニア白専の配信者が下手くそ多くて30回に1回しかクリアできないとか言ってたけど
試しに白行ったら2回でクリアできた
一番の地雷はこのYouTuberだろw ゴッドフレイとギデオンオーフニールの部屋のスキップ修正入った?
スキップする初期位置にまず行けないんだけど 終盤の大型とかまともに戦う相手じゃないのか沢山配置されてるしさっさと終われとしか思わなかったな >>1
乙カニよ
モーゴットとモーグがマリカ/ゴッドフレイの子だってどっかにテキスト出てる? 隠し港的なダンジョンあってもよかったよな
マップに海賊船ぽいアイコンもあるのに 後半雑魚ボス両方強過ぎだわ
強すぎてスルー安定になるくらい弱くていいのになんでわからんかな 老後に船漕いでるだけのおばあさんをしばきに行く褪せ人 その配信者はしらんけど、マレニア白は大体成功するとは思うなあ
ゴッドフレイが一番きつかった。脚ふみ範囲が全体だからタゲ取るとかなんもできねえし、マレニアと違ってひるまねえから完全なレイドボス 攻略もボスもソロが安定だからマルチ過疎ってくのもしょうがない
しかもマルチしてもバグ技横行すりゃ余計に過疎るわ >>37
転送罠か何かで幽霊船ステージにでも飛ばされるんだと思ったらボートと殴り合いだったの悲しい 一定以上に攻略掴んだらダクソ3と同じように筋信でホストやろうと思ってたけど一向に目処が立つ気配無いわ 人さらいの乙女人形近くの地下にある宝箱まであのガシャドクロ召喚してくるからな、あいつだけは格が違うわ 船っていうからラダーンのとこから見える奴みたいなの想像するじゃん? >>1それは、大いなるスレ立ての眷獣であり
乙たる概念の具現であった
前スレ回答ありがとう
とりあえず相手ブロックした やっぱACTIVISIONが絡んでたセキローとかSONY絡んでたブラボって神ゲーだったよな
バンナムがガッツリ絡むとこのザマ 侵入するにしてもホスト側が皆んな月隠もってるようなバランスだしそりゃバグ侵入だらけになるわ >>53
悪いところ全部バンダイのせいにしていいからなんとかしたほうがいいと思うわ
これどんどん時間たてばたつほど評価下がるタイプだよ Dの弟フィア殺して興奮するけどもしかしてこいつカインハーストにいたあいつ? 今気付いたんだけどマップで△押して祝福一覧開いてる時に□で円卓に移動できるんだな >>20
それなら王朝廟のしろがね人?のほうが凄まじかったよ 脳筋で精神20に振る価値あるかな 30のが良いか? いやバグっぽい挙動使うくらいなら侵入なんかするなよ… >>51
完全にこれだと思ってワクワクしてたから拍子抜けした 雑魚敵硬いっても脳筋武器なら余裕だし、軽量武器でも状態異常で余裕じゃねって思うんだが戦技縛りすら 使いたい武器使えるように必要ステ振っていったら器用貧乏ができちゃった ブラボもパッチでだいぶ武器修正とか入ったけど、初期の対人は大砲ぶっぱでワンパンのクソゲーだった 後半は物理なのか魔術なのかで評価かなり変わりそうではある
魔術とか後半の火力インフレやばいから100レベルの時点で後半の雑魚なんてほぼワンパン、強い個体でもアデューラで3発とか無双しまくってたわ >>49
これな
フロムゲーは高難易度っていう幻想が一人歩きしてフロムもそれに真面目に応えすぎた
本来死にゲーは覚えたら意外にすんなり勝てるから自分の経験が糧になって面白いのに経験しても育成しても安定しないならただの理不尽クソ難度ゲー マレニア ブレイド オブ ミケラ
くっそかっこいい ホーラのマルチはやりたくない
まず、B幼年?褪せ人の声うるさい アルフレートさんは全身車輪で轢き潰した肉塊まみれではぁはぁしてるからな
ただ女殺すだけじゃ到底及ばんよ この先アイテムはないぞとメッセージ見ても探しに行ってしまう
しかしこれに関しての嘘メッセージ見たことないな 海面下に一本道つながっててどっかに行けるようなの期待したけど無かった 侵入魔法剣士やってる人どんなステで魔法持ち込んでる? たまに血溜まりで死に様を眺めるんだけど、めちゃくちゃくだらない落下死だと笑ってしまう
魔術師塔の最上階とか凄惨と言えるほど血溜まりだらけで、どんな恐ろしい敵がいるんだとビビってたら皆落下死で大草原 何気なく「火を使うから暖炉に近い方が鍛冶屋」って言ったのが誰かの役に立ってる… >>63
そもそもバグ放置するなって話だし公式でこれはバグだからオンラインで修正まで使うなって発表すらしてないし 巨大な幽霊船作っても全部似たような部屋探索するだけになるから微妙か。今回の船にしたのは正解かもな
船ってこれかよ!D情けないってなる衝撃は残せる >>70
そもそも難しいゲームなんて理不尽含めたらいくらでもあるわ
でもそんなもの面白くもないしクリアしたところでマウントなんて取れないってことを気づいた方がよかったよな >>75
まあ自分用においてる人とかもいそうだし。次来たときに間違えないように >>77
一応竜餐の島に行くときには海底洞窟通るから…… >>68
デカブツだらけでそんなこと全然なかったが
近接だと余計にやってらんないとは思うが 霊体失地みたいなカスは重量じゃないと流石にやってらんねえわ >>63
いうて1なら武器持ち替え怯み抜けとか誰でも使ってたし
デモンズの能力値足らなくても呪い武器つかえるとかもバグみたいなもんだし毎回こんなんじゃね
3なら空中浮遊とか 英語だとボートとシップで使い分けあるけど
日本語でも舟と船の使い分けある 元々死にまくるというだけで単純に難しいとはまた違うゲームだったって感じなんだけどな
悲しいねえ マルチのホーラ・ルーはホストには申し訳ないけど
思いっきり捕まれてパイルドライバー食らってるの見ると画的に笑っちゃう 2キャラ目作ってモーグのルーン稼ぎ行こうとしてて、sl40武器+1くらいだと適正レベルの場所でもまったく侵入できないな
地域外もオンなのに
イベントにオンライン絡みの要素持ってこないでほしいわ アクションゲームとしてみるといまいちかも…動かしててあまり楽しくない
RPGとしてみるとそれなり 後半の失地騎士でも両手大槌なら三撃くらいで沈むが
後半の敵そんな硬いか? >>51
海辺から幽霊船が来たりしてとか色々想像してた自分が恥ずかしくなったわ 毎回バグやぶっ壊れあるから文句言うなってそりゃ違うだろとしか >>70
元々デモンズもダクソ無印も慣れたら初期レベルで余裕でクリア出来るくらいだったのにな 3のエスト瓶グリッチはまじでキレっそうだったよ俺は
ていうか最後まで残ってたもんなあれ >>12
やった上での不満てわかるレスの方がおおくね バグ技使うなら侵入するなっての
ホスト・協力が強戦技使うのは敵やボスの火力考えたらおかしな話でもないし、そもそもなんで侵入してんだよっていうw 狭間の地って外部から度々侵攻されてるようだから船の墓場みたいなレガシーは絶対あるだろうと思ってたけど、海の背景にそれっぽいのがあるだけだったな… さすがにそろそろバグ強武器の修正ぐらいしてくれないとマルチしてもつまらん
盾ビーム白が増えたなぁ >>99
別に今回も慣れたら初期レベ縛りぐらいはできるぞ >>38
モーゴットに関しては黄金の家系だから子孫なのは確定してる
加えてエンヤが「デミゴッドはマリカ直接の子」って言ってるからゴッドフレイとマリカの子でいいと思う >>62
fp消費が多い遺灰や戦技を多用しないなら初期値でもいい気がしてきた
個人的には余り振らず生命とかに回していいと思う
そんで瓶で回復する モーグウィンでレベル上げたし一旦大盾置いてみるかぁとやってみたら忌み地下のデブですでにめんどすぎた
やはり大盾が必要らしいな! >>104
あれはたぶん一隻だけ狭間に取り残されたとかいう船だろうね >>98
アホだからな、んでそんな奴らによいしょされてるからバグに対するアナウンスすらしない >>87
デカブツだらけってどこの事?
後半は雑魚もボスも無双状態だったから魔術はヌルゲーなんだなって思ってたけど 侵入してる側けどホストや白霊もバグ技使うやつけっこういるからな >>29
adguardいれたらそんなもんでないぞ >>94
40だとラダーンあたりじゃない?
武器が低すぎて引っ掛かってないだけだと思う
sl40だったら武器6-9くらいでいけるはず まあ転落即死のせいでクソマップ不可避っしょ船ステージとか レベル250でもリムグレイブで即マッチするからレベルはいくら上げても問題ないな
トレーラーで全てを極めても良いとか言ってたし >>96
両刃剣で周回のファルムアズラのそいつはダッシュR2かバッタじゃないと入らないしそれも火力も低いわ連撃しようとするとSA入るせいで追撃はできないわで苦痛だった
特大バッタやった後だととてもじゃないがまともな武器とは思えなかった
対人戦だとそれなりに強いのは分かるんだけどさ 武器縛らない限りはステータスに関係なく高火力出せるのは大きい
それはそれとしてかすると死ぬ上に被弾前提みたいな攻撃が多い 慣れたプレイヤーの初期レベル+写し身=初見プレイの下手なプレイヤー+写し身>遺灰縛りの慣れたプレイヤー
くらいか?こっちの戦力的には 月穏弱体化してもいいけど代わりに前作までの魔法戦士の強さを支えてた
浮遊するソウル塊系統の魔術を強化してほしい
戦技版のほうがFPも威力も優れてるのはいかんでしょ ホーラ・ルーはムービーからして笑ったわ
どちらかと言えば悪い意味で >>32
あそこらへんに飛ぶと再起動しないとFT出来なくなるバグだろう >>116
できるかどうかの話がいきりならTwitterででも書いとけよ…… 英雄墓のチャリオットに文句言ってるやつはボス戦でも隙を待たずに突撃して氏にまくってるんだろうな >>117
40はレアルカリア終わるかどうかぐらいだと思う このゲームの対人なんて昔から害悪戦法のぶつけ合いだろ
石エンチャバグが来たら強魔盾で対抗するんだろ? 発売前は仁王2にゲーム性で敗北するなんて予想だにしなかった >>117
有益な情報感謝
武器レベルくらいシンクしてくれればええのにねえ >>113
マレニアとかはそのうえで死んだりするからな... 大して強くはないけど槍投げ戦技けっこう射程距離長いし追尾もあるし怯みの蓄積もそこそこ強くて面白いな
大型の頭に当ててダウンとれるの楽しいわ なんで一般兵のくせに特大二刀ジャンプ受けながら平然と武器振り返してくるんですか…? 弓ジャンプ射ちできるようになったし弓攻略もバッタになるんだろうか
毒矢出血矢凍結矢使えば普通に行けそう >>130
犬ステで距離離してからどう対処するか考える 地図で日陰城の上の海の中にあるどう見てもちんこみたいな物体は最後まで謎だったな >>79
暗い場所のエレベーターに躊躇なく走って行って落ちてる幻影見たらあるあるで笑うわ >>124
武器捨てて”拳”で行く姿勢は好きだよ
範囲攻撃が糞だけど >>126
人類の誰かができるならどのゲームでもできるんだよ
そういう話じゃないことくらいわかるだろ 今回の本当に糞ボスと言えるのはミケラの奥にいる樹霊くらいだな
こいつだけはほんま糞、シコ踏み解禁したわ >>123
威力は弱体化しないで良いけど射程半分にして、FP消費も軽すぎるから40ぐらいにしたらいいんじゃないかな >>131
マジでな、なんだったら仁王1のほうがぜんぜんアクションに関しては出来がいいだろ >>107
ラダーン・ラニ・ライカードって一般的にはレナラとラダゴンの子で外戚扱いのデミゴッドじゃん
それなのにエンヤはそいつらを含めて「マリカ直接の子」って表現するのはそのへん看過してたってことでいいんかな >>138
低レベルならFP消費0にしてルーテルとかティシー呼んだ方が強いと思う エルデン初期レベル縛りは縛りの中で一番楽だろ。強化できないわけでも、遺灰や戦技使えないわけでもない >>131
仁王2やった時の敵の配置雑だし無駄に硬いし遠距離飛んできまくるけど強い技出してたら勝てるし面白くねーなダクソの方が楽しわって思ってたの謝る 初期レベだとうつしみ体力660消費だからタリスマン補強とかゴドリックとか使わないとそもそも使えなくね >>142
かなり軽減してくれるイメージだったけどダメなん? >>152
エンヤはラダゴンとマリカが同一なのも把握してると思う
だからエンヤとギデオンの話聞いた時点でカンのいい人はあれ?ってなるんじゃないかな ソロならどうでもいいけどマルチですらバグを使ってでも勝ちたいとか亡者だなw >>148
そもそもあいつを近接で真面目に対した奴
地球上に一人も居なさそう >>116
つってもレベル1で神肌2人
霜踏も遺灰も使わず倒してる動画上がってるし
そもそもここで文句言ってる大半の奴が工夫もしないで
難しいって騒いでるようなのしかいないのがな >>12
セキロを利用したり反撃されんようファンの好きなもの棒にするのもテンプレやな それこそ手段選ばないなら赤獅子と霜踏みで誰でもいけるような縛りでこんな反論されても困るわ
1の初期レベ縛りで呪術縛るとかならわかるが >>128
レアルカリア40は高すぎる気がするなぁ
あと侵入は基本ホストより弱くないと入れないから若干適正より下のとこじゃないと侵入出来ない 今のマレニアマルチは半分くらい一発芸披露会会場と化してるから 初期レベルでも霜踏むなりアイテムで火力は足りるから頑張ればクリア出来る
俺は多分クリア出来ないけど >>172
30でストームヴィルめっちゃ呼ばれるからそんなもんじゃないのか 生命60精神40持久40とかいう頭悪い振り方したらレベル200弱ぐらいじゃ何も出来ないマンやな >>167
限られた一例引き合いにして全部を語るのは無能の証明アフィ >>113
蝕バグは知ってるけど盾ビームバグがよくわかんない
連発するやつがバグ使ってる奴か?バグ技まで使って勝ちたい精神が謎だわ
ルールの範囲なら羽目殺しされてもワンパンでもええけど
つか1対1やりたいんだけど良いスポット全然ネーナ。指しゃぶればかなり侵入されるんかね
侵入されるなら対人のために2週目開始しよかな >>172
レアルカリアをレベル55の時に攻略したけどサイン絨毯あって侵入もかなりされたから高いってことはないんじゃないかな 利用もなにもセキロの方が一本のゲームとして完成度高いのはプレイしてれば誰でも分かる真っ当な感想ですし
同じメーカーのゲームと比較するのは当然ですし >>167
工夫って言ったって気合いで避けるかもしくは強戦技ぶち込むしかないし
何が工夫なんだか
学習して安定させるっていう工夫の余地を遺灰なんてもん導入して不安定にしてきたゲームで工夫とか笑わせるわ 出血ついてない武器とある武器の格差やばいよな
大剣に基本ついてなくて悲しい
しまっちゃうぞマシーンくらいしかアドバンテージない ロジェールとかエドガーから貰える+8武器でもマッチング範囲かわる?
前者はスルーできたけど後者はイベント進めるなら回避できなさそうでちょっと困るな >>148
俺は樹霊とバリスタ完備された門の辺りが今作で1番クライマックスだったな
終わって砦の祝福で一息ついた先の5mくらいのリングに氷結ノッポ三人衆が鎮座してんのを
見た時は帰りたかったw 動画で見たから出来る理論を提唱してる奴には怒首領蜂大往生をやってもらいたい 生命FPスタミナ60、技量or筋力or知力99これだけで200レベル軽々超える >>167
極少数のプレイヤーが動画化してるから!なんてのは反証にならないだろwしかも他人の動画でイキるとか恥の上塗り というかこれが琴線引っかかってイキリなら、1初期レベクリアもそれこそ出来ないやついるからイキリになるじゃねえかよアホかよ デタミバグは修正されるだろうし
単純に右必須の竜聖印だともちかえが面倒だからやめたわ >>167
お前がノーミスで時間かけて慎重にチマチマ削る作業やってる間に俺は耐久上げてマイオナ装備で楽しくやっとくわw >>70
エルデンて覚えて攻撃差し込み出来るようになればなるほど冷静に見てたら初見で見たときよりなんやこのクソムーブと思うようになったりする >>162
やっぱそうなんかね
指読み勢は意味深なこと言うし大いなる意志がそのへん把握してるって感じかなー >>178
嘲弄者使えばがんがん侵入されるしタイマンもし放題だよ
導きとか正門前はタイマンしやすくてサインも赤多い マッチングに武器レベルも参照されるって言うのは装備してる武器レベルって事でいいの? >>183
大剣で出血といえばフランベルジュだろうが
インプが持ってるのにもついてるぞ レベル250でどこのエリアでもマッチングするようになってきたな
ようやく周回勢増えてきたか >>183
フランベルジュで剣舞がかろうじて実用ラインだと思う。
二連切りも悪くないけど刀とかより振りが遅い。 >>198
仮に装備品のレベルだとしたらいつでも変え放題で詐欺ができるわけだがどう思う? >>193
割とこれはある
理解すればするほどクソボスに見えてくる不思議 >>177
そもそもLV1クリアが相当限られてる中での話じゃん
発売日から数週間で既に一例が出てるなら十分すぎるだろ これ壺大砲ぶっ放してるだけでホスト側の消耗半端ないのでは 樹齢とバリスタのとこって真正面から戦う必要ないじゃん
木からジャンプして祝福の上のとこに行けたと思う
今作は敵が集団でマウントとってる場所は大体どこかから回り込めるようになってるよね 対人で腐敗ブレスの対策がよくわからん
範囲広いし発生もそこまで遅いわけでもないしで2v1しているときに片方に撃たれるととりあえず距離とるぐらいしかできん
実は横に弱かったりとかスパアマついてないとかあるんかなあ 回復硬直中執拗に狙ってくるの辛いわ。ボス系はこっちの回復に反応してるよね。しっかり距離取ればいいんだけど 疲れるからオフでコツコツしか進めてないけどオンライン盛り上がってるの? >>141
なるほど
>>160
ホストだけやれそうな場面あったら狙うか嫌がらせメインにするかめんどそうだったら帰る >>209
断固たる祈り無いから祈祷系は全部スパアマないよ 赤オーラ、白オーラ、青オーラ実装してくれ
今のままじゃ100回くらい侵入、協力したらモチベ失ってしまう
なんかご褒美くれ
ルーンの弧眺めても満たされないのじゃ >>197
正門て王都か?そこまでいくのすらわりとめんどうなんだよなー
導きでやれるなら導きでひたすらタイマンしとくかなぁ。導きて岩とかが邪魔なんだよな
もっと闘技場みたいな見るからに対人してくださいって所作って貰いたかったわ 反論されたらエアプだのイきりだのでのりきろうとするんじゃねえよw いつものフロムは死んで練習して覚えてやっと勝ててそっかこんな隙があるのかってなるけど、
今回は死んで練習して覚えてその結果「こいつほんまクソやな」ってなる >>208
騎士2人くらいはそのまま処理しろよって配置多いけどな
一応同時に起動した後ガン逃げして片方帰らしたり弓で釣れるところもあるが >>204
ラダゴンとか2発止め3発止め4発止めがあってその中でため攻撃に派生したり、、、
あ、わかりました、安定させる気ないんですね、火力でゴリ押せってことですねってなる >>214
おお、ありがとう!
発動中はさすがに止めれんよね? >>167
定期的に現れる他人の動画でイキるまん何とかならんか >>70
練習すれば普通に安定してノーダメ出来るようになるぞ カッコよくて強い大曲剣に猟犬ステップ付けようと思って僧兵の炎姿刀、獣人の大曲刀、忌み子の大刀、斬馬刀手に入れたけど猟犬の長牙が一番カッコよくて強いから猟犬ステップつけられない 難しくするだけなら簡単だからな
いいバランスで面白く出来るかがゲーム作りなのに放棄してる
所詮フロムか >>60
お、まじ?
それは楽になりそう、サンキュー 雑魚敵相手に攻撃待って避けて一撃差し込むとかやりたくねーわ
強戦法で圧倒すんぞ 詠唱最速にした獣の石マジで使い勝手いいな
ダウンもとれるしもうこれが近接武器だろ >>212
盛り上がってるというかギスギスしてる
オフのままでいいと思うぞ ボチボチドロップ装備集めやってるけど今回全体的に渋いな
使者たちの扇笛とかマラソン苦行すぎてキツイ >>215
制約マラソンなくなったのはいいけど白も赤もルーンの弧しか貰えないのはなぁ
くそ弱い武器か指輪でもいいからなんか用意してくれればよかったのに(トロフィーはもちろんなしで) アーマーは無いけど今作強靭が棒立ちでもちゃんと機能するから重装備で詠唱速度盛った怒りぶっぱとかダクソ1みたいで割と楽しいかもしれん >>220
そもそも2DLC以降は覚えゲーじゃなくてアクションゲーぽい
今回はまんまに仁王ぽい >>217
正門は学院だよー
あそこなら地形も平らでタイマンしやすい
ちょくちょく配信者がタイマン企画やってるけど大体正門前で開かれてる >>184
拾った瞬間変わるらしいから毎回スルーしてるわ
>>198
手持ちの最大だから一回でも強化した時点でアウト 二刀で正面から大盾持ちの雑魚相手にしなきゃいけない時ってどうしたらいい?
攻撃後にリスク承知で飛び込むしかない? >>224
どんな祈祷だろうが殴れば叩き落とせるぞ ダクソ1とかの侵入で擬態とかマップギミックとか使って勝つの好きだったのに
今作の侵入はほとんどボス部屋前で相手が目の前なの嫌だ >>220
フロムが大事にしてるらしい“発見”をした結果そうなるのは悲しいな 馬に乗って戦ってる時の方が地上戦より楽しい
まだアクションゲームしてる感覚がある >>240
こんな時間に起きてないで働けよ猛虎弁無職
本当に同じことしか言わないしガチ発達障害? なんで学院にいたはずなのに火山にいるんだよ・・・こんなの許されていいのか・・・ 白面イベントのために渋々侵入やったけど腐敗ブレス連打とラダーン戦技連打と魔術連打の3人組に当たった時これどうすんの?ってなった
あんなゲーム性で対人なんて新規はやろうと思わんだろまごうことなきクソゲーだったぞ バグの類は修正すべきだけど、強すぎる戦技をナーフしろってのは早計すぎる。
対人要素はあるが対人ゲーって訳でもないんだし強い戦技用いて攻略するのが前提になってるんだからヘタにナーフなんてしたらそれこそクリアできない人続出するぞ。 >>223
モーション見てればどの派生が来るのか分かるんだよなぁ
何も頭使わずプレイしてそう >>254
それでもまだマシなほうよ
闇霊も大変な仕事さ 対人はソウルシリーズとかと比べても糞バランスすぎるわ
強戦技ぶっぱか出血二刀流ブンブン丸ばっかよ
あと腐敗ブレスはマジクソ攻略だと便利なんだけどね >>245
マジか気になった武器あれこれ強化してるからろくなマッチング状況にならなそうだな >>179
おそらくホストも白もやったことない人だろそれ >>220
一般的なRPGみたいに編成や戦術で対応するで倒せるけど
それをこのゲームに求めてる人は少ない気はするな。
せめて生まれ直しを自由にできれば許容できなくもないけど。
で、出て来るのが下手くそだからとかマウントとる名人様だけだろ? >>257
1/50でしか盾受けノーダメできないのに見切れるってマジ? 覚えたと言いながらジャンプや前ロリでいけるの知らないとかだろ。あと攻撃面しか考えてない脳筋ばっかだし
自分は上手いと思ってなめた防具になめた準備してるのが大勢いたろ ガイジとそのガイジにずぅっっと粘着してるガイジくん係みたいな奴いるけどよくそんなに続けられる熱量あるなと思いました。 >>237
ギスギスとかあるん?
モンハンみたいにチャットある訳でもapexみたいに野良でもvc繋ぐみたいなゲームでもないからギスりようがなくないか ラニちゃんおそろからそろそろ変えようかなぁ
おすすめある?技魔だから多少防御力も欲しい >>248
ありがとうありがとう
強気でいけばなんとかなるって初心を思い出したわ
これからも元気に侵入するわ 何言ってんだよ
ダクソシリーズはなんか魔術師が数少ないだけで三人揃ったら侵入側に勝ち目なんて無いわ >>232
雑魚敵はガードカウンターでサクサク倒せるやろ >>251
馬だと死ににくいからじゃね
何も考えなくていいから疲れない 今までは適切に回避して差し込む方が早く倒せて気持ちよかったけど
今作は被弾覚悟で強戦技ブッパやガン攻めバッタのほうが早く片づくから
ノーダメできるぐらいにモーション覚えるのアホらしくなる 大槌を乱撃とか司祭の突進でぶん回すの超気持ちいい…
霜踏みなんか要らねぇ、やっぱ筋力だよ >>273
おいおいステルスで倒すの次はガードカウンターにまた戻ったのか? >>269
ここでいうオンラインのギスギスはこの掲示板のことじゃね
マルチやるぶんには実際ぎすりようはないよ >>263
シリーズ物でもない新作にこんなの求めてないってのもおかしくないか?
しかもRPGに対してRPG要素なんて求めてないって言ってることでしょ? 騎乗中の溜め攻撃の溜め中に判定ついてるのは地味に神だと思う
これなかったら俺は騎馬戦やらなかったわ 分かってる3人組vs初心者一人だとまぁ公平性はないわな 外人から ReportAd jpn hack ってメッセ来たけど何だこれ?
こいつ段差ばかりのとこで霜踏み連打してたからボコボコにしたったんやが パズルくんや対立煽りくんも自演して主語でかくするの好きやったなあ… >>245
やっぱそうだよね
自力で強化するまでは放置しとくわ >>256
そもそも戦技強すぎて通常攻撃死んでるから戦技火力ナーフと後半敵MOBのHP下げるのがいいと思うわ エブレフェールとかあれ体感カンスト周回レベルの硬さしてるだろアレ 終盤ガードカウンターで怯まない敵多すぎ
ガードカウンター避ける奴も多すぎ レベル185で2周目に入ってゴドリック倒した後なんだけど、早くモーグウィン王朝行きたいのに侵入マルチできるポイントが無いからヴァレーのイベントが進まない…
そもそも侵入とかされた事無いんだが、どっかに対人で人気の場所とか無いかな? ガン攻めしたいならセキロやった方が万倍面白いしなぁ >>265
ダクソ3のボスは弱すぎてイマイチだった
ほとんど初見で倒せちゃったし ガードカウンター、チュートリアル以降見てないんだけど盾受けしてすぐ攻撃だよな?
白銀の盾の受け値だとカウンター出ないのかな >>269
基本ないけど
同じこと繰り返すと自分の脳がギスってくる
キチゲがたまるというか
別の新しいことしたら解消するが 後半クソっていうけど火の巨人とエルデの獣除けば他の道中ボスは面白かった
あくまで個人的にはそう思ってるだけ オープンワールドってどこからどう攻略してもいいっていうのが魅力だと思ってたのにそれを好き勝手にやるとイベントのフラグバキバキ折れまくるの糞なんだが
せめてアイテム類はNPC死んだり消えたあとも取れる代替措置残しといてくれよ
ゼルダbowは気ままにやれてほんとよかったわ >>281
あれだけダクソから動き持ってきといて新作は無理だな。
擁護するにしてもう少し上手くやれよ >>291
特大バッタで全てを解決するのが安全かつ早いからな… キノコみたいな敵が赤くなるのって表現的に18禁では 技魔だったが犬ステ付けた刀の二刀流が大型ボス相手に戦いやすいな
右に冷たい刀で左に月隠もって切り刻むと樹霊や化身、ドラゴンを割合ダメで削れて攻撃は大振りだからスイスイ避けられるんで楽しい
犬ステに慣れると回避が雑になる気がするんであんまり頼らないようにしないと後で困りそうだけどw >>291
大盾なら雑魚の攻撃弾いて怯ませられるからガードカウンター普通に入るで >>263
今回はフロムがやらせたい事とプレイヤーのやりたい事がいつも以上に乖離しちゃってるからなぁ
嫌ならやるなとは言わないが、やるなら順応してくれとしか言えぬ >>292
レベル高いから分からんけどとりあえず常時嘲弄者使っておけばそのうち来てくれるんじゃないかな >>300
無理だなって何?ゲームタイトル見てる?
それとRPGに対してRPG要素求めてないってのがおかしいとは思わんの? DLC楽しみだ
ゼルダは時間が経ち過ぎてて今更やる気しないから
なるべく早く作って欲しい 対戦ゲーとしてはつまらん環境かもしれないけどこの意味不明なパワーをぶつけ合う異能力バトルみたいな派手さも嫌いじゃない
たまにほんとに知らん技出てきてなんだ!?ってなる >>307
雑魚にはステルスプレイ言いまくってた昨日までのお前はどこいったの? >>313
ダークソウルはデモンズソウルの続編だしエルデンリングはダークソウルの続編だと俺は思ってる >>313
お前がアホなのはよく分かったよありがとう。 >>287
強すぎず弱すぎずな良戦技しか使ってない
っぱスモウなんだよな エルデンリング売上全合計1200万本
steamだけで2000万本とかイキッてた奴等どこいった? >>292
2周目ならさっさと聖別雪原まで駆け抜けたほうが楽じゃね グレソ強いしカッコいいのにモーションのせいで敵によっては当てにくいのがちょっと残念
立ち状態からボタン1つで出せる兜割りモーションください マレニアに月隠の戦技やめてくれ
司祭の突進当たらんわ ガードカウンターはあらゆる攻撃ですんなり入ったら霜踏どころじゃないぶっわ壊れだしカウンターする攻撃は選べってことでしょう ノーダメボス動画でロンソ握って強靭削り霊薬と溜め強攻撃でガンガン怯ませているのを見て通常攻撃も捨てたもんじゃないと思った
致命はもう少し強くして欲しいけどね 最新作の新規IPなのに過去作ネタやモーション散見するしやればやるほどダクソ4だな…とは思うね >>320
盾チクチク安全戦法は初心者界の中では上級者 >>298
シナリオボスはかなりちゃんと作られてるよ
戦技と遺灰縛りで3キャラ目やってるけど、ここで殴ればいいのかとかわかるし避け方とかもちゃんと用意されてる
本当にエルデの獣はどうしてああなった >>257
あるけどめちゃくちゃ僅かな差で事故りまくるじゃん
頭使うとやらで事故りゲーに反復で挑みまくるにはボスの数多すぎるからみんなだるくなって壊れ戦技ぶっ込んで終わらしてんだよな
そしてそれがつまらんゲームだとされる要因になってる 大盾のおすすめ教えてくれ
黄金の大盾強いんだろうけど見た目が好みじゃない
石や顔のやつは重すぎる タリスマンのあと1枠いつになったら解放されるのかと思ったけどラスボス倒しても解放されないぞ...?? >>290
あいつら多分聖防御が無駄に高いだけだゾ。技量60の古竜岩剣や神肌縫いでツンツンするとサクッと倒せるからやってみそ 導きの始まりの祝福が末期サリ裏みたいになってるわ 地獄絵図だ >>320
ノーダメ出来る時点でクソでもなんでもないって話だが これはエルデンリングだ別物だって言う奴結構いるけど
特に戦闘周りはダークソウル4だよね
オープンフィールドの分で何とかなってるけど戦闘これでフィールドいつものダークソウルならシリーズ最低の糞ゲー言われてたぞ そんなクソみたいな自演までしてマレニアの動画見てほしいの?
張るの何回目?
マジで頭狂ってるな カーリアの円陣こんな沢山出るなんてさぞかし強いんだろうなぁ
↓
128 それぞれ弱点が違うからなあ
ファルムアズラの獣人とかはガードカウンターに弱い 後半ステージすらもやたら褒めたり一部敵の行動糞とかいってもお前が回避下手とかレベル低いだけとかよく見てないだけとか言ってる奴はフロム信者なのかマジの社員なのかそんなこと疑ってしまうわ >>342
霊廟騎士のやつか
あげてみるかぁサンガツ >>320
めくり対策と敵を正面に纏めるスキルが必要なんだが!?
馬鹿にしないでよね!! >>336
軽さで言えば獣紋
あとは大差無いから見た目や属性カット率が好きなのを使いたまへ 終盤の敵特にファルムアズラはガードカウンター使ってまで倒す価値や意味があるかと言われると難しいルーン渋いしそもそも駆け抜けたほうが手っ取り早い >>289
うっま
しかしやっぱ筋力上げで大盾ないと殴り合い無理そうよね
乱舞が始動時離れてないと100%回避できなかった >>317
タイトルで見ても上は一応ソウルシリーズじゃん
>>318
タイトルは違うけど新作だと思うなんて無理なんだ!!RPGだけどRPG要素なんてもとめてないんだ!!タイトル違うものを新作って言ったら下手くそな擁護なんだ!!
頭おかしい馬鹿の言ってることはほんと滅茶苦茶で笑えるわw エルけもはラダゴンとの連戦でなければずっと評価マシになってたと思う
ラダゴン普通に強いんじゃ! >>320
ひたすらガードしてる人はまじでカモだなとは思うw >>340
指紋で距離とってビクビクしても1/50のノーダメ(被弾)wwwwwwww
DPSチェック無いゲームなんだから消極的プレイでジジイでもノーダメできるぞwwwwwwww >>337
マルギット撃破円卓でババアから貰うゴッドフレイ幻撃破だっけ
進めかた次第でもらえないことがあるらしい
2週目に期待 >>343
人生で誇れるものが始めてできたんだろうきっと。
その後改良して更新版動画出せてない時点で
そもそも本人かすら怪しいが。 刀二刀はモーションがあれすぎていまいち強みがわからん
二刀流するなら軽量系の状態異常持ちでほかにいもっといいのあると思うんだよな そういや霊廟が1個使えないんだけどバグよな?
早く修正しろやフロム >>341
いや体幹崩しもしゃがみステルスもそうだし
猟犬ステップとかセキロ要素もブラボ要素も全部入ってるよ要はフロムゲーの集大成 序盤は頑なにR1振ってたけど、中盤以降にはL2がめちゃくちゃ強いて嫌でも気づくから、新しく始める時は精神と筋力に振って、筋力戦技戦士にすると楽しそう。
今は技魔で巨人のとこだけど、魔法は既にお腹いっぱい。 猛虎ガイジまだ居るんだ
お前らにはまだ見えてるんだな 今までのシリーズでロンソばかり使ってた人今回なに使ってる? >>337
お守り袋の所持数が3/3だし追加されるとしてもDLCだろうね >>337
やっちまいましたなぁー
マルギットで一個エンヤ婆から一個ゴッドフレイで3つ目なんでどっか逃してるよ 初心者狩りしたいんだけどこのゲーム初心者って白呼んで攻略とかするか? >>335
ちゃんとモーション見てれば事故らないぞ まぁそもそもソウルシリーズは盾持ちで適切な攻撃を受けるのが通常の攻略であって
全ロリ回避なんかは上手い奴だけがやるのことだから
ここにいるおっさんたちは自分がヘタクソ側になったことにきづいていないだけかもしれん そもそもフロム自身が今までのシリーズの集大成となるような作品って言ってるんだわ
それでこの戦闘デザインやバランスはガッカリだが…
ここ最近のダクソ3ブラボセキロはR1チクチクゲーだったからその辺調整上手くできてたんだよね >>336
そんなえり好みするなら真鍮の中盾育てれば大盾並みになる >>362
聖別雪原のやつだよな?
あれなんか2つの霊廊の使用状況が連動してしまってるらしいな この戦闘が集大成は本気で信者なのか荒らしたいだけなのか判断にこまる >>362
俺も何個か使えない
ソール城砦前でマルチやってると勝手に復活したり寝たりしてるし 2キャラ目祈祷マンでやってるけどなんかめっちゃつらい
魔術がどれだけ楽だったか思い知ったはw 今作は白も黒もつまらなさすぎるし一周やったらまじでやることないんだよな
つーかこれまでソウルライクゲームってフロム本家とそれ以外でかなりクオリティに差があったけど今作で本家がゴミゲー出したことで逆転したな エブレフェールで月光ブンブンするより血の斬撃で広範囲2確で笑うわ
霜に変えるとなお強くて草
霜強いって言われる前にクリアしたからなんやかんや封印してたけどこんな強いんかよ >>371
1/50wwwwwww
今から生配信でやってみろよw >>338
いや筋80表示火力850超え振り回しても騎士と腐れ化身サクッとは死なないぞ マルチやってても正攻法で正面から挑んでもホスト守れないから両手誓い大剣バッタでゴリ押してるけど全然楽しくない >>376
どうせワンパターンな煽りしか入れられないから
NGして消すのが楽ではある。どうせ大したこと書いてないし。 俺もババアから貰ってないな
変なとこ飛んでないし何故だろう… >>380
目からビーム系列と雷の槍手に入れたら完成だぞ
やったな! >>347
ガードカウンターに弱いかも知れんけどあいつらバッタにも弱いし群れるしでなんなら輪投げ以外は遠距離処理のが確実じゃん? マリケスは自分でやった時は動き速すぎ意味わかんねえと思ってたけど白でやったら意外と避けやすかった
やっぱ落ち着いて見るのって大切だね エンディング見た後って2周目行かないでそのまま探索続けられる?黄金波使ってカエル狩りして鈴玉素材軒並み買い漁りたいんだけど 霜踏みってどう調整するのがいいんだろうな
ダメ弄るとゴミになりそうだしやっぱ範囲と発生か? >>387
隙があったからかっこいいこと書き込みたかっただけで特に意味はないぞ >>374
ノーダメ出来る時点で何もクソじゃないから、クソって言ってる人はノーダメもできない下手くそなんでしょ?ってこと 生まれ変わりで最低限全部できるよキャラになってカスダメしか出ないけどなんか楽しいわ 攻略での祈祷はリソース足りない序盤にデバフ解除や回復できる利点があるから戦闘が魔術に劣るのはまあしゃーなし >>393
できるぞ
なお二周目のしろがね狩りは恐ろしい効率だから再度集める事を加味しても周回もありかと >>372
下手なりに指紋構えて「効かねえナァ!」って笑いながらプレイしてるで R1とガードカウンターがうんこなのは事実だよ。そこは認めないとこのゲームは改善しようがない
大盾ならとかさ、大盾前提の時点でもうダメだろ。基礎アクションなのに
最後の1発を受けて~ってのも、そもそも今作は隻狼並の連続攻撃と派生行動を繰り出してくる奴ばっかだからそんなハイリスクローリターンな事をする意味ないよ >>396
1/50でしか安定しない指紋チキンプレイなのにw フェスティバルに参加するつもりが廃棄洞窟に呼ばれてつらい… >>387
RPGにRPG求めてないとか今作が新タイトルだなんて無理だなとかは大したレスなの?
人をアホ呼ばわりしといてこんな馬鹿なこと言っとるとか恥ずかしくないの? >>375
盾強化せずにクリアしちゃったんだがやっぱ受け値あがるの? 見えないものを見ようとして特大剣をまた担いで
静寂と暗闇の典礼街を駆け抜けた 火の巨人ようやく倒せた。いうほどクソじゃなかったような?
ライフが高すぎるのがクソなだけでわかれば避けやすい攻撃ばかりだった。
フィアの夢の中の竜みたいな戦っててつまらない感じではなかった。 >>343
これが自演に見えてる時点で君の方が狂ってるぞ… >>406
大盾だけに許された特権なんだが?
パリィでもしてろ ブラボもダクソも隻狼もクリアしたフロム信者だけど後半マジでクソだと思うよ
王都は楽しい >>371
はいはいうまいうまい
覚えるまで20回死んで僅かな差を見逃さない集中力があればどのボスも楽勝だよな
でもそんな難易度誰も求めてないからみんな回避ゲーなんてせず遺灰にタゲ擦り付けて戦技ぶっ混むクソゲーしてんだよ どうしても勝てないボスには貴公、一本指を崇めよ…🖕 正直人間性を疑われるだろうが
ホストを祝福の目の前で殺せると気分がいいよな
気分が良すぎて何度もChoo Choo TRAINで煽ってしまうわ 火の巨人はその後のムービーエラーで詰みデータになる方が強い >>392
それはきっとホストか同僚白が上手く引き付けてくれたんだろう
マリケスはピョンピョンしすぎだよ 流石に飽きて来たな
義手刀で侵入しまくる以外にやる事が見つからん 仮に完全脳筋でも重厚とかより炎とかの方が攻撃力高くなるんだが、物理系の属性って意味あるの? ところで2週目ってレベルどのくらいマッチする
2週目行きたいレベル上げたいでもマルチもやりたい >>407
侵入レベルうんぬんや自分語りは全てブロック対照と過去スレで聞いた
構うから荒れるんだぞとその人言ってたしマジやなと思ったわ
大抵はアフィらしいがな >>414
分かった所で別に面白いボスではなくね? >>414
運が悪いとローリングとか突進とかで追いかけっこが始まるんだ >>410
お前本当にバカだなぁ。もう勝利宣言でも何でもしていいから。
いちいち粘着するなよ。はっきり言って鬱陶しい。
実生活でも言われない? 火山館のイベント終わらせてファルムアズラ行ったけどベルナールが侵入してくれなくてつらい バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェア共同開発
新作アクションRPG「ELDEN RING (エルデンリング)」
世界累計出荷本数1,200万本、国内累計出荷本数100万本突破
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1395623.html そもそも同じダクソでも盾が強いのか回避が強いのかシリーズによって違うし
ステだって何が重要かとかも違う
例えば無印は生命力より持久力の方が大事だし
3なら持久より生命力の方が大事
回避は玄人向け盾は素人向けとか言ってる限りあんたがシリーズエアプだよとしか マリケスってよく見ると動きもエフェクトもゴッドイーター並みに安っぽいな >>423
人間性は終わってるけどお邪魔キャラクターとしては正解 エオニア盾受けはさすがに下手だわ、あれだけはノーダメで回避できる そういえばヴァレーイベ進めるのに何度でも使える消費しない指じゃダメなんだな
貰った消費する方じゃないとカウントされなくて6回侵入する羽目になった これまったくの新規IPなら文句なしの神ゲーなんだよな、いかんせんダクソのマルチや対人の楽しさしってるから それ期待して肩透かしくらってる 2キャラ目マレニア倒したし3キャラ目いくか 宮崎俺よくやってるだろ? ボリュームがあるから2周目行っても全然覚えてなさそうで、また初見プレイになりそうなのがやだわ。 今回マルチが面白く無いのはマリカの楔のせいだと思うわ
呼ばれるのはボス前だけで攻略ないから白も味気ないし侵入してもすぐ霧入られるし ボスが履行するタイミングで体勢崩すと固まるバグはよ直して R1はドラクエのたたかうみたいなもんだろ
最初だけ使うやつ ブラボって難しいかな
武器強化して道中は慎重に進めば一周目ならボスもそんなに苦戦しなかった
ダクソ3のがしんどかったな >>434
SEKIROは単調でつまらないといいながらR1ガイジやってる知障 ガンメンの盾背負ってしゃがんで歩くの楽しい
背負った盾に背面ガードとかあれば良かったんだけどな >>411
受け値上がるよ
指紋とか90くらい行ったと記憶 メリナが僕らを呼んだって返事もろくにしなかった
「ラニ」というほうき星 ブライヴと二人追いかけてた
Oh yeah ah >>339
3人出待ちいるけど闇霊二人じゃないし隠れんぼで嫌がらせと時間稼ぎできるからいいわ
2人なら普通に倒せばいいし >>396
下手に対しての下手じゃない動画あげろの答えにノーダメ(指紋チクチク)でそれ上手い下手あるのか?ってことなんだが? >>421
求められてるからこれだけ売れててスコアも高いんだよなぁ
もう諦めようぜ 折角特殊モーション実用的になったのに戦技縛りなんかするのはともかく、遺灰縛りはぬるすぎからでやってるやつ結構いるんじゃ >>414
あいつのクソなところは延々とローリングで逃げたりローリングでクソ狭い丘の上に乗って居座ったりする所だぞ >>443
折角あげたのにと悲しんでそう
あの後ろにいる忍者ぽい奴を誘導して斬らせたら…
モーグ倒されたの知らないから倒した後でも官有してくるよね 1200万本かあ
値下げ含めたら最終的に2000万は行きそうだな
開発費50億くらい?これ これからどう調整したところで良ゲーにすらなり得ないんだよな
ここをこうしたらめっちゃおもろくなるのにーとかそういう惜しいレベルのクオリティじゃないから終わってる もっと新しいことに挑戦してほしかったわ
新要素って
オープンフィールドになった
遺灰が増えた
アイテムクラフトができる
ざっくりこれができるろうなはなったダクソやしな 何か明確に頭おかしいの二つほどNGしたら
目に見えて健全なスレになりよった。 >>433
何一つ内容について言及しないじゃんw
自分でも擁護できない馬鹿な発言しといて他人をアホバカ呼ばわりとかどんな脳みそしてれば恥ずかしげもなくできるの?w
エルデンリングは新作じゃないんだー!RGPだけどRPGなんて求めてないんだー!ってかwww >>437
俺はファルムアズラクリアが火山より先だったのでチャンス自体無かったわ
王笏取ればトロコンの状態にして2周目速攻ボロ小屋行ってベルナール殺害してコンプリートになったw >>459
いいなこれアホっぽくて
単眼も悪くない >>464
スコアと売り上げ出してくるやつかー
ゲハから出てくんなよ >>443
今回侵入指は2つの派閥があるから
背律者の指で侵入しても意味ないはず 竜王と戦ってたら突然スタミナ切れたみたいな感じでフリーズしてタコ殴りタイムに突入してわろた ブラボって今でこそ本編ボスは弱いと扱われてるが
発売当時は割と阿鼻叫喚だった
カワケモとロマとエブたそとローゲリがかなり言われてた マップのマルチプレイ状況、青と赤の違いはなんなんですか? >>463
少なくともノーダメできない人よりは上手いやろ
指紋盾使ったら誰でもノーダメ出来るって言いたいならお前も動画上げてみろって話 >>419
ほんとマルチも王都だけしか楽しくない
絶妙に弱い雑魚と中ボス ゴッドフレイもいい感じに弱いから唯一適当なコスで遊べるエリアだわ
1のアノロンほどではないけど2,3のどこよりも好きだった 背律者と血の指分けた意味無いよな正直
狂霊とかもないし 確かにああ纏めてるのは火山館でいいのかな
派閥があるからよくわからんね 色んな強武器というか組み合わせが見つかってきて一周回ってかなりバランス良いんでは?と思って来たステ振り面が強制される強武器多いから結構個性の幅広いよね今作 遺灰がマジでいらない要素なのは明らか
あれなくして一人用としてきっちりバランス取れば全然違った
遺灰にタゲ擦り付けってアクションゲーとして一番くだらん 2周目則コドリック倒したところで旧に飽きてしまった >>483
その辺は別に弱いとは言われてなくね?
まぁDLCのボスが追加されて相対的に弱い部類にはなったかもしれんが 長い歳月をかけて創り上げてきた「ELDEN RING」は、 今後、 ゲームだけではなく生活の中でも触れていただけるようさまざまな領域で展開していきたいと考えております。
やめてください >>479
売上とスコアはお前の個人的な意見よりよっぽど客観的だし価値があるぞ
すまんお前の負けや >>427
属性毎に個別計算されるからそうでもない
まぁぶっちゃけ今作はずっと火でも困ること少ないけど
火が通らんやつには物理のが強い >>469
これ余裕でサイバーパンク超えるやん
同接負けてたから売り上げも少し負けるくらいかと思ってたけどこれからDLCもあるだろうしまだまだ伸びそう ロマカスの話はやめろ
とち狂ってマラソンしてた事思い出す >>485
R1チクチクマンってジジイでもできるだろw
そもそもお前突っ込まれるたびに自分は下手って言ってたよなwwwwwwwww セクスィなお姉さん今作いないのは今世間がいろいろうるさいからなのか?
砂の魔女とかクラーグみたいなのいて欲しかった >>448
喋ったー!剣になってるよ!
>>450
倒しちゃった!詰んだ!?
>>474
なるほど、詰んでるのな!二周目せねば この指紋の盾君ってニートなの?どの時間にもいるけど 議論で論破するより
自演して多数の意見に見せて主語のでかさでマウント取る方が簡単だし効果的だよね >>501
あんまり優位な差ないよなあ
ずっと火武器だけど全然遠らねぇ!ってなったの溶岩土竜くらいだった エルデンは集大成ってインタビューやメタスコア97のせいでハードル爆上がりした感はあるねこれ無かったらここまで不満垂れる人は減ってたんじゃないかな 二刀流戦技遺影状態異常しばった新キャラで遊んでるけど難しすぎてキレそうや 1週目は脳筋で2週目は魔術3週目は筋バサとか気軽に周回出来んからなあ今回
周回する気起きんわ マルチは王都よりファルムアズラ攻略のが楽しいわ
ボスが楽しくないのが今一だけどゴッドフレイも別に楽しくはないし セクシーダイナマイトボディなボスがいるマレねぇ…… >>502
あー、そっかDLCもあるから売上レベチだなこれ
大型アプデ2回位来そうだよなー 魔術か三角長押しのアイテム使うみたいにいくつか戦技選ばせてくれ
戦技を拙いアクションの足しにしてくれ
そして強いのナーフしたらちょうどいい神ゲーだろ >>512
まぁステ的に信仰割かない分硬くなれるのが利点じゃね?
今作は鎧大事だわ >>495
じゃあ遺灰使わなきゃいいじゃん
遺灰使わずに全ボスノーダメ動画上げてる人いるし、遺灰使わなくても何も問題ない >>511
定期的に尖ったレスして単発擁護みたいなことしてる
アフィカス臭いコンボがあるよな。 >>522
ラニが目当てなのにメリナいっぱい出そうなガチャですね 白やってて知ってる配信者に拾われたからその時の動画見たら配信者は俺よりレベル60くらい下だったわ
レベルマッチングだいぶ広いんだな今回 >>320
戦いは殴り合う前から始まってるからな
多少反射神経に自信があろうがいつまでもローリングに拘泥して避けられないからクソだの差し込む間がないからクソとか言ってる間はゲームがへたっぴ >>503
トゥメル全強化か?
ご心労お察しします >>483
かわけもの毒は特別性で、全然遅効じゃない遅効毒だから、防具によっちゃ死ねるね
掴みも適正レベルで行ったら、スリップダメージと合わせてほぼワンパンだし
ロマはアプデ前のメテオがイカれてたから、まぁわかる ダクソ3で国内50万だか30万だかだからほんとに新規多いんだな今回 >>529
内容に一切言及しない馬鹿が何言ってんの? >>495
これやな
それが嫌で遺灰縛ると敵だけ楽しそうに暴れてるの見つめる時間長すぎる >>533
いつの間にか赤いおっさんが居座ってそうだな 2週目のカエル狩り、祝福からちょっと歩いて神遺の剣一振りだけして約8万弱ルーンぐらい?
1週目の倍くらいにはなっとるね
2振りするより一回だけのほうが効率いいよね ビルド変えてみたけど、攻略だと技量系弱くね
刀が意外と弱いというか、斧槍が強すぎる >>531
やっぱり150でも極端に体力低い変なホストに拾われるのはそういうことなのか 乙女人形とか明らかに雷が通りやすいから
武器持ち替えたりして雷で攻撃したほうが楽 ようやっとクリアしたと思ったらショボいエンディングばかりで報われなかったわ〜
せっかく色々分岐アイテム集めたのに…
まあフロムの毎度の事だけどさ(´・ω・`) >>522
期間限定ガチャでデミゴッド実装されそう >>485
つまりvE戦で指紋チクチクに上手い下手があるってことなんだな 王都までは楽しい
マリケスでいらっとして聖樹以降の雑魚につまらなさ感じてマレニアでうんざりしてエルデの獣でもういいわはよ終われってなる >>503
アメンの形状変化狙った方が万倍楽なのにね…… >>537
フィアは好きだけどパンツくれないじゃん 「ELDEN RING」世界累計出荷本数1,200万本、国内累計出荷本数100万本を突破!宮崎英高氏と宮河恭夫氏によるコメントが公開
https://twitter.com/GamerNeJp/status/1503912742524137473
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>522
10連ガチャしたら
ゴドリック兵!狼!狼!狼(白)!貴人!
ゴドリック兵!軍用犬!ホヤ!ミラン花!
ゴドリック騎士!(確定レア枠)
みたいになるの? >>524
DLCは最低2つはきそう
てかきてくれ ラニの人形ってモデルは森の老魔女みたいだけど
生身の時はどんな見た目だったんだろうか
あくまで衣装が老魔女風味ってことなんかな >>533
>>541
不戦の掟が無ければお前は死んでいたぞ…って喋る赤いおじさんが部屋の中に フロムって商売気無いよなあ
ルーンの弧とか転生アイテムとかそれこそスキンとかアホほど売れるだろうに そもそも一般ユーザーならともかくゲームレビューでメシ食ってるようなのがフロムゲーに高得点付ける事がもうおかしいんだけどな
お前らのレビューは万人の指標にならないと駄目なのにこんな人選ぶメーカーのゲーム色眼鏡で評価してんじゃねーよw 言うてこれからバンバンアプデきて
DLCで大量追加していったらいいかもね
とりあえず
楔石の鉛玉とかは引き継ぎでいいよ
あとマッチング範囲の公開しろ
つかいい加減マッチングの方式変えろや
いつまでもサインにこだわるなアホタレ >>543
出血あるからボス向き
基本火力は高くないけど道中も戦技メインでダメージ与えつつ体勢崩し狙ってけばそんなに困らん >>547
さあ次のエンディングに向けて新しいキャラを作る作業を進めたまえ >>561
ラニの死体みたいなのはゲーム内で見れるけど干からびててどんな容姿かさっぱりだしな… >>540
遺灰使わなくても大抵の攻撃は1、2回ロリ回避すれば反撃出来るようになってるけど、どんなクソプレイしてるんだ? >>543
打刀辺りをを適当に冷気派生してみても弱いか? >>561
リエーニエ神授塔の死体が生身だよ
意外と背が高そう >>563
やれば売れるだろうけどそれやったらここまで積み上げてきたブランド崩壊しそう そもそもボスつまらねー派は硬直無くしたり不自然なディレイタゲチェン増やせば高難易度って訳じゃねーぞが主張でしょ
これに対して下手くそだからって言ってるんだから君らの話は永遠に終わらないでしょ >>562
勝手に人の部屋に不戦の掟作るの草
これもう俺の事好きでしょ >>545
なるほどめんどくさい系の雑魚に弱点あるなら探してみるのもいいか >>567
こんなペースじゃみんな見限るほうがはやそうだけどなw マッチング範囲公開されても120勢はそのままの自分でいてほしい Steamだけで1000万!から更に増長してSteamだけで2000万!とか頭悪い事言ってた奴等がいたから、ちゃんと売上本数出してくれて良かった >>563
再キャラクリするのに課金が必要なモンハンみたいなシステムは勘弁してくれ >>571
今までってこんな遅かったっけ?全然覚えてないわ 今のバランスのままDLC出してどれくらい売れるかは
正直気になるところだな。手を出した大半が買ってくれるのか。 遺灰は使うと癒される部分あるからいいシステムだと思うけど、フォーカス向かない調整にしてほしかったね >>563
コーエーテクモみたいになったら
それはそれで嫌 >>543
そう?出血、氷とか気軽にやれるから火力あって楽だったが。夜フレイルもあるから打撃も用意しやすい >>582
これな
散々他人のこと煽ってきたんだから責任持って120帯にとどまるべき >>561
兄弟のラダーンが親父似だからラニちゃんはレナラ似だと思う魔術師だし >>554
ラニのイベント進めつつフィアに強く抱かれたから複雑な気持ちになった >>563
ダクソのDLC出た時そういうの全盛だったから逆に困惑したな パッチからの依頼のトラゴス、マップの赤マークのとこにきてもサインないんだが、なんでだろ >>551
マリケスとかめちゃくちゃ良ボスなんだがあれでイラっとするってどんだけ下手なんw >>566
人選ぶっていわれたソウルで3000万で実は大衆向けだったから仕方ないね
コアゲーマー向けだと思ってたのはコアゲーマーだけだったんだ 煽り気質的に無理だろうけどTwitterでノーダメ動画あげたほうが持て囃されるよ >>598
溶岩土竜のとこにも無かったらフラグ折れてる
ライカード倒した? >>564
本当にって言われても動画で俺とボス倒したあと祝福でレベルアップしてたから間違いないと思うよ >>361
マレニアに関してだけ言うと俺が試した限り刀二刀のジャンプ斬りは怯むのでジャンプ攻撃→通常が入る
レイピアとかだと怯まない
大曲剣の二刀だと怯むけど次が遅いので通常は入らない
出血もデフォだし刀二刀のDPSがクソ高くなる ゴドリックの後ろの建物ってなんで不戦なんだ
あそこでNPCイベントとかあったっけ >>598
この先、サインはないぞ。
地下が有効だ
下から上がってきて溶岩モグラのボスエリアにある 今回のエンディングって6種類(メリナ有無も含めたら7種類)であってる?
エルデの王(ルーンなし1、ルーンあり3)
ラニ
狂い火(メリナ焼死、メリナ生存) 縛れば上級者向けだけど
攻略情報読めばちゃんと初心者でも遊べるように作ってあるからね ノーダメで倒せるからクソボスではないとか言ってるの面白い
モンハンの極限化ガララアジャラ亜種もノーダメ討伐自体は存在するぞ、しかしモンハンユーザーからは伝説のクソモンスと言われてる レベルドレインがあればこんなしょうもない煽りあいも無くなったであろうに >>601
マレニアに指紋盾担いで行く時点で下手よね安定して避けられないって証拠だし >>566
エルデンリングが万人受けするかは置いといて、今までのも死にゲーって評価でなんだかんだ売れてるからなあ >>596
ラニは風俗に通ってても最終的に私だけの王になってくれるなら許してくれそう >>600
実際コア層しか遊べないゲームだったら人気でねーよな しかし笹塚のゲームメーカーのフロムがこんな事に…
これは凄いわ、もっと人雇って次回はもっと面白くして欲しいね 逆に遺灰は常に使えるようにしてくれ
霊姿の遺灰だけ棒がないと呼べないとかでいいよ
夜に亜人団で集団戦したい 誰も使わんけど今作はボーガンが攻略対人においてかなり強いわ
攻略ではクレプスが長弓並の射程でつり出しに便利
対人では滑車の弩が右手エンチャの影響を受けて火力がバグってる
爆発ボルトをジャンプ中に放って地面爆破で範囲攻撃も可能
右手は猟犬ステップ、左手はボーガンの時代がくるぞ >>598
溶岩土竜ボスエリア内
他人の血痕と紛れて見つけづらいときはオフラインにするといいかも >>578
実際ディレイに文句言ってるのはただの下手糞やろ
予備動作長い分むしろ避けやすい攻撃やし どれだけ擁護しようと後半のステージと敵のバランスがクソなのは変わらない事実なんですよね... 最近そこらへんに咲いてる白い花が墓すずらん(2)に見えてきた もうすぐ発売して1ヶ月だけど
なんでアプデしないんだ?
神秘補正バグ治ったら神秘ビルド増えて楽しいのに
大罪ショーテルや大量黄金盾見なくて済むのに
月隠と霜踏弱体化で他の武器も使われるのに
こんなんでいいのか?
谷村聞いてるのか!?おい >>607
使われてない部屋もあるしなんかある予定だったかグリッチポイント潰しか >>254
渋々侵入したなら即指切りして帰ればいいじゃん馬鹿なの?それでもイベントのカウントされるんだがバカなの?ストレス感じるくらいなら即指切りすればいいじゃんバカなの? 白「回復足りないからボス前でサイン出すよ」
ホスト「サイン全然ないじゃないかボスは遺灰呼ぶか」
闇「侵入できないぞ白は早くサイン出せよ」 マレニアは良ボスだと思うけどな
ちゃんと大技前はわかりやすくなってるし連舞も避け方わかればほぼ無傷だし
花タイムみたいなボーナスタイムすら用意されてるし 指紋ガイジって煽らないで指紋突きでいけるぞとかアドバイスすればいいのに動画晒したいあまりに煽ってんの? 腐敗の苔薬無限販売無いのクソクソのくそ
これは火の癒しと獣癒し使える祈祷12までは上げろってことか? >>631
ACが不人気ゲーみたいな言い方やめろよ! そうかマップ攻略で助っ人呼ぶこともあるのか…あれボス戦用システムじゃないのね 円卓の上の祝福使えないんだけど
もしかしてワープポイントとしてあるだけ?
円卓で木箱整理できないの不便だな >>628
多分バグ多過ぎて開発も四苦八苦してんじゃねぇかな
それにしても重厚バグみたいなしょーもないの直すの遅いけど
完璧な状態になったらもう1周やりたいな >>624
なっがいディレイは違和感あるし、テンポよく攻撃してくるボスに比べたら爽快感は薄いね
回避自体は簡単だけども >>624
不自然なモーションになってる上にどいつもそんなんだから言われてるって気づけよ知的障害w >>613
俺はゲーム下手な方やで
ただノーダメ出来ない奴はそんな下手な俺以下の下手糞というだけの話 シャボン軍団遺灰さ、なんで他の軍団は親分的なのもまじってるのに
シャボンは全部小さいのなんだよ・・・あのクソデカ害悪シャボン呼んでよ マウンティングのコツは弱い部分だけ突いて他には一切触れない事だよ
批評とマウンティングは違うって事理解しないと5chでマウントは取れんぞ >>610
初心者はメタモン使えばいいしな
SEKIROより親切設計よ >>611
いろんなアクションゲーム見渡してもなかなかいないからなここまで殺意のある敵キャラって
https://i.imgur.com/Se2wAD2.gif >>639
いや円卓の大祝福、普通にメニューでない?
箱整理したことあったかは記憶にないが >>639
机の上に乗るとかお行儀の悪いことしてないよな? 喧嘩しても生きてさえいれば結びの教会の奇跡でやり直せるから…
亀の冠かわいい ゴッドフレイとデミゴッドたちはラダーン除いてみんな楽しかったのにエルデの獣はどうしてああなった?同じ獣でも祖霊とか赤狼は楽しかったんだけどな。 うまい人は戦技遺灰強装備縛ってRTAとかやりそうだしそれは見ごたえありそう >>644
朝っぱらから25レスもイキってるやばいやついるな ぼくも部屋にある女の子の人形に話しかけてもいいですか また月隠ガイジがーとか言いながら大罪バグで侵入してる奴いたけど
侵入してる奴ってこんなんばっかだな >>650
これマジで好き
なんで鱗で反射した水がホーミングしてくるんだよ >>616
最初はそんなこと言いつつも帰りが遅くなったら寝室からすすり泣いてる声聞こえてきそうな女だラニは >>628
お前フロムを何だと思ってんだ
アプデなんて良くて月一回だぞw >>644
ディレイが叩かれてる理由もわからないアスペ発達障害w 王朝が侵入止まらずできるからやってるけどホストの半分は火を纏ってるほぼバグ野郎ですありがとうございます
今作はもう1周クリアしたら終わりかなあ >>641
極端に長いディレイは敵が構えてる間に攻撃入れられるからむしろテンポ感良くなるで 過去の壊れシリーズ
デモンズの走り嵐、酸
ブラボ 大砲
無印 黒騎士大斧、闇魔法、石剣エンチャ
2 アヴェリン
3 煙特大エンチャ
エルデン 盾ビーム >>528
お前頭何も使わないで生きてるの?
「やろうとすれば可能だからバランスが良い」だなんて馬鹿の理論だぞ
可能かどうかなんて誰も言ってない
「可能ーを実現するための確率、労力、ストレス等が割に合わんもしくはその道筋が極めて不快だからクソって言われてるの。頭使わず生きてる君にもこれぐらいは理解できる? 遺灰どこでも使えたら白いらないじゃん
vs
遺灰どこでも使えるようにしろ >>611
その言葉の裏はノーダメで倒せるワイはすごいんやぞって主張したいだけだし。縋るものがそれしかないんだよ。仮にボスが弱体化すれば下手くそガーでメタスコアが下がっても下手くそガーだぞ。ずっとそれで生きていくんだろう バランス調整はそもそもの戦技付替のシステムのせいで武器強化依存で威力上がっちゃう部分とかもうどうしようもなさそうだし時間掛かるのわかるけど
補正バグだけでもさっさと治さんかい! >>644
自分が下手って自覚あるのに人に下手って煽るなんてどんな人生送ればそうなるの >>672
テンポいいってのは隻狼やブラボの戦闘の事を言うんだぞ 宮崎社長が、家庭用ゲームソフト「ELDEN RING」は、長く深く遊んでいただける良質なコンテンツを世界中のお客さまへお届けしたいという思いからって言ってるから定期的にDLC来るんだろあなと思ってる。 >>566
フロムの死にゲーはレビューやりたがる人が少なくて、結果的にコアなファンであるレビュワーが担当してどこも高得点になった
て記事どっかで見たな >>650
そこだけ見ると胡散臭さは正直エルデンのボスと大して変わらんな >>676
遺灰弱くして呼べる場所増やすかどこでも呼べるようにしたらいいと思う ブラボの対人の壊れ武器は寄生虫だぞ
大砲はワンパンできるけどそれだけ ザミュルの廃墟みたいな明らか遺灰前提エリアデザインは好きじゃない >>676
遺灰どこでも何度でもよべるようになったら特効野郎たち連れ歩くのになぁ >>7
屑w
>>25,31
俺もあいつに不意打ち食らって死んだ 何かNGして見えないレスが必ず連続なんだが…
もしかしてアフィカスが連投してんのか? >>673
2のアヴェリンいれるならもっとあんだろw
無名サンティだの、結晶月光だのその他諸々
あとブラボなら神秘加算銃槍とか >>289の動画見たけど言うほどガン盾じゃないじゃん
乱舞と2形態のエオニアに使ってるけど基本的に回避メインじゃん
差し込み方とかマレニアの攻撃範囲の把握とか普通に上手いと思ったけど >>650
今見たら笑えるけど当時は必死だったな… >>682
ガチ無職だから唯一見つけた人生のアイデンティティエルデンリングに縋るしかないんだよ 後メリナも遺灰みたいなのつれ歩けるようにした方がよかったと思う 亜人の女王やレナラの至近距離ショットガン強くね?
あれでワンパンされたやつは俺以外にもいるはず 侵入が嫌なら白呼ぶなって言うじゃん
白いらないよ 遺灰だけで良いよ マレニア前全然サインわかない...
もしかしてLv80って適正じゃない?
それとも時間的な問題かな 二刀流のメリットは火力が上がるのと出血が狙い安くなる
両手持ちのメリットは重厚で1.5倍で怯みがとれて致命が狙い安くなるって感じ? ディレイがことさら言われるけど、ディレイや瞬時に見分けるのがキツいパターン分岐に対応できず殴られるのは自分が下手で納得できる
個人的には後半のボスが後隙消しだらけなのがおもんない
おもんないんだよ DLCは早くて半年後に有料で1回だろなあ
アルトリウスみたいに 火山館の客室一番手前ってどうやったら開くかわかる人いる?
ライカード速攻倒したからイベントすっ飛ばしちゃったんだけど気になる ラニはエルデンロードの為のロードなら例え他の女のロードに寄り道しても許してくれるよ 仁王だと結局遺灰みたいなやつは最初は白食ってたけど最後は雑魚になってほぼ使われなくなったな >>682
俺みたいな下手糞でもノーダメ出来るのに、文句言ってる奴はどんだけ下手なんやって驚いてるだけや 神秘補正バグで機能してないから今機能してるの泥率が上がるだけ?今作の神秘って振れば状態異常強化されたっけ? 侵入嫌な人はなんでダクソやエルデンリング買ったんだろ? >>705
ぶっちゃけ80だと低いんじゃないか
150でも拾われるって話聞く DLCは聖杯ダンジョンだろ?
良質戦技付きの武器を掘らせろ >>705
低すぎる
120くらいまではあげた方がいい >>670
レベルと強化いくつくらい?
レベル上げ過ぎたのか時間によっては侵入すぐできなくなってきたわ >>687
これだけのビッグタイトルをレビューしたい人が少ないなんてちょっと考えられないんだけどその記事が間違ってるかお前の妄想どっちかだね >>706
んでジャンプ攻撃は怯ませやすいから二刀流でピョンピョンするのが強いってのが今の環境
両手持ちも二刀流も盾持てないのは変わらんし 雑魚戦うざすぎるから遺灰はいつでも使いたい派
霜踏み等の全体攻撃が度安定すぎる >>705
レベル120だとサインだらけだよ
レベル100以下でマレニアはまだ少ないんじゃないか >>693
ああいうメインルート上の謎に敵が強かったりするところは引き返して色々探索するようにっていう匂わせなんかなと思ってる
そんなもんで匂わせんなとは思うが 今回武器強化度でマッチって言われてるけどそれが当たりっぽいよなぁ 獣系は大いなる意志に連なる存在っぽいけど
ラダゴンのSEKIROってどういう立ち位置なんだろう
あれもマリケスみたいな存在なんかな >>684
セキロとブラボはそもそも面白くないからなぁ >>707
過去スレや現行スレ玄人曰く後半ボス、ストーリーボスは良ボスで行動に対処できない奴が下手なのが悪いらしいよ 遺灰はクールタイム長めで昔のスペルみたいに回数制にしたら面白そう
雑魚系手軽に出せたらラティナは高台に置いて〜みたいなプレイ出来るだろうし >>715
君がシャブリリ付けてマレニア白やってやれば下手くそどもに優雅なプレイ見せつけながら出荷できるんだからやれば? 獣の神殿の外にいるでかいやつと戦ってて、ヤバそうだったから神殿に逃げ込んだら後ろからグラングが襲いかかって来たんだけども、でかいヤツの衝撃波かなんかが当たったんかな?
敵対しちゃったんだけど仲直りする方法ある? >>699
絡んでる奴もまずおかしいから、触れるとからまれるぞ >>705
150でもバンバン呼ばれるよ
とりま120まで上げたほうが良いんじゃないかな >>706
出血にこだわらずに今作異常状態強いから毒派生、氷派生もいいぞ >>705
80とか寄り道せずにまっすぐボス倒してきた感じだな >>706
ただし二刀流の地上攻撃は二本の振りのタイミングがズレすぎてるとアドバンテージになりにくい
バッタは同時に二本入るから相性が良い 月隠の相方にする打刀は魔力派生と冷気派生どっちがいいと思う? 防具重ね着バグやばすぎて草 防具のステ入れ替えるバグ使えばただの平民服なのにマレニアの北斗百裂拳ノーダメになる 遺灰の大盾軍団はそこそこ硬くて賑やかでいいぞ
こいつらでも普通にやられるから適当な遺灰はもはや何の役にも立たなくなるよな つかさ
パリィとキックとステップは標準搭載して
ガードカウンターもっと強くして
戦技を調整すれば神ゲーだったんじゃないか?
いつまでローリングにこだわるんだ?
このゲームはエルデンリングだぞ
聞いてるのか谷村 >>713
なるほど
両手持ち評判いいから試してみたけど
火力は確かに出るんだけど
ワイの攻略的には怯みが取れるメリットがデカイから両手持ちで進めた方があってるかな >>732
いろんな種類があるのに使える場面が限定されてるのは勿体ないよね 遺灰は使ったら無くなる消耗品だと思っててめちゃくちゃ使うの躊躇してたのは俺だけでいい 探索じっくりしたいマンにとって今作の雑魚はなかなかのストレス 特大二刀流はグレソグレソとグレソ遺跡どっちが強い?
前者なら2周目行こうかと思ってるのだが >>583
steamだけで2000万は何かsteamDBだっけ?そこのデータがあるからーとか言ってたんだよね
そんなとこのデータは適当だって言ったら売れてないソース出せよとかつっかかれたんだよな DLCで分かりやすい強ボスと強武器が実装されてまた賑わうんだろうな… >>730
単調で面白くないと言いながらやることがR1チクチクってガチガイジ? >>719
ルーンベアとか忌みデブが良質武器落としたらハゲそう >>717
お前侵入するためだけにダクソエルデン勝ったの?
変わってんなぁ セキロやブラボの方がアクションゲームとしては上なのにつまらんと言えるセンスがもう無理。どんな感性してんだ 黒き刃の地下墓ってあるけどわざわざ黒き刃どものためにあのデカい地下墓作ったんか 遺灰前提好きじゃないとか…どこも遺灰や白前提で作られてるに決まってんだろーが 海外ゲーはわりと強い技ほどクールタイム眺めで連発できないことでバランスとってるけど
和ゲーはそういうのないの多いから自分で縛らないと強技連打ゲーになりがちなんだよね マレニア勝てる道が見えないので強そうな白呼んで遠くから矢をチクチクしてるのはアリですか?
近づくと死んでしまうので… >>717
ディビジョンとかでもその疑問は言われ続けてるけど悪いのは対人勢の一点張りだから話にならんよ >>734
4回くらい餌あげたあと、ロード挟んだ次回に襲ってくるけどたまたまそのタイミングだった? 一通りボス倒し終わったんでフロムゲーで初めて白やってみようと思うんだけど、なにか気をつけることある?
正直考えなしにレベル上げすぎて、マッチングしそうな所どこも難所ではあるんだけど steamだけで2000万とかフロムが500人位募集しちまうぞ >>723
二刀流だと両手持ちに比べてジャンプ斬りで怯み取れないケースが結構あってリズムが狂うんよな
慣れたら二刀流の火力の方がありがたいのかもしんが 配信や動画でボスのモーション改めて見るとやっぱ不自然に感じるわ武器振り上げてよたよた歩いて急に加速して武器振るとか >>673
盾ビームっていうか大罪だよな
今戦闘で悪用されてるバグの半分くらい大罪が現況じゃね 特大二刀流で右手でデタミ左手で王騎士の誓いしたらバッタダメージが跳ね上がるという夢を見た マレニア戦で黄金樹バグと戦技の突進でハメ倒そうとしてる白とホストいたけど
マレニアの乱舞どころか牙突すら避けれないPSゴミプレイヤー多くて驚いたわ クリアするまで
抱かれたままのデバフ
大ルーン装備したまでルーンの弧使ってなかった
一回もクラフトしてない
状態異常の治し方知らなくて腐敗沼を駆け抜けた
こういうやついるだろ? 自演で自分の意見大きく見せるのって癖になるよね
わかるよ >>685
テンポ感ってこっちが攻撃入れたら次は敵の攻撃回避してってのを繰り返す感じやろ
ディレイ攻撃中に自分が攻撃してたら攻撃終わりに丁度敵の攻撃が襲ってくるからテンポ感良くなるぞ >>746
ぶっちゃけ今からでも猟犬ステップデフォにしたほうがまだ面白い >>767
対人戦なら強いと思う
攻略では強いと思えなかった >>699
こんだけ上手い人でも乱舞は盾が必要なんだ
まぁダサ回避すれば盾無しでもいけるんだろうけど 序盤の雑魚ボスに強化した大盾兵使うと5人で隅っこに追い込んで1歩もうごけなくしてリンチするから好き >>747
盾持ってる人型とかは両手でボコして正解だと思う >>764
被弾するより全然いいと思う
でも途中で急にタゲ変更とかあるから注意 >>764
白呼ぶと体力増えるからその分リゲインが辛くなると思うよ
長引く分水鳥乱舞引く可能性も上がるし 侵入されたときに狭い通路で大楯かまえて待ってると
相手が全然攻撃してこなくてお見合いになる
モブ連れてこられても通路狭いから盾チクで潰せるし
通路せまいから背後取られることないしで
けっきょく侵入者とエストで乾杯お見合いシングルスバー状態になるね 夜と炎の剣って戦技しか使わないならわざわざ武器強化する必要ない? >>777
右手にアーバレスト、左手にクレプスの黒鍵
これで怒りのボーガンマンになりな >>771
白やるならホストが寝ててもクリア出来る覚悟じゃないとイラつくだけだからそこは心掛けて
あくまで白はボランティア >>769
恐らく、ラダゴンの狼
レアルカリアの前座ボスのこと ストーリーボスのうちカーリア王家3人組やストーカーと雑魚とマリケスとゴッドフレイとラダゴンは良ボスだった
ただしネッシーテメーはダメだ >>730
面白くないと感じるのは君が下手くそなだけやで 頑張って長牙ゲットして強化前に色々調べてみたら強いのは猟犬の長牙だったってオチがついたんだが >>737
氷結の強さの噂はかねがね
おいおい試してみるわ
>>740
慣れの問題かもしれんが二刀流ジャンプ斬りは出が遅い気がするんよな >>760
でもps4しかできないかも。 今回ps4だけのバグ多いわ。ソウル無限使用もps4だけだし。 >>770
あ、たしかにそれぐらいだったかも
っつうかデフォで敵対するようになってるのか >>792
ああ
あれ地下に野良のやついるからラダゴンが飼ってたかレナラがラダゴンに準えて名付けただけじゃない? >>778
神授塔行ってないから大ルーンすら持ってなかったわ >>739
俺より下手な奴の方が頭悪いと思うで
敵の攻撃に対する対策を考えられないってことやから 盾ビームは許して欲しいというかテキスト的に間違いじゃないんじゃね?あれ祈祷も跳ね返すんだし
ただしエンチャントオメーはダメだ >>729
ボスでない通常個体の隻狼が狼と一緒にいたりするので、亜人の女王とかと同じようにひたすら長命で賢くなった個体だか種だかが魔術習得したのかなと思ってる
ラダゴンの髪色と似た毛なのが気になるけど……
何かフレーバーテキストとか見落としてたらすまん 俺は先見の明があるので黒き刃の地下墓あたりで「これは後半クソマップ大量に出るだろうな」と見抜いていた >>771
回避をソロプレイと同じ感覚でやってたら別の方向から攻撃しようとした同僚やホストに引っかかるかもしれないから気をつけような(n敗) >>771
まず道中からボスまで少ない瓶でいかないといけないから持久力が問われる
かつ侵入者は対人用の構成でくるからこっちもタイマン用の構成を考えないといけない
でかつ普通の敵・ボスも余裕で処理できる構成 >>771
敵モブ・侵入に突っ込まない
ホストの位置を把握
奇襲に警戒
こんなところだろう >>786
それ目的でジャンプ斬り使い始めて
今じゃ基本ジャンプ斬りしかしない中毒者と化した >>790
むしろ見た目がアホっぽいぞ
両刃二刀流のジャンプL1は強いけどな >>778
死に覚えしてる間は大ルーン使う意味ないし
大抵の場合慣れてしまうと大ルーン不要なんだよな。
クラフトも同じか。使わないまま練習して倒してしまう。 >>791
戦技威力が武器強化値にも依存してるのに何言ってだ >>778
ルーンの孤とか使う導線が無いしやらかしたら取り返せないゲームだからなぁ
情報無しでやろうとしたら触らないわな >>813
おせーな 最初のチャリオットで気付いたわ >>803
何回か殴るとやめてくれもう落ち着いたやめてくれ、って言ってくる アーマーの奴らのディレイ中に殴るって後隙刺されるかお祈りゲーじゃねえか >>746
そのパリィとキックをオプションにしたのがエルデなんじゃね? >>746
これな
ユーザーは新しい要素が有れば遺灰でも戦技でもちゃんと順応して使いこなす
もっさり動作やら旧モーションみたいな古い物に拘ってゲームぶっ壊してるのは開発なんだよな
だったら新しい要素なんか追加しないで古臭いゲームつくってろよとなる
その方がユーザーも無難に満足出来るゲームになるだろう エルケモは割と一方的にサンドバックに出来るから嫌いじゃない
割とオーソドックスなラダゴン後に続けて戦うから蛇足感とヘイトが凄いけど ゴドリック倒したけどお守り袋貰えなかったんだけど、これ話題になったバグだよな?
現状縛りプレイだと思って諦めるしかないわけ?
つかこんなことがあるんだしタリスマン枠を解放性にする意味が分からない >>805
>>811
やっぱそんな感じだよね
わざわざラダゴンのって強調してるから何かあるかなと思ったけど考えすぎか >>799
SEKIROは単調すぎて面白くない
ブラボは簡単すぎて面白くない セルブスの精液あの糞喰いですらイチコロなのなんか草
糞喰いもエンディングに関わるくらいヤバいことしてるけどあくまで人間って事なのか >>771
獣の生命とかぬくもり石みたいなリジェネは持っとくといいぞ
後は勝手に先行しないこと 周回するとミニダンジョンほぼ行かなくていいからそれが快適
レガシーはやっぱ楽しいぜ ユラ師匠の長牙は普通に良武器だから
猟犬の長牙も強いけどベクトルが違うだけさ ゆきだるまマラソンつらいお...
そもそも扇笛持ってるやつが強い モーションは直剣二刀流が一番かっこいいんだがかっこいい直剣がないのがなぁ >>825
ありがとう
あれから怖くて行ってなかったわ
ちょっと殴りにいってくる >>795
自分がイラ付くことは無いと思うけど、むしろ自分がソロで勝てるほど強くなくてごめんって感じ
>>815
難易度高くねぇ…?
練習しようにもそのボスとはもう戦えないしな… >>833
マルギットだよゴドリックじゃない
後は円卓の婆さんと王都のボス レベル100で脳筋しようとするとFPに全く振れないの辛いな
戦技強いけどバカ消費する戦技とか遺灰使えん
初期値でもFP100あっても良かったよな キックはあんな遅いんだから受け値関係なく確定ガードブレイクでいいと思うんだけど >>831
それ、こっちのアクションだけ劣化してるからイラつくマジで
でも向こうだけどんどん性能あがってるからな >>833
話題になってたバグって会話サボってると入手時期逃して1個足りなくなるってやつじゃないの >>832
俺も嫌いじゃないしラスボスだし見た目はともかく豪華な技は良かったと思う
猟犬使いまくってたけどあれ使わないなら腹立ちそうではある >>827
特大でやるとディレイのほんと始めに入れない限り脱出不可能になるな >>813
動画出せって言われたから出したのに都合悪いから無視っすかw 一本指🖕のカーク早く来い
トゲの直剣をよこせ >>828
ボス倒した時のあれでいけるんじゃないか?
昨日作ったキャラもゴドリックの神授塔しか行ってないけど王都入れるし 義手刀二刀流ブンブンだけしかしてないけどヌルゲーになってしまった
強ボスDLCはよ すまん無理だった
>>850頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647323261/
Elden Ring エルデンリング初心者&質問スレ part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1647056255/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part387
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647391210/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>839
レガシーの出来はさすがって感じだよね
もうフロムはこっちに特化して頑張ってほしい
今作も景色綺麗で楽しめたけどね >>813
俺はマルギットの時点でわかったよ
クソ長ディレイ
終わったと思わせてからまだ続く連撃
隙潰しの短剣
プレイヤーの入力待ち
ロリ狩りエスト狩り
ああ今作はこういう感じなのねと察したわ >>833
ああ、ゴドリックじゃないのか
なら大丈夫だな
マルギットのやつはもう貰った マレニア前侵入は秒でできるのに白は全然マッチングしないな、どうなってるんだ? >>844
別に白は死んでも失うもんないから練習していいぞ いつまでもレスバしてるならさっさと合言葉決めて対人しろよ ストームヴィル城で毒派生腐敗レイピア&発狂ビルドで侵入してるけど、この段階で月隠とか腐敗ブレスで三人で袋にしてくるキッショイ奴しか居らんくて笑ってまうわ
お前らそれ何が楽しいんや? >>856
刀とかには大体出血ついてるのにトゲ直の代理になるのないの悲しい
腐敗結晶は回転切りで固定のクソだし >>834
レアルカリア昔話に、手の付けられない悪狼をラダゴンが素手で解らせてレナラが魔術を教えて王家の守護獣になりました〜
とかなんかそんなんがあるのかもね 辺境の英雄墓を見た僕「うわ即死か。まあギミックはこの戦車一個みたいだしこういうのもたまにはいいだろ」
アウレーザを見た僕「は?なんでこのギミックまた出てくんだよ一回で十分だよこういうのは」
ゲルミア僕「死ね」 ソウルシリーズ経験者はマルギット見た時点で嫌な予感しただろうなぁ >>674
遺灰使わずにクリアするなんて誰でも出来るぞ
選ばれた人間にしか出来ないとかそんなことはない >>861
エルデはエルデで良いんじゃない?
NPCのフラグとか不親切なとこはあるにせよオープンワールドが有効に働いてると思うし
だからさっさとバグ修正と追加DLCよこせ エルデの追憶って神剣とマリカハンマーどっちがいいのかな >>872
これはほんとそれ
ダンジョンギミックは命かけてもらいたい 辺境の英雄墓が一番時間かかったな
あとは経験が生きてそれほどでもなかった
でも戦車乗る発想は出ねえよ >>855
反論できないからオウム返ししか出来なくなっちゃったのかわいい >>878
乙
これは乙じゃなくて蝕のショーテル云々 >>884
こだわりがなければルーン稼ぎ最強の黄金波使える遺剣が安定 デリ呼んだら糞喰いが来たんだぞ
セルブスさんの悲しみを知れ 全く同じように見えるエリア繰り返しで実は進んでる系のダンジョンはやめて >>792
赤狼の文字を見た時は思わず「隻狼!」と、天狗殿の声マネして叫んでしまったはwww >>857
二週目で王都まで駆け抜けたけど、ゴドリック倒しただけだと入れなかったから塔まで取りに行ったし、レナラも倒したわ。
記憶違いあるかもしれんけど 正直強さだけ見たら盾ビームより発狂ビームのほうが壊れてるよな 火山館の大蛇はイベント戦なんだろうけど、技もモーションもダサいw
セキロはあらゆる部分がカッコ良く、気持ち良くなってたのすごいわ 槍でどれ使うかで悩んでるが、パイクだけが異常な長さだな
やっぱりどれか使うとしたらパイク一強か?
というか武器のリーチって武器の見たままの長さであってる?
短く見えるけど実際は武器のリーチは同じ ではない? 春は頭おかしいのがよく出るなぁ
平日昼間からもう真っ赤っ赤 >>893
セルブス「これがネフェリかあ…女戦士って聞いてたのになあ…」 >>882
良いんじゃね
実際対人、攻略どちらも優秀ででも早くて広範囲だから扱いやすくて高火力だから隙がないのは確かだしな 拘束具で戦車壊せると聞いて壊したけど何が起きたかよく分からなかった
あれはなんだったんだ
>>878
乙 エンディング3つ見れたしやっとアプデかDLC待ち出来る
2周目以降立ち寄る場所固定になってたのがやや残念
必要な物が決まった場所にしかないのしんどい
鍛石ぐらいもうちょいあちこちにあってもよかったのでは >>899
今持ってる力取り戻した大ルーンはゴドリックのやつだけ
君主の方のモーグの大ルーンは持ってるけど塔に行ってない >>887
マルギットに文句言ってる奴がどんなクソプレイしてるのか見てみたいw ミリセントイベの樹齢めんどくさいな
こういう地形がボスの敵嫌いだわ面白くない 一番最初の頃はゴドリック兵倒して「あ、今作いいじゃない」と思ってたのに エルデに不満がある人はダクソ2を遊びましょう
エルデが神ゲーに思えてきますよ マルギットは単体なら良かったけど序盤に出す敵じゃないわ
プレイヤーが学習するっていう過程をぶっ飛ばして経験者を狩りにきてる開発者のオナニー
案の定後半はオナニー加速してぼくのかんがえたさいこうにむずかしいあくしょんになってるし ヴァイクの槍は大槍なんや・・・
R1の振りが遅すぎて大槍は使う気にならない・・・ 鍛え石くんはちょっと必要個数と多いし段階の進捗もなんか遅いのが変だ
遅いってか、喪色が早すぎる アウレーザを一切情報無しでやってボス戦もキレ散らかしながらやってたからゲルミアで戦車見た瞬間迷う事なくYoutube見たわ 3やってみ
戦技はよえーしジャンプ出来ないのでストレスフルだわ >>921
手前の足場に戻ってスナイプでも戦技でもすきにするがよろし
あそこで戦う必要はない ノクス流体鎚と石混紡のプチ脳筋二刀でやろうかなノクスのあの不自然な戦技撃つまでの間をなんとかして欲しいわ >>925
それなんの根本解決にもなってないだろw痛みを激痛で誤魔化すようなもん >>921
なお確実な倒しかはこちらも地形を利用することな模様。
あの攻略法あるんだから良いでしょ的な手抜きホンマクソ >>921
アイツだけはちょっと近接じゃ戦えなかったから踏みました、ごめんなさい 最初の門前廃墟のゴドリック兵とイチャイチャしてたころが一番楽しかったかもしれない >>903
あってるあってる
リーチ重視ならパイクが最強
あともはや槍かと言われると微妙なレベルだけど、個人的には十文字薙刀が強くてかっこいいのでおすすめ 酔い改善アプデはまだかいのう。意地でゴドリックまでは倒したけど
ボス戦はいいが探索してると酔ってプレイできん マルギットってアルトリとかマヌスとかより全然強いよな ガン盾チクマンに苦悩してる人は信仰戦士になろう!防ぎ得ぬ刃と拳というガー不技ががあるぞ! >>927
人形兵が落とす棘棍はどう?出血付いててなぎ払いもある >>926
あれはストームヴィル後回しにして良いんだぜ?っていう導線でしょ
対策アイテム色々集まるしこのゲームの進め方のチュートリアルとしてちゃんと考えられてると思う
PSでごり押しても良いしね >>938
過去スレの上手いプレイヤーはマルギットは弱い、文句言うほうがおかしいって言ってるよ 元々ソウルシリーズの拳とか2の骨の拳と3のセスタス以外は空気だしな >>937
槍のくせにどいつもこいつも短い
長いのもあるけどモブが使ってそうな地味なやつ 思えばクソき刃の地下墓は奥の方に出たり2階に出るネクロマンサーからワープするボスが2体いてどっちもワープしたりやら片方では遺灰使えないやらその代わりが雑魚助っ人のD君やら本命ボスは雑魚3体も引き連れてくるやら
後半のクソ度をチラ見せして来たダンジョンでしたな >>926
むしろマルギットはチュートリアルとして最適やろ >>930 でもよお、3は敵の火力低いし敵の体力も低いしR1強いし軽量武器は息してるしロリは距離あるしディレイはそこまででもないしそもそもジャンプが必要なアスレチックなんてないんだぜ? >>888
スレでの立ち回りでの頭の悪さを言ってるのにゲームでの話にしちゃう頭の悪さに驚いてるって説明しないとわからん? >>911
殴ると出たり引っ込んだりする火炎放射トラップあるやろ
あれに戦車召喚魔法陣照射装置がついてて動かすと位置がズレて相打ちになる
何故かわからないが拘束具で火炎放射トラップが動くんや >>730
ブラボのダークファンタジー的な世界観は屈指の出来だろ マルギットはまあちゃんと探索してレベル上げてから来いよってメッセージだろうな >>953
上手い人ほど、序盤にこれはやってんなー
初心者大丈夫かな?まで考えられるんですわ >>937
俺はボスみたいに槍を振り回したいんだよ
何で突くしか出来ないんだよ 骨の拳楽しかったな鉄山靠とか波動拳とか出して気持ちいいモーションいっぱいあったしエルデンリングでも同じモーションの武器くれ >>951
後回しにしたとこで元々の隙潰しモーションや回復狩りが消えるわけではないでしょ?926と話が噛み合ってないよ >>937
あなた槍の突っつきと蝋燭炙りの両攻めできる夢の武器アルのご存知ない? リムグレイブ回ればマルギットより弱いボスわんさかいるしな勝てなきゃ回ればって事なんだと思うわ
祝福の導きで最初のボスで倒さなきゃって気になるんだろうけど >>966
そこは戦灰で補うしかなかろう
回転撃とかあるぞ 猟犬ステップで対人してるとACみたいだな。
てか、ローリングの性能これくらいに上げてくれれば
攻略楽になるんだが >>926
いうて最初に壁にぶつかって探索したら余裕で勝てる難易度になって成長実感できるし
後半のボスとかもきちんとrpgして育てれば良い感じに遊べるよ >>952
足元付近だけでもモーション判断できるけど、それとこれとは話が別だよね
エルデンはカメラ近いから、大型だけでも引いてほしいわ
ロックしてなくても画面グッチャグチャになる 拘束具そんなのあったんだ
ブラボのオルゴールみたいだな >>970
ケイリッドは強いなからのリムグレイブの下のボス倒すのが想定ルートなんだろうな 祝福の導きは近場の未開放祝福の導線ってだけがよかったな 長牙強いのか
打刀から乗り換えます
+12まで育てたから名残惜しいが >>966
そんなあなたに戦技「剣舞」「2連斬り」
斧槍じゃないと使えないけど >>973
だからアウレーザの糞英雄墓のギミック遠隔起動できるんだよね >>965
なおトロフィーは70%超えてる模様
初心者でも何の問題もないってことが証明されてる マルギットで文句言ってるやつアマゾンレビューで不満書き殴ってそう 結局エルデンはRPG色が強いって事よな
宮崎もクリア率高くなるって言ってたし他でレベリングするの推奨だと思うよ
ただ今までのシリーズは死んで覚えてPS磨く以外無かったからそのやり方に囚われて詰まる褪せ人が多いってだけ、実際アクションだけ見れば難易度はソウルシリーズより遥かに難しいし マルギットより不遜おじの方がまだ最序盤ボスに相応しい強さだからね… マルギットは隙だらけだと思うがな。理由もなく無警戒に近づくアホが狩られるだけで >>977
遠くのオブジェクト起動できるから内部処理が多分全く同じ
あれ使うと火吹いてくるやつ止められる 各地周り過ぎてぬるくなってるわ俺のエルデン まぁそれもアリって作りなんだろうけど マルケスは弱体化アイテム使う前提なのかな?
使う暇ないんですけど マルギットは「最初のボスでこれか…!」ってワクワクしたけどね マルギット?初見でトンズラこいて帰ってきた瞬殺だったよHAHAHA! マルギットの隙潰しのナイフは最序盤に出していいモーションでは無いと思う このスレッドは1000を超えました。
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