【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part437
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647522851/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647605398/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647521801/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part436
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647661038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 誰も言わないが花束サイレントナーフされてね?アプデ前より2フレーム程戦技発動遅くなってて、連射速度も遅くなってるような… 猟犬のステップ使いながらアレクトと戦ったけど今までのボスの中で段違いで楽しいなwお互い避けながらスピード感凄かった
すげぇ白熱した!これだよこれ!フロムさん!
デモンズぶりのエルデンリングなんだけどセキロって言うの買えばこんな感じのバトル出来まくるの?スピード感があるバトル >>6
あいつ楽しそうにしてるボス筆頭だけど実は弱いっていう >>6
スピード感のある奴ならどっちかと言うとブラボじゃね
まぁSEKIROもスピード感あると言えばあるけど youtuberが嬉しそうに屍山血河ぶっ壊れwwっとか動画出してるからコイツも弱体化待ったなしだな 全部遺灰が倒してくれるから後半はクソつまらないゲームだったわ残念 なんか視界が狭いというか画面の周りが暗いなーって思ったら侵入したせいでキャラの目が真っ黒になってるせいだった
モニターの故障疑ってしまったわw >>9
他の極フリ魔術や戦技が軒並み1000〜2000ダメージなのに隙がなく低FPで6000ダメージ与えられるのはバグというか明らかに調整不足だし >>5
お前らが騒ぎすぎたからサイレントナーフされたんだろ ヴァレーを殺したものです
後半ってレベル上げるのに5万とか要求したりしませんよね? さて、やることもなくなってきたし、道場で真面目に闘ってるやつらのケツをこいつで愛でに行ってやるぞ
https://i.imgur.com/iiVYs5Z.jpg
待ってろおまえら 放浪騎士 120
生55 精14 持35 筋55 技14 知9 信10 神7
FP81〜96
こちら俺の美しすぎるステ振り
信10で獣の石、各種防護が使える
攻略ではゴドルーンにより火よ力を!、血炎の刃
神秘12で腐敗ブレスもジャスト使える
筋60調整で攻略で巨人砕きを持てる(基本つるはし二刀流だが)
技14で対人用のパイク(槍二刀流は木の葉にて最強)
攻略用にギーザの車輪も持てる
侵入帯:108〜152
協力帯:100〜144 バグで取れなかった湿地騎士イングヴァルの遺灰がいつの間にか持ってた 嘔吐にある区画で褪せ人が集まる大祝福と似てるような場所があったけど大祝福って結局は過去の王都の部屋って感じなの?
それとも別の次元なのか ブラボね
調べてみる!いやぁマジでアレクト楽しすぎた…もっとやりたいのぉ
周りのドラゴンとか鬼ごっこになるわ、ドラゴン画面ドアップすぎてわけわからんかったから余計に楽しかったぜ! >>16
錫杖「でも近づかなきゃいけないじゃん?っぱ遠距離よ」 >>21
なんか洋物ホラー映画のフィギュアみたいだ >>10
あいつも大体パリィできるぞ
先端パリィ不可だから黄金パリィをかましてやれ クリアした。
後半全く楽しんでなかったのわいだけ?
強敵が多すぎてちょっと進んでは足踏みしての繰り返しでただただつまらない
王都で終わっておけば100点満点だったけどその後のせいで30点ぐらいに評価下がった感じ ブラボ>デモンズ>ダクソ>エルデン
俺的にはこれくらいに落ち着いた
あのぼんやり間延びしたような何もないマップに乱雑に敵が配置されてるのがゲームデザイン的に苦痛だった
世界観もダクソのほうが壮大に感じた
ぶっちゃけどうでも良かった >>5
なんかボタンレスポンス悪い時が増えた気がする 精神に振ってないやつはこのゲームを理解出来ていない
このゲームは戦技をブッパするゲームです >>27
ブラボの狩人の夢のセルフオマージュじゃない? 日陰城
毒沼、犬、強靭レイピアおばさん、王族の幽鬼
はぁ… >>33
後半は雑魚敵ほぼ駆け抜けてたわ
強そうなやつ倒しても大したもの手にはいらんこと多いし マリカ像システムがあるのに全ボス部屋の前にマリカ像置かないの意味わからん
しょうもないマラソン強要すんな ずっと対人やってるんやけどこれってなんか意味ある? ヴァレーを殺したものです。
ってヴァレー以上に狂った感じ出てていいね >>18
5万どころじゃないけど、その頃にはヴァレーとは別ルートで王朝行けるから問題ない >>33
つまんないよ敵だけ楽しそう
てか何でも使っていいならアホ臭いレベルで今度敵弱いしな
もう面倒くさいから変わりにだれかやってよバカでもできるでしょ?って思ったし >>22
>>25
クソゲーすぎませんか?
仮にモーグウィン王朝なかったらどうやってレベル上げさせるつもりだったのか 自分でやってる時は必死でそこまで感じなかったけど人の配信見てるとディレイひどすぎるな ちいかわと切腹と出血はナーフでgmに
特大二刀バッタと指紋盾もナーフでgmに
そして月光ビルドの時代がきて星の世紀が始まる セルブスのイベント地下のセルブスの部屋行っても
傀儡売ってくれないからイベント進まないんですけど!? なんか地下にある銅像の前でたまたま丸くなるジェスチャーしたら、マリア像手に入ったんだが既出? >>52
っぱ黄金律原理主義とかいう疑わしい邪教より星の導きだよな あの実験棟にいそうな黒い奴頭装備落とすのか
まんまブラボの実験体で笑う 今更だけど、OPムービーでフィア、金仮面、糞喰いが出てたのは何故だと思ってたけど、
このメンツはEDに関わる重要人物ってことだったんだな・・・
ということは百智卿エンドも・・・? どうにかして和解できないだろうか とりあえず糞食らいさんが俺と一緒に糞まみれになろうやって鍵を渡して来たから糞食って来ます ヴァレーって第一村人だから青ニート達みたいに喧嘩売るやつがいっぱいいるのは残念ながら当然の結果と言える >>49
あのね
クリアまでにレベル上げが必要なシーンはとくにないんだ
ほんで後半は普通のルートでモーグウィンいけるから 悪っぽいNPCも誰も殺さずにやろうとしたがDだけは道端で会って瞬時に殺した
案の定装備一式取れて嬉しかったぜ
そのぐらい今作は鎧のバリエーションが少なくてヤバイ
最初の野営地のあの首長甲冑を見てもう何となく全てを察してた 特大バッタはナーフしちゃダメだろ
ジャンプ攻撃してるだけだぞ!?新システムを使ってるだけじゃないか!! 写し見くんダッシュすらほぼしないでとことこ歩ってるだけになってて草
ボスが動きまくるとタゲ取るどころかボスに追いつくことすら出来てないしマジで知能奪われすぎだろw このゲームはアプデじゃどうにもならない無い気がするな
レガシーダンジョンの探索はまぁまぁ楽しかったけどそれ以外の要素はほぼ落第点 >>51
自分でやってて気にならなかったのはクソゲーマーの素質ある 敵だけ楽しそうは本当に核心を突いたレビューだよなw ひどい同期ズレに突然の切断とマルチぐちゃぐちゃでゲームにならない >>68
クリア推奨レベル120とか言うからビビってます
自分は今50です >>74
特大バッタの修正はさすがにないだろうけど猟犬ステップが怪しいからな >>63
円卓すっとばして灰都にいってもやっぱりお前か・・とか言って出てきた
誰やねん >>33
やっぱまともな感性ならこういう感想になるよな >>74
ガードカウンターの有様見てろよ
同じこと吐けるか? >>35
ゲーム性:
ダクソ3=ブラボ>デモンズ=ダクソ1>ダクソ2>エルデン
世界観:
ブラボ=デモンズ>ダクソ3=エルデン>ダクソ1>ダクソ2
OWの有名どころは大抵やったけどOWゲーにおけるクエストの重要性を改めて認識した
OWの進化系みたいに言ってる奴いたけどファミコンのDQレベルの方がまだOW感あったわ 王都の道中白バイト最高に楽しいのに後半廃都になって出来なくなるの最高にうんち デブ相手してて思うんだけどほんと設定糞だな
攻撃ずーーーっとしてくるから盾チク以外で相手する気にならんわ
今作ほんとほんまもんのゴミ
序盤以外魔法が使い物にならん >>49
普通にやってるだけで余るくらい配られるけど
稼ぎとかは武器とかいろいろ強化したい人がやるもんだよ? >>59
レベルはマッチング仕様のせいで仕方なく抑えてるだけだし
遺灰縛りとかレベル上げまくり戦技ぶっぱマンやってもそれはそれでつまらないんでしょどうせ ヴァレーの素顔割とフツメンなのがムカつく
https://i.imgur.com/1scbqJm.jpg
もっと僧侶フェイス想像してたのに >>87
ゲーム界のラズベリー賞狙える芸術作品が残ると思う
スチームの手抜き100円クソゲーみたいなあんなくだらないものとは隔絶したクソゲー ちょっと英雄達の地下墓考えたやつ出て来い
ワープ持ちやめろ アクションRPGで推奨レベルってそこまで当てにならん指標だと思うんだよな
うまけりゃレベル1でも行けるし下手ならレベルカンストでも無理だし >>33
まぁ王都で終わっとけばそこそこ面白いゲームで終われたのは実際そう
王都くらいの敵配置ならラスダンだと思えば全然納得出来たしな
モーゴッドの後奥でラダゴン倒してエンディングでよかったわ ロス騎士竜狩り鎧ゲールとか担当しててフロム退社したプランナーのブログ見たけどクソワロタ 親衛騎士ローレッタ倒しても婆さんが装備売ってくれないんだけどバグかな >>86
大丈夫だよ
そのくらい簡単にいくよ、ボスのルーンもバカになるから簡単に上がる >>44
攻略組で白任せのヨチヨチ歩きのクソホストとそれを守る厨武器厨装備着込んだナイトをぶっ潰せるの楽しいだろ
ホスト以外消してる間、白を捨てて逃げたクソホストを追いかけて殺す時が1番生を実感する 🦅🦅
🪘🗡 オープンワールドのしょーもないお使いクエストをやるの嫌いだったからフロムがそうしなくて本当良かったわ 終わりよければ全て良しというがその逆を行っちゃってるよな
マリケスゴッドフレイラダゴンで盛り返してきたと思ったらアレだし >>87
ロンソR1ぺちぺちとローリングコロコロで完結するダクソ3への回帰 写し身は何が弱くなったのかわからん。二刀冷血刀ならテイシーなんか目じゃない
火力ある。冷気と出血弱くなったらつられて弱体化かもしれんが、炎とか雷がまだ弱いのは
残念すぎる。 ローデイルMAP広いし、雑魚強いしでボス以外でフロムらしさを感じるわ。
この後もこんな感じ? 地下墓地ってロゴ見えたらまたチャリオットかって思うようになってた ヴァイクの戦槍を使いたくて技信に振ったけどこれやらかした? NPCイベントとか難解なだけでやってることは他ゲーの御使いと何ら変わらなくね 出血ブームで賑わってて良いな
放浪騎士 神秘7なんだが… つーかね、今詰まってるとかでもないのに先の情報みてもう終わりだぁ!やる気なくしたぁ!とかさハッキリ言って馬鹿でしょ ラダゴンラスボスならまだな
獣が最後は印象としてあかんなw >>122
4回くらいでしょ 全然いいわ
最近のオープンワールドってずっとあれでクソしょーもない >>44
意味なんてない
楽しかった戦闘をクリップに残すだけ >>103
こんな山賊フェイスなのかよ…
もっと眉毛とか無くて薄い金髪オールバックで神経質そうなおっさんが良かった バグっぽいの見つけたんだけど
竜塚の洞窟マルチでボス部屋の霧がホストしか抜けられないのは仕様? >>117
フロム プランナーで調べるとすぐ出てくるやつ 王朝でレベル上げするぐらいなら別ゲーやるかスカイリムやった方が良い
200も超えてくればオンを捨てることになるし
この世界で無双出来てもあんまり意味ねえな
一応王都は焼かずに観光用に残してあるがそれをやるなら別ゲーで景色の良いのなんかいくらでもある >>124
ローデイルは楽しい方だぞ
アノロンでこんな探索をしたかった
ローデイル抜けると駆け抜け推奨になる >>136
反例がある時点で既に「そうしなかった」に矛盾してるしNPCイベントの絶対数が少ないからずっとやってるように感じないだけでほとんどのNPCイベントはお使いだよ >>124
ローデイルが面白さのピーク
その後はあんまでっかいダンジョンはないけど巨人たちの山嶺っていう神マップと
ミケラの聖樹っていう神ダンジョンがあるから頑張ってね! 今思えば初っぱなからデミゴッドがどうたらとかマリカがどうとか専門用語タップリで意味が分からなかったな
ファルシのルシでコクーンをパージとか馬鹿にされてたアレレベルじゃね? >>128
ソウルシリーズとはロングソードR1である 外出してんだけど、移動ダルいな、ファストトラベル欲しい 竜祈祷ビルドに手を出したけど今のとこ遺灰がタゲ取ってる間に後ろからブレス以外しかやってねえ
なんかこう、もっとうまく戦いたい >>114
まあ分かる、結局エルデンで一番楽しかったのって手探りでのあちこち探索だしな
しばらくしてから相当な量のNPCイベ取りこぼしに気づくんだけども 霜踏バージョンの方が幅広かったな
使う使わないは使い分けで雑魚は霜 ボスはガチとか出来たのに写し身も自分が好きなキャラを出せて愛着ある灰なのに弱体化とか意味わからんな
今のバージョンじゃ猟犬ステップで雑魚逃げ ボスはちいかわとか余計マンネリやんけ レベル150で周回してるけどモーゴット前、黄色の絨毯で驚いた
自分がクリアしたときは80とかだったけど
隅々まで探索してたらそれくらいのレベルになるのかね
まあ明らかに供給過多だったけど ワッチョイありスレで固定回線でレスするアホが携帯回線語ってて草
頭悪いやつは金のかけ方も頭悪いからしゃーないか >>124
そのあと急速にひたすら悪化していって
最終的にはエターナルリング作ってた頃の三流メーカーのときのフロムらしさ感じるよ いい具合に侵入できる場所探すの難しいな
敵モブが強すぎると見合いになるか、切断されるしいないとこだと1対3でぼこられる >>147
だから少ないから許せると言ってるだろ 本物のアスペルガーかよ… >>150
ソウルシリーズの中じゃかなりわかりやすい方だぞ今回のストーリー
ぶっちぎりで理解不能だったのはブラボ 暗月大剣いろいろ言われてるけどFP消費エンチャ時だけで1000ダメの遠距離ガンガン打てるのつよくね? >>132
冷たい死人漁り二刀流しようぜ
出血と凍結両方押しつけていけるぞ 信仰マン作ったら手からハエ出して背中から粘つく糸分泌して目と口から火吹くバケモンになってしまった >>125
カーリアの城館のやつを倒したんだけど偽物なんておるんか ホーラールーとかマレニアとか第2形態になったら隙が減りすぎだろ とりあえずクソボス作ったやつクビにしてから次回作開発してくれないかな 炎と雷属性ほんと弱いな
槍二刀流右雷パイク左伝説の槍で遊んでるけど、地味過ぎてもう生まれ変わりたい 斧試してて思ったんだけどガードカウンターのモーション良くないか?
入りやすいしダウン取りやすい気がする
大斧だとなんかしょぼい >>164
反例出されたからって後から言ってること変えんなよ
NPCイベント自体がそもそも少ないんだから少ないのは当たり前だろw >>150
あれはむしろ理解できてないアホをバカにするもんやろ
作中で十分に説明されてる固有名詞を専門用語ばっかりだってキャッキャしてるんだもん見てらんないよ ラスボスなんかお祭り感覚のイベントボスで良いんだよ
フロムはもう一心超えるラスボス出せないでしょ >>167
パイクの近接に毛が生えた程度射程しかないぞ ブラボはあまりに曖昧にしすぎていて深く作りこまれたストーリーであるようにも、何も考えられてないふんわりストーリーであるようにも見える
だがそれがいい ガードカウンターはやはり直剣が早いし使いやすいかな
大剣とか犬に潰されるし話にならねえ ボロ屑装備の詳細分かった?
50の壁とかよりこっちが気になるんだが >>150
あれは典型的なミーム汚染の被害者だからなぁ
コクーン(繭)もパージ(切り離し)も別に造語じゃねぇし 逆にやってはいけないことは、盾の壊し方をテキストなどで教えることです。教えることは答えの発見にはなりません。やらせだと発見することは本人にとっては面白くないです。ゲームで答えを教わるのは楽しいことでないですし、ほかのことを試したくなります。
聞いてるかテキストで回復が有効って書かれてる王家の幽鬼 >>160
ギデオン中身バケモンだと思ってたのにフッサフサの若干イケオジで笑った >>102
これbotやAIじゃなくて生身の人間がレスしてるの? ギデオン戦で白呼んだら、発狂ビームでワンパンしてたんだが、あれそんなに強いのか?
それともギデオンに特効でもあるの? いやダクソの方がまだ分かりやすいだろ
今回そもそもどういう意図でリング砕いたのかとか破砕戦争の経緯みたいな根本の部分の描写が抜けすぎてる 右手に打刀左手に十文字槍で一心様プレイしようかと思ったけど
俺ではこれ使いこなせないなw >>187
あれアプデで不具合として修正されてなかったか >>186
小さい武器のがいいね
短剣とかめっちゃ早いわ
なお強靭削り >>178
いやお前が「そうしなかった」の「そう」を勝手に間違った解釈してるからだろ
多数お使いイベントでストーリーが構成されてるゴミオープンワールドにしなくて良かった
俺の意見はこれ 細かいところに突っかかってくんなよ気持ち悪いアスペルガーがよ >>175
炎と雷が通りにくい敵あんまおらんし普通に強くない?
っていうかどの属性使っても大して変わらんイメージ >>185
俺DLC含めて3周ぐらいしたけど
未だに夢とやらがなんなのかすらわかってねえわ
なんで狩人が夢見たり見なくなったりするのかも謎 >>165
クトゥルフ好きだからブラボの世界観が一番好きだわ
剣と魔法の世界のゲームは腐るほどあるけどブラボみたいな世界観のARPGなんて見たことなかったし セレン先生がカーリアの結晶杖を得物にしてんのはなんで?カーリアって先生が追放したいと思ってる王家サイドじゃなかったっけ? 今作はオンスモ系ボスがいないのが残念だったな
オンスモ系ボス(デーモンの王子、守護者観測者)
神肌の二人はオンスモ系とは呼べない
コンビ感ないし、どっちか倒して合体もない >>171
そっちは偽物っていうか残留思念みたいなもん
本物は最終盤ダンジョンにいる >>200
おちつけ
そんなに必死になった所で狂信者ってやばいなとしか思われないぞ ダクソなんて王を倒して火継ぎの儀式やるぞとしか言われないしな
あぁ王達を倒して火を継ぐんだって事は分かる
王がどういう意味の王なのかは知らんけどなんか強くて偉い王なんだって事は分かる >>201
出血が派手に強すぎるから比べると落ちるな
まぁナーフされるから時間の問題である >>182
あんな獣出されるくらいなら正直デモンズのクソザコラスボスの方がまだ心証良いわな マルチゴミすぎるから1週終わったら即売る方がいいかね
アプデでまともになる可能性ないよな >>206
面白くないっていうかはしょりすぎて考えるのめんどい >>196
流石にそれは各地のデッカイ刺さった剣のテキストとか装備テキスト読めよ >>202
そういう疑問に答えようとする考察がいくつもあるけど、どれも所詮妄想
誰にもわからない >>190
しかも弱点を作ったから弱点以外を使わないと超絶クソ敵にするわってことよな
ギミックボスとかじゃなく雑魚でこれやってきて最終的に同時に3体も4体も出してくる
開発者全員こいつらがぎっしりつまってる部屋でレベル712になるまでマラソンやらせ続けたい >>150
FF13は発売前から叩かれてたし
コクーンパージもその流れに乗っただけよ >>200
だからエルデンはイベントそのものが少ないだけでイベントの大半はお使いじゃん
オープンワールドゲーの大半のお使いイベントはやらなくていいんだからエルデンは単にボリュームが少ないだけってことだろ 今作って上質みたいに振るより筋力か技量に狙い定めて伸ばした方が良い? 今から英雄のガーゴイルに挑戦してくる、応援してくれ 一心超えるラスボスはもう不可能だろうな
あれはもうチャンバラのゲームの仕様の完成度と後半に向けてのエネミーの発展とラスボスの集大成感
それら全部ひっくるめての一心というラスボスだからね 初期武器の打刀から脱却したい→月影が良いらしい→ゲール坑道のドラゴン倒す→技量特化で知力が全く足りない→今から知力あげる?無理→ステ振り直しの為にレアルカリア魔術学院へ目指す→封印されてる
←今ここ
月影の為にここまでする必要あるんか?
辛くなってきたんやけど 属性武器の利点がよく分からない 特効の敵とかいる? >>212
出血は属性じゃないから比べる対象ではないような… >>132
放浪騎士も侍もほとんど神秘マンするには変わらんだろ >>188
おめでとう
それくらいロストして一人前 別にソウルシリーズのストーリーが面白かったことなんて一度もないだろ
面白いとすればNPCイベントだけなのにそっからの進行不能バグ盛り沢山よ >>20
状態異常全部潰してほしいわ
腐敗も凍結も超絶ナーフしろ アリもケイリッドもキモいけど耐えられたが
風車村無理
なんなのアイツらの笑顔 >>233
ディアロスもアレキサンダーもイベント未完成品だもんなw
そんなゲーム始めてみたわ >>223
がんばれがんばれやればできるあきらめるな >>235
マジでミッドサマーよ
あいつらが持ってるレアドロ槍も頭おかしい >>230
だってタゲ取らせてケツ叩いてる画じゃ盛り上がらんだろ 心が負けて竜のツリーガード毒殺してしまったわ
だめだわ >>224
SEKIROはビルドにほとんど選択肢なかったからできた調整だと思う
チャンバラとしては楽しいけどチャンバラしかできないからいろんな武器で遊びたい欲は全く満たされなかった
あれはRPGじゃなくリズムゲーだと思ってるし >>234
いいね、それと戦技とジャンプ攻撃を全部ナーフすれば完成 >>234
いいね、それと戦技とジャンプ攻撃を全部ナーフすれば完成 >>234
いいね、それと戦技とジャンプ攻撃を全部ナーフすれば完成 >>226
ケツ掘りには属性武器の方が威力でるよ
つまり慈悲短剣ぐらいだな属性化する価値あるの 火山館の戦技おじさんの後ろに、新しい隠し通路が見つかった訳だが
ひょっとして途中に糞ほどあった「この先隠し通路があるぞ」メッセージに本当が混じっていた可能性が...? >>225
攻略サイトやYouTuberの言いなりになった者の末路
自分で好きなようにプレイすればいいのにゲームのやり方まで言われた通りにやろうとして文句言うの草 >>216
いやあんな各地に断片的に書かれたテキスト探して読み漁らないと判らないような内容ならそれこそダクソの方が分かりやすいだろって話をしてるんだがw >>226
炎は獣系とか効きそうなやつが怯みやすいっぽい、手や花には特効
雷はアイアン・メイデンに効くらしい、鎧系に通りやすく水場や雨で強化 ソウルシリーズのストーリーとか
なんとなくふわっと始まってふわっと終わるのがほとんどだし >>237
未完成で言えばモンスターハンターライズという伝説の未完成があるではないか 純魔マレニア白やってんだけど、同僚が死んでヘイト取らないといけない時に月隠だと火力しょぼすぎて辛いんだけど手頃な大型武器ない? >>221
いやエルデンはエリアのボスを倒していくことで勧められるけど他のオープンワールドは物語進めるのにもお使いが発生する
エアプか? 火か雷付けるなら出血か氷でいいから補正が違う信が役に立たない
信不遇すぎだろ >>196
破砕戦争はエルデンリングのかけらを得たデミゴッド達の暴走でしょ冒頭でそう言ってる
マリカが破壊したのは謎だけどマリカに一番近いデミゴッドのミケラ関連がDLCで来そうなくらい伏線張りまくってるからそれからかな
日蝕の儀式でゴッドウィン復活とかミケラとトリーナの関係とか 俺は宵眼=狭間の地に来たばかりのマリカだと考えてるが
・マリカがラニに協力した理由
・ゴッドウィンが標的になった理由
このへんが不明なんだよね
あとは大体わかる >>242
あれはあれでめっちゃ楽しかったけどこっちとは方向性が別ものだしね
楽しみ方もまるで違うからすぐ比べたがる人の気持ちがよく分からんわ >>195
褪せ人特攻ある
発狂系はちいかわの次辺りに弱体確定してる強さ >>228
金あるやつが家ゲーなんてシコシコやるわけ無いしな当たり前の事書いて何が面白いんだ?
馬鹿だから当たり前と分からなかった? ローレッタの大弓雑魚だなって馬鹿にしてたら次会った時にローレッタの絶技とかいうイケメン魔法使ってくるのカッコいいよな 真ラダーンとか裏ボスいたら面白かったのに
霊サインは、これまで協力クリアしたNPCたちを召喚できるとかで
そこでラニちゃんも呼べるとか >>236
いい武器だぞ
今作グレクラがアレだからこっちを愛用している >>214
このくそアプデ見るとアプデ重ねる事にどんどんナーフされて虚無になりそうではある >>230
使ったら負けと思ってる
当然npcも呼ばない >>33
2キャラ目だと霜踏みナーフされたので序盤もクソつまらなく感じるよ
溶岩土竜強つぶてで倒し切ったが全く面白くなんともなかったまだ地団駄してた方が面白かったわ 異端の魔術師塔まじで萎えるんだけど なんなのこれ
面白いと思ってんのか 今作の汎用カタナは種類が少なすぎるんよ
打刀と長牙の2種類だけ ありえん
戦灰変えられないカタナなんていらねぇんだ 赤ずきんにラダーン兵装備めちゃくちゃ合う!r見た目おすすめです! 未完成でこれから良くなるならまだいいけどエルデンリングはこれで完成してるから
完成状態でバランスが悪い >>252
時々スマホの告知音みたいなポーンって音が耳障り
毎回スマホを覗いちゃう レベル100の対人ってどこが盛んなのかな?
ラダーン前とか多いのかなと思ったけど全然居ないや >>252
ケイリッドほんと耳障りだよな
フィールドbgmでよかったと思ったの王都ぐらいやわ どうでもいいけどハイータがしっかりめにゲロってんの興奮する……興奮しない? >>198
拾えるのか交換するのかは知らんけど
手に入れてみたくならん?手に入ると致命バグ
怒る系だったんか? >>255
リーチ短いし強靭ブンブン多いから思った以上に手数ゴリ押しが効かない場面多かったから微妙 エルデンリングって単にストーリーほぼ無しの異常な手抜きゲーってだけじゃん
それでお使いがないから快適って流石に頭いかれてるぞ
どうせクエスト一覧いらないとか言ってるキチガイだろ 死の封印を解いて死という概念を取り戻したくて、ゴッドウィンはラダゴンみたいに黄金律マンだったんじゃない >>268
ラニはむしろ私の王なら一人で勝てるとか言って傍観しそう >>266
乞食スマホ知らないんだけど毎回飛行機飛ぶ仕様なの? >>279
バランスはアプデで調整していくだろうし長い目で見てもいいんじゃね? 武器の試し斬りとかしたいんだけど、
戦ってて楽しいモブがいる場所ってあるかな? 攻略なら大弓普通に強くね?
ロックオン出来る範囲なら当たる珍しい魔術だぞ >>256
クレイモアと結婚指輪二刀流
もしくは冷たい卑兵のショーテル二刀流
後者は大盾侵入にも強いが純魔なら結婚指輪だよなぁ? 夜と炎がゴミになったからビルド組み直しだわ 特大バッタか純魔か迷ってる >>279
いやこっから怒涛の全ナーフが待ってるから
そこが到達地点だから勝手に完成品にするなよ 自身の理解力のなさで何でもかんでもクソで済ませて
やはりここは亜人共の巣窟か
真面目に地震かウクライナ行って死んでくれたらいいのにとここを見る度に思う >>266
まあゲーム趣味って安い趣味の一つではあるよな >>286
あんま裏って感じしねぇな
ギデオンの報酬にはいってるし こんなに無駄にボリューム出さなければ良かったのに
それよりもクオリティに専念してほしかったわ >>283
しないやつなんておるん?
ほぼいきかけました >>262
宵眼の女王はマリケスに負けてる、マリケスはマリカのペット
テキスト内にあるこの事実を綺麗に繋げられるならその説もあり マルチはエリア毎にレベル上限決めてそれより上の人とマッチングしたら
白も赤もレベルシンクすればいいわ 状態異常込み軽量武器と脳筋の火力が似たようなもんだからいいバランスじゃねえの、過去作軽量武器にどうあがいても勝てなかったし脳筋武器 ブラボって評価高いんだな
仁王12ってきてエルデンやったけど、エルデンもっさりして2週でお腹いっぱいなったからやってみるかな >>249
ダクソなんてなんか知らんけど各地のボスに絡まれたから殺して、なんか知らんけど過去に行って深淵歩き(笑)の代わりに世界を救ったりするぞ
エルデンもなんとなく二本指の言うとおり各地の出来損ないデミゴッドを殺して王になれって分かればいいんじゃね
分りやすさは正直どっこいどっこいかと >>286
灰都になる前のギデオンにマレニア討伐報告でアイテムもらえるから、少なくとも灰都前に聖樹行くこと想定してはいると思う >>286
ギデオンに報告イベントがあるから別に裏ボスじゃない エクスカリバーダウンはめできるから糞楽だな
対人だと隙でかすぎるんだろうけどさ >>294
おれはザミェルの廃墟の中型モブでやることが多いかな
そこそこの攻撃頻度と強靭だから試しやすい
大型モブに試したいなら王都の地下デブ >>242
まぁほんとにその通りだと思う
完成度は異常に高いけど逆にゴールだよね
武器一本さらに両手持ちがあるわけでもないし
当時の本スレでもSEKIROライクのゲームは量産されるのか?って話題になったときに
もうセキロで完成され尽くしてるしこの仕様で成り立つ美味しいアクションのネタは上から順番にセキロが網羅しちゃったから仕様でゲーム作るのは無謀だろと クエスト一覧みたいなのはいらんからNPCのイベントにマーカーぐらいつけろよ。メリナでできるんだから技術的にはできるだろ。話で場所聞いてるのに地図に表示されんのはダルすぎるんだよ >>274
異端塔キレてる奴多すぎない?
あんなん先人たちの血とメッセージの上歩いていくだけだろ >>293
血の斬撃ナーフしたところを長い目で見るとひたすらクソにしていく未来しかみえないんですけど? おい鎌使いは光輪ピュンピュンマンだとか言ってた癖に
肝心の鎌持ちツチノコ並に見ないし出会っても唯の鎌なんだがどう言う事だってばよ ファルムアズラ初めてメリナに連れてって貰ったけど
見せどころムービーあったんだなええやん >>297
特大二刀に猟犬ステップいいぞ
でもこれ次のアプデでどっちも死ぬかもしれないからそこだけ気をつけてな ボリューム半分で遺灰や戦技、敵のモーション、こちらのアクションを詰めてくれた方がプレイ時間で倍以上遊べたわ
本気で周回も2キャラ目もやる気がしないソウル系は初めてだ 王になる理由なんてスタート地点に死んでた指巫女の遺言を叶えるためで良いんだよ グレートスターズがもう少し頑張ってくれれば..
3のスパイクメイスはもっと優秀だったぞ!!! >>314
ギデオンいなくなってからでも報酬貰えるぞ >>304
宵目の女王は神狩りのリーダーだけど、マリカもヒューグに神を殺せる武器を作れって呪いをかけてるんだよね
あとマリカはマリケスに死のルーンの封印を命じたが、後にそれを裏切ったってテキストもある >>294
貴腐騎士のいる祈祷室
忌み子のいる地下大通り脇
黒炎僧兵のいるケイリッド神授塔地下
試し斬りはこの辺でやってる >>292
論破されたから話逸してて草
回線の仕様なんて知るかよ自分で調べろ馬鹿が 裏ボスそう考えたらいないのか
まさか竜王とかいう引き篭もりザコは違うだろうし 竜盾は普通と+1+2あるからどれか取ればトロフィー適応された筈や >>310
あんま侵入できんかったわ
侵入過多なのかな >>294
大竜餐教会で失地騎士相手にしてる
無強化武器なら適度に戦える、様な気がしている >>283
なんでゲロがアイテム化されないのか不満に思ったくらいは 裏ボスって言えるの竜王プラキドサクスくらいか?
エンディングに関連するだけでメインにほぼ関係ないし メリナ、俺が買い物行ってる間にサブキャラ王朝行けるまで進めとけよ >>304
女王がマリケスに負けたというのが捏造
その逆でペットされた amabam(流石に各地に散らばったテキストや装備品、魔術祈祷のテキスト読まずに分かりづらいとか言うやつらはソウルシリーズに向いてないよ) >>276
ラニちゃんと結婚できる
ソウルシリーズなんて薪にされたりピザ窯で焼かれる為に一生懸命頑張ってるんだが? >>304
ラダゴンがマリカの伴侶でありながらラダゴンはマリカだったぐらいから二面性か三面性ぐらいが独立して動いてても不思議ではないかも?
マリケスは黄金律を守ろうとしてるポジションの英雄マリカのペットだし黄金律ぶっ壊す側の宵眼マリカとならぶつかってもおかしくないかなと >>338
今作のトロフィー対象は「伝説のタリスマン」だけだから竜印なら大盾だけでいい >>320
マーカー追いかけるだけの作業になるからクエストマーカーはいらんわ >>334
お金のこと?
腕時計でもアップしようか笑 >>331
そうなの?倒しちゃったら報告する相手がいなくね? 一週目マレニア、ナーフ前霜踏み写し身で倒した
二週目マレニア、ナーフ後も霜踏み写し身で倒した
もしかして強いのは霜踏みでも写し身でもなく付与属性冷気な気がしてきた >>327
強いよ
対人ならグレソの突きとかも生きるし ブラボも後半世界観がーとかごちゃごちゃいってたじゃんおまいら セキロはビルドってほど大層なもんは無かったけど忍具や流派技で選択肢自体は結構あったしな せっかくいろんなビルド作れそうなんだしステサイ振り簡単にしてほしいな >>275
まぁ少ないよね...
長牙2刀流出来たから俺は満足だけど >>345
配信者とかで拾った初見のアイテムを詳細見ないでふーんで済ます奴マジかと思うわ こういう議論見るとユーザーの目も肥えてきてるんだろうな
極端に言うとマリオブラザーズが当時神ゲーって言われてたけど、今フルプライスでマリオブラザーズ出したら批判続出みたいな
PS3あたりからユーザーが求めるものと開発力が乖離してきたと思う >>349
他の人も言ってるけど表ルートの一部としてギデオンが反応するし
ただちょっと分かりにくいエリアにいるだけって感じするわ スターウォーズのソウルライクが1200円だったら買ってみたが爽快感があってめっちゃ面白いわ
いいか?爽快感ってのはこんなにも大事なんだよ 盾チクマンのくせにガードカウンターのやり方を知らずに
モーグまで倒しましたよ
R1ではなくR2だったのか >>345
ほぼない内容を少ない根拠と妄想で補うのは好きだけど捏造はNG >>240
それでも上手い下手はわかると思うけどなぁ
ちょうどいい塩梅で攻略ってのも見せる要素なのに マレニアの腐敗(不敗)設定はどっちを先に思い付いて二チャリながらデザインしたのか >>320
わざわざワープ位置地図に描いてくれたDみたいなやつもいたことを覚えていてほしい SEKIROのアクション速度でダクソさせてもらいたいけど、流石に無理か npcにマーカー付くアプデしたのにハイータにはマーカー付いてないのかよ 遺灰ティシー強すぎない?
巨人英雄墓のボス、ティシータイマンで勝ったんやがw >>327
お前が対人で強いならそこらの奴より強いんじゃね?
雑魚の自信があるならまじゅちゅしか盾チクやる方が勝てると思うわ 伝説の武器全部持ってんのに取れねえなと思って箱から全部出したら達成になった
手元に全部置いてないとだめなんだなって >>367
普通に昔よりはるかに劣化してるからね
後半これエルデンリングじゃなくてエターナルリングやでバランス >>354
すげえわかる
マーカーはすげえ親切だしスムーズに進められるけどなんかおもろくない >>322
今回のナーフ反省して自傷ダメ減って威力上がるアプデが来るかもしれないし悲観しすぎじゃないか >>362
おじいちゃんだからもう忘れてるんだよたぶん
セキロの時にもブラボがブラボがって言ってたしブラボの時にはダクソがダクソがって言ってたし 接続に問題が発生しましたでまともに白活出来んのやが 調整項目多すぎてキャパオーバーしてるよな
ほんで発売まで間に合わないっていう
モンハンも同じ事言われてたけど アステールの薄羽もナーフ必要だなこれ
フロムに教えてあげなきゃ 後半の鬼畜マップだと侵入側が強すぎて面白くないしその他の平地なんかだとホスト側が有利すぎてつまらんな
今回マルチ面白くないから複数キャラ作るモチベが沸かん >>274
ヒントの意味は判ったけどけっきょく雪で見えるようにはなってないように感じた
PS4の描画の限界か? >>360
実際割合ダメージ+防御力低下なのでクソ強い
しかも炎で解除して再付与早められる
オラッ!冷気!解凍!冷気!解凍! 点を散りばめて深淵があるが如く見せておけば後はファンが勝手に深淵を作り出してくれる 切腹一発で出血するし強いな
神秘であがるのって蓄積地だけで出血ダメージは上がんないのかな 竜王はマジで「えっなにこいつ」ってなったし居る場所も場所なんで隠しボスだよな どうでもいいんだけど、クレイモアと同じモーションの直剣欲しくないか?
片手両手R2突き、みたいな
もしかしてある? 敵に見つかってるとマップ開けないのほんとクソ
家路なんで消したんだよ… >>305
キチガイ擁護きましたーw
論点ずれすぎで草w アプデ前と比べると超カックカクになる割合が増えた気もする
ちゃんと海外マッチングoffなんだが リエーニエの伽椰子が対処法わからなくて逃げてたけど
サロリナがコイツにめっちゃ強いことに気づいたわ
やっぱ俺のサロリナたんだわ >>355
是非してくれそのムーブ含めてメチャクチャ馬鹿っぽくて堪らんわ
一般論と個人の話すら区別つかないんだな
金があっても知性は買えないんだなw >>366
その点ちゃんとふぅはテキスト読むしオブジェクトやらどういう敵がここにいるのかとかで考察するから玄人すき >>327
強いし何なら大検でも大斧でも二刀ばったしてるだけで勝てる 血の徴収はなんか威力バグってる時があるような…
ファルムアズラの竜が戦技3回ぐらいで死んだぞ メッセージも何か疲れるだけで今回面白くないよな
セクハラが書けなくなってるが尻と穴と指、おおその資格は無いの連打 >>363
流派技は無駄に多いくせに実用的なのがほぼ無かったのが勿体なかった
エルデンで実用的な戦技が増えたのは嬉しかった >>383
マーカーの先にあるものが薄味すぎるからだろ
ウィッチャーやHorizonはお使いクエでもちゃんとNPCとのストーリーがあるからムービーが苦痛じゃなきゃそれなりに楽しめる
TESやBoTWのお使い感は確かに鬱陶しいけど >>367
お客様気質の子どもっぽいユーザーが増えたんだろうな
まぁこれだけ売れて評判がいいとそういう子が多少出てくるのも仕方ない話だが >>385
過去にナーフされたあとに強化されたことってあったっけ どんだけ対立煽り起きても対象がフロムゲーに限られるのが非常に健全だと思いますね僕は
アイドルグループのライバル関係みたいな 2周目のノクローンいったら
写し身が指紋盾持ちながら血河使ってきてさすがにキレそうになった
こんな理不尽な敵許されるんか? >>399
設定は分かるけどバックボーンも動線も弱過ぎて
隠してあるけど結局なんなのこいつ程度の存在だよな >>304
大いなる意志、黄金の流星とともに一匹の獣を狭間に送り、それがエルデンリングとなる
エルデンリング、黄金樹として具象する
マリカ、稀人たちを引き連れて狭間の地にやってきた稀人(この時点で宵眼の女王)
エルデンリング、女王マリカを神人に選ぶ。この時、狭間の地のすべてが黄金樹の敵であった
マリカ、抵抗するもマリケスに破れ宵眼の能力を封じられる。二本指に刻印され、生涯の使命と影従マリケスを与えられる
↓
黄金樹の祝福、巨人討伐
ゴッドフレイの活躍、王として祝福
巨人の呪いで忌み子の誕生
↓
マリカからラダゴン製造
リエーニエ戦役へ、って感じで捉えてる 宮崎よーレベル調整をスタッフに丸投げするのはいいけど次作るまでにそのスタッフ達どうにかしとけよ
そいつ使えんぞ >>401
マップ開けないのに骨片も家路もないからプロロするハメになるの何とかしてほしいわ >>361
>>380
さまざまな意見サンクス
あんま使ってる人見ないから相対した時のプレッシャーとか分からんのよね >>287
環境ストーリーテリングくらい知っとくといいぞ
無知は罪ではない ネチネチ練り歩いてるせいでようやくアルター高原到着したばかりなんだけどもしかしてそんなにしつこく探索する必要ない? 遺灰システムがゲームの完成度を圧倒的に下げてる気がする
遺灰削除してボスの体力半分にしてくれたらソロで手応えのある楽しいバランスだったな
遺灰前提の設定がクソ >>414
おっさんになるとお前みたいに文章読めなくなるんだな
気を付けなきゃ 周回したら派生するやつも消えるんだっけ?
致命的すぎるだろそれは ケイリッドのBGMはシェーンベルクみたいで好きだけど無調音楽ってずっと聴きたいわけでないしな 複数ボスでも神肌ふたりは面白い
柱があるステージは大抵良ボスだわ >>391
暗殺に特化したほうがいい
まともにやり合って勝てないから穴に落としたり背後から魔術か戦技ブッパするしかない >>416
エルデン遊んだ後仁王2やったら敵も自分もトリッキーで戦闘がクソおもれー >>327
特大剣が強いから二刀にしても強いって感じ マレニア撃破でギデオンから貰える祈祷がラスボスで活躍するからラスボス前にマレニア倒すのを想定してるんじゃないかな やっぱ山嶺つれぇわ
インディーのソウルライクやってる気分になる >>386
新作出る時にはそれ叩く棍棒としてエルデン持ち上げるって…コト!? >>357
円卓ババアから貰えるみたいだけど救済処置じゃね 本来ギデオンから貰う感じだしな
ヒントあるし裏感はないわ このゲームのストーリーなんて頑張って繋げて読み解いたところで劣化ギリシャ神話みたいなもんだし面白くは無いでしょ >>387
バグよりは人多すぎて負荷が酷いのかもな >>437
倒せるのと前提は違うのすらわからんバカはもう黙ってろ二度と書き込むな消えろ >>413
ウィッチャーもホライゾンもダルいだけだったわ
マーカーがあったらオープンワールドの意味が全くない、ムービー見せたいなら一本道ゲーでいいじゃんってなる >>400
一通り素振りしたけどショートソードは片手両手共にR2が突きだった >>426
探索すれば色々あるけどやらなければいけないかと言われると別に必要ない >>276
世界のルール好きに書き換えられるぞ
しかし実は上位者の傀儡だ
それが嫌で各々のやり方で上位者に反旗を翻すのが今作の各勢力 マーカーは作業感出るから要らねえって言ってる奴は当然やりこむ時も攻略サイト一切見てないんだよね?
誰が書いたかも分からないゲーム外の情報を参考にゲーム進めるなんてマーカー追いかけるよりもよっぽど虚無だからね
まさかね(笑) >>425
アイテムやらにストーリーっぽいことが書いてあるからセーフって言ってんの?
病院行けよガイジ
アイテムにいろんな事書いてあるゲームなんていくらでも普通にあるし凄くもなんともないわ このゲーム出血武器振ってるかどうかで難易度が変わり過ぎる >>362
コズミックホラー知らないゴシックホラー好きが文句言ってただけだろ
後半こそブラボの醍醐味よ >>439
俺も久々に仁王2起動してみたけど
操作が違いすぎて全く対応できんかったわ 対人で特大バッタなんかしてもバクスタの練習されるだけよ ギデオンに一切話しかけずに火の巨人倒したら
会ったことのないネフェリの斧が大祝福に落ちてた というかフロムのボスは他のアクションゲームに比べたらボスの体力大分低くねえか エドガーとかいうおっさんは復讐を誓う前に娘埋葬してやるべきだよな
いつまでも野晒しで可哀想やったわ >>450
?
お前が倒せないから遺灰前提に違いないって話? >>437
倒せるか否かじゃなくて
過去一簡単、クリア想定30時間とかの発言から見ても
間違いなく遺灰を使った攻略を前提として作ってるよ
たまにいるけど
ゼロイチで可能だからイチみたいな思考しかできない奴は何か狙いがあるのか >>405
そうやってすぐ逃げるクセの積み重ねがその乞食回線使うような人生を作り出したんだよ
なんだよゲーム売るって情けない笑 正直5ch民は文句言ってなんぼだからバランスがーとか文句言ってる今は正常運転
世間一般の評価とは乖離してるのは間違いないわ もう10時間以上マレニアと戦ってるけど1段階すら突破できないな。これフロムはちゃんとバランス調整したのか?戦灰と遺灰をちゃんと使って戦えってこと? >>461
めっちゃ楽しいけどな
オープンワールド要素 >>461
最初はいいけど、周回してるとファストトラベル使えないし苦痛 >>479
数が無駄に多いけど強化も大変だし何考えてんだろうな
何も考えてないんだろうな、年収300万だから ゲームが進化するにつれてアクションゲームでは地形のデーモンが頭角を現しつつあるな
モンハンとか4になったときボロクソに地形叩かれてた >>458
凄いとかじゃなくてストーリーがちゃんとあるってことだろ >>460
まぁ元々シリーズ通しても周回するなら出血か凍結だったしな
違うところは特殊武器は1周目ならコスパいいけど周回になると火力が足りなくなるから
通常武器を特化型ビルドでエンチャしたり上質ビルドで底上げしたほうが良かったのだが
エルデンは攻略においては最初から最後まで厨武器戦技ゲーっぽいから残念 >>326
次のアプデで何かが死ぬって考え出したらもう純粋にゲーム楽しめないな >>477
まあここのレス見てこれが世間一般の評価だと思ってるような奴はさすがにおらんやろ
おらんよな…? >>482
トレント乗って駆けてるだけで楽しいよな ボスを倒したとしてもダクソみたいに脳汁全く出ないよね
遺灰やらを縛ってる人は達成感すごいだろうが 正直周回してると馬の移動ですらイライラしてくる
集中力切れてきてスマホ見ながら移動してたら落ちて死んだりするし >>463
仁王に慣れると残心が染みつくから
エルデンだと結構致命的なミスになるんだよな >>476
情弱回線で末尾pとか低能フルコンボかましてる分際が何か言ってて草 >>461
それ言ったらダクソもシームレスはいらない >>370
俺最初の頃L2ジャストガードで押して即R2だと思ってたw
盾バッシュパリィみたいなまさか押しっぱなしでのんびりR2でいいとはな… >>469
そうよ
フロムは短い体験で高難度と錯覚させて達成感を生むのが美味い、といつも言ってる
実際はモンハンの極ベヒソロとかの方が数倍難しい >>494
敵が馬鹿みたいに性能高すぎて全然面白くないからな
避けてばっかで苦痛 >>491
まあソウル系列はそんなもん
だから真面目にやるならアプデ終わった後でもいいと思う
その時まで人が残ってるかどうかは知らない >>494
パリィだけで倒したり低SLノーダメクリアすると脳汁出るよ >>492
マジで匿名掲示板では本音が語られてるって解釈してるアホがいるから怖い
気づかないうちにどんどん捻くれ者になってく仕様 オープン部分も楽しいとは思うけど結局レガシー部分やったらそっちのがおもろいしな
色んなとこにサブボスいるのはいいけどコピペにゴミ報酬だしな基本 >>500
少数派だろうけど俺もシームレスすら要らない派だわ
デモンズ式でステージをめっちゃ増やしてくれればいい
探索自体が好きじゃない 薙刀を2つ持って、両方を冷気派生にすると出血と冷気のダブル攻撃が2つ同時で
冷気入ったら速攻サブに仕込んだ炎ダガーか何かで回答して攻撃し続ける
こんなの夢想したんだが強くね? >>475
?
ソロで手応えのあるバランスか否かだろ議題 >>495
メリナさんは着痩せするタイプだろう
白霊だと結構あるよ >>382
その意見を否定するつもりはないけど、やっぱりゲーム人口の増加とSNSやスマートフォンの普及で発信力からの影響力とかのせいで批判が目立つだけな気もする
エルデンリングは普通に面白いゲームだし最新のRPGになってると思う
もう万人受けのゲームは作れないしね
思ったより面白いと思う エドガー侵入してこないなぁハイータにぶどう2個食わせたし娘が死んでるのを嘆いてるイベントも見たんだが 2週目は取り逃したちいかわをモチベにやろうと思ってるのにナーフされたらダダ下がりじゃないですかぁ ヤメテェ 状態異常の強さがイナゴにもバレはじめたからもう逃げた方が良さそうですね
次は何して遊ぼうかねぇ >>499
マジ?
そこまで単純に強いとは思わなかったわ
生まれ変わりで試してみるか マレニアの第二形態見たときコエテクに人型モデルの作り方教えてもらえと思ったわ 自分がサイン書いたら一瞬で呼ばれるけど自分がホストやったら5分に1個浮かんでくる程度なのなんで… 写し身弱体化されてから龍王に勝てなくなってワロタ
ティシーは内閣総辞職ビームで溶けるしなんなら俺も死ぬ
全盛期写し身の耐久力はやっぱ異常だったんだな >>477
ユーザースコアは一応どんどん下がっていってるらしいし
スチームとかのレビューみてもグッド押してる人でも後半が・・・っていうのめちゃくちゃ多い フロムのキャラクリゲーって女の子にあんまりスケベを感じられないからかっこいいイケオジ目指しちまうよな >>461
オープンワールドにしたおかげで売れてるし正解やろ
メインルートだけ通れば過去作よりサクサク進めるし >>478
二刀バッタで余裕だぞ
今なら流行りのちぃかわでもいいぞ >>494
初見時はアホみたいに遺灰縛ってクリアまでやったけど全くドバらなかったぞ
あ〜疲れたって感じ >>494
遺灰使ってつまらねぇとか言ってるやつってヵイジなのか? >>519
因果関係の因は遺灰を前提にゲームが作られているかだよ
手応えはその結果の果 >>517
エルデンリングよりはそっちの方がいいけど理想はダクソ1だわ このゲームの移動はやることがない、やるだけ損だから苦痛なんだよな
もっとご褒美とか考えるだろ普通w
年収300万凄すぎるわある意味w もう知力60で月隠マンが1番良いわ。でも敵の体力が高いから1400出ても何か物足りない >>27
王都大祝福広間にある死体からアルベリッヒ防具一式が手に入るからこれはアルベリッヒの死体って事なんだろうけど
終盤(?)大祝福に侵入してくる「狂い舌アルベリッヒ」はなんなんだろうな? メリちゃんって耳とか弱そう
シェアゼムウィズミーしてる間に耳に息吹きかけて反応みたい ダンジョンじゃないフィールド上って侵入無しでよかったよな…? 狭間の地にちょっかいかけてる上位者勢力って全部で4つでいいのか?
黄金樹、狂い火、腐敗、血の主
蛇、古龍、巨人、火の悪神は狭間の地の生物止まりかな ダクソのボス戦ってエルデン以下やん
ボス戦ならブラボSEKIROやな >>507
たまに「こいつくらいしっかり動き見極めて倒すか」って意気込んでも
見極めてるうちに一つか二つは立ち位置次第で即死確定の技持ってるのが分かって萎えるんだよなあ >>478
斧槍一本で余裕持って倒せる位にはバランス調整されてるよ
そもそも下手糞は無理にマレニア倒さなくていいんやで このゲームを何周もしたり何キャラも作れる奴はヤマザキパン工場のエースになれると思う
作ってる奴らもそういう奴なんだろうなと思った まぁ人気作のスレに来てネチネチ批判してるようなのは間違いなく捻くれ者だわな
少なくとも一般人レベルの感性と人間性が備わってるならそんな惨めな事にはならない >>538
いや面白いよ
俺は下手だから使えるものは全て使って倒す >>540
ゲーム売って古銭ひろってるおじさんに言われたら泣いちゃうわ
身分証持ってゲーム屋さん行くんでしょ?
気をつけていってらっしゃい >>546
攻略サイト見て目的地に直行してるから移動中やることがないんだよ
楽しみ方が間違ってる クレーム出せば改善されるかもしれないのに手放しで称賛する馬鹿ってなんなんだろうな 大いなる意思が神人に与える監視者の影従の獣は
マリカはマリケス
ラニはブレイブ
ミケラとマレニアは登場なし
もしくは二人とも外なる神にツバつけられたから後継者候補から脱落して
大いなる意志から獣の派遣がなかったか 数ヶ月後のPvPがどのように行われるかは私にはわからない。だが、最終パッチが当たるとすれば、その時に褪せ人が用いる武器はR1とケツ掘りだろう。 壺の全体的強化と子壺のイベントで壺強化のタリスマンが来たが、
火山壺をエルデの獣に使ったらゴリゴリ削れるのかな……。
上手く移動しない時に当たればかなり行けそうな気がするが。 >>542
?
ソロで手応え云々が感じられないから位牌前提に違いないが彼の主張だよ >>543
猟犬ステップ「ヤバイぜ指紋石!!!」
指紋石の大盾「くっ!」 遺灰前提ってよく聞くけど前提って大袈裟過ぎねえか
前提って事は無いとクリア不可能って意味にも取れるけど
YouTuberの最強ぶっ壊れバランス崩壊みたいに誇張してる感 >>477
ダクソ4かと思ったら4ぽい2だったからかもなぁ 今買って帰ってこれから始める新参なんだけど「取り敢えず最初はコレやっとけ!」的なのって何がありますか? 個人的にはダクソの頃と比べてゲームにさける時間が減ってるのも感想に影響出てる そういや神人とかそれに準じる実力者にはオトモアイルーが支給されるみたいだけど
主人公にはトレントがそうなんだろうか
狂い火ルートでメリナと絶交しても没収されないし マリカに「ペットにされた」んじゃなくて、影従は指から与えられるものなのね
マリケスもブライヴもあくまで与えられた指側の存在
だからこそマリカが直接死のルーンを寄越せと言えるわけもなく、
だからこそブライヴの最期の忠義が美しいんだろ? ギデオンさん俺は出来る男だ、クールだ、みたいに振る舞ってるけどオープニングだと口パッカーン開けてアホみたいな顔とポーズで死んでるんだよな
https://i.imgur.com/d3bajMa.jpg 最終的には修正されなさそうな特大二刀バッタが最強になるのだろうか >>556
霊体だから代謝してないよ
でも狂い火エンドだと髪とか汚れてたな… >>507
慣れりゃダクソ3のボスと変わらんよ
大体の攻撃は2回ぐらい回避すればこっちに反撃チャンス回ってくるし >>572
そこまで行ったら64人でバトロワさせろよwww こだわりが強くて決められたダンジョンで同じことの繰り返しをするのが好きで得意な人にはFFオリジンおすすめだぞ 仁王2はソウルライクでは完成度メチャメチャ高いけど本家には到底及ばないよな
エルデンリングにボス前経験値自動回収して欲しかったが このゲームの1番アホな所はオープンワールドって宣伝してたくせに拠点をワープじゃないと行けない場所に設定してる所だと思う 友なる壷がアプデで追加されたし同じく不明だった絡み合う臍帯ってのもあるみたいだからまだアプデイベント追加あるよな・・・ >>557
社員かキチガイか知らんが5chやめて他いったほうがいいぞ
まあ都合が悪いからネガティブな書き込みされたくないだけだろうがな >>577
えらそうな割に大ルーン1個も集めてないしな >>414
主張は置いといてちゃんと9000円出して買ってたらお客様気質も何も本当にお客様ではあるやろw >>555
なんかどんどん周り方が上手くなってる気がするんよ
ボス戦は上達してないが >>9
エレオノーラも強いからナーフされれば逃げて来ればいい マレニアマルチかれこれ30時間ぐらい遊んだがもはや被弾要素ないな
またソロでやりたいけど周回だるい >>565
そこを読み違えてるじゃん
ソロでやって手応えが感じられませんでしたって読んでるなら話成立しないよ とりあえずなんか話してる途中にギデオンさん倒しちゃったけどマレニアもモーグも倒してる場合あとラスボスだけか? 100で止めてたが120にしちまうかなあ
やっぱり生命精神低いからつらい >>555
ニートも働きたくなるゲームバランスって
なんか凄いな >>555
何年もパンにソーセージを乗せてきた奴らだ
面構えが違う >>571
「お別れだ…」とか言って結婚指輪の入ってる宝箱のカギ渡してくるの最高に男汁が漏れる みんなー!暗殺の作法で姿を消して空裂狂火で狙撃してれば侵入楽勝だよー!
出血とか可愛く見えるレベルで激塩クソゲーだから流行らせてナーフさせてねー! >>552
ブラボのボスが1番おもんない
特に禁域の森以降 >>366
読まないのはまだしも読んでないくせにストーリー無いとか意味わからんとか言う奴もいるしな
百歩譲ってわからないのは良しとしてストーリーが無いとか言うやつは話にならん 2周目がとにかくだるい
グレソ担いでベルセルクごっこも飽きた >>587
偽王2は常闇がもうね……
前作より劣化とか勘弁 >>568
ボスが基本的にずっと俺のターン!だから遺灰使わないとひたすらダルい
遺灰使うとデコイにかまけてる間に後ろから殴るだけの簡単なお仕事だから達成感もクソもない
発売直後でこれから調整かけていくにしても遺灰という存在がこのゲームの最大の癌な気がする >>561
クレームって他のゲーム仕様をソウルシリーズにも適用してくれってワガママが主だろ
そんなに他のゲームみたいに補助輪マシマシ快適プレイしたいなら他ゲーやればいい ネフェリとケネスのイベントえらいあっさりと言うか色々すっ飛ばしてる感ね? >>559
あれなんで回線変えて自演してんの?
お前もともと
(ワッチョイW 56a2-KYCi [153.197.127.198])
これだよね?知性低いのバレて反論できなくて末尾pになってまで携帯回線で自演してんの? >>587
仁王は独自路線行き過ぎて本家がどうとかじゃないわもう >>553
即死確定の技なんて無いけどなんのこと言ってるんだ 今更だけどパッケージ版で剣突き立ててる騎士ってヴァイクだよな? FFオリジンはテキトーにPV見てるだけだとジェドってパツキン兄ちゃんが苦手なんよな
おっさんだけでいいのに >>538
縛ったら敵だけ楽しそうだからみんなよりマシな遺灰使う方を選択してるだけって数百回言われてるだろガイジか ギデオンでてきた時はおまえ!!ってなったのにクソザコだったのは悲しかった >>599
?
ソロだと手応え云々以前に倒せません
位牌前提ですってお話だろ?勝手に解釈すんなや >>619
わかるわ スクエニはホストやめたらいいのに >>587
あの機能は全ソウルライクにつけてほしい
大量に持ってボス行くなって言われたら何も言えんが落ちてるエフェクトがあるだけで気になってしまう >>619
そんなこと言ってたら15みたいに歳取らせて全員見た目おっさんのクソガキが来るぞ >>591
底辺がいくらエルデン叩いても高評価と売上は揺るがないぞ
精々頑張ってくれな >>548
あいつ最序盤でも大広間降りたら出てくるけど
王都の死体確認後も出てくるのは知らなかった >>611
遺灰使わなければいいじゃん
別に使わなくてもクリアできるし勝手に使っておいてクソゲー連呼する奴らの方が理解できん >>620
?
敵だけ楽しそうの意味がわからん
遺灰使った方が楽しいってのも理解できん >>601
120はいいぞ
侵入帯:108〜152
協力帯:100〜144 この板でバランス良いと思ってんの信者1人ぐらいしかおらんようだけど大丈夫? >>612
補助輪マシマシなのは遺灰ありのエルデンリングなんですがそれは たたかうコマンド以外に魔法やスキル覚えたのならガンガン使っていくぜ ギデオンさん完全にネットとかで知識付けるだけで実際に働いたりそれをやった事はない
周りにいたらめっちゃ厄介なタイプな人だよな >>627
商業レビューを高評価とはいわんぞキチガイ君 ローディル協力やりたいんだけど、灰都にしてから全くマッチングしなくなった
ストーリー進行も関係あるとか益々マッチングの改善必要じゃん
ストーリー進行まで条件にしたらマルチ実装してる意味ねーじゃん
もうオフラインにしろクソ開発 何十時間とプレイしてやっと気づいたんだけどメリナちゃんとトーク出来る祝福が結構あるんだな
あの子円卓連れてって貰ってから全く出てこんなと思ってたわ >>611
ずっと俺のターンされてるならお前の立ち回りが悪いだけだぞ
もしかしてバカ正直にボスの真正面に立ってるのか? >>623
ソロだと強すぎて楽しめない
遺灰があると簡単過ぎて手応えがない
間を取ったくらいなら楽しめた
何でここまで極端になったのか?
遺灰を前提にゲームを作ってしまっているからじゃないか
どの部分の解釈が勝手なの? >>632
侵入は過去作と同じなら基本自分より上のホストにしか入れないぞ レガシーダンジョン
ストームヴィル、レアルカリア、火山館と進めてきだが
ストームヴィル以外今のところ普通だな火山館はまぁ面白いけどストームヴィルに比べて規模が小さい
レアルカリアに至っては一本道だしそこらの中ダンジョンと変わらんやんってなってガッカリ感が凄い
王都は凄いらしいから楽しみだ エレノーラの双剣も強すぎるな これワンコンボ目で人型なら確実にダウンするし盾持ちも一段目で弾いてない? >>568
それを言うなら遺灰前提って意見に写し身やティシーみたいな最強各だけ当て嵌めて否定してるのもどうかと思うけどな
エルデンは取れる手段が豊富だから難易度は過去作より低いとまで公式で言ってる訳だしそういう想定でレベルデザインされてる可能性は充分ある
明らかに今作の敵の暴れっぷりが異常なのは過去作と比較すれば直ぐ分かる事だし >>615
え?
外出たらスマホ回線に切り替わるし貧乏スマホ使ってる人は知らないか
知性も貧しいんだなぁ
30分ほど経ったら元に戻るし相手してあげるから待っててな乞食 >>545
褪せ人「ここで斬りかかったらどうなるやろなぁ...」 これもしかしてクソゲー?
開始してすぐボスみたいのでてきて暗転して死亡?
復活して目的もわからず、行き先もわからんまま直進してる
序盤はイベントも何もないの? キチガイが言う高評価がこれ↓
IGN
欠点が無い
ブレワイ超えてる
オープンワールドの革新
どこに行っても納得のいく報酬がある
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>638
キチガイってことば軽々しく使わない方がいいですよ マレニアなんかより、マレニア横のミリセントイベント前の爛れたなんとかを殺す方が面倒だったわ
足場わりいし腐敗沼だし >>621
俺もそれなったから記念にそのままにしてる >>611
殴るタイミング理解できてないだけじゃん
複数ボスは確かに行動次第で遺灰ないと確殺食らう場面あるけど単体でずっと俺のターンされるのはいなし方間違ってるんじゃない? ボス戦だとニアールがイマイチだったな
俺の距離のせいかもしれんがイヤイヤバリア多すぎ
ああいうバリアと弾幕だけ飛ばしてくるモンスばっかだとダメよな
ちゃんとプロレスしてくれんと 突然ボックの話しだすメリナさん
そうじゃないだろう 金払って操作してるのバレバレなのに何が高評価だよ
冗談はお前の職だけにしとけw >>623
お前知能指数低すぎて周りと会話噛み合わないことが普段から多いだろ?だから黙ってろって言ってあげたのにそれすらわからんか マレニアマルチが戦技や魔術の大道芸状態になってて面白い 遺灰は楽にはなるが楽しくはならん
せいぜい写し身でスタンドプレイするぐらい、それもぼったちナーフでもう出来ないけど >>603
働いたことないけど成形部門なら主任とか品質管理部門なら課長とかやら色々あるんでないの?
むしろ品質管理の方が同じこと繰り返しなんでも点検とか
てしんどそうだなぁ想像ですまんけど >>643
?
自分のそのレス見返してみ?
遺灰があると簡単すぎて楽しめないのに
なんで遺灰が前提だと断言できるの?
ワイはソロでも強すぎると感じなかったから楽しめたな
下手くそ前提で話すのやめてほしい >>657
露骨に枝に戻れるようにしてあるやさしさ エルデンはバランスがいい
試しに切腹使ってみな
飛ぶぞ >>617
下手なのに馬鹿みたいにレベル縛って低HPでやってるんだろ >>657
あそこのクソを近接で普通に倒した奴世界で一人も居ないんじゃね >>332
マリケスが神狩りの長だったマリカを倒した後マリケスがマリカの支配下に下った経緯が不明すぎるんよ
マリケスは大いなる意思がマリカに送った影獣であることはテキストに書かれた事実で、マリケスが宵眼の女王を倒し運命の死を封じたのも事実
自然に捉えるならマリカが外からの侵略者である神狩りの使徒の討伐と運命の死の封印をマリケスに命じた、になるんじゃないか?
>>419
マリケスに運命の死の封印を命じたのが他ならぬマリカだという明言があるんだよなぁ、宵眼女王がマリカであることを示すテキストがない、無くない?
>>344
なら確かに全部筋通るんだけどね、テキストで明言しといてあれは嘘だってやるかなぁ? >>611
それな
そして白呼ばなくてもいいじゃんってなる。マルチ廃るわな >>660
何故かイナズマかかと落とし連発してくれたから勝てたわ
義足を腕にはめる発想になる褪せ人さんマジ… マレニアソロでやってて気づいたんだけど、こっちの攻撃に合わせてマレニアも攻撃してくるの気のせいか?エスト飲むとそれ狙って攻撃してくるし >>590
名前的にタニス絡みかなパッチもまだ続くみたいだし
タニス殺してたからパッチも殺したわ
未完イベントあるなら先に告知してくれや >>650
短時間の外出でわざわざ書き込むために末尾pやってんのどんだけ必死なんだよ草
知性煽り効きすぎてオウム返ししちゃってるし 灰都にしたあとファルムアズラくらいしかマッチングしないのゴミすぎる
マジでマッチングなんとかしろ
今作マッチングに条件つけすぎ >>645
過去作と同じなら-10%だぞ
Redditでも検証されてたぞ このゲームカメラワーククソすぎない?
ロックオンしたやつをセンターに持ってこないゲームなんて初めてだわ。
逆に言えば斬新ってか?(笑) 一日に一人はおかしな人湧くけど 同じ人間なのかと思うね そんな相手に噛み付いて何が面白く無いのよ ハイータちゃん、いつもぶどうじゃ飽きるでしょう?この穢れバナナはいかが?(ボロンッ) >>663
例えば5年かけて500万から2500万売ったようなものは高評価でジワ売れというけど
ステマで最初に1200万出荷しただけじゃ高評価でもジワ売れでもないからな? 灰化前なんだけど狂い火とメリちゃんどっちで焼くのが面白いんだろ? >>659
その殴るタイミングが従来より少ないからストレスって言われてるんだよ >>669
なぜ遺灰が前提と断言出来るかはもう書いたけど文字読めないの?
あんまり読めないならこのやりとりも納得だけど ホーラ・ルー前にシャブリリの金サインがあった。
おまえ戦える奴だったのか……。 ヴァイクは言うまでもないがベルナールも相当な猛者褪せ人っぽいがどうなんだろう >>665
反論できないから人格攻撃ね
フロムアンチは低レベル過ぎて草ですわ >>652
OWってそんなもんじゃね?
攻略見ながら最適な動きを目指すのならヌルゲーですよ >>660
ニアールは各技に明確に避け方用意されてて変な連携もないしいい距離を保てばまともな方だと思うわ
ただし両脇の二人てめーらは駄目だ >>652
自分で自由に進めたいように進めるゲームだぞ トレント誰にもらったメリってよく言うけど
トレントは自分で選んでメリナは急に下ろされて嫉妬で疑ってたよな 鞭はホスロー2刀に2出血100〜2冷気208〜で馬車馬車やっても良いぞ(マラソン無 NPCイベントはタニス関連がまだ見つかってないか納期デーモンによる実装し忘れらしいから完成してからやるわもう 遺灰とかいうゴミシステムのせいで本当終わってるよなこのゲーム アンチは分かりやすいくらいエアプ発言してるから大体分かるよな
どっかのまとめサイトの意見をコピペしてるだけなんだろうが構うだけ無駄
延々とネガ記事からコピペしてるだけだし 年収の話でてるけど低収入、低学歴の人ほど批評家になりやすい傾向は間違いなくあるよね
俺はマーチ以上しか周りにいないような環境だからあらゆるものに対して肯定的な意見を述べる人しかいない
高学歴でも孤立してるコミュ症みたいな人もそうなる傾向が強いけど、通常のコミュニケーション取れてる人は幸福度も高いだろうからそうはなり難いのかもね
批評する行為はコンプレックスが根底にあるし ダークソウル2プレイぼく
「蜘蛛リアルできっしょ....これもう進めんかもしれん....」→「なんかイラついてきたわこいつら(虚無顔武器ブンブン)」
エルデンリングプレイぼく
「蟻リアルできっしょ...これもう進めんかもしれん....」→「なんかイラついてきたわこいつら(虚無顔武器ブンブン)」
なぜなのか >>674
>>671
クソ真面目にガチしたww どうせラスト付近だからまともにいったるって
信仰マンだったから苦労したわ >>691
予想してやるわ
「ちゃんと見切れば反撃のタイミングはできるしわいわ難しいと思わんかったな」 結局一番大事なマリカはなぜエルデンリングを砕いたのかってことに全く説明がない時点でこのゲームのストーリーゴミでしょ
考察マンが色々言ってるけどそれぞれ言うこと違うし ギデオンさんはもっと名前的にギデオンガンとかギデオンソードとか使ってくるべきだった 詐欺広告でライト層に騙して買わせた癖に救済措置かと思った霜踏みと夜と炎を弱体化させた糞メーカー、元に戻せ! >>673
X レベル縛って低HPにしてる
O レベル上げてHP確保最優先にしないとまともにクリアできない糞バランスのゴミゲー >>692
まずは自分のレスに矛盾があることについて弁解してみろ >>684
それとこっちの攻撃の追尾性の悪さな
敵はめちゃくちゃ正確に追尾してくるくせに、こっちの攻撃は追尾性弱くしてるのが必死すぎる >>576
あれって要はラニ担当の二本指がラニ折檻するために影獣システム利用して刺客送ってたか
影獣洗脳し直してラニ裏切らせてたけど、ブライヴだけは跳ね除けてたんだよな
ブライヴも最期にはかなり限界きててイジーが封印したりしたけど
それでもギリギリまでラニの事は忘れなかったんやね メリカスが両腕広げて「もっと争え・・・」ってしてるAA誰か作って >>691
殴るタイミング少ない分1発で刺せる戦技が強くなってるんじゃないの?
タイミング少ない!クソ!はさすがに短絡的過ぎないか ディストーション2がまた28:15でRTA世界記録出してたけど
こういうのってアプデして走るものじゃないの?
未だにアプデ前のを走ってるのどうなのかなと思った どこに行っても納得の報酬があるだけはマジで嘘
めちゃめちゃ回り道して隅っこの分かりにくいとこにあるのがクラフト素材とかザラじゃん >>679
7.9はちょっと低い
8.3くらいかな >>708
お前みたいな奴が1番頭悪いのは間違いない >>621
別の地下墓でその状態になったけど扉に壁こすりつけてマップ開いたらファストトラベル使えた >>710
所詮はゲームだし普通に倒せるからな
これが逃げるしか無い敵なら恐怖心も持続するが >>687
ステマしてたっけこの作品 金かけて広報してるなとは思ったけど ステマで1200万も売れてるわけでは無いんじゃない >>684
でけぇやつはロックしないというかロックのON/OFF切り替えるんよな
そこに不満があるってのは理解してるつもりなんだが
いつものフロムゲーって感じなんよ >>687
じゃあそれより売れてない過去作はエルデン以下のゴミっすね… >>644
対人で勝てないからここで必死にマウント取ってるんだよ 探索は最初楽しかったけどどうでもいいようなアイテム多いことに気付いてからめんどくさいだけになったな
敵のど真ん中にあるのを必死こいて取ったらその辺で取れそうな採取アイテムとか >>713
なんでも一から十まで説明されなきゃわからんタイプ?
現代文とかクソ喰らえって思ってた? ユーザースコア一番高いPS5版でもこの点数なんだよな
メタスコア97とは一体...? >>649
別に俺は写身とかティシー引き合いに出して否定してないけど、前提という言葉のチョイスがな〜と思っただけ
そもそも間違いなく遺灰前提で作ってるなんて俺らに断言できんし…
あれば楽だよね〜って要素を、コレがないとクリア出来ない!って意味に誇張してる風に思えたからさ 流石に遺灰前提云々いってるやつのがおかしいと思うぞ 変な洞窟きたけど、チャートリアルとかないから操作方法わからん
2発くらい殴られると死ぬ
もしかして最速で摘むかも ダクソシリーズと比較して褒められる点が無いよなこのゲーム >>731
雑魚と戦ってる時は一切攻撃せずに失地騎士に対してバフかけてくる程度して欲しいわ >>707
steamcommunity.com/id/PAlM0N/recommended/
はいこれ俺のレビューな
どうぞ 遺灰あるせいなのかは知らんが敵の連撃の回数と後隙の短さは過去作と比べ物にならんよな
多分遺灰のせいだけど 今回マッチング要素はおまけだろ
探索中に白呼んだら嫌気が差して帰る奴続出だったぞ
呼ぶ呼ばれる側の力関係が逆転してるから当然だがな >>675
それは黄金律のスタートね
黄金律のスタートは、マリカがエルデンリングから運命の死を抜き取ることで始まる
マリカ=宵眼の女王とするなら、マリケスに負けるタイミングがマリカ神となる以前としか考えられない
マリカ≠宵眼とするなら作中に当てはまるやつは存在しない >>739
現代文では書かれてないことを読み取っちゃいけないんだよなぁ…
by現代文で高得点取って高学歴になった者 ケイリッドなくして王都で終わるストーリーにできてたら98点あったな クソ3>デモンズ>1>2>エルデン
探索と後半を省いてバランス改善したらクソ3くらいの面白さはあるけどそれはもうエルデンとして評価できないっていう トレントの動向も割と謎よな
???(ラニの知人?)→メリナ→主人公って
ラニとメリナって面識あるのかな ハイータちゃん。いつもぶどうじゃ飽きるでしょ?今日はこの穢れバナナをシャブリリ モーグがミケラを伴侶にして自分が王になるとか言ってるから
ミケラは女の子かと思ったら男だったわけだがモーグはそういう趣味があるということなんですかね
自分自身とヤって子供産んだマリカといい神々の性癖は特殊すぎないか >>736
ラニの師匠のものでは無いかと言う匂わせがあるぐらいじゃね ユーザースコアも発売して1週間位は上がってたけど最近は全然上がらんな
PC版とか6点台だしあまりメタスコアとの乖離が進むとメタスコアの価値もどんどん下がるな >>744
最初の流れ着いたとこにチュートリアルする場所あるよ
椅子に座った幽霊みたいなのがいるとこの崖を降りる 購入を検討する段階ならともかく遊んだ後なら他人の評価とか割とどうでも良くね 寧ろ作中に正解がないのに勝手にこれが正解!とかいって自己見解出してきたら不正解じゃないかな >>725
古いバージョン極めようとする人も普通にいるよ
アプデでゲーム内容変わったらspeedrun.comのレギュレーションも別物扱いだし クラフトのチュートリアルは作ってくべきだった
俺も一度も作ったことない >>725
そもそもグリッチRTAとか何が楽しいのか分からん。RTAは好きだけど 2周目はいったけど円卓てこれゴドリック越えるまでお預けだっけ? つまらなかったらやめて他ゲーやればよくね?
なんでこいつまとわりついてんの?きもいんだけど >>719
なおNTRで脳破壊という風潮になってしまった模様 ダクソ1〜3とエルデンプレイしててどれも満足してんだけど、ブラボとSEKIROって楽しめそう?
みんながあーだこーだ言ってるから気になっちゃって これクリアしたらヤマパンで働けて主任になれるんかな? HP上げなかったら急にミサイル飛んできて即死するガイジバランスw >>764
君に預けて正解だったみたいな事言ってなかったっけ
覚えてねぇや >>713
明言されてないけど神(宇宙勢)からの脱却で間違いないんじゃないかな
マリカは神の支配強すぎてラダゴン人格が食い止めちゃったけど >>687
ステマの意味すら理解してない馬鹿なんだなあ ハイータちゃんにシャブリリのバナナ渡してるやつ、あの子は食いちぎるぞ? というかそもそも30時間云々はクリアするだけならであって、遺灰使おうが探索して坑道クリアして、全部のボス倒してなら30時間でクリアできないぐらいやってれば分かるもんでは… >>754
受験の点をとるテクニックじゃないぞ
例えば羅生門なんかはその後の浪人の行方についてはほとんど情報がないだろ
でも想像力を働かせることはできる 湖のリエーニエにいる死儀礼の鳥と戦ってたんだけどまだまだ敵のHP半分以上残ってんのに急にお亡くなりになったんだが…
バグかな?倒した扱いになったからもう再戦できないじゃん >>724
クソとまでは言ってないぞ勝手に膨らめるな
敵のターンが長いのがストレスだから遺灰使うけど使ったらそれはそれでケツ殴りで微妙って話よ
これが理解できないなら何言っても無駄だろうしこれで話は終わりな クラフトさせたいならリポップしない素材とか作るんじゃねえよ 腕がいっぱいある瞬間移動するやつと顔面盾蟻が一番強いと思うわ 殴るタイミングわかんねぇよな
遺灰出す→背中向けた相手に殴りかかる→敵の全方位攻撃ズドーンでふっとばされる
よくわからないモーションから全方位ズドーン!!
もう遠隔しかないじゃん
遠距離専技が便利だよねって >>777
ブラボはつまらん
SEKIROはダクソ、エルデン系とは系統が全然違うから別物として遊べば楽しめるんじゃない 今グリッチ無しでRTAとか誰もやらんだろ
つめてる内に使ってる武器ゴミになる可能性高すぎる
バージョン毎にタイム変わりすぎても盛り上がらん
そして見てる方も戦闘が面白くない >>777
間違いなく楽しめる
セキロだけRPGよりもアクション要素強いから鬼武者DMCあたりも好きだよって言うなら強くオススメする >>777
SEKIROは全く別ゲーだからチャンバラ好きならどうぞ
ブラボは世界観が人を選ぶけどARPGとしては十分楽しめる >>781
それはさすがにないわ
本当に同じなら遺灰でタゲ分散出来るからタコ殴りに近くなる
でも遺灰前提ってのも違うな
難易度が高いだけで攻撃チャンスが無いわけではない モンハンにオトモ実装された時発狂してたやついたなそういや >>774
リムグレイブ外の祝福に触れるかマルギットと戦闘か撃破のどっちか >>773
そう?
バーリトゥード感あって面白いじゃん
ホットプレートとかロム差し替えとか頭おかしすぎて面白いだろあいつら >>787
ブドウの食レポ見るに多分殆ど噛んでなさそうだしシャブリリさせても大丈夫そうじゃね 遺灰つかったところですぐヘイトこっちくるし言うほどケツ殴るだけか?
遺灰と霜踏み使ってもダルいだろこのゴミゲー >>795
落下死バグやん
ちなその鳥は他の地域にもおるで >>792
ストーリー攻略なら一旦50でとめて生命とか振りたい ゴドウィンって優秀やったんやろか?ろくな兄弟いないけど >>795
そのクソ鳥なら他でもでてくるから気にしないでいい 敵のターンが長いって言ってる奴らって過去作でも隙が少ない攻撃繰り出すボス相手に特大剣振ってダメージ受けてたの? 実は特大はナーフされてる
・攻撃力:アプデ前+24>アプデ前+25>アプデ後+25
・王騎士バグ修正
まあバグ修正といえばバグ修正だけど >>800
遺灰出してるから敵のモーション縛ることも出来ないし
モーション読むことも難しくなってると思うよ
クソゲー技はそもそも出させないように立ち回るのが正義 エルデンカフェまだですか
シャブリリのブドウゼリー下さい >>760
ミケラは両性
マレニアは相方に頼れる兄貴を求めてたのでお兄ちゃん扱い
モーグはロリコン 遺灰なんかより同じとこで死にまくってたらメリちゃんが協力してくれるシステムでよかったよね超有能aiでさ 燃えたあとは遺灰で頼むわ マルギットの時点で遺灰縛ればDLCクラスのボスの強さなのに遺灰無しでダクソと変わらんはありえんな オープンワールドで-20点ぐらいだな
大半馬で駆け抜けるだけのスカスカワールドやん
無駄に広くて2周目以降の探索は面倒なだけだわ
しかも登れない降りられない崖多すぎ、しょっぱい段差も登れないオープンワールドってほんまクソだな >>797
別に敵のターン長くないけどどんなクソプレイしてるのか気になるわ >>812
流石に噛まないと飲み込めないなら噛むでしょ。あの子の場合は抱かせろと言えばそれで済む >>820
エルデンのクソボスレベルに隙が少ない奴って居たっけ? 地味にブラッドボーンのアンナリーゼコスできる装備あるなぁ steamのユーザー評価ずっと上がり続けてるのに不評とかほんと草
数字すら見れないアホが文句言ってるの笑う
目の病気か何かかよ >>673
生命50で縛ってるって言われたらもうやってるゲーム違うわ >>824
大丈夫それ鰻ゼリーみたいに啓蒙高いやつじゃないよね? 結局スイレン的な流れで行けばトリーナが女体でミケラが男体なのかな ハイータちゃんあんなに抑えきれずに激しく吐瀉してたのにその後積極的に目玉求めてくるのえっちだよね... >>777
めっちゃ乱暴な表現だけど
ブラボ:超絶回避性能になった代わりにガードがないゲーム
SEKIRO:超パリィ性能ですべての攻撃を弾き飛ばす(回避行動は危!以外無意味)
どちらも戦闘だけならソウルシリーズより1段階上
個人的にSEKIROは傑作中の傑作 >>777
ブラボはフィールド部分無くしたダンジョンメドレー的な感覚で楽しめる
セキロはアクション得意ならおすすめ >>777
ブラボはDLCも入れないとボスつまんない奴多いし武器もクソ少ないから気をつけろ >>834
一番参考になったレビューが「敵だけ楽しそう(お勧めしません)」 >>803
ほー、いずれにせよ別モンとして楽しまなあかんのね、ありがとう
>>805
鬼武者は2しかやってないけど、楽しめそうやなー、ありがとう
>>806
SEKIROはアクションって意識しとかんとあかんみたいやね!ありがとう >>777
ブラボはずっとやってると陰鬱としてくる
あの世界観が好きなら面白いと思う
セキロは文句なしにおススメ >>814
何それ
自ら飛び上がって着地したら落下扱いってことか馬鹿過ぎるスペランカーかよ やっとプレイ時間50時間くらいでモーゴッド倒したのに
でかい木燃やすために上の世界にあがってね。あとデミゴッド4人いるから
そいつらも殺してね♪って言われたんだが
とんでもねえボリュームだな >>813
そうやって闘うと勝てないから
ヒットアンドアウェイしてるかと遺灰前提厨
だからつまらないつまらないと言ってる メタスコアとユーザースコアとの乖離はぼちぼち有る
それは仕方がない事なんだわ
最近のでいうとツシマとかそうだった
あっちの場合はメタスコアは80点第でユーザースコアの方は90点超えてた気がする
無難なつくりになってる場合はユーザースコアが高くなりやすい
良くも悪くも想像の範疇って事な >>797
俺は別にそこまでストレスに思わんし遺灰使って倒すのが微妙ってのもイマイチよく分からんのよ
連続攻撃してくるならちゃんと避け方覚えて貴重な隙に大火力叩き込むだけだし
理解できないなら終わりとか言われてもそもそも理解する気なくて一方的に主観押し付けてるのそっちよねっていう
まあ終わりたいなら好きに終わってくれていいけどさ やっと竜のツリーガードさん倒せて王城これた
まずは白を呼ばずに探索を楽しむかな >>821
なんか補正とかステータスバグりすぎてこれで正しいのかも良く分からんのよな
ユーザーが損してもフロムが損しないからバグだったとしても直さないだろうけど 1番面白いセキロのDLCが無いとか商売下手かよフロム >>841
sekiroの回避もかなり有能だけどね いうて一ヶ月も経ってないしライト層はまだ王都着いたぐらいじゃねえの
王都までは名作だし グリッチありなしに関わらずエルデンのRTAは移動時間が大半を占めてるから
見ててもつまんねぇ・・・w
同じオープンワールドっぽいセキロはあんなに楽しいのにな >>785
マリカは陰謀の夜に何かしらのリミッター外れて、そっから即リング砕きに行ったんだろう
動機はハッキリしないけど、ラニと一緒で大いなる意志から逃れたかったのだと思う
ゴッドウィンが暗殺対象になった理由はよく分からん
ミケラにも竜にも慕われてたみたいだし ユラ探しに行ったら長牙落ちてたんだが…
俺やっちまってたんか… ライトプレイヤーに寄り添ってレベル上げて遺灰と強戦技使えば誰でもクリアできるバランスだからマウントとれなくて悔しいのが強そう >>790
横国情報工
>>791
羅生門の浪人の行方はそれこそ読者の想像に任せること自体が目的で答えなんか最初から用意されてないし、それ自体に意味がある
マリカがエルデンリングを砕いた理由を用意しないなんてただのストーリーの欠陥でしょ 脳筋がバッタか指紋チクチクしかないの
なんとかならんの
流石に糞つまんねーだろ。
バッタしながら楽しいって奴いるの 三連休の初日にここで擁護してレス乞食って本当に面白い生き方だな 2周目行きたいけど祝福リセットがつらすぎて手が出せない
地図全開放されたまま行かせてくれよ… >>850
最後はソードマスターヤマト感覚でデミゴッドは死ぬからなぁ >>807
タコ殴り対策として衝撃波系の攻撃とか範囲攻撃が増えてるんだよ
とはいえどの攻撃も大体ロリ2回ぐらいでこっちに反撃チャンスが回ってくるようになってるからダクソ3と大して変わらん >>839
拐かしたい相手次第でチンコとマンコ付け外しや 複数ボスが遺灰前提じゃないとしたらプレイヤーに対しての特殊な連携攻撃搭載するくらいして欲しいわな
過去作とは時代が違うんだしそのくらいはして欲しい
まぁ結局遺灰で分断する想定だと思う >>828
それは探索もせずにマルギットに突っ込んでるからでは
普通に探索してればマルギットは普通に雑魚 ブラボ面白いけど最新作を既プレイで今からやるとなると
システム周りが面倒に感じると思う
まとめて使うとかないからの >>866
エルデンリングが砕けた理由もプレイヤーの想像に任せる、もしくは与えられた情報から想像するってことでいいのでは? SEKIROは一番面白いけど一番売れてないんじゃなかったっけ
DLCないのも仕方ない >>857
ほんと商売下手だと思うが物語綺麗に完結してるから元々出す気なかったんだろう >>820
r1なら殴れる隙はあるにはあるけどダメージが少なすぎてダレるからな
そもそもr1のダメージが少なすぎるんだよ >>820
エルデンリングのボスのモーションは過去作含めて最強だからあまり参考にならんな 2キャラ目で何の縛りも入れないガバガバリング始めたけど滅茶苦茶楽しいじゃん
俺のエルデンリング、ようやく始まったわ >>878
ファンタジー世界のファンタジーアイテムを砕いた神人の心情を想像させることになんの意味があるんだよバカ
現代文煽りしたくせに全く羅生門理解してねえじゃんお前 オープンワールドとしてもアクションとしても他に面白いのあるからなぁ
クリアまでやってもこれの何がそんなに評価されてたのか分からんかった >>876
それはないな
あいつのモーションが雑魚になるとか単にレベル上げて強戦技ぶち込んで倒してるだけでしかない >>718
直角に左手構えたマレニアに掴まれた時は流石にクソって思ったわ >>879
売れてない時点で大半の人には面白くないんやろ…
一部の熱狂的な信者が持ち上げてるゲームって感じ >>879
海外での売上がメインの会社だから日本ベースだと売上伸びないんでしょ
同じような内容を中世ファンタジーで出してたらもうちょっと売れてたと思う Nerf必須一覧2.2
"猟犬ステップ"
"月影"
赤獅子
"死屍累々"
星雲
暗黒波
黄金の地
ニーヒル
血の徴収
竜ブレス
"アディーラの月の剣"
"空裂狂火"
"狂い火"
滅びの流星
黄金の怒り
電気羊
"指紋石盾"
アステールの薄羽
死カキボルグ
レドゥビア出血2刀
グレスタ乱撃
斧槍剣舞
スピアR2
出血
赤腐敗 >>867
バッタにも敵AIが反応できるようにならない限りはバッタ最強のままだな 攻略見ないでnpcイベント無理だわこれ
何時間も探し回って徒労に終わる 聖樹の敵硬過ぎね?
回復持ちの騎士もいるしやりたい放題かよ… 敵の強靱爆盛りされてるが近接は盾チクかワンパンよろけと2つも択が用意されてるんだぜ!
どれも出来ない武器は木箱にしまえ >>858
攻撃パターン分かっちゃえば回避して殴れる行動は多いけど基本的には弾くゲーム設計だからね
なので乱暴な表現と言い訳書いといたつもり >>879
ゆーて忍()だからな
外国人が喜びそうなのはどちらかというとツシマとかそっち方面だし >>681
目が離せないのよお前みたいな底辺珍しいしな笑
ゲーム売るってww 猛虎弁ガイジみたいな僕の気に入らない意見は全部許さない変な信者を生み出してしまったフロム界隈の自浄作用のなさが悪いんだ
彼はただの悲劇のモンスターなんだ >>883
そうゆうプレイにも応じてくれると思うよ
望むなら 「白面のヴァレー」に侵入されました!
「白面のヴァレー」に侵入されました!
「白面のヴァレー」に侵入されました! まあオープンワールドのRTAはそんなもんじゃね
ブレスオブザワイルドみたいに悪いことして吹っ飛んで時速360キロだせるとか出来ないと移動時間はどうしても長くなる >>880
横国は高学歴でいいだろ
定員割れした年以外は ミリセントって義手タリスマン目当てなら初対面時でコロコロしておけ? 遺灰システムは好きだけど普通にうろついてて石碑マーク出たらあっここちょっと何かあるんだなって分かるのがちょっと萎えるな
あと遺灰一度死んでもまた喚べたらいいのに呼べないのなんでよFP消費させてんのにさぁ >>845
やっぱ下手糞が叩いてるだけなんだな
慣れれば敵の連撃の合間にどんどん攻撃差し込めるようになるし 逆張りでマーカーなくて良かったとか他のオープンワールドのお使いクソって言ってるの見るけどそのお使いまみれのエルデンどうすんだよ本当 敵がバッタに反応して回避するようになったらエルデンリング始まるな セキロはマルチ協力ないからクリアできない人多すぎて売れるわけない ブラボは敵がキモすぎてほんと参ったけど
60fps版でたらまた買ってしまいそう
つーか出せ ふみこみかち上げってゴミ?普通に割り込まれるんだけど >>896
1周目は思うがままにプレイする
取り合えずラスボスいったら攻略情報見る
出来なかったNPCイベントを2周目で埋める
それじゃダメなんけ? >>867
言うて使い物になる武器が一番多いんだから我慢しろ
他のビルドだと通常武器が全部うんちになるからな >>907
お前、芥川が想像するのが楽しいからって理由でそんなオチにしたと思ってんのか…
頭悪すぎてドン引きだわ… このスレ踏み逃げは率異常じゃね?
せめてアンカくらいだせよ
建ててくるぞ >>795
あいつらは死の耐性がないくせに
術を唱えるたびに死の状態異常値がたまって
術を連発するうちに勝手に死ぬ習性がある 前スレでアレクトーの攻略アドバイスくれた人達ありがとうな!倒せたぜ! >>752
マリカが神になる以前にマリケスに負けてたならその時に運命の死は取られてるはずだが、マリカは神になってから(なるときに)運命の死をマリケスに封印させた
マリカ「お前に取られた運命の死な、あれもう二度と誰にも取られないように守っとけ(震え)」
の可能性もなくはないけど
ちなみに俺は作中に宵眼の女王に該当する人物ナシ派な >>917
と言うかNPCマーカー実装しとるしな
移動したら結局わからんって中途半端だけど ブラッドボーンってもう7年前、2015年のゲームなんだよな
すげえ完成度だ 普通の人はこのゲーム2周しようとは思わないってことにだけでも気づけ マリケス裏切って協力ラニがゴットウィン殺しの首謀者だったのがショックだったのかなマリカ ブラボはSONYの気が向かんとグレードアップ版やリメイクはないな >>875
遺灰よりできるボスにはパリィ慈悲だよりだわnpc闇とかも
後半は違うんだろうけど
ルン熊の終わらない突撃は泣きそうだったけどああいうのが後半なんだろうな >>915
何回も呼べたら流石にヌルゲーすぎやろ
遺灰にずっと戦わせてるだけで勝てちゃうやん ロルドの秘割符のUIでOK出したやつ首にしたほうがいいな
酷すぎるだろこれ レスくれた人たちありがとうね!
みんなソウルライク大好きなんだね! 検索に引っかかった企業wikiたまに覗くけど
多分これもう飽きてるか心折れてるだろ >>917
嫌ならお使いせずに殺せばいいじゃん(いいじゃん)
お前もしかして二本指信者か?抗っていけよ >>925
芥川がどういう理由で浪人のその後を想像させる作りにしたのかはわからんけど大方余韻を残すためとかそんなんだろ
想像の余地があるってのは大切なこと >>940
魔術の選択カチカチカチカチを未だに許してる会社に無茶言うな >>932
いかにもシステム的なクエストログ嫌だ論もあるけどクッソ雑で整理されてないだけのヒントアイテム群とかどう思ってんだろな 正直謎の断崖絶壁とかご都合主義の霧でOWでございってやるくらいならブラボ2出してほしかったわ 英雄のガーゴイルに勝ったぞおお俺!!
凄まじいうんちだったぜ! エルデンリングがこれだけ売れたんだからまたSONYからブラボ2頼まれそう ブラッドボーン...
超生物相手に超高性能回避と優秀な攻撃モーションで対抗する高速アクションゲーム
SEKIRO...
死闘を上手く表現した弾き弾かれの高速チャンバラゲーム
エルデンリング...
敵だけ楽しそう エルデの獣で火山壺試してみたが微妙だな。
普通に戦技ブッパしてる方が楽な気がする。 >>863
見逃しやすい共闘イベスルーしてるとのっとられてるからね… >>879
海外プレイヤーの中には和の世界観に興味ない奴も多いだろうしな
ブラボもそうだけど人を選ぶ世界観ってやつだと思う なんか反応が遅れるんだよなあエルデンリング
ダクソ3の頃はそうでもなかったのに
年取ったからとは思いたくないからゲームのせいにしたい 狂い火までの落下続きのとこ
虹色石使って安全確認しながら降りてたんだが
最後の方で、虹色石割れなかったのに、キャラが「クイッ」と不自然に逸れて足を滑らせて死んだんだが
マジでムカつくんだが >>867
ノウキンは攻撃レパートリー少ないよね
二刀バッタ取り上げられたら最低クラスの弱火力ビルドに落ち込むからね
仮に月隠が産廃になってもアデューの月剣やアステールがあるまじゅちゅしは安泰だよね >>894
やったエレオノーラの血刃乱舞は許してくれる? >>952
はえーなおい
俺2時間ぐらい戯れてたのに >>953
JAPANSTADIO壊滅したし無理やろ 敵だけ楽しそうなのは
遺灰使って遊んでるから違うのか? >>960
攻撃じゃないからセーフ扱いになってるんじゃね
両手持ちの切り替えすら出来んのに補助技は使える理由は不明 マレニアは白呼んで屍山血河ぶんぶんするホストは蝿たかりシコシコしといて欲しい
立ち位置的に乱舞来ても避けやすいだろうしよっぽどクリアできると思う DLCでストーリー補完を求めること
・マリカがラニたちに死のルーンの在り処を教え、マリケスを裏切った理由
・ゴッドウィンが死ななければならかった理由
・マレニアとラダーンが争った理由
・日蝕の儀式を含めたミケラの掘り下げ
このへんで全容が分かるようになってる
俺には特別な知恵があるから… >>959
加齢かなぁと思って過去作やブラボ触ると普通に回避できるから慣れの差が大きいと感じる >>948
乙
踏み逃げした奴普通に書き込んでるしえらいこっちゃ >>943
ならイベントこなさないとゴミしか落とさないNPCとか作るなよ >>969
そうやで
敵だけ楽しそうって言ってる奴は自分が下手糞なだけ SEKIROは売れてない(500万本)
>>948
乙 おぉスレ立て プレイヤーの一部行動に対してエネミーが昇龍拳を打つようになりました >>977
ソウルシリーズのプレイヤーは大体亡者
亡者以外は勝手に文句言っていずれ消える じゃあここにくるようなやつでも二周目やらないって方向に訂正するわ だいたい忌み捨ての地下からイライラさせられっぱなしなんだよな
なんなんあの強デブをバカみてえな数適当に配置したクソ無能マップ
仕事雑すぎるだろ
所詮は中小企業のポンコツ社員の仕事だよな
ほんまクソやわ >>959
ついこないだまでダクソ3やってた年寄りだけどエルデンはガチで反応なんかおかしいよ
遅いくせにやたら前の先行入力がいつまでも生きてたり逆に反応しなかったりなんか変 >>952
単体だとクソおもろい敵なのにな もったいないよな 4つくらい武器チェンしてくれればいいのに一匹で >>983
もうそろそろそれも怪しくなってる気がする あのクソデブ複数でも秒で焼く技がこっちもあるんですよ >>981
そのコンプ欲をなくせばいい
コンプしたいなら攻略サイトでもYouTubeでも好きに見てプレイすればいい このスレッドは1000を超えました。
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