【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part438
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647522851/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647605398/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647521801/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part436
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647661038/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part437
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647665828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「白面のヴァレー」がスレを建てました!
「白面のヴァレー」がスレを建てました!
「白面のヴァレー」がスレを建てました! 彗星アズール
滅びの流星
アデューラの月の剣
この辺の魔術はさっさとナーフしろ 名もなき白面一回しか侵入してこなかったから従軍医装備もってない ・・・いつも、どこにでもいる
逃げるものを追い、隠されたものを暴き、正義を誇る普通の人が
そして往々に、覚悟だけは足りぬものだ お辞儀する対人じゃなくて野良侵入の適当さで狩り楽しんでるのってここだと少数派なん?
ヴァレークエで侵入してみたら思いのほか面白かったけどガチる程やる気はないんだが >>5
大山羊着ててもよく怯むしよく分からんな
オシャレ重視で決めちゃってもいいかも 全編通して一番ディレイと隙潰しがひどいのがマルギットだわ
なんなんこいつ 忌み地下めっちゃ楽しかったけどな
あれくらい雑魚が強くないとエスト足りない死ぬってハラハラ感はない にしてもマルチがホントつまらん、一年は遊べるシリーズだったからマジで致命的 一乙
忌み捨ての地下のクソデブ共を秒で焼く技をご教示いただきたく、何卒、どうか何卒お願いいたいます
↓
998 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-noGs [180.46.15.3]) [sage] 2022/03/19(土) 15:23:17.06 ID:I7/K+SZ00
あのクソデブ複数でも秒で焼く技がこっちもあるんですよ ブレスにちょっと当たるとぶっ倒れるのおかしくない? >>1
乙
前スレ>>942
他のゲームも攻略途中で止まるから企業wikiは排泄物だぞ
検索汚染でアクセス稼いで放置だからかなり悪質
悪質さはファミ通の攻略本の比ではない >>5
強靭は盛ればそれなりに体感できる
問題は強靭高い鎧の殆どがデブ鎧なところか アンバサ戦士目指してるんだけどいい武器無い?
グランサクスの雷が信仰補正なくて絶望したよ >>19
つうかマッチング制限がきつすぎてマッチングしねーのがまずい 強靭は強靱装備着た上でタリスマンつけるくらいじゃないとね
中途半端だと効果無い気がする ゲーム辞めて働きに出て稼ぎたくなるゲームバランスらしい >>5
攻略だと便利だし対人だと強い奴は普通に強いと思うけど何使ってるん ラニ様の指輪シーンの返答が暗月の大剣で
その後のラニ様の部屋で甘い会話のやりとりが最高にたまらんよな
そりゃ忠犬は嫉妬に狂って襲うよな 敵だけ楽しそう
があそこまでバズる所がエルデンリングの何たるかを表してるな 忌み捨ては下水道の掃除してる感覚で遊んだな
蟻よりはナメクジのほうがまだ耐えられたから助かった モーグウィン王朝とかいうプレイヤーをイラつかせるために生み出されたマップ 地下のデブって寧ろ優しい方じゃね?結構怯むぞ まぁ単体戦意識は勿論必要だけど 黒き刃の長アレクトー
こいつ典型的な敵だけ楽しそうムーブや! 今作の強靭ってどういう仕組み?検証動画とかあるかな >>19
アプデ前マレニアは最後の砦感あったけど今やってみたら3人ちいかわ揃って瞬殺してあっ(察し)ってなった >>1乙デンリング!
火山館の暗殺任務でアルター高原に来て、そのまま探索してたら日陰城見つけて、祝福がみつからないままようやく内門の祝福にたどり着けた時のこの喜びよ……
ところで、いつの間にか目が赤くなってる(治せるのはどこかで見た)のだけど、原因って何でしたっけか? >>27
黒き刃、光輪のサイス、翼の鎌
が攻略で使いやすかった 巨人壺弱ぇって思ったけど火の祈祷使ったらもっと弱くて思わず泣いちゃった… ラスボス戦は先にトレントありでエルデの獣やってからラダゴンだったら激アツだったと思う なんか勝手にコンプ欲出してイベント埋めようとして文句言ったり
勝手に攻略サイト見て目的地まで移動がダルいとか言ったり
勝手に遺灰強戦技使って敵のモーション研究せずにクリアしてつまんねーとか言うやつら多いよな
好きで自分のプレイスタイル決めたんだからその結果に文句言うなよ 正直今はクソゲー判定だけど
半年くらい寝かしてからまたやると面白く感じるかもしれんしまだ評価できんわ
ダクソ2とブラボも俺はそれだった
超クソゲーだと思って一周してやめたけどあとからやり直してめちゃハマったわ 歩哨の松明って戦技変えられないのか?透明になるやつけっこう強いのに戦技無しで戦わないといけないのか >>9
日本人は鎌倉武士だから誉れのない戦いは好まんよ >>43
あいつ楽しそうだけどケツガバガバなのでセーフ DLCは鳥とデカい鳥を大量に配置した地下マップでお願いします 前スレ931
マリカが取られたのは宵眼の能力で、部分的に運命の死を使う能力だと思ってる
「死のルーンと化したものは、エルデンリングから抜き取られた『運命の死』」
↑は物語のもある確定事項で、全ての生命に関わる死だからか、絶大な呪いも孕んでいる
マリカがマリケスの剣に封印させたもの
つまり作中で二度封印させてる(一度目は指からの刺客として奪われている)
そしてマリカが正式に神となってからは、指の傀儡
ラニが盗んでから、マリケスが残りを自身の体内に封印したように「運命の死」とは分割できる概念
このへんがポイントじゃないかなと >>44
花も燃えるけど最初は爛れた樹齢みたいに爆発するのかと思ってゴロゴロしてたわ ラニに指輪嵌めた後に殺すと専用セリフあるの草
恋愛脳の神なんてろくなもんじゃない >>17
祝福出てすぐのデブは試し斬りに最適で好き 今まで仁王なんてパチモンで下に見てたのにエルデンがゴミゲーすぎて相対的に評価上がってるの笑う プレイしてないときに、次はあの洞窟いこうとかあの戦法試してみようとかあれこれ考えてるときが一番楽しい
実プレイはつらい 中途半端な強靭値でもカット率は仕事するんで軽装が良いって事にはならなくね
あらゆる敵のディレイ攻撃完璧にかわせるエルデンプロなら話別だが 宮崎も不憫だな
ソニーやアクティビジョンの技術者なら自分の構想を理想的に起こしてくれるのに
俺が社長なら手当たりしだいにチー牛社員を怒鳴りつけてるな 筋バサ初めて初祈跡つかってみたけど
まじかこれ、2周目とはいえどれも消費比較で弱すぎるねまじで
回復バフあるとはいえ、正直戦技でもバフあるし・・・ >>49
光輪サイスの戦技連打癖になるわ 射程めっちゃあるの凄い こっちもアレクトーくらいの動きできれば楽しかっただろうなぁ >>63
神に感情は不要
完全律を見出した金仮面卿もそう仰ってる >>53
発売直後に信者に有料ベータテストさせるのはいつものことだけど今回だけは遺灰のせいで面白くなる未来が見えない 175でマレニア白してたら470ダメで死ぬホストが居て草
楽しそうだな >>38
新規の人が多いってことだろうな
エルデンのボスも慣れたらダクソ3と変わらんし 霜ふみ弱くなったな
エルデの獣に全然ダメージ出ない
悔しすぎる オフラインだとコンプリート不可といい色々とお粗末過ぎる >>65
戦技ゲーを先取りしてたからな
コーエーもエルデン見てビックリしてるだろう やっとクリアしたけどエルデの獣はぶっちぎりでクソボスだったわwおまいらアレも良ボスで楽しかったんか? >>60
で上気にしてるとネズミと犬に囲まれてるのかな レベル100止めしてるんだけどもう無制限に上げようかな… 星ケモお前は強かったよ…
だが、間違った強さだった 両生類みたいな顔のしろがね人?とか火の巨人とか、強さに関係なく見た目が無理すぎて嫌い >>70
放置してもイベント進めても死亡だから多分無理 >>73
精神40まで上げれば消費なんて気にならなくなる >>51
リング砕いた時みたいにマリカハンマーで砕きたかった >>67
カット率だけならタリスマンの方が有能なんだよな
ハベル指輪つけるか物理カット属性カットタリスマン選べと言われたら >>59
ほぼこれと同じ状況になって激萎えしたわ
何がしたいねんほんま >>94
あれを可愛いと思えないやつに(フロムゲーをやるのは)難しい >>59
スッと下ろしてバックステップで仕切り直し、流石です >>52
この手のゲームやり慣れてない新規の人が多いんだろうな >>81
同じだって思ってるの君だけみたいだけど
同じと思われる根拠を実数字を交えて証明してみて Wi-Fi切ったり繋いだりの接ぎ木して別人だと見せようとしてるのにモロバレなのいて草 >>39
あの特大剣かー
>>49
黒き刃はもってた
翼の鎌ってつよいん?
回復阻害っぽいから対人用かとおもた んで芥川の下人の行方を曖昧にした理由を語ってくれ
普通に興味ある
文学も殆ど自己満足の世界だから答えが無い、までは通説だよな
研究されるとそうでもねーの? >>68
宮崎じゃゲームの規模がデカくなるとチームを制御する手腕が無いことがよくわかった
適当に丸投げして出来上がったものをチグハグに繋ぎ合わせてるだけだこれ 早くトロコンして辞めたい二度とやりたくないこのゲーム
最後の最後にシューティングソウルとか谷村以下だろ >>53
5chが異常なだけで世間的には神ゲー判定だぞ 回帰性原理の為に大ルーン使って状態継続してるけどこれも結構な救済処置だよな めっちゃ楽になるもん >>92
仁王2、DLC第二弾までは結構やったけど別ゲーでしょ
無双に近い感覚よあれ ボコられて夜道に気をつけろよつって涙目敗走して満を持して王都で復讐を果たそうとするも再びボコられるマルギットさんかわいそう >>89
右手戦技の時は片手持ち、左手戦技の時は左手武器両手持ちってことだろう。 >>87
良ボスではないけど追尾ビーム以外は回避しやすくて楽ちんだった マレニアいくといまだに霜踏マンに出くわすけど弱体入ってることにすら気づいてないのか……? >>108
翼の鎌の回復防止はオマケ
単純に戦技の火力が高い >>59
3あたりから露骨にこんなだよね
萎えるんよほんと… >>106
ダクソ3のボスと同じで大体2回ぐらいロリ回避すればこっちに反撃チャンスが回ってくるバランスになってるから アルター高原のマルギット普通に素通りしてたわ
なんか見つけたぞとか声聞こえた気がしてたけど馬で駆けてたから気づかずに先に進んですまん >>104
「その手のゲーム」をやり慣れてないのはフロム信者の方で、それ以外の人はプレイスタイルを貫いて最後まで普通にプレイできるという事に慣れてる
だからみんな困惑してるんだよ エルけもは凄いよな
徒歩で追いかけて交わして2発くらいいれたらまたおいかけっこだもんな!
流星に追われながら本体の攻撃かわしながら追いかけっこして殴るんだもんな >>122
3は流石にここまでひどくない2発売直後は似たような文句がいっぱいあったけど 配信観て知ったんだけど王都入る時にマルギットでてくるの?
初見プレイで声は聞こえてきたけど何もなかったがなにか条件あんの? >>102
せめてスキュラとかエヴたそとかほおずきくらいのビジュアルがないとシコれない フィールドにいるドラゴン戦が苦痛だ
リオレウス かな?ってぐらい飛んでブレス吐く個体とかつまらない
プラキドみたいな追憶入手できるドラゴンは好きだけどそこら辺にいるやつら楽しくない 弱体入っても凍結が十分強いしなぁ霜
凍結蓄積減らされてたらマジモンのゴミになってたな >>121
そうなんや
能力見て鍛えるのやめてたわ 隙消し車庫入れとモンハンと同じ道を辿ってるから次回作にはライズ並に快適になるでしょ(楽観) >>3
腐敗と空烈入れてないわ戦技の方が余程壊れてるのに差し置いてるわ完全に私怨だな
あとアズールはFP踏み倒しがいけないだけだし流星は魔防盛られたらキツいのに何言ってだ
月剣はそう >>59
こいつもだけどディレイがきつすぎてもはやノーモーションになってるよ
動きがトロイように見えて振り下ろしはむっちゃ早いし つまんなかったなら他いけよ
いつまで粘着してんだよw >>124
まあ、あの声の時点でまだマルギットの姿になってないしなw なんとかオルディナを擁護する言葉を紡ごうと思ったが喉が詰まる感触がするばかりだわ >>139
ライズの快適さは隻狼が先にやってたのに… 世間だと凡ゲーだろ
一番マシなPS5のユーザースコアで7.9だし モーゴッド(マルギット)が「やはり褪せ人は戦士なのか…」みたいな事言うけど
やっぱ褪せ人は全員ゴッドフレイの子孫説あるのかね >>132
声聞こえた近くにいるミイラみたいな敵によると不意打ちしてきたぞ >>92
仁王2のボスとかまじで瞬殺ゲーで作業だったやん
まぁダクソもレベル上げれば作業になるが・・ エルデの獣は本当に面白くない……。
全力で走らないとかわせないホーミング中に光波横薙ぎブッパはやめてくれよ……。 凍結もあるし安全に雑魚散らし出来るだけ霜踏はまだまだ使えるわ 厨武器とか隠れた強武器とかじゃなくて
使っててまあまあ強くて通っぽい武器はなんかある? >>123
実数字を出してってのは
敵との距離の平均
敵の攻撃モーション(敵ターン)の時間
それを行わないといけない回数
こちらのミスが許される回数
この辺も全部出せって事だよ
卒論書く時習わなかったか? ダクソ3少しやってみろよ全然違うわ
遺灰なしエルデンリング>>>>ダクソ3>>遺灰ありエルデンリング位難易度違うわ >>129
クソな部分があるか?って言われたらそりゃあるけどね
クソゲー扱いはクソゲーに失礼だよ >>154
よし密着したぞ!!
バシャバシャスイー >>138
マルギットさん、穴にハマったらそのままその場で歩き続けて弓で殺せるんやで…… >>128
3の敵ってボスより雑魚の方がラッシュ激しかったからな
ボスは大体評価されてた このゲームやってたら舌打ちばっかしてる自分に気づいた カニ食えカニ
カニも食わずに批判してるならエアプ認定するぞ シギレーの鳥強いというかカメラぐっちゃぐちゃになる >>117
よくわからん
松明持ってたら戦技使えなくね? >>161
自分の言葉を使って反論する癖を付けた方が良いよ? >>139
無能藤岡担当作と有能ハゲ担当作で作風が違うだけやぞ >>148
褪せ人はゴットフレイの子孫か部下の子孫や
素性によって変わる >>139
ライズも新要素や強化要素噛み合った武器が壊れてるだけで敵の動き割と酷いんだよなあ、ゲージ使った技ばっかで通常攻撃相当がほとんど使われてないからもうライズだぞエルデン お前ら文句ばっか言ってるけどな
フロム社員は年収300万で頑張ってんだぞ?
敬意を払えよ敬意を ラニにセレンにクララ、今作は持ち歩けるヒロイン多くて最高だわ >>131
もしかしてTwitterのいいね押してる人が全員賛同の意味で押してると思っちゃう人? >>165
カーサスのブラボ骸骨がよく文句言われてたけどエルデンの敵はみんなあんな動きしてくるよな
回り込みステップはほぼ標準搭載 >>145
オルディナ叩いてる奴は試行錯誤が足りないんだよね
刺客は別エリアの商人が売ってる歩哨の松明で余裕だし弓矢も普通は当たらない
火を灯す場所もひと目でわかるしあれ難しいってやつはどうかしてるわ
これでどうですか 良い所とダメな所がそれぞれ極端にとがりすぎ
イケメンのDV彼氏みたい >>167
やめてください
カニを買えない人もいるんですよ >>159
それはプレイスタイルによって変わるからな
仮にインファイトで戦うスタイルと仮定すればダクソ3と変わらん >>175
血の斬撃ナーフしちゃう奴らとか300万でも貰いすぎっすわ 何かと+8武器押し付けるのやめてくれー
其の度にクラウドからセーブデータ巻き戻してるわ >>174
聞き捨てならんのだが
敵の酷い動きってなにを念頭に話しているんだ?
言ってみろ 侵入でカニくって薬飲んで草むらに隠れて後ろからハエ飛ばして当たったら奇襲するね… >>120
氷目的+中レンジ技だからだろうな
二形態目は特にヒットアンドウェイか遠隔のほうが反撃もらわなくていいしな >>92
仁王2はプレイヤーキャラも強いから変な不快感もないんだよね 何を思って後半の敵をカッチカチにして雑に大量配置したのかがわからない 自分で戦技と遺灰縛って楽しくないって言ってる奴って本当にいる?
戦技と遺灰使ってもなお勝てないから言ってるのではなく? >>179
しかもヤーナムステップみたいにしゃかしゃかしてなくてふわっと謎の弧をえがいてくるから余計イラっとくる というか敵が強いで文句いうのはよくわかんねえ、喜ぶポイントでは >>160
遺灰は使う設計でしょ?縛るのはソウルシリーズプレイヤーの勝手
普通ゲーム内に用意されたシステムは好きにつかうよね モーグニーヒルしてから全然削れねえ何が効くんだこいつ マルギットは攻撃モーションが糞すぎて最初のボスにしては微妙な出来 >>186
でも血の斬撃、今もたいして使用感変わらんけど >>160
ダクソ3の黒い炎のフリーデと戦ったことなさそう せっかくラニと結婚したのにレナラ復活させて妨害してくるのなんなん?
味方じゃないのかよ マリカがなにしたかったのかも謎だし
褪せ人が王目指す意味もわからんし
二本指の勢力はダクソでいう蛇共みたいなもんか?クリアしたがもやもやする >>193
いや長壁姫とかの不快なやつもちょいちょいいてまあまあやばかったぞあのゲーム 体調悪いのを押してエルデンリングやってたら
がっつり高熱、咳、筋肉痛が悪化したわ
今更コロナに罹るとかどういう事よ >>181
草だけど女ウケ抜群だからこのゲームもプレイする人が後を絶たないのも頷ける >>179
カーサスのは鈍器で壊れるけどエルデンの敵はそういうのもないしな
どっちかというとファランの掴みグルーみたいなのばっか いいからFFオリジンでもやってこいよw
いつまで粘着してんだよwww >>203
使った戦闘が面白く無いことには文句言っていい? >>175
年収300万の雑な仕事ぶりを感じるわな
直近だと
忌み捨ての地下の強デブをバカみてえな数適当に配置した雑な仕事ぶりから年収300万の意識を感じた >>199
あとブラボ
コズミックホラーが不評だったならゴシックホラーメインでいいからヤーナムステップPS5でしたい 後半の敵硬いマンは
レベルの低さとR2怯みの認知されてなさが9割
普通にやってりゃ今までと変わらん 今ラダーン初挑戦だったがラダーンからクソゲになると言われてたが初見クリアで拍子抜けだったわ
レナラも2回目で突破出来たし、なんか難しさ大袈裟に言われてねえか >>215
おっしゃるとおりだがやめてもらえないか
おれはいまレスバをしているのだから外野が邪魔猿な >>154
ラスボスが巨大ボスなの嫌だわ
人型のラダゴンで終わってほしかった >>197
こういうとこでダメな理由探ししてる奴は大体見えない敵と戦ってるから 技量特化ニキって武器何にしてるの?長牙以外良いのがないよ… >>176
トレントちゃんもな!
どんなゲームも最後チョロっと出てくるトロフィー代わりのヒロインより
冒険を共にした馬が一番かわいい、あると思います >>189
あっハゲ信者だ
格安回線ってやっぱ・・・ >>209
あれはラニが自分が寝てる間も守れる様に置いておいた自動防御装置なんだ 地味に摘み攻撃持ちも多いのいらつくわ
過去作こんなにいたっけ フロムのこれ系作品で初めてクリアまでできた
トロフィーコンプリートまでやったし、白でちょろちょろ人のお手伝いもしたりして、大変満足して一旦終わる
DLCあると良いな >>184
上手く立ち回ればそういう感想には絶対ならんからな
上手い人はノーダメで一方的にボス蹂躙できるし >>223
硬いし数も多すぎる
倒してもなんの旨味もないケースがほとんどだからスルー安定ってなる 前々から思ってたけど100時間とかやらせられるシステムじゃないわコレあまりに単調すぎる
ダクソくらいのクリア時間ならよかったけど延々とマリオの高難易度ステージをやらされてる気分になるわ
どう育てたところで結局はダメージ効率の話にしかならないしアクションの幅が狭すぎる >>197
縛ってないが後半の攻略楽しくないぞ
忌み捨ての地下、楽しくないぞ >>209
この人ほんとはこんなボケ老人じゃないんですこれ見て信じてください
ほらママしっかりしてよ!! 一週目で苦しめられたミリアムだけど、月隠のR2届く距離なら呑気に弓撃ってくるから楽勝でワロタ
というか修正入ったんかな
配信でも魔法マンとどめさせなくてかなり苦労してたけど、アプデ後は10mくらいでもワープせずに弓使ってきてたから楽勝だったわ 蟻無理って意見よく見るしブラボは無理な奴は絶対無理だろあれ >>210
マリカは息子が殺されて狂って世界の破滅を望んでるだけ 血の君主モーグは許すけど地下にいるモーグは許さない
あそこの敵はカメラだろ 忌捨ての地下って一応伝説級防具やメリナエンドの為のダンジョンでしょ
そら難しくするわ
まぁレベル上げて白呼べば楽勝んだんが・。・ 生命40!技量40!よし、ステータス完成したな
あれれ?火力が出ないぞ?
後半の敵硬すぎじゃない?
駆け抜けよう!
→虚弱低レベル後半敵おかしいマン爆誕 >>211
とかっていうか長壁だけだけどな仁王2のクソボスは ダメなところも「そこがいい」とか言われ出したらカルトゲーになるんよな
「敵だけ楽しそう」っていうのも愛憎入り交じってる 溶岩燭台とか血の指イベの戦灰とか諸々細かい漏れはあるけど、
現状で取れる遺灰だの武器だの大体集め終わり!
ようやく神秘99マンを卒業できる。 >>245
指輪嵌めるのとママの全盛期を見よはムービー2トップだわ >>235
つかみは3は序盤から結構いた。そこらの村人もつかみ攻撃ある
1だとスライムぐらいじゃね >>223
普通にレベル上げてR2ツンツンで怯ませても硬いし一部の攻撃がR2でも怯まない高強靭になってるからそれ被せられたら被弾するんだよなぁ >>232
具体例挙げられずに話題反らしましたね
しかもあなた飛行機飛ばしましたね
はい勝ち申した
雑魚相手のレスバは気持ちよくて助かるわ
ありがとうな >>224
ラダーンに関しては下手糞が文句言ってただけだからな >>185
エルデの獣みたいに逃げてないで早く証明しろよ
できないなら「出来ませんごめんなさい」って言えばこれ以上突っ込まないであげるけど >>242
100時間単調って感じずに遊べるアクションゲーム教えてほしい
煽りじゃなく >>208
なんで特に強いやつ一体それもDLCを引き合いに出して語る必要があるんだ
じゃあブラボはゴースの遺子が基準か? >>59
これどういう条件でなるんだ?
カウンター兼ロリ狩りモーションなのはなんかわかったけど待ちに待ったら振り降ろしてた気がするんだが
軸合うまでこんなんしてるのか? マジで蟻何とかしてくれ生理的に無理すぎて進めないわ >>180
ネタに敢えて突っ込ませてもらうと
言葉の節々からつまらないっていう本心を感じる 血の斬撃はまじで謎ナーフ
ナーフ後も実用性あるレベルだし
序盤にしては強すぎるって判断かな >>209
自分の婚約者が両親を超えて抱きしめに来るのって燃えるじゃん?
ラニたそは乙女だからな 技量神秘マンに聞きたいんだけど出血効かないやつどうしてる? カルトゲーになるも何もソウルシリーズ全部そうじゃん... >>251
ぶっちゃけ技量が40から80とかになったところで大して火力上がらんし雑に大量に配置された敵倒してもなんの旨味もないよ >>228
霜踏み使っても勝てない!って苦戦してる人はここでも見るけど、戦技と遺灰は使いたくないんですが勝てる方法ありますか?っていうのは聞いたことないよな 忌み捨て地下はレベル90ぐらいでやったらから普通に楽しかったわ ショトカ開通やったー!て毎回やってた >>242
まぁこれ系は色々なビルド使うの前提のアクション幅だからね >>224
レベル30、刻印2種、戦技無し、近接縛りで挑戦してもろて >>240
レベル上げてもクソゲー!とか散々叫んでる奴ばっかだったからどんなもんかと思ってた
まぁしっかりレベル上げてりゃ問題ない事わかってよかったわ なんか騎乗時の長牙の手元判定なくなったような気がする
気のせいか? >>244
Youtubeでノーダメ動画とか見てこればいい 主人公が王になったら政治的な意味でえらいことになりそう >>255
敵が楽しそうだと俺まで嬉しくなっちまうんだ 高速で動くキャラとか敵のネットプレイ無理なんじゃね
フロムはそういう同期関係の技術が苦手と何かで見た気がするけど
確かにガクガクなんたよなぁ
敵のパリィフレームもソロでやってるときとラグで全然違うし 雪山の熊は体力いくつあんだよ…って思うくらいには固かった >>250
王都入ってすぐいけるけど灰都になった後に入り口が露骨に開いてるし本来の想定はラスボス直前なんだろうね ラダーン弱体化したは、たまに見るけどほんとにしてんのかあれ
マレニア弱体化もした気もするけどプラシーボな気がするんだが >>265
振り上げた後、回避ボタン押し待ち時間があるんだけど、それが終わった時にどのプレイヤーも当たる位置に居ないとこうなる 欠け身だと神聖な感じするのに身欠けだとおいしそうになる不思議 >>279
意味わからん、なんでわざわざ縛って文句言わなあかんのだ ティシーが必死に殴ってんのにこっちばかり向くクソボス共 >>272
そのままぶん殴っても倒せるから気にしない 技量40で火力足りるわけないやん
筋力40技量40とかならまだしも 俺は遊び方わかんなかった奴ふるいにかけるスタイルでいいと思うよ
ミディールのお腹殴ってるバカのゲーム体験よくするために、お腹の攻撃優しくする必要ない
シリーズ通して、察しの悪いバカとド下手の無能を切ったからこそ実現できてる難易度
今作ならレナラの追憶で必要理力70見て察せられない奴は切りでいいんだよ マレニアで二刀犬ステは高速戦闘感でて糞楽しいわ でも道場じゃないんでホストさん傍観してないで参加して >>43
こっちもかなり楽しいじゃん
封牢は数少ないまともなバトルできる場所 なんかNG居るなと思ったら案の定4周目エアプかよw >>277
草
マッチングのが長かったじゃねえかw >>283
ノーダメのマジで上手いよな
戦技も最適なタイミングで使ってるし ライカード前の侵入クソったれすぎる
ホストが霧入っても暫くはボス戦始まらないのがミソだな >>260
軸合わせ亜空間ディレイと挙げ出したらキリがない
雑に火力上げてく方向性といいエルデンリングとそっくりだな このゲームで一番楽しそうなのはオレグニキだと思う
ヒャッハーしすぎ >>242
後半どころか中盤にはマンネリになるゼルダがあんな高評価なんだが... なんかもっと概念的な意味の王になるのかと思ったら玉座にドヤ顔で座ってて笑った エンチャで氷つけて切腹したら強そう
と思ったらどっちかだけか・・まぁそうだよな >>274
はいエアプ
防御力計算上、1.5倍近く増えるから >>297
確かにな…エレオノーラ使ってるけど屍山より優れてるのは殴りで殺せることだけだと思うわ 熊は何を思ってあそこまで異様に追跡してくる上に攻撃力とかバカ高くしたんだろう。
スタッフが羆嵐でも読んだのか? YouTuberのノーダメ動画は
火力でゴリ押してびょうさつしてるだけのゴミが大杉てな ダクソ3ってそんな序盤のモブが掴み持ってたか?
強モブポジの発狂グルーとデカ蟹と宣教師くらいしか出てこないけどそこらの村人ってどれ? >>243
おれもそれは同意する
応援することしかできない お前ら喧嘩してないで今作のヒロイン決めろよメリ
色々候補多くて今回決められないメリね フレイルがパリィ無効で強いと思うんだが対人であんま使ってる人を見ないな
やっぱ今作は指紋盾強すぎてパリィより安定してるからってのがあるからか
盾チクをどうにかせんとな イレーナお嬢様ぬっころした犯人は誰なん?現場に曲刀みたいのは転がってたが 猛虎弁のイキリは無視していけ。レスの一つにでも有用なものがあったかどうか見ればわかるだろ >>283
まずお前が動画撮ってその状態に持ってくまでどれくらいかかるか出したら?他人の褌ばっかじゃねえかお前 >>286
ブラボのときなんかひどかったなぁ
青でパリィ取れない、ガクガクワープ、ラグモーションキャンセル連携、謎の棒立ち
今はまだましになったけど不得意そうな印象かなりある 2周目のマレニアにやっと勝てたわ。写し身と自キャラに屍山血河持たせて出血祭りにしてやった。本当はチート武器使わずに勝ちたかったけど俺には無理。 レガシーダンジョン6個しかないのきつすぎるんだよなぁ
切実にコピペ洞窟とか地下墓でマルチやりたくないし >>315
1.5倍じゃ敵の体力の上がり幅に対して貧弱すぎる
エブレフェールの内壁前の騎士とかマジでカッチカチ
しかも倒してもそこまでメリットがない >>264
そうだよ
ゴースの遺子がブラボのボス代表
フリーデやゴースと比べればエルデンのボスも大して差はない 宵眼って狂い火の王メリナ生存エンドでメリナが持ってるやつっぽいよね
マリケス死んだことで開眼したのかな >>229
犬ステ長牙 左切腹打刀すね‥左サブが義手刀 >>308
エアプで草
具体的なモンスター名, 攻撃技も挙げてねえし
まとめサイトで読んだアイスボーンか4Gあたりのテンプレ文言引っ張ってきてそう >>248
ゴッドウィン暗殺企てたラニに手貸したって考察でみたんだが
抑え込んでるのがラダゴンで狂ってるのがマリカなんか >>211
長壁はたしかにクソつまらんけど無限獄には出てこないから被害少ない >>329
ダクソなんて最終的なプレイ時間の9割はマルチになるのになぁ
そのマルチのボリューム減ってるよね 今作って白でパリィとれるの?
ブラボは日本人ホストならある程度先読みしてだせばとれたけど >>326
これ俺の動画だけど
慣れれば安定してノーダメできるようになったよ
https://youtu.be/-WD3AMJVrP0 レベル上げたらそんなでもなかったぞ→縛って戦ってみてから言えマン面白すぎる >>134
モブドラゴンって足にべた付きしてロリロリR1冷気出血で大概死ぬからヌルいほうじゃない? フリーデはちゃんと隙もあるし穴も掘れる良ボスとエルデンのクソボス一緒にすんだよ
そもそもゴースはヤーナムステップやリゲインありきのボスだし比較するの違う
エアプかよ >>327
あれの一番酷いとこは遠距離攻撃したら敵のモーションキャンセルされるとこ
そのせいでマルチ時に散弾使うやつは問答無用で地雷だった >>330
敵ドロップとソウルあるし、それ抜きに倒すメリットないとか言い出したらそれは過去作も一緒だろエアプw
R1とR2で戦って過去作より敵硬く感じる奴は間違いなくなにか間違えてるわ >>324
あの得物の通りならそのへんの亜人
パパが主人公に襲いかかってくるあたり、狂ってもう見境なくなってるんだと思う >>342
マレニアとかマリケスでバンバンパリィ取ってるプロ白は何度か見た >>324
あれはイレーナ殺されたところで終わりなんかな
モヤモヤする >>340
確かに
奈落獄は女天狗が個人的に苦手ボスだから女天狗引かない事を祈るゲームだったわ つかみしてくる敵はブラボの方が多い印象
脳吸いとかな >>291
回避ボタン押し待ちじゃなくて正面にいたら普通に振り下ろしてくるぞ 強くはないけど今作一の不愉快モブってデカい花だよな
無駄に多い取り巻き、無駄に高い体力、致命前提と思いきや大して入らないしどっちが前か分かりずらいのに致命待機が無駄に短い、無駄に持続が長い花粉飛ばしに遠距離ないと立ちんぼ、無駄に索敵距離の長い天空ビーム、そしておそらくアイテム製作でゴミを作るのに使うのであろうミランダパウダー、毒花とかいうゴミをドロップ
こいつ見かけたら全部律儀に倒してたやつは病気だから誇って良いぞ 黄金律の大剣入手してなくても伝説の武器のトロフィー取れるんだな >>341
来る相手か地雷かどうかもわからん野良マルチやらなくても遺灰で十分だからな
遺灰がこのゲームの癌なのはそういう意味もあるんだよ >>337
逆にお前無能藤岡と有能ハゲってスッカスカな言葉しか出せてないけどやってないからそれしか言えないんちゃうん? ジェーレンさんはセレン始末した場合また祭りで会おうなって言ってるけど…
そんな祭りまだあるんですかね… >>334
>>336
おお、スッキリ
エドガーが犯人見つけ出してうんたら言ってたような気がしてたからなんかいるのかと思ったよ もうメリナは脳内でSD化されて語尾メリメリ言ってるマスコットになってるわ
お前らのせいだぞ 2週目行くのにマップがーって言ってる人いるけどマジで消えるのは祝福だけだよ
まぁそれが面倒なんだけど…
行ったことあるダンジョン?とか遺跡とかはマップで表示されてるから幾分マシだと思うよ フリーデ良ボスは流石に無理がある
フリーデが良ボスならエルデンリングのボスも良ボスやろ >>342
マレニアに白でやったのと赤で白に対してやった感じだとあまりズレは感じなかった
少なくともブラボのツーテンポ早める感じではない 一回追放してしかも祝福の導きが失われてる人間を呼び戻してデミゴッドとかいう神になり損ねた失敗作を殺してこいって言ってるのが日本指
大いなる意志ってのは宇宙から来た何かしらの超次元的存在で日本指はそれを伝達してるだけの存在って感じか?
ラニはそんなよく分からない存在の操り人形にはなりとうない!って反抗したから褪せ人にノクローンの秘宝取ってきてってお願いして日本指を殺した所に褪せ人合流からの唐突なプロポーズ? >>364
こっち防具欲しいから次会うことなんてないのにな デカ花は燃やすと特殊怯みにはなるけどその後の反撃モーションがやたら痛いんだよな >>364
今回はラダーンに拘ってたけどもともとお祭り男なんじゃね >>339
そもそもマリカが本当にゴッドウィン死んだせいで狂ってリング砕きしたかも謎のまま >>197
遺灰使って倒せちゃうからつまらないんだが
遺灰前提のボス戦全部つまらない
封牢とかマリケス前のツリーガードは面白かった っていうか「雑魚は相手する必要ない」をエルデンリングの問題として語ってる時点で
過去作エアプ完全に透けてるな >>355
復讐者の小屋行けば逆ギレおじさんいるよ マルチやる気にならねえよな
遺灰いらなかったよほんと マレニアの手前のエレベーター上がると祈祷室付近のエリアに繋がるけど
これなんのために使うんだ? なんかエドガーのイベントもしっくりこないなぁ
結局娘殺したの誰で何で侵入してきたんだ? レベルはどんどん上げるべき
いちいち個性がとかいってんじゃねぇぞ
少なくともレベル200以上になったら全員ライオネルや糞喰いシリーズを装備しはじめるわけじゃねぇんだから 近接武器のおすすめは各種よく目にするけど、弓のおすすめって何かありますか?
なんとなく序盤に手に入れたロングボウで終盤まで来てるけど、さすがに最適解なわけないだろうし…… このゲームの良いところってなんだ
レガシーダンジョンの探索くらい? >>284
すぐ陰謀の夜2が起きてストームヴィルの地下に主人公のクソデカ顔が生えそう 腐敗した呪霊とか腐敗した結晶人3人組とかのボス考えた奴センスなさすぎだろぉ >>351
ソウルなんてカエル狩りでもすれば良いしドロップも有能なのはほとんどない
それにしてもそこまで言うってことはもしかして後半のステージに登場する敵全部倒して回ってんの? >>368
再戦アデューラに華麗にとどめさしていったわ >>377
遺灰使わなきゃええやん
ストーリーだけしか興味ない勢ならわかるけど 密着状態盾なしの状態でマレニアが連撃に入った時ってどうしたらいいのん?
急いでダッシュしても範囲内から逃げられん
盾なしプレイのキャラだからなしでどうにかしたい >>355
エドガーが発見して復讐を誓った後イレーナのそっくりさんを見つけて脳が混乱して破壊されて暴走した後そのそっくりさんがアレコレなっちゃうイベントに続くよ >>219
いいよ、ソウルシリーズ経験者は一人でクリアするのが当たり前という前提があるから遺灰とかいうプレイヤー側の人数増やしたら負けを感じてその時点で純粋な気持ちでは楽しめなくなる
多分そんな人は多い 120くらいまで上げてたら火力足りないなんてことはないな
敵の火力が痛いってのは同意できるが
ステ振りがおかしいか武器強化してない奴が愚痴ってるのかな ストームヴィル 97点
レアルカリア 70点
王都 90点
忌み地下 75点
ミケラの聖樹 50点
エブレフェール 55点
ファルムアズラ 55点
レガシィダンジョンの超個人的な評価 >>339
狂ってるかどうかは分からんけどマリカは黄金律否定派っぽい
最初はノリノリだったのかもしれんけどいつからかラダゴンを黄金律の犬とか言ってるし
ラダゴンはマリカの中の黄金律肯定派とかそんなんじゃねーかな >>390
文句いいながらなんだかんだやっちゃうところ >>369
フリーデってあいつらだけ楽しそうの最たるもんで好きになれん
ゲールとミディールは好き 写し身君やわやわになったのか?て思ったら普通に固くて笑ったわ エブレフェールの内壁前の騎士が硬いってどんな装備使ってるの? >>393
え?
逆に今までのソウルシリーズはどうして敵倒す意味があってエルデンリングはないって判断したの?
過去作エアプじゃん まだ200もないとクリアできんのかよ
どんだけ下手くそなんだ 低レベル縛りの古参勢()さんは祈祷キャラでクリアできた?
火力ないし大盾持てないで火の巨人辛過ぎる >>128
今気まぐれでps3版の2やってるけどそんなディレイないぞ
エルデンが酷すぎ >>387
小屋近くの湖の岸に亜人の死体転がってるし、その近くで「復讐に捕らわれて狂ってしまった」的な事言ってる人がいる。 エドガー亜人の曲刀所持してたら襲ってくるとかあんのかな
確かに復讐者のボロ小屋時点でもう持ってたけど 骸骨の二度手間面倒くせぇ
なんで神聖で復活しない仕様なくしたんだよ >>380
もうあんま覚えてないけど本格的にノーダメ狙い始めてからは1時間ぐらいじゃね?
それまでも1、2回の被弾で倒せることはいっぱいあったけど >>381
まあ過去作sekiroしかやってないし >>387
置いてあった武器的には混種だろう
敵さんは褪せ人がいない間にかよわい奴を襲撃するのだけはうまいな ボス戦タイマンで勝てないのは下手くそっていってる人は白やるときも雑魚を助けてやる的な思考でやってるのかな
そもそも白やらんか 火の巨人は出血武器持ってトレンドで足元散歩してたら終わるだろ やっぱそうだよな
後半敵硬いマンってシリーズ経験者装ったりなんだりしてるけどエアプのネガキャンだわやっぱ
シリーズ後半敵とステ振った時火力変わってないもん実際 >>369
むしろあいつが一番エルデンのボスっぽいよな連撃に広範囲攻撃に
まあでもあいつはすぐ怯むけど >>395
ボスが遺灰前提で作られてるのに使わないとかそれこそ只のマゾでしょ
使っても使わなくても荒れるんだからもう遺灰の存在自体が害悪としか言いようがない ヴァレーの花束+10から限界突破強化出来るらしいんですが、どうやるんですか? 戦技付け替え不可でも通常強化の武器あるけどどういう区別なんだろう >>360
特定の地域に群生してるならまだしも別バージョンがどの場所にもいるのも不快 >>405
写し身くんの下方は攻撃力と行動パターンだからね
体力はそのままよ >>417
SEKIRO倒す意味ねえだろガイジww 無駄に多い使えない戦技達の強化からでなく一部、それもYouTubeで話題になった戦技だけを弱体化するアプデを最初にした時点でこいつらセンスの欠片もないわと思いました >>389
ステによるんじゃない?
筋力技量均等に振ってるなら黒弓おすすめ >>387
武器的に亜人
侵入してきたのは既に気が狂ってたから 包丁めちゃくちゃ気になるけど使ってる人いる?
みた感じ弱そうだけど フリーデは三連戦なのがなかなかしんどかった
結構ガバガバな技使ってくるから倒せてたようなもんだ これセキロと同時開発だったんだよなぁ
アクションや戦闘に特化してたセキロに人材回ってて
エルデンリングは質より量って感じでアクション部分は2軍が担当したんじゃね フリーデはケツ穴ガバガバで殆どのモーションが潰せてチェイン入るから許せるけど
あそこから隙減らしてモーション中の超強靭手に入れてケツ穴削除したのがマレニア フリーデは最初の方はかなりイラッとくるけど何回も戦ってると良ボスに見えてくる
まあ、ゲールの方が間違いなく良ボスだけど >>390
戦闘、フィールド探索、レガシー攻略どれも最高に面白い 遺灰前提というか今回のボスAIが基本的に最後の攻撃した奴に釘付けになるから背後ガラ空き安定になってるんだよな、そんでヌルゲーされるの嫌だからやたら270度ぐらいの範囲ブンブンしたり広範囲爆発地震させてるようにさえ感じる
今までの作品じゃここまでタゲ散らないことなかった気がするんだけど >>398
実際上手い奴はソロクリアしてるから遺灰は使いたくない!負けた気分になる!でもソロじゃ勝てないからクソゲ!とか騒ぐ奴って自分がとんでもなくダサいの気付いてるのかな ホーラ・ルーがソロでも最大でネフェリ・ルー、シャブリリ、遺灰、PCで4人で挑めて楽しい。
だけど、どちらかというとその後のラダゴン、エルデの獣に手数が欲しかった……。 >>421
なんか俺がネガキャンマンみたいにされてるけどエルデンリング好きだよ フリーデは強靭よわよわだからまぁ…
エルデンのクソボスは無名がフリーデくらい動いてるみたいなイメージじゃね? マリカとラダゴンという近親相姦を超えた同一人物から生まれた産物が
マレニアとミケラって認識で合ってるの?だから障害持ちなんかな >>423
?
遺灰使うとつまらないってことは
それは前提じゃないのでは?
つまらないゲーム目指して作ってるのかフロム >>363
はい勝ち申した
結局具体例挙げることができていない
ハゲの有能ポイント
優れたUI, 素材収集容易化, 同エリアモンスターバッティング時の即時モンスター移動, ホットドリンク等無駄負担削除, 丁寧なアクション設計(特にガンランスのアクションは絶品。ダメ設計ミスってるとはいえ素晴らしい), 車庫入れの削除(アンジャナフ以外軒並み車庫入れ無くしている。), クシャのムーヴ改善
藤岡の無能ポイント
びちびちのうんち、クラッチ、闘技場2人必須化、ガンランスハナクソ、パンパン蝉、車庫入れ、竜巻クシャ、…etc >>400
ファルムアズラは結構良くないか?ゲロ吐き野郎エリア以外は結構楽しめた エルデの獣マジでゴミだなと思ってたけど、聖カットタリスマン付けて猟犬バッタしたらクソ雑魚で笑った 2週目入ったんだが、1週目けっこうあったアイテムの取り逃し怖くてストーリーが進められん
ローデイルくらいまでは気にしなくていいか? >>400
忌み地下はえっ?地下にこんな空間が!?って糞ワクワクしたしもっとあげてもいいだろ86くらい 出血ばっか取り沙汰されてるけど冷気の方は実際どうなんだ
霜踏み以外の冷気もやっぱ便利? >>441
ボス単体ならゲールが一番好きだわ
脳汁ドバドバ出る 本当に花束に原盤使ってそうな人がいていたたまれない >>417
いやまてやSEKIROこそ雑魚倒す必要なかっただろ
ソウル系とかエルデンはまだ敵が追尾してきてアイテム探索とかの邪魔だからとかで倒す必要あるけど >>390
1周目ボリュームはすごいと思う
戦技とか武器の種類が豊富でビルドとかPSによって色々攻略法変えられるのも楽しい 写し身は理想の装備とアイテムで召喚したらやりたかったことを特有の超HPで無理くり再現してくれるからイイね >>429
そうだけど…
なんで駆け抜けちゃダメなのかな… >>435
特徴が技量寄りの大斧ってくらいで特筆すべき性能ではないかな普通に使えるって感じ レベル110でもhp700のホストとマルチで当たったりするし今回マルチ相当幅ひろくない? 服コンプのために聖樹のハイマ魔術師倒してるけど落とさねーし強いし面倒くさい
なんでレアルカリアにいないんだ…… ローデイルはすげーよ
上も下もレガシーでおまけでコピペ墓までついてんだぜ >>459
必要ないから初見攻略以外は駆け抜けてたよ >>430
最初のアプデだし全体的な調整案をやってくるかと思ったらネットで話題になったやつ単発狙いはちょっと驚いた モーグウィンの聖槍のテキストとか読むと、やっぱモーグの真実の母=外なる神=朱い腐敗に思える だから花束の話題出すなってアフィに転載されたらキッズが広めて終わるぞ マレニアってジャンプ攻撃、突き、乱舞後くらい?隙あるの 不満なのはイベントの導線くらいだな
コリンイベ調べずに完遂するやついるのか?あれが金仮面卿とか知らんわ >>465
刀がこれだけ強いのにそれはないでしょ
祈祷が不遇ポジ 武器マッチング±3ってマジ?
せめて5ないとキツくない? >>417
セキロってそれこそ逃げ回るゲームでレベルもないから雑魚相手する意味皆無やろ >>465
レベルガンガンあげなきゃ縛りプレイかっていうくらい不遇
脳筋や魔術と違ってメリットがない >>423
単体ボスで遺灰前提のボスなんていないけど誰のこと言ってんだ 攻略では意地でも月光使ってるけど侵入来たらエストックに持ち帰るようになってしまった
今作大剣の対人性能酷すぎるんよ >>449
合ってる
障害児なのもぶっちゃけそういう事
間違っても明言出来ないだろうけど >>450
使っても使わなくてもつまらないから害悪って話なんだが >>375
>>401
なるほどなぁ
DLCで背景明かされるといいな >>454
2周目は攻略サイト解禁しても良いんじゃない?
NPCフラグ回収とかも自力じゃ何周してもわからんのあると思うわ >>467
あれって風車村のババアが焚火してる西側に一式おとすのいたろ? >>457
ゲールはダクソの中で一番出来が良いボス。まさにダクソの集大成の様なボスだと思う。 >>438
ダクソ2臭は確かにする
走り方からして エルデンの最大の魅力はクソクソ言いながらやってしまう人が多いことだろうな
言語化できない謎の魅力があると言ってもいい >>454
取り逃し気にするなら、ユラのイベントが雪山行っちまうと潰れて戦灰とか入手できなくなるから、
その点を気を付ければ良いと思うよ。
後はパッチの火山館イベをライカード倒す前に終わらせておかないと燭台貰えないとか。 >>438
なんか生々しいな
エルデンリング担当チームの連中、社内で居心地悪いだろうな
まあ雑な仕事してんだから居心地悪くなってもらわなきゃ困るが >>392
腐敗した樹霊はリトライしやすければな…
シミムシ人間みたいなのの処理が面倒くさすぎる 目についた敵全員倒して回ってたらゲーム終わんねぇだろ… >>423
クリア出来ない奴の救済用で別に前提ではないのでは >>488
遺灰使わなくてつまらないのは
お前がボスに勝てないからだろ?
周りは勝ててるんだから精進しなされ コピペボス、コペペダンジョン、無駄に奥に居る拠点の商人おばば
崖で区切られまくったフィールド、敵だけ高機動こっちは10年以上前とたいして変わらんもっさり挙動維持
馬とジャンプくらいだな手放しで褒められる点は
そろそろ根本的な部分に大鉈入れるべき時期かもな
数年後に出るであろうエルデン2なり、ダクソ4でも今作準拠なら買うかどうかはわからんな
セキロで次のステージにやっと行ったと思ったのになんでまた10年前に後退してんだよ >>465
ステちょっと変えるだけでいつもの漢字でちいかわビルド使えるってだけでいいポジション 協力先や侵入先の世界では大ルーンの効果は無くなるの? >>474
第一形態と第二形態共有の隙なら歩きモーションも隙
あと右手じゃきんの突進は攻撃中が隙
あと投げ後か >>438
SEKIROはアクティと共同開発
エルデンはフロム謹製
つまり △長押しでモーションとか誤爆の元だろエルデンリングだと
アイテムポーチもあるし両手持ちもサクっとできないから今までより長めに押すことになるし
スタッフは武器切り替え必要ない霜踏みでクリアしてたろコレ >>459
気付かれないように忍殺して回るの楽しいからわけもなく殺して回るよね?普通 対人で意外と振る人少ないけどハエクソ強いんだけどな ボス戦つまらん強ホーミング範囲攻撃ぶっぱ
仲間召喚とかもやってくるし こっちの優位性何もなし 侵入って4つのアイテムのうちどれが一番侵入しやすいの?
マッチ賑わってるサインのとこいっても全然呼ばれないんですけど そういえばアドベンチャーガイドって何書いてあるん?
大したことないなら未開封で飾っとくわ >>438
アクションもセキロより面白いよ
セキロはリズムゲーみたいな単調さがあってアクションとしては微妙な出来 >>487
ミケラは知らんけどマレニアのアレは腐敗の女神ってやつのせいらしいぞ >>500
あんだけ売れて居心地悪くなるわけ無かろ さらっと竜のハルバが強化されてるけど他にも隠れ強化武器はありせう なんでだろ
発売前はまだいけそうだったのにマレニアで全くシコれない
なんでだよ >>460
戦技でそんなに変わるような攻略法ある?戦技殆どゴミじゃない?
産まれ直し無限にできないから殆どは他のビルド試せずに終わると思うんだけど もうちょいキビキビ動いて戦技コンボ的なエルデンリングは面白そうだな マレニアようやく初撃破した
色々使っちまったが…もういい…いいんだ >>502
戦技付け替え可能な武器はビジュアルで選ぶのも全然いいと思うけどね今作
好きな武器で霜踏めとか言われてたしなアプデ前に至っては 遺灰使わなくても面白くないぞって言うにはどいつとどいつを何レベルでどんなビルドで倒したらいいの? マリケスやマレニアくそくそ言う書き込み見るたびにエルケモで発狂しろと思うよね
面倒理不尽つまらないの極致をラストに持ってきやがって 腐敗化身のヒップドロップ連発されると
まともに近づけなくなるのはどうにかして欲しい所。 >>466無駄に火力ステに振ってるイナゴYouTuber視聴者の新規が多いだけだぞ >>510
アクティは意見を出したけど開発はあくまでフロムだぞ >>444
個人的にはそういう中途半端な実力のシリーズ経験者がソウル系未プレイの初心者に持論振り回してマウント取れないように、わざと遺灰だの戦技だの使わなきゃ辛いけど使うと今までの感覚を否定されてる気になる要素で抑えにいったんじゃないかと思う
いや使うべきだよ、そういう設計だよって言える人を多数派にしたい思惑があると思う、妄想だけど >>523
そりゃネット見てほとんどの戦技がゴミだと最初から知ってればそうだろうよ 写し身にカニ持たせてると戦闘中にカニ食いまくるの草 >>495
わかる、エルデンリングはダクソ2感がする
モーションとかは3とかからの流用多いんだけどモブの感じとかボスに2みを感じるわ
何と言うか開発思想とかストーリーも2っぽい >>496
臨場感と緊張感による中毒性
敵のパターンが一定なためリプレイすれば攻略可能
やり直ししづらいことによるSNSでの情報交換が活発=スレオンやyoutuber等も盛んになる
とかじゃないん >>484
遺灰使えるボスは全部遺灰前提で作られてますやん上手ぶりムーブは何度も擦られてるからもういいよ >>530
あの腐敗バラマキは敵だけ楽しそうすぎる
持続するダメージエリア残すやつ結構いるんだよな今作のボス >>519
そんなもんか
エルデンリング製作の旗振りしたやつにはフロム社内で出世してほしくねえなあ
誰だか知らんがセキロブラボの統括やったやつを偉くしてほしい >>521
エルデンが面白いから売れたんじゃないよ
ダクソブラボSEKIROで積み上げてきたものがあったから売れただけ
ダクソやブラボのマルチで知り合ったフレは遺灰がどうしても気に食わなかったらしくエルデン即売りしてた 今作オープンワールドだからかあまり周回やキャラ作り直しする気にならないからNPCイベ飛ばしちゃったら凹むわ
NPCも話しかけないとマップに表示されないからどこにいるかわからんし マリケスはお助けアイテムがめっちゃ有能だから
あれ前提の調整ってのはあるのかな
無くても倒せなくは無いけどパリィ簡単に取れるのは楽しい >>542
血の貴族の出血沼の持続の方がやばかった >>522
意外とおばさん
あと全身甲冑かと思ってたからそこも個人的にガッカリ >>477
>>343とか見れるダクソ3のボスと大差ないって分かるやろ ラダーン倒さなくてもノクローンに行って写身とれた
四鐘楼ノクローンから調香師の隠し洞窟プロロで写身前に飛ぶ >>530
あれ横ロリから少しダッシュしてケツ叩きまくるボーナスタイムじゃね? >>536
武器も服もないのに何のために探索すんだ マリカは上位神殺し画策したりリング砕いたりしてるから黄金律否定派
昔は黄金律の尖兵だったけど、裏切った時にラダゴンと乖離
だから黄金樹焼く時にマリカは静観でラダゴンが立ちはだかった
こんな解釈してる エルデンリングは間違いなく宮崎はほぼただの名義貸しでほとんどのゲーム制作は糞2チームだろ >>426
なんか普通の武器なのに戦技付けかえれないのあるよね
多分どこかの数字が強いんじゃないかなそれかバグか >>550
数字を出せって言ってるよね?出来ない? >>540
バグにしろナーフにしろ常に何かしら話題になってるってのは大きいよね
ゲームの良し悪しはさておき話題性があるものに人は何かと流れるわけだし エグズギスは腐敗範囲広すぎてめっちゃ逃げたわ
下手したら竜系で一番苦戦してたかもしれない >>537
カニ前提のボス調整ってことを暗に伝えてるんやろな
RPGでバフを怠るやつはゲームやる資格無いから >>540
あとは装備とかの収集量が膨大だから次から次へと気になって終わらないのが自分 >>542
今回能力値に頼らない遠距離用アイテムそこそこあるから、
それを使えってことなんだろうかな……。 >>492
そいつ居ないんだよね俺のデータ
血の貴族もいねーしこのゲームバグってるわ……
もしかしてミケラのやつ落とさないんか エルデンリングのためにPS5買ったんだけど、
これスクショをスレに張りたい時はシェアボタンでスクショとって、
スマホのPSアプリからそのスクショをとってきて、
それをスレに貼ればいいのかな >>500
こんだけ評価高くて社長も驚くくらい売れてなんで居心地悪くなるねん
まさか2chやまとめサイトのネガが世界基準と思ってるのか マレニアはなんか汚ない小狡いライトニングさんって感じだよな >>392
神肌二人にアイアンメイデン2体腐敗3体…
上げればきりがないが複数戦増やして難易度上げた気に立ってるなら相当あほだとは思う 遺灰の登場で一番弊害受けてんのはNPC白霊
ただのイベント消化のための存在になってしまった >>532
そうだけどフロム内部だけだと良い感じにバランス取れないんじゃないかなって
クソ2由来のせいにされてるけど今回は宮崎がディレクターでちゃんと入ってるし
監督出来てなくてこの出来だとするとディレクターの仕事できないってことになっちまう エルデンリングの直前にダクソ2やってたけど正直ダクソ2以下だよこれ
ダクソ2はボスの動きもっと鈍重だったし複数ボスも一人で倒せると思えるレベルだった
エルデンの神肌二人とか遺灰抜きでやろうなんて思えない マレニアは現時点でもかなり楽に倒せる構成あるからね・・ 腐敗化身どんだけ連続して光弾出すか遮蔽物に隠れて観察したことあったけど1分30秒くらいずっと連射してたときあったわ
これでも敵だけ楽しそうなゲームじゃないっていうやついるんだから笑っちゃうよな マレニアの腕をガチャンってつけるところはカッコいいと思った >>541
白呼べるボスは全部白よぶ前提ですみたいな極論おかしくねえか流石に
遺灰対策に範囲攻撃は多いなとは思うが、むしろ遺灰つかってもぼこれないようにして、タイマンで戦うときと同じように回避させるようにしてるじゃん >>544
エルデンが過去作より売れてる時点でその理論は成り立たんよ
ブレワイと同じでエルデンが神ゲーだから新規がいっぱい入ってきた、それだけ >>410
レベル15 武器強化通常6・ユニーク2で神肌二人までならいけたよ
獣の司祭2形態目でつんでる
毒武器・霜ふみ・腐敗と氷ブレス使ってる(遺灰なし)
神肌二人はワンパンされなかったからすぐ倒せたけど火の巨人は全部の攻撃ワンパンだから結構時間かかったわ >>569
iPhoneだとバグってスクショ見れないゴミアプリだけどな ユラが死んでた教会近くの犬になんか即死されたことあるがあれはなんだったんだろう >>544
実際ゲームの売上って前の作品の出来に左右されることが大きいもんね
とはいえ一般的にそしてフロム内部的には単独で1200万売ったエルデンのほうが評価は上になるんだろうな せめて致命(致命傷になるとは言ってない)は修正してほしい
忍び寄るのがアホらしくなってくる >>572
神肌ふたりは普通に良ボスだぞ
雑魚コピペとは違うが >>544
お前のフレは気に食わないらしく即売ったらしいが俺は大層気に入ったらしく神ゲーと評してるぞ
これで一対一だな 両刃剣使ってるんだが
対人だと腐敗翼剣と両刃のタリスマンどっちがいいだろうか?
ていうか連撃の最終攻撃ってどの部分だよ >>568
あんな雑魚モブいないとかあるんか・・・ >>573
遠距離攻撃も頑なに使わない人多いのよね
縛るのはまあ勝手だけど縛って面白くないって言ってるのはさすがに…うーん >>536
噛み合わせ悪そう
むしろ一対一の戦闘システムはああいうステージ制だからこそ楽しめるもんじゃね >>566
ある意味カードゲーム要素もあるね
アレがあるとあそこで使うと楽とか >>571
分かる
「牛丼並で牛肉気持ち多めでね」とか店員さんに注文してそう セキロと比べるのはアホだけどエルデン上げるためにセキロ下げてるのはもっとアホだとは思う マレニアの手前のエレベーター上がると祈祷室付近のエリアに繋がるけど
これなんのために使うんだ!? マレニアせっかく腐敗なんて二つ名ついてるんだから
獅子猿みたいな攻撃してくれたらよかったのに
需要あるよ 神肌ふたりは片方手を出さないからまだマシ
結晶人とか坩堝も見習え ゴッドフレイさん隙だらけか雑魚だなと思ってたら唐突に目の前に現れて連撃食らって死んだ
敵だけ本当に楽しそう 致命入ってもキビキビ動いてるのおかしくない?
動きが鈍くなるとかそういうのあっても良いよね とりあえず宮崎は一度でいいから通しでプレイして感想を言って欲しい >>580
マレニアが動いてるときカチャカチャ甲冑?の音するのもいいよね 対人で使ってて面白い武器教えてくださいな
天使の鎌使ってるけど他のも使いたくなってきた さーて、二周目の獣も倒したし、
集めた武器と遺灰を強化しまくってぶん回して遊ぼう。
取り漏らしもいくつかあるけど、三周目はDLC終わってからかな……。 即死犬などの致命的なバグを放置して霜踏みをナーフいたしました >>541
じゃあ過去作もボス戦で協力呼べるから今までもずっと協力前提のバランスだったってことか… >>474
第一形態ならタメ攻撃力も明確に隙。キックも判定の終わりに差し込めれば一応隙になるはず。第二形態だと一連に流れから行動派生するから比較的余裕のある飛び上がって地面に刀を振り下ろして腐敗が舞い上がるのが余裕のある隙になるはず 次のアプデでヴァレーを女にしろ
一方的にこっちに惚れて私の貴方とか言ってくるナース服のS気質のヤンデレ美女になるぞ 二刀流失地騎士の回転攻撃オーバーキルで笑う
簡悔がすぎるわ >>524
ありがとう、突然ドッスンになったので困ったわ 猛虎弁やめてまで構ってもらいたい猛虎弁ガイジのIPおさらいしとくぞ
>998 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/17(木) 14:47:57.08 ID:XV4CHIa00
>>>966
>マーカーなしの擁護とか見た事ないが
>
>205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 19:07:17.15ID:3ElAn/xb0
>>>182
>向かわないよ
>実際にそのサブクエ消化しようってなった時に、マーカー追っかけるだけの作業になるやんって意味
>
>138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 19:00:30.87ID:3ElAn/xb0
>>>80
>没入感においてエルデンの方が上やな
>TESやウィッチャーのマーカー追っかけるだけのサブクエと違って、偶然の出会いの中で物語が進んでいく そういやマレニアの不敗と腐敗の掛け言葉はどんな訳され方してんだろ マレニア「貴公も知るがいい、ミケラの刃マレニアを😏」
マレニア「はぁ〜まだ負けてねぇし?朱い腐れ出してから本番だから!😡私は不敗!不敗だからぁぁぁぁああ😡」
こんなやつ人気でなくて当然だろ…… 多腕幽鬼、即死犬、カラス、ドラゴン、ハイマ、失地騎士、結晶人、巨人その他諸々
報酬なしでスルーせずに全部倒して進んだやつおる?
オルディナから迂回路を作る等してまともに戦わせないでねと言わんばかりの設計だけど
こんなの擁護できなくね?ゲームコンセプト破綻してるやん… もーぐとの謁見は何時になったら「その時」が来るんですか?
もうぶっ殺し終っちゃったんですが! ゴッドフレイいくらなんでも隙なさすぎじゃね?
その後のラダゴンとの落差やべーんだけど >>597
どっちもアホだよ
開発が同じってだけで方向性はまるで別物なんだし比べるようなもんじゃない >>467
アルターの真ん中の風車村あたりに一式落とすモブおるだろ 神肌二人は柱あるし片方は離れてると動き緩慢になるし複数ボスじゃかなり優しい方だよ >>553
位置次第で近づけない感じになることないっけ?
まあ、それが無かったとしても遺灰がマッハで溶けるので連発はやっぱり止めて欲しいけども。 致命が大したことないのは多分怯み致命が取りやすくなったからなんだろうけど
せめて致命入れた後の敵キャラクターの無敵時間は減らして欲しいな
それなら起き攻め込みで割にあってると思う >>615
ほんまそれ
ガチでエアプで語って感すごいわ 過去作でガン逃げして追いつかれる敵やボスなんてなかったのに
エルデンは腐るほどいるのがホント意味わかんない
というか超遠距離にいてもワープ持ちか超遠距離攻撃持ってる奴も多いし攻撃を観察するってこと自体封殺してくるのは一番アクションや死にゲーでやっちゃだめなやつ >>619
たまに戦技やら落とすやついるから困る
めんどくせぇよ いやぁまさかフロムがこんなメジャーになるとはなあ
1200万販売祝に花束送ってやりたいくらいだわ 発売前のテストプレイでも遺灰出して霜踏みしてたって想像するとおもろいな
このゴミゲー具合からすると有り得なくもないのがまた まあ正直エルデンのボスは戦ってて気持ち悪さあるよ ロスリック王子とかルドウィークみたいに矢継ぎ早に速い連撃繰り出してきて回避する方がよっぽど面白くて エルデンのはひたすらディレイかけて 引っかかったね ってやってくる意地悪さがある >>568
金仮面いた橋のとこにいるやつが落としたはず いや文句はあるけど面白いとは思うぞ
不満=全否定ではないよ子供じゃないんだから ローリングとかダサいのは勘弁だな 紙一重でかわしたとかないの宮崎? 初オープンワールドで納期間に合わなかっただけじゃん
気長にアプデまっとけ >>465
出血は技量じゃないしあえて選ぶ必要ないぞ 神秘系の武器って炎ついてるけどあれ普通の炎と同じか?
なんかエフェクトの色違うけど >>620
ありがとう
ダクソのときセスタス使いまくったから敬遠してたけどまた使うかあ >>559
>>343の動画見て自分で数字出せばいいさ
俺の出した動画でダクソ3とほぼ変わらんってのは証明されちゃったけどね 王都前でレベル100近くになってしまって技量、体力40になったけど火力は相手によるけど全然足りない気がする
アレクトーとか素早さのために防御捨ててそうな服装なのに長牙フルコンボ入れても1割減らせない
つらい >>570
よその評価はしらん
そんな調べてないし
単に俺が仕事が雑でいまひとつな出来だと思ったから、これが評価されてほしくないと思っただけ
長い目でみれば丁寧な作品作る人が偉くなってくれた方がユーザーの利益になるだろうし 写し身最大強化したんだけど、強化する意味ってある? >>523
1周でやりたいならバックアップ取れば好きな戦法無限に試せるぞ
スレで触れられまくってる戦技も勿論強いけどそれだけでも結構な選択肢あるしなあ
修正されたの含め猟犬ステップ、屍山血河、月隠斬撃、炎獅子、ディタミ、霜踏み、猛禽、盾ビーム、雷の羊、血の斬撃とかそれぞれで使ってる戦技違ったし
ゴミも多いけど有能戦技も多い >>581
ソロの話ししてるのに白とか言われても知らんがな
少なくとも今までダクソやったときは使えるもん全部使って熱い戦いしてたのが
使えるもん全部使ったらクソヌルゲーになるからつまらんって言ってるだけなんだが
なんでまともな戦いするために縛りプレイなんてしなきゃならないんだよ
その時点でおかしいと気付けよ >>622
ずっと俺のターンが定期的にあるから
それをしのげるか
そしてしのいだ後のわずかな隙に大ダメージ出せるか
それを考えるボスだけど面倒ならレベル上げたり装備変えたり・・ グレソナーフしてる時点で宮崎はアプデに絡んでいないというのは理解出来る ミケラの聖樹の評判聞いてたから心して挑んだけどなんとも無かったわ
暗殺の作法使って駆け抜けたら何の苦痛もなかったぞ? >>619
モブしばくゲームでロックオンできるやつに喧嘩売らずに何するの逆に リア友のラダーン手伝ってみたけどこんなに弱かったけ?
やっぱり弱体化されてるっぽいな あかんマレニア勝てる気せぇへん
なんで第二形態あんねんコイツ
モリモリ回復すんのやめろや マレニアは乱舞が基地外性能なだけで
通常モーションはむしろ隙がめっちゃ多くていくらでもやれない?
第二形態ですらわりと隙だらけだぞあのボス
ただ良ボスかって言われると微妙
トライアンドエラーしてるうちに乱舞少ないパターン引いたら勝てちゃうから勝っても達成感があんまない >>644
お前が自分で出すんだぞ
卒論書く時習わなかった?
出来ないなら「出来ませんごめんなさい」って言って良いよ
もう許してスルーしてあげるから >>587
飛行機飛ばす癖ついてるガイジじゃん
生きてる価値ないから死んだほうがいいなお前
結局具体例なにも挙げることができていない無能だし 黄金パリィでマレニア倒したと思ったんだけど盾って強化した方が良いの? >>640
実質アプデでnpcイベント追加になってるのがつらい
タニスとか今もわからんし何回周回させる気ですか 文句ある人は過疎ってる愚痴スレ・葬式スレ盛り上げてあげて >>636
モーゴットは全身ディレイすぎて動きが不自然で気持ち悪くなってるな お前らあんまり売上売上言うな
シリーズとしては初週かなり売れたのに歴代最悪なまでに速攻で過疎ったFPSだって居るんですよ >>538
ダクソ3→うわーしまった。今のはこうするべきだったわ〜(死んでも反省する)
糞2とエルデン→は?なにそれふざけんな。そんなもん絶対死ぬだろ(ただただイラッとする) >>647
強化した分だけ固くなるのである。
ナーフされた後も固さは変わってないっぽいし、
囮として使うならいまだに最強の一つ。 ミケラの聖樹は駆け抜けるだけなら戦技すらいらんやろ
ただ事故ったときが面倒なだけで クソゲー言いながらクリアして2週目入って100時間超えてるわ
変な中毒性はあるねこのゲーム クソ2の方がはるかに遊べたな
エルデンも今後のパッチ次第だが >>655
あんな狭い足場に大量に硬い敵いるのに駆け抜けちゃダメだったら流石にヤバいわな このゲームの面白い部分って戦闘と探索だと思うから
それぶん投げて初見の場所でも走り抜けたらそりゃ面白くないだろ >>543
セキロブラボとかエルデンより全然売れてないし一部の信者が持ち上げてる典型だな こんだけ売れて人がいりゃまとめサイトも頑張るってもんよ マリケスは良ボスだろ
キツめのラッシュとゆるめのラッシュが大体交互に来るからターン制っぽく切り替えられるし >>646
ごめんさすがにキモいわ
自分の感性にどんだけ自信あんのか知らんけどユーザーの代表面しないで >>668
愚痴スレあったのか
あまりの神ゲーぷりにそういうスレ無いのかと思ってたわ
そっち盛り上げてあげないとアンチも立つ瀬ないだろうに >>661
あいつは乱舞に対処する手段を持ってるかどうかが9割のボスだからな エルデンほんと色んな層に注目されたからなー
普段apexしか配信してない人もエルデン配信で霜踏んでたし、
普段apexの内容のマンガしか描いてなかったツイッタラーも急に初心者向けだのを書いたし、
エルデンリングのヒロインかわいい!ってメリナのイラストだらけのpixiv >>619
忌み捨ての幽鬼が初見でボコボコにされたからこいつ固有ドロあるだろって思ってたのにな スルー安定すわ >>668
こいつらは高評価受けてる作品をあえて貶して俺カッケーしたい子どもだからここから動こうとしないと思うよ モーグ前サイン拾ってもみんな一瞬で死ぬから結局写し身くんと餅つきして勝てたこれ弱体化されたらもう勝てるきしねえ 対人での魔は挨拶終わった瞬間滅びの流星撃ってくるから短いやつにしなきゃだめだ スカラー版やってクソ2以下とか言ってるんだろうが、2初期は白霊に制限時間ついてたりとまあ魔境だった >>665
>>673
17ですよ
属性は氷付けてるけど 聖樹に限らず隠密使って駆け抜けるだけならどのマップもゴミ同然よ
全部無視して走るだけなんだからな マルチ盛り上げろって侵入の範囲次の祝福の周り程度だぞ
そんなん盛り上げるわけないやん 猛詭弁ガイジまたすぐ頭ゲハになってきたな
何度でも匍ってやるぞあのコピペ >>664
お前の愛するハゲの変えたクシャってアイボーの他モンスターのキメラだけど >>609
だいたいソロでオンライン要素はフレーバーやで マリケスって良ボスなのか…
パターン少ないから数こなせば戦いやすくはあったけど第二形態の削りかなり理不尽に感じたわ 売れた分DLCでさらに稼ごうってなるのかねそれでもいいけど
アーマードコアの方に注ぎ込まれるという粒子レベルで可能性も存在している?
あるいはセキロ西遊記編か 神肌以外の複数ボスはマジでクソ2っぽい挙動なんだよな >>646
個人的にフロムが考えてると思うのは、ソウルシリーズ上手くなりすぎたプレイヤーはどうやってもクリアするからそいつら向けの調整はそんなしなくてもよくね?ってこと
それを雑と捉えるか、ターゲットを別の所に持ってきたんだなと捉えるか、俺は後者だと思ったけどね >>648
このバックアップとればとかも普通におかしいよね
と考えると産まれ直し無限ならかなり良くなるかもと今思ったわ >>663
別に俺は書く必要ないよ
ダクソ3とほぼ変わらんってのを動画で見せれただけで満足なので オープンワールドを攻略サイト見てクリアは勿体なすぎる
NPCイベント手順とかはしゃーないけど >>681
一部の奴しか持ち上げてないゲームだけどGOTYは採れるんですねぇ 駆け抜けるのも割と好きではある
いかに早く攻撃を喰らわず敵の注意を引かない形で駆け抜けるか
これを追求した結果がRTAなんかな なんかマルチが出血一色になってるな
他の属性の居場所がねえ >>692
最後の一文だけで全部嘘だとわかる破壊力 >>700
騎士相手だと刀系は辛いんかな
特大剣とかだと一方的に殴り勝てるが >>661
要するに乱舞対処ミスったら死ぬイライラ棒だからな
しょうもない ホーラルー初手ワンパンコンボかよ
そういうの多いな今回 >>713
これってどこがどういう集計した結果なんだろう 写し見くんより仕事する協力者とかまじで少ないからな
生命振ってない人なんでこんなに多いんだよ120でも40~50は振るべきだぞ マレニアは生まれた時から紅き腐敗に侵されてんだから可哀想だなとはおもうわ
ほっとくと腐れて記憶も壊れるからミケラの針ぶっ刺してその恩か魅了のせいか知らんがミケラ狂いに ディレイすんならこっちの攻撃に怯んでくれりゃいいのに
攻撃モーションに入った瞬間に強靭MAXになったりするから腹立つぜ
なんで見切ってるのに待って避けなきゃならんのだ
差し込ませろ >>708
マリケス第二は派手派手なモーションで幻惑してくるだけで実はそんなエグいラッシュはしてこないからね
待ってればなんかゆるいモーションくるからそこでこっちのターンがくる 【擁護不能】
聖別雪原のクソ視界
エルデの獣
【うんこだが↑に比べれば許せる】
オルディナ
狭いところで戦う爛れた樹霊 1キャラ目はレベル130くらいで火の巨人だったけど3キャラ目は60でそこまで辿り着いてる もしかして天才? >>706
まーた論点そらしてら
しかもまたしても「お前の意見」「お前の考え」を具体例を挙げて説明してねえし
お前具体例挙げた結果、それを否定されることにビビって逃げてねえか
情けない蛆虫みたいなやつだな >>708
第2形態はどの攻撃も大振りで避けやすいし慣れたら被弾する要素ないわ すまん、俺の龍ブレス専門キャラ弱すぎて悲しいんだが 道場で純魔相手にするとほんと勝てね
距離あると滅びの流星
近づくとアデューラ
他にも厄介なのが沢山あるし、祈祷とはえらい違いだわ >>708
エスト狩りなのかダメージ喰らった後の追撃がエグくて即死する人多いからそこで理不尽感じてる人多そう 馬で駆け抜けてる時に後ろからモブの遠距離とか凄いダッシュ攻撃された時舌打ちするよね >>719
霜踏み、夜炎、特大バッタ弱体化したからね 流派東方腐敗はもう終わった
これからはエインセル河本流の時代 >>708
良ボスなわけないじゃん
第一段階はいいけど変身してからただずっとピョンピョン跳ね回ってブンブン振り回すだけのキチガイだぞ
あれがマレニアみたいに体力全開からスタートだったら発狂もんだわ 聖樹は両手に大斧持ってジャンプしてたからサクサク進んだわ
最初ルート取り分からなくてシャボンの集中砲火食らって死んだり巨大シャボンランチャーに初見殺しされたくらいだった ホスローに壺守れなかったよって言ったら私は本当に…って言い残して死んだわ >>732
マレニア前の樹齢は許せなかったから木の上から祈祷撃って倒したわ >>700
そうか
武器読み飛ばしてたけどカタナはそれが限界だよ
最初は出血も合わさって強い感じだけど後半にいくにつれて高耐久の雑魚でもきつい 隻狼のトゥルーエンドは人返りです故に西編なんてないです異論は認めません >>723
騎士じゃなくてしろがね村のさらに上にある土地の封牢にいる暗殺者の長だかなんだかのやつ
なかなか怯まないし多分強敵なんだろうけど >>737
オンは仕方ないにしてもオフすら発動遅すぎてな マリケスもラダーンも火力高過ぎて動き見る前に死ぬから糞
慣れたら避けられるんだけど初見だと避け方分からなくて理不尽に何回も殺される羽目になる >>711
今作の爽快感皆無なディレイまみれの焦らしプレイゲーとか明らかにダクソプレイヤー意識した調整だと思うけどな >>748
>>748
腐敗と咆哮はメインとしてやっていけると思うんです… マリケスは体力全快から戦っても雑魚だろ
突進に合わせてパリィしてぶん殴るだけだぞ 回避モーションと敵のモーションや範囲が噛み合ってないの多すぎる
やっぱブラボって神ゲーだわ
あとそういうテンポ関係なく弾けるセキロも神ゲーだわ すり抜けソウルが最強という至言が昔からあるじゃないですか? >>701
オウム返し馬鹿で草
信者って脳みそ腐ってるんだな どれだよ猛虎弁ガイジってのは
猛虎弁話すやつ多すぎてわかんねえよ もうちょっと経ったらリエーニエで初狩り武器レベル5くらいでやるから震えて待ってろ >>730
いやディレイの構え中に差し込めばいいやん 祝福で休んでっときの〜と話すはもっとアピールしろよ気づかねーよ
フォント虹色にしろ このスレ見てると2ってほんとスケープゴートなんだなって思うわ
自分の嫌いなものは全部2要素と押し付けて溜飲下げてる哀れなやつ多すぎじゃね >>730
ほんそれ
もうクソ長ディレイしてくるの分かってるのにこっちがもっさりして攻撃差し込んだら確反で致命傷だから待つしか選択肢ないんだよな、そして待っても次に自分のターンが回ってくるとは限らない 欲を言えばデモンズダクソ3のような拠点で待機してる火防女がほしかった >>751
猛詭弁ガイジだから
いつものコピペ張ってやったらイライラしてセキロブラボは売れてないとか発狂しだした >>9
おっすー殺すね
と思ってたら殺されたわwwwおつ
くらいのノリでいいよね >>675
クソ2も好きなヤツは好きだっていうしな てかモーグもディレイ酷かったな地形ダメージに血炎に広範囲なディレイ攻撃第2形態で回復もう2度とやりたくねえ 聖樹は最初の狙撃してくる笛ゾーンくらいだなイライラポイント
エブレの化身は今なら火壺投げてりゃいいから楽だし 墓地とか坑道から一時撤退するとどこクリアしてないか分からなくなってオワタ ファルムアズラに金サインあってベルナールさん呼べるんだけど
あとで敵対して武器貰えるの? >>765
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d274-zTkc [27.89.30.64]) 写し身ナーフしたせいでボスもエスト使えなくなってて草 谷村叩きながらエルデンリングを擁護してる奴らは見る価値なしと一瞬でわかるから助かる >>755
マリケスそんなに火力高いか?
物理カット聖属性カットタリスマンは前提
カニも食えば全然喰らわん >>770
リアタイで2やってない奴は黙ってろ
あんときのスレの葬式っぷり知らんだろ とはいえ他メーカーのうんこゲームに比べたら神ゲーである事に間違いはない
ダクソ3との比較でいろいろ文句もでるけど アクションをSEKIROと比べること自体ほんとは間違いなんだと思う
ジャンルが違うとかそれ以前にSEKIROのデキが良すぎる クソボスに耐えて使えもしない武器や魔法拾っても虚無感しかないんだよなあ
FO4なんか空き缶拾ってるだけでアルミウヒョーって感じで楽しかったのに 猛虎ガイジはもう見えなくなって寂しいから暴れだす度にマーカー擁護のくだり貼ってくれ マリケスは俺に霜を踏ませた最初で最後のボスだったよ >>787
そんだけ盛って火力高いか?はギャグでしょ クソ2はストーリーがゴミってくらいしか嫌な所無いかな
ヌルヌル動くようになった感動が大きすぎた 忌み子とか忌み潰しの体格ですら梯子登れるのに、オルディナの黒き刃が梯子登れないのはおかしく無いか?
流石に不公平過ぎるし登れるようにしてあげなよ 比較対象が最初はブレワイだったのにどんどん下がっていってる気がするんだが >>773
円卓にメリナ居ないのバグだと思ってたわ >>708
カッコいいし面白いけど良ボスではないなあ個人的に。動きは派手だけどリスク取らずに倒しに行くと相手だけ可哀想になる。そしてストーリー的にも可哀想。唐突に専用パリィまで用意されてる… >>785
ごめん忘れてた
そいつも絶許レベルだわ >>764
遺灰とか使えるものは使う前提で調整されてるって言ったでしょ
それならオンラインモードがある以上オンラインモードを使うのが前提で調整されてるってことになる >>776
クソ2一番周回してるわ…
周回はバランス調整入ってからだけどな マリケスプレイしたいからチンクエディアバグ早く治して メリナとか祝福で休むたびに出てきてよかったよな
会話パターン増やさなくてもそれだけで一緒に旅してる感が出たのに クソ2の悪いとこは俺もよく引き合いに出すけど正直結構好き 日陰城、こんなに広いのに、特にイベントもなくボス倒して宝剣手に入れたら終わりなのかしら…… 樹霊は懐でコロコロしてると結構いけるんだけど懐とかいう概念が謎だし視界も映えないんよな
何も見えないけどデカい樹に包まれてるという新感覚 >>757
あれこれからこういう一人だとシリーズ全制覇プレイヤーでも発狂もんのムーブガンガン入れてくから使えるもん全部使って攻略してねのチュートリアルだと思ったよ
マルギット程度ならなんとかなるけどまぁ多分無駄なプライドは持たん方がいいんだろうなあと >>753
うーん
その頃だと有効そうなのは赤獅子の炎とかかなぁ 竜祈祷の中だとグレイオールはデバフ性能は結構悪くないから詠唱速度か詠唱後の硬直のどっちかが緩和されたら結構強いと思うんだよな >>207 メンヘラ発狂大暴れすれば大いなる意思にホーラルー返してもらえると思ったのでは、実際に帰ってはきたけど主人公にボコられてすぐ消えるw >>788
デモンズからリアタイでやってんだよな〜
そもそも初期バージョンなんてデモンズも無印もブラボも色々と阿鼻叫喚だったろ
リアタイでやってないからわからんのだろうけどな >>798
?
盛るのは当たり前なんだよ
後半ほど適正装備が前提な?
属性攻撃してくるのに属性カットタリスマンつけないやつ馬鹿だからね 大型のボスがアグレッシブに接近戦してくるからカメラが追いついて来れてないよな、下がり過ぎて壁とか追い込まれたらもうモーションも見えないから死ぬしかない エルデンリングのプレイ時間がダクソ2のプレイ時間を超えることは無さそう
周回もマルチも別キャラもダルすぎる 2だけ初期のバージョンで比べたら他のシリーズも大体初期はクソじゃね
デモンズは死ねば死ぬほど赤敵湧いて無理ゲー、ダクソ1は公王に袋叩きにされるから魔法の盾で無敵になるしかなかったのは覚えてる バッタ特大剣二刀でも妙に硬い奴居るし他の武器じゃやってられんだろうな
想像したくない >>792
ただのリズムゲーだしアクションゲーとして見るとかなり微妙な出来 突発バイトで分断されてる崖下に召喚されて登山してる間にホスト殺されるパターンもう3回連続で引いてる 祈祷って信仰マンが磨き上げた祈祷より戦技のお手軽祈祷系の方が強かったりはしないよね? >>806
遺灰の話してる時点でソロ前提の話なのに前提を無視するからバカって言ってるんだよ >>823
カメラどころかこっちの動きもイチイチモッサリだからな メリナはまあ媚びる事しなさそう
ぼたんみたいに不要になったら殺してくれみたいなキャラでも無いし ファルムアズラでベルナールが侵入してくると聞いてたのにまさか金サインとはな
なんかボス倒したあとに侵入してくるの? >>70
ユラの体乗っ取った?シャブリリならいたな >>830
わかる
テンポ良いからディレイだらけのボスよりマシだよなマレニア >>822
カニ食ってないやつはナメプだよね
クソゲ連呼しながら死んで残当 ダクソ2は発売日組かそうじゃない組で全然評価違うだろうな
発売日組からしたらシリーズで一番ハマってプレイ時間最長なんて人もかなりいるくらい高評価
最近のガキからしたらもう古いゲームだし受け入れにくいのもわからんでもない >>792
それはそう
ただセキロやブラボを引き合いに出してつまらんだの言い出した挙句売上ガーとか喚くバカは軽蔑せざるを得ない >>826
2は戦闘バランスより武器の耐久度とか隠し扉とかシリーズ通してもここだけおかしいやろって点が多いのが問題じゃね >>771
よほど重い武器でもなけりゃディレイ中に攻撃挟んでも避けられる余裕あるでしょ 新キャラやって思うけど低レベル時の爛れラダゴンの恩恵ヤバいな 今作ザキミヤと共同ディレクターで谷村の名前があるんだけど
君たちまだエンディングにすら辿り着いてない系? >>836
乙
>>842
それとは別に侵入される所ある
もうちょい先 >>829
硬さってよりは怯みと強靭削りの関係だな
軽めの武器でバッタしててもやっぱ強靭削り低すぎるしダッシュR2とか一部モーションに結局頼りっきりになる
R1チクチクでもそのうち倒せるけどぶっちゃけそれはつまらないしそれもモーションによっちゃ尚更カスだし… >>809
トレントに餌やったりしてればいいのにな
殆ど出て来ないくせにいきなり生贄になるわとか言われても「好きにすれば?」感じだったわ せっかく武器装備増やしても増やしたぶん強化素材も多く手に入らなかったら
気軽にいろいろ使えないってわかんなかったのかな開発のみなさん 巨人地下墓の猫石像強えな 近くにあった冷気トラップがなかったら詰んでたぜ イザリス下半身ランドを弓で攻略した者だけクソ2に石を投げなさい 狩人ならマリケスも良ボスだったかもな
でもダクソやエルデンみたいなゲームに出るボスじゃない 刀は氷結派生一強みたいな感じだけど鋭利に氷結脂つければよくない? 雪原は晴れてたらよかったかもな
雪が積もった後の快晴みたいな >>855
ぶっちゃけその分体力上げれば誤差だし気にしないことにした
レベルは200超えてマルチできなくなったが >>851
イベントこなさなくても売れよ
常識ねえのかよ・・・ >>857
経験値が滅茶苦茶増えるのでレベル上げや武器・遺灰の強化が捗る。 何ならダクソ3が周回一番つまらん。マップ構成が歴代で一番つまらんから走っていて楽しくない
1は何キャラも作ったし何周もするくらい走って楽しい。2は一部楽しくないが武器周りは楽しいしノーノーやれる構成にしてるのはかなり評価できる >>830
マレニアはゲール並の傑作だよな
ディレイもだけど、範囲攻撃ドッカンドッカンのデカボスもウンザリする >>865
分かってなかったけど一応緩和はしたから… >不遜であろう。我こそは黄金の君主なるぞ
おのれおのらおのれおのれ >>834
黄金樹に誓っては祈祷も戦技も両方あるけど
祈祷バージョンは戦技に比べて効果時間倍あるらしいぞ >>867
もう発売から一か月だな
それなのにこの勢い
話題のゲームだしすごいね >>859
谷村が関わってるのにこんなにバランス悪いのかって意味? 難しすぎる
序盤の炎吹いてるとこで必ずダメージくらって回復してたら
もう回復薬ないよ、階段上ったとこでたこ殴りにさられる
もうどうやっても勝てねぇ
売るか 水道橋で寝てるやつって叩き起こしていい?
キックで死んだりするかな、死ぬのは困るんだが どんな武器も魔術も生まれ直し無しで使えるステを目指して気付けば400Lvを超えていた。 ロシア産のカニなんか食べたら間接的にウクライナ人殺すことになるけどいいのか? そういや2はノーですノー篝火報酬とかあってああいうの好きだったな エアプなだけじゃなくて文字も読めんみたいだからほっとくのが吉 >>857
同武器二刀流とかバックアップなしトロコンとかあるじゃん?
面白いからやってるわけではないが >>820
あっ、そういえば義手も手に入れたんだった。
これミリセント嬢に次にあったときあげるのかしら >>895
アレルギーとかじゃないんです…
ください エデングの良いところ
溶岩ダメージが少ない、足が遅くならない 2週目始めると一気に飽きてまた1から始めてしまう
2週目にも新アイテムないと流石にだるくて周回できない
炊べる熱でボス復活システム作って周回めんどいのじゃ
あと食事効果は3分にして >>851
バフ怠る舐めプってゲームやる資格無いからね
モンハンだってFFだって自己バフは前提条件やわ 2はオーラがあったから対人盛り上がったよね
エルデンもオーラがあれば侵入のモチベ上がるのに >>867
もうすぐ一ヶ月経ちますが?まだこの勢いと熱量なんですけど 2の武器の耐久度は寧ろ殆んど息してなかった他作品の方が俺はおかしいと思うけどな
長丁場のステージで耐久値気にしてサブ拵えて挑戦するとか普通に攻略してる実感あって楽しかったわ
そこも踏まえて強化素材も程々にガバかったしな >>891
炎吐く石像みたいなのなら弓撃てばおさまる >>880
ダクソ3は強いボス倒したらそれで終わりだからな
RPG部分死んでたから周回の旨味が無い >>852
死合でいっぱいお手紙貰ったわ
当初もスレは荒れてたけどなw
装備関係がやたら充実したなって印象だった ちょっといいですか?
私は回線を切ってペナルティでマルチから隔離され、
もうすぐ一週間が経過します
これは贖罪すれば解消されるのでしょうか? >>870
見た目も動きもエフェクトもゴッドイーターにいそうって感想しかでなかったな クソ2は谷村に代わってなかったらもっと酷かったらしいな >>897
あれは燃えたなぁ、2で一番楽しかった思い出はノーノーチャレンジ詰めてる時だったわ マレニアに土下座したら土地の腐敗回避できたゴドリック世渡り上手 >>835
ソロでも深みの主教たちは3人NPC召喚できるよね
どう考えても3人協力前提で調整されてないクソザコボスなのに >>867
アプデが来るから…それでいつこのゲームが完成するかは知らん 案外周回の商人でしか買えない装備とか隠れてたりしそう >>907
いつもの3人想像して微笑ましかった
実際は地獄 薙刀とエレオノーラにユラ装備などでそれなりにガチつつ隻狼のゲルググコスが出来るのが素晴らしい
だからあんまり出血ナーフするな ・まずセキロブラボの方が圧倒的に良く出来てる
ってのと
・エルデンのバランスが悪くかなり不評が出てる(エルデンへの文句がネットミームになる程に)
ってのは覆せない事実、大前提としてある訳で
それでも俺は好きだよ、と言うのは全然良し
二つの大前提を無視して「セキロなんて面白くないゴミwwww」とか「エルデンに文句付けてる奴がゴミwザコww」とか言うのはとても頭が悪い そいや白してたら獣の司祭なしで最初からマリケスのやつがいたけどあれ条件なんだろ? 溶岩はアレキサンダーの時にどうやって話しかけんだよって突っ込んでみたら全然ダメージ無くて何だよって思った トータルで見るとやっぱりつまらないって意見が多いな
スクエニに比べたら大分マシだけど
今までのフロムユーザーの期待は大幅に下回った >>880
なんかわかる3もかなり好きなんだけど周回はあんまりやってないな
1は暇さえあればグルグル回ってた
まあ好みの問題もあると思う ベルナールって火山館解散した後ファルムアズラで何してたんだろ >>907
勝てる気がしないな…
遺跡マンとかも使うのうまくてすごい負けたがw 二週目要望多い割には
ウィッチャー3とかもそうだけど二週目に実際行く人って数%とかだったりするんだよね・・ >>927
好きならナーフされても楽しめるだろ?
じゃあ良いじゃんナーフしてこうぜ ダクソ3よりダクソ2の方が色んな遊び方あったしビルドも楽しかった >>887
それなら良かったわ…
祈祷にも輝剣とか岩石弾みたいなAI殺しないんかね 白やってて何度かブーーーーって音出しながらフリーズして落ちたことあるけどペナルティ出されたこと1回もない
あれはカウントされてないの? >>845
なーこういう練習したくなるボスもうちょっと欲しかったわ 指紋石が欲しかっただけなのに深き根の底ってとこまで行かさせられて草 辛すぎたw何時間かかったとおもってん パッチに蹴落とされるイベントちゃんとあるんだ
今作のパッチは割とまともだから無いのかと思ってた >>932
ネタじゃなく単純に軽ロリのため仕方なくじゃなくて? >>930
今作の溶岩はやたら優しいよな
ちなみにあそこのアレキサンダーは会話判定広いから溶岩に漬からなくても会話届く ボロボロの2を立て直してなんとかゲームにしたのが谷村らしいな
本当の戦犯は渋谷と聞いた >>929
ケモ神殿でグラングぶっ殺してるとそうなると聞いた エルデンリングの要素が2の時と変わらんのは当時プレイしてた人なら共感出来そうだけどなあ
端的に言ってしまえばセンスが無いんだよな…高難易度で頑張れば攻略できるっていうのが共通してるだけで気付きや学習で攻略できるのがデモンズやダクソ、プレイヤースキル上げて強い敵や罠突破して攻略出来るのが2やエルデンリングって感じ 獣の司祭殺害したら最初っからマリケスみたいな話だいぶ前に聞いたけどどうなん 不敗のマレニアってひょっとして腐敗と掛けてる?
イラッとしたんだが >>928
セキロブラボがエルデンより売れてない時点でそういう人の方が圧倒的に少数派だよ 【絶対に許さない】
聖別雪原の吹雪
エルデの獣の追尾弾追いかけっこ
英雄墓のチャリオット
バグ無限噛み付き腐敗犬
【うんこ】
オルディナ
樹霊
ルーンベア
ミケラの聖樹の蟻ブレスシャボン玉 >>940
あの白時ブブブブブって音出しながら固まるやつでペナルティ食らったら地獄だろまじで・・ >>897
俺もそういう丁寧な作りのおかげでファンになったし2叩かれまくるの悲しいわ
覇者制約とか周回モブとか追加されねえかな >>946
宮崎の方がセンスはあるかもしれないがディレクターとして優秀なのは谷村だろうよ >>938
お前全身谷村か?
何でさっきからIDコロコロしてクソ2と谷村持ち上げてんの? あーもうホーラルーもクソ詰まんねぇじゃん
これラスボスしかいないとかまじかよこのゲーム >>948
エルデンも気付きの要素大きいけどな
まぁ発売したてだから自分で気付かないといけないってのが
初心所には難しいところだね ようやくネフェリのイベント終わったけど青ニートから飛びすぎてスゲえ消化不良だな… >>955
マルチに参加してゲーム落としたって点では回線切りとやってること同じなのにペナルティ来てないのはどういうこと?って思ってさ >>856
過去作はよほど重い武器でも挟むヒマあったけど シャボンランチャーの使者は唐突に出てくる割に説明が謎だわ >>919
なんの話?NPC召喚は単なる救済策でしょ? >>952
チャリも雪原も犬も無視できるけど無視できない奴が最後の最後で待ち構えてるのホント糞の塊 >>948
気付きや学習で攻略できるのはエルデンもそうでしょ >>952
ミケラの聖樹ってDLCステージで出すもんだよな
本編でこんなステージ出しちゃったら嫌がらせのネタなくなる >>948
デモンズダクソの気づきや学習は新規だったからやろ 序盤の強ボス ラダーンを倒すまでみたいな記事見たけどラダーンでまだ序盤なの?
40時間くらいやってるけどまだ辿り着かないんだが 火山館の隠しステージも広いらしいけど
聖樹方向のもなかなか広かったし
本当にDLC先に入れてますが何か状態だな どっちかというと任天堂の信者が暴れてるように見えるけどな >>976
序盤から挑めるからだろうけどあれ王都と同時期くらいにやるもんじゃね
修正されてどうなったか知らんけど 各地の闘技場も封鎖されたままだしな
DLCいつ来るんだろう >>928
事実と大前提がそれあなたの感想ですよねレベルなのやめろ ホーラルーいいやつだぞ
あんなのでキレてたらラスボスでMADNESSになるぞ >>976
ラニイベント導入あたりはぎり序盤・中盤入りかけて感じかな これ協力プレイできないの?
序盤の洞窟からクリアできないよ
どうやってオンラインやるの? 掴みとか震脚とかジャンプで避けられるやつは敵が光るとか目印やってくれ >>928
大前提w
何を基準に話してるのか知らんけどミーム出来たから不満多いもん!はさすがに笑う
かわいいね >>977
売上が一番客観的な数字なんで、はい
売れてないのに評価が高いのは一部の信者だけが持ち上げてる証拠にしかならんよ エンディングクレジットの初っ端に名前出てくるでしょ 火山館ってそもそも隠す必要あった?
あの隠し通路何のためにどういう意図で仕込んだのか全く分からんわ このスレッドは1000を超えました。
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