ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part233
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■ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/sophie2/
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam
【ジャンル】錬金術再生RPG
【発売日】 2022年2月24日発売(Steam版は2022年2月25日発売)
【価格(全て税込)】スペシャルコレクションボックス:23,100円、プレミアムボックス:11,935円、通常版 / DL版:8,580円
【プレイ人数】1人
【CERO】C: 15才以上対象
■アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/mysteriousdx/
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam
【ジャンル】錬金術再生RPG
【発売日】 2021年4月22日発売
【価格(全て税込)】スペシャルコレクションボックス:25,080円、プレミアムボックス:15,180円、単品版 / DL版:5,280円
【プレイ人数】1人
【CERO】B: 12才以上対象
■ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
https://social.gust.co.jp/sophie/
■フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
https://social.gust.co.jp/firis/
■リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/lydie/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC (Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、>>2の関連スレにあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。
■前スレ
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part232
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647350076/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっとトロコン出来た
虫捕るときの「ばさー」がかわいすぎる 「メインストーリーの進行しかできない状態になる」みたいな表示出たけどもうこれで終わりだから全部やれる事やっとけって事なのかな
>>953
乙こーん
満タンになったコンテナの半分の素材をやろう 最初の方で拾った素材って全部捨てていいよね?
品質20で特性なしのやつとか せめてDLCでリバースパネルの穴なくなる触媒とかそっこうで金カンストするクエスト追加しますとかならまだやる気もわいてくるが…
面白かったけどもうちょいカジュアル路線でいくべきだったと思います >>959
すでにこれ以上ないくらいカジュアル路線なのにか?
穴ったって触媒使えばどんな調合だってそうそう困ることないのに?
これ以上カジュアルにされたら錬金つまんなくなるんじゃないかなあ…? MP回復アイテム作るか、レーベなんとかが強いんだな
全効果発現無理、品質999無理の、妥協に妥協重ねても1個作るのに30分かかる
しんど 難易度下げれば適当な調合で作った装備でも普通にクリアできるだろうしな と、思ったけど俺は今の錬金システム好きだからカジュアルに思えるだけなのかも知れない
例えばルルアなんかだと、できる錬金かできない錬金かって割とすぐわかるじゃないですか
でも不思議の錬金は、ああでもないこうでもないとこねくり回してるうちにどうにかできたりする
結構無理が効く技術介入できるシステムでカジュアルに思えるんだよなあ 今クリアした
ベリハでも消費アイテム無しでいけたわ
装備は品質500ぐらいの作ったけど まあアトリエ慣れしていない人にとっては難しすぎたかもしれんね やっぱりそうなのか
まして自分がパズル好きだから余計に余計に、かな
嫌なマニアファンになってた、ごめんなさい シリーズを重ねるごとにRPG的な要素が強くなってらよねえ
そのせいで戦闘が必須になっててかつ調合の理解度が戦闘の難易度に直結してるからアトリエ慣れしてるかどうかで差が出ちゃう 今やっとイージークリアした、何かずっと困ったよ助けてソフィえもん〜な感じで何かあったら即錬金して解決するストーリーだったな
でも王道だけどストーリーも悪くなかった、個人的にはエルヴィーラ様をプレイヤーキャラとして使いたかったかなぁ 今から本編で全く使わなかったアイテム作成に入るんだが今回特性多すぎて何つけていいかわからない
プライスレスは付けるとしてあとは普通に火力マシマシ系でいいのかな。究極の破壊力とか
特性図鑑未完成だから未知の特性まだありそう >>953
乙
ストーリー的にルーシャdlcおかしいって意見よく聞くけど逆にdlcソフィーは許されんだろうしな
ルーシャ抜くとストーリー的には唯一dlc候補な気がするけど...7人だと収まりが悪い気がするし
個人的には過去作主人公が本編に絡みすぎるとお前一人でよくねってなりそうだしdlcくらいで丁度いい気もする
今回みたいに全くでないのもそれはそれで悲しいし こっちもラスボス倒してボスラッシュもイージーで攻略できたのでとりあえず一段落
まだやれることは色々あるけど明日(今日)からしばらく新世界に旅立つのでソフィーちゃんとはいったんお別れしよう DLCならそろそろハゲルさんの出番だぞ
パメラはメルルで仲間になったんだし
リディスールで君の名はみたいな再会したからちょっと期待したんだけどなー トワイライト手づくりで量産するかと思っても1時間かかっても1個も作れない
手持ちの量産しようとしたら1個1万5千もする
なんかもう疲れた時間のムダや 特性:青のうねりが入ってる素材欲しいのですが、どこで手に入りますか? dlcでモニカが欲しい…エルヴィーラちゃんちょっと拉致してきてよ >>977
種ではなくて、モンスターやフィールドでの採取でですかね? リディーDXの方が楽しかった
装備だけ頑張って作ればフィリスが全部倒してくれたから、多分それをつまらないと言う人の意見を聞いた結果がこれ
ライザ3に期待 >>977
イェークの釣りで出ました。ありがとうございます。 ライザ1は影響拡大・レシピ派生ゲーだったけど2もあんま変わらん? ベリーハードのクラーデル平原行けばフィリスじゃ倒せない敵いっぱいいるぞ
目標は1回の採取で全敵シンボル消滅だ 今回売上ライザ2からかなり下がったかと思ってたけどFF外伝でさえ4.6万だから健闘してたんだな
エルデンとトラストが大好評だっただけか ELDEN RINGのプレイヤー層とソフィー2のプレイヤー層はかぶらないでしょ アトリエみたいなゲームは普段からそれなりゲームやる層だからエルデン位のビックタイトルなら割と被ると思う
本当に被らないのはライト層向けのゲーム steamのレヴューみてると両方やってる人は結構いそう
英語でも needed a break from elden ring って書いてある
どっちもエルデ民だし仲よくしよう フロムのゲームとアトリエは何故か毎回発売日近いからアトリエとフロムゲー交互にやると温度差ヤバいみたいな話題はそこそこ見る
自分も毎回往復して酷い温度差を味わってる
具体的なデータなんてないから飽くまで感覚だけどね >>987
一応ソフィー2クリア後にエルデンもトラストもやったよ
ドラクエとアトリエが特に好きなだけで最近のゲームもJRPG中心に結構色々やってるからな
まぁエルデンは合わなくて積んでるんだけど エルデンやる人はアトリエやるかわからないけど
アトリエやる人はエルデンもやるよ
ソースは俺 初見ベリハは最初の緑の鳥×3イベと1回目エルヴィーラが躓いたわ
最初のカイゼル強過ぎてビビった ソフィー2もかなり良かったけど全体的にリディスーは超えられなかった印象
ソフィー好きだからソフィー2の方が操作していてワクワクはしたが このスレッドは1000を超えました。
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