【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part770
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part102
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650676446/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part9
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650106981/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650447684/
エルデンリング 考察スレ Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1650536292/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part768
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650887225/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part769
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650896468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 27.89.30.64の自己紹介
951 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-jQ1Y [106.146.41.148]) sage 2022/04/21(木) 21:02:10.63 ID:B4plNtgaa
なぜ人は無駄にマウントをとることに躍起になってしまうのか
974 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1374-MKPc [27.89.30.64]) 2022/04/21(木) 21:04:22.96 ID:St/oGdBc0
951
彼らは自己肯定感が低いからみんなに認めて欲しいんだろうな
987 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1374-MKPc [27.89.30.64]) 2022/04/21(木) 21:05:26.22 ID:St/oGdBc0
975
ノーダメ余裕やしイライラしたことないわ
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220421/U3Qvb0dkQmMw.html
600 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64]) 2022/04/03(日) 19:45:14.92 ID:R/SLKvU00
576
配信者に指示するの面白いよな
なんかネタバレするなとかいうガイジがチャット欄によく湧くけど
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220423/L0NHbUpBR1Yw.html ワ イ ル ド リ ニ ア
野 生 直 線
書いてておかしいと思わねえのかこいつ
他人のレビュー理解せずパクって語ろうとしてんじゃねえよカス
381 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/26(火) 00:57:53.50 ID:mAIKT/630
>>358
こういうワイルドリニア形式のマップ構造のオープンワールドはかなり珍しいし挑戦的だよ オープンワールドガイジは失せろw
まぁ好き嫌いはあるから、ほんとにハマった人はいると思うけど
それはこのシリーズニワカだから楽してるだけ
古参にしたらオープンワールドは絶対いらん
シームレスですらゴミだったのに グレートカーリアの射程伸ばして
せめて真空切りくらいに マリケス前のツリーガード、2時間かかって倒したぜー
なお、マリケスさんにはよくわからんうちに刻まれるw 前スレ996
過去作よりボスの突破率上がってるのがいい証拠
過去作だとレベル上げしようと思うと単調な作業を強いられたから苦痛だった、エルデンでは好きに寄り道してレベル上げや強化を楽しめる >>1乙
>>5NG機能ここでは切ったほうが良いね
俺も何も見えなくて焦った てか、聖樹って結構賛否両論なんやねー
個人的には周回ホストやる時に色々ルート組めて好きなんだけど キングスフィールドですらシームレスだったんだし、ステージ制とかニワカが拘泥してるだけですわ >>11
会話が成立しないアスペコミュ障頭ワイルドリニア >>16
お前が一番いらないって皆思ってる
次に俺 >>13
後半はハイマと花以外は敵のバリエーション豊富でいいマップだと思うわ
ローレッタも悪くないボスだし エブレのマップの形がいいのはわかる
わかるが恵まれた立地からあのモブは駄目だわ >>13
エブレフェールは俺も好き
ソロでも白呼んでも楽しい >>13
聖樹はよく出来てるよな
ボス前のショトカが最初の祝福に繋がるのも美しい まあでもファルムアズラはもうちょっと説明あって然るべきよね……
なんで獣の司祭がいるんだよ >>22
エブレのモブでキツイのって化身ぐらいしかいないじゃん グレートカーリアは強靭付けるか放てるようになるまでは歩けるようにしてくれ
壊れ戦技がほしいわけじゃない…あと少しばかりの使い所を… >>16
結局このシリーズはやり込めば一本道になるんだから、無駄な要素は極限に省くべき
移動だけでトータル何時間も取られて楽しいとかアホかよw
1週目だけみっちりやり込みたい人は違うオープンワールドやっててくれw
ソウルシリーズファンにしたら、オープンワールドなんて邪道でしかないんだから >>28
ダクソ3の使い回しがキツイ扱いは草
頭ワイルドリニア? >>19
ゴッドフレイとラタゴンどっちがイケメンか
俺はジジイ好きなんでゴッドフレイ オープンの良さは特にないのにソウルシリーズの周回の良さも打ち消されてる気がするわ シャブリリはともかくハイータは何者だよ
なんか補完テキストあったっけ?あいつも自然と死体乗っ取ってるけど… 祈祷室ってサインや侵入の数的に過去作でいうと大書庫枠なんだと思うけどなんかつまらんくね?
まずモブの種類が少なすぎるわ聖樹騎士貴腐騎士化身蟲くらいしかおらん
大書庫とかは古老ロス騎士羽騎士ガーゴイル賢者敵NPC3人に他にも色々おってマルチやってても中々飽きなかった覚えある 聖樹で侵入も良くやるんだけど、拒絶で「落ちろ!落ちたな…(確信)」って出来るの本当楽しいw
地形が高低差あるから侵入勢も色々狙えて面白いんじゃないかな >>38
むしろ聖樹侵入は遠距離マンしかマジでいない印象 >>11
それはお前だけだよニワカw
みんなルーン稼ぎポイントで効率的にレベルあげるからw
オープンワールドの「無駄」を楽しんでるガイジはこのシリーズ向いてない
だから1週目しかできないんだろ?w
2週目もみっちり探索してみろw
絶対できんと思うがw >>27
死の根を9個渡し終えてたらなんとなく分かるよ オープンワールドは悪くないんだけどNPCイベントは本筋の進行関係なくこなせるようにするべきかな。時限は古臭すぎてフラグへし折り気にして遊ぶのはうんざりだわ >>32
そういう古参に媚び続けても衰退していくだけだよ
オープンワールドが成功かどうかはエルデンの売上を見れば一発でわかる 聖樹は壺大砲オンリーでも割と勝てる
追い付かれたら素直にやられる敵モブプレイしてるわ チンクエディア見る限り獣の司祭はもともとファルムアズラにいるものっぽいぞ
ファルム大橋とかいうのもあるし獣の神殿の裏手あたりにあの町くっついてたんじゃないか >>41
だからボス突破率見れば分かるじゃん
マルギット77%、ボルド68%、鬼形部58%、ガスコイン45% 聖樹は枝部分をオンラインで遊ぶのは
どういう考えでやるのもんかな?
祈祷室から建物内部に入るまでが
一番楽しめるところだとは思うのだが >>44
じゃあps5のみでの売上げどんくらい?w >>37
兵士と騎士はマンネリだし虫はなんかさっさと殺そうぜって感じで道中は確かにそこまで面白くはないけど
地形的な事故率と侵入の強さ的にはレベル120以上だとそこぐらいしかないから仕方なくって面もある >>35
むしろオープンフィールドの探索が評判いいんだよ どこからでも攻略していいですよ(鍛石ストッパー)とかは意図が分からない IDコロコロしてるアウアウNG入れたいんだけどどうすればいいんだ >>49
PS5のみの売上で判断する必要が無い
マルチだったダクソ、セキロと比べてもエルデンの方が売れてるし キャラクリしやすいからだと思うけどゴッフレコスしてる人多くて笑う
大抵雑に顎伸ばしてるから猪木みたいになってるの草 >>53
27.89.30.64とアウアウウー Sa47-rm1AをNGネームに登録するんだよ >>57
する必要がないんじゃなくて都合が悪いからお前が逃げただけ >>48
フレとやったことあるけど、綱渡りしてるようなスリル感あって面白いよ
闇霊入ってきたら「いつ狙撃されるんだろ…」って警戒しながら進んだり、足場いいとこに進路変更したりと意外と楽しい >>57
だからエルデンリングの売上げはハードに助けられてるだけってことだろがw
もしエルデンリングがps5のみで発売されたらデモンズと大差ねーよガイジw マルチをダクソ3と比べるのはもうやめよう
あれはフロム自身もなんであれを作れたのか分かってない奇跡の出来やったんや
手鎌なんてエルデンリングの惨状を思うと屁でもなかった >>53
Sa47-rm1AでNG入れときゃいい
俺もこれでNGしたらかなり快適になった グレートカリーアはドグマの退魔剣聖斬みたいにしよう
ゆっくり歩けるけど溜め10秒な なんか排泄物みたいなやつが増えてきたな
どっかのピックル部隊湧いてそう 時限は擁護出来ないクソだけど
アプデで改善する気が見れてまだ良かった >>63
同じ条件のマルチでもオープンワールドじゃないダクソやセキロよりエルデンの方が売れてるからオープンワールドにしたのは正解だね >>65
あれれー?
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない >>71
だからps5のみのエルデンリングの売上げ言ってみろよw >>72
過去作の最初の大ボスの突破率上げてるだけだよ >>50
はよDLCで道中マルチのメッカになるようなステージ欲しいわ
もちろん輪の都みたいなボス復活機能付きで 竜出して噛み付く祈祷死ぬほど出が遅くて草
ロマン砲すぎる >>75
ワイルドリニア煽りにガチで耐えられなくなったの?精神年齢低すぎだろ
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない まーたこんな時間だよ史上最高のゲームだな
この俺が睡眠時間犠牲にするとかおまんまんかよ >>74
PS5に限定する意味ないよ
同じ条件のダクソ、セキロと比べてもう結論出てるんだから 今作のオープンフィールドは成功でもなく失敗でもない感じがするけど、海外ではなぜかウケがいいんだよなぁ >>80
ps5のみだと売れてないこと知ってんだろ?w
だからエルデンリングの売上げはハードに助けられてるだけな?w
それに、オープンワールドが評価されてるわけじゃないしw PS5ぽぴぃ民も沢山いるんですよ!
というか1番売れてないハードでの数字とか何も意味無い気がするんだけど >>80
ワ イ ル ド リ ニ ア
野 生 直 線
書いてておかしいと思わねえのかこいつ
他人のレビュー理解せずパクって語ろうとしてんじゃねえよカス
381 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/26(火) 00:57:53.50 ID:mAIKT/630
>>358
こういうワイルドリニア形式のマップ構造のオープンワールドはかなり珍しいし挑戦的だよ >>82
国内でも受けてるぞ、既に国内ミリオン行ってるし
フロムゲーとしては異例な売れ行き クソデカマップは別に全然いいしむしろ景色とか楽しめたけど、奥まったとこにはちゃんと装備とか武器とか置いといてほしかった
アルテリアの葉とか弧とか置いてあっても全然冒険した感がないんじゃ エルデンリング140で侵入するとどことマッチングするん? >>62
お互い落としやすいから割り切っちゃえば
楽しめるっちゃ楽しめるか
ある意味敵の居ない休憩ポイント的なところで
油断した所を狙われるよりは安全だったりするのやら 開発費とか労力度外視のわがままだけどオープンフィールドもう少しNPCイベント盛り込んでも良かったのでは
マップはじまで探索してルーンの孤とかスイレンはもうなんか悲しいよ 今作のボス撃破率に関してはネットから情報を得てるひとも多いんだろうな、このボスはこうしたら良いぞ!みたいな動画やサイトがごまんとあるし、とは言え他のソウルゲーも同じか >>77
蜜柑の騎士も噛みつきは怯む
特に槍持ちはガード手段を持っていないので蜜柑噛み締めていけ アルテリアの歯とかいう激レア感出しておいて一度も使う事なく終わるゴミ >>83
ハードに助けられてもダクソとセキロはエルデンより売れてないからやっぱりオープンワールドした判断は正解やね 次のアップデートでマレニアの水鳥乱舞の予備動作を削除します てかラスボスの装備が無いのが許せない
なんでないの?今までずっとあったのにって言おうとしたらゴースも無かったんだった。。 >>95
3起動したら気合い入れて作ったはずのキャラメイクくっそ不細工でびっくりしたわ
美人もイケメンもネタ顔も作りやすくていい >>88
126-164
140は侵入よりもホストの方に向いてるレベル
主流の120、150の赤も白も両方拾える キャラクリに関しては一切文句ないわ
わがまま言うなら身長上限2mまで変えられるようにしたかった >>90
奥に進んで何もないとこあるしなw
無駄なスペースつくるんだったら、そのデータ削減して他に回せたはず
まぁ迷路で言う行き止まり要素であえてそういう場所つくったのかもしれんがな >>7
老い先短い古参より若い世代取り込む方が会社としては大事なところだと思うけどね マレニアビルドばっかり使ってる自分としては水鳥乱舞は本物マレニア並の追尾力が欲しい
そのかわりマレニアと同じ方法で避けれるように調整してほしい >>94
オープンワールドにしてから売れなくなったFFはどう説明するんだ?w >>105
無職は明日の就活用のスーツ用意しとけよ ルーンの欠片
星光の欠片
アルテリアの葉
三大大層な場所に置かれているけど使わないアイテム
こんなのより鍛石置けや デモンズ発売から1年以上で17万とからしいけどエルデンリング初週パッケージ版だけで9万本売れてるし同じ期間でのデモンズの売上は超えてるんじゃね >>82
PCでやってるけど発売2ヶ月経って未だ売り上げランキング2位にいるのはバケモノだよ
コメントが34万件書き込みあるし近年ではトップクラスに売れてる マリカラダゴン装備で上半身脱いで下半身ぼろ布着せたいよな
大丈夫typeBだから全然セクシャルじゃないんで
登場人物が女扱いしてくる?あれは勝手な妄言です >>103
全ての横道に何か置いとくと隅々まで探索しなきゃいけない義務感が強くなるからあえてそうしてるんだろうな >>99
男はラダゴン、女はマリカで防具欲しかったな
まあ服も体も丸ごと溶かして神の遺剣になっちゃったからなんだろうけも FFがゲームをゴージャスにしようとしてブランド崩壊したような道をフロムが辿るんじゃないかとちょっと心配してるよ DLCでレベルダウンさせる敵やNPC出せばかなり売れそう
武器マッチって箱に入れちゃえば関係ないよね?赤サインでプラスの武器仕舞うと見えないサインも見えるようになるし 青く光ってるアイテム取ってルーンの弧だった時のなんとも言えない感情よ スカラベじゃなくて、マップのはしに戦灰や魔術祈祷を置けばよかったな、極めた者や達人や求道者の死体と共に。 >>107
新参のほうが消えるの早いと思いけどなw
古参は必ずそのシリーズ買うファンなんだから、気まぐれでしか買わない新参なんて取り入れる意味はない こいつエルデンの顔面してるけど何したキャラなのか全く記憶にねーわ
https://i.imgur.com/56r0l5N.jpg ダクソブラボプレイヤーほど今回のオープンワールドには不評を下すと思うんだが
オープンワールドにして正解…? 基本的に探索のリターン少ないんだよな、ロケーションもコピペ廃墟だったりするしロケーションこそがリターンって状況は少なかった NPCイベは移動をもちっと小刻みにしてイベント発生地点をある程度広範囲にしてくれたら見つけやすいんじゃないかのう……
まあ、フラグ管理めんどくさそうだw >>109
それはアクション化して根本的なゲーム性が変わっちゃったからじゃん
エルデンのゲーム性はダクソベースだしその上でOW化して売れてるからOW化の判断は正しい >>118
結局ゲーム開発って資金を湯水に出し続けて貰えるんじゃなくて
基本的に今年は〇億円資金出すからそれで開発進めて、っていう資金運用だからな
だからグラフィックとか余計な所に資金をお幅に使いまわすと他にかけるための資金が減って中身がスカスカになる キャラクリはダクソ3でキャラクリ画面とステージでの光源の差でよくわかるけど
単純にダクソ3では白と黒にめちゃくちゃ寄る光源とエフェクトだったのが
エルデンではちゃんと黄金樹の光届く範囲は色が出るようになったってのが大きいね
ファルムアズラついた瞬間のダクソ感もこれの影響だし トーマス君でもいいぞ
書いてて思ったが今作はNPC白霊の印象がマジで薄いわ >>124
新参がそのシリーズのファンになって拡大してくわけじゃん。
仕事した事ある? 瓶回復のスカラベの配置も意味分からんよな
欲しいところにはないし全く有り難みを感じられなかった
むしろ戦灰スカラベかと誤認する分邪魔 ルーンの弧は助かる、あれのおかげで助かったシーン何回もある >>127
褪せ人君に雑に殺されただけだよ、マジで
でも戦鬼シリーズはホント好き >>131
このシリーズもオープンワールドにしてせいでマルチめちゃくちゃになっただろがニワカw
RTAなんて9分でクリアしちゃう始末だしw
オープンワールドにして正解だった点が全然見当たらないw >>117
ラダゴンもマリカもほぼ裸だったし防具はしょうがないのかもしれないがせめて身体をエルケモ色にできるみたいなベール欲しかった感ある
もはやラダゴンマリカにこだわらず何かしら王になった証とかでもいいからなんか防具欲しかったよな >>128
ただの老害じゃん
オープンワールドが正解かどうかはエルデンの売上見れば分かる 発売一週間でクリアして次の週には別新作ゲー配信してるチューバーはマジで無いわ
しょーもない女の顔出し配信も二度とシリーズには手を出さないでくれ
と秘かに思ってる 売れてるから正解w
とんでもない回答が飛んできたな… >>135
新参の大半は次回作買わねーよアホw
マジでただの気まぐれなんだから
古参は次回作も買ってくれる保証がある ルーンの弧使うタイミングがつかめず貯まっちゃうんだよなあ
タリスマンと併せて触ってみたい武器の要求満たす時くらいしか使ってないや >>144
他ゲーの方が酷いぞ
エルデンは1ヶ月2ヶ月単位でクリアしてる人も多いし全然いいわ 蕩けたキノコのいい稼ぎポイントとか詳しい人いる?
巨人の火のついでに油壺投げまくりたい >>142
オープンワールドにしなくても売れるよドアホw
売れる理由はソウルシリーズであることと、知名度なんだよw
今作でまた知名度あがったから次回作はもっと売れる
それだけの話 かといって自分の実力もわきまえずひたすらパリィからの致命にこだわってしょうもない雑魚ボスに10時間かけてる配信者とかみると
遺灰でもなんでもつかってさっさと進めろよと思う ただ2週目以降のオープンワールドが探索意欲も下がっててつまらないのは事実だと思う
すせいシステムも周回の邪魔してる >>146
ふと気になったけどオープンワールドに不満の古参って
次回以降全てオープワールドになっても買い続けるの?
それだとオープンワールドで新規が増えて、古参も結局不満言いつつ買い続けるから得だけど 売り上げだしたいならスマホでも出す判断するべきだなw
ps4で割と快適に動かせるぐらいだし、不可能じゃないだろ >>145
社会に出たこと無さそう
売れない物が正解なわけないだろ >>146
それだと小規模のままでしょ?
数学できる?
新参取り込んで拡大してきた結果1200万だよ?
小学生の勉強だよこれ >>147
魔法使いやってたけどボス戦では便利だったよ
FP回復の手間が減るのはボス戦ではありがたいからね フォルサクスってマルチできない感じなのかな
フィアの周りでサイン探してるけど出てこないんだが >>152
そんなこと言ったら過去作も2周目以降の道中は走り抜けるだけでわざわざ探索なんてしないじゃん オープンフィールド化したから探索が面倒になった、マルチのヒートマップに差が出ていることは事実だから、ここは課題だな >>159
まんまソウルシリーズだろがニワカw
やっぱお前新参だろw エルデンリングはダークソウルの集大成って開発が言ってたからそうだろう
敵も同じの出てくるし >>161
探索が面倒とか言ってる人はそもそもオープンワールドが向いてないだけだよ >>149
祖霊の森(写み撃破した先、ラニイベントで行くところ)の祝福からそこらへんの木の根っこを縫うようにボタン連打
たくさんあって細かい場所はとても挙げられないけど場所覚えて数周すればルーティン組めると思う
時給は1分で10〜20個ぐらい、もっといい場所あったらすまん 周回と白を楽しむ目的なら
150より200固定のほうがいいかな? >>162
タイトルのどこにソウルって書いてあるんだ…? >>160
1週目は探索するだろがw
2週目からは同じく一本道なんだから、「無駄」をつくる意味ないって言ってんだよw フロムが作りたいものをプレイするだけ
このフィールドの美しさは今まで見た事ないほど圧倒的なのと
莫大に売れたのでオープン続投は間違いない
アホなやつにかまうなよ生きてる価値もない 毎作王冠みたいのあったけど今作は王冠(カツラ付き)なんだよなぁ
マレニアの髪の毛もだけど衣装調整でもぎ取りたかった >>168
名前違うだけでまんまソウルシリーズだろがエアプw
お前ダクソも未プレイだろw ダンジョンは兎も角としてお外のエリアの敵は
結構な頻度で復活して再配置とかだったら
雪山でトロル狩るのを仲良くワイワイと
できそうではあるけどどうなのやら >>160
ならどんなふうに楽しんでたっけ?
忘れた >>169
落ち着けよ、1周目の話はしてないぞ
>>152をよく読め マレニア白バイトしてるとたまに外人から感謝のメッセージもらえて嬉しいんだけど
29回もリトライしたよ彼女強すぎとか書いてあって
俺よりよっぽどうまいじゃん…ってなった ところで結局オープンワールドに不満の古参って
次回もオープンワールドだったとしても買うのかどうかって答えてくれないんだな
まぁこれで次回作の売り上げが落ちずに伸びたら新規が定着して古参も不満に思いつつ買い続けた
逆に売り上げが激減したら新規が定着せずに古参も離れたって事には成るから本当の評価は次回作に反映だな >>178
1週目探索、2週目一本道はデモンズ形式もダクソ形式もオープンワールドも同じだろがw さっきからの君のコメント自体が一本道の無駄でしかないんだけど
古参古参言うけどおっさんって言ってるようなもんじゃん。
おっさんになったら普通は仕事忙しくてゲームにあまり時間さけれなくなるし、若い世代大事にする流れでしょゲーム会社としては >>180
俺はフロムを信じてる
古参の意見を聞いてくれると
次回作はデモンズ2出してくれるはず >>167
そら全てのレスに単芝つけないと文章も書けなくなっちゃってるし多分これ
https://i.imgur.com/GoxFPqR.png >>182
その1周目の探索がOWにしたおかげでダクソよりエルデンの方が楽しいって話 アイテムどこにあるかわからん
NPCどこにいるかもわからん
イベント追えない、武器強化しづらいなどの問題点があったな
細分化されてて洞窟ごとに石なにが落ちるか決まってるから武器強化はやりにくかった なぁこのゲームが売れたのってオープンワールド化したからなんか?
周りにこのゲーム買った新規いないからわからん ルーンの孤は白二人呼んだあとに使うとなんとなく私適当な感じではないですよアピールできる気がする
まぁ別に使おうが使わまいが自由だけど >>187
俺は巨人の山嶺あたりで飽きたんだけど、キミは最後まで探索楽しめたの?w >>180
1週目は楽しいからね
別に買うとは思う
でも新キャラ作って欲しいのか周回してほしいのかはっきりしないシステムだからはっきりさせて欲しいとはいっておく >>189
いや、単なる知名度だよw
オープンワールドガイジはブレワイがきっかけで参入してきた新参のニワカだからw >>175
いや、これまでも7-8割は一周しかやらんだろ多分 https://youtu.be/po3DM50i0Tg
↑こいつスパチャオンでエルデン配信しとるしアーカイブはメン限でって完全アウトちゃうん?
ワイはどうすりゃいいかわからんから報告とか任せた 巨人達の山嶺ってマップ踏破的には7割くらいはいってるよね
そこまで楽しめたならむしろかなり楽しんでるのでは オープンフィールドの世界でソウルルックのゲームをやってみたかったから、フロムが挑戦したことについては評価したい、映画LORのフロドになった気分で霊馬と駆けまわったよ >>196
勘違いしてるみたいだけど、「探索」が飽きたってことね
俺はトロコンしてるし、キャラクターも3パターン作ってる
1キャラ目は2週してる
だからこのゲームが結局一本道なことを死ぬほど理解してしまった
だから、結局一本道になるならオープンワールドである意味ないよねってずっと言ってる そういえばソウルシリーズとエルデンリング共通の敵ってバジリスクだけ?他にいる? >>186
確かにソロとじゃ難易度全然違うか
今マレニアマルチちょっとしたDPSチェックみたいになってるから出荷時の喜びも大きい >>198
何も勘違いしてないけど
そこまで探索楽しめたなら良かったじゃん?
最後まで楽しまなきゃいけない道理なんてないでしょ >>198
ほとんどの人は一周しかしないんだから、一周目がより楽しい方がいいべ >>191
楽しめたよ
ファルムアズラもエブレフェールも神マップだった ようやくクソゲーだということが浸透してきて良かったよ
本当なんでこんなゴミを作ったのか理解不能 売れたから神ゲー?オープンワールドだから神ゲー?
あっさいあっさい信者さん >>198
w使わなければ言ってる意味わかるから
損なことしない方が良いよ 売れたから神ゲーならセルラン常連だった昔のFGOは神ゲーということになってしまうんだが >>207
神ゲーすぎてSteamの売上ずっと1位ですよ >>210
ソシャゲとCSゲーの違いも分からない知能とは恐れ入った ウィッチャー3は2週目も楽しんでマップぐるぐる回ったんだけどなー
何がモチベかと言えば経験値と何かに特化した装備やビルドの強化だった
シリーズ通してレベル上げるとただの没個性万能ステにしかならんからレベル止めて経験値いらん上に
装備もただ一点物の二個目が手に入るってだけじゃモチベが厳しいのよね 1回初見プレイ+クリア後に回収したら、2キャラ目なんで必要なもん回収して突っ走るもんじゃねーの?
うちの2キャラ目なんてパパッと3回侵入してしろがね殲滅後に、アルター行く前にモーグさん倒してニーヒルニーヒルしてるし エルデンリングは一本道だけども、その一本道は複数ある
赤色の道もあれば、黄色の道もあるし、青色の道もある感じ
共通点はリムグレイブで始まり灰都ローデイルで終わること 出血効かなくてやりごたえのあるボスがラダゴン害獣くらいしかいないなぁ 買収でメタスコア水増し疑惑
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ
ただ広くしただけのフィールド。オープンワールド(笑)
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺のバカゲー
未完成でNPCイベント後から追加
バグ放置
簡悔だらけの異常火力ボス
雑魚でもディレイしまくりのストレスゲー >>203
これだけ作り込んで1周だけってのももったいないと思うんだけどな
でも周回しかエンドコンテンツがないんだから普通の人は2周目はやらんだろうね
ツシマのレジェンドみたいなのがあったらなあ >>212
良いものに金を落とすって言う本質的には同じでしょ?
俺は全然FGOを神ゲーだとは思わないけど アンチじみた事はいいたくないけど1周目に限ってもフィールド部分は無い方が楽しかったわ
もし仮にダンジョン抜いてフィールド部分しかない新作と旧来通りのダンジョン部分しかない新作があったとしたら絶対に後者を選ぶと断言できる
べつにOW自体がダメなわけじゃなくこのゲームのフィールド部分の質が低いんだよ
で、今後の作品があるとしてもフロムの体力でそんなところに力割いて欲しくないというね >>218
俺は一周目250時間超えてまだ探査機中なので…… なんかこのゲーム浅いんだよな、ブラボみたいに無限にやる気にならない 新規にはかなり高評価なowも古参には不人気だな
わいは古参やけどすきやで! 今から目指す場所が見えてるのは楽しいから開けたダンジョンのダクソ作って欲しい >>220
個人的にそう思うのは自由だけど君みたいな人の方が少数派だと自覚してくれ
オープンフィールドにしたおかげでこれだけ売れてるからこっちの方が正解 特大剣てかなり万能武器だよね?
これ有効じゃない敵っているの? >>220
フィールド部分はいらない、旧来通りのものだけでいいって主張したいなら
比べるのは「フィールド部分も旧来通りのダンジョンもある新作」と
「旧来通りのダンジョンしかない新作」じゃね?
まあ言わんとすることはわかるよ、俺探索好きだったし気分転換になるから今回の作風めっちゃ楽しめたけど レガシーダンジョンがあんま面白いと思えなかったからオープンワールド部分で力尽きてねと思ったな
つかエンディング回収以外で周回する意義がないならボスモード追加してくれセキロみたいに
クソ2みたいな敵配置変えろとか鬼畜なこと言わんからさ ブラボとかエルデンより武器がある錯覚する程度には作り込まれてるわ ハイータ咎人盾の目を潰された巫女説
再誕時に記憶は失っている フィールドの雑魚とか無視安定だしな…
落下死もいちいちうぜーし
フィールドはストレスの方が大きいな >>231
過去作のダンジョンより遥かに面白いよ
今までのダンジョンはほぼ一本道だったし 原輝石の刃って付けるとしたら生命最低でもどのくらいまで振ればいい?
レベルは150で ただエルデンリングは神ゲーとクソゲーが交互に来るゲームだなぉと思いながらプレイしてた、ストームヴィル城やレアルカリアや王都ローデイルはよくぞ作り上げたと9,000円の価値を感じたよ >>234
ハクスラと違って特定の敵以外を倒す意味合いが薄いもんなあ エルデンのモーションは短剣直剣大剣(2種)特大剣(2種)槌大槌斧大斧特大武器の12種?だけどブラボは20種類くらいモーションあるからな >>239
いちいちルーンロストする糞仕様も鬱陶しいし
熊とかザリガニとかカラスとか頭おかしい理不尽MOB多すぎや >>234
クラフト要素をもうちょいうまくやった上で素材をドロップするようにしたら良かったなって思う
タコエビカニ死ぬほど出てくるけど倒したの合わせて20も行かないんじゃないかってレベル
まあクラフトゲーになると義務感出てくるから調整むずいけど >>238
それこそ広く大衆に受け入れられた証左でもあるんじゃね?
実際ユーザースコアがどれほど低いかは知らんけど
低迷の理由がオープンワールド要素に集中してるの? 一周目のレベル上げや買い物ある頃にフィールドを通り魔みたいに殲滅するのは好きだった
素直にレベル上げさせてくれる環境にしてくれないせいで戦う意味が今はもうない ダクソのOWだと思った奴は批判するんじゃないか
新規IPでやればおもしろいってなると思うわ
だってここ見ればわかるけどいまだにダクソプレイヤーは縛りとかマイオナとかいってんだもん
新規だったら戦技遺灰装備は強ければ強いほどいいしそれに乗り換えていくだけだし
ただバグとかは未完成部分が多すぎるのは残念 >>227
やればやるほど作り込まれてる事がよくわかるゲームだろブラボ、敵の配置からアイテムの配置モーション全部よく出来てる
周回難易度もカンストでギリ即死しないラインで全盛聖杯とほぼ同じぐらいになるようになってるのも良い、エルデンと違って序盤の敵もちゃんと周回難易度になってるし >>223
ブラボはもうフロムの最高傑作だからな、プレイしていく過程で当時の世界や世界観を意識せずに疑似体験できる、なんとなくこの行為が禁忌なのだと認識できるようになっている、日本語訳もほぼ正確だったし(エルデは日本語訳がアレ) ブラボはハクスラ要素と30fpsが足引っ張ってるけど1周回るくらいなら血晶取りに行かなくてもできるしもっと広まれ >>236
生命99あっても2100から生命50よりちょい高い程度の1790まで落ちるゴミだから付けないのが正解 地下墓はランダム生成で血晶掘りできれば尚良かったねw >>238
ユーザースコアが当てにならんのはレフトアライブ見れば分かる >>247
本編はヤーナムの影以降つまんないボスしかいないし普通にクソゲー
良かったのはDLCだけだな 今作エルデンリングでは「なぜこの行為をするのか、この言葉の意味は?」が伝わっていない気がする、特にモーゴットやラーヤイベの言葉やテキストも日本人には薄味にされてるし 呪い全盛り冒涜アウレーザとかゲルミア英雄墓とか楽しそう(皮肉) そういやモーゴットも後半戦になると血と炎少しだけ使うんだよな
あれが呪いなんだっけ?んでモーグはその呪いに惹かれて血の君主始めたとかなんとか あとエルデンリングは宮アさんが作ってないなぁと感じる場面が多かった、ダクソ2.2と言われても仕方ないマップやボスが多かった ブラボとセキロこそ人選ぶゲーム
結晶堀なんかエルデンの探索以上に時間かかるしというか終わりが無いし
対人もエルデン以上に結晶が物をいう世界でワンパン上等のはちゃめちゃだし ホーラルーのキン肉バスターとか血痕面白そうと思ったがそれらしい血痕落ちてないな
あれは飛びすぎてて反映されないのかな残念だ >>258
ブラボで出来てたことがエルデンでは出来てなかったからしゃーない、ブラボみたいな自身の内にある感情・想いをプレイヤーにぶつけてくれるNPCやストーリー要素も少なかったし なんやかんやで派手でカッコいい
戦技や術で敵ボスの技使えるのもロマンだし
そのせいで大味になってる事は否めんけど
方向性としてはありなんよなー
今更地味かダクソ戻れるかっていったら微妙だし ブラボのストーリーとかエルデン並に意味わからんぞ
あんなのわかるの上位者栗本だけだわ >>265
無理に逆張りせんでええぞ
ブラボはクソゲー >>267
素朴な疑問なんだけどエンドコンテンツの要素で売り上げに直結するんかな 説明不足かなと感じました。
これは僕個人の感想なのですが、そのまま火の釜で燃えてしまって、さすがにおかしいなと(笑) >>272
200万本しか売れてないし信者しか持ち上げてないよ 聖職者コリンが最後の最後にあーなったけど、もっと他にもあーなったNPCがいてもよかったし、メリナもなぜ黄金樹燃やしたる!って思ったのか自身の言葉で語ってほしかった、とにかく薄いし、距離感があるんよなぁ 今の売れてるゲームはユーザーに遊び場を提供するやつだからな
ダクソで言えばサリ裏とかな
エルデンリングはそういうのがない
もう飽きてきた ヴァレー侵入3回達成を暇なんで全裸松明二刀流でやってたら相手ホスト、白も松明持ち出しちゃって和気藹々になっちゃったんだけど
知らない赤霊が突然出てきて、武器松明のホストと白皆殺しにして去ってって申し訳ない気分になった >>277
パリィがどんだけ下手くそでもL1押してるだけで楽しいまである 火山イベの侵入とかでもヴァレーイベントでカウントしてくれ ブラボは初見プレイで輸血液使い切っちゃうのが地獄だからそこでギブアップした人は多そう
そこ乗り越えて自分の導きの武器見付けて地底潜り始めると楽しいんだけどな テトリスは神ゲー
時代に関係なく誰でも普遍的に楽しめる凄さがある ヴァレーのイベントで3回侵入するやつ
全くマッチングしないけどレベル上げすぎたかな?
レベル106巨人砕き+15くらいの今アルター高原
竜のツリーガード手前まで進めた所なんだが
ヴァレーのイベント進めなくてもモーグウィン王朝行ける? エルデンはソウルシリーズだな、ソウルの代名詞が付かないだけで
ブラボはちょっと違う >>271
個人的にはエンドコンテンツが面白かったゲームの続編はやっぱり買っちゃうな
ディアブロとかボダランはそれでだらだらとシリーズを遊んでいる感じ
フロムゲーは本編自体が面白いから買っちゃう動機は別だけど 地底も深度5とかいくまで長くて要求素材も複雑で旨みも少ないから何このコンテンツ?ってなってる人多そう
実際ほおずき産結晶でも困らんしな
冒涜聖杯で折れた人とかも多いんだろうなあ >>286
エルデンがソウルシリーズならブラボもソウルシリーズだよ たびたび話題に出るしエンドコンテンツ欲しがってる人多いな >>276
まあ黒い森もサリ裏もユーザーがここを決闘場とする!として遊んでるからね、エルデンならレアルカリアがそれにあたるかも >>291
聖杯ダンジョンさえ出してくれれば一生遊べるんだマジで 黒森は道場じゃないぞ
サリ裏とレアルカリア東はエスト禁止とか猟犬禁止みたいなアホアホ道場エリアになってるが
レアルカリア東はダクソ対人勢の負の遺産と呼んでる >>291
現状が世界の広さの割に中身が薄いせい
どこ行っても紫素材ばっかなのはコンテンツ薄めすぎ >>285
全くマッチングしない場合は土日に侵入を試みるといいかも、俺もヴァレーイベの侵入で平日マッチ渋かったから、土日にやったら上手いこといけたし、場所はソール城砦 良い血晶や武器が手に入った時に火力が目に見えて伸びるのを見るのがめちゃくちゃ楽しいからできれば血晶なり性能盛られた武器なり落として欲しい
素材貰ってもどこで使えばええねんってなるから 祈祷室って別に下降りないなら貴腐騎士×2くらいしかまともなmobいないしおもんないよね
まぁ降りたら降りたでおもんないんだけど 言うてダクソもブラボもDLC無しだとコンテンツ薄いし 制作段階でカットした大壺裏のハリボテコロッセオを、DLCでちゃんとコロッセオとして機能させるとかやればユーザーの遊び場が出来上がるんだろうけども 「崩れゆくファルムアズラ」と同じ語感の言葉に聴き覚えがあるんだけど思い出せない 調香瓶バンバン使って侵入してくるやつは
ブロックしてもいいよな 知信ビルドで暗月の大剣と黄金律の大剣を二刀流したら
これが俺の求めていたエルデンリングだった ゴールデンウィークまでには青雫直るよな?流石に
近日中言ってたし すんません暗黒波の追撃部分に判定無いの治りましたか? お前らモーグウィンの落下ルーン稼ぎやってる?
あれバグというかグリッチっぽいが近いうちにアプデ修正されるかね >>313
あれ一回でどれ位稼げるの?
山登りの時間かかるから黄金波ブッパのほうが効率良さそう >>315
神の遺剣まだ持ってないんだよね
金スカラベ付けてやったが2〜3分ぐらいで約12万
カラス落としよりは良いかな 広場は昼夜決闘してるし門前町は出待ちか2対2の乱闘しか発生しないしレアルカリア東門は立てこもりホストが霊体野放しにしてるし、もう魔術学院じゃなくて対人隔離施設レアルカリアだよ
多分ブラジルくらい治安悪い 赤白はクリア後でもできるけどホストは攻略中しかできないことを考えると
発売1ヶ月もすれば相対的にホスト不足になるのは明らかなのになぜ再戦機能がないんだ!
もしくは周回の度に上の難易度がアンロックされていく選択方式なら3周目以降のハードルも下がったはず >>249
日本語がオリジナルの文章だと思うんですけども 学院しょうもん前(なぜか変換できない)のマルチプレイ状況はいっつも太陽みたいにギラギラ光ってんな >>320
ラノベ的な魔法学園として大正解の統治を実現しているのではなかろうか 海外オンにしてタイマンしてるけど当たってエフェクトでてるのにHPへらないとかいうクソムーブ連発してるわ
なぜか相手の攻撃だけはHP減るという 俺は有給含め今日から10連休だぜ
6日まで仕事しなくていいヒャッハー 知力じゃなくて、魔力でよかったっよな
デモンズで言うなら知信=信魔 初フロムやセキロ辺りからの人は一回エル獣倒したら終わりだろうしホスト不足になっていくのは仕方ないわな やはり、ダクソ2の篝火の探究者が求められるか・・・ とりあえずストーリークリアのために手段を選ばすに倒したボスたちといろんなビルドで戦いたいんよ 女王マリカは、私たちに望んでいるのだ
ずっと、周回し続けることをね 探求者じゃショトカ開いたままだし篝火も全解放されてるからボスしかやることなくてなぁ
それなら白すりゃいいだけだし 律の再起。マリカ像に祈ることで復活するようにしよう 周回だるいの目に見えてたし
初周こそ自分にできる限界の縛りとボスノーダメ狙うつもりで遊んだわ >>335
20LVで終盤ボス詰んでるんで助けにきてくれな
いつ2周目にいけるやら ここの奴らってフロムがゲーム出すたびにオワコンだの過疎だの言うけどずっとやり続けるよな
愛情の裏返しかな?w >>342
そらそうだろ
どうでもいいならスレすら来ないわ マルチは一周目のストームヴィル正門からボス直が敵のバリエーションも難易度もあって一番面白かった
他はボス直すると味気無さすぎるし寄り道すると長すぎる 今作は生まれ直し、キャラクリも保存できるし
新キャラ作る人も少ないと思いまいますね
戦技集めその他とか面倒だし
レベルだけが・・・ 新キャラ作ったら馬ゲット即霜踏み取りに行き返す馬でリエーニエ結晶坑道
いろいろすっ飛ばしてゲール坑道とゲール砦北の祝福解放したらなんかクリア感出てきたよ 新キャラ作ったけどむしろ1周目より探索してるわ
血のヘリケー使いたくて始めたけど武器はモチベーションだわ マルチマレニアでホストでもないのに
ハエしか使わんアホはなんやねん
頭にハエ湧いてるんかよ >>322
前も祈祷魔術武器テキストは英語が正しくて日本語は間違ってるなんて言ってるやつもいたな宮崎は外人だった…? グランサクスに飽きたんじゃなくて技量に飽きたんじゃね 散々言われてるが、燃やしたあとも王都ローデイルに戻る方法は絶対に作るべきだよな
せっかくあのエリアはマルチの人気出そうなのに、全クリしたプレイヤーが参加出来ない仕様は流石にアホすぎる
マジでもったいねえ 嘔吐マルチ楽しすぎてこの為だけに周回してるまである
と言うか王都以降のマルチがつまらない ソウルシリーズのdlcのボスに必ずドラゴンいるけどあれやめて欲しいな
なんか損した気分になるんだよな 起きたらダクソ信者が暴れててワロスw
俺はキングス1からのオッサンだがオープンワールド楽しいよ 必要経験値多すぎるよねこれ
縛る人は勝手に縛るから100万位で以降固定とかで良かったと思うわ 微妙に弱い武器に限ってR2がイケメンモーションなの歯がゆい 素寒貧なら何に産まれ直しても無駄ステが少なくて良いぞ グランサクスの雷使いたいだけなら
左に聖印で祈祷の雷の槍使って右に剣持って
なんちゃって魔法剣士みたいにするほうが楽しいよ
使用感似てるし 無限レベル上げ用のキャラ作ったらだんだん愛着湧いてきて150辺りで止めたくなってきた…
やはりある程度特徴の付けつつ余裕もあるこの辺りが楽しいんだよな… NPCと敵対する事で進むイベントあるんだな
攻略チャート抜けてるじゃん グラン槍使うなら必然的に技バサになるだろうな神狩り大剣と劣等浄化波とも非常に相性良くなるし遺剣は劣等を殲滅する以外も使いたい場面いっぱいあるし今技バサかなりキテるわ 侵入しててホストのお供の姿が一切姿が見えない時があるんだけど、
これってバグ?
そいつが打った技のエフェクトは見えるんだけど・・・
透明人間相手じゃ絶対勝てないわ 神狩りの剣のR1特殊モーションで振りが早いけど他の特大剣のR1と比べて強靭削りが低いのか攻略では不便だな >>362
黄銅の短刀・・・って言おうと思ったけど 短刀が強いというよりアンバサだと有用な武器で戦灰対応してるのが短刀ぐらいしか選択肢ないだけなんだよなぁ・・・ いま外やで試せないんだけど
左右の武器の枠に聖杯瓶セットできるの?
アイテム枠にだけじゃなくて 土竜ちゃんって何匹いるんだ
もういないだろうと思ってたが
まさか2ヶ月経って巨人地方で発見すると思わんかった レベル210まで上げてしまって全くマッチングしねえ
調子に乗りすぎた 全モーションがイケメンの分かたれぬ双児の剣
使い所は・・・うん 飽きた、はよDLCでメリナヒロインのストーリーだして
そんで神秘祈祷に輝石の速つぶてみたいなやつだしてはよ 古龍の雷壺弱すぎてワロタ
500ダメージとか雑魚すら4発くらい投げないと倒せねえよ… 220時間やってるが夜しか出ないシリーズぜんぜん遭遇してない気がする ミケラ光斬破だけ取っておくか
モチベがあがらにゃん マルチが死んでるのが結構辛いわ
侵入しにくいしまぁそもそも今まで以上に魔法や戦技ぶっぱドーンワンパンおつーwで
白でも闇でも大味すぎる たまにお洒落してみようと装備色々いじるけどセンスないから結局セット品に落ち着く
戦鬼バンザイ 祈祷は対大型相手だと強いけどマレニアみたいな人型サイズだと途端に戦闘力が落ちる
敵NPCも大分きついしそうなると恐らく対人もクッソきつい
岩ショットガンでチミチミ削るしかないのかね 戦技のお陰でアクションが派手になり見栄えは良く見えるが
極端に大味になって対人マルチの呆気さなは酷いな >>382
まとめて作ってセーブデータ残しとけば…て思ったけどそもそも大量には作れないからやっぱ面倒やな 挨拶代わりに黄金波放ったらホスト白3人とも蒸発して草だわ 写し身や人型遺灰呼べばマルチ気分になれるし人を待たせるって事も無いからなぁ 385
2か月経ったから新規の人はきついだろうねW
おれも今買ったらクリアできてないだろうな
オン頼みだったし マレニアには蠅たかり強いし
対人だと火付けとか巨人の火を喰らえとか強いんじゃないの? 装備混ぜようとすると色味が違ったり一部装飾消えたり兜が糞デザインだったりで全然こーでねいとが捗らんのよね 対人特化した極限ステ振りして血河持って
最強装備の準備万端で侵入しておきながら
文句ばかり言ってるし
しかも朝から夜中まで声デカい…もう病気だろ 古臭い古参()の意見なんて聞いてたらドラクエと同じ末路になるぞ
いつまで経っても進化しない、少数派の年寄りの機嫌を取るだけのゲームになる 乳首はともかく、白面はかぶらせてくれ🙏 猟犬ホスロースタイルが個人的流行りだけどこれもまぁまぁミーハーな気はする アルベリッヒくる場所が対人場で良かったんじゃねとは思う
場所もそれっぽいしあいつ開戦礼するし完全に対人意識してるだろあれ 兜だせーの多いから戦鬼がド安定
鎧だけ変えて頭は戦鬼がいい アルベリッヒが速射バグ使ってくる不具合まだ治ってないらしいな 頭装備は顔出し派なんだが、今回それ系で見た目いいやつ市民の頭冠(軽装)くらいしかないんだよな >>396
アクション的な進化はほぼしてないじゃん
進化するならブラボ寄りにしたほうが良かったわ しろがね覆面一択なんだよなぁ
回復ダウン付きの玄人仕様で口うるさいプロにも安心 フロムはまじでこういうの好きだからな
↓
「敵が強い?敵を倒してどんどん吸収してお前自身が化け物になるんだよ」
↓
「コイツ・・強さを求めすぎて本物のバケモンになってやがる・・w」 ダサさを受け入れてるようなやつだから逆にさっさとクリアしたいときに呼んでる おんヴァイク装備意外といないんだよね
被らなくて助かるけど 鞭は道中の最強武器だわ
範囲もリーチも怯ませも高いレベルでまとまってる >>419
指紋は潰れてるのが致命的にださいからなあ 本当不思議でしょうがない
NPC連れまわせるようにして、NPCがいる時は侵入される仕様にすれば
協力も敵対も過疎った時も機能するのに
絶対やろうとしないよね 鞭二刀猟犬スタイルとかタイマン最強だろと勝手に思ってる >>425
今のバランスでそれやったってホスト側が可哀想なだけ サイン出してる白の装備どんなのか見て回るけど
面白乳首の方がむしろ機能美感じてかっこいいっての多い ファイアー!サンダー!アイスストーム!ダイヤキュート!ブレインダムド!
https://i.imgur.com/6wBFZTp.png 猟犬で逃げられたら猟犬で逃げればよい平和とはつまりまったくそれでよいのだ ワイルドリニアってどんなゲームの事か教えてください!
わたし気になります! FFもドラクエもスーファミ、初代プレステ時代の方が良かったよ >>433
囲まれてたら逆に蹂躙できるんだよなぁ
この仕様でライカード前に侵入ポイント作ったアホは死んでくれ 攻略中に隣に湧いた赤がちいかわ握ってたらだいたい誰か死ぬ 大壺の赤霊3人抜きで必ずちいかわ持った奴出てきて勝てなくてイライラする
対人処女の俺に対策授けてくれ 赤沸いた瞬間は数秒間無敵なの知らなくて空振りブンブンしてる間にワンパン戦技食らってる白ホスト結構いるよな >>438
オフラインでやるとちいかわ握るやつはまず出てこない >>425
NPCの連れ回しと侵入される状態の関係がないし無知な初心者が初狩りに遭うだけの機能で草 >>438
オンラインに拘るなら実は今でも霜踏んどけば良かったりする >>441-443
かー!その手があったか!お前らありがとう!助かったわ! あんまり話題になってないけど堪えきれぬ狂い火って侵入では最強クラスの祈祷だよね
密室や不意打ちで使われたらどれだけHPあっても死ぬ やっぱ戦技ゲーで大味過ぎてつまらんって意見の人が多いね
言ってしまえば、プレイヤースキルが強戦技に押しつぶされてしまっているからつまらない
猟犬のステップは俺もあまり好きじゃない 猟犬ステップから攻撃振ってくる奴はパリィしやすいから狙っていけ 深き根の底からエインセル河本行けたんだな
むしろこっちが正規?
ラニイベ進めないエリアかと思ってたは 連続するほど攻撃力上がる系の効果が黒炎の渦で発動しないの納得いかない 自分は戦技めっちゃ楽しいわ
ずっと、通常攻撃だけではつまらない
レベル上げて色んな武器鍛えて、色んな戦技使って楽しんでる ケツ掘りr1ブンブンの謎テクニック要求されて見栄えもダサい戦闘にこだわったって末期格ゲー並にプレイヤー増えないだけだから老人は昔のゲームやってなよ 読みあい差し合いが無いとやはりつまらないんだと思う
それを戦技が食ってしまっている感
戦技組み合わせた戦闘スタイルはもちろん良い
ただ、食らったらダメージデカいからね・・・
もっとこう、チャンバラの中にスパイス的な感じの調整にすべきだった エルデンってACで言うと4系っぽいよな
戦技は派手だし霊薬でプライマルアーマー貼れるし猟犬ステでドヒャァも出来る >>447
いうても神秘99信仰25でも3パンくらいだったし冷静に対処されたらそこまででもない気がする
発狂耐性詰んで撃ちまくるの楽しいけどね エルケモ君白久しぶりにやってるけど本当に剣ぶんぶんなんだな・・・
掴みも黄金波もごく稀にしか使ってこない DLCいつ発売かね
7月か8月発表で10月発売と予想 リムグレイブとリエーニエに出待ちじゃないホストいるのってレベルであの一帯マナー悪いの多いよな
白やってても他のホストや白が民度低すぎて狩人として呼ばれてもまたかってげんなりする
まともなのが多いのは王都、禁域、地下くらいかな? こうよ
右手 打刀(居合) 打刀(回転斬り) 打刀(2連斬り)
左手 打刀(牙突き) 打刀(貫通突き) 打刀(連続突き) R1戦技パリィがじゃんけん的システムで読み合いでも生まれればいいんだけど戦技でグーパンするのが最適かつ強いのでバランスもへったくれもない 敵に2000ダメ入る攻撃がほぼそのままプレイヤーに効いたらそりゃワンパンゲーになる
他プレイヤーには一律でダメージ1/2ぐらいでもいいんじゃないか 信仰は当たれば強いって奴はそこそこある
当たらんしステの圧迫酷いしでワンパンマンするなら別のビルドでいいかな…ってなっちゃう ダクソから棺桶が乗り物なの意味不明でいるけどこれが常識なんかな ステの要求値高くなってモーション凝りだすとそれがそのまま弱体化っていう 対戦やらなきゃ良いんじゃね?そもそも対戦楽しめるようなゲーム設計じゃないじゃん
対戦やりたきゃ対戦に向いてる他のゲームでやった方が遥かに楽しい 後半あたりから敵がカチコチだから戦技の火力もマシマシになってるんだろうけど褪せ人君はやわやわのままだからなあ フィールドにある棺が並んでる場所も実は共同墓地じゃなく棺艇の発着場なんだよねアレ
過去の褪せ人達はあれに乗って狭間の地に来たんだよ 褪せ人くん「お、棺あるやん…ちょっと入ってみよ」
いやそうはならんやろ そんな事言ってるとグレートソードの突き合戦だけになるぞ。 モーグ第2形態どうしても倒せんから初白呼ぼうと思ったのにサインねえわ >>474
NPCとの会話とかで棺桶入れば何処どこに行けるじゃろとか伏線あればわかるけどそうの全くないのに棺桶入ったりファルムアズラで寝転んだり頭やられてるよなw エル獣は攻撃頻度はそのままで車庫入れ挙動と潜る挙動の低頻度、超追尾ばら撒き光弾の持続が短縮改善されればそれで丁度良かったと思う 対人はブラボくらいつまんないとは思う
あっちはエンドコンテンツが多少機能してたから人いたけどこのゲームやることないからな ニーヒルは特大剣持ちで写し見と一緒に強靭削ってゴリ押した ヒントというかこのゲームあそこにはダンジョンがあるらしいぜ的な会話すらないから褪せ人はほぼノリと勢いだけで行動してる やっぱ催眠オナサポASMRは一人で聴かなきゃ駄目ってことなのか… 序盤マップに今いるのは初狩りか初狩り狩りが大半だろうから仕方ない ニーヒル相手にニーヒルし続けると出血で死ぬ
これってトリビアになりませんか 対人ファンがだめだなこれって言ってるからダメなのか
それとも自分が勝てないからダメだって言ってる雑魚なのか
どっちなんかわからんな >>480
まぁダクソの不死人くんも棺に入ったり籠背負ったおっさんの籠に入り込んだりガーゴイルに捕まれても無抵抗だったりしてたから
何回も死ぬような奴ってどっかおかしいんだろうなって 侵入を白先倒す縛りでやってるんだけど1人になると逃げ回りつつ時間稼ぎしながら延々同じ白補充するホストがたまにいるが固定パーティでも組んでんのかな やっぱり誓約は必要だな
トロフィーが無ければ文句もそんなに出ないだろ 技魔とか作っててもマレニアモーグ辺りまで行くとダメソース無さすぎて産まれ直しで一旦バッタにしてまう 棺桶といえば根の底からエインセル行けてラニなしでも一応大丈夫なようになってんだなと思った
気が向いたらラニ進めずにあそこ行くと指は生きているのか確かめたい 過去作では侵入システム擁護派だったけど今作やったあとはもうダメだ……
性善説に頼ってマナー守って一緒に殺し合えはもうこの時代無理だわ 多分もともと誓約はあったんじゃないかなぁ
死の根とか苗床、シャブリリってその名残だろあれ >>498
アステール後に指輪ないと通して貰えんよ アステールの先が指輪のないやつは通れないから結局ラニを連れてくることになる >>492
何度死んでも死ねないんだもんなw正常な精神状態じゃないんだろなw 犬ステつんで石ばら撒きながら戦技とかで一撃二撃で倒すのが面白いと感じる人はブラボの対人も好きかもね >>502
そこで止められるかぁやっぱあそこには行けんか アレクサンダーと小壺のイベントみて以降ダンジョンの小壺殴るの躊躇われて困る
群れて来るならともかく一体だけとてとて近寄って来ると何かのイベントのトリガーじゃないかと身構えてしまう ブラボの対人は火力がなんだパリィがなんだよりラグがひどすぎて
パリィタイミングとか回線依存でラグ読んで先起きだし >>508
イベントキャラクターは敵対してなきゃ動くこと無いだろ
そんなのオストラヴァ君しか知らぬ >>463
簡単に弾かれる連続突きより剣舞の方が良さそう たまには緑の体にして空裂使ってピッコロプレイしてみるか 王都の神授塔なんかもフラグ立ててないと透明壁で雑に遮られるからもう少しなんか一手間加えてよってなる 筋、技、魔、祈祷、神秘のそれぞれ特化キャラの1週目クリアまで作成終えて
100、70、50、40、30のレベル帯のキャラ用意も終わった
マルチの為と思ってモチベ続いてたがいざ揃うと満足してマルチやる気があんまり出ない
このゲームキャラ育成の方が面白いな >>497
猟犬とかで逃げに徹せられるとマジで何もできんから面倒だわ
まあ相手からしたら俺の存在そのものが面倒なんだろうが 今日アプデくるよな?な?
無理だと思うがやり込み要素追加してくれスキンとかそういう無駄なもんで良いから >>420
自分も最近それだなー強いよねえ
巨人の赤髪とかアプデで使いやすくなったし >>512
緑色にして甲羅背負って目隠しして刀とか持ってタートルズゴッコも楽しいぞ! 毒と出血タリスマンで
毒出血武器で毒蛾は二度舞う?で殴れば
出血と毒のバフ両方つくのん? >>500
マナーってかなり個人差あるんじゃない?
デモンズから擬態奇襲や遠距離砲撃してたけど
>>500的にはそれもマナー悪いの? 魔貫光殺砲は
「まかん/こうさっぽう」なのか「まかんこう/さっぽう」なのかどっちなのか むしろ死の根の底に忌み捨ての底から行けることにびっくりしたな まずは互いにお辞儀だ。格式ある儀式は守らねばならぬ 君はもうエルデンリングをクリアしたんだ。いくら呼んでも楽しかった時間は帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ネフェリ・ルーってキングスフィールドに出てきそうな名前 初めてライカードの怨霊使ってみたけどこれ着弾点じゃなくて通過点に時間差で攻撃判定でるのか
強いけど使いにくすぎるやろ >>308
暮れなずむライリーはまんま暮れなずむ幽鬼ですな >>528
デカ敵に連続して当たると気持ちいいしなにげに回避ステップ誘発も無いから使ってて楽しいぞ
めちゃくちゃ視界遮るからマルチで使うと叩かれそうだけど そこまでエグい侵入者いるか?
200レベで3周くらいマルチホストやってたけど、侵入者に負けたの未だに一回だけだぞ
それも侵入相手に負けたってよりモーグウィンのしろがね人共と一緒に囲まれてやられただけだし
普通に白ファン呼んで3人でかかったらまず負ける気しないんだけどな ニーヒルは武器威力がなあホントにニーヒルに特化してるだろあれ+10で神秘Bでいいだろてか全般的に武器威力低すぎ敵はクソ3より遥かに硬いのに意味わからんわ >>534
リエーニエとかで狩人に呼ばれた時の赤は強かったわ
たまたまかもしれんけど 今作の侵入はバグ使いのカスか、はたまた正々堂々正面切ってまともにやりあってきて全く歯ごたえないのにしか当たったことないなぁ
仕様内ならもっと汚い戦法取ってくれた方が歯応えあるんだが 青雫の修正おっせえなあ
近日中とか基準があやふやな表現使うなっての 場所によるなぁ
ボレアリスとかフィールドドラゴン攻略あたりで入ってこられたり
先回りされて角待ちやエレベーター先でワンパン即死技使われたりはきつい
狙ってやらないとランダム要素がでかすぎる >>523
どちらでもなく全部続いてるんじゃねえかな? >>539
実は隠し道がある
2周目で気づいて超びっくりした
ネタでハイータちゃんはアスレチックせずにスタッフオンリーの扉から来たんだよとか言われてたけどまじである >>540
ああ、リエーニエは黒森とかサリ裏みたいになってて出待ちと侵入者がガチでやりあってる場所だから
あそこの侵入者は相当強いビルド使ってるだろうな 火の大罪と黒炎エンチャはバグじゃないってことでええの? モーグの槍は指紋盾のインチキ盾チクがあるから通常攻撃がゴミクズでも使ってたけど大盾のタリスマンナーフで使い勝手悪くなったからダメだわ 落雷ちょっと強すぎじゃね?
連続で撃てるわFP消費少ないわちょっとコスパおかしいですよ 俺も二週目にメッセージあって始めて別ルートの根の底に気づいたけど、その道がまたアスレチックの続きでイラついて途中で投げたわ
あそこ結構悪意あるだろ 3周目でホーラルーに勝てなくなった
今まででどうやって勝ってたんだっけかな…
なんか赤獅子炎でダウンしにくくなったような… 今日ぐらいに雫とマルチマレカス直しといた方がよくね宮崎さん? >>543
侵入したら攻略止めて赤待ちするチキン野郎しかいないから仕方ない
さっさと終わらせて次行くのが正解 >>556
シャブリリ呼べば?
あいつ滅茶苦茶強いぞ 根の底アスレチックはトレントちゃんで爆走したら楽しかったよ >>555
悪意ってか過去作のダークソウルオマージュだな
別にあそこ行けても嬉しい要素無いしちょっとしたお遊びだろ >>558
即死技だらけなんだから普通じゃねえのそれ 基本ホストだけど130周回で1番赤怖いのはエブレフェールだわ。ここは白2いても簡単に分断されるし、モブ強すぎるし、狭くて落下するしかなり辛い >>537
ちいかわがやば過ぎて一括にされてるけどエレオノーラも素殴りの火力死んでるからな神秘Dはねえよ 白って何で雑魚しかいないの?
ホスト倒されてるのにまだ戦おうとしたり
アホなん? DLCで聖杯ダンジョンぽいの実装されたら皆はやるの? >>565
樹霊、結晶人、幽鬼の所とか赤来たらやばい
でも一度主と3人で石像と繭に化けて待ち伏せて近く素通りした赤をやれたことあるわ
ああいうのが偶にあるから楽しい やるけどDLC来てもマルチウンチなのに変わりはないからあんまり長続きしなさそう >>565
毒沼の後の綱渡りとか排水路前の梯子のとことかガン待ちされるだけでクソ辛いわ
貴腐騎士2体のとこもやたら反応いいからきついし
貴腐騎士も聖樹騎士と化身のとこもスルーできるけど滅多に迂回する人おらんしな
あそこで強戦技ブッパマン入ってくるとアホらしくなる 攻略やめてひきこもる白ホスト多いのは古来からそうだから即死とか関係ないと思うけどな
惜別つけて脳死でタコ殴りにできたダクソ3ですらそうだったんだし >>562
超シビアなジャンプしないと行けない場所にゴミアイテム置かれてたのはちょっとどうかと思ったわ アプデきたらマレニアのボスエリアの外周に回復ゾーン追加されたりするかな 聖杯ダンジョン的な物実装されたとして報酬はどうするの感はある
ランダム的な何かだと根本からシステム変えないといかん気がするが つか「赤来たら攻略やめて引きこもるのが普通」が正論に見えるって普段どういうプレイしてるのかよくわかるな 侵入側が隠れるのはよくあるけど
ホスト側3人で隠れたらわりと泥試合感半端ないな 侵入来たからって脳死で突っ込む白ほど要らん奴はおらんだろ
いつ奇襲されても良いような慎重さで攻略しろ 異端なんて存在しないから普通も存在しないんだよ
在るがままなり どれだけ数が有利でも羊は所詮羊だろ
雑魚ホスト雑魚白がビビってでて来ないのはシリーズ恒例 筋魔おもしれー
ていうか王家のグレートソードがイケメンな上に渋い強さで楽しい
猟犬ピョンピョン二刀流つまらんとか思ってたが普通の武器で戦うとなんかしみじみと面白いな…
犬ステと二刀流のアホ火力とぶっぱ系戦技は要らなかったんじゃないかとさえ思える 総長〜総長〜神ぃ〜神ぃ〜誓約欲しいなぁ〜
特殊なエンチャント〜ほしいな〜 どっちやってもなんかつまんね…ってなる
一人でまたキノコかよ…ってやってたときのが楽しかったレベル >>580
まぁ最適解ではあるんだけどな
どんどんつまらなくなっていく >>581
煽りじゃないよ
純粋に疑問なんだよ
アタオカなんかなって >>573
聖杯ダンジョンだけブラボ式マルチでやりたい >>568
自分の面倒くらい自分で見られんホストが死のうが知ったことかよ こんな侵入者ばっかだから侵入しにくい仕様になってくんだろうな 引きこもりホストはイマイチ理解出来ないんだよな死んでもルーン落とすだけだしデメリットほぼゼロなのに 俺は闘技場さえ来たら良いと思ってるよ
マジで何で無いのか意味不明 >>590
まあ今作身隠し壺大砲とかブレスとかあるし最適解かというとそれもどうなんだろうと思うけど
場所によるか >>594
これが雑魚白の思考か
やっぱりキチガイだったわ ほんま道中の賑やかし程度の要素で良くそこまで語れるな
刺身の下に敷かれてる大根のツマやワカメ食ってそう >>595
まぁそれは有るわ
こんだけモブ面倒いのに即死技だらけであたおかとしか思えん >>578
神肌の3デブから超激レアのタリスマン+〇〇とかでいいんじゃない?
それか聖杯ダンジョンしか取れない武器や防具とか >>596
侵入やってて嫌がらせするならホストだって気付いたプレイヤーだろ >>600
こんなんでもエンドコンテンツやぞ
普通にやってたら1周クリアするだけでほぼやる事無くなるし >>578
タリスマンかな
プロパティがランダムで最大2個付くとか >>595
>>594
こんな白しかいないからじゃね? ワカメの味噌汁美味しいよね
あと豆腐も入れたのがシンプルで好き あれ???周回したらレベルアップ出来なくなったんだけどどうして??? エルデンの侵入はマジで赤モブになるとかでいいわ
ニーヒルとかブレスとか範囲広めの戦技でガン待ちされると詰む場所が多すぎる >>603
最初から目的が違うのか理解できないわけだ 攻略やめて赤待ちホストに不満とか侵入してるのにホスト待てない赤が悪いわ
嫌がらせのために擬態放置でもしとけば良いだろ戦いたいなら道場いけばよくね? 賑やかしにビビる雑魚多いのが現実
しかも数的有利というオマケつきw >>608
そういった白の人に君がよく出会うだけであって、白ひと括りにするべきでは無いのでは デモンズの頃は侵入放置してるとモブ移動させられてキツかったよな
色々問題あったけどあれ楽しかった 侵入云々の前にマルチ攻略がつまんないから保護条例出しても無意味かもしれない まぁこの流れ見たらさ
初狩が消える訳ないよね
ってそれだけ >>619
それ白の部分侵入者にそのまま置き換えられるけど自覚してる?
ん?
595 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa57-qb83 [106.132.180.188]) sage 2022/04/26(火) 09:16:34.85 ID:IMT3lIcOa
こんな侵入者ばっかだから侵入しにくい仕様になってくんだろうな 道中マルチは協力プレイでなく非対称4人対戦。勝てる装備を準備して、勝てる場所で戦って、対人慣れしてるほうが勝つもの ディアロスイベントやってて気になったけど
依頼それなりにこなしてるみたいだけど戦闘力自体は高かったのかな?
自分が言っている通り笑えないレベルのアホだけど 今作侵入やってたらホスト不足すぎてどんなプレイだろうがホストやってくれるだけで神様に思えてくるぞ
赤待ちでもかくれんぼでもいいから白呼んでホストやってください、頼んだぞ 道中白サインで呼ばれたら瓶の数そのまま
ボス前の白サインで呼ばれたら瓶半減
って感じにしてくれればいいのに こんなガイジ侵入ばっかだからな
侵入自体無くしていいよ 性灰ダンジョンはやった事ないからわからないけど
レガシーダンジョンを単純にダクソのノリでやりたい
無駄に枝分かれしすぎて楽しめないよね今回
ダクソ2のDLCくらいが丁度よい
つか今回敵が強いから長く感じるだけで
一つ一つはすげえ短いよねw 絶対に通らなきゃいけない細い足場の所で
擬態して待つの楽しいよね…
ちゃんと警戒して周りの怪しいもんチクチク
しながら進んでくるホストさん達見ると
微笑ましくなるのだ…そこへ黄金砕きですよ >>635
まあ無くなってないんですけどね
残念でした 闘技場って世界観的にどうなんだろ
正々堂々って感じじゃないよな腐敗の剣筆頭に >>621
範囲火力強靭をセットにするのほんとやめて欲しいわ ラダーンのマッスル闘技場!
君も鍛えて赤獅子の仲間になろう!
みたいなのなら ホスト側がニーヒル持ち出したらもう遠距離ワンパン狙うしかねえな ひたすら白やってるけど侵入されて攻略止めてひきこもるホストなんて一回も見たことない
むしろ侵入されてんのにその強モブに手出すなよ……とかがしょっちゅう
仮に引きこもる奴ばっかなんだとしたら侵入側が有利に立ち回れるマップを狩場にでもしてるんじゃないの >>640
捧闘のタリスマンのフレーバーで書いてあったけどラダゴンの時代より前は黄金樹に捧げる儀式だったとかなんとか 誓約欲しいんだか黄金律原理主義の聖騎士になってラニカスに忠誠誓ったやつらを我が黄金律の大剣で粛清したい ダクソ3がホスト超有利で闇霊が赤ちゃんみたいに騒ぎまくったから今作侵入に配慮しまくったバランスなんだよね
次作はホスト超有利になるだろうな >>631
イベント進行不可能だったときに装備欲しさにゴドリック後リエーニエ行ってすぐ戦ったけどNPC最弱あるくらい弱い……動きトロいし火力も無い >>644
いやそれはマジでやってから言ってくれ…
引きこもり召喚師マジで…マジでどこでも多いから
ほんと昔からそうだから しろがね坂からしろがね人が減ったらキレるだろうになぜしろがね人虐殺をやめマイルド虐待程度にしないのか
しろがね人があそこでボランティアしてるからこそお前ら汗人が楽しめているのにそれを分かってない息臭い奴らが多すぎる エルけも君さぁ、俺にレーザー撃てって言ってるのにどうして油断したホストに撃つんだい?
シャブリリ装備してるでしょ? セレン師匠が玉になったのに
褪せ人「師匠とりあえず魔術教えてください」ってなるの思考回路ぶっ飛んでない? >>652
人が置いていったツヴァイから戦技学ぶのも中々ぶっ飛んでる >>648
えぇ...非戦闘員狩ってたんかな
でもパッチにトラゴス狩らせようとするガバ運営だしなあ >>649
侵入はやらないから白目線でしかないけどじゃあ確率の問題なんだろうね
あえて言えば地域外ONにしてるから外人がこまけぇこと気にせず進むわってタイプばかりなのかもしれない >>649
引き篭もり召喚士は白呼んでも前に出ないから、耐えかねた白or青がこっち来る→狩られるの悪循環で4人抜きした辺りで飽きて指切ったわ 確かコンセプトとしてはちょっと面倒なモブなんだっけか
その通りにホスト有利な仕様を貫いたら良いんじゃないかね
侵入好きな人はそれでもやるだろうし、勝つ事が好きな人は他の勝ちやすいゲーム探すだろ 最初からあったら今より修正せかしヤバいからある程度落ち着いたらDLCとかでってなるわな ホストやっててまともな白ファン呼びたい奴は、200くらいまで上げるのマジでおすすめだぞ
俺も最初は150でやってたが、200にしてから明らかに白ファンの質が上がった
単純にキャラスペックが向上したのもあるけど、このゲームの周回するのに150じゃ足りないことを理解してるから賢い人間が多い 死んだ指バァちゃんの遺体で追憶交換するし英雄装備買うしな 呼ばれる頻度が低いのは我慢するけど狩人時の召喚位置もう少し変えてくれよ
砦系のステージだとホスト中なのに外に出されるし高低差あると崖下やフィールドだとやたら遠くに出されるわ場所によってはモブ集団の真ん中に出てくるし ハイマのおっちゃん3人目になって巨人の火投げるの楽しい >>649
まぁ3人揃っても引き篭もり続ける奴らも居るしなぁ
対ボスとか見てても自分から起点作ったりは出来ない奴らだから仕方ないかも知れんけど 不死の闘技実装されてもサリ裏でサイン出して戦い続けるキチガイもいたし対人厨には何やっても無駄だよ >>660
過去作でもそうだったけど流行りの1つ上のレベル帯になると慎重さが増すよね 仕事のストレスで発狂して道端でメイクケイオス!って叫びだすおじさんになりそう >>652
褪せ人さんは見た目で人を判断しないからね
ラーヤも褒めてたっしょ あんまやり込まない人とかとりあえず流行りのレベル帯目指すし、人口が増えて上手い人の比率が減るのは当たり前っちゃ当たり前 >>668
ラーヤちゃんは蛇状態の見た目も可愛いから仕方ないね
だからしろがねッパリは凄い勢いで収穫されてるじゃん? ストームビル城
↓
(ラティナハウス)
↓
(アルバス老)
↓
レアルカリア学校
↓
リエーニエ古遺跡
↓
王都ローデイル
↓
巨人山嶺
↓
ファルムズアズラ
↓
(オルディナ)
↓
ミケラの聖樹
原盤回収
巨人山嶺 原盤1(拾う1)
聖別雪原 原盤2(拾う1、黒騎士倒す1)
喪色2(闇霊倒す1、ラティナ1)
ミケ聖樹 原盤2(拾う2)
喪色2(拾う2)
ファルム 原盤3(拾う1、竜倒す2)
灰都ロー 喪色1(拾う)
雫の妖精回収
各地の擬態モブ回って拾う5個
寄り道ほぼスルーだとこのくらいかな?
地下とカーリア行かないと雫の妖精意外と少ないな また高レベガイジわいてるな
外人と糞ラグマッチでもしてろよks しろがね民は進行に沿ってヘイト爆上げしすぎで草も生えないゾ
あんなん嫌われない方がおかしいだろいい加減にしろ 女性キャラはとりあえず
(キャラクター名) エロでGoogle検索する。あると思います
http://imgur.com/0cYN1lE.jpg >>678
これは草
蝶野顔の闇霊にホストひっぱたいてほしい みんながしろがね人を嫌っている隙に俺はローレッタのスカートの中へ隠れ潜む……匠の技 聖樹へのショートカットってねえの?
周回するたびに割符2枚集めさせてオルディナのアホみたいなミニゲームやらせるとか正気? ローレッタってカーリア王家裏切ってミケラに仕えたクズだよね
しろがね人呼ばわりされても仕方ないよ ■魔術師球のタリスマン
魔術師球と呼ばれる
学院の悪夢を象ったタリスマン
■魔術師塊のタリスマン
魔術師球と呼ばれる学院の悪夢
最初のそれを象ったタリスマン
(共通)
輝石魔術には、源流という禁忌がある
魔術師を集めて星の種となす
源流では、これは探究の一手段なのだ
そんなわけで普通に接するのが褪せ人 >>687
前はオルディナトーチ付けずに渡れたらしいけどもう無理なんかな。
喪色原盤がそこそこ貴重だから行かざるを得ないんだよなあ わしらしろがね人には約束された地があるのじゃ…
そう語るはアルバス老 しろがね人にとってはオルディナが自分たちの最後の楽園くらいの温度感だろうし
なんかよくわかんねぇ二刀特大武器担いだ褪せ人がゾンビアタックしてくるんだから死ぬ気で迎撃してくるのも仕方ないんだよ >>688
迫害されてるしろがね達をミケラ勢に逃がすために足抜けしたんだよ
しろがね達のモーゼ >>687
場所わかってるんだし取り行けよ
オルディナも仕掛けわかってれば余裕だし 王朝にいる赤いしろがね人って
赤い血を体に入れて劣等脱却したのか? >>688
女王の伴侶が直々に仕置きしに来ましたよって考えればローレッタとの戦いも楽しくなる >>687
修正されてないなら巨人山嶺から落下して雪原入って封印解かずにワープすればいいんじゃない ラニの抱きまくらといい、素晴らしいキャルクター達をわざわざ平凡陳腐なデザインに堕とす連中の考えがわからん
もうアンチだろ好きでも何でもないだろ それは、使命なき旅へと贈られる
遥か彼方、二度と帰ることのない旅立ちに
仕方ない。導きが、見えてしまったのだから
ふぅー、仕方ねえな(大げさなため息)
導きが見えちまうんなんてな……
(首をコキコキならす)
じゃあ、いっちょなりにいきますか、エルデの王様ってやつに(ドヤ顔)
↓
風車村で死体になる >>697
モーグか貴族辺りにホモパワー注入されたと考えられる 闘技場追加して侵入無くせば対戦キッズも初心者もウィンウィンだろうな個人的にはソウルシリーズでマルチやらないからどっちもいらないけど セーブデータ複製させろって思う
どのゲームでもそうじゃん
ここでセーブデータ残しこうってみんなやるじゃん 神位の継承って、エルデンリングの器になるってことかね?
ノーマルエンドの場合、マリカは修復されて神として復活したのかな?
しかし完全律以外は黄金律より悪そうだな。
ラニエンドの場合はマリカは解放されて自由の身になってるのだろうか。 >>700
ガチで似せて描こうとすると素描と言う画家における絶対的戦闘力が必要になるから無理なんだろ >>704
なんだそのDbDをサバイバー同士のタイマンにしろみたいなアホな話は 火の巨人の腹の目が開いた後に古龍の雷撃撃ったらワンパンでフイタ
デカブツにはほんとに強いな 導きが見えたからきーたよって連中が結局導き見えなくなってエビカニ茹でてたり死を探求したり知識漁りの果てにおかしくなったり黄金律はもうだめですわ 大いなる意志に反逆してルーン壊してみたら黄金樹に閉じ込められたマリカ
マリカに継ぐ神が居ないからずっと一緒……ヤンデレかな? 無理して寄せて描いてコレチガウになるよりは別物の方がマシだからな… 劣等殲滅などと言わないでください
害でしかないしろがね人を消すこと
それすなわち浄化とそう呼ぶべき尊い行いなのです 血の君主って奴が新しい王朝作るらしいで
↓
マ?行くわ!
↓
ナンヤコレイッタイ…
狩り場に居るしろがね人ってこんな感じなんだろうな ラニエンドの場合はマリカ生きてたとしてもこき使われそうだな
月を拠点に宇宙生物どもと大戦争するんだろうし >>710>>711
侵入なくすはやりすぎかもな侵入オンオフ機能追加で人にされたくなければ侵入オフにするとかが現実的か 魔術師になろうとしたけど結局サブウエポン止まりで曲剣士に落ち着きそうだわ魔術は便利なんだけど今のコスパと強化補正じゃメインはしんどい……使う相手を選ぶってとこは魔術師らしいっちゃらしいか 侵入オンオフも要らないぞ
そんなもんソロでやればいいだけの話だし 戦技(いくさわざ)ってマジ?翔蟲(かけりむし)並に初見殺しだぞ >>720
じゃあONの場合は白呼べるんだけど、OFFにすると白も呼べないってシステムにしとくか 闘技場よりも青警察をマトモに調整して欲しい
稼ぎ協力や手遅れ呼び出しでなく助太刀プレイさせて しろがね人の背景はよく知らないけど
人工生命を産み出してるのなら迫害されて仕方ないよね
小さい妹もでかすぎるし ラーヤに巻きつかれながら寝たい
きっとひんやりしてて気持ちいい 侵入なくせとか言ってるアホ本当にいるんだな
やるゲーム間違ってるって自覚ないのがヤバい >>726
個人的にはソウルシリーズのマルチなんてクソだと思ってるからソロでやるが人によってフレンドと一緒に協力しながらやりたいが侵入はされたくないって人もいるだろうよ 侵入オフホストに白で召喚されたら目も当てられねえしそこも設定したいな
そして過疎 過疎ってないよ動画が出てたから見てみたら侵入が望まれてない動画だった >>711
元々過去作にそういう場所があったのと、対等な殴り合いの場を用意すれば、侵入側の
「PvPしたいけど出来ないから黒やるわー、いやー不利だから白面乳首もしゃあないわー!ワンパン狙うしかないわー!」
みたいな泣き言を封じて、百合の間に挟まる男レベルのお邪魔キャラでしか無いって立場を強固に出来ると言う利点があんのよ ミケラ自身が誰彼構わず誘惑する体質らしいからモーグは悪くない 白も侵入もウェルカムなホストが増えれば全体が薄まっていいわけよ
だから篝火の探求者はよ カエルと弓タイプの区別つかないから一括りにしろがねと呼ぶのはやめてください
ローレッタさんのことは敬意を払って白銀と呼びましょう >>741
あれ嘘じゃね?指しゃぶってなくても侵入のクールタイム1分とかで次くるぞ 協力マルチプレイでフロム想定のバランス崩せる代わりに侵入来ますよってシステムなだけなのにどうしてここまで拗れるかわからん
明らかなバグ使いは叩かれるべきだけど、仕様の範囲内で遊んでる白や赤に文句言うのは違うわ >>739
マルチがクソならフレンドと一緒にやるのもクソじゃん
クソにクソぶつけてるだけなんだからそれでいいじゃん スケベオーラ放つミケラが聖樹と一体化することでスケベな樹に皆集まるってことかね >>719
白い奴、ガックシしてるしな。
門前町だと活発なのに。 侵入嫌ならソロでやればいい
だけど1人じゃクリア出来ないから。 サリ裏みたいなとこってないのかね
ここ行けば常に赤サインあるみたいなところが欲しい
>>730「かけびむし」な 短剣二刀流L1よりR1一振りの方がアホみたいにダメージ出るのワロタ 対人目線でゲームバランス語る奴の方が圧倒的にやるゲーム間違えてるんだよなぁ… ワンパン環境嫌ならレベル上げればいいじゃん
200でもホストなら余裕でマッチングする環境なんだから 侵入嫌いの理由がただの雑魚の文句でしかないからな
自分が弱ければ強い白呼べばいいだけなのに
マルチはエンドコンテンツだし無くなったら終わりだよ しろがねがめちゃくちゃ集まってきてたらモーグは白い液体ぶっかけてくるようになってたのかな あなた達は対人特価の装備でしかも強モブと共闘できる
こちらは攻略用の装備だ
フェアじゃないよな?
そんなのを今まで一人で相手しなきゃならんかったのか この話題になると怒涛の単発ラッシュが始まるの本当に草なんだ
白赤しかやりたくない勢もたいへんだな タイマンやるならレアルカリア道場へ
そして我々侵入者はお邪魔虫の矜持を持って侵入するべし >>749
まあ別に俺はマルチやらないからどうでもいいんだけど侵入嫌だからマルチやらないって層けっこういそうだから侵入オンオフ機能と侵入形式じゃない対戦にモードあれば多少は人増えるんじゃね?と思っただけだよ 白やってる時は侵入ないとそれはそれでつまらんからな 攻略はレベル上げれば誰でも勝てるように出来てるんだからバランスとか考慮する必要無い ホストに相乗りさせてもらってるだけの侵入側が文句言うのほんと的外れだなぁ シリーズ通して侵入歓迎されてるからこそONOFF付けても侵入過疎とかの問題起こらんから平気だろう
呼ばれる側も侵入ONOFF区別無し設定で完璧な住み分けできる そもそもマルチやってるのが全体の3パーらしいし侵入は1パーくらいじゃないの
てかこのシリーズマルチ自体みんなやってない オープンワールドとフロムお得意の時限性NPCイベントって地形的に相性悪いな
これもうちょっとなんとかならんかったのか >>761
マルチは4人対戦モードなんだ
人との戦いはさけられないのを念頭にマルチはやるもんなんだ 出血したのにノーダメージってきちんと蓄積値もリセットされるのかよ
きちんと発動してりゃ今頃2、3回殺してるみたいなことが多すぎる 対人目線という発言がもうヤバい
このゲームの対人で要素は敵対プレイヤーとして存在するだけで様々な有利不利が前提
格ゲーと同じに考えてる時点でアタオカ 背律者のベルナールさんが「冒涜の行く末は惨めな死よ」っていってるのに
おまえらときたら… >>765
全体的に過疎るだけだし無意味なこと考えなくていいよ どうしてエブレフェールにはしろがね人がいないんですか? >>771
そんな細かい調整フロムに出来るわけないだろ >>777
確かにそうだなマルチやりたい人は勝手にやってればいいね >>778
歩けないから聖樹のシャボン玉避けれなくて死んだ 夜騎兵のグレイブいいなこれ
ミニチュアレプリカなフレイルと違って現物使ってる感ある 侵入は攻略してる時のクソモブが侵入だと頼りになる味方になるのほんと楽しい ファルムアズラで侵入して坩堝のパリィ練習を一人でやってたわ 篝火の探求者はよ
エリアを未クリアにする奴だっけ?
これはほしいねW >>748
むしろゲームの仕様に文句言うのがこのスレのデフォでは あーだめ怒りがゴミ過ぎる
威力も範囲も発動スピードもFPもすべてが糞 >>737
窒息系は危ないので
遊びでもやったらダメだよ 侵入ONOFF付けると過疎るとは一体どういう理論だ
みんな侵入ありのマルチ好きなんだから現状の人数は減らない
侵入嫌いでマルチしてなかった少数は細々とマルチ可能になるってだけでは? 別に愚痴ぐらいええやろ
それを一々潰して回るとおかしな事になる ワンパン狙いしかしてこない侵入は正直勝っても負けてもつまらないのでいらない
モブと上手く共闘してエスト切れを起こしたホストや白を殺す侵入なら大歓迎だよ 赤サインはそのままとして、侵入はホスト討伐報酬は指とかにして100lvくらい下の奴を呼ばせるようにすればいいんじゃん?
ちょっと強いモブっていう位置取りなんだから丁度よかろ ローレッタが居ながらしろがね人がいないのも謎だがハイマの魔術師が居るのはもっと謎
何してたのかあんなところで
ベンチ一つないあの構造物の役割も謎 >>783
モーションも振り下ろしでイカスし重厚派生で火力も十分
技量向けの守人の剣槍と双璧をなす脳筋向け斧槍
戦技めっちゃいろいろ付くからたのしい >>791
オンオフつけろってのがまず謎理論なんだけどな ミケラごとモーグに労働力として全員連れていかれた説 今の軟弱フロムの姿勢だとエルデン2相当では侵入なくなってそう フレンドと遊びたいっていう層が増えたんだから仕方ないよな
それが売れるという事
白赤青マルチをもっと上手くやる方法は絶対あるよな しろがね人はクラフトの原料として非常に有用なので今更人権ガーとか騒がれちゃ困るんだよ君 >>761
過去作も白呼ぶ状態にならないと侵入できないよ
侵入あり状態にしておいて独りってw
あと白やる人は対人と攻略両方できる装備してるんじゃない?それが2人もいるよ カウントダウン催眠音声が好きな人にカウントダウンで自分の姿を思い出させる呪いの君主モーグ 俺は周回ホストやって強化されたモブの攻撃で溶ける白が見たいのに実際は侵入者がモブを盾グランサクス飛ばしてワンパンしてくるだけから困る 別に今でもフレンドと遊べるし
それと侵入無くせは全く関係ない話だからな
ただヌルゲーやりたいですバランス取るための侵入要らないですって宣言してるだけだし マジでクラフトやってるとか立派なエルデンリンガーだよな
ダイルーンもいちいちつけたり外したりしてる奴も立派なエルデンリンガーだわ 舌シャブらなきゃ侵入されないでも良いよ
攻略したいだけの奴の場所に侵入してもしょうがないし すまん、祈祷の蟲糸ってミリセントと敵対せずにイベント進めてゴーリーの鈴玉で手に入れる事って出来ないの? 白やっててボタン一つで対人用に着替えれたらなあと思う事は結構ある >>792
もうそこらの愚痴レビューは
信者の鉄槌でおかしなことになってるw
マジかよ信者ヤベェなと言う書き込み多いし マルチガイジがイキってて草
フレと遊びたい普通の人はないいるけど侵入して嫌がらせしたいガイジとか誰からも望まれてねーしろがね並の存在だから てか実質オンオフあるじゃないか
頭おかしいのか?
複数いて怖いとかやられるってなら
それはもう自分が下手だって認めないと 聖樹にもローレッタっていうしろがね人がいるじゃない 侵入はあってもいいけど、今回はワンパン即死が多すぎるから嫌われるのもわかる
ワンパンされるのは侵入側も同じだけど手間が違うからなあ
侵入はホスト殺せばいいだけだけどホストはその後の攻略、新たな侵入者、ボスを相手にしなきゃならんからなあ >>810
質問スレでやれよ
イベント完走すればミリセントと敵対せずにゴーリー殺せるようになるよ 侵入が憎ければ倒せばいいだけなのにどうして無駄な事を考えてしまうのか モンハンよく比較に上がるけどあんまそっちいかんで欲しいわ
あくまでRPGであって欲しい
エンドコンテンツは欲しいけど フレと遊びたい普通の雑魚ガイジはどうしてマリオやらないの?
このゲームはそういう仕様なんだよ?
わかる?
別にチートで侵入してるわけじゃないんだよ
仕様って言葉わかるかな? ディープキスしながらソロして狩人二人来たり侵入二人きたりカオスで楽しいぞ >>819
そういうめんどうごとがいやなホストはソロでやってるもんだよ >>819
白を肉壁にして新しいの呼び続けるだけでホストの勝ちじゃん
狩人も勝手に来るし 侵入来なくなる方法教えるわ
初期レベ無強化で合言葉白呼んで攻略しろ
これでストームヴィル以外はフレンドとだけ遊べるぞ >>792
別に愚痴ぐらいいいだろ精神をこじらせて粘着アンチと化すんだよなあ フレを呼ぶと侵入が来る
これはそういう仕組みだから仕方ないじゃん
そこに文句つけても変わらんよ 狩人として召喚されてまともな状況だったこと一回もないわ フレと遊んでる奴って道場とかいって大抵出街狩りとかしてるイメージしかないわ
一期一会を楽しめん奴はソウルライクゲーつまらんと思うよ 実際火力が高すぎるからめんどいけどね
とはいえせめてまともなバランスでやりたいじゃなくて根幹のシステム変えろはおかしい >>826
在るがままを受け入れろ
道中白呼びはヌルゲーになりすぎるからバランス取りに赤が居る
実に自然な話だ グランサクス槍の左手お供って何がいいかな?
指紋盾チク脳筋から技量信仰25止めに生まれ変わろかなって思ってる
蟻大盾なんか捨てがたきマガマガしさかなーって思ったりもしてるのですがアドバイスくだしあ 侵入と協力をセットにしてるのはEASYモードを付けないのと同質のフロムの意地だからな
あくまでソロ用のゲームデザインなんだよ ホストも白も回復が有限である以上、攻略目的なら侵入邪魔になるわな
侵入倒したらホスト側に恩恵大量にしとけば侵入も歓迎される ホーラルーのアホみたいな溜めポーズ何なんだよあれ
笑わせて油断させる作戦か? 侵入とタイマンは違うとか言う割にタイマンと大して変わらない装備で侵入してくるよね 誰かに助けて貰わないと攻略出来ない時点で
このシリーズ向いてないよ 多くのホストはマルチおもんなって印象抱いて1周目で卒業してんだから良いんじゃね 3の侵入は楽しかっなあ
2はクリア済み亡者侵入のせいでいい思い出ない
無印はHP高くないと互いにバクスタワンパンされたりしてあんまり こうしてホストが減っていき、それに依存してる白と黒の居場所も減っていくのだった・・・
取り合えず侵入直後の無敵の件はゲーム内で説明しといて欲しい、ホストが突っ込んで反撃で消されること多いし
あとアナウンスおせーんだよ、侵入されました?もう武器ぶん回して目の前にいるじゃねーか! >>840
白は使い捨て
ホストは白切ればエスト無限
はい次 >>844
ニーヒルニーヒルグランサクスでタイマンに勝てと? いやだから住み分け機能付ければいいじゃんってだけの話なのになんでそこ拒否すんだろうかね
現状で満足してる人はそのままに今作マルチはいいけど侵入糞だなって人はOFFってだけよ
侵入が無くなるわけでもなし ネタで侵入しようがガチでいこうが仕様の範囲です
ホストはともかく白で赤対策してないってならただのアホ 侵入糞だなんて思ったらそもそもこのゲーム向いてない
侵入してくるヴァレーにも文句いってそう >>841
そんなポーズで止まるやつがあるか!
熱い展開なのか笑わせたいのか脳がバグるわ マルチする人とマルチしない人で住み分けできてるだろ…
常識ねえのかよ… ここ見てるとホストがいなくなる理由がよくわかる
周回ホストとかボランティアだろあんなん、クリアするだけならソロ駆け抜けが一番楽だし 白は召喚時の無敵いらんよな
味方のバフかかんないし だからlv差100以上つけとけば初狩りもいなくなって解決するって
ついでにlv200以上帯も盛り上がるだろう >>850
出来らぁ!
ニーヒルとかグランサクスみたいなのは置いといて猟犬ステ特大とか白面乳首血河ブンブンとかはタイマンにも良くいるじゃん
結局戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなだけなんだよ 侵入好きは侵入好き同士、侵入嫌いは侵入嫌い同士でマルチするべきだと思うの
https://i.imgur.com/Chkdvxo.jpg 赤いなかったら道中のバランス悪くなるだけだろ馬鹿だなぁ
もうそれゲームやる意味ないよ ガンガン戦技ぶっ放して次の祝福を最短で
目指して攻略してるホストさん達も居れば
めんどくさい敵がいる所の探索に行って
結局全員殺されたりするホストさん達もいる…
遠くから見てるだけでも楽しいのだ >>860
ガイジのレベル帯が盛り上がるとかないわ >>851
フロムが白だけ呼んでぬるぬる攻略を望んでないからそんなもの実装されることは無いよ
もしあるならそのゲームは死にゲー名乗るのやめてるだろうね >>853
いつもの人達がやってる儀式のようなもの マルチなければもっとソロRPGとしてのバランス調整とかに時間や金を費やせるだろうになと思うことあるから個人的にはマルチ無くして欲しい >>851
連動して侵入なしのホストにはサイン見えないようにする機能を白にもつけてくれ このスレ見ても、実際のゲーム内見ても
侵入者にはガイジしかいない
誰もホストなんてやりたくねえわなら >>870
いや攻略しろよって思うのってそんなにおかしいか? 侵入狩りたい奴は攻略せずに引き篭もるし攻略したい奴は白呼んでワイワイしたいだけだから侵入嫌がる
誰も望んでねんだわ >>872
敵が強すぎて侵入有利すぎんだよな
毎回ハーラルドゾーンで死闘になってたわ ホーラルーはブラボの世界に来たら王にすらなれない
ディレイしてる間にキャンプファイヤーしてる町人に殴られまくって死ぬ 侵入者とやりたいから白呼ぶやつを完全に居ない事にするから侵入嫌いはアホに見えるんだよなぁ
むしろ白なんて侵入目的以外に呼ばないだろ今作の仕様なら 別にワンパン侵入しても良いけどその結果道中ホストいなくなって過疎クソゲーとか喚くのはやめてね >>880
実際狭間の地の外にいってボコられて泣いて帰ってきたからあながち間違いではない 闇霊なのにモブに殺されるのが理不尽
お前じゃ巨人の風圧ブレス >>870
引きこもってもいいぞ
酒飲みながら待ってるだけだし
複数いてダサいなってだけだよ マルチ出来るとこもっと限定的にしちゃったら
フィールド出来るとか無駄に風呂敷広げたせいで色々面倒になってるでしょ 侵入はソロでも侵入可
侵入時にテロップが流れない
赤もモブに襲われる
くらいでバランスとれんかなぁ 侵入オンオフ機能を実装しました
白霊がいないとオフになります
白霊を呼ぶとオンになります
宜しくお願いします >>862
乙メリイ
てかワンパンワンパン言うけどワンパンなんてそうそう見ねえぞグランサクスとかまだ1〜2回しか見て無いし
相当低いレベル帯でやってんじゃないの ブラボの町人がーって言ってる奴たまにいるけど大したこと無い敵を引き合いに出す意味は何だ 遠距離から一生大砲撃ってきて近づいたら犬ステ
高低差を利用したニーヒルと地ならしに落下狙いの戦技連打
ワンパン戦技マンなんて闘ってるだけまだマシな侵入だよ >>892
初狩り血河に狩られたせいでマルチをやめた奴は一定数いると思う >>890
出待ちすると無敵ゴリ押しされて出待ち側が不利なので… >>883
褪せ人の子孫が色んな素性持つほどに血筋伝播してると考えれば狭間の外でもそれなりの勢力築けてたとも考えられる >>862
乙
>>876
こちらの居る方向を常に認識できてどのタイミングで襲って来るかをコントロールできないモブが居るなら有利なフィールド待つのは攻略では?
赤を考慮しないでモブと戦って不意打ちされろとかそっちの方がおかしいと思うが まぁホスト少ない過疎って愚痴はそのままこのスレ見せれば説明つくよなw 侵入者が被害者ぶるのがなぁ
俺らは不利とか下手くそが悪いとか
思い込んでるけど冷静になれよw
勝てるからたまに3枚抜きとかしてんだろw 多人数戦したいやつのことも闇込みで攻略を楽しみたい人間のことも見えてない癖にわかったような口利くから笑っちゃうんだよな 尻得たか?のマルチリゲインのせいでラダゴン戦が楽しく感じるわ 山陵まで打刀でやってきて、冒涜と鎌2刀のどっちを使って行くか悩んでるんだが。鎌はサイス2つ墓場鎌2つ揃えた、翼の戦技ってデカモブとかソーンのデカ騎士に有用?敵NPCとか対人は良いって聞くが。 >>873
上にも書いてるがその機能付ければ完璧だよな
侵入拒否するならこのゲームやるな!とかユーザー減らすような真似せん方がいいだろ
現状がいいって人たちが既に1000万人以上いてそこに協力だけも可能ならって人らがさらに増えてくれていいと思うが 赤はバランサーとか言ってるけどそのバランスが壊れてるって話だったのになそもそも >>881
ONOFF出来ればその辺りの解決するんじゃね?
侵入嫌いなホストは、侵入されず白とキャッキャうふふ出来て幸せ
侵入Welcomeなホストは、侵入されて幸せ、侵入側も覚悟決まってる奴と戦えて幸せ
ONOFF否定派なんて侵入して弱者を狩りたい奴だけだろうに >>896
ホントこれ
普通に戦ってワンパンとか全然マシな方
猟犬VS猟犬とか永遠に勝負がつかない泥仕合になる
だからこそ道場で唯一禁止にされてチート戦技 だが待って欲しい
ボス前で白呼べば侵入関係ないし
ボス前以外で白を呼ぶやつって少数派じゃね? >>897
初狩りは擁護不可能のゴミだわ
人として終わってる 完全対人特化の装備で侵入してちょっと分が悪くなったら犬ステで有利ポジまで引く
侵入者って、なんていうかユーモアが無いよね >>900
いやずっと篝火なり祝福から離れないホスト3人御一行のこと言ってるんだけど
10分以上
これが攻略ってマジ? レベル100以降は無制限マッチにしてどこでもつながるようにすりゃいいのに
100まで上げたら初心者とはイワンから初心者狩り気にすることもないし
レベル上げすぎて繋がらなくなるとか気にしなくなるからみんな好きなように遊び始めんだろ このゲームのマルチやってて、闇霊と戦うことを想定してない奴がアホってのはその通りだわ
俺も今は攻略ホストやってて防具はオシャレ装備のフリしてるけど、落雷とか魔力防護とか対人用の備えもゴリゴリに仕込んでるからな
白のくせにHP1000くらいしかなくて一瞬で溶けてる奴とかはマジでやる気なさすぎだろ >>909
オンオフ付けたら道中のバランスが取れなくなるだけだろ
どんだけヌルゲーやりたいんだよ >>851
これが一番いいだろうな
住み分けするのが一番 発売日に買ってやっとストームヴィル城攻略終わった
クリアまで2年くらいかかりそうだ 侵入嫌いが多いほど侵入する楽しみが増していく
合法的に悪意をぶつけられるし時には馴れ合いも出来るしいいシステムだわ
大ルーン発動者にのみ侵入可能とかもう少し緩くして欲しい >>911
神肌とかマリケスとかゴッドフレイとか侵入来るぞ 侵入好きなやつって侵入オフにしたいやつこそ侵入してボコりたいんだよ
侵入ウェルカムなやつと戦いたいなら最初から舌か赤霊してる 攻略やめて引き篭もるなは草
それだって駆け引きだよ
どう引っ張り出すかも闇霊の手腕 オフ専のワイがスレを観察するに、ちいかわ猟犬しゃがみグレソあたりが修正されればマルチも環境良くなりそうね 巨人樹的なアイテムあればフレを赤で呼んで攻略とか快適だったんだろうか
そういう使い方されるの嫌で消したのかな >>918
一度成功したシステムを変えるのは中々フロムも踏ん切りつかないんだろう
そういうのを一新するためのエルデンにすれば良かったのにな >>915
分かってるやつはいいけど
マジでそう思って出待ちホストに
憎悪燃やしてるやついるからやばい >>916
嫌なら帰ればいい
ホスト側が何をするか何てホストの勝手
逆もまたしかり ワンパン侵入したいだけの連中がバランスとか語りだすの笑える 住み分けしたら赤の需要なくなって侵入行列待ちになるのほんとは分かってんでしょ?w 現状住み分け出来てないって感じてる人がどれほどいるんだろう 侵入許容派にも許容度合いがグラデーションだからな
来ないと張り合いがないって人もいれば
来てもいいけど歓迎はしないって人もいる
完全に棲み分けした時"わざわざ侵入許容"設定にする人がどのくらい居るのやら 新しい侵入者が来ないように擬態したりして
隠れて応援してるが結構舌しゃぶってる人もいるから
戦いに行くのも一つの礼儀ではあるんだよな >>927
一生3人で引きこもるのが駆け引きは草
YouTube見て3人分の時間一人で浪費させるね 引き篭もりしてる時点で妨害できてるから
侵入側としてはしてやったりとしか思わんなぁ とりあえず
現実問題、
今から侵入オンオフ機能はぜったいに実装されない
エルデンリング2に夢見てくれ (そもそも白呼ばなきゃ侵入されないしそれって現状と変わんなくねえか……?) 闇絶対無理ってホストと闇ないマルチとか考えられない!ってホストしかこの世に存在しないと思ってそう 最近しゃがみ特大剣の対策が発見されたぞ
振らせてクロスボウで確反らしい
現実的じゃなくて笑ったわ >>934
今でさえ侵入者の居場所減ってるのにそりゃあね
爪弾きにされる存在って自覚があるからこそ攻撃的になってるんだろう 攻略中に侵入されたら攻略の手を止めるのが普通では?
何で合わせなきゃならんの? ダクソ3の頃はちょっとでもホスト側に寄り添ったレスするとスレ民総出でぶっ叩かれてたから民度良くなったなここも >>920
別にお前さんは侵入OFF嫌ならその人らとは一切関わらないで済むんだから何も問題なくね?
他人が協力して遊んでたら何か問題あるのか? >>927
だからスレオンしながら待ってるから好きなだけ引きこもれよ
充分赤として楽しめてるわ
放置して飯とかいくからその時は殺してもいいぞw バランス引き合いに出すと何も反論できなくなるの草
ヌルゲーやりたいだけなのバレちゃったね すげえな、これほどアフィカスくせえ言い合いねえわ
ホスト籠りの件が露骨すぎてアフィアフィしてるアフィ 何でmobいる所突っ込んでホスト側が不利になる状況自分から作るんだよw
ダクソ未経験のご新規さんか? ダクソ3のソロファラン沼で擬態して一生隠れてたホストは俺です
見つかったことなかった… ソウル系のスレは最終的に攻略勢みんな(クリアするなり飽きるなりして)去って対人勢がグダグダ言ってるだけのスレになるからな
ここも時間の問題なんだ 無駄に長い梯子どうにかするのと赤がエレベータースイッチ触れないようにするのだけ早くしろ
成獣とか完全詰みポイントだけど日陰城とかの二個目の祝福のあとの梯子とかも詰みポイントだろ 侵入オンオフ推進派って
つまらない人間がつまらない主張して
ゲームをつまらなくさせるだけだよな
何故か運営者目線だし(笑) >>916
一旦膠着状態に持ち込んでどちらかが痺れを切らすまで待つのも戦術でしょ
それを攻略と言わないなら赤の方が有利な戦場で待たずにホストを攻略しに行けよって思うわ >>924
侵入は楽しいから仕方ないな
侵入わかってる白も増えるといいんだけど >>920
話題になってたからやってみたけど、おもったより難しくて大変だから助けてえ!って層はそれなりに居る
そして協力プレイで楽しませればまたホストやってくれるし、気持ちよくクリアまでこぎつけたら次回作も買ってくれるかもしれない
俺よし、相手よし、フロムよしのWINWINWINだぞ 対人で犬ステ使って逃げた時点でもう負けだろ。噛みついてきた犬が蹴り飛ばされたらキャイン!ヴー!で距離とって吠えてるんだからダサい 攻略いうてもさ、攻略したいだけならどこでソロで攻略できるようになってる。
白呼ぶのは対人戦のスタートボタンなわけ。 >>948
俺個人の問題じゃなくて攻略道中のゲームバランスの話だけど
ソロで難易度調整したものを3人でやれるようにするだけじゃただヌルゲーになるだけじゃん?
それを赤入れることでバランス保つってだけの話なんだからそれでいいじゃん
そんなにヌルゲーやりたいの? 待って相手イラつかせて痺れ切らせるのも立派な戦法だからな
問題はこっちの白も帰っちゃう >>961
フロム「お前みたいなんはいらねんだわ」 >>916
嫌ならすとーむびるでちいかわブンブンでもしてろよw フィールドボス侵入は頭おかしいからやめろ
フィールドボス用のサイン溜まりに呼ばれたら挨拶もそこそこに速攻戦い始めないと闇霊が来て終わる >>958
いや別に今作の場合はいくらでも殺せる手段あるからこっちはいいんだけどね?
ただ攻略しろよバカだなぁって思いながらニーヒルするだけだし >>961
こんだけシリーズ初見ライトユーザーに売れたんだからフロム信目線で過去のシステム引き合いに出すのは正直愚行 こういう話って互いに譲歩せず吠え合って終わるから話に入るだけ無駄じゃない? エオニア蝶って入手数限りがあるのかよ…白のとき景気良く腐敗ボルト使わなきゃよかったわ… 周回する以外の方法でボス再戦出来るようになれば
ホスト側で遊ぶ人も増えそうだけどな 白と赤とホストで対立してんだから別に構図としてはおかしくないよ >>961
ダクソ3まであの仕様でこれだけ売れてるんだからその理論は無いな
侵入オンオフなんてした時のデメリットも度外視してるし この流れ見る限りマルチ要素って争いの元になるだけだと思う俺がエルデの王になってマルチ破壊するわ >>974
売れたからこそユーザーをがっちり取り込まないといけないんじゃないかなあ・・・
あれならアンケートでもして見ればヨロシ >>965
そういうヌルゲーやりたい層相手に侵入したいとかどんだけヌルゲーしたいんだよってブーメランにしかならんぞ >>976
腐敗協会入口の虫狩ったりで一応手に入る >>979
侵入あった方が面白いって言ってる人も居るからそういう人達がOnにしてくれるんじゃねえの
少なくとも初狩りは消した方がいい アフィ用レスするけど
侵入される側の気持ちは微塵も理解していないが侵入はいいもんよ そもそも5chに建設的な議論求めてないから
もっと不毛に争えや 侵入オンオフいる派はこんなとこでレスバする前にフロムに要望でも出しておいたら? 侵入って結局有利装備で雑魚狩りして気持ちいいいいしたいだけなんだよね
侵入ONOFFなんかついたら雑魚狩りできなくなるのが嫌なんだよね >>984
実際には言わないだろうが仕様がそうなんでね
仕様の意味わかる?
わからないならスマホで検索してみ? あまり話題にならないが睡眠ビルドってどうなのよ
スピードランで外人ニキが強ボス封殺してて気になった 今はボス前白バイトしかやってないが
侵入はちょっとスリルあるけど基本的には瓶消費してダルウザいとしか思わん >>986
非対称だからそれは成立しないだろ馬鹿か 1200万売れてるから赤に関する苦情要望はたぶん山ほどいってると思う
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