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Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 660.Key
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM31-8jJC [210.148.125.154])
垢版 |
2022/04/29(金) 13:24:59.01ID:FnmM8o/XMNIKU
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

KINGDOM HEARTS IV 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/

対応機種:未定
発売日:未定

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→Uχ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→Uχ→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
→Uχオフライン版アプリで全ストーリー鑑賞可能

※基本的にsage進行
※次スレは>>950が立てる
>>950が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 659.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650279546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2e-TpRB [180.35.195.153])
垢版 |
2022/05/21(土) 18:59:50.32ID:Io5fFhy40
>>947
これ結局ポリコレって結局B級なろうとやってること同じだからな
黒人女さんを活躍させるために白人男をこき下ろして相対的に黒人女に俺TUEEEEさせるっていう

平凡な日本男子を活躍させるために文化レベルの低い異世界に送り飛ばすなろう系と同じ手法
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1774-sGgp [118.157.162.90])
垢版 |
2022/05/21(土) 21:41:08.03ID:TUVWPJlV0
>>930
?!スターウォーズ確定情報なんて出たの?!
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93a2-JK5Q [114.172.159.176])
垢版 |
2022/05/22(日) 01:03:02.71ID:efvc4Mwf0
ディズニーのドリームライトバレーってゲーム、なんか既視感ある内容だな…
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eugl [160.86.172.199])
垢版 |
2022/05/22(日) 01:20:51.97ID:KCEab9s/0
>>978
シチュでも良いけど殴ったら確定で変形が出現して、魔法入れたら確定で上位魔法も出るだけでいい
殴って魔法使えば変形も上位魔法も同時に確定で出るようにしてゲージの減りを二倍くらい遅くして
あとはクリティカルでゲージの上昇が減るっていう謎調整やめたら皆文句言わないでしょ

>>980
おつ
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eugl [160.86.172.199])
垢版 |
2022/05/22(日) 02:25:06.23ID:KCEab9s/0
>>985
クリティカルコンバーター入れても属性値が低いと上位魔法は確定では出ないんだよ
最終的にアビリティ積めば魔法一発で50%・二発で確定とかで出せると嬉しいんだけどなぁ
結局シチュゲージは方向性は確実に合ってるけど調整が微妙って感じだね
このあたり改善してくれるなら次回も続投してほしい

2までだとたたかうと魔法を織り交ぜる旨味はあんまりなかったから、たたかう連打か特定フォームで魔法連打かの二択だったし
たたかうだけじゃなく魔法も織り交ぜる事で画面の見栄えも良いしテクニカルな戦い方をしてるというプレイヤーへのご褒美で上位魔法が出るっていうアドバンテージもあってすごく良い発想だと思う
下手な人はたたかう連打でキーブレード変形出来て派手で楽しい、上級者は魔法入れると映えるし火力も更に伸びるってすごく良いシステムなのに調整が勿体ない
10011001
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10021002
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