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【PS4/PS5】仁王2 part359

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6bf-mR4W [39.110.168.88])
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2022/05/31(火) 21:24:52.35ID:W4bhCFan0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1641348304/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part358
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652112540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.167.146.125])
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2022/06/17(金) 12:10:12.96ID:GabifVRFp
>>756
いいと思う
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6322-GGE9 [118.110.76.32])
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2022/06/17(金) 12:19:22.94ID:+N2XBjks0
【PS4/PS5】Wo Long: Fallen Dynasty part1

コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Windowsストア)で2023年初頭発売予定


とりあえずこれで立てるわ
後は有志たちが改善していってくれ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.167.146.125])
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2022/06/17(金) 12:45:34.05ID:GabifVRFp
幻術とかキャンセルなしで使うにはモーション遅すぎる感はある
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/17(金) 12:54:18.87ID:kvxeSZxN0
縛りってわけじゃないがマルチで従符遅钝はつまらんから使わなくなったな
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-27DR [60.99.197.82])
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2022/06/17(金) 13:15:51.27ID:KEx9ZTnZ0
プレイスキルが向上したり敵の配置やパターン覚えることで強くなったと感じることはできるんだけど
それに比べるとステやレベルが上がって強くなったと感じにくいよね
揃え効果にしても雑な上昇と言うか最初から武技ダメージ30%アップとかにせずレベルが上がるにつれてパーセンテージが上がって行く調整にして欲しかった
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ce-F79G [150.31.249.148])
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2022/06/17(金) 15:11:46.65ID:8zcKfvGm0
個人的には術系はあくまでもサポートでダメージを稼ぐことは一切できないようにしてほしい(0ではないけど敵を倒せるほどでもない)
もしくは消費しないOPはせいぜい5~10%上限にするとか
暴論なのはわかってるけどアクションゲーなのに弾ぽちぽち投げる方が楽に倒せるって開発も色んなアクションとモーション作っといてそれでいいのかよって思うわ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f34e-E261 [58.191.188.6])
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2022/06/17(金) 15:35:38.65ID:IgSpLbKs0
弾ぽちぽちはマルチじゃほんとつまらんよな
あれじゃ絵的にも一人でやってるのと変わらん
近接に比べて労力の差があり過ぎるしブーメランマンもそうだが楽すんなよって思うからそういうやつが同行に一人でもいたら速攻で解散するわ
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f34e-E261 [58.191.188.6])
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2022/06/17(金) 15:37:32.75ID:IgSpLbKs0
しかもそういうやつに限って同僚に依存してるから地獄とか一人になった途端秒で死んでくれるからな
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
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2022/06/17(金) 16:10:11.46ID:mGCU0rA+0
特にこのスレは上みたいなイキリチー牛が多いからな
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-a0Ar [49.104.38.153])
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2022/06/17(金) 16:11:21.97ID:CLdX79Mnd
近接窮地のノーダメで練習しまくったけどやり込む層やアクション上手い人向けにしてたら先細って売れなくなってしまうからねぇ
格ゲーなんか特に今その瀬戸際でコアゲーマーが離れないようにと初心者が長く楽しめるようにシステムどうするかで苦心しまくってる
FPSでもリスポンのタイタンフォールがあまり売れずAPEXが大成功したしね
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-jfBy [39.110.168.88])
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2022/06/17(金) 16:16:11.64ID:s+48Z8Qj0
>>775
陰陽弾メインなら妖怪技特化にするといいよ
窮地なしのスサノオだけとかウズメだけとか余裕でぶち抜く火力出るから
スサノオウズメの上手い人、窮地の上手い人の火力に敵によっては届かないレベルの火力
代償として弾撃ちながら敵にくっつく必要あるけど
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83aa-ffpc [14.10.133.194])
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2022/06/17(金) 16:55:14.04ID:bE17WzgR0
術とか妖怪技とか、救済策でいいんじゃないの
マルチで会ったら自分から離れればいいだけ
自分は近接中心だけど下手だからそういうのあった方が助かるし楽しい
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-jfBy [39.110.168.88])
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2022/06/17(金) 17:37:08.30ID:s+48Z8Qj0
>>779
型によってメインは違うけど型が違っても両面の威力は最強クラス
威力を求めて使うなら妖鬼はだたらの倍の威力出る
鬼猟鬼と雷神は妖怪技のダメージOPが付かないから特化する場合選択肢に入りづらくなる
守護霊技のダメージOPが乗るから基本近接で守護霊技のダメージ盛りぐらいに止めたいなら有用
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/17(金) 18:52:09.79ID:/qS+FkC50
無難なのは火車
輪入道もいいと思う
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/17(金) 18:59:34.10ID:/qS+FkC50
同じモーションの鬼火を2個も3個も入れるのなんか抵抗ある
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-D/lK [106.133.212.87])
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2022/06/17(金) 19:39:59.99ID:NcFM2nlza
近接回避アクション出来る人なら妖やられは隠形鬼が良いと思うけどね 敵の攻撃に合わせて無敵時間で避けて敵の攻撃終わりに合わせてボタン離すだけで最速モーションの最強クラス蓄積出来るし 背後ダメアップのopも近接マンには最高クラスのopだし 下手すると当ててさらに居合とか入れる猶予まで残ることある
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-8jUd [153.248.69.204])
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2022/06/17(金) 20:03:45.30ID:XFJGNmw2M
副守護に付けた魂代って特殊効果もステータスもなんも反映されんかったよね?
俺はシンプルに戦いたい派だからそういう細かい事しないけど混沌用の状態状態異常目当ての妖怪技は副にベタベタ付けて一瞬だけ切り替えればいいんちゃうの
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-OgWt [1.66.105.3])
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2022/06/17(金) 20:09:42.99ID:w8eijuCQd
輪入道ビルドの人たまにいるんだけど手甲と比べモンにならないレベルでボスを遠くに連れて行って追いかけるの必死だった
輪入道ビルド3人でやりたいわ
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/17(金) 20:25:13.21ID:/qS+FkC50
あるいは両面を火枠として使うのも無くはないか
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-7Ihs [118.8.251.131])
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2022/06/17(金) 21:45:15.55ID:S7p6oub20
格闘装備、術装備、妖怪装備、ミックス装備とわけて、純粋格闘だけでも体力減らせるような出陣仕様にしてくれるといい
格闘特化仕様だと特殊な技とゲージ覚えてコンボいけるとかにしてHP削れるようにするとか
仁王2はエンドコンテンツのボスとなると術も妖怪技も使わないとなるとまず倒せない
マルチでも今までにない攻略法出てくると思う
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-fJqt [27.138.178.119])
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2022/06/17(金) 23:52:30.31ID:UzIs+rV00
>>798
深部の11、16、21、26の地獄に直行して倒しやすいボスを見付けたら一旦抜けて地蔵取ってからスクナヒコナと目当ての恩寵の小物に小物優先ドロップ付けてひたすら一体目狩っては縮地
強敵撃破ボーナス含めて一体あたり10個くらい神宝落ちる
小物は一個も落ちない時もあるけど多いときは5個くらい落ちたりする
恩寵もある程度絞れる事も考えて多分これが一番効率良いと思います
モチベ保つの大変だけど
倒しやすいボスが居なかったら深部一階のボスだけ倒してテーブルリセット
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
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2022/06/18(土) 01:32:06.44ID:WMDaHsMX0
火の敵に攻撃で妖力加算A
とかってopあるけどこれは火やられゲージアイコンがMAXになってメラメラ燃える演出が出た敵に対して妖力加算効果でるのかな
それとも火やられゲージアイコンが付いてる敵に攻撃すると妖力加算の効果でるのか
どっちかわからん程度の効果しか感じないからわからない
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
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2022/06/18(土) 05:29:33.88ID:WMDaHsMX0
>>804
なるほどー確かにそんな気もする
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ufh/ [106.131.155.142])
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2022/06/18(土) 09:23:55.36ID:bHefQ1pDa
>>806
そんな気もするっていうかそうだよ
Optionボタン押して解説見てみ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ded0-TfHA [119.229.45.39])
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2022/06/18(土) 13:10:58.78ID:VDigcu+U0
同行で一階層で脱出したらええやん
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ded0-TfHA [119.229.45.39])
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2022/06/18(土) 13:44:10.21ID:VDigcu+U0
ゲージ減らすだけ減らして去ってくやつもいるから自分は一回も落命してなくても次の階から入ってきた人にこいつ死にまくってるやんって思われてそうなのがなんか嫌
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/18(土) 15:12:11.07ID:fkM2L4eK0
>>813
プレイングで納得させりゃええ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-9yup [1.66.105.3])
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2022/06/18(土) 16:16:59.04ID:kRkTwRaRd
最近ではゲージ根こそぎ減らして塚で寝ててくれるような人が好きだ
うまい人と一緒に遊ぶとすぐにボス溶けて退屈だから眠くなったりする
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-1INB [49.104.38.153])
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2022/06/18(土) 17:15:56.09ID:RV1C1TXod
>>818
久しぶりにメテオぶっぱしたくなってきた
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ufh/ [106.131.154.174])
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2022/06/18(土) 17:32:17.23ID:4n+yfYEua
>>821
序盤はね
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-gSEM [60.108.125.117])
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2022/06/18(土) 22:14:43.78ID:5qp4LP760
5回層連続でやらせる割に荷物入れ少なすぎ蔵も融通きかなすぎだろう
宝物殿の風呂がいつも捨て武具でキラッキラになるわ
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2ab-TfHA [59.170.51.79])
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2022/06/18(土) 22:31:52.77ID:XaYBf8JA0
>>834
わかる あの厚みが気になる
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-jTbD [114.165.234.5])
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2022/06/18(土) 22:50:12.98ID:8We1pQE30
信長の草鞋からスネコスリをどける主人公ちゃんは相変わらずかわいいな
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/19(日) 00:05:23.06ID:jrgmS4Bx0
>>839
つ鉄鼠
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86c4-0dSn [113.149.84.65])
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2022/06/19(日) 02:28:00.89ID:zatrFsiX0
昨日 深部に紫の禍つ武者がセットされているとこで 手前の敵を押し込んでいった奴がいて「あー乱戦になっちゃう」と思って直ぐバリアかけて殲滅したのだけど
殲滅したあと押し込んだ帳本人が何処にもいないのよ
で、見渡したら社のとこに移動しているわけよ 縮地符を使ったのだろうけど このような使い方も出来きるんだーと奥の深さに凄く感心してしまった
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/19(日) 02:29:41.06ID:jrgmS4Bx0
同行で縮地とか道祖神のワープ系は使えなくね?
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
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2022/06/19(日) 02:52:46.60ID:MtBREXpX0
旋棍ってなんか手が疲れる
疲れた
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-xnWg [153.147.23.186])
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2022/06/19(日) 06:20:11.48ID:l/ntJD8vM
>>843
わからんけど白虎付けてる時点で浄ビルドだと思うけど武器は浄属性じゃないんけ?
とりあえず武器や何やらに依存しない手段なら一応破魔矢ブチ込むって解決法はある
モーション長い白虎使った後に弓ピシュはめっちゃテンポ悪いと思うからオススメしないけど
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