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【PS4/PS5】仁王2 part359
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6bf-mR4W [39.110.168.88])
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2022/05/31(火) 21:24:52.35ID:W4bhCFan0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1641348304/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part358
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652112540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e674-VwMx [175.134.170.161])
垢版 |
2022/05/31(火) 23:11:13.60ID:vaMp5elK0
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e674-VwMx [175.134.170.161])
垢版 |
2022/05/31(火) 23:11:31.04ID:vaMp5elK0
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
 その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
 なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
 攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e674-VwMx [175.134.170.161])
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2022/05/31(火) 23:11:42.82ID:vaMp5elK0
奈落獄の階層別出現恩寵

3の倍数階
サルタヒコの恵み
大国主の恵み
ツクヨミの恵み
タケミカヅチの恵み
スサノオの恵み
経津主神の恵み

3n+1階
イザナギの恵み
アメノウズメの恵み
不動明王の恵み
オモイカネの恵み
タケミナカタの恵み
カグツチの恵み

3n+2階
ニニギの恵み
摩利支天の恵み
イザナミの恵み
マガツヒの恵み
天照大神の恵み
ワタツミの恵み
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a22-1pYX [123.221.138.65])
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2022/06/02(木) 17:22:24.54ID:h8sdS2tJ0
胴と膝のキラOP揃いも揃ってゴミだらけで武技ダメも気力ダメも全然つかねーな
てか明らかに確率絞ってるだろ深部到達してんのに両方ついたのが一つもない
>>7
ワイは回避攻撃も優秀で各種キャンセルまで出来る下段□の方が強いと思います
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a22-1pYX [123.221.138.65])
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2022/06/02(木) 18:59:59.01ID:h8sdS2tJ0
>>10
果心居士の氷剣は攻撃出す前に小さく赤く光る
もし氷剣が赤技みたいなド派手な赤エフェクトじゃないならそれは赤技じゃない
奈落の後半や深部の赤技は大抵汚物みたいな出の早さの掴み攻撃に変更されてる
単純に赤技の氷剣取れないってのなら一度離れてよく見て見ると良いディレイかなりあるから慣れるしかない
それと氷剣は刀身の根元には殆ど当たり判定が無いから避けるなら密着して避けろ離れるな
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aab9-scMH [219.192.151.119])
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2022/06/02(木) 20:31:50.16ID:qVRLkOoU0
感爆符使ってる人いる?
ググっても上手い使い方の情報出てこないし火弾符に負けてて存在感なし
他にも影薄い陰陽術あるから実験中だけど今んとこ強いと思えないな
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa61-L+Mk [27.110.100.74])
垢版 |
2022/06/02(木) 20:57:42.23ID:JdQNNqGs0
明日仁王3かチーニンが作ってるらしい三国志ゲーの発表あるだろうか
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a22-1pYX [123.221.138.65])
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2022/06/02(木) 21:01:49.15ID:h8sdS2tJ0
>>17
術キャン使うなら波動符は使えるで
どうしても一瞬隙出来るしその隙に割り込む奴は割り込むしな
気力0のラッシュかける残心の繋ぎ目にも効果は高い
難点は容量がちょい重い事ぐらいやな
近接で遊ぶなら巷で言われてるほど使えない陰陽とは思えん
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aab9-scMH [219.192.151.119])
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2022/06/02(木) 21:31:36.01ID:qVRLkOoU0
>>20
波動もやってみたけど範囲狭くて危険だった
属性弾と比べたら確かに重い
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a22-1pYX [123.221.138.65])
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2022/06/02(木) 22:12:06.33ID:h8sdS2tJ0
>>21
危険じゃない危険じゃないむしろ逆
敵と密着する近接メインの字なら使える術になるって話よコンセプト考えず無暗に使っても意味ない術
範囲は残心の回復量で大きさが変わるから小さいわけじゃない
術キャンは必然的に最大残心になり気力0ラッシュ中の残心は最大&流転狙うわけだから当然範囲も大きくなる
効果としては残心で術の後隙消しても術を使う一瞬の溜め自体は消せないんで衝撃波でその隙を補える
隙自体は一瞬だが割り込んでくる敵は割り込んでくるのよ
だから波動符があると挿し込む形だけでなく密着状態からでも術キャンを安心して使えるってわけ
術キャンしない人でもラッシュ中の残心にすらバクステかます汚物が大量にいるこのゲームで怯ませる事で固めをキープできるのはとても強い
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp93-c4ry [126.205.139.79])
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2022/06/03(金) 08:14:36.77ID:6KeJeCwnp
閃歩ら敵に近づくしかないのがなぁ
横とか後ろ方向に入力できたら面白そうなのに
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aaab-uJ0I [27.138.178.119])
垢版 |
2022/06/03(金) 09:53:25.26ID:HOhFF/0z0
中段でも下段みたいなスウェイ2連にできる事くらいか?
上段で閃歩が使えたらちょっと便利だったかもしれんが
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bb9-o27u [60.108.125.117])
垢版 |
2022/06/03(金) 13:34:58.80ID:AYJBi8f90
真のトンファーマンなら閃歩は瞬時にロック外して自由な方向に使うもんだぞ やったことないしやろうと思ったこともないけどな
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-uJ0I [106.131.155.102])
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2022/06/03(金) 16:03:11.88ID:S9tMJ0qMa
>>39
どうでもいいけど揃え−1にキラ枠1つ使う事を考えたら最終的に小物のどっちかは結局カニ玉にするって人多いと思う
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 26d0-eOmp [119.229.45.39])
垢版 |
2022/06/03(金) 16:58:06.15ID:VkwA82Ma0
小物は欲しいOPがいっぱいあるから上古のような固有OPのない物があれば良かった
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-hqfN [126.182.96.108])
垢版 |
2022/06/04(土) 00:08:06.40ID:qD+HRQHkp
大竹みたいにバクステするやつはただでさえうざいのに奈落の闘技場は遠近感掴みにくいとおもうの
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-Ir1o [119.229.45.39])
垢版 |
2022/06/04(土) 13:18:33.49ID:E22SNWTQ0
女天狗の竜巻旋風脚みたいな技手甲で欲しかった
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-cwPQ [60.80.99.27])
垢版 |
2022/06/04(土) 14:15:14.39ID:VfW6+8GP0
敵の技が欲しいのは仁王あるある
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-cwPQ [60.80.99.27])
垢版 |
2022/06/04(土) 14:43:21.67ID:VfW6+8GP0
>>58
せや!オープンワールドにしたろ!
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f22-3x5P [123.221.138.65])
垢版 |
2022/06/04(土) 15:03:36.45ID:CNHC+8qZ0
気力0の時の異常バクステや1〜2発殴られるとスパアマ割り込みしてくるボスが多過ぎてな
攻略してるというより作業的になるんだよなやり過ぎると決まった行動に決まった行動被せるだけになる
ゴキブリバクステや有耶無耶スパアマ割り込みはほんまに何考えてあんなもん採用したんかね
本編の大嶽丸は良いボスだったのに最後の最後でなんであんなゴキブリ丸にしてしまったのか未だに分からん
クソボス&モブ祭りだったDLC2からのDLC3烏帽子が物凄く出来良かっただけに
最後は何だかんだ言ってやっぱ正統派で締めくくるんだな!とか思ってたらあの図体でゴキブリムーヴだから笑えんわ
仁王2の最後をあんなゴキブリ丸で締めくくれる精神が分からん何考えてんだか
最後ぐらい真柄みたいに真正面から殴り合えるボスに調整しろよ仁王2の負の集合体みたいな調整しやがってアホかと
途中で出て来た人型verのがラスボスとしては全然ありだろ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fab-vKM2 [27.138.178.119])
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2022/06/04(土) 15:07:50.98ID:9+w6g/d40
>>58
妖怪とか守護霊を味方NPCとして召喚して共闘
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f22-3x5P [123.221.138.65])
垢版 |
2022/06/04(土) 15:13:51.61ID:CNHC+8qZ0
ゴキブリ丸は少しでも間を空けると壁際まで物凄い速度でバクステして行く
壁に引っかかっても尚バクステ擦り続けてるからな呆れるわ作った奴も採用した奴も
雑な大範囲攻撃といい最後のボスがどの攻撃も前避けした後に横足の間からチクるだけって虚しいったらありゃしない
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-m5EP [175.134.170.161])
垢版 |
2022/06/04(土) 21:08:55.90ID:u3b7fOB70
立ち回り(アクション)が上手い人なのかビルド構築が上手い人なのかどっちだろう
参考になりそうなのは後者だと思うが
個人的にはカードゲームが上手い人がこのゲームのショトカ設定構築したら
どんな感じになるんだろうかってのも興味があるね
シンプルだけども「効果的な札(アイテム)を取捨選択する」のが上手そうっていうイメージで
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-m5EP [175.134.170.161])
垢版 |
2022/06/04(土) 22:50:31.55ID:u3b7fOB70
①仙薬/紫金丸/破魔烈風刃/一輪の彼岸花
②死中/変わり身/浮雲/修羅符
③従雷符/護霊招来符/幻術遺ろか水/手裏剣
④禁雷符/昂妖符/宿心昇華符/開運符

今使ってるビルドだとこうしてるけどとりあえずショトカ枠埋めておくか的な物もある
使用率が高いのは②③④のショトカ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-Ir1o [119.229.45.39])
垢版 |
2022/06/04(土) 23:42:03.08ID:E22SNWTQ0
深部マルチでもちょいちょい窮地マン見掛けるが一人で突っ込んでって落命してるイメージしかないわ

そんで気づいたらいつの間にか途中から窮地やめてたりするし
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-LgYW [126.166.151.21])
垢版 |
2022/06/05(日) 00:31:19.46ID:JL1lZnv1r
久しぶりに最初から刀縛りで始めたけどすげえサクサク進む
斧縛りで始めるべきだったか
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-hqfN [60.108.125.117])
垢版 |
2022/06/05(日) 02:09:46.79ID:cmI0RF440
割り切って斧使うと意外と強い こんな強いの今までなんで使って来なかったんだ!?てびっくりするけどメイン武器に戻るとやはり強すぎてびっくりする
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/05(日) 02:30:16.94ID:hS90yZMN0
このゲームはシニゲーじゃなくて妥協ゲーだな
理想op出な過ぎ激オコ通り越して虚無ゲー
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM1f-+3AG [153.140.188.231])
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2022/06/05(日) 07:39:58.18ID:74ZB9HfwM
斧は地擦りツエーって言われてたから使ってみたけど1体倒すのに結構な手数必要になるのが煩わしくて色々試したな
中段の蹴り上げ潮割が速度感もリーチも気力削りもダメージも全部優秀で斧の印象が一気に変わった
あと硬直長いから普段使いは無理だけど上段の天地のダメージと気力削りがマジで頭おかしくて実に重武器らしい
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-cwPQ [60.80.99.27])
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2022/06/05(日) 09:57:44.80ID:JbjpD05X0
蟹もだけど雷属性が有効というかないとキツイ
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d372-K8bC [218.217.208.85])
垢版 |
2022/06/05(日) 10:00:21.29ID:bQhp29n50
蟹の為だけに雷電地獄の羽仕立て直してくるレベル
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e383-i1H+ [180.198.68.210])
垢版 |
2022/06/05(日) 10:05:23.61ID:Yp94Bif30
周囲に他ザコもいれば弱点の口開けながら狂乱ばら撒くからすぐ終わる 最中に狂乱浴びつつ口に居合とか単発技で1発17万とか出るから ただマルチだとあの赤技を猛特技で潰しちゃう人が多いし弱点の口によし今のうち!って単発強技合わせることしない人も多い印象 

それ以外だと鬼火の雷エンチャ居合とかでも属性ダメ部分のみで5000とか出る 妖やられにもしやすいから雷とで混沌にも直ぐなるし まぁそれら利用してすぐ倒せても根本的につまらん敵だとは思う 自分的には背面取らせてくれない(隙もない)大入道が雑魚ボス含め一番嫌い
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vKM2 [106.131.154.104])
垢版 |
2022/06/05(日) 10:24:23.03ID:7KMMwLcPa
タイマンでもぬっぺは中距離保って吸い込み攻撃誘うとか
蟹の回転攻撃させて腹向かせるとか泡吐き出し系の攻撃中に股下くぐって腹側に回り込むとか
雷無くてもちょっと工夫すりゃすぐ終わる
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-LgYW [126.166.151.21])
垢版 |
2022/06/05(日) 12:37:39.66ID:JL1lZnv1r
>>97
なん…だと
なんだこの便利機能はこんなもんあったのか
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-qCnJ [60.108.154.139])
垢版 |
2022/06/05(日) 15:44:50.89ID:Nk27Endt0
斧で苦手だった女天狗がセンコンに変えたらヒット&アウェイも大技差し込むのも楽で深部の癒し枠になった
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-c0TQ [49.104.40.10])
垢版 |
2022/06/05(日) 16:29:12.06ID:OMtkIaSud
主に鬼火2つ、副に1つ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM1f-+3AG [153.249.183.218])
垢版 |
2022/06/05(日) 18:39:59.86ID:4KAtMSLEM
むしろアンケになっちゃうけど皆どんな構想ビルドでどんな魂代つけてるのか聞いてみたい
アムリタ吸収回復マンだからぬっぺ+醜女で2枠確定してるせいであと1枠混沌用の属性妖怪技ってなるとどうしても大嶽か禍夢になってしまうから正直窮屈だわ
1枠くらいアムリタ吸収回復外しても大して変わらんのじゃって気はしてきてる
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e383-i1H+ [180.198.68.210])
垢版 |
2022/06/05(日) 18:51:40.80ID:Yp94Bif30
鬼火でエンチャントした時の属性ダメージは敵にとって強耐性じゃない属性ならばかにならないダメージ出る 両面なら火の方に水ダメージが1700~2000くらい 鉄鼠に火とかぬっぺに雷は5000とか出る 武技(近接)ダメージ+○○%で換算したら自分の場合平均20%前後と同等になると思う 

属性やられというより属性ダメージ目当てで使ってる やられも彼岸の雑魚くらいならすぐつくし
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-GQIH [39.110.168.88])
垢版 |
2022/06/05(日) 18:54:07.10ID:YaFWIrw/0
主 両面妖鬼だたら
副 鵺朧車弁慶
妖怪技特化ビルド
両面と妖鬼が主な火力
だたら気力削りの後押し用
鵺は蟹ぬっぺ用
朧車は混沌延長の妖やられ押し付け兼人型のガード割る用
弁慶は雑魚処理とカシコジの分身掃除用
両面は道場の妖鬼一発、妖鬼は素出し正面15000、水火混沌で32000ぐらい
混沌で背面とか弱点部分に妖鬼パンチ当てると5~6万はざらに出る
守護霊を幻と猛に分けてるから出そうと思えばもうちょい火力出るけど猛は外したくないから妥協
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7387-ANMW [114.69.132.105])
垢版 |
2022/06/05(日) 19:23:40.09ID:T8V2rrMS0
最近は魂代は酒呑と火車を付けてるな。
攻撃後の硬直を減らす目的で移動加速が欲しくて火車を採用してる、別に陰陽命中で移動加速とか立烏帽子の薙刀鎌使うとかでもいいんだけどね。
小物にアムリタ吸収で気力回復増強付けてるからアムリタ吸収で防御増強と気力回復増強と移動加速が掛かるようにしてる、ヤマツミ藤堂の時は酒呑面付けて攻撃増強も掛かるようにしてる。
アムリタ吸収で体力回復は守護霊凰、小物1つ、胴に付けてる。
守護霊が凰なので酒呑と火車付けると残りはカニくらいしか入れられないけど不自由は感じないな。
混沌狙う時は武器の妖属性と従符、カニ、副守護霊のエンチャ用の鬼火3種を駆使してやってるな。
火車は邪魔なので基本的に投げないな、他の2人が同時に投げたら投げるけど。
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-c0TQ [49.104.40.10])
垢版 |
2022/06/05(日) 19:25:17.04ID:OMtkIaSud
妖武器使って攻撃が途切れることなく鬼火でさっと混沌や混沌延長に使って妖念発動で妖に戻る
妖武器と鬼火の組み合わせは相性良いよ
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93aa-PJ7W [106.73.206.192])
垢版 |
2022/06/05(日) 19:34:51.15ID:QhRKk0bQ0
ウズメスサノオ軽装近接浄武器
主迅 ダタラ朧車鬼火(水)
副猛 雷神長壁鬼火(火)
長壁を外したいけど果心居士の分身と夜刀神の往復突進止めるためだけに入れてる
本当は朧車を副にして主に鬼猟鬼か風鬼入れたい
あくまで妖怪技は隙消しだったり攻撃補助と混沌目的で使い易いの選んでる
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-m5EP [175.134.170.161])
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2022/06/05(日) 20:52:05.85ID:1sVpeMXJ0
近接軸で適宜術や妖怪技を使ってアクセントにするタイプ(メインビルドはスサ6ウズメorツクヨミ7)
主迅or幻 雷神/だたら/牛鬼or禍夢(コスト調整で他魂代に変更することもある)
副猛 鬼火(火)/水鬼/両面宿儺
妖武器持ってカウントアップしつつ気力削って頃合いを見て護霊招来符使って浄付与
そこから浄+水混沌気力0ラッシュに突入したらそのまま削り切って倒すのを目標にしたビルド構成
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/05(日) 21:25:48.11ID:hS90yZMN0
マガ夢に大入道はりてがかなり強い
全弾当たる
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63aa-Usof [14.13.4.0])
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2022/06/06(月) 00:36:54.12ID:cpG/W9DS0
昨日から深部26層〜をやり始めたんだけど、同行行っても何してもなかなか29層が越えられなくて、29層の壁にぶち当たってる。
なんか、その辺になると苦手なボスが来るんだよなぁ…土蜘蛛→白虎とか禍夢→白虎とか。キャリーでもボスガチャ大勝利とかでもいいから、早く30層突破してみたい
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63aa-Usof [14.13.4.0])
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2022/06/06(月) 00:49:41.02ID:cpG/W9DS0
今タケミナ7スサノオ6軽装マンで、薙刀鎌攻撃力7000くらい。できるだけ火力特化してるけど、下手くそ故に同行だと忍びの箱が足りなくなるからタケミナをヤマツミか舞うが如しかなんかに変えるべきかな。
その前に武家を毛利から本多にしろって話だけど。毛利が好きなんや…今だけ浮気させてもらうか…
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8367-+5yz [92.202.239.96])
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2022/06/06(月) 02:05:13.96ID:xBlxlIde0
うーん、俺は陰陽エンチャしか使わんから鬼火使わんなぁ
火車と朧車しか使ってない
混沌延長で鬼火使うって言われて試したらミリ足りなくて混沌延長出来なかったからそれ以来使ってない
どいつに試したかは覚えてないけどそれで初印象がゴミやった、まぁ耐性のせいだろうけどもう試すのも面倒だし覚えるのも面倒
そもそもミッション中になんで図鑑見れないんだよいちいち覚えてられるか
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e383-i1H+ [180.198.68.210])
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2022/06/06(月) 03:13:35.15ID:xVtO2gIZ0
>>137
6揃えを鳶加藤にしたらだいぶ強くなるけどね 忍術消費されない15%つくからopも防具小物絵巻につけたらかなり忍術もつようになる 火力もスサノオ9カウント+修羅符には及ばないけど十分出るし 試しに鳶加藤で術力900程度にして剛力丹飲んでみてほしい 一度試せば本当にわかるから カウントなしで安定でこの火力 に忍術発揚ついて消費されないもつくから本当にオススメなんだけど 軽装だからその時点でダメか
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 6fd0-Ir1o [119.229.45.39])
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2022/06/06(月) 13:07:55.00ID:eHxUTgCc00606
火車より朧車が1番邪魔だわ
あいつのケツに何度通せんぼされた事か
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 63aa-Usof [14.13.4.0])
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2022/06/06(月) 13:39:41.56ID:cpG/W9DS00606
>>139
アドバイスありがとう。忍術は容量確保に30程度しか振ってないや、なんならあんま見向きもしてなかった。無印では使ってたのに…

そうなると死なないようにするか、変わり身増やすかの選択になるわけだけど、
死ぬたびにバフかけ直し面倒だし、してたら今度は陰陽が足りなくなっちゃうし、かけ直し中の万が一のリスク考えたら、やっぱ死なないに越したことはないか…。
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW e383-i1H+ [180.198.68.210])
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2022/06/06(月) 13:44:27.70ID:xVtO2gIZ00606
敏捷cでやってみたら気付いたけど回避は意外と無敵時間てより距離で範囲外に逃げて助かってるパターンも多いんだよね cだと義経ライコウあたり全然対処わからなくなって練習しなおしになった カニやオボロも確かに危険 火車で運ばれてくるろくろ首やノブナガも怖いw
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 63aa-Usof [14.13.4.0])
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2022/06/06(月) 13:57:52.70ID:cpG/W9DS00606
本多に勢力変えに行った、バイバイ毛利…また帰ってくるよ…。
というか、松永に畳で土足は厳禁って言われて笑っちゃった。秀の字が靴脱いでるの見た事ないけど、別にそんなことにリソースさかんでもいいし。絶妙なジョークだ…
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Spe7-cwPQ [126.166.19.3])
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2022/06/06(月) 17:43:07.78ID:6aG6HmIsp0606
火車が悪いっていうかそもそも敵を押しまくるゲームの仕様が悪いよね
今更だけど
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sd9f-9Ugc [49.96.228.199])
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2022/06/06(月) 18:04:15.31ID:BbsUThgod0606
>>155
NGではないけど蟹や朧車は見た目の大きさ通り味方を通せんぼするから
味方の前でやると味方が敵に接近できないし背後でやると回避を邪魔するから立ち位置とかを見てやった方がいい
回避の邪魔されると死にかねないから嫌がる人は居ると思う
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 03b9-hqfN [60.108.125.117])
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2022/06/06(月) 19:27:57.48ID:GxuuZz9i00606
レベル200装備を安定して拾う方法ってある?
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW e383-i1H+ [180.198.68.210])
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2022/06/06(月) 19:36:43.04ID:xVtO2gIZ00606
位置の問題もあるけどタイミングでもあると思う 理屈で考えたら敵が攻撃してくる最中にカニ使うと同僚の逃げ場を邪魔する てことは敵が攻撃する時を知ってその時は使用控えれば良い 敵が攻撃しない時はイコール同僚が攻撃したい時 だからカニは使用控えるか使うなら同僚より後方遠目からにする これで理屈上は邪魔にならない

遅鈍とかも全部いざこざの問題の根本はここなんだけど 回避アクションタイプとゴリ押しタイプとで行動全てがお互いに逆張り同士になっちゃうってとこなんだよね どっちが良い悪いではなく
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sd9f-Ir1o [1.75.244.234])
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2022/06/06(月) 20:01:50.03ID:UEcXqXyQd0606
>>167
余裕で取れるよ
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sd9f-Ir1o [1.75.244.234])
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2022/06/06(月) 20:05:12.40ID:UEcXqXyQd0606
>>168
補足 武器熟練度も上げれば取れる
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 6fd0-Ir1o [119.229.45.39])
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2022/06/06(月) 20:21:02.41ID:eHxUTgCc00606
蟹はまだ動かないけど朧車はバックしてくるから使い手の後ろにいるとケツで後ろに押し出された上でかい図体で前方の視界を完全に塞がれるという
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0383-Itut [124.18.204.119])
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2022/06/06(月) 22:34:05.88ID:YhSwUZw30
鬼火使う場合は妖念ゲージ加算がありすぎると微妙なんだよね
混沌延長したいときに妖念発動してエンチャ解除されるってことが割とある
まあ鬼火を使う使わないどちらにしても個人的には最低100弱あれば充分じゃないかなと思う
絵巻でopつければ魂代か防具に1、2個opつけるだけでいけるし
妖武器使ってみてもっと妖念発動させたいと思ったら盛りまくればいいんじゃないかな
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/06(月) 22:52:13.43ID:kHwEvllo0
発揚ビルドにして空きのショートカットに浄属性弾2個だけ持って行ったんだけどかなり強い
2個だけでも足りるし混沌や妖力回復にも使えて便利すぎ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM1f-+3AG [153.251.20.55])
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2022/06/07(火) 05:34:16.59ID:0sc0gLJ5M
対妖戦術っての初めて知ったんだけどこれ普通に機能してたらぶっ壊れな気がするけど倍率ゴミだったりする?
このゲーム人型はハメる方法いくらでもあって基本妖怪型に試行錯誤する感じだと思うからピントがめちゃくちゃ合ってる気がするんだけど
あんまり取り沙汰されてないのはやっぱバランス調整されてる感じとか?
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-hqfN [126.166.49.221])
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2022/06/07(火) 12:00:43.24ID:9zaTaXzSp
忠勝って雷とかで攻撃してくるけど武士らしくないよね
前作では2人がかりでリンチしてくれたしなんというか誉れがないよね
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd9f-saTt [49.105.82.227])
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2022/06/07(火) 16:34:25.19ID:KdN51qWFd
>>186
どしたんよファンメでもきたんか?元気だせ
お前が必要なホストはまだまだこの戦乱の世には沢山いるのだ
元気を出してそんなアホな杖蠅は無視してホストを助けるお仕事に戻るのだ
一人がアホ杖蠅でももう一人がサポートしてくれたり宝箱ツアー付き合ってくれたりすると儂は嬉しいぞい!
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/07(火) 16:44:06.57ID:W8lUoY1h0
妖属性と浄属性塗り替わる時に混沌なるのかと思ってたけどならないのか
両属性持っていってたけどどちらかの属性に決めておいた方が良さそう
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Ir1o [49.96.31.175])
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2022/06/07(火) 17:15:54.65ID:8iA7T2eJd
>>189
ファンメは来てないけど次に会った時に大岩の前で道連れ使ってきて轢き殺されたw
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-m5EP [175.134.170.161])
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2022/06/07(火) 21:11:16.16ID:HfWtGmsd0
烏天狗はコスト7か8あたりが妥当だと思うが
割高に設定されてるのは固定OPで妖力+と陰陽命中妖力加算が付いてるからじゃない
この固定OPがキーになって術コストの低い弾符を使って妖力を稼ぎつつ属性やられ&混沌にして
妖怪技や近接も交えて戦闘を有利に運べるようになるっていう点を評価してるんだろうね
まぁ1周目でこのシナジーに気付く初心者の人はあんまり居ないだろうけども
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
垢版 |
2022/06/07(火) 21:31:00.58ID:W8lUoY1h0
猿も烏も使った事無いけどピョーンてジャンプするから掴みとか本田の広範囲ドスンとか回避できるんじゃないかな
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f61-zJoZ [27.110.100.74])
垢版 |
2022/06/08(水) 00:15:08.99ID:1RROecUD0
よう属性なのかあやかし属性なのかは気になる
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-hqfN [60.108.125.117])
垢版 |
2022/06/08(水) 06:48:18.43ID:QKn826Qy0
猛 タケシ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vKM2 [106.131.153.88])
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2022/06/08(水) 10:56:51.50ID:El65Qf9Sa
小物マラソンって
・深部連戦ボス縮地
・ひらすら深部を探索しながら回る
・優先ドロップのボス2体絵巻縮地
のどれが結局一番効率いいんだろ?
深部連戦ボス縮地が一番期待値高い気がするんだけど倒しやすくて且つ小物落としやすそうなボスを引くまでのセットアップがちょっとめんどくさいんだよなぁ…
浄ダメ20、気力0ダメ20、有利効果延長10が付いたイザナギのカニ玉とお守りor妖怪に見付かりにくいの数珠出てくれ…
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Ir1o [49.96.31.175])
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2022/06/08(水) 12:35:10.07ID:G1AXdY4gd
>>211
そのopのお守りは持ってるけどカニ玉の方は中々見つからん
取り敢えず深部26マラソンしてるけど終わった後のガチャ開封の結果はお察し
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fab-Ir1o [59.170.51.79])
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2022/06/08(水) 14:28:18.79ID:ZbmxD2A20
カニ玉の浄、気力0、有利効果持ってる
不動明王だけど
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/08(水) 14:51:38.91ID:dbOG5vNq0
深部行くまでは楯無と東国のセットでクリアして
深部は楯無ツクヨミでクリアしたわ
集めるの簡単なのがいい
火力は火車とか両面の妖怪技に頼った
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-c0TQ [49.106.214.11])
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2022/06/08(水) 15:07:15.09ID:OArTXK1Qd
弁才天の多芸多才
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vKM2 [106.131.153.88])
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2022/06/08(水) 15:13:16.04ID:El65Qf9Sa
>>215
軽装で火力出すっていう面では塚原卜伝の無手勝流が近接3%と武技10%上昇で、更に刀使うなら攻撃力も上がってオススメかな
兜と他にどこか防具一ヶ所重装か中装にすれば敏捷A頑強Aもそこまで難しくない
後は神器に付く恩寵の揃えで弁財天の多芸多才とか稲荷神の属性纏わせたダメージと鬼火を組み合わせるのもいいと思う
修羅以降はこっちの攻撃力とかダメージアップ以上に、いかに敵を水やられとか混沌やられにしてやわらかくするかも重要になってくるから敵の弱点を把握して属性攻撃の手段を用意する意識をするといい
いうて次の難易度に入るとまたより強力な揃えがドンドン追加されて基本的には神器とかはお役御免になるだろうからそこそこにして次に行くのが一番良いと思うけど
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/08(水) 15:18:44.09ID:dbOG5vNq0
軽装なら龍の忍者加藤とかあとは土佐とかどうかな
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM1f-+3AG [153.250.240.151])
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2022/06/08(水) 18:49:10.95ID:w8dFfiRbM
修羅は無銘一式の敏捷頑強Aセットにアムリタ吸収回復ビルドにして、恩寵は全部1個ずつ別々のモノ付けてHP8000近くにしてそんまま仁王の夢路まで駆け抜けたわ

三周目から一気に強くなるけど、周回は無理でも本当に一度も陰陽術身代わり使い切って勝てない敵が居るかってと絶対そんな事無いから簡単なミッション選んで突っ走ってラスボスだけ頑張ればいいと思う
仁王の夢路解放したら社で拝むだけでアムリタ数千万、雑魚倒してるだけで億単位とかだから、当時は勢い任せの猪突攻略だったけど修羅悟り飛ばして正解だったと思ってる
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vKM2 [106.131.155.113])
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2022/06/08(水) 22:09:48.50ID:gcvh3cUja
>>222
その2つの7、6は不可能やで
6、5の間違いかな?
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Ir1o [49.96.31.175])
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2022/06/08(水) 23:17:49.32ID:G1AXdY4gd
>>223
多分それだw昔の事だから間違えてたわスマン
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-LgYW [126.133.231.34])
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2022/06/09(木) 02:18:27.14ID:dixIPCfXr
久しぶりに最初からやってるがやっぱ超楽しい
戦闘狂には最高のゲームやなあ
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Ir1o [49.96.31.175])
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2022/06/09(木) 13:55:51.97ID:q2R1vTgGd
>>228
個人的に継承が付きやすいとは思えない
雑賀衆絵巻で御霊稼いだ方が早いような気がする
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/09(木) 16:07:46.30ID:mQQE4clL0
軽装重装とかステ振り違うビルドとかをその日の気分で変更したいんだけどもう一個データ作った方がいいかな
アイテム使ってビルド作り直さないといけないのがストレス
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/09(木) 16:11:54.41ID:mQQE4clL0
移植つきの絵巻で魂代掘りしたけど全然継承付かなかった思い出ある
たまたま出なかっただけかもしれないけど
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/09(木) 17:06:16.31ID:mQQE4clL0
アイテム使わなくても変更できるんか
どんどん値上がりしてムカついてたわ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-hqfN [126.166.55.112])
垢版 |
2022/06/09(木) 22:40:54.92ID:jOdFMtmpp
『でも不動明王』 このゲームやってて何回思ったろう
なんか気のせいじゃないレベルで良い装備op構成ドロップしやすくない?
印象に残りやすいってだけなのかもしれないけども
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fab-vKM2 [27.138.178.119])
垢版 |
2022/06/10(金) 00:19:44.00ID:A2lTe+Eu0
ステ振りを気分で変えるくらいの段階まで来てたら神宝茶器2〜3個売るか敵対勢力の血刀塚13〜14くらい掘れば六道輪廻書買えない?
価格最大の状態になってたとしても
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-Usof [49.96.15.180])
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2022/06/10(金) 00:54:20.22ID:4KSBbXtod
久しぶりに奈落獄のまれびとやったけど、召喚されてすぐに、既に居た同僚に正拳突きを何度もされたから、ガードしてたらそいつひもろいで消えてった…。ガードされたくなかったのかな?ホストはいい子だった。奈落獄、変なの多過ぎ…。
ここに居る人はもっと変な奴見たことありそう
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd9f-saTt [49.105.90.132])
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2022/06/10(金) 01:53:49.74ID:cSkRBvxId
>>244
正拳突きとツッコミ延々とやるのは結構昔からいる
相手が帰るまでやる帰らないと自分が帰る
避けると褒めてくるのもいるけど最後の別れ際に絶対殴って帰っていく
なおラグがあると最後は決まらなかったりする模様
どっちにしろホストが面白がってるパターンと困ってるパターン両方あるからめんどくさい
帰ろうとしても殴るから動作が強制キャンセルされるしバフすらかけられない
小さな子が面白がってやってるのかもね
面白い子はノリノリでこっちも楽しいけど悪意がわかる殴りはうんざりする

最近糞蠅ばっかり引いて辟易してたら久々にSSS引けたわ
やっぱ上手くて格好良くて優しいのは困るなしかもエスパー並の察知力の持ち主達
格好良いまれびと製造道場でもあんのかってくらいSSSだと皆完璧すぎてヤバイわもう惚れてまうやろー
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-418g [219.192.151.119])
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2022/06/10(金) 02:05:22.12ID:0sIthoNO0
店や茶室の六道輪廻って無限に値段上がるんかと思ってたけど限界あるの?w
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-Usof [49.96.15.180])
垢版 |
2022/06/10(金) 02:36:34.88ID:4KSBbXtod
>>246
正拳突きやらツッコミ自体はたまに見るけど、結構スッと消えてったんで不思議だった。奈落獄でまれびとを岩でわざわざ轢き殺し続けてる謎ホストもいるし…暇すぎるだろ…と思う。

たまにサムライの夢路で会う同僚が、見本のような優しいまれびとで、こんな人が多ければなぁ…と思うばかり。その人と会うと安心する。
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fc4-8whF [113.149.84.65])
垢版 |
2022/06/10(金) 03:40:47.72ID:JzLI16uu0
午後からよく深部によくいる韓国コンビはボイスチャットなんだろうけど 利三や隼と戦っていると息を合わせたようにサッと二人で観戦モードになるから面白いよね
どうせ一人で倒せるから嫌がらせでもいいけど 最後に身振りでグッドだしてくるんじゃねーよボケがとは正直思う
へんなやつは多いけど余裕があれば楽しいよね
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-A2u8 [126.166.133.126])
垢版 |
2022/06/10(金) 04:30:34.89ID:AHWpDiR5r
今のところ仁王の道が終わったところで奈楽へ行こうとしてるのだけど
イザスサか弓かオモイカネ忍術かオモイカネ陰陽か妖怪化を相手にあわせてぐるぐる回してただけなんでなにか味変したい
プレイ味が結構変わってくるビルドないかな?
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdff-saTt [27.230.97.86])
垢版 |
2022/06/10(金) 09:44:14.47ID:0J6L1tJnd
>>255
ここ数ヶ月でたまになるようになったわ
ちなPS5
PS4でも前は一回もなったことなかったのに
しょうがないからネット一回切って戻ってる
あとはエリア同じにしてクロスプレイオフにしてみたりそれでも一回なったわ
ものすごーーーーーーく遠い国のホストから呼ばれてんのかもなギアナ高地とか南極とかマジで物理的に離れてるとこw
>>248
安心するのわかるわー心の中でホッとするのとワーイてなる
普通にお辞儀してるけど心の中は安心感でいっぱいw
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vKM2 [106.131.153.47])
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2022/06/10(金) 09:47:30.23ID:P8ZTJxFWa
>>249
ちょっと補足させてもらうと鍛冶屋の六道輪廻は1000000まで上がって、お得意様ポイントで得られる割引最高30%offで700000になる
茶室は一個5000武功まで上がるらしいけど茶室で買ってないから未確認

>>252
強いかどうかは置いといてプレイ味が変わってくるって意味ではオオクニヌシで紫電活用するビルドとかどう?
紫電でも多芸上がるからスサノオとの相性もまあまあ
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43f6-tFO0 [118.8.251.131])
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2022/06/10(金) 13:02:18.44ID:vPCYVIIg0
3マンセルのときで瞬間移動あるときは他の人と違うターゲットを狙ったほうがいいな
同期ズレを修正するのにラグが生じてんだと思う
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f328-Ir1o [210.153.123.81])
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2022/06/10(金) 13:29:31.77ID:1N/r6tUC0
>>259
フォトモードがあるじゃないか
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vKM2 [106.131.153.47])
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2022/06/10(金) 13:30:07.79ID:P8ZTJxFWa
>>259
フォトモード起動すれば一応相手にも今フォトモード起動してるってのわかるようにはなってるから人によっては横に並んで止まってくれたりポーズとってくれたりとかするよ
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-WljH [60.99.197.82])
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2022/06/10(金) 13:36:51.48ID:Vwc8weeF0
制作側も以津真天強いと認識してるからなのか奈落獄のステージによっては遠距離攻撃で倒せる場所用意してるね

他にも一見複数戦避けられないように思えても敵の配置覚えて慎重に釣り出せばほぼ複数戦避けられるのもよく出来てるなと感じる(一部のサブミッションや絵巻ミッションを除く)
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vKM2 [106.131.153.47])
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2022/06/10(金) 14:08:08.72ID:P8ZTJxFWa
>>265
敵も同行者もギミックも普通に動いて自分だけ棒立ちでフォトモードいじれる感じ
だから動きとか含めた一瞬を切り取るのは結構ムズい
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf2f-4AFE [121.103.158.207])
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2022/06/10(金) 18:44:51.30ID:fdIfP1Vm0
鳳鳴斬
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43f6-tFO0 [118.8.251.131])
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2022/06/10(金) 19:18:44.13ID:vPCYVIIg0
以津真天後ろの地蔵は猫透っ波でゲット
以津真天のとこの地蔵は取れないやつない
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Ir1o [49.96.31.175])
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2022/06/10(金) 20:34:58.75ID:t0PlgZF8d
>>276
ムジナは頭防具も表示してくるからフルフェイスの頭防具だと見れないかもしれんぞ
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-Ir1o [119.229.45.39])
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2022/06/10(金) 21:47:23.70ID:4XAsxL1f0
深部にどんな攻撃を食らっても1しか減らないチーターいたけどやはりチートに頼ってきたせいか立ち回りが下手くそで敵に掴まれまくりで草生えたわ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-Ex20 [106.132.220.53])
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2022/06/10(金) 21:52:34.97ID:yz6LlrtZa
>>276
なんでそんなに他の奴の顔見たいんだw
可愛いキャラクリでも見っけたん?
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-A2u8 [153.190.130.20])
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2022/06/10(金) 22:16:53.43ID:owRzmTrJ0
>>257
オオクニヌシ作ってみたけど30秒に一回しか紫電パワーアップしないの残念だ…ただ気力消費が大きく減少すると攻撃ボタンいっぱい押せて楽しくはある
あと無駄に余ってた不動明王もつくってみたけど殺られる前に殺るんじゃなくて
ヤらせてから殺るのは新鮮な感じ
あと修行場と相性いいかも
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-418g [49.98.156.81])
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2022/06/10(金) 22:16:57.40ID:UjtJcHpgd
入念にキャラ20以上作ってあって同行遊ぶたびにキャラ変更してるけど銃で顔見られたり写真撮られて拍手されたりするわ
1番人気あったのがオカマ系キャラだった
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-jfBy [39.110.168.88])
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2022/06/11(土) 10:35:10.39ID:B2UHPrG20
>>279
チーターとハメ使いが立ち回り放棄してるのはまぁそうなるよなって感じ
二人同行で純近接と回ってたが、倒れたらすぐに救助してたのにゲージ使いきっちゃった人がいて慣れてないのかなと思ってた
次の階で装備変えて雷遅鈍妖怪化だたら牛頭でハメ出した時色々察した
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-E261 [59.170.51.79])
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2022/06/11(土) 11:22:47.14ID:TOCkT/+N0
深部同行ボス直初めて連れてかれたけど回復薬少なくてつらかった
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/11(土) 13:27:35.96ID:OWBZpUQC0
>>286

そういう時は神麹に切り替えるとよろし
すぐ切り替えれるようお気に入りにでも登録しておくのだ
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-OgWt [219.192.151.119])
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2022/06/11(土) 14:23:09.07ID:VLN2ELyn0
無限変り身ビルドテストしてたんだけど変り身直後の着地狩りって絶対に避けれない時結構ない?
ドロン直後から着地するまでの空中にいる間に回避防御または妖怪化して着地狩り防ぐことってできる?
ドロン直後の空中にいる時に攻撃避けれないんだけどw
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/11(土) 14:37:37.68ID:OWBZpUQC0
>>289

ちょい前にその話題出てたから読み返してみ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-sVTA [49.98.65.101])
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2022/06/11(土) 15:17:39.64ID:y1HoEUhOd
奈落獄だと仕込棍と薙刀鎌だらけなのに、深部だと手甲と刀だらけでびっくりした。スサノオカウント貯めやすいから?たまたま見かけたのでそれが多かっただけ?

手甲憧れて使ってみてるけど、気力管理と攻撃の終わりが分かりにくくて難しいや。この辺は慣れだろうけど
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/11(土) 15:57:03.13ID:OWBZpUQC0
深部も仕込棍と薙刀鎌だらけだぞ
手甲も多いが斧と鎖鎌が1番少ないイメージ
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf22-ostv [153.136.23.78])
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2022/06/11(土) 16:08:54.73ID:WxKW0zQZ0
てか深部16階まで来たがほんとしんどいなスクナ着てるせいもあるだろうけど
ボスの気力と体力多過ぎて面白さや達成感よりしんどさが勝る属性蓄積も混沌時間も短いし遅延行動されると余計にしんどい
集中力の切れ目にワンパンされると疲労感すさまじい
ゲームとして楽しめるのは奈落までって言う人いるの分かるわ108階も軽装だとワンパンだったが非常に楽しめた
深部これ流石にダレるよブラボの聖杯ぐらいお互いテンポよく殴り戦える仕様には出来なかったのかね
体力や気力やスピードを過剰にするような変化じゃなく行動そのものを変えるとかの方が良かったと思うんだが新規の敵作る並の手間だとは思うけど
散々やってきた敵と長時間戦わせるだけな上に五階層区切りという仕様と相まってモチベーション維持出来ない

あまりの疲労感に15階で初めて難行外してしまった外すと普通に削れるようになるけどドロップが目に見えてゴミになるの最高にバランス悪い
深部は難行+9無くても神宝落としていいと思うんだがな何故ここまでエンドコンテンツでまで神宝ドロップ渋るのか意味が分からん
スクナの神宝AAAがクソOPなのか難行外した途端神器ばら撒きまくって草も生えんぞ
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83aa-sVTA [14.13.4.0])
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2022/06/11(土) 16:37:49.85ID:HiyJSBLG0
深部の仕込棍と薙刀鎌、多いけどメインじゃなくてサブで背中に背負ってる人が多いイメージだった。気のせいか。
手甲、人に対しては確かに強いけど、ふとした拍子に掴みワンパンされたり、手甲マンが敵をどっか持ってったりするから昔はあんまいいイメージなかった。
けど、深部で上手い人見てからだいぶ印象変わったわ、上手い人はボス運搬しないね…
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/11(土) 17:40:47.25ID:OWBZpUQC0
>>296

逆でしょう
道中はサブで大体の人は地獄になると
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/11(土) 17:42:32.37ID:OWBZpUQC0
>>296

逆でしょう
道中はサブで大体の人は地獄になると仕込棍と薙刀鎌に持ち替えてる
手甲で運搬する人は日大タックルに頼ってるだけの初心者が多い
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf22-ostv [153.136.23.78])
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2022/06/11(土) 18:13:02.97ID:WxKW0zQZ0
>>296
マルチやらんから運搬とかはよく知らんけど
手甲で掴み喰らう事は殆ど無い慣れが必要だけどもし重なっても浦風でキャンセルすりゃいい
手甲は下段が回避関係以外ほぼ死んでるから欲張りたい時は武技繋ぎ毎に下段に一端切り替え中上段に入れ直す癖つけるといい
柊で解決し過ぎると掴みにまで柊してしまう癖が付く俺はそれで苦労した
深部じゃ手甲や槍メインみたいになるのよ多分薙刀とかでも本当はサブじゃないのにサブになってしまってる人いるんじゃないか俺みたいに
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/11(土) 18:24:40.53ID:OWBZpUQC0
>>301

マルチやると柊や浦風なんざ使わなくなるぞ
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-8jUd [153.147.162.47])
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2022/06/11(土) 18:40:31.86ID:C54cEnNXM
ソロだとやわやわで気に成らなかったけどマルチ奈落獄以上で二刀とかのすげぇガードの硬い人型ボスってどうするのが正解なんだろか
延々ガードし続ける敵ガードの上から属性削りで小さく削りつつたまに気力切れたら2秒くらいボコるのを長々繰り返すだけになるんだが絶対もっと上手いやり方あるやろ
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c374-9voL [36.12.165.88])
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2022/06/11(土) 18:49:35.30ID:TvKEKLmp0
>>295
深部の陰陽師ひたすら倒して神宝ドロップ調べたけど、幸運400で冥府の瑠璃カンスト状態だと約38%
難行+9のみ追加で約47%
スクナ7のみ追加で約46%
両方追加で約59% だったよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-Qu95 [27.138.178.119])
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2022/06/11(土) 20:41:06.92ID:jRlSQ12M0
言うほど神宝のドロップ渋いかな?
難行もスクナも無しでも3割くらいは神宝で落ちない?
瑠璃を除いても
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-jfBy [39.110.168.88])
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2022/06/11(土) 21:51:53.82ID:B2UHPrG20
マルチでのガード崩しは女天狗クリティカルヒットが飛び抜けて強くて蛇朧車夜叉あたりも結構気力削る印象
近接だとブーメランは安定して強くて斧のちょこっと突進がかなり削るね
守護霊技で無理やりガード状態解除してもいいし、複数いればやりようは色々ある
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.105.114])
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2022/06/11(土) 22:43:26.92ID:qx/K1pswp
紫電は武器種による気がする
大太刀のとかは崩し馬鹿みたいに高いけど
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf22-ostv [153.136.23.78])
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2022/06/12(日) 01:05:02.70ID:yb4HyBQ90
あかん1体目でも3体目でも怨霊鬼来るとだる過ぎてやってられん帰る
もう21階以降更に無駄に戦闘が長くなり続けるだけでマジで楽しくない
女天狗とか果心居士とか単調作業強いる敵までどんだけ体力と気力盛ってるねん調整大味過ぎるだろ
戦ってる最中に飽きてくるぐらいまで盛るなよリジェネ付きで
属性入らん上にクソムーヴ塗れ体力お化け禍夢や深部じゃ超絶クソボスに成り下がってる雷神といい盛って楽しい敵とそうでない敵の区別ぐらいしてくれ
深部が神宝ドロップ最大数確約されてるなら難行9なんかで彼岸も地獄も攻略しねーんだけどな
スサノオが6揃えじゃなく7揃えだったらと思うと寒気するわスクナヒコナのトレハンビルドのまま攻略出来るのもスサノオあってこそだこれ

それと深部は良OPが出やすいとか最大値付き易いとか過去に書いてるエアプかホラ吹きか知らんが全員首括れ
怨霊絵巻と付くOPも数値も何が違うねん効率考えたら絵巻の方が遥かにええやろ
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-a0Ar [49.106.214.11])
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2022/06/12(日) 02:10:15.57ID:JS4yQz4Gd
下手くその字の長い愚痴はもういいよ
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-Qu95 [106.131.154.212])
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2022/06/12(日) 02:28:03.90ID:r5ZH3d57a
それな、見るに堪えんわ
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-E261 [1.75.244.32])
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2022/06/12(日) 03:55:49.14ID:rZnY9uhCd
>>319
怨霊鬼=混沌の持続が長いから楽勝だろ
禍夢=気力切れにすればフルボッコにできるだろ
黄泉雷神=禁雷符使えばいいだろ
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-OgWt [219.192.151.119])
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2022/06/12(日) 04:36:02.31ID:IVWC1tPO0
浄武器でガード残心しまくったらハヤブサがゴミのようになったw
てかガード残心ってイザナギしかできないと勘違いしてたわ
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-UtCx [126.157.55.125])
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2022/06/12(日) 08:00:26.86ID:TN7FW8qip
初手で火車投げからブーメラン投げしかしないフレを昨日ついに深部まで連れて来たよ!サムライから一回も1人でボス倒してないぽいんだけど「なんか自信ついて来た」とか言ってた
もしかしたら野良に出荷されてしまうかもしれないからみんなよろぴく〜
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/12(日) 08:48:46.49ID:LFYhiPAy0
手斧じゃね
人型に弱すぎる
まあ割り切って黒風ひたすら投げる方法も出来なくはないけど
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-OgWt [219.192.151.119])
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2022/06/12(日) 09:40:46.72ID:IVWC1tPO0
火車投げブーメランなら全然いいよ
とっさに自分も火車投げブーメランに変えて一緒にポイポイするわ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-sVTA [49.98.65.101])
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2022/06/12(日) 10:54:06.37ID:fZQi1sAHd
何かしらヤバくなった時に、合間に火車ブーメランしてるわ。バフかけ直しする時とか、残り1人になった時に体制整える時とか。
距離取らんとまずいとき、リジェネ対策としてとりあえずそれで攻撃参加してる。

一番困るのは死にまくってゲージ減らすやつだなぁ。それで塚に寝てるマークついてる時とか腹立つ。
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdff-yQlT [27.230.96.193])
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2022/06/12(日) 11:50:19.04ID:dwXa0e5Md
>>331
お主のせいであったか…プロ出荷職人めw
ピューっと運ばれてせっかく避けたのにってあるあるw
残り二人が火車とブーメランしかしなかったら儂は手斧ポイポイやな
ろくろっ首まで運ばれてやられた時はもう面倒くさいから死んでる
一回や二回じゃ死なないのが困るけどもしかして邪魔だから殺したかったのかなとか想像して頑張って死んでる
火車二つに器用に挟まれて妖怪と密室ハメデートさせられた日だけは忘れられないわw
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-E261 [59.170.51.79])
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2022/06/12(日) 13:19:17.74ID:fe94Rsi+0
遅鈍対応できるのすごいな。雷でも対応できない事あるのに。あれって常にアイコン見て確認してるの?
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-GGE9 [61.89.73.95])
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2022/06/12(日) 15:15:34.93ID:UA2FMdHs0
レベル1縛りで人型ハメ、レベル750で人型殴り倒す
どっちが難しいかと考えると後者なんだよなって最近思った
普通のゲームで縛りプレイやるってなったらまず一番最初にハメありかなしかの選択があるよね
でも仁王2は上手い人も暗黙の了解でハメありなのがどういうゲームかを表してるよな
無印ですら九十九なしって縛り内容に記載されてたりするのに2の人型ハメは誰も言及してないという
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/12(日) 16:50:34.85ID:LFYhiPAy0
だって利三の呼子鳥とかどうやっても運としか思えないタイミングでワンパンされたりするもんな
そら率上げるならハメ技使うよ
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-UtCx [60.108.125.117])
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2022/06/12(日) 17:34:43.59ID:kqr6Xwf80
利家とか孫市なんかは特徴的で立ち回りを前提に作られた出来のいい人型ボスだと思う
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0383-D/lK [180.198.68.210])
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2022/06/12(日) 18:23:50.78ID:GvSJ7Mmy0
ウィリアムの九十九になる時の衝撃波でやられるけど避けようがないよね? 出させないか、出されたときに範囲外に必ず居るか、必ずガード出来てるか、しかなさそうだけど

なんであれダメージまであるの怯み効果だけにして欲しかった このゲーム他にもあるけどフェアさやリアリティを徹底してるようでいてむしろよく考えるとアンフェアだったりルール上もおかしかったり非現実的っての多い 変わり身の着地狩りとか 
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-E261 [49.96.31.175])
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2022/06/12(日) 18:37:58.58ID:HS9uxC/Vd
>>361
前作から九十九発動時に周りの敵にダメージ与えてるだろ微々たるもんだけど
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-6NDR [1.72.1.165])
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2022/06/12(日) 18:59:46.91ID:csRAxvcid
まだ覚醒編なんですけど質問させて下さい

薙刀鎌の攻撃に続けてr1+△/□/×で攻撃しながら上中下段に移行するスキルを取って
侍スキルの残心時に構えを変えると気力回復アップも取りました

これって上の薙刀鎌スキルで移行して最後に残心したら侍スキル乗ります?
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83aa-E261 [14.11.42.0])
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2022/06/12(日) 19:00:38.10ID:wMSxjl0c0
人ボスは前作と違って九十九スパアマが少なくなったから、技の一部にスパアマ入れたんだろうけど反撃が早すぎてね。
個人的には割込みは赤オーラ技でやればいいんじゃないかと思うんだけどね。赤オーラ技潰せなかったら敵が残心で気力回復して体勢立て直し、潰せたら従来通りの効果みたいな感じでさ。
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
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2022/06/12(日) 19:03:46.14ID:ChC86iHq0
>>364
転変は構え変更しながら攻撃するスキルだから
残心後に構え変更すると発動する流転とは一切関係ない
例えば中段から転変で上段に変更した後に残心して下段で流転1発動、そこから中段で流転2発動
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fc4-z1N2 [113.149.84.65])
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2022/06/12(日) 20:07:22.31ID:9Lu2WppX0
まあウィリアムやライコウが気違いモードに入っている時に挑んでいく猛者はいるよね 基本乙るけど
暫く半狂乱を眺めていると気力が切れるのでそこで集中砲火すれば即死ぬのに 深部まできてボスの気力をみてないんだなとはよく思う
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-UtCx [60.108.125.117])
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2022/06/12(日) 22:21:24.05ID:kqr6Xwf80
限定的すぎてセットしようと思ったことすらないけど斧の虎穴ってすごいの?
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/12(日) 23:53:20.60ID:LFYhiPAy0
2は常世祓い簡単になった上に妖怪技発動しても祓えるから扱いにくいよねあれ
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-Qu95 [27.138.178.119])
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2022/06/13(月) 00:14:24.10ID:zF6n8D9Q0
昔のゲーセンにあったパンチングマシーンとかで、イージーは痩せたおっさん、ノーマルはチンピラ風の若者、ハードはゴツいレスラーみたいなキャラクターが相手…みたいなもんで
別に敷次郎とか一つ目に恨みがあるとかってわけじゃなくて、単純に腕力が弱そうな奴から強そうな奴へのランクみたいな感じにしてるだけだと思う
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-OgWt [219.192.151.119])
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2022/06/13(月) 01:03:37.46ID:Lsm25l5H0
槍って妖力とか発揚回収しづらい
五月雨が優秀だけど連発しづらい武技
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
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2022/06/13(月) 04:58:40.68ID:SxyIEnvs0
>>379
今度は中華仁王か
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-m6lV [106.133.209.182])
垢版 |
2022/06/13(月) 06:10:59.89ID:w+dqgIT/a
Team NINJA の 2 人のプロデューサーである安田文彦氏 (代表作: Nioh) と山際眞晃氏 (代表作: Bloodborne) がタッグを組んだ『Wo Long: Fallen Dynasty』は、ダーク ファンタジーの舞台として再構成された、悪鬼のあふれる三国志の後漢時代を生き延びるために繰り広げられる名もなき義勇兵の戦いを追うアクション満載の物語です。プレイヤーは恐るべき強敵を、中国武術を基に再現された剣術を用いて撃退し、内なる力を呼び起こして逆境と対峙します。『Wo Long: Fallen Dynasty』は 2023 年上旬にリリース予定です。

https://news.xbox.com/ja-jp/2022/06/13/xbox-and-bethesda-games-showcase-recap-jp/
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-7zzO [106.129.181.88])
垢版 |
2022/06/13(月) 07:55:41.62ID:4/cA21Gka
臥龍ってあるから蜀陣営か
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-q0lj [153.243.66.138])
垢版 |
2022/06/13(月) 08:30:10.39ID:q1jFQw8R0
sは普通に売ってるんだな
品薄なのは性能良い方のxか
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Rwkq [49.98.115.192])
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2022/06/13(月) 09:30:33.81ID:aSifrXwrd
ムービーだけじゃなくてプレイ映像が見たかった
FFオリジンよりは期待していいのよね??
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Rwkq [49.98.115.192])
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2022/06/13(月) 09:34:15.83ID:aSifrXwrd
>>390
主人公多分キャラクリだよ
記事に無名のオリジナルキャラって書いてあった
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-UtCx [60.108.125.117])
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2022/06/13(月) 10:41:43.60ID:WcbS/On80
前作の関ヶ原とかで大軍がワー!!てぶつかり合うムービーからミッション始まってみるとひとっこ1人いない違和感がすごかったけど三国志がモチーフでそこらへんどうするんだろう
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0383-D/lK [180.198.68.210])
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2022/06/13(月) 11:30:28.24ID:EKn5gX+g0
トレーラーでわざわざジャンプアクション見せてるってことはジャンプアクション入るかもな ストーリーはまた霊石が中国にも?とかで仁王と繋げて来そう 「臥龍」「仁王」って合ってるし

サブスクの相性でみても死にゲーハクスラの可能性は高そう 何千時間と仁王やってる人結構居るし 光栄なら儲けを考えてそこ狙うでしょう
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.81.208])
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2022/06/13(月) 11:35:02.22ID:3Rf7Jk48p
秀の字が秀吉の役割してたみたいに今回の主人公が諸葛亮的ポジションを果たすのかもしれない
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.103.152])
垢版 |
2022/06/13(月) 11:41:34.30ID:G2fzKqzRp
そもそも仁王からしてジャンプ技あるしなんなら烏天狗の妖怪技みたく飛んだりするしな
ボタン配置どうなるかは気になるけど
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.98.5])
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2022/06/13(月) 12:08:30.46ID:AT+unzp7p
セキロぐらいのジャンプのニュアンスだと思ってる
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-E261 [49.96.31.175])
垢版 |
2022/06/13(月) 12:36:37.88ID:AfI8RWvFd
>>442
飛龍剣でもやってろ
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-Qu95 [27.138.178.119])
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2022/06/13(月) 12:46:49.21ID:zF6n8D9Q0
三國志ガッツリ詳しいわけじゃないけど演義だと仙人とか結構話に出てくるから守護霊枠に仙人とか、陰陽忍術が仙人術とか妖術とかになりそうな気もする
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-g4JW [27.143.193.69])
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2022/06/13(月) 12:55:18.33ID:k3Dsa5+D0
>>433
ニンジャガイデンってそんなイメージ
やった事ないけど
動画見てたらみんなぴょんぴょんしてる
あれはニンジャだから違和感あんまりないけど
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-g4JW [27.143.193.69])
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2022/06/13(月) 13:09:23.25ID:k3Dsa5+D0
>>450
今おっつんのニンジャガイデン動画見てるが飛燕って技取ってからぴょんぴょんしてるな
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-g4JW [27.143.193.69])
垢版 |
2022/06/13(月) 13:34:13.09ID:k3Dsa5+D0
飛燕って見てるだけでもあきらかに強そうな技だもんね
そりゃみんなつかうわな
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Rwkq [49.98.115.192])
垢版 |
2022/06/13(月) 13:40:46.40ID:aSifrXwrd
爪飛燕飯綱は神
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
垢版 |
2022/06/13(月) 14:10:32.22ID:SxyIEnvs0
キャラクリはつけてくれよ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
垢版 |
2022/06/13(月) 14:34:41.28ID:SxyIEnvs0
孔明さん位になると日本に転生してパリピっちゃうから
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdff-yQlT [27.230.95.115])
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2022/06/13(月) 14:36:48.50ID:sOvloL5Kd
早くやりたいー!しかし原題にdynastyついてるのが気になる…ブラボ無双になったらどうしよう
ちゃんとアクションするのかな
あとやっぱり旧世代は切ってほしい派だが現行機不足してるし売り上げに響くからしょうがないか
自分だって新しいPS4手に入るなら仁王2そっちでやりたいしマルチも安定してるもんなあ
初代で鍛冶屋はもう無理なのじゃスリムPS4が定価で欲しいよー
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-g4JW [27.143.193.69])
垢版 |
2022/06/13(月) 14:49:16.57ID:k3Dsa5+D0
いまだにPS5買えない言ってる人は買う気がない人だと思ってる
田舎の人だって頑張ればTwitterで入荷日調べてヨドバシくらいは行けるでしょ
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd1f-yQlT [49.105.92.57])
垢版 |
2022/06/13(月) 14:58:35.07ID:J4AU7EXJd
>>477
たし蟹もうプロかスリム待ちなのかな
こないだどっかのドンキでじゃんけん勝ち抜きで買えますって宣伝してたからクレカ無い未成年層でも買えそうだし
>>476
そっかな!じゃあ来年に向けて貯金しよワーイ

埴輪ツボって笑ってたけど木霊ちゃんとかブラボのあの小さいのの位置で案外ありそう予言者かもw
かぼたん的なのは別に用意するだろうし
馬の小さい埴輪とか普通にかわいいし楽しみだなあ
デカい埴輪は防人並に襲ってきそうw初代の大魔神のやつw
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
垢版 |
2022/06/13(月) 15:12:08.00ID:SxyIEnvs0
微妙な段差程度ならモンハンあたりが自動よじ登りとかで対応してるな
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-F79G [49.97.12.252])
垢版 |
2022/06/13(月) 15:46:56.22ID:6nmjp8ucd
>>482
そのお約束がいくらなんでも古くさいからいってんだけどな
そんなん言ったらなんも変わんなくてもお約束で全部済むやろ
別に同意しないのはいいけど自分が気にしないからって空気読めない的はずれな指摘みたいにしてくるのはやめーや
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.70.69])
垢版 |
2022/06/13(月) 16:23:08.43ID:z++wt1/yp
トレーラーだと敵を踏むアクションっぽいのもあったな
あれ?ニンジャガでは?
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-7Ihs [118.8.251.131])
垢版 |
2022/06/13(月) 17:09:10.90ID:Zjvc++uZ0
>>41
獲猿
「蜀の山中には一種の妖物が棲んでいて、その形は猿に似ている。身の丈は七尺ぐらいで、人のごとくに歩み、且つ善く走る。
土地の者はそれを「(カ)国」といい、又は馬化といい、あるいは獲猿と呼んでいる。かれらは山林の茂みに潜んでいて、往来の婦女を襲うのである。
今日、蜀の西南地方で楊性を呼ばれている者は、大抵その妖物の子孫であるといわれている。」
『捜神記』
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.93.227])
垢版 |
2022/06/13(月) 17:53:51.20ID:YookSYMsp
中国妖怪もネタには困らなさそうね
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-a0Ar [49.104.38.153])
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2022/06/13(月) 18:15:04.47ID:etLHtj+6d
仁王2、FFオリジンと続いて発売日は来年3月かもね
それまで他の武器でも腕磨いとくか
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff11-Ltrz [219.102.24.196])
垢版 |
2022/06/13(月) 19:01:49.99ID:iE+GmCay0
普通に楽しみ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff11-Ltrz [219.102.24.196])
垢版 |
2022/06/13(月) 19:03:55.57ID:iE+GmCay0
>>470
つまんね
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.93.227])
垢版 |
2022/06/13(月) 19:16:22.32ID:YookSYMsp
箱にも出すならそろそろクロスプレイ対応してくれませんかね
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-7Ihs [118.8.251.131])
垢版 |
2022/06/13(月) 21:14:52.53ID:Zjvc++uZ0
HORIのコントローラーに右向け右の症状が出始めて買い替えかなと思ったが、その前に分解して軽く掃除してみた
ティッシュカスやホコリが付いてた
接点復活剤も付けて組み立てたら直ってた
同じくL3が逝ったSONYのコントローラーもバラしてみるか
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-B55X [114.69.132.105])
垢版 |
2022/06/13(月) 23:48:17.24ID:UUinWB4q0
今使ってるDS4コントローラー

ボタンゴム 死んだから交換
マザーボード 死んだから交換
スティック マザーボード交換後に左スティック入りっぱなしになったから交換
USB端子基盤 死んだから交換
プリント配線 ボタンの入力反応が鈍くなった後入力してないボタンまで入力されるようになったりしたから交換
L2R2ボタン ストローク深すぎるからボタン長が長いやつに交換、付属してたL1R1も交換

残ってるの十字キーのボタンと丸バツ三角四角ボタンとケースだけだわ。
仁王2やり始めた頃にはまさかはんだごてとかヒートガンの使い方まで知ることになるとは思ってもいなかったわ。
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-E261 [49.96.31.175])
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2022/06/14(火) 00:01:53.69ID:GPy1KQ6id
おそらくたけどps5の字にまれびとで入ったんだけどボス部屋に行って暗転解除した瞬間にホストが落命してたんだがここで質問
ps5の字から見てps4の字はどうなってんだ?
ps4の字が暗転解除されるまでps5の字から突っ立ってるだけに見えてるのか?
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-E261 [106.181.215.221])
垢版 |
2022/06/14(火) 09:51:08.46ID:pau8ViZ/a
今さら始めて3週目はいったのですがシグルイ強すぎて装備集め面倒いし、敵の強さもはじめたての時ぐらい強いけど普通に頑張るしかない案件ですかね?
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.155.233])
垢版 |
2022/06/14(火) 11:24:42.41ID:Q9K40iiza
三周目で装備目的で塚掘る旨味ほぼなくない?
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-UtCx [126.193.6.38])
垢版 |
2022/06/14(火) 12:50:12.42ID:oyHIA/M9p
修羅から絵巻持ちの白オーラ塚なかったっけ
差し引いてもそこまでがんばる意味もないかもしれないけど
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-E261 [106.181.218.214])
垢版 |
2022/06/14(火) 18:37:35.77ID:l6EAx29ga
なら3週目も瞳にうつりしもの最短で目指す感じでいいんですかね?護身に頼ってるけど敵強くて正直萎える。
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b9-8jUd [126.118.194.44])
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2022/06/14(火) 18:47:30.89ID:ZtY+gpWe0
身の守りは奪霊符にアムリタ吸収回復とかのが脳死出来るからいいよ
あと装備はシグルイなんかに頼らなくても適当に拾ってバラして欠片にしたらソレ使ってセーブロード繰り返して自分の好きな装備を理想の形で作ればOK
恩寵は一々揃えなくてもカニ玉効果で恩寵1個ずつ付ければ体0振りでもHP7000とかになるからそうなったらもう仁王の夢路まで一気に駆け抜けられる
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-OgWt [219.192.151.119])
垢版 |
2022/06/14(火) 18:50:52.23ID:+13rxStf0
ショートカット足りないんだけど禁●符くそ邪魔だなw
術コスト4倍とかでいいから全●符作ってくれよ
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-E261 [106.181.218.214])
垢版 |
2022/06/14(火) 19:09:07.18ID:l6EAx29ga
初心者の戯言に答えてくれてありがとう。今2刀使ってるけど太刀も今後使いたいけど強いよね?後守護霊って何使うのがいいのか3週目になってもわからんのだがw
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f29-kqsK [175.28.242.36])
垢版 |
2022/06/14(火) 19:26:08.34ID:AVYT/gXe0
>>535
揃え工夫で何とでもなると思うよ

カニ玉はあるだろうから、陰陽武者防具4つ+今孔明1つ着る
従火符で近接すれば、揃え効果の火やられで目潰し入りつつ、敵の攻撃力低下まで入る

一例だけど、組み合わせと戦い方見直せばかなり楽になるよ
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-fJqt [27.138.178.119])
垢版 |
2022/06/14(火) 19:40:46.05ID:0axnsGAs0
守護霊はサムライの夢路でいいからDLC2終わらせて鳳凰取ってサブにでもいいからつけとくといいよ
鳳凰の凪の息吹ってのが敵に見付かってない時にHP急速回復だから道中の攻略ならかなり楽になると思う
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-fJqt [27.138.178.119])
垢版 |
2022/06/14(火) 22:11:19.37ID:0axnsGAs0
>>548
鎌鼬呼んでる藤吉郎に呆れてる所と
真柄の一撃から本多をかばって歯食いしばってる所と
明智光秀って言いかけた無明を天海が制した時ちょっとギョッとしてる秀の字が好き
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.155.42])
垢版 |
2022/06/15(水) 00:05:11.39ID:M1AA6IN5a
次回作は声のパターン少なくていいからちょっと喋って欲しいなあ
いやまあ喋らないからこそ感情移入できる部分も大きいんだろうけど
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-Db6b [27.81.241.96])
垢版 |
2022/06/15(水) 01:11:21.53ID:xF6ym28K0
利休の茶を無明が吹き出したの見てしばらく考えて猫又に譲った時も喋らなくても人間味出て可愛いな〜って思う
秀の字、本当に愛着湧くよね
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83aa-sVTA [14.13.4.0])
垢版 |
2022/06/15(水) 01:49:15.34ID:Hu78LiLj0
煙々羅の後に無明に鎌突きつけられてヤベッて顔になるのも好き。伏し目がちに困った感じになる秀の字も好き。浮かない顔も好き。つまりぜんぶすき
ムービーでこれでもかというほど正面顔たくさん写してくれるよね
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633e-yQlT [118.236.243.5])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:02:57.38ID:pGkNSDlY0
「Wo Long: Fallen Dynasty」インタビュー。三国志の世界を舞台に,スピーディで迫力のあるバトルが展開

https://www.4gamer.net/games/637/G063793/20220608016/

4Gamer:
 アクション面では仁王シリーズからどのように変化していますか?

安田氏:
 大きな変化は,ジャンプが導入されたこと。それと,スタミナや構えの概念がなくなったことです。これまでよりアクションの自由度が上がり,ステージ内も立体的に探索できるようになっています。

4Gamer:
 ジャンプがあり,スタミナがないとなると,アクションはより激しくなるのでしょうか。

安田氏:
 そうですね。我々が想像するような中国武術やカンフーの戦い方に,敵の攻撃を躱したり捌いたりしつつ攻撃を繰り出す,攻防が一体となったアクションがあると思うのですが,本作では一瞬で攻守が切り替わるような,中国のアクションらしいバトルシステムが導入されています。

4Gamer:
 新しいバトルは楽しみですね。本作では,難度設定は用意されているのでしょうか。

安田氏:
 ありません。単一の難度で同じゲーム体験をし,達成感を感じていただくのが大事だと考えています。一方で,敵を倒したりステージを探索したりして優れた装備を集める要素や,ほかのプレイヤーと協力できるオンライン要素はありますから,反射神経やアクションゲーマーとしての腕前がないとクリアできない,というわけではありません
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633e-yQlT [118.236.243.5])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:06:00.42ID:pGkNSDlY0
4Gamer:
 収集要素やオンライン要素が攻略の助けになるあたりは,仁王シリーズと同じ方向性ですね。

安田氏:
 そうですね。ただし,仁王ほどハックアンドスラッシュの側面が強い訳ではなく,敵を倒したときに大量のドロップアイテムが飛び散るわけではありません。装備品集めよりは,アクション面に重点を置いた仕組みになったとお考えください。
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf10-/e9c [133.203.44.128])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:37:42.76ID:2n+px+tG0
安田氏:
 大きな変化は,ジャンプが導入されたこと。それと,スタミナや構えの概念がなくなったことです。
これまでよりアクションの自由度が上がり,ステージ内も立体的に探索できるようになっています。


別ゲーだな。仁王を期待するのは間違ってそう
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:44:03.99ID:DqQ+TTcA0
ニンジャガよりか
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03ab-4Aqq [110.130.50.234])
垢版 |
2022/06/15(水) 06:06:53.42ID:Qxrx8TPM0
ハクスラでないなら周回しないし
ステージ制の意味ないじゃん
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e398-Ne6o [150.246.123.214])
垢版 |
2022/06/15(水) 07:15:39.42ID:5djm0f7w0
残心が癖になってる中で始めたエルデンは地獄だった
頭の中ではスタミナ温存してるのに実際は更にスタミナ消費して弱攻撃出してるんだ

>>572
仁王2のキャラクリ引き継げる体験版は10月だか11月だかだったっけ
今回は年末から年明けって感じなのかな
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-7Ihs [118.8.251.131])
垢版 |
2022/06/15(水) 07:16:50.71ID:Wz7q2s050
スタミナないなら残心の類いはないな
3D格ゲーっぽく当身や返し技を充実してコンボまで発展してくれればいいが
ただ壁際のカメラ視点改善したりデカキャラで画面占拠を改善欲しい
ジャンプ使わなくても攻略できるよう調整求む
見た目的にはローリングも好きじゃない
スウェイがいい
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.111.139])
垢版 |
2022/06/15(水) 08:09:08.96ID:uznEFyBup
ダクソに対するセキロみたいな感じでアクション特化寄りっぽい感じになりそうね
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-isSD [106.146.48.52])
垢版 |
2022/06/15(水) 08:49:03.42ID:lXsNQA0la
>>579
いや、ステージ制でスタミナ無限のジャンプあり、構えはなくアクションは武器ごとってこれニンジャガだろ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.154.62])
垢版 |
2022/06/15(水) 09:07:02.21ID:CCPgonrHa
もう歳だから仁王以上のスピード感出されたら対応する自信ないや
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83aa-sVTA [14.13.4.0])
垢版 |
2022/06/15(水) 09:37:23.31ID:Hu78LiLj0
仁王シリーズの続編の時代設定を検討〜って事はやっぱなんかしら仁王と話的に繋がりありそうだけど、気力と構え無いのめっちゃ悲しい…キャラクリは嬉しい…。構えと残心だけは…させて欲しい…。
仁王の世界観好きだからやると思うけど、やり込みはしないなこれ…。いっそ仁王とは話無関係と言ってくれ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-UtCx [60.108.125.117])
垢版 |
2022/06/15(水) 09:43:55.68ID:TAz7n2Yy0
無双並みのメジャータイトルを作るにはシステムややこしくない方がいいっていう判断なのかね
仁王2を意思疎通しやすくするだけでもめちゃくちゃ売れそうなのに
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.101.141])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:10:11.16ID:MsOTTLMzp
ハクスラ嫌いじゃないけど仁王はいちいち落ちすぎで整理めんどくさいから簡素になるのは個人的には別にいいかな
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-isSD [106.146.14.244])
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2022/06/15(水) 11:19:58.75ID:omhp0AE0a
序盤じゃないと名無し兵が倒していいやつの数が少ないんじゃないのか
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.112.39])
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2022/06/15(水) 11:21:16.24ID:rYUrgHiAp
呂布出るってことは区切り的に董卓倒すとこまでじゃないか?
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.154.62])
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2022/06/15(水) 11:50:26.12ID:CCPgonrHa
董卓死んでからの方が激動だからそこじゃ区切るの難しい
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf19-8Qna [217.178.201.47 [上級国民]])
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2022/06/15(水) 12:46:25.11ID:sYYaINzN0
「Wo Long: Fallen Dynasty」って覚えにくいタイトルだな
  
「臥龍 王朝崩壊」でいいだろ
https://www.4gamer.net/games/637/G063793/20220608016/
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-gZpb [157.147.230.178])
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2022/06/15(水) 13:30:50.12ID:O/dOeC2B0
孔明と徐福でる?
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-DuPE [106.146.114.71])
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2022/06/15(水) 13:37:11.83ID:+GVky+bKa
「臥龍というと、三国志が好きな方は特定の人物(諸葛亮)を想像すると思うんですが、タイトルの意味としては『まだ世に知られていない英雄や傑物』を指しています。三国志は長い時代が舞台となりますが、今作ではその序盤を描いているということもあって、後に英雄となる武将たちがまだ世に知られていない、「臥龍」であった頃の物語になります。なにより、何者でもない主人公もまた『臥龍』のひとりであるということで、このようなタイトルを付けています」

劉備に支える前の諸葛亮とか趙雲とかは出るかもしれない
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-isSD [106.146.47.254])
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2022/06/15(水) 14:08:03.02ID:E+Yij6hRa
ハクスラ要素はそろそろ無くていいだろ
diablo4やればいい
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.154.62])
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2022/06/15(水) 15:24:38.94ID:CCPgonrHa
>>637
普通にミッションで遊んでてこれ以上ないOPの装備品がポロッと手に入った時の脳汁やばいからハクスラ欲しいわ
それ期待してダラダラとミッション回ることもあるし
まあ1000時間怨霊鬼ボコったり周回したりして装備品集めるのも、1000時間立ち回りを研究してノーダメとかタイムアタックとかを極めるのも、結局はどこにやり込み要素を見出だすかの好みやな
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp87-1ngv [126.236.210.42])
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2022/06/15(水) 15:35:03.47ID:W1dhOZBKp
三国志版仁王くるか
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd1f-yQlT [49.105.97.232])
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2022/06/15(水) 16:13:18.07ID:f9yXGF7vd
>>639
昨日ですよ
深部でも長ーいこと長ーいこと落ちなかった希望の魂代がポロッとまれびとで入った先で落ちたのは
その時落ちた他のアイテムも軒並み素晴らしい物揃いでホストさんアンタ一体何者なんだい?ってなったわ
そんな熱心なハクスラ好きではないけど昨日の腰抜かした瞬間は忘れない
だからちょっとそんな要素あると自分も嬉しいな

はー残すはボッチのみ
もう一人長期間ボッチの魂代掘ってた人いたが彼は手に入れたんだろうか
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-8jUd [153.155.246.98])
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2022/06/15(水) 18:42:31.87ID:EcAZTEEYM
正直あやかしをモチーフにして争えるのって今の辺りくらいだろうし単純に舞台を変えなきゃ展開出来なかったってだけだと思う

愚直にウィリアムの息子で続編作ったら「あんなにウィリアムと秀千代や皆が頑張ったのにまた騒動?」みたいな空気なるし
よく挙がる幕末辺りの新撰組やらは日本でウケても恐らく海外受けしないだろし
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.124.158])
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2022/06/15(水) 18:45:50.82ID:jrGLw0Prp
もうツシマみたいにオリジナルにしたら
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-UtCx [60.108.125.117])
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2022/06/15(水) 19:25:52.17ID:TAz7n2Yy0
パンダかもしれんぞ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.87.77])
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2022/06/15(水) 19:37:18.17ID:D1wkwM0Mp
パンダはありそう
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.182.77.12])
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2022/06/15(水) 20:16:53.06ID:LyTmAj3ep
とりあえずウォーロンでは押し出しを改善して欲しい
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-a0Ar [49.104.38.153])
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2022/06/15(水) 20:31:13.58ID:yoAaDXc2d
仁王よりスピーディーな展開なら雷やられ含め遅鈍は当然廃止にしてくれよ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-a0Ar [49.104.38.153])
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2022/06/15(水) 21:03:41.76ID:yoAaDXc2d
>>655
キョンシー
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/15(水) 21:54:31.00ID:ujEr7/sk0
>>674
そのインタビューどこで見れる?
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-D/lK [106.133.212.253])
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2022/06/15(水) 22:13:29.21ID:QBPDIuVva
刀で利三に逆波取った後に運に左右されず確実に取れるダメージってどういうセットプレイが最大? 山風→追い討ちだけやってるけど例えば逆波で止めたあと割り込まれず確実にガード上から崩せてダウン→強制的に起こしてそのままループみたいな良いのある? 1ループで止まってもいいから山風追い討ちの1セットより大きいダメージ取れるのやりたい
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-OgWt [1.66.105.3])
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2022/06/15(水) 22:32:40.14ID:PzN5rqP8d
タイ人は波動ふ必須なんじゃねーかくらいに強いな
タイ人対策はこれだけでいいくらいに強い
コストそこそこ高いから今まで使ってなかったわ
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa2-cr+n [123.1.36.226])
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2022/06/15(水) 22:37:05.37ID:3kLuSoNN0
気力削りパターンなら逆波→絶妙剣か上段強→前ステキャンセル剣気か最速密着居合い
これで削っていって利三は削り切る時にダメージ入るキャラだから密着居合いするとお得
気力切れにしたらなんでもいいけど飯綱落としから着地寸前に敷き次郎して相手の気力無い時は2撃目後に剣気やらで再度気力切れにしてループが楽
逆波無くてもいい攻略だから質問に答えられてない気がしないでもない
妖武器じゃないなら混沌入れるといいかもね
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-OgWt [1.66.105.3])
垢版 |
2022/06/15(水) 23:09:06.69ID:PzN5rqP8d
波動ふ強いと思ったの俺だけかなw
残心キュピンキュピンしてるだけで敵の行動が一瞬止まって攻撃チャンス作れるんだわ
まあ波動ふ無くても人間ボスはあまり強いのいないから大丈夫だけど
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-OgWt [1.66.105.3])
垢版 |
2022/06/15(水) 23:18:09.74ID:PzN5rqP8d
ハヤブサ戦で是非試してみてほしい
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-OivJ [114.69.132.105])
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2022/06/15(水) 23:24:14.93ID:CVTWc7p90
波動符は以前使ってたな。
残心の時に出る波動で敵の気力の回復を阻止してくれるから気力削りも早くなっていいと思った。
人型が気力切れになった時に波動でチャンスを潰してしまうことがあったりで使わなくなったな。
あの当時は混沌とかあまり意識してなかったから今みたいな混沌にするのが前提な環境であれば気力切れを波動で潰してしまうのもそれほど気にならないかもね。
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-E261 [1.75.247.200])
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2022/06/16(木) 00:12:45.53ID:NfK4uLLpd
>>670
なんという名前のレイレイですか?
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.153.249])
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2022/06/16(木) 09:24:26.58ID:BvKCbymwa
そんなことはありえんだろうけど
「男性」「女性」じゃなくてエルデンの「タイプA」「タイプB」みたいに、フェミとかLGBTに向けた変な配慮はありそう
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-UtCx [60.108.125.117])
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2022/06/16(木) 12:41:56.10ID:4rxNiI490
みんなで凶独楽ぐるぐるやりたいのに斧マンにぜんぜん会えないなあ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdff-yQlT [27.230.95.156])
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2022/06/16(木) 13:36:50.39ID:HkMQ5nCMd
>>696
一人にするとすぐ帰るぞだからホストの為にも同僚で会ったらとっととひもろぐのがいい
帰り際に嫌がらせしてくけどなw
自分がホストの時にきたら社に寄らずに駆け抜ければオケ
もう一人のまれびとと全部倒してボス部屋についても結局壺飛んでくるから帰るのがホストにも同僚にもベストだよ
こういうの書くともう嫌がらせのみになりそうだがサムライにいる初見ホストには最後までちゃんとやったりしてる
例のアイテムは使わないしボスも倒してくれたり
気まぐれかもしれんがサブアカでやってて塩まこうかと用意してたら目から鱗だったわ
触ってしまったからもうこれで一人にしても帰らなくなるだろうし初心者に親切にもならなくなるだろうなスマヌ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf19-8Qna [217.178.201.47 [上級国民]])
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2022/06/16(木) 14:30:01.93ID:cVZfr5uc0
Wo Long: Fallen Dynastyのスレ、立てたら?
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-7Ihs [118.8.251.131])
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2022/06/16(木) 19:47:11.17ID:dSMt9Y6R0
多芸多才が高性能でよく使われるのに一芸が残念性能で使われないのは悲しい
複数の技使わねばならないよりも、一つしか使えない方がハンデあると思うが
他にも残念揃えたくさんある
+でのテコ入れ失敗して格差広がった
++で最終調整してくれ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
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2022/06/16(木) 23:25:58.07ID:AGtpqoLT0
>>722
前作もそういうのあったけど配布はされなかったからアキラメロン
まぁ非合法で良いならやりようはいくらでもあるけどな
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33aa-OivJ [106.73.206.192])
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2022/06/16(木) 23:51:26.33ID:xcr+VMbg0
発売日に買って合間に他ゲーやってクリアしては仁王2に戻るを繰り返してるわ
装備も満足いくの出来たしレベル1もクリアしたのにいまだにアクション楽しくて卒業できん
フロムゲーを参考に仁王は作られたんだろうけど正直俺は仁王の方が好き
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-fJqt [27.138.178.119])
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2022/06/17(金) 03:00:36.64ID:UzIs+rV00
>>731
いろんな要因があるからなんとも言えないけど各防具にステータス必要値みたいなのがあって
それを満たしてないと装備はできてもOP(特殊効果)は得られない
例えば武7剛8必要な籠手に防御+6のOPが付いてると武7剛8未満のときは籠手そのものの防御力とか頑強の効果は得られるけど防御+6の特殊効果は得られない
効果が出てない装備品は効果欄がグレーっぽい表示になってるはず
必要なステータス値は各装備品のメニューの下の方にある

あとは防御反映(呪)とかの効果が付いてる小物を装備してたりすると呪を上げたら小物の防御力が上がってたりする
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-8jUd [153.249.12.193])
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2022/06/17(金) 05:31:08.20ID:zGu/KgKrM
というかこんくらいが死にゲー(一応)の限界な気がする
面白くしようと派手にすると必然的に命中率はもちろん火力も伴わせなきゃってなるしそうなると難度が下がってしまう

まぁ結局こんだけ地味でも弾の連射性とか札のコスパとか従+奪霊+陰陽術命中でバフデバフのコンボとか充分ぶっ壊れてるけど
俺は今でも全局面対応型だとツクヨミ型が最強だと思ってる
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-Db6b [27.81.241.96])
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2022/06/17(金) 06:51:09.68ID:ZVI3YXeP0
軽装でやりたいから陰陽武者使えないと必然とツクヨミなんだけど発揚なしじゃ火力物足りないしやっぱり色々便利なんだよな
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-a0Ar [49.104.38.153])
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2022/06/17(金) 08:51:20.80ID:CLdX79Mnd
来年WoLongにFF16、ドラゴンズドグマ2まで出たら最高だな
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb4-MkWf [133.203.163.96])
垢版 |
2022/06/17(金) 09:02:02.04ID:W884ZgvD0
陰陽武者5ツクヨミ3スサノオ6のときはボス戦でほぼ常に従符使ってデバフかけてたが敵の耐性上がっちゃうからマルチでは地雷行為だったりする?
今はスサノオ6マガツヒ7で敵の気力切れに合わせて従符使って混沌延長もする感じだが
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.167.146.125])
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2022/06/17(金) 09:04:32.25ID:GabifVRFp
Black myth見るとコエテクもアンリアルエンジン使えばいいのにって思う
そういう訳には行かないんだろうけど
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.153.13])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:06:14.09ID:XwKN4uE0a
耐性上がるって言っても従符で体擦り合わせてたら秒でやられにできるからその従符の属性の責任持つなら気にしなくて良いんじゃない?
そもそも麻痺を絡めた無限気力切れを狙うならともかく自分はさっさと混沌にしてDPS上げた方が良いと思ってるし常闇での妖力加算狙ってる人とかも居るかもしれないし、別に相方が何の属性使おうが気にしないけど
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-q0lj [106.131.183.66])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:16:41.77ID:q3VJzqraa
このゲームのキャラクリの腹筋めっちゃエッチだな
腹筋フェチになっちゃいそう
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb4-MkWf [133.203.163.96])
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2022/06/17(金) 10:37:43.02ID:W884ZgvD0
妖怪は気力切れにさせてから混沌にすると混沌きれるまで気力切れから復帰しないからボッコボコにできるじゃん?
人間相手でも混沌になれば気力回復速度遅くなって飯綱以外の組み討ちしないなら気力切れループできるから気力削り取る直前とか削り取った直後に混沌にするのがいいと思ってた

だから気力削り取ったあとに混沌にして混沌きれそうになったら別の属性やられにして混沌延長させるのが特に深部ではセオリーだと思ってたんだけど属性耐性上がってるとすぐ属性やられにしづらいから最初からガンガン従符で属性やられにするより気力削ってから従符使った方がいいかと思ったんだが

地味に防御力低下のデバフも耐性ついてくから混沌させるのとほぼ同じタイミングでしたほうがいいのかと思った

すまん最近仁王2復帰したから仕様間違って覚えてるかもしれない
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-jfBy [39.110.168.88])
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2022/06/17(金) 11:13:23.15ID:s+48Z8Qj0
術でダメージを稼ぐということなら忍術
属性やられや妖力回収を目的とするなら陰陽
忍術は残心キャンセルを使ってゼロ距離五位とか水雷の当て感培わないと安定しないから相応の練習が必要
同行でよく来る人が残心キャンセル幻術を完璧に使いこなしてるけど凄まじい火力
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fJqt [106.131.153.13])
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2022/06/17(金) 11:37:01.46ID:XwKN4uE0a
>>750
そうなんだけどそれ狙って混沌渋ってペチペチやるよりさっさと水と混沌にしてダメージ70%上げて殴った方がいいんじゃないかなって個人的には思ってる
特に2連戦3連戦と長期戦になるとこっちのバフもどんどん無くなっていくからなあ
変わり身でもバフ消えるし
まあ常闇展開より先に気力切れいけそうだなって時はちょっと控えたりするけど

ていうか皆そんな気力削れてるの?
自分だいたい気力削りきるより先にHP削りすぎちゃって常闇展開くるんだけど
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.167.146.125])
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2022/06/17(金) 12:10:12.96ID:GabifVRFp
>>756
いいと思う
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6322-GGE9 [118.110.76.32])
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2022/06/17(金) 12:19:22.94ID:+N2XBjks0
【PS4/PS5】Wo Long: Fallen Dynasty part1

コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Windowsストア)で2023年初頭発売予定


とりあえずこれで立てるわ
後は有志たちが改善していってくれ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-ZrPi [126.167.146.125])
垢版 |
2022/06/17(金) 12:45:34.05ID:GabifVRFp
幻術とかキャンセルなしで使うにはモーション遅すぎる感はある
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-E261 [119.229.45.39])
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2022/06/17(金) 12:54:18.87ID:kvxeSZxN0
縛りってわけじゃないがマルチで従符遅钝はつまらんから使わなくなったな
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-27DR [60.99.197.82])
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2022/06/17(金) 13:15:51.27ID:KEx9ZTnZ0
プレイスキルが向上したり敵の配置やパターン覚えることで強くなったと感じることはできるんだけど
それに比べるとステやレベルが上がって強くなったと感じにくいよね
揃え効果にしても雑な上昇と言うか最初から武技ダメージ30%アップとかにせずレベルが上がるにつれてパーセンテージが上がって行く調整にして欲しかった
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ce-F79G [150.31.249.148])
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2022/06/17(金) 15:11:46.65ID:8zcKfvGm0
個人的には術系はあくまでもサポートでダメージを稼ぐことは一切できないようにしてほしい(0ではないけど敵を倒せるほどでもない)
もしくは消費しないOPはせいぜい5~10%上限にするとか
暴論なのはわかってるけどアクションゲーなのに弾ぽちぽち投げる方が楽に倒せるって開発も色んなアクションとモーション作っといてそれでいいのかよって思うわ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f34e-E261 [58.191.188.6])
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2022/06/17(金) 15:35:38.65ID:IgSpLbKs0
弾ぽちぽちはマルチじゃほんとつまらんよな
あれじゃ絵的にも一人でやってるのと変わらん
近接に比べて労力の差があり過ぎるしブーメランマンもそうだが楽すんなよって思うからそういうやつが同行に一人でもいたら速攻で解散するわ
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f34e-E261 [58.191.188.6])
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2022/06/17(金) 15:37:32.75ID:IgSpLbKs0
しかもそういうやつに限って同僚に依存してるから地獄とか一人になった途端秒で死んでくれるからな
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-/e9c [219.161.72.5])
垢版 |
2022/06/17(金) 16:10:11.46ID:mGCU0rA+0
特にこのスレは上みたいなイキリチー牛が多いからな
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-a0Ar [49.104.38.153])
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2022/06/17(金) 16:11:21.97ID:CLdX79Mnd
近接窮地のノーダメで練習しまくったけどやり込む層やアクション上手い人向けにしてたら先細って売れなくなってしまうからねぇ
格ゲーなんか特に今その瀬戸際でコアゲーマーが離れないようにと初心者が長く楽しめるようにシステムどうするかで苦心しまくってる
FPSでもリスポンのタイタンフォールがあまり売れずAPEXが大成功したしね
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-jfBy [39.110.168.88])
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2022/06/17(金) 16:16:11.64ID:s+48Z8Qj0
>>775
陰陽弾メインなら妖怪技特化にするといいよ
窮地なしのスサノオだけとかウズメだけとか余裕でぶち抜く火力出るから
スサノオウズメの上手い人、窮地の上手い人の火力に敵によっては届かないレベルの火力
代償として弾撃ちながら敵にくっつく必要あるけど
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83aa-ffpc [14.10.133.194])
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2022/06/17(金) 16:55:14.04ID:bE17WzgR0
術とか妖怪技とか、救済策でいいんじゃないの
マルチで会ったら自分から離れればいいだけ
自分は近接中心だけど下手だからそういうのあった方が助かるし楽しい
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fbf-jfBy [39.110.168.88])
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2022/06/17(金) 17:37:08.30ID:s+48Z8Qj0
>>779
型によってメインは違うけど型が違っても両面の威力は最強クラス
威力を求めて使うなら妖鬼はだたらの倍の威力出る
鬼猟鬼と雷神は妖怪技のダメージOPが付かないから特化する場合選択肢に入りづらくなる
守護霊技のダメージOPが乗るから基本近接で守護霊技のダメージ盛りぐらいに止めたいなら有用
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/17(金) 18:52:09.79ID:/qS+FkC50
無難なのは火車
輪入道もいいと思う
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
垢版 |
2022/06/17(金) 18:59:34.10ID:/qS+FkC50
同じモーションの鬼火を2個も3個も入れるのなんか抵抗ある
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-D/lK [106.133.212.87])
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2022/06/17(金) 19:39:59.99ID:NcFM2nlza
近接回避アクション出来る人なら妖やられは隠形鬼が良いと思うけどね 敵の攻撃に合わせて無敵時間で避けて敵の攻撃終わりに合わせてボタン離すだけで最速モーションの最強クラス蓄積出来るし 背後ダメアップのopも近接マンには最高クラスのopだし 下手すると当ててさらに居合とか入れる猶予まで残ることある
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-8jUd [153.248.69.204])
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2022/06/17(金) 20:03:45.30ID:XFJGNmw2M
副守護に付けた魂代って特殊効果もステータスもなんも反映されんかったよね?
俺はシンプルに戦いたい派だからそういう細かい事しないけど混沌用の状態状態異常目当ての妖怪技は副にベタベタ付けて一瞬だけ切り替えればいいんちゃうの
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-OgWt [1.66.105.3])
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2022/06/17(金) 20:09:42.99ID:w8eijuCQd
輪入道ビルドの人たまにいるんだけど手甲と比べモンにならないレベルでボスを遠くに連れて行って追いかけるの必死だった
輪入道ビルド3人でやりたいわ
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27])
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2022/06/17(金) 20:25:13.21ID:/qS+FkC50
あるいは両面を火枠として使うのも無くはないか
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-7Ihs [118.8.251.131])
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2022/06/17(金) 21:45:15.55ID:S7p6oub20
格闘装備、術装備、妖怪装備、ミックス装備とわけて、純粋格闘だけでも体力減らせるような出陣仕様にしてくれるといい
格闘特化仕様だと特殊な技とゲージ覚えてコンボいけるとかにしてHP削れるようにするとか
仁王2はエンドコンテンツのボスとなると術も妖怪技も使わないとなるとまず倒せない
マルチでも今までにない攻略法出てくると思う
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-fJqt [27.138.178.119])
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2022/06/17(金) 23:52:30.31ID:UzIs+rV00
>>798
深部の11、16、21、26の地獄に直行して倒しやすいボスを見付けたら一旦抜けて地蔵取ってからスクナヒコナと目当ての恩寵の小物に小物優先ドロップ付けてひたすら一体目狩っては縮地
強敵撃破ボーナス含めて一体あたり10個くらい神宝落ちる
小物は一個も落ちない時もあるけど多いときは5個くらい落ちたりする
恩寵もある程度絞れる事も考えて多分これが一番効率良いと思います
モチベ保つの大変だけど
倒しやすいボスが居なかったら深部一階のボスだけ倒してテーブルリセット
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
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2022/06/18(土) 01:32:06.44ID:WMDaHsMX0
火の敵に攻撃で妖力加算A
とかってopあるけどこれは火やられゲージアイコンがMAXになってメラメラ燃える演出が出た敵に対して妖力加算効果でるのかな
それとも火やられゲージアイコンが付いてる敵に攻撃すると妖力加算の効果でるのか
どっちかわからん程度の効果しか感じないからわからない
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
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2022/06/18(土) 05:29:33.88ID:WMDaHsMX0
>>804
なるほどー確かにそんな気もする
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ufh/ [106.131.155.142])
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2022/06/18(土) 09:23:55.36ID:bHefQ1pDa
>>806
そんな気もするっていうかそうだよ
Optionボタン押して解説見てみ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ded0-TfHA [119.229.45.39])
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2022/06/18(土) 13:10:58.78ID:VDigcu+U0
同行で一階層で脱出したらええやん
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ded0-TfHA [119.229.45.39])
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2022/06/18(土) 13:44:10.21ID:VDigcu+U0
ゲージ減らすだけ減らして去ってくやつもいるから自分は一回も落命してなくても次の階から入ってきた人にこいつ死にまくってるやんって思われてそうなのがなんか嫌
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/18(土) 15:12:11.07ID:fkM2L4eK0
>>813
プレイングで納得させりゃええ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-9yup [1.66.105.3])
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2022/06/18(土) 16:16:59.04ID:kRkTwRaRd
最近ではゲージ根こそぎ減らして塚で寝ててくれるような人が好きだ
うまい人と一緒に遊ぶとすぐにボス溶けて退屈だから眠くなったりする
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-1INB [49.104.38.153])
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2022/06/18(土) 17:15:56.09ID:RV1C1TXod
>>818
久しぶりにメテオぶっぱしたくなってきた
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ufh/ [106.131.154.174])
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2022/06/18(土) 17:32:17.23ID:4n+yfYEua
>>821
序盤はね
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-gSEM [60.108.125.117])
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2022/06/18(土) 22:14:43.78ID:5qp4LP760
5回層連続でやらせる割に荷物入れ少なすぎ蔵も融通きかなすぎだろう
宝物殿の風呂がいつも捨て武具でキラッキラになるわ
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2ab-TfHA [59.170.51.79])
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2022/06/18(土) 22:31:52.77ID:XaYBf8JA0
>>834
わかる あの厚みが気になる
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-jTbD [114.165.234.5])
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2022/06/18(土) 22:50:12.98ID:8We1pQE30
信長の草鞋からスネコスリをどける主人公ちゃんは相変わらずかわいいな
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/19(日) 00:05:23.06ID:jrgmS4Bx0
>>839
つ鉄鼠
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86c4-0dSn [113.149.84.65])
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2022/06/19(日) 02:28:00.89ID:zatrFsiX0
昨日 深部に紫の禍つ武者がセットされているとこで 手前の敵を押し込んでいった奴がいて「あー乱戦になっちゃう」と思って直ぐバリアかけて殲滅したのだけど
殲滅したあと押し込んだ帳本人が何処にもいないのよ
で、見渡したら社のとこに移動しているわけよ 縮地符を使ったのだろうけど このような使い方も出来きるんだーと奥の深さに凄く感心してしまった
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/19(日) 02:29:41.06ID:jrgmS4Bx0
同行で縮地とか道祖神のワープ系は使えなくね?
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
垢版 |
2022/06/19(日) 02:52:46.60ID:MtBREXpX0
旋棍ってなんか手が疲れる
疲れた
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-xnWg [153.147.23.186])
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2022/06/19(日) 06:20:11.48ID:l/ntJD8vM
>>843
わからんけど白虎付けてる時点で浄ビルドだと思うけど武器は浄属性じゃないんけ?
とりあえず武器や何やらに依存しない手段なら一応破魔矢ブチ込むって解決法はある
モーション長い白虎使った後に弓ピシュはめっちゃテンポ悪いと思うからオススメしないけど
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6f-4Slc [150.66.83.220])
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2022/06/19(日) 10:21:10.72ID:3leMJNdVM
自分の知らないことやってたらチーター認定するやつ多いよな
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-+jmf [106.131.182.176])
垢版 |
2022/06/19(日) 10:41:24.55ID:04yeJHPKa
>>859
それ弱いからね
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ufh/ [106.131.153.180])
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2022/06/19(日) 11:12:27.17ID:DB8FF5cUa
>>848
見渡して社が確認できる距離なら普通に乱戦途中で社に戻ったんじゃないの?
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-iovF [106.133.212.149])
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2022/06/19(日) 11:19:50.01ID:4sh1OIHQa
>>859
dpsは良くないんだけど例えばこなきじじぃの石化溶けた直後の短いチャンス時間に当てるには最適だと思うよ 同じ理屈で手甲だったら無極当てるのが最大ダメージになる 同行だとこなきに石化中かどうか関係なく手数でずっとごり押しする人しかほぼ見かけないけどw
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-kP8k [60.80.99.27])
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2022/06/19(日) 13:36:07.17ID:0sZE491V0
両立つけないならヒット数が安パイだと思う
下段の横撃棍とかランポウなんかも属性蓄積と気力削りに使えてオススメ
気力削ったら上段弱もいいけど龍虎天地ぶち込んでこう
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-83W5 [106.128.150.196])
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2022/06/19(日) 14:27:51.91ID:+0Jy4p+Ya
やっぱり無難に強い(使いやすい)のってシココンなのかな?
ずっと薙刀メインでやってて今は熟練度上げのために全武器使ったけど結局どれも馴染まなくて薙刀に戻ってきてしまう
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ded0-TfHA [119.229.45.39])
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2022/06/19(日) 14:58:17.07ID:wo1ygLn/0
無難にブーメランに頼ってるだけでしょ
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
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2022/06/19(日) 17:55:35.68ID:MtBREXpX0
刀は鞍馬や絶妙や飛天等の連発で脳死ごり押ししてるけどそれだけでも倒せる
飽きるからいろんな武技使う
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b87-643o [114.69.132.105])
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2022/06/19(日) 19:04:36.85ID:zvyEBzLM0
刀、二刀は納刀キャンセルが安定しないんだよな。
左レバー入力してR1〇ってしたときにどうしてもクルッと回って敵に背を向けてしまうことがある。
居合とか十文字がそれで失敗して効率悪くなるからどうしても使うの避けてしまう。
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ab-iyJv [110.133.223.208])
垢版 |
2022/06/19(日) 20:50:23.18ID:ROamS69d0
DLC1の頃は鞍馬が割と流行ってた記憶
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-gSEM [126.166.117.17])
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2022/06/19(日) 21:38:58.29ID:wqpn3WMSp
深部のボス変更って日付変更線越えてからPS再起動で2体目から(1体目は変わらない)と同行NPCが変わるってことでオケ毛?
30で一体目音量鬼刈ってて朝は2体目がヤスケで今は道満になってた
NPCが晴明から鈴鹿に変わってた 
晴明がうざいだけだったから大変満足です
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/19(日) 21:56:43.70ID:jrgmS4Bx0
>>882
一体目確認して倒さず抜けて日付変わって同じ階層に入ったら一体目変わってた事もあるから日付変更ライン前にどこで保存してたかによる気がする
多分日付ラインが変わった時に地獄にいるかそれ以外の場所にいるか
地獄にいると一体目も護衛も変わらない
でも一体目変わってなかったってのも、実は変わったけど偶然同じボスが来たって可能性も0ではないからなかなか確証得るの難しいね
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
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2022/06/19(日) 21:57:55.86ID:MtBREXpX0
>>878
スキ多いから自信無いときは絶妙がオススメ
ガチムチビルドなら被弾しながら鞍馬練習できると思う
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-gSEM [126.166.113.91])
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2022/06/19(日) 22:19:16.37ID:2JV7Il6qp
>>885
なるほどありがとう
あまり地獄から能動的に出たことないからわからない部分もあるけど一体目はなんか変わりにくい気がする
でも変わったような記憶もあるし勘違いもあるのかもしれないしでよくわからない部分があるなあ
宝箱と同じで倒したものは確定で一回はチェンジされるとかだったりして
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-+jmf [106.132.220.221])
垢版 |
2022/06/19(日) 22:25:19.27ID:U7aJVaf/a
>>887
一反木綿のくびれホンマエロいよな
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-bZut [126.157.152.10])
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2022/06/20(月) 03:47:58.84ID:hFaglnWDp
>>892
助っ人npcがダウン中のみ使える
ダウンは2種類あって膝つきと塚状態があるけどどっちかしか出来なかった気がする
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-iovF [106.133.213.134])
垢版 |
2022/06/20(月) 17:43:38.29ID:0AmMQz0Pa
水風は狭い所だときつい どっちも奈落と深部は広い場所に誘導できる 浅井の城の風鬼もすぐ床下に降りれば(階下の敵殲滅しておけば)広いフロアで戦えたりする 火車ステージの地蔵の所の風鬼も常闇水鬼のいた広い部屋がすぐ側(てかその屋根だし) 本当はそこに降りて誘導して戦えば楽(屋根に穴空いてて行ける)
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ab-iyJv [110.133.223.208])
垢版 |
2022/06/20(月) 17:59:45.22ID:V2wn4yg50
四天王の中で金鬼だけ弱すぎる
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-kP8k [60.80.99.27])
垢版 |
2022/06/20(月) 18:55:26.22ID:eB3NvRCO0
風鬼は荒旋風のモーションはかなりやばいと思う
あの発生の速さで360度広めの範囲あるのおかしくね?
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-Rp3c [126.133.229.220])
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2022/06/20(月) 19:19:10.63ID:wgyiAS5gr
単品で戦えるボスなり難敵なりはまだマシに思える
1番嫌なのは乱戦に出てくる赤河童
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-ufh/ [27.138.178.119])
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2022/06/20(月) 19:22:41.44ID:O00c4OGL0
助っ人NPCがダウンしたとき塚になるか膝をつくかの違いってソハヤマル持ってるか持ってないかの違いじゃないの?
義経とか頼光以外で塚になるやついる?
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ufh/ [106.131.154.21])
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2022/06/20(月) 20:27:38.13ID:8MilMhLZa
>>919
赤河童は火の方が効くよ
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ufh/ [106.131.154.136])
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2022/06/21(火) 11:56:05.64ID:7TKCApP6a
マリアと対照の髪型みたいなやつな
キャラクリ画面だとわからないけど秀の字のアクションによっては先の三つ編みの部分が後ろの方にピョンって動いたりするからそこを見ると三つ編みのポニテに見えるかも
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6a2-NX0u [153.178.213.167])
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2022/06/22(水) 04:20:12.72ID:kSgnGd+j0
黄金の城攻略中
???「秀吉様の邪魔をさせないわ…(女声)」
ぼく「秀吉くんの嫁って誰や?ねねかなぁ?

長壁姫登場

ぼく「!?!?!?」

戦闘終盤

長壁姫「秀吉様は私を美しいと褒めてくれたのよ…!」

ぼく「!?!?!?」
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8e-xnWg [211.17.94.128])
垢版 |
2022/06/22(水) 07:13:45.30ID:CZL8ZajAM
最序盤だとわからんけど
とりあえず手甲で鍾馗駆け→悪鬼打ち、って武技使ってるだけで人型は殆ど何も出来ずに消滅するってくらいの対人最強武器だから
人型とタイマン出来る系のミッション解放されたら音に合わせて指だけ動かしてれば動画視聴すら可能になる
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-VVUE [118.8.251.131])
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2022/06/22(水) 08:56:53.06ID:ZbqWkCta0
レベル上げとは直接関係ないけど武家は豊臣にするとアムリタ獲得量が増えるので結果的にレベルアップは速い
レベル750まで、もしくは奈落獄が開通する3周ゴールまでは豊臣でいいんじゃないかと
4、5周目から装備厳選が始まるので武家選びも本格的に始まる
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d622-fYFk [153.131.36.66])
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2022/06/22(水) 10:15:10.17ID:f8wR9lDy0
>>946
1周目は右も左も分からんから死んで覚えるしかない仁王でレベル稼ぎなんぞする必要も無い勝手に溜まる
仁王の夢路までやる気なら1周目はハメやらん方が良いと思うぞ普通に倒して最低限でも特徴は覚えておいた方が良い
それと鍾馗駆けは普通に抜けたり割り込んでくる敵もいるから固めるためにも臨機応変さが求められる
溜め無し羅漢→鍾馗駆けとか色々固めるパターンがあるのもそうだが何より飯綱落とし無いとそこまで効果的じゃない
どっちかってと鍾馗駆けハメってより飯綱ハメだから脳死でハメたいだけなら体入替ハメにしとけ

残心の癖を付ける、適切な構えに切り替える癖を付ける、回避はガードを押して出す、ガードは中段でする、赤技を逃げずに積極的にとる、気力削りのパターンを覚える、気力残量を意識して行動する
そこら辺をまず覚えた方が良いハメ覚えたりレベル稼ぎしたり以前に
個人的には1周目は極力護身だ遅鈍だ結界だなんて陰陽とかにも頼らん方が上達速くなるし良いように思う
それ有きになるとプレー幅も狭まる
個人のプレースタイルディスってる訳じゃないっての理解して欲しいがアクション性高いゲームなだけに重装交えたゴリ押しビルドが一番面白くないと思うからさ
ビルドの一つとして楽しむのなら面白いんだがそれしか出来なくなるってのは勿体無い
基本を覚えず敵の攻略も碌にせず陰陽や重装混ぜで有耶無耶にしてしまうと必然的にそうなりやすいしそこに至る導線が多いから大雑把な調整し過ぎてるせいで
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6f-MuhB [150.66.84.180])
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2022/06/22(水) 11:00:00.67ID:masM7+L9M
>>945
1やってなくて牛頭鬼チャンレンジしちゃったら100回死ぬのも普通くらいかもしれない
経験値はサブミッション回れるとこ回ったら十分だけど
足りないならもっかいメインミッションやるとかすれば良いと思う
基本的に進めるのが一番経験値効率がいい
あとDLCのサブミッションはクリア後用みたいな難易度のやつあるので無視した方がいい
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6f-ueBO [150.66.67.158])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:01:37.12ID:9Xk+0JCyM
刀は居合いと夜叉と絶妙剣と飛天剣と剣気だけ使っとけば大体全ての敵に通用するアホ武器だよ
唯一の欠点は多芸多才のカウンター回す為には頭使って他のクソ武技使わなきゃいけないとこくらい
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ab-643o [110.133.223.208])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:36:21.48ID:P6HfT3y50
利三は本編クリアというか2週目までクリアしてるプレイヤーに合わせて実装したせいと思われる
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-Rp3c [126.133.229.220])
垢版 |
2022/06/22(水) 12:26:49.14ID:+xxN98/Mr
刀は確かに弱くないし使いやすいけど
それより遥かにお手軽な強武器や戦い方があるのよ
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-TfHA [49.96.27.241])
垢版 |
2022/06/22(水) 12:34:45.23ID:CIKUkBd8d
>>949
1行まで読んだ
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b9-9yup [219.192.151.119])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:35:27.29ID:RL4FvkwR0
自分のオススメ初心者武器は槍手斧
敵の射程外から大ダメージ攻撃して逃げNPCに敵を絡ませたのち更に大ダメージ攻撃で逃げる〔繰り返し〕で倒す卑怯戦法
リーチや崩しが優れた大太刀や斧も使いやすい
そして全クリ後に知った楽ちん安全ビルドが陰陽術妖怪技ブッパ
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-TfHA [49.96.27.241])
垢版 |
2022/06/22(水) 20:55:52.02ID:CIKUkBd8d
>>986
前作では鍛冶屋のお得意様Pで解放されてたから俺も初見では気づかなかったな
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-TfHA [14.13.241.64])
垢版 |
2022/06/22(水) 21:44:18.13ID:r2xtM0p60
>>989
武技の数やら違うのは調べて把握しといた方が良い。
無印は妖怪ボスが絶望的につまらなさすぎて相対的に人型ボスのがマシ程度に面白い、ほんの僅かながら本当に面白いのはいる。
無印で1番ゴミな仕様が攻撃が壁に弾かれるって仕様、いらんとこまで真似たがこの仕様は2で消えてる
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