【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part925
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part121
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659527098/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659181896/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part922
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660986788/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part923
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661328279/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661760017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン マップが広すぎるから周回がしんどいんだよな
NPCイベント拾う以前にマップ移動だけでドッと疲れる
3周目時点ですでにもういいやってなってるわ俺 低体力でレベル抑えて最終的に侵入するつもりなのか知らんが
レベル120以下でHP1000以下の縛りプレイ?なホストが多過ぎる
そして形態移行時にすぐ死ぬ 600レベ軽量キャラで遊んでから150の中量やるときっちぃわなんだこのモッサリングは 素材拾うのにボタン押さなきゃいけないとか、疾走しててもあんまり気持ちよくないんだよな
素材は近づくだけ、動物は倒すだけで採集できたらもう少し暇つぶしになるのかなと思う >>5
>>6
自爆霊薬使って啜り泣きからローデイルまでスキップすれば周回サクサクで超楽しいぞ >>9
そんな仕様にしたら拾いたくない余計なものまで拾っちゃうじゃん 次は近づくだけで敵にダメージ入るようにしろとか言い出しそう このザマを挽回するチャンスのDLCもアートブック発売の11/30までに出なけりゃ望み薄か〜…
せっかくマーティンとコラボしたってのにこのザマで終わっていいのか?
そんなわけないはずだ
集大成を謳うなら挽回せよ >>11
素材はともかくドロップ品なんかは拾うまで内容わからんだろ
拾いたくない素材ってなんだよ
ちょっとは考えられないのかい? >>9
トレントでダッシュしながらポチポチ押すのめんどいんだよな ワンパンマンに不満ありつつも
正門前は低レベル瓶なしなんでしょ
何が楽しいの…… >>15
木陰に見えない素材あるからボタン連打しながら走らざるを得ないしね
たいして意味のないアイテムに対して「めんどくささ」と「ゴミでも惜しい」どちらかのストレスを受ける羽目になる マレニア沼のオニール戦でポリアンナとミリセント呼びつつ白闇呼べますか? >>9
あー確かにそれでいいな
カチカチすんのめんどくさくて初見でも後半行ったらほぼスルーだったわ この時期になっても発表されてないの見るとマジでdlc作る気ないんじゃないか
宮崎が社長になった以降の開発体制で初めて作られた隻狼はdlc出てないしそういう方針なのかも >>13
DLC待ち遠しいほどやり込んでんのか?まだ全然遊べてるわ
DLCよりも不具合の修正とかUIの改善して欲しいな… 槍でつつかれただけで立ち止まって転ぶこの騎馬戦に全く向いてない駄馬はまだ改善しないのかね dlcは諦めた
アプデだけしてくれんかな
両手持ちのアッパー修正とレベルシンク入れてくれたら、またやりたい
新キャラ作ったけどお姫さま倒れてる辺りからやる気出ないのと、最初のキャラは400越えてるから敵も闇もワンパンの世界で味気ないわ ブボーンのdlcもtgsまで一歳音沙汰無かったんですがそれは フロムの利益が丸々角川の賄賂に使われるくらいなら早く手放すか潰れてもらってテンセントとSIEの50:50出資で共同買収にでもなった方が良さそう dlc無いならミケラ、闘技場、メリナっていう余地を何で残すんだろな
全盛期ラダーンとかゴッドウィンをボスでもいいし
DLCなしなら本編だけで完結してほしいわ わけわからん仕様がやたらあるけどジャンプからの着地硬直をロリキャンできなくしたのほんと意味わからんわ フロムはtgs出ないんだな
メリカスはいいからミケラと陰謀の夜関連のDLCあくしろ
過去編としてストームヴィルの倍くらい広い全盛期リエーニエ~レアルカリアマップと幼少期ラニでもいいゾ SEKIROの巴かと同じでDLC作れるストーリー構成にして作り始めた上で、作らない判断になったんだろう
まぁ2冊出る画集の発売日まではまだ可能性あるだろう アマプラのロード・オブ・ザ・リング力の指輪見てたら、
黄金樹が燃えて星が落ちてきたんだが? 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイして絶望してとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 きっと今までよりも規模の大きなDLCになるから発表が遅れてるだけなんだ
きっとそうだ、俺には特別な智慧があるから分かるんだ… 動画漁ってたら一応ファルムアズラワープはまだ出来るっぽいな 低レベル帯のマルチ民度ゴミ過ぎてワロタw
初見とか二度とマルチやらないレベル 周回するたびに寄る価値がある坑道や洞窟ってある?
黄金漬けとか勇者の肉塊とか古龍の鍛石とか
イエロアニスとゲール坑道と巨人の英雄墓は毎回行ってるけど DLCなくてもいいけど、せめてTGSで新作発表してくれよ DLCはあると思うぞ、タイミングを見計らってる感じはする 4.0の盾が3.5に全負けしてる産廃オンリーなのが腹立つ。0.5のぶんだけ重量調整してちょっといい盾使わせてよ!って思う。0.5を無駄にしたくないんじゃ
ダクソ3だと防具の重量がちょっずつ違ったってのに、同じ重量ばかりで調整もできやしないぞ ぺこらもエルデンは投げたようだな、復帰後一度も配信してないしw やらなくなったなら余計関係なくね
ユーチューブ関連スレでどうぞ >>49
これすげー思う同じ重さのも多いし防具と盾の見た目の魅力もうっすい >>50
猫又おかゆもアルター到達して飽きてしまったなぁ
ラダーンフルコス作って満足して売ったらしいね まあDLCは気長に待てばいいんじゃないんか
流石に無いとは信じたくないが
ダクソ3とボリュームが違うから色々調整してんじゃね DLCでアレキサンダーの意志を継いで強くなった小壺と共闘したい
NPCで数少ない生き残りだからな >>36
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>13
挽回ってなんだよ
既にメタスコア96、売上1600万超えの神ゲーなんだが 知らんかった
ラダゴン狼にセレン呼べるんだ
セレンイベントを進めなきゃだめなんかな 桜井政博がYouTubeチャンネルで
「インベーダーゲームの弾が3方向に撃てるようになったら画面は派手になるかも知れないが、ゲームとして面白くなるかはまた別」
って言っててなぜか知らないが唐突にエルデンが脳裏をよぎった >>49
中盾のウッドシールド系を使ってるやつ見たことない >>62
エルデンはむしろ画面は地味だけど面白いゲームの筆頭だから対極やんけ 違いがわからないヒーターシールド達とカイトシールド達
種類を増やすんならもっと性能を尖らせろよ カイトシールドの方が見た目が格好いい
ヒーター系列はダサいから使いたくない 小盾中盾は似たようなのばっかで選ぶ楽しみ少ないよね >>64
昔のR1ぺちぺちが至高で戦技ぶっぱはゴミって言いたいんじゃない >>62
インベーダーズ復活の日を知らないんですねってディスっとけ >>72
騎士系が持つ盾シリーズでは強いよ
自分も使ってる
魔法カットでカッコウに勝つし
後は用途で炎なら赤獅子って持ち換えてる ユニーク性能が大盾に集まりすぎなのがね
バックラーと甲羅くらいかな?小中の特殊性能持ちは 勇者の初期装備の盾のデザインか好きでよく使ってる
性能とか知らん 理不尽攻撃が多すぎて指紋チクばっか使ってるわ
掴み攻撃とエルデンワッカ以外なんとかなるし 大盾は用途で変えてるね
メインが盾で武器はサブ的な考えになってく
エル獣で盾パージするのが悲しいけど >>78
俺も同じ理由でラウンドシールド使ってるわ 蛇骨の刀とか戦灰とかの仕様がチグハグな武器修整して欲しいわ
ゴーレム斧槍も変質で突撃使えねーの地味に嫌 中盾はウッド、ヒーター、カイトで何種類も取るとかアホな事やってるし何なんだろう 物理100無い盾は属性カット率もっと上げろや
軽い盾は大体受け値も低いのがあかんわ、カット率ガバガバだけど受け値めっちゃ高い変な盾とか作ってみれば良いのに
盾はもっと遊べる幅あるだろうにつまらん調整しやがって 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 黄金パリィとかで小盾の存在意義がないってのもな
バックラーさん泣いてるぞ >>87
性能面ではないかもしれんが重量面では存在意義あるから問題ないぞ 大盾だろうと大体要求ステをすんなり満たしちゃうからな、重量も微妙な防具着込むより軽くして盾のが良いし 産廃カテゴリをアプデで改善して欲しいわ
短剣とか直剣とか特大武器とか、残念なカテゴリが今作多い リアリティーと重厚感があったのはACまでかなぁ
ダクソは鎧着たまま軽快ステップしたりジャンプ切りしたりマンガの世界だね kadokawaの贈賄は残念だなぁ。角川春樹も現役社長時代に薬物で逮捕されたし、そういう人物を醸成する社風でもあるのかね?
フロムを解放して欲しい。 重刺突のせいで、軽量脳筋、軽量上質武器が全て死んでしまった
威力リーチ速さカウンター、全てで負ける やっぱりシリーズ伝統のスタブとパリィがこのゲームの醍醐味やね
行き着くところは 角川春樹のイカレっぷりと今回の件の情けなさは全く別方向だと思うけどなぁ
俺は春樹は好きだよ、結局本売れなくなって手出したってとこだろうから貧すれば鈍するだな >>45
聖別雪原の地下墓のボスドロが墓すずらんの大輪2個 咆哮のメダリオンとかいう嘘吐きタリスマンよ
まあブレス強化する必要性感じないけど 軽量に慣れるともうダサい重鎧系には帰れないわ
今作はタリスマンとか霊薬とかアイテムとかでカット率盛れるし鎧はいらんな
対人厨は強靭61だの133ないとストレスで憤死するんだろうけど 闘技場実装されたらタイマン興味持たれると思うんだけど
現状はニッチな遊びなのかもしれない はっきり言ってタイマン対人は魅力ないよ
指紋盾に盾脂塗って王騎士重刺剣持てば勝ちのPS関係なく前準備が物を言う世界だからな
ワンチャン狙いでパリィとか睡眠とか発狂武器持つしかないウンチバランスリングだもん 2の死合と3の闘技は死ぬほどやったけどエルデンリングのタイマンは全くやる気が起きないわ >>107
軽量の動きが軽快になりすぎて中量のモッサリ感がきつくなってきた
最近持久99振の無制限キャラしか使っとらん >>102
SEKIROもブラボも敵の攻撃を弾いて大ダメージ出すゲームだしな
今作だけなんでL2連打バッタ最強になってしもうたのか 新しいオープンフィールも作らなきゃならんし、DLCは相当時間かかるんだろね。 そもそもDLC作るのにまたマーティンにお伺い立てしなきゃだろうし、かなり面倒くさそう
マップはエルデンの挙動だったらかなり手抜き出来るからそこまででも無いと思うけど 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 また輪の都周遊の旅したくなってきた
ハーラルド階段降りて沼越えて三騎士倒して総督倒して拉致被害者蹂躙してバイバイ DLCでメリナがマリア凌ぐ程の看板NPCになるんじゃないかと疑う位の現状の冷遇っぷり この世界の黄金て色褪せたりするし真鍮・黄銅(Cu-Zn)みたいな印象
ミケラがほんとの黄金(Au)になろうとして失敗した感 DLCはライカード並みに成長したラーヤと
戦えると信じてる
もちろん特別な武器とか無しで >>124
錬金術では卑金属を金に変える完全な物質が 錬丹術の外丹では金に似た朽ちぬ物質或いは金そのものが それぞれ不死を齎すとされてるが
今作の神話は逆であってエルデンリングという全から死を分離して始まったのが黄金の時代だからな
逆に言うとはじめから完全ではない >>86
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>112
ダクソの頃からブンブンが最強だったんだがエアプかよ >>119
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 1660万本中30%が購入すると仮定して、DLC価格が3,000円だとしたら売り上げ約150億円
他の作品は一旦開発中止してでもDLC開発すべき >>107
霊薬でカット率盛れることを考慮するなら霊薬で軽ロリになれば良いだけなのでは😟? シールドバッシュって盾受けでスタミナ0に減らされても崩されないんだな >>118
マジでないじゃんwwwメインヒロインwww ブライヴのパーカーちゃんと作ったらかなりかっこよさそう
しかしエルデンのロゴいらないしいかにもプリントしました感がオタグッズ丸出しでちょっと…
ゴッフレTはかっこいいな 導きで赤サイン勝手に開いてるホストは最も害悪だね
いちいち召喚しないでほしいよ 召喚された瞬間ホストガン無視していきなりダッシュで先行し始める白ファンってたまにいるけど、あいつらは一体何を考えてるんだ?
俺は即決別してるけど、ああいうのを指切りしないホストも結構いるんだろうか >>134
初見ホスト相手にはやらないけど下手くそ指しゃぶホストに3回以上連続で呼ばれたらホスト無視して先行してるわ
拘束具で闇霊確認してから先行して難所一人で攻略するのが1番安定してホスト守れる 持久に60〜70振る軽量ビルドが楽しくてもう神秘に振らんでもいいやってなるね アプデ来たし久しぶりにマルチするかぁ!って思ったらPS+切れてた... 東京ゲームショウにもフロム出ないんでしょ?アートブック発売まで2か月で発表ないと
いうことはDLCなしなんじゃない?
今作凄い意外だったのが宮崎自分の好きな作家と組んでノリノリで開発してるのかと思いきや
他のスタッフに任せる部分が多かったという有様、NPCイベントも中途半端だし全くエルデンリング
という作品に対して情熱を注いでるって感じがしなかったしDLCもないとしたら、途中で面倒くさく
なったんだろうか? 作家やバンナムの無茶な要求が多くて本領発揮できなかったんだろ
少なくともフロムは真摯に取り組んでる感じがあった >>144
そりゃこれだけ大規模のゲームなら他のスタッフに任せる部分は必然的に多くなるだろ
働いたことなさそう >>144
『世界で売れるゲームを出すんだ』と上から指示があったんじゃないかな?
露骨に一般ウケする要素や、流行りの要素を詰め込んだ作品のように見えるからね
フロムが有名になりすぎてあたかも大物メーカーのように祭り上げた宮崎信者も悪いと思うけどね フロムはアーマードコアのようなニッチな作品を作ってる時の方が活き活きしてるよね フロムに世界で売れるゲームを作らせるのが間違いだからなぁ デモンズ・ダクソ三部作・ブラボとアクションRPGを作ってきた経験があるのに
この調整の粗さ酷さだから印象悪すぎる
そりゃ昔とは人が変わった面もあるだろうけどちゃんと継承しろよと
そもそも継承なんてしなくてもテストプレイすればわかるだろと
テストプレイした上でこれならセンス終わってるし
しっかりテストプレイ出来なかったなら仕事舐めてる >>153
もういい加減この逆張りつまらんって気づけ
エルデンがフロム最高傑作
ソースは売上とメタスコア >>152
実際世界で売れてるしメタスコア96で過去最高評価だし何も間違えてなくて草 >>153
技術やセンス持った社員たちがブラックでやめたんじゃない?
引き継ぎ環境とかも整って無さそうだし(ブラック企業に対する偏見) >>156
エルデンのスタッフはメタスコア96のゲームを作る最高のセンスを持った有能の集まり定期 何でもいいけど全然サインがない
過疎過疎だからはやくDLC出してくれ >>158
サインはあるけど侵入出来ねーな
ちな170 >>158
何レベでやってんだ?
全域マッチになってから割とどこでもサイン見えるようになったが グループ合言葉にキャラのレベル入れとくとかあるのか。なるほどなぁ 白やっても最近同僚いない事が多いんだよな
ホストはサイン探してるけどない様子
レベルは170ぐらい やっぱレベル150が一番人多いのかな
もう少し集中力盛りたいんだけどなあ 集中盛りたいってことは侵入用のキャラじゃないだろうし164までは上げて良いんじゃない? たまに鶏脚使ってないのに効果が出てるエフェクトとアイコンが付く時があるんだけど理由がわからない ダクソの二番煎じでいいからDLCは破砕戦争前の過去が舞台で腐る前のケイリッドやデミゴッド時代のラニが見たいわ 俺もマッチング考えて仕方なく150にしてるけど、まぁこのゲームは150じゃちょっと足りないから上げる気持ちも分かるわ
150で特化ステ80まで上げると生命40くらいしか振れなくなるし、逆に生命60確保すると火力がイマイチになるしな
強いキャラ作るなら180くらいは欲しい >>168
ルーンの取得量が増える黄金の方だよね?
それなら天気みたいに金色の粉が降ってる時に勝手にバフがかかるよ >>168
黄金の葉が舞い落ちてる時は取得ルーンアップの効果があるそうだ >>171 >>172
そんな仕様があったなんて
ありがとうございます 今一周目で130で止めてるけど 150まで上げるべきか迷う 120だともうちょいって感じるけど
流石に140超えたらもういいかな気分っすね
151以上ならもう全ステ99目指した方が良いんじゃないっすか 120派は少数なんか2周目でも割と簡単に進めてるけどこっからキツいんかな 5周目ラダゴンとエルけもが倒せる気がせん
レベル250で白呼びまくっても勝てないわ
つかここまで来るとエルけも硬すぎ >>181
そいつらとやるなら特大二本担いでる奴呼べば間違いない 攻略だとレベル一桁でng+7のラダゴンエル獣クリアする人が存在するから
それ以上は甘えとかマウントとられても仕方ないんじゃないの 火の巨人とかいうクソが聳え立ってるせいで周回やる気になんない 遺灰戦技や高レベルに甘えてるうちは脳死でクリアすることしか考えられないだろうからな
そのままじゃいつまで経ってもキツいままだぞ 火の巨人について書き込んでる奴
正直に言え
うなぽんのライブ配信みたやろ >>184
火の巨人なんて戦わなくてもスキップしてそのままファルムアズラまで行けるんだが でもさDLCを出す時するじゃん
サーバはあっという間にパンクするよね
現状では広範囲でサインを拾う仕様に変更してるから尚更だし
これはテストは出来ないけど容易に想像が出来るよね
常時接続数を見れば過疎ってないことは分かる 実際やってるなら過疎ってはないとわかるはずなんだがな
敢えて過疎ってる風に言う理由がよくわからん 今更はじめたんだけどフロムゲーはブラボとSEKIROしかやってないからローリングの出の遅さがストレス
慣れるまで相当かかりそう >>188
ダクソ3までは1人でもクリア出来たけど、エルデンでは1人じゃクリア出来なくなった人がアンチ化してるんだと勝手に思ってる ラダゴンは霧の猛禽でおもちゃに出来るから戦っててめちゃくちゃ楽しいけど、その後のエル獣がうんちすぎる ルーンベアとエビと樹霊はホンマあれディレクターOK出てるのが不思議だわ
ディレクター仕事してねーだろ >>195
アローレインとかも良いけど蟲糸が一番お手軽で強いかな ダクソ2の大槌持ち番兵みたいな明らかテストプレイしてないだろってモブが多すぎるんよな 樹霊はわりと気持ちよく倒されてくれるボスだろ
エビとルーンベアはやたら出てくるわりに倒す意味もほぼないし、モーションやたら凝っててイラつく 懐かしいな無限スタミナハンマーガイジwwwあれって結局そのままだったんだっけ? エビビーム頭おかしいよな
あいつの安定の倒し方あんのかな 樹霊は出血入るし大丈夫
熊はかなりうざいけど出血入るしギリ大丈夫
エビは本当にそびえ立つ排泄物 あんまり言われてないけど、イエロアニス坑道のアステールが一番のクソボスだと思ってる
あいつ近接でどうやって戦えばいいの?
エストガブ飲みしながらパワーでゴリ押す以外の勝ち方を知らない >>193
その2つやってたらこれ超絶ストレスゲーだよ
似ても似つかない排泄物だから パワーがあるなら遅くしろ
パワーとスピードあるならせめて予備動作つけろ
それも嫌なら射程短くしろ
どうしても強くしたいならドロップ良くしろ >>193
その2つ同様「プレイヤースキルを上げてなんとかするゲーム」だとは決して思わない方がいい
強い遺灰、強い戦技をガンガン使ってボスを蹂躙するゲームだから 目は突けるが添え木を叩き壊すやつにはなりたくないの そうそう
敵だけ高強靭、無限スタミナ、無限FPでずっと俺のターンなのでそうなる前に叩き潰す以外にないゲームだよ敵を攻略とか馬鹿らしくなる 追加DLCの発表ないねダクソ3でも発売半年後には発表あったけど
バグだらけの修正に追われてそれ所じゃなくなったかな 熊には睡眠が効くぞ!ってやたら主張してくるけど
希少なアイテム使ってまで倒す意味がまったくないっていう 希少な素材だけど他は神肌くらいでしか使い所がないという >>204
時間掛かっても良いつまらん方法なら戦技の方の輝剣の円陣出しながらウロウロ避けて
その内に輝剣でダウンしたエステールに致命入れる
耐性のせいで輝剣のダメージごみだけどダウンはする
輝剣はダウンだけ期待してるので知力無振りでいける
……なんで魔法の方の輝剣は弱いのか >>118
神肌すらグッズがあるのにメリメリときたら… 死の根の転送から王都に入ると王都城壁前からローデイルに出れないんだな
初めて知ったわ ローリングにしても攻撃にしても入力感度悪くて気持ち悪くなってきたから積むかも 熊エビは取得ルーンが低いのも腹立つ
マジで相手するだけ無駄 >>206
むしろその2つが排泄物
エルデンは神ゲー >>207
予備動作あるじゃん
エアプバレバレだぞ >>208
それ言ったらブラボもレベル上げてゴリ押しできるし隻狼も攻め力99まで上げてゴリ押しできるしプレイヤースキル一切いらないぞ >>210
R1ブンブンだけで全ボスノーダメ余裕なんだが >>215
エアプ
睡眠は大半の敵に効くし道中で大活躍する
RTAでも睡眠は必須だし >>214
別に希少じゃないよ
トリーナ剣でも使えばいいし 導きで崖下で隠れて星呼びしてるバカは即指切りだね
つまんない上に時間が無駄だし何が楽しくてやってるんだろうねあれは 気軽に新キャラ回せるダクソ1くらいのボリュームが良かった… まだツリーガードと戦ってんだけどSEKIROの苦難厄憑きが可愛く感じる 今の騒動でKADOKAWA死んでフロム手放したらテンセントに買われて中国に配慮したゲームしか作らなくなる未来が見える 別にエルデンリングみたいなゲームしか作れないならもうどこ行こうが構わない 別に新キャラ何体も作る必要なくね今作
名前も顔も性別もビルドも好きな時にほぼ好きなだけ弄れるし
でもキャラに愛着は全く湧かなくなったな >>240
新キャラ作らないとレベル1縛りとかできないじゃん >>236
今作も慣れれば1時間ぐらいで1周できるからボリュームは変わらんよ クソゲー過ぎてもうほとんど人いない
今までこうして欲しい、ああして欲しい、強すぎだろ弱すぎだろ修正しろ
という意見はチラホラとあったがそれも無くなった、、
遂に見限られたって感じ >>239
エルデンみたいな神ゲー作れる会社を手放す訳にはいかないんだよなぁ >>244
アンチがネガキャン諦めただけだよ
どれだけネガキャンしても神ゲー評価は覆ないし、無駄な努力だと気づいたんだろう >>237
ツリーガードはエルデンの糞から排泄物まで揃った敵の中ではいい敵だよ
モーションも分かりやすいし全方位攻撃とか近接遠距離両方ブッパとか糞じみた攻撃も無いしね 楽天で半額セールやってるぽいけど、買って大丈夫かな?
今の時期に半額ってなんか理由でもあるんだろうか
ただ個人的にDL版が欲しいので悩んでる >>248
エルデンは良ボスだらけ定期
むしろツリガは弱すぎてつまらないボスの部類に入るね >>249
やめとき
2000円くらいの価値しかないよ オルディナの謎バリアが何故あるのか教えてくれ
あれ全く意味無いよな >>255
第2形態の盾叩きつけはジャンプで回避するんやで >>256
稀にしか第2形態までいけないや
なんか全然感覚が掴めない >>249
勝てない人の為の救済措置なモノの大半がナーフされてるのでパッケージで買ってオフラインで進めて自信が付いたらオンラインでやるといいかも。
アクション自信あるなら半額なんだしと緩く始めてみたらどうだろう。 やっぱり複数キャラ作ってる人少ないのか
全素性網羅しようとしたけど勇者と預言者と素寒貧作ってない
見た目は大事 >>259
敵の攻撃パターンはプレイヤーの立ち位置で決まるから、一定の位置取りで戦えば敵の攻撃パターンかなり固定化できるから倒しやすいよ >>262
ほかのとこにも行ってみたんだけどなんかどうにも操作感が馴染まなくてこれはもう単に自分には合わないゲームなのかもしれないと思い始めた >>204
周回重ねると基本スルーしてるからあんまりやってないんだよな
1周目とか低周なら適当にクリアできちゃうから文句も出にくいんだと思う
でもあの全方位掴みはカンストで捕まると生命60で竜印大楯と棒盾付けてても即死だからあそこいくとだいたいみんな死ぬ
俺も避け方は今一よく分からん
引き付けて避ければ何となく避けられるけど別の個体に捕まったりするし >>266
あいつ害獣かと思うぐらいふわふわ動き回るし掴みは毎回おねロリしてるだけだしおもんないやつだわ アステールはサービス行動くるまで回避に専念しとけばいいよ
噛みつき後と尻尾ツンツンがカモ はぁー!神肌デブつまんね!って思ってたけど攻略法確立できたら途端に弱くなったわ
ただゴロゴロは遅延だわ威力高いわ前後の隙無いわでストレス 竜餐やってみたけど思ったよりブレス使えんな
閉所とか足場の悪い場所で闇霊相手に使えるかなぐらい
ボス相手にはつまらん上に隙デカすぎて使い物にならんし雑魚散らしにしては燃費が悪すぎる
竜爪と竜咬しか使わなくなったわ 神デブはゴロゴロ急に止めたと思ったら、ノーモーションでいきなり再開することあるよな
あんなんどうやって避けろと 技量キャラで攻略に強い武器ってある?
忌みデブと失地騎士と聖樹騎士を楽にいなせるくらいの… 斧槍くらいの大型武器なら大盾でガードカウンター2回でいいだろ
技量戦士も筋力20まで上げるのと筋力あげないのとで装備変わるからなんとも
と言うか技量戦士で刀持つと弱くて最初に勝手に思い込んでたイメージと違ったわ 腐敗ブレスより氷結ブレスと輝石ブレスの方が使われてうざいわ 竜餐は聖印の補正の高さを生かして信仰要求が低い汎用祈祷を打つものだと思ってる
グラング岩、黒炎、蟲糸、空裂狂火とかは使い勝手もいいし火力も出る >>282
プレイヤーには腐敗ブレスの物理属性より純魔力の方が通りいいんじゃない?
竜印大盾でカバーできないし >>282
火力高いし回避以外の方法で防いだ時の被害が腐敗ブレスより大きいから 全域マッチのおかげ?せい?で巨人そこそこ呼ばれるから黒炎ルッツェるん持っとかないと 竜王倒してないのに竜王の祝福が開放されてたからマップから飛んでみたら一瞬で戦闘になって草
ボスのBGMがなってなかったからバグかね 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで楽しめない【ガイジゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 なんか専用ブラがdat落ちしてるというか、番号ずれてない? 運営がレス削除すると専ブラによってはズレるみたい。再読み込みすれば直る 宮崎「隻狼でアクションゲームは作ったしエルデンはアクションよりRPG要素強くしよ!」
出来の良し悪しは置いといて宮崎と俺らでゲームの楽しみ方に若干すれ違いがある気がしないでもない だからってプレイヤー側だけダクソブラボより遅いのどうなのだよ カタログにあったデモンズDLやってみたら
記憶よりモーションがサクサク動いてて笑ったわ ギャグ漫画になる程度の話だからそこまで考えてないよ そもそも、騙し売り、売り逃げが目的
何でもいいから出せば、信者が知的障害丸出しで擁護する リングなんか見せたらマリカ様が砕いてしまうからやめるんだ なんとなくゴッドウィンってイケメンぽいイメージだけど
たぶん忌み子だよね 白面宿将という令和の仮面巨人が現れるとはな・・・
白面乳首は仮面ハベルだと想ってる >>286
俺もそれなった
倒すどころか存在すら知らないのに覚えのない祝福あって飛んだらボスだし帰れないのでそういうもんなのかと
初見は教えてもらってモーグウィンで離脱してバグ怖いから正規ルートでやり直した >>303
古竜すら友とした黄金のゴッドウィンと英雄殺しの忌み鬼がそう呼ばれているのはその有り様を万人の眼に刻んだからに他ならない
ゴッドウィンが忌み子なら幻術でイケメンに見せかけてたとか作中にない辻褄合わせが必要になる
…と言いたい所だけど死王子の半屍体及び各地の死の根やその影響を受けていると思われるバジリスクにそれぞれ魚介系の特徴が発現しているので
角のない忌み子であった可能性は捨てきれないな セキローダッシュと弾き欲しいよな
ベルセルクでガッツが巨大な敵の攻撃弾いてじゃんな ニ周目で両手に同じ武器持つの必要分調達したので、10キャラ完全に仕上がった。モチベバッキリいきそう
何周もしてるやつすげえな。1キャラでそれやってんのか? TGSはバンナムが何発表するかだよなあ
エルデン関連なら良いんだけどガンダムとかなら狂いそう >>310
俺から見るとお前のモチベがすげえよ
俺は周回とかせずに色んな武器+9とかにしてタラタラと白とか侵入してるよ データ巻き戻しして武器+10でなぜやらない?
生まれ変わりもやり放題だし >>313
武器レベルマッチングで1周目の人ともやりたいからね
マッチング頻度が全然違う >>286
ずっと放置されてるバグだね
モーグウィン飛べなかったりしたら頑張って祝福飛ぶか倒すしかない >>302
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>308
もうこの手の逆張り飽きた
アクションも隻狼よりエルデンの方が面白いよ
というか隻狼は単調すぎてアクションゲームとして面白くない >>295
エアプ
エルデンの主人公はダクソやブラボより軽快に動ける
ジャンプもあるし猟犬ステップもあるし機動力に関しては褪せ人は過去最強 >>301
騙し売りできるのは最初だけ
ジワ売れしてる時点でエルデンが神ゲーであることは証明されてる >>309
ただの音ゲーになるので弾きはいりません >>188
あの人はいつになればジャンプ両手切りが最強だと気付くんだろうな もうじき俺も10キャラ(レベル100で調整で全員素性ビルド違い)が完成する
キャラごとに必要な物だけ取りに行けば思ったほど時間かからなかった
旅の服シリーズコスのキャラがいるんだけど入手は最後の本当に最後だもんな…
あと王都と廃都の切り替えを早くしてほしい
マリケス倒せないよ このゲーム敵のモーションなかなか覚えられないな〜と思ったら
他人が出す攻撃エフェクトでいつも対象が見えないからだと気がついた
試しに動画撮って見返してみたら全画面ブレスとかしょっちゅうでよくこんな中でプレイしてるな自分と感心した ライカードの怨霊とか氷の霧は撃ってる自分も見えてないからな ボス撃破後に勝手に祝福起動する場所はバグあるかも
遠方にもサイン飛ばしててレナラに呼ばれて撃破したんだけど、戻ってきた場所で祝福触る前に死んだらレナラのボス部屋に飛ばされたわ 飽きてしまって数ヶ月放置中
ミケラの聖樹辺りでモチベ下がった
二刀ジャンプ斬りつえーでずっとやってきたのが悪かったかな
ゲーム自体は凄く面白いし探索もワクワクするんだけど何故か飽きてしまう
俺も歳かなぁ… エルデンリングの次出す時は侵入は消せ
絶対いらない 協力できるけど侵入はない。みたいなお手軽新バランスが必要な時代なのかもね
個人的には、起動してた大ルーンを失うが一人だけ召喚できる。なんてのを提案したい マルチでプラキドやってるけどやればやるほど糞だな
爪はいいとして炎の範囲が広すぎる 今回はオンラインでもソロなら侵入されないって所は良いんじゃないかな
メッセージや血糊とか見れてフロムゲー初の人にも雰囲気伝わってると思う ボスを倒す→生身になる→サインが見える→侵入者が来る
このマルチへ一気に誘い込む流れを捨てたのは似非フロム信者の仕業としか思えない デモンズソウルとダクソの時はメッセージと血糊の緩い繋がり初見から楽しんでたけど
2からは初見はオフのがいいわってなっちゃったな 遺灰縛りはもういいやって感じで、逆に遺灰まかせでクリアできるのか試してるけどキツすぎる
喰らっではいけない攻撃を喰らいすぎてて回復間に合わない… >>336
オレも似たようなところで2ヶ月くらい放置して最近再開した
マレニアとマリケスが強すぎて四苦八苦してる
めっちゃ楽しい いっぱい遊んで感じたのは、カニ食うの前提で攻撃力のバランス取ってるなら最初からカニ含めた数字でパラメータ調整すべきだよねって点
数少ない個数しか持てなくてボス前でブチブチならまだしも、99個持ち歩いて常時ブチブチが普通っておかしいよ >>347
めんどくさいんだよな単純に
いつ効果切れたのかわかりづらいのもよくないし
カニの性能と入手性に比べて肝系はかなり集めづらいし ダクソ3の時点でアホみたいなディレイだのノーモーション突進だのあったし
集大成()のエルデンリングでそこらへん見直してくれるかと思いきや悪化してこのザマだし
これってフロムの作りたいもの()とプレイヤーが遊びたいもの・楽しいと思えるものに
乖離が生じてきてる(しかもどんどん酷くなってる)って事だよな…
こんな状態じゃあ新作が来ても不安しかないわ… カニ食う前提のバランスではないだろ
マルチのために過去作と同等のレベル帯で縛るとかいうアホみたいなことしてるなら話は別だが
明らかに過去作と同じくらいのレベルで攻略する調整ではない
ボリューム増えてるしレベル帯が変わるのも無理ない
そこに関してはフロムじゃなくて勝手に縛ってるプレイヤーが悪いわ >>349
エルデンにノーモーション突進なんてないぞエアプ
そもそもディレイは反射神経が鈍い人でもタイミング覚えれば回避できるタイプの攻撃だからディレイが多いのはむしろフロムの優しさだし
色々的外れすぎる 勝手にレベル縛って火力全振りタリスマンとバフ付けておきながら敵の攻撃強過ぎって言うのは通らないので >>350
レベル1縛りでもクリアできる時点で過去作と変わらんよ 途中送信しちゃった
技量マン作ったけどこれ〇〇ビルドでよくね?感があるな
差別化できて強い戦法がグランサクスと咆哮くらいしかない気がする ダクソ3のボスが一番面白い
武器の持ち方、モーションとかはダサいからそこはエルデンがいいな このゲームRTAイベントで度々使われてるけど
解説の奴が偉そうに「弱ゥ〜弱ゥ〜」とか講釈垂れててワロタわ >>356
ボスも普通にエルデンの方が面白い
ダクソ3のボスは弱すぎておもんない
ゲール爺ですらモーゴット以下やろ 対人ならそれなりに、特に軽量武器相手には機能するけど
攻略だと敵の攻撃力高すぎてほぼ機能しない 猛虎って最初は逆張りでスレを過疎らせるのが目的だと思ってたけどもしかしてマジでエルデン崇拝してる障害者なんか ボスの火力は問題じゃない
ソウルに慣れてる人ほど今回生命力にポイント振らなさすぎ
一番問題あるのはボスの行動間隔の早さだと思う やっぱ新キャラで変な武器使ってみようとすると色々発見あるな
序盤の毒蛇の牙は青い踊り子で火力上げやすいし超強い 何も自分で判断できないくらいに自分に自信がなくて、不満はあるけど受け入れて流されたり
人についてくことしかできない弱者のくせに他人に期待しすぎたり
他人に過剰に期待して勝手に自信過剰に上から目線で他人に失望したり
弱さゆえに死んだりするコリンに今作は一番人間味を感じるなぁなんか >>365
真剣に信仰に身を捧げてる聖職者はフロムで初めて見たわ さっき気がついたんだが
誰かがメッセージにいいねつけると
体力が回復する? 確かにそうだな
レベルを自分から縛っておいて硬すぎるとか強すぎるとか的ハズレだよ
レベル1で動画みてインチキしてマリケスまで来た挙句に倒せなくて
白サインが無くて過疎ってると怒ってた奴もいるし
そもそも縛りって現状がぬるくてマンネリしてるから
刺激が欲しくて上手い奴がやるものであって
現状でやっても必死の下手くそがやるものでは無い ソウルズボーンに慣れてる人ほど苦戦してる
ローリングで全部避けようとしてたけど上手くいかなくて
ジャンプしたらあっさり避けれたりする
セキロの危みたいなものあってもよかったかなと思う 俺は遂に最強無敵の魔術を見つけてしまったかもしれない
カーリアの速剣まーじで強い
正直舐めてたごめんやっべえわこれ >>363
間隔は過去作と変わらんよ
なんならディレイが多い分過去作よりボスの攻撃の間隔は長いぐらい >>369
SEKIROと違ってエルデンの下段はローリングでも回避できるから危マーク出す必要が無い >>367
そうだよ
人気配信者だとピンチになった時にリスナーにメッセージ評価してもらって回復するとかいう外法で攻略してたりしてた >>372
敵の攻撃はディレイコンボAOEどれもエグいから行動間隔はほんの少しでいいから長めにしたほつがいいと思うけどね
一発食らって起き上がりにAOE入ることもあるし
ローリング回避はほんとシビア
エルデンは当たり判定が奇妙 肥溜めに顔突っ込ませて糞喰わせて溺れさせたいな…忌み地下のデブの話だよ
こいつ作ったフロム開発じゃなくてね… >>374
ディレイ中に殴れるから今ぐらいの間隔で丁度いい、ディレイ中に何もできずただ棒立ちしてる下手くそにバランス合わせる必要無いし
あと起き上がりを遅らせれば範囲攻撃は回避できるよ
軽ロリなら下段だろうが簡単に回避出来るよ >>375
忌みデブはバクスタループできるから大したことないじゃん モーションの格好良さに惹かれて歪んだ斧ビルドに生まれ変わったが本当にキツい。
強靭削りが低過ぎる… 斧と鎚とフレイルを使ってるキャラはいない。だって重くて遅いのに威力リターン取れて無いんだもの… >>377
隙は多いけどあの敵だけ調子こいてる感が凄いじゃん作った奴多分こいつに似てるよきっと 斧ジジイの足踏みジャンプで避けれるの知って至近距離でジャンプしたら膝にあたって食らったわ
結局ローリングで避けたほうが楽なのクソすぎる 敵の火力はホストのレベルで調整すればいいのにな
レベルキャップがないから後半がぶっ壊れバランスなんだし
レベルで敵の火力調整すれば自分の好きなレベル帯で攻略出来るっしょ?
難易度に物足りない人は周回すればいいし このゲームに上手いか下手かとかあんま無いと思うけどね
敵の動きを知ってるか知らないかそっちの方が大きい
ローリングで避けるのも反射神経じゃないよね
タイミングよくリズムで押すスロットの目押しみたいなもん ウォーピックを打撃に戻して……
前から嵐脚・グラビタスから解体包丁や忌み子太刀のギロチンはチェインしたっけ?
初めて食らったら痛ぇじゃんよー 反射で最速ロリするとロリ狩りに引っかかるみたいなパターン多いからな
まぁ上手い下手が無いとは言わないけど反射速度とか手先の起用さとかはあんまし意味ないね 反射神経だけで気持ち良く倒させる気はないのはわかる。相手の技覚えて、レベルを上げて弱点突いて味方で隙を作って必殺技で薙ぎ倒す。何というか、アクションよりRPG感強め ディレイがうざすぎるから二刀バッタで敵のモーション毎叩き潰すのが最適解 ローリングの感度だけ上げてくれたらもうちょい遊ぶのになぁたまに起動する度にこれで萎える 純正プロコン出るけどボタン増えたらダッシュ入力とローリング分けれるんやろか ラーヤって人気あるの?
猫背で目つき悪くて最強にブスやんけ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 遠くで見つけた時は「あれ、かわいいキャラじゃね?」
近くにきて「お、おぅ…」
イベント進めるに連れて「かわいいじゃん」 全裸なのに気が付いてオロオロするシーンは最高でした ラーヤに今まで薬渡したことないから
今周回は薬わたそうかな
どっちが幸せなんだろ >>383
ローリングで避けやすかったらクソって意味不明すぎて草
いよいよネガキャンが支離滅裂になってきたな >>386
反射神経だよ
全ての攻撃には予備動作があるし反射神経いい人なら初見で全回避できる >>389
それは最速ロリする方が反射神経鈍いだけ
ディレイにも攻撃直前にちゃんと予備動作あるし反射神経いい人なら初見でもディレイに引っかからずに回避できる >>390
反射神経だけで気持ちよく倒せるよ
君が下手なだけ >>391
ディレイ中に殴りまくれるからむしろ爽快定期 >>395
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 マレニアよりマリケスの方がしんどく感じる
マレニアは会敵までゆったり進められるけどマリケスは入ったらせわしない感じ >>362
自覚は無いと思うけど崇拝と言うより強迫観念に突き動かされてるだけだと思う
自分がハマって唯一長所を見出だせたゲームは最も高評価(でなくてはならない)
一番高難易度(でなくてはならない)
一番面白く(でなくてはならない)
猛虎ガイジは特に顕著だけど攻撃的な盲目信者の心理ってだいたいこれだと思うわ >>407
第一形態との緩急がきつく感じるわ、マレニアは単純な強化版だけどマリケスは別物感が強い マリケスの第1形態おもんないから最初から本気出してほしい >>408
信者とアンチのベクトルを入れ替えても成立するな
結局是々非々で語れないやつはどっちの方向にしろアレだな 蒙古ガイジはただの構ってちゃんだよ
逆張りレス乞食 >>394
初見ギョッとするがなんやかんやあって癒し枠美少女だと褪せ人は気が付く(大きな主語) アンチ風逆張りと信者風逆張りのかまちょ二刀流で乞食し続けてる悲しい一般人 メリ一緒に冒険できるアプデはよしろ
トレントはもちろん2人乗り使用でな 騎乗してるカイデンをパリィで落としてから倒すと馬だけ残るんだけど、これ超乗りてえ トレントに全く愛着湧くように作ってないのすげーフロムっぽいと思う 馬愛着度ランキング
1.アグロ
2.空、信
3.ウマゴン
10.トレント 技量を上げれば落馬しなくなる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました エル獣戦でトレント呼べるようにするだけでも印象違ったのにそうしてないしメリナ含めてあえて空気になるよう作ってる感ある ドラゴンとかの巨大ボスは騎乗戦闘で設計されてる感じあるから、乗れないエルけも戦が余計違和感ある
ゲームのデザインとしてなんか変だ >>408
俺は悪い部分は悪いと認めてるし盲目信者では無いぞ
例えば序盤にゴドリックやレナラといったクソボスが多いことは同意してるし >>413
逆張りはアンチ定期
世間的にはメタスコア96、売上1600万超の神ゲー評価だし >>422
エル獣はソロで戦えば逃げないし正面で殴り合いできるからトレント使う場面ないじゃん
エアプか? >>425
エル獣は正面で殴り合いできるじゃん
ドラゴンも正面に立って頭殴って倒すのが1番楽だし
馬前提の設計では無いよ 2周目で使うかも分からない装備回収してんのほんと辛い 名前が木なんだからトレントはきっと黄金樹が寄こしてくれたすごいお馬さんなんだ!
違うの…?(困惑) >>425
遠く行った時にトレントで追っかけるフラグかと思ったのは良い思い出 エルけもばっか言われてるけど、俺はラダゴンの方がクソボスだと思うわ
あいつのワープに攻撃判定つけた奴異常者だよ トレントは後退機能つけてほしい
崖ぎわのUターンとかキンタマ縮み上がる エルけもは各ビルドに対戦灰や対魔法が複数あるし 干し肝or聖防護のおかげで周回時も苦労しない トレントは間違いなく優秀だぞ、ただ無駄がなさ過ぎてなーんも愛着が湧かないだけだ ラダゴンは回を重ねるごとに楽に倒せるようになるからクソボスって感じはしない
エルけももそういうとこだけ見ればそう(ちゃんと攻撃見えれるかは大きい)んだが
追いかけっこだけは擁護できないからクソ DLCあるならやっぱ過去編かな
バルグラムとかその辺の円卓初期面子が見たい 追いかけっこがイラつくのはあるな
まあ、追いかけっこはモンハンで慣れた >>444
いいねそれ
ギデオン団長らと親衛隊長として火山館の前身派閥と全面戦争したい DLCは星の世紀アフターがやりたいわ
ラニと宇宙エリア冒険編 外人がmodでエネミーを全てエビとかボスクラスに変えてたが地獄だった(見てる分には面白い) エルけもの白やる時は100週目のエルけもで呼ばれる事を想定してビルド作ってね >>436
エル獣もラダゴンも良ボス
ワープ攻撃が当たる範囲にいる時は回避できるようにちょっと待ってくれるし調整が素晴らしい >>443
ソロでやってればエル獣で追いかけっこする場面なんて無いんだが
協力プレイか遺灰に頼ってる下手くそかな? >>431
エルデンリング随一の美少女がくれる馬だから名馬メリ そんな笑える追加コンテンツだしてくりゃ文句ないんだけどね エルデンリング、やっと1周目クリアできたわ
3月に買ったから約半年、370時間以上かかった
レベル上げばかりちまちまやってたから
2周目がサクサク進めて楽しい ここ2ヶ月くらい狭間の地離れてたんだが何か追加要素って来た?
イベント追加とかあるなら消化したい
本編クリアはしたけどモーグにもマレニアにも会ってすらいないから2キャラ目で奴らの首取りに行きたいんだよね 2キャラ目を王朝でLV100ちょいまで上げてリエーニエやケイリッドの蹂躙してるんだけど、地形や敵・ボスの動きは全部わかってるはずなのにホンマため息しか出ないわ
何でこんなのしか作れないんかねぇ
楽しませる気がまったく感じられない 既存の要素すら消化できてないのに追加を欲しがるのは理解できないな カニの値段10倍でいいから、持てる数10個にして効果時間10倍にしてくれませんかね
それなら結果は同じなのだし >>461
とりあえずモーグもマレニアも今作屈指の楽しいボスだからそいつらと戦いにいくだけで価値がある >>462
それは君が下手だからそう感じるだけだよ
ボスの動きを100%理解出来ればどいつも良ボスだらけだと気付ける ケイリッドから巨人エリアまでにかけてマジで中身が薄くなってきてるの悲しいなあ
雪原とかマジでいらんだろあれ
王都というかレガシー全般はステージもボスも攻略の楽しみあるんだけどなあ
但し神肌コンビとエル獣テメーらは唯の苦痛だからダメだ👎 遠方サインはモーゴットもホーラルーもどっちも呼ばれるのな
択一だって書き込み見た気がするけどガセだわ サイン溜まりで白を拾って
ラダゴンに行こうすると心なしか…行きたくなさそうな白多すぎ!
散歩に行きたくないワンちゃんみたいだよ! ワイ坩堝コス、ラダゴンに呼ばれると大変申し訳ない気持ちになる 周回プレイで火の巨人ってそんなに強いか?
出血でどうとでもなるだろ? 武器持ち替えてタリスマン替えて…あー面倒くせえなーどうせこのホストもすぐ死ぬんだろうなー
とか考えてる
実際すぐ死ぬホストだらけ >>467
エアプ
終盤の方が面白いマップ多い
ファルム、聖樹、エブレとか
あと神肌とエル獣は良ボス >>474
そもそも火の巨人はトレントで霧の壁超えて火の釜まで行けるし戦わずスルーできるしね ラダゴンは面白くないこともないけど害獣は1ターンキル狙う以外の装備構成だと
これをラスボスにするってどう生きてきたらって感じに開発陣への怒りが生じる まだ猛虎いるのか……腹芸見てからパリィ出来るってエアプ発言して涙目敗走したのに ラダーンは一々味方NPCを召喚するのが面倒臭い
みんなスタートラインに並んでじゃないけど召喚されているような状態でスタートして死んだら再召喚は不可でいいじゃん
その分味方NPCとボスのHP上げてもいいからさ
じゃないと逆の立場で犬っコロとかパパ活おじさんにプレイヤーが召喚されないのおかしいじゃん 味方NPC召喚しないとブライヴにこの戦いの誉れはお前だ言われても何言ってんのこいつ状態だしもうちょっと何とかならなかったのかね >>477
例に挙げたの全部レガシーダンジョンなのでは...?
あと神肌は文句なしのクソボス
アプデで弱くはなったけどこいつだけは認められない
指パッチン超高速蘇生モーションと2人同時に瀕死時特有のモーション強化が起こるのマジで許せねえ
肉弾戦車と広範囲ぐるぐる同時に来たら立ち位置次第ではマジでどうにもならん
眠らせると楽になるとか関係ねえクソなもんはクソ しまったユーノホスロー殺す前に
ライカード殺しちゃった
火山館って早く行ける割にクリアさせるの
おそいわな >>485
開発「ニヤニヤ」
マジでこいつら肥溜めに頭突っ込んでやりてえ好きなんだろ?糞とか排泄物とかナメクジが 二人同時に削ってたらそら同時にモーション強化が入るでしょ
大して暴れ回らないガリだけ先に落としにかかるとかそれこそ片方眠らせるとかしないなら苦労するのも仕方ないやん
何か特効入る弱点が用意されてるわけでもなく無駄に固くてテレポートで遅延してくる害獣と比べたら出血や睡眠っていうわかりやすい解法ある神肌はまだマシ ただ弱点用意されてるだけマシってだけでデブのローリング中断してレイピア振り回してノーモーションでローリング再開とか絶対ホストにタゲがいって死ぬまで粘着するとかの思考ルーチンは間違いなくカス 一番のクソはエルデ獣
何回も遠くに逃げやがる
リオレウスが上空でぐるぐるして降りてこないのが可愛く見えるわ アプデで返報バグやマルチ限定マレニアバグやBGM消失害獣などを追加してくださったことから、開発会社はマルチのプレーヤーのことをサーバーに湧いた虫だと思っている可能性が考えられる あのゴロゴロをひどいと思わないなんて奇特な人だ
ホストがあれに理不尽に潰されていくの何度も見たぞ
いくら何でもしつこすぎんだよ >>485
依頼受けてマップにユーノの位置がマーキングされてる状態ならライカード倒しても大丈夫だったはず うは、マラソン3往復しただけで、今までどうやっても出なかった笛と長笛が両方とも落ちた
次は信仰ビルドでやろうかなとも思うが、さすがに飽きるの通り越して気力が湧かなくなってきた 総評
フロムソフトウェア初のオープンワールドの触れ込みは伊達ではなく、圧倒的なフィールドの広さに加えて、
装備・魔法・アイテムの種類、アクションのシチュエーション、ボスの数などあらゆる面で大ボリュームに仕上がっている。
ただその一方で、折角の新システムが練り込み不足であったり、所々で説明不足・不親切なシステムが見受けられる点、
先述の通り装備やボスの数こそ多いものの使い回しやマイナーチェンジ版の存在もかなり多いなど、
「ボリュームが増えたのはいいが細かなバランス調整や質が追いついていない」という状況となってしまっている。
故にやり込もうとするほど、そうした細かな不満点が目立つ事態に陥りやすい。
しかしながら「多彩なマルチプレイのシチュエーション」や「高難度な強敵や場面を乗り越える達成感」は今作も健在。
粗削りではあるものの、これまでのソウルシリーズにおけるマンネリ感を打破すべくそれらを落とし込んだ挑戦作といえるだろう。
マンネリ感を打破??挑戦作??????? >>480
1ターンキルなんて出来なくてもずっと正面で殴り合いできるからエル獣は良ボス
追いかけっこになることなんてないしエアプが多すぎる >>484
だから中身薄くなってないじゃん
神肌は睡眠使えば1対1の状況にできるから普通に良ボス >>487
エアプ
エル獣はテレポートなんてしない >>489
エアプ
エル獣が逃げることなんてエルデンリング攻撃の時以外に存在しない >>491
ゴロゴロなんて柱に引っ掛ければいいだけじゃん >>496
不満点に挙げられてるのボスの使い回しだけか
しかもその使い回しも他のオープンワールドに比べれば遥かに少ないしマジで欠点無さすぎだろエルデン 欠点と言えばkadokawaの贈賄くらいかね。マジで下が頑張ってるのに上が犯罪ってコンプラ意識どうなってんのかね。 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>506
いまだに叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 エンチャ火力とか回復量って信仰補正のみ影響なのね…祈祷補正で竜餐さいきょだと思ってたのに ノーメリナは王都にすら入れないのか
まるで絡まないくせに会うのは強制してくるとかなんなんだよメリナ 死の根の方も開かないから落下かwrong warpしか無理ですねこれ ネームドが暴れまわってスレが悲惨なことになったな
これが破砕戦争...
>>496
どこの評価か知らんけど打破できたとは書いてないから矛盾はないんじゃないかw
フィールド部分の質はまぁ大いに不満だったけど、でもそんな小手先の作りこみの問題じゃなくて、ソウルの単調なアクション性が横にだだっ広くした平坦なゲームプレイに耐えられなかったのが問題だと思うわ
これアクションがDMCなりドグマなりだったらまた感想違ってたかもな ストームヴィルが探索してて面白かった
脇道とかチュートリアル的で メリナに合わないと死の根の転送ゲートも動かないのか
次回回るときはどこまで行けるのか検証するプレイしてみようかな エル獣戦のソロのみ今まで出会った仲間を一度だけ召喚出来れば良かったのにな
演出的に最後の最後という事で盛り上がるのに
ミリセントやブライブやアレキサンダーやセレンやトープスやほか諸々をイベントで死なせるなよ… >>512
そんな普通のRPGにある燃えポイントを用意するのはフロムらしくないな
続編が出ればあるいはって所かな >>513
DMCとドグマを例にあげてる時点でセンス無さすぎて笑える
あんな重みも何もないクソアクションじゃエルデンの足元にも及ばん >>516
エル獣は協力プレイすると逃げるムーブするようになるからそんな仕様にしなくて正解
協力も遺灰も使わないソロプレイの方がエル獣は一切逃げないし正面からバチバチ殴り合えるからラスボス戦らしくていいのよ 闇霊対策用に斧槍くらいは持っといた方がいいな
斧じゃ流石に不利すぎる ミリセントとマレニアとクシャナ殿下で義手4Pとか最高だな 注視しないと気づかない様な段差に引っかかるのやめて 飛竜グレイル強いわーサイン溜まり解放するんじゃなかった ドミヌラ村で暗黒波用に祝祭の大頭蓋ほしくてドロップマラソンしてしまった、これ普通に拾えるやつじゃん…これ、おばちゃんハンターでオバハンだなとか無駄に考えてる暇じゃなかったわ、寝る ちいかわ弱体=翁弱体=モーグウィン王朝弱体=翁呼べるボス相対強化=ラダーン強化=マレニアガクブル=ゴドリック万歳 ドミヌラ好きだからうわさのミッドサマー見てみた
時間返せコラ 今更だがOroboroがレベル90通常武器20、喪色8が最適解とか言っててワロタ
120まで上げちゃった人おしまいじゃん 年末発表の2月発売ぐらいじゃないかな DLC ただの個人的な予想だけど 本スレは多分どっか別の所にあるだろ。ここは荒らしが多いから サイン見るのになんでアイテム使わないとダメにしたんだろうな ラダーン戦に参加してるNPCってR1しかやってないんじゃないの DLCはパブリッシャーバンナム次第な面が大きいだろしなー
是非出してくれと言われているなら完全版までには整えるんじゃないかな >>539
久し振りに起動してラダーン行ってみたけどプライブも翁も戦技使ってたよ
特に翁は出血で結構貢献してたな >>338
せめて侵入倒したらエスト霊薬全回復してもらわないとやってられん。
あと続編やるなら出す前に侵入を許可するかの設定入れて実数出してみればいい。
どれほど望まれてないのかハッキリするし。 はっきりしてないものを「はっきりする!」って思い込みは人を盲目にするなあ もともとゲームが大きくなりすぎたって理由で延期してたしなぁ
コンテンツ削ってる可能性高いからdlcは普通にあるでしょ 初期版のラダーン祭りは
味方のNPCにもこちらの攻撃が入って使い物にならないんだぜ >>550
バカだなぁー、開発陣。つくづく思うわ。
売れたから有耶無耶にしそうだけど
もし売れてなかったら責任者は腹切レベルやろ今作。 グラングを殺した時のセリフ的にマリカがあせんちゅをけしかけたみたいに思ってるん?古竜岩持ってるからだけなんだけど >>537
そんなこと言うとここのガイジが本スレの方行っちまうだろ! ガイジ連呼NG連呼おじさんが急に元気になっててわろたw
コピペ貼り付けマンやエルデン叩きマンが常駐しているときは
息をひそめて大人しくしてたのに… 120~150帯まで上げちゃうとほぼ終盤エリアしか呼ばれないから
レベル90はあながち間違いではない デイワンパッチ無しの初期verの不具合に文句言うとか
頭大丈夫か? 遊びやすさや周回を考えたらやっぱステージ制が一番良いわ ソウルシリーズのシステムにオープンは合ってないのは明らか フロムゲーはこうでなければならないと強く思ってる人たちって何歳?老化してない? カンストマレニアよりカンストマリケスの方が厳しいね 150帯で周回ホストやるのが最適解
星光の欠片や大ルーンが惜しみ無く使える >>566
合ってないよね
OWってそもそも周回するようなもんじゃない 宮崎だかオグだかはメインルートだけ通れば従来の作品と同規模の周回が出来るって言ってなかったっけ 過去作だって別に強制はされてないぞ
OWと合ってないって意見がそんなに気に入らんか? そもそもOW言ってるのはユーザーだけでフロムは公称していない
フィールドが嫌いならレガシーに籠もってればいいだけの話 なんでフィールドの好き嫌いの話になるんだ?w
こないだ外人ホストがフィールド探索に連れていってくれたけどめちゃくちゃ楽しかったぞ?? レベルは120に侵入できる132か、132に侵入できる146で答え出たよね
150はホストならいいけど侵入できる頻度が下がるし OWがというより単純に一周が長いと周回めんどくさいよねって。まあ本当に周回するだけなら過去作と対して変わらないんだろうがサイン溜まり解放や取り逃がしアイテム、イベントの為に結局各地を回らなきゃいけないからダルい 120-150ならホスト一行も侵入もお互いふざけた性能の武具もってるから楽しいんじゃないの 周回で生まれ変わりアイテムや古竜岩集めに走り回るのが面倒すぎる
イベントフラグはすぐ折れるしサイン溜まり開放は発狂レベルに面倒くさい
いろんな場所でマルチしたいから周回はしたくない
ショボい坑道でも英雄墓でも喜んでマルチするゾむしろ好き 次にやるゲーム考えてるんだが
スカイリムとダクソ2どっちがええかの >>573
今作周回かなり楽だぞ
新キャラ作成がブラボの次にクソめんどくさい >>586
ダクソ2やっとけ、めっちゃもっさりだけど魔法好きなら1番楽しいかも サイン溜まり引き継ぎはユーザーにはメリットしかないよな
やらないってことはバグの温床になるからなんだろうか 引き継いでもう一回触れたらOFFにできれば良くね
もちろんマルチ中は触れれないようにしてな >>591
フロムゥがそんな高度なことができるわけないだろ いい加減にしろ!!! 割と真面目にサイン溜まり引き継ぎ出来るようになったら周回するよ 侵入でどっかまで飛ばされるんだからサイン溜まりも引き継げばよかったのにね
祝福も赤線で残しておいてほしい ふと思いついたけど、ゴドリックの大ルーンの逆効果の物があると使えそうだな
全てのステータスが-5される効果
これだけは例外で霊体でも効果あるようにすればビルドの幅が広がりそう ダクソ2の魔法はフロムらしさ炸裂してていいよなわかる ダクソ2は召喚NPC、侵入NPCが積極的にジェスチャーすること多くて良い意味でNPCらしさなくて面白かった
期間限定配布の色違い武器とかもあったりして、そういう細かいところが良かったなと思うし後の作品にも引き継いでほしい要素ではあった 『こういうのあったら楽しいよね』というのをカタチにしてるのがダクソ2だね
宮崎ゲーはビジネスライクで遊びが足りないんだよなぁ
宮崎には本来のフロムゲーのノリが分からないんだろうね オープンワールド(別にくそ広いフィールドなら何でも)なら
町があって酒場があって情報集めて、そこで仲間集めて出発が当たり前だからな
旧態依然のサインシステムが絶望的にあってなかったんよ・・・ >>600
発売前から使い回しダークパズル4と言ってたよ >>566
合ってるよ
オープンワールドになったことで難所を後回しにできるようになったのが素晴らしい進化
高難易度だからという理由で避ける人も多かった過去作と違って今作が大衆受けしたのもそれが要因 >>571
意味不明
過去作だって周回してる人なんてほぼいない >>599
集落やら何やらは宮崎自らノウハウはないって言ってたし仕方ないかなって印象 >>574
ダクソ3には周回しないと取れない指輪あったぞエアプ >>602
わかる。シチュもかっこいいしロイエス騎士もかっこいい >>584
スカイリムもBotwもエルデンには及ばん >>586
スカイリムはクソゲーだからやめとけ
アクションがガチで酷い >>599
町なんてあったところで面白さに繋がらないから無くて正解 >>602
前哨戦めんどいだけじゃん
最初から白王とのタイマンでよかった >>613
個人的には円卓が歴代最悪の拠点だったので、あんなことなら町があったほうが良かった、それかツリーガードをあんなところに配置せず、エレ教会が拠点になってNPCが集まるほうが良かった >>615
円卓は過去最高の拠点だよ
各NPCの間隔が近くて便利
マデューラとかクソ3の祭祀場はNPC散らばりすぎで移動がめんどい エルデンのオープンフィールド好きだけどkadokawaの贈賄で台無しじゃん。 >>602
そのdlcは雪原さえなければ100点だった ロイエスはマップもボスもギミックあってマルドロみたいな面白い罠もあって楽しかったな
吹雪晴らした後の景観も良い
ハリネズミは見なかったことにする >>568
こうでなくてはならないじゃなくて単に個人の好みでは フロムゲーはこうでなくてはならないっていうか
旧態依然としたシステムの使いまわしとか、そういうマンネリに陥ってるのはむしろフロムなんだよな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>624
マンネリに陥った原因はソウル信者のせいでもあるだろうね
大量に乗り込んできてソウル以外出させない空気を作った
ようやくフロムもsekiro、デラシネでバリエーションを持たせてきたし、次でAC復活してソウル信者も降参するだろうね やっぱり流行るのはそれだけ厄介な層を抱えるという意味だからね
ソウルライクが一旦廃れることで、一度『ろ過』する必要があるんだろうね バンナムがやる気あるからどうしてもダクソ系が多くなってんじゃない
ソニーとアクティに頑張って貰って すっごくどうでもいい小ネタに気づいた
聖人橋のブチ切れかぼちゃくんに火属性攻撃すると正気を取り戻した
虫が燃えたかな? >>624
既に完成されてるシステムを使い回すのは正解 >>628
マーティンがいたからこそこの広大な世界観を生み出せた >>630
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 ストームヴィル🏰スルーして別の亜神倒して王都でモーゴットを打ちのめしたあとに
ストームヴィルにいったらモーゴット来るのかな モーゴット倒すとマルギットは出ない
王都にいる雑魚に憑依してるモーゴットは出てくる >>652
先にモーゴット倒したらストームヴィルのマルギットは出てこないよ
なのになぜかローデイル前のマルギットは普通にいる お前らはブロックしててガイジ見えてないだろうけど
初心者全員即ブラウザバックするぐらいには地獄やでこのスレ マルギットのことマルグリットって言い間違えてしまうわ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ふとyoutube見てたらさ
かの上位者がラダゴンエル獣レベル9武器未強化ノーダメ撃破してたんだ
やれる人はやれちまうんだなあ...
エル獣攻撃盾なし回避の戦技もなしでロリ回避してたけど俺には真似できんわ >>655
悪意を持った奴に対して5chはなにもできぬ。残念ながら ローデイル南にある2つ繋がった島ってどうやって行くんですか?
西アルターの神授塔の南西にある島です
探し方が悪いのか攻略サイトでも見つからないです…! そういやソウルシリーズではバンバン対人やら攻略動画を上げてた配信者がエルデンでパタリと消えたよな >>666
ダークパズルシリーズに飽きた証拠だね
いい傾向だよ
フロムもようやくソウルに囚われず自由に新作を作れるね >>657
いまだに叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>666
消えてない定期
むしろいまだにエルデン動画バンバン上がってる 個人的オープンワールドゲーあるあるで隈なく探索スタイルだと
中盤で飽きちゃう病でエルデンも食傷気味で積んでたけど
久々に再開してゲームあるあるで雪山来たから最終盤だと思ってたけど
ファルムアズラに飛ばされてまだミケラの聖樹とモーグウィン王朝と忌み捨ての地下が
祝福放置状態だしマジで想像以上にボリューム凄いな
自分の10倍以上は軽く開発で触ってるであろう宮崎が
発売後はもう一切やりたくないって言ってた理由が少しだけ分かったわ KADOKAWAコーポレートサイトの行動規範のページが虚しいね。そんなものは汚職パズルの役には立たなかったね。 竜のツリーガード
短剣は割と使いやすくて好きだけど拳はもうどうしたらいいか分からん、弾かれるわリーチヤバイわ威力低いわで 拳は専用戦技で投げ技とかレバガチャ寝技とか波動拳あってもいいのにな
遊び心が足りねーんだわこの理不尽クソゲーは やっぱりロードオブザリングのドラマよりエルデンリングのストーリーのがおもろいわ(笑) エルデンリングから少し離れてスレオンと二次創作漁るのみになると空気空気言ってたメリメリが急に愛おしくなってくる
でもいざゲーム起動すると、なんでこの空気女があんなに気になってたんだっけ…ってなる >>673
ほんと今作は作り込み凄いわ、納期のデーモンを一切感じさせない
過去作だと後半マップで失速するとかよくあったのに 飽きて放置してたけど、最近復帰してマレニアやっと倒せた
どうしても勝てなくて3回産まれ直したけど結局長年愛し続けたグレートスターズが導きだった
なんだかんだ困った時はこいつが助けてくれる 昨日初めてプラキド倒したが ステージに行く時の横たわる行動が意味不明すぎて笑った 俺も昨日マレニアをはじめてソロで倒したわ。マルチでマレニアばっか呼ばれるから動き覚えちまった。 拳のつかみ技の命奪拳は神秘補正の魔力攻撃力とかじゃなくて
普通に筋力か技量で補正かかるようにすればよかったのに 侵入っていつまで自キャラ操作して対人クソバランス露呈させるマンネリスタイル続けるつもりなんだろうな
折角ブラボの初期段階で敵モブ操作する新機軸取り込もうとしてたのに結局いつもの侵入システムに戻したし
PvP調整できねえならもう侵入消して協力プレイに特化した方がいいんじゃねえの PvPでカット率上昇系のタリスマンの効果減少のせいで余計ワンパンマンになってんのもどうかと思う
そのわりには黄金の魔力防護とかそのままなせいで魔術師終わってるし 防御系のタリスマンの効果弱体化しなかったらそれはそれで付け替えゲーになって面倒くさいし
防御系が弱体化するように攻撃系も対人では弱体化するべきなんだと思うよ
というか蠍とか過去作からあるタリスマンは弱体化するのに
アレキサンダーを始めとして新しいものは15%上昇弱体化無しとか適当すぎる
バフも弱体化するものとしないものが混在してる上に基準が曖昧
火よ力とかクラゲとかみんな対人弱体化しろ マレニアソロで戦うと直剣以外でやれる気しないわ
構えが有能すぎる いやホントそれ攻撃系のバフ種類多すぎるし、モリモリ盛れ過ぎ。重ねがける毎に倍率下げるとか無いんか 猟犬弱体化したせいでエルけもの対処がめんどくせーんだよさっさと戻せ馬鹿かよフロム >>690
最近あまり見に来ないから知らないけど前に毎日全レス見てた時に、頭の良い学生アピしてた猛虎がエアプばれそうなコピペみたいなの貼られ出した途端に勢い急降下しだしたの一番笑った 侵入戦技マン 協力も戦技マン フリーズバグも接続障害も治さない もうマルチ消したら? 白活してるがミケラの聖樹きらい
マルチ体力のせいでシャボン共がグランサクス一撃で死なないの許せんわ >>696
害獣に猟犬必要か?弱体前のマルチでシュバッてる奴みたことねぇわ 竜贄ビルドにしたいけど、信仰と神秘の振り分けってどんな感じ?
信仰は最低値でもおk?レベルは150です。 >>694
構え使うより単にR1ブンブンする方がマレニアは楽だよ >>696
エアプ
エル獣に犬ステ使う場面なんてない >>699
そのコピペ貼ってたの俺だけどまた貼ったろか?
猛虎ガイジは自称大学生でゲームとZOOM講義とスレオンをマルチタスクで完璧にこなし学年1位の成績を持った普通の優等生
彼曰く成績が優秀なら丸一日スレに張り付いていても問題ないとのこと
因みに感染対策に徹底してる医学部ですら今はどこも当たり前のように対面講義をしていることから彼の言う大学はただの妄想もしくはよっぽどの糞大学であるかの二択である DLCのメリナのお行儀は良くないから覚悟した方がいい…(見てきた様に) メリナがDLCで敵対で登場しても短剣の戦技見る限りギデオンレベルじゃないの
強化されててもアレクトー辺りの強さ 毒もうちょい何とかならんかな
毒状態で強化入る装備あるけど出血にも同じようなのあるのが酷い メリナはマレニアよろしく炎の翼生やして飛び回り
広範囲炎攻撃してきたり
近づくと炎でスリップダメージもらったりするのでは メリナって対人性能はどんなもんなんだ?侵入してホストがメリナ呼んでたら戦えたりすんの? ファルムアズラ到着のタイミングでメリナの遺灰手に入っても良いよな >>710
ああ、それだそれ
あの頃1スレ100~200くらいレスしとったな >>713
毒にも種類がたくさんあって
秒間ダメ一番高いのが調香瓶の毒の噴霧で弱腐敗を上回る >>708
俺は具の入ってないカレーが一番好き
ライスとルーだけでいい 今月始めたばっかで今ヴァレーの要望満たす為のとちょうど良いから侵入初挑戦しようと思ってるんだがこれ中々侵入出来ないね
50ぐらいなんだがそれぐらいだともう過疎気味? たぶんまともな大学にも行ってないド底辺なんだろう彼は
そっとしておいてやろう >>721
中途半端なレベルだと侵入しづらい
武器最大強化してレベル100~150ぐらいだとやりやすい プレーンカレーにナンとタンドリーチキンがあれば十分だな
※ナンはお代わり自由であること >>717
ワッチョイとアウアウを切り替えて荒してたからもっといってる >>723
なるほど…
確かに全くダメだわ
大人しくNPC侵入で進めるわありがとう 近接呼んでおいて遠くから視界ジャックしかしないホストは遺灰呼べ
HP1000ちょいしかないのに回避もできないホストはHP増やしてソロで練習してこい >>710
俺がまだ猛虎ガイジ見えてた時は学生でもニートでもなく自宅が事務所で夜勤って訳分からん事言ってたぞ
しかもV豚で質問厨で散々セキロ下げした挙げ句浮舟をMOD認定したのを切っ掛けにエアプバレしてスレ民から袋叩きにあってたおもひで
栗本も流石に頭おかしいなとなるレベル 正直対人だと切腹なしの出血マンが一番雑魚いかな 慣れたら出血ダメなんて喰らわんし
エアでも入る毒発狂のがつおいね 次技量キャラ作りたいんだけど、技量って戦技が壁通過できて強いのって何かあるっけ?
筋魔ならラダーン特大剣、神秘ならニーヒル、信仰ならマリカ槌とかあるけど
闇霊と膠着状態になった時に1個あると便利なのよね壁抜け… >>728
どこのスレか分かったらそれ纏めてコピペにするわ
ありがとう 火の大罪にエンチャ乗るのってもう仕様なんか?蝕のショーテルと黄金樹盾だけだよなずっと放置されてるけど
使って良いものなのかなんなのかわからん >>715
だいぶ前メリナ道場やったことあるけど接戦の末修正前ちいかわに敗れてたで なんかもっとデカリボンとか眼帯とかバンダナとか可愛い装備くれ、せっかく異世界で美少女やってんだから カプコンとかスクエニの商品ならリボンとかカチューシャありそうっすね
フロムなら逃亡奴隷風の千切れた鎖とかで良いと思いますよ スカートもなんかロングでダサいのしかないし
おじさんはもっと可愛いひらひらしたのがきたいんだよ フィアのスカートとかラダゴン気分味わえるから自分は結構好きですけどね >>667
行けない場所でしたか…!
神授塔からみると城があったりして作り込まれてたので何かあると思ってました…
ありがとうございます!! >>733
なるほど
ちいかわごときに敗れるとは所詮メリメリか、おとなしく薪になるがいい >>742
俺が思ってた場所と違ってた
それなら行ける場所だと思う、四鐘楼からワープするところじゃないかな てか闇霊は戦技禁止でいいよ、その代わりバクスタ判定強化してくれればいい。霊薬もまあ別に無くてもいいかも
それくらいが難易度的にちょうどいい、今作闇霊有利すぎてクソつまんねえわ ラニイベント進めてないと星が落ちてテンション爆上げブライブ見れないのね 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>732
侵入すると大罪バグ結構見るけどあれは完全にバグの類いだわ使わない方が良い
フロムの要望サポート貼っとくからお前も頼む
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ >>747
無印かよ
まぁ俺もこの強靭システムでバランスとろうと思ったら尻堀り復権しか思いつかないけど 黄金樹が素材だったら鉄よりも強度ありそうだけどね
グレクラに決して折れないとまで書かれてるし とにかく今作は剣からビーム出したり刀からビーム出して盾からビーム出したりしてる バグかチートかは分からんけど、溶岩刀の戦技のマグマになぜか死属性が乗ってて串刺しにされた事あるわ 最近槍から赤獅子みたいな炎出す戦技見るんだがあれはなんだ? 戦技禁止しようがヴァイク槍二刀流だの曲剣二刀流で蹂躙するだけだろ >>756
赤獅子そのものじゃなければ炎撃じゃないの >>756
炎撃かな?PvPなら置き技最強クラスでコスパも最高クラス
対策は強靭100以上用意するか2発目はパリィ判定ガバガバだからパリィ ローデイル迷った
同じところ回ってる気がする
どこ目指すんだろ
いまスラムみたいなところの井戸に入ったところ
ここでいいのか? 地下は別ダンジョンだ、そっちが先でも別にいいけどな たまにスレ除きに来て
ぼやいて
PS+もとうに切れて全然やってない俺みたいな奴いっぱいいそう 結局このゲーム、子供や発達障害が「ぼき難ちいゲームくりあしたの~~!!」って喚くためのゴミだったね
ゴミバランスで、健常者ならクリアは簡単、内容はつまらなくて健常者なら逃げ出す なくてもいいんだけどあるかないかアナウンスぐらいはしてくれたらいいのにとは思う >>765
ずっとスレに居座って煽るお前は健常者だとでも? アクションゲーなのにワンテンポ遅れんのがマジうんち >>768
健常者なら逃げ出すと主張しておいて居座ってるから
つまり自分は発達障害ですと自己紹介してるんだよ >>765
ダークパズルシリーズはそういうものだからね
アクションゲーのガワを使った知育パズルゲーム 俺とホストが何度も攻撃当ててるのにHPが1ミリも減らない赤いたんだけど。PS5で >>769
アクションに見せかけた子供向け知育パズルだよ
正解さえ分かっていれば足止めてアズールパズルするだけで勝てるからね マリケスが一生ぴょんぴょんして地上に降りてきてくれない しばらくSEKIROで時間潰してたけどアプデきた? >>775
PS5でも当然PS4とマッチするんだからチーターには会うぞ ラダーンのロバかわいそすぎない?
主人は人肉食ってるは延々歩かされるわ隕石にされるわ >>776
いやそれはないよ。闇霊きてからだいぶ時間たってたし。 >749
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>760
自由な探索を楽しめ
手探りで攻略するのが初見の醍醐味 >>769
ワンテンポ遅れてるのはお前の反射神経定期 フロムはアイテム無限増殖を防ぐ気ないの?
素材は置けないとかやり方あるだろ
アルテリアの葉や聖血の木の芽とかも1998個持ってるけどマラソンやってる人の気持ちも考えてほしい エルデンリングで素材マラソンしてる時が一番虚しいわ サイン溜まりもっと増やして良いよな
アルター街道の三叉路とかマルチやりてぇ >>782
確かに美談みたいになってるけどどうみてもよぼよぼの馬を無理矢理動かしてるようにしかみえない ここの書き込み、ゲーム内各地にいる霊体のつぶやきみたいになってきたな オンラインやりたいと思って新キャラ作ったがアイテムやフラグの回収であちこち移動するのが忙しくて全然やれない
マップ広すぎなのが一番ダメだなこれ
そもそも侵入されないフィールドで何すんだよ?
ゲーム性に合ってない
どんな企画会議したのかと オンラインやりたいならクソ3帰ったほうが良いまである >>794
ヨボヨボの馬とか使えねえから殺処分じゃね普通は 呼ばれるの待ってる間に素材集めしてるとそんなに気にならんな
むしろアルテリアとか絶妙なドロ率だから脳汁出る 竜餐ビルドをまだ試したことないけど、攻略だとどうなの?
祈祷の燃費悪いからきつい?? アフィだろうけど神秘にステ振るんだから攻略でも強いんじゃね いまだにこのゲームやっているのが頭がおかしいと思うけどな >>807
イマイチだね
腐敗ブレス自体が攻略においては時代遅れだし、ティーカワも死んでるから決定打がないね
精神、信仰、神秘の3つに振るからステもカツカツ
産廃ビルドかなぁ ようはクソの約にも立たないクズの集まりなんだよな信者は なんていうか狂ったクソ馬鹿野郎共の刑務所作業のような、願います!とクズの奴隷たちの作業場のようなゲームなんだよな >>807
竜ブレス全般を攻略で強いと思ったことがないからね
ほぼティーカワで成り立ってたビルドだよ
ティーカワの死と同時に竜餐に拘る意味もなくなったかなぁ スペルパズルは筋技をそれなりに確保した月光月陰暗黒波ブッパまじゅちゅしが強すぎるのもあるかなぁ ラダゴンエル獣に聖なる光輪ブッパ協力者は流石に草よ >>782
マレニアの腐敗食らって本当は死んでるはずだがラダーンの神力でなんとか生き延びてると脳内補完 竜餐は強いよ
使える祈祷は竜爪とブレスくらいしかないけど汎用祈祷の威力が高いから気にならない
武器もしろがね斧とかいう厨武器がある モーグウィン系も混ぜつつになるのかな
変わった進行になりそうだね 俺はボス飽きたから道中呼んで欲しいけどラダゴン前ばっかり
道中攻略かと思ったらケイリッドの神授塔とかそんなん 全体のボリュームを100としたらレガシーの比率って3か5くらいだよね その凡用祈祷が弱いからなぁ
スペルパズルはアズール一強すぎてね
アズールより火力出ないなら信仰神秘に振る旨味もないんだよね ボス協力メインで白やって、赤入ったらラダーン剣に持ち換えて乱戦でワンチャン勝てればってスタイルだが
なんか変な外人から英語で「こそこそして楽しいか」みたいに言われた
対人ビルドじゃないのに お前らが遠方サイン飛ばしばっかだから貯まりのない場所のバイトが捗るでももうすぐ600回超えちゃうめんどくせえ アルター高原のツリーガード二体のとことかもないよな
でもそういうとこ呼ばれるの1周目の適正レベルだけじゃない? ラダーン剣がもう嫌われてんだよなアレ
ロリ回避できるのにみんな当たるし >>832
あそこ階段前もモブいっぱいいてやりがいあるんだよなぁ
城3のボス霧前みたいで好き やりたくても現状だと船のとこから引っ張ってくしかないんだよね
流石に歩きだと遠すぎて気が引ける 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 軽装相手に回転切りで1900ダメ出て草
150帯はうんちやな
っぱ無制限帯のが対人やり応えあるわ >>838
まじかー
あそこは通りがかりに気が向いたら開放してるくらいだけど行ったことないわ
なら今度ホストでやってみるかな 腐敗ブレスロックオン時の追尾性能低下してよー
近くでも横に走って避けられないんじゃあ避けようがないじゃんこれ 魔神ビルドで出血冷凍やってみたいんだけど、sl150~175だとどんなステ振りがいいかな?
おすすめの武器とかも聞いてみたい。 >>845
そのレベル帯で出血凍傷なら純技か技神じゃね? はよレガシーのランダム生産ダンジョンを実装してくれ!
んで最終強化の原石も手に入るようにしてほしい あまりにもホストの出荷に失敗するんだけどゴッドフレイってどうやって調理するのが簡単?
今は腐敗入れて黒炎ポイポイしてるんだがもうちょっとスマートに倒したい 腐敗湖の仕掛け、竜人兵の所以外を作動させたら爛れた樹霊が死んだんじゃが
白王が居る所を作動させるとアイツの位置ズレるようになったのか? 連れていかれた中で一番遠く感じたのは風車村からランサクスかな
スマラグから死儀礼の鳥もなかなか遠かった >>801
フィールドはゆっくり探索するエリアだが
何を言ってるんだお前は >>844
エルデンやったあとだと3は全てが古臭いからやる必要ない >>839
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 この世界ではゆっくりしない。いち早くすべてを殺し尽くしたい >>853
エリア1つ跨いでて草、旅(ガチ)じゃん 腐敗湖のアステール、マルチ出来なくない?
何回か白で呼ばれた事あったけどどうやってたんだ? 風車村は小黄金樹ミミズ顔もあったな
風車村は普通にボス戦の時も霧ないから赤侵入されてカオスになるホットなスポット >>861
大回廊で召喚してボス行くだけ
白協力で何度か行ったけどまれにホストだけ行って取り残されることがあった
祖霊でも同じこと経験したことがある 風車村のサインだまりはなんであんな半端な場所にあるんだろうな
村の入り口にあれば良いのに マルチでフィールドの野営地攻略も楽しい
同僚が投石器とかで吹っ飛ぶの見ると心がメリメリする 地図上の面積だけで言ったらレガシーは1割未満だけど
実際には縦の広さが凄くて積み重なってるからもっとある 実際には上下に何もない空間多いしマップ上は何かありそうでも使われて無い空間もあるからそうでも無いんだけどね
ストームヴィル城は点数稼ぎの為に作り込んだけど >>869
エアプ
ローデイル、ファルムアズラ、エブレフェールもめちゃくちゃ作り込まれてる エルデンでレガシーって言えばストームとかファルムとかだし、数だけで言えば確かに1割行かなそう
ボリューム的には4割位はあるんじゃね? >>872
鷹なんて遠距離攻撃で処理すればいいだけなんだよなぁ
走り抜けもできるし 暗黒波の追加攻撃喰らったら生命60なのに1桁しかのこらんくて草 殴りのほうが強いじゃねぇか >>876
我々がレガシーと呼んでいるものが6つって言ってるだけで、レガシーと呼んでないレガシーも含めれば大量にある >>872
鷹とか蝙蝠や翼混種とかの飛行モブなんてグラビタス使えば雑魚でしょ
サブに軽い武器に仕込んどけばいいのに
狙う必要もなくただ出せばいいだけで楽よ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 遠方にサイン飛ばしても8割ラダゴンとゴッドフレイだから飽きるわ
残り一割が巨人とマリケス ボス前と地下墓のサイン溜まりは解放しちゃダメって言ってるでしょ!!
まぁ普通の開発ならonoff機能ぐらい付けるはずだけどフロムだしな… 久々にスレ見てまだクソゲーコピペいてワロタ、すげぇ執念だわ ワールドマップの広さは全域で6100m×7400mだっけか? >>882
ONOFFだとそこが過疎るだけだから難しいよね
案としてはルーンの弧をブラボの啓蒙みたいに岩とかと交換できるようにする
人気の無い場所(サイン送られてるのが少ない)ならルーンの弧2倍貰えるとか
まあこれは流石にあり得ないだろうけどもっと目先の利益があってもいい気がする >>882
それなーしくじったわ
地下墓は楽しいところもあるからまあ良いけどね… ゲルミアの英雄墓は評判知ってからサイン見えてても呼ぶに呼べない。
何より自分も苦手だしなー。
チャリ夫壊せたら良いんだけど。 >>728
ここやな
空いた時間にもうちょい探すで
(ワッチョイW d274-zTkc)
93 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8222-xE4W) sage 2022/03/25(金) 16:47:25.04 ID:HzkiOZ5B0
改めて狼さんの身体能力ヤバかったんだな
https://i.imgur.com/sbSAxEL.gif
117 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d274-zTkc) 2022/03/25(金) 16:50:25.61 ID:/OPOd+fY0
>>93
でもこういうプレイは面白くないよね
刀で剣戟した方が楽しい
156 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d274-zTkc) 2022/03/25(金) 16:55:33.60 ID:/OPOd+fY0
>>133
MODだったか
実際の流派技ってほとんど実用性無いもんな
166 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfd0-LboU) sage 2022/03/25(金) 16:57:17.55 ID:MUPLjBrg0
>>133
血纏いと浮き舟合わせてるだけでMODじゃねーよ
part518
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1648192643/ >>880
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>882
オンオフ機能あった方がデメリットだらけなんだが
もうちょっと頭使えよ >>889
それ浮舟をMOD認定してるんじゃなくて威力の話だぞ
都合よく切り取ってデマばらまくのやめろ 英雄墓用に霧の猛禽は適当な武器に付けてるわ
あれがあれば怖くないしな ホーラルーはすぐ終わるから好きだけどラダゴンと走るのがだるい巨人は解放してない >>883
コピペ荒らしだし板管理者に通報するべきだね 屑輝石は魔術師は見向きもしないとか言ってるけど普通に優秀過ぎませんかねこれ…? 通称、猛虎ガイジ
彼は自宅を事務所とした夜勤生活⁇を送っている社会人であるようだ
仕事以外の時間は主にスレオンに割いている模様
また彼は大学にも通っている
エルデンリングとZOOM講義とスレオンをマルチタスクで完璧にこなし学年1位の成績をもつ至って普通の優等生
彼曰く成績が優秀なら丸一日スレに張り付いていても問題ないとのこと
因みに感染対策に徹底してる医学部ですら今はどこも対面講義をしていることから恐らくあまり良い大学には通っていない
セキロの浮舟血纏いをmod認定したりレアルカリアに屋根エリアは殆どないと豪語したりなど数多のエアプ発言が垣間見られる 何かボレアリスよく呼ばれるけどコイツそんな強かったっけ プレイヤー的には挙動としては時間差で便利だったりするけど、ゲーム内設定的には同じような事を消耗品無しで出来るから見向きもしないんじゃない? 攻略しかやらないんでPSN入ってなかったんだけど今だとwガーゴイル前で呼び出したらヘルプたくさん来る状態なの?
それだけのために一ヶ月位入りたい位あいつらボコしたいわ >>902
さっき3人がかりでフルボッコにされたわ >>902
来やすい状態にはなってると思うが
レベル帯にもよるかな 攻略で呼んでおきながら舌使うのって迷惑?いっぱい侵入入って来た方が楽しいなら使ってみようと思うが 舌の使用はどっこいどっこいやな。舌使ったら指切りする白もいるだろう。 >>905
周回でレベルカンストにしたいキャラなので650まで上げてるんだけど150レベじゃなきゃ無理っぽい? >>907-908 ありがとう意見分かれたか、悩むとこだな >>906
好きにするといいよ。俺はホストの時は使うしホストに使われたらウキウキで護衛するよ 舌使っても赤と戦わず見学に回る糞白とかもいるけど少数派だわな
主導権はホストにあるから好きにしたらいい
帰られたら別の白呼べば良いだけだし >>899
浮舟をMOD認定なんてしてないぞ
すぐバレる嘘をつくのはさすがに頭悪い
もうちょい頭使え SL120で体力48って低すぎ?
侵入専なんだが130まで上げちゃってもそんなマッチング変わらないかな
SL120で100~140のホストが侵入対象? >>909
そのレベルまで上げてないからサイン出るかはわからん
650まで上げてるなら遺灰使ったりすればいけない?
ガーゴイル倒さなくてもその先は別からも行けるし
他エリアで有効な装備手に入れたり生まれ直しすればそこまで苦戦しないかと 舌使ってその場から動かないクソカスホストは指切りブロックする
ちゃんと攻略するなら喜んでついてく >>916
解りづらくてごめん
勝てないって意味じゃないのさ
ここまでレベルあげたらマレニアでもエル獣でも楽にというかスカっと倒せるんだけどwガーゴイルだけは2体の息が合うと負けたりグダるんだよね
単純に気分良くボコるってのをやりたいだけなのよ 坩堝の翼、失地騎士の突進、鈴玉狩りの剣飛ばし、竜ツリガの特殊竜雷エンチャ。この辺りの戦技は是が非でも実装して欲しいんだが望み薄かねやっぱり ダンジョンで舌使いたいが自分が正門前通うようなPvP勢じゃないから逆に白の負担になってそうで >>919
敵にしか使えない戦技があるからこそいいのに
なんでもかんでも使えたらそれはそれでつまらんよ 大坪の騎士とかフィアの英雄みたいなシステム出来るんだし獣の爪マグナスとかいうわけ分からんやつを定点に置くんじゃなくてオフラインモード時は適当な装備のNPCのところランダムで侵入できるみたいな仕様があってもよかった 初めて巨人のところきたけどさ
最初の廃墟が超えられない
なんかザコの域を超えてるモブばかり
素通りは嫌いだから頑張る なんでマレニアさんほぼ素っ裸なの
気になって戦闘に集中できません 変な軽装でサイン出してたらHP1000ないようなヘタクソな外人に呼ばれる確率高すぎだな
ちゃんと鎧着て武器持ってたら上手いホストに呼ばれるわ
でも鎧なんか着てても楽しくないのがな… 鎧のデザインくせがありすぎる
異形シリーズってのがあるけど変な鎧ばっかだからむしろ地味っていう このゲームには概ね満足してるけどソウルシリーズの防具は欲しい
上級騎士とかファーナムとか火継ぎとか着たい ザミェルは慣れたらパリィ簡単なのね
最初馬鹿正直に殴ってたら反撃が痛くてこんなの雑魚で置くなよとか思ってた 慣れてきたら最後はシメで
シリーズ恒例の直剣で攻略するかな
デモンズからダクソまで刀の後は直剣で卒業してるから今回は二刀流で たしかに防具のデザインが奇抜なの多いよね
逃亡騎士上級騎士竜血みたいなの欲しい 癖の強いデザインは多いけど
樹のサーコートはシリーズ通して1位2位を争うレベルですき
>>927
あれは竜の諸相を散りばめる=竜と成ることを願うってのが黄金律の世界観中では異形だって意味の名前だと思う 軽装に火の司教の足甲を合わせると、リアルで流行りのオーバーサイズ感がありオシャレでカット率もそれなりになる。
腐敗闘士のフードあたりがオススメよ。 白面のデザイン自体はそんな嫌いじゃない
ただ鎧には絶望的に合わない センス無いので一式で使います…というやっぱそれが一番かっこいいのだ ゲルミア騎士装備かっこいいから着込んで大蛇狩り振り回してるぜ
胸の変な飾りもそんなに気にならなくなってきた 武器と防具全種類集め終わった
調整可能な防具は2個分集めなきゃならんから大変だった 面白乳首はファッションというよりヴァレーさん本人に見えちゃう。
100%中の120%を出したり血管からスープを食べたりしてそう。 実は乳首部分はウネウネ動いてたまに羽虫を捕まえて食ってそう >>941
暇人w
働けよ
つか、まだこのスレ伸びてる事に驚き
無理矢理書き込まなくてもいいんだよ
オッサンw あと一周したら全遺灰の最終強化が終わってしまう
本当にやることがなくなる 神授塔が綺麗に六角形になるよう配置されたその中心には…何もありませんでした… 空洞にはなってるから何かしら配置するんだろうなとは思ってる ブクオフで値段安くなるの早すぎw
今までのフロムのソフトの三倍ぐらいの速さだな体感で >>953
でも売れた本数は今までのフロムのソフトの三倍は超えてるだろ
むしろあれだけ売れてるのに安くなるの遅いと思う 売れた数が三倍でなんで値段下がるのが三倍になるんだよw
その理屈でいったら売れなかった糞ゲーの方が中古価格高くなるだろw マジな話だけど本気でDLC来ると思ってる人いるの? >>957
ガイジ信者だけが信じてる、ゴミ売り逃げだといまだに理解できてない(笑) 知的障害者の作業所みたいなものなんだよな、ガイジ信者が同じ作業を続けているだけのゴミなんだよな >>958
>>960
そうなのか…
大体のプレイヤーがこういう意見だったらフロムも出さないだろうし望み薄かな >>960
売り逃げできるのは最初だけ定期
じわ売れで1600万本超えてる時点で神ゲーという証拠 >>963
売れてない上に価格も低いブラボってやっぱクソゲーだわ こんなもう10人もいなさそうなスレでコピペやら逆張り荒らしとかされても困る 未だにこんな焼け野原に留まってる奴なんてよっぽど5chに帰属意識持ってる馬鹿だけだわ
まともな奴はとっくに見切りつけてまともな場所でエルデンの話してるよ 忌み捨て地下のウンコナメクジだらけの場所に「夢みたい…」ってコメあって声だして笑った
ウンコみたいなゲームでこれにはちょっとだけ癒された ボス、中ボスなど不殺でボス前祝福開放データを作って遊んでいるんだけど
深き根の底とモーグウィンに入る方法が見つけられない
何かいいアイデアないだろうか >>970
無理じゃないかなぁ
TGSで来るのは99%アーマードコア6だろうからね
宮崎は今エルデンの開発ラインから去ったし、新作のラストスパートで忙しいよ
DLCは作ってないね 全身血まみれの状態でカーリア城館で上見たらフリーズしかけた
返り血て重くなるんか
プロロして返り血消えたらなんとも無かったがなんだったんだあれは >>961
ダークパズルシリーズは反復プレイには適してないよね
答えを知ってしまった後は簡単なピース集めの作業だね
一度解いたパズルを何度も繰り返すのは普通の精神状態とは言えないからね バージョン落としてグリッジ使って祝福灯してからバージョン上げたらいいんでね CS機でローデイル空き巣出来るバグ技まだ見つかってないん ダークレイスとか外征騎士とか熔鉄竜狩りみたいな筋張ってトゲトゲしたデザインの防具欲しいわ
竜ツリガは着てみたらなんか違う…
あと竜鱗の鎧みたいなのも欲しい レナラのトロフィーがとれてない
倒したしルーンはある
その他にも倒したけどトロフィーないのがチラホラ
バグかな? マレニアマルチやってるけど10戦0勝
まだまだ楽しませてくれる 汎用の直剣で魅力的なものがない
アストラの直剣とか棘の直剣みたいな個性的なものが欲しかった
エルデンリング2なるものが作られるなら魔力を失ったカーリアの騎士剣とか使いたい 火よ癒やしを
これどこに行くにもセットしなきゃいけないのホンマゴミすぎる
魔法使いのスロット常に居座るの腹立つわ 10周したけど腐敗苔100個以上余ってるぞ
癒やしも使ってない ↓メリメリゲーの理由↓
メリナはミケラ疑惑、メリナが死ぬと聖樹出るし メリナの装備がエブレフェールにあったりする【ミケラゲー】
本体は焼けてる→モーグの血炎注がれてる繭【メリモグゲー】
主人公寝かせてくる【トリーナゲー】
だがラニには勝てない【負けヒロインゲー】
「Merlin(マーリン)」の女性名変形【マリマリゲー】
用がある時しか話しかけてこない自由奔放な猫のような性格【メリにゃんこゲー】
でも狂い火ルートだと主人公が気になって何回も構ってくる【メリわんこゲー】
メリナを呼んで祝福放置すると心がやすらぐ【癒やしゲー】
主人公には割と塩なのにボックに対してはあまあま【おねケモショタゲー】
本編もかわいいけどスレメリナもかわいい【スレオンゲー】
愛されるあまり公式でスピンオフ漫画が出てしまう【愛ゲー】
(大釜の)火は実際に目に見えるものなので、正確にはメリナは「(大釜の)火が象徴する概念」を具現化した存在【メラメラゲー】
アプデで祝福にて構ってほしくて自己主張してくるようになった【かわいすぎゲー】
ラニ人形より胸大きい、メリナの勝ち【勝ちゲー】
つまり・・・・・・・・・・【メリゲー】 クラフト新要素だしもうちょい要所要所で使えればなあ
何キャラも作ってるけど解毒系とギリギリ序盤の松脂作るぐらいしか利用したことない
なんならなんの素材いるのかすらレシピすらほとんど知らねえわw セーブ枠追加アプデやっておくれよ。そしたら知信とか実用性怪しい系を作るわ 素材要求数に対して出来上がる数が少なすぎるんよ
あと単純に素材の配置がクソ 知信だとティビアのポンコツガイコツいい加減どうにかしてくれん?下位互換除くと今作屈指のダメ魔術だぞあれ クラフトはゴミだったな
制作したいタイミングの接敵中に制作出来ないのも更にゴミ
七色石や壺ですらマラソンさせられてるの苦痛でしかなかったわ >>977
根は見つかってないけどモーグウィンは雪原からいけばええやん
ローデイル越えるグリッチ普通にあるぞ このスレッドは1000を超えました。
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