【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part925
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part121
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659527098/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659181896/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part922
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660986788/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part923
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661328279/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661760017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダクソの二番煎じでいいからDLCは破砕戦争前の過去が舞台で腐る前のケイリッドやデミゴッド時代のラニが見たいわ 俺もマッチング考えて仕方なく150にしてるけど、まぁこのゲームは150じゃちょっと足りないから上げる気持ちも分かるわ
150で特化ステ80まで上げると生命40くらいしか振れなくなるし、逆に生命60確保すると火力がイマイチになるしな
強いキャラ作るなら180くらいは欲しい >>168
ルーンの取得量が増える黄金の方だよね?
それなら天気みたいに金色の粉が降ってる時に勝手にバフがかかるよ >>168
黄金の葉が舞い落ちてる時は取得ルーンアップの効果があるそうだ >>171 >>172
そんな仕様があったなんて
ありがとうございます 今一周目で130で止めてるけど 150まで上げるべきか迷う 120だともうちょいって感じるけど
流石に140超えたらもういいかな気分っすね
151以上ならもう全ステ99目指した方が良いんじゃないっすか 120派は少数なんか2周目でも割と簡単に進めてるけどこっからキツいんかな 5周目ラダゴンとエルけもが倒せる気がせん
レベル250で白呼びまくっても勝てないわ
つかここまで来るとエルけも硬すぎ >>181
そいつらとやるなら特大二本担いでる奴呼べば間違いない 攻略だとレベル一桁でng+7のラダゴンエル獣クリアする人が存在するから
それ以上は甘えとかマウントとられても仕方ないんじゃないの 火の巨人とかいうクソが聳え立ってるせいで周回やる気になんない 遺灰戦技や高レベルに甘えてるうちは脳死でクリアすることしか考えられないだろうからな
そのままじゃいつまで経ってもキツいままだぞ 火の巨人について書き込んでる奴
正直に言え
うなぽんのライブ配信みたやろ >>184
火の巨人なんて戦わなくてもスキップしてそのままファルムアズラまで行けるんだが でもさDLCを出す時するじゃん
サーバはあっという間にパンクするよね
現状では広範囲でサインを拾う仕様に変更してるから尚更だし
これはテストは出来ないけど容易に想像が出来るよね
常時接続数を見れば過疎ってないことは分かる 実際やってるなら過疎ってはないとわかるはずなんだがな
敢えて過疎ってる風に言う理由がよくわからん 今更はじめたんだけどフロムゲーはブラボとSEKIROしかやってないからローリングの出の遅さがストレス
慣れるまで相当かかりそう >>188
ダクソ3までは1人でもクリア出来たけど、エルデンでは1人じゃクリア出来なくなった人がアンチ化してるんだと勝手に思ってる ラダゴンは霧の猛禽でおもちゃに出来るから戦っててめちゃくちゃ楽しいけど、その後のエル獣がうんちすぎる ルーンベアとエビと樹霊はホンマあれディレクターOK出てるのが不思議だわ
ディレクター仕事してねーだろ >>195
アローレインとかも良いけど蟲糸が一番お手軽で強いかな ダクソ2の大槌持ち番兵みたいな明らかテストプレイしてないだろってモブが多すぎるんよな 樹霊はわりと気持ちよく倒されてくれるボスだろ
エビとルーンベアはやたら出てくるわりに倒す意味もほぼないし、モーションやたら凝っててイラつく 懐かしいな無限スタミナハンマーガイジwwwあれって結局そのままだったんだっけ? エビビーム頭おかしいよな
あいつの安定の倒し方あんのかな 樹霊は出血入るし大丈夫
熊はかなりうざいけど出血入るしギリ大丈夫
エビは本当にそびえ立つ排泄物 あんまり言われてないけど、イエロアニス坑道のアステールが一番のクソボスだと思ってる
あいつ近接でどうやって戦えばいいの?
エストガブ飲みしながらパワーでゴリ押す以外の勝ち方を知らない >>193
その2つやってたらこれ超絶ストレスゲーだよ
似ても似つかない排泄物だから パワーがあるなら遅くしろ
パワーとスピードあるならせめて予備動作つけろ
それも嫌なら射程短くしろ
どうしても強くしたいならドロップ良くしろ >>193
その2つ同様「プレイヤースキルを上げてなんとかするゲーム」だとは決して思わない方がいい
強い遺灰、強い戦技をガンガン使ってボスを蹂躙するゲームだから 目は突けるが添え木を叩き壊すやつにはなりたくないの そうそう
敵だけ高強靭、無限スタミナ、無限FPでずっと俺のターンなのでそうなる前に叩き潰す以外にないゲームだよ敵を攻略とか馬鹿らしくなる 追加DLCの発表ないねダクソ3でも発売半年後には発表あったけど
バグだらけの修正に追われてそれ所じゃなくなったかな 熊には睡眠が効くぞ!ってやたら主張してくるけど
希少なアイテム使ってまで倒す意味がまったくないっていう 希少な素材だけど他は神肌くらいでしか使い所がないという >>204
時間掛かっても良いつまらん方法なら戦技の方の輝剣の円陣出しながらウロウロ避けて
その内に輝剣でダウンしたエステールに致命入れる
耐性のせいで輝剣のダメージごみだけどダウンはする
輝剣はダウンだけ期待してるので知力無振りでいける
……なんで魔法の方の輝剣は弱いのか >>118
神肌すらグッズがあるのにメリメリときたら… 死の根の転送から王都に入ると王都城壁前からローデイルに出れないんだな
初めて知ったわ ローリングにしても攻撃にしても入力感度悪くて気持ち悪くなってきたから積むかも 熊エビは取得ルーンが低いのも腹立つ
マジで相手するだけ無駄 >>206
むしろその2つが排泄物
エルデンは神ゲー >>207
予備動作あるじゃん
エアプバレバレだぞ >>208
それ言ったらブラボもレベル上げてゴリ押しできるし隻狼も攻め力99まで上げてゴリ押しできるしプレイヤースキル一切いらないぞ >>210
R1ブンブンだけで全ボスノーダメ余裕なんだが >>215
エアプ
睡眠は大半の敵に効くし道中で大活躍する
RTAでも睡眠は必須だし >>214
別に希少じゃないよ
トリーナ剣でも使えばいいし 導きで崖下で隠れて星呼びしてるバカは即指切りだね
つまんない上に時間が無駄だし何が楽しくてやってるんだろうねあれは 気軽に新キャラ回せるダクソ1くらいのボリュームが良かった… まだツリーガードと戦ってんだけどSEKIROの苦難厄憑きが可愛く感じる 今の騒動でKADOKAWA死んでフロム手放したらテンセントに買われて中国に配慮したゲームしか作らなくなる未来が見える 別にエルデンリングみたいなゲームしか作れないならもうどこ行こうが構わない 別に新キャラ何体も作る必要なくね今作
名前も顔も性別もビルドも好きな時にほぼ好きなだけ弄れるし
でもキャラに愛着は全く湧かなくなったな >>240
新キャラ作らないとレベル1縛りとかできないじゃん >>236
今作も慣れれば1時間ぐらいで1周できるからボリュームは変わらんよ クソゲー過ぎてもうほとんど人いない
今までこうして欲しい、ああして欲しい、強すぎだろ弱すぎだろ修正しろ
という意見はチラホラとあったがそれも無くなった、、
遂に見限られたって感じ >>239
エルデンみたいな神ゲー作れる会社を手放す訳にはいかないんだよなぁ >>244
アンチがネガキャン諦めただけだよ
どれだけネガキャンしても神ゲー評価は覆ないし、無駄な努力だと気づいたんだろう >>237
ツリーガードはエルデンの糞から排泄物まで揃った敵の中ではいい敵だよ
モーションも分かりやすいし全方位攻撃とか近接遠距離両方ブッパとか糞じみた攻撃も無いしね 楽天で半額セールやってるぽいけど、買って大丈夫かな?
今の時期に半額ってなんか理由でもあるんだろうか
ただ個人的にDL版が欲しいので悩んでる >>248
エルデンは良ボスだらけ定期
むしろツリガは弱すぎてつまらないボスの部類に入るね >>249
やめとき
2000円くらいの価値しかないよ オルディナの謎バリアが何故あるのか教えてくれ
あれ全く意味無いよな >>255
第2形態の盾叩きつけはジャンプで回避するんやで >>256
稀にしか第2形態までいけないや
なんか全然感覚が掴めない >>249
勝てない人の為の救済措置なモノの大半がナーフされてるのでパッケージで買ってオフラインで進めて自信が付いたらオンラインでやるといいかも。
アクション自信あるなら半額なんだしと緩く始めてみたらどうだろう。 やっぱり複数キャラ作ってる人少ないのか
全素性網羅しようとしたけど勇者と預言者と素寒貧作ってない
見た目は大事 >>259
敵の攻撃パターンはプレイヤーの立ち位置で決まるから、一定の位置取りで戦えば敵の攻撃パターンかなり固定化できるから倒しやすいよ >>262
ほかのとこにも行ってみたんだけどなんかどうにも操作感が馴染まなくてこれはもう単に自分には合わないゲームなのかもしれないと思い始めた >>204
周回重ねると基本スルーしてるからあんまりやってないんだよな
1周目とか低周なら適当にクリアできちゃうから文句も出にくいんだと思う
でもあの全方位掴みはカンストで捕まると生命60で竜印大楯と棒盾付けてても即死だからあそこいくとだいたいみんな死ぬ
俺も避け方は今一よく分からん
引き付けて避ければ何となく避けられるけど別の個体に捕まったりするし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています