【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part178【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part176【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662354151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part177【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662399639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 飛ぶ斬撃に関してはエネルギー波飛ばしてるようなもんだし密度次第で打撃から斬撃まで疑似的に再現出来るんじゃね
>>1乙 ワイがtwitter見て驚いたのは意外とラスボス戦の評価が高いことです はずみで何人か死んでてもブレイド攻撃の範疇なら生きけぇれるし >>1乙
ところで新作アクションやゼノクロ2はいつ発売されるんだろ?
新作アクションもさすがに完成してる頃合いだと思うんだがなぁ >>10
テンポは悪いけど自分はラスボス戦好きだったな
というか2のラスボス戦が個人的に凄いあっさり気味だったから
しつこいラスボスは嬉しい >>1乙
元々スプラで可能性低かったとはいえポケモンがあるということは今週ダイレクトは無さそうね
例年通りならTGS前にやるけどどうなるか >>14
TGS来週の木~日だから
ダイレクトやるとしたら月~水くらいなのかね モノリスの新作アクション班はBOTW2のヘルプに回ってる気が凄いする >>10
冗長とは言え過去を乗り越えゼットの力を打ち破ったり、今までに助けて仲間にしたヒーローが逆に助けに来たり、最後には女王自ら参戦してくれたりと熱い展開だからなぁ
ヒーロー参戦はめちゃくちゃ良かったわ
まぁ初見は負けたんですけどね なんかこのメインパーティー、深刻なツッコミ不足だよね
ボケ担当:ノア、ミオ、ランツ、セナ、ユーニ(極まれにツッコミ)
ツッコミ担当:タイオン
ttps://i.imgur.com/NE2RfBJ.png
タイオンが居なかったら、めっちゃ締まりのない会話ばかりになりそう ただでさえ詰め込みたがるモノリスがアクションゲームを上手いことまとめられるのか >>19
負けたら一番はじめからやり直しなのかな?
想像するだけで嫌だ嫌だすぎる >>22
扉の前からやり直し
しかもほとんどの演出が飛ばせない ま、まぁモノリスの親玉がアクションが大得意なんで… >>20
なんならタイオンもノアも含め全員挑発に弱いという欠点もあるぞ
やはりリクさんがいないと回らない… >>22
やり直しよ
うげぇってなったわ
ガチで一日投げたよ ゼノブレイド3のラスボスとエンディングってこういうことだよね?
ゼット「われらは、いまをのぞむ ひとびとの なかより
うまれ いでしもの・・・・
アイオニオンの いのちと ちつじょを
おもいどおりに するため
メリアじょおうに、えいえんの
ねむりを あたえた・・・・
これで、めざめによって アイオニオンが
きえてしまうことはない。
われわれこそ、カミなのだ!
だが、おまえは またきた
われらのジャマを しにな!
おまえに われを たおすことは できぬ。
・・・いくぞ!
きえてしまう・・・ こわれてしまう・・・
われらの せかいが・・・
わ・・れ・・ら・・」
ニア「ノアよ! よくぞ ゼットに うちかった!
あがってきなさい。」
メリア「世界は 元に戻るもの
それが自然の定めなのだ。
時が動き出すと アイオニオンは消えるだろう。
しかし、この世界での思い出は
現実として、心に残る。
そして、キミたちはいつか
アイオニオンを 思い出すだろう。
この思い出こそ、本当の
二つの世界が繋がった未来そのものではないだろうか。
ありがとう、ノア。
時は満ちた!共に目覚めよう!」 自分はザンザ戦は特に思い入れないけどアイオーン戦は入りのbgmが神すぎて属性玉消されたくらいじゃ屁にも思わんくらい感動したわ ユーニはごく稀というかけっこうツッコんでない?
ノリツッコミ的なのはユーニ担当なイメージ ゼット弱ってる所で後ろからNさんが不意打ちでトドメさして
Nさんラスボスがよかった
Nさんに比べてあまりにキャラ立ちが弱すぎるんだよ映画みてただけのボケ爺さん ラスボス戦は突然エッチな女王が2人も参戦してきたから、カメラアップにしてしばらくスターライトニーを前から眺めていたよ
戦闘相手が生首おばけだったから、しょうがないね 今になって気付いたけど
ハクトがアグヌスのムンバなら
ヨランはケヴェスのミヤビなんだな >>24>>27
まじか、あれイベント戦だと思いこんでたわ >>29
ラスボス戦BGMで全ゼノシリーズ一かと思うほど本当に良かったよな
カウンターアタックのアレンジってのがまたよかった
3は正直覚えてない >>24,27
まじかよお気の毒に…
レベル以外の短縮要素がノアをソードファイターにするくらいしか思いつかない >>36
嫁がダイナミック自殺して発狂してラスボス…って文字起こししてみても地味だな >>39
3のラスボス曲すごく良いぞ
個人的にはN2戦目の曲の方が好きではあるけど ノアとユーニがキャンプでじゃれあうの好き
親友って関係が良いわ 絶望と希望...そしてだっけアイオーン戦BGM
メインテーマのアレンジ綺麗に仕上げてて好き >>28
メリアのセリフを言っているのがノアミオだな Nの2戦目は神bgmすぎる
ラスボスはよく聞くと良い、初見必死過ぎてな… 大体サブクエやれるだけやって臨むからラスボスに苦戦した覚えない
唯一クロスだけはラオにドールのEN吸われてキャッチで無理矢理回復して突破した記憶 ラスボス戦の曲ってだいたい聴いてる余裕ないよな
2もサントラで改めて聴いて無茶苦茶いいじゃんってなった >>39
みんなが抜刀してうるさくなる前にドカンと1発かましてくるのがうまいなと思った
無限ダブルスピンエッジ始まったら曲なんてあんまり聞こえないし https://i.imgur.com/GyH8uJv.jpg
何度でも言うけど3のラスボス戦はどんだけレベル上がっててもこんな感じで爽快感ないからな ゼット戦はある意味絶対に負けられない戦い感はあった
2のラスボスは勝つまでひたすら特攻してたな そういやニイナちゃんってまだ六期なのに恋愛感情に目覚めてる女の子なんだよな
非常にシティー向けですね(遠回しな表現) ゼットはクエスト消化してたからレベル上がりすぎてもったいないことしたな
かといって再戦は気が乗らない >>51
アイオーン稼ぎが美味いけど適正レベルでクリアする分には普通に強いからな >>52
赤ちゃんの製造法にも興味持ってるしワイもラッキーセブン抜かないと アイオーン戦のBGMの入りがカッコいいしその前のメツとの問答が好き過ぎる
3のN二回戦のBGM好きだけどチェインに上書きされて台無しになったわ >>53
自分もそれだった
2周目はハードでレベル下げてやろうと思ってる
ただ今後アプデで2周目要素増えそうで
まだ2周目始められてない… >>51
俺は負けない…今この眠気に負けたら、全てが無駄になってしまう!的な ミヤビのチェインオーダー達成すると必ずおっぱい揺れるのシティー的すぎない? ヒーローが加勢に来たところは熱かったよ
全員仲間にしてたからみんなで世界に立ち向かってる感あってよかった >>29
ラスボス戦のBGMいいよな
クソ雑魚なのが傷だけど ラスボス戦せっかく巨大ロボ出たんだからイーラのラスボス戦的なシステム欲しかった
現状既にバカみたいに長い演出なのでとことん突き詰めて長くして欲しい メリアとニアが原作になかったロボで助けに来るのナイトガンダム思い出したわ シティーを隠語にするのやめろ
ヴァンダムさんのキャラが面白くなるだろうが エヌの寝取られリアクションどっかで見たことあると思ったら、リアル野球盤で黄金バットの打球をファインプレーされた時の杉谷だった
https://i.imgur.com/4E2Wk57.jpg
https://i.imgur.com/uT3xBT3.jpg ミヤビちゃんといえばヒーロークエスト2のしあわせ
開始直後にノポンに話しかける時にしゃがんで前屈みになって見えそうなのが最高にシティー
誰かスクショを残していないか ラスボス関連で一番ダメなところはNM突撃シーンの背景だと思う
NMとの対話は良かったのに背景が目に悪すぎる
あれだけはやっちゃアカンだろ作ってて何も思わんかったんか? ヴァンダム「お前ら、イキたいか?イキ伸びたいか!?」 シティーのお偉いさんの娘14歳を無責任中出し孕ませさせるようなところだし BGMで印象に残ってるのだとあれだなって思ったけど全然曲名わかんねーや ミヤビの覚醒クエでちょっと「こんな料理シティーじゃ食えねぇ!」ってセリフを期待してた >>58
俺も何かしらの2周目要素が追加されたらでいいかと思ってる ミオはエムと入れ替わっている間にエヌとシティーしたんだろうか >>43
ノアランツユーニは親友と兄弟の合いの子みたいな関係に思える ヨランって痩せて長身になったら普通にモテそうだよね >>74
曲名発表されてないのが多いからね
早くサントラ出してほしい シティーのロストナンバーズがウロボロスでインタリンク >>71
あれは何だか知らないけど昭和の雰囲気を感じる 100レスくんNG推奨されてて笑った
スレに張り付くのが仕事なのか 曲はあんまり良くないけどつべで聞き直すとすごくいいな
ボス戦ですらチェインBGM流れる仕様にした奴無能すぎる エムさん入れ替わってる時にノアとインタリンクして気持ちよさそう >>88
いつの間にかNGされてて草ですよ
仕事というより暇つぶしだな >>78
ノポンはモブだった気がする
だがこれはこれで実にシティーだありがとう >>71
あのチープな集中線はやばかった。普通は誰かが指摘して作り直すレベル ユニーク戦とメビウス戦のBGMはチェインで上書き出来る様にしたら駄目だよなぁ >>90
そりゃずっとご無沙汰だったんだからしかたない ムンバがヒーローに実装されたら何となく相談でも馴染んでそうな感じするけど、ミミズデブがイマイチ馴染んでる様子が想像できない >>34
スクネちゃん心配してる男に惚れるんだよなぁ… >>98
実際に一緒にいた期間だとムンバの方が長い可能性もあるからしゃーない 既にムンバ、ヨラン、ナミのデータが入ってるんだっけ?
ムンバとナミはともかくヨランは見事に爆散したのにどうする気だろ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています