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【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part17
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab74-NodX)
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2022/09/06(火) 23:29:40.47ID:CZcmlfp10
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ

◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp

■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

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【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
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0428名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/11(日) 22:12:29.92ID:9eDXEQOOa
ほんと初期案いいよなぁ・・・
そのままでよかったのに何故ここまで余計なことをしたんだろう
この辺が明らかになるともうひと遊びできそうだ
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/11(日) 22:16:39.62ID:9eDXEQOOa
ナナDLC切り売りの証拠が出ちゃってて草
ほんと雑だなあ
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b68d-vyQG)
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2022/09/11(日) 22:25:56.94ID:sqEjl4Hh0
マーラ様まで有料DLCとかクレイジー過ぎる
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9aa-aQ9k)
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2022/09/11(日) 22:30:30.59ID:Mg0vJHol0
>>398
>いっそのこと新作として振り切っていれば良かったのだが、
>下手に古参を意識しているために中途半端になってしまっている。
>「女神転生」になりたいのか、「デビルサマナー」の冠をはずしてもサマナーとしての続編にしたいのか、
>「ペルソナ」にあやかりたいのか、「幻影異聞録♯FE」のリベンジをしたいのか、
>自分たちの新たなIPとしての「ソウルハッカーズ2」にしたいのか。
>完成した作品は、どこを向いているのかよく分からない内容だ。

ほんこれ
すべてが中途半端で他のシリーズ薄く真似ただけで
このゲーム独自の魅力や強みが全然無い
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea53-LBVS)
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2022/09/11(日) 22:55:29.82ID:ytb/Q+Zw0
ンゴを主人公にした理由はなんなんだろうな
女性向けにしたかったのか
カラーリングだけ見ると女性向け作品に見えるんだよな
あのジャケット店頭で見ても無意識にスルーすると思うわ
乙女ゲーとかに見えるもん

でも実際そこまで女性向けなわけでもないんだろうし
ほんとマーケティングどうなってんだろ
上の記事のライターの言う通りチグハグすぎるんだよな

つか、マーケティングを言い訳にして
能力の無さから目を背けているように見えるんだよ
すごく欺瞞に満ちていると言うか
深いシナリオが書けない→若年層は求めてないので不要
神話伝承の取り込みが出来ておらず世界観の構築が浅い→ライトユーザーにはわかりづらい要素なので不要
前作にあった現実感のあるハードな雰囲気が作れない→既存ペルソナ層や女性ユーザーに受けない、不要、むしろアニメ的でポップな感じにする
みたいな感じで切り捨てる言い訳にしてるんじゃないかなと

でも実際は若年層、ライト層、女性ユーザー層、ペルソナ層で求める物が違うからこうなったんだろうし
ちょっと考えればわかると思うんだが
内心わかってて目を背けたならそれは欺瞞で作り手として誠実ではないし
全くわかってないか、または己の欺瞞に気付いてないなら単に無能
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7db9-njAl)
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2022/09/11(日) 23:00:47.99ID:Tg/B14UQ0
まあ初見でアロウが本当は主人公だったんじゃないか?とはみんな思ったことだよな
それが正解だったわけだけど
個人的にはアロウも薄っぺらいのでリンゴと五十歩百歩なわけだけども
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea53-LBVS)
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2022/09/11(日) 23:10:38.49ID:ytb/Q+Zw0
何かさ、現状で肯定的なユーザーをみてもかなりバラけてる感じするんだよな
ある層の一部に刺さったけど層全体は掴めてない
ターゲット広げすぎたんだろうね
絞ってその層の大部分に刺さるデザインにすればそこそこ売れたかもな

古参切って新しい固定層開拓するのは問題ないんだ別に
好きにすればいい
まぁ、ソウルハッカーズ2じゃないタイトルにするのが大前提だけど
そこが一番間違ってるんだよ
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-nSDm)
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2022/09/11(日) 23:15:45.37ID:UgZRhxmca
てか何か物作る時に作ってから誰に売るか考えるんじゃなく誰に売るか決めてから作るのってマーケティングの基礎の基礎なんだけど
ほんとアトラスのマーケティングってどうなってんだろう
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-V+uT)
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2022/09/11(日) 23:19:39.61ID:pWe+vD/d0
>広報のアカウントで悪魔をクリーチャーと呼んだり、
>リンゴの召喚セリフで「下僕(げぼく)よ」と言わせたり、
>悪魔に対する粗雑な扱いは枚挙にいとまがない。(中略)
>ここまで悪魔を丁重に扱えないのならば、出す必要すらなかったと思う。

0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a22-+Wio)
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2022/09/11(日) 23:46:02.30ID:qPFEm74Z0
古参切ったとか言うけど
作品についてたファン層を切り捨てただけで
盲目的なメーカー信者の何やっても否定せず遅効性の毒になる古参は切れてないのがな
新規で入ってきた人達も1を知らないから言われていたより悪くないとか言ってるだけで価格やDLCとか全肯定はしていないわけで
同じこと繰り返していれば未開拓層食いつぶして悪評ばらまいて尻すぼみなだけ
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea53-LBVS)
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2022/09/11(日) 23:48:05.59ID:ytb/Q+Zw0
>>446
なにそれ知らんかった
それはちょっと...許せないですね
いやぁちょっと無理ですねネミッサ事変に並んだ今
なにこれ狙ってんの?何か召喚したいん?
今なら憎しみパワーでそうとう大物いけると思うサタン余裕
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea53-LBVS)
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2022/09/12(月) 00:12:36.94ID:KFpy/Tjt0
>>454
ツイッターか?あの界隈の公式リプするタイプは
ちょっと感覚が違いすぎて理解出来ない
奴等はまぁいいとして公式がやったのが許せないわ
まめだぬき山ほど送りつけたいあいつら全員埋もれてしまえばいいんだ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/12(月) 00:27:10.36ID:61geiQJHa
うんこ漏らした後にトイレに座るような善後策頼むわ
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda2-HeBz)
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2022/09/12(月) 00:34:30.28ID:VEowFDZX0
他人の褌で相撲取らせてもらってる割に原作へのリスペクトがないのは漫画原作の映画やドラマでも一緒だよ
ゲーム業界もいっちょ前に歴史ある業界に成り上がった感はあるね
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW add0-B4ye)
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2022/09/12(月) 01:11:24.83ID:vXFpYAfS0
絵師が三輪士郎という時点で地雷しかない。この人の描くデザインどれもこれも女性向けな感じで無理。このクソゲーに高評価している人達は、ストーリーだったりシナリオや設定やテーマ等が薄っぺらくても良いんだな。世界観とかまるっきり違うのに。新規で前作をしらない層が言っているのならまあ仕方無いなって思う。前作を知っているアトラスファンが、面白かったとか良かったと言っているのは本当に理解ができない

結局、登場人物がイケボや萌え声で美男美女だったらなんでも有りかよ…。キャラしか取り柄がない虚無ゲーと一緒じゃん
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9aa-+Wio)
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2022/09/12(月) 01:13:23.82ID:OIEKjnd50
極端な路線変更はP3の時みたいな従来のファンから反発も受けるだろうけど
その上でゲームが面白けりゃそれはそれとして受け入れられてだろうね
ハッカーズ2にはそれが足りなかった
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5da2-nSDm)
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2022/09/12(月) 04:17:43.70ID:8YAu2jw40
で、結局どれくらい売れたの?
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/12(月) 08:20:58.86ID:61geiQJHa
>>469
最終的に(初週+二週)販売本数5万本強

5万本強の1.5倍売れたとして8万本弱
市場在庫を12万本ほどと推測するとおよそ4万本、約4億円分が売れ残る計算だ

仕入れが6掛なら二億四千万の悪(負債)
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/12(月) 08:22:12.38ID:61geiQJHa
↑PS4&5で本数が発表されている範囲で
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/12(月) 08:30:09.82ID:61geiQJHa
>>474
> 【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】
肯定寄りのレビュー見ればありそうだぞ
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe1-ycZb)
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2022/09/12(月) 08:31:50.86ID:NV7ROlFgM
>>406
>25周年という記念す べき節目に新作をお届けするにあたり、きっと楽 しんでいただけるものを精一杯作れたと思ってお ります。 これをひとつの節目として、「ソウルハッ カーズ』の世界を今後さらに広げていきたいです。 石田 ヤタガラスとファントムソサエティとの戦 いが終わらない限り、 続けていけそうな気がしま す(笑)。 そういう意味では、この作品が単発で終 わるものではなく、 さらに続いていくためのキッ カケになれたらいいですね。 『デビルサマナー」の 世界観は、若い世代の方々にも新鮮なものとして 触れてもらえると思いますし、フィジカルなサマ ナーと、 デジタルを駆使するサマナーとの端境期 を、今後の作品で描いていくのもアリかもしれな いと個人的には想像しています。 シリーズとして の可能性を広げていく余地はまだまだあると感じ ていますので、ぜひ、 まずは今作を堪能していた だけたら幸いです。


更に続けるつもりでこの出来映えかよw誰がついてくんだよw
定価3000円くらいかフリーゲームにしとけやw
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/12(月) 09:09:35.68ID:61geiQJHa
ゲームってキャラの感情や行間を読むから楽しいのであって
薄っぺらいセリフでペラペラなんでも話すようなキャラに魅力はないんやで

×ニューハイルドボイルド
〇マイルド
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe1-ycZb)
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2022/09/12(月) 09:18:25.13ID:NV7ROlFgM
DSJも良かったな~今未プレイだった本家ソウルハッカーズやってるけどこのあとDSJか4Fもっかいやろうか迷ってるとこ
来月のP5RもSwitchでのんびりやりたいから買うし
ソウルハッカーズ2はどうしてこうなった……
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 791e-kBqH)
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2022/09/12(月) 09:40:50.17ID:SBXrCWr00
ストーリーが大味すぎるんだよなあ
マンゲツ探そう→見つけたけど敵つええわ→ゼノン倒した
→最後のコヴェナントゲットしたった→決着つけよう→レイブン死んだし世界滅ぼすわ

1ダンジョン攻略でレベル10くらいあがって内容スカスカなんだよな
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe1-ycZb)
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2022/09/12(月) 09:55:53.33ID:NV7ROlFgM
>>483
俺達はファンに左右される古参アトラス社員を黙らせてやるぜ!
主人公は女にしよう!喋らせよう!AIだから棒読み演技にしてもらおう!派手な服着せよう!マップはコピペでいいよね!5でも不満出てたけどなんとでもなるっしょwだって人気イラストレーターにキャラデザしてもらってるし!
作りも古参ファンは相手にしないで新規向けにライトな感じで!楽で色んな味だしね!

みたいな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5a1-OdF3)
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2022/09/12(月) 10:41:20.71ID:/A7GqHap0
>>477
今プレイしててカテドラルについたとこだわ
悪魔と会話して仲魔にして合体、この基本の流れは継承すべきだったと思う
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5a1-OdF3)
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2022/09/12(月) 11:12:23.51ID:/A7GqHap0
メガテンにもペルソナにもどっちにも寄せてないから不評なんじゃないの?
両作の良い所を切り捨てて無味無臭化したのが原因でしょう
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-eVsO)
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2022/09/12(月) 12:06:08.25ID:aBdhD+Uld
セガ、休眠中のIPを精査してリマスターやリメイクしていく方針を公表。
参考例として『バーチャファイター』『ソウルハッカーズ』『クレイジータクシー』などの名前も
news.denfaminicogamer.jp/news/210513o

新サクラ大戦は別件だったのかもしれないけど
ソウルハッカーズ2は間違いなくこの流れだったから
セガのリマスター・リメイク計画頓挫しそうだね
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5da2-nSDm)
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2022/09/12(月) 12:13:38.30ID:8YAu2jw40
「休眠IPの活用」って言えば聞こえはいいけど要は終わったタイトル引っ張り出してきて繋ぎにしようってことだからな
10年単位で前のシリーズともなるとスタッフも入れ替わってるだろうからシリーズの知識もノウハウもない熱意もない、当時とは技術も作り方も違う
まずそもそもウケて人気があるタイトルなら休眠なんてしてないんだよな
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea74-xxrq)
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2022/09/12(月) 13:01:09.65ID:UWYuH9Nv0
ゲーム中で古いものに固執するな新しいものを受け入れろって連呼してるくせにゲーム的には新しい要素皆無なのはギャグ?
サバトは初期ペルソナの降魔とSJのデビルコーポを中途半端にかじったようなもんだし
ビジョンクエストは前作から劣化してるし
そのくせ悪魔交渉すらないし
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-QNyu)
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2022/09/12(月) 13:10:57.27ID:ErmPKrSrd
ガーディアンヒーローズとやらはリメイクされないの
やってみたい
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5da2-nSDm)
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2022/09/12(月) 13:16:41.31ID:8YAu2jw40
この状況だとご意見ってよりお気持ち送りつけることになりそう
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-kBqH)
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2022/09/12(月) 13:21:28.46ID:61geiQJHa
クレイジータクシー ⇒ クレイジーピエロ(洋画) ⇒ ?

石・平「女の子が剣でタクシーぶった切っていくゲームにしたろ!」
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a83-OdF3)
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2022/09/12(月) 15:02:35.41ID:FHoCrsZ60
結局スタッフのセンスと教養がなかったってことだろ
こんなの素材さえもらえればATLAS以外でも、なんなら同人ゲームサークルでもそれ以上のモノが作れるよ
全体的に全てが薄っぺらいわ、ゲームだけやった中高生が作ったRPGツクールがだいたいこんな感じになるなみたいな
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