【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part926
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661862240/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part925
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662381247/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン >>1
乙乙乙
いつの間にかゲームカタログwikiにエルデンリング来てた
良作判定だけど問題点の項目多すぎる... >>1乙
あとバグ取りとナーフのアプデが1、2回きて終わりだなこりゃ >>8
書かれてる問題点がどれも的外れなのが笑えるよな
やっぱエルデンって神ゲーだわ お前らがグレイオールでモニスタを捨てるからオレがモニスタでエルけもを倒すしかない!
そう思ったけど、どんなビルドがいいと思う? 相手(俺)が一人だから勝てると思ってイキって来た白君をワンパンするのがクソ気持ちぃ 斧のカウンター攻撃の怯ませが直剣未満で刺剣と同等なのいつまでも修正されないけどもう仕様なんですかね 泉の精霊にあなた捨てた斧はどれか聞かれてもどっちもイランって言う自信あるよ 出す・・・!
出すが・・・今回、まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか褪せ人らも思い出していただきたい カーリア城館ユビムシエリア、蛇人君が大活躍して助かったわ
常時鞭を振り回してるのは笑ったが >>14
斧のガードカウンタは手斧系と鉞系で分ける筈が
全て軽い手斧系に統一になってる不具合だと思いたいわ
王都クリアぐらいまで壺めっちゃ便利だな
もっと早く使えばよかったわ
技量と上質だと最後まで使えるくらいダメージ出る
化身とか死儀礼や樹霊みんな壺で始末したわ
でも後半の強化した壺の製作素材重すぎる、もっと集めやすくしろよ
毒カビキノコに至っては序盤から拾えるのに意味わからんほど集めにく過ぎるし 生贄の斧は戦技主体ビルドなら左手枠で使えないかな
ビルドにもよるけど赤獅子炎とか落雷とか付けとけば腐ることもないと思うけど >>21
暗月ブッパマンしてたときは左生贄便利だったよ 回復積めないビルドなら左生贄に祈りの一撃付けると便利 発売後の展開は悪名高きモンハンライズよりも酷い
バランス調整ばかりでコンテンツが全く増えてないのだ ってこんなこと書きに来たわけじゃないんだった
武器の能力補正って計算できないの?
筋99での重厚な巨人砕きと、筋神60ずつでの神秘の巨人砕きのどちらの方が攻撃力が高くなるかは実際にゲーム中でステ振り直して調べるしかないのか?
まあ産れ直しに失敗してもクラウドストレージで巻き戻せば無かったことには出来るが手間はかかるし… psプラスって自動更新されてるからサービスが増えてるの最近知ったわ
ランクでサービス変わるんだね 最後の10キャラ目のヴァイク二本目拾って鍛え終わってからもうプレイする意欲がないんよ
だってレガシーダンジョンはファルムアズラ以外は難しくないんだもん チーズメリナ牛丼特盛くださいメリ
アッ…(三本指) やはり周回で赤モブ増やすとか、苦難の鈴みたいなアイテムで高難易度状態に出来るとか何か欲しかったよなぁ 解析でアステールが元々ラダーン戦の後に空から降ってくるっての見て驚いた ラダーンも降ってくるしアステール迄降ってこられると中盤屈指の難関ステージになったのかな
俺なら間違いなく両方とも海に落とすけど エルデンリングってアプデでバランス良くなったんか?
正直、ボス遺灰戦技のバランス最悪だったよな。
知人も配信者も大半、月隠、ちいかわ、写し身使ってごり押ししてたし。 今更知って初期バージョンって結構違いあるみたいだから興味あるんだけど
アプデパッチ当てずにディスクインストールしてオンライン切ればできるんか?
やったやつおる?まぁプレイ中のバグは覚悟してるけど >>32
周回楽しかったのってそういう要素あったからだよなぁ
ダクソ3で消えたのほんと残念だった 赤モブ増やしはダクソ2でぶっ叩かれたからね仕方ないね トロコンした後エルデンリング売るの忘れてたんだけどgoty取ったら買い取り価格上がるかな? ようやくエルデの獣に辿り着いたけどプラナリアみたいでビジュアル微妙だな
ラダゴンまではダークファンタジーしてたのに唐突に世界観違う宇宙生物が出てきて違和感がすごい
例えが古いけどFF9でペプシマンが出てきた時を思い出した 明らかなバグや霜降りみたいな強い技を調整するのは良いんだよ
難しいって意見が多いのを鵜呑みにして難易度下げたり、次作に救済システム入れるのが間違っているな
難しいのが、当たり前だし文句は出るだろ
それで難易度下げようってのは、やる必要がない >>42
おまけに難しいと理不尽を履き違えてるしな
セキロで見せた理不尽ほぼ無しのちゃんと難しい調整がなぜ出来なくなったのか
開発ラインごとに想像以上に能力差があるのかねぇ 白面つけないと出血キャラだと火力損した気分になるのが嫌だな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>43
何言ってんだこいつ
エルデンには理不尽要素無いし、なんなら過去作と比べても1番簡単まである
こういう奴がどれだけ下手なプレイしてるのか見てみたい >>42
難易度を下げたからこそ大衆受けしたし過去最高評価のメタスコア96も叩き出した
フロムの判断は正しい
難しさを求める人は縛りプレイすればいいだけだし >>45
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 https://dengekionline.com/articles/149344/
スクエニ『バビロンズフォール』サービス終了が発表
そんな……販売日が近くて鎬を削ったライバルだったのに…… カンストボスでも豆腐みたいに溶けるしな攻撃手段豊富なのはいいけどなんか知らんがやたら大雑把に感じて物足りん スクエニの死にゲーとか評判だった作品かな
あっちのユーザーは死にゲーとか求めてないんじゃないのかな 思うにエルデンリングは旅感なさすぎだよな都心から出発して高尾山登頂するようなもんじゃん >>26
重厚な巨人砕きにして生まれ直しで筋力99に振って攻撃力を確認したら生まれ直しをキャンセル
神秘の巨人砕きに変えて筋神60ずつにして攻撃力を確認してまたキャンセルすれば良いだろ
生まれ直しを決定せずにキャンセルすれば素材は減らないんだから何度でも試せる NPC全般に生活感が無いのが要因だなそれは
時間の止まった世界の中でじぶんの周りだけが時間進んでるだけみたいな変な感覚になる 発達障害信者向けの ガイジ作業所みたいな作業ゲーになに期待してるんだと思うけどな 敵がさぁ、めちゃ景観悪くしてるよね
スカラベとかさ、トカゲでいいじゃん
空中で吊るされてる人形兵とかさ、エビとかさ、巨大なチワワにでかいカラスとかさ
デッカイホヤとかさ、なんなんあれやたらそこらにあるけど大概存在すらしなくていいじゃん、でかい花とかさいらねえ 血河をラダゴンに持ってきてる白2人いたら地獄みたいになるね ノウハウないって言い訳してたけどやっぱところどころに街とか集落欲しかったわ
サリアとかドミヌラが作れるんなら似たような形の建物群作ってルーンの旨み皆無でたまに市民の服的なの落とすだけの非敵対の奴らと商人1人くらい置いとくみたいなの出来たと思うんだけどな
平和なローデイルとか観光してみたいな 遺灰はマジでいらんかったな
アレが1番マルチ過疎を買ってると思うわ、デコイにして戦技ブッパが最適解だし
白と同時に呼べたり、道中攻略できりゃまだ良かった
侵入者からしてもティシーとか最強ランクの遺灰と戦えたら楽しかったろうに
遊び心や自由度がない
ただ理不尽、嫌がらせ、死んでほしいだけのゲーム 俺は幼い頃スナフキンに憧れてたんだよ
オープンワールドでこそ焚き火で野営が良かったね!! ワンダの馬とかヨッシーには多少愛着あったのにエルデンの馬には何もねえわ、なんだこの温度差 >>56
狭間の地は秩序が崩壊してる世界なのに生活感があったらおかしい定期 >>62
町なんてあったところで面白さに繋がらないから無くて正解 せっかく広いんだからずーっとマルチ継続できればいいのにね。闇霊倒したりボス倒したら瓶も全回復してさ。帰還しないの
マップの小さめな坑道のボスや、廃村地下のボス一匹だけで帰らすとか、それ呼ぶの失礼だろ。呼ばないよこんなの >>63
遺灰使えば簡単に攻略できるし理不尽要素なんて無いぞエアプ 遺灰呼んだら3人マルチのときと同じボスHPにする調整をしてもらおうぜ >>65
トレントに関しては宮崎自身が言ってたように馬としてのリアリティーは重視せずにゲーム的な機能面を重視して作ったって言ってたからその辺はフロムの狙い通り 腹芸パリィ出来るとかほざいてたエアプ猛虎まだいるのか >>77
それってどこ駅だよ
東京駅か?新宿か?渋谷か? >>69
これが正解だわ PC版だと四人冒険MODとかあるし 冒険継続スタイルは絶対ニーズがあるよね >>82
スルーできないあたり悔しさが滲み出てます >>76
残念ながらまとめブログに残ってるぞはよパリィ動画上げな >>83
なんだとめっちゃ捨てるぞ
ポイポイ捨てるぞ!! なんか祝福の感覚短くない?
もちろんあんまり間隔あいてるとダルいってのはあるけどさ
せめて砦とか教会とかそういう分かり易いロケーションだけに集めて欲しかった
変に道の途中とかにあっても個人的には心休まらないんだよね ケイリッドはやたら近いのあったな
次の見えてそうな距離 やっぱフィールドだよなぁ
深い谷底の深い森を何日も歩いて夜の闇に怯えたいよなぁ >>89
フィールドの祝福は多い方がいい
レガシーとかダンジョンは少ない方が祝福見つけた時の安心感が生まれるからいいけど あれ?モーゴットつええ
こんな手こずったかな
って言うが働けやメリ子 メリナいらないし祝福いらない
マップも自動マッピング形式が良い
天候や時間帯も必要性が弱すぎる 聖水瓶って使いどころ微妙だなぁ
地下墓で活躍するかと思いきや出てくるのインプだし… >>99
祝福いらないとかさすがに頭おかしい
何もかもスベリすぎ ダクソ無印を見習ってローデイルクリア後にファストトラベル解禁にすればよかったんだ https://i.imgur.com/GTQMJps.jpg
https://i.imgur.com/nP8TUqt.jpg
2週目やってて、狂い火状態かつ、火の頂にも着いてない状況
ふと地図でファルムアズラのあたりを眺めてたら何故か「竜王プラキドサクス」の祝福だけ行ける状態になってる
試しにワープしたらムービー無しでいきなりプラキドサクス戦が始まる
死んだ場合もいきなりプラキド戦からリスタート
そのまま倒したら祝福を起動できた
プラキドサクス関連のバグに詳しい人いる?このままマレニアを倒してこの場所で例の針使って狂い火状態を解除したらどうなる?
火の巨人前の段階で「メリナと敵対、なのに狂い火状態ではない」状態を作ったら誰が種火になるんだ? プラキドサクスのとこのバグはなんか知らんが昔からある
そもそも狂い火解除はプラキドサクス倒さなくてもそのフィールドなら針が使える
種火は知らんお前が試してくれ >>103
そのあたりはさんざん試したけど、メリナ加入後、狂い火になって狂い火直してもメリナは許してくれず離脱する
また、メリナに会う前に狂い火受領&治療をしてからメリナに会いに行くと最初のムービーは見れるけど次のシーンでメリナが消えて会話なし、当然メリナは離脱状態
あと狂い火治しても種火になれる
なんなら黄金樹は2回燃やせる 今更思ったけど夜で一部ボス追加とかより、普通に赤モブとかが徘徊しだす方がヤバそうで良くない?
ダイイングライトみたいに夜に出歩くのは危険になるから基本するべきではない感じでさ
夜自体がもっと危険な方がメリハリ効いたんじゃないかと なるほど進行不能になったりはしないんだな
…狂い火解除しても種火になれるならメリメリは本格的にいらない子になるメリね >>107
あーそれ良いな
レガシーにも夜で追加モブ欲しかったわ DLCの噂の雲の下、何かあるって言うけど何もないじゃんって常々思ってたけど
行ってみたら「ない」があるんだな
単純に遠くて見えないからポリゴンないだけだと思うがけど浪漫があるな
https://i.imgur.com/c60GXea.jpg >>107
祝福で朝にできるんだから何の意味もないじゃん
もうちょっと頭使おうよ いや違う違う、時間送り出来るからこそだよ
難易度爆上げでも問題ないしやりたい人がやる感じで
ただ夜の方が隠密しやすいとか、一部発見しやすいアイテムやダンジョンがあれば差別化できるかなと
でもまあ基本はやりたい人用の趣味みたいな扱いでさ
今って別に夜でも昼でもプレイとしては何ら変わりないじゃない >>113
ああそういう話か
夜の変化が乏しいのは別にそうしたほうがいいと思ったからじゃなくて
単に夜用の敵配置とかをするのが面倒だったからだと思うよ
昼の配置すら適当なのにそのうえ夜のメリハリなんかつけられるわけないんだわ >>113
面倒なだけだから却下
いちいち朝にするのがめんどいだけでメリットなし >>114
まあそうなんだよね
単純に開発の手間が増えるだけだからなぁ
でも夜に攻略しなくてもいいっていう状態なら割りと雑に敵追加するだけでもいいかなと素人目には思ってしまって
逆に夜が理不尽すぎる状態ならそれはそれでオンライン面白かったりするかなと >>115
いや自分の腕に自信ある人はそのまま行っていいんだよ
というか難易度上がるとか、メリハリが出るってのが最大のメリットだと思ってるんだけどそこで相容れないならしょうがない 夜の騎兵に初めて出くわした時は異質な雰囲気に軽くに恐怖したわw 赤モブ不評だったのか?俺は攻略のやる気上がって好きだったけど…特に無印
完全ランダム徘徊モブはエルデンにこそいてほしかったわ >>118
今でも夜ボスいるしメリハリあるじゃん
雑魚に関してもコウモリや霊クラゲが湧くとか亜人が好戦的になるとか色々変化はあるしそれで十分 >>122
ランダム要素は面倒なだけだからいらん
赤モブやるとしても固定配置の方がいい 確かに昼と夜とでもっとメリハリあっても良かったかもな、何周もしてたら朝も夜も気にしないで攻略してるし そもそもこの要素いらんかっただろ
デモンズ傾向みたいに難易度爆上がりしても良かったわ デモンズは嵐の祭祀場で次に進んでないのに傾向黒にしてしまって、入口でファントム出待ちするようになって詰みかけた >>125
時間要素は必要だよ
夜ボスいるし、夜景が綺麗なエリアもあるしね
リエーニエの夜空最高だわ ダンジョンの入り口開けれるだけ開けてセーブデータ取っときたいなぁ
王都のために大ルーン2つ要るみたいだしモーグとラダーンに犠牲になってもらうか… モーグはモーグウィン行くのにゴドリック討伐必須じゃないんか?
ヴァレーイベがゴドリック倒さな進まん認識なんだが
聖別雪原ルートは王都以降だし >>43
履き違えたんじゃなくて変えただけだと思う。隻狼は純アクションだからな。出来の良し悪しは置いといて、こっちは強敵に対してレベル上げと装備アイテムで何とかさせようとしてる部分がダクソより強い Ver1.0なら英雄のガーゴイルだけ倒せばほとんどの祝福開通可能
Ver1.06は2周目以降なら同様に出来ると思われる >>107
いいね、なんかそう言うことやろうとした痕跡はあるよね
コウモリとクラゲwww
霊呼びつむりみたいなの配置すれば夜になると幽霊が徘徊し出して楽しそう >>131
よくある下手くその意見だな
エルデンもレベル1、初期武器でクリア出来る時点で立派なアクションゲーム
SEKIROより遥かに優れてる >>134
めんどくさいだけだよ
最初は目新しくて面白いと感じるかもしれんが、慣れるとただ面倒なだけのつまらない要素になる
そういう一過性の面白さしか担保されてない要素を提案しちゃうのがセンス無い まともにイベントを仕込めないなら夜に緊張感出しても意味がない やっと坩堝の騎士をチクチクヒットアンドウェイでなんとか倒して
色々見るとこのパリィの練習にいいとかいてるところもあるけど
ブラッドボーンは慣れたのかパリィ決まるから楽しかったけどエルデンリングはなかなか決まらないし
戦灰あるからどうしても武器で使いたくてパリィなかなか使えない
パリィ使いたいけどなかなか使えないです… >>137
完全にプレイスタイルが決まり切ってしまう今よりマシだと思うけどな
それに慣れて面倒になってもスルー出来るからこそ昼と夜の時間差が生きると思うんだが
というかわざわざ人にセンスないとか文句付けるの感じ悪いよ >>143
パリィするならバックラーパリィ一択
SEKIROの弾き並にパリィしやすい >>144
慣れたら一々祝福で朝か昼に時間変えるだけだから何も面白くないよ
今でも夜ボスいるしそれで十分 >>139
へぇそうだったんか
ラダーンの大ルーンでヴァレーイベ進むってことか 100人サバイバルみたいな対戦モード追加すれば大復活間違いなし まさにガイジだな。他人に迷惑かけるから評価されるわけないのに自尊心だけムクムクさせてその結果自演とか。なっさけな >>146
ありがとうございます
バックラー持っていないので明日買ってみます >>147
まあ慣れたら面倒って理論も分かるけど、それ言い出したら周回自体が面倒にならん?
というか本当に慣れるまでやったらもう昼も夜も関係なく攻略しそうなもんだけど
いずれにしろ変化があっても面白くならないって意見もあるのは理解したわ
自分も万人に受けるとは思わなかったからこそ昼と夜を差別化したらと考えたんだけど難しいな 日の出が綺麗だよね
海の上にどうやってあんな城建てたのか気になるけど 白ファンやってて本気でホスト生かすこと考えるなら、やっぱり信仰特化一択なんだろうな
俺は自分でブン殴ることしか考えてないから脳筋使ってるけど、パーティに純バサが一人いるとホストの生存率がダン違いだわ 未だに猛虎に安価付けてるやつも自演か
連鎖してるからあぼーんだけど あれがうんぬん
↓
猛虎がアドレス
↓
ありがとう
でスパッと終わるタイプは猛虎の自演 なんと!state of playで!エルデンリングのdlcが! >>1
乙の雷槍
いつの間にか氷雷剣に調整入ってたけど全く分からん、分かるのは未だ初期ver以下だって事だけだわ 居合いモーションから氷雷波出してぇ
あと初期verのR2モーション返して
ビジュアルはクソカッケーんだよなぁ >>157
生かす、がボスからなのか闇霊からなのかで変わってきそうだけど
後者ならワンパン、ツーコンボで闇霊屠ってくれる白面切腹白だと舌しゃぶってても死ぬ気がしないw 氷雷剣使ってみたけどこれどう考えても弱すぎる方面のバグだろwww 竜鱗刀とオルドビスあと獣の爪はNTで暴れ回った結果お仕置きされた 今週なんかしらアクションあるかなとか思ったがTGSあるから来るとしたらそちらか このぐだぐだっぷりでDLCはまだ来ないでしょ
あるとしても未公開の開発中のタイトルの方だと思う まぁエルデンはのんびりアプデしていくっぽいし、忘れた頃にDLCが出るだろう DLCまだかってひたすら言うやつゲーム内各地にいる霊体NPCみたいやな
黄金樹に還ろう? DLCはそのうち来るさ
しかしカーリア城館、場所と見る方向によっちゃ何故か急に重くなるんだが
前までそんなこと無かったのに 幽霊と言えば竜餐教会の幽霊なんなんだろうな
自分で確認できたことないわ 坩堝の諸相・翼と大槍のオブジェクト貫通と専用シールドバッシュを待ってるよ DLC望んでる人達の発狂ゲージ貯まってる感じっすね
バンナムのシークレット枠気になりますよね とりあえずここまで来たらTGS前にDLC発表もまず考えられないしTGSまでは待とうぜ、TGSに発表無かったら改めて呻けばいい 連撃で火力あがっていくタリスマンあるけど2秒で効果切れるって聞いて、カカシみたいなモブとかボス以外だと
あんま強くなさそう。対人だとそんな連続で殴られてくれる人いないんじゃ…? >>175
発売から3ヶ月くらいは怨嗟の鬼と化してたけど、もうここまで来たらゆっくり作ってくれとしか思えなくなった 毒発動でバフ掛かる装備と出血でバフ掛かる装備の倍率同じなのセンスねぇなぁ
出血の方が怯みで追撃入れやすいから相性良いしさぁ…なんか毒に追加効果くれや 爆売れで予算も潤沢にとれただろうし細部まで作り込まれた数十時間分のDLC期待してるぞ
とは言え早くやらせろとも思う 売り上げ自体はかなり凄かったけどその割にフロムが儲かったかと言うとね…
アホ程バンナムやマーティンに取られてるのか開発費がかなり嵩んだのか エルデンリングやってて初の罵倒メッセージきたこれ。 皆が見切りつけて焼け野原になった後に来るDLCきもちぇぇ >>173
自分もこれ気になって1回見に行ったけど時間調整が面倒でその後試せてない
なんでもかんでも解析で暴かれるご時世で特に話題になってないってことは隠しイベントとかは無いのかな 星の獣強くない?
こいつだけ硬いし早いし攻撃重いしですごいキツイんだけど 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 うん
数忘れるくらい周回したけど
坩堝さんが1番面白い
ただし剣の方ね 発売当初のスレ見返してるがおまえらほんとに楽しそうに遊んでたんだな。見てるだけでワクワクする 一周目クソ面白かったからね
終わってみるともう2つくらい敵いっぱい居る城ダンジョンあってよかったんじゃねと思ってるくらいだ >>188
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>189
坩堝は弱すぎておもんないやろ
やっぱマレニアが1番だね >>191
神ゲーだからね
今ではエルデンの人気ぶりが許せないゲハ民がスレに大量発生してるのが悲しい スレに追い付くのも大変だったよな
バグ放置でひと月ダンマリはホント残念賞だった
DLCの売り上げがエルデンリングの本当の評価ってことになるよな
どれだけ売れるだろうか >>196
意味不明
DLCの売上はDLCの評価でしかない、DLCの出来が良ければ売れるしそうじゃないなら売れない
エルデンの評価はエルデンの売上でしか推し量れない 回れ回れなんかおしゃれじゃね?
回れ回れにおすすめの武器教えてクレメンス
王笏以外で と思ってたけど霜踏みがバレたあたりで一気にスレおかしな流れになってワロタw バンナムの日曜発表は自分所のIPな雰囲気っすね
発狂ゲージ溜まるっす 鉄拳8もリーク画像とおりに発表があったし
もしかしたらエルデンリングのあのリーク
画像は本当かもしれないね
あとコードヴェイン2も >>210
糞外人のリークって言い続けてたらいつか当たるシリーズものばかりだよね
今日発表されたバンナムのタイトルすら入ってないし どの画像の事言ってるか知らないけどリークなんて適当に言ってりゃ適当に当たるからな
開発が難航してる、中止になった、タイトルが変わった、と言い訳もし放題だし KADOKAWA現会長まで逮捕されて草
もう日本でのオリンピック開催は未来永劫いらんわ。札幌市も立候補撤回しろよ オリンピック別に反対ではないけどこういうのに乗じて私服を肥やす老害やらクズ共はどんどん捕まってほしいね
はっきり言ってこいつらが現代日本のガンだよ
まあでもこういう奴らはエルデンみたいな些末なコンテンツには一切関与してなさそうで逆に安心ではあるw
DLCはよ >>210
フリー素材の淫紋使ってるってここで突っ込まれてた画像のことか? >>200
そういえばエルデンリングじゃ使ってなかったわ。
サンクス 鉄拳8のロゴ発表されてたのと違うしリークはとりあえずガセ確定
元々誰も信じてなかったと思うけど ダクソシリーズから恒例の裸セスタス攻略を見ないけど
やっぱエルデンは無理だよね…いくら上手いプレイヤーでも 1.00の騎士大剣がクレイモアモーションってマジかよ >>220
今作鞭かなり使いやすいぞ
・強靭削りは小さいけど怯ませる力が鎌とかと同等なのでスーパーアーマーに気をつければ騎士系も遠間から殴り殺せる
・打撃なので斬撃・通常への耐性持ちに刺さる
・火力は流石に小さめだけど間合い取れるのと盾に弾かれない性質から状態異常を積極的に狙える トープスだかステイサムのなりきりでセスタスやってる配信者いたと思う
でもあんなの出来る人は何使ってもクリア出来るんじゃないかな 屈伸とか盾パタできないようにボタン連打に反応しないようにアプデしてくれ。 >>229
操作感根本から変わって炎上する未来しか見えんぞそれ 過去作からそうだけど異常なほどの先行入力直さないのはなんかこだわりでもあるの? 2週目行こうと思ってますが、マルチも程々に冒険メインで遊ぶならレベルどのくらいが丁度良いですか? KADOKAWAが行ったなら電通も行くんやろな、万博も利権どうなってんだか
神肌の使徒は拳に血炎エンチャして殺ったわ
でも鉤爪の方がやりやすいわ、今作の敵はワチャワチャ動きすぎる どこに呼ばれてもHP1400くらいのやわらかホストしかいない
皆すぐに溶けていく…
やわらかホストの心は一つ
白呼びたい 白呼びたい 鞭は強いしフレイルも対人以外ならまぁまぁなんだよな
使って見ると鎖回しも使えるし ホストー!!
生命力60振ってくれー!!
あとモーゴットの大ルーンも使ってくれー!! 外人はあんまドッスンローリングとか気にしないのな
ホストでも白でも見かけるわ >>240
まじゅちゅしなら生命30で十分なんだよね マントばっかり多いけど狩人さん的なロングコートないんか 何でゲームは普通にマッチングするのにスレは過疎ってんの? 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>247
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 話題かぁ
うーん..........ギャグ漫画!w 電○通とかいう日本の工作員
騙される奴も頭悪すぎるけど >>246
ガイジばっかりなのとIP表示スレとか常人は書き込まねえよ ローデイルの地下墓迷った
ボス部屋かと思ったら忌み子が2人いる
ボスいるんだよね? >>255
あそこループするような作りになってて面白いよね
ボスはちゃんといるからよく探索するんやで 大ルーンって使ったらステータスマウント取ってると鉤指血の指方面から怒られないか心配 以前、Steam版ダクソ3で、PCクリーンインストしたとき、他のSteam版ゲームと同様にバックアップ取れてると思ってたのに、
手塩をかけたキャラデータもろとも綺麗サッパリ消えて無くなって涙が出そうになった経験があるんだが、エルデンリングもそうなるのか?
もしそうなら、バックアップは、今のゲームホルダ、丸ごとコピーしてればいいのか? 鞭は使ってみたけど、いい点はリーチが長くて攻撃範囲が広いところ
そんなとこまで当たるの?ってくらい範囲が広い
ただその反面、素の火力が弱いし硬直も長い
敵を怯ませられるけどその怯ませる時間が短い
対人では使ってないから分からんけど、攻略でならいらん まだ一周目でさっさとクリアしたいけど飽きてきた
ファルムアズラから最後まで最短でどれくらいかかる? ダメージの大半+カット率を高める配合瓶ガッチガチになるのね
今ごろしった >>262
がちの最短なら30分かからん
まあ普通にやって、ボスで何回か死ぬ想定なら4時間見とけば行けるんじゃね? いい加減回避しても貯まる状態異常直せやカス
そろそろ我慢の限界だぞ 回避性能上げる効果の雫とかあると良かったかな、重量軽減が似たようなもんだけど >>255
虹石おいて通った道かチェックしとくといい >>270
あれ使えばゴフレ君の四股引っかからなくなるかね エルデの獣無茶苦茶評判悪いから楽しみにしてたのに
ちゃんと回復させてくれるし、攻撃のモーション分かりやすく避けやすい
良ボスだとおもったわ >>272
あれの評判の悪さは広いマップ内でやたら距離取ってきて追いかけっこになるとこだと思う あの広さで馬使わせてくれないのにやたら動き回るしエルデの流星とか言うガチクソゴミ技使う害獣 >>271
ゴッドフレイ?
そんなにシビアなのは無いと思うけど
斧だと思って後ろロリしたら四股でロリ狩りされた、みたいなのは無理じゃないかなー?
引っかかると修正前の犬ステでも避けきれなかった気がする マリカさん空気すぎない?
イベント分岐によってはラスボスラダンゴに変異せずマリカと戦えるパターンあってもよかった 害獣はエルデの宴会芸とか上から降ってくる連弾と追いかけっこしてる最中に4連光波飛ばしてくるのが腹立つ 走らされるの辛いのはわかるよ
けど、最糞ボスで名前挙げる人が多かったから
戦ってそこまで糞ではないなと
その前の二人超ディレイ掴み攻撃、AOEスパムのほうが酷い
みんなディレイ&範囲攻撃より走りのほうが憎いのかな 体力高いからね
まともにやると追いかけっこが長引いてダレる
火の巨人と違って出血とか効かないから異常頼りだった人は苦労したんだろう 修復によって樹の状態が変わるのはわかったが
一人で椅子に座ってるところばかりじゃなくて他の人間がどうなってるかも映してほしかった
○○の時代って言われてもねぇ なんかラスボスらしい盛り上がりは欲しかったよね
3とかSekiroはその辺凄い気使ってたと思うけど
マリケスゴッドフレイラダゴンと続くから余ったボス消化させられてる感強いわ 関係者各位様、もう今日だからいいよね?
本日からのTGSでエルデンリングは大規模なDLC発表くるよ。 やっぱりマレニアマルチは面白いよな
「ホストに攻撃が行ったら終わり」というプレッシャーの中で、白ファン二人でガン攻めしてタゲを取り合うのはゾクゾクするものがある >>270
あったわ、無い物扱いしてすまなかった風の霊薬 >>286
それよ
白2人でビクビクしながら思いっきり火力を出せるの楽しい >>286
祝福解放するところからで明らかに初回だったらお察しだからなぁ マレニア白は各種ブーストかけまくってガン攻めしちゃうよな分かる
水鳥乱舞がホストに向かったら死ぬからな マレニアホストは大盾ガン逃げに徹してくれ位の事故率 背後からアズール砲喰らって死んだんだけど
ほぼほぼ何もしてない狩人にクッソ煽られたわ
しかもファンメまでくれたし死ねや >>278
今の害獣は害獣だけどかつての害獣と比べたら菩薩のような害獣だからな
今の価値観でゴッフレやラダゴンのほうがクソボスなのでは?というのはわかりみ深み マレニアの時はゆるふわ石?だっけをそっと置いとくと気がきく奴 エルデの獣のBGM一番良いだろうがよ最高潮だろ…エルデの流星のテキストで示唆されてた獣だからやっぱ出てくるのかって気持ちよさもあったし
まあボス戦自体が楽しいかって言われたらショボくはあるんだけどだからこそ出せるあの優雅さは好きなんだがなぁ
エンディングの盛り上がりが欠けるのはそれはそう何か戴冠式的な感じで王座の前に礼服着た王都人400人くらい整列させといてほしかったわ 俺ブライブかもしれん
ちょっと会話しただけで話過ぎたなってなるし
俺ブライブかもしれん >>299
ロンドールエンドで部下跪いてたからもっと進化してるの割と期待してた
まあ灰都になっちゃったからってのもあるのかも知れないけど…じゃあネフェリとケネスが王座の横にいてそっちから連れてきた部下たちがいるとかなんかそういうの見たかったね俺は ネフェリイベ完遂でストームヴィル停戦化とかできなかったんすかね… 王とは言うものの実際のところ生贄みたいなもんやし
やっぱ穴8つとかへその緒3本ぐらいないとだめだな 発売日に買ったのにまだクリアできてない…しばらく仕事してから再開するとどこまで進めたかわからなくなって迷ってやめちゃうわ
シリーズ通して対人と協力が大好きだったのにそこも攻略時にやりにくく寂しいのも残念
今回はオフゲー感が強すぎる 放置するときは動画とメモ残してるわ、ff12やってた時以来だわ、こんなに広いの >>294
エル獣もゴッドフレイもラダゴンもどいつも良ボス定期 >>283
ボスラッシュ最高じゃん
ダクソ3の方が最後適当だったろ >>278
エアプ
エル獣で走る場面ほぼないし、ゴッドフレイもラダゴンも良ボス定期 >>274
エアプ
エル獣はソロなら全く逃げるムーブしないし正面で殴り合える良ボス
流星も体勢崩せばいいだけだし >>273
エアプ
エル獣と追いかけっこになんてならない NPCと特殊会話するときの選択肢がプレイヤー目線なのと相手目線なのが混ざっててなんか混乱するな カーリアの城館の入り口にサイン溜まりなんでないんだろうと思ってたけど
イジーがいる手前の廃墟にサイン溜まりあった
まさかここから白引っ張ってこいってことなのか… >>318
そこから連れてってもらったわ
でも敵弱いし歯応えはなかった >>320
お前が(生まれ変わって)ママになるんだよ! 別にあれ修正されること無いと思うけどな
ダクソ2の竜騎兵だってハイスペ版でも落とせるの修正されなかったし 初期に倒すなら便利かもしれんけどレベル上がったら普通にやる方が楽だしな >>317
お気をつけくださいとかセレン先生のとかな エル獣といいデブといい猛虎エアプ通り越して完全に壊れたスピーカーだな おいしいねー
私それ嫌い!
みたいな漫画 のやつ当てはまるわ 周回ホストしてて、毎回モーゴット前だけ全くサインがないんだけど、同じ現象の人いる?
もしかしてホーラルーに全部吸われてる? 軽装二刀流のロマン
ttps://imgur.com/hod8NAP.gif
ttps://imgur.com/7uMnXCG.gif 出待ちしたいなら同族同士でやれ
野良白から供給しようとすんなヘタクソ >>328
テンプレかってくらい同じ鳴き声しかしないからな
連投ガイジでその上微塵も面白くないから皆んなブロックしてるよ >>332
出待ちはボランティアだと思ってる人一定数居るから諦めろ >>328
実際エル獣はソロで戦えば逃げないし正面で殴り合えるぞエアプ
追いかけっこになるとか言ってる奴はマルチや遺灰に頼ってる下手くそだけ >>331
回し蹴りとかわざわざリアルの格闘でやるやつおるんか… 白活しとったら聖別雪原行くところの扉空けてなくて後ろがエリア外の白い壁っていう
狭すぎず広すぎないっていう絶妙な所で
赤来るまで待ちでボコボコにする悪い遊びしてるホストおったわ ラダーンやっと倒したからケイリッドの神授塔行ったんだけど下の方にいる敵の強さおかしくない? >>331
これJACに犯人役頼んでんのか?
動きすげーな 宮崎、TGSの日本ゲーム大賞の会場にいるっぽい?
てことは新作発表あるんじゃ
こういうのでめったに公に出る人じゃないし 枠があるとしてもいつ来るか分からないから待機しようがないな エルデンリング日本ゲーム大賞に選ばれてて草
アンチさんまた負けたんか 宮崎さん本人も受賞したみたいだし
その為に会場に居るのかな 宮崎さん全然年取ってなくて草
おめでとうございます フロムは流行ってるの見てから1から作るDLCのイメージあるからまだ情報も来ないんじゃねえかな まぁいうて日本ゲーム大賞やし
GOTY大賞になったら勝ちやろ まぁゲームそのものの出来は最高だったから受賞はめでたい。おめでとう TGS宮崎氏
「エルデンリングは150人ぐらいで麹�チた」
=uエルデンリンャOは100%うまくb「ったゲームだbニは思ってない=v
「次我=Xが作るゲームbヘ(エルデンリャ塔Oより)もっbニ面白いゲーム=v 受賞受け取りに来ただけで発表無しとかは止めてくれよ…… >>361
発表ってどこで発表すんの?
フロムのステージとかないでしょ ちなみにここで持ち上げる奴が多かったブラボ、ダクソ3、SEKIROはいずれも優秀賞止まり、大賞とったのはエルデンが初めて
エルデンがフロム最高傑作ということが証明されてしまったな >>360
メタスコア96のエルデンより面白いゲーム作るって断言するの最高にかっこいい >>365
バンナムで発表ありそうで配信とかあるの?
今日のやつはワンピースだけだろうし >>368
シークレット枠あるとか聞いたけどソース見つからなかったわ 発売して半年も経ってないし今後キラータイトル出る可能性はある
出なかったらGOTY総なめしてほしい >>372
エルデンに対抗できそうなのGOWぐらいだったけど、そのGOWも前作とあんま変化なくて期待外れな感じ
エルデンがGOTY総ナメしそう エルケモはあのステージで端っこあるのが嫌らしいわ、でも火の巨人みたく変な高低差ないのは良い 別に一周でお腹いっぱいでよくね?
エルデンリングもそうだし Xboxでも無かったっすね発狂どころか睡眠ゲージ迄貯まってきた 色々キャラ作ったけど結局脳筋に帰ってきた
エルデンのグレソはかっこよすぎる 暗月の大剣強すぎてわろた
ブロソで脳筋してた今までの自分は何だったのか
これが嫁さんからもらった伝説の武器の威力なのか 八つ当たりなのは重々承知してるが
きらめきパラダイスって全然知らないゲームの重大発表ってのがストームヴィルの鷹並みにいらつく DLCは多分一周年過ぎた辺りじゃね。今までも大体そんな感じだったし レベル200まで上げようか悩み中なんだけどマッチ頻度150とあんま変わらん? DLCはともかく開発終盤らしい新作発表くらいはそろそろあっていいと思うんだよな マリオカートwiiとMGS4が大賞でデモンズは優秀賞とか、2009当時のゲーム大賞アレやな…
売上がかなりのウェイトを占めてるわな まあdlcが出るとしても規模が過去作の数倍はあるのに
過去作と同じようなタイミングでdlcが出るわけないな >>388
エルデンも売上はトップクラスだから売上数で決めてるのはあながち間違いじゃない >>391
どっちもエルデンには遠く及ばないだろうね >>386
150はわからんけど全然マッチするぞ。俺は250まで上げようと考えてる >>388
>>390
ポケモンが大賞取ってない時点で売上は関係ないよ
あくまで評価基準は中身の面白さ 初期キャラマルチ気にせず300ぐらいまで上げたけど
普通にサインあった 生命50で竜盾つけてカニ食ってもそれでもチェインツーパンされるとほんと萎える
周回なら生命60じゃねえとだめなんかって思う もしDLCが来るなら
DLCを含む全てを改良したアッパーバージョンが出て欲しいな
例えばローリングからステップに変更や遺灰は神秘補正が乗り時限式回数制に変更でいつでも呼べるとか
戦技も何かメモリースロット式で切り替え可能とか >>399
根本的なアクション性変わんないと何追加しても素直に楽しめる気はしないな エルデンリングに問題があるとしたら売れすぎてフロムがなかなか次の行動を教えてくれないところだな >>396
バイオやホライゾン、アルセウスなどの大作を全て蹴散らして大賞取ってるから完全に実力だよ >>399
重い鎧つけてステップは違和感だらけ定期
ローリングの方が世界観に合う コロチクでボス倒す
戦技ゲーでボス倒す
DLC来てやれる自由度はこの2つだけ エルデンリング日本ゲーム大賞()
メタスコアも異常に高かったし色々裏でやってんだろうなw
ゲーム界の日本アカデミー賞、グルメ界のモンドセレクション金賞を受賞おめでとうw 転売屋のせいで各企業がPCに傾き始めたし買ったけどPS5がただのゴミと化してるわ
国内企業がPS5専売で出すのは博打でしかないから結局PCの選択肢は外せないしな エルデンリングのために50万のゲーミングPC買ったが全く後悔しとらん
結果的に他のゲームもめっちゃ良いグラだったりぬるぬる環境でプレイできるようになったし 俺もPS5だけどゲーミングPCがハードル下がって来てるから食われるのは避けられないと思ってるわ
そろそろ買い時とも思ってる
大賞おめ PC自作という行為がアーマード・コアのアセンブルみたいで割と楽しい >>408
そうやっていつまでも妄想世界に引きこもってないで現実世界で生きようね 色々不満はあるけれど
国内でこのレベルのゲーム無いもんなw 逆にエルデンが取らなかったら燃えるくらいにはエルデンしかないだろ今年 エルデンの初週と二週目の楽しさはわかるんだけどそっからはマッチング意識したビルドだと苦痛でしかないのが悲しいかな むしろ大作良作が多い年じゃないか今年は
コロナで各社の開発が遅れて大型タイトルか固まって出てるイメージある
ホライゾンとかGOWとか
スターフィールドとゼルダは今年の予定が来年にさらに延びたけど、そうでなかったら恐ろしい年になってたよな DLCはべつに新マップとかいらんから作り込んだレガシーダンジョンだけいくつか追加してくれたらいい
そこでは遺灰も全部使用不可でいい
そうすりゃマルチも盛んになる 谷村はDLCで真価を発揮するからな、かなり期待してる >>419
大作だらけの中で大賞とったホンモノ定期 バンナムも枠取ってないしTGSでDLC発表はなさそうだなこりゃ…
最近のフロムのマーケティングって完全に独自路線だしDLCはいきなり告知になりそうな予感がする >>423
いきなり告知なら別に枠とってようがとってなかろうが関係ないじゃんw DLCに定評のあるフロムがまさかの二作連続DLC無しとかちょっと考えられないのはわかる 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 新しいDLCがインストールされました
タイトル画面に戻るまでDLCは反映されません
タイトル画面に戻る場合は「OK」を選択してください
嘘か本当かわからんけど
オンラインとオフラインの切り替えやるとこのガイダンスがたまに表示されるらしい
画像付きでツイートしてる人おるで とりあえず出血効かない、効きにくい敵増やして属性の出番増やしてほしい 新マップのイメージイラストぐらい見せてくれてもいいのよ 新マップなんかねえんだろ
あってもなんか毒の沼だよ 宮崎さんはもう勇退でいいだろ
これ以上ガッカリしたくない >>331
1枚目安全確認に一瞬もたつき抜刀からのヒゲダンスすき ローレッタはしろがねの人
ローレッタはツリーガード
やはりツリーガードはしろがね人なのではないか?
>>428
そもそもなんのアプデも入っとらんだろう
ガセコラに踊らされているだけでは? すげぇなー大賞か
宮崎のゲームあといくつ遊べるかな
色んなゲーム作ってみてほしい
デラシネみたいのまた出してもいいんすよ >>436
こんな神ゲー作っちゃう天才だし宮崎さんにはこれからも色んな作品を生み出して欲しいね >>427
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>441
次の作品はエルデン以上に面白いってTGSのインタビューで言ってたからちょー楽しみ >>360
宮崎は反省は反省として受けとるけど次回作とかに向ける意気込みはいつも前向きなんだよね
そういうところ好感持てるわ >>440
発売日前から闘技場入れてほしいと要望は言ってるんだがな
ダクソ2の何でもありの闘技場は熱かったな >>447
予防線を張るような発言しないのかっこいいよな 宮崎はエルデンリング、開発初期にしかあんまり関わってない気がするんだよな
一番忙しいはずの時期にフランスとかいってたじゃん >>452
最近は各作品にcoディレクター据えてるから任せられる部分も増えてきたらしいしな
チェックの度合いに差はあれど一通り最後までか変わってると思うよ 経済産業大臣賞...凄すぎだろ...
国内売り上げが強いゲームじゃこの先無理かもね
バイオハザード ヴィレッジ」は全世界で610万本
テイルズ オブ アライズ』の全世界販売数が200万本
ff7 リメイク全世界の累計販売本数500万本
エルデンリング 累計販売本数1660万本... やっべ140マジでラダゴン前しか呼ばれねえどんだけ周回ホストいねえんだ もっさり感が合わなくてやめたが雑な感じはしなかったもんな
1強ゲーつくるセンスでもうちょいスタイリッシュ寄りなのもつくってくんねーかな ジャンプがダサいんだよなぁ、ホーラルーやってたらよくわかるけどさ >>455
セール無しのフルプライスでここまで売ったのは素直に凄いな >>460
かっこいい定期
マリケスの飛ばしてくる斬撃3連発を全部綺麗にジャンプ回避できると脳汁出る >>461
しかも他のゲームがシリーズ物なのに対してエルデンは新規IPでこれだけ売れてるからな
はっきり言って格が違う 350でも150でもサインあるけど
350は地域外にしないとダメ
マレニアやホラルーマリケスはサイン絨毯だよ
坑道でも洞窟でもサインがある
ほぼ外人だけどお前ら日本人もけっこういるけど日本人白は上手い奴がほとんどだわ 何で素手弱くなったんだ
それで攻略したいわけじゃないけど弱すぎ >>467
拳は弱い方がいい
武器の強さに説得力が出る 2周目でボス前サイン溜まり解放しなかったら呼ばれるのにかなり時間かかるようになっちゃった これノーダメは無理だなって感じるボス多いよな
怯まない小ダメージばらまいてくるような >>477
腑に落ちないのは君が下手だから
上手い人なら全ボスノーダメできる アプデでプラキドサクスの倒れ込みに判定つけたのはマジで笑ったわ パズルキチガイ頑張れよ
オマエよりヤバい全肯定キチガイがのさばってるぞ >>474
猛虎のことなら昔から動画で知った気になってエアプ晒す馬鹿だからな
わざわざ自分の序盤マルギットのノーダメ動画載せて注意引こうとするぐらいには承認欲求の化け物だから話題に出すことすらはばかられる Steamやってるとよく分かるよ
このゲームマジで日本人少ねえ、外国売り上げ高いってのがやってると本当に体感で伝わってくる >>483
何が面白いの? 故人を弄って、日本人の心じゃないな
やっぱりこのゲームにはまってるの半島系か もともと国内売上は少なかったろ
でも海外の連中は杖蝿多すぎで困る まあ低レベルでもカンストボスに肉薄できる全盛期の猟犬は素晴らしかったよ 杖蝿は文化の違いでしょ
海外だとホストはお姫様で白はナイトなんだよ、前を先行しないと指切られたりするし白のお尻にピッタリくっついてくるピクミンホストも多い
日本の場合はホストは勇者で白は脇役って考えが多いよな >>472
エルデの獣ってポンポン体勢崩せるんか? ブラボ聖杯の杖蝿知らん奴はエルデンの杖蝿でも文句が出るんやろな 上質キャラビミョーすぎて悲しくなってきた。筋55技55魔20で冷気武器振ってるけど、特に他と違う大きな利点を感じない
消して、作ってない均等振り型技魔キャラの枠にしようかな… 今作の上質はホントに微妙だな…
ダクソ3の上質がやたら万能だったのをテコ入れしたんだろうな 特大二刀担いで全域サイン出してるとラダゴンばっか呼ばれるわ
やっぱ出血効かないからなんだろうな 久々にこのスレ来たけどまだ30.64のやついてワロタ
エルデンに人生の全てかけてるなこいつ 信魔って強い?
ソウルシリーズは優秀な闇術や呪術が多かったけど今作は信魔ビルドの人見たこと無い 信魔用の派生が無いから武器がなぁ
弱いってことは無いんだろうけど最適な補正で振れる武器無いとなんかやる気にならんわ 魔法も信仰も終盤の敵の硬さにげんなりするわ
周回まで考えると出血神秘マン以外でやろうとは思えない 夜と炎とか言う謎の弱体化された武器
状態異常の方が壊れてるにな 信魔でやってきたが、巨人の炎をくらえに結論が収束していく感じ、古き死の怨霊もいいが距離に余裕がないところで使えない、同系統のハイマも発動遅いし、初動のラニ暗月くらいしか知力の恩恵が無い マーティンの詩から取ってきて伝説の武器という椅子まで用意されたのに弱体化されるという。
今でも高レベル帯なら強いけどな、60〜70帯でも使いたかった 信魔作るとそのまま300まで上げて何でもできるマンにしてしまう 信魔のスタートラインが80/80だから300まで上げんとキツいよね 某玉ねぎの滾る混沌見たけど信魔強くね?ライカードの怨霊とか古き死の怨霊とかの視界妨害系魔術の後ろから高火力魔術撃たれたら避けれる気がせんわ 親会社がカドカワのゲーム会社が日本ゲーム大賞を取った日に株価が下がってるんだけどw >>495
一人で飛び出して行って遠くからア”ア”ア”ア”ア”ア”ア””って断末魔聞こえるのが日常よ 聖属性があるんだから反属性の闇属性も作ってほしいよ
んで次のアプデで敵の火力はホストのレベルで調整してくれんかな〜
レベルキャップがないから後半は高レベル前提の火力で調整されてるんで下手したらアウアウされツーパンくらで逝っちまうよ… 上質戦士は頑張っても他の近接ビルドの劣化にしかならんのがな
sl100分注ぎ込んだとして筋80・技15・持35や筋20・技80・持30に比べて筋50・技55・持25と持久に振る分を削ってもトロル騎士剣や顎や竜ハルバで少し優位くらいで通常鍛石強化の上質派生が両手持ちがやっと並ぶくらい
上質派生にしたときの基礎値の低下が効きすぎる 侵入してホスト側に信魔いるととてつもない弾幕張られて延々とコロコロすることになるから嫌い
FPケチって殴りにくる奴は好き 装備重量を持久依存にしたのが過ち
脳筋がたくさん装備出来て
上質がそこそこ装備出来て
技量や魔法ビルトはあまり装備出来ないようにすれば上質にも芽があった >>515
ヤバイものセンサーとして使ってる、杖蝿してる奴を殺すような何か(いっぱい)がおるんやろうなって 色々使えるロマンを求めてLV500とかまで上げてしまったせいか全く白呼ばれなくなったけど、レベル縛れば まだまだオンラインはお盛んなのだろうか 近接で遊ぶにしても戦技駆使するほうが強いからFPも欲しくなるし下手にマルチ意識するよりレベル上げて好きなステ振るのが楽しかったり >>522
最速詠唱するのに70相当必要なのはなぁ 装備重量筋力依存にしたら上げ得すぎて物理系で技量上げるメリットなさすぎるしな
状態異常に補正かかるとかの利点ないと
現状でも物理防御上がる筋力に比べて、落下ダメ落馬しにくさとかどうでもいいオマケ要素だし
詠唱速度も装備で最速詠唱持ってけるんだかは意味ないし >>519
ネットワークテストの時それで筋力上ったから脳筋強すぎwwwってなってたな 装備重量は筋力でも持久でも上がるようにすれば良いだけの話なのに何でしなかったんだろうな
1レベ毎の上がり方を持久>筋力みたいな傾向にしてさ
これはNT当時も散々言われてた気がする 装備制限に筋力があって筋力で攻撃力も上がって装備重量も筋力というのも設計上はあまり美しくないな
筋力によるダメージ増加をなくして装備重量による基礎ダメージを上げるとかならまあ 現実的にも筋肉で重量が上がらないのは違和感があるわな笑 多分そこを筋肉依存にしちゃうと魔法系が序盤攻略で苦しくなるのかもしれないけど >>521
bluepointがブラボリメイクしたらこうなりそう それのゲームプレイ動画見たがブラボのスピード感は際限出来てなかった
似せられるのは皮だけ フロムのゲームはマニア向けだったはずなのに
もう寄せないと売れない所迄来てるのかな 過去にDLCで最重量鎧が更新されたことってある?
万が一DLCが来ても乳首のまんまなのかな 呼び声頭の愛してるって使いどころわからないけど、美しいと同じでイベント絡むとかあるんかな。
とりあえず2週目でラーヤちゃんとか師匠に使う?? 今回、ステマ嘘売り逃げクソゲーで被害者多数だから次回作はもう誰も信用していないと思うけどな
また発達障害信者が必死に盛り上がってるふりして、一般人は見向きもしないと思うけどな 高強靭装備の場合は全ての攻撃モーションが鈍足になり攻撃後の硬直を長くすればいいのにな >>45
ブレワイみたいなゴミやってるやつは違うな >>541マレニアの義手刀とかロマンで使ってる部分あるけど完全に戦技が息しなくなるなw まぁ、対人とかで槍二刀流とかでチクチク一方的にやられるのは面白くないけど >>494
体幹管理できる人なら狙ったタイミングで体勢崩せる >>538
あれって最重ではなかったよ
重量に対して強靭高かったから使われてたけど >>331
二枚目よく見ると犯人役がわざと羽交い締めにされるように体勢作ってるな PSやxboxで発表されんかったら後は何で出るんだろな狂う >>542
知的障害者の脳内って、このチショゲー信者かゼルダ信者の二種類しかいないの?
そんな程度の脳だから、このチショゲーにハマるんだろうね どうせ12月のThe Game AwardsでGOTY獲ってその場でDLCPVお披露目だろうなと思ってたからTGSで来なくてもノーダメノーダメ 騙すために作られた売り逃げゲーになに期待してるんだか >>535
単純に中華台湾ゲーは丸パクリが多い
これはウクライナのスタジオだけどあの国も被害者感情にかこつけて露骨な劣化パクリゲー出し始めてるから論外だと考えたほうがいい ガイジにマジレスしても仕方ないんだが
エルケモ体幹150 poiseで~11.54secから回復
マルチでは召喚数ごとに削り値が60%、~36.6%って減る
Ngごとにも0.95,0.9…って削り値が減っていく
こういう仕様のなかで体幹管理ができる状況なんて限定的なんだよ ゲーパスのギリシャ神話版ブレワイなかなかおもろいやんけ なめてたわ >>558
ソロなら体幹管理は簡単だよ
エル獣なんて弱いしわざわざマルチに頼る必要ない >>562
そんなにエルデンが好きならフロムに入ったらどうだ 大賞受賞したヤフーニュースのコメ欄が全部ステマに見えてしまう
どうして世間とこんなにすれ違いが起きてしまったのか 一周クリアするだけなら神ゲーだから
何周もして対人協力までやり込むとクソゲー
今このスレにいる亡者は後者 猛虎くんは自宅を事務所とした夜勤生活⁇を送っている大学生である
仕事とエルデンリングとZOOM講義とスレオンをマルチタスクで完璧にこなし学年1位の成績をもつ至って普通の優等生
彼曰く成績が優秀なら丸一日スレに張り付いていても問題ないとのこと
因みに感染対策に徹底してる医学部ですら今はどこも対面講義をしていることから恐らく妄想か相当のクソ大学である
実態は会話の通じない底辺なので見かけても話しかけず静かにブロックしてあげよう >>565
5chは逆張りの溜まり場だからね
世間的には絶賛されてる神ゲー ダクソ3の森下やパリ感思い出すとわりと笑える所もあるけど
猛虎ガイジって承認欲求の割にはコイツらの足元にも及ばないよな
誰の記憶にも残らず消えていくことだろう >>571
俺は世間一般と同じ感性してるまともな人間だからな
その辺のあたおかとは違う >>566
わかる
どれだけ広くて敵が沢山いるんだ遊びきれねえぞ!(初プレイ40時間)
使える武器も術も少ねえな…えっなんで即死した?(ビルド構築20時間) 数ヶ月ぶりに買い直して再プレイ中だけど遺灰くん連れて広域探索できないのやっぱり残念だな
カーリアの城館の指だらけの庭くらい?遺灰くん連れまわせるのって >>580
火山館のライカードの転送門前とかちょっと長めに連れ歩けるかな
探せばちょいちょいある気がする >>581
たしかに火山館は前半の街エリアも後半エリアも連れて歩けるか
フィールドをクソ犬三匹と散歩したいからアプデで設定変更してくれないかな 今更だけど、主人公に巫女がいたらメリナとはどんな関係になったんだろ 廃墟とかのロケーションは大体いけたような
広いとこっていうとサリアかな 禁域前のエレベーターの小部屋に今更気づく
途中で飛び移らなきゃ行けないブラック職場だな ああいう意味ありげな場所をあんな変な入口にするのセンスないよな
洞窟の横穴とかならいいけどさ >>585
職場ってより隔離されてたんじゃないの? >>589
落ちてる装備のテキストみると仕事してる感あったんだけどな
ひょっとして追い出し部屋か… 乳首ホストが導きで闇霊飼って白や青霊と戦わせるファイトクラブ開いてるけど
そんなのにほいほい従う白も白だからさっさと指切りしなよ
闇もホストも日本人のPTだよつまんないかこういう道場いきなよ
青霊まで巻き込まないで欲しいな 禁域に向かってる 途中の部屋に入ってるメリナを見張る仕事。
座って見張るだけ。
見張らなくてもいい仕事。 >>360
宮崎がエルデンリングを100%の出来だと認識してなくて安心したわ
なんだかんだ面白いゲームではあったけど、色々欠陥だらけなのは間違いないからな まあ無断で進んでる褪せ人の往来には飛び降りが必要だけど本来は操作室かなんかでエレベーター途中で止めて行く部屋なんでしょ
脱獄防止の意味合いがあるんだと思う
つってもメリナの身体能力なら飛び降りるのなんかわけもなさそうだけど 昨日の宮崎さんの発言がすべてよ
エルデンリングは中盤から失速するくらい工程キツキツでコピペボスで妥協するしかなかった
叩かないで褒めてくださいって言ってたのはそういうことだろ
最近増資して開発するってことになったからこれからに期待
とにかく新しい開発環境作らないとな ぺこらって入力しようとして、
予測変換でミケラになってたんだが、
どういう事? >>598
そんなこと言ってなかったぞ
頭大丈夫か >>596
そもそも100%のゲームなんて存在しないし ボリュームがありすぎて
ディレクター何人かで分担して作ってたみたいだけど
そのせいでダークソウル2色が強いんだよな
これからはもっとサイズ小さなゲームにするか、ソニーに強力してもらったほうが品質がいいゲームが出来ると思う UI周りにしろ細かいとこ調整が足りてなかったな
馬死亡エスト回復とかハゲ散らかしそうになったわ
サイン遠方飛ばしの横枠仕様も地味に苦手 そんなことより重要なのはインプのモーションを担当した悪党は誰かってことよ! >>609
エアプ
エルデンにダクソ2要素は全くない >>611
インプはダクソ3の奴隷と同じモーションじゃん
ダクソ3エアプバレバレだぞ ダクソのマイナーチェンジ的なゲーム性はそろそろ脱却して欲しい
新規IPならSEKIROぐらいがっつり戦闘システムに手を入れて欲しいわ >>616
SEKIROつまらんかったしダクソシステムの方がいい セキローは自分好みじゃ無い小汚いおじさんを使わなきゃいけないリズムゲーでやってて苦痛だった
やっぱキャラクリは大事なんだなって >>608
ブラボは100だと思ってる
セキロ90くらい >>620
ブラボはDLCが面白いだけで本編のクオリティはダクソ2と同レベル
ボス戦はガスコインがピークでそこから右肩下がり >>619
それ
SEKIROはアクションゲームじゃなくてリズムゲームなんよ、あまりに単調で一瞬で飽きた セキロ難しかったなぁ
一心倒すのに一週間位かかったよ >>621
あれはアクションゲームじゃなくてリズムゲーム定期
敵の攻撃に合わせてチャキチャキするだけの単調ゲー 隻狼は挙動に少し違和感あったけど戦闘の充足感が凄かった
ブラボはマッチングシステム以外に欠点がない >>628
ブラボは欠点だらけ
弱くてつまらんボスしかいないし、どこも似たような暗い雰囲気のエリアで飽きる ブラボは全ゲームの中で一番好きだが
100点では無いな スレが地獄だよー
パズルキチガイ早く帰ってきてくれよぅ 特大剣でボス戦で有効な戦灰は猟犬以外で何がいいんだろ?
道中は獅子と巨人でいいけど隙が少なくのけぞらないボスだと獣の咆哮以外何使っていいかわからん >>632
赤獅子の炎ーお手軽お気楽赤獅子の炎ばんざーい!
DQ3勇者っぽいキャラで進めてるけど、のんちゃ雷の槍結構便利だなー
と言うか落雷やさざれ聖印等、主力戦技や装備が軒並み王都に集中しててしんどい >>634
何しても楽しくないクソゲー
200万本しか売れてねぇし 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 Wolong今からでもいいからPS4と箱1潰して次世代向けにしてくんねえかな ブラボってPsプラスで出てた事があったと思うから、やってはいないけどただ持ってるだけって言う人も結構居そうだね。 ホラー要素が強そうだしアクション性は凄く楽しそうだけどなんだか踏みとどまってるわ >>644
そうだったか、4も5も両方持ってるけど、何年も前にPS4の時に来てた様な気がしてたわ >>635
赤獅子忘れてたわ
他に暗黒波気になってるけどグレソと獣の癒やし使えるステ振ったら特大剣で軽量満たす迄持久振るネタプレイだから使えん
殆ど裸でカット率10%程度だからすぐ死にそうになるけど楽しい ウォーローンがソウルズライクとセキロをパクって混ぜたものじゃなかったら買うわ >>639
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>648
残念だけどモロパクリだよ
ジャンプできるだけならまだしも
ジャンプで壁や敵を踏みつけて2段ジャンプできるのは流石に草も生えない 白やってる人は長丁場の回復手段どうしてんの?
ぬくもり置いてもスルーする人多い >>643
ブラボのアクション性はエルデンを遥かに下回るから期待しない方がいい
戦技も無ければジャンプすら無いし、盾もない
武器の種類も少なくて単調 Wolongつまらなそう
エルデンどころかSEKIRO以下まであるやろ >>651
ライカードの剣とかで補ったりしてる感じかな。 なんかウォーロンの薙刀のジャンプして振り下ろす攻撃どっかで見た気がすると思ったら
これ半葉の風車輪やんけ…
てか曲刀の強攻撃っぽいモーションもちょいちょいあるし大丈夫かこれ このゲームで白ファンのエストが半分なのは本気で意味分からんわ
どういう意図でそうしてんだ? 白は添え物だからなあくまでも
まあせっかくスカラベとか作ったのにぜんぜん配置してないのは理解に苦しむけど >>650
だろうな
もう一つのローニンはオープンワールド
つまり… マッチ時点のレベル制限を広げるかレベルを下げられる様にして欲しいっていうのがあるな。 単純に1キャラでこだわって遊びたいってのもあるけど、初心者狩りなんて新キャラ作れる時点で幾らでもあることだろうし めちゃくちゃ大味なバランスのゲームなのに、リソース周りだけカツカツすぎるんだよな
儀式壺とか調香瓶の素材が限られてたりさ
あんなんバックアップで戻してる奴しか気軽に使えねえよ ブラボは間違いなく人選ぶけどハマったら1番だと思う
武器ひとつひとつの作り込みも過去作随一だし 調べたらウォーロンてキャラメイクあるんだね
最近のゲームではキャラメイクがないと買う気がなくなっちゃたよ… やっとエルデの獣倒せた
まずは狂い火の王エンドで次はどっちにしようかな >>664
すげえわかる
異世界でくらい美少女じゃないとやってられん 竜王の岩剣飽きたななんか信仰神秘いらない面白い武器ないか >>650
二段ジャンプの起源はセキロかよすげえな >>662
緻密に計算された神バランスの神ゲー定期 エルデンリングのキャラクリはどのゲームと比べても鬼畜難易度な気がする。 1回崩壊させてから微調整入れるイメージ >>668
2段ジャンプの起源がセキロかどうかは知らんが
ウォーロンには壁や敵を蹴って2段ジャンプできるシステムがある
この動かし難い事実をただ指摘してるだけなんですわ… >>673
そもそも敵踏まずともデフォで二段ジャンプできるじゃん
更に言うならチーニン繋がりでニンジャガからその手のアクションもあるんすわ
仁王から更にニンジャガ化が進んだだけ 聖杯半分でも良いけどスカラベ配置はもっとしとけよと思うわ、ホストやっててもスカラベに見向きもしないゲストめっちゃ多いよ?
あれ一応ゲストも回復するのに >>676
というか知らない人の方が実際多いんじゃないかな。 ボス前待機なんてのが大半だし、エブリフェールあたりも皆ある程度のルートを素早く駆け抜けてるイメージ ウォーロンはセキロというより仁王ニンジャガって感じだったよ
スイスイチクチクするゲーム
セキロみたいな重厚感ある剣戟はない 刀一本で重量級だろうと雷だろうと受け止めるあれが重厚感って 仁王2のキャラクリの完成度は高かった
お外へ出ても破綻していない!ふしぎ!
ウォーロン体験版やろうっと ぼっちでやってるからか?
5周目だけどスカラベって何状態 そういえばエルデンはキャラクリ美形自慢ほぼ見かけないな 隕鉄の刀の戦技はグラビタスになんか付け足してほしかったな。長押しで星砕きが飛び出すとかさ >>651
長丁場はサイン溜まり近くで一礼したあとで途中離脱する
そうすれば新しい白をホストが呼べるから >>683
エルデンじゃどう頑張ってもそれなりの顔しか作れない髪型もモサモサくそダサいの多すぎ
造形もおでこ絶壁で顎なしがカバー出来ない
ブラボのがまだ美形作れた ウォーロンの動画見たが、チームニンジャのアクション本当に進歩しないな…
フロムのモーションもカプコンとかに比べたら大分ショボいけど(それでもダクソ無印の頃に比べたら大分進歩してるが)、輪をかけてひどい… >>686
地面に刺したあとは無明逆流れが派生でほしかった ヘタクソやバカは自分がどう勝ったのか、どう負けたのかが理解できない
でもとりあえず勝つことは出来るという自負()がある
だからエルデンリングの敵に不満を言ってる人に対して
不満の内容を理解できない→でも自分は何度かやれば一応勝てる→ヘタクソが勝てずに文句言ってるだけじゃね?
と脳内変換されていき、不満を言ってる人=自分以上に勝てないヘタクソだとなぜか決めつける
そしてまともな不満意見に耳を貸さずヘタクソのレッテル張りをする
そうした真のヘタクソ連中がフロムとエルデンリングをここまで堕落させた
これがファイナルアンサー 未だに縦振りと横振りしてるだけで絶賛されるシリーズは楽だよな ラスアス1くらい一本道でも重厚なストーリーまたは没入感にしてほしい
そこでビルドの自由感とかは従来のノウハウを生かしてさ
正直このボリュームとにかく増し増し感はフロムでは持て余してると思う
ロード挟まないとフラグ更新されないとかいつの時代のゲームだよって思うし フェニクスやってたらエルデンでもがけ登りてぇわ スタミナ尽きたら真っ逆さま ヒューグのセリフ聞いてから思ったんだが、
ロード挟むとストーリー上ではアホみたいに時間経ってるんじゃないかなって、あそこ寿命の概念無いしな アップデートでマイキャラ達の中から白で呼べるアイテムとか実装してくれないかな~
それか写身に似たはぐれ写身でマイキャラ達のどれかからコピーするとか 信仰キャラ作りたいんだけど最初から信仰特化でも火力に困らないかな?
ある程度強い奇跡集まるで筋力ビルドとかにした方ががいい? >>695
なおしろがね、やっぱしろがねは劣等なんやなって >>697
とりあえず特大剣振れるようになっとくと騎士系の相手が楽 三人にヴァイクの槍でツンツンされて回避してるのに発狂して煽られて殺されて草 ヒデェ民度で草
レベル帯なのかあんまりそういうのと会わない 海外のツイートだと大体日本版のGOTYって表現多いからな
和げー自体の面目がそれなりにある間は権威もあるやろね >>691
実際文句言ってる人は下手くそだよ
レベル1、初期武器縛りで全ボスノーダメできる俺が言うから間違いない 長牙とるまえにユラがシャブになっちゃった
もうこの周回はとれない? >>713
その場合ユラが最後にいた場所に長牙落ちてるよ お前らどうせ日本ゲーム大賞の過去の受賞作品知らんだろ
エルデンの評価しか興味ないだろ >>713
ユラの出現ポイントのどこかに落ちてるはずだけどな
wikiみて探索してくれ >>717
エルデン以前のフロムの過去作が大賞1回も取れてない時点で、エルデンがフロム最高傑作であることは確か 今更ソルト新作出てたの知ってプレイ中だけどボスがどいつもこいつも長時間ダメ判定ばら撒きながら殴ってくるやつ多すぎ……エルデの害獣じゃん…… >>714
>>718
学園前の橋に落ちてた
さんきゅ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ウォーロンやっぱ仁王作ったところだけあって操作レスポンスいいな
エルデンとは大違いや >>722
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 アステールの羽って今評価どんな感じなんだ?カタナの方ばっかり見かけるからこちら使ってる人みないしさ
純魔だと駄目で技魔じゃないと通常火力でない補正だから使用者少ないんだろうか >>723
仁王 メタスコア88 売上300万本
エルデン メタスコア96 売上1660万本
全てにおいてエルデンの方が圧倒的格上 ウォーロンてのトレイラー観てみたけど面白そうじゃん
コエテクのゲームって遊んだ事ないから新鮮かもしれん
とりあえず体験版やってみようかな チーニンのゲームは攻撃した時にスパスパ切るのがいつまでたっても直らないのがもにょる
モンハンほどヒットストップつけてとは言わんが >>727
おもんなそう
エルデンどころかSEKIRO以下のゲーム >>725
赤獅子の炎みたいに膝つかせる目的で使うからサブに仕込む人はそれなりにいるんじゃない? コエテクの作品はフロム作品は面倒そうだと感じてるスクエニカプコンユーザー向けなんじゃないかな
フロムファンはあまり食指動かないそう 仁王系はフロムゲーの繋ぎでやる分には十分なクオリティだと思うよ
ただアクションが軽いのと探索要素が作り込まれてないのとモブのデザインセンスに難ありだな
あとハクスラが受け入れられるかで評価が分かれる
武器と防具は合成材料 なんか最近、フロムの求人広告みかけるようになったな。 はっきり言ってこのシリーズも重みないだろ
だったら特大武器持ったときの機動性落とせよ説得力ないぞ? 二刀流ぴょんぴょんは要らなかったな
かっこ悪すぎてもちろん使ってないが、
両手持ち使ってても、二刀流ぴょんぴょんという最強の剣技が上にいると思うと非常に萎える スーパー軽量ジャンピングアクションだよな
重厚感すげえわ 仁王はボスに詰まるとどうしようもない
所詮使い捨てのハクスラ装備を探すのダルいしLV上げしてもそんな効果ないし ハクスラ装備が必要になるのは悟りぐらいからでそれまでは拾いもので十分だが
ダクソごっこできないとついていけないおじいちゃんでも斧持てば一週目は似たようなプレイングで行けるし 拾って捨ててでやってける
そこから掘るのがしんどい
特に小物 布教しに来てるのかヘイト上げにきてるのか判断つかんわ >>732
逆にフロムゲー触ってしまったがために舌が肥えてしまった元カプコンゲーユーザーが私です
DMC5あんな楽しみにしてたのにsekiro遊んで以来一切起動してねえわ
ベヨも発売日されるけどエルデン飽きる気配ないしどうするかな… 厳選する段階になればそんな嫌いじゃないけど、攻略中の拾っては捨ててが嫌いだわ >>731
そっかあ。通常攻撃じゃ使わんよなやっぱ。そうなれば光波や戦技メインだし、なら技量いらないし純魔になるよなぁ
技魔も微妙だな今作…いい武器は純魔のほうが活かせるわ エルけもはなんぼでも処理してやるけどマルチラダゴンがクソオブクソすぎてだるい >>746
フロムのアクションを知っちゃうと他のアクションゲームがどれも安っぽくてやる気しないのあるある 何で休日前の夜より休日の朝〜昼間の方がマッチングしやすいんだろ?
昼間は出掛けたりして夜にゲーム三昧みたいな流れって変わったの?? いやフロムのモーション作りはまだまだだろ
もっと伸び代がある
カラミットとミディール見比べたらびっくりするくらい進化してるし、今後も確実に良くなるだろうけど >>756
解析勢が言うには未使用のDLC使用フラグが2つあるらしい
実際にそれが活用されるかは分からんが DLC一年経った辺りから不安がれ
一年超えてきて音沙汰なかったら俺も不安になる 個人的にフロムと他メーカーの違いって
アクションの差とかよりも「緊張感の有無」だと思うわ
仁王とかも面白いけど何だかんだ装備やスキル整えたらこっちが強いし エルデンリングはレベルマッチングの仕様はどうにかならんのやろうか。 エルデンからの新規だけど、せっかく育てたキャラに愛着を持ってずっと遊びたいのだけど。 初見攻略では死ぬ事も楽しみだったけど、他キャラ作ってラダーンとかのボスの攻略とかを考えるとやる気が無くなってしまう DLC来なくていいぞ マルチがこんなのならやる価値ないし 別にフロムゲーが緊張感の演出に突出してると感じた事なんて無いけどな もういい加減新しいエンジン作れよってな
開発力ないのわかってるし、よその会社に投げてもいいじゃん >>761
モンハンにも共通する部分だけど、
攻撃の一発一発を丁寧に扱わなきゃいけないところが好きだわ 街にどんどん人が増えてって復興していく感とか欲しかったなー
ソウル系ってどれもこれも最後は死にます消えますばかりで終盤にいくにつれて寂しくなるわ >>767
円卓みたいな隔絶されたただの空間よりも、せっかくセミオープンなんだし、小さい村とか街みたいな小さな人の集まり? のような場所があってもいいんじゃないかなと思った。 緩急をつかた方が重厚感が出る気がするし。 >>765
もはや開発力あるよその会社が残ってないぞ
腕のいいプログラマーは辞めてくし、昔みたいに自分達で会社を起こす事なく転職していく
海外みたいに実績に応じた給料制にすれば辞めないのにな 街の復興でフォールアウト思い出したわ
数年やってないけどエルデンの箸休めにまたやってみるかな >>768
そういうのはいらないな
街なんてあってもめんどくさいだけだし >>764
突出してる定期
特にボス戦の死闘感たまらんね 仮にやっても、ゴミフロムじゃ念仏みたいな意味不明の暗い話をぶつぶつしてるコピペ住人が置かれて終わりだよ >>757
ボスモーションどいつもかっこいいやん
エルデンのボスほど強者感を感じるボスは他のゲームにはいない >>771
街がめんどくさいっていうのは....? >>761
エルデン一周目で既に猟犬バッタ見出したおかげで無双しちゃって緊張感なかったよ 褪「町とか作っても、最終的には全部ソウルとアイテムに変えるし、なら最初からターゲット可能な奴しか置かない方が良いのでは?」
灰「分かる」 緊張感ガイジはシリーズエアプでまとめサイトしか見てないだろ
何もない序盤以外は縛らない限りこっちが強すぎるゲーなんだけど 白やってたらホストが商人のところ行くなり殺害しに行ったの見ると悲しい気持ちになるわ >>776
多分、他のRPGみたいに街でクエストしたりイベント発生するのが面倒くさいって言いたいんじゃないかな
でも>>768の通りNPCが集まる場所とか小さい集落とかはあったら面白いと思う
イベントやる場所じゃなくて休息の場所としてさ
そういう所に祝福やら商人とかが集まってる方が今の適当配置よりも良い気がするし もう上質だけにしかない良さ俺には見い出せねわかんね無理だこれ。消して作ってない筋神にするわ
神秘特化と信仰神秘と筋神で神秘キャラ3つになるな… ゲームのアクション性とかは楽しいけど、ゲームを遊ぶことに対してのストレスを無くす開発をして欲しいってのがある。 例えばレベル縛らないとマッチングしないような使用だとか。 そもそもその辺の情報の参考資料が公式から全く無く使用としてだけ存在してるのもちょっと違和感があるけど。
それかレベルをいじれるようにして欲しいかな。
欲を言えば頭装備の非表示とか、装備のプリセットなんかがあると白でエルケモとかに飛ばされた時にササッとタリスマンとか変えられる様になるし。 >>782
買い切りのゲームでうり逃げは意味不明定期 >>781
なるほど、個人的には後者の方でのあり方はあっても良かったのかなって思う。 ただ視界が真っ白なマップよりも全然いいと思う() >>784
そもそもマルチプレイに関しては公式的にはオマケっていう位置付けだし >>786
NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン >>781
とはいえいまだってnpc周りのイベントはあっち行ってこっち行ってで不親切だけどな
場所も基本自力で探せだし >>789
その不親切さが没入感を増すのよ
場所を指示されたらお使いやらされてる感半端ないし >>757
モーションに関しちゃカプが突出してるな
自キャラに限りゃMihoyoも相当いいセンスしてる
フロムもまぁ地味なりにいいモーションしてるけど動作をコンパクトにする努力が足りてないな 東京ゲームショウでもDLC発表なかったからな。もうないぞ。 もうお前らがDLCになっちゃえよ!
なにか面白いことやってくれよ よりにもよって周回要素と対ボスアクセス周りが最悪レベルの設計だからセキロの再戦連戦要素でもアプデで追加しない限り先細りするだけだな ダクソは何キャラも作って遊び倒したけどこっちは1キャラやって1周したらもうお腹いっぱいだわ
何でこんなに飽きるの速いんだろこのゲーム ボスと戦う為には周回するかプロロするか白しかないしな。 白は色々仕様上の問題がありまくりというか時代遅れな感じがするし。 モンハンみたいなボスとだけ戦える要素...って思っても色々と違うかもだし 単純に浅くてつまらない
世界観も魅力なさ過ぎていつまでもやりたいと思えない >>801
多分内容は結構こいゲームだと思うけど、プレイヤー側が表面的に解釈できる要素っていうのが本当に曖昧すぎるって事なんだろうな 対ボスの再戦連戦入れても報酬がルーン狐だけじゃあなあ…
いっそソロとマルチでTAランキング式にして褪せ人名簿にするか
即ハメ秒殺パターン開発されまくってるから心中シリーズみたいにテコ入れしないとつまらんけど >>801
単純に深くて面白い
世界観も魅力だらけで永遠に遊べる キャラ作り直しで走ったらシーフラ川行きの下りエレベータ何故か無くて落下して草。初めてだこんなの。なんで無いのだ 日本の人気ゲームってストーリー、ダイアログ、ほとんどクソじゃね?
フロムは余計な事しないだけはるかにマシたわ 正直スカイリムやウィッチャー3なんかと比べると、
ゲーム内で世界を構築する要素の総量は圧倒的にエルデンリングが少ないと思う
単純にこれはもう関わってるスタッフの人数とか予算の差なんだろうけど
従来のオープンワールドが「あれもこれも何でも要素をぶちこむ」形式で作られたのとは対照的に、必要最小限の要素でしか作られてないというか
でも、自分の意思で右往左往して冒険してる感じはダントツでエルデンリングなんだよな
「本当のオープンワールドを遊ぶ感覚ってこんなだったんだ!」と感動した
オープンワールド系のゲームにいい加減飽きが来てたけど、
エルデンリングでまだまだ伸び代あるじゃんって確信できたのがゲーマーとして嬉しかった
フロムも今回でオープンなフィールドのノウハウ積んで伸ばすべき点と反省点の洗い出しも出来ただろうし、
次のフロム製オープンワールドが楽しみで仕方ない
それこそACをオープンワールドで出したりしてな >>809
フロムのストーリーテリングの手法は他のゲーム会社も見習って欲しいね
ムービーは最小限にしてテキストやオブジェクト、会話の中でストーリーが徐々に明らかになる形式がベスト >>810
スカイリムやウィッチャーは行く場所が指示されるからね
エルデンは指示も無くいきなり広大な世界に放り出されるし、手探りで自由に探索するあの冒険感が最高だった >>812
なるにぃの動画は面白いよ
↓のサイトの考察も読んでみると面白いで、ストーリーや背景を読み解く大量の情報がエルデンの世界に散りばめられてるのが分かる
https://souls-seed.blogspot.com/?m=1 >>798
走ってるだけの時間が長すぎると思うわ
まともに攻略してる感あるエリアってマジで王都だけやろ >>816
存在してもいないゲームをゴミと言いきる根拠は? は?ACでOWっつったら不明なユニットことオーバードウェポンだろさっさと起動して全員蹴り殺しにいけ >>817
フィールド駆けるのも最高に気持ちいい定期 一から十まで探索もイベントも質問しまくってた猛虎は記憶喪失でもしたんか? お前らずっと同じ話を繰り返してるな
そりゃ髪生えねえわ ファルムアズラの四鐘楼から行けるところって
どのへんになるんだろ 獣の生命すら積んでない白ばっかりだな。上手い白ほどHP減ったらすぐ獣の生命使ってる
タリスマン持ちたくないビルドでもHP減ったらサッと略奪のカメオに付け替えるとかしたら赤瓶要らずなのに
そういうことすら頭回らず瀕死でウロウロって…w 打刀マンだったから初めて仁王触った時に居合って名前の武技見つけた時に「これダクソの打刀で出せるあの居合?」とか思ってたら
まんま抜刀しつつ敵を斬りつける打刀のあの居合で流石に草も生えなかった 発売前は何のお菓子食べながらプレイする?って話で盛り上がってた事があったんだけどなー。今じゃネガティブスレになっちまった。 こんだけスレに張り付いてるから当時の思い出補正だけで今全くプレイしてないのバレバレだしな ちゃんと楽しいゲームだからこそ ここを治してくれさえすれば...っていう部分が大きいんだろうなって思ってる 今更なんだけど
NPCイベント面倒というか
攻略サイトみないでこれ気づいて進められる人いんのかな
このシリーズ毎回それが疑問だわ 馬で走ってる時でさえ楽しいと感じさせるのはそら難しいわ
ロックスターとかあの辺のデカイとこがキチガイじみた努力の末作ったRDR2でようやく成しえる偉業よ なんでこんな質問厨が今のガイジに進化したんだろうな?
0409 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/27 07:43:15
ミミズ頭強すぎないw
ID:5FmbBOsi0(2/5)
0869 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/27 08:45:52
シーフラの灯火あと1個どこにあるんかわからん
ID:5FmbBOsi0(4/5)
0113 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/27 17:56:22
ラダーン勝てる気がしない
ID:5FmbBOsi0(1/4)
0246 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/27 18:12:08
ラダーン戦は馬使った方がいい?
ID:5FmbBOsi0(2/4)
0840 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/27 19:12:10
>>820
マルギット前でレベル40は草
ID:5FmbBOsi0(3/4)
0998 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/27 19:30:16
黄金樹の化身って完全に動きが不死院のデーモンだよなw 自分で探索できないやつ筆頭
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0883 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 07:00:39
マリケスの秘伝一心みたいな奴どうやって避けるんだw
ID:g1slsVGi0(3/3
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
147 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 17:57:22
ゴッドフレイ神ボスやな
ずっと俺のターンするモーゴットと違ってちゃんと隙を作ってくれてるし、戦ってて楽しいわ
ID:g1slsVGi0(1/3)
0935 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:08:43
ホーラルーのディレイ掴み種類多すぎて避けられんw
ID:g1slsVGi0(2/3)
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー >>838
こいつこんなにエルデン好きアピールしてるのに自力で攻略まともにしてなかったのかよw
エセファンじゃん ラニイベもスレで結局解決
590 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:01:53
永遠の都ってガーゴイル2体とトナカイボスで終わり?
ID:ffXCfogU0(1/4)
0621 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:04:20
>>604
秘宝みたいな奴は拾った
あれラニに渡すんか
ID:ffXCfogU0(2/4)
0643 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:06:40
>>634
>>635
トンクス 白マルチの無制限帯って301だか6だかその辺だっけ? 350位までは割と白行けてたんだけどロマン欲しさに500レベルとかまであげたら全くマッチしなくなっちまった........ >>843
まじで...? 1v闘技場的な場所で募集しても赤サインすら見えないレベルなんやが......周回数が少ないのが問題だったりするんやろか >>835
本筋ストップしてマップ潰ししてたらアルター行っちゃったりしてイベントスキップされてて見逃してたわ >>847
9kv8xiyi
kani
FEXTRA この3つは入れてるで 未だにグループ合言葉のシステム理解してないんだけど、マッチしやすくなるの? 全部外人合言葉にしたらマシになるんちゃうか
日本人の人口なんてたかが知れてるからそうしたわ
マッチするの8割くらい外人やけど嫌なら妥協して現状維持もありや …エルデンからの新規で9kv8xiyiって出んのじゃないか >>849
海外のwiki?で有名って言うので多くの人が入れてるだろうからマッチしやすくなる、っていうちょっとした都市伝説くらいに思ってる。 多分効果自体はあるんじゃないかな >>833
発売日から欠かさず毎日プレイしてる定期 >>835
ふぅは初見で全ての修復ルーン手に入れてたし大体のNPCイベントクリアしてたぞ >>836
エルデンは馬で駆けてるだけで楽しい
やっぱ乗馬の操作性がいいからだろうね >>852
なるほど、いずれにしろ入れるに越したことはない感じなのね
ちょっと調べて自分も入れてみる、ありがとう >>839
自力で攻略してる定期
マレニアノーダメ撃破したのもこのスレで俺が1番最初だし グループ合言葉つけてる人はマルチやるにあたって最低限の動きがちゃんと保証されてる人多い気がするわ 7色石でサイン溜まり囲って、溜まりの彫刻の上で大の字で見方の白を待って、マレニアを倒した後に味方の所に走っていって花咲かせるのが個人的最近の流行り。 シンクがかからない高レベルホストは拾われる側からしたらありがたいし合言葉はもっと活用されていいはず。効果はあるか知らんが 短いダンジョンで舌こっそり使ってたら侵入来るのが速くて白さんにバレてないか気になる 超高レベルとかでマッチしてるって言う人はどうやったらできるのかシンプルに気になる......今504だけど、600とか超えればマッチしだしたりするんだろうか。 グループ合言葉5chって入れてるけどお前らたまにしかエルデの王にならないな あの害獣は不人気なんだろう..... 個人的にはマルチで暴れ回るラダゴンの方がヤバい気がするが マルチでラダゴンとかこちらに物凄い振りかぶった後全力ではるか遠くの味方殴りに行くとかやりそうだわ 今作で見た目、性能含めユニークな武器って皆さんなら何をあげます?
自分はギーザの車輪と接がれた飛竜です ユニークかは少々分からないけども.....グランサクスの雷、マリケスの黒き剣とかが結構好きですね。 戦技が特色なものでマレニアの義手刀も好きで使ってますね〜 見た目は別としてなら長笛シリーズを。 今作は王道的な武器が多い。
ただ、世界観に合ってて最高だけど。
ブラボ並みにぶっ飛んだ武器がDLCで追加されてほしい グループ合言葉三つ使ってるけどやっぱ海外攻略?のやつはすごいな ラダゴンはソロでもスケートみたいな動き連発するからな。
前座が素直な動きだから余計に気持ち悪い とこかの洞窟で大量の洞窟苔の花芽が群生してる場所があったんですが、どこだか覚えてる方いますか? >>867
あるある
すごい距離滑ってくぞ
ほんと気持ち悪くて嫌いあいつ 始まりの地から白2人連れてケイリッド近くの呼び船まで連れて行ったら
しぶしぶ着いてきてくれたけど
ババアを倒した後にブロックされたかもしれん… 始まりの地から呼び水村まで徒歩されたらブロックするかもだな 呼び水村は探したけどサイン溜まりなくて近くにあるのはケイリッド判定だったな >>883
ふざけんなと思うけどできる以上やる奴は必ずいるし
そういう問題に対してなんの措置も施さなかったフロムが悪いわな マルギット前で召喚され逆走して草食動物相手に水鳥乱舞する
マレニアコスの無双を見せつけられる謎マルチを体験した事ならあるぞ >>888
キレムの廃墟でかくれんぼの鬼させられたことある。 >>887
あるわけねえ~だろ現実みろや
売り逃げゲームに期待してるの信者だけ 今後のフロムのソフトは売り逃げするんかな~
てか新作作ってるみたいだけどソウルライク系じゃないともう売れないんじゃね?
ACも一部のファンしか売れないと思うし 一年でサ終するバビロンズなんちゃらよりはましかなってくらい インプくんやネズミどころか、一般兵にすら先制取られる斧と鎚はどうすりゃいいんですかね 槌は強靭削り大きめだし打撃だし攻略ならまずまず使えるだろ
斧も生贄斧がアクセサリーとして優秀() ハイランドアクスでクレイトスコスやりたいが丁度いい戦技ないか イベント完遂後にラニと会話できるって今知って聞いたがデレデレで笑う
これブライブくんが聞いたら完全に脳が破壊されるやつやん 愛してると伝えてくれから結婚までの間隔が短すぎて感動とかまったくないんだよな
はっきりいってラニって感情だけで突っ走るバカ女にしか思えない 休みだしもう一周ぐらいしてやるかと思ったけどリエーニエ入ってからラティナ回りやら侵入やらでゲンナリしてやめた 久しぶりにイチからやってるけど番犬×2だいぶクソくね? 連休やしワイもイチからやるかー
マルチおもんないしな 道場に呼ばれると死ぬほどイラつくから闘技場だけはよ実装しろ やっぱなんか不思議なダンジョンみたいに100階くらいある聖杯ダンジョンがこのシステムの最適解な気がする >>905
2体でガンガン殴ってくるからパリィ取る暇あんまなかったわ
よく考えたら結晶投げ矢で同士討ちするの思い出して事なきを得た >>902
開幕片方に結晶投げ矢4回くらいぶつけたら良いよ >>890
>>891
未だにジワ売れし続けてんのに逃げ売りってなんだよ このゲームにいらいらするのは健常者の反応、健常者はそこで辞めてるから
ガイジ信者は自分が異常だと分かってないから続けてるだけだから
何人も配信者がいらついて止めてるよ、視聴者も逃げるから最悪だから フィールドで馬でしか行けない場所に行ってから舌使う奴ガイジすぎる この仕様を作るフロムはクソガイジ 新キャラ初めて初期レベル帯は初狩りが入ってくるけどそこより少しレベル帯が上がると全然入ってこなくなるなw デメリットなしの馬鹿火力ゲーは糞ゲーだわな。
今作の対人は幼稚レベル このゲームは好きなんだがクリアしたらやる事が無い
もうずっと放置してるんだがDLCまだ? スレ見てると
イライラしてクソクソ言ってる奴らってpvpしてる人が多そう
武器の戦技見りゃバランスとる気なんて最初からないのわかるし
そもそもデモンズのころか壊れてるだろ
次からは侵入とかないだろうね >>923
ねー。ダクソ3だとワンパンの為にはする側もワンパン必至なくらいHPとスタミナ削らなきゃいけなかったのにね >>925
RTAやレベル縛りとかすればいくらでも遊べる >>899
あれエンディングの時のセリフも変わるよね エルデは幾らでも顔作り直せるから、最近は見た目にこだわってキャラクリしたり装備の組み合わせ変えるのが楽しみになってるわ。 周回重ねると防具着ててもごっそり持ってかれるからタリスマンでカットした方がいい気がしてな 霊薬と捧盾と竜印大盾合わせたら50%カットくらいいくんだっけか 基本的にはタリスマンでカットして一撃貰ったら回復って感じかな。 デモンズから何も進化してないどころか対人も攻略もデモンズのほうが面白いからな。武器モーションも劣化してる 過去作は何周も出来たけどエルデンは2周目のストームヴィルでキツすぎてギブアップだわ >>908
死竜の乙撃
腐敗した爛れた樹霊、何か腐敗の状態異常入るようになってるんだが? エルデからフロム入ったけど、やっぱ次当たるならダクソ3なんかな。 どちらかと言えばもっとエルデを遊びたくはあるけど、レベル上げすぎてマッチしないから...... 今一週目だけどマルケスとモーグが強すぎて勝てる気配がない
個人的に今までで一番苦戦したボスが剣聖葦名一心だったけどそれを遥かにこえる難易度に感じる >>940マリケスって司祭の時の方が厄介に感じた印象 モーグは聖杯に浄血の結晶雫っていうのを混ぜるだけでもかなり楽になると思う。 地面が出血地獄なのは自重して欲しいけど() >>940マリケスって司祭の時の方が厄介に感じた印象 モーグは聖杯に浄血の結晶雫っていうのを混ぜるだけでもかなり楽になると思う。 地面が出血地獄なのは自重して欲しいけど() 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>942
じょうけつのなんたらはもう使ってるんですわ・・・
おっさんは素直に遺灰ぶっぱしとけってことなのか 俺みたいに対人しないなら、素性すっぽんぽんで初めて
ステ振り直しで色んなビルドを楽しむのが安定 FFの赤魔道士みたいに中途半端な信魔タイプのキャラって需要あるかな?
純魔や純バサほど高くなく上質より弱いと思う…
一応レベルは100で調整する予定 >>933
そういう逆張り寒い
何もかもエルデンの方が上 >>940
どっちも良ボスだから見切れるようになるまで頑張れ >>945
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 ニーヒルおじさんはフィールド広いから、逃げ回りながら出血ボルトタタタンしてるだけで勝てたなあ
もうぜってえやりたくねーけど、リエーニエ到着直後に倒す為に蝿たかりだけで倒した事もある 毎作のことなんだけど、侵入させてもらってて攻略中なら本気で邪魔だってのもありうるのに、こちらが負けた時の罰則は一切無しでいいのか?って思ってる。落とす前提でルーンはアイテム買い尽くして元からゼロだしさ
次のレベルアップに必要分、マイナスに突入してもいいのよ…? >>939
ダクソ3が1番エルデンに近いけど、ダクソ3はエルデンの劣化版みたいなもんだからあんまおすすめはできんな >>956
なるほど....ブラボ▶︎ホラー ダクソ2▶︎もっさり
デモンズ▶︎過疎ったり古いシステムで云々〜
sekiro▶︎超激ムズ っていうイメージで結構特色が強そうだから手が伸びにくいんだよね >>955
白召喚しないと侵入できないし
サイン溜まりで白呼びやすくなってるし
過去作に比べたら良くなってるほう >>958
SEKIROはそこまで難しくないで、エルデンクリア出来るなら余裕
戦闘システムもエルデンとは全然違って新鮮な気持ちで遊べるからオススメ ブラボが一番面白いけどリマスター等が出るまで待った方がいいかもな
10年後くらいには出してくれそう 負け犬ステップの無敵が減ったお陰で、逃げ出そうとした奴に雷撃とか撃つと結構狩れるようになって嬉しい
SEKIROの狼さんは貧弱一般褪せ人とか、フリーデの完全下位互換な灰の人と違って、普通に超絶強いネームドキャラなのがなんかもにょる >>961
ブラボはダクソ2といい勝負だよ
弱くてつまらないクソボス多すぎるし >>962
狼と褪せ人が戦ったら普通に褪せ人が勝つよ
褪せ人の繰り出す強戦技に狼は対応できないし、遺灰で霊体も召喚出来るし手も足も出ないだろう >>964
ババア主人公ならありえそう
あのフロムが美女が主人公のゲーム作るとは思えん ボス前のエリアは侵入不可でいいだろ
ボス前に侵入して無敵時間中に冷凍ブレス撒き散らすのアホくさくなる ボス前で聖杯とかアイテム消費してセットアップしてる時に侵入来て、ホストが侵入に取り合っちゃうとちょっとげんなりしてしまうわ デラシネとか誰もやってないクソゲーの話しされても知らん デラシネの主人公の名前は途中でアレクシスって判明するけど、アレクシスは男性名だからね >>975
NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン デラシネの主人公は時止めして不可避の即死攻撃できるからフロムゲー史上最強だぞ
だが猫は苦手…ってなんだったんだ?ってくらい猫に近づけるしなんならおもちゃくすぐれるイベントある 霧入ったらホストの勝ちなのにさっさと入らないホストが悪いわ…
3人いるから勝てると思ってるライトちゃんかよ 酸削り走り嵐があったデモンズが一番嫌われてたと思うけど一番楽しかった時期でもある スカイリム日本語のMODサーバやっと復活した
復旧に1年半かかったw
そしてアプデで60fps(PS4でも)、CC、釣り、サバイバルモード追加、PS4版持ってるとPS5版を100円で買えるらしい
AEはCC全部入りなだけなので買う必要なし
※CCとは評判の悪いクソのような有料公式MOD
ライバルが動きだしたぞ >>982
分かる
ちょっとの段差でもいちいち回り道しないといけない過去作は今やるとかなりストレス
常にダッシュでスタミナ消費したり落下ダメージでかすぎるのもイライラする >>983
あんなのジャンプちゃう!走り幅跳びや! 害悪論っつーか、ホストにとっては侵入者は普通に「悪者」側って所でしょ、協力みたいに助けてくれる訳でも無し、倒して何か得られる訳でも無し
侵入してやってるとか、スリルを提供してやってるみたいなスタンスの奴等居るけど、実際はアイテムも何もくれないお邪魔蟲でしか無いって言う 闇霊倒したら協力者ホスト全員聖杯瓶マックスまで回復くらいしてくれればまだよかったな でも皆ダクソ1の最初のところでジャンプして犠牲の指輪取って帰りのジャンプミスって指輪壊したよね エルデンのジャンプモーションダサすぎだろ。
いままでやったゲームで一番ダサい 似たステータスの中身入りを複数人連れてモブ狩りやボス囲んで叩くだけじゃ1作か2作で飽きられただろ
侵入とかいうボスの次にうっとおしいイベントがあるから楽しいんだよ >>991
スカイリムのジャンプかよってぐらい時代遅れ 普通に考えてDLC出さないワケ無いのにな
まぁただ他人の不安煽って気持ち良くなりたいだけの子かもしれんが ボス囲んでぴょんぴょんしてるよりダクソブラボスタイルで戦ってる方が楽しいのはわかる >>991
SEKIROエアプ
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