【Switch/PS4】残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu- Part2
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和風×古典回帰×3Dダンジョン、ここに誕生。
ハック&スラッシュの原点に迫るモノクロームRPG。(公式サイトより)
【タイトル】 残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu-
【ジャンル】 3DダンジョンRPG
【対応ハード】 PlayStation4/Nintendo Switch
【発売日】 2022年9月29日(木)予定
【価格】 パッケージ版 3520円(税込)/ダウンロード版 3300円(税込)
【発売】 株式会社アクワイア
【開発】 株式会社カエルパンダ
公式サイト
https://www.acquire.co.jp/zangetsu/ 次スレ立ての指定なかったので立てました。速度早くないし埋めてからでも大丈夫かな。 相対的にEXPの評価が上がったな
みんなでやろう黄泉ヲ裂ク華 あとカエルパンダの社長が純粋に気持ち悪い
絶賛ツイートだけリツイートしてて、現状認識が正しくできないタイプに見える
批判をしっかり吸い上げられない人間には改善も期待できないしね
散々言われてる長押しも、何故か擁護してるツイートだけリツイートしてるし ボタン長押しの絶賛ツイートをリツイートして賛否両論あるんですよ 的な事を伝えたいんだろうけど
”賛否両論ある”は両者共にその見解を述べる人がそれなりの数がいて意見がまとまらない状態を指すのであって
賛成が極少数、不賛成が大多数のボタン長押しは”賛否両論ある”ではなく”不賛成が多数”って言うですよ
社長分かります? あれ、評価よくないの?
これかディスコエリジウム買おうか迷ってるんだけど やりこみとか期待しないで長押しが気にならないなら値段分くらいじゃねとは思う 3DSでエルミナージュセール中
123全て購入して3千円だ やり込まないのにDRPGを選ぶ理由って無くない?
それならストーリー重視のJRPGの方が向いてるよ Twitter見に行ったけどクッソ気分悪くなるな
修正要望出しても一切受け付けませ〜〜ん!って空気感が滲み出てるわ
絶賛してくれる人だけ寄ってきて〜もっと褒めて〜って言いたげ
改めて買わなくてよかった 間違い、3,750円だった
三作買うと残月より少し高い ウィズ好きでダンジョンエンカウンターズも楽しめたけどあっちはマップ埋めメインで収集育成がしょぼかったから
これはいろいろ楽しめるのかと期待してたんだけど、Twitterでも全然話題になってないからあれ?とは思ってた まだ最初の試練終わらせたとこまでしかやってないけどテンポ悪いねいちいち長押しさせるのとかもそうだしなんかあるとボタン押せるようになるまで少しかかるし 遊びよる人おるか知らんけど
寺院の鍵捨てたら何度でも戦えるので経験値稼げるよ このゲームに文句言ってるやつは自分でウンコ食っときながら「おい!これウンコじゃねえか!」って言ってるのと一緒 デモゲも黄泉も面白いけど、個人的には東京オペレーションバベルが一番好き。
世界観が黄泉ほど暗くないし、デモゲほどライトじゃない。
ダントラをSwitchに移植してほしい... 黄泉は一応クリア後ダンジョンあるよ(昔は追加コンテンツだったけど)
装備集めも村正をはじめとしてそれなりにあるし
結構落ちるけど、最高級品を求めたらかなり時間かかると思う
その頃には倒す敵なんかいないのが問題かな ダントラはスチームで出るらしいから
それと同時にスイッチで出るんじゃね
個人的にはキャラメイクできないのが不満クラウン付けるほどやったけど 最近買った500円のスマホアプリよりUIが酷い、敵のデザインもなんか白黒ってだけでどうも手抜き感が…
1000円くらいだろこんなん クリア後の装備厳選とキャラの強化(転職や転生)、そしてとてつもなく高い壁(DDみたいなやつ)こそがDRPGの真骨頂じゃないのか?
クリアして終わりなら最初からやらねーわ
スタッフだか社長だか見てるならさ、早急に装備の大量追加とクリア後ダンジョン、目標となる強ボスを用意しなさい ラスボスっぽい奴のとこまてきたけど、ここまで強、剛強がついた装備ってソォドだけなんだけど、もしかして他にはないのかな 押しっぱなしでいい部分もあるけど微妙な部分もあるからそこは置いておいて
戦闘のリピートは賛否あるだろうけど前の戦闘を引き継いでほしいところ
あと鑑定とか宝箱とかが調べるやつが共通のカーソル位置記憶になっている部分はクソ仕様
なぜそこを分けなかったのかが理解できない
それ以外のところは今のところ面白くできている、値段相応はあるんじゃない? 実質円卓のシュバリエは海外版はSwitchで出てるんだっけ? このゲームで検索したら似たようなまとめかたしたまとめサイト出てきてサイトに同じコメントしてんの草 なんか罠外し下手すぎねーかこの器用さMaxホビットシーフ…って
クリア直前になって初めて罠パッシブが善だと無効だと知ったわ
無効なのに罠外し画面でキッチリ表示させてんじゃねーよアホか
これなら全部蹴り壊しても同じじゃねーかよボケ
威力が高い低い程度ならともかく、存在意義すら問われるようなクリティカルな設定つけてんじゃねーよ
なにがどうなったら善になっただけで罠はずせなくなるんだよアホが
それなら素直に職にアライアンス縛り付けろやバカがよ 誰もオススメしないような個人的なおススメDRPG
ザ・ロストチャイルド
DRPGも好きだけど謎解きも好きだから
本編以外のやり込み要素のDRPG+謎解き部分が難解で物量も多く個人的に好き
続編出て欲しいけど出ないだろうな ダンジョン攻める系はストーリー有りならガレリアが良かった
ストーリーないならぶっちゃけウィザードリィでいいんだよな永遠に そういえばwebマニュアルあったけど全然説明ないし
説明ないモノ多いな >>32
多分ロングソ−ド+1みたいな感じだろ
ランダムに強がつくんじゃなくてそういうアイテムがあるだけだと思う >>38
面白そうだと思ったけどSwitchは海外版しかでてないのか とりあえずクリアしたけれどクリアまでやっぱり長押し操作は気になる
全員のLvが20くらいあれば安定してラスボスに勝てるんじゃないかと思う
しかしキャラクターメイキングの有無があるとはいえ実質アメノミハシラ怪を遊んでる感覚だった
一応ラストダンジョンの2階の隠し通路の奥に何かあるみたいだけどまだそこまでは行ってない >>44
PS4版なら時々セールで500円くらいで売ってるから失敗しても大丈夫だって感じだよ 寺院で詰まった
助けてください
上弦と下弦の印取ったけどそこから何したらいいい? >>14
ディスコ面白いけど合わない人にはとことん合わんよ
面白そうだと思ってるなら勿論止めないけど
評判良いからみたいな理由ならちょっと考えた方が良い >>49
ありがとう
真ん中と左調べて右調べてなかったw >>39
ストーリー要らない
要らないというと語弊があるけど
「悪いボスを倒してこい」でいい あそこヒントおかしいよな
上弦と下弦が揃ったら一つにするために流砂に身を任せて4つの石を巡るのだ
って書いてあったからもっかい最初から最後まで回ったけど意味なかった
あと流砂に潜む虫がどうたらもわからんし、芋羊羹も使わずに殴り倒したら手元に残っちゃったし 経典1が見つけられません、経典1はどうやって取りますか? Amazonで売り切れとる昨日見たら特典付きあったのに何だかんだ売れてはいるんだな 一階だか二階の左下隠しエリアとかだったきがする
マップ全部埋めていけばそのうちとれる
三巻だけラスト間際 >>55
最寄りのゲオがまさかの仕入れ0で予約も不可だった
出荷自体相当少なかったと思われる
気になる人はパケ見つけたら買っておくといいかも 宝箱の罠2つ解除2回もいらねーよな
せめて通常箱とレア箱で種類が分かれてるとかならまだわかるが
長押し回数が倍だぞ倍 経典2、3は入手済み
掃除エリアと骨の鍵エリア以外は埋まっているのですが見つからず、その2箇所は入り方が分からないです。 回みたいな階段二つある小部屋から隠し扉二つあけた縦長3マスの小部屋の壁を調べたような すまん、今出先だからいい加減なこと言ってるかも、他の誰か頼んだ 画面の表示サイズ?変えられないのか
本体側テレビ側いじっても見切れるんだが
テレビ変えろって事か あかん。
呉蓮寺院の回廊の左右の扉(庭園に入る扉?)、
開けることができなかった って進めないんだけど
なんもギミック無いよね? クリアした直後のピンプロがやり込み要素ないのに100時間は開発陣頭おかしいだと
評価は微妙ゲー以下
最終評価は後日 今どきオーバースキャン切れないテレビってあるのか? 上の方にある三つの小部屋の鍵があるでしょ
東の扉から入って西の扉は内側からかんぬき外せ
寺院はほんま虚無だから覚悟しとけよー
装備更新の進まないダンジョンでホント苦痛 >>67
うわ真ん中の小部屋の壁に鍵あったわ
盗賊もいて、魔法使ってるのに感知できないとかあるのか。 感知できたというメッセージを感知できないんよね、俺ら
白黒画面凝視してるところに上のフチに白黒でメッセージ出されても気がつかねーよな
しゃーないから音量上げて対処したわ >>65
あの人トロコンをレビューの根拠の肉付けにして説得力持たそうとしてるから
無意味なトロフィーとか苦痛でしかないんだろうね
モンスターをあの数脳死で狩って規定時間このゲームに費やすのかと思うと笑う 溶岩で竜倒したあとに
結界の杭を4つの墨の道の中央の地に突き立てよ
って言われたけど
中央の地どこ?? ボスの居た中央エリアの四つ角とかだったかな
黒い炎みたい奴無かった?
変なニポンゴよな >>65
この人は基本ネガティブ思考で、常に腐すところを探していて、
トロフィーにもコントロールされすぎだと思う
あっ、トロフィー関係なく、残月は微妙ゲーだとは思うよ 長押しイマイチとかはもうみんな思ってることで話題に発展性がないから置いといて、結局どの職が優秀なんだ ドワモンク強いよドワモンク
HFOよりHP多くて毎ターン10%自動回復して
ノーコストで50%回復する戦闘中スキル持ち
攻撃スキルは戦士だろうが何だろうがそんなもんは使わない
魔法使いバフ掛けてひたすら通常攻撃でボスを殴るのじゃ 優秀とは逆になるけど今の所ぶっちぎりでシーフがお荷物という感想
箱開け序盤は壊して対応でいい気がするし後半は後衛の魔法でどうにでもなるんじゃないかな? 移動に関してはかなり優秀
連打で高速移動
扉がなければ方向転換する必要なし
階段の昇降も長押しこそアレだがタイミング早めでも反応してくれる
連打も適当なタイミングでいい ドワモンクは使ってないけど相当優秀ではありそうね
一応今の構成がドワ戦人侍人シエル僧猫魔常魔だけど転職したほうがいいんかな?
エル僧とドワ戦はモと賢になれるけど 罠長押しが改善されりゃロープラDRPGとしてはそこそこだと思うわ
Switchはトロフィーないから知らんね ウチは戦戦僧盗魔魔にしときながらみんな揃ってリピートぶん殴り続ける脳筋PTなので盗賊の弓攻撃は貴重 誰が解除するか選ぶのが別の行動で他キャラになるからこれをなんとかしないと
長押しが修正されても誤爆増えて文句出るだけじゃね その辺はロマンだけどクリアする頃にちょうど下級職マスターするような案配になってるから途中で転職するのはかえって面倒だと思う
これからやる人に言うなら…
戦士は鬼がいい、種族装備がけっこうある
侍は初期から専用装備が多くて楽しそうだけど、後になるほど有用パッシブ無しがつらいらしい
モンク、つよい。善なら超つよい。
魔はバフ要員にしかならないから一人で良い。すぐ死ぬからエルフにするならVIT全力。知識高いからって良いことなにもないです。
中盤から回復魔法足りなさすぎ、自己回復できるモンク多目でないなら僧二人でも良いぐらい。僧で後ろから殴る武器あるしね
盗は…要るのかね、こいつ。善ptなら知識パッシブ無効とか訳わからん、入れなきゃよかった
マスターまでいったら上級職にしよう、キャラビルド楽しみ、と思ってたけど、クリアしたらやることないとかもうね ハクスラといえばディアブロ3がセールでこれと似た価格で買えるぞ イメージ優先で主人公エルフ、あと5人は人間だわ
グラが個性ありすぎてイメージに合わなかったんでDLCも買ったけど現代風なんで、これはこれでイメージと違うがまあ良し ディアブロはアクションだから論外
我々はターン制のハクスラがやりたいんだよ >>82
それが一番の問題点な気がするよ、ダンジョン入って後衛でバフ掛けて戦闘後いちいち
シーフに合わさないとダメってもうね、戦闘後の回復の後も同様だし
どうしてこういう仕様になってんだか モンクは優秀なんじゃねと今のとこ思う
HP減る特技を嫌うなら侍がいらない気がする 黄泉華バリュープライス版おすすめっすよ
>>82
たしかにそうだ
長押しのおかげでその仕様はあんまり気にしてなかったわw 俺は長押しでも誤爆しまくるから結局最初からシーフに合わせててほしいし長押しはいらん 発売2日目にしてこのお通夜ムードよ
前スレ見ると間違いなくクソゲーだから止めとけと言ってる人結構いるんだよね
にも関わらず消えろだの貧乏人だの言って追い返してた奴は今頃自分の見る目の無さに絶望してることだろう 開発が「長押しは誤爆防止になるので助かるー」とか言ってるツイートをリツイートしててめっちゃダセェな
修正する気はさらさらないらしいw ディアブロ3クリアまではやったけどなにが楽しいのか解らんかったから合う合わんあるんだろうな モンクはノーコストでHPを半分回復できるスキルが反則気味だと思った
パーティメンバー全員に覚えさせたら永遠にダンジョンを彷徨えそうだな >>84
ディアブロ3はPC版のサービス初期の糞ゲーの時からずっとやってるよw >>25
かりんとうを期待したら犬の糞だったパターン ウンコ買って食ってこれウンコじゃんクソワロタ
ととものから何も学んでないのかよ買ったバカはw 買う前はウンコじゃなくて本格カレーだと思ったんじゃないの?
普通は実機プレイ映像とかPV見りゃウンコだと気付くが先入観ってのは恐ろしい 金払って買ったゲームを批判する権利はあると思うよ
見えてる地雷だったのは事実だけど マウントとりたい現実で居場所がない人がいるからな
会話つまらなそうw
それはそうと上級職とってもつかうところがな ゲームを批判しただけで唐突に人格批判するやつなんなの?
お前のこと誰が好きなん? 戦侍僧盗魔魔all悪で始めたけど
侍は中立がよかったかなーくらいでまぁこんなもんかって感じ
盗は要らんようで遠距離で地味にいいダメ出してたりアイテム係使ったりで悪くないポジにいる気がする >>105
そりゃカエルパンダさんにとっては我が子のようなものですから
そういときの親に理屈は通じない エルミだって側だけみればうんこだったけど最高級のかりんとうだったんや
そりゃとりあえず食いに行くのが懐古おっさんの嗜みよ 発達障害の子供をギフテッドだと思い込みたい親
この世の地獄 >>95
正直ディアブロは2のほうが楽しい
アクションがイヤじゃなければWizに近い感覚で一人でも延々潜ってられる >>111
スレチもいい所になってしまうけどディアブロ2も合わない人は合わないと思うよ エリュシオンもそうだったけど公式サイトに情報が少ないゲームは地雷だって気付こうぜいい加減さ 地雷だろうがなんだろうが選り好みせずに食べるしかないほどDRPGに飢えてるんじゃよ
ほかに喰えるものがあるなら何時までもここに貼り付いて荒らしてないで好きなゲームのスレで同士と語りな モンク14→忍者に転職してみたけど
忍者チートだわ
パッシブで攻撃に毒麻痺暗闇などつけれてスキルで一撃死狙える
転職前のモンクの瞑想も使えるし 地雷だとは薄々思いつつ(なんたってアクワイアw)、ソウルハッカーズ2見送った後の購入だしまぁいいかなと。 ソルハカトリトリヴァルキリー残月
このボール球全部余裕で見送ったわ
我ながら中々の選球眼 まあdrpgなら特攻するしかない病気みたいな人が一定数いるから成り立つ商売なんだろう 俺が正にそうだが ステが下がるせいで各職と各種族の所得スキルが分からないと転職もままならないから、結局初期のままレベル20まで上げてるとそのままラストまで駆け抜けてしまって転職しないまま終わる 自分もそのタイプだな、取り合えず手出してしまうw
ハッカーズ2もアニバ+フルDLC買ったけど特に後悔はないかな いつまでも批判してても時間の無駄な気がする。
とりあえず買ってみようかな >>116
状態異常をつけられるのは中立・悪のみ、即死攻撃は悪のみだな
即死攻撃と言えば賢者の全体即死がなかなか凶悪 来月の神業もアクワイアクオリティーなんだろうか?
オリジナルの出来知らないけど とりあえず買うは絶対おすすめしないけど
逆にお前らが今やっても楽しめるDRPG 教えてくれよ
俺は最近だと黄泉華、少し前だとXTH2とディンギルかな
後ろ二つは本当に長く遊べるで >>125
俺は好きって人が遊ぶゲーム
個人的にはああいうリマスター歓迎 ワードナ討伐後無心にレベル上げしてたあの頃に戻りたい 黒ブラと剣街とCursed Dungeon Unexploredかな
やり込み要素豊富なのと自前の画像をアバターに設定できるのがいい 今でもやってるのは5つの試練と新訳にエルミオリジナル位かなぁ
Vitaのクロブラアルティメットもエルミゴシックリミックスも好きなんだけど
老眼気味だから目が疲れるのよね 剣街面白そうだったけどハードが無くてやってないわ
PS系でも出してほしい 日本のSwitchかPSで出ればいいんだけどあれ海外に投げてるから
現状Steamしか選択肢無いのがね、海外アカウント持ってればSwitchは新訳買える
みたいだけど 剣街は新約の方がシュヴァリエに入ってるからそっちおススメしたい
と思ったがVitaだけ? もしかして有効的な敵の処理で善悪変わる?
いつのまにか善になってたわ… 戦闘背景の丸い薄墨がくるくる回ってるエフェクト
ミハシラで見たことある気がする
狐のボスの背景がそんなだったような >>134
Switchの海外版がシュバリエとセットになってるよ
Steam版も同様で低スぺでも余裕で動くと思う DRPGなんてほとんどSteamで買えるんだからPCでやればいいのに
って今の若年層はタブレットとかばっかで家にPC無かったりするのかな? なんか携帯機じゃないとゲーム遊び気になれんのだよ
STEAMで5つの試練とかも買ったけど放置してる 剣街VITA版はこれ系で自分がやった中では1番やり込めた 5つの試練買うかjavardry落とせばユーザーシナリオいっぱいあるじゃん Steamならスマホでリモプできんか?
それすら面倒ならごめん GPDWINの初期版で五つの試練とかWIZ8とかやってみたけどあんな軽いので爆熱になってたから投げ捨てた まずダンジョン内でセーブする手段が「階段」しかないため、例えば初めての鎖宮とかでまだ階段ない状態でLVUPして街に戻って強制LVアップ+ステダウンされると、
リセットするならもうそのダンジョンやり直さないといけない。オートセーブなら戦闘後にセーブして欲しいよ。
あと電源ON時の「アクワイア→Unity→アクワイア」って、2回も御社のロゴ表示いる??('Д') >>147
おっさんになるとわかるが腰痛で長時間の寝ながらプレイが出来なくなるんだぜ おっさんだけど寝ながらは特に問題無いけど目がきっついw 下弦の瑠奈印が見つからず
寺院の庭の左上か右下にあると思われるけど
流されて行けない…? 寺院今攻略中だけど一か所だか隠し通路があった気がするけど
流砂地帯に DRPGはでかい画面の方が疲れなくて楽だから携帯機でちまちまやりたくない
残月もPS4+PCモニタでやってるけど見づらいとか目が疲れるとかはあまり感じないな
ただモノトーン調にする意味を全く感じないけど
墨の設定にしたってカラー世界の一部が突如モノトーンになってる方がインパクトあったと思う >>152
今ちょい確認したけど1個が鯉でもう一個が左下側の流砂地帯の崩れる壁から先かも?
間違ってたらすまね あと、狩りやすい所でトレハンさせたくないのか、ダンジョン入ったばかりの敵はほぼ薬品しか落とさないのもストレス。
いじめっこかよ! >>155
ありがと、まさに今庭の左下を調べたら崩れて道が出来た
こんなの気づくかい! >>157
見つかったならよかった、そこバグなのか毎回地図見ても行くまで閉じてるから
バグの可能性があるのよね
多分その先だったはず〜場所はわすれt 一度崩れた道はそのままにしておいてほしいよな
もう1回ダンジョンを入りなおすと元に戻るのほんと謎 トラップも食らったらマップに表示してほしいけど、それはわがままかなぁ・・・自分で記入させてくれても良いのに クリアしターン
みんなの言うとおり15時間、Lv20できっかりクリアやね
最後も魔法に頼らず、攻撃スキルにも頼らず、バフ掛けて回復しながらひたすら通常攻撃でボコるゲーだった
Lv20でスキルマスター・・・・なのかこれ?
これ以上レベル上げても何も覚えないっていうソースがないと転職に踏み切れない貧乏性なんで、
表記がMasterとかになって欲しいんですけど・・・・
とりあえずクリアデータを複製してから転職してみるか
ティルトウェイトがあれば序盤はいくらでもレベル上がるだろうし、僧以外5人纏めて転職しちゃうゾー >>159
そういえば溶岩まではスムーズに行ってたから気にしてなかったけど全部ダンジョンそうなのか? 上下の瑠奈印取ったのに寺院の門が開かない
看板に瑠奈印をもつ僧侶を除き…とあるから
どっかにいる僧侶に渡すのか…? >>163
それ正面の建物の扉どれか調べたら開いたような? >>164
ありがと
3枚扉の左と正面の扉調べて何もなかったから右を調べてなかった
てか何で右やねん!
結局3枚扉全部開くし 腰痛って実際個人差すっげーあるよな
40歳くらいでも何をしていても痛むって人もいれば
50歳でも全く腰痛ない人もいる >>165
DRPG系はめんどくさい仕様多いよね
>>166
環境の違いもありそうね、一時期工事関係で土方やりまくってたから
腰は平気だ 2人忍者に転職させたけど、ようやく悪パーティで良かったと思えた
魔術師の呪文のダメージ、抵抗されてるからかダメージのブレ幅がでかすぎて強いのか弱いのかわからない 体験版が無いのが本当に姑息
まぁ粗がすぐ目につくからだろうけど 呉蓮寺院で詰まったわ
行けるとこ全部行った気がするけど雲乗れなくて進めんしがしゃ髑髏倒したあとの落とし物どこ落ちてるかわからん あんま言いたくないけど
買うかどうか迷ってて買わなくて良かったとかいちいち悩んで書き込んでる人達マジか…
時給換算でもう3000円くらい無駄にしてね…?
なんなら今ならメルカリでほぼ買値で売れるよ?
悩んでるくらならさっさとプレイしてメルカリで売れば送料と手数料で1割持ってかれても
1000円以内で楽しめるでしょよ…
なんならドラクエ10オフラインは買値以上でメルカリで売れた >>173
言いたくてしょうがなかったみたいだわ笑 1000円以内で”楽しめる”なら良いんだけどね・・・
前スレ見る限り楽しめる部分より苦痛な部分が目立ってるからしょうがないのでは
あとパケ版前提で話してるけど、買うならDL版って層もいるしね 五つの試練すすめてる人いるけど
このゲームとは比べ物にならないくらい糞UIだったろ
あれこそ初日に少しプレイしてから触ってないわ
アプデで変わったんか? >>175
まー自分は貧乏性だからパッケージ版で買ってプレイしてメルカリで即売る派だねー
楽しめるからどうか…だけど久しぶりにDRPG欲は満たされてる
次にプレイするのはDSのウィザードリィ忘却の遺産か
3DSのメガテンディープストレンジジャーニーか悩んでたけど
これプレイしたから後者をメルカリで注文した さすがにパッチ出るだろうし
その頃には値段下がってるだろうし
別に急ぐ必要はない感じ DRPGでおおすめであんま書き込まれないけど
日本一ソフトウェアのルフラン &ガレリアは至極の名作
そのためにvita買ってもお釣りがくる ガレリアはルフランのネームバリューだけで売れたゴミ 日本一のシナリオは鬱度高めなのが割と人選ぶと思う
あと、幼女いじめるのやめれ ヒロインがビッチでもう一人のヒロインも死ぬとかそういうのいらねーよ エルフMAGがLv20からLv21になるときにHPがマイナス15とかなって草生えるんだけど・・・・・えぇ・・・・? 五つの試練のUIのどこが糞なんだ?steam版なら不具合修正とかはされてるけど
大幅なアップデートはされてないと思うよ ルフランガレリアは最初、絵に抵抗あったけど気づいたら夢中になってたわ
難しくないし気軽にやり込めるのが良いね ガレリアはアパルトマンが微妙なのとクリア後がアレなだけで面白かったぞ クリアしたあとの2層の隠し通路から出た外周がエンドコンテンツかこれ
敵がクソ強いのと謎の猫神様とかがいるとこ
モンクから転職した賢者もレベルアップでHP下がっていくの本当に意味不明
なんなのこのクソみてぇな仕様
ついでに魔法増幅と鑑定眼もっててMAGが完全解互換で要らない子なのも笑う
ばかじゃねーの 黄泉華はシステム周りは完成度高くておすすめなんだけど、シナリオがEXPファンディスク的な側面ももってるから
デモンゲイズ、オペレーションアビス、死印あたりもセットでおすすめしたくなるのよね 転職すると職業毎に設定されたレベル本来のステータス近似値に補正されます
戦士から魔法使いに転職すれば筋力や体力が衰えるのは当然のことです
何も不思議なことではありません >>192
>>185
転職無しにレベル1からずっとエルMAGで育てきてレベル21になるときにHP下がったのはどんな屁理屈こねるつもり?
レベルあげても1しか上がらなくなる、ならわかるけど下がるて意味不明だわ
wizリスペクトなんてどこにもなかった ボタン長押しとか
アイテム売却とかメッセージのウィンドウをxで飛ばせないとか
とにかくUI設計が業界最底辺レベル
今まで通り作ればよかったのになんでこんなふうにしたの?
せっかくおもしろ世界感だったのにどうも操作系が辛い メルカリで特典のサウンドトラックのみ1000円で買ってる人いるのにビックリする
そういう人向けの特典だからそりゃまぁそうなのかもしれないけど DLCのポトレにマインド0あってワロタ
ヴィータ買って最初に選んだのがこれだわ
ただ俺ヴィータTV派且つスティックが使えないタイプのコントローラーだったから操作不能になるギミックがあって途中で投げたゲームだ
これの代わりに次に買ったのがメアリスケルターだったな 「大掃除のときこの紐を引け」みたいなところで紐ひいても、通路の柵が上がらないんだけどなんでだろう?
もう紐のところは「何もない」って出てアクション出来ないんよ。 >>170
発売前に公式がプレイ動画配信してたけど見てるだけでクソゲー臭が凄かったしまずボタン長押しが目に付いてプレイ者が面倒くさいとゆいながらつまらなそうにプレイしてるんだもん レベルアップの際のステ変化とスキル所得はマジで謎
確かにその職から逸脱した値は是正されてる感が強い ここだと評判悪いのね
俺的には粗はあるけど値段よりはかなり楽しめたよ
ハクスラ謳うならやり込みがあるともっと良かったね そこまで悪いとは思わんけど
これ未完成だろ 寺院ショートカット開けた部分が町に戻るとふさがってんぞ クリアまで時間どんくらい?仮にも30時間以上かかりそうなら積んだままになりそう クリアまでなら15時間くらい
UIのアプデ来るまで積んでた方がいいっすよ まぁ発売延期してこのザマなんでアプデには期待できないけど… まんまウィズやん。
似せなきゃいけない理由でもあるの? 先人の真似したほうがコストかからないって理由だと思うが ここまでひどいとは
やはりアクワイアを信用しなくて正解だったようだな 別に出来自体は普通なんだけど
なんか長押しに賛否あると解ってながら賛ばっかリツイートしてて直す気無さそうな上の態度が気になる
否の意見も聞き入れる態度魅せて選択式にすればいいのに もしかしてダンジョンの煙が立ってるところ以外で敵とのエンカウントしないの??
全然緊張感が無い 買うか迷ってたから安値の通販サイトチェックしてたけど売り切れになってる所がちょくちょくある
商業的には成功と言えるくらいには売れてるんかな >>211
最初のダンジョンはだぶんしないか低確率
次からはする >>213
ありがとう
ずっとこのままだったらやめようか思ったわ 3DDRPG買う客も作るやつもニッチで偏執的なのは双方認めるところなのであるのだ とりあえずクリアしたしそこまで悪くないとは思ったけど値段分楽しめたかと言われるとちょっと
劣化Wizを令和になってから遊ぶことになるとは思わんかった、元がWizだからまだマシだったのかなぁとも
UIに関する不満はやっぱり多いだろうとは覆ったけどやっぱりだわなw
途中まで戦闘速度早くできるの気が付かなかったわ
クリア後要素はやっぱないのね、2周目したいとは思えない作りだからこれで終わりかな >>216
トロコンするまでやめるなよ
100時間の大ボリュームを楽しめるぞ パケ生産少なそうだしクソゲーってわけでもないからあんま下がらない気はするな クリアした、ってひとは火口の外周にいる猫神様とか大掃除&骨鍵の牛?とかまでおわったん?
前者はレアドロップだろうな、と目星がついたから付近でひたすら箱開け&レベリングしてるんだが、後者はヒントすらわからん 火口の二層右上の黒い石壊せて外側をぐるっと一周するルートがある
雑魚がだいぶ強く、箱の中身も内周とは違う感じ
内周右下の黒い石も壊せて、こっちは一層入り口付近からの直行ルートができる ワンチャン100時間遊べる要素が隠されている・・・? クリア後の寺院にいったらNPCが薬くれて交易所でガマの油買えるようになったり、祭壇が光ってて墨を浄化できるアイテムもらえたから、過去のダンジョンのイベントマス全部巡る必要あるきがするね
なお、ハードコアゲーマーのワシはマロールのランダムテレポートで大掃除エリアに入ろうとしたが、鎖宮の転移にそういう効果はなかった… 闘兵の性格ってどれがいいですか?
モンクは善、サムライは悪(のちの忍者のため)って決めたのですが
闘兵の情報はあまり出ていなくて 戦士はなんもない。
踏み台にしても微妙。
前衛だけでなく後衛にも必須レベルのリジェネが善だから全員善でいいじゃろレベル
モンクはしょぼい攻撃スキルが善だけ、毎ターン10%回復の鬼強リジェネ&ノーコストHP回復スキルが善or中立だったかな
シナリオボス撃破までは前衛3人善モンクでいいぐらいのぶっ壊れゾ
あ、盗賊は善だと罠外しパッシブ無効とかいうふざけた効果があるみたい
でも、その割にはパッシブもって転職したあともそれなり以上に罠はずせる謎。
無効化が無効になってる謎バグとかあってもおどろかない あ、忍者は毒とかの追加効果パッシブは悪のみだけど、防御力や攻撃回数のパッシブは性格関係なかった
善でモンク→戦士→NINJA→白騎士or侍、ってのが前衛最終形だと思う
特殊効果入れる前に殴り倒すゲーだしね >>229
ありがとうございます!
最初のパーティーは全種族・全職業でいこうと思っているので
転職のことを考えて戦士は善にしたいと思います。 このスレ見た結果、
3DSセール中のエルミナージュ買うことにしました、ありがとうございました。 カエルパンダが売れたって喜んでる
そんなことより長押しとか直しますとかそういう発表ないの? これでノウハウは出来ただろうから今回の反省点を踏まえて続編よろ 昨日クリアしたけど敵倒した後の微妙な間があるうえに宝箱の長押し云々がテンポ悪くしてるなと思った最近見かける価格はミドルプライス中身はロープライスって感じ
後難易度易しすぎ ストーリーボス倒しただけでクリアした気になってねぇでさっさと大掃除のはじめ方探してこい まぁフルプライスで売ったゲーム半年も待たず100円セールする会社もあるからね 買ってないのに文句言ってるオカシイやつ多くて困るね
俺みたいに 長押しをオプションでオンオフ選べるようにする
宝箱解除時や鑑定時にパッシブ持ちにちゃんと初期カーソルが行く
転職バグ
この辺直せば値段相応の佳作位になりそうだけどなぁ惜しいなあ アイディアファクトリー、日本一ソフトウェア、カエルパンダ エルミナージュはとりあえず1が1番広く勧めやすいと思う
2、3とどんどんバケツの悪ふざけの度合いが酷くなってくから、人によってはナニコレになるかもしれんし 河上 京子@カエルパンダ@Keroon5
#残月の鎖宮 で、決定ボタン長押しガーの声が時々聞こえるが、海外で売ろうとしてるので一応世界標準なんです。
他社の模倣を作ったわけでなく、コンセプトが別ですね。古いのと違うの声も、これ新しいんです。
そして、良い評価はすごく嬉しいです。ありがとうございます。まだアプデで改善したいです。
二度とカエルパンダは買わなくていいかな… なかなかいい煽りだな
まあ製作者がそう強く言うならユーザー側はなんも言えんな こーゆー押し付けはいらないよね
もうここのは買わない次ないかもだけど 世界標準ってまた新しい返しできたな
これ次スレあったらテンプレにしていいんじゃない?w >>255
別に長押し自体否定してる訳じゃねぇよ誤爆防止ってなら優秀なんだし、それをどんな場面でも何回もいちいちやらせるのがおかしいつってんだよほんまテストプレイしたんかこのアホ >>255
すごいフェミ系の匂いがする。マーケティングデータをきちんと示さないで「世界標準」とか言っちゃうの。
この人は会社のためにもツイートとかしない方が良いと思いますよ。 ユーザーにできる事は買わないって選択肢採るくらいしかできんし
それでも買う奴が多けりゃどうしようもない まあ結果待ちじゃね ツイートが全部イラッとさせるのよね
ここも読んでてバカにしてそう 先達を見習って期間限定100円セールとかやってくれたら、まあ100円だし……の精神でプレイできそうな気はする ボタン長押しは正確な操作がしづらいスマホのゲームだとか
3D座標の都合上操作が暴発しやすい3Dアクションとかのゲームに必要なのであって
コントローラーがあって正確な操作ができる現状では全く不要なんだわ なんか表に出てくる奴がこういうタイプってのも一昔前感あるな
ヲチ板最盛期(いつか知らんが)の痛い人みたいな空気出てる それなら宝箱解除の際の「一番適切な能力を持ったキャラに初期カーソルを合わせない」という不親切さも「世界標準」なんですかね!さすがですね!
文章から「相手を見下してやろう、私の方が良く知ってる」みたいなのが滲み出てるから、まぁ自分の見える範囲が世界なんでしょう。
そういう意味では、ゲームの出来も含め一貫してると思うよ。 >>255
開発者ツイッターやらない方が良いわ
今後アプデ来ても別の感情が生まれて購買意欲無くす 批判的なのは見ないで捨てるタイプってのは理解した
アプデも期待出来ないな いま侍レベル10なんだけど技が雄叫びと侍斬りしか覚えてないんだけどこれって正常?
一応あるwiki見たら5で明鏡止水、7で氷の剣覚えるって書いてるけど >>277
13まで育てて転職したキャラが明鏡止水、神速斬り、円月斬り覚えてるからwikiのレベルが間違ってるのかも 開発がどう思って世に出したかは知らんけど、
金出して買って長時間遊んでみた結果(我慢はするけど)こりゃアカンわ
って言ってるものを
俺たちの作ったこれはこういうものでぇ、すばらしいものでぇ、とかしらんがなとしか >>277
種族によって覚えるレベルが違うよ
ドワモンクがリジェネ2をレベル8ぐらいで覚えたのにエルフモンクはリジェネ1を覚えたのがLv12とかだった
一方で攻撃スキルを覚えるのはエルフの方が早かったりした
まぁどっちもレベル20時点で全部覚えるようになってるからあんま気にすんな >>255
駄目だなこれは
この手のゲームはそうやらないから特に不満なく遊んでるけど、こういう客を煽るような物言いはない そもそも世界で売るつもりならロンチでSTEAMで配信しないとダメでしょう
有料デバッグやらせおってからに 俺も長押し除けば出来はそこそこだと思ってたけど
ここまで煽られるとアンチになりそう そう思ってるのは別に構わないけど、わざわざツイートしてその後ツイ消しとか立ち回り下手すぎる。 インタラクトを全部長押しにするのは洋ゲーでも見たことないが… もうここのを買うことはないだろう
まだそこらのインディゲー作ってる人のが期待できる 配信開始時に残月の鎖宮でツイートしたらアクワイアはいいねしてくれたけどカエルパンダは反応なし
そういうとこやぞ 色々ノウハウがないからこのクオリティなのであって、アプデで改善すれば少しは良くなるかと思っていたのに
開発者の思想が強くてヤバいことがわかって改善も望み薄なのが痛恨
久々のDRPGなだけに期待してたし、今作駄目でも次作に生きればと思っていただけに本当に残念 まぁなんというか、職人がお客さんの前に出てきて直接応対すると最悪大喧嘩になることが多いと言うけれども
そういった事例を目の当たりにしているようだ 長押しが世界標準w
否定的な意見があるのも理解してるならon、off設定出来るようにすれば解決するのにやらない理由がわからんな >>255
これひどいな
つまり批判を聞く気はないってこと
カエルパンダの文字を見たらブラバするようにしますね 長押しを採用すること自体は全然良いことだと思うが
要は使い分けのところだよなぁ
細かく設定できると有難いけど、まあ地味に大変そうだからないかなぁ ガイアブレイカーってクソゲー作った会社の元社長みてぇなこと言いやがって
まあそこは倒産したけど 看板読むの誤爆したらなんか害があるのかよって所でも強要して来るからな アクワイア…
侍道作ってくれ
スパチュン手を差し伸べて…
酷評ばっかで哀しい
頑張れアクワイア
神業KAMIWAZAも買うよ
そう、いつか出る侍道5の為に
みんなで応援しよう 世界標準笑った
steam配信したときの海外レビュー楽しみだ、改善すんなよ? 海外ユーザーからFワード連呼されたら宇宙標準とか言い出しそう 改善したら自分の発言と矛盾するからしないだろ
なんせ世界基準で新しいんだから 3→4を見た感じ、たとえ5が出てもあまり期待できんかなー。
おでんマンは死ぬほど笑ったけど。 このスレでも話題に出てたピンプロが多分一番最初に隠しボスの猫倒した位までやって
10時間とかかかる超低確率のレア装備やドロップ掘りがあり
集めたレアアイテムの性能が大して価値のない微妙装備で
それを使って倒すボスや新マップや周回要素もないので
何の意味もないゴミ装備を延々掘らせるのがDRPGじゃない
古典的なDRPG理解してないやつが作った自称古典的で微妙な勘違いDRPGって超馬鹿にしてた 1日ぶりにきたが世界標準は笑った
頻繁にある操作に長押しにつけるそんなソースあんのかね モンハンワールドとか世界で売れてるけど別に長押しじゃないよな
別にオプションで変えれるようにすればいいだけだし
人の意見を真摯に受け止められないメーカーとの会話は平行線だし、もうカエルパンダのゲームを買うことは無いな カエルパンダと言いゼロディブと言い、アクワイアは組む会社を見る目が無さすぎ アクワイヤも直前にクソゲー出してたから似た者同士じゃね eShopスレに社長と思しき人がいる
しかしここの社長、かのゼロディブ社長と同じ匂いがするな 社員か社長みたいなやつならいくつかのまとめサイトにもいるぞ 奥田 覚こと社長の方もこの件に関して2~3個ツイ消ししてるな
そういう夫婦がやってる会社だし何の期待もできんわな せっかくDQ10トロコンも終わらせて楽しみにしてたんだがこれじゃなー
デモゲとやらの方買ってみるかな >>308
レベル20キャラロストのトロフィー取ろうとしてVIT18のキャラを復活→リセット→ロード→復活・・・って文句垂れ流しながら延々やってたの草 これテストプレイした社員とかも進言したけど切り捨てたんだろうなあ
だって誰でも気が付くもん アクワイアのDRPGといえばソース丸コピのととモノ、独自色狙いでひどいことになった2と3という悪例、
それらを下積みにして良作名作には届かなくても普通に遊べるようになった3D/FINALという例の二極で、
今回はどちらだろうなとまず静観することにしたが
長押し・ソートなどのUI改善、転職や成長の調整、ボリューム不足(DLCなどはないだろうから次回作への展望)
と改善点はわかりやすいし、そこさえ何とかなればまだ遊べる方だという印象を受けたが、制作者がアレなので
その辺にまるで希望が持てないという状況と理解した 世界標準だからとか理由はどうでもいいけど結局アプデをする予定あるの?ないの? >>319
wizなら確かvit14からロストしないはずだけど
魔エルフの19居るけどvit14でオーガ19闘が22あるからなぁ
実際18でロストしてたからそこまでvit高くないと思うけど 世界標準なんだから日本人が何を言おうが直さないだろw DRPG発売日に飛びつくやつなんて俺みたいな昔からやってる爺くらいしかいねぇんだから内容はともかくUIへの意見は真面目に聞いとけよ、金払ってデバッグやってくれるいいカモだろうが 長押しガーとか言ってる人がいますが
って煽ってたから直さないだろ あと、ポートレートのDLC、たぶん買ったすべての人がショボいと感じると思うよ
過去のイラスト全部ぶち込んで何か損することあんの?
損した、騙された、と思われても今回だけ騙してやったぜ、って悦にいることができれば次回飼ってくれないかもなんて気にしない感じ?
悔い改めよ アプデで改善はしたいって言ってるから
ソート無しやら世界標準で言い逃れ出来ん部分が伝わればまだ改善される可能性はあるんじゃない 戦闘終了後の短縮出来ない謎タイムと宝箱の罠解除の数回ボタン長押し強制が無ければもう少しテンポ良く遊べそう
1度だけ高速戦闘中に前衛の技が使えないバグに遭遇したけど再現できねー >>326
デバッグとか自惚れるなよ
あえてそうしてるんだぞ
お前らがやってた古いゲームとは違うんだ
新しいUIなんだ
世界標準なんだ eshopスレにカエルパンダの中の人っぽいのマジでいるね
批判に対して老害だのアンチだのジャンルが悪いだの言ってるからもう駄目だこりゃ この開発に金落とすなら
まだ普通に楽しめる3DSDL版1-3買った方が良さそうね 公式に近い場所でユーザーをガー呼ばわりは論外過ぎるやろ… いま見た
だめゲーなのこれ?
動画みたらなかなかよさげと思ってたんだけど 宝箱の罠がイミフ
坊主殴りがプリーストブラスターってのはわかったけど残りは何がどう危険かわからず長押ししてる >>338
ゲームとしては一部イライラするが悪くはない
開発の人格が最悪で改善に期待できない >>338
直すとこ直せば最低限暇つぶし程度には遊べるかもねってレベル
ただ開発が不満点意見するユーザーを意図してやってることが理解できない害児呼ばわりして煽り中 >>338
楽しめなくはないよ
ガッツリやり込む感じでもないけど 長押しガーはユーザーバカにしすぎだよな
他のツイート見ると政治の発言もしてるし、この人大丈夫か? まだパッチ来てないのか
railgradeに戻るわ… >>338
良くも悪くもそこまでこのスレは参考にしない方がいい 白黒とかゲームの特徴的な部分が製作者のこだわりなら全然良いんだが
操作で不快になる部分までこだわるのは良くわからない さんざん擦ってきたパクりジャンルを普通に作りゃ失敗なんてしないのにね 世界標準なんで、古いと違うじゃなくて、新しいなんで! 無理やり独自性出そうとして蛇足つけて不満が出たら開き直る
メシマズのアレンジ()と同じか ならWIZパクってないで新しいシステム作れよって思う 敵やアイテムや迷宮やポートレートの物量にこだわってほしいもんだな
まあこの価格では無理か あのスレにマジで製作者らしき人物いて草
批判はどれも的外れらしいが制作物がどういう意図でそうなったのか伝わらない時点でダメじゃね >>335
あの人、自分でゲーム作れよとか言っちゃって中の人感隠さないの笑えるよね
まさか女社長本人とは思わないけど、ただのプレイヤーがあんなにイライラするかなぁって e-shopスレ見てきたけど確かに製作者っぽいですね 洋ゲーで長押しばっかり要求されるかなぁ
QTEで長押しさせられるの見てこれだってなったわけじゃないよね? 世界標準がどんなだか知らんが快適な方が良いに決まってるだろ いっそほめたたえて全部の決定を世界標準にしてもらったらいいんじゃね なんで戦闘コマンドは世界標準じゃないんだろうな
遅れてるよこのゲーム nizとかmizのほうがよっぽど遊べるってマジやばいだろコレ >>364
それでいいかもね、どうせ長押し直さないし
全て肯定的意見でツイッターとかに書き込みまくればきっと取り入れてくれる 賢者はLv7呪文までしか覚えないんだな
呪文使用回数多いしパッシブで威力2倍というぶっ壊れだけど全呪文をフルに活かそうと思ったら法術士と魔術士を両方経由しないといけない 全職マスターの実績だけどオークだと賢者になれねーのかね
初期能力+10が限界というWIZ標準仕様? https://camp-fire.jp/projects/view/613607?list=watched
もうこっちに切り替えていけ
リターンによらず上乗せ支援出来るから誰か富豪があと二千万ほど課金すればswitch版くるで >>375
萌え要素とかいらないんだよ
勝手に想像して楽しむから 社長のTwitter、クラウドファンディングの催促がしつこくて笑う >>329
改善するのは他
長押しは世界標準だからしないんだと とっくに支援済みだったりする
別ゲーのクラファンと合わせて7万ほど飛んだがまあ良し いやこれは普通に需要解ってんなって感じたが なんか3Dダンジョン製作者頭古いわ 世界標準らししけどな そもそも世界樹の出来損ないはもういらんわ
エクスペリエンスまで最近世界樹パクりだしてるからな キャラメイクの有り無し、個性の有り無し、ストーリーの濃淡、特殊設定の有無とかはゲームごとに割と合わせられる
ただ、操作を含めたUIの快適さが損なわれてると、他の内容が良くても大体あっさり冷める
残月は後者のパターンにがっつり当てはまってるので、そこが改善されるまではちょっと だから値段なりのゲームって言ったろうに
それでも2980円レベルだけどな wizの丸パクリするなら呪文も同じでよかったのに面倒臭いよ一々変なオリジナル要らんよ
ミルワロミルワティルトウェイトでえーやろが
アニメ絵苦手やから安心してたがキャラも中途半端だからいっそ文字だけでよかった
アニメ絵好きな人がDLCで買えるのは良いシステムだと思うから渋いのもそうしてよ
要望はどこへ送ったらええんや
前スレで暗い暗い言ってた人おったがPS5で4Kだと白とのコントラストで眩しくてやってられないし説明が揺れるのも眩しさとあいまって
てんかんとか目眩の危険性上がるからオプションで選択させないと駄目だよ
このゲームのためだけにモニター側の設定いちいちやってらんないし揺れるのは絶対選択制にしないと駄目
人口少ないとはいえ若い子もやるだろうから長く潜るダンジョンゲーなら尚更
長押しもテンポ崩すし
あと呪文や攻撃やらアイテム誰に使うかと罠の解除系ももっとすんなりやらせろ
別キャラに呪文かけてたり分かりづらい
パクるなら全部パクにしてほしかったわもー
オプションで画面の明暗スライド
長押しの可否
文字の揺れオンオフ
この3つでもいいから即対応してほしい
容量少ないから直ぐできるだろやれ
文句沢山あってもやりたいんだよキモ絵じゃないDRPGは久々なんだから
パクりも我慢するから気持ちよくやらせろや 開発じゃなくてアクワイアに言ったほうが効くんじゃね
カエルパンダはネガティブな意見聞く気がないみたいだし あの分かりにくいアイコンを表にしてくれたのもアクワイアだったしね
変な開発抱えると苦労するね >>390
初期Wizの呪文名は権利の関係で簡単に使えんのよ 普通に漢字の方で表記すりゃいいのにね
カイガイデワー?
しらんがな 帰ってきてやたら伸びてると思ったらこの製作者はWizやエルミ等すらやってないのか?
Lv上がってHP下がるのは論外だろ >>392
>>394
アクワイアの方か~URLも助かる三月!
昔悪ワイアとか五つの試練スレ皆で読んでたの思い出したわw懐かしい
早速送るべありがとう!
>>395
えーそうなん全部権利あんのかと勘違いしてた
じゃあミロワとかチルトウェイトとかでもいいのに…w ちょっと物言いにむかついたからアクワイヤに長押し改善の要望送るわ 世の中何事も偉い人に言ったほうが効果あるんやなって 公式に意見言うとしても、不満店ばっかり並べてクソクソ言っても
「あーアンチか~ゴミ箱ポイ」で終わりかねないから
良い点は良いと述べたうえで、ここはこうしてほしいと伝えた方が印象は良くなりそう
あ、もちろん俺は社員や関係者ではないぞ ついでに馬鹿にしてた発言も添えてどういう事ですかって聞くわ >>401
ダ…ダンジョンのデザインはまあまあ好きだよ
…笠被って立ってる人もなかなかイイヨ! あっあと忘れてたわ
右上にミニマップ出すなら回転も選ばせろやー\(`Д’)/
年寄だって固定じゃなくて回転マップに対応できる脳みそくらい残ってるんやぞ!
昔某ゲームがそんな理由で最初マップ回転なくてアプデで対応したなあ
理由きいて驚愕した記憶
熟年プレイヤーがクルクルについていけないからとかなんとかのw
逆だったかな若者が回転無理とか もしこれで修正されたらアクワイアは世界についていけないガラパゴス企業に認定されるのか 長押しってムービースキップかSTGのタメ攻撃ぐらいしか記憶に無いが世界標準では各種決定時も長押しがデフォなのかな まるでUIだけが悪いみたいだけど
全体的に古臭くて個人で作った無料ゲームみたいだ 不特定多数が見るとこで購入者煽っちゃう時点でなんかおかしいな
投稿する前に自分の書いた文みてなんも思わなかったのかね 世界標準長押しガー って戦隊モノみたいだな
長押しA(サークルレッド)とか出てきそう ネットリテラシーって大切だよな
カエルパンダの社長夫妻って完璧に関わったらいけない人種じゃん 長押しにイラついてるやつ普段の生活でも些細なことでイライラしてんだろな
俺はゆったりゲーム楽しむ派だから気にもならんわ
クリア後も飽きることなくプレイ時間30時間突破で100時間トロフィーも余裕だ
転職のコツつかめたから育成やり込んでる
古い作品マンセーしてこの作品認められないやつは例え古い作品に戻っても楽しめないと思う(笑) 世界基準とか長押しガーとかいうセンスを感じない
やり直し >>375
ストレッチゴールにPSあったらいいのになー
さておき世界標準だとパラメータの効果は具体的に表示される傾向(例えばスキルLv1で罠解除率◯%UPみたいな)だと思うけど、残月はそうしてないわけでその辺どう考えてるんだろう >>416
これいい感じの擁護風アンチよな
なかなかやるやん そもそも法術のスキルだってL10までの呪文を習得するで一つにまとめりゃいいと思うけど
今の世界のスタンダードはL1からL10までずらっとスキル並べる方式なんかいな
世界ってめんどくさい事してるんだな そういうとこは世界基準とは言ってなかったでしょ
あくまで長押しだけ 言ってないけど当然全部世界標準の新しいセンスで作ってんだろ 賢者Lv7までしか呪文覚えないとかマジですか・・・ 気になるとこはあるけどそこまで悪くないみたいな意見もチラホラあったのにツイで流れ変わったな 今不満点を挙げるのは発売日に購入した一番大事にすべき客だし叩かれて当然 まあ確かに開発側のツイッターの印象は正直良くないな
ゆるゆるシリーズ応援してたから勝手にもっとユーザー寄りの人達だと思ってたんで個人的にちょっとショックではある >>375
オメガラビリンスもそうだったけど
スケベな要素ほとんどな女の子同士だけの話って眠くなってくるんだよな
モンスターだけガチビジュアルでちょっとわらったw 正直すいません制作側のポリシーがあって長押し部分は直せませんって言われたら納得したが
買ったのに煽られたらムカつくわ 世界標準言うけど別に洋ゲーはこんなに長押し多用じゃないような?
今はある程度洋ゲーやってる人多いから騙せないでしょ、正直
マイクラとかだって洋ゲーだしインディーズの洋ゲーとかも結構売れてんじゃん 流石に世界基準の話は酒飲んで酔っ払ってついツイートしたって話だろ?! 見た目だけなら和風ダーケストダンジョンって感じだけど内容も似てるの? アレイドアクション使いたい
あれ好きだったんだ・・・ 賢者が使い物にならんなら、魔法使いから法術転職と法術から魔法使い転職を一体作ればいいか。
それとも魔法数落としてでも魔法使いと法術はそれぞれ賢者転職のメリットある?
あとは前衛はモンクからそれぞれ戦士、白、侍か忍者なの?
あんま転職するとHPがドンドン下がる世界基準なんで転職は20レベルで各一回ってとこかな。
あとどの職はこの性格ダメとかあるかな? 何買っても文句言いそうだな。俺はあれはあれ。これはこれ。で楽しむようにしてる。uiも混みで。そーとないやつウィザードリィには多いし 逆に世界標準の長押しを使用せずに世界を席巻したエルデンリングってすごくね? 今が楽な時代よね。ソートと一括とか自動移動とか楽な時代よね いちいち開発のおやじが言ったことがすべてなやつきもい。適当にきいとけや 不満点は直す気ありません世界標準ですからねって言われたら気になるわ
馬鹿じゃないの ひたすら箱開けし続けてんのに猫神様に奉納できそうなのがでてこねぇ
その間でてきたレアっぽいアイテムは君主の剣だけ
結構な確率で罠が発動するし、空いたらあいたで何故か全く同じアイテムが二個出てくるケース多いしなんか飽きてきたわ
つーかアイテムの種類少なすぎないかこのげぇむ・・・・ >>442
ロストした瞬間にゲーム終了すれば大丈夫 仮にも代表取締役ともあろうお方が適当な書き込みしちゃ駄目でしょう
あと改善案を名指しで嘲弄されたらそりゃ怒るよ 古い奴と変わらないならファミコン版でもやればいいんだけどな 開発会社の社長が仕様についてTwitterで発言するってアプデにかかわる重要なことでしょ
すぐツイ消ししたってことは失言した自覚があるんだろうし 長押しは論外として
戦闘をまたいでのコマンド記憶が出来ない
ダンジョン入るたびに見破りと解錠担当が前衛の先頭になる
(これ前作か他作品で改善されてたよね?)
ここだけなおしてほしいなあ これだから小さいスタジオのゲームは買っちゃだめって言われたでしょ?
お前らひとつ勉強なってよかったな 問題点を指摘される→顔真っ赤にしてTwitterで反論世界基準なので意地でも修正しません!!!
指摘しない→神ゲー作っちゃってごめんなさいw
結論:このゲーム買った奴の負け >>446
もう新キャラ作ってしまった笑
ってかロストするのはかまわんが装備品は残して欲しいわ 零細企業でも普通はこれが世界標準とか社長が言い訳しないと思う
客に喧嘩売ってるのかと ID:m/RK4TA40
延々と張り付いてネガネガしてるお前が人生の負け犬だよ ここにいるユーザー同士が喧嘩しても社長の溜飲を下げるだけなので、弁えましょ。 世界標準ってこのゲーム販売地域どこなのかな?
世界でこのゲームの仕様が受け入れられて好評なら文句は言わないけど こんだけの人がuiまわりクソて言うのに発売前になんとかしないもんなのかね 自分たちでプレイしてて「?」って思わなかったのか? ってのはこのゲームに限らずなんかあるよな >>451
そもそもカエルパンダの過去実績見て回避余裕だった
微塵も聞いた事がなく、面白そうでもなかったからな 開発者もピンプロをチェックしてるのか
一配信者に直接メールとかするもんなんだな ピンプロはマイナーゲーやってくれるのは良いんだけど
テロップも無くだらだらしゃべるだけだから何言いたいかわかりにくいわ >>426
ホントにね
予約して購入した層の意見をきいてほしいよ
たとえ価格が安くてもさ
アプデでよくなるゲームもあるやん
駄目になったゲームもあるけどさ
大化けする可能性のあったゲームなのになあ… Switchパッケージ版Amazonで再入荷未定なのか
完売はいいとして何本くらい販売したんだろ パッケージそもそもそんな売る気ないでしょ
ゲオでパッケージ売ってないレベルだからね ちなみに売れて無くなってるじゃなくて
最初から販売してない ね ピンプロメーカーからメール来ました動画みてきた、面白いなw
まぁ色々思う所あるよね、やっぱ。 無理して駄作プレイすることもねえや
シュバリエやろ >>440
ありがとう
まだラスボスじゃなかったわ。 >>472
そこのボスに辿り着くまでの状況ふまえると
実質ラスボスみたいな難易度だったわ
ズタボロの瀕死でなんとか勝てたけど Wizardryで言うところのドラゴンの洞窟のようなエンドコンテンツがないのは致命的だな まだだ…大掃除がエンドコンテンツなのかもしれない… >>474
前に書き込んでくれた人いるけど
猫神様の奉納物が小判でも無かったから結局その続きは謎のまま
大掃除?や骨鍵?も自分には何のことか分からず仕舞い
ワンチャンまだあるような気もするけど…情報少なすぎて自分だけでは無理 とりあえず魔術法術LV20にして賢者作ったら強いね バランスはともかく長押しだけ無くなれば格段にプレイしやすくなると思うんだけど
こだわりのポイントがわからん このゲームってエリアごとにドロップアイテム決まってるタイプなんかな
狐の面が全職全種族装備できて耐性がめちゃくちゃ優秀なんだけど
寺院の塔でしか見たことがなくてラスダン2階の例の隠し通路では全く見ない >>477
レベル19以降の経験値稼ぎがちょいキツい 猫神様に捧げるのは大判金でラスダンのランダムドロップっぽい
捧げると戦闘になる 長押し批判一色だけど
慣れればそんな苦ではなかったわ
それより戦闘で長押しでみんな攻撃選択できないで
一人一人ポチポチ押さないといけない事の方が本当の長押し問題
バランスはぶっ壊れもなくて
めちゃくちゃ良かったと個人的には思えた >>482
それは長押し問題なのでは…?
そういう細かい問題を「長押し」の一言でまとめて長押しガーとか言われたらなんかもう会話する気も失せるよな No Man's Skyが最初の頃は長押し決定だったけど
何時頃からかアプデで単押しになったけど世界標準から外れちゃってるな いや俺もそんな苦でもないよ
せいぜいちょっとウザいなーだから直ればいいなくらいだったが 製作者なりの考えやプライドがあって直しませんならまぁ理解しないでもないけど
とりあえず文句言ってるやつは悪的な言い方は多人数から言われてる不満点への対応としては最悪だったな 長押し批判云々は世界標準らしいから取りあえず置いておいて
今魔とか中途半端な転職でやらかしたんで最初からやり直してるんだけど
これやっぱ最初のダンジョンに行く通路的な場所は退出しても地図上に履歴残ってるから
寺院にしろ溶岩窟?にしろ隠し通路が毎回リセットされるのもバグ臭いな
後装備変更後に表示だけかは知らないけど更新するのに一回落とさないとダメっぽいのも
地味に酷い 何が何でも長押しがダメとは自分も思わなかったけどかといって長押しである必要性も何一つ無いしプレイ時間の水増し程度にしか思えん >>485
そ、そうだよね
みんな決定の長押しに本当にストレス感じてるのか不思議だった
それよりも罠爆発で拠点に戻らなければいけないほうがよっぽどストレス(それこそが求めてるDRPGともいえる)
不満点は
魔法が弱い
もう少しだけモノクロじゃなくて色も差してほしかった
装備の種類をもうちょい増やしてほしい
要所要所でぶっ壊れ武器もたまには用意してほしかつた
などあるけど これうざいなーが細かく積もっていってストレスになるんじゃないのか?
そこまでわかっててストレス感じるのが不思議!はないでしょ つか開発者が購入者の不満を聞く気がないってのが萎えるんだわ
別に開発者はなんかのポリシー持ってて譲れない所あってもいいと思うよ
でもそんなのまったく関係なさそうでこだわる所じゃないじゃん >>491
うーん
決定長押しでストレス感じる機会って言っても
正直このゲーム
持ち帰る道具の数も知れてるから売却数もしれてるし
探索のキャンプ中に決定長押しする機会も少ないし
時間の大半を使ってる戦闘のポチポチ押さないといけないほうがよっぽどストレスだったけどなぁ… 少なくともオレは動画見て長押しうざそうだなって買うのやめたわ
実際やってみたらたいしたことないかもしれんがな >>494
言い方が伝わりにくかったかも
戦闘などの選択はもちろん長押しは必要ない
戦闘速度倍速機能あるけど
リピート機能がないから毎ターン全員分ポチポチしないとあかん
長押しとかどうでもいいからリピート機能が欲しかった
あとオートマッピングも リピート機能もオートマップングもあるやろ
お前エアプじゃね 長押しより結局ゲームの底が浅い(低価格にしても)のが俺は嫌だったけど
長押しガー世界標準だったから >>498
リピートあったんか…マジか
オートマッピングって地図の場所選択して自動で移動してくれる意味あいだけどそれもあったんか…マジか >>498
エアプでここまで書き込んでたら
ワイ糖質やろ… 何で開発者が煽ってくるんだと腹はたったな
世界標準ならアプデできないし そっちはナビゲート機能とか言わんか?
マップ自動で書きこんでくれるのをオートマッピングって言ってたわ >>504
そこについてはゴメンっ!
もうクリアしたけどちなみにリピートってどのボタンでできた?
ちなSwitch 戦闘始まった時に最初のコマンドアタックの下にあるよ Q.Lv20が上限なの?
Lv20以降もレベルは上げられる。ゲームクリアは1職目のLv20で大体可能
Lv20までで、大体のスキルは覚えるが。確実に覚えるわけではない。
Q.転職するとステータスはどうなる?
最大で、種族基本値からの最大で成長分の半分失う。
昔の職に戻るとレベルはかつての数値、能力値は同じように失うのでリカバリーが大変。
Q.転職した後、スキルは使える?
使える。覚えてるスキルは職毎に表示されるので面倒だが。
Q.転職した後、魔法は使える?
使えるが職毎に使用回数がかなり制限される
戦士は最初はLV10の魔法を0回。(魔法使いLv20、賢者Lv21の戦士だと1回使えるので増えはするようだ)
侍は魔法使い呪文、モンク・白騎士は僧侶呪文の回数が多め。 性格
友好的な敵の出現率が低いので後から調整するのはかなり面倒。
性格に注意が必要な職業
シーフ 罠回避Lv2は悪限定、せめて不意打ちができる中立にしたい。
侍 氷の剣・炎の剣は善・中立。旗手は善・悪限定。
モンク 塩撒きのみ善限定、自己修復含め、善・中立限定のスキルが多い。
白騎士 戦闘中スキルはすべて善限定。
忍者 即死付与のみ悪限定。毒と麻痺付与は中立でもOK。
賢者 魔法耐性のみ中立不可。
闘兵 なし
法術 なし
魔術士 なし >>509
素晴らしい
てかここまで性格によってスキル制限されたゲームも珍しい 友好的な敵にはそこそこ出会うけど
戦う選択しても10回に1回くらいでやっと一人が性格動くバランスだったわ… 長押しがどうでもいいは無いなぁ
こんだけゲームのテンポ悪くしているのに >>509
こういうの最初に教えてくれればキャラ作成きちんとしたのに・・・
ゲーム中のアイコンとかの説明もないし(マニュアルに載ってないよね)、不親切だよなぁ。 世界標準だとレベル〇で〇〇アンロックです効果は〜って全部書いてるよなディアブロ3とかそうだった >>492
>>503
不満を聞く気がないどころか「長押しガー」と煽ってきてるよね
ユーザーの不満を聞き入れてそれを改善して昇華していく謙虚な姿勢のないメーカーに未来はないだろうな 3000円でゴミ買ってその上作者に煽られるとか君らは最高の負け犬だな
俺は当然の如く回避して作者のツイートもニヤニヤしながら見てるわ 買ってもいないゲームのスレに張り付いたり、作者のツィート見てるとか異常者じゃん 3DダンジョンRPGとかたいして需要のない市場で面倒くさい客が多い
のに作るやつは変わり者なんだからお互い様、割れ鍋に綴じ蓋ってやつ
発売まで進行できてるだけまともな方だと思うよ
客と開発者がお互い接点なんて持たないほうがいいと思う
芸能人とファンもそうだけど、Twitterとか悪い文明だわ
大抵の人間なんてそんなできた人間じゃあないんだよ できた人間じゃないからミスをする
その不満をユーザーが指摘する
その指摘を煽りで返すというさらにミスをする マウントと取りたがってるのは「長押しガー」の方だろ
このゲームに期待をして買ったユーザーの意見に「長押しガー」はなくね? 1回LV20にした職に戻すのはやめたほうがいいのよね?
これは仕様なのですか?
それともミスなのですか? 宝箱の罠、鍵解除の長押しは良いと思うが
その他のもろもろの長押しはいらんな
お店で売り買いする時の長押しも何度か助かってはいるが 残月の鎖宮は原点回帰で古典のハックスラッシュなんだよなぁ〜。
つまりぃ文句言ってる人はニワカですね〜。 >>522
レベル20以降も上がらないわけじゃないしとことん上げるつもりならどうぞ
ミスじゃないよ 新しいんだよ 各種職業名とLV1の文字がずらっと並んでるのを見たときは嫌な予感がしたよ
あ、これ昔の初期化されるタイプの転職システムじゃないなって 全職レベル20にしたくなるくらいのエンドコンテンツがあればよかったよね ちょっと幅を広げたいから、一旦こっちの職にしてこの辺の魔法とスキルを覚えて・・・よし出来た、メインの職に戻そう
これがやりにくいのが凄いストレスだわ 3500円で世界標準を堪能できるゲームがあると聞いたのですがこのゲームで合ってますか?
さすが古いのと違いますね!新しいです ・『ボタンを押した時に入力判定』
・『ボタンを押して離した時に入力判定』
昨日買った三国志14PKが残念ながら後者なんだけど、この両者だけでも割と操作感に違和感あるんだよね
長押し強制がどれだけ違和感あるか想像出来なかったのかな、と >>526
とことん上げるならって言っても
トータルで20以上マイナスになったのを元の数値に戻すまでどんだけLV上げないけんの?
そもそも1ポイントも上がらん事もあるのに 皆は率直に意見出してるだけだけで
マウント取ろうとしてるのは世界標準長押しガーなんだよなぁ 世界標準の長押しは誤爆防止のための長押しなんだよね…
なぜその場面で長押しなのかを想像せず決定が長押しは世界標準とか勘違いする残念さ
ところでトロフィー100時間も世界標準? >>532
何が残念なのかよくわからない
普通PCでボタンクリックって離したとき判定じゃない? 小さな島国の中でしか通用しない標準なんてこのゲームで矯正しよう
全ての世界標準はここにある レベル20でもうスキル覚えないってどうやって知ったんだろう
21以降も上がるわけだから覚える可能性はあるはずだが
内部データを覗いたか開発者くらいしかわからないんじゃね? >>533
悪パーティ作ってから厳選し始めたらLV7から8くらいまでには取り戻せたよ
くっそダルいけどw
まあ一切厳選しなかった善パーティは今ボロクソだから普通にやったら高確率で弱くなるの必死よね >>523
宝箱の罠、鍵解除の長押しだけはゲーム内の雰囲気やテイストの範疇だからね
そこだけだったらまぁ分かるで許される部分よ 雰囲気作りの為ですって言われてらまあ俺にはよく割らんけど…そうかで納得したけど
なんで煽って来るのかワカンネ そもそも本当に世界標準なんかね
重要な選択肢を長押しってのは見かけるけど、罠開けみたいや装備みたいな何度も実行する選択肢を長押しってのは見た記憶ないんだけど
そこまでこだわるなら魔法使用も回数減るんだから長押し必要なんじゃないかね 他社の模倣じゃなく新しいんですとか言いながらWIZクローンなんだからただの馬鹿なんだろう わな解体長押しは解体時間の雰囲気って言われれば納得できる
解体キャラ誤爆助かる〜、じゃなくキャラ選択が勝手に動くのがバグ。
町に帰ってからの、売却の長押しが一番の害悪。くそ単調作業
間違って売っても買い戻せるし、そもそも金の使い道無い。 >>536
PCじゃなくてSwitchでやってる
後者だとモッサリ感があるんだよ しかし拠点でやることないな
ホームでは何もせずゆっくり休んでほしいという気遣いかな >>540
LV0への転職はそれでいいのよね
LV20へ転職(戻す)する時に
HPや諸々の数値がごっそり下がって戻すのがきついってこと >>549
古い()のが転職で特性値下がるのはまたレベル1から上げることになるからバランス取れてるんだと思うけどなー
レベル20以降の必要経験値考えたらそこから減った分育て直しはしんどいよな
Wizならレベル三桁までやる人も多いだろうけど残月はそんなにやるほど面白くな・・・新しいし >>546
ボス以外オート殴りで倒せるからな
レアアイテムも種類無いし >>476
10時間巡回しても出てこないレアドロップの大判が必要なんや
ホントでないんだけど…
装備更新するようなレア装備も君主の長剣がでてそれっきり一つも変わらないし
ドロップ率低い=トレハンが楽しい、とでも考えてんのかこれ
そういうのはあっても良いけど、通常装備の範囲のアイテムが種類少なすぎでなんもねぇわ
これなら全装備にランダムで+0~+9がつく手抜きでも良いから箱開ける楽しみがないとだめだめですわ 場所が悪いんじゃないの
なんか薬しか出ないとか妙に渋い設定してるとこあるよね 期待してなかったけどやっぱりゴミだったか
チームラも毎回ワンパターンだしな 残念だが火口二層の外周でしか掘ってないんだなぁ…
ここではぽこじゃかでる麒麟だの龍鱗だのが人数分揃ったらもう虚無よ
もうすぐ全職20の奴もできるぐらい周回して飽きてきた
あ、ドワTHIだのドワ賢者だの、苦手職はLv20でも得意種族なら一通りとれるはずのスキルとれなかった
20だからMASTERとかそういう考え方は捨てよう
賢者はレベル29でようやくレベル10両方使えるようになるしな
もっとも、僧魔で19にしてレベル10魔法覚えてから賢者になったら開幕から全部覚えてて使用回数もなぜか倍増(賢者1で下級職で3回だったレベル10魔法がいきなり6回とか使える)する謎仕様だったけどな このゲームを中心に世界が回ってる世界線が存在し
そこでは世界標準は常識らしい
という妄想を無理矢理考えてたら頭痛くなってきた 仕様が謎なんだよなあ
つーかもう苦行にしかなってないなら止めたらみたいには思う そのマスター、っていう言葉はなんかソースあるの?
それ以上はどんだけレベルあげてもスキル覚えないって言う意味のマスター?
ドワTHIはスキル覚えきれなかったから20=マスターではなかった、と判断するんだけど ハック&スラッシュの原点に迫る(原点とは言っていない) 火口でトレハン5時間くらい?
大判金は拾えた。
猫神は全体石化してくるから運が悪いと全滅する。
前衛の攻撃スキルぶっぱして早期決着が望ましい。
あとは月桂冠x2と
斬月の太刀(侍専用の刀)が拾えた。これが本作のムラマサ枠かね? >>559
トロフィーの文言だよ。
「〇〇マスターレベル(Lv20)に到達した」賢者以外はLv20。
Lv99でれんぞくま覚えるかもしれんけど。
マスターレベルって言ってるんだからそれを使ってる。 >>563
おお、ありがてぇありがてぇ
Switchでやってるとそういう情報ないのよ
助かったぜ >>562
石化って戦闘中解除できる?
猫はまだいけてないけど
他の戦闘で石化したとき戻せなかった気がする
石化の護符集めるのがいいのかね 石化は死亡扱いぽい
マディっぽい全治癒では直せない
レベル10の全蘇生で治る
wizリスペクトさんは行方不明です >>566
ありがとう
キャンプ中は香炉とかで治るのに
戦闘中は死亡扱いなのか >>566
しかも、石化の回復に失敗すると灰になることあるよ もうバグなのか世界標準なのかわかんねえよw
バグ報告できねえ 開発者が煽り耐性ないのにTwitterやったりするから・・・ 実際に古いゲームじゃなくて新しいゲームって言ってるし
リスペクトなんて存在しないというのは伝わる 坊主殴りとかまんまプリーストブラスターじゃん 新しいな 世界標準だし新しいからエクスペリエンスとかに色々パクられちゃうよ
やべえな 一週間以内に直すべきとこ(大掃除バグ、転職バグ、戦闘中アイコンを漢字一文字に差し替え、長押し決定は本当に必要なとこだけに限定、etc.)なおして、寺院と火口外周の虚無トレハン(薬以外も落とせよ、せめて装備に+0~9つけろ、帰還の巻物は序盤から終盤までどこでも落ちるようにしろ)をどうにかしたら良ゲーにはなると思うんだけどね
一ヶ月後とかだとDLCダンジョン追加と同時とかでもなけりゃ人の記憶には残らなそう
書いてて思ったけど一週間でどうにかなる量じゃなかったわ… 煽り耐性無いというより改善案出されたのが完璧なのに煽られた!みたいになって煽ってくるの草 わりと珍しい仕様だから開発中にも社内で異論があったんじゃないかね
外部から色々言われることよりも、知ってる人にだから言ったじゃんと思われるのが嫌とか >>582
紐引けないんですけど不具合ですか?
↓
(株)カエルパンダ公式??Official KaeruPanda Inc. @KaeruPanda_Inc
こちらの現象について発生する事を確認しております。
公式からのアナウンスをお待ち願えますでしょうか????♂? あ、あとその他アイテムは一回で壊れる、数回で壊れる、壊れないを明記しろ
祭壇でもらえる墨除去アイテムとか、壊れるかも、っておもうと倉庫にいれっぱでシナリオボスに挑む俺みたいなラストエリクサー症候群が困る
寺院は墨除去を全員一括でできるようにしろ
銭寄付で経験値買えるようにしろ
交易所は在庫がないアイテムは?表記にしてアイテム図鑑代わりに使えるようにしろ
倉庫のアイテムは同じものをまとめて×○個とかで表示しろ >>585
ありがとう
公式はアクワイアのことやね ホビットシーフがLv20で罠破り6覚えたから忍者に転職したい
罠破りスキルって6で終わりでいいんだよね?半端な数字で気になる レベルは99まであげられるから何とも
ていうかどうせ魔法で調べて魔法であけるからそのパッシブ要らなくなった
魔法であけると3つあっても一発で全部解除するんだぜ
まじゴミスキル いや、たまに失敗する
たぶん成功率95%じゃねーかな
最近見かけないwizリスペクトさんが居るとするならば、だけど。
つーか善だと罠外しパッシブが3とかまでしか効かないから鍵Lv5をあけるなら魔法の方が成功率高い
あと、魔法で失敗しても罠が発動したところはみてないような気がする なんかの強敵でシーフが死んだから魔法で調べようとしたら3回連続で失敗した
それ以来魔法で罠調べてない ホント体験版欲しかったなぁ
体験版プレイしてたら絶対買わなかったわ 賢者だけLv30でマスターなのか、賢者魔法Lv7までしか覚えないのかと思ってたぜ!
さすが世界標準だな。 魔法の鑑定解除ミスったこと無いなと思ったら
賢者の成功判定+20%(魔法増幅)とかが効いてるのかな
シーフは酷いよね。罠破りLv5とLv6が中立・悪限定。
まぁwizだと善のシーフって作れないことが多いが。 ハック&スラッシュの原点に迫る()と言いつつむしろ遠ざかっているわけだが
詐欺じゃねぇのかこれ 最初から作れないなら失敗しないからなあ
こっちのほうが害悪 カエルパンダちゃんはスマホゲーしか作ってこなかったから
ゲーム業界ではヨチヨチ歩きも同然なんだ
親になったつもりで(生)暖かく見守ろう! 最初から作れないなら悪で作って序盤の友好的な敵で善にするだけなんよ
作れるようにしといてこの仕打ちはアレよな 代わりといっちゃなんだが、シーフの(多分)最強武器の弓は善・中立限定 ところで、中立って「見逃す」しても性格は変わらないのかな?クリアまで全ての友好的な敵を見逃してきたけど、中立だけはそのままだったや。 性格も寺院で金払って変えられるようにして良いよな
トトモノだとランダムで変えられたような気がする >>605
wizの中立と同じで変わらないんじゃない?
こっちは全部殺してたけど変わらなかった。 多分長押しで決定もスマホゲーの世界基準で言ったんだろうな
ちゃんと勉強して作れよ… 好きな性格で作れるようにしたくせに特定のしかだけしかメリットないならwizと変わらん
善の忍者やシーフにもなにかメリット付けるべきだったんじゃ 最強パッシブのリジェネが善、中立限定である以上、悪にはそれ以上のメリットがないとなぁ
忍者の追加特殊効果なんて発動するより先に殴り殺せば良いだけだし つーか無くてもいいんじゃねとは思った
もし在るなら最初からスキル全部表示してどういうメリットが性格ごとにあるのか見たかった >>607
なるほど、ありがとう。
こんなに性格でスキル制限あるから、育てちゃったキャラの転職ちょっとモヤるなぁ。 ととものを出す人も多いが
アクワイアでwizだと「囚われし亡霊の街」やろ。
まともにクリアできるゲームになってるだけで進歩しとると思った。 おまいらは本作を的確に捉えていないのである
??(株)カエルパンダ公式??Official KaeruPanda Inc. @KaeruPanda_Inc
Amazonのレビューで一番的確に本作を捉えていただいており涙が出たレビュー。??????
PS4のAmazon限定特典版からしか見れないようなので、通常版に紐づけて頂けないかなぁ・・・
https://twitter.com/KaeruPanda_Inc/status/1576413618400153601
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 状態異常を通したい強敵は大体状態異常無効ってのは割と世界標準だからな 通るゲームもあるけど スマホゲーだと誤入力を防ぐためにボタン長押しもあり得るのか
それで問題点に気が付かずにスルーしちゃって、新しいドアを開けちゃったと。 魔法習得に関してはエルミもWizも揺れ幅あるから逆にこのゲームは
レベル毎の魔法抜け無いはずだからその辺気楽だね
装備やアイテム少なかったりアイテム使用回数がランダムなのも初代Wiz
からやってた人間からしたら気にならないと思うが
UI含めて色々不満があるのが一番の問題だと思ってる うーんこの
安かろう悪かろうは自覚しているってことね
しかしBUSIN経験者でコレを評価する人もいるんだなぁ
アンテナ低いのかな >>614
自分の都合の良いレビューを紹介とか
炎上後のメンヘラムーブにしか見えねぇ・・。
企業Twitter向いてない。 >>620
BUSIN経験者なら、このゲーム難易度高いとは言わない気がする
敵の忍者が首はねてこないし。ブレスもよわよわ。
ダンジョンも横に広いだけで帰れなくなるようなギミックないし。 クレーム処理は、平身低頭で謝る振りをしつつのらりくらりかわすEXP千頭のほうが一枚上手だね 我ながら沸点低いなとは思うけど 商品買った会社の関係者から
お前は何もわかってない こっちがスタンダードだよとか煽られたから怒りが収まらんわ
こういう事ってあるんだな スマホゲーばっか作ってるから世界標準がずれてくんだろな アクワイアは開発会社に自由にツイさせないようにした方が良くねって思うわ
一周回ってセルフネガキャンだろこんなもん amazonのレビュー見てきたけど必死に養護してる感が強すぎて開発者疑われても
仕方ないなこれは >そんな中、本作はまさに古典的なDRPGの良さが継承されているし、
>製作陣はDRPGの何が面白いのか、よく理解しているのだと思う。
皮肉やろこれ つかデベロッパーがあんなこと言ってて良いんてすかね
パブリッシャーからすると迷惑だと思うんだがなぁ >>614
こういうこと公式ツイが言うのやばくないか
アクワイアが止めたりしないのか スレ見てスルー決めて代わりに3000円で玄牛のカルビ弁当買ったわ
一方お前らはクソゲ掴まされた挙句作者にTwitterで煽られてて顔真っ赤で可哀そうw >>633
3000円くらい気軽に使えるくらい稼ぎなよ。 気軽に使えるから3000円の弁当買ってんだろ
お前らのメシは吉野家の牛丼かほっともっとののり弁だろ >>633
別にクソゲとまでは思ってないし怒ってもいないけど
社長さん少し頭を冷やしたほうがよくね?と。 ゲーム糞だし開発者のツイート糞だしスレも変な改行エアプ爺が居座ってるしで色々終わってるな >>634
こういう手合いはレスされるとウレション垂れ流しながら即レスするみたいな
人かすら怪しい感じなんでスルー安定だぞw Wiz部分以外の独自性出したところが悉く微妙なのがなぁ
素材と発想は良かったと思うんだが、一年延期した時に大幅に何か変えたんだろうか?
正直クリア後に塔の地下に追加ダンジョンあるんじゃないかと思ってたのに何も無かったでござる >>614
褒められて嬉しいのはわかるんだけどね
購入者の上げてる不満点は無視で、私達こういう絶賛意見待ってたんだわ最高ー!
って態度が癪に障る
買ってもいないアンチの意見は無視すりゃいいけどニッチなジャンルを発売日に買ってる購入者の意見は不満点も含めて吸い出すべきだと思うな 正直金額はどうでもよくて失礼な態度にムカつくってだけだから
弁当の値段書いてないで働けよ >>641
その辺の流れは外伝1位から(正確に言えばFc版3)追加要素有が普通みたいな
感じになってるけどWizフリークな爺の自分からするとその辺は割とどうでも
っていうのが正直な感想かな >>589
Lv6でも体感5~10%くらい失敗する ゲームもクソだけど開発も気持ち悪いな。
承認欲求の塊じゃん。
アクワイアはさておき、カエルパンダとかいうクソゲー会社のゲームは二度と買わん。
まあ、大してゲーム作ってないみたいだけも。 >>614
擁護しか受け入れない典型的な糞開発やんけ
むしろ批判にこそ改善点が隠されているのに
こりゃダメだな ピンプロTが開発者からメール貰ってて草w
アクワイアは開発者(カエルパンダ)にツイートやメールさせるのやめたら?
こいつらいつかやらかすよ? こんな3000円やそこらの金の使い方で他人との優劣つけて喜んでられるような人生送ってみてぇよ、さぞ毎日幸せなんだろうな >>650
メールの内容がバグに対する謝罪だったらしいけど感想動画に忖度してほしかったんだろうな この開発やばすぎるだろ 猫神様撃破のあたりだけみたけど全力でdisってたよな、その人 カエルパンダやべーなその内取り返しのつかん何かをしでかしそう
マジで喋らせん方が良いぞ
アクワイア大丈夫か 行動から開発者の無能さゴミクズさが伝わってきて震える、ヘソまげてトンズラこくまであると思うわ
修正はあまり期待しないでおくか >>635
突然半分切れて入れ替わったってどういう事なんだろな?
突然だから契約切れじゃないだろうし、ブチ切れてって意味なら社内ガタガタになって雰囲気悪そう 発売初日配信見て「おっ!貴重なwizライクやんけ!」勢いでポチッ
初日夜、ウキウキしながらスレ見ると葬式で萎え萎え
2日目、昼間にポスト届いてたの知ってたけど萎えて23時にようやく回収
3日目夜、とりあえずソフト開けてswitch差し込んだけど充電切れでそのまま睡眠
4日目とりあえずプレイする前にスレ読むかー←今ココ この流れどこかで体感したな思ったらクラダン戦国でやらかしたメビウスの
開発者だかプロデューサーの人だな、あの時も日本一が公式で謝罪する羽目になってたが 切れてがどういう意味か解らんけど
ここで抜けたスタッフは有能だったんだろうな >>658
いや開発に対して不満あって荒れてるだけなんで気にしないでくれw
ゲーム自体は不満あるけど凡作っていう評価だよ、自分の中では
クリアまでいってないけd >>657
会社側と辞めた側の両方の話を聞かないとわからんけど、方針の違いとかで細かな不満が蓄積が溜まってたんだろう。
とにかく、管理者がきちんと開発陣のケアが出来てない証拠。んで残った側から見たら「突然キレて」って見えるんだろうね まあそうね 凡作だけど開発が不満を聞いてくれる感じだったら
次回作出ても買ったと思うわ 土台は別に悪くないのに調整がかなり雑だったり残念なとこ見ると色々と勘ぐってしまう ぶっちゃけ修正とか次回作とかはアクワイアの意向一つで決まるんだからそっちにご意見お願いしますで投げて
あとはこだわりを持って作ったけどユーザーの意見は真摯に受け止めます
今後も応援よろしくお願いしますぐらい言っときゃ何の問題もないんだがなぁ カエルパンダってなんかのゲームコンテストだかの審査で炎上しかけてなかったっけ?
他にもっとヤバイ審査員がいて印象薄れただけで 世界樹みたいに改造されて面白いならまだしも
まじで猿真似しただけのウィズ系ってまじごみよな むしろ猿真似の方がマシなんだわ
オリジナルの部分が悉くダメなんだわ 本音はともかく一般的な対応しとけばいいだけなのに 我慢できなかったんだろうなあ ああPERACONのカスか
人は変わらないものだなぁ 自分も大した作品作ってないのによく偉そうに言えるよな
ところでエルミナージュがセール中なんだが、オススメあるか?
1,2,3全部やる気力はさすがにない >>670
審査員なのにわかんない連打の
河上京子@カエルパンダ
こいつが長押しガーの人?
こいつやべえな 闘兵からモンクに転職したら拳系武器に近接武器の極意乗ってなかったぽいんだけど
近接武器の極意ってどこまで乗るんだろう。侍忍者の刀系には乗るんだろうか >>670
とんでもないゴミ人間で笑ったこんなクソゲー出す能力しかないくせによく審査員なんてやれたもんだな、お前がケチつけたゲーム制作者に土下座して謝ってこいよ無能 >>672
エルミナージュが初めてなら1でいいんじゃないかな
個人的には3が一番好きだけど一番人を選ぶのも事実 >>672
おれは2が一番好き
3は途中でプロデューサーが抜けてちょっとスカスカなところがある アクワイアが組んでるゼロディブの社長、原神敬幸と同じ人種じゃん
原神敬幸もととモノでエクス2のソースコード流用したりMIND≒0でペルソナパクったりとなかなかヤバい人物 >>675
武器マスタリは武器のレンジ近中遠で判定してるから近なら刀は乗ると思う
中が一番微妙なんだよな…白騎士の最強武器も剣だったし エルミ初体験ならノーマルゴシックとアメノを避ければサイコロ振って決めても大差ないんじゃね
信じられないなら、まずアメノミハシラを買うんだ とりあえず猫まで終わり
掃除は進行不能ってことでいいのかな? エルミ1,2,3の中だと個人的にシナリオ考慮に入れないなら3だな
3は雑な作りではあるけど一番長く遊べると思う ゼロデブと手を切ったのになんでゼロデブレベルのとこと手を組むのだ 作品ならともかくゲームの社員の悪口
ここのスレの人達はまず自分自信を見直した方がいいよ
だからお前らは笑われてるんだよ 3かな 確かにバケツ途中で抜けたけどそれでも十分イベントあるし
なんというかカバンの便利さに一度慣れるとね… 原神って人最近はシティコネクションと組んでるぽいね
ミ〇ドだかの配信で見たけどととものソース流用に加えて彩京潰したのが
一番酷いと思う >>677-679
ありがとう・・・、だが完全に意見が割れたなw
それだけファンが多いシリーズなんだな
とりあえず1買ってみるわ >>686
急にどうしたの
誤字あるし書き込む前に推敲した方がいいね
他人に指摘する前にまず自分自身を見直した方がいいよ >>686
作品の不満点言ったら客を煽り返してきたからこんなことになってるんでしょ かえるぱんだは書き込み投稿にも長押し採用して自分を見直した方がいい そんだけ新作出てない&俺含めてこの手のゲーム遊ぶ人凝り性な人多い気がするから
やむなし 言い訳するにも幼稚なんだよ
長押しが世界標準なら戦闘コマンド入力も魔法使用も世界標準に合わせてSTEAMで出せよ 世界標準がなかったらここまで荒れてなかっただろうな 世界標準ですもんね 乗るしかない、このビッグウェーブに 長押しに対するご意見ご要望を踏まえて今後のアップデートで対応させていただきます!
お時間をいただくことになりますが、お待ちいただければ!
みたいな感じでツイッター使ってくれたらよかったのになあ >>689
このゲーム買うくらい飢えてるなら
3作とも買っといていいと思うけどね
3dsのストアもあと半年くらいで終わっちゃうみたいだし もう2度とこのカエルパンダとかいう汚物の手掛けるゲームはやりたくない
つかゲーム業界に関わらないでほしい >>686
金出して提供されたものが客の要求を満たしてなかったのはまだいいとして(よくないけど)
その不満点を改善する気がさらさらない、理解しないユーザーが悪いって公共の場で言ってたら
お前そこの商品手に取る? 世界標準というパワーワードは本心からそう思っていたのか 単なる言い訳だったのか
本人からだったらアプデで直さないだろうしなあ 古きよき蕎麦屋に入ったらフォークが出てきて
使いずれーから箸にしてくれや
っていったら
お前には常識が足りていない、パスタはフォークで食べるのが世界標準
とか言い出してる状態
金出して買った以上蕎麦は喰わなきゃもったいないけど、この店はダメだわってなるわ
店主のこだわりとか知ったこっちゃねーわ
こっちが期待してるモンをだせや >>705
意見を言われたらどんな理屈つけてでも反論するタイプの人間に思える
関わったらダメな人種なんじゃない? こだわるところがずれてるよね
ボタンの長押しにこだわってどうするんだって 俺は長押しとかはどうでもいいけどアイテム数少ないのは許せねぇよ >>711
アイテム数ガーとか言ってる人がいますが世界標準です カエルパンダの公式ツイッターがAmazonレビューをスクショ付きでツイートするくらいだから
正直な感想をAmazonにレビューしてやればいいんじゃない?
ここの評価が全部Amazonにいったら★の数ヤバイことになりそうだけどね 8~9月発売の数多のヤバげなタイトルを華麗にスルーし続けたのにラストで最強の地雷を踏んだ気分 見えてる地雷を踏みに行った気もするけど新作DRPGと言う罠は俺には効きすぎた Wizardryの権利がゴタゴタしなければ、こんなことにはならんかったんや!
ああ〜、俺はWizardryがやりたいんじゃ〜 ダンジョンとモンスターと、レア装備を用意しときゃ
どーとでもなるのになぁ
なんで変な色をつけたがるのか wiz系なんてハードの進化の恩恵受けてないし
過去作あさってりゃいいんだけども
だいたいやってしまってる
だから面白かったけど記憶なくしてそうなゲームやればいいって結論に達した 3000円ドブに捨て開発者に長押しガーと馬鹿にされ
その上受けたストレスをスレで発散してるとか悲しい人生だな君ら
俺は君らと違って余裕でスルー出来たからカルビ弁当食いながらビールで一杯やってるよ 記憶をなくして残月最初からやってみてくれ
面白く感じるはず このスレでも世界樹の名を見かけるけどあれってドラクエをDRPGに落とし込んだ感じで
wiz系って言われるとモヤっとする
それだったら幻霧ノ塔ト剣ノ掟のがwizしてる 誰もWIZ系とは言ってないんじゃない
3Dダンジョンだから話題に出てるだけだよ 世界樹は別物だと思うけど
1人称視点の3Dダンジョンだったら
なんでもWiz系って言う人いるからね クリアして墨がなくなったら、クリア後はダンジョンとか敵とかをフルカラーにしてくれてもいいのに。
素材なんて、色つけで作ったやつを鮮やかさ0にしただけでしょ? WizライクはWizライクで好き、世界樹は世界樹で好き
PC持ってるならsteamでWiz五つの試練が安さとボリュームの面で鉄板だね
魔法こそ版権対策で無味乾燥な英語名になってるけど、玉石混淆のユーザーシナリオ100本超えの中から
玉にあたるシナリオをやるだけでも十分すぎるほど楽しめる
公式シナリオはあまりお勧めできないが カエルパンダがそんなひと手間かけると思う?世界標準を採用してるんですよ ネタの提供を加味すればギリギリ値段分の価値はあるな >>719
なんで買ってもないプレイしたこともないのに4回も同じこと書いてるの? 暇なんだろ3000円使わずに他のことに使えたのがマウントになると思ってるほど貧乏らしい 本当に気軽に3千円使えるならクソゲー掴まされても大した痛手じゃないのよ
だからクソゲー回避できた俺すげーって優越感浸ってるとこ悪いんだけど逆に情けないの露呈してるだけですよ お侍さんに比べるとモンクがビックリするほど火力出ないんだけど、素手でいいんだよね…? 金土日と3日遊んで3000円なら
まあそんなもんかな
もっと楽しめるソフトはいっぱいあるやろうけどね 懐古の定義強要は只の年寄りわがまま
本筋大体なら良しとし受け入れろ
それが出来ないなら自分で作るか永遠にその時代さ迷うが良い
他人を認めれない人間の特徴は1700年代に既に完成してる なぁに、みんな結構不満タラタラなの?
斜め前にスムーズに移動できるし変に拘らずにトレハンできるしで
DRPGに飢えてたから結構いい出来に思えるんだけどね
色褪せた世界観のせいで地味すぎるのとキャラ作成時のアバターがヒドすぎるくらいかな
DLCで補おうにもととモノは世界観が違いすぎるしアキバズトリップなんてやったこともない ツイ消し済みだけど開発者がすごいからね
河上 京子@カエルパンダ@Keroon5
#残月の鎖宮 で、決定ボタン長押しガーの声が時々聞こえるが、海外で売ろうとしてるので一応世界標準なんです。
他社の模倣を作ったわけでなく、コンセプトが別ですね。古いのと違うの声も、これ新しいんです。
そして、良い評価はすごく嬉しいです。ありがとうございます。まだアプデで改善したいです。 斜め前にスムーズに移動できるのか
今のとこ初めてこのスレで具体的にいいとこでたな そもそも開発の考えるトレハンが自分と違いすぎて驚いた >>739
完全な斜め移動が実装されてるわけじゃないけどね
並行と直進移動を間髪入れずに入力するとぬるっと疑似的な斜め移動になる >>738
残月の鎖宮がWizフォロワーじゃないみたいな言い方だな 斜め前にスムーズに移動…?
斜め移動はできないから先行入力でカメラが斜め方向にパンすることを指してるだけか >>734
やり直して寺院着たけどモが双節棍?装備してるな、特に火力低いとかは無いけど 他人任せでその癖自分は変化受け入れれず要求だけの前頭葉キマッた奴等の意見に未来があった前列ある? >>745
双節棍ってことは古代溶岩道辺りでしょう?
そこのカラクリ人形くらいから全然ダメージ通らなくなってきた
素手スキルがあるから素手の方がいいのか、武器の方がいいのか模索中 >>746
まぁ書き込みボタンを長押しして落ち着けよ
ひどい文だぞ >>748
一方通行エリアとワープゾーン超えて上に行くと雲に乗れる 操作不便だから直せって話をなんか世界の全てみたいに言ってるな モンク HP多い自動回復
侍 HP少ない紙装甲
侍の方が火力出るでしょ 前列はあるかないかといわれればそりゃあるよ システム的に後列だけはできないんだから このインフレの時代ゲーム1本3000円に文句垂れる暇あるなら己の無能さと恥を知れよ >>670
読んでて目眩がした、こんなのとパートナー組むアクワイアは何を考えてるんだ >>747
ちなみに侍の武器とダメージどんなもんなの?
やり直して戦で寺院の外周の敵でモ戦ともに35〜60前後だったと思うけど このスレは既に「代わりのDRPGを探すスレ」になってるんだぜ?
世界標準に乗り遅れんなよ? エルミとかエクDRPGシリーズまだやってないのか
DRPGあまりでないから出るたびに機種とわず買ってるが今頃エルミどれがとか言う奴は
DRPGが肌に合わないんだな 本当はDRPG好きじゃないんだろ
ただ荒らしたいだけ ゲームコンテストとか既に解決してる事持ち出すのは流石に笑うわ 楽しもう楽しもうとすれば元取れるよ ドンマイ!
今は居酒屋で楽しんだりするとすぐ1万行くからなあ スレでイライラを開発者にぶちまけてるお前らのレス見ながら食うカルビ弁当上手かった >>744
いや、実際にLR押した刹那にX押すと斜め移動ができて、これで敵なんかを避けていくこともできる。
でもこれ、挙動がバグっぽいんだよなぁ・・・。 ワッショイ IPがないとこういう興味も無いくせにスレを書くだけの暇人来るんだな Steamのシュバリエと剣街なら結構セールしてた印象だけど今は違うのか
結構おま環出やすいぽいからまあスレチなんで後はEXPのスレで聞いてくれ 修正出す気があるなら早くアナウンスしてくれ
Twitter監視するくらいの余裕はあるんだろ? つかここで名前出る奴って既にやってるって奴ばっかじゃね >>769
基本的にはそうだね、まあせっかく新作出たしって事で蓋開けてみたら凡作だった
のに加えて開発がどうにもこうにもな感じで不満溜まって代替え探してるんじゃないの?
ちなみに俺も毎回3DS版は親戚のガキに取られて4回位買いなおしてるんだがw >>765
いや、やはり斜め移動はできない
その理論なら左右に壁があり、目前と左前、右前に空間がある場合に
LR押した直後に×か上を押せば斜め移動ができるはずだができない
この場合は×か上を押した直後にLRを押すと移動できる
やはり先行入力で3Dと右上の地図が描写されるまえに座標移動をしているだけにすぎない 全世の中ルールや意見通すには出資額で決まるは宇宙の法則。意見通したいなら多額の出資してから言えは紀元前からの常識なのにボケちゃったのかな? 俺もLかR押した直後に上とかで斜めに移動したように
見えるときあるからそれじゃないの? >>773
すごい!
なんか言ってることがカエルパンダ的なイカれ具合を感じるw
もしかして本物だったりして いかにも頭に血が上ってるって感じのレスだなぁ
長押しガー煽りを叩かれてそんなにムカついたのかな ルールも何も開発者がセンスとネットリテラシの無いゴミって言ってるだけだろ
ああ後人格も破綻してるか >>773
出資したら何でも言ってよいという解釈で構わないのか? >>756
hit回数でバラつきあるけど素手だと25~40くらいかな
つまりこれがモンクさんということなのか…ツワモノさんには負けたくねぇな
こりゃ武器も装備したほうがええな みんなも要望送ろうぜ あの馬鹿が意見覆して修正したら面白い >>782
忍みたいに特殊発動無いタイプのはずなんで武器有の方が安定してる気がする
仕様がよく分かって無いからもしかしたら素手もって感じもするけど
後素手のほうが強かったのって一部よね、例えば新系Wizのモンクとか
エルミも最終デビリッシュか呪い解いた魔物武器だったし 正直長押しが直ったところで面白くなるかと言ったら別にそうでもないからなあ ここの開発嫌いなのは同じ気持ちだけど馬鹿とかは言わないほうが すぐ誹謗中傷になるご時世だから こういう掲示板だから言葉荒くなる人がいるのもまあしゃーなし オートセーブのせいで、寺院に進行不能になる場所あるわ
世界基準の仕様だろうから、詳細は書かないので、直したいなら開発者さんは自分でデバッグしてな カエルパンダのTwitterがAmazonの高評価レビューを有り難がってるから見に行ったらPS4とSwitch合わせて3件しかないのな
お前ら、このスレで嘆いてる内容レビューしてあげたら喜ぶぞw >>784
いやぁ、素手攻撃LVうpスキルがあったからこれが3、4、5と積み上がっていくのかと思ったんだ
最序盤を支えるためのスキルやったんやな 自分で実際Amazonで購入したソフトに関してはちゃんとレビュー投稿してるよ
ただ最近はDL版がメインになってるから例え購入してるのが事実でも性格的に
それ許さないめんどくさい性格してるんで基本的にAmazonで購入していないのには
レビュー投稿してない >>772
あれ、じゃあ機種によってできるとかできないとかあるのかな?
俺はPS5できちんと斜め移動できるし、敵も回避できるし、ついでにいうと斜め移動した先で敵に当たると、きちんと斜め後ろに戻されるから、移動はできてる。 >>746
>>773
これは保存しとくべきレスだわ
何かボロだすかもしれない >>792
繰り返すけど左右に壁があり、目の前・左前・右前に移動できる空間がある状態で
LRを押した直後に×か上を押すと移動できるんだね?
この場合は×か上を押した直後にLRを押さないと移動できないはず
あと「斜め移動した先で敵に当たると~」はエンカウント後に逃走したということ? >>782
モンクは自動回復と瞑想の回復活かしてスキル使いまくるのがいいぞ
まぁ装備整ってきたらパッシブ取る為の養分と割り切って次に転職する方が良いかもだが
最終的にマラソン始まったら後衛賢者がぶっぱしまくるようになるから前衛は何でもいいよねってなった >>790
一応軽く素手と棍でダメージ比較してみたけどちょい武器有の方が安定して
高いダメージだしてるね、素手でクリ出るならクリ率と倍率は素手のほうが
高いからワンチャンって感じもするけど攻撃回数次第なのかなぁ
Lvが高くなったらまた検証してみるよ さすがに賢者ぶっぱが強いのは前のデータで知ってるんだけど剣街と一緒じゃん
ってもにょるんでまあクリアまでゆっくり楽しむさw や…やっと大判でた
クリアまで13時間、今26時間経過
13時間外周で掘って1枚かよ…
君主の長剣と月桂冠も一つずつ、村正や手裏剣的なものはまだない
うーんくそげぇ… 斜め移動の件
移動ボタン入力→移動判定→画面が移動にタイムラグがあるから
移動判定の後にボタン入力すると先行入力となって斜めに移動してるように見える
直線でもボタン連打したらすばやく移動できるのもこれが原因だと思われる
敵をすり抜けてるのは単に忍び足してるんじゃね? 火山のところで先祖の声聞いて来い?
言われたけどお墓どこやねん >>801
1階左下の方にある壊せる岩を壊して地下2階の外周部分に行く
ここの壊せる岩は気が付きにくいんだよな >>802
地下2階って溶岩汲みに行ったところ?
そこの外周は回ってるのだけど気付けてないのか
ちょっと潜って来る >>800
多分そうだと思う
エンカウント後戻されるのが事実ならバグっぽい挙動ではある
これを足がかりにアプデを促せるかと思ったが残念だ その辺探知とか使ってても地味に引っかからない事多いのがね
トレハンついでに右往左往してたら見つかりはするんだけど >>794
斜め移動後のエンカウントで「逃げる」すると、斜め後ろに戻されるので、一歩で斜め移動しているという扱いになってると思うのです。
操作自体はLR+Xの同時押しではなくて、LR直後のXでなので、挙動としてはバグっぽいんですが・・・。うまく伝えられなくてごめんなさい。 >>807
伝わっているのでご安心を
つい熱くなってしまった、申し訳ない
アプデを促す材料になるので、バグには常に目を光らせたいところ 火力比較はドロップ運に左右されるから運良くいい武器拾えてたらモンクさん見劣りするかもね すまん
エルミoriginalに逃げて村正掘り再開してええか?
雰囲気は好みだったんだけどなぁ あかん…
このスレのお陰で人生初の購入ゲーム未プレイで売却しそう
製作陣の悪態でゲーム意欲が無くなるなんて
幸いパケ版の流通少ないから値崩れしてない パケ版は売れるからまだいいじゃん 売って忘れるのが精神衛生上よろしい
俺はDL版だがな! WIZ系DRPGぽいものをちょっと遊びたい人なら十分楽しいと思うけど、これまでいろいろやりこんできた者としては、じっくり長時間楽しめるものではないな
まあ値段相応ということかもしれないが、もうちょっと何とかならんかったのかなと思う
今回の開発でノウハウできただろうからカエルパンダもっと頑張れ
ここまで作ったんだからDLCで完成させないともったいない
あと1Kなら出す >>809
溶岩道でお侍さんの名匠ノ刀入手したから余計に感じたのかもしれん >>815
その辺は人それぞれかもねぇ、自分の場合はFC版Wizとか余裕で3か月位毎日やってた
頭おかしい人種な上に雑食系のゲーマーなんでボリュームとかは今のとこ気になって無いし
特にゲームの出来自体も凡作位かなって認識なんでそこはいいんだけど
残念だけど次は様子見るかな 溶岩道で武器なんて出たから
え?もう?思ったらただの円月輪だった笑 これって「盗賊の短刀」あるよね?
それ前提で中立のシーフ入れてるんだけど 雰囲気良さげだから買おうか悩んでるけどクソゲーなの? プレイもしないで妄想でウジウジ書き込んでる奴らの存在意義よ
3000円ごときでこれからも週末粘着書き込みして
これを死ぬまでのエンドコンテンツとして楽しむのか
悲しくなるわ >>822
塔のどっかだったような
無限に使えると思って使いまくってたら20回目?くらいで
ただの棒切れ的なのに変わってた >>818
自分もWIZ1が未だに遊べる人間だから、ボリュームは個人的に問題なし。けど、長押しはアカンこれ。マジでアプデで修正してほしい。 >>821
クソゲーでも無いけどやってておもんない
ダンジョンギミックもおもんないしハクスラ言う割にアイテム少ないしランダム要素も無い 賢者見てると魔術士と法術士の呪文回数はレベルに対してもう少し多くても良かったんじゃないかなぁと思った >>824
塔で拾えるんか、ありがとう!
炎ノ杖はたくさんあるんだが・・
にしても使うと壊れるんね、
安易に使用できないんかーい >>820
このゲームはどの職業にも性格無関係で就けるしその職業のスキルも全部取れる
ただスキルの有効化条件に性格があるというだけ
忍者の即死攻撃は発動が悪限定とかね 魔術師は魔術Lv10まで覚えることを除けば完全に賢者の下位互換なのがな
最初から作れないし意図的に賢者を強力にしてるんだろうけど >>826
ここの開発が世界標準言うてるぽいんで修正は望み薄かもね。。。
ライトなハクスラとしては気軽に出来るからいいんだけどね >>831
一応宝の知識とやらでアイテム使用時に効果高くならなかったっけ?
意味あるのか言われたら特にとしか言いようが無いけど
法はもう完全に賢者の前になっとけばいいか位の感じで不憫よね
一応薙刀系は装備出来るけどさ >>821
雰囲気はいい
操作性にちょっと引っかかるところがあり、人によってはこれでクソゲーになる
開発はカス
パッケージ版がもうすぐ安くなるからそっちを買うべし
DL版は止めといた方がいい >>830
え……マジで?忍者なのに中立だと即死攻撃ないの!?
なんだそれバカなんじゃねーの開発者 >>834
パケ版店頭では売ってないし
むしろSwitch版は希少価値上がってメルカリで強気価格になりだしているという パケ版は近所のgeo全滅だったけどブックオフでは普通に売ってた PVでの雰囲気自体は良かった&出荷本数少ない&ニッチジャンルだけにその少ない本数が売れる
で初動で枯れただけじゃないかな
一ヶ月も待てば売る人も多そうだろうから中古はそれなりに値崩れるんじゃない? ブックオフは新品売ってたよ 店によるのかもしれないけど 近所の2店舗で >>840
真面目に思うんだけど
2000円台になるまで
1000円台になるまで
とかで数ヶ月掲示板に粘着する人達がいっぱいすぎて
見てて可哀想すぎる
3日でクリアできるんだし
少しプレイして違ったら売ればいいんだし
時間給換算してみたらウジ虫の生き方悲しすぎる 3日でクリア出来るってのはDRPGやる人にとっては何の後押しにもならないのすごい
他の良い所、悪い所すべてを吹き飛ばすレベル >>843
そこと鍵の部分は未実装かバグで仕掛け動かないのか判らんけどどうにもならんからスルーで大丈夫
何一つ問題なくシナリオは進む >>844
そそ
もともと15時間でクリアだけならできるから
違うなーと思う人は無視して無かったことにすればいいのに
いつまでエアプで長押しガーって書き込み続けるのか
親でも殺されたのか? モンクの武器がまったく出ないな、仕事なんでこの辺にしとくか
値段気にしてる人はPS版にしろSwitch版にしろDL版のセール情報も追っておくと
いいのかもね たった3000円で20〜30時間遊べるって実質一時間100〜300円で遊べるって事なのにめちゃくちゃコスパいいのに作ってくれてありがとう。って普通思わないのかな 開発者のツイートが無ければ次に期待でそういう擁護で溢れてた可能性はある >>848
そこいら辺は流石に会社の信頼に関わるからパッチ出すんじゃないのっては思うけど
どうなるか分からんな、んじゃまたな〜 >>851
それも会社に直接電話すればいいし
Twitterで改善のやりとりすればええやんな
ここのエアプのウジウジ書き込み週末みてて
だいたい懐古厨の哀しい独身40後半おじさんばっかなんだろうなー
っと勝手に思ってたけど >>850
お前全てのゲーム開発者に感謝せなw
こんなスレに留まってる場合ちゃうぞw 一通りクリアしたけど薄味で微妙 やりこみDRPGとして見なかったとしても60点くらい
長押しは慣れたけど、無い方がやりやすいね >>855
おおむね自分も同感
これがプレイした人の普通の感覚だと思う
>>854
とか書き込んでる奴ら気持ち悪すぎ
どんな感情で無理矢理wとかつけて煽り書き込みしてるんだか >>850
無理矢理擁護しようとするからおかしくなるんだよ
いい加減気付きなさいよ >>858
で、プレイした感想どうだった?
塔のとこ死ぬほどきつかったよね?
あ、またエアプ民か 単発書き込み必死すぎ
なんでプレイしてない(できない)やつばっかりココに粘着してるん? 1時間100円で遊べたって、その時間単位の満足度が低いなら不満を持つのが普通だろ
結果、金と時間が無駄になったと思っている人が多いからこんなことになってるんじゃね 買っちゃったから仕方なくプレイしているような代物を価値があると言えるのか?お金返ってくるなら殆どの人間が喜んで返品すると思うわこんなん ととクエプラチナ取得ののダメージが抜けきらんのに次も手を抜かずに地雷を踏ませに来るとはやるなアクワイアw
つか、片方くらい火薬抜いとけ 猫神に捧げるのはどこにあるのですか?それと骨の鍵はどこにあるのですか
教えてください >>867
猫神様に捧げるのは大判金。
ランダムドロップだから猫神様周辺の敵を倒しまくる必要がある。
数時間〜10数時間かかる。倒すと大判金が防具に変わる。
中央の柱への道を開ける紐を引く
→ガシャドクロから落ちた骨の鍵を入手
→土蜘蛛への扉を開ける
多分こんな流れ。ただし、バグで紐が引けない。
張り紙と紐のイベントが同じマスにある辺りでバグってるんだろうな。 最初のボス倒したけどその後のイベント合わせて食らってた墨治したらもらったお金ほとんどなくなってうける 紐って引けた報告無いしバグだろうから>>585の個人返信の後さっさとアナウンスするべきもんじゃね
修正してからアナウンスすればいいと思ってないか? 大判出るまでにパーティが強くなりすぎて猫神様あっさり 昨日エアプ扱いされたのが相当ムカついたのかな
住人批判しても何も変わらんでしょう
改善案メールしてる住人の方がよっぽど建設的 >>614
そういえばこれツイ消しされてるね
的確に本作を捉えていただいてはいなかったようだ >>878
アクワイアから怒られたんじゃね
個人垢ならともかく公式垢でやるってどんな神経だよって 罠の長押しだけやめてもらえば後はわりと満足
強いて言えばメニューのスキル確認とステータス確認は1つにまとめて欲しい おっと!→壁
SP覚醒→灰
レベルドレイン→経験値ロスト○万
このあたりちゃんと入ってる? 安心しろ別に何しようがカエルパンダの評価は最悪から変わることはないから
お前らが関わったゲームで注意喚起する位のことはしてやるよ感謝してくれよな!w アクワイアはこのジャンルの多くが紙芝居ゲーだからミニゲー開発と引き合わせたんかな
カジュアルなミニゲーで稼いできた会社のカルチャーとこのジャンルに求められる物とは相容れないという点は予見出来なかった
残念なミスプラン カエルパンダはここ見てるんだろ?
SNSリスクマネジメント検定でも受けて頭冷やしてくれや
迂闊な言動がゲームの評価に響いていることを自覚した方がいい twitterの発言が無ければ
まぁ不満はあるけど次回作に期待とか言われてたんだろうが
開発のトップが残念の鎖宮だったね
ネットリテラシーが世界標準に届いてなかったね 関係者や公式のSNSで失敗してる感はあるね、勿体ない
そのあたりで会社とゲームに対する不満が増えるのもよくわかるけどゲーム自体の出来はそんなに悪くないと思うけどな UI的には長押しとかはないけど、それでも雰囲気だしてるし
白黒もうまく世界設定でごまかしていてがんばっているのにね。
関係者関連でなえ切ったおは正直残念 長押しもボタン連打で誤爆を防ぐために採用しましたとか適当な理由でごまかしとけばよかったのに 次スレ立てるときはIPワッチョイありだとあからさまな書き込みが減ってスッキリするぞ 長押しは10時間もやれば慣れてくるからどうでもいい
クソなのは転職で前職に戻してもステが下がる仕様
あと塔の大掃除扉はドクロ退治前なら開けれるけどダンジョンから出ると閉じちゃうから知らないと結局詰む点、任意セーブがない点、寺と塔でも溶岩と同じ装備が落ちる点あたりがクソ要素
バグとして戦闘中にスキル選んでキャンセルしたらたまにスキル画面開きっぱになる 土日で800レスも進んだのはすごい
FFFなんか20レスちょいだよ新作なのに あとは今作の善悪要素もクソ
転職とは無関係で職毎にどっちの性格が強いか固定なのに、友好的な敵がわりと出てくるから調整が面倒くさい 長押しがどうでもいいは無いなぁ
単発押しと選べる方がプレイ人口が増えるのは間違いない
長押しであるためにとっかかりで躓いているプレイヤーもいるんだから 猫は大判じゃなくて金100万分のアイテムを累計で納めるごとに戦えるとかで良かったんじゃないかな
泥率次第で戦える頃には雑魚になってるのが勿体ない 術の蘇生で蘇生しようとしたら灰になったは
分の悪い賭けは嫌いすぎる 触って何時間かは長押し違和感強かったけど、慣れたらどうでもいい
コントローラーのマルバツ逆も慣れたら平気なのと一緒や
そんな操作性なんて二の次で、ゲームの中身自体にクソが多い
購入や装備に長押し必要なのと、アイテムソートがないのと、紐ひっぱれないのは、同じクソだとしてもそれぞれ全く別次元の話だからな なんつーか、開発も客も気持ち悪いことしか言ってない糞だまりだわ 自分にとってどうでもいいことが他の人は気になったり
その逆もあったりするだけじゃね 多数の糞要素が絡み合ってひとつの世界標準が表現されている
アクワイワさんバグのアナウンスまだ? >>902
その通り
だから名指しで「どうでもいい」とか言っちゃダメ
ダメな点を挙げるだけでいい 塔の御札みたいなやつの、弐と参は入手したけど壱はどこ… 逆に君がめちゃくちゃ気にしてる長押しも、人によっては大した問題じゃないって点も把握しといてくれよな
虚無感の強い塔終えるとその程度のクソ問題なんて気にならなくなってくるくらいにクソ要素ばかりだぞ
蔵に999アイテム入れれるのにアイテムソートないんだぞ >>907
そうだね
あと戦闘終了後のウェイトを短くしてほしいね
そうしたらトレハンも捗る >>893
マジかよ……でかいドクロ倒して何か落ちていったみたいだけど魔法使い果たしてボロボロだから一回城帰っちゃったよ…… >>908
罠二つも外すとか要らないよな
飲んであんな無駄に時間かかるだけの仕様にしたんだろう?
鑑定とか宿屋とか省いたくせに 盗賊が自動選択されないのと不意打ち成功しても戦闘始めるまで表示されないの直してほしい
これは世界標準ではないと思うんですが 「ハック&スラッシュの原点に迫るモノクロームRPG」と謳っていたわけだが
このゲームにハクスラを求めて買った人は長押し、宝箱複数解除、戦闘後コントロール不能時間などはハクスラの邪魔にしかならないので話が違うって怒るだろうし
安めのモノクロームRPGとして買った人はこういうゲームなんだなーで済むだろうな 最新ハードで出して「原点に迫る」とか謳ってるくせに
FCの国産版WIZ以下のUIとボリュームってどういう事だよ
これが「世界基準」なわけないだろ 塔はダンジョンギミックとしてはけっこうよくできてね?
掃除バグで一部エリアが到達不能だけど クソゲーのクソ要素は大別すると、
・UIが酷い(ロード時間やらバグ)
・バランス調節不足
・操作性が悪い
・ストーリーやキャラがクソ
なんだけど、このゲームわりとその全部が同人作品レベルって感じがするんだよな
>>911
盗賊固定は逆に困るんだよ
長旅なら盗賊だが、最終的には鑑定は法、鍵と罠は魔でよくなる 敵キャラがぐにゃぐにゃ動くのはON/OFFさせてほしかったな
原画担当の人はいい絵を描くのに勿体ない >>915
それもそうか 宝箱が出てメニューで魔法つかったりしていたキャラが選ばれてるのをやめてほしい 宝は宝で記憶してて >>917
野営中や戦闘中にスキルとか装備とか魔法見るのに選んでたキャラに戦闘後もそのままカーソルが残ってる仕様なのはクソだけど、それも長押しと一緒で慣れたら我慢できるレベル
一々左端に戻されても面倒くさいし仕様と割り切れるレベル
まぁ理想は1番成功率高いキャラに自動的に合わせて欲しいがこの開発には無理でしょ そうだね それにUI改善してもゲームのボリュームないし意味ないか アイテムも敵も少なすぎ クリアまで短いままでも、アイテムはもっと増やせただろうなぁ。
画像あるわけでもないんだから。この辺は開発の怠慢だと思う。
種族限定の装備も各種族に1つずつあるかないか、
性格限定される装備も数個あるか?くらい。
足装備の墨滅と早足と麒麟の足袋3種類?はさすがに少なすぎないかな。
世界観壊さず草履とか雪駄とか下駄とか出せたろうに。 ちょっと待ってくれ
宝箱の罠の胡蝶の夢って上級モードだとリセットしたのと同じ状態になるのやばすぎんか?
塔の最上階1つ下でトレハンしてた1時間半が飛んだ・・・・ これスキルごとに習得するのに必要なステータスがある気がするな。
それかある程度ランダム性があるか。
シーフのスキルで覚える順番が違うパターンがあったわ。
確認したのは比較する2人とも中立で種族が違うときだけだけど。 >>924
種族毎に覚えるパターン違うっぽい
同じ種族なら同じ様に覚えた 慣れてるプレイヤーは罠シラネって感じでサクサク連打で開けようとするけど、開発的には慎重に罠開けする想定だったんじゃないかね
ノーマル宝箱は罠なしにして、レアドロ宝箱だけ罠開け(失敗過ぎて解除不能も珍しくない)みたいなバランスなら長押しの緊張感もアリかも 闘兵の最大HP増加、門駆のHP自動回復(善・中立)、忍者の抵抗力アップとクリティカル率上昇(悪・中立)が強い
この3職をマスターして後衛賢者が一応のゴールって感じがするな >>850
そんなお金どうでもいいんだよ
ps5のラチェクラは20時間で7000円くらいだったけど満足度高いぞお金じゃないんだよ でもこのスレのお陰でvita探し出して新釈剣街やりだしたからこのスレには感謝します PRIMAGはLv20にして即BISにするとLv10魔法3回だったのが6回使える状態、
Lv33にしてからBISにするとLv10魔法6回だったのが9回使える状態で始まるのね
魔法職はLv33が一区切り扱いなのか
66と99でなんかあるんかね
検証班はょ なんでわざわざTwitterなんか見に行くのか
まぁ熱心な客だからしゃーないわなこのジャンルの客は
だしゃ飛びつくんだから アップデートが無いか気になるからねぇ
見に行ったら変なのが目についちゃったんだよね 塔は雲までのショートカットがあっても良かった
ウィザードリィみたく座標指定テレポもないから登るのがただただ面倒くさい あと2箇所目のダンジョン入って数歩で「探索でファストトラベル解放されるとこもあるよ」みたいなメッセージ出た記憶あるけど、あそこ以外にあったか??? 批判する人をエアプ決めつけとかこのゲームジャンル好きな人を悪く言ったりいい加減にしてくれませんかね 白騎士の善、忍者の悪、それ以外は性格は中が良いとい結論なのかな?
転職を経由するメリットあるのは前衛職がモンク初期職でレベル20と魔法職レベル33で賢者くらいだけですかね?
ストーリークリアその後も含めて転職は一回すりゃ良いってレベルに見える。
ボタン長押しガーや転職または戻しでHPまで劣化、転職経由メリットするほど出ないボリュームその他は我慢するとして
これトレハン要素、装備集めもボリュームないんです? かんぬき外してショートカットとか、
ラスダン一層入り口から二層への直通ルート開通とかはある 前スレで文句言いつつもちゃんとプレイしてた人どこ行っちゃったの?
煽るだけの人達しかいなくなっちゃった 転職1回で上級職いってじっくりレベル上げするより、
他の複数職20まであげて上級職行った方がHPが多いのはあるかな
あ、BIS33にしたら僧・魔ともに9回使えるようになる
僧・魔はガチで取る価値のない下級職だった。
レベル上げても得意な方の回数上限が9にならねぇとかどこの馬鹿がこんな仕様考えたんだ
最終職きめたらパッシブ目当てに他全部マスターまであげたらいいよ
侍、魔、僧はパッシブ無いからとらんでもいいけど。
あと、賢者は武器が貧相だからモンク経由して前衛にして素手でなぐるマンにするのオススメ
クリティカル300弱とか叩き出すから
NINJAは後衛に置いて手裏剣で投げるならTHIの投擲武器パッシブいるし
まぁ脳死で全部レベリングしなさいってこったな
装備集めはSSRかコモンかの二択しか無い世界
確率が低すぎて全然出ないアイテム(君主の長剣、月桂冠、祈りの数珠、反魂の香炉、大判金とか)もある
それ自体は良いんだけど、ソレを拾うまでの数十時間、アイテムの種類が少なすぎて装備の更新がゼロの時間が続いてマジで虚無
今クリア後20時間ぐらい経過して転職しまくりもおわって部隊が最終職のLv30~40になった
ラスダン二層いって魔法も使わずリピートぽちー、6人で通常攻撃早送りして魔法で看破して魔法で解錠して行き止まりまでいったら魔法で帰ってきてゴミ全部うって墨直して始めに戻る
脳みそが溶けていく あ、1人のキャラで全職Masterとかしてもなんもなかった
ごさんこう >>939
という事は魔法職を最後賢者にしたいなら僧、魔はどっちから始めても各職経由して賢者なったら
33でスキル性能、魔法回数は変わらんのね。
性格はさっきあげたような点に注意しました?
スキル考えると混在パーティーよね。 スキルは善一択、リジェネは必修科目です。
NINJAのデバフ効果→いらない。殴り殺した方が早い。
THIの罠外しパッシブ→いらない。魔法で開けた方が早い、これ超重要。三回罠外ししてるの時間の無駄。三つまとめて魔法一回で外す。
今のとこ悪しか装備できないものとかないしな。
もしかしたら手裏剣系の最強武器が悪限定かもしんないけど、そこは諦めよう。 僧魔はLv10魔法覚えた瞬間賢者行って良いよ
3回しか使えないLv10魔法がBISLv1時点で6回使えるようになる謎仕様
僧魔Lv33まであげたらLv10まで全部6回使えるようになり、
そこからBISへいけばLv1時点で9回使えるようになるけどはっきりいって時間の無駄。
なおLv33BISで僧魔両方とも9回使える状態で僧魔に行くと得意魔法が6回、苦手魔法が4回しか使えなくなる
NINJAになると両方5回ずつかな
僧魔以外を全部あげてBIS33にして最終職にする、が完成形になるネ >>943
中立忍者経由も楽しいよ
一度に盲目・麻痺・毒とか出るよ
まあ相手死ぬから意味ないけど ところでなんで大抵のWIZフォロワーゲーで
上級職の侍を上級職から外したのかね?
それが世界標準なん? 善と悪の攻撃魔法効果ってそんなに違うものなんだろうか
俺は全悪だったんだけど魔法ぱなして1ターンで終わるからリジェネ強いと思うけど必須じゃない
スレ見てると全員戦うリピートしてる人が多い印象だけど
大判掘りとか登山→二層ショトカ→外周回って帰還だから回数足りなくなる事もないし魔法は強いぞ?
箱空けもLv6罠破りとか全然信用できないから開錠も魔法が大安定
罠破りで箱空けてたら大判掘り中の被ダメ要素一番大きいのが箱の罠だしなw 魔法は強い、そらそうよ
善でも魔法使えば1ターンキル余裕です
でもね、カーソル動かしてー、魔法選んでー、他の人は攻撃してー
脳死ゴリラにはちょっと難しいんですよね。
ボタン一つ、力こそパワー、それでよかろうなのだ カラス天狗もバグってるんだよなぁー
樹海のボスを先に倒すと一度も出会うことなく尾羽根だけ手元に残る
骨の鍵とか大掃除とか含めて直るかな 大掃除バグはそのうち直るしょ
先に紐引いて大掃除のドア開けてからサイデル倒して、街に戻らないままなら柱のところ行けるけど、一度でも街に戻るともうダメとかここかヒでみた気がするけど、普通にバグでしょ >>946
世界観的に侍を推すために基本職に入れたかったんじゃない?
西洋ファンタジー舞台で極東からやって来た侍ではなく、そこらに侍いるし。
忍者が最強武器以外の刀装備に加えて盾装備できるせいで装備的に下位互換になってるけど。
>>950
そういや、PSだとからす天狗倒すトロフィー(茨の道)あるんだけど
あれ最初の選択肢で選ぶしかないのかな。
新しいsaveデータ作ってやり直すのめんどいな。 未だに世界標準とかワンパに連呼してるアホいるのな
いつまでも作者に踊らされてて虚しくないのかね
俺はちゃんとスルーしたんで浮いた金でポムの樹ビーフシチューオムライス買って来たから今から食うの楽しみだわ モンスター図鑑、アイテム図鑑が無いからコンプする目的が生まれないのなんとかせーよ
てんせいのしょとか存在すんのかこれ ちょっと気になってるんだけどチームラの3DDRPGよりつまらん?
軽く検索したら古臭い仕様で面白くないって意見が多いんだが >>952
トロフィーのために2週目やるのはちょっとアレだけど、仕様って言われたらしばらく寝かしとくわ…
剣街のが好きだわグラも含めて
でも残月は移動がスムーズなところが凄く良くて後のDRPGも影響されそう 仕様が旧Wizタイプで若干新しくなってる感じだからチームラ作品とは
毛色が違う、比べるならエルミ系統だけどエルミの方が遊べると思うよ 金剛人モンクがレベル32で麻痺克服覚えたわ。
Lv33付近に各職なにかあるのかね。 なんもわからんで手探りしたほうが
楽しいって思うんやが >>957
エルミみたいな感じなのか
この手の3DDRPGってもうテンプレがある程度決まっててガワだけ変えればそれなりに遊べちゃうからな
グラフィックが珍しいくらいで古いwizを意識したゲームを今の時代やりたいかって言われるときつい アイテム画像無しの省エネなのにアイテムが少ない
個人的にダンジョン潜って装備刷新して強化、
更に深層ダンジョンに潜るがDRPG 系ハクスラの好きな所なので
アイテム数少ないのは正直つまらん
エルミと違ってダンジョン攻略順が一本道だから
アイテムドロップテーブル設定も簡単なのにそれをしない
手抜き感
40/100点ぐらいかな 評判悪いし他にやってるゲームあるから2000きったら考えるかな 新作を値下がりするまで待つ奴がゲームを殺す
戦闘音楽が使い回して同じ会社は嫌いなんだよなあ とはいいつつも出してくれるから必ず新作を発売日か少なくともその月のうちには買う
3DRPGはね
これも値段の割には楽しいよ 普通に移動よりAボタン連打の方が早く
移動するのを今頃知った そりゃ単純に比べりゃエルミのほうが面白いけど完全手探りでプレイできる新作にはそれだけで一定の価値がある
性格で取得スキルが変わるとか賛否でいえば否のほうが多いだろうけど、初めて見た仕様だったんで個人的には痺れたわ エルミをスイッチで遊びたいわ
スタイルロードとかできなくなるけど、それを差し引いても完成度高いし
残月もエルミ1→リミックスみたいに化けるといいね このソフトの値段も黄泉に対抗してとのことだろうが黄泉の方が断然いいよ
こちらは未完成品だからな 黄泉も発売当時は値段が高いポトレ少ないとかは割と言われてたな
あっちはUIの批判はほぼ無かったから黄泉スルーした人が今これとどっちか買うなら黄泉かなって思うけど いや、黄泉の廉価版3300円くらいでこちらも同じくらいという意味な 時間帯の割にスレ過疎ってるな
流石に大半の人間はいなくなったか >>974
そもそも買った奴1000人位じゃないかと >>960
頼みます
そろそろ文句も出揃っただろうし普通にプレイしてる人と話がしたい IPありにしたらあからさまな擁護消えてすっきりしそう >>939
初代wizでグレーターデーモン倒しまくってたのもよく考えると虚無感だらけよな。
なんであの頃は一日中あれが出来たのか謎。 上のほうの無能審査員のやつ見て笑ったわ
こんなゲームができあがるわけだ 2スレ近くゲーム内容とは別のとこで盛り上がってるからな
もう非難も援護も話題がループしてるからそろそろ素直にゲーム内容を語りたいところだ ゲーム内容って語ることある?
長丁場の塔がちょっとハードってくらいしか攻略上で考えることないよね Lv20にしたからと言ってスキル全取得するわけじゃないんだな
侍Lv20のキャラを2人同時に作ったけど片方が気合耐えを覚えてもう片方は覚えてなかった たった今、常人白騎士がLv41で長武器の極意Lv5覚えたわ
全職Lv99まで上げてみないとスキル一覧とかつくれねぇなこれ 3000円程度浮かせないと弁当も買えないのかwww エリアボス倒したらそのエリアは墨が落ちて鮮やかな色がつくんやろなぁ… 白黒はセンス出るし効果的に使えば目を惹くけど
やっぱり一般的には色塗る方が手間はかかるわな 適当に動画とか映画見ながらレベル上げやアイテム集めやってると
結構誤爆するから長押しなんだかんだ助かるなって思ったけど
そもそもちゃんとそれぞれの状況に合わせたカーソル位置記憶にすればいいんじゃないってなったわ
もしかしたら誤爆しなくてよかったでしょう? ってやるためにわざとこういう仕様にしてる? 普通に白黒の方が難しいよ
何が描いてあるかわからせるためには色つける方が簡単
そういう意味では今作は失敗してると思う
何描いてあるかよくわからんもん
仕掛けも見えんし >>991
色付けたら洋ゲー並にロードが長くなったりして スキルは規定レベルのみと規定レベル+能力の2種類ある
昔から宗教上の理由で全員人間プレイだから強スキルが覚えにくくて難儀する
知力が17で止まったままの賢者なんてレベル30でようやく18になってから魔法増幅Lv4覚えたわ 防具装備しても防御値の数字変わらないんだけど
FCWIZ1のオマージュ? >>996
もしこれが本当の話だったら、レベルあがる度に転職してすぐ戻す、を繰り返したらレベル99なっても有用スキル覚えられず、二度と覚えられない無能キャラを育成できるな
この仕様を考えた奴は自分が賢いと勘違いしてる無能だと思う 表示上だけ変わらないのか実際変わって無いのか謎だけどバグなんで
一回タスクキルしたら反映されるよ >>999
ありがとう、上級でやってたらダンジョン内鑑定で防具でても帰るまで装備する意味ないってことになるのね このスレッドは1000を超えました。
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