【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part930
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661862240/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part929
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1664244194/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 猛虎ビルド組もうと思うんだけどステ振りどうすればいい?知力最低は必須として 発売日からプレイしてて500時間超えてるけど未だにリムグレイブから出れない… 攻略サイト頼らずオフラインでやってるといくら時間があっても足りないが
さすがに300時間超えたあたりから攻略サイト見るようになったな やることないからペガサス化で遊んでるけど、水平線の向こうに山が見えるのは気付いてる人は多いと思うけど、あれちゃんと地形として存在するのな
狭間の地を三日月状にぐるっと囲む大陸がある
まるでドラクエ2のアレフガルドみたいな存在が狭間の地
かなり遠く、巨大なので端から端まで見るのに6時間ぐらいかかる
作り込みは当然されていないので砂漠みたいな陸地
DLCは来るかわからんけど続編があるなら外の大陸だろうか 前スレの996だけど相手をロックオンすると視点がどう動くのか分からなくて自キャラが
思うように動かせなくなる
初見の時と数回やられたあと回避に専念しようとした時で死ぬまでの時間が変わらない
本気でクリアしようと思ってるんだけどな 回避難しいならガードに専念しても良いんじゃないか?
大楯探してそういうビルドにしてもいい 軽量の動きがぴょんぴょん跳ねてる様な感じがしてなんか慣れないな。最初だから違和感があるだけなのかな >>10
ゲーム始めて直でストームヴィル行くと厳しいから
近くの洞窟やらリムグレイブの南側等探索する事をオススメする >>10
ロックしたらロックした敵に視点が固定されるだけで特に違和感のある仕様じゃないと思う
シリーズ初心者ならロックした方が戦いやすいからちょっと練習して慣らした方が良いよ ロックしてないと明らかに敵の方に向いてても攻撃が当たらない時が時があるから、大型の敵以外が基本的にロックして戦うのが無難だと思う。 モンハンとか他のアクションゲーでロックしてなかったから最初は違和感あったけど、慣れやね 発売日組だけど
攻略動画やサイトを全く見なかったから
リムグレイブを1週間くらいさまよってたな
ケイリッドは世界の終わりのような雰囲気で不気味でほとんど入らなかった
ゴドリック倒した時はレベル45くらいで
リエーニエ入ったくらいから攻略サイト見ながらやってたわ
情報でいちばん助かったのはランタン
洞窟攻略が簡単にできてうれしかった 雑魚相手の対複数戦はロックしないほうがよかったりもするけど基本はロックでいいよな
ロック中は横移動が敵を中心とした円運動になるってのはアクションゲームの基本仕様だと思うけど
普段アクションやらない人だとそこがネックになったりするのだろうか どこぞの坑道にらんらんとか於いてくれたら面白いんだけどな 開発10年かかってもいいからリリンクはエルデンリング超えてくれ リリンクてあれ作ってんの?プラチナ切ってから既に数年経過してない? 致命が弱い褪せ人じゃらんらんはクソ敵にしかならんだろ 一番近い敵にロックオンしてくれないんだよな
リスやら鹿やらにタゲいってキー!ってなるアルアルだよね?! >>27
でも厄介なくそネズミにはタゲ合わないから()
だからこそ フリーカメラ が有効だ! 今日もたくさん糞ホストを制裁出来ました、ありがとうございます。 魔術の輝剣しゅきだけどマルチだと道中は使い道ねぇな 展開中に殴り殺されちゃう ホーラ・ルー1回目はネフィリとティシーの3人でボコったから初見で倒せたけど
タイマンで倒そうとすると意外としんどいが楽しくやれたわ
その前がマリケスだったから余計に ローデイルで初めてマルチやってみたら侵入されて実質俺以外の2人が片付けてくれた
vPとかやりたくもないしまったり協力できんならもうマルチする気ないがこういうもんなんか >>33
マルチはボス前以外やらない方がいいよ
このゲームの対人めちゃくちゃだし 糞戦法闇霊に対抗するために糞戦法武器を担がざるをえないんだよな
我慢二刀曲剣で数多くの闇霊を切り刻んできたわ >>34
要するにボス前以外は協力マルチできんのね
ソロでやるわ クソ武器かクソスペル一個は用意しとかないと道中の侵入で終わるからな
基本的に侵入霊との勝敗は不意打ちぶっぱが刺さるか刺されたかしかないから アロレ打ってきた闇霊に即座に暗殺の作法ゴレ矢アロレでお返ししてあげた
同じ戦法で殺してあげるの大好き DLC発売するならブラボみたいに日本語吹き替え音声つけて欲しいな メリメリみたいにセリフ聞き逃しやすいキャラもいるから一度聞いたセリフはオプションで再度聞けるようになるなら
吹き替えは賛成 日本語吹き替えが追加されるなら
タニスはあの人の声しか想像つかないんだよな~
なんか俗物っ!とか言いそうで 字幕日本語で読んでるしなんなら英語もわかるから一瞬皆がなんのこと言ってるのか、「日本語吹き替え....? 日本語だったくね....?」見たく混濁してしまったわ笑 頭のお薬ください 俺は逆に英語字幕が欲しいわ
たまに何言ってるのか聞き取れないところある >>24
リリンクってグラブル?
CS作る能力カスなサイゲに出来るわけないじゃん >>23
そんなの実装しちゃったら腐れ湖に置くのが宮崎だぞ サンブレイクが虚無だったからこっちで新しくキャラ作って始めてるがやっぱり楽しいわこのゲーム エブレフェールの内壁でさぁ
闇霊来てるのに化身に喧嘩売りにいくアホストおって
結晶人も全アクにした上、化身の所為で退路も無し
なんとか闇霊も初心者だったから撃退できて
残った結晶人もほぼ俺一人で全部倒してやったのに
ホストは懲りずにリポジした化身に喧嘩売りに行って
続いて召喚された白が突っ込みすぎて騎手2体連れてくるとか
ガイジしかいねぇのかよ!マトモなのは僕だけか!? >>48
そういうホスト昔からいる
エンジョイ勢()ってやつだろうから真剣にならずにやりたい事やればいいよ >>49
どいつもこいつもやる事なす事全てが悪手でやりたい事なーんもできねぇんだわ
存在感無さすぎて書き忘れてたけど初心者闇霊君に秒で殺された同僚もおったな
生命足りてない月光剣ブッパ相手に負ける事って可能なのかよ
地域外マッチング魔境すぎるわ 初心者ホスト相手に顔真っ赤のプロ白がいるってマジ? 白はホストにゲームの楽しみをわかって貰うのがお仕事よ オナニー白とか求められてないよ
ホストが求めているのは肉壁となる従順な白だぞ ホストに文句言ってるやつは当然シャブリリかぶってるんだろうな? >>54
ここ聖樹で150帯なんだわ
もう初心者とかじゃなくてマジのガイジの掃き溜めになってたってことだ 150とか一周目の最低ラインだと思う
もう生命60じゃないと侵入にワンパン確実でやってられんし ホストに文句言うなら白なんかしないで侵入しろよ
ワチャワチャ仲良しこよししてる連中をブッパ芸で殲滅させるのが最高に楽しいぞ お前ら逆張りオタだから今日更新した漫画には興味ない感じ? 逆にホストやってるとライト外人白のほんまに頭の悪さにうんざりするんよな
さんざん聖杯飲む時間あったのにHPめっちゃ凹んだまま闇霊追っかけてワンパンされてるやつとか
エブレだと真正面からバリスタ化身起動させにいって勝手に死んでたり ガイジはマルチやめろよ 白がホストに文句言う資格とか無いぞ自分でホストやれ 上質弱いって聞いてたけど嵐脚と嵐の刃に補正乗るしめちゃつよやん! ラニの顔2つあるなんて気付かなかった
家帰ったらニューキャラ作って最初からやるか… スゴいプレーしてくれそうだよな
月で二人きりだから色々考えないとな 白やってるとわちゃわちゃしてた方が楽しい
生死を賭ける事になるけども 白はホストの肉壁であり剣だからな
勝手に先行って雑魚散らしする白はホストの楽しみを奪ってるから赤やるか青やっとけ >>53
お前以外の白たちの方が空気読めてるしゲーム楽しんでるように見える ソウルシリーズってリアル生活ちゃんと送れてる?レベルでアホな攻略プレイヤーいっぱいおるからな。初心者だから仕方ないよウンウンとか関係ない
少し知能のある闇霊にはさぞ狩りやすかろう >>81
コロコロペチペチ知育パズルだから客層には合ってるんじゃないかな? フロムはここ10年間アクションゲーを作ってないしAC6でガッツリロボアクションやりたいよね >>81
ソウルシリーズなんてガチでやり込んでる奴の方がよっぽどガイジだよ 養護学級に一人で乗り込んできてただで帰れると思うなよ 死なずにクリアしようとか思ってる時点で浅いんだよね DLCもまだ来てないのにアプデの頻度が数ヶ月に一回程度とかもう終わりだよ そもそもこのゲーム霊体の存在が何の没入感も得られない取ってつけた要素でしかない ここの連中の盲目的なホスト信奉なんなんだよ。お前ら正気か?
過去作はホストするのに貴重なアイテムが必要だったから文句言うなってのはまだわかる
今作はその辺生えてる雑草摘むだけだろ
第一、全員同じ代金払ってゲームしてるんだから白も文句言っていいだろ このゲームの構造上クソ面倒な周回とかセーブデータ移動とかしなきゃ熟練のホストなんて勝手に生えてくる訳じゃないんだから仕方ない気がするけどな
白は無制限アイテム使うだけで色んなとこ行けて死のうが何しようがペナルティも無いし >>99
別にこのゲームに限った話ではないがゲストはあくまでホストのセッションに参加して言わば遊んでもらってるという構図がある以上ホストが主の力関係は覆らない
嫌なら自分でホストやれはいいだけだよ雑草摘むだけでやれると言うなら尚更なぜ白に拘るんだ? エルデンパズル4を100周以上してる人って何が目的なんだろうね
自分は7周目までアズールブッパズルでボス瞬殺したけど何の感慨も湧かなかったからなぁ ホストの価値がアイテムの価値の事だと思ってるってマジ? ライトユーザの声を取り入れすぎてダークパズルシリーズのブランド力が落ちてるよね やっぱ時代はアーマードコアだね
コトブキヤから新アクションフィギュアも出るし いいホストもいれば悪いホストもいる
出待ちやグリッチ使い、即送還するホスト以外はいいホストだよ
突っ込んで死んでくホストも悪いホストじゃないよ やっと2週目に進めたけど、序盤エリアだとレベル的に白ができないのでしばらくは
ホストやることにした。 フィールドはサイン溜まりがこまめに設置されてれば呼ぶんだけど、長旅にどうしてもなるから一人でいけよと思われそうで呼びにくい 俺はフィールドで呼ばれてもホストがゴール地点決めてるなら付いていくけど、なんか適当にフラフラして闇霊狩りしたいだけの奴もいるし、そこらへんの判別がつかないのが厄介 マリケスの所で呼ばれて、挨拶してマレニアの義手刀をチャカチャカやってたらホストが乱舞しだして、そのまま落下死して行った時は流石に笑ったぜ....。 >>111
ヘイ! とか言って先導してくれればある程度はわかるけどね、 なんか同じところウロウロしてたから迷ってるんだと思ってヘイ!ってやったら指切られた事もあらからな() 声をかけて挨拶してやったら
クルッと回るをされるとイラッとするわ
ケツに思いっきり浣腸したくなる フィールドボス行きたいホストは迷いなく走るからついていくし、敬遠はしないかなぁ。
自分の時も最短ルートで行くようにはしてる。
方向音痴なので七色石とか使ったりもする。
闇霊と乱闘ホストは呼ばれた地点でドンパチしてるケースが多かったから様子見て帰ってた。 >>112
エブレの内壁だぞ?あんな場所じゃ正に前門の虎後門の狼
いくら上手くても一人で同時に対処はできないし
闇霊からしたら攻略組が強モブと戦ってる時ほどちょろいシチュエーションもないわけで
どっちか天秤に掛けるならホストと一緒に化身と戦うより闇霊相手にしてる方がホスト守る上で最善だろ
ホスト守るつもりあんなら頭使えよ まぁ呼ばれたからにはホストを生かして次に送りたいよな >>122
フーシャ村からランサクスにつれてってごめんよ。
あと成獣。 出待ちだけはクソだけどな
圧倒的な有利作ってボコすPvPって何が面白いんだ そりゃ勝つのが好きなんだろゲロウンコ企業wikiがオススメ対人戦法に自演返報とか掲載して大流行したくらいだし 逆にソール白に転送されてボス前のエレベーターまで脳死でついて言ってたらそのまま落下したこともあるから.....申し訳ない(´・ω・`) あまりに流行したせいで一時期穴兄弟戦がチリンチリン鐘鳴らすだけになってたわ みんな変態とガチ装備の白サイン見えたらどっち呼ぶの? コスプレ>ガチ>変態かな
コスプレは一応フルアーマーだったりするから 変態装備は大体アホみたいに強いか、見た目と反して無駄に堅実プレイが多いから変態呼ぶわ、ガチマンは杖蝿しか当たった事ねえし
糞食いアーマーに蟻さんシールド、冒涜ソードとか言う、エルデンで1番悍ましい装備に身を包んだ白がスッゲー堅実プレイしてて草生えたわ ボイスチャットONにしてみた。侵入でも声聞けるかな。 ガチ装備が何か知らんけど、ユニーク武器や大盾見えたら優先度高いかも
逆にラダーン防具、刀や曲剣の二刀流はまず呼ばない気がする そういうやつのためにちゃんと特大担いで裏に曲刀2本仕込んでるから安心していつでも呼んでくれ >>137
ロリ狩りつんつんされた思い出が蘇るから呼ばない😡 漫画見てたらブライヴよりダリウィルのが有能なのではなかろうか? メリメリの存在感がある意味言い味してて好きよあの漫画 刀二刀流やけど基本的にそのまま2本で殴るという事が少ないな。 怯みが効くやつには開幕バッタしたりするけど、基本的には長牙に2連切りつけて炎エンチャ、2回派生までに止めながら叩くのがターン的にも結構強くてな......安心して読んでくれても良いんだぞ うちの刀二刀キャラは赤獅子ぶっぱでダウンさせて左手の冷たい刀含めた打刀2本でズバズバする知力80の純魔だわ
血炎纏わせたスパイクセスタスでぼこぼこにする純バサと言い、何故か純キャスターの方が格闘に寄るんだよなあ・・・ マッチング範囲ってどんな感じなんだ?上下10ずつ? 漫画面白いのもやっぱり原作あってこそだよな
ギャグとか色んなジャンルに合うようにゲーム自体が作り込まれてるのがわかるわ >>145
純魔の定義自体曖昧だけど刀二刀持ってる時点で純魔でなく魔法剣士では? 武器レベルは勝手にホストと同レベルになるようにしてくれよ 純魔って魔術絶対主義者だと思うけど
連中刀とか振らずに速剣かアデューラ使ってくるんじゃない 何やってようがステ振りが知力ぶっぱなら純魔じゃないの >>137
うちの猫がグレソ見ただけで毛が逆立って尻尾がふくらむから
2度と現れないで欲しい あのー行き先の見えない一方通行の進路が実は前に戻るだけでしたみたいな構成のダンジョンって何が面白いんですかね? ちょっとマニアックな質問かもなんだけど、レナラの満月の効果中、もしくはヘッドショットして暫くの間、あるいはこの2つが合わさった時に敵の強靭怯みが無効になるって事はある?なんかこの強靭怯み無効を利用してマレニアで白をわざと殺してるホストがいるっぽいんだけども。 DLCあるかないかすら言わないってどうなの
出さないなら出さないでいいからなんか言えやまじで >>160
あったとしてもその条件でヘッドショット狙うって結構難しくね?
ラグで怯みが変になるぐらいのこと過去作であったし気にする必要あるかな >>149
パーセントなんすねぇ。強化数は火力に直結してるから厳しくするのはわかるけど、レベルの範囲せっま… タイマンでラダゴン挑戦中だけどティシーいないとやっぱキッツいなあ
やりがいあるけどしばらくは死に覚えになりそう SEKIROはDLCないんだよね?
ないならないでアナウンスあった? 侵入がバイク槍か十文字二刀しかいないんだが
対人はほんとクソ使用だな 裸の白同僚が二刀槍に秒で殺されたよ、攻撃1発すら当てずにね よろいそうびしててもけっかはおなじだしいいんじゃね
武器が悪い 聖別と王朝あたりとか正直DLC感すごくある
バンナムに制作費持ってもらって好き勝手作れる代わりに
売上が収益にあまり反映されない契約だったから経営判断で
DLC予定部分も最初からぶっこんだ説あるよな >>168
ヴァイク二刀炎撃グレイブ月影ニーヒルとか色々いるだろ
全部クソだけどね! 猟犬のアプデ前でやめてたんだけど、猟犬ってもう使い物にならない感じ? 前ほどの万能感はなくなったけど普通に使う分には強いよ
連打して逃げるとかは無理になった 出血沼ステップ連打できなくなったの?代わりに何を得たんだ?
ナーフばっかでうま味無いやん 長すぎて途中で投げたんだけどまだマルチできますか? >>178
レベルいくつか分からんけど120-150帯なら全然大丈夫じゃないかな
自分はレベル200で9周目終わったところ
白サイン出してもまあまあ呼ばれる 白活しとったら聖樹への秘路の入口で出待ちしてる外人ホストと当たったわ
扉空けなきゃサイン溜まりの狭いエリアになるのはなるほどってなりました >>46
気が付いたら毒沼を作ってるんです(キリッ 野良出待ちって白に指切られたら終わりなのにようやるわ >>177
前まで異常だっただけや。今でもサブに仕込んどくと便利だよ
マレニア乱舞の1段目回避間に合わない時なんか特に
連打すると移動距離が落ちるけど鈍足になる毒沼抜ける場合はやっぱ連打してる方が速い 修正前の猟犬ステップ使ったことあるとなぁ
今の猟犬ステップは粗ちんみたいっていうか使ってて気持ちよくない 侵入者の使うステップは厄介すぎるからよかったかな。 猟犬はマジで修正されて良かったわ
あれ連打するだけで実質無敵になって、いくらでも逃げられるのクソゲーの極みだったからな だいぶ弱くなったんだね
ひたすら猟犬ステしてロリ突きするグレソがいなくなって良かった >>188
むしろ今の方が移動距離短くなった為にインファイトし易くなって
全体フレームの短縮によりdpsで評価するなら性能上がってるんじゃね?
しらんけど >>335
古竜の頂きみたいな本筋と関係ないダンジョンは過去作から普通にあるし別にDLC感なんて無いが >>178
120〜150に合わせてメイン140レベルでやってるけどマルチで困る感じはあんましない >>163
ごめんごめん、書き忘れてたけどホストはひたすら後ろから七色矢でアローレイン打ちながら満月をしてた。国内だったし、今までどんなにラグってても歩いてるときに二刀ジャンプ攻撃で怯まなかった事なかったし動画確認したら、満月の効果が切れた瞬間に遅れて怯んでるからそれ系のバグ利用なのかなって。 ここ数日召喚テロップ出た瞬間フリーズ、あっちの世界に沸いた瞬間フリーズ、ホストがボス霧くぐった瞬間フリーズ
さすがにやる気なくす 自分のクソ環境の愚痴言われてもな
フリーズなんざ最新verでしたことねーわ 星見で始めて魔法剣士やってたんだけど飽きたんで生まれ変わりしたいな
素性星見で何か面白いビルドないかね~ エルデン公式のツイート通知来た!ってワクワクで見たらいつものイラスト紹介でした
そろそろアプデ来ると思ったんだけどなあ ドロップの仕様初期から変わってるよなぁ
死亡確定で表示→一度消える→完全死(死亡モーション終了)で再表示 で拾えるまで待たなきゃならなくなった 普段は問題なくマルチできてるけど、なぜか先週の土日は3~4回に1回くらいの頻度でフリーズしたわ
今更過密が原因でもないだろうし何だろうな >>202
それは敵の種類による
死んですぐ拾える奴もいる
指むしとかはめっちゃ遅い >>204
すぐ拾えるモブって例えばどれだろ?自分はマラソンモブ大抵決まってるから分からない
ダクソ仕様から改良されて喜んでたのにな ゴドリック騎士ってストームヴィル城にいる?
てかこいつ騎士の中で1番見ないんだけど
ゲルミアは除くとして >>206
ゴドリック騎士は褪せ人狩りが主な役目だからね
ストームヴィル城に置いてても意味が無い ご当地騎士系装備は胴以外はかっこいいのに胴だけで使う気失せる 霊廟騎士は頭無いからコスプレが変な感じだね
放浪騎士かヴェイクの頭装備すりゃ良いのかな バケツヘルムとか布前掛け鎧とか左胸のクソデカバッジとか、変なやつは史実であった鎧だってのが興味深くはある。効果的なんだろうなあ 魔法職は1枠絶対火の癒やしで埋まるのどうにかして欲しいわ
どれもこれも優秀だから何入れるか悩みたいのに >>212
火の癒しなんか使ったことないんだけどテキストにない隠し効果でもあるの?
毒腐敗直すためだけに記憶スロット裂いてるわけじゃないよな 祈祷キャラ以外は霊薬に斑彩色の硬雫を入れておいてバックアップ復元を視野に入れて苔玉も使ってる
祈祷キャラはリジェネ範囲回復火の癒やしは固定と割り切って入れてる
それでも十分悩めるだけのスロットはある スロットに入れる余裕はあるけど入れすぎると闇の相手するときに操作が面倒になるから入れたくないわ
そもそも毒腐敗になることあんまりないし苔玉も出血と発狂しかセットしてない エレの教会のラニ出る所にこの先いいえが有効だってメッセージ残した奴出て来いや 霊薬に入れても腐れ湖呼び出されたら苔薬パクパクか癒やし連打になるからなあ
苔薬は希少素材必要だしマラソンもバックアップも面倒なんだよな
モーグウィンを遠方不可にするなら腐れ湖もそうしろと思う
若しくは薬無限販売してくれ もはや癒しばっか使ってて苔薬の存在を忘れるまである 残念ながら俺も火の癒しはスロットに入れてるわ
まあ魔法使いなら闇霊の霊薬やバフも剥がせる回帰でいいだろ、霊薬前提でビルド組んでる闇は多いしめっちゃイラつくぞあれ
味方のバフも消えるっぽいけど味方の腐敗も消せるらしい ボウガンで腐れ撃ってくるやつはいるし、腐れ沼にだって呼ばれるし、マレー刺剣使いだって居るし、入れとかないと死因になるからなぁ。一番最後の10番目に全キャラ入ってるね癒やし 入れてない俺が異端なだけだった
腐敗プレスと寄付記事以外で腐敗になった記憶ないから入れてないけどみんな入れてるんだな ソロとかだとエリア攻略位でしか火の癒しスロットに入れないだろうね 狙いすます雷撃撃つときに1!2!サン・・・ダー!って言うやつ あ、腐敗で思い出したけど
えぶれふぃーるの腐敗ゾーンって中ロリで抜けれる時とドッスンになる時があるけど何が違うんだぜ エルデンリングやってからダークソウル3やると
狭いMAPにNPC沢山いるし時限もあるわで攻略見ないとわからんってこと多いな エルデンからフロム作品入った人が過去作品に興味持って遊んでるみたいね
ブラボのガスコインのトロフィーがまた30%台に落ちそうなツイ見かけたね とりあえず爛れた聖樹置いときゃ難所になる感じやめーや >>226
それ俺も思ってた
マルチやってる時ダッシュで抜けられた時あって後から同じ装備でやってみたら走れなかった
マルチの時はホストと自分は走れたけど同僚の白はドッスンローリングしてたな >>228
ガスコインのトロフィーは45%からずっと変わってないが エブレやってると腐敗になったのを治す手段積んでないのか死んでく白ちょくちょく見た
サイン全域アプデ来る前で、エブレで白やるくせに腐敗直す手段積んでないのも違和感あるし、そこ以降の虫ゾーンつまんないからわざと自殺してるのかもしれんけど 癒やしは信仰振ってないとタリスマン1枠埋めるし腐敗苔の材料が貴重かつリポップしない仕様だからね フィアの英雄で初めて固定じゃないの出てきたわ やたらマリケス剣戦技ブッパしてたから目立つ 未だにトロフィーガイジなんているのしかもゴミに触ってるし >>226
ミリセントイベントやる
爛れた樹齢倒す
2週目に行く
この3つのうちのどれかが原因だと思うけどよくわからん
一度走れるようになったら周回しても治らない >>222
火の癒しは微量の火ダメージもあるから凍結解除も出来る、つまり3つの状態異常を解除出来る便利祈祷なのだ そもそも状態異常回復系の祈祷は耐性値も一定時間上がるとか欲を言えば一定時間の完全耐性を得るとか
せめて一定時間蓄積値が減少し続ける位の効果はほしかった 人はどうして悲しくなると海を見つめに行くのでしょうか >>237
フィアの穴兄弟が固定じゃないって初めて知った… フィアの英雄とかデカ壺マンの手前とかで召喚されたかった なるほどね~エブレのあれの原因はハッキリわからんのだな 腐れ湖は宮崎の力作だからな
簡単に攻略されたら悔しいんだよきっと マレニアの腐れがごく最近の事象だから素材が滅多に手に入らないとかじゃね?
そう考えると滅びの火を封印したのって自業自得なのかマレニアが黄金樹を燃やす目的であえて腐れを広めてるのか 採取可能なレア素材はゲーム内時間で管理してリポップすれば良かったのに
せっかく時間経過あるんだしさ ランダムな死体から誰かが死んだときのアイテムが取れたりしろ 確かマレニア自体は腐敗を嫌ってるけど、ミリセントを育てた(?)腐敗の眷属やらが腐敗の女神?だっけか、それを復活させる為に画策してるからなんじゃないか 戦技とかなんでFPの続く限り連発できる仕様にしたんだろうな
普通にクールダウン性にすればリキャスト待ってる間は通常攻撃で戦うとかできたしバランス崩壊も抑えられただろうに >>264
>>265
リキャスト制にしたらFP上げるメリット無くなるじゃん
もうちょっと頭使おう >>264
FP消費で調整できそうなもんだけどやらないんだろうなぁ
劣等殲滅波とかニーヒルみたいな見るからに大技っていうのはもっとFP消費デカくて良い
つか本職のスペルより派手なの納得いかねー 戦技は別ゲージ用意して、殴ったりガードしたりすると溜まるエネルギーで撃つ感じにすりゃ良かったんよ いっぱい宣伝していっぱい売れるからライトユーザーが楽しく遊べるようにしなきゃ!アイツらどうせドッカンドッカンしてれば楽しいだろ! 専用ゲージ良いですな
使用時は自キャラのカットインが入ると尚良し 戦技があまりにも強いからブッパするために精神力はどのビルドでも厚く振るしなあ
出血とか脳筋の二刀流ならそのままで火力出るけども 技量マンでもグランサクス以外チノ神肌二刀でJL1とか神秘と同じことしてる スマホぽちぽちゲークソグラswitchでキャッキャしてるクソジャップの意見取り入れてもねえww >>272
フロムゲーにそんなポップさやオサレ感は要らぬ 戦技使うと声優が必殺技名を絶叫してスキップ不可のアニメーション流そうぜ 課金でガチャを回して同じ武器や戦灰を集めて限界突破!基礎攻撃力と戦技の威力UP!
君だけのオリジナルの組み合わせで最強のエルデの王を目指せ! このゲームそこまでレベル上げ意識する必要ないだろ
150で十分だし ここにオルドビスの大剣があるじゃろ?
なんと光って回るんじゃ >>283
ばかやろーが!
そんなんだからダメなんだよーおまえわ! でも名前を叫びたくなる戦技ってニーヒルとグランサクスとグレートカーリアと雷雲の姿だけだよね >>287
ご照覧あれい!が無いとかエアプだろ…… 専用ゲージなんてあったらただのアクションゲーム
レベルを上げて無双する楽しみもなくなる 闇霊の侵入時って5秒間ほど無敵なのね…
出待ち対策の一環か… (初見で最序盤に嵐の刃入手した時は 風の傷!って心の中で叫んでました) >>250
>>255
聖血の木の芽は腐敗を退けるべくミケラが造った聖樹の力を内包してると考えられる
逆に言うとミケラがモーグウィンで眠りについている以上聖血の供給も絶える筈なのでただでさえ一個体に依存した素材だし希少で当然だと思う 壺の戦士の短剣使いが毒蛾は二度舞う使うっぽいけどほんと微妙だなあれ 低信仰で誰でも使えるスペルで治せる病にそんな説明づけしても虚しいだけだろ 岩石剣とか言うダクソ3なら活躍してたかもしれない戦技 レベル120でサイン溜まりでサイン全然出てきません…
100になる前は結構見かけたのですけど
でもここ見てるとすぐ見つかるっていうし
なんかおかしいのでしょうか?
おま環ですか? 愛ゴリも侵入は出来ないけど自分がソロ攻略でシャブったらすぐ侵入来るって言ってたな
このゲームいつもホスト不足してんな >>301
場所によってはサイン溜まりONにしてない人が多いって場所もある
攻略中なら武器レベルが低過ぎるとかかも? このゲームのパリィ出来ない攻撃の区別がわからん
二刀流曲剣とか二刀流槍のダッシュ切りってパリィできるの? できるけどそいつら相手だと失敗したら死
槍は先端だとパリィ不可だったはずだからおねパリの域だよ >>307
ありがとうございます
武器レベルも関係あるのですね 武器レベル 石が足りなくてそんなに上げてませんでした
石探しにいかないと… エルデの獣はまさかラスボスでクソカメラとマラソンの戦いになるとは思わなかった 潜る、攻撃、潜るはわかるよヒットアンドアウェイだからな
潜る、潜るはどういうことだよ鬼ごっこか geccoでもtorchでもいいからマリケス装備にマリケス剣のフィギュアを作ってくれんかな〜 ヒョロガリ汗人がマリケス装備しても格好よくねンだわ 某攻略の不平不満板、拗らせすぎておかしくなった反転フロム信者の迷言を拝める珍スポットになっとる >>310
周回以前に道中の敵が異常なまでに強いから、そいつ等+侵入者とかマジやってられない
特に今作はMOBを適当にアシストしてるだけでホストが亡くなる 敵が強いとか言ってるやつに限って大ルーンも使わなけりゃレベル縛りしてたりする 忌み地下のデブに誘惑の枝使うと闇霊がボッコボコにされておすすめ 侵入というかまってちゃんを相手にするメリットをくれ
鬼ごっこ始まったら糞ダレるから侵入に制限時間設けてくれ しかし侵入してくる奴ほぼ全員ヴァイク持ってるな~
後出しに徹すれば問題ないけど閉所で奇襲されるときつい 色々と試した結果攻略最強ビルドは上質アンバサか竜餐技神のどちらかに決まりました ヴァイク槍もトリーナ剣も出血2刀もヤバイし奇襲ニーヒルはウザい
今作ほんと闇霊有利だよな 3対1で適当に突っ込むと数の暴力であっという間に殺されるのはいつものソウルシリーズと同じ
ただ今作戦技ゲーで闇霊の戦技による不意討ちで過去最高に事故死やわからん殺しが多発する
ある意味ダクソ無印のケツ掘りゲーに回帰してるのかも パリィでの即死性が死んでる代わりに即死に至る状態異常がいくつか増えた感じだから同じようなもんだろ
パリィの技術無しでブッパできるから多少楽になったけどそれだけで有利かは状況しだいじゃね 影からホスト闇討ちすりゃワンパンないしツーパンだし闇有利でしょ
そりゃ3:1で馬鹿正直に正面から戦うなら不利に決まってんじゃん 切腹十文字二刀で我慢なり鉄壺なりしてホスト集団に突っ込めば余裕で殺しきれるだろ そんな強い武器が山ほどあるのになんで
こっちは使わない前提なんだよ 攻略ホストやサイン飛ばしてる白のほとんどは対人ビルドじゃないから
闇はどこまでも自重しない対人ビルドと武器で殺しに行ける >>337
これよ
攻略目的地で白やってる大半は道中のモブや環境対策で装備決めてるし、自分の好きなビルドでやってる所謂エンジョイ勢も多い
闇側はホストさえ殺れりゃ目的達成なんでピーキーな調整できるからな
今作はそもそも白側と闇側でプレイの目的が違う気がする 地域外マッチングオンにしてると海外勢で
星砕きの大剣の戦技の威力&範囲&吸い寄せが2〜3倍くらいのやつが侵入してくることけっこうあるんだけど
なにかのグリッチ??知ってる人いる? ファルムアズラのマリケス前の竜のツリーガードって強くない?
1周目は無視して2周目で倒した >>341
狭い場所では広く感じてしまうかもしれないし具体的に闇側がどこにいても戦技食らったってのがあればなぁ >>342
あれ無視するホストやめてほしい
背中から炎飛んでくるから 存在を無視していた鎌を使って見てるけどメチャクチャええやんな 白も赤と対して変わらんビルドやろ
白専って万遍なくステ振り分けてんの? 生命に全く振らないワンパン魔術師とか典型じゃない? 白なんて闇を殺したくて殺したくてたまらん連中だろ
侵入されないとただの作業だし
ワチャワチャやってねーで侵入してクソゴミ殺そうぜ >>345
ダクソ3とかブラボの鎌は汎用性はあって悪くないんだけど最大火力がどうしても高くならなかったんだよね
今作は状態異常抜きにしても素の火力が重量相応以上なのと強靭削りが高い特性が過去作以上に重要なので地位が向上してる 大蛇狩りグリッチを使って過去を上回る性能のちいかわ振り回す奴がいるとかなんとか
恐ろしいねぇ
大罪も放置だしもう運営もやる気無くしてる感ある >>351
遭遇したけど3人まとめて一撃でやられてビビったわ 売り逃げゲーに何期待してんだか
そろそろ気付けよ信者は搾取されるガイジ 盾チクやろうと思うんだがガード貫通出血武器二刀の白面乳首が切腹と王騎士バフかけてバッタしてきたりしても有利取れる? 決意バッタなんてヘリケーのカッコいい剣技の前には無力よ 周回回すとマルチのラダゴンクッソ硬くなるな
バフ盛らんと全然削れねぇ、楽しい 盾無しだと乳首ツンツンwだけで即死させられるからまだマシだと思うしかないのか… なんで盾チクのメタビルド挙げて有利とれるかなんて無意味な事訊くんだよ シリーズ通して侵入専だけど今作は闇霊有利と言われても仕方ない
聖杯無しくらいがちょうどいいんじゃない?(ダクソ2を見つめながら)
それでもダクソ2よりは簡単だろうけど 大盾でモブ守ってるだけでホストは勝手に死んでくからな(場所による) 対人慣れしたホスト相手だと勝つの難しくね?
どう頑張っても人数有利押し付けられるのキツすぎるわ 赤狼前で侵入しまくってたけど負ける気しなかったわモブの配置雑すぎるから 対人慣れしたホストは事前モブ整理とか出待ちカスみたいなことしないからまあなんとか とりあえず対戦してみれば良いのに
殺し屋みたいはガチの侵入者はキツいかもしれないけど
ネタ勢なら何とかなるかもしれないよ 白二人殺すと凄いスピードで自決するホストは割といるよな ダクソでも侵入きたら自殺するって話よくあったもんな 久々に開いたら最後に作ったキャラのレベルが128で何の為にこの数値で止めてたのか気になってしょうがない キリのいい数字までレベル上げようとしてルーンが足りなくなっておいとくとかは
あった。 プライドを捨てて命乞いしたら見逃してくれることもある 今は大蛇狩り持った侵入ってロクなことないんだな
モーションバグに使ってたりグリッチで2本取得してたり >>366
エスト半減に加えて後半のクソモブとかも考えたら
白ホスト側も相当ビルド考えなきゃいけないのに
趣味とか攻略途中の半端な奴が多すぎる 仕方ないこととはいえ
半端な中装中ロリのくせに大槍二刀に近づいて瞬殺されるのとかもうね 今作は正直勝っても負けても運要素強いな
戦技を当てるか当たからないかたまし 攻略途中の半端な奴ってどういうこと?
半端な中装中ロリも意味がわからない ホスト側が攻略途中なのは当たり前では
白はある程度ホストを守るために装備整えろは分かるが 闇有利とまでは言わないが、手段さえ問わなければシリーズ1勝ち易くはあるな 火力盛れて範囲も距離もあるからな
割合もあるから多少体力盛られたとこでなあ 気づいた時には死んでるグランサクスとかエレベーターニーヒルをアプデで強化したのはフロムだからなワンパン推奨ゲーなのよ このゲーム10vs10のチームバトルかフィールドで武器や戦技を集めつつザコ敵倒してレベル上げて最後の一人を目指すバトルロイヤルモード導入したら覇権取れると思う 青霊召喚された時、白面乳首ニーヒルホストが白と
ヴァイク2本槍闇霊との戦いの合間でエレベータ上げたり下げたり
して登場するのを見てたけど面白かったよ。
状況はわからんけど白が一番可哀そう。 ラダーン軍とマレニア軍のどっちかに付ける過去編PvPコンテンツほしい 40半ばだけどエルデンリングコラボGジャン着てもいいか? 魔力の蠍欲しくてイベントやってるんだが結局セルブスの本体ってピディーだったのかしら
何者なんだろピディー 闇霊有利ってよく言われてるけど、侵入側が有利なのは最初の奇襲時だけなんだよな
で、今作はその一発で終わってしまうパターンが多いから闇霊有利と誤認されてるが、面と向かい合って戦うなら流石に複数側の方が有利だよ
つまり何が言いたいかというと、ホストと白はしっかり生命60振ってワンパンで殺されないようにしとけってこと カーリア王家の侍従だったけど人形使って滅ぼそうとしたんじゃね? 白面乳首オヤジは苦笑いしながら言った
「ネタ装備は狭間の地を走っちゃダメなんだよ。それにそのHPを見てごらん」
視線を落とす。そこにはHP1450が限界の数値があった
「闇霊は出血二刀で襲ってくるからね。君の装備じゃついて来れないよ(苦笑」 ラダゴンってウルトラマンの怪獣みたいな名前でダサい 生命軽視もだしHP凹んだまま闇霊追っかける頭スッカラカン白とか見てるといい加減エルデンというワンパンゲーに適応しろよって思う
闇霊いるときは高HP維持が当たり前なんよ >>400
あまり知られてないけど
その後、ちゃんと生命60白面乳首十文字二刀になって同僚に対して
かっこいい装備だね。強そうだなぁ。生命いくつ?ってやんわりと戒めるから >>403
これは同感だな
ぬくもり石置いて待て!ってすると大人しく暖まってくれる ラダーン砂漠で大人数協力プレイしたいって思う
ウェーブ戦でアホほど敵湧くの。どんどん後退させられるの 最終waveは爛れた樹霊三匹同時出現で一匹倒す毎にアステール襲来な 今作しろがね人のお陰でレベルカンストキャラ作るの結構楽そうなイメージ >>403
1900をハイマで一回消し飛ばされたからなんも信用出来ん
一応言っとくがラダゴンだのマリカは無いぞ ハイマで即死みたいなのはHP調整はもちろんアイテムも惜しまずクラゲ盾とかまで動員するんかね フロム作品の魔法ノーロックで当ててくる頭のおかしな連中何なんだろな
3の頃呪術で練習したけど実戦で中々当たらんぞ 直線で進む魔術は設定すればロック切ってても追尾する 生命60+生命UPタリスマン2種を吹き飛ばすようなバフはバレバレすぎて避けるの余裕なんだよな
ただそういう闇からホスト守る為には避けるだけじゃダメだから難しい はーマッチしねえまだブラボの方が拾われるんじゃねえの >>419
無制限帯?
sl150で遠距離マッチングしてるけど結構呼ばれるよ
サイン書いて長くて5分位
サイン書き直すとすぐ呼ばれるってこともあるよ! ブラボは呼ばれるけど簡易だと改造掴まされるわ
ローランかイズで呼んだ方が良いわ レベルカンストって17億くらい必要だっはず
きつそうう 切腹バフ乗った白面乳首の十文字二刀とか誇張抜きで中装キャラはL1を2回食らうだけで死ぬよな 二人目の白呼ばれるまで暇だから大の字で寝てたら、ホストが俺の股間に祝福もどき投げてきて、チンコから祝福生えたみたいになってワロタ フィアってラダーン倒した後に一回抱かれたらイベント進むんだな
何を今更って感じだろうけど知らなかった… 100時間くらい狩った気がするしろがね人を
横で動画見ながらでも苦行 攻撃ステ80でレベル170にするか、60でレベル150にするか悩んでる
もしや150帯で攻撃ステ60って攻撃力カスだったりする? そんなことないけど150なら何を60にするかでまた話は変わってくるかも というのも例えば技量で150なら80振ってもHPFP強靭をそれなり確保できるし >>429
知60とか地味に苦行になるからやめとけ
筋とか神とかならあんま気にならん >>427
今作割とイベント進行ガバガバだよ
円卓で一度も話さずエルケモ倒したあとでも死王子のとこにフィアいてフォルサクスとも闘えた それで悩んでるんだったら150で60のキャラ使って火力が足りないと感じたら20上げればいいのでは?
同じ150で悩んでるなら迷うと思うが フロムとしては本当は200くらいまでは最低でもレベル上げて欲しい感じなんかね。 180〜200位でようやく周回重ねる為に痒いところに手が届く感じがするし。 過去作の影響で150位が打ち止めになってたりするけど >>401
サリ裏の出待ち白のヤツのプロフみたら
定年してボケ防止にやってますってのいたから40とか若造 目的の攻撃ステ以前にHPFP持久を高周回向けに整えようとすると200かそれ以上にしたくなるからなぁ FPは青聖杯の回復量≒ゲージ量になる38は振っときたいし、生命力は最低でも50、高周回向けには55、安心で60欲しいって所もあるし.......攻撃ステに40〜60、理想80で振って、バフ系入れるための必要ステ振る......ってなると250位でようやく完成みたいな所でもあるんかね 神秘技量が特化ステは楽だな
筋力は重い武器多いから自給必須だし知力信仰は特化する価値がない 技量とか神秘の複合ビルドとか(刀メイン)だといつも筋肉と信仰、知力をどうするかが1番悩む。 月隠を使わないなら知力は要らんかもだけど、持てる武器に合わせてどこまで筋力に降るか迷う 武器の補正とか戦灰の補正とか考えるけど大抵は片手で振れる分もあれば問題ないと思うよ ソロでエルけも討伐できたし残るはラニエンドのみ
長く遊べたなあ ルーンの弧を攻略で積極的に使ってるプレイヤーって何割いるんだろ? >>444
白やってると150辺りでは殆ど見ない印象
一周目の攻略帯だと割と見る >>394
難しいな
もう一軍欲しい
三軍対抗戦くらいになると一番人気ないサイドを勝たせようと
人が集中して謎のワンサイドゲーが成立する >>444
低レベル縛りで周回と白をこなしてる人は使ってる感じだろうね。 白活ばっかりやってるけど、低レベル帯の時は逆にほぼ見なかったけど、ある程度上げると使ってる人が多いイメージ。 一応マラソンもできるけど、仕様を知ってる人が少ないかもしれんな.... >>444
あんなもん、協力プレイでボス撃破で全員ルーンの弧使った状態へ移行で良いよな
ちなみに使ってるのを見かけたのは体感1割も居なかった気がするで >>450
ネームの左に金色のリングマークが出るで >>451
ほえ~知らなかった
注意して見てみよう お前らなら白魔女コスお姫さまホストを侵入してくる白面乳首から祈祷室〜マレニア前まで守り通したりとかできるん? >>454
himechanが迫りくる白乳首にパニックおこしてゴロゴロしたりしなければワンチャン… レベル200キャラはカンスト周回までいったけどサイン減ってきたから
2キャラ目150で周回始めたらサインいっぱいあった
今2周目だから余裕だけどカンスト相当きつそう 周回勢は200が適正だよ
今作は明らかに150とかじゃ低い
クリアはできるけどストレスが大きいわ 150でも生命60持久40火力ステ80くらいにはできるじゃん
全然カンスト周回も余裕でしょ
信仰バフなんかいらん 信仰初期値でも困る場面ないよね
タリスマンや大ルーンで盛れるし、バフ類は戦技の誓いや肉塊、調合瓶が優秀 続編かアップグレード版が出るなら
状態異常はこういうのでいいんじゃないかな?
毒→そのまま
出血→スリップダメージに変更でリゲイン可能
腐敗→ほんの数秒だけ攻撃が出来なくなる
凍傷→暫く鈍足状態になる
あと致命の一撃回避とか致命の一撃返しとかも欲しい 火力ステとかどれか80ありゃカンスト周回とか余裕よ体力60火力80ありゃ713レベと十分殴り会いできるしFPとスタミナもある程度確保するとなれば200が妥当なレベル。よって周回対人の両立のベストレベルはここらだろうが縛れば縛るほど偉いガイジによって1周目クリアレベルの120~140が正義みたいな風潮ができた以上はもうフロムによってマッチング200以上は無制限とか示されない限りユーザーの泥沼論争に終わりはないやろな 赤はマッチングレベ+100くらいのところに侵入でいいと思うわ 超火力で無双とかじゃなくてエンタメ寄りの侵入動画無いかな
今作のバランスではみんな遊ぶ余裕ない感じがして癒しが欲しい 1発300ダメくらいのマイルド火力な赤が来たと思っても一度逃げられて仕切りなおすとヴァイク二刀に変身してたりするんだよな
なんか必死な子が多いよね 召喚直後の闇に突っ込んで返り討ちに合うホストが多すぎる
出待ち対策なの分かるけどホストにも無敵時間あればいいのに そもそも複数不利なのに両手槍が強すぎる。更に戦技や魔法系が絡むとガチガチで行かないとただのエスト便 >>471
出町対策とはいえ召喚5、6秒くらい無敵はやりすぎ感はたしかにある
仕様理解してない特攻アホストだと鉢合わせたら
すぐ溶かされてまた召喚待ちとかほんとくだらねえ
その間は闇だけ無敵で一方的に攻撃できるシステム上は逃げるしかねえしな 無敵だけど移動以外出来ないって仕様が1番だよな、一目散に逃げてmobに紛れるか指切るか 今作はやれることは多いんだけど、ネタ装備で行ってもガチガチ装備の闇にボコられるだけだからなあ。逆も然りだけど。 ゲームするときっていつも必死にやってるし
鏡で自分の顔を見たら真っ赤になってるし
むしろすました顔で冷静になってやるものなのか?
セックスのときだって必死の顔して腰を振る
腹を空かせてたら必死の顔して食べる
必死の顔して金儲けするし
侵入の時だって顔真っ赤で必死でホスト倒しに行ってるから
ばか! 楽しく出血使ってるけど次あたりのアプデでガチナーフ来そうだわぁ レベルを上げて欲しい割にレベルをあげるごとにマッチングしずらくなるシステムの方が問題よな…。
あくまでおまけ要素っていうのは分かるが、青聖杯とかクソほど縛られるんだし、火力ステ位マッチングの時点で調節すれば良いんじゃないのか 侵入なら角待ちニーヒルだけど、総合して考えると大槍二刀つかヴァイク二刀 今回侵入有利すぎて3人抜きしても達成感まったく感じないわ、さすがに戦技ワンパンはやりすぎだわ、パリィ決める以上にR2連打してるほうがダメージ通るとか何がおもろいのこれ >>485
それはいいけど長物はカッコ悪い
直剣を一刀両手持ち強くしてほしい そら長物で二刀流って普通に考えて取り回し悪いだろ
そらでもなんとかモーション作ったって感じでダサくなるのは仕方ないんじゃね?
無双みたいなとんでもモーションさせるならもっとカッコよく出来るかもしれんけど 同じく3vs1のモブなしで勝っても達成感ないな
雑魚でも簡単に勝てる結果が達成感を奪いプレイヤーを減らしてる
モンハンで納品クエストクリアしてイキってる奴見たらどう思う? DLC出るまでアプデは無いよ
ちなみにDLC出すかは未定ね モーションのトンデモっぷりは無双もエルデンもたいして変わらんと思う 漫画に有るようなフラフープ剣と円ではないけど同じ動きをする長くて反った二刀とかなら ヴァイクの二刀ってそんなに強いの?二刀する時は出血神肌二刀してるわ >>462
>>467
まあ軽量武器しか使わんならそうだろうな
特大とか魔法使いたかったら低すぎるんだよ 二刀流が盾に弾かれたら物凄くのけぞったり怯んだりして盾カウンター必中くらいに 二刀よりも武器持ってる時の走り方と武器の持ち方をそろそろ変えてくれよと >>476
ヴァイク二刀流が強いっていうか槍系二刀流のモーションが対人的に強い
状態異常と合わせると怯みもとれてなおさら強い 別に二刀が強いのは良いんだが
当たってないのにゲージ蓄積してくのがなぁヴァイク ヴァイク指紋盾ってめっちゃ強そうだけど見たことないなビルド的に弱いんかな
発狂シナジー強そうだけど 筋力に48も振ったら技量にそんなに振れないんじゃない
大盾は持久も結構振るし 周回でドロップ率変わらないのかよ
一周目でマラソンはすませておかないと糞面倒だな このゲーム君の名はまでパクってるから気持ち悪い
どこまで寄せ集めだ >>499
二刀ヴァイクに突撃バッシュつけた血の指紋盾装備で対人やってたけど強すぎて飽きるよ コエテクがウーロンやらワイルドなんちゃらやら作ってるけどどこからそんな金出てんだろな
無双なんぞ国内ですら相手にされなくなって売り上げないだろうに 無双の進化出来なさ具合酷くてオメガフォース信頼低いな
カプコンが無双のパクり出して叩かれてたのも昔、今はモンハンをコーエーがパクる用になっちゃったし 何も進歩してないクソアクションのゲームやりながら何言ってて草 あー、燕返ししてぇな
あと脇差しのパリィ音好きだわ、受付クソだけど
10回くらい死なないと安定して取れねぇ 指しゃぶソロホストに狩人で呼ばれたんだけどアホくさいから黙って見てた
もう一人狩人きてそいつは必死に戦ってて俺はそいつが死んでくのを鑑賞してたんだけど
気づいたらホストいなくなってたんで闇にバイバイして指切った
新種の害悪ホストか? 戦技にセキロウの「弾き」を採用して守り特化の刀があっても良かったと思う >>513
どの攻撃までを弾けるかでぶっ壊れか産廃の2択になりそう >>512
ウィンダムの廃墟で同じことあった
モブ処理してたし出待ちなんだと思う 侵入され、白が死に、狩人二人に助けられた。やっぱァ、腕のたつ狩人さんを、、、最高やな。 ヴァイク以外の二刀も強い ニーヒル二刀持ちは超火力で
ジャンプ攻撃強化タリスマンつけてたら
軽ロリで逃げながら後出しジャンプL1かぶせるだけであとはしゃがみL1で確殺
以前のアプデのせいで攻略側に一杯いる低強靭中ロリは対人においてまったく人権ないなって 産廃になりかねないナーフやらをやりまくるよりもまず、壁を貫通して攻撃が通るような仕様を何とかして欲しいものだな 霧に入った瞬間に写し身呼んだら、自分を追いかけてきた敵モブにタゲ吸われて永遠に霧に向かって攻撃してたりするし、何より角待ち二ーヒルとかクソつまらん 褪せ男のステータス底上げしたら産廃にはならんのだが ダクソ3だと壁貫通攻撃は一部の弱武器の特権だったのにな 壁貫通ニーヒルだけで侵入し通す実況動画を作ろう
コメント大荒れなんじゃ 実際梯子ニーヒル、壁貫通ニーヒル、エレベーターニーヒルは最強 壁抜けニーヒルはまだ警戒できるが梯子とエレベーターはどうすりゃ良いんだ
高揚とかで耐えてぶち抜くか 来るの分かってれば頑健タリス付けて我慢ゴリ押しとか?
梯子は死ぬしかない このまま調整なく闘技場追加されたら猛威を振るうのは何の武器と戦技だと思う?
十文字二刀とヴァイク二刀と後なんかあるかな 耐性UP系タリスマンはもっと効果上げてもいいよなぁ
現状の数値だと微妙過ぎる エレベーターの上でニーヒル待ちしてたらホスト(か白)がニーヒルしながら上がってきた
神秘モリモリ侵入なんで打ち勝ったわ エレベーターニーヒルの対処はラダーん大剣が1番楽しい
闇をエレベーターに引き摺り込んでそのままエレベーター起動したら3体1でフルボッコにできる
梯子上ニーヒルは壺大砲届くなら良いけど無理ならホストと別行動して梯子守るしかないから糞 エレベーターニーヒル体験したことないけど対策ないのかな?
グラビタスで吸えない? ニーヒルマンにやられたことないけど
火の護りと苔薬使えばなんとかなるんでは グラビタスでいけたこともあるよ上に上がりきる前にうつ 特大武器に付けるなら踏み込みも意外と悪くないな
特大の通常モーションに比べると出が早く感じる 正門前で呼ばれてうわこいつ盾チクかよと思ったらスッと右手にも指紋盾を取り出してきてW指紋で殴り殺されたでござる 指紋盾ガン待ちってケツ掘るか状態異常しか倒す手段ないのかな
クロスボウの蹴りと直剣の構えでもきついのかな モーグ倒した後の意味深な行き止まりはDLCへの布石だと思ったけどまさか「考察してください」で終わりじゃないだろうな 盾持ちには地面から生えてくるダメージ使ってみたらどうっすか やったことないけどグレスタ辺りに司教の突進付けてゴリ押ししたら盾剥がせたりしないの? 蹴りと構えは意味ない
状態異常は有効だけど普通にやってたらダメージレース負ける
盾貫通系もダメージレース負けるし盾エンチャで一桁ダメに抑えられる
地面から生えるのは普通に盾受けできると思うし出来なくても簡単に避けられる
司教の突進は当たらない >>547
竜雷も王騎士以外の攻撃弾けるから便利
全部併用しても有利は取れないからクソきついけどな
>>548
ガード貫通ってかガード不可で普通に攻撃食らったのと同じ扱いになるから強いけど警戒されてるから戦技は普通に避けられるし通常攻撃の火力低過ぎてダメージレース勝てないからきついよ
屑輝石、輝剣、怨霊とかの時間差攻撃でガード硬直利用して上手いこと戦技を当てていきたい 何だかんだで詰みの状況が未だにあるから腐敗ブレスも悪くはない 結局は皆で夜巫女まくのがええのでは?強制1000ダメ 赤獅子の炎ってノーロックで使うと結構射程伸びるんだね
知らんかった >>434
試しに攻撃ステ60にしたら物理キャラ以外がやべー火力落ちてすごいキツかった。周回できたもんじゃねぇぞ。ストレス感じたくないし生命60攻撃ステ80で行くぜ
代わりに物理キャラはFPが魔法キャラは持久がスカスカだけどな 梯子で登り降りさせるダセェダンジョン作んなや
梯子なんか非常手段だろうが かのファイナルファンタジィの1stソルジャークラウドさんでさえダンジョンの上下移動は梯子なんだが
汗人風情が不遜であろう やっと10キャラ全員の育成が完了した!
キャラ別のビルドで欲しい武具やタスリマンしか取ってないけど結構時間がかかったな~
もう今後エルデンリングの追加要素てこないんですかね?
もし来るならブラボにあった聖杯ダンジョンに似た入る度にダンジョンが変わってボスも違うやつが欲しいですね 梯子とエレベーターに甘えすぎよなソウルシリーズ
もう少しリアルさが欲しい でも鎧甲冑の時代はハシゴがメインの昇降器具で上から弓を射掛ける… >>551
もうダクソ3に戻ろうぜ。
3vs3で共闘やバトルロイヤル、道場に道場破りサリ裏アスレチック、出待ち、出待ち潰し、懐かしいわ。
エルデンでは失われたものばかり。
10年プレイできるタイトルってエルデンじゃなくてダクソ3のことだったんだな。。 10年遊べるなら
DLCでエルデンリングの不思議なダンジョン出すしかないな~ 指紋石に魔力防護をかけてモーションを見てから避ければ楽勝
指紋石や魔力防護が無ければモーションを見てから避ければ楽勝 ロングレンジからグランサクスでも打っときゃいいんじゃないの 槍二刀流が面白そうだから始めたら
槍二刀流の侵入になぶり殺しにされて
槍全部捨てたわ 総合的に見てダクソよりエルデンの方が遥かに完成度高いと思うが 前回8月前々回6月だったけどぼちぼちアプデあんのかな
そろそろ本編は完全版にしてDLC出してくれ >>580
一生懸命こしらえた超大作だけど完成度は低いだろ 薄く伸ばしたダクソ3
作りは浅いがボリュームだけは一丁前
ライト層にはこれがウケるので売り上げ目当てならこれで十分 血と氷派生の技量補正の高さ見るに今作の技量ビルドはただ高火力というよりいろんな状態異常もそこそこ使っていくキャラなん? ダクソ3は素晴らしいゲームだけど別にエルデンと比べて飛び抜けて完成度高いとも思わんけどな
懐古に囚われてるだけじゃないの ダクソ3はエルデンと違って装備しても効果ない指輪なんて無かったんだよなあ エルデンリングの面白い部分はダクソから引き継いだ部分
つまらない部分はエルデンリング独自の部分
全域マッチだけ評価出来る 予告したからにはせめてレイトレーシング対応のアプデはしてくれ 今作はいろいろやってみたっていう挑戦作みたいなもんだからなあ
完成度上がってくるのは次回作以降でしょうよ 2は狭間の地があまり関係なさそうなところで黄金樹を接ぎ木で何とかしようとする話で3は思い出補正で狭間の地に舞台を戻してエルデの王たちの化身と戦いそう もうカンストゲール爺もミディールも欠伸しながら寝起きでも勝てるから無理あの頃には戻れないんだ 次回作はアーマードコアの可能性出てるから…
というかこれ系はいい加減しばらくはいいだろう… エルデの獣が何したかったのかあんまよくわからない。現状維持したいだけの無能ってこと?
命がけで通したい強い意思とかなさげだし、頑張ったけど呪いやら狂気やらでイカれてしまった悲しい存在とかでもないし エルけもは大いなる意志の数いる使いっ走りの一体で大した存在でもないんじゃないの 現行タイトルにグダグダ文句ばっかりいうのはゲームスレの常やな
で昔はよかったとなる 大斧ってアプデでめちゃくちゃ強化された?
なんか強くね? 大斧、大剣、大槌あたりは振ったあとの硬直時間がいつぞやのアプデで短くなったらしい >>587
新しい要素のジャンプ、ステルス、騎乗、ガードカウンター、戦灰、遺灰どれも最高に面白い >>592
久々にダクソ3やるとボスがどいつも弱すぎて笑えてくる エルデンはダクソ3よりどう考えても完成度高いわ
6人マルチ実装とその他不具合の修正くらいだろ後は
スカスカなダクソ3にはもううんざりだわ 梯子を登る敵を下から追ってパンチ出来るの知らんかった たまにヨームの大鉈を振るいに行くくらいだわ→ダクソ3 ダクソ3にあってエルデンリングにないものだってあるぞ?武器触媒とか… 切腹のパワーアップの理屈も強力さも自傷の軽さも意味不明だから切腹発動時に隣に瞬間移動して即死させる介錯の戦技欲しくね? 今2周目でレベル204なんだけど、ルーン回収に失敗して
16万ルーンくらい失ってしまった
こんなことなら円卓で色々買い物でもしとけばよかった エルデンはシングル重視だからacはマルチ対戦重視のゲームだろうな 新キャラ作って生まれ直しでラダーン大剣持って劣等狩り後にまた生まれ直しでビルド戻した段階で稼いだ300万ルーン落とした俺よりはマシ 10ルーンだけを恵んでくれと言ったトープスさんって一体何だったんだろうな どっかで3600万ルーン落とした俺よりマシだろ
マジでルーンもルン狐も使い道がねえ 効果絶大だから下手くそなほど使いたいのに死んだらロストするから使えないルン孤そして渋ってる間にクリアまでいってしまうという ルン子なくてもホストやれるのは早急に改めたほうがいいと思う
即死ゲー加速の原因になってる
必須になったらなったでゴドリックだのライカードだの使ってるやつはいるだろうけど ホストやソロプレイでボス撃破時に貰えないのは調整ミスだと思う→ルン弧 ルーンはある程度貯まったら記憶?使ってゼロにしてる
いくら使い道がないからといって死亡ロストはやっぱ精神的にくる 最初に作ったキャラは120なったらルーンは消耗品や強化素材購入に回してたね 斧は投げる戦灰必要だろ
トマホーークブーーーーメラン!!! 某所の調査によると周回プレイヤーのレベルは120か150のどちらかが多いらしい 150は分かるが、120で周回ってほぼ2発で死ぬレベルじゃないのか 高レベルは個性が云々なんて話もあるけど
120で周回とかワンパンレベル帯の方がよっぽど個性ないだろ マッチングシステムが1番の癌ではあるんだろうけどね... 大ルーンはどのキャラもラダーン着けてるけどみんなやっぱゴドリックなの? >>642
ルーン外れるとドッスンなったりするからゴドリックは使わないなぁ
ほぼラダーン ビルド完成したあと付けるならモーゴットかラダーンじゃね? >>645
同意。一切マルチしないならゴドリックでいんじゃね
ソロプレイで死ぬの情けなくてやだからモーゴッド派 ルーターが古いのが悪いのか、機種なのかはわからんが定期的にルーターリセットしないと全くマッチングしなくなるね。 正門前の赤サインすら1個も見えなくなる ルーターは安いのや通信会社レンタルのゴミではなくちゃんとしたのを買ったほうが良き 960mbps位あるから速度は大丈夫やと思うで。
Ps5の関係なのかもわからんけど。 ルーターはせいぜい寿命4年くらいでそれ以上使うと13mbpsとかにまで落ち込んでしまうからな(実体験) まあ元々Ps5版エルデンリングのマッチングしない問題は色々言われてるから、多分ゲーム側なんだろうけどな.......時間が経って、ルーター側のネット回線のチャンネル接続がある程度固定されるとマッチングしなくなるんだろうね あのぉいま聖別雪原進めてるんですけどほんの少し先すら見えない見通しの悪いエリアで即死する高度の崖だらけってこのエリア何が楽しいんですか?
ストレスを与えるためだけに作ったんですかこれ? 全く襲ってくる気配のない侵入者が隠れたまましばらくしたらダメージ食らい始めて勝手に死んでいったんだけど
放置してるとダメージ食らい始めるシステムなんてある? 光を追えってヒントあるだろ
あそこで文句言ってるやつってこういう、最低限のヒントすら拾えない奴らなんだな
まあヒント理解しても結局面白くない場所ではあるが あまり考えてはいけません......心を無心に、足元に見える(かもしれない)かすかな光を目安に、進んで行けばそのうち.....祝福が見えてくる....(かもしれません) >>657
坩堝の騎士は問答無用で闇霊も追っかけて殺す
坩堝がいるエリアだった? マレニアの足くっさ舐めれたもんじゃねえわ
今作は良い脚した奴がいないな 散々叩かれてたクソ2の雪原をおかわりしてんだからもうわざとだよアレ
毒沼と同じでフロムのこだわりなんだろ… >>658
OWなのになぜか探索しない人にとってはそうなんだろうけど >>660
エブレフェールだからいないはず
侵入者2人目が糞でも投げつけて行ったんだろうか・・・ 光のヒントあっても光の場所分かりづらかったから結局適当に走ったわ どう頭捻っても剣士だけは地雷だなあ
密使の方が優秀な気がする
剣士のメリットってマラソンしないで曲剣二刀出来るくらいしかないんじゃないか >>663
いや、なんも考えず走り回って「落下死する!」って探索がきいてあきれるわ
君がゲームに求めてるのは探索じゃなくて「接待」 雪原も一周目は楽しかった
二週目からは取るもの取って祝福直行
別にストレスって程じゃなかったなぁ 一周して終わりのゲームなら別にいいけど視界や足元が悪いエリアがあると周回する気が削がれる ひたすら真っすぐ進んでも抜けられるから今作の雪原は有情よ問題はその後のオルディナとかいう排泄物 オルディナはワープ前の階段から建物上のしろがね一回弓打って向き変えたら後は走って火つけて回るだけクソ簡単 >>671
オルディナとか最短ルート知ってれば一瞬なんだが >>668
光追えって言うからそこ以外も探索してるって言っただけなのにそんな論点すげ替えされても何も言えんよ >>663
最低限のヒントも拾えない下手くそさんイライラで草 >>662
エアプ
クソ2の雪原とエルデンの雪原は全然違う >>670
足元が悪いエリアって忌み捨ての地下ぐらいだし周回で通る場所じゃないが >>674
いや光追えばマップの入手までは問題なくいけるだろ
その上で落下死しまくるってこと?
ならごめんなさいね 普通のプレイヤーは何も知らずにステルス刺客とマジキチ火力スナイパーの相手させられるけど猛虎はスレで全部聞いてから最短ルートとかほざいてるからまず条件が違う 周回の話だろ
それにクリアするだけなら雪原自体行く必要がない >>679
??
周回で通る足元が悪いエリアってどこだよ >>681
最初に最短ルートを見つけたプレイヤーも普通のプレイヤーだぞ
最短ルートを見つけらない下手くそが悪いだけ 発売日から遊んでるけど初めてもらったファンメが白からだったあふぃ
ヒドイ 本屋で攻略本みつけたけど分厚いな!買った人は内容に満足した? 手軽に調べたいならwiki、じっくりみたいなら攻略本な感じ
誤植がちらほらあるけどダンジョンマップとかアイテム位置知りたいならどうぞ マレニアもラニイベもスレで聞いてる探索下手くそさん…w NPCイベント除けば探索してるだけでほとんどのロケーションには辿り着けると思うんだが
イベントで進めるようになるのラニくらいじゃない? >>688
正直良いと思ったのはダンジョンのマップだけかな
一部めっちゃ迷う作りのダンジョンでは全体像見えて面白かった
ただフィールドマップに関しては区切りが雑過ぎて笑う部分が多々ある
リムグレイブの竜餐教会南のスカラベが啜り泣き半島マップに書いてあったりな
マップを雑に格子状に区切って載せてるからこういうアホな事が起きる >>693
乱舞はローリング3回で簡単に避けられるしサイトに頼るまでもない
https://youtu.be/qDpQJ0lxpks 今竜聖堂の祭壇からマリケスまでと祈祷室からマレニアまでのホスト専キャラがいるんだけど、ほかにマルチで人気のダンジョンとかない? >>611
スカスカってまさにエルデンのための修飾語なんだが。。 今は広域マッチングあるからどこもそれなりだよ
レベルによるけど >>680
なんかさっきから言ってもない前提付けたりすげ替えたりして会話通じないね君
単に即死崖に阻まれてマップがストレス溜まるってだけで落下死しまくるとか言ってないけど >>697
不死街とか生贄の道とかさ?イルシールの後半とか罪の都とか
もう基本的にスカスカマップばっかりだろダクソ3は
記憶喪失かよ? マルチさえ面白ければマップが少々つまらなくてもなんとかなったんだよな
そういう意味では生贄の道は存在意味がなかったけど、エルデンリングは生贄の道がえんえん続く感じに近い
特にフィールドマルチは場所関係なくつまらん フレと遊んでると「次生贄の道か…駆け抜けるからちょっとまってて!」ってなるもんね あそこはファランが誓約ゾーンだからマルチ範囲短くする為の師かも知れんがあんまり意味はないような 罪の都は地下牢がもうちょっと面白ければ良いんだけど
デモンズのタコ看守に比べて獄吏がクソモブ過ぎる >>696
呼ばれて嬉しいのはストームヴィルと王都ローデイルと腐れ湖 >>697
エルデンはギュウギュウ定期
ダクソ3はスカスカ レベル帯の最新アンケートどれや
もう満遍なく過疎なんか? 今さらなんだけどマルチで召喚された時ってこっちの大ルーン効果適用されてないよね? もしかしてマルチは合言葉で知り合いやフレンドと通しで遊んでねって発想なんじゃないか?サイン選びしてるのが間違いなのでは >>713
だよね、なんかドッスンにならないからおかしいと思ったら自分のアセンがいつもとちがっただけだったわ >>700
だからそれを上回るスカスカがエルデンだろ
何言ってんだ ダンジョン内は普通にちゃんとなってるだろ
地下墓とかは同じような景観だけど何か一工夫あって見るべき点はある
チャリオットはクッソウザいけど
聖別雪原とかがスカスカフィールドなのは否定のしようがないが、そことダクソのダンジョンを比べてエルデンリングはクソだと断ずるのはおかしい 「土地が流れ着く」とかいう小学生が思い付いたような無理矢理な設定で前作の突っ込みポイントだった「土の塔の上の熔鉄城」をデフォ化して乱発してしまったのがダークソウル3 確かに流れ着く設定はよく分からなかったなぁ
歪んでるからそうなんだって感じだった RTAが洗練されてきてるから最近よく見てるけどこの大蛇狩りルートが現時点の最適解かな?
https://www.youtube.com/watch?v=PRnYrYWS7NE
こっちのフランス最速記録らしきの人のもそうだし
https://www.youtube.com/watch?v=O3z3DC8bVQQ
霜踏みとか出血使ってる人皆無だね >>719
ダクソ3は世界設定からしてスカスカなんよね
エルデンの世界は作り込みが凄すぎる >>721
大蛇狩りは溜め攻撃がめちゃくちゃ強いんだよね、弱体化された霜踏みは論外として出血と比べても遥かにDPSが高い 雪原の竜人兵が未だに釈然たるとしない
せめてなんかいいもん落とせ >>724
へぇ~初耳
溜め攻撃っていうのは最大まで溜めるの?それともただの強攻撃が強いってこと? エルデンリングはバグとか調整不足は見逃してもいいけど
大ルーンとかアイテムクラフトみたいな死に要素がいっぱいで歯がゆいのと
敵に感知されてたらマップ開けないのがゴミ過ぎた 大ルーンは別に死んでないだろ
死んてる大ルーンはあるが いつになったら咆哮のメダリオンまともにしてくれるんだよあと蟻棘のレイピア カス扱いされがちなマレニアルーンとてラダゴンに指紋盾チクする時の脳死具合を高めてくれる程度には使える アイテムクラフト好きな奴は素材セコセコ集めて楽しんでるぞ
使わない人多いけど強力なの多いしな ラダゴンはセスタスパリィでうまぶるのが気持ちいいんだよ ホストが祝福部屋から出てこないんで様子を見てたら
卑怯者ってメールが来たんで来いってメール返したら待ってるって帰ってきた
面白いからしばらく見てたらモブに瞬殺された 雪原って気がついたら視界良くなってるけど祝福解放したら吹雪弱くなってんのかな 大体、狼の群れが見える辺りで晴れる印象
そして来るアナスタシア、名前は好きだよ 何か既視感あると思ったらラダゴンのモーションって動く石像みたいなんだよな 神人ミケラは絶対糞ボスになりそう
殺してくれたモーグには感謝しかない 白面3人に囲まれて二刀バッタと逆棘3連射の集中砲火を受けるとカンストマレニアでもあっという間に死ぬのな >>741
ホーラルーが片足上げてアホみたいなディレイかけてる時も動く石像ポーズだぞ 今回クラフトで作れる消費アイテム強くないか?
無限購入出来たらそれはそれで…
と思ったが巻き戻せばいいんだからどのみち関係ないか 過去一てカンストが面白くねえわかと言って割合無しで生き残れる奴なんかほとんどいないという 戦技使ってもほとんど怯まないスケルトンとか馬っ鹿じゃねーの糞開発
これ作った奴トイレの床で頭ゴリゴリ踏みつけてやりたいね マレニア白やってると偶に俺1人だけ連れて入って、体力増大マレニアとタイマンさせてくる傍観ホスト居るんだが() しかも第2形態の最後に削り切る直前に回復狩りされて死んだらファンメ来たことあるぞ.......(お前ミリ残しで負けたのかよ...... 堕落調香師は近接で安定の倒し方あんのか?あいつ理不尽すぎね? ストームヴィル城もう一体ボスいればなぁ
モーゴット撃破後にいけるボスとか
そしたらあの愉快なステージをもう一回侵入ありでいけるのに エルデンも十分面白いけどダクソ3より上はありえんだろ…
本当にこのシリーズ好きなのか疑うわその意見は。 ライカード前ってホストがボスエリア入ったあとボス戦はじめなきゃ
延々赤入って来るんかね なんかよ~スト6もキャラメイクあるんだってさ
もし次回作があるならカプコンとタッグを組んでほしいよ
少なくともゲームバランスはしっかり作ってくれると思うし >>754
このゲームもキャラクリあんじゃん
ノウハウないカプコンが上手くやれるわけないだろ
誤爆だったか? まあ今作はマルチが死んでるから長く遊ぶゲームではないかな 怯まないスケルトンなんていたっけ?
ファルムアズラの獣人のごつい奴か? カプコンは品質こそ色々言われる事はあるが.....本当にキャラメイクの要素とかドグマのポーンやらモンハンの戦闘システムなんかのゲームとしての面白さを出すには天才的だと思ってるわ。 単純にプレイヤー側がゲームを遊ぶことに対しての小さなストレスを解消するシステムなんかを出すのが上手かったり 色んなスタイル持ち寄ってまったりマルチやれりゃ楽しいだろうにもったいないよな
vP脳はvP脳で隔離して勝手に殺し合いやらせときゃいいのにさ ネトゲでの地雷を晒す感覚でマルチで愚痴ってるやつ多いのもクソだよね 切断マンとか大蛇狩り二刀侵入とか相手してりゃアホらしくもなるわ >>756
カプコンならアクション部分は面白く出来るんじゃないかな?
昔のアーケードゲームでは神ゲーばかり出してたし 過去作や最新作回しながら遊んでると他のメーカーが何出しても興味無くなってくるね スケルトンとかアンデッド特攻の武器戦技祈祷アイテム等たくさんあるから雑魚だぞ 獣スケルトンは聖水ぶっかけがマジ有効
信仰ビルドが一番輝く瞬間だと思う 聖属性≠アンデッド特効じゃないのは本当にひどいと思う 元の使い手は聖人クラスだけど
装備をはぎ取って使ってる奴は悪魔のような奴ら フロムゲーに限らないけど、しばらく噛みついてHP減らすキャラ嫌い
フロムゲーには大体そういうのいるよね 落ちてるアイテムの上から降ってくるヤツとか伝統だからな 山羊の手足はハベルより全然マシ
手はまあアレだけど足とか普通に好きだわ、キャラメイクで足だけ少し細くすると他防具ともマッチしやすくなる Dが転送門隠してあるって言うけど転送門は簡単に作れるようなもんじゃなさそうだな
じゃああの辺の植物あいつが植えたんか… >>726
最大まで溜める
RTA動画見れば分かるけど大蛇狩りの最大溜め攻撃で敵の体力ゴッソリ削れるからボス瞬殺できる >>727
アイテムクラフトはめちゃくちゃ有能システムだぞ
RTAでもアイテムクラフトは必須だしな >>752
エルデン メタスコア96、Amazonレビュー4.7、売上1660万本、日本ゲーム大賞受賞
ダクソ3 メタスコア89、Amazonレビュー4.5、売上1000万本、優秀賞止まり
客観的に見てもエルデンの方が格上 >>763
カプコンよりフロムのアクションの方が面白い 高強靭でゴリゴリから放たれる古竜祈祷のカッコ良さよ ドグマは良かったけど
後半の半分以上は未完成だったじゃん
風呂敷を広げようとしてたけど中途半端に終わっちゃってがっかりだった
あれがスカイリム並みに物語が完成してたら
とてつもない神ゲーだった >>786
ドグマは色々とスカスカすぎ
NPCに一切魅力がないしフィールドも狭すぎる
あの世界の面積リムグレイブ以下やろ 転送門あるせいで欠陥品と化してる赤獅子城ほんとなんなの >>773
はぎ取る時にごめんなさいって言ったからダイジョブダイジョブ 扇笛ゲットしたんで使者たちの大頭付けて祈祷室に侵入したんだけど
一斉攻撃で瞬殺されたわ
どこまで必死やねん >>750
ふぁさーて撒いてくるやつはパリィ戦技の嵐の壁で薙ぎ払えた
あとはそのまま殴る マレニアの水鳥乱舞、ホストだと避けられるのに、白だと3段目がかする。
ホストだと2段目で前ロリしたあとスティック右入れっぱなんだけど、白だとどうすればいい? 星呼びで引き寄せるんじゃなくて吹っ飛ばすのってどうやるんだ?
初めて使ってみたんだがぎゅんぎゅん引き寄せちゃうな >>797
ラダーンの戦技か?
対人限定でノーロックで打つとそういう挙動になるらしいからバグって言われてるね >>788
ストーリーは大勢で作れないし
せいぜい多くても2人くらいで構築するものだから
会社が社員から応募を募って良いと判断したら300万で買い取っちゃえばいい
出来ないなら売れない漫画家へ募集をかける
世界観やセリフやキャラを構築してストーリーをまとめてゲーム一本で完結させる能力
日本人はコピペは得意だけどほんと苦手
宮崎が大雑把な世界観に沿った募集をかけて
大枠中枠が合えば10万円で買い取って
そいつがキャラやストーリーやセリフなど文章で半分みせて
良ければ150万
残りの半分見たいなら150万の募集をかけたらいい >>796
俺も同じ避け方してるけど、3段目少し当たったりするね
3段目はホストの時と白の時とで避け方を変えなきゃいけないって外人からアドバイス貰ったけど、どうすりゃいいのかよくわからんまま あれ何が原因なんだ最後にカス当たりするせいでやらかしたみたいで納得いかん 乱舞は死ななきゃ上等よ
白ホスト問わず未だに乱舞で即落ちする奴多いし 乱舞と分身は事故る時あるしまあしょうがない
乱舞は完全に1回限りにして欲しかったわ3~4回出す時あるのほんと腹立つ ほいほーいって感じで前身スライドしながら武器雑にブンブンする技きらい
あれ数回連続でやられて何か腹立ったわ まじで5回くらい繰り出してくるよなあれ
連続ってわけじゃないけど他の行動と連結しながら マレニアの連続斬りはパリィの判定が見た目以上に甘いからパリィ盾持っていくとボーナスモーションになるぞ >>797
ノーロックで反対向くんじゃなかったかな 乱舞はジャンプで避けられたりするな
俺は白の時は完璧によけられるのにソロでやるとかする そういえばあれ空中待機モーション中に大弓とかで撃ち落とせたりするのかな 大蛇狩りって普段使いでもかなり強いんだな
脳筋じゃなくても使っていける >>812
耐性値削り切ったり、状態異常以外ではひるまないんじゃない?
初見で模索してるときに大型バイク武器両手溜めR2で怯まなくて絶望したわ 状態異常とか強制ダウンでキャンセルできたような気はするが狙ってできるもんじゃないわな マレニアって負けそうになったら普通に腐敗連発してくるし志の低い縛りプレイヤーみたいだな 正直犬ステ弱体化してから乱舞が安定して避けられない >>814
逆に脳筋なら技量全く上げない縛りでもない限りは重厚ランスで良い感が否めないけどね 身内のミリセントだけは負けそうになって誇り捨てて腐敗に手を出したって擁護してたけど現実はノリノリで腐れ(迫真)とか言い出してただの脱糞おばさんだったのがな >>819
連続で使わなければいいだけなんだからなんか間違えてるんだろ 猟犬弱体化されてえるけもの連続光波をロリで避けなきゃいけなくなって面倒 脳筋の技量12と純魔の筋力10は妥協と言われても振るね 某攻略wikiのビルドのページはあてにならねぇな。生命50派しかいねぇや。周回するなら60ないとオハナシになんねぇってのに >>826
ラダーン将軍はストロングスタイルだから… 誰も興味ないビルドページの更新で更新履歴が汚染されて辛い ファルムアズラの竜の聖堂昇降機前のサイン溜まりは何の為にあるんだ?
あそこ神肌倒しちゃうと非マルチエリアになるよね 侵入目的が勝つことから中ボスというかちょっと強いMOBくらいな感じでステージの終盤辺りで待ち構えるみたいなロールプレイにハマってしまった
これで少しでも聖杯瓶減らしてボス戦で苦戦してくれたら最高に嬉しい 最近の侵入白面乳首ってこちらが3人で追い詰めたぜと追ったところに鉄壺香薬でメタル白面乳首と化してニーヒルしてきたりするのな… >>805
>>806
後ろに下がって回避してるからだろ
前ロリで回避すれば1回しかやってこねぇよ >>804
乱舞なんてローリングだけで回避できるじゃん メリナ「生命力低い奴は口が臭い」(公式漫画)
生命50は公式から言われてて恥ずかしくないの? ヴァイク二刀バッタで1750ダメでたわ
生命50とかワンパンよ カンスト帯で体力1500ぐらいしかないやつはホストやめてほしい >>846
これってワッチョイの所からIPの所までの一行をコピーして正規表現NGすればいいんですかね? 体力60でも中装防具じゃ話にならんし対応する属性防護くらい貼らないとな信仰10で使えるんだし >>848
じゃあ生命60で攻撃ステ50〜60はどう?
技量50で自分のしたい装備で軽量維持のために持久60振っててかつかつで
曲剣二刀流で今のところそこまで火力不足には感じてないんだけど >>854
物理マンだと攻撃ステ60でも思い武器使えばなんとかなるけど、術使いはやめた方がいい。まるで威力出なかったぞ
ついこないだ全く同じこと考えてやってみたから知ってる ダクソ3の時も生命振らずに文句言ってる奴らいたな
というか毎回「今作は敵の火力が異常すぎる!!」ってキレてる奴らがいる気がする 術師は60と80じゃ触媒の補正が2割は違うからのう まあダクソ3はイルシール着いて最初の法王騎士の火力狂ってるし獄吏に関しちゃもうただのうんこじゃんあれ 理不尽とかつまらんとか文句つけてる奴って大体自分のステフリとかPSに問題あるんだよなぁ
それを省みようとしないから何でもゲームのせいにして文句だけは一丁前に言い続ける 火山壺ほんと優秀よな
他の壺たちも必要素材見習ってもろて… 人多いから150でやってるけどちょっと窮屈だから
DLCで200くらいまで引き上げて欲しいわ >>855
なるほど。とりあえず様子見て高周回ホストによばれた時に火力が低かったらステ上げるのも考慮しようかな。あんまり火力高すぎて瞬殺するのもそれはそれでつまらないからバランスがなぁ
>>860
個人的には1周目の終盤の敵をもう少しマイルドにして2週目のストームヴィルあたりの火力を上げてほしい気もする。 自分のカット率って最大どのぐらい下げられるんだろ
−50とかいくのかな なんか乙女人形に火山壺投げたら2発でダウンするって聞いたけど試しに投げてもダウンしないや >>860
その通り
レベル1、初期武器でカンストまでクリアしてる人もいるし文句言ってる奴はただの下手くそ >>850
違う、正規表現の形式では書かれてない
これで動く専ブラがあるのかもしれんけど
>>2の最初のをちゃんと書くならこんな感じ
アウアウウー.*Sa.*106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3} >>862
というか150止めで喜ぶビルドってだいたい決まってるからな 装備と魔法スロットとタリスマンに霊薬とかでいくらでも個性出るから何でも出来るマンなんて初狩りの頭の中にしか存在し得ないんだよな もうソウルというタイトルから外れてるのに
なんでレベルキャップしないんだろ~?
これだからゲームバランスが狂うんじゃないかな? タイトル変えただけで内容は大して進歩してないから仕方ない 120で止めておきながらバランス悪いって発狂してる奴居たな サイン溜まりのシステムは良かった
白呼ぶのが侵入される条件なのも
ダークソウル3やってるとつくづくそう思う 篝火の探求者みたいな再攻略出来るようなシステムがあればホストが増えてマルチも盛んになっただろうに クリア出来てるなら生命力初期値でもかまわないと思うけど >>876
自分は周回(初めからやり直す)があまり好きじゃないから
探求者はぜひ実装してほしいね
これでボスからもレアドロップとかあったら
何回も挑戦出来るしマルチも賑わうんじゃないかな? 再攻略は今作に関してあればたしかにうれしいかも。
今作入り組んでてアイテム回収一回でできないし、呼んだ白が杖蠅だったり侵入の状況によっては寄り道する予定だった所を飛ばさざるおえなくなるから何度も攻略できれば別ルートの攻略ができてありがたい steamdbの動向からしてそろそろアプデ来るとは思うんだが
もう細かいバランス調整ぐらいじゃ盛り上がらないんだよな… >>879
これは俺も欲しいな
黄金律を修復する時に「律を歪めて云々」みたいな選択肢用意すれば世界観的にもセーフだろ そもそもこのシリーズのユーザーは勝手に自分たちでレベル縛って文句言ってるアホの集まりだからな 冒涜の聖…まで書かれると脳が勝手に杯だと勘違いする 聖杯やるとしたら戦灰だけじゃもたないだろうからタリスマンや防具に変化させるしかないけどそんなアプデやるはずがないし
戦灰だけのガッカリ聖杯来ちゃうんじゃない かぼちゃ頭が持ってるハンマードロップしないのなんでや
フレイルとかゴミだけよこしやがって 地味な印象しかなかったけど使ってみるとなかなかいい戦技だねグラビタス 付帯効果の種類増やしてくれ
物理の攻撃力を高める(+27.2%)
ジャンプ攻撃の攻撃力を弱める(-30%) グラビタスは攻略だとめっちゃ使い勝手いいわ
発生も中々早いし強靭削りも中々高いから軽量にも特大にも合うほんとスルメ戦技
対人は一部軽武器ならチェインするけどまあほとんど当たらんわ >>892
モブが持ってる武器全部ドロップしてほしいよな 武器レベルだけでマッチしてレベルは近い順優先ぐらいのガバガバでいいだろ。ゲーム内で推奨レベルの説明もないのにレベルでマッチ範囲制限されるって頭悪すぎるやろ。 Lv10くらいで攻略してる時にLv100の侵入が来てもいいってのかよ、俺は嫌だな フロムゲーこれが初めてなんだけど、攻略全般とくにNPCイベントって自力で何とかなるもん?キャラの移動先とか
円卓にいた騎士が自信喪失して姿を消し、何故か壺村で壺の世話してるとか全く分からなかったのだけど…テキスト見落としてるだけかもしれんけど他にも仕掛け諸々、攻略サイトなしだと俺には無理だった >>905
NPCの移動先は教えてくれない人のが多い
ディアロスは火山館に行くとは言ってたけど、壺村に行くのはその後だな NPCイベントとか、曖昧な情報から自力で解決法を見つけるのがフロムゲーの醍醐味だしな
そこを楽しめないなら向いてないかも >>906
やっぱ教えてくれないよね…ミリセントとかはざっくり教えてくれるけどそれでも具体的な場所は全然分からなかった >>905
洗練されたガチ勢(例えば実況者ふ○とか)でも取りこぼしはあるな、まあそういう細かいところの新発見が多いからファンが増えたってのもあるんだろうけど
1~100全部攻略見て1~100をレールの上沿って歩く奴だとキツイだろうよ 俺は攻略見たけど円卓移動前のDさん見つけられなかったわ
お船倒したあと何処いるんだよ… 脈絡なく移動するから情報無しで初見コンプは血眼で探し回るスタイルじゃないと難しいだろうねぇ 攻略情報無しでやったら最後までイベント見れる自信ないわ
攻略見てもイベント飛ばしまくってたのに 周回や新キャラでレアルカリアに到達した時のやる気抜ける感じ、
ダクソ3で生け贄の道到着した時となんか似てるわ まぁ前なんかのインタビューで今はネット内の情報交換が盛んだから、そこで模索して欲しいて
言ってたしそういうスタンスなんでしょ
実際攻略情報をググられたランキング1位?らしいし レアルカリアは無駄に長いから寄り道せずにいかに転送門と乙女人形を使ってショートカットするかしか考えてないわ マレニア百人vsラダーン百人だったら圧倒的ラダーン勝利だな! 赤サインで召喚してもらってフレのホストの世界入ったら侵入クールタイム中になると思ってたんだけど
指切って白霊で入り直したらすぐ侵入きたわ
赤サイン意味なかったんだね マレニアは空気読まずに核のボタン押しちゃうタイプ
少なくとも王の器じゃない そういやデミゴッドの中で王になりたがってたのってゴドリックだけ? >>898
啜り泣きの半島だっけかの重力掘りの連中の武器と装備が欲しかった >>924
あいつらと咎人杖落とす奴らの防具も欲しいわ >>923
モーグは周到に準備してたし、多分王様狙ってたよ
(いきなりモーグウィン王朝にワープしながら) >>923
モーゴットは王になるために試行錯誤した挙句諦めたんじゃない? >>911
流石にNPCが次はどこに行くとかくらいマップに表示したりしてほしい
イベント追うのよくやったわ攻略書いたやつ 壁抜けって旧作にもあったしぶっちゃけ殆どニーヒルの文句だよな
ハイマとか滾るなんかそれぐらいの長所あってもいいぐらいだと思うし 血筋は正しいし王としての姿勢も良いと思うんだけど圧倒的人望のなさで
誰も集まらないモーゴッドさんをいじめるのはそこまでだ! 黄金樹にも拒まれてるのにしつこいメンヘラ初狩りおじさん嫌い マレニアとかいう現状しろがねの一縷の望みなのにうんこ垂れ流しながら寝てるだけのおばさん……聖樹兵諦めてサボりまくってるし >>927
>>929
力を欲したけど手に入らなかった的な感じだったっけ?
忌み子に救いは無さそうだね >>934
黄金樹が拒んだ?よし、燃やそう!ってなる褪せ人好き 今年ググられたゲームランキングってこの前初めて知ったわ >>930
気付いたら玉座裏に移動させられててかわいい ご照覧あれい!ってゴブリンスレイヤーのパクリだったのかよ
冷めたわ やったぜって言ったらホモって言われるくらい酷いなそれ >>940
パクリだらけだよこのゲーム、パクリじゃないところ探す方が大変。
もののけ姫、君の名は、ジョジョ、ゴブスレ、ハガレン・・・etc。 ストームヴェイル寄り道攻略してたら帰る白はなんなんだよ
ボス前だけONにしとけや >>943
他はともかくハガレンと君の名はでワロタ
ハガレン要素ってマレニア?君の名ははさっぱりわからん >>943
剣と盾持って戦うとかあらゆるファンタジー物のパクリだよな てかよく言われてるけどむしろソウルシリーズの方をパクって知名度上げてるゲームの方が多いからな
有名どころだとゼルダやモンハンがそう
まぁどれも作り込み具合では本家に及んではいないがね 男塾名物撲針愚はフレーバーテキスト込みで直球なパロディだと思う レベ90で神肌前サインなし
今安定してサイン出るレベル帯ってどのくらい? 白サインないなら遺灰出して抜ければ良いんじゃない
ソロ攻略拘っても無さそうだし 常磐の緑 知恵めざましい いれかどちゅうがっこう~ steamDBでアプデがくるかどうかってどういう原理で分かるの? 伊礼門中学校 校歌第三番
やさしき み空 晴れ渡る
伊礼門の朝は 新しい
学び舎の道 ときわの緑
知恵めざましい 伊礼門中学校 >>931
関係者リークか、内部データ分析に決まっとるだろうが あれ、なんか祝福バグった
2週目で触ってないのに古遺跡断崖の祝福に飛べて、ワープ先でも祝福解放されて無かったわ 白バイト始めようと思うんだけど何されたら嬉しい?
調光と黄金樹? クリアした地上の建物と地下墓地にマーカーつけていってんだけど100じゃ足りなくねこれ 特大剣のしゃがみ突きがナーフされて大量のキッズが死ぬよ >>965
俺は後回しにしたボスとかダンジョンの祝福に、ドクロマークつけてるよ。 行った建物やダンジョンはマーク出てるから、祝福だけがある場所にマーカー付けてるかなあ 忘れやすいからノラボスの所はマークしてる
ドラゴンとか死の鳥系とか 175白で月光剣振り回してるけど火力やべぇわ
神キュアとか2振りで死ぬんだが そうそうハゲ鳥とドラゴン出るとことかつけるよね。んで足りなくなった
まず取り終えたメモリストーンの位置のマーカーを外さざるをえなくなって、そこまではしっかりマークしながら旅してた気分だったから、なにか負けた感じがしてくやしい グラビタス付けたウォーピックが使い勝手良かったのに
ウォーピックの属性を打撃に戻して…… エルデンリングってなんかファミコン時代のRPGを現代の最新技術でやった感じが凄いする
ドラクエ1とか2あたりの雰囲気があるというか
地下墓ダンジョンで疑似無限ループとか、宝箱ワープまみれとかで特にそう感じた
デモンズソウルも、ロックマンを3Dアクションでファンタジーにした感じのゲームだったけど、
宮崎は昔のゲームの良さをいい感じに現代的にするのがうまいなと思う トリーナとかアルテリアとか星光とか精血の木の芽とか、使う人にとっては
周回でだだっ広いMAPに回収しに行くのめんどいよな >>977
星光はやアルテリアは乗ってるけど
精血みたいな復活する素材系は乗ってないが固定配置されてるものは乗ってる >>978
ありがとう
お布施のつもりで買ってみるかな 聖血はリポップしないね
周回ごとに取りに行かないとたまらない 明日だか明後日だか、ついに俺の出血ビルドが大ナーフされてしまうのか チェーンガングリッチじゃないの?
っていうかアレを外に持ち出すとか良識はどうした良識は!バグなのかよ!(修正後)
多分、修正はまた今度だと思うが >>975
信者ジジイ やっぱり老人しかやってないかこれ 大蛇狩り2本持ってる奴のデータ全部消していいぞフロム マッチングしてまったり協力楽しめるかと思ったらすぐに対人バカが入ってきて抜けたわ
ホントなんでこんなウザい仕様にしたんだろな 最近誰も触れなくなったけど神肌デブのローリングあのままでいいの? 他のソウルはオンラインだとソロでやってても入ってくるんじゃない
2はオンオフゲーム側で選択出来ないから何時入ってこられても不思議じゃないけど入ってこないね 2周目にしてようやく遺灰ティシーを手に入れた
それで最強状態にまで強化した
これでかなり楽になるな 侵入者にブロックされるようなプレイを続けたらその内快適になるから 侵入者とか同じ奴しか入ってこないからブロックし続ければすぐに入ってこなくなるぞ
まあお前がマッチングしなくなるデメリットもあるけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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