【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part931
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661862240/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part930
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664762384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 大蛇狩り二本は一本目取得後即座に円卓移動でエンシャ侵入でエンシャに負けて戻される地点が大蛇狩りの目の前の時に二本目取れる
せめてアプデで修正して
ついでに銀スカラベも学びの洞窟にでも配置し直してくれ 侵入はみたことある同じやつばっかりな上、毎回星光パリパリ割ってるようなアイテム増殖マンばっかり 大蛇狩りはグリッチなしで周回ごとに落ちてるぞ
初期版はな
だからBAN不可能 ほんとな、侵入アレルギーの奴は侵入者を片っ端からブロックで大分対策出来そうだけど 血痕やらメッセージがうっとおしくなる事もあるんで
オフラインにしたくなる気持ちはわかる >>10
おおその資格はない
つまりその資格はない >>10
祝福と重なるようにメッセージが書いてあって祝福に触れなかった事があったわ あと現行版だと大蛇狩りは、2周目以降は遺体のケツにささってるらしい
地面に潜れれば取れるかもな
ソースはトマト マルチでまったり攻略とか言うけど付き合わされてる白は退屈でたまらんだろうな
たまに白やってホストが道に迷ったり急に立ち止まったりするとイライラしてならんわ
好き勝手できる侵入が一番楽しい >>17
ホストが初見攻略なら仕方ないと思うんだが、、
サクサクやりたいならソロで攻略すればいいし白プレイに何求めてるんだ? まぁ余程じゃなければ退屈って事はないだろ
フィールドとか根の底とかで何がしたいのか分からんレベルで彷徨うホストとかは対処に困るけど
ああいうのは出待ちの一種なのかね 最初に挨拶しない奴は大抵地雷、しかも指切り率も高いし闇霊来たらほぼ負けるし
どんなに接待でキャリーしようがボス倒してもそそくさと祝福解放してるしもう指切ろうかな 地雷白が無様に周回モブ周回ボスにワンパンされるのすき
そのためにテンプレ白面ちいかわを呼んでるまである ああいうアホ白ってどう感じてるんだろうね
勝手に突っ込んで逝ったのにホストのせいにしてそう シリーズで一番キツイと言っていい協力者がホストにも赤にもいじめられてて泣けるぜ ヘタクソ白ほどすげー道案内とかヘイ‼︎で宝箱指示厨したがるのなんなんだろ
真っ先にそいつが死ぬし クリア報酬とか無いしな
面倒くさくなったらウッカリ死にたくなるのもしょうがない 闇霊の相手すればホストがモブにやられるしモブの相手すれば闇霊にやられるしもうどうすれば良いのかわからん ガイジホストは何やらせてもダメだから半ば諦めるのが正解 やっぱりマルチの手本はディビジョンだよなあ
ああいう20分くらいのマルチ用マップがたくさん用意されててvP脳は隔離されてるのが理想だわ 剣と魔法以外のやつだとディビジョン1は面白かったかな
レジェンダリソロとか高難易度好きにも良かったんじゃない PSじゃ使えないじゃんとおもってしまった
箱も出てるんだよね >>13
エブレフェールかどっかの祝福がバリスタ、大型の敵、上級戦士が固まってるとこを抜けた先にあったけど、あそこを何回も正面突破してあと一発食らったらしぬぅぅってなってる時に祝福にメッセージ重なってて解放できずその一瞬で殺された時は星呼びそうになった ホスト様が一番偉いんだから白乞食は黙ってついてこいや
嫌ならお前が周回してホストしろ ほんま侵入もホストありきなんだから挨拶くらいしろよな カタリナ騎士団の動画で玉葱の歌がガルパンバージョンになったのってどの動画かわかる人おる? ホストが指輪指持ってたらケツ差し出すのが礼儀だよなぁ ゆいPが配信してるけど大タコにも勝てそうにないのに意味なく挑んでやられてを繰り返すんだよね
タレント配信みんなそうだけどなんでレベル上げたり探索して装備整えたりせんのかな まぁ自由にレベル上げとかしだして余裕すぎるのもつまんないけどね
それにしても縛りがきつすぎると思うけど >>45
https://i.imgur.com/5aAD3LL.jpg
マレニア到達時点でこんなアナウンサーもいるしな
アイテム欄も魔法スロットも空っぽ
脳死プレイで探索もしないから装備も育たない敵も倒せないから面倒でスルーする負のループ ゲーマーの宇内アナやな
確かリリースから配信始めてたと思うけどまだ続けてたのに驚き
まあ忙しい人だし手広く配信してるしエルデンだけにかかずらってられんのやろね 俺は最初に挑んで負けたあとレベル上げたり対策したりするとなんか更に負けた気がするからそのまま挑み続けるよ
まあ流石に立ち回りは色々試すけど >>50
それでいて技量補正の下がる炎変質だからな
まじで脳死 ちいかわちいかわ言ってたらちゃんとした名称忘れかけてた 闇霊アナウンスあったのに回復飲まずにHP3割くらいでウロウロするガイ白、
もしかしてグループ合言葉入れすぎて侵入アナウンスが掻き消されてる可能性あるんか? 侵入奴がどこにいるのか分からないままボス霧入ったわ 最近無制限帯で侵入してるがリムグレイブの出待ちほんと多いな
ガン逃げして関門前まで連行して雑魚に相手させるが 二周目260まで上げちゃったしさすがにやりすぎたかな 魔法使うの初めてなんだけどオヌヌメのスロット構成ある? 赤と青の出現位置をいい加減どうにかしてほしい
xy軸でしか管理してないんじゃないか 無強化赤瓶四個パリィ縛りでマレニア倒せるんだからいけるよ はぁ…まったくDLCの情報がないとか嘘やろ
期待を裏切らないで! エルデンリングの配信者結構居るけどフロムのゲーム初とか多すぎじゃないか そりゃ知名度右肩上がりだしVTuberとかもやってて宣伝にもやってるし Vとかむしろ汚点やろ
群がってる豚共が「〇〇ちゃんのおかげで売れた」とかぬかす奴ばっかやぞ フロム初が多くて何か問題あるのか?
わかってなくてイライラするとかなら最早老害だぞ 下手ってか闇霊いるのに回復飲まずに死ぬ白はもう呼びたくないからブロック入れてるけど
steamのプロフ見たらシリーズ経験者だったりエルデンも数百時間やってるやつだったりで
こいつ本当に学習能力ないんだなってなる 従来のシリーズよりも瞬殺される率上がって回復しようもないから多少は許して差し上げろ
生命60でも双刀で殴られて出血も白面でプラスしてワンパンとかザラなんだどうしろってんだ 初自体は全くかまわないけど辛そうにやられるとイメージが悪くなるんじゃない 配信全部網羅してるわけでもないけどそんな辛そうにプレイしてる配信者って多かったっけ
何人かVtuberの配信チラ見したことがあるけど割とみんな楽しそうだったぞ
もちろん死にまくってぎゃあぎゃあ叫んでたりはしたが >>71
そりゃあ配信者の新作イナゴ増えてから出たゲームだし
これに限った話じゃない ぼくの推しの○○ちゃんがクリアできない!クソゲーだ!クソゲーにちがいない!
プレイすらしてないのにクソゲー呼ばわりしてる奴をSNSで見かけて戦慄したわ
「リムグレイブまでは良かった」とかな、ただお前の推しがリムグレイブで心折れただけじゃねえか 白は聖杯半分で道中とエリアボスと侵入もやるからケチりたくなる気持ちはわからんでもない
もしくは闇相手にするのダルいからわざと玉砕してる 初見はレベルや協力プレイ縛ったら駄目なんよな
SNSで低レベルクリアを自慢したいならやめとけとしか言いようがない 改めて考えると腐敗を治す火の癒しとかいう祈祷凄すぎるよな
伝説の祈祷だろこいつ
次作ではしれっとテキストで伝説の祈祷扱いされてFPと要求ステータス上がってそう 獣の生命とかぬくもり石をちゃんと使う白は信用できる 腐敗はマレニア戦を盛り上げるためのもんだから次回は二人たぶんなくなる 宮崎は毒沼作るのやめられない止まらないかっぱえびせん状態らしいし腐敗はなくても絶対毒沼はあるだろうな...
なんなら腐敗がない代わりに2みたいに毒のダメージ増やしてきそうで怖い
そして毒治しのアイテム有限になるかもしれない ラダーンの腐敗を火の癒しで治した上でラダーンフェスティバル開いてあげたい 腐れ湖みたいなのはコンセプト的に理解できる
エブレの排水路前みたいな毒沼は良く分からない >>91
突破すれば動かせる跳ね橋が ないのか
ここの敵は倒せば高めのドロ率で苔が入手できて ないのか
じゃあ走り抜けるしかないじゃん公式に… 染色とか食事バフとかそういった生活感欲しいな
サーコートとか染色したいし 肥溜めの沼にしよう
数歩歩いたらえずいて無防備になる
抜け出しても悪臭で敵にすぐばれる >>94
毒沼の中を上からシャコが糸撃ってくる極悪エリアとかなら分かるんだけどな
あそこは縮小したイザリスの溶岩地帯だと思う、ただ走り抜けるだけの虚無 仕合はマジで酷かった
クソラグ過ぎて攻撃の範囲も判定ズレまくり
避けたのに当たったことにされるわ当てたのに空ぶったことにされるわ
これでよく実装に踏み切れたもんだと思ったわ
まぁ2で対人要素消したのはアホなりに賢い判断ではあったな ここで偉そうに語ってる奴らがvの配信観てるとかなんか草 地母神って人の侵入動画なら見てたけどエルデンの動画あげなくなっちゃって悲しい
dlc出るまでっていうけどそれ実質終わりってことだよね 侵入はワンパにならないよう自重するなら楽しい
ホスト側が強戦技ブッパでもそれを攻略する楽しみがある
レベル帯のせいか攻略勢が少ないのか単純にマッチが遅いんだよなぁ v見てる連中がゲーム名人気取りの雑魚動画勢だらけってのが実態みたいだけどね、他のゲームでも大変迷惑してるってのはよく聞くよ。古参ぶってるって
そもそもエルデンで動画作っても全然人気ないしね 今って140とか150が主流なのか?
SL130で侵入しても勝てる気がしない エルデンの配信者はライバル多すぎて頭1つ抜けた何か持ってないと見向きされないんじゃないの ソウルシリーズの対人侵入では結構有名だった配信者がエルデンでパタリと消えたよな エルデンリング面白かったからダークソウルリマスターもやってみた
戦闘に関してはエルデンの方が楽しいけどマップは完全にダークソウルの方が楽しいな
あの開かなかった扉はここに繋がるのか…みたいな造りが秀逸
エルデンも小規模ダンジョン同士が地下で繋がってたりしたら良かったのに
さて次はダクソ2やるか… 雑魚刈り一周目狩りたいなら120以下
対人や周回してる人なら150〜200ぐらいじゃね 月隠が強すぎるけどこいつ初期のナーフ組だから弱体化はもう出来ないんだろうな >>116
黄金の魔力防護かけるだけで6割カット出来るからねぇ 斧のガードカウンターは鎚並みにして欲しい
せめて直剣より上の性能にしてくれ
斧二刀流も罰ゲームに過ぎる ヨドバッシーでPS4公式コントローラー発注しといたら夜が明けてもう完売してた
危なかった… >>108
あれは今更シリーズだから当分出さないんじゃないか 次はローション沼にしよう
昔のRPGにありがちな氷ステージみたいにススーって エルデンはクソゲーとは言わないけどソウルシリーズに比べると本当に短命で終わっちまったな ダンジョンの構造というか複雑さとかストームヴィル城だけやけに気合い入ってね?
逆に他のレガシーダンジョンはいまいちと言う
あ、ローデイルもあったか 初期マップは大体有能なディレクターが担当するからね、他はその他大勢が作るから統一感も無くクオリティも低い訳よ そもそもゲームの仕様としてソロゲーでマルチはオマケなんだろうけどそこに過剰な期待するからおかしなことになる いやデモンズでソロゲーだったら見向きもされなかっただろ 最黒みたいな追加モブ出せる要素くれよ
ダクソ3から消えたのほんとうんち いやマルチは割とデモンズの時点で売りだったろ
侵入嫌な奴がマルチおまけなんだよってレッテル貼ろうとしてるだけで ゆいPの配信見直したら素寒貧レベル1でツリーガード倒しとるわ
3時間ほどかかってるけどやるねえ >>134
俺は良かったと思うよ
それに今よりもっとレベル抑えようとするアホが多かった時期だし正当な評価だったとは思えないわ >>134
デモンズの最黒赤モブみたいで好きだったわ
緊張感あって良かった エルデン始めた頃ツリーガード回りの血痕が尋常じゃなくて犯人取り押さえる気にならんかった >>134
2の赤モブ仕様が1番良かったのにな
なんでも2叩きたい勢がなんでも叩いてただけの中にそれも入ってたの悲しい
探究者とかもかなり叩かれてたわ >>132
これ知らん奴多いよなww
ウッキウキでマルチ楽しんで欲しいぜ!って言ってたのに
何がマルチはおまけだよな、デモンズの頃からマルチ前提のボス作ってるし マルチ前提な敵とか思い当たらない
マルチで劇的に難易度下がるような敵はいるけど
メインコンセプトにアイテム探索・死闘感・攻略法の発見が含まれてたりオープンフィールドに合わせた霊馬の実装とか
これらの要素はソロプレイ基本としたものであるでしょ
マルチはおまけレベルではないけどこれらの要素に並び立つ1つでしかない >>116
月隠と速剣がチェインすることが判明したから超火力だしね
知力に振るおかげで相手のバフも剥がせるし正門道場の最強格で間違いないね >>137
>>139
>>141
まあ良いと思う人も悪いと思う人もそれぞれたくさんいたから色々喧嘩になってたしね...
もう設定とかで赤モブONOFF機能とかあれば需要全部満たせるし良いだろうけど技術的に出来ない(実際は出来ないか分からない)からどっちかが我慢するしかないね... ソロでの攻略ありきのゲームやん
他ゲーみたいにマルチ協力が賑わってるん?
vPにしてもレベル制限ありでバランス取られて盛り上がってる?
やっぱりオマケとしか思えんが マルチ要素なかったら100時間未満でサヨナラなゲームかな 貴公子で1回負けイベ的なボス配置してるのにその後ツリーガード出てくるのはミスだったな
初心者はあれで混乱すると思う マルチなかったらこのシリーズこんなに売れてねーよw ストームヴィルだけ気合入ってるってヤツ良くみるけどエアプだと思うわ
ローデイルとファルムアズラも大分凝ってるやろ
ミニダンジョンだって序盤より後の方が凝ってるのが多いし ファルムアズラ好きな人多いけどあんな足場悪いとこ落下死狙いの闇多そうでよく遊べるな ローデイルは欲を言えば建物内部にもっと入れればなと思う 久々に侵入したら滅びの流星×2+月陰の魔法パーティに瞬殺されたわ
これどう勝てばいいの^q^ グレートカーリアって滑車で睡眠撃ち込んだりしたら対PCでも当たるん? 貴公子で死ぬ瞬間即ムービー入って何事もない感じだけど
折角勝っても先に進んで崖から落ちてYOU DIEDはなんかモニョる 小ダンジョンはボスもギミックも使い回し使い回し&使い回しじゃん……序盤ならまだしも遭遇済のケイリッドの虫モブまでボスで出てくるし 黄金の魔力防護は優秀だよなぁ?
魔法ビルドのやつってソロ攻略のノリでHPひっくいやつ多いから
奇襲したらワンパン狙えるんじゃね >>157
全ボス数えたら165体もあるのに使いまわすのが駄目とかアンタ鬼畜ねえ
てかミニダンジョンがそれぞれどう趣向を凝らしてるか分からんのなら、ソウル系作品そもそも向いてないと思うから他のゲームやるのおすすめするわ >>146がそう思うんならそれでいいじゃん
楽しみ方は人それぞれなのになんで難癖つけるかねw >>158
必須ですね
今作誰でも記憶スロットが多いので縛り以外で使わないのは勿体なすぎる コピペダンジョンで文句言うヤツって
コンビニに行ったらあそこのコンビニとそっくりとか文句言ってそう 謎の中国人ホストにボス倒し終わった後のソール城のニアールの場所まで連れ出されて謎のアイテム置かれたけど怪しすぎるから喜びのピョンピョンを装って崖から飛び降りたけど、受け取ったか似たような経験した人いる? >>154
黄金魔力防護と属性回復霊薬霊薬使え
そして黄金樹ビームで仕留める 小さいお墓めっちゃ楽しんだよ
上手いことギミック仕込んであったし感心させられることも レガシーダンジョンは大体問題ないと思うんだよな
赤獅子城は被爆地だからしゃーないし
というかマップ単位でダンジョンだと見れば、まぁ見れないこともないと思うわ 実際パンツテロあったから野良マルチ中で置かれたアイテムは拾わない方がいい 小さいお墓は角待ちインプ君は絶対に許さない
何度も何度も刃向かってきやがって...!
二度とハム買えないようにしてあげるね♡ どのゲームでもメイン以外のサブダンジョンは使い回しが多いから
そこに文句が出るならRPG自体辞めた方良いんじゃね? 高路下の洞窟みたいに作り込まれたダンジョンがもっと欲しかった 各ダンジョンのバリエーションの付け方は特に文句ないけど、
強いて言えばブラボやダクソ3dlcであったような、外観が森のダンジョンは欲しかったな
他にも小ロンドみたいな水没ダンジョンがあれば、オープンワールドのマップでより映えたと思う
今回はそこまでやる余裕がなかったってことだろうから、dlc出るとしたらそこらに期待したい HP1600くらいならどのビルドでも大体ワンパンいけるでしょ
斧槍や落雷を3発耐える(550×3=1650以上)くらいは最低ラインだな まじゅちゅしは古き怨霊+月隠+速剣マンがチート級の強さだね
怨霊かすったらコンボされて終わりは強すぎる モーン城すき
ああいうほどほどの大きさのダンジョンにある広場でわちゃわちゃマルチしてるのが楽しいわ ノクステラはいいけど腐れ湖に連行されるのはいやどす レアルカリアの屋根上ルートが本ルートに絡んでれば評価上がってたはず マルギットつえーな
初見でこりゃ勝てんわと悟ったから稼ぎでレベル50まで上げて倒したけどローリング回避がほぼ不発でダメ食らって草
この先この世界で生きていける気がせんわ 初見の攻撃をモーション見て判断で回避しようとするとディレイや回避の仕様のせいでめちゃ難しいな 健常者は逃げたから早めに逃げろ
障害者なら向いてるから続ければ? 「今までのフロム作品の集大成」じゃなくて実際は「今のフロムの集大成」だからな
だからこのザマ 無制限で白やってるけど侵入ほぼレベルカンストしてて美味しいな >>190
それって同じ意味じゃないの
ソウルライクにして欲しくなかったってこと? 台詞ちゃんと読んでない時あったからよく分からなかったんだけど、アレキサンダーさんは何で喘ぎ声出しながら溶岩に浸かってたの? もうフォールアウト76に戻ろうかな
まさかぷよぷよやテトリスに戻るわけにもいかないし >>194
熱で壺を割れないように固くするつもりだったって言ってる
ただ喘いでた割には焼き入れ?するにはぬるいって残念がってたね
まあ中身と外側を考えればむべなるかな フロムの建物マップって不法侵入だから屋根や梁を渡ってるというより明らかにここが正規の道みたいな構造してるよね ブラボの屋根からアクセスの女王の間は狂ってるわ
エルデンのゴッドフレイの幻影のとこから女王の間への移動もおかしい
そもそもなんで木伝いに行かなきゃならない 大会ルールだったり優勝者の厨スタイルだったりエルデの対人バランスに対して物申してるやつが、シャッタ魔法使いとか強戦法使ってるのエルデの闇だな >>196
はぁーなるほど、ちゃんとしたが理由あったのね
アレキサンダーさんを敬愛する可愛い子壺君も今頃どこかでぬうううぉぉしてるのかな… 初見の時アレキサンダーの目の前まで行って話してたわw
セリフをゆっくり聞いてられないのは何かおかしいなとは思ったが >>193
なんでやねん
どっちの行も正しくないなら逆になんだよ
それとも昔のフロムがマストバイだったって意味か? >>188
君いっつも自分が障害者だからこのスレに居座ってますって自己紹介してるよね 何周かプレイしてるけど未だにマルギットラッシュの避け方がよくわかんねーわ マレニアクリアできない
盾構えてても弾かれて乱撃で死ぬんだが ???「これ作ったの高校生だろw」
???「これ作ったの厨学生だろ!」
???「これ作ったの小校生だろ二度とやらん…」
だいたいこうなりがち >>206
まず服を脱ぎます
次にティシーを呼んで一緒に殴る
相手も服を脱いだら後は流れで ダクソ2の溶鉄城だったかな
どこかの梯子を登り切った先が一方通行にする為だけの不自然な段差になってて違和感しかなかったわ でもダクソ2に似てるとか聞くけどダクソ2と違ってエルデンには遊び心がないんだよなあ
ガチで制作陣に余裕が無くてカツカツで作りましたってのを感じるわ 還樹の番犬とかゴーレム系が結晶投げ矢で混乱させられるの知ってる?
遊び心とか色々あるけど多分プレイヤーが気づいてないだけだと思うんだな 変に真面目に作ってる感はダクソ3っぽいかも
魔術師でやってるが生命40ないとやっぱ終盤キツいな 遊び心って言っていいか分からんけど、
モブ敵が場所によって特殊な行動してたりするの好き
人肉食ってたり 燻りの盾だかが落ちてるところの小壺が遊んでるのとか ま~た写し身とタイマンさせるアホホストに呼ばれたわ
しかも霧くぐる前にフル大柳十文字2刀に変える徹底ぶり
即ブロ 写し身とタイマンとかクソだるいことするホストも居るんだな… 遊び心じゃなくて、遊び(ゆとり)が足りない
「ここはこれが最適解」以外のプレイが急に厳しくなる 今週アプデ来るかと思ったけど月曜日は祝日だったからともかく火水に来ないなら今週もなさそうやね 2周目なんだけどラスボスに勝てない
こんなに強かったっけなぁ? >>219
半分まで削ったけど体力2000以上が文字通りワンパンでなくなったわ ホストと楽しく趣味武器でキャッキャしてたのに突然ヴァイク二刀が侵入して来て萎えた、しかも煽りまくるし 俺がアップデートしないのが気に入らないらしくて強制アップデート食らった 暇だし全ステータスを60にしてやるぜ!!!
って意気込んだけど無理でした…
持久力60にする意味ねえよなあ…30くらいでいっか
みたいに妥協しまくって
結局60にしたのは生命だけ グレソにしてから対人勝率100%なんだがなんやこのさいきょうぶき 出血つえーつえー皆言うのに持久力上げないのはなんで?
やっぱり頑健耐性が上がる事知らないんだな 手数の少ない大型武器でも十二分な位蓄積値になるし二刀だと単純に倍近くなるという狂いっぷり
しかも特大剣しゃがみ突きは単純に回避困難な上にかすり蓄積まで的確に回避し続けるのはほぼ不可能と言っていいレベルという >>211
そもそもエルデンにダクソ2要素ゼロ定期 グレソで巨人刈りフェンシング大会するミーム画像をredditでみたのを思い出した >>190
このザマ(メタスコア96、売上1660万本、日本ゲーム大賞受賞) >>184
マルギットなんてローリングしなくてもノーダメで倒せる 色々バランス悪すぎだけどもう直ることなさそうね
クラフトとか敵の挙動とか武器魔法防具の性能とか・・・ 下降修正はするのに未だに効果発動してないタリスマンとか蓄積値0になるレイピアとかまともにつかえないもん放置してんの糞過ぎない?両刃剣のタリスマンとかいうエアプ確定の死産とかもだけど >>242
動画にしないと気づかないんだよ今のフロム 今作はネタ武器とかネタコスプレとかしてたら3人いようがガチ装備侵入にあっという間に狩られるんちゃう? 強武器とそうじゃない武器の差が激しいから一瞬でやられて終わるよ 3人全員がまともな奴なら負けることはないけど野良でそんなこと絶対ありえないからな エルデンリングのカタログwiki眺めてたらなんで良作判定なのに問題点の項目が一番多いんだよ...
てか他のダクソシリーズの項目も見たけどどれも対人要素の問題点書きすぎだし他の項目に比べて詳しく書いてるの笑うわ
対人に文句言いすぎだろ >>249
ぼくの考える最高のエルデンリングにならないと気がすまないやつが多い 攻略で問題点のボスやら周回やらは対して詳しく書かれないのに対人になると戦法や戦技を詳しく書き始めるのはなんでだよ >>250
そいつらマルチだと露骨に硬くなってきついわ
ソロの方がマシかもしれん さっき5回侵入して当たったのが、
フィールド隠れんぼ放置ホスト
白ファン殺されたら永遠に逃げ続ける出待ちホスト
火の大罪バグで出待ちするホスト
あと2回はボス霧逃げ
マジでカスしかいない…
もう終わりやね 火の大罪バグってなんや?
あとボス霧逃げは追い討ちできなかった奴が悪い カタログもそうだけど
「自分がいいと思うものを低く評価されるのは許せない!」
より
「自分がクソだと思うものを高く評価されるのは許せない!」
の方が声デカいんだわ
所詮匿名Wikiだしここと信頼度は変わらん >>249
やっぱ1番声がでけえのってタイマン厨なんだろな
他社がPvP交えたマルチを開発しないのって殆どこの調整がくそめんどくさいからだと思うんだよね
普通の会社じゃ相手してらんねえよ >>261
PVPメインのゲーム(主にAPEXとかのFPS)って民度最悪だからな
常に俺が勝てないキャラはナーフしろって騒いでるし味方晒したり文句ばかりだしな
PVEですら武器ナーフしろとか言い出すやついるのにPVP要素も含めたらもうプレイヤーの相手とかしたくないだろうね 大罪バグで梯子出町してるカス居たけどそれニーヒルでいいやんって思ったわ
しかもなんやかんやあって普通に勝てたし >>262
そこら辺の調整は格ゲー結構やってるnamcoも関わってるだろうから慣れてるよね
基本問題点は寝かして静観しとくのが安パイなのよ、ユーザーが勝手に答え見つける時もあるし、ほんとたまーに調整入れるくらいでいい そろそろ手入れて欲しいのは盾だな
今作の中・小盾は全く住み分けできてない 16時からメンテ
アプデの有無は記載無し
公式ツイアカより ラダゴン前と火の巨人前のサイン溜まりをオフにしたいが為に周回してるから引き継ぎはやめてほしい アプデあったら緊急で動画作成する人の所行ったら良いかな 今プレイしてたら19時なんとかっててたから何って思ったらメンテなのか ついに特大剣しゃがみ突きナーフか
特大剣好きの悲願 >>254
そもそもボスや周回には何の問題もないし 特大剣のしゃがみで大量のキッズが喚くのに期待
あの隙の無さはネタ抜きにバグだろ >>249
対人なんておまけだしね
逆に言えばおまけの対人以外には文句の付けようがない神ゲーということ まあアプデはあると思う
毎回アプデ前にはアナウンスなくて、いきなりサーバーメンテ後アプデ完了って感じだったし
てか詳しくないから教えてほしいんだが、メンテの長さってアプデの規模に関係あるんか?
変更箇所が多いほどオンラインサーバーが正常に動くかのチェック項目が多いってこと? アプデもDLCも来ねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか >>289
ほんとだよ
今の特大剣は強すぎて使いたくない
いっそ弱体化してくれた方が良い 宮崎さんはデモンズからベルセルク好きが出てるけど、ガッツが特大剣しゃがんでへこへこ突いてるところなんて見たくないだろう
特大刺剣かよと >>292
あのリーチと攻撃力とパリィ不可でやっていい速度じゃないよな
特大武器のもったりへなちょこリーチを見習えってんだ >>299
発生速度は刺剣の片手弱攻撃と同じ26F
特大剣が片手軽量武器と同じ速度で出せてパリィ不可、強靭ほぼ無効のロリ狩りし放題の隙のなさ、火力、リーチ全部高性能
ジャンプ避けも安定しないしスタミナ消費量も少ないし完全にバグ 今と同じ環境で闘技場なら、盾チク指紋、トリーナ二刀、ヴァイク、王騎士特大、引き魔法月隠、技量系二刀、弓、で溢れかえることだろう 信仰キャラで攻略時のまま神秘16まで上げてたけど、もうハエたかりで出血狙うの現実的じゃないしどうしてもブレス吐きたかったら銀雫の仮面使えばよいしステータスの6は技量に降ったほうが良いよな? 他のステータスがどうなってんのか分からないので何とも言えないっす いつもアプデの時って最初メンテの告知だけくるからアプデ来るもんかと思ったが 特大のしゃがみ突きナーフするなら
特大武器通常攻撃のスパアマもっと上げろ
現状ゴミカスやぞ しかも1,00から考えたら2回ナーフされてんだよな月隠 それでも現状技魔最上位武器だからな
存在がぶっ壊れ 綻びすら使われてたんだからダメージ半分になっても強いくらいだろガチイン 月隠ナーフなら性獣の顎もナーフだな
あっちもタイマン性能クソ強だし 顎ナーフなら落雷もナーフだな…
落雷ナーフなら獣の咆哮もナーフか…
キリがねえよエルデン、戦技の威力はvPなら全部3分の1くらいじゃないと無理かもしれん ニーヒルマンする前にニーヒル弱体来たら悲しい。少しね なんていうか狂ったクソ馬鹿野郎共の刑務所作業のようなゴミゲ、願います!とクズの奴隷たちの作業場のような >>330
買い切りのゲームで売り逃げは意味不明定期 何でもかんでもナーフナーフってキリがねえし、どんどんつまらなくなるだけなんだけどな 今まで強かった武器を最弱にして弱かった武器をチート級に強化すれば全く違った感じで楽しめるよな ガイジシナチョンで草。天安門くんお国に帰りなさいよ 未だにアプデ求めてるやついるのか
終わったゲームだろこれ 終わったゲームとか言って未練たらしくスレ覗いてるとかツンデレかよ 前もただのメンテだったのにアプデだアプデだって騒いでたよな
もう期待させるのはやめてくれ 漫画のお陰でなんか変わってないか見に来る程度にはなったな~
相変わらず割合ダメゲーっぽいんかね >>343
今までメンテと一緒に必ずアプデもあったはず
勘違いじゃない?ショボいアプデは多いけど 今のフロムならここでタニスパッチイベ追加して殺した奴プギャーしてくる というかアプデなしのメンテってほとんどなかった気がするが
エアプ荒らしやろ アプデダウンロード終わったけどパッチノート来んことには意味ないわ アップデート履歴見ると、バランス改善と不具合修正だな うそつくのやめろ!
お前らほんと頭おかしいよ
期待させるなばか! 蟻棘を冷気派生すると腐敗が0になるのはなおってないな
後特大剣しゃが突きが遅くなって弱体してるっぽい 特大剣しゃがみ突きナーフ!
やったー、特大剣堂々と使えるぞー! HPが全体的に上がった
防具の強靭増加
個人的に居合と構えの威力増加が嬉しい 構えを付けられない大剣くんを間接的にいじめるの止めろ 大剣にこそ構え欲しいよね
もっと使い勝手良くなるのに いうて3の大剣構えとか微妙な使い心地だったけどなあ 強靭結構上がったね
61確保なら選択肢かなり増えた 斧相変わらず二刀ゴミモーションでカウンターの怯ませ弱々
草 え?パッチ来てんのか・・・
てか前のパッチも入れてないし今見たら7/27からエルデンやってなかったわ 咆哮のメダリオンのブレス強化、無しw
もうテキストから消せよ無能さあ…… 夜騎兵素で50越えててワロタ
全然使えるラインになったなあ 8ヶ月経ってようやく強靭弄るとか控えめに言ってバカの集まりなのでは 俺にとっての朗報
勘違いじゃなければ踏み込み(回転薙ぎ)に吹き飛ばし付いてる
多分威力も上がってる マリケスの黒き剣モーションかなり早くなってる
これなら実用き耐え得る 早くなったのマリケスの黒き剣の戦技の運命の死の方ね、ごめん 秘文字剣めっちゃ早くなってね?
あと朱きエオニアが実用レベルになってる ツリースピアに戦技付け替え出来なかった不具合とさざれ石聖印に技量補正ついてないバグ治った? まだ速度いじって遊んでるのここの開発w
最初に出してきた調整はなんなんだよ >>405
これだけでゴミアプデ確定
何かナーフしないと気がすまないのか 対人ダメージスケーリングまじか
なんやかんやお前らの言ってた調整入るやん遅いけど 儀仗の直剣の特殊R2溜めはえーな
でも相変わらず強靭削り無いから弱いわ 以下の祈祷の威力を下方修正
竜炎 / アギールの炎 / 輝石ブレス / スマラグの輝石 / 腐敗ブレス / エグズキスの腐敗 / 竜氷 / ボレアリスの氷霧 / 堪えきれぬ狂い火 アプデ内容だけ覗いてみたらとんでもない量の修正でワロタ しゃがみグレソ遅すぎて草
まあ元が槍より早かったもんなあ バランス調整はもっと早くしておくべきでは
大半クリアして触ってないやろ まだやってる障害者信者たちにサプライズヨカッタでチュね~大事なガイジは抱え込んで搾り取らないとw まーたナーフばっかのゴミ調整で笑った
もうやらねえよ 盾エンチャも下方修正だしほぼほぼ不満は解消されてるんじゃね >>431
上げて下げてを繰り返すのはラダーンで実績があるから 結局、大槍二刀とガチィンはそのまんまか
ヴァイクの発狂蓄積下がっても強いのはモーションだからな おいおいいの一番にナーフを受けたあの血の斬撃強化とかやばすぎだろ…対人壊れちまうよ… 剣舞 / 無敵 / エオヒドの剣舞
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
ドリル剣がなぜか許されて上方修正されててワロタ 二刀状態異常蓄積ナーフは草
更に周回やる気なくすわ アプデ前のスレ→〇〇強すぎナーフしろ
アプデ後のスレ→〇〇ナーフとか終わったな 対人だけ別枠スケーリング調整とか周回遅れでやっと仁王に追いついて草 つーかサインだまり引き継ぎとオンオフなしかよ!
そこだろ一番大事なのは 血の斬撃威力上方修正
夜と炎の構え威力上方修正
弱くしすぎて使われなくなったからって再度調整とかフラフラしてんなぁ >>443
仁王パクったのかよフロムにプライドはもうないんだな >>441
ホントこれな
出血二刀なしで周回のマレニアとか火の巨人の相手してらんねえだろ
マルチだとただでさえ体力多すぎるのに >>450
DLCも簡単に周回されると悔しいじゃないですか また遊びたくなるようなアプデは来ないのね。バランス調整の繰り返しとは恐れ入る パッチノート見たけどサイン溜まり引き継ぎはねーのかよクソ >>434
相変わらず雷撃斬よりFP消費多いし武器自体が弱すぎるけど一応強化は来たよ 今回ガチのゴミアプデだなぁ
ゲームが面白くなりそうなこと何も書いてない 腐敗蓄積ナーフも草
簡悔やめてもらえませんか。。。? >>459
今後対人ごっこのコンテンツ入れるときにブレスゲーとか言われるから 意外とアッパーだらけだね
強靭上がったのは嬉しいわ
しかし雑調整っぽいし新たなクソ戦法が見つかって過疎化の追い風にならないといいんだが >>420
せっかく龍餐キャラ作ったのに酷すぎるよぅ >>417
これができるなら最初からして欲しいわ
でも散々言われてた攻略と対人のバランス調整がやりやすくなったかもね
攻略で強くても対人する時はそれ用に調整されるし 神アプデじゃん
他のゲームやってるけどエルデンリングに戻るか 竜祈祷は結構大っぴらに暴れてたと思うが
輝石ブレスなんて確殺だし これ神秘キャラ死んだんじゃね?
ちいかわもニーヒルももう使えねえ >>420
両手竜印からのぶっぱは即死だったが
どのくらい下がるんかな >>446
まあこれはいいと思うわ
ちゃんとミスしたら戻すってことだろうし >>469
言うて今回ブレス以外は全方面向けに調整されちゃってるけどな >>473
おまけに出血二刀と竜祈祷まで死んだからな
マジで神秘とかいうゴミビルド、今後何を使うの?w なんかやたら戦技で武器にも攻撃判定追加があるけど普通最初から付いてるもんだろ >>477
うーん、、、簡悔精神はどうにもならんわ
>>479
それはガチでそう 血の斬撃
威力と出血の蓄積量を上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
戻すのは草 グランサクスが見逃されてるけどもうこれは公式でこの強さってことでいいのか 竜爪と竜咬がバフされたから、竜餐はそれ使えってことだろ
二刀流の状態蓄積値がナーフされても結局出血二刀が最強なことには変わらんと思うぞ ゴーレムの斧槍の派生変えると突撃の戦技使えなくなるのはそのままか…
やっぱり仕様なのかなぁ突撃使いたいんだけど おいお前ら王朝剣技かなり強くなってるから使ってみろ 神秘ビルドは強すぎていつかナーフくると思っていたか全く触れてないや 特大剣特大武器の弱の発生めっちゃ速くなってる
体感大剣大斧と変わらん ダメージスケーリングによって一部をのぞいて戦技は弱体化してることを忘れるなよ
グランサクスとか月陰は当然含まれたるんだろう >>481
スカスカグラビタスだったか黒王だったかもたしかしばらく放置されただろ? 筋バサ、筋魔、筋魔(知力低め)をつくったわい
これにはにっこり マリケスはかなり有用になったレベルだけど
オルドビスはガチ武器になってる >>496
いまやってみたけど、かなり扱い辛くなってる 戦技どうこうとかよりもっと根本的なこといじらないと面白くなりそうにないな 問題はプレイヤーがオルドコスするとちんまりしててカッコよくないということだ 大盾のタリスマン効果上げるとかあるな
早く試したい 三人目の白として呼ばれたんだが神アプデ?ただのバグ? >>490
ナーフされた上に我慢と剣接戦技で怯み耐えれるようになったんだから十分やろ 小の方の魔術のシャボンガチ性能になって笑う
これ強いわ 大盾一回下方しただろ?
指紋下方の辻褄合わせしただけの可能性がありそう 全体の強靭削りが上がったから宿将や乳首でゴリ押せないし軽ロリの時代やな ハンドスピナー強くなったってマジ?
お前ら信じて筋信キャラ作るぞ? シルリアもちゃんと強化されたんだぞ!
その辺のオブジェクトに戦技が防がれなくなったんだぞ! 我慢が時間延長と各種行動から発動まで短縮は気になる
攻略で糞モブに正面から気持ちよく殴りまくれるかね まぁ聖属性ついてる武器ってどこで使えって話なんですけどね… >>515
強靭ついたし発生早いし威力上がったし別モンだわ
対人でも猛威振るいそう 祈祷の黒き剣ひどすぎる。。。使い物にならなくなってしまった
遠距離戦用じゃなくて完全近距離祈祷になった 月光剣これブラボみたいに至近距離でダメージあがるってことか?最高かよ また一から強靭と重量の兼ね合い設定し直すの面倒臭いな 幻影の槍アッパーが気になる
あの射程で威力上がったら攻略が捗りそう > 一部のダメージモーション中において、各種アクションの操作性を改善
これ先行なんとかのことじゃね >>533
こんなクソ以下の挙動も擁護してた連中はどうすんだろう なんか武器替えても前の武器のまま映るのひどくなってない? 相変わらず大槌二刀ジャンプじゃハイマ怯まないんだな
大剣二刀ジャンプは怯むのに大槌だと怯まないの違和感あるんだけど 黒炎の渦ナーフされてなくてよかった…いやナーフされたら救援ソロ共々止めようと思ってたからどうなのだろ?まぁいいやプレイ継続 今更これだけのアプデをするってことは、DLCが近いってこと? まぁこのアプデでプレイ人口が増えるわけではないんですけどね それでもしっかり調整してくれるのはありがたいことなんよ
今のモンハンスレとかみてみろよ
発売してそこまでたってないのに愚痴が凄まじいぞ 調整してくれるのはありがたい
これは本当
でもなあ~エルデンリングってやっぱ土台が傾きすぎてんのよ過去作と比べて 発売からまだ1年も経っちゃいないってのに遅いだのなんだの
そんな簡単なもんじゃねえんだぞまったく
アプデ担当100人いるとでも思ってんのか 嵐呼び強くなったなあ
失地騎士怯ませ続けてフルヒットするわ ニーヒル相変わらず壁越しに打てるけど弱体化したのこれ >>548
ぐーで中指突き立ててこめかみをグリグリしてやりたい 初めてフロムゲー触ったガチ初心者なんだがザコ敵ですらめっちゃ強いんだけど
回避が下手なだけなんだろうけど転がった先で斬られたりしてどうもならん グレソツンツンで凌いでたからどうするかな
グレソ2刀バッタにジョブチェンマイするか >>550
きちゃ~w
ソフト売ってたけど買い戻すわ こんだけアッパーあってもシコフミは未だ許されないのか 光輪サイスの戦技に鎌の当たり判定ついたのか
直当てするといい火力出るな >>559
一対多をまず避けるようにしなはれ、遠距離武器で敵を釣るのもいい >>559
なるべくストレスなくクリアするならwikiとか調べて使えそうなものを集めるのがいい
このゲームはよくみてかわすが非常に大変だけど装備やアイテムで結構簡単に切り抜けたり出来る 攻略が余計戦技ブッパゲーになってるけど本格的にキッズ層向けへ舵を取ったのか? オルドビスマン早速侵入来たけど後ろロリ一回で余裕で避けられるな もうやってないけど魔術どれくらい強化された?
アプデ内容見る限り威力はほぼノータッチのままじゃない? もう半年くらい放置してから遊びなおしたほうが感動が大きいかもしれんな >>560
これが一番謎だな
まあ対人調整も入ってるしどんなもんか >>546
試してないけどダクソ3の我慢が全武器につけられると考えるとやばいな 岩石剣
効果時間30→60秒
攻撃力1.1→1.15倍
崩しやすさも結構上がってるな
曲剣岩石剣も増えるかもな 光輪初めて使ったけど射程長過ぎてワロタこれでFP3って また我慢ゲーになりそうだなww
エレベーターニーヒルには我慢が最適解になったっぽい >>579
指紋盾だけならまぁ残当然なんだけど魔力の盾までナーフしてんのがクソ
またまたまたまたまたまたまたまた魔術くん弱くなってんじゃん 戦技の対人ダメージスケーリングやったぜ
味方の低生命白が瞬殺されること減るなら嬉しい(生命上げてこいやカスゥ) 二刀の状態蓄積いじったのは英断だな
ついでに言うと威力ももうちょい下げてもいい
二刀のメリットでかすぎんだよ 刺剣は速いんじゃない
マレニアのドレイン出血で越えれるし >>586
遺跡大剣用に上げた知力の使い道が一つ減ったんだよ
これで魔力の武器がまともなら使っても良かったのにゴミだからな 指紋石よりヤバい魔力の盾と盾脂が許されるわけねーだろ やっと連続突き使えるようになったのはいいんだけど、二連切りとどう使い分ければいいんだこれ このアップデートには、ゲームデータにはまだ存在しない2つの新しいマップへの参照も含まれています
https://i.imgur.com/gXH9Rje.png しかし今月のアプデを8月に少しでも回せなかったのか
ナーフ祭りすぎて一気に冷めたわアレ >>583
サイトのまとめ読んだ?
魔術アッパー調整多いよ まじゅちゅ検証勢いないのはやっぱアデューラナーフのときに死滅したんだろうかスレでも滅茶苦茶暴れてたもんな >>597
大つぶてと夜の彗星くらいしかパッとしたのなくない?
FP減っても元の威力がなさすぎる奴ばっかだし、何より親の仇のように盾削り強化付けられてもって感じ >>593
氷雷剣の効果時間が伸びて(45秒)威力が少し上がった
竜鱗刀そのものにテコ入れは来なかったけど、まぁ氷結効果持ちでこの性能なら及第点かなと DLCで聖杯か探求者こないと結局やる気になれんわ
同じボスと戦いたかったらもう一周はダルすぎる >>605
周回してだだっ広いエリアを馬で駆け抜けてレガシーホスト プレイヤーのレベルも周回数もわからんのに「ヤバない?」ってヤバない? >>598
対人で調整されるしされないとしてもこの祈祷を対人で勝つ為に使うことはないだろ 受け値100にならない指紋盾とかだだの粗大ゴミじゃん
まぁ重量バランスのいい黄金の大楯や赤獅子の大楯でも充分強いとは思うけど とにかく盾受けに対するダメージや崩し性能の上方が目立つような 血のヘリケー強化嬉しい
二刀やニーヒル弱体化の中で神秘マンの希望の星だわ ちょびっと強くなった屍山血河さんのことも思い出してください ていうか特大剣の R1どんだけ早くしてんだよダメだろこれ
せめて大剣より遅くしろよ >>616
眠り壺と眠り脂も生きてるぞ
はよトリーナマラソンしてこい 氷雷剣かっこいいから強化嬉しいわ
武器に出血蓄積もつけて❤ エレオノーラのでがかりの振り回しに攻撃判定ついたとか
これ相当やばいぞ… 待てよ…?
どれだけ武器・戦技・魔術の調整をしても
それらを振るう相手がつまんない敵ばかりだったらあまり意味なくね…?
フロムがこれに気づけなかった世界戦に僕らはいる 二刀の蓄積低下ってどれくらい?
もしかして相対的に俺の血のロジェール刺剣R2が蓄積最強になってたりしない? >>618
これくらい早くても良いけど大剣とかも早くして欲しいわな やっと対人専用ダメージスケーリング導入したらしいな
おそすぎる何年待たせるんだよダクソ3の時にやっとくべきだった
もう人もいないだろ????戻ってきたの? >>618
いやこれからは大剣を早くしてくれと嘆いてよ
3歩進んで4歩下がるアプデはコリゴリだ シャボンと茨魔術の強化具合も気になる
しろがね魔術師ビルドもしかしてアリなのか? エルデンのほう聞いてるに決まってんだろ
人がいなきゃいくらバランス調整しても意味がない
実際即死戦技ゲーは終わったのか? 今闇霊に輝石ブレス喰らったけどこれで弱体してんのかよ草 マリケス剣強くなったならやっと信仰25以上上げる意味ができるな フロムが女王マリカのようになってないことが分かって嬉しいよ
まだエルデンリングを見捨てないで 夜と炎の剣元に戻ったんか?
辞めてたところから再開するかあ >>624
俺も試したけどかなり使い勝手いいわ
密着で最初の振りかぶりで2ヒットするから発生と火力両方上がった 創生雨上方ありがたい
威力半分でもいいから範囲3倍くらいにしてくれ
つか大型アプデ以外の微調整は今更どうでもええわ >>449
セキローの体幹システムといいとっくの昔から仁王パクってるじゃん
(ちなフロムとチーニン超仲良いから対立煽りしても無駄よ) 生贄の神秘マン勇者盗賊だけで随分マシになったんじゃないの 血の斬撃
威力と出血の蓄積量を上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
夜と炎の構え
威力を上方修正
通常攻撃で発動した場合において、攻撃方向を上下に調整できるように変更
武器の部分にダメージ判定を追加
これはまじで草 >>649
意味もなく殺された冤罪組だったからなw 言うても血の斬撃そんな変わってなくない?
自傷ありだし対人スケーリング導入したんだからもっと上げてくれてもいいのに… これで対人アンチのプーチンなみの言いがかりも終わりだな
対人スケーリング導入で大義がなくなった いろいろ弱体化要素あるけど全部攻略目線での弱体化ってことだからね 連続切り小型武器で使っても怯みめっちゃ取れるな
騎士系モブがなす術もなく沈んでいく >>370で居合強くなったとあるけどサイレントアッパー?
あと踏み込みの使い勝手教えてくれ
仕事手につかん 夜と炎はあとはビームの射程伸ばしてくれればもう何もイワナい 斧にテコ入れ来なかったのは悲しいがウォークライとの相性が爆上がりしたので個人的には満足...と、しておく RTA界には影響ナシだな。
少なくとも現行最適解と思われる大蛇狩りルートでは出血なんてとうの昔にリストラされて誰も使わないし、
状態異常で使われるのは睡眠だけだしノーダメ前提だから強靭無用だし。
https://www.youtube.com/watch?v=PRnYrYWS7NE PlayStation 4版およびPlayStation 5版において、オですオンラインマルチプレイが正常に行われない場合がある不具合の修正
これで白呼べなかったが減るのかな 上質マンくんは相変わらず微妙な立ち位置か
大剣強化と王の咆哮校効果時間アップはよしろメリナ エルデの王引退してからしばらく離れてたけど今はちいかわって時代遅れなの? しかし今更過ぎるアプデだな
もう人が離れてるから対人試したいのにマッチングしない ヘリケーとエレオノーラとギーザかなり使いやすくなったわ
終わったのは二刀のカスだけだ 勇者君はまだ脳筋の道があるけど盗賊さんは密使とクラスメートになったと思うの 鍛石の原盤が敵からドロップと王都と廃都の切り替えは追加されましたか? セキロもDLC なかったしエルデンリングに期待していいものなんだろうか 何だこれ発売前にやれよちゃんと作れ
アプデぶってんじゃねーよ >>662
火力が上がり回転薙ぎは吹き飛ばしが付いた
ファルムアズラの獣人骸骨(大斧)みたいな強靭お化けでも怯みが取れるから白活してる時とかにブチ当てると救援しやすいかも >>665
RTAやったことなさそう
別にノーダメ前提じゃないし、マルギットやモーゴットの短刀で怯まない程度の強靭は必須 調整で別ゲーになったから初期組もまた楽しんでねってか? 周回しようと思うんだが攻略最強武器は何?
ステ振りは武器に合わせて変える >>675
対人今でもむっちゃいるぞ
レベル150がいっぱいいる
150より下なら、バックアップ取って上げてみるといい >>692
あんなの被弾してたら話にならんよ。はい出直し。 >>608
黒き剣は光波のみだと今までの半分くらいの威力になってしまった
刃の部分も当てると今までと同じくらいのダメージ
また、2段目の横光波がなくなって1段目の縦光波繰り返しって感じ
産廃になった どうせ攻略部分は敵だけ楽しそうなんだろ?
対人よりそこを直せよ エレオノーラめっちゃ使いやすくなったな
これから神秘キャラのマレニア戦は脳死血刃乱舞でやってくからちいかわ君は倉庫でお留守番ね 同レベル帯同回線でもPS5のほうが露骨にマッチしにくいとこからして、クロスとはいえやはりPS4はPS4同士優先マッチになってるよな。 とりあえず2週目入ったら消費アイテムは無限販売でいいと思うんだけど
このせいで周回しない人が多いんじゃないかって思う ノーマルシャボンは相変わらずゴミだな
大シャボンもまぁゴミだけど遊べそうなゴミ アッパー祭りっぽいから久々にやったけどやっぱ敵タフ過ぎんだろ クリアーして数カ月離れてたけど
久々に楽しそうなアプデ来たな
やっぱごめんなさいは大事だよ 月光はいつも強化ばっかだけど結局R2のモーションがゴミなんで……
使用者はそこまで増えないだろうな 月光剣振る時見せびらかすモーション消してくれませんかね >>689
中々嬉しい話しですわ
踏み込み切り上げの方が好きだから居合感覚で使えればいいけど流石にそんなには早くなってないよね?
はよ仕事終わって試したいわ しろがね杖で茨魔術に出血に乗るならしろがね白面乳首とかもできそう >>699
そこまでくると武器の方使わせるために意図的に下げてるとしか思えんわ >>716
さすがにモーション自体は早くはなってないね
被弾前提での性能だから高周回だと流石に正面からの殴り合いには向かなくなるかも ザミュエル強くなったみたいだけど先に通常のモーションを早くせい >>713
茨ゴミのままじゃね
出血上がったように思えん
ローデイル騎士に5、6回連続で当ててようやく出血するレベル
話にならんわ >>724
別ゲー歴代ソウルシリーズと仁王12しか持ってないし買う気もない・・・ なんかフィールドが広くなったぶん色々薄まってる感じがして周回を重ねる気力が湧かないだよな 周回は馬で走ってるだけの時間が長すぎるわ
リエーニエだけでもスキップできれば大分違うんだけどな しかしつい最近作ったラダーンコスキャラがそんなに変化なくて悲しい >>698
RTAエアプで草
マルギットを最短撃破するためには開幕に大蛇狩りの溜めR2を2連続で当てる必要あるから、マルギットが開幕短刀攻撃してきても怯まずに受け切れる強靭が必要
出直してこい もう出血でいちいち怯む我慢(笑)はなくなったんですか? ニーヒルは死んだけど建物・洞窟内でランス暗黒波とか広い所からグランサクスビームなら侵入即死狙いいけそうだな >>698
ていうかお前が貼ってる動画のマルギット戦も開幕短刀攻撃パターンで草
RTAエアプの分際で反論するならせめて動画くらい見ろw >>737
少なくとも現RTA記録勢はノー被弾前提でHP初期値
5chの匿名名人様()の主張なんて誰も耳を貸さないよ >>743
>>2
つかこのキチガイまだ居るのかよ… >>743
RTAにわかアピールもうええてw
ノー被弾前提じゃないし、お前が見た動画がたまたま開幕短刀攻撃パターンじゃなかっただけだろ
RTA走者が裸じゃなくて侍防具付けて走ってる理由を考えろ >>739
対人でのダメージスケーリング次第だなあ。HP確保できる高レベルだと難しくなりそうではある 雷の槍信仰80ブーストで2000弱も出るのか知力最低値の光輪でも単発400弱出るし溶岩系も強化されたらしいからいよいよ知信キャラ作るか そうだった俺はこんな流れが嫌でスレオンしなくなったんだでも戻ってきちゃった俺糞喰いかも 黄金律原理主義祈祷は知信いるからレベルの要求高いけどそこは解消されたんですかね…?
まあ知力は必要最低値でもいいのか 正直エルデンリングはフィールドも広いしフロムのソウル系シリーズで一番長く遊べると思ってたけど
実際には一番早くやらなくなったわ ゴッドフレイの大斧強くなったなぁ
特殊R2の足踏み衝撃波は案外リーチ短いけどこの出の速さなら対人でも使用に耐えうる
上質戦士の切り札ですわ >>752
長いリーチに優秀なモーションに出血、十分強いだろ。
戦技は対人では微妙だが、強mob狩りは鬼強い。 今侵入してきた人にホストさんがパリィされて1700ダメージ出してたな。対人致命強くなった? これで対人と攻略がようやく共存できる
むしろこれまでの弱体化を元に戻してくれてもいいんじゃない…? 技量武器の最終兵器ウルミ二刀流は見逃されたようだな >>759
夜炎やアデューラは上方されたよ。使ってないからわからんが ニーヒルどうなったの?
角待ちで確殺できなくなった? ヴァイク二刀流の発狂はどうなったんだろ
蓄積値どれくらい下がったのかな >>759
なんだかんだ初期霜踏みはイカレてたよ…
過去作の調整は疑問ばっかだったけど今作はかなり納得感ある調整が多い印象 聖なる刃がめっちゃ早くなっててずっと愛用していたメリナビームにお別れを告げようか迷ってる。マリカボンバーとか黄金の尻撃とか2割増しくらいで威力上がってて聖職者は大分底上げされたから助かる。 あのメリメリが使ってたオリジナル祈祷って実装されたの? >>765
戦技対人補正かかる
ほとんど上方修正
一部防具の強靭アップ あれ、アプデ情報にエルデの流星と黄金律掲揚が見当たらなかったんだけど気のせい? 刀の両手持ちで、三回ジャンプ強攻撃で、大抵の敵ダウンするけど両手持ちはかなり強靭削り性能上がっているかな? ちょっと検証したけど軒並み強靭削りが上方修正されて防具の強靭が追いついてないわ112調整が無駄になったぞ 特大剣のしゃがみ突きは終了したけど
通常R1とダッシュR1はかなり早くなったな 滅びの流星とかいう出し得クソ魔術強化してどうすんねん 月光強くなったしアデューラもなんか上方されたし月光アデューラ二刀流のラニ騎士マン作っていいラニか? 誘導系は対人でダメージかなり落とされそうだから大丈夫じゃね オイオイオイ
ちょうど神秘キャラで出血やブレスを
楽しんでたのに。。。
グレソしゃがみ突きは反応できなくて
うざかったから拍手喝采 特大突き逝ったら迫ってくるフル山羊ヴァイクマンを止める方法なくない? 神秘マン育ててたけどアプデしない方が良さそう?血のヘリケーと神肌縫い使ってる 戦技の対人補正期待
代わりに致命上げてくれれば完璧だった RTA でよく見かける過去のバージョンで走るのでどうやってるんだろうか
特別なやり方があるのかな 秘文字の剣がしれっと強化されてたから見てみたけどfp消費が25から17になって更にモーションが実用レベルで早くなっててビックリ フロムやるやん なお火力 >>791
言っても周りもおちてるだから変わらずじゃない?
2回つんつんが3回つんつんに変わるだけのような >>792
ヘリケー強化されて戦技R2派生が誘導するようになったぞ
あと貫通突きや連続突きの強化で重刺剣の戦技の選択肢増えて間接的に強くなってる 指紋84とか下げすぎだろー、大盾付けても油塗っても弱くなってしまった。もうホーラルーやラダゴン相手に盾チク出来ないねぇ >>800
マジかありがと
血のヘリケーが大本命だからアプデしとくか > 武器の二刀攻撃による状態異常の蓄積量を下方修正
うせやろ…低レベル攻略のお供だったのに >>804
状態異常使わないとクリアできないなら低レベル攻略なんてやめちまえ初心者狩りが >>797
速度は同等になったものの射程と威力はまだミケラのが上っぽい 戦技目当てならまだミケラのが上かなぁ...消費も2しか変わんないし >>805
オフのみで退陣なんぞしたことねーんだよカスが >>806
まあそうだよな
並んだら光輪のサイスの立場無くなるもんなサンクス キック強化されたけど指紋盾弱体化で使用者減るだろうし二刀が蔓延ってる今の環境であんま使いどころ無さそうで微妙な気分 ようやく過去作でもやってた対人向けのアプデって感じだな
もうほぼ攻略勢消えたってことかな ヘリケーの戦技R2からの派生真後ろまで追えるじゃん
二刀の蓄積値は多少落ちた感じはするけどまぁ十分かな まじゅちゅし優遇環境来ちゃったね
大ツブテ、渦巻くツブテ、夜彗星、ほうき星、滅びの流星、ローレッタ弓
主力魔法が全部アッパーされてしまうとはね
渦巻くツブテは以前でもエル獣瞬殺できたのにまだ威力上がってしまうんだね
まじゅちゅし壊れるなぁ >>811
対人でのダメージ下降なんて10年は前にやっておくべきだった気がしてならんね
これさえなければ煙特がゴミになることも無かったろうに このゲーム初期バージョンと現行バージョンでクリアした人の体感難易度全く違いそう
初期はぬるすぎる 対人で有用な流星群、星砕きは弱体化せずハイマ砲はむしろ強化されて道場でチート級に強い怨霊系の持続時間が上がってしまった
まじゅちゅしがtop tierは間違いないね まさかなとは思ったけど炎撃大分強くなってんのね 戦技エンチャは持続時間短すぎるって弱点があったけど今回のアプデで全体的に使い勝手良くなったなぁ 初期の腐敗結晶三バカとか見たりどう見ても難易度さがってるような
英雄墓チャリオットもなんか悲しいほど弱体化してるし まじゅちゅの氷塊とアデューラの凍結蓄積値が強化されて時代は出血から凍結へ移行だね
神秘マンは低火力なうんちブレスを吐く便秘マンとして生きるしかないかな >>696
暗月の大剣ずーっとアッパー調整で今回もまたアッパー調整来た
ほんと恵まれてる もし対人闘技場設置するなら敵対BGMはオフにしてほしい、正直邪魔 >>823
エルデンパズルを象徴する大剣だからね
最強なのは当然だよね >>740
めちゃくちゃ人戻ってきて3分以内に呼ばれる感じだわ 状態異常二刀がかなり弱体化されたから曲剣は物理派生でミリ義手腐敗翼剣一択だな >>817
マウントも何も初期はこれまで幾度となくナーフされてきたものが全部全盛なんだぞ 知力ビルドが最人気のゲーム
初心者は月隠まじゅちゅしを目指せば何も間違いはないと言い切れるね 暗月の大剣はメインヒロインからの贈り物だから強くて当然だよなあ >>579
指紋持ちはあんまり苦手意識無いしむしろカモなのでいなくなるのはちょっと辛いかな それに比べてノウキンの落ちぶれっぷりは悲しいね
主力の特大の指紋と出血全部取り上げられたら何も残らないよね 王騎士鎌で指紋カス剥がせたわ
元からこれでよかったんだよ グラングの獣爪のタメ使用時の威力上方修正とはどういう意味だろう キックが実用になったってマジか
直剣の踏み込みでも盾剥がしいけるか 指紋と特大突きのないノウキンは具なしカレーだからなぁ
ノウキンウンチ死んだね セレン師匠がくれる短剣のモーションがかっこよくなって魔法部分も突き部分も射程伸びてるやん 魔術の上にナーフがすごいな。暗月道中でもぶんぶん振っていけるやん、渦巻きもなぜか威力アップされてより大型キラーになったし >>844
あれ前から普通の戦技より突撃距離長くて意表をつけてよかったんだけど
さらに突撃距離長くなったのか
中型モブだと多段ヒットして即ダウン出来るしかなりいいよな 死儀礼の槍も大型キラー性能上がったかな
技魔の手札が増えたのは喜ばしいね >>811
ん?何を言ってるのか分からないが攻略はほぼ何も変わってないし相変わらず呼ばれまくるよ?
てか対人向けと言ってるけど侵入側はブッパで倒せる敷居がガン上がりしたので数の暴力で押し切られやすくなったのを考えるとむしろ対人捨ててソロと協力プレイに振り始めたのでは?
まぁ外国人のボス前率が本当に高いけどどうなるかねぇ侵入に付き合ってくれるようになるといいね。自分はホストの方針に従うまでだが。 >>823
初期が酷すぎたから仕方ないわ
月隠こそ真のムーンライトとか言われたい放題だったし バッタの威力下がったんだっけ
大楯とバッタ死んだら脳筋の強み大体全部持っていかれない? エルデの流星fpだけ減ってもどうしようもなくない?
気軽に花火上げられるよってことかな 魔術も強いけど祈祷もめっちゃ強くなってんなこれ 火よ焼き尽くせが普通にガチ祈祷になってて昔を思い出すなぁ 暗月の大剣はクソ長イベントのご褒美武器だからな
そもそも雑魚武器だったのが有り得なかった 暗月の大剣はこれでさらに着弾時の爆発まで追加してくれれば完璧になる 数値弄っただけのしょうもない修正ばっかだな
まあこの先もアプデ続ける気があるのが分かっただけでもマシか 暗月が強化されて夜炎がある程度復権したから伝説の武器()のゴミっぷり感が少しはマシになったな
黄金律はまぁまだ使い物になる範疇としても
世界喰らい
剣継ぎ
蝕のショーテル
この辺が大分どうしようもなさそうだが >>857
ダークソウル初代の月光派は強かったなぁ
エルデンに出しても通用しそう、思い出補正かもしれんが 剣接ぎは強化中は強靭大幅アップ、状態異常無効とか付けてほしい >>861
伝説の武器って選考基準が謎なんだよな
剣接ぎとかマレー家の執行剣とかそこまで伝説感無い PS4の人さ、メニューの開閉スピード速くなってない? 軽量と中量でロリ攻撃のスピード違うけどこれ前からだっけ? >>854
ラスボス祈祷だしもう少し強くして欲しいね
正門前対人でのみ結構使えるけど 踏み込み回転切りまあまあ強くなったけど
もう少し強くなって欲しい 刀のみでさジャンプ攻撃と戦技なしで、祝福エブレフェールの内壁近くの騎士野郎を上手く倒すにはどうしたらいい? 腐敗ブレスは手軽に入れるようなものじゃなくなったか? 竜ハルバの回転斬りがサイレントアッパーされてるってマジ?
アプデ前の性能わからんから変わってるか比較できん >>867
個人的には神狩りがないのが納得いかない
マレー家よりはよっぽど伝説的だろ >>867
マレー家の執行剣はマレーマレーの乱心とエレメールによる自己流改造っていう
二重の格下げ要素が明確に語られてる伝説の武器()だぞ
その二つがなかったらどんな名剣だったんだろうな…っていうフレーバー重視の武器だと思う 今まで散々ネタ枠にされてたエオニアが普通に使えるレベルになってるの泣けるでほんま つか調整後は見映えも格段に良くなってるし オニールに初見殺しされる人増えそう() 夜炎復活は信魔リベンジしに復帰したくなるな
クソ雑魚すぎて途中でやめたんだわ 信仰愉しそうだが120じゃ筋バサギンバサムリそうだな
180くらい欲しいか https://youtu.be/bI2pMirMRTs
侵入出待ち狩りの動画なんだけど
なんでこんな装備重量おかしいの? 特大剣のしゃがみ突き遅くなり過ぎて逆に使い道ないのでは
別にいいけど >>881
枠を3つ使う点や消費の重さと対人では相変わらずだけど攻略なら全然使えるレベルにはなったと思うよ まず発動中に潰されることがほぼ無くなり、エオニアの範囲と火力が上方されたから腐敗を一発で付与できるってことも考えると消費に見合った性能になった いつの間にかアップデートきてたのか
まだ確認してないけどマレー家大剣強化されてたら嬉しいな エオニアは写し身に積ませるとめっちゃ活躍する
吹っ飛ばし+腐敗付与でカンストマレニア相手でもオウガに負けない働きをする
回復祈祷も積んだらまず死なない >>876
エンチャ時間:20秒→40秒
属性値:130→160
とても強い >>885
極端なゴミ調整しかできなくなってるよな >>893
サンキュー!
元々強かったけど45秒は凄いありがたい まあ純魔が強いのはダクソだと毎度毎度の事だしなぁ そしてdlcでカット率マシマシにされるまでがセット >>896
石川先生と比べたら褪せ人も大した事ないな >>873
それら封じるとなるとバクスタで起き攻め溜めR2くらいしかないな 大量のクレイモアに別々の戦技つけて何が出るかな戦術したいから周回するか >>897
毎回この流れだよな
学んでないのかもうそれでいいやなのかあえてそうしてるのか
DLCくれば炎雷聖で対応できる信仰マンが間接的に強くなったりしてな 今作のDLCボスも属性通らねえんだろうな…
筋技殆ど振ってない魔術師でやる高周回アルトリとマヌスのキツさを思い出す さっき白活してたらGOD Pに侵入されて笑ったわ
動画出してないけどちゃんとやってるんだなって >>901
スレ立て乙掲揚
ホストやってると白も赤も二刀流マンばかりでうんざりしてたからちょうど良いな
指紋以外の大盾は受け値上げてくれよ 特大剣は通常攻撃がかなり素直になって使いやすいわ
マリケスの戦技めちゃくちゃ早くて笑う ダッシュからの長牙血の徴収ヤバそうなスピードしてんなー 単眼の盾の炎の唾がロックオンした敵の頭上を通り過ぎていくんですがこれは… カット率マシマシにされてるのは炎と聖だからなぁ
魔力は対ルナラ以外は万能な属性だしウンバサとまじゅちゅしの立場が入れ替わってるんだよね 黒き剣弱いなぁ
ウンバサの数少ない高信仰スペルだったのに振る価値なくなっちゃったね。。。 >>904
最近忙しいらしいなこないだ参加型配信のラストで言ってた 刀の通常攻撃でゴリゴリの強靭装備マン簡単に怯んでて草 ホストやってるとき床下ニーヒルで闇霊確殺しまくってたからだいぶ残念
まぁでも初見ホストを介護しなきゃいけない白がニーヒル弱体で笑顔になるならしゃーないか オルドビスさんの戦技速くなってて感動した
特大剣しゃがみ突きナーフの影響でロリ突きまで弱くなってたのは残念
取り敢えず2、3回ホストしてみたけど対人調整について体感する前に
強化された武器とか術を白が乱発してモブ処理してる間に終わってた スプラ3でたら移動するつもりでPSN+切れるけどスプラ3が酷くてこっちもチマチマ続けたい
PSN+高けーよ…
無料ゲームとかないオンラインだけのプレーンを半額でください これ今後のアプデで闘技場実装するためにダメージスケーリング追加したんかな? まあそうでしょうな
意味深な闘技場も日の目を見る
ホストがレギュレーション決めた対戦会開かれる
対人厨が喚き散らす
胸があつくなるな 新しいマップ二個の情報だけ入ってるから拡張はくるとおもいます 黒き剣調整されたらしいから使ってみたらバグで延々一段目出しててワロタ
出は早くなってるけどそもそも近接祈祷としては隙がデカすぎるし直してくれ しゃがみ突きとロリ突きがナーフされた今、R2が突きのツヴァイが熱い アプデきたから1から久々にやろうと思うわ 今の対人って120ぐらいが人一番多い感じ?
ダクソ2みたいな闘技場も早く欲しいぞ 火山館の喪色7って大分前に修正されてめちゃくちゃ取る難易度上がってたけど
あれからさらに修正されて完全に取れなくなったりした? 月隠もグランサクスも対人だとダメージスケーリングでめっちゃダメージ減ったらしい
黄金の魔力防護が特にナーフされてないなら、ほんとにカスダメになっちゃうんじゃないの月隠w 黒き剣一段目しかないのバグなの?
ダサすぎて速攻で外したわ 祈祷の説明文の一度だけ追撃ができるって文が残った儘だからバグでしょ
しかし唯一純信が普通に使えた聖属性祈祷なのにクソナーフされて萎えるわ
剣部分もヒットして大ダメージ系ならアデューラ並にしてくれ 黒き剣のウンチナーフでマリケス剣に流れる人が出るだろうけどマリ剣も普通に弱いままだね
モーション少し速くなっても消費fp40の性能ではないし筋信という器用貧乏ステ振りがネックになるしね >>930
そっかありがとう
見た目と性能で愛用してたのにどっちもチープになって心底落胆してたから治るなら嬉しい 悪心の火のタメ攻撃が強化されたみたいなこと書いてあるけどそもそもタメ攻撃なんて存在しないが…? たっかい分厚いアートブック2冊がそろそろ発売するけどほんとにDLC出るんかね? 噂通りなら11月にDLCが来るんじゃないかな?
ところでもし闘技場が来るとしたら
システムはガンダムのエクストリームVSみたいな対戦方式なの? 脳筋勢はエルデンリング卒業するしかない調整だなぁ
唯一の指紋石という希望がここまで潰されたら能筋ビルドは完全終了だわ
特に素性が放浪騎士とか終わりだろ 魔力の盾はどうなったん?
強化の固定値が増えて倍率は下がった感じ?
大盾はそこまで弱体せず小中盾が強化されてりゃいいんだがよくわからん 脳筋は炎撃してればいいじゃん
あれだけ前から強かったのに謎に上方修正されたし >>936
重厚グレソの踏み込み回転薙ぎ滅茶苦茶強くなってるぞ
モーション高速化で相手の攻撃に被せやすくなったし対人でも4桁ダメ+吹き飛ばしつきになった >>936
放浪騎士なら筋バサに転職して超強化されたオルドビス振り回すという手もある >>899サンクス
やっぱりそんな感じになるのね、刀は長牙以外のR2が使い勝手が悪く感じるから、強化して欲しいなw 死体漁りも連撃タリス付ければまだ全然強いんだけどね 引退しますとか言ってた配信者がしれっと何人も戻ってきてて草 バランス良くなったなーとは思うけどやっぱおもしろくはないな
このゲームの対人 ようやく、ひでたかの重い腰が上がったみたいやな
しかしもれなく夜と炎はぶっ壊れ頂いたみたいで草 脳筋弱くなったとか言ってる奴いるけど、むしろこれ対人だと炎撃グレイブが一強レベルになったんじゃねえの
月隠もダメージスケーリングのせいなのか滅茶苦茶火力落とされてるし ダメージスケーリングに関しては神アプデだと思うな。 殆ど攻略(白)しかしないけど強い敵モブとわちゃわちゃやってる時に侵入が視界外から月隠ブッパで秒でPt溶けるとかも良くあったから、単純な駆け引きを楽しむ面でも、同じ土台で戦えるようになったのはありがたい修正。 炎撃も対人スケーリング対象で弱体化するよ
戦技以外のスペルは弱体化しないからスペルパズルゲーだね 脳筋名乗るならしゃがみ突きみたいなしみったれた技には頼らないよな? 純バサはFP消費軽くなった死の雷撃(笑)を使ってやれよ 炎撃グレイブって元から対人最強の一角だったのに、マジで何を考えてアッパー調整されたんだ?
グレソ、ヴァイク、出血槍、月隠辺りのトップメタがことごとくナーフされたし、現状多分あれが一つ抜けてると思うわ 今は王家のグレソでしか侵入してないけどここまでやったなら新キャラ作るか 死術強化もうれちぃけど
ちゃなくて闇術がほしいところ( •᷄ὤ•᷅ )
DLC来るなら期待なんやが DLCの難易度に合わせて総合的に上方修正したとか?
でもそんなのはDLC側で敵のステータス変えるだけで済むもんなぁ 信魔めっちゃ強くなってんな
消費FPかなり減ったから信魔にステ回そうか悩むわ
あとは黄金の墓標の能力補正に知力入れて欲しい
信魔ステで一番攻撃力伸びないとおかしいだろ… 二刀の出血が目に見えてし辛くなってて笑う
これストーリー攻略はだいぶ変わるだろうな 対人トップは怨霊呼びだろうね
怨霊の持続強化で拘束力、射程距離も伸びてるからね
怨霊で相手のローリングを封じつつ追撃を入れるだけだね 二刀=一刀レベルやん蓄積値
もはや蓄積値目的で二刀にする意味ねぇだろこれ
せめて0.75倍位に抑えておけよ
毎回やりすぎやねん 出血前提のクリアじゃなくなるだけでそこまで難しくなるか?他の戦技もスペルも上方修正されてんのに よっしゃDLCに備えて2周目ローデイルくらいまで進めておくか
早く裸ダガー現地調達縛りやりてえよ 按針殿を見習って素手でゆけい( •᷄ὤ•᷅ )
まあ九十九武器わないが これぶっちゃけゴミアプデじゃね?
出血二刀ここまで弱体化したのは、周回マルチ勢にとっては相当なストレスだぞ
マルチのマレニアとか火の巨人とかどうすんのよ
で、しかもかなり対人を意識した調整っぽいのに、肝心の対人バランスまで悪化してるくさいし
色々強かった前の方がバランス取れてたってオチになるわこれ 竜王プラキドサクスてラスボス倒した後だと行けない?
寝転がるコマンドが出ない・・ 泣いてるのは神秘マンだけかな
脳筋は新たなメタ武器を手に入れてホクホク顔 そういや攻略本のルーサットの杖1.1倍は黒本みたくただの嘘? 色んな盾崩し技でガークラ確定ばかりになってるって指紋盾所か盾が完全に対人から消えそうだな
何でそう極端な事しか出来んのか 盾チクなんて消えていいだろ
次は滅びの流星ブッパマン消えてくれ エルデンリングは売れたわりにオンライン対戦が流行ってないんだろうな
フロム側ではデータを見てるだろう
今回のアプデはソロゲーとしてのバランス修正と理解した方がいいのでは 出血二刀流は時代遅れの遺物だからね
時代は冷気
冷気蓄積値の高い氷塊、アデューラ、氷槍辺りが周回マルチの切り札だね
大型ボスには強化された渦巻くツブテ 月隠のスケーリングはどんな感じ?めちゃくちゃ下がっててくれええ! >>982
対人で700~800くらいしか出ない
前みたいに2発で殺すのは無理になった >>983
あの発生速度ならそれでも強いし良調整ですね!やったぜ 月隠は速剣チェインするし怨霊とも組み合わせれるから依然として最強tierだね
今回の被害者は便秘マンとノウキンウンチかなぁ 攻略本出るからもうアプデ来ないとか言ってた奴2回くらい出てからアプデ来ちゃったね
息してる? 今回のパッチでDLCに含まれる?新しい髪モデルが追加されてたそうな >>984
いや、2発か3発かって相当な違いだぜ
以前は不意打ち一発当ててからエスト飲もうとしたところに追い打ちで仕留められたけど、この火力だと回復ゴリ押しで負けるからな
まぁ、ホスト側が使う分には相変わらず強武器ではあるけど、侵入で月隠使う奴はかなり減ると思う まだ産廃あるけどいい感じに武器がバラけそうでいいやん 相変わらず呼び声終わっててわろたんご( •᷄ὤ•᷅ ) >>994
さっき試しに対人したが
歪み斧グラビタスで普通に勝てたぞ このスレッドは1000を超えました。
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