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【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合11【EXP】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-67+9)
垢版 |
2022/10/24(月) 20:47:59.68ID:K7pujw8kd
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。

当スレは「株式会社エクスペリエンス」、及びその前身「チームムラマサ」制作の
ダンジョンRPG(DRPG)総合スレです。 「死印」「NG」などの心霊ホラーシリーズは
DRPGではないため、このスレでは基本的に扱いません。
次スレは>>970が宣言してから立ててください。
立てられなければ以降のレスを指定してください。

■公式サイト ttps://experience.co.jp/

■現行タイトル
□モン勇 ttps://monyuu.jp/
□黄泉ヲ裂ク華 ttps://yomibana.jp/
□デモンゲイズ エクストラ(移植作品) ttp://demongaze.jp/dgex/

■過去タイトル
蒼き翼のシュバリエ、剣の街の異邦人、円卓の生徒、デモンゲイズシリーズ(旧版)
ジェネレーション・エクスシリーズ、ウィザードリィエクスシリーズ

■過去ログ
01 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623246242/
02 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624168122/
03 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625115087/
04 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626229094/
05 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626530932/
06 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626990718/
07 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629320975/
08 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1632791369/
09 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647950809/
10 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652457332/

■関連スレ
【モン勇】モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1625142440/
黄泉ヲ咲ク華 Part 9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615766149/
【PSVITA】デモンゲイズ part84 【PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1598096764/
【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1567006852/
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド PART2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606257706/
※前スレ
【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合10【EXP】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652457332/
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0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb0d-ee5o)
垢版 |
2022/11/01(火) 15:35:53.72ID:n5z1Yh2B0
思う、っていわれても
逆に関係あると思う、って言う人があらわれたら矛盾するじゃないの

俺は「関係あったら嫌だから」100%罠解除成功するアイテムを投げてた

つーか剣街の箱開けは心底クソだと思う
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79d0-Tk+f)
垢版 |
2022/11/01(火) 15:41:43.46ID:aZ8HpfZS0
ちなみに「解除候補にテレポーターとかランクの高い罠しか出ない時はレア率が高い」は
Wizライクなゲームではだいたい共通じゃないかな
宝箱のランクによって罠と中身が決まる仕様がポピュラーだから、高ランクになるほど
罠は凶悪に、中身は豪華になる
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0999-3A4z)
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2022/11/01(火) 16:13:51.06ID:EwL8mO5h0
Wizはレベル上げりゃどの職だろうが解除率は100%になるし識別率も盗賊か魔法なら95%で謎仕様は無いけどな
何が謎なのか解らんが剣街では謎ってことでしょ?Wizに当てはめなけりゃいいのに
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-oXa1)
垢版 |
2022/11/01(火) 21:38:05.24ID:3admfQd5a
剣街のシステムは合わなかったで終わりって話にすればいいのにね

宝箱の罠外すシステムって最近のEXP作品にはない傾向だけど、みんなあのシステムまだ欲しかったりする?
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3126-Ojdt)
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2022/11/02(水) 01:03:56.26ID:eK12N2yH0
罠と宝箱の中身の相関性について、PCに旧剣街と黄泉しかインスコしてなかったんで調査が簡単な黄泉の方で調べてみた。
黄泉はUnityで作られててAssembly-CSharp.DLLをdnSpy等で割と簡単に読める。

ざっくりした調査だがExperience.Rewards.TreasureChest::Generate()から追った感じだと、
倒した敵、セクター、補正値から宝箱のレベルを設定して、そのレベルに沿って最大5種類の箱罠リストのうちからランダムで箱罠リストを選ぶみたい。
だから罠リストがきついものばかりだと中身がいい可能性が高いっていうのは少なくとも黄泉では当てはまるように思える。
剣街に当てはまるかどうかは知らん。
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ANht)
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2022/11/02(水) 09:00:22.98ID:XHMBM8Zb0
>>129
Wizオンでそういう話というか説があったけど実際はどうだったか覚えてない
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b9-Tk+f)
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2022/11/02(水) 16:08:19.79ID:8plLJGaW0
エミュで識別前にステートセーブして、別キャラで識別させる度に宝箱の中身が変わってたんだよ
何をしても罠自体は変化しなかったけど、事前の識別結果で中身が変化してるみたいだった
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-ytJP)
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2022/11/02(水) 22:03:03.90ID:KUXJmvEh0
オウムとかと同時期に脳内革命とかうたってたところ。書店でも速聴とか売ってた。あれは人間を意図的に躁状態にする洗脳なんだと思うんだが、現実が具体的になにも変わっていなくてもバラ色の未来が約束されたように思えるみたい
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3302-RKAY)
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2022/11/03(木) 05:42:05.29ID:h2hvg6Jm0
オペレーションバベルのスキルについてですが
ハンゾウアーツの必殺が出る確率ってレベル依存ですか?
それとも運や素早さみたいな別のステータス依存ですか?
知っている人いたら教えてくださいよろしくお願いいたします
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-ytJP)
垢版 |
2022/11/03(木) 20:49:02.33ID:KM2QvcQp0
バベルならまだしも、って思うよね。俺自身も思うんだけどワイバーンオメガ倒し続けるだけの作業がなんか心地いい

トールインパクト+99が宝物なんだけどマーズスラッシュ+39よりダメージ出ないのが残念
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-fbLl)
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2022/11/04(金) 22:46:50.86ID:+XDUftikd
単純に+とかで火力が上がるから分かりやすい点かなぁ
最近の掘るのだとだいたい効果がいくつかついてそれを厳選する、みたいなのだけどそういうのはちょっとなぁって感じが
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp79-W1yX)
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2022/11/05(土) 16:35:08.14ID:1+sb/kJqp
俺は最強装備を掘ってる時が一番楽しいけど、出た後は戦う相手も居ないし虚しい
永遠に終わらないDRPGなんて無いよな

申し訳程度のオンライン要素が欲しいな
アイテムのランダム性、他のプレーヤーとのトレード機能、他のプレーヤーの死体を救助できるとか
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ab-pSqO)
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2022/11/07(月) 11:18:03.88ID:3W3L0zNV0
初出XTH2とはいえ黄泉以降相当武器が無いの寂しい>ピコハン
クラス制限との兼ね合いが厳しいっぽいのもあるんだろうけどそれでもなぁ

ギャンブルはアビスの裏ボス前後とかクロブラのジルドレイ~エルジェーベト辺りで装備整えるのに一番世話になってる印象
次いでパンドラ用に同名アイテムとかムラマサタスク、クロブラは更にI-LILI-THとか
あとはプレイスタイルの問題だがセイメイアーツIIも10前後エリアでのトレハン以上にギャンブル回す方で狙ってるしそっちの方が手に入ってる
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-Rcl/)
垢版 |
2022/11/07(月) 12:06:24.87ID:6ISoD0hFr
ギャンブルでメビウスできたから思い切ってシングル武の一人を召武にしてみたけど、マルチウェポンでウィップの二刀流って出来ないのか

そして攻撃がめったに当たらないうえに弱い、、、
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b4-Cw2/)
垢版 |
2022/11/07(月) 15:00:12.64ID:TIbuzEaf0
帰ったらデモンゲイズDL版を買おうと意気揚々と朝1でチケット買って
休憩中に調べてたら・・あれ??アマゾンのメモリアルエディションの方が
合わせると900円位の差でCDとかいろいろと付かないか?ってなってまた悩んでる。
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b9-Rcl/)
垢版 |
2022/11/07(月) 19:23:47.44ID:APjnB+2j0
武召にしようとは思っていたんだけど迷いがあって武シングルで育てていたんだよね
レベルパス入手したら召武にしてメビウス持たせるというのは計画通りだったんだけど、命中率についてはあんまり考えてなかった

GHQ墓地でレベル9だとまるで当たらなくて、15になってたまに当たるようになった
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