【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合11【EXP】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ダントラ2-2やってるけど…これunkoじゃね?
えっちだから続けてられてるけど、バランスもUIもストレスがヤバい
ぶっ壊れ課金装備があってようやく並の難度とかヤバない?
いや、俺はフルでDLC買ったけども
えっちな衣装最高ですけども Steamで新釈・剣街セールしてるから買いたいけどレビュー見た限り未だにバグ放置っぽいんだよな Windowsユーザー名にMULTIバイト使ってるやつだけ起きるあれか たまに固まるけどキャラ作って命名するときだけだからなあ
BPでいい乱数引けてた時に起きると少しイラッとする程度よ 新釈で初エクスオーブ(2,2,2,3,4,5)拾ったんだけど、特性値の最大っていくつなの? >>17
それ5chのスレでも同じこと書いてた人がいたけど上のは同じ人かな
やってるけど特に問題はなかったかな、シュヴァリエで実績のがバグってるのと、道中キーワード入力するところが変だったり
後者は一旦落としてからやれば大丈夫なはず
まあ相性なのかもしれんけど、キャラメイクで問題あるならサクッとやって駄目なら返金すればいいと思う >>20
最大値やべーな・・・
厳選にはげみますわ >嫌と言うほど手に入る
これが出来なかったから旧やデモゲのユニーク1個制限はクソ >>24
いくらでも手に入るのもありがたみない感じするけどな
2個目以降はドロップ率もっと絞っても良かった、その代わり装備強化はもっと上限上げていい 個体差があるのに、一個しか手に入らないのはほんま
気に入らなかったらせっかく出たのにリセットしないと駄目だし、そもそも補正付きづらかったり 大村までは黒の宮殿で掘れたと思う
帰りたいときにすぐ帰れるのが最大のメリット PC版新釈剣街+蒼シュバのやつを買いたいのですが
レビューのところに「日本語関係のバグによる進行不能」という書き込みがあるのですが
現在これって直ってたりするのでしょうか?
蒼シュバ目的というより新釈目的で買おうかと思ってたので
出来ないようならVITA版をもう一度やり直そうか検討してる所です。 それ呼んで俺もビビったけど、16人の名前その他日本語入力して何も問題でなかったからだいじょぶ >>30
情報ありがとうございます。
帰ったらすぐにでも購入してみようと思う。久々に初期値でカタカタするの楽しみだ。 そこを楽しめるのは最初の5分なんだ
主人公のBPは初期値の2倍以上出るまでは・・・・・ってやると数時間無駄になる。
あとでステうpの種つかったほうが早いからさっさと始めろ どうしてもBPにこだわるなら禁断のうさみみハリケーンという方法も、、、おすすめはしないけど クリアして全ステータス上限99になってから新キャラ作り、
素質持ちの上に初期ステ85×6ぐらいの無双キャラ作ろうとしたらこの時点でも各ステータス+20でしょんぼり
ステータスそのものを弄るか、ステータスの種を殖やすか…ってなるけどそこまではいいやってやめた記憶 デモンゲイズ1は竜王の娘、2は魔王の娘ときたんだから
3は先生の生まれ変わりのデモンゲイザーとヒロイン昇格のプロメスに違いない
と思ってたんですが、3はいつになりますかね 昨今の世界情勢を鑑みて3はカッスルとレゼルムの子供になるに違いないんだ 黄泉クリアしたけど不気味な雰囲気でほんと面白かったわ
武器に多作品っぽいコメントがあったけどやってみたくなった
他のもあんなホラー風味なの? >>37
ホラー風なのは黄泉だけだよ
黄泉から入ったら黄泉で描かれる異世界との描写の違いに戸惑うかもしれん オペレーションアビスも中盤にかけてまではホラーっぽいところがある
終盤以降はSFモードになるけども ハロウィンだから黄泉セールにならんかなって思ったけどならなかったね >>37
オペアビとリメイク元のG-XTH1、2は割とホラー風な雰囲気あるけど、最後の方まで不気味な感じ強いのは黄泉だけだな
同じ世界観の死印とかのシリーズも結構面白いからおすすめ
途中の絶望感でいうとwiz-xth2の大規模行方不明の真実とかはかなり凄かった
いままで普通に戦ってたモンスターたちがまじでこっちを殺しにきてるんだって 死噛マスターアップしたしそろそろ次を発表してもいいんじゃなかろうかDRPGやりてえんだ ホラーADVは黄泉と同じだっけ? 学園DRPGではなく
敵兵(魔軍とは言ってない) >>44
あれ?G-XTHと黄泉とホラーが同一世界じゃなかった? >>46
黄泉とホラーに日輪区なんて出てきたっけ? G-XTHと黄泉は特典キャラクターで神崎指令の若い頃が使えるて設定も書かれてるから確定でいい筈
ホラーの方は知らんなんか繋がりがあるシーンとかどっかにあったっけ? エクス世界は時系列が黄泉からアビスバベルでクロブラだけど
アルダ世界は蒼翼→モン勇→剣街→デモゲで
蒼翼でクロブラのエクス隊が召還されたり剣街で推定平成の旅客機で黄泉が多分昭和で時系列が同期してないんだよな 同じ世界の中で時系列がちゃんと並んでれば大丈夫でしょ
異世界飛んだ先で年代が捻れてても何とも思わん >>49
アニメイトの特典で死印、NGのキャラ使えるな
だからホラーシリーズの霊的現象はG-XTHの方のアビス化に内包されてるんじゃないかって説がある 剣街も主人公が推定・平成の人なだけで、他の面々もそうだとは限らんしなぁ
新釈の特典小説だとその辺に触れてたよね アンナが携帯電話を持っていて、主人公はアンナより後に転移してるから平成で確定だと思うけど、今後のプレイヤーによっては令和と言うことになるのか 俺も99才にしてたな。いつ生まれとか考えてなかったけど。なんかバンパイアみたいな存在だと勝手に思ってた 剣街の設定資料集入手して、デフォネームを知ったんだが
全然90年代の名前じゃなくてワロタ
この世代で「翼」は男の名前だよ
名前ランキングの上位でも〇子がほとんどなのに”子”が付くのは1人だけとはね エクスシリーズの要求ステ酷いな、あと刻使いも
ファイターに知性も神秘もいらないだろう 純粋戦士じゃなく、DQの勇者みたいなキャラに持たせたかったのかね
仮にヴァリアントがあったとしても、あんなステータスにすることはないけども デモゲ2みたいにいらないステでも一通りイベこなすと上がるみたいなキャラ用かな
まあデモゲ2のゲイザーだと普通にプレイしてると刀使いになってるんだけど >>61
主人公が生まれた年が90年代ってことでは その年に女児に翼とつけられる例はありそうだけどな
本田翼以外にも >>66
ストーリーの細かいとこ忘れちゃったけど
本編か設定集に書いてあるのかな? >>68
明確な設定は無いのでは。特定できるとしたらアンナのぶら下げてるケータイのデザインから、くらいか 昔の風習で、男児に女児の、女児に男児の名前を付けて健康に育つ願掛けがあるんだぜ
おっさんな俺の小学生時代の同級生にも勇気という名前の女の子もいたしな デモゲ2EX出るならもう少し魔法を強くしてほしい
せっかくデモンクロスで魔があるんだから、主人公をアライメント選択で魔法特化にできてなんか強力な専用スキル積むとかさ
あと、ドラコはコンバットセンスをレンジャータイプのデモンに譲ってやれ アンナのケータイってFOMA(3G)より前の2Gか、あるはPHS? でも必ずしも転移元と転移先の年代が一致してる必要はないんだよな
アンナが2G世代でも主人公は大正でも令和でもアリ 全員一斉に転移してきたワケじゃないのは確かなんだから
転移元の年代にバラつきがあるのはむしろ当然なのよね
そのバラつきが最大でどの程度なのかは想像するしかないし
転移元の時間軸と転移してくる順番が関係するかどうかも解らないけど ドラコ一人で竜座の加護、コンバットセンス、選択次第で狩人の目まであるからなぁ
狩人の目も神器枠一つ空くと考えると大きい 正直特定キャラをPTに入れるだけで〇%上昇パッシブは要らんなぁ
マルスとかドラコはれないのが縛りプレイになるレベルの格差ついてしまう >>73
主人公が転移したきっかけと思われる飛行機事故、、 コンバットセンス持ちはさすがにもう1人いても良かった >>77
そういやそうだった…
飛行機事故のニュースは4:3のブラウン管らしきテレビで放送してるからある程度年代限定されちゃうな >>79
テレビは地デジチューナー+アナログテレビという手段がなくもないけど、まあ地上アナログだと考えるのが自然よね
あと、アンナ蘇生したらお母さんに会えているから現世とイスカリオの時間の流れは平行だと考えるのが自然かと 時間の流れはそれぞれの作品で同期しないみたいだしイスカリオから帰還する時にそれぞれの時間軸に調整してくれてる可能性もあるんじゃね
剣街ってそれぞれのエンディングを見る為になんか砂時計みたいな竜のボスの手を借りた覚えがあるし じゃあそれでいいんじゃね。飛行機事故の意味が分からなくなるけど大正時代とかでも なんで帰還時の話で行きの飛行機事故?
ルキフェルに引き込まれたエクス隊がアリスと普通に通信出来てたし普段は時間が捻れてるけど異邦人がいるとそれをアンカーにして同期されるんじゃね 最近シュバリエを始めたんだが
店の食材とかの消耗品って在庫無くなったら
やっぱり補充は無いでいいのかな? 主人公は行きが大正時代からの飛行機事故で帰りはどの時代に同期するというの? 73 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3126-k30r) sage 2022/10/29(土) 23:24:53.39 ID:qHTnBdZ50NIKU
でも必ずしも転移元と転移先の年代が一致してる必要はないんだよな
アンナが2G世代でも主人公は大正でも令和でもアリ
大正生まれって話ではない 現代世界の方もG-XTH世界とオペアビ世界で微妙に違うわけだけど、これも扱いどうなってんだろうな
クロブラアルティメットの公式でオペアビの後日談って書いてあるけど、ヒカルやらハチやらが完全にG-XTH準拠のままだし 公式は旅客機消失に巻き込まれてるけど
ベニ松小説版だと主人公達高校生で電車移動中に転移してるし
細かい事突っ込むのも野暮だし想像にお任せします、だと思うけどね 野暮だしお任せしますというよりは
整合性採るのも面倒だから各自でいい具合に補完お願いしますって感じだな ベニ松版の主人公たちは原作なら一般異邦人だし……
選ばれし者じゃないからね、あいつら
そういえばTRPG版には転移状況を決めるための表が付いてたなぁ
転生トラックとか雷に打たれるとか色々あったっけ >>81
主人公以外のPTメンとは現世での再会を約束して一足先に帰還する描写があるから
それぞれが来た時の時間軸に戻す、とは考えにくい まあ、飛行機事故によってモンスターと異邦人が出来るみたいな作中の説明があったけど、それだと飛行機事故起こりすぎだけどな
GANTZ方式だったら元の世界に戻る、っていう設定が台無しだし 飛行機事故でモンスターになるんじゃないぞ
転移時に魂が負荷に耐えられると異邦人、耐えられなければモンスター
転移自体はどこででも発生する可能性があるんじゃね? >>71
デモゲ→デモゲexってそんな細々バランス調整とこ入ったっけ。
周回要素(新職業)作っただけだった記憶が 新釈、もうすぐ全員LV99になるというのに神村出ず
優先的に刀開けてるのに
ドロップ率そんなに低いのかな? 俺もLv40頃から掘り始めてゲッとしたのは85超えてたかな
ちょっと運悪ければそうなるんちゃう
あ、刀金箱は全部蝶のなんたらで確定成功させたわ
在庫切れまでにひけるかどうかかなり心臓に悪かった 旧は99になるまでに出ればラッキーと言われてたな
剣街スレでも出たという報告より挫折報告の方が多かったと思う
あまりにも出なさすぎてワザップにありそうな嘘技が貼られたてた 初歩的な質問で申し訳ないのだが、宝箱の罠解除って中身の品質に影響あるの?
全員に罠無効装備させてテレポーターとミミックだけ選んでたんだが 罠開けカンストさせても平気で4択とかになるのバグじゃなかろうか >>101
罠解除の成功・失敗は中身に関係無いと思う
解除候補にテレポーターとかランクの高い罠しか出ない時はレア率が高い 思う、っていわれても
逆に関係あると思う、って言う人があらわれたら矛盾するじゃないの
俺は「関係あったら嫌だから」100%罠解除成功するアイテムを投げてた
つーか剣街の箱開けは心底クソだと思う そもそも、Wizライクなゲームで罠解除成功・失敗で中身変わるやつあるの? ちなみに「解除候補にテレポーターとかランクの高い罠しか出ない時はレア率が高い」は
Wizライクなゲームではだいたい共通じゃないかな
宝箱のランクによって罠と中身が決まる仕様がポピュラーだから、高ランクになるほど
罠は凶悪に、中身は豪華になる あるの?って確定情報がどっかにあるわけじゃないだろ
逆に変わらないっていう確定情報があんの?
どっちもないなら「俺はこう思う、だからこうする」でおしまい Wizardryにそんな相関性ないからWizライクって言わんでくれ どれもシステム似たようなもんだから、たいていの人はそこから類推してるでしょという話
なのでWizのよくあるシステムから外れてると思うならその根拠は示すべきだよ ステ盛り装備盛りしても箱罠暴発率66%とか75%の謎仕様がWizに似てるのね
たぶん君とは住んでる世界が違うから一生話合わないと思うわ あと裸神カタールとエクスヘルムでアイテムコンプだ
装備揃ってナイトの回避防御がカンストしたけど戦う相手はいないんだよな Wizはレベル上げりゃどの職だろうが解除率は100%になるし識別率も盗賊か魔法なら95%で謎仕様は無いけどな
何が謎なのか解らんが剣街では謎ってことでしょ?Wizに当てはめなけりゃいいのに ミミックを倒せるなら罠での死亡は100%回避できるのに死ぬ人か 思い込みが強すぎて頭おかしくなってた人じゃないか
相変わらず苦労してるな エミュのどこでもセーブを使ってみないと検証はできないか VITAのエミュがまともに動くようになるのは何年後かね シュヴァリエについてだったらPPSSPPでPSP版を研究すれば分かりそうだけど、剣街とはシステムが違うか
シュヴァリエのほうは全くやってないからわからん 剣街のシステムは合わなかったで終わりって話にすればいいのにね
宝箱の罠外すシステムって最近のEXP作品にはない傾向だけど、みんなあのシステムまだ欲しかったりする? どっちでもいいかな
あったところで専門職入れたら失敗はほぼないしね
もし、専門職入れても成功率8割程度だとちょっとイラっと来るかな なければないで寂しい気がする
世界樹は専門職を削ってパーティ人数を削ってたな どっちでもいいかなあ
あったらあったで鍵開け要因どうするか悩ましくて楽しいし 自分もゲームに合わせて思考変えるしどっちでもいいかなぁ それっぽい技能持たせたキャラにステ盛り装備盛りレベルもあげて、ってやっても意味無いのが本当にイミフなゲームだったわ 罠と宝箱の中身の相関性について、PCに旧剣街と黄泉しかインスコしてなかったんで調査が簡単な黄泉の方で調べてみた。
黄泉はUnityで作られててAssembly-CSharp.DLLをdnSpy等で割と簡単に読める。
ざっくりした調査だがExperience.Rewards.TreasureChest::Generate()から追った感じだと、
倒した敵、セクター、補正値から宝箱のレベルを設定して、そのレベルに沿って最大5種類の箱罠リストのうちからランダムで箱罠リストを選ぶみたい。
だから罠リストがきついものばかりだと中身がいい可能性が高いっていうのは少なくとも黄泉では当てはまるように思える。
剣街に当てはまるかどうかは知らん。 罠開け失敗で中身の質が下がるっていうゲームは何か過去にあったよね。思い出せないけど >>129
Wizオンでそういう話というか説があったけど実際はどうだったか覚えてない >>130
それは知らなかった。俺が思い浮かべていたのはアンリミテッドサガだわ、たぶん 取得時に中身確定するから変わんないよ
!や?が店じゃないと確認できないの勘違いしてるのかも エミュで識別前にステートセーブして、別キャラで識別させる度に宝箱の中身が変わってたんだよ
何をしても罠自体は変化しなかったけど、事前の識別結果で中身が変化してるみたいだった 識別って罠のほうか
行動するたびに乱数かわるからそれは変わるね
ただ中身は倒した敵の宝箱グループの中のどれが出るかの抽選結果が変わっただけでランクは変わらんよ 有限だね。罠無効で事足りるからほとんど使わなかったけど >>137
ありがとう。だからか。ラストエリクサー症候群とお土産欄が一つ減るのが嫌で使わないでいたら存在自体忘れてた。
ここぞのいうときに使えばよかったな アビスのあれって創○って思ったんだけど統○の方が元ネタなの? 特定宗教がモデルではないんじゃない? 幸福のなんとかも入ってそうだし、オウムもあるかもしれないし 新宗教あるあるだと思う。あとは成功セミナーとか。
俺の後輩はセミナーに入れあげて最後は自分で人生に幕を下ろした オウムとかと同時期に脳内革命とかうたってたところ。書店でも速聴とか売ってた。あれは人間を意図的に躁状態にする洗脳なんだと思うんだが、現実が具体的になにも変わっていなくてもバラ色の未来が約束されたように思えるみたい オウムはなぁ。マスコミがかばったり煽ったりしてたの全部なかったことになってるのが 若者の駆け込み寺とかいうやつでしょ。実際にテロなんぞせずにそういう路線で経営してたらまだ生き残ってただろうな 見たらgxthのときは愛国学会だからまあ学会つながりでってことか >>145
サブリミナル放送やってたのはやばかったな 黄泉って重要品あたりで取り逃すと用語登録できないのがあった記憶だけどどうだったけ? >>150
自信ないけどクローン久世都から名刺貰えなかったっけ? オペレーションバベルのスキルについてですが
ハンゾウアーツの必殺が出る確率ってレベル依存ですか?
それとも運や素早さみたいな別のステータス依存ですか?
知っている人いたら教えてくださいよろしくお願いいたします >>134
ディンギルの話だよな?
盗賊が開けるか、カルノバで開けるかでも中身変わってくるよ ずっと遊べるDRPGってないもんかな
剣街もそんなにかからずコンプできてしまったし
XTH2くらいの沼に浸かりてえなあ >>151
それぐらいか
結構別のキャラに別のアイテム見せると用語追加されたりね 俺はアビスもう少しで600時間になるわ
6人全ブラッド極めるまでにあと1500時間はかかるかな バベルならまだしも、って思うよね。俺自身も思うんだけどワイバーンオメガ倒し続けるだけの作業がなんか心地いい
トールインパクト+99が宝物なんだけどマーズスラッシュ+39よりダメージ出ないのが残念 結局エクス系列の面白さってなんだろう。
ずっと遊べるとしたらランダム武器堀り?
ランダムマップはヤバいものになりそうw ランダムマップはやばそう
装備のOPを完全にランダムにするとか面白そうだな 単純に+とかで火力が上がるから分かりやすい点かなぁ
最近の掘るのだとだいたい効果がいくつかついてそれを厳選する、みたいなのだけどそういうのはちょっとなぁって感じが 俺は最強装備を掘ってる時が一番楽しいけど、出た後は戦う相手も居ないし虚しい
永遠に終わらないDRPGなんて無いよな
申し訳程度のオンライン要素が欲しいな
アイテムのランダム性、他のプレーヤーとのトレード機能、他のプレーヤーの死体を救助できるとか 古いやつは突撃で隠しボスワンパン狙いみたいなのができるから
クリア後の最強装備集めは割と楽しかったな イワハラケイシ「そうおもってうぃずおんちゃんにはPKを導入しますた。コロされたらアイテム奪われますのでまた掘って下さいね」 G-XTHのサントラってもう配信終了してる?
某所のリストには載ってるんだが接続できない バベルでようやくレベルパスとれたから、ギャンブルつぎこんでMURAMASA二本作った
まだレベル28だけど戦闘が快適になったわ 個人的にはMURAMASAとピコピコハンマー二刀流が鉄板
気絶聞かないボスなどの入れ替え用に武器持ち替えてもいいけど面倒だからそのままピコピコハンマーでゴリ推してる 気絶で敵の攻撃止められたらダメージ受けにくくなる=長時間ダンジョンに籠りやすくなって
めちゃくちゃトレハン効率上がるよね 0時からのデモンゲイズのセールを待っているのはたぶん俺くらいだろうな・・ 後、キッチリ強化していけばピコハン割とダメージでる。 シングル武が二人いるから一人ピコハンで一人MURAMASA(呪い保持)できるんだけど、ギャンブルコードが無いんだよな
たくさん拾ったらやってみる 初出XTH2とはいえ黄泉以降相当武器が無いの寂しい>ピコハン
クラス制限との兼ね合いが厳しいっぽいのもあるんだろうけどそれでもなぁ
ギャンブルはアビスの裏ボス前後とかクロブラのジルドレイ~エルジェーベト辺りで装備整えるのに一番世話になってる印象
次いでパンドラ用に同名アイテムとかムラマサタスク、クロブラは更にI-LILI-THとか
あとはプレイスタイルの問題だがセイメイアーツIIも10前後エリアでのトレハン以上にギャンブル回す方で狙ってるしそっちの方が手に入ってる ギャンブルでメビウスできたから思い切ってシングル武の一人を召武にしてみたけど、マルチウェポンでウィップの二刀流って出来ないのか
そして攻撃がめったに当たらないうえに弱い、、、 いい強化値付かない限りは契約時にしか武器だと思っていい 帰ったらデモンゲイズDL版を買おうと意気揚々と朝1でチケット買って
休憩中に調べてたら・・あれ??アマゾンのメモリアルエディションの方が
合わせると900円位の差でCDとかいろいろと付かないか?ってなってまた悩んでる。 と思ったけど、考えてみたら今日明日の御飯を抜きにして水で生きれば
同等だと思ってぽちっちゃった。丁度お昼に仕事が舞い降りてお昼食べれなかったし
届くの楽しみぃ。 最近あちこちのスレで見る「これ買うくらいなら〇〇食べた方がマシ」の人かと思った
ネガ書き込みばかりでうざいからIPアドレスでNGにしてるんだよな NGアピって定期的に沸くけどあらしと同じぐらいウザいんよ >>179
そうなんだな。二発ヒットするようになって、ようやく弓矢LV15と同じくらい(200)でるようになったけど、ユニオンスキル使わないと当たらない 武召にしようとは思っていたんだけど迷いがあって武シングルで育てていたんだよね
レベルパス入手したら召武にしてメビウス持たせるというのは計画通りだったんだけど、命中率についてはあんまり考えてなかった
GHQ墓地でレベル9だとまるで当たらなくて、15になってたまに当たるようになった 召はメインで使うメリットあんまないと思う
サブにして召喚連れまわす用 ブラッドパス後に召魔や召聖とかで・・・ってぐらいかね デモンゲイズってvita版の1,2と1リメイクのエクストラってのがあるけど、エクストラ→2だとUIの古さとか気になったりする?
1→2やるほうがいいのかな。 素の1をあんま覚えてないけど多分あんま変わってないからエクストラ→2でもまったく問題ないと思う 最近のやつでUIが分かりにくいのは、PC版そのまま移植のVITA版黒ブラくらい
それ以外はどれもだいぶこなれてるから気にならない 2人ともありがとう。
まさに今アビスバベル→クロブラでアレってなってるとこだったので。
エクストラ→2にしようと思う。 どう考えてもUI苦痛なのになぜかクロブラが一番楽しい シズラーブラッドあるのと最終盤のボスと戦い放題が楽しかったわ トレハンが楽しいと勧められた戦闘の監獄はじめたんだが
最初のダンジョンでマミーにレベル下げられたんだけど
しょっぱなからきつすぎんよ アビスで14ブラッド目を99にしたけど最上位アイテムの+99はそうそう出ないな
605時間でトールインパクト+99のみ
あとはアポロ防具やルシファー防具の+80くらい 明日明後日と有給(コロナワクチン込)だからデモンゲイズやりまくれるぅ!
めっちゃ楽しみ二日ぶりの飯食べながらやりまくるぞー! >>196
Wizはリセット許容できるかどうかで難易度かなり変わる クロブラクリアしたけど、これまでの焼き直し感が強かったな。
この近未来世界観の続編やりたいな。 使い回し無しで5年とか10年とか開けて発売されても作る側も買う側も困るw バベルとクロブラのあいだに各地でアビス化が起きたってのがあるからそれ題材にすればいいのに、UCの新人エクス
難点は上司がアリスになる 10月あたまくらいならちょこちょこやってたデモゲ2、さっき柳生のシナリオが終わったが、ラスト2戦めっちゃ長期戦になった
素直にもう少しトレハンしとけばよかったわ 柳生から敵の強化具合半端ないんだよな
エリス戦はただただ長くてだるかったがラスボス連戦は敵の魔法がやたらと痛かった そりゃ当時の柳生はDLCだし
難易度も相応にエデンで掘った後想定だからな そこそこ掘ってもボスがクソ頑丈なのは変わらんのが……
事故か、長引いて集中力切れからのポカミス以外は負けなくなるから余計に
まあ、何だかんだで楽しんだのは間違いないけど エリスが一番強かったかもしれない
そこまでにろくなトレハン場所がないから、どうしても長くなる
ボスの戦法は、バフ盛ってフォースガードで守るって流れが同じだし 1のデモンゲイザーはフランと結婚するのはわかるけど、2のデモンゲイザーは姉妹とじゃなくてデモンの誰かとくっつきそうな気がする
あっ、それでフラれて魔王になるのかな 後方支援してるメインヒロインより一緒に戦うサブヒロインが人気になるのは基本
カッスルは重要イベントで前線に出てくるから別カウントで 2は姉妹丼ならともかく片方とだけくっつくとめんどくさそうだからなw
特にミュゼとくっついた時のプリム デモゲ2の話で盛り上がってるのか、あれ今だとVitaかPS無いと遊べないよね? イベントだけ考慮するならセンタが圧倒的ヒロイン力だしな
姉妹のイベントはシナリオの都合もあってヒロイン力が分散してるからしょうがない Switchでも2出てなかったっけと思ったらGE版だけで2はPSだけなのか ちょい見た所Vitaで無印、PS4でGE版だけみたいね
SteamかSwitch辺りに出てくれればいいんだけど そのうち出るんじゃね、版権が訳わかんない事になって無ければ 角川噛んでるやつ色々ややこしいことになってそうなのよね、声とか なんかそんな話は聞いた
デモゲ出したからいずれ来るような気はするんだけどなぁ
ついでにクロブラもリメイクがいいけどvitaのでもいいから移植してくれ ドラガミはいちおう角川ゲームスのトップの人が立ち上げて角川からほぼほぼIP移してる会社だし大丈夫だとは思うけど >>216
センタウルは三柱の中で一番歌姫感でてるし、短いデートイベントの中でキャラがよくまとまっててドラマ性もあって良い
変身後も可愛いので言うことないな ホラーの方が好調っぽいからDRPGがもう出ないんじゃないかと不安になる 新作ホラーの方レベル制だしな
死印はもともとDRPGだっけ 個人的にボリュームは丁度いいんだけど、お値段に見合ってるかというと
セール時くらいが適正価格には感じる 新作?シリーズホラーの方、気になるが相変わらず強気過ぎるお値段設定だな
99%OFFまで待つか 積んでたやつどれを遊ぼうか、とアビスクロブラ触ってデモンゲイズ2に落ち着いたw
すっかりぬるくなったんで、UIやサクサク感が気になるわ デモゲ2は気になる部分がないわけではないけど、快適に遊べるって点はいいよねやっぱり 何故かけしずみだけ経験値のレベル差補正が付かないのだけは勘弁してほしいが デモゲ2 switch で発売しないかなぁ。Vitaはなんだか辛くなってきた。 VITAでしかできない名作ゲー結構多いから壊れたらどうしようかと戦々恐々としとる デモゲ2はあんだけギャルゲ感増し増しにするならデモンは全部女の子でもよかったのに 今チラッと見たらPs4版デモゲ2セールしてるみたいね
まあここのスレの人的に携帯機でやりたいって言うのが大きそうだけど一応 >>234
VITAの2000番なら中古は数あるよ。GEOでは取り扱いをやめたけどハードオフにある
問題はVITATVだ さっきGEO寄ったら2000Vita中古置いてあったな
9800円くらいだった >>239
2無印300円、2GE版500円時買ってトロコンも簡単だったがモン勇が強すぎて >>241
店舗によって違うのかな。うちの近所はもうソフトも扱ってないわ >>242
俺も500円の時買った記憶あるな、セール時の価格が強すぎて逆に他機種への移植って
ならないのかも知れないね
>>243
結構な田舎だけど近所のゲオはまだVita関係普通に扱ってるから店舗毎ぽいね >>244
そうなのか。ちなみにTVの方は中古二万から三万。俺は二台かっておいた >>245
さすがにVitaTVのほうは見かけないな、月2回くらいしか行ってないのもあるけど しっかしオル・オーマも叩きのめされたばっかで休養地の筈のティル・ナ・バルクでまーた策謀して叩きのめされるとか
妖精や神からしたら蒼ツバから大した期間経ってない頃だろうにあいつには学習機能とか搭載されてないんか でもあれ以降なんもしてないんだよな
まあ、黄泉考えるとで精霊神弱まったから暴れるわwってやってた可能性も無きにしもあらずって気はする デモゲ2では手作りジャムを娘に届けてるあたり世代交代があった可能性もありそう ミュゼがお母様って言ってたし、なんか同一の存在なのかよくわからんのよな
ルーちゃんも女の子になってたけど、あれは2ボスの力の残滓を利用してたから? ミュゼとプリムがオル=オーマとどうつながってるかは明言されてない 直系卑属ではありそうだけど
ミルダはキルキルリラみたいな眷属だろうし
乗っ取ったエルゴワルキューレが女性型だからと見た記憶>DG2ルーちゃん UIのすごく悪いゲームに疲れたからアビスをちょろっと遊んだら癒された
アビスもUIちょっと特殊だけどこれは慣れた スチームでアオツバについてる剣街やってるんやけど、さっき気づいた。
なんか実績解除されてねぇや、なんだこれ というかよく見たらプレイ時間10分とかなってる。もう黒の宮殿突破してんのに スチーム内のプレイボタンはプレイ中、停止ボタンになるけど、
ランチャーが出て、ゲーム起動したらこれがプレイボタンに戻ってる。
ゲーム起動したらスチームではゲームが終了したことになってるくせぇ。なんやこれ なったことないから全くわからんけど大変だね
後から実績が反映されるといいのだが うちではちゃんと時間カウントされてるからおま環だろうね 解決しましたー。実績は無事解除されたけどプレイ時間は18分でクリア後やってるとかいう謎の自体になってるけど。
連レスアンドお騒がせ失礼しました、皆様もよい探索を わがんねっす。ネットで検索して原因になりそうなとこ片っ端から潰していったので、どれがヒットしたのか。もうしわけね CSは廉価版になってたような
PCは販売元違うから元の価格はずっと変わってない steamのシュバリエやってるんだけど、
メモリーセーブてのが普通のセーブした時しかやってないみたいなんだけど、
キャンプ時や帰還時はやらないのがsteam版の仕様なんかな? steamっていうか、PS系OSの仕様だとおもう
オートセーブとか存在しなくて、明示的にクロスファンクションバー(?だっけ?名前忘れた)呼び出してOSレベルからセーブを指示しないと動けないの。
カセット時代のオートセーブ見たいなレスポンスとは違って、メモカの書き込みが遅くてで時間止まるのに対応した世界なはず オートセーブ自体はvita版でもsteam版でもあるよね
vitaの仕様のまま無理移植した結果、ゲーム説明に書いてるようなタイミングでセーブされなくなったって事? デモンゲイズ2でエクスブレードって装備してゲヘナクリアする必要あるの?
それともアイテム欄にあればいい? 装備してないとダメっていうバグが出たり出なかったりらしい
戦闘中に使わない方のセットに装備しておけば大丈夫なはず スターブレードの所持フラグが柳生開始で折れるのが原因
柳生開始後にスターブレードを倉庫に入れて出せば所持フラグが再度立って回避できるよ >>274-275
ありがとう
なんでこのバグ放置されてるんだろ スターブレードが倉庫にあると変化せず心が折れて止めたわ ゲヘナ行く前に倉庫出し入れしてれば変化したのにね
ボス戦後にセーブしちゃったらご愁傷様だな アビスでいいアイテム落ちない、、、
マーズスラッシュかMURAMASAの+99来ないものか ラジオのノイズのかかってないなめんなよって狂王と最後の決戦前にかかるときだけ?
録音する場合は最初っからか・・・
いっそ一人旅やるのもありか・・・? >>280
・シナリオ進行による強制
・他ダンジョンで一定歩数移動
他にも条件あるかもしれん 新発売のゲーム買って一週間で挫折した。黄泉を買えばよかったかな ととものとモン勇がダブる
前者はグレー、後者はパンツのような白なのに ととものは3とかFでようやく独自路線でおもしろくなってきてたのに
ダンジョンゲーやめちゃったのほんまもったいない すまないつい今しがた買ったもので質問あるんだけど、剣の街にキャラメイクのとき選べるカッコいい黒騎士とかってストーリー上のNPCで出てくる?
いい感じのポートレート多いし直観で選びたいんけど大剣背負ったJKとか気のよさそうな赤鎧の兄ちゃんとかもキャラメイクで選べるし、このゲームってNPCのポトレでも構わず入ってるよね?
ストーリーとかで被るとつらいので知りたい NPCは新のしか入ってないのな
2p真ん中5番目から3p1列目は全部NPCだよ 新しいほうかな?そういう意味だよね
新釈って書いてるやつだった、蒼き翼ってやつと抱き合わせのやつ >>290
めちゃ助かるありがとう!
ネタバレ踏むのも嫌だしでも被るのも嫌だなあって思ってたんだサンクス おっかなびっくりでやってるけど、最初の1〜2階層なのにちょっと強くなってもまだまだぜんぜん手ごわくておもしろいほんと
待ち伏せしてもけっこうしょぼめの戦利品しか手に入らないけど、もっと見送りしたりしないといけないんだろうな…
帰路にlv20の妖精が集団で出てきてMP底ついてるし相手はアボイド積みまくって全然ヒットしないしこの隊終わったかと思ったわ…
爆薬みたいなアイテム攻撃はアボイドされてても必ずヒットしてたんだが、そういう仕様なのかなおかげで助かったが なるほどいい事聞いたサンクス
序盤のMPカツカツPTでとにかく奥の狩場で粘ろうと思ったら攻撃アイテムいくらか常備しとくのも悪くなさそうだな
蝶の帰還アイテムも店売り今のところそんなに在庫ないし 剣街はたまに高レベルのが混ざるので注意
あと稀に次のダンジョン出てくる敵が出てきたり
特にうまみはないので逃げるべき マジかそれはすごい怖いな
レンジャーがなんか微妙にミスるの多い気がするからAGI上げなきゃなって思ってる
高命中なはず(って書いてた)なんだが攻撃力は高くて申し分ないが
サムライが多人数相手に蹴散らす特技覚えてくれて、命中率差し置いても快適でめちゃありがたいわ AGIやLUC上げても命中は上がらんぞw
命中は、レベルか装備でしか上がらん
戦闘中だけなら魔法や神気スキルで上がるけど おお〜だんだん当たるようになってきたなあとか思ってたの俺の思い込みだったのかw
スキルがちょっとずつ増えてくるとナイトもSTRやLUC上げたいなとか
クレが覚えたマナ回復見てこれ覚えてからウィザードに転職させりゃよかったのか!とかいろいろ失敗に気づき半面、転職案とかどう伸ばしていこうかとか思案できてクッソ楽しいわ
当面はシンボルエンカで遭遇したつよつよ骸骨マンボコれるように頑張るわ 序盤の物理力の命中の低さは
軽装で身を固めるしかないな
レンジャー以外ならダンサーLv6のウェポントリックを習得して後衛に下がるという方法もある 主人公単騎がレベルあがるの早くて一番楽
レベル15までファイターで、あとはレベル13サムライ、レベル6クロッカー、レベル3ニンジャと転職していく 転職(お金と経験値)もったいないな…ってなかなか踏み出してないけど効率よくなるだろうしたしかに早期で考えてもいいかもなあ
店売り装備買うよりも待ち伏せでかっぱらうほうが得なんだなってわかってきたし、使うのは勿体ない気がするけど消耗品買う以外に使ってないのも事実だしな レベル上げしてたら金はいくらでも貯まるやで。
あと、魔法職は結局ヒーラーとウィザード両方経由したくなるから別に失敗でもないやで。
育つまではMP交換スキルで他のキャラからかっぱげばいい。 >>301
あ、レベル6に下げたときはダンサーで、ニンジャのあとクロッカーのほうがいいかもしれない 戦士だから重装備にするとろくに当たらなくなるのはよくあること
精々一箇所ぐらいにとどめて残りは少なくとも命中が下がらない装備に そういえば、ギリウスの店では蝶の粉以外買ったことねぇわ
お金は終盤まで全て転職資金
転職を終えて全員最終クラスになってからようやく強化費に回した 最終盤までは強化に回すよりも次のダンジョンでトレハンしたほうがいいやってなりがち
でもクリア後はアホほど金手に入るからそれまでためた分もそんなに意味ないってのがね せめて武器だけでも強化した方がいい
ガードカウンターからのクロックアップヘビースイングは全てを解決する 最終的に金は余るから能力上げるやつは売って後から買い戻せばいいよね >>307
最序盤からギリウスの盾を買うとすごく使えるよ たしかに鉄の廟みたいな名前のとこから3つ増えてそこらへん潜るようになったら金の増え方が変わってきたわ
めちゃ辛いってほどではないんだけど陰の王宮みたいなとこはスライムが対精霊付与するか魔法じゃないととても倒せたもんじゃないからMP的にも効率的にも辛くなってくるな
オーク村の先の血統種ではじめて仲間死亡させちゃったけど即時復帰と生命点回復するとなかなか序盤だときついな…
これは何度も死なないようにしなくては… MP抜きで毎度攻撃できる打点だと前衛のクロッカー→ファイターとサムライだけなので
この二人をファイター→サムライとサムライ→クロッカーにしてもういっちょどこか転職にやるだけでもサクサク感はあがりそうだが…
サムライはHIT下げないために軽装にしてるとたまに連続だったりあたりどころ悪いともう一、二度くらうと墜ちそうになるから怖いな
二刀流にしてるけど追加ダメが20いかないかそこらだからバックラー系持たせたほうがいいのかなあとかも考えたりするなあ(まあそれならどこかの部位の防具をHIT↓にしてもいいかもしれないが) 店売り邪教のメイス?だかとギリウス盾→星ハンマー系列乗り換えオススメ PC版黄泉華キャンプ襲撃自己犠牲ルートで死人なしでやっとクリア
PS版ではルキちゃん犠牲にしてごめんね… 邪教のメイスには中盤までガッツリお世話になるな。
アタッカーはこれしか使わんレベルやから最大まで強化してたわ ドロップ品で蛇のスリング?だったかな手に入れたけど定期的に入るもしかしてこのゲームの混乱の状態異常強い…?ってなってる 攻撃力が低すぎるし100%じゃないから自分なら使わないな
複数の状態異常をたたき込めるハンマーならさておき 序盤はレンジャーに状態異常をバラ撒ける投擲武器を持たせると便利やな
Lv21の乱れうちまでは遠いから、侍の切り込み壱だけでもあるとかなり楽
ピコハン入手後はその役目は譲って火力要員になるけど。 切り込みって遠距離物理でも使えるんだ
クッソ便利そう 切り込みはサムライに持たされてからずっと現役の強スキルだからな
ノーコストで8割威力の前衛攻撃7割威力の二列攻撃とか弱い訳がないんだよな >>318
あるやんと思ったら死印/NGしかスレタイに入ってなかった‥ ゴールデンダーツだっけ、致命のやつ。アレも結構長く使うわ ああいうのをうまく使う人もいるんだな
俺は狐の短刀に致命がつくまで売り買いして二刀流修羅だった バベルでプリズンキー獲得まで行ったけど小ボス戦忘れていてすごく苦戦したわ
初手に4人躁鬱にされて一人行方不明
聖3人居なかったら全滅してた そいや昔の奴はソロやったことないな
自由度めっちゃ狭いし難しそうだ 新釈のソロはたぶん普通にプレイするよりサクサク
ファイターLV15にするまでが少し面倒だけど バベルでエクストラアーツっていうものが出来たんだけど、これ使いどころある? デコイあればいらんかな 剣街、最終的には両手太刀よりも刀二刀流のほうがダメージperターン高くなるのかな?
AGIが一定まで上がるとダメ減衰しないってのを見たけど、とりあえずいまのところは太刀のほうがダメ大きいなあ 2回攻撃すれば減算のDFも2回乗るからな
同じくらいのATKならDF無視なり低DF相手でもなければ1回で済ませる方がいい
なおデモゲ2などカンストが低い場合はその限りではない >>333
両手に両手持ち武器を一つずつ装備させられる。なお、オフハンドのほうは片手持ち武器の方がダメージが安定するという説がある 最終となるとメインにヴァルキリアスⅡ、オフにル’エクスブランド or オブリカリバーン なるほどダメージ計算式とかあまり意識せずにフィーリングでプレイしていたがちゃんと見てみるべきかもだな
そういえば修羅の両腕だっけ?両手武器が二刀流できるみたいなスキルが高レベル帯にあったね楽しみだ
そういえばミノタウロスか何か倒したときにミスリルボウなるものを戦利品としてもらったが、群をぬいて強くてたすかるわ状態異常付与とかはないがしばらくレンジャーはこれでやっていけそうな感あるわ >>336
ヴァルキリアス2が最強なの? クリア後挫折してるけど探してみるかな まあクリア後はspe高めてオメガインパクトぶっぱになるから そっちになかなかシフト出来なくて前衛3人で地道に敵を狩ったりときどき死んだりしてたわ
ソロでクリアまで行ってレベル60にしてから仲間を作ったんだけど、前衛二人だけ引き連れて残り三人は居残りのまま全スキル極めさせた てか敵レベル255まで行くと前衛防御して後衛が魔法ぶっ放しじゃないと死ぬ 剣街の弓はまともに使えるのが少ない分1ランク上のが拾えると暫く火力トップになるからな
ミスリルボウの次はチャレンジ報酬の弓でクリアまで行けるからお財布にも優しいぞ
クリア後に煮詰めていくと二刀流と魔法ブッパになるのはご愛嬌だ 敵Lv255でもピコハンと影縫いは効くからなんとかなる 両手二刀流は剣街仕様が一番いいね
デモゲだと両手武器になるし やーっと谷マップの中盤の血統種まで倒したっぽいんだが急に難易度あがってきたな
不死街と湖が解放されたがこの調子だとやべー予感しかしないわ楽しいが
既存マップもさらってきたがまだ黄金騎士も徘徊してるし、ミミックランドもまだ連戦はキツそうだから先送りにせざる終えなくてまともに踏破できたダンジョンなくね!?ってなる >>345
お察しの通り地下死街はゴールドジェネラルさんよりやべー奴が徘徊してるから楽しんできてくれ
灼熱の廟でトレハンしておくのがおすすめ わい、いっつも序盤に谷奥のポイントまわってある程度レベル上げしてしまうな。
そこで金がアホほど貯まる 俺は狐の短刀(致命つき)を二つもって修羅でひたすらオーク惨殺するわ 剣街でも円卓でも修羅は使わんなー
被弾した時のリスクが高すぎる 修羅は基本バフ積んで勝ち確したあとの時短だからね
CR・バベル・クロブラで高レベルの武+暗なら素でも使えるけど(クロブラはボスのレベル上がると避けきれなくなるが) >>346
灼熱の廟でトレハンしてるけどたしかにここらへんいままでの迷宮よりも良いのがじゃかじゃか出て楽しい
不死属性だからミスリル持ち以外物理職はホーリーウェポン使うまでまともに通らないのがつらいが…
というか地下死街もあるし本格的に不死対策しないといけねえわって感じだ、破滅の杖数本持ち歩いてるけど >>346
旅客機墜落前にミノタウロスみたいなボスから死者のハンマーを貰えたはずだが。
ファイアーウィスプには効かないから武器の持ち替えが少々面倒だけどね >>355
わい、妖刀スキやで。ピコハン係にもたせてる 妖刀はある程度狙わないと入手しないまま進行してしまうからしょうがない
谷の最奥、灼熱の廟入り口があるマップで刀箱を狙えばいいだけなんだけど
同マップで服箱を狙えばクロックローブも手に入って攻略が一気に楽になるんだが 致命、火属性、対精霊、対不死、OLの狐の短刀が大好き
蝶も殺せるし、修羅表でオークを殺戮できるし
活躍の期間を考えると邪教のメイスの方が人気なのか 邪教のメイスは店売りってのもデカい
どんなクズ運でも手に入る 新釈だと
邪教のメイスは森の最初の血統種の報酬で貰えるから買わないかな 序盤で手に入る両手武器は攻撃力がイマイチなのが多いんだよね
片手武器を二刀流したほうが与ダメが高くなるケースがほとんど
あと、状態異常も二刀流したほうがチャンスが多くなるしね そうそう。二刀流って言いたかった。邪教のメイス二刀流にしないのかなって 一回入手した武具はシンボルで遭遇する敵の宝箱から出てくるようになるから、それ拾って二刀流するでしょ そういうものなのか、知らなかった。ストーリー(討伐チャレンジ)を先に進めてから戻って稼げるのか こういうやりとりしてると久々に剣街最初からやりたくなる 俺は最初からやってもやっぱり前回プレイをトレースするだけになりそう
ソロでファイタースタートからのレベル15で転職、ガードカウンターヘビースイング無双 ヒーラーすら抜いた全員物理PTで新釈やったなあ
意外とサクサク進められるから割と良かった記憶があるウェポントリックは神スキル 下手したら回復アイテムはひろいものだけでいけるかもな、、、 聖なる光やアイテムで回復魔法要らずだし
毒消し程度ならクロッカーでも使える
ヒーラー抜きで困ったのはフォースヒットとフォースアボイドが使えないことだけか
これまで毎回アイテムで補うわけにもいかんしな ガードカウンター前提ならフォースヒットもアボイドもいらんな ガードカウンターヘビースイングでたいてい何とかなるな ガードカウンターからのクロックアップヘビースイングはマジで神よ
これがあるから新釈は盾役要らない ソロプレイだとレベル高くなって敵の攻撃当たりにくくなるし
防具の強化に全財産使えるからソロ魔法使いでも行けた
離脱や呪い使われると終わるけど ガードカウンター使いすぎるとヌルくなりそうだから縛ってたわ
たまに死にそうなときに防御させて、発動したらラッキーくらい
でもピコハンの魅力には抗えないんだよなぁ… 身代わりと粉は常に持っていたな
ソロはさくさく上がるから、またやり直すとしてもソロ以外考えられん
ついでに主人公レベル60まで上げれば仲間をクレリック30スタートで、さらに即ファイター15にできるし >>378
かなり前にやったからうろ覚えだけで装備とかはそのままだから普通にソロで倒せたよ確か
蝶のやつだけ苦労した覚えがあるけど >>378
最初にファイター15からの転職で余裕。蝶はソウルブラストで倒した バベルの最後の方まできたけど、エンブリオいくのが面倒くさくて不忍プリズンをぐるぐる回ってる
メインサブともに40くらいまで育てるかな ガードカウンター前提でソロプレイやろうとしたけど
主人公「・・・。(ガード中。早く攻撃してこいや)」
レイブン「仲間呼ぶ」「仲間呼ぶ」「仲間呼ぶ」
トレント「なんかのブレス」
とちっとも終わる気配が無いから諦めた 雑魚戦でガードカウンターは光らないよ。1対1ならまだしも 雑魚戦は切り込みボス戦はガードカウンター
最終的には歌いながらオメガインパクトで全てを吹き飛ばす どっちか一発当たれ! でいきなりヘビースイングとかもいけるけどね
狐の短刀二本に売り買いで致命をつけたら楽しい 今更ながらCODE REALIZEやってるけど連れ去り防げないのが辛すぎる
昔のゲームは難易度高いな 過去のチームラ作品とかやってみたくはあるんだけど動くのかね PC版のクロブラはなんかどこからともなく入手したけど動いてますよ。
インフニティモードがなかったりアイテムストレージあほほど少ないけど 久々に黒ブラ起動させたらセーブとロードが出来んかったわ そういえば昔は別売りのデータ集というのもあったけど、ブラウザで見るから
今のセキュリティガチガチのブラウザでは見られなくなってる
設定いじれば見られる可能性あるけど >>391
VMwareでwinXP動かして、ファイアフォックスの古いバージョンで見たら見られるかも 円卓のデータ集保存してあるけどマップがFlash製で今のブラウザ環境だと見れんかったな
敵データとかは見れるけど バベルでラストダンジョン行くのがなんかめんどくさくて不忍プリズンでレベル上げとユニオンスキル上げとギャンブル、とくーん拾いをずっとやってる
ソウルトークン18集まったし、このまま集め続けるかな この前の生放送でサーバー死んだときにG-XTHのデータも消失したって言ってたけどリメイク版やクロブラはどうなんだろう >>396
へー、そんなのあったのか
流石に新しいのは残ってるんかね?その言い方だと まあどんなものでもsteamで出してくれるなら買うけど >>403
フロントミッションみたいにロボットをカスタムしてダンジョン探検するの
でもダンジョンからロボットの強化部品が出てくる理屈が思いつかない >>404
昔あった洋RPGは主人公が遠隔操縦型のロボを使って探検
敵も全部ロボかアンドロイドでそいつらのパーツを使ったりパーツ屋と交換で強化
だったな
中ボスみたいなのがレアなパーツや武器を装備してる感じ ヴァルハラナイツ3Gはロボットのパーツ集めてカスタムしていけるぞ! ロボパーツくらい、村正教授がドロップするようにしてくれるよ
あとはコードライザーがいればダンジョン入ってすぐにガンダムに乗れるさ CODE REALIZEのソウルリバースの居場所探しているけど見つからない
オペレーションバベルだとエンブリオコアにいたのに
トークン交換できないじゃないか オペレーションバベルかアビスか分からんけど攻略見れば分かるんじゃないの >>409
村正教授にセクサロイドを開発してほしい エンブリオでセブンハンドさんたちと再戦したら自分たちが強くなったことがよくわかるな
初戦であんなに苦労したのに バベルシナリオクリアした。プリズンで鍛え上げていたから苦労しなかった。せっかく二枚パンドラで備えていたのにあんまり意味なかった。 >>416
パンドラ2人はリーサルホールで大活躍するからでえじょうぶだ
てか自分はボスラッシュはパンドラのMP回復が無いと無理だわ >>417
パンドラ二枚はいまのところさほどありがたみを感じなかったけど、ファストスペルアボイドビルダーで回避をあげるのは使えるわ バベルとかクロブラは最後のほうマナリアライズパンドラ2人体だったわ パンドラ二枚用意して正解だった。アリス様と戦うときにスペル無効引いて勝てた
初戦はぐうのねもでないくらいやられた バベルで魔聖2人は試したこと無いな
射戦とか拳射の介護向けって印象あるけど
クロブラはI魔とI聖(6人目に魔聖)入れないと1.01(Ultimate)でもきつい 早くAIが面白いDRPG作ってくれる時代にならないかな クリア前のセブンハンドとクリア後のセブンハンドって強さ違ったっけ
シンマに二回ぶっころされてジョーカーに行ってみたけど三ターンで全滅させられた
プリズンで修行を積めということなのか レベルが違うから結構強さは変わるよ
トントン拍子に進む割に強さが変わるから なんか週末にDRPGの情報を少しだけ出す言ってんね >>425
特訓装置はずしてもやや強かったわ。デウスエクスマキナで詰まった、、、
二回負けたのでとりあえず修行するかなあ ジョーカーはキャラの印象に反して何気に強い
搦め手が豊富で攻撃力も普通に高いラスボスのような性能 そうなのよね。ジョーカーに強敵の印象はなかったんだけど強かったわ。名前忘れたけどライフルおじいさんが強敵の印象で、でも勝ちやすいんだよな
バッカニアはこちらにライザーデコイがあれば弱い
あとは順当に勝てるな ところで7人倒したのに一つもとくーん落とさなかった。一度バッカニアがくれたんだけどそのままデウスエクスマキナに向かってやられたから無くなった
なかなかドロップ率渋いんだな。10%くらい?
ふてくされてアビスやってる ジョーカー(ソロモン)は更に無属性ってのもある 他は何かしら弱点属性あるからそこを付けば楽だけどそうもいかない
……魔聖2人はドレッドノート(サンタマリア)対策にもなるのか デウスエクスマキナ再戦突破できない。燃え尽き死させられるか三ターンで全滅させられる
こんな強かったっけ? 弱攻撃が最初の二ターン続いたら何とかなるのか 盾役の防御力上げる+素直にオープンパンドラで特殊攻撃無効化で
レベルアップ装備マシマシだと250から300程度は盾役の防御はほしい ありがとう。弱攻撃と連れ去りが続いてる間に回避強化して安定して倒せた
アカシックのコピー品にまたボコボコにされて困ってるけど
弱攻撃ひくまでやり直すか、レベルあげてギャンブルでアイテム強化するか 社長のTwitterプロフィールにしれっと新作の仮タイトルが 周年記念タイトルにしては響きが軽すぎだろう
モン勇の臭いしかしねえ ガチャ回すみたいなタイトルだからソシャゲ要素(課金)があったりしてなw スイッチ版シュバリエ剣街発売決定!
ライトゲーマーに勧めやすくなるね
黄泉は? 前の前くらいの放送で『今回は売れると思う。てか売れないと会社潰れる』って言ってたやつ? マジで来てるやんやったぜ
新釈はここのDRPGで1番遊んだわ バラ売りでそれぞれ税込み3190円だって
まあいいんじゃね? Vita版蒼ツバの新釈一人旅始めたんだけど、なぜか最初から一斉突撃1,2、魔人の鼓動1、光のヴェール習得してるんだけどなにこれ?
以前のクリア済みデータはあるけど、そういう周回特典みたいなのなかったよね? >>446
ないと思うけど・・・
移植なあれがPC版でもないんだな
上の人と同じような意見だけど名前からしてモン勇っぽさがあるね・・・
個人的には円卓剣街、黄泉っぽいのでいいんだけどなぁ >>446
変神結晶を使って神気スキルを変更したデータからタイトルに戻ってNEW GAMEするんだったかな
確か、そんな条件で発生するバグ >>448
確かにクリア後のセーブデータ複製してからタイトルに戻って始めたわ
ありがとう、おかげでスッキリした 蒼翼、キャラは慣れたけとオブリスとかオーマさんは元に戻してほしいわ... 剣街蒼翼はベタ移植なら買わないかなぁ
コマンドリピートがバベル仕様になってるなら脳死で買うけど
最近剣街vita版で主人公のロールボーナス30出しちゃったから尚更Switch版やる気が起きないという >441
そんなに売りたきゃ新釈剣街をベタ移植じゃなくて
ヨミバナでのデメリットなしの特性値ボーナス振り分け変更可能とサブクラス制を採用でもして
プレイヤーにちゃんとマジの誠意見せんとな。
これまでみたく致命的バグ以外は完全シカト、
放送ではゲームの質より酒の肴の総菜の質が気になるようじゃ会社潰れるのも止む無しだぞ。 新作の話をしてるところに移植の話が入ってきたから混ざってんじゃね? 新約はガードカウンターがチートだから全く面白くない
ずっとガードカウンターからのヘビースイングの作業だし 見切り持ちは人形使いで行動封じてオーバークロックマスターキャストで瞬殺じゃい
え、これもチートだって? バランス面で言えば無印の方が上だと思うけど
新釈のチートレベルの強行動で無双するのも爽快ではあるからどちらが上かは断言できないな 無印ってひたすら補助魔法重ね掛けするんじゃなかったっけ 無印は待ち伏せの敵レベル上限もう少し低めににしてもらわないとちょっときつい
あとムミックも固定で置いてもらえると助かる あと、高強化値の武器はドロップで狙うしかないし、+99なんて絶対に出ない 無印はユニーク仕様がね
周回5回までという制限のせいで取らずに周回すれば取り返しがつかない要素になるし Switch版も日本で発売決定みたいね、シュバリエと新釈別になってもうてるけど
価格が別の割に高い気もするけどDL版配信されたら確保すっかなぁ >>459
最初にやったXBOX360白が一番ワクワクしたかなあ
黒よりボスカッコいいし、転職回数制限がある中でビルド考えるのけっこう好きなんで そうなのか。あえて無印を買ってみるべきってほどではないか バベルでアカシック戦、三ターン弱攻撃引いて回避が完成したから勝てた。聖魔と魔聖で良かったわ
あとは詰まったら別な場所をうろつけばいいし強装備がでる可能性があるから大丈夫そう ラッシュ3回目(本編→再討伐→異変調査)がこれからっぽいけど編制とレベルどうなってる?
ひとまずリバースとイーター倒すまでは進めたいところ 無印はダンジョンのショートカットが不便すぎるとかオート移動が頭良くないとか
内容以前の部分でもう遊んでられない >>469
武シングル51であとはメインとサブの合計が80くらい
武 、武召、王暗
聖魔、魔聖、学聖
武装はMURAMASA四本とナイトシールト2以外めぼしいものがない バベル前回三年前だったかで、もうほとんど忘れてる
鈍足の戦射がマーズスラッシュ振るって一人でダメージソースになってた記憶がある
あと、武拳があんまり強くなくて、パンドラは二枚欲しいってずっと思ってた
アビスでマッスル前衛の鈍足が最終的には用なしになったので今回は戦射入れなかった
クローンノノにかろうじて勝ってやめたような レベル上昇全積みとかでもなければ本当に装備整えるだけだな
ギャンブルコードもどんどん使ってけ クラシックでも1回の試行そんな長くないし
トレハンにしてもアークの1か6がもう使えるし
武射ならまだ分かるが武拳でもそんな欲しいもんかな アルテマナックル系で斬り込んだり両手二刀連撃五段の先入観が強すぎて
……戦射は試した事あったかな 射戦がクラッシュや乱れ撃ちが弓の火力とピアース(にEX必殺)で中々楽しかったが わいはバベルでもクロブラでも射召が大好きでな。
雑魚戦は乱れ打ちでいいし。脳死でスーパートロール連発してればボスは溶ける。 バベルだと聖召にピアース付けるなりしたほうが強ない?乱れ討ちはないけど自動回復あるからずっとスパトロ出来るぞ 今回ずっと遊び続けるつもりだけど、多分武シングルは武射にして、聖魔は聖召にするわ
10年くらいかけて全員全ブラッド極めるかな
バスターやらワイバーンΩに勝てる気がしないから逃げ回りつつマップを埋めてる
あとシンマに二回負けた 黄泉を裂く花こんなに面白いゲームがあったのかとクリアまでは楽しくやれたけどED後は延々即死が飛んできてつまらないですね 即死攻撃を受けるために専防固定になるらしいから不自由よね
俺はシナリオクリアしたらPS4ごと売ってしまった
steamでいつか買い直すと思うけど G-XTH以来未だにそういう戦闘バランスなのか……
WizXTHまではパーティスキルで速攻したりすればどうにかなったけど シナリオクリアまでの自由度はすごく高いと思う
下級職は転職にペナルティないし、能力のふりなおしもできるから 黄泉は防入れてなかったけど総忍の幻影で単体物理攻撃ほとんど無効化できてたから即死もしなかったけど
あと即死とか状態異常は異術バリア使っとけばかなり発動率低くなるし 幻影そんなにあてになるのか。八割くらいじゃないんだ 柳の心得習得して装備も回避特化にしてたらほとんど無効化してた
ここのゲームの回避盾は前からそうだけど使用者の回避が高いほど無効化できる確率上がるらしい
クリア後のカサンドラ戦ではさすがに何回か無効化できずに喰らってしまったが バベルで自分のパーティだと幻影はそこまで頼れなかったな
イージスだと王暗が確実に死ぬっていうときに使ってみたりしたけど 幻影は作品によって頼れる度合いが全然違うと思うわ
黄泉とモン勇は回避上がるパッシブ習得できるようになったからこれまでより頼れるようになった印象 新釈でも回避盾は今一つか
そもそもガードカウンターがあれば盾いらないし アビスバベルを10年遊ぶと誓ったのでsteam黄泉はしばらく買わぬ! 買わぬのだ! 無印剣街の回避盾はクリア後本当に当てにならなかった >>490
アビスバベルは何が面白いの?剣街より面白い? オリジナルよりは遥かによくなっているけど、それでもなぁ・・・というのがアビス アビスは初代Wizardryをえんえんやってて飽きない人にしかお勧めしない
バベルは剣の街で「スキルで最終的にみんな同じになっちゃう」と思った人にはオススメかな 単品売りで値段が同じで全部未体験だったら、勧めるのは剣街だろうなあ
アビスはバベルを楽しむための通過点かな
SF仕立てでストーリーはアビスの方が面白い。バベルをいきなり始めると人物と話がよくわからないと思う バベルが個人的にはいいかな
剣街は面倒くさい要素が多いのと敵が強めが アビスはサブブラッドは無くてもせめてエクステンドアーツがあればなあ
あと蒼翼と剣街セットにしたようにアビスとバベルもセットにして移植して欲しい 今日もアビスでめぼしいアイテム出なかった、、、
マーズスラッシュ+99出ないかな ドロップ品といえば装備の特性値補正はどの程度考慮すべきか >>501
アビスバベルならso解体使えば吟味できる
それ使うと強化値減るのかはまだ試してないけど 俺はバベルでMURAMASA八本so解体して、パーフェクトMURAMASA4本作ったけど、全性格で呪われないものが一つだけなので後でまたやるつもり
アビスでは全性格で呪われるパーフェクトを三本作って後衛に呪い保持させてる アビスはサブブラッドも無いし転職での魔法引き継ぎも無いから初代Wizardry以下の自由度なんだよな
あとアリス 最後は果てしなくワイバーンΩを狩るだけだからな
武武(修羅裏)聖聖(後攻リカバリー)学(ブレインスパイア)、育成枠(防御)
これをあと一千時間はやることになるな SOは強化値リセットされた記憶
自力上限超えの強化値で出たのはいいけど特性値や装備効果、バグのランダム部分がガタガタなのをどうしてるのかなと 強化値リセットなのか。じゃあ強化値が高ければガタガタでもそれを使うと思う
まだ今回バベルでSランク宝箱を一度もあけてないけど
強化値持ち越せると思ってたから吟味できるものだと考えてた あまりに勝てないから御守りで敵レベル下げて、セブンハンドの強い奴三体とソウルイーターリバース、討伐対象をちくちく倒した
ブラッドパス二つ手に入れたけどオーバー40装備が一つもなくて使いどころがない 7つの場所でボスを倒したけど、最後のリバースイーターたちに勝てない、、、
一ターン目にスペル無効を引けてジャマーを回避できれば数ターン生き残れるけどサイクロンで殺される
敵のレベルを下げてもダメだった
前回これを突破しているはずなのだが 基本初手ファストかマジックシェル+レンジブレイク+盾にアーマータスク
でなんとかなると思うけどな
あとオープンパンドラ 100円で買ったまま忘れてた
冬休みにやるか... 新釈ソロ旅すごく快適だね
聖なる魂習得までは致命食らって事故死はあったけど、習得してからはガイゼルすら苦戦しなかったわ
エルダースライム戦でお供と魔法連発されたのが辛かったくらいしかない 剣街は主人公だけだと死んでもはした金で復活できるってのもあって快適だよな >>519
たぶん全体を通じて楽。スタート直後とラストはきつい 防具呪い → 攻撃で超ダメージ食らって死亡がよくある壊滅パターン
まあ、防具を呪う敵はクリア後も終盤にならないとそんなに出てこない
武器呪い → ヘビースイング×2がカスダメというパターンは多発するがw 蝶や人形が在庫無限なのに気づいてからは呪いとかも気にならんくなったな
旧剣街だと必死になって節約してたような記憶がある ヨミハナの質問なんだけど
攻撃20×3のナイフ装備で攻撃37×3
攻撃19×1の杖装備で攻撃72×1
ってなるんだけどどういう事?
特に補正入るスキルは取って無いんだけども
複数回攻撃にマイナス補正があるってこと? 複数回攻撃武器は攻撃回数だけ相手の防御力に軽減されてる 武器の属性と敵の属性で軽減か加算が発生している可能性 すまん、書き方悪かったか
ステータス画面上で武器攻撃力と別に有るキャラの攻撃力の話で
戦闘でのダメージの話じゃ無い
それともステータス上で仮想の敵防御力で計算後の数値が出てるって事? 初期作品除けば力とかのダメージボーナスは複数回攻撃武器だと攻撃回数に合わせて1回あたりのダメージにマイナスがあるはず 回答ありがとう
腕力の補正が複数攻撃だと少なくなるルールなのね
まあステータス上で全部計算した後の数値が出てるのであれば
この数値は素直に信じて良いって事だよね
二刀流の取得で数値変わるからスキル分も計算されてるみたいだし 円卓1.100、クロブラリローデッド辺りまではSTRの3倍、ウェポンビルド(ウェポンマスタリー)でのLv分がそのまま乗ってた
円卓1.200、クロブラインフィニティ辺りからはその前にHITで割って端数切り捨てした分しか乗らなくなった
代わりにDFでの減少量がHIT倍から等倍になった アオツバはDF周りだけ旧仕様? PS版デモゲエクストラがセール中
STEAMも金曜日からセールやるからそっちでも安くなるかも 数年ぶりに円卓やりたくなったのでPC版やろうとしたら公式からアップデートパッチが消えてる
古いゲームはコレだから困る
シュバリエとVita本体売らなきゃよかったな switchで新釈出るのかよ
vita版始めたとこなのに ついこの間北米垢作ってSwitch版買った俺は一体 竜槍3本目で沼ってる
実用度的には2本もあれば足りるのにやり始めると止められない バベルでラストヴァルキリアスを拾った
武射にこいつを二本持たせるのが最強と聞いたが 片方持てばピアースは発動する
もう片方は村天とかでもいい そうなのか。斧とか射程が短いとだめかな
武シングルで63まで育てた 剣街の光、竜、闇のオーラ系下着はハズレの気がしてきた
せっかく聖なる魂を習得して魅力は無効化できるのに
装備品優先で判定されて勝手に呪われやがる
防止の人形を持っていけばいい、と言われたらそれまでだけどさ >>544
魅了? 装備品が呪われたら魅了抵抗が失われるの? 主人公が男か女か
男のパンツのお悩みには答えたくないな MURAMASA天を拾った。+ないから吟味するかな >>544
同じ理由で空城の杖なんかも使いづらいんよな 装備品が優先されるからな
でも絆貼れば防げるからそれでいい気がするけど
毎ターン神気スキル使うわけでもないだろうし ラストバルキリアスの特性パーフェクトなやつは結構簡単にできるな。吟味して二本作った。
武シングルをレベル78にして持たせて、エクストラアーツでピアース発動させた。
これでサブ射を鍛えてハンゾウアーツ1を装備させたらいいんだよね ピアース確定だが倍率はやや落ちて補強も確率な超乱れ撃ちEX必殺か
倍率高めだがDFにより左右されピアースも確率のEXバーサクか
更なる選択肢か クロブラで射を軸にしたいならサブは戦S召のどれがいいんだろう SIZのこと バグ無しで二刀流できて射に付ければ普段は乱れ撃ちボス戦は(斬り込みで削ってからの)超集中連撃五段で戦える
そこにピアースも付いて一応だがウェポンビルドも乗る
ヒカルマラソンでも修羅の後に残った敵の始末に役立ってる 召にするならRの方がいいんじゃない
またはブラッドフリーコード前提のS バベルでエンブリオアーク1をぐるぐる回って、コールポータルしてまたぐるぐる回ってるんだけど
武召のMP切れるのが嫌さに、結局スパトロ自体もあまり使わなくなってしまった、、、
こいつを武射二号か、武暗にしてみようかと思うんだけど武暗でレベル80、60くらいになったら、バフデバフなしでディノメロを修羅裏で倒せるようになるもの? 殴られる前にビックバンロッド辺りで殴れれば修羅でも乱れ撃ちでも好きなように 躁状態にできる武器か。それを使うなら修羅は使いづらいな
シングル武にしてとりあえず武をあげとくか ラストバルキリアス+ビッグバンロッドで乱れうちにピアースをのせて躁鬱にできればよい感じかな ディノメロって学の即死魔法めっさ通った覚えあるんやが。 知らなかった。こちらの王暗が即死させられた記憶はあるんだけど。試してみるわ エンブリオアークVIでええやん
脳死リピートやってるだけで敵が沈むから楽 スタンが通るから素早いピコハン切り込み役1人用意すればほぼ完封できる
入ったとこから少し進むとドアいっぱいのエリアあるから
エンカウント率上げる魔法使えばそこで一歩歩くたびに敵が出現する ピコハンでいいのか。ならふたつもってる
固定エンカウントじゃないとトレジャーが不確実かなと思ってるんだけど、数をこなせばいい話しか
最速アスリート武射にピコハンもたせるか 個人的にはディノメロ出るデメリットやっても確実にアイテム落とす方が楽だったなぁ 不要な高額アイテムはそのまま経験値になるからなあ
とりあえず6まわしてみて、ピンと来なかったら1に戻る
ビックバンロッドは一度もてに入れたことがない アーク6あんまり良くなかった。逃げればすむ話だけどバスターでるし、宝箱確定じゃないし 危険ゲージMAXならほぼ毎回宝箱出るし、バスターもピコハンで殴り殺せるし
エンカウント復活のためにコールポータルいちいち使うより楽かな
まあこの辺は好みの問題なのでどっちが正解というのはない なるほどー。ゲージマックスなら変わるのか
エンカウント復活のコールポータルは聖学なら減らないから問題にならないんだよね
扉開けるだけで戦闘が続いて宝箱出るならいいな
バスターに苦手意識があって、ディノメロは即死スペルが通ることが分かったから1に魅力を感じるけど グランドバスターも気絶通るから物理ごり押しで十分行ける
6で怖いのは強いて言えば奇襲マスターボーグのプロヴィ(同IIか狙撃?)
通常エンカも連続エンカに入ればチップ確定だし単発でもゼロ%じゃないからゲージ6保ったままエンチェイン掛けてガンガン扉開けてけ
高強化の躁鬱付き来ればIでピラー相手でも持ち替えないままディノメロもヴァンパイア系もプリンセスゴブリンも殴り倒せるしそうなれば検討圏? 前回全資金を投入して武78射32を作ったけど、他があまり強くないから戦型変えられない
アーク1でアイテム狩って売りさばいたけど武召の武を71までしか上げられなかった
ディノメロ倒すのに単体クラッシュ使っちゃうとサイクラックと被ってMP回復追いつかないのな、、、
マルチクラッシュにしておけばよかった ヒットブレイクとかアトミックワークとかもだけど範囲(全体)スペルは空蝉発動しないしそのままマルチクラッシュで構わない
なお剣街 100円ちゃんはキャラデザとジャンルのおかげで
当時Twitterで世界樹ライクと言われて注目集めてたのもあるな 近いのはビジュアルだけで根っこはPSエンパイアの系譜……
……と言っていいのか? 黄泉華で割と怪しいけどモン勇は尚更 今、新釈剣街やってるけど他にエクスペリエンスでおすすめありますか? モン勇とアビス以外はだいたい当たり
バベルはアリス隊長の言動が気にならないなら 個人的は剣街の次はバベルかな
バベルはアリスそこまで出てないからアリス嫌いの俺でも気にならなかったわ 主人公変わってるからあんまり気にしなくていいけど一応バベルは3学期って設定だから
1、2学期のアビスもクリアまでは遊んで欲しかったり
アリスを貶していいのは1、2学期を体験したやつだけだぞ アビスをずっと遊び続けてるけど人にはオススメしないな >>585
psp,vita,switchあります
PS4はまったく稼働してません >>590
とりあえずアビスをクリアするまで遊べたら、バベルをやりこむとか ハードはVITA。PCあるならsteam版がおすすめなんだけど PCではゲームしないですね
中古でクロスブラッド、アビス見つけたので買おあと思います
ありがとうございます vitaのクロブラは2種類あるからよく調べてから買ってな 俺もそれ知らないわ
PCの本家と箱のインフィニティVitaのアルティ以外にVer違いあったのか 箱はリローデッドだぞ
Vitaがインフィニティとそのアプデを最初から積んでてトロフィーが別カウントのインフィニティUltimate あーなるほど、勘違いしてた
DL版は最新のほうよね、有難う vitaの旧版クロブラはパッチ当てないとヒカル戦で王が簡単に蒸発して笑えてくるぞ vita版は忍ソロで全部やれたから忍+その他で色々遊べたな
忍壁他侍でわちゃわちゃしたのが楽しかった クロブラリメイクまだー?
アビスバベルswitch版でもええけど クロブラは散らかってるから、一つにまとめてSwitchで出してほしいわ アビバベクロブラの福笑いキャラメイク好きなんやけど、
公式放送であれはもう無理て言われて絶望してる 作業量考えたらまあ…… うん……
桜子も音沙汰さっぱりで少なくともあの絵柄では無理そう キャラメイクとそれに準ずる装備のグラフィックで大分開発費が増えそうだもんね >>603
あ、そうなんだ。それは残念。楽しみしてたのに。
今までと同じものを積んでくれるだけでいいんだけどな あの福笑い全部桜子が1人で描いたと言ってた記憶
今の主流のかわいい絵柄とはちょっと違うから難しいな
死印とかのホラー方面だと生きそうだけど steam版のシュバリエ+剣街のレビューのところにでかでかと未修正バグありって書いてあるから躊躇してたけど
このスレ見る限り問題なさそうなんだな
本当はデモンゲイズのが気になってるけどセールじゃないから先にこっち買ってみようかしら extraセールだった気がしたけどセール終わったんか >>609
キャラ名決めるとこで戻れなくなるバグはまだ直ってなかったはず
ボーナスポイント決まった後だからたちが悪い うさみみハリケーンでBP30にしちゃえばいいんじゃないだろうか。なんなら120にもできるけど >>611
STEAMは元々やってない
PSとスイッチはやってるからスイッチ版買った steamでデモゲ買ったけど、FPSとか30固定だったりが気になるな
2倍速にしてちょうどよいぐらい 新釈ソロで隠しボス4連戦がどうしても勝てない
一戦目でカロンに防具呪われて即死してつらい… やられる前にオメガインパクトで吹き飛ばすのが1番楽
暗示かけたりタイムストップ鼓動したりそもそもがっつり育成したりは必要だけど >>617
暗示って効果1ターンのみだからソロだと意味なくない?
ガイゼルをガードカウンターで気絶させようと防御すると呪われて、空蝉でもかわしきれず死ぬ
一応Lv99ウィザードだから気絶さえさせられれば次のターンオメガインパクト6連発で吹き飛ばせる予定なんだが 死亡回避の人形持ち込んで回避に賭けるしかないね
武器が呪われたら終了のお知らせ ああソロかソロはやったことねえ…
隠し4連戦までソロで行けるなら凄いな 奇跡的に最終戦まで行けたとしても、呪いを飛ばしてくる敵がうじゃうじゃ出るから詰むでしょw 何度かやって運良く呪われずに2ターン目でオメガインパクトで吹き飛ばすのには成功するも2戦目でゴールドジェネラルに殴られて死亡
最終戦まで行けそうな気が全くしないしドランスケールをオメガインパクトで吹き飛ばせてもクェーサーに殴り殺されそうな気がする
やっぱ無理かな ソロでそこまで行ったのか。すごいな
俺はストーリークリアしたら主人公60になったからクレリック30の仲間を5人作ってファイターにして、2人を仲間に加えたよ
後衛三人は留守番で全スキル覚えた 大したことではないんだけど、なんかエンブリオアークまで歩くのが面倒くさいな
10回も戦闘しないんだけどさ
アーク1に八時間とかずっとこもってみようかな ホールの1戦目が面倒だからキーをケチって幽霊病棟からコアフロア経由でジオマトリクスに出てそこでポータル探してる
結局どこが一番探しやすいんだろうな そんな技もあるのか。俺はふつうにアーク1まで歩いて(浮遊して)いって、たどり着いたらずっと滞在してる
歩くのが面倒くさくて気力がないときはアビスやってる。武二人で修羅裏、おっかけリカバリー 幽霊病棟はコアフロアまでエネミーポイント通らず歩いて行けて
ジオマトリクスは単純に狭い θセクターのダークゾーン地帯にあるとちょっと大変だけど
それでアーク解禁後はほぼ毎回このルートでエンブリオコアまで来てる 今度気力があったらやってみるかな。
このごろ仕事から帰ってきたらゲームする気もないくらいなにもする気がなくて、昼休みの時間つぶしにアビスしてたけど、今日はバベルで徹夜する構え 新釈ソロ隠しボス4連戦ようやく勝てた
1戦目が一番の運ゲーで、カロンに呪われなければガイゼル気絶させてオメガインパクトで完封
2戦目は一列目にゴールドジェネラル、二列目にエルダーウィスプが来たときに気絶させてドライボルトで始末、あとは持久戦
3戦目はオルフィックを早めに沈めれば事故がほぼ無くなるんでそこからは安全第一で
4戦目はオメガインパクトでドランスケール始末できるからあとはクェーサー気絶させてドライボルトで殺せるからマジックブレイクさえ来なかったら楽勝まである
長くつらい戦いだった 転職中のクノイチちゃんの下着を売ってしまった
大事に育ててたのに ビックバンロッド強いなこれ。二つ目をみつけたから、武射二人でメインにもたせてサブをラストバルキリアスにしたら乱れうちでピアースも乗るし面白いように敵が沈む
1ターンで片づくことが多くて、皮肉なことにサイクラックを回復させる暇がないくらい ビックバン武射ふたりの乱れうちピアースでアーク1はたいてい片付くから、後列全員聖学にしてエンフロートはEXでまかなうかな ビックバン武射ふたりの乱れうちピアースでアーク1はたいてい片付くから、後列全員聖学にしてエンフロートはEXでまかなうかな シュバリエはスルーしてたけどSwitchでチャレンジしてみるか
剣街はクリア済みなんだが、やっぱSwitch版もセット販売になんのかね 人から頼まれて代理投稿
vita 迷宮クロスブラッド インフィニティでの質問です。
レベル27キャップ課題のアルゴルに勝てません。
既にレベルは上限の27になっていて、
現段階ではこれ以上のレベル上げは不可能です。
アルゴルの状態異常攻撃にパーティを無茶苦茶にされて、ボコられます。
放置して進めるか、武器・防具強化して何とか倒すか、
色々考えられますが、何卒皆様のお知恵を拝借したく存じます。
編成:王(聖)、拳(武)、学(射)、聖(魔)、魔(聖)です。
先述の通り全員レベル27です。
()はサブです。 ヤフー知恵袋ってところで質問にあがっていて、5ちゃんねるで聞いた方が詳しい人いるよって書いたんだけど5ちゃん分かんないそうで
クロブラ詳しい人いたら教えてやって 王が育ってるなら槍持たせて後ろから全力で突かせたらいいかも
他のメンバーは王だけをサポートする感じで 俺はクロブラわからないけど、バベルの感覚だとこの編成がすごく不思議だ。上のパーティって強いの? 王聖と学射の意味がわからん、少なくともシナジーはほぼ無いように見える 攻略とかみないで手探りで遊んでいるのかもな。それはそれで楽しそうだな なんかここ最近ご新規さんが増えてる感じがしていいねスレも若返ってる感あるわ クロブラって5人パーティでクリアだとなんかもらえるんだっけか
バベルの自分のパーティから誰を削れるかひとしきり考えてみたけど、聖魔を削るかなあ 確かインフィニティモードではドロップ品の品質が上がる。専用の装備とトロフィーがある。
それと、クロブラならシズラーブラッド(複合職みたいなの)があるから割りと5人でも役割分担回ります。 へえー。そのへんがリメイクされなかった理由の一つでもあるのかな
もしオペレーションリメイクされていたら削られてそう レベルキャップあるならいっそパーティ編成を見直して育て直すのはどうなのだろう
聖魔、魔聖はパンドラ使えないから現段階ではそんなに使えないと思うんだけど、ファストスペルで回避をあげたりするのかな
王聖は王暗に変えるとか クロブラはそのインフィニティしかやったことないけど難易度はぶっちゃけいつもと変わらんかった気がする
レベル28のキャップ解放なしでラスボス撃破とか狙うときついかもしれん >>642
なんか知恵袋の人、教えてもらった槍戦法でアルゴル倒せたって。いい槍を拾えたそうな >>641
レベルキャップを利用して暗シングルで育てるの? >>636
シュバリエは円卓よりサクサク進むんで、休みとかになんとなくやり直してる
今回はストーリークリアまで19時間で終わった
20時間切れて満足のお正月 HPの関係で体真っ先に上げないといけないのクロブラだっけ?
王聖学射の人その辺も辛そうかなって思った、EXP初だとLUC周りの仕様もわからないだろうし EXPゲーはどの作品でも真っ先に体(VIT)を12~15まで上げるのが鉄板
EXPゲーに慣れている人なら初期値でも十分やれるけどね 運極振りとドロップ運の運ゲーなんて他にそう無いだろうし PS5でデモンゲイズ2やってるけど、なんでデモンの変化前と後のイラスト同じやつに書かせなかったんだ
変化後のやつすげー微妙なんだけど エンブリオアーク1に八時間こもってみる! とか思ってたのに二時間であきてしまった >>654
育て方は自分の好みでいいじゃない
効率ならそれだね Switch全然起動してねぇなぁ
もし2の移植来たら久々に充電してやるか ピアース自体、新釈にはない
弓&投擲専用の確率発生貫通スキル「撃ち抜き」
弓&投擲以外かつ、全列の1体づつを貫通して攻撃していく「〇〇の騎士道」
とに別れた感じか 撃ち抜きの隠し設定で槍でも発生というのはないのか
騎士道はバベルの王スキルに原型があったね ピアース自体デモゲ1だと弓のみだったのが2になって槍でも発動するようになってただけなんで、2の仕様が特殊だったんだよな 円卓は槍・弓で発動だから、どちらかと言えばデモゲ1が特殊 >>638
王はAC重視装備で固めて、盾鎧を優先的に種族プラグイン+フル強化でイージス連打
ユニオンスキル使いまくって結束値みたいなの上げれば取り敢えず即死することはなくなるのでは リーサルホール、いけるところまでいこうと思ってやってみたけどパーフェクトドータのところで燃え尽き死させられてリセットした
キエルが出てきた後で毎回引き返すことを繰り返すか、、、 アリス軍団の次がラストでそこは3連戦でその1戦目にアビスタワー、2戦目にラストエンブリオでのキエルが出るはずでは
ドータ軍団がきついのはそう そのイベントは1回きりなんだ
ドータ軍団が無理なら確定で3つ出るドレッドノートまでで引き返すのがベター >>676
あらまあ、マジで?
もう、そのイベントを越えたところで引き返して上書きセーブしてしまった。。。
次に同じところまで進んだらドータ軍団の前でコードブレイク状態になるのか
アンチブレイクを貯めてから、確実に最後までいける時にいくしかないか その前まで戻すとしたら10時間前かな
それでも戻すべき? あーく1を回ってただけだけど いやコードブレイクごと起きない
Yウィザー倒したら直でタナトスヴァルプルギスとの連戦になる
クローンノノをその先へも連れて行けるし常駐も切れない
8戦目は特殊無効引いてアマツ気絶させながらPドータ(デフォルトアザー使う)優先で倒していけば勝てるはず
シンマは全体スペルにブライトスフィア使ってれば溶けてるから後はPドータFドータのレンジブレイクと上手く付き合うだけ >>679
なるほど。それはレベルをあげただけでは勝てなそうだ。特殊無効ね。ありがとう。 リーサルホールの前半を回ってオートリカバリーをもらっては納品しまくってみるかな 蒼シュバでクリア後のドワーフのイベントで神殺しの斧イベントが発生しません。
クリア後にすぐ闇からの呼び声をクリアしたからでしょうか?
ドワーフが大変なことになったな、しかいいません デモゲエキストラやってるけど二週目ならマキナと悪くないんだな
一週目はアタッカーはアストロフォースの関係であれだけど
ピアースが弓だけで槍も効いたらヴァルキュリアス二刀流でもっと面白そうなのに残念 デモゲexはエフェクト切らせて
ダントラやwizみたいにさくさく移動させて cheatengine使って3倍速にしてるけどこれぐらいが丁度いい 剣街の毒エリアが高速移動でも毎回エフェクト挟んでてダルかった 黄泉を咲く花を買おうと思うんだけどパッケージどっちがかっこいい?黄色の方がなんかかっこいいと僕は思う PC版新釈剣街ドライボルト連打したら落ちてしまう
ワイだけなのか? ウィザードを常用したことがなくてわからないな
三人パーティでオーバークロック乱れうちしてる バベル、リーサルホールのパーフェクトドータ突破できなかった。次はオートリカバリー20持ってパワーレコーダー使ってみるか
シンマはあっさり死ぬんだけど他が倒せない デモゲ2GEで本編クリアして柳生に入ったんだけど本編分のモンスター図鑑が結構埋まってない
何か参考になるサイトないかな‥ 黄泉って1番オススメ?円卓の生徒はなかなか楽しめて、剣街はちょっと微妙って感じた
敵グラの使い回しは気になるタイプなんだがそういうのは黄泉多い? 敵グラの使い回しが気になるんならここのゲームはできない気がする…
黄泉も例外ではない 確かに使い回しが無理ならEXPとの相性がそもそも…だな 黄泉は面白いけど敵グラの使い回しというか色違いの敵はかなり多い 他のシリーズとまで敵グラ使い回したりはしてないだけ十分かなって感覚麻痺してる 自分も感覚が大分狂ってたわ
黄泉華の敵グラって独自色強いから他シリーズの使い回しとかあまり無いよねーって思ってた
SEなんて全作共通レベルだからそういうのを言ってるのかと SEの使い回しに関しちゃむしろ逆に実家の如き安心感さえ覚えるわ、あれはあれでいいよ無駄金使うこともないし 消費アイテム使い回し過ぎて同じ効果のやつが数種類ある無駄圧迫仕様のデモゲ 黄泉ってアイテムごとのグラフィックある?エルミナージュみたいに 装備ごとのコメントというか一言があるのは嬉しかったな
エラステにやたらと厳しいのはやっぱ先生の事で昔から嫌ってたんじゃないか 黄泉が面白かったので、3月にswitchにでる剣街というのを買おうと思って少し調べたら、敵もレベルアップするとあって、めちゃくちゃビビってます。
じっくりレベル上げて進むヘタレプレイヤーだから、詰んだりしないか心配だけど、その辺りどうでしょうか? へーきへーきこっちの平均値で敵も上がるけどそれでもきちんと強化してれば余裕で上回れるから
どんなスキルが有効なスキルなのかがわかればかなり低レベルでもいける難易度のゲームよ シナリオクリアまで自分たちが強くなる速度の方が速いから詰まりません。詰まるとしたらパーティスキルの選択を間違えて、なおかつ特定のスキルを持っていない場合
クリア後は敵のレベルがすごく高くなるのでレベル60ないと物理攻撃が当たらない
全員同時に転職したりすると先に進めなくなる >>705、706
早速ありがとう。買います!
あと、シュバリエ?同時に発売されるもう一本も面白そうですね。DRPG連続2本はキツいから、間をあけて買おうw 新釈は戦闘一瞬で終わるのが最高だったけどswitchでそれがどうなるか一抹の不安
余計な事ぶっ込んできて最高だった部分台無しにするんじゃないかと
そうしかねない輩だから >>707
両方やるつもりならシュヴァリエからやったほうがいいかもね
一応前作相当だし 黄泉も課長のレベルに合わせて少しずつ敵レベル上がってたはず
クリア後のデータで99鉱区行ってみるとわかると思う
剣街もそれと同様で敵レベル少しずつ上がるけどほとんど気にならないレベルで、敵レベル急上昇はクリア後ダンジョンの攻略により起きる現象だけど事前説明はちゃんとある
むしろ剣街は黄泉と比べるとやや厳しめの難易度な方が大変かも
蘇生コスト高くてパーマデスあるのににそこらへんの雑魚もバンバン即死攻撃飛ばしてくるし、ダンジョン内でセーブできないし、ワープ帰宅もレアアイテム消費だし、ステータス振り直せない
でも俺はそんな剣街が大好き switch版はvitaかsteamの蒼翼&新釈剣街の移植だし仕様は変わらんじゃないかな 名前うろ覚えだけど廃者の谷?~廟辺りで一からやり直す人結構見かけたなぁ
何ならあの辺が一番キツかったかも とりあえず精霊の壁を取るんだ新釈は
最終的には要らんけど 極まるとクロッククロッククロックで敵が動く前に消し飛ぶからな剣街 たしかAGI70くらいにすればLv255のアスタロトにも先制できたはず レベル上昇が問題になるのはソロでやってる時くらいだな ジェネレーションエクスシリーズやってみようかなって思ったんだけど、体験版落としたけど名前入力でCTDしちゃうな
なんか対策ある?
win10ね >>710
黄泉もそうだったんだ。確かにふとそう思ったかも。
剣街は難しめなんだね、じっくりプレイが捗りそうだけど、ロストっていう仕様が怖い。。。
ダンジョンもの好きだけと、メガテン以外だとディープダンジョンとbusinくらいしか経験ない年寄りだからちょっと不安。 >>717
たぶん採用されないだろうけど、VMWAREでXP組み込んで遊ぶ >>719
DRPG経験者なら特に問題ないかと
黄泉よりは厳し目だけどそう高難易度ってわけじゃないしね 60歳以上のキャラを作らなければロストなんてどうということはない
同じキャラが何度も死ぬようなら適正レベルではないってことだから
セーブポイントからやり直した方が早い いざとなったら暫く主人公単騎で死にながら出稼ぎして貰えばいいしな
ロストはあるけど実際には回避が容易い >>720
仮想化とかは環境あるけど面倒くさいから諦めるか
そこまでしてやりたい訳では無いしね・・・
クロブラやるか vitaで新釈やり始めちゃったからSwitch版買うか微妙なとこだわ
新釈もシュバリエはどっちのほうがおもしろいかな? 新釈とシュバリエどっちが面白いかは人によるだろうけどボリュームは新釈が圧倒的に上
遊びやすいのはシュバリエの方 シュヴァリエはエサ問題があるから遊びやすさに疑問符つくぞ
確かに全体的には遊びやすいんだけど 俺も新釈の方が面白いかなぁ、エサもだけど面談も地味に怠かった記憶がある シュバリエというか円卓はやり込むより生徒の絆上げてボスをさくさくぶっ倒す王道ストーリーが良いんじゃ 円卓の生徒の方がストーリーが好き
どんなのかもう覚えてないけど
剣街は女子高生の服着た人が強くて偉くて違和感あった なんと剣街無印なら2周目で出オチする女子高生さんが見られるのです サイクラックなり学技+ガン積み解錠で開けるだけの学園DRPGに落ち着いちゃうな
ジェム置いたりMP気にしたりするのもこれまた面倒に感じてしまう ああトラップエンカウントは確かにめんどくせーわ…やはり新釈の待ち伏せが至高 >>689
他にも高速戦闘時の敵のホーリーシャインだかグランドクロスだかでも落ちる
古き光の精霊神で落ちて、ドロップ飛んで萎えてやめたから、よく覚えてる Steam版の剣街、ところどころ落ちてるような気がしたのは気の所為ではないのかな steam新釈、初期は日本語版でまともに遊べなかった 円卓やった後、シュバリエやると無茶苦茶なカスタム具合に笑える
最初の生徒、サウル君を魔法使いのグラフィックにしてサムライにするとか
エルフの巫女であるエルサをステの初期値はドワーフで、パラディンやってるとか・・・
残念なのはNPCのグラフィックを変更できないことか 剣街もう一回Switchで買いなおそうかな
やっぱゴロゴロどこでもできるのがいいしvitaいつ起動しなくなるかわからんし シュヴァリエって
ロロン「失礼しま~す↓↓」
これ直ってる? 異世界アルダ舞台にもう一作欲しいわ
問題多いけどあの世界の神様連中、人間大好き過ぎで好きだよ 黄泉は別にバッドENDではない定期
狂王一派こそ少数派で大半は満足してるみたいだし 統一神後の世界はモンスターの姿が普通で人型は迫害対象とか萎えたけどなあ
あとキノコ 住民のほとんどがモンスターで、人の姿で生まれると差別される世界をどうとらえるかによる モン勇で統一神アルダーこそ三神の本来の姿って明言されたからな
あの世界の生き物は現実と違って人系は精霊神が魔物系は闇の神の眷属だぞ例外はドラゴン系位で
神が統合されたなら眷属も統合されるのが道理だ
人の意識に魔物の体アルダー統治下なら間違いなく正しい姿でしょう 狂王フィルタが強すぎて本来の姿が見えないんだよな
ただ、教皇は闇落ちしたマリリスみたいなやつなんじゃないかという疑惑はある 狂王はフランの子共連中の事怠惰って思ってたけど
向こうからしたら世界が正常に運営されてるのにお前の事手伝う訳ねーだろ馬鹿かよって思ってた可能性もあるしな そもそも三神融合しちゃってるから、光と闇のバランスがどうのとか発生しないし
フランの子供たちはお役御免のニートで正解でしょ バール神一柱の神歴時代も結局終わってるんだしいつまでもアルダー一柱だけの時代が続くとも思えない。
狂王はしくじったけど元から外の神様に狙われたり鬼子や新たな神様が生まれたりする世界だし 新作もあの世界観でやるんだろうか?
DRPGじゃないらしいけど 神々としては別にどっちでも良かったんじゃねって思う
既に忘れ去られてたから力がないとかもあるんだろうけど、まあ人がその選択選ぶならそうしなさいと
竜の子もあくまでも怠惰扱いは狂王の目からしたらだし、そうしつつもヨミの場所を教えてるし
まあ、統合したアルダーは呪ったりしてるけどね 最初はアルダーって何デモゲ2の異界の神みたいなのに侵略でも食らったのかシャーク様の同類とか色々言われたな
一体どういう経緯で態々別れた三神がまた融合してるのか教皇ルミナリスヨミの力でってのは判るが無理矢理だったのか同意ありだったのか 合体したのって竜姫と人間とのハーフの子供達がいる時代だからペイデおじいちゃんまだ現役だろうし
アルダーの内訳って先生とのお別れも済ませてやる気も力も無い世捨て神プロメスとまだまだ療養中のオーちゃんと家出娘に反抗された挙句、家出先で勝手に結婚されて憤ってるけど孫の顔は見たいペイデおじいちゃんなんじゃ ペイデさえ何とかできれば無理矢理でも可能だけど、さすがに焼き尽くされちゃうんじゃね? 光も闇も力を失ってペイデおじいちゃんもやる気なくなってるんじゃない?
光と闇の仲裁(力技)が使命だから両者の境界が曖昧になるんなら存在意義も無くなる 代替わりしたらそのまま消えるような気もしなくもないんだけど
ペイデ時代にオブリス出てきてないし アビスをチートエンジンで高速化してみたけど、五倍速でも体感あまり変わらないな
そして功績ポイント無限大チートの誘惑、、、 それやったら次は装備補正+99にやりたくなってゲームクリアやぞ 装備補正+99できるのか。それはちょっと試しにやってみたい
自力で取ったトールインパクト+99(知神つき)はあるんだけど、あんまりつよくない マーズスラッシュ+99がどれくらい強いのか試してみたいけどやり方がわからぬ
知らないままのほうがいいのかな チートの話題は荒れるから自分でやり方わからないなら諦めろ >>765
使い勝手を知りたいってこと?
実験で作ることはできるけど 王将PTなんだから餃子焼いてそうなメンツにすりゃいいんじゃね 王武は修羅で戦うの? 王召は使いどころが分からない >>766
そんなところ 本編中の感触がどんなか気になってる
>>768
王武はプロヴィ斬り込みクルセイドをEX抜きにソード(武40以降もランスも)二刀流で使い倒せる
AC十分ならHIT1両手武器+シールドで夜叉イージス(別カウントされるなら更にEX反撃?)するタンク運用も検討圏
王召は素で一部ウィップ持てるのを活かした契約係 出来れば他メンバーに召かEX契約を添えたい
手配異形以上へはスパトロ連打 異形兵使うならフロガ暴発にご用心 後衛でランス持たせるのがベター >>769
そうなのか。セーブデータを分けてチートで促成することは出来るけど本編での使い勝手は検証できないな クロブラで王Rやったけど基本使い方が他職で召持たせて契約維持のためぐらいだったなぁ、空蝉あるから王暗より防御落ちないし
バベルならEX契約もたせればいいか
クルセイドもプロヴィデンス2もEXで取れるからあんまり王メインの旨味がね
縦一列は便利だけど基本横に大量に出るのが多くて限定的だし EX契約は入手率が問題なんだよなあ
初プレイ時は割と早い段階でとれたけど2週目以降は1回も見てない 王はやっぱり大人しくサブ暗でイージスやらせる方が良さそうか
セイメイアーツIIの出にくさは異常 武召いいと聞いていたけど回数制限あるし、あんまりピンと来なかった 他に召入らない時の組み合わせと思っていい
物理TRANもボス相手にだけ使う感じで
修羅使ってくならサブ暗一択 武召+ピアースは強いと思うけどね
MP回復の関係でパンドラ使えるようにならないと微妙なのは確かだけど クロブラ武Iで一人旅してる人いてびっくりした思い出
PTインさせた場合他の魔法職の負担減るのかな ああなるほど、パンドラでMPを回復させてやればいいのか 武Iはええぞ、毎回入れてしまうわ
呪攻の関係ないバフやパンドラ係
バフが積み終わったら修羅
ホーリーガード付きの修羅は武暗とは違った安定感がある
雑魚戦はパンドラのMP回復役と切り込みぐらいでちと印象は薄れるけど悪くはない シールド抜きでもエンアボイド掛ければラストフロート込みで-90ぐらいまでAC落とせるから
雑魚相手ならサブIでも素で修羅使えるしマラソンもガンガン回せる
オープンディスクあるからデコイ系(と持ち替える武器)だけ持てばいいし
その前でも養殖しながら修正値稼ぎするならコズミックライブが活きる
武暗からシズラーブラッドを解禁し次第サブIに変えてもいい Switch配信日に購入したがずっと寝かせていて2日前から始めた<黄泉
マジおもろいな
やっと錬金の塔に入ったがまだまだ先が長そうで嬉しい
100円のやつは何故かいまいち合わなかった デモゲ2、柳生導入後の最後の獣人埋まらない
どっかモンスターリスト載っけてるサイトないのかな 最後の獣人は「孤高の女王」で城の地下1~3層あたりで出る >>781
>>782
詳しくありがとう!
王暗/武暗/射戦→射S/聖魔→魔聖/学聖→I聖でやってたんだけど武Iに変えてみるよ
何勘違いしてたのかバフも神知関係すると思ってた >>786
知信というか呪攻依存のバフもあるよ、回避や命中アップ系
武Iで使うのは依存の無いものがメイン
具体的にはレンジブレイク、ウェポンタスク、アーマータスク、アンチデフォルト、アンチシャッフル、オープンパンドラぐらいかな
特に開幕のレンジブレイクは相手より先手取りたいので敏捷振ってる武Iと相性良し >>787
あ~自分が覚えてたのそっちか、ありがとう!
想像してた以上に痒いところに手が届くんだなぁ
即パンドラレンブレアーマーできるのは嬉しい ホラーなDRPG新作まだ?
世界的に見てもB級ホラーでDPRGなんてここしかやってないんだから
はやくしてほしい モンカル団が今年出せたとしてそっからまた2年くらいは掛かるでしょ
モンカル団の売り上げ次第ではDRPG止める可能性すらある 黄泉米ソ編でもいいぞ
たしかあっちにもあるんだよね しかし求人出す辺り、相当開発に人おらんのね
不安になる なんの理由か知らんけどコロナ前後に大量に人離脱した上にデータ破壊したしな
クラファンで金集めても死噛みたいなスカスカゲーしか作れない会社に誰が来るんだよって ブラックでも杜撰でもいいんで貴重なDRPG作ってくれるメーカーなので潰れてもらっては困る 初任給そこそこあるし社長がブラック企業嫌で辞めて作った会社だからホワイトよりじゃなかったか ついにはじけたか?とはいえWEB系で月単価200いきそうなこのITバブル時にゲームなんか作ってられるかって感じよ
2年も経てば人戻るでしょ 単純に買い切りのRPGゲーム作る会社が今の時代は中々辛いところよ
集金するならもしもしアプリでシリーズキャラをガチャで集めさせてダンジョンアタックさせるとかが手っ取り早いだろうけど Twitterの発言を信じるならブラック気味なのは社長だけじゃねえの 随分前の放送で、基本定時で残業はさせないスタンスってのは見た
スタッフ一人残ってて、社長が視線送ってる姿はなんか覚えてるわ クロブラリメイクはよしてくれ
個人的にはGXTHのシステム好きだからそっちも出してほしい
ネタなら日本じゃなくて海外もあるだろうし 久しぶりにVITAでオペアビやってるんだけど
成長手術とブラッドコード混同して1時間無駄にした... 求人みる限り社員にはかなりホワイトぽいけどな
社長が働きすぎてるだけな気もする アビスバベルを現行機にリマスター移植&クロブラリメイク早くして? アビス移植するならクロスブラッドシステム入れてくれ アビス、転職してもステポイント入らないんだね...
オカマ倒したらレベルキャップ外してくれてよかったのに
転職してポイント入るのクロブラだっけ? 最大レベル更新時にだけ入るのはCRからアオツバ辺りまでずっとだった記憶
アビス1学期の15キャップがきつすぎるのは同感 G-xth時代はwizみたいに特性値満たしてないとブラッド選択すらできんかったからそれよりマシと思うしかない デモゲであと残ってるのが家具集めなんだけど効率的な集め方ってありますか?
歩くしかないのかね 目的の家具が出るランクのマップに移動
サークルの近くにアイテムシンボルがある状態でサークルでセーブ
アイテムシンボルを拾って目的の家具が出たらセーブ、出なかったらロード >>818
やっぱりその方法しかないのか・・・
次週にまわすか アビスとバベルを再リメイクするならもう分けないで一本のゲームにしてほしい そうなると実質的にはバベルにアビス相当のシナリオを増やすことになるだろうけど、バベルの戦闘バランスを全部取り直すことになるよね
で、さほど売れないと >>820
ディレクターの人、インタビューでジェネエクはやり尽くしたとか答えてたよね
正直あれでやり尽くしたんか?と思わなくもない...
イラストはキャラメイクだけじゃなくて登場人物もオリジナル版残しておいてほしかった
PC版のほうが癖はあるけど個性はあったと思う もうEXPチャンネル見てないけど、DRPGのリメイクのことなんかほのめかしたりしてない? ツイッターでは、そういうの社長がたまに口にしてる
動画のほうはホラーADV紹介のほうがメインになってる気がする
元々、そんなに配信活動してるところじゃないしね ホラーADVはクラファン2回もやったんでどうしても優先順位は先になってまうな switch持ってないからVITAで新訳始めたんだけど
ソロでファイター15サムライ13ニンジャ15まではやった
そのあとはクロッカーにするとして、28までクロッカーを続けるか
仮に即転職するとしたら何がいいんじゃろ。クレリック? 俺ならクロッカーから即転職でトリックウェポンをとるためにダンサー。転職時には毎回魔法スキルをつけてMP底上げ
ダンサー終わったらクレリック30を目指す
クロッカーは先に極めても氷のところ(高レベルスキルを使うとペナルティダメージ)があるから後回しでいいと思う 3月の新釈はソロでやってみようかな
なんか楽しそう とにかく中盤までに聖なる魂をとって、さらに転職しないと辛い >>827
俺ならダンサー→クロッカー→クレリックと即転職連打からのクレリックLV30まで育成 >>831
俺もそれ進めようかと思ったけど最大MPが少し変わるんだよね ソロだとそこまでMP気にする程でもない
MPは後で高レベル転職繰り返せば割と簡単にカンストするし やっぱダンサー挟んだ方がいいのか
サムライの後にダンサーを挟んで即転職しようか迷ったんだよな
まーあとは財布とも相談するわ先人がたサンキュー ニンジャ15はスキルスロット的に入らないかも
選択肢が増えるのはいいことだけど 空蝉ないと終盤つらいよ
隠しボスまでソロでやる気なら空蝉ないと不可能なレベル
逆に言えば終盤まではなくても困らないから後回しでいい 3月に新釈買うかも
vitaのほうストップして黄泉に行ってるわ >>834
ソロなら奥義の器は必ず余るし後で買い直せるから売ればいいよ
能力値増強アイテムも最後に使うなら序盤から売って、金が余るようになったら買い直す Vita新釈なんだけど進行不可になった
ロックベル倒して黄金の肝取ってきてってメインクエなんだけど、
その会話する前にロックベル倒してしまってる
黄金の肝もどこにも無いので詰みってことなのかな?
それとも打開策ある? >>839
肝落とすのはロックベルじゃなくてボイニーベルよ
ロックベル倒したら行ける範囲広がるのでその先に居る >>840
ありがとう
今奥で倒してゲットしました RPGメインならSwitchライトでも良いしノーマルSwitchより入手しやすいはず
ノーマルは携帯/テレビで気分や状況で使い分け出来るのは良いね
今は黄泉をテレビメインでたまにエアロバイク乗りながら携帯モードでやったりしてる スイッチの剣街ってオンラインランキングあるのかな?海外版所持者の人教えてや 新釈で待機してる人らがお小遣いをくれるけど
あれって戦闘回数に応じてなのかプレー時間に応じてなのか? 新釈は生命点回復の費用を安くするか無くしてほしいわ
ストーリーの設定と絡んでるから難しいかもしれないけど >>845
6時間とか放置して試してみたら?
たぶん戦闘回数だと思うけど スイッチの剣の街とシュバリエ
両方買うとしてどちらから始めたほうがいいかな
先輩方のご助言求む そらもうシュバリエよ
システムとか難易度はそれなりに変わるから別ゲーとして認識してもらうとすれば作中の時系列順にやる方がしっくりくるよなって チームラファンタジーのファーストガンダムみたいなもんだもんね
シュバリエ でも今更やるのきついだろ…
せっかくの新規をマゾの道に引きずり込むなよ 初EXPは黄泉、次いでバベルが手堅い印象 シナリオ的には確実にアオツバ シュバリエは全然マゾくないよ
剣街も新釈だからそんなに身構えなくてもいい シュバリエはクラスチェンジが好感度上げないと出来ないのがほんとクソ仕様。緩和されてたりしないのかねswitch版。 まだ新要素あるかないかとかの情報ないんか
ベタ移植ならスルーだが モン勇とゲーム部分の方向性が逆ならどっちも丁度良さげなのになぁ システム的には初心者にピッタリなんだけど多少のグロ耐性は要るな黄泉
モン勇は…アビスとかと同じ枠かな シナリオクリアまでだと剣街はキョウ先輩直伝の必殺技が鬼強いからそれに頼れば一気に難易度下がる
シュバリエは転職転生が無限にできるからレベルでごり押せる
世界観の時系列的にはシュバリエ→剣街だけど好きな方からで良いと思う シュバリエっていうか円卓がファーストガンダムって例えは言い得て妙だな。
先生と抱き枕さんの関係ほんま好きなんだわ アビス、今まさにやってるけどレベルキャップがただの拷問...
兄貴倒してもキャップ開放されない辺り1学期終わらない限り
キャップ外れないんだな、これ...眠くて仕方ない い、いろんなパーティ編成を試すチャンスなんだぜ?
どうせ最後は全員全ブラッドを極めるんだから積極的に試してみよう! 俺はアビス通算16ブラッド極めた。1ブラッド8時間くらいかかるけど、10時間と計算してあと1100時間くらいで卒業かな 黄泉とデモゲがメチャクチャ楽しめた
さくさく進むテンポの良さが好きなユーザーもいるんだぜ
オペアビやクロブラはロック要素が怠くて投げてしまった シュバリエは高速移動に高速戦闘ついたし攻撃魔法クッソ強いし、店売り経験値の書も追加されて楽になったよ
キャラデザとボスデザイン変えすぎは擁護できんが >>869
そこまでやるんだったらなおのことバベルで…いや何でもないです シュバリエはNPCキャラデザも変更可能なら良かったのにな ロックシステムもいいんだけど
『特に何もメリットない』ってのが最高にクソかなって
アビスのやつは...
セクターC3までなげえじゃん... コードハザードの時は付けてないブラッドのスペルを引き継げたのに……
まあアビスでその仕様にしても魔聖学召しか覚えなくなってるからそうじゃないよりマシ程度だろうけど
スペルの廃統合もかなりされたし シュバリエ後衛組の最終装備が光属性だらけで闇魔法痛すぎ問題
レッサーデビルx2相手でナメて戦ったら1ターンで後衛溶かされて笑ったわ それ円卓の時から罠なんだよな
プロローグでエクス光装備で固めてるし
開発者ちゃんとプレイしてないんじゃね まぁアビスは追加要素のせいでレベルキャップとゲームバランスが噛み合ってないからな
すぐ頭打ちになる1学期は如何ともし難い 円卓の2軍常連 サウル
シュバリエの2軍常連 バーゴ、チュップ
シュバリエで追加されたキャラ固有のパーティーブーストに格差ありすぎや
でも、これが無かったら
ヴァリアントに成れる2人と専用上級クラスがある2人以外は外見と性別以外に違いは無くなってしまうか 待機メンバーは全削除派だけど、シュバリエはそういうわけにもいかないんで割り切ってレベル低い生徒を加える縛りでプレイしたわ
探索中にレベルが上がって待機者を抜いた生徒は街に戻った時に、次にレベルが低い生徒と入れ替える感じで
ソロより全然楽だし、全員で戦ってる空気とPT常駐する先生の特別感、何より生徒を引率している感が増してわりと面白かった >>880
バーゴ入れると中盤あたりホーリーガード覚える前の即死率が明らかに違うで
チュップの扱いが酷いのは同意
固有スキルを選べるようにしてエルミナージュの加護みたいにして欲しかったわ バーゴ、普通に第一線だった...
やっと2学期来た 転職も固有スキルも自在になったら、そもそも固定キャラいらねってなりそうだけど パッシブ格差に関してはデモゲ(1・2両方)よりはマシか・・・? まあその分こっちの光属性も割とえげつないダメージ出るから
魔法特化じゃない先生でもそこそこのダメージ出せるお手軽ダメージソースだし switchで新釈発売か
無印と同じく最終的に魔法ブッパゲーなんだろうか
敵の命中と回避が青天井でイラついたわ まぁ極まったら全員ウィザードでマスターキャストオメガインパクトになる
見切りの仕様上1ターンで倒しきらないとめんどくさいしな 最強の杖がたくさん集まったら移行してみたいけど、どこに落ちてるんだろう 新約は見切りがウザ過ぎていまいち好きになれなかった。 >>892
スキル使うとダメージ食らうところにも、次元のゆがみ沸くんだったか。行ったことがないな 新釈は敵の回避を調整してほしいね
死に職業がないようにしてもらいたい 新釈で血統種に低レベルで挑んで勝利すると追加でアイテム貰えるの、
遊べば遊ぶほどストーリーと相反してる印象を受ける
ストーリーからすれば、レベルを下げて苦戦しながら戦う相手じゃなくて、全力で排除すべき存在で
モン勇の低レベルでクリアすると評価が上がるっていうのと同じ方向性なんだろうけど シンプルにそれまで鍛えて上げた全てをぶつけて勝利すれば魅力な戦利品が貰える方が
ストーリーとゲームが同じ方を向いていると思うんだけど switchのシュバリエと新釈eショップのDL販売だと15%offだけど尼の物理だと18%off
送料無料のアマプラ民は尼のが安い アマプラ民は知らないかもしれないけどAmazonは二千円以上なら配送料無料なんで…
ところでそろそろ剣街のグムロンド武器が説明でグロムンドになってたりするのは修整されないんですかね 新釈ソロ順調?に進んでるけど
そろそろこれ討伐チャレンジ全部ソロで出来んのか?ってなってきた
具体的にはエルダースライムと、なんか海底行く時に出てくる奴
エルダーは別に後回しでもいいけどなぁ 討伐チャレンジ最大の難関は蝶の敵だな。あとはなんとでもなった 今の職業がクレリックLv32だから、レベルを下げられるとスキルが死ぬからつれーんだよな
ファイターなりウィザードなりにしてクレリックのスキルをセットした方がいいよなぁ 名称に関してはバーゴも作品によってはパーゴになってたりしたような >>902
エルダースライムはお供のスライムと一緒に魔法連発してくるのが痛い
回復は聖なる光メインにしてお供にも悪魔の壺でマジックブレイクかけつつお供呼び切るまで耐える
あとは物理で殴り殺したわ
たぶんソロ血統種チャレンジで一番つらい相手
キャプテンゴーストはゴーストシップ逃げさせればガードカウンターからのスキルでそんな苦労しなかったな >>903
始祖グムロンドの血を受けたグロムバルクの王だ、とかルーミが加入時に言ってるよ >>902
ウェポントリック+暗撃が超おすすめ
ひたすら連打するだけのお仕事です
聖なる光の使い忘れだけ注意 ここ見てソロやりたくなったからswitch版新釈はソロでやるわ
クリア後はPT組むけど スイッチで出るからそれまで待つでゴザる。
もうVITAで何周かした後にスチームでもやってるので ソロやるならファイタースタートが安定だな
最初に手に入る運の結晶売り飛ばしてギリウスの盾を買うと楽(種別は鎚で、主武器としても使える)
狐の短刀を2つ入手したら売り買いで致命をつけるとオークの村で修羅表が輝く クロッカースタートにして速攻で転職してファイターがベスト 確かにそっちの方がいいか。ファイター15まで長いもんな >>909
ああ、始祖がグムロンドで王国がグロムンドなのか・・・
なんかどっちかが間違ってるような気がするなぁ ガードカウンターからのクロックアップヘビースイング相手は死ぬ >>910
セレネはこれで楽勝だったわサンキュー
今までの苦戦は何だったんや…
エルダーはこれプラスなんか武器を雷鳴のマトックに替えたらアッサリ沈んだわ
邪教のメイスの倍くらいダメージ出たけど何が違うん 新釈やり直したら、主人公作成でBP初期表示26が来た
今年の運使い果たしたな・・・ 剣街って主人公はともか仲間もルートによっては一緒に帰還果たした遭難者扱いなんだよな確か
現地人のドワーフやエルフ引き連れてるつもりで遊んでたから帰還者リストに仲間の名前挙がって初プレイ時困惑したぞ ルートによってってか全員異邦人でしよ
魂が転移した際に元と異なる姿になるものもいるって説明があったはず >>923
う○こと一緒で古いのが出ていって新しいのがまた来るかも知れない でも間違えてギリウスも一緒に連れ帰っちゃって困るのも面白いかもしれない デモゲ2週目終わったけど会話の変化ってないんだね… ああ、マキナ関連とかは変わってたけどクエーサーも同じこと言って消えるしって ペイデがルーちゃんを宇宙の果てに追放したのってどのルートだっけ 剣街の時に追放→デモゲの時代にクエーサーとして帰ってくる流れかなルートは中立じゃない? 前も書いたけど、別にクエーサー=ルキフェルって全く書かれてないよ
すくなくとも図鑑にも時を司るとか操るとかそんな感じのデモンとして作られたとは書いてあるぐらいで 会話の中で「デモンの姿を借りて顕現した」みたいな言及はあったはず
ルキフェルという固有名詞は出てないけど
まあ、「またあいつか」扱いされるヤツならルキフェルでええじゃろ感はある クリア後に何回も復活する奴はルキフェルでいいという風潮 快適な分ボリュームは控えめなのが黄泉
バベルもこのタイプかな バベルもなんだかんだ本編終了後のボスラッシュなんかが充実してたけど黄泉は社長とスパーリングするか狂王の城で掘るかしか無かった
クリア後にやることないのよね >>817
今更で見てるか分からないが
カバンを最大まで埋めておく
アイテムマスに入った時に取捨選択画面になる
で、拾う予定のアイテムが希望の物でなければそのまま捨てる
捨てるとアイテムマスが消えないのでロードなしで厳選可能 久々にデモゲやりたくなってSwitch版買おうと思ってストア見たけど、DL版8000円って凄まじい値段だな
4000円くらいかと勝手に思い込んでたわ >>942
中古とか店頭の売れ残りなら半額以下で買えそう >>942
昨年7月は50%オフでそのくらいだったよ
この会社は定期的にセールやるから優先度低かったら基本待ち ついこの間60%オフだった気がする
もしかしたらPSのほうだったかもしれんけど多分スイッチもそんな変わらんだろうから気長に待とう 次は春~夏くらいにセールするのかな
流石に8000円は高いので、とりあえず別のゲーム買うことにしたよ
ありがとう この間PSでは2500円くらいで買えたぞ
セール待ってるのが吉 >>941
1年前にこのレスを見ておけば…w
結構時間食ったぜ、あれ >>949
セールで買ったんだが雰囲気やシステムがどうにも合わなくて、偏ったプレイしてた結果
主人公ソロ、途中からマキナで敵呼び続けてレベリング、常に鞄が一杯だったのもあって家具は楽だった
そのノリで円卓剣街もソロで始めてみたけど、むしろソロの方がヌルゲーで苦労もなくトロコン終わった
パーティ組めとガチギレしてきたキョウさんはワロタ 極論一定値以上の回避と防御があれば一部の攻撃以外は無意味になるからな パーティを編成して 出直してださい
キョウさんのこの脱字見るたびに笑っちゃうんだよね >>951
一部の攻撃
坑道の扉とキャラ作成時の
*入力画面のなかにいる*
あれは強かった
剣街でセーブしようとして
おおっと ロード
も凄まじいMPダメージだった
聖なる魂でも防げなかった そういやソロで鉄の廟へ行くとキョウさんキレてたっけな それなー
モンカル団、初報のときはめっちゃ期待してたんだけどな 文句言うなよ
モンカルがキッズに大人気で売上爆増になれば
その利益が次のDRPGに回るんだから 今switchで剣街とシュバリエ出るって知った
めちゃくちゃ嬉しい バベルとかデモゲとかのストーリー要素濃い作品好きだからモンカル団はかなり楽しみ
まあでもアリスみたいなのはいらんのだけど 自分はDRPGファンであってエクスペリエンス作品を全部やってるわけじゃないからなぁ
別にモンカルが悪いわけじゃないけど初報でDRPGだと勝手に思い込んでたからダメージでかいわ
まあ、2023はswitch剣街シュバリエで乗り切るつもりだからいいけど 黄泉華も最初はDRPGじゃなかったんだがいつの間にか やっとこさ剣街ソロクリアしたわ。先人がたアドバイスありがとうな
つかマジでソロの方が楽なんじゃねーのこれ…
トリコロール?知らん モンカル団って名前だけ見たらなぜかホラゲだと思っちゃった Switch版でたらソロでやろうっと
なんか気をつけることある? 世界樹もリマスターでるししばらくRPG祭りっすなぁ 剣街はソロで主人公のレベルをあげてなかまをつくるほうが経験値効率もいいしな >>964
連れ去り対策は必要
あと最初の職業を何にするかだな 仲間の管理苦痛だったから、ソロプレイ楽しみになってきた。 クロッカースタートで即座にファイターが安定かと
運の結晶を売り払ってギリウスの盾を買うと強い HPMP命中回避スキル習得
全部レベル依存だから経験値集中させられるソロは有利な部分も多い
もちろん全滅の危険とも隣り合わせだけど
生命点の仕様で死んだらリセットのプレイヤーも多いから
そんなにデメリットでもない ソロだと敵の数が減るから実質レベルアップ四倍速くらいかね
コマンド入力数が減るから戦闘もサクサクだし メリット結構あるのね
敵の数減るとかは知らんかった 中盤までに聖なる魂をクレリックでとって、どうせなら30まで極めて転職
あと、蝶の討伐はソウルブラストで 聖なる魂取ると即死事故が減ってすごく楽になるよね
クリアくらいまでならガードカウンターからのベビースイミングとかジェノサイドでだいたいなんとかなる 俺の場合のソロ転職チャート
レンジャー(防御修練) → クロッカーLV5 → ニンジャLV6 → ダンサーLV10 → サムライLV13 → ファイターLV15 → クレリックLV30
→ ニンジャLV28 → クロッカーLV28 → サムライLV35 → ウィザードLV99
やっぱ、狩人の目があった方が便利なのでレンジャー開始にした。枠が足りない時だけ外せばいいし
道中のレベルアップでは、転職でのHP半分繰り越しのために体力だけにポイントを振る
拾った結晶全部突っ込んで光のヴェールを取ればウィザードLV99までにHPカンストする
序盤からの蝶は狐の短刀+暗撃で倒せる。氷結の廟以降はギリウスの斧+暗撃
トリコロールはギリウスの斧+必殺の一撃 えー。かりゅうどのめは序盤無くてもよくないか? ソロなら特に敵が死ぬまで叩くだけだし
ヘビースイングは真っ先にほしい まぁクロッカー1、ファイター15、ダンサー7、サムライ13、ニンジャ15、クレリック30
の効率重視でいいんじゃね?あんまスキル取っても枠がたらんだろ
あと俺も素養は防御修練を取るべきだと思う ファイター15、サムライ13、ダンサー6を提唱する
素養は防御修練しかないな 防御修練は腐らないしナイト履修する必要なくなるからいいよね
俺はファイター2回履修すんの面倒だったからファイター35→ダンサー6→クレリック26にしたわ
どうせクレリックスペル5まで習得したところで使うことないしな 素養は凶刃にしたいがクリアムズくなるか
最終的に火力スキルしか付けなくなりそうだし、防御修練選択するの勇気いるなぁ >>986
ファイター35からの転職でどうしてそんなにレベル下がるの?? >>988
ウィザードに路線変更したら凶刃は死ぬよ >>990
最終的にオメガブッパになると考えると凶刃いらないか >>989
ごめん、間違った
ダンサーの前に忍者かなんか挟んでたかもしれない ところでクリア後はどこで掘るのがいいの?
黒の宮殿じゃ全部出ないって聞いたけど >>994
忍者即転職を挟んでもならないけど、、、 >>993
あえて防御修練を選ばないなら、狩人の目とか? steamの俺の書き込み見て書いているエアプの人かな、、、
俺steamのそのソフトの評でアワードとってるのだが ファイター15での転職にさほどのコストもないのに対して、のっけからファイター35だとずっとヘビースイングを討伐チャレンジに持ち込めないんだが、、、 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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