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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 510曲目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sd2a-Ojdt)
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2022/10/31(月) 19:45:35.52ID:KpIzhrfZdHLWN
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください

『神は人を創り、人は物語を作る。』

スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)

Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/

■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/

次スレは>>980あたりで

■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 509曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665930045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/01(火) 09:50:44.20ID:zEnt90lDp
フラーマさんを騎士にできるから楽しみ
城塞騎士だっけたしか
フリーレの方が似合うんだけどね本来は
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31db-+cuR)
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2022/11/01(火) 22:18:48.38ID:PiS+8lQs0
逃げるのにLP消費しないとか細かい変更点まとめてるとこないかな?
クラスレベル上限アップするみたいだけどEPもこれ以上減ってもあんまり意味ないしどこに恩恵与えるつもりなんだろ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1a2-6Itn)
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2022/11/01(火) 22:38:20.69ID:uzMXHJE40
>>17
記憶違いだったら申し訳ないけど、5人パーティーでもLP消費1だったような

普通にクラス効果が上がるんじゃない?
後は、武器の強度上げなくてもクラスレベルだけで最大までEP消費を減らせるとか
もしかしたらBP消費が減る可能性もあるかな
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31db-+cuR)
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2022/11/01(火) 22:47:51.66ID:PiS+8lQs0
>>18
さすがに減るのは減るんだね、そりゃそうか
EP消費軽減まで恩恵あるなら多少ぬるすぎる気がしなくもないけど、、、そもそもジュエルそんな簡単に貯まらないか
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1a2-6Itn)
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2022/11/01(火) 23:00:37.84ID:uzMXHJE40
しかもLP消費無しで逃げれる煙玉ってアイテム有るし
逃走するデメリットがほぼ0になるのかな

何かしらプレイヤーの強化はあるらしいし
なんか色々予想したけど、スキルやクラスレベルの上限が上がった事でBP、EP消費が更に減るのが無難かも
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-gcVw)
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2022/11/01(火) 23:08:13.14ID:UDIOAl6A0
クラス特性にテコ入れして欲しいなぁ
帝国正騎士とか武芸家とか実際の上昇確率が微々たるもんだからなんも変わらない
ちょっと式変えるだけで化けるはず
あと修験者や鍛冶屋なんて効果も存在感も微妙すぎる過ぎる
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31db-+cuR)
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2022/11/01(火) 23:46:13.08ID:PiS+8lQs0
煙玉なんてあったのか、、、動画ちゃんと見直すか
追加の高難易度ボス向けに上限あげる感じなんだろうね
そのまま引き継いだら真猿すらぬるくなったりして
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31db-+cuR)
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2022/11/01(火) 23:47:16.36ID:PiS+8lQs0
>>25
増えなかったはず
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-gcVw)
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2022/11/02(水) 01:32:56.93ID:u5jovQWY0
進行度があがる(戦闘ポイントを得る)のは戦闘に勝利した時だけ
だけど戦闘回数(恐竜の卵復活に関連)はどうなんだっけ?
王者の剣や恩寵で敵を逃した場合は?
検証したくても旧世代機が無いから確かめられねぇ
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31db-+cuR)
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2022/11/02(水) 07:54:42.62ID:6zXOxD9v0
リマスター版のアルティマニアでて欲しいけど今更旧版配信してるぐらいだし期待薄か
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b4b-Tk+f)
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2022/11/02(水) 09:58:29.96ID:WpwBPcEt0
正確さや見やすさ分かりやすさは置いといて
発売から数日もすりゃいろんな攻略サイトでの情報が充実しちゃうこのご時世に
攻略本なんて作っても割に合わんだろうな
マニアしか買わんだろ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-gcVw)
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2022/11/02(水) 12:06:49.82ID:m4hrdE8sM
00年代、魔法のiらんどを舞台に神々が激しい戦いを繰り広げていました
1人の人間が「これから攻略本業界は急速に廃れる」と予言しました
その予言は的中しました
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-FaUp)
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2022/11/02(水) 17:00:12.85ID:S6Dr3r1f0
何十周したのか不明だが一回の報酬で3000以上もらってる奴もいたと思う
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-MmDN)
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2022/11/02(水) 17:29:45.97ID:O5nxcLWYd
というか最低でも1回2000くらいはないと色々遊ぶのに不便じゃね
メイン武器、体術、術各種とか考えたら楽しく遊ぶには全然足らんよ
連射放置のジュエル稼ぎとかダルすぎだし
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-/zAr)
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2022/11/02(水) 17:38:15.61ID:SQCkkRP+d
バルハルマラソンがバグか仕様なのかわからんがリマスターで残るのかな
スキルとクラスレベル引き継げるから周回重ねたらマラソンやらなくてもダダ余りになりそうな気もするけど
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/02(水) 18:12:40.46ID:D2lv4l/0p
便利なバグは仕様扱いにして残して欲しい
関係ないけどチェーンソーもあれも設定ミスだったはずなのに公式になったから
バグは隠し要素なり隠しコマンド扱いにして残そう
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-Q9sH)
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2022/11/02(水) 18:56:18.02ID:V02FkhWrM
>>43
何のゲームか忘れたけど、企業Wikiに内容パクられてる疑いを持った他サイト側が、わざと間違った情報を載せた事あるな
そしてそのまんまの内容が企業Wikiに反映されてパクリが確定的に
その後企業Wikiがボコボコに叩かれたって顛末だった記憶w
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/02(水) 20:10:45.85ID:YT5PL6EKp
モニカは器用さとかかな
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-gcVw)
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2022/11/02(水) 20:24:29.20ID:/aoMVazm0
>>53
片手斧は3種類のデバフ技にBPコスパ良好の投射技、超火力の高速ナブラと隙が無い
盾が発動するのはもちろんクラスにも恵まれている

両手斧はクラスと技に恵まれない
終盤にはヴォーパルアクスっていう一見強そうな武器があるけど、その頃には表示攻撃力が実際のダメージへの影響度が僅かになってる
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/02(水) 20:27:15.49ID:3GOGF7I+p
>>73
骨砕きにかかとぎりに?
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/02(水) 20:55:57.33ID:3GOGF7I+p
亀ごうら忘れてたわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/02(水) 20:57:02.26ID:3GOGF7I+p
長剣と刀って他の武器と大体併用だからなー
片手斧や弓矢おすすめ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/02(水) 21:02:26.62ID:8+qday7Wp
モニカはバランス型か
マリーンはクローディアのステータスひっくり返したようなものかな?
マリーンが脳筋ならいいのに
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-E6cl)
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2022/11/02(水) 21:10:47.75ID:xX2hGkuNp
モニカの登場でジャンの立ち位置がいよいよ怪しくなってきたな
でも雰囲気重視でクローディア主人公の場合はラストまで入れるのはあり
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9a8-MmDN)
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2022/11/02(水) 21:30:39.90ID:LZmklH0U0
20/7キャラは正直ptに二人もいらないな
30/6キャラのアルベルトアイシャは両方ともステ成長に癖があるから
成長率の優遇次第じゃ出現場所固定で仲間にしやすいモニカ1択になりそう
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/02(水) 21:44:54.65ID:0c8T9qpc0
>>95
20/7キャラはボス戦にはいいけど雑魚戦で役立たずなのよね
30/6のモニカはボス戦に強く雑魚戦もそこそこで便利だけど
40/6のバーバラ・シェリルには見劣りするので強すぎない調整
アルドラはどんなもんだろ
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-gcVw)
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2022/11/02(水) 22:04:20.49ID:/aoMVazm0
BP+4組も決して弱くはないんだよな
特に序盤から初手合成術やら全体攻撃するなら強い
仮に最大BP60だとして、20%/+7のクローディアマリーン組が50%/+4のジャンパトリック組を抜くためには7ターン必要
そんな戦いが長引くことは稀だし、初手から選択肢が多いのは大きなメリットだと思う
もっとも途中で死んだら意味ないんだけどなー
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1a2-6Itn)
垢版 |
2022/11/02(水) 22:05:18.53ID:a8eEoxz80
>>76
それは勿論知ってるけども9周以上やる人はそこまで多くはなかっただろうし
バルハルマラソンを何度もする人は更に少ないと思ったから
ジュエル上限が少ないと感じるのは少数派だろと思いこんで何人にも突っ掛かってすまん
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