ロマンシングサガ-ミンストレルソング 510曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 509曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665930045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新スレ見つけたよ。
>>1にも乙しないよ。
これで大金持ちだよ!
アッ、アッー! >>1乙ちゃん・・・
あのサスペンス劇場崖を大画面高画質で見られるのか ミンサガの電子版アルティマニアには当時のインタビューも収録されてた フラーマさんを騎士にできるから楽しみ
城塞騎士だっけたしか
フリーレの方が似合うんだけどね本来は ナニィ?ヒョウジュンゴハ ワカラナイカ?ココマデカー 逃げるのにLP消費しないとか細かい変更点まとめてるとこないかな?
クラスレベル上限アップするみたいだけどEPもこれ以上減ってもあんまり意味ないしどこに恩恵与えるつもりなんだろ >>17
記憶違いだったら申し訳ないけど、5人パーティーでもLP消費1だったような
普通にクラス効果が上がるんじゃない?
後は、武器の強度上げなくてもクラスレベルだけで最大までEP消費を減らせるとか
もしかしたらBP消費が減る可能性もあるかな >>18
さすがに減るのは減るんだね、そりゃそうか
EP消費軽減まで恩恵あるなら多少ぬるすぎる気がしなくもないけど、、、そもそもジュエルそんな簡単に貯まらないか しかもLP消費無しで逃げれる煙玉ってアイテム有るし
逃走するデメリットがほぼ0になるのかな
何かしらプレイヤーの強化はあるらしいし
なんか色々予想したけど、スキルやクラスレベルの上限が上がった事でBP、EP消費が更に減るのが無難かも クラス特性にテコ入れして欲しいなぁ
帝国正騎士とか武芸家とか実際の上昇確率が微々たるもんだからなんも変わらない
ちょっと式変えるだけで化けるはず
あと修験者や鍛冶屋なんて効果も存在感も微妙すぎる過ぎる まあ今の時代逃走くらいはノーリスクにしてやらんとこれからの人もサガを継承していけないしな
それくらいは自分ら古参も了承してやらんとよ ステルス忍び足の掛け直しってデメリットが有るし
ロマサガ3から触ったからそっちに慣れててむしろ助かる マップアビリティの仕様も今風なら習得するだけで全部から選べる様にするだけだな 煙玉なんてあったのか、、、動画ちゃんと見直すか
追加の高難易度ボス向けに上限あげる感じなんだろうね
そのまま引き継いだら真猿すらぬるくなったりして 戦闘回数は知らんけど進行度は全滅させないと上がらない 進行度があがる(戦闘ポイントを得る)のは戦闘に勝利した時だけ
だけど戦闘回数(恐竜の卵復活に関連)はどうなんだっけ?
王者の剣や恩寵で敵を逃した場合は?
検証したくても旧世代機が無いから確かめられねぇ そもそもミンサガで戦闘回数だけが関係する要素なんてクソほど少ないし リマスター版のアルティマニアでて欲しいけど今更旧版配信してるぐらいだし期待薄か サガスカもパッケージ版あるけどろくな攻略本出てないしなぁ
出版社も乗り気じゃないんだろう
あと今時はアプデで数値変わるとか修正考えると手間が多いのかもな 正確さや見やすさ分かりやすさは置いといて
発売から数日もすりゃいろんな攻略サイトでの情報が充実しちゃうこのご時世に
攻略本なんて作っても割に合わんだろうな
マニアしか買わんだろ そのマニアが求めてるのは攻略情報というよりは詳細なデータや設定資料、スタッフの裏話とかだろうな 設定資料とスタッフインタビュー目当てはまあそうだろうな
このご時世下手したら攻略本の情報をアフィリエイトの攻略サイトに転載される可能性すらあるからなあ 00年代、魔法のiらんどを舞台に神々が激しい戦いを繰り広げていました
1人の人間が「これから攻略本業界は急速に廃れる」と予言しました
その予言は的中しました うおおおお
パケ死!
テレホタイム!
ISDN!!ADSL!! 武器防具アイテムのイラストを見て説明を読むのがいいんじゃあないか
ちょっと1コマ漫画もあったり
GB秘宝伝説の攻略本とかナ 今は企業wikiが糞だから逆に需要が増えてる気がせんでもない? 企業wikiが有志wikiの内容コピペしてたことなかったか >>31
最大値を初めて知ったけど
そもそもカンストするほどジュエル貯まるか? >>45
周回重ねてマラソンしてたら一回1000も普通に超えるから余裕でカンストしちゃうよ 何十周したのか不明だが一回の報酬で3000以上もらってる奴もいたと思う 1周で100くらい増えるから100周すれば1イベントで9999になるな! というか最低でも1回2000くらいはないと色々遊ぶのに不便じゃね
メイン武器、体術、術各種とか考えたら楽しく遊ぶには全然足らんよ
連射放置のジュエル稼ぎとかダルすぎだし バルハルマラソンがバグか仕様なのかわからんがリマスターで残るのかな
スキルとクラスレベル引き継げるから周回重ねたらマラソンやらなくてもダダ余りになりそうな気もするけど 便利なバグは仕様扱いにして残して欲しい
関係ないけどチェーンソーもあれも設定ミスだったはずなのに公式になったから
バグは隠し要素なり隠しコマンド扱いにして残そう >>43
何のゲームか忘れたけど、企業Wikiに内容パクられてる疑いを持った他サイト側が、わざと間違った情報を載せた事あるな
そしてそのまんまの内容が企業Wikiに反映されてパクリが確定的に
その後企業Wikiがボコボコに叩かれたって顛末だった記憶w >>46
当時は4周したけど8人全員やったとしても貯まらなくない? NHKのゲーム特集番組でロマサガ2が紹介されるらしいぞ そうだよな大河ドラマだもんなロマンシングサガ2...えっ? 一回で貰えるジュエルって最高999じゃなかったっけ
引き継ぎあるなら2周目でクラスLV5は余裕そうだが ジュエル所持の最大が9999じゃあな
それで全部賄えるようにデザインするならわかるけど 周回見越して金の最大桁を増やしてるくらいだから
できる開発だしジュエルも心配要らないだろう んで?
無法掲示板とかにいたやつらはこれやるのかい?
アルドラ?が仲間になるとか新しいエピないと無理だぜ
なんせ元が完成されてたからな >>58
ゲームゲノムって番組
河津さんも出るみたい 今まで情報シャットアウトしてたのか??
アルドラもマリーンもシェリルもフラーマも仲間になるがな ある意味羨ましいやつだな来月発売だし 年末年明けにセール来るかな
そこで来なかったらGWまで来なさそうだけど バファル組は黒様ジャン脳筋、グレイ平均、パト術師
モニカはどうなるかな 発売日が待ち遠しい…
こんな気持ちになったのは中学生の頃にロマサガ2が待ち遠しかった時以来
グレイとクローディアとミリアムがメインとして残りどうするかもう悩んでるわ >>53
片手斧は3種類のデバフ技にBPコスパ良好の投射技、超火力の高速ナブラと隙が無い
盾が発動するのはもちろんクラスにも恵まれている
両手斧はクラスと技に恵まれない
終盤にはヴォーパルアクスっていう一見強そうな武器があるけど、その頃には表示攻撃力が実際のダメージへの影響度が僅かになってる 11日にリマスター生放送
たぶん最後になるんじゃないかな >>56
別に8人やったからってそこでもらえるジュエルが増えなくなるわけではない ぽめいろがお薦めの武器って何よ?
細剣がまあまあで大剣が結構強かったイメージだが
逆に長剣と刀はいまいちだった 長剣と刀って他の武器と大体併用だからなー
片手斧や弓矢おすすめ モニカ 開幕BP30% 回復6のアルベルトアイシャ型 LP14
マリーン 開幕BP20% 回復7のクローディア型 LP11
毎ターンヴァンダライズですぅ〜><
https://i.imgur.com/8MTXKZj.png モニカはバランス型か
マリーンはクローディアのステータスひっくり返したようなものかな?
マリーンが脳筋ならいいのに >>83
モニカやっぱジャンより優秀なんだな
マリーンはちょっと回復7は意外すぎる 主人公以外で回復+6以上ってダウドしかいねぇのに更に7かよ >>83
主人公ズ除いたらモニカとマリーンはなかなか優秀だな モニカの登場でジャンの立ち位置がいよいよ怪しくなってきたな
でも雰囲気重視でクローディア主人公の場合はラストまで入れるのはあり でも刀と長剣は鬼神刀とレフトハンドソードみたいな伝説の剣があるんだよな
ウこむの矛がある槍もいまいちだし
技の調整も少ししてほしいのよね グレイがよっこらせって刀握るの良くなってると嬉しい たしかジャンてバファル1の剣士だかだろ
モニカになんて負けるはずねえんだよ >>83
っていうか追加キャラだけやっぱ優遇してんのな
ソシャゲかよ 20/7キャラは正直ptに二人もいらないな
30/6キャラのアルベルトアイシャは両方ともステ成長に癖があるから
成長率の優遇次第じゃ出現場所固定で仲間にしやすいモニカ1択になりそう >>95
20/7キャラはボス戦にはいいけど雑魚戦で役立たずなのよね
30/6のモニカはボス戦に強く雑魚戦もそこそこで便利だけど
40/6のバーバラ・シェリルには見劣りするので強すぎない調整
アルドラはどんなもんだろ >>96
アルドラは姿が変わるだけでダークと性能変わらんとかじゃなかろうか アルドラはダークより性能上にして30%+6ぐらいにするんでない
フラーマがフリーレの上位互換みたいになってるし BP+4組も決して弱くはないんだよな
特に序盤から初手合成術やら全体攻撃するなら強い
仮に最大BP60だとして、20%/+7のクローディアマリーン組が50%/+4のジャンパトリック組を抜くためには7ターン必要
そんな戦いが長引くことは稀だし、初手から選択肢が多いのは大きなメリットだと思う
もっとも途中で死んだら意味ないんだけどなー >>76
それは勿論知ってるけども9周以上やる人はそこまで多くはなかっただろうし
バルハルマラソンを何度もする人は更に少ないと思ったから
ジュエル上限が少ないと感じるのは少数派だろと思いこんで何人にも突っ掛かってすまん >>83
これ知らないけど何処かの新しいインタビュー記事?
しかも新規キャラだけ優遇しといて既存キャラは据え置きってマジ? 今日インサガの生放送あったらしいからそこでの新情報かね? 今日の生放送でいつものとは別の追加ボスも見せてくれてたね インサガ生でプレイあったからそこの情報ね
生放送全部見てないからもっと情報あるかもしれん ソシャゲの特番で追加ボスお披露目してたんだな
ゴロゴロ虫7匹だけど
マリーンは術師キャラ扱いかモニカは弓キャラクラス??? スペックなんて愛で補える
パトリック使うの好きだったな
主人公ストーリーに準じて新キャラパーティー作るのが楽しみだ フラーマとアルドラはやっぱりアルベルトが主人公の方がストーリーに準じてるかな?
マリーンはバーバラかアイシャかな
シェリルはどの主人公もピッタリ >>110
マリーンはホークだな
ホークゲラハシルバー名無しマリーンで海に生きるものPT
フラーマはアルベルト以外ではバーバラシルバーフリーレフラーマシェリルの守護者PTも 色々組み合わせ広がるな
バーバラのは守護者というか押し付けられ感が強いな
おばさん姉妹はともかく
あともにかのモーションはクローディアと同じっぽいな
ミンサガのモーションてなんか好きなんだよ マリーンガチ勢だから自分好みの性能で嬉しいわ
クロスクレイモアでヴァンダライズさせてやるぜ マリーンはウコム様の加護の槍が似合いそうだし
打槍にしようかなあと術メイン? てかマリーンの癒しの水なら黄色でもいいんじゃない?
術ではなく排泄だけど >>120
魚のおしっこが我々と同じ色だと思うな😡 >>127
ミンサガは術向きの女の子少ないからね
女性主人公は4人全員術向かないし
そこを無理矢理使うのもロマンシングだけど マリーンは最後にメイレンみたいに裏切ると信じてる
「本当に仲間になったと思ったんですかぁ?そんなの迷信ですぅ><」 マリーンも殿下みたいに捧げても何事もないかのようにいる可能性ある そういえばデスさまはサルーイン以上だからシェリルの正体知らないなんてことはないと思うんだが
彼女もリリースすることできるのかな? 判明してる新武器ってPVでジャミルが持ってる両手斧とシェリルの持ってる片手剣だけ? マリーン仲間に入れたらウコム関係の追加イベントあるとかなら展開次第では最後の裏切りありそう
まあそうなったらヌッ殺しますけどね、躊躇なく そういえばリマスター版では裏四天王ドロップの歴代シリーズ元ネタ武器のように
何かしらのシリーズ元ネタ武器って出るのかな 追加武器3つだけ
バグやそもそも入手が困難なのと没武器でまぁ増えたように感じるようにはなるのかね 頭悪すぎてリサイクルが未だに理解できないよぉ
ひたすらソックス渡してたらいつか地図もらえるってことでおけ? >>145
それマジで思った
彼も一応運命石関連という大きなポジだし
サルーインと一応対立してるから仲間になって欲しかった
何よりEDのあの黄昏感も好きだった
ただのマッドサイエンティストではない感じも >>143
交渉しまくってたらいつか出てくるかもしれないし、出てこないかもしれない
なぜなら最初に地図を渡した時点で地図が交渉テーブルから消失する可能性が常にあるから
モンスターは種族によって求めるアイテムの種類が違う
布とか金属とか知識とか
そのうちモンスターからプレイヤーに渡すものがなくなると知識に分類される地図を搾り出してくる クラス引き継ぎあるから序盤リサイクルすも楽になるな
そもそも序盤リサイクルする必要性も薄れるけど… >>147
はぇー複雑なんだな
単純にモンスター倒してレアドロップなら粘ればいつかは手に入るけど、色々調整するのは面倒だな
クロスクレイモアは固定宝箱かな? 人体実験してる奴とか胸糞悪かったんだけど
あんな奴入れたいと思うか?
>>143
分からない人が他にも居てほっとした
当たり前のように地図リサイクルして金には困らないって言ってるの見たから
やってない俺だけが異常かと思ったわ >>146
男キャラの仲間増やすとしたらウェイ・クビンとブッチャー、トゥマン、テオドール、ガトあたりかね
ブッチャーは悪行を重ねすぎてて無理かw >>151
ブッチャーは和解イベントなさそうだから無理
ガトは高齢、テオドールはEDとかラスダンのムービーの関係で…トゥマンは仲間にして体術使いにしたかった
蹴りとかマジもんの感じでやばそうだし
クビンはやってることは非道だけどサルーイン倒すのには手伝ってくれそう
あと、過去にミルザと共にサルーインと戦った仲間みたいなの聞いたことある ウェイ・クビンに拒否感ある人多いのか
倫理的には悪でもプレイヤー次第で仲間にできるほうがサガらしいけどなぁ トドメも刺せずに逃げられてるし今のままでも後味悪いんよ
もし仲間に出来るようにするのならば、連れ去った船員全員が目覚めるエンドが無いとウェイクビン受け付けられないな
テオドールは一応最後まで連れ回し出来るし
公式サイトにも紹介されてるし辻褄は今更かなあ ウェイクビンて素直に仲間になるキャラでもないような よくよく思い返すと他のサガシリーズもガチ悪人で仲間っていないよな?
ロマサガ3のティベリウスも国を滅ぼしたけど、それは戦争という政治闘争の結果なだけだし 何を以てサガらしいと言ってるか知らんけど、サガシリーズにおいて悪党を仲間に出来る作品って多くないと思うけどな
サガフロ2とアンサガ以外は全部クリア済だけど、赤魔道士(ミニオン)位しか思い浮かばんな、他に誰か居たか? ワイが求めるサガらしいというのは、自由度の高さ
なので進む方向によって敵味方が変わるくらいのほうが面白いと思う
例えばミンサガで言うならば、主人公の行動や選択によってボスがわかっていくくらいの自由度
だからサルーインの代わりにエロールがラスボスになる
今までの仲間の代わりにミニオンやモンスターが仲間になる
四天王のみならずウこむ、アムとエリスとも戦うことすらある
こんなの自由度のあるサガをやってみたい >>159
そういうのは案外河津は嫌いなんだよな
女神転生シリーズならよくあるアレだけど >>159
女神転生やれって感じだな、サガシリーズでそんな分岐がある作品今まで存在しないだろうに
メガテニストと被ってる奴多そうだけど、真女神転生3を取りあえずお勧めしとくわ 大筋の部分で大胆な分岐を設けると、メインシナリオの尺がずいぶんと短くなると思う
それか主人公の数が少なくなる、あるいは専用イベントが減る
開発リソースを割くってそういうことだろうし そういう分岐を設けない場合の完成予想図と比較して、の話ね 改造ロマサガ1で三邪神率いてエロール倒すみたいのはあったみたいね、動画で見ただけだが サガって明確な悪ルートみたいなのなくない?むしろ真逆なような
クジンシーやボクオーン仲間にしたいとは思わないし 悪というより外道だね
どんな道を辿ってもいいから最終目標を達成すればいいって感じ >>151
ネビルなら無茶ではなさそう
タルビーとかローバーン公が仲間に出来たらおもろいかも 別にタルビーじゃなくてもいいし声も無くていい
ただあの名無し盗賊やニーサ信者とか仲間にできたら良かったなぁ >>172
ジェフティメスか
名無し盗賊ってジャミルEDで子供サルーインごっこしてた人? >>173
あーすまん誤解させてしまった
ただ名無しモブ仲間の種類が増えたらいいなーくらいの意味だよ 名無しモブは確かに増えてほしい
周回しまくって早い段階で冥府行ってデス様に捧げられるし
てことはクローディアでうまく早く冥府行けたら熊と狼捧げられるのか
狼は捧げてもストーリーに問題なさそう スクエニだしすぐセールすると思うから待つことにするわ ダウドは仲間にする時なんて言って仲間になるだろう?
思えばダウドは仲間にできないのはバグだったのかな? 自分だってやれば出来るって証明したいから連れてってくれよ!
いいぜ!
ニア弱そうだしいらないや
とかそんな感じじゃね ジャミル主人公時にダウド再加入は流石に無理な気が
自分からパーティ抜けてる負い目あるだろうし(ダウドの気弱な性格だと尚更) アサシンイベント消すわけにもいかんだろうしなぁ
まぁ逆にジャミル以外で仲間にしてから外したらアサシンになっても後味悪いけど わりと希望者いるがウェイクビンって積極的に猿を倒すキャラじゃないよな
精々島にまた行ける手段が出来てなんか有用アイテムくれるぐらいでは クビン「お前たちと共にサルーインを倒せばわしが神である事を証明できそうだ!お前たちは証人となるがサルーインを倒すのなら悪い話ではないだろう」みたいな感じはありそうだけどね
彼は悪事よりかはEDのあの哀愁ある感じの印象強いんだよな
一応は主人公を少しだけ褒めるし カザンノバツハツナドメイシンデスゥ- >< 3は教授居るしサガフロにもマッドサイエンティスト居るし
サガスカにも彫刻家の変人居るから神はこういうキャラがお好きなのかもしれん ウェイクビンはアンサガのイスカンダールとかサガスカのフランシスみたいな、異世界渡って不死身無敵(アンリミテッド)になりたいんでしょ
「自らの世界なしでは生きていけない神」を不自由だと憐れんでるのはそういうアレよ >>174
でもモブ海賊が居るんだからモブ盗賊は良いな
主要人物の男キャラ増やせるのが居ないからモブで欲しいね そろそろリマスターの発売たけど
switch買うかiOS買うか迷ってる
セーブデータ共有は…できないよねぇ その二択ならSwitchでいいだろ
TVでもできるし寝っころがってもできる
コントローラーも使える switch版携帯モードのロードが気になる
発売日は様子見するわ 操作性とか考えたらswitchだけど
個人的にはswitchで買ったゲームの8割は数時間で挫折して詰んでる
ロマサガ3はswitch版5分のみプレイ、iPhone版は2時間くらいやってる
サガフロも両方買ったけど似たような感じ
両手でゲーム機を持つのも億劫なんだよ
iPhoneは布団に転がって即起動できるのが大きい
あと外出先でも気軽に起動できる
ってのもあってiOS最強だと個人的には思ってる
まぁでもswitchおすすめというのは意見として参考にするよ スマホの画面サイズでミンサガやるのはかなりキツいだろ…
ロマサガ2・3と比べてダンジョンの移動面倒くさいって 砦跡のボタン押す仕掛けはスマホだとどう操作すんだろ、誤タップとかしたらイラつきそう steam deck年内には国内でも出荷できるって言ってたのに全く音沙汰がない きょうびスマホが大本命でしょ
てかサガフロ1はスマホ操作性どうだったんだろ セーブデータ共有できたらスマホ版プラスでどれかのハード用も買うけどなぁ
PCメイン手軽にiPhoneでとか出来たら最高なのに 俺は仕事中空き時間が結構できるからiOS版一択だな
サガフロもどうにかやれたしなんとかなるやろ スマホ版は操作性もそうだけど、
バッテリー消費がネックなんだよな ロマサガ2をスマホで勝ってPS4版買い直した俺にはスマホはやめとけとしか言えんなぁ
特に敵避けとかストレスで禿げるぞ "ストアで見かけるRPGのスマホ移植作品がほぼスクエニ製のみ"
それ考えると基本的にスマホに向いてるものではないんじゃなかろーかと思う
スクエニ製ってゲームというよりはコレクションとかアクセサリみたいな感覚で買う人そこそこいるからスマホ版への移植業が成り立ってんじゃないのかって思ってる
偏見かもしれんけど スマホに合わせたのか知らんけどロマサガ2と3のソフトリセット無くしたのは正気とは思えん
それを反省したのかサガフロのUIはマジで快適だった 正直スマホとか切っていいわ
でもスクエニにそんなことできないだろうな
大画面でも携帯でもできるSwitchか画質のPS5の二択だな 今思えばやっぱりスマホは操作しづらいから店へのショートカットとか
逃走のデメリットを極力カットしたんだな 操作性は実際にプレーしたユーザーの感想を聞かない限りは危ないものには手を出さない。
例え半公式レビュアー(記事とか)が問題ないと言っていても感覚的なので手を出さない。彼らは悪いことは悪いと言わない。
一方処理速度は生放送等のプレー動画で確認できる場合はOK。これは半公式レビュアーが当該機種の処理速度に懸念を示してなければOK。別の機種の話をしていたら信じない。
ミンサガはSwitch版も差がないって誰か有力な人が言ってたか、Switch版で生放送してた気がする。 11日の最後の生放送が楽しみだな
プレイ動画はps5版ばっかだからそっち買うけど
VITAちゃんが生きてればねぇ 俺はやり込みでセーブデータ複製しやすいsteam一択 古いゲームだからどれくらいのロード時間になるか分からんけど、ちょっとでもローディングするならsteam一択だ
マルチだとだいたいsteamのロード時間が爆速のことが多い
ただ他のゲームやってる間に付けっぱなしって訳にもいかんから手軽さは断然ゲーム中にスリープできる据え置きなんだよな スマホ操作はコントローラー世代だと一生慣れないやつも居るからなんとも言えん スクエニってsteamだけグダグダなことがあるイメージだったけど
最近はもうそういうことないの? ニーアのsteam版が解像度やFPS下がるみたいなことあったでしょ?
ゲーム内容の良い悪いではなくてまともな動作するかというレベルの話 サガスカみたいにスマホ版対応のUIわざわざ作ってるならいいけど
そうでないゲームは操作性悪すぎる スマホでもswitchでも選択肢の数は多いに越したことはないと思うが
まだ確定していない物事を悪い方にだけ予想するのは愚かだ
ただ先駆者は人身御供になる覚悟が必要である >>221
スクエニはデカ過ぎて会社単位で見ても何も分からんぞw
これはサガフロリマスターと同じとこが請け負ってるから同等の出来は期待できるのではないだろうか
不安なら評価が出揃うのを待った方が無難 androidなら1時間位?プレイして払い戻しできるからお試しでやってみるかな 最近いろんなソフト買ってもSwitchの携帯モードしかやってないからもうSwitchにするわ switch版9.3GBか
モンハン消さなきゃ無理だな
基本パッケージで買うのにないの痛いな 寝たきりの方は知らんけどそんな状態で長時間やらんから据置やpcで良いけど
出先やらでswitch使うのはあるな性能悪いlightでも買うかね つーかスマホやめてくれ
据え置きに適してないインターフェースになることが多い ipadminiとかあるならスマホ版もかなりいいと思う >>235
それはしゃーない
スマホなら今日日誰でも持ってるけどゲーム機は違うからなあ
スマホの方が明らかにパイが大きいし
サガスカ緋色のように各フォーマットに適したUIにしてくれたら良いんだけどね スマホにアジャスト意識割きすぎて失敗する反面教師的なリマスターをたくさん作ってきたのがスクエニという会社なんだ
というか外注先にゴリ押ししたんだろうけど スマホとかSwitchとか使ってて首や眼辛くない? 手軽さ求めるならスマホSwitch
腰を据えてやるなら据え置きだろうな
まぁSwitchはどっちも出来るけど トロフィーあるしPSかなトロコンまではする気無いけど 全てスマホ版買ってるわ
気軽さが優位に立ってしまう。。
時点でsteam
ps,swithは数年後多分押入れ行きになるし ずっとプレイ可能って形だとSteamが良いと思ってSteamだわ
PS5とSwitchはどこかで足切りが来る それにしても最近のスマホってそんなに性能が良いんだな
ミンサガやサガスカまで対応してるとは思わなかった 値段がそもそも据え置きゲーム機の倍以上するからほぼパソコンよなもう
VITAちゃんがポンコツ過ぎて泣けたし
ただやっぱゲームはコントローラーでするもんと思ってるからやらんが スマホでモニター接続してコントローラー使用が快適ですわ PS4検討してるんだけどやめたほうがよさげ?
スイッチは持ってるけど、寝ながらゲームはしない派 情報通のあなた方に聞くが、追加要素で新クラスとか追加イベントに、追加ボスの具体的なの出てきた?
これによって買うかどうかを決めたい
ちなみにハーベストらは今日の夕方見た限りだといっぱいあった
スターオーシャン6とドラテンは変わらず品切れか品薄みたいですわ
ディオフィールドの時もヴァルキリーの時もいっぱい余ったので、今回は微妙かもな
余計な話が混じってすまんが >>246
十分すぎるでしょ元がps2なんだし
ps5無いならps4で
自分はpc揃えちゃったからゼンブsteamでやる事にしたけど
ps5手に入ってたらまだpsだったろうね >>247
公式サイト見ればいいがな
11日の生放送もあるで >>249
そんないじわるせんとおしえてくださいよ
動画で数十分と数時間見るよりも知識の宝庫であるあなた方に聞いた方が数分で済みますしとても助かるんですよ そういう人を小馬鹿にした態度だから教えてもらえないんじゃない? >>250
人の話聞くより実際に画像や動画見た方が分かりやすいだろ 同じ結果目的でもやり方、言い方次第
ロマサガもリアルもかわんねーな 本当に教えて欲しいならストレートに「教えてください!」でいいのに ガルガルやろうと
いい>>250
どっちがすきだ? 日常生活スケジュール調整してもゲームやりたいのか、余剰時間だけでやりたいのか、スペック重視なのか諸々、前提から違うことを教えてくれって言っても解はないわな
ハードじゃなくてやりたいことの問題だよね https://i.imgur.com/KcQWMj3.jpg
流れぶった切るけど、今日南エスタミルで詩人仲間にした時
「一杯飲んでく?」のオバちゃんが割とおデブなの見てショック受けた…
美熟女のイメージだったのに トレーニングは毎朝2時間。
デブになるのは敗北だ! 夜のぶつかり稽古でお前の好みのスリムボディにしてやれや 247ってさ
『追加要素の新クラス・新イベント・追加ボスって具体的にどんなやつかもう発表されてるんですかね?
もし分かる人いたら教えてください!』
普通にこれでよくない?w 一杯飲んでくおばちゃんは盗賊ギルドのマスターなんだよな >>264
マリーンが年取ったらこんな感じになりそうだな アサシンギルド潰してくれとか言ってる影は妖艶セクシー系だったような気がするがあれはハリボテだったのか >>262
聞くまでもなかろうよ
>>250
はやくきえて >>258
質問するときは、なんのようだ。って言えば良いですか? >>270
声優が同じなんだっけ?ただの使い回しと思ってた >>277
アルティマニアに同一人物って書かれてる ゲラ=ハ好きだけど使いにくさがなぁ
声的には細剣とかが合うんだけど、むぅ 最近の河津神のメディア露出増えてるのは、会社的にサガビヨをプッシュしてるってことかな?
リユニで稼いだぶん予算付けてくれよ プッシュも何もまだ公式にタイトル発表もしてませんが
商標登録されただけで妄想でアレコレ話してるけども ゲラ=ハは体術極めさせてた、トカゲにサブミッションされたら精神的ダメージも期待出来そうな感じ ホーク主人公の時はゲラ=ハは意地でも最後まで使う
熱血キャプテンとインテリトカゲ副官 打槍系など花拳繡腿!!
関節技こそ王者の技よ!!!! オリジナルは引き継ぎないから効率考えて残りのメンバー主人公ばっかだったなぁ
毎回序盤の金策に苦労したから良くもまぁ8人もクリアしたな
今回は全キャラ使い倒せる >>281
キャプテンとお揃いの海賊にしてBP成長補うために細剣使わせてた >>278
そうだったのか
だから紹介する仕事がアサシンギルドとか、ウハンジ関連だったのね >>286
自分はシルバー親分も使ってた
海賊OGてのある意味いいなーって
思えばシルバーってバーバラやホーク主人公でもしっくり来る組み合わせだな どうみても関節が存在しなさそうなやつにもキメられるサブミッション
魔法盾貫通してSTRダウンまでついてくるサブミッション
最高 脳ミソ無さそうなのに脳削り
かかとがないのにかかと切り
骨がないのに骨砕きもあるからねぇ シフ…姐御系だから合う
アイシャ…人間じゃないから合う
ジャミル…モーション同じだから合う
クローディア…DSを盗まれたバファル皇帝の子孫だから合う
グレイ…無慈悲な感じが合う
アルベルト…特に理由はないが合う
つまりシルバーは全主人公と合う 逆に合わない仲間キャラって誰だよw
ガラハド辺りは盗賊や海賊と相性悪そうだがグレイと旅する時点で俗っぽいのも許容しそうだからなぁ エルマンはバーバラ以外合わない
てか存在を忘れることすら くだ質スレがなくなってミンサガスレ絶滅したと思ってたけどここは残ってたんだな
いつも「ミンサガ」でスレタイ検索してたから気づかなかった ああ確かに【ミンサガ】とかは検索用にあってもいいかもしれんな 17年紡いできた歴史のあるスレがリメイクで活況とか胸熱だ >>298
ウエストエンドにしか出て来ないんだよな
タルミッタにすら居ないって事は多分道連れなんだろう
なんか悲しいから縛りがない時は大体入れてたね >>295
さりげなくアルベルトが雑すぎて笑う
>>296
ジャミル主人公でシェリルとか
主人公の時だとメンタルボロボロなシェリルに対してかなり冷たいし… サガ系のリマスターはなんで全部ぼったくり価格なんだろ
サガフロくらい追加要素ついててもリマスターで五千円オーバーはなあ…… メガテン3とかもリマスターで6000円超えてたし別にそういうのがないわけではない 100メガショック値段もっとショックに比べたらどうということはない ぼったくりだと思うなら買わなきゃ良いだろ
価格出てからどんだけ経ってんのよ
いい加減しつこい 4000円のクソリマスターと6000円の神リマスターを比べんなよ この値段で迷うくらいなら買わない方が良い
心配になるわ イベント進行の戦闘回数はどのくらい緩和されてるかな
前はかなり戦闘縛らないとあっという間におわってたきがしたが >>309
アプデまで酷くて叩かれまくってたのが神? パッケージにこだわる理由って何?
コレクター感もしくは売れるから? 数千円程度の価格差なんて関係なくプレイしたい時に買えば良い
セールを待つってのは所詮その程度しか欲しくないだけ
結局セールを見逃して買わないor買っても積む、、みたいになるのが目に見えてる 元々ボリュームある方だし、更に引き続き要素で何周もやる意味も出て来たから割と妥当だと思うけどね
でも安いに越した事はないんだからセール待ちが悪みたいに言われてもな >>307
ゲームの値段に一喜一憂するくらい日本人な貧しい人増えたのかと少しショック まあ精神的に貧しいやつよりはマシじゃね
毎回同じレッテル貼りしかしてないし 毎回スルーできずに貧乏連呼してるガイジの方が目につくからな >>321
普通にクリアするなら1プレイ10時間の周回前提だった気がするけど 色々追加してるから高くなっちゃうの分かるわ
でもスクエニだからじゃないのとも思う >>315
3買ったことないならサガリマスター叩きのために無理に話題にしなくていいよ >>315
真3アプデ前に1周クリアしたけどUI重くてクソだったよ
プレイした人間なら分かると思うが
アプデ後は良リマスター うーんps5で買うかスイッチで買うかsteamで買うか悩むわ~
スイッチでロマサガ揃えてるからスイッチで揃えたい気持ちもあるけどsteamかps5辺りが良さげよなーとも
悩むのもなんか楽しくて困るわ 人によってそれぞれ基準というか合格点みたいなものはあるからな
極端な話基本無料のソシャゲでも無課金で遊べなくはないものや
Steamで数百円で遊び倒せる大当たりのゲームを基準に考えているなら絶対に割高でしかない 俺は全部ハード持ってるがps5にした
ロマサガ2,3,サガスカ緋,風呂とトロフィーコンプしてるから セーブデータが共有できるなら、いずれ来るセールの時に他プラットフォーム版も買い足すんだけどなー 5000円超えてるかどうかって心象的にかなり重要だよな
最近で言えばTOリメなんかほぼ作り直しみたいな力の入れ様なのにパケ5000円割ってるし
DLのみ5800円はマジで強気 悩んでる奴はsteam deckにすればいい
携帯もMODもいける 俺の有機switchバッテリー弱ってきたのか最近電池の減り早いんだよなぁ ロマサガ2以降PS4で買っていたのと、PS5買ったのに専用ソフト持ってないからPS5版にした
迷わずアイスソード型付き限定版です、河津神信者ですかね? いや高いよリマスターの値段じゃないよ
まじで最近スクエニ消費者との乖離でかいよ
リメイクならわかるけどこれリマスターだよ
まじ怒りしかないわ >>341
ゲームが5000円超えてる程度で怒りを感じるって
何か生活に問題抱えてるんじゃないか?大丈夫? 当時の10代が30代と考えると5000円くらい…
と思ってしまうがお小遣い制の家庭持ちなら案外つらいのか? 子供なら数千円でゲームに怒りを感じるのは分かるけど大人としてどうなんたろうな ミンサガやり込めるから狂人は一万でも安いって言いそう 買える買えないの問題じゃなくて
「どうせ売れるから」と殿様商売してるスクエニに対する怒りとかじゃないの?
セブンイレブンとかよく叩かれてるじゃん >>341
これを高いって怒る君はもう客じゃないよ。
ネットで違法ダウンロードしたスーパーファミコン版でもやってな。 >>342
あと二人ネームド揃えば五人パーティだな リマスター発売されればくだ質もチラ裏も復活するんだろうか
チラ裏には濃い狂人が色々いて面白かったなぁ >>350
あれ?五人集めたのに一人しかいないぞ?🤔 >>353
まるで意味がわからんぞ
デスにリリースされたか? >>335
remakeならば別にフルプライスでも全然文句ない
所詮リマスターでしかないから5800円はどうなの?て思うわ
社会人ならとか言う人もいるけど、むしろ社会人だからこそ適正価格とか気にすると思う >>352
モーニングのこづかい万歳を笑えなくなってきたわ・・・
こづかい制の人は月いくらなの? >>348
買えないとは思ってないけど
そこに「怒り」を感じる思考回路が謎
普段ストレスとか多いとそうなるのかな? >>357
社会人は気にしねえよ
お前が貧乏なだけ >>360
適正価格気にしない社会人て初めて見たわ いや車みたいな単価高いもの
逆に毎日買う食料品や日用品
このへんの適正価格?は気にするかもしれないけど
ゲームが3000円でも6000円でも気にしなくない?
どうせ年数本から多くても10本くらいしかプレイできないし ゲームって嗜好品だよ
消費者側として適正価格意識高いのも変だ 自分がそう思うから周りもそうに違いないって発想マジで犯罪者的で怖い 値段高いと言ってる奴の多くは
山上ったとこにある自販機の200円位の飲み物見て高いなって言ってるぐらいの感覚だろうから
そこまでこき下ろさなくてもいいんじゃないかと思う
気持ちは分かるよ 値段が高いか安いか、気にするかしないかは別にしても意見違うとこき下ろすからな
どんな育ちしてんだろうって狂人多いわ 怒りを感じる水準なんてまさに人それぞれだな
煽り運転関連なんかは分かりやすい極端な例
個人の意見だが、ゲームの価格程度で怒りを覚えるレベルであれば心療内科を受診してみる事をお奨めする
取り返しがつかない事になる前にアンガーマネジメントを覚えた方がいい >>366
山の自販機の200円の飲み物に対して
高いなーくらいなら分かるが
怒りを感じる!とか適正価格じゃない!とか言われたら
なんやコイツってなるだろ 実際、発売前から完全な評価なんてできないじゃん?
プレイしてもないのにさ
くどくど何度も言いたいなら
「高かった」
になってから頼む
それともここで何度も喚けば安くなるとでも思うのかい 高いと思うなら買わないで終了のはずなのに愚痴愚痴言うから高くて買えない奴が文句言ってるようにしか見えんわな リマスター作品の平均価格調べたら高いか安いかはっきりするやろ
社会人だから安いとか貧乏だから高いとか主観で語ってたら一生終わらんわ プレイした時間返せってレベルのリマスターなら100円でも高い
FFCCとかクロノクロスとか
その時間でレトロゲー実機起動してるほうが有意義だったし ミンサガはそれだけの価値あるゲームだと思うけどなぁ
まして追加要素もあるし
個人的にはPS2ぶっ壊れて遊ぶ手段無かったから本当嬉しい
仮に一万円でも買うわ >>362
大人が一万もしないようなゲームの適正価格気にしてるやつなんて見た事ねぇわw
高校生がバイトで稼いだ金の中でやりくりしてるやつぐらいだろw 趣向品の価格は気にしないって奴にリマスターの平均的な価格なんて言ってもわかるわけないじゃん
どうせ貧乏とか嫌なら買うな程度の思考で怒り出すだけだよ ゲーム業界のことはよく分からないから適当に書くが
仮に世の中の6000円のゲームの原価として占めるのが5000円くらいだとして
リマスターなんだから1500円位でしかないんじゃないのと思うから
6000円は高いだのぼったくりだのという感想になるのかね? >>359
そら普通に生きてたらストレスくらいあるだろ
悪どい商売してる奴には怒りを感じるって正義感みたいなもんかねぇ
MicrosoftとかAppleが市場独占してるのをいいことに過剰に利益取ってるのは怒りを覚えるし
転売ヤーとかめっちゃ嫌われてるやん。あんな感じ こういうところで怒りが湧いてたまらん人は
札幌ドーム株式会社と日本ハムファイターズの関係とか調べてみ
義憤で爆発するかもよ ここにいるような連中は長年待ちわびてたから1万でも買う気があるやつらだけだろうな
そう思ってたのに値段で文句出てるのに驚いてるんでない? PS1やSFCとかのリマスターと同じ感覚で考えてるからわかんないんだろうな
少し調べりゃわかるけどPS2のゲームだと作品による差は結構あるけど大体4000円~6000円 追加無しのやる気ないリマスターなら買う気なかったし、高く感じたかもしれないが
追加要素が自分にとって本当にやりたいと思ったから値段に意識が向かないんだよな 任天堂とかのメジャーなゲームと違って
そんなに売れないゲームで利益出そうとしてるから
その帳尻合わせでぼったくり価格になってる >>380
日ハムってあれでしょ
言動で人を不愉快にさせる監督の球団だろ
いちいち動きとかもうざいよね 俺ずっと携帯機でミンサガをやるのが夢だったから発売が待ち遠しいわ
携帯PS2を自作してる人の動画とか見て羨ましいと思ってたし
ミンサガやるためにsteamDECKも買おうかと考えたくらい お、スレ伸びてる
シルバー親分の話で盛り上がってるのかなと思ったら価格でバトルしてた
みんなもっとシルバー親分の素晴らしさを語り合おうよ >>384
いや数売れないから利益が出る値段つけるって
ぼったくりじゃなくてまさに適正価格ってやつじゃん https://i.imgur.com/2EdXAcO.jpg
サガスカ最高だったからやってないミンサガ無茶苦茶楽しみで
それなのにこの値段はまじ残念なんだよ 値段がって言う奴はセールまで待てばいいじゃん
どうせ半額くらいにはなるでしょ
セール前提の値段じゃん あ間違えた
値段はいいのよ
パケないのが無茶苦茶残念なんだよ
特別版のやつがパケなら2万でも買ったのに Switchで予約した
ゲームの予約とか何年ぶりだろ リマスターが17年越しに出るし
追加要素ありとはいえ、不具合のバグは直すべきだ
有用なバグは残してていいよ 値段で文句言われてるゲームなんて見たことないからよっぽどだよな アップデートでガラハドの髪をON/OFFできるようにすれば神 >>398
ハゲと弁髪の2段構えとかにしたら開発にほんと病気か聞きたくなる steam版はガラハゲの髪が生えるmodが来るってマジ?
あとツフの角のなくせるらしい ハゲねーよ、お手入れ抜かりなしだよ、こんちくしょー! PS2北米版と日本版の違いを知りたかったけどまとめてるサイトが一つしか見つけられなくて詳細がわからないし裏も取れない
どんなバグが残っててどんなバグが消えたのか
ちなみに北米版と日本版の違いで収集できたのはこれだけ
・進行度はゆっくり
・武神の鎧バグ解消
・メルビル地下の海賊のアジトの「開かない宝箱」が無くなり中身がある宝箱追加
・技・術、両方同時にEP-1/LP-1にできない
・鉱石発掘で特定の鉱石しか発掘されない
南方鉄、自然銀、白青、朱砂、蒼鉛、デッドストーン、廃石1、廃石2、エレクトラム
・アースガードの回避性能25→20
・ムーンストーンを取った後、部屋から出ると強制的に二つの月の神殿の入り口まで戻される
・アサシンギルドの十字路で、アイテム交渉可能な敵シンボルが変わる
・ジュエルビーストは一回攻撃
・月下美人クロスクレイモアを発掘可能
・超銅金の塊を敵がドロップする
・その他、多くのバグが解消された模様 生態系は治ってなかった?
他のバグ消えたってセルフ盾や障壁、代替バグか 凍った城のショートカットらしき場所は結局どうなるんだろうな?
意図的に未実装で塞いでたのか、それとも作り忘れて置きっぱなしになってたのか PS2引っ張り出して触ってるけど炎のロッドとか術具の仕様思い出せない
威力は知力と武器攻撃力のどっち依存だっけ?
あと術具経由の合成火の鳥はLP0無理なの? ・その他、多くのハゲが解消された模様
に見えた
ガラハド消滅の危機かと >>408
いや見間違いでもハゲの解消は存在の消滅ではないだろハゲをなんやと思っとるんだ… オクトラのどこにロマサガ要素があるんだ・・・
ツイッターでもオクトラとロマサガ似てるってツイートが定期的にあったりするけど 値段で文句でてるのはロマサガ2とか3ががっかりリマスターだったからかもね。
自分は3の追加要素がかなりがっかりだった。 たまに願望レス見るけど
ロマサガ2のミンサガみたいなリメイクは映えそうだよなあ アンサガリメイクはよ
・リールを目押しじゃなくて確率で停止するようにする
・それだけだとリセマラゲーになるからローグライクゲームみたいにシナリオ開始時にシード値を設定してリセマラ不可にする
これだけで神ゲーになるのに… ミンサガが出た後の数年間はミンサガ2出るもんと期待されてたがまさかここまで放置されるとは思わんしな
海外の売り上げが良くなかったらしいが
海外病シネヨヤー >>412
全くわからん。主人公が8人居るくらい?主人公という割には誰が主人公でもストーリー変わらんし。戦闘回数で敵の強さが変わるわけでもないし。狂人が出るほど作り込みもされてないしな。
アンサガのストーリーとグラフィックでロマサガ4はよ。 フリーゲームの新約帽子世界ってのがロマサガ4といって遜色ない出来だよ >>414
ロマサガ2は既に完成度高いからなぁ
中身そのままでグラフィックを追及するくらいしか手を加えるところがないし、河津自らやらなくてもいい
作りかけだったロマサガ3こそミンサガ形式で3Dで作り直すべきだった
キャラ人気は約束されている作品なのに延期リマスターでもったいないことしてしまった リユニとリマスターチームのお陰でサガ再評価の流れきてるけど、やはりフルリメイクみたいな規模のでかい仕事は無理かねぇ スクエニさんは評価地に落ちたFF立て直すのに必死なんじゃねーの FFの評価はびみょうなところ
15がクソな分、7Rや14は割と好評ではある
肝心の最新作のナンバリングが最悪なのはマズいが、16はその14のプロデューサーだから何とかなるんじゃないかとも期待されている 刀の声はアイテム引き継ぎ出来るなら苦行じゃなくなるな
刀強化要素か FFについて個人的には巷で言われてるほど
評価低いとは思わんのよね
15のホモ、バイオ、マリオや、13の一本道は
確かに感じるけど毎回新たな何かが付与されてて
好きだけどな
我が家のps3は逝ってしまったから
早く13シリーズをリメイクして欲しい >>421
河津神はリメイクより新作作りたそうな印象 個人的にサガはそのシステムとBGMが好きで買ってるな
システム合わなきゃ無理だし合えばシナリオは二の次で続けられる アンサガはスマホみたいな暇なときに触れる機種と相性良い気がするんだけどな >>426
FFだからって過剰に期待されるからね
純粋にゲームの出来だけで見たら多くのゲームより圧倒的に面白い 浜渦が関わったのがフロ2とアンサガって可哀想過ぎる
まあそのあとFFXやってるからセーフ サガフロ2好きだけど、楽曲提供者が可哀想と言う意見には賛同するしかなくて悲しい
そこからアンサガの流れはホント酷い
本人も『FF13でようやく報われた』との弁 FF13こそリメイクが必要な作品
後半1/3ぐらいは凄い面白いんだけど。
7Rのチャプター形式にしてボス追加と
仲間や成長カスタマイズ自由にすれば名作になる
あのバトルシステムを捨てるのは勿体無い >>427
リメイク、リマスターはあまり興味無いから作りたいなら
僕に気にせず勝手にやっても良いよって、前に見た気がするけどどうだったろう
やっぱり没になったままはむず痒いし
ロマサガ3をミンサガバージョンでやりたいな >>438
元が名作なのをリメイクで今の水準にしよう
は分かるが
元が駄作なのをリメイクでまともにしよう
はあんまり分からん 悪いところ取り除くだけでいいものもあれば
良いところ追加しないとダメなものもある
サガシリーズは開発者が冒険しすぎてて良いところも悪いところも満載だから、リメイクやリマスターには向いてたんだと思う
その中にあってミンサガは元々悪いところが少ない作品だから、良いところいっぱい付け足してくれてるのかも >>392
ちょっとわかる
他社でo(^o^)oやってるソフトDLコード+空のパッケージ(ソフトなし)+豪華版特典みたいに
空パケでもよかったのにね
豪華版だけ空パケありとかだったらそっちにしちゃってたからなくてある意味助かったが
>>439
まあ新作作りたいなら新作作ってくれる方がいいわ 破壊するものも唐突なラスボスなのに永遠の闇と違って叩かれないよな・・・ 3に関しては聖王魔王ポジションの宿命の子自体が空気過ぎて
まぁ4魔貴族ラスダンに居るからまぁいいかなと思わんでもない 破壊する者がペプシマンみたいな外見だったら叩かれてたかもな 永遠の闇は唐突ボスの中でも謎すぎた
なんか語りかけてくるしその割に何もわからんし
破壊するものはサラが一応どういうものか説明してくれてるから 暗闇の雲も唐突ではあるんだが、受け入れられているのはカリスマ性の差か カオスルーラーもなかなか唐突だけどなぜかあんまり言われないな
なせかな 説明こそあるけど唐突具合はペプシマンとどっこいどっこいだと思う
単にロマサガのプレイヤーがそういう部分気にしないタイプの人間が多いだけじゃないかと
だいたいなんで四魔貴族と戦ってるのかとかすらよく分からんし ミカエルはビューネイ倒す目的も有るけど
他主人公は人助けの為のフォルネウスくらいだよな 寧ろFFのラスボスでガッツリ絡むのこうていとケフカくらいじゃねセフィロスも本人とご対面するの最終決戦の時だったような >>454
12のヴェイン
最後にフュージョンはするけどもメインはヴェインだから一応ラスボス サガはシリーズ内でもラスボスと因縁があって決着付けるかは微妙なのが多いな
ロマサガ2とかサガフロ2はガッツリ因縁の相手だしサガフロは主人公ごとでラスボス違うからストーリーはしっかりしてるけど
ロマサガ(ミンサガ)、ロマサガ3、アンサガ、サガスカあたりの複数主人公で同じラスボスと戦うやつは何で戦ってんの?率が高い とりあえずミンサガまではTOやるつもりだけど、ミンサガ楽しみ過ぎて集中出来なそうだ
今はサガスカで繋いでる 破壊するものって宿命の子は二人いてはいけない
二人存在した結果が破壊するものってちゃんと説明出来てると思うんだけどなあ カオスルーラーはなんだっけ
真人の時代の混沌の力がどうのこうのみたいな
実はFF:Uと設定同じなんだっけか >>437
仕方ないけど本人やっぱそんな風思ってるのね…
フロ2行間読ますようなストーリーが評価されてるけど、いわゆる雰囲気ゲーだったフロ2でエレクトロニカとか民族音楽とか多様性に富んだ浜渦の曲ありきというか作品として救われた部分大きかったと思う
他の音楽性取り入れた曲でもメロディックメタル色強くて分かりやすいイトケンだったら全く別物に感じたかと
アンサガは…ジュディしかクリアしてないけどサントラは最高だよね
スレチ続けてすまん、サガ最高のゲームはミンサガだけど曲はフロ2も遜色ないと思ってたからミンサガスレでフロ2曲評価されて嬉しい イトケンがアンサガっぽいことをやろうとしたのがサガスカなのかなって思ってた。 主人公と敵の因縁なんてあんま重要じゃないんだなって小学生ながらにぼんやり思った
プレイヤーの本懐は戦って強くなってより強い敵と戦いたいってだけなのかもな 諸悪の根源はXXだったって展開の方が収まりがいいんだろう
根っからの悪人がいるってのは道徳的に好ましくないから さすがに20周したからもうやんねえと思ってたが、新クラスに新加入てきくとうずうずするぜ
まあでも倍速あるし余裕か クローディアのサルーインを倒す理由が好き
こんなのに負けてしまうなんてありえない、て少し見下してるところがなんかいい >>462
イトケンは河津神・小林神と並んでファンから神格化されてるからなぁ
美味しんぼの天ぷらのエピソードと同じで後釜はどうしても割を食らう 最終決戦の台詞見返すとサル見下してないのガラハゲとゲラ=ハくらいしかいないんだよなあそういえばフリーレの台詞おかしくなるけどもしかしてフラーマと同時加入出来ないんじゃ フラーマ あなたの分も私が戦うわ(横にいるけど)
フリーレ あなたの分も私が戦うわ(横にいるけど)
ベツニヘンデハナイ フラーマフリーレの声優は同じだから新録で差し替えるかも フラーマ 「アレ」を使うわよ
ええ 良くってよ
ハ イ パ ー 稲 妻 キ ッ ク フロ2のエッグは本当に初期からの因縁だしクソ強いしでラスボス感ハンパ無かったな
FFも河津が関わってたらしい2はそんな感じだったなぁ >>461
浜渦は後に再評価されたけど、当時は曲がイトケンじゃない時点で拒否するサガオタがかなり多かった記憶あるな
あとサガフロ2は戦闘が地味なのも批判されがち
サガフロ1がかなりエフェクトも効果音も派手な感じだったから、サガフロ2プレイしてえっ?って感じた人も多かろうな 声優同じといえばさパーティメンバーの声優って他のモブも兼ねてる人多いよね
ゲラーハはウォードの人でもあり、ダウドはルーイ
殿下はローバーン公、シルバーはニーサ神殿の人の声、あとアグネス?
エルマンはクリスタルシティのパブの青年の声
ダークは義勇軍バッジあげようとしてた人(EDできける)
ラファエル役の保志さんって他のモブ兼とかあったかな? もういっそサガリマスターチームでFF2リメイクしてくれんかね ミンサガまでは本当にイトケン天才だと思ってたけど
サガスカの曲は全然耳に残らないものばかりで才能枯れたな、と思った
すぎやまこういちもそうだけど作曲家って年とるにつれて曲も悪くなっていくよね 自分はロマ2か3あたりがピークでサガフロではすでに違和感を覚えてた
個人的にミンサガはいらんアレンジ乱発でガッカリな出来だったが
サガスカはアレンジを別の人がやるようになってて悪くなかったかな
作曲能力と編曲能力は別で、彼は前者のセンスはあるが後者はうーん…
音源がチープだった時代は目立たなかったけどリッチになるにつれてそれが顕になってしまった ロマサガ2、3とミンサガしか知らないけどどれも普通良い曲だと思うけどなあ 単に好みじゃないってだけでは…
>>483
スレチの方も愛のこもれびとか良かったし別に… ミンサガも良曲ばっかだと思うがね
まぁ俺はRS1やってないから新曲のつもりで聞いてたけど後に聞いたオリジナルに劣るとは全く思わないな >>481
トゥマン様が祭りを復活されたぞ!
みたいなタルミッタで狂信者テンションで喋ってたような 個人的にミンサガで追加の中ボス曲は2つとも好き
サルーインもミンサガ版のほうが好きだなぁ
バトル2、下水道のアレンジは原曲の良さが薄くなって残念 ファミ通にまとまってた
クラスって4個じゃなくて5個なんだね
ジャミル編以外でもダウドを仲間にすることが可能に
河津氏書き下ろしのアルドライベントが追加
彼女の視点で英雄ミルザの旅の軌跡が語られる
河津氏いわく、アルドラを仲間にしたらイスマス城に行ってほしいとのこと。ただし、アルドラを仲間にするのはかなり大変という発言も。おそらく、ゲームを3周して“あのエンディング”を見る必要があると思われる。
グラフィックのHD化
ユーザーインターフェースの再構築
ミニマップの追加
フィールド、バトル、イベントシーンで2倍速&3倍速を選択可能
3倍速は街などの狭い場所では制御がきかないほどのスピード感
任意のステータスを引き継げるニューゲーム+
どこでもセーブ&ロード
倉庫機能
街中で使えるファストトラベル“パッと行く”
原作を上回る高難度ボスが10数体追加
真サルーインがさらに強くなる模様
高難度ボスの追加にあわせてプレイヤー側の強化も用意されている
高難度ボスは条件を満たすとフィールドなどに出現
新たな装備品、新たな敵、新たなクラスが追加
クロスクレイモア、月下美人などデータ上は存在したが手に入らなかったものも入手可能
完全新規の武器が3つ用意されている
原作ではラファエルにクラスが設定されていなかったが、リマスター版では“見習い騎士”が設定されている
“見習い騎士”を含むキャラクターにあわせた4種類のクラスが追加
さらに周回特典となる追加クラスが1つ用意されている
闇術と邪術が使用可能に
闇の術はシェリルから購入可能
闇の術と邪の術には合成術も存在
サガフロリマスターと同様に、当時マスクされていた装備のパラメータなどを確認できる
戦闘中のバフなども敵味方問わず確認できる
“青の剣”などの入手難度の調整
“進行設定”でゲーム内の時間の流れるスピードを設定できる
原作のイベント進行のスピードが“普通”、原作北米版のスピードをもとにしたのが“ゆっくり”
原作北米版の『ミンサガ』はイベントの進行度の進み方が遅く調整されている
進行度はギユウ軍のほか、メニュー画面の左下のゲージで確認可能
進行度が進むと針が時計回りに進んでいく。中央に黒いハートが出るとラストダンジョンに挑める状態に
“煙玉袋”があれば、煙玉袋のEP消費のみでバトルコマンドに入る前に逃走可能
煙玉袋は使い切りではなく、薬箱のようにEPを補充可能 サガスカ曲は凡庸だよ
ゲーム自体の礼賛者ではあるけどそう思う >>493
これに対して何かサガらしい賞賛をおくりたいが何も思いつかない
とにかく乙 俺はサガスカの曲大した事無いって言う人はただの懐古主義か耳か脳がおじいちゃんになってなんの感動も感じられなくなった人だと思ってるわ
普通にめちゃくちゃ良い曲沢山あるわ >>493
便利機能もめちゃくちゃありがたいけど気になるのはやっぱ真猿強化に高難易度ボス追加とクラス上限拡大だわ
元々EP軽減の上限が5段階でクラスレベル5はロザ術とかでは死んでたからどんな調整されるか楽しみ >>436
フロ2とアンサガは動画だけ見てると音楽は素晴らしいがやりたいとは思わんな。 アンサガの通常戦闘BGM未だに覚えてるわ
どんな生活してたらあんな旋律が降りてくるんだろう サガスカは糞脳筋神のBGMは好き
まぁミンサガと比べると大人しい曲ばっかだとは思う アルツールの果実園イベントってやる意味あったっけ?
ジュエルもらえないしら当時から謎なイベントだったけど もう避けるの諦めてひたすら煙玉でいいんかねこれ
基本倍速フィールド環境だろうし ゲームで煙玉というとFF4がまず思い浮かんでしまう
エッジ… 最初倉庫機能の情報無かった時ほんの少しでもやり込めばアイテム欄絶対足りない事に気付くと思うんだけど本当に倉庫機能無いの・・・?って思ってたから
後に開発スタッフの人がこれやると分かるんですけど99個ってすぐ埋まっちゃうんですよって言ってるの見て
ああこの人達は本当にミンサガやり込んでる人達なんだなって確信出来た
シェリルを仲間に出来るようにするのが自分の使命だと思ったとかなんか面白い イベント進行度ゆっくりってどの程度ゆっくりなんだろうな
進行度のカウントが気持ち1割減るみたいな?
最初の3週はひたすらイベントこなしてジュエル稼ぎするから結構ありがたいかもしれん アルベルト編で序盤のイベント消滅させまくってた俺には朗報だな >>483
サガスカはヴッハとかウルピナはかなりいいと思うがな。YouTubeにあるリユニバース向けミニライブでヴッハ戦は大人気とイトケンが言ってるしな。 >>495
わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちに おれいがしたい! どんなおつでも かなえて あげましょう サガスカバトル曲だと「星神・守護者たち」ってのがコテコテイトケン節で人気あるよ >>513
ヴァッハな
そんなブッパみたいな呼び方するなよw サガスカ積んでるわ…やらなきゃ…ミンサガやる前に… サガスカはラスボス倒すのにHP足りなくて面倒になって放置してるな サガスカはヤンキーあんちゃんだけやったな
あとはダルくなるから放置してた
やっぱ一枚絵はキツめよシステムゲーとしては戦闘だけしてろって事だし >>510
ほんと神リマスターだよね
99個超えたら自動で倉庫送りとかだったら最高 ノベルゲーみたいな画面でもテキストイベントは豊富だから悪くないと思うけどなぁ
まぁ派手なシーンはアニメーションして欲しいけど 没武器と激レア武器の入手率アップで武器格差が埋まっててほしい 嫌われがちなロマサガソシャゲだけど
あの通常戦闘BGM大好きだわ
あのBGMをCMで聴いて、一年プレイするぐらいは引き込まれた
バイオリンが主役なあたり、サガスカ世代って感じがする
https://youtu.be/SW5AeHCrbbo そうそう
ロマサガ3の追加ボスにやっつけでぶっこまれたBGM 2と3は今からでもリメイクしてもいいだろうけどBGMは原曲最強だからそっちのが難しそうね
FFがピクリマで糞アレンジばっかだし PV見たけどPS2と全然変わり映えして無くて草
PS3で1200円で売ってたもんの焼き直しをフルプライスで買わされる信者乙だな
追加要素と言えば倍速システムくらいか?なめんな 早くやりてぇなミンサガ
どのくらいゆっくり戦闘していられるのか… FF10、FF12あたりのリマスター移植と比較しておこう
PS2作品なんだし、あそこらへんと比べるべきなんだぜ TOスレにも書いてんなこいつ
値段高えを色んなスレに書きまくってる奴と同じ人かな
歴が長そうだ 前にもTOとマルチポストしてる報告あったから同一だね ゆっくりもいいけど最速でサルぶっ倒せる周回モードないのかな
強化サルもどのタイミングで出るんだろう
ファイブリみたいにレイドボスの欠片とかを捧げるとラスボスが強化されるとかそういうのになるのかなぁ モンスターランク引き継いで3倍速で戦闘ポイント稼ぐのが
最速サルになるのかな >>493
乱れ雪月花が出やすくなってる調整もあれば良いなぁ…(´·ω·`) 確かに
そんなにやりこんでないからほとんど見てない 宝の地図ドロップ率といい奥義発動率といい低すぎた感あるよな
恩寵はサガスカでガンガン発動するからあれぐらいあっても良かった
というかまるで意味がない連携率表示は火力倍率に変えないのかな 意味がないままならあの数字意味がないよってギユウ軍とかにでも言わせといたらいい 芸術点に変えても違和感ないしな
あんだけ派手に陣が発動してんのに何か火力変わらねぇなって >>512
アルベルト編は下手したらゴールドマイン襲撃も消滅するからな・・・
マップ出現の関係上、テオドールたち一旦スルーできないんだっけ? ミンサガ未経験だからプレイ動画見たりしてみたけどなんかPS2版の時点で面白そうじゃないんだよね
バトルは与ダメ低く被ダメ高い印象で爽快感がない
何か全体的にテンポも悪いしマップも全体的にスカスカしてて探索するって感じでもない
やり込み要素もSFCとかのロマサガ2、3には程遠くすーぐ終わる感じかな、薄い感じ
安かったから話の種に購入検討したかもしれないけど5000円もするんじゃね・・・steamにはこれより安くて面白いゲーム山ほどあるんですよ テレビ画面でやりたいとは思わんがリモートプレイ出来るようになったのが大きい 色々リマスターだの出てて最初のうちは楽しんでやってんだけど急にやる気なくなって放置するパターンが多いからこれ買うか迷うところ >>555
やめとけ
どうせ半年後には半額になってるぞ こいつ他のスレでもプレイせずに批評書いてるな
頭沸いてんだろうな 嫌ならスレにも来ずに買わなきゃいいだけなのに
本当は欲しくてたまらないんだろうな >高難度ボスが10数体追加、条件を満たすとフィールドなどに出現
まんまサガスカの干物じゃないか
とりあえずニューロードのど真ん中にどデカいのが
出現するのは容易に想像できる 現時点で追加ボス強すぎるから攻略情報は盛り上がりそう
狂人は最低ステータスで撃破するとかやるんだろうなあれ >>556
そうするか多分内容知ってるから急に萎えるのかもしれない リマスター系楽しんでやるけど途中で放置しちゃうのはわかる
老化かと思ったけど新作は一応クリアできてるし
久しぶりにやっただけで満足しちゃうのかな ロマサガ3もサガフロも主人公コンプ出来ずに挫折したが今回はやるよ! クロノクロスと聖剣LOMは途中で放置したわ
プレイ途中にこんなのだったなと思い出してモチベが消える
追加要素の1つでもあれば目標に出来てモチベも保てるんだが クロノクロスと聖剣lomは雰囲気ゲーであってゲーム性褒められたのあまり見たことないしなぁ 雰囲気ゲーの良作ってレトロの域に落ちると『リマスター?もう楽曲だけでよくね?』感がままある
グラフィックは進化しても、音楽は進化しないんだなーって >>568
どちらもファンが多いゲームだから迂闊な事は書かない方が良いぞ
リマスターの出来はともかくとしてな ビデオゲームはせいぜい数10年の歴史だけど
音楽は数100年どころじゃないからな
そら進化度合い違うよ lomはサボテン日記ちょろっと読んで満足してしまった
ミンサガは一周終えて満足して数ヶ月後にモチベ復活して一気にやり込むぞー!って4週してPS2ぶっ壊れて消化不良だったからマジで楽しみ 何でミンサガリマスターは新要素多いの度外視する奴多いねん 気にするな
というかまだ情報のこしてるっつうから11日で判明するでしょ >>568
聖剣LOMはシナリオが素晴らしい
宝石泥棒編とかマジ泣けるんすよ 発売日まで待ち遠しいガチで早くやりたいゲームは久しぶり
不満点は発売日までまだ3週間近くあるところくらい 追加クラスも気になるけど既存クラスのテコ入れも早く詳細知りたいわ アルティマニアの電子書籍もう買った人いる?
かなり分厚い本だけどスマホで使いやすいかな 武芸家はLV6で化けるのかそもそも効果がデカくなるとかにせんとなぁ
連携率が火力アップするなら帝国正騎士とかも日の目を見そうだが
伝説はうーん・・・ >>585
LV上限アップは実質テコ入れと見てるんだがどうかね 周回で解禁されるクラスが一つあるって言ってたけどそれがどうなるかねぇ
二周目以降クラス選べるから主人公限定でWクラスとかだったら嬉しいけど 味方の強化って書いてるだけだからステ上限上がるかはまだわからんぞ >>582
タブレットとか大きめの画像向きって書かれてるしできたらタブレットのがいいと思うなぁ
見開きとかは特にタブレットのがいいだろね
スマホ試し読みしてみたら? 試し読みしてみたけどスマホじゃ小さすぎて厳しいな
とはいえ書籍だと見開きにして見ながらプレイ出来ないしやはり電子がましか >>584
武芸家はlv5で武器スキルlvを本来よりも+2として発動率を計算するって効果
だけどスキルlvが上がったところで影響うっすいからなぁ
PS2の乱れ雪月花は最高の条件を整えて発動率2.9%ほど
リマスターなら3%強にはなるかも… >>548
はやくきえて
いまのあんたがいちばんみにくいぜ サガスカの恩寵も発動率低いって声があって、緋色で見直して結構頻繁に見られるようになったし、奥義の発動率はガツンと上げて欲しいな
狙わなくても時々出る位の緩さで良いと思う カダの癒しはともかくイムホキエルはいらねぇってなった思い出
ミンサガのは恩寵発動したら数値リセットだっけか
そもそも発動率低いし陣効果をどうにかしてくれたらなぁ無駄に演出長くなるだけでほぼ無意味だし サガスカが無茶苦茶面白かった
追加ボスが強くて周回してキャラ強化して倒して行くのが良かった
ひたすら作業して強化するの好きだけど強化する意味ないとそれは味気ないし
これもそんな感じなるといいな 馬車持ってて最強のバーバラがやり込み最有力候補だと思うぞ 全イベント網羅ならやっぱバーバラだな
フロンティア関連は最序盤で消えるしよ バーバラ好きなんだけどゲームのシステム上、一周目に選びにくいのが辛い 1週目はアルベルトは雪原が罠
アイシャも弱いし仲間居ないから罠
グレイも鍛冶システムが罠
クローディアは熊と犬が罠
ホークは資金面で罠
シフ 見た目がまず罠
ジャミルが一番無難か 武器強いし シフは初期進行度がめちゃくちゃ高いのが罠
見た目が罠とかシフ好きな人に対して無礼過ぎ不快 術法以外なら何でもいいんじゃない?
ベストは何かと言うなら体力が伸びるから体術だろうけど
ても1番伸びるの魅力だから魅力参照が多い幻術もアリなのだろうか? アイシャは殿下面識回避するには進行度進めないといけないのがな おやつ神はミンサガリマスターやるのかな?
クロスクレイモアや追加新武器の入手方法頼むで ミンサガってだけで狂信的に飛び付いちゃうおバカな人たちをターゲットにした商法だね
本来1000円程度の価値のファンディスクだがここの販売会社はサービス精神の欠片もなくミンサガファンを金づるとしか考えてないから5000円って値段付けちゃったんだろね
コンシューマとPCだけじゃなくスマホ版も網羅しているというがめつさ
どんな層の信者からも金巻き上げちゃおうって魂胆は呆れるよ アンチ工作が多くなると発売が近いんだなって感じるね リマスター生放送見なければ良かった
TGSからだと3ヶ月我慢させられるとか拷問にも程がある 近いというかこの子はずっとやってるだろ
ミンサガTOのスクエニ系とあとなぜかGOW シナリオ限定品は引き継げるのかね?
竜の眼複数持ち越せたら強いよな
アイスソードは一応店売りだし多分引き継げるよな?
2週目からお使いが楽になるな
引き継ぎプレイの時点でガラハドなんて序盤でも楽に殺せるけど >>615
もし仮に王家の血をひく者ならさぞ聡明で可憐な淑女へと成長するんやろなぁ
体力腕力LPなどは最低クラスだが、高貴な血統に魔女の英才教育が加わり、動物と心を通わす繊細な感性と高い教養を持ち合わせ、知力精神魅力がもりもり上がるんやろなぁ シフ主人公の時は開拓村の誘拐事件に間に合わせるのが楽しい シフの時は最初詩人いないと辛いから
そのままラストまで詩人入れちゃう
そいや詩人って冥府で捧げたら復活させないと積む? 買おうかと思ったけどビジュアルはあまり変わってないんだな 脳筋(弓使いで魔女に育てられた王女)
どちらかと言うとまさかり担いだ金太郎なんだよなあ 森で育った野生児の行く末としてはなるべくしてなった感はある 親父の皇帝陛下は貧弱そうなのにパワフルに育ったよな
これが野生か ミンサガプレイしてた時中1とかくらいだったけど何もわからなかったな…
懐かしいわ
ニンフ像のイベントでニンフ像…妊婦さん…?ってアホな想像してた思い出 皇帝陛下は良い人そうだよな
普通のゲームだと帝国といえば悪の勢力なのに
バファル帝国のモデルって落日の東ローマ帝国だよね そもそも2も帝国が主役だし
サガスカの帝国は微妙か裏で悪さしてるイメージ おいみんな!ここ>>630に30超えのオッサンがいるぞ! ナニィ? ココハアラサーシカイナイノデハナイノカ? >>631
旧エスタミル王国が東ローマ、てかコンスタンチノープルでクジャラートがオスマントルコかなと思った
まぁ歴史ネタ好きよね河津は そんだけサガも埋もれてた期間長いのよな…
だってミンサガ2出ると思うじゃんあれから10年以上音沙汰無しはヒデぇ >>638
タメだなー
友人にヨッシーのたまごを貸してロマサガ1を借りてたわ、最終試練の風の精霊の吹雪でハメ殺されたのは良くない思い出 帝国に悪のイメージあるなぁ・・
スターウォーズのせいかな
領土を護る・治めるというよりは抑えつけるように支配してるイメージがある >>638
同じくらいだわ
同級生と一緒にプレイしながらなぜかやたらアルベルトがネタにされてたのを思い出した 楽しみにしてるけどこういうリマスター系列を再度プレイするのは結構適正選ぶんだよな
大体加齢もあってモチベーションが尻すぼみする >>641
スターウォーズオマージュのFF2はおもいきり悪の軍事国家だったな
ただ、前にFF2の考察サイトで、地政学的に帝国は先手必勝で攻めないと詰んでたって説を読んで驚いた 俺は小学生の頃、目が悪くなるからとファミコン買ってもらえず、親に隠れて、GBのサガ2ずっとやってたわ。めちゃくちゃ楽しかったな。GBでこんな音が出るのかってくらいイトケンの音楽のセンスも凄かった。
中学生になったら自分で買うならいいと、スーファミとロマサガ買って、カラーの大画面と、音がまた衝撃だったな。 発売日から有給とって4連休やり込むつもりにはしてるけど、ほんと歳なのか続かないんだよな
サガフロも2キャラやったら満足してもう起動もしてないわ ロマサガは画面が敵シンボルで埋まって地獄だった思い出しかないな >>645
多分40くらいの人らってそういう厳格な家庭多かったよな
マンガアニメゲームに対しては特に風当たりが凄かったんじゃね?
親戚の兄ちゃんらがそんな感じでスポーツやれ!って言われ続けてた 俺にとってはバイブルだけどFF2は当時のジャンプだかゲーム雑誌で?ボロクソに酷評されたそうだな・・・ >>648
あの頃はゲームはちょっとオタク扱いされてたね。特に女子からw
今はゲームもアニメも普通になったね。
ロマサガ確か9800円だったかな。中学生の9800円は今思うと高いんだけど、迷いがなかったわ。
またに5800円の話題が出ると、不思議な気分になる。 フロンティアの東のダンジョン内の敵は追尾ユルくて移動速度も満身創痍って感じで良きバランス
担当者が違うのか初期に創られたものなのか >>607
クローディアの仲間はLP0にできれば早く離脱してくれる
あとシフの扱いが >>627
体術にして高原日勝みたいにするのもあり >>650
アノ箱当時見せてもらったけど凄かったな
ロマンシングサガ3のやつ¥11.800とかだっけか
クロノ・トリガーもそんくらいだったかな
自分はゲーム無かったから人の家で魅せてもらったりしてた >>622
竜の目どの主人公でも取れるバグ有るけど修正されてそうだし
運命石と四天王のおつかいアイテム以外は引き継げたら良いな 少なくとも風のタクトのような失望させられるリマスターにはならないな 鬼神刀引き継げたらグレイ何周もしなきゃいけなくなるな 当時母親をしてスーファミもプレステも"ファミコン"とか"ピコピコ"とか呼ばれてたとか呼ばれてなかったとか >>653
本体だと見つけやすいので度々探し出してゲー厶やってたらACアダプターとか隠された記憶 今と昔だとゲームの地位が違い過ぎるな
映画とかより明らかに上
今はゲーム得意な人は優秀という認識 >>653
友達思い出した
友達の家でゲーム機見つけ出して遊んでたところに友達の母親帰宅
見つかった瞬間時が止まったよ
その後友達はぶっ叩かれてて「すみません、ごめんなさい」って謝ってた
別れ際にまたやろうぜ!って約束したら笑顔でやろう!って答えてきた
良い思い出だ これ小学生の頃にPS2版を友達に借りて遊んでみたことあったけど思いの外つまんなくて1日で返しちゃったのを覚えてるw
いろいろ駄目な所だらけだったけど一番アウトだったのはバトルがつまんなかったこと
敵が硬くてだるいし味方は大ダメージ食らってすぐ死ぬ
マップの広さの割に移動速度も遅くてイライラするし、かといってマップ探索しても大して何も見つからないし徒労に終わる感じ
こんなの今更リマスターで出されてもさ 現代のゲームの面白さを知らない人しか買わないんじゃないか? おめえ昨日ミンサガ未プレイ言ってたじゃねえかw
ワッチョイ変わってねーぞ
過去を改変すんなタイムトラベラー >>662
ゲーム業界をここまで大きく育てたクリエイターたちはほんま尊敬する 仕事なのか生き甲斐なのか知らんがサルーインみたいな奴だよな >>669
ワッチョイ 5ecc-Cw2/は
タクティクスオウガリボーンスレでも荒らしてるな ミンサガ、当時途中で積んでクリアできなくて
数年後VCでやったロマサガ1をクリアしたんだけど
サルーイン戦で時間が経過する表現(昼夜入れ替えみたいな)あったと思うけどあれがすごい好きだった
BGMと相まって哀愁感じたし、ゲーム内では長く辛い、主人公たちにとって命を賭けた戦いなんだなっていうのがひしひし伝わってきて感動した
ミンサガはそこも含めてどうなってるのかが楽しみ SFCのサルーインめちゃくちゃ懐かしいな
確かその演出で暗くなりきるまでのに与えたダメージを計算してて、明るくなり始めてからの体力がその同量になるんだっけ
前半戦で頑張るほど後半戦が固くなるから最後背景が真っ白になったなあ >>664
ちゃんと読んでるんだな。
話の流れにちょっと寄せてきてんじゃんww SFCサルーインの顔て今見ても鼻の下が長いチンパンジーにしか見えん 第二形態の球体は意味がわからんけど
シェラハ デスも下半身異形だからそういうもんなのかね スーファミ版はもちろん、ミンサガでも小学生には難しいかもな
おそらくリマスター買う連中のほとんどは中年くらいだろうし
スーファミ版やってる人ならアラフィフとかそれ以上の人もいるかもな サガフロしかまともに遊んだことないけど楽しめるべか 短時間でサクッとプレイ出来るサガフロ1とは真逆だと思う >>683
サガフロ楽しめて且つちょっと諸々アッサリしてるなぁと感じるなら楽しめる まあライトにやるだけならライトにもやれるゲームだし大丈夫だと思うよ
やりこもうとしたら深淵が待ってるけど サガフロの尺が適度に感じられたなら
ミンサガではステルス忍び足煙玉あたりの戦闘回避策をほどほどに抑えてサクサク次周へ進んでいくプレイがおすすめかも
これら駆使しすぎるとシェリルやアルドラ仲間にするまでにモチベが燃え尽きるかも >>688
楽しむ=やり込むではないから、飽きるまで楽しめりゃ御の字じゃないか なにも考えず3周くらいしといたほうがよかったなと感じるゲームだ
1周目から進行度気にしてキチキチやると疲れてもういいやってなるかも
まあ10?年前は掲示板も盛り上がってて進行度、攻略情報やりとり熱かったからたのしめたが ぜんぜん10年前じゃねえな俺が大学のころじゃねえか
20年前だわ しもべ狩りやっとけばだいぶマイペースに出来たけどなぁ
まぁ知識ないといつの間にかイベント終わってスカスカでラスボスになるのは酷いか
一応無期限のイベントもそれなりにあるけどノーヒントだもんなぁ PS2のは1周しかやってないけどミンサガのブログ見るのは好きで自分でやらなくなってもずっと読んでたな
おたから三昧とか アルベルトでジャミル仲間にして色々すっ飛ばしたけど意外とやることないな 何も知らんでバイゼルハイム行って火の鳥されたのもいい思い出よ SFCの頃に中1って同世代多いんだな
うちのクラスでも5人ほどやってるのいて情報交換楽しかったわ 妖精王のイベント周回で主人公勢のLPと回復BP限界まで上げられたりしないかな
さすがに各主人公1回までかね 周回前提のデザインだしきっちりやるのは何週かしてからで良い気はする
毎回全回収してるとマンネリ化するしなぁ
でも3地点は常に制覇したい欲に駆られてしまう 能力引き継いだらアルドラダーク分岐どうなるんだろ
序盤から勝手にダークになって離脱されたら困る アルドライベント達成で分離して
それ以降の周回だとダークは最初からアサシンギルドに居るとか?
ダークになっても育てきったら知力40になりそうだし次の周回でさっさと冥府いけばいいだけか 使いやすさ
打槍<衝槍
火力
打槍>衝槍
まぁ好きな技かクラスで選べばいいよ 奇数回は新アルドラが仲間にならず
偶数回はダークが出てこない、とか? >>662
ゲームクリエイターは映画コンプなんて抱かなくていい
もっと自分たちの創作に誇りを持ってほしい >>703
どっちも弱い
クラスも技も隊列補正もパッとしないから
けど衝槍はBPコスパ良好な乱れ付き、打槍はウコムの神雷が使えるよ メルビルとかクリスタルシティみたいな2フロアある街のファストトラベルってどうなったか出てるっけ?
フロア内だけの移動なわけないよな? 生放送で見たけどクリスタルシティ入口から
ガラハゲ神殿までひとっ飛びだった アイスソード奪われすぎてついに神殿まで建てられたのか 5地図はもう少し緩くしてほしいなw
俺の場合だと全主人公これでクリアだなって頃(5〜7周目頃)にやっと一枚とったとかだぞw
青の剣やっぱ調整したかって感じだけど、それ以前に地図でなかったな
動画でしかみたことねーあのロマンシング武器 ミンサガの計算式的に他の要素の影響が高すぎて武器の威力はあまり寄与しないって当時なんとなく思ってた記憶があるんだけど実際のところどうなの? ロマサガみたいなマニアックなゲームがここまで有名になるってなんかすごいな。サガシリーズも切られずによく続いたもんだ >>720
いうてサガがスクエニ初のミリオンだし
初代ロマサガも130万本とかだし
SFC時代まではFFと売上も変わらないシリーズだったよ
マニアックな位置になったのはPS時代以降 いうてサガフロも100万売れてるからメジャーなタイトル名乗って許される位置だとは思うがな
同期のFF7とかがぶっ飛んでるからなんかマニアックなイメージついちゃったよね >>722
確かにそうだねマニアックは言い過ぎかも
SFC時代まではサガもFFも100万台で並んでて
PS以降はサガが100万台で足踏みしてる間に
FFが300万とか越えていって差がついたイメージ まぁ当時は100万本売れないとシリーズ切られてたゲームバブル時代だったし
スクウェアってだけで面白さが保証されてた様な頃だったからね… サガフロも家族がPS買った時FF7と一緒に買ってきたからまだそこまでマイナーなイメージなかったと思う
サガフロ2くらいからかな >>719
技によって能力値と武器の依存度が割合で違ったと思う FF8はコンビニだったかのデジキューブで買った思い出 シナリオ重視のFF
システム重視のサガ
ミリオン届かずゼノギアス
迷走していった聖剣伝説 >>728
そいや聖剣伝説 legend of manaのアニメいまやってるよ!つまんないけど >>728
こう並べると形変えてガッツリ生き残ったゼノすごいな FFは13.15でやらかしてるし
サガはアンリミテッドしちゃったし
ゼノギアスはサーガってるし
聖剣はフォー! アンサガがやらかしたのは説明書という名のチラシのせい >>730
ゼノギアスはファミ通において毎号6〜7位くらいにランクインしてたからな!
毎号やぞ?
当時から根強いファンがおったんや、わいもそのひとり >>730
ゼノギアスはファミ通において毎号6〜7位くらいにランクインしてたからな!
毎号やぞ?
当時から根強いファンがおったんや、わいもそのひとり >>732
遊び方以前にあんなチープな作りじゃどっちにしろコケてる
海外レビューにFF10と同じメーカーが作ったとは思えないってあったけど
まさにそう思うし 別に説明書読んで仕様理解したからって面白いシステムでもねえしな
TRPGから自由度を取っ払ってRPGからゲーム的な面白さを除いた感じ >>728
聖剣伝説は最新作とLoMだけやった事あるけどLoMから落差に驚いたなあ
ゼノシリーズは全く知らないけどこれもメジャー? >>738
250万とか行くようになったから
この中だとFFの次にメジャーだね 聖剣3の次作はニンテンドー64かゲームキューブで2〜4人マルチ協力プレイの可能な雑アクションRPGへと進化してくれたらよかったのにと今でも思う
あの時代スクウェアと任天堂の仲悪かったらしいから、時代が悪かったんだろうな
LOMは世界観全振りの名作と言われててそこに異論はないけど、3までの方向性を断ち切ってしまった >>740
そういえばスターオーシャンもヴァルキリーもライブアライブも知らなかったから
単に無知だっただけかも知れん ミンサガっサガフロみたいにシステムデータに周回とか記録される? ゼノギアス、ゼノサーガ、ゼノブレイドをシリーズとして束ねるのって
スターオーシャンとテイルズオブシリーズを束ねるぐらい強引じゃないか? >>744
記録されるからイベント総クリア数でジュエル増加とか前の周でやった行動が次の周回でフラグになるよ >>728
聖剣は3のリメイクが良かったからリメイク版の開発スタッフが次に繋げてくれるのを期待してる
聖剣4?知らんなそんなものは >>745
どれもよく知らないけどそうなのか
マジでシリーズ物ってだけで避けてるからさっぱり分からん 俺もゼノシリーズってまとめるの凄い違和感あるわ
共通点はゾハルがあるくらいか?ブレイドにゾハル出てるかはしらんけど
ギアスは半端な出来でサーガは低迷してたけどブレイドで大躍進したよなあ サガシリーズも結構まとめると異色なのばっかだな
アンサガ サガフロ サガフロ2 同じに見えんし
ロマサガ1・2・3はまだ辛うじて似た感じは出るけど カンバーランド、初回プレイ時は救えなかったんだよなぁ・・・ >>720
ライブアライブもだけどコアなファン抱えてるのは強いよね >>728
聖剣伝説はレジェンドオブマナで一花咲かせたから・・・
FFシフトが無ければ続編作れるはずだったんだよね 10年位前に触ったけどかなり序盤で辞めちゃったんだよなあ
カンバーランドは内乱で滅ぶわ、ムーの子供助けに行ったら散々な目に会うわ
アリも倒せないからってひたすら東に向かってたらジャングルみたいな所で迷子になって帰れなくなるわ… >>746
なるほど。じゃあトロフィー、実績別になくてもいいのかな。 >>757
自分と同じような人がおる
1でハマって2が出て喜んで買ったらアリで進めずに終わった
開発しようにも金も貯まらないし知識も足りないしで進めなく挫折した いっそサガシリーズはTRPGやボードゲームとか、アナログな新作創るのありなんじゃない?
ルールブックと設定集、リプレイ読んでいるだけで楽しそう ゲームゲノムの公式サイトのnoteによるとロマサガ2以外のサガも紹介する候補にあがってたらしい ゼノは最新作で思いっきりギアス意識してるからシリーズでいいと思う
少なくともテイルズとスタオ、FFとサガよりは近い シフみたいな脳筋は体術威力高いらしいけど
最終的な威力結構違う? >>763
体術威力じゃなくて「パンチ」の威力だけ 弓矢だってマッチョじゃないと引けないから筋力は無駄じゃないのに… ツフはあれニューハーフの元ボディビルダーだろ・・・ HD化するとシフのスカート短すぎと気付いて目に毒である
シェリルなんか戦闘服は露出増えてるし
SD体型だから気にならんがちょっと露骨すぎない? ツフは小林絵だとちょっとごついくらいの美人に見える
3Dモデルが強すぎるんよ シフは喋り方もなんか無駄に力入ってるからな
ほんとにダンバインのマーベルの人なんかって 土井美加なんてディズニーにも出まくってるベテラン中のベテランなんだからああいう演技指導されてる以外ないだろ ベテランだろうが、新人だろうが、キャラに合った声優さん選んで欲しい。
土井さんは声優としては一流なんだろうけど、シフの声はミスマッチなのかもね。
これは声優の問題ではなく、キャスティングした人の問題だけど。 声優が合ってるかどうかなんて、プレイヤー各々がどういう声を想定してたかによって違うし、不毛な議論だと思うわ
ちなみに俺は別に合ってないとは思わんし特に演技も気にならなかったぞ
殿下は流石に笑っちまったけど コレガワカラナイ
イクゾー
ツイッターで元ネタ知らずに使ってる人たまに見かける >>779
寒冷地の戦闘…じゃなくて狩猟民族だもんねぇ
偶々辺鄙な場所だから人々の関心が薄いだけで
体格は基本的にモーション毎に統一してるのかな
男女共に多いバーバラのモーションの女性も中々逞しく見える(ディアナが特に分かりやすい)
ホークやガラハドと同じモーションの女性はシフ1人しか居ないから余計に浮いて見えるのかも
一応没会話によるとバルハル族は女性も体格は良いらしいけどそれ踏まえてもシフは大柄らしい 小林ツフは9〜10頭身のモデル美女って感じだ
体格がいいぶん相対的に頭が小さく見える
体格がいい、とはいってもあの絵は別にゴツくはないんだよね
ゲーム内SDとはそこがまったく違う スカイリムのリディア見てからツフも許せるようになった >>778
合ってないとか言ってるのお前だけじゃね? アルドラはダークの姿と同じモーションにして欲しかったな イトケンのTwitter見たら熱情の律動とナイトハルトのテーマがネタ曲扱いされてるの知ってて吹いたわw
どちらも名曲だからこそネタにされるんだよか
悪気はないんだ、うん PS版TORフラゲ出来ちゃったし何か間違ってミンサガもフラゲ出来ちゃう不具合来ないかなー >>794
ナイトハルトも熱情もあの出だしが印象に残るんだよな ツフでクリアしたけど面白かったわ
巨人のとこでもコンスタンツのとこでも、細かいこと気にしない!みたいな性格がわかる
サルーインの話も聞いちゃいねえし ツフはエロールとの会話やサルーインの会話無視して心の中で思ってることなんてかなり繊細だしそこも魅力と思う
没会話でも繊細なところあるし
あとボッスンにオカンと言われてそんな歳じゃない!て怒るのがなんか好きだった >>765
ボストン方式か
ならクローディアに体術やらせようかな ナニィ? ニザムハオマエノ ソフカー。 HAHAHAHAHAHAHAHA 殿下のテーマはなる前の一瞬の無音もいい味出してると思う シフは意外にも男女を気にする性分だしね
ある意味ではウハンジ以上に女の子大好きかもしれない >>763
体術はパンチを含めた全ての技で素手の武器性能を参照している
で、その素手の性能が高いキャラが何人かいる
じゃなかったっけ?
アルマニに書いてあったような気がするけど忘れた せっかくのリマスターなんだからキャラデザ一新するバージョン欲しかったわ
アルベルトとかツフはほんと慣れねえ
旧デザも選べたら信者も納得するだろ ホークの旧バージョンも好きだった
ババーラさんは今の方が魅力あるから好き
30歳の魅力ある姉さんて素敵だよね >>801
>>807
すまんアルティマニア読み返したら「素手の攻撃性能」とあるわ
なのでパンチ以外も上がるっぽい
といっても他キャラ10
ホーク、シフ、ゲラ=ハ、ガラハドが15
他の武器で言うと手斧10、戦斧17くらいの差 ガラハドに体術やらせたことなかったわ〜
今度やろう。 >>808
ダミ声じゃないだけでも印象かなり違ったんだけどな ミンサガの面白さを知ってる人は、キャラデザについてはそこまで重要視してない人が多いと思うけど、
キャラデザのせいでやらない人もいるだろうし、それはファンとしてはちょっと残念に思う。
ミンサガは、サガ入門として最適だと思うんだよね。だから新規の人も興味持つようなキャラデザだったらなとは思っちゃう。
そうしたら、本当に隙のない神ゲーになっちまうけど。 ミンサガはデザイン以上にモデリングに難があったと思う モデリングの問題だよね
シフさんは特に頭でっかちだったり… >>815
むしろミンサガはあのデザインで良かった
あのキャラクター(容姿含む)やグラフィックに惹かれてサントラまで買った
8頭身やフォトリアルは絶対正義ではないのよ
それにあの3〜4頭身にした理由もしっかりしてたしね ロマサガ1のシフのイラストは長身でかなり美人に描かれていた。ずっとそのイメージがあったからミンサガのシフを見た時最初誰だかわからなかったんだが >>819
俺も個人的にはミンサガのキャラデザ含めたグラフィック好きだよ。
ただ、内容が良かったから、見た目もよく見えてきたのもあると思う。
好きになった人の見た目もよく見えてくるみたいなw みんな歴代の勝利BGMはどれが好き?
俺はロマサガ1 一般的には、ゲームもまず内容より見た目から興味を持つ人が多いと思う。
やってみたら面白くなかった(見た目だけだった)っていうゲームもあるしね。 若い子だとドット絵ゲームはその時点で無理ってのも居たなぁ
見た目で受け付けてくれない人は本当に興味すら持ってくれないよ 勝利BGMって高揚感、達成感、期待感、解放感いろいろ感じさせるものがあるよね
自分はアンサガのやつがスローテンポなのもあってか緊張から解放された感が強く感じられて好きだ
聴いてるだけで一服したくなる >>823
それなら自分は純粋にミンサガのグラフィックが好きってことになるな
知人が偶々プレイしてたのを横で見たのがきっかけで知ったけどグラフィックとBGM(&殿下のボイス)に良い衝撃を受けて買おうって決めたから
琴線に触れた感覚というか
ゲーム性は二の次だった 最初は違和感強かったけど
何周もしてたらミンサガのビジュアルにも愛着が湧いたな >>703
殿下を使うなら打槍一択。ウコムの槍あるから打槍ばっか使うな。ケレンドロウズとか持ってても。 そういやリマスターで殿下の棒読みって修正されてるのか、修正されてたら買う そんな
殿下の声が変わったら買う理由が一つ減るくらいには悲しいゾ ミンサガって片手剣が弱くて
両手剣大剣がもっと弱いゲームだっけ サガ公式チャンネル初めて見たんだけどなんでこんなにノブヲチャンネルみたいになってるの?
若干不快なんだが受け入れられてるのか >>833
オイオイ、殿下の棒読みが修正されたらガチでスクエニに苦情殺到するぞ
あれあってこそのミンサガだわ >>837
みんな不快だと思うよ
ただ顔出しできてトークもできて探し詳しい奴が少ないから消去法じゃない? 人気youtuberやVチューバーがミンサガリマスター実況しないかな?
この前のNHKの番組実況スレで、ミンサガリマスターのこと知らない人がけっこういたけど、宣伝が弱いと思う >>837
俺は嫌いじゃないな
現在「サガ」のメインコンテンツはリユニバースとかいうクソゲーであるというのは動かしがたい事実
比較対象がまともに喋れないスタッフや訳わからんYouTuberになるのでノブオはかなりまとも >>837
芸はないけど、サガ愛は感じる。
芸はあるけど、サガ愛がないよりかはいいかな。 ロマサガ2と3はやり込み動画多いけどミンサガってやり込みやってる人あんま見つからんしなぁ
青の剣とかそういう廃人要素ばっか注目されてる感じ
最少戦闘回数とか必須攻略ボス的なもんが居ないし難易度的にわかりづらいのもあるのかもしれん 国民的ゲームならまだしも全盛期過ぎて20年以上経ってるIPだし
広報・進行役にそこまで高望みできるものじゃないと思う
これでも異様なぐらい頑張れてるほうじゃないか?
スクエニ保有のIPの中では エンドコンテンツが真猿だから、真猿倒すのがとりあえず最終目標になるわな
やり込みならそこから更に縛り入れる感じやのかな
確かにミンサガで有名なやり込みって記憶にないんだよな
おやつもPS2版ミンサガの動画出してないし ミンサガやり込んでる人は動画とかにしないでブログで徹底的にやってるし 真サル前提なら運命石イベント必須だからボスは増えそうだけど
光のダイヤモンドのせいで周回前提だし
今回の任意引き継ぎ無しでようやく縛りプレイになりそうなのがな
レイドボス攻略で盛り上がりそうなのは楽しみだわ >>833
どのキャラもされてないよ
てか殿下は殿下の棒読みが良いんだから >>840
不快だけどトークが良いってつわはすみたいだな >>839
では殿下の初期装備にアクアマリンが追加されてたら?
つまり正規の手段で殿下を真サルーイン戦に連れて行ける 今日の生放送で新しい情報あんのかな。
プレイアブルキャラ全員、最後までパーティーに入れられるとかだったら嬉しい。もちろん、条件つきでいい。 >>837>>842
芸人として面白いかはともかく、サガ暗黒期にテレビで紹介してくれたのは好感持ってるよ 控えシステムあればゲラハとかフリーレとか見習い騎士くん入れるイベント楽になるのにな
今日の放送で判明したりしたら嬉しいが無さそうなのがなぁ 今さら知ったんだけども防具の装備スロットが部位ごとに分かれてるのって
ミンサガ独自の仕様かと思ったら元からそうやったんだね
2、3では劣化してるんやな 昔だけどクロ一人旅で真猿撃破のやりこみとかはあった気がする
リマスターを機にRTAとかで取り上げられれば再注目の目もあるか?
>>852
開発者が50の質問に答える企画とかあるし、そのうち半分とは言わずとも10個くらいは新情報かもと期待してる シェリルやアルドラがプレイアブルになるのは想定内だけど、このスレでも散々弄られてきたマリーンもプレイアブルになるのかw >>841
PS2でプレイしててもゲーム離れた人相当多いと思うしね
離れた人に知ってもらうの厳しいわ 俺がマリーンを仲間に出来るようにしてくださいってアンケートに書き続けたおかげだな
褒めてくれてもいいぞ 昔見た真猿縛りはロザ重禁止、聖杯禁止、フェニ禁止とかだったような エアプだからカーチャンでしか知らんけどウコム様にお返しする人仲間になるんやな >>839
寧ろ苦情殺到したら面白いからボイス変えて欲しいわ ミンサガだとジャミルの人がえらい周回してて報酬ジュエル9999とかになってなかったっけ…流石にうろ覚えだな ミンサガは退職して時間が有り余ったら昔をなつかしみつつプレイする予定だった
新作として見た場合にミンサガの見た目は今のゲーマーに受け入れられるか怪しいところ
今はキャラ造形ってFFとかみたいなのが求められてるのかな
ドットやサガみたいなデフォルメは昔のポリゴンみたいに毛嫌いされるんだろか いつかの為の積みゲーは案外プレイしないままだと思う 俺もSteamのライブラリ内に積みゲーが10本とかあるわ
最近は今すぐやりたいゲーム以外は絶対に買わん事にしてる >>860
マリーンをヌッ殺せるようにしてくださいと書かなかったなら褒めてあげない FF13LLは積みゲーのままPS3が逝ってしまった。 ノブオ渾身の一発ギャグ「ジュエルクレヨー」はつまらない >>860
よくやってくれた
マリーンはデスの手におちたお前には礼をくれてやろう マリーンをデス様に捧げたいので、まずは仲間にできるようにしてください
これ なんで殿下はあんなにいじられてるのに
ローバーン公はいじられないんだろう
声同じなのに >>880
ローバーンコーはあの少ないセリフ量でいい感じに「イヤな奴」感も出てるし… ガラハドもネタになる理由分かるけど
何でマリーンまでそんな弄られてんの?どっちかと言うとかーちゃんじゃない? 殿下の台詞量がまず多いからなぁ
サブキャラトップじゃないの
その次がマリーンとかテオドールぐらいかね 皇帝の身を案じている台詞なのに棒読みなのが「腹では何考えてるのかわからないキャラクター」と演技が噛み合ってた
あれ以上出番があったらボロが出てた マリーンはMOBみたいに近づいてきて喋りだす糞うざい存在感でしょ >>885
ヒタヒタと死角から近付いてきて隙あらば海底に引き摺り込む妖怪だぞ >>885
マリーンは街に入ると視界内に居てしかもこっちに近づいてきて会話勝手に発動させるという邪魔臭さがネタの元かな
カーチャンはカーチャンであのシーンしか出番ないのに全部かっさらっていくのほんとずるいよ 殿下はボイス以外でも印象に残りすぎる
アクアマリンとか、竜騎士殿とか マリーン妖怪扱いされてて草
拝んどいだら疫病退散するんじゃねーか?w しつこいのは分かるけど何でウコムのミニオン扱いになる程嫌われてるのかなあってw
>>890
邪魔くささ言えばで圧倒的にローバーン兵だわ
たまに殺意が湧くもんコイツ 俺はウザさ順で
エスタミルキッズ>マリーン>ローバーン兵かな ローバーン兵は気になったことないな
俺はマリーンの方が殺意覚えた 引き継ぎどうなるかなあ
最近のサガリメイクよろしくクリアデータ必要なく引き継げるなら序盤のイベントだけ回収しまくってイベントクリア数稼ぎながらリスタート繰り返してちょっと楽してから始めようかな
どうせ最初の2周は真猿にも挑めない遊びだし 今日19時から始まる2時間生放送で色々わかりそうだね マリーンは街のストーカーもだが
船から突き落とし後のごめんなさい><一緒には行けませんとか
帰りも演出のせいだけどマリーンがミニオンに変身して襲ってくると勘違いするとかあるからな まずどのキャラからプレイしようかw今からワクワクウキウキやでw >>900
ゲーム説明情報では二周目からデータ引継ぎできるって明記されてる ローバーンは結構用事有るのに狭い所に居るのが鬱陶しい
エスタミルの子供は×連打で飛ばせるからマシ
>>900
NEWGAME+って項目がそうじゃない? 進行に超早いもあんのかよ
引き継ぎで即クリアも可能だな 超ゆっくりで育成して2週以降は早い・超早いでいいな
神ゲー クラス効果
クソガキやゴロツキに付きまとわれなくなる NEW
・・・えっ ギユウ軍無視チャートもあるのか
前スレで詩人凹ませたがってた人良かったな FFも被るしFFTも被る
ダウド立ちポーズ見切れてるといかがわしいな 風のタクトも令和に出てればミンサガリマスター並みにすごく良い出来になってたろうな そのへんは超スピードにして避けきれずぶつかったときとかに使う用だろうしまあ… 10個で敵も消えるからまぁ多すぎず少なすぎずじゃない ダークは本来追加主人公だったのか
でも難しいから没になったのはまだ仕方ないな
時間や容量で没にしたのをリマスターでも没のままはやめてくれよ
風のタクトと違って時代が違うんだから シェリル1周目且つシェラハ撃破とか無理だね無理無理
狂人ならやりそうだが マリーンのこと言うときみんな歯にモノ挟まった口調なの草 ID:u+PaK4ML01111
BE TAKUTO襲来中 コンスタンツの新録あるのか
アルドラと会話あるのかな パーティ悩ましいなあ
追加の面子全員加入まで長そうだしなんだかんだ主人公ズで固めるのが鉄板になりそう
なんだかんだキャラ性能なんてよっぽどBPがアレでない限りクラスと閃き次第でどうにでもなるし 武芸家 強化!
強化ボス 13体(三柱) 真サル撃破後に挑戦可能・・・うわキッツ プレイヤー側が強化されてるから元の真サルーインが相対的に弱いんだろうな 鬼畜の所業で草
でもアイテム金ジュエル引き継げるなら結構やれるんじゃないだろうか こりゃトロフィーキツそうだなぁ
真サルと極真サルだけ少なそう HP700限界突破してワロタ・・・
HP999目指すかな タイタスグリーブ装備できないけどそれでも俺はマリーンを愛するよ 確かに無足・加撃の発生率上がってるな
つーかこれ城塞騎士を複数作ってディフレクト要因増やすとかしないと厳しいやつ… やっぱりこの時代のリマスターだからこそよかったんだな
テイルズはどうなるだろう 雪月花出るじゃん武芸家やったな
2%ぐらいから10%-20%ぐらいには上がってるなこりゃ えっ60fpsモード無いの?
原作が30fpsだったからとか意味ワカランこと言ってるし
ここはガッカリしたわ まさかの我らの中で真猿は最弱・・展開にワラタw
サガスカのように強化ボス全員倒したら極猿と戦えるみたいな想像してた人は多かったが、これは予想外だわ PVでジャミルが使ってた棍棒がデスサイズの形変わったやつかもしかして 真猿を倒せない者などフヨウラ!
シェラハは竜人障壁でやっと倒せたのに…もうダメだおしまいだぁ;; 真サル→強化ボス10体→真デス・真シェラハ→極真サル
先は長い・・・ 武芸家の強化があるか聞いといて良かった
他の既存クラスもテコ入れあるかな まさかリマスターなのに過去プレイヤーすら攻略に試行錯誤せにゃならんゲームになるとはなぁ
1周目超早い猿クリアの後2周目で超早い真猿撃破後
3周目で最少戦闘数13回で極真サルが最高難易度になるのかな
楽できないねぇ・・・ >>970
PC版なら3000円台で遊べる方法があるっつーのに アルドラって朴璐美?
あちこち手を入れてくれてて良リマスターだわ
あとはSwitch版のロードが遊ぶのに気にならない程度だといいな >>962
FPS倍になるとものによってはめちゃくちゃ印象変わるから分からんでもない
シャカシャカ動いてるのが滑らかになると違和感出るとか STEAMに外人判定してもらえれば半額以下らしい
外人のふりがんばれ >>969
そもそも素のシェラハと戦えるのが最短3周じゃなかったか?
その辺の条件変わるのかな FPSは60あるんじゃないのかな
Steam版に 追記事項: 60 FPS @ 1920x1080 ってあるし
サガフロも60FPS? 生放送見た感じ一度の周回でシェリルに会える回数の制限無くなってるっぽい
1周目からシェラハと戦えるとか 地味に1周目でシェラハ撃破も結構難易度高いよな
個人的に通常サルより明らかに強いし HP的に運命石7個分だっけか 一周目からいけてもシェラハに勝つの大分キツいよねロマンシングな戦いになりそうだ 預言者がなかなかの性能だと思うけど
そもそも技モード周りのシステム全然理解出来てないや 預言者の能力は面白いアイディアだよね。モードまでしか予測できないのもちょうどいい。 PS2でら1周で力尽きてシェラハに会えなかったからこれは朗報 アタック→ディフェンス 不利
ディフェンス→トリック 不利
トリック→アタック 不利
トリック→ディフェンス 有利
ぐらいしかわからんのう >>982
シェラハ自体が弱体化調整入るなら別だが、結構無理ゲー感あるね
まあ、エンドコンテンツ沢山増やしたから何周もして長く楽しんでね!って事なんだろう グレイで一度クリアまでやって2周目途中でやめたけどお前らが何言ってるか全く分からない
完全に忘れてるから完全新作として楽しめるな 臨機応変なモードディレクション
やっとそれが叶うのか うーん真サルより強いの13って雑調整の予感しかしないわ ここまでこだわりもってやってる風なら
調整不足があったとしても、あとから手を入れるかもしれない 預言者っていうのがモード分かるなら相当強いよ
真サルでゴッドハンド全部予測できるってことだし っていうか本当に全員真サルより強いならそうなるでしょ
つまんねえパズルボスが13体になりそう このスレッドは1000を超えました。
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