【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part33
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667526633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今作の売上見るに、もう続編は無理ですね…
6が遺作となりました
VP2から時が空きすぎちゃったんじゃないですか?
小林P
「何が言いたいか分かりますよ!ホント言いますけど、売れないと作れないんですよ!こういうこと言うとネットでちゃんと売れるようなものを作れないお前が悪いデブと叩かれるのわかってるんですが、あえて言います。売れないと困るんです!」
オーシャンの5以降の話が遊びたいってなったときに5が売れてないからねってなったらどうしようもないですからね
小林P
「ネットで何本売れれば成功じゃね?みたいに言われてますけどホントに売れないと困るんです!
でも僕らも裏切るつもりはないんで極力いいものを作るというベースはあるんですよ。
市場でも厳しい厳しいって言われるのも悔しいじゃないですか。」
Vの方の3つめ(ヴァルキリープロファイル3)とかSのほうの6つめ(スターオーシャン6)とか
小林P
「もう、ぶっちゃけ僕のパソコンに企画書があるんですよ!早く出させてくれと!」
ここで言っちゃって大丈夫ですか笑
小林P
「コンシューマって立ち上げるのは結構厳しいんじゃないのという所に対して
スクウェア・エニックスさんはコンテンツの会社ですからちゃんと目的があって理解されるものだったら
チャレンジしても良いよと。特にSO5は作らせて頂いているところもあるので
可能性はないわけではない。ただしビジネスの側面もある。コンシューマー、特に日本のRPG市場
がどん小さくなっていくのは嫌なのでホント遊んでほしい。
いつか企画ホルダーが火を噴くのを待っている」
DLCについて
小林P
「DLCは出さない!フルパッケージで全部遊べる」
小林P
「控室でネット見てたんですよ!ネットでおむつ論争出てるじゃないですか。オムツじゃねえっつうの!」 遺作になっても悪くはない出来だったよ
でも願わくば続いて欲しい
このレベルのRPGを出せる日本のメーカーってもう片手で数えられる程しか残ってないんや アプデしろよ、、
評判を上げる講座しちゃる
まず発売して数週間はどんなに些細なアプデでもよい、実施しまくってユーザーにまだまだ改善する意欲があるんだ、売り逃げじゃないんだと思わせる
そうするとバグ報告や改善案を積極的に上げてくれるようになる
で数回実施してくとバク潰しばっか、何か追加要素とかないのかとユーザーの要求レベルが上がるので、ちょっとでも良いので不具合修正以外の改善アプデも入れていく(UI修正とか)
そういう動きを一ヶ月ぐらい続けたらアプデの頻度を徐々に広げていく、ここでようやく開発陣は一息つける
あとは忘れないように三ヶ月に一回ぐらいのアプデを繰り返す
これでSteamの評価は間違いなく好評に変わる
今は大抵のメーカーがこの動きをしてる
つまり今はアプデをするのが当たり前で、アプデをしないだけで評価は下がる
だから遺作にしたくないならアプデしろ
遺作にしてもうゲーム作らんと言うなら好きにしろ >>1サンキュー!
今反逆者退治したあたりだけどストーリー面白いな Steamの賛否両論ってゲーム内容関係ないとこだから勿体ねえわ
もうフレームレートの問題は解決したんだっけ SOはスクエニのイース的ポジになっちまったからな
このマネキン感がSOらしさだけど万人に受け入れてはもらえんのか! 与えたダメージの○%回復のファクターって上限値ある?
マルキアの詠唱スキップのダメージをこれで補いたいんだけど、可能か? >>7
アプデで解決したわけじゃないから、解決方法を調べないとアカン 詠唱とかやってられないからスピキュールすらそんなに使ってない カクツキの問題は色々原因あるぽいからね
自分は2バイト文字の対応で完治したけどそれが原因じゃない人もいるし 金稼ぎはバトルでの獲得フォルを積んだアクセを全員に持たせるのがいい? >>11
マルキアはボタン連打するとほぼ詠唱なくなる(HPマッハで減るけど)
>>13
フォルアップは最大のやつしか適応されてないから数値高いの1つだけでいい、もしくはアベラルドの路銀
それよりもサプライズアタックボーナスの方が重要、こっちは5.3倍まで上がるからこれをまず積む 967 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb4-0L+7 [133.201.36.32]) 2022/11/05(土) 10:50:20.68 ID:siBlyIse0
しょうがねーな
レイモンド クリリエイター/不屈の意志/メカニック/求道者/ミラクル
レティシア クリリエイター/器用な指先/無限空想/チームプレイ/好奇心
アベラルド クリリエイター/野生の勘/無限空想/プライド/ポジティブ
ニーナ クリリエイター/器用な指先/マナの祝福/求道者/ポジティブ
ミダス クリリエイター/野生の勘/無限/求道者/好奇心
エレナ クリリエイター/メカニック/器用な指先/エコノミー/チームプレイ
マルキア クリリエイター/マナの祝福/野生の勘/ミラクル/プライド
マリエル クリリエイター/不屈の意志/メカニック/チームプレイ/好奇心
JJ クリリエイター/不屈の意志/エコノミー/ミラクル
テオ クリリエイター/マナの祝福/プライド/ポジティブ マルキアは操作キャラとしてポテンシャル高いんだけど
結局ケージ置いてボルダー擦ってる方が楽で早いんだよなあ 闘技場がないと別キャラあんま使わんしなぁ
というか実際に取得して実戦で試す手間がめんどいからバトルシミュレーターくれよ
右下にモーション表示してもわかりづらい クリアしてから気づいたこと
・サプライズアタックボーナスには上限がある
・EXPアップファクターは装備してるキャラのみ対象
・FOLアップファクターは積みまくっても意味ない スキルポイント振り直しも欲しいな
俺の物理マルキアはホコリ被ったままもう使うことなさそう 任意で上げるのはICレベルと技レベルだけで良かったよな今回
ステータスはパネル無しでLVアップで勝手に増えた方がいいどうせガンガンレベル上がるし ミニバーニィの場所5往復したけどどうしても1匹居ない
カウントバグだわこれ ミニバーニィ集めよくわからず約束の地で3体ほど奉納しちゃったけど揃えるまで待ってたほうがいいな
同じ色たくさんいるから気休め程度だけど ミニバーニィって報酬表示一瞬で消えるから何のイベントかわからず終いだった
小さなメダルみたいにしてくれりゃいいけど少なすぎるか STEAM版ようやくスタッタリング解消できたー!
いままでのかくつきは何だったのかってくらいぬるぬる動く
自分の場合はおま環だったみたいね
同じ状況の人いるかもしれないので自分の解消の仕方書いとく
①SO6ゲーム内システムコンフィグのVsyncをOFF
②NVIDIAのドライバを最新状態にする
③NVIDIAコントロールパネルのシェーダーキャッシュサイズを「無制限」にする
④NVIDIAコントロールパネルの垂直同期を「高速」にする
⑤SO6ゲーム内システムコンフィグのグラフィック一番下のプレシェーダーコンパイルを複数回実行する
(自分の場合は3回でいけた。最初は約30分、2回目5分、3回目は5秒ぐらいで終わる)
いろんな情報書いてくれていた兄貴姉貴たちありがとう! 経験値upとかって倒したキャラ依存なのかな?PT全員が経験値うpつけても60%上限で意味なし?
30%と30%つけると60%以上増えてるし計算よくわからんw ニーナの防御力を29000近くまで上げたらガブリエのチャージカタストロフィの被ダメが0になって笑った
確か難易度はユニバースだったけどカオスで試しても死ぬ要素一切無かったわ >>23
https://i.imgur.com/gToTs0y.jpg
これが全部揃ったマップ
まず色を割り出そう
どこが足りないか言ってもらえれば協力出来る 高度に発達した筋肉は魔法と同等とか剛剣を最速でお届けみたいな遊びの説明文多いのはSO2思い出す >>27
ド根性姫様以外はファクター装備キャラのみ適用
経験値はほかのファクターと違って乗算だから130%ふたつなら1.3×1.3 >>7
steamはおま環なのか解らんが、PS5パフォーマンスで城の中とか体験版より酷いかくつきは気になるな >>26
複数回コンパイルが必要なのかよ!
しかもやるごとに短くなるとかどうなってんだ ICのレベルもSPで上げるのか…ずっとレベル1のままだったわ…
これ当然いい素材かつ高レベルでICしないと良い物出来ないよね むしろ序盤の低品質なもん納品するのにLV上げたら作れなくなる罠 すまん、細工でヴァルカとクロードのポーンが何から出来るかわかる人いる? 賢者の石やっと作ったら鍛治する費用見てびびってるんだけど、どうやって金策するのこれww
序盤で最強武器作って楽々とか言ってるYoutuberってデンモール洞窟ひたすら周回前提で言ってるのかねこれ。 >>35
把握してるのずたぼろローブだけど、それ以外にもそういうのあるかね?
早く強い武器防具で無双したい… >>38
ずたぼろローブと穴あき鎧は必須
鍛冶のサポートアイテム貰えるクエストだからな… やばいねばねばも地味に作れなくなって納品面倒になって放置しちゃったな >>36
クロードはエクサリチウム結晶をアベかマルキアで実行
ヴァルカはわからん >>39
ありがとう! それら優先して終わらせるか テオのやつエレナが死んでないって聞いたらそうなのか?!?って
そうなのかじゃねーよぶん殴りたいなコイツ… ウェルチはもったいぶったあげく最後は会話イベのみで自力解決してて終了って拍子抜けしたのは自分だけ?
ICは不自然に右下スペースあるし ウェルチ仲間になってほしかったよな
ニーソ枠がほしかった 穴あき鎧はすんなりできたけどずたぼろローブは全然できなくて苦戦したわ ICはこの仕様なら、複製があったんじゃないかなぁ。 発売前はテオテオ言ってたのに発売後のテオの嫌われようよ、、 ウェルチとロラは売れたらDLCで出したろ(笑)って感じでしょ 遺作なのに駄目な出来で倒産見えてるな
UIとかテスターおらんのかレベル、微妙な仲間キャラ選
プレイ出来ないのにプレイ時間に加算されるコンパイルは返金されないようにか? >>40
やばいねばねばローパーっぽい不定形の敵のパーツブレイクで取れるはず、いつの間にかカンストしてる テオがNPC枠で付いてくるところまで進んだけど別にここで言われるほど変なやつではないように思える
これからヤベぇ事になるのか 意味不明なだけでやべぇって訳ではないよ
意味が分からん ICって特定のキャラじゃないと作れないものもあるのか テオも叔父様もだけど江戸時代にガンダム攻めて来たような戦力差見せつけられたら仕方ないと思うけどね この売上とこの出来でDLCが出せるわけないだろ
というかまずはアップデートで不具合やらクソUIの修正が最初 >>42
ありがとう!
ポーンもキャラによってできるもの違うのかな
ヴァルカだからエレナだと思うんだけど
ヴァルカだけわからない 敵国にはヤバい科学力があるから勝てへん
せや国民守るため王族殺して敵国に恭順しよう
↑まぁ分かる
王族の信頼なくすために不治の病を国民にばら撒くで〜
↑??? >>62
それ以外のキャラ全部出したの?すごいな
俺作れてないキャラかなりたくさん居るわ テオ加入辺りから錬金できるけどここで頑張れば6000とか3000武器作れるのかな
フォル足りないか コトリスのボスがマジで糞過ぎる
殆どのキャラの攻撃が当たらんし攻撃できる時間が短いし
なんで戦闘中なのに移動モードのVAが出るんだよ
ちゃっかりボスラッシュにも出るしやっぱ戦闘ゴミだわこのゲーム
一人戦闘の単発ゲー人数いる意味が全くないでくの棒揃いの味方
5みたいにロールで動きも調整できないし5以下
やればやるほど荒が出てくる 武器よりか防具作った方がいいな
武器作っちゃうと戦闘が本当に糞つまらなくなっちゃったから店売り装備に変えたわ テオとか最初から裏切ってたのに仲間になるとか納得いかないんだけど
こいついらねーだろマジで レティの方もやって皇帝とかゲラルトには思うとこもあったけどテオだけはクズすぎて笑う >>65
3000とか6000の武器作ろうとすると少しハードル高いけど
ムーナイトまでなら安くて簡単に作れるから1000くらいの武器ならすぐ作れる
この時点での店装備は100~200くらいだから、これだけでもかなり強い 立場的に裏切るしかなかったテオと、病気バラ撒いた主犯のロラ
後者が仲間入り望まれて、前者が許されないのはやはり女の子だからなんやろうな… ふっ飛ばされた時にDUMAで体勢整えたり、ダウン回避出来たらもっとスピード感あってよかったな 元から敵の奴が外道な事しても敵だからなで済むけど
味方の奴が裏切って外道な事するとすごい印象が悪い やっとずたぼろローブ5個できた 30分くらいかかったかも… レティシア編クリアしたけど、クリア後の隠しダンジョンとか時間かかりそうだから
先にレイモンド編始めてしまおうか悩んでる >>71
ね
自分はニーナに怒られて逆ギレしてたロラも許せねえと思ったけど SO6の話はレイモンドの「結局お前も何がしたかったんだよ!」に尽きる
まじで何したかったのか分からない奴多すぎ レイモンド編だとテオは裏切ったと思ったらすぐにまたこっちに寝返ってきて良く分からなかったな
レティシア編だともう少し深掘りされるのかな? ロラも立場的にはテオと変わらない
二人に置いていかれて行き場もないし、情報持ってるし首根っこ掴んどくかみたいな感じだからな コロお前細工で作れたんけぇ!やっとクエスト終わるわ >>71
ただの敵より裏切り者の方が嫌われるのは至極当然
ましてや自国で疫病ウイルスを撒き散らす奴など処刑が相当 国助けるために協力してくれたから恩赦
ってみんなに出しちゃう国王だからロラが普通に王城で橋渡ししてるのは分かるんだが…
最後まで抵抗したベランジェは一体どうなったんだろうな そりゃ元から敵だったロラとコウモリ野郎のテオじゃ印象違うでしょ >>86
ベランジェは最初から調和しか選んでないぞ 穴あき鎧のクエスト始まらん…
これストーリー進めると受けれないとかあるのかな ゲラルト殿下もアレな奴かと思いきや普通にいい奴だったの笑う
ラスダンのイベント見る限り皇帝よりこいつの方がよっぽど闇堕ちしてもおかしくなかったろ… 嫁ぎに帝国に来たレティからdumaを回収しなかったのは何故?
敵国の城の中をビュンビュン飛び回る姫に笑った >>89
むしろ進めないとクエスト始まらないんじゃね あれベランジェじゃなかったわごめんw
ゲラルトか
ベランジェって誰だ… なるほど 取り逃がし要素ないなら気にせず進めるかな >>73
だからその攻撃できる時間が短い
すぐ離脱するし クリア後でラドルjrの2回目(ヴァイル地方)に会えないんだけど何か見落としてるんかいな >>97
それは攻撃タイミングが悪い
レティシアの乱舞がフルヒットするぐらいだよ >>99
それ1回でしょ
何回やんだよその作業
んで仲間は何もできんしなマジでいる意味なし IC、確かに最後のイベント余ってたよね
複製でウェルチのイヤリング作る世界線もあったのか? 初対面のゲラルトを仲間内で嫌な感じとか貶しといて
実は普通にいい人でしたってさぁ
ちょっと作劇おかしくないか
主人公たちの方が感じ悪いやんw エルデンリング終盤はそういうゲームだったな
ボスの長いターンを凌いで攻撃 >>95
ゴリマッチョ化して大佐大佐呼ばれてたゴツい方のヴィープス人 >>101
頭に一定のダメージ与えるか一定数攻撃を与えるかは知らんけど頭を狙えば墜落する
王冠みたいなのが割れたらマグマみたいな攻撃も無くなる上に更に墜落しやすくなる
墜落したらボコる
これで倒せるよ >>105
あーw大佐しか頭に入ってこなかったわ
あいつはスコムピア化しても万能超人にはなれないを体張って証明したかったんだろうけど…
どうすんだろね? なんか被弾すればするほどAPが減る仕様とボスがだいたいブラインドサイトさせられるような仕様になってないのが絶望的に噛み合ってない感
追い詰められるほど加速度的に不利になっていくしジャスト回避でAP増やすしかないんか? >>106
いや倒せるのはわかってる相当硬くねーかあそこ
何度も言ってるように攻撃する機会が他のボスより極端に少ないのが問題なんだよ
空中だと普段撃ってる攻撃も当てにくいしカメラワークが悪い まぁ普通なら国家転覆罪で問答無用に処刑だよなあれ…国王甘すぎて国王に寧ろヘイト行くだろ >>110
レベルと武器が弱すぎるのでは?
俺は一撃で頭カチ割ったしバッティングのチュートリアル出るのに貯まる前に余裕で始末しちまったが… テオの心情は板挟みでまだ理解出来るんだけど、ロンベルトはどさくさに許されてんの何でだ? しかしなんでコレクションが個別データなんだろう
SO4は普通にシステムデータ共有だったのにね
いくらやりこんでもエネミーが取り逃しが埋まらんと思うともやもやするが、さすがに1からやるのもなあ あの糞鳥、地属性弱点なのにアースグレイブ届かない高度でふわふわ飛んでるからな… >>108
国家転覆を狙っていた親子は見せしめで処刑されるべきだった
国王が無能なのがよく分かる ゲームオーバーになったらAP5からになるのがきついな
最初に倒せなかったら難易度上がるという謎仕様 >>113
DUMAのR1のシールドよね?
あれAP増える仕様あったことすら知らなんだ....ありがとう 鳥は細かく刻んでシールドで弾いてればダウン取れるっしょ SO6はバランスぶっ壊して遊ぶのが楽しいゲーム
近日発売のゲームだと、アクションはゴッドオブウォーラグナロク、RPGはモノクロームメビウスがバランス取れてるみたいだぞ 低品質作れなくなるのってICレベル育てなきゃ良いんじゃね?と思いながらも、成功率アイテムもってたらダメなんかね 精神活性剤とかうまい棒とかでコンボ途中のAP回復余裕やんって分かってからは最大AP少なくなっても気にしなくなった 空中コンボの始動にみたいな設定の技あるけどマルキアやマリエルとか肝心の追撃に向くような技がなさ過ぎない
マルキアなんて特殊な設定なのに技が残念性能ばかりで術撃ってる方が強いわ 糞鳥はニーナ自操作にして味方回復しまくって倒したわ 鳥がクソボスってのはめっちゃ分かる
一番ストレス溜まるボスだったわ >>123
モノクロのキャッチコピー「RPGを面白くするのは、物語だ。」ってハードル上げまくってるな
「ゲームをスマホから取り戻す」とか言ってたのもここだったか >>129
任天堂の倒し方、知ってはいるがお前の態度が気に入らないとばかりのグリー様もおるしな
大風呂敷は信用ならん クソ鳥は弱いんだけど
登場する段階にしてはつえーと思うよ普通に進めてるだけの装備だと一生死なない 最初のワーム以上につらいと思ったのはいない
鳥は飛べばいいだけだから気にならなかった シールド弾きでAP増やせるの知ってめちゃくちゃボス戦快適で草
チュートリアルには記載して無い癖にtipsには乗ってんのかい、何だそれは 店の納品ってやる意味ある?
難易度のわりに報酬安すぎじゃね?
店売りよりも安い価格で買い叩かれるんだが >>66
鳥がクソエネミーなのはそりゃそうだけど、お前言ってんのはモンハンでリオレウスが飛んでばっかりでウザイからモンハンの戦闘はゴミって言ってんのと大差ないわ 鳥は残りHP2割くらいまでは墜落させて割と減ってたからいけるなーって思ってたがそっから墜落しなくなって(頭完全破壊した?)減らすの大変だったんだけどどうやるのが正解だったんだろう ど根性姫様利用せずにやってるなら怠いだろうな
鳥は味方を遠距離系で固めて適宜ガードしながらしばいてれば定期的に落ちて来てフルボッコで倒せる チュートリアルが、まともにチュートリアルしてない
TipsはTipsでPS5版だとロードが短すぎて読めない
アホが作ったのかな? TIPSはメニューから参照できなかったよね
一度表示されたものに関してはメニューから再読できるようにしたほうがよかったな tipsは読む時間が足りないことよりもメニューから確認できないのがアホの極み
エリアチェンジしてtipsガチャしなきゃ見られない PCでもtips全然読めんわ…
ファストトラベルのtipsは少し長めだからかろうじて1ページ目は読めるけど
3ページもある意味よ 3ページもあるのはたぶんHDDPS4の激長ロード世代ベースで設計してるんだろう PS5の性能ならもっとグラフィックキレイにできるだろうしな
あからさまにPS4にあわせて作ってあるから萎える カオスまだ出してないからわらんのだけど難易度的にどんな?
ユニバースですら手応えなさすぎるんだが特に雑魚戦
ぬるく感じるのど根性のせいなんかな? >>138
その通りだが?アクションゲームで攻撃時間が短いゲームは糞だぞ
しかもこれは4人戦闘なのに1人しか対応できないAIもアホだしな クリアした、が
これユニバースでクリアせんとカオス解放されんのか 宝箱コンプリートにヘルメスリリーと空けたけど満パンで取れなかった宝箱は含まれる? そもそも鳥相手に攻撃チャンスが少ないとか思ったことない
別のゲーム遊んでんのかな シールド弾きでAP増やせるってどういうこと?
R1押しっぱなしでいいのかな。 >>152
俺が取った感じヘルメスリリーは関係ない
満パンはダメだろう 蘇生系満パンはどうにもならないので売る >>156
まじかー
また空けにいくのか…こりゃまた世界一周するか
サンクス やっとトレジャーハンター終わったわ
クリアまではストーリースキップで10時間かからんかったのに
トレハンだけで10時間以上かかったw
狙ってる人は宝の位置の地図全部調べてから無駄なく回るのお勧めだわ
無駄にいったりきたりでロス多すぎた >>160
細工のポーンのダリルが17固定や
ミーティアで出来たはず 自操作しか当てる手段がないって言ってるのにまるで文脈読めてないな
ついでにいうとそういうゲームシステムそれが顕著に出てるのが鳥
他の3人は指くわえてみてるだけ
DUMA使えない他の3人いる必要全くない一人でいいゲーム
キャラチェンしようにもマニュアルないから勝手に動いてるしな トロフィコレクターじゃないけど3や4みたいにクリア後色々遊べるような作りじゃないし
でもまだまだ遊び足りないからとりあえずトロコンしようかなって感じだわ >>139
半分以上削ってるならワープ突撃をブラインドサイドするだけでいいのでは この手のゲームのパーティメンバーってほとんど飾りみたいなもんだろ >>164
仲間に遠距離攻撃持たせてたら使ったような
戦闘中でも技の変更できたような
あまり苦労しなかったから細かいこと覚えてない 3で初見のとき代弁者や執行者の広範囲大攻撃で瞬殺されたのに比べれば
ダルいけど鳥はまだマシに思えた テオが外道なのはその通りなんだが
偽りの講和と婚姻からの結婚式襲撃で相手のトップ一網打尽狙うのも主人公勢力のやることじゃないよ
特に帝国側の落ち度もないから尚更 至近ダメファクター盛りまくってたけどダリルのatk17%とかのがダメ伸びるっぽい…?
アクセもトライエンブレムでステータス伸ばすかオパールで状態異常カットするか悩ましいね 最強武器の何個か前くらいのデザインが1番カッコイイのに重ね着的なのないのが地味につらい ビジュアル面のカスタマイズ欲しいよね
レティの嫁衣装クリアしたら着替えれるようにしてくれよ >>171
ヴィープスと手を組んで疫病撒き散らしたりしてるのですが… 火や混乱耐性付けるとか色々考えたけど縛りプレイでもしない限りボス瞬殺だし既に作ってあるトライエンブレムでいいやという結論になった
乾坤ボルダー連発してバッティングで終わるもんな >>171
あのシナリオマジで意味わかんねえわ
姫様も帝国には全く非はないのわかってるのに躊躇してないし
変な被り物については唐突に拒否ってたけど、どんなものか情報あったっけ?
DUMAが警告発したとかならまだ理解できたけど >>171
帝国の皇子可哀想だなって思いながらやってたわ PS5が普及してたらPS4を切れたのにな
同じ普及時期のPS4のSO5が10万以上売れてPS3いらないレベルでしかも今はDL率上がってるってのに 仲間なんてタゲ分散要員くらいにしか思ってない自分みたいなのもいる
そしていきすぎるとタゲは自分で取ったほうが楽でむしろ仲間ジャマと思うようになる 歴代サントラ、サブスクで聴けるようになっとるやんけ!
最高すぎる・・ エルデンリングみたくPS5じゃtips読む時間ないし表示消したろってするべきだったな >>179
PS5買えてたらPS5版買ってたと思うけど、いまはもうPS5自体買う気起きねーわ
PSVR2とかもう売る気のない価格だし
今後PS4と両方出してたメーカーの動向が気になる まだそこまで火力高まってないからわからんけど極めたら防御考えんでもいい感じなのね
PS4版でやってるがラスダンとか処理重くて限界だなと思ったわ
PS5かハイスペPC下のSteamでやらんと エルデンもそうだったけどPro換装ならそれなりに速いわ
Tips死ぬけどね >>177-178
DUMAが「スコピアム」って言ったくらいかな
多分初回プレイがレイ編かレティシア編かであの話から受ける印象全く変わるんだろうな
レティシア編は皇太子とか仕立て屋可哀想だし説明無しで裏切り者開放されてるし急にどっちかが滅びるまで戦争とか言うし…… https://i.imgur.com/dGJxtFb.jpg
何でレベル上げ画面では合成だの鍛冶だの日本語なのに
いざIC画面に入ると全部英語表記になるん?
カッコ良さ優先して分かりにくくなってないか… ソルハカ2
TIPSのせいでロード長過ぎるわ!
SO6
ロード短すぎてTIPS見れねーよ!
TIPS🤣 >>181
開戦したらその前の悪行がノーカンになるわけじゃないだろ… 今回ってバトルブーツみたいな合成の際に強い確定ファクターついてる装備あるの? バルダーの丘でレイモンドに帝国も同じ空を見る人間〜の流れとか仕立て屋の件で友愛ルートかと思わせておいて全部放り投げて
どちらかが滅びるまで終わらないとか息巻いてるし
その後はやっぱり態度が軟化してたりと、後半の姫様の情緒どうなってるのかマジでわからんかったなw
もう細かいことを考えない脳筋なんだと思うことにした >>191
今までのこと水に流しましょうね、あるいは話し合って賠償しましょうねっていうのが講和でしょ? 処刑阻止から結婚あたりのストーリーはうんちすぎてうんちだと思う >>193
バルトフェルト隊長の物真似でもやりたかったんだろ(適当) >>164
リンクコンボに遠距離攻撃セットしてないというオチかな
エレナにガンナーやアベラルドに氷剣や炎弾セットしときゃガンガン攻撃するぞ 散々言われてると思うけどストーリーよりも演出?見せ方というかそっち方面がダメ過ぎるわな
処刑シーンはツッコミどころだらけ
結婚阻止は2階に隠れるぞ!という正気なのか?と疑うレベルの隠密
講和したがったり滅びるまでやるしかないだったり投降しろって言ったり
プレイヤー視点だと姫の心がジェットコースターレベルで推移してるようにしか見えん所とか
まぁマジでその辺から開発の時間なかったんじゃねーのと思わせる出来 >>189
まあぶっちゃけその辺は海外版の翻訳(+レイアウトのチェック)の手間減らす意味もありそう
英語表記にしても違和感出ないところは英語表記でみたいな レイ編まだやってないけど、帝国から帰ってきた姫がいきなり「滅びるまで戦争!」とか言い出したらよっぽど帝国でひどいものを見たんだなと思いそうだな
実際は真逆なんだが 結婚阻止のところはなんでみんな結婚式がリミットだと思っているのか理解できなかったな
別に結婚式のあとでもフーガで攻めて姫様取り返せば良くね?って思ってたわ
結婚なんてそのあと破棄すればいいし やる前はSOAからキャラグラ劣化したように思ってたけどプレイして動くの見たらめっちゃかわいいな まだクリアしてないけど結婚の所のシナリオ本当に意味わかんないわ
元々の提案が帝国側からだとしても自分たちから結婚を申し出てるのに帝国騙してるし、王国悪者じゃんこんなのゲラルト普通に可哀想だし
結婚しても王国が蹂躙されるとかそういうシナリオなんか?
帝国も同じ空なのに〜とかいってたレティシアがどっちかが滅びるまで戦うだとか好戦的すぎるしよくわかんねぇ >>202
まぁスコピアム化されてたから実際はアウトやったな レイモンド自身が言ってたけど最初に接触したのがもし帝国だったらが見たかったな レティシア編やれば結婚の糞シナリオが名シナリオにかわかるんか
正直結婚シナリオのところでゲームやる気なくなっちまったよ王様も敵兵敗走してるからって余裕で敵将の前に出てきて撃たれるとかよぉ
結婚のところは本当に王国側に少しぐらい正義があれば良かったのになぁff10みたいに無理矢理結婚を略奪みたいに まとめサイトなんかみてるやついるんだなそれに驚いた 爆死とか見出し作って否定的な意見集めるとアクセス数稼げるんじゃね >>207
流石に何で未開発惑星に積極的に協力してんだ?!って危機感抱くんじゃね >>205
結果的にはそうだったんだけど
あの時点ではプレイヤーもキャラクターもその情報は知らないはずだからやっぱりおかしい
元々姫を人質にだして時間稼ぎしている間にフーガを完成させる作戦だったんだから
結婚式をリミットにする理由が全くない プロのシナリオライター雇ったとか言ってなかったっけ? 結婚終わったら人質化するじゃん
というかあの時代の嫁とか実質人質みたいなもんじゃ ゲラルトはリーダーシップに欠けるがめちゃ良いヤツだったな >>202
結婚式終われば帝都行きだろうから距離があるし >>214
一応4や5よりはしっかりしてるシナリオだと思うがなぁ
ガバいとこはガバいけど
キャラの精神年齢は高めで安定してる ってかみんなファクター厳選とかやってるの?くっそきつくないこれ 合成の依頼って執筆を最速片付けてもノータイムで飛んでくるのか… 下世話な話になるけど子供できるところまで行くと流石に面倒なことになる
でも灰化病の援助しなかった件と今回のだましうちで帝国民の対王国感情はどん底だろうな
ネヤン量産コースだし偽りの講和やらかした以上いつか裏切られても何の文句も言えん 灰化病の深刻さがプレイヤーには伝わらんのがな
実際に倒れたミダスが何も言わんから風邪程度に見えるし >>219
実はそれよりも金策の方がキツイ
ファクターは厳選というほどのものでもない、アクセファクター増加以外は確定でついてるものがすぐ作れるから
アクセファクターも丈夫な布細工したら割と出る CGだと上手くモデリング出来ないならいっそカートゥーン調にしてほしいわ。次があればだけど
テイルズ寄りになると嫌なんだろうけど >>222
そもそも不治の病って触れ込みだったよな……?
理術師の派遣でなんとかなるもんだったんかな >>224
姫スキルと経験値増加アクセ作ったら適当に隠しダンジョンやればカンストする
そこにサプライズボーナスも盛ったら数分でカンストする >>224
デンモールで金策してたら勝手にカンストする
サプライズアタック増加のファクターを積んで倍率5.3倍まで引き上げてド根性姫様でひたすらデンモール周回
経験値倍率アップファクターは別にいらない、必要な金が溜まるまでに間違いなくカンストするから ファクターに集めに関しては素材大量に買って連打なり連コンなりで放置して結果見るだけだから楽だけど
金稼ぎはそれなりに視認して操作する必要あるから大変だよな 初代の石化病は仲間が石化したから絶望感あったんだけどな
灰化病ももう少しそういう絶望感あるエピソードあればよかったんだけどね あんまり絶望させるとエッジみたいになってウザいからこれぐらいでいいです… 結婚式まで進めたけど、ボスひっくるめて適当にボコってるだけで勝てるようなヌルゲーバランスになってきたな
レベル上げとか全然やってないのに、この後もこんな感じなのか VAテキトーに使って俺かっけープレイでいいんだよ
それご嫌ならユニバかカオスにしてど根性外す でもエッジ達のあの失敗と経験があってこその未開惑星保護条約だしパラレルワールドとはいえ地球消滅させてら鬱になるのは当たり前でしょ 難易度カオスの上欲しいな
スターオーシャンって追加アプデしないのって拘りあるの? >>166
あれブラインドサイド出来た?
何回かやってみてダメだったから諦めたけどやり方悪かったのかな
機会あったら試してみるありがとう 経験値アクセ作ってるんだけどシャッフル合成ってロックしたファクター以外を全部ミックスして作られるんよね?
全く移植できなくて吐きそう エッジさんは故郷への思いもかなり重いからしゃーない分はある
滅びかけで開拓せにゃどうしようもなかったし 一周目ユニバースでド根性無しだとむしろ反乱のあたりから敵の遠距離攻撃痛すぎ状態だった気がする 今回銃器強すぎワロタなかったよな
たいてい文明兵器のガトリングで瞬殺されるのに >>239
空に上がる段階では無理だけど一回消えてからのワープ突撃には有効 >>241
2回目はたしか帝都で話きいてから砦のちか牢だったはずクロエいたとこ >>244
レティシア「あの銃という武器の相手にも慣れてきました」
みたいな台詞があった気がw >>244
スコピアム化した連邦兵士が未開惑星の住民になぎ倒されてるの草 >>244
ガードレスとファーストエイドない初見で先進文明どころかミダスの防衛兵器に穴だらけにされたが >>198
処刑シーンは俺の脳内には群衆と兵士が大勢いたわ
宇宙艦隊戦とかも含めて終始脳内補完が必要なシーンが多かったな 銃で鎧貫通して即死したわ
あんなもん勝てるか寝返るわ
ってのはあったな 3のリアル世界の銃使って来る兵隊達は糞強かった思い出 ミダスがいるせいであの星の本来の文明レベルがわかりにくい
ミダスの護衛ロボは普通に銃器使ってたし… 大半の創作だと、現実で起きたら何ヶ月も凹むだろって出来事でも、感情の整理はそのエピソード内でつけて、次のエピソードが始まったら、それはそれとしてって感じで表に出さなくなるからな
それやんないとテンポが悪くなるから当たり前のテクニックなんだけど、馬鹿正直にこんなことが起きたら、現実的に暫く立ち直れないだろうみたいにやっちゃって、プレイヤーの反感かったのがso4 >>254
よりによってロークでずっと鬱モードやってたから残当 >>241
すまん別のと勘違いしてたわ
俺の二人目の話だったわガハハ 立ち直らせようと仲間キャラに叱責させたら炎上したのがFF15 トロコンしたー
アイテムクリエイションがきつかったぜ 鬱エッジさんの話見ると全部全部全部だ!の迷シーン思い出してしまって笑えてくる
あれの英語版が素晴らしい シリーズファンであればあるほとプレイヤーがテンション上がるロークで
テンションどん底のエッチさん 声優さんはお仕事引き受けただけ定期
とはいえ草尾桜木が定着しすぎて他の誰がやっても炎上してただろうけど レイモンドはエレナさんの教育の賜物なのか頼り甲斐のある兄貴分で安定感あったな
民間人というにはちょっと無理があるけど .: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::
┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ……
\\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのは僕なんだ……! 気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した! 何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ!
( ) 三
\\ 三 レミントン戦で一瞬で全滅して負けイベかと思ったら普通にゲームオーバーで草
直前のボルドールと落差がありすぎるだろ!つーかコンティニューするとボルドールからかよ! 今となっては笑えるけどリアルタイムでプレイしてる時はいい加減鬱しつこいわって思いながらやってたな >>265
アイツのバリアどう剥がすのかわからず力押しで剥がしたけど、前の戦闘は数発で倒せたのにレミントンはバリアが固すぎてやばかったな レミントンのバリア誰が1番剥がすの早いんだろ
こっちのレベル十分に高いならガードレス付けたレイモンドをフラチャリに飛び込ませると
艦長防衛システムがすごい勢いで発動してゴリゴリ削れるけども なんかもっとお金かけれて演出豪華バージョンみたかったな
色々しょぼくてもにょる笑 王国とミダスの関係も随分引っ張った割にはフツーだったしな エッジさんが主人公じゃなかったらうざい展開にはならなかっただろうな
今回マリエルを脇に回してるのはうまくやったわ よかったなロンベルト
ファーガスなら処刑エンドだったぞ >>268
やっぱレイモンドの乾坤ボルダー連打だとは思う
普通のボスHPの数倍バリアゲージあると思う PAの数相当多いな
キャラクターは作り込もうとしてるは伝わってくる
これでアニメイラストだったらもっと売れてたな シナリオだけなら4が一番面白いと思うけどホント演出ゴミだから肝心なシーンでイライラしたり笑ったりしちゃう 俺も三賢者がやたら王家に敵対してくるから一家郎党皆殺しにされたくらいかと思ったけど
特にそんなこともなかったわ >>262
草尾本人がもう桜木の声を出せないって言ってんのにな よく考えたらSOシリーズってキャラクターは良いけど代々シナリオ自体は微妙なんだよな
評価高い2もシナリオは今考えるとうーんって感じだし >>223
アクセ上昇ファクターはミスリルからだしてる
でも防具や武器上昇ファクターは全く出ないわ… 最後の十賢者連戦とかは敵の強さだったり全部オリジナルBGMだったり色々盛り上がるよね
クロードの嫉妬とか笑っちゃうシーンも多いけど >>281
武器上昇ファクターはJJの武器に付いてる >>279
エナジーネーデのナールとかいう進化をやめた生物は存在価値なしとかほざいて惑星丸ごと道連れにした狂人市長
こいつ十賢者以上の悪党だろ >>283
ありがとう!みんなよく知ってるなぁ…
なんかまとまってるサイトとかないかな ミスリル細工でスミッティ出るらしいけど全く出ないね…
レベル低くないと出ないとかキャラ限定とかなのかな ジョフィエルの曲が1回も使い回されないのが残念で仕方ない
あいつ空飛んでるし6に合いそうだったのに 桜庭節全開のBGMが隠しダンジョンじゃないと聴けないのツラい 旧スラダンなんてクソアニメなんだから続投するわきゃねーのにな
先考えたら変えるの当たり前だし
旧ドラみたいに老害が叩いてるだけやろ エナジーネーデ編はギャグ漫画日和のソードマスターヤマト並みに十賢者畳み掛けてくるし
力場4回たらい回しでお使い感半端無いし
シナリオ面ではぶっちゃけ糞もいいとこだった
特に悪いことしてない知的生命体のバーク人を住処に乗り込んでいって殺して加工して十賢者殺すための武器作りまーすとか
全ネーデの生命に聞いて回ったわけでもないのに勝手にネーデ消滅させる市長とか
倫理的にどうなん?ってイベントもあったし
ネーデ消滅に関しては当時も公式4コマ漫画劇場でネタにされてたな
誰が描いたネタだったかまでは忘れたけど
ちょっと俺たち同意してないんですけどー!?ウワー!!みたいな事を街の人が喋るっていう >>276
な。
引っ張り過ぎて、それくらいのことされたのかと思って肩透かし食らった気分になったわ。
なんつーかこっちの予想を上回るビックリする展開が無かったように思う。 1から5までストーリー面に関しては、キャラの魅力でなんとか保ってただけで、シナリオ自体は箸にも棒にも引っ掛かんないようなクオリティだったから、今作のはシナリオ単体で見れば、ゲームとしての標準レベル以上には達したんじゃないかと思ってる 2の最後はPAでノエルの助手の話を見てたからモヤモヤする
バーク人も扱い奴隷以下でひどいしそりゃ反乱されるわと思った >>293
SOだけじゃなくてトライエース全般の課題だったからな、シナリオの水準を上げるのは いい人?要員、縛りプレイ要員、ファクター要員、堂島の龍要員
役立たずと言われているJJにはこんなに役割があるわけだけどテオには何があるの? >>293
そうかな?
エクスキューショナーが出てきた時はこれからどうなっちゃうんだろうってワクワクしたし
フェイトが遺伝子操作されてたはビックリしたし
タイムゲートが喋りだした時は怖さがあったし
クリフとネルを助けに行く時は熱かった。
スターオーシャンシリーズのシナリオは全体的にたいしたことないのは認めるけどさ >>281
武器上昇は細工でウェルチが48%確定持ってるのでそれ使ってる 今回なんかあったかい
虚無やろ正直
心揺さぶられた展開あったか?
感動でもハラハラでも怖さでも熱さでもなんでもいいけど シナリオ云々に関してはSO2とかあの時期のゲームを思春期にやってたらそら今のゲームのシナリオが刺さるわけないだろ
それだけ大人になったんだから イセリアクイーンのBGM
Mighty Blowに戻して欲しいな だいたいシナリオで面白いのはイースとペルソナだけ
テイルズオブアライズとかFF15とかもストーリーウンコだっあよ レイモンドのケニー家に対する皮肉すごい好き
というかレイモンドは今までの主人公の中で一番好きだわ
こいつはいいゴリラ 6のストーリーは無難だとは思うけど演出面が弱かったりで見返したいと思うイベントはなかったな
予算ちゃんと増えてればもっと良くなったろうなと思うイベントは多い
3や4何かはストーリーぼろくそに言われるけど一部のイベントは今でも見るぐらい好き ちなみにSO2そんなおもろくない
てかSOでストーリーいいのってなくね? イースとか軌跡が感動できる時点でグラフィックは関係ねえよ >>287
どこまで進行してるかわからんが初めに細工しやすくなる天啓のペンチを取ってから作るといいよ
レベルは10でやったけどミスリル20個のうち14個できた てかむしろグラフィックしょぼいほうが色々想像できて感情移入しやすい
個人的にはボイスすらいらん >>301
いや、関係ないね
今でも昔でも面白いもんは面白いし、つまらんもんはつまらん 2はいつもエナジーネーデに行く前にICやりまくって飽きる お~ってなったのは姫奪還してフーガ乗ってるシーン
その前後は考えないことにする アナムネのEP2は面白かったな
十賢者が仲間になったり、ティカが大人になって戻ってきたりとワクワクはした あとbgmもすげえ大事やわ
SOシリーズのBGMちゃっちい
ペルソナ5聞いてみ
神曲しかない ってかシャッフル合成って合成ICレベル高いと低ランクファクターは移植確率滅茶苦茶下がらない?
1枠にあるファクターだけ移そうとしてるけど既に50回くらいやり直してる 着こなし美人、これそのまま45%アップか
防具の方にATK詰めたらファクター効果+%一つで最大効果になる
ただ48%と45%の3%しか違いないから別のに枠使うのもありか >>300
先進文明に触れた未開惑星人の反応を結構しっかり描いてたのは良かったぞ
今までは結構サラッと流して終わりだったし
アスター人を宇宙船に転送するあたりとかどんな反応するんかとワクワクしたわ
PAにも結構絡めてたしな いや、レティシアの帝都侵入編は面白かったよ
予想外に皇帝も皇太子も話が分かる奴で、ロラともいい感じに絡んだりしてた
これはここからレティシアが頑張って平和的解決の道を探るんだろうなあってワクワクしてたよ。直後にぶん投げたけど レミントン難易度下げて強引に突破するかレベル上げて装備見直して再挑戦するか迷うなぁ…
出来ればこの土日でクリアしたいんだけど結構終盤だよねコレ ど根性姫さまは、強いのは私、なんて言っちゃう人だぞ
何を今更・・ ずたぼろローブ納品クエストが終わったのに、穴あき鎧クエストが発生しないのは、何かキーを見落としている?
アルダスに迎えに来てもらったところなのだが。。 JJすげーいいキャラしてるのに断トツでPA少ないのもったいねえなあ ムーナイトが神与ダメ出やすいとのことでICしてるが全然でねぇ
タレント以外にもキャラによって付きやすいファクター変わるのか? 万物創造神、トレジャーハンターよりきつくない?
結構な数作ったと思ったけどまだ40個近く足りないとかマジできちーわ
作ってるものと作っていないものとか分からんから尚更 レミントンは分身オラオラで仲間が死ぬの見てアホくさってなったわ
ニーナ使えば回避出来るんだろうけど 頼むから全員が両腕を斜めに伸ばした棒立ち状態で会話続けるのは勘弁して欲しい >>256
自己解決したわ、ありがとう
攻略サイトにも載ってなくて探してたらコトリスでのイベントがダブってたらしい >>327
このスレで桐生さん言われてるの見てから桐生さんにしか見えなくなった責任とって! >>325
いつの間にか姫が軍人ほっぽって戦場を最前線で我に続けーとかやってるオーシディアス怖い・・・ >>323
レティシアは平和的解決とかいうお花畑キャラじゃないだろw 黒の軌跡2の後にSO6プレイしたから
桐生ちゃん頑張りすぎやと思ったw イセリアクイーンchaosからuniverseに下げても勝てない
攻撃食らったら絶対一撃なんだけどレベル120じゃ低いのかな
あと2割ぐらいまでは行ったんだが復活アイテム切れて終わった
面倒だけど神特化作るわ PS5ないから仕方なくPS4proでやってるけど体験版の時に比べたらマシとはいえカクついて凄い酔う
これ多分30FPSもない所の方が多いよな?せめて30固定とかだったら良かったのにPS5手に入るまで封印しようか迷うわ >>310
ありがとう、雪山で1つ目狩りしてたわ
天啓のペンチ取るところまで進んだらクエストで貰えそうだな… >>332
イキッた上に役立たずで誠にごめんなさい
解決したようでよかった🥺 レティシアが結婚する辺りのイベント考えた無能誰だよ
何回王城を行ったり来たりさせる気だよアホかよ
理術室と行ったり来たりイライライライラ
どっかの崖に行ってようやく進、ハイまた王城行ってイライライライラ レティシアって別に、オーシディアスとヴァイル帝国みんな平等で仲良しって形での「平和」を望んているわけではないよな
戦争終結するのに越した事はないけど多数の犠牲者が出ている以上、オーシディアスが少しでも優位の形で戦争を終わらせないと王族として国民に示しが付かないのを分かっている ストーリーは期待してなかったが、ほんとにつまらんかったわ。
演出が悪いせいもあるのか、見せ場もないし、先も気にならん。
スターオーシャンは毎回こうだが、なんとかならんもんか。 ここ最近になって、縦マルチが一気にPS4じゃフレームレートがガタガタでまともに遊べないみたいな状況になってきた感があるな
そろそろPS5の供給量を改善しないとグダりそう テキストベースの方が自分のペースで読み進められるから好き >>343
マリエル的なキャラがヒロインだったら戦いたくないだのグダグダしたと思うから
ここはレティシアがヒロインで良かったな >>342
レイモンド編はそんななのか
レティ編だとあのへんは楽だったぞ テキストベースはイラストとボイスのみでも感動できるけど、ここに下手な演出が加わると急にチープさが増すなぁ 3の話はインパクトを次から次へと与えてくれたからね
禁じ手も含んでるし3以上はちょっと想像つかないな
やっぱFDかそれの根底に関わるものは絡めてほしいところだよ >>329
こちら進捗不明のPS4勢??
高価なミーティアよりの下の各鉱石の未制作ポーンが1になった段階で連コン導入したわ
割と捗る
ゴールドとスタールビーの非ネームドポーンの作り方は良く分からんけどな >>343
本当にそうなら帝都まで落としといてほぼ現状維持の和平にはならんでしょ PCからスマホ系の顔文字打とうとしてミスったわ
無理するもんじゃないなw レティ「帝国とは(王国が有利な形で)和平を結びたい」やぞ 同じ空を見ているのに…とか絶対雰囲気で言っただけだろ カオスで理術キャノン戦やってたら、レティのHPが1のまま不死身になったw
リバースドールがなぜか壊れなくなったっぽい このバグ既出かな?
くっそ時間かかったけど、一人でブラインドサイド狙って攻撃連打でなんとか勝てたよ >>344
シナリオに関してはそもそもライターもちゃんとSF書ける人かファンタジー戦記書ける人使用すりゃいいのに
ラノベ出身で日常とかラブコメディ系のジャンルが違う人何故か使うからそこら辺のチグハグさも良くないねん SO2の時ときめきスターオーシャンとか自分で言ってたゲームだしジャンルはぴったりだろ 結局レティシアの性格がお花畑とか現実的とかじゃなくて、反復横跳びしまくってるのが問題なんだよね 敵の攻撃に個性がないのは致命的だな
印象に残ったの糞鳥とレミントンくらい
初回で苦戦したあのクソボスを対策した上で高火力ぶっぱで瞬殺するのが楽しかったのに とりあえず寄り道なしで本編クリアした
難易度ギャラクシーだけど、店売りの最強で更新しつつ進めたらボス以外は楽勝で、
ボスも回復アイテムごり押しでどうにかなる難易度だった。
本編クリア前にICとかやるメリット何もなさそう。
クリア後のデータでPA回収していたら2時間分ぐらい未回収があった、
意外と面白いPAもたくさんあったし、ほぼすべて音声付きでボリュームはすごかった
姫様の夢のPAの続きってあるのかい?続き見たいんだが(レイとアベラルドがバーニの着ぐるみを着て姫様の前で踊るって内容)
あとPAとかICとか網羅した攻略本はいつ出るのかいな SOシリーズ全てプレイしてるけどこれが今のトライエースの全力かと思うとなんだか切ない >>334
そら皇帝もレティが生まれすぐに皇太子と婚約させようとするよ、じゃないといつ蛮人国家が攻めてくるかわからんからな 銀河連邦腐敗の規模すげーなw
ここで一度浄化されるから3の連邦関係者はカッコイイやつばっかなんだな >>352
いやPS5だよ
作った数自体の進捗はトロフィー内で見れるけど何を作ったかはゲーム内で確認は出来ないっしょ
一度作ったものや未作成のものがゲーム内で分かればまだマシなんだけど
これに限らずICでセーブ&ロードを繰り返すPS4版はロード長いだろうからさらに地獄だと思うわ あと、ニーナを宇宙に連れ出すフラグも立てたから、もう一度ラスボス倒すとEDも変化するんだろうな 小林くんは今異世界行ってるだけだから、もうすぐ帰ってくるよ 資料集とかいう完全攻略本は既に出てるっぽいよ
誰も買ってないけど どう?トライエース債務超過から復活してSwitchキラーになれそう? スコピアムネットワーク突入時にレイモンド救い出したのアベになっちまった…
なるべくPA回収しつつやってて順当に一番多かったレティシアになると思ってたのに… 資料集には攻略情報なんて載ってないんじゃ
だって資料集なんだから 資料集は攻略的な情報は少ないという話ではなかった?
このスレで聞いただけだが クリア後ダンジョンの宝箱でトレジャーハンター余裕と思ってたらカウントされないんだな
20個も足りない 持ってるけど有用なのPA発生条件くらいで攻略情報はオマケみたいなもんだったよ 過去作でいう、公式コンプリートガイドやファイナルガイドに相当するのが欲しいんだが、
確か4と5だと出ていないんだっけか >>373
全イベントリストとか載ってるってだけで攻略はしてないって話 >>377
4も5も出てるよ
多分5の失敗のせいで資料集に格下げ食らったんだろう >>353
あそこ帝都落として勝った風だけど帝国はオーバーテクノロジーの海軍をまだ保有してるし、あんま酷い講話条件突き出すとせっかく厭戦気分の帝国臣民の心に抗戦感情が芽生える可能性がある 1周目はわりとクソだと思ってたけど2周目は知識があるからそれなりに快適に遊べてる
でも本来は1周目で快適に遊ばせるような作りにすべきなんだ >>378
そうなんか
PAは限定とかもあるっぽいから全部見たい人には有用だな >>344
まだ途中だけどほんとワクワクしないのよね… どうせなら裏ダンでエマーソン出してくれれば良かったのに 2022年って、もしかするとストーリーがいいゲームって一個も出てなくないか? >>381
白旗掲げて殴りつけるような真似した時点で帝国民の感情は取り返しつかないと思うんですけど……
人気のある皇太子のメンツを丸ごと潰したわけだし >>390
あー、ストーリーだけのゲームなのかあれ
SO6は黎の軌跡Ⅱと同じくらいはストーリー面白かった このゲーム、クラフトゲーのくせになんで種類ソートになってんだろうな
マジでゴミ店売りするときめんどくせーわ
入手順なら下から順番に捨ててくだけだし >>387
strayくらいかなぁ ストーリーと言えるか微妙だけどクリア後に遊んでよかったと思えるものではあった >>367
ごめん下に書いたけど??は顔文字の文字化けなんだ こちらがPS4(Pro)勢と言う事
ロードに関しては換装してSSDだからまだマシかな HDDでスタンダードPS4の人は辛いだろうね 帝都に潜入した姫様にDUMA付いて来てて草
ヴィープスも取り上げろよあんなもん クリアしたー!
なんだかんだで面白かったぞ。マリエルエンドでした。
ラストのレイ、うらやましす。 イセリアクイーンまで55時間やっとクリアしてきたぜえ
まあまあ楽しかった エレナエンドだったけど、姉弟みたいな感じがしてよかったと思う
ほかも見たいけど、面倒なんだよなぁ… そういえば、マリエルってフェイトやマリアの祖先なんだっけ
二人がケニーの血を引くという流れにしたかったのかな 初めにマリエルエンド見たら他がアッサリに見えて物足りなくなりそう 青髪ハッカーのフェイズガン使いはもう完全にマリアだろと思ったけどそんな裏設定があったのか 売上見るにさすがにもう次回作は無理だろうし、完結編としてはそれなりだったかな、と思いたい レイのマリエルエンドがとても良いカップルエンドだから他が淡白に見えるのはあるかも
あとレティ主人公だと全体的に個別エンディングがあっさりな気がする レティのエレナEDなんかレイの話してるだけだからな
もう少し本人同士のつながりを何か作ってくれよとは思った そうはならんやろってエンドより良いじゃん
レイでニーナエンドとかどっちもキャラ変わっていて気持ち悪いww 3って唯一ケニー一族出てきてなかったんだっけ
フェイトマリアがケニーの傍流だったんか青髪だし ラスダン突入時の個別絆PA回収めんどくさすぎんな
さすがにやれねえ… >>400
いいエンディングだった!
そしてマリエルエンドが一番当たりなのか。てっきりレティのがラブラブなイメージあった。もしくはエレナ。
とりあえずラスボス周回して全エンディング見てくる。 >>409
ミダス「そうはならんやろ・・・」(マルキアエンドを見つつ) >>413
唐突にラブラブされても困るので、エレナがちょうどいい塩梅だった
レティってそこまででもないのか どこから難しくなるんだろこれ
難易度universeにしなきゃいかんか ミダスエンドの場合どうなの?
あー、やっぱり全員分見るべきかな… 何か物足りないと思ったらバトルコレクションがないのか >>418
クリアするとuniverseの上の難易度が追加される レイモンドさん心のなかでは酷いこと呟いたりもするけど口に出さないあたり優しいよね >>418
どこから、というより一部ボスがやけに強い感じ SO6あるある
クリア前に一番苦戦したのが序盤のマザーウォーム >>412
レイの賢者の石の最強武器だけ作って、惚れ薬量産してくればわりとすぐ全キャラ見れたよ。◯押しっぱなしでイベントスキップできるし。あとは難易度下げても早いかも。 ラスボスとか次の形態いつ来るんやと身構えてるうちにエンディングになってたな >>366
もっとヤバいのに手を出してFD人に目をつけられたけどな >>394
なるほど、文字化けでしたかw
まさかトレジャーハンターよりきついとは思わなかったよw
データベース載ってる攻略本とか無いと無理かもしれん
やった人はマジで凄いと思う
おそらくトレジャーハンターと万物創造神が最も難しいトロフィーだろうね まだパラピアムだけど憤怒のグラムとかいう武器作ったら強すぎたw >>431
あれはクリア前に作れたらダメな武器だと思う >>421
>>423
引き継ぎ要素ないし1周目レティシアで
流したほうが良かったか >>430
トレハンは景色見ながら取れたから明らかに何かがキツいよねこっちw
この二大巨頭をどう落とすかが鍵なのは間違いない(ソーアノータッチでの感想) >>432
なんかまだそんなに進んでないのにえらい武器出来ちゃったぞ感はSOには重要だろ ローレンス一族ってラウルもアントニオもレイモンドも全員女好きそうな見た目してるのにそうでもないよな >>426
そうか難易度下げればよかったのか
もうちょいナナリン量産してからやってみるか SO3でも早々にICで強武器作って無双出来た気がする
2週目で1週目の知識活かしてOP武器作るのが楽しいんだよなぁ 宝箱あと2個どこだよマジで世界5週したぞコラ
過去スレで話題になってたとこも漏れなく行ったし 宝箱は空箱消えるクソ仕様のせいで余計難しくなってるよな しかしアクセアップのファクターでないぜ…4人分2個で60%きっついなぁ >>439
参考になるかわからんけど自分が宝箱探しで最後に残ったのは
機械生命体群スコピアムの最後の部屋と、ラーカス地方だった
前者は恐らくイベント進行のせいで再訪しないと取れなかった、後者はまだ初期でスキャンが甘く見逃していた オリハルコンをレティで細工してたら比較的アクセアップ出やすかった気がする。気のせいかもしれんが >>204
結婚すれば侵攻しないと言っても
王国から搾取はするでしょ
結婚をいざ開戦で破棄されたら
帝国はメンツ丸つぶれだし
国が無くなるまでやり合うって解釈したわ
2階に隠れたのは擁護出来ないけどw 宝箱はオーシディアスの街道の方までは浮遊石の上に無いんだよな
ラーカスの森にすら浮遊石有って巡ってて草だったわ
フィールドとしてはそっからの配置が気が抜けない感
確か平原が3でヴァイルが2だったか
過去の有能レスに自分の意見を混ぜるならニルベス遺跡のマップ9
10に行ける構成にすると行けませんよってアレな奴
あと最後まで苦しめられた一見同じマップな融合プラント転送装置x2の複数階(注意力散漫) >>445
というか、結婚成立してたらアスターがスコピアムに浸蝕されてたし、むしろレティシアのファインプレーだぞあれ SO2も中盤辺りでエターナルスフィア作れたよな
攻略本参考にしながら粘る必要あるけど 超序盤でマーベルソードとかルーンフルムーン取れるからな2は 普通可愛いから初見でレティシア選ぶし、レティシアにもガードレス覚えさせろよな…ド根性は救済なのかもしれないけど >>409
ニーナは終わり際特大フラグ立ててたやん SO2はロードが軽快でガチャが苦じゃなかったな
子供だったからワクワクしながら作業できたのもあるか ど根性とか言ってるからレティシアの愛称がピョン吉になるかと思ったが別にそんなことはなかったぜ!
まあ元ネタが古すぎるからな 分かりにくい宝箱
スコピアム艦:ボス奥
融合プラント:MAP8の上と更にその上(VAジャンプ)
パラピアム:学習施設2F(VAジャンプ)
ニルベス古代理紋遺跡:MAP3(クエスト開かない扉の後)
ヴァイル地方:東端の浮島(VAジャンプ)
ニルベス古代理紋遺跡:MAP7南の石柱3つ動かせるところで真ん中の石を上に移動後、南東の通路を開通させた奥(MAP9)
コトリス山頂付近:ボス奥
街の建物の中全般
↑コピペ
俺はヴァイル地方の尖ってる所の一番右端が最後の一個だった
あとはオーシディアス平原の浮遊している岩も3個中1個見落としてた
あそこスキャンしても反応しなかった気がする 融合プラントの上なんか普通覗かんよな・・
最初に気づいた人はマップ番号が飛んでるので気づいたのかな レイモンド終わったからレティ編やろうと思ったけどDUMAポ集めが面倒臭いな… あと暗号文4つ(Aは三分割仕様)は必須だろうから終わらせとくんやで
単発クエでは手に入らないのも有る 塔突入時はエレナだったのに外出てPAしたらレイがアビーに寝取られたわ >>455
マップ1の時点で2の島とかがあったから上見ることが多かったな >>416
レイとエレナ、二人って職場も実家も同じだからマジで四六時中一緒にいるんだろうな 路銀とIC適正でアビーが有能すぎる
こいつウェルチ一族だろ アイテムガン積みのゴリ押しゾンビ戦法でレミントン倒せたけどオラオララッシュと竜巻ラリアットの火力は絶対調整ミスだと思う…
前座のボルドールがまごうことなきザコなせいで余計にそう思う >>442
スコピアムのレインボーダイヤは取ったけどうまい棒とリザレクションミストは取ったかどうかわからん、どこのサイトでもマップ付で解説してくれてない
ということは誰でもわかるべって配置だろうからきっと取ったんだろうな
はぁ~もう6週終わったぞコラ… DUMAスキルオールMAXトロフィーないの本当良心的だと思う 金策でのストーンマンサプライズ中打破の為に魔物特攻積んだが正解だったな
90万FOLおいしいです^q^
>>466
金の半透明パズルを見る度にそれを考えていた 宝箱100%はトライエース最後の抵抗って感じがする
もうトロフィーと関係ないところでアーツコレクション的なの実装すればいいのに トライエンブレムってダークマターからも作れるんだな
まだ中盤なのに作れてビビったぞ バトコレ100%をトロフィーにされなかっただけありがたく思え SO4みたいにアーツコレクション100%みたいなのなくてよかったな 4とかオフゲのくせに攻略見ながらでも数百時間かかるけどあれ最初にコンプした人は発売してから何日後に現れたんだろうか SO2は最高率目指すなら、序盤でクロード用の剣であるシルヴァンスを作れば、中盤までほぼ無双出来るくらいのバランス崩壊その後IC効率が上がるエナジーネーデに着いたタイミングだと、最強剣エターナルスフィアも簡単に作れるんで、後はそれでOKみたいな感じだったな IC封印でイセリアカオス撃破みたいな人
現れないのかな SO4トロコンした人いるなら尊敬するわ
レベル255解放するのにアーツコレクション一定数やらないといけないの苦痛だったわ ラスダン浮上確認したので、これから最後の全MAP、全村巡りをしてサブイベとかPAとか回収します
この毎回村に何かイベント起きてないかの全確認が本当に 苦痛ッ でした。 開発者見てるか?苦痛でした
せめて、どのまちでPAが発生するかは全体MAPで「P」のアイコンなり、サブイベや依頼があるならそれが分かる
アイコンを全体MAPに表示させとけよボケぇ・・・・って思いながら毎回全部の街巡ってた結果、もう75時間も経ってます
ほんと、時間稼ぎやめて欲しい
こちとら、2周目も遊ぶ予定なのに、30時間でクリアとか嘘言うな 全然仕様がゴミ過ぎて時間かかりまくっとるがな!
EDトロフィー回収の為だけに2周目遊ぶか本当に悩ませてくる 開発者はアップデートの予定とか早くツイッターで告知しろ VR教育施設の上層 覗いてねーわ・・・そこも確認しに行くか いまだに全エンディング動画出てないのはなんでだろう? >>479
そこまで熱意ある投稿者も見たがる視聴者も少ないからでは… マリエルは普通に主人公張れるだけのキャラ設定あるから
今回ので消費されたの勿体ないというか
まぁ6が遺作なら逆に出しといて良かったなというか >>473
1ヶ月以上トロコン0%だったよスタオ4 苦痛なら別に回収しなくても良くね…?>全イベント
せっかくの休みを不毛なことに費やしてたらかえってストレスが溜まって仕事に支障出るし 開発者が時間とお金と労力をかけて用意したPAがは見れるタイミングなら全部みたいじゃない
声優さんも本気で演技してくれてる訳だし、世界観の把握やキャラの肉付けにも影響してくるし
それが、開発者のセンスの無いUIのせいで遊んでるプレイヤーに意図的に動かなきゃ告知されないって、ほんと酷い レティ編だと強キャラテオ使えるとはいえ
通常戦闘曲はレイモンドなんだよなぁ こんないいゲームが何故売れないのか疑問通り越して世界への悪意に変わりつつある よく話題になってるレイマリエルとレイマルキアのEDってどんなのなん? >>477
誰も全サブクエPA見ろなんて頼んでないんだが
さっさと2週目行けばいいだろ
網羅したいならある程度時間かかるのは当たり前だ キャラはほんと良いから、SO6-2なりSOオールスターなり作って
スピンオフ的なゲームでもう一稼ぎして欲しい P5ストライカーみたいな無双アクションでもそれなりに売れそう 4は箱とps3、解説動画投稿用に更に1回トロコンしてる狂人がおるでな… >>457
スキャン
サイレンサー
スタン
エステリーボディ
バッティング
だけでいいからダッシュ2回来たら回ればいい
全てコンプしないと気がすまない人はどんまい >>411
スフレがケニーの血筋ってどっかで見た気がするけど気のせいかな 言うほどファンも残ってないゲームでナンバリングが6と大きめな時点で
初見さんは手に取りづらいだろうからタイトル変えるのはありだと思う レイ君達ヴィープス人何回逃がすんだよw覚えてるだけでも4回は逃してるぞ
しかも軽くジャンプしただけで逃げれるってw なんとかの洞窟で金策する場合に、レイの武器は丸美屋ドワーズとグラムだとどちらが良いかな?
属性武器がちょっと使いづらいと感じてるけど、グラムでも問題ないかな? >>486
まあ…、令和のゲームなのに色々と不親切な面が目立つのは確かだな
多分ラスダン前まで来たがいまだになんとか言うカードゲーム(?)のデッキを持ってない
ここまで何の説明もないし特に興味もないからここまでスルーしてる マリエルは最強装備させたらレベル上げがお手軽で良いな
レーザービーム撃ってるだけで敵が溶けていく 5に比べるとこれでもまだマシなんだけど演出が弱いよね
ダブルヒーローじゃなければそこにも手間掛けられたんかなあ >>483
主人公はレティよりマリエル選べるようにした方が良かったわ
レイとベグアルド持ち上げ過ぎだからマリエルで連邦視点を広げて艦隊戦もマリエルに頼るくらいがちょうどいい塩梅になったと思う 今ヴァイル城クリアしたところなんだけど
やたら「今のうちにこの星でできることは全部済ませておこう」みたいなセリフがあるんだけど
もしかしてこのタイミングでPAとかサブクエストとかやっておかないと取り逃がす? 早解きしながら進めてたってバレるよな
デッキ持ってないで進めてた奴はw >>505
宇宙出てもいつも通り瞬間移動出来るから気にするな >>508
転送室の有効範囲ってどんだけあるんだろなw >>506
街のNPC全員に話聞くような遊び方してないとスルーするぜよあれは >>510
そこまで細かいとこおいてないだろ
確かクエストマークついてたと思うし 87: 名無しブレイド 2021/07/15(木) 11:52:35.614 ID:YBtBC6ko0.net
SOシリーズはケニー一族の系譜とも言われてる
歴史的戦争全てに関与してる
スティーブ・D・ケニー(SO4)
↓
ロニキス・J・ケニー(SO1)
↓
クロード・C・ケニー(SO2)
↓
エマーソン・T・ケニー(SO5)
↓
ヴィスコム・R・ケニー(SO3、スフレの血縁者)
本当かどうかは知らんけど >>510
なわけねーだろ
宿屋の前に陣取っててクエストマークまで付いてんのに
しかもこのゲーム、話しかけられるNPCの数が少ないから移動中に脇を通り過ぎたら会話アイコン出ているとかなり目立つし ソーアは国士無双
ベグアルドの街に名人居たぞ
スレ見てたら隠しダンジョンにもっと上の闘神が居るんだってな 楽しみだ
基本的に訪れた街の「巨大●」はソーアなんで、見かけたら片っ端から倒してる 抜けはないはず もしかして見逃してたかもだけど、クエストマークの事ってtipsか何かで書かれてた?
クエストマークのこともソーア遊べるNPCのマークがちょっと大きいのもだいぶ後で自力で気づいたんだけど 全体MAPでのL1・R1で居住屋内MAPを切り替えられるけど、ナンバー振られても何処の家なのか
道具屋とか目印がないと分からんて
ニーナとか自宅でPA起きたりするから、必ず街によったら確認してる 始めてレティシア使ったんだけど、レイモンドと比べてサプライズアタックしにくくない? …クエストマーク?
このゲームサブクエストあったのか…?
オイオイオイ全く気づかなかったぞ? そもそも港町着いたあたりで「ソーア遊ぼうぜ→まだ出来ません」が何度もあってNPCに話しかけるの少し嫌になってたかもw レイモンドのユニバーサルデバイスって資料集の設定画で見るとゲーミングスマホみたいなデザインしてんな、待ち受けがレイとエレナとクロエで撮った写真なのはほっこりする >>524
それだ!そのうち説明入るだろと思ってNPC全スルーしてここまで来ちまった
中盤あたりで来ねーな…と訝しんだが進行に支障ないから結局無視してそのまますっかり忘れてた 適当に話しかけたら興味のないソーアの話ばっかりされてNPCに関わるのが億劫になった
街にソーア屋でも設置してそこに隔離しとけよって思う 俺は遊べないソーアのNPCをメモしといて、対戦できるようになったら戻ってたりもした
大体、最初のティベル辺りにいる1人とか、8段の連中2人が王都着いても残ってたと思う >>521
俺は逆にレイのほうがやりにくい
なんかレイはすぐに攻撃判定が出てブラインドする前に攻撃当たっちゃう >>528
メモらないといけないのは4~5人くらいだったと思う >>510
全体マップを開かない、開いても黄色い点が見えない、見えててもスルーして目的地に一直線
これだけのハードルがあるからソーアのデッキ持ってないとか、ウェルチどこに居たの?って奴は本当にゲームやる意味あるのかと思ってしまう
その時間スマホぽちぽちしながら映画でも見てた方がいいんじゃ無いのかと思ってしまう >>529
つまりサプライズアタックはレイ、ブラインドサイドはレティがやりやすいってことだな >>490
ほんこれ
つべでもクエストが優先設定出来ないとか言ってるやついたけど
ただマーカー追うだけの介護ゲーの何が面白いんかと
アイテムソートとかアクセサリが外れるのとかはゲーム攻略に関わらない利便性の問題だから文句言うのも分かるが
ゲーム攻略にすら介護仕様を入れろとかもうゲームやるのに向いてないんだと思う PAあるかどうかはMAPで表示して欲しかったよ
あとはソーアで攻略済かどうかとかね テオ裏切りからのレティ奪還イベントきたー
このイベントもっと力入れて作るべきだったよね…他のイベント2〜3個削ってでも 序盤の村ソーア出来ないのにソーアの話しかしない村人達にイラついたのわかるわw 意固地なのか自己満だけなのかサービスアングルがないあたりみても顧客ニーズおいてけぼり感ある
uiだって使う側のことを考えてなくて自分が考えました偉いでしょ的になるからクレームがでてくる
最近のクスエニは凝ればいいんだになってる雰囲気 >>532
ごめん、サプライズのほうか
サプライズはレイのほうが当てやすいね 道具屋もさ、納品物オーバーして持っていないか、街に行く度に納品できる物ないか確認してるんだぜ
こういう所も不親切だよなぁ、、、20個しか持てない癖に16個要求してきたり
それでいて「 捨てるが出来ない 」とか言うキチガイの発想みたいな配慮の無さで、ほんと腹が立つ >>535
あっさりしてて深掘りしてないから感情移入できなかったよな、もっと憎しみを持つくらい演出してくれないと >>533
他のゲームもっと遊べよ
トライエースが如何に孤立してゲーム作ってるかがよく分かる
それはそれ、うちはうち言ってたらなら、泣き寝入りの人生になるだろうが >>513
ヴィスコムがケニー説は主張する人いるけどソース不明でいつもふわっとしてる 全シリーズ通して可愛いキャラ一番多いな6
レナを超えたわ >>539
やっぱそうなんね
突進スピードというか前にリーチが長いのかな
あとガードレスないレティにはやっぱ何かしらガードレスに変わるファクター入れとかなきゃだめよね? バルダーまで来たけどアイテムクリエイションいつからできるの? やっと塔まで来たけど茶番だけ過去ネタ使うってこれどうなん···
トライエースとしてはボスとして出したかったけどスクエニが予算ケチったとしか思えねぇ
あと試練の洞窟実装してるのになぜその次セラフィックゲートにせず塔にしたんだろ
後々セラゲ実装の計画あると信じたい >>547
挿入は無理そうだが手と口で最高のテクはエレナだけ ベルトランドさん初見で絶対裏切ってると思ってたら王国一の有能株だったな 全体及びミニマップに仲間アイコンにPAが発生するかどうかの表示
ソーアで一度勝利済の相手は色等で表示を差別化、または話しかけた時の台詞を変える
この辺は欲しかったな、欲を言えばマップに何個宝箱があって何個取っているかやバーニィを取っているか辺りも欲しかったな
>>543
その結果がソーアのデッキが無い〜!だからな
ソーアのデッキの奴にもマーカー付けとくべきだったか?黄色マーカー既に付いてるけどな
サブクエやPAにも全部目的地付けるか?画面に3個も4個も表示される事になるけどw 合成画面だとページ送りできるのに普通の装備画面だとページ送り出来ないとか開発してておかしいと思わんのかね JJの「ははは・・・」って表情の分からない笑いとかPAが見る価値あるの沢山あるのに
どこで発生するかその現場まで行かなきゃ分からねーのがほんと悔やまれる ミダスのツッコミとかw 3みたいに裏ダン3ほしいな
そこにヴァルキリーとフレイとさらにオーディンでも追加してくれ
鬼畜な強さでいいよ
クリエイションでイセリア無双するほど合成しまくった奴らが瞬殺されるレベルで >>549
鉱山の街に戻ってウェルチの家に行け
こういうイベント見てない会話聞いてない奴ってスマホいじりながらやってるんだろ?
で分からなくなるからマーカー出せって騒ぐ サブクエの不親切さが笑えるレベル
わざわざ攻略サイト見てまで〇〇のアイテムがどこで入手できるのかなんて調べる気にならない DUMAだけ壁越しにカメラを近づけても透けない仕様
キャラも透けないようじっくり見せてよ、こういうところはしっかりしてるんだよな ソーアスルーはまだ分かるがICスルーは流石にちょっと…
シリーズ初見なら何もピンと来ないだろうけどさ アイテムクリエイションがおわんねー
なんかキャラ特有の組み合わせとかってあるの? デンモールの詠唱クソ硬バリア野郎ってどうすればサクッといける? >>550
驚くなよ、「セラフィックゲート」がスターオーシャンに出てきたことはない 宝は別に無視していいよと言いたいが
クリエイションの効果アップ永続のサポートアイテムがあるからなぁ ソーアはともかくウェルチ自体はメインに導線あったはずなんだがなぁ スコピアムにはコロニーとか航宙艦の姿の巨大なのもいるけど
融合プラントのサイズ的にいきなりそんなスコピアム化は物理的に不可能という事から、
どういう仕組みなのか考えたら2通りになる
「人間程度のサイズのスコピアムになってから、外部拡張パーツとして作られたコロニーや艦に接続して体の一部として扱い、スコピアム一個人はコアみたいになってる」
「電脳融合したスコピアムが、器(肉体)として作られたコロニーや艦にデータ化した精神(魂)を宿した」
どちらもスコピアムの技術なら可能と思えるから、片方という事はなく両方あるのかなあ
ゲーム開発側にその辺りどう設定してるのか聞きたい >>556
その剛性のページ送りも左で送ると挙動がおかしいし、クラフトでもページ送れる感あるけど動きが変なんだよね
他では反応すらしない
これ本当は全部ページ送りできるけどなんかバグってんじゃないの? >>564
余裕であるよ
だから極めたいなら基本全キャラのICスキルをマックスにしないといけない >>544
アクアエリーにカルナスが搭載されてたらそりゃケニー疑惑も出てくるでしょ レミントンが色んな意味でクソ野郎だったせいでその後出てきたガストン君のクソ雑魚ぶりに感動&安心した そういやICサポートアイテムがICで出来ることあるけど、
これ複数持ってても意味ないよな
一体なんのために複数存在させてるんだ・・
普通に貴重品扱いで良いと思うんだがな 試練の遺跡きたけど、これ店売り最強装備くらいが楽しめるかな?
賢者の石で武器防具作ったらガブリエイセリアも楽勝になっちゃう? 装備画面で他のキャラが装備してるのを付け替えて装備したい時
複数キャラが同じ名前の装備してるとどのキャラが装備してるか分からないの地味に不便 >>579
まあなるね
店売り装備ならボルダーブッパでも少し苦戦する程度のレベルになるかな >>575
それだけでケニーとか言ってんの正直意味わかんない >>566
よく考えたらたしかにそうや
思い込みてこわいな
気付かさせてくれてありがとw クリアまでプレイして
一番かっこいいと思ったのはスコピアム化したガストンだわ
JJよりあいつ味方に欲しかった >>565
上からレバー上入れVAで3体全部にスタン入るから順番に処理 もしかしてキャラクターごとに出やすいファクターの傾向とかあったりする? イセリアのためにひたすら時間かけてクリエイション
完成して瞬殺
もう戦う相手もいない
やり込みすくな! >>581
ありがとう、三太のぼったくり装備買って楽しんでくるw >>553
東地さんももう56歳なんか、SO3でクリフの声演じてた頃ってクリフとほぼ同い年だったんだな マリエルよく見たらあんまり可愛くないなモデリング
ロラとプレイアブル交代しろ! >>593
向きによってはブサくなるが
オドオドしてるモーション可愛いぞ ベネットとかいうただの固定砲台化した雑魚で変な髪型の癖に
専用BGMカッコいいのが腹立つわ マリエルはかわいいぞ。どっちかの港町での猫艦のプライベートアクション見てくるんだ。 >>596
マリエル、あきまんイラストだとスラッとしてるんだけどな マリエルはMMDのデフォルトポーズみたいなんが悪い
もっと脇締めろ 3の糞展開に投げて以来シリーズやってないんだが
今回も3の前の話かい? ヴィスコムがケニーって攻略本か何かで見た気がするんだけど20年近く前のことだから覚えてないわ
ここまでソースないならガセなのかな エレナのPAでものまね上手すぎだろ(種崎敦美さん) >>543
攻略って分かる?
システム介護付きで接待されながら気持ちよくなる事じゃねぇんだわ
敵が強くて勝てないからクソゲーじゃなくて工夫して頑張って勝つのがゲームの醍醐味なの いまテオ様が出てきた辺りなんだけど
ディベルの町にいったら天才美少女ウェルチちゃんとかいうのがアイテムクリエーションを
教えてくれるんだけど
屋敷の中で何回か話かけても、もう用はないみたいに言われて
家を出た瞬間、電話が入るみたいなのが繰り返されるんだけど
何これ?? >>607
本来ならシナリオ進行に合わせて通信来るけど、あとからまとめてやると屋敷出た直後に通信が来る >>602
3の前の話じゃないと思うよ。
だから普通に楽しめると思う。体験版やってみ。 スクエニだから警戒されてたのもあるな
この売上は
今年は特にひでぇ
乱発しまくってるが当然中身が薄くて即値崩れ
その前のヴァルキリーでも被害食らったユーザーは余計に中古でいいやってなる スクエニだからじゃなくてアナムネシスとSO5のうんこっぷりで警戒してるだけかと >>604
エリナって何気にボケるよな、そしてレイがツッコミ気質 >>615
唯一のロリ枠、清楚
声も可愛いんだけどな
鎧がマイナスになりすぎてる まだクリアしてないけどSO2再インストールした
コッチのが面白い >>610
マジか。それなら2以来久々に楽しめそうだわ PS5でパフォーマンス優先にしても割と処理落ちガクガクだ
プロですらない一般PS4でやったらどうなっちまうんだこれ ムキムキにしたレイモンドに艦長防衛付けて乾坤使いながらガブのフラチャリ受けると一発50~60万以上のビームガンガン飛ばして面白いぞ コロコロ豆楽に集める方法ねえかな…
惚れ薬作るのだるくて仕方ないわ 2周目は6時間でコトまで来れた、話スキップしたらもっと短くなりそうだけど
サブクエもソーアも無視して戦闘はひたすら乾坤ボルダー楽しい 2はアイテムの種類多すぎて探すの苦労するけど代わりにアイテム最大数20でも問題なかったな SO6が神ゲーだとは言わんけどSO6の不満点ってほぼ全部SO2にも当てはまるから思い出補正だろうな 姫様はウェルチの後ろにこっそり立って独り言を変顔しながら聴いてるサイコです >>620
プレイして欲しいから言いたく無いけど3の前の話だよ🥺 >>630
ドラクエの勇者とFFのラスボスとSOのヒロインをやった声優がいるらしい 城の中で天井に向かってマリエルのクルー達に
父を救っていただきありがとうございました!なんて純粋で可愛いだろ! 体験版が面白かったからSO6は買ったけど、逆にVEは体験版が私的につまらなくて買う気が0になった。体験版無かったらSO6は人柱待ちで様子見になってたと思う。
>>620
SO2楽しめたならやるしかない。
ただ体験版は製品番に引き継げない(多分レイモンド編しか体験版無いため)のであまりこだわらずさくっと進めるのお勧め。2時間くらいで体験版は終わる。 >>631
思い出補正とはまた違うでしょ、時代を考えろ時代を
その時代なら普通でも今だったらアホみたいに文句言われるのは当たり前の話
ロード時間や戦闘のテンポに関しても時代が変わるにつれて良くなっていってる
それなのにここまで酷いUIのゲームを出してるからここまでボロクソ言われてるわけで アルベルドのクリエイター開花全然しないんやけど。合成レベル10…何回リセットさせるんや… >>623
そりゃもうガクガクよ
地球防衛軍6やった後だから大して気にならんけど
融合ベランジェが思ったより…というよりガストンよりかなり強かったせいでアイテム使いすぎて
直後にボルドール戦が始まって少し焦ったが相変わらずクソ雑魚で安心した
復活できるとはいえこの弱さでよくここまで偉そうにできるなこのオッさん >>639
いや、今からSO2やるわって言ってる奴が居たから言っただけだけど? PS5はメタスコア71ユーザースコア76か
(PS4とPCはユーザースコア4.5と3.5)
やっぱ海外では売れないか
モデリングとUIさえ良ければなぁ… >>639
昔のゲームって不親切だよな、今のゲームみたいに目的地アイコン出ないからどこ行っていいか分からんし 昨今のRPGだと「昔は出来てたのになんで今はできないの?」みたいな事もあるけどね >>617
今から2はきつくね?w
魔法のたびに止まって時間食われるとか無理
耐えられん ファーゼストピラーで出てくるエレナのものまね?って誰なの? そういやスタオ2はメテオスォームだっけな
発動したら1分くらい魔法演出かかってやたらテンポわるかったな テオとレイの過去キャラの人格乗っ取り見るためにようやくレティで試練まで来た >>647
今んとこマップ移動や会話スキップできないよりかはストレスフリー 桐生ロボのジョークPA面白いなw
鎧脱げんのかよ、、どっちだよ! リメイク版は知らないけど、SO2はイベントスキップできないんじゃあ… シリーズ6しか遊んだ事ないから2は遊んでみたいな
vita引っ張り出すか >>653
レティシアのミダスエンドでマルキアは大丈夫なんか? >>653
マルキアはミダスがオッサンになったから興味無くなったんだ… >>658
つまりレイがおっさんになったらポイされるのか… トークログ文字小さいし一瞬で消えるからイライラするなこれ…
文字の大きさはやっぱ変えてhosiiwa ストップモード中にライブラみたいなエネミー情報出してる動画見かけたんだけどそんな機能あるの? マリエルちゃんまじヒロイン
もっと序盤からこの子と旅したかった クリアした
3DC以来の神ゲーだった
DUMAちゃんが消えていくシーンは涙無しには見られなかった
お前にはこれからSOシリーズリメイク作全てに登場してVAを伝授して回る使命があったはずだというのに >>667
フェザーフォルクとかVAできそうなのにな >>667
7が出るとしたら今回デュマちゃんはありませんって言われたら荒れそう プライベートアクションでマルキアとしゃべるアクションできなくなって詰んだんだがこれどうすんの? >>669
デュマの力なんていらないだろ。
ドラゴンボールみたいに自分の力で突っ込んで攻撃すりゃいい VAも神システムだったけどバトルスキルのセット枠が激増したのも良かった
技数自体は少なくてもほぼ全部使えるだけの枠があるってだけで予想以上に操作が楽しい
まさか3DCのバトルシステムをこっちで作り直して欲しいなんて思う日が来ようとは >>666
エレナの必殺で表示されました、ありがとう レティシア編だとロラとの因縁もっと丁寧に描かれてるのかな 誰かディアスとイブリーシュのソーアの作り方教えて
てか今までで判明してるやつのまとめたサイトとかってある? SO4からのサイトアウトは格好は良いけど定められた手順でやらされてる感があったけど
本作のVAでのブラインドサイドはマニュアル感があって上手くやれた感覚で楽しい
他にも色々使えるのもよかったね >>677
ディアスはミーティアライトをアベラルドで実行
リーシュは俺はまだ調査中 UIはまじでどうしたんだ?って思うけど色々考えられてる良いゲームだと思う
DUMAの探索とかバトルのスピード感は時代に合わせて来た感じ
スキルツリーは使えるパッシブスキルが結構あってバトルコンボも色々試したくなる
さらっと遊べばそれなりなんだけど、やり込むと愛着の湧くゲームだな 今回トロフィー優しいと感じる俺らがおかしいんだよなぁ サプライズ系って操作キャラだけ有効?仲間でサプライズ系盛ってないキャラにトドメ刺されたら意味ないのか、全キャラサプライズ盛ってるのでしょうか? >>679
ありがとう!!!
アイテムクリエイションのトロフィーにまた一歩近づいたわ
まだ30個以上あるんだけどさ 破壊できない蔦があってその奥に宝箱あるけどなんか特殊なアイテムが必要なの? サブクエは全部やるけどランダムICと宝箱制覇しようとする人すごいねw
忍耐無いからそこまではやり込めないや >>685
もしかして裏側のスゴイ大きい落とし穴を飛んでいく所ちゃうか >>685
遺跡?手前の穴の部屋の脇から飛んで回り込むとこかな >>681
実際3、4、5の3つよりはトロコンに掛かる時間圧倒的に少ないし >>685
マルキアの遺跡のとこかな?
であれば少し手前の落とし穴あるところを滑空で飛んで裏に回る ゆっくりやってんだけどお兄ちゃん裏切ったーなとこで放置レベル上げ出来るとこ見つけたんで放置してたらレベル130とかになってマリエル加入したんだけどHP差が10倍とかになっててやりすぎた感 >>687,688,691
試練の遺跡なんだけどよくわからんが穴に一度落ちてたらいつの間にか壊れてた
よくわからん スクエニの魅力は元々大作以外に中堅が充実してたことだから
中堅が崩れたら本丸(DQ・FF)もあっさり崩れるだろう
そしてソニーに吸収の未来
ここでIPを見捨てるのは得策ではない >>687-688
>>691
おまえらそれだけで良く分かるなw スコピアムってスタートレックのボーグを優しくした感じだな おまえらエレナさんの魅力って何かな?
頼りになりすぎじゃない?このキャラ 1回宇宙に出て戻ってきた所で今20時間
だいたい物語の7割くらいやろか やっと万物創造神取れた
ps4だと何%作成してるかわからんから片っ端から作りまくった さっき山頂にいるでけぇ鳥ボス倒したとこだけど弱すぎてバッティング?とかいう技溜まる前に終わっちゃった
ド根性一旦外そうかな 総統の心の中だから、総統に不利な事は起きないって言ってる目の前にショップあるの草
宝箱も出口も配置してあるしなんなの本当は倒されたいの? >>706
一部に残ってる後悔の念が現れてるってことで 電脳空間でお金使ったら減るとかネーデ並のVR技術力で草 >>709
アホみたいに高額でこういうことか!っていう演出で良かったと思う
どーせ脱出できちゃうんだし店おいて快適にしたら雰囲気台無しにするだけだわ おお、午前中まだ0%だった万物創造神が2%になっとる
すげー >>706
連邦艦隊で先進惑星のベグアルド落とすよりアスター落とす方が遥かに容易に紋章動力手に入れられるはずなのに、そうしなかったのはアスターに紋章動力そっくりの紋章があるって皇帝は前総統に教えてなかったんかな? PAって見逃したやつまとめて見られるの?
毎回少しイベント進んでは全部の町戻ってPA無いかチェックしてるんだが く・・・・クロエのPAであの胸が揺れてる・・・・だと・・・ッ!?
やっぱ揺れないのはアスター星系の人達だけに思える
ちなみに、宇宙ドーナツ協会のPAで場所は宇宙船アルダスの操縦席
安心したクロエがホッとしたリアクションした一瞬、、、下乳がプルプル揺れて・・・た・・・ お前もスコピアムにならないか?
スコピアムはいいぞ >>714
その時点ではレミントンが総統だからベグアルド落とせるならベグアルド落とした方が都合がいいだけかと
レミントンが連邦としてアスター4攻める口実がない 紋章と技術をセットで入手したいからベグアルドを攻めたんだろ >>717
レイ×エレナ
ミダス×マルキア
男の方がスコピアム化しないと可哀想(寿命的な意味で) 紋章動力ってのは3の時代よりも原始的なクリエイションエネルギーの基礎みたいな感じの理解でいいのかな
レビタス石はエナジーストーンかそれに近いものなんだろうけど
虚数空間からエネルギーを取り出すとか言ってるからクォドラティックスフィア+キーから取り出す紋章エネルギーとはちょっと違うよね >>720
大坪いるん? 気づかなかったって事は上手くなってるって事かな… アルダスの航宙艦の自室ベッド前に立ってるニーナを
そのまま後ろのベッドに押し倒したい ニーナのがマイルドだな
クロエは目もなんかおかしいし クロエ大坪だったんか…上達するもんやね
クロエは声より見た目のが気になるわ 終盤とか突然ニーナが喋り出すと
えっちすぎてびっくりする >>731
レイで回避しまくるともう「エロい!」にしか聞こえなくなるよ! やればやるほど6がクソゲーなのバレるな。
今の時代こんな作り込み甘いゲームあんのかってレベルだわ 結局FOLやら経験値upやらドロップupは合計何%が上限なの? >>731
わたし、コレ得意かも!
すっごく上手にデキちゃったー!
はヤバいよね このゲーム面白いけど、簡単すぎる
VAして、乾坤一擲ボルダーで全ての敵を駆逐できる
そして与ダメアップのクリエイションのせいでクリア後はぶっ壊れるし倍率
システムは良いから更に工夫してほしかった ラスダンの糞鳥が想像していたより3倍はクソだった件 クリエイションとボルダー無双しておいて簡単すぎるってワロタ 全体的にこっちの火力に対して敵のHPが低いよな
生身のヴィープス組に至っては体感雑魚に毛が生えたくらいの硬さだった 難易度もそれをぶっ壊す方法も複数あるんだから好きに遊べばいい >>741
エッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ SOって基本的にヌルゲーにするための模索を楽しむゲームだと思ってた ニーナは処女ではないな
ライザみたいに村人に治療と称してしゃぶってただろ ニーナとかまだ15歳だからな
この年齢であの身体はやばい レイモンドが年齢の割に落ち着いててリーダーシップもある頼れる兄貴なのはエレナの教育の賜物なのか?
というか母親いるの…? >>743
特にレベリングしてたわけでもないのに開幕超必ぶっぱで即死したボスは後にも先にもアイツらだけだった エレナのせいで空の人間が変態だらけなのもアスター人にバレたからお互い様やね HPは特に稼ぎもせず進んでたらそれなりだったから悪くない調整かな
金も途中で結構足りんかったわ 防具と武器のファクター効果48は細工エレナで出たけど
1時間以上回してもアクセのファクター効果出ないのはエレナじゃ無理とかなのかな >>756
機械ではアクセファクター見たことないけどつくのかね
ニーナかレティで丈夫な布を細工でやってみてくれ でもボルダーみたいな初期の技が最強で連発できるのはちょっとどうなんかなって思うじゃん
RPGの良さってレベル上げてこの技つえええみたいなのしたいのにさー。あとコンボも同じ技ひたすらはできないようにするとか、もうちょい考えて欲しかったな。まあSO5よりは面白いけどねキャラゲーの域は出てないなやっぱり マリエルって主人公になれるよな
なんかこのまま消えるのは惜しいな レイモンドって戦闘ではボルダーゴリラだけど
力仕事やってアベラルドより先に筋肉痛で参るシーンがあったりする辺り設定的には別にパワー系ではないんかね はぁー宝箱トロフィー詰まることなくすんなり取れた
最後理紋遺跡のオーブ必要な2個開けるときドキドキしたわー あとニーナの回復みたいな時間系範囲回復以外に、単発で回復するスキル他の味方に付けるとかしてくれればいいのに、回復キャラの選択肢はニーナだけやし
ゲームデザインがレイとニーナいれば完結するゲームになってる終始
エンドコンテンツもアイテムクリエイション苦行の後にボルダーで削る作業
ボルダーが1番効率が良いってのが問題でかつお手軽過ぎるのよね。敵の種類も全ての敵が至近距離効くしパターンが少な過ぎる。この敵はこういう戦法で、、みたいな特徴がない。属性もバフデバフの後のゴリ押しには敵わないし、本当に惜しいゲームだ。
V Aのシステムは本当に楽しいのに、敵の攻撃ローリングで避けるメリット増やしたり、V Aのガードモードみたいなのももっと使わないと全滅必死な敵とか出せばシステムとして意味あるのに勿体ないわ 足はウェルチ胸はニーナスタイルエレナ尻はマルキア
総合はロラでいいか? 全然ICやらずにストーリー進めてるわ
クリア後からでいいんか >>766
ギャラクシーとかならやらなくてもそこまで苦戦は無いと思う >>737
ブラウザからダウンロードすればできるよ
たまに敵の大攻撃のオーラが出なかったりするけど普通に遊べる >>757
48%のは駒から出ると思ってて鉱石しか試してなかったです
布からもアクセ48出る装備があるってことか試してきます 面白いけどキャラの動きやメニュー画面のデザインとかが全体的に古くささがある
BGMはあえてのスタオ感出してるから意図的でむしろ良いんだけど
もっとデザイン面やムービー演出も追求してほしいかな
AAAはその辺無頓着すぎる 時間距離40、ミーティアライトからエッヂさんが簡単なことに今気づく >>770
アクセは48いらないよ
どうせ2枠使って60まで積むから30あれば十分 とりあえずED見たから来た、売上は駄目だったか
好きなジャンルなのを差し引いてもUIの問題で薦められんしなあ
予算に足を引っ張られた部分が多そうな印象はある
正直、モニター宇宙戦するならハッタリで数を並べれば良いのにと思った
銀河英雄伝説のような2次元戦略図にも頭を抱えたけど
広大な宇宙を強調してるのに10隻もいないような軍艦で星系防衛とか狂気だよ 今回で確信したけどやっぱキャンセルボーナスは無い方がいいな
あるかわからないけど次回作でも無くしたままにしてほしい トロフィー「依頼はなんだ?」取得 (クエスト55個以上クリア)
1.7%しか取ってないとか、お前らどんだけクエスト無視して本編クリアに必死になってんの もっと世界を楽しめよ しかし、SO6本編はこれぞ桜庭の曲ってBGMがほんと少ないね >>776
港町の木箱のブローチが見つからなくてクエスト面倒くさくなったわ
融合センターでワープ出来なくなってセーブ&ロードで解決したこともあったし
バグに邪魔される可能性を考慮すると、やり込むのはキツい
あと、単純にメニュー画面が反応鈍いRL2を強要されるから開きたくない >>780
木箱って船便で運んだって言われるから船の上の箱ぶっ壊すだけじゃなかったか >>781
なるほど船上の箱を壊すのか、街中の箱を△で調べても出てこないわけだわ ニルベスのとこなんかまんまニーア曲だしな
BGMのピークはラーカスの森だったわ 防具にアクセ48つけて武器やアクセに防具48つけたらどうなんだろ? キャラに満足でアクションも楽しいし神ゲーレベルなのに
UIのそびえ立つ糞さと強制アクセ外しの嫌がらせで2段階ぐらい評価下がってしまうのが
悲しすぎるゲームだわ アクセは離脱した時は漏れなく外れるわけじゃなくて離脱しても付いたままになってる箇所もあるのが謎だわ レティシア編で宝箱239/242なんだけど
まさかと思うけど試練の洞窟って初回取り逃してボス倒して宝箱復活したら元々の奴カウントされなくなるみたいなバグないよな? >>773
ありがとう。30ならいっぱいあったので作れました
1番時間かかったのはベースに4個移植させるリセマラだったw
ロードが数秒で済むのが救いか >>788
スコピアムで二個逃してて一個になった
単純な見逃しか 今作のインカネーションデビルは自分の好きなフレーズがアレンジされて音程変わっちゃったからあまり好きに慣れないわ
試練の遺跡の曲はないし345あたりの戦闘曲アレンジも用意してないし今作のbgmには不満ありだぜ エンディングでJJがアスター4号星に置き去りになったのワロタ JJの本名ってどこかでわかる?
片方はロラと同じジョイナスだとは思うんだけど…PA全部見れてないからあったらゴメン クリアしたわー
不満点はあるものの面白いゲームやった
ラスボスはあっさりだったな
レミントンが強すぎた JJってまだ影も形も出てこないってことは
まだ自分はストーリー的に中盤くらいってことかな このゲーム、クリアするだけなら店売り装備で固めてVAするだけだからほぼ不満ないんだが、
やりこみでICとかメニュー周りを触る時間が増えると途端にストレスになるって感じだな
開発はやりこむ人間のことまで考慮してないっぽい
ICの目に悪い演出とか、アプデで完全にスキップ出来るようにしてほしい ただいま!クリアしてきたぞ~
めちゃくちゃ面白くて大満足や😍 レイの兄貴がヤンチャな見た目で笑った
親父もヤンチャで爆笑した >>788
レシティア編だったらストーリー上寄らない二ルベス古代理紋遺跡の仕掛け動かすところとミダスの家は見逃しやすかったな
あとは単に見逃しでオーシディアス平原の浮遊石上 >>798
マルキアで半分ならマリエル仲間になってたらもう終盤近いか… まだ20時間もやってないけど何時間くらいでクリアしてるの?
イセリアクィーン撃破までなら+何時間だろう マザーワーム4体出てくるところで詰んだ
セーブが宿屋のアベラルドのもう寝るかい?前しかない
レベル上げもできんしどうすれば…?
マザーワームは瞬殺される やっぱりDLCないんかね?
Twitterも定期更新やめるしなんかハングリーさがないよな >>804
全員レベルMAXで賢者の石で作れる装備リセマラで揃えてプレイ時間33時間くらいだった ICでいちいち画面が白光りするの確実に目に悪いよね
アプデするなら演出スキップon/off導入して欲しい ファンタシースターノヴァやイグジストアーカイヴのDLCはクソだったな… >>808
最低難易度でも全然瞬殺っす!
前のセーブ鳥だから2時間かかる
このご時世にまじかよ… これ一周目適当にやってて絆PAアベラルドじゃなかった人いるん??
明らかにこいつのPAだけ多い気がするんだが。。 レイモンドなら普通はエレナになるんじゃ
初期値デカすぎる 初回絆はマルキアだったな
アベよりマルキアを心配するPAやったから多分これのせい >>814
ほんまか…レイモンドでエレナ目当てだったのにアベとホモホモしい家がどうとか出てきてリセットしたわ
コロコロ豆集めだるすぎる、何で店売りじゃないんだこれ >>816
俺もそれやったよ 2択のやつでしょ?アベはどうでも良かったからマルキア選んだの覚えてるお尻がえっちだし >>788
レティシアで240/242のまま一日が終わった
もうスコピアムのうまい棒とミストしか考えられないんだよなあ レティシア編でほぼPAもクエストも埋めて言ってエレナだったわ >>811
思ったんだがワーム前のバルダーの兵士でレベル上げすれば良くないか? >>813
ミダスおじさんだったよorz
明らかにレティも戸惑っててワロタ
あの物語の流れなら、絶対アベになると思うよな普通
それかレイモンド ミダスとマルキアの仲を取り持つようにしてたのにマルキアの竿役endになってしまって困惑したわ 結論!色々やったけどやり直すしかない事が判明
鳥倒したらこまめにセーブしたほうがいいよ ボルドールの悲しい過去がっつり見せられてしんみりしちゃった
あのーレミントンやビープスの悲しい過去は?何でこうなったかわけわからん敵だったわ IC出来るとこまで進んだばかりなのですが、軽く練習がてらいじってたら、失敗扱い?のやばいネバネバが出来た時SP2ってあったんですが、アベラルドでやって個人のSPポイント変化無し
何処にどう加算されるんでしょうか?PT共通のとか別にあるんでしたっけ?so4にはあったような… 全盛期は中堅RPGのトップだったのにファルコムゲーより売れなくなった気分はどうすか?
VPも投げ売りされてるし買ってやれや >>821
それやったんだけど、イベント進んだ後はお城のどこにでも敵湧くからセーブができないので…
1時間くらいやってワーム倒せなかったらレベル上げの時間もったいないので鳥からやりなおしたわ >>829
そっか。。確かにセーブできないからレベル上げして勝てなかったら徒労感ハンパないね
俺はあそこに限らず無限湧きポイントでレベル上げするのが癖になってるんだよな
いくらでも出てくると延々殺しまくってしまう ユニバで装備更新も2街に1回とかケチったしspもスタート地点のスキル取ったくらいで
ど根性なしでも4虫は軽く薙ぎ払ったけどなあ
操作ミスで装備外してたりしてないん?このゲーム「装備なし」の状態にできるし ワーム4体のとこはつえーよな
というかこのゲームガードレスもってないと話しにならん
死角からの紋章術は反則だわ >>813
アベが導線上に居過ぎて大体適当にPA起こしてる感なんだよな他は探さないといけないイメージ 鬼門になるのは最初のマザーワームと次のマザーワーム×4、レミントンあたりかね
ラスダンのクソ鳥も強くはないけどイライラした ファクター効果+って防具なら防具、武器なら武器に付ける必要あるってマジ?
chaosクイーンまでやったのに全部互い違いに付けてたわ レザードフラスコ取ったら賢者の石いっぱい作れるな
もっと早く知りたかった ディベルの街 家の中(マップ8)
ライタールの港街 家の中(マップ3)
エダリの村 ミダスの家
コトの港街 家の中(マップ2)
オーシディアス城下町 家の中(マップ4)家の中(マップ5)家の中(マップ6)
バルダー大聖堂 南の部屋 西と東2F(階段)
城塞都市バルダー 家の中(マップ6)
スコピアム艦 ボス奥
融合プラント MAP8の上と更にその上(VAジャンプ)
パラピアム 学習施設2F(VAジャンプ)
ニルベス古代理紋遺跡 MAP3(クエスト開かない扉の後)
ヴァイル地方 東端の浮島 (VAジャンプ) 最東端の箱 南の海岸にある浮遊岩石(VAジャンプ)
この辺全部見たうえで20時間ぐらいかけて探索したけど241個で詰んだから
もうレティシア編でサーチだけして箱取らないで何処に何個箱があるのか全部確かめてるわ・・・ >>842
ラスダンで取り忘れたままクリアしたら二度ととれないからその可能性も わかりにくい所の宝箱を見逃している、という先入観が敵だぞ
開けたフィールドにポンと置いてあるだけのやつを普通にスキャンから漏らしてたりするからな メドゥーム遺跡屋根の上にあるブルーベリィボトルとか取ってなかった
下からスキャンしても反応なかったし
でもあと3つもある・・ クエストクリアで追加される宝箱で自分は最後トロフィー獲得になったから
クリア後追加される宝箱見逃してるとか多いのかな 33時間プレイして兄貴の船にきたとこ
寄り道はちょっとPAみたのとソーアやってるくらい
なかなからのボリュームだな >>760
レイモンドって趣味では鍛えてるんだろうけど基本的にアイツ管理職で肉体労働は部下の仕事、日常的に戦闘訓練してる騎士に魅せ筋では瞬間的な筋力では勝てても、筋肉の持久力では勝てないんだと思う レイモンドいいやつだし仕事もできて最強やな
ボンボンだしなかなか珍しい主人公だな 「素敵な品ですねー」って言いながら壺割って盗っていく姫様やべーよ レティもだが特殊な能力全くない主人公だったな
エレナの方が大分特殊 僕が僕が僕がー!のエッジとは大違いだな
エッジの鬱が治ったと思ったら次はフェイズが鬱になるし4は話が暗すぎる >>842
基本それでいいけど2度行けないエリアの宝箱取り逃すとコンプ不可だから気をつけないとw まじでUIどうにかして
操作ミス誘発するしページ贈りないしゴミすぎる
同じアイテム使ってのICもわざわざ選び直さないといけない
装備変更もソートゴミ
店で買って装備するもないし酷すぎる クロードの子供っぽいところ
フェイトのクソ生意気なところ
エッジさんのウジウジなところ
レイモンドはこいつらに説教して欲しいくらいだわ レイモンドとアントニオって8歳離れてるんだな、だからエレナが家に来た頃にはアントニオはもういい歳(昔悪かったらしいんで多分ヤンキー)で、エレナはまだ小さかったレイモンドにかかりっきりだったんだな マルミアドワーズから火属性取るのに600万もかかるのかよ モノクロームメビウスの体験版やって思った。
いろいろ文句行ってごめんなさい。プレイは快適だし、このゲームかなりよく出来てます。 >>860
レイモンドがあの有能さで22歳ってのもすげぇなって思ったわ 宝箱2度行けないエリアあったっけ?
ラスダンは光消えるけど入れる >>859
マリエル主人公にするつもりだったんだろ ネヤン(姫と国王の公開処刑の時間やが国民が一人も集まらんのやけど) >>859
クロードとエッジさんって軍人なのにな、性格的に向いてないよな >>866
マジだ・・気づかなかった
てか普通行けないって思うよな?orz
おかげで実績とれた 感謝 >>862
1分で40万ほど稼げるようになるし、15分稼ぐだけだな! 序盤でアイテムクリエーションやり込むとヌルゲーになった エッジさんは国際科学技術局の宇宙開拓隊員だから名目上は軍人じゃないと思う
ほぼ軍人だけど エッジはメリクルが仲間になったあとしばらく鬱モードなのが辛い
ご丁寧に戦闘終了のリザルトでも無言になるししばらくパーティから外してたわ >>877
ここまで仲間内でイチャついてる仲間シリーズに居なかったからなw
個別エンドがあるゲームで酷なことをする >>869
オーシディアス国民実は支配者誰でもいいと思ってる説
誰が王でも結局騎士は横暴だし俺たちの暮らしは変わらん ボーマンとニーネとかエルネストとオペラの仲も破壊してきただろう レイモンドは運送会社の管理職なのに連邦の士官並に艦隊戦指揮が出来るのがすごいな
新米っぽいとはいえマリエルだって優秀な方だろうに >>883
暗号文系
暗号文は4つ、でAだけ三分割 >>885
たぶん冒頭でも言ってたように宇宙海賊相手に艦隊戦することあるんだろうな >>877
人間不信になったミダスはますます研究にのめり込んでアスターの科学力を一人で底上げする事に ディオフィールドクロニクル、ヴァルキリーエリュシオン、スターオーシャン6が全部大爆死で笑える
(バビロンとFF7ファーストソルジャーは約1年でサービス終了)
あとソウルハッカーズ2もメーカー違うけど大爆死してたな
マジでスクエニやばいな >>885
妄想だけど荷物を狙った海賊みたいなやからに
狙われることもあるんだろう
そうじゃないとエレナのあの戦闘能力も
運送屋だと持て余しすぎる 金策始めたんだけど、FOL増加は操作キャラのみ?のファクターが反映されてるっぽくて、サプライズアタック効果増加は仲間でも大丈夫って感じなんだな クリア後のがICは楽しいぞ
本編なんてエステリーケージ炊いてボルダー連発してれば全部豆腐 暗号文の宝箱
そういや、約束の地の大木の根元に突然宝箱が出現したのも、サブクエクリアで暗号メモ貰ったから
そのフラグで突然出現してたのか・・・・あんなの1度探索した場所には宝箱無いと思い込むわな
暗号文取得で突然出現する宝箱 コレもコンプする人なら意識しといた方が良い要素だ >>888
自分を改造するかスコピアム化を受け入れて更に研究に没頭しそう >>894
そもそも暗号はメモにヒント書いてるだろ
探してゴミ武器やらもらって鼻で笑うだけだけどな ど根性姫様つけっぱでもヌルゲーになるねw
敵が弱すぎて、能力低下のアドバンテージ取っても弱過ぎるわ >>882
なんていうかフィデルとアンヌのEDみたいな感じならいいと思うんだけどな… 緑の刀身の武器拾ったらそのまま難易度ユニバースのままラスボスまで行けて草
拾うタイミング次第ではあの武器やばいでしょ
アビーの方はクリア後に拾ったからアレだったけど >>890
エレナってVIP用の高級アンドロイドなんじゃないかな?
見た目いいから華やかな場にも連れて行ける
高度な処理能力で秘書的業務
高い戦闘力で要人警護
多分夜の相手もできるんだろ 鬼畜トロフィー
万物創造神
考えたやつはマジで頭おかしいと思う 約束の地のアベ武器は入手当時だとあれでもぶっ壊れだと思ったなあ
万物創造神ゲット
最後はプリシスのポーンだった
タレント5での最強装備だかは未着手だったな スコピアムはネットワーク上で情報を共有し誰かが消えても情報は残るし
今回の総統派のトップが消えても特に部下は死なずに残った時点でよく似たアールディオンとはまた違う存在なのか アイテムのページ送り出来たりできなかったりするのは何なん??
なんでアイテムクリエイションのときはできるんだよ 紋章術はエターナルスフィアのプログラム言語なんだろ?
じゃあ似てるけど違う理術は一体なんなんだろ アールディオンは全部が1つの意思のもとで動いてる1つの生命体だから違うね >>905
こだわりのある複数チームが好き勝手やった結果かと
んで開発者的に誰もこだわらない気にしないUIが使い勝手悪いまま放置 最終的にチェックする人とかいねーのかよと思うよな
ワイのしょぼい仕事ですらあるんだけど・・ サプライズアタックがうまくいかないんだが
近づけば当然気付かれるし
遠いと敵がどの方向見てるのかわからんからどの方向から近づけばいいのか判断できない
モニターが悪いのか? 丁度50時間でクリアしたぜ
PS4proだからPS5でもかくつくとか見たから不安だったけどかくつきとか処理落ちみたいなのは一切無かったわ そういやデンモール洞窟のチンケ軍団ってサプライズとれんのあれ
リッチチンケでるから取れたら金策でクソうまいんだけどな >>913
降りて一番右手前にVAで6割固められる >>912
ps4ってfps低下ないの?
箱seriesだと普通にあるんだが
箱の最適化適当すぎだろAAA >>914
アイツいけるのか!ありがとう
デンモールの効率でも金策時間かかるんね… >>860
ぶっきらぼうだけどレイモンドはその辺の育ちの良さが出てるよなあとプレイしながらずっと思ってた
ただレイモンドもレティシアも態度が大人で「ひどい!どうしてそんなこと言うの!?」「レナのせいだろ」に代表されるSOのクソみたいなやり取りがなかったのはちょっとだけ寂しくもあった贅沢な話だが >>893
ラストまではアイテム作るくらいで丁度良いのがスターオーシャンだからな
壊す事をプレイヤーに委ねてるのはありがたいよ >>900
多分オプションとかで人工なんたらとか付けれるんだろうな
あの星のアンドロイド技術ヤバいって言ってたし SO4クリアしたけど、ほんとこの作品色々気合入ってんね
まさかラスボス倒してからfinまで50分近くかかるとは思わなかった
これでSOは12346とやったけど、5買うか悩む PS4版はそもそも上限が30fpsとかだからproなら維持できるんじゃないか >>875
最初の宇宙開拓のハナシだもんな1の400年前ってくらいだっけ?
そら色々あったろうよ設定だとしてもさ
あの短期間で気持ちの整理出来るだけでも凄いよな >>859
でもテイルズなんかもだけど
あんま完璧なノンケは女さんプレイヤーが嫌うからな 全クリしてIC解禁したけどやりはじめると更にこのクソUIにイライラするな
わざと不便に作ってんじゃねえかと思うわ
あと、ICの演出いらねえ…
飛ばせるとはいえ冗長な演出にイライラするし光の点滅のせいで目が痛くなる
まじでテストプレイしてんのかこれ >>925
トライエースのシステム部って何かsfcからの重鎮が上に居座ってそうなイメージだよな
時代に合わせないタイプの堅い頭が多分居る
コッチも全部快適にとは言わないけどさ スターオーシャン好きな順に並べて
1.2は古過ぎるんで除外
わいは
4→3→6→5 システムの話なら頑なに引き継ぎ入れないしなあ
そういやクリアしたけどオート調合(機械)もよくわからんままだった 1.2は思い出補正だろーよ
平成生まれの新規がやっても続かんわ
6は神ゲーになれたのに色々勿体無い よーし、ラスボス倒した
レミントンとクソ鳥がクソすぎたせいかあまり苦戦はしなかったな…というか前座のペランジェの方が硬かったような
レミントン以降蘇生アイテムガン積みのゾンビ戦法が定着したせいかもしれんけど サイトアウトを能動的に出来るようしたのがブラインドサイドで今回それが受けてるわけだから、方向性は間違って無かったんだと思うわ
5みたいにマイルドにしすぎたらテイルズと何が違うのってなるし >>931
2は周回する気にはならんかったな
単純に攻略情報とかインターネット使わないで攻略本とかで判明してた時代だから、楽しかっただけやね
3が総合的に楽しくて、戦闘とICは4がトップ
6はその間って感じ >>926
五反田とかトップ連中もがっつり開発に関わってるみたいだし
昔からいるやつらの指針なんじゃと勘ぐってしまうよな 6クリアしたけどあっさりしててなんか惜しい感じで終わった。 トライエースはとりあえず自分でゲーム遊んだときに不便な部分を潰すことをいい加減に覚えたほうがいい
快適さはつまらなさを打ち消すし不便さは面白さを打ち消すぞ >>922
なるほど・・
さっきps4の検証動画見たが確かに30までしか出てないな
箱シリの場合、30以上出てる時はヌルヌルだが、
そこから一気に30まで落ちるからカクついてるのが目立つってことか ニーナの声が耳にキンキン響くので英語音声に変えた… クライマックスの味付け濃いめなの2くらいの印象だな
皇帝陛下のラスボスとしての存在感はジエとかフェイズ辺りよりはマシな気がした 1.2.3.4の頃はバクだらけUI難ありだけど技術力ある会社だったけど5でもうね… ジエは正直ポッと出な上に弱すぎてな
PSP版で第二形態追加されて多少マシになったけど焼け石に水だ 10年くらい前に転職サイトのレビューで
技術力があるのは古参の中心メンバーだけで新入りはそうでもないから開発が追いつかないみたいな口コミを見た 2はPT編成の自由度が高かった(レナとクロードの2人旅とか)から周回楽しかったな。 なんの証拠も無いのにすぐ
特定の個人の名前挙げて〇〇のせいで~とか言うのって、そういう病気なんだろうなもう >>946
別に勘ぐったというだけで決めつけ断定してこいつらのせいなんて一言も言ってないが?
日本語わかりますかー? 3はゲームの面白さに気づくまでにしょうもないダンジョンとシナリオでダレるけど
クリア後の本編はダントツ。ロリレナスフレイも唯一無二だしな
6は想像の範囲内の印象、もうハッチャける余力もないみたいで悲しい 軌跡以下の売上でもう固定客しかRPG買ってないやなって 3はフェイトくんが未開惑星保護の件でずっと渋ってたのに現地で出会った女が幼馴染そっくりだった事を起点として意見ひっくり返して協力しちゃったりするからなあ
当時色々言われたエターナルスフィアはメタバースのある今ならもうちょっと理解されると思う 当時は尖った設定過ぎて理解されないことが多かったし
まさにスコピアムの話に似ている 9999万あったのに人数分の最強装備作成してたらもう金つきかけてるわ
当初の予定は7500万で収まる予定だったけど無駄に貯めといてよかったな >>953
現実世界がプログラムなのと、現実からプログラム世界に行くのはかなり違うから
よけいに勘違いを産みそう 3出た当時よく叩かれてたのは
十賢者とかも単なるゲームイベントだったのかよ
とかいうところだな 完全版じゃない方の3はバグだらけの欠陥品だったからなぁ 3は初期バグ抜きでも戦闘イマイチだしEDボイスないしでちょっと酷かった
主題歌は好き 難易度を上げても敵のHPと攻撃力が上がるだけってマジ?
そりゃ弱いわけだわじゃ >>957
視点がエターナルスフィア側の人はそういう感じになるか
当時もワールドシミュレーターというものをフェイト側から見てる人が多かったのかもなあ ここだと4の評価高いな
酷評されてたが俺も好きだった 3はDCか無印やったかで印象違うだろうな
4以降はシステムがごちゃごちゃしすぎもっと簡潔でいいんだよ 4リマスター版買ってあるからクリアした頃に6買うか SO6かなり出来いいと思うからもっと売れて欲しいわ
UIで減点されてるけど今年これより面白いRPGないでしょ UIが悪すぎて誰かのプレイ動画見るだけで満足するってかそっちのがいいレベル
プレイするとイライラ感が半端ない 4は賛否あるエッチさんの喜怒哀楽が人間臭くて好き
レイミとミュリアもエッチ あのさぁ
十字キー左右でページ送りさせろよ
馬鹿なの?
同種アイテム、装備でカテゴリ分類させろよ
アホなん? 町とかフィールドとサブクエストとか各要素みていくと全部60〜70点くらいなんだよなぁ
もうちょい作り込めれば80点の良ゲーになれたのになぁ UIはSFCレベルで止まってるの控えめにいってもやばい すごく面白いけど
フィールドで画面下に会話が表示されてるときは
スキャンとメニュー画面が開けないの
ちょっとテンポ悪くない?
スキャンも移動開始するとキャンセルされるのとかも 裏ダンの塔の一層のレイ随分タフだな思ったら
相手にファーストエイドかかってるやん
これ自分で付けてるパッシブそのまま敵にもついてるんかな ラスボス前まで来たから宝箱再探索してコンプさせようとしたけど3個足りない
取得済みのマークもないのはしんどいな。。もう2週目で一から照らし合わせながらやったほうが早そうか >>977
それさ、ここで100回は同じこと言われてる UIだけ別の会社が作ったくらいに感じる
5は別に悪くなかったし 4はキャラがキモすぎるのとストーリーが暗くてつまらないので無い。
クロウとエイルマットの殺陣がダサすぎてもう無理。 >>986
乙です
ストーリーが面白いゲームってぶっちゃけそんな売れないよな
売れた理由にされるだけで 3は造り自体はまともだったがネトゲオチで死んで、4はシステムはまともだったが、純度100%のSFへの路線変更、キャラグラのダメさ、カタルシスのない鬱シナリオなど、物語とキャラが足引っ張って死亡、5はあからさまな低予算ゲーでシリーズが死んだ ここ最近続きシリーズもののクオリティダウンが目立ってたから
スタオシリーズは少なくとも期待は超えてくれたから満足よ 純度100%のSF路線は良かったけどな
星の海というタイトルなのに何で中身ファンタジーなの?とシリーズ通して思ってたから 4は戦闘面白いし星の海を冒険してる感が良かったシナリオもわかりやすい 路線変更はしてないだろ
TV版スタートレックと劇場版スタートレックの違いにしか見えなかったぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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