【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part34
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667610752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレイ前は疑心暗鬼だった俺を40時間以上もプレイさせてクリアまで導いた時点で良ゲー
もちろんここで言われているようにUIに関しては擁護のしようがないが >>1
おつです
糞鳥に負けず劣らず黒龍もクソじゃない?
イミテーションなんちゃらを連発して空中に逃げまくるし足元いくとクソカメラで黒龍が透明になって見えなくなる
各所ロックオンできるのもむしろ罠で邪魔だし
あれで強かったら完全にクソゲー ボスラッシュにストーリー上関係ない糞鳥入れてる所に悪意を感じる SO1ってリメイクされてたんだね 知らんかった
公式見たら別げーやん セール来たら買うわ
FDというのとFDRのキャラの絵の差が酷すぎる 特に前者w
6をやった影響でシリーズ全部やりそうなことになってきた SO6のグラでSO3リメイクできんかな…
もちろんアドレーoutクレアinで >>8
1はスーファミ版で蝉の鳴き声を聴いて初めて完成するぞ Twitterみてると面白いからもっと売れて欲しいって意見あるなー
ほんとそう思うわ
7出せる程度には売れて欲しい ヘルメスリリーとかいう機能としてはほぼ死んでるくせにスキャンのとき主張してくるヤツ >>9
6楽しかったから過去作気になって今検索したらスターオーシャンファーストうんたらと、スターオーシャンラストホープ?ってのが出たけどどっちがいいのこれ 一ヶ月前にトライエース債務超過のニュースが流れたばっかだからな
スタオー存続より、会社が存続するかどうかの瀬戸際 >>14
あれマジでなにがしたかったんだろうな
機能させたらそのエリアは常時EXPFOLドロ率2倍くらいしないと空気すぎる >>14
食事効果自体は有用だがランダム付与はさすがにね 一回献花したポイントは繰り返し使えるって事に気付いたのはクリア直前だった
温存する必要無かったんだな マリエルちゃんの処分ってどうなったん?おじいちゃんが軍のトップになったから忖度されたん? 戦闘中にもアイテムクリエイション出来る自由度は好き リリー献花してもそのまま一回使ったきりだわ
わざわざ立ち寄って効果だそうなんてめんどくさいし見返りも少ないからせんよな そもそも料理その物がシステム的に終わっているから何とも
こういうクリエイション系で料理が出来ないって中々斬新だったが
もしかしてうまい棒のステマなのかもしれない よく鳥の文句書かれてるけどあいつレティのミストラル当てると一撃で墜落しないか?
コトリス山も同じかは知らないけどピラーのやつは即墜落してダウンするからクソ雑魚だったけど >>15
両方やろう。ちなみに時系列的にはラストホープが前になる。 >>23
それはある程度影響してるだろうな
一応マリエル編ってわけじゃないけどアスター4号星に来るまでの物語もあったらしい トライエースというよりスクエニが金出すか予定組んでるかなんだよね
スクエニ信じられるか? >>27
アイテムドロップの料理くらいしか使ってないわ
序盤に何回か宿寄るときに一応食った記憶はあるけど
システムとしちゃ死んでるよな 1と4先にどっち?と聞かれたら
4を勧めるけど1やってから4やれば4には1と2の惑星と戦闘曲あるからなぁ 前に誰か書いてたけど意味が(ほとんど)ないものが多すぎる 言うほど銀河連邦の腐敗じゃなかったよね、単に連邦高官の腐敗ってだけで
つくづくメニュー周りが快適だったらと思う 食事効果残ってる状態でもリリーで上書きできれば少しは使えたんだがなー
ただで食事ガチャし放題だからさすがに無理か >>31
スクエニってフロントミッションはコケまくっても未だに見捨てないし基準がよくわからん スコピアムのエネルギー源の中にメシとかフロとかの中に摩擦ってあったけど
摩擦ってなんだ… >>35
1700万人近い総統派スコピアムが居たのにそれはどうかと 散々、法を破ってマンセー!されるケニーの例から生まれた せめて街の入口にあればな
リターンに対してアクセスが悪すぎる 料理毎の効果はともかく戦闘後全快はそれなりに便利だった
所詮5回だけなのは一緒だけど マルキアで賢者の石なかなかできんなと思いきやミダスだとあっさりできたからキャラごとに成功率別れてるのかねぇ あんなフィールドの真ん中で行ってタダで食事効果得ようなんて乞食いないよな くそ鳥はVA連打のおいかけっこだからほんとつまらんよな
>>38
摩擦熱によるエネルギー変換でもできるんじゃね?よくはわからんが >>31
5ですら売り上げ的に厳しかったって話なのに
6のこれではもうどうしようもない
評価もスクエニはメタスコア重視だしな >>37
たぶんやる気があるなら金は出すよって感じなんじゃないスクエニとしては。
FF14と16の吉Pも挑戦する気概があればいくらでもやらせてくれる会社って言ってたし 食事効果回数制なの使いにくいわ
普通に時間制で良かっただろ ワームホールって現実でもいつかできたりするのかな
○億光年を一瞬で移動できるって凄すぎる 誰かボス戦闘中に最大AP増やす方法教えてください。
ガブリエと戦ってるけど、最大AP5じゃつまらないです。 >>47
最近馬鹿みたいにゲーム出してるし、ゴーサインは出してくれるけど予算配分は厳しいのかな? >>51
敵の攻撃をシールド(VA押しっぱなし)で防ぐ
ニーナで2人以上にバフ掛ける
1番簡単なのはニーナ操作に切り替えて、集まれー!!してからなんかバフする
マッハでAPマックスになる APはニーナ操作で仲間集めてバフ掛ければマッハで増えるよ >>38
エレナも同じように飯食うし酒飲むし寝るし多分風呂も入るんだろう、そして摩擦も…ゴクリ >>52
予算の大半は16に流れてるだろうからここ最近のスクエニゲームは予算少なそうやね
エリュシオンとかハーヴェステラとか…タクティカルオウガリボーンも? 武器90%トロフィーしてるけど
店買いじゃ数足りなすぎる。
納品で増えたりする?
もしくはほとんど作るのかな。防具は関係ないよね 後の祭りだけど他の失敗作の予算こっちに回せてたら違う結果になってたよ 予算と時間あってもトライエースは良いものは作れないと思う >>57
店買いだけじゃ全然足りない
ICやりまくらないと無理 >>28
ミストラルって鳥に効きにくい風属性だよな?
てことはダメージじゃなくて、手数を多く叩き込むとダウンするシステムなのか 低予算ゲー乱発して、何か当たれば良いというスタンスかな
そうだとしたらSO6は当たりか
雑な所が目立つけど面白さはあるから
他のゲームで信用落としてるせいで売上的にはハズレかもしれないけど >>56
FF16 FF7リメイク ドラクエ12 FORSPOKEN キングダムハーツあたりが予算の大半ぶんどっていってそう プライベートアクション全てガン無視で惚れ薬だけ使って個別ED見た人いる? >>53-54
ありがとう!ニーナの集まれ使ってなかった!
シールド使うと浮いて敵から離れない?ちょっとやってみる。 サプライズアタックボーナスって重複するのな
これ100×4×2にしたら速攻金カンストじゃん
使わんと思って100出ても上書きクリエイトしてたけど勿体ないことしたな >>63
tipsでも攻撃を当て続けるとダウンとか書いてあった気がするし手数なのかもね 売れなくても遊べるゲームならいい
これは遊べないゲーム 商店の納品クエストの個数とか料理の値段とかその他もろもろ
細かい部分で粗が目立つから初動から売り抜けるしかない
しかしアップデートは期待できるのかね SO6でやりたいことがあっという間になくなった…
内容がなさすぎる… やっとクリアした
終盤はまだ終わらねーのかよという気持ちだったわ
なんかプレイヤー的に盛り上がるシーン無かったな。最初から最後まで棒立ち会話の連続
テイルズオブアライズのような殺陣シーンの1つでも入れようぜ 裏ダンのミダスのスピキュールブッパやばw
今3回も全滅したわ
食らって即死なのがやばい
生きてても炎上でそのまま倒れてる間に死
25パー体力切ってからもやりだすからウケる
ミダスが詠唱終わった瞬間に上空にとび出した瞬間に仲間たちと一緒に反対方向に走って行く姿みて笑っちまったw いまなんとか石を探すのあたりやってるんだけど
何でマルキアってアベラルドの事を
名前で呼ばず、少年呼びなの? >>72
デンモールの敵がカエルだのただのモンスなのがもったいない
あの強さもったガブリエ達やストーリーボスのベネット達だせばイセリア倒すために極めた武具も無駄にならないんだがな レイミとミュリアで勝った時の尻から胸にかけてのカメラワークは神 >>76
エイドンもだけどNPC特有の高耐久アーマーかつ高火力かつ広範囲攻撃かつ離脱を連発するのは酷いわ
酷いけど数秒起きならまだしも技終わりに技被せるからな SOシリーズヒロインみんな可愛いよな
レナ、マリア、ミュリア、フィオーレ、マリエル マリエルのデザインがワンピのウタっぽく見えるのは気のせいだろうか >>76
真上に飛びあがってブラインドサイドすれば簡単に詠唱キャンセルできるよ
あと、間に合わなくて飛び上がったらミダスにターゲット向けて一緒に上まで飛べば当たらない 3Dモデルなんだからコスチュームチェンジぐらい欲しいよな
せめてレティなんかはドレスあるんだから マリアはあんまりだったけどマリエルは微妙に頭悪そうで好き アベラルドって並び替えたらアルべドだな
禁じられたもん使って腕直しやがったし悪魔呼ばわりされるのも当然よ 結局装備そろえばどのキャラでもR1ですっ飛んでいって近接連打が一番強いんでないの ディベルや王都で受けられる虫退治のクエストはどう進めたら目的の敵が現れる?
詳細見て料理食べてから出現するであろう地域をいったり来たりしてるんだがわからん マリエルはマリアと真逆だってのがな
レイにこき使われる可哀想なイメージしかない
もっと脳筋スタイルにしてほしかった >>92
臭そうな飯食って指定の場所でうろうろする
これも酷いクエだよなって思った マリエルがマリアぐらい有能だったらレイモンド喰っちまうから… >>94
やり方はあってたのか
じゃあ飯の種類かうろつく場所が悪いのかな…
ありがとう >>96
異臭がするだの臭いがキツいだの書いてるよ
ニンニクマシマシカレーと何かの漬物だっけな >>96
1つ目は町出てすぐだった気がするぜ
2つ目は街道ずっと進んでいけば遭遇できた王都よりバルドー寄りだったかもしれん 場所は王都周辺なら道沿いに南下
もう一つの方は奥まで進まないと出なかったと思う マリエル初登場のときのレイモンド嫌な姑みたいで草生えるわ ハンガーワームいたー!思ってたより敵がいる範囲せま
教えてくれてありがとう
王都の方もやってみるわ 本当に大事な場面での交渉はあれくらいやらないといけないと思うし、レイモンドがマリエルをドヤすシーンすこ 実績レティシア側の個別エンドまでやっと終わって後はレイモンド側のエンディングだけだ
アプデ来るまで置くかな
来るか知らんけど YouTubeでレビュー動画見てるが良作から良よりの凡作評価が多い
大体褒められてるのが序盤のテンポの良さとキャラのPAとスピーディーな戦闘
総じてクソ評価なのがUI
1番本質を表してるなって思ったのはJRPGの皮を被ったおっぱいキャラゲーって
レビュー ヴァルキリーエリュシオンとSO5はほとんどが駄作評価しかなかったからトライエースとしては当たりやな 俺はアプデ来るまでやらないよ。今クロエ助けたところで置いてる
オーバーウォッチ2にはまってからこのゲームわりとどうでも良くなってきてる来週GOWも出るし おっぱいは大事だろ
ミュリアのいないso4、フィオーレのいないso5なんて考えられない いまクーデターの辺りやってるんだけどシナリオ結構好き
ところでずいぶん前に救援要請したレイの兄ちゃんは
いつになったら助けに来るの??ワープで1日くらいで来るもんじゃない?普通 トレジャーハンターのトロフィーでみんな後宝箱いくつ足りないって書いてたけど
どこで確認できるの? エリュシオンは11月のアプデ内容を最初から搭載してれば評価は上がってたよ 銀河連邦非加盟惑星にもケニーの名前は有名だとわかったのは良かった
概略だけ見てたら、今回みたいな勘違いが起きるかもってのも納得できる話だし
個々の内容は酷くないのにプレイの快適性や演出で損してるよなあ 正直ここもっとどうにかできただろって点は多々あるけど
基礎システム部分が面白ければ大抵の不満は些細な事になるってのがよくわかったわ UIは本当にどうしてこうなったレベルやわ
装備選ぶ時酷すぎて一気にやる気なくなる
やり込み意欲を阻害してるわこれ 今回の件でケニー家が更に躍進することになっているわけだが
3の時代になると雲の上の特権階級一族になってそう なんかたまにDUMAスキャンで小型生体反応を検知とか言うんだけど
いまだに意味が分かっていない
雑魚敵かと思うんだけど敵がいない街とかでもたまに言う事ない? マリエルさん、レイモンドさんの言われるままに色んなことさせられそうだよねこのキャラ
個別エンディングの後想像したら色々捗る 2週目やってるけどメタルチンケ狩りながら錬金リセマラ無駄がなくて快適だ >>122
ラーカス村に売ってる力のリングにファクター4つ移植してから、それをトライエンブレムに貼り付けるだけ
トライエンブレムは何故かダークマターを細工すると高確率で出来る エレナの武器って売ってるの?
作らないとダメなんかな >>125
ありがとう
想像だにしない答えだったけど確かにPS4版です >>129
シナリオが進むと売ってる
加入段階では作るしかないけどろくなもん作れないからしばらくは初期装備で頑張る 先ずはアクセサリーの離脱者装備onoff実装だな
何ならソーアポーンは枠作って素材になるけどキャラ装備は出来なくするとか
んでニューゲームplusとその他修正
ロックオン速度とサーチ範囲拡大とサーチ時の上下も
メニューUIの悔しいじゃのいか!をプライド捨てて使いやすく改善 アクセ外しはONOFFというかOFF固定でいい
装備を持ち逃げされて困るような長期離脱が一切存在してないから完全にマイナスにしか働いてない もうソーア自体の存在を消してもいいと思う
別に面白くないし対戦者やたら制限あるし
しょっぱなから出来る環境にないのにどいつもソーアやろうぜ!っておかしいわ 天才美少女豪商当主(てんさいびしょうじょごうしょうとうしゅ)デコピン
早口言葉かよ・・・これ噛まずに言えるって声優さんってプロなのかな 調合した時の右下のオート調合123とかいうよく分からん表示
没にでもしたのかね 二周目やってるけど、改めてコトでのテオの話聞いてるとどんな心境でこんなこと言ってたんだのオンパレードすぎる… >>136
執筆でレシピを手に入れるとオート調合が出来るようになる
調合画面でレシピ開いて設定してメニューを抜けると材料尽きるまでそのレシピを合成し続ける
解除するまで材料手に入る度に合成し続けるようになる
ちなみにゲーム内で一切説明はない そういやSOAの段位ってシステムデータに保存されているのかな
レティシアから初めて6段まで上げたあとに
レイモンド編やりたくなってレイモンド編始めたらいきなり6段の状態から始まったけど >>137
エッジさんやらすか
テオ『だって…あんなスゲェ技術持ってる奴らに勝てる訳ねぇだろ!どから!最小限の犠牲で王国も助けてやろうと画策したんだ!だけど…撒いたウィルスがこんなにこんな事になるとは思わなかったんだよ…
そうゼンブゼンブゼンブゼンブだ!』 融合プラントMAP2の右上と左上宝箱はどう取る感じです? >>104
同じとこ来たわレイモンド編だけど
トロ率85%でいいのかな
とりあえず小休止挟んでレティシア編行くわ 帝国と通じてたテオ兄とその親父に「帝国の情報を知りたい」って一客人にすぎないレイの一言で(何故かコープスがうろつく)牢に一人面会に行かせるこの国どうなってんだ
そんなもん言われる前からありとあらゆる拷問にかけて搾り出しとけと 仲間キャラに何かが足りないと思ったら、今作ロリ枠いないな レティとニーナの声
リゼロのヒロイン2人でてんのかよw レッサーフェルプールは雑魚敵じゃなくて仲間に欲しかった >>144
ご時世的にニーナさんで我慢してやれ…
FFのDだかPもだけどめんどくさいのに絡まれるから
自社が想像したファンタジーです!でいいよなホント まあスクエニのイチ開発部門になるでしょ
多少は最適化とUI良くなるかな? 黒人がいないファンタジーなんておかしい!とか言い出すからな意味わかんねえ
現実と空想の区別がついてねえ 話しかけたときのウェルチの微妙に見えそうで見えないスカートの動きとか
どうでもいいところはめちゃくちゃこだわってるよな今回 2週目やってるけど錬金習得して即賢者の石からの6000剣作れてワロタ
さぁデンモールで30万フォル周回だ ラスダンまで取れる布がベルベットなのに
試練の洞窟いくと極上シルク、聖なる布、高級生地
3つ一気に開放されるバランスがわらうわ
武器もそうだな、本来ファクターサポートアイテムで作りやすいから作れるようになるに仕様変更して
高ランク武器武器開放にすればよかったと思うけどこのボリュームでそれやっても虚しいだけなんだよな
だから制限取っ払っていきなり4000武器作れるようにしてるんだろうけどバランスが悪い
シナリオが一貫してつまらないのはどうしようもならんけど宇宙編は本当に酷いわ
宇宙船でダベって、近未来型の都市とか洞窟いってボス倒して、また宇宙船でダベっての繰り返し
転送システムとかマジでご都合すぎるし
SO2とかレナの世界とクロードの世界二つに分かれて10賢者とかいてRPG感あったのに
今作はひたすらしつこい皇帝と3匹の異世界人と鳥とワームと最初のロボくらいか
SO4はそれでもボリューム的にはまずまずだったけど今回はどんだけ手抜きなんだよって感じだわ
債務超過の時点で分かってたけど
もう製作費ないんだからスターオーシャンってタイトルやめればいいやん
スターオーシャンって敷居が高すぎるわ、星と星の間の都市やら設定やらダンジョンとか作らんといけないし
コストかかりすぎ、やってること宇宙船でダベってるだけなーんもおもんないし
どうせSOのタイトルで作るなら、未開惑星調査だけにすればいいのに、宇宙船ぶっ壊されたとかで宇宙に出るのはEDだけでいい
宇宙間のしょうもないシナリオとか銀河連邦とかいらねえから、無機質の一本道の都市型ダンジョン探索してもおもんないし
ヴァルキリープロファイル1とか5年ぐらい前に久々にやって世界観とか音楽とか聞いてて背筋が続々するくらい神設定とシナリオで
神ゲーっぷりに震えてけどもう幼稚園児レベルのシナリオライターと無能DPしかいなくて泣けるわトライエース 6000?ストーリー攻略中のワイのレイモンドさん500程度なんだけど?別のゲームかな? これ本当はマリエルがレイモンド編の個別キャラだったんだろうな。主人公との因縁や負い目とか被るところ多いし
ただもしレティシア編ではマリエルの代わりにテオ兄が使えちまうんだ!ってなってたら最早暴動ものだろ
最強キャラのJJと比べても安すぎる駒ではあると思うが アプデでDPマップに表示するようにしてくれんかなぁ
なんでアイコンオンオフ機能あんの?ってくらいアイコンの情報はスカスカなんだからさぁ
復活したの探して飛び回るのもだるいし紫はいまだしもオレンジは見つけ辛すぎる 金足りないのがボトルネックになってあまり強い装備作れてないわ
稼ぎプレイそんなにやってないし 未開惑星保護条約って何なんですか?
後進の星に先進文化の技術って教えちゃいけないの?
いまいち意味が分からん >>161
アフリカの原住民に核兵器与えたらどうなるか
想像理解できるか?何でも聞くな ダブルヒーローとかいう一見面白そうに見えるけど実はデメリットしかない欠陥システム
スクエニ余計なことしてくれたな 試練の4部屋にいるボスもガブリエ達と同じで3回まで台詞変わっててウケる いまレティシアの結婚式への乱入の所やってるんだけど
このシーン、すごくデジャヴ感があるんだけど何か思い出せない
昔のアニメかゲームか何かで、似たようなシーンありませんでしたかね?
出かかっているけど思い出せない >>164
ちょっと分岐があるってだけでストーリー同じだからな…
一週目でお腹いっぱいだわ
トロフィーのためだけにやらされる感じになる
スクエニって二週目前提のトロフィー多い気がする
やらなきゃいいって言われたらそれまでだが てかそもそも今回主人公ごとにjjテオで加入キャラ分ける必要あったのかと
そもそもダブル主人公にする必要あったのかにも行き着くが
これなら普通にレイモンド主人公できっちり描写するだけでよかったろと >>141
左右に分かれてる細長い通路の上にあるやつ? >>167
FF10じゃない?
俺は初見の時FF10だって思った 先進技術だからアスターにはエレナの武器存在しないのはわかるがそんな所リアルにせんでいい ソートもマジでページスクロールが意味不明なんだよな
ページスクロールしてまたページスクロールで戻ると変な位置にカーソルいくからすげー使いにくいし
下カーソルだけで選ぶとチンタラおせーし
あとアイテムソートで新着にすると新着が記録されずにアイテムウィンドウ閉じたり
別タブいくたびにリセットされる仕様も凄まじいくらいのゴミ
よくこれでゲームだせたな、劣化してんじゃん過去作より、しかもすげータブ選びがレスポンス悪くて重いし
ハードのせいなのかしらんけど
あと店売りだとそもそもソート自体使えないっていうな、なんのためのソートなんだよマジで
あと割とアイテム所持数持てない癖にアイテムウィンドウに 28/100みたいに所持数表記されてないのもクソ
この前気づかずにアイテム満杯のままずっとアイテム制作してたからな、おかげでレア装備が金に変えられたわ
ほんまにこういう細かいことができないんじゃいいゲームも作れんわ JJの技あまりに出が遅くて使ってないけど、強いの?
テオは皇龍波持ってるみたいで強そうに見えるんだが。 >>167
俺もそれ気になるけど出てこない
花嫁強奪はありがちなシーンだからアニメでもこういうのありそう 勝手に売られてもそもそも売値ショボ過ぎでメリットがなさ過ぎる >>167
思い出したのは古いのだとルパンのカリオストロの城とか
強奪だけだとラピュタも近いな。パズーが塔から攫うシーン
どっちも宮崎駿だな JJの溜め斬りを遠くで構えてから即ニーナ操作に変更して敵の近くで集まれー!を使ってみろ
微妙に思ってたのと違う位置に出てきてスカってイラつくぞ レイのダメ受けたら艦からレーザーで反撃スキル強すぎだろwwガードレスと相性バツグン 話しかけようとして近づきすぎて相手がふらつくの、地味だけど嫌い ICだけ方向キーでページ送り出来るシステムもそうだが、
マップの壺で上限超えるアイテム入手すると自動売却するのに、緑キラキラと宝箱は取得出来ないとかもなかなか
そういや、VAシールドでAP回復することもチュートリアルに書いてない(ブラインドサイドでしかAP増えないかのような書き方してる) >>161
4やれ
中盤で主人公一行が先進技術を提供したら
地球という惑星が木っ端微塵に消えた >>181
2でもNPCの周りうろついて怒らせたりできたから開発のこだわりなんだろう 未開惑星保護条約って赤ちゃんに包丁渡したら危ないからやめましょうってことでしょ? やっとトレジャーハンター終わったけど残ってる万物創造神がやばい
まだ147/395とか・・
残金900万フォルだと金策から必要かも >>186
ヤバいよな
俺353/395で90%だけどもう何作ればいいのか分からなくて無理だからやめるw
GOWラグナロクも出るし
一個だけ残るのはしゃくだがきつすぎるわ
裏ボス撃破のトロフィーとかはやりがいあるけど運&作業系トロフィーはただの苦行だからマジで好きになれない 昨日安倍とエレナのバッティング使ったけどエレナの効果わからん
安倍のやつは処理落ちしながら安倍の周辺にいっぱい玉が回ってた >>175
デジャヴ感すごいよねw
>>171
>>178
ああ!多分それらですわ、ありがとう! 今回も宇宙出てからはスコピアム艦→パラピアム→パラダーニアのみで殆ど未開惑星の話に終始したが
五反田は素直にファンタジーやれば?TOPが話に関わった中で一番シナリオ評価良いしSFを基軸するの向いてないよ いま、連邦のマリエルさんとか言うのが助けに来たけど
レイの当たり方が辛辣すぎて草なんだがww
弱みを握って反論許さず容赦なく扱うの、主人公っぽくなくて逆に良いねw 戦闘やら探索は神ゲークラスなのにUIが平均以下でもったいないわ
ページ送りくらいはアプデで改善してくれ シーモアはクソ野郎だからいいけど王子は普通にいい奴だつたからここぞというところで掻っ攫われて若干気の毒になった
というかアレをキッカケに人間不信になってもおかしくない 衣装替え欲しくなるな
ただマリエルちゃんがあのパーカー前提の立ち姿してるから
仮に脱がせてもTT兄弟みたいになっちゃうけど ベネット糞過ぎるな攻撃の線が見えなさすぎ
そして相変わらず見方が使えんで死にまくる
つーかVA効かん奴全部糞だわ自分でゲームシステム壊してる >>187
こんだけ数あるのに%の確認がPS5のデフォルト機能に頼ってるのがやばすぎるよな
アイテム図鑑や5にあった合成リストすらないのはおろか
ゲーム内のプレイデータで現在のパーセンテージと作った種類数の確認すらできないのがひどすぎる
普通にテストプレイすりゃ不備に気付くだろって点が多すぎるわ今回 >>182
VAシールドのAP増加はロード時の項目で見た
ボスでAPボロボロにされてショボい攻撃しかできなかったから早く知りたかった
そしてニーナで回復すればAPモリモリ増えるのをクリア後にスレに来て知った 20時間ほどプレイしたけどニーナのお◯ぱい吸いたいという感想しか出てこない
ゲーム性やインターフェイスはう◯こそのものだね フーガで駆けつけたミダスの晴れやかな顔が自分の仕事をやり遂げた男って感じで最高にかっこよかったな 体験版で不満が出てたAPゲージの表示位置ちゃんと製品版で変えてくれたから
たぶんいま出ている不満点もシステム上変更すると都合の悪いものや、予算的に難しいもの以外はそのうち対応してくれると信じている 結構不満多いのかあ
俺はめちゃくちゃ楽しんでいまプレイしているけどなあ
登場キャラが全員精神的に成熟しているのが凄く良いと思う
(パーティーに変な語尾のマスコットキャラとかも居ないし)
特にエレナさんが好き >>196
UIがダメダメなせいでよりヤバさが増してるんよな
ジャンル別で残りの未作成分とか分かればまだ救いがあるんだけどホント不親切すぎる 今年1番面白いRPGって言ったらこれかゼノブレイド3ってぐらいには楽しかったけど
アイテム周りのUIはクソ過ぎると思うよ >>202
「こうすれば良いのに」って意見が多いから建設的だと思う
「グラがクソ、PS3レベル」とか「キャラ造形が人形みたいで駄目」みたいなのは少ない >>131
わかった
エレナだけ武器買い換えてなかった
まあ普通に未開惑星には売ってないわな メニュー画面のエレナがエロ可愛い
マジでこれを肴に酒飲める >>138
草
便利機能なのに何故説明しないんだ..... カメラワークも悪いしついでにSEも悪い
ブブー音でなんか煽ってたけどエステリーもピーピーうっさくて不快 >>180
よく使われてるテンプレファクターっぽいやつのatk +部分をint +に変えて使うと1発150万前後のレーザー降り注いで面白いぞ エンブレム2つ付けたら一気に温くなったからラスボスまでは武器と防具は初期でやってたわ
姫様の根性のせいもあるけど R1押して突撃しまくってたらすぐにVAゲージって無くなるから
戦闘中のDUMAの「警告!エネルギー残量不足!」ってセリフ要らなくない? >>202
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
まあゲーム自体は楽しめたよ
エレナも可愛いし散々言われてたモデリングも実際プレイするとそんなに悪くない
ただ終盤やクリア後にトロフィー目的やICメインでやるようになるとUI関連での不満が出てくる >>202
裏ダンジョンでエレナがキャラ崩壊するのを楽しみにしておくがいい >>185
辞書に書いてあるけど、固有の発展を見守る事が最終的には全体の利益になるという理念
特にこの世界だと古代壁画から核融合もびっくりの半永久エネルギー理論が出てくるし
画一的な文明化プロセスによる弊害は大きそうだと感じた
そういう点でも今作の銀河連邦と非加盟先進惑星と未開惑星の話は上手いつくりだと思う レティでピラーやったからレイモンドに憑依してたのso3のプリンことアルベルだったんだけど
レティなら何が憑依するの? >>205
確かに
ネガキャンとかじゃなくて意見が建設的なのはいいね
>>215
ええそうなの!楽しみすぎるww 発売前はやたらとVAの飛び方の姿勢がダサいと言われてたけど
外野が粗探しで言ってただけなのかな
発売後ここで特に何か言われてるの見な事無い >>217
ソフィアだけど
何で姫様女子高生って単語知ってんだって笑う ゼノブレイド3の装備UIはこのゲームの装備の数を3倍にして離脱で外れる回数を10倍にしたくらいのクソさ
まあそれでもゲームは面白いんだけどね >>219
グラフィックやモーションは動画組とプレイ組で一番ズレやすいポイント
プレイ組はどう動かすかを考えるけど、動画組は見るだけだから気になりやすい
プレイ組も見るだけのイベントシーンのモーションなんかは動画組と意見が一致しやすい 昨日半分寝ながらやってたせいか気づかんかったが
最後しれっとJJもアスター組と一緒に別れてるじゃねえか
さすがに笑った >>219
最初?PV見た時なんかダサくね?とは思ったし別にそこはいいんでないか? >>221
ジョブチェンジするたびに毎回スキルとジェムとフラタニティバッヂを装備し直すのにも
最後には慣れた
なんだかんだで慣れれば出来るようになるんだよね
しばらくぶりに起動したりするとまったく忘れているんだろうけど >>222
プレイしてるときは飛んだ着地先と先にDPとか目標物があったらそっち見るし
落下しないように調整にもきをつけるし後は移動の快適性を求めて使うから
いちいち飛び方がダサいだのなんだの気にせんよな >>197
そこに書いてたか
なにげに重要情報多いな
ロード早いせいでほとんど読めないんだよな とりあえずどの3Dゲームもカメラワーク悪すぎ
なんであんなに近いんだよ全体が把握できんだろ >>221
SO6の諸々の不満が 空を飛べる! で幾らか許されてるように
ゼノ3の諸々の不満も 探索楽しい! で幾らか許されてる気はする
最低限何か一つでも光るものがあれば良し 身長の情報ないんだっけ?
マリエルがレイモンドと同じくらいでかいんだが 今日レティシア編でクリアした
シリーズ初めてやったけど
細かい点で気になるのはあるけどメインストーリークリアするだけなら
この出来で売上あれだけしかいかないのが勿体ないと思うほど楽しめたわ レティシアがクロエを求心しているの、人たらしスキル凄いなあ
王族の器というやつですか
クロエって?が見抜ける能力とかあるの?皆が確認を求めてくるけど >>232
>直感に優れた人物で、時にコンピューターの演算をしのぐ速度の予測を行い、
多くの危機からレイモンドとイーダスを救ってきた
だってよ 基本的にほとんど素振りダッシュ維持から突進攻撃移動してるからフィールドVA突進を見る機会がないな ロラも武器フェイズガンだしマリエルと択一でも良かったような気がしないでも無い 売上に関してはそもそも一部のバケモノを覗きJRPG全体の売上が下がってる上に前作の評判が足を引っ張った感はあるね
まだゲオの買取が5000円だったし(つまりヴァルキリーエリュシオンのような急速な値崩れはしてない)中身は評価されてるだろうからジワ売れするかも テオ兄が行けるからロラも行けそうだけどなぁ
というか終盤にまで出番あるしなんなのこの子 ロラってちょっとしか出番なくて急に仲間になった感あるけど
レティシア編だともちょっと掘り下げ深いのかな 姫エンドにロラ出てきたわ
てかこれ孤独エンドか.. 中身は評価されてないむしろ最初より悪くなってるぞ
やってくと不満がどんどん増えてくる ミダス「どうしても功を労いたいなら、全て終わったらフーガを一機くれ」
マルキア「二機で!」
ミダス「いや一機だ!!」
↑
これ、どういう意味?なんか含みがある感じだったけど >>235
ロラって銀河連邦基準だと罪人だけど、アスター基準だと敵国に協力してた傭兵みたいなもんだし、戦争でそういう連中を懐柔して仲間にするのは策の一つだし別に仲間にしてOKじゃね? >>243
マルキアと相乗りしたいミダスとそれをからかうマルキア >>243
マルキアと2ケツしたいんだろうなと思った 別々に乗りたいとき=2人が別れるときって解釈してた 俺はそれなりに楽しくできたけどな
エリュシオンもやったけどあっちはまじで最初からきつかった ミダス「一緒に飛びたい」
マルキア「長く一緒にいれば一人で飛びたい時もあるだろうから2機くれ」
ミダス「そんな時は来ない。一機でいい」 不満点はあったけど面白さが勝った作品やと思った
悪いことばかり目に入ったり細かいことが気になりすぎる人は辛いと思う エリュシオンはやり込んでくると面白いけどこっちは逆 SO6とヴァルキリーは言いたいこともあるけど楽しい部分もあるからまだ許せるんだけど
ソウルハッカーズ2だけは最後まで苦痛だったあれで今後も長期的アプデで延命するみたいなこと
いってるのが恐ろしい クーデター失敗したロンベルトなんで処刑されないんだ? みんなボルダーマンボルダーマン言うけどいつの間にか開放されてたビームは使われてないんか
めっちゃ楽しくてついついアルダスファイアしちゃうんだけど >>251
あんな目立つ奴が近くにいたらそら気付くだろうさ 初回カオスでやっててもど ハード程度の難易度で今回IC無くても温いな
ミダスの砲台だけ理不尽極まりなかったけどブラサイの効く人型ボスは開幕ブラサイバフバッティングが強過ぎるわ UIが糞過ぎていろいろ試す気が起きないんよな
やればやるほど ストーリーが面白いってのと、印象に残った場面や流れをごっちゃにして考えがちだけど
だとしても全体的に今回面白いほうじゃね? テオは百歩譲って分かるがロンベルトともう一人の将軍も釈放されてて笑ったわ
王と国民が温すぎるやろ 何なら後半はアルダスビームで遊びたくなったときくらいしかレイモンド使ってなかった >>260
あの王様、マルキアにも乱世の王には向いてないって言われてたし、そういう変に甘い所がダメなんだろうな >>259
スタオーにしてはラスボス丁寧に描写したと思う
ヴィープスはちょっと背景が不足しすぎだと思うが
キャラゲーとしては不快感が無いやつばっかなのがデカいな ヘルガーの件はネヤン以外知らなかっただけでテオ親子の温情はまだ理解出来たのになんで知ってる事にしてしまったのか >>262
帝国にも完全に勝ってたのに領土割譲すらない講和してるしそらクーデター起こりますわリスクねえし ディアスとテオ
同じ兄貴ポジでどうしてここまで... あの国王は作中で何度も死にそうになったけど結局生き延びたな
とっととレティシアに王位を譲渡した方がいい治世になると思うんだが 国家反逆罪って基本的に死刑しかないんだよね
しかも火炙りにしようとしたのに許してるのはさすがに現実味がないのと
示しも付かないかも
奸雄にはなれないけど、国は人であると知っているとマルキアに言われた
国王もなかなか良いキャラしていると思った たまーにん?場面飛んだかな?って思う演出はあったけどストーリーも笑って楽しめた レティ編やってるとロラ仲間で良いじゃんって思いが強くなる
ゲラルトも意外と良いキャラしてるしJJ、テオ、ロラ、ゲラルトの選択式なら良かった 灰化病は治療薬とセットで大量死させるつもりは元から無かったぐらいにしないと難しいなアレ
ボルドールにとってもトラウマだろうからなぁ 経験値アップとかのファクターってパーティメンバー誰が持ってても効果出る?
乗算らしいし主人公以外でも乗算なら凄いことになりそう エレナの体型どう思う?
ちょっと脚が長すぎないかな? 6単体としてのストーリーは良かったけど
シリーズの〆に相応しいスケールの話かといえば全然そうじゃなかったから頑張って7出してな 〆は3でやってるし
今後は銀河連邦外の惑星出身キャラで好き勝手やればいいんじゃねぇの
整合性は銀河連邦の管轄外でしたでいいし ロンベルトなんて3賢者が国を離れ、ニルベスと国交を断絶した直接の原因だし
先進技術の存在を知り打ちのめされたのまでは分かるけど、その後王に和平を進言するでもなく王位簒奪を狙うあたり、なんの同情もできない私欲の男じゃんって思うけど
王のふがいなさを知れば知るほど、こいつになんか決めさせるなんて無理だし処刑した方が早いだろって気持ちになるのも理解できてしまう ナンバリング進むほど新規は手に取りづらいから
続編はいつか作るとして次は完全新規RPGでも良い気がする >>274
武具やアクセなら装備しているキャラにしか効果ないでしょ
経験値に特化したアクセ2つを使い回しながらド根性姫様を組み合わせれば短時間で全てのキャラのレベルをカンストできる >>282
そのキャラだけなのか、まとめて経験値表示あるから全員なのかと思ってた
あり 企業wikiさん揃ってレティ編しか更新しねえな
お互いにコピーしあってるから牽制してる部分ありそう 続編の話してる奴いるけど、でるわけねえだろ
じわ売れだってよっぽどの良ゲーじゃない限りRPGはじわ売れなんかしないぞ
プレイヤーが増えても後からやるプレイヤーは新品より中古買いだからメーカーに利益入らないし >>284
支援要請ばっかする火力特化型ニーナになるのかね インフィニット アンディスカバリーの続編は出ないのかな?
あれかなりの良ゲーだったよね >>285
メーカーが企業サイト取り締まれば俺らに利益あるけど、メーカー側には利益はないかもな
一応営利目的で画像とか使用してはいけないガイドラインあるけどいちいち注意して回っても得しない感じか ミニバーニィ右下4体いるはずが青、白、桃の3体しか居なくて17体であと一体が見つかりません。どなたかお心あたりありませんか? 不時着した未開惑星で宇宙船修理して脱出する
サバイバルクラフトゲームに心機一転しよう スターオーシャン自体がネタ切れな気がするわ
未開惑星で戦争やって〜ちょこっと宇宙出て〜って
そしてスターオーシャンなのに未開惑星の方でいつも尺取り過ぎて宇宙編がおまけ
もう新IPやってほしいわ 5立ち上げ自体は有能なのに中身さえ良ければなぁ
まぁ6もよく出せたわ スクエニなら10年以上凍結とかよくあることだしなぁ
聖剣とかサガとかフロントミッションとか >>292
宇宙冒険できるオープンワールドスターオーシャン作ってNo Man’s Skyやスターフィールドと争おう JJとやらが仲間になった
もう終盤かと思ったけどここから結構長いのかな? 初日あたりに言われてたけどレイモンド編先にやらんと微妙やな
クロエクロエ連呼してた理由が謎やった >>293
多分トライエースもそう思ってたから本来は3で終わらそうとしてたんじゃないか? シリーズを分けてしまうと後々アナムネシスみたいにソシャゲ化するときに扱いに困るから悩ましいところだな ps4でディスク入れてプレイしてるけど
フレームレート優先だけど
10分に一回フリーズする >>300
逆にレティ編やってないとヴィープスがどんな連中かとか皇子がどんな奴かとかクーデターの時エレナがどんなエッチな事されて機能停止してるかわからないとかある 宇宙行ってから結構長かったわりにガストン達が何したかったのか謎
まあ細かいことは別に良いけどロラが姫の側近みたいなポジションに落ち着いたのが草 ロラは側近にしちゃダメだろ
灰化病の遺族に刺されるぞw >>211
確定で相手に与えるから良いねw
レベルMAXにしたら50ぱーで反撃w マップの右半分が宇宙になるってこういうことか
てっきりブラックホール的なものに飲み込まれるのかと ようやく街の箱開けとクエスト受注終わったわ
フィールドとダンジョンの箱開けにクエストの消化と何時間かかるんだよ 宝箱苦戦してるんだが
注意する場所ある?
サブクエで出現するのは取ってる。
ヴァイル地方1番右の浮遊石みたいにスキャンされにくいのみたいなんまだあるんかね リンクコンボ、対応するボタンを長押しすると最後に設定されてるスキルいきなり使うことができるんだな >>313
公式でタイムアタックがあるからな
ボリューム不足とかいろいろあるのはわかるがUIがこっちより遥かにましだから
操作自体の満足度が高い、明後日には新難易度が出るしな 明後日に新要素来てもそもそもアクティブユーザー100人もいないんじゃないのwwww
その次の日にはPSソフトの大本命のゴッドオブウォーでるのに >>304
処理早くしようとすると止まりやすいみたいだね
自分もさっき視点回転速度をデフォルトの5から8にしたら数秒でフリーズした ゴッドオブウォーって確かに大作だけど日本人ウケはそれほどでも無いからな… エリュシオンは腕があれば初期状態でもクリア出来るからね(2段ジャンプだけいる
短いのも〇。スタオは急いでも4時間はかかりそうだしなあ >>320
もっとイケメンなオッサンにすればいいのにな 低難易度ならド根性姫ブーストしながら道すがら通り魔黒鷹無双とかで十分稼ぎ足りそう 序盤スゲーいい感じなのに中盤あたりからだんだん真顔になるんだが、ストーリーもうちょいどうにかならんかったのか… 宝箱後一個見つからなくて二周目で宝箱開けずに回ってるんだけど
マップ上のスキャン円だとフィールド外までちょっとはみ出てるのに検知されないのがあっておかしいなーと思って調べてみたら
宝箱が描画されてないと通知してくれないのな
スキャンのレベル最大にすると宝箱の描画範囲よりスキャン円の範囲が若干でかいな
横着して宝箱の場所まで行かなくてもいいかーとかやってたら普通に探索漏れが出てくるわこれ ようやくトレジャーハンターとれたーーーー
最後の2つが見つからなかったけどスコピアムタワーの15000FOLとヴァイル城のデミランスアーマーだった
うちの環境だとどっちも見えてないとサーチに引っかからなかったわクソすぎる >>319
ありがとう
画質優先でも同じだった
デフォ設定より落とさないと無理なのかなー
序盤だけ重いとかはないよね?
マジでゲームにならん
空きストレージ増やすとかps4側の動作遅延対策もしないとダメかなーこりゃ 6はRTAだとメニュー周りのUIで禿げそうなんだよな 前スレのFOLアップ系は操作キャラに着けてないと意味無いってのはマジすか学園…上限は無しで合ってますかね? R1R2トリガーで切り替えはなぁ
売るのと買うの 間違えちまったよ あと納品で追加入荷あるのと報酬が事前にわからんし >>316
単純に高難易度は個人的に操作性が悪すぎて駄目だったわ
デビルメイクライ方向に行きたかったのか、ドラッグオンドラグーンの方向に行きたかったのか、なんかソシャゲみたいなんよね >>321
オレはタクティクスオウガやるなぁ…
しかし最近スクエニ大分復権した感あるけどその分売り上げが分散してないか? >>330
色々ツッコミは多かったが
そこだけは今からでもJJ削除していいんじゃないかと思う
本人もきっと気まずそうにしているだろうし 差別化はされてるけどヒューマンタイプばっかプレイアブルなのがなあ
4くらい多種族なのがよかった >>338
何回も言われてるけどJJエンドと王都のPAやればなんで残ってるのかわかるよ、明確な理由がある >>333
FOLUPは何個つけても適用されるのは一個だけ >>340
PAで残る理由あるのか
マジ知らなかったわありがとう >>320
オッサンとガキが主役とはいえ戦闘システムやアクションは神でしょ ソーアのラスト相手はイセリアかよwww
天使がゲームやるとはなんかウケる 前に誰かがフォル35パーでアクセ60パーあるとフォル取得上限の60パーに達するからアベラルドいらないみたいなレスしてたけど
それでもアベラルドのパッシブはそれとは別枠とかも見たから一応入れてたけど重複せんのな
心起きなくアベラルド外せるわ
まぁアベラルド自体強いから外せても外せなくても別にどっちでもいいが
てかマルキア弱すぎるな、器用貧乏すぎて、INT伸ばすとATKで火力見劣りするし
いっそのこと魔法も全部ATK判定にできんかったのか、、ディープフリーズとかじゃなくて
大氷塊みたいな名前にしてATKにすればよかった、モーションは同じで
ここまでしてもまだ近接面で他キャラより相当劣ってるからな
マルキアが他キャラに並ぶにはもっと強化がいる
戦い方のコンセンプトはおもろいに勿体ない、エクスクローとかあればな >>341
マジかよタルるート
ありがとう…1つのアクセに4つ頑張って付けてたわ…後悔しかない まだまだもちろん分かんないんだけど、もしこのゲームでRTAを走るとしたら
どういう育成、アイテムクリエイション、金策の方針になるかな?
やり込み勢の意見聞きたい クソゲーなのは明白だけど、中毒性のあるゲームだな
ファイナルソードに類似してる 技が少なく地味な今回はSO4みたいに大暴れって感じにはならないな なぁエレナ仲間になるとこまでいって気がついたんだが
姫のスキルパネル、ガードレスが見当たらないんだが不具合? ファイナルソードは実況配信だけ見たけど、ボスのワイバーンの飛び道具がクソ速くて理不尽で笑った マルキアは詠唱スキップで暴れられそうだけど微妙だなぁ 絵面は相変わらずエフェクトが被りまくると何がなんだかわからんからそこは困るな
レイの戦艦ビームと紋章術とマリエルビームでカオス
キャラが隠れてわけわかめ スペルスキップは詠唱が完全に開始しないとスキップできないし、マルキアの最大HPはJJに次いで高いしそもそも習得する術が何とも言えないしでなあ 今回呪文少ないのが残念
アベラルドとかあれでよく理術師名乗ってるな
スペルブックでヒーリングくらいつけさせてくれ マリエルは顔もいいし乳も揺れるけどあのポーズはマイナスになるわな・・・
というか衣装替えDLC欲しいな アプデ来るまで寝かす RTAだとICの解禁が5同様遅いのがネック
試しに最小戦闘で進んでみたが中盤以降かてーわ、イベントスキップは5よりマシだが結構飛ばせない所もあるしな
新キャラの加入レベルが高いから使って以降と思ったがスキルツリー埋めるのが手間でやりにくいしなあ 式・玲瓏のニーナも入れると本当に画面内エフェクトだらけになるな
もはやミダスの詠唱陣すら見えん状態になる レイモンドルート終わったから姫プ始めたけど
ダッシュ攻撃がもうガンダムだな 極めたボルダーも強いみたいだけど全キャラ使ってみたけど一番強いのはエレナだな
こいつはアサシンが強すぎ、どんなダメージ計算式になってんのか
次は誰だろうな、レイモンドは俺はそんな強いと思わんから、乾坤ボルダーも当てにくいし
マリエルはダメージ吸収つけてリンクコンボの最後にコンバ加えて技をバーストエミッションだけにするだけでかなり強い
アベラルドもそれなりに強い、レティシアもまぁVA稼ぎとしてみればまずまずだな、火力も中堅
ミダスはそこまで強いと感じない、テオも威力表記の割りにダメージショボくて微妙あと最強武器も弱い
マルキアは糞弱い
JJはゴミ
エレナは毒も効かなかったりするのが強いな、クラフトだと一人だけフォル軽減スキルも持ってるし
ほんと強すぎるけどこの文化レベルのアンドロイドが存在するなら実際これくらい鬼強くて普通だろうな
人間ごときじゃ手も足もでんわ 獲得FOLアップやサプライズアタックボーナスアップとかのファクターはパーティメンバー誰がつけてても効果出るんだよな
それで乗算ならみんなつけてたら凄いことになる? 表クリアしたわミダスEDだった
おかしいニーナを狙っていたのに 最終的にはマリエルとマルキアとアベラルドは微妙だったな
レイ、レティ、エレナ、ミダス、ニーナはぶっちぎりで強いわ
遠距離キャラ使ってると脳死ボタン連打しちゃうから遠距離追尾攻撃喰らってすぐAP初期化しちゃうのよな それでも僕は方向転換する時にアイスニードルを発射する快感がやめられないんだ レイモンドは姫にボス転がして貰ってバーサーク乾坤VAキャンセルAP回復フルボルダーするゴリラ 絆でアベラルド来た時は不意打ちすぎて笑った
SO2のレナみたいに好感度調整してない場合はレティシアほぼ確定と思ってただけに マリエルはゼロ距離ワイドショットとバーストエミッションの火力に酔いしれたりニーナが貼った壁の中から一方的に撃ちまくる楽しさを堪能するキャラでしょ マルキアさんは全パラメータが高いから…
アベは逆に低いけど無双ぶん投げで >>370
アベPAは通りすがりでみんな話しかけちゃうんだろうな
勝手に上がる系の女さん向けか マルキアは発売前情報で弱そうと思ってたけどそのままな印象
クラップ悪くないけど格闘キャラに望んでたのとは違うかな >>370
レイモンドへのPA初期好感度がアベラルド7でエリナ30でレティは0だから、アビーは初対面からレイに対してレティより好感持ってたんだ、なんだこのホモ 片方の主人公でクリアした後、諸々引き継いでもう片方を最初から始められる?
引き継ぎありなら2周プレイ、なしなら女主人公でプレイしようと思ってる >>364
レイはガードレスと戦艦ビーム必須。面白味はないが強さはぶっちぎりだと思うぞ >>375
何ならH×Hの会長の百式観音的なムーブ出来たら楽しそう マルキアといえば技の説明か何かにスライムであることが書いてあったけど、
本編では特に触れられてなかったような気がする 街でアベラルドが話しかけやすい分かりやすい位置に配置されてるのは狙ってそうだわ バトルスキル少なくね?
バトルが単調になるんだけど🥺 >>382-383
ありがとう、女主人公で始めるわ エリナ×ニーナのPAの時とかに近くにマリエルがぼっ立ちしてると話しかけて欲しい系ぼっちに見えて悲しくなるだろ 少ないから物足りないけど単調になるかどうかは別問題だよ マルキアにミダスがケツの穴小せえ!言われた回想見たけど終盤きた? 技は確かに少ないけど
パッシブスキルのおかげで色んな戦い方ができる気がする
あとはキャラを気軽に変更できるから意外と飽きない >>384
VAの動きでぐりぐり変化をつけるゲームだぞ 万物創造神やっと終わったわ
トロファーの人が一覧のサイト作ってくれててすげえ助かった 恋愛の矢印
レイ→エレナ
レティシア→レイ
アベラルド→レティシア
ニーナ→ミダス
ミダス→マルキア
マルキア→ミダス
マリエル→レイ
クロエ→レイ >>393
おめでとう
達成するだけでもすげぇわトロコンとかしたことない 今回は使わない技はそもそも覚えさせないからいつもより少なく感じるとは思う
技は6パターンセット出来てDUMAの操作もあるからむしろ単調にはなりにくい方 カオスでレイモンド編始めたけどド根性ありだとちょうどいい難易度だな
ボスがちゃんとボスしてくれる
初見Galaxyでやってたときセリフ終わる前にボス戦終わってたからな 技は少ないし使い分ける機会もそんなに多くないから
他の部分で工夫しないと主人公だけ使うような人は間違いなく飽きる まあレイ編のアベ、ミダスエンドは他女キャラエンドとも両立する作りだし、気にならなかったな。逆にマルキアエンドとかは寝取ったみたいで居心地悪かった
まだやってないけどレティ編のエンドはどうなんだろ?アベはともかく、ミダスと恋仲とかやばい雰囲気満載なんだが オート調合設定してあればアイテム無駄にならないでいいけど
調合したアイテムもカンストして宝箱開かないとイラッとするw
なんで20個とかなんだろ
賢者の石99個とか買いたいのに >>364
アサシンは出が早い、火力高い、広範囲、ダウンさせるで欠点が無いくらい強いよね
単発でもコンボの〆に組み込んでも良いし
エレナはガードレスもあるのが強い
まあ他のキャラも十分強いけどマルキア、JJくらいかな微妙なのは いま姫様と帝国に乗り込んでるんだけど
私に続け―!って、国同士の戦いで大将が先陣を切るってあり得る?w >>397
フィールドは全部言うまでなんも開けないのにな
逆にボス戦なんかの話はぶった斬れるのはやめてほしいな
アレこそ最後まで話してから昇天しろと >>150
あそこもたった一人の男のせいで傾いたんだよな… >>400
伝統と言いたいとこだけど流石にシステム開発の老害はプライド捨てようぜ…と
アイテムの上限が20でも良いけどさオート売却付けたんだから最後まで面倒見て欲しいね
宝箱とかフィールドのランダムドロップとか
いちいち売りに行ったり大変だわな宝箱なんかは特に >>401
自分でエレナさん使うのも楽しいよね
あの敵強いデンモールだっけ?かとかで
ヒュンヒュンいく >>394
なんでクロエがレイなんだよ、ゲーム中でアントニオアントニオうるさいのに デンモールはマリエルのプレデターレイを使うと世界が変わる 今クリアしたがやり込み要素もちゃんとあるし面白かったわ
文句なしシリーズ最低作だったSO5から比べるとようやったって感じ
欲を言えばSO4みたいにもう1個くらいがっつり違う惑星欲しかったな アナムネシスが終わった時に予算規模も縮小したんだろな マリエルはAI任せでも結構強い
ひたすらバーストエミッション撃ってくれる コンボ要素ないから技使い分けとかいらんやろ
一人の一つの技で完結する
レベル習得でもないから尚更 技の使い分けも結局3と4くらいだよなまともに機能してたのって
6はせっかく属性剣あるのになんかすげえ空気なんだよな。3の属性剣は滅茶苦茶使い分け出来て強かったのに >>416
同じ技連打になっちゃうのはテイルズオブアライズと似たようなもんを感じた
まあこっちは戦闘のテンポ異常に良いからアライズの轟覇斬連打程は何百回この技撃てばいいんだとはならんかったが >>418
アライズはあれ、雑魚はいいとしてやっぱボスのスーパーアーマー化が問題だね
ちゃんとボスに対してものけぞり、ダウン、浮かしが出来てたらいろんな技に活躍の場があった 稼がず高難度やってれば差し込みと高火力の使い分けは絶対に必要になる テイルズのボスはエクシリアから急激につまらなくなった印象 >>417
フェイトのエンチャント技はMPダメージありきの性能だからなぁ… 5からCBの%取っただけでやってることは変わらんのよな
ブラインドなり攻撃チャンス作ったら高火力叩きこむのはどれも一緒だし
そりゃ遠距離豆鉄砲みたいなのもできるけどそれを使い分けとは言わんし レイの仰け反りキャンセル攻撃とか活用してる奴おる?
格ゲーなら確実にぶっ壊れ技なのに ボスがおもんないのよね
特に人間キャラのボス
全然印象に残らない ガブリエ簡単にボコれるほど全キャラの最強武具作って
イセリアに挑んだが何じゃこりゃwww
開幕ボルダーでじわじわと減らせてこれは楽勝だったかwwwww
とおもってたらイセリアの分身だしてきたが先に消してくれるわとボルダー無双しにいったが硬すぎてビビった
しかも分身の女王乱舞で即死
しまいにゃあ本体は両手から高速炎ビームでほぼ回避不能の即死ダメージ
残り25パー切ったら蘇生アイテムラッシュで生き返るたびに即死させられる死亡遊戯 >>423
それはそれでいいと思うけどね、HPは多いけどMPは貧弱だからMPダメージで倒すって面白いと思うよ
結局、このシステムは3しかないけど ロード画面で固まったわ、エラー落ちすらしないから報告すらできん
バグ、エラー多すぎのクソゲーとは...
本当に令和のゲームなのか マリエルの技どれもこれも地味過ぎて爽快感が足りない
エイミングデバイス寄越せ そもそも6は仰け反りたくないからなあ
攻撃によってはシールドで抜けた方が安全だし基本ガードレスでよくね感 通信用語詳しくないからググったけど
《オーバー》
無線連絡等の一方向の通信において、相手からの返答を来ることを前程とした発言の終了を表す定型句。
日本語でいうところの「どうぞ」にあたる
このゲームだと、主に一方的に通信を切る際に使われてない? >>407
エレナは見た目も良いしオラオラも気持ちいいし使っていて一番楽しい
マリエルも強いけどガードレス無いからデンモールの機械の敵のミサイルで吹き飛ばされたりするのがイラっとしたw
ファクター付ければいいんだけど基本的にガードレス無しだと1ダメでも怯むから爽快感削がれるんよね
ニーナはまさかのガードレス有りだからヒーラーとして優秀すぎる ところでニーナのATKってなんの意味があるんだろ
スキルの中にもATKアップさせるのがあった気がするが、INT技しかないし無意味なような
ファクターにATKを変換させるのがあるんだろうか イベントの度にマリエルのキューピー立ちが気になって仕方ない
テイルズもだがいい加減なんとかならんのか マルキアのいる遺跡の街、バグかってくらいガクガクでゲロ吐きそうになるんだが俺だけか?
PS5でフレーム優先設定のはずなんだが >>426
溜めてからのやったー!的なボイスの文字起こし?
SO5でインタビューにも取り上げられてたはず >>428
分身は乱舞どころかスーパーノヴァまで使い出して草もはえん
4では食らえば99999だったとはいえ今作もアースで40000近く食らうしさすが最強ボス >>441
レイの反撃ビームの炎版みたいなのがやべーよ回避不能で上空から落ちてくるから一人しかいないときアイテム使ってたらそれ食らって死んだ🤣 いま帝国を一時倒して兄貴の船と未確認艦隊が来ていて
この星とお別れ?の所なんだけど
レティシア姫に「行かないで」とまで言わせて泣かせておいて
なんでレイはあそこで、姫を抱きしめないの?
分からん・・・ ニーナのATK自体は伸ばせないし、バフスキルも勇泉とコンセントレーションだけでニーナのATKバフだけ見ればおまけでしかない
鐘のATK補正は「その鐘で殴ったらこれくらい痛い」ってフレーバー程度のもんだと思う >>441
炎攻撃多いから炎耐性と燃焼耐性のアクセ全員に付けて中距離くらいを保つとかなり立ち回り楽になるよ
乱舞も終わり際に隙があるからそこを狙う
ゴリ押しで接近しまくると死ぬ イセリアはボルダー1発で100万↑なら30秒で終わるよ オーシディアス街道を南に行ってたら
レティシア「こっちは確か…」
レイモンド「なんかあんのか?」
レイモンド「なんだよこういう事かよ!」
ってなるけど何の事? 物語の始まりから終わりまでをカバーする伝説の袈裟斬りボルダー・クラッシュを教えたの誰なんだろうな
親父に指示されてやった体力作りの為の手習いのどれかなんだろうけど 4名のみアキヅキ艦にエレナとクロエがクルーに加わって役割分担
マリエルが副艦長、レイモンドが臨時艦長になる展開いいなあ
こういうの好きだわ 今、コトって町についた所なんだけどこの時点でICでいい武器って作れる?ICはグラサン娘のお使い3つクリアしてる状態 >>443
別れることが決まってんのに抱き締めてたらそれこそ変だと思うけど ボルダーするレイを見てるとサムスピの覇王丸だなコイツ
大斬りだけで完結してる >>419
わかる
敵が固すぎて厳しいよね
結局1体1でやることになるし >>447
捨てられた無数のリビングアーマーのことなのかねアレ? >>443
今作はぶっちゃけ表側では恋愛要素皆無だから… レティ編ならレイのオヤジに嫁に来ないか?と選択肢あるがレイ選んだら恥ずかしい感じの2人がウケる テオ許す姫さまの器のでかさよ
自分を火あぶりにしようとしたやつと談笑なんてできんわ 救い出すとき思わずレイがレティって愛称で叫んでたあたり気はあったけどやっぱ立場が許されないから…
みたいな感じが有力じゃね、すぐ帰ってきてedではデートしてたけど >>446
ファクターまったくいじってないよ
あくまで六千武器と六千防具全員の付けただけで何とか今4回目でたおせが
2枚羽でこれだもん
そういや一回でもイセリア倒したら二週目は全員仲間いて塔登れるのね >>438
人間離れした美しさってPAあるし多分そう レティシアの恋心は皇帝逃亡後と救出した直後のクロエに対して本当にわずかな嫉妬心見せるくらいよな
そんな健気な姫さん見てきてたからアベラルドが全部持っていった時唖然としたし笑ったわ
トロフィー見ると同じ感じの人結構いるっぽいんだよな >>456
確かに!
結婚式強奪シーンといいカリ城っぽさありますね >>446
そりゃレベル上げまくってファクター厳選して強化しまくればそうなるでしょ
裏ボスくらいガチで立ち回ったほうが楽しめる
ダメージが全く通らなかったり瞬殺されたりでどうしても勝てないんだったら適正レベルまで上げたり強化したりすればいい >>465
いままでの裏ボスってレベルカンスト状態で装備もフルカスタム状態でやっと同じ土台に建てる状態だぞ?
それを6だけ違っててそれやったやつがつまらない言うのはおかしいってのはない
てかどのゲームも大半はレベルカンストして装備最強にしても瞬殺なんてないぞ 姫奪還のとこラピュタのシーンまんまやな乗り物もフーガがフラップターまんまやし
あれはちょっとヤバイんじゃね エレナ「タクティカルとスキャマティックは引き続きエスティメーションのままです」
かっこいい~エレナさん好き 真ガブリエルとかそこまでガチガチにして戦ったような記憶ない >>454
>>455
リビングアーマーの生息地でレティシアが昔あそこで修行してたって事か
マジで何言ってんのか分かんなかったわ >>430
70時間以上やってるけどバグもエラーないけど、そんな報告するほど出るか?
アトリエシリーズみたいにセーブしようとするとかなりの確率でエラー落ちとかならわかるが 自分の文明を使うことに躊躇が無いようだなってお前どの口が言っとんねん アキヅキ撃墜されたんだけどw
星の影に隠れるとかせず、最初の時点でレイモンドが危険な宙域を脱出指示してさえいれば
もしかして艦長として無能なんでは・・・w テオの鍛冶ブリューナクATK7700はタレント3つで開放で確定だわ
今検証したらタレント2つでは絶対作れんかったが3つ目開放で即作れるようになったわ
別のデータでも開放タレント違うけど3つ目で開放済み
ミダスの鎧もタレントの数っぽいな、イセリアが混乱ばら巻くせいで使い道ないが そういえばアイテムファクター効果アップの装備でSPシード使うとsp貰えるのかなり増えて便利やね >>475
それで追っかけられたら脱出も叶わず全滅してるんだが >>444
まぁ武器だしATK0にするわけにもいかないからって感じか
ミダスみたいに一つくらい物理スキルほしかったな ニーナ本作最強の吹き飛ばし能力持った悪質タックルあるじゃん アベのPAは序盤に結構集中しているから、中盤後半ストーリーが加速してその勢いのままクリアするからアベエンドになる確率高いんだろうな
俺は途中から意識して全員のPAを満遍なく観るように心がけたら別に狙ってなかったけど姫エンドになった
メインだし、偏重した選択肢選ばない限りは姫エンドになるようになっているんだろうと思ったが、違うのか? 中盤くらいからPA回収始めてレティシアとも手紙届けたりラスト直前に最初の村で良い雰囲気になったりしたけど
アベラルドと甘い物食べにいったらアベラルドルートに入ったぞ SO6やった後他の3Dゲーやるとめっちゃ移動遅く感じるわ RTA in JapanにSO4あるやん!これきっかけでSO6への関心も高まれば嬉しいね ここからあそこまでVAで飛んでいけば早いのに…とかいちいち考えてしまいそう 現実世界でも、あの屋根、飛び移れそう・・・とか考えてしまいそうよね
ゼルダやったあと、高所からパラセールしたくなっちゃったのと同じ レイモンドでミダスとマルキアのイチャイチャPA中心に見たらマルキアエンドになったぞ ロラが可愛すぎて辛い
なんでパーティーキャラにしなかったの?アホなん? 宝箱がマジであと一個だけ見つかんねぇな
ダンジョン系全部回ってフィールドもスキャン頼らずに一個一個確認しているんだけどなぁ
このスレで上がってる分かり辛いのも回収したしバグで消えてるって言われても納得するレベル >>467
その前の遺跡のギミックもラピュタぽいなぁとは思ってた
その前後でなんかペンダント光ったりするし なんでSO6の戦闘専用艦は色が白いんだろう
デザインした人もそれを確認して通した人も設定を知らなかったのかな
それとも何か別の理由があんのかな アベはいわずもがなだし、姫は泣かせるし
ニーナは一緒に並べるようになりたいって言わせるし
マルキアは突然伴侶宣言するし、ケニーはキスするし
レイは大概たらしだよ 周回して大団円を迎えたが物足りない
まだ色々遊びたいと思わせるあたり6はまだポテンシャルはある
RTA勢と魅せプレイ勢、あとは頼んだぞ 全部の町の道具屋の納品クリアした奴いる?良い商品並ぶ?これと言って無いなら無視したい >>502
連邦の戦闘艦は宇宙空間で目立たない色をしてるって設定があった
白いのは戦闘を目的としないやつ ソーアやってたが
2週目でいきなり二段でスタートしてたからかわからんけど
帝都の宿屋にパティでてこないでクエストコンプ詰んだわ
一周目のデータでやるしかない どこか忘れたけど納品でSPシードが1個買える街あったな クソ広い宇宙で目立つも何もないと思うんだ
色は基本的にどうでもよくてステルス性能なら形状とか表面加工とかジャマーではないのか そんな設定初めて聞いた(´・ω・`)
SO2のカルナスとか白っぽいじゃん >>504
攻略サイトに出てるから自分で見た方がええで やっと兄貴の船に乗せて貰えたけど
宇宙船の艦内ショップで売ってるのが
ブルーベリィ、地の護符、大剣、チャクラム、杖、鉤爪
どうなってるんw、ゲームの事情かもしれんけどおかしいでしょwww 100hitで○○系倍率高いの活かして凄まじい稼ぎするの上がってたけど確かに姫やエレナ使えばそんな難しくないからひと手間加えるだけで簡単にリターン得られるのええな キャラデザが狙い過ぎやけど中身はまともやし良かったわ女キャラ
ニーナとか15にしてはめっちゃ大人やん 一週目、レティシアでアースクリア後再度ラスボスユニバースでクリアしてロードでカオスが選べるのですが、2週目レイモンドで初回からカオスは選べないのですか?
それと特典の武器は再度ニューゲームでも手に入りますか? >>516
ニューゲームでレイモンド選べばカオスも選べるよ
特典の武器とか駒も貰える コトリス山でひとり先走るニーナをみてうわぁこいつ無自覚トラブルメーカーになりそう、とか思ってた
普通にいい子だった >>517
ありがとうございます。
できました。楽しむぞ。 初回ぼっちエンドでPA一通り見たらエレナエンドだった
トロフィーもエレナ>アベ>姫くらいの順だから何も考えずやるとこの順になりやすいんかね >>518
あの体型で15歳とか
おじさん将来が楽しみ >>521
射精したら栄養分がこれ足りてないですって分析注意してくれるところ 2周目だと段位が引き継がれてるのか序盤から国士無双と対戦できるな
やっぱウィークネスは壊れだわ
https://i.imgur.com/xKyclX6.jpg ウィークネスが壊れというかウィークネス以外の必殺技が弱すぎる
そのせいでコマンダーとシューターが要らない子と化してる 駒多いしターンかけ過ぎじゃね
俺はウィークネス使わなかったけど 2周目でも鳥はやっぱクソだった
乾坤ボルダーしてても味方が勝手に死ぬ無視したほうがいいな >>102
でも相手の話まったくきかない感じなのは無能じゃね?とおもった 俺ウィークネス使ったことないな
レインフォースしか使ってない >>534
いきなり攻撃してきた(と思ってる)相手の話をのんびり聴く奴がいるかw マリエルのいじめたくなる感じがたまらねえ
でも士官学校主席なんだっけ
レイモンドからそんなことも知らねえのか的なこと言われてたけど・・ ぶっちゃけ攻撃力上位の駒とアサシンで組んでレインフォースで良いと思う >>522
口にせよ手にせよ、tnkの脈拍から射精まで後何秒とか全てバレてるよね 仮にレイモンドのマジギレシーンを仲間の前でやっていたら
合流した時点でのマリエルへの風当たりも強かったかもしれないし
その点では誠実にやってる分の悪運は強そう 人気キャラ投票したら誰一位なんだろ?
最初はアビーなんとも思ってなかったが今だいぶ好きだわ 今作フラグ立ちすぎて何が正史になるのか想像つかん
まぁ続編来るかも怪しいが ソーアは囲碁っぽいとおもったけど敵がアホすぎてな・・ もしかして、ICで新しく作成したものがアイテム数まんぱんで売られた時って、
万物想像神にカウントされない? トライエース最後の傑作はEoEかSO4のどちらかだな
もう後がないSO6がこれではもう次はない というかAAAはもうちょっと更新頻度増やさないとな
忘れられちまう まあ次回作でも年代は自由にしていい作品だし
と言いたいがレミントンのせいで地味に過去のケニーに派手なやらかしを追加しにくくなった 今EoE出したらチンベルちゃんが全部スパッツ履いてそう でもAAAじゃないヴァルキリーエリュシオンは本当にしょーもない出来だったからAAA頑張ってほしいけどね まあケニー家については話題にしたのが初代と二代みたいな感じでやり玉に挙げたと解釈すれば
今後6以前でもケニー一族の誰かが歴史に残るやらかしていても何も問題はない 書き込みだらーっと流し見してると、マジで全部説明しないとわからないのか?って人が居てビビるな
こういう人が居るから目的地ナビが付いたんだろうなって邪推してしまうわ マーベリック家の物語やってもいいぞ
黒髪の美少女出してな イグアカもバグUI酷かったでマップも使いまわしだし低予算ゲー
エリュシオンのが大分出来がいい
つかVPもSOも過去作引きずり過ぎ SO4はディスク入れ替えがあったけどいくつかの星を冒険してるし戦闘はSO4の進化版で普通に楽しかった 絆-レイモンド&マルキア
これ、、、NTR感すごい やっぱり若い肉体同士が惹かれ合う未来を語り合うんだよ もしかしてデンモール洞窟より試練の遺跡の方が効率良いんじゃねコレ…?
少なくとも敵がランダムじゃないから周回の負担は少ない
https://i.imgur.com/HoD1AP4.jpg
https://i.imgur.com/ldAvCHx.mp4 >>534
落ち着いてる場面ならまだしも、あの場面で冷静に話を聞ける訳が無いから無能感は全然無かったな
むしろ冷静に話聞いてる方が神経おかしいんじゃねぇのってなるでしょ >>563
倒してちょっと上の崖に登ってセーブしてロードでサプライズ&FOL増ファクター入れてれば50万~100万位を30秒位で稼げるね >>562
理解力が足りずでもそのナビ壊れてるしの意味が全く分からんので
申し訳ないが発言の意図を一から全部説明して貰ってもよろしいかな? そういえばエレナってロボット三原則どうなってるんだろう?
普通に帝国軍とか人間相手に殴りまくってるけど トレジャーハンター終わった
今やってる人は大聖堂の2階忘れてないか見てみて。飛行禁止エリアだから上階行ってなかった
あとは万物創造がやばい
やたら数多いけどこれって同じアイテムでも別素材から作ったら別カウントとかじゃないよね >>568
多分あの星じゃロボットにも人権がある
スタオー4みたいなスターオーシャンの原点みたいな時代でも既にロボットに人の意識を移して暮らしてる人とかいたし >>565
デンモールの敵を脳死で瞬殺できるくらい楽になる?🤔
>>566
試練の遺跡はアベ路銀40%ファクター20%サプライズアタック5.3倍、20秒で約43万かな
デンモールのランダムパターン嫌いならコッチでもまあええやろ😁 そもそも帝国兵とか排除しなかったらレイに危害が及ぶだろ >>571
最初はあの人狼みたいなのでやってたな
実際あっちの方が楽だと思う
融合ユニット手に入る前の人狼倒して通路戻ってセーブ&ロードで楽ちん
デンモールはたまにゴーレムが旨いのとリッチチンケとか出ると200万位貰えるから上ブレすると凄い これトレジャーハントの宝箱数マップ表示くらいアプデないかな、、 フィールド会話発生したときメニュー開けないわマップ移動できないわ飛ばせないわで邪魔だな >>567
目的地のマーカーが機能してない場面が多々ある
鳥の糞集め三つ目とか矢印に従うと屋根を探すし
何かのフラグがいるときの目的地はそのフラグが終わってる前提で次の目的地示すから役に立たない(糞鳥の山頂のとことか)
基本的に立体マップで役立たず 結局テオ対して使わなかった
マルキアもね
メンツ決まったやつしかつかわんから
↑2人とjjがクリエイション要員扱いは理解した パラピアムでソーマに勝った後突然スコピアム艦のボルドール戦まで巻き戻されたんだが同じこと起きた人いる? ド根性姫様と路銀の足しさんを外す気になれないのがな
回復係のニーナもほぼ固定で操作キャラを気分で変えるかなって感じ 宝箱探しいよいよ開闢巌穴まできたわ
スコピアムネットまでやってトロフィー取れなかったらこのスレで嘆いてきた奴らの仲間入りか ベグアルドの街、BGMとか戦闘がこれぞスターオーシャンって感じでいいな レイと兄貴が自分のせいで喧嘩しはじめちゃっておろおろしてるアベちゃんは可愛い >>571
なる
プレデターレイの威力が40万とかなるからこれ連打してるだけで敵が勝手に死んでいく
動く必要必要すらない 今、ED中です
マリエルが歩いてるんですが、めっちゃ揺れてます 自販機の使い方がよく分からないけど気を遣って大人しくしてるアベちゃんかわいい >>580
あるよ、あれこのゲーム最大のバグと思ってる レイの惑星のBGMなんかすごい好き、近未来の街ってイメージもあってる 発売してから休みがまだ2回
全クリは絶対するがやりこむ気が失せた
週5日働かないとやってけない日本おかしくない? 山道で一個取り逃しててトレハンも終わったぜ....
宝箱アイコン小さくて見づらい上に作業用でBGM流してたせいで危うく見逃すところだった ライトユーザーは試練はクリア出来てもイセリアは投げそうだな
というかイセリア前のマッドマンみたいなやつでやめそう うおおおおおおおおお EDトロフィー終わった!!!長かったぞーーー 89時間も遊んだww マルキアEND
ラスダンとかボスとかちょっとアッサリしすぎだろ・・・・足止めにもならんかった
ラスボスももっと抵抗して必死に何度も変化して欲しかった あと、「紙、髪、神」何度もうるせーよw 必死になるな
神ってのはもっと崇高でなきゃいけないのだよ
力を得たばかりの小物がほざいてる姿は人間そのものとミダスに痛い所突かれてるしw ちょっとラストが小物過ぎだ
もっと崇高な理念の元に動くガブリエやミカエルや十賢者みたいな魔術師のヤバい感じが見たかったな
それでもこんだけ遊んでしまったんだから、SO5から大躍進した内容だと思った。これからもやり込み続けるけど
開発はUIの改善を真っ先にアプデ対応してくれ!所持品多くなってメニュー開くのすら重くなってる始末
装備メニュー開くのにもカクつくのは、これぜったい所持品の所持量で負荷高まってるだろ・・・・SO7と衣装変更よろしく 城は広いからしゃーないにしても
港町や一部ダンジョンでフレームレートかなり落ちるな
プレステ5でも40以下になってるんじゃないか
PS4なら20くらいまでおちてるのかな >>163
アメリカの低能糞土人どもに与えたらすぐ使ったもんなぁ(笑) ICで強い装備つくっても所持上限超えたら自動売却されるので注意!って念入りに警告してくるけどさあ、そこはそういうトラブルを回避できるようなシステムを用意しろよ
このゲームはシステムがクソです!って堂々と自己紹介されても困るわ パラピアムとパラダーニアのグラフィックが他のマップと比べてもかなり綺麗だと思いやした >>605
まあ手コキくらいはなんとか学習させれるだろ! >>605
妊娠出産が出来ないとは言ってないんだよなぁ(笑) でもエンディング見る限り余裕で実践できるよね
アンドロイドの製造目的にそういうのが含まれてないとか法整備が行き届いてないみたいなレベルの話に思える 冒頭のレイモンドの船が沈むシーンあたふたしてるのはレイモンドとクロエだけで背景のモブクルーは誰もあたふたしてなくて乗組員は優秀なクルーは笑った 試練の遺跡
これこれーこういう桜庭っぽいBGMを待ってたんだよ
本編はほとんど、全く桜庭っぽい曲流れなかったもんな 染みるねぇ・・・SO6で物足りないのは桜庭のBGM
本編のBGMは気取ってオシャレにし過ぎだよ >>596
確かにSO5からだと大躍進だよな
PAが画面切り替えなく出来る
5よりボリューム多い
序盤からファストトラベルできる
サブクエの掲示板システムを廃止
街やダンジョンも増えてる
細かいこと上げるとキリないけどざっと上げると5から随分良くなった
レイ編終わったけど2周するの苦じゃないくらいには楽しんでる >>537
直接対峙してたらそうなんだけど電話だからあそこまでガン無視する意味も分からんなーってなったわ >>614
自分が同じ立場だったらハイ!ハイ!って話聞くんかw でもエレナさんこんなこと言ってても、レティエレナのEDでレイにヤキモチやいてたりするから本当に可愛い
感情ありますよね?じゃあ恋愛できるじゃないですか。って論破されそう 普通のアンドロイドにはそういう機能ないだけで山の神に祈り捧げるほど特殊なアンドロイドのエレナなら一部行為は可能だろう テオはもっとド派手に暴れ回る感じ期待してたけどエイルマットさんの足元にも及ばんな
思ってるより全体的に地味な技ばかりで爽快感が足らん >>618
テオは初期から覚えてる技がエイルマットさんみたいだなでちょっと期待したけど他が派手なわけでもないから微妙過ぎてIC要員だわ レミントンがロニキスやクロードに触れてくれたのは嬉しかったけど
もう何百年も前の歴史上の人物みたいになっちゃってることにもショック >>605
クロエは友達ローレンス一家は家族ルートEDでは相棒と自分で言ってるのに
恋愛結婚は実践不可って制作段階での意図的なロックかかってそうだな どのキャラも技は地味だよね
派手な技はスピキュールくらいで、それもド派手ってほどじゃない >>578
ああなるほどね、特定の場所では確かに壊れてるね…答えてくれてありがとう
>>614
最初に電話かかってきた時の状況考えろよ
潜入しなきゃいけないクソ忙しい時にそんなアホなイタ電かかってきたら切るだろ 公式サイトのレイモンドBGM#3は絶対ボス戦で使われるカッコイイ曲だと思ったのに、、、。どうして、、😭 クィーンようやく倒せた、アホAIニーナが仲間復活させずにひたすら
プレイヤーについて来てゲロ吐きそうになった 万物創造神はうまい棒とポーンと執筆で結構稼げるな
本は各キャラ2冊かと思ってたら3冊あったわ これが大爆死した理由はこれ自体のせいだけじゃなく
その他のスクエニのゲームがクソゲーで大爆死してるせいだな
まあスタオー6そのものもメタスコアとか色々と死んでるけど SAOアリリコみたいにしぶとく売れていって欲しいね 未開惑星の王女の剣技が強すぎるんだけどどんな育ち方したらあんな剣技身につくん? すまん試練の洞窟の木の幹で進めない極上シルクの宝箱はどうとるんや? クリア後PA巡りしてたら結構おもしろいわ
UIでの減点がなければなあ UIが擁護出来ないほどクソな以外は良作だったよ
アライズとゼノブレ3もやったけどSO6が一番面白かったまである 最近のRPGってテイルズもそうだけど宇宙行ってなんか意識統一生命体みたいなのがラスボスが多いけどそうゆうトレンドなん? テイルズのあれはなんもかんも食いてぇ…のなれはてやん
お前似たワードあるだけで同じだ!って叫びそうだな >>636
ホライゾンもそんな感じだったな
どっちかというと架空過ぎる物語は敬遠されがち やっとクリア出来た…
UIとか思う事もあるけど何だかんだでかなり楽しかったな
直前に5も終わらせておいたのも結果的に良かった
次回作やりたいから売れて欲しいわ トロフィー回収してたけど
マリエルエンド一番いいやん >>636
SFの定番だよ
ドラクエの魔王みたいなもん マルキア仲間になった段階で賢者の石作れたけど
錬金解放された直後のアルとミダスだけでも作れるんかな・・・
後者は出来なさ過ぎて諦めたけど マリエル・L・ケニーとか日本で幼少過ごしたらエルエルって呼ばれそう フーガ完成姫様奪還あたりからシナリオ雑になりすぎじゃね?
数機のフーガだけで戦況五分どころか優勢
王都から帝都陥落まで半日程度とかいうガバガバ距離
w主人公のせいで相手に何があったのか説明共有しないからテラヌスとかいきなり過ぎて訳わからなくなった
レイ主人公だとヴィープス組のことほぼ分からんから敵に魅力もない
宇宙行ったらアスター組がモブ化
EDでしれっと兄貴の船乗っ取ってるレイに爆笑したんだが
全部終わったら返してやれよ 協力者が錬金レベル1しかない状態だとレア特性持ってるアベラルドでさえ
ムーナイト→ミーティアまでに30分かかるからな
そのあとにエクサから4000武器作るほうが1時間かかったが >>497
分かりづらい場所より、一度行ったから全部とった気になってる場所の見逃し多かったな
俺が見逃してたのは、
ラーカス地方のキメラの後ろ、ディベル地方の海岸近くのすみっこ、
デンモール洞窟のラーカスの森側の宝箱 ゲームクリアするよりトレジャーハンターのトロフィー取る方が達成感ありそう 引き継ぎないのかよ
あとダブル主人公はただただ面倒 >>610
その優秀なモブクルーは全部宇宙の漂流物になったんだよな…
レイはずっとエレナ、クロエの事しか騒いでなかったけど他はみんな派遣さんだったのかな >>642
錬金解放されてすぐにアベ10他1で賢者の石作れたよ
レアアップアイテム持ってないせいかムーナイトからミーティアライトが中々できなくて苦労したけど 多くの人の意識を混ぜ混ぜするみたいなのは心理学か神話に事を発し
SFとしての元ネタの幼年期の終わりでは人類の進化として素晴らしいことにように書かれていたが
読者の反応としては大抵忌避感が凄くて、ゲームやアニメではラスボスの所業とかで否定されがちよね 昔から体を機械化させるとかも悪の所業みたいな流れになりがちだけど
本人の意思が変性しない&同意制なら中々悪くはないよな
リアルで持病持ちだから機械化してえもん この沼には入らないほうが良さそうだな・・・
もう20回は聞いた ゲームは十分すぎるほど面白いのに、モデリングが今風じゃないのが残念すぎる
アムネシアのがまだモデリング良かったよね SOのトランスポーターの設定って
SO3の頃からずっと転送対象を瞬時に分解して
寸分の狂いなく転送先に再現するって設定だけど
それ移動してんじゃなくて、コピーしているだけだよね…ってゾッとする >>659
再現はそういう意味だけじゃないと思うけど🤔 >>609
レイモンドがスコピアム電脳ネットワークに入った後のエレナが何か変わったと気づいていたので、ネットワークに繋がることでエレナがアンドロイドから機械生命体的なものに進化した可能性もあると思う AP増やす手段もっと用意しとくべきだっただろ
ブラインドサイト出来ない敵は使いにくいシールドかニーナ操作だけってのはちょっと >>640
最後のつま先立ちあったけど、マリエル背高いだろって思ったわ >>656
デュマの話聞いてると個人の考えより全体の考えが優先されるように思考まで変化させられてるように聞こえるから怖い DUMAおばさんやんけ
何がDUMAちゃんだよ
って思ってたけどおばさん声だからこそうっとうしさが和らげられて良かった 他のDUMAがキャラ濃いからアイツだけ陰気に見える不思議
敵性反応とかばっかしか言わねぇし 2周目やってるとテオが喋ってるだけで笑えてくる
灰化病とかクーデターの意味がわからん最初からスコピアムタワー建てれば良かったんじゃ… DUMAの声優が小林ゆうと知ってビビった
あんな無機質なおばさん声も出せるんやな 万物創造神のトロフィーとれた人いる?
最終的な逃しを消す為に作るたびにチェックした方がいいんかね。 えっ小林さんなの?多芸だな
DUMAもキャラ憑依しても良かったな >>671
ポーンはチェックを入れて取ったな
あとは割と感覚でやった ばかりってもUIはゲーム全土に影響あるからな
三回目くらいで嫌でも気付く スコピアムタワーのベランジェ戦死んだらガストンまで戻されて草
セーブしてなかった俺も悪いけどオートセーブ意味なさすぎだろ 結局スコピアムに侵略されて恨んでるのにスコピアム化するガストンたちは何だったんだかよーわからん
スコピアム自体は温厚っぽいし任意で同化したのにあの3人だけ頑固だったのか? >>675
ついついセーブするの手間なのと
もっさりなのとあってセーブするのサボっちゃうよなぁ
コンフィグなんて一番上に持ってくんなよ
一番触らない項目だろって思う もうスターオーシャンもこれで終わりかなー。
これで7出したら凄いけど 小林ゆうはうまいけど無機質に関してはエフェクトでは 見えるよ。so7が発表されてso6が発表された時と同じようにまた発狂するアンチの姿が。 購入考えてますが、UI回りがクソだと聞いています。
1.02になって改善されました? ヴィープス関連のイベントが全部レティシアに回されたせいで、レイモンド編だけだと、結局こいつら何だったの? 何で未開惑星の皇帝に使えてんの?みたいになりがちなのは、構成のマズさを感じる 小林ゆうは画伯で有名
とんでもないトラウマ絵を描いてしまう
あれも才能の一種 ダブルヒーローなら物語の30%くらいまで片方とは一切交流持たずに途中からお互いのPTが合流するっていう潔いシナリオの方が良いと思うの
スパロボの分岐合流はめんどくさいけどまぁ潔いよね 万物創造神とかいう鬼畜トロフィーのせいでラグナロクまでにトロコン出来そうにねえ
残りどんなアイテムがあるかすら分からんからある程度の数まで作ると途方に暮れて無理ゲーになるわ
店で買ったものや拾ったものとの区別もつかんしせめて一度でも作成したものはチェックマークでも入れてくれや 錬金する素材を選択したときに一覧で作成分はそのアイテムが表示されて未作成分は???とかになっていれば分かりやすいんだがなあ >>681
されてないけど別にプレイ困難なほどのクソさではないから体験版やって面白いと思ったなら買っていいよ SO3しかやったこと無かったんだけど、時系列1番後って事は1〜6全部仮想世界の話なんだな 男女主人公分けの意味が成立して明確な魅力になってる作品ってデュープリズムくらいしかないよね やっとクリアしたけどレティシアぼっちエンドでクソワロタ
まともに武器作ってたのレイモンドだけでラスダンほんとめんどくさかったわ エレナのフラッシュチャリオットって技
なんかモーションに見覚えがある気がするんだけど
似たような技、他のゲームとかアニメとかでなかったっけ? JJ強いじゃんボルダーより火力でるね。カウンターで無敵になるしパッシブ優秀だしIC要員とか言うてたのにwただ常時使える技がVA入れて3つはさすがに単調過ぎて飽きるわ >>688
仮想世界って言っても四次元人目線の話だけどね
俺らが現実と呼んでるものも奴らからすれば仮想世界 ダブルヒーローはともかく、2回させる意味は薄いかなあ
引き継ぎ無しでクリア後やり込みがあるなら、なおさら 四次元てつまるところ高次次元てことだし結局は神の世界から見れば~て話なんだよなあれ
神の世界にファンタジー感なくて俗世もゲームみたいなもんです!
というふうに俗っぽい表現されてるから受け入れがたい連中はいるだろうけど レイモンド編終わったがレティ編やると操作キャラ鉄板のレイモンドのアクセ外れるのめんどくさくてやる気薄れるな。寄り道せずクリアだけするか。 斬空・絶冥はロマン
アナムネシスのときこういう極端な技欲しいってずっと思ってたからようやく使えて嬉しいよ >>676
ヴィープスはDUMAがお役立ちメカのフリして近づいていって、便利やんけ!ってみんなが使ってるうちに気づけば融合する道を選んでたらしい
あの三人はそれ武力使ってないけど侵略じゃね?って思って融合解除の方法を探してる >>698
まぁ今思えばアクセ縛りくらいがちょうどいい難易度だと思うわ イセリア3戦目クリア
アースとはいえ全員六千武具だけで倒せた
敵の体力25パーになってからが難しかったし楽しかったよ
倒せそうで負ける展開多くてw >>688
FD人がエターナルスフィア作りました
↓
エターナルスフィア内AIが進化し過ぎました
↓
FD人は進化をバグと捉えました
↓
執行者と断罪者(修正パッチ)で適宜修正しました
↓
紋章学(プログラムコード)で修正パッチが破壊されました
↓
AIが次元干渉してきました
↓
やべぇからエターナルスフィアを削除しました
↓
現実のストレージと同じで削除しただけでは消えてない。干渉手段(タイムゲートの制御)を失っただけでした
↓
その後AIは紋章術(プログラムコード)で独立した世界を作りました
↓
イヴリーシュ(FD人)が独立したエターナルスフィアへ侵入←どうやって侵入したかは明かされず終い
って流れがスターオーシャン >>698
レティ編ならレティ使えよ、、
楽しいぞ、レティ、、 リーシュの親父さんがブレア派でリストラされたっぽいからその時に干渉用のデータパクってきたとか
ジヴェレーゼもエターナルスフィアに来れてるし家庭に要因があるとしか思えない >>704
なんだよもったいないな
アナムネ途中でやめたから知らんかったけど
3の後の話で普通にやれそうじゃん なんかSO3以降反銀河連邦が味方サイドの話ばっかだな
連邦上層部が腐ってましたーみたいなオチも恒例と化してきてる 対FD人用の人間兵器3人がどうなったのか気になるから3の後の話気になる >>688
今俺達が生きてるこの世界も仮想世界かもしれんって考えるとまぁSFで良くある考え方だとは思う >>697
単純に娯楽で作られた世界って部分が誇張してるだけなんよね >>700
3人しか居ないと説得力がなぁ
まぁ総統派が出たらヤバイのはわかったけど
そもそも連邦の上層部がスコピアム化しちゃってるし
あれの後始末どうなるんだろうね FD人主人公でエターナルスフィアの話展開しても面白そうだけれども それソードアートなんちゃらみたいになりそう
ダイブしたけどログアウトできねぇって話になるんじゃないの >>715
そもそも融合とは?意識とは?みたいなテーマ的に本来やらなきゃいけないことが全部うやむやになってるから全然分からん
JRPGでSF小説みたいなテーマをがっつりやられても困るプレイヤーが多いだろうけど消化不良すぎた エターナルスフィア崩壊後は世界が分離されてFD人との区別ってなくなった感じなのかね
アナムネシスが3の後の世界なんよね? >>717
あれもログアウト出来ないって話なんか
.hackみたいやね >>718
まぁ、ざっくばらんに言うといつものグレゴリとかソーサリーグローブとかの強制進化物質みたいなもんが悪さしてるってことよな
というかエレナが一番オーパーツ過ぎだろ今回 何次元理論だろうが空想科学だろうがパンピーは
へぇー
としかならんしな
自分を見ている自分を更に見ている自分が… スコピアムとかめんどくせえ設定出してきたな
→いや、設定面白いか?SFやっててええな
→やっぱめんどくせえ。空想科学やるにしてもシンプルにできたろ。機械化、ネットワーク化という軸残して
話進めながらこういう感想になった そんな事よりmodでロラちゃん使い出したな海外の人ら 俗的に言うと5ちゃんやTwitter面白いでーって加入してわいわいやってたら荒らしの思想に汚染されたみたいなことでいいのかな >>715
連邦の上層部って表現もよくわからないんだよなあ
あまり作り込まれた設定じゃないからだろうけど
連邦の軍事部門である艦隊司令部の高官に問題がある事と連邦という組織全体の問題がごっちゃになってる印象
総統派1700万にしても、スコピアム自体が毎日200万ずつ増えてるみたいな設定もあったから大きな脅威と認識しにくいし
辞典にしてもノリで書いてる部分があるから、フレーバーとしてはアリでも鵜呑みにして議論する気にならない >>726
スコピアムの数自体は惑星1つぐらいだもんなぁ
天文学的数値ならやっべぇと思ったけど
そもそも銀河連邦自体はなんぼ居るんだろうね
3の頃には全銀河で3大勢力っぽいけど ヴィープスは故郷の星を救いたいと言いつつ、他の星(皇帝陛下)にDUMAを布教しててよくわからん
皇帝陛下は皇帝陛下でまだ融合してないらしいのに、総統派名乗ってるし… >>658
モデリングというより
ライティングとかシェーダーだと思うんよね
モデルはSOAと同じ技術やと思う >>704
最後のは違うな
独立した世界へアクセスできてない
リーシュが干渉できるのは3の年代まで これまでかなりの数の文明を融合してきたスコピアムがただの連邦のタカ派軍人融合した程度で総統派みたいなバグが発生するとは思えんが
ヴィープスと皇帝の絡みを見る限り総統になれる素質?みたいなものがあるはずなんだがその辺が語られてないんだよな 本来盛り上げるべき終盤の展開が、スコピアムとはなんぞやみたいな観念的な話を延々するだけになってるから、退屈なんだよな
シリーズ恒例の低クオリティな脚本が改善されたのはいいんだけど、エンタメに徹しきれず、終盤で変な方向に行ったのはかなりマイナス
普通に序盤中盤のノリを貫徹すれば、もうちょい化けた >>728
あれどっちが先なんだっけヴィープスが先にスコピアム化されたのか連邦が介入してスコピアム化させて傘下にさせたのか
電脳化もいつやったんだっけか なんだかんだでキャラもグラも良いから着せ替え要素的なのは欲しかったな 地味にイベントで装備してる武器反映してくれるからネタ武器欲しかったな
マグロとかハリセンとか レティドレスは実際あれ着て戦ってるから実装できないわけではないんだろうね >>733
ヴィープスでスコピアム化の賛成派と反対派で内戦
惑星政府が連邦に仲裁要請
仲裁に来たロクデナシ将軍がスコピアムの私的利用を考えて内戦を泥沼化させた レティシア、マリエルは着せ替えあったら人気出そう
JJは桐生スキンで使ってみたい 予算が圧倒的に足りないけど声優呼べたら過去キャラ出したいんだろうなって願望はありそう
というか塩むすびネタとミダスに憑依した奴の元ネタがわからん SO初心者でクリアしたところでこれからICに手を出そうとしてるところなんだけど何から手をつければいい?
とりあえずレベル低いうちにずたぼろローブとか作りまくろうとはしてるけど…。まずはレベルカンストさせたいから経験値UPの装備を作りたい。 レティが国守る為にスコピアム化して、、みたいな展開欲しかったけどな、、ラジアータみたいな鬱展開 >>738
ヴィープスに来た調査DUMAはプレゼン下手くそだったんだな…
まぁ変な刺青顔に生えて急に人格が変わったようになったら警戒するか 何気にイベントシーンがフルボイスだったのは良かった
PAもあるからテキスト量も結構あるだろうに 何気ない会話のせいでスキャンやマップ開けないのくそだった >>742
錬金で賢者の石からの武器防具作って敵を倒しまくれるようにしてからでいいんでね? 姫さまはレナ衣装
ニーナさんはプリシス衣装
マリエルさんはマリア衣装
エレナさんはイリア衣装
マルキアさんはペリシー衣装
レイモンドはエッジ衣装辺りか スタオーの実は世界そのものを管理する組織があって~ってFFのそれと同じなんだな
FFのが後だけど 経験値増のファクターって装備してもリザーブに置いてたら反映されない? >>742
ICを極めたいならフォルが大量に必要になるから
路銀をマックスにしたアベを引き連れてデンモール洞窟で資金稼ぎから始めるといい >>745
現実でも現金派とキャッシュレス派とかでいがみあってるのは見るから仕方ないとは思う
ましてやスコピアムは自分たちの進化のために利用出来そうな有機生命を勧誘するってスタンスだから、相手側がどうなろうと知らんって部分もあっただろうし トレジャーは歩いて見つけるだけだから難易度低いけど
ic揃えるの運もお金もかなり必要でやばいわ
出なかったらリセットもなんか味気ないし レシピ指定というか
3は金額である程度予測できたけど今回一律だもなぁ アクセはトライエンブレムとオパールペンダントのどっちがええんやろ
異常耐性ならオパールなんだがトライなら属性耐性も盛れるし 万物創造神は時間だけならトレジャーの1/5位だったけど
味気ないリセット作業と言う意味ではうろついてた方がまだ紛れるわな PS4proだとロード遅いからICガチャやり込む気にならないな
最低限のものだけに絞る アクセ積んでデンモールの洞窟行ったら経験値1800万貰えてワロタw
Lv135→Lv230まで1回で到達 これぞスターオーシャン 素晴らしい デンモールがきついならまずはクリア後にいける試練の洞窟がいい、ついでにラスダンで融合ユニットを1つだけドロップで取ってマリエルの最強武器作る
そこである程度育ててマリエルの装備整えたらデンモールでひたすらプレデターレイしていいぞ…
https://i.imgur.com/jaItWJd.mp4 エレナって文字を見るたびにアークザラッド2思い出してしまう みんな設定とか詳しいな
シリーズをプレイだから精々wiki読むくらいだ
長いシリーズだけある クレッセントローカスじゃなくてマイトハンマーをお婆ちゃんから習っといてほしかった 万物トロフィーってテオとJJいるから両方のデータいるんかなぁ。
片方でも取得いけるのかね >>772
片方でいけるぞ
そもそも引き継ぎないし ダブル主人公じゃなくて一方その頃…で視点切り替わるだけで良かったと思う なんで引き継ぎを用意しなかったんだろう?
極めるみたいなことが好きなプレイヤーもいるし
片方のルートでしか手に入らないスキルとかアイテムを用意して
それは持ち越せるみたいにして2周目をやってもらうのが最近のゲームの普通じゃない? ボルドール小者すぎるのに何度も出てきてほんとに鬱陶しいな。ラスボスまでボルドールとかやめてくれよ 嘘か本当かわからないけど、ダブルヒーロー自体が宣伝文句として上層部から開発側に押し付けられた仕様だったという話を見たような気はする
実際、5で盛大にコケたから過去の栄光に頼る宣伝は常套手段ではあるし
ゲーム制作の事は知らないけど、強くてニューゲームも新規導入は大変なんだろうな
スキル育成の管理とか過剰在庫に対して自動売却とアイテム取得不可が混在してるあたりデータ管理も適当な感じがするし おいうそだろ・・・アベラルドとの絆だと。どこで間違えた
やりなおせるのかこれ >>775
それはそれで、なんで1週でコンプできねぇんだ!とか周回するのが普通じゃねぇぞ!って文句が多くなるよ >>778
惚れじゃなく媚薬の方でぼっちデータ作ればいい とりあえず最終直前でセーブ分けたわ。アベは別に嫌いではないが流石に1周目アベは辛すぎる >>779
じゃあリリース後にNG+を追加するのが正解だな
このゲームでされるか知らんけど 誰にどのIC鍛えさせればいいかわからんな
アベに錬金まではやって賢者タイムやってるけど、他にこいつはこれ鍛えろってあれば教えてほしい。 流石にSOAの駒集めとDP集めは面倒くさいから引き継ぎさせてほしい
レベルとかスキルは別にすぐ上がるし良いけど >>783
万物を視野に入れるのであれば執筆は全員確保 万物取ったけど賢者の石作れた事無いわ
マルキアだからか >>785
ああ・・・これよく見たらICで90%なのね
了解した、ありがとう 一周目の知識持ち込むだけで軽くヌルゲーに出来る事を考えると言うほど持ち込みの必要性は感じないなぁ
DUMAのスキルが最初から全部使えたらプレイ体験変わるからいいんじゃないかなってくらい 今までのシリーズで一度も引き継ぎは入れなかったからなー
望み薄やな >>782
でもさ、強くてニューゲームいるか?ってゲームバランスだからなぁ
正直UIがマトモでアイテムクリエイションで何作ったかのリスト、それとPS5だと出てる実績表示がゲーム内にあれば特に今のままでいいと思うがな SOはキャラクターのレベルやアイテムよりは
ICとかスキルのレベルを引き継げるようにするべきだと思う メタルチンケを経験値特化装備で倒したらLv90からLv255行っちゃった
どんだけ経験値貰えたか確認忘れたけど1億くらいくれてたかも >>790
でも6で初めて難易度変更できるようになったし今後は引き継ぎもありそうな気もする >>787
アベかミダスじゃないと作れなそう
なぜかチームプレイもミラクルも発生しないから
バグじゃないかと思う 今作は辞書とかエネミー図鑑みたいなデータすら引き継がないでソーアの段位だけ引き継いでるからまじで意味わからんわ
レイモンドとレティシアで別行動時に戦うエネミーとかに差があるんだから引き継がなかったら絶対に全部埋められないやん
まあエネミー図鑑のカーソル移動ゴミ過ぎてそもそも見る気起きないけど ICの機械は仕様なのか知らんけどリトライないんだな
ルンバみたいなのが出来た時のガッカリ感が異常なんだよね >>791
必要かどうかが個人の感想から出てるので俺はって話しをさせてもらうが
ゲームバランスは全然関係なくNG+の有無で周回プレイのモチベーションが違う
ダブルヒーローなら尚更NG+無いとやる気にならない 二週目のモチベはせいぜいラヴァマン狩り5.3ver.の実現位だったな
イベントも相当スキップした
>>795
何故俺はあんな無駄な時間を…(木村スラダン カオスで最初からプレイしてもど根性ある時点で温いから引き継ぎ制限する意味は別に無いんだよな
やり込む部分で苦労も2倍だなってなるだけで余計な作業が増えるのみだし >>776
ヴィープスの連中があそこまで未開の皇帝に心酔した理由と過程がレティ編やっても謎過ぎた
もうちょい納得行く理由を説明してくれ >>798
同意
ストーリーが大幅に変わるわけでも無いしNG+はあるに越したことない
NG+でやりたく無い人はまた引継ぎ無しの通常プレイすればいいだけだしな もうアプデすらする余力ないんかな?頑張ってほしいんだけどなぁ、 ボルドールはトチ狂ってああなったんじゃなくて姫が生まれた頃から我が子と結婚させてぇってブレ無かったのがビビった
つうか仲良しじゃねぇか王様と
そのせいで何か憎めない ニルベス遺跡まできたけどフレームレート落ちてヒドイね
この先も不安定な場所って結構あるのかな? 地図に取った宝箱と兎アイコン追加と動きながらサーチとアイテム捨てるの追加とアイテム一覧を←か→で飛ばせるようにしてくれるだけでも全然違うんだがな ニーナが仲間になったけどさ、いくら知り合いの娘って言われてもあんな谷間を毎日見せられて平気なわけねーよなって思うと邪な妄想が拘る >>808
あそこ以外だとラスダンが視覚的にきついかも
fps落ちてるのかグラがチカチカしてんのか目に悪い 一週間経ってアプデや修正に向けた発表が無いなら売り逃げだな
SOシリーズは開発陣自らブランドを殺しに行ってるから意味不明だわ >>798
まあ俺も個人の感想だから…NG+はあった方がいいよな、俺は使わないなってだけだし ブランド言うほどのもんないけどな
ブランド言うたらFFとかバイオとかポケモンとかよ >>818
ありがとうございます そんなに多くなさそうで安心しました >>803
総統になれる存在で、総統になればスコピアムに命令してヴィープスの住民全員と融合解除させられるから
ちなみに何で総統になれるのか、どういう存在が総統候補たりえるのかは謎 まだアイテムクリエイションリスト書いてるサイトってないよね?
取れた人すげぇな 融合ユニットは作り出せないよね?
拾うかドロ期待するしかないのか >>820
確かラスダンの中ボスで一個確定ドロップするだけで作ることも不可
あとはクリア後の裏ダンで販売されるからそれで買うしかない JJ仲間になるサブクエ、あの緊急事態で何悠長にやってんだってツッコミしかなかったけど必要あるのかあれ >>821
マジかどれだけチェック甘いんだ俺
ありがと >>820
クリア前でも雑魚がドロップするよ
塔にいるヘリとか ニーナのお◯ぱい以外に褒めるところある?このゲーム >>807
段位引き継ぐ意味ってあるのかね・・
真面目に設定ミスなんじゃないかという気がしてきてる これボルダークラッシュ一連発で敵が吹き飛ぶんだがクリア後のボス達もボルダー連発で瞬殺できる? 万物創造神向けのアイテムチェックリストcsv形式で作ったけど欲しい人いる?
共有する方法(うぷろだとか)指定してくれたらシェアする。 >>831
15kくらいのパラメータで乾坤一擲使って殴る
ファクターを盛る
終わる FD人は早くこっちのシミュレータにもスケベなNPCをもっと増やしてくれ FD=トライエース
はやくえっちなえっじさんじゃないや
エレナさん衣装だしてやくめでしょ >>730
でも時系列的にはルシファー倒されてエターナルスフィアがスフィア社から削除された後のお話だからなぁ
まぁアンサー無しで終わっちゃったお話だし…何が正解か間違いかもわからん >>834
ほC
ろだとか全然わからんのだがskynetとかが垢無しで手軽?
15に閉鎖するみたいだが 体験版時点で結局強い技一つ振り回しておくのが強いのはなんとなく読めてた
違う技繋げると攻撃倍率上がるとかなら良かったんだけどな おまえら、もし嫁に出来るなら
ニーナちゃんとエレナさん、どっちがいいですか? >>823
レティシア編だと仲間にならないから、仲間にする理由付けのため そんな強い技だけ振るのがやめられない人にオススメのキャラがJJ
そもそもの持ち技が小技と強い技とロマン技とカウンターしかないぞ! 単にNG+導入してレベルやらスキル引き継ぎだと聖剣3みたいに雑魚もボスもワンパンでつまらないからな
NG+導入するなら引き継ぎ前提の難易度も追加してほしい >>842
両方+姫様+BBA全員に決まってるだろ!
宇宙は広いんだ、欲張ろうぜ 個人的に乱舞系のあとにボルダーのが使いやすいけどなぁ
ボルダーボルダーだと繋がりにくい気がする FD人は自分のPCをスコピアム化させようかどうか暢気に考えてんのかなぁ
なんかベグアルドでレイドイベあるよとか言ってさ テラヌスまで来たけどもう終わる?
ICとか全然やってないけど大丈夫かな? スコピアム化は種族チェンジイベントみたいなもんなんかな
エレナあたりは個体数が少ないし観測されてないっぽいし見つかったらやばそう
人造生命体であんな完成度高いのは怖いよ 42歳女子「助けて!同年代で年収500末怏~以上の普通bフ容姿の男性がb「ないの!妥協bオたのに!!!=v
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667775440/ アベEDの報告散見してるから今惚れ薬作ってる最中だわ ボルダーボルダー別に繋がらんでも良いからなぁ
ブンブン振ってるだけでそのうち敵に向かってステップインして当たるし >>860
エレナさんに吸われる?ナニソレ最高かよ… アベは最初からいて友好度初期値が高いらしいから普通にやってるとアベになるんだろうな
俺も絆アベ個別アベだったわ どうして歴代技持ってくるでストレイヤーヴォイドになったんや
バーティカルエアレイドでええやろ >>864
だよなぁアレ使いたかったわ
撃ち下ろしで範囲攻撃 >>854
最初の方に達成した人ならともかくもう無理じゃね?
90%というぬるい設定な上に素材はほとんど買えるから脳死で回すだけの難易度的には大したことないトロフィーなのバレてるし >>819
ブランド言うのは俗に言うスーパーブランドの事だからどちらにせよブランド力なんかないよ ストレイヤー…ヒュンヒュンヒュンヒュン…ヴォイド!!ズバッ
スカッ
バトルエンド! ラスダン直前の意識乗っ取られそうになる前に絆イベント出るけどあそこでED確定ってわけではないのか
とりあえず絆イベントはフリーの女性側は全部見ておきたい。 >>869
絆イベ前にセーブ残しといて
惚れ薬と媚薬が簡単に調達出来るクリア後に個別エンド回収が捗るよ
惚れ薬と媚薬の材料は試練の遺跡とピラーでアホほど溜められるから ウキウキでスイーツ食べに行ってるアベラルドとレイ見てると
俺もホモエンドになる気がプンプンする 俺もアベEDだった
絆イベ見た時は信じたくなかった
震えながらラスボス倒してホモになった 絆イベ前にセーブして調整したい人にオススメのキャラもJJ
結果確認の度に戦わされるベランジェは大振りな近接攻撃ばかり使うからカウンターが面白いように決まって気持ちいいぞ!
レティシア編?知らん レティの方ではアベだったな
一周目の方は戦闘に3回しか使ってないマルキアだった
意味わからん >>875
なに言ってんだもくそもない事実だろ
島村とNIKEが同レベルのブランドのわけねえだろ 運送屋にいちゃんがヴァーティカルエアレイドできるはずないでしょ
ストレイヤーヴォイドが精一杯なんだよきっと リフレクトストライフ的な蹴り技欲しかったところだ
クレッセントローカス、お前じゃない SOAにレイモンド参戦させる計画があったことから深読みすると
SOAにはストレイヤーヴォイドない(流用ラッシュはある)けど
ヴァーティカルエアレイドはすでに使えるキャラが数人いるとかそんな理由じゃない そもそもレイモンドが謎に剣術覚えてるのも謎だけどな
「剣なんて使うの数年ぶりだぜ…」とか言ってるけどいらんだろあいつの世界だと フェイズガン当たり前のように使える時代に物理の剣はウケる >>879
瞬間移動するストレイヤーの方が人間辞めてないか? 体験版で伏せられてたレイモンドの隠し技がアルダス支援要請なのは割と好き
ストーリー後半で秘められた力が覚醒して最終奥義を習得するようなキャラじゃないもんな 地面から結晶なようなものをいきなり出してくる方も瞬間移動するほうも
あんなもやしみたいなオタク主人公の3で使えてた時点で意味わからんよな 支援要請(町中だろうが洞窟内だろうがブッパ)
現実的に一番狂ってるかもw >>882
SOの世界は1以降軍で剣技と格闘術必須になってるよ。ジエが教訓になってる
連邦が原始的な戦闘してきた時の対策とかじゃね >>882
佐川社員「剣なんて使うの久しぶりだぜ」
↑って考えると確かにおかしいw >>882
親父に色んな武術教わらされたとか言ってなかったっけ、剣術もあったんじゃない >>882
PAでオヤジに色んな武術をやらされたって話が出てくる >>887
ユニバーサルバスケでMVP取るようなやつだからもやしとは対極の存在なんだよなあ
能力的には物理現象すべて扱えるから不可能な設定でもない バスケットボールの地球大会で優秀選手として表彰されているフェイトがもやしオタクって… ジエみたいにあらゆる光学兵器効かない奴対策で格闘技は必須
理屈上ではジエってSO3時代のフェイズキャノンですら効かないんじゃなかったか 魔法が当たり前にあったり、魔法じみた技術がゴロゴロしている世界でこの技はあり得るあり得ないって話するのがナンセンス ルカ・マーベリックってキャラいるけど、
NBAのマーベリックスのスーパースター、ルカ・ドンチッチからたぶん名前拝借してる
開発にバスケ好きいるのかな アマゾン社長の息子(現場経験中)
まぁ凄い僻地で現地の野性動物に教われる可能性だってあるんだし護身用の携帯ナイフや小型拳銃でも持っとけって思うが
フェイトはレプリケイターで剣作ってたっけ そういうのはまだ無いのかな6の時代じゃ 高度に発達した筋肉は魔法と区別がつかない
例えばどちらも短距離ワープができる アメリカの大学バスケの優秀選手だと、
どんなに小柄でも身長185センチ体重80キロくらいだな
200センチ100キロ超えが普通の世界
そんな所でリアルに合わせる必要ないけど リアリティ重視で今後の主人公が全員レイモンド体型になったら泣ける 今回理術と紋章術名前変えた理由なんかあったのかな
結局ルーツは一緒だったみたいだし
というかいつものサンダーフレアとか同じ名前なんだしよくわからんな 名前変えること自体は施術呪印術とかであったけど
違うもののように扱った理由は自分もよくわからない 紋章術も理術も紋章動力も紋章遺伝子も全部プログラミング言語
現実だとCかC+かJAVAかpythonかの違いみたいなもん 星が違えば呼び方も違うってだけでストーリー上の必然性はない
同じだとなんで同じ呼び方なのって整合性も必要になる
過去作はまぁ… 紋章遺伝子学だけはやりすぎじゃい!!ってなるのがな
紋章動力も割と禁忌寄りだと思うが
半永久エンジンってロマンだよなしかも自己再生するしエレナまじ何なの 結局、レイモンド編とレティシア編はどちらが最初にプレイした人が多かったんだろう レイで軽くストーリー流してレティでやり込むかと思ったけどレイで6枚羽まで倒して満足しちまったわ 虚数空間からエネルギーを取り出すらしいので
704年に実用化のクリエイションエネルギーに繋がるのかと ファクターは何つけたら良いの?これ
クリアはしたところです 流石に100年近く連邦とベアグアドは警戒してたってことなのかな >>913
そこは見るまでもなくレイモンドが多そう
ダブルヒーローっていってもやっぱり主人公要素はどっちかに偏るし
追加仲間がエレナかJJかみたいな2択ならともかく、正直どっちでもいい野郎2人だし… どうやっても帝都の宿屋にパフィが現れないんだけど
3章クリア後とソーア5勝以外の条件わかりますか? 万物やっと終わった…
一通り装備作って最後はひたすらポーン狙いで細工してた >>903
ICもそんなイメージよね実際
4とかのICは装置使ってやるわけだし >>911
紋章動力はFD人が残した紋章由来なんだから禁忌も何もないでしょ
紋章術師って体に紋章を刻んでは露出上げて見せびらかすけど今回はそういうのいないよね
アスター星人の遺伝子配列は優秀ってことなんだろうか スケベすぎるクルー
淫乱おばさん
おっぺぇロリ
~越えられない壁~
へっぽこ
脳筋 >>917
単純に強くしたいだけなら、武器、防具何れかに、「アクセファクター効果UP」と武器か防具のファクター効果UPをつける
んで性能に合わせてATKupかINTup、接近攻撃か遠距離攻撃upをつけるだけで終了
(例)
武器:ATKup4つ
武具:アクセファクター効果up2つ武器ファクター効果up2つ(各合計60%まで)
アクセ:近距離の敵へのダメージup×8
因みに効果をupさせるファクターは、その装備箇所の合計up率は合算で60%までが限界
アクセファクター効果up48%を2付けても60%までしか反映されない >>925
そう言う人にはレティサイド不利だよな
んなもん分かってて始める奴は発売当時居ない訳だが >>924
アスター人が優秀というより、PTメンバーが特別優秀なんだと思う
王族やら三賢者やらとんでもないやつばかりだし カオスでも至近距離で余裕なわけだしそこまで詰める必要ないからレティシア主人公でも問題ないような
それこそ徹底的にやりこむならJJ武器の固定神55%よりランダムの65%を目指すことになるわけだし レティは着こなし美人あるしそれはそれで強くない?
別に至近距離でカオスイセリア困らんし 引継ぎありで両編やれば全キャラ揃いますよが良かったな >>931
実際問題ないよね
それ位今回のICは3や4に比べると比較的簡単に強い装備作れちゃう ひみつのパウダーとかコロコロ豆売ってない感じ?
うまい棒作りが… >>933
両キャラクリアで隠しコンテンツ開放とかね
最近はこういうなくなったけど >>935
パウダーは洞窟マラソンのチンケで駄々余ったような >>935
ひみつはデンモールチンケかなあ
コロコロに関してはコト出てすぐの鳥でいい テオの吼竜破がINT依存なのがな
なんで今作分けたんだ
レティのロンドミスティールも装備が完成すると腐るのがもったいない
今作の技をINTとATKに分けた仕様はマジで失敗だわ
二度と同じ過ちを犯すな >>935
コロコロ豆は惚れ薬でも使うからキツイよね
コロコロ豆オススメは
名前忘れたけど最初の森で左側に沿って2箇所採取の場所あるからそこ回ってファストラで集めれる アストリア艦長の髪型が帽子のまんまだったのちょっと衝撃的だった
帽子特注なのかな プレイヤーの大半が可愛いレティで始めたと思うけどガードレスないのはなまあ自由にキャラ切替えられるとはいえ
あとガードや自操作ニーナのバフでAP増える仕様もここ見るまで気づかなかった プレイヤーの大半が可愛いレティで始めたと思うけどガードレスないのはなまあ自由にキャラ切替えられるとはいえ
あとガードや自操作ニーナのバフでAP増える仕様もここ見るまで気づかなかった 今日ちょっと仕事中考えてたけど
もっと様々な方面からブラサイが決まるゲームにして、シールドでの反撃を上手い具合に決めても!?が出るとかな
敵の技の動作予兆をもっと明確にしてHPは4-5倍にする代わりに
大技に対してはドッジやシールドで防いで
隙見せたらブラサイバンバン取ってラッシュ決めまくるバトルにすりゃよかったんじゃねーかなって考えてたわ
それを真っ向から否定するミミズと鳥とか何を考えて実装したのか呆れて物も言えねえわ
無能はいい加減クビにしねえと、いつまで会社に置いてんだマジで >>900
バスケやってる日本人てだいたいガリガリだけどな
野球サッカーラグビーは筋肉だるまばかりだが >>939
INTはDEF無視っていうメリットがあるから… >>363
くっそわろた 姫様脳筋だもんな
これでガードレスあったらやばかったw 今の仕様でブラサイ貫くなら戦闘画面に
ガブリエセレスタ>>「 」こういうようなステ画面のキャラの顔写真加えて
明確に今誰がタゲ取ってるのかわかりやすくするべきだな
タゲがまず誰にいってんのかわからんから、サイトウアウトしてるのに入らなくて無駄にゲージ減って
お祈りするみたいなのが多すぎるわ
あと入るタイミングもわからんしな、入ったり入らなかったり、
単純にヘイトかもしれんけどこんだけ敵のヘイト動きまくるならブラサイバトルと噛み合ってねーだろっていうな
何がしてえのかわからんバトルなんだよな
そこまで考える必要もないいつもの連打ゲーだけど連打ゲーで収まってるようじゃお先真っ暗だぞ
ミミズはまだ許せるけど鳥はな
一対一やんけ
つーかこのゲーム強いの全部はブラサイ無効のやつやし AP増やしたり一応考えてプレイしてるけど、基本はガチャガチャ雰囲気でボタン押して自分で勝ちを掴んだ感覚が薄いのはもったいないな
勝因はステータスが足りてたことと強い技を多用したこと >>953
ガチャプレイでもなんか凄いアクション的な動きができるのはスターオーシャンぽい
簡単操作でアクション気分って売り文句のゲームだし コロコロ豆はピラー1階の鳥が10個くらい落とさん? >>952
ブラインドサイドが強すぎるからしゃーない 豆集めて惚れ薬量産しようとしたら既にいっぱい持ってた 豆はピラー1階の鳥がすげえ落とすけどミラクルミートがない SO6のバトルの完成形は仁王2なんだろうなってのはなんとなく分かる ワイルドミートはケーキ食ってエダリ出てすぐの人狼狩った >>962
そこちょっと効率悪いのよねえ
一気に5個ぐらい落とすやつが欲しいわ ブラインドサイドって喰らってる側はどんな気持ちなのかな?
なんで動けなくなるの? 鍛冶や細工は実行者のレベルだけでなく、他のメンバーのレベルも高めるとレア物を当てやすくなると考えていいのかな >>963
そう言う視点か 確かに二匹しかいないしな
せいぜい万物用で最初になんとなく持ってた20個に不足分足しただけだったわ >>964
動けなくなると言うより
敵を見失って一瞬戸惑った隙に攻撃するというのを
ゲーム的に表現している >>839
削除されてない
詳細な状態はわからんが入れなくなったESに
あの姉弟はスーパー権限で入ってるだけ
しかも時間の流れに逆らえるから現実世界でどれだけ時間が経ってるかわからんのが怖い
FD側じゃ一瞬の可能性もあるからな アストリアのベネットがイーダスを撃墜しなければ総統派スコルピアが勝ってたけどイーダス撃墜する意味あった?DUMAちゃん別に敵さんいらないやん ワイルドミート×2からでもスーパー媚薬作れることを確認 マルキアの調合Lv10
万能菜だけじゃなかった >>970
レイの母星でスコピアム情報漏れたらヤバかったとか?
ただでさえ反連邦だしなぁ
あと紋章動力狙ってたから余計に事前にばれたくなかったのかな ストーリーやっと終わったけどレミントンが一番苦労したわ
なんやあれ、全滅イベかと思ったぞ
開始後正面から突っ込んだら回転食らって一気に壊滅、そのまま立て直せず残ったやつも死ぬし レミントンはあからさまにいつも通り初見でボタン連打してると絶対死ぬようになってんな技とか >>970
通常のDUMAと違う時点で不確定要素になるし
総統派に必要ではないから最悪破壊でも良いとイーダスに追撃してる
逆に言えば最初にDUMAを破壊出来ていれば総統派も負けることは無かった 当初はクソゲー遺作と連呼されてたけど今では惜しいと感じるツンデレユーザー
ミダスおじさんが37なのもプレイヤー層を想定してのものなんだろう レミントンは攻撃モーションかな?と思ったら手を止めて、そうじゃなかったら攻撃した
どういう敵かよく理解せずに倒したかも あいつ調査用なだけだと思ってたがそんなにすごかったのか…? >>800
海外でスタオ入ってるのが意外過ぎる
あの絵は外人がもっとも苦手とする絵かと思ってたが レミントンはバリア破ってからやたら柔らかかった気がする マリエル使ってるせいかレミントンに苦戦する気持ちがわからない
バレットストリームで距離取りつつヘイト稼いで接近してきて虚空を殴り始めたところにバーストエミッション叩き込めば余裕 それまでのボスが軒並みワンパンだったからな
10秒くらい殴って微動だにしない上に変な攻撃でガンガン味方が溶けていくからイベントバトルやなって勘違いするのもしゃーない >>970
後半でやってる非総統派スコピアムとベグアルドへの2面攻撃を考えたら両者を結ぶイーダスは最優先の攻撃対象 まぁ総統派側だってDUMAを仲間に出来ていれば取れる選択肢も増えただろうし放っておく理由はないわな
その上で手に入らないなら壊してしまえは別に不自然ではないと思う スターオーシャンのシリーズでなんか詠唱中無敵になって
謎の風属性の全体攻撃を連打してくるボス居なかった?
朧気な記憶 DUMAに拘っていたのが最初の方だけで後半は最初の方ほど固執していないことから
総統派もたかが調査型に何ができるって侮っていたのかもしれない >>986
風っぽいので強いのは2のルシフェルの亡びの風のイメージがある 亡びの風をその身に受けるgどうした?かかってこな雑魚が! >>866
ばれてるわりには一番取得率わりぃーじゃねえかwww
なんだよ0.1パーって
どこが大したことねーんだw
ちなみにイセリアトロ取った俺ですら
今トロで詳細みたら395の内110しか作れてない レミントンだったか?敵もブラサイ使ってきてこっちが!?になるの
高難易度でじゃなければほとんどの人知らなそう さて、両方やったらレイ編で3週目、ガチでトロコン目指していくぜ 糞糞言いながら創造神トロフィーとったけど終わったら終わったで何か寂しくなった
物足りねえ UIはクソだけどRPGとして間違いなく面白いもんこれ >>991
ドヤるのは無理だよ
実際にICトロフィー狙い始めてみろ
現在では大したことないってすぐ実感できるから このスレッドは1000を超えました。
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