【Switch/Steam】ハーヴェステラ part9
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スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加するようお願いします。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売予定日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667622232/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 図鑑で高品質アイテムが別枠なのボリューム詐欺ひどいな
魚なんて58って書いてあるけど実質29種類じゃん Lv3メーカーから2*2になって設置予定が狂ったわ
効率はLv2を4つ並べるよりは高いから許すが…… 建て乙
ホップ収穫できたからよっしゃ酒ができる!と思ったらジュースなんだな…
酒場あるし酒飲みたかったわ 正直あんまり出来は良くないんだけど、不思議と止められない止まらない
多分全体的に好きなんだろうな… 妖精オーダー夏のFEAR全種 秋の武器全種完全強化 冬の死季ダンジョン完全制覇設定した奴何考えてんだ
春以外時間かかりすぎるわ 細かい不満は多々あるんだけど、なんでだか遊び続けてしまう
ほんと広報が下手打ったのと体験版の微妙な出来がもったいない セルフネガキャンなくて定価6000円ぐらいだったらもっと売れてそう 乙ッキューリ
クレスの弟って結局キャラストも無いのか
固有グラ必要だったか? 全体的に面白いんだけど体感的な面白さで説明しづらい。悪い点ははっきりしてるから具体的にみんな上げてくから結果的に悪い点ばっかり目立ってるな。多分動画じゃなくて実際やってみないと面白さ感じないけど今の時代それだと厳しいな サブイベントがガキの秘密暴くのばっかで笑えるw
ちゃんと世界観描いてる感じがするから別にいいんだけど春クリアまでの4件中3件がそれだと笑ってしまうw 面白いんだが、革新的な面白さはなく決め手に掛ける
2000円になったらガチ売れしそう
体験版は変に15日指定にしないで三章の序盤までは体験できてそこから春をエンドレスループするような仕様とかにすべきだった
インタビューといい広報の腕の悪さが目立つ
他人のプレイ見て面白そうというようなゲームでも無いので配布したのも愚策
後、値段設定は強気すぎ
そんなに金掛けてないだろ、これ 結局男3女6で確定?
あ〜あこういうのは最初に明らかにしてくれないと
フェアじゃないよ
悪い予感はしてたからいきなり飛び付くような真似はしなくて良かった 2000円とか冗談だろ流石に
値段高すぎって意見はわかるが2000円はねぇわ6000円って意見は同意できたけど そんな高いか?最近のソシャゲとか30連1万とか1分で消え去るのよりは全然いいだろ
steamでルンファク5を30分で返金した俺が3章で12時間遊んでまったく進んでないくらいハマってる >>19
開発費10億円
売上30万本(最終的に)
1本あたり3000円
2000円なんかで売れるわけねーだろw ゲーム1本作るのに2-3億円だったのはPS2やDS、PSPのSD解像度時代までだぞ まあ今どきフルボイスじゃない時点で他より金はかけてないと思うw この手のゲームでパートナー枠の男女比率均等じゃなかったとしたら悪手もいいとこだな
概ね女性向けの調整であろうアクション面の操作難度の緩和とも結びつかずチグハグな感じ そもそも恋愛要素皆無だからそのへんはもういいやってなる 男キャラにもバリエーション欲しいね
この手のゲームは女性受けよさそうなのにもったいない 家畜の像の次は妖精の像が来たけど像が置かれる条件がわからない
家畜来た時はオムドリしかいなかったし妖精はシーズライト巡り終わったからでもなさそうだし
前スレであったユニコーン像は置かれていない つかアクション苦手な人向け云々の話って竜戦の時点で正直信じられないんだよな
あれ咄嗟にローリング回避ができないくらいのプレイヤーだったら無限湧き雑魚に延々タゲ吸われ続けて戦闘終わらないんじゃないのか 一応伝えておくと2000円ならガチ売れするであって2000円が適正な訳では無い
また6000円で5万人に売るのと2000円で20万人に売るならどちらが儲けが出る?
このゲームはフルボイスでもないしグラのクオリティも高くない
戦闘に爽快感があるわけでなければ金ががんがん儲かるような快感もない
総じて決め手に欠ける
決め手に欠けるがまあまあ妥当に面白い
ならばこの作品は薄利多売が向いている
そういう意味で2000円は決しておかしな数字だとは考えない
プラットフォームがSwitchとSteamで母数はどちらも多い
だから安く売って多くに買ってもらう手法を提示したまで
何か間違ってるか? 強烈に光る部分は無いけど全体的に丁寧ということなんだろうね 制作が変なプライド持ってるのか手抜きか知らんが同居までさせるんなら素直に恋愛イベント作ればいいのにな
dlcとかで来たら買っちゃうわ グラのクオリティについては賛成出来ないな
絵画的、デザイン的な美しさも含めるとかなりいいと思う
洋ゲーではまず見られないグラフィック
ネメアの町とか もうちょっと農業力入れて欲しかったな
Stardew Valleyみたいにシステムさえちゃんとしてれば売れるジャンルなんだし ニワトリ10羽にしたら晴れでも全員引きこもりになっちゃった…
撫でクエスト詰んだのかこれ
ちなsteam >>28
今のところ、爆弾箇所ストーリーに必須とかないな 悪く言えば器用貧乏な作品だな
プレイヤーの気分次第でアレしたりコレしたりは出来るけど、じゃあそれが他作品より圧倒的に優れてるかと言われると難しい
でも出来る事の幅は広いから、ふと一つの要素に飽きても別の要素に行って遊べるんだよな >>33
各要素が70点って感じ
通信簿ならオール4みたいな
尖らせればいいってもんじゃないからどうすればいいのかわからんけど、「ここがハーヴェステラらしさ」ってのはまだないのかね
次作があれば期待したい >>33
開発陣は丁寧に調整したんだと思うね
楽でもないし無理でもない
次回作が出てもこのバランスを維持できるか疑う程度には
>>35
Switchだけなら別に否定はしないがSteamだとな
少なくとも金を掛けたグラだとは思えない
工夫したグラだとは思うが
現在の値段設定だとバカ売れする事はないが光るものがないから廃れやすくもある
少し値下げして適正な値段にしても結局光るものがないから廃れていく
なら適性よりも下げるではありだと思う
まあ、そういう判断を出来る人がスクエニにいるとも思えないし机上の空論だがな >>31
自分アクション苦手だけど春と冬はどうにかできたけど夏は何度もやり直した >>35
俺は珊瑚の神殿の厳かな様相がグッときたな
惜しむらくは時間意識すると背景まったり見てられないんだよなー このゲームが厄介なのはこのバランスよな
例えばダッシュぐらいならスタミナ減らなくても良いのではと考えたがそうすると日常ではご飯を食べずになんとかなってしまう
腹減りやすいと序盤は感じたが腹いっぱいだと料理が食べれなくなるしお菓子みたいな間食が地味にいい味出してる
作物の売値ももっと高くと思ったが一日で出来る作物もあり全体的にすぐ育つ
サイクルが早いのでこまめに繰り返せば収入はそこそこになる
またサイクルが早いのは家に何度も帰らせて農業をやらせる為の仕組みだろう
よく考えられてるが地味なストレスが消えないギリギリのライン過ぎて
最近のゲームしかやらないユーザーにとっては苦痛になりかねないな
もう十年早ければよかったが今はゲームはノーストレスよりにシフトして大分経ってしまってるからな >>41
今の値段は正直高すぎだと思うけどさすがに2000円は安すぎというか
安易な安売りはその後の製品の値段付けにも影響を与えるからよくない
安くすればするほど売上高が高い時を常に上回ればいいんだけどそんな保証はないわけで
値段を今の1/3以下に設定して買った人数は1.5倍ぐらいでしたってなったら大惨事 銃のリロードがめんどくさいとか言ってる奴が評価してるからあてにはしない方がいいけどな
まだSteamの評価の方がしっかりゲームを見てる サブクエ総数多いわけでもないのにチビッコの世話と記憶喪失ばっかり サブクエはいいものもあるけど各街の子供のパターンが似てたり記憶喪失の人だったりちょっとサブクエ担当は引き出しが少ないのか?って思ってしまう >>46
もちろんギャンブルではあるし正解ではない
ただ適正な値段でも結局は売れない
広報のやり方が間違えたし、他人にオススメできる程の華がないから打開策の一つとして書いたまでよ
あとSteamなら2000円台のゲームはごろごろあるしこれでも安すぎ、にはならない
1000円以下のゲームもあるしね 勃起するみたいな大きな盛り上がりは無いけど半勃起が収まらないような不思議な魅力がある
あきることなくむしろ眠くても止められん
ずっとやっててコントローラーの充電切れて一休みだわ 次回作に期待してるけど1ユーザーが売り上げとか売り上げ本数とか気にするのって
同接数とか気にしてるVTuber信者みたい まあ今回そこそこ売れたら多少豪華になって次回作出てくるかもよ
俺はお布施のつもりで買った まあ確かにこれに関しては売れれば続編期待できるから売れて欲しい気持ちはあるけど
どうすれば売れるようになるかまでわざわざ分析して気にしたことはないな
それは企業側が考えるべきだと思うし ああああ5章でアリア出て行くとか知らんかったわ
アリアに行ってらっしゃいおかえりって言ってもらう為にゲームやってたところあるのにどうすりゃあええねん その打開策が2000円も正直どうかと思うけどな
アリアのいってらっしゃい聞けなくなるのキツいよなぁ
好感度上がってボイス増えてたのも好きだったのに >>50
このゲームの開発費がどれぐらいか知らないけどスクエニみたいな大企業が作っているところだと
人件費だけでえらいことになるから2000円なんて無茶って話
steamでセールでもないのに1000円とか2000円のゲームはそれだけ開発費がかかってない
ヘタしたらプログラムだけでなくグラフィックも音楽も何もかも一人で作ってるってことすらある
もちろん俺らプレイヤーは開発費なんて知らねーよできるだけ安く売れって話になるけど
安く売ればいいのにアホだなーって言うのはちょっと違うかなって いや一応考えなしに2000円と言った訳ではない、という弁明をしたかっただけだから別に納得してくれなくても良いよ、理解してくれれば
職業柄、利益とかは考えてしまうからね
自分ならこの作品はこう売るなと考えでしまっただけだね
クソゲーじゃなくなかなかに楽しいからなんか勿体なくてね
完全には廃れてほしくないゲームバランスなだけに >>58
安く売ったら利益が出ない、と考えてるならそれは大きく違う
開発費が高かった、人件費が高かった、だから作品も高く売るべきだ、は実は成り立たない
ゲームとかアプリの話であればね
基本無料のネトゲとかは開発費が無料だった、人件費が無料だった、にはならないだろう?
ターゲットに全世界を視野に入れられるなら、薄利多売でもかなりの利益が出せる
無論、リスクはある。日本は給料不払いとかも出来んしそんな賭けにはでない、或いは出れないんだろうと思う
だが、このやり方は決して不正解でもないのだよ まあ正直、あんま期待してなかったからかもだけど
予想以上に楽しめてるしサブクエが良い感じ
キャラの掘り下げと報酬の良さがモチベに繋がる
農業もある種シンプルだから逆に楽
戦闘は深く考えなくて良いからこれでいい
ルンファクがとにかく複雑煩雑に進化したせいでクソゲー化したのに反して
ハーヴェステラは上手くこじんまりまとまってるから遊びやすい
まあシナリオがまともだったからこそかもしれんが >>56
アリア出て行くのか...
大妖精「いってらっしゃい〜」「おかえりぃ〜」 まだプレイ途中だけど、なんか冒険シナリオが先にあって農業系を付け足した感があって作った側もまだバランス調整中な印象を受ける。
某狩りゲーの農園とか某聖剣伝説の畑をいっちょ拡大してみようか的な。
だから農業系では当たり前の出荷額表示も無いしカレンダーも無い。
行った事がある街への転送が無くて帰宅転送だけ保証されている点はツッコみたい。
もっと冒険と農園経営のバランスがとれれば神ゲーなんだけど。 究極の癒しゲーだわ
サブイベント強制されず好きなタイミングでできるのもいい
ダンジョンの構造とかも
単調でなくかつギリギリめんどくさくならない作りをしてる
まったくストレス無い ダンジョン周りはよくできてるね
適当にまわってても目的地着く
ただ作り込みの甘さは目立つし多すぎる、テストプレイちゃんとしたのかと
これをブラッシュアップしたのを次回作に期待だな >>64
インタビューとか見る限りは生活シミュが先のようだね
あと勝手な憶測だが出荷額やカレンダーが無いのはわざとかと
そもそもルンファク関係者も多いし当然そのアイデアはあった筈だからね
今回季節の祭りとかもないし恐らく、期日や効率というのを廃止したかっただと思う
だから出荷額を図鑑に載せず不便なままにした
調べてないけど何を売ってもそこそこには儲かるみたいな調整じゃないかな
利益率が高い商品というのはないかと
単純な利益率を考えるなら全てジャムにして売るのが良さそうだけどね ふとこれはFF14の簡易ソロプレイ版なのかとも思った。 メインキャラとの程よい距離感が心地よいというのは分かる
イベ参加や挨拶回りとかルーチン化させられるのは確かにダルかったから
このゲームで1番いい塩梅に調整できてんのはこの点だって位には評価したい ライザはアイテム集めないと先進めないから序盤で投げた
錬金が理解出来なかったのもあるがw
このゲームは進め方に詰まって投げる人は殆どいないと思う 出荷額出さないようにしたのがプロデューサーなのかもな
ルーンファクトリーとは違うんだ!って
料理しても値段高くならないぞ!って メイン男性キャラにマスターやリフォーム屋見たいな雰囲気のを出せば良かったのに、年齢は若くして
全員美少女顔よりいいと思うんだけどな 多分中性的な主人公にしたかったんだと思うぞ
マスターみたいな雰囲気のおっさんが
○○なの?とか質問したりサンドイッチもらって、いただきます、とかやれんだろ スクエニ、というか今時のアニメ調のRPGは総じて中性的な主人公ばかりだよ
理由は知らない そうしないとどこからかポリコレ()とか変なのわいて来るからね… >>64
街転送はない方がいいわ。
オープンワールド的なファストトラブルがあると各町を転移して回るだけで冒険感が薄れる
これは作ってる方も不便だと批判が来るとわかってて、あえて転移はしない仕様に舵をきったんだと思う 3話AB終わって残りCだけだと思ってたらユニコーンもあるのか
結構ボリュームありそうだね まぁトトカクに乗ったり飛空艇手に入れて移動したりと出来ると冒険感というかRPG感がすごく出るというのはわからんでもない
問題はワールドマップが飛空艇レベルの移動手段に対して狭めだから持て余し気味という事だが 広野の名前がスタッフロールにかいててトキトワやろーがよぉ!と叫んでしまった めっちゃ壮大になってきたわ。ぶつ森みたいな成分は無いな。冒険や成長のための育成要素やね ダメだ売り払っても買い直してもオムドリが消失したままだわ
妖精クエストコンプ狙ってる人気をつけてね
多分バグ修正来ると思うけど もはや主人公は性別を超えて人間なのかすら怪しい
猫とか犬でも全く問題ない >>84
セーブしてタイトル戻ってからロードしろ
駄目なら再起動しろまず直る
過密飼育で最適化出来てないから10頭だと頻繁に消える サブクエストも記憶喪失者がやたら出てくるんだが、何かの伏線なのか クレスの最初の反応見るにあんま珍しくないんじゃね記憶喪失 もうモモ植えるの間に合わないけどストーリー放置して2年目過ごそうかな
料理納品できないのモヤモヤする くっそ手間かかるけど来年まで寝る選択肢は取れるよな
別にデメリットないし 死季の影響で記憶飛んだり寿命飛んだりしてるからだろ
主人公も記憶喪失設定で記憶喪失ネタ使いやすいってのがある
サブクエ記憶喪失多すぎるのはアホだとは思うけど ゲオ,2022年10月31日~11月6日の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を公開
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20221107075/
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20221107075/SS/001.jpg
<バイヤーコメント>
今週のランキング1位はSwitch「スプラトゥーン3」が獲得しました。
2位には新作タイトルSwitch「HARVESTELLA」がランクインしました。
四季のあるファンタジー世界を舞台にした完全新作のシミュレーションRPGで、ゲームを通じて生活、交流、冒険が楽しめる作品です。
続く3位には新作タイトルのSwitch版「ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家」がランクインしました。
本作は、牧場物語の世界に「ドラえもん」のキャラクターが登場する「ドラえもん のび太の牧場物語」シリーズの最新作です。
今週はSwitch版のタイトルが目立つランキングになりました。
今後は、今回トップ10ランク入りが見られなかったPS5ソフトの新作タイトル発売にも期待したいです。 うまく言えないけどなんか面白いし次回作作ったら売れそう
作物に品質ほしいのと男キャラ出したくないならいっそいらない 選択肢が面白かったり選択に意味があればわかるんだけど、ほぼ意味ないよね
「敵を倒すぞ」と「がんばろう!」みたいなどっちでもいいわ
あと常にポジティブな選択しか表示されないからつまらない
主人公お人好しキャラにしすぎ >>30
オムドリ2匹買ってる状態でメーチェ小屋建てたら(中身は空)建ったその日に家畜像来た
小屋2種類揃えたら像貰えるのか? >>95
あんまいい意味にとられんらしいけどマジで普通に面白いんだよなぁw >99
4k凄いな モニタ無いから出来ないけどここまでやっても軽め? steamはロードどんな感じ?SSD次第じゃほぼないとかなの? >>101
反応レスありがとうございます。軽いですね
グラボ1070で使用率60%の4K60FPS
モニタはLGの4万円代で画質と機能両方とも大満足
ハーベステラで4Kデビュー有りだと思いますよ >>102
そんな早くないSATAのSamsung780EVOに入れてるけど一秒はいかないかなーぐらい 暗転してほぼすぐ 選択肢なんも意味ないままクリアしたわ
なんなんよ、マジで >>99
この町の一番左の桟橋で夕方から夜にかけて釣りをし続けると幻想的な光景を見れて良かった
徐々に日が落ちていくのも、泡沫の輝きも 店頭売り切れ報告はそこそこ見かけるな、仕入れ少ないだけな気もするが。ウルトラ怪獣モンスターファームといい何がヒットするのか分からんな本当に >>100
体験版公開しない方が良かった気がするね
最近じゃ一番ハマってるよほんと
ここで色々ジュース作れるって教えてくれた人に感謝 steamの評価も70%までいったなあ
発売当初は40%くらいでこれは酷いって感じだったのに ただ体験版出てないと時間早いっちゃ早かったからなぁ >>111
まず知名度もジャンルも違うのに比べようがないだろ
向こうのが断然メジャーなのに 体験版や返金組が去ったあと
評価が上がるのは至極当然の流れだろうね 体験版の所為で一定数の人が様子見や買わない選択をしただろうけど
体験版のおかげで修正すべき点が判明して製品版が良くなったから難しい所だな >>104
ありがと!swithより良さげだね。TO出たら積みそうだけど買ってみるわ 寝落ちって死亡と同じ扱いなのか……
畑で寝ただけなのに女医に有り金545円全部持っていかれた >>118
説明に書いてなかったかいらないってたしか
全部が全部いらないかどうかはしらんが 釣りの時間も見直されたんだっけ
そこらへんの草とキノコで作った料理食べながら一日釣りするの楽しいし料理のビジュアル素晴らしいわ >>119
ベッドまでいかなくても家の中なら寝落ちしてもお金取られないってどこかで見た バズり具合が半端ねぇな、今年のゲームの中でも上位に食い込む人気度やな 体験版なかったら不具合そのままで発売されて今以上にネガキャンされてた可能性あるから結果的にはあって良かったよ。
実のところルーンファクトリー5があんな出来だったからマベに対してあてつけのつもりで買ったんだけど予想以上に楽しめて目が覚めた気分。冷静に考えたらこのゲーム売れてもルーンファクトリーに影響あんまないだろうし。寧ろこの手の魔法ありの牧場系の作品が注目されるだろうからルーンファクトリーにとっても良いことだろうしな。頼むから6や外伝では掌返せる神ゲー作って欲しい バズってるかはしらんがどんどんじわじわ売れてって続編出してほしいなぁこれ ブレワイのアクションって結構ムズイよね、とか
スプラのジャイロ操作慣れるまで耐えられるん?とか
ルンファクの毎日好物プレゼント生活きつくね?とか
神ゲーでも人にすすめづらいことが多いけど
このゲームのデザインは本物の神
ケチがつけようがない神ゲー 20日くらいになると死季が近づくせいでトマトなんかの連作を新たに植える気がしなくなる
早く新しい季節になれよとか思っちゃう キラキラが終わったらまた新しい種育てようねって妖精の言葉で死季も許せる
この子天使でしょ……
もう死季と生きるわ 男女比半々なら買ってた
ギャルゲーってだけで恥ずかしい年頃なんで そもそも携帯機の2Dって時点でルーンファクトリーと差別化出来てる 女の子の衣装がなかなかブッ飛んでるな
風景も良いし公式イラストブックとか出たら買ってしまいそうだわ ソシャゲみたいにあからさまなエロを強調しない女性キャラも好き
でも脱いだらその辺のソシャゲキャラなんかよりよっぽどエロいクレス先生は大好き >>93
これ結構がんばってる感じなのかな
この調子でジワ売れするといい うーむせっかく強敵エネミー倒してもアクセ確定ドロップだけか
アクセは別枠だから売却も出来ないし金策にもならんのは辛いな
低確率でとんでも性能の落ちたりするんかね >>135
初速は良いと思うので維持できるかがポイントかな 優遇しろとまでは言わないけど、男キャラの扱いはもう少しどうにかならなかったのかとは思う
渋おじとか女装お兄さんとかいろいろあるだろ 傭兵いいサブクエだ
思い出した頃にストーリーが再開するのがいい 恋愛に力入れないなら若くてカッコいい・かわいいキャラ以外も味方出してくれたら良いのにな 村長関連のサブクエやってるせいもあるけど牧場物語やルンファクを色々やってきた中でハーヴェステラの村長が一番好きだわ
良いキャラしてるわ
というかこの世界の人達って律儀に主人公に手紙送ってくるの草
人間以外も送ってくるのシュールすぎだろw どいつもこいつも主人公の家の住所知りすぎだろって思ったわ
手紙来ると嬉しいから良いけどさ 差出人不明で子供預かってるって手紙が来た時は何事かと思ったけど
事情がわかるとよっぽど困り果ててたんだろうなと微笑ましくなったわ この世界の手紙頻度と一般人の魔物襲われ率で
郵便局と手紙配達バイトがないのはなんか惜しいなw 顔の描き分けが全然出来てないタイプの絵師さんで
人って人の顔を認識するときカテゴライズするからみんな同じ顔に見える
逆に言うとカテゴライズが変わる様にバランス取るだけで同じパーツでも違う顔に見えるんだけど
絵師でもないゲームのキャラメイクをやり込んだだけの素人でもできる事が何故できないんだろうな >>13
同じく固有グラな鍛冶屋やリフォーム屋ってなんかイベントあるの? だめだああ
Lv40で金が尽きてきた
まだ強化もリフォームもめっちゃあるのに >>133
くっそわかる
レーテ入ってすぐのNPCの女の子ですら衣装かわいいわ 序盤の金策は
ズツキューリ
→調理リフォーム
→料理納品
で良いなコレ
全納品で10万以上は貰えてる気がする クレスばっかり言われるけど
ハイネのイベントに出てくるフィアソラちゃんもなかなかエッチなんだよなあ… ルンファクで要領わかってたのと耐性ついてたから楽しいけど
そうじゃなかったら自分はスタミナで行動制限されるの苦痛に感じてたな
ルンファクみたいに農作レベルないから荒稼ぎしにくいしスタミナ回復の温泉ないし 主人公が味方を盾にして遠距離って戦う方が継戦能力あるから楽ってのとか色々あるけど面白いわ 牧草食いに気付けたらスタミナ余裕なんだけど、あんまり自分で食う発想には至らないか… これ町中と自宅だけはダッシュのスタミナ無しでも良かったんじゃねぇかな… steamだと今何人遊んでいると出るから、レビューだけだと評価しにくいんだよね >>155
ダッシュあるのに制限されて徒歩るってのがストレスすごいよな
それぜひ修正してほしい グラがいいぶんモーションぎこちないのが勿体無い
ここまで違和感のある動きはスクエニにしては珍しい気がする 牧物やRF辺りと比較した時に一日の時間を圧縮して一回のプレイでより多くの季節を味わわせるのが本来の仕様だったんだと思うんだが、
そこでタイムアップからの探索を即切り上げるのに必要なリターンベルを消耗品にしたところにセンスのなさが見えるんだよな 治療費が高すぎて女医者死ねとしか思わなくなってくるのがつれえ ルンファクの強欲医師どもですら無料期間があるのにこれの自称医師の痴女は最初から平然と金取ってくるからなあ 取られたくなかったら早目に回復して早めに撤退でいいじゃん… 倒れてもペナルティ無しとか、毎日倒れるまで働くのがデフォルトになりそうで嫌だなぁ。
世界観維持のために自分から早く寝るとか
多分しないだろうし、そこはゲーム側で設けてもらった方が良さそう。 序盤のデスペナ免除ないのはゲーム的に問題だと思うよ
つかデフォの回避アクション消すくらいには簡単アピールしてんのに慣れない人が何回も治療費持っていかれる可能性潰さなかったのも手落ち感ある このゲーム3章がピークだな
あとはひたすらダンジョンが続くだけ、新しい街とかあると思ってたよ
シナリオとダンジョンは良かったけどそれだけ
後半からは話が壮大になりすぎて農業なんてやってられないし、RPGと牧場シミュはやっぱ合わなかったんだな 白衣の下にあんなエロい格好してるかと思うとムラムラしてクレスちゃんのマンコにパイロリキッドぶち込みたい 最初の黒鎧が倒せないからずーっと釣りしてるわ
金貯めて台所つくるんや… ラスボスが完全にff14だった
この作品で一番衝撃だったのがディアンサスが女性ボイスだったこと ディアンサスもだけど最初にそのディアンサスと一緒に戦った魔族も女じゃなかった?
あれも衝撃だったわ 敵が強ければまずレベル上げろよw
魚なんて釣ってないで敵倒しながらキノコとハーブ集めとけ
調理器具買っても材料が無きゃ料理出来ないぞ
そもそも体験版で最初倒したとき、
クレアのサンドイッチとか受け取ってなかったけど
草とキノコだけでも倒せたしその程度の敵だぞ このゲームの回避は攻撃予兆の出るエリアから移動する程度
回復使った事ないは流石にエアプ
ゲーム内容語るなら三章の一つぐらいはクリアしてからにしようか 戦闘システムはもうちょい何とかしてほしかったけどbgmもフィールドグラも世界観に合ってて良し
ストーリーがマジシリアス系なのもまぁ良し
あとは気に入った女のマンコにねじ込めるシステムが欲しいから早くアプデで追加しろ 簡単すぎてつまらないと思ったけど、出来ること増えてきたら簡単だからこそ色々やろうってなって楽しめてる気がする サブクエストやってるけど記憶喪失ネタ高頻度で見かけるちょっと気になるな
あとすでに書かれてるけど映像ではたくさんなってるように見えるのに取れるの一つだけだと紛らわしい フィールドマップ端の方のダンジョンまで行くと
それだけで昼になってしまうのはどうなの
リアリティという意味では正しいが。
一日の始まりを自宅だけでなく
宿屋起点にも出来るようにした方が良かったのでは >>185
サブクエに出てくる記憶喪失たいがい理由が魔物に襲われてだからあの世界には脳みそ吸う魔物がいるのかもしれない 体験版がなければ色んなことが改善されなかっただろうけど体験版出さなかった方が売れたと思うゲーム アリアいなくなって家がめっちゃ寂しくなったわ…
いってらっしゃいとおかえりって言ってくれる存在ってでかかったんだな… ジャストガードやジャスト回避に慣れてる層にとってはこの食らうの前提のゲームだと逆に高難度に思えてくるよな
レベル差があってもテクニックで押し切る勢にとっては特に
レベル上げしてから挑めば余裕なんだがな
このゲームでも低レベルクリア目指す人は居るんだろうか? クエストとキャラストが延々湧いてくるからゆっくり進めてて3章半ばでもうすぐ秋なんだけどこのゲーム何章まであるの? 雑魚敵の近接攻撃ならスタミナや時間効率気にしなければ避けられなくもないけど普通にプレイヤーが自然発火する必中攻撃とかあるからな ゼノブレ風戦闘とも言えるがあっちと違っていちいち消耗品使わされるのがな。まぁ農業が効率的にできるようになれば気にならなくなりそうだけど まあ、攻撃食らわんようなバトルだと牧草だけ食えばクリアできてしまうゲームだし攻撃を食らう前提にしたかったんだろうが、、
ただ完全ノーダメとかやる勢はごく一部だしジャスト回避、ジャストガードは純粋に欲しかったな
敵の攻撃力が二倍になる代わりにジャスガジャスト回避が出来るアクセとか出してくれないかな キャラのモデリングや仕草とかはよく作りこんでると思う ダイオウマグロは釣れてるのにレシピがなくて作れぬぐぬぬ この世界の住人は全員指パッチンができるように教育されている >>199
ミリカちゃんみたいな子供でも指パッチンサマになっててちょっと笑った >>200
>>202
ありがとう。思ったよりボリュームあるんだね >>199
妖精から子どもまで指パッチン多用するよね
ハーヴェステラの隠れたこだわり要素に違いない 潜水艦は神殿までの一本道用かと思ったら結構広く行動できるんだね、ウキウキで探索して危うくクレスさんのお世話になる所だったよ このゲーム未だに属性がわからねえ
水なのか波なのか…
敵に出てるアイコンも何のアイコンかよく見えないし、誰の攻撃で弱点って表示されてるのかもわかりづらいのが難点だな
属性っていくつあるの? 前スレ探しても出てこなかった。
これプレイ時間って出ないタイプのゲーム?一日2時間だけやりたいんだけど >>208
セーブ・ロードする時に総プレイ時間がみれるけどそれじゃダメなの? ダッシュ(ステップ)がスタミナ減りすぎるからストレス感じながら封印したくなる、スキルが通常攻撃よりスタミナ減るからストレス感じながら以下略
これもうちょっとうまいこと調整できなかったのかな >>209
なるほど。3章から手動セーブができてそこで見れるんですね。
話すすめてみます。ありがとう。 ヌシにもハイクオリティあるのか…これ図鑑埋めは苦行だな 普通にスマホでタイマーかけるのはだめなのか
平日夜は他にやることあるし、一時間だけと決めて遊んでるな >>209
セーブもロードもリアル時間とゲーム内時間は見れるけど総プレイ時間は見れなくない?
switch版だと見れないけどPS版だとあるのかな >>207
アサルトサヴァンの切り替えとかも死ぬほどわかりにくいよね
今哲なのか砕なのか混乱する
属性は斬砕撃火水地風雷氷波毒哲の12種類かな物理属性か魔法属性かもあるけど イスティナさんアジールが幼少期から孤児院で働いてんのかよ。
あんないやらしい身体の先生に育てられて良く性癖歪まなかったな。 >>216
撃 雷 氷 波 毒 哲←これ要るぅ?
毒とか追加効果だけでええやん
アイコンがわかりづれぇよ… >>217
この世界はイスティナ先生クラスが標準だと考えればおかしくはない ボス図鑑とかならアイコン付きだけどまぁ面倒。たぶんオンラインマニュアルとかにも載ってるんじゃね?魔法属性はわかりやすいけど波と哲とか斬と砕は色が似ててわかりづらかった気がする
敵の耐性は今のところ1つでジョブは2つ以上扱えるのは助かる >>216
多すぎぃ!
哲ってなんだ…アリアだから未来武器ってニュアンスかな? >>217
イスティナさん何歳だよ
アジールが16歳と仮定して、イスティナさんが20で働き始めたとしても36だと…? クリスタル周りじゃないと装備とジョブ変えれないのはksだと思う そんな頻繁にジョブ付け替えとかしないし装備っていうかアクセなんて弄らないから、俺はそこに不満ないな >>222
アジールが10~12歳位のときにイスティナがきていればギリ20代かも 「世界は貴方の認識」って度々言われるんでそこからの哲属性じゃないか 冬の街で店ふくめて人がいなくなるのクソだなーこういうの誰も求めてない
せめて雑貨屋くらいは残せよ無人でお金は置いていこうって言わせればそれでいいだろ 9か10章まであるとか絶対ポケモンまでに終わらんな...
延期とかしないよなー無理だよなぁ スクエニが出した最近のゲームでクソゲーじゃないのff7rだけだわ
ほんとに戦闘が苦痛 なんで被弾前提で料理とか草モシャる必要あんだよ ハーヴェステラ今のところ楽しいわ
挙動もサクサクだし釣り時間も体験版の時より短くなったし あんなバケモノたちと戦って被弾しないわけないだろ
料理で回復することに突っ込めよ
魔法薬とかでいいだろって
まあ、魔法食材の魔法料理だと思っておくけど 踏み逃げした奴に料理で回復することを突っ込む能力は無いよ 雑貨屋の種の在庫なくなったんだけど
これいつ復活するんだろう
種メーカーとかなさそうだよなー >>231
1日2日で実がなる植物が魔法植物じゃないわけがない >>233
1日、11日、21日に復活してると思う >>236
ルンファク5は初期にクリアすらせずに投げたきりだけど
こっちの方がストレスなく遊べてる感じがする >>228
何言ってんだ?ソニックとGOWとオウガとヴァンガードもポケモン前に終わらせんといかんだろ甘えんな aiのやつ持ってる人いたら渋に上げといてほしいわ… 今5章だけど今週末スプラのフェスもあるしポケモンまでに終わる気は全くしない ライザみたいにキャラゲー要素があったらスクショ機能とかいろいろ搭載できたのにな
まぁフルボイスじゃない時点で、ね… >>238
そうかあ。じゃあいまやってる終わったら買ってみる。ルンファク5はつまんなかったんだよなあ4は面白かったんだけど スクエニは結構早めにDL版のセールする印象がある
このゲームも来年夏くらいにはセール対象になってそう >>240
その神ゲーはポケモン以降やん
ここにいる奴はもちろん今週の箱庭牧場とライフインウィローデルも買うよな ちょっとした障害物や敵の死体に引っかかって足止めるの直して欲しいわ >>246
ポケモン11月なんか
なんか勝手に1月発売と思い込んでたわw サブクエが豊富だし別にフルボイスじゃなくてもいいだろ ウィローデルは雰囲気が合わなそうだからパス
ひつじ村は検討中だけど多分ハーヴェステラとまだドラゴノーカもあるから発売日には買わないかなぁ
メインストーリーはボイスあっても良かったと思うね。俺は別にいらんけど 長年のルーンファクトリーファンで5出た当時はバグだらけ、グラのガビガビ、操作性の悪さ。キャラクターの性格が悪いストーリーが陳腐だけど久々の新作だからと自分を誤魔化しで悪いところ考えないように、ほとんど義務感でやってたら最後に告知なしのホモアプデ&バグ取り終わったあとの1年越しの海外販売Steam販売で心が折れた。
ゲーム性違うがハーヴェステラは細かい不満はあるけど全体的に楽しいしストーリーも気になるから先に進めたくなる。何より世界が美しい。ガビガビの目が痛くなる色彩じゃなくてちゃんとファンタジーの世界観が表現されてる。
それに体験版から発売日までに不具合直して快適に遊べるようにしてくれたから製作側の信頼もある。
書いてて思ったがルーンファクトリー5というかマーベラスが酷すぎて反動で面白く見えてるのはある。
ルーンファクトリー5もハーヴェステラより良い部分はいっぱいあるんだけど、それでも総合的に見たらハーヴェステラの方がずっと上かな 俺もメインストーリーだけフルで良かったんじゃね?派
まぁ別に無くてもそんなに残念ではない
個人的にはボイスより会話ログ、オート送り、会話高速スキップが欲しい
どうしても飛ばさせたくないならせめてログだけでも欲しい >>141
サブクエ終わったら手紙くれるのめっちゃ嬉しいわ、これだけで意外と生活感覚える
FFCCのモグネットも好きだったなぁ サブクエのちょっとした移動がめんどい。それくらいならワープするか、町中の移動はスタミナ消費無しにして欲しかったね。
でも「桜のいたずら」の演出は上手いと思った(小並) >>253
めっちゃわかる。
サブクエ全体的に丁寧に作られてて読んでて素直に入ってくる 会話送りはかなり遅いよねボイス無しだから余計そう感じるんだろうけど
オプションとかで表示速度選ばせて欲しい ところで記憶喪失の人多くね?
この世界ではよくあることなんだろうか 敵からのダメージめっちゃ痛いんだが、コレは装備やアクセで固めまくって頑張らないとアカンのよね?
ってか、リボーンまでの繋ぎとして買ったが甘かった、コレはリボーンまでに終わらんw なまじキャラが魅力的だからボイス少ないのはやっぱもったいないなぁ
ドラクエ11みたいな売り方は勘弁だけど金なら出すからボイス追加して欲しいわ ルーンファクトリーと同じで主人公は記憶喪失かあっちは最後まで出自不明のままだったがこっちはどうなるかな
今のところスクエニが関わったルーンファクトリーって感じだが楽しいし
ただ行ける範囲が広がるとワープが恋しくなるな >>258
まあ村人全体で見れば数パーセントだから… >>259
ボスの1部の攻撃以外全部回避できるからちゃんと回避使えばいける
仲間使ったり回復無しで今のところ全クリ行けそう 嘘だろ
6章だったか7章だったかのボスは通常攻撃が全体だから回復なしはキツいだろあれ 最終的に皆ドリンクがぶ飲みゲーになるからね
中盤以降は主人公は遠距離のほうが楽 しかしクリア後?同棲があると言うがキャラクエ進めてるとこの子この町から主人公の家に連れて来ていいのか…?みたいな気持ちになって結構悩むな
気兼ねなく連れ込めるのアリアかクレスかブラッカしかおらんぞ 回避って攻撃モーションキャンセルして即発動できたっけ?出来なかったような気がするからつかえねーと思って全然使ってない >>269
そこに姫に仕えるニート騎士がおるじゃろ ごめん爆弾のレシピってとこで手に入るの?
攻略サイト調べても全然出てなくて詰んだ……有識ニキ教えて…… ボス相手に回復使わないとかどんだけレベル上げてるんや https://i.imgur.com/OGY7VNa.jpg
陣営どないなっとんねんと思ったらこの後の戦闘微動だにせんし..... 全てのアイテムに活用方法があるのが集める楽しみがあって良いよな。料理も素材を手間かけたら回復量とか上がったり追加効果あったり。
あと金のやりくりも、バランス取れてて好き。
サブクエの報酬も豪華だから普通のRPGと比べてもモチベ上がるし。
続編絶対出てほしいけど、声のデカイアクション信者に媚びて回避とかガードつけるのだけは辞めてほしいなぁ、アクションがおまけのゲームだから、アクション要素増やすんじゃなくて、種の種類とか家畜の種類とかを増やす感じに作ってほしい。 >>250
ごめんウィローデルで検索かけてもわかんなかったから、公式urlとか何かわかるもの教えてください。 回避と言うかバック・サイドステップくらいなら欲しいかな 女主人公作れてルンファクユーザー狙いの顔しといて
男3人中2人が他の女キャラ絡みのシナリオって
もう女ユーザー無視どころか嫌がらせなレベルだわ
ギャルゲーなら最初からそう言ってくれ >>272
自分は春少し進めたところで
寝起きにくれたよ。
多分、3話どれでもある程度進めばくれるかも >>282
アジールとハイネのことだよな?
どっちもべつに恋仲だったわけじゃないよな
あれって女性は気にするのか?
Twitterで過剰に反応してるの確かに一人二人は見かけたけど 姫をおいかけてる奴と親友の孫と文通してる奴ではなかったか…… 男にユニコーンがおるように女にも当然おるだろうがわざわざこんなところまで来てそんな事叩いてるのはただそれをネタに叩きたいおじさんだぞ
単純に発売されてから良ゲー扱いで叩くネタがエアプでは見つからないからそういう話を持って来ざるを得ない悲しい生き物よ 最初の恋人になりたがるのは処女厨のおっさん臭い発想であるなw >>284
違うよ
乙女ゲギャルゲじゃないし恋愛要素なしって明言してるのに他の女や男と絡むとキレ散らかすのなんとかしてくれ 町でダッシュしてたらダンジョンでダッシュできなくなるゲームとか聞いたことねえよ ルンファクから来た人が恋人になれ子作りさせろって発狂してるのちょいちょい見るけど怖過ぎ
恋愛要素いらないから類似ゲームやらない身としては棲み分けして欲しいわ >>279
2022年11月22日(木)発売予定
ライフ イン ウィローデール サブクエわりと好きだけどレーテの傭兵とその恋人のやつはないわ
くっそどうでもいいすれ違いしたり関係ねえからもう俺行くわってしたら会話始めからやり直しになるし
そしてイベントで夜になるから朝行ったせいで一日無駄にした…… >>279
日本語のやつ探しても出なかったから海外の方だけどつべのURLこれね
日本語対応はされてるけど翻訳の質はちょっとわからん
https://youtu.be/VB83Dzr1Jrk あーーアリア出て行って寂しい
おかえり行ってらっしゃいって言ってほしい
妖精?知らない子ですね むしろアリア出てってくれてスッキリしたんだが
イケメンならどうぞいつまでもいて下さいませって感じだがな >>293
>>295
ありがとう。全然知らなかったよ。キャラがぶつ森と似てると感じたけど面白そう。
もっと色々牧場ゲームでるといいなぁ どっち選んでも関係無い選択肢が多すぎるのが気になる >>292
恋愛要素入れていった成れの果てが5と考えるとなくていいわ。他の部分に力入れてくれ プレイヤーの自己投影感高めるために選択肢があるからな。意味のない選択肢も必要派。ペルソナみたいなもん。選べること自体に意味がある。 多すぎるというか選択肢で展開変わるのってバッドエンド直行するやつだけじゃね イベント中の指パッチン見るたびにどっかの神の悪夢が蘇ってきてしまう 敵からのダメージ痛いと書いた者だが、ちゃんと武具を強化して行ったら被ダメが少し和らいだわ
やはり武具の強化をサボったらアカンね・・・ メーチェの餌はその辺で取れるワイルドリーフでいいとして、オムドリの餌はコムギが一番安くできるって感じ?拾えるものでオムドリの方もまかなえないかな ワイルドリーフが余りまくってるならいいと思うけど、料理に使うし牧草のほうが良さそう
オムドリは小麦かなあ、米あるっぽいけど後の方になりそうだし、他の穀物も拾えた覚えないし
まだ3話終わってないから後半なにかいいの拾えるのかな 米はたしかエサメーカーに使えなかったよ
選択肢といえばネアーダイン討伐イベで幼児退行したかのようになぜなに攻撃始まってこっちまで申し訳なくなったわ。今忙しいから後にしなさい 後半の雑魚敵は開幕コンボで700とか持っていかれるからね
まともに近接してたら回復いくらあっても足りんのだわ ティエラの話もエモというかセイレーンの話も恋愛云々関係なくしょうもないのがな
前者は俺が兵器を過度に卑小なものと捉えてないから違和感しかなかったし、後者は一族の命使いました系の話で単純にチープだしで
教都での話もこんなクオリティだったりするのか 安くて量産も簡単だからな
作り過ぎても小麦粉にしてレタスあたりとサンドイッチにして主人公のご飯にも出来るし >>215
その通りです私の勘違いです申し訳ない
>>213さんのようにスマホのアラームとかで対応されるのがよろしいかと思います >>318
ありがとう
1日のプレイ時間制限設けてるわけじゃないんだけど私も総プレイ時間眺めて満足感を得るタイプだからアプデで表示させて欲しいな 某イベはサブイベが粘り強くグッドエンドばかりの中で唐突に潔くて違和感強かったわ なんとなく聖剣伝説LoMをリメイクするならこのスタッフにやらせたらいいんじゃないかと思った 買おうか迷ってるけど週末リボーンが発売だからとりあえずそれ終わってから考えるわ
それまでには評価固めておいてくれよな! >>298
あつ森好きならHOKKO LIFEもオススメ もうすぐ初めて秋を迎えるんだが
夏みたいに雑貨屋の品揃えは増えますか?
苗木やら武器強化にお金使いたいけど踏ん切りがつかない 6章終わりくらいまで来たけどあまりにSFでアリア以外の仲間が活躍もなくただゾロゾロついてくるだけってのがな…もっと絆が深まるような展開が欲しかった 被ダメやけに多いと思ってたけどもしかしてアジールのエピ進めてないせいか
やっぱ仲間効果って全体依存なのかな プレイの快適性で言えば圧倒的にこっちだが、あっちはキャラも武具も苛烈に強化できる魅力があるからなあ
よってルンファク4SPを買うのが最適解だと思われる いま4spかうなら3spまで待ったほうがよくね? いや単に俺の好きなキャラが3に多いだけだけど 隠しジョブだけあって2種類とも強いな
クリア前に手に入れたかった そこそこシコれそうなのいるのに寸止め状態なのはもったいない >>319
マイニンテンドーだっけ?と連動すれぱ大まかには見られるよね
別ゲーだけどこんな風に
https://i.imgur.com/kDZja8I.png >>324
これもいいね! 世の中色々でてるんだなぁ ありがとう 聖剣伝説LOMのバトルシステムが
これと同じだったらクリアしてただろうな
あれ無駄にダルすぎだろ 死季がくるって言われる前日に夏の苗植えたから2000Gくらいドブに捨てさせられた
マジでやる気無くなったからメルカリで売ったわ
本当にこういうとやめてほしい
やっぱりクソゲーだわ >>341
10日前くらいにそろそろ来るから植えるのはやめろって言ってたろ 種じゃなくて苗って言ってるし果樹植えたんじゃないのか
そして果樹は死季跨いでも枯れないぞ 果樹は死季跨いでも枯れないから、さっさと植えとくと季節変わった初日から実が取れるの、いい感じよね >>325
増えるってかレーテのだけ種が季節のものに変わるよ 言うてあんだけ強調してる死季の前日に植えるか?
売ったのは正解だと思うぞ。多分他の点でも忠告無視しそうだし そもそも枯れてたら枯れ草になってるし目見えないのかもしれない 夏も終わる前に栗の木植えるかと思ったら4マス食うからスペース足りねぇwwwって言うのはあったw
レモンちゃんが1マスだったからすっかり騙されたぜ 牧場モノってそういう仕様のゲーム結構あるけど
季節の変わり目に種植えたら枯れたのでクソゲーって騒いでるやつ他に見たことねえよ 他は目をつぶるとしても戦闘は完全にクソゲー
敵が高火力を回避不能で押しつけてくるからつまらなすぎる
スキルは発動中殴られ放題だし敵の攻撃から離れても謎判定で被弾する隙のないゴミシステム
4話からクソさがさらに加速しててダンジョン開拓うんざりしてきた >>354
自分栗植えたら初日から採れたよ
今は冬に備えてみかんの苗植えた
ジュースにママレード作るの楽しみ 5章以降は楽しみだったブレイクタイムも起きなくなるからただただハンバーグを作るために肉を狩る生活に入った >>356
知らんかった
いま夏の終わりだから今のうちに植えとこう
ちなみに樹って場所の植え替えはできないよね?
ハンマーで叩いたら案の定消え失せた… >>349
苗木買います!
ありがとうございました キャラ皆大好きだからブレイクタイムで色んな一面見られるの嬉しいんだけどそういやしばらく起きなくなるんだったな…… 戦闘システムはこれでいいっていう意図通りなのか
それとも妥協の産物なのか、どちらだろう
何となく前者の気がするが 収納箱にしまったと思ってたら出荷箱に入れててそのまま気付かず出荷されちゃった(´・ω・`) とりあえず現状一番の不満はレーテにトラベルポイントが少なすぎること 回復ガブ飲みしてノーガードの殴り合いって昔のクリックゲーMMORPG思い出すわ
せめてアクセ以外に防具も用意して硬くなったり特殊効果盛れる仕様が欲しかった 戦闘はまぁかったるいけど、他はまぁまぁ面白いから何かつい遊んじゃうな >>365
とっくの昔にサ終したけどトリックスターとかそんなのだった記憶がある >>367
聞いたことないタイトルだなと思ってぐぐったら見たことあったわ
昔はああいう2DMMO量産されまくってたな 自分も収納箱と間違えて出荷したわ さらば数十個の種たち(´・ω・`) 戦闘はそこそこでいいので、もっと生活系を強化してほしいな
部屋を増築したりカーテンの色を変えたり好きな家具置いたりしたい
椅子にも座れるようにならないかな、せっかく暖炉あるんだしさ >>370
わかる
室内のエディットしたいし同居人に家具使ってくれるモーションとかも欲しい >>352
逆に最初に栗植えたから苗は全部4マスかと思ってレモンがなかなか植えられなかったぜ ハウジングあっても室内で時間経過する時点で死に要素だぞ 景色いいからベンチとか座りたい
シャトラの高台のベンチ座って一人称視点で景色眺めたかった ブレイクタイムが最初のアリア以外全く起こらないから全然見られてないわ
もしかしてアジールやイスティナだったらネメア料理じゃないと駄目とかあるんだろうか アジールの雄の本能を探るアリアのやつはみた
ネメア料理だな >>370
>>371
それはハーヴェステラ2に期待しようぜ
次回作あるかは知らんが >>380
ありがとう、何か取り逃しや妖精さん達の依頼かと思ってた
まだ結構かかるなー 死季ダンジョンいいな
ルンファクのシアレンスの迷宮も好きだった
こういうとこから素材やレシピ集めて拠点発展させるだけのシンプルなゲームでも夢中でやっちゃうだろうな >>382
厳密に言うと冬クリアして仲間になる妖精の依頼 戦闘面の話だとタゲられた奴に攻撃できない時間が続くと戦闘エリア内でも再ポップ判定が発生して仕切り直しになるのが最高にクソだと思う >>384
ああ季節じゃなくてそっちかw ありがとう なかなか良さそうだな、タクティクスオウガ来るからスルーしたのは失敗だったか >>379
なんだそれめちゃくちゃ気になるから見てみたいわ
ストーリーどこまで進めればブレイクタイム復活するんだ >>387
良くも悪くもブームというか、旬が無いゲームだからいつ始めても問題ないと思う
キャラクターとか色々と話題あるゲームだから結構長い期間スレは賑わってると思うし
本命ソフト終わってからハーヴェ始めるって人もいると思うので大丈夫 これ戦闘でどの仲間使うのがベストなのか
そもそも分かるような差とか出るのか ブレイクタイムってイベント見れるのか、キノコと野菜ばっか食べてて全然分かってなかった、ネメア料理作るわセンクス >>393
ブレイクタイムのお陰で色んな料理作ってみようってなるくらい会話あるからオススメぞ
まあ誰と誰になるかはランダムっぽいけど >>388
アリアがアレになってアレしてキャッチするまで クロウラー倒してこいで珊瑚の神殿ウロウロしていねーと思ってたけど違う場所なのかよ騙された 料理一品につき、一回ずつブレイクタイム会話ある感じ? >>396
最初のマップでユニコーンから魔法覚えるタイミングで出てくる硬いダンゴムシがクロウラーだぞ
まぁしじまの洞窟のほうが沢山いるけど ブレイクタイムって現パーティーメンバーで発生するんじゃないの? >>400
パーティーに入れてなくても仲間にさえなってれば発生する いやすまんちょっと違うな
少なくとも二人の内の片方はパーティーにいないとダメかも 料理ごとと言うか野菜料理、肉料理とかそう言う分類で色々ある感じかね >>404
ネタバレになるから書かんけどそれとは違う 自分も今星条旗みたとこだけど星条旗が刺さってると言ったら○oo○かなと思いました。 シーン切り替え時スカートが揺れてケツ肉が見えた気がしたので記念にあげておく
https://i.imgur.com/emdoPQ2.jpg
見えてた・・・よな? 村長さんレーテ↔シャトラの往復ダッシュ日帰り旅してて笑う
お前さん杖要らんだろ 水やり出来なくなるバグに遭遇。セーブロードも意味なし。詰んだ スイッチProコンでやってるんだけど、キャラが不意に左側に走り出すのはこんとろが悪いの?
これやってるときだけ発生するんだけど サントラアマプラ以外で購入した人いる?クオリティ高い曲70曲あって3時間以上あるからかなり満足…だけどアマプラの不具合で聴けるようになるまでしんどかった トロフィー色変わっていくんだね
物音したから屋根裏行ったら家畜トロフィーの色が変わっていた
次の日また物音したから行ったらトトカクトロフィー届いた おま環じゃないかな
俺は一回もそれなったことないし
>>410 >>409
鶏みたいにタイトル戻りだけじゃ直らないバグでゲーム起動しなおさなきゃ直らないやつかもよ
>>410
自分の環境だと一度もなったことが無い セーブデータは複数作ってプレイングミスやバグに備えるんだ やり始めるかまだ迷ってるんだけど、、
クリアした方々、総評どう?面白かった? エモ売ろうとしたやつが急に綺麗になったけど何があったんだよw シャトラのダンジョン、種がぼろぼろ落ちてありがたい
もろコーンも買えるだけ買って植えてるけど金欠だ
畜産もしたいんだけどなぁ >>414
ちょっと時間置いて試してみる
>>415
晴れてるし、土の色も完全に乾いてる >>397
信じられないだろうけどボタン連打で読まない奴が結構いるんだぜ… サブクエ結構すきな話多いわ
まだ全部見てないけど偽の孫の話好きだわ。あの女クズだったけど 時間ぎりぎりにすべりこみセーフでイベントに絡む毎日ww
おもしろくはねえよwwちくしょうw 結局金稼ぎとかレベル上げは真っ当にやるしかないっぽいな
ヌルゲーになってもいいからまったり楽しみたいんだけど >>422
次の日になったら普通に育ってない?
自分は育ってたが…だめならすまん 7章まで来たけど結構戦闘がカツカツだな
何すレれば楽になるんだろう しれっと書かれてるジョブセットボーナスは地味に重要だな >>414
言われた通りゲーム初めから起動させても何も変わらないから絶望してたら、
何日か寝て起きてして進めたら急に水やりできた。ありがとう
>>422
翌日の作物も育ってなかった。ゲーム起動して数日経過させたら直ったよ。
農業できないと絶望するバグだよな ディアンサス加入して今まで放置したことがないキャラクエを放置して爆速で進めて得たディアンサスのキャラクエ
顔ドアップ!心を教えて欲しい…
落ちたな
ヌルゲーだわ
アプデで結婚シナリオ追加とか贅沢は言わんから同居シナリオ追加はよ
まだ同居すら出来てないがはよ まだ3章だけどこのゲームどことなく世界樹の迷宮っぽいな
fearとかダンジョンでのイベントとか未来建造物とか >>417
買って損はないよー
試行錯誤楽しいゲームだから
金策とかの効率情報が出回る前に買った方がいいよ クールベリー余ると思ったら中盤からゴリゴリ減るHP回復用のジュースと金策用のジャムにごっそりもっていかれてもう無くなるわ
メーチェの餌に加工出来るリーフとベリーは序盤時に売らなきゃ良かったと後悔するレベル 釣りのアイニジマスって雨が明けた後って情報あるけどもしかして雨の次の日じゃなくて雨の日の夕方とかそんなオチ? リーフはキノコ料理やうどんで良く使ってる
1日の始まりか終わりに自宅周辺で採取すれば
途中からでも貯められると思う 自宅周辺の採取は毎日欠かさず行ってるがリーフは結局ほぼ料理に使うしか余裕無くてメーチェの餌はわざわざ牧草育ててるわ
ベリーも自宅周辺分のみだと枯れる
時間に余裕が出来るようになったら秋エリアまで採取しにいけば困らなさそうではある
やっぱケチらずに種買って農業するか… ぎこちなくかつオーバーなアクションは何となく無印ジルオール思い出すな >>436
雨の日の翌日で釣れたよ
場所関係してるか分からんけど渓谷の一番奥の釣り場 モノライトのかけらは売るんじゃなかったなと思った
レベル2スプリンクラーで10個持ってかれるの辛い >>440
サンクス渓谷でほぼ丸2日釣りしてても出ないから俺が違ってるのかと思ったわ
1番奥か 渓谷だったら場所関係無いと思うがそこ行ってみるか 最序盤に大量に余ってるし売っとこ しちゃうと後々沢山要求されるのはつれー >>439
あーたしかに主人公選択肢以外セリフ無く身振り手振りで感情表現するところジルオールっぽさあるわw >>417
20年くらい前の初代PS時代のRPGやってる感じの出来
バトルシステムとか不評を言ってる人いるけど俺みたいな40前後のおっさんには
昔ながらのゲームって感じでむしろ楽しい
素材集めの周回も無いしバトルは属性関係だけの脳筋でアクションテクもいらない
農業も変に尖ってないからお金だけあれば普通に続けられるし
サブクエストも仲間キャラクエストもボイス無いけど割とシナリオもいい感じ
ほとんどが家族の絆みたいな感じだけどね
個人的には時間を忘れるくらい続けられてる
逆にソシャゲとかモンハンみたいなゲームや最近のジャストガードとかの
周回やテクでいくらでもカバーみたいなのが好きな人には単調でつまんないかも
マグロのタルタルのレシピどこ・・・ 水やりはファンタジー的な感じで見た目にも楽しいし、徐々に土が濡れていく感じが良い。
でもクワ振り下ろす動きぎこちなさ過ぎない?お前戦闘ではキレッキレに動いてただろ。畑耕すのもファンタジー的な感じで良かったんじゃないか ほらバガボンドやヴィンランドサガとか何で戦闘から農業になったんだ漫画でも戦闘とは違うって書かれてたから… >>433
マグロは夏のシーズライトをクリアすると水の妖精が仲間になって家の裏の水辺の畑が使えるようになるんだけど
そこの蓮の葉っぱみたいなやつを辿って行くと池があってサハギンみたいなやつが住んでる
そいつと話すと納品クエストのレア魚ってのが出てきてレア魚を納品するようになるんだけど
そのイベントで釣りレベル2になって釣れる魚が増えるよ
シャトラのどこでも釣れるけど個人的な体感だと10匹に1匹くらいの割合かな
ちなみに家のマップの滝のとこだとギンゼルフィッシュってのが釣れて
そいつを5匹釣ると今度はキンゼルフィッシュってのが釣れるようになる
どこぞのチョコレート菓子かよっ!って笑った >>450
433じゃないけど丁度夏を終わらせて水辺解放したから情報ありがたい 明夫ボイスでミームは受け継がれたとか言わせてるしな >>410
前々スレだかに一人同じ症状の人居た気がする(体験版の頃かも)
このゲームのデッドゾーンの設定がギリギリなんだろな それ殆どおま環では?
スティック補正して駄目なら寿命だろうし
燻製器に肉入れたら3日くらい動いてて止まらないんだが、これは正常な挙動なの?
1日で出来上がらないのが仕様なのかバグなのか判断に困るぜ 燻製器とジャムは出来上がりに時間かかる
4日か5日くらいじゃね?
もしかしたらもしかしてなんだが魔族系が女声ばっかなのって
もしかして:ペッパー君 レベルアップで時短されてほしいよな
まあ低レベルで作ってた時の分も損にはならんぞっていうある種の気遣いなんだろうけども
ホワイトレーベンエルベちゃん一家に1人欲しい ものすごくどーでも良いことだけどこのゲームの名付け禁止ワードなくていいな
チンゲー、パイズリーと付けて3人目はチンチンだーいしゅきにしたんだが通った
もちろん後悔してる >>456
書いた通りこのゲームのデッドゾーンの設定がギリギリなだけだと思う
steamならユーザーが設定出来る調整項目としてある >>460
マジ?
さすがに自分でそんな名前つける気はないけどそれはいい情報だな
一人用ゲームでまでくだらん検閲入るの興醒めだし やっほー☆>
か わ い い
且つまだ話しかけてねえのわかって良い 調理台最速で解放しようとしても朝イベント無くなるまで意味ないのね
大人しくキューリ買っとけって感じかな 体験版~発売直後はめちゃくちゃ評判悪かったけど
なんだかんだ序盤が1番つまらなくて一度慣れるとやめ時を見失うぐらいには面白いな
バカ売れするほどではなさそうだがまぁ良ゲー程度の評価で着地しそうか いやどう考えてもここ数年で1番の神ゲーだぞ
世間の評価がおかしいだけだ己のみ信じろ 体験版が酷評されるのは仕方ないよ。
でもよく発売までに直してくれたな〜と思った。
最初からやり直したけど、ロードと経過時間が変わるだけで全然プレイ感が違う。
多少ウロウロしたり寄り道しても丁度いい感じに1日が終わる。
ジワ売れして続編出して〜 マグロのタルタルのレシピが手に入ったぜぇ
料理の納品数で教えてもらえるんだな
しかしストーリー進めずにクエストと釣りばかりしてたら
お金に困ってしまった
結局利益率はレモンジャムが1番なんかなぁ
玉ねぎは売ったときの金額は大きく見えるけど
カボチャは種が高いし日付かかりすぎるくせに実が1個だけとか恐ろしくて売れねぇ ロード比較動画、これスクエニが出すべきだろ
具体的に出てないから体験版やって躊躇してる人いると思うぞ
【ハーヴェステラ】体験版と製品版のロード時間その他を徹底比較してみた【Switch】
https://youtu.be/lsmIEabKln0?t=186 企業wikiやユーチューブのおかげで
スレやwikiで攻略情報をシェアする文化無くなったよな プレイしてるとあっという間に一日が経過してしまうな
・・・オレの一日がw なんか時間あるとずっとやっちゃう
凄い神ゲーってわけじゃないけどプレイ時間見るとここ最近で断トツになりそう ストーリーも3章辺りは正直王道というか微妙だったけど4章5章から一気に引き込まれてくるわ面白いわ 最終的に1番の謎が主人公君ちゃんだからな…
カレノイド踏破すれば分かるんだろうか >>471
体験版の時間経過速度で後半のダンジョンクリア出来る気がしないから
体験版用にわざと時間速度早めて製品版で修正しました!偉いでしょ?ってやりたかったんだと思う 体験版から製品版までの間でロードこんなに早くできるのかよ ネメアに入る時たまに落ちない?
夜釣りに行った時でゲーム内時間一日消えたw Switch版だけど落ちたことないなぁ
たまにここで書き込まれる不具合バグにも遭遇したことない PC版でやっててネメアで二回落ちたことある
両方とも夜釣りに行こうとした時だったな >>457
ありがとう、結構かかるなぁ
塩漬け、塩抜き、乾燥、燻製まで機械が自動でやってくれるんだろうか… 4章入ってそろそろ山菜キノコじゃきつくなってきたんだが
みんな料理何喰ってんの? なんとなくいっぱい育ててたからレーテ野菜たっぷりサラダみたいなの使ってるわ。比較的楽な素材で物魔攻と物防上がってコスパよさそう >>480
一回だけど自分も落ちた
クエスト三つぐらい終わらせたあとだったから叫んじゃった
それからはこまめにセーブしてる アリアの親密度上がって必殺技解禁されたけど全然ブレイク狙ってないなぁ
属性が覚え辛いし行き着く先がジュース戦闘だから一つのジョブで戦い続けてるけど、もうちょいジョブチェンジ活用した方がええんやろか シロップが1日で作れて高く売れるけど大量生産できるころにはお金に困ってないな 基本ストーリーは悪い方向にならないのね
倒した魔物が指輪持ってたからてっきり人間が魔改造されて魔物になったそいつをやっちゃったオチかと思ったぜ FEAR倒したら落とすアクセサリ売らせてくれれば金策出来たのになあ ポケモンとかワンライリメイクとかあるから購入見送ったけどスレ見てるとすげぇやりたくなって困る >>494
俺も指輪売れると思って散々探しちゃった >>492
原価のこと冷静に考えたら別にたいした儲けではなかったわ >>495
これは後に回しても何ら問題ないからポケモンみたいな鮮度命のゲームを優先でいいんじゃね >>483
成程その発想はなかったがそういう事かもな
ネメアで落ちたの俺だけじゃ無かったか
大した事はしてなかったが1日やり終えて最後にイスティナのクエ消化しに言った時だったから少し放心したわ
ネメアに行く前は手動セーブした方がいいな >>495
オンラインないしセールし始めか他のが一段落してからでもいいんじゃない?
アプデで状況変化はするかも知れないがプレイヤー有利な不具合もないようだし 必殺技の条件がダブルブレイクだから狙ってやらないと出せないしジョブが噛み合わないとブレイクすらできない。 メインクエも進めたいしキャラクエもしたいし農業やレベル上げもしたいし買い出しもしたいし各地に採取しに行きたいし釣りしたいし料理やアイテム作成もしたいし
忙しすぎてクレス状態
上着脱げちゃう 個人的にBGMだけは手放しで良いと言える
有名な人が手がけてるのかね
そこでその曲は大げさだろとか一瞬しか流れないとか使い方に突っ込みどころはあるけども スキル全部突っ込んでも1ターンじゃ属性ブレイク出来ないから面倒くさいよね
とくにジョブ跨ぎの弱点だと
1ターン目スキル全部使ってある程度までゲージ貯める
2ターン目別ジョブに切り替えて他属性ゲージを貯める
3ターン目ゲージ回復待ってブレイクする
4ターン目別ジョブに切り替えて2本目ブレイク
とかいうクソ面倒くさい工程が必要になるしその間殴ってた方が早い >>495
値下がり早いだろうからポケモンとか楽しんだ後のがいいと思うよ これ畑広げて過ぎても冬あたりに持て余す事になるな
せめて種補充タイミングもう少し短くならんか >>507
収穫時に確率で種が手に入ればなーとは思った
畑レベルが上がると確率も上がるとか >>508
ビルダーズでは収穫で種も手に入ったから大分楽だったけどな
その感覚でやると収穫する度に種を仕入れなければならないのは結構めんどう
次回作で期待したい ゲームやるの、あつ森ぶりの素人なんだけど、
ひたすら連打ゴリ押しで、ブレイクとか全然分からず今3章Bなんだけど、このままじゃ進めなくなる?
ブレイクシステム全然分かってない
3Bからfear倒せなくなってきて焦ってる、、 fearなんて倒さなくてもいける
少なくとも俺はfearは平原の >>511
fearって強敵のオーラまとってるやつのこと?
なら別に無理に倒さなくてもいいぞ
ダンジョンは一気に攻略しようとせずに
ショートカット繋いで家に帰ってまた改めて行くとかすれば無難に進めると思う 途中送信してしまった
>>512
fearは平原の一回しか倒したことないけど8章までこれてる
ブレイクのシステムは至って簡単だぞ。
ただ敵の弱点属性探してそれを複数回当てるとブレイク。ボスは複数弱点あるからブレイク中に別の弱点を貯めてくとダブルブレイクになる
これだけ 簡素化されて色々と足りないバトル要素だが、この歯応えは病み付きになる
近接で複数の敵と戦うのは地獄やね
でも楽しい・・・ みんなブレイクとかちゃんとやってるのか
仲間に前衛任せてヴォークリンデでひたすら姫プしてるわ
主人公男だけど ヴォークリンデは後半のツリーにあるイノリの歌とかいうの覚えると
HP継続回復もあるから楽だね ヴォークリンデ育ててなかったなぁ
ファイターとアサルトサヴァンメインで使って後は場所によってローテーションしてる 緑の羽虫の声がスゴイ気持ち悪い。あの声聞こえるとストレスマッハ。ボイス少ないのに 改めて書き出されるとやっぱあの要素の工程面倒やな・・・
ジョブ設定時も属性補完考えないといけなくなるし
ブレイク考えてない人多そうだしとりあえずJP貯めたいジョブ設定して基本は1ジョブでごり押すことにするわ 8章くらいまで来ててエモ連れてるけど回復してくれたことないな
もしかしてキャラストすすめるだけじゃなく主人公のスキル上げないと仲間も使わない使用? >>504
bgm担当の椎名豪さんはテイルズのレジェンディアやゼスティリアのほかゴッドイーターとか担当してる人だよ
この人の曲ほんとにいいんだけど担当したゲームはあまりヒットしない傾向があるけどね >>513 >>514
511だけど、親切にありがとう
うん、避けながらダンジョンは進めれそうなんだけど、3Aのfearは余裕だったのに急に倒せなくなったから焦って。
エモをメンバーに入れてないから弱点つけてないからなのかな。
ブレイクは弱点属性でやるのか。水に雷が効くのはなんとなく分かるけど、物理攻撃だとよー分からんな。
みんな、そんな色んなジョブのスキル内容ちゃんと把握してるのか。
スキルがなんなのか分からんくて適当に押してるわ さすがに隠しジョブだけあってサムライとアリストテレスどっちもめちゃくちゃ強いな 確かにbgmの力はかなり感じるな
このゲームの雰囲気を2段階くらい良くしてると思う >>525
敵のレベルはA→B→Cの順に上がるで
当然BとCのfearはAより格段に強い
MAPのfear表示が緑ならごり押し可能、黄色ならかなり厳しい、赤は無理ぐらいの感覚で見て行こう 仲間ってスキル使ってるの?通常攻撃しかしてくれてない説無い? >>451
トラベラータコはやっぱりオクトパストラベラーのパロなんかな? >>525
弱点どうこうよりもレベル差でゴリ押しできるから気にするな 感動的なシーンでめっちゃ壮大なBGMがかかるの感じがゴッドイーターっぽいと思った パーティメンバーの攻撃でもブレイク突ければいいのに 幻影城でとおせんぼしてるFEARに殴られながら移動してくれるのを待つところってもう少しスマートな仕掛けを用意できなかったのだろうか アリアとかブラッカだとパーティーボーナスのお陰か割とブレイク頑張ってる感ある 影のアサシンさん強いって見たからアジール外して使ってるけどHP低いしアリアと比べても1人だけゴリゴリHP削れるのは何なんだろうか
3話Bのボスはジュースなかったら危なかったな 幻影城のFEARは足遅いから近づかなければ攻撃されないし一方的に攻撃できるぞ
弱点も水波哲とカモですわ 3話Bのボスは仲間が渦巻き積極的に避けないからダルかったわ
全員肉入りなら全体攻撃もすぐギミック破壊できるのに… メタスコア出たけど68点か…
残念ながらこれが現実だな… 今日日メタスコアなんか気にしてる奴いねーよ、雑な煽りだな
自分の審美眼を信じろや 今時オートもスキップもログも無いって大分攻めたゲームだな
結構ダルいバグそれなりにあるけど修正いつくるんかな レジストされない限りはスキルぶっぱでもダメージ通るからブレイクを意識する必要はないけどダメージ累積で必殺技条件満たせるとかしてほしかった 戦闘がクソゲー気味、図鑑機能がゴミ(売値やレシピが確認できない、高品質は別枠という水増し)などなど粗や不満はそこかしこにあるけど中毒性はあるからプレイは続けてる
他人におすすめできるか?と言われると悩ましいそんなゲーム 噛めば味が出るガム
最初から噛む気が無く表面の粉だけ舐めて不味いです
そんなレビューが多い ひょっとしてこれ、ジワ売れして予算が増えた続編で一気に化ける可能性があるゲーム・・・? 二回目以降も売値が分からないのは何を思ってこんな仕様にしたんだろうな この1作品で終わらすのは実に勿体無いゲームだとは思うがジワ売れは期待するな・・・ 序盤が窮屈すぎるからストーリー進めて緩和されるまで耐えられない人がいるんだと思う
無敵やガード、回避がなくてモリモリHP削られるから回復アイテム連打するしかないのに確保するのも大変だもの
倒れると金の負担が増えていくのもキツいある程度進めるまで無料でいい
これじゃ生活、戦闘どっちを期待してたにしても評価は低くなるのは必然 メタスコア気にしてる奴なんていないって嘘やろ
気にする奴だらけに決まってるやんアホか カレノイドクリアし奴が戦闘は最後まで飲み物飲んで殴るのバランス
農業ですら最大強化までやっても二年でやることなくなる
と断言されてるゲームが農業ゲームとしてもRPGとしても評価高い訳ないよな メタスコアって叩きたいゲハしか気にしてないイメージだけどな 三章ボスローレライが一番きつかった
逆に土のボスはフィールド広くて一番簡単だったな ピンブロとかいうやつだろそれ
あんな無名のやつの評価なんてあてにならねぇわ >>558
企業メタスコアは参考にならんが
ユーザーメタスコア以上に参考になる評価サイトあるか?
少なくともユーザースコア70とかで神ゲーは一本も無いな スクエニってフィードバックとか絶対聞かないイメージある
と思ってたけどハーヴェステラのチームは体験版の意見聞いて割とじゅうにゃんな対応してきたね
期待できるチーム 雑魚戦がマジで苦痛
突進してくる敵との接触を見越して手前で早めにスキル撃つことすら許されないからなー
ボコボコ殴られながらこっちも殴る、ジュース飲むしかできることない
せめて相手の火力がもうちょっと低ければ… >>560
逆に有名な人ってハル位しかやってなくてクリアまでやるかすら怪しいんだが
その無銘のピン君が二番目に有名って時点でお察しなゲーム確定では
クリアまではやったけどどうやったら神ゲーになるんだって完成度なんだよ 細かい不満点はあれど全体的にはおもしろかった
ただFF14とかニーアとか売れたゲームからちょくちょくパクってきてるのはめっちゃ気になったわ
そういう倫理観の奴らが作ったゲームだと思うと一気に現実に戻されるというか 私はハーヴェステラを心から愛していますが万人受けはしないかもしれません 70点 pocket tactics
このレビューの大部分は非常に肯定的であり〜私のスコアは私が言ったことと矛盾するかもしれませんが〜 70点 noisy pixel
50点とかふざけた点数つけるやつも嫌いだけど批評家ぶってこういう採点するやつも嫌いだわ
レビュー8件しかないけど購入迷ってる人はネット翻訳で読んでみたらいい
少しくらいは参考になるかもね >>539
武器の強化すると防御力も結構上がるけど、アサッシンさんだけ強化してないとか? >>544
ダルいバグって何のことだよ
そんなもん全然ねーだろ
「村長のペンフレンズ」の完了不可バグが唯一ってくらいで、他はあっても全然軽微
発売したばかりなのにこんなにバグないゲーム見たことないぞ
特に生活シミュってジャンルでこれは驚異的という言葉じゃ足りないほど凄い 残念な部分は多々あれど、磨けば光る素地を感じる…なんかわからないけど面白いから止められない…
これは初代ルーンファクトリーと同じ評価では!? >>439
同じこと思ってた人がいたw
やっぱジルオールみあるよね >>562
さぁ?そもそも俺はただのユーザーがなんで他人様のゲームの評価を気にしなけりゃいけないと思ってるんで
つか今の時代自分で見て触れたものしか信用できないし >>569
生活シミュと言ってるけど、GPMやルンファク、よくあるオープンワールドみたいな自由度は無い普通のRPGだし、この造りでバグが少ないのは当たり前では? ルンファクの開発が手がけてるのになんで先祖帰りしてるんだよ
ノウハウを全投入して本家超えされるのが嫌だったのか?
>>569
こんなんで驚いてたら日常生活でショック死しそう
バグの恐れがない程度にシンプルな薄味ゲーってだけ
ああ、収穫できる作物に近づかないと収穫アクションできない仕様なのに空振りする位置取りがあるのは影響が軽微なだけでバグだな >>569
村長の手紙イベントのラストが起動しないのはクレスのキャラクエとかぶってるせい >>524
今じゃ鬼滅が一番有名だと思うわ
ゴッドイーターもミリオン行ったし、コードヴェインも海外含めたら200万売れてるし、十分売れてるほうだと思うけどね >>573
メタスコア=叩きたい人のスコアって自分の発言忘れてるんか?
その時点で評価サイト意識しすぎなんだよ
自分の意見しか信じないって人はそもそもスコアとか評価サイトなんてどうでもいいと言う
ゲハとか言ってる時点で気にしてるのに気づいてない ハーヴェステラのメタスコアについて語ろうスレ建ててそっちでやれ そもそもメタスコア気にするタイプは流行ったものが好き大勢に人気のある人が素敵
そういうタイプだから話するだけ無駄というものよ 俺は楽しんでるし、少なくとも俺にとってはメタスコアは当てにならんという事が分かった
仕組みをよく知らないんだけど少し調べた感じメディアの評判をまとめただけなものか?
それって結局ブランド力やプロモーションやマーケティングを上手くやったゲームが評価されるんじゃないんか >>578
俺は叩きたい人のスコアなんて言ってないぞ
ゲハが叩きに利用するサイトだと言っている メタスコアとか他人の言葉と批評を使って訳知り顔評価してる時点でお察し
レスバしたいだけでしょ
スルーして今日帰宅したらハーヴェステラでまず何をするか考えた方が吉 メタスコア気にしないって言ってる奴は欲しいゲームは事前調査全く無しでゲーム買うんか?
大体の人がどこかしらのサイトで情報集めて買うやろ それが一部の人はメタスコアってだけや
それがgamesparkだったりゲームウィズだったりTwitterだったり5chだったりもするかもしれんが 他人の評価を宛にするかしないかだな
例えば原神ゼルダウマ娘呪術廻戦など
世間の評価が良くても自分には一切合わなかった
なんてことが多いから世間の評価をあてにしなくなる
逆にそれらを納得できるとするなら世間と認識のズレが少ないからレビューや他人の意見を参考にできると言える 過疎で死にそうな家庭用ゲームのスレで語ってたら?
あっちはIP無いから自演し放題だし ルンファ=冒険ができる牧場物語
ハーヴェ=農業ができるファイナルファンタジー(RPG)
って感じなのかな? 低かったら目立った地雷要素があるのかなと参考にする程度だろ別に高くても安心はしない
ファミ通のレビューといっしょ
盲信するやつはアホ 普通の人はメタスコアなんて見なくないか
気にするのせいぜいアマゾンのレビューくらいだよ >>586
それは面白い!
って評価しか見てないからじゃない?
多少詳しく調べれば自分に合う作品かどうかなんてある程度分かる 自分が面白かったと思っているならメタスコア気にしなくていいんじゃないの?
これから買う人たちの為の検討材料としてや、商品価値として影響しているだけで、今買って遊んでいる人たちには意味ないのでは?
オンラインゲームでも無いし、同時のプレイ人数は関係無いし
困るのはスクエニだけ。作るからには評価は着くし微妙なら次がんばって欲しいと思う >>591
でも多数に高評価受けてる作品に否定的な意見を言うと攻撃されるからな
学校とかまさにそんな感じ多勢に合わせて少数が苦しむ
他スレでゼルダもマリオもつまらんと言ったらガイジ扱いされたからな夜の中そんなもんよ 面白かったと思っているなら次回作とかも欲しくなるだろうし
次回作の開発には今作のヒットが不可欠
ヒットして欲しいソフトにはそういうメタスコアとかも当然気になってくるんじゃない? 面白かったからこそ次回作期待してるし次回作出るには売れないといけないから売れてほしいと思うよ流石に >>593
別にその作品に対して意見しろなんて言ってないよ
ただ情報仕入れて合わなそうと思ったら買わなきゃいいだけ
聞かれたら自分には合わなかったーって返せば普通の人なら気にしない ゲームを趣味で作ってるわけじゃなくて商売なんだから、
多数派の感性に合わなければ売れずに終了してしまうわな >>593
攻撃されるとか言ってるくせに、世間の評価がおかしいとか言って攻撃しかけてるじゃねーか
ガイジ扱いされたのはつまらないって意見したことではなくそういう支離滅裂な性格なところだと思うぞ >>593
単なるガイジじゃねーか
467:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fab-5j3/ [116.222.7.143]):[sage]:2022/11/09(水) 03:40:06.61 ID:EyyyMktm0
いやどう考えてもここ数年で1番の神ゲーだぞ
世間の評価がおかしいだけだ己のみ信じろ
452:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fab-5j3/ [116.222.7.143]):[sage]:2022/11/09(水) 00:46:41.19 ID:EyyyMktm0
噛みゲー
444:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fab-5j3/ [116.222.7.143]):[sage]:2022/11/09(水) 00:32:33.68 ID:EyyyMktm0
神ゲー 次回作マジ出て欲しいわ
マジ先行して出てしまったネガキャンと序章を乗り越えてプレイして欲しいわ
あとクレス先生のすけべファンアートとほっこり系ファンアートお願いします
お願いします!
あとシュリカの昔はクソだったみたいな発言は薄い本の前フリだと思ってるから頼む >>593
そりゃ学校で皆が面白いって話題にしているところに、つまんないって言ったらそうなるよ
それとメディアがいう商品の評価は別かな 麻痺で死にかけた
状態異常大した事ないと思ってたけど回復も出来ないと割と死に直結するな アクション勢に配慮した戦闘ならpsテイルズレベル程度の通常攻撃キャンセルやガード要素は欲しかったよ
そのくせ後半は予兆マーク回避ゲーさせるのは本当にアクション苦手勢に配慮したんか?と疑問に思った お前らエモちゃんの最後のキャラクエは夜8時まで時間跳ぶから気をつけろよ!
手紙の夕方っってるの忘れてアホ面して昼過ぎ位に行ったらこのザマ ジュースが足りねえ秋にマメ腐るほど作ってたはずなのに飲み切っちまった
冬だと効率よくないけどポテトで野菜ジュース作るしかないか? >>604
ダメージゾーン張ってそこに居座るクソボスとかいるし配慮とか微塵もしてない >>607
果物系にしたら?ミカンなりベリーなり? セットボーナスがジョブ変えても適用されるのか知らんがファイターとピルグリムのシナジーええな。継続、斬上昇と物魔防でバランスが良い >>600
ついでにアリアのイラストもおなしゃす!
色々女キャラ好みなんだけど結局アリアに帰ってきてしまうわ 5話まで進めたけどコロネル人形ってどこ持っていけばいいんだ? >>613
シャトラの街
洞窟みたいな場所があってそこに店がある >>609>>612FEAR巡りしてるからジュースの供給が足りんのよね……果樹もっと増やすか
年中取れるリンゴの苗を採取せんと
>>610ジョブ一覧の処でセットボーナスって書いてあるのは乗るみたいね >>613
シャトラのエリア2
灯台あたりの行けば洞窟みたいなの進めばいけるはず >>614
>>616
あったわありがとう
わからんかったから店アイコン欲しいな… あと爆弾2で解放できる場所は農場以外Lv60くらいのFEAR倒さないと宝箱出ないぞ
なぜわざわざ三度手間に…… ダメージフィールドは空撃ちさせてくれ。詠唱中にボコボコにされる 今更なんだけどさ
ジョブチェンジ後のクールタイム短縮するって言ってたが
これ体験版と一切変わってなくね? 某スレ見てきたけどまんさんたちの評価ひでーな
男キャラ周りボッコボコやんけ
それ見て買うのやめた勢もいるし、無難なイケメン作っとけばもうちょっと売れたかもなのに まんさんと書き込みながら女性視点のレス
お前対立煽りだな >>600
クレス先生のエッチなイラストはぜひほしいな 続編というかボイス追加したり諸々ブラッシュアップした完全版が欲しいこの感じ >>611
まだ全クリ出来てないからあれだが初期に介護してくれたスケベ世話焼きクレス先生とディアンサス2強かと思いきや
ガキンチョだと思ってたアリアがグングン追いついて来て俺はもう
3人と妹枠にエモで多人数同居実装してほしいわ
シュリカはキャラクエそこまで進んでないのと側近がこえーからちょっと… 序盤で火の妖精が仲間になったところなんだがこの妖精も裏ありそうなんだけど大丈夫?
この妖精裏切らない?ぶっ殺して畑の肥料にした方が良かったりしない? >>630
ハーヴェステラは敵味方含めてそこまで邪悪な存在が居ないから安心しろ
某顔芸羽虫と一緒にしてはいけない もう秋になったけど
ホップが優秀な気がする
1シーズン植え直し無しで毎日実が成るし
ジュースにした時の利益がほかより高い
夏はホップを10単位で植えて
230個位ジュースにすれば
売ってよし飲んでよしだったなって ジワ売れして欲しいね
色々調整して頑張ったんだなと分かる
背景が綺麗だからみたいな安直な理由でアクションに切り替えた訳でもないし
アクションが苦手な人に配慮するなんて理由でガードや回避をなくしたわけじゃないんだと分かる
ただこの作品はその味を知るまでは苦味が強いからな
それまで噛んでくれるかどうかが肝 >>633
攻略面ではそこよね
どの素材をどこから手に入れて何を量産してどう利用するか
効率厨はつまらないかもしれないけど
何が効率的かを考えること自体は面白い
牧草食いを主張している人がいたけど
料理は腹一杯になってしまうので牧草+ジュースを量産すればいいのか
ただジュースは1回の回復量が少ないのでボス戦ではイマイチなのだろうか FEARってストーリークリアまで完全無視して大丈夫ですか?
今までポケモンみたいなターン制バトルしかしたことないから、戦闘に苦手意識あり過ぎて
(一回殴ったらボコボコにされて勝てる気しない) (´・ω・`)どんなに不評してもまだ値段下がらないよ 羽虫は家畜枠だから…
家畜といえば雨でも小屋の中で可愛がれるようにしてほしいぜ
死期の時とか心配だわと思ったが死期菌保有した主人公が家畜に菌移して死んだら悲しいな >>635
料理は食べるとき食べる動作入るけどジュースはノータイムで回復入るし連打すればその分飲めるからボス戦でも他の付与効果抜きに回復だけでいったらジュースが一番いい セーブポイントで料理使ってバフ効果受けつつジュースが王道じゃないかな
ちなみにジュースなしでも5話終盤までは行けた GEOとか店舗では結構売り切れてるから割と捌けたのでは 新規IPだしパケはあんまり作ってないのかもな
>>636
全く問題ないです FEARは完全無視で全然おkだがダンジョン毎のFEARの特徴だけは覚えておくと良いぞ
戦わなくていい多分今のところ
必ずエリクサー全残しするようなケチケチマンにはベリージュースが正義!
元値タダみたいなもんだから気兼ねなくガブ飲みできる 時間経過するクエはそう書いといてほしいな
エモの奴とかレーテの記憶喪失傭兵の奴とか一気に夜にされるから苛つくわ >>641
GEOのランキングで2位だった
パケ需要ありそうなドラえもんの牧場物語が3位だったから思ったよりは売れてそう 料理のビジュアルが凄く良いな
ただルンファクくらい無意味に種類があった方が嬉しかった FEARのやってることはレベルによるステータスの暴力だから、武器強化重ねて行ってレベル上がれば倒せるぞ
効果はイマイチだけどアクセ落とすから、気が向いたら3ぐらい個前のダンジョンのFEARに挑んでみるといい この作品で邪悪だったキャラって3Cのボスくらいじゃね ジョブセットボーナスの説明何でないんだろうな
見ればパラメータそのものが上がってるからこれ無視したら事ぞ 教都の住民だけは邪悪率高いぞ
断罪含め主人公3回くらい住民に殺されそうになってるからな
いい人はいい人なんだけども極寒すぎて民が荒んでる
コロちゃんは干し肉にするべき ありがとうございますFEAR気が向いたときに挑戦してみます
ストーリーが意外とボリュームあって全然農業手がつかない 元オーナーは後で美味しいとこ持ってくから許した
コロネル族は許されない これ連作作物って連作回数も連作スパンもそれぞれバラバラなんやな
なんで書いてないんや… 今頃気づいたが町ごとに季節が設定されてるんだね
秋がどれなのか分からなかったが 嘘つきエアリー枠はコロネルでしたオチ
人形集めてる奴だけはゴミを寄越してくるもののぼったくってはこないから許すが
後の奴らは燻製肉にしておいた方が世のためになるとガイストさんも言ってたわ 3cボスもそういう存在だから仕方ない気がする動物飼育して食ってる人間と変わらん >>659
こいつはアクセ合成壺くれるからまだまぁ 酒場の元オーナーサブクエでもう一度見た時は一体お前に何があったのかと 不評なくせに買ってみたら面白いと感じてる
ワイは異端者なのか…?
何を期待してたかにもよるのかな この楽しんでる意見が多い人のスレに楽しんでる俺は異端とか書き出すその完成は、その、まあ、異端かもな 次回作出るなら日常会話の追加とオープンワールド化、アクションはエルデンリングにしてほしい ハイネがなんやかんやして言葉石みたいなやつ取り戻してたからそん時に何かあったのかな、とか
オーナー関連の掘り下げサブクエ欲しかった このゲームは重いメインシナリオで殴られたあとに農業や酪農にクソ美味そうな料理や釣りなんかで直ぐ心を癒してリセ出来るのが神だよな
全然平気なゴリラハートはゴリゴリメイン進めて
少し疲れたらサブキャラクエ挟んで一息つくのもいい
打ちのめされたピュアハートの持ち主はトトカク愛でたりスローライフにどっぷり使って少しずつ進めればいい
次作出てくれ頼む
オーナーは偽宝石で目が覚めたとかかね
あのオーナーに何があったのかと顔の割に腹出すぎなの気になるわ そう言えばアリアはブレイクタイムでも毛虫への憎悪を露わにしてたので本当に虫が嫌いなんだな 男キャラに他の女の影がチラつくからまんさんお怒りなのか
俺は気にならないけどな
乙女ゲー感覚でやると気になるのか すげえ落ち着いてて優しいが余所者に家と仕事と村民への取り次ぎを与える代わりに未確認生物の監視任せるくらいには強かで
人の事情に深入せず飲みニケーション断っても無理強いしてこない
村民との約束を守るために獣に乗っても時間かかる化け物飛び交う道を1人杖を捨て爆走で往復して帰る若い娘と文通している爺
上司になってくれ
体験版の時点で好々爺とは感じたがここまでのジジイと思わんかった 発売日アプデ知らずに今までやってきて今さらアプデしたらロード時間快適になったな >>675
うわ、まじか、自分もアプデしてなかったわ サブシナリオ豊富で楽しいな
全然メインストーリーが進まないぜ BGM好きすぎてサントラ買っちまったわ
アリアはあれで19才なんだっけ
以外と仲間同士の年齢って離れてるんかな >>681
女性最年長はイスティナで男性最年長はハイネっぽく感じる 前衛ジョブでも投石ぐらいしたいな
敵を釣り出したい アリアが家出してバブみ溢れる行ってらっしゃいおかえりの一言に飢えとる
家畜とペットと羽虫居なければ孤独死するわこんなん
体験版だけやってアリアと同居したくない言ってる奴はこのバブみ噴水おかえりを聞きアリアの境遇を知るまでやってくれと声を大にして言いたい
最初は出自不詳住所不定無職同士仲良くやろうぜ程度だったがまさかこうなるとは >>666
そうなったら俺も絶対買わないわ
今のこの仕様が一番楽しい
てかこのゲームルーンファクトリーや牧場物語とかじゃなく聖剣伝説のレジェンドオブマナとかトラスティベル〜ショパンの夢系だよね
プレイしてて何か懐かしいなって思ってたけど それにしても、何でスローライフゲーの住民は掛け布団の上に寝るんだ
毎日するアクションなんだから力入れればいいのに 今ED迎えたわ
ラスボスがちょっとエルデの獣思い出すダルさがあったな 聖剣伝説LOMに似てるってのはなんか分かるな
マップの広さはこれくらいで丁度よいと思うのだが
狭いと感じる人は多いのだろうか 徒歩とトトカクで移動してる間は丁度いいくらいだけど飛空艇で飛び回るとなるとやっぱりちょっと狭くは感じる気がする 同じアイテムをまとめて持てるのは9個まで?
それともリュックのレベルを上げたら持てる個数は増える? アルジェーン来たけど、ここだけやたらと転移の心配りが行き届いてない?
これができるのなら、
レーテは、鍛冶屋、リフォーム屋、クレス宅、村長宅
ネメアは、アジール宅、展望台
シャトラは、酒場、浜辺
あたりにも転移できるようにしてほしかった >>692
1枠9個までのアイテム(料理、ジュース、爆弾、修理キット、他)があるが、例えば牧草なら1枠で10個以上持てる
最大は知らない
レベルを上げてもこの個数は変わらない 他の街と違ってガッツリシーズライト管理してる組織あるからモノライト有効活用できているのかもしれない >>686
わかる、大人の事情だってことはわかるけど
そこはがんばれよと言いたくなる
あと地味に靴を履いたまま寝るのもばっちくて嫌い アルジェーンは飛空挺手に入れるまでは街に行くだけでかなり時間食われる上街が広いからじゃね?
ゲーム作りはよく分からんが軽くするために何個か転移君クビにされてそうではある
知らんけど ウジウジ青年とメンヘラの話いつまで続くんだよ
俺は君の身体(肉壁物攻防補正)にしか興味がないんだ
つか機動兵器制御デバイスのスペアとかさっさと破壊しろや >>682
エモは人間じゃないから見た目と実年齢が違っていそう
あれで100歳とか ストーリーのせいでイスティナさんは35~44歳くらいなイメージになってしまった
個人的には20後半くらいであってほしかったけど… エモ、キャラ絵よりモデリングの方が可愛くない?
もっと幼い感じに描けばいいのに 燻製メーカーLv1とLv2の違いがよくわからん
ジャムやジュースは一度に作れる個数が増えるが燻製は1個のままやね 四十路のおばさんが†冥華・天楔†みたいな武器使ってんのちょっとキツイっすね あの服で院長は無理でしょ
あの服で医者は無理でしょ >>641
私のもラス1だったよ、発売日にさ
思ったより売れてて欲しいなあ
自分が楽しめれば良いのかもしれないけど、
好きなゲームが評価されるのはもっと嬉しいからさ >>705
とりあえず残しといたほうがいいとだけ言っとく
たぶん売ると後々後悔するはず
あと枯草は朝一で2、3枚食ってる 組織で教えられた名前だから仕方がなくて、
ちょっと口籠もりながらエロかっこいい姐さんが厨二技名叫ぶとか
めっちゃいいじゃないですか DL版で買ってる人も今時多いだろうに消化率たけぇな >>705
一回しか死季ダンジョン潜ってないけどカオスクリーナーってのクラフトに追加されなかった?
それに突っ込んだら浄化されてクラフトや武器強化に使用するって書かれた素材になったよ
かなり後半の方で要求される素材だろうな 健康な男子ならスケベじゃないフリをしてる奴はいても本当にスケベじゃない奴なんていない
つまり健康上に何か問題があるかウソをついているかだ ディアンサス派はおらんか
ディアンサスめちゃくちゃツボなんだけど シュリカさんはああ見えて脳筋もとい武闘派な印象がある 正直ディアンサスに会ったばかりの時は中からクール系美人が出てくるだろうと思ってた >>720
最初は牧草食ってたんだが、枯草も同じ効果
起きた直後はHPMAXだから胃袋ゲージ(スタミナ)だけ欲しい時に地味に便利なのよな
まぁロールプレイ的には嫌だが実用性は抜群 ディアンサスは最初出会って会話したあと連れ歩くときにやっとボイス有りで女かよ!って驚いた
パートボイスすらないとこういう弊害があるな >>721
バフ用料理を作る以外は全てをカネに変える極限プレイと考えると、
ロールプレイ的にも悪くはない
アリアさんに呆れられそうだけど 回避無いけどアヴェンジャーのホローポイントがロック距離くらい下がるし鈍足スキルの硬直も現実的だからヒットアンドアウェイできなくもないな ナチュラルファイバーのいい稼ぎ場所ない?珊瑚の神殿の攻略中断して天の卵行ったりしたけど1日かけて1個しか手に入らないし爆弾が足りなすぎる
夏になる前に珊瑚の神殿攻略したいけど爆破できるとこ放置して進むのもモヤるし 最後まで行ってないから何も言えんけど、
出力音声が女声なだけでディアンサスというか魔族に性別ないよね?
魔族は花粉症の奴が何か好きだった クエストはともかく本編のイベントシーンはもっとボイスあったほうが良かったな
個人的にそこで減点はしないけれども、惜しいと思う部分ではある スプリンクラー設置しても周りの土が濡れないんだけど、効果あるんだよね? 風の草原で狩したら?肉も手に入るし…
効率派なら採掘だろうけど、あそこアロエとかもあるし スプリンクラーは翌日から効果出る
2にしてから作業量減って助かるわ >>729
設置直後だからとか?
俺の場合は一応濡れてなかったら手動で撒くようにしてるわ
設置翌日は最初から濡れてる >>723
うちのアインちゃんは玄関や庭先で牧草or枯草なんぞ食ってて、
出先で冷めた料理食ったりジュース飲んだりしてることが多いわw 関係性だけでストーリーのネタバレにはならんから書くけどディアンサス関連で兄妹って表現あったから女なんじゃない? >>727
魔族に中の人はいないし何なら初期化されて違う人格になる >>705
畑の近くの井戸のマップクリアしてくとカオスクリーナーってのが作れるようになる
それを使うとカオスなんたらがコスモなんたらになって
武器強化の素材になる >>733
枯草はたいして金にならんし余ってたら使う程度よ
でも1枚はなんとなく残してる エデン米を枯らせば牧草よりお得?そもそも米がスタミナ10回復するなら胃もたれも無かった気がするし代替品か? >>726
ブルームが落とすからエリア切り替えできる近くのブルーム湧くところでリポップさせて倒すとか?
製品版でやったことないから出来るか知らんけど 季節終わりだから種買いに回って最後ネメア行って帰ってきたらクラッシュした
ネメア回りクラッシュ多いのか? ネメアは花びらのせいで処理が重いのかも
仮に体感できないレベルだとしてもメモリは食ってるんじゃないか
知らんけど 売るとお金にできるみたいなこと書いてある毛皮とか牙って売っちゃっていいの?
あとから武器強化とかクラフトに要求されたりしない? >>744
まだ途中だからアレだが、基本的に「売ると金になる」の定型文は、
他に使い道がないアイテムに書かれてる(はず) ってかこれ普通に面白くねーか?
買ったばっかだからまだ3章だけど、ネガキャンで売れなくて続編でないってのだけは
まじで勘弁してほしい
正当な評価されてほしいわ この世界の住人記憶喪失になりがちだしギャグみたいに走るの早い >>746
面白いけど物足りない部分と不親切な部分があるから続編は出てほしいな 記憶喪失そんなにいたっけ?
主人公
ティエラ
駆け落ちした男の方
以外にシェリーと廃棄されてた奴も一応入る? 村長が杖関係なしに走り出したときは笑った
>>750
ネメアのサブイベの女にもいたね
ネメア記憶喪失多すぎ問題 >>751
それがシェリー
そいつと井戸の話のリスレットだけモブでも名前憶えてる やああぁっと大岩除去出来たわ
スプリンクラーの素材集めるか… 冬のシーズライト攻略や
アルジェーンには何がアルジェーン? >>746
5章とかもっと引き込まれるわ
ハーヴェステラのやりすぎでずっと体調が悪い
でもこんなに熱中するのいつぶりか分からんからやめられない止まらない
なんか続けやすいんだよな 4章であいつ倒して以降ノンストップ伏線回収ネタばらしやからね >>753
それがシェリーだったか
モブはなかなか名前覚えられんね >>746
体験版がセルフネガキャンになってるからあれなら差し替えるか撤去した方が絶対にいい
あそこまでロードとか改善されるって誰が予想できたよ そういえばしばらく作物植えてないと耕地がただの土に戻るんだがあれって防ぐ方法ないのかね?
柵とかで囲っても駄目なのかな 4章から引き込まれ過ぎて農業に致命的なまでに支障が出てしまったという問題がある 不評だったから売るかもしれないと思ってパケ版買っちゃったよ!
これならDL版買えばよかった
セールになったらDL版買うかの >>764
スイッチはDL版を本体メモリーに入れるのが一番ロードが早い クリアしたから来た
生産はまだまだやることあるので良い感じ
戦闘は謎属性とエフェクトやアイコンが直感的に紐付かないので分かりにくい
シナリオライター複数人いたりする?
良いなと思う話もあるけど、おっさんそれはどうなんだという話もあった >>765
俺もアイニジマスはセーブロードでゲーム内時間3日位かかった
今日コレクション目的でやったら1日で3匹釣れた 謎 灯台の話か?w
もしメインシナリオがあのレベルのクソオチだったらと思うと先に進めるのが恐ろしいわw クリアしたが、なんか本当はRPG作りたかったけどそれだけじゃ売れなそうだから
スローライフっぽいのをくっつけた無理矢理キメラ感が拭えない。
ストーリーの出来も最近の新規のにしては全体的には良いほうだと思うが、
選択肢が選択肢になってなくて無理矢理すぎるのところがどうしても気になる。
個人の好みの問題だけど、はいかイエスをわざわざ選択肢にするのは、
強制されてる感がどうも好かない。
つまらないとは言わないけど、全体的に中途半端と一歩足りない感じはした。
磨けば光る気がするので、次回作に期待、、、出るかな? 4章でアリアを取り返してから星が破壊される!急いでコアへ向かうんだ!と言われてから1年
ガイウスさんは元気にしておりますでしょうか私はスプリンクラー増産に大忙しです >>765
①家の水辺の畑を解放し、サハギンと会って釣りレベルが2になってる(レア魚の納品リクエスト解放)
②雨が降った「次の日」に秋のシーズライトの森に行く
この条件を満たしたら釣れないかな?
もし時期も関係あるなら私は秋に釣った めっちゃベタやけどシェリーの話好き
あと子供の引っ越しの話も好き 確かに4章いきなり面白いなあ
律儀にドア開けて玄関から入ってきてそのまま普通に帰っていくとか
その図体だと人間用ドアの出入り難儀するだろうに
その前から「こいつワープとか使わずずっと徒歩だな」と思ってはいたが もう一か月くらい村の女の子が家の前で出待ちしてる
ごめんな、冬のシーズライトクリアしたら話聞くわ >>776
子供の引っ越しと
子供の養子の話すきだわ 神ゲー。神ゲー。シリーズ化間違いなし。
ただし面白くなるのに5〜10時間かかる。
それ以下で切った者の意見は聞く必要無し。 嵌ってる人間もほぼ全員体験版不評に感じてるの割とかなり深刻な問題だと思う。評判良いから体験版やってみよう。やっぱり買わないって人も見かける 思ったよりの出来栄えではあるが、叩かれすぎて支持者がカルト化し始めてるのがな
まあ神ゲーなんて言ってるのは煽りの類だろうが そんな一部の極端のやつらのこと言われても
大体そんなやつどこのゲームでもいるし アマゾンのレビューで真っ先に低評価してた奴ソニックフロンティアでも真っ先に低評価してるな >>780
なんであんなところに墓があるんだと思ったけど
そういうことだったのねってなった。 同棲出来るようになったけどアリアかエモかクレス先生かイスティナか誰選ぼうか悩むな Lv60超えても金が無い
ちょっと貯まるとすぐ種やリフォーム
武器強化とかは後回しと言うかもうレベル上げて殴ればいいや農業優先!となってきた
ダンジョンのアイテムかき集めて強化アイテムだろうが全部売るって金策だめかねえ?
畑だけでは追いつかない >>784
何であんたそう言う事言うンスか
神ゲーだと思ったら神ゲーと言うのは言論の自由じゃないスカ
みんな神ゲーと言えとか言い始めたらカルトと言われても仕方ないっスが >>760
体験版が発売前の期間限定ならまだしも
今後も配信しているのなら修正版出したほうが絶対良いよな お金余りそうで余らないバランスは凄いよね
簡単に貯まったら農作業がやる気なくなるし >>769
>>775
今秋なんだけど雨降った翌日にセーブして、ロードでゲーム内4日かけてダメだったから次の雨を待つことにする… つーか釣りでスタミナ削られる主人公どんな虚弱体質だよ 農作物売った金でリフォームや強化をするんじゃない
まず次の種を購入
これ 農業エアプなんだけどリアルでも種って絶対買わないといけないの?
なんとか増やせねえの >>793
レア魚何匹かこなしたら魚釣りレベル3に上がるからそれでもダメかな? リアルだと種屋と苗屋がいるな
大体家庭菜園する人は苗屋から買うけど農家と苗屋は兼業が多いんじゃね
苗屋はだいたい接木とかもしてくれてる >>742
初クラッシュ(1回のみしかないが
は同じくネメア入る瞬間だった
セーブしておいてよかった 俺もネメア入ろうとした瞬間エラー出たなおま環じゃなさそう 30時間プレイで1度もエラーもバグもないな
ちなみにSteamヴァン 村長が井戸の中で酒盛りしてるサブクエ好き
最初中で誰か匿ってんのかと思ったわか どっかに各キャラ好物まとめみたいなの転がってないかな 1時位で寝るつもりだったが気付いたら4時
ウオオオ!って瞬間的なおもしろさではないが
ダラダラいつまでも辞めずに遊んでしまう中毒性あるな クラリエ関連のサブクエ結構ビターで好き
というか良い人が多いから大抵めでたしで終わってるけど
シリアスな世界観なんだと感じられるサブクエが多いとおもった ほのぼの?ファンタジーライフ系かと思ってたらガッツリSFじゃねーか
SFも大好物ではあるんだけどほのぼのしたゲームもやりたい アジールのキャラクエ3話と天の卵の失踪した奥さん探しに行ったクエを同時にやってネメア入る時エラーで落ちた事が一回ある >>686
実は布団って上に寝るのが正解だからあれでいいんだ みんなレベル上げってどうしてる?
終盤なんだけどちょっと火力不足感じて悩むわ
ジョブポイントも稼ぎたい 第四話なのに全キャラとの親密度がマックスに近くなってしまった
金4万でHP3000。オーバースペックだろうか 雑魚モブ敵、倒した後消滅する前にエリア移動すると復活するから
それ繰り返してレベリングしてる 昨日Proコンで勝手に左に走り出すって書いたものだが、スティック補正見てみたらピクピク左に動いてたわ
ここにきて故障かよ…
しかもネットで見てたら品薄なのか転売品しか売ってねえのな >>818
進行速度はえーな
Lv34とか俺まだ3話Cくらいだったよ めっちゃレベルが上がればアインちゃんを胃の中空っぽでも農作業させられるのか 武器強化の上昇幅がショボすぎない?
レベルアップで1~2上がるのに3だけ上がられても空気すぎる
本人と武器の攻撃力で倍率が違うわけでもなく単純に加算してるっぽいし
節目で解禁されていくんだからもっと劇的に強くなっていいだろ スタミナの回復方法覚えてなくてずっとなにも口にせず働いてダンジョン潜ってたわ
途中でさすがにおかしいと気づいた リターンベルにモノライトのカケラつかうんじゃなかったわw 別にレベリングしなくてもサブクエとキャラエピ埋めながら行けば基本レベル過剰になるよな発生するクエ終わるまで進まないようにしてるから今5話だけどレベル47あるわ >>817
無線は必須だな…
まだ致命的ではないからしばらく様子見するか
根本の粉を吹き飛ばせば直るかもってあったから試してみる 3話をCBAの順にクリアしたときに1回だけエラー落ちしたな
開発の想定外の順番でやっちまったかと焦ったけど、再開したら落ちなくて助かった ジョイコンは壊れやすいしホームセンターで接点復活スプレー買って持っておこうジョイコンドリフトなら基本治る >>796
品種改良したやつはその種を植えても親の形質が出なくて、
先祖の微妙な味とかに戻っていくのよ
だから基本は種を買ってると思う 寝起きで牧草4個ほど食べたら農作業でスタミナ消費しても回復するし、牧草食べた事によるデバフも農作業してる間に消えるからデメリット無しでオススメ。 普通に面白いから迷ってるなら買っていいんじゃない? コロネル店からHP上昇のアクセ貰ったけどこれってスタミナも増えてるよね?
着けるとスタミナバーも増えるし有り難いわ
サンキューコロちゃん >>830
粗は一杯あるけど若い頃に色々ゲームやってた30代おじさんには色々と刺さる感じ 普通なら体験版やってから考えたらええで済ませられるのにこのゲームはそれが出来ないから人に勧め辛いのがアレね 体験版ロードは製品版は改善されてるからで済むけど
やっぱり第3話始る前で終わってるのが痛いよね
ここから面白くなるからって言われてもなって感じ ボリューム多いのも宣伝したほうが良いと思う。やってみればフルプライスでも元取れるレベルでガッツリ遊べるけどイマイチ伝わってない気がする ちゃんと面白いのか
要素要素は気になってるし買ってみるか 体験版もうちょっとどうにかならんか
宣伝で客が逃げるのもったいなさすぎ ストーリー自体は全何話まであるの?
評価気になってずっとスレ眺めてるんだけどそろそろやりたくなってきた ガイスト戦もクソゲーすぎるわ
回避不能ふきとばしとか出し得ムーブ連発やめろや 体験版の更新ってそんなに難しいものなのか
製品版が良い出来なだけにもったいない >>842
難しいんじゃないの?
他ゲーでも体験版の更新とか聞いたことないや 体験版でロード気になったからsteam版買ったら
ゲームパッドのボタン配置がx箱コンで認識されて変え方が分からん
ABとXYのボタン入れ替えで何とかなったけどゲーム中の操作説明がみんな逆で軽く混乱する
ロード如き問題ではないレベルの大失敗だったわ サウンドトラック買いたいんだがCDの販売はしてないのか 更新しっかり当ててるからSwitch全然ロード気にならんわ
まあ爆速PCなんて持ってないからそれと比べたら遅いんだろうが
止まらんゲーだから仕事で燃え尽きたあとも寝転びながらプレイ出来るのいいわ 昔、日本一が進行不能バグとか、何故か本編も遊べるバグとかやらかして
体験版修正したことあるけど
そのくらいのやらかしじゃなきゃ体験版のアップデートなんざやらんのだろうな 転んでから動けるまでになるまでモタモタ遅いしホール4つ潰しても必殺技発動して吹き飛ばされるのもクソゲー
ふつうそういうギミックは阻止したらノーダメで殴るチャンスくれるものだろ… >>844
結構あるんだな
フルプラはちょっと高いなと思ってたが妥当な感じなのか ガイストはメインの一区切りのボスだし負けイベあるくらいだからそんなもんかって感じたが
まあ圧倒したい人やノーダメクリア目指す人にとっては嫌だろうな パッチ当ててほしい部分がいくらかあるがどこから要望出せばいいのかな
ハヴェの問い合わせでいいのか
聞くか知らんけど 不満を感じる人もいるんじゃなくて
ずっと難癖付けてネガキャンしてる奴がいる、だぞw イスティナさんが孤児院のショタちんぽ貪る薄い本ください とりあえず製品版で圧倒的改善がされてるのを知った上で体験版入れたった 言ったら何だが体験版下げたほうがいい
何ならあれがネガキャンになりかねない これネガキャンしてるのってどういう層なんだろうな
スクエニニクシでとりあえず叩いてるとか? ワイ、発売日翌日から毎日数時間やってるのに、サブクエとか周りながらやってたら、
まだ3章B終わったとこやで
年末まで全然遊べそう 不満点がないわけでもないしネガキャンする人がいてもしょうがなくない?カウンターポジキャンしていけ ガイスト戦の理不尽判定で発狂してたらこの先血管切れて死にそうだな
とりあえずジュース鞄一杯に詰めてガブ飲みしながら殴るんや >>861
スクエニ嫌いだから買わないと、聞かれてもないのに
わざわざ言ってる人はTwitterにいた
あとは恋愛ねーじゃんムキーって言ってる人は何人か見た
恋愛ないほうが好きだからハーヴェステラは本当にやってて楽しい ポケモンまでの繋ぎにサクッとやって値下がりする前に売るつもりだったのに、思った以上に嵌ったしボリュームあるしポケモン出てもこっちやってそう そういえばff14とニーアオートマタパクってる奴らが作ってると思うとつまらなく感じるって謎過ぎレスあったけど
いや両方スクエニ
同じ会社での作品なんだからリスペクトや関わった作品だからって流用?的なこともするだろっていう
ハーヴェステラは謎下げ多い上にエアプネガ評に参考になったが沢山付いてたり胃が痛い
頼む次作とファンアート山盛り出てくれ けどまあ、せめて男女の数は同じにしとけよとは思う
過去に女の影がチラチラつくとかそういうのは置いておくとして でも明らかに男のクオリティ低いよね
これなら全部女で良い気がする 男キャラの過去に女の影とかいってたら女キャラは全員中古可能性あるやん
童貞はユニコーンだけでしょ >>872
ディアンサスちゃんはピカピカの新品だよ サブクエに恋人の痴情の縺れがやたらあるのがキツイ
傭兵カップル筆頭に恋人が全部ウジウジしててイライラする
子供とか夫婦絡みはいい塩梅なんだけどな それを言ったらクレス先生もだろ
もう全員1枚脱がせろ シュレーディンガーのディアンサスって知ってるか?
他の魔族がどうであろうと脱がしてその目で見るまでは分からんと言うことだ! サブクエで人格消去してリブートするぞとか言ってるから
そのまんま人工知能とかロボとかメカとかじゃなかろうか 体験版はデータ引き継ぎまでできるんだから直した方がいいよな
時間経過も釣り時間も直されてないんでしょ?
人によっては損した気分にさせられそう レーテの鍛冶屋ばあさんが若い子にシワ描き足したレベルだからなー
立ち絵若々しいけどイスティナさんじゅうなな歳でもおかしくないなw 体験版関係は金めっちゃかかるってレス何個か見たし無理なんじゃね?
だったら本編アプデして既存プレイヤーが周りにおもしれーからやれよ!体験版?知らん捨てろ!って勢いで誘う状況にすればええ >>885
体験版ってだけで金かかるのか
よくわからんけど色々あるんだな 体験版は体験版で今のパッチとは別のパッチ作らないといけないらしい
下手すると本編やれちゃうバグとかもできるって上にも書いてあるしな
それやるなら本編の方の遊びやすさを向上するパッチが欲しいかな >>886
一度追加や変更をするとそっから更にそれで問題でないか確認せんとあかんだろうしな
要はめんどい アリアは多分恋人とかいたことないだろキツい性格のせいで
別にどっちでもいいけど アリアは飛び級で周り大人ばっかりで可愛がられてたからそういうの無かったって言ってた 全ての人間が大満足するゲームなんて存在しないんだから
イマイチだと思う感想が出るのは当たり前
その感想にイチイチ反応しても意味は無いよ
意味もなく、とりあえず叩いてるだけの馬鹿は知らんが 最初は恋愛なしなのちょっとガッカリしたけどストーリー進めてたら友情パートナー路線はこれはこれでアリだなと思えてきた
仲間たちみんなと同居したい アリア飛び級だったのか
たしかに19で隊長任せられるくらい優秀だったんだからそれはそうか キャラすこすこだし個人的には恋愛要素もあって欲しいけどなぁ
最初にイベントの有無選べれば文句言う奴いないだろ、恋愛モードと友情モードみたいな感じでさ >>844
レスありがとう
メイン結構長めで良かった >>895
3話は3話A、3話B、3話C(攻略順自由)という内容なので実質12話!
と言えなくもない
やろうと思えば短時間でも行けるけど、まともにやると結構長いよ
インタビューの60時間とかは嘘ではなかったかな
ほぼ会話飛ばせないしね 恋愛うんぬんは牧場物語やルンファクスレでもレスバに発展してるからなぁ
個人的には牧場物語ルンファクとの差別化でこのハーヴェステラは恋愛無いままいってほしい 3章クリアしたけどグラだけ新しくて中身は色々とPS2レベルって感じ
古き良きJRPGってより単純に古臭いだけだな 5話とか一瞬で終わるし全10話だからどうという話だと思う
俺もボリュームはある方だと思ってるけど 牧場物語の毎日話しかけるために町一周して貢ぎ物するの、続けられない一因だったからハーヴェステラの距離感は好き 個人的にはドロップ品とはいえ、肉を使った料理できるようになったの地味に嬉しいかも
牧物もルンファクも肉の存在感なかったし >>852
ちょっとググっただけでは解決しなかった
時間が勿体無いので本格的な調査はゲームクリアしてからやる ルーンファクトリーの元スタッフが粗はあるけどちゃんと魅力的なゲーム作ってくれて嬉しいわ。ただルーンファクトリーがもう死んだ事実を再確認させられてるようで辛い。5の出来見るにマーベラス側に残ってるの出涸らしだけでしょ。またLivewireのスタッフがルンファク作ってくれないかな。今の方が作りたいもの作れてる気がするけど アジールとハイネに昔の女がチラついて発狂してる女オタはTwitterでよく見かけるけど
シュリカに相手役の男がいてショックうけてる男オタあんまりいないな
ちゃんと敵役として捕まったからか? 幻灯園の修理した先にあるジャンプでピョンピョン渡る小さい足場の所がムズ過ぎてイラつく。ジャンプするタイミングが悪いんだろうけどアクション苦手な人は上手いこと調整できないんだよ! バトルはルーンファクトリーみたいな半ハクスラにしてほしかったわ 最後に俺の元に帰って来れば良い
むしろNTRも全然いけるしな
女は元カノとか異様に気にするが過ぎたこと気にしてもしょうがなくね
そもそもハイネとアジール童貞臭凄いがそッチの話ではないんか? 影のある男キャラは女人気高いイメージあるけど、過去の女の影があるのは駄目なのか >>908
HAKAMAの制作したゲームがワースライフとルーンファクトリー5でLivewire作ったゲームがENDER LILIESとハーヴェステラでもう色々と察しちゃうんだよなぁ…
バグ放置の上後出し同性婚強制アップデートとかしたマベのゲームはどんだけ良ゲーでも怖くて買えんわ。3spも会社がマベじゃなきゃ滅茶苦茶嬉しかったのにどうしてこうなった。
いやスクエニも信頼できる会社と言われたらアレだけど体験版不評なのに発売日までに頑張って直したのは素直に偉いわ 体験版不評からのアプデで信頼稼いだ感じあるよね
ちゃんと聞いてくれる&対応できる シキンギョ釣れなさすぎワロタ
ただでさえヌシ釣れないのにこいつらにもレア判定あるとかヤバすぎだろ >>904
あれは テルシテス→シュリカ であって シュリカ→テルシテス には見えないからでは
シュリカを守護らねばってテルシテスが一方的に思ってる感じ 女オタと言うか夢女だろ、Twitterでぐちぐちしてるのは
候補がたくさんいる中の一人か二人ならまだ許容の範囲だったろうけど
たったの三人中二人となると同情しなくもない もうエモとブラッカが癒し枠ってことにしとけばいい
コロネルは滅びろ ディアンサスここのおかげで男じゃないのは今しったけどそうなると男が見た目ひょろいのしか居ないのが寂しいな。がたいのいいのが農業してると和む。 頑丈ネジはジャンクション回るといい
ゼロバッテリーも拾えてお得
あとファンタズマゴリアのホーネット型もドロップするからわさび集めの片手間に狩ってもいい 暇さえあればずーっとやってるから体がこってだるい
不満点はあるけど買ってよかった ふと思ったがこれクリア後ラストダンジョン入れんのか?入口があった場所からなくなっちゃってるけど 井戸の中の、転移モノライトでもなく1F井戸でもない井戸から行けるぞ >>911
そこで上げた評価を配信者へのばら撒きで下げたけどな >>921
ほんまや、クリアしてから井戸触ってなくて気付かんかったわサンクス >>909
ルンファク4のレオンですら言われてたからなぁ
5なんかお察し
味方に付けると牧物forガールとかルンファ4みたいに確変するけど基本的に乙女ゲーマー夢女は処女厨並みに扱いが難しい >>910
ワイも元農奴やがルンファク5の戦犯はハイドってとこや
ハーヴェステラも某マグナみたいにルンファクシリーズのスタッフが作りました!って宣伝すればいいのにね() >>894
そんなもん中途半端になるだけ どっちかに注力した方がいい これ海外がメインターゲットなんだろうな
同性愛とかにも配慮して主人公に恋愛要素ないんだろ 女性向けに作って当たってるの刀剣乱舞しかないから
女性向けにするならアレにするしかない、あそこまで徹底するしかない
アレにしない限りどっからか不満が出る
そうなったらそれはもう一般向けではないので
一般向けゲームで女性が満足する様に作る事はできない >>929
そういう深い話じゃないと思う
アナデンも恋愛より信頼って感じで仲間キャラ普通に結婚してたり恋人いたりするから単に人間関係で恋愛だけを重視しないんじゃないのか 配信バラ捲きはリボーンでもやらかしたから宣伝担当がアホだと判明した >>930
刀剣乱舞ってゲー無なんだけど
ゲーム性もなく本体のゲームよりコラボ先の方が喋るって言われてる作品のどこを真似て徹底すんの? >>926
レオンはプロポーズイベントで妹分のことを引きずってメソメソするまではいいけど
ふっきれたと思った結婚後もしれっとその件持ち出す男だからなあ…
それなりに寛容さが試される相手ではあるし男女逆でやった場合処女厨じゃなくても
めんどくさすぎて付き合いきれんわってなる人一定数出てくると思う
未亡人属性とも違うのでそういうフェチにも刺さらないだろうし 恋愛要素のがない事より最初に性別選ばせといて男としても女としても中途半端な扱いなのが気に食わない
何が悲しくて女主人公で女と二人で並んでいて恋人に間違われなきゃいかんのか ハーヴェステラはちゃんとゲームやってるって感じがしていいな
虚無をプレイしてる感じがしないし、シナリオがまとも
子供に振り回されてる魔族好き 今6章きたけどブレイクタイム無くなっちゃった
こんな場所で楽しく飯囲めないし仕方ないね ストーリーを進める毎にアリアがうざく感じる。体験版アリアにはそこまで何も思わなかったけど話が進むにつれ何様なの?と思うことがちょくちょくある。 そうか?主人公ぼんやりしてるから、アリアが話してくれてるから会話成り立ってる気がする
あと、いってらっしゃい、とおかえりがたまらん 裏ストーリーまで終わったけどなんで主人公は死季の影響受けなかったのか結局分からねえ
どっか見落としたかな 凄く好きなんだけど、なんかドラクエビルダーズ2を連想させるゲームな感じ。
シナリオは単なるチュートリアルに過ぎず戦闘もシナリオのオマケ的な。
リアルで体目当ての動物や愛情乞食にウンザリした嬢やホストがこれやれば癒されるんじゃないかと思う。 まあキャラの好みは千差万別だから
私はアリアさっぱりしてるし好き
打ち解けてきたら良い子だし、ルームメイト気分で楽しい
おかえりって言ってくれるの嬉しいよね 今更クレス先生のボイス聞けたけど思ったよりエッチかった
何か会話時のキャラ絵だとアリアも先生も笑顔が屈託ないしやや幼く見てたんだよね・・・
やっぱもうちょいボイス多くないとそこら辺掴み辛いな アリアのノリツッコミは嫌いじゃない
結構良いヒロインしてるんじゃないか? アリアがストーリー進める時にたまに上から目線が入っていて苦手。発言が自分の考え方が正しい的思考に見えてダメなんだ(現在でもこの手のタイプは苦手)。
今現在恐らくストーリー的には終盤なんだけどそこでのアリアの考え方にも理解共感できない。そこまでの大事をことをなんでアリアが決めるのが正しいのか?そして何故それをアリアがさも当然の様に受け入れるのかも理解不能。アリアそこまで偉いの?とか考えてしまう。 農業の為にプレイしている身としては
アリアが可愛くないのと敵が不自然にまで超紳士的なのは有難い。
アリアが拉致されても絶対に過酷な目に遭わないと察して農業に専念できるから。
月初は農家は繁忙期なんだよ。
GMの心遣いだと思う。 一番意味不明だったのは灯台守のオヤジだわ
無駄に長いのもあってヘイト買ってる
エゴで灯台灯さない方が現在進行形で数多の漁師の命を危機に晒してる事理解できねーのかコイツ GMって凄く素直で清らかな心根の人じゃないかと錯覚するゲームだよな。
俺がGMだったら某時点で主人公の家畑収納箱をメテオストライクで焼き尽くしているわ。 >>933
女性は一切出さないとか様々なタイプの男性を数十人用意するとか
妄想にキックを入れるが妄想を邪魔しないイベントを女性スタッフに作らせるとかかなー >>902
Steamにコントローラー設定機能がそもそもあるんだが、、 >>951
そこをいくらいじっても頑なに箱コンから変わらんのだわ
軽くググっても自動認識されます以上の情報が出てこないからもう先にゲームやる事にした >>948
灯台のイベントはほんと意味不明だわ納得できる点が一切無い
イミフと言えば影のアサシンさんも唐突すぎてイミフだったなー 飛空艇借りパク出来たからガイストさん放置してしばらく農家するか… >>946
そこまで見てたなら説明されてたろ。アリアにだけ何故決定権があるのかネタバレになるから詳しくは書き込まないけど。
苦手なのは個人の感想だから知らんけど説明されてることを理解不能はどうなの 酒場のマスターも大概
途中まではありだったけど唐突に妹が出てきてダメだった
自分は嫌なものから逃げて妹はそこに置き去りにしたの?
両者の態度から嫌ってはないようだが若気の至りと気付いたときにせめて妹の事気にしろよ >>953揺り篭での開始0日目の顛末は見たけど死季克服なんて話あったっけ アリアは個人的になんとも思ってなかったつもりだったんだけど
さらわれて「おかえり」が聞けなくなって
帰ってきてまた聞けるようになって
別居でずっと聞けなくなった時に
ああ俺はアリアのそのボイスが好きだったんだなと
聞けなくなったらさみしいなと
そう思いました アリアは好き
クレス先生も好き
イスティナさんと結婚したい >>954
俺もELECOMなのに箱コンで認識されるようになったけど箱コンの設定を変えた >>961
イスティナさんをママに
クレス先生を愛人に
アリアを妻に
完璧な布陣だな >>958
妹がめちゃくちゃ甲斐性あるタイプなんだよ多分
優しそうに見えて実は図太い肝っ玉カーチャンなんだ
そして私は最初からディアンサスしかいないと思ってる
ディアンサスと楽しく農業やるんや… >>957
言い方悪かった。何でアリアがそういう思考になるのかがという意味での理解不能。説明受けた後で自分が決めなくてはいけないと感じになっていく思考になるのが理解不能だった。
その手の選択は1個人が決めてはいけないという考えないのかと愕然とした。 次回作があるなら恋愛要素はなくていいし今のスタンス貫いてほしいけど仲間になるキャラは男女各2人ずつくらい増やしてバリエーションも増やして欲しいな 鍬とハンマー振るモーションだけ何度見ても笑っちゃうわ スロット4のアクセサリーって1回しか戦えないヤツ以外から落ちるの? >>971
乙
農業に夢中で未だに3章だわ
すまんなユニコーンもう1年くらい待ってくれ スタミナだけグイッと回復するようなおクスリ欲しい
疲労がポンと抜けるようなやつ 子供たちは思春期になったらどうなるんだろうか
男2女1の幼馴染はまずいですよ! >>977
バンとベントがくっついてミリカにっこり >>968
そういう思考ならまだいいけど、シナリオ上でのアリアの言動からしてそう思えなかったんだよな。
個人的には悲劇のヒロイン気取りの独善者にしか見えない。せめてもう少しアリアに感情移入したかったしアリアというヒロインを心から助けに行きたかった。 嫌いって感情を元に相手は悪であるという結論ありきで見てるんだなって思いました そういえば必殺技があるのを終盤近くに入って思い出したけど使ってる?ダメージ入る? >>975
ヤベェ言い方やめろ
でも疲労がポンと取れるとか説明欄にあったら笑う
ドラゴンクエが出来るならもう何でもありやろ
社内だからって面白いことしやがって >>982
結構入るよ
FEAR狩りのときにブレイクしたら使ってる 必殺技使ってるんだね…
私は全然ダメだわ ハーヴェステラが下手すぎる
頑張ってレベル上げて魔法で殴るわ 色眼鏡でアリアのこと見てるとこういう思考になるんだなって思いました。マジで全部説明されてたのに俺にはお前のが理解不能だよ そういやエモの必殺技見たことないや
ヴォークリンデのスキルのうち1つがクールタイム短縮だからダメージ出せてないのが原因かな 左のディアンサスの必殺技見たいのに俺バカだからつい右を押し込んで毎回タンク役のアジールが得意顔でブッパしてお前じゃねえってなるわ
さっきようやく見れたが良かった パーティメンバーをころころ変えてれば
属性がかみ合ったタイミングで必殺技を出せると思う
ハイネは割とどこでも必殺技出しやすい気がする
揺り籠だとディアンサスさんが活躍した ちょうど揺籠にいるし、ディアンサスは一軍だからやってみる
ついつい好きなキャラばっか使っちゃうわ
シュリカが何かカッコよくてパーティ入れちゃう おーSwitchで初エラー落ち
昼過ぎにネメア入った瞬間に落ちたわ キャラの好みはしゃーない話だけどそれでアリアの話理解不能はちょっと嫌いって感情にいろんなもの引っ張られすぎだろうとしか言えん アヴェンジャーとピルグリムをボス戦で必ず入れてるが今のところ全部ダブルブレイク出来てる
なんならディアンサス戦はボイス聞く為にほぼ手出さずディアンサスの周りをぐるぐる回ってたがタンク2人が勝手にダブルブレイクしてたぞ 金欠なのにトトカクお迎えしちゃった
専用の餌まであるのか、商売上手と言うかこう 畑の周りもさもさ歩いてるの可愛いから好きだけど、どうせならフィールドマップ以外でも乗せてほしかったな 次はブラッカ入れてみっか
セーブポイントごとにキャラ入れ替えて遊ぶかなあ ダンジョンは無理としても街中ぐらいでは乗りたかった
転移用のモノライト設置渋すぎる このスレッドは1000を超えました。
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