【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part35
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667703537/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 急いで立てたからコマンドだいぶ減ってるので次スレ立てる時気を付けてください
>>950 レティシアにブラインドサイドして!?ってなったらパンツガン見していいですか? 2週目はパーフェクトガイドがでてからにしようと思ってる民なんやけど
攻略本情報はまだかね >>1サンキュー!
ソーア面白いけど必勝法というか、まわり固めて中でバフってやれば勝てちゃうからワンパね 世界各地の宝箱を開けまくってやっとラスダンまで着いたけどこれで本当にトロフィーとれるか不安すぎる
メトロイドとかみたいにエリアごとにこれだけ宝箱回収できてますっていう表示が切実に欲しい 簡単にトロコンされたら売られるからだろ
トロ厨はさっさとプラチナとって売るし クリア直後ワイ「隠しダンジョンの宝箱でトロフィーとれるかな?(ワクワク) それかフィールド上の宝箱とかもランダム配置にしちまおうぜローグ系みたいに
トロフィーにこだわる人用に
何個かでトロフィーにすりゃあいい DUMAで飛び回れるの楽しいけど下降滑空が速すぎません?これ
もう少しゆっくり降りたらいいのに パラダーニアの1番最初の宝箱がサーチて映るけど見渡してもどこにもないんだけど分かる人いる? 宝箱の中身はもうちょいどうにかならなかったのかな
せめて裏ダンの宝箱ぐらいはICでも作れないレア物が入っていて欲しかったわ >>15
パラピアムの宝箱なら一回建物の外に出て入り口の上に飛んで登る >>4
VAで物凄い勢いで覗いても残念な結果しか無いぞ
パラダーニアの宝は橋の上
https://i.imgur.com/4Zd2nlH.jpg >>14
少しゆっくりになるけどそれでも速すぎると思います
ゼルダのブレスオブワイルドのパラセールくらいの速度がいいな >>17
パラミアムではないんだ
>>18
橋の上かありがとう カービィボウルのパラソルホールインワン思い出す>試練の遺跡のオレンジ水晶 >>15
街路灯にDPがあるとこ?
その先だったか上の橋登れるのであるよ 会話中だとメニュー開けないが、バトルが始まると会話中でもメニュー開ける。
↑これおかしいやろ。
ICの時のみアイテムページスキップ出来るとか作った奴がバラバラで統一出来てないのか? >>16
レヴァンティンもまだ無いしDLCでもっと歯応えの有る追加ダンジョンが欲しいわ
ファーウェルとかいう店売りされてる面汚しはしらん 宝箱やICの履歴だか記録だかの機能はアップデートでもっと便利にして欲しいわ
ICも全体でどのくらいアイテム作成したか把握し切れなくて困る
まあ多分攻略本買って自分で赤ペンとかで印つけてねって事なんだろうが パラピアム融合プラントの進め方教えて下さい
2回目の認識完了しました!
黄色い扉が開かないのですけど、どこにいったら良いですか >>27
細かいルートとかは忘れたけど、特別なギミックとかはない
探索漏れがあるだけ 文字の大きさぐらいはさっさと変えられねぇのかなぁ
流石にモブのテキストログは小さいし一瞬すぎて読みきれんからアレはダメだろ 宝箱の入手数確認ってどこ見れば分かるの?プレイデータの所見ても無いし地図の所はクエスト完了数しか分からんし >>31
PS5のトロフィーに表示されてるからps4じゃ確認できないんじゃない
シナリオ進行度もだっけ クロエって特にアイコンとか出ないけど意外とイベントあるな 万物のトロフィーも終わってあとはレティシア編全ED埋めればトロコンだ
敵スルーしまくって鉱山来たらLV5でこっちの攻撃ほとんど通らなくてワロタw >>1
おつおつ
個別ED回収してて思ったけどエレナさんって惚れ薬効くのね
実はめちゃくちゃスーパーな発明品なのか、もしくはエレナさんが空気を読んで効いたフリをしてるのか
まあベリィとか薬が効いてる時点で野暮か 60時間やって未だにメニュー画面でキャラ切り替えとタブ切り替えがごっちゃになるわ
メニュー画面はスーファミ時代のまま十字キーとLRだけの操作でいいだなぁって >>37
二周目レティでトロコンした者だけど同じ様に敵スルーで倒せずレベリングしたのは鳥かな
4匹のワーム戦ギリで抜けた後はパーティが分かれる前にニルベスのラヴァマンで
サクッと100までサプライズ5.3倍率レベリングしてしまった >>33
PS4ではみれないね
モンスタートロ俺は現在99パーだったから
後何体か新規モンスとであればとれるぜ おまえらもしエレナさんを購入出来るなら
いくらまで出します? エレナの絆とEDの嫉妬してたんですね。
からの寄り添う感じはよかった。
レイモンドに彼女出来たらエレナが今度は嫉妬してそう 現在のこの文明Levelなら国家予算入れても怪しいもんだな
自己修復やら永久機関で動き続けるオーパーツだし
分析すれば量産して戦争兵に使う国もでてくる >>47
レティのエレナエンドがまさにそれだな
レイがエレナに隠して女に会ってる疑惑でレティのとこに… エレナって張り付いてアサシン連打強い
攻撃バフがあれば… エレナさんは初回無料で維持費が年間億とかかかるんだろ >>42
1周目だと鳥はVAゲージ貯まる前に倒しちゃうぐらいだったけど低レベルだと厳しそうだな
はよ錬金できればなんとかフォル稼いでムーナイトから断魔剣あたり作る予定だが 攻撃バフは良性状態異常効果アップ48%と効果時間48%をアクセに乗せたニーナで攻撃アップかけるといいぞ
100%アップだから乾坤よりも強いし長い これ狙ったファクターのアイテム作るの難しくない?
EXP+のデッドのソーア全然でない… ニーナも地味にスペックがヤバイ
体のことじゃないぞ!
あんな15歳に戦わせてクロエやロラは恥ずかしくないのか! >>54
ポーンは鉱石ごとに幾つかずつ紐付けされてる
ミスリルだなテッドは うおーラスダンの宝箱全部開けたけどどこか見落としてて全回収トロフィー取れなかった
怪しいと思う所の心当たりはあるけどマジで悔しい >>54
ファクターは恐らく運ゲーやね
ICスキルレベルやタレントとはほぼ無関係だと思う 雪山のでっかいクリスタルってなんか意味あったっけ?
全体的にSO3に寄せてるゲームだから
クリスタルからロリフレイとロリレナスが襲い掛かってくるDLC、待つぜ。 >>52
鳥は珍しく属性がかなり通る敵だから弱点突いて乾坤一擲二回使って殴ればカオスでもゲージ貯まる前に倒せるぐらいには簡単に片付く
低レベルプレイだとそこまでのポイント足りないかもしれんけど
そういやまだ2週目の途中だからわからんけど今回PAの消滅は無い感じかねえ >>49
お互いに嫉妬しあってる⁉︎ただのバカップル? >>57
そうなるとまた1から答え合わせせにゃあならん
ご愁傷様 宝箱の答え合わせってどれくらい時間かかるんだろう...
想像しただけでもゾッとする 誰の履いてるパンツが欲しいかと聞かれたらエレナだよね? 今作で一番の壊れ技はニーナの集まれー!
あれとガードレスはニーナに持たせていい性能じゃない 金集めが宝から30万稼ぐマラソンしかないのが酷い
最強装備の合成一回に600万も取るくせによぉ
PS4持ちは改造コードで金MAXとかやってんだろうな
それあればアベ固定にしなくて済むから快適そう ここ見てるとエレナさん人気あるなあ
エレナさんの魅力って何かな? >>70
ちゃんとサプライズアタック積んでサプライズ中に倒してるか?
宝箱より敵からのフォルのが美味しいんだぞ、ゴーレムなら66万とかあるから宝箱と合わせて一周で100万近い
リッチチンケいたらその倍以上行くぞ 装備ファクターのFOLアップってそんなに重複しない感じ? >>41
RL2で別のメニュー移るの要らん機能にも程がある
こんな物よりRL2でページ送り実装しようと考えないのが不思議 裏ダンソロで登ればヴィープス三人衆ゲスト参加するってマジなのですか? >>78
サプライズはわかるけどあんなもんマップ切り替えたら終わりじゃん🤔
金アップファクターマシマシ合成したの? >>79
そんなにというか、最高値のやつが1つだけ反映される仕様
アベラルドの路銀が40パー?だからこいついるとフォルファクターは無意味になる 一回だけね
イセリア一回でも倒すとそのデータでは
皇帝もロラ達とも戦えない >>64
あれは正直あんま面白くないけど作りやすさで言えば6の方がほぼ完全にランダムだから面倒やね
BSみたいに自分である程度コントロールできる形にしてくれればよかったのにとはよく思ってる >>72
何かEDトロフィーでエレナさんED取得率が一番高いとか聞いたんだが?箱ユーザーだから確かめれない >>83
マップ切り替えたら終わりっていうのがよく分からんかど、サプライズ倍率5.3倍まで引き上げて敵に!?マークが出ているうちに倒しきるんだぞ
金アップはアベラルドだけでいいよ、たくさん積んでも意味がない なんでロラはガストンじゃなくてべランジュなんだろう
年代的にそっちの方がお似合いだろうに
上司と部下の不倫カップルに見えちゃうよ エレナは常用できるバフこそ無いけどゲージ技のバフ効率ぶっ壊れてるからイセリアだろうがなんだろうが一瞬で溶けるぞ 妙なところで常識的なインフレ制御してるの草
レベル上がってるうちはそっちもポンポンあがるから苦じゃないけど
レベリング終わったら雑魚狩りの意味が少なくなってくるから技カウントで強化
あっても良かったな >>87
確かにそうだな3.1 次点アベ2.8
と言うかレティサイドが少ないな0.5が最高でどんぐりの~状態
以上PS4 ポーンのフィアがルーンメタルで本当に出るか
誰か教えてくれー! レティでやったら2回でできたから後は根気とリアルラックだ エレナさんメインで操作していこうかと思うんだけど
おすすめのバトルスキルとリンクコンボ
詳しい方、お教えください
物語中盤です 万物の為に特定鉱石から出る残一個のポーンで粘るかどうかは395スレスレで悩み出すレベル 6も含め歴代の戦闘音楽聴いてるけど
レイモンドのBGMのレイモンド感半端ない
最高だな ニルベス遺跡7の開かないとこって何なん?開けれる? >>98
クエスト納品で開くんじゃなかったっけ
レザードフラスコあるだけだったような >>95
テイマーとエリミネーターを主力にする
エレナは単発の火力が高いのでコンボという概念はあまり考えなくてもいいと思う >>99
奥にマルキア武器もある
これ危険な宝箱の一つかもな
サブイベ必須の上逃しやすいの二段構え イメージ的に中盤エレナは武器が辛いのでおすすめしない
APセーブ→エミリネータでやり投げするか
Apセーブ→アサシンで接近戦するか
ふと思ったけどこのゲームって基本威力150や200以上ないと人権ない気がする… あー7ならガブリエ行くとこか
クリア後じゃないとムリポ SO4までは音楽耳に残ったけどエリュシオンもSO6も印象に残った曲殆ど無かったな >>98
本編クリア後にショートカットが用意されて通れるようになる
あそこスイッチの反応有るせいで悩むよねほんと >>100
テイマーとエリミネーターの単発火力強化ですね!
らじゃーです ニルベス9じゃ無いか試練への道って
いまいち7の開かない場所が分からんがあのビーム出る柱絡みの事だとしたら柱を広間の方で上げておく必要が有る 結婚式乱入のときのBGMあそこでしか使われないんか 印象残るわけでないけどフィールドのブルガリアヴォイスのコーラスはすごいすき
ゼノギアス思い出した >>107
あとアサシンも隙がなくて強力なのでオススメ 6の曲結構好きなの多いよ
レティシアボス戦の曲が特に好き コンボボーナスでもなきゃ起点とかどうでもいいもんな >>103
あっても攻撃時間の長い技はだいたい産廃だからな
単発火力が高くて攻撃時間の短い技が人権過ぎる ボルダーが使えないなら転がしてファンタジスタすればいいじゃないの精神 一周目レイで強技連発してつまらんって言ってる人多いからレティシア編で良かったわ
空中で長いコンボ叩き込んだりするの楽しかった だいたい聴き手側が加齢によって感性が劣化しているだけ >>118
姫様が落ち着かなさそうでソワソワして笑う
今回えらい技が少ないのってこういうイベントでどのキャラも動かせるようにしたかったからなのかなぁ なんかマリベルさんってスペースシャトルみたいな柄のコート来てるけど
めっちゃお洒落だわ
あのコート欲しくない?商品化して欲しい やっとこさトレジャーハンター終わったわ最後スコピアム艦のアレだったけど普通に歩いてたらあそこのワープ見落とすって絶対 レティス アベラルド ネーナ エリナ セバス レオナルド マルチナ
今回間違えそうな名前だよな ゴワゴワしてるから常時初期ポーズっぽくなる厄介な呪いが
アナムネシスの時の反省がいかせていない スチーム奴でカクつくって嘆いてる奴はドライバーのコンパネからアンチエイリアスをオフにしろ
それだけで劇的に改善するはずだ
少なくとも俺はいっさいカクつかなくなった
ちなみにnvidiaな 今回こそキャンセルボーナスがあって同一の技だとボーナスリセットとかにすればリンクコンボも活きたのに 今回マッチョキャラはともかく女性陣の腕の長さは装備や腕組時のオブジェクト陥没防ぐ為長くなったんかねぇ ワンフォーオールとオールフォーワンみたいに、レティシアは乾坤一擲の枠をコンボつなげるほどダメージアップみたいな対象的なバフにすればもっと良かった 万物創造神おわっったああああ
これマジ地獄PS5だから作成数わかるからまだマシだけどPS4だとキツ過ぎだろこれ
リストがあるのが一番だけどせめて初めて作成できた時くらい演出変えろよ…
あとは宝箱か…これもキツそうだな カーティス大佐との情報交換会
交換条件にイーダス艦の弁償は要求したけど
マリエルさんの指名手配の解除は頼まないのひどない? >>137
PS4で泣きながらやりましたよ
宝箱も残り1個なのか5個なのか10個なのかさっぱり分かんないし最終的なゴールは一緒でも精神力ゴリゴリ削られたわ イセリアもガブリエも倒した後何も喋らないんだな
イセリアなんて過去一のグラなのにもっとセリフ付けてほしかった レティシア編クリアしたけど、何でテオって嫌われてるの?いや、大罪人なのは分かるけど、国王諸々に許されてるから良くないか >>140
両方ともちゃんと3回目の本気モード倒したら喋るぞ 戦闘でも負け ソーアでもぼこぼこにされるイセリアのくっころ感 やっと開花したわ!
実行回数372!ハマりすぎだろ… >>139
PS4で完了?凄いわ
AAAの奴ら「トロフィーの詳細情報でわかるようなものゲーム内に実装する必要ないっしょw」とか
PS4でもトロフィーで進捗状況わかると本気で思ってそう NPCってリンクコンボに設定した技しか使わない?
それとも習得した技全て使う? >>146
たぶん開花率1%とかそんなLevelだろうな エヴァの映画でも思ったけど
凄腕のオペレーターです!を表す記号って
ホログラムのモニターを前にしてキーボードを高速でカタカタやる、みたいなイメージ
根強いよね
本当に宇宙をワープ移動して銀河連邦とかある時代に
クルーは艦内の持ち場デスクでキーボード叩いてるんだろうか... >>153
PS4で確認出来るなら画像貼ってくれや
5当選してproはタンスにしまったから起動するの面倒 今ソフト買うとソーアの初回特典が付いてないやつなのね。ソーアとやらをやろうとすると必須なんかこの初回特典は? >>149
ありがとう
習得する度にセットする必要あるってことか >>156
無いと序盤から無双出来ないだけで特に必須ではないがあると便利レベル >>141
勝手にゲスト参加してきた癖に大車輪みたいな技で敵を打ち上げて倒す邪魔してくるのは最高に糞 >>156
ちょい強いくらいの特典だから無くても不自由はないよ >>147
SO5のときに旧機種のPS3でばかりテストプレイさせられてた小林が今作にもいればその不満点も解消されてたかもしれないな 靴の底に磁力コンソール付けるだけで
無重力の船内でも普通にジャンプしたり戦闘出来るもんなの?
SF詳しくないから分からないけど >>163
この世界ではそうなんだってことさ
俺の考えた宇宙では音が鳴るんだよってのと同じこと >>163
宇宙空間の重力に関してはデッドスペースがアクション的に面白い
普通に重力発生させるのは直後のマップでミダスが言ってた通り
ていうかミダスってあの文明で既に回転による重力の発生を理解してるとか相当チートレベルの知識だな アルベルトかと思ったらアベラルドだったってやつだな >>163
リアルに考えるなら無重力の訓練受けてないアスター組はゲロ吐いて動けんと思うけどファンタジーなので ついにAmazonでPS5当たった、やる気ないホライゾン同梱だけど
早くやりたくて我慢してたけどようやく仲間入りだ DUMAでみんな浮かべるんだし無重力ぐらい大丈夫っしょ
というかあれ一人しか飛べないっぽいけど道中じゃ普通に歩いてんのかな
漫画版とかアニメ版あったらどう表現するんだろうね ブラインドサイトは「残像だ」で表現できそうだが 無重力は飛ぶんじゃなくて落下し続ける感覚に近いらしいからな
多分一生フリーフォール乗ってる感じだよ、普通にきつい
まあDUMAでVAアクションするのも相当きついだろうから案外平気かもしれんが >>152
箱も見れない
ほんとその機能ほしいわー アライズの戦闘も良かったけどICみたいな遊び心は欲しかったな
DUMAちゃんに慣れて他のゲームがかったるくならないか心配 2Dでいいからアナムネシスを再構成して完結させてくれ。
結局地球に帰れなかったし...。 モンハンサンブレから移ってきたからなれたもんよ
スキルガチャもな! 普通に次はエアバイク出せばいいんじゃない
それかバーニィを飛ばそうぜ
カモンバーニィ無いのって3と6だけかな? 神与ダメ65ようやくきたわ
見逃してたりそもそも出ないキャラで回してた可能性も高いがIC五千から一万やって1つとか鬼すぎるだろ エアバイクに戦って戦うライディングデュエルか
いいね…! トロフィーって仮に1万体敵倒せみたいなのがあったらやるんかね、そんなのかったるくて絶対やらんけど
これも2周目で裏ボス倒したらやめるね >>181
トロフィー取るために稼がなきゃいけないゲーム内実績(1人あたり100項目)の中に
30000体撃破って項目を2キャラ分入れたゲームがあったんだぞ 今回オーシディアス王が助かったと思ったら撃たれて死にかけて、結局助かったのは恒例の主人公父親死亡イベントを逆手に取って遊びたい強い意志を感じた セカンドは主人公限定仲間を上手いことやってるよな
クロードだとショタレオン、レナだとイケメンディアス
ぶっちゃけ主人公悩ませる要因になってる
JJとテオはどーでもいいわ マリエル仲間になった直後
技もパッシブもこんなん絶対強いやんマリアやんって入れてみたら
ものっすごい勢いで死にまくってたんだけどあれ何だったんだろう
零距離射撃とかがバグで敵に作用していたとしか思えん… エレナの最強武器「フラガラッハRAID」に至近距離のターゲットへの与ダメ+40%を4個付ける合成するぞ!
1回の合成でかかる費用623万 絶対成功したるで!!
この後、最終鎧に武器ファクターの効果+30%を2個付けるんや!!
この世界で最強になるんや!!(´;ω;`) ヤッタルデー この勝負勝ってみせる フラガラッハなんて高級品食わせんでエッジ君のソーアにも近距離40%あるからそっちにすりゃいいのに・・・
レイでミーティアライト細工 まだ中盤なんだけど、ファクター含めて最強装備?ないと高難易度やらキツイんかね? よっしゃああああああああああああああああああああああああああ!!!
4スロット全部40%UPになったあああああ
うおおおおおおおおおお1回で勝った!!!50回はやり直すつもりだったのに!メッチャ嬉しいww
残りの所持金300万、やり直しで780万要求されてたわwww やったあああああ セーブ セーブ >>185
アベラルドもマリエルも初期だと近距離攻撃がセットしてあるからなんもいじらないと喜んで敵に近付いていってボコボコにされる 本編はあちこちフラフラしてるだけでポンポンレベル上がるから余裕 ゴミアクセにファクターまとめてからやればいいのに
わざわざ本命の武器やアクセで何回もガチャやってる人いるよね
フォルもったいない フラガラッハって魔剣の中ではそこそこ知名度あるはずなのに
まったくアニメやゲームキャラでメイン使用者が居ない武器だよねえ
レーヴァテインとか村正は結構使用者いるのに Hyde覚えさせてバースト固定砲台やね…
>>189
クリアするまでは店売りでアップデートしていったほうが絶対楽しいとおもう >>188
融合ユニット 試練の淵源の路で拾えるから、そっちで6個集めちゃった
最初初期の頃のバンディットアーマーに3つ移植して、それを武器フラガラッハに移植
1回分の大金で済んでかなり節約できた ・・・ソーアは失念した どの素材で何が出るか調べるの大変そうだし >>171
多分ホライゾンの方が神ゲーなんじゃないかな?ヒロインの容姿は圧倒的にso6だけどな これより神を倒す戦いが始まります
闘神都市2の大会後だ >>171
グラフィックや声優は良いけど戦闘システムや説明不足、操作性はファイナルソード並みだぞ >>194
中2心をくすぐるからな
レーヴァテインなんて エリアルレイドみたいな技がないのが悔やまれる
ホルダーはせいぜい通常の大攻撃レベルなんだよなぁ >>171
もうしゃぶり尽くされてるけど…おっそw 今回のクウハザン枠がしょぼい
緑の風がサァーっとしかもまっすぐ飛ばんし
エッジさんみたいな高速な斬撃飛ばせよ! >>203
スイッチで無理にだしたらこうなりそう
あと7fpsしか出なさそうw どれもこれも技が前作シリーズと比べるとエフェクトがショボイよね ミダスでゼロ距離射撃と詠唱開始時氷弾つけて密着状態で無詠唱アイスニードル連発するの気持ち良すぎるだろ! エフェクトはこんな感じでいい
4と5はマジで何起きてるかわからんかったし
エフェクトで敵が見えなくなるのはやべぇよ >>203
これはこれでSO3みたいで雰囲気いいな >>209
無詠唱でも発動するんだね。
やろうとしたけど、どうなのかわからんくてやめてたわ エリアルから流星のように落ちてくる技ならあるじゃん >>208
ロングレンジだと衝撃波飛ばさなかったっけ?
クロードの2,3倍くらい早い衝撃波 移植版はどうだったか忘れたけど少なくとも無印ディアスは遠近どっちも空破斬1本でイケたはず SpotifyにFF7Rのサントラあったから
SO6のBGM無音にしてボス戦の時にFF7Rの戦闘曲流しながらやったらめちゃくちゃ雰囲気でて
戦闘が倍楽しくなって草 OPのイントロだけはかっこいいけど、サビも大して盛り上がらないし何より映像が本編ムービーの切り貼りだったガッカリ感すごい あんま触れられてないけど
戦略シミュの当たり外れの攻撃結果を映すだけのような短小CGムービーに俺はご立腹だよ
長いムービーはやめて欲しいがこれは短すぎだ 俺は中学くらいの頃に2とか3やって高校の時に4やった記憶がある
今の若い子はもうこういうゲームやらないんだろうな >>223
インベーダーゲームしてたSO5に比べたらムービーで宇宙戦が見れただけで奇跡レベルなんだがな… >>219
デラックス版とかでよくサントラついてくるけどそういう使い方出来るんか
超作業中とか眠くなるからスマホでラジオ聴いてたけど原始人だわ >>209
それ、ドラウプニルの腕輪に初期で付いてるファクターの「理術等の詠唱開始時、氷弾発射 発動率60%」ってやつですね
今、賢者の石を使った細工で最強防具作ってる時に出ました。マルキアLv10です >>214
ファクター+46%も乗るみたいで100%発動するわ
敵のHPゲージの減りがめっちゃ爽快
DPSかなり良いと思う >>227
そうそう、ちなミュリアのポーンでも代用可能 氷弾ならルーンガルドルの腕輪が楽かな
ドロ率盛ってデンモール回れば理ヲ掴ミシ者から確定で3つ取れる >>212
今でもレーザーやら術やら一杯使ってると何やってんのかわからん感じになるからな
設定で細かい調整できるなら別にいいけどそうじゃないならエフェクトは今ぐらいの方が良い 5に比べたらマシとはいえ6の艦隊戦も相当ショボいからな
3と4に比べて露骨に開発費削られてそう 追加攻撃系のファクターって重複するのかな?
SO3は重複して画面がワチャワチャして面白かった記憶あるけど… 4の宇宙船バトル全開からの5はひたすらモニターの図だけで解説してるだけw
6は数秒程度ちゃんと戦闘シーンみせる
ほんの数秒 >>226
Spotifyでゲームのサントラとかよく公式が出してるから
PS5とスマホのSpotify連携させとけばスマホからPS5内のSpotifyの音楽簡単に流せるようになるよ
時々Spotifyに連携してるゲームあってSpotifyの音楽流したらゲーム内BGM停止してくれるゲームとかある
最近はあまり見なくなってしまったが 正直、SOは次回作が出せるならグラフィックレベルを下げるべきだと思う
マップやエネミーのクオリティのために予算や時間を吸われて
調整する余裕が無いのはどうかと思う
ファルコムみたいにグラフィックを犠牲にしてでも処理負荷の低減やユーザーサポートに力を注いだ方が良いよ ご飯の想い出って思い出じゃないのかとおもったけど、どっちでもいいんだな >>186
武器に30を2個乗せるより、アクセ30を武器に乗せればアクセ2個装備できるし効果上ではないの? ICもボルダー連打もつまらなくしてるのは自分なのに文句言うのやばすぎやが >>206
もうエフェクトでキャラも技も何もかもが見えないのは嫌だ
スターオーシャン5、発売日に買って3の三すくみ体験できると思ったら
総勢7人のパーティーが敵を真っ白にするんやぞ
地獄みたいなゲームやった
4も4でエフェクトのせいで敵がまったく見えないし
6はその反省が見える >>241
それを理由にいつまで独自エンジン抱えてそこに金掛け続けるのかって話し
メーカーとして挑戦は大事だが 6はアナムネシスのマルチと違ってdps低い技だけ使おうが打ち上げようが運送しようが文句を言う奴はおらんからな
ボルダー外して低火力乱舞を使うも爆撃連打するも全て自由だ そもそもの難易度が低めだから
効率無視して好きなように戦うのがいいわ
好きな技だけ使ってもクリアできるからな そこそこの開発スタジオならわかるけど潰れかけてるようなところじゃ
独自エンジンなんてろくに研究開発もできないで
どんどん周回遅れになって行くんじゃないの?って素人的には思うけどね
そのへんどうなんですかね カプコンみたいに大成功してるならまだしもメリットないわな独自エンジン
まあスターオーシャン6は面白かったから続いて欲しいわ
3の後の世界でやろうずそろそろ これから2週目レティシア編やろうと思ってるんだけど
プライベートアクションて時限要素あるのありますか?
いつでも見れるってなんかで見たような気もするんだけど、 個人的にSOのピークはブルースフィアか3で以降は何かしら手抜きを感じ続けてるんだ まだ各キャラエンディング回収してないけどレティ主人公ならマリエルとレズエンド有り得るの? >>256
レティ編は全体的に薄味エンド
同性だと大体お友達であっさりな感じ
エレナエンドに至ってはほぼレイのことしか話してない 神ダメ至近ダメって加算じゃなくて乗算なの?
乾坤ボルダーで神ダメマシマシよりアクセの一つを至近にした方がダメージ2倍近く出たわ >>243
俺の600万が・・・・
とりあえずイセリア行ってダメだったら、好きなソーアキャラに全部移し替えて
武器にアクセ30×2でやるわ ・・・・Lv上げに使ったアクセ68%の防具あるから、それを武器に移すかぁ
6枚羽を倒せるくらいならそれで十分何だけどねぇ 融合ユニットは買うより周回で拾ったほうが確実 >>254
某攻略wikiには期間限定ないってあるね
公式設定資料集にもPAは発生時期とか細かく書いてあるが時限については記載がない
ただストーリーの進行状況で発生しないタイミングもあるようなのでそこだけ注意か >>254
ぼっちEDも見たいなら道中PAはガン無視推奨ぞ
俺の1周目とか選択肢の結果が偏ったらしくて
惚れ薬なしで好感度第4位のED見ようとしたら
それだけで媚薬20使い切るからな 一週目はPAが好感度に影響してエンディングに影響するって分かってるから
突っ立てる仲間に気軽に話しかけれないって割とフラストレーションがあった 開闢巌穴って由来が謎だけどネーデの遺産なのかな?
技術解析してエレナみたいなアンドロイド作れたってことは十賢者に関係あるかも
十賢者は生体兵器だし >>241
ノウハウもなにもゲーム製作会社ならアンリアルエンジンぐらい使えるやろ
ロイヤリティ払いたくないんだろ 初期構想のマリエル編やりたかったわ
脱獄&アカツキ強奪からアスター4号星まで来る話
そうすればマリエルでSF レイモンドでファンタジーと棲み分けできたろうに >>266
面白いと思うけどそっちはジャンルがRPGじゃなくなりそう >>264
・開闢巌穴と同じような紋章があったニルベスの理紋遺跡にレビタス石≒エナジーストーンの鉱脈があった
・トラッセン属の耳にネーディアンの名残がある
だからネーデ由来と見ていいと思うけど、理紋遺跡に立ってる石像はパージ神殿とかと同じポーズを取ってるからムーア絡みっぽさもある
ただ他にもパージ神殿様の構造をしてる呪印聖殿は最奥にタイムゲートがあったし
そもそものムーア自体がネーデと結構密接に絡んでそう 買うつもりなかったけど評判とか見て気になって買ってしまった
スターオーシャン買うの3以来だわ
4と5やってなくても楽しめるか分からないけどまぁやってみるか エレナの動力源はクォドラティックスフィアと似たようなもんな気がする いやちげーわクリエイションエネルギー関連だな
連邦が手に入れたの今回より後だし
何より虚数空間からエネルギー取り出してるの一致する アクセサリー解除するくせにパーティー離脱が多すぎるんだよ
マジでこの辺りなんとか出来なかったのか?
テストプレイしてなんとも思わなかったんならヤバすぎるだろ
ゲームはほんと楽しいのにこんなとこでイライラポイント貯めたく無いわ アクセサリー解除ってなんで存在するのかわからんわ
装備中のアクセサリーを外すときに○○が装備中ですが良いですかみたいなの出せば他に考慮すべき事あるのか? ドラクエ7のキーファを今でも恨んでる奴が作ったんだろう >>273
技術的にはクリエイションエネルギー系統だと思う
ただクリエイションエネルギーはエンジン始動にクォドラティックスフィア&キーのエネルギーを活用するようだから
そういう意味でエナジーストーン的なやつを積んでるとも考えられる 自動で外さずに、他のキャラの装備画面で装備されているものでも
装備出来れば良いだけだった気がするなあ もうね、ここで付け直さなくても雑魚戦1回でまた抜けるからいいやって覚え始めたら末期 UIが3とかみたいに軽ければまだいいんだけど
重いのも余計にストレスなンだわ 攻略中は非操作キャラにつけないかんような大したアクセはないってこと
に気付けるかどうかやで >>281
買い物で複数個買うのとか3は一瞬だけど6はもっさりすぎてツラい 消費AP−〇%とか理術詠唱−〇%の上限ある?流石に100%にはできないよね
各ファクターの上限があるのか無いのかさっぱり分からんな 宇宙出てもう離脱ないやろ!と思ったらスコピアム勉強会で分担作業はかなりピキったぞ
ラスダンで一人にされた瞬間は正直限界突破したわ、こっちは外れてなかったけど 買い物と言えば売値が低すぎるわ
転売ヤー生き残れないじゃんこんなんじゃ >>278
なんで燃料がアスターにあってベグアルドに稼働中の機関があるのかますますわっかんねぇな
後連邦が手に入れたのが後々なのは歴史上揺るがないからマリエルエンドは悲しいが正史にはなりそうにないな
ベグアルドと連邦が仲良くしては仕組みを転用したエレナが居るのに連邦が700年まで実用化の目処が立たなかったのは無理あるし…やっぱ玉の輿か…?ローレンス王族入りしちゃう…? >>238
マップ作るのに予算かけすぎよな
広いだけでおもんないし
VPは横スクのままでいいわ、変なことしないでくれよ アクセ外れるのはほんと意味わからんかった
一時離脱するにしても控えに入って交換できないとかでよかっただろうに
紋章動力は機構的にはもろにクリエイションエネルギーやね
ネーデは10億年前の爆発以降研究進めてないから関係有るとしたらその時に飛んだか十賢者の時に分かれた分派のどっちかか >>286
金に困ることクリア後まで無かったけどな
中盤と終盤の間くらいには洞窟周回出来るようになってるし 売地より印税が謎要素になってるのが一番おかしく感じるよ
導線も説明も何もないし、執筆まともに出来る頃には洞窟行けてるし
星4執筆出来る頃には周回それなりに出来るようになってたし…
貰える額的に中盤以降の足しにみたいな感じなんだろうが謎もいいとこだわ >>290
稼ぎせんと全然足りんよ
金作手段が無さすぎ 処刑救出でイベント進め方わからずに延々バトルした勢には金策必要ないぞ いや多分洞窟修行し過ぎてパワー上がり過ぎたからだわ
洞窟やると一切のバランス壊れる クリエイションあまりやらなかったから攻略中は金全然困らなかったわ
アベと金ドロUPのアクセつけてたが ICを極めようとすると金銭感覚が狂ってくるからな
インフレ感が凄まじい 攻略なら路銀とど根性と店売りでサクサクだしな
まぁ防具だけがっちがちにしてじっくりコンボやるのも良さそうだが 稼ぎながら進めんと王都に着くくらいから足らんくなる
道中の宝箱からのフォルも少な過ぎンだわ
ディベルの武器が1800だけどそこまでの宝箱に入ってるの100フォルとかやし
金作アイテム拾ってみたいなことが出来ない >>287
ネーディアンが大昔に逃げてきたときアスターとベグニス両方に住み着いたけど
ベグニス側は何か問題が起きたとかFDにいたずらされたとかで無人化して
その痕跡を宇宙に出たベグアルド人が発見した、みたいな感じだと思うんだけどよーわからんな
マリエルとレイの世代でベグアルドがすぐに反連邦から親連邦になることはないと思うけど
そこがきっかけになって後の世代で仲良くなったり加入してたりはあるかもしれんな ポーン多すぎてページスクロールもないからアクセ付け替えが果てしなく面倒くさい 分かる、アクセとポーンは別にして欲しかった
あとファクター探すのも面倒だからファクター別ソートも欲しい ファクター探すのは面倒臭くないが
ソートが入手順なら残したファクター装備だけが上にあって
下に溜まってる確認しながらゴミアイテムを処理すればいいから楽なんだが何故か
オート種別ソートになってるせいでダルすぎ
あと下から上にページスクロールできるのに上から下にページスクロールできんし
どんな知的障碍者がこのUI作ったのか ソート記憶できんのも不便だし
コレクション用に武器防具集めてると新しく買った装備探すの苦労するわ
というか店で装備させろよ…
街中だとレイしか居なくてレイからR1ボタンで仲間選ばなきゃってのも不便だし 購入特典のコード適用したけどミニゲームできない
どうやってdlcできる?序盤はできない? ソーアなら港町でデッキ貰わんと無理だよ
ポーン自体は装備できるからそこで確認 ポーンの種類も数も多すぎるんだよな
ポーンはポーンでファクターはファクターで、アクセはアクセで分けたほうが良かったんじゃないか?
アクセのファクター枠スロット式にして最大4スロ分ファクター入れられますよみたいな
あと執筆消してファクタークリエイションにしようや、完璧だな ソーアの導線ないのもアレだよな、どこそこで布教の為に配ってる奴が居ますよなりディベル離れるまでにストーリーにねじ込んでやりゃよかったのに ソーアはアスター星人だけ流行ってるのかと思ったら兄貴の船員もやってたのはビビった
無意識に現地民をゲームキチに設定できるFD人こわっ なんでエネミー図鑑はあるのにアイテム図鑑はないのか
トロフィーのためのチェック機能あるんだから図鑑で作成済みか見る機能はできるだろうに ラーカスの村に泊まった夜に宿屋の客から絡まれてソーアのチュートリアル入るとかで良かった気はするな
1200フォルで買わせなくてもスターターキットくらい無料で配ればいいし 新しく装備買ったりして複数手に入れた物を付けるときは
パーティキャラの装備からつけるんじゃなくて、アイテム欄の+タブからつけるほうが楽
といういことに2周目終盤に気付いた 怪しいとか書かれてるから、最初デッキ買うの躊躇したわ ソーアどこだ?空から男降ってきて仲間なって少し進めたよ。。
もう通りすぎたかな
オワタ やっとクリアしたぜ
全体的には面白かったけど、終盤の単調さが残念だな
敵が○○に移動しています
俺達も追いかけるぞ!
移動時間48時間です
みたいな流ればかり
話の内容も
主人公「スコピアムってなんなんだ?」
敵&DUMA「スコピアムとは~」
主人公「それを人間って呼べるのか!?」
みたいな話を繰り返してるだけ
アンドロイドとかサイボーグが当たり前に存在している世界観なのにスコピアムに対する理解度低すぎるでしょ エレナが居るとドラえもん居るのにアシモが頑張ってるレベルの差に思える
DUMA自体羨ましがってるし
というか学習室に居る奴のがコミュ力あるし調査タイプとして落ちこぼれじゃないかアイツ たびたび特別なDUMA呼ばわりされてたけど、全然特別感ないよな ラストだけ見ると、酷評されたあの前作の方が、わりと緊迫感あるラスダン突入→ラスボス三段変形→別れ、みたいな感じでメリハリがあるんだよな
今作は中盤まで普通に冒険活劇だったのに、何故ラストになると小説でやれみたいな自己満足の観念話になって、プレイヤーを楽しませようとする気がなおざりになってる 対象の保護を最優先
敵性反応多数
危ないから全力で守ります
敵がいっぱい居るから気を付けて!
言葉遣いから学習しとけば警戒されなかったのに DUMAの中の人がアレだから色んなネタがあるんだろうなと思ったらなにもなかった エレナさんはモノマネまでやってくれるのにDUMAちゃんは… 堅物が仲間と共に行動して軟化するってのは王道だけど見た目と口調がまず不気味だしなぁ
せめてボディ変えろよ 実はあれは端末で本体はかわいいとかでもいいのに ハードで融合体ベネットに勝てないんだが助けて。
ビームですぐ死ぬしレベル70足りないの? SO5は大した証拠もなしに人疑って突然出てきた幼女守るために命かけて冒険するってのが納得出来なくて最後までのれなかったわ
後ラスダンで大した葛藤もなしにコピーだかクローン殺すのも意味がわからなかったし
それと比べるとSO6は話の流れに納得感がある ソーアの駒にラティクスが無いのが気になる
絶対に外してはいけないキャラだろうに >>328
DUMA「何でや!お前らあれだけヒャッハー言いながら飛びまくってたやんけ!」 どうせ電脳空間に残ってるからまぁええわってなる
あれがエレナならやめろやめてくださいなんでもしますからになるから見た目は大事 >>329
ラティあるぞ。ミーティアライトで作れる >>329
ラティ普通にあるやろ
ミーティアライトかなんかで出るはず >>328
でもクリア後世界で冒険が続いた時DUMAいないと悲しいでしょ? 話の流れ的に全世界くまなく回る必要ないのはまあわかるけど、いくらなんでも王都と帝都近すぎませんかね ミリーちゃんが☆3、ガブリエルとティカが☆4なの納得いかない
特にフィリアまで連れてきて同じ☆4のアドレーにすら負けてるガブリエル グラが綺麗になった分ボリューム詰めれないのは分かるけど物足りない感はあるね
SO4みたいに4惑星ぐらい跨いで冒険したかった 非エースとかやっちゃう会社だからそのへん期待しちゃだめだよ >>335
ひたすら特技使うのとジャンプしかない戦闘はきついな 中盤まではフィールド間を歩いて移動するから広大なフィールドを冒険している感があって面白いけど
宇宙にでてからは目的へのピンポイント移動ばかりになるからめちゃくちゃ世界が狭く感じるわ
本来は宇宙のほうが広いはずなのにね >>320
債務超過で焦ってたから後半やっつけで完成させた感ある 目的地まで時間がある→暗転→そろそろブリッジ行かなきゃ
このタイプの演出が多いからなおさら密度がないように感じてしまう
じっくり描写する時間がなかったのかもしれないけど勿体無い演出 >>317
スコピアムが何兆とかいう数いるらしいのに運送屋のレイはまだしも国連的なとこにいるマリエルが知らんてそんなアホなと思った 中盤までの
「次の目的地は○○だ」
「○○へはここから北東の方角だな」
とか
「かなり歩いたな、ここらで少し休憩しよう」
みたいな冒険してる感好きだったよ
終盤の
「目的を○○に設定しました」
「到着は2時間後です」
「少し休むか」
↓
「到着しました」
みたいなのはシンプルに面白くない ベネットの軍帽なんだよその形って思ったら中味もその形なのかよ >>347
そりゃその組織の中枢にスコピアムいるし工作なんてどうとでもなるでしょ >>347
総統派が情報揉み消してるとか
中尉レベルまで情報が降りてきてないとか
宇宙広いし銀河連邦圏内にはほとんど入ってきてないとか色々考えられる >>348
4のときに30分くらいのムービー立て続けでコントローラーの電源切れた!寝る前にロングムービー見せられて睡眠時間削られたとか騒いでた奴らいたからな
8分くらいでイベ終わらせて操作出来る部分作った結果だろ >>348
未開惑星と先進技術の違いの表現としては完璧では? スコピアムの設定は練り込み不足というか
良いスコピアムもいるよってしたのがダメだったような気がする
基本的にスコピアムは侵略者で、DUMAだけは人間に味方する特別な奴ですって方がしっくりきたのでは 最近のRPGはクライマックスでムービー長すぎセーブさせてって場面気になることあるけどこれはそういうのなかったね
結婚式まであと何日がちょっと長かったかな EnIIの連中もマーベリック家にくらいはスコピアムの事教えとけばよかったのにと思う
あいつらスコピだろうがマスティマだろうがなんでも知っとるやろ 最後まで宇宙メインの冒険やらなかったなこのシリーズ スコピアムの元ネタはあからさまにスタートレックのボーグの丸パクリなんだけど、あれが純粋な侵略者だから独自性を出そうとして中立存在にしたら、その弊害で話の軸がブレた感がある >>358
マクロスFのヴァジュラの方がボーグより1年早い() 人間のスコピアムは分かる、建造物のスコピアムって何だよ >>359
ボーグの初出って、80年代末期の新スタートレックだろ
それがなんで、2008年放送のマクロスFの方が早いなんて話が出てくるのか >>348
宇宙船の中のヤツは寝たとこで敵側勢力の場面魅せとかすりゃあ良かったのかな? icアイテムコンプのためにリセットなしで作り続けてたら2時間で1000万消えたわw
装備のフォル上昇上限って最高値だけ有効で、それ以上増やすにはサプライズアタックで上限の400%まで盛るのが最高でいいのかな? >>357
ファンタジーとスペースオペラの融合がシリーズのテーマやし 宇宙メインの冒険ってどんなのだ
次々に新しい星に着陸してパルスタワーを鎮圧したらさっさと離脱するとかか? 姫編やってないからからかもだけど
ロラとベランジェってどういう関係なん? 完全宇宙ものはベセスダのStarfieldとかに任せとけばいい
金がないメーカーにはああいうの作れないから >>365
まんまso4じゃないのか、それ
新しい星に着く度にトラブル発生で、話が進むと実は全ての元凶がいたことが明かされて、最後にそれを倒して終わりって話 宇宙をフィールドやダンジョンにするのは無理があるし結局は惑星間をめぐる旅にしかならないような
そういう意味じゃ4は宇宙で冒険してたと思うぞ、最後は大艦隊による航宙艦バトルもしたし 宇宙は海だからどっかの星に降りて冒険すんだよ
ワンピースがどっかの島に上陸して色々すんのと同じ Switchでだしてりゃソーアとamiiboのコラボもできたろうに レイモンド編しかやってないから、なんでいつの間にかロラが仲間みたいになっているのかわからなかった
レティシア編やれば深掘りあるんだろうか >>372
姫様がロラに大佐たちを不問に付すことを条件に帝国派から王国派へ鞍替えさせた 未開惑星で流行ってるソーアが先進惑星でも流行ってる原理はなんなん?
国士無双のじじいあいつ先進惑星のじじいなん? >>347
ハガレンと同じやろ
やばいのは連邦そのものだったからなんもかんもなかった
逆にマリエルが消されなかった事自体が奇跡っつーか、これこそ本当にケニーの名前に救われたでしょ…射殺されてもおかしくなかったのに、最新鋭艦に乗せられてたのも能力より首輪の意味合いのが強かったのでは まあmapなんかはスパロボ30みたいに切替で
アスターと宇宙とでやりゃあ右側も出来るけど
40hくらいのゲーム体験をまとめるとあんくらいで終わらせた方がいいのかねまだ見たいってのは楽しかった証拠だろうな
アライズなんかも所要時間考えたら丁度良くそんなもんだし
最後端折り過ぎ言われてるけど スコピアム実はエターナルスフィアの監視装置だったりするのかねぇ >>374
とんでもねぇ条件だけどそれで星の力が味方になるなら安くもあるよな…悲しいけど 俺もスコピアムしてFD界でデバッガールシファーと戦いてぇ ダメな所はダメだけど4嫌いじゃない身としては
やっぱゲイツマネーって半端ないなという印象を今回改めて感じたわ
4当時と比べて今の6は全然すごいと思わない パラピアムの融合プラントの完全コピペマップをぐるぐる回ってた時は
予算の無さをひしひしと感じた 剣で斬られたり、槍で刺されたり、炎を喰らったりしても
ブルーベリィ食べれば治るの何故なん?
未開惑星の商店で売ってるんだから、本当にただの植物の実なんだよね? >>379
自分の思考で動くキャラを見守るしかできないから
流行らせたりは無理だぞ スクエニのケチさ加減が伝わってくるような低予算感が半端ない 4はモデリングはかなりアレだけどイベント時のキャラのモーションが多彩だよな
使い回しがほとんどないレベル >>389
他所を見ても落ちてた薬草を潰して塗らずに生で食って斬られた傷を回復する商人とかいるのに今更でしょ 4の鼻につくとこは当時どのゲームでも仕方なかったディスク入れ替えが頻繁にあったのとキャラデザくらいだったな
シナリオはまぁ…生贄話がほんとキツかったくらいか、フェイズくんと仲良かった娘のグラフィック良かっただけに尚更キちまったなありゃ 4はエアプには酷評されたがやるとオモシロイんだよなぁゲハの被害者 それでいえば6も大概やろ…今も定期的に変なの湧いてるけど 4は単体で見れば悪くないけど
1,2,3でハードル上がりまくってたから仕方ないわ
みんな3以上のゲームを期待してただろうし 3はクリフのマイトディスチャージ!ってセリフばかり頭に浮かぶ 金かけて作り込んでるのは4だけどゲームとして面白いのは6だわ
4も神ゲーって程じゃないだけでつまらなかった訳では全然無いけど どれが最高かなんてのは不毛な話になるだけだからよそうや…
5が好きな奴もいるかもしれねぇしそれを否定するのもアレだろ >>391
いうて6にok出した事自体相当な有情だからなあ
結局一番ダメなのはトライエース自身 4はキャラグラが怖い、リムルとか最後まで慣れなかった
その点ニーナちゃんは最初から最後まで可愛いとしか感じなかった レイが大体指差してるかサムズアップしてるだけなのが惜しい
モーションはもっと欲しかったな
あとペンギン立ち
マリエルとかスタイル良さそうなのに勿体ねえ デンモール洞窟の敵強いんですけど、最強装備必要ですかね
まだエンディングすら見てないですけど、マドハンドゴーレムたおしたいです 2週目やってるが
最初の180000FOLさえどうにかすればニルベス辺りで
賢者の石でレイの炎烈作ってデンモール周回して俺ツエーできるなw >>408
風属性攻撃のファクター付けるといいぞ
カエルとコウモリは耐性持ってるけど 隠しダンジョンのノリ見ると懐かしすぎて
いろいろフラッシュバックしたわ 両手を前でクロスさせた後、左右に開くモーション
ミダスとかアベラルドがよくやるやつ
話はこれで終わりだ、みたいなの
何回も使ってくるなあ、という印象持たなかった? モーションといえばレイモンドがやたら人を指差すのが気になったわ
人を指差しちゃいけませんって習わなかったのか 4はキャラで売ってきたシリーズなのに、グラのせいでキャラの魅力が死亡
一般性のあるファンタジーから、客層が絞られるSFに変更
ひたすら暗い話が続く、ヒロイックさの欠片もないストーリー
といった感じで、システムは悪くなかったけど、キャラ、世界観、ストーリーが綺麗に三拍子揃ってクソ化したせいで、システムのみを重視する層以外から酷評されたイメージだな >>413
3が一番落ち着くな
4はわかりやすいけど色が派手すぎて落ち着かんな >>408
通常プレイでもレイを使うと無双状態だったのに武器まで揃えちゃったらワンパンマンになりそうだな 4はメニュー画面の色のせいで海外仕様一択だわ
変更できない箱○版はメニュー画面開く度にきつかった >>413
メニュー画面の基本項目がLRトリガー移動(レスポンス悪い)って時点でUI担当の無能っぷりが分かる
LRボタンも併用するから間違ってトリガー押して項目移動しちゃうの地味に困る >>413
メニュー画面はもうそれでいいから
RTLT(キーボードのQE)をチャキチャキ動かしてくれマジ頼むって感じ
というか未カンストで124時間て寝るときもつけっぱなのか…? 発注時のオーダーが「史上最悪のメニュー画面」とかだったら納得出来る 4はカタルシスが無かった
グリモアとかいうよくからんもんを追ってたら、仲間内で鬱が増えて
後半はMP連呼されるけど、プレイヤー側は???なまんま
元凶というわけでもないラスボスを倒すと何故か事態が丸く収まって終わり >>413
味気ないよな~
少しくらいイラスト使えっての。せっかくあんのに。
どんだけこのマネキンに自信持ってんねんって メニュー項目は上下のが分かりやすいよなぁ
ショッピングでタブばっかなのもアホ
店が複数あればタブ使わんでも良かったのにな
武器屋 防具屋 消耗アイテム屋で アライズのメニュー画面とかイラストが進捗状況で細かく変わるの素晴らしかったな
https://i.imgur.com/HicbFqf.jpg
スターオーシャンはそこまで出来るだけの予算無いんだろうな >>422
基本的に1.5~2倍速プレイしてる上に放置時間も長いから・・・ 予算無いなら昔の使い回せばいいだけだし…
UIデザイナーを首にしちゃえ >>424
ほんまにね
>>397
あの気持ち悪いマネキンとキモ語尾のキャラの時点で無理っすw
あ、エアプでいいっすw >>371
ps5でもPCでも重いのにSwitchで動かなくね? カタルシスがないってなら6もラスボス倒した感無いんだよな…ラスボスっぽくないし直前に隠されし壮絶な過去が…!をやっちゃったせいで 見た目が小林幸子アルティメットレッドドラゴンって感じだったら良かったんだが実際はおっさん生えたトカゲだったのが… >>437
うん。ないよ
だからシナリオつまらんと言われてる ボルドールって結局4回ぐらい倒したっけか
因縁はあるけどもうええわって感じだしなぁ
レミントンぐらい悪いキャラならぶっ飛ばし甲斐があるのに なんとかなるが口癖の主人公が全部なんとかなりました、で終わったらあかんのよ
そりゃゲームのお話だから最終的にはそうなるだろうけど過程というかさ 3,4のとにかくプレイヤーをびっくりさせてやろうと思って作ってそうなシナリオは好き
まあ王道ストーリーの1,2,6も好きだし5以外は好きなんだが 4はせっかくドスケベ衣装の猫娘が仲間になり惑星ロークに着いたぞってプレイヤーのテンションとしては最高潮のタイミングで鬱エッジ発動だからなー まぁでもポリコレに屈してないのは評価出来る、スクエニゲー全般に言えるけど ラスボスはボルドールのイメージする最強の生物がアレだったんだろ
ヴァイル地方にドラゴンいるし >>437
そもそも総統スコピアムとかいうのがキャラ間を動いてたからね
そのくせ喋る主体は基本的に融合した有機体ベースの内容
極端な話、主人公達は犯人の兇器を壊しまくって危害を与えられないようにしただけ 最後デュマちゃんになんとかなるってレイの口癖言ってほしかった >>413
劣化というより味気ないかな
全ステや耐性をステータス画面開かなくても見れるのはいい エレナの魅力って何かな?
アンドロイド要素抜きにして 元々が国内販売しか期待できないソフトだからポリコレに配慮してもね
6はsteam版もそれなりに売れてる気がするけど レティシアの故郷はめっちゃ描写されてたのにレイモンドの故郷一つしか町ないしパパもなんもしてないしなんなん なんとかなる
は別にいいんじゃないかな
…なんとかなったな…ってアビーや姫様が信頼する程度の功績あるし
エッジさんみたいに自信満々から途中で折れられても周りが困る なんかよくわからんカタカナの横文字ばっかりで何一つ理解出来ない
登場人物の背景含めて
あと名前覚えられないしなんなんだこのゲームは ファーゼストピラーのサンタ開放して賢者の石やら購入したとこで詰まった。
具体的には金とSP不足に陥り、試練の遺跡ガブリエルの周回でちまちま稼いでるとこ。
金も経験値ももっと効率良く上げるやり方や場所ない?
レベルは150で賢者の石で主力メンバーの最強武器と防具揃えたとこで尽きた。 >>462
基本的にサプライズの乗らない稼ぎはやらないでいいと思う
ただ納品FOL分はガブリエ回すのもいいかも >>458
パパンはあんなもんでいいだろ
王様の方は掘り下げても無能感しか出てこないし
大企業の社長が軍のコネあるからスムーズにことが進んだってだけで仕事してる >>449
でも来年出るファンタジーパルクールゲーは主人公が黒人女でポリコレをめちゃくちゃ意識してんだよね、流石に海外展開視野の作品はポリコレ意識せざるおえないんかね 裏ダンジョンのゆるさ、
今回ずっとマジメだったから懐かしい ニーナちゃんが知り合いにあう度「よ!父ちゃん元気してるか?」って訊かれるの残酷すぎない ママンに至っては出てきてすらいないじゃん
エレナが母親みたいになっとる >>463
すまん、サプライズとは?
んーのうひんfolも何かダルいなー。
経験値とfolアップファクターが意味わからん(泣) >>442
レオナルド・ダ・ヴィンチじゃないかな
あらゆる分野に精通していたと言われる天才 母親がいなかったからエレナお世話係として置いてたんだと思ったが >>466
PAも結構ギャグやってない?
まぁ裏ダンジョンのノリ懐かしくなったからもっと増やして欲しいな
ウェルチイベントがIC解禁するだけだったから勿体ないな
高くつくわよしか言わねぇロボット 6でも唐突な有能アフリカ系?艦長で国際化の配慮を感じたけどなあ
そもそもSOシリーズで黒い肌色って5の悪い盗賊しか思い出せない >>469
サプライズアタックで1.3乗るのは知ってるでしょ?
それをファクターで5.3まで伸ばせる
まずはここが稼ぎの第一歩
ちと高いが試練惨太売りの軽鎧に付いてるのを引っぺがす作業をするといいかも
経験値アップは金策の間にどうせカンストだからそこまで気にしなくてもいいと思うけど気になるならミスリルでテッド量産
FOLアップは仕様上アベの位しか意味無いんで気にせず エレナとずっと一緒にいたら生身の人間に反応しなくなりそう エレナはおっさんの見た目でもいいわけなのになんであんな可愛い見た目にしたんや!! >>474
3に褐色ロリキャラ居るじゃん…
モブだと色黒船員昔から居なかったっけ PAはちゃんとオチがついてる話多くて良かった
絶対やらなきゃダメなウェルチの奴とかはもうちょっと楽しめるような話考えてくれよって思うが ウェルチは普通に不快なんだよね中の人には悪いが
続投し続ける意味わからん 3は可愛げがあったが
4からはただのキチガイにしかみえん 今回のウェルチは遅い遅いばっかでイラつく
あの家でずっと突っ立てるだけだし
何かあそこで作れるかと思ったらそんなことはないし 6の女キャラは容姿だけならエレナ>パフィ>獣人たりし融合体>ロラ>ニーナ>マリエル>姫様>マルキアの順で好き 邪魔するぜは
高校生になったジャイアンならいいそうw >>489
遺作にふさわしい壮大なアレンジに痺れたぜ
低めに聞こえるドラムも神 中の人はジャイアンから星を跨ぐ運送屋、そしてバスケットマンだからな
順調に出世してるな レイモンドの人こんどはスラムダンクの桜木花道の声やるらしいな
正直レイモンドの声からだと想像できない ◯◯のファクター効果増は60%が上限とのことだけど部位毎に各60%か合計かどちらなの? 声は出たけど花道合わんからキツイだろうなぁ
というかトランクスの中の人が多芸過ぎる
大人も子供も未だに声安定してんのがな 花道はジャイアンっぽいとかちょっと叩かれてるらしいが
レイはまったくジャイアンじゃないよな レイモンドも見た目パワー系だしそういうキャラを演じる傾向でもあるのかね
>>494
部位ごとよ
だからアクセ60と武器or防具60を積む人が多い デンモール洞窟なんであんな周回し辛いマップにしたんだ
裏ダン2みたいな平地で広くしとけばダッシュ一回で敵のところまでいけるようにしとけよ笑
沼の一言あるわ、一々左に進まんといかんわでめんどくせぇw 人気で起用されてて桜木には合わないけど、渋いオッサンの役とかハマりそうだから人気ブースト終わっても仕事は長くもらえそう >>494
部位ごとだよ
武器+60%
防具+60%
アクセ+60%が上限
ただ至近距離の相手に+40%ダメとかはいくらでも乗るからアクセ2個に至近距離or遠距離を8個積むのが最強と言われてる >>498
AP5でもいいなら崖上でセーブしてロードすれば敵シャッフルされるからもっと早く周回できるよ スクエニよゴミ新作や無限リメイクに予算欠いてないで神ゲーになれるso6に金回せよ、だからダメなんだよスクエニは 6枚イセリアクイーンは与えダメガン積みでやられる前にやれスタンスでいかないとダメな感じか
防御ガン積みしたら火力出なそうだしなぁ >>501
理論上はそうだとしてもクソメニュー画面開かされることを考えたら脳死でファストトラベル使うのが一番だな 神ゲーになれるかどうかが予算決める段階で判れば苦労は無いわな
5がアレだったからあんまり期待されなかったのもしゃあない シリーズファンに限ればグラをps1や2レベルに落としてその分浮いた予算で昔のように作り込んでくれた方が満足しそう 知ってるてーで言ってもサプライズアタックとか知らんでやってる人も多いと思うぞw
気づかれずに後ろから攻撃すると獲得経験値とFOLが最大(ファクターの100%4個積み誰が装備してもPTメンなら適用される)で5.3倍になる 文字小さいから効果気付かれないのもありそう
FOLとかATK2,0表示ちゃんとあるんだよね 3週目始めたからそのサプライズマシマシの合成しながらすすめよっと 2周目はミスリルで連コン使ってひたすらサプライズボーナスアクセ狙ってたわ
50%越えも幾つか付いたんで7個で400%達成出来た >>502
今の話だよ、アプデなりdlcなりトライエースが黙りなのはスクエニが金出さんからだろ?UIぐらいの件なんて普通はすぐ直せるのにそんぐらいヤバいんだろトライエース 経験値は9万倍とかできるのに金は5倍までとかどういう基準だ
まあ金はバグ説が有力だけど修正してくれそうにないのがな スクエニは数撃ちゃ当たるで乱発してるからな
一つ一つなんて大して作り込んでない浅いゲームばかり
だがこのスタオはマジで昨今稀に見る良作
こういう当たり作品はマジで修正しろよw
どうせ多額の赤字で次回作はもうでねえし今更アプデしてまで整える必要もねーか
って考えなんだろうけどさ ヴィクトルinミダスはあれ東地さんなりの中村悠一ボイスなのかなw
あんなハキハキ喋ってるのは初めて聴いたかもしれない アルのパッシブあったら20%しか上げれないし
〇HITで80%とかはそもそも上限超えてるから恐らくバグだろうなww >>518
あれ配役どうやって決めたんかね。一貫性なさすぎて クリア後ICに手を付けるけどやること多すぎて情報整理できんな
デンモール30万フォルまでやって、フラガッハ1個作って、次はフラガッハとダリルいくつか作って安い装備に合成してみるか 難易度カオス、3戦目のイセリア
Lv250
HP2113万3048
ATK 26736
DEF 11694
INT 35929
GUTS 17541
試しに戦ったが即食らう炎の柱みたいなので28万くらって即死したわ
火耐性などもは無意味 ウェルチは戦闘用衣装まで用意されてたからプレイアブルキャラにしようとして予算尽きた感じがする >>525
あれってアナムネシスウェルチのだから単なるファンサービスでしょ 戦闘用衣装って部屋に飾ってあるアナムネウェルチの衣装の事か?
あれはただの小ネタじゃないの レティシア→ソフィア
レイモンド→アルベル
ニーナ→リルム
JJ→ティニーク
テオ→忘れた
ミダス→ヴィクトル
マルキア→手羽先
マリエル→ペリシー
アベラルド→ルシフェル テオはアシュトンだよ2の
そんな樽に執着してたっけ? ミダスはどうせ東地キャラのどれかだろと思ったら外れた
マリエルはマリアか猫2匹のどれかだろと思い当たった アベラルド戦のBGMを悪魔の化身にしてほしかったけど今作ガブリエもイセリアも悪魔の化身だったから仕方ない
アベラルドだけ敵キャラだったっていう SO4最悪の要素の手羽先持ってくるのはまさかだった
アナムネエアプだがアナムネだと評価どうだったんだあの手羽先 手羽先w
勝手に船に入り込んで仲間入りしやがってよぅ >>535
非エースなんてものが消え去ったかと思った時期に実装された非エース
それがSOA手羽先 >>432
敵のハイパーアーマーが緩和されるのと、2部?の宇宙とか出てきた所がゼノギアスディスク2みたいになってるのを改善できてれば完璧だった テオのカスは所詮裏切り者なんだから処刑してロラを真の仲間にしろよ 何か先月辺りにでたヴァルキリーのアプデが来ないとか騒いでるな
投げ売りされたからアプデも投げたのか >>522
なるほどatkとintはコッチの倍以上か流石カオスだな
ファクター以外ならニーナと自己バフでヤル感じか 手羽先、イリア、マーヴェルだけ別衣装キャラがない不人気枠だった
一応手羽先はメイドになってたけど >>413
やっぱ3までは古いな
4が1番メニューの見た目好きだな次は6
4のアニメ絵デザインもいいし
3Dはまあ… >>537
忘れた頃に実装された非エースはチサトでは
手羽先は意外と実装早かったけど後々にまさかの超高難易度で大活躍したチサトと違って終始空気だった 結局イセリア3回目後の意味深セリフはなんだったのか アベラルドくんが執筆タレント開花しない…
安物じゃダメなのかな と思ってたらレベル9で即開花したわ、レベル高いほうが開花しやすいのかな
7までは刻んでも400近くやっても駄目だったが…
レティはレベル1で開花したからキャラ毎に確率違うのかレベルで違うのかわかんねぇな >>548
アベちゃんと姫は執筆開花にかなり回数使ったから気長にやるべし
安物でもちゃんと開花するから大丈夫よ 今更気付いたんだけど
「至近距離でダメUP」って、敵と自分との距離の事を言ってるんであって
技の詳細にある「距離:遠距離」とかの性質は影響しないってことだったのか・・・・
遠距離技でも敵に密着して放てば「至近距離」扱いになって相乗ファクター乗るんだね エレナのアサシン20万ダメとエリミネーター(槍投げ)16万で確認
遠くの敵には9万くらいだった。出の速さはアサシンなんだよなぁ >>550
ありがとう、レベル9上げたら5回で開花したよw
運ゲーなのかレベルや素材関係あるのか気になるな >>542
マーヴェルは実装時はロマンキャラで好きだったわ VAのシールドって癖ありすぎじゃね
AP回復や吹き飛ばし効果と色々便利なはずなのに周回でも使いこなせなかった 難易度Galaxyで、JJが仲間になった時レベル65でレイ120だったんだけど、65くらいが適正レベルなのか?
ここで65はすげームズい気がするんだが 素のパラメータの数倍くらいの装備が割と簡単に出来てしまうからな >>558
寄り道なしど根性なしで大体Lv60くらいだよ ど根性姫様つけっぱで、jj 加入時に他のメンツは80くらいだったが、その後もヌルゲーとしか思えない難易度でクリアまでいった >>560
まぁど根性つけて120だからそうなるか
俺つえーしちゃってるけど店売り縛りとかしたらかなり難しそうだね JJは武人ぽいけど性能微妙って記事をチラホラ見るんだけど、IC全振りの職人にしちゃっても問題ないのかな このゲーム、ど根性なしなら難易度Galaxyでもヌルゲーじゃなくなるんだろうか? JJ加入時点で丁度65くらいの適性レベルかつクリエイションも縛ったというかろくなもん作れなかったけどそれでも敵が脆いと感じたな
なお味方も脆い模様 レベル90でラスダン突入したけど普通にボス苦戦した
その後ガブリエ・セレスタでボコられたわ レベルや装備抑えて良い勝負できるように調整しても、プレイヤースキルでどうにかなるゲームに思えない
仲間がすぐ死んで蘇生アイテム使いまくることになる 差があるな
あと、プレイヤー毎にバラけるのは、どんだけパラメータ増強系のスキルを取ったかくらいか
クリアまでは、icやら、使わない技とパッシブにポイント振る必然性がないから、取り敢えずパラメータ強化最優先でやったら、lv97でクリアしたけどぬるかった 蘇生アイテムは基本ニーナにしか使ってなかったな
死体を集めて範囲蘇生して回復してバフかけてまで無料でできるの便利過ぎる もしかしてトレジャーハンターって箱だけじゃなくて緑色の1個限定の奴も含まれる?
だとしたら過去1でキレ散らかすわ
レイとレティで60時間ぐらい永遠と確かめながら箱全部探したけど取れないから
今までやってた事が無意味やったのか・・・ まともなICできない中盤辺りはともかく、後半はレベルよりもICしてるかどうかが重要になってくるからな ムーナイトからロジャー出来なくて辛い
レイミだけ5回も出来た
稼ぎ装備は後で時間使った分の元取れるから頑張るか 最短戦闘でやりはじめたけどミミズ固すぎんご
鳥たおせっかなあ >>572
ムーナイトから俺もロジャー狙いやってる時やたらレイミ出たから頑張れ
合成が面倒になるけどランダムファクターでサプアタ100%もあるしね 店売り装備でも乾坤ボルダーかAPセーブアサシン連打してたら大抵なんとかなる気がする ストーリー中にICやるとエレナとマリエルの装備だけ貧弱すぎるから困る >>576
布も手に入らないからニーナの防具も酷い トロコン終わったああああ
これで心置きなくGOWに行けるわ 一周目だから見れるPAを適当に見まくってたらマルキア寝取ってて草
ニーナとかエレナのPAをそこそこ見たからその辺のED行けるかなと思ってたのに 他ゲーだと当然のように実装されてるから見逃してないか不安になるんだけど、アイテムの一括売却とかページ送りってできないよね?
UI面でこのへんが1番だるい 難易度カオスって難しいの?
普通にストーリークリア程度の装備、レベルだとキツイんかな PS5で本体→M2SSDに移動したらカクツキ解消したっぽい
PS5でカクついてる人は参考までに >>584
>>583
まじか、ありがとう
帰ったら見直してみる >>570
緑色のって人魂みたいに地面でユラユラしてるやつ?あれは違うと思う
宝箱を開いた時にしかカウントされなかったよ レイのバッティングがダメージ2000くらいの単発なのに
ミダスのバッティング初めて使ったら7000くらいのダメージを敵が全滅するまで3回ほど繰り返すんだが
これ仕様なのか >>588
そういうものです
「スピキュゥウウル!!!」
「うぉおお!熱っちぃいいいいい!!!」
「オレ様は強えだろぉがぁあ!!」
「骨まであっためてやるよ!」 >>588
おぱんつおっさんだしムキムキだし
所詮運送だけのムキムキもやしとは格が違う >>587
そうなのかー
緑色の奴でもSPシードとかポーンとかで1回しか取れない奴がカウントされる
しかもう取り逃しが無いレベルで箱は全部探したんだよな・・・でも241のままだわ 自分みたいにレイモンド操作しかしないタイプはボスだとAPが5になってジリ貧気味
過去作経験でICで強化装備持ってたから乗り切れたけど、情報無しでプレイスタイルによってはキツい
鳥相手にまともなダメージが入らんし、オラオラくんは最初負けイベントかと思ったし 今日ソニック発売日だったのか…ちくしょうまだ装備作り終わってねぇ… バーニィ集めしてるんですが、以前ここに貼られた全匹揃ってる画像で
右下の4匹固まってる集団の、右上に該当するバーニィ何色か分かりませんか?
ttps://i.imgur.com/gToTs0y.jpg
○● ←この子です
○○ >>592
俺もレイ専だったが特にレベリングやICしてないけれどド根性のせいかボス戦は鳥以外簡単に倒せたな
多分道中含めダウンしたのは泥の巨人と大きな花くらい
後半のボスは殴るよりガードレスで棒立ち艦長防衛システムの方が強かった ガブリエが使う全域コウリュウ波っぽい範囲攻撃使いたかったね
青黒いエフェクトの沼から龍?蛇が出てくるやつ >>591
サーチして検知しない宝箱とかあるからねえ
俺が取り逃してたのは街の中の家に入ってとれる宝箱が結構あった
マップ表示してL1R1でマップ切り替えて行ってないとこあればマップ番号が欠番になるからそこに行ってみるとか
融合プラントのマップ9、10とかパラピアムのマップ3、4とか見落としやすいかも 初見レティシア操作ユニバースド根性なしプレイで全滅回数堂々一位はクソ狭い部屋でアシッドレインしてくる死神の群れでした
2位は多分ガブリエ >>592
シールドで弾いてカウンタースタイルしてればAPはすぐ15になるよ
鳥は2体いると無理ゲーだけど1体なら動き見切りやすい 姫様は火力はないけど技が小回り効くから操作してて楽しい >>596
それはブルーティッシュボルトと言ってな…
ヴァルキリープロファイルの技やで >>594
それ貼ったの俺なんだけどそこは黄青白桃全部揃ってるから自ずと分かるよ >>601
そういう技あったのね・・・使えてたら爽快そう
>>602
ありがとう、どうやら謎が解けました
黄色くんが居ない 探しに行かなきゃ >>555
多分レベルが関係ありそう
ICLv10にしてからなら開花するまでに何百回も生成する必要はなかった 宝箱はもう2周目にチェック入れてやって行った方が早い気がしてきた あれブルーティッシュボルトか
天の風琴が奏で流れ落ちるってやつな
全然気づかなかった JJの最強武器作成確率低い?
全く作れないんだけど VPは汎用性も含めてセレスティアルスター=メテオスウォーム>他って感じやしブルーティッシュは中堅やった
通常のライトニングボルトは悪くないんだけどな アナムネのティッシュはラッシュで潰さんと一回被弾して怯むと連続で食らって死亡確定だったな 今回のアイテムクリエーション
何かが足りないと思ったら、料理だわ!
なんで料理無くしたん?ネタ的にも一番楽しいのに >>610
さんくす
黄色も何匹か居て探すの大変だけど、全数探しに行くよりだいぶ絞られた >>614
料理とカスタマイズは残念過ぎる
錬金が謎カスタマイズ仕様になってるし 万能に見えるエレナが、実は料理音痴で
謎の塊とか酸っぱい牛乳とか作りまくるとか
DXスーパーオムライスに感動するレティシアとか
色々楽しい展開考えられたのに... ミニバーニィ 黄色の件 解決しました
最後に残ってた黄色は、コトリス地方MAPの中央辺りに居るバーニィを取り逃してたみたいです
無事トロフィーゲット ついでに飛行距離100kmも達成 ゼノブレイド3は国内50万本、世界売上入れたら100万いったけどこのクソゲーいくつ売れた?w 全クリしたぜ
面白かったわ。何より発売日から見てるこのスレで一度もネタバレされなかったことに感激
未クリア保護条約に感謝しつつICの大海に挑む 正直そんなネタバレするほどのネタがないからな
3のラストみたいにどんでん返しがあるわけじゃないし VA方向転換は結構見映え良いよね
ブラインドサイド成功時のスローをOFFにするオプションが欲しい
一応要望送っとくかぁ クロエが帝国領に落ちてたら為す術なく総統派スコピアム化の対象になってただろうな
今作ピンチかと思いきや全員無事だしハラハラさせられる展開欲しかった ブラインドサイトスローは然程じゃないから目玉スライムの連続部位破壊スローをどうにかしておくれ >>620
今時NG+無して珍しいよね
国内メーカーもどんどん実装してるのに ラスボスとか実績バレで画像出てたからわかってたよね
未発表キャラについてはみんな話してたけどラスボスについては誰もネタバレしてこなかったから最低限弁えてたんだなと 艦長防衛システム強すぎだろ
これ系のファクターももしかして強いのか? ロラはゲストメンバー扱いになって一緒に戦闘参加してくれる事は知らなかったから
実際遊んでロラ参加が一番のサプライズだったかも知れない ボルドールも仲間になるよ
一緒にイセリアと戦ってくれる ピラーで誰も仲間に加えないで最上階までいくとヴィ―プス緑ボルドールがゲストになる
みんな知ってると思うけど >>629
最初の方のアントニオの発言からアルダスは惑星1つを吹き飛ばす火力を持っている可能性が僅かにあるので
艦長防衛システムは手加減に手加減を重ねた攻撃かもしれない 入荷絞ってるからなぁ
クソゲーならともかく凡ゲーだし売る人少ないんだろう 天の風琴が奏で流れ落ちるその旋律、凄惨にして蒼古なる雷
ブルーティッシュボルト! イセリアは巨大な槍を一本、上空から落としてくる大魔法使ってきたよね
こっちが全員90000くらい食らって即死した覚えがある 実際面白いから仕方ない
UI関連はゴミオブゴミだけど、キャラがほんと大成功レベルで良いんで長く遊んじゃう
後はやる気あるかどうか、開発がNG+を実装するまで待って2周目をカオスでレティシアやりたい そういえばまだイセリアクイーンと戦ってないけど、ファイナルチェリオと女王乱舞は使ってくるん? 改めて見て思ったんだが、
ぶっちゃけso6のopってMADレベルよな
ムービー切り合わせただけw レイ編のニベルスで詰んだから攻略見たけど
「丸い石版」を踏んで光弾を木に当てる
こんなんわかるかよなんでイチイチユーザーに不親切なんだ VPのファイナルチェリオなら闇属性90%カット装備で耐えられるけど… トラップを利用しろとか喋れよゲーム内で
もういいや2周目終わったら売る 買取価格でホルホルしてるの見てると悲しみを通り越して哀れみすら感じる
大爆死して倒産確実なのに目を逸らすなよ もうちょっと調べて見るかじゃねえよ
調べるとこにマーカーを出せよほんとこのゲームマーカーが何も機能してないな
サブクエとかもそうだけどノーヒントでやってられるか >>645
あそこはドラクエ7の最初の神殿思い出したわ
3dマップでヒントないときちいわ >>589
>>590
マジかよ
3回目でボスが倒せたから止まったけど
あれ何回繰り返すんだろ
どこかに技の説明とか載ってないのか ライトニングボルトの大魔法か
セレスティアルスターばっかやってたから聞いた覚えが無かったのか >>655
大魔法の詠唱は全て暗記で言えます
このスレにもそんな人、多いんじゃないかな? カオスのイセリアもアイギスの鎧、アイドスの衣でエステリーケージゴリ押しで余裕なのが悲しいわ そういえばこのスレでヘルメスリリーって単語出てきてないまであるよな
存在自体が誰からも忘れられてスルーされるゴミ要素 料理の効果を戦闘回数制限にした時点でゴミよ
もう、この辺りからセンスがおかしいのよ レティシア編のテラヌスもクソだったがレイはこんな序盤からクソマップあるのか
当初は攻略情報も出回ってなかっただろうし最悪だろ >>611
多分全キャラ共通っぽいけど個人最強武器作るには最低タレント3つ開花してないと作れないっぽいわ
防具も
ニーナとかレティとかあのへんは勝手に開花するから気づかないけどな >>662
俺のレイモンドは初期のやつ一個しかない状態で最強武器作ったぞ レティのテラヌスマジでゴミだったな
レイモンドの時全然苦労せんかったけど全ダンジョンで一番迷ったわ >>658
イセリア戦が微妙なのは個人的にはかなりつらい
最高難易度ぐらい最強装備作ったうえでいろいろ遊びたかった ぶっちゃけダンジョンの謎解きギミックって
誰に求められているんだろう?
ゼルダとかならそういうの好きな人もいるけど
JRPGにそういうの要らなくない? 最強装備ならファクター適当でもカオスイセリア楽勝になるの? >>668
でもさ
一本道にすると『mapの意味ある?』って言われちまうし >>669
乾坤一擲やらニーナバフバフやら使ってダメージ倍率の高いワザ叩き込めばいいんじゃね? テラヌスみたいにキーアイテム集めの為にほぼ全てのエリア探索しろ、よりは謎解きの方がマシかな… 6は基本一本道で遠回りさせらる系のダンジョンしかないじゃん
今の時代にSO3のファイアウォールみたいなダンジョンだされたら発狂するわ ニルベス遺跡は謎解くと宝箱隠して来るしな
トロファーいじめ 探索面の不満で言えば宝箱の中身がだいたいゴミなのがな
最序盤ならともかく中盤以降で店売り回復薬入ってても開ける手間でむしろ損した気分になる
SOシリーズって昔からこうな気もするが DQ10オフラインみたいに、どの地区に未取得の宝箱が何個あるとか情報があればいいのに ソーアぐらいだな拾って嬉しかったの 性能も飛び抜けてるの多いし >>681
クリアデータ特典でもいいからマップ画面で○/○って出してくれればね
ミニバーニィとかもだけど >>681
ドラクエ様とはかけてるカネが違うんじゃね?多分 まぁ全体的に古臭いデザインのゲームだしトロフィー集めなんてイマドキな遊び方はしなくても良いなって レティシアで初めてニルベス遺跡行ったときは謎解きの意味がしばらくわからんかったわ トロフィーは別にいいけど引き継ぎ追加してくれると嬉しいな!久しぶりに二週目やりたいと思えたRPGなのに勿体ないゾ 3はもっと酷かったなmap系は
ダンジョンは馬鹿みたいに広く移動に異常な時間が掛かる 経験値アップやらIC使ったら引き継ぎしてるのと大差ない難易度だったぞ まあ引き継ぎは選択肢としてアレばいいんじゃない?
初めから無いってのはダメでこの作品にかけてんなら伝統とかプライドを捨てて臨むべき 3や4は広かったりギミックもエグいけどマップ表示快適だから変なストレスはないのが良い
6と合わせてもっとちょうどいい感じのは作れないのだろうか JJはファクターきちんと付けておけばちゃんと強くなった
CPUに任せてても堅いし悪くない
だけどマルキアさん、あなた何をどう鍛えれば強くなるんですかね…? マップ少し狭くしてもう少し縦に変化ほしい
せっかく飛べるけど浮島くらいしかないし
まぁそれだと宝箱トロフィーがやばいことになりそうだけど 試練の遺跡のオレンジ結晶みたいなのもっと欲しかったね >>642
乱舞はある
今作は属性貫通で確定で初撃で浮かされてエリアルコンボされる >>694
スキャンが移動しながらできるとかなら別にいいんだけど止まらないとできないからもっと範囲広くして欲しいって思ったわ
最高レベルにしたら昔のトレジャーサーチみたいに常時表示するようになるとかが理想ではあるけど >>699
あっても弱くて使われないのがが目に見える…
トライエースがもっとDPS気にして調整してくれりゃ乱舞技も活きるんだがなあ >>661
とても224を書いたようなやつのレスとは思えんなw 姫乱舞は見た目も派手だしまあまあ強くて好きだけどレイモンド乱舞は何故あんなことに >>694
移動手段や戦闘面では変化に繋がってるが高所に行ける事での楽しさはあんまなかったな
ベグアルドのようなビルの上を飛び回ったりしたかった そろそろポーン始めようとしたが
シューター三体が外せない…なんで? 3はデフォでダッシュなのがいいんよ
いちいちダッシュボタン押すの手間だろ
マップも無駄に高低差あるだけで探索しにくいだけ
3dマップってほんといらんわ レティは絶対的に強い技が無くて場面に合わせて技を選んで戦えるしアクション的にも楽しい性能だと思う >>707
俺も装備してない駒なのに外せなくて困ってたけど、デッキ自動編成をすると外せるよってここで教えてもらった >>704
動作後半を回避アクションでキャンセル可能とかいう超微妙な能力
そこはキャンセルで敵の攻撃回避したらなんか追加効果入れようよって思った
威力もボルダーより低いし >>704
レイモンドはまだ剣の扱いに慣れて無いから・・・ SO6「ザッ!グゴゴゴ・・・」
ゼノブレ3「ほう! これは すごい!
販売本数 44000本まであがりましたよ
なるほど たしかにこれまでのJRPGとは まるでちがうようですね
おどろきました・・・
すばらしい販売本数です!
さすがPS陣営というだけありますね
参入したいぐらいですよ
参考までに これからあなたが闘おうとしている
この私の販売本数を お教えしておきましょうか
私の販売本数は 172万本です
ですが もちろんあなたと フルパワーで闘う気はありませんから
ご心配なく・・・」
SO6「・・・・・・」
ゼノブレ3「そうだ!
私は エキスパンションパスだけで 闘ってあげましょう
少しぐらいは 楽しめるかもしれませんよ」
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf アクセファクター付いた装備出すのは鍛治とかしまくって運で出すしかないんでしょうか?
何か出しやすい方法はありますか? レティの技どれも使い勝手悪いんよなー
ネメラプはボルダーと違って前進ほぼしないから空振りしやすいし
ミストラルは当てやすいけど弱いし、ノヴァは全部当たれば強いけど…だし >>715
山寺さんツイッターに先週出てツーショット公開してたよ >>718
ちょっとツイッターみてくるわ
さんくす レティシアでやってたらいきなりロンベルト達そのまま合流しててわろた >>714
28日発売からもう10億ドル売り上げたCOD MW2からすると雑魚になってまうぞ ICほぼ手付かずのままで戦ったアースイセリア一回目でめっちゃ苦戦したから
ICめっちゃ頑張ったらデュマ突進後の必殺技だけで二戦目も三戦目も勝ててしまった
勝てたのは嬉しいんだけど良い勝負をしたかったという自分勝手な気持ちが出てしまって複雑
でもまあ周回せずに難易度変えれるようになってるからいいか 終盤ボス2連戦の2戦目融合態提督にジャイアンの攻撃ダメージ通らないけどどうすれば勝てますか?
武器は一番高い購入品だけどそれが不味いのかな? 姫様が武力持ってるのも謎だし商人が強いのも謎
兄者は戦闘出来なさそうだし >>723
レベル上げするかICするかINT攻撃しろ >>721
勝てる相手にしかイキらないのも実にフリーザらしいじゃないか >>716
お目当てのポーンが有ればそれに対応する鉱石で粘るとか?
粘りつついいファクター出たらそれを採用
あと惨太含めて店売りを頼る手も有る
俺は神ダメ以外は割と妥協したわ CODってapexオーバーウォッチとか無料ゲー流行ってるからオワコンオワコンとかいわれてた気がするけど結局FPSの王者なんか
BFは知らんけど ゼノブレイドの最初に出た数字は13万本くらいだったから、それが172万に化けるならスタオーもなんか気付いたら50万本くらいになってんじゃね
知らんけど ピラー登りきったらSO6終わっちゃうと思うと、23層で戻りたくなってくるよね
引き継ぎがアレばこの先も続けられるのにと CODは複数の開発スタジオが手掛けているから
駄作作っても別のスタジオの新作は普通に面白かったりするからあんまり客離れ起きないのよね 前スレで言われてた鳥にミストラルをコトリス山で使ってみたけど、
2回連続で繰り出すだけで鳥墜落したw
ミストラル自体にダウン付与があるのと、短時間で連打するみたいにダメージ与えられるのが原因か
これ知ったらもう鳥に苦労することはなさそう
ちなみにエレナーのガンナーで頭に連打したけど全く墜落する気配なし >>728
落ち目って言われてるけど未だにシリーズ物で世界一の売り上げを毎年上げてるらしい >>730
1週目途中でやめれば何度でも味方と戦えるから、
特に意味はないけどいまだに1週目クリアしてないw
ポーンもらえるとお得感があって嬉しい 今作ボスにも状態異常入るからガッツモリモリマルキアワンチャンありでは? マルキアINT盛り盛りで化ける気がするんだが誰か試してみたやつおらんのか リメイクはないけどPS4で遊べるようにはなってるぞ
というか1と2もなんちゃってリマスターバグまみれだからどうだろうな 2週目してて気づいたけど賢者の石で武器なんか作らなくても
ATK17とか近距離33とか初期から出るやつを星1か2の武器で合成した方が強いよね
合成できるなら即lv250もお金も10分で1000万近く貯まるから縛る意味はないかもしれんが >>46
実際に売ってたら4,000万くらいしそう >>740
基本的なシステムをしっかり使って倒すのいいな オーシディアス街道辺りから露骨にカクつき出してるな
最適化のデイ1パッチて体験版の範囲だけかよw >>746
普通にガンガン黄金期で東まゆみの漫画版が人気でアニメ化もしてたからじゃねぇの テッド10体とアクセサリーのファクター60%にしたらデンモール一戦でカンストしたわ
スタオーーーーーーー!!道中のレベル上げが無駄だったと気づく ヴァルキリーエリシュオンもセラゲきたっぽい
SO6まだクリアしてないからこっちのイセリアクィーン倒してからヴァルキリーエリシュオンイセリアクィーン倒すわ >>621
みんなイセリア狙いで本編のラスボスなんて語らなかったね >>752
いないんじゃないの?
トライエース絡んでないし ゲームとしては3が1番面白いと思ってるよ
本編のボリュームもやり込み要素も半端ない
今やるにはグラフィックがきつくて吐くけど >>746
自由度が違う
序盤からまじで最強武器作れる
全員のカップリングエンドある
スポーティ >>753
マルチエンディングのせいで何回も1撃で粉砕される自称神 雨振ってってサブクエが出ねー
あとはこれと惨太だけなはずなんだが ガブリエ満足させたら、その流れでイセリアも満足させないとねー
そこが1つのゴールよ スタオー2で雪崩に飲まれた時にレナのパンツが見れる演出は神だったな >>748
確定かは分からないが、
戦闘可能なゲストがいる状態で街道、平原行くとクッソ重くなる
JJいる状態で街道行ったら次世代機なのにまともにプレイ出来ない そういえばなんでこの世界って惚れ薬とか許容されているの?
犯罪っぽさあるけど ピラーさ、毎回層をクリアする度に塔の前まで戻されるより
敵と戦ったフィールドにあの転送門をポッと出現させた方が無駄な読み込み入れる必要ないんじゃないの?
毎回戻す理由って、開発者が 俺達が頑張って作ったこの塔とフィールドを見てくれっていうアピールですか?
毎回戻らされるのはプレイヤーとしては手間とテンポが悪くて不快ですね 今クリアしたけど、ベグアルドってクリエイションエネルギーに関しては作中では超先進惑星なのか?
虚数空間からエネルギー取り出してるみたいなこと言ってたし、宇宙暦700年くらいで要約連邦が安定させてたみたいなのに >>767
サンタで補給出来るようにしてくれてるんやぞ >>769
SO3の時代でもエレナクラスのアンドロイド普及してなかったしそりゃもうめちゃ凄い >>764
JJが守ってた避難民を兄貴の宇宙船アルダスに一時収容した時のアルダスのショップ周辺の避難民
まともに表示されなかったのは酷かったなw カメラ動かして正面から顔見ようとしたのに
カメラ少し動かすと人が消える消える・・・・カメラ内に収めてても両端から消えていくから、何処に誰が居るかすら分からなかった
まぁ、気にするレベルじゃないいつもの調整不足で時間なかったか って、スルーしたけどね 進行に影響もなかったし >>740
この人くらいじゃないかシールド使いこなしてる動画
それにしても良く出来てるゲームだ。RTA勢も楽しみだな >>761
渡して二人とも相手に飲ませようとしてるんだけどねえ チンケシーフが落とす、あやしいこな
って何なのかなあ? >>776
ハッピーターンの粉でしょ
えっうまい棒? >>769
アンドロイドに搭載できるレベルで小型化かつ量産もしてるみたいだしエネルギー分野に関しちゃトップじゃないかな IC、ウェルチも手助けしてくれるときあるんだな
全然役に立たなかったけど レイもレティシア様にお仕えしてるの?→いや、俺はただの運送屋だ。賊に襲われて艦は壊されるわ…って話の後に
ラータイルってどこにあるんだ?とか
本物の海に出るのは久々だなとか言ってるの面白いな
この時点のニーナ視点だと怪しさ満点 マリエルさんのケニー一族というのはクロードの家系だっけ?
豪商のウェルチさんの祖先もシリーズに出て来てた? >>782
えっここで出会ったの?!
とかもあったなそういや いやそれより喋るオーブに突っ込めよって思うが >>765
エレナさん毒は効かないが惚れ薬は効く模様 >>769
それ以外は連邦勝ってるといちいち付け足すマリエルの微妙な負けず嫌い そういえばシャットダウンしたエレナさんの再起動方法
スマホをうなじに3秒当てるってどうなの??
あんなテクノロジーの塊みたいなアンドロイドを、そんなシステムにするもんかね? SO5ってなんで不評なんだっけ?やった記憶だと序盤1時間で苦痛しかなかった記憶なんだが、なんで苦痛だったのか思い出せない >>783
ウェルチは3から常連みたいなもんだけど特に血縁とか有るわけではないはず
アナムネシスだとFD側の手抜きみたいな事社長が言ってたな >>788
認証複雑にすると面倒くさいだろ、多分レイモンドの性格的に認証を単純にしてる可能性もある >>788
車のスマートキーみたいなもんが、エレナの所有者もしくは管理者であるレイのスマホに入ってるんじゃね >>789
一番の理由がボリュームがまったくない。SO3、4と比較すると4分の1とかそのレベル
二番目がストーリーがクソ
三番目がサブクエ等の寄り道要素がファストトラベルなしでマップ往復させるだけのただの苦行
だと思う 5は超序盤の海岸で地面の隆起に合わせてカメラがガクガク動いたの見てもしかしてクソゲーでは?って思ったな
ロールとかICとか面白くなりそうな要素たくさんあったのに調整不足でどれも微妙だったけど マリエル色々と人気出そうな要素は持ってるのにあの謎にだせえコスが台無しにしてるわ
今からでもアナザーコス作ってくんねえかな
あんま強気な価格じゃ無かったら有料でも買うぜ あとヒロインも
レナ、マリア、レイミと人気が出たヒロインに続いて出たのがピンクマンボウだから… マリエルはプルンプルンし過ぎで笑う
まぁ規則規則であんな固い服装にしたんだろうけど本編のあとだと露出絶対増えるよな
反動ヤバそう 別にウェルチなんかシリーズ定番キャラにしなくてもよかったんだよな 5は通常攻撃の種類からして3から露骨に減っててちょっとプレイしただけでも劣化3って印象になった
フェイトの遠大打ち上げコンボの偉大さが身に染みたわ ウェルチは4で変えたのは名前だけ一緒の別キャラにしようとしたが失敗した感
パフィとラドルはいつも居るけど外見もうバラバラよな
ルシオって居たっけ今回 >>797
ええ?あれダサいの?
確かにかさばるから、人形立ちみたいになる弊害はあるけど
スペースシャトルみたいなデザインでめっちゃかっこ良くない?
あの服、もしリアルで7万で売ってたら買うよね?おまえら 定番キャラの絡みなんてパフィとかラドル程度の薄いのでいいわ ニーナは元の姿がエロすぎるから衣装コス変えるだけでヤバそう
というか育ちすぎだろ!!
ソフィアも今のグラだとバインバインなんかね ドロップ埋めしてるけど融合体ガストンの融合ユニットってどこので落ちるんだ
何度やってもミカエルしか落とさない マリエルは未開惑星云々言うならせめて服装を現地に合わせる努力をしろ マリエルは服とヘッドホン?をなんとかしてくれたら相当レベル高いのに >>810
ニーナの服装や姫様のウェディングドレス見るに胸元出すのがこの星じゃ当たり前だよ?
って言って困惑させたいね!!!! これ難易度高すぎない?イージーにしてるのに最初の毛虫みたいなボスにダメージ1か入らないぞ
もしかしてレベル上げ必須? マリエルの服装好きだよ
惜しむらくは脇が閉じてないことかな >>789
ヒロインがマンボウ
戦闘がエフェクトでゴチャゴチャ
ストーリーが陳腐
エマーソンの艦内艦隊戦実況
アンヌを守れ!
突っ込み所がありすぎて困る >>814
ボスまでの道中の雑魚敵を適当に倒してたらそれなりにレベル上がるだろ
このゲームではクリア後の裏ダンジョン以外でレベリングとかほぼ必要ないぞ >>814
基本的にレイに店売りで一番強い武器つけてボルダークラッシュ連打してれば進める 難しい面白いのに勿体無い
最初の毛虫に勝てなくて挫折した人多いだぞ
半分も削れないよ 風呂入ってて思いついたんですが、こういう組み合わせで効果って全部乗算しますか?
鎧…武器ファクターの効果+60% アクセサリーのファクター効果+60%
武器・アクセ1・アクセ2…至近距離の敵に対して与ダメ40%UP ×12箇所(480%)って合算処理されるのかな?
武器の160%とアクセの320%別々に60%ずつ上がるのかな・・・作ってみようかな レイの「サンキュー↑」と「ラッキー↑」がなんかムカつくのは俺だけじゃないはず >>815
多分アナムネの事なんだろうけど水着レナあれを水着だって言い張るのはすげえと思ったわ ピラー終わったけどアベちゃんの中身ってあんなキャラだったか? 苦戦する言う人ほど敵を避けて寄り道もせずにボスまで行くよね
難易度も下げられるし、まさか難易度:地球ですら勝てないとかならLv5とかで戦ってるの? レベル8で突撃したんだよ
セーブしてないから戻れないし あそこクリア後のニーナがレベル15とかだったろ
結構なレベリング推奨場所なんじゃないのか
一周目も二周目も全然追いつかなかったけどな
とりあえず小毛虫が割りのいいEXPくれるから狩っとけ いつでもどこでもセーブ出来てイベントマークもあるのにセーブせずに突撃してるのが悪い
しかも8って道中の雑魚すらちゃんと処理してないレベルだし そこのエリアにキマイラ見たいな敵きいるからそいつでレベリングすれば勝てる このゲーム本編ではそこのダンジョンで出る雑魚に普通に勝てたらボスに負けんだろ >>830
このゲーム結構レベルとスキルパネルの影響でかいからな >>831
ボスの背後に回り込んで斬る
魔法はDUMAちゃんのシールドで防ぐ
この辺意識してりゃダメージが1とかじゃない限りそのうち勝てると思うぞ コトリス山道で地形バグ?で出れなくなったんだがリセットするしかないのか? ワーム自体は周りグルグル回ってりゃ吸い込み時に逃げれば勝てるし仲間の生存が難しいだけじゃね 最初の遺跡でもそうだけどキマイラは尻尾破壊でのコインが序盤金策で美味いしな 本編はずっとパッシブはレトロ、ファーストエイド、ガードレスでしたね
HPが万を超えた辺りで、被弾HP回復を外してキャラ固有の有用そうなのに切り替えました
常時数%回復は便利だからずっと付けっぱ 姫の花嫁衣装はかなり良かった
ところでマリエルさんの声ってなんか聞き覚えある気がするんだけど
有名な声優さん? >>845
マジかよ
リセットせずともファストトラベルで入り口戻ったら?
結構果てしないけど その手があったか…ありがとう
諦めてリセットするとこだった >>847
ファイルーズあいって人だね
ちょっと前からなんか色々出てる気はするけど代表作みたいなの全然思い浮かばない
アニメ見てないけどジョジョ6部の主人公とかやってたような気がする やっっっとトレジャーハンター終わったわクソが3日かかったぞちなレティシア
最後はヴァイル地方東(西ではない)の浮島と開闢洞穴3の一番北
なんでサーチ円に入ってんのに反応しねーんだよこいつら レイモンド編でレミントン戦まで終えたとこだけど
地上から宇宙に舞台が戻るところでヒロインレティからマリエルに変わった感がスゴい
ダブルヒロインにするよりレイレティマリエルで視点変えながらストーリー展開させた方が面白かったんじゃ…
あとマルキアよりロラの方が良かった… >>809
自己解決したわ、背部コアの部位破壊だった
レティシアだとなかなか壊れなかったからレイでボルダーしたらあっさり壊れた 戻るしかないかも、、レーザービーム見たいの食らうとすぐ死ぬ
回避連打しても当たる ガードボタンはわからん
コンフィグに回避ボタンはあるけど、ガードボタンがない >>861
VAのアクションボタン長押し
要するにR1 >>861
VA長押しだよ
VAは体青くなってダッシュするやつな >>861
VA長押しだよ
VAは体青くなってダッシュするやつな >>861
パッシブスキルのガードレスのことだろう
怯みにくくなる 武器のファクターって普通にアクセサリーと防具のファクター効果+とかで良いの? >>859
レティシアもニーナもロラもプリキュアやってたことあるよ >>870
スターオーシャンのヒロインはミキティ以外みんなプリキュアだしな >>823
乗算かどうかはわからんけどファクター効果+60%の状態なら対象となってるとこのどこに付けてても効果は同じっぽいから別々に計算してるんではないはず
神与ダメと近接与ダメなんかは組み合わせた方が火力出るはずだけど検証面倒だしそこまでする必要も無いからやってないな
与ダメだけでなくATK+17%数個入れた方が良いからそこらへんでもごちゃごちゃしてきそうだし アクセはファクター8枠上がるから30%以上2つ必須
防具ファクターは4枠だから48%があれば1つでいいと思う ググったらダリルがミーティアライトから出るみたいだけど全然出ない デンモール洞窟でチンケグループに対してサプライズアタックが中々成功できないんだけど、どっから狙えばできる? >>877
万物目的なら鉱石ごとのポーンの残1を粘るのは胃に悪いので395満たす直前位までやめた方がいい
ファクター目的ならなんとも言えない バーニィのトロフィーゲット出来たけどマップ上で確認すると白点がひとつ足りない やっと万物創造神とれた!素材に対して作成物多すぎるうえに完全ランダムとか何の修行だよ
レイはギャグ大全しか書かないし細工はクロードとレナが出来なさ過ぎて諦めたわ レイモンド以外のキャラで敵に突進するとスカってエンカウントぐだるのどうにかならんのかな >>879
ファクター目的で出したいんだ。他のじゃATK17ついてるのまだ1個しか出てないんだよね。 エネミー図鑑がレイ編レティ編で共通だから絶対埋まらない箇所あるんかこれ・・
なんだかなぁ ボイスコレクションって無いんだっけ?
昔のシリーズだとあったよね >>740
この人のシステム解説も良く出来てる
公式が出せ https://i.imgur.com/WdebCY9.jpg
テオはイラストのほんのり少年顔みたいな感じが良かったな
何故3Dでゴリラ化してしまったのか >>884
早い時期に無理矢理出そうとして粘ってるならわからんけど
サポートアイテム取って器用な指先持ちキャラでやればダリルは簡単に出るぞ
ニーナとかポジティブ持ってるからオススメ レイもイラストはかっこいいのになあ
でもゴリラに愛着わいてきたかも >>890
確認したら天啓のペンチ持ってなかった…。
ありがとう。とってくる。 スコピアムの、全人類の意識が繋がり全体として一つの生命体、意識体みたいになる
って感じのSF設定
なんか似たような話どこかで見た気がする 割とイラストに忠実なような気もするし大事な要素ごっそり消えてるような気もするモデリング アイギスの鎧にアクセ60% 武器60UP合成完了
一旦全部リバースドールに移して、それからアイギスに合成しても300万かかった
>>872
至近距離40%とATK17% 共にファクター4個ずつ固めたの作るの面倒だね・・・
単純に17%4個で約70%+60%分上がって ATK15000が2倍位にならないかなぁ >>893
エヴァとかベアルファレスとか散々見た設定 ニーナのINT盛々で回復魔法1秒毎に9999回復できるってマジなの? スキル振るのめんどくせえ。ノーマルだと敵強く無いから強化するモチベがないね アルダスの居住区の個室
ミダスとマルキアって何故か隣の部屋なんだね ファクターマシマシでニーナバフ+アタックボトル+エレナ超必かけたらアサシンでカンストダメージ出てワロタ
VAとアサシン2発でCHAOSの六枚羽イセリアが溶けた ATK 元々11419
ダリル ATK+22%増加 → 13931(+2512) 更に
アクセファクター+60%乗せる → 15438(+4019) ←これには鎧で+1507が追加
鎧で+1507増加してる理由が不明w
ダリルがATK17%とATK5% 2行になってるのが原因かな・・・17%を4個も積んでみたい >>893
元々スターオーシャンがスタートレックのパロディなのを考えるとスコピアムは比較的話の通じるボーグ 今作はDUMAの移動が神だったわ、フィールド広いゲームは全部こういうの導入してくれ なんかマクロスFでスコピアムみたいなのなかった?
ランカとシェリルがお腹で考えるみたいなの >>900
ミダス視点のレイモンド主人公マルキアEDってもうホラーだよな、二度と人間信じなくなるわ >>902
それがファクター効果ってもんじゃ
2512の60%で1507
レイモンドなら17%を4個積めばATKは26000ぐらいになる 始めたばっかだけどボス系の戦闘で仲間があっさり死んでいくのはどういうこと?対策ある? これレベル90あたりから1レベル毎のステアップ率かなり高くなってるね
裏ダンようにステになるような成長率しとる >>909
各キャラのスキルでレトロヒールを取ってスキルLVを上げるのと
ニーナちゃんの玲瓏・式のレベルを上げてください
それでボスで仲間はまったく死ななくなりますも >>908
なるほどなぁ・・・数字で出てもそれがどうして出てるのか自分には検証まで行けないわw
アベラルドが細工する時、細工できる仲間全員Lv10なのに全然助っ人に来てくれないのバグかな・・・ニーナの時は5人位毎回集まる
アベちゃんもしかして細工する時嫌われてるのかも >>889
この作者やたらと腕に血管浮かせるの好きだが
血管フェチなん? >>831
全滅したらロード選んでオートセーブから再開しろ
ボス前のマップから再開出来る >>912
キャラと素材の組み合わせによって絶対にサポート発生しないケースがある
同じキャラでも違う素材で実行するとサポート出たりする
レア枠のアイテムが出る可能性がある組合せだとサポートが発生するっぽい? >>915
自分は意識して作ることはしなかったよ
ミスリルからテッド作る時の副産物でファクター効果UPが出たら拾い上げてたから予備が結構ある感じです
ミスリルは王都城下町の商店の前に陣取ってひたすらマルキアかニーナで細工Lv10のキャラで作り続けましたね 386 名無しさん必死だな (ワッチョイW ff58-agt/ [153.242.35.3]) sage 2022/11/08(火) 23:38:12.26 ID:d4AhgtCd0
スタシャン信者最近オラついてるからゼノ豚といい勝負できそう(´・ω・`) 40時間のんびりプレイしてやっとJJが出てきたけど
キャラとして違和感ないし冗談言うシーンも面白くて興味湧いた
上級者向けらしいけど早く戦闘で使ってみたいな
アルダスの中も回ってるとPAがザクザク発生して楽しいし、今回キャラクターは本当に描き方がうまい >>915
細工したらファクター色々ついてくるじゃん?そのガチャで出す
特定の装備で出ないからつらい >>915
固定で有るのはJJの武器とウェルチとディアスのポーンに武器のが付いてるだけだったと思う
ディアスは効果低すぎだから48%の相方としてしか使えないけど
後はクリエイション適当にやって作るしかないね
シルバーでも38%は出るらしいけど効率で言うと何が良いのかわからんし別に欲しいもの作ってる時の副産物として出てくるのを期待する方がいい アビー!レイ!アビー!レイ!
やめよう・・・得るものが何も無い・・・ プレイヤー側はファストトラベルがあるから気にならんけど、
サブクエも含めて作中、主人公たちは結構な距離を移動させられてんな 道中会話がおまけじゃなくて結構ガチ目で入っているからファストトラベルも使いにくいというね
ボイスコレクションで用意してもよかったのでは?
エレナ直すときミダスおじさんと二人っきりで帰る場面とか
地道に山上り下りすると印象違い過ぎるんだが まだ中盤だけどエレナのスキルツリー右下にあるやり投げる技と地雷置く技、強い? >>924
道中の会話はボリュームのかさ増しもあるだろうけど、2周目の時はファストトラベルで飛ばしてくださいって意味もあるんじゃないかな エレナは最初にアサシン取っておけば食いっぱぐれはない >>926
説明読むに地雷強そうに思ったけど弱いかあ
アサシンは真っ先にとった
槍投げにしよかか アサシンとフラッシュチャリオットの火力一緒ておかしいやろ
なんで攻撃時間の長いフラチャリとアサシン同火力やねんマジで産廃技の火力上げてくれ フラチャリはHITファクターの活性化に使えるから…… マリエルの四角ボタンの蹴り、アサシンより早くない?
なんか面白くて無駄に連発しちゃう SO6、フリマアプリですらまだ6000円台で取引されてるのか 値段でゲームの面白さが変わる訳でもねーんだし、そんなのどうでもいいと思うけどなぁ… ベニクス紋章記念館の地下の紋章は何故か文明が発展する前からあったようなこと言ってたけど
この伏線?って回収されてないよな?
ニルベス古代遺跡の紋章もそうだけど
FD人が作り出したオーパーツって認識でOKか? >>854
チェンソーマンのパワー役もやっててどの作品も良い役もらってるようだね >>893
エヴァの人類補完計画
コードギアスの皇帝のアーカシャの剣
サイコパスのシュビラシステム
とか似たようなのいっぱいある気がする >>893
いわゆるディストピアってやつだね
俺はこういう設定好きだよ もしかしてヴァイル獣操兵のドロップ埋めってバルダー脱出時に頑張るしかない? >>878
俺はレベル上げ用と割り切って
エクサリか賢者の重鎧で視界-50%仕込んでた
何も考えず飛び降りから突撃で取れるから楽 >>893
風呂敷広げすぎて大抵扱いきれずグダグダになるからやめてほしい >>878
1番右のやつに地面から水平にやればオッケー スコピアムは全体で1つの生命体、1つの意識みたいなやつじゃないぞ
ネットワークで繋がって知識や経験を共有できるだけで個はちゃんと残る
学習施設のDUMA軍団がそこを念押ししてた ネットワークに繋がった上で個として存在して初めて融合は成功みたいな感じだったな 肉体的な変化は別として
要は俺らの脳にスマホ埋め込むようなもんだと理解した (好き嫌いは人それぞれだけど)狙い過ぎなエロって逆に冷めるんだよな
ニーナのエンディングで「コーヒー淹れて」「いーれーてー、いーれーてー」って
絶対エロ方面を連想させる目的で作ったろ
「心が汚れてるからそう思うんだろ」って?
PAの身体検査とかでも明らかにそういう想像させる目的の描写してるし邪推って事はないだろ メドゥーム遺跡 5
ラーカスの森 11
ラーカス地方 5
ラーカスの村 2
ディベル地方 8
ディベルの街 6
ディベル廃坑 5
ライタールの港街 5
エダリ地方 2
エダリの村 5
ガルカの祠 3
デンモール洞窟 7
霊峰ガルカ・ルムス 5
コトリス地方 5
コトの港街 6
コトリス山道 10
コトリス山頂付近 2
オーシディアス街道 6
オーシディアス城 4
オーシディアス城下町 5
オーシディアス平原 8
城塞都市バルダー 6
約束の丘 1
ニルベス地方 6
ニルベス古代理紋遺跡 5
オーシディアス城の地下牢 5
ヴァイル城 5
ヴァイル帝都 5
ヴァイル地方 7
探査戦闘艦テラヌス 8
機械生命体群スコピアム 9
パラピアム 7
融合プラント 19
パラダーニア 3
ベグニス紋章記念館 1
開闢巌穴 14
スコピアムタワー 5
スコピアムネットワーク 15
ニルベス地方 暗号メモA 1
メドゥーム遺跡 暗号メモB 1
コトリス地方 暗号メモC 1
約束の丘 暗号メモD 1
ニルベス古代理紋遺跡 開かない扉 2
チェック入れながら4周したけど242個でトレジャーのトロフィー取れないからバグ確定でいいよな?w
久々にキレそうだわ気持ちよくトロコンしてGod of War行きたかったんだが・・・ >>898
INTや回復量盛ればできるかもしれんけどイセリアの攻撃とか何十万とか与えてくるからあんま意味ないのが悲しい
回復よりAP回復するのが嬉しい >>919
基本タイマン専用で使いにくいけど上手い人ほどこのキャラで面白いことできると思う 王都の西でレティが急にテンション上がってレイモンドがうへぇいってたけど
あれ何 アベラルド、ハツオイイルハルなんていう武器あったんか >>924
個人的には今回スキップするとあらすじも特に無いのがちょい不満だったりした >>956
この辺りは確か…やっぱり!生息地だと思ってたんです!
なんで嬉しそうなんだよ!くそっ…引き際は見極めなきゃな…
ってやつ?
多分だけどレティがあそこで鎧のモンスター使って修行でもしてたんじゃないかな DUMA石の情報収集がてらプレイしてたけど、
2段階VAが無いととれない石が1段階しか出来ない時点で置いてある・・
設定ミスだと思うけど、こういうのはちゃんとしてほしいな
具体的には、ラーカス地方のキメラの近くのめっちゃ上にあるやつと、
メドゥーム遺跡の首のない石像のとこにある黄金の石
それともとれるんだろうか?
メドゥームのやつは空中で方向転換しないと無理っぽいんだよなぁ >>962
シンプルに、後でとりこいってことだろ・・
あれをミスだと思える感覚がすごいな バトルウェディングのあたりだけレイモンドがレティシアのことレティ呼びしてたけど、なんかそういうイベントあったっけ? DUMAがバーニィみたいな姿だったら姫様の必殺技尊いけど
マリエルとテオ兄だと絵面がヤバイことになりそうだな 結婚式から姫さまを奪還するとこはスローにして歌付きにしたらいい ヴァルキリーはアプデきたんか、SO6にもアプデとできればDLC来て欲しいな 1から10まで導線引かれないとまともにゲーム出来ないプレイヤー増えたよね で、そういうゲーム作ると一本道って言われるしまじウンコ >>969
そしてそういう奴ほどチュートリアルなんかもすっ飛ばして詰んだだの喚く レイが「○○へ行くには○○の方角だな」って独り言多いから丁寧っちゃあ丁寧なんだよな
この沼には近づかない方がいいは何回言うねんとは思うが サプライズアタックについてなんだけど成功すると敵が黄色くなってる状態が成功してる状態で合ってる?
ファクターのサプライズアタックボーナスは黄色の状態で倒した場合発動?それとも一度でも成功してれば良いのかな? >>964
ミスじゃないかもしれないがミスの可能性のほうが高い
ちなみにメドゥームの追加タイミングはコトで船に乗れって言われた後
そのあとにニルベス攻略して2段階使えるようになるから、
配置するのがちょっと早かったんだろう >>973
サプライズアタックはそもそも「!?」がついてる状態で倒さないとつかないよ >>973
黄色い状態が与ダメ的にもボーナスタイム
それが切れると通常で倒したのと同じ扱い ソーアのデッキやっとで買えたけど、近くの人に話かけたらレベル足りないとかで対戦できない
どこでできるんや? >>980
とりあえずラーカスに戻れば
一段上までしか相手は選べない >>980
最初のラーカス村とかにランク低いやついるからそいつらを探して狩る
ソーマって結構推されてたわりに、入手が必須じゃなくて中盤になるまでいつか手に入るんだろうなで終わってたわ
せめてサブクエのNPCにマークつけて欲しい >>976
>>977
ありがとう
ということはサプライズアタックボーナスを盛りまくって!?中に倒せれば与ダメも経験値も上がるってことなんかな
確実にサプライズ取れるモンデール用の稼ぎ装備作ろうかなと思って聞いてみた、ありがとう >>980
自分のクラスと同じくらいの人を探さないといけない
初級からスタートだから対戦できるのは初級か中級の人 >>980
同じ町にいる「敗北を知らない男の子」に話し掛けるのが手っ取り早い
建物の陰なので注意 >>982
ありがとう!街の奴らが対戦しようとか言ってくるのにレベル足りないとか
これ導線できてないな
せっかく入手したのに周りの奴らは格上で対戦できない >>984
俺必死で盛りまくった結果意外とカンストが早いのを知ったわ
400%盛りで倍率5.3が限界
あとFOLも上がる FOLのファクター倍率が弱い現状サプライズ上げは重要 >>987
確かになw町中の目立つところにいるおっさんが確か初段だったか。
DUMA石もそうだし、UIのおかしさもそうだけど、
80時間くらいプレイしてると色々ミスや不足してるところが見えてくる
まぁこんなに遊んだゲームなんて20年前のDQ7くらいしかないから元は悪くないんだけど >>988
やっぱ金が最優先よね
FOLアップが弱いからサプライズで稼ごうって考えは正しそうだね
先行投資がえらいことになりそうだけど後々の為にサプライズ特化装備一式作ってみるよ 今日steamでDLした、初めてのSOですが対戦よろしくお願いします。
とりあえず、操作性悪くでゲーム酔いして、いまいちステータスとか、スキルが分かりづらい。 隠しダンジョンの赤いスライムつえー
なんやあいつw イベントシーンでエレナがフラチャリしてたけど覚えてなくても使ってくれるのか? まぁソーアは明らかに説明不足だな
最初に対戦するやつをマーキングして昇段くらいまでは説明してやるべき
ところで自分の段位ってどこかで見られる?
対戦拒否の時だけってことは無いよな >>344
子供の頃は近所の雑木林行くだけで大冒険だったが成人して車手に入れるとピンポイントの移動しかしなくなるのて同じだね そして段位が上がると次はどいつと戦えば上がれるかで探し回ると ベグニスの超過去に勢力が存在していたっていうからベグニスの紋章動力とかはそいつらの遺産の可能性が高いな
ニルベスの遺跡と似てる云々は直接的な関係性ではなく紋章術と理術が似てるっていうレベルの話しかも
ニルベスもレビタス石用いた動力関連の遺跡だから結果似た感じの紋章扱ってました的な このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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