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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★255【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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垢版 |
2022/11/06(日) 21:36:02.96
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。BGMが生演奏で新録。DLCシナリオ全て収録済み。サントラ付きの豪華版あり
・フルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録。固有ユニット断末魔を声優ごとに用意。英語ボイス選択可。ボイスOFF可
・UI改善。コマンド選択がアイコン方式に。PC・PSはマウス操作に対応。Switchのタッチスクリーンには非対応。キーコンフィグ実装
・バトルデザインをリメイク。クラスごとのレベル管理から、ユニットごとのレベル管理に変更。オリジナル版ライクに
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・新システム「オートスキル」バトル時に自動的に発動するスキル。MP消費しない
・装備システム改善。武具や魔法の装備レベル制限が廃止。装備スロット数は武具7枠、スキル4枠、消耗品4枠、魔法4枠に
・レベル格差があるほど、低レベル側の得られる経験値が多くなる「パワーレベリング」導入
・ユニオンレベル(レベルキャップ)導入。シナリオ進行に応じて上限レベルが設定される。二周目はレベルキャップ無視が可
・ユニット育成の新アイテム「チャーム」。バトルで獲得。消費してレベルUP、パラUP、エレメント変更など
・アタックチーム編成を最大5パターン登録可。「偵察」コマンドでバトル前にマップや敵の配置が確認可能に
・ランダムエンカウントが廃止。演習コマンド(トレーニング)が復活
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。アイテムで変更可
・新スキル「挟撃」自軍ユニット同士で敵を挟んだ状態で攻撃を行うと、仲間が追加攻撃を行う
・TPが廃止されMP消費に統一。忍術・武士舞・竜言語・屍霊術・歌舞音曲に必要だった触媒は全て廃止
・呪文書を誰でも使えるシステム廃止。除霊魔法イクソシズムの代用アイテム「聖水」が実装、但し確率で失敗する
・ライフシステム廃止。HP0になってカウント0になると即死亡。その代わり復活直後行動可能
・「ローグ」が敵専用ユニットに変更。「説得」で仲間にしたユニットは名前変更可能。名前は最大8文字
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・主人公「デニム」の名前は固定。クリア後に変更可能になるが、ボイスはデニムのまま
・味方ユニットの最大数は100。セーブの最大数は100。クロスセーブ非対応

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★254【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667626328/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/06(日) 22:54:52.610
>>1
スレ立てお疲れ様です。

そろそろどの機種で買うか決めないとな・・・

音は悪るくなるが外出中も手持ちプレイ出来るスイッチか
改造MODが出るかもしれないパソコン版か
PS4かXboxか・・・うーむ悩みどころ
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-1TSg)
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2022/11/06(日) 23:36:50.19ID:8nSMYAi3r
>>6
俺もXboxで出るなら欲しいが残念だけど今回は出ないんだ
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
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2022/11/07(月) 00:27:47.58ID:tNRpxaio0
>>1

デニムの属性と武器とクラスどうする?
炎の格闘バーサーカーでゴリゴリしようかと考えてる
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1915-nv4Q)
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2022/11/07(月) 00:53:41.64ID:WrraRrM00
発売まで後少し
楽しみ
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-MaGk)
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2022/11/07(月) 01:04:52.97ID:bi3IBN/v0
以外と呪われた武具よりいろんなスキル付きのレア武器の方が強いかもしれないね
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
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2022/11/07(月) 01:41:21.89ID:rhLplVwQ0
スレちで申し訳ないんだけど、PS5でプレイ予定ですがPS5ってUSB差せるスロットって一つしかないよな?
普段そこにコントローラーの充電コード差してるんだがマウスで遊びたい場合はUSBスロットが二つ必要なんだが
もしかして追加でUSB拡張するナニカが必要だったりするの?
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b0-rnk8)
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2022/11/07(月) 02:55:15.19ID:UQXEoa5E0
最近の流れだと、聖剣3リメイクみたいにこれもそのうちスマホ版出るんだろうな
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dab-vwSk)
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2022/11/07(月) 04:26:24.58ID:AVGrgjbJ0
リメイクのリメイクのスレで何をそんなに過敏になってるのか…
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 04:59:41.76ID:qgmaLLZ80
スクエニが公認してるならともかくmodそのものは黒に近いグレーなんだから控えるのは当然だろ
改造なんかせずに純粋に遊びたいという人の場所だ、ここは
個人的にはmod容認派ではあるがこっそり内輪で楽しむものだと思っている
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92bc-pSqO)
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2022/11/07(月) 05:45:41.18ID:StnD9j4c0
前スレで聖剣3のmodに言及してたのいたけどTOは見た目変えて云々という余地のないほぼないゲームなので
modが作られたとしても難易度に直結するモノが主になるだろう、となると話がかみ合わなくなる故modの話は禁止でいい
FF12TZAやラスレムを鑑みるに、乱数可視化や数値変更のtrainer系が主になるだろうしな…ってミンサガリメのスレでもこんな話したわ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92bc-pSqO)
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2022/11/07(月) 06:04:09.33ID:StnD9j4c0
そりゃ今はまだmod出てないからそんな話誰もしないでしょ…39が言ってるのは
「○○のmod動かないんですけど?」「△△のmodドコで落とせますか?」「□□のmodってどうやって使うんですか?」
といったレスが出てくる事を言っているのだろ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
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2022/11/07(月) 06:51:06.44ID:5ogYctaH0
東日本大震災のとき凄かったぞ
関東中から半グレみたいなの集まってきてJSJCも容赦なくミニバンに引きずり込まれて犯されまくってビデオ撮られてた
自警団がミニバンめっちゃ警戒してた
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 08:19:07.11ID:qgmaLLZ80
1章のボーナスタスク エレメンタルチャームまとめ
全種類集まらないのか
バルマムッサ(後半)はルートによって条件変わりそう
なぜ風が被ってるのか。二バス戦は闇を落とす所じゃないか
なぜライムでは落ちないのか

タインマウスの丘 水 回復効果のある魔法を実行
クリザローの町  光 バフカードを取得
ゴルボルザ平原  風 ナイトを入れて勝利
クァドリガ砦   風 アンデッドを除霊する
古都ライム    無し
ボルドュー湖畔  土 勧誘する
ゾード湿原    火 複数パネルに効果のあるアクションを実行(槍攻撃でOK?)
バルマムッサの町(前半) ??
バルマムッサの町(後半) ??
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 09:16:50.38ID:TGxWjFlc0
属性依存で強くなるなら、デニム光にするしかないな
光の片手剣と光の短剣ダブル持ちで呪い武具作るぞ
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-z4l0)
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2022/11/07(月) 09:17:26.33ID:A6HpUqSFd
属性アイコンの形が直感的じゃなくて松野も迷ってて草
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 09:37:10.89ID:A58kNiuo0
松野が1000時間超デバッグしたっていうけど記憶があいまいだったり勘違いだったり
知らない?ことも明らかになったのでなw
あとは他にいったいどういった人物がデバッグしているか?だな
まさか松野一人じゃないだろうし・・・だよね?
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ee-aiY8)
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2022/11/07(月) 09:40:10.14ID:Hn1kzcaN0
発売から3ヶ月も経過すれば攻略が終わってスレが過疎る
MODの更新ぐらいしか話題が無くなり、自動的にスレがMODスレと化す
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/07(月) 09:49:36.14ID:0q5WIGS50
>>31
え、そうだったのか
フランも50歳余裕で超えてるんだよな…
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 10:10:13.91ID:A58kNiuo0
ドラクエ10オフラインという大看板でデバッグやりこんでないのが明らかなバグ複数だから心配なんだよね
リボーンだから安全だとはおもうけど
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e74-akIg)
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2022/11/07(月) 10:35:36.05ID:6y4Az5yk0
>>1
が見えないんだけど何で??
なぜ?
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ELGC)
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2022/11/07(月) 11:04:54.89ID:aYcWBf6Ta
別にエレメント変更で土使いカノープスとかにしてもいいのだぞ?
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/07(月) 11:23:56.26ID:XUks6S7a0
後半っていうかCCのこと言ってただろうアレは、四章クリアまでならレベルキャップ内で進むと思われ
キツいのは十二将とかゴリアテ救済とかロデリック王討伐あたりの旧DLCだろうね
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 11:53:23.46ID:TGxWjFlc0
経験値チャームで一人あげて演習すればすぐあがるんよ
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 11:53:34.41ID:qgmaLLZ80
運輪ではダンジョンの経験値は少なく設定されてた
死者宮とかは100以下とかしょぼくなる
ただ例外的にフランパは多目。といってもエキストラバトルやシナリオバトルに比べれば半分以下
なので経験値目的で籠るのはおすすめではなかった

リボーンではエキストラバトルが廃止になったのでダンジョン経験値に調整が入っている可能性はある
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 11:54:33.45ID:WQYZJ89ha
>>93
渋かったね
レベルキャップあるなら渋いままにしとく必要はないと思うけど、どうなってるやろな

ここでは少数派というか声の小さい側だけど、レベルキャップのおかげで過剰にレベルが上がる心配なしでフランパとか潜りまくれるの俺は嬉しい
勧誘とか2つ目の武器学稼ぎとか多分やるぜ
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
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2022/11/07(月) 11:55:41.97ID:LE8z7QPua
原作からして1章ゾードのガンプは無理ゲーな強さだった
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 12:09:54.64ID:qgmaLLZ80
>>100
1章だとストーリー上でないと説得はできない
2章に入ってすぐにフランパ大森林というダンジョンが解放されるので説得はそこで行うことになる
フランパ大森林は運命の輪から追加された。死者の宮殿と同じくいつでも撤退可能で何度でも挑戦できる
ただし深い階層はシナリオ進行で解放されるため、2章では浅いところまでしか潜れない
それでも一通りの種族は説得できるはず
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecc-Cw2/)
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2022/11/07(月) 12:29:34.50ID:QxEwULe90
製作者の一人らしき人物の配信見たけどつまらなかったなこれ
グラフィックPSPから変わってないしバトル全体的のゲームスピードも遅くてテンポ悪いね
声もオリジナルキャストじゃないしたまにわき役にベテラン声優いるのもナンセンスだわ
アニメと違ってゲームのちょい役ならベテランでもギャラ安いから客引きだろうね
騙される奴は馬鹿だ
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 12:35:32.06ID:qgmaLLZ80
ビーストテイマーの転職証は、そのライムのビーストテイマーが落とすよ
店売りは運輪と同じなら2章中盤からかな

ホークマンは1章中だと
・古都ライム
・ボルドュー湖畔
・ゾード湿原
で勧誘できるね
ただしヴァルタンの転職証をドロップするホークマンもいるからそいつは勧誘しない方がよいかも
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8939-f0Pe)
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2022/11/07(月) 12:38:46.45ID:ZdKY+ib50
それにしても死者Qでチャリオット縛るタスクだのレア厳選?私はめんどくさいんでやりませんね発言とか
運命の輪のクソすぎるレア集めやってたら絶対に出てこない発言に不安しかねえわ
出現もドロップもランダムで挙句出現にトリガー消費が必要なボスのドロップがゴミカード混じりのランダムとか苦痛でしかなかった
確定で出現させて確定で落とさせろの何がそんなに難しいんだよ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
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2022/11/07(月) 12:42:13.68ID:F8E9Ag6la
苦痛なら無理してやらんでもいいんだぞ
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
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2022/11/07(月) 12:46:22.40ID:rhLplVwQ0
ゾードでのプレイ見る限りあんまりSRPGは上手くないな
各個撃破の教えが成ってない
松野さん普段からAI操作頼りだったってのが分かるね
HP管理も甘いからヒーラーのプレザンス落としてたりね、これ一番あり得ない
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 12:54:16.07ID:TGxWjFlc0
レアドロップ厳選しなくても1000時間やれば揃うから1000時間やるだけだから
どうせ暇なんだし簡単だろ?
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 12:57:46.45ID:A58kNiuo0
松野神配信の演習で「有翼人種のカード?」ってのが3枚落ちてたね
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 13:07:53.09ID:TGxWjFlc0
松野のプレイ動画みてやりたくなった人相当いるやろな
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
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2022/11/07(月) 13:20:09.97ID:yQIbkI7U0
WTで言うと運輪からSFCの頃みたいなAT読みはしづらくなったよなあ
SFCは待機で50%
移動or行動のみで75%
移動+行動で100%のWT蓄積するから
「ここで待機すると次のATは敵の攻撃直後になる」とかの読みをしていた記憶
今は行動内容でWT変わるもんな
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 13:23:11.92ID:qgmaLLZ80
>>123
WTがいくら早くても相手より2回3回と多く行動できるわけではなくなった
相手が10回行動するうちに11回行動できるぐらいのもの

戦闘開始直後の操作順番には影響するが、支援魔法などを考えると
一番最初に行動できるから強いというものではないので
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f68a-YZoV)
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2022/11/07(月) 13:33:46.19ID:hHjAgZdb0
WTが横並びだからこそ、味方に連続してATが回ってくるよう操作がしやすいんだ

WT順→味方A 敵 敵 味方B 味方C …    よりも

WT順→味方A 味方B 味方C 敵 敵 …    を繰り返せる方が大事なんだ  
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a910-o+MF)
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2022/11/07(月) 13:42:53.73ID:ud64uKXH0
個人的にはボイスなんていらんって思ってたけど松野の配信見てむしろアリだと思ったな
文字だけから得られる印象と結構違って面白かった
自分が持ってた印象と違って嫌な人もいると思うけど、俺は松野の中でどう表現したいのかが伝わってきて楽しい
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1945-kZsY)
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2022/11/07(月) 14:02:40.14ID:9A62DHiX0
>>90
天使は一例で聖杯伝説のエピソードなどはほぼそのまま拝借しているし、キリスト教関連のガジェットを割と無神経に使っているので既存の宗教と無関係な創作物という体裁に整えないといけないんだろう。
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 14:04:12.24ID:WQYZJ89ha
>>138
ボイスいらん派だけどおまえさんの意見は松野にしてみればクリエイター冥利に尽きるってやつだと思う
映画的な表現をやりたがってるように見受けられるしな

>>139
俺は帰省のときswitch持って帰ってるし地元の滑り仲間とのスキースノボ合宿にもみんなで持ち込むで👍
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 14:06:50.20ID:qgmaLLZ80
>>144
何故か明言を避けていたような節があるが、
おそらくクラスチェンジした時点でそのクラスで覚えるスキルは全部取得する
Lv50になってからクラスチェンジしてまわれば全てのスキルを覚える
※各クラスで装備できるスキルは当然そのクラス依存

武器学の熟練度は共有しているはず
ウォリアーで片手剣40まで上げてロードに転職しても片手剣は40のまま
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 14:11:47.10ID:WQYZJ89ha
>>149
ごめん語弊があった😅
やるのはパーティゲームとかで今年は間違いなくモンハンやるで
もしかしたらリボーンのデータ自慢会もやるかもだけど、言いたかったのは「持ち歩けるの、悪くないよ👍」とね

リボーンはまりすぎたら帰省の電車の中でも我慢できなくなるかもしれん、イヤホンも持っておかないとな
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 14:12:57.95ID:qgmaLLZ80
まだ不明なのが各クラスにおけるスキル習得レベルに差があるかどうか
運輪では同じスキルでもクラスによって覚えるレベルが違った
リボーンでも覚えるレベルに違いがあるとすると
有用なスキルは早いレベルで覚えるクラスに転職して、また元のクラスに戻るという小技も使える
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/07(月) 14:13:45.57ID:0q5WIGS50
昨日なんでクラスチェンジ躊躇ってたんだろう?
怪しい…
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 14:41:02.88ID:qgmaLLZ80
ローグの固有キャラが作られていれば削除されなかっただろう
リッチとかディバインナイトの転生職を除き、最低一人はそのクラスに固有キャラいるよね
あ、ニンジャはいないか。ウォリアーはヴァイスということで
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-z4l0)
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2022/11/07(月) 14:50:35.35ID:A6HpUqSFd
天使の輪が宗教的にどうまずいんだろう
今アニメやってるチェンソーマンに輪ついた天使出てるけど
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1945-kZsY)
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2022/11/07(月) 15:06:11.71ID:9A62DHiX0
色んなスキルを学習させようと思うとレベルがガンガン上がってしまって、結局パーティー全体のレベルが高くなり過ぎてしまうからレベルキャップはありがたいな。余った経験値はチャームとしてストック出来るみたいだしこれは改善と言っていいと思う。
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp79-pZYV)
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2022/11/07(月) 15:09:02.71ID:MwFzbttPp
社の方針等でリスクをどこまで許容するかって話なんじゃないの
既存宗教匂わせまくりで全方位に喧嘩売ってると取られかねないメガテンが問題なく展開出来てるんだから
完全に無理って事は無いだろう
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
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2022/11/07(月) 15:12:32.96ID:tNRpxaio0
前スレ最後の方でドラゴンキラーが間接攻撃で発動するかわからんって心配してた人
ドラゴンキラーとビーストキラーは弩でも効果あるよ
ドラゴンバスターとビーストバスター隣接じゃないとダメ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 15:25:31.65ID:TGxWjFlc0
固定キャラも最初のタロット次第で属性変更なるみたいだから
できるだけ希望の属性になるように合わせたいな
ランスロットはロンバルディア装備の風にするか雷にするか悩む
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 15:34:03.89ID:TGxWjFlc0
>>167
雷なってたんだ それならランスロットは雷一択だわ
というかランスロットは雷固定なのかもしれないな
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
垢版 |
2022/11/07(月) 15:36:45.77ID:qgmaLLZ80
チュートリアルと正式加入は別人・別装備扱いかもしれない
運輪のラヴィニスも、ゲスト時の神聖から加入時の雷 に変化してたし
※エレメントではなく所持属性スキルの話だが

後で正式入手するロンバルディア、および白ランスは風になってる可能性もゼロではないかも
まあわざわざそんなことする理由もないか?
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a910-o+MF)
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2022/11/07(月) 15:46:53.48ID:ud64uKXH0
メガテンも海外展開するためには長年の並々ならぬ努力の積み重ねがあったみたいだし、
ファンも作り手も宗教、暴力、性的表現含めて際どいテーマを扱ってるところがウリって位置づけだから覚悟が違う
オウガはCEROも緩めだしメガテンと比べたら遥かに健全な作風のゲームだからそこでわざわざでリスク取りにいく必要ないんだろうね
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 15:54:37.12ID:TGxWjFlc0
ゼノビアンズは属性固定かと思ったけど、松野の1000時間のプレイのやつは属性全員ちがうんだよね
自分で変更かけたんかな
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
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2022/11/07(月) 16:02:21.45ID:0aM4oSBq0
カノープスは固定としても
運輪でデゼールブレードは地、イセベルグは氷だった事を考えるとランスロット雷、ミルディン地、ギルダス氷はランダムにしては出来すぎだよね
固定かなという気もする
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 16:03:20.32ID:WQYZJ89ha
誰を何属性の何クラスにしようかという楽しい悩み
さらには武器も考えなければならない
汎用もどうしていこうか、各クラス各属性なるべく欲しいけど育成が追いつかんだろうし
いやあ困った☺
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 16:03:47.43ID:TGxWjFlc0
SWICHはすでにダウンロードはしてる
発売日までお待ち下さいでプレイはできない
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d929-o+MF)
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2022/11/07(月) 16:10:13.25ID:wlhG9iQp0
>>181
PSなら9日から
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 16:23:53.67ID:YH7Y1PBmD
agi以外はドーピングできるんでしょ?
agiも特に上げなくてもいいステになったと聞いたけど
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d910-Go68)
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2022/11/07(月) 16:27:38.58ID:SaiefO8A0
キャラレベルありクラスレベルなし→原作とリボーン
キャラレベルなしクラスレベル(とジョブポイントスキルポイント)あり→運命の輪
キャラレベルありクラスレベル(とジョブポイントスキルポイント)あり→FFT

原作とリボーンの違いは、レベルで覚えるスキルというものが存在する点。
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 16:32:43.60ID:YH7Y1PBmD
>>199
ヤキトリとかのこと
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
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2022/11/07(月) 16:37:25.39ID:qRrjEZPbd
運命は1回しかやらなかったが忍者の存在感無かったな
テラーナイトが転職しやすく特殊能力も強かった気がするが
クラス移行しながら鍛えたら誰でもどんな転職でも強くなるからな
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6916-hRV0)
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2022/11/07(月) 16:38:52.44ID:moDj+gej0
デニムの属性は何がいいの?
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 16:40:43.63ID:YH7Y1PBmD
>>208
なんでも良さげ
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-3oEl)
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2022/11/07(月) 16:49:42.07ID:UvzSNMaDd
あれ?クラスチェンジしてもレベルそのままって、どの職業で何レベル上げたかで最終的なパラメータ変わる?
無計画に色んな職業に変えてったら半端なキャラになるのか
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 16:50:11.28ID:qgmaLLZ80
闇属性攻撃はアンデッドにダメージ通らないという仕様が残っているかな
相手に光属性は少ないだろうし闇は避けた方がいいかも
クレシダデボルド黒カチュア辺りは闇が似合うけど
アンビシオン装備の黒ランスは光な気がする
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 16:54:01.91ID:YH7Y1PBmD
汎用キャラをじっくり育ててスタメンで活躍させるみたいなことってあるの?その場合はロンウェーから貰ったやつがいいの?
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
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2022/11/07(月) 16:54:23.19ID:yQIbkI7U0
そういや地形による攻撃補正が
命中だけなのか命中+ダメージなのかって知ってる人いる?
松野はダメージも補正かかるって言ってたけどアイコン見ると命中だけっぽいし
ファミ通には命中だけと書いてある
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 16:59:27.79ID:YH7Y1PBmD
せっかくジャラみたいなの作って初期から使っても育成失敗とかなると悲しいんよなわ
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-RS5k)
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2022/11/07(月) 17:08:11.92ID:f04HsTsCd
>>224
銀腕のジャラみたいな通り名付けて弱かったら切ないな…
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 17:15:29.84ID:A58kNiuo0
あと3日とちょっと

もう余裕だ
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
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2022/11/07(月) 17:18:36.42ID:eiWPvzxEd
聖ヴァレリア帝国騎士団長ヴォルテール
黒ランスロットやバルバスが、大陸最強騎士の実力見せてもらうぞとかいいながら白ランスロットとギルダスが倒れてる中で
2人がかりでヴォルテールに襲いかかる
サラとプレザンスが共闘しようとしたらヴォルテールが下がっていろといいながら聖剣オラシオンとオウガブレード二刀流で黒ランスロットたちを蹴散らす展開
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 17:23:45.64ID:TGxWjFlc0
デニム光カチュア光ヴァイス闇にするわ ヴァイスは吊られた男のグラにしてほしい
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 17:31:31.69ID:WQYZJ89ha
>>240
どういう部隊を形成するかは人それぞれであり自由や、「そういうゲーム」っておまえさんが思ってるのを他人に押し付けるのはいくない
俺はいろんなクラスとエレメントの組み合わせを多く揃えていきたい、Lサイズやデミヒューマンも含めていくとたぶんかなりの数になる

偵察あって相手のエレメントが事前にわかるとなると、自軍のエレメントのバリエーションは多い方がいいかなーとも思うしな
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 17:40:35.48ID:WQYZJ89ha
>>245
ああ、じっくりってとこか
たくさんユニット育てようとしたら急がずじっくり遊ぶがいいだろうなと思ったのでそう言ったわけよ
パラメータの理想理論値を求めて吟味レベルアップだーとかそういうのは俺には無理😂

運輪でいうところのbaseパラメータアップのため12人全員ウォリアーで出撃してレベルアップだーのアレも付き合いきれんかったな
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/07(月) 17:42:19.51ID:TGxWjFlc0
全部水属性にしてオクトパストラベラーしたい
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 17:56:22.62ID:A58kNiuo0
配信者が福山雅治ならそれはそれで
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 18:06:36.36ID:YH7Y1PBmD
ここに旅行支援クーポンが9000円分あるんだが、何に使うのがおすすめやろか
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-q9TC)
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2022/11/07(月) 18:07:50.70ID:KTwIRdGKr
原作は別ルートにタイムリープ出来ないから毎回NEWゲームだったけど
自由度もあって何回もやり込めた

運輪はは一度全ルートやったらお仕舞いってイメージ
熟練度とか一回のやり込みは原作以上だけどNEWゲームやる気力は起きない

リボーンはどうなるかな
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecc-Cw2/)
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2022/11/07(月) 18:10:08.52ID:QxEwULe90
ソフト開発の関係者(?)みたいな人の配信見たけどすげぇ昔のゲームみたいで面白そうじゃなかった
攻城戦みたいなバトルシーンはゴチャゴチャしててSRPGとして遊んでるとストレス感じるタイプのゲームだね
いくら頑張って育成してもステージごとにレベルキャップあるみたいで育成無駄になるみたいで萎えるね
SFC版の爽快感ある斬撃エフェクトとかも変更になってるしなんじゃこりゃ・・・
見送り決定した
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e79-c0w7)
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2022/11/07(月) 18:12:04.13ID:UAYS0N550
俺の考えた最強の騎士団ができるからWORLDで周回したくなるけど、レベルシンクをオンにしたところで結局は半放置できるぐらいのバランスになるんよな

忠誠とかもおかしくなるし、潔くNewGameしてちゃんとバトルを楽しむのがいいかもしれん
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
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2022/11/07(月) 18:15:18.58ID:yQIbkI7U0
誰をどの属性で育てるかで仕事が手につかなかったぜ

SFCのキャラ属性✕運輪の必殺技属性で属性一致させるとこんな感じになるか?
リボーンは属性変更あるだろうけど
デニムヴァイスカノプーはこのスレの書き込みを参考にした

属性一致にこだわるもヨシッ!あえてズラして縛りプレイを楽しむもヨシッ!だな
https://i.imgur.com/3Y0huhX.png
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 18:22:50.08ID:WQYZJ89ha
>>263
1周目は特になにも考えず料理長の味付けそのままを食べて、2周目からは何らか縛りを入れてく
ってのがRPGやるときの俺によくあるパターンなんだけど、1周ってのを「world使ってLNCまわりきってCCもやりきる」とした場合、たとえリボーンが運輪より断然おもしろいとなっても1周だけでお腹いっぱいなボリューム感だな…

2周目やるとなった場合は、軽く縛りいれてLNCどれか1ルートのエンディング到達までだけになりそう
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-3oEl)
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2022/11/07(月) 18:22:54.55ID:uT7YAmhCd
初週なんてレベルキャップまで演習しながら色々試すで良いよな
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/07(月) 18:29:18.18ID:0q5WIGS50
光属性のチャームって他と比べてレアなのかな
なんとなく
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
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2022/11/07(月) 18:46:16.96ID:tNRpxaio0
>>258
バスター系は周囲3パネルの味方にキラーの効果を与えるスキルで、キラーと異なり遠隔攻撃には効果ない
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 19:02:10.81ID:qgmaLLZ80
弓は、ドラゴン相手はそれほど減衰してなかったけど
リザードマンにはダメ1だったな
運輪よりも防御耐性の比重が高いのかもしれない
ドラゴンは防御力そのものが高く、貫通耐性は持っていない
リザードマンは貫通耐性を持っている -> 貫通属性の弓は通らない
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/07(月) 19:24:52.95ID:bi3IBN/v0
やっぱデニムはブリュンヒルド装備させたいな
浄化できるオラシオンのほうが便利なんだけど
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b9-tpSB)
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2022/11/07(月) 19:36:48.70ID:Hhj+0goW0
元々ラスボス戦でブリュンヒルドとロンバルディアとかは罠なんだけどそれでもロマンで使うよね?

アレそんなに強くないからハンデないと鍛えたデニムがスナップ闇武器装備なんかだと即イベクリアしちゃうからな…
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-DK0g)
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2022/11/07(月) 19:47:58.69ID:M5CkEvndr
デニムも選べないんやっけ?光と闇
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 19:48:34.46ID:qgmaLLZ80
>>315
勘違いされてるかも
サラやヴォルテールはクラスチェンジしたらそのクラスに合わせた外見に変化します
プレザンスは固有キャラなのでクラスチェンジしても外見は変わりません
なのでガンナーにクラスチェンジしても僧侶の外見のままで銃をぶっ放すというネタがあるわけで
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e94-Cw2/)
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2022/11/07(月) 19:50:10.99ID:leV4mDYb0
>>319
アウアウウ〜
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 19:53:02.00ID:A58kNiuo0
チャームで選べるんちゃうの?光と闇
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 19:57:08.26ID:A58kNiuo0
あと3日と4時間
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
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2022/11/07(月) 20:07:47.66ID:L76zXqkn0
・ハボリム(ソードマスター)がペトロクラウド唱えられない
・装備はクラスで制限される
・WT固定(AGIが影響しない)
・全体攻撃魔法がなくなった

原作プレイヤーとして気になったのこんなもんだけど
他にもなんかあったっけ?
個人的には松野の調整を信じてる
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-DK0g)
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2022/11/07(月) 20:09:32.27ID:M5CkEvndr
なんか育成周りが随分楽になってる気がするけど逆に味気なくなってないといいけど
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-8fVg)
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2022/11/07(月) 20:11:06.98ID:P532Ycs6d
短剣+吹矢って構成はローグとファミリアとロードしかできないんだな
ビーストテイマーでやりたかったのにまさかの短剣NG
ローグ削除されたんだからワンチャン持てないかな
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09c7-0fn2)
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2022/11/07(月) 20:21:02.27ID:FjSL2H620
追加ステージとかないのによく盛り上がれるなお前ら
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/07(月) 20:37:07.71ID:XUks6S7a0
でも運輪からシナリオ的な追加コンテンツが一切ないと明言されたのがちょっと寂しかったな
どうせカーテンコールまで行けばインフレの世界なんだし調整も大雑把でいいから
死者の宮殿を150層くらいまで伸ばしてオルランドゥ伯やレモニカ王にも化けて出て欲しかった
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
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2022/11/07(月) 20:41:35.59ID:tNRpxaio0
序盤からヴォルテールさんの属性一致タイランツメイスにはだいぶお世話になりそう
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/07(月) 20:51:31.83ID:XUks6S7a0
>>361
PS版の移植を担当したアートディンクは自社製品は割りと尖った作品出すのにオウガシリーズの移植はクソだった覚えが
SS版の移植を担当したリバーヒルソフトは変な改変盛り込まずに手堅い改良してて今でも初代プレイするときはSS版だわ
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-e0+v)
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2022/11/07(月) 20:53:43.10ID:GSzP7qwLa
キャラごとのレベル復活っていうけど
運命の輪未プレイ勢には
結局なぜクラス別のレベルが不評だったのかわからん
少なくとも当時開発者はそっちのが面白いと判断してそうしたはずだし
プレイした人はなぜ面白くないと感じたのかおしえてくれ!
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/07(月) 20:58:32.29ID:0q5WIGS50
>>360
真の平和のために殺し過ぎだろ、と思った
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e04-f0Pe)
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2022/11/07(月) 20:58:33.51ID:21v5gEJL0
>>365
クラスレベルがあがると基礎ステータスがアップするんじゃ
だからバラバラに育てるより全員同じジョブにしてレベル上げて
他のジョブにしてを繰り返すと化け物ステータスのカチカチクソ強キャラが出来上がる
ついでになぜか合成成功率も上がった
だから後から加入したキャラは基礎ステータスに大きく差ができて役に立たないジョブレベルの取り返しもつかない
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 21:06:21.62ID:A58kNiuo0
レベルアップごとにステータスにボーナスがついて強くなれるのに
クラスレベルが上がってしまうとそれが出来なくなるとかなかったっけ?
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/07(月) 21:09:50.03ID:bi3IBN/v0
日本版は一職でやってもレベルアップボーナス多くて強くなりすぎてつまらなかったね
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-jsXz)
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2022/11/07(月) 21:10:00.40ID:qhvS4h8p0
>>365
・ユニット毎の育成ができない
・そのクラスでレベルが上がると基礎STにボーナスがつくんだが
戦闘に参加しているユニットに限られる
・戦闘に参加しているクラスが多いほど経験値の割当が多くなるので
希少クラスのレベルが中々上がらない

この辺がストレス感じたかな、オレは
後半に加入する固有キャラの育成のために未使用のクラスを取っておこうとか
縛りが多すぎた
しかも各ルートに終盤加入の固有キャラがいるもんだから尚更

話が逸れるけど、一番嫌な仕様は武器のLVキャップ
折角手に入れても装備できないとか本当に酷い縛りだと思った
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/07(月) 21:21:25.82ID:XUks6S7a0
>>365
クラス別レベル制自体が不評だったのではなく、それに伴うLvアップステータスボーナスが不評だった
これはクラスレベルが上がった際、その職に就いててかつ戦闘に参加したキャラだけが貰えるボーナス
そしてユニオンとしては上がった各クラスレベルを下げるということが一切できない
つまり最初から雇用していてずっとウォリアーとして戦い、ウォリアークラスLv50になったキャラクターと
一通りクリアしたから新しいキャラを育成するぜ!と新規雇用したウォリアーには絶望的な性能差が生まれる=育成の楽しみがない

各クラスのレベルアップ毎に発生するボーナスなので
ウォリアーLv1⇒Lv50を経験させたあとウィザードLv1⇒Lv50を経験させ、ついでにニンジャLv1⇒Lv50も体験させたれ!とかすると
Lv147分のボーナスステータスの恩恵を受けたスーパーキャラクターに成長する
育成状況によっては物語終盤に仲間になるネームドキャラクターさえ雑魚キャラに成り下がることが多々あった

ちなみに海外版では日本での不評を受けてレベルアップボーナスを撤廃したためわりかし好評だった=日本だけおま国仕様
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1274-Dn6t)
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2022/11/07(月) 21:22:00.13ID:trndCOAz0
やっと配信第二弾見たけど、演習でのパワーレベリングが楽そうなので
二軍にあんまり使わない属性の汎用キャラ置いといて使えるときだけ演習でレベルアップさせて使うみたいにできそうで良かった。
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 764f-+nMC)
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2022/11/07(月) 21:26:22.68ID:HAlkoCA40
松野氏の機能のプレイ動画を見て、
レベル制限までAIトレーニング、武器レベルもAIトレーニング。
デニムに何を装備しても強いにするなら、クラスチェンジして武器レベルAIトレーニングをして
ずっと回しておけばいい、と思ったけど違う?
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 21:27:42.58ID:qgmaLLZ80
前に出てたパワーレベリングの紹介動画を見ると、レベルキャップのキャラには経験値が入っていなかった
一人だけ低レベルで残りは全員レベルキャップにするとその一人に経験値集中するので一気に上がるはず
運輪ではLv50のキャラにも経験値が分配されていたのでパワーレベリングしにくかったな

経験値チャームは全員がレベルキャップの時の溢れた分が変換されるみたいね
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6574-ArDb)
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2022/11/07(月) 21:39:04.19ID:W7nDq5LZ0
  / ̄  / ̄\  レアアイテムは持って無いし / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\         |  /V\\\
  | / /||  || |          | //|   || |
  | | |(゚)   (゚)| |          | | (゚)   (゚) /|
 ノ\|\| (_●_) |/          \| (_●_) |/|/\ スキルも鍛えてないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __ ヽノ   Y ̄) |    ( (/    ヽノ_ |\_>
(___)      Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /   ) )     ( (    ヽ |
      ∪   ( \    / )    ∪
           \_)  (_/
        ミル         ギル

     / ̄\
    |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (ヽノ// //V\\|/)
  (((i)// (゜)  (゜)||(i)))  そのうえ私はレベル1☆
 /∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、   |∪|    ,__)
    |    ヽノ  /´
    |        /
     ヴぁいす
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/07(月) 21:44:26.22ID:bi3IBN/v0
演習って負けても経験値はいるんか?それだけ気になった
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 21:48:27.94ID:YH7Y1PBmD
剣で攻撃しないと剣レベルあがらんの?待機ばっかしてたら育たない?
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/07(月) 21:50:57.34ID:A58kNiuo0
雑誌は加藤Pが出てる
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 21:51:09.36ID:YH7Y1PBmD
>>407
そうなの?クレリックとかめんどくさそうやな
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 764f-+nMC)
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2022/11/07(月) 21:56:37.22ID:HAlkoCA40
SFC版は早くて打たれ強いデニム作りたくて、ニンジャとバーサーカーを2:1ぐらいでやって
最終章はニンジャとテラーナイトをやってたな。
PSP版はレベル上げめんどくさくて、どこかの新しく追加された森での戦闘で、だるくてぶん投げたことを思い出だした。
リボーンはどうなるんだろう。
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/07(月) 21:57:20.70ID:bi3IBN/v0
ヴォルテール水でサラ雷なのはランダムか
サラは風でヴォルは火がいいな
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76d2-D4Jx)
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2022/11/07(月) 22:15:00.84ID:O0ci7sGg0
>>428
ちょディアブロ4 3月まじ?
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/07(月) 22:23:10.47ID:bi3IBN/v0
ノトスとかボレアスとかあまり強くなかったから強くなれるのは良き
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 521e-Ssk3)
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2022/11/07(月) 22:24:30.47ID:33cB85gi0
レリック合成がファミ通でちょっとだけ公開されたね。

前作の名前あり非売品で一品物指定されてない武器が合成出来るってことなのかな??
最強のデゼールブレードが作れるということかw
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-Cw2/)
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2022/11/07(月) 22:28:33.90ID:j2Dpa+Uc0
>>437
特定のダンジョンで入手できる、通常とは異なる性質を持つ武具って書いてるぞ
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9293-kC1l)
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2022/11/07(月) 22:29:21.73ID:JejaokBB0
レリックとか耳慣れない横文字の使い方が多いな
チャームも魅了する魔法と幸運のお守り的な別の意味が同じ言葉で使われてて困惑する
ゲーム内で別概念なら別の言葉を使ってほしかったな
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b175-Kx9C)
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2022/11/07(月) 22:38:26.93ID:e82xs8rZ0
レリック上限あるのか
スレでレリックマウントしたかった
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/07(月) 22:42:30.36ID:bi3IBN/v0
HPが9999あるとしたら死ぬまでに完凸の呪われた武具できるんだろうか
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 22:48:09.26ID:YH7Y1PBmD
え、ロンバルディア複数持てるのか?
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
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2022/11/07(月) 22:50:29.42ID:WQYZJ89ha
WORLDについて、例えばLルートで最初にエンディング見た後WORLDで1章バルマムッサまで戻ってそこからCルートを突き進んでラスボス倒した場合、このセーブデータの最終的な正史ってLルート?Cルート?

どっちだっけ…
運輪ぜんぜん覚えてなくてさ…
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 22:51:20.92ID:YH7Y1PBmD
>>459
カオス
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ab-ELGC)
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2022/11/07(月) 22:54:18.34ID:gT2TkSH+0
ハクスラ要素か
そこまで強い装備を手に入れてもやることはあるのか?
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 521e-Ssk3)
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2022/11/07(月) 22:56:39.40ID:33cB85gi0
>>452
>>456

で松野に突撃した人への松野の返答を見ると
一品物は存在するけど、一品物の指定が運命の輪とは違うということだろうな。

流石にロンバルディア、ブリュンヒルド、アンビシオン辺りが2本は不味いし。
ネタにはなるけどw
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69d-pSqO)
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2022/11/07(月) 23:08:53.50ID:FdbS1S5/0
>>471

レリクスのベーシックストーリーを担当した松谷高明氏の名前が
最近話題になった広告で出てくるオウガバトルサーガ研究序説の著者として名前が出てくるという
ボーステックがクエストと合併してるからそれ関連でのお遊びだったんだろうね
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecc-Cw2/)
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2022/11/07(月) 23:09:42.75ID:QxEwULe90
やり込み期待してる人多いみたいだけど
PS4、switch、steamはセーブウィザードやら改造が発売後一瞬で出回るからステータスやら装備強化やらの数字的なやり込みは全く意味がなく時間と電気代の無駄だよ
チートで一瞬でレアアイテムやら最高ステータスやら最強装備を獲得できるのに何百時間もしこしこやり込み作業したところでそれは所詮チートの後追いなんだよね
普通の人間は虚しくなるよ?やり込み作業なんて軌道に乗れば退屈なだけだし
それに当然PS4版からPS5版にセーブデータ移行も出来る
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 23:18:17.50ID:qgmaLLZ80
>>459
アンカーに保存されたときの状態が正史
例えば空中庭園クリア直後のアンカーXについて
まずLでクリアする。アンカーXにはLルートが正史と保存される
そこからカーテンコール(歌姫)に進まず、WORLDで戻りCでクリアしたとする
その場合、LでクリアしたアンカーXは上書きされCが正史となる

カーテンコールをL正史で進みたければ、すぐにWORLDで戻らずLのまま歌姫クリアまで進めると良い
そうすれば歌姫直後のアンカーYにはLルートが正史で保存される
その後Cルートでクリアすると空中庭園直後のアンカーXにはCルートが保存されるが、
歌姫をスキップしてアンカーYに飛ぶとそこはLルートが正史の世界だ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/07(月) 23:25:22.10ID:YH7Y1PBmD
アライメントなくなったの!?
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9293-kC1l)
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2022/11/07(月) 23:29:46.79ID:JejaokBB0
アライメント、編成画面で確認できたわ
バトル中画面下部に表示されないからなくなったのかと思ってた

アライメントの意味合いはクラスチェンジの条件でいいのかな
転職証があってもアライメントが合致してないと転職できないとか
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 23:32:43.12ID:qgmaLLZ80
運輪のままなら、シナリオ進行時の忠誠度に大幅増減があったりするね
Lに進むとCの忠誠度が下がる。Cに進むとLの忠誠度が下がる
これは止めて欲しかったがどうなってるだろう

後、味方の攻撃によるカウンターが、LはしないCはするというのもあったな
リボーンではどうなってたっけ。後で見直すか
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92c6-Otnt)
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2022/11/07(月) 23:35:16.08ID:OaqyeUcT0
ストーリー選択肢で好感度が上がるか下がるか
テラーナイトの恐怖効果も運命ではアラインメント関係ないし(うろ覚え)

後はちょっとした行動、性格、セリフの違いかねえ
カオスは味方に攻撃されたら反撃する、ロウはしない。とか
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
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2022/11/07(月) 23:44:01.44ID:L76zXqkn0
原作だとLは死んだら転生しちゃうし
恐怖効果もろに食らうし、いいことなかった印象
リボーンでどうなってるかは知りたいかも

>>474
ProjectEggに手を出して
レリクスやってみようかと思ったことあります
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e65-YZoV)
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2022/11/07(月) 23:45:31.55ID:5EuBM6wl0
松野配信で敵が拾った忠誠度アップカードが+4で運命の輪より効果アップしてたし
忠誠度チャームもあるようだし運命の輪ほど忠誠度は困らないと思う
レイゼンでレベル上げしてたらアゼルスタンに離脱された苦い思い出
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-Cw2/)
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2022/11/07(月) 23:47:14.56ID:j2Dpa+Uc0
忠誠度チャームはないって言ってなかったか?
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/07(月) 23:47:33.34ID:qgmaLLZ80
お、ファミ通のレリック記事
トレーラーと違ってボレアスの強化になってるじゃないか
攻撃力とかは強化できないんだな
リボーンでは属性補正がより強調されてるような感じもするから見た目の数字より強くなるかも

強化できるのは死者宮ショップだけかな
運輪と同じとすると B24、B65、B103
微妙に案内書で行きにくいぞ!
デネブ仲間にした後のカボチャショップとかでもできるといいね
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c562-KAMn)
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2022/11/08(火) 00:04:51.11ID:Xkl2fXVx0
ゲームより自分の人生がんばろう的な苦言は
胸に留めておくべきだと思うヨ…
六十の手習いと言うが、これは七十とも八十とも言う

各ルートを1回ずつクリアして、フルボイス芝居を楽しんだら
キリをつけるのがオススメだと善意で思う
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
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2022/11/08(火) 00:31:13.93ID:cPTGNqN20
まぁ松野さん自身も配信でゲームに力入れすぎは良くないって言ってたしな
リアルのほうがずっと大事
だからこそある程度の妥協案としてトロフィーがあるんだと思う
俺もプラチナトロフィー取ったらそこで終わりだな
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d0f-vhhs)
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2022/11/08(火) 00:35:02.82ID:Buqs6iMb0
同じ民族殺すと忠誠度下がるって、いちいち毎回自分の民族の名乗りでもあげてんのか
殺し合うような相手がたまたま同じ民族だからって、忠誠度下がるのも変だし
奴隷兵士を殺させてるわけでもあるまいし
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 00:36:20.48ID:2PgFSIHS0
ダウンロード版って9日に事前DLするんやね
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eaf-d8nO)
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2022/11/08(火) 00:39:39.91ID:nEJsqVhZ0
四姉妹リッチに転生させたい
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-Y5De)
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2022/11/08(火) 02:25:08.25ID:gVkiwHSba
忠誠度とか細かい面倒な仕様はMODでいくらでも手軽に弄れるしいい時代になった
もうこの手のちまちました調整は運輪のカオスフレームで満足したよ…
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 04:59:07.21ID:B0PUcCWf0
>>538
忠誠度の方が影響大きかったと思う。元の忠誠度が低い方が勧誘の成功率高いな
運輪だとHP1まで減らしても忠誠度が高いと成功率10%とかだった
人体学とかで補正できたけどリボーンでは勧誘成功率の上昇スキルとかは今のところ無いね
そういえば爆弾とかどうなったんだろ
手加減できる方法がないとHP1にするの難しいぞ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6142-hRV0)
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2022/11/08(火) 07:02:58.04ID:hBOEMwGR0
デニムの最初の選択て力よりがいいの?
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/08(火) 07:22:50.24ID:fimTJOSx0
説得する時チャリオット使いまくりなんだけど、チャリオット無しでやってる人大変じゃないのかな
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 08:06:33.56ID:B0PUcCWf0
アゼルスタンとかオズマといった寄り道シナリオに挑戦するときのユニオンレベルはどうなるんだろ?
運輪だと、あの辺りはシナリオの敵レベルよりずっと上だった
もしかすると例外的に(その時点の)ユニオンレベルを上回る敵レベルなのかもしれない
挑戦可能なタイミングをギリギリまで遅らせるとユニオンレベルが上回るとかなら助かるが
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Otnt)
垢版 |
2022/11/08(火) 08:17:18.06ID:SPSeoFXaa
今回、仲間加入時に名前付けられるし(Lユニットだけか?)、運命のようや基礎パラ格差なくなってるだろうから、ネクロマンサーやリッチは勧誘するのが早いかもな
名前、アラインメント、民族が気に入ればちょっと楽になったか
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Otnt)
垢版 |
2022/11/08(火) 08:25:32.70ID:SPSeoFXaa
アイテム・装備の獲得頻度やバランス調整も、スクエニの有能社員がやってくれてると信じたい
今回消費アイテムの自動補充とか店売りの合成素材はショップの親父が費用と引き換えに補充するとかあったから、
機能面では向上してた
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
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2022/11/08(火) 08:53:16.12ID:rUaMjhjj0
レベルシンクはWORLD後も消化試合にしたくない人向け
パラチャームは1周だけだと大して手に入らんはず
武器とスキルは据え置きだが自分で低く調整することができる
レベルシンクがなかったら高レベルのデニムカチュアが無双するだけの2周目になる
運輪は相手がこっちのレベルに合わせて来たがリボーンではそれがないからな
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
垢版 |
2022/11/08(火) 08:55:48.89ID:c+2X4BbI0
呪い武具決めてたのに属性依存で必殺技に合わせると
ほとんど光属性なるんだよな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-kZsY)
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2022/11/08(火) 09:01:31.51ID:3XOHkgwVa
>>560
ぶっちゃけLV50位まで育てちゃうと、カード強化もしちゃってるし武器も充実してるしで敵がLV50でもほとんどワンパンゲーになってしまい、最初はそれなりに楽しいんだけど急激に飽きてやらなくなっちゃうんだよ。
だからLV調整して繰り返し遊んでもらいたかったんだな。
因みに一度攻略済みのマップは任意でレベキャ外せるから無双したい人はワンパン無双も可能だよ。
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-56un)
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2022/11/08(火) 09:04:26.38ID:JouOvRdHa
今回雷と氷(光と闇も?)の禁呪はチャームで四姉妹の属性変えたら取れる感じかな
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd12-Q1we)
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2022/11/08(火) 09:12:22.15ID:y43ffPEGd
初代でオリビア、シェリーはプリンセスカチャアと同等クラスの魔力あり、カチャアは全魔法使えるから別格だが
システィーナはアーチャーで雷神の弓装備でカノープスやアロセールと同等クラス弓攻撃力ありだが
セリエだけは出撃ユニットに加えられないくらい微妙だったな
バルキリーで育てたら弱いしで
レベルアップボーナス武器で最後に一気に上げて攻撃力と防御高めても前線では戦えるキャラではなかったな
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 09:13:16.95ID:B0PUcCWf0
レベルシンクを有効にすると、レベルだけではなくアイテムにも下方修正がかかる(アイテムアジャスト)
なので最強装備の数値がそのままというわけではない
ただし下限率はそれほど大きくないとのことだった
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
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2022/11/08(火) 09:34:59.97ID:kwa7LiYIa
原作のセリエは杖二刀流して固い魔法職で運用したよ
乱戦になるマップだと多少弓で撃たれても倒れない安定感が光った
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd12-Q1we)
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2022/11/08(火) 09:37:19.06ID:IiCdnAiPd
>>581
運命だとテラーナイト軍で恐怖発動しまくり弱体化した奴らを殲滅だったわ
タコ水路もテラーナイトでタコを取り囲む
初代タクティクスをやりこんだ人なら転職難易度やテラーナイトの希少性や集団テラーナイトの強さから特別なクラス
初代なら5人テラーナイトいたら5人分の恐怖効果で1くらいしかダメージ入らない
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd12-Q1we)
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2022/11/08(火) 09:42:20.44ID:IiCdnAiPd
忍者は初代で育成時期に使い30人倒してからテラーナイトか忍者のままかだった
テラーナイトも集団にならないと弱いし集団ならギルダスやミルディンを余裕で凌ぐ強さだったわ
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-kZsY)
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2022/11/08(火) 09:49:21.14ID:3XOHkgwVa
>>583
まずスキル育てるのが地獄過ぎてMaxまで上げた奴が少ない。そしてMaxまで上げても例えばアンビシオンとか盗めるわけでもない。
なので今一つ扱いづらいユニットだったし整理対象にされたのは分かる。
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 10:11:00.50ID:B0PUcCWf0
>>595
スキル熟練度があるのは武器スキル(MAX40)だけと思われる
スキルレベルはユニットレベルに合わせて上位のものを取得していく感じ

武器スキルも一戦闘で一つは上がっていた
後半になるとわからないが
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
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2022/11/08(火) 10:32:22.04ID:u8oNN3U30
最近アクションが億劫になって来た
アクションRPGや無双の様な緩いアクションでさえ億劫になって来た

コマンドRPGのコンボで行くと
タクティクスオウガリボーン、ディスガイア7、ファイアーエムブレムエンゲージだな
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-RS5k)
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2022/11/08(火) 10:35:07.87ID:C+jGNfsHd
>>571
ずっと共に闘ってきて、急に「お前の名前今日から脊髄剣な」というのはさすがに可哀想だ…
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d68-bOnd)
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2022/11/08(火) 10:41:17.49ID:WETIOh+V0
原作ではどのクラスでレベルを上げてどこでクラスチェンジしてっていう育成計画をたてたけど、今作ではクラスによるステータス差が少なそうであんまり個性を出せないっぽい?
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 10:53:08.55ID:B0PUcCWf0
デニムのレベル抑えるのは多分無理じゃないかな
演習でデニムのレベル上げないとしてもシナリオバトルでパワーレベリング状態になるから
低レベルのデニムに経験値集中して入ってしまうし
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d910-Go68)
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2022/11/08(火) 11:08:09.44ID:rmis7hO00
マルティムをシールドバッシュしたんだから片手剣だろ。そもそもギルダスのものって位置づけもないみたいだけと。

今回治すチャンスないのに直さないってことは単に原作がミスだったってことではないの。
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-Cw2/)
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2022/11/08(火) 11:26:33.17ID:FXQCxWir0
>>622
そうなんだ。自分も原作のミルディン=片手剣、ギルダス=両手剣のイメージが強かったから運輸で違和感あったけど、一応納得したわ
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
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2022/11/08(火) 11:37:31.11ID:kwa7LiYIa
確かにシナリオ追加はないが複数プラットフォームで発売したり倍速やオート等のプレイアビリティが改善してたりと間口は広くなってそう
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/08(火) 11:39:21.51ID:c+2X4BbI0
どうせイセベルグなんか最後までつけないんだ気にすんな
しかも量産だしな
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-LcTP)
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2022/11/08(火) 11:57:34.56ID:fR55RscO0
原作からのファンは高齢化が進んでどうしても先細りだから海外勢も含めてどれだけ新規層を取り込めるか
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
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2022/11/08(火) 11:57:47.35ID:HIxj0tS50
合成で入手ってことは仲間加入時に装備してるってことは無さげね。強過ぎだしね
しかし、それならなんでエレメントを武器に合わせたんじゃろか。やっぱりワンチャンあるかの?
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-KAMn)
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2022/11/08(火) 12:04:58.36ID:jaLZmJ9tM
もうリメイクされる事はないだろうし約束された神ゲーだな
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2ab-1gee)
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2022/11/08(火) 12:23:32.45ID:arYiU+vJ0
スナドラというか呪われた武具使うと戦死者カウントされるから
俺は運輪では使わずに封印してたのでレリックの方が期待高いなぁ
ただ同じ名前で別性能が存在するってのは
ストックされずにひたすらアイテム欄埋め続けると見た目がよろしくないな
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-QeCx)
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2022/11/08(火) 12:25:36.16ID:pUjLbpwcd
>>644
運命の輪の合成は
合成失敗でレアアイテムを出すならまだしも失敗したら素材消滅。

それでいて下手すると二度と手に入らない合成素材もあるとか粗削りも程があるのにリセマラで成否変更できるとか。

アホすぎる仕様。
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad9e-Cw2/)
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2022/11/08(火) 12:29:25.51ID:hKCVZz0H0
個人的にはバフカは「見えてる」のが問題だと思うんだよね。
その場所踏んだらSTR+1が出た、とかならここまで問題にならなかったと思うんだけど。
見えてるどころかクルクル回って視界に入ると、どうしても思考の邪魔になってくる。
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-c0w7)
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2022/11/08(火) 12:39:33.74ID:Bdr38907r
クラスチェンジの前後でパラメータがほとんど変動しないってことは、今までのレベルアップで上がった数値は「ユニットのステータス」として保持されてるわけでしょ

そうなると、どのクラスでレベルアップを行ったかで成長は結構違ってくるんじゃないの?
原作と同じ
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-X/Iq)
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2022/11/08(火) 12:53:39.25ID:fy6hfJaLr
オウガバトルサーガみたいな設定あったよね 伝説のオウガバトルが全○章の第何○章でタクティクスオウガは第○章みたいに
今さらこれ完結させるのは無理だろうから タクティクスオウガのシステムで新しい要素盛り込んだ完全新作 リボーンの反響によっては開発してくれんかな
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
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2022/11/08(火) 12:57:00.28ID:rUaMjhjj0
今回は好きなソシャゲの超大型アップデートみたいなもんで「あれがどう変わるか」で既存ユーザーほど話題が尽きない
運輪の時はほぼ新作みたいなもんで「やってみないと分からん」かったからな
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 12:58:05.58ID:2PgFSIHS0
結局やりこみはいかに最強のキャラ作るかとイベント全部見ることくらいだよね
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-Go68)
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2022/11/08(火) 13:01:44.68ID:Oy/cuR6md
Youtubeにパワーレベリングした時の動画から各クラスの成長率推測したもの落ちてるけどニンジャナイトに比べて結構アーチャーの成長率ポンコツだったり差があるよ。

もうアロセールアーチャーで育てるのやめようかなと思ってるところ(最後はアーチャーにするけど)。
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-o+MF)
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2022/11/08(火) 13:04:17.30ID:L4E9Mro80
ランスロットがバルバスに負けた事を考えたらギルダスもマルティムに勝てないだろうな
運輪が出る前はバルバスが卑怯な手を使ったとか言われてたけど、運輪の追加イベ見る限りタイマンでバルバス>白ランスはほぼ確定した
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-LcTP)
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2022/11/08(火) 13:05:37.71ID:fR55RscO0
原作のテンプルコマンドは敵専用なのをいいことにクソ強かったからオズマが味方内ぶっちぎり最強ユニットでも違和感はない
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
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2022/11/08(火) 13:06:52.88ID:zHrqnuo40
最近おすすめビルドを紹介してるブログとか見てるが
ニンジャで奥深くに切り込んで自爆、ネクロマンサーのアニメイトデッドで即復活みたいな凶悪な合わせ技あるんだな
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-zlm6)
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2022/11/08(火) 13:08:57.66ID:VBI7gQph0
>>626
なるほどそんなシーンもあったねそういえば
ギルダスが両手剣のイメージがついたのは運輪で両手剣スキル持ちだったせいもあるんだよね
完全に個人のイメージって言われたけど運輪プレー済みなら自分と同じイメージの人も結構いると思う
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 13:15:27.50ID:2PgFSIHS0
システィーナ救出も松野はふつうにやってたけど
カノプーにパチンコ?もたせてキュアリーフをシスティーナに当てるみたいなことやってたおもひで
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/08(火) 13:18:30.25ID:c+2X4BbI0
ギルダスは顔が両手剣みたいなグラだから批判があるならわかる
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 13:22:34.07ID:2PgFSIHS0
XXリベンジャーズ
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdb2-1huC)
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2022/11/08(火) 13:31:29.38ID:ytph7qBKd
松野は重箱の隅をつつくような批判も結構気にしてる気がする
バルバスの騎士は剣で~とかギルダスのシールドバッシュとか
下手にいじらない方がいいとこもいじって雰囲気壊しちゃう
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92bc-pSqO)
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2022/11/08(火) 13:39:39.92ID:AJ6F92aD0
バッシュ以外でマルティムを怯ませる演出方法考えるのが一番丸く収まったんじゃないか
武器種を入れ替えると違和感感じる人間が出てくる(出てきた)し
ギルダスミルディンの装備を入れ替えるデーゼルブレードとミルディンの出身地繋がりがおかしい事になるし
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-LcTP)
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2022/11/08(火) 13:46:38.71ID:bHLTH7DF0
そもそもデゼールブレードとイセベルクの武器種でこんなに騒ぐ人がいること自体驚きだよ
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
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2022/11/08(火) 13:47:00.18ID:u8oNN3U30
>>630
太閤立志伝V DXがファミ通の初週売上2万本(スイッチ版)だったけど
今はジワ売れして(スイッチ+PCマルチ合算)で18万本突破したらしい

タクティクスオウガリボーンのファミ通初週売上はマルチ合算で5万本位だと思う
スイッチ版 3.5万本
PS4版 1万本
PS5版 0.5万本
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecc-Cw2/)
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2022/11/08(火) 14:18:39.11ID:Dz1WCZVF0
配信見たけれど5000円の価値はとてもないね
15年前のPSPゲームを手抜きリマスターした程度のものを買っちゃうおバカさんをターゲットにした商法だね
このスレにはこの手法に何度も何度も引っ掛かってる馬鹿が多そうだぜ
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-Cw2/)
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2022/11/08(火) 14:24:20.44ID:FXQCxWir0
よくいるよね、頭悪そうなコメントするやつ
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-Cw2/)
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2022/11/08(火) 14:28:24.05ID:FXQCxWir0
お前もやないかーい!
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ArDb)
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2022/11/08(火) 14:36:57.43ID:PuxDFf1Ta
やったことないからこの機にやってみようと思ってるがやりたい気持ちと興が乗らない気持ちとが半々
大味なバランスのSRPGってあんま好きじゃないんだけどこれはどうなんだろう この手のだとトライアングルストラテジーは非常に楽しめたが
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/08(火) 14:53:18.08ID:fimTJOSx0
スキルの呪文書は装備アイテムみたいな感じで、誰かが外したら他の人も使える?
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-Cw2/)
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2022/11/08(火) 14:54:25.69ID:FXQCxWir0
運輸の土両手剣のガイアブレード、名前的にデゼールブレードの下位互換ぽいのに、何故か上位互換なの少しモヤっとするわ(片手剣のアイスブレードよりイセベルグの方が強い事も相まって)
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-Cw2/)
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2022/11/08(火) 15:07:49.48ID:FXQCxWir0
>>747
そう聞くと案外悪くないかもしれないと思った。
わざわざありがとうございます。少しモヤモヤが晴れました。
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-bUiG)
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2022/11/08(火) 15:11:54.95ID:Pg9H3T0N0
レベルシンクは14から輸入だろうけど
どの程度のシンクか気になるね

14だとシンクに加えて下限設定があって
クリア可能な下限装備水準までステ落としてくれたりするんだが
まぁそこまではないか?次回作のFFTリメイクに期待やな
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/08(火) 15:33:41.84ID:c+2X4BbI0
四神神器装備がいいけどエレメントミルギル風にするのはできないな
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-KAMn)
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2022/11/08(火) 15:48:28.13ID:jaLZmJ9tM
けもののやり
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-kZsY)
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2022/11/08(火) 15:56:08.37ID:VA3WxNnua
>>693
そもそも伝説をプレイした人は分かるだろうが白ランスは信念が強く英雄殿を心配したりする優しい男ではあったが特に際立って強いわけではない。
聖騎士団の団長に就任したのも25年間ハイランドへの抵抗活動を続けたりゼノビアの敗残兵を取りまとめたりした忠誠心と男気を買われたからであって腕力を買われた訳じゃないと思う。
固有の必殺技もないし。
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 16:00:50.01ID:2PgFSIHS0
松野の中では原作=欠陥品だからな
たとえ一部のユーザーが原作大好きであってもふたたび作られることはない
スクエニの開発陣は表向きはユーザーのためとかほざいてるけど実際はユーザーのことなど1ミリも考えてないからw
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/08(火) 16:08:12.13ID:c+2X4BbI0
作っても片手刀装備するやついないからデニムが装備するしかないっていうね
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-RS5k)
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2022/11/08(火) 16:15:07.90ID:C+jGNfsHd
格闘: ジャラナックル
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-JccN)
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2022/11/08(火) 16:16:01.31ID:gPb+axvaa
障害者雇用枠みたいなのが増えてきてな〜
物のどこに金がかかってるかとかも理解できてないんだろうな、普段レジ打ちレベルの仕事しかできないような奴には💦
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-Q1we)
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2022/11/08(火) 16:23:06.86ID:aEi7Oj1sd
>>693
黒ランスロットの目を潰したのが白ランスロットだから
黒ランスロットよりは白が強い
バルバスは戦闘力ではロスローリア最強やろ
内政や家柄では16騎士団の5騎士団を支配下に置いてた親父がいたバールゼフォン
黒ランスロットは雰囲気系の団長
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
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2022/11/08(火) 16:36:15.36ID:QkbYqGWB0
オルランドゥ伯は別にいるから故人だけど
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl)
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2022/11/08(火) 16:43:56.39ID:ICd5/jMSK
リボーンまでの繋ぎで買ったハーヴェがついに最終章突入
期間的に丁度良くリボーンに移行出来そうや
リボーン遊びまくるで!
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b4-Cw2/)
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2022/11/08(火) 16:45:32.31ID:snfCwmf90
強さランク
S ラシュディ
A エンドラ ヒカシュー 三騎士 ユミル
B デスティン ガレス アンキセス 四天王 デステンプラー コマンド上位
C コマンド下位 白ランス
D ウォーレン カノープス ミルディン ギルダス 
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-kZsY)
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2022/11/08(火) 16:47:57.65ID:VA3WxNnua
>>780
伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ(運命の輪・リボーン)の二つだけだよ、松野が関わっているのは。
後は松野がクエストを退社したあとのクエスト開発とSNKあるいは任天堂スタッフによる制作。
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-Q1we)
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2022/11/08(火) 16:51:23.82ID:aEi7Oj1sd
>>779
ドルガルア王の悪魔とかカラーにあわないから空気だしな
バイスと数人のナイトに黒ランスロットが打ち取られそうだったのも本能寺の変みたいに人間ドラマな感じだ
バルバスだけ城壁から飛び降りたり人間ばなれしてる
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 17:06:54.79ID:B0PUcCWf0
十弐神将武器がレリック扱いなのか
音叉は合成でもできるけど現実的ではないので、
確定ドロップのブラックモアかロデリックマラソン
案内書を落とすロデリックがいいかな
運輪ではウォーレンカンストすればロデリックワンパンしてくれてたけど
今回は周回そのものが難しそう
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
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2022/11/08(火) 17:21:38.44ID:QkbYqGWB0
グアチャロ中々いい感じね🤗
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 17:27:58.26ID:2PgFSIHS0
うどんの配信は明日か
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-Dkf3)
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2022/11/08(火) 17:51:39.31ID:wpwD8NOIa
ミルギルの剣は運命の輪でわざわざ修正したんだから料理長的にはそっちが正しいんだろう
剛力のギルダスは片手剣でダメージ出せるが優男のミルディンは両手でないとパワー不足という解釈も出来る
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9274-hJkb)
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2022/11/08(火) 18:17:02.29ID:U5qiB4Kb0
原作からしてギルダスは速い印象ある
もちろん数値としてはミルディンの方が速いが、
ギルダスはあの見た目とパワーでスピードも相当なものというのが印象深いんだ
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9274-hJkb)
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2022/11/08(火) 18:22:24.73ID:U5qiB4Kb0
原作の初期値でバランス調整してるの苦肉の策だったんだろうけど、
初期値が高くて序盤は化け物なレオナールが中盤は倒せる相手になってるなど、
案外上手く機能してるのが面白い
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ada3-Cw2/)
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2022/11/08(火) 18:27:22.08ID:392LqjPz0
>>818
足立 由夏、声の参考は↓の入れ墨入れてる女キャラ
https://youtu.be/l7uAiruAfg0
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 18:41:53.30ID:B0PUcCWf0
>>823
運輪では、死者の指輪はアイテムとして使うとリッチに転生する
効果がある場所も決まっていて死者の宮殿41Fで使用しないと転生できない
死者の指輪はユニークアイテムなのでリッチ軍団を作ろうとすると
レアドロップとして入手 => 上記手順を人数分繰り返す必要があった
リボーンで仕様変更されている可能性はある
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a202-8gy9)
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2022/11/08(火) 19:12:48.50ID:sz+fUXUj0
ギリシャ神話や北欧神話・ヨーロッパの貴族王族
日本の武将や神様・妖怪好きなスポーツ選手からとか
バリエーションは自由だぞ果物の名前も有りだなw
今はググれば簡単に名前出て来るから楽勝
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a222-fZpv)
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2022/11/08(火) 19:15:49.74ID:QBNjeos80
白ランスはもっと野太い声だと思ってた
他は印象と変わらんくて良き
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 19:17:37.75ID:B0PUcCWf0
汎用の名前か
運輪では固有全員入れたら汎用枠が10人ぐらいしか無い。その枠には魔獣がいたし
今回は全クラスの男女ペアを入れられるぐらい余裕がある
魔獣にも名前付けられるし、スナドラ武器も漢字が潤沢に使えるようになったし、色々考えないと
男女ペアで有名な神様とか伝説上の人物とかその辺りから取るかなぁ
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/08(火) 19:18:11.65ID:fimTJOSx0
最初アロセールは男だと思ってた
英語版の全部大文字のフォント読みにくいな
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecc-Cw2/)
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2022/11/08(火) 19:51:40.64ID:Dz1WCZVF0
このゲームシナリオ評価してる人多いけどそういう人はろくに本とかも読んでない見聞狭い人なんだと思う
ゲームに限らずこのゲームより面白いシナリオ楽しめるコンテンツいくらでもあるし
ゲームとしてみたらこれよりシステム面白いSRPGいくらでもある
はっきり言って何の強みもないゲームだと思う
このゲームマンセーしてる人はコレしか知らない可哀そうな人なんだと思うw
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3606-Cw2/)
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2022/11/08(火) 19:56:35.30ID:DsM+MGWK0
わ〜自分の考えがすべてだと思ってる可哀そうな奴のお手本みたいw
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b9-E+Of)
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2022/11/08(火) 19:59:28.39ID:nmwlb+9q0
>>866
おすすめ教えてくれ
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/08(火) 20:08:21.55ID:B0PUcCWf0
よし、デニムは火でアーチャー弩使いで進めよう
最終的には弓にするかもしれないが属性必殺技が3つ目と4つ目なんだよな
弩は1つ目の必殺技が火属性の範囲攻撃だから活躍してくれるだろう
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72a8-3lnV)
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2022/11/08(火) 20:12:17.29ID:13Cx/50Z0
リザードマンはやっぱりハンマーだと思ったが槍も捨てがたい
特殊装備なしで水に入れるペイトリアーク(ソーサラー)もいいんだがしかしソーサラー系は女性キャラにしたいというジレンマ
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-DK0g)
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2022/11/08(火) 20:14:49.70ID:ROHZ4HHer
ゲーム内でクラス毎の成長ステ確認できるの?
情報出回るまでわからん?
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 521e-Ssk3)
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2022/11/08(火) 20:15:43.36ID:488baDQy0
>>875
そういえば弩の「ブリムストンヘイル」はLV2の必殺技なのにやたら強かったよな。
必殺技の調整ってどうなったのか分かんなかったな。

ブラックダウンやルインハーツはそこまで無茶な威力じゃなったような。
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9286-Y8tG)
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2022/11/08(火) 20:27:53.26ID:aavUy0u60
>>874
SDガンダムGXとTOの二強だな
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9286-Y8tG)
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2022/11/08(火) 20:28:38.59ID:aavUy0u60
すまん、RPGじゃなかった
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl)
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2022/11/08(火) 20:36:46.44ID:ICd5/jMSK
>>874
詳しくは知らんけど、フェーダとかシャイニングフォースって面白いんかな?
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/08(火) 20:41:17.65ID:YQcQiFny0
>>867
S ラシュディ
A エンドラ
B サラディン アルビレオ
C
D カペラ

???「カペラが死んだか」???「くっくっく奴はラシュディ四天王の中でも最弱」???「反乱軍に敗れるなど恥さらしよ」
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl)
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2022/11/08(火) 20:48:11.16ID:ICd5/jMSK
なるほど、やはりタクティクスオウガは偉大だ!
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69f6-Cw2/)
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2022/11/08(火) 20:57:44.82ID:favQo37q0
負傷者数0のトロフィーあるんだっけ?
クレシダ加入のカオスフレーム上げで戦闘不能にさせるからあると面倒
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 20:57:55.16ID:2PgFSIHS0
なーんか雑音NGにしたらすっきりした
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl)
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2022/11/08(火) 21:17:22.75ID:ICd5/jMSK
>>900
恐らくめっちゃ腹減ってるだろうし身体も臭うだろうから一時間前に起きて準備しとけ!
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 21:27:38.24ID:2PgFSIHS0
あと2日しごとに行けばTOや
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3606-Cw2/)
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2022/11/08(火) 21:35:19.53ID:DsM+MGWK0
も〜い〜くつ ね〜る〜と〜♪
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/08(火) 21:37:27.16ID:xabkPGodD
なんでフェリシアほしい?
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
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2022/11/08(火) 21:42:43.76ID:zHrqnuo40
なんでネクロマンサーより先にリッチ紹介したんだろう
リッチとディバインナイトが最上級クラスじゃないの?
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 21:43:35.72ID:2PgFSIHS0
>>912
それを確認するためじゃね
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
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2022/11/08(火) 21:48:53.98ID:xabkPGodD
1周目は何も考えずにやりたいよな
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b9-E+Of)
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2022/11/08(火) 21:56:49.25ID:nmwlb+9q0
初見はNルートのバッドエンドだったなあ
まさかバルマムッサの選択で別ルートあるとは思いもよらず死者の宮殿に下層があるとも知らず一年以上積んでた
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/08(火) 21:58:37.89ID:c+2X4BbI0
子供の頃の選択肢と今になっての選択肢は違うだろうから素直に一周目は選びたいね
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad87-kZsY)
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2022/11/08(火) 22:12:03.54ID:F/pgQJdV0
>>896
ある。効率よく行きたいなら初回Lルートで仲間に出来るユニットは全部回収しつつ死者・負傷者0(もしかするとチャリ未使用)で最短クリア目指せ。
クレシダみたいな条件面倒なのは称号取ってから二周目以降にやれ。
戦死者・負傷者絡みの称号は6個あるのでこれだけ先に取っちゃえ。
そうすれば以降はスナドラ剣量産しようが死者Qオートで穴に落ちようがどうとでもなる(顔キャラもワールドで戻れば死んでもまた仲間に出来る)。
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/08(火) 22:25:07.33ID:2PgFSIHS0
>>929
固定グラやイベント、セリフは無しってこと?
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-tykg)
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2022/11/08(火) 22:43:15.68ID:QMEbV3WKM
みんなよく覚えてるな
運命の輪やり込んだけど雷の弓が異常に強かったぐらいしか覚えてないわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/08(火) 22:43:26.82ID:YQcQiFny0
>>923
配信のアルモリカ城攻略を見るにギルダスさんシールドバッシュをガンガン多用するようになってるから
SFCのマルティムとの勝負場面から逆算してそういうキャラ付けになったっぽい気がする
となると両手剣使いだと説得力さがるので、運輪の片手剣設定のままにしたのでは
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d974-pSqO)
垢版 |
2022/11/08(火) 22:45:27.68ID:cb8qSejE0
まあWTも下げる限界を60とかにすればよかったとは思うかな、チャーム作ったとしても
MOVEとかも同じで、伸ばせる限界をもうける
そこまでやるのはクリアして運輪のDLCも全部クリアしたあとにできるとかであれば、ゲームバランスにも影響はしないだろうし
プレイヤーの好みの問題になるはず
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/08(火) 22:49:24.39ID:c+2X4BbI0
バイアンだけ汎用ユニットよりWT+1遅いからおすすめ
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 521e-Ssk3)
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2022/11/08(火) 23:09:47.44ID:488baDQy0
>>943
どうなんだろうな、チャームのせいでWT以外は理論上差がつかなくなるのは確定だが

普通にLV50まで挙げたときは流石にSTRやVITはラヴィニスやオズマより
ギルダス、ミルディンが上になる気がするが。
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/08(火) 23:28:16.68ID:c+2X4BbI0
チャリオットやれば負傷者でても戻せば0ってことでいいんか?
そんな簡単でいいなら称号なくていいのにな
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e9e-chQ5)
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2022/11/08(火) 23:43:37.71ID:AMPiO0DS0
>>925
Lルートでオズマを仲間にしちゃうと最終戦前にオズマを除名しても、ハボリムの個別エンディングが見れなくなるんじゃなかったっけ?リボーンでは個別エンディングの条件が変わってるかもしれんが。
あと、CCの十二人の勇者はエンドコンテンツらしいから初回クリアの戦力じゃ無理っぽいし、それまで戦死・負傷0の縛りするのはキツそう…。

そういえば、ラヴィニスやデネブとかは今回も高Lvで仲間に加入させるとレア魔法を装備して来てくれるのだろうか?
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-Kx9C)
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2022/11/09(水) 00:04:27.49ID:ezJAso+tp
ラヴィもオズマもノーヒントで仲魔にしたわ
デネブも苦労したけどノーヒントで最強で仲魔にした
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0de2-z2ru)
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2022/11/09(水) 00:04:51.24ID:iWE9Ny430
ps5かswitchで悩んでる

グラはどうでもいいんだけどps5は読み込み早いのか?
ベットの中とかで遊べるswitchも捨てがたい
結局両方買ってしまいそうでこわい
懐かしくて泣きそうだな
みんなさんはどれで遊ぶ?
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/09(水) 00:11:33.63ID:x2NV+haG0
運輪発売当時、攻略本の発売までスーパーデネブの雇用条件をごちゃん(にちゃん)から
隠しおおせたのは、即ネタバレが当たり前になっていたあの頃としてはすごい快挙だったな

教えてもらえれば「ああそりゃそうだわ」って条件だったのもいぶし銀
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a922-RS5k)
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2022/11/09(水) 00:17:17.77ID:ieQEOTTt0
Switchはお手軽過ぎて生活リズム壊れる
steamは仕事道具であるはずのPCが遊び場になってしまうから無理
大人になるって悲しいことなの…
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0de2-z2ru)
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2022/11/09(水) 00:18:04.84ID:iWE9Ny430
>>973
やっぱDLよね

トロピコもcivもpsを先に買ったんだけど
結局switchも買ってしまった

手元で手軽に遊べるswitchと処理の快適さのpsでどっちも捨てられない
0983(ワッチョイ 25ab-chQ5)
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2022/11/09(水) 00:26:03.11ID:HcWrhJxy0
画面ギラギラ過ぎてデカイTV買えずにいたが
ゲーミングモニターって非光沢で応答いいと聞いて買って感動
オウガはよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0de2-z2ru)
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2022/11/09(水) 00:29:14.58ID:iWE9Ny430
>>980
どっちで遊ぶって聞いた自分が悪いけど
ハードの悪いところを書くとゲハっぽくなるからやめよ

>>982
昔懐かしのゲームが大画面で遊べるっていうのも感慨深いね
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0de2-z2ru)
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2022/11/09(水) 00:33:19.65ID:iWE9Ny430
>>981
pcならそんな遊び方もあるのね
psのリモートプレイみたいなのかな
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Y5De)
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2022/11/09(水) 03:54:24.82ID:w8EpOsDOa
10日、11日発売かと思ったら11日、12日だったのか
危うく無駄に金曜年休取るとこだったわ
10011001
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