【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part940
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667480938/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・スレ建て踏み逃げ常習建ててもテンプレは貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
猛虎ガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 前スレで荒らしがアンカ踏んで勝手にテンプレを変える悪質なスレたてをしたのでもう一つたてました >>12
確かに乱立は良くないよな
俺はこっちのスレに書き込むから
君は連投ガイジが建てたスレに書き込んでスレを埋めて欲しい アイテムコンプで気をつけないといけないのは
はじめの狭間の地のルーンくらい? >>12
スレ乱立は最大の無駄だよね
スマートさが足りないよね >>16
神wikiの取り返しのつかない要素見てどうぞ パズルガイジがテンプレ改変しなけりゃこうはならなかったでファイナルアンサー
おわかり? 復讐の誓いやって咆哮やるとがおーってなるのかわいい アイテムバックアップ白というプレイスタイルに全てが噛み合った大当たり素性、囚人。 装備とレベルかなり鍛えたからか初週プラキドサクス割りとあっさり勝てたけどレーザーやらブレスやら周回重ねたらかなり極悪なことなりそうだなあいつ 隻狼つらいゲームだなあ。まぼろしお蝶と弦一郎が倒せなくて泣きそうだやお(´;ω;`) 1.5の小盾だとインプくんの攻撃すら痛えのなんの。試しに2.0にしたら、まあまあ?ちょっと楽なような?
数値的にはそんなに変わらないと思うんだけど、最終的には防具も絡んで百分率って大きく出るんだろうな >>24
ボロ屑装備は知りませんでした。しかも調整分まであるとは。 >>26
現状、ディスク版をオフラインでプレイしなければ入手不可能
俺はアイテムコンプのためにディスク版を買い直してオフラインでプレイして
二週目に2セット目を手に入れて、(軽量)も揃えてからアプデして無事アイテムコンプした
アプデ後は捨てることも出来なくなるから、ダブった手と脚は捨ててからアプデ推奨 パズルガイジが自分のNGを推奨するテンプレを貼ってるとこ想像して草生えたわ ダクソ3の時は没データの一部が後々パッチ鎧になったりしたが
ボロ屑装備もDLCで追加されんのかね
あの汚らしいデザイン結構好きだから出して欲しいが >>27
すごい。有益な情報ありがとうございます。
流石にパンツを集める気はないけどためになりました。 >>34
せやね。しかし彼は何でこう余計なワンアクセントを加えてしまうのか… アプデ積み重ねたらなんだかんだ強戦技なくても普通にクリア出来るバランスになったな
体幹崩したところに戦技ぶち込む感じのスタイルだとダクソの進化系やってる感じで楽しい これってもう1つの方は削除依頼しとるんか?
触りたくないのは分かるが依頼した上で向こうに適宜誘導URLも貼らないとこれじゃただのスレ乱立やぞ >>31
DLCで出す予定だったと予想
戦場で拾ったものを~的な説明文だったし破砕戦争やるんかもね 雷撃斬から特大剣R1繋がったり特大剣ウォクラR2からR1繋がったりちょくちょくワンパンコンボ見つかってきてるよな DLCでボロ屑装備や狭間のルーンが入手出来たらせっかくの苦労が… ぼろ屑装備って星呼びが着てる服だよな
ブレイブ装備?みたいなのも海外Wikiにあったしdlcで出すやつかもね 劣化版でもいいから水鳥乱舞の戦技が欲しい
ミリセントも使ってたよな? >>45
武器固有じゃなくて普通に戦技であったけ? 義手刀の事言ってるだけなんじゃ?
付け替え出来るやつがあるなら話題になってるでしょ >>43
アステールビームとアステール無重力フィールドと呼び舟の巨大ガシャドクロと教授のワープローレッタ弓が欲しいね >>19
テンプレは常に改良されなければならないからね
いつまでも古い情報では機能してないも同然
極限まで無駄を削ぎ落としてダイエットするべきなんだよね Lv60~Lv140ぐらいになると全くサイン拾えなくなるけど
武器レベル差が悪いのか、そもそも人が居ないのかがわからん 周回するなら150から以降のイメージ出来つつあるから後者じゃないですかね
RTA動画でも周回前にしろがね稼ぎして150オーバーしてから二週目っての見かけるなぁ 60とかの低レべ事情は知らんが140なら150勢とマッチすると思うんだが
時間帯かね
海外オンなら深夜3時でもマッチするんだけど つーか立てた本人のうんこパズルマンが自分で消費すれば良いんじゃね?
あの調子で連打してたらあっという間に使い切るでしょ >>5
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 ミリセントの武器は見た目シャムシール、振りは刀、戦技は水鳥乱舞っていう技量の粋を詰め込んだオリジナル武器だから… >>42
ブレイブ装備は斧のタリスマンのモチーフになってるから出して欲しいな
他のタリスマンのモチーフは有るのにこいつだけ無いし パズルガイジ自分でスレ立てしてテンプレ弄ったのか
そのスレは誰も使わないあたりしっかりしてるなお前らは 皆んな水鳥乱舞好きなんやな
俺も爪に水鳥乱舞付けて南斗水鳥拳やりて~!! >>60
戦灰に水鳥乱舞あっても特大は無理だろうな ふわぁって浮かんだマレニアを糞強グラビタスでビタァン!って叩き落すよ 乱舞の構え見せた瞬間ステージ外に飛び去って乱舞終わった辺りでメテオダイブで帰ってくるからへーきへーき ラダーンなら水鳥乱舞にあわせて大ジャンプ&ダイブしてマレニアさんぶっ飛ぶよね
そら腐敗撒き散らして敗走しますわ 全盛期のゴッドウィンならラダーンもマレニアも一撃よ
なおラニの刺客に寝込みを襲われ何も出来ずに殺されて無事、腐った死体になっちまったがw DLC来ると信じて最大強化素材未使用のキャラ完成したぞー!!
はよ来て… 血の蠢く廃墟のボス倒したのにサイン溜まりにサインが見えるのってこれ他のフィールドボスが生き残ってるからってこと? マレカスもラダーンもあの人数に死の刃撃たれたら無理だろティシー一人ですらマレカス相性悪いのにアレクトーもいるし もしかして周回しちゃってたらDLC来たとき困る?
暇な時コツコツまわして7まできちゃってるんだが そんだけ周回したらDLCボスクソ強くなりそうw
上手けりゃ困ること無いんじゃ無いですかね
DLC武器の二刀流やりたくなった時とかも低周回の方が便利だけど 今まで通りならDLCにも周回数反映されるけどキャラクターもプレイヤーもレベル上がってるから問題なし DLCは魔術で火系の彗星追加して欲しいな
バンナムが赤い彗星のネーミングは許してくれんだろうしゲルミアのなんちゃらで良いから 周回勢はブラボみたくDLCで阿鼻叫喚するかも
DLCくるなら古竜岩マラソンできるようにしてくれ… >>81
>>82
あの武器使いたい生まれ変わりもしたいで素材集め的にやっちまってたわ…
侵入も協力もやるから150で止めてるし腕前も上手くないし辛くて涙流す未来が見えるわ また1から色々揃えるほどの気力ないし…
お前らある日いきなり周回8のDLCに呼ぶからよろしくな 気力落ちてるなら過去作適当にやってくると良いんじゃない >>87
つまらんゲームやって気力落ちたら同じメーカーの昔のゲームやれってwww
それ最初からエルデンリングやらなきゃええやんw ダクソの時はうっかり周回でDLC始めて泣いたので無周回のキャラいないのなら作ったほうが良い 黒き刃はその気になれば透明になって襲ってくるからね
歩哨の松明もってない上に障害物のない広いとこで闘うマレニアとラダーンは敗戦濃厚だわ 新キャラ作ったってええんやで
てかキャラ枠増やしてくれませんかね? 正直マレニアより強いボス追加されたら禿げ上がりそう
まず間違いなく水鳥乱舞的な初見対象無理ですな技持ってるんだろうな
そんで水鳥乱舞より遥かに避けかた解り辛いとかで 3にブラボと最近はクソ強女ボス(ひるませると弱い)用意するパターンあったけど今回はマレニアさん既に居るからこの枠は無さそうですね 今までの流れだと鎌持って消えるボスになるんじゃない
尻尾切れるか形態変化するか知らんけど DLCと同時にセーブ追加枠を増やしてくれたら知神やるよ 強い女ボスは別にいいけど見栄えだけじゃなくキャラ背景もカッコよくしてほしい DLCは来ないガイジ絶滅してて草
なんだったんだろうなあの自信
ついでにもうアプデ来ないよガイジも絶滅してらあ 未強化ティシーさんがモーグ第二形態移行中に封殺して草 地形が増えるんだろうしマーカー200にしてください。100じゃ全然足りんのだ
というかあ何かしらのイベント100個以上あるのか。とんでもねぇな エスト瓶の数と強化値集めがほんと無駄
1からサクッとはじめたいのに初めにワールド走り回って集めるのだるすぎるわ
レベル上昇と共にエストの数が増えるでよかったよ 今でもDLCが無かった時の覚悟だけはしてるけどなんかリークあったらしいし心緩んでるw マーカーそんな使う?
湖脇の結晶洞窟の入り口とかは印付けてるけど オブジェクトアイコン無いような場所の祝福にマーカー付けてる フィールド上にぽつんとある祝福と、祖霊のギミックにはマーカーつけてるよ
周回で祖霊は戦ってないしマークした祝福も半分以上は立ち寄らなくなったけど マーカー忘れてたわ
今度からフィールドの祝福とサイン溜まりにつけとこう 遺灰って結局ティシーか写し身になるのがなあ
せめて写し身は要らんかっただろと思う
入手もそんな難しくないのにHP660で呼べるは破格すぎる サイン溜まりのオンオフはマジで実装されないかな
現状周回でしか解除出来ないのが面倒くさ過ぎる 一回プレイしたら全て覚えてるからな
マーカーは初見時しか使わなかったわ 余ったPS4とテレビで+25武器増やせねーかなー
レベルダウンもできないし対人用の2キャラ目育てんの面倒くさすぎる 嵐の刃がしれっと凶悪な強化されてんのウケるわ。サブ武器に仕込むと凄いありがたい 序盤はクラフト素材の位置をマークするのに使ってたけど、マーカーの種類が多くないからその内見分けつかなくなって使うの止めたな。そもそも途中からクラフトやらなくなったのも大きいけど。 仲間に黄金樹に誓ってかけられてバグで嵐の刃ダメージ0になってんのに気づかずにずっと脳死ブンブンしてる奴居たな >>93
水鳥乱舞は後ろに3回ローリングするだけだから別に難しくもなんともないけどね >>101
ノーダメでクリアすれば聖杯瓶強化する必要ないじゃん マーカーは初見時めっちゃ使ったし不要論には反対
発見だけして未クリアのダンジョンやフィールドボスの場所をメモっとくのに凄い便利だった 目視マーカーは欲しかった
せめて俯瞰になる望遠鏡では使わせてくれよ ゴーレムアクスのR2みたいな戦技くれ
斧にも斬撃飛ばさせろ >>114
そんなバグあるんやw
ホントユーザーの楽しみを徹底的に潰してくなあ >>121
斧に付けられるし斬撃は飛ばせるし根元に当たり判定もあるし火力も高くて射程もそこそこあってカッコいい最高の戦技があるんすよ
真空斬りって言うんですけどね
なお発動速度と燃費 >>121
真空切り使え
嵐の刃の完全劣化版だと思うけど 物影に隠れて通り際にグラビタスで崖から落としてくるしょーもないやつに当たったわ。戦う気ないなら入ってくんなよ そんな使い方あるのか
まあやられた方はたまったもんじゃないが 正しい使い方だろ
まんまと策にはめられて負け惜しみ言ってるだけだな 侵入だと色んなヤリ方あるしな
トラップやブレスの退避箇所で大楯とかで押し返すだけでも良いし エレベーターニーヒルは脅威じゃなくなったけど
ひたすら落下死狙いしてる奴だけはブロックしてる 真っ当に戦わないといけないって誰が決めたんだよww >>127,133
君らが侵入したことないのはよく分かった
対人スケーリングが導入された今、落下狙える所では全力で狙わないとやってられないんすわ まあ格ゲーじゃないんだし落下死も立派な戦法だな
スマブラでも落下したら終わるからな 『エルデンリング』好調により、
ゲーム部門利益が“前年同期から約12倍になった”とKADOKAWAが報告。
目を疑う数字
凄すぎで全く笑えない... ただお互いに物陰に隠れてすれ違ったとこ落としたろ!って戦法とったら時間だけ過ぎてくのが欠点か
普通は何分遭遇しなかったら指切りするんかね 侵入したことないわ。対人する方法他にもあるんじゃなかったっけ?赤サイン書くとか 重刺剣に連続突きつけると攻略は強いけど侵入者に弱い
グラビタス付けるとボスに弱いな… 聖樹のハイマのおっちゃん地帯とかエブレの高所や根っこの上はグラビタス系や星砕きや壺大砲が楽し過ぎるわw落とされた雑魚乙ww 海外本のマッチングとかに関するページ
ttps://i.imgur.com/ONxqs69.jpeg
ttps://i.imgur.com/7wUb99m.jpeg
角川の本にも書いてあるらしいけど GTAとかと比べると年齢層高めかと思ったんだけど、意外とオプ厨みたいなキッズもおるんやな。笑 侵入きててエブレフェールの幽鬼でる地下にいくホストおるけどあれ一度下りて梯子2つ陣取られたら積みじゃね丁度跨いだ大橋が狙撃スポットなるし
ノコノコ昇ると飛び道具で撃たれるしかないそれとも他に上がれる場所あんの? 下で待ってるやつが大砲やアロレで牽制するしかないのでは >>147
角川のってコンプリートガイドのことけ?そうならちょっと見直してみるが。 落とした時点で侵入側の勝ちだからな笑
涙目になりながらブロックに放り込む姿まで想像するとモチベさらに上がるは 昨日地下墓攻略中にインプと目の前で見つめ合いながら落下死してしまったがなんかムカついたなw ロアレーズンとか一度も作ったことも使ったこともないけど、必要あんのかな?
馬だけが食らうことが少ないし、本体も被弾したら緋瓶使うし、ショートカットにセッティングするのはありえないし、インベントリ開いて使うのは面倒臭すぎる 闇霊って自分がミラー戦法されると思ってないからゴレ矢アロレしてくるやつに暗殺の作法からのゴレ矢アロレ返してあげたら
あっさり死ぬんよな。気持ちいい >>155
せめてトレントの強靭とか速度上がるとかの付与効果がついてたらなぁ
もしくは激突しただけで敵ふっとばせるとか 聖杯でトレント復活要らんかった
その代わりHP自体多くして上位レーズンにバフ付ければいい 侵入者に負けた腹いせに、やけ酒しちゃいたいと思いまスゥゥゥ クラフト製品は使うと強いのもあるってわかるんだがレーズンは使い所がわからん レーズンは化身と対ドラゴンの騎馬戦でお世話になったわ
意外と使えるよ >>127
落下はダークパズルの基本だよ
かのサリ裏も銀騎手弓地帯では落下パズルの応酬だったからね
今の侵入はグラビタス、星砕きは必須だよね 返報って意外といろいろ弾けるな
動画で見たけど竜ツリガの馬ブレスもいけるとは 星砕きブッパ、ハイマブッパ、ローレッタ絶技曲射スナイプとまじゅちゅしは侵入でもトップクラスだよね >>152
コンプリートガイドの内容どんな感じですかね
もう攻略本とか出そうもないと思うけど
バージョン古いし >>135
炎撃も800ダメぐらいしか出ないしスケーリングパズルは確実に戦技をオワコンにしたよね 落下ダメとかガッツリ入った時はレーズンモシャモシャさせてたわ
△押して出す方のスロットには入れてた
使用頻度もあんまりなかった
ツリーガードとかと騎馬戦したり樹霊と戦う時位かなあ使ったの まあレーズン以上に空気なアイテム結構あるからな
真っ当な用途で石鹸使った奴0人説 >>174
月輪の弩を愛用してるから骨の結晶ボルト700本作ったけど
飛距離が短いせいでボルト以下のダメージが多々あるゴミと気付いてからは全く使ってないわ 闇霊が不憫で強武器戦技術使えない
まともなホスト協力者揃ってて闇霊が敵うわけないし
特にコスとか戦い方に拘りありそうな闇霊には同情してしまう
遠距離ブッパするだけの闇霊にはそれなりの対応するけど なんか嵐と聞くとネフェリさん思い出して勝手に弱いと思い込んでましまう… FF7のチョコボ育成みたいなトレント調教ミニゲームみたいのがあればな
レア素材で育てた海トレントじゃないといけない孤島にレア武器があるとか
せめて火脂とロアの実で作ったで激辛レーズンを喰わせたら炎を吐くとかさ >>178
めんどくせーから考えうる限りの強戦法で襲い掛かってこい
そっちのが楽しいわ >>167
フィールドとかダンジョンのアイテムの設置場所とかmobのステータスとか武器防具のステータスとか…まだ全部に目通してないけど。 オンストバックアップしてぬくもり石と腐敗苔玉と勇者の肉を多用してると信仰って初期値でいいんじゃ、と気付き始めるよね
信仰6で何も困らないという >>170
まみれ状態をなおす目的で使う人割と見るぞ
俺も使えるときは使うし 侵入はむしろ同僚(Mob)が優秀だから、ちょっとチョッカイかけるだけで壊滅状態に出来たりするけどなあ
ブレスで煙幕したり、雷撃とか広範囲攻撃で邪魔したり、岩投げこんだりするだけで結構倒せるわ 攻略本にマッチング制限普通に書かれてた。こういう内容って掲示板に書いたらまずいのかね? 冷気の失地斧槍に氷槍とカーリアの速剣で最初から最後まで行けたわ
これ氷槍を我慢とかにするだけで攻略、対人ともに強いな このゲーム周回はおもしろくないけど新キャラ新ビルドで始めたらおもしろいなあ ダクソの時って篝火で敵復活に理由と言うか設定ってなんかあったっけ?
何で祝福座ると敵は復活するのに設置アイテムは復活しないのとか設定ある? 2のスレで聞くと正確な情報聞けると思うけど
鉄の宝箱は復活しないんじゃないの プレイヤーも敵キャラもみんな不死者だから、死んだら篝火で復活するのと同じく敵も復活する、ってことではなくて?
プレイヤーとかの自我が保たれてるのはエストが精神を癒すからって何かで聞いたが…
エルデンはあんま分からんけど、死の概念が消えたから倒れても死なずに無限に再起動するんじゃない?
もっと考察してる人がいたら書いて欲しいが >>195
ステータスとは言ったけど弱点属性とHP・取得ルーンぐらいよ >>195
ver.古いけど そうるずにっき で検索してみたまえ
ソウルシリーズ資料室のページに君が求めるスプシがあるかもしれない
アプデで強くなったのなんてラダーン位だし参考にはなるだろう クラフトに関しては実験的な部分もあったんだろうけど素材を集めるよりは買って済ます方が早いとか強力な状態異常を与えるやつは過剰なくらい供給絞ったりとか雑なとこは否めん 血の芽とさざれ石リポップしないのバグだけど誰も指摘しないから気づいてない説
運営に聞いた人いるん? 倒す倒せないは別としてなんでマレニアみたいにガン盾ガードは駄目ですよってボス作ったんかね
1つのプレイスタイルを否定してる感じもする
逆の発想で軽ロリでも避けられない攻撃連発するボスとか作るのもアリなのかな? ロリはどのビルドでもできるけどガン盾は筋力ビルド以外不得意だからダメ マレニア特攻とか案外気づいてないギミックあったりしてな 初週くらいなら指紋盾で強引に殺し切ることはできるけど水長剣と分身剣は公式でかわし方見せろ 新キャラ作ってグレイオールから初回特典貰ったりリムグレイブ無双したり糞喰い勧誘しに行ったりするの楽しい
山嶺とかいう排泄物が無ければ… どうせならクラフトで作れる装備とかも欲しかった
素材で状態異常付きとか微妙に性能違うの出来たり 武器につけると様々な効果を発揮するアイテムも欲しい
冷たいのとか重いのとか鋭いのとか温かいのとか輝いてるのとか >>201
あそこはブラボでは世話になりました
また世話になるか まっすぐに走り続けてゆこう
見つめてる明日へ
かけがえない仲間と思い出抱きしめて
いくつもの今日を越え運命も飛び越え
きっと変えてみせるよ
ゴールは一つじゃない無限に続く僕らの夢まで >>193
まとめられるとむかつくから外部リンクも載せる
https://gegelog.com/eldenringmatching
https://imgur.com/a/0YXemCe
→協力サインの範囲はこの記事に書いてある通りで、
ホストの「レベル±10%+レベル±10」が正しい。
こっから攻略本情報で、
狩人が「レベル±10%+レベル±15」
侵入はホストじゃなくゲストのレベル準拠で、
上限:レベル+15+レベル10%
下限:レベル-レベル10% まみれになる場所はまみれにならないように動くし回復がぶ飲みでゴロゴロしながら突破する時は祝福ダイブ見据えてるからわざわざ石鹸なんぞ使わんのよ
そもそも何でダクソ2からまみれなんぞ引っ張り出して来たんだって話なんだけども >>215
センキュー!
アフィカスはまとめ禁止な >>215
ちなみに武器レベルについては何か書いてた? 相手の攻撃ラグくなくて当ててくるのにこっちの攻撃だけ絶妙にラグくてあたらないのはなんなの
お互いラグい時もあるんだけど逆パターンがほぼないというね >>218
0〜12までは上限+3
13〜18は+4
19以降は+5
ホストとゲストの最大強化値を比較して、低い側が基準になって高い側が上限までマッチする。 >>220
めちゃくちゃ有用な情報サンクス
ちなみに喪色については何か書いてた? >>215
このマッチングならマルチ中心なら180基本ソロかホストやるなら200がベストになりそう >>222
レベル縛りせずに全回収してクリアしたら175になったからそんなもんやな >>225
うぃ。アドセンスクリックお願いします! フロム「皆レベル上げ頑張ってるかな。LV300以上でも勝てないボスをDLCにこっそり入れてみたんだ。チャレンジしてみてね」 もうこのシリーズレベル無くせばいいよ
なぜ変えない? 白好きとしては人が多いレベル帯とか罠だから誘導任せた 150以上だと魔法撃ちながら重装よゆー出来てしまってビルド幅がなくなるからなぁ
超火力で粉砕しないなら周回普通にシリーズでもきつめも考慮して
ホスト150 or 200
白 142 or 175
赤 133 or 166
これがベストな気がする 2本目の武器触媒が入手出来る2週目クリアした後
3週目やるより別アプローチでクリアしたい誘惑が強いんじゃないかな
新キャラ楽しいよね 白呼んで攻略するのが目的の
無限生成ダンジョンがあればな 喪色強化の武器多すぎない? 結晶槍とか喪色じゃなくて良いだろ 武器レベル縛りあるんだから、周回で武器レベル上限解放してくれてもいいよね 武器レベマッチとかいう下痢糞の自己主張が激しくなりそう レベルシンクさえしてくれたら気にせずレベルあげれるのになー
そこが引っかかる 意を決して切らしてたPSplusをセール待たずに再加入して久々にマルチしようとしてんだけど全然マッチングしない...
地域外ONにまでして遠方含むでも数十分待ちとかざらだし
過疎が進んでんのかLv帯が主流じゃないのか(160)
ダクソシリーズも発売から半年も経てばDLCくるまで過疎ってたんか? レベル163だけどサイン溜まり送ったら長くても5分以内には呼ばれるけどね もしDLCかアップデートでランダム生成ダンジョンが来るなら
エルデンリングも仁王2みたいに救援ゲージみたいなの実装して欲しいよ
ゲージが無くなるまで何回も復帰出来るやつで >>245
ホストやれ
このゲームホスト白赤のバランスが偏りすぎてんだよ、白と赤が多すぎて倍率が高い
のくせに低レベル帯は白少ないから秒で呼ばれる 120勢「150はレベル高い」
僕「120レベも高えだろ…」
本当に困って白必要としてる層ってLv50~100の武器レベル20以下の層なんだよね >>250
低レベルの白専キャラ作ろうと思うんだけど
何レベぐらいのどこの地域が不足してるの? >>251
こういうの見ると武器レベル25まで設定したの本当にアホだなって思うわ
細かすぎてどの辺が適正なのかさっぱりわかんね >>252
80~100の武器20以下
ストーム~リエーニエ以外のエリア
50~70
ストーム~リエーニエのエリア >>253
武器マッチングほんと要らんよな
初心者狩りガ~とかいう自称初心者の為に実装された悪習、実際はマッチングしづらくして本当の初心者ホストが孤独になるシステム
武器マッチング撤廃して野良マッチングにスケーリング付ければ良いのにな >>251
んなビルド未完成の層そもそもマッチングの対象として見てないだろと思ったけど
オレンジ霊やろうと思ったら150じゃ2周目以後とかに呼ばれんのかね なんか仁王2とかと違って大したやり込みもなくて
バグだらけだし全体的に惜しいゲームだったけど
フロムゲーで内容が良かったら一生やってそうで怖い 低レベ帯で強戦技装備でぶっ込んでくる奴らばっかだからな
タチ悪いわ >>257
150だと呼ばれるのは周回勢かラダゴン前だよ
そして周回勢なんて極稀よ、ホストを取り合いまくってるのが現状
マルチしたいなら自分がホストするのが1番手っ取り早い 初見は野良白なんか拾わない奴が大半だろうから文句垂れてるのは別だろ >>250
楽しむ用にミケラ聖樹残してたキャラデータで指薬使ってみたらビッシリだったわ
ホスト側とゲスト側で天秤が釣り合ってねぇだけかぁ
でも周回の難度上昇と自分が死んだらそこで終わりって重圧みたいなの感じるから及び腰なってまう
まぁこういう俺みたいな考えの人も多いから釣り合ってないのかもだけど
圧なんて感じずもっと気楽に呼んでもいいもんなのかね 本当に詰んでるなら攻略サイト探して便利な遺灰とか装備を探すって
後150は正直悪習だわ
こんだけ敵強いのにいつまでその低レベルでやるんだよ
俺は余裕だけど?うるせぇよその余裕君強装備以外でみたことねぇよ >>245
それ多分あんまりサインだまり解放してないやつ レベル150でも呼んだ白のHpが1200程度しかないとかザラにあるからなあ
カンスト世界だとワンパンで死んでいくw >>178
闇やったらわかるが今作歴代トップの勝ちやすさだから白やるときは全力で潰しにかかるわ
モブ処理してるとこに視覚から戦技や魔法ぶっぱなされたら豆腐みたいに溶けてくんだから仕留め損ねたら負けくらいに思っといたほうがええで >>266
流石に屋外は何ヶ所か逃してるところあると思うけどレガシーやら坑道地下墓は大半開放してるはず
坑道地下墓の方は高レベル帯=周回勢だろうからそうそう呼ばれはしないと思うけど リエーニエで全力ダッシュで助けに行くけど間に合わない >>258
一生やれるようなゲームに出会ってみたいわ >>274
初期不良でグラと両足死んでてろくにあそべないんだわ みんな複数キャラ作ろう
レベル論争に振り回されずに済む 150でカンストホーラルーやマリケスに連行するの楽しい
余裕ぶっこいてたチック症の白が焦ってるのは微笑ましい 自分は全キャラのレベルは切のいい100で止めてる
このレベル帯だと個性が出るよね
ビルド次第で何を上げてどこを削るとかで試行錯誤するのが面白い 大型DLCも予定あったけど蓋開けたら基礎がバグだらけで
コンテンツ追加してる場合じゃなかったんだろう 骨抜きモーグ様を処分してヴァレーさん達やシロガネーゼと褪せ人王朝を起こすENDを作ってくれたらDLC高値でも買う パッチの巣の近くのダンジョン初めて呼ばれた
今はあんなト字マップでマルチ発生するんだな笑った ノクローン側からモーグウィン王朝見えるけど本当にただの墓地なんだな
小学生がいい感じの場所見つけて秘密基地にしてるみたいじゃん… >>280
自分も今150でカンストまわってるけどマルチ楽しい >>247
いや発売から1週間くらい経った時のマレニア前とかアホほど人いたけどマジで5秒以内に呼ばれてたぞ
単純に人が多すぎて呼ばれないって事はない
呼ぶ人が少なすぎるから呼ばれないが正しい 今更買った人かわざわざ周回してホストになろうとしてる人がいなきゃボスには呼ばれないわけだしな 大斧は大剣と比べて攻撃力高いし攻撃速度あんま変わらんしリーチ長いのあるし良いね
斧は直剣より攻撃力は高いけどおっそいし短いし・・・ 久々にプレイして2キャラ目でも作ろうかなと思ってるんだけど今のレベル帯の主流ってどの辺? >>288
あとはDLCでどれだけが戻って来てくれるかだね
まずDLCが発売されるかも怪しいけど ランダム生成ダンジョンと闘技場を実装すればかなりの人が戻ってくると思う
これでブラボみたいに収集要素があれば一生遊べるぞい 俺が初回プレイで苦戦しまくってた理由はチイカワ手に入れるまでダクソ3の延長で武器ブンブンするだけだったからだと気付いたわ。戦技使えばかなり楽ねこのゲーム。
ただ赤獅子はバランスブレイカー 闘技場実装するならACのアリーナみたいなcpu戦入れて >>285
お、なんかあそこに見える
どうやっていくんだってワクワクしたよな 斧使うなら槌使うかな…
っていうか槌が思ったより対人もいける
マイルドな大剣みたいな使用感 自分が165ホストで白呼んだら、生命30止のHP1000ちょいマンくっそ見るんだけど
こういう奴らってエルデンの環境で低体力でマルチ来て面白いの?って思う
闇霊の二刀に即ワンパンされるだろ
それともワンパンされたあとエルデンクソゲーだわっつって辞めていってんのかなw ストームヴィル城の向かい側西側にある出島みたいなところってどうやって行くんですか? >>298
あれキャラクリして最初にいた場所で
あとでワープして行けるようになる ダクソの呪いで生命振らない奴多いからなあ・・・
正直ホストやる時は60以下は切りたいわ >>298
リエーニエのある場所から行ける
ストーリー上必須の場所じゃないけどイカした装備とイベント用のアイテムが貰える マレニアと二刀流で闘うなら出血&凍傷武器がいい?それとも出血二本持ちのが楽? 脳筋グレソ使うと重厚で使うべきか血で使うべきか迷うわ
どんだけ出血強力やねん今作 >>305
喪失杖二刀流だね
Wブースト夜の彗星と軽ロリさえあればマレニアはボーナスパズルでしかないね >>301
生命35で何も困らないよ
生命よりもしっかり軽ロリできるかどうかが全てだね
中ロリは槍二刀流に狩られるけど軽はスカせる、この差は大きいね >>297
上手い人ほど生命は重要視しないし火力ステ極振り裸で余裕なんだよなぁ
生命上げて重装備して大盾担いでモッサリ中ロリはもう古いね >>279
低レベルに抑えたデータをいくつも用意するのが正解だね
低レベルは必要に応じて調整できるけど高レベルのデータは巻き戻しが効かないからね
過剰レベリングは不正解 >>259
低レベルに抑えて序盤のフィールドマップで遊ぶのが一番楽しいね
カンスト攻略も飽きて、最後は実家(フィールド出町)に帰ってくるんだよね >>247
呼ばれないのはホストのレベル帯から外れてるからだね
150以上は130以下とマッチしないと考えたら、過剰レベリングが悪い文化であると理解できる筈だね >>314
威力の数字下げるのは甘えなんすかねやっぱ
血派生で下がったぶん二本持てばいいのか アルターまでは1〜3分で呼ばれるぞ(lev90〜100) >>292
残念ながら聖杯ダンジョンはゲームとは呼べないよ
心を失ったbotになって同じ操作のルーチンを無限に繰り返す場所だからね
従来フロムファンが求めているのはアクションであり、反復パズルではないからね 基本的な質問ですまんが攻略と対人で装備やステータス変えてるの?
攻略装備で対人って辛いんかな >>321
我慢速剣まじゅちゅしで攻略対人共に万能だね ステは変えないが装備は変えるわ
だから闇が来るとダルいステージとかある ビルド特化させてると辛いアフィ
長丁場のダンジョンで吸収系装備着けてると外さなきゃならないのが怠いアフィ 対人が道場のタイマンなのか野良侵入or協力なのか分からんが基本的にタイマンか侵入なら対人特化のステと装備になるんでないか
攻略装備って考えは白にしか当て嵌まらん気がする >>321
それを聞くレベルの奴が攻略用ビルドで対人はまず間違いなく辛いと断言出来るわ
基本は対人(侵入)と攻略ではステータス変えた方が良い 白は攻略装備で黒に対応しなきゃいけないから面倒なんだよなあ・・・
冒涜とミエロス、蟻甲に聖印でスロット残り2個になっちまう、まあ温い黒は同僚とかホストときゃっきゃうふふしてる所に岩投げたりすれば勝てたりはするんだが 猟犬長牙ってわりと後略対人問わず強い気がする
戦技のR2派生受付長いから相手の動き見てからも出せて結構当たる 白側だとマリカ槌が何かと便利
闇が突っ込んできた時とか使うと結構当たる
そんなに重くなくて打撃武器で集団処理も出来るから攻略でも悪くない 攻略も対人も指紋盾&重刺剣で対応できそうな気がする。 >>321
対人ビルドで攻略は出来るけど攻略ビルドで対人は悪手 R1だけで戦える武器少ないから装備固定されやすいんだよな
同種武器の戦技違いを付け替えるのが楽で早い
ところでシャムシールは良いぞ アルター60武器+15だがケイリッドかリエーニエにしか呼ばれん
ごく稀にリムグレイブに呼ばれて戦慄する 200時間遊んだ所で飽きたけど
これだけ遊び倒せたらええか… 毒が使いやすくなったようなので境井仁作ったけど
侍の初期盾って塚原卜伝の鍋のフタから連想して装備させたのか? FF14なら数千時間越えとるが
そういう話してなんか意味あるんか? 対人闘技場とは別にボスと闘える闘技場が欲しいわ封牢みたいな感じで遺灰もなしで
柱無くて神肌のふたりで禿げあがりそうだけど >>338
金の話だろうな
価格÷時間=
ということだろう 一番コスパが高いゲームは将棋だろうな
ネットで1試合集中してやるだけで試合後の満足感がめちゃ高いし金も使わない
でも将棋は気晴らしには向かないんだよな >>343
同じパターンを繰り返すのが楽しいってやつ?
俺FPSもやるんだけどさ、FPSばかりやってる奴もちょっと変わってると思うわ それだとRTA勢が全員キチガイみたいになっちまうだろ 149 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/13(月) 21:14:19.46 ID:GXyN64j40
>>142
発達が多いからね
同じ作業繰り返すの好きなんでしょ
↓
160 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-5zz5 [27.89.30.64]) 2022/06/10(金) 17:35:42.99 ID:K4RqMfac0
俺は新キャラ作って一周したら削除してってのを繰り返してもう何十周もしてるけど、カンストまで遊んだことは1回も無いな
0863 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 57f6-LQyT [153.242.181.5]) 2022/04/29 12:32:42
レベル1武器無強化大ルーン遺灰縛り苦行すぎるな
一撃死するからドラゴンみたいな面倒臭いボスと戦う時は「フロムソフトウェアは発達障害者ばかりのクソ企業」と思いながら怒りを落ち着かせてる
↓
868 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/29 12:33:43
>>863
そんな縛りプレイしてる方が発達定期
↓
018 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/11 10:45:42
>>7
レベル1縛りで周回するんが結局1番楽しい ソロでもそれなりに続けられてたまにマルチ、デモンズやACの頃からそうだけどそれぞれで楽しめるから時間取られてる 自キャラのステータス弄ってパフォーマンス変わるのが面白い所だね
フロムのゲームでもこの方式とってるシリーズが人気あるんじゃない >>321
そもそも攻略ビルドってなんだよって思うけど
技量武器持つのに技量振らないみたいな無駄なステじゃなきゃどうとでもなるよ
ただ攻略でも対人でも生命60は振ろうな 周回しないのは周回がつまらないからだと思う
周回やりながら新キャラを並行してやってて思う 生命60まで上げて
好きな武器やスペル使えるようにレベル上げるだけのゲームに攻略ビルドもクソもない
赤や白したいなら別だけど >>353
これ、新キャラ作るのが前作以上に手間だからそういう周回出来るのなら俺はこのゲームをまだまだ沢山やれる 2周目はなんだかんだまだ好きな武器二つ目集めて二刀流にする楽しみがあるから遊べる 難易度そのままで周回とか何がおもしろいんだ?
変化があるから良いんだろ >>357
変化がなくてもいいだろ?
カンストとかめんどうだし エルデンはカンストまで回したことないけど生命50と60は体感で結構違う?
個人的には高周回は即死しなければセーフだと思ってるけど結構変わるのかな >>343
集中して同じ作業できないやつのほうが発達だろ >>363
・並列作業が苦手くん
・集中作業が苦手くん
この2つがいるんだよな >>361
俺的には考察勢が一番キモいと感じているw >>362
前者は、防具次第だけど 5 ,6 週目くらいから一部のアドセンスクリックを2耐え出来なくなる 温泉に浸かっている絵面が欲しくて煮え立ち川に行ったけど
足湯ほども深さが無い
大の字になったら水没するくらいの水深がある水場ないかな 毎回草生やしてガイジだと煽るブーメランガイジキモいな
ブロックの構文ありますかね? >>370
非表示になってるからどいつのことかわからんが>>4 でNGしてれば見えないんじゃね? マルチにはレベルシンク対応してくれと言ってたけどよくよく考えたら重量問題が出てくるんだな くだらない文句言ってごめんよフロム >>341
その理屈ならAPEXとか基本無料のゲームが最強じゃん
何か意味あるのそれ マルチにしたってまんまダクソから持ってきてるだけだしサイン溜まりもクソほど機能してないしなんで拠点から簡易協力侵入否定してるのこのメーカーはブラボがその実験も兼ねてたんじゃないの?クソなのフロム? エルデンは周回するより別のビルドで2キャラ目やったほうが面白いんじゃないか
周回に関しては二週目以降は自由に敵の強さ選べれば良かったんじゃね
例えばカンストマレニア倒すのを目指すにしても8週延々とクリアする作業になるしな dlc来たら周回ホストしようと思ってるよ
その時はよろしく >>378
生まれ変わり自由なゲームで新キャラとか無駄 最近一週目終わったから新キャラ二つ作ったけど 素性とビルドが変わると新鮮味があって面白い 対人やるなら恐らく高くてもLv200が限度だし同じ武器二刀するにしても二週目までで十分
三週目以降はカンストマレニア倒すの目指そうってゲームにしかならんのよなあ >>373
してるけど出てくるね?なんでだろ?なんか上級国民とか書いてるぞ
必死にアンカしてくるし、知的障害なんだなって マジでホストがエブレフェールの木の幹ジャンプで死んでいくのを止められない
先に手本見せても死ぬ
どうすりゃいいんだ >>385
あ、そうかすまん
なんかでNGしてるんだろうけど何で非表示になってるかわからんわ >>382
高レベルで生まれ変わりしても新しいビルドで攻略するって経験は出来ないからなあ >>388
2周目でいいだろ
結局数字の違いしかないんだから使わないゴミステに振って初期レベル感出せばいいだけ 生まれ直しだと武器の派生とか変えるの面倒だと思っていつものノリで5キャラ作った
結局殆ど二周目の途中で止まったからどんだけ多くても2キャラでいいと思うわ >>390
作る必要すら皆無だし低難易度やり直しなんてアホなこともする必要はない dlcきたとして4周目Lv280のデータと1周目Lv80でやるのどっちがきついかね 生まれ直しアイテム取りに周回回すのだるくてわざわざ新キャラ作るという意味分からんことしてる 技より上質魔 技信 神信 は完成して今は筋魔育成中
終わったら知信作る >>387
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-t8g1 [163.49.201.70 [上級国民]])
これだね。もし構文がわかったら教えてほしいです 1周目の禁域きたくらいなんだけどソロ攻略微妙に飽きてきた
サイン書いたらお前らきてくれる? とりあえずレベルは100で一旦止めといた方が良いかもね めんどくさいからwrong warp使って1周30分で8周目まで回したわ
そこからホストしてるけどめっちゃ快適 150ホストだとサインは常に見える
自分が白やろうとすると中々呼ばれないし白余りすぎよな wikiの上質の米であったけど
〉メイン側55止め+装備条件分 or メイン側80振り+装備条件分の合計70程度か合計95程度が基準
これのメイン80はわかるけどメイン55止めの装備条件の合計70程度か合計95程度はどういうビルド?
魔術系や脳筋に技量とかだと話にならないし祈祷や神秘のこと?
メインは60以上は振ってるものと思ったけどアプデで環境変わった? >>401
sl150も必要ないゲームだからね
sl100前後でエル獸倒してそのままやめる人が圧倒的大多数、
150は道場特化以外に意味はないよ >>402
何言ってるかわからんけど
上質って筋技を高めたビルドのことじゃねぇの? >>402
SL100でもメイン55だとステータス余るんじゃない?
よくわからんな
wikiの上質は前提として
1.上質派生向けの武器でも筋55技55程度ないと脳筋や技量に並ぶこともできない
2.筋55技55確保するならボリュームゾーンじゃ精神や持久削らないと話にならない
3.筋55技55確保をあきらめて持久や精神を他の脳筋や技量と同程度にするならどうあっても弱い
4.想定SLは最低でも120?か132~150
てことが明記されてないのが悪い。ページにたむろしてる連中ならともかくあんなン初見でページ見ただけのヤツじゃわからん
そもそも例えで出してる鉄の大剣が上質で著しく補正弱くて不適切だしぺージ内容自体未完成なんじゃないか
多分SL100以下の上質はそもそも脳筋か技量ビルドと同じステ構成か
神秘無振りの血派生か知力無振りの冷気派生ビルドなんじゃない?
もしくは最後にステ振り直しでなるもんでしょ >>401
逆に200あたりのが拾われやすいんかねそうなると >>396
ブーイモでNGしてる
キャリア丸ごと消えるけどブーイモだから特に問題はない 出血凍結黒炎辺り巧く使えればsl抑える事はまあ可能そうだね
俺は使った事ないけどティシーが使ってる短剣も割合なんでしょ クソミソ叩いてきたけど
半年ぶりもどってみたら結構面白いわw
アンチしてすまんこ 60以上振るとか馬鹿なんだろうな
何レベルまで上げてんだろw
マッチしなくなってそう レベル制限なしキャラと制限ありキャラ両方用意するのが正解なんだよね
精神99で魔術ブッパも楽しいからね >>406
150と175でしか比べてないけど、白は後者のほうが体感ややマッチしやすい気がする
今度200まで上げてみるわ >>401
150でホストやろうとするとサインはかなり見えるけど
自分が白やろうとするとサインかなり減る
ホストが足りなすぎる レベル上げなきゃええやん
なんでレベル上げるの?
補正のステなんて決まってんだから全てのステ上げても意味無いし
ビルドに飽きたら振りなおせるのに レベルシンク要望多いけど、それをする為に何をしなきゃいけないかとか全く考えてなさそう
まぁユーザがそんなこと考える必要は無いのだが ボスとの再戦が出来ればそんなにホスト不足にもならなそうなんだけどな
よほど周回とか新キャラやるのが好きでもないならボランティアみたいなもんだし レベル上げて180以上になるとサイン増えるんよね
周回ホストのレベルは結構高いんか >>420
聖杯ダンジョン実装すれば解決するんだよな
報酬はアルテリアの葉とかでいいぞ ステ振り直しをレベル100辺りを最低値にして
そこからは振り直し前のレベルまでの間で自由に選ぶ、
とかでもいいと思うんだがなぁ。
何なら溢れたルーンロストでもいいから。
レベル100なら初心者狩り対策とか不要だろうし やっと1周目クリアした。ラダゴンおもしろくなさそうだったから写し身召喚してフルボッコにしちまった。難易度的に神肌の使徒>マレニア>>鈴玉狩り>竜ツリガ>ラダゴンだと思った。 死王子冷気武器キャラなら腐るステは神秘だけなんだよね 無制限最適解はまほうけんちかな ダクソやブラボでもいたけど嘘書いてレベル上げさせようとする奴いるから
上げる時はバックアップとった方が良いよ 個人的にはステータスのハードキャップ無くして欲しいわ
何の為に99まで振れるようになってんだよなぁ?
例えば生命力なら60で1900まで上がって
61から+13、+13、+12、+12にして
65以降は+10固定にして2300まで上がるようにして欲しいわ >>426
生命力35ですぐ死ぬから大ルーンも使わなかった
技量50筋力38で猟犬の長牙の戦技ぶっぱしてた 大ルーンとかいう下手くそこそ頼りたいのにロストのせいで敬遠されるうんちシステム >>431
一回つけたら常時発動でいいのにな
プレイヤー楽しませる気ゼロだよね ボス倒して次のYまで馬で走ったりNPCフラグ消化したりの時間が長いんだよな
この道中にYを増やしてランダムにリポップするボスでも置いてくれればもっとサクサク呼べるんだが 大ルーンなんてちょい便利くらいだからロストしたところでな
装備がゴドルーン前提のやつくらいだろ困るの >>430
プラキドサクスも写し身戦技ブッパで倒してしまった。再戦がめんどくさすぎてはよ終わらしたかった >>435
クソ3の残り火の劣化のモーゴットすらHPクッソ伸びるんだよなあ >>425
重装着ながら軽ロリするまじゅちゅブッパマンが超高レベル帯の最適解答だね
近距離戦しかできないビルドは縛りプレイだよね >>427
sl160も上げてマッチ過疎過疎になった全身マレニアコスの人も居たね
過剰レベリング推奨勢はアテにしてはいけないよね >>405
上質は知力に振って上質魔ユニークを扱うのが正解だね
性獸アゴは上質に向けて用意された数少ない強戦技だし活用しない手はないね
上質知力はもはやセットで考えるべきシナジーパズルだね >>419
合言葉マッチングで召喚した白霊にシンクかけるのはできてる訳だからやろうと思えばできそうじゃない? レベル100の生命40ホストが相手ならスケーリングされてもワンパンツーパンで殺せるから闇霊にとって都合がいいんだよね >>444
単純にsl100前後が攻略勢のピークだからね
sl150まで上げてクリアする人は少数派
自分もエル獸到達時95だったからなぁ なるほどなあ
侵入側がレベルアップ100止めとか広めてるんか >>444
結局sl150は道場専用キャラになってしまったよ
白サインだけ活気があっても肝心のホストが皆無だからね
これが事実、エルデンパズルの現状だね リマスターとかブラボ辺りならsl100信じられるけど
流石にエルデンは120-150辺り説の方が信じられるかな 上げても150までだろうな
150でも高すぎるくらいだよ
あと何度も言うがレベル上げてもハードキャップがあるからキャラクターの強さあまり変わらんからな 読んでくれたホストにイラつくような人はマルチあるゲームに向いてないんじゃないかな
一番悪いのはストレスたまってイラつくような仕様にしたメーカーだけどw 侵入動画見てても倒せてる相手HP1000とか800とかだからなw 枝より屋根の穴から落ちるとこで先に降りた白を踏んずけて滑り落ちていくホストをよく見る
ホストもよく見て降りろって思うけど白も早くどけよ
何であそこで止まってるんだよ嫌がらせか? 久しぶりにやって対人向けキャラを作りたいと思ってるんだけど、今って何レベル帯が熱い?
あとおすすめ強武器強魔法とかある? 召喚された時何の反応もないホストはいきなり走り出してモブトレイン死とか碌な印象ない 輝剣あるとボタン反応して避けるライオンにチクチク刺さって良いね
へぼくたぁな自分にはマジ助かる >>456
俺も数か月ぶりに戻ってきたんだけど
シザンケツガ弱体、二刀流出血弱体でだいぶ変わったっぽい
グレスタに嵐の何とかつけるのと炎術が強いらしい
レベルは不明だけどあんま上げ過ぎない方が良いと思う >>386 幸いサイン溜まりが近いのでまた呼びますね 腐敗沼の木の幹、初見ホストはともかく白でわざと落ちてるやつバレてるぞ >>457
あるあるやね
逆に全員揃うまで待って挨拶するホストは慎重に進んでくれる感じ
ぶっちゃけ白読んで走り抜けてボス行くならソロで遺灰使ったほうが楽なのに >>386
あそこジャンプで飛び移るのが正解なんだよね
ホストの真似しておそろおそろ降りてみたら滑り落ちて死んだわ
チキンは死ぬサダメエリアだよ 大ルーンもルーン拾ったら復活すればよかったのに
ルーンロストしたらルーンの弧使い直しになるって感じで >>386
ホストに先行して飛び降りる前にその場で何回かジャンプしてる
それでも落ちてく人いるけどね >>462
あそこ降りるとき2キャラ分くらい左に流されるんだけど ラダーン神授塔の地下にいる神肌にボコボコにされたんだけどこいつこんな強かったっけ?
撃破したら9万位ルーンくれたし
ラダーン撃破したら来るとこだしラダーンより多いのはともかくお前なんでモーゴットよりルーン持ってんだよ... >>469
竜塚は終盤扱いみたいね
適性レベル100辺りだと思う ゲルミアで白やったとき自分だけ何回やってもチャリオットから振り落とされたし何らかの力が白にだけ働いてる可能性は十分にある ケイリッドの神肌がいる地域はグレイオールの竜塚と同じせいかラスダンと変わらない強さになってる 敵の強さは
ケイリッド<アルター高原<禁域<グレイオールの竜塚<聖別雪原 マリケス終わったら手前の爺無しでこれで樹の中は入れるな→霧かかってんじゃんで良かったよな
フロムの事だからモーゴット前にサイン書いたらホーラルーに呼ばれたりしそうだけど ダクソ3はサリ裏と輪の都侵入で永遠と遊んでいられたがエルデンにはそれがない
サリ裏は道場潰しもできた
エルデンにはそれがない まあケイリッド東側には獣の司祭=マリケスがおるから
その辺の敵も強いって設定なんかね 通常時で白3に赤2で舌使って白3赤3
侵入はホスト側のレベルがいくら高くてもマッチする
にならんものか ps4とps5でプレイ人数の上限変えるとかできなかったんかね レベル100とか生命60振ったら火力ステがハンパで色々つまらなそうだな
丁度良く預言者で100以下の居るし生命60 信仰46キャラでも作ってみるか ブッパ祭りの今作で6人マッチングやったら地獄絵図になりそうだけどな… 遺灰使ってる奴=補助輪付けて自転車乗ってる奴
協力者呼ぶのはパパやママに自転車の後ろを持ってもらっている状態
ある物は使って悪いって事はないけど、いつまでも補助輪付けて自転車乗るのは草 >>483
アズールブッパズルは乳母車だと思うよ
誰でも赤ちゃんでもクリアできる方法だからね
エルデンパズルは死にゲーに見せかけた3才児向け知育パズルだからね 赤はその場限りの対人で霊薬やら巻き戻し前提で希少アイテム使いまくりだからいいけどさぁ
白は道中侵入ボスまで聖杯半減でやらんといけないんだぞ?
そのへん考慮してる? 瓶半減だとボスだけで精一杯だから俺はもうボス前白しかしてねえわ
祈祷室からマレニアしばきも楽しいけど成功率低すぎる 囚人スタート生命60知力45精神23振った知力マンはかなり攻略適正高いね
序盤から月隠、死かき棒使えるし岩石弾の火力も出るし、少し進めればアステールの薄羽やクリスといった便利武器の数々
冷気攻めもできて万能だね PS4、5でエルデンやってるお前らはもちろんGOWラグナロクやるよな? >>485
白も巻き戻しできるやん
ホストはともかく >>488
なんか息子出てきてノリが変わってるから最近のGOWは興味ないわ >>485
白もバックアップ巻き戻しが普通だね
腐敗の苔、ぬくもり石、勇者の肉使い放題
信仰は不要ステになるんだよね >>491
CS独占に価値感じてるのようわからんわ ルーン回収だけさせないように一回落とし穴挟むダンジョンに腹立つ 前作みたいに3年後にsteam絶対来るだろうしなぁ 白プレイ中に巨人の火投げだっけ?火力特化であれを投げてくる侵入が墓とかの閉所ダンジョンで来たらホストの生還率絶望だな
物陰から爆発飛んできたと思ったらホスト蒸発する
あの範囲でワンパン火力は流石にやめろよ
もうちょっとエンターテイメントしろ そんなこと言ってると馬鹿が○○防護あるからとか言ってくるぞ >>496
その前にもう半年も経てば値段半値のベスト版出るだろ
これだけ売れたらもう5年後位のリメイクリマスターも内定してるわ
ps6が発売する頃エルデンリングが再販されることを予言しよう >>499
もうかなりファンの期待を裏切ってきたけど
DLC無しだったら最高のお笑いエンターテイメントになるね 初期バージョン面白そうだけどバグも多いし今のバージョンのデータがどうなるかわからんのが怖い
ボロ屑装備も欲しいが躊躇う 昔宮崎がインタビューでDLCは最初からそれありきで作るの好きでない発言してたなあ
実際セキロはなかったし
過去作に比べてボリュームありすぎるから俺はもう地下世界とマレニアはDLCだと思うことにしたよ
エルデンリングは未完成のまま世に出たんだ
欠陥商品にdlcなんてあるわけないだろ モーグの血炎の爪痕って最高に魔王な感じあるよな褪せ人が使うと失笑もんだが >>502
不満がゼロとはとわんが別に裏切られたとかは微塵も思わんぞ >>502
DLCは出ないだろうね
巴が出ると言われ続けたsekiroは何も無かったし、ブボン続編リマスターの噂も熱狂的ファンの願望止まりで終了、
今回もエルデンパズルファンが勝手に熱狂するだけになりそうだね >>482
白霊も補助輪よ
つまりタイマン以外のマルチやるヤツは補助輪つけたままの被介護者
そりゃホストもいなくなるわ この前のアプデで闘技場のデータがリークされたしらしいし、クソ3の時みたいにdlc内でアイテム入手→闘技場解放の流れになるんかね。 アフィはいい加減普通のネタを提供しろ
対立とか自演荒しするから嫌われるんやぞ >>511
3才児向け知育パズルだけどアーマードコア6までの繋ぎでプレイするしかないからね
仕方ないよね >>508
ホストがいなくなる原因は生命60信者が過剰レベリングして自ら主流slから外れただけなんだよなぁ >>505
ボスの物真似ごっこ系の祈祷はださいよね
気取った決めポーズやフワフワ飛び上がるモーションが蛇足だし、乗馬で使えないのもウンチバサだよね レス番飛びまくってるけど
例の連投野郎は自分で建てたスレに書き込んでないの? >>516
芸を披露したつもりはないよ
過剰なレベリングは不要なゲーム、ただそれだけだね
上手い人は生命捨てて鎧も着ないから低slに収まるんだよね >>516
裸に杖と我慢だけで攻略対人共に完成されてるよね >>516
ノーダメRTAをやると生命力は死にステになるからなぁ ホストは白霊をデコイにしてボス霧まで走るだけだし本当に生命60も必要なのか疑問だよね 結局、モブ全スルーして祝福点火する聖火レースパズルに過ぎないからなぁ >>524
火力射程燃費凍結体幹削り全てを手に入れた攻略さいつよ兵器、暗月を使う時だね >>527
その通り。未強化杖の夜巫女の霧で固定1800ダメージ入るし全ボス倒せるよね バフの計算って、
たとえばアレキサンダー1.15倍とゴッドフレイ1.15倍だったら
1.15×1.15でいいんですか? 夜巫女の固定ダメ1500ちょいなんだけどエアプ?
レベル1でクリアできないゴミクズが絡んでくるんじゃねえよカス 今日だけじゃなくて
エルデンリングはラニエンドが正史トゥルーエンド 筋力80でも炎派生の方が表示攻撃力は上なのってどういう事なの?
実際にはカット率云々で与ダメージは物理単体の方が上なんだろうけど折角80まで上げたのになんだかという気持ちになる
炎派生だと雨や水場だと大幅にダメージ落ちるんだっけ? >>537
水場で炎ダメージ-10%
炎戦技のスケールが2.1で技量の1.2とか知信神の1.8よりちょっと高く設定されてるのを見ると、筋力で炎派生が強くなるのは開発の想定どおりかと トロコンして振り返ってみると王になって掲げる律は全部NPCが見出したもので
狂い火の王も自主的なように見えてシャブリリの讒言に乗せられた形だし
ダクソやブラボ以上に主人公の主体性が薄いストーリーラインだったな なあこれほんといつ売るの
いつの間にか中止になってたりするんか?
アンパンマンで言ったら第一弾でかまめしどんが立体化するようなもんだし
https://i.imgur.com/jk6fh5Q.jpg >>533
sl1クリア余裕だね
夜巫女と死かき棒とアステールの薄羽が強すぎて歴代1簡単だね >>540
なんでアンパンマンで例えるんだよ…イメージつかんわ
DBでヤムチャくらいにしとけ >>542
3才児向けの知育パズルだから仕方ないね >>542
こいつごときにヤムチャの格があるとはとても思えないわ 立体化するならマレニアかラニの希望が多そう
格好良さならマリケスもあるか? >>540
未だに時計塔のマリア発売されてないしなぁ >>545
ラニはもう立体化決まってなかったっけ? ACで例えるなら第一弾でアンファングを出すと見せかけてジェッダーが立体化するようなものだね >>503
今のバージョンのセーブデータは使えないべ ラニのスタチューだっけ
あの顔半分ふわってなってるの結局何なんだ ちびきゅんみたいなメリナフィギュアも、買ってほしい。 あー雑魚にしつこく粘着されてキモイキモイw
なんの証拠もなしにパズルパズル連呼してるだけの
リアル知力0高レベルアズールブッパカスが一丁前に5chに書き込んでるんじゃねーよ
そもそも死かき棒とか薄羽ってタリスマンか大ルーン使ってんじゃねえかwやっぱクソ雑魚ww 今作は魔術師の設定が型月と似てて好き
源流=根源と置き換えたらすんなり入ってくる
魂を物質化して他の素体に移し替えるとかそのまんまで笑っちゃった
あとセレン先生は俺のもんだから触れるなよ塊にするぞ >>559
大丈夫セレンは趣味じゃないからいつもジェーレンさんの協力してあげてるんだわ >>556
薄羽は知力20未強化でもガーゴイルに2000ダメぐらい出せてほんと強いね
降る星系ボスに対する種族特効+20%パズルも見逃せない大きなメリットだよね ミケラの聖樹ってとこに来たけど狭いところで360度武器を振り回して飛び回る敵と複数雑魚を相手にしてるけどもうここはローリングで避けて…とかこれまでのやり方捨てていいよね?やられる前に戦技でゴリ押ししろってことでいいのかなもう馬鹿らしくなってきた >>556
fp無限アズールブッパズルがこのゲームの最適ムーブだから仕方ないね
脳死は誉め言葉 >>566
腐敗した樹霊と騎士とかの一団か?
お前が見直すべきは戦い方じゃなくて立ち回り方だ 怒らないでくださいね。
ラ二様に比べてメリルって影が薄すぎませんか?
忌憚の無い意見ってやつッス! >>559
セレン先生の講義もうちょっと聞きたかったよな
今のRPGの魔法設定ってふわっとし過ぎててその仕組みに言及してるのってあんま無いからな >>569
多分違うと思う
鉄の大剣振り回すライオンみたいな奴
王朝剣技使ったら雑魚も巻き込んであっさり倒せたわ ニーアオートマタコラボ希望勢はさすがにエルデンリングには湧かなかったか >>573
混種か、あいつは大楯か鉄壁で完封出来るよ
普通に避けても対応は出来るぞ 大盾を使うビルドじゃないし鉄壁も使ってない
パターン読んで避けようにも狭いわ足場悪いわ個別にやりたいのに雑魚は寄ってくるわで長引けば囲まれて不利になるから血のヘリケーの戦技でまとめて突撃することにしたよ
ありがとね~ 亡者化した自キャラの尻を年単位で見てたプレイヤーにはニーアの尻は眩しすぎる 封印された洞窟の長梯子の下には必ずクソ邪魔メッセージがある
(エルデンリングあるある) >>148
おそらく犬
ホストと3人で協力してネリウス倒しに行ったら
ユラも参加して味方3人になったからそのケースなのかな? ラダーン前の移動門なかなか起動しないなこれ白さん待っててね。 メリナ→マリカの隠し子
黒き刃→マリカの手先
メリナの使命=マリカの望みを叶える=「すべての人に別け隔てのない死を」
ってことで合ってるのかな
登場人物多いのと道中長いせいでストーリーの理解がいまいち出来てないんだが 邪魔メッセージは前からだな
実家にもあって火炎瓶を味わうハメになった ローレッタとかいう糞女ぶっ殺してきた
血のヘリケー一本で
気持ちいい~ 合ってるか合ってないかで言えば、(私にも)何も分からんが現状だな
いつもの事だよ、本当に申し訳ないと思っている そも何度死んでもやり直せる主人公が普通の褪せ人かという問題もあるし
ミケラと縁があるとかそれっぽいフラグもあるし メリナはマリカ以前(黄金樹前史)の存在じゃね
あいつ黄金樹を造れるんだから黄金樹が無い時代に黄金樹を造った種族でしょ
マリカは元々あった黄金樹に対して黄金律原理主義を掲げたのだから時系列的にもっと古い人間と見た方が自然な気がする _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) これね、黄金樹の苗木
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ 雪原のサイン溜まりあんなとこにあんのかよ
10週目ではじめて気づいたわ 竜雷の加護の状態異常耐性+30ってあんま意味ないよな…出血対策に持っていこうかと思ったんだが >>551
あれがラニの本体だろ
元の肉体は神授塔の屋上で焼死体になってて、魂が人形に取り憑いてる だがらって常に中身が見えてなくてもいいと思うんだが 戦技変えられる武器がひとつふたつのカテゴリとか悲しいだろうよ。全武器できるようにすればよかったのに
隕鉄刀とかなら、同じ魔力系の戦技のなら変えられるとかさ >>566
突破できたという事だけが自分の攻略方法が正しかったと唯一肯定できる事。
要は勝てばいいんだよ勝てば NPCとモブは勝てば良かろうなのだァァァァ!だが対PCでガンメタとかバグとか使うのはやめような DLC来年来るって本当に思ってるの?
SEKIROのときも同じこと言ってたよね!?
ね!? まぁ闘技場やらDLCの名入ったデータやら見つかってるからなぁ
せめて開発中ですくらい告知してくれてもいいんだけど
音沙汰なさすぎるし 対人も攻略も万能の最強ビルドできたから早くなんでも実装しろ 今作はクソ2リスペクトな部分あるから、ワンチャンdlcも3つ出したりせんかな。そんなにネタないか。 DLC 01ってIDだったらしいからDLC 99もありうる
多分開発もここに居る数人も99が出る頃は生きていない >>612
00表記で一桁巻しか出さない漫画とか有ったからなぁ。どう見るかだ… 今までも大きなゲームイベントで情報公開してきたよな
今年に何も情報内ならDLCは無いんじゃないかと思えてきた
8カ月以上遊べたわけだし満足してるからそれでもいいかなって気持ち ダクソ無印に聖堂街上層あったりブラボに祖霊の王いたりデモンズにエスロイエスプロトタイプ入ってたりな情報と同じ匂いを感じるわ 追加アイテムなしで数値バランス系調整したアプデデータ解析した結果なんだから
プロトが混じったってことはないんじゃないの 解析とかの話はやめて貰って良いですか?本当にリスペクト足りねえガイジだな
27.89とかよりよっぽどガイジだろ死ね 他人をガイジ呼ばわりするやつがリスペクトを語るのやめてもらっていいですか? >>612
00表記で一桁巻しか出さない漫画とか最近あったぞ。どう見るかだ。 >>620
勝手に俺ルール決めないでもらっていいですか? >>622
解析の話をしてはいけないっていう俺ルール決めないで貰っていいですか? DLCの予告をした方が絶対に得なのにしないんだよな 飢餓感作り出すやり方バンナムらしくて良いんじゃないっすか マレニア勝てねえ
よく皆これのカンストに勝てるな
他のボスに比べて一回りどころか二回りは強いだろ マレニアはディレイも少ないし覚えゲーだよ
ラダゴンの方が糞 神秘岩石巨人砕き 死王子杖 サブに冷気武器 すべてのステが活きてるぅ >>629
エルデの獣に3人で黒炎の渦使ったら5万ダメージ超えて笑えた
カンスト世界に黒炎は欠かせない存在ですな 白に割合ダメージ系使われると基本的に萎えるけどエル獣はだるいから許す HP40000超えてたら黒炎の固定ダメで400出るもんなあ
単純な火力でこれを上回ろうと思ったら単発1000ダメ位の超火力を叩き込まないといけなくなるのか
脳筋だと肉モシャ瓶ゴクゴクタリスマンモリモリでやっと届く位の火力を連続で入れて互角位かなあ
攻撃力1000近くまで上げて戦技ブッパなら普通に越えられそうだけど支払うコストとリスク考えたら黒炎系が優秀すぎる 筋力80信仰7の脳筋ですらエルけもは黒炎の渦使った方が早いからな >>630
第一形態は距離とればお休み出来ることもあってまあまあ勝率上がってきたんだけど
第二形態はお休みモードなくて焦って死ぬんだよなあ
ノッシノッシ近づいてくるのほんま苦手 なんでラニさんの死体は死のルーンの半分を使ってるのにクリーチャーにならなかったの? >>638
体だけの死ぬルーンだからラニ本人は別の体で生き続けてる
ゴッドウィンは精神だけ死ぬルーンだから死の根やら蟹やらバジリスクやら色々な所にゴッドウィンの特徴が現れてる ゴッドウィンは王子なのになんであんな汚らしいとこに埋葬されたんだ
もっと立派な墓建ててやれよ 輪廻転生の考え方の1つだと思うけど狭間の地おぞましいね 肉体だけ生きてる状態だからゾンビみたいなもんなんじゃねゴッドウィン なるほど
ラニが使った側の半分だけメリットあってゴッドウィン可哀想 汚ならしいところに埋葬されたんじゃなくてあんな汚物を埋めたから汚ならしい地になったんだよ >>642
現実世界でも死は穢れと隣り合わせだけど
死自体を輪廻から切り離して封じたのが黄金律
そこまでして遠ざけた死があまつさえ生と混じり合った状態で存在してるから元が綺麗な場所でも侵食されるんじゃないかな
根國底國がモチーフだろうからメタ的に言えば綺麗な風景にはなり得ないと思うけどね 漫画とかだとアルミン的キャラに説明させるんだろうがフロムは今後もやらんだろうね 狭間の地は死の概念よりも身長が低いだけで差別される倫理観が怖いなと
小姓はそれでもまだマシで、それよりも低いと卑劣だって言われて卑兵になるしかないという地獄
霊魂の宿った遺灰
小姓の霊体を召喚する
貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体
主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている
能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく
ただ小さく生まれついた故に、人は小姓となる デカク生まれてもカボチャ風のメット被らされる位なら普通で良いです 隻狼はじめたけどsekiroスレに誰もいなくて寂しい(´;ω;`) こんな差別が許されるゲームは他国から出せるのだろうか 差別の描写が駄目なんじゃなくて、差別を肯定する表現と現実の差別を助長する表現が駄目なんだぞ
だから気兼ねなく劣等民族しろがねを殲滅だ! 聖別雪原のラティナの妹のでっかいしろがね何だったんだ
DLCで続きくるんかそれとも投げっぱなしエンドなのか 考えてみれば褪せ人も忌み子も商人も皆差別の対象だったね
だから全て呪われてしまえの糞喰いENDも世界を焼き溶かせの狂い火ENDも理解できる話なんだな
DLCでしろがねENDが来たりして・・・ フロムゲーで一番表現ヤバいのってSEKIROの太郎兵だと思ってる
モロにアレだし普通に見かけるって所で生々しさが半端ねーわあれ 混種や忌み子達も元は先祖返りみたいなもんだからめでたいみたいにいわれてたんだっけか エルデンの世界はゴストークみたいな人間っぽいけど異形なのと褪せ人やネフェリみたいなごく普通の人間っぽいのとレナラやラティナみたいな半端にデカい人がいるけど、どういう設定なんだろ 焼けた指巫女(火の祈祷関連?)、ヴァイク(?)、襤褸装備の男(眠り、トリーナ関連?)、写し身の雫(会話)、領主の仮面(?)、カーレ(各地を移動しながら会話?)、モーグ(誓約)、ゴドおじ(演説)
ちょっと聞いた事あるだけでもこんなにイベント無くなってんのに考察しろとか言われても材料この辺と一緒にゴミ箱行ってんじゃないの Yahooニュースのこれ見て真っ先に浮かんだのが神肌のおくるみだった俺はもうダメかもしれん
https://i.imgur.com/Qf5OaDS.jpg 忌み子エンドってある意味究極のポリコレエンドな気がする 良い加減走り抜け出来ないようにして欲しいわ
高難易度(笑) 周回しなくていいならそれでもいいけどな
基本何周も走り抜けてくださいってのが公式のスタンスだから 君ら走り抜けしづらいダクソ2めたくそに叩いたじゃん マレニアはモーションの強さこれでいいから
リゲインあるならもうちょっと柔らかくしろ しゃがみステルス機能追加されたのに敵スルー出来なかったら意味不明になるだろ
くだらない主張だ >>674
せめて第二形態はリゲイン無くて良い
意志捨てて腐敗堕ちしたんだからそれが筋だろ >>658
あれって地下にいる、椅子に座ってるデカい奴にそっくりだと思う オープンワールドなのに敵スルーできない方がやべーは >>678
宮崎ゲーはアクションではなくモブスルーレースパズルだからね
しっかり道中モブと戦うアクションを求めるならタニムラ2だね タニムラ2は霧レバー無敵を廃した初の試みが評価されてるよね >>676
むしろ第二形態はリゲイン量2倍でいいね
リゲインされる前に倒せば問題ないしね
アズールブッパズルならそれができるよ >>677
俺もそう思ったけど、雪原のしろがねより地下の方がでかいよな?
雪原のはこれから成長したりすんのかね 久々にダクソ2やるとボス倒してちょい気抜いてる間に
霧前にいた雑魚敵にボコられて死ぬよね アマナで回復巫女ちゃんだけ残してみんなからして追いかけ回してた ダクソ2の遅めの戦闘スピード結構好き
やってて疲れづらい 駆け抜け不可ってタゲられてるうちは移動不可とかにすんの?
それ楽しいのか? 甲冑纏っていてもGぶりのガンダッシュで距離詰めてくるようにすれば走り抜けできない かけぬけ不可能とか昔やってたネトゲ思い出すわ
頭おかしかったなあ ボス戦とか何回もやるゲームで駆け抜け不可はうんちよ
配置とか覚える前には駆け抜け難しく、把握したら駆け抜けられるくらいで良い 今更新キャラで暗黒騎士コンセプトで始めたけど
冒涜聖剣FP25とは思えんダメージでて本当に楽しいな
フルバフ特化で普通の奴に5000オーバー、炎弱点なら10000ダメージとか入る奴もいる
FP25で連射できて回復する技とは思えん
当初の目当てだったマリケス剣はサブ武器行きや 同じ消費FP25でも氷雷剣なんてゴミカスうんちがあるんだから恐ろしいな タニムラッシュ、タニムラン、タニムライド
ネタ的にはエルデンより強い 対人動画見てたら発狂二刀流おったわ
いろんなビルドおっておもろいな マリケス剣は黒き剣とあわせた開幕デバフに優秀だから 馬鹿でも敵が速いから硬直長いとダメだと気付いて通常攻撃や戦技魔法速くなったけど
消費FP高すぎるわな
次はそこいじれよ そのうち追いかけっこや敵有利のチャンバラがめんどくさくなって魔法はもちろん嵐の刃だの氷の槍だの投げ始める 攻略最強戦技は星獣の顎だと思うんだけど、必要要求値が重いのと上質ビルドになるから人気ないよね 祝福まで駆け抜けて座り込めば周りの敵がリセットされるシステムが限界だよ エンチャの効果時間もっと長くならんかな
次のアプデで倍くらいにしてくれ >>703
何でも出来るタイプ目指す奴にはいいだろ
ただ顎は見た目がねえ 侵入したら「彼女と攻略してるので帰ってくれませんか?」とメールきた
俺は血涙流して帰った・・・・ タイマンに強い祈祷って獣石、狂い火、火付け以外になにかある? このゲームをやり続けている人たちって、どうやってモチベを保ってるの?
俺の場合、面白い面白くない以前に、ゲームのディスクにあらかじめ書き込まれてるデータを単にゲーム機が読み取って表示してるだけの敵キャラを
ひたすら倒してるだけっていう事実に気づいてしまったら、急速にモチベが縮小して、ついにやらなくなってしまった。 >>709
クリアしてとっとと辞めてたけど
半年ぶりにまたやると意外と楽しい
相変わらずアホみたいなゲームだなと思うけどw >>710
「彼女と一緒にボス倒せました。ありがとう御座います!」
ってメール来て俺は二度泣いた・・・ 攻略にて最強と言っても専用のステ振りしないと使えない武器はダルい
という事で命奪セスタスを推しとく 赤獅子スパイクセスタスとか言う万能武器
これと冷気派生爪と坩堝祈祷で龍人プレイが楽しいんだ >>708
今グラングの岩俺の中で熱い
アプデの攻撃判定拡大が予想以上な上に岩→黄金の怒りがチェインする
詠唱早いと岩→岩→怒りまでチェインするらしい
あと狂い火を前ロリしてくる奴に堪えきれぬ狂い火はぶっ刺さる 岩投げは実は昔から結構強かったけどな
アプデ後は大盾に魔法の盾付けるガン盾チクをゴリ押しで崩すのにも使える ぶっちゃけ顎に火力は求めてないからなぁ。戦技が頭おかしいのは認めるけど 岩投げとか拳専用戦技で欲しかったな
落雷とか礫みたいなスペルのマイナーチェンジ系有りなら許されるだろ >>695
冒涜は消費FP30だよ
加えて遺跡の大剣の崩壊波は同じモーションで消費FP25、かつ威力も遺跡の大剣の方が上なんだよね
実は冒涜は遺跡のほぼ下位互換品という事実があるんだよね >>702
冒涜の戦技って火力低めだよね
フルバフ乗せても4000後半ぐらいだしFPのコスパは悪い方
暗月は光波撃ち放題で6000簡単に超えるのになぁ 顎は火力は控えめだが雑に使えるのがいいよね
NPCには避けられるけど動きの速い敵相手でも大抵当たる >>702
モーグに500ダメージしか出ないけど第二形態阻止できるかな? オンラインで遊べばよくね
ゲームに限らずランダム性を求めるなら他人と関わるのがいい >>699
マリケスの剣は産廃だね
装備要求値、重量、消費FP、威力全てがウンチという奇跡の武器だからね
おまけにダントツ不遇の聖属性と隙がなさすぎるなぁ マルチでやるといろんなボスが楽になるどころか強くなるもんな >>703
性獣は1週目なら火力十分だし上位性能だけど周回はフルブほうき星連打が最速だから出番なくなるよね アームストロング少佐みたいに殴りモーションで岩飛ばしてぇな >>731
俺はアームストロング上院議員みたいに炎を纏ってタックルしたい >>709
このゲームに限らずだけど開発者が用意した課題をクリアするのがゲームでしょ
そんな事をいいだしたら他のゲームだってそうだぞ
有名どころのゲームで例を挙げるとFF14なんて決まった行動しかしてこないからな 特大剣のしゃがみ突きが弱体化されたらしいな
fp消費無く、しかも安全確実に失地騎士や貴腐騎士その他人型の敵を処理できる有能モーションだったのに
久々に復帰する俺に特大剣のしゃがみ突きに代わる有能モーションを教えてくれよ >>739
つるはし二刀でジャンプL1おしてみ。
ボスを含めた全ての敵が雑魚になるぞ >>713
死体蹴りを忘れないクソホストの鑑
次会ったら全ての自重を捨てて全力で戦うんやで >>740
俺は下手くそだからジャンプは結構空ぶるんだよなあ
しゃがみ突きは当てやすさも含めて神モーションだったよ
まあツルハシ試してみるわサンクス >>743
猟犬ステップで避けてモーションに慣れるといいぞ 今まで使わなかったハルバードで戦技なしジャンプ切り封印してるつぼの騎士に挑んだら強すぎて草
あいつモーション直後に盾構えるのズルくね?
はいジャンプ切りと戦技に甘えてる私が悪いです頑張ります 坩堝の騎士はフロムがやりたかったいきなり現れて場違いな強敵の完成系な気がする 封牢は覚悟してから入るからまだマシ
回収も楽
ダンジョンとか城の道中にいる坩堝がマジで鬼畜 ノクローンでポツンと立ってるの見つけたときは絶対後から合う友好NPCだと思ったのに… 物理マンだと記憶スロット余るから防護奇跡入れてるけど、聖防護だけ使ってねえな
プレイヤーキャラで黄金樹祈祷使ってくる人居ないし、ラスボスの2体でしか聖防護使わないしなあ ノクローンの坩堝は崖際でパリィ取って重量武器のジャンプ攻撃で吹っ飛ばして奈落に沈めてるわ >>754
マリケスも聖属性だから聖防護でダメージ抑えられる >>756
マジか。マリケスは前半カニ食ってたけど後半はアリなのか
なんかアイテムの聖肝は特に強力って記述見つけて、外す方向性に傾きつつあるんすけど ストームヴィルの地下にあるでかいイカみたいな死体何? >>709
人によっては縛りプレイとか楽しんでるだろうし、
俺は普通じゃ行けないところをにどうにかして侵入するのが好き トロルの騎士剣持ちはカーリアの騎士らしいが
カーリア騎士のうちトロルの騎士は3人以上いたんか? ラダゴンと獣連戦かよ
回復薬全部飲み干してて絶望したわ ケネスはいい人だよな
呼び声聞こえるから探しやすい
ハイータは見習って ハイータとミリセントは初見ノーヒントじゃ分からんわ
ケネスと同じでアレキサンダーも声で分かりやすかったね、ネフェリとかコリンも分かりやすい所に立ってるし あとオフラインだとセレンイベも分からんかったわ
メッセで大抵の隠し扉分かっちゃうから切ってたけど次の新しい奴はメッセージ解禁しようかな >>765
DLCで追加されて強すぎてナーフされるとこまでみえた ボックちゃん衣装調整とか別にいいからもっとキノコ持ってきてくれない? >>757
手持ちの肝を使い切るまでは良いけどその後がね
バックアップか獣肝マラソンやる気あるならアイテムで良いと思うけどスロット余ってるなら聖防護の方が楽だと思うよ 今までディアロスどこ行ったっていっつも思いつつそのままクリアしてたが壺師になってたとは https://youtu.be/mTq4zbRCZPw
いくらなんでも可哀想過ぎると思う
ボックは衣装調整以外にも素材を所持上限有りで集めてくれる機能とかあったら良かったのにと思う Elderじゃないの順当に
「いにしえの」とかって意味 ゴッドオブウォーやって思ったけど、
エルデンリングで終盤の敵が固いとか文句言ってたヤツ言いがかりだろってつくづく思うわ
ゴッドオブウォーの序盤の雑魚敵の方がエルデンリングの終盤の雑魚敵よりよほど手数がいるぞ
同じロックオンシステム、R1R2で攻撃ってゲームなのに 魔法周りどうにかならんのか。パラメータ高いと実用的になるとかさ
産廃状態多すぎて、ダクソ3のほうが色々使えるぞって言い切れるわ 魔法が弱いと言うか
戦技が強すぎてバランス崩壊してる 魔法はある種の縛りプレー用なのでは
ロマンの粋というか >>781
その逆でまじゅちゅを使わないビルドが縛りプレイだよ >>780
戦技チマチマ当てるよりアズールブッパズルの方が手っ取り早いね >>779
エルデンパズルは最終的に死王子杖が最強武器になるしまじゅちゅしゲーだよね >>782
外人の検証でも出血ビルドより魔術がDPS上回ってる 魔法撃つくらいならクリスや氷槍の戦技でピュンピュンしてた方がつえーのマジで虚無だよな…
タリスマンの枠も使わないと火力出しにくいし >>788
まじゅちゅの方が高火力だね
ブースト手段の豊富さと連射速度で戦技を軽く上回ってしまうのがまじゅちゅだね >>788
クリス氷槍ではアズールの真似すら無理なんだよなぁ >>788
中型サイズの敵には渦巻くツブテを雑に撒いた方が火力出てしまうんだよね 氷槍は魔術と比べてリーチが無いのでそこまで強くないね。 ドロップ武器縛りで遊んでたら棍棒で雪原までたどり着いてしまった
エルデン渋すぎるよ… 魔術ダクソ3より産廃の数は多いけどそもそも総数多いしな
トータルで見ればダクソ3より使いづらいとは思わない
ただ補助系はまともに使えるようにしてくれ dlcでしろがね人の村作らせてくれ
いっぱい増やして発展させて一か所に集めたい しろがね集めてモーグウィン王朝入り口みたいな事するん? 青で呼ばれたらリムグレイブの導きの始まりの崖下、一番下段のヘリで放置してるホストいたんだけど
なんとか闇霊に殺させることってできないの? 昔からだが、このスレの奴らの魔術へのリテラシーの低さは何なんだ?
アデューラとかクリスつぶてとか氷槍がいいとか馬鹿じゃねえのかと思うわ
態々戦技切り替えて戦ってんのかな? >>801
だってパズルはエアプ動画勢だし、攻略なら夜の彗星と渦巻くつぶてと岩石とビーム位しか攻撃魔術使わんし
魔術師らしいプレイしたかったら全属性使える祈祷で純バサに走るし、あっちにはファイアーボールもライトニングもブリザード(ブレス)もあるし・・・ >>802
はあ?
エアプはお前やろ
このゲーム魔術と出血以外全部ゴミやで 個人的に魔術は怯みづらくて耐久高くてガードとかもしてくる騎士系ととにかくタフな忌み子が辛い
こいつらは戦技で処理してる メテオってめっちゃ遠くまで当たり判定あるよな
高所からめっちゃ遠くに居る人形投下する偵察ポッドみたいのに当たると嬉しい 忌み子君は出血付きの盾を冷気派生にして、突撃シールドバッシュではめはめ出来るからなー
騎士は確かにめんどくさいね ローデイル探索してんだけど面白くないな
こういうの求めてないんだわ
やっぱマップはダクソ1が至高だよな
あの繋がり感最高だわ
寝る前に布団に入りながらマップを頭の中でグリングリンしてたもんな~
懐かし酢 バッタ強靭削りは特大剣二刀より槌二刀のが高いんだな
振りが遅い特大剣の価値とは…… >>800
知らんけどマレニア戦技で行くしかねぇんじゃねぇ?
つかまだ残ってんのあれ
ファルムアズラでブレスからの戦技で橋にショトカするの草はえたわ 魔術弱いか?
一発の火力は祈祷に譲るけど射程や手数では勝ってるし攻略だと扱いやすくね
タイマンだと素直に当たってはくれないが侵入だと使いどころあるしなぁ
てかマルチだと大体1人は魔術師いるしそんな弱かったら使われねーよ 魔術タリスマンつけて黄金の魔術防護かけたら雑魚
魔術師なんて所詮そんなもん ゴッドオブウォーがいつの間にか無双ライクからソウルライクに鞍替えしたらしいから遊んでみたが
何と言うかな…まぁ面白いとは思うけど
欲を言えばもうちょっとゲーム性に深みを持たせて欲しかった感はあるわ
まぁ俺がフロムゲーやり過ぎて舌が肥えてしまってるのもあるけど レガシーもうちょい長いほうが良かったな
レアルカリアもローデイルも火山館もボスまで短いからマルチがもの足りない >>814
逆に舌が退化してんだろw
ソウルライクに寄せるとかGOWも落ちぶれたもんだな 一週目のレアルカリアは延々屋根の上飛び回ってボスどこやねん……って三時間ぐらいさ迷ってたわ
まさか崩れた階段にあんなあっさり行けるとは思わなんだ >>814
エルデンみたいな浅すぎるバカゲーのどこに深みを感じるんだよ 深みのバトルアクス君は初見だと
「最序盤から属性武器拾えるとかすっげー!闇属性?すっげー! 」とテンション爆上がりで喜んでたけど
冷静に与ダメージとか見てみるとゴミなんよね フロム信者って他所のゲームにマウント取らないと話せないやつばっかだよな そんな事無いよ
他社のゲームやらないから比較とか出来ん俺みたいなのも居るし 他社のゲームも面白いのはいっぱいあるぞ
他ゲーと比較することでそれぞれのゲームのどこが凝ってるか解像度があがるから、
どっちのゲームもより深く楽しめるようになる 獣の石投げ2種は優秀だけど爪の使い方がよくわかんないんだ つっても剣振る以外のゲームならダクソ以前に好きだった絵描きさんで遊びたい作品もあるけどね
スクエアの吉田さんとかアトラスの副島さんが担当したヤツとか
カプコンに居た安田さんの絵は好きだね 勝手にパクり認定とかソウルライクとか言って期待して、結果勝手に失望してやっぱフロム最高!って言い出すのは特徴的なムーヴだと思う この手のアクションでベイグラントストーリーやりたい 知力20だけ振った筋力メインのステでウォークライして冷気グレソのR2溜めかR2R1チェインで対PCなら瀕死〜即死に持ってけるんだけどこれ強くね? >>835
いでよ土爪!的な感じのプレイに使う
ぶっちゃけ古竜の雷撃とか黄金の怒りで良いともう 盾で守りを固めたいのですが、強化値を+25まで上げる以外にどんな方法がありますでしょうか?
目指したいのは、
①攻撃を全部受けきる
②ちょっとやそっとじゃ怯まない
みたいな感じで、どちらかを達成できればいいです。
先輩方、教えてください。 >>844
鉄壁の盾やエンチャ系を併用しないと厳しいね 戦技の無敵か鉄壁の盾でいいんじゃないか。どっちも割と序盤に手に入るし ダクソの登場でゴッドオブウォーとかアサクリの戦闘システムがダクソよりになったのは有名な話なんだよなあ
ゴールデンジョイスティックでオールタイムベストに選ばれたのはそこらの影響力を評価されたからだろ
もっとも、ダクソの戦闘システム時オカがベースだから、
ダクソは時オカ起源のロックオンシステム、戦闘システムの有用性を世界的に再評価させたって言った方が正しいかもだが 蟻甲「そこそこの筋力で持てて、性能も悪く無く、攻撃を弾く力が1番強い大盾があるらしいっすよ」
ぶっちゃけ大盾使う時点でスタミナ管理きちんとしてれば防ぎきれるからなあ・・・ >>797
かっこいいよね
夜のまじゅちゅの機能美全振り感と重力まじゅちゅの音が好き >>851
昼はタワーディフェンス
夜はタワーオフェンス ゴッドオブウォーってちょっと前にフリプでやったけどあれってダクソよりなのか...? >>802
純バサはまじゅちゅの下位互換だからね
炎耐性持ちや横ステ回避の相手に詰むし、
雷撃はランダムヒットでカスダメ連発するし、モーションがいちいち鈍重で詠唱高速化しないと隙多くて気楽に使えないんだよね
夜の彗星やアズールパズルの全能感を味わうと祈祷には戻れないね そう言えば小便って実際回転するように出てるらしいな >>856
戦闘の基本的なメカニクスをシリーズ途中からダクソに寄せた
レベルデザインとかの考え方は全然違うから「ソウルライク」ではない
そんなかんじ >>804
忌みデブは暗月の光波でハメ殺せるよ
暗月の光波は大剣R2の強靭削りがそのまま乗るからね
対ガン盾も1.07アデューラパズルが盾崩し性能上がって凍結怯みも入れやすいから楽ティンだね >>806
わざわざシールドバッシュハメしなくても暗月R2を雑に連打するだけで永久に怯ませて倒せるからなぁ 侵入してきた赤を倒したらルーンの弧くれても良くね? >>811
まじゅちゅしは万能だからね
高い回転速度で出血ビルド超えの火力が出るし、対人でもローレッタ曲射のステルス狙撃や回避困難な流星郡、星砕きで落下死させたり、ハイマでホスト一行を吹き飛ばして落下させたり、今作のまじゅちゅしは白、侵入問わず脅威だね >>805
メテオライトは無限FP霊薬なしで使える簡易メテオとして実は超優秀だよね ルン⌒はマルチで使用可でpvpで奪い取れる方式に変えよう >>806
坩堝の騎手はまじゅちゅしでやると最高に楽
相手に武器を振らせたら軽ロリで下がりながら引き撃ち、この繰り返しで勝てるね
坩堝のモッサリモーションとまじゅちゅの差し込み性能が相性抜群だよね 今作は知力に振る価値ほとんどないな
降っても顎使える20までだわ
これ以上は無駄振り >>872
むしろアズールパズルが最強すぎて知力しか振る価値ないというね >>872
信仰80という今作屈指の趣味ビルド
誰も信仰25以上振ってくれない悲しいよね >>872
輝石のクリスの戦技威力が知力80までしっかり伸びるの偉すぎて褒めちぎりたくなるよの >>844
1.07でやるなら指紋魔力の盾エンチャかつ大盾タリスマンとスタミナ強化タリスマンだね
魔力の盾は攻略においては依然として強力だし、カンストボスを受けきるなら必須になったね 信仰80振ってもやることは黒炎死の刃ピュッピュなの悲しいよね
ウンバサへの露骨な耐性イジメが全部悪いよね >>879
ウンバサという縛りプレイ用ビルドが悲しい
何が楽しくてノンチャ雷槍をちまちま投げなくてはいけないのか理解に苦しむよね >>880
外人はまじゅちゅし最強イージーモードと口を揃えてるのが面白いよね
https://youtu.be/mO1-GlezwNc 夜の彗星とかチキン戦法しながら流れ弾ワンパンで消し飛んでるまじゅちゅし哀しいなあ >>883
夜の彗星の全能感すごいよね
苦手な敵が一体もいない イージーモードのはずなのに即落ちしてるまじゅちゅしだらけなんだよなあ >>883
アズールパズルの全能感を味わうとウンチ祈祷師にはもう戻れないかなぁ そう言えば今作は知力キャラ1人しか作ってねぇ
面白武器が少ないから1人で足りてるけど 魔術師なんて囮がいなきゃ魔法当てられない敵の攻撃避けれないヘタレばっかりじゃん >>888
モーグマルチのアズールマンほんと頼もしい
開幕拘束具からのアズールパズルで速攻で終わって笛持ちウンバサがポカーンとしてた >>889
まじゅちゅが道中、ボス戦共にR1ポチポチ押すだけの最強ビルドになってるよね >>892
まじゅちゅし+大盾兵の遺灰は今作指折りのパーフェクトパズルだよね 気に入らないテンプレ弄ったり姑息なことしてるのがまじゅちゅしだよね >>896
運命の死連打してた筋肉バサもウンチ火力だったし悲しいなぁ スレの消費速くないか
アプデから一月だしそろそろ落ちつく頃だと思ってました >>896
モーグマルチのウンバサ、何も出来ない説あるよね >>890
アステールの薄い羽最高にユニーク性能で楽しいよね
大棘の割れ雫とタメ強化タリスマン付けてR2光波強すぎる 魔術大絶賛の人って魔術師アンチでこんな異常な数のレスしてるん? >>910
エルデンパズルはまじゅちゅゲーだから当然だね
しっかり900踏んで宣言してからスレ立て
エルデンスレでも数少ない常識人だね >>900をガイジが踏んだから
次建てる人は宣言してから建ててくれ >>910
ウンバサが弱いと言われて信仰信者が暴れてるだけなんだよなぁ モーグに笛使う人結構見るよ
ダメージじゃなくてダウン目的だろう
そして地下と王朝どっちも対応できる技量マンが正解 >>915
地下と王朝、どちらも拘束具からのアズールパズルが最適解答だよね
知力ゲーだね >>915
地下は各種状態異常無効だからアズールの純粋なパワーが輝くよね >>915
ダウンさせるまでもなく拘束具で終わるから必要ないんだよなぁ まじゅちゅはfpカンストで輝剣まじゅちゅ展開しくるの楽しい まじゅちゅしプレイヤーは変態多いけど星砕きのガチ性能を熟知してるこの人好き
https://youtu.be/3AqCliADioI 俺もその配信者さん好きなんで
あまりお薦めして欲しくない ゴミが立てたスレ使わないんなら代わりに立てるがどうする?
立てて良いか? まぶちゅは忌み水子を最大限活かせるビルドなんだよね。まぶちゅなら簡単に沈むマギッィートゥとモォグォウンも忌み子だからパズルの力が合わさるね。 >>922
しっかり900踏んで立てた正規スレに何も問題ないし感情的に動くのは感心しないかなぁ >>922
パズルのスレ使いたくないのは分かるが乱立させんのはどうなん?
立てるのは簡単だからささっとやれるけどその後は?
前スレもそのままなのに >>927
立てた本人すら書き込みしてないんだからほっといて良いでしょ。荒らしに迎合する理由も無いし。 じゃ良いわ立てるぜ
重複は削除依頼出しとくから次から自分で始末しろよ >>930
abamam
スレ立て感謝
(パズルのスレは墓標となった) >>920
なんかフロムゲー配信者ってこういう演技性の喋り方する奴多いよな
寒いわ >>930
しっかり削除依頼した上で建てないと乱立荒らし行為と同じ
感情で動くだけでは正当性のあるスレ立てパズルではないね
↓未だ削除依頼なし
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part940
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667716098/ >>932
宮崎ゲー自体がロールプレイ推奨してるからね
まじゅちゅしロープレには演技力も必要だよね テンプレ弄るためにわざと900踏むパズルガイジうざすぎる
こいつはパリ感もミル弓ガイジも可愛く見える害悪ガイジだわ >>936
パリ感ミル弓はデモンズでフロムゲーを知った新参だろうからなぁ
自分は30年間もフロムファンやってるからね
年季が違うよね 5chって荒らしの報告どうやるんだ。そもそも機能してる? >>829
フロム信者というよりは宮崎信者の特徴だね
彼らは宮崎こそが唯一神と思っている節があるからね
他ゲーどころかフロム過去作にも見向きしないよ >>938
なるにぃもダークパズル以外のフロムゲー知識0だろうなぁ >>939
相手が気に食わないから荒らし認定、
この場合、5ch運営は動かないかな
少なくとも暴言、コピペ爆撃、スレ乱立の類の証拠を提示できないと厳しいね >>944
その理屈の場合、そもそもNGしなければ解決するんじゃないかな?
NGリストを空白にすればテンプレが消えずに済む
もしくは浪人を使ってワッチョイを消すのも有効だろうね 霜踏みって初期版だと範囲めちゃ狭いんだな
これ一回範囲強化されてから弱体化されたんか そもそもスレの住人の大半が見えない存在がスレ立てても普通に迷惑なだけだろうよ
と言うか荒らしに配慮して行動したら頭に乗るだけじゃん ラスボス近くまで攻略見ずに来て時間がかかったが堪能した。
宝箱洞窟の見落とし割とあったわ。宝箱いちいち殴ってたけどミミックいないのな。
ソウルシリーズだとヨボヨボ王ばっかでまたかよと思いきやホーラルーは新鮮だなw 流石にただの暇人が荒らしてる訳でも無さそうだし
アフィブログ管理人が記事作成の為に対立煽りしてるんじゃね? >>949
そういやミミックおらんかったな
転送罠もよくわからず煙出た瞬間離れてたから転送されるって知ったのはクリア後だった 荒らしをブロックしてると荒らしが立てたスレ自体が表示されないから普通に迷惑 既に2つもあるけど両方NGの無能煽りマンのですね
940と同じく私がたてていいですかね? スレ立て以外で来ないから対立煽りなんてしたことないんだがなぁ…… >>947
そうなんだ
発売日組だが最初期はわかんないことだらけだわ
広すぎて霜踏み取る前にアプデ来たから 霜踏み自体は弱くなったけど凍結は相変わらずだしなぁ >>960
59.138.72.210 [上級国民]はスレ立て以外ではエルデンスレに来ないらしいし、完全な乱立荒らしだろうね
自分が立てたスレ以外認めない正義感を拗らせた人なんだろうし、
ここで常駐エルデンスレ民たる君が次スレを立ててみるのもアリじゃないかね? >>960
7f74-Ch0M [59.138.72.210 [上級国民]
も次からNGリストに加えても良いだろうね
君の仕事を期待してるよ >>960
7f74-Ch0M [59.138.72.210 [上級国民]
900付近にだけ現れるエルデンエアプガイジ
これでどうだろう? >>953
君の理屈によると1人でもNG登録者が存在すれば次スレが見えない事態が起こり、迷惑になるんだよね
なら本当に誰一人NGされてない潔白の人以外はスレ立てできなくなるんじゃないかなぁ >>952
ということはアウレーザの副墓の方はクリアしなかったのか >>962
大変ありがたいけど徳を積んでるのか…? 罠霧は初見回避余裕だけど
結局気になってまた開けてわざと触れちゃうよね ミミックチェック良し
↓
開けたら霧が出た
↓
回避連打で逃げれた
↓
気になる
↓
サリアの結晶坑道 海外オンかつサインだまり全開放(多分)のキャラで遠方にサイン飛ばしても全然呼ばれねー
自分でホストやるしかないのかこれは GOW発売してから急に減った感じもする
8週目マレニアマルチやってるけど削りきれず全然倒せない ファルムアズラの神肌の二人だけどさあ
ダクソ1のあの2人のボスのオマージュかな ああラニ、臭いなんて言わないでおくれよ...
君が夜の律を唱えるから
星の欠片で作った雫をプレゼントしただけじゃないか
気に入ってくれると思ったのに
どうして話しかけただけで僕を殺すんだい?
こんなに愛しているのに >>976
まじゅちゅし3人で一回もリゲインされずに倒せたよ
近接白は罠だよね 1は魔術ゲー、2は太鼓の達人、3は直剣ゲー、エルデンは戦技ゲー
わかりやすいな ツリーガードってレベル1のラティナで崖上から完封できるのね ラティナさん置いとくだけで楽に倒せるフィールドボスは結構居るんだ >>982
エルデンもまじゅちゅゲーだね
無限FPアズールパズルに並ぶ戦技が一つもないんだよね ラティナさん、狼の背に乗って何するかと思ったら
その狼を背中から射抜き始めて流石の褪せ人も引いた 正直杖or聖印オンリー攻略が一番楽しいかも
近接みたいにバッタする必要ないし騎乗戦適正高いし地形利用捗るし何より攻撃方法が多彩で美しい >>988
杖オンリー超快適だね
カンストモブですらほうき星or夜彗星チャージでワンパン、アデューラでモブの群れをなぎ払ったり、騎乗中の速剣ブンブンも移動速度が一切落ちないスピーディーさ
遠近万能、まじゅちゅパズル 純魔やったことないんだが序盤はFP足りるの?
そこはやっぱ杖じゃないもので殴るの? >>994
もちろん殴るよ
むしろ純魔は魔力か冷気の武器でヘタな物理ビルドより殴りも強いよ
エルデンは魔力がどの敵にも通るし >>995
>>996
やっぱそうなるよね
技魔は作ったことあるんだがビルド完成前の魔術じゃ火力心許ないからね 戦鬼のフィグマはよこい
普通にデザイン好きやねん
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part941
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668063003/ 武器も星見ならレイピア、素寒貧ならロンソが筋技初期値で持てるから
魔力冷気派生させりゃかなり強いよ このスレッドは1000を超えました。
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