【Switch/Steam】ハーヴェステラ part10
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スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加するようお願いします。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売予定日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667807454/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙ヴェステラ
まだ売れてるのか売れてないのか分からんな。 >>1乙です
店売りが結構売り切れてるみたいだから、
背中押されて買う層は出るかもと思ってる
ただひつじ村とポケモンが来るのがいかんせん…
隠れた名作になりませんように 新規IPでこの初動本数って微妙っぽいな。本当に宣伝と体験版がなぁ…あと今月はライバル多すぎるな 自宅前の収納箱のすぐ横でモノライトのかけら採取出来るんだね。
1個だけだが毎日取れるのは小さくない 生活シムもRPGもライバルが多い時期なんよなあ
でもスクエニ内でもDQ10オフラインよりハヴェのが絶対面白いと思う ウルトラ怪獣みたいに評判になって売れてほしい。良い評価は増えてるし まあ悪くない数字だと思う
評判いいしDL版込みで10万いけるか いちもつ
終わったー このまま同じメンバーで続編作っていいよ
今年出たRPGの中では1番楽しめたわ スレやsteamのマイナス評価見てからだったから地雷踏み抜くつもりで手を出したけど
思いの外面白くてよかったわ
戦闘面はアクションとして見ちゃうとあれだけど回復ガブ飲み必須なのと1日の制限時間があるお陰で農業無視してストーリーだけ駆け抜けるのが難しいから今日は農業やサブクエ、明日はジュース貯まったからメイン進めようとかになってしまうのが逆に農業とRPGのバランス取れてて良いのかもしれない 大きな水のコアって本当に珊瑚の神殿にあるのか?
採掘ポイント全巡りツアー2日間したけど出てこない Twitterでも評判良いから買ったって人がまあまあいるな
何かネガキャンすごかったし、挽回してくれると思いたい
足りないところは色々あるけど、良ゲーだよねえ >>9
それでもドラえもんの倍以上売れてるからいいんでない?
内容的にも低予算だし一番金かかる宣伝にもそれほど金かけてないから、採算分岐はそれほど高くないよ(たぶん)
スクエニ的には新ジャンルの新作で、なおかつ低予算で黒字になればオールオッケーだと思う
ただ、次回作は微妙かなあ…
いかんせん世界観が独特すぎる、今作の世界観を継承して純粋な続編とかは無理じゃないかなあ
まあ、毎回毎回、世界観をガラッと変えるFFシリーズってのがあるにはあるけど… 生活シム部分以外はガラッと変えちゃっていいと思う
設定をこれだけ作り込めるクリエイター陣なら大丈夫でしょ
この独特な世界観ほんと良い 没入感ある 同じ世界観じゃなくてもこの雰囲気を継承してくればいいかな
てか同じ世界観とか絶対無理だろうしこれ 旧人類と新人類どっちがヴィランか
滅びの代弁者みたいな少女
どっかでみたな? >>17
自決した
リタマラ出来るんだなこのゲーム 魚の種類少ないな…と思ったが現時点で料理が170品ほどあるし無理に増やせないんだろうな
換金用の魚を増やしても面白みに欠けるのは想像に難くない アジールクエとかサブクエで別の大陸があること示唆してたけど
そっちはシーズライト無しで暮らしてるのか?ってのは気になった 世界の謎を解き明かしながら、町の人々と交流しながら、
農業するゲームを続けて欲しい…
このバランスほんと好き過ぎる
ダンジョン途中でも帰宅しなきゃならんの、
息抜きになっていいのよねー ようやくガイスト突破……
ハイネが必殺技で決めてくれて超カッコ良かった はあ~
ローレライの涙もねえ!
大きな水のコアもねえ!
ヴォジャノーイもリキッドしか落とさねえ! 妖精オーダーで夏の作物やりたくても秋になったら進められなくなっちゃうってこどだよ?
一年待たなきゃいけないのか… クイーンリーフが全然でねえ!
オラこんなヒキ嫌だ~こんなヒキ嫌だ~
ディアンサスに泣きつくだ~
マジ白魔族ちゃん辺り料理にちょっと使いたいだけのやつ売ってくれねえかな?
コロカスからは死んでも買いたくない
米とかいう高コスパ畜餌用種を良心的価格で売ってくれる白魔族ちゃんから買わせてくれ 出荷額って季節変わると安くなっちゃう?
もうすぐ夏が終わるけど、どれくらい在庫持っておくか悩む >>6
新規IPで似たようなジャンルのドラえもん抜いてるのは大健闘じゃないか
ドラえもん曲がりなりにも国民的IPものだし メタスコア爆死
売上爆死
奇跡は起こらなかったな… 雰囲気で言えば、美術効果がものすごくいいな
特に街の外観や風景デザイン(でも内装や小物は褒められたものじゃない、たぶんこの辺が低予算)
秋の紅葉なんかめちゃくちゃキレイでしばらく見とれてたし、夏の海や冬の大聖堂(夜)も印象深かった
イベントでのカメラアングルもいい感じ
3Dキャラデザインもかなりがんばっているし、ポップアップで表情変化がわかるから実存感がある
けど春夏秋冬をモチーフとした街のNPCの衣装がほぼ全部同じってのは頂けない(おそらくこの辺も低予算)
こんな感じでイロイロ発展途上なんだけど、美術効果だけでも忘れられんゲームになりそう >>37
カメラアングルこってるよねー
あんだけイベントでアップとかローアングルとかでカメラがパッパッ変わるの初めてだよー。 KHの見た目が好きで、似てるのが惹かれた理由の一つ。
実際KHのアーティストが多く関わってるんだろうけど >>33
出荷額は変わらないよ
そして大抵の物は加工しても素材と同じ
中には野菜ジャムにして下がるとかもある
春だけとか夏だけってのを優先的にやっておかないと
来年まで待つようになるからなかなか埋まらないね 例の魔族がボスで出てきて
2段階目とかもあってラスボスかと思い1回コンティニューしてやっとクリア
これ思ったよりストーリー長いやつ…?
(単に自分が遅いのかもしれんけど…) 例の魔族がボスで出てきて
2段階目とかもあってラスボスかと思い1回コンティニューしてやっとクリア
これ思ったよりストーリー長いやつ…?
(単に自分が遅いのかもしれんけど…) カメラアングルいいよな
シャトラとかでよくわかるわほんと
ストーリーはそこからまだまだ長いぞ なぜか連投になっちゃったごめんなさい
サブクエ消化とか畑とか寄り道してたら全然メイン進まんねこれ ガード出来ないのにマシンガン使う敵出してくるとかほんとにゲーム作るの下手 月の揺り籠あたりから急激に敵の攻撃がきつくなってきたな ルーンファクトリー5初動10万なのかあの出来でそれだけ売れたら笑い止まらんだろう あらかた回ったけどまだコロネル人形35体だ…
もう目処付かんけど村の民家とかにもあんのかな ちらほら難しい漢字出すのやめてくれ、読めないんだが...
前後の文字で何となく読んでるけど合ってるのか分からんしフリガナ欲しいわ ネジバッテリー探しウンザリする
探索マラソンさせたいならダッシュをスタミナ無しにすればいいものをブレイヤーに何をさせたいのかわからないゲーム >>40
ありがとう!出荷額が変わらないなら、しばらく素材のまま持っておくかな
せっかくだしいろんな料理作りたいし食べたいし せっかくキャラスト進めて石貰ってもJp足りなすぎて使い込んでないジョブだと4つ目のスキル取りにくいんだけど良いJp稼ぎはないものか?
せめてキャラストの報酬にJpつけて欲しかった 農作の中毒性とBGMの良さだけでプレイ意欲をなんとか保ってるけどストレスや不満を感じる瞬間が多すぎる
特にバトル要素は良いところを見つけるほうが難しいクソゲー
>>54
世間話で聞けるヒントがほぼ答えだから難しいヌシいないよ
強いていうならキンゼルはギンゼルある程度釣らないと出てこないくらい ヴォークリンデのイノリのウタ使えば探索中の被ダメはどうでもよくはなる ジョブ色々あるんだけど結局メイジで味方盾になってしまう >>55
JP獲得量アップついたアクセつければかなりマシになる。UはトトカクLvUP必須、Wはコロネル報酬。 バトルは属性が多すぎるな
もっと簡素化して4種類くらいでもいいと思う
あと必殺技でカットイン+台詞とかが入るだけでも爽快感がプラスされてだいぶ変わるんじゃないかな レベル70でレベル2爆弾の先のネームド巡りしてるんだが料理ジュースがぶ飲みしないと全然勝てないんだがこんなもん?
味方盾にしながら戦ってもう少しって所で初期位置に戻って前回とか普通に萎える オーダーの要求数多すぎて全部並行で育ててるけど畑仕事終わって冒険行こうとすると日が暮れてる
なんなら真夜中 >>56
メモるの面倒がってしまった
今はスマホあるんだし昔みたいにゲームメモでも取るか… >>57
ヴォークリンデのイノリの歌強いよな
ジュースなしで探索できて有難い >>61
俺も1匹目でそんなもんだったんで物理カチコチ構成に変えてゴリ押しした。俺がゴリラだ。
・物理防御+20前後のアクセ2つ装備
・ファイター(物理20%減)、スカイランサー(物理20%減)、ヴォークリンデ(リジェネ&防御バフ、敵攻撃低下)
・NPCはアジータとエモで物理防御+10%×2
・食事はレーテ野菜3種のやつで物理攻防+10%
ボスに攻撃させてあげる接待プレイが必要なのはマジでクソ要素。 >>65
さんくすやっぱそうよな
俺はもう諦めてジュース50個位もって逆にゴリゴリの攻撃パーティでいってるわ
やられる前にやる 八話の魔王勝てない
レベルどれくらいあったらいい? シュリカのシナリオ凄まじく気持ち悪いな
トップが起こした巨大不祥事を揉み消しながら新宗派を弾圧するような教団が肯定されるわ主人公は不気味なくらいシュリカに肩入れしてるわで >>69
57あるけど全然勝てないわ
近接系よりメイジの方がいいかな? なんだかんだスレ勢いあるしそれなりに売れてんのかな
それとも今時5chに入り浸るおじさんに刺さってるのか 今し方本編クリアした
好きなストーリーで最高だったわ
今年遊んだのでも上位に入る
井戸ダンジョンどこまであるんだろ パケが2.6万ならDLとsteam合わせて国内だけで10万弱売れてるんじゃないかね ハーヴェステラスレ、おじさんもいるけどおばさんも相当数いる印象 >>77
結構あるんだねぇ
隠しジョブも一個取ってないからまだまだ遊べそうだ >>75
Steamは同接と実績見るとグローバルで1万本以下だと思うよ >>75
50000本いってりゃいい方だと思うぞ
セールあればもっと売れると思うけど
牧場系ってインディーズに名作多くてスターデューバレーが1500円だし定価8000円は比較的に高く感じる せっかく水辺があるのに米が水辺育成じゃないのは不満だw 完全に良ゲーコースだなこれ好きなジャンルだから少しでも盛り上がりそうなの嬉しいわ戦闘の不満点は続編に期待やね 昨日買ったんだけど時間進むの早すぎじゃね
ってのは出尽くした話題? >>84
ここにはそれどころか体験版のもっと高速な時間に慣れたやつしか居ないよ 出荷するとお金になるものって出荷して大丈夫?
クエストで要求されたりしない? いうて今の時間速度そんな早くないだろ
パッチあてた? ヴォークリンデとメイジは鉄板なのかな
アイテム無しで回復出来るのは非常に価値が高い 魔王は通常攻撃が離れて歩けばよけれることに気づいて楽になったわ あでも売ると多少のお金になる表記の雑草は一応空腹満たすために使えるか >>92
ありがとう
安心して次季の作付け資金にするよ 記憶喪失がやたら多かったり、灯台みたいな意味不明のクエストもあるし
ゴッドイーターみたいに2をクソストーリーで出して爆死するパターンかもなw 金策に釣りしてるけど一番いいのってどこなんだろう? 牧草と枯れ草は救済アイテムかってくらい有用
満腹度10だけでもけっこうスタミナ回復するしコストは安い、回復半減デメリットは無視できる場面が多いと大活躍 >>97
1度きりのヌシ納品を除いて釣り自体が金策としては不向き
その時間とスタミナをレベル上げに費やした方がマシ よく考えたらあの体験版の時間経過の速さと釣りにかかる時間でヌシ釣りとかやらせようとしてたの恐怖だよな >>84
体験版の時は今の倍速くらいで町中の住民に話しかけることすらできなかったよ 自分らでデバッグやり過ぎると慣れちゃうんだろうな
クリアした後であの体験版やるとたぶん普通じゃんって思う 午前中に農作業して、午後は18時くらいまで外出して
その日の稼ぎを確認したり料理したりして22時には寝てる
リアルよりずっと健康的な生活してるわ 私も枯れ草食ってから農作業やるようになっちゃった
枯れ草で空腹度10回復してスタミナも回復する主人公やばいな さすがにあれは体験版範囲で手応えを出すための意図的な変更じゃね >>84
ちゃんとアプデしたか?
アプデ前は時間経過早いらしいぞ 多分自分の回り方が下手くそなだけなんだろうけど、
ダンジョンのマップで次のモノライトに到達するまでに丸一日かかったりしたこともあったから、
時間経過速度今より早かったらストーリー進行できず詰んでたかも
4章超えた辺りだけど1マップごとに家帰って寝ないと間に合わない いやそれ普通やん
慌てて進めても後々詰むだけよ
そのあたりからストーリー的に慌てるなと言われてもってのはわかるが 急ぎたくなる気持ちはほんとわかるわ俺も早くストーリー進めなきゃってなって魔王戦でレベル30で足止め食らってる
主力のアリアも使えないしキツいわ 妖精オーダーで一番キツいのが武器強化って事に気づいた
カレノイド最終深層周回して超レア素材集めないといけないし最終強化に20万かかる…
春妖精容赦なさすぎでは? 攻略本もだが、絵の多い設定資料集が欲しい
風景綺麗だよなあ
自宅で冬から春になったとき綺麗すぎてみとれてた ダメダメ言われてた体験版だけでめちゃくちゃ楽しんでしまったので買っちゃったわ
とりあえず一日の猶予が増えるのは非常にありがたい サブクエ終わらせないと先に進めない病な上に同時に作物をあれこれやるからさらに進まない
夏が終わるのにまだ春と夏の町しか行ってない
世界が救えないぜ 粘土集めダルい
採掘場所が少ない遠い確率低い、なのに要求量は多いの四重苦 >>96
ゴッドイーターが本格的に爆死したのは3だぞ >>116
神殿のⅤだったかのモノライトから右の一段下がってる所に採掘3箇所まとまってるから、そこで粘土集めたな。ちょっと時間が空いたときにさっと取りに行けるから良いと思うよ でぇじょうぶだ、この世界はお前に合わせていくらでも待ってくれる 牧場物語ってやったことないんだけど1日のペースってこれに比べてもっとゆったりしてるの? >>120
同じくらいだよ
こっちはRPGが付いてるから早く感じるんじゃないかな アプデしても時間経過は変わらなくね?早いのは体験版でしょ >>124
Nintendo Switch体験版をプレイしたお客様の意見を受けて製品版(Nintendo Switch / Steam)ではアップデートによる改善を予定しております。
製品版のアップデートは発売日に実施され、Ver1.0.1をダウンロードいただくことでアップデートが反映されます。 >>122
つくってガッカリするまでがテンプレ
状態異常の表現が不細工というかヘタクソだな
麻痺は長時間ぼったちだし恐怖はトボトボ背中向けて歩く
継続ダメージはあれこれ種類あるくせに個性がない
もっと見せ方あっただろプレステのゲームじゃないんだぞ 腐ってもスクエヤ
ストーリーや世界観はそれなりに凝ってるよ
それにしてもこのゲーム30代中盤の人に刺さりまくるな… 差分と言えばクレスのスパロボにありそうな差分好きだわ
設定資料集出してくれ アジールの竜にとどめさす時の顔グライケメンで好き
ここぞと言うときの差分があんまり使われてないやつだと記憶に残るよね 1日の時間の長さはちょうど良い感じするけど
季節の巡りが遅くて、このままだと冬迎えないままゲーム終わりそう >>127
モーションやらシステムやら、全体的にPS2かな?って感じはある
俺はそこに懐かしさを感じてるので別にいいんだが…
>>132
>>115みたいな遊び方じゃなけりゃ大体の人は1年目秋にゲームクリアじゃねぇかな えっ、1年目の秋にクリアすんの?
ワイ、やっと3章AB終わって、もう夏の20日なんやけど
なんなら、3B終わってから5日くらいは各地でおつかい巡りしてて、まだアルジェーンに向かう旅準備もできてない 枯れ草万一のために残してるけど食った事ないなぁ、キノコとリーフの奴でずっとやってるわ 約束の果実の苗木ってどこで手に入るんだろ
宝箱以外で一回どこかで拾った気がするがまったく思い出せん 6話まで進めててレーテ村入ろうとしたら始めてエラー落ちした、なにかバグがあるな
ハイスペよりのPCだから性能不足ってことはないはず FEARをメイジで攻撃してると高確率で元の位置に戻るのイライラするなぁ
戻らないように近くにいるとかなり被弾するし近接攻撃した方が早いのかな クリアは2年目の夏くらいになりそうだわ
ついつい道草食ってしまう 分かる
クリアまで時間制限無いのがいいよな
ガイストさんが失望のあまり白目剥いて涙流すまで日常を貪るプレイも面白そうだわ
2週目は初死季までアリアに待ってもらって井戸イベディアンサスを見たいし
あれ見れる人なかなかおらんだろ体験版のこともあるし マジでメインストーリー進まん
ずっと農と釣りしてる 1年目秋クリアってサブクエどころかキャラクエもそんなやらないぐらいのペースやろ 今更だがブラッカってトトカクより安かったんだな
確か前者3000Gの後者4000G
まぁトトカクは買い切りだけども 種買いすぎてブラッカに支払うお金が足りなかった思い出 あーーーーー修理キットの使用があと1カ所埋まらん
どこでスルーしたか...... >>139
わかる!あれ萎えるしイラつくよな
タゲ外れた状態で一定時間主人公が攻撃しなくても元の位置に戻る気がする >>146
城の最後マップのエリア2部分じゃないか?
転移してすぐ開いたマップで見れないから俺は最後にそこ残った 評価に困るゲームだなこれ
刺さるトゲのない無難な出来の割に対象は結構狭い気がするし
値崩れも高騰もしないままキャラ厨も現れずネタにもならず、低空飛行でひっそり売れ続ける感じかな
個人的には一通り遊ぶけどファンアートを描いたり周囲に勧めたりもしないで終わったら即売るレベルのゲーム 星と人類の危機に想いを馳せながら土耕して家畜可愛がってモンスターから種をカツアゲして美麗すぎるフルコース作って食って寝る日々楽し
すぎるだろ! >>145
俺もそれやらかしたわ
クエストと料理納品でどうにか埋めた
つかこのゲーム、アイテムは店では売れなくて出荷時だけなのよな >>151
IP入れてるとほんと便利だわこういうの見ると >>148
やってる....
lv2は場所全部サイト乗ってたから一通り見て回ったんだよな.....
lv1どこか忘れてるっぽい なんでもかんでもバグと言いたくはないけども、晴れなのに飼ってるオムドリが姿を見せないから有効度が一向に上げられないのはおかしくね?
メーチェは出てきてる みんな結構色々やってるんだな。ストーリーだけ読みたい派だから早くクリアしたいけど、金が全然追いつかないわ
サブクエで稼げるけど効率悪い気がする。
なんかいい金策ない? >>158
柵の裏に隠れてねえか?
若メーチェが柵の裏にこびり付いてて居ねえ居ねえ!コロカスにぼったくられた!と思ったら物陰に隠れてたことがある バグと言えば自宅で照明の光が画面の右半分を覆うことあるんだけど、ない?
寝室に入るときとかに近くのランプの色で画面半分埋め尽くされる
スクショ撮れたら今度貼るわ >>159
情緒一切無視だけど
農業だけしてすぐ寝る
これが1番の金策な気がする >>159
死んでも土耕したくないならクールベリーでジャム作り
燻製肉大量生産
主釣りでデブ魚人からカツアゲ
農奴の運命を受け入れるなら連作作物植えまくってスプリンクラー
料理レシピ買って料理納品で丸儲け >>157
やてる
>>159
春きゅうり 夏すいか 秋かぼちゃ 冬チルドプラント
クエストや料理魚納品で稼いだ金は最低限以外はこいつらにぶっこむ?
畑や家畜解放は最低限で良い気がする畑広過ぎてもある程度持て余すと思う >>162
確かに早いは早いかー
利率のいい作物一覧とか書いてるサイトないかな >>160
5匹飼ってて裏にもどこにもいない
エサは減るしたまごは増えてる たまにペット消える時はゲーム再起動したら復活するぞ >>163
ジャムや燻製はやってなかったなーさんくす
釣りって結構時間かかるイメージだけど主ってすぐ釣れるの?
>>164
助かります。
春はきゅうりか、トマトの種沢山手に入ったからトマトばっか植えたわ。スイカは種高すぎでは? ラーニングなんてできるし本来は更なる知性体主人公が希望的演算を証明するとかだったんじゃないかって気がするな 盾持ちメカがスタン確定攻撃連発でハメてきて呆れるというかむしろ草
これもう積極的にクソゲーつくろうとしてるだろ >>167
マジで!オムドリ一羽どっかいって困ってたんだ
あと井戸ディアンサスのイベントって何 金策なら砂糖やシロップもいい稼ぎになる
コショウも結構お高い >>168
あーすまん釣れる時は釣れるけどやっぱ主釣りは運ゲーだから無しで!
燻製ジャムは日こそかかるが余ってるアイテムを300に出来るからメイン進める片手間でやるのオススメ
クールベリーをジュースにしてて余ってないなら燻製肉オンリーで >>161
ゲーム開始直後にあったなー
イベントの最中に右側だけ緑の光が点いては消えて…ってなった
おっ、バグゲーか!?って思ったけど、それ以降は一回もなってないな >>171
初めての死季で井戸に飛び込むと普通はアリアが呼び出されるやん?
それがディアンサス呼び出しになってる画像あったわ
アリアを助けずに死季迎えるとこのイベになるっぽい ブラッカのキャラスト5までやった後次の手紙来るまで待とうって書いてあったから
待ってるもののゲーム内で1週間経っても手紙来ない
これバグ?それとも仕様? >>177
イスティナの場合だが、アルジェーン行くまで解放されないとかあるから、
何か条件があるのかもな ブラッカはキャラスト6でディアンサス登場するから
ガイスト倒してないと進まんでしょ確か >>179
>>180
そうだったんだ!
さっきやっとガイスト倒してディアンサスのキャラスト1終わったところだからもしかしたらそろそろ手紙くるかな?
とにかく教えてくれてありがとう! >>176
へーー!アリアいないとそんなことになるんや…
二周目やる気になったらやってみよ
ありがとうスッキリした >>170
イージスはまだ威力低いから良心的
バルカン連射で高威力+のけぞりハメ、予告線攻撃くらうとバインド、避けるとメイジでも射程外の距離になる、というクソエネミーがいましてね…。
揺籃の子守番お前絶対許さんからな。 最初のガイスト戦で回避するゲームじゃない事を悟ったわ、聖剣2の魔法みたいなもんだなと モンスターファームのような遺跡の探索感
ライザみたいな図鑑の絵と説明
たまらん やってたら出勤時間を迎えてしまった
今日は体調不良になった コロネル人形35個でアクセ合成をあざ笑うかような指輪よこしやがった
猛毒スタン胃もたれ恐怖ガードV このゲーム時間泥棒すぎて現実にも悪影響受けるのが最大の問題点だわ
俺も会社遅刻しかけたわ 俺は発売日から3日経ったくらいから風邪ひいて鼻かみ続けながら風邪薬飲んでやってるわ
目も乾燥している
釣りしながらスレを眺めてやった
反省はしていない 女主人公なのに選択肢に男口調なのが混じるのなんとかしてほしかった >>192
性別まわりは未調整すぎるよね
アプデじゃ直してこないところだろうし続編に期待するしかない 女主人公はああ見えて中身女騎士だと思ってプレイしてるぞ アリア視点で主人公見てみたかったわ
主人公選択性は開発負担が重いか
まあ自分で想像すればいいんだけど ようやっとクリアしましたわ、予想以上に長くて楽しめた
体験版やらなくて良かったなぁって心底思ってる >>197
嫌だって言っても展開変わらず押し切られるんですけどね 嫌がる主人公に土下座して押し切る薄い本が出るなこりゃ メイジだけでいけると思ったらローレライで詰まった。
ファイターにしたらなんとか行けたけど
みんなジョブは何育ててますか? やっと家戻ったからハーヴェステラ出来る!
このゲームの中毒性なんなんやろなあ
ジョブは万能のメイジの他は個人的な趣味でシャドウウォーカー
何か知らんけど使いやすい >>203
ファイター、アサルトサヴァンメインで後はピルグリムとアベンジャーかなぁ
ヴォークリンデ強いらしいけど アリアのジョブとメイジとファイターとアサシン以外全部育ててるわ
アリアのジョブも属性複数あるから落ち着いたら育てたい
メイジは体験版である程度育ってるしファイターはアヴェンジャーあるしいいわって思っとる
ディアンサスのジョブで大量の雑魚吸ってから焼き払うの気持ち良すぎだろ!
火力さえあれば確実に範囲で焼き払えて最高 アベンジャー好き
ファンタスマゴリア→星核螺旋研究所あたりの雑魚モブ全員が炎か氷どっちか弱点だった アフィくさいアンケートだが
雑魚戦はルナマンサーのチャージアタックで釣り出すといいぞ
魔力強化具合によっては1発で死ぬまである ルナマンサーつかうと衣装が魔族風にちょっとごつくなるのが嫌でイマイチ使ってないな アリアのジョブは3つ目のスキルパネル解放が遅すぎるのが欠点 あああああ修理ポイントあと1カ所分からん分からん分からん分からん 買うか迷うな
最近のスクエニにしては評価良さそうだし >>217
体験版やってダメだなコレは…ってなったら買いだよ 体験版下げたらいいのに
それかトラステみたいに前の下げて新しいの配信するか >>216
各マップで修理した箇所が何個あるか上げてみなよ >>218
どういうことだってばよ!
体験版は全然あてにならんのやな? 体験版はロード長い時間も早いついでにゲームで一番つまらない場面しかやれないからな 体験版楽しかった→絶対買え
体験版ダメだった→とりあえず買え
結論:体験版などやらずに買え おけ買うわ
ここまでネガティブな反応無いのも珍しいから楽しみ バトル関連が完全にクソゲーでもよくて農作ゲー好きなら買うのを止めない
面白い戦闘アクションを期待してるならやめとけ絶対に後悔する
こんな感じ ダブルブレイクって二つの弱点を一定ダメージ与える事であってる?
必殺技発動全然見れてないけどフィアーと闘えば発動する余裕でるかな >>220
Lv1、ヒガン4翡翠2珊瑚3しじま2李石5拠点1
Lv2の修理キットは18ヶ所で35か、マップで見える橋だけをぱぱっと数えてきたけど
それでも4足りんorz 戦闘楽しめてるけどな
いちいち鍛冶やらなくていいからいろんな武器種使えるし
他のゲームだとひたすら双剣とかになりがちだったり
もっと気軽に必殺使えたりクールタイム超短縮タイムみたいなわかりやすい爽快マシマシがあると嬉しいとは思う ディアンサスは高いところから落とされてパーツ飛んだのに
主人公は飛行艇から落とされて何処も怪我してないって魔族より強いな
水に落ちたとはいえバケモノでは... アクションが得意な人はつまらんだろうなーと思ってる
私はアクション絶望勢だから全然おけ
文句言ってる人らは恋愛ないやんけ!が一番多い気がする
逆に自由恋愛のあるスクエニゲーって何やねん
ドラクエ5の嫁選びか 戦闘はff13とかff14の戦闘システム好きなら合うと思うわ
俺はだいすこ
雑魚戦に無駄な時間割かなくて良くてスムーズに探索出来るの最高
ボスはしっかり気合い入れないとポックリ逝くところもいい塩梅だと俺は感じる
アヴェンジャーの弾1発か2発で済む敵だけ処理しながら地面まさぐるのが楽しいんじゃ プレイしてるとアレもコレもほしくなったり、改善してほしいポイントは結構あるけど何だかんだでプレイし続けてしまう
戦闘の自由度や装備品の効果高めすぎるとバランス調整難しくなるだろうしなぁ・・・ アクション苦手で恋愛も別にどうでもいいけど体験版の範囲過ぎたら幸せになれますかね 寧ろあの高さで水に落ちたら肉片になることね?
水に飛び込む競技の選手もミスしたら負傷するって聞くぞ アクション苦手勢だけどセイレーン戦で泣くかと思った
なんで光る床が追いかけてくるんだよ… 結構よく出来たシステムじゃないとコマンド式は退屈に感じてしまう
それならまだこれの方が好き 予兆が数秒もあるし、オンラインで大縄跳びじゃないだけずっとマシだぞw >>235
個人的には2章までは体験版含め微妙だったけど
3章でマップ制限なくなって農業とか自由が出てくると一気に楽しくなってきたよ
特別盛り上がるようなのは無いけど時間泥棒というか
あ、もう少しやって寝ようとか、収穫したから種だけ買ってきて植えとこうとか
このイベントだけやって仕事行くかとか考えてても気づくとだらだら疲れることなく続けてる
俺のテクでアクションもノーダメージ勝利だぜ!とか
ハーレム作ってなろう小説みたいなやつが好きなら合わないかも
良い意味で昔のゲームって感じ
SFCとか初代PSとかの頃のRPGやってた人には刺さると思うよ >>236
そりゃ水面とか速度が増したら固体と変わらないし… >>235
体験版以降、色々できる事やサブクエ増えてそこからが面白いと思う。主観だけど
一番楽しいのは畑や家畜整備したり、知らない素材が増えてきてそれでクラフトしたり料理して納品したり作ったものを持って探索。探索でまた色々発見して。
ジョブ増えたり。納品やクエストでまた色々もらえたり。
それを表現きてるイラストが良かったり仲間が可愛かったり。
それぞれやれることは本格的でないけどなんかズルズルやってる。
バトルが楽しいとは思わないし、ストーリーも凄いとは思わないし、音楽もあんま気にしない。 ff14の戦闘システムは好きだが顔も知らぬ人との大縄跳びが無理で断念した俺にとってはハーヴェステラの戦闘は楽しい
>>243
つまり導き出される答えは主人公が人外or謎の少女が丁寧に主人公の肉片を集めて再生させた…
怖すぎて草 リアル高所恐怖症なワイ、ハイネの反応に共感しかない
むしろあんだけメンツ揃ってて何で高所恐怖症なのハイネだけなんだ 恋愛ないんだ…
しょっぱなそれっぽいのが女医しかいなくていきなりツンデレと同居な時点で嫌な予感はしていたが
なんでそこだけルンファクと違い出すんや 体験版の範囲はチュートリアルで強制イベント多めだからやりたいことが出来ずにそれでストレス溜まっちゃうんだよね。
チュートリアル終わって自由度マシマシの3話からが本当のゲームって感じ エモとかキャラストで恋は分かりません全開だから、キャラスト完走後に主人公との恋に目覚めて・・・みたいな妄想は捗った
人間×セイレーンの色々が成立するのかは分からんが 2位(初登場) Switch ハーヴェステラ
26644本(累計26644本)/スクウェア・エニックス/2022年11月4日
出だしはまずまず
焦点はクリスマス商戦まで持ちこたえるか >>242
>>244
3章めざしてそれからのんびり楽しむことが出来たらいいなーと思います
楽しみたい! >>251
個人的には3話終までがチュートリアル感
大体の仲間が揃って
畑で出来ることが整って
うおお作業するぞ作業するぞ!
ってなるから ネタバレレスすまんな
前スレでアリアに勝手に決めんなとブチギレマンに話聞けとツッコミ入ってたが確かに話聞いてなくて草
アリアも貧乏くじもいいとこだろアレ
どう足掻いてもこっちサイドはアリアの観点からは物事見れん訳だし
あの決定権がかつての仲間達と両親の形見みたいなもんでアリアの使命になるんだろうし
そして身内の死亡判明した直後であの選択迫られた状況のアリアを一日1人にさせちまったからあのオートマタの予測通りブレイクするっていう
そもそもアリアは冒頭からずっと治りきってない身体で無茶するくらいにずっと焦ってるし
こちらに絆される気しかしなかったからこそ決断を急いだんだろう多分
漆黒のヴィランズでエメトセルクを責めるようなもんだと思うわアレを責めちゃったら
このスレに居たアリア大好きマンは元気だろうか… 俺はロストガイアの話が出たあたりで、
タイムディザスターというかウラシマ式もといコールドスリープなのではと疑い始めたが、
蓋を開けてみればその予想もニアミスな感じだったな そうそうちゃんとルンファクとの住み分け考えてくれてて良いことじゃないか 話も気になるが畑も気になるジレンマ
素材も集めなきゃいかんし主も釣らなきゃいかんし
スプリンクラー2さんのおかげで多少時間出来てきたけど、
10時くらいにはダンジョン入りたいんだよね 季節初めはともかく、大概畑仕事と拾い物で午前中は潰れるな
畑が広くなってくると昼過ぎることも多い 物を所有すると逆にそれに束縛される
とはよく言ったものだ 世界トップクラスと言われるFF14より断然おもしろいのにな
このシステムでネトゲにしたらみんな食いつくんじゃないの アリアちゃんに関しては体験版の時から予想はしてましたw 3人くらいで同居したいわ
何なら仲間全員住める家を建てたい
シュリカとイスティナはそれぞれ面倒見なきゃいかん人らがいるし、
アジールは自警団だから難しそうだけど、他はいけるやろ
エモ、アリア、ブラッカあたりは心配だから同居したい 正妻はアリア、愛人エモ、愛人2号シュリカ、イスティナがママで本命がクレア >>268
わかる、どうせ恋愛要素ないなら皆で住みたかった
家に帰るとPT入れなかった連中がうろうろしてて
その日の成果物(拾った素材とか料理とか)を渡してくれたらちょっと楽しそう 年末まで忙しくて休めないのがつらみ
仕事サボってハーヴェステラやりてえー エモはシャトラでしっかり生活できるだろう
それはそれとして妹ポジで同居したい
エモ妹アリア娘クレス嫁ディアンサス母アレクサブラッカ保護猫
これだわ
6枠は要るな 正直二階のトロフィー置くだけの無駄なスペースなくしてマジで後一人くらい住ませたいわ
アリアとエモとクレアと俺は一体誰を選べばいいんだ ベリージャム作ったけど換金アイテムなのか?
他の種類のジェムなら料理に使うの? 世代交代系牧場物語とか言うエッチなアイデア思い付いたわ
誰か実現して良いぞ クレアじゃなくてクレスだぞ!
クレスと同居するとディムが毎日来そうだな 頭じゃクレスって打ったつもりだったんや…ゆるして
どうでもいいけどクレスって言うとどうもクレス・アルベインが頭にチラついていけねぇ >>274
野菜ジャムはレーテに納品するやつに使ったけど他のジャムは転売用かな 妖精らのボイスがどうも苦手だからアリアの声が恋しい
いってらっしゃいって言ってくれ…
さっさとクリアすべきなんだろうが、
もったいなくてチマチマ進めてしまう クレスって名字だから違和感あるよね
アルベイン流もそうだけど 俺もクレス・アルベインが出てきて、あれ?女の人…?ってなった
>>273
結局なんのトロフィーなのかも、なんで貰えたかもわからねぇ
家畜要素一切触ってないのに家畜トロフィー貰ったし
あのトロフィー謎過ぎる >>277
クレアだとリバースのクレアァァァ!!が頭にチラつくわw めっちゃ面白いんだけどボイスなさすぎるのがな
開発費ケチったのか >>281
私は水と土
まあ誰か何か喋ってるだけで気は紛れるんだが、
せっかくならアリアとかエモとかディアンサスに喋って欲しい 妖精の声は井口さんの演じ分けっぽいな
あとコロネルもか switchでやってて10話の実験開始ムービーの所で、初フリーズした。画面がそのままでBGMは流れてる感じでゲーム再起動したら進んだけど、おま環かも。 何か変なとこでフリーズしたことはあるよ
自宅で何でかフリーズした
多分おま環 収納箱に持ち物しまおうと思って全部納品してしまった
最悪や エラー落ちして1時間分パーになった・・ネメアは落ちるとあんなに言われてたのにセーブを怠った自分のせいだけどつらすぎ レーテ村もエラー落ちバグあるよ
ロードしなおしても確定でエラーになる
日付変えたら入れるようになった ネメアに いくまえは セーブしよう!
一回落ちてショックを受けるとセーブし忘れないようになる
早めに対応されるといいな >>293
俺もたった今やったけど、納品箱と出荷箱が近すぎて納品箱を開けたつもりが出荷箱でそれに気づかないままぶちこんじゃうんだよね
んで朝になって売上あるからビビる
運営さん、もう少し2つの距離を開けてください… >>293
入れたの気付くのが次の日の朝だから(売られてるので)無理~ >>295
言いたい事は凄く分かるが納品箱と出荷箱は多分同義だw
アレほんま近すぎて罠だわ
ルンファクみたいに箱移動して自分の使いたい位置に置きたいね・・・ クリアしてもハイネの例の旗の意味わからん人がいるんやな
アポロ計画とかもう一般常識じゃないのか わっしらっが産まれてくーるー
えっとえっとーまーえからのぉ
アッポロいちーごーは月に行ったって言うのーにー
魔法先生ネギまみたいなもんか?
あっちは火星だったけど ストーリーの説明だとあの位置に月が来ることはありえないんじゃねと思ったんだけど説明流し見だから自信はない >>232
ドラクエ11はメインヒロインとしか結婚出来なかったのが他のやつともさせろって文句がついて完全版では足したぞw ハイネの深海探索は浪漫あって毎回ドキドキしたな
ところでフィアソラちゃんと同棲したいんですが ユニコーンっている必要あった…?
パーティ加入するのかと思ってたらそんなこともなくひたすら本筋と関係ない話でおわった
存在がなくても全く支障ない気がする 3章になり話無視して畑育ててるけど、ストーリーガンガン進めたほうが効率いいのかな 天の卵 培養室ってどこだっけ?
アジールクエストでわからなくなった >>306
3話ABCクリアで畑要素が大体解放されるからそこまで進めてから農家やった方がいいかな
まぁ自分の好きなように進めればええんよ 畑の拡張が小分け過ぎてうぜえ面積同じで費用倍化してくし
リフォーム屋半殺しにして一気に施工させろや 小金が貯まるとすぐにカボチャの種買ってしまって金欠がマッハ
月末には大金持ちになるんや… ペット消えてたら再起動させて元の正常の状態にしといた方いいぞ
仕様かと思って続けてたら街入った瞬間エラーになって落ちたから アプデはおいおいで良いからとりあえずバグフィックスは早めにして欲しいわ ハイネキャラストの海底のアメリカ国旗はなんだったの
出た当初は「これ未来の話なのかな」とか思ってたけど
確かにそうではあったがそもそも別の星だし旧人類冬眠してるはずだし・・・
あれか?これも星の記憶か? これ自宅の2階ってなにかできるようになったりするの? パートナー選択ってやり直し不可よね多分
シュリカ家に呼んでサファギンと一緒にエモちゃん池で生活させたりできないものかね カレノイド(井戸の隠しダンジョン)の44Fで井戸が見つからないのですが、
これって…霧モヤモヤの強敵倒さないと井戸出てこない系ですか??
数回行ったのですが、井戸が出現せず…
フラグ不足なのか、倒せという事なのか… 本編をクリアしたので所見を…
・畑仕事は最終的に90分(家の周りのアイテム回収も含めて)
・最終的にスプリンクラーレベル2が2〜3機分で十分
・回復でジュースをガブガブいくので後の畑は果樹園状態
・ボス倒す時だけ特別な食事、それ以外はキノコ野菜炒めを延々と…
・金策は胡椒が一番良いと感じました
・爆弾設置個所が残り2カ所…クリア後に世界一周したけど見つからず(涙) >畑は果樹園状態
本作を普通に攻略しようとするとそうなるよなあ
まだ中盤(6章)だけどそろそろ自分もそうしようかと思ってる
4章のボスで消費しまくった経験を踏まえて DLCでなんか追加ストーリーとか来ないかなぁ
久々に新規ipでここまでハマったわ 欲しいね追加
できればメインキャラ関わるイベントがいいな 果樹って動かせない...よね?
また幾つか買ってきて綺麗に並べて植えるしかないか クエストの追加欲しいよね
できれは仲間達がしゃべってくれるやつ やり始めてるが自宅どこだよ
畑も行方不明になって積みそうだ >>333
植え替えできないの辛いよね
綺麗に並べたいし >>335
もう一からやり直したらいいんじゃないかな? ハイネのイベント熱いね。
キャラストで1番好きかもしれん >>336
畑の広がり方が分からなかったから適当に植えちゃったんだよねぇ
というか、死季で枯れると思ってたわ(小声) 果樹は高いから植え替えしたいよね
ハンマーで苗に戻してくれたらいいのに てかそもそもデカい岩壊せるようになるのが遅すぎる
まずアレを先にやらせて欲しかった
まあ基本こういうバランスが気になる程度でゲーム自体はめちゃくちゃ面白い >>339
わかる
苗木入手時にチュートリアルで水要らないと死季では枯れないは注釈欲しかった 追加欲しいけど割と大団円だからなぁ。ロストガイア復興とか探検はしてみたいかも
NPC会話は更新されただけ嬉しいけどカイン追加はさすがに大変だったか 一日中アルジェーンで釣り糸垂らしてヌシのクリオネが1匹釣れたり釣れなかったり
ヌシ率こんなもんかね? 複数同居いいよなぁ
>>343
言うて苗の説明見ればなんとなくわからないか?死季でもかれないのは。水もいらないってたしか説明してたはず 自分から説明読むのは難易度高すぎる
ポップアップかダイアログでチュートリアル表示しろ つかラストの後揺り篭の連中が移民してくるだろうけど主人公どうするんやろな
一旦魂抜けたら周り大パニックやし
そもそもプレイヤーキャラとは姿が違う可能性もあるし
完全に別人格として二人存在するってのもありか >>347
水要らないは説明見てすぐわかったよ
でもそれを書いておくなら死季でも枯れないって情報もどっかに書いて欲しかった
その情報、あとから確認できる部分で一切ないしゲーム内で説明されてないよね?
価格的にもしも枯れたら大損じゃん…ってのはそうだけどさ 多分何か見逃してるんだと思うけどどうしてもわからないので教えてください
花冷えの禁足地のここ、足場らしきものも見当たらないしどう段差の上に行けばいいんだ…?
https://i.imgur.com/4QxWqBc.jpg >>351
上段に上がれる足場がどっかにあるはずだけど
色が同じで見づらいかも
濃い土色みたいなので、キャラの1%2~3倍くらいの横幅の足場 >>350
説明自体はされてないけどどの季節でも植えれて特定の季節に実をつけるってことで枯れないんだなってのは察することはできた >>352
ジャンプして飛び乗る岩だよね?
段差の端っこからジャンプして往復してるけどそれらしき場所見つからなくて詰んだ
多分わかっちゃえばなーんだってなるんだろうけど >>354
できたあああ!!
反対側からか!ありがとう俺がアホでした!!!! セーブする→植える→死季まで寝る→枯れるか枯れないか確認する→データをロードする
以上終わり 最初の死季に入る時「木以外は枯れてしまいます」って説明が入った気がするんだが… >>349
重要な選択を迫られたときは内なる声が後押ししてくれていた、とかリガイアから説明あったから、
ロストガイアの"あなた"(つまりは俺ら)とリガイアのアインに分かれるんじゃないか?
DDLCみたいなプレイヤーの魂狙いのメタだと俺は判断してる。 >>358
あったなら見落としだなー
後から見直せる『遊び方 』にも書いといてくれ… 世界観やストーリー好みだったから2とか3みたいに続編是非開発して欲しいけど、
色々解決しちゃって物語上は平和な世界がやってきてるし、
魔族も掘り下げできそうな要素今回のストーリー内で潰しちゃったし
ロストガイア側の過去か今後で何かするくらいなのかね
大団円で終わったイメージだから続編欲しい反面どう話を広げればよいかわからんのよな スパイスメーカーlv3つくったらこれ4マスなのかよ…
こういう意味なく地味な嫌がらせやめてくれスプリンクラー果樹等々レイアウト1からやり直し苦行すぎるわ
みんなは頭に入れておくと苦しまずに済むかも >>281
同じく風虫ホンマ嫌い。萌え声っていうんか?
声聞くとキンチョール撒きたくなる こういう人のために仲間の個性もある程度抑えられてるんだろうな >>359
確かに正体判明するとき主人公と同時に俺らプレイヤーにも語りかけてたよね
>>362
世界観同じにするなら月の揺り籠に入らないで他の星に移民してった人たちの話とかかな
なんかゼノクロみたいだけど 月の頭は農作業に精が出る
バイオームも2個解禁されたから楽しい >>364
同じく風の声駄目だわ
一度や二度なら何とも思わないが
収穫種まきでしょっちゅう聞かされるのがなあ
主人公の声で良かったのに アクセサリーの穴って最高3つ?
コロネルで4つの貰ったけどfear狩してても4つが落ちん そういや声優って結局不明なまま?スタッフロールに載ってる?
聞いたことのある声もある気はするんだが >>372
どうも、話題になってないとこ見るとあんま有名な人は居なかったんかな やること沢山あって楽しい
Steam版はロード爆速だし画質綺麗だから買って正解だった
このIPは育てて欲しいな
バトルやUI中心に改善した方がいい点は色々あるから 効率考えたら果樹は収穫月初日に結実するように植えて
収穫月終わったら切り倒した方がいいのか? 良いゲームだけどブラッシュアップしてより良くできる部分もいっぱいあるから続編欲しいよな
完全新規世界でもロストガイア復興編でも >>373
最近話題になった(炎上した)有名な人がいるから…。 完結してる物語の続編出すと絶対コケる
このカシオミニを賭けてもいい ストーリーは骨太だよな
大きな鉄塊はどこで集めるのがいい? 2階の像はなにがしたくて用意したんだよ
物音がした→なんかある、それだけ
最低でもなにを達成して像が出てきた(色が変わった)のか判るようにしないと意味不明じゃん
開発担当したやつは無能どころじゃない知能レベルに問題あるわ >>384
これな。せめて調べたら解説出るようにぐらいしろと。
屋根裏はなかった方がよかったわ。 屋根裏トロフィーは意味不明過ぎてなぁ…
まぁ調べたら『〇〇を〇〇した銅像』くらいの文字表示するだけならアプデでもワンチャンあるだろうし祈っておこう 3行目まではまっとうな批判
4行目で人格の否定
もうそういう書き込みは気を付けた方がいいぞ 天空の卵にある植物を除去する薬品ってどこにあるんだ? 8章の選択次第では即(BAD)ED行きなのね
なにげに副題も違う
そもそもfantineって誰?つかどこぞのファンティーヌさんのことなのか
あるいは何かの引用なんかな
ついでにコロネルは井口さんじゃなくて井澤さんだったわ やっとクリアしたのに同居クエスト来ねえ
何かトリガーがあるのかな
誰か教えてほしい 4話入ってアリア助けに行きたいけど、ドリンクも足りないし、お金もないし料理作るための作物もストックしたいし… 俺も4話入ったけどとりあえず1年農業しようかな
とにかく金がないわ 鍛冶屋のおばちゃん正直デザインきもいんだが
女にシワ描いただけで違和感がすごい 4話入るとアリアいなくなるのか
今3話の次の閑話とか言うところで3日くらいクエストばっかりやってる そういうことか
冬になったら売らなくなってた
冬は畑の選択肢が少ない ペットってエサやらなかったらどうなるんだろ?○ぬのかな? 昨日からやって見たけど、操作性があんまりよくない気がするのと、3章になったけどまだ料理がほとんど作れないので
野菜を売ってるんだけど作物が結構安いみたいであんまりも儲からない
あとこれってやっぱりまた武器は鍛えるのみで売ってないパターン?
防具もそうだけどこれだと宝箱の中身が素材とかアイテムばかりになって探索の楽しみが激減するんだよな
やっぱり見た目変えるのが面倒からわざと武器とか防具は固定で鍛える方式にしてるのかな
トライアングルストラテジーもそうだしゼノブレ3もそうだし開発陣ではやってんのかこれ? 見た目変えるとイベントシーンとの適合性が取れなくなるから仕方ないね。
例えばゴツイ鎧とかにすると、鎧が他キャラと被って見えなくなるとかあるし ギンゼル魚は何匹釣ればいいんだ?
元ネタ通りに5匹?
キンゼル釣れるまえにモノライトウ3匹釣れちゃったよ… >>407
探索もして欲しいし農業もして欲しいから宝箱には種入れときましたってことだよ
武器や防具増やしてもデザイン費用や負担かかるだけで結局ストーリーの導線上のものを拾って段階的に強くなるのは武器強化でも一緒だから削ったんでしょ
武器の特徴やデザインが売りのゲームでもないしね クエストがちゃんと面白いのはかなり好印象だわ
ただのお使いで終わってない 宝箱は種が普通に嬉しかったな。妖精オーダーも進むし
利益率倍?になるから元手はある程度大きい状態を保ちたい。あとレーテ以外だと安く手に入る種もあるぞ
サブイベや料理納品も馬鹿にならない 武器でも、ステアップ種でもなく、栽培用の種が宝箱に入ってて嬉しいゲームなんてこれくらいだな >>406
俺10匹になってエサやらずに半月位放置したけど死んだりはせんかったで
ただ小さい子やと成長もしないぽいし副産物も取れん >>409
5匹であってる
銀のエンジェルなら5枚、金のエンジェルなら1枚でおもちゃのカンヅメって
それならレーテでも釣れるからついでに秋に釣れるオオサンショウウオやれば? >>407
FF7、8の時代から流行ってる
RPGの人気減ったのはそういうとこもあると思う サブクエもキャラストーリーも概ね面白くていい話ばっかなのに何でシュリカのだけシュリカちゃん強い賢いかわいいかっこいい万歳みたいな話になってしまったのか
そもそも後半部分時折アリアの顔がチラついてキャラの描き分けも怪しかったのが >>416
FF7,8武器防具も普通に売ってたとおもったが
見た目は武器のみ変更だったが
別に見た目は変わらなくていいけど武器とか防具は売ってたり宝箱に入っててほしいわ 農作業してダンジョンいって1つ先のショートカット開通したらHPなりスタミナなりが尽きかけるっていうのは割と良いバランス調整だなとは思った イスティナさんのキャラストで詰まったっぽい
朝起きたとき、画面の左上に手紙が来た旨のメッセージが出てくるけど、そのメッセージが出てくる前に手紙を読むと次へ進めなくなるみたい
クレスの手紙と同時に来たから2つ目のメッセージが出てくる前に手紙を全部読んでしまったせいで進めなくなってしまった >何でシュリカのだけシュリカちゃん強い賢いかわいいかっこいい万歳
実際にシュリカが一番かわいいからだろ 私は冬になって初めて水辺バイオームの奥に行く道がある事に気付きました >>420
特に意識せずコンプリートしちゃったけど
待ち合わせ場所が実は想定と違う場所だったりとかいうオチはないかな? >>420
ためてると後半メッセージ6個ぐらいきたりするしメッセージ前に手紙読むとか何度もやってるけど詰まったことないから時間とか場所間違えてるだけだと思う てか同棲始めてもイベント全然無いのか
アリアなんて出て行く前に戻っただけだし 出る時と帰る時位しかボイスがない
話しかけてもセリフ2、3個しか返って来ないし
おはようおやすみ位言ってくれねぇかな 風の草原や翡翠の森に呼ばれる事が多々あった気がする イスティナとか孤児院の中でも色々場所変わるからな
奥の方にいることなかったか? 孤児院イスティナと飛空艇ディアンサスの同じ場所でいる所変わるキャラスト地味に苛つくわ 手紙だと孤児院に呼び出されてるんだけど青いひし形マークが地図に出てないんだよね
メニュー画面の手帳のイスティナさんのキャラストを見てもイスティナからの手紙を確認しようって出てるんだけどポストの履歴で手紙を見ても何も変わらないし 手紙来た後にすぐ行かずアルジェーンのメインストーリー進めたのが良くなかったのか……
でも1年待たせたっていう人もいたみたいだし、なんだろうか >>435
じゃあ過疎ってる家ゲーのスレに貼っとくわ 明夫はすぐわかった
戦闘でしか声聞けないの勿体無さすぎる
とりあえずツインテ徘徊おじさんの印象は少し変わった イスティナだったら教都に呼ばれるイベントがあるが、教都編終盤のアレとブッキングして一時的に消滅して前に来た孤児院に来いって手紙と勘違いしてる線はないか? >>439
そっちか
5話クリア、でいいのかな
赤く染まってる石が5つあるから >>442
わかった
たぶん3Bクリアしないとダメ 手紙には「アルジェーンで昔馴染みと再会して驚いた。大事な話があるから孤児院に来て」とあるな
>>441
確かに教都編は終盤っぽいからそれかもしれんな。おとなしくメイン進めた方がいいのかな 冬終わって邪魔な大岩壊して、ようやく乱雑においてあったメーカー類を整えて畑を綺麗にして、一日の終わりにネメアで釣りしようとしたらエラー落ちした……せめて今日じゃなければ……… クレスがもしパーティ加入キャラだったら回復専門職でチート性能だったろうな イスティナのイベント、ちょっと記憶と違う気がしたので手紙確認してみたが、6話はシャトラの話のはずだな
孤児院の手紙はイスティナ魔王姫の話で好感度5ならもう見てるはず >>446
ネメアに行く前に必ずセーブしろとあれほど
ご愁傷さまです… >>449
そのイベント見たわ。つまり全部自分の勘違いだったということだなorz
お騒がせしましたm(_ _)m 水妖精「さっき、火の奴が寝たまま飛んでた」って呟いてて吹いた >>454
ストーリークリアしたけど稼ぎは種代と武器強化代ですべて吹き飛ぶぞ >>418
それめちゃくちゃわかるよ
ここのスレ民はガサツだから見た目変わらなくても気にしない人多いけど僕はわかる
探索冒険RPGの世界観で武器鍛えても変わらない宝箱には素材だけ
この失敗から作られたスカイリムなどの報酬見直しmodも人気のようにここを手抜きするとメリハリがなくなり飽きられやすくなると思う
その延長戦がハクスラのように需要は割とでかいよな 何がガサツだよ股間以外乙女の俺に喧嘩売ってんのか
これ以上ソフト値上がったらまた買う奴減るんだよアプデかダウンロード販売か次作を大人しく待て 装備宝箱からだと取り逃したときつらいしなあ
あとで拾ったときに腐る低武器よりも素材のほうが良いな
それよりせっかくコットンあるんだし次作あるなら服作りたい 指輪あるんだからそれ入れとけよとは宝箱開ける度に思う 家の畑は一面バナナ園になった
一年中3日に一度4万くらい稼げる 苦労してたどり着いた先で使ってないジョブ、仲間の武器なんて拾ったら脱力してしまう
今のところ種が一番嬉しい あえてC→B→Aと進めたけどBやAで宝箱から銀鉱石が出ても今更いらねぇ・・ってなったな
先に金掘れる所行けるからそっちで装備整えちまったよ
ってなると金か種、何ならJPや経験値が貰えるオーブ的なアイテムならいつでも喜べたな ハイネのキャラクエに出てくる旗、
最初阪神タイガースの球団旗に見えて何事かと思ったわ
少し休んだ方がいいのはプレイヤーの方だった クエスト報酬にJP欲しかったわ
ジョブセットボーナス取ってない近接ジョブとかもうしこしこ使う気にならない 村長と結ばれる勇者おんの?
村長好きだがクレスやディアンサス押しのけて同居はハードルクソ高ぇわ… 枯れ専、桶専な女子とかいるかもだし…
実際に選ぶかどうかはともかく選択肢が豊富なのは良いことだ 託された想いが猛虎魂の世界とか即刻滅んだ方がいいよ 少しずつ拡大していったので木が邪魔w
チャージハンマーで叩き割ることはできるのか
でも勿体ないよなぁ
なんたらメーカーやスプリンクラーみたいに再利用できたらいいのに >>468
枯れ専か
女のストライクゾーンも広いもんだなと思ったが枯れすぎだろ!
顧客が求めていたもの→マスター説
と思ったが世界は広いし無いよりあった方がいいしな
村長のキャラはしっかり掘り下げてるしな
良し! 選べる相手役の女キャラは美女美少女揃いだけど
相手役の男キャラにはネタキャラやイロモノが混ざるよくあるやつ キャラストーリーの報酬と強化はサプライズが欲しかった
最初から最後まで同じ報酬同じ強化幅だから残念な方向に予想通りでドラマや盛り上がりに欠ける 初心者さんは妖精のオーダーはLRボタンで切り替えできるから
チャージ収穫とかチャージ水やりはここでゲットできる >>474
もう冬になるけどあそことれるの知らんかったわ… スプリンクラーLV2が作れるようになるタイミングが絶妙だと思ったね 6章の塔、長くて疲れたわ
プレイが作業化してきたのでしばらく中断するかな ディアンサスのイベントいいな
何か…よく分からんけど良い >>480
感じ方は人それぞれだな
俺はリンゴやらパインやらの種が取れるから一週間くらい毎日登ってた 折角恋愛ナシなんだし同年代の男友達がもう少しいればむしろありがたいぐらいなんだが皆意外と男キャラ要らない派なのか
ストーリーが増えればそれだけ長く楽しめそうなものじゃないか?
ところで燻製Lv2ってlv1と何か変わってる?バグなのかおま環なのか分からないけどもしかして仕様なのか >>484
そうなのかありがとう
燻製器自体時間かかるから同時に入れて比べるのタイムロスな気がして検証しにくいな 男女比は半々くらいが一番楽しめるかなあ
メカもいたらなお良いので個人的にバランスはまあまあ
ていうかディアンサスがいる時点で私にとっては神と言っていい まあ5chなんて女にしか興味ないのばっかだから意見集ったところで感ある
今作に限って言えばメイン枠の男も女もあまり友人って感じはしないな
ただその分子供とやたら仲良くなってる気がする なんだかんだLv1とLv2両方使ってるけど、燻製器はよくわからんな
スイートやスパイスはグレードアップで個数あたりの生成数がどんどんお得になってく
Lv3になると逆に入れた個数よりも生成数のほうが多くなるから金策が捗る
燻製の場合はやっぱ所要時間短縮かね 洞窟バイオームも採取ポイントあったのかよ
いろいろと見落としてるなぁ 敵こそ出ないが自宅周辺も軽くダンジョンだよな
修理キットや爆弾使わないと行けない場所もあるし 燻してるだけなのに機材に入れて出したら数が増えてるとか軽くホラーだしなあ >>483
主人公の身の上的に悪友ポジが居ないからな
俺もルンファクのようにパートナー候補の男女比半々くらいがバランス取れてると思ってるよ 言われてみると確かに…
いやまあそれなら投入数3とか9にしてくれるだけでいいのでは? 今日始めたんだけどダッシュの方法忘れたんだが…
どこかでキーコンフィグ(操作方法)確認できたりする?
遊び方のところ見たけど見当たらなくて アリアが頑なに未来から来た言い張ってて
逆の可能性の方が高いだろって思ってたけど
まあ、そうなるわな あれに関してはわかりやすさ重視というか、演出の一環じゃないか
ちょっとくどい気もしたが、アリア本人がどう思ってるかはプレイヤーに確実に伝えとかなきゃならんしな
でないと起承転の転がちゃんと効いてこない 村長のペンフレンド、「レーテの村長の家に行って話を聞こう」で家に行っても何も起きず、クエストマークも出てないのってバグ?進まないんだけど… >>496
SwitchならZL
ボタンならその他→遊び方かな それにしてもネメアの竜戦は熱かったよな
アジールが叫んでてフィールドのギミックも壮大だった >>498
実際こんだけわかりやすく説明してるのに伝わってない人もいるんだよな >>499
クレスのイベントと被ってるのが原因かもしれん。
お薬集めておいで みんな柵って使ってんの?畑拡張していったら使うようになるのかな? 柵はわかりやすく区切ったり見た目よくするだけだから別に使わなくてもええんやないの? 採集の心得・下巻持ってたら一箇所の採集ポイントで取れる素材が1+1から2+2になるとか超便利じゃないのコレ…料理納品は積極的にやったほうがいいな
>>505
使ったほうが見栄えがいい、あと人によっては管理しやすい
使わないほうが畑枠的な効率がいい マスターに話し掛けるのがむずい
ちゃんとテストしろ馬鹿 柵は畑Lvが低いうちは微妙だな
ある程度広くなった後で全面使おうもんなら平気で日が暮れるから、
柵使う余裕も出てくるって感じ
ただまぁ木のほうが優先度は上かな。序中盤はレシピ埋め程度にしか作らなかった
俺はスプリンクラーの範囲がパッ見でわかるように奥側2か所を囲ってるわ やっとトトカクをフル強化して高級な熟練の指輪拾えた・・・
コレで少しでもJP獲得効率が上がる
Lv5で2万払ったけど太陽石も隠れた洞窟で拾えるから実質2万チャラになるんだな ドリンクメーカー3が予想以上にドリンク出来て草
飯は食える量に限界あるのにドリンクは無限に飲めるのすごいね
尿意との戦いになってそう 次回はでるなら男女のバランスとってアクの強いタイプを男女に一人ずつほしいな
良くも悪くもみんなまっすぐいい子タイプだから
ストレスないっちゃないんだがモブのほうがキャラ立ってると思うときがそこそこある 飲み物なのに胃袋ゲージがなぜか10増えるフォー・シーズンとはいったい……
いやむしろ普通のジュースが0なのが変なのか >>498
ミスリード誘いたいのはわかるけど
再三可能性とか言ってんだから
少しくらい疑う描写いるだろ 野菜ジュースやスムージー飲んで満腹度0な主人公は大食い系キャラ付けがされていると言っても過言では無い
消化速度はえーし 金の卵を産むことがあるオオモノサケってあのゲームだろ! ジュースは硬直なしでボタン連打で回復できるのもガブ飲み感が出てるな
まぁ料理だって相当な早食いもとい丸飲みしてる勢いだが 次回作は特定の魚だけ釣れるようにエサ実装してくれたら嬉しい
エビが足りない 少なくとも遊園地で分かってるんだろ?と言われて以降頑なにその可能性触れないのはアリアの心情の反映かなと思った
メタ視点のこっちももう分かってるのにどうしても認めたくない フルコース料理だって数秒で平らげるからな
主人公の前世はルンファクのポコリーヌさんみたいな奴に違いない 真夜中タイムに寝室に向かうアリア見てたらいつまでたってもベッド脇に立ったままで主人公が先に倒れたわ
さすがにお金は取られなかったけど
寝るとこまで作り込んでくれ! さすがにアリア自身も感づいてはいるだろうね
どこでそう思い始めたか、確信したかは解釈にもよるけど 主人公のガワに月の揺り籠で寝てる人格を入れ込んだって言ってたけどあのガワはどこから来たんだっけ? >>518
敵の攻撃ガンガン食らってる中、平気でレーテスペシャルディナー食らうからな
RPGあるあるだけど満腹度がある分、本当に食ってる感がある 料理が設定上飯食う必要がないディアンサスにも効果あるのは、
メタ事情としても多少違和感は残るな >>519
ヴォジャノーイ乱獲しようぜ
ついでにローレライの涙も集まるぞ アラレちゃんみたいに、メンテナンスで腹部を開くと食べたものがそのまま出てくるんだよ すまん話聞いてなくてよく分かんなかったんだけど死季起こすガイアは誰が作ったの? >>528
消化器回路でもない限りそういう想像しかできんよな とんでもなく発達した科学の子だから、何でもエネルギーに変換できると脳内補完してる
やっと最終話まで来たけど話の展開いいね ディアンサスに自慢の手料理食わしたいんだよ
理論とか関係ねえディアンサスだけブレイクタイム無しとか萎えるしな
10分後…
消化はされなかったようだ…
クレスのドスケベブレイクタイムまだすか 俺も最終話で止まってるというか止めてる
なんか名残惜しくてなぁ
3章のボリューム増やすか仲間絡みの章が他に2〜3章あればなお良かったんだが 名残惜しいのわかるわ
ダウンロードコンテンツでシナリオ追加を期待 ディアンサスさんのブレイクタイムちゃんとあって安心した 仲間2〜3人が絡む息抜きイベントが欲しいかな
まあブレイクタイムがそれっちゃそれなんだけど
途中からブレイクタイムが一時期できなくなるし
シリアス疲れしちゃった それぞれの町で加入する2人はそこそこ本編での絡みがあるとはいえ、
違う町の仲間同士の絡みが本編でもっと見たいのよな
まるまる1章割くくらいのをね フルプライス分、充分満足したが、
キャラに愛着わいた分、もっとこいつらの話が見たくなった
この世界でもうちょっと冒険したい その辺の絡みが薄味なところがこの雰囲気作ってるから
他のJRPGみたいにPTメンがねっとりガツガツ主張してきたら雰囲気壊れる絶妙なバランスで保たれてる感じする
メインは主人公とアリアが中心でPTメンは合いの手、キャラストは主人公とそのキャラの対話でどの場面もプレイヤーの疎外感が出ないようになってる ディアンサスのブレイクタイムはあるけどメシ食ってはいない スプリンクラーいつぐらいにできるようになりました?いま3章2つ目です 親密度10になっても報酬いつも通りなのな
なんか特別なアイテムもらうとかないのかよ 俺基本的にモノライト1個進んだら帰宅を繰り返してたからブレイクタイムの存在忘れてたわな >>543
意図的にこの塩梅にしてるならそれも味ってことなのかね >>545
夏のシーズライト開放したあと妖精のオーダーこなすと使えるようになったはず だめだ、毎日農業してサブクエしてたらダンジョンいく時間なくて、もう夏が終わるのに、アルジェーン全然進めてない
アルジェーン遠いから、色々こなしてダンジョン行ったらもう夕方なってるんだよぉお
秋までに、洞窟開放したいのに まあわざわざ主人公の生い立ち明かさないエンドを選択できるようにしてるし
プレイヤー=主人公であってそこ以外のキャラの絡みを弱めにしてるのは意図的だろうな ネモとか全然思い入れないのにハイネとかわりばんこで毎回毎回呼び出してくるから、毎日のようにシャトラ通いして話傾聴してるけど、全然何言ってるかわかんねぇ これ結構面白いね。
今ユニコーン倒したとこだけどところで回復って、満腹のときは出来ないの?
今のとこ料理しか回復方法が無いんだけど。 ストーリー多分ラスダン前でようやく一息つけて農作業やらレベリングとかに入れるわ
5章辺りからストーリーに引き込まれて一気にストーリー進めたくなる 基本的に主人公目線の話ってのは確かに言えてるわな
仲間同士のやり取りが見れるのはいわゆる神目線なわけで、
そういうシーンがないわけじゃないが極力やらないようにしてるのかもな >>548
俺もそんな感じだったけど、朝農業してスタミナ減ってるからダンジョン入ってすぐにブレイクタイムしてたなぁ。
で次の転移ものライトまで進んだら帰宅して限界まで雑草キノコ炒め作って寝る!床で寝るのもよくあった。 調理台やクラフト台に突っ伏して寝てるアインちゃんは何度も見た光景だわ 修理ポイントマジで見つからんな
修理探してたら先に爆弾クリアしてしまった 今しがたクリアしてきたけど最後までしっかりRPGしてて発売直後のマイナス意見に負けずに買って良かったと思える出来だったわ
評判の悪いものには手を出さないという合理的な正解に抗って自分の気持ちに従って選択するが大事なんだなって アジールのキャラストは正直今のところ疎外感を感じるかな
理由をうまく言語化するのが難しいけど
アインを除いたあの二人の会話を眺めてるって感覚なんかな? 綺麗事しか言わないアジールを
それでもきっと思いは通じるはずだと信じて見守ってたんや
だからアジールも折れずにがんばれた
ということにしとけばいいんじゃね エデンのモブが喋ってるトロッコ問題はなにげに伏線だったんだな
匂わす仄めかす程度で伏線ってほどでもないか つかどのキャラクエもそのキャラ自身が抱える問題を解決するために頑張ってるのを
手助けして見守ってるだけだよね主人公
よくある主人公がめっちゃいいこと言ったりしてキャラが感銘を受けて立ち上がるとかじゃないし
キャラがやることをそれはダメだよと否定したりもしない 幻影城のBGMめちゃくちゃ好き
頭の中でずっと流れてるわ アジールに対するティエラみたいなあからさまな相手役を出せるのは、恋愛要素を切り捨てたした功績かね
ストーリーに幅が生まれてるかもしれん 主人公は「無理しないでね」「何かあれば言ってね」とか無難なことしか言わないよな キャラストの中だったらクレス先生が特に好きだな
あのまま薬の完成だけを目指していたらいつか挫折して医者辞めそうな雰囲気だったから
症状の緩和って選択を導き出せたのは医者と患者どちらにとっても良い事だったと思う そりゃ段々シリアスになってくからそのなかでギャグ挟まれたら寒いだけでしょ ギャグ選択肢選んでアリアにツッコミさせるの好きだった 所々ロックな返答挟まるよな
2週目で色々選択肢の返しを確認したいわ
2週目いつ始まるかも分からんけど…あれやってこれやって止まらないんだよな
とりあえず灯台の働きたくないでござる親父にもっとロックな返答をしたい
いや鬱とかの精神疾患なんだろうが女医というものがありながらそういう診断をされてる訳でもねえし周りのキャラ逞しすぎてニート希望者にしか見えねえ!
サブクエ終わったらワールドマップ上でも灯台灯ってるのはすげえ良いけど エデンの2チームに分かれて作業みたいにブレイクタイム以外のワイワイ会話もっと欲しい
ハイネチーム笑った 3話まではネタ選択肢結構あったな
ブラッカに年貢の納め時だって言うの好き >>579
わかるアリアのツッコミ含めてあの流れすき やっとクリアした!新しいダンジョン行くたびに全員分武器強化してたらガンガンレベル上がるし農業もちゃんとやらないとお金ないしそのへんはよく考えてあると思った
貧乏性だから結局最後まできのこスープとベリージュースしか飲まなかったけど
サブクエストもけっこうしっかりしてて好き
後半は「先に進めば…」が多く続きが気になるのにすんなりいけないのでちょっとダレたけど個人的にストーリーよかった
続編出るなら一日の時間はなんとかしてほしいな そもそも普通のRPGの冒険パーティじゃなくて
なんか最近よくつるんでる集団てだけだからシュールなんだよな
主人公アリアディアンサス以外は申し訳程度に必要なのハイネくらいで
ほかは別に腹痛で探索欠席とかされても後半のシナリオ困らないし
仕事ほっぽり出されてる町の人のが困るだろうから仕事してて欲しい もしかしてこれ買うべきソフトなのか?
おまえら楽しそうだな 仲間同士の関係性はブレイクタイムでかなり補完されるんだけど
そのブレイクタイムが1日一回かつコスト重い特定料理が必要とかいう
普通プレイじゃまず見ようとしない要素だからなぁ ゲームシステム上しゃーないとはいえ全員でブキ取り出して構えてるのに実際戦うの3人なの、他の面子何しとるんじゃ感あった
アリアなんとなく外せなくて離脱中以外はずっと一緒に戦ってたなぁ 1度見たブレイクタイム見返せるようにして欲しい
ていうかストーリーある程度見返せるようにして欲しい メタスコア70に上がってるな
ユーザースコアは6.3だけど このゲーム凄い好きなんだが
ムービースキップ出来ないのかな
ボス戦前の延々としたやりとり見るのは1度だけにさせて欲しい 司祭戦前の口上、死にまくったせいで5回くらい見る羽目になったわ
シュリカのキャラクエは主人公が教団に肩入れ気味で違和感ある
教団の混乱に対しては主人公は無関係なんだからもっと冷めた反応の選択肢欲しかった ゲスい話でスマンけど薄い本とかに期待している自分ガイル(若干スレチ) あ、恋愛要素無いのは知ってるし無くて良いと思ってるんで
他のパートに関してルンファク4より面白いか感想聞きたい まだ五話だけどメインシナリオに緊迫感と悲壮感漂ってて
農業あるんで自宅帰りますねーとか言える雰囲気じゃねえな
まあ帰って一月くらい準備に費やすんだけれど >>577
まともに働いてるのハイネだけで他二人やる事無くてハイネに突っ込まれてるの面白かった >>593
農業ゲー・作業ゲーとしてはルンファク4のが面白い、奥行きがある
RPGとしてはハーヴェステラのが面白い、割ときちんとしたストーリー
1本のゲームで200時間も300時間も楽しみたい!とかならルンファク4
50~100時間くらいで満足!ってなるならハーヴェステラがオススメ メインシナリオとアリアが合わなかった。何となくFF10と似ていたけどあっちの方は敵側完全悪役できちんと片つけられたのに対してこっちは生き残るには仕方ない展開なのでモヤッとして終わった。 アリアが合わないとキツイのはわかる
そういう意味では体験版はありなのかもしれない
性格は大体わかるし まだ7章だけど正直初登場時のハイネは好きじゃなかった
シャトラの攻略終わる頃にはなんか好きになってた
どの子もキャラクエ消化追いついてないけど、
今のところは掘り下げ楽しみになれるキャラが多い作品だと個人的に思えてる 春と夏終わって冬に行かなきゃと思いつつやること増えるから中々そっちに進めない
このまま冬放置で農業やって人生終わりそう ネメアに来ない妹、酒場のマスターのクエを同時進行してたら場所が被って翡翠の森のイベント戦闘中に別クエスト進行できてわろた
レーテの村のクエスト進めてた時も翡翠の森に皆大集合してたな
MAPが少ないから仕方ないけどカオスで笑ってしまう >>589
一度見たらスキップできるだろボス戦前は >>592
5よりはいい
4よりを期待すると厳しい なんか妙にアリアちゃんが可愛くて困る
好み分かれる上に今まであんま気に入らんタイプのキャラ造形だと思ってたんだがすごいかわいい 柵ってみんな使ってる?
見た目オサレになるくらいか? >>606
スプリンクラーの範囲に沿って置いてるわ
しかし畑レベル2程度では要らないかもしれない
https://i.imgur.com/Z737Fzq.jpg シリアスな場面で不意のキュッ!は萌えるからやめろ
キュキュキューキュキューキュキュみたいな長文になるともはや絶対に笑ってはいけないを彷彿とさせる 今4話でブラッカのキャラクエで風の草原に行けって言われたんだけど爆弾2がないといけない場所っぽい
爆弾2っていつ解放される? 小さな集落のことなら普通にワールドマップ上に出現するぞ そうなんだ?!!勘違いしてた
それとは別に爆弾2はいつ手に入るのだろう 最近買ったけど
なんか画面がぼやけて見えるのは仕様?
設定で直せるのかな
ちなSwitchライトだけど他ゲーは問題ないのよ 第5話のとある場所でレシピ買えるんで幻影城攻略したらすぐだね
修理キットLv2のレシピも出るから早くアリアを助けて来るんだ >>606
なるほどな
やっぱ見栄えは良くなるもんだな
>>614
第6話あたり
材料的に作るのがわりとめんどくせぇ やっぱクリア後のお楽しみが井戸ダンジョンしかないのは物足りないな
せめて同居後のイベントやギャグっぽいミニメインストーリーがあれば楽しいんだけど >>615
普通のSwitchでも手持ちプレイは出先で進めたい時しかおすすめできない
基本モニター 料理コンプリートした人とかいるのかな?
量産するなら素材の種類少なくて冬以外なら簡単に手に入る
ピクニックサンドイッチがベストな気がしているがどうだろうか モニターでやってて、転がってやるかと手持ちにしてみたら
世界が見辛くて驚いたわ ダンジョンとか超見辛い
特に方向音痴はモニタでやらんとダメだ Switchに求めるのは寝転がってゴロゴロしながら遊びたいだからねしょうがないね >>622
通常品質は埋めた。高品質は原料のお魚さん高品質が狙って釣れるものではなくてね…。
あとスイカジュースが原料に必要なのがあるから次の夏まで待ちだわ。高品質スイカ売っちゃったんだよなぁ。
サンドイッチは小麦粉いるから…。小麦粉作るのけっこう手間な気がする。店売りで買えるけどそこに金使いたくなかった。
量産は基本はキノコ炒めでいいんでない?素材自宅で取れるし。
中盤からはレーテ野菜サラダも併用してた。原料がレタスにんじんタマネギで量産しやすい。 ゲーマーなら何時間でもプレイできる環境を整えるのはデフォですしおすし
モニタの前で寝っ転がるのと同レベルのリラックスした体勢が取れれば
寝っ転がれる事にアドバンテージはそこまでないよ 朝食はその辺の草とキノコを適当に炒めたもの
冒険中はオムレツとトマトジュースがメインかな
字にすると朝飯ひどいもん食ってるなw これ日数が経過することに基本的にメリットしかないから
区切りよければさっさと寝てしまった方がいいよね
それくらいの方がストーリーの進みと農業の進み
のバランスもよくなる感じだし こういうゲームはなんでストーリークリアしてからでないと結婚やら同棲できないんや ちょっと忘れた頃にネメア入ってエラー落ちバグで巻き戻り
投げたくなる >>627
レーテサラダはボス戦前に食べているな
予備でもう一つ作っておいて物防アップ無くなったら追加食べそれ以外はジュース飲み おいおい寝っ転がりながらゲームできるように整えるのは嗜みだろ
テレビの前にベッド用意して寝転がりながらやってるわPCだとこれが出来ない スチームデックって結局寝転がりプレイ的にはどうなんだろうね テロメアの都合上カイン起こしてアベルハイバネーションからのリ・リ・ガイア移植でも良かったんや モノライトよくわかってないって認識さえしてればそのうち同じ結末に至れそうではあった 昨日から始めたんだけどこれ戦闘は基本ゴリ押ししかない感じ?
ガードとかないの? 魔族視点で言うと
月をテラフォーミングするためにレッドクイーンのコピーぶち挿したら人類とかまで湧いてきたんやけど キモッ >>645
ないですよ、アクション下手でも楽しめるようにとのこと 雑魚の近接攻撃くらいなら避けれなくもない。スタミナや時間に見合わないだろうけど
ジョブのスキル回しが伸び代なんじゃね。脳筋ゼノブレイド 調理前の食材でも胃袋に溜まればいいとばかりに食べまくる主人公 既に一度諦めた奴らが出て来たところで自分たちの幸せしか考えられないだろうからな
仮にアベルハイバネーションしても将来資源問題とか出て来て結局起こさずに廃棄されそう リフォームとリュック全部やっちゃったんだけど
もうお金の使い道はないの? >>652
武器の強化は十分か?
あのババァ最終的に1回15万要求してくるぞ リガイアにはないはずの素材を使える鍛冶屋何者なんだ
約束の果実の苗ってどこが一番効率いいかなあ とうとう主食が枯れ草になってしまった
メーチェよりひどい餌だ 土妖精の名前かぁ
ノームじゃオッサンだよなぁ
しっくりくるものないなぁ >>653
>>654
武器の存在忘れてたわ
ありがとう。これで畑仕事頑張れる >>607
名前はドラクエの呪文でいいやってメラとかヒャドとかつけてたんだけど、土関連は何にすればいいのか悩んでる 金取るくせに岩は退けてくれないとか他に良いリフォーム屋ないのかね まああのリフォーム屋胡散臭い見た目しとるしヤブなんだろ
山菜炒めのレシピがキッチンセットに入ってるのは評価するが >>621
ありがとう
そうかモニターじゃないとダメか…
解像度かシャープネスでも弄れたらと思ったけど
中身は楽しめてるからこのまま続けるよ 俺の場合よく作ってた料理は、
山菜キノコ、サンドイッチ、オムレツ、レーテ朝食、モンブラン、ベジタブルマフィン、
カプレーゼ、エッグベネディクト、ミートピザ、カルパッチョ、ココナッツトースト、ポトフ、ペンネ
……あたりかな
他は納品とレシピ埋めで作っただけ
エッグベネのスタミナMAXとスキルクールタイム短縮つきの料理が便利だと思う
フォーシーズンも果樹園でジュースを量産できてれば作りやすいな 最終的にアクセサリーにつけるのは何がいいんやろ
HP魔防物防あたりが無難? 同棲始まると他のみんなもアリアみたいにいってらっしゃいとかおかえりって言ってくれるの? ハーヴェステラにプライベート時間吸われ過ぎ問題
主人公の方がええもん食べとるわ
つか1番嫁にするべきキャラはアイン説
フルコースHQで作れて土下座して頼んだら何でもしてくれるしヤリ得ヒモでも養ってくれちゃうだろあれ
アリアクレスシュリカ辺りに追い出されそうではあるが >>656
一日の終わりくらいに秋のシーズライトの座から一つ前のエリアに戻ったとこに採取ポイント6個あるから毎日行くようにしてたらハーブ、キノコ、ベリーには困らないよ
採取レベル?が上がればトリュフも出る 仮に縛りプレイで農業禁止にしても、
ベリーハーブキノコで料理もジュースも一応はなんとかなるのか >>672
うちのアインくんがどん引きしちゃうからやめろ >>645
本人のテクよりもジョブを変更したスキルで距離を使って戦うくらい?
基本満腹になる料理でなくてジュースを飲みながら殴り合いだと思っていれば
ヤられる前にヤレ!
いろんなとこで拾える人形大根みたいなやつを大事に使え >>675
草
悪いなアイン君は誰も使わん暖炉前の椅子にでも座っててくれ このゲーム近接が不遇気味でな
仲間には壁になってもらったほうがやりやすいけども なんか前に「アインはノーダメでやれてるわ、位置取り重要」とか言ってるのがいたが、これ絶対ムリだよな 近接はジュースが溶けすぎるからドケチは芋プ安定
ハーヴェステラでエロいといえばクレスって頭になってるがイスティナも良く見れば大概スケベなんだよな
それでもクレスぶっちぎり優勝だからとんでもない女医だよ
上衣脱いで降りてくるシーンで反射的に録画した奴は俺だけじゃないはず >>680
パーティ近接2人で仲間盾にしてアイン遠隔で敵近接ならまあ
敵遠隔なら無理ゲー
適度に走って逃げて仲間が間に挟まるようにして調節しながらだったらやれん事も無さそうだが時間勿体ないわ… 何がとは言わんが下の面積は広めで上が少な目なのは欧米寄りなのかね
あと妙なところに穴……いやスリットが入ってるよね 敵ボス回復なしでいけるとか言ってたやつもいたけど絶対無理無理めちゃくちゃレベル上げして武器強化しまくったらもしかしたらできるかもしれんが無理だろ
遊園地で詰むわ ローレライのギミックよく分からんままにドリンクゴリ押しで倒してしまった クレス先生、薬品ぶん投げるスタイルで戦闘しないかな あとこのゲームわりと攻撃アイテム優秀だな
魔王戦で改オーブ使ったらだいぶ楽になった あの世界観だと得物は大概モノライト仕込みっぽいから、
クレスの持ってそうな物でモノライト仕込めそうなものって何だろうな >>676
年少組のやり取りかわいくていいよなシュリカだけ物騒だけど 主人公ヴォークリンデならジュースなしでいけるけど回復なしは無理だね
エモが回復使ってくれればもう少しやりようはあるかもしれん マップが分かりにくいなぁ
どこが行き止まりかひと目で判別つかないわ >>657
自分はノームにしたわ
イフリートウンディーネシルフノーム
土は農場から出る時に、達者でな〜って言ってくるからオッサンでも大丈夫 クレス先生、死に戻った時所持金少なくて、ありったけ奪われて泣いた
金額明示しないまま借金押し付けてくるしあの守銭奴なんなんだ 借金なんてあんの?
体験版でしか死んだときは金だけだったけど 最初の助けてくれたときのやつのことじゃね借金
借金ちゃらにする代わりに研究手伝ってってやつ 死季になったら洗濯物も干せないって話だったけど翌日になったらガイアダストは綺麗さっぱりなくなるもんなの?
住人からしたらPM2.5とか黄砂程度の認識なの? 魔法攻撃はスタミナ減少ないからなあ
効率考えたらアインは魔法メインがいいのかなあもしかしたら 最近始めたけど料理の材料売りたくなくて金が貯まらん ステッポにも触れてた気がする(つまり近接)から嘘ないし誇張だろうなあ
トリニティトリガーの時も発売直後の情報不足時期を利用してフカシこいてる奴いた気がする
プレイヤーが少なそうなゲームは虚言癖が欲求満たしやすいんだろうな スローライフゲーにしてはストーリーがシビアすぎだろ 何かメインにする料理を1つ決めてその材料だけ確保してあとは20個程度確保しておけばいいと思うよ
個人的にはレーテ野菜系の料理や山菜かき揚げうどんあたりがおすすめ
>>701 ルーン満ちる世界もタミタヤとかいう欺瞞とちゃんと向き合うべき 全体攻撃持ちとか普通にいるもんなぁ
ダッシュして逃げてたら攻撃できないし、ちょっと足止めたら敵の攻撃届くし、予兆あり攻撃だけ避けて、ギミックあるやつは破壊して…後は回復ゴリ押しだな
ランタンカボチャ(レア)1個4700とかで売れるんだな
もう一面カボチャ畑にするか… >>705
なるほどー
まだ序盤だからあんまり作れないけど参考にします 俺も基本余った食材で作れるやつをメインだな
砂糖とコショウを金策の主力にしてるから、ここ最近はマフィンとペンネばっか食ってる >>708
基本的には山菜キノコ+ジュースで最後の方までやれちゃうけど、村長のペンフレンズだったかのサブクエで貰えるイチネンアユのムニエル(イチネンアユ、小麦粉、ワイルドリーフ)にはお世話になったな
ヌシ釣りしてるとイチネンアユめっちゃ貯まるし
売っても微々たるお金だし
氷ダメアップはメイジメインだと嬉しいし ざっくりテンプレみたいなの作ってみた
■Q&A
▼耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
▼たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
▼大岩壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
▼水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
▼洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
▼修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
▼採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品で貰える「採集(採掘)の心得・上下巻」を集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
■ヌシどこー?
まず3話ABクリア後に水辺バイオーム開放してその先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる
▼3話~
・キンゼルフィッシュ
遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ
遠見の丘
・アイニジマス
ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス
ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ
浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ
レーテの村(秋)
・クリオネキネシス
教都アルジェーン
▼6話~
・コンドロキラディア
パンサラッサ・ジャンクション
▼死季
・シキンギョ
カレノイド(死季限定井戸ダンジョン)
あとなんか頻出質問とかあったっけ? >>711
すげーな乙
腹が溜まって回復出来んって言うレスたまに見るわ
金策教えてってレスも 金策は序盤と中終盤とで分けて考えたほうがいいかも
序盤は農耕よか狩猟採集生活寄りだから 購入検討してるんだけどルーンファクトリーシリーズと比べてどんな感じ?
評価見るに良作以下佳作以上って感じだが…… >>711
すごいな助かる
あと死季でも木は腐らないとか家畜は餌なくても死なないとか考えたけどありすぎるのも見辛いな
金策もスレ見ると人によって違うし >>712
修正しつつテキトーに入れてみた
■Q&A
▼お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
▼耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
▼たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
▼畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
▼水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
▼洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
▼修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
▼金策でおすすめの作物は?
1年目なら
春…ズッキューリ
夏…浮島スイカ
秋…ランタンカボチャ
冬…チルドプラント
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと翌年まで未達成になってしまうので注意※
▼採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品で貰える「採集(採掘)の心得・上下巻」を集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
▼ヌシどこー?
まず3話ABクリア後に水辺バイオーム開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる
複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様
〇3話~
・キンゼルフィッシュ
遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ
遠見の丘
・アイニジマス
ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス
ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ
浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ
レーテの村(秋)
・クリオネキネシス
教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア
パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ
カレノイド(死季限定井戸ダンジョン) >>715
あぁそれは重要だな
ゲーム内だと分かりづらいし
入れておこう >>714
>>596とか過去スレとかにも割と出てるぞ
体験版過ぎたところから面白くなると付け加えておくよ ■Q&A
▼お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
▼耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
▼たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
▼畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
▼水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
▼洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
▼苗木って死季で枯れる?
枯れません
▼家畜ってエサ無しだと死ぬ?
死にません
▼修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
▼金策でおすすめの作物は?
1年目なら
春…ズッキューリ
夏…浮島スイカ
秋…ランタンカボチャ
冬…チルドプラント
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと来年になってしまうので注意※
▼採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品で貰える「採集(採掘)の心得・上下巻」を集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
▼ヌシどこー?
まず3話ABクリア後に水辺バイオーム開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン)
▼スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある
こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する
・モノライトのカケラ
序盤から遠見の丘の各ポイントでこまめに集めておこう Q&A素晴らしいな乙
個人的には農耕シム、アクションRPGとしては凡作、
農耕付きRPGとしては良作って評価かな
もっと話のボリュームの部分を宣伝して欲しかった ID:ZAgALLsC0
スーパー乙
金策はとりあえず3章のABCクリアまでは料理納品、レア魚納品
特に夏のニンニク、唐辛子、秋のカボチャ、冬のチルドプラントなんかは
1周目でできなかったら来年だからそれらは月変わったら2つは植える
畑の野菜は季節が春だけとか夏だけみたいなやつは20個くらい残して売る
春と夏みたいに2シーズンいけるのを料理に使う
ベリーはジャムにして売る
回復はキノコ炒めとベリージュースで無料
いずれにせよ、3章Bのシャトラくらいまでは早めに終わらせて
仲間じゃない住民のクエストと料理が1番金額貯められるよね
4章入るまでは早めに攻略していった方がいいかも
目安は夏終わるまでにB、秋の前編でCクリアかな?
じゃないと唐辛子手に入らないから埋められない 収穫までの時間含めた利益だけで言うならドレスレタスが1番良かったりする >>724
種価格を引いた利益/成長日数で1日あたりの利益で一番大きいってことかな?
計算めんどくさいからやってないがドレスレタスが一番なのか
でも種の植え替え面倒そうだな
作付面積も限界あるから最終的には単価が高い作物になるのかなと思ってたが…やっぱり計算めんどくさいぜ 今家に押し入ってアリア誘拐していったんだけどさ、ドアからよく入れたな…いっぱいトゲトゲしてるから請わさずに入るの大変だろうに レタスってレーテしか無かったんじゃなかったっけ?
種は99個買ってしまうと次の入荷まで10日くらいかかるから
レーテとネメアで買える人参とトマト、玉ねぎがいいかもね
畑が広くなった人って条件もつくけど
だから畑の広さがレベルMAXになった人は次のシーズンの種を買っておくと売り切れに困らないよ >>726
ズラズラと引き連れて歩いて入ってきて歩いて帰るのちょっと面白いよな
明らかにドアよりでかいし 一年目夏のスイカ金策はデマだ
元手が無きゃ金策にならん >>727
ぶっちゃけ畑MAXになるとやる事ないからなぁ あとは武器強化位しか金必要にならないし
最終的にどのジョブがベストなんだろうかサムライファイターヴォークリンデ固定にしてるが >>729
やっぱり?
これ前に言ってた人のコピペなんだけど、ズッキューリからじゃ元手がキツイよな…
金策とは違うけど夏作物はホップ、秋作物はゼンノウマメを沢山植えとくと便利よねって思う 個人的にメモして計算してるやつだと春はミツミの花>ユニオニオン>アルジェキャベツ>ドレスレタスが日数に対して利益高い順
連作のは収穫回数と間隔調べられてないから未計算 ハッキリ言って色々なところに手が届いてなさすぎる作品だが、プレイヤーに楽しんで貰いたいという開発の心意気は随所に感じる
ルンファクよりはさすがにやり込みもライトだからこっちの方が気楽に遊べるって人もいるかもな ワールドマップから直接移動艇行けること知らなくて
ロストガイア行く時毎回レーテの北広場まで行ってたの俺だけじゃないよね? >>731
スイカとカボチャ、ニンニクは1年目だと買うのもつらいと思うよ
それと栗とか場所取るけど売っても儲からないし料理もあまり必要としないから
木はダンジョンで拾えるやつだけでいいんじゃないかなと思う
基本的に全種類拾えたと思うし >>720
こういうの助かる、ありがとう
ちょっと長いから2レスに分けてもいいかもね 行数厳しいなら、ヌシの場所は省略してもいいんでない?
・あやしい池で世間話をしよう、ヌシの居場所のヒント(ほぼ答え)を教えてくれる
自分は夏はホップで金策してた。ワンシーズン枯れないし毎日収穫できる。ジュースにすれば倍で売れる。
一年目は種代もないし再収穫できるトマトでも植えてクエストで出稼ぎした方がいいと思う。種ももらえるし。 1年目すいかそんなデマか?
別に畑いっぱいに植えないと行けないわけでもないし5個10個でも良い
何より放置しても育つから他に時間使えるのも良い 移動挺からどうやってロストガイア行くのかわからない人がここに
結局北の広場経由してる
そういやロストガイアになんかあるってアリスが言ってたのはなんだったんだろう >>738
村長がジャムにして売ると儲かるみたいなこと手紙で言ってたけどジュースも儲かるのか >>739
デマってことはないかも
ヌシ釣りや料理納品を積極的にしてる人なら全然アリだと思う
ただ特に効率せずに作物テキトーに植えてる人にはオススメできないかも? やっと最後の修理ポイント見つけた
普通に軌道エレベーターのとこ忘れてたわ スイカは水辺の解放ができてないと植えることすらできないから
ストーリー進めてない人にはそもそも植えられないよ >>734
潜水艇で既にやってたからロストガイアはすぐに気づけた
どっちもワールドマップから直で乗り込み/転移できるんだよね
>>740
飛空艇に乗らずに家出たらレーテ右上の白っぽいところに近寄る
>>744
おめ! 人参と茄子、後はクエスト報酬でカボチャ栽培の種銭は用意できたな
まあでも色々ちまちま育ててキッチリ料理納品するのが諸々最効率であるとは思う 夏はとうもろこしでいいんじゃないの?
シャトラで仕入れたら種200が出荷で400だから倍で儲かる >>741
ジュースにして儲かるかはものによる。スイカとか値段下がったわ。 スイカは納品クエストで使うから無理してでも植えた方が良いと思ったけど珊瑚の神殿III右上の宝箱に1個入ってたわw 育成1日のキュロップが種まいて翌日収穫可能なのに
育生2日と表記された麦やレタスが収穫可能になるのが3日後なのって正直バグ臭い挙動だよなw スイカ10個で金策()
まぁ種まく時間も惜しいなら良いじゃないかねw 二次加工品は儲かるのかどうか分からないから出荷するのがこわいんだよねー
ただ全体的に手間暇のわりに儲からないイメージ >>756
カボチャを野菜ジャムにしたら酷いことになりそうです試せていない
誰か試して♡ アリア離脱するとタイトル画面でいなくなるんだな... 加工は収入面だけ見れば用地と時間と手間と素材かけてまで、って感じではある
適当にやったカボチャが一回で20万くらい入ったんでもうこれ年2回やればいいかって思った >>755
何かおかしい所あるか?
1回10個植えればほぼ倍になって帰ってくるぞ それ元手に次は20植えれば良い
種植えもレベル上げてないと地味に時間かかるし
否定されたからってそんな小馬鹿にした様な態度とるのは気持ち悪いわ 出荷した物の数や値段が図鑑に記録されるならあらゆるものを嬉々として出荷するけどその辺も無いしね とりあえず野菜ジャムはどの材料を使っても同じ値段だった
カボチャでだけは絶対にやるなよw >>764
人参から作ったジャムとパプリカから作ったジャムが同じ枠でスタック出来た時点で「あっ(察し)」ってなったけど、やっぱりそうか~
加工品は罠いっぱいあるな… 体験版やってそこそこ楽しめたから買ったわ
あまり期待していなかったけど想像以上にしっかりしてる感じだったから続きが楽しみ 秋になってから一回も雨が降らないんだけど、雨降るのに条件とかないよね?
夏は割りと降ってたイメージなんだが データとってるわけじゃないからアレだけど苗木系もハズレなのかなって気がする
枯れないとは言えあの面積あったら普通の作物植えた方がいいような気が… クリア時間が4、50時間ってちょっと盛ってるかと思ったけどそうでもなかったわこれ 苗木は一度植えれば翌年の作付けがいらんと言うメリットあるけど一年目でクリアできちゃうからなw >>772
4マスとるのはあれだけど
水要らない枯れないってのはでかい
1マスで良いのも多いしし後半のバナナとかは1マスの上年中取れるっていうメリットも有る
序盤-中盤の金策としては微妙かもね >>772
同じく
せいぜい1マスで済むレモンやぶどう、カカオくらいだけど
料理レシピ埋めたら要らないかなとも思うし
せめて子供達の秘密基地があった所も畑にできたらいいのにね
あとは初代アトリエみたいに代わりに作業してくれる妖精みたいなの雇えるとか
そうするとやることなくなるか 美しい配置の畑を作りたい…やはり柵とスプリンクラー2をつかうしかないか…! そういやコロボックルに白い粉を与えて馬車馬のように働かせる外道農場主が昔いたなあ むしろ苗木の方が優れてると思うな
洞窟、水上とスペースは広いから
全部苗木で埋め尽くしても十分過ぎるくらいだと思う >>760
夏の1日目に金10000を金策に使えるとして
スイカとそれ以外の作物でいくら稼げるか試算でもしてから言ってくれ >>780
俺はスイカ厳しいんじゃないか派(印象だけ)なんだけど、どれくらい違うの? 水辺や洞窟バイオーム耕さなくていいのは妖精ちゃんたちがやってくれてるのか
おやつあげたいわ クリア。
SFというジャンルとゲームはとてもマッチするという印象。
4章でサブクエスト律儀にこなしてた頃は
これ2年以内に終わるんだろうかとか思ってたが
いざメインストーリー進めると速かった(1年目の冬にクリア)
農業に明確な目標設定とかギャンブル要素とか入れれば
もっとスリリングに出来たのではという気がする なんだかんだ連作は良い
春はキューリとイチゴ
夏はホップ
秋はマメとナスだ! ねえ…あの…クリア後ってテロップとか出るんだよね?
その直前で画面が止まって、ムービースキップするしかなかったんだけど…
クリアデータは作れたけどEDのテロップ見れんかった
ラスボス戦もう一回はやりたくないし、いいか別に… そう言えばニンテンドーからアンケート来てるよ
答えてポイントもらおーぜ 考えてみると、農業×冒険×SFをやろうとして結局アレだったらしいイノセントライフの雪辱を果たしたことになるのかこれ 1年目冬なんだけど店売りの種が全然足りない
畑広げすぎたか >>780
何で人任せやねん
自分で計算書してこれだけ違うけど?
って反論すりゃええやん そういうとこだぞ 4話でキャラスト進めてたらブラッカだけ5で止まっちゃったんだけど条件とかあります? あーfear狩しても穴4つのアクセ出ないな
狩で出るの最高3つか? >>789
冬はミカンでもガッツリ植えないと種類少ないから持て余すで 再現性とかは確認してないけどジュースメーカーlv2から図鑑に初登録したココナツジュース受け取り時にエラーでた
もしかしたら受け取りと同時にRボタン押してしまってたのも悪かったかもしれん
おま環かもしれんけどみんなもセーブはこまめにな >>793
厳密なところは知らないけど、各キャラで進行条件とかはあるから詰まったらメインストーリー進めりゃいいよ ▼キャラストが進みません!
本編進めろ
……もあったほうがいいかも知れん そういや再現性のあるバグあったわ
畑の出口側の端にブドウを植えたら、纏めて収穫する際に何故か端1マスだけ除外される
端1マスを纏め収穫の中心にすると収穫できるし、単独でも収穫できるが、謎だわ~ >>799
それ俺もカカオだったけどなったわ
おま環か判定バグってるのかと思った >>800
植え直ししても起きたし別データでも起きてたから再現性あるなコレってのはわかってたが、他の苗でも起きるか
まぁ軽微なバグなんだろな >>801
まじかサンクス
今到達54だけど45-54までのfear武器素材集めついでに周回してみるわ >>793
とあるキャラが仲間になってないからだと思われ とりあえずこれでどうだろう
作物は金策って言葉を抜いてフワッとさせといた
■Q&A
▼ワールドマップの時間経過が早すぎる
ストーリーが進むと高速で移動できる家畜(有料、3話~)や、乗物(無料、4話途中~)が開放されます
▼お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
▼耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
▼たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
▼畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
▼水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
▼洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
▼苗木って死季で枯れる?
枯れません、いつ植えてもいいです
▼家畜ってエサ無しだと死ぬ?
畜産物は得られませんが、死にません
▼修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
▼おすすめの作物は?
基本的には連作がオススメ、資金に余裕がある状況なら高単価な()内作物も良い
春…ズッキューリ
夏…ベルホップ、(浮島スイカ)
秋…ビーナスビ、(ランタンカボチャ)
冬は選択肢が少ないので来季に向けて木を植えるのもアリ
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと来年になってしまうので注意※
▼採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品で貰える「採集(採掘)の心得・上下巻」を集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
▼釣りのヌシどこー?
まず3話ABクリア後に水辺バイオーム開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン)
▼スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある、こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する
・モノライトのカケラ
序盤から遠見の丘の各ポイントでこまめに集めておこう >>805
ナイス
ベルホップは一度植えたら最後まで取れるけど種650で売50位じゃなかった?
植えっぱなしは楽だがどうだろか? >>807
それはビール・・・じゃなかったジュースにするんよ
売ったら45だけどジュースなろ115になるよ >>807
ジュースにすると確か100で売れたような気がするから、月頭に16本植えると
初期投資…9920
収穫可能日数…22?
収穫数352?
全部売ると35200?
利益25000くらい?
初期投資で倍々しても…ビミョーかも!
まぁ体力回復とかに使えるってことで… >>808
115だったか
それだともうちょい利益増えるな ホップジュースのクールタイム加速はどれくらい効果あるんだろうな
メーザーアルファとか再チャージが早いと楽なんだが ホップジュースってスタミナ回復間隔が伸びるんじゃなかったっけ?
スキル連打してたら満腹でスタミナ枯渇してアルェー?ってなった覚え 幻影城の四つの魔って何? 爆弾の先のボスは全部倒したんだがこれじゃないのか シーズライトで戦ったボスのこと
それに特徴を当て嵌めるようにギミック解除する あ、そういうことか…
死ぬ程今更な物が手に入ったわありがとう >>791
もちろん試算したから一年目夏は元手がないからスイカ金策より優れた作物が別にあると言ってるんだぞ
根拠を示せと言うならそもそもスイカが金策になるって話にすら根拠が無いんだから
スイカ金策言い出した奴が出せばよろしいw あのモノライト調べるギミックあえて残しておいてJP稼ぎに使えないだろうか Nintendoからアンケートきた
体験版だと魅力伝わらないんでいっせいトライアル開催した方がいいと書いた >>817
どんな計算したわけ?
実際夏までに水バイオーム解放してるか、春にどんな金策したのか、夏作物何を植えるか、秋に何を植える予定か、畑どれだけ解放してるかで色々変わるでしょ
夏作物一通り植えて余った金ですいか5個買って植えてもいいんだし
俺はすいかを一概にデマだっていうのに反論しただけだ 羽虫が畑手伝うっていうから水やりとかしてくれるのかと思った >>819
ヴォジャノーイリスキルした方が良いな… >>818
井戸ダンジョン10階まで降りるとカオスクリーナーのレシピが宝箱に入ってる
それをクラフトして畑に置いて(1*1マス)カオス素材を投入すると翌日に浄化されてる
>>819
それなら4秒以内エリア切替でいいんじゃない? このゲーム内容でレスバが起きるのなんか笑ってしまう >>823
水やりはしてくれるじゃない
あくまでこっちの手伝いだけど >>823
水やりの時に2マス余計に水やりしてくれてるじゃん >>818
死季の時だけ入れる遠見の丘の井戸のマップの10階層でカオスクリーナー
とかいうレシピが貰えるのでそれをクラフトで作る
そして畑にジュースメーカーみたいに設置して(1✕1マス)カオスジェム入れると
次の日にコスモジェムになってる
武器強化やレベル3メーカーの材料になるよ 任天堂側がやるべき事ではないが、クレスの治療費徴収を免除してデスペナなし、タイムアップで翌日スタミナ半減くらいにした方がいいと思うわ
慣れない人がよくわからんままやられて金持っていかれてを繰り返すようだと折角新規が入ってきたとしても居着かんだろ
ルンファクの魔女やら医師やらを無理に踏襲する必要ないと感じる 同居後の会話バリエーションが2種類しかないのは寂しすぎるわ >>831
これならその日その日で同居人変わるとかでも良かったかなって… >>831
ほんこれ
アリアなんて家出前とボイスすら変わらないのはどうかと思うわ
せめてお休みおはよう位つけれんかったんか >>831
季節が変われば違う内容を喋る
そんな俺の夢を粉々に打ち砕きやがったな…… メインシナリオが重いからクリアしたら早々には2周目やろうと思えないゲームだな
有料DLCでもいいからクリア後にあれこれ追加して欲しい 同居後はもうちょっとイベント増やしたり会話増やしてもいいと思う
そういうのDLCでやるの難しいのかな どうでも良いけどダンジョン最深部で倒れようが仲間と一緒に戦闘してようが家の前で倒れてる扱い食らうんだよな
戻されるゲーム何て多々あるけど半端に説明受けて金取られたらどういう経緯でそうなったか逆に気になる クレス先生がすげえ格好で降りてきた時は徹夜明けでうっかり下着姿で出てきちゃった的なラッキースケベイベントかと思ったら普通に進行して驚かされた 話が面白いらしいから気になってるけど
農業部分でめんどい要素あるのかしら >>842
腰の部分て素肌なのか?
とんだ変態先生じゃないか >>842
クレスばっかりスケベ言われるけどさ、イスティナもスケベだろなんだよこの格好 聞きたいんだけど収穫ってどれだけ進めても、一つずつしか出来ない?強化されると
まとめて一気に収穫とか無理?一人で作業完結したい人間だから
妖精の手伝いとかの要素あったとしても(どこかで見た)あんまり使いたくないのと
畑拡張できるなら最大限まで使い切りたいからどうなのかなって。 >>845
腰といい腋といいチラ見せなの狙ってやってるだろずるいわ
こんなえっちなアサシンに育てられて純真に育つアジール何者だよ 妖精に頼んでやってもらうわけではなく、
妖精のオーダーをこなすと一気に収穫できるようになる、という感じ
あくまでも作業するのは自分よ
ディアンサスに指輪渡したんだけど、
どっかのパーツとして使われたんだろか
選んどいて何だけど、論理回路が破綻しないか心配になる このゲーム結局売れてるのか売れてないのか分からん、ワゴン行きは回避っぽいけど。次回作に繋げてほしいから沢山売れてほしい >>850
アリアも脇から腰にかけてがっつり空いてるし、太ももの側面が空いてたりしてエッチなんだよな ラスボス何も見えなくてボコられたんだけどエフェクトキツすぎでしょ
タゲロックしてるのにカメラ向き固定しないしバトルシステムクソすぎ比較対象がルンファク5じゃなかったら普通にクソゲーでしょ釣りしながら音楽聴けるサントラとしては最高なんだけど >>848
妖精の出す課題クリアしたらチャージで周囲9マスと25マス纏めて収穫出来る技がある
けど妖精がガッツリ真横で自分がやってます感出してる
最大まで畑拡張して妖精の手伝いなしでやったら種まきだけで日が暮れる 生活ゲーと言うには要素が薄いし純RPGと言うにも戦闘の練り込みが足りないしで続編出るなら要素要素が正当進化すれば神ゲーも夢じゃない ダッシュがスタミナ消費でガード回避ナシのわりに攻撃激しいんだよね
ラスボスは逃げ回るだけの時間が長すぎてイライラしたし、
ターゲットをワンボタンで固定できないから見失うし
でもまあ面白かったよ なんでも感でも一部分切り取ってクソゲーっていうのはどうかと思うぞ
ラスボスはつまらんとは思ったが >>456
いや装備の外見変わらんのみんな気になるだろ。装備どころか登場人物みんな顔同じなのもいやや。ジョブ変わってもダンジョン内で服違うだけってのもイミフ
生活シミュならキャラメイクからこだわりたいやつ多いと思うんだが
次作ではほんと改善してくれ ピルグリムのスキルかっこいいな
ファイターやメイジのスキルがこれくらい派手だったら体験版の戦闘評価もっと良かったんじゃないの
高速で移動して敵を切り刻むとか
無数の光球が敵を撃ち上げてちょっと動き止めるとか
なんかあったろw >>851
孤児院のオーレン族なんてレスも見かけたな ピルグリムのグルグル回転は振動機能と連動して心地よいし
ヒット数も多いから普通に強い
おすすめだよこれは クレス先生は生乳出したいけど社会通念上乳出せないから仕方なく隠してるなこれってあのシーン見た時思ったわ
さっさと娶れアピールも凄いしとんでもねえ肉食医師だよあの人 可愛いキャラはいっぱいいるがおっさん成分が足りないな ピルグリムは通常攻撃の使い勝手もすごくいいのがポイント高い >>857
わあ、ありがとう。やっぱそうなるよねぇ。
大人しく妖精使うわ。 同居が1人とだけってのがなー
せっかく恋愛要素ナシにしたんだから、色んなキャラと住みたかったわ 屋根裏部屋のゴミ片付ければ何人か住めるぐらいの部屋になるよなw 4章でアリア離脱ありってきいたんだけど離脱って4章すぐ(3床終わってすぐさま)?
ある程度猶予ある?すぐ戻ってくる? 屋根裏の怪奇現象何なんやあれは せめて説明くらい欲しい
料理や魚はあれだけ面白い説明つけてるくせに
アリアとシュリカの真剣で斬り合うような女子会とか、
ブラッカとイスティナの常識が通じないあるあるとか、
色々面白そうなのになー エモとか会いに行っても基本歌ってて話しかけれる時間ほとんどないし日替わりで一人~二人くらいランダムで家に遊びに来てくれればいいのにな ピルグリムがステップできてたら超シンプルアクションゲームとして遊ばなくもなかった 訂正 遊べなくもなかった
ファイターは動作シンプルなおかげで一瞬でスキル吐けるから…継続ダメージによる倍率とか食事効果アップで素材要求数多いだけある強さじゃね もしかしてサムライって通常攻撃数追加しなかったら仰け反りループできてた?まぁボス戦での火力も捨て難いけど 重要な選択やストーリーの山場になる箇所にアジールに話しかけると、難しいことは分からないけど 頑張りましょうみたいなセリフばかりでアホの子に近いような見た目優男なのに思考脳筋っぽいの
何とかならなかったのかい >>875
すぐ離脱
ダンジョン進めばすぐ戻ってくる(4話途中) >>882
資金あるなら一面カボチャ
そこまででもないなら可能な限りナス アジールはティエラの事もパッションで理解してるっぽいしあんなもんよ
あのPTの半分は機械音痴かつパッションで生きてるメンツ これクラフト系はどう置いたら効率&見た目よくなるかね
とりあえず縦に並べてるけど模様替えしたい
https://imgur.com/undefined 見た目美少女で脳筋のシュリカさん舐めんな
バイバイヒューマンのイベントやばいな…
製作陣ガチでSF脳やろこれ最高すぎ >>888
自分はメーカー系は全部畑奥側に押しやってるわ 手前が作物 バイバイヒューマンはクエスト受けられるタイミングも完璧だわあれ
メイン進める前にやっといて良かった 本人の前で日記を読み上げるのかとわくわくしたのにがっかりだよ イスティカ?だっけ
母ちゃん属性の仲間キャラ
○○の映像を見た時
今の映像は?とセリフあったけど
テレビもラジオもねえ中世暮らしで
映像という概念をいつ知ったんだ? >>886
確かに後半の話についていけてそうなのってリ・ガイア勢だとハイネくらい?
エモとかアジールは完全に置いてけぼり感 「何もやってないのに壊れました」がアジール、電球交換を一人でできないのがエモ、院長と司祭と傭兵は叩けば直るでそのまま壊す >>890
キャラストーリーの副題も古典SFのタイトルだったりするし
好きな人がいるんだろうね >>895
イスティナも機械修繕ハイネに任せて暇つぶしに揶揄ってたくらいだから無理そうかね
ただ細かい作業は無理って事だから読書好きだしワンチャン
安定のアリアとディアンサス以外は
やべえのか!?よっしゃ任せろ!
くらいの理解だと思ってるわ後半
まあ魔族に文化の発展を抑制されてた世界の人間な訳だし全員が超絶理解されても違和感でるからこれでええ 主人公は一見アホの子と見せかけて理解力クッソ高いな 一緒に頑張ろうと言ってるだけで理解してない可能性も
気持ちだけはある >>890
あのイベントはロストガイアに残ることを選んだ人類の末路を描いててやばい SFからの引用が多いとなると、 fantine もSFの登場人物なんかな
double helix は単に二重螺旋だけども 秋になって育てられる作物や作れる料理が増えて楽しくて、拐われたアリアをもう1週間放置している >>904
SFじゃないけどレ・ミゼラブル(邦題あぁ無情)のファンティーヌさんでない?
娘のために娼婦になって最後は病気で死ぬ人。
アベル人類滅ぼす方を選んだ時だったと思うし、邦題や自己犠牲に関連してつけたんじゃないかなーと思ってる。 このゲーム子供から大人まで倫理観高いキャラばっかりで良いな。 ニーアオートマタやったばかりだったからまたかって気持ちの方が強い 実際ファンタスマゴリアに関してはニーアプレイ者全員が「ニーアだ」って思ったよね
廃墟になった遊園地ってだけじゃなく色合い的にも >>906
自己犠牲の象徴、と
なるへそ
主人公の正体を考えるとある意味裏切りのようにも見えるが、
まぁまだその情報は知らない段階だし
double helixのほうは、リ・ガイアの住人らも最終的に同じ道を辿ったってことかね
(無価値な)二重の螺旋を地で行った、と
定期報告のカウントからすると相当月日もとい年月が経った後らしいが 荒廃した世界が苦手だからハーヴェステラは助かる
戻れば自然の風景が、畑が待っている
でもRPGゲーマーだからシナリオ終わっちゃって寂しい
追加で何か来ないかなあ有料でいいから ハーヴェステラのストーリークリアしたら黒画面になってフリーズした。ホーム画面とかボタンは正常に動作するのにまたあの長いラスボス倒すのが辛い。 もしかしてエラーの話がちょくちょく出るのは、
エンディングの入りがネメアのシーンだからなのか……?
知らんけど 明らかにクロノトリガーな裁判始まって草
唐突にぶち込んできたな 井戸クリアした
物理火力寄りで編成してジュース持てるだけ持ったら半分も使わなかった
成る程物足りないを理解した 最初こそ7000円か…
と多分みんな感じたけど中盤辺りからは「買ってよかった…」てなるゲームだ 30日に4章終わらせたらアリアが死季が来るから〜って言ってたんだけど
これって次の日が死季じゃなくてもこのセリフなの? 体験版で発売前評価下げたけど、なかったらアプデも遅れていただろうし、良かったよね ハーヴェステラやってて思ったのが
俺のシャイニングウィザードがクリティカルヒット出来る高さのガキが見事な敬語や丁寧語使って大人とやり取りしたり
シャトラに行けば、指パッチンするガキもいたり両方とも出来ねーぞ チクショウ 畑の区画が決まらないw
見た目重視か効率重視かですら悩むw 子供と大人の中間モブグラが欲しかったな
墓参りの少年とか養子クエストの女の子は多分イメージ中学生くらいでしょ 燻製器Lv1とLv2並べてタマゴ同時に入れてみた
Lv1が1日に入れて4日に回収
Lv2が1日に入れて3日に回収
Lv2のほうが1日早かった 図鑑は高品質とノーマルで別枠!総数約2倍!って水増しが酷いな
特に魚、効果の違いはないし売値情報もないから別枠にする必要性が何ひとつない
せめて説明文を変えるくらいすれば言い訳できただろうに 秋になって畑の整理で1日が終わった
まだ畑レベル5ぐらいなのに・・ >>924
見辛いしユーザーからすりゃいいことないよね
あと後半になると高品質ばっかりになって普通品質が釣れない
普通品質のセイレーンノツカイどこー!? >>925
鍬入れや種まきが相応に強化されてないと畑は持て余すね
バランスよく強化していかねば >>928
無いよ
自宅内、自宅前、丘の出口横、水辺、洞窟で5個だけかな 収納箱は移動したいなぁ
畑の奥の方に機械置いてると、いちいち戻るのが手間に感じる 樹木って案外早く育つんだな
秋の始めになってから植えた栗が中旬にはもう収穫できるようになってておどろいたよ ようやく始められて他の街に行こうってなったところだけどすでに楽しい
色々欲しい物買うために節約してその辺の葉っぱや生肉ムシャムシャしてるの楽しい バグなのかな?
携帯モードだとコントローラー変えても挙動が変になる事がある。
キャラが少しづつ動く。
ペット乗ってるとペットごと。
水やりが連打される。 ストーリークリア出来たけど
PC版だと、マウスの右左クリが反応しなかったり戦闘しにかけるのと会話しーんでも反応しなくてエンターキー押して凌いでたわ
switchだとどういう不具合あるんやら ネメア落ちバグもPC?
switchのTVモードだけでやってるけど今のところバグは遭遇してないな ダンジョン進めてると体験版時の時間経過スピードでもプレイしてみたくなるな
余裕ありすぎて梯子や橋の修理要素があまり機能してないし みんな結局どのキャラが一番すきになった?
俺はアリアだったわ 余裕あるのは最初のうちだけで後半ダンジョンはAM10時開始でショトカ開通ポイント到達にPM10時とかになるぞ
体験版速度じゃ道中雑魚ガン無視しないとショトカにすら辿り着けんよ >>942
Switch初期版+DL版
落ちたのは本編通して一回だけだな 自分は初期switchでTVモードで長時間やってたらネメアで落ちたな
ちなみにアズールのキャラストで訪れた時だった
あとおま環かもしれないけどキャラやカメラが勝手に動いたりする SwitchProコンで勝手にキャラが動くことはあった
スティック補正調べたらピクピクしてたからコントローラーが原因だろうな
他のゲームでは出なかったからこのゲームは感度がいいとか? テンプレ予定に種入荷を入れとこうと思うけど、毎月10日20日30日で良かったっけ? >>950
キャラとかが勝手に動くのは長期使ったJoy-Conだとどのゲームでもありがち 家畜の鶏が柵の外に出てるときにレーテかネメアに行くと落ちる。
俺はsteamで長時間プレイしてたときにレーテに入ろうとして発生を確認。
ここ見る限りこの不具合はswitch/steamどちらでも発生する模様。 SwitchでDL版をTVモードで長時間やってるが今んとこ一回も落ちたこともないな
バグもアルジェーンの宿屋で会話してたら画面右半分が謎の発光したの以外遭遇なし >>951
おれは携帯モードに繋いでる場合だけ勝手に動いたんだけど、やっぱり他のゲームでは出なかった
原因は不明。
ただコントローラー変えても特定データだとたまにそーなった。 体験版で購入やめたひとは勿体ないよなぁ…
4章までやれば神展開なのに 帰ったらパソから4K高解像度シュリカのスマホ用壁紙撮影してみます >>952
入荷は1日11日21日
クリア後に各月が31日までになっても31日は入荷なし 初期型のSwitchなので、日に一回は再起動かけてるな
そのせいかバグらしいバグには遭遇したことない
あー、はよ帰宅して畑仕事の続きがしたいわ 先週の土日で秋まで進んだ人達が盛り上がってる様子も分からんのか 今後のシリーズ展開に期待なゲームってとこだと思うわ >>954
勝手に動くのJoy-Conの寿命じゃなくてそういう仕様なのはじめて知った
教えてくれてありがとう >>964
俺も似たような評価
神ゲーになりうる土台はあるから続編作ってブラッシュアップしてほしい アイテムの数とか出荷額とか気になるところはあるけどこういう細かい部分は次回作で潰してもらえそうだからな
ポケモンまでの繋ぎに買ったのにドップリ嵌まって終わらねえわ 一昔前のゲームっていう印象は拭えない
結局後半面白いっていうのも面白く思わない人が前半で足切りされてるだけだし >>965
いや寿命というか劣化?
言い方紛らわしくてごめんね あとバグといえば自宅の寝室入る時とアルジェーンの雑貨屋だったかで右側が発光したり赤ピンク?のフィルターみたいのもかかったな
これも長時間やってて起きた >>972
こちらこそうまく読み取れなくてすまない
改めて教えてくれてありがとう
>>973
乙ステラ バグかどうかは微妙な所だが
トトラクに乗ってワールドマップから潜水艦に乗り込んで
またワールドマップに上陸したら徒歩になってる >>974
それは2回起きたな
ゲーム開始直後の寝室と、シェリカ1回目の聖堂内
右半分くらいが緑のフィルターみたいなのかかった
最初は手前の光源でも入ってるのか?とか思ったけどそういうことではないらしい
試しにやり直したら再現性はなかった
>>976
それはトトカク→飛空艇→徒歩でも起きるし仕様では >>965
Switch本体の設定で感度調整というかゼロ合わせというかそういうのやってみた? 売値も高いから…高品質カボチャなら1個4700だったかな? 1~4までルーンファクトリーのトンチキだけど優しい世界観って元ネバカンのスタッフにマーベラスのフィルター通して生まれたある意味奇跡みたいな産物だったんだなとこのゲームやって思ったわ そういや家畜小屋を、リフォームして
オムドリだか左側の小屋のエサを突っ込んで一年近くすぎたけど
いつになったら家畜は来るんだ? 入荷日知らんかったわ
○○メーカーが種類多くて畑にしか置けんのが不満
納屋みたいなとこに納品箱と一緒に置きたい
畑に何をどう置くか悩みまくるわ 餌メーカーは家畜小屋の前に設置できても良かったかもしれん
この点はどこにでもなんでも置けるルンファクの方が優れてたな 必殺技って戦闘中にコマンド表示される?3章Cまできたけど一度も使ったことないしやり方忘れてたら困るなぁ 必殺は敵に接近してからR押しながらAやらBやら押す
ジョブチェンジは上左右 >>980
やったことないかも
帰ったら試してみるよ >>991
ダブルブレイク中に左スティック押し込み
覚えてるのに発動する機会がなくて4章まで来たけどシェリカのしか見たことないな
全員分見たいけど無理そう 節子それ必殺技やないただのアビリティや
敵をWブレイクしたらパーティに入れてるキャラ名の右にコマンドが表示されるぞ
Switchはスティック押し込み
RかL使いたい方のコマンドが表示されてるから確認して押し込み >>993
それは左スティックしか押してないから固定になってる
シュリカPTから1度も抜かずにPT順1番左側のままだろ?趣味がバレたな
右スティック押し込めばPT順右側のキャラが必殺技打つはず 最初ZLZR同時押し込みだと思ってたから発動するキャラがバラバラで仲間のどっちが選ばれるかランダムなんかなぁ…とか思ってた >>995
いやすまん、ダブルブレイクがボス戦でしか出来んししかも1回出来るか出来ないかで、その上3章Cでようやく必殺技解禁したから必殺技自体1回しか……
でも右スティックで右側のキャラなの知れて助かったありがとう
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