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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★286【TOR/運命の輪】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b9-gPc0)
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2022/11/17(木) 11:44:17.46ID:Wx8XpEn70
!extend:on:vvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/2-7

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★285【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668614445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/17(木) 13:32:46.10ID:FD4K1lbba
>>418
そんな気がしてたけどやっぱ数字増えるほど耐性持ちに通らなくなってくのか
直感的には普通逆な気がするけど、貫通の数字が槍とかに比べてかなり高い弓のダメージが耐性持ちにやたら低い理由はこらか
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 13:33:03.24ID:kM8pdnxVr
アメとムチのアメが全然ねえ
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-LFZp)
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2022/11/17(木) 13:33:26.15ID:xqoToss4a
>>417
自分もほぼ同じ(基本取らない)だけど、そうなるとさらにカード表示が目障りになりません?
これ完全に消えてくれたら本当神ゲー確定です
早めにmodお願いします!
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/17(木) 13:34:19.72ID:iDYnojwA0
>>424
ってのは事実ではなく、
単に弓が威力超低くなる謎補正かけられてるだけ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/17(木) 13:35:11.45ID:lMgZI/Im0
>>391
これこそ松野に聞くべき質問
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/17(木) 13:35:13.80ID:FD4K1lbba
>>433
マジかよ
じゃあ数値は結局なんなんだ
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-tzMH)
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2022/11/17(木) 13:35:45.12ID:odkT9xNId
導線導線ってショップにアホほど並んでる消耗品邪魔だなあとか普通思うだろ?
うんわやってたから使わずゴミだと断定してたけど使わんでも3証までクリアは普通にできた
負傷者はすごいことになってるけど
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd0-eUId)
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2022/11/17(木) 13:38:53.96ID:uGD45dqr0
>>394
序盤にバフデバフアイテムの有用性をもうちょっとプレイヤーに分かりやすくするべきだったわなぁ。
原作の感覚のままだとアイテム枠と装備枠が一緒だったから、自分もアイテム使うって発想が完全に無く、頭もアイテム欄も空っぽで進めてたし。

アイテム使いだしたらバフカは取れたら楽になる程度で、ボスの4枚積み実際きついことはきついが見えてる分、逆に「こいつはやばいやつや」と事前にわかる分だけマシに感じるわ。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b19-xto6)
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2022/11/17(木) 13:39:43.90ID:dWt8TALB0
>>449
そりゃ見限った人たちが脱落した後に残った人たちなんだから高評価に決まってんじゃん
なんでもそうだよ
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2516-4Wpi)
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2022/11/17(木) 13:40:25.44ID:nLfQpCki0
ロードデニムの武器何がいいの?
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-xUB5)
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2022/11/17(木) 13:41:30.14ID:GTTLSxwdd
原作とかも結局ペトロやら剣持つより全員弓のがいいやらまあ欠陥だらけで近接持たせるのは自己満だったんだわ
そこある程度改善出来たのはいいんだけどシナリオは浪漫が薄れてるんだよな
デニムは火エレメントにして火竜の剣だとかそんな感じの組み合わせの浪漫が
死者Qからようやく楽しくなったけど遅すぎる
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-gFGk)
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2022/11/17(木) 13:41:30.14ID:t/UgLpy40
ゲームシステムは変わったのに、中身の導線とかがうんわのままだから不親切な設計になってる 調べたりしないライト層初心者お断りゲー
逆に情報集めるなら初心者でも頭の凝り固まった過去作プレイヤーより戦える

現状ターゲットが狭いからここにレベルキャップ開放難易度の追加すべきだった ゲームそのものが破綻しているわけではないけど刺さる幅狭いから不満が出る
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-npJ+)
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2022/11/17(木) 13:42:52.93ID:WZZh1jZ0d
>>288
これマジで言いたいこと言ってるやんほんとに戦闘演出くっそ遅いのよこのゲーム
オートスキル発動してくれええええw
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b19-xto6)
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2022/11/17(木) 13:43:31.82ID:dWt8TALB0
バランスは過去一良いよ
バフカードはもっと世界観にあった形にしてくれたら受け入れられたのかもしれん
沸きすぎるうえに世界観にあってなさすぎる
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-nDAF)
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2022/11/17(木) 13:43:34.30ID:MJhoExav0
前作から攻撃計算は複雑怪奇で
見かけ上の数値はまるで用をなしていないんだよね
MOD作った有志の外人さんが解析してるけどわけわかめ

Offensive Stats: 90% Base STR, 70% Bonus STR, 70% Base DEX, 50% Bonus DEX and 400% Weapon Skill.

Defensive Stats: 70% Base STR, 50% Bonus STR, 110% Base VIT, 90% Bonus VIT and 400% Weapon Skill.
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d29-Xutg)
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2022/11/17(木) 13:44:05.57ID:3agjnl170
>>456
いやレンジの有利あるのと貫通耐性低い敵いるんだし
弩や必殺で打撃も一応使えるし

レンジで有利な異常なかったら近接なんて無意味になってたのが過去作
今作でもカードで火力増したら減衰関係なく無双可能になるし
不利が増える後半は状態異常役として強いし他の職と役割被らない調整なだけでしょ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-xds4)
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2022/11/17(木) 13:46:50.49ID:plV+2kFgd
しれっと吹き矢錬金だけ潰して最初はダンマリ決め込むが我慢できなくなって愚痴り始めると予想
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
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2022/11/17(木) 13:46:56.54ID:AJhq1STR0
初心者お断りゲーでゆうなクリアしてるんだからおまえらが下手くそなだけやろ

PSPの運命の輪でもやっとけ
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-FCvf)
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2022/11/17(木) 13:47:28.06ID:b3xwq69TM
>>465
ワールドで戻って他のルートやり直せばいいじゃん
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-Z51A)
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2022/11/17(木) 13:49:32.30ID:p9rG9X+Hd
今ドラゴン捕まえようとしてて29%の確率なんだけだ全く捕まえられないんだけでステータスで調べたらとてもよくなついてるって書かれるドラゴンは29%あっても捕まえられないんですか
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-TWxH)
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2022/11/17(木) 13:50:01.73ID:UVzoxODvd
上級者はアーチャーのみでクリアとかクレリックのみでクリアとかやってるんだろ?そうなんだろ?堪らんのだろう?
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
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2022/11/17(木) 13:50:27.35ID:/9kuZgYy0
>>479
クリア済みのマップはレベルシンク有無を選択できる
シンクOFF なら相手は低レベル、自軍はLv50で無双できる
シンクON なら自軍も弱体化するが、それでも強いらしいので完全に1周目に通った時と全く同じ状況にはならない
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/17(木) 13:50:40.69ID:iDYnojwA0
>>439
飾り
単に遠距離攻撃が弱い
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b36-IzQv)
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2022/11/17(木) 13:51:05.21ID:u+LEIyhi0
前スレで待機コマンド選ぶのに左2回押さないといけないからダルいみたいなこといってた人へ
□+右で待機に即飛べるショトカがあるぞ

このゲーム、記載されてない便利ショトカ多すぎない?
ショトカ一覧みたいなの欲しくなるな
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/17(木) 13:52:32.65ID:YpDZytAs0
>>497
自分を強化するより相手を弱体化させる方がその敵への効果はでかい
相手の攻撃ダウンは必須で防御ダウンがその次に入れたくてあとは余裕あったら
あとはアーチャーのイーグルアイとかで沈黙と(効くなら)麻痺入れておこう
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d29-Xutg)
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2022/11/17(木) 13:52:45.63ID:3agjnl170
片手弓と両手弓って射程は違うが火力はそこまで差がないから
片手弓があって前衛と防具の差も無い中盤までは片手弓と盾持って前に出つつ後ろの敵を狩る役だと気がついたらすごく楽になった
両手弓で攻撃するのは有翼人がやれば良い
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 13:53:19.12ID:kinkN74X0
死者Qは一回クリアしても強制シンクだから面倒すぎる
なんだよ40制限って
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-Z51A)
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2022/11/17(木) 13:53:44.17ID:p9rG9X+Hd
>>507
>>508
チャリオットで全く一緒のマスでやってました教えてくれてありがとう
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-WSBr)
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2022/11/17(木) 13:54:43.09ID:gmho38EOp
>>484
少数が発売前からバフカードを馬糞と言ったり発売後はビーチフラッグと言ってたんだが
他板やネガスレで流行ってもいなかったワード使って同じことを極少数が連投しまくって誘導してたんだよな何故かw
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