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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★288【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf6-wHkz)
垢版 |
2022/11/17(木) 20:44:11.20ID:ECxt8wtV0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://i.imgur.com/M1GF2L3.jpg

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/2-7

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★287【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668671029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf6-wHkz)
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2022/11/17(木) 20:45:14.69ID:ECxt8wtV0
~よくある質問集~

・どんなゲーム?どんなリメイク?
→名作SRPG「タクティクスオウガ」の再リメイクです
 民族紛争を題材にしたフルボイス付きの骨太なシナリオと容赦のない高難易度が特徴です
→今作ではキャラ育成より、用兵に重きを置いています
 キャラ育成やスキル周り、そして難易度など運命の輪とはほぼ別物です

・運命の輪と何が違いますか?
→多岐に渡るので大きな部分のみ。詳細は攻略wiki等で
 シナリオフルボイス
 ゲームバランスの大幅な変更(特にアーチャーの弱体化)
 レベルキャップによるシナリオ中の成長抑制
 スキル魔法アイテムの枠を含めた削減や整理、効果の変更
 レベルが各ユニットごとに変更
 合成の簡略化etc

・L2章最後や3章のカード付きボスが倒せない
→ボスに弱体アイテム(生贄の烙印、覇王の蜂蜜酒etc)を使いましょう
 射程2で素使用でも構いませんが、ビーストテイマーのアイテムスリングを用いるとより安全です
→所持アイテムは妥協なく設定すると難易度だいぶ落ちます
→アイテム合成は脚のムーブプラスや手のジャンププラスを筆頭に非常に効果が高いので推奨

・育成の幅狭くない?
→今回はスキル引き継ぎもほぼなく、万能キャラは作れません
 代わりにユニットごとの役割分担が強調されています
→ドラゴンはランパートフォース込みで強力な肉壁に、
 グリフォンコカトリスは岩飛ばしで敵後衛を屠る強力な遊撃隊になります
 人間や固有ユニットに限らず色んな種族を起用することで戦術も組みやすくなります

・アイテム使いたいけどお金がキツい
→モンスターユニットは装備が不要なので起用すればするほどお金の節約になります
→敵のドロップしたコモン装備はガンガン売り、それでも足りなければフランパ大森林で

・アイテムや装備がごちゃごちゃして見づらい
→編成のアイテムや装備選択の際にサブコマンドを出せば整理が出来ます
 ついでに装備ならば装備可能なもののみ表示することも出来ます

・○○ってフランパ大森林で出る?
→アークドラゴン、ダークドラゴン、ヒドラ、汎用ネクロマンサーは出ません(他は要検証)
 貴重なユニットなのでシナリオで出たら勧誘しておくと良いでしょう

・勧誘が出来ない
→基本は瀕死にした上で隣マスに近づきましょう
→敵専用クラスは勧誘不可。特にローグは今作から敵専用になったためフェアリーやグレムリン、ホークマン勧誘の際は注意
→恐怖、石化、睡眠などでは勧誘出来ないので注意
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf6-wHkz)
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2022/11/17(木) 20:45:33.86ID:ECxt8wtV0
~必殺技の属性~
※属性付き必殺技は行使者とエレメントが一致すると火力上昇
※範囲攻撃は◎、近接武器の場合射程より遠くに届く攻撃は★、物理属性は()、特定のユニット専用は※で表記

・属性逆引き
火:格闘(打) 槌◎★(打) 両手刀(打) 弓(打) 弩◎(切)
氷:片手剣(切) 斧(打) 槌(打) 鞭※(打) 吹矢(貫)
風:短剣★(切) 両手剣(切) 楽器◎(打) 銃(貫)
土:斧(打) 魔道書(打)
雷:両手剣(打、打) 槍◎(切) 片手刀★(貫) 吹矢(貫) 弓(打)
水:鞭(打) 楽器◎(打)
光:片手剣(切) 片手刀◎(打) 棍(打、打、打、打) 吹矢(打) 銃(貫)
闇:格闘★(打) 両手刀(打) 魔道書(打)

・各武器
格闘:火(打) 闇★(打)
短剣:風★(切)
片手剣:氷(切) 光(切)
両手剣:雷(打) 風(切) 雷(打)
斧:氷(打) 土(打)
槍:雷◎(切)
槌:氷(打) 火◎★(打) 雷(貫)
片手刀:雷★(貫) 光◎(打)
両手刀:闇(打) 火(打)
棍棒:すべて光(打)
鞭:水(打) 氷※(打)
魔道書:土(打) 闇(打)
楽器:風◎(打) 水◎(打)
吹矢:氷(貫) 雷(貫) 光(打)
弓:火(打) 雷(打)
弩:火◎(切)
銃:風(貫) 光(貫)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDa1-Lv2y)
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2022/11/17(木) 20:46:35.99ID:3KLedwBTD
アーチャーからテイマーを経てテラーナイトにしたら柔らかすぎてびびった
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/17(木) 20:49:23.61ID:I8KVbZLH0
お前が剣になって喜ぶ者にお前の名前を任せるな
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-H0Ic)
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2022/11/17(木) 20:50:07.94ID:RK3ydytM0
瞑想とリーフ祭りテンポ悪すぎでは
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+zZd)
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2022/11/17(木) 20:50:14.17ID:nyedrWqoa
Lルート3章バハンナでボスが喋らんのやけどバグだろか
ラヴィニスフラグ間違ってんかな
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/17(木) 20:51:36.61ID:NKegsQIP0
店売りの「攻撃力防御力UP」てバフカみたいに戦闘終了までずっと?
状態異常扱いで数ターンで消えるの?松野さんが「有用だぜ!」て紹介してるから後者じゃないかって疑ってる
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-TprF)
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2022/11/17(木) 20:51:39.46ID:aCsX+6JM0
ラスト直前の封印の間で暗黒騎士二人組に勝てん…
デニムはナイトでファランクス狙って
他は全部ドラゴンで肉壁という戦法を試したんだが押し負けた
みんなどうやって突破したんだ?
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Ia/V)
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2022/11/17(木) 20:52:11.28ID:ALL7b4xc0
SRPGはバランス難しそうだけどバフカードって世界観にもかすりもしないゴミ要素、制作してて誰か止めれなかったんか、、、
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-Yt0T)
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2022/11/17(木) 20:56:33.24ID:fEnOb1dT0
もしバフカードがクリスタルだったらみんな納得したのか?
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 20:57:13.78ID:FxuRTZDCr
>>24
さっさとボス集中狙いして倒せ

それが楽しいかと聞かれたらつまらんけど
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-H0Ic)
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2022/11/17(木) 20:57:18.17ID:1gn7zNPV0
クレシダのためのカオスフレームは選択肢で上げようよ
姉さん殺してミテミヌフリ、禁呪諦める
これだけでガルガスタンのカオスフレームは25上がるはず
ガルガスタン人のキャラ使ってないならこれでクレシダ条件は満たせる
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df0-BvCT)
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2022/11/17(木) 20:57:28.58ID:lRdICr5N0
バーニシア城きつかった
報酬条件がCHARIOT不使用と戦闘不能者出さないだったから迂闊に前に出せないしタルタロスに魔法打たせながら足止めしつつ前に出てくる
テンプルナイトあしらって最後に接近してきたタルタロスに必殺技連打して終了
3度目の正直だったわ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/17(木) 20:57:30.73ID:AHGj3H260
ソーシャルゲーム畑の出身の人がいたら見栄えの面で反発しそうではある
けど結局予算がないという話になりバフカに落ち着きそう
一ユーザーにとっては運命の輪を整理したものでいいって話だけど
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDa1-Lv2y)
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2022/11/17(木) 20:58:16.60ID:3KLedwBTD
>>19
レベル上げないで置いとくってこと?
愛着なくなりそう
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 20:59:06.81ID:FxuRTZDCr
>>46
一応演出オフにできる
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db7-FFna)
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2022/11/17(木) 21:01:13.00ID:gwJOeL5y0
禁呪探索終わって秘伝書でチラホラ属性武器が作れるようになった!テンション上がるなあ〜
隠し補正は消えたというがマローダーナイフは相変わらず強いねw このゲーム攻撃力の上がり方に見えてる数値が何の判断基準にもならないw
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 21:01:32.19ID:AVpc5Nya0
北米版運命の輪もクラスレベル制ではあるとか、合成の失敗はなくなったけどまだるっこしいとか
あとやっぱりレアドロ周りのダルさはあった
だからそういうのを変更したものをこそ求めてたんだがなあ…
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 21:05:13.32ID:AVpc5Nya0
移動キャンセルは意味不明過ぎて恐怖すら覚えるわ
こんなもん5分テストプレイさせても「これいらないですね」って言われるだろ
1100時間何してたんだよ
んほぉ~この床から生えるカードたまんねぇ~ってなってたんか
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 21:09:09.80ID:PB+sYjko0
>>79
それはあくまでフラグの内の一つでしかない
事前にレポートで暗黒騎士団内部分裂見た後のそのイベントを見てからバーシニア城クリア後にクリザローで一連のフラグもこなさなきゃ駄目
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/17(木) 21:10:06.76ID:NKegsQIP0
>>87
あっちはやりこみ要素とかシナリオ(選択の意味がほとんどない)て意味では不満あったけど
ゲームバランスって意味ではそんなに不満なかったなあ
こっちは逆 シナリオとかに不満はないけどバランスが変
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 21:10:52.02ID:PB+sYjko0
>>87
トラストはその辺めちゃくちゃ上手かったと思う
実質的な上限(酒場やっても経験値+1状態)があっても次のマップのザコ敵ですら主人公達よりレベル高いです、みたいなバランスじゃないからね
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a320-CJTx)
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2022/11/17(木) 21:15:19.82ID:J6LcwsWt0
属性相性がかなりキツいよね
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
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2022/11/17(木) 21:16:07.81ID:/9kuZgYy0
>>56
たぶんだけど、チャリオット使用回数を確実にカウントするためだと思う
運輪の行動中チャリオットはカウントされなかったから、チャリオット0称号の抜け道になってた

チャリオット称号を無くしたくせに、カウントは残す
それもウォーレンレポートの表示を悪い方に表示を変えた
運輪では「勝利回数」と「チャリオット未使用勝利回数」がそれぞれカウントされててその差分がチャリオット使用回数だった
なので極端な話、戦闘回数がカンストすればチャリオット使用回数もマスクされてわからなくなった
リボーンでは「使用回数」になってしまったのでカウントされると直せない
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/17(木) 21:18:13.22ID:NKegsQIP0
.>>122
結果 を表示したいのが理由なんだろうけど
チャリオットが超便利ならトライアンドエラーが超スムースになるから
そんなもの表示しなくてもよっぽど便利だって 松野さんもわかってるだろうにな
わかってるだろうから 何か理由があるんだよ! わかってないわけでもあるまいし
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Ia/V)
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2022/11/17(木) 21:20:06.29ID:ALL7b4xc0
mod作るやつはゲーム人口多いところにしかやってこないしなぁ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/17(木) 21:20:51.87ID:ivyJ3ywR0
一周目で禁呪のシャーマンの証までやっんだけどもしかして次カチュア生存でエンディングまで行く場合砦からやり直し?
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd0-eUId)
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2022/11/17(木) 21:21:02.30ID:uGD45dqr0
>>45
>>53
攻略だけならステ差でモブより固有の方がどの道強いし、編成は最大12枠しかないからね、。
弱くても使うのとは別に、無理せずクリアしてクリア後に活躍させるのもアリと言いたかったんよ。
今回クリア後のほうが長そうだし。
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H93-gPc0)
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2022/11/17(木) 21:21:51.98ID:fS5fSkvrH
メガテン5でも思ったけどレベル差補正ってほんとクソだよな
育成とか前準備がレベル差の前では微々たるものだもん。バランスは手抜きでも整えられるんだろうけどさ
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 21:22:40.19ID:kinkN74X0
クリア後は死者Qで永遠に格上と戦い続けられるぞ
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 21:23:20.26ID:PB+sYjko0
トラストスレでエンドコンテンツ無いよねって話したらまぁ真ルートがやりこみみたいなもんだから、って反応返ってくるけどここで似たような不満漏らすと即アンチ認定からの罵詈雑言浴びせられるのがな
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-kaIa)
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2022/11/17(木) 21:23:26.02ID:hB/PXsnw0
運命の輪の方がまだ楽しめたわ
今作はただただ不快
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/17(木) 21:24:06.98ID:NKegsQIP0
他の人間が参加してるネトゲでもない、プレイヤー以外はCPUのゲームでレベルシンクとか 言い出した人に対して 他のスタッフは「少しは考えてしゃべれよ」とか言ってほしかった
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b8c-zC0n)
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2022/11/17(木) 21:24:15.40ID:TG8i8WRJ0
開幕移動しないで味方殴って回復してボスに弱体化入れて2人で必殺技ぶっこんでおしまいが4章までだと楽だった
これから先と殲滅のはわからんw殲滅時間だけかかってメリットないのがなぁ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 21:24:49.53ID:PB+sYjko0
>>148
まぁ行けるやろの精神で何回か行ったけど即タイトルに戻ってやり直したわ
レベル差補正えげつないから与ダメ少なくて被ダメ多いだけの苦行ゲーでしかない
と言うか1度でもレベルキャップ解放後そのまま次マップ行ったら体感出来ると思うけどやった事無いの?
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 21:25:17.07ID:AVpc5Nya0
まさかシナリオでユニークアイテム手に入らん不満を運命の輪から引き継ぐとは思わんかった
あっちはアレ自体クソだけど武器装備レベルがあったから手に入れても使えないだろ、ってことで不快ではあるもののまだギリギリ意図だけは分かったけど
こっちはもう完全に意味不明
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/17(木) 21:25:33.53ID:ivyJ3ywR0
>>162
ぱねえw
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/17(木) 21:25:52.25ID:CcVQkVQ5a
文句言う奴はヘタクソ
縛りプレイでクリアした上での文句?ヘタクソなのに身の丈に合わない縛りしてるせい
ヘタクソ!
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 21:26:32.44ID:kinkN74X0
オズマ仲間にした時に汎用片手剣持って来れられた時のガッカリ感と来たら
本当にガッカリさせるのが上手いな
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/17(木) 21:28:16.26ID:CcVQkVQ5a
俺のゲームだから俺が調整する!って1000時間脳死プレイし始めたら承知しましたって返して転職先探すしか無いでしょ
スタッフは悪くねーよ
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2368-+RSR)
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2022/11/17(木) 21:29:00.31ID:9IeGM+gG0
うまいへたの話はどうでもよくって
ただひたすらにこのゲームつまんないよ
自分もタクティクスオウガは好きだったから
擁護したい気持ちはわかるけどさ、
どれだけファンでもつまんないものはつまんないんだって
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-Z51A)
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2022/11/17(木) 21:29:37.84ID:llNVeqjhd
クレシダ仲間にするのにカオスフレームの調整するのめんどいけどやるだけの価値ある?
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 050c-Xzxk)
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2022/11/17(木) 21:29:57.20ID:Iz6misvY0
>>175
それ左2回押して待機するのと変わらんよね
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa93-WM47)
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2022/11/17(木) 21:29:58.75ID:Cuh0PhBfa
やっとガルガスタン人が「スムーズに〜」って言ってくれたよ〜長かった〜

敵ガルガスタン戦死145人
自軍負傷者465人

クレシダに3度目の告白行ってくるわ
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 21:30:18.82ID:kinkN74X0
>>179
倒すとなんと緑のカードになるぞ
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/17(木) 21:31:14.14ID:CcVQkVQ5a
なんか糖質発症してる人に急にレス付けられたわ。怖い
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2368-+RSR)
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2022/11/17(木) 21:32:04.13ID:9IeGM+gG0
>>202
毎日?
同じ人がなん度も書き込んでると思ってるの?
正気?
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-Z51A)
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2022/11/17(木) 21:33:06.39ID:llNVeqjhd
誰かクレシダ仲間にするだけの価値あるか教えてくれねえか
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b19-/CoA)
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2022/11/17(木) 21:33:54.88ID:E3lJ/PqP0
>>195
実質ネクロマンサーが使えなくなるけど、ほかの選択肢はあるっちゃあるから無理してでもって感じでもない
まあでもかわいいよ
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/17(木) 21:34:17.96ID:iDYnojwA0
松野様が1000時間考えて辿り着いたバランスが
マジックリーフ店売り無し・敵は使い放題で2ターン目から魔法や必殺技をドカンドカン使い放題・ボスはバフカード持ち込み
なんだろうな

MP補給できたら松野様が産み出した可愛い可愛い暗黒騎士が瞬殺されちゃうから禁止・敵がこちらと同じ火力だとぬる過ぎるから敵は使い放題・可愛い可愛い暗黒騎士達に苦労して欲しいからバフ持ち込み

そうやって出来上がったのがバフティクスオウガなんだ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb0f-X3QC)
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2022/11/17(木) 21:34:36.31ID:lDAxFD4l0
楽しみ方は人それぞれで良ゲーってのは往々にしていろんな楽しみ方ができる
俺つえーしたい人や縛りプレーしたい人、ストーリーを楽しむためにゲーム部分はライトにしたい人などなど
このゲームはそういった楽しみ方の幅が非常に狭くなってしまったね
遊び方を強制されるのは単純につまらない
SFC版を高校時代にして熱狂的ファンになったおっさんには運輪もこれもあまり楽しくない
何で売れたのかをよく考えてリメイクしてほしかったな
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-Z51A)
垢版 |
2022/11/17(木) 21:36:02.68ID:llNVeqjhd
クレシダの事答えてくれた人どうも
めんどいけど調整頑張りますわ
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd0-eUId)
垢版 |
2022/11/17(木) 21:36:33.00ID:uGD45dqr0
>>221
なんでオズがそんなもん持ってたんだろう。
バレたら死ぬより恥ずかしいからアイツあそこで死んでよかったな、。
今までレア系アイテムはクリア後までないかと思ってたけど、チャリればいくつか取れるやつもありそうね。
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H93-gPc0)
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2022/11/17(木) 21:37:32.44ID:vcFgTQP9H
PSPの時はカオスフレーム面倒でチートで調整したけどリボーンはまだ地道にやらないと行けないから辛いな
でもクレシダ可愛いしな・・・
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-Yt0T)
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2022/11/17(木) 21:39:40.37ID:JoqrJbDXM
レベルキャップまで上昇率の高い別職で上げて
キャップ到達後に目的の職に戻すという上げ方
たしかにその方がステータス的には得なんだろうけど
なんか苦手なんだよな
なんでかは上手く説明できないがとにかくモヤるんで
損しても目的の職のまま上げてるわ
終盤になると大きな差が出ちゃうのかなぁ
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 21:40:09.16ID:kinkN74X0
>>228
バランス崩壊や簡単って言われるのがよほど悔しいんだろうね
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+zZd)
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2022/11/17(木) 21:40:26.08ID:nyedrWqoa
>>152
でないんだよねえ、Worldで行ったのが悪いのかな、途中のフラグは踏んでんだけどね
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2574-rvlG)
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2022/11/17(木) 21:40:26.68ID:FdLLsK7n0
>>232
オレつえーはテイマードラゴンアイテム投げとか、状態異常ばらまきとか選択肢あるよ
縛りはその辺使わないように調整すればいいだけだし
イージーモードないのは残念だけどね
遊び方はそんな強制されてない
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e38f-b9+P)
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2022/11/17(木) 21:41:25.20ID:sehdGzzH0
マドュラ平原で一匹だけレベル50のドラゴンいたけど

あれ倒すとなんかユニークとかトロフィーあったのかな?
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 21:42:57.22ID:kinkN74X0
>>264
ストーリークリア後にWORLD使って戻ってレベルシンク無しで軽く倒せる
もちろん何も無し
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/17(木) 21:45:03.30ID:ivyJ3ywR0
>>250
aiでやってるなw
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 21:45:09.95ID:AVpc5Nya0
>>271
□+矢印で装備のページ送れるよ
とかもいらんよな
あと店はL2R2じゃないと左右見れないよとかもいらんわ普通に左右キー空いてんだろうがふざけてんのかこのUI
…とかUIの酷さは言っていくと本当にキリがない
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-hZCS)
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2022/11/17(木) 21:46:34.31ID:jR9JCW2C0
コマンドの必殺技都合で武器の属性弄られてんのむかつくな
バルムンク→風
グラムロック→闇

ヴォラックはオラシオン持たせてライアットバーン聖属性でいいのにマジでセンスねえな
グラムロックは論外あり得ないわ
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 21:47:11.64ID:kinkN74X0
>>250
何で味方のレベル45なんだ?
と思ったら説得で仲間にしたのかコレw
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd02-Yt0T)
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2022/11/17(木) 21:52:40.82ID:PaZ3IXsY0
木とか鉱石の素材とか山ほどあるけどなんの意味もないの笑えるよな
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-CU01)
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2022/11/17(木) 21:52:54.17ID:CAOqUTTb0
>>232
いろんな楽しみ方が出来るのが良ゲーってのは同意だな

ただ効率を求めるとみんなで弓持ってソードマスター仲間に入ったら石像職人になってもらって
敵に反撃を許さず殴り倒すゲームはそれはそれで味気ないわけ

バフカの良い悪いはあるけど役割を持てないユニットがないゲームとしては洗練されたと思うよ
Lユニットがタンク兼ある程度の攻撃役として存在意義あるし
スレでいらないと言われてたアーチャーも補助として見直されつつあり
クレリックだって一応魔法職だから高レベル瞑想と杖の射程補正で回復と補助役で長所がある

完全な死にユニットが少ない分構成や戦い方を考えられる楽しい部分もあるでしょ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 21:53:19.96ID:AVpc5Nya0
ボタン空いてるのに同時押しさせるとかそもそもメニューによって左右送りがいちいち違うとか
なんかもう全てがグチャグチャでクリアしたのに一切のフォローが出来んわこのUI
これに関しては本当に思い出補正とかじゃなく運命の輪から完全に劣化してるんだが何が起きたんだよ
そうはならんやろって案件だぞ
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 050c-Xzxk)
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2022/11/17(木) 21:56:01.11ID:Iz6misvY0
>>286
左2回のが楽だよな同じボタン2回でいいわけだし
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d62-qdwE)
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2022/11/17(木) 21:56:55.10ID:Z4pCw7ma0
本当の前戯を見せてやる、みだれうてフィストファック
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+zZd)
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2022/11/17(木) 21:58:04.98ID:nyedrWqoa
>>292
バールゼフォンとヴォラック忘れないで
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 451c-W/N9)
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2022/11/17(木) 21:59:53.64ID:7105SX+T0
レオナールに勝てない
みんなどうやった?
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
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2022/11/17(木) 22:01:39.59ID:/9kuZgYy0
>>131
あー、チャリオット未使用のボーナスタスクがあったか
これのせいかもな
最初は行動中チャリオットができてたのかもしれない
運輪で出来ていたことができない理由が無い。そもそも流用可能なプログラムをわさわざ改造しないだろうし
行動中チャリができたらそのボーナスタスクの条件に意味が無くなるから物理的にできなくしたのか
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 22:02:10.77ID:kinkN74X0
>>319
ユニオンレベルが40超えてると自動的にレベルシンクされちゃうから
勧誘した高レベルがそのまま使えるのはユニオンレベル40以下の人だけというね
何だこのシステム頭おかしい
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-kBV9)
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2022/11/17(木) 22:03:40.89ID:cHwsHEKUa
スクエニは今後出す作品に全てベリーイージーモードを付けるべき。レベルを上げて物理で殴れば俺tueeeできるモード
でないとオツムが可哀想な連中に永遠に糖質粘着されてクリエイターが表に出られなくなるからね
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb0f-X3QC)
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2022/11/17(木) 22:04:35.01ID:lDAxFD4l0
>>259>>298みたいな人って狭い枠の中から楽しみ方を見出せる人って感じで俺もどっちかって言うとそっち派なんだ
けど頭空っぽだったりスレオンとか情報漁らない様な人でも楽しめる作りにしてほしかったなって
同僚や嫁に勧めたのに皆2章で投げちゃったのが悔しいんだよ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-Z51A)
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2022/11/17(木) 22:04:44.48ID:llNVeqjhd
カオスフレーム0からクレシダ仲間にするのにガルガスタン人何人ぐらい倒したらいいか分かる人いますか?
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+zZd)
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2022/11/17(木) 22:05:15.83ID:nyedrWqoa
>>330
あれはまあ元々DLCだし
同様に次回聖騎士ランスロットとウォーレンも出れないんじゃ
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/17(木) 22:05:42.31ID:CcVQkVQ5a
アーチャーはまぁ役割はあるんだろうけど魔法でいいかなってウォーロックとネクロマンサーに枠渡しちゃうわ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
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2022/11/17(木) 22:05:55.94ID:/9kuZgYy0
>>330
ああ、そっちの話か
あれはifの物語だから正史には繋がっていないよ
未来が分岐してその時代はそういう歴史をたどるのかもしれないが、元の時代には影響しない

それと、ある条件を満たすと黒ランスも撤退せずに倒せる(はず。運輪と同じ条件であれば)
ドロップするのはなんと、、、
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-ZKGJ)
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2022/11/17(木) 22:06:27.51ID:a4sNTEQT0
尼レビュー見てきたが見事に賛否両論だなw何となく☆5評価してる連中が吉田のダイマ
並に胡散臭い気がしたけどマジで新規ゲーマーなら絶賛出来る様な傑作なんだろうか?
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a2-HHS2)
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2022/11/17(木) 22:06:50.44ID:Yu3w/JYF0
ラドラム救出マップでイクソシズム忘れて地獄を見た
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/17(木) 22:07:52.56ID:ivyJ3ywR0
>>358
同じくwww
いったりきたりしたわ
セーブしてなくてまた最初からになるのもめんどくさいからなんとかやりきった
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf6-4A3r)
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2022/11/17(木) 22:08:24.32ID:GdrwDsrR0
>>357
そもそもこの手のジャンルは人選ぶからハマる人はハマるしクソゲー認定する人はすぐするからあんまあてにならんわ
自分はタクティクスシリーズ好きだから不満点はあれどとても楽しめてるし
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:08:31.87ID:M3dO6XZdr
これイーグルアイなきゃ相当きつくねえか
敵範囲魔法が凶悪だわ

アーチャー必須だろ
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23fe-IBSA)
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2022/11/17(木) 22:08:48.95ID:aBycHg2I0
>>324
ナイトで勝ったけど運ゲーだった
霊馬の羽根、生け贄の烙印、覇王の蜂蜜酒の順でアイテムを使って
天使の果実(エリクサー)で回復
ファランクスが発動して直接攻撃力アップのバフカードを取ってようやく勝てたけど
10回以上やり直した
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2574-rvlG)
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2022/11/17(木) 22:11:04.05ID:FdLLsK7n0
>>348
ちゃんと自分でプレイしてから勧めなさいよ、SLG好き以外にやらせるもんじゃない
オレはスレで得た知識は使わない方向で縛ってるから別になんとかなるよ
頭空っぽでクリアしたいからイージーモードいれろの主張はよくわかる
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-TprF)
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2022/11/17(木) 22:11:23.44ID:aCsX+6JM0
>>26だがクリアできたわ
デニム(ナイト)
ドラゴン×3
クレリック

ドラゴン3体で壁やりつつ反射でじわじわ削り、遠くからクレリックが回復蘇生
後はファランクスキメたデニムで何とか倒せた…
次でも詰みそう…
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
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2022/11/17(木) 22:13:34.38ID:/9kuZgYy0
>>370
一番近くのコリタニ城で演習し、角笛で悪天候にする
運が悪いと数マップの移動で天候変化するかもしれないが、そこはリロードするしかない

これは松野氏が直接Twitterで公開している攻略法だよ
エキストラバトルがなくなったらどうやってシェリーを仲間にするかって質問が出てて、それに対する松野氏の回答
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a320-CJTx)
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2022/11/17(木) 22:14:18.54ID:J6LcwsWt0
アロセールをヴァルキリーにして槍持たせてギガントテンペストしると強い
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:15:52.43ID:M3dO6XZdr
せっかくゲーム総選挙で好成績叩きだしてやっぱ神ゲーなんだなって
認識が改まったところで意気揚々とリボーン出すのはもったいないというかアホだなあと思う
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:16:51.70ID:M3dO6XZdr
>>357
1章だけやってレビュー書けば☆4.5くらいは出すわ
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1575-6n0l)
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2022/11/17(木) 22:17:05.63ID:y3s3GcKs0
>>78
ワイはパケもDLも両方豪華版やで
3万お布施してめっちゃ後悔してる
パケ版は段ボールそのままや
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+zZd)
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2022/11/17(木) 22:18:58.52ID:nyedrWqoa
>>360
どのるーとが正史かはまあ論議が紛糾するから控えたいw
Lルート派もいるし
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-VUwt)
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2022/11/17(木) 22:21:50.49ID:kkN0XY1+d
ギルバルトエンドでランスロット、バールゼフォンあたりは生きてるからロスローリアンは簡単に復活するだろうし
続編ぽいの欲しいな
デニムとカチュアは今作のゼノビア組みたいな扱いの終盤ゲストキャラみたいになるだろうけど
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-hW5/)
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2022/11/17(木) 22:24:27.51ID:7Ef52Ucs0
3Lガンプ 全滅諦めた
オブタベルタ
倒すとバフデバフかかって事故るわ 
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spc1-vJvO)
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2022/11/17(木) 22:27:04.94ID:GTMr9roRp
>>413
あと5つも同じ長さの神殿を楽しめるぞ
しかも禁呪IIを手に入れるにはさらにもう一度潜る必要があるぞ
おまけに禁呪IIはレアドロップだから出るまで何度も楽しめるぞ
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5cb-oCif)
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2022/11/17(木) 22:27:11.56ID:6uUIS2Mk0
どうも評判が悪いんだけど5chだから大袈裟にディスってるだけだよな?
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/17(木) 22:27:41.70ID:iDYnojwA0
残念、普通に評判が悪い
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-BvCT)
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2022/11/17(木) 22:29:08.51ID:KRExRVpQ0
ずっと「ヘタなだけ」「頭が悪いだけ」とマウント取ってるやついるけど、不満の源泉ってたぶん不公平感だと思うんだよな

・こちらはLVキャップで制限、敵はそれを上回るLV
・敵が開始時からバフカード4枚詰みやってくる
・リーフ店売り無し、敵はガンガン使ってくる

難易度を高くするのは良いとして問題はそのやり方、不公平感を覚えるとネガティブな感覚になりやすい
ソウルシリーズなんかが「難しいからクソ!」という評価にならないのはそういう調整が上手いからかと

こう言うと「こっちはチャリ使えるから(相手にしたら)不公平だろw」と言う人がいるが
相手が強いてくる不公平に対してこっちも不公平で対処してねっていう糞のぶつけ合い的な実装だし

敵側をちゃんと調整したら「じゃあこっちもチャリみたいなインチキは無しで」となるだけで、よほど前向きだと思う
そもそもこれ現実世界の勝負事じゃなくゲームだからね
プレイヤー側を勝たせるように作られている物だから、こっちが有利である事にさして問題は無いのよ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:29:49.03ID:M3dO6XZdr
>>432
原作タクティクスオウガの記憶がないならそれなりに楽しめる
タクティクスオウガがやりたいならVCとかの方が良い
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45f6-npJ+)
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2022/11/17(木) 22:29:56.57ID:OK89aPFw0
2章終わりのレ◯◯◯◯戦がしんどくて3章入ってダラダラしてんだけどもうボス倒すのが目標だったらボス直行でもいい?ドロップしょぼいっぽいけどなら殲滅しなくても良い感じ?
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-NTjb)
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2022/11/17(木) 22:30:43.24ID:/48c9ocFM
まぁチャリは縛った方が実際楽しいと思うよ
ワールドは良いけどチャリはやり過ぎなんだよね
10年前も言われてるけど全ステージがほんとに消化試合になるんよ
何も喜べなくなる
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-H0Ic)
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2022/11/17(木) 22:30:46.30ID:1gn7zNPV0
>>420
でも文句言ってるのは玄人気取りのやつらだろw
精神が25年前から成長してないやつら
楽しんでる奴の邪魔をしないということすらできずに俺が俺がのやつら
>>436
お ま え の不満はわかった
俺はそうは思わない
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f574-gPc0)
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2022/11/17(木) 22:33:01.68ID:i0dm3N+e0
最近のリメイクリマスターよく出てるけどほんとに明暗分かれるな
評判いいの聖剣3サガフロくらいか
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:33:03.75ID:M3dO6XZdr
すべての元凶は一戦の長さだわ
4倍速で一戦10分くらいで終わるなら多少理不尽でもそんなに徒労感がないと思う

戦闘が長いせいでとにかく進むのがだるい
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd02-gPc0)
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2022/11/17(木) 22:33:49.76ID:PaZ3IXsY0
脳死でドラゴン並べてアイテム投げつけてボスだけ殴ってたら勝てるゲームやん
相手にいいカード取られたらチャリオットするだけ
このゲームで頭いいとかゲームうまいと思ってる奴はおめでたいね
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-DRtz)
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2022/11/17(木) 22:35:46.08ID:RgbTOvGGr
>>432
ユーザビリティやUIなんかの細かな部分で気になるところはあるけど、ゲームそのものは別に普通に遊べる
ただ、オリジナルの自由度はほとんど感じられない
あと最適解を取ろうとすると「ボスが必殺技撃つ前に殺す」になって味気ないってのはある、じっくり攻略するのは割と否定されてるバランス
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-arJA)
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2022/11/17(木) 22:36:00.50ID:EYH1t7Su0
>>436
ソウルシリーズもエルデンリングも不公平感あるでしょ
プレイヤーキャラの動きがもっさりしてて敵の方が速く動けるのとか難易度上げるためにわざとやってるんだよ
皆そういうゲームだと理解してるから受け入れてるけどね
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/17(木) 22:36:13.24ID:kinkN74X0
>>452
40制限であんなの倒せるわけ無い
何をさせたいんだ?
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/17(木) 22:38:13.10ID:ZtefVU4j0
グレムリンやっと仲間に出来たわ
ファミリアのキス強い気がしないでもない
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:40:15.51ID:MLOv0REgr
PVEって結局、プレイヤーにいかにストレスをあたえつつ適度に快楽を与えるかだよね

松野はあまりそういう接待をしようって感じじゃないよね
「さあ!この難題を解いてみろ」って感覚でしょ
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd0-eUId)
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2022/11/17(木) 22:41:06.21ID:uGD45dqr0
ドラクエでバイキルトとスカラ、ルカナンを使うこと知ってりゃなんとかなるレベルなのにな、。
ボスの強化は目立つけど、原作と違ってアイテム好きに4つも持たせれるから強化好きにできるのに。
強化前提かよ!って話もドラクエでバイキルトやスカラとか普通に使うだろうに。
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb9-JSZq)
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2022/11/17(木) 22:42:13.48ID:Gx/pSMJn0
>>454
ソウル系って自分の操作次第では制圧できるけれど、今作はスキルの発動は運、バフカードの湧きは運なのに、そのバフカードを所持していることにより奴さん側だけスキル発動しやすいこと、カードを拾う必要がなく手間を削減出来てますもんなぁ
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db7-FFna)
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2022/11/17(木) 22:43:23.98ID:gwJOeL5y0
ヴァイナテーヤ取れた!ドロップ変わってなくて良かったわ〜(禁呪探索ダムサ砦のガーディアン二回目以降
属性一致格闘カノぷ〜捗るぜ。今まで縛られてた分色々揃えて空中庭園で暴れたいねw
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 22:44:46.40ID:PB+sYjko0
タクティクスオウガって死にゲーでも覚えゲーでもソウルライクでも無いはずなんだがな
高難易度売りにしたのかと思いきや対策法必殺ぶっぱゲーが最適解とかいうアホゲーになってるし
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/17(木) 22:45:20.00ID:YpDZytAs0
初手カードとかレベルキャップに文句言ってる奴の何割かは実際
自分が難しくてクリア出来ない!ってのが不満だけどそれ素直に言うとカッコ悪いから
カードって分かりやすいはけ口攻撃して発散してるんじゃねとは思うな

だって俺いまバーニシア城クリア出来なくて突然作品へのヘイト高まってるし
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1583-vnW9)
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2022/11/17(木) 22:45:37.71ID:rq6AR3Gl0
バイキルトやスカラを使わない層ってそれなりに多いからな
レベルを上げれば難しくないなんていうからミスマッチが起きたんだろう

ソウルやエルデンは最初から高難度死にゲーって正直に言ってるしな
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-mYeb)
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2022/11/17(木) 22:46:08.09ID:Tq/VNAHI0
>>471
クリア出来ないんだけどどうしたらいい?って質問してありがとう言えるやつには親切にするだろ
クリア出来ないからやだやだ面白くないオレの面白いように修正しろ!修正しないこのゲームはクソ!修正するまでずっと言い続けてやる!て騒いでるやつは、まぁバカにしちゃうよね
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-H0Ic)
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2022/11/17(木) 22:46:35.91ID:1gn7zNPV0
>>467
いや、どっちで批判してんだよw
「こんな簡単なゲームで頭いいとかないわ!」って批判をするなら
そんな簡単なゲームの難度で文句言ってるやつは頭悪いことになるよねってだけだがw
ダブスタやめろやw
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd0-eUId)
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2022/11/17(木) 22:46:50.06ID:uGD45dqr0
>>476
旧Lサイズはマキシマムあるから2章だと微妙かも?
3章以降はウォーロック/セイレーン登場で使うなら使えそうな気もするけど、アイテムスリング持ったらテイマーとドラ/ビーストが便利だから使ってる人は少なそう。
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 22:46:58.85ID:PB+sYjko0
このゲームのバイキルトやスカラって補正くっそ微妙でルカニやヘナトスが強いだけだから表現としてはおかしいな
落ちてて誰でも拾える(ボスは最初から4枚持ってる)バイキルトは1.5倍とかいうトチ狂った補正だけど
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/17(木) 22:48:29.16ID:I8KVbZLH0
>>228
アフィ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/17(木) 22:49:10.60ID:YpDZytAs0
>>482
ソウルシリーズとかは作品イメージとして高難易度ゲーを作ってきたのは強いよな
俺なんてさーって最初のボスで何十回死ぬかなぁって楽しみにしながらゲーム始めるし
タクティクスオウガにそういう土台はないからなぁ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-H0Ic)
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2022/11/17(木) 22:50:10.39ID:1gn7zNPV0
擁護派って何?
俺はアンチのアンチだが?w

はっきり言ってやるよw
どこの何のジャンルでも俺はおめえらみたいなかまちょは嫌いなんだよw
アンチスレに行ってやってる分には邪魔しには行かねえよw
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:50:42.65ID:MLOv0REgr
難易度がどうとかじゃなくてなんかこう気持ち良くなる瞬間がびっくりするほどねえわ

難しい部分を突破したときも再現性が怪しいときが多いから達成感ないことが多いし
チャームくれたりしてもよくねえかな
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db7-FFna)
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2022/11/17(木) 22:51:39.46ID:gwJOeL5y0
>>484
ありがとう!途中で禁呪2も確認したし、禁呪関連のドロップは変わってないかもしれないね。
戦闘数と勝利数をズラしたくないので撤退が出来ず残念ながら見送ったけど...w

>>489
中距離・連撃・属性技と揃ってるし悪くないと思う。
オズマとかだったら片手剣マイティ・ダブルアタックとかでダブルインパクトオズマした方が良いかもしれんけど
テイマーでアイテムで支援しつつ要所の必殺技とかもやってた時期あったし
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bc7-ewIh)
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2022/11/17(木) 22:52:21.38ID:eUiju3qA0
いや、俺は上でも書いてるけどバフカードすら肯定しててむしろアンチじゃねーんだが・・・・

人格攻撃してる奴、を批判すると
タクティクスオウガを批判してる、と脳内変換されちゃうのか?
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-fwKM)
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2022/11/17(木) 22:53:59.84ID:hCVx5xlSd
でもまあ今まではクレリックかヴァルキリーの2択しかなかったシスティーナをバーサーカーやソードマスターとして育成出来るようになったのは素直に面白い点でしょ
アロセールやハボリムもしかり
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 22:54:34.28ID:MLOv0REgr
ボスにはバフカード拾わせるアクションさせとけば良かったんじゃね?
4枚集めるのに6~8ターンくらいかけてさ

その間にプレイヤーは前座として雑魚狩りをすると
絵面がダッサイけど良いアイデアだろこれ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e58c-X3QC)
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2022/11/17(木) 22:56:28.68ID:zoCHZ9lY0
4章終盤で死者Q寄り道してるんだけど防具錬成古文書って確率ドロップ?
全く出る気配がない
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/17(木) 22:56:37.99ID:I8KVbZLH0
???「人格攻撃は許せない!松野は嘘つきの糞!」
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b4-Lbyh)
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2022/11/17(木) 22:57:31.83ID:+5BZ9zk50
ニバスのところでウォーレンレポートの負傷者数がいきなり悲惨なことになりましたが
この数字って後々なんかあるの?
初心者でどうせ今後も数字増えそうなので
とりあえずこのまま進めてみようとは思うのだけども
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oZep)
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2022/11/17(木) 22:58:07.35ID:KogieUbPa
>>546
これ貼ったら人格攻撃になる?

BOSSナレフ@shar3121
メディアで調べて買ったのに、実際はユニオンレベルより敵のレベルの方が高いってのはどういうことでしょう?
ミスであるならばパッチでの修正をお願いします

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
これは序盤から中盤までの話です。

BOSSナレフ@shar3121
返信先: @YasumiMatsunoさん
それはどこに記載されているのでしょうか?
記事を全て読みましたが、このコメントが序盤から中盤に限定されるとの記述を見つけることができませんでした。

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
ご指摘ありがとうございます。
本文を修正していただくよう依頼を出します。
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-YBkO)
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2022/11/17(木) 23:00:50.08ID:k+7P0YMV0
敵より低いレベルキャップと
ボスの最初からついてるバフカだけはおかしいと思うけど
他はまぁ面白いんじゃない?
ボスのバフカはさぁ 拾わせないように立ち回らないと厳しくなるよっていうならわかるんだけど
最初からついてるのはただのチートだよね
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/17(木) 23:01:44.74ID:I8KVbZLH0
>>551
それ一体誰向けに何回貼ってんの?執拗で陰湿な攻撃以外の意図無いよな
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/17(木) 23:02:28.73ID:ivyJ3ywR0
world便利そうでくそめんどくせーな
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 23:03:35.29ID:AVpc5Nya0
>>566
昨今は特にトロフィーとか実績で可視化されやすいけど、ゲームで一番多いのは一周して終わる人(だいたい40%程度)よ
死者Qやサンブロンサや十二神将やらやる人もいるのは全然良いんだけど、それを基準にすべきでは無い
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1583-vnW9)
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2022/11/17(木) 23:03:50.31ID:rq6AR3Gl0
>>529
原作も死者の宮殿にレアアイテムが集中しすぎてたって言う不満があったんですよ
過去スレでもたびたび上がってた話題なんでこういう意見があったのは間違いない

改善したはずの運命の輪でもリボーンでもストーリー中のレアドロップが増えるどころか減っているわけで
残念だったというリアクションがあるのはある意味当然の結果ってだけだと
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 23:04:51.37ID:MLOv0REgr
>>579
トラストに負けたのか
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dbb-/i6p)
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2022/11/17(木) 23:05:08.72ID:hnIsdRby0
switchで遊んでる人は明日からポケモンに移動するんやろ?
悲しいなあ
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-IBSA)
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2022/11/17(木) 23:05:15.40ID:NumWjng/0
ガチで4章は過去一おもろい
やっぱ2章からフランパで段階的に低レベルユニーク掘りが出来て
3章はボス固定ドロップでユニーク装備がどんどん出てれば敵も強いが自軍強化が進んでいくからよかったんじぇねえかな
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/17(木) 23:05:37.85ID:I8KVbZLH0
>>578
???
発売数日経って何十回も貼り続ける意図を聞いてるんだが
今は発売前かつユニオンレベルの仕様を聞いてる奴がこのスレにいるとでも?
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddf6-gPc0)
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2022/11/17(木) 23:06:16.05ID:PCSmw7X00
この人格攻撃マニアワッチョイ的に土曜の時点からずっと異論は認めないムーブやってるやろ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 23:06:36.14ID:PB+sYjko0
>>566
俺らみたいなゲーマーはそうだけど一般層は全然そうじゃないよ
クリアで終わるのが殆どだしそれ以前に脱落する人もめちゃくちゃ多い
これは俺のイメージする一般層とかいう話じゃなくて他ゲー含むトロフィーや実績率含んだデータの話
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-DRtz)
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2022/11/17(木) 23:06:51.47ID:ouqZrMZ/r
>>591
デネブの店でカボチャ雇用できるようにして、カボチャのスペシャルに「ランダムで1つバフカ解除」みたいなの用意するとか
そんくらいはあってもよかったかもな
あとアイテムでバフカ解除できるやつとかがあればよかったかもしれん
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 23:07:15.21ID:AVpc5Nya0
>>597
最近始めたんですけど、とか一章でニバス相手なんだけど
って人もいるんだから何もおかしくないと思うぞ…
ていうか良くも悪くも発売一週間なんだから買ったばかりの人もナンボでもおるだろ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-tzMH)
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2022/11/17(木) 23:09:18.93ID:/dVMuRPfd
やりこみとか育成がそもそも存在しないトラストみたいなゲームな訳じゃないんだから別にレアが死者Qにあろうがいいじゃん
一般人ゲーマー?そんなやつらレア装備が落ちようが落ちなかろうがそもそも気にしねえだろうが
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-H0Ic)
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2022/11/17(木) 23:10:02.83ID:1gn7zNPV0
アンチって言われたくねえのか?
俺はアンチしたいものの話はアンチスレに行って楽しんでる奴の邪魔はしないけどな
それが他人の意見を認めるってことだろお?

お前は異論を認めないからここに居座って不満を総意にしようとしてるんだろうがよw
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 23:10:09.16ID:AVpc5Nya0
ソウル系の話題出てたけど、ブラッドボーンは全盛聖杯ダンジョン潜るようになってから本番でしょ
って言ってるようなもので、そういう楽しみは間違いなくあるけども
それを一般化すべきでは無いって感覚は持ってたほうが良い
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/17(木) 23:11:19.76ID:I8KVbZLH0
>>605
いや個人攻撃の意図以外に何があんだよ、無いだろ
屁理屈言ってないでアンチスレででもやってくれや
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/17(木) 23:12:46.84ID:gdvk/4mVa
うおーい今朝ニンジャとソドマスの転職証がコリタニ城のザエボス倒したら店売りで出るって言ったやつうー
まだ売ってねえぞ😭

まあしかし今日はここまでだな、また明日のお楽しみだ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 23:13:24.76ID:PB+sYjko0
>>618
そういう話じゃなくね
早い段階ってのがどの段階か知らんけど終盤まで使えるけどクリア後のレリックには劣る程度のレリックをフランパに置いとけば良いんじゃない?ってのが元々の話だろ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
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2022/11/17(木) 23:14:15.90ID:A9i843j50
>>70
基本的に必殺でダメ出して倒すデザインやな
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/17(木) 23:15:01.29ID:gdvk/4mVa
ようやくスレで言われたことを実感しつつある、こっち19敵20で敵側が先に範囲魔法使ってくるのマジクソ腹立たしいな
この19キャップの設定だけで松野がユーザ目線を失っていることをよく理解できるわ
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
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2022/11/17(木) 23:15:48.95ID:A9i843j50
>>625
北米版の調整ベースかと思うしな
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 23:16:05.26ID:AVpc5Nya0
>>627
運命の輪がスキルレベル上がると忠誠度が上がる仕様で
恐らくそれをそのまま持ってきてる
だから本当に一瞬で忠誠度上がるのでリボーンは忠誠度が下がる選択肢なんかもほぼ形骸化してる
それ自体は評価の良し悪しあると思うけどね
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 23:16:38.76ID:MLOv0REgr
>>639
範囲魔法はガチでムカつくよな
イーグルアイなきゃキツいわ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1583-vnW9)
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2022/11/17(木) 23:16:38.88ID:rq6AR3Gl0
>>609
原作のレア装備は特定の敵を倒せば確定で落ちてたものなんで
ストーリーボスが落とすものであれば一般だろうが廃人だろうが普通に手に入るものなんです

ゼルダのマスターソード見たいな特別感がある装備を手に入れて一般人が気にしないと言うのはちょっと無理があるきがしますね
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd0-eUId)
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2022/11/17(木) 23:17:43.21ID:uGD45dqr0
>>585
フランパでレア武器解禁って2章中盤だろ?
その時点でレア発掘出来たらそこからラストまで店売りがゴミ扱いになるだろうし、かと言って店売りより弱いレア武器も微妙でしょ。
SFCみたいにストーリー上でいくつか拾える程度でハクスラは終盤またはストーリクリアまでのバランス的にはいいんじゃない?
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-BuEP)
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2022/11/17(木) 23:19:14.50ID:kzXIUwG60
リメイク発売されたことは知ってて気になってたけど、とりあえず買うのは控えてる
やるとしても旧来のタクティクスオウガ(SFC、サターン辺り)のではない、別物として捉えることにする
SRPG自体は好きだけど未プレイでもこの話題の流れは危険すぎる
いくら5chとはいえ、良ゲーなら良ゲーの流れというものが出来上がるが、これは違いすぎる
例えるならソシャゲやネトゲの末期的な運営方針で絶望したユーザーの流れに近い

このスレ自体が内乱でグチャグチャになってるTO世界を外側から見てる気分だ
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 23:19:22.32ID:MLOv0REgr
「弓強すぎ!(けどそんなタクティクスオウガが好き♥)」

↓これが松野視点だと

「弓強すぎ!(クソゲー!氏ね)」

こう見えていたのだろうか
なんかユーザーのせいにしてるけど
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
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2022/11/17(木) 23:20:10.09ID:A9i843j50
>>654
公式の中で多分一番デキがいい
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-+zZd)
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2022/11/17(木) 23:21:01.07ID:zLe37HB/0
>>601
何回目のリメイクに対してイキってんだよクソ信者
巣に帰れ
つまんねえんだよトラスト
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 23:21:39.59ID:MLOv0REgr
>>666
まあ明らかに期待の裏返しだからなこれ
ついにやっとちゃんとしたタクティクスオウガのリメイクがプレイできると思うじゃん
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-DRtz)
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2022/11/17(木) 23:21:47.14ID:ouqZrMZ/r
>>656
ハクスラでなく、寄り道したらいいアイテム貰えるよって感じの確定入手でさ
奥地に確定ドロップする敵置いとくとかでいいと思うんよ
ウイングブーツとかワープリング拾えたりとか、個数限定だけど2章時点で3章の店売り武器が入手できたりとか
その程度でもいいし
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/17(木) 23:22:13.86ID:AVpc5Nya0
>>660
運命の輪はそりゃ雷神の弓大量入手出来たけど
オリジナルとかはユニーク武器だから誰に持たせるかは選ぶもんだったぞ
勿論火竜の剣みたいな数揃えられる強武器もあったが
それを揃えることで強くなれるのも楽しさなんだから
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
垢版 |
2022/11/17(木) 23:23:32.88ID:A9i843j50
>>678
吹き矢でよくね
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-nDAF)
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2022/11/17(木) 23:23:57.85ID:p9tJlwHZ0
なんだよ全然売れてねーじゃんこれ爆死すぎる
なのになんでこんなにスレの消費が激しいんだよwww
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-T0y7)
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2022/11/17(木) 23:24:01.09ID:uly9b7wUa
世の中にはゲーム下手な奴向けのゲームとそうでないゲームがあるからなぁ
これは後者だから素質ない人にはどうしても厳しくなるのは仕方ない
ストレスに耐えられないならポケモンでもやっとけばいいさ
丁度新しいの出るんだしね
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd0-eUId)
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2022/11/17(木) 23:24:32.76ID:uGD45dqr0
>>670
フランパ奥地で取れるなら終盤になるだろうけど、終盤店売りより弱いの中盤で取ってどうするんだって思ったんよ。
でも、終盤使えなくても店売りより「その時点で」強い武器防具が取れるならモチベ云々以前に初心者救済策にはなりそうだからいい案なのかも。
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 23:25:05.25ID:PB+sYjko0
マジで北米版運命の輪をベースに遊びやすくしてくれるだけで今頃俺はにっこにこだったわ
元に合成や倍速モードの実装は何も文句無いし新ドット絵もやってる内に全く気にならなくなったし
何で後から余計な要素増やした上で工程足りないんですとかほざいてんのか理解できねぇわ
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-mYeb)
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2022/11/17(木) 23:25:32.34ID:Tq/VNAHI0
>>689
松野氏はプライドは残念ながら捨てられないかもね
イージーにしても面白くできなかったら結局叩かれるわけだから、母数は稼げても批判は減らないだろうし、うまく思考を導けないと後悔だけすることになりそうだ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8f-BvCT)
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2022/11/17(木) 23:26:20.67ID:PB+sYjko0
>>699
いやその段階でやや強い程度の武器取れりゃ良いだけじゃん
寄り道好きな人だっているんだし と言うか現状フランパがただの動物勧誘&資金稼ぎの場所で奥底行く意味全く無い場所になっちゃってんじゃん
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 23:26:38.24ID:MLOv0REgr
>>685
まあ有名人になるとパンピーみんな敵に見えるようになったりするのだろうか
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-B91q)
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2022/11/17(木) 23:27:58.55ID:QB8q6sqIH
>>668
いやそれはない
ウンワは原作以上に忍者弓ゲーにしたのがボロくそ叩かれた記憶がある
松野の弓ナーフに関しては別に異議がない。でもナーフの加減とアーチャー自身までクソ劣化されるまでは予想できなかった
やっぱあのおっさんに任せていいバランスは絶対にできないのが再認識した
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
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2022/11/17(木) 23:28:59.94ID:A9i843j50
>>696
ロードになればできるな。ロードだけど
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/17(木) 23:29:44.97ID:I8KVbZLH0
道中はユニーク武器じゃなくて一つランク上の店売り武器を一個出してやるとかでもいいかもな
原作のワクワク感も好きだが、ストーリークリアまでは妙な人外武器出ないほうが禁呪やカオスゲートみたいな
人外存在頼ろうとしてたりするのに筋が通ってたりもする
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-Yt0T)
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2022/11/17(木) 23:30:07.85ID:oILXpQQxp
steamの日本語評価が賛否両論になってるけど
これもエアプ業者アンチの仕業ですか
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b74-E4WG)
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2022/11/17(木) 23:31:25.80ID:Zk5q866J0
やり直しがあるゲームだし、難易度高いと言ってる人だって別にクリア出来ないわけじゃないだろう
ただ、事前情報ではキャップまで上げれば相手より強いとか言ってたし
そういう感じのゲームだと思って買ったら好きにはなれないよね
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-IBSA)
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2022/11/17(木) 23:33:13.47ID:NumWjng/0
別に現状の通りフランパが虚無でもクリアは難しくないけど
その時点でちょい強い装備が手に入るとかだと寄り道の楽しみもあるし難しいと思う人には自軍強化の機会になる
3章ボスドロップもなくてもそんな難しくはないけどあったほうがバフカに不満もった人でもある程度納得できたかもしれんしより楽しめたんじゃないかって話よね
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-tzMH)
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2022/11/17(木) 23:34:23.67ID:vspJCMVLd
難易度が理不尽とか言ってるやつの主張が全く頭に入ってこない
頼んでもないのに初見プレイでチャリ縛り負傷者0で勝手に頑張ってるのか
レベルをいきなり50にできずに毎戦闘拮抗するから俺つえーできなくて理不尽って言ってるのか

ブランタ戦をチャリなし負傷者なしでクリアしろのタスクのご褒美新装備ありはちょっとムキになったけど
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-BuEP)
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2022/11/17(木) 23:35:08.86ID:kzXIUwG60
原作もボスが突っ込んできて先に始末した方が良いのとか
ストーリーに絡むキャラは外して死んでもそのまま進む方が精神的に楽だとか
そんな結構大味なバランスだったのよね・・・
そこをユーザー側である意味縛ってプレイして良いさじ加減に調整してた感があった
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd9f-4Reo)
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2022/11/17(木) 23:35:41.62ID:Gkr4QQ9Y0
さっこんの日本ゲームはとにかくユーザーごとのニーズに沿うように配慮されてるからな。いかにストレスを減らせるかで評価きまる…
そんなご時世に己を貫くのは立派だけど受け入れられるかと言われればノーだろう…
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/17(木) 23:35:41.96ID:YpDZytAs0
まぁ道中に報酬がないってのは確かにと思うわ
敵泥が微妙で基本的にユニオンレベルとショップの更新しか戦力強化要素ないから
攻略中に自分が強くなってく実感が乏しいんだよな
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-Yt0T)
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2022/11/17(木) 23:36:13.32ID:W+NCvxMkp
まぁレビュー英語に限定にしてもやや好評だからすぐ賛否になりそうですけどねw
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/17(木) 23:36:28.77ID:MLOv0REgr
>>740
原作ってとりあえず少なめにユニット出してキツかったら増やすって感じで自分で調整してたわ
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-vQbC)
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2022/11/17(木) 23:37:07.19ID:/JIevL32d
>>727
最初こそブーストされてたけど尼星3、Steam賛否両論で落ち着くだろうな
全体にすると各言語でマイナスされてるから海外でもあかんな
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Heb-4A3r)
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2022/11/17(木) 23:39:23.36ID:yjglBml+H
現在のsteamの評価77%が好評
もはやその辺の凡ゲー並の評価だな
歴史的名作が凡ゲーレベルに落ち込んだと考えるとそりゃあすごい大失敗だわ
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45a2-AYWq)
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2022/11/17(木) 23:40:49.29ID:uIGSN7Wg0
>>737
負傷者気にしないならアイテム持たせてAI任せにしておけば大抵の面はクリア出来るからな
たまに画面見て事故ってたらチャリで巻き戻すなり適当に乱数変えてまた放置でほぼエンディングまで行ける

それがゲームとして楽しいって思えるなら好きにしたらいいんじゃね?
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/17(木) 23:43:39.37ID:ZtefVU4j0
リッチ仲間にしたけど顔こえぇ~
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-DRtz)
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2022/11/17(木) 23:44:34.20ID:ouqZrMZ/r
一応ストーリーはクリアしたけど、19期間が辛いってのはよくわからん
ぶっちゃけchapter2が一番きついと思う
chapter3はバルダーボウが沈黙付与されるお陰で敵魔術師無力化ができてかなり楽になったような気がするんだ
いっちゃんつらかったのはラスボスだが、まあラスボスだしそこはいい
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/17(木) 23:45:00.18ID:ZtefVU4j0
デバフアイテム広まったからだいぶ難しい文句も減るんじゃない
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-b9+P)
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2022/11/17(木) 23:45:04.30ID:+9Iyf5deM
オリジナルやった人とやってない人とで温度差あるかもね
エルデンやって面白かったからデモンズソウルやったらエルデン以上のグラの良さにむちゃくちゃ感動した
でもオリジナル組には許せない改変あるみたいだね
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/17(木) 23:47:00.53ID:ZtefVU4j0
うんわやってた人、片手遠隔で一番強いのって吹き矢になる?
まさか最終ダマスカスブロウガンじゃないよね
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/17(木) 23:53:27.22ID:AHGj3H260
ザエボスはほんとにきつかった
魔法職→サイクロプス→エクソシスト→アーチャーの順で倒した
ザエボスはランパートフォース持ちの前衛に立たせて前に出せないようにして
実質一騎打ちの状態を維持しつつ周りもちょこちょこ魔法打ったりして勝ちに持っていくしかない
ザエボスは必殺技連発できる状態になってるし移動力低いから下手に近づかれたら即終わる
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33c-uH0k)
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2022/11/17(木) 23:57:06.41ID:yJaQ6OqM0
流石に4章辺りになると仕様理解してきて楽になるな
ペットタンクと割合回復アイテム
確定状態異常で敵を封殺
ボスにはデバフアイテム
魔獣やドラゴン相手にはドラグーン
接敵前にフィールドで壊せる物は壊して運ゲーカードを取得
他にも細かい事がたくさん

色々出来る事が増えると出撃枠に収まらなくて悩ましいな
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/17(木) 23:58:24.77ID:ZtefVU4j0
亜人集めてるとペイトリアークとかファミリアとか変わったクラス増えてきて楽しい
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0331-sBQV)
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2022/11/17(木) 23:59:31.21ID:D/t6S0rs0
ディダーロ難しいとか言われてて戦々恐々してたけど
クラス武器アイテムとかここで予習した通りにやったら苦もなく一発でチャリオッツ負傷者錬金縛りで勝てたよありがとう

SFC以来だけど装備スキルクラスの付け替え系がとにかくめんどくてそこだけ直してほしい
昔はよくこんなのやってたなと思うけど
ボイスと音楽が最高でそこは大満足
楽しいな
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/18(金) 00:00:40.78ID:NHEnY+ae0
デニムルーンフェンサーて育てたからサマルトリア感出てきたよ…
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/18(金) 00:01:28.97ID:NHEnY+ae0
というかlv32にもなるとステ差結構出てくるな
育てるのナイト一択とかいうデマなんだったんだ
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/18(金) 00:07:05.02ID:NHEnY+ae0
>>849
海賊死者宮でてやること増えたらポケモン日ですよ‥
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddc6-IBSA)
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2022/11/18(金) 00:14:10.72ID:HSlSu4jd0
死者Qはレベル40になってアンチノックバックだいたいのクラスが覚えるようになってから入り始めた方がいい
魔法クリティカルでもノックバックするようになったから思わぬ方向から叩き落されるわ
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4510-DCii)
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2022/11/18(金) 00:16:19.54ID:AhwK528O0
違法吹き矢取引で稼いだ金で全員にキュアエキス4つ持たせてもボス戦は全然ダメだったけど、キュアエキス2つにして攻撃デバフと防御デバフアイテム持たせたら安定したわ。L3章ザエボス負傷者0で突破。
チャリオットも使ってるチートゲーマーです。

クソゲーだと思ったけどデバフ使うようにしたらなるほど悪くないわ。

ただユニット固まりすぎだなあというところは気になるね。アイテムも150くらいしか回復しないのに連発してきてテンポ悪いし。
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/18(金) 00:20:03.26ID:ogl836uS0
>>864
サイクロプスはドラグーン2体で対処
テラーナイトをソドマスヴァルキリーで対処
バーサーカーでゴーレムひきつけておきつつウィッチで定期的に麻痺して放置
セイレーンとアーチャー、エクソシストをバルタンニンジャで対処
という流れでクリアした
あと死にかけのユニットいるとザエボスはしばらく回復にまわるので時間稼ぎに使えた
回復アイテムもフルに使ったし一番きつかったわ
1周目は負傷者0チャリ縛りでやってるけど気づいたら頭ガンプになってた
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23fe-FFna)
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2022/11/18(金) 00:22:50.11ID:Qz0WdV2D0
なんでこんな倍速遅いんだろうなマジで
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/18(金) 00:22:51.02ID:le8KGmEVa
日本だけの話だとは思うがラグナロクそんな売れてないのか
こっち発売されたから途中で詰んでるけど結構面白いのに
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d62-qdwE)
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2022/11/18(金) 00:30:20.31ID:+fYHa4gp0
ハックロムあれやこれやのバランス取りも
それなりに面白いけど、どれも窮屈さと引き換える価値あるか、と思うわけで

ヌルヌルでガバガバだからこそ
自由にユニットを並べれるし何でも持たせれる、そこに一線を画した貴重さがあった
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/18(金) 00:32:35.37ID:3i5pJzyYr
スマホ移植くらいは作るだろうな

そのときは本気で頼むぞスクエニさん
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/18(金) 00:39:54.26ID:3i5pJzyYr
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-H0Ic)
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2022/11/18(金) 00:40:47.12ID:WsnBqIIF0
リッチの説得ってどこいけばいいの?
オーク仲間にしたいです
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-zI6Q)
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2022/11/18(金) 00:41:39.16ID:NHEnY+ae0
吹き矢錬金という救い
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-hW5/)
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2022/11/18(金) 00:45:20.70ID:alQj8Qcp0
ベロシティチェンジ強すぎてホワイトナイト外せないわ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-4Reo)
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2022/11/18(金) 00:46:19.97ID:5sY90/mEd
吹き矢ってどうするんだろな
ふつうに考えたら修正だけどもうその恩恵を受けてるひとがたくさんいて後からそれ"だけ"修正したらまた余計な反感買いそうだし放置なのかね
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b19-IzQv)
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2022/11/18(金) 00:56:05.76ID:iWq3pYhe0
運輪でもそうだったけど、2章中盤でフランパ解禁してアイテム合成できるようになった辺りから途端にヌルゲーになるな
全員の武器と防具を+1にするだけでもうバランス崩壊
何も進歩しちゃいねーっていうか合成が楽になった分前よりさらに大味になった
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/18(金) 00:59:28.07ID:+a6k1oKO0
言うほど理不尽でも難しくも無いが松野の想定した物を使って松野の想定した攻略法で敵を倒すゲームなので、プレイングの幅は極めて狭い
てかこんな狭いゲーム見た事ないぐらい狭い
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/18(金) 01:01:14.90ID:Ry/AqG7pa
イーグルアイぶっ壊れ!やっぱ弓ゲーじゃねーか!ってツイッターに書いたら松野に何秒でブロックされるかな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-vH5O)
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2022/11/18(金) 01:11:26.03ID:tOAcbO5p0
デネブの仲間の仕方についてお聞きしたく…
ヒドラ+8属性のドラゴンをオークションに出してオーブを購入したのですが、
店を出ようとしてもイベントに進みません。
私は最初手持ちで火のドラゴンを持ってなくて、2度に分けてオク行き→オーブ購入したのですが
オーブは一気にまとめて買わないとダメなんでしょうか。
現在は空中庭園手前で禁呪集めしている進行度です。
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bda-gPc0)
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2022/11/18(金) 01:22:36.70ID:4FNKLOMY0
>>970
オーブは一度に買わなくてもいいよ

●うぃっちデネブの加入方法
1. ウォーレンレポート「エクシター島で謎の大爆発」を読みバスク村を攻略
2. デネブのお店でレリック合成を3回する※ (レリックは死者Qで集めてね)
3. デネブのお店で全9種のオーブを各1個購入 (ドラゴン8種、ヒドラのオークション品)
4. 店を出る際にイベント。選択肢で「いやいや、何を言ってるんですか」を選ぶと、Guestとして加入する
5. バスク村でのイベント戦闘後、正式加入

※レリック合成を3回しないとセイレーンでの加入になる。うぃっちに変更不可
※ガラスのカボチャ売却は必要ない
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/18(金) 01:23:39.83ID:3i5pJzyYr
仮にアプデ改善あるとしたら同時に吹き矢錬金とかイーグルアイとかベロシティいじられるんかな
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/18(金) 01:24:23.68ID:MkWoaHpc0
状態異常付与確率も100%になっていた不具合を修正しましたってか
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b29-9g1X)
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2022/11/18(金) 01:25:29.72ID:meW1YhDO0
結局の所、ハイエンドコンテンツの作り込みをやり過ぎて、途中の調整をやり込みプレイヤー向けに調整しすぎたっていうしかないな

特に中盤がライトユーザーの心を折るバランスで、TOのファンってライトユーザーも多かったから不満が爆発してる

この辺ブレスオブファイア5と似てるな
食いかた分からんと美味しくない超固いスルメゲー
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/18(金) 01:28:06.68ID:MkWoaHpc0
>>989
そう考えるとこれ修正出来ないんじゃね
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-BR6u)
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2022/11/18(金) 01:28:07.08ID:tKO/kGo4p
>>950
松野の想定した攻略法ってこれのこと?

849 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1dac-oZep)[sage] 2022/11/17(木) 20:08:11.37 ID:SrxkILt30

松野大先生がいいねしてるツイート

@
タクティクスオウガ。
難しいステージは草食ってMP上げて全軍でボスに突撃する戦法で無理やりクリアするのが面白い。
味方がダウンしても3ターンは大丈夫だから、ヘルスも気にせずとにかく突撃して必殺技をブチ込み続ける。
数多の屍の上に得る勝利という美酒。
この戦法を桶狭間と名付ける。
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 47分 32秒
10021002
垢版 |
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