【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 225F【Vita/DS/スマホ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sde2-U87D)
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2022/11/17(木) 21:07:17.59ID:2o0aZg2sd
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※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1~2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人~2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト

switch版/steam版
■発売日:2020年12月3日
■希望小売価格:3980円+税
■ダウンロード版:2709円+税
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo switch/Steam
■開発/発売:スパイクチュンソフト

ios版/Android版
■配信日:2022年3月30日
■価格:2200円(税込)
■プレイ人数:1人
■プラットホーム: ios10以上 iOS版推奨機種:・iPhone7以上/ iPad(第5世代)以上
Android対応機種:Android7.0以上(一部機種には非対応)
■メーカー:スパイクチュンソフト

■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

■スマホ版風来のシレン5plus公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/sp/

■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

■救助専用スレ
風来のシレン5 plus 救助スレ その5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625873110/

■前スレ
【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 224F【Vita/DS/スマホ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665090168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spdf-3Tzy)
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2022/11/21(月) 19:33:29.91ID:5rUzXjg2p
原始が無くても行けるって人も居れば
原始もあり前提と言う人も居たり
わくパラも無しで行けるって人がいるかもしれない

有れば簡単になるのは間違ってないとは思う
無し前提で挑戦したことはないけども
わくパラもあらしも無くても案外行けるのかもね
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e298-YKDp)
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2022/11/21(月) 22:43:51.62ID:2s1iWO6t0
攻撃力2倍じゃなくて1.25倍にしようよ、、、
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e78c-stRS)
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2022/11/22(火) 06:15:36.18ID:QljVZO1h0
痛み分けの杖って全く無価値なアイテムだと思ってたけど、
Wikiに「いやすぎガッパに振っておく」というテクニックが書いてあって感心した
世の中には頭のいい人がいるんだな
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f6-TaOI)
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2022/11/22(火) 09:55:54.01ID:k5S5E08g0
■■■■■■
□□□□■■
□□□□◇□
□□□□■■
□□□■■■
■■□■■■

◇の所って通路になって視界が周囲1マスになるのが普通だと思うけど
部屋の中扱いで視界も狭まらないって事があるんだな
(トンネルや土塊などによる地形変化は起こしていない)
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-CXfW)
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2022/11/22(火) 12:36:12.96ID:fgfYXnFra
ククク…!
原始3Fから99Fの階段まで覚醒を罠チェックナシで維持した豪運の猛者とはオレの事さ…!
イカスプレーを三連続耐えたのもデカかった…!
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-KjQO)
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2022/11/22(火) 18:35:52.39ID:1f8nBsA6a
不思議のダンジョンシリーズで毎回思うんだけどエンディングは持ち込み不可未識別クリアの後にしてほしい
アスカなんかだとエンディングが2回もあるんだから2回目のエンディングは白蛇島の後にすればよかった
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-CXfW)
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2022/11/22(火) 22:13:17.23ID:l0ZUC6o9a
もう泥棒とか、初期には村人虐殺とかあったんだし、いっそR18にして新作出そうよ
風来のシレンAO(adult+OUTLAW)とかさ
ダンジョンクリアやエンディングで村娘やヒロインやりまくり!
もっと不思議はクリア→エキスパクリア→全エキスパクリアとエロご褒美グレードアップ!
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e29f-kfYZ)
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2022/11/22(火) 22:35:56.55ID:vUNOwVJ20
ちょっと検証してもらいたいことがあるんだが
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39591853
7マス離れた位置でもFO-Uがワープしている
FO-Uってシレンと同じ部屋なら距離に関係なくワープするんじゃないか?
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fba4-LO0k)
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2022/11/23(水) 15:37:48.01ID:Q80oBhos0
一般に識別より合成の方が出来る機会少ないしその少ない合成機会を識別目的に使うというならご自由になんじゃないの
まあ作品によるとは思うが
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e298-YKDp)
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2022/11/23(水) 21:19:12.91ID:8MrNEyuR0
原始クリアに6時間くらいかかる
上手い人のクリアログ見ると壺縛りでも3時間30分とか信じられんくらい早い
もっとサクサククリアしたいもんだ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdf-QSZo)
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2022/11/23(水) 22:17:46.51ID:BId9C+yYr
>>44
お前は中古でしか買えないもんなw
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-CXfW)
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2022/11/24(木) 07:08:30.44ID:I6WK2wtna
シレンとは人生そのもの
年齢という階段をひとつ降りる度、より生きる厳しさが増す
だが、実際の人生の様に絶望だけではない。アイテムで一発逆転も秘めている
そう。シレンとは人生を越えた世界なのだ
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3e6-LEwT)
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2022/11/24(木) 09:41:15.01ID:2NyX4/H60
カッパに投げられたとどめの矢が足下に落ちたんだけど、もしかして当たってたら
一撃でオワだったの?あとカッパの投擲命中率はアイテム依存なんでしょうか?
とどめの矢はもちろん札も他のアイテムより当たりにくいのか知りたいです
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362f-TaOI)
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2022/11/24(木) 09:52:00.70ID:hJqhjneX0
絶対ミスするひまガッパでも必中の矢は当たるし右は右に飛ぶからアイテム依存だと思う
とどめの矢の命中率はかなり低く設定される
札は外れやすい印象はあるけど特にないはず
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fba4-LO0k)
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2022/11/24(木) 11:57:31.30ID:DB5bHEOw0
試さん事には確定しないが当たらないと思うなあ
判定の上書きというか必中は判定スキップしてる気がしないでもない
実際どうかはしらん
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-KjQO)
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2022/11/24(木) 20:14:10.60ID:xykEB7Cla
ストーリーダンジョンわざわざ3つに分ける意味なかったよね
特に未来の塔でやられると慣れてる人でも復帰にかなり時間がかかるしこれだけで新参とか詰む
これが2のシュテン山初級中級上級みたいな分け方で未来の塔でやられた後に過去の塔現在の塔でまたアイテム集め直してから再チャレンジとかなら優しかった
装備のタグも中腹まで進めないとつけられない不親切設計だし腕輪にはつけられない&所持金全額ロストも痛い
脱出の巻物もレア、やりなおし草はすずめの宿の店限定、蔵の壺はストーリーでは出ない疑惑がある
周回プレイで装備を鍛えたりアイテムを集めること自体が難しい
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-KjQO)
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2022/11/24(木) 21:40:46.83ID:cX1qy6Nza
>>66
脱出は倉庫で変化とかは知らないとできない豆知識
ポイントはポイントカードがないとできないしアイテムとギタン全ロストだから銀行にある程度貯金しておかないとポイントカード買うこともできない
銀行に5000ギタンでやりなおし草貰えるけどこれも気付かないと無理
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-95d4)
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2022/11/24(木) 22:15:37.87ID:cG0gbkzR0
フロア移動系の罠ってマジでやる気なくなるな
合成素材用意しまくってたのに
原始30Fでラビに呼ばれてカッパに何か投げられて
外れて発動してなかったフロア移動の罠発動して33Fへ
ここで合成しないと…と一歩歩いたら落とし穴の罠発動
すぐに電源切った

死線やってるんじゃないんですけどねぇ…
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e298-YKDp)
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2022/11/24(木) 22:47:45.91ID:hi5lHiDf0
フロア移動とバクは原始の汚点

罠ってか罠チェって面白さに繋がってるのか疑問
雑に動くのを咎めるのであれば一定ターン(例えば部屋の広さの2倍ターン)部屋に滞在で全罠チェックだと嬉しい
てかそういう仕様のシレンライクが非常に快適だった
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362f-TaOI)
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2022/11/24(木) 23:27:19.21ID:hJqhjneX0
プラスで買った身だからDS版知らないけど
商人の隠れ家のないとか不便だな
あれストーリークリアに鍛えるのにちょうどいい
他のダンジョンも低層で死んで救助待ち冒険でアイテム集められるし楽だわ
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3e6-LEwT)
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2022/11/25(金) 00:28:10.19ID:/U+VWu8t0
カッパと矢の質問に答えてくれた人、みんなありがとう。
ひまガッパが必中矢を当ててくるのも知らなかったですわ。とどめの矢のひまガッパは
機会あったら試したいけど、レアだから拾うころには忘れてそう

このゲームいまだにわかり切ってないことでてくるから楽しいわ
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-zuBb)
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2022/11/26(土) 22:12:27.63ID:k8sr/wM90
検証するなら>>24についても検証してくれ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-DwhD)
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2022/11/27(日) 09:51:41.32ID:scIgxojEa
確かにメニュー開く手間が無ければニセモンでもいいかなとも想うね
あ、突然だが謎のパチモン思い付いたわ
十死の腕輪
フロアの敵アイテム全てが見える
ただしつけたまま10歩歩くと倒れる
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f9f-tnGB)
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2022/11/27(日) 14:05:29.36ID:XEkay5Nn0
透視は回復と同じで満腹度がべらぼうに上がるとかどうだろう
トルネコ3とかシレン3には常時鈍足とかいうのとあったけどあれはさすがにやりすぎというか効果に釣り合ってない
透視なら常時鈍足でも釣り合ってるかもだが
壁抜けは壁に入るとダメージ受けるんじゃなくてつるはしみたいに壊れちゃうみたいな
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f9f-tnGB)
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2022/11/27(日) 17:06:37.75ID:XEkay5Nn0
>>95
そうじゃなくて察知とか感知を用意しないでって意味
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-Tatu)
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2022/11/27(日) 17:35:00.63ID:/TeuYDm20
なら出なくなり

敵だけや道具だけでも
難しいダンジョンなら調整したような物が欲しかった
例えば血が入ったデメリット版を出すとかさ

とループするでしょ
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFbf-HVMh)
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2022/11/27(日) 17:38:00.30ID:usLurpCJF
察知+感知+あかりを異種合成したら透視になるくらいのカジュアルさがあれば…レアじゃないけどいざ狙うと道具欄が嵩張るな程度のライン

察血+予防、感血+予防(おはらい)で血が消えて紛い物が本物になってくれてもいいが、デメリット完全に消す手段があると
皆それを狙うことになるからゲームの駆け引きとしては無粋なだけかな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-tnGB)
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2022/11/28(月) 15:17:58.70ID:yN6WaW2Ca
しあわせの腕輪って階層の数字分の経験値が得られるとかじゃ駄目なのかな
ちなみに1Fからつけて1フロア200ターンとして進めた場合50Fでレベル38相当の経験値、99Fでレベル53相当の経験値になる
つまり歩いてるだけで普通に敵倒しながら進めた時と同じぐらいのレベルになれる
なんで1歩1にこだわってしまったのか
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-fHcK)
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2022/11/29(火) 07:20:10.64ID:vQhPVwNCa
>>101
なんで満足しなきゃいけないの?
2の腕輪の壊れる仕様が不評だから撤廃したのにまた同じようなことを強いるとかアホでしょ
踏み倒そうとしてるとかも意味わからんな
強力すぎるアイテムの下位互換なんだから当然デメリットはあっていいと思ってるけど
ただそこに面倒な手間は要らない、もっと別のやり方があるだろって思っただけの話だよ
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-F1GU)
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2022/11/29(火) 10:14:57.58ID:gzrrbxZT0
察血はめんどくさいし時間もかかるよなー。
なのでフロア開幕だけ装備してマップ形状みたり、店の確認や、いちしので階段検索とか
細かい付け外ししないで運用することも多い

>>100の異種合成で本物になるのはおもしろいアイデアだとおもう
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-gs+4)
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2022/11/29(火) 11:35:35.45ID:OBArQ2P+0
>>108
察血は敵位置が分かる代わりにダメージを貰うデメリットが抱き合わされた下位互換アイテムだ
お前がダメージ逃れのために勝手に付けはずししてるクセに、それをめんどくさいとかぬかしてるんじゃねぇよ

お前は駄々っ子のガキと何も変わらない
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-tnGB)
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2022/11/29(火) 11:51:16.49ID:/wiFM9u6a
シリーズで透視系が出ないのってGBA版トルネコ2、トルネコ3、アスカの裏白蛇しかないんだよな
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa5b-tnGB)
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2022/11/29(火) 12:20:03.37ID:/wiFM9u6aNIKU
裏庭のRTA動画が上がってた
https://nico.ms/sm41428731
ところでコハルって剣か盾なら剣一択だよな
剣には回復印とか有用なのが入ってるけど盾は微妙なのしかない
レベル超過には昼盾のほうが強いし炎減少、爆発減少、催眠守りといった印がつけられないから遠距離攻撃に弱すぎる
一方剣のほうはこれだけ素の攻撃力が高いとHPが100以内の敵なら全部一撃で倒せるから金食いも会心も特攻も状態異常も全く必要ないほど強い
唯一の弱点は三方向印がないことぐらい
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ff66-bR+H)
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2022/11/29(火) 15:23:20.52ID:ZaUypRQ30NIKU
シレンやったことないんだけどもしシレン6出るのなら待つけど
出ないならスイッチと一緒に買って年末遊ぼうか考えてる

初心者でも長く遊べるよね
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-4bJo)
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2022/11/29(火) 16:25:25.81ID:qYLdYDDhdNIKU
>>116
俺の見立てだとシレンの何かしらの開発が動いてたとしても来年の春までに発売される可能性は薄い
その根拠は、この前のニンダイで発表されたスパチュンの新作ADV「レインコード」の発売予定が来年の春(ゲーム業界の春は6月まで)だという事による

今、シレンの何かしらが発表されたとしてもレインコード発売前に発売されるという事は起こりにくいよね、という話
ただしXBOX版シレン5なら移植ならスパチュンの傾向的にレインコード発売前に発売される可能性がある

年末にSwitchとシレン5買っても最短半年は待つ期間がある
購入の参考にどうぞ
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ff66-bR+H)
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2022/11/29(火) 16:48:02.14ID:ZaUypRQ30NIKU
>>119
ありがとう
とりあえず考えてみます
救助とか機能してるのか心配だけど・・・
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa5b-fHcK)
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2022/11/29(火) 20:56:46.69ID:0knFpNH5aNIKU
>>112
察血はその仕様上、付けっぱなしでクリアできるわけないし、こまめに付け外しした方が生存確率も上がるんだからそりゃ付け外しするだろ
作り手も意図してそういう仕様にしてるし大半のユーザーはそうやってプレイしてるけどそれのどこが勝手なの?
スレの流れ見ても察血の付け外しにストレス感じてる人自分以外にも多そうだし
ダメージ受けるデメリットよりはるかに付け外しの面倒さのデメリットの方が上回っててその時点で糞仕様なんだよ
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa5b-tnGB)
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2022/11/29(火) 21:21:37.53ID:rTorYKiQaNIKU
ぱっと思い浮かぶ気配察知の調整版

①装備中は満腹度が凄い勢いで減る
②装備中は常時鈍足になる
③自然回復しなくなる
④体力が毎ターン1ずつ減る
⑤ダメージを受けると一定確率で壊れる
⑤赤点が見えるのはマッピング済の部分のみ
⑥見えるのは3マス先まで

好きなのを選べ
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f7a4-635b)
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2022/11/29(火) 21:49:38.91ID:SG5QK5Ft0NIKU
付け外しに文句あるなら付けた時と外れた時のデメリットをとんでもなく強烈にすれば装備してる間のデメリットはなくても許されるかもしれんな
そして装備外し罠に怯えるところまでがセットになると
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa5b-fHcK)
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2022/11/29(火) 22:07:13.34ID:0knFpNH5aNIKU
どこをどう読んだら好き好んでに見えるんだろう
ゲームの目的がクリアである以上、ストレス感じても使うに決まってる
付け外しの選択権はプレイしてるユーザーにあるんだからその仕様に不満があるなら使わなきゃいいじゃんっていう頭の悪そうな人の考え方だ
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa5b-tnGB)
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2022/11/29(火) 22:09:45.00ID:AlsScy5TaNIKU
ていうか付け外しの強要でいうなら回復の腕輪とかどう説明つけるんだ
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 57b9-RPwI)
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2022/11/29(火) 22:27:40.36ID:n4ZE8WZx0NIKU
ちょいと質問なんですが、復活草(やり直しそう)が出ない、もしくは出にくい持ち不昼のみダンジョンってありますか?
原始は面白いんですが、復活草が出まくって緊張感がないんですよね
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 178c-Z2Iz)
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2022/11/29(火) 22:49:32.70ID:aRIkcXRK0NIKU
>>130
1000(350)と1500(525)の草を全部飲むか捨てればいいだけだから、
縛るのは難しくない
シレン5では「原始壺・復活縛り」が最も面白いと言う人が多い
他のダンジョンを無理にやる必要はない
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 57b9-RPwI)
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2022/11/29(火) 23:05:30.15ID:n4ZE8WZx0NIKU
ありがとうございます!
>>132
玄人の足跡ですかやってみます!

>>133
あー縛りもいいですね
ピンポイントで値段識別できるのは大きい
壺はさすがに無理ですが

理想としては4+の『修羅の道』みたいなダンジョンがあれば最高だったんですが
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-RPwI)
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2022/11/30(水) 00:56:46.50ID:7G+VRTYP0
察血はそれこそ使わなければいいんじゃねって話
上で言われてるとおり回復の腕輪に言及しない時点で個人の主観の勝手な押し付けに過ぎないし
山彦いちしので低リスク即降りできるメリットも一応あるということが忘れられている

>>136
倒れずはなんだかんだ運も絡むから緊張感あるよな
祝福ギタンぶん投げてくるカッパは絶滅して欲しい
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 178c-Z2Iz)
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2022/11/30(水) 01:21:49.62ID:63I1FOJ20
察血(察知)は装備した瞬間にマップに赤点が見えてしまうから、
厳密に縛ろうとしたら階段降りる直前にしか未識別の腕輪を装備できなくなる
しかも察血が使えないと、床落ち腕輪を頑張って店まで抱えたりして識別する意味もほとんどなくなってしまう
だから俺は縛らない派だな。難易度上げたいなら最初から識別されてる昼盾やかまいたちを縛ったほうが早い
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-fHcK)
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2022/11/30(水) 04:08:31.29ID:SUJMB8DRa
言及しないも何も回復と察血とではまるで別物だし、する必要性を感じないからなあ
入手頻度、付け外しの頻度、気にしなきゃならないのが満腹度の管理だけなので察血と違ってアバウトな運用が可能な点など
同列に語るのはナンセンスだと思ったからあえてスルーしたけどまあ人それぞれ色んな考え方があるね
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7f6-RPwI)
垢版 |
2022/11/30(水) 04:29:58.75ID:tAdK6nSt0
回復って調整の為にデメリットを付けたってより
満腹度を犠牲に回復するっていうワンセットの仕様ってイメージだよな
察血は一歩ずつダメージエフェクトが入るのもウザい
あれ無かったらヘイトももうちょっと少なかったのでは
壁抜けも2のパコレプキンみたいに静かにHP減少で良かった

>>127
①ってどの作品?
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7774-Hhnn)
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2022/11/30(水) 06:10:12.29ID:Hvfvi1KH0
察知系は装備すると画面真っ暗にして赤点のみ出るようにしよう。もしくは真っ暗にはならないけど敵の種類が判別できなくなるとか。特技で事故る可能性が出てくるけど殴って進むだけの階層ならつけ外ししなくてもなんとかなる的な?
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spcb-Tatu)
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2022/11/30(水) 08:27:47.87ID:V4H9WJoNp
察血で色々言ってるけど

必須な儀式であり強制されている
なんてのレベルのは無いと思うわ


身かわしでの矢稼ぎ ニギライズで200 昼盾等の低層ループ
どれも強制されている ってのに共感するならまぁそうなんだろう

そんなことしないでも良い、面倒だからしないってなら
察血で言ってくる人の気持ちが分かるんじゃないかな
察血の使用頻度等はプレイヤーが選択できるんだし
面倒なのは同感だけどね
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7f-W2eS)
垢版 |
2022/11/30(水) 09:19:50.19ID:vdsUWzu5M
>>139
人生の落とし穴?
対策としては冷え冷え香を使う気配察知で攻撃を受けないようにする店売りの根絶やしを使うとかだな
もしくは2F~4Fや20F~22Fに出現する草鳥や針鳥をレベルアップさせて草ドーピングすれば消化試合になるぞ
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2f-C3y3)
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2022/11/30(水) 09:40:57.39ID:uc7ju7tK0
腕輪にヒビが入った時代はつけ外しが面倒だった
ヒビを廃止したのにまたつけ外し強制の察血で台無し

シレン5は強力なアイテムにデメリットをつけてバランスを取っている
金食い虫こん棒 呪い師の腕輪 など
草子どりやスコッピーも該当
この「強力な稼ぎを用意したから事故要素を追加しなきゃ駄目だろ!」理論が大嫌い
スレを見てもデメリットを追加することしか考えてない奴ばかり

浜辺の影響で原始は腕輪を弱くしたが
・モンスター集会所
・死線の回廊
・波乱の岩場
・運命神の裏庭
・あらしの森
・わくわくパラダイス
など5+追加ダンジョンは全部腕輪ゲー
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-tnGB)
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2022/11/30(水) 12:14:40.57ID:/6TfkU2ja
>>146
死線と裏庭は腕輪ゲーじゃないだろ
ていうか何なら納得するんだよ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spcb-Tatu)
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2022/11/30(水) 13:34:33.97ID:tVhhkOn/p
強制強制言うけど誰に言われたんだか
嫌なら初心者よろしく捨てれば良い

使いたく無いんだけど仕方なく使ってあげるんだからねってツンデレなのか
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-tnGB)
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2022/11/30(水) 15:06:23.85ID:2Gumo13aa
そもそも察血とかつけなきゃ済む話だな
>>146なんか運命神の裏庭のことを腕輪ゲーとか滅茶苦茶なこと書いてるが裏庭は察知どころか察血すら高級店限定だし壁抜けも勿論高級店限定だし壁抜け使えないフロアも多いから全く腕輪ゲーじゃないぞ
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-tnGB)
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2022/11/30(水) 15:08:53.85ID:2Gumo13aa
だいたいそもそも強力な腕輪が出たら出たで腕輪ゲーでデメリット用意してバランス取ろうとしたら糞調整とかどうしろってんだよ
強い腕輪が出るのが悪いとかなら最初から装備すんな
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-tnGB)
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2022/11/30(水) 15:11:06.42ID:2Gumo13aa
カラカラペンペンが出たときに散々言われたことだがメリットとデメリットを兼ねそなえたモンスターやアイテムは良要素というレスがでもつくぐらい
デメリット付きの強力なものというのはあっていいの
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-dnPr)
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2022/11/30(水) 15:17:31.98ID:h7sDcwvRd
そもそも146の内容が支離滅裂なんだから無視すりゃいいよ
関連してるようでしていないバラバラの話題を雑に並べただけで、なんでもいいから文句言いたいだけにしか見えない
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd0-9anZ)
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2022/11/30(水) 17:43:29.18ID:bhQLxVTE0
シレン5最近ずっとやってるわクッソ面白い
トルネコ3の異世界は50回以上クリアしたしシレン5もとりあえず原始50回クリア!と思ったんだけど
記録が各ダンジョンに10個しか残らないんかなこれ せめて50くらいは欲しかった
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 178c-Z2Iz)
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2022/11/30(水) 19:41:37.06ID:63I1FOJ20
マグマにも移動床にも全くイライラしないしむしろ大好きな要素だわ
寝てるトドがマグマで勝手に動き出して悪さするあのいやらしい感じがクセになる
マグマのないトドなんてもはや考えられないくらいに能力とマッチしたギミックだ
移動床もマゼルンと距離を取るのによく使うし、
土塊以外だとフロアを完全に分断できる数少ない要素だからな
たまにギリギリまでニギライズして移動床のせいで風に飛ばされたりすると
「そういうのもあったか!」と嬉しくなる。普段は地味だけどたまにうっかりすると刺してくる、
こういう要素こそシレンの醍醐味なんだわ
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 178c-Z2Iz)
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2022/11/30(水) 20:25:33.85ID:63I1FOJ20
油断してるとマグマ3つ同時に食らって90ダメージで死亡とかありうるのも良い
RPGの「毒沼」とかって大抵うっとうしいだけで本当に脅威になることはないのだが、
シレンのダメージ床(マグマ)はしっかり緊張感を生んでいて、流石と言わざるをえない
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc0-gHKu)
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2022/11/30(水) 23:51:52.42ID:eTMOuzwf0
マグマ自体はアリだけど操作ウェイトがひどすぎる
逆に見えてる罠を踏もうとした時とか、反応できれば止まれる程度のウェイト入れてほしかったり
壺のUIとかアイテム命名システムとか他にも色々言いたいことある

シレン君バランスだけなら類似ゲームの中でずば抜けてるんだけど
快適さではインディーゲーにも劣るんだよなぁ
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-zuBb)
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2022/12/01(木) 00:18:17.61ID:s4QFmGWi0
FO-Uのワープ条件について調べていただきました。
実はすごく意外な結果でした。
http://shiren2424.blog.; fc2. com/blog-entry-188.html
FO-Uがワープ範囲はそもそも正方形ではなく。
上4マス、下5マス、横8マスという長方形だったようです。
検証してくれたpuyoさんありがとうございました。
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfab-7YAX)
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2022/12/01(木) 01:52:54.75ID:u5VdJNtH0
とりあえずクリアしてきた
今回初めて全部階層でこんな感じになったわ
アイテム含めて必ずルートが存在するようにできてるのは前提で問題なさそうね

この後428は使ってないけど、それ知らないと投げるしか無いよなぁ
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7f6-RPwI)
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2022/12/01(木) 02:48:37.20ID:ggTDofrI0
マグマはメッセージログがマグマだらけになるのも酷い
視界外の何処かでマグマが吹き上げた情報なんて誰も要らんだろ

>>146
>シレン5は強力なアイテムにデメリットをつけてバランスを取っている
>金食い虫こん棒 呪い師の腕輪 など

それらはデメリット前提で強力な効果を得られるアイテム
発想が全く違う
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7f6-RPwI)
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2022/12/02(金) 05:00:00.47ID:LUIKVv8V0
原始5Fの店で強化の壺を入手し
その後も+3装備や恵みのラッキーが続いたんで
意識的に装備の+を継ぎ足してったら
最終的に剣74盾92にまでなった

金食い印も比較的早く揃って
ダブル呪い師で大体ワンパンで
昼盾無しスーパー無しでも
脳筋相手にバカみたいにガチれて快適過ぎた
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0b9-6rRH)
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2022/12/03(土) 01:55:32.98ID:P0xMUAlD0
原始初心者です
1F床で金食い剣と昼盾
5F店で朱剛石セット売り

金食いはショートするのが嫌なので余裕ができてからメインにしようかと思ってましたが、
朱剛石セットに乗り替えて印で行った方がいいでしょうか?
まだ低層なので有用な腕輪は何も無いです
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-FdGK)
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2022/12/03(土) 02:16:56.44ID:6KYwPtWHa
50階クリアならどっちでもいい
99階ならセット運用優先するのはいい腕輪が2つの時
それ以外は金食い昼盾がメインが楽

低層なら朱剛剣+昼盾で泥棒しつつ5万ギタン位から金食い運用始めてる
有用な印はひとまず朱剛に入れて、あとから金食いに合成してる
50階で10万あればあとはギタンマムルとかゲンナマゲイズとか狩ればいいから多分足りる

と思います。
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0b9-6rRH)
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2022/12/03(土) 02:30:02.86ID:P0xMUAlD0
強い剣(金食い)と強い盾(昼盾)がオススメなんですね
とりあえず朱剛石セット買ってはみますが、
仰る通り朱剛石剣と昼盾でしばらく進んでみようかと思います

ありがとうございます!
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-7kHv)
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2022/12/03(土) 03:31:05.12ID:5LVx7ni10
朱剛剣は初心者にも上級者にもオススメできない
成長遅い・印数少ない・炎飛ばしで事故るの三重苦
他になければ仕方なく使う程度の不人気セットと認識しておいたほうがいい
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-YaDy)
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2022/12/03(土) 07:13:17.29ID:S4H1VShia
隕石は4から引き続き高バランスで優秀だと思う
特効は4以上に輝く存在に。水斬りは相変わらず素晴らしい

昼盾に食われてるが、シュゴウは盾なら変わらず優秀。イチゼロ印や金喰い印入れれば原始程度なら楽勝

あと慣れてない人は低層で昼盾と高ベース盾両方手にいれたら、10階くらいまでは高ベース盾で守って、覚醒してパワーアップや成長が得られてから昼盾装備にするのが安全が増す

寝起きに思い付いた事羅列したぜ。カッコいいだろう
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-VLFZ)
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2022/12/03(土) 17:17:50.40ID:f6ZkyO+fa
腕輪2個とイチゼロメインだったらどっちが強い?
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-YaDy)
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2022/12/03(土) 23:03:49.14ID:twxm84xYa
DSの5登場からまもなく干支ひとまわりか…
プラスとか出たけど流石に空きすぎてるな

夜に代わる新アイデアとか新モンスター案がなかなか出ないのかな?

なら2リメイクだぞよ〜(ムリか)
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0b9-6rRH)
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2022/12/04(日) 01:18:05.81ID:/PutkWvR0
183です
20Fぐらいで気配察知も手に入れ満腹度も200に
31Fで回復印と爆発無効印も付けられよしと思ってるところ
32Fの突発嫌がらせモンハウでなすすべなく催眠その他でやられました
保存の壺が1つも出ずに地味に嫌な感じでしたがまた頑張ります…
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0aab-FdGK)
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2022/12/04(日) 02:10:29.15ID:3WG7lAxD0
爆発無効に使ってなかったかもしれないけど祝福桃、予防はできる限りそういう時のために温存してる
アイテム整理になるから殆ど選択しないけど、冷え冷えあったら無理して入れないとか
取捨選択は常に問われてるから全体対応と個別対応で事故想定でバランス良く持っておきたいね
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-S5fM)
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2022/12/04(日) 08:47:10.00ID:tWwAzn2Hd
嫌がらせハウスもさることながら保存ゼロがいなかったね
ただツボとかおはツボを代用にしてもハウス打開アイテム持ってても限界あるしな
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcab-vo7k)
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2022/12/04(日) 10:32:29.95ID:o9drGDS90
やっと運地クリアできた
長かった…
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcab-vo7k)
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2022/12/04(日) 10:48:49.30ID:o9drGDS90
極アイコンつかん、と思ったら、修行終わってねー
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae98-2frZ)
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2022/12/04(日) 14:04:32.75ID:qrA739o+0
https://imgur.com/3NO2fmt
ラレルーいる時の敵の挙動について教えてほしい

原始でデビル狩りしようと思い、土塊でラレルー閉じ込めた
敵がラレルー付近でウロチョロすること期待したが、画面左上の通路を目指してしまい上手くいかない、デビルの雄叫びはされなかった
ラレルー無視して部屋から出てしまうのは何でだ?
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a474-4FAg)
垢版 |
2022/12/04(日) 16:29:11.22ID:Qp1LCmJG0
周囲をぐるぐる回ってるうちに通路入る→通路に入ったのでタベラレルーを見失う→そのまままっすぐ進む

草鳥稼ぎでも同じ現象起きるのでなるべく通路から離れた位置に草をセットしないと効率が悪くなる
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-VLFZ)
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2022/12/04(日) 16:36:46.26ID:wBHHtzqPa
よくある「ローグライク自体が飽きられてる」理論だけど肝心の不思議のダンジョン系列が12年出てないんだから飽きられるも何もないのでは
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-352H)
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2022/12/04(日) 17:11:13.40ID:aGuvcWTRd
>>200の真意は知らんが伝統的ローグライクが低調なのは確か
eshopやSteamのダウンロードランキングを見れば分かる
ほとんどがシレン5以下

それと不思議のダンジョン系列の(冠がついた)新作は2017年の『世界樹と不思議のダンジョン2』が最後だから12年出てないは間違ってる

あとポケダンのリリースペースは他のポケモン派生作品との兼ね合いがあるから
リメイクが出たがそれっきり、という言い方も間違ってる
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-7kHv)
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2022/12/04(日) 20:20:25.33ID:KNR1Vs9o0
今の若者にとっては「ゲーム=マルチプレイのアクションゲーム」だからな
だからシレンを見ても、なんでターン制? なんで一人で遊ぶの?という疑問が先に来る
良くも悪くもシレンは麻雀や将棋のような伝統的なゲームという括りに入りつつある
ファンは10年、20年という単位で遊び続けてたりするしな
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae98-2frZ)
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2022/12/04(日) 20:58:28.74ID:qrA739o+0
>>207
>>208
なるほど
ラレルーいても通路入っちゃうんだな
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイーT Sa81-7kHv)
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2022/12/05(月) 05:43:13.95ID:FJdBLjeLa
ローグライクが飽きられてるんじゃなくてシレンが飽きられてるってはっきり言うべきだな
新作を10年以上出してないのが根拠
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-352H)
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2022/12/05(月) 08:35:56.27ID:PznLTdkud
>>200が指すローグライクとは文面的に昔ながらの伝統的ローグライクを指すものと思われる
ローグライクとローグライトを使い分けるタイプ

>>219
>>210でも書いたけど伝統的ローグライクの中ではシレン5は常に上位に推移してる
伝統的ローグライク新作よりも
なのでローグライクが飽きられてるんじゃなくてシレンが飽きられてるという主張は合ってない

未だにシレン5が上位に推移している事からも「(伝統的)ローグライク自体が飽きられてて低調」なのは確か
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 68a4-HE0p)
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2022/12/05(月) 09:12:09.02ID:MmEcheWt0
いくつものアイテムや敵、ギミック、システムを個性的に多数のアイデアで取りそろえて、破綻なく複数のダンジョンに組み込んで、ケチのつかないようUIやグラフィックにも力を入れて、ヘビーユーザーと新規ユーザーの全く異なる要望に全力で応え、その他諸々の労力をかけてようやく出来上がる新作シレンより
大当たりどころか小当たり止まりのガチャゲーの方が売れそう
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e29f-VLFZ)
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2022/12/05(月) 15:05:39.94ID:bpguB+OP0
コンシューマライズされてる中だとこれだけあるな
不思議の幻想郷 THE TOWER OF DESIRE (2015)
オメガラビリンス (2015)
不思議の国のラビリンス (2016)
不思議の幻想郷 TOD RELOADED (2016)
オメガラビリンスZ (2017)
ドラゴンファングZ (2017)
不思議の幻想郷ロータスラビリンス (2019)
魔物娘と不思議な冒険 (2020)
不思議の幻想郷ロータスラビリンスR (2021)
魔物娘と不思議な冒険2 (2022)

なおオメガラビリンス以外は全部元々同人もしくはインディーズゲームである
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6574-7TI1)
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2022/12/05(月) 19:28:29.28ID:e7LUAwxA0
宣伝っぽくなっちゃうが魔物娘と不思議な冒険2はインディーながら本家不思議のダンジョンにも劣らぬで出来映えでお薦め。モンスターを仲間にできる点、ヤンガスの不思議のダンジョン寄りだけど。
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-352H)
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2022/12/05(月) 19:44:50.36ID:PznLTdkud
魔物娘2は前にも書いたが前作同様、魔物娘を愛でたい人や育てたい人やローグライク雑食家がプレイするにはオススメ
これまた前作同様ゲームバランス重視な人にはオススメしない
『村長の試練』というのがもっと不思議ポジなのでプレイ動画を見て響くものがあったら遊ぶ価値あり
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-VLFZ)
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2022/12/06(火) 09:19:08.15ID:UiHu2bnua
運命神で一番役に立たないのは実はゲンさんなのでは
ゴーグル男は壁になってくれるしイケメン男は40Fぐらいまでは無双してくれる
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-VLFZ)
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2022/12/06(火) 18:11:13.07ID:1nZLUohsa
もし俺がシレン6を作るならとりあえずメッキは祝福と統合する
祝福されてる武器盾は今のメッキと同じ効果
武器盾の封印状態は廃止、呪い状態と錆よけは共存できないのでここだけ封印状態を受け継いでるみたいな感じ
他には天の恵み、地の恵み、壺増大は「恵みの巻物」として一つに統合する、あとこれを杖に読むと+3されるようにもする
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-YaDy)
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2022/12/06(火) 23:51:50.94ID:4q5xTslPa
新作がダメなら、もう完結編として初代のスペシャルリメイクを出すしか無い!
装備成長や共鳴追加、新アイテム多数追加、新モンスター、テーブル変更(マゼルンは難関ダンジョンのみ登場)
フェイの最終問題を10回クリアでフェイの究極問題登場!
他のメーカーも過去の遺産で儲けてんだ、いっちょここらでやったろうぜ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-352H)
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2022/12/07(水) 00:13:05.88ID:wYpwI64od
>>119でも書いたけどシレンの何かしらがあったとしても発売日はどんなに早くてもレインコードの後。現実的には早くても夏
開催時期の予想が立てやすいゲーム発表イベントのニンダイは早くても1~2月
最近、同じ年に動きがありやすいポケダンの発表の可能性を含んでるポケモン新作発表会『ポケモンプレゼンツ』が2月27日

なのて今の時期に新作うんぬんの話というか、期待してもエネルギーの無駄なんで期待出来そうな時期に期待してください
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e29f-VLFZ)
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2022/12/07(水) 04:20:19.22ID:9euWuDc00
>>247
そんなもんいつ期待したって一緒だろ
妄想が採用されるわけでもないんだし
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd70-352H)
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2022/12/07(水) 04:56:22.84ID:FutDOcTEd
>>249
以前は俺は「スマホ版から1年は期待しても無駄」って書いてた
その根拠はスマホ版初代シレン→Switch/Steam版シレン5に1年以上
Switch/Steam版シレン5→スマホ版シレン5に1年以上掛かってる直近のリリースペースによる
なのでスマホ版シレン5から1年も経ってない今の時期は期待しても無駄ってわけ

ニンダイで情報のアプデをして今は「どんなに早くても発売日はレインコードより後だろな」ってなってる
そして次の情報の更新の目安としてレインコードの発売日発表と1~2月頃開催されるニンダイとポケモンプレゼンツを待ってる
それより前に情報来たらいいな、くらいの気持ちは持ってる
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 68a4-lFvC)
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2022/12/07(水) 08:29:16.72ID:Pr0v1dCZ0
いつ期待しても一緒の答えになってなくね
新作の現実味が出たら妄想が意味を持つのか?
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-VLFZ)
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2022/12/07(水) 11:51:31.03ID:yCoEQ40Ra
話の論点は「次回作はどういうのがいいか」であって「新作発表が近々されるかどうか」ではない
さらにいえば新作発表は夏にしかない、夏を待て、夏に期待と言われ続けて何もない夏が過ぎ去り5+発売から8年になる

仮に新作発表の可能性の話だとしても論点は「次の夏に新作が出るのか」ではなく「今後あるのか」というそういう大きいスケールの話だということを理解するべきだな
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91aa-QHkP)
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2022/12/07(水) 13:05:58.14ID:GAdsk6Lq0
steam版の時点でシレン新作は会社が無理って話だったろ
客の要望が多ければなんとか頑張りたいっていってたけどsteam版から2年
来年中になんらかの発表がなければもう新作でないよ
最後のチャンスの年だろう
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-VLFZ)
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2022/12/07(水) 17:56:50.88ID:PyX9gDWXa
最近シレン界隈はユーザーイベントなどで盛り上がってる感じするし配信者のチャンネル登録者数が購入者に直結するから参考になるかも
…と思ったんだが今シレンを中心に配信してて一番登録者数が多いしらたきで1.4万人(同接200人)か
一番人気ある奴ですらこれはさすがに厳しいな
下降の一途を辿ってた売上はVita版<Switch版で一応回復はしてるんだけどな
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-7kHv)
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2022/12/07(水) 19:21:09.35ID:n7VHyLFC0
通常プレイしかせずに「ヌルい」とか言う人が世の中に多すぎるからな
より深く、より楽しく遊ぶために日々創意工夫を続けるスピリッツのない無能はシレン界に必要ない
真のファンなら毎日のようにシレン5の新しい遊び方を考案するくらいの情熱があるものだ
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-VLFZ)
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2022/12/07(水) 22:02:22.32ID:8ZtBx5VJa
>>262
兎田ぺこらと猫又おかゆが既にやってるぞ
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-7kHv)
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2022/12/07(水) 22:10:23.24ID:n7VHyLFC0
おかゆは今週の土日にトルネコ2をやる予定だしな
おかゆは温厚で指示コメに怒らないから遠慮なく指示しまくれて楽しい
配信でやってるくせにすぐ半ギレになって「自分でやれ」とか言い出す個人勢は終わってるわ
プロとしての自覚が無いやつは何をやってもダメ
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-7kHv)
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2022/12/07(水) 22:16:29.63ID:n7VHyLFC0
>>266
姫森ルーナもだな
あと、にじさんじの早瀬走って奴もやってたが、こいつがひどかった
ミスって死んだときに俺が最善手を指摘して責めたら
「そんな怒らんでええやん」とかふてくされてた
向上心ないならローグライク配信なんてするなと俺は思ったね
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6611-ZSs6)
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2022/12/08(木) 06:02:44.36ID:4IQUqWXf0
いい加減シレンの新作出てほしいなあ
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 68a4-lFvC)
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2022/12/08(木) 15:43:52.56ID:DWEhNazl0
お香忘れは理屈で説明しにくいけどでもなんか分かるよね
当たり前に見えてるものは認識しにくいというか、画面全体の色を注視する訳じゃないから忘れやすい的な
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6c0-k08R)
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2022/12/08(木) 16:45:21.59ID:jJ3ZjvIW0
6Fでニギライズ200%・鉄矢2束集めて、店もあったので所持品全部売り払って
かまいたち・昼盾盗んでこれは勝ち確とばかりに底抜け壺投げたら罠数制限で落とし穴が発生しなくて途方に暮れた。
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6c0-WwJ2)
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2022/12/08(木) 21:02:42.59ID:NVhb+NBD0
ヘタ投げ拾った周回でカラクロ連れて歩いてるとある時点から作らなくなるってのはよく見るけど
そういう時は大体100くらい罠見えてる気がするからそれくらいじゃね(テキトー
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e29f-VLFZ)
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2022/12/08(木) 21:07:18.33ID:ZLx48OXl0
アイテム破壊系に能力のダブりが多いのが駄目
特に大物荒らしのせいで消滅トドの立場がない
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47ab-I5/J)
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2022/12/08(木) 21:24:36.95ID:PZ388Aw00
>>291
アイテム床落ちに上限がまずあって、稀にワナダンで拾える仕様で分かるようにアレも床に張り付いて取れないアイテム的な位置付け
なのでアイテム上限数-(階段や特殊床のマス数)とかじゃね?
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b9-g9pY)
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2022/12/08(木) 23:30:58.79ID:WR9Lihxc0
救助スレ誰もおらんのだけど誰か救助してくれんか?
9851-9810-1008
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47ab-I5/J)
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2022/12/09(金) 12:44:36.62ID:w2nC7KL60
>>295
テンプレも読まない使わない、マルチプラットフォームなのに機種も書かない、ダンジョンも分からない
日本語すら理解できていない、ありとあらゆる意味で礼儀もコミュ力もなってない地雷の見本市なので
まともなお礼パスが帰ってくる期待すら出来ない。ワッチョイともども関わってはいけない典型例として一生晒し者になってて下さい
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b9-g9pY)
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2022/12/09(金) 21:33:00.51ID:ZuDgB4LM0
>>303
すまんな、ゲームあんまやらんから決まりとか知らんのに助けてくれる姿勢だけでもありがたいで。
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a744-Au7/)
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2022/12/10(土) 12:18:16.68ID:FrliUejE0
クライン状態の時って呪い師の効果なくなる?
腕輪2つで100パーにしてたから1確じゃいって思って
体力減ってる状態で赤オーラエリガンに挑んだら
会心出なくて返り討ちにあったわ
床に置いた聖域も封印されてたっていうね
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df9f-8DKP)
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2022/12/10(土) 19:21:54.39ID:3SdGJM2k0
モテモテのイベントは何故あそこまで細かく作り込むんでおいてイノリの里まで用意しなかったのか
しかも男にモテるほうだとイノリの里でも効果ありそうなセリフがあるのに
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df9f-8DKP)
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2022/12/10(土) 20:54:13.46ID:3SdGJM2k0
シリーズ最終作のつもりで作ったなんて噂が立てられてるけどすずめの宿の意味深なセリフとか次回作への伏線はあるんだよな
でも次は時系列で初代と2の間の話がいいな
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfab-Pfv8)
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2022/12/11(日) 12:07:29.09ID:WfCdjO1y0
今からやるならスイッチ版とスマホ版どっちがいいですか?
iOS版は落ちたりとか動作面に不安ありますがどうですか?
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-iZtE)
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2022/12/11(日) 12:47:40.49ID:14qwHVsed
>>330
ダンジョンの数とか内容的には変わらないので、どっちがいいかは遊ぶ人のスタイルとか初期投資によるかな
ios版は>>326でも書いたけどオートセーブなので落ちてもセーブしたところから再開できる

あと、もうすぐNintendoプリペイドカードのマリオカード(5000円)のキャンペーンがあるらしく
eshopもそれに合わせて大量のゲームがセールになる可能性がある
Switch版シレン5も、この前セールあったばかりだけど又セールになるかもだから買うとしても待った方がいいかもしれない
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e2-syIt)
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2022/12/11(日) 21:38:46.85ID:DuZ0Adsd0
九階でフロアワープの罠踏んで発狂寸前だけど、意地でもクリアしたくなったから頭冷やして仕切りなおしだわ。やっぱ低層ニギライズできないと罠チェックできないから勝率ものすごく下がる気がする。
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b9-3u/A)
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2022/12/11(日) 23:54:14.13ID:rOdCXFd70
昼メインは60%カット+15%カットで合わせて66%カット、30ギタン消費
金メインは50%カット+25%カットで合わせて62.5%カット、250ギタン消費
育成中の印数以外は基本的に昼メイン完勝なんだよなぁ
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b9-3u/A)
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2022/12/11(日) 23:56:16.69ID:rOdCXFd70
でもじゃあ育成中の金食いから昼盾に乗り換えるかというと、金食い剣との共鳴で困ったりしてない限りはそのままでも十分だな
個人的に、金食い共鳴はUFO狩りとかでしばしばやらかしてしまう
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e2-syIt)
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2022/12/12(月) 10:29:58.99ID:B8cv/OaP0
呪い師狙いはそもそも6階から8階でカラクロイドに罠作らせてギタンを呪って一つ持ち歩くのが基本だと思う(23階あたりで作らせることもある)。連続クリア挑戦してるときは呪い師一つあるだけで劇的に戦いやすくなるから、なんとか一枠呪い師判別用に呪われたアイテムは持ち歩くようにしてる。腕輪はかなり強いゲームなので、もれなく安全に識別していくほうがアイテム枠空けるためにも良い
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM4f-lOAh)
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2022/12/12(月) 11:40:25.77ID:9eKRemuXM
>>339高跳びの腕輪で何度も切り抜けてきてたのに重くなる盾合成してしまって自己最高記録の50階でやられてしまったけど、何が大事かが見えてきた回でもあった。ありがとう。
開幕階段部屋でのモンスターハウスでいいとこまで粘ったんだけどデブータの石で削られてしまったよ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8798-wudJ)
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2022/12/12(月) 23:02:15.23ID:6C//NdUj0
腕輪の話に便乗して教えてほしい

原始って床落ち腕輪頑張って識別する必要なくない?
店5000を確実に識別、後はたまたま識別出来たらラッキーで十分な気がする

理由は
・床落ち腕輪は種類多い割に有用なの少ない
・デメリット腕輪あり
・すぐ分からない腕輪多い
・察知察血入手後はサブ腕輪扱いでアイテム欄圧迫or捨ててしまう

呪い師だけは床落ちの中で別格に強いから識別諦めるのは惜しいけど
不確定な腕輪を識別待ちでアイテム欄圧迫させるよりは確実な合成素材や対処杖を持ちたい
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-sTpn)
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2022/12/12(月) 23:03:56.36ID:Bde64g13M
昨日初めて波乱の岩場にトライして死にまくったけどさっき50階到達出来た!
今までひたすら原始にだけ潜ってて、一度も50階に到達したことがない自分でもクリア出来てびっくり
持ち込み不可と言えば原始だと思ってたけど、岩場めちゃくちゃ面白いのね
原始、岩場以外にオススメの持ち込み不可ありますか?
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8711-6kjH)
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2022/12/12(月) 23:28:00.13ID:Gi33NWel0
察血、高跳び、呪い師、睡眠避けあたりは欲しいし
爆発、感血、混乱避け、ちからあたりもあればまぁ便利

実プレイでは装備してもすぐわからんものはそのうち捨てることが多いけど、装備すらできてない未識別腕輪はできるだけ引っ張りたいな
18F以降は特に
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8798-wudJ)
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2022/12/12(月) 23:34:38.70ID:6C//NdUj0
>>352
眠りよけはまあ嬉しいけど眠り大根2フロアだし無くとも何とかならない?
眠り大根フロアまでに察知察血、みかわし、予防巻、祝福桃、ポヨッティー飛ばしの何かしらは準備できるし
これらの対策は眠り大根ピンポイントじゃなくて汎用性あるから腐らない

毒と混乱よけは必要性感じないなあ
どっちも桃で何とかなるし桃はダブっても稼ぎに使えるから腐りにくい
上位サソリは隣接特技だし一発食らっても致命的じゃないと思うなあ
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8798-wudJ)
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2022/12/12(月) 23:45:18.88ID:6C//NdUj0
>>356
あると嬉しいなのは分かるよ
その程度のために不確定な識別待ち腕輪持つより確実に役に立つアイテム持った方が良くね?って話
普通桃、回復草、素早さ草、合成材料なんかは確実に役に立ってくれる
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 278c-3TNT)
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2022/12/13(火) 03:26:12.39ID:kQAMCsyf0
まあ、睡眠よけは過大評価されがちだな
壺縛りにおいて、あえて睡眠よけを捨てて遠投をキープするようなプレイングも全然ある
いやすぎガッパやマゼモンとの戦いを楽にしつつ大部屋モンハウ対策もできるほうが中盤の生存率が上がるからな
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47e6-u86g)
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2022/12/13(火) 06:37:29.49ID:BbwYpy/70
結局、状況ごとにアイテム選択が違ってくるのが原始が人気ある理由なんだろうね。
どんだけ馴れても立ち回りを変えていけるからおもろくて何度も潜っちゃう

ちょっとヌルいけど、この難易度だから色んな打開方法があって遊び方の幅を
広げてるわけだし。難しすぎるとクリアのパターンが限られちゃうんよな
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e2-syIt)
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2022/12/13(火) 07:33:10.82ID:pqrzhggN0
踏破率でいうと魔物呼びと察血は九割超え、呪い師が8割超えくらいは出せてて、7階までに下手投げ拾えた場合も踏破率8割近いと思う。遠投は攻略のためというよりはトド狩りとか草稼ぎ中のゴミ捨て用途のが多い。睡眠よけは無くても結局はどうにかなりうるけど、識別しやすい方だから見つかることが多いし、シハン腕輪狩りできるときは落とさせてるなー
混乱はほぼ持っていかないというか目回し大根フロア付近で拾えたときだけピンポイントに38階まで
持ってくかどうかくらい。
爆発は踏破までに7割弱拾えてて、爆発無効入れてる。泥棒その他に使えるから必ず持ち運ぶ。捨てたことないレベル。高飛びは自分はあまり活用してないなー。踏破率上がるんかな
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-PP6G)
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2022/12/13(火) 08:08:44.06ID:/7nGxCiI0
腕輪は種類の多さに比べて当たりが少ないとは思うかな
俺は識別を優先しないことも多いよ

ただの壺とかに入れて運び、店が出るまで待つ
あまりに多いようならいくつか捨てる
固定店が近ければ多少無理してでも多めに持っていく
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-DjCi)
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2022/12/13(火) 08:13:02.60ID:ALy81oUvd
原始クリア確定したからポヨッティーワープ試してみよと思ってやってみたら力技でぶん投げられてわろた
てっきりフロア移動のように不思議な力でワープされるのかと思ってた
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e2-syIt)
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2022/12/13(火) 08:52:02.53ID:pqrzhggN0
階段を下るゲームで天井にぶん投げられたのに下の階にワープするからなー
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1b-syIt)
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2022/12/13(火) 14:26:59.38ID:YjcWqP4ar
ツルハシが出にくいから、爆発腕輪は価値高いのよね。高級店泥棒のお供。
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1b-syIt)
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2022/12/13(火) 15:40:04.85ID:BUYCXJp5r
>>372
これどうだろうね。プラス3されるならクソ罠として悪名高いフロア移動の罠も使い道出てくるよなー
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfab-Pfv8)
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2022/12/13(火) 22:04:31.03ID:x0OSm2D10
シレン5の素潜り初めて挑戦するんだけど
持ち込み有りとはまったく別ゲーと考えておいた方がいいの?
テクニックとかは1から習得した方がいい?
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87f6-KKgq)
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2022/12/14(水) 00:59:09.84ID:mFYWTP9M0
>>375
不可能って決め付けるのは良くないな
自分なりに考え体感しながら進めて
伸びしろ少なくなってきたなと実感してから
カンニングするペースで良いだろ
俺は杖はあなぐらって自然に辿り着いたし
そんなヤツ普通に沢山いると思うぞ
気付く楽しさは最初の一回だけだから貴重
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87f6-KKgq)
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2022/12/14(水) 02:21:16.16ID:mFYWTP9M0
>>377
シリーズが進んで覚える事や出来る事が増えたから
深層でボコられた時の徒労感もマシマシではあるね
先に攻略法をあれやこれや叩き込むよりは
どんな敵が待ち構えているか知っとく程度が良いかも
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp1b-RBB7)
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2022/12/14(水) 08:47:47.96ID:qyCy4FXMp
俺も最近ようやく昼盾気配回復金食い呪い師全部なしで原始クリアできた

カブラセットで合成しまくって剣盾+40くらいだったけど

あと気配こそなかったが道具検知有用だったなあ
効率良く回れるし無駄に動かないからスーパー維持し易かった

縛りやってるひとって本当にすごいなあ
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-uy9Q)
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2022/12/14(水) 12:20:57.89ID:PG2cpBnF0
>>392
持ち込みなし、蔵の壺利用なし、道中に白紙とか透視とか祝福とか縛り挑戦に関係なく備蓄しときたい消耗品が拾えても
色気を出して倉庫や途中の預かり所に立ち寄って置いてくること禁止(立ち入った時点で持ち出しも可能なため“利用”と見なされる)
おおむね初代の全滅の巻物解禁条件と同じ、ただし武器持っての周回は不可みたいな
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-8DKP)
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2022/12/14(水) 15:07:39.46ID:lPYg88u8a
されないでしょ
桃の熟成と同じ
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e2-syIt)
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2022/12/14(水) 18:46:51.37ID:LOTD9Wsb0
素潜りは持ち込みなしダンジョンのことじゃないかね。原始遊んでてクリアもしたことあるなら、ストーリー一発クリア戻りなしとかも楽勝だろうし
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-KKgq)
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2022/12/14(水) 23:37:32.26ID:y31I6jBT0
気配察知か気配察血がないと通路の出会い頭で事故死はさけられんね
呪い師でガンガン行ってたら通路でノロージョに呪い師封印されて
そのままじり貧で死んだわ
原始クリアしたこといまだないが気配察知が店で売ってるところ見たことない
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 278c-3TNT)
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2022/12/15(木) 01:50:17.80ID:hwrzq4vp0
世界樹の迷宮では敵との距離で色が変わるレーダーみたいなのあったよな
3マスなら黄色、2マスならオレンジ、隣接で赤、3マス以内に何もいないときは緑という感じ
このシステムがあってもゲーム性は損なわれないのでシレンにも標準搭載したほうがいい
敵によってはエーテルデビルのように姿が見えずレーダーにも反応しないとか、敵の個性も出せる
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-sTpn)
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2022/12/15(木) 19:30:50.18ID:4F0bunt70
原始低層階でバクチの巻物を読んだらマゼルンが根絶やしに、、、
これって以降マゼゴンとかも出ないってこと?
マゼルンフロアで読むもんじゃないね泣
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-sTpn)
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2022/12/15(木) 20:49:13.48ID:4F0bunt70
初めてバクチが出たから効果も知らずに読んでしまいマゼゴンに会えず死にました
読むなら最終盤がいいのね勉強になります
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1b-syIt)
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2022/12/16(金) 09:20:05.00ID:T8HKiEOTr
トドからは金滅出やすいけど普通には特別出やすいわけでもないから、金食い印入れてないなら基本読んじゃうね。連続クリア中でも基本は読む。おはらいと祝福を識別できないと窮屈になるので。お金なくても店で泥棒できるようにアイテムを組んでいくから、金は買い物用としては持ってなくてもどうにかなる。
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfab-vl6f)
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2022/12/16(金) 09:43:40.07ID:VGbCQ0I50
プレイスタイルによるから正解は無いと思うけど
原始は偽アイテムが出るフロア以降は未識別アイテムは使わんなぁ
識別や値段識別ができなくて手持ちがカツカツな場合は使うくらいなら捨てる
草なら敵に投げる

原始以外のダンジョンだとまた話は別だけど
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-sTpn)
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2022/12/16(金) 15:54:17.89ID:uObHwvm/0
初めて回復の印に成功!
攻撃の度に回復とか無敵草飲んだ気分
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-sTpn)
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2022/12/16(金) 19:22:13.70ID:uObHwvm/0
念願の原始50階踏破!
最近やっと異種合成覚えたんだけど、これが出来たら生存確率と面白さがめちゃくちゃアップするね
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-6zm/)
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2022/12/16(金) 20:29:22.63ID:3L9g+pMua
おめおめ
異種合成は手軽に戦力を補強出来る手段だからね
10Fまでで浮遊やドレイン、睡眠辺りを付けれれば色々便利よ
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spb3-EbP/)
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2022/12/17(土) 07:29:38.26ID:RVgXoIBJp
始めた頃はこんなに異種合成の種類覚えられるか!
って思ったけどやりまくっているうちにいつの間にやら値段含めてほぼ全部覚えてもうたなw
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a9f-ZR1D)
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2022/12/17(土) 15:32:34.20ID:oB3fXExv0
https://seesaawiki.jp/w/shiren5/d/%bd%e2%b0%f5%b9%cd%bb%a1
前に似たような話した続きだけど催眠無効が最優先ではなく高なのは納得がいかない
一応優先度の基準としてはマゼモンの時に入れるかどうかで考えてる
ゲンナマフロアの長さから考えて入れないという選択肢はありえないし下位ゲイズでも出会いがしらで壺や武器盾ロストの危険を考えたら他の印よりも優先していれるべき
逆に避けアップは回避率がわずか10%上がるだけなので最優先ではなく高で問題ない
深層の敵には一発も食らわないか食らっても一発までに抑えるような立ち回りが求められるわけだし目薬草が余ってたら入れるぐらいの感覚でいい
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a7c-840Q)
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2022/12/17(土) 16:05:51.08ID:mWXhbNRE0
最優先のニュアンスって手に入り次第即合成みたいなとこあるからなぁ
超絶有能、ただし出番は中層過ぎを最優先と呼んでいいのかどうか
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fd0-Ys1q)
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2022/12/17(土) 16:39:55.51ID:ldSNRPqs0
アイテム枠を一つ使ってまでマゼモンまで持ち運ぶ価値があるかどうかか
俺ならハラモチナバリ見切り変換ゲイズはまず捨てない
アイテム圧迫が原因で死んだら元も子もないのはまあわかるが…

俺基準だとその表からイチゼロと盗み守りを下げてついばみを上げたいかな
てかこれ見て初めてめぐすり草x2知ったわ笑 覚えとこ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3711-z22/)
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2022/12/17(土) 21:19:10.17ID:1Lqm06kd0
ゲイズみたいに事故るときは大事故になるけど大抵は問題ない特技を防ぐ印と、
見切りみたいな決定的な負け筋を潰すわけじゃないけど常時効力を発揮する印、
どっちを優先するかはそれこそプレイスタイル次第って感じがする

個人的にはゲイズ盾も見かけたら積極的に入れるが優先度で言えば見切りの方が上だな
ゲンナマ階層まで行って対策が無いことなんてほぼないし
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bb9-H80d)
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2022/12/17(土) 21:32:38.61ID:W9rp+LwE0
見切りが最優先かと言われるとアレだが原始序中盤であと1つだけ見切りか催眠かどちらを入れる?と言われると見切りだな
催眠は最悪ゲンナマ迄に入ってればいいしその頃には100%印無限になってる
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3798-8K06)
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2022/12/17(土) 21:39:29.44ID:KkvWwtfZ0
原始7階でアイテム持ちきれねえ、最優先印材料+ゲイズ盾から何か一個捨てないといけないって前提
俺なら炎減少の材料をきる、マゼモンまでに間に合えば十分だし高確率で再度入手できるから
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-JDfe)
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2022/12/17(土) 22:05:06.83ID:+MTNYH0z0
全ての敵の命中率が88%から78%に下がる見切りは圧倒的に強い
りゅうせいぐんやオーバーヒートが、ハイドロポンプやストーンエッジになるってことだぞ
壺縛りでもない限りゲンナマなんてゴリ押しでどうにでもなる
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd0-ZRXJ)
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2022/12/18(日) 02:11:11.71ID:RJxiaBSK0
みんな例えば原始99を目指す時はどんな感じでプレイしてる?
中断からの再会だと状況を忘れてしまってリズム狂うし
かと言って、ぶっ続けでやると50階辺りで集中力が切れて投げやりプレイで力尽きてしまう、、、
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9714-JDfe)
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2022/12/18(日) 03:15:02.10ID:lQFvLa+G0
催眠はゲンナマに間に合えばいいから最優先では無いかな
そのゲンナマも保存たくさんあれば通路に逃げ込むアイテム貯め込めるし案外死なない
最速で入れたいって奴はゲイズ相手に殴り合いしてんじゃねーの
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97e2-B/q+)
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2022/12/18(日) 03:48:16.19ID:OO3NKZlb0
>>459
頻繁に中断する。もう慣れたので連続してなくてもクリアは安定してるわ。なんなら2週間とか開けても平気。自己ベストは20回潜って19回クリア。回数こなすと休憩を多く入れないと集中力持たんからかえって踏破できなくなる気もする。
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3ab-UElp)
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2022/12/18(日) 16:45:52.81ID:b0rmxJao0
見切りの盾と一ツ目殺しが共鳴するのに、ややゲイズの盾と一ツ目殺しで何も起きないの微妙に納得できねぇ
てか強さ+3って何だよ無いも同然じゃねえか、腕輪2個に加えて一ッ目属性相手のみ必中効果くらい貰わんと釣り合い取れん
デザインもカブってるし、どっちも能力重用されるレア盾なんだからコイツこそ一つの盾に統合してもバチ当たらんだろう
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bb9-HPoJ)
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2022/12/18(日) 19:16:05.33ID:AsPDnsYV0
一つ目は成長が速い
印盛り盛りでのスタイルなら噛み合うと思う
対象だってあっても変わらんって程でも無いし

成長速くても最後はどうのって話ならカブラの評価が低いのとかが矛盾する
速いってだけでも一つの強さ
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97e2-B/q+)
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2022/12/18(日) 21:14:05.53ID:OO3NKZlb0
盾の印で入り切らなくてなんか切らなきゃならないシチュエーションはほとんど経験ないわ。だからゲイズ印が攻略サイトで優先度がどうのこうのとかどうでもいい。
ただ、個人的にはゲイズは入れないと数千分の1の確率でメイン装備投げられて消滅して冒険終わりうるから、見切りよりウエイト大きい。見切りはどっかで金食い盾か昼盾出ちゃうまでのつなぎだし、草狩りで目薬2個確保は容易だから後で入れればええかってなる。
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/19(月) 11:57:30.90ID:SzRfxP4la
5やってから過去作やると豚が全然石投げてこなくて拍子抜けするんだけど5の豚の投石率過去作のほぼ倍になってたのか
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-B/q+)
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2022/12/19(月) 14:18:52.87ID:NmD9gJOAr
一つ目はそんなに弱くはないわね。育てやすく、10階までの印数多いから、31階までのメインには十分。成長状態を31階あたりで引けてるならどうたぬきとか、他の強いメインに乗り換えて印移せば良い。最終装備にしちゃってもいいけど
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/19(月) 15:08:49.68ID:vEWx3NzFa
特攻系メインの序列は
水斬り>ドレイン>一ツ目>草狩り>トカゲ>空>魔法>かねきり>三日月
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-uMoK)
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2022/12/19(月) 15:58:22.43ID:8/34dEuid
厄介な敵を倒しやすい武器が良いと思いがちだけど実際は厄介な敵を武器で対処する時点で悪手だからな
あと共鳴で腕輪2個があまりにも強すぎるので基本的に特攻武器メインは縛りプレイに近い
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-ZRXJ)
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2022/12/19(月) 16:59:23.67ID:wINt5yvhM
難易度は
原始>波乱>死線
ですかね?
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-JDfe)
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2022/12/19(月) 17:42:10.61ID:sbvEwKZt0
かねきりメインでも印数は十分あるから意外と困らない
特効対象がゴミだから実質1印損してるようなもんだが、どうせ鉄の矢は合成することが多いしな
初期印数の少ない魔法斬り、基本値が低すぎる空の刃あたりが一番嫌いだな
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/19(月) 17:59:33.60ID:C+0OF1Pta
考え直してみたけどやっぱり草狩りはドレイン一つ目より上だな
草はとにかく範囲が広い
あと前4つとそれ以外の間にはかなり大きい実用性の壁がありそう
トカゲとか実際には使えたためしがない
ダイルとポフは別の特攻があるしシャーガとドラゴンはHPが高すぎてトカゲでも一撃で倒せない
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMda-A+LM)
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2022/12/19(月) 19:34:42.55ID:U0G50YnYM
たしかに強いけど都合よく腕輪2個共鳴武具と有用な腕輪を入手できてなおかつ識別するのは運が絡むな
混乱よけとか睡眠よけは大根階層とかでピンポイントに運用すればいいから腕輪2個共鳴である必要無いし
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/19(月) 20:57:17.74ID:P1T/Ixk3a
わくパラの強敵枠って全部デビルじゃあかんかったんかいな
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e85-5d6s)
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2022/12/19(月) 21:12:46.30ID:IlyG3hjJ0
シャインバードとかいうモン屑のための爆発特効すき
ポリゴン用のドレイン+魔法の組み合わせも低層で揃うとうれC
トカゲ切りはハンターの池で水斬りが出ない時にメインにした
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e74-e5AJ)
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2022/12/19(月) 21:39:27.43ID:4diSn6L50
集会所で特効武器をいろいろ試した実感としては水斬りが抜けて強くて次点に草刈り
あとはドレイン・トカゲがメイン使用に耐えるレベルで、他は武器出ないときに渋々使う程度だな

個人的に一番好きなのは草刈り
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eaab-V8W9)
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2022/12/19(月) 22:11:28.25ID:P9unMVr+0
原始初クリアしたんだけど、エキスパ縛りってどれからがおすすめ??
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/19(月) 22:27:46.23ID:LccqPWfSa
水斬りより草狩りのほうが実は強い説ない?
チドロは殴ってもいいけど安全にいくなら外すか遠距離から仕留めるべき
トドは盾に印があればいい
ウニは武器の強さに関係なす石で赤くしてから殴るのがセオリー
もざらしはどうでもいい
カッパは近づいてしまえば大したことない
殴り合いの強さを要求されるのはイカとギャザーとダイルぐらいしかいない
水路フロアは水棲系より浮遊系とよく遭遇する印象
一方で植物系はカイワレ、ダイズッコ、草鳥、栗、パコレプキンと高火力だけど脳筋というほどの強さもないからなるべくアイテムを消費せずに倒したいという相手が多い
遭遇頻度も高め
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e2f-e5AJ)
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2022/12/19(月) 23:45:49.31ID:pA3XXj3G0
水切りはやはりギャザー対策にほしい
あいつ接近殴り強制してくるから火力引くいとじり貧になる
4やったことないけどあの特殊能力持ちでさらに戦闘力バカでかいってどうすんのよ
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3798-8K06)
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2022/12/20(火) 00:04:09.10ID:BNGyHa4e0
原始を普通にクリアすると最終剣は金食い、隕石、たぬきのどれかになることがほとんどだなあ
隕石たぬきの時でも腕輪2個装備には拘らない
腕輪2個共鳴の有無に関わらず、全体的に火力出る隕石たぬきの方が特攻武器より好き
どうせマゼモンで乗り換えるから印がレアな三日月はそんなに嫌いじゃない
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3798-8K06)
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2022/12/20(火) 00:47:29.26ID:BNGyHa4e0
原始メイン剣ないし金食いまでの繋ぎって
一番手:金食い 二番手:隕石たぬき でほぼ固まってると勝手に思ってるが(混乱の手斧が二番手に入るかどうかくらいか)
光の刃ガラガラ火の刃草刈りドレイン辺りの優先順位は人によって分かれそう
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-HPoJ)
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2022/12/20(火) 00:54:32.11ID:6iyfBssRa
ドレインは印と力がないと普段がちょいキツいがゾウがストレスフリーなのがでかい
持ち込み不可だとゾウと隣接して投擲で削る間に殴られるのもあるし
水斬り植物は言うまでもないしトカゲ金切りも言うほど悪くなかった
一つ目は試したことないけど縛りプレイってほど難しくないだろうな
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97e2-B/q+)
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2022/12/20(火) 02:47:44.31ID:f7zlCeeN0
特攻は水切りが普通に強いかなー。変な動きのダイルワンパンとか、反射的にウニを殴ってもワンパン、トド狩りできることもあるとかで、バランスいい。草鎌は草鳥狩りまくれるのはいいけど、他にはめぼしい強敵いないのでまあまあ。
ドレインは割りと安心感ある。育ちやすいし。ほかはもう横一線だから育ちやすい順とかかなー
特攻より状態異常のが好きだわね
0514500 (スップ Sd2a-V8W9)
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2022/12/20(火) 08:41:10.47ID:c/G1ZK7vd
>>501
さんきゅ
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fa4-840Q)
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2022/12/20(火) 18:06:47.09ID:2Uy3koTo0
マリオを目指すのもアリだと思うけどね
他人が激甘システムで楽々クリアしようと自分には関係ない
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/20(火) 18:16:20.91ID:9T+Yo3QRa
そういえばうっぷんばらしの壺の爆風、GB2とかトルネコ3までは小地雷相当だったのにシレン3から大地雷相当になってるんだよな
なんでこんな地味なとこ変更したんだろうか
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/20(火) 18:36:14.34ID:O86pXuEUa
あと四二鉢はセンスがない
弟切草とか忌火起草とかかまいたちは元ネタを知らなくても感覚的に理解できる効果だが四二鉢は元ネタを知らないと意味がわからない
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-JDfe)
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2022/12/20(火) 19:24:28.81ID:+h4t3JM40
>>528
エキスパ証明もだし一応新種道具もそれっぽい
個人的には持ち込みとは違うメイン武器一つ選んだ状態で遊べたら良いなと思う
今回はドレインキラーメインで遊びたいとか草刈りメインで遊びたいとか

選べたらローグライクの面白さなくなるじゃんとかいう意見もあるだろうけど救済とかお遊び要素で用意してほしい
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/20(火) 19:50:19.32ID:Jne4PcMua
>>530
だったらストーリーダンジョンのアイテムロストなくせよとな
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/20(火) 19:57:07.13ID:Jne4PcMua
あと持ち込み不可をやらずに終わる奴が多いらしいからラスダンは持ち込み不可にしてほしいな
アスカなんて2回もEDあるのに2回目のラスダンは持ち込み前提だからな
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spb3-HPoJ)
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2022/12/21(水) 08:19:34.97ID:wDy+mtmep
心中は矢拾いに行ったらハズレだった的な
変花は囮か供給目的の植木鉢 商品入れ
楽草とか先生はお邪魔アイテム的な位置付け

目の敵にするほどでも無いし要らんなら捨ててけば終わり
自分は大体捨ててる


どうしても嫌なら集会所とかは無い気がするからそっちを楽しめばいいと思し
無くして簡単にしてくれ的なのは違うと思う
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/21(水) 09:10:23.17ID:8ajIOffZa
まがい物はせめてストーリーダンジョンに出るならそれなりに意味があったがクリア後にしか出ないのがな
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe6-ZR1D)
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2022/12/21(水) 10:30:05.01ID:KunHBwsv0
まがいものの話題になってるから聞くけど、合城ってどのくらいケアする?
自分は値段識別した容量5の合城にメイン装備つっこんで痛い目みてからケアする
ようになったけど、そもそもレアな合城が容量5で落ちてて、しかも合成を識別でき
ていない状態とかめちゃくちゃ細いんよね
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/21(水) 11:51:13.71ID:lGEmWYrAa
>>560
こういうアイテムロストなしはローグライクの否定だとか主張する奴って持ち込み可能ダンジョンの存在をなんで許してるのかわからん
持ち込み可能ダンジョンをアイテムロストがあってもなくてもクリア後のメインである持ち込み不可ダンジョンにはなにも支障出ないぞ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spb3-HPoJ)
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2022/12/21(水) 13:40:55.30ID:LQoZPxRHp
つけあがるというか欲が出るからじゃ無いかな

今もストーリーでの装備ロストに関しては救済あるけどその手の要望は今みたいに聞くし

その場でのやりくりや緊張感があってこそって人からすると「待った」はアレだし許していたらキリがないもん
言い方が過激と思うことはあるけどその辺の理不尽やら厳しさも醍醐味の一つだよってのも主張したいわ
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-Ys1q)
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2022/12/21(水) 14:27:05.51ID:B+I6U9Cod
噛み合ってないな
自分が簡単なゲームを遊びたいのではなく間口を広げるにはどうすればいいかという主張が大半だと思うんだが
鬼の首を取ったようにそこに噛みついてお前が雑魚!と見当違いの文句を言う、話を聞かないマウンティーがいる
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2a-rAN9)
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2022/12/21(水) 16:27:19.51ID:yjBMS8tEd
難易度や複雑さはともかくシステム自体は
初代から最新作に向かうにつれてどんどん
初心者を救済する要素は増えているし
その事に過剰な拒否を示す奴はごく少数だろ
大半は嫌なら使うなで終わり
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spb3-HPoJ)
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2022/12/21(水) 17:30:04.94ID:nfrMKHzEp
まがいものがとても面白いとは思ってないのと
とても許容出来ないものとも思ってはいないから
何がそんなに嫌なの?って感じ

普及面とかにどうこうとか思ってるなら良い点を広めたら良いじゃん
あれもダメこれもダメで否定されたらマウンティー出たよなんて
そっ閉じされてもしょうがないわ
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b9-VR26)
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2022/12/21(水) 18:34:03.93ID:hLzZr2i70
まぁ主張するのは良いと思うけどね 俺の意見はこんな感じぐらいでやれればだけども

発売当初はまがい物楽しんでた人結構いたと思うけどね~
秋葉すれ違いイベントでもかなしばいに身伐わり付いた新種道具の「つっこみの杖」もろたけど速攻で登録したなぁ
煮詰まって遊び方も変わってしまったからなんだろうけどそれと同時に余裕もなくなってるのかもしれないね
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53aa-e5AJ)
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2022/12/21(水) 18:39:36.54ID:872Xeswi0
意見出すのも、否定するのも自由だと思うけど
過剰な暴言とかちょっと否定されたからどうたらこうたらっていうのはやめたほうがいいね
明らか暴言じみたやつはスルーしてNG入れとけばいいと思うよ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66ab-Z0uC)
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2022/12/21(水) 19:55:28.72ID:mur8DkHi0
原始簡単モードやら、ストーリーアイテムロストなしやら、紛い物オンオフやら、
間口広げる談義じゃなくてクリアできないやつのわがままでしょ

次回作でヌルゲーモードあったとしても別に気にしないし、
今あるもので楽しみ方模索して、面白いところを共有するならまだしも、
今ないものに文句言ってるだけで間口広がるわけなくね?
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66ab-Z0uC)
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2022/12/21(水) 20:39:30.61ID:mur8DkHi0
初心者の館やら石像やらチュートリアル大量だし、今の時代ネットで文字情報も動画情報もあるし、しんだら救助システムもあるのに、まだ求めるのってゲームが下手な奴と初心者を混同しすぎでしょ
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53aa-yBmR)
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2022/12/21(水) 20:55:51.02ID:872Xeswi0
簡単モードあってもいいというのはいいけど、それが正しいみたいな前提でいうのはどうなんだ
俺はキリがないしなくていいと思ってるけど
ノーコストでなんでもかんでも機能実装できるわけじゃないし本当に初心者に必要な機能とは思えない
難易度ステップアップできるようにダンジョン間の動線をしっかりするとかそういうのはいいと思うけど
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-Xhne)
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2022/12/21(水) 21:08:48.50ID:mK5H82tod
街の建物全部入って当たり前全員と会話して当たり前アイテムは全部買って集めて試してみて当たり前
この思考法のまま令和の世の中まで生きてきてるのか
おじいちゃん……
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53aa-JDfe)
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2022/12/21(水) 22:00:04.74ID:0W4E4+2W0
導線ってのは単にゲーム内で説明書が読めるようにするってだけのことじゃないからな
むしろできるかぎり説明がなくとも遊べるゲームこそ導線がしっかりしてる
チュートリアルが大量だから・・・というのは全く逆効果
心者の館はゲームとしての面白みが全くなく、あれをなんの冒険も始まらないうちにやらせようっていうのは
このゲームが随分前に出たという事を考慮してもゲーム作りがなってなかったなと思う
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9714-JDfe)
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2022/12/22(木) 04:50:21.78ID:oQGg4g8+0
結局識別済み視界明瞭オンオフが簡単で初心者でも入りやすくなる最良の方法という事か
でもお前らってシレン上手い俺様スゴイがしたいだけだから簡単にするなって初心者排除しようとするよな
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-JDfe)
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2022/12/22(木) 05:08:26.96ID:x+q8dUAA0
日本酒が飲みにくいからって炭酸で割ったりレモンを絞ったりする人がいたらどう思う?
非常識だし異常者と見なされるだろう。そんな人が同じ場にいたら雰囲気も悪くなってしまう
だから飲みやすくする工夫なんて日本酒にはしてはいけないんだよ
シレンもそれと同じこと。正しい遊び方ができないなら「出て行け」の一言で終わりだ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spb3-HPoJ)
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2022/12/22(木) 08:03:46.54ID:6NaK+AeVp
オンオフとか機能としてはあった方がいいと思うものはあるけれど

アレもコレも求めすぎ
なぜそこまで完璧を要求しようとするのか
作るのもタダじゃ無いでしょうに
こだわりの強い人が多いのか声が大きいだけなのかは知らんけど
こういうのも新作出ない一因なのかなって思う
絶対文句言う人いるもん 今みたいに

これじゃ売れないからとか言うなら現状が正しいことの証明だよ
新作を売る予定がないもん
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae2-yBmR)
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2022/12/22(木) 08:07:30.75ID:RAPGR1Pfa
初心者が簡単にクリアできるような機能わざわざ実装したとして、そういうのはそもそも売れるかどうかには繋がらないし、購入してそれ使ってクリアした人が次回作もやろうと思うかどうか
初心者の敷居を下げるような案なんていくつも考えられるけど、なんでもかんでも実装して簡単に解決するようなことじゃないと思う
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spb3-HPoJ)
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2022/12/22(木) 08:15:16.35ID:i/p0HaI7p
現状はダンジョンで難易度を変えているじゃん

「難しい」を選んで簡単にしろとか言われても
「簡単」や「普通」を選びなよ
こう思うのはそんなにもおかしいかな
「難しい」をクリア出来なかったとしてもそう思うわ
逆に何で「簡単」とか選ぶのそんなに抵抗するの?
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f6-e5AJ)
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2022/12/22(木) 08:39:39.98ID:1+VZ9Npf0
作るのにコストがかかるから要求を控えろって方がおかしいでしょw
文句言う人を恐れて作るの止めるクリエイターって何よ

俺もいきなり全ダンジョン何度調整可能はやり過ぎだとは思うが
クリア後要素的なダンジョンカスタムはあれば面白いと思う
モンスター集会場を未識別にして難易度を上げても良いし
レベル上がらないルールを原始に適用しても良いしな
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-rKYV)
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2022/12/22(木) 11:13:50.13ID:ujIGEPJ7d
>>595
普通にオンオフ機能は前例から言って採用/搭載が現実的じゃない話で
それをここで押し通そうとして何になるんですかね?
ダンジョンで難易度変えるというのが現実的だと思うけど
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/22(木) 11:35:32.79ID:J6uMQeBUa
少なくとも5が新規参入におすすめできないのは確か
おすすめするなら4だな
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2aaa-JDfe)
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2022/12/22(木) 13:59:20.76ID:TVi+dM9c0
持ち込みありクリア
→持ち込みなし視界明瞭識別済みクリア
→視界明瞭未識別クリア
→視界不明瞭未識別に挑戦
みたいに段階を踏ませるための動線がゲーム内にないことが問題だって言いたいのは分かる

でも、ストーリーのないクリア後にもモチベーションを保てるのって、そもそもローグライクに素養があるやつだけなんじゃないか?
特に今はそれなりに爽快感があって無双できるゲームが基本無料で遊べるから、分からん殺しされたキッズがそれでも続けるかは疑問だ
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2a-rAN9)
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2022/12/22(木) 17:49:00.99ID:OTLvMdUEd
ストーリーはオマケみたいなゲームはローグライクに限らないべ
広くハクスラと呼ばれる物や格ゲーなんかそうやろ
ゲームパートを邪魔しなくて秀逸なストーリーなら有るに超したこと無いんだけどな
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-GLpE)
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2022/12/22(木) 18:29:36.65ID:7ilEpiy2a
おにぎりは火で焼けるのに巻物が燃えたり札が燃えたり草が燃えたりしないのは何故なんだろう
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a2f-yTlN)
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2022/12/22(木) 20:29:59.51ID:Su65cz3U0
>>447
再掲

武器
S <正面3方向> <会心の一撃> <かなしばり> <睡眠> <無気力>
A <浮遊特効> <ドラゴン特効> <ドレイン特効> <植物特効> <連続攻撃>
B <サビよけ> <金属特効> <水棲特効> <魔法特効> <HP+15> <HP+20> <基本値+8> <金食い攻撃> <回復>
C <ため攻撃> <混乱> <目つぶし> <爆発特効> <一ツ目特効> <HP+5> <HP+10> <基本値+3> <強化> <余勢>
D <壁掘り> <威力弱体> <ワナ壊し> <炎飛ばし> <封印> <LVダウン> <HP1> <大振り> <もろい> <逃げ封じ> <青炎飛ばし>


S <ハラモチ> <爆発減少> <魔法ダメージ> <昼強化> <爆発無効>
A <避けアップ> <サビよけ> <HP+15> <HP+20> <基本値+8> <一の位防御>
B <炎減少> <催眠無効> <盗み守り> <ついばみ守り> <HP+5> <HP+10> <基本値+3> <金食い防御>
C <ダメージ経験> <満腹度回復> <所持金守り> <にぎり守り> <強化>
D <ハラヘリ> <受け弱体> <カウンター> <動かず> <LVダウン> <HP1> <捨て身> <もろい>



> 一応優先度の基準としてはマゼモンの時に入れるかどうかで考えてる

と言っておきながら

> ゲンナマフロアの長さから考えて
> 深層の敵には一発も食らわないか食らっても一発までに抑えるような立ち回りが求められる

とすぐ深層基準で語る奴は何なの?
合成 優・先・度 表であって 深層基準の印強さランキングじゃないから

原始に続く穴でゲイズ種が出現するのは47Fのスーパーゲイズから
ゲンナマゲイズが出る88Fまでに ねだやしの巻物 山彦香の壺 予防の巻物 祝福普通の仙桃など何かはあり完全無対策にはならない
33Fのマゼモンで合成すれば間に合うから<催眠無効>は合成優先度:中

10Fでややゲイズの盾10000Gが売ってギタンが足りなかったら無理してでも買うか?と言われれば無理はしない
昼の盾4200Gやハラモチの盾5000Gなら少々無理してでも手に入れたい


この表は優先度:最優先の項目が多い
隕石の刃(1/6)や朱剛石の盾(1/6)を考慮すると最優先枠は5つ

印強さランキングではなく原始のマゼルン・マゼモンで合成優先するかどうかで考える
印MAXになったら有効印は全部入れるから優先度を考える必要ない

例えば<金食い攻撃>を優先度:中にしている 巻物を33Fまで読み識別するから 印の強さが1位でも合成優先度は一番上ではない
シレンスレで初心者の「低層で金食い虫こん棒を拾いましたどうすればいい」質問を5~6回は見てるのだが この表のせいか?
「金食いは33Fで印にしろ」と言っておくのが一番丸い
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a2f-yTlN)
垢版 |
2022/12/22(木) 20:30:35.04ID:Su65cz3U0
▼ A <浮遊特効>
ワキサシバチとカタナバチを微妙に一撃で倒せないから4番手 入れやすいからまず入れるが優先度はドレイン特効より下

▼ B <水棲特効>
水棲系は高HP+低攻撃力のどうでもいい敵ばかり 浜辺のギャザーは弱いと思っている(<水棲特効>など使わないぞ)
ゾウ 草どり ドラゴン・シャーガ カタナバチ などこいつだけは絶対に倒したい敵が水棲系にはいない
「厄介だけどアイテム使うまでもない敵」うんぬんは<ドレイン特効>がぴったり
金属特効より少し上の5番手 どうせ10Fまでに水がれの巻物を合成できる機会は少ないので忘れていい印

▲ B <魔法特効>
壺ゲー原始で転ばぬ先の杖はマゼルンで識別したい
対応3/4種がラスボス級 倍速ガラ魔道+<魔法ダメージ>20ダメージとかも地味に痛く 入れて損はない印

▲ B <サビよけ>
10Fまで絶好調な時の数少ない負けパターン うたたねバグ+ミドロをケアしたいから剣盾ともに優先度高め
他に7Fニギライズ失敗→22Fまで罠チェックをサボったらサビのワナを5回踏むパターンなど

▼ C <混乱><目つぶし>
序盤は装備成長の邪魔 剣盾の早期Lv8が何よりも優先 11-21Fの敵は弱め 草300G/105Gはマゼルン合成せずに飲む
シレンはランダム性を減らし確定要素を増やして安定性を高めていくゲーム 自らランダム性を増やすゲームはやりたくない
印MAXになってワンパンモードを確立してから撃ち漏らし対策に入れる

▼ C <余勢>
異種合成限定+素材がまがいものなので最速でも31F 印の強さではなく早期合成出来ないので印MAXになってから
バグやポヨッティーを起こすデメリットはあるが 100%発動で計算しやすくメリットが上回るので入れる

▼ D <炎飛ばし><青炎飛ばし>
大大大っ嫌い 道中は装備成長がかなり遅れる 罠チェックゲーの原始で絶対に入れたくない印
印が弱いとは言わないむしろ強いほう でも初心者に薦めてはいけない印筆頭


■ S <魔法ダメージ>
盾印の優先度2位 31-33Fにスーパー状態で突入したいからガラ中流魔道士対策がめちゃくちゃ重要
ねだやし1位はガラ魔道士 身かわし香の壺より山彦香の壺を優先

▼ A <一の位防御>
上記通り<魔法ダメージ>印がめちゃくちゃほしいからイチかゼロの盾はメイン盾で育てる 印にするのは昼の盾ベースの時くらい

▼ A <避けアップ>
なるべく食らわないようにするは理想 武器命中率が92-95%なのでダメージを食らう時は食らう
強い印でも効果が実感しにくいので最優先と言われると違和感 まず入れるが優先度は高のイメージ

▲ A <HP+15><HP+20>
散々無駄印だと言われている評価が大きく間違っていると思う印
HPが多いほうが事故負けが減る スーパーが維持しやすくなる→攻撃面も安定する
剣盾8枠あり異種合成限定印みたいなものなので マゼルンで早くたくさん入れたほうが道中の荷物が減る
盾の<HP+15><HP+20>はほぼ必須で最優先に近い優先度:高
剣にも1枠入れることが多い 剣<HP+10><HP+15> 盾<HP+10><HP+15><HP+20>のHP+70だとかなり安定する

▼ B <炎減少>
30Fまで炎自体が少なくドラゴンは20ダメージ 高ドロップ率のドラゴン狩りとシャーガ種が苦手なので剣の<ドラゴン特効>を優先
草は後からいくらでも拾える 50Fまでにつければ間に合う印 深層のアークアビス基準で優先度を最優先にするのはない

▼ D <カウンター>
最後まで入れない エフェクトがうざいだけ みだれ大根+ギタンマムルが出るダンジョン専用

■ D <捨て身>
軽減盾でないとデメリットが厳しく 昼の盾なら盾ゲーしたほうが安定感は増す 入れないほうがプレイスタイルに合っている
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-rKYV)
垢版 |
2022/12/23(金) 11:58:55.39ID:2jnjb1/fd
あ。記事にSwitch版もセールやるって書いてあるな
Switch版はセブンイレブン、ローソン、ミニストップで今月末やってる任天堂プリペイドカードを利用すれば実質さらに安く買える
ミニストップはワオンポイントで還元だったかな
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2aba-xh2s)
垢版 |
2022/12/23(金) 19:21:49.85ID:SwD1eFys0
Ios版はxboxコントローラーで決定キーAボタンですか?
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W d1aa-cUJC)
垢版 |
2022/12/25(日) 14:18:22.35ID:m1SBP0o60XMAS
初めておにぎり穴クリアできた。山の主につづらを選べと言われてるけどどちらを選べばいいとかある?ぐぐっても出てこない。
サトリンピックは取れなかった。
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdaf-eGJB)
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2022/12/25(日) 14:34:32.85ID:45PivKfgdXMAS
>>633
ツヅラの件は忘れた
おにぎり貰えるイベントだっけ?
それだったらもう1回クリアすれば片方貰える機会あるから、取り逃がしとかないはず

サトリピックは、おにぎり穴では90階以降通常店アイテムテーブルと高級店テーブルから入手出来るから初回クリアでは入手不可
商人の隠れ家のクリア特典て入手する方が簡単
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd57-eGJB)
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2022/12/26(月) 13:30:09.82ID:mi2dHI+Zd
>>648
ああ、それ質問の文脈的に「新種道具の効果が5種類以上の場合あるの?」みたいな質問だと読み取った
質問者が3種類以上の新種道具作ったことない、見たこともない可能性も考慮して「新種道具の効果は元のと合わせて最大4種類」と書いてフォローもしてある

つまり質問者が「以上」を間違った使い方をした場合も考えて答えてる
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-7KeV)
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2022/12/26(月) 15:33:06.91ID:3e+dtM1s0
>>652
合ってない
質問者の稚拙な質問文から意図を読み取った上で補足を添えたとしても

> 新種道具って3種類以上の効果がつくことってあるの?

への回答なんだから「ある」じゃないと文法的おかしい
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f22-4Ar3)
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2022/12/26(月) 17:11:31.26ID:k6QZY1Rf0
スイッチ向けに新作作ってたりしないのかなぁ 
そろそろシレンが20代中盤の一番強そうなビジュアルで出てくるようなの欲しい
過去作のシレンの女たちが大集合してバチバチしてるような修羅場見てみたい
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53f6-aH43)
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2022/12/26(月) 17:23:52.07ID:utvIykc30
ちなみにSteamでやって2時間59分でストーリーダンジョンクリアして
なんか違うなあって思って返金してもらったwドラゴンファングZ
特に絵がなんかしっくりこない

でも、難易度ぬる過ぎではないと思う
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cde2-6Ad3)
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2022/12/27(火) 19:49:28.89ID:3tkVx2lx0
Steam版だけど、あまぐりん倍率1024倍達成すると実績開放されるのね
結構ビビったのが3.6%ものユーザーがこの実績取れてるという
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f22-4Ar3)
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2022/12/28(水) 00:31:35.83ID:HzMfeeeG0
この手のコレクト要素回収だけでも気が遠くなる不思議のダンジョン系作品でトロコンやろうなんて正気の沙汰じゃないぜ(誉め言葉)

セールで買ったから今更スイッチ版やってるが救助のスレ落ちてるし誰もやってなさそうなのが残念だわ
救助したりされたりしながらやるシレンはいつ出るか分からんシレン6になりそうだ
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3e2-KuOw)
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2022/12/28(水) 07:35:37.85ID:aObm69nK0
個人的に一番きつかったのはモンスター図鑑だな
特に最後の種類だけはくっそいるアイツ
銀行は作業だからそれほど辛くなかったと思ったけど、思い返してみると銀行も大概だったわ
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf14-aH43)
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2022/12/28(水) 09:07:48.95ID:0adpbbsE0
わくパラ2連続クリアしたけどかまいたち無いとキツすぎワロタ
1回目は50階くらいで察知出たからいいものの2回目は出なかったから強化で杖増やしてなんとか食いつないだわ
罠減らせばもうちょい楽しめるんだがなこのダンジョン
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf76-E/rt)
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2022/12/28(水) 13:29:59.98ID:48nk1iMg0
ボス再戦の何が糞かって本来の条件で戦えないこと
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f22-4Ar3)
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2022/12/29(木) 01:45:41.41ID:9bYRNhZ20
今作の武器防具の進化も面白いっちゃ面白いんだがシレン2の特殊合成が好きだった身としてはあれもまたやりたい感
象牙の剣・盾に白・發・中を合成すると大三元の剣・盾になるとかいう麻雀やってるおっさんしか分からんネタとか
武器問わず薬草・弟切草・命の草で回復の剣とか 剛剣マンジカブラ→秘剣カブラステギとか面白かったなぁ

もしかして青炎とか爆発無効の3種異種合成がその枠なんかね
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd57-eGJB)
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2022/12/29(木) 06:12:31.96ID:2tpBYd4Ed
>>688
シレン2はリメイクよりも可能性が高そうなSwitchオンラインでの配信が約1年期待出来ない事が今年9月のニンダイで、ほぼ確定したので
現段階ではシレン2やりたい人は最短で次の配信タイトル発表がありそうな来年9月頃のニンダイの時期まで待てる人は待って
待てない人は実機とソフトなりを買った方が良い状況になってる
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 218c-aH43)
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2022/12/29(木) 11:50:39.68ID:RMDwha+30
シレンの面白さの3割は泥棒だから、初見で泥棒の面白さに気づくのは筋がいい
このゲームは大部分のつまらない要素のなかに面白い要素がいくつかあるだけなんだよ
こういう「切り分け」思考ができる人材はシレンプロとして世界大会で活躍する一流選手になる可能性も高い
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2f22-4Ar3)
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2022/12/29(木) 13:24:15.57ID:9bYRNhZ20NIKU
コハルちゃん鍛えてるとサビ罠踏んで装備モード解除されてしぶしぶありあわせの装備で戦うことあるけど
かたやシレンが20とか30ダメージ出して敵と殴り合ってる横で一撃70だの80だのワンパンで出してくコハルさんを見て
最近流行りの「俺(=主人公)のことが大好きな美少女にただひたすら守護られる」系なろう作品かな?って気分になる

案外悪い気はしないのが困る
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 19d0-9StQ)
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2022/12/29(木) 19:22:08.04ID:WS7HpEPe0NIKU
ワナ師99クリアしたけど、初代だったか64版の方が完成度高いね
ワナで戦ってる感が薄い気がした
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sra9-q2DB)
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2022/12/29(木) 20:34:41.19ID:8qD0hJc6rNIKU
このゲームどのダンジョンを何階までクリアしたかとか、クリア時に表示されるポイントランキングとかって見れる場所無いんだっけ?
特にセンターのオバハンのダンジョンどれやってないのか分からん
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf76-E/rt)
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2022/12/30(金) 08:31:59.03ID:ip70vJVm0
そういえば回復の腕輪2個装備したら満腹度の減りどうなんの?
0721500 (ワッチョイW 5fab-GrCd)
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2022/12/30(金) 10:42:56.59ID:bo2DIJPl0
セールのおかげか、ストーリーの救助が溜まって追いついてないので、時間ある方いたらご協力いただけるとみんな喜ぶんじゃないかなぁ、と
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19d0-9StQ)
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2022/12/30(金) 14:03:23.19ID:JWa4iXup0
>>718
今は48位だ凄いね!
新作やリメイク新しい展開を期待したい
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd57-eGJB)
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2022/12/30(金) 21:51:19.24ID:4UYzG/fDd
もうスパチュンがドラクエの不思議のダンジョン制作に関わる事は無いと思うよ
ヤンガスにもガラケーのドラクエ不思議のダンジョンにもスパチュンは関わってないし
移植にしてもスマホ版ドラクエ本編1~3みたいに著作権表記にスパチュンの名前があるだけでドラクエトレジャーズやドラクエ10の「不思議の魔塔」のPやDが他に外注に出す感じになるだろうし
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-RIfR)
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2022/12/30(金) 23:10:21.43ID:i/EAeruv0
最近クリアして、クリア後イベントやダンジョン開放をしてるんですが、ダンジョンを解放する前にキャットストーンを集めた方が良いと聞いて集めてます
ただ飽きてきてしまい、キャットストーン集めを早めに切り上げたくなったんですが、最低何セットずつ集めれば問題ないですかね?
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd57-eGJB)
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2022/12/30(金) 23:59:38.42ID:4UYzG/fDd
あとキャットストーンは『迷いの井戸』というダンジョンのカベ掘って集めた方がラクだから
ダンジョンを解放する前にキャットストーンを集めはしてもいいししなくてもいいよ
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33a2-z1jj)
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2022/12/31(土) 01:50:02.32ID:G6U8y8WV0
原始初挑戦は杖をあなぐらに振ったら祝福されてた幸せだったみたいで一気にギタンマムルに進化して一応持っといたギタン投げようとしたら道具封印されててそのままぬっころされましたわw
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2774-JAc6)
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2022/12/31(土) 01:50:42.25ID:HstUMI7H0
皆様ありがとうございます
もう集める気力的に限界なので、2セットで妥協しようと思います
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-/EFQ)
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2022/12/31(土) 21:19:50.60ID:O17R1whW0
コハルちゃんは図鑑のテキストがあるからレベルアップでの心境変化がわかりやすいんだけども
罠にかかったところを助けてもらった恩返しって意味ではおコンさんなのにシレンに惚れてる感じはないよな
まぁ同じシチュエーションでキララやったからかぶらないようにしてるんだろうけどさ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 937a-Zgs6)
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2023/01/01(日) 15:59:47.55ID:07hZy71b0
草と杖と巻物は漢読み飲みしてる30代男性です
原始クリア目指してがんばるぜ
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-d8KN)
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2023/01/01(日) 18:36:22.63ID:ks9Blv6s0
二ヶ月ぶりにプレイ
一回目は原始5F泥棒失敗(飛びついた先が壁と思ったら2マス水路だった)

二回目は順調に50F到達
金食い剣昼盾揃ったから31Fから金食いメインで快適進行
毎回これというのは芸がないけど、久々にやるときはやはりパワープレイがいいな
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a76-fLcn)
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2023/01/01(日) 22:01:57.54ID:2jo9i6ku0
ギャザーの能力はズドンに持たせたほうが面白かった気がする
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-d8KN)
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2023/01/02(月) 22:27:34.34ID:eRda+POC0
運地で金食い剣拾って昼も戦いながらご機嫌で進んでたら、47Fで未識別遠投でマゼルンに投げてしまう痛恨のミス
夜待ちアイテムなんもないがどうにかなるのか・・・?
とりあえず54Fオドロとワンナイトを過ごしている
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97d0-NQKQ)
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2023/01/03(火) 00:12:11.71ID:42WGTgnd0
さっきライブ配信見てたけど、やっぱり不快なオーディエンスって何処にでも居るのね
指示や余計な一言の多いこと多いこと
配信者イラっとしないのなら立派だわ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-/EFQ)
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2023/01/03(火) 10:57:02.83ID:K61VhQtX0
夜システムはなぁもうちょいなんか欲しかった感ある せっかくがらっとバランスが変わるんだし
ゲンさんみたく昼夜どっちも強いとかじゃなくて昼弱いけど夜だけバチクソ強いピーキーな仲間キャラとか居ても良かったと思う
あと技も強い技と弱い技の格差がえぐすぎて大半が「この技要る?」状態なのも無駄オブ無駄
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-/EFQ)
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2023/01/03(火) 12:52:33.63ID:K61VhQtX0
一応国内向けの新作もメインドインアビス出したしダンロン制作チームの新作も制作してるから
完全に洋ゲー輸入に特化するって感じでも無いからせっかくの長命シリーズのシレンを
開発さえしなくなるってことはない……と思いたいけどどうだろなぁ
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa26-URi6)
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2023/01/03(火) 14:31:25.11ID:K0u2mRi/0
昔に64の2やってめちゃくちゃはまったからまたやりたいんだけど、2買い戻すぐらいなら5の方がやっぱり面白い?
2は黄金の間とかいう隠しダンジョン探すのすげえ好きな要素だった
あと仲間に装備渡せたりアイテム変化球投げられたり64時点でシステムがかなり出来上がってたように感じるけど5は着実に進化を重ねた仕上がりになってる感じ?
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-bg2z)
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2023/01/03(火) 14:51:14.80ID:zbamc1YNd
>>791
黄金の間の楽しさは2ならではだから黄金の間基準で考えるなら2を買った方がいいし
もっと不思議基準で考えるなら史上最高バランスの原始がある5を選べばいい感じ

5には仲間に装備渡せるとかはない
5は2とは別路線で不思議のダンジョンの面白さを極めてる
2も移植リメイクが現状の情報では、ほぼ年単位で絶望的だからやりたいなら買い直した方がいい
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-/EFQ)
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2023/01/03(火) 14:54:58.73ID:K61VhQtX0
>>791
シレン2で入ったライトユーザもしっかり楽しめるバランスではあるけど
おなじみの99Fダンジョンはどいつもこいつも終盤は殺しに来てる難易度ではある
ただ仲間が3人まで連れていけるにぎやかさって意味じゃ2に近い

今作はアスカのように装備渡せるキャラは居ない
育成が楽しみなキャラはコハル(武器か盾に化けて装備できる)
装備進化で見られるアイテム図鑑のテキストは武器盾ともに必見だし
+99まで強化してから変身解除で人型として運用すると火力も防御も化け物級になる
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a76-fLcn)
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2023/01/03(火) 14:55:49.83ID:8efioJMd0
>>791
シレンシリーズはどれも一長一短だから全部買え
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-/EFQ)
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2023/01/03(火) 15:04:46.21ID:K61VhQtX0
あーあとダンジョンの数自体は5+の圧勝だけどもダンジョンの方向性はやっぱ2のが多彩で楽しかった気がする

王道ラストダンジョンの最果て 持ち込み可最難関の鍛冶屋 奥深いワナダンジョンの中腹の井戸
モンスター捕獲が楽しい神社の隠し穴 鬼ヶ島は出たら嬉しい黄金の間があるし親分鬼との再戦も楽しい
シュテン山道も初級中級上級全部景色とか雰囲気めちゃ良いし2のダンジョンどれも楽しかった思い出ばっかだ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa26-URi6)
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2023/01/04(水) 02:23:56.06ID:VvqEHyq20
買っちゃったよ5
携帯機発?だったからか2と比べてもそこまでグラフィックは良くなった感なかったけどこっちの方が便利になってるところが色々あるね
コハルがなかなか育たないな、他の仲間と違って装備化して使う必要があるのはわかったけどそれでも全然緑のメーター増えないわ
てか金メッキしようとしたら変身解かれたんだが
人型時のグラが全身金ピカになるのかと期待しちゃったぞ
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-/EFQ)
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2023/01/04(水) 02:54:59.92ID:uJNgSKTl0
>>805
コハルはいろいろ特殊になってて干渉可能なアイテム変化以外の干渉を行うと
強制的に変身解除するようになってる 干渉可能なアイテムは
天の恵み 地の恵み あるいはこれらと同じ効果を持つ新種道具のみ

それ以外の換金祝福メッキなどは解除になってしまう
武器防具の+値を下げるサビ罠やミドロ系の攻撃なども食らった瞬間変身解除されるけど
+値が減ることは無いので地道な育成となる

あとコハルちゃんに限らず武器盾の成長度はゲキマゾ仕様なので
新種道具の腕輪に成長速度アップ効果を付けたり モンハウなどで連戦が予想されるタイミングに
成長の種を飲む あるいは限界までそのフロアで稼ぎたい時は祝福された成長の種を使う(ワンフロア効果持続)
スーパー状態の成長状態でそのフロアで限界まで稼ぐ などしないとなかなか伸びないし
敵が弱いとそれでも成長しにくいので根気が必要

ただ一度上げてしまえば終わりだし成長度MAXで+99のコハルは
武器も盾も凄まじい性能なので育成する価値は非常に高い
姉のおコンさんも最後に覚える二つの技が有能(それ以外がゴミとも言う……)
しかしながら育てないと弱いので伸びしろのあるリクだと思って介護してあげてほしい
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbb-z1jj)
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2023/01/04(水) 07:29:16.52ID:ZYA00PI7p
中々運良くて初めて原始77Fまで行けたけど豚にぬっ殺されたわ
ラビじゃなくてこっちねだやせばよかったかなぁ
フィーバーに吹き飛ばし矢99本突っ込んで無駄にしちゃったりもしたし色々と甘かった
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e51-9yt5)
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2023/01/04(水) 14:47:34.52ID:7hKLSILS0
全ダンジョンを解放するには、奇跡の塔をメインシナリオ→タオ→小次郎太さまで、
最低三回はクリアしなきゃ駄目なのね ちょっと面倒くさいな……
↑の道中で、ダンジョン解放etcでやっておくべきことがあったら教えてくれ
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97a4-y47Y)
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2023/01/04(水) 15:28:14.07ID:rr3AS5sv0
俺はクリア後ダンジョン解放とタヌキのキャットストーンと技マスター探しはある程度並列してこなしてたかな
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM86-URi6)
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2023/01/04(水) 19:16:13.72ID:M3mRAO+JM
ケモ耳姉妹を金粉塗れにできるゲームがあるとは
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-fLcn)
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2023/01/04(水) 20:36:24.44ID:wFui2jWsa
新要素批判の中で唯一わからんのは武器成長
武器が成長して何が悪いのかわからんしその理由が
「武器を拾ってもまたこれも成長させないとという気になってわくわくしない」
という意味不明なもの
他にも成長させない一段回目では従来より弱いという勘違いも多く見受けられる
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-/EFQ)
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2023/01/04(水) 21:10:39.91ID:uJNgSKTl0
最近巷で流行りのASMRとやらをおコンさんとコハルちゃんで出してくれスパチュン
コハルちゃん個別パートは武器や盾の成長度に合わせたストーリー仕立てで頼むぞ
おコンさん個別パートはすいこむゾウで鍛えたバキュームを活用した内容でオナシャス
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-9yt5)
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2023/01/04(水) 22:30:02.13ID:NTZVjit80
Vitaが壊れたからSwich版買って正月の暇つぶしに再プレイしてたけど、
やっぱ爆発の岩場上級が鬼畜すぎ
4F抜けたのに5Fで2択やらされて心臓バクバク手震えながら突破したわ
もっと不思議系の深層と比較にならないぐらい緊張した
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-d8KN)
垢版 |
2023/01/04(水) 22:42:15.67ID:uid4qK/g0
前も書いた気がするけど運ゲーで各ハードのクリアマークつけたから真面目にやって何回かクリアしろといわれたら絶対無理だな
いやマークつけたときもまじめにやったつもりではあるんだが・・・
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-fMH0)
垢版 |
2023/01/04(水) 23:40:57.12ID:Yx2EipkId
武器成長はレベル1の名前が既存の物よりやたら弱そうになってるのが好かんかった
あと成長するときにシレンが勝手に装備を持ち上げるのが何となく嫌だった
どちらもフレーバー要素に過ぎない話でゲーム性に文句は無いが
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa26-URi6)
垢版 |
2023/01/05(木) 01:32:43.12ID:uxnteEYG0
まさか村帰りの爺も連れてる時にメッキ屋に出会えたらジジイも金ピカになるのか?
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe3-NQKQ)
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2023/01/05(木) 01:50:14.91ID:BOm2W0jIM
switch版持ってるけど次回作の開発費になればと思いiOS版も購入
proコンでやるとswitchでやるのとそんなに変わり無いことに今更ながら驚き
メッセージ送りが少し遅いここと見回すが左スティックで出来ない事以外は大満足
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-WyUi)
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2023/01/05(木) 07:19:36.76ID:f59jyBAsa
合成の壺の質問です。

何も入れてない合成の壺にカッパが杖を投げ入れました。その壺に武器を入れて武器合成に使えますか?イチバン上の杖だけ残って武器が消える事はないですか?
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-/EFQ)
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2023/01/05(木) 11:32:36.46ID:fHFC0b080
各ダンジョンやフロアや積み重ねてきたモノ(仲間キャラの育成・強化した装備の持ち込み)によって
どんだけゴリ押しが許されるかとかのラインの見極めとかも要るしそのへんのノウハウの積み重ねも必要だし
「なぜシレンが倒れてしまったのかの原因」を分析・反省せずあんまり学習しない人にはきついかもな

最近じゃいろんな動画配信者居るから「風来のシレン 初心者 解説」とかでggrばサルでもわかるように丁寧に解説してる動画あるだろしそれ見てみるのもいいかもね
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97a4-y47Y)
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2023/01/05(木) 12:07:53.39ID:XrwhjqZk0
なぜシレンが流行らないかよく分かる流れであった
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03e2-qF/f)
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2023/01/05(木) 13:19:27.86ID:nHdnoYkI0
>>808
原始は72階、73階に復活草を確定で、運が良いと3個も落とすUFOがいるから、ここで明かりを読んでUFO狩って残機を増やしておくと安定するよ。祝福ツボがあれば復活草を祝福しておくと盤石
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03e2-qF/f)
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2023/01/05(木) 14:02:18.84ID:nHdnoYkI0
72階は明かりは読んでる前提になるが、チドロは全裸で戦えば無害。他の厄介な敵は矢で触れずに倒す。
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-GB6n)
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2023/01/05(木) 18:09:02.36ID:XjB8k0YHa
>>867
俺が考えたんじゃなくてここで見たネタだが
ヤンピーの杖:吹き飛ばし+飛び付き
階段の杖:いちしの+場所替え
ツッコミの杖:転ばぬ先生+かなしばい

幸運に感電付けてマルム狩とつけたことはあるがセンスはない思ってる
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-/EFQ)
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2023/01/05(木) 18:35:20.52ID:fHFC0b080
>>869
そのへんの実用性特化の消耗品はまあ味気なくてもいいやん?問題なのは武器盾よ
効果の分かりやすい漢字を羅列した変な中国語みたいでだっせーのよな

大海王剣に腹改心とギタンドロップついたからヱビスソードと名付けたのが唯一のお気に入り
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-FpL5)
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2023/01/05(木) 21:39:06.25ID:MngZ4zxo0
一昨日まで出来てたipad→iphoneのクラウドが出来なくなった…
どこも設定いじってないのにナゼ?(´・ω・`)
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-FpL5)
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2023/01/05(木) 21:55:31.97ID:MngZ4zxo0
自己解決。
デバイスの再起動で直ったヽ(=´▽`=)ノ
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-XK6c)
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2023/01/06(金) 09:57:15.77ID:ERFgR9RmM
スマホで出来るからGBの月影村以来のシレンやってるけど難しいね
フォーチュンタワーの夜ですぐ死んじゃうわ
救助で装備持ち帰れるからだんだん強くはなってるけど

盾飛ばされても当たって消えないのは優しいね
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7668-Qq71)
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2023/01/06(金) 10:01:07.45ID:LqK9WwxE0
夜システム出てきてからのタワー普通に難しいわ
夜来そうになったらその前に階段見つけて夜が明けるまでひたすら待つの繰り返してたわ
夜のモンスター無駄に強いくせに実入りなさすぎマジで割に合わない
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7668-Qq71)
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2023/01/06(金) 10:10:25.08ID:LqK9WwxE0
そういやケンゴウで盾弾き飛ばされたけど仲間に当たってもキャッチしてくれてたわ
今回のケンゴウ糞雑魚モンスだなーとは思ってた
カッパも弱いやつだとキャッチできるしストレスフリー仕様な感じ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-fLcn)
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2023/01/06(金) 11:35:15.86ID:At6qBEtta
人生の落し穴とあがらずの森の違いってどんなところ?
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-/EFQ)
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2023/01/06(金) 12:19:34.63ID:tkXY0V8o0
食料が無さ過ぎて身かわし香焚いてめまわし大根に囲まれながら混乱草いっぱい投げさせて
床一面混乱草まみれにして混乱しながらむしゃむしゃ混乱草をむさぼるシレン とかいう状況になって笑っちまった
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFba-oeVq)
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2023/01/06(金) 17:52:19.57ID:4TkEZr1qF
>>888
トルネコシリーズには一貫してあったけど、召喚や任意分裂の手段は4以降のシレンでは排された
理由はやはりトドやぴーたんや草ドロ系ボーナスモンスターを乱獲し放題で容易に稼ぎに転用され
ダンジョンコンセプトを破壊するため(と思われる/その割に白紙稼ぎの抜け穴は毎シリーズ残ってたりするが)

ゲドロとかシャインバードとか大して旨味の無い奴らにだけ分裂能力が残ってたりするが、それを悪用できるのは
ハンターの池とかごくごく一部の例外環境のみ
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a76-fLcn)
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2023/01/06(金) 20:46:13.26ID:rMT3lSt90
運地で共鳴狙いの隕石盾に夜盾印入れるのってどうなんだろ
持ち歩く盾を一つで済ませられるのが利点だが
印の枠は残り6枠だが優先度の高い順にハラモチ、炎半減、金食い、見切り、イチゼロ、HP+20で終わりぐらいか
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-/EFQ)
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2023/01/06(金) 22:02:44.94ID:tkXY0V8o0
ゴリ押ししようとなると地道に強化値や特攻ガン積みにしてようやくって感じのバランスなのに
金食いだけ突出して強いのなんかリアルというか世知辛さみたいなの感じるわ

深層のやべー奴の一部はぽこじゃか高額ギタン落としていくせいで金使いきれないくらい集まるのもまたリアルみがある
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe3-d8KN)
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2023/01/06(金) 22:11:44.56ID:VFFSGo+AM
そうだな、完全にごり押ししようと思えるのは金食いメインの時だけで、他メインの時は昼戦うのもかなり限定的にしてるわ
金食いメインだとワンパンしやすいから聖域なしに夜盾育てたりもできるし破格すぎる
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/07(土) 02:31:14.06ID:6bZoiJWl0
あんま図鑑とか見ない派のものぐさな性格なのにシレンはついつい図鑑テキスト読んじゃう

コハルちゃんのテキストばかり注目されがちだけど使い捨ての盾とかも萌え系テイストで草生える
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfd-saPm)
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2023/01/07(土) 14:23:54.85ID:8YShbXjyM
原始30階を越えて来ると巻物や草が怖くて飲めない
マゼゴンも吐き出すし
これって店が出るまで持ち続けるのが正解なの?
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93ab-bgKu)
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2023/01/07(土) 14:35:10.79ID:3c3/hUxx0
救助番付の1.2位が頑張り過ぎ
いくら正月とはいえどんだけやったらその数字になんのよ
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-pN9A)
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2023/01/07(土) 14:37:26.92ID:coWloXlVa
それまでの未識別から危険レベル判定
予防とか迷子とか、何らかの目的の階層までに欲しいものが未識別の中になければ捨てていく
他に捨てるアイテムなければ不確定要素は無理して持っていかない

10階25階の店までに各フロア稼ぎまくって識別させるのも手
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-fgsH)
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2023/01/07(土) 19:34:35.35ID:4zTaqY1z0
このゲームって過去作と比べてめちゃくちゃ殺意の高い生成してこない?
例えば原始29で一通り倒して回って階段の部屋に入ったらラビに吸われる→召喚スイッチ踏まれてすいだすゾウやらたくさん出てくる→場所替えで何とか通路に逃げる→逆の方からもゾウやらがどんどん来て挟み打ちされ続けて最終的に連続ミスして死ぬ
こういうクソみたいな挙動多すぎない?対策バッチリハナホジレベルじゃないと大体こういう理不尽な死に方する
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/07(土) 19:47:31.58ID:6bZoiJWl0
>>914
今作は対策アイテム(香の壺とか)が過去作と比べてぽこじゃか出てきたり値段が安くなってたり
武器も盾も成長度という要素の反動なのかそこらへんに落ちてるし
中層以降は装備も育ってほぼ印数無限で能力積み放題でシレンがめちゃ強いからじゃね?

新種道具アリならシレンとか「どうやったらこいつ死ぬんだろ」みたいな化け物になるしな
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-fgsH)
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2023/01/07(土) 20:07:08.92ID:4zTaqY1z0
>>915.916
そこそこの強さまでは安定して到達できるようになってるもんな
ある程度は納得出来るがあまりにも殺意の高い流れはイラッとくるねw
まだストーリー天上原始50Fクリアして99目指してるとこだからのんびり頑張るよ、ありがとう
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 618c-DWwd)
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2023/01/07(土) 20:39:41.53ID:+xwQaugE0
>>914
はい嘘。草や腕輪などの「高飛び」で罠を踏むことはあるが、ラビの引き寄せで罠に着地しても発動しない
エアプで適当なことを書いても俺のようなシレン博士の目はごまかせない
自分のミスをラビのせいにしたいという心の甘えが文章の論理展開の曖昧さによく表れている
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-76KN)
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2023/01/07(土) 23:42:27.19ID:eD0ttVCBM
あれはいい要素だったよな
残して欲しかった
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/08(日) 00:32:45.14ID:XjMiP/Hq0
2の武器盾の展示俺も好きだったなぁ
実用するにはちょっと性能足りないけど地雷ナバリの盾のイカツイ見た目とか 見た目だけは意外と豪華な使い捨てシリーズとか
長巻の安っぽさとカタナのかっこよさとか武器も盾もそれぞれに味があるのが凄い好きだった

あとカツオ節の見た目のそれっぽさと音が一番好き 鬼ヶ島攻略中無意味によく素振りしてた
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-wqvi)
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2023/01/08(日) 00:36:58.56ID:IqydjEa30
冒険を始める前のメニューで図鑑を見るとプレビュー付きだし敵の経験値やらも乗ってる
ダンジョンで見たい時もあるけどね
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-Or7w)
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2023/01/08(日) 03:35:21.72ID:TfrDgrvs0
装備かけは完成した時の充実感と完成させたのになんもないの?という寂寥感がポイントだった

5だとサトリピックはカラクロイド盾以上の取得難易度だったけど、今は簡単にもらえちゃうんだよな
むしろサトリ盾の方が量産面倒という
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/08(日) 06:15:55.88ID:XjMiP/Hq0
何本か新種武器盾作ってるうちに名付けのコツが分かってきた

人生の落とし穴初回クリア報酬のヒットブレイドに
強化値が下がらない フロア移動でたまに強化される が付いたので『千里一歩の剣』
と名付けたがなかなかイイ感じ もちろん性能はクソ雑魚もいいとこだが効率プレイだけがゲームじゃないしね
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-76KN)
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2023/01/08(日) 12:45:11.54ID:DJyx6tJnM
原始の草巻(+不倒)縛りは達成感あったなぁ
草縛りでもちからの草はできるだけ識別しておくのがとても大事
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-DU1T)
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2023/01/08(日) 14:34:45.63ID:fv0zNQrN0
育てたおコンでハメるとか、コハル鬼強化しておくとかあるけど、その段階だともう無理だな
フォーチューンタワーボスと同じようにすばやさ草やら無敵草でやるしかない
動かずがあると飛ばされなくて楽
仲間に加速の杖やら札、あるいはオオイカリの札も有効
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-Or7w)
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2023/01/08(日) 14:57:44.70ID:TfrDgrvs0
>>934
有用なアイテムを祝福して、殴り合いで挑むほかないよ
すばやさ草や無敵草はよく言われるけど、混乱で時間稼ぎする手もあるし
真空斬りなら2発で全体を掃除できる
ドラゴン草を祝福すれば150ダメージくらい入ったりする

ともかく夜があるんだから、おい混感電でできる限り稼ぐこと
あと道中可能な限りアイテム使用をケチること
ともかく道中での事前準備が大事
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/08(日) 15:19:52.91ID:XjMiP/Hq0
シレンシリーズはアイテム1個1個がクソ強くてまともに通用してしまうとボス戦らしい難易度にならんから
だいたいのボスが・吹き飛ばし・雑魚湧き・遠距離攻撃を持ってるかあるいは倍速持ってることが多い
んでたいていギタン投げ無効だったりシレンがバフ使うと何ターンかしたらバフ解除とかもしてきたりするボスも居るからな

すでに書いてる人いるけどボス階に至るまでの地道な積み重ねが重要
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9376-w1zs)
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2023/01/08(日) 16:42:15.46ID:xxcx2sO20
毎度思うんだが白紙の巻物は弱体化させるにしても「そのダンジョン内で識別済の巻物しか書き込めない」「書き込むのにターンを消費する」
っていうのじゃ駄目だったんかな
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfd-saPm)
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2023/01/08(日) 17:12:58.99ID:rFLHZkKtM
二択屋が失敗するまで繰り返し出来るの知らなかった、、、
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-DU1T)
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2023/01/08(日) 17:43:20.22ID:fv0zNQrN0
かなり久々に運地やってるが50Fすら超えられん
夜待ちアイテムを拾う→草鳥とか蜂で死ぬ
夜待ちアイテムを拾ってない→昼に普通に死ぬ

なかなか上手くかみ合わないな
理想は昼も普通に戦いつつ夜は駆け抜けるなんだが、そうそう武器強化が進まん
昔はそこそこ等は率高かったが完全夜抜けばっかりしてたな
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdf3-9rB7)
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2023/01/08(日) 19:50:05.40ID:IqCqTHnqd
初めて死線の回廊1万ターンクリアできて嬉しい
でも残り49ターンのギリギリ 。稼ぎと即降りの判断がまだわかんないなぁ
てか91以降のラビ全配置はなんじゃアレは
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-bgKu)
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2023/01/09(月) 01:40:59.85ID:Ip/T2f2v0
別に謎でもなんでもない
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 04:35:26.71ID:4klemQvt0
完全版出してくれねーかなぁ?
部屋の中をオートダッシュする時に罠確認の素振りもオートでやってくれるだけでいい
そしたらフルプライスで買い直すから

つーか罠確認で罠が意味なくなる、手間なだけになるならば罠無し持ち込み不可99Fダンジョン作ってよ

原始の入り口の右側に罠なしの入り口作ればいい
そしたらフルプライスで買い直すから

それか6出して6は素振り罠確認不可能にしつつ罠が突然死にまでは繋がりにくいように罠を一新、罠周りをデザインし直して欲しい

一歩一歩素振り罠確認の無駄さだけが不満だ
そこさえ取り除けば完璧に楽しい

店売買の値段からアイテム名が候補が出て候補から選択で名前つけられるような99F持ち込み不可ダンジョンも出せばいい、新規プレイヤーが根付きやすい
そのダンジョンは1F進むごとに画面の切り替え時にスポンサー広告を1秒表示すればいい
新規でもすんなり入れる99F持ち込み不可ダンジョンを出してYouTuberが配信してくれれば息を吹き返せるかもしれない

テトリス100をパクってオンライン対戦モードを作るのもいい
リアルタイムにサーバ接続して何人か揃ったらゲーム開始
進行フロア数に一定の差、例えば3フロア差がつくと差をつけられた側に何らかのやばいペナルティが生じるとかして競合をどんどん死なせる
先に完走するか最後まで生き残ったらドン勝つだ!
過疎った時用にAIプレイヤーも何種類も頭の良さを設定してランダムな頭の良さで投入すればいい
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 12:14:29.05ID:4klemQvt0
>>959-961
シレンって完成されているように見えて少しいじったらまたセオリーの開拓から楽しめて最高だな

6は発売してしばらくはフェスやって欲しいな

1ヶ月ごとに99F持ち込み不可ダンジョンのモンスターテーブルを変えて毎月1ヶ月限定のクリアタイム勝負
上位入賞者には記念品贈呈(メダルやトロフィー)
シレンもついにeスポーツだ!
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 20:20:21.22ID:4klemQvt0
6はクラウドファンディングででも作ってくれないかな
シレン5の使い回しでいいからマルチプラットフォームでお願いしたい
スマホ+PS4 or Switch or PCの同梱パックで割引もしてほ
しい
もちろんスマホと家はID連携で出先でスマホ、家ではゲーム機やPCでスマホの続きからプレイだ

シレン5の売上10万本は少ないのかな?

俺たちもYouTubeで配信したり頑張って盛り上げようとはしてるけど簡単ではない

大半を5から使い回して
ストーリーは別に薄くていいから99F持ち込み不可に特化したシレンを出してくれないかな
外伝作としてでもいいよ

シレン5をベースに99Fダンジョンで月1とか4半期に一回モンスター出現階層テーブルを変えていく
ドロップの階層や固定店の出る階層や品揃えもいじったり

それでクリアタイムランキング表とクリア歩数ランキング表でも用意してくれれば楽しみ続けられる
Twitter連携で結果をワンボタンTweetすればトレンドにもなるかもしれない

開発の要の人がそこら辺を試行錯誤してくれれば攻略が変わるからずっも楽しめる
なんならドロップ、モンスターテーブル、店などをファン側がゲーム内の専用フォームから定型的な案を出せる機能もつければいい
職人が絶妙なバランスのものを投稿し続けてくれるだろうからそれを参考にすれば開発コストも減らせる

罠素振りに関してだけはダッシュの経路だけでいいからダッシュのついでにオートで素振りする機能つけて欲しいね
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/09(月) 20:40:30.35ID:wGRi6Vua0
シレンの絵師ってナンバリングごとに変わってるイメージあったけど4と5は共通なんか
次も続投なのかまた絵師変わるのかも気になるところだな

話脱線するけどもしも万が一スマブラの新作が出るとしたら今度こそシレン参戦できたりしないかなぁ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 20:42:01.32ID:4klemQvt0
開発側はシレン6を出したくても10年出せない?
でも一部のファンは待ち望んでいる

老舗メーカーとしてのプライドもあるかもしれないがクラファンしてでも出してくれないか

コアなファンが1万人残っていて1人1万円出して1億円では事前に確保する金額としては足りないのか?
ソフト貰える代わりに先に1万円なら1万人くらい集まると思うが

なんなら5を買った6万人超が筋金入りばかりなら最大6億円くらい期待できるかもしれん
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-8wEC)
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2023/01/09(月) 21:22:01.55ID:sfjgY1bDd
時折、熱情はあるけど情弱な人が現れるけど
シレン5の世界累計出荷本数は50万本

スパチュンに意見があるなら冨江氏宛に手紙書けば確実に届くし
直筆サイン入りで返事が来る

シレンのリリースペースやゲームイベントの開催時期的にも今シレンを作ってたとしても発表される可能性はほぼ無い時期なんで
せめて次回ニンダイまで落ち着いてください
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 21:26:11.28ID:4klemQvt0
>>971
無理だよ
長らく謎の規制をされていたこの板に投稿ができるようになった
俺の情熱的な投稿はしばらく止まらない
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 21:28:53.30ID:4klemQvt0
>>971
え?50万本って
かなりヒット作だろ
しかもDSソフトの制作費ででしょ

なんで次回作出せないの?
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 21:32:23.73ID:4klemQvt0
>>971
その富江さんいるうちに6出して6は定期アプデしながら7出すまで盛り上げ続けるよう6のリリースと運用を早く始めて欲しいね

定年前に6が運用開始されれば富江さんもゾクタク社員として続けられるでしょ
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-8wEC)
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2023/01/09(月) 21:35:11.14ID:sfjgY1bDd
DSからスマホまで全部合わせて50万本
Switch/スチーム版から次回作開発し始めたとしても時期的にも今年発売あるか怪しい時期だし
スマホ版から1年経ってないからリリースペース的にも今は全然シレン次回作発表の時期じゃない
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
垢版 |
2023/01/09(月) 21:38:10.79ID:4klemQvt0
>>976
そんなのただのプレイヤーだからわかんないよ
じゃあいつ頃なら見込めるんだよ?
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/09(月) 21:47:15.39ID:4klemQvt0
>>976
3Dはやめてって言っといて

聖飢魔IIデイズは画面見づらかったしだいたい俺らはドット絵を求めているところまである
落ち着くんだよドット絵が

ドット絵の刷新はいらないからシレン5のまんまのドット絵で良いから

新作はスイッチで3D
これはやめて欲しい本当に

2Dでマルチプラットフォーム
これに尽きる
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-8wEC)
垢版 |
2023/01/09(月) 21:55:19.32ID:sfjgY1bDd
そんなの俺にも分からんよ
だから直近だと可能性のあるニンダイまで落ち着いて待て、って言ってるわけ

今は今年ポケダンとシレンがあるならシレンは冬かなと思ってる
冬はポケモン本編DLCがあるからポケダンがあったら春から夏の可能性が高いし
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/10(火) 00:15:21.63ID:CqbNngmG0
2リメイクやっても仲間キャラ多過ぎてクッソ処理重くなりそうでな……
仲間格差もめちゃ激しいし2は5と違って味方キャラもダンジョン入る度にLv1からだし
マーモはレベル1固定だし5のシステム流用してもかなりの部分を弄らないとクソゲー化まっしぐらな気がする
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 810b-9rB7)
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2023/01/10(火) 02:49:14.30ID:cnAIGZe00
ぐぎゃー原始壺縛りしてたら81階の河童に壺の中に物入れられて失敗
早めに置けばよかった…
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9376-xKaX)
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2023/01/10(火) 12:06:15.29ID:9NoonA6D0
罠を嫌がるのはメチルサタンを嫌がるのと同じことだ
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99a4-03PQ)
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2023/01/10(火) 12:11:27.94ID:NzX9B9o10
カンスト考えないなら祝福9999ギタン投げ
それとも最大殴りの理論値は1万超えたりするんかな
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5d-DU1T)
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2023/01/10(火) 12:35:06.17ID:5lugPRbeM
無理だろうな
特効武器3.0 x 特効印1.3 x 特効印1.3 x 金食い印1.3 x クリティカル2.0
微妙に値違うと思うけど、これで大体13倍
この倍率で10kダメージ出そうと思ったら、他で760ぐらいのダメージを出さないといけない
がまんのツメでも追加実装されたら行けますねレベル
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5d-DU1T)
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2023/01/10(火) 12:40:44.21ID:5lugPRbeM
調べてきたら5.0倍?らしいので、他で150出せればなんとか
カブラステギ99で余裕で上回れそう
力50や敵防御ダウンでさらにアップ

ただ本来のダメージ計算式無視してるので、皮算用にもなってないか
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMa3-saPm)
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2023/01/10(火) 13:01:06.34ID:YpL1FrfLM
WiiU引っ張り出してきて3を久々にやってみたけどテンポの悪さにびっくり
あと視界の狭さや画面上の無駄な装飾が気になった
改めて比べると5plusはめちゃくちゃ良く出来てるのが分かったわ
視界の狭さで言えば64が万が一配信されたとして楽しめるか不安になった
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