【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 226F【Vita/DS/スマホ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8276-xKaX)
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2023/01/10(火) 13:06:22.32ID:9NoonA6D0
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※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1~2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人~2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト

switch版/steam版
■発売日:2020年12月3日
■希望小売価格:3980円+税
■ダウンロード版:2709円+税
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo switch/Steam
■開発/発売:スパイクチュンソフト

ios版/Android版
■配信日:2022年3月30日
■価格:2200円(税込)
■プレイ人数:1人
■プラットホーム: ios10以上 iOS版推奨機種:・iPhone7以上/ iPad(第5世代)以上
Android対応機種:Android7.0以上(一部機種には非対応)
■メーカー:スパイクチュンソフト

■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

■スマホ版風来のシレン5plus公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/sp/

■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

■救助専用スレ
風来のシレン5 plus 救助スレ その5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625873110/

■前スレ
【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 225F【Vita/DS/スマホ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668686837/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9376-xKaX)
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2023/01/10(火) 15:35:23.16ID:9NoonA6D0
武器は水棲特効と爆発特効と金食い会心系が入れて祝福した大魔剣ヒトツメ(126) 14.68935倍
盾は捨て身印が入った神守大二重螺旋(150)
腕輪は武器束ね
一つ目殺しを21個所持 25倍
これで攻撃力は244
さらに自分がイカリ状態+攻撃力アップ、ばくだんウニをスリップ+防御力ダウン

これら全てを揃えた時の最大ダメージはずばり!
1238万3900ダメージ!
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-sa2P)
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2023/01/10(火) 21:13:42.87ID:331Qd41W0
死線47階で昼夜罠踏んで夜になった瞬間おにぎりにされ火吹かれて終わると言うデスコンボくらって草
まあ罠チェックして見えてるのに勢い止まらず踏んだから文句は言えないんだけどさ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfd-saPm)
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2023/01/10(火) 22:30:53.32ID:+Jhx1xMHM
召介状なんてあんのねw
礼儀正しく入ろうとしたのに原始40階で金食い印の盾が無力に泣
またひとつ学んだわ
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/10(火) 22:38:36.81ID:CqbNngmG0
めしかいじょうとかもそうだけども英語圏の人らスチームでプレイしてる時に
ダジャレ系とか日本語だと見間違える名前のアイテムとか翻訳によっては意味わからんことになるな
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-76KN)
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2023/01/10(火) 23:32:39.63ID:slCpOsz0M
盾ならまだ挽回できるな
剣だとかなりキツいが
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/11(水) 10:33:00.03ID:87SRNfaN0
今更だけどンドゥルー持ったまま帰るとアイテムとして残ったままだし
倉庫で出したら普通にでてくるし戦えちまうのな

これ装備付けてない状態で出したらダンジョンではなく村で死ぬとかいう離れ業できるのでは?
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-NTR5)
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2023/01/11(水) 14:38:02.55ID:PDqCqGcdr
あんまりベース剣にしてなかったけど、かねきりの刃って印数多いから10階までのベース適正はものすごく高いのね。少し育てたら8印入れられるし、金属特攻を入れないで良いから、実質もう一枠つけられるようなもんだし
ウニワンパンも集中力切れてるときの事故減るし結構いいねこれ
成長遅いと言ってもどうせ33階までにはデビル狩るなりして印マックス届くしなー
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-saPm)
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2023/01/11(水) 17:27:17.27ID:2xh1u95LM
昨夜ダメ元で初めて救助要請したんだけど諦めて今からやり直そうと思ったら救助されてた!
6時間掛けて到達した原始45階
そこまで掛からないのかもしれないけど時間掛けて助けて貰えるのはめちゃくちゃ嬉しいね
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-saPm)
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2023/01/11(水) 17:27:26.00ID:2xh1u95LM
昨夜ダメ元で初めて救助要請したんだけど諦めて今からやり直そうと思ったら救助されてた!
6時間掛けて到達した原始45階
そこまで掛からないのかもしれないけど時間掛けて助けて貰えるのはめちゃくちゃ嬉しいね
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-saPm)
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2023/01/11(水) 17:28:11.53ID:2xh1u95LM
あぁ重複ごめんなさい
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99d0-ABYU)
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2023/01/11(水) 19:48:22.85ID:YWb1UR1r0
スマホ向けドラクエ作品が来週発表だって
それだけ乱発するなら1作くらい不思議のダンジョン出してー
もちろん買い切りで
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99d0-saPm)
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2023/01/11(水) 20:53:29.58ID:YWb1UR1r0
>>35
万が一そうだったら開発に関るかもしれないじゃん
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b9-tb1I)
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2023/01/11(水) 22:10:48.95ID:Tj/uueZ20
すいません救助要請したいんですけどいいですか?
救助スレ終わってるのでここでしたいのですが。。。
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/12(木) 05:09:11.36ID:A2NRk4LT0
昼って原始10Fまでには30回に一回くらいしか引けなくね?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99d0-saPm)
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2023/01/12(木) 13:41:30.54ID:Sf8I3No70
装備中の盾と高飛びの腕輪が呪われた
サブで動かずの盾持ってるのに
装備外しの罠探そうにもワープしちゃう‥
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/12(木) 17:20:11.06ID:A2NRk4LT0
>>51
確率気になって2Fまでで昼盾リセマラ試したら30回に1回ってとこだったわ
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932e-xKaX)
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2023/01/12(木) 18:42:11.94ID:YMIcegzV0
各ダンジョンのねだやし候補並べてみた
orって付いてるのは左にいくほど優先度が高い

原始に続く穴 イッテツ戦車 or アビスドラゴン or テリブルラビ
運命の地下 みだれ大根 or アビスドラゴン
人生の落し穴 みだれ大根
おにぎり穴 ゲンナマゲイズ
天上の池 おてあげガッパ or ゲンナマゲイズ
商人の隠れ家 テリブルラビ2
玄人の足跡 テリブルラビ2
わくわくパラダイス みだれ大根2 or デブーゴン2 or タイガーウボッホ2
波乱の岩場 テリブルラビ or みだれ大根 or イッテツ戦車 or バシャーガ or アビスドラゴン
無刃の荒野 テリブルラビ or ゲンナマゲイズ
死線の回廊 テリブルラビ2
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3102-iRLs)
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2023/01/12(木) 20:51:36.09ID:Ah2m4vOi0
自分だけだろうと思うけど
察血もってなかったら、チドロにねだやし使うこともある
致命傷にはならないけど、剥がされると気分的にテンション下がるし、合成と復活刈りを安心して作業したい
即降りでもいいんだけど、楽しみたいんだ
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/12(木) 21:34:28.75ID:Omhyx5oI0
めちゃ今更知ったけどもケンゴウって証持って味方にしてるとそこらのモンスタ弾きまくってフロア中装備だらけにしてくれるのな
まあこの階層に至るまでにある程度合成も強化値も育っててそこまで優先度高いわけでもないがもっと早く知りたかった
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-yRwU)
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2023/01/12(木) 23:19:31.82ID:A2NRk4LT0
iOS版買ってTVでもiOS版をミラーリングでTVに映してプレイしてるんだが結構ラグい。
TV用にSwitch版買おうと思うんだがプレステ版やSwitch版は特にラグとか無いよな?
ミラーリングしてるからラグいだけだよな?
Switch版プレイしてる人いたら教えて。
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-DSRP)
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2023/01/12(木) 23:32:20.72ID:Omhyx5oI0
>>65
昔に3DS版やった後年末からスイッチ版プレイなうだけどもラグは無いorほぼ気にならん
ただ仲間とはぐれて別々に行動したり夜とかに離れたとこで戦闘が起きたりしてる時は
若干処理の遅さみたいなのは感じたりする

あと通知が追いつかないぐらい高速で通知が連続すると会心の効果音が消えたり
処理がちょっと遅くなったりとかはあるけどメニューのログ表示を弄れば改善しそうではある
スチーム版でつよつよPCで遊べばこういうのも無いのかも?(配信者の動画ではめちゃスムーズだった)
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-yRwU)
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2023/01/13(金) 00:40:36.42ID:gSBEX0ju0
>>69
わかった
50万のパソコン買ってスチーム版買うわ
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/13(金) 04:42:36.39ID:gSBEX0ju0
Switch版買ったけどゴミクソだったわ
オートセーブが機能してないからうっかりテレビのチャンネル変えたら前に手動セーブしたところまでデータ全部消える
スマホ版以外話にならないんじゃないのこれ
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/13(金) 04:42:55.95ID:gSBEX0ju0
>>73

俺月給150万だけど
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-yRwU)
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2023/01/13(金) 08:42:57.52ID:gSBEX0ju0
>>79
俺はとにかく金を使ってる
まだまだ物価インフレしてどんどん貯金の価値が目減していく
家電とかゲーム機とか価値のあるものは値上がりする前に買いまくる
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/13(金) 10:36:55.25ID:gSBEX0ju0
俺の月給150万の内訳は90万が30年続けてきた本業で60万がUber eatsの配達だからなw
Uberはマジで金払いがいいよ
Uberを副業にすれば簡単に月給100万超えるよ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/13(金) 10:56:26.29ID:gSBEX0ju0
つーかSwitch版買ったけどYouTube配信できねーじゃん
やっぱsteam版だな
パソコン届くまでの間はこれまで通りスマホ版でYouTube配信していく

俺がトップYouTuberになったらシレン6発売の援助になるわけだ
お前らも続け
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9376-xKaX)
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2023/01/13(金) 12:32:53.91ID:tod+Rcl20
>>71
ラビを根絶やすかどうかはフロアの長さと誰が一緒に出てくるのかどうかによって変わってくるけど原始のテリブルは2階層だけな上に一緒に出てくるのが大したことないやつだからラビ根絶やしはないな
ゾウラシャーガが被る60Fがやや危険なぐらい
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9376-xKaX)
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2023/01/13(金) 12:35:50.23ID:tod+Rcl20
>>62
過去作でもどしゃぶりぼうずやドドロを根絶やすという人は結構いたぞ
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/13(金) 14:45:04.91ID:gSBEX0ju0
アプデで最初からたぬきにパスワード打てるようにしてパスワード入れたら最初から全ダンジョンいけるようにしてくれや
初めての人もいるだろうけどDSから各プラットフォームで買い直してる人も沢山いるだろ
俺はDS、iOS、Switchを買った
steamも今度買う
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-xqbh)
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2023/01/13(金) 15:21:50.29ID:OXYOQ5hH0
>>89はなぜこんな繰り返しゲーにおいてすら過程に価値を見いださないんだ?
このゲームで過程をすっ飛ばしてしまったら何も残らなくね?

エンディングが凄いとか、対人戦を整える環境が欲しいとかそういう事情があるならともかく、このゲームにはそんなのないじゃん
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/13(金) 16:01:32.23ID:gSBEX0ju0
>>90-91
俺はとにかく原始がやりたいんだよ
原始は自分との戦いでありアイテムの引きの運にも左右される
本当に飽きずにやれるんだわ

でも最初のチュートリアルと、リーパ神1回目(防具整ってるか無敵とか無い倒せない)を買い直すたびにやるのは虚しい

特にチュートリアルな
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-/U+L)
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2023/01/13(金) 17:55:44.67ID:UTq0jhAmM
技術的な問題より保存鯖の維持管理費用の問題じゃね
今のプラットフォーム毎の仕様ならそれぞれのもの使えばいいけど、クロスセーブにするならメーカー側が保存鯖用意しないと駄目だろうし
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-76KN)
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2023/01/13(金) 18:27:35.48ID:8UyRVLeRM
>>96
アスカも作曲してるだろ
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-76KN)
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2023/01/13(金) 18:50:27.57ID:8UyRVLeRM
自分から話題出しといて知らないは草
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cDjI)
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2023/01/13(金) 18:53:44.48ID:gSBEX0ju0
>>94-95
今も救助はクロスプラットフォームになってると思う
昔DSで救助してくれた人がスマホでもSwitchでも救助してくれたからな

救助で同じダンジョンをクロスプラットフォームでできるならクロスセーブもたいして変わらないんじゃないかって素人目にはそう見えるわ
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9376-xKaX)
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2023/01/13(金) 22:45:06.88ID:tod+Rcl20
>>96
GB2作曲してなくない?
すぎやまこういちが新曲出したのは1と2だけで後は全部使いまわしでしょ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/14(土) 05:10:28.73ID:GzBDViqE0
全部買ったんだけどスマホ版だけめちゃくちゃ難しいな

スマホ版って基本的に最初の2Fまでで銅か鉄か獣しかドロップにない

スイッチ版は3階に一回は昼の盾と金食い虫棍棒揃う

Switchと同時発売のsteam版も同じだろうな

スマホ版プレーヤーのみが風来人を名乗れる
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-7DGa)
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2023/01/14(土) 10:33:57.16ID:5aO/6M1t0
3F連続7~8個持ってたモンスターの証が一つも白紙化しなかったがこんなこと起こるんだなと思ったけど
そもそも成長度8の武器の命中率は95%なのに3連ミスも珍しくないこのゲームでは当たり前だったわ
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca76-PB+X)
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2023/01/14(土) 17:43:37.70ID:DCQ+tdY70
>>102 
シレンGB1 全曲使いまわし
シレン2 使いまわし(すぎやまこういち)+新曲(すぎやまこういち)
シレンGB2 使いまわし(すぎやまこういち)+新曲(松尾早人)
アスカ 使いまわし(すぎやまこういち)+新曲(松尾早人)
シレン3 全て新曲(松尾早人)
シレン4 使いまわし(すぎやまこういち)+新曲(松尾早人)
シレン5 使いまわし(松尾早人)+新曲(松尾早人)
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca76-XSaw)
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2023/01/15(日) 05:17:35.66ID:qxFLCqRz0
とはいえシレンDSはスマホに移植する時にDS版で追加された松尾曲を削ってDSの時には使われてなかったすぎやま曲を入れてるからわからん

ゲーム曲の使用料は自分のとこの社員か他所の人かによって変わる
自分のとこの社員であれば著作権が会社に帰属するので使用料はかからない
他所のとこを使う場合だと声優の給料と似たような感じで曲数に関係なく定額使い放題
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41f6-tHmL)
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2023/01/15(日) 06:15:06.78ID:m1jbdb4y0
JASRACに登録すると続編等で使う時にも使用料がかかるから、ゲーム音楽は自社管理が多い
すぎやま楽曲は…もうわかるよな

ドラクエ10も初期は過去曲もっと使って欲しいという要望に大して、運営の回答は大人の事情と言っていたが、バージョン進むにつれてそうも言っていられなくなった
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-7DGa)
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2023/01/15(日) 06:33:43.00ID:mfACXFsk0
あいつら音楽教室にスパイ潜り込ませて「音楽教室での楽曲使用にも音楽使用料を払うべき!」って情報集めさせてたり
千年以上歴史のある雅楽に対しても「オタクらがやってるがらく?って曲だけどうちの許可とってんの?」って高圧的な問い合わせが来たって
雅楽演奏家にツイッターで暴露されて謝罪してたりで実情知ってる音楽家の方が嫌ってそうまである
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-W4fl)
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2023/01/15(日) 10:42:28.13ID:lboI/V7s0
Switch版買ってしばらく武器と盾鍛えてメインクリアまで楽しめたがクリア後の持ち込み不可ダンジョンキツくて飽きてきた
どうも理不尽事が多いローグライクには向いてなかったらしい
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-P0aJ)
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2023/01/15(日) 11:16:24.70ID:U86HGb7W0
>>125
このゲームは武器も盾もその冒険限りの使い捨てが普通で、何もかもありあわせのものだけでやりくりすることが主な楽しさの源泉だ

強化しまくった武器盾を持ち込んで全ての敵に無双ありきじゃないとヤダヤダなら別ゲーをやれ
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-P0aJ)
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2023/01/15(日) 11:39:06.32ID:hExAliSDd
試行錯誤や敗因分析が大嫌いなマジメ系クズが増えただけだ

・何がいけなくて死んじゃったんだろう?
・この局面はどう動くのがいいかちょっと考えよう
・こう動いた方が今までより効率がいいな

こういった思考が一切できない、自分で考える事自体がストレス、考えることを無自覚に忌避してる
だから不思議ダンジョン系ゲームが日本では流行らなくなった
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe5-emYK)
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2023/01/15(日) 11:45:13.55ID:X1FnEj6KM
いちいちレベル上げとかかったるいから
死んでもそのまま突っ込めるのが良い派はもうあまりいないよなあ
まあそういう理由なので何回もやってりゃクリア出来るだろ
稼ぎもそんなにやりたくない派ので、踏破率は低目である
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a4-+zD+)
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2023/01/15(日) 11:59:20.36ID:ppgySjwE0
勝率求めて思考型対戦ゲームやる人でもローグは合わんって人は普通にいるし真面目クズがどうのは話が飛躍しすぎ
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-9e7c)
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2023/01/15(日) 12:15:27.37ID:6pqTHl1f0
>>136
むしろ本当は毎回ゼロからレベル上げ装備育成やりたい派なのではないだろうか

・死んでもそのまま突っ込める
・何回もやってりゃクリアできる
これ、普通に読めばセーブポイントからやり直せる普通のRPGの内容ドンピシャなんだよな
ただし再挑戦するとレベル上げ等の下準備済みでいきなり難所からのスタートとなる
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-r6k3)
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2023/01/15(日) 12:24:04.24ID:MBA0LEJVM
いやこんだけあれば十分過ぎるだろ…
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-7DGa)
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2023/01/15(日) 12:33:18.53ID:mfACXFsk0
金滅の巻物とかレア度的にも金食いの印とかついても良かったと思うんだけどなぁ
実質アレ値段識別ミスリードや全滅と見間違えを誘発するぐらいの存在価値しか無いじゃん
ノロージョにおはらいみたいに金属系モンスターに投げ当てると即死とかあればまた話は変わったと思うんだけどね
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/15(日) 12:43:44.03ID:vNdkwn+J0
>>125
キツいからこそ慣れてる人が長く楽しめるんだよ
簡単にクリアできたら1000回遊べない
もっと難しいのも実装してほしいね
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/15(日) 12:47:06.02ID:vNdkwn+J0
原始で腹減って死にかけたから召待状使って30000払っておにぎり買ったわ
1〜2Fで出る装備って昼よりもハラモチが最強だな
ハラモチあったら最初の草鳥取り放題でカラクロイドもガマラも取り放題
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-y94Q)
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2023/01/15(日) 15:37:44.38ID:vNdkwn+J0
>>146
大体2階までに複数拾うし9階までには何か拾うべ
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-y94Q)
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2023/01/15(日) 15:39:29.96ID:vNdkwn+J0
シレン6はまじで難関でトッププレイヤーでも全然クリアできず発売半年とか1年経ってやっとクリアする人が出てきてそれも実力プラス豪運でやっとクリアできてクリアしたら超すげーみたいな持ち込み不可ダンジョンを出して欲しいな
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a2f-w88e)
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2023/01/15(日) 17:46:56.19ID:0jOcs/A20
ねだやし優先度は
1位 ガラ魔道士
2位 テリブルラビ
3位 ハイパーゲイズ
4位 イッテツ戦車

31-33Fにスーパー状態で突入するのが最重要で中流対策必須
37-38Fの草親どり稼ぎしたいから最優先はガラ魔道

テリブルラビは2フロアだけで一度も出会わず抜けられることもあるが
攻撃力88級の5体呼び+回避絶対不可はエグすぎる ドレッド3体とテリブル5体は全然違う
処理に手間取って2体目おかわり 復活の草4個あっても抜けられないこともあった
動かずの盾だと他の敵に殴り殺される ヌーンクイーンで5体アタックに素で耐えるのが正解


デブーゴンとアビスドラゴンはまずねだやさない
たった20ダメージなので突然死が無く 適当に背中の壺を押すなり72-73Fの復活の草で楽勝
ちゃんと73Fで最大HP520以上にしてる? 苦戦している人は縛りプレイをしているだけ
ドラゴンは炎頻度が半減しダメージも過去最小 冷え冷え香など対処法も複数ある
ここまで弱体化してもまだアークがねだやし候補に挙がるのか?病気だろ


みだれ大根(4)のような絶対ねだやさないといけない敵はいないので自分の好きなものを消していい
>>62みたいな独自ねだやしの話をもっと見たい(俺はガラ魔道)
すぐに「アーク!デブーゴン!」の低HPプレイ&脳死が湧いてきてねだやしの話題は発展しないのが残念
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-r6k3)
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2023/01/15(日) 18:53:49.09ID:MBA0LEJVM
5やってる人らはまだ良いけど、アスカ至上主義みたいな最新作一切やらん老害が一番タチが悪い
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a70-PB+X)
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2023/01/15(日) 22:33:04.53ID:PRBAtAv10
偽アイテム多すぎてウっとしい
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-DweG)
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2023/01/16(月) 04:01:26.82ID:1ADfFSAz0
スマホ版の初代シレン、なんでシレンだけドットグラフィック変えちゃったんだろ?冒頭のopシーンまではSFC版と同じグラなのに、チュートリアル始まったらクソダサドットに…

かと思えばモンスターや町人や、NPCは旧SFC版のグラのまま。

なんでシレンだけ変えたんだ
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-r6k3)
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2023/01/16(月) 13:57:10.47ID:Nci5az1YM
スーパー維持すればそんな難しくないでしょ
なんなら気配回復壁抜け辺りも縛れ
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-7DGa)
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2023/01/16(月) 14:14:46.83ID:+PBh8oNY0
もったいない精神があまりにも強すぎて復活草が捨てられず倉庫で20個以上在庫抱えたりするから
気が向いた時にフォーチュンタワーの救助で復活草使ってるんだけど運命の小道で死ぬ人もいるんだな
武器や盾の装備の仕方知らないとかじゃなきゃ死ぬ要素無さそうなのに
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 14:52:09.82ID:dqSrov3v0
マイナーアップデートで部屋内ダッシュ時にオート罠チェックの機能つけてくれねえかな

そしたらアクティブプレイヤー増えるだろ
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 15:54:37.82ID:dqSrov3v0
ドット絵ってゲームボーイ〜SFCくらいの低解像度2頭身がバランス取れてて3〜4頭身で解像度上げるとすげーダサくなるよな
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 16:12:02.43ID:dqSrov3v0
昨日22階まで武器出なかったわ
22階でやっと武器出たけどデビル5体しか狩れなかった
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 17:28:31.02ID:dqSrov3v0
>>193-195
1階で昼の盾引いたのと吹き飛び600本拾ったんだよ
結局33階でモンスターハウス出て大量のマゼルンギャザーに押し切られて死んだけど
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-XSaw)
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2023/01/16(月) 17:42:07.04ID:cpKhD7Yua
昼盾を印にすることはないと思われがちだけど腕輪2個狙いならそうでもない
特に察知+呪い師
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd8c-w88e)
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2023/01/16(月) 18:51:28.18ID:1muK+pV+0
モンスターハウスのどこかの壁に「罠解除ボタン」の設置を義務づければいい
もちろん見渡して確認可能。隣接して「押す」で部屋内の罠が全て解除される
今まで誰も思いつかなかったアイデアだ
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe5-emYK)
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2023/01/16(月) 21:29:53.30ID:Sthoyf0HM
完全に自業自得以外ないのだが、
罠チェックしたのにそのまま突っ込んじゃうあるあるをなんとか減少させる事は出来んじゃろか
いちいち見えてる罠乗るのに確認メッセージ出されてもうざいしなあ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5ab-RM4i)
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2023/01/16(月) 22:45:07.24ID:nzfobCq+0
>>207
素振り発見しても無音でただ表示される初代に比べれば、発見時ボフンとSE鳴るようになって若干のウェイトタイムも
追加された64や4,5系列シレンは罠素振りチェックに関してこれでもかなり親切なつくりになった方
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 23:02:54.22ID:dqSrov3v0
>>197
お前にはこの世から消えてほしい
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 23:05:58.69ID:dqSrov3v0
>>206
はぁ?シレンやったことある?
ダッシュの時に経路状を自動罠チェックするのと罠無しは違うからな

罠ってのは罠チェックがあるから普通は踏まないの
ただし敵から逃げてる時は罠チェックできずに踏むことがあるの

だから時間がかかるだけの罠チェックはダッシュ時にオートで実行されるべきだっつってんだよ
時間の無駄なだけ

まじでシレンやったことのない人が異論を唱えてるようにしか思えない
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/16(月) 23:14:15.86ID:is61pGUE0
スーパー状態を維持しなくてもクリアできるくらい上手くなればいいだけ
物資が心許ないときはワナチェックして、打開アイテム揃ってスーパー不要になったらチェックやめるとかでもいい
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 23:14:29.94ID:dqSrov3v0
罠チェックがなかったら5倍とか10倍の回数ダンジョンに潜れてそっちの方が楽しいってわからんのかな?
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 23:15:11.12ID:dqSrov3v0
>>217
いや罠チェックしないと召喚の罠で死ぬんだけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 23:15:48.65ID:dqSrov3v0
>>216
悪意を込めてふざけたことばっかり書いてるお前ほど幼稚な人間はこの世に他にいないよ
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/16(月) 23:21:54.37ID:is61pGUE0
>>219
召喚罠で詰むような状況なら、それを避けるためにワナチェックすればいい
高跳び草、混乱の巻物、バクスイの巻物、飛びつきの杖あたりからいくつかあれば、大体対処可能だろうから無理にチェックしなくていい
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 23:25:59.68ID:dqSrov3v0
>>222
そんな揃ってるのかなり進んでてさらに余裕がある時だろ
0〜10階くらいで踏んだら死ぬ
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29d0-e/1q)
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2023/01/16(月) 23:28:06.30ID:XOz387Es0
>>220
自分が見えてない典型
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/16(月) 23:38:10.41ID:dqSrov3v0
>>224
お前のことな
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/16(月) 23:43:49.14ID:is61pGUE0
>>223
致命的なワナが少ない低階層でわざわざワナチェックしてるの?
低階層でダメだったら、運が悪かったってことで次にいけばいい

全部の冒険でそんなことやってたら気力が続かないよ
普通は、例えばマゼルン合成の出来を見て、クリア出来そうだから慎重行こうとか、微妙だからフロアのアイテム回収だけはやってしばらく適当に進もうとか、
どうにもならなさそうだから諦めて次の冒険に行こうとか、考えると思うんだよね

そういう判断も含めて、まだまだ上手くなる余地があるんじゃない?
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-r6k3)
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2023/01/17(火) 01:48:05.51ID:LIWjsvCSM
罠って全てがデメリットあるわけじゃないし罠が無いダンジョンなんてつまらんわ
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/17(火) 08:28:03.85ID:/Gzy8lH00
ワナチェック自動化はいらないと思ってるけど、ワナチェック済みの場所はマップの色が変わるとかで分かりやすくしてくれると嬉しい
たしかチョコボの不思議なダンジョンがこんな感じだった
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-XSaw)
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2023/01/17(火) 13:19:20.53ID:W5R+0g5Ca
>>214
いや踏むだろ
お前の言ってるそれは「ノロージョの呪いとかケンゴウの特技とかゲイズの催眠なんて食らうわけないだろ」って言ってるのと同じ
罠というのは隣接特技と同じで大丈夫だろうと思って安全策を取らないのも自由だし実際に安全に行かなくても大丈夫なことのほうが多い
そもそも罠チェというのは1ターンを犠牲にするという駆け引き要素であってするのが当然のものではない
通路で見えてる敵に矢を撃って倒すか近づいて殴るか選べるし近づいて殴るのが不正解というわけでもないのと同じ
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-jIAo)
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2023/01/17(火) 14:08:02.22ID:NL3t/+9H0
固定店と店主識別考えた人はナイス
フロア移動の罠考えたやつはタヒんどけ
0251206 (ワッチョイ 41f6-f6s+)
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2023/01/17(火) 16:38:31.05ID:SLArBVaV0
206だけどスマン言葉足らずだった

罠チェック簡略化の為に頓珍漢なアイデアを出す様な奴は
実際には罠無しだったら喜んでプレイするだろと言いたかった

罠のシステムは再考の余地があるとは思うが
チェックのオート化は違うだろっていう
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdea-1YGS)
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2023/01/17(火) 16:57:50.29ID:YxCom3wMd
>>251
いやいやいや
スーパー状態考えたらおにぎり稼ぎフロア前やおにぎり稼ぎ後はオール罠チェックした方が明らかに有利に進めるからね
つーか罠踏まなきゃほとんどスーパー状態だし
素振り罠チェックというクソ面倒臭い事をした方がはるかに有利ならクソ面倒臭い素振り罠チェックは自動化しろ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9d0-LFF2)
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2023/01/17(火) 17:05:10.80ID:0R1oJVxq0
特定のボタンを押しながら移動したら2ターン分消費する代わりにシレンの前のマスが自動でワナチェックされる(ワナがあればボフッと現れて止まる)みたいな機能があると嬉しいかな
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29d0-e/1q)
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2023/01/17(火) 17:15:16.77ID:CdONtV8/0
vitaで4plus出来るのいま知った!
大昔DSで遊んで最早記憶なし
今はswitchの5にどっぷり
そんな状態でも4やって楽しめるかな?
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-7DGa)
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2023/01/17(火) 17:17:01.33ID:Pvtuq2ZA0
成長度と新種道具面白かったけど6が仮に出るとしてこのシステム続行するのかな
金食い強すぎてバランス崩壊気味だけども運用によっちゃ各特攻武器や状態異常武器をメインにしても
いろんな立ち回りができるのは良かったし ボロボロシリーズみたく成長度MAXで化ける装備も面白かったから続投してほしいな

なんなら次回は成長度の途中に特定の印の組み合わせすると進化先が派生するとかあっても面白そう
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29d0-e/1q)
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2023/01/17(火) 17:57:29.32ID:CdONtV8/0
>>260
ありがとう
それはニンダイで何か発表される可能性を考慮してってこと?
現行機で来たら言うことないんだけどね
来て欲しい
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-XSaw)
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2023/01/17(火) 18:01:35.03ID:hYzNgkZna
>>261
なんとなく考えてみたんだけどこんな感じはどうだろう

覚醒直前の条件
300ターン以内に敵を10体倒す(1体目の撃破が始点)

覚醒直前からスーパーの条件
覚醒直前状態でさらに300ターン以内に10体敵を倒す(1体目の撃破が始点)

ボーナス発生の条件
300ターン以内に10体敵を倒す(前回ボーナスが始点)

スーパー解除の条件
ボーナス条件を満たせなかった時
HPが0になった時
封印状態になった時

覚醒直前解除の条件
HPが0になった時
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-r6k3)
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2023/01/17(火) 18:26:46.40ID:LIWjsvCSM
>>266
記憶ガバガバ過ぎて草
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a70-PB+X)
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2023/01/17(火) 19:04:16.70ID:4vQ5ZMzY0
新作出すなら批判は出るだろうがカジュアルモード実装は必須じゃないかな
リザルトでどのモードなのかはっきり表示されるようにして
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-w88e)
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2023/01/17(火) 19:28:32.02ID:zWvo57/v0
別にはっきり表示されなくてもよくね
本人だけ把握できるようにセーブデータにカジュアルとかクラシックとか表示されたらいい
無限に復活草が使えるフェニックスモードも入れていいぞ
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/17(火) 19:51:24.78ID:/Gzy8lH00
その場で復活が無限に出来るだけだと、ゴリ押しでクリアしてこれの何が楽しいの?で終わりそう
「アイテムは出し惜しみせず使おう」「本当に危ないときは札よりも杖や巻物に頼ろう」とかアドバイスを出しつつ、倒れた階の最初からやり直しとか?
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-e/1q)
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2023/01/17(火) 20:07:20.84ID:PyPtyDKXa
>>273
毎回シレンやトルネコの発表はこの時期ないとか
前も言ったけどとか自論を押し付ける人?
めちゃくちゃ痛いの分かってる??
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a70-PB+X)
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2023/01/17(火) 21:10:51.65ID:4vQ5ZMzY0
今のゲーム事情的に99階ってシステムがハードル上げているとも思う
50階くらいにぎゅっとうまく濃縮できんものか
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-7DGa)
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2023/01/17(火) 21:22:34.22ID:Pvtuq2ZA0
シナリオクリア後ダンジョンとはいえ99Fダンジョン多過ぎ感は否めないな

シレン2であった神社の隠し穴みたいにダンジョンをクリアすることよりも多くのモンスターを捕まえることに特化したダンジョン
みたいな99Fクリア以外にも目的があるダンジョンがあれば99Fばっかりでも良いんだけどね
というか5はシナリオダンジョンからして運命の小道5F 過去現在未来7F フォーチュンタワー14F(+リーバ戦) 奇跡の塔9F(+リーバ戦)で長すぎでは?
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-XSaw)
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2023/01/17(火) 21:35:21.14ID:8HX8YUVba
>>272
初めて潜る時の下見として役に立ちそうではあるな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-jIAo)
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2023/01/17(火) 21:59:08.83ID:NL3t/+9H0
スレスパとかデッドセルズとか流行りのローグライトの良い要素はどんどんパクって欲しいね
でもシレンに周回アンロック解除の要素はちょっと違う気もするしな 腕輪以外の永続レリックみたいなものが欲しい
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bea4-rIBt)
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2023/01/17(火) 22:26:16.68ID:bLBTVsKf0
初めて玄人の足跡クリアしたけど普段回復アイテムに頼っていた事がよく分かった
それとレベル超過モンスターの恐ろしさも体感した
80Fでモンスターハウス引いたけど物理も絡め手も通らなくて頭抱えたわ
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/17(火) 22:45:46.23ID:h2YVVZHv0
>>272
初心者モード:死んだ時1回復活(HP1、満腹度回復無し)して高跳び
超初心者モード: 死んだ時1回復活(HP1、満腹度回復無し)して高跳びが2回発動
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5ab-RM4i)
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2023/01/17(火) 23:08:16.59ID:OjvSFfUT0
>>286
一応初代では合成の壺&ブフーの杖の解禁という二大サブクエストが周回前提のアンロック救済要素ではあった
道中NPCソダテのカンジがカタナ+15の輝きを自慢しながら倉庫預かり所での作り方を教えてくれるの然り
ある程度装備周回で蓄積しながら死に覚えすること前提のデザイン
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5aa-9oLJ)
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2023/01/17(火) 23:46:58.34ID:tCbz1xMk0
今思えば初代シレントルネコの次であの完成度すごいな
そういやトルネコの店大きくする要素好きだったし今持って帰ったアイテムギタン無駄にしがちだからそういう要素入れたトルネコ4出してくれんかな
トルネコじゃなくても他のコラボダンジョンでもいいけど
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5ab-RM4i)
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2023/01/18(水) 00:03:22.56ID:M6X0DAvP0
>>291
店発展やサブストーリーといった周回変化要素は堀井雄二直々の助言入れ知恵らしいな
本家Rogueに倣って死亡=全ロストはいいけど完全に無に帰すと初心者が脱落してしまうから、装備品救済以外や
ダンジョン探索アイテムに関係ない部分での蓄積要素(死亡時のGの半額だけ店に収入、鉄の金庫やリレミトまで漕ぎ付ければ全額残る)といった部分で
最後まで足掻けば完全に無にはならず経験や見返りは残る、そういう進行要素は拠点に残しておきなさい、という
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/18(水) 00:55:58.72ID:BCHzGqB80
>>292
そんなことしたら簡単すぎてすげーつまらなくなると思うけど
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-KwiO)
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2023/01/18(水) 02:05:31.47ID:d22ES2URa
直接買ってんの?
もしそうなら割れることを嘆くんじゃなくて、泥棒出来ないことを嘆け

そうじゃなくて泥棒にコストかかりすぎってんなら
ピンチ脱出できるアイテム、希少アイテムは使わずに使い捨てても構わないやつから使ってけ

あと、壺の耐久力とか設置時点で決まってると思う
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aac0-wtyD)
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2023/01/18(水) 04:13:55.06ID:QDzkygcO0
昔の盾ゲーなら罠はおにぎりくらいしか致命的ではなかったけど、
原始後半のバランスだと踏んだら即死のシチュエーションが結構あるから
安定クリアしようと思ったら罠チェックせざるを得ない。
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp6d-moJ3)
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2023/01/18(水) 13:29:38.30ID:6leCmrbUp
ただの強化限界はレベル1でも50ある懐の広さ
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/18(水) 17:45:28.78ID:IjsJStuR0
>>307
脳死で常に慎重に歩くモードを使う奴が出てきそうではある

ワナチェックって当然メリットとデメリットがあるんだけど、ワナチェックを過剰に大事にする人はデメリットを過小評価しすぎていると思う
メリット:ワナにかからない=事故死しにくい、スーパーを維持しやすい
デメリット:1歩歩くのに2ターンかかる=ハラヘリ2倍、敵の行動数2倍

例えば、対策なしでラビフロアでワナチェックしたり、逆におにぎりワナとスカイドラゴンが同時に出るフロアでワナチェックしないのは、プレイヤーの判断があまり良くない
十分な物資があってスーパー状態がなくてもクリア余裕なのにスーパー維持のためにワナチェックするのは、逆に突破率を下げている可能性がある
90階以降の超深層では、余裕があるときほどワナチェックによって事故死を減らせる場合がある
食料の不安定な低階層でワナチェックして満腹度を消費するより、ある程度サクサク進んでアイテムをたくさん回収する方が結果的に安定する可能性が高い
部屋の中にモンスターがいるときに下手に歩き回るのは、事故死の可能性が高くなる


ワナチェックが一切不要だとか言うのはさすがに論外だと思うけど、大事にしすぎている人は本当にそのタイミングで必要なのかをよく考えてプレイしてみて欲しいね
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-r6k3)
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2023/01/18(水) 19:10:10.28ID:MH/K23zeM
まぁ強化はすぐ割れるんですけどねお客さん
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd8c-w88e)
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2023/01/18(水) 19:15:29.68ID:h+Dh/qgL0
同一フロア内でも床の色にムラがあったほうが面白い
たとえば黒っぽい床は危険な仕掛けがあることが多い
逆に白っぽい床は安全度が高い。というように視覚的なヒントを出すわけだ
それによって、最短ルートを通るかどうかジレンマが生まれてくる
このアイデアは世界で初めて俺が考案したものでどのゲームにも実装されてない
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca76-XSaw)
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2023/01/18(水) 20:10:33.07ID:qQiDWyS50
見えてる罠を踏むやつは仕事でも同じミスを何度も繰り返したり交通事故を起こしたりする奴だ
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd8c-w88e)
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2023/01/18(水) 21:23:43.79ID:h+Dh/qgL0
原始6~10Fで罠チェしてない床を一度でも踏んでしまったら
その時点で敗北を宣言したのと同じだからな
「甘え」を許容できる人はシレンに向いてない
不良品を1つでも出荷したら会社が倒産するくらいの覚悟でプレイするのが「本物」の「ファン」
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5aa-9oLJ)
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2023/01/19(木) 00:27:41.35ID:yUT71w6r0
昔は手間かけたりめんどくさいことするのがゲームの一環だったけど時代変わってきてるからねえ
まあ一概に正解はないのが難しいところだ
売上をあげるためには上手いことバランスとる必要があるだろう
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 00:41:25.16ID:63sKXzE80
>>320
シレン5の方がずっと面白いから5だけ買えばいいよ
シレンはアクションゲームみたいな初心者お断りのゲームではない
何回か冒険すれば慣れていく
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 09:03:13.05ID:63sKXzE80
過去最高の装備で楽しくプレイしてたら16Fで大部屋モンスターハウス出てフォーリーの雷連打で殺されたわ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 10:34:51.76ID:63sKXzE80
>>331
でもデビル出るまでの暇つぶしにも丁度いいしな
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 11:50:36.95ID:63sKXzE80
>>333
矢もオニギリに変える分と隣接したく無いのに打つのに60本くらいいるよなぁ
でもやっとくと確かに事故りにくい
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0619-3atX)
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2023/01/19(木) 12:20:18.34ID:pP+OvMJX0
とりあえず、装備とか縛る前に
・故意の稼ぎ(ニギライズ、矢かせぎ、草かせぎ、デビル狩など)
・モンハウや罠の巻物を使ったとき以外の故意の罠チェック
を縛って遊ぶとどのダンジョンも楽しい。
事故率が増えるのでクリア絶対主義の人にはお勧めしないけど。
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a4-+zD+)
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2023/01/19(木) 13:10:35.61ID:o63PHUHw0
矛盾した表現だがゆっくり考えながらRTAをやるイメージ
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 13:55:43.27ID:63sKXzE80
>>335
俺は縛らずに自由にやってクリアタイムの速さで一喜一憂している
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 13:59:21.78ID:63sKXzE80
通路のダッシュさ

画面に今進んでる道の分岐か曲がり角が映ったらストップも追加してほしいよ
先に部屋があるならアイテム探しに行きたいけど曲がり角や分岐が見えたらその先のスペースが狭いからもうその先に部屋は無いって察する時あるからそういう時は引き返したい
そしたらダッシュがさらに使いやすくなるのに
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-KwiO)
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2023/01/19(木) 17:36:12.64ID:fHJaSYW9a
深層も勿論回るよ
そのために稼ぎできる限りやってくからおにぎり確保が人より多いね

おにぎり穴は打開アイテムなくてもバネ罠期待して突き当たりに行くこともあるし、トンネル杖とかがあったら高確率でやっちゃいがち
流石にある程度進んだらクリアを優先するけど

兵隊アリいるシリーズはきつかったね
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 19:43:37.59ID:63sKXzE80
>>340
選択肢に入れても良くね?
これが嫌でダッシュ自体全くしない人もいると思うんだが
あと気配察知装備中に画面内に敵が映ったらダッシュが止まるようなダッシュも欲しい
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/19(木) 19:45:03.37ID:Yb4Jv7vZ0
>>348
そのまま手を付けなくても問題ない
一番スタンダートなもっと不思議である「原始へ続く穴」にはどうせ新種出てこないし

持ち込みアリを中心にやるなら特定の組み合わせの新種があると楽できるけど、無双すぎてすぐに飽きると思う
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 19:45:46.19ID:63sKXzE80
>>347
でも簡単なのってやっぱ飽きるよ
シレン5だから10年経っても楽しい
10年経っても売り上げが伸び続けて50万本売れる
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 19:47:01.34ID:63sKXzE80
>>348
俺は1個も作ってないよ
どうせ装備持ち込み可能ダンジョンは最強になって飽きる
レベル99にして最強装備全部揃えたRPGをずっと続けたりする人はいない
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/19(木) 19:51:21.87ID:Yb4Jv7vZ0
>>350
行き止まりの数歩すら気になる状況って食料が切迫しているときだろ?
そんな状態でダッシュするのがそもそも間違ってる
気配で見えている敵にぶつかるかもしれない状況でのダッシュもな
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 20:03:43.48ID:63sKXzE80
>>354
だからダッシュできないしそんな状況でダッシュできる種類の新種ダッシュを追加で設けてくれたらより回数シレンをプレイできるんだけど
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 20:05:08.41ID:63sKXzE80
>>355
それはすごくわかる
そのアップデートしたシレン5++がでたらフルプライスで買い直すね
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-e/1q)
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2023/01/19(木) 20:28:58.27ID:p8+XVtq7a
あーほんとだ
低層階全罠チェックの人だねw
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/19(木) 21:34:27.71ID:63sKXzE80
>>359
でた攻撃的ジジイw
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a4-+zD+)
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2023/01/19(木) 23:28:06.68ID:o63PHUHw0
あー消えて欲しいとか言ってた人か
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-sAzJ)
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2023/01/20(金) 10:15:11.29ID:wMlaKzkF0
モンスターが仲間になるのが楽しいね
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-7DGa)
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2023/01/20(金) 10:26:20.68ID:xf8RmDDc0
今作3人連れていけるせいかモンスターの火力に対して仲間キャラが全体的に打たれ弱いから
何かと耐性モリモリにされてるボスと相性悪すぎる その分火力や特殊能力もシリーズ全体で見てもめちゃ強いんだけどね
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-1YGS)
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2023/01/20(金) 12:29:26.69ID:FkhPCs2j0
>>365
いきなりお前はゲームをやるなと言われたからこの世から消えろと返すのはおかしなことじゃないだろ

攻撃的ジジイの方が勝ってるだろ

あ、自分のこと普通だと思ってるから言われてもわからないかw
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-7DGa)
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2023/01/20(金) 14:05:25.39ID:xf8RmDDc0
仲良しの証も持ってるだけでフレンドリ―ファイアしない限りフロア中の同種すべてが味方化
フロア移動で低確率白紙化は強いけども仲間感は無いなぁ
シリーズ化してるし過去作と同じことしてもつまらなくなるのは分かるがもののけ王国も肉集めてンフー強化も好きだった
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-7DGa)
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2023/01/20(金) 16:41:33.33ID:xf8RmDDc0
マゼルン合成失敗リスクを考えて遠投の腕輪は持つことすらしなかったけど
配信者の動画見てからは遠投と札の可能性や稼ぎまくった吹き飛ばしの矢が強すぎることに気付いた
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41f6-f6s+)
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2023/01/20(金) 16:49:34.42ID:fK6kFxCT0
薄い紙ペラ投げてなかなか当たらないのはまあ解る
目の前の敵を斬りつけて連続ピロリはこいつバカかってなる

肉は確かに強過ぎるかも知れんが
シンプルで分かり易く応用も効く良いシステムだった
弱い敵の肉もそのまま敵の弱化に使えるっていうね

肉自体のレア化
肉化工程の難化
モンスターに変身して敵を倒しても経験値無し
特技を使ったら一定確率で強制解除
任意のタイミングで解除できない
+肉食に何らかのデメリット

調整して再登場させる余地はあるはずだ
妄想が捗るわ
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-7DGa)
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2023/01/20(金) 17:06:54.25ID:xf8RmDDc0
札と言えばゾワ巻さんってゾワ札のほぼ下位互換なのどうにかならんのかね
100%必中とはいえ効果範囲シレンの周囲8マスだけだぜ?札は命中したマスにいる奴の周囲8マスまであたるし
投げれるから射程もある リストラされた巻物みたいにきみもリストラされちゃうよ?
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-w88e)
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2023/01/20(金) 17:33:00.51ID:xHnBCbWv0
>>386
とはいえゾワゾワの巻物が部屋全体だったら強すぎない?
ラビの吸い寄せや召喚ワナの対処手段としてはめちゃくちゃ優秀だし
持てるだけ持ちたいアイテムではないけど優先度はそこそこ高め、1枚は持っておきたいくらいのバランスだと思ってる
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-7DGa)
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2023/01/20(金) 17:37:10.82ID:xf8RmDDc0
意外とみんなゾワ巻高評価なんだなぁ あの手のトラブル対策アイテムはいっぱい抱え込むのがセオリーだけども
持ち物上限がある以上似たようなアイテム拾ったら入れ替えて捨ててかなきゃいけないし
その時の優先度だとゾワ巻はかなり低いんよね

あとゾワ巻はモンハウや敵が多すぎるケースで使うと敵のレベルが上がって余計しんどくなることもあるのがつらい
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab4-f6s+)
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2023/01/20(金) 17:47:51.02ID:yHiP+Jka0
開幕とかで囲まれていた時に別方向・必中だから言うほど下位アイテム感はないな
混乱みたいに状態異常の時に離れて行ったり、バクスイみたいに倒しきれなければ強化されるみたいな事もないし
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd8c-w88e)
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2023/01/20(金) 17:54:34.74ID:iKL482f40
初代シレンの自爆の巻物は「隣接」でも「部屋全体」でもなく
半径2マス(隣接+1マス)だったんだよな。こういう複雑な範囲の攻撃があると、
敵を誘導したりなどのゲーム性がもっと高まって将棋のような面白さが出てくる
シレンはわかりやすさを重視しすぎて進化できずにいるゲーム
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33a4-XQ/+)
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2023/01/21(土) 11:18:47.41ID:DUAroFq50
まあ要するにそういう時用に備えるアイテムに道具欄1枠割くかどうかって話よね
俺はゾワ巻が最強カードとなる場面であっても他アイテムで代用できると考える派だからゾワ巻は持たない
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-Jpma)
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2023/01/21(土) 11:28:40.23ID:kUKYl0KA0
なんか荒れるでもなく凄い真面目な話題でここまで伸びてビックリ なんか話題投げた身として嬉しいわ

みんな自分なりの考えでちゃんと選別してるんだなぁ んじゃ似た話題で申し訳ないんだけど杖とかどう?
俺は 土塊>飛びつき>いちしの>場所替え>吹きとば>かなしば>身代わり(階層や出てくるモンスによっては優先度高)>トンネル>感電>魔導って感じ
汎用性の高さとレア度的に土塊はぶっちぎり 痛み分けは使いどころ無さ過ぎて除外した なんか漏れがあったらゴメン
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a38c-j5s0)
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2023/01/21(土) 11:33:13.28ID:iPKjjEwA0
>>409
確かに、壺縛りでゾワ巻を持ち歩くことはほとんどない
草鳥から稼げる高飛び草や無敵草、もしくは飛びつきの杖で確実な対処ができるし、
すばやさ草→札投げのように、とりあえずすばやさ飲んどけばどうにかなるからな
ラビのおかげで面目を保ってるアイテムだな
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-vBfl)
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2023/01/21(土) 12:11:57.04ID:it9OHn5Dd
>>409
不幸、封印、鈍足あたりが抜けてるかな
魔道とか札と同様、単体のモンスターを処理するためのアイテム

土塊や飛びつきとは別枠でいくつか持っておきたいものではある
十分な装備が無かったり矢が稼げてなかったりしたらかなり世話になるからな
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-Jpma)
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2023/01/21(土) 12:31:00.73ID:kUKYl0KA0
不幸封印鈍足忘れてたかすまん 不幸も特に使い道思いつかんし除外かな
封印は戦車系に使いたいけど結局特殊能力は混乱でもゾワでも狂戦士でも目つぶしでも疑似的に封印できちゃうから優先度低いな
鈍足も今作のシレンが強すぎて単体で驚異度が高いモンスといえばデビル種ぐらいなのに
デビルに効かない致命的な弱点あるから鈍足も優先度低い もう一回総合すると

土塊>飛び>いち>場所>吹き>かな>身代>封印>トン>感電>鈍足>封印>魔導 かな
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaa-j5s0)
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2023/01/21(土) 12:43:42.84ID:QLFXdsMD0
不幸は高レベル脳筋を安全に処理できる
ただ、かなしばりや鈍足、魔導の方が汎用性高いから、レベルアップしたモンスターが出現する頃には持つ余裕ない

>>414
封印2つあるぞ
真ん中の奴がミスって入ってるっぽいな

俺はスーパー頼らないから、かなしばり鈍足魔導がもっと評価高くなるな
この辺の評価はプレイスタイルでかなり変わりそう
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-Jpma)
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2023/01/21(土) 12:48:53.69ID:kUKYl0KA0
>>415
たしかにそうかも ギタマム階層なら感電がコスパ最強だしな

>>416
あーゾウ対策か……隣接される前なら溜め込んだ吹きとば矢で良いかなと思ってた
気配腕輪ナシとかラビに召喚された時とかあると何かと使えるか
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-vBfl)
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2023/01/21(土) 12:55:56.18ID:it9OHn5Dd
戦闘補助系の不幸、魔道、鈍足、封印は装備が強ければ厄介な特技持ちぐらいにしか使わないから余るんだが
装備が弱ければかなり世話になる

まあ終盤でもないのに杖を消費しながらジリ貧になっていってる回は大抵持ちこたえられずに死んでしまってるが……
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-gjwc)
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2023/01/21(土) 13:48:18.62ID:gENq9HJNM
杖の優劣を語るのは流石にナンセンスだろ
気配持ってる時とそうじゃない時のいちしのとか価値が違いすぎるし
かなしばいとかあの類はゴミだと断定できるけど
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-Jpma)
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2023/01/21(土) 13:51:26.25ID:kUKYl0KA0
分かりにくくてすまんな 優劣じゃなくってトラブル対策アイテム抱え込む時に
アイテムいっぱいになったら要る要らないの選別することになったらどういう優先順位で捨ててる?って話
俺の意見が正しいとか言うつもりは毛頭無いし「こういう使い道あるから俺は○○の優先度高いわ」とか
そういうレスを期待しての話題提供なんよ
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-Jpma)
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2023/01/21(土) 14:12:54.32ID:kUKYl0KA0
あー、泥率高いとそういう使い方もできるか 魔導で高飛びさせた相手が
階段探し中とかにまた遭遇して高飛びさせてまた遭遇ってよくあったから魔導嫌いだったけど
数十回分溜まればたしかに再遭遇してもお釣りがくるレベルだな
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-vBfl)
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2023/01/21(土) 14:23:50.67ID:it9OHn5Dd
杖自体優先度が高くてほとんどは1本ずつ抱えてる
感電とかは持たないけど

不幸はマゼモン前なら持つ
吹き飛ばし、場所替えは他の杖があったら捨ててしまいがちかな
隣接した敵の無力化ならかなしばりとかがあればいいし
移動だけを考えれば飛びつきの方が使える場面が多い
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7359-J9uz)
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2023/01/21(土) 14:36:02.68ID:Rdjtwz6J0
優先度は人それぞれでいいんじゃなかろうか

ただ、アイテム欄に空きがあれば何でも拾っておきたいし、弱めのアイテムは使えるときに雑に使ってすぐ空欄にしたい
そうやってアイテム欄を回していけると無駄がなくていいよね
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-Jpma)
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2023/01/21(土) 17:31:58.14ID:kUKYl0KA0
井戸救助は草w 仲間一人・持ち込み可能だから許されてる高難易度ダンジョンなのにどっちも不可能な救助はムリゲーすぎる
一応新種道具は落ちてるダンジョンだから運よく最強の盾が拾えればわんちゃん……あるかぁ??
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-twEW)
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2023/01/22(日) 01:19:43.25ID:lrGzkPg20
久々に原始壺縛りやってみたけど75Fの豚連打で死亡・・・
アイテム少ない以上、やっぱ力押しでないと厳しいのかな
過去にエキスパマーク付けたときは金食い剣昼盾の黄金コンビだったはず
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-twEW)
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2023/01/22(日) 11:13:25.03ID:lrGzkPg20
ちなみに今回は火の刃と金食い盾だった
火の刃強いけど、やはり回復の腕輪ないとなかなか厳しい
炎出なくても戦えるように特効全部(水以外)・と異常全部(無気力込)入ってたんだけどそれでもやはりしんどい
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-BvhM)
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2023/01/22(日) 12:22:42.16ID:8KHYeiNf0
証はイマイチ面白さを感じない やっぱモンスターの能力を自分で使える
モンスターに変身できる と言うほうが良いな
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff76-a4ak)
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2023/01/22(日) 20:28:53.00ID:SqBQn5kA0
ストーリーはシリーズで結構つまらないほうだよね
特にゲンドリューシュカあたりが酷い
覚悟がないので敵討ちやめますってなんやねん
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0355-kztm)
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2023/01/22(日) 22:43:41.35ID:WhvPT9Fa0
>>120
この曲すごく運命の地下にあってたのに何でプラスで溶岩地域に変えられちゃったんだろ
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33a4-XQ/+)
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2023/01/23(月) 15:23:51.45ID:XDw0Gsyh0
今作はシレンが結婚できるから…
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf26-D/yy)
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2023/01/23(月) 16:25:20.40ID:/IIDmVku0
玄人40階持ち金14000で金食い盾印入れても金尽きませんか?
金滅は読みました
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-kztm)
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2023/01/23(月) 23:05:01.03ID:ByaHPhFba
また村の中でアイテムや装備使えるようにならないかな〜
タヌキに告白したり(出来るけどさ)、おユウに身代わりふったり大作におにぎりじゃなくて壺投げたりしたい
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a38c-j5s0)
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2023/01/23(月) 23:35:58.40ID:RO82UuGZ0
自由に遊べたほうが楽しいけど、デバッグはクソ面倒だろうな
シレン4のとき、倍速ハムポンに狂戦士の札を投げるとフリーズするみたいな
謎の不具合があったけど、ああいうのが多発しそう
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-a4ak)
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2023/01/24(火) 18:09:23.28ID:d9Q5fUj+a
全世界出荷本数50万本が話題になってたけど内訳どうなってんの?
DS版とVita版合わせても10万本ぐらいしかなかったのに50万ってことは2020年版だけで40万本も飛ばしたってこと?
海外で売れるようなタイトルじゃないからほぼ国内≒世界だろうし今まで消えかかってたところからいきなりシリーズ最高売上とかどうにも嘘くさい
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-Jpma)
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2023/01/24(火) 18:13:59.05ID:edr70syx0
ここ最近スチーム界隈でローグライクジャンルの隆盛が凄まじい影響もあるんちゃう?
それにドラクエそのものの海外人気は弱くともすぎやまこういちの名前は海外にも轟いてるだろうし
すぎやま音楽目当てに買うって人ももしかしたら結構いるのかもしれん
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-3GNt)
垢版 |
2023/01/24(火) 19:35:16.72ID:JAdLoCRGd
https://store.steampowered.com/tags/en/Roguelike/
Steamでローグライク/ローグライトの新作チェックや売上上位を見る時は上のように検索したり
今の世界売上順位を知りたい時はSteamDBのページで見れる
今のシレン5の世界売上順位は4224位

Switchの場合はeshop の検索画面で「その他の条件で探す」で人気順(過去2週間のDL数)が見れるし
『ローグライク』で検索すればすべてのローグライク/ライトゲームをカバーするわけではないがジャンルごとの人気順が見れる

シレン5は伝統的ローグライクとしてならずっと上位で売れ続けてる
Switchの伝統的ローグライクでセールするごとにDLランキングに、だいたい入るのはシレン5くらいだし
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0355-kztm)
垢版 |
2023/01/24(火) 19:59:08.86ID:gaodWeEu0
酒場の風来坊や娘をモンスターに変えまくってたわw
あとは自分で変身して「アークドラゴン襲来!」とか言って
幼かったw
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-j5s0)
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2023/01/25(水) 01:33:57.35ID:JmqCCyfK0
緊急回避アイテム

S 飛びつきの杖 [10]~[15]
最強アイテムの1つ 敵に囲まれたりピンチになった時はとりあえず飛びつけば何とかなる 泥棒や風3回目で階段に急ぐときにも使う

B 鈍足の杖 [5]~[10]
どんな敵でも安定して倒せるので好き 使い方が単純で簡単 効果が永続 スーパー切れた時に安心して戦える まずキープ
戦闘補助系は鈍足の杖に一本化できれば理想

C 魔道の杖 0~[5]
基本持ち歩かない スーパー切れた時の保険が何もなければキープするくらい 効果のランダム性が嫌い

C 身代わりの杖 0~[5]
基本持ち歩かない 最悪混乱の杖になるし強い時は強いが 同士討ちですぐレベルアップするので昔の感覚では使えない
単体モンスター無効化アイテムとして見る デビル狩りには使える

B すばやさの草 ×2
倍速行動はどんな時でも強い 他のアイテムと組み合わせても強い 連続攻撃の素材でよく持ち歩く
草どり地帯などでよく拾えるので温存する必要はなくガンガン使う

C 高飛び草 ×1
大体は飛びつきの杖で十分だが飛びつけない場合も考慮して1個キープしておく アイテム欄いっぱいならキープしなくていい
敵に投げることもある

C 無敵草 ×0~1
効果時間が長く強い時は強いが特殊能力系に効かないなど応用性は低い でも余裕あれば1個はほしいところ
65Fのポヨッティーワープに必ず使うので61-62Fの草老いどりで1個キープ

B 混乱の巻物 ×2
部屋全体20ターンは格別 中~大部屋ハウスでとりあえず使いたいアイテム 使わない時はとことん使わないので祝福して1枚持っておきたい

C バクスイの巻物 ×0~1
12ターンは短くはないが効果が切れるとデメリットが痛い と言っても部屋全体能力は素晴らしく混乱の巻物が無ければ絶対キープ
すばやさの草など他のアイテムと併用したり 12ターンでどれくらい敵を倒せるかよく計算してから使う事

D ゾワゾワの巻物 ×0
基本持ち歩かない 範囲が狭く他のアイテムで代用が効くから
推している人は召喚のワナが苦手のようだが 全マス罠チェックスーパー維持プレイではそんなに罠を踏まない
敵4体に囲まれてもヌーンクイーンがあれば困らない もざらしなど低攻撃力が多い時は楽 普通に歩いて通路まで行けばいい
そして飛びつきの杖などを使う など対処法はいくらでもある 召喚のワナは全然厳しい罠ではない 睡眠のワナのほうがずっと凶悪
なおテリブルラビは罠と違い素振り回避可能でない+パワーモンスター最大6体に囲まれる+2匹目おかわりがあるので完全に別物

D 聖域の巻物 ×0
基本持ち歩かない 効かない敵が多いので無敵草のほうが大体強い マゼモン地帯では強いのでさっさと使い切るのが正解

C あかりの巻物 ×1
大迷路マップ対策に1枚だけキープ 50Fくらいから意識する

D 真空斬りの巻物 0
即捨て 序盤ですら1枚で倒せない敵が多いダメアイテム こんなアイテムに祝福の壺を使いたくない

D 札全般 ×0~1種類
7Fニギライズ以降は1種類あればいいし0でもいい 命中率が悪いので敵と接触して投げるのはやや危険
ゾワゾワ>混乱>バクスイ までキープで 睡眠・鈍足・封印は微妙

D 笑いの壺 ×0
基本持ち歩かない 保存の壺に入らないのでアイテム欄圧迫 回数[2]~[3]なのに道具封印の警戒が必要 感染が安定せず効果が短い
活躍するのは31-33Fマゼモンと63-66Fのポヨッティー この2つフロアが近い時にはキープする
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-j5s0)
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2023/01/25(水) 01:34:12.49ID:JmqCCyfK0

S→神 A→強い B→普通 C→他に何もなければ D→即捨て

S 飛びつきの杖
A
B 鈍足の杖 一時しのぎの杖 かなしばりの杖 転ばぬ先の杖
C 魔道の杖 不幸の杖 身代わりの杖 封印の杖
D 場所がえ 吹き飛ばし 痛み分け ワナ消し かなしばい 転ばぬ先生 感電 盛電 身伐わり しあわせ トンネル 土塊
素材 加速の杖 ただの杖 しわよせの杖


一時しのぎはそこまで強くはない もとい絶対にキープしなきゃいけないランクではない 他アイテムで代用効くし
アイテム欄いっぱいなら捨てることもそれなりにある 絶対欲しいのは飛びつきの杖だけで他は半杖縛りみたいになっても困らない
ちなみに一時しのぎの杖はゾウ対策になる 苦肉の策ではあるが

杖ただ/ころはマゼモンで識別する
壺ゲー原始で壺を守る転ばぬ先の杖は超重要 保存の壺1個しかない時に転びのワナを何回踏んだことか 魔法特効もそこそこ強い

不幸の杖は45Fニギライズ用 8-10Fはオヤジ戦車に振って経験値1100に変える 使用回数[0]でいい
ゾウに効く貴重なアイテムだからゾウが苦手なら絶対キープしたい 基本弱い杖なのでこの2つに価値を見出せない人は即捨てでOK

シレン5は特殊能力系でも結構火力があるので封印の杖は微妙 身代わりやかなしばりのほうが上位アイテムになりがち まさに余裕あればキープ枠

場所がえは基本弱いアイテム 対象が無ければ使えないので条件が厳しい 浮島アイテムがほしい時にキープして飛びつきが出たら捨てるくらい
終盤逃げモード 一時しのぎ+場所がえをするにしても60Fくらいからのキープで十分に間に合う

吹き飛ばしは上手い人は上手く使うだろうが これ1本で完結するわけじゃなく矢が連続して外れたらまた降ることになる
基本持ち歩かない

トンネル 土塊は使いたいとも思わないな 何に使うの?
Bランクなら「よくわかんないけど上手い使い方があるのだろう」だが 飛びつきより上の最強杖と言われれば「ないない」
敵と接触している時に全く使えない スーパーでほぼ全敵殴り倒せるゲームで逃げ専用アイテムは持ち歩きたいとも思わない
土塊は素材2つリーチ状態ならキープ 1つなら即捨て
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-1noB)
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2023/01/25(水) 03:02:18.81ID:HOdcNdRa0
ねだやしの巻き物って祝福したら2回使えますか?
切迫した状況なので誰か教えてください!
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-+ofA)
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2023/01/25(水) 03:11:51.95ID:xX0BnV/8d
誰も聞いてない上になんの前触れもなくぼくのかんがえたさいきょうあいてむてぃあーおっぱじめる時点で頭おかしい
僕はアイテムを使いこなせませんと白状してるような事しか書いてねえしマジ終わってるわ
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-1noB)
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2023/01/25(水) 06:18:34.76ID:HOdcNdRa0
>>487
ありがとうございます!
試す前にラビ野郎にやられました
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf19-gElM)
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2023/01/25(水) 08:20:38.28ID:XY9AJeSA0
つるはし、土塊の杖あたりは回復アイテムが切れたり希少で自然回復したい時とかに使うな。全罠チェックでスーパー維持とかだとアイテム余るので必要にはならないかも。
一番便利なのは稼ぎの環境を整備する時や昼待ちするときだが、最近は稼ぎを封印してるし、原始には夜がないのそっちの出番はない。
泥棒にもごくまれに使える。
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-gjwc)
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2023/01/25(水) 12:01:57.73ID:ocHMn3SDM
>>495
変な奴に絡まれてて可哀想だと思った
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0355-kztm)
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2023/01/25(水) 16:20:29.07ID:+OMIzuIO0
4のつるはしは浜辺だと微妙だけど、置けずだと壁抜けとのコンボで色々工夫出来て便利だよね。マトックと違って小回り効くし
マトックこそ二択屋攻略アイテムwトンネル杖は必殺技
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0355-kztm)
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2023/01/25(水) 16:26:38.14ID:+OMIzuIO0
>>497
消えない事を利用して、初回プレイとかやり直しデータだと白紙に書ける様にする為にワザと祝福して読む事もあるね
よく覚えてないが聖域でも出来たと思う
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-gjwc)
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2023/01/25(水) 17:44:36.44ID:ocHMn3SDM
壁抜け簡単に出るから4のつるはしも強いだろ
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-BvhM)
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2023/01/25(水) 18:07:47.05ID:1Qw3hDOG0
シレン5のSTEAM累計レビュー数は574件で日本語レビューが254件
海外レビューが320件ってことになるから案外海外でも売れてるみたいだね
ざっくり 日本海外 で1対1くらいかな?
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-WvqW)
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2023/01/25(水) 19:22:59.78ID:pKDv/Iuha
原始の低層でカブラと風魔鉄が揃ったから最後までメインで使ってみたけどやっぱレアな割に使い勝手微妙だよな
良いと思った点があるとすると洞窟マムルを通常攻撃で処理出来た事ぐらいだ
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-kztm)
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2023/01/26(木) 11:03:51.48ID:cmnTb0yNa
必中射程無限だからそこまで悪くは無いんだけどね
爆炎業火刀+変換でクリアしてみるとなかなか楽しいよ
変換は昼印入れても弱いから遠距離主体戦法になって接近戦がキツイけど。まさにダルシム気分
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-a4ak)
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2023/01/26(木) 11:53:55.82ID:dCHvDS4Ga
これってデータ作り直したら番付も全部最初からになるの?
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33de-85Jf)
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2023/01/27(金) 15:08:04.55ID:cIH1hLpe0
久しぶりのシレンシリーズやけど成長おもろいな!!
こういう手間隙かけてじっくり強くしてくのはしんさんやわ
んでwikiにかいてるモンスターの成長ってたおせばそのふん武器防具が成長すんの?
あとシレンの直接攻撃じゃないとだめ?
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-kztm)
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2023/01/27(金) 15:36:36.48ID:DpymnfEVa
「トドメ」を「直接攻撃」だね
盾も同様
横のメーターが小さいけど貯まっていくのがなんか好き
概要欄ひらいたらもっと大きいメーターが出て★/☆みたいな数値も見られたらもっとカッコ良かった
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-BvhM)
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2023/01/27(金) 17:29:44.67ID:zzItFv5b0
見渡す で敵のステータスが見えたら便利だな 攻撃防御現在HPとか
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-1noB)
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2023/01/27(金) 21:27:46.95ID:vYd28NN70
異種合成の壺欲しい
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a76-m8Ks)
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2023/01/28(土) 04:54:11.78ID:23nvKwCQ0
>>542
この画像あちこちに貼りまくられてるけど右翼の印象下げる目的の工作か?
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6a4-/38B)
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2023/01/28(土) 21:41:49.44ID:luRfEePG0
低層か22Fのどちらか分からないけど低層ならにぎりへんげの攻撃力を下げられないか防御を固めれないならスルーしてもいいんじゃない
22Fなら大根から毒草を貰って行けばいい
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-e9PO)
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2023/01/28(土) 23:13:10.72ID:XTP3JoF90
スーパーで攻撃UP付いてるときはまあ当たり前だけど、そうでなくても異常はいるからその面で楽になってる気はするんだよな

ダメージ押さえると言えば、通路の矢索敵って割とやったりするもの?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFba-2uKy)
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2023/01/28(土) 23:48:37.22ID:tIzgS+p7F
状態異常印が被ダメージを大幅に抑えるのは確かにそうだな
印無しの武器を使ってると思いのほか辛く感じる

被ダメージを抑える→スーパーになりやすくなる→さらに被ダメージが下がる
好循環
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bab-WUJ+)
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2023/01/29(日) 05:14:34.03ID:VAb0pk5Z0
ノーマルな状態で通常攻撃3発ぐらいで倒せる敵が攻撃upと会心状態とかで一撃になるんだからそりゃ楽にならないわけがない
原始で中々深層に行けない初心者はとにかくスーパー維持意識するだけで全く変わると思う
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-e9PO)
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2023/01/29(日) 07:17:15.26ID:21h/zqvW0
武器と直以外のエキスパ埋めるぐらいにはやってるんだけどね
たまに何か縛ってみると50Fたどり着けなかったりすることがあるから何だろうなと思って改めて考えてみた感じ
まあ札は縛っても平気だけど
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-qarF)
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2023/01/29(日) 08:49:02.08ID:lyhp1LyNr
>>550
矢索敵はアイテム破壊敵がいるフロアで極めて稀にするくらいだな。素振りラグ索敵のが経済的なのでそっちなら使う。デビル狩りするときはダッシュ索敵と素振り索敵組み合わせてなんか投擲してねじ込むこと多い
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4b55-AUtg)
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2023/01/29(日) 13:26:53.77ID:o8fwvxmf0NIKU
雑魚と一緒に穴熊で予防要らずは頭イイね!

4みたいにデビルが4階とか5階から出てくれたら、もっと色々出来ただろうな
そんな難易度高いダンジョンじゃないから、今くらいが通常クリア、エキスパートクリア考慮でベストバランスなのだろうけれど
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0bb9-e9PO)
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2023/01/29(日) 22:33:44.93ID:21h/zqvW0NIKU
上でも出たけど異常五種類はあればあるほどいい
睡眠 混乱 目潰 金縛 無気力
特効は有利種族にしか効果を発揮しないのがネック
シャーガとかドラゴンは堅すぎて特効印あってもしんどいし
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4b55-AUtg)
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2023/01/29(日) 23:49:56.57ID:o8fwvxmf0NIKU
状態異常に匹敵する強さはやはり戦神の会心
ただホント拾えないのよね〜
光の刃もなんか4に比べて拾いにくくなった印象
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e74-+rQD)
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2023/01/30(月) 01:05:09.70ID:8MKyK+n00
浮遊とドレインは草鳥稼ぎからの流れで入れやすいというのも大きい

基本的には草を価格100→500→300の順で合成しとけばいいと思うよ
ドラゴン草は見解分かれるけど俺は盾優先で入れる
万一命の草だったとしても盾なら基本邪魔にならないし
あとは水がれだな、10Fじゃほとんど手に入らんけど
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a2f-fO7+)
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2023/01/30(月) 01:41:10.06ID:KhT93mq30
状態異常印は4つ入れても発動率40%しかない
混乱目つぶしは殴られることもある

1確、2確、3確で戦闘難易度が大きく変わるからできれば常に1発で倒せるようにするのが理想
状態異常は40%だが攻撃命中率は95%なので特効印を多めに入れるのが重要
もしくはスーパー状態の攻撃力アップ・倍速・会心の一撃・連続攻撃に期待する

混乱の手斧メインにすると3発コースになることもあり状態異常発動しないor通常攻撃外す等でボコボコ殴られるのが嫌

序盤の状態異常3~4枠安定に魅力を感じないから8-10Fで300G/105Gの草を飲む
33Fまでに剣Lv8にできれば印入れ放題なのでそれから混乱目つぶしを入れる



水棲特攻はあまり強くない 弱くもないが
ギャザーは縛りプレイじゃなければ弱いほう
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a2f-fO7+)
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2023/01/30(月) 02:07:00.98ID:KhT93mq30
浜辺のギャザーは弱かったからな
オーラないし壁抜けあるし
ギャザーに苦戦している人はレベル上げや装備修正値が低いだけ

ファミ通とか無刃とか縛りプレイで厳しいのと3Fの水棲ハウスが厳しい


まあ特攻は100Gのドレインと浮遊を入れておけばOK
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-e9PO)
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2023/01/30(月) 02:44:30.44ID:eCvB/+Ar0
33FまでにLv8ってのが地味に厳しくない?
デビル狩り以外で届いたことないわ
しかも33Fでデビル狩りしても今度合成が怪しくなるから、実質25Fまでにデビル狩りをしておかないといけない
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a2f-fO7+)
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2023/01/30(月) 02:48:36.94ID:KhT93mq30
浜辺20-26Fはオーラなし階
原始8-10Fと31-33Fはオーラあり階

だから流石に4ギャザーよりは5キラーギャザーのほうが強い
出現階層が違うが

壁抜けは安定しないかもしれないが祖コアで低い確率じゃないし水がれの巻物2枚目と確率は似たようなもの
ドドズドンを狩ってレベル上げてギャザーと普通に殴り合えばいいんだよ
確定3発だとギャザーはかなり強い 確定2発にできない人はレベル上げと修正値が足りてないだけ
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a2f-fO7+)
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2023/01/30(月) 03:02:05.54ID:KhT93mq30
7Fでニギライズ 200%+大きなおにぎり12個
8Fからずっと1400ターン全マス罠チェックスーパー維持する
デビル階は予告出たら階段降りていい
最低でも43Fまではスーパー維持したい

スーパー装備成長で大体27F辺りで剣盾Lv8だな
デビル狩りはあまりやらない 予防+札がなければまずやらない


装備品をしっかり育てて修正値もたくさん入れると
キラーギャザー階が楽になる
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/01/30(月) 05:09:46.66ID:jTg4K+MvM
水斬り印が過大評価されてるのには同意する
実際相手してて辛いのダイルくらいだし
ダイルやドラゴン捌ける竜特攻の方が個人的には上だわ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a2f-fO7+)
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2023/01/30(月) 06:11:37.33ID:KhT93mq30
水棲はイカとかもざらしとかどうでもいい敵ばかり 低攻撃力なのでどうでもいい

範囲の広さより苦手モンスターを確実に葬ることを考えたい

ドレイン→ゾウ
植物→草どり
ドラゴン→シャーガ
浮遊→カタナバチ

など
水棲は誰よ?って話になる

ピョンダイルは22fニギライズすれば25fまでに大体スーパー化している ドラゴン特攻でいい
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a2f-fO7+)
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2023/01/30(月) 07:01:31.68ID:KhT93mq30
それが?
なんで縛りプレイを強要するのか あるものを使ってクリアして何が悪い?

ヌーンクイーンができたら罠チェックをさぼることはあるが
それ以外は延々罠チェックだよ 原始はそういうゲーム

引き運に頼らない確実性が高い攻略はスーパー維持だ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-8rbk)
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2023/01/30(月) 08:20:19.26ID:Dk/cNSLJp
特攻で普通を弱いに出来るなら
普通に割いてたHPやらアイテムを強いに回せる
それも選択肢として十分だと思う
逆に強すぎるとアイテム前提になるからとかもあるし好みもある
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/01/30(月) 09:36:26.63ID:jTg4K+MvM
>>582
特攻武器とか喜んでメインにしてそう
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/01/30(月) 09:39:48.61ID:jTg4K+MvM
スーパー維持するかどうかは状況によるな
手札が乏しければ維持しないと中盤以降が厳しい
原始はいいけど、わくパラみたいなスーパー維持しないと話にならんようなバランスは嫌い
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-tdb4)
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2023/01/30(月) 11:29:31.51ID:pm31hoiB0
「罠チェックがだるくてテンポが良くない」に目を瞑ればニギライズからのスーパー維持戦略は深層に備えるためのリソースを蓄える手段として最適解だと思うぞ

要は1回1回の冒険を手間ひまかけて丁寧な勝率重視して潜るか、罠チェックはカットしてサッとテンポ重視して潜るかのプレイスタイルの違いでしかないな
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-m8Ks)
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2023/01/30(月) 11:41:50.67ID:/gJUpZsVa
そういえば過去の秘技ダンジョンで面白くないとか改良の余地があるって意見はよく見かけるんだけど具体的にどこが不満点でどうして欲しいのかまで書いてるのを一度も見たことないんだけど秘技ダンジョンの不満点って何だったの?
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/01/30(月) 12:05:05.48ID:jTg4K+MvM
秘技ダンジョンてアスカのことか?
あれは気力の管理が面倒で、そもそも秘技でやれることは杖や巻物で大抵事足りるから別にわざわざ別枠でそんなもん用意しなくていいじゃんてのが個人的な感想
あと秘技ダンジョンの高難度版がかなり難しい
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/01/30(月) 12:07:35.90ID:jTg4K+MvM
>>595
俺は割と前者寄りなプレイングが多い気がするな
勝ち筋がいくつもある原始で捨てゲーするのはなんか負けた気がするから
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57d0-hJuI)
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2023/01/30(月) 12:08:30.49ID:HRRxBwfq0
全部ワナチェックするなんて面倒なことはしないが、狭い部屋だけは調べることが多いかな
入口マスにワナが無いことも踏まえると2-3マス調べれば済む部屋も多い

そういやフロアのワナ数ってある程度決まってたりする?
もし一定数配置されるようなら狭い部屋ばかりのフロアはワナ密度が高いことになるからチェックの重要性が増す
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-2biX)
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2023/01/30(月) 12:40:50.92ID:LpiVpBSj0
マゼルンとかいう水棲っぽいのに水棲じゃない奴
オドロとかいう水に溶けちゃいそうな水棲な奴
もざらしとかいう「お前自分から移動しないから水に入れねえじゃん」ってツッコミたいけど水棲な奴
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb9-YZPk)
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2023/01/30(月) 12:57:56.98ID:DsEAxzSo0
ヤンピーでしょ水棲詐欺は
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-tdb4)
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2023/01/30(月) 13:06:11.05ID:pm31hoiB0
>>602
体感で申し訳ないがフロア内の罠総数が先で、フロアの総タイルが多い階層だからと言って罠の数が増える設計にはなってないと思う
そうでなければ狭いモンハウと広いモンハウで罠密度が違うことと整合性が取れないのでプログラミングコードが不自然になってしまう

> 狭い部屋ばかりのフロアはワナ密度が高いことになるからチェックの重要性が増す
これは恐らく正しい
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ac0-P3d0)
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2023/01/30(月) 13:29:35.16ID:2p5Qz0Zi0
部屋をまっすぐ横断しないで横から入って上下に抜けるような感じ多めでいけば
歩くタイル少なくて済むから周回ルート決める時になんとなく意識はしている。

CHUNSOFTマップは部屋横断しなきゃいけない場合が多くて糞。
こんな固定クソマップ用意して面白いと思ったんだろうか?
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57d0-hJuI)
垢版 |
2023/01/30(月) 15:15:52.04ID:HRRxBwfq0
CHUNSOFTは敵が連続で襲ってきやすくなってるから
難易度を上げるためにそうしてるんだろうとは思う
泥棒がしやすいから悪いことばかりでも無いけどね

>>607
俺も体感でそんな気はしてるんだよな
狭いフロアでよく踏まされる
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff6-+rQD)
垢版 |
2023/01/30(月) 18:17:05.43ID:5EKFi6IZ0
フロア構造のランダム性を楽しむ感覚は減ってしまったが
CHUNSOFT型の最初にフロアの形を推測して動く感覚は嫌いじゃない
一長一短あるとは思うが飽きるから頻度は減らして欲しい

というかランダム型も昔より通路が多かったり
部屋の位置やサイズ感の振れ幅が小さかったり面白味が薄い印象
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b38c-fO7+)
垢版 |
2023/01/30(月) 19:02:30.73ID:F+2Cb+AZ0
「天候」と「天気予報」のシステムを導入すべきだ
たとえば3フロアの間雨が降り続くという予報が出ていたら、
蓑(みの)を購入して着用することにより体温の低下を防ぐなど、
最新の情報を仕入れて行動を変える戦略性が出てくる
また、猫型のモンスターが顔を洗っていたら雨が降る確率が高いなど、
モンスターを観察することで、予報以外の形でも天候の変化を察知できたりする
グラフィックを向上させてかわいい猫の動きを細かく作り込むことで、
ゲーム性も同時に上がるという斬新なアイデア
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-2biX)
垢版 |
2023/01/30(月) 19:41:51.77ID:LpiVpBSj0
あいつあんだけジャンプ力あるし身体にバネ入ってる=金属系で金属特攻も効きゃいいのにな
ってかあんなヒョロヒョロボディで耐久も火力もありすぎなんよ 加えてあの機動力だからなぁ
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-e9PO)
垢版 |
2023/01/30(月) 22:31:53.31ID:apIxiCHUM
ならんときはどうにもならないんだよなあ

この前、壺縛りで33Fでメイン剣(かまいたちと特攻ばっかり)に睡眠、サブ剣に残りの異常いれて進んだけどジリ貧で最後は出会い頭ナシャーガにやられてしまった
打てる対策が魔道しかなかったけど、混乱しつつ普通に殴られて終わった
かまいたち使ってスーパー狙うもすぐ解除されたりとなんか何してもしんどい感じだった
どっかでデビル狩りできてれば全部合成してモルボル剣で何とかなってたのかもしれないな

かと思えば狙わなくてもスーパーになってそのままずっと無双とかもあるんだよな
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff6-+rQD)
垢版 |
2023/01/30(月) 23:55:29.44ID:5EKFi6IZ0
漠然と「奥のフロアの敵の方がきっと強いだろうから
今このフロアでアイテム消耗したり逃げ回ったりすると
後でもっとキツくなるのでは」みたいに考えてしまって
正面から戦ってしまいがち
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef8-x+Sm)
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2023/01/31(火) 07:59:57.91ID:BZpYTHGw0
ここにいる人はベテランが多いの?
今月買ってからメインダンジョンクリア以外殆どやれてない
マインスイーパーみたいなのクリアとフェイの問題みたいなやつは答え見ながらだけど最後の問題だけやってない
一ヶ月でこれだけしかやれてない
ダンジョン多過ぎだろこれ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/01/31(火) 13:27:00.47ID:n2d2E8wGM
原始、おにぎり、波乱、死線辺りかねリプレイ性高いのは
個人的に運命神もわりと好きだけど
わくパラとあらしは二度とやりたくない
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aaa-fO7+)
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2023/01/31(火) 13:36:41.42ID:xboniCBd0
>>626
シリーズ未経験か、もっと不思議クリアがまだ難しい人かな?
このゲームは全部のダンジョンをクリアするようなタイプじゃなくて、気に入ったダンジョンをアプローチを変えて何度も挑戦する感じだよ

死んだらアイテム全ロストに最初は躊躇するかもしれないけど、持ち込みなしダンジョンなら失うものもないのでチャレンジあるのみ
オーソドックスなもっと不思議である「原始に続く穴」なら、そこそこ歯ごたえある難易度だし、スレでの人気も高いから質問もしやすいよ
プレイスタイルにもよるけど、wikiで立ち回り方やアイテム識別方法を熟読したうえで、後は実際に潜ってみるのをおススメする
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-8rbk)
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2023/01/31(火) 13:38:49.79ID:aNAXW8yCp
わくぱらやってる時はもう二度とやりたくないとか思ってたけど
人のやってるの見たらとかでふらっとやってみると案外面白い
慣れもあるのか最初よりもすんなりいけるとかで気持ち良くなれたりもする
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff6-+rQD)
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2023/01/31(火) 15:00:06.22ID:VT53Uv+F0
ゲーム内でのダンジョンの説明として
シリーズを知っている前提の「もっと不思議」という言葉を用いてるのが
初心者の視点が分からないんだなーっての象徴してる気がするね
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbe2-qarF)
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2023/01/31(火) 17:05:25.70ID:x0SMAJG90
武器束ねの腕輪で、同じ武器7個持っていけば原始でも踏破クラスの火力は問題なく出るね。特攻相手はワンキル決めるくらいには強い。
問題はフィーバー壺でも使わないと7個も同じ武器量産できないって点だな。
ダブル武器束ねならダブル呪い師より少ないアイテムでワンキル届くのかもなー
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbe2-qarF)
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2023/01/31(火) 20:51:08.80ID:x0SMAJG90
>>636
22階のニギライズは、握り変化を見つけ次第すぐ開始しないと間に合わない。あると良いアイテムは、通路を塞げる土塊、金縛り。使い捨ての盾をカラクロイドの呪い罠でタタリにしとくと毒矢2発くらいでも回せるから覚えとくとよい。
巡回したいなら、握り変化見つけたら一時しのぎして階段部屋でニギライズ。罠チェックは絶対にすべき。22階まで来て冒険終わるとメンタルに効く。
でも、678階でニギライズするほうが簡単で安全なこと多いわね
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-5T4A)
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2023/01/31(火) 21:07:05.54ID:neFZrzDo0
シレン好きにオススメのゲーム見つけた
ファイアーエムブレムifの暗夜王国ルートやってみてくれ

原始より数倍計画性と慎重さが求められてガチでおもしろいぞ
不思議のダンジョン系に飽きたらどうぞ

ファイアーエムブレムはレベル上げ俺TUEEEするためのゲームが多いと見せかけて、
ガチで頭使う用のゲームもあるからおすすめ。3DS持ってる人いたら買ってみて

DLCとか通信要素使いすぎるとキッズでもクリアできるヌルゲーになるから難易度楽しみたいならある程度縛らないとダメだよ
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-5T4A)
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2023/01/31(火) 21:38:43.83ID:neFZrzDo0
オメガラビリンスってやつがおっぱいパワーで戦ったり、パイズリでアイテム鑑定するシレン風のゲームだけど
おもしろくなかったからすぐ売った
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57d0-hJuI)
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2023/02/01(水) 01:22:46.33ID:/+D+QOy10
巡回前のニギライズは結構怖いぞ
初期配置の敵が次々に部屋になだれ込んでくる恐れがある
かといってにぎり変化は出現率が低いから巡回後だと出会える保証が無い

そう考えるとかなしばりで固めておくのがベストじゃないかな
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/02/01(水) 01:38:15.25ID:+12T4UqZM
ニギライズは200まで絶対上げなきゃいけないという意識をまず捨てた方がいい
ケースバイケースで150くらいで止める時もよくある
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7aa-fO7+)
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2023/02/01(水) 01:43:54.36ID:t7h6muy+0
Steam版を有線ホリコンでプレイしてますSteam側の設定でスイッチコントローラサポート
任天堂ボタンレイアウトにチェックを入れてランチャーの入力設定でもプロコンを選んでるんですが
ボタンやゲーム内表示が箱配置のままなのは仕様なんでしょうか
幸いAとBXとYを入れ替える項目があるのでここは良いんですが
ゲーム内でボタンのガイドがあると少し混乱してしまう
自分が使ってるのが純正プロコンでなくてホリコンってのもあるかもですが
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-Rkap)
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2023/02/01(水) 10:10:09.66ID:JxcaGyJP0
醍醐氏がいないともうまともなシレン作れる人チュンにいないんじゃないかと思う
ポケダンもセガダンもクソだし
原始エキスパで長く遊べるからいいけどフロア移動の罠がほんとに汚点
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-5T4A)
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2023/02/01(水) 15:50:49.95ID:Atd+u68R0
>>663
FEif暗夜は敵を武器で殴れるパズルゲームだけどおもしろいぞ
シレンより難しいし
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-qarF)
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2023/02/01(水) 16:02:04.35ID:d2glErfEr
原始も慣れてくると腕輪2個のが仕上がったときは強くなるから、昼盾を印にしてしまうケース増えたなー。火の刃が出たときは昼盾メインに乗り換えちゃうけど。呪い師を確実に識別するようになったのも大きいが。
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b38c-fO7+)
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2023/02/01(水) 20:12:16.32ID:MpIqE+8V0
金食いメインは脳死ワンパンできるけど、
金食い印は他の特効と組み合わせてワンパン・ツーパンできる敵を覚えたり、
ちから2でダメージがいくつ上がるかとか、計算式も勉強しないと使いこなせないからな
物事を単純に捉えることを要領の良さと信じている人たちは金食いメインでRTAしてイキってるが、
繊細な数値を積極的に味わおうとせず効率を追い求めるばかりの人たちを俺はシレンアーティストとは認めない
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a70-QtSo)
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2023/02/01(水) 20:16:33.50ID:pz+Um5pg0
原始99F初クリア!
全体的にアイテムに恵まれてはいたけど
入手アイテムに偏りがあったせいで 結構ギリギリ ラストの偽階段にはやきもきさせられた
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-h7WI)
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2023/02/01(水) 21:00:14.22ID:+12T4UqZM
>>677
きっも
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa47-/38B)
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2023/02/02(木) 15:58:38.45ID:2RKol1xga0202
初クリアおめ
知っていたら悪いけど偽階段の見分け方の一つで階段の1マス斜め上か下の列からダッシュして階段に斜めで止まれば本物、階段と並んだら偽物というのがある
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b55-AUtg)
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2023/02/03(金) 22:47:42.34ID:XsG1wFCZ0
え〜!人間のプライドが傷ついても覚醒切れんの!?
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f55-7a0m)
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2023/02/04(土) 12:38:38.33ID:MltFEtJv0
ガチャガッチャンがふー消し出すところがどこなのか気になって仕方ない
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa93-7a0m)
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2023/02/04(土) 13:05:42.31ID:zvBoA83Na
螺旋風魔のあのギラギラメラメラ目が痛くなるような輝きのが敵が怯みそうだけどな
というかあの輝きはずっと見てるとポケモンショック級
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-EOzK)
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2023/02/04(土) 16:49:11.22ID:wK+/106O0
成長度8でようやくまともになる装備なのに成長度要求値もだいぶ頭おかしいから
シレン2で言うところの大三元とかカブラステギポジションなのかなって思った

成長度7まではぽこじゃか成長していくとかなら実用性もあったんかな?とは思う
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4f-ufDs)
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2023/02/04(土) 17:17:03.06ID:SzS91QHyM
>>707
君のは頭が日の出になってそう
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe2-9e5Z)
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2023/02/04(土) 18:36:10.81ID:lHbDgcy80
最近腕輪共鳴の武器束ねダブルで原始潜ってるけど、フィーバー壷と壺増大使って同じ武器8個、武器束ねダブルまで仕上がると、ダブル呪師と比べてもそんなに火力変わらんのね。仕上がり方にもよるが、金食いしるし入ると深層でもワンパン連打。
むしろ、戦神とか入れるとオーバーキルだが300とかもまあ、行ける。
店員を片っ端からぶん殴って制圧できた。セットが揃ったあとはおはらい読むのにいちいち呪い装備床置きしないで良い分、武器束ねにもメリットあるわね
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f76-zLlH)
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2023/02/04(土) 20:18:31.75ID:1660cGSo0
シリーズおなじみでよくレアにされる装備品の歴史

シレン2
必中の剣 出現しない
ミノタウロスの斧 深層限定のレア

トルネコ2
必中の剣 出現しない、PS版では普通に出る
妖剣かまいたち 出現しない、PS版では普通に出る
奇跡の剣 出現しない、PS版では宝物部屋限定のレア
魔法の盾 出現しない、PS版では普通に出る

GB2
必中の剣 存在しない、DS版では深層限定のレア
妖刀かまいたち 存在しない、DS版では普通に出る
ミノタウロスの斧 出現しない(ミノタウロスは落とさない)
回復の剣 出現しない(異種合成で作成不可)
トドの盾 出現しない
見切りの盾 出現しない
やまびこの盾 出現しない

シレンDS
必中の剣 出現しない
プリズムの盾 出現しない
ゲイズの盾 出現しない

シレン3
必中の剣 出現しない
プリズムの盾 出現しない
ゲイズの盾 出現しない

シレン4
回復の剣 存在しない
必中の剣 出現しない

シレン5
必中の剣 出現しない
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-EOzK)
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2023/02/04(土) 20:40:17.04ID:wK+/106O0
最近よく救援出すから5のイラストよく見るんだけどよく見たら小次郎太さまの剣クッソデカいな
モンハンの太刀くらいのサイズ感やぞ あんなもんダンジョンで振り回すとか器用なんだかバカなんだか分からんな
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa4-ukw6)
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2023/02/05(日) 09:42:21.25ID:GVcrXaZL0
>>721
ゲイズは近寄らせなければ良いとして魔王・魔天は見渡すが無いから遠方の赤点を全部警戒させる圧がね…
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fa7-hyUu)
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2023/02/05(日) 14:26:54.02ID:VceQ6pip0
これタグってもしかして消えるの!?
一度死んで回収したら消えるのは分かるけど ダンジョンクリアとかしたら消える?
腕輪ファームしようかと思って最低限のアイテムもっていったつもりがやりなおしの草一つも持ってなかった

6398-4082-0433
steam版 未来の塔 5F…赤フューリー殴っちゃった
恥を承知で誰か頼む…また1から武器盾+99作るの嫌過ぎる…
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fab-F1up)
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2023/02/05(日) 19:27:23.43ID:ApKU6W9q0
移動床迷路はドラクエ名物だからチュンソフトがやりそうではある

が、元から大迷路マップや不明瞭穴ボコ大部屋マップのウザさは実証されてるのに
これ以上プレイヤーのストレスをマッハにさせる地形を余計に追加するだろうか?
ただでさえ爆発岩場の封鎖例外や、二択屋死のマグカップなど詰み地形バグの温床なのに
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/06(月) 00:54:17.16ID:eycmQb9K0
救助されたん?
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/06(月) 01:01:59.20ID:eycmQb9K0
よかったよかった
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe2-9e5Z)
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2023/02/06(月) 09:20:13.20ID:AdHLUb7o0
気配あるからメイン剣遠投しても立て直せるだろうけど、楽しく冒険できないからリタイアするってのはわかるなー。とくに連続クリアチャレンジとかしてないなら。
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4f-ufDs)
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2023/02/06(月) 09:34:22.29ID:BEw2TCCKM
そこから立て直すのが楽しいんじゃん
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f55-7a0m)
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2023/02/06(月) 11:33:57.38ID:U2Zja3mM0
4やりたての頃に2をやりこんだイキリ知識で寝てるマゼゴンにメインぶん投げてダメージになり顔面蒼白
はじめて浜辺で45越えてただけにその絶望感は凄かった
気配壁抜けの共鳴も消えてスカイドラゴンエリアで死んだ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-EOzK)
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2023/02/06(月) 11:39:23.77ID:2AannTOo0
新種道具64枠全部登録すると開放される難易度とか鬼畜ルールとかがぶっとんだダンジョン欲しいな
新種道具と最低限の消耗品と合成素材以外は床落ちナシの代わりにクッソ鬼畜難易度で
武器盾ばっか登録してるとトラブル対策のアイテムが足りずに詰んで アイテムばっか豊富でも武器盾が乏しくて死ぬみたいな

そのダンジョンのためだけに新種道具の厳選しなきゃいけない途方もないほどクリアまでの準備期間すら遠いエンドコンテンツ欲しい……欲しくない?
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb9-wAkP)
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2023/02/06(月) 15:53:18.81ID:+ti553wC0
タベラレルー利用するとき以外は何だかんだで予防は欲しい
無くてもおたけび発生率を下げればなんとかなる、と思っててもいざおたけび一発で解除されると萎える
倒すための火力はなんだかんだどうにかなるので、群れで来たときの緊急避難手段だけ確保しておけばいい
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ff6-4osW)
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2023/02/06(月) 17:18:27.20ID:s3f4lHy60
>>750
立て直せるにしてもチマチマした先が見えてしまってね
>>751
自分を軽く鼻で笑った後もうここで引き際だなとスッキリしてしまったよ
>>752,753
中断を選んで後日プレイすれば切り替えて楽しめたのかもね
今後はそう考える事にするわ
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f55-7a0m)
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2023/02/06(月) 17:26:44.26ID:U2Zja3mM0
レベルはやる気になれば80階台で99になれる
お金はお店の引きとギタンマルムやゲイズで何とかなる
問題は経験値
魔物呼びで毎フロア風近くまでやればいけるのかな?
6500000くらいでフィニッシュした事はある
しかし一番やりたいのは剣盾両方+99クリア
これ狙って様々な方法模索して原始100回以上クリアしてるが未だ成らず。チクショー
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rimo)
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2023/02/06(月) 18:12:06.33ID:5AMtjj2ja
そしてついにラスボスが出現した。
それは……
「キングゾークドラゴン」だった!!!! これは酷い、酷すぎる!! こんなのどうやって倒せっていうんだ!? そう思った瞬間に目が覚めた。
夢の中で「キングゾークドラゴン」と戦っていたのか?どうやらそのようだ。
それならばまだいいのだが、今見た夢のように
「夢の花園」へ行って「キングゾークドラゴン」を倒すことはできないだろうか。
夢の中ならきっとできるだろう。
そんなわけで早速今日、「夢の花園」へとやってきた。
「夢の花園」というのはアスカ本編のダンジョンではなくて、
「幻の迷宮」と呼ばれる幻のダンジョンのことらしい。
ここには「キングゾークドラゴン」はいないかもしれないが、 アスカ本編のダンジョンにはない仕掛けがありそうだ。
さっそく冒険者ギルドへ行き、依頼を受けるとするか。
依頼主:「夢の花園」入り口の管理人
報酬:100G
内容:「夢の花園」の入り口を守ること 1日につき20G支給します。
期限:特になし
備考:装備・道具は自由です。
これだ!これに決めた! さあ冒険の始まりだ。「夢の花園」はアスカ本編では存在すら語られない謎のダンジョンであり、 私のようなゲーマーにとってはロマン溢れる場所である。
まず、このダンジョンに入るには「夢の花園」への地図が必要である。
だが、地図を買う必要はない。なぜならここは夢の中であるからだ。
つまり私が思い描くままに目的地への道が開かれるはずだ。
「夢の花園」に入りたいぞと思うだけで目の前に道ができるのだ。
おおー、これが噂に聞く夢の力か。素晴らしい。
「夢の花園」の中に入ると、そこは花畑であった。
そして私は美しいお姫様と出会った。
「こんにちは、勇者さま」
「こんにちは、美しいお嬢さん。あなたは一体?」
「私はパオパオ王国の王女。パオパオと申しますわ」
ああ、そういう設定なのか。
まあいい、細かいことは気にしないでおこう。
「勇者さま、実は私たちの国が悪の大魔王に狙われているのです。どうか助けてくださいまし」
「もちろんだとも、困っている人は放っては置けない。任せておいてくれ」
こうして私たちは旅に出た。
道中様々な苦難があったが、
「勇者さま、私の身も心も全て捧げますわ」
「私もあなたのことが大好きよ」
「嬉しい」
「愛してる」
「結婚して欲しい」
という感じで乗り越えた。
やがて大魔王ゾークの城までたどり着いた。
「よく来たな、勇者よ。だがここまでだ!」
ゾークは強力な魔法を使ってきた。
しかし私は無敵の呪文を唱えていた。
「フハハハ、効かないなぁ!!」
「馬鹿め、こっちの攻撃は通るんだよぉ!!!」
ゾークの強烈な一撃を食らいそうになったその時だった。
「危ない、勇者さま」
「大丈夫ですか、勇者さま」
「怪我はないですか、勇者さま」
「ありがとう、みんな。助かったよ」
なんと、仲間が全員私を庇ってくれたのである。
おかげでゾークに攻撃を当てることができた。
「ぐぬう、貴様ら許さんぞ」
「ふはは、許さないのはこちらの方だよ」
「何ぃ!?」
「お前を倒して、私は世界を救うんだ。いくぞ、必殺剣」
「ぎゃああ」
「やったな、勇者よ」
「流石は伝説の勇者ですね」
「ありがとうございます、勇者さま」
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rimo)
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2023/02/06(月) 18:12:42.84ID:5AMtjj2ja
AIのべりすとより
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f74-zLlH)
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2023/02/06(月) 18:53:48.54ID:8znbbqZd0
デビル狩は身をもって体験するのが近道か!
あとたまに見るんだが成長のボーナスってなんなん?
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa93-10g2)
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2023/02/07(火) 09:16:20.81ID:iW5OfqfIa
質問です。
武器を窯に入れたら「直接攻撃を当てると弱くなる」って付きました。
これは、どういう効果なのでしょうか。

①敵の攻撃や防御が弱くなる。剣や盾マークに下向きの矢印が付く。
②敵のレベルが1ランク下がる(例マゼモン→マゼルン)
③シレン側が弱くなる

①なら良いのですが、まんがいち②や③ならイヤなので質問してみました
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd0-aRxH)
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2023/02/07(火) 09:20:53.02ID:ek7DEHq00
11-16Fは巡回だけして食糧を温存する
17-18Fはトドを狩るが
20-21Fでの草どり+トド狩りも考慮して食糧をある程度残しておく

まがいものじゃないアイテム(特に巻物)の識別を進めておきたいから特に17Fは優先して狩るかな
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fa4-Fq7y)
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2023/02/07(火) 11:00:49.65ID:eK7rPHdE0
使い捨て知ってても実際に合成して能力説明見る事はあまりないし初見の新種能力だと思うのも仕方ない
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM53-A5oO)
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2023/02/07(火) 11:39:01.00ID:yCDKU4JWM
>>809
盾に即合成後は空気クソザコ化、が嫌だったんじゃない? 毒消し能力の腕輪移行&盾合成不可
うろこが初めてシレンに逆輸入された64ではわざわざ毒サソリとまじしおの腕輪を分離した位だし
ある意味最強クラスの万能ドレインよけの腕輪は登場作品では必ずヒビ仕様とセット、その後のシリーズでは
トドの盾→金庫錠前ギャドンのように能力分割されるか登場しないかで徹底
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f70-zLlH)
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2023/02/07(火) 15:44:22.71ID:yXxtBN1U0
WIKI見て知識としては知っていても やっぱ体験しなくては分からないものだよなって
アイテムを出し惜しみしない重要性とか
本日の死因 HP回復渋って出会い頭で殴られ死亡 
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/07(火) 16:09:29.97ID:sI16XVUp0
教えてください
ストーリークリアした直後なのですが、かまいたちや金食いこん棒が欲しいところです
どのダンジョンがオススメなどありますでしょうか?
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/07(火) 16:33:32.99ID:sI16XVUp0
>>816
>>817
ありがとうございます!
wikiは見てたのですが、右にスクロールできるのをしらなかったので原始か天井に行こうかなとしてました。(行ってもいいでしょうけど)
助かりました!
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/07(火) 16:35:03.83ID:sI16XVUp0
>>818
まったりやりたいので、救助パスというダンジョンより商人の隠れ家行こうと思います!本当に助かりました!ありがとうございました!
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/07(火) 19:21:35.82ID:sI16XVUp0
>>820
おおー!ありがとうございます!
ダンジョン多すぎて何が何だかわからない状態なので助かります!
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-4osW)
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2023/02/07(火) 21:04:25.06ID:u7mUtNNK0
やったー!!原始99Fクリアー!

初めて99Fクリアしたからいろいろなこと分かったわ
某配信者は「99Fクリア目指すなら矢は3スタック欲しい」って言ってて
「さすがに盛りすぎでは?」って動画見た時は思ったが今はむしろ「足りるかな……」って思考になってる
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-4osW)
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2023/02/07(火) 21:46:14.15ID:u7mUtNNK0
ちなみにクリアした周回ではみかわし香が1個も出なくて大量矢稼ぎはできなかったよトホホ
そのせいか昼盾あったのに終盤はHP半分以上あるターンよりもピンチターンのが長かったくらい
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-4osW)
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2023/02/07(火) 22:44:13.85ID:NuguDBB00
>>829
夜否定派からは目の敵にされてるけど独特の面白さはあるダンジョン
夜抜けというクリアへの道筋ははっきりとあるんだがそれをどう完遂するかってところに実力が問われるし
昼打開を目指すなら原始よりずっと難しくなる

慣れると猫石集めの最善手になると言ってる変人もいるが俺はさすがにその域にはたどり着けないわ
繰り返しになるけど独特の面白さはあるので1回くらいはクリアしてみるといいよ
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f55-7a0m)
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2023/02/07(火) 22:46:38.78ID:kEYjb0At0
>>829
慣れると多彩な進行プランが自作出来て実はかなり面白い
夜に突っ切りまくって三時間半くらいでサクッとクリアしたり、わざとねちっこく昼メインで進む様なプレイも出来る
エキスパートも杖と直接攻撃以外は取りやすくて、武器無し+合成無し+倒れずなんて複合取りクリアも可能
人気無いけど良ダンジョンだよ
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-EOzK)
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2023/02/07(火) 23:02:29.45ID:u7mUtNNK0
まだうんちこと運命の地下行ったことないからなんとも言えんけど
猫石集めはクソほど厳選しまくった新種道具で完全武装して迷いの井戸潜るのが一番安定する気がする
一人までだけど仲間も連れていけるし高級店は猫石率クソほど高いしな持ち込み可だから必要な分だけ仕入れられたら帰れるし
ぶっちゃけここぐらいでしか銀行に溜め込んだギタンの使い道が分からん 他にあったらすまん
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f70-zLlH)
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2023/02/08(水) 11:06:48.09ID:hBqCAtGw0
フロア移動は低層で出てくんな やる気が消滅する
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rimo)
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2023/02/08(水) 15:11:29.68ID:ltx56ryna
https://seesaawiki.jp/w/shiren5/d/%b0%f5
コハル剣の印なのに成長後の効果量があるのどういうこと?
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rimo)
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2023/02/08(水) 17:48:05.62ID:68mt4h7Fa
>>845
印限定の能力はレベル1しかないはずなのに何故かコハル剣限定の印がレベル8の効果まで書かれてある
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-HDWb)
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2023/02/08(水) 19:38:20.75ID:+dx2FOAId
スパチュンは下記のファミ通の年賀状記事で「未発表の大型タイトルも準備中。そう遠くない時期に発表できそうです」と言及している
現情報で明日のニンダイでスパチュンの発表があるとしたら「レインコード、Switch版ARK2、未発表の大型タイトル」
個人的には大型タイトルをシレンと結び付けるのは微妙なラインかな


ゲームメーカー69社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】(5/8)
https://www.famitsu.com/news/202301/01288305.html?page=5
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf8c-F1up)
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2023/02/08(水) 23:05:42.39ID:AWe8wfGc0
もっと難易度を上げてマニア向けにしないと世界では通用しない
今のシレンは底が浅すぎるからゲーマーから見向きもされない
具体的にはダンジョン内に分岐を設けて、どのルートを取るか考えさせる要素が必要
俺のようなシレン愛の深い天才だけがそのことに気づいてる
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe2-9e5Z)
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2023/02/08(水) 23:45:10.34ID:jxIgKuGK0
>>774
これは魔物呼びの共鳴ダブルでできればハラモチも引けてると全フロア風までデビル狩りするとかして達成できるよ。今まで3回達成してる。力も50レベル99.武器盾99も一回できてる。
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe2-9e5Z)
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2023/02/08(水) 23:47:23.63ID:jxIgKuGK0
>>848
デビルは出なかった気がする。ちとどっかで再確認するけど
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-HDWb)
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2023/02/08(水) 23:48:32.10ID:+dx2FOAId
Switchの64アーカイブみたいなやつは前例的に発表済みタイトルを全部配信しないと新たな追加タイトル発表はされない
つまり、次の追加タイトル発表時期は9月のニンダイ頃
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4f-ufDs)
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2023/02/09(木) 11:56:33.06ID:3uRmWWrJM
版権モノが来るわけない
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fab-A5oO)
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2023/02/09(木) 12:13:05.46ID:tdxj/sh50
>>870
要はトルネコ(スクエニ)とかポケダン(株ポケ)みたいな外部ブランド借りたタイトルは無いってことでしょ
今回ニンダイで発表された三作は

・レインコード(ダンロン後継作)
・なつもん!(ぼくなつフォロワー)
・ARK.(いつものローカライズ?)

で、他社キャラ借りてないオリジナルな大型タイトルではある
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f55-7a0m)
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2023/02/09(木) 15:11:43.90ID:wL1i4LPK0
5ベースの初代リメイクやってみたいわ
装備は成長型、石、札、祝福封印システムの追加
モンスターをアーマー系とか一部削除して、2以降のモンスターを逆輸入追加
ダンジョンも追加。レベル4超過が70階くらいから多種出現でブフー杖出現ナシのフェイの究極問題とか
分裂の壺は一部の超難度ダンジョンのみ出現
ただし壺の最大容量は5
アイテムページは3
あと村で装備アイテム使い放題。ここだけは特に譲れん
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/09(木) 16:21:06.59ID:WSHAT4350
みなさんメイン武器盾は何をベースにしてますか?腕輪2つ装備できる共鳴がいいなと思っているのですが、イマイチ決めきれません
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb9-Ct8V)
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2023/02/09(木) 16:35:25.54ID:BytIiBlP0
>>877
選り好みできるのであれば隕鉄かドレインバスター、混乱の手斧のどれかにしている
昼盾がやたら強いので腕輪共鳴は価値が低いよ
呪い視ダブルくらいしか魅力がない

壁抜けが手に入るなら気配&壁抜けの同時装着が強いんだけどね
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF5f-A5oO)
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2023/02/09(木) 16:39:53.47ID:EX6epSjBF
>>877
持ち込みなら腕輪2個の隕石朱剛石(それまでの繋ぎとしてたぬきor獣セット)以外有り得ないが
主戦場である持ち不可では昼が大正義なので完全に個人の好みになる。昼メインの場合ほぼ共鳴を捨てることになるが
敢えて使う場合はここでもよく議論される呪い師二刀流や武器束ね多刀ロマン装備など、やはり腕輪2個の方が本体であり
剣盾セットの種類は飾り。長短とも無駄に強過ぎる金食い共鳴は玄人すぎて逆に不便
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/09(木) 16:57:31.69ID:WSHAT4350
>>878,879,880
すみません!持ち込みありの話でした。
しかし最終的に持ち込み無しのダンジョンになるのですね、まだそこまで至っておりませんでした。
大変参考になりました。ありがとうございました!
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb9-Ct8V)
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2023/02/09(木) 18:09:53.95ID:BytIiBlP0
>>881
持ち込みありならシリーズ恒例のカブラステギとラセン風魔以外の択があんのか?

持ち込みありダンジョン用の武器盾なんて使い道の乏しいただのトロフィーに過ぎないから、イメージ優先で好きにやればいいよ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2f-iVJ9)
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2023/02/09(木) 18:17:40.63ID:AOXKeA0H0
遠投の腕輪は95%メイン装備を投げるから絶対に使わない

A.腕輪ほとんど使わない派
気配察知 睡眠よけ しあわせ ちから などデメリットがない腕輪のみ常時装備する
床落ち腕輪は主に18F以降の気配察血だけ識別できればいい 17F以前の腕輪は全部捨ててもいい

B.腕輪を状況に応じて使いこなす派
道具欄に腕輪を4~5個並べて常時装備ではなく敵に合わせて腕輪を装備していく
遠投 ヘタ投げ 回復 などがキーアイテム あと気配察血
腕輪装備に1ターン消費するので敵とある程度距離を取って行動しないといけない

Aタイプの人とBタイプの人がいるから話が合わない

遠投の腕輪は常時装備するわけにいかず装備に1ターン消費
何か投げても命中率8割しかなく余裕で2連続で外す→つまり3ターン何もしないでアイテムだけ消費するケースがある
ランダム性の高いシレンは確実要素を増やして安定性を高めるゲーム 不安定要素に頼りたくない
そもそも遠投でなければ絶対に抜けられない場面は皆無 飛びつきの杖や混乱の巻物などがド安定で強い
小さなメリットに対してメイン装備遠投事故のデメリットが厳しく全く割に合わないので絶対に使わない

自分の考えに近い攻略のみを取り入れる 全く試さないのは駄目だが合わない戦術を無理してやる必要はない
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2f-iVJ9)
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2023/02/09(木) 18:18:02.17ID:AOXKeA0H0
腕輪識別チャート

1-5F
とりあえず装備 1歩だけ歩いてちからの腕輪としあわせの腕輪の2つを識別 しあわせせの腕輪は8F-25Fまで常時装備する
矢を手に入れたら打って遠投の腕輪とヘタ投げの腕輪を識別 とりあえずこの4つだけ識別できればOK
呪われていたら暫定ノナリーの腕輪扱いで 「腕/のろ/1」と名前付ける
遠投の腕輪は最後まで一切使わない
ちから・しあわせ・ヘタ投げ以外は「腕/なし/1」と名前付けて 容量[2]~[4]の壺に入れて壺識別に使う

6-8F
ヘタ投げの腕輪は空腹のワナor装備外しのワナでニギライズ用 にぎり変化は勿論カラクロイドの攻撃力下げにも使う
にぎり変化の攻撃力を下げた後はヘタ投げの腕輪を大きなおにぎりにしてもらう 以降は使わない
睡眠のワナを作ってもらって睡眠よけの腕輪を頑張って識別する

10F
固定店で腕輪3000G/1050Gをいねむりバグを利用して睡眠よけの腕輪を識別 オヤジ戦車が絡むと即死なので無理はしない


通常店
腕2000G/700G 4種類
自力識別可能 ニギライズ後はちからの腕輪だけ識別しておけばいい

腕3000G/1050G 8種類(呪いよけは店売り限定)
自力識別が難しいので【さっさと売る】 睡眠よけが識別できるフロアだけ頑張って識別
呪い師の腕輪と魔物呼びの腕輪は使いこなせれば強力だが癖があり使わない派もいる そして識別が難しい
3000G腕輪は売って 識別の巻物で店主識別してもらい 使いたい腕輪だけ買い戻すのが無難
10Fまでの識別の壺は腕輪3000Gではなく草識別に優先して使いたい

腕5000G/1750G 3種類
床落ちは爆発・高飛び・裏道の3種類で自力識別可能 だが使わない値段帯なので【さっさと売る】
<爆発無効>はまず付けられない 他素材1つあるなら爆発の腕輪を識別してもいい
4000G/1400Gなら暫定ノナリーの腕輪扱いで
店売り腕輪に高飛びと爆発はないので店内で安心して装備していい

腕10000G/3500G 1種類
床落ちはしあわせの腕輪1つだが 店売りは弾きよけの腕輪の場合もある

腕30000G/10500G (12F以降店売り限定)
通常店にも売っている原始に続く穴で2番目に強いアイテム 持ち物の大半を売り払ってでも手に入れる価値がある


11F以降
ノナリーの腕輪を装備すると詰みかねないので解呪手段か装備外しのワナが出るまで我慢する
18F以降は気配察血の腕輪だけ識別できればいい
この辺まできてヘタ投げや睡眠よけを無理して識別する必要はない 装備識別はせず店主識別と識別の壺が原則


これらは腕輪をあまり使わない派(Aタイプ)の識別法
できるだけ最小の識別作業のみにしている もっと簡略化して18F以降の気配察血の腕輪1つのみに絞る人もいるはず
遠投・ヘタ投げ・呪い師・魔物呼びを全力で使う(Bタイプ)の人はもっとガチガチに識別していると思う

これを書くと
「●●腕輪を使わないなんて許さん使え!使え!」→「メイン装備を遠投しました」→「お前が下手なだけ!遠投は強いんだ使え!使え!」
の流れになる Bタイプの人はまだわかってない
まあ 遠投絶対に使わない派 と 遠投絶対に使う派 の意見は合わないって話
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-EOzK)
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2023/02/09(木) 19:04:24.83ID:MnXPpWjR0
新種道具は人生の落とし穴とか原始とかで良い装備拾って持って帰ってため込んで
フォーチュンとか迷いの井戸で溜め込んだポイント使って白紙交換しまくって
バクチして成長度8の装備量産して新種道具作るガチャが最高にギャンブルしてて一時期よくやってた(たぶんもうやらん)
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe2-9e5Z)
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2023/02/09(木) 19:25:46.60ID:D9+sxPRm0
爆発無効印なんて4回踏破したら3回ついてもおかしくないくらいつけやすいのと、爆発腕輪は高級店泥棒にも使いやすいから捨てたことないな
冷え冷えを持ち運んどきゃ店主ホイホイ作って全部その中に吸い込ませて高級店も地形に依存せずほぼ盗めるし。
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr63-9e5Z)
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2023/02/09(木) 21:11:12.73ID:W4rB3Skrr
>>893
そりゃデビル狩りして白紙引いたら祝福してシハン腕輪狩りなんかもするから爆発腕輪は取れないことのが少ないからね
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-eGU8)
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2023/02/09(木) 22:32:43.48ID:WSHAT4350
>>882
そうなのですね、ありがとうございます!
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf8c-F1up)
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2023/02/09(木) 23:23:28.03ID:+B9olh8T0
昔は組長式でアイテムの出現率も解析データが公開されてた
「識別の巻物は出現率8なので出現率1の巻物の8倍出やすい」とか厳密に言えた
今はもうネット上のどこにもない情報になってしまった
土塊の出現率が低いなどというのはもちろんただの先入観であり間違いだと当時は断言できた
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM8f-dDmb)
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2023/02/10(金) 01:18:58.07ID:4wlZa1kOM
ストーリー終わらせてちょいと物資集めてから商人初回はさくっと、2回目もストレートでやれた
その勢いでスズメやったら大変な目にあったわ、wikiにらめっこでなんとかクリアはできたけども
次は持ち込みなしのを頑張ってみるかなぁ
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f76-H3ie)
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2023/02/10(金) 03:15:27.28ID:pw2bhAJp0
>>874
そのすぎやま曲の使用料がどうこうというのは実はデマではないかと説を推す
理由としてすぎやま曲が廃された5の後に4plusが発売されてスマホで初代が移植されたりしてるから
おそらくすぎやま曲を使うことが問題なのではなく二人の作曲家を一つの作品内で使うことがまずいのだと思う
根拠としてDSをベタ移植してるスマホ版初代ではDSの時は使われてた松尾曲が全てすぎやま曲に差し替えられてる
あと松尾は別にチュンソフトの社員でもなんでもなくすぎやまと同じく外部の人間なので松尾なら使用料がかからないってわけでもない
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4f-ufDs)
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2023/02/10(金) 03:20:01.58ID:0ICYsoq5M
すぎやまこういちがカスラックの重鎮だったの知らんのか
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ff6-9bCt)
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2023/02/10(金) 05:56:34.58ID:EN96djC/0
ドラクエ10初期にもファンサービスで過去曲もっと使って、という要望に対して運営の回答は大人の事情と答えてたよ
もっとも、バージョン3あたりからそんな事言ってられないようになったが
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ff6-amm6)
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2023/02/10(金) 14:56:18.83ID:69VySEIc0
作ってる当時は結構必死になって
浮遊透視時立たず
鑑定士壁抜け弾きよけ
とか作ったけど
結局持ち込み不可ばっかり行って全く使わんからな
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f22-EOzK)
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2023/02/10(金) 15:10:20.61ID:WaJpcVc20
厳選してる時が楽しいけど使う場面があまりにも無さ過ぎる
天上の池のルールのせいでモンスタードロップアイテムが実質無意味になってんのがつまんなく感じて
あのダンジョンで遊ぶことが無いから新種道具がぽこじゃか落ちてる仕様を楽しめないんよな
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fa4-Fq7y)
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2023/02/10(金) 15:29:01.12ID:wO9Es0MC0
元がDQ9すれ違い地図の爆発的人気を真似する所から始まったシステムだからね
真似すること前提で作られたからゲーム内の整合性や有用性は全部後回しよ
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2f-F1up)
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2023/02/10(金) 22:01:43.55ID:4OiHV1Fj0
身かわし香の壺で吹き飛ばしの矢×400本を手に入れても全然クリア確定にならない(できない)
気配察知の腕輪+吹き飛ばしの矢があるならかなり楽になるが 察血では全然ダメ

矢はきっちり撃つと350本使うが命中率が悪く2連続で外すパターンがあるので
必死スーパー維持で火力上げてワンパンゲーに持っていったほうが安定する
矢無効化が5種(あまぐり・マゼルン・ギャザー・カッパ・フラッシュバード)
直線攻撃が5種(草子どり・戦車・ヤンぴー・ガラ魔道・ドラゴン)
「遠投+矢が効かないギャザーが強すぎる><」なんてアホ発言している奴は矢に頼りすぎ スーパー維持しろ

それでも150本は使うので2束は持っておきたい
罠チェックでそれなりに矢は集まる
11-12Fは毒草を2個確保
19Fでボウヤーカートに投げて食らい矢稼ぎで木の矢99本稼ぐ 食らい矢稼ぎは簡単でいい
盾の修正値が高い+スーパー防御力アップがついているなら鉄の矢99本
この時点で罠で60本くらい稼げている筈 以降も罠チェックを続ければ200本以上になり十分な本数になる


ヌーンクイーンまで育てられれば「今は」8割クリアできるけど
完全無双できるわけではなく 昼の盾は隕石や朱剛石よりはマシって程度
1つのアイテムだけでゴリ押しは厳しく覚えることが多いから原始に続く穴はとても難しい
HPは赤ゲージになったらすぐに回復アイテムを使う 常にHP50%切らないように行動することが大切
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa4-pKUn)
垢版 |
2023/02/11(土) 00:03:40.49ID:+rO45E3w0
毎回長文の長文ニキやぞ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-H7uQ)
垢版 |
2023/02/11(土) 06:24:31.14ID:gNaGtcWlr
最近天上やった時にたぬきの行商人に会って思ったけど
今作の泥棒も面白くないし値段付けの楽なこっちの店でいいだろと思った
あと腕輪無しで札4連続外して面白かった
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-3n/G)
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2023/02/11(土) 16:33:58.92ID:0neC8aso0
2日かけて育てた盾を無事、握られました。本当にありがとうございました
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b9-JH8D)
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2023/02/11(土) 21:47:19.11ID:RjYWZKul0
気配あったら動いてるイッテツは通路で対処
できるし、出会い頭の被ダメも無くせるけど、無いといつどこから飛び込んでくるかもわからんから厳しすぎる
爆発半減印無いのも辛かった
序盤で手に入れた白紙を迷子にしたのは失敗か?とも思うが、無気力印も貢献度高かったから何とも言えないな
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMc6-Mj+/)
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2023/02/12(日) 01:39:46.39ID:HTG3iD+hM
世の中には草壺縛りでクリアしてる人もいるからな
俺は無理
草巻札くらいならできるけど
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de8c-D0vN)
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2023/02/12(日) 08:26:10.31ID:XYqo3b0Y0
修正値150で迷いの井戸の4-5Fくらいから敵に50ダメしか与えられない
逆に敵から50以上のダメ貰うんだけどなんで?

どこのサイトにも鍛えた装備で挑もう鹿書いて無くて原因わからんのだけど
そういう仕様なん?
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa22-8lmq)
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2023/02/12(日) 10:00:11.28ID:QgyfZjdR0
迷いの井戸はバチバチに厳選しまくった新種道具でフル武装して挑めば
「厳選したかいあったな」って思える程度には難易度高いからただ修正値鍛えただけじゃ厳しいよ

あとたぶん50以上ダメージ食らうってたぶん断罪者の痛恨の一撃なのでは?
断罪者相手する時だけ最大強化したコハル盾使うか 新種道具で「痛恨の一撃を1ダメージにする」能力付けるか
単純に新種道具の武器の圧倒的性能でワンパンでボコせば良い比較的楽な相手よ
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b9-JH8D)
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2023/02/12(日) 17:54:41.03ID:1oKDoJQV0
今度は通常プレイで、やはりイッテツ対策何もなかったから白紙でねだやしたら階段が近くて一瞬で97Fにたどり着くというね

しかし大量に物資あって、W呪い師で1~2確に持って行っていても、割合盾ないとそれだけで深層は怖いな
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMc6-Mj+/)
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2023/02/13(月) 00:07:07.87ID:KPjXZ6yiM
原始に関して言えばラビで事故ること早々無いな
大体対策できるし
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa22-8lmq)
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2023/02/13(月) 01:14:59.11ID:qqblnyGj0
ここの職業風来人の足元にも及ばない周回数しかしてないけどマジで原始は昼盾圧倒的すぎてヤバいな
50F超えられたの昼盾育て切れた時だけだわ それ以外の全てが揃ってても昼盾無ければ難易度爆上がりする
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMc6-Mj+/)
垢版 |
2023/02/13(月) 04:01:55.94ID:KPjXZ6yiM
呪い師を信仰してる人って初心者だと思ってる
ちからの重要性とか知らなそう
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b9-JH8D)
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2023/02/13(月) 10:14:16.30ID:TjiiW0Tm0
んなこたーない
ちからの草とか祝福第一候補

W呪い師で100%クリティカルならALLワンパンかと思いきや、深層の無属性やアビスは平気で耐えてくるんだから、あとは強化値上げるかちから上げるか金食い印入れるかしかなくなるんだから

もっとも、ちからは大事なもののちからの腕輪は序盤以外ではいらねーけどな
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMc6-Mj+/)
垢版 |
2023/02/13(月) 12:07:09.07ID:KPjXZ6yiM
シレンに関してはwiki熟読すればクリアできるようなもんじゃないしガンガン読んでも問題ないと思うな
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-3n/G)
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2023/02/13(月) 12:36:22.09ID:xrk4mjSP0
どうして脱出の巻物は泥棒したら無効になるって教えてくれなかったの?
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-3n/G)
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2023/02/13(月) 12:45:36.19ID:xrk4mjSP0
>>965
よくよく考えればわかるのに、買い物中に敵が来て炎飛ばしが店主に誤爆したのよ
それで若干パニックに
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-PvS2)
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2023/02/13(月) 14:04:45.51ID:NHtuCKAp0
>>950
飲まない。8階で草合成識別しておかないと、20階で草稼ぎしても31階までアイテムパンパンで持ち込めないリスクが上がりすぎる。青床は確かに一発クリア決まる腕輪出うるけど、最序盤の草合成を放棄するのは損する場合のが多い
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-PvS2)
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2023/02/13(月) 14:08:19.07ID:NHtuCKAp0
>>948
呪師は一つ拾ったらクリア率70%↑くらいは狙えるので初心者向けとか初心者しか使わないということはない。なんでも使って踏破できる方が当たり前だけど勝率上がる。
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b9-dvbL)
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2023/02/13(月) 14:23:24.13ID:ntJ6ZPD+0
呪い師の腕輪は勝ちパターンになりえる神器の一つだから上手な活用方法を習得していると突破率が大きく上がるね
矢に会心が乗る点が偉すぎるにで呪い師ルートなら普段はゴミな腕輪2個共鳴が急に役立つようになる
気配+呪い師でもW呪い師でもどっちも強い
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa22-D0vN)
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2023/02/13(月) 14:52:56.93ID:qqblnyGj0
爆発系・水棲系・一つ目系の3系統も持ってるウニ系は装備が順調に育ってて
なおかつ特攻印がそれなりに揃ってれば雑魚なんだけどもたまに運が悪くて印が揃ってない時とかに
やらかしちゃって爆発→HP回復する前に遠距離系の敵にコンボされて死ぬパターンあるのツライよね
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-PvS2)
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2023/02/13(月) 15:19:31.95ID:NHtuCKAp0
スレ立ってないから立てに行ってきたけど、改行が多くて立てられませんのエラーが出てるわね。ちと、1レス目間引くなり改造しないと立てられなくなったんかいな
希望小売価格とかいらん情報消せば立てられるかもしれんが
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46d6-8lmq)
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2023/02/13(月) 17:20:28.71ID:8pAo6INX0
C型マップで固めたウニとヤンピーの穴掘りで遠くに場所替え泥棒した時はちょっと満足した
敵察知も桃もないから無敵草食ったけど
格子状マップは危険度も低いしマグマでアイテム焼けるぐらいしか面白くないと思ってたけど
トドに祝福の壺盗まれた時は探すのに苦労した
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFaa-N9O7)
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2023/02/13(月) 17:27:29.93ID:+DXjW8WrF
>>974-976
呪い師だと素手にしても会心リスク有りか…なら木の矢でちまちまと→矢もクリティカルで爆発圏内
までがセットだなあ。吹き矢なら調整までに距離詰められるリスクも減るけど、追加5ダメージで計算狂ったり
水場に落としちゃって回復したり
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-PvS2)
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2023/02/13(月) 18:21:56.77ID:NHtuCKAp0
>>978
たておつ!あざます!
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-ENqr)
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2023/02/13(月) 19:41:00.08ID:Bs9CiAnha
原始のマゼルン合成の欄を見ていて思ったけど初心者からするとHP+の印は外れ扱いになるのかね
低層時点では優先順位は落ちるけど総合的に見れば悪く無いと思うんだがな
HP+10なんて隕石か朱剛石メインなら勝手に付くし100草も気にせず投げて良いように思える
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b9-JH8D)
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2023/02/13(月) 19:55:38.78ID:TjiiW0Tm0
>低層時点では優先順位は落ちるけど総合的に見れば悪く無いと思う
まさにその通りだろ
印数に余裕ある特攻・異常武器なら10Fでも気にせず付けるけど、腕輪2個共鳴ならさすがにLv8まで待つわ
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-ENqr)
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2023/02/13(月) 20:53:45.18ID:PFSXQf1xa
思いの外意見が来ていて感謝
少なくとも武器には付けないのが主流か
個人的に盾だと印枠が遊びがちだからHP+15や20を付けることが良くあるから少し気になったのよね
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa22-8lmq)
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2023/02/13(月) 22:15:59.13ID:qqblnyGj0
HP+5と10は成長度上げてると勝手につくって装備もあるし効果も大きくないのに序盤の限られた印数に入れる択には入りにくいよね
武器は特攻と状態異常が印で付く分盾よりもはるかに印数食うから余計武器にHP系は入れにくい
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-PvS2)
垢版 |
2023/02/13(月) 23:09:57.03ID:rN0SZTdM0
体力アップの印は31階以降でつけるのがいいんじゃないかね。自分は10階までの草は盾に投げて混ざらなかったやつだけを剣に入れて確実に体力アップの印は弾いてるわ
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa22-8lmq)
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2023/02/14(火) 00:46:28.48ID:vYLHZtQI0
ニギライズのためだけににぎり見習い出るまでに道具封印したガラスの盾か使い捨ての板が欲しくなるマン

盾がゴミカスでもへた投げさえあれば装備外し罠で1ダメ固定できることに気付いてからは
そんな面倒なことしなくなったけどそれはそれとしてやっぱり道具封印状態の使い捨てシリーズとガラスシリーズは欲しくなるマン
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