【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part943
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part942
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668464819/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・スレ建て踏み逃げ常習建ててもテンプレは貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
猛虎ガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください けものちゃんを嫌う人が居てびっくり
見た目かわいいし殴るといい音鳴るし結構好きなんだけどな エル獣好きだわ。よえーし
トレント使えたらなぁと思うのは仕方ないくらいの動きするが 白活を
すればするほど
好きになる
エルデの獣
グレイトアゲイン 獣とセットなせいでラダゴンの評価まで下がってる模様 カンスト巨人エル獸の撃破時間早すぎて動画が20分切ってるね
まじゅちゅしの真の主砲は渦巻きだったのかもしれないなぁ
https://youtu.be/Y_Ze7FkT1z8 アプデで威力強化されてしまった渦巻きって対人でも鬼強いよね
Uターンして戻ってくる異常ホーミング性能、場に残り続ける嫌らしさ
まじゅちゅしのねちっこさが増したよね セレン師匠に関連するのものは全部ぶっ壊れ
もはやエルデンパズルの常識だね クイズブボンアカデミーその1
Q.○ざめた血
○に入る正しいワードを答えられるキャラは誰?
1.トゥメル人 2.脳喰らい 3.貞子 クイズブボンアカデミーその2
Q.聖杯の女幽霊が無限追跡してくるフラグ条件は何? 1.ハシゴバトルをする 2.宝箱を開ける
3.貧者血晶をむしり取る >>21
ブボンクイズに全問正解できたら検討するよ >>1乙
ラダゴンと獣倒した噂通りだった
四股踏み野郎しね糞しね糞言いながら倒した
マレニアの方がラスボスに相応しい風格があったねこっちを最後にしておくんだった
ED見ても糞戦終わって良かったって感想しか出てこなかったわ エルケモせめて人型だったらなあ
カメラのクソさも難易度のうちです的なボスなのが酷い けものちゃんって強い(?)から嫌われてるの?
マレニアの足元にも及ばない癒し枠じゃん
遠くに行くのが若干だるいぐらい 走り回る系はめんどいから嫌われる
あと流星のせいでノーダメがほぼ無理 知信キャラ作ってたのに、死王子杖がクソ過ぎて知信神キャラになっちまったわ
黄金律聖印は超絶優秀なのになあ・・・他の複合触媒は45辺りで良い感じの数値になるってのにほんましろがね以外の杖はもう・・・ フィグマ戦鬼が待ちきれなくて奴と同じ装備で延々冒険してる
つうかフィグマいつだよ
早くしてくれよ お前らのリアル素性って星見・囚人・素寒貧のどれかで巫女無しなん? 現代人は盗賊、囚人、素寒貧以外に選択肢が無さそうだけど
犯罪やってなくて金持ちの奴とかどれにも当てはまらん ラダゴンは慣れたら滅茶苦茶かっこいい
武器がハンマーで聖属性のラスボス初めてだしな
偶像触っちゃったからDLCきた後も死ぬ程戦うハメになるんだろうな何に囚われてるんだか 勇者とは勇気ある者!そして真の勇者とは打算なきもの!!
相手の強さによって出したり引っ込めたりするのは本当の勇気じゃなぁい!! 騎士で巫女有りって勝ち組も居るじゃろ
あー爛れマリカが遠い、ラダゴーンはあんな楽な場所にあんのになあ・・・
10キャラ作ったら流石にしろがね街はノーミスで突破出来る様になったけど、だるいもんはだるい 皆さんは探索隅々までやって進む感じですか?祝福、ボスまで駆け抜けあとから色々回る感じですか? 地下墓も洞窟も全部回るマンなので新キャラがしんどい 新キャラは前回のキャラと違うステ振りだったり武器や魔法の系統も変えて進めるから前回と同じルートでも面白いと感じるね 新キャラでマルチやると初狩りさんばっかで萎えるわ ホスト不足になるワケだよ マルチでやってる人は初心者扱いじゃないかもね
過去作みたいにオフラインにされてデータが取れなくなるより良いんじゃない >>45
正直1周目で初狩りが多くても別に気にしたことないな
今作はソロなら拒否できるわけだし
それすらよく知らない奴とか1周目すら白がいないとクリアできないような知的レベルに問題がある奴まで配慮する必要はないよ
大事なのは周回マルチを楽しむホストがいかに増えるかだよ ライトユーザーの重要性を理解できないバカが知的レベルがどうこう言ってて草生える しろがね村から死の鳥まで協力してもらうと遠過ぎるかな
宿場跡から夜の騎兵倒すのに呼ばれることはたまにある ラダゴンは攻撃見切りやすい&対処わかればボコれるっていうソウルシリーズのボスに近い良ボスだと思うわ
ライカードとエルけも以外の大ボスはなんだかんだ言って楽しい 昔は難しい→他プレイヤーに助けて貰おう!
っていう流れでライト層のプレイヤーがマルチに参入する導線あったんだけどな
遺灰とNPCで十分だから全く触れる必要が無い けものちゃんも楽しいやろがい!
ってかラダゴンは良ボスだけど素直過ぎて
ラダゴンだけだと絶対拍子抜けだったゾ エル獣は強さだけならラダゴンより弱いよな
それでもエル獣がクソボスとして定着しているのは戦っててつまらないからじゃないの? えるけもとラダゴンはどっちも良いボスだと思うけど、二連戦にして良いタイプじゃなかったっていう珍しいパターン ストーリーの流れ無視するけどエル獣戦が先でラダゴン戦が後だったら良かったな
エル獣戦はラダーン戦みたいに黄金樹憎むNPCたくさん呼べて楽勝な代わりにラダゴン戦は今より強化する前提で エルケモはよくある下半身地面に埋まってるタイプなら良ボスだったと思うよ
順番はラダゴンと交換で >>45
お前は新キャラ作ってんだから初心者じゃねえだろww
そもそも俺も今新キャラつくりながら常時舌使ってるが雑魚しか入ってこねえわ、あと救援にくる青の方がエグい装備ばっかり 道中マルチって舌しゃぶして侵入相手に糞まみれで盛り合うのが一番楽しくて攻略で助けてもらおうとするのには不向きじゃないかと思ってる マルチ推奨方法だと霧に人数制限かけるのが良いと思うけど人口激減しそう 侵入されるのが楽しみなとこあるからな
じっくり探索したい初見とかだと絶対呼びたくない 聖杯ダンジョン来たらホスト少ない問題解決できるんだけどな 協力するときにシンクできたら色々解決しそうなんだけどな
レベルを上げれば上げるだけマッチする対象は増える訳で、仁王とかまさにそんな感じ
そうしたら周回でもマルチしやすくなって低レベルも高レベルも全体的に賑わいそう
ただ問題はシンクのバランスが難しいって所だけど… DLCでマルチ専用のダンジョンとか可能性ないの?
報酬は消耗品詰め合わせとかでいいから 今技量70なんだが神肌剥ぎを鋭利派生して血炎エンチャするのと普通に血派生するのとならどっちが強いかな >>67
最低限武器レベルはレベルシンクして欲しい
ホストの最大武器レベルに合わせるだけなら楽勝でしょ? >>69
血派生だね
神肌は元から出血がある武器ではないしエンチャしても雀の涙だからね
そもそも血炎エンチャのためにステ割くぐらいなら血脂エンチャで良いんだよね 知80だけで遠距離、近接、バフ全て自己完結するまじゅちゅしという神ビルド >>32
これってグッスマフェスとかでサンプル展示されたのかな
マリアはサンプル展示されてから予約開始まで凄く時間掛かったよね エルけも君は信仰タイプだとグッとガッツポーズして赤い雷まき散らすだけでゴリッゴリ削れるからなあ
マルチだとかなーり楽しい エルけもちゃんは余裕で倒せるけど
おそけもちゃんは毒ナイフガン逃げ戦法でしか倒せないや >>70
これは本当にそう
武器レベルだけでもホスト準拠ならレベルマッチングだけになるから今より全然マシになる
流石に次回作以降では改善してくれる事を祈るけど 初期ソルトアンドサクリファイス並みのがばがばシンクマッチングも面白そうではあるw 獣の咆哮の衝撃波のようなものが上から複数落ちてくる技の名前って何? 次回アプデで必須なのはまじゅちゅのナーフだよね
現状まじゅちゅがつよつよすぎて他のビルドを使う必要性が皆無だからね
まじゅちゅの威力と発動の速さは取り敢えずそれぞれ半分と2倍にナーフするのが妥当かな
アズールとかメテオみたいな大技系は威力を三分の一くらいにするのが丁度いいよね
それでもまじゅちゅ一強は揺るがないけど多少マシにはなるんじゃないかな 星光、高揚ある時点でマルチはオワコン
バックアップ不正の有利ゲー
あと灰都になったらアイテム入手不可になるバグ、火山館先に行ったらゆでカニ買えなくなるバグもあるけどいつ修正? バグをバグと認めないよね。早く修正すれば良いのに。
それともアイテム増殖オッケーなの公式でオッケーかね
最初に霜踏みナーフするより先に修正するべぎバグがたくさんあったの認めようよ >>78
ゴーレム矢は着弾地点に衝撃波を出す特殊な矢でレアドロップ品。
これをアローレインって矢の雨を降らす戦技で撃つと現状で最悪レベルの奇襲攻撃が出来る。
集めるのは大変だけど殆どの侵入者はバックアップで巻き戻して使った矢を補ってまた侵入するのでレアドロップだろうが一度集めてしまえば後はほぼ無限に使えてしまう
清光の欠片とか生肉団子も同じ オープンワールドと言いつつ
順序が違うと入手できないアイテムばかりだし
結局1本道の昭和のRPGと何も変わってないのが面白い >>60
プレイヤースキルじゃなくて武器とかの差で負けると萎えるんだよ 最初のキャラで周回マルチやる分には何されても構わんけど マルチプレイはプレイヤーの自重やマナーやエチケットで成り立っています。現状どこのオンラインゲームもそうだけど、その状態を良しとしたら甘えだよね
一切姿見せずに上空にグレネード撃ってればいいってゲームが、良いとは思わんよ >>79>>83
ありがとう。侵入者の姿すら見れずになすすべなくやられたから気になったけど、バックアップ前提なら自分は使わないな。 >>87
ついでに言うとアローレインは遮蔽物無視だから要注意
屋根のある小部屋とかに隠れても発射されると矢が屋根の下にワープしてきて降り注ぐ。
むしろ屋根のある所にいる方が危険まである 対策としては発射された瞬間に気づけばすぐに移動で逃げられるけど、足場が狭くて落下死がありうる、気づいたら矢が降ってきたとなったら、大盾でガード(ただし背後から捲られるリスクあり)か我慢で逃げるしかない。
現状で侵入者の多くのハメ技に対して我慢はかなり有効な対処なのでホスト側は必ず我慢武器は持っておく事。
グラビタス、我慢、何らかの飛び道具はホスト側の3種の神器。
飛び道具は色々あるけど個人的には弓の戦技である宿し撃ちがオススメ。 巨人山嶺の地下墓のマルチは楽しい
インプに結晶投げナイフ、特攻野郎に火属性攻撃、ホヤに毒
こういう使い方あるんだぜ?ってドヤれる 新キャラはまずケイリッドから回って適正レベル超えるから
ファルムアズラまでいつもソロだわ
それかレベル縛って最後までソロ あとゴーレムアローレイン持ちがいたら攻略を進める事は中断してとにかく侵入者を殺害する事。そうしないと先に進めないと思っていい。
宿し撃ちをオススメするのもアローレイン使いは発射の瞬間にスキが大きいから弾速が鬼早いホーミングもある宿し撃ちで反撃されると非常にキツイ。
PTのうち2人以上が宿し撃ちの長弓持ってたら撃退率はかなり上がる。 昨晩レベル200超えてても結構呼ばれたな
レベル250ぐらいまであげても呼ばれるんかな >>93
300超えたら無制限帯に入って150帯よりもマッチするなんて話も聞く もしかして火脂系ってどれも店売りしてないのかこれ
面倒だな ここで151以上の話されるよりライブ配信の方で判断されてるんじゃないかな
200↑の人で侵入やら協力配信増えると良いね >>74
エル獸は他の大型ボスと違って古竜の雷撃が全然効かなくて悲しいよね
忙しく動き回るし半身浴してるせいなのか何故かクリーンヒットさせるのが難しい
密着距離で撃ってもダメな時があるし、渦巻きツブテが火力、安定性、全ての面で上位互換になってしまってるね
悲しいね >>81
星光、高揚、ぬくもり石、腐敗の苔薬
全てバックアップパズルで無限に使えるのは快適だよね
エルデンパズルはアイテムで回復からバフまでこなせて祈祷で記憶スロットを圧迫しないのが嬉しいよね >>81
バックアップパズルは不正ではなく宮崎公認の『戦略性』だからなぁ アルテリアのドロップ率は悪くないから聖血の木の芽もあれくらい落ちたらよかった >>80
まじゅちゅしは特にナーフは必要ないかな
まじゅちゅしは元より火力特化の職業だからね
まじゅちゅしが近接、遠距離共に万能であるのべきだと思うし、
まじゅちゅしが全ビルド中一番のDPSを持っていても違和感はないからね 対人補正でグランサクスのダメージどれくらいになった? >>60
地下墓が多分それになる予定だったと思われるが予定は予定だったメリ 全域マルチのお陰でマッチングは全然困らんな
あとはマルチ6人に戻してくれたら最高なんだが バックアップは侵入も協力も出来るし不利も何も無くね?ホストもそれで負けても気に入らなかったら巻き戻せば良いし 新キャラ作ってケイリッド周るとレベルも強化具合も適正から大きく外れる
白霊の呼び出し可能範囲広げるのと赤霊はホスト側がどんなに高レベルでも侵入可にしてほしい 侵入放送もパリパリマンはやっぱボロクソ言われてるな 信魔が流行り出してる今って信仰6囚人は罠素性になってるよな 知信やると大体黄金律で雷の槍か岩投げするキャラになるからなあ・・・
俺は知信神でしろがねの杖で大シャボン浮かせてから、竜餐で岩投げるが >>84
どこからでも攻略できる時点でオープンワールドだぞw昭和生まれのおっさんw >>24
噂通りってなんだよ
ラダゴンもエル獣もどっちも良ボス評価だぞ 夜の彗星って喪失二刀流じゃないと回避行動とられない以外ほうき星に対するアドない感じ? >>112
囚人は超大当たり素性だよね
知80の月隠月光魔剣士、上質魔、知神
今トレンドな知力ビルドに満遍なく適応できる無駄のないステータス
信仰12も振るよりバックアップでアイテム多用するのが正解なのバレちゃったからなぁ 信仰6でも回復できて腐敗治せて惜別もかけれるせいで信仰息してないよね >>108
バックアップパズルが流行ってしまってもはや火の癒しよも産廃の時代だよね 30で魔法使いになれるっつーことだけど、俺、来年40になるんだわ。
俺に本気で怒ってほしいのか? >>118
火力に大差無い時点で、その回避行動されないってアドがとんでもなくデカいんだよなあ・・・
結局切り替え面倒になって、一週目でもルーサット喪失で夜彗星連打するだけのキャラになるんだ 大抵の飛び道具が人型だとまず当たらない中で夜の魔法だけがそんまま当たるのはでかい >>115
雷の槍も岩も弱すぎて使わないかな
信魔でも夜の彗星や我慢速剣ブンブンしてる方が攻略、対人共に優秀だからね
怨霊という特大アドバンテージがあるのも素晴らしい
知80信25でバフしながらまじゅちゅメインが正解だよね >>124
誇張抜きに攻略最強スペルパズルだね
タメ撃ちできる、攻撃判定そのものがないのでゴッドフレイがドヤウォークをしてくれるとエルデンパズルの環境に噛み合った壊れまじゅちゅだよね 悔しかったらお前も巻き戻せば?がガチ回答だからクソなんだぞ
そんでちゃんとマラソンやら周回してる奴が勘違いされたくなくて自重するようになるんだわ >>124
実は渦巻くツブテや大シャボンもマレニアにガシガシ刺さるんだよね
まじゅちゅはホーミング性能高いものなら何でも人型メタに使えるの優秀すぎるよね >>123
知80ルーサット杖が強すぎるのもあるかな
しろがね杖ですら補正350で伸びが渋くなるのに対し400超えという化け物だからね 知信よりは知神のほうがまだ魔術師ぽい
知信は魔術捨てて知力系戦技と黄金律聖印で祈祷組み合わせたほうが雑に強い 来る日に備えてホスト専門キャラ作ろうと思ったけどマルギット倒して力尽きた
レベル100の白専キャラでDLCだけホストやればいいわ >>130
知信の雑な強さは怨霊が8割だからなぁ
怨霊を使わない知信はただのちょっと知力かじったウンバサでしかないし対して脅威ではないね ホストキャラとか白専キャラとかそんな厳密に作る必要あるか?
侵入もホストも白も全部同じステだわ >>130
黄金率聖印にそこまでアドを感じないんだよね
神秘の竜聖印に対して何か違う点があるのか疑問だよね >>130
知信もまじゅちゅメインで立ち回る方が圧倒的に強いね
耐久捨ての知信ビルドで短射程モッサリ祈祷は相性が悪すぎる >>133
侵入もホストも白も知力80杖+月隠で済んでしまうよね >>137
今作盾殴りがクッソ強いから余裕、序盤でかぼちゃ×2倒せばガンメン盾手に入るのも大きい
何なら出血付き小盾を冷気派生にして突撃シールドバッシュ付けると、忌みデブハメられるし
やっぱ知信の強さは黄金律聖印だよなあ・・・序盤中盤しっかり伸びる死王子の杖ってだけで強すぎる、65の段階でトップになるし 呼びたくなる白居ないよお…
渋い武器担いだイケおじと旅したいよぉ… >>83
生肉団子は受け渡し不可だからまだ許せるんだよな
やっぱ受け渡しが出来るのがクソだわこのゲーム
本当に周回して取った人が報われない >>138
黄金率聖印って竜聖印の劣化品だから特にアドを感じないしなぁ
やっぱ知信はまじゅちゅ主役の怨霊ビルドだね
怨霊のない知信は具なしカレーと同じだよね >>138
知信は知力80、信仰25で祈祷はバフのみ使用が最適解答だね
高火力の怨霊弾幕は知信にしかできない大きなアドなんだよね >>133
ホストやるなら人多いレベル帯拾える170前後固定で考えた
面倒臭過ぎて100の200まで上げられるルーン持った素寒貧使い回しでいいやとなった ライカードの怨霊が炎属性祈祷より火力出るの最高だよね
神肌も多段ヒットで爆散させる、炎版渦巻くツブテだね 周回でアイテム増やしてる人も報われて、自由にオープンワールド楽しんでる人も報われるようにしてって、普通の意見だと思うけど
オープンワールドって宣伝してるし、周回してやりこみも楽しめるって話なのに、これだと全然違うじゃん 打撃武器の試し斬りしたいんだけど一番強い鉱夫がいるのはなんたらアニス坑道でいいのかな? >>123
>>124
まあそうよね
いちいち回避される相手には滅びとか流星群に切り替えるのも大変だしな
俺はその方が楽しいけど オープンワールド最高!!と勘違いして順番気にせずプレイしてたら
王都アイテム購入できない難民、ゆでカニ購入できない難民になりましたとさ
「勘違いせず正しい順番でプレイしましょう」 >>148
流星郡はマレニアを怯ませる効果付きで威力も大差ないからオススメだね
マレニアマルチで手軽に怯ませサポートしつつ火力貢献もバッチリの完璧スペルパズルだね >>138
レベル1攻略で出血鉄鋲盾突撃バッシュにはお世話になりました。
確かに盾強かったわ 周回すりゃ良いのに
こういう奴って古龍岩も足りないよこせって発狂するんだろうな >>152
周回のメリットが黙認されてるバックアップ技により少なくなってるからね xbox版はオンスト巻き戻し不可の修羅の地ぞ。お前ら来いよ 大盾と相性の良い刺剣とか槍が苦手モブは大盾で殴った方が良い迄ある ダクソでもドラゴンの尻尾の剣を取り逃がすのはバグだよね >>118
ほうき星のアドは単発火力と速射性と貫通効果を高いレベルで併せ持つことだね
特に貫通の有無が道中戦を楽にしてくれるし、周回プレイはthe・ほうき星脳死連打パズルが正解になるね >>154
巻き戻しはやろうと思えば出来るけどめんどいからやる奴そういないやろなぁ アイテム増殖は出来るから同様のフレがいれば増やし放題なのは変わらんけど >>153
バックアップパズルは宮崎公認の戦略性の一つだからね
周回せずとも回復し放題、腐敗治し放題、FP回復し放題
この便利さに気付けるかどうかでステ振りにも影響が出てくるよね 妥協して適当な白呼んだら先に行って付いてきてくれないし
闇霊き他時に限って先に梯子登らされるし最悪だった…😭 正直、信仰6で何も困らないよね
バックアップアイテムで回復バフ惜別何でもござれな時代だからね
信仰12教のウンバサ推薦マンは逆境に負けないで欲しい だからこそいい人を引いた時は最高に楽しいんだ
でもダンソだと追いサインしてくれた人も居たけどエルデンだと見た事ないな >>165
バラ教会前だね
初狩りに制裁下す正義感に溢れたホストが呼んでくれるよ ボレアリスとファルムの古竜前は現地まで行って直でサイン書いてあげることあるな
あとは侵入で変態ホスト見つけて殺した後に祝福にサイン書いとくと結構呼んでくれる
サイン溜まりの場所もう少し考えた方がいいよフロム 結局ボスまで最短ルート走りましたとさ
こりゃ皆んなホストやらなくなるわ
マルチプレイのつもりが赤の他人のRTAに付き合わされるとはね 最速詠唱カーリアの貫きほんと強い
技量武器より速くて長いし硬直も少ない壊れまじゅちゅだね
まじゅちゅしは槍二刀流するよりも軽ロリ貫きチクチクで良いね カーリア剣まじゅちゅのみスロットに入れたカーリア家ビルドで対人食っていけそう
まじゅちゅし素晴らしいね ノウキンもまじゅちゅしに殴り負ける時代とはね。。。恐ろしいね >>165
地下系(忌み、名無し、ノクローン)は結構呼ばれる
ローデイルとファルムアズラも稀に呼ばれる 巨剣陣+暗月タメR2→体勢崩し魔力慈悲致命→起き攻めグレートカーリア
の一連のコンボが決まると最高にスペルパズル 地下によく呼ばれるのは俺が地下で遠方飛ばしてることが多いからかもしれない
遠方で鉤指サイン出しても自分がいる座標を優先してサイン飛ばしてるみたい サインで召喚システムもさすがに古いかな
魔法の10枠アゲサゲといいシステム周り次作では改修してくれフロム ダクソのインタビューで侵入サインを連続で使用するとシステム上、かえって侵入マッチに時間が掛かるて話してたけど
エルデンではどうなんだろうね >>103
でもまじゅちゅが強すぎてやりごたえないよね
やっぱりゲームなんだからビルド間のバランスはちゃんと取ってくれないと困るよね
うんばさとか弱すぎるから黒炎の刃とか2分くらい持続してくれてもいいよね それでも弱いくらいだし >>177
ウンバサが弱いのはサポート職だから仕方ないかな
信仰ガン振り祈祷師よりも神秘や知力に振って出血やまじゅちゅに頼る方が強いしね
恵まれた3ウンバサの反省として仕方ないお仕置きなのかもね >>178
サポート職としても息してないよウンバサ
3でも特別強かった訳でもないし、やっぱり不当に弱くされてるよねウンバサ
強化しなきゃね >>142
バグなしのオープンワールドなんて存在しないぞおっさんw >>146
そもそもオープンフィールドだし周回も楽しめるよ >>149
時限イベントなんて他のオープンワールドにもいくらでもあるぞおっさんw >>179
悲しいけど認めるしかないね
バフ回復もアイテムで代替できてしまう現状だし
消費EP20でパーティー全員回復のぬくもり石に回復祈祷が食われてるんだよね
調合瓶に至っては信仰関係なく惜別貼れるしスーパーアイテムだし信仰=サポートの図式も崩れ去ってしまったね すまん、雷耐性ってどのステータスに対応してるの?
どんなビルド作っても必ず雷耐性低いんだけど >>179
何故かまじゅちゅしが回帰性原理という名の決闘の護符を使えるのに信仰は惜別取り上げられてメリットなさすぎて悲しいよね 対人コンテンツ追加するならmapランダムで数種類用意して欲しいな
遮蔽物ある城内とか坑道とか
開けたmapだけだと刻の涙流しそう ニアールの足踏み雷食らうたびにこの世界の雷は褪せ人に優しくないって感じる >>183
フロムゲー歴30年にもなると面構えが違うよね
古参曰くフロムのオープンワールドゲーは20年前に既に出てる(壁抜け土頓ンンネクサス!) 黒騎手グレイブより遠間からカーリアの貫きチクチクできるせいでノウキンウンチが完全に死んでるよね バックアップ取ってるからずっと2周目してるわ
3周目からは地味に雑魚が怠くなるから止めとけと言われた >>184
そうなんだよね 現状ウンバサは弱すぎるんだよね
ウンバサにしかできないことというと全ての敵に通用する黒炎くらいしか取り柄ないから黒炎周り強化すればマシになると思うんだよね DLCで火付けの黒炎版に期待だね
後、まじゅちゅは環境ぶっ壊してるからナーフしなきゃね アウアウウー Sac7-jKI7
こいつパズルの自演か全レスパズルとレスしてる暇なんだなぁ
パズルキモいね50歳くらいの引きこもり童貞てところかな惨めだね~ >>196
その黒炎も耐性持ちボスへの最後の手段という感じで火力自体は貧弱だしなぁ
現状信仰をあえて選ぶぐらいならまじゅちゅしで夜彗星、渦巻き、アズールブッパズルした方が快適だよね >>196
まじゅちゅは元より高火力職だしナーフは必要ないかな
知力80振った人へのご褒美パズルだからね
特化ステにもちゃんと意味がある知力最高だよね ゴレ矢カスは全員ブロックでいいか?流石に我慢よりもゴレ矢の方がやばいのに放置とかわけわからんわ
暇な奴ら↓の問い合わせでゴレ矢の下方要望頼むわ
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ 知力20振ってアゴ上質魔や盾エンチャ筋魔やるのも良し、50振って月隠と神秘武器を組み合わせたりシャボン玉使うのも良し
80振って王道スペルパズルするのも良し 連投ガイジが自分で建てたスレで
連投ガイジと自演IDで書き込みして
それをアフィサイトに纏める分には全く迷惑かけないのに
何故わざわざこっちのスレに書き込みに来るかが謎 ちょっとパズルくんと遊んでみたかっただけなんじゃ 許してクレメンス クイズブボンアカデミーその1
Q.○ざめた血
○に入る正しいワードを答えられるキャラは誰?
1.トゥメル人 2.脳喰らい 3.貞子 クイズブボンアカデミーその2
Q.聖杯の女幽霊が無限追跡してくるフラグ条件は何?
1.ハシゴバトルをする 2.宝箱を開ける
3.貧者血晶をむしり取る クイズブボンアカデミーその3
Q.変形前の月光聖剣の威力が最も高くなる組み合わせはどれ?
1.貞子物理愚者
2.貞子全強化全愚者
3.デブ刺突特化 英雄のガーゴイルとか神肌のふたりで分断したにも関わらずあっさりホストが死ぬとオイオイって気分にならん? 1周目なら初見ホストなのかなって思うし高周回ならまぁ仕方ない
でも分断して1vs1を二個の状況に持ち込んだのに何故かこっちに来て乱戦に持ち込んでくるホストは謎すぎる
あれ半分MPKだろ… ウンバサとか言って下げまくってる癖にじゃあ魔術ナーフしろと言われると焦ってるの笑うw 改めて見てみると四股踏む敵多すぎて笑える
四股踏みエルデンリングはっけよいw ゴレ矢はダメージスケーリング機能してないから多分バグ 発売時はプレイヤーも霜飛ばしながら四股踏んでたからな そういえば初期は霜踏みで全部終わったんだってなその頃やってなかったけど
プレイヤーの四股踏みをナーフするなら敵の四股踏みも何とかしろよ見る度に笑えるんだよ ホスト倒して取得ルーン904ってレベル幾つの計算になるの? >>215
ウンバサで合ってるよ
英語版の綴りはUmbasa、発音自体もアよりウに近いものだからね
ウンバサ知ってる人が最近少ないよね >>215
信仰不遇を嘆いているだけだよ
ただでさえ炎聖耐性で武器選びが難しいのに、ハエたかり獸の石黒き剣ナーフで使い勝手悪くなって竜餐もガッツリ下げられたりウンバサイジメがひどいんだよなぁ >>215
3はむしろウンバサ使いだったし、全盛期を知ってるからこそ凋落っぷりが悲しいよね 祈祷に足りてないのはカーリアの大剣のようなシンプルな強さなんだよね 褪夫がまともに戦った?な
あとネフェリが五割増しで可愛くなってる 正直レガシーだと忌み捨てが一番好きだけどやっぱ全然呼ばれねぇな… >>231
俺も白でやる分には好きだけどホストの時はソロで駆け抜けるわ
あそこで闇の相手するのだるいんだよな やっぱガチになるならアイテムスロットから遺灰外した方がいいよね?マルチだと死に枠なのだし 忌み地下俺も好き
足場悪いインプゾーン行かなければそうそう壊滅しないしデブには誘惑の枝も効く
ナメクジで大量にFP回復気持ちいい 忌み地下は嫌いじゃないし好きなんだけど、アスレチックが嫌い
学園のギリジャン屋根も嫌い、SOKUSIでSASUKEさせんな >>238
聖杯のデブの前例あるからあんま驚かんかった 梯子落としてないのに透明な梯子を登ってくる忌み子は衝撃だった 方向決めて走ろうとしたらバックステップが出て落ちる 相変わらずここは少しでも否定的な発言すると脳死でお前が下手なだけ合唱する信者どもの溜まり場で辟易するな
おまけに直接文句も言いに来るでもなくまとめ速報に取り上げてもらってコメ欄でネチネチと誹謗中傷とか陰湿極まってるわ
みんな下手なんじゃなくて勝てた上で文句言ってる、過去作が上手かった奴ほど割を食らってまともに戦えず、逆にエルデン褒めそやしてる奴ほど下手な奴ばっか、ネットでもフロムゲー上級者ほど低評価を下し、YouTubeも最強○○でゴリ押すクソ動画ばっかで過去作みたいな魅せプ勢もエルデンを機に絶滅してしまった
お前らこんな状況でまだお前が下手なだけって言い続ける気か? バクステ事故とか回避とダッシュが独立してないのがやはりアカンよなぁ
次回作では感覚通り操作できるようにボタンを押したら回避でボタン1個割いてホスィー >>246
フロムゲー上級者はキングスやACNBトレモALL金を乗り越えてきたしエルデンパズル程度で苦戦しないんだよなぁ >>247
3才児向け知育パズルゲームだね
アクションRPGだと思い込んでる人ほど沼にハマるように設計されてるからね
やはりジャンル表記を鵜呑みにするのは危険だよね どんなに下手糞でも、大盾構えて、赤獅子ぶっぱすればかてるよ! かてるよ! グレートなカーリアでカンストボスが一撃で倒されてしまうゲーム
結局、武器、アイテム、装備を揃えるジグソーパズルだよね 宮崎ゲーは『これをここで使えば勝てる!』という正解を探し当てるなぞなパズルと同じだよ
アクション要素はさほど重要ではないんだよね エルデンリングと洒落たタイトルにしたものの、その実態は使い回しダークパズル4 >>216
なのに使える戦技は謎に霜
物理の四股はなぜないんだい宮崎? >>262
ほーん霜踏みの物理版あったんか
教えてくれやエアプ 波紋の眠りエンチャクソゲーすぎて笑った
操作不能系散々ナーフしてきたのにいつまでこんな仕様残してるんだ >>263
四股踏みの話ししてるのに霜踏みの物理版とか話すり替えんな
ゴッドフレイの王斧も知らん文盲エアプ 順番通りに攻略しないと重要アイテム入手不可になるオープンワールド >>248
ねぇだろ、検索してみろよ
赤文字でサムネに○○最強!ぶっ壊れwとか書いてある動画か、さもなくばボスの楽しそうなブンブンからひたすらダサく逃げ回りながらチクチクする動画ばっかじゃねえか >>260
もういいよお前が下手ガーは
反論に詰まって茶を濁そうと必死なのかマジで文章読めないのか知らんけど何で上手い下手の問題じゃないって何百回説明されてもそれ繰り返すん? ノジマ行ってふとゲーム売り場立ち寄ったらエルデン置いて無かったわ 「フロムゲー上級者ほど低評価を下し」とか自分にしか見えてないことをさも現実のように言われても
それを事実として語るならそのデータを見せてくれんと そもそも過去作上手かったから何なんだよ
違うゲームなんだから過去作関係ねぇだろ
それ要するに新作に対応できてねぇだけじゃねぇか そういやサンブレイクで盟勇が通常クエでも連れ回せるようになるらしいが、
エルデンリングでもDLCあたりでシステム面で大きな見直しがあったら嬉しいな
実際ダメージスケーリング導入したわけだし、不可能じゃないと思うんだよな
装備のロードアウト追加とかされれば最高なんだが
あとはもっとクラフトを手軽に使いたいんで、壺アイテムをもっと簡単に作りおけるようになったり、無限販売する素材アイテムの種類をもっと増えたら嬉しい 腐敗の苔薬を気軽に使ってるチーターがいたわ
腐敗の苔薬を増殖しておくと「火の癒しよ」が不要になって記憶スロット空きが出るから有利よね スカイリムの従者みたいに普段から連れ回せたら良いのにな
まあマルチプレーが売りのゲームでそれやっちゃまずいか このゲームプレイするのフロムゲー上級者(笑)だけじゃないし >>277
その通り。火の癒しよをスロットから外してその分優秀なまじゅちゅを積めるようなるのは大きなアドと言って良いね
優秀なカーリア三兄弟(速剣、大剣、貫き)は常に入れておきたいからね >>277
火の癒しよ不要になると信仰12に意味がなくなって信仰を他ステに回すこともできるからね
ステ振りの段階からアドを得られるのは大きいね >>271
バックアップ星光パズルは立派な戦略性だね >>275
根本は無印と何も変わらないよ
無印の残光ブンブン飛沫ブッパが出血二刀ブンブンアズールブッパに変わっただけだね >>275
エルデンリングというお洒落タイトルで新作感を出しているものの実態はダークパズル4 >>264
通常強化というだけでエルデンパズル不正解になるよね
更に序盤入手ともなると選択肢は限定されてくるね
やっぱ導きロンソ枠は月隠なんだよなぁ 対人スケーリングは竜印大盾とかで既に下地があったからな >>266
霜を例に出てるのにゴッフレ出してくるのはアスペ どう考えても坩堝とかもつかう四股のほう
坩堝エアプか? ゴッフレの部下だったんだから坩堝踏み出来ても良いだろ
シルリアはともかくオルドビスは回すな踏め 久々のエルデンリングだぜ
なんか対人スケーリングのお陰で戦技が軒並み強くなったらしいが
あの頃の霜ふみは帰ってきたのか? アプデ以来初めてマルチやったが赤霊に戦技食らっても即死しないのめっちゃ楽しいな
最初からこうしとけばマルチも賑わって過疎ることもなかったのに判断が遅すぎるわ >>264
ユニーク武器は戦技付け替えられないからなあ フロムゲー上級者って何
なるにぃとかそういう奴らのこと? アプデ来て面白くなった?
マルチプレイ全くやったことない初心者が何もわからずマルチやっても迷惑にならない? >>298
全然大丈夫だよ
嫌なら自分も相手も指切りするだけ、侵入者に対しては指切れないから協力で得られる恩恵のデメリットと理解しといた方がいい >>277
周回してるとどんどん余ってくぞ
正直腐敗湖しか使うとこほぼないしな しかも腐敗湖もルート知ってれば4個くらいで済むよな、基本火の癒しで終わらせるから対人でしか使わないな
腐敗より発狂の苔薬の方が足らなくならない?これも対人限定だけど >>298
不安なら最初はボス戦だけマルチ呼ぶとかにしておくといい
目的がボス撃破とわかりやすいからな
馴れてきたら道中もマルチ呼んで遊ぶのもあり 道中は白活しながら進んでボス前に着いたら呼ぶと楽だぞ
白して勝つとステ回復するからな 最近またやってるけど、いまだにステ異常回復アイテムが入手困難だったり有限なのかw
ダクソ1の初期の失敗から全然学んでないのな・・・ この武器の血派生いいぞー冷気派生いいぞーってのはよくみるけど、どういうパラメータ言っとんのだ
物理パラメータ振りオンリーなのか知性や神秘と均等なのか。当てにならぬ。だって出血凍結強いんだもん モーションと蓄積値が全てじゃね?派生可能で元々に出血付いてたりするのは大体強いみたいな
冷気派生にしたスパイクセスタスとか、それだけで道中殴り抜けるしなあ 派生に変えても筋や技の補正がBとかの武器あるからそれ使うのよ 繭から這いずり出してきて体の一部振り回して攻撃してきそう 技量系の武器、剣槍が持て囃されることが多いけど義手とか連棘の発動のさせやすさとか考えたら神肌剥ぎの方が強いのでは
状態異常エンチャも相性いいし >>315
グロ
今週の猛虎
1PcqでNGNAME このゲームが過疎ってるかどうかは分からんがスレが過疎ってるのは間違いなくネームドが多すぎるせい もしミケラだとして追憶品は何になるのか
枝無しの魅了? ミケラと主人公が繋がってるみたいな考察見るけどゲーム中でそういう描写あったっけ >>327
また前と同じ言い訳しても無駄だからな
残念 ポケモン新作のオープンワールドもバグあるみたいだが
エルデンと違って順番通りにやらないと重要アイテム入手出来ないみたいな事はないみたいだね 順番通りにやらないと入手できない重要アイテムって具体的に何のこと言ってんの
そんなもん無くないか? パズルに倣って猛虎も本格的にキャリア回線に逃げてきたからアウアウ全部NGにするようテンプレに書いたほうがいいかもしれないな
表示する意味ないだろもはや 昔のアレキサンダーさんは丁寧にやらないと砂遊びに夢中になるから… 重要なアイテムって言うと割符とかそう言うのだけど思い当たらないね
とりあえずエルデンを下げたいだけの他所から来たガイジか >>332
一部ヒント
ならずもの、灰都、パッチ、ラティナ、その他色々 【これから始める初心者の方へ注意喚起】
クリアの順番を守らないと様々なリスクあります
特に火山館に先に行ってしまうと、ゆでカニ難民クソワロタとマルチで厄介者扱いされます
ソロプレイなら問題ないですが、いずれマルチもやる予定なら攻略サイトを見て順番通りにプレイしましょう マジで病人多すぎだろこのスレ
特に俺に猛虎とか意味不明な絡みしてくる奴ずっといるし恐怖を感じる >>342
ゆでカニ入手不可バグを知らない方ですか? イベントやレアアイテムは2周目あるしまあええやろ的な感じの調整な感じはする
マップが広くなって祝福リセットとかがあまりにも面倒くさすぎてアレだが >>342
前回もモロバレだったのに懲りずに自分の動画貼る知的障害 >>344
ゆでカニは重要アイテムでもないぞエアプw 発売初期のスレでネタ気味に煽られてたこと本気にして未だに恨んでるのかよ
なんとも惨めな野郎だな 重要アイテムってのはストーリーを進める上で必須のアイテムとかじゃないの?鍵とかそういうの
カニエビが入手できなくなるのはフラグが折れるだけでバグでもなんでもない上に重要アイテムじゃない 最近GOWやってるけどこっちはナビやらサブイベへの誘導がしっかりし過ぎてて窮屈に感じることはある
エルデンリングの自由さもいいけど移動するならヒントくらい欲しいな >>350
重要アイテムの捉え方は人それぞれだと思うけど
そういう意味なら、「便利アイテム」って言い方でも良いかもね >>353
まぁ物理カット約20%がいらないなら別に問題ない
マルチだと足引っ張り要因だけど 今作慣れてくるとダクソみたいに立ち回れるし
それどころか見切れてくるとタメR2ぶち込みからの体制崩しも出来るし
現バージョンだとだいぶ戦技抜きで楽しめるな >>328
考察してる奴がアホなだけ
>>329のババアはお前なら割符見つけてミケラの聖樹にいけるで程度の意味 >>354
手に入らなくても問題ないって認めてて草
重要アイテムでもなんでもないってことやね >>355
R1主体でも上手い人は>>315みたいに立ち回れるからな
マジで神ゲー 戦技によってはソロのボス戦だとあんまり使えない場合あるしね >>357
最初からソロなら問題ないと言ってるぞ
マルチだとカニ難民の厄介者になると言ってる
ちなみに重要アイテムじゃなくて便利アイテムって言い方でも良いよ この猛虎とかいう呪言唱え続けてる奴はこのスレの有名なネームドか?
誰も相手してないしみんなNGしてんのか 違う会社の作品でもフロム系と同じ汎用武器出てくる振りたくなる
SLG十年数年振りにやってるけど睡眠導入効果あって便利 未だに猟ステしてる俺は時代遅れかの
これないとボスの攻撃回避できんのじゃ >>363
他の方より物理カット20%低い足手まといさん、黒炎の護りで代用して記憶スロット一個無駄にしてる方ですか? >>356
確かにレアルカリアだし割符あるヒント程度かもな >>366
裸でプレイしてる上手いやつもいるし下手なら防具着込めばいいだけ
20%程度防具でいくらでも調整できるわw >>368
要するにカニ難民で圧倒的に振りだけどプレイスキルでカバーしよう
もしくは防具で調整して他の人より重量あげようって事ですね 自分で立てたガイジスレに戻らないんだ連レスガイジ。自分の家も分かんねか知的障害だし >>369
20%程度ちょっとの防具で変わるからほぼ影響無いってことだが 猛虎のせいでダクソ流の戦い方もできる→ガイジって扱いにされそうで辛えわ >>371
カット率高い防具にするにはその分重量が必要なんですが
ゆでカニあればその分を他のステータスやタリスマンに当てられますよ
プレイスキルが同じなら、ゆでカニある方が良いですよね? なんか腹減るからそろそろカニの話は辞めてもらっていいですかw 122.249.238.159も永久に構い続けてるし次からNGテンプレでよさそうだな 猛虎に絡んですみませんでした
このスレしばらく去ります >>373
一切被弾しないプレイスキルならゆでカニあろうがなかろうが影響ゼロ
はい論破 youtubeでネットワークテストのプレイ動画見てるんだが
マルギット戦の曲が現行のマレニア戦のそれと入れ替わってるんだが何でだろうね? カニとか黒炎の守りより高揚で一撃無効化の方がよっぽど効果高いよね
祈祷で記憶スロット圧迫すると有能まじゅちゅ積めなくて不便なだけだからね 火の癒しよと黒炎の守りを外して調合瓶と苔玉を使おう
ついでに信仰も6に下げよう 速ツブテ、カーリア速剣、カーリア大剣、
カーリア貫き、まじゅちゅの輝剣、巨剣陣、
渦巻くツブテ、流星郡、岩石弾、
星砕き、夜の彗星、ハイマ、
ローレッタ、ザミェルの氷嵐、アデューラ、
ラニ暗月、アズールパズル、まじゅちゅの地、回帰性原理
まじゅちゅしはスロットいくつあっても足りないよね取捨選択楽しいよね 囚人って超大当たり素性だよね
オンストバックアップすると信仰12は完全不要になるおかげで信仰切り捨て型の最優秀候補になるという
知80月隠月光マン、上質魔、知神と幅広く対応していて使いやすいね ブラボフリプとかダクソリマスターの頃ってここまでスレ壊滅してたっけ? スレの消費速度だけ見れば元気だけど3人しか居ないって話 ヴァイクの槍使ってる人おる?
技量特化か信仰にも振り分けようか迷ってるんだがどっちがおすすめ? >>387
一周止め対人マンが困るだろ
手抜きで攻略回してさー攻略勢狩るぞーってウキウキしてたら、あ!あれ取り忘れてた!ってなるんだろw
特にローデイルは落雷とか黄金の魔力防護とか対人厨が取り逃がしたくないものが結構転がってるしなw そんなウッカリ屋の対人厨は萎えて他所行ってくれても良いまである >>275
だから新作に対応した結果が遺灰でケツ向けさせて戦技ぶっぱだから何が面白いんだって言ってんだが
>>297
単純にPSや経験があって上手い層のことだよ
過去作では縛りや魅せプ動画が盛んに投稿されてただろ? https://video.twimg.com/ext_tw_video/1594010437510537217/pu/vid/1280x720/BlBi6eopNmmKXgOS.mp4
脊髄で下手だのとレッテル貼られるのもうウンザリなんで
体力初期値、戦技、パリィ縛りのダクソ戦法で坩堝の騎士
これを見てまだ文句する奴が下手なだけとか言える気概のある奴だけ意見してくれ
俺のプレイ動画であることすら疑う感じならモチベが失せ切らないうちに装備なり目印になるアイテム欄なりを指定してくれりゃそれで撮り直したるわ >>388
技量に振った方が本体のダメージはいくけど戦技が信仰依存だから好みで、個人的には対人やるなら信仰にも50〜60振ると強いと思う。技量40プラスラダゴンで最速詠唱で祈祷も使える >>393
これ不平不満板に投稿したのお前なの?
マジで下手くそなのによく上げられたなーと思ってたけど >>388
バイクは技量武器だから信仰は最低値でいいね
戦技は上手い人には背後回って尻掘られるだけのウンチモーションだし封印安定だね 坩堝の突撃後のしっぽ避けると反撃出来るのにそれしないで盾構えてるやつが上手いわけないでしょ
本当は別人の動画で晒すためになりすましてるって言われた方が説得力あるわ こんな発達障害用知育ゲーで発達障害プレイの動画とか需要がない タクティクス松野ばっかやってたけどやっぱ侵入して下指指しまくるの楽しいわ
やめられんよ フロムゲー上級者って、重装タンクで地下駐車場に呼び出し、段差から弓を射かけ、爆竹でビビらせてぶん殴る奴の事を言うんじゃない?
真っ向勝負で殴り合いなんてただのアクションゲームお上手さんな人じゃん
クララちゃん使っておや?となり、赤獅子や霜踏み(初期)使って満面の笑みを浮かべるのがフロムゲー中毒者じゃろ 楽しく無いなら他のゲームしたら?
楽しんでる連中の所に来て「俺は楽しく無い!」って言いに来るとか、ただの頭おかしい奴じゃん ダクソの三作はダクソで一括り出来んよ
各々面白さが違うんじゃない
2は面白いって即答出来るけどプレイしてる最中クソゲーかよって言ってるのもダントツで多い作品でもある >>397
ロリ狩りされる上に行動終了したらすぐ攻撃被せてくるのに反撃もなにもないがな
そんで仮に成りすましだったら本人にバレて指摘されるリスクしかないのにそんな事する訳ないだろ
書き込んでて思ったけどサイズ違い全種のurl出せれば証拠になるか?twimg詳しくないから分からんが >>402
フロムゲー素人かなぁ
上級者はタンクよりもガチガチに安定性高めた四足にブレード一本と大ロケ、ブレ威力増し増しアセンだね
一般人が考える一枚上手のゲスを行くのがフロム玄人なんだよね 匿名掲示板で必死になってどうすんのだ
そんなに必死なら顔だしてユーチューバーやったら稼げるんじゃね?うまいんでしょ レス多いから何か賑わってるかと思ったら全然そんなことないじゃないか……わしゃてっきり重大発表かなんかあったのかと思ったよ! やっぱエルデン叩いてんのって少数派のキチガイなんだなっておもった 改めて調べて見たら、ボス一体も倒さずに喪色武器は+9まで行けるっぽい?
確か聖杯瓶もスタート直後から13回だか12回までは強化できるはずだし、とことん楽してプレイもやってみようかな >>411
その通り。喪色武器と通常武器の格差社会ゲーだからね
序盤で有能喪色武器が使えるビルドが優勝
つまり、まじゅちゅしさいつよだね >>411
火山館で喪色の+7?をジャンプで取るのが面倒すぎて、普通に白デブ倒して取ったわ マレニアは戦技、遺灰、盾、バッタなしでノーダメで倒すのが普通だよね
https://youtu.be/a-stxDPbRzw >>405
突撃後の尻尾は普通に合わせてロリ2回すれば振り遅い武器でもロリR1入るしその後の反撃も避けれるぞ
エルデンにケチつけてるやつは下手クソだって印象操作したい信者かお前? なんか気持ち悪い奴がいるな
エルデンでいきるくらいなら別ゲーやっててくれないか 尻尾攻撃を何回も食らってるのが反射神経鈍いおじいちゃんって感じw 動画上げなきゃバレなかったのに
というか回避の仕方がアレすぎて
これで最適解とか魅せプレイ出来ないとか嘆いてるかと思うと哀れすぎる >>405
坩蝸弱いよね
シッポ2連に限らず床踏みからの両手持ち切り下ろしなんか軽ロリで下がりつつまじゅちゅ撃ち込むだけの簡単なパズルだね
軽ロリまじゅちゅが強すぎてエルデンパズルは対象年齢3才向けだからね >>424
これはひどいね
序盤の坩蝸で死にかける人が無理に動画upしない方が良かったね
まるでツイッターのシリーズ初プレイ動画クオリティーと言わざるを得ないね こんな地面トコトコ歩く最近ようやくジャンプし始めたオールドなゲームシリーズで、NPCを相手にした動画で俺つえーってイキるって…
遊んでないで宿題でもなされたら? マレニア戦で呼んだ白が弓矢しか撃たなくて参った
もう一人の白は技量タイプでこっちは普通に戦ってくれたんだけどカンストだから弓撃ってもカスダメなのよね
自己満でやってるのか知らんが久々に変な白呼んでもうた。指切ればよかった フロムゲー初心者はボス相手にグレソ担いでモッサリ隙晒して苦戦するまでがテンプレだよね
大きい武器ほど強いと思い込んでしまう、フロムゲー素人あるある現象だね > 体力初期値、戦技、パリィ縛りのダクソ戦法
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>427
アーマードコアは25年前からスピーディーな空中戦闘できてたからね
やはりダークパズルシリーズはアクションに見せかけたなぞなぞパズルゲーム 敵の隙の無さ、隙潰し、攻撃範囲と出し得の異常さ理不尽さのせいでエルデンボス相手に最適解の動きをするとこんな有様になるってことも伝えたかったんだがな
どうやら信者の読解力を見くびり過ぎていてらしい >>427
>>413の動画レベルで上手い人はイキっていい >>434
最適解(尻尾攻撃に被弾しまくり)
wwwwwwwwwwwww >>434
微塵も理不尽ではないんだよなぁ
むしろシリーズ1シンプルで分かりやすいね
軽ロリで範囲攻撃外に出てシューティングパズルするゲームと気付けるかどうかが全てだね 最適解じゃないからツッコまれてるのに理解してないのやべぇな
お前がビビって後ろロリで避けてるのも盾受けしてるのも出し得攻撃じゃないし
そもそもダクソ時代から下手だったとしか思えない >>434
エルデンパズル最適解答の動きは軽ロリスペルパズルだからね
わざわざ重いグレソ担いで鎧着てモッサリ戦闘はフロム素人と言わざるを得ないかなぁ
自分でモッサリビルドを選んでしまってることに気付くべきだよね ノウキンウンチ弱すぎ問題
ウンバサに次いで悲しみ背負ってるよね グレソという時代遅れの板切れではどうにもならないなぁ エルデンはマレニア相手じゃないと説得力無い所迄来てそうだね 坩堝2体は楽しいから毎回寄ってるな
拘束具バグ(?)使えなくなったらチャリオットだるすぎてやめるかもしれんが >>446
マレニアも簡単な3才児向け知恵の輪パズルだよ 猛虎とパズルしかレスしてないな
Sac7でNGするといいぞ >>447
坩蝸のふたりバイトいいよね
開幕シルリアにまじゅちゅブッパしてタゲ取って輝石の氷塊シューティングで瞬殺、
ホストとタイマン中のオルドビスにアズールブッパズル瞬殺
華麗なスペルパズルが決まるんだよね エルデン面白あるあるが聞きたい〜エルデン面白あるあるが聞きたい〜 >>456
GOWにここまで大差つけるのはすげーな
やっぱエルデンって神ゲーだわ マルチで坩堝と戦う時のおススメ武器や戦技教えてくれ
ソロだとパリィだけど、マルチだとラグがあるのかなかなかリスク高い行動なもんで、もっと安全に処せる方法が知りたい
今はとりあえず冷気派生グレソの巨人狩りで怯ませてるけど攻撃がカチ合うことが多くてこれも完璧とは言えない >>395
その後雑談板にまで現れて案の定ボロクソに言われてる模様 マルチで殴り合うならお手軽なのは冒涜聖剣
獅子斬りとか祈りの一撃なんかもありかな
最近はみんな魔術ビュンビュン飛ばして速攻終わって味気ないからたまに殴り合うのもあり >>463
軽ロリまじゅちゅ最適解答だね
鎧系は魔力属性の通りが良くて冷気も効きやすいのが特徴
つまり、輝石の氷塊だね
ラニ帽子ブーストして垂れ流すだけで凍結入るし安定、安全、快適スペルパズルだね モッサリグレソやモッサリ中ロリで苦戦して不満板で発狂するという流れなのかな?
エルデンパズルはアクションゲーという固定観念が彼らをノウキンウンチに縛り付けてるのかなぁ 100以上の遠方白だとマレニア、ラダゴンエル獣、神肌2人、火の巨人、マリケス、ホーラルー、アステール
この辺りが最頻出だからサクッと倒せる方法持ってないとキツイな 星獣の顎でドッカンドッカン雷を落としまくるとか…低知能ならば知らん…
にしてもディアロスさんの初期バージョンの名前が無能とは…だから兄貴はユーノだったのか… 兄貴のユーノーってローマ神話の女神の名前だから姉貴なんじゃねって思ったりした、そんな訳無いだろ う~んやっぱり、まだやってる奴らは全員知的障害者なんだと思うよ 正直間違いない
こんな追加要素もなんもないゲームをさ たまに起動するけど未だに見つけてないダンジョンがあって驚くぐらいやな >>483
俺がまだ見つけてないかもしれないからちょっと挙げてみて
>>484
途中で現行verに変えたらフラグへしおれそうなのってある? >>483
適当でも全ロケーション埋まるのにそんな密度はないわ スマラグの近くのサイン溜まり気づきにくくてチェックしてない人多いんじゃないか?
しろがね村行ったらすぐにサイン出てきた 高路下の洞窟は攻略見ないとわからなかったな
あとケイリッドの地下墓と霊廟ヶ原の洞窟も何故か周辺探索したつもりになって見つけていなかった
後はわかったかな ケイリッドの地下墓って小黄金樹と不落の大橋から戻った所の2つだな そういや地下のアステールより何故か坑道にいるアステールのが強いって何か納得いかんわ >>485
フラグというか未実装の装備が多く取り逃すかもしれない
フラグは大体大丈夫だと思うけどホスローのイベントがちょっと怪しいかな
あと火山館のイベントがマップにマーカー付かないので初見だとキツイがまあ今なら分かるでしょう 知神マンで月隠と血の斬撃刀の二刀流楽しい
魔力と血、2種類の飛ぶ斬撃でスタイリッシュ魔法ザムライ
赤涙発動したら魔力タリスマンに付け替えてまじゅちゅブッパに移行
自傷パズルの有効活用だね 雪原の化身が唐突に分身するの何なんだろうなあれ
しかも分身したところで弱い 大きくて派手なアステール薄羽の戦技みたいなの洞窟で撒かれて死んだんだけどこんなのあったんだな 大斧大槌特大剣ってデカ目の武器ばっか使ってたせいか大剣の強みがイマイチわからんわ重量の割に火力があるって感じかね 解体包丁の鋭利派生がグレスタより強いぐらいで
後は価値ないと思う 正門前に暫く篭ってみたんだが…
これみんな攻撃する時ロック外してるの? タイマンは色々ノーロックとかキャンセルとかやったあと真っすぐ近付いてぶんぶんするのが一番手っ取り早いのに気付く ドイツ剣術風かっこよ
クソ2でクルンクルンダサい言われてた気がするが俺は好き 騎士大剣7つ持ち歩いてる 大剣は大槌大斧に近い性能で戦技で小回り効くのが強い
大槌大斧の戦技は特大に近くてねぇ >>393
フリプのブラボからフロムゲー始めたにわかだけど上級者名乗ってええのか
https://imgur.io/yCrPkfp 大剣は嵐の刃が付けられることを活かして中距離から牽制で撃ってうまいこと迎撃できる
といいな 暗殺の殺法ってロックオンできなくなるの。これバグ利用者?
通報したほうがいいかな 冒涜とミエロス、失地騎士と死かき棒ー以外の大剣はあんまり使わんな 見えざる姿じゃね
知らないことすぐバグだチートだ通報だってなんか草 無印→尻掘り
2→二刀流
3→?
エルデ→戦技ぶっぱ
3って何が当てはまるだろ 自分で調べることもしないし
通報した方がいいかも他人に聞くのが草なのよ
お好きに通報でもなんでもどうぞ >>393
この程度で自信満々なのがふしぎでならない
もしかして釣りだったか?釣られたのか俺? DLCでフレンジーやスリープドラゴンブレスが追加されるってマ? 俺一周目最初の封牢の坩堝なら素寒貧ステータスの拳パリィで完封できると思う
グレソ使っていいなら重ロリでもいける マルチで白が聖杯おそらくどっちも切れてたから団子と星光プレゼントしたら指切られてかなしす,,,バックアップでも増殖でもないんだよおおおお自分では一切使わないからめっちゃ余ってるんだよおおおおお 自分12周目で毎周きっちり団子と星光集めるけど使わないから
白が足りないって知ったらあげたかもしれん
どんまいよ 信仰バフ回復は全部アイテムで代用できるのに回帰性原理は代えが効かない
ウン(チ)バサに比べて知力優遇されまくりだよね 協力サインの仕様がわからない
ファストトラベルしたら無効になるのか?とかサインだまりって何や?とか
どっか分かりやすいサイトとかない? DLCで全盛期のラダーンと謁見できるなら敵じゃなくて戦うこともできる友好NPCにしてほしい。
戦闘不可エリアにいて雑談したり戦技や魔法を教えてもらえるけど、会話で腕試しをしたいというと試合開始で勝つと武器がもらえる。
あくまで手加減して戦ってくれた感じなのにマレニアぐらいの強さ。
それでDLCのラスボスバトルはマレニアクラスのボスが3体同時に出てきてそのままだとどんなにうまい人でもソロだと勝てないけど、1分経過するとラダーンが助太刀に来てくれてそこでやっとまともな勝負になるって感じでオナシャス!! 友好NPCが占拠する砦みたいなのが欲しい
①ケネスハイトの依頼でハイト砦の敵を一掃する
②砦でケネスに話かけて砦を改築する
③砦の改築度に応じて砦から援護射撃が飛んできたり、敵と交戦する友好モブが徘徊する(祝福で復活)
こんな感じで >>526
団子は受け渡し不可だからそもそも相手に見えていない
聖杯ないと指切る奴は結構居る >>516
3はブンブンソウルってよく言われてたしその通りだったね
2は二刀流よりもシューティングソウルってよく言われてた 神肌とか侵入者がくるボス戦だと赤獅子の炎必須だな
赤獅子持ちがボスを怯ませまくって磔状態にして残り2人で侵入者ヤルのが最適解だった >>536
そうか。やっぱり普通の状態じゃないよな
侵入者は暗殺の殺法と見えない姿を使うのは今は控えた方がいいよ。通報とブラックリスト行きになるぞ 神肌のふたりでマルチしてて睡眠使う奴が殆ど居ない不思議
意外に知られてないのか単に面倒だからセットしてないのか 半分くらい眠らせてる気がするが
俺は眠らせるかどうかはホスト任せにしてるけど
簡単になり過ぎるから嫌う人もいると思うし
でもあそこホストがガリ担当になると大体失敗するんだよな
デブのゴロゴロが離れていてもホストを狙うようになったの絶対バグだと思うわ 人減ってまたおまえかオンラインになってきてるから
誰かにブロックされたらマッチングしなくなりそう たった今なんだが、霧の森歩いてたらルーンが2000くらい入って、廃墟についたらブライヴがいない
リロードして行ったら敵対してた
ブライヴ勝手に死亡バグありそう・・・ 神肌のふたりはデブを一人が引き付けてかつデブの体力一切削らずが一番楽じゃないかね
デブ回転させなきゃホスト生存率あがりまくりよ >>541
睡眠アイテムはレアだから消耗したくないし、トリーナは神秘ビルドだから人が少ない。
神秘ビルドって攻略というより対人特化ビルド向きだからs攻略メインで神秘マンはあんまりいない >>530
過去に飛ばされて破砕戦争に参加するっていう形ならどうよ >>547
ゴドリックのスタイリッシュ土下座をリアルタイムで見れるんだ(涙) 過去に飛ばされて全盛期のラダーン将軍とガチバトル
↓
勝敗ついた所にマレニア&貴腐騎士達が乱入、褪せ人はフィンレイ&貴腐騎士隊と戦闘
↓
ボロボロのラダーン将軍に一蹴されたマレニアがイヤボーンで腐敗どばー
とか、マレニアが更に情けなくなる感じのDLCだったら面白そう 褪せ人「この戦争を 終わらせに来た!(ドンッ!)」 ダクソもそうだけど全盛期の人とあんまり戦わせてくれないね
記憶の中に入れる2ですら新鮮なボンクラ王には会えるだけで戦えないし
グウィン程では無いだろうがあいつもかなり強いはずなんだが… 過去編&新大陸が良いなぁ
そんで過去編の行動で現在に新イベントとか追加されたら嬉しい 現実は古竜戦役と巨人戦争に飛ばされるDLCで
エルケモ超えるクソカメラのボス戦になるんやで ルドウィークがそれに当たると思うけどアイツ獣化してる時の方が強いんじゃない ハイリハイリフレハイリホー
ハイリハイリフレーホッホッー
大きくなれよ
火の巨人のちぎれた右足のふくらはぎ辺りを使ったハンバーグ〜♪ オール99マンって逆になんの武器使う人が多いんだろ
やっぱ夜彗星連打なのか? あまり大型すぎるDLCなら完全新作でいいだろってなりかねない
タイトルはエルデンリングスカーレットロットバイオレットスリープで DLCでは女褪人のおっぱいを揺れるぐらい盛れるようにしてくれ フロムだと魔術師系の服飾で性的表現が限界だったけど
それもやらなくなりました グレイオールの咆哮の範囲よく分からん感じええな
使ってるこっちも分からんけど侵入者も分からんらしくガン逃げしてくれて割と牽制になる
角待ちも吹き飛ばせるし フロム上級者は亡者化が進行したカリカリゾンビじゃないと萌えないって本当だったのか >>562
マレニアの足ペロしにいくんですね分かります マリカ槌デビューしたけど英雄的殴打楽しいな
まあ闇さんには平然とよけられるけどw 最近狩人で呼ばれてもホストは攻略するでもなくダラダラ留まってるし闇も見えるか見えないかくらいの距離保って眺めてくるだけの糞みたいな状況がやたら増えたんだけどあいつら何がしたいの?
道場みたいな俺が知らないなんかの馴れ合いとかあるのか? マリカ槌は戦技楽しいけど槌だから基本は地味な戦い方になるよね
これでスタイリッシュに戦えるラダゴンさんはイケメン 真面目にポリスメンしたいほうがおかしいんじゃね
誓約エリアが欲しかったわ ハシゴ待ちとかクソ寒いことやってる赤霊何が楽しくてやってんだよ 盾じゃ対処しきれない攻撃が多すぎてホスト側が進行できないんだ
敵モブに絡んでもみろ。ゴーレムレインアローの餌食じゃ 技神ビルド作ってみたけど牽制に魔法使ってたせいでイマイチ使いこなせないな…
やっぱ信仰にもチョイ振って使ったほうが強いんかな… エルデンはダクソと違って、筋力66より上のステで両手持ちしても火力伸びるって聞いたから試しに80にしてみたけど、筋力60と比較して両手持ち比較で30ちょっとくらいしか火力変わらなかったな(墓場の大鎌比較)
これなら別のところに振った方が良さそう
ていうか脳筋は50あれば十分使えるね 今作二刀流クソ強いのに両手持ちするメリットってあるん?
あるから両手持ちプレイしてる奴居るんだよな? 2刀は自然と重くなるしちょっと弱くなったのもあるしね
そしてでかい武器だとダサい場合多いからもうあんまりやってないな >>583
礼儀求めるなら道場()でもやってろよ
モブだぞ? >>590
まず装備負荷が軽いし装備スロット割かないから盾、触媒or遠距離武器っていう構成で扱いやすいわな
あとは二刀流に向いた武器種ばかりじゃないしそういうの使いたいなら普通じゃね
それに対人ならともかく、攻略だと二刀ってオーバースペック気味のとこもあるし両手持ちの方が安定する気はする ゴレ矢アローレイン使ってくる闇霊に対して暗殺の作法でロックオンできなくさせるのは正攻法だからOKでしょ カッコイイ2刀武器を改めて考えてみたが曲剣以外微妙だな
短剣とか鞭も結構良い
そして直剣がなんかちょっと微妙なのが悲しい 攻略ならメリット・デメリットより自分がやりたいスタイル優先じゃないか >>590
対人だと両手持ちの方が振りが速い武器多いからメリットはある
攻略でも大斧大槌は二刀ジャンプじゃハメれないけど両手ジャンプR2ならハメれるモブいるとか素早い相手には両手の方が倒しやすいからメリットあるっちゃある
けど二刀するだけで火力爆上がりだから基本二刀になるわな攻略は 上裸でメイス2刀が格好良いって変態も居るみたいだし世の中よくわかんないね >>587
神秘系触媒が45で鈍化するんで、その分知信に振ると
ビーム、メテオ、黒剣、宴会芸以外大体何でも使える上に、神秘で殴れるキャラが出来上がる 敵の側転とかバク転見ると軽量キャラならタリスマン欲しくなるよね >>554
SEKIROはやらせてくれたよな
梟とか一心とか だからよ
対人なんちゃら実装したんなら
今までナーフした分元に戻せや
バグ含めて初心者救済策なんだからよ まぁちいかわもアデューラも今のは対人用でソロなら昔の仕様に戻してもいいよな ちいかわは多少戻ってるじゃん
アデューラは…戻って欲しいけど他の魔術全部食うレベルで強かったから無理だろうな 斧槍大剣は両手強いな、後は刺剣、重刺剣、槌、斧、刀、神肌両刃
特大剣と鎌と大鎚は二刀も両手もどっちも強いし結構多いじゃん エレベーターでモーグ槍構えてる奴への対策って何したら良いんだ? やったことないけど無敵(ガチ)は地味にスペルとか遠距離殺しな気がする
タイミング分かってりゃ絶対食らわんだろあれ >>615
ちいかわマジで出血しなさすぎて全然使えんぞ
個人的にはドラゴンブレスも一個前に戻ってほしい 自重しない奴が多かったから、システム面で強制的に自重させるしかなくなるんだよな
エグズキスとか威力据え置きで蓄積値だけ下げれば良かったのに 霜踏みバグ治せないなら初期の性能に戻してくれ
マルチで3人がかりで踏むの楽しかったなぁ >>618
炎属性らしいから火の護り掛けときゃいいんじゃね 昨日の坩堝動画マン、雑談版に出没した時のログ見たら優しい人から具体的な改善アドバイスの数々を寄せられた上に
武器種と装備被せた上で雲泥の差な立ち回りしてるプレイ動画まで投下されるオーバーキル食らってて草 そもそも斬りながら焼いてたら出血しなさそう(漫画的発想) >>624
もしくは蓄積値だけそのままで威力はゴミにするとか 侵入の動画なりライブ配信だとホスト側でちいかわ振ってるプレイヤーわりと見るけど攻略だとまだまだ現役なんじゃないの 見た目かっこいいし、気に入った人なら使うんじゃね?
俺だってライゲキザーン!ずっと使い続けてるし 斧系の見た目が好きで
バトルアクスとか超カッコいいと思うけど
素性勇者で始めても真っ先にモーニングスターに持ち替えてしまう サブとメインで使い分けてけば良いんじゃね?
そんなの勇者じゃないならアレだが >>634
モーニングスターがほぼ上位互換過ぎて
バトルアクスじゃないとダメな場面が無いんだ… >>636
ま、まぁグレート斧とかゴドリック斧くればそっちいくんやろ
いつか斧を持てばそれでいいんじゃね? 武器なんざ見た目とモーションと戦技で決めりゃ良いんだよ
ステータスの差なんて一発多く殴りゃお釣りが来る、と考えりゃいい >>637
大斧も大槌の下位互換な所あるので…
グレートアクスとグレートスターズを比べたりすると涙が出てくるぐらい酷い 猛虎ってわざわざ無視されないための端末買っちゃったのか… 斧と大斧は基本的に斬撃属性&出血40&強靭削り低めにして
打撃属性&強靭削り高めの槌、大槌と差別化して欲しさがある イケメン大斧が少なすぎるのが悪い
無骨大斧は沢山あるからもういい 解体包丁とかデモンズソウルっぽくて好きだけどね
鋭利派生でAまで伸びたり、結構面白い 星見で始めて暗月剣の為に筋力上げると、丁度射程圏内に入る解体包丁とか言う暗黒波触媒 一体ならパリィで余裕だけど二体同時は大変だよな
運悪いとボッコボコにされるだろうな、とりあえず見栄えしてていいね 持たざる者持たざる者とお前らは言うが、ちゃんとクラブでクリアしたんか? 最近魔術始めたけどもっとデカくて派手な杖と逆に小さい杖とか見た目のバリエーション欲しかったわ
まあデカい杖は速剣とかアデューラ使った時に今のルーサットみたいに汚い見た目になりそうだが この黄金のラージクラブを抜かねばなるまいか……(ボロン) そう言えばグレートクラブさんエルデンだと行方不明になってましたね
なんか偽物は居るけど 大斧は折角ならゲルム戦士みたいに投げ斧したり竜狩りの鎧の構え戦技みたいなアクロバット技があれば良かったのにな。
更に欲を言えば両手の持ち方は斧槍の持ち方が良かった。両手の肩担ぎ好きじゃない 聖印に比べて杖はデカイ上に重いし、筋力10要求してくるクソ使用だからなあ
その癖知力80以下は・・・って感じの補正値だし、知信も黄金律と死王子の格差が酷いし 重くてちょい長め・威力高めの直剣欲しいなぁ
3で暴れ過ぎたのは分かるけど今作のは流石に地味すぎる まとも調整できる人間が減ったのはいいとしてデザインも劣化してるのはな ミケラ騎士剣と同じモーションの直剣が序盤で手に入ればもっと楽しく直剣プレイ出来たろうに カーリア剣とかのR2のガードポイントで蟻盾並みに弾ければ面白い武器になったかなと思う
最近小盾に鉄壁付けてガードカウンター積極的に使っていくプレイしてるけど別ゲー感あって楽しい 海外のpvpトーナメント勝者は直剣二刀が主力の一つだったな
これ以上強くすると壊れる >>660
一部の大剣をそこにぶちこめばいい。騎士大剣や失地大剣は元の持ち主達が直剣風に使ってるんだし。勿論それ相応に動きを遅くする必要あるが >>652
クラブでクリア余裕だよ
体勢崩しやすいし クラブというか槌は特大剣と同じ強靭削りだからな
バッタするなら剣を持つな槌をもて 直剣二刀はジャンプした瞬間に反応しないともう食らってるからな
ぶっ壊れてる 素寒貧だけど素寒貧であることを後悔したことないぞ
逆に侍で始めて後悔したことはある 素寒貧はレベル縛って特化させるデータだとビルド次第で若干損するのがな 始めたばっかで昨日マリケス倒したばかりの超絶初心者なんだが
ダクソ3から大幅弱体化したローリング性能のせいでクイステと犬ステ以外まともに使えた試しがないんだが
何でみんな盾もステップも無しで平然と戦えてるんだ 始めたばっかじゃないからに決まってんだろ
ここでイキってるやつもみんな最初は猟犬でイキってたんだぞ >>673
?
お前はLV1縛りしかしないはずだけど? 大概の攻撃は中ロリで避けられるようになってるぞドッスンは知らんが 猟犬はナーフされると思って使いませんでした
当然死にまくりましたが結果的に良かったです 一週目ならマレニア以外はHP設定も良心的だし
マリケスとかホーラルーがマレニアみたいにHPゲージ二本だったら諦めて遺灰呼んでたわ 猟犬あればカンストだろうが欠伸しながら低レベルでも処理できたからなあ 個人的にはモーゴットがラスト付近レベルのHPと攻撃力設定にされてたらかなり苦戦しそう
上手い人みたいに細かい攻撃が避けきれんw 初クリア迄猟犬の存在自体知らなかったから多分気合い的なものでマリケス越えたと思う 今は猟犬より軽ロリでブンブン範囲から離れた方が楽
と言ってると一緒にNGされそうだな >>675
盾もステップも鎧も戦技も必要ないし裸に杖だけで楽勝だよ
今は軽ロリの性能優秀でボスの攻撃範囲から簡単に離脱できる裸ゲーだからね
あとは範囲外からまじゅちゅブッパするだけで楽勝、
これをスペルパズルと呼ぶんだよね >>675
エアプ丸出しだな
エルデンの方がローリング性能高いぞ マリケスは猟犬使っても厳しかったからヤケクソでグレソツヴァイで二刀流ジャンプしたらそのまま殺しきれて呆気にとられた。あいつ体力の少なさでバランス取ってるわ >>685
マリケスの攻撃は大振りだから避けるの簡単だし >>675
特大武器や重装が強いと思い込まずに、固定観念を捨てて裸軽量になることが大事だね
特大武器はむしろモッサリ挙動モッサリ硬直でエルデンパズルに向いてないんだよね
自分からモッサリ武器を選んで難易度上げてる人が多いんだよね >>679
というかローリング縛りでも全ボスノーダメで倒せる >>675
エルデンはノウキンウンチが弱く、まじゅちゅしが強いゲームだね 軽ロリ評判いいけどガッツリ防具着て中ロリの方が普通に良くないか?
高周回で結局ワンパンされるって程度の耐久なら軽ロリ1択だろうけど >>684
モルゴット弱いよね
開幕拘束具からアズールブッパズルしてHP半分になったらゲロ吐きモーションに入ってそのまま押し切れてしまうからなぁ
山場のローデイルのボスが弱すぎてガッカリだよね >>684
モルゴットはマルギットから劣化している今作屈指のガッカリボス >>684
モーゴットは隙だらけだし大したことない ヴァイクエンチャ「私を利用する形での軽ロリなどどうでしょうか?」 >>695
軽ロリの方がいいよ
軽ロリならマジでノーダメ余裕になる 1秒60フレームの場合
ダクソ3は24フレームの無敵時間
エルデンは26フレームの無敵時間
エルデンの方がローリングの無敵時間は長いな 猛虎とパズルしかいないしょうもないイキリスレと化したな >>695
ノーダメで勝てるから防具も生命もいらないゲームだね
生命11以下なら血の斬撃5回で素早く赤涙発動するのもメリットだね 日本じゃ勇者って素性でその字面とドラクエのイメージなんだけど
海外だと野蛮人て説明なのがモニョりポイント
囚人ていうとムキムキでずた袋被ってそうなイメージなんだが素性説明だと
元は上流階級で魔法も嗜んでいるがモニョりポイント
エルデンは素性によるロールプレイがし辛い >>703
これ
エルデンのロリ性能がダクソ3より低いとか言ってる奴はエアプ >>672
素寒貧は罠かなぁ
満遍なくステータスが振られてるのはダークパズルシリーズにおいてウンチ素性筆頭だからね
サムライがイマイチな理由もまさにそれだよね ドッスンはマジで避けれん
無敵フレームより移動距離の短さがヤバい >>674
囚人って超優秀だよね
信仰12の必要性が揺らいでる今のバックアップ環境にガッツリハマってる
回復や腐敗治しをアイテムで行うことで信仰切り捨てのアドが強いよね ツリースピアツリーガードでスタミナ80くらい降ってタリスマン盛ってヴァイク乗せて漸く軽ロリくらいだった気がする 赤いカミナリを体に纏うのはカッコイイんですけどねぇ… >>708
攻略においてサムライは最強だよ
RTAで選ばれるのもサムライだからね 囚人ならフル失地騎手シリーズ着て強靭61確保しながら知力80の大火力まじゅちゅを扱えたり、まさにまじゅちゅ戦士だね
高強靭から繰り出される速剣ブンブンやるなら囚人だよね >>719
遅くて草
最速はサムライだからサムライが最強だね >>720
ノーダメのレギュレーションではSeki氏が最速だよ
Seki氏はsekiroの全ボス撃破RTAの1位保持者でもあるからね
囚人さいつよ ダークソードみたいなゴツい直剣くれ
ちゃんと鞘付きでな
グロスメッサーに鞘が無いのは納得いかん エアプ猛虎エアプパズルで会話開始
アウアウでNGしとけよお前ら >>721
今SEKIROは関係ないけど急にどうした
最速クリアを目指すRTAにおいてサムライが最強だからね、ノーダメだろうと遅い時点で論外 預言者ってウンチ素性だよね
竜餐ティーカワ産廃化で落ち目な素性だし、ウンバサ向けなのに知力初期値なせいで光輪が使えないという悲しみ >>724
1でも被ダメしてる時点でパーフェクトパズルではないからなぁ
囚人月隠(岩石弾)ルートがエルデンパズル真のさいつよだったんだね みんなって周回まわしてる?
今作ダルすぎるから1周目で止めてる人がほとんどかな サイン溜まり引き継ぎされるなら周回したいと言い続けて数ヶ月 >>727
カンストボスも知80アズールブッパズルと渦巻きでサクサクだね 2周目クリア辺りじゃないかな
DLC発表されれば2周クリアのデータなら削除しても痛くない >>726
遅い時点で論外
速い=最高率だからサムライが最強 >>728
わかる。でも流石に最初から全部に呼ばれちゃうのはアレだしそれぞれフィールドに入ったら復活で良いと思うわ >>727
周回なんて1時間もかからんし過去作よりサクサク攻略できるぞ +つきタリスマンが手に入るわけでもないし周回するメリットがない >>732
その辺はいいようにしてくれていいわ
単純に起動し直すのがだるすぎる >>734
逆にメリットがあると周回必須になってダルいから周回をただのやり込み要素として割り切ったのは正しい判断だね ほとんどのキャラはDLCが来ると信じて1周目止めですね
2周目無双楽しいんですけどね… >>623
ティーカワはもうダメだね
神秘長牙で血の刃ブンブンが完全上位互換になってるね
アデューラは凍結蓄積、広い攻撃範囲、発生の早さが優秀、
ザミェルの氷嵐に紛れ込ませると回避困難コンボになっていまだに強いよね 2周目は戦灰複数入手と原盤集め位?
無印もデモンズもゲームランク上げてより強いやつに会いに行く位の価値しかなかったしそんなもんでは
今作侵入もホストも大味すぎてあんまりやる気にならんのよなあ
でも対面は強くなりたい
闘技場はよ >>731
被弾、落下前提のデスルーラは華麗ではないしパーフェクトとは言えないからなぁ
やはりSeki氏のノーダメRTA以外は価値ないんじゃないかな? 二周してお気に入りの武器2本揃えたらDLC待ちしてんだけどそういやこのゲームまだ発売してから一年も経ってなかったな 結局地図の中央あたりにある雲で隠れてる場所はDLCで使わないのか? 結局侵入勝率ダントツはまじゅちゅしなんだよね
かくれんぼしながらハイマローレッタ曲射、枝渡り中のホストに星砕き、角待ちザミェル、ダメージカット剥がしの回帰性原理
全てが揃ったパーフェクトパズルだね 休日白やると1日5回は巨人とゴットブレイクのアアアアアアアーフルで見る羽目になる そもそもDLCは出るのか?
隻狼の例を見るにもう出さない方針な気がしないでもないが マルチでなんでゲームやってるのか意味不明な無気力ホスト多すぎたしああいう釣られて買った大量のバカは次に続かないだろうけどな 前作のイメージをひきずってるせいで脳筋なら金呂姫大弓撃てるべきだろ!っていう固定観念が付いている
そのせいでゴーレム大弓の技量18をどうにか確保していたが…
壺大砲で良くね?って今思ってる 今作遺灰のおかげでソロでもわちゃわちゃしてて楽しいね すげえ誤字してるだろ?壺大砲撃って遊んでたらしゃっくり止まらないんだ(因果不明) 近距離って書きたかったんだろうなぁというのは感じ取れた
でも脳筋なら近づいて殴らんかい! 脳筋って脳筋だから意図的に遠距離攻撃手段が用意されてないと思うのだが
そんな中だからこそ輝く導きの壺大砲よ >>749
同じく新規IPのエルデンに遠く及ばない駄作 特大剣ならタイマンは普通に強いよ
他の特大武器もタイマンは弱いけど侵入ならバッタが強い >>758
やっぱ特大剣じゃないとタイマンは無理か。
バッタは火力あるけど単調になりやすいからなぁ >>759
そうだね、特大バッタは侵入だと強いんだけどね…タイマンはきつそう タイマンだと悲しいことに特大は大剣に絶対勝てない検証動画があがってる
侵入は例のワンパンロマン構成があるからいいけど 質問なんだけどストームヴィル城で手に入る錆びた鍵って使ってもインベントリに残るの?
なんかドア開けたはずなのに残っててまだ開けられるところあるんかなって思ったんだけど。 >>763
長い梯子部屋を開けるために使うだけのアイテムだけどずっと残る >>752
大盾が生存率高くて結構乱戦楽しめるよね
溶岩とか地にしばらく残るようなの出してくる相手には弱いが 遺灰は数あるのに一部しか使わないのもったいないわ
1度に1種類しか呼べないけど
別の種類なら無制限に呼べるようにして欲しい >>764 サンクス
ゼルダみたいに消えるのかと思ってたから扉探し回ってたけど無駄だったのか ギフト使い道なくて仕方なくPCのエルデン買ったけど
5年くらい前のミドルグラボ(1070ti)なのにPS5よりもヌルヌルかつ画質も高い・・・
PS5もうちょい頑張れないものか 重刺剣って槍よりどのへんが勝ってるの?遅いんですけどこれ チャリオッツの攻撃力下がってからは
全然うんちじゃないよ >>773
重刺す剣は環境トップクラスだね
リーチの割に隙が少ない、怯ませ力が強い、ジャンプR1R2から地上R1にチェイン、ダッシュR2の強判定
一番の利点は片手一本だけでも高火力な点だね
反対側に盾や杖を持ちやすい
つまりまじゅちゅとのシナジーパズルがすごいんだよね >>773
冷気派生した重刺す剣はまじゅちゅしの定番装備だね
魔力防護かけた相手にも輝剣と重刺す剣で難なく勝てるほど強い武器だね >>773
重刺す剣、高強靭、杖のライオネルスタイルは対人トップクラスの強さ 大盾使い対策に王騎士仕込んだサブ武器を持ちたいんだけど重量6以下で盾崩し性能高めでリーチが実用範囲内の武器というと何があるかな?派生は重厚か炎で >>781
武器じゃないけど中盾でいいからシールドバッシュしてみ 重い扉が開いたのは分かったからお前は閉じろメッセージウィンドウ >>773
ポジション的には直剣以上鎌未満な格の武器なんだけど強靭削り値が高い。具体的にはジャンプ攻撃含めてR2系だけ強靭削りが大剣と互角。
しかも普通の武器はR2モーションは当てづらい事が多いんだけどコイツはR1よりR2の方が当てやすかったりする。
1、そこそこ速い速度で刺突攻撃出来るので軽ロリを狩れる
2、重装やスパアマ持ちは大剣並みの強靭削りを持つ両手R2系で潰せる。
3、刺突カウンターがある上にそもそも数値火力も高くて斧槍と大差ない。
4、ダッシュR2が異次元リーチでガン逃げ軽ロリ魔術師にもよく刺さる
5、そもそも軽い上に一刀流が強いため装備負荷が低く魔法などシューティング戦法と相性がいい。
6、両手ジャンプR1、R2共にヒットするとR1が確定チェイン。
7、もちろん大盾と合わせて盾チクもできる
具体的には魔法使いが渦巻くや流星を逃げ撃ちしてあいてをすり削り、そろそろ接近されそうになったら輝剣を展開して王騎士をかける。
相手は危険を承知してるがここで引くとまた魔法の餌食になるのでガン攻めを強要され引けない。
ここで王騎士ジャンプ攻撃からのチェインを食らうと輝剣を1発も食らわなかったとしてもHP1400ぐらい吹き飛んで大体は死ぬ。 ちなみに重刺突剣の強靭削り値は大体だけど両手R2ダッシュ攻撃で148、両手ジャンプR2で324もある。 >>785
大した情報じゃないくせに主張が強い
せめて攻撃はさせろ >>784
バッシュって盾のくせに盾削り値高いのか… うーん。スピーディに奥に移動攻撃ができる大型枠の強靭削りって感じなんすかね
だとしたら例えば大剣のサブには合わないか同じ枠だし? エオヒドリル好きだから使ってるけど対人になるとやっぱ当たらないなw
と思ってるとたまに当たってゴリゴリ削れるからやっぱ楽しい ラダーンの乗ってる馬ってあれよく見ると
馬じゃなくてラダーンのちんこだったんだな
数千時間やってるがずっと馬だと思ってたわ
ほんと宮崎の作るゲームは奥が深い 重刺突は一つの武器で大型武器と軽量武器の強みを両方兼ね備えたオールインワン武器だから大剣というか殆どの武器の存在意義を奪ってる状態。
欠点があるとしたら、判定が小さめの刺突モーションばかりなので対空性能が心もとないのと出血など一刀流故に状態異常は入れにくいって感じかな。
なので直剣二刀流か月隠と組み合わせる人が多い印象。
月隠は戦技の縦切りで相手のジャンプ攻撃を撃ち落とすため、直剣は状態異常を入れるためって感じ。 慣れてない相手だとDR2で延々とロリ狩りできて楽しい重刺剣 >>793
馬だよ
ラダーンのチンコがあんな小さいわけないだろ エブレで試しに遊んでみたら片手なのに盾に全然弾かれないね。刺突武器なのに攻め攻めだな。なるほど敵に当てると槍とは全然違うなあ
あと補正が全然分からん。書いてるのよりずっと補正で増える数値高いぞ 坩堝の騎士って一度倒したらその周回だと二度と復活しない?
上の方のノーダメ撃破見て練習したくなったんだけど >>790
指紋でもほぼ一撃だからキックより強いかも >>799
あの坩堝は開始数分で再戦できるから新データで練習すればいい 腐った蜜柑みたいな色してて柑橘系の匂いしそうな坩堝の騎士さん好き >>798
DR2は簡単にケツ掘れるから頼り過ぎると死ぬぞ一応 重刺突DR2の特徴だけど体感的に剣の根元側は当たり判定が殆どないからお互いがダッシュでぶつかると判定をすり抜けて相手が背後に抜けたり、曲剣のダッシュR2みたいな回転するモーションとカチ合うとすり抜けて当たる事が結構ある。
後ろに逃げるやつを狩る性能はクソ強だけど突っ込んでくる相手の迎撃で出すとよもやよもやになる事も
とは言っても輝剣とか魔法と組み合わされると警戒すべき攻撃があまりにも多すぎて読みが難しいけどね マルチで竜塚の洞窟にいる熊を倒そうとするとほぼ確実に回線不具合で解散に
なるけどなんでだろう。 >>786
パーフェクトな最適解答だね
その通り。重刺す剣は技魔戦士が冷気派生して持った時に真価を発揮するんだよね
まじゅちゅで制圧しながら攻め武器としても使うも良し自衛用にするも良し、魔力防護をかけた相手にもガッツリ効く高火力チェイン
ライオネルスタイルほんと強いよね お前らはクラブクリアなど楽勝だと言うが実際動画がないやろ。
実際オレも巨人砕きだと錨だのに浮気してしまったわけだが、
ちゃんとクラブを見つめ直すべきだな。 竜塚洞窟はPS5でも謎にロード長いから
なんか妙な仕様がありそう ふたつ分かった。重刺剣は足止めると死ぬ
私には使いこなせない >>794
重刺す剣の対空の弱さに乗じてバッタする相手にスッと月隠に持ち替えるの最高にハマるの好き
月隠R2で撃ち落としてから起き攻めカーリアの貫きもガンガン刺さるね
総じてフロムゲー玄人がニチャるためのビルドと言えるよね しばらくロスリックに帰ってたけどエルデンに戻ってきた
やっぱおもろいわ
祈祷室の祝福部屋で白と2人で籠ってるクソホストとか何もかも最高 毎回思うが聖樹だけ獲得ルーンマジで狂ってるとしか思えない
開発はここレベルいくつで来ること想定してんだろうか 貴人の細剣マラソン中にエストックの方が出る悲しみ
筋力8だから持てねーんだよ、+1したら+2してヒーター持ちたくなるんだよ、蝕み木盾(冷気派生突撃バッシュ)から持ち変えたくねーんだよウラァ! >>819
奥にいるのがマレニアなんだから到達レベル云々より
マレニア倒せない人はレベル上げまくりましょうってコンセプトで獲得ルーン設定したんじゃない? >>772
具体的にはどのくらいの差なん?気になる >>822
普通に攻略順として灰都前にここ来てくださいねってしてるわけじゃないだけだろ >>814
正直攻略でホスト側でやるのであれば重刺突それほど楽しい武器ではない。
グレイブモーションの斧槍やクレイモアの方が多様な戦い方が出来て楽しいと思う。
縦振り、横振り、突きが全てあるべきポジションに収まっててそれぞれ使い道がある。 >>824
ギデオンの報酬からすると灰都前想定なんだけどな一応
マレニアがラスボスより遥かに強い時点でちぐはぐではあるが PC版は2年位前に買った廉価版ミドルクラス(グラボは1660s君)でもヌルヌル動くからなあ
マルチもまあそこそこ人居るし、テンプレなんて気にしねえ!みたいな海外の人とも良くマッチングするから結構楽しいぞい
ただ侵入はPSの方が良いね、あっちは低生命多いから張り合い無いわ 右ヘリケー左速剣はマジで隙がない
ジャンプも王朝突きで余裕だし速剣で色々カバーできる
まあ単に左速剣万能すぎなだけかもだが 即剣は出の速さはコンセプトとして許すけどあの威力はどうにかしないとあかんわ
猟犬の長牙の片手R1と同じぐらいの威力で草しか生えん 重刺剣って他のゲームだと見たことないレアなカテゴリだよな >>829
流石に通常高攻撃と一応FP使う魔術を比べられても困ると思うの
尚光輪 過去作の敵は一流のプロレスラーなんだよ
魅せるバトルが目的だからメリハリのある動きと適度な隙を作ってくれて
プレイヤーに付き合って名試合を演出してくれる
エルデンリングの敵は喧嘩自慢のチンピラ
相手をボコるの大好き囲んで殴るの大好き
強さを誇示するのが目的だから名試合とか興味なく暴れ回るし
床に長時間残るゲロ吐いたりステップで遅延行為をしたりする エルデンは何もさせないで倒すか何もさせてもらえず倒されるかだよ
そんなこと理解してるし、できた上で過去作よりプロレスできてないとか、過去作ではできていた事ができてないって話をしてるんだよ
コンセプトはわかったけど、じゃあコンセプトに合わせて開発してんのか? オープンワールドに対応したレベルデザインできてましたっけ?
過去作引きずってるのはプレイヤーじゃなく開発だろ
セキロやブラボで過去作がー!なんて言われんぞ わざわざ動画上げて自分の主張がおかしいって証明してくれたササ来た >>826
先にマレニア倒してから灰都に行ったけど
ギデオン~けものちゃんまでマジで弱すぎて初見クリア余裕になってしまった
(尚マレニアに殺された回数) ゲームに合わせたプレイ(遺灰撒いてケツペンペン)
坊や、エルデンリングはソウルシリーズの正当進化系なんて言われていたのを知っているかい?その実全く違って詐欺とも言える戦技擦するゲームだから文句があるわけでねぇ、ああ、難しい話だったねぇ。
つか下手だからつまらんと決め付けている辺り同じゲームをやってる人間なのか疑わしく思えてしまうね。バッタそんなに楽しいかい?いや真面目に。 月ファルとか竜ロンソを使わなかった奴だけが戦技ゲーを責めなさい
鈍器で太鼓のソウルをしなかった奴だけが戦技ゲーを責めなさい
全盛期祝福が施されたアレや、ロングソードを握らなかった奴だけが戦技ゲーを責めなさい
結局デモンズだろうが、ダークだろうが、エルデンだろうが、ヌルゲーのスイッチは何処にでも存在するんだわさ なんたらの重力魔法の影響とかでジャンプ力を通常の3倍くらいにして動くチャリオットとギロチン刃の上を渡るステージ
輝石魔術師やシャコの狙撃付き チャリオットの代わりに英雄的殴打を連発してくるラダゴン像が大量に設置された英雄墓きたら怖い 足元が全て溶岩、両サイドは即死穴の道をチャリオッツが往復
定期的に坩堝の騎士の集団が追いかけてくる上に、上から雷が落ちてくる感じでいいかな? 次回作でも戦技が弱い位牌が弱い全然楽しくないって人が来る流れなんですね 足取られる地形だらけで2週目か猟犬クイステ前提って感じの地下墓が出来そう DLCでストームヴィル城クラスのレガシーダンジョンこないかなー 俺はDLC来るならダクソ1みたいなクリアまでの順序がもっと複雑なレガシーがほしい
レガシーはある程度ルート分岐はあるけど、
基本スタートからゴールまで決まってるデモンズのダンジョンの系譜だったし ネフェリの薄い本見た時は笑ったけど他にもあんのか… >>820
じゃあ何でnpcイベントのアイテムが落ちてんだよ
糞喰い用の苗床2個もあるし
狂い火エンド回避の針はミリセントイベントこなさないといけないし
どう見てもエンディング前なんだが レガシーはアイテム取りに寄り道したら大満足のボリュームなんだけどそれする必要無い周回プレイだとあっさり終わって寂しい 装備で装飾品枠欲しい
防具性能関係なしに好きにマントとかつけたいわ ネフェリが立ち直ってなんかするぞ的な決意表明するイベント
ケネス・ハイトをネフェリ・ルーに紹介するイベントがほしい
ストームヴィル玉座で唐突すぎる >>829
速剣はリーチとモーションの優秀さも素晴らしいよね
3の藍玉の短剣を愛用してた身としてはモーションがほぼ同じだしスムージーに馴染むんだよね
当然藍玉のロリ狩り性能の高さを受け継いでるんだよね
まじゅちゅ剣士が楽しい理由の一つだね >>856
ポジションは隠しダンジョン、難易度と報酬はクリア後設定、でも知識があれば雪原到達時期に攻略可能
それでええやん、そもそも2週3週あるんだし、わざわざ難しい問題にする必要無いでしょ 狂い火ルートが実質隠しEDみたいなもんでさらにプラキドサクスも隠しボスですし
トロフィーになってるとはいえ >>828
速剣のみならずアデューラや貫きも範囲広くて強いし、右重刺す剣と左まじゅちゅどちらを出すか相手に読まれにくいのも強いね
杖一本だけでも手札が多いエルデンまじゅちゅしほんと万能 >>857
そういうの他ゲーでも思うけどやっぱ手間なんだろうな
ある程度自由に鎧装飾出来るのフォーオナーぐらいしか知らん >>831
ウンバサ特化向け素性なのに知力初期値で光輪使えない預言者ってほんとウンチ素性だよね 褪「飲み込んで、僕の冒涜の聖剣・・・」
糞「アオォン!」
そんで目的達成寸前の所で精剤飲まされて傀儡にされるんでしょ、俺は詳しいんだ >>828
ヘリケーの知神、冷気神肌縫いの技魔どちらでもまじゅちゅ戦士は組みやすいよね
信仰6の優秀な囚人のおかげ フル失地騎手シリーズで強靭確保して重刺と杖のライオネルスタイルが正門道場最適パズルだね >>865
テイルズはそういうアタッチメントは恒例行事だな 開発はなぜ糞喰いに薬飲ませる選択肢つくった
世の中には屈強な男を曇らせるのが好きな作家も多いし珍しく無いのか? メリナに何かするイベントはなくて糞喰いの方を充実させてしまうフロム…
啓蒙がそうさせてしまうのか 無敵の人がオッサンの肉便器になると知って絶望するのは中々愉しいです 俺は毎回糞喰いは傀儡にしてるな
防具がキモ過ぎて防具欄に並んでるのすら見たくないし、傀儡は最上位レベルで強いし 昔はえっちなことは不死じゃないデモンズしか出来なかったものだがエルデの褪せ人になって再び自由になったもんですねぇ
あんな荒廃した世界でも新しい命作れはするんですぜ 薬飲ませた後ぶん殴ったら傀儡と防具どっちも手に入るのでは? 糞食い(傀儡)は親友だから絶対に外せない、だってあいつ水鳥乱舞何回か食らっても、開花に巻き込まれても生き延びるし
一週目ならそれこそ脱糞切断女郎の第二形態撃破まで生き残ったりするからなあ エルデンリングのエロ同人は百痴卿の語りから始まるのありそう 数か月前に売っちゃったけどまた買い直そうかな、やるゲームが無くて。
まだそれなりに人居る? ブボボ(`;ω;´)モワッ
SCARLET ROT ブボボ(`;ω;´)モワッ
SCARLET ROT あ、消えててわかんなかったけど俺のレスの1つ上へのレスか 野球漫画の登場人物でエルデン世界に転生してクリア出来そうなやつおる? お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす カーリアの速スレ立てブンブンが決まったね
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part944
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669104210/ もう立てた
荒らしが立てたスレは俺が削除依頼を出す
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part944
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669104255/ >>907
乙
パズルガイジは責任持って自分の建てたスレに書き込めや しっかり900踏んで宣言して立てた正統スレなのになぁ
ひどいなぁ 囚人超優秀だよね
信仰切り捨て型ステータスのおかげでまじゅちゅ戦士の組みやすさが頭抜けてるよね
筋14、技18で神肌縫いと月隠を選択できるのも無駄がないスマートさだよね 筋14あればクラゲ盾を両手持ちで使えるのも美的パズルだね >>907
削除だけじゃなくそいつの書き込み規制依頼もしたほうが良さそうっすね。何度も妨害してるから板管理者が仕事する理由になるし >>907
有能・ホスロー乙
ピディが糞喰いを愛でる地獄 >>921
流石にそれは無理だと思うぞ
別にスパムやってるわけじゃないからな 獸の石ナーフのせいで速ツブテとの撃ち合いに勝てなくなってしまった
ウン(チ)バサ 速剣はパリィされっからよ
火付けはされねぇから そんだけ >>929
正直、速剣見てからパリィできる人皆無だよね
パリィガン狙いするようなら貫きでディレイかけるのも楽しいね >>927
荒らし認定される理由がないよね
至って健全なダークパズルの解答者 >>927
スレ立てもこなすマルチロールパズルだね 勝手にスレ立てた上にテンプレまで弄った挙句、そこを使わずに他の人が立てたスレで大量の書き込みとか普通に荒らしで良いんじゃね?って思うけど スレが機能しないぐらい支離滅裂な書き込みを毎秒するなら荒らし認定してくれるけど
これくらいじゃ動いてくれるかどうか ストーリーの進め方が(゜⊿゜)ワカンネ
オープンフィールドやっぱつれぇわ >>936
お前の進んだ道がそのままストーリーになるんだぞ 今週の猛虎ガイジのキャリア端末末尾
-1Pcq
今週のパズルガイジのキャリア端末末尾
-AflI
NGname推奨
面倒くさい場合はSac7でアウアウごとNG推奨 アウアウは変なの多いし纏めてNGしといた方が良いかもな >>941
でも皆そろそろ気付いてるよね
エルデンはアクションゲームではないと。
強武器、強戦技、強魔法を集めるジグソーパズル、3才児向け知育パズルであるとね
何もおかしい事言ってないよね >>941
軽ロリまじゅちゅが攻略最強とか超正論しか言ってないんだよなぁ >>944
選民思想こわいよね
ウンバサ民のリアル怒りを買ったかな? >>936
リムグレイブ最東にあるゲール砦裏口勝手口だね まだアイツおるんか、何がアレを駆り立てるのか
僻墓を掘り続ける異常者と同じだな 異常者に失礼か
異常者は誰に迷惑かけた訳でもないのに異常者呼ばわりされるのに 嘘やろ。新キャラ作ってグラングくんとこ行くために夜騎士スルーしたら、あいつなんか死におったぞ 夜騎士君は橋の外側に行くと死ぬから
天性の引きこもり 人気の無い夜にしかお散歩出来ないのに褪せ人君が出待ちしてイジメてると考えるとかわいそう カーリアの貫き最大タメでダウンさせて起き上がりにグレートカーリア
これこそ災いの影をハメるカーリアパズル あの夜騎士距離開けたら死ぬの8月辺りで直ったと思ったけどまた死ぬようになったんだ 夜の騎兵って何者なんやろ?
どこ勢力に属してるん? 橋の外側に行った後に小ジャンプで戻るAIが組まれてないから落ちるしかない憐れさ でも異常者くん俺をぶち殺した時に従者と一緒にジェスチャー煽りしたよね? 何に使うとも思わんがムービークリップしとくか
やだなぁ先生。僕らがそんなことに指示したなんて証拠ないでしょ?アイツが勝手に飛び降り自殺したんですよ 小説ダークソウルの装備、期間限定配信とかでいいから欲しいわ
あとエルデンリングのテーマ クイズブボンアカデミーその1
Q.○ざめた血
○に入る正しいワードを答えられるキャラは誰?
1.トゥメル人 2.脳喰らい 3.貞子 クイズブボンアカデミーその2
Q.聖杯の女幽霊が無限追跡してくるフラグ条件は何?
1.ハシゴバトルをする 2.宝箱を開ける
3.貧者血晶をむしり取る ブボンって水俣病からインスピレーションを得てるんだよね
魚介類が出てきたり水銀がキーワードになってるのもそれが理由 テーマ何でなくしたんだろう
後から実装されんのかな 獸化現象というのは実際に獸なるのではなく水銀と血中タンパク質の結合によるオドン異常による体毛の異常発達と視野狭窄と平衡機能障害だからね PS4も最初期はテーマ機能とか無かったし後から来るんじゃね 答えに辿り着けないのも無理はないかな
赤い月という怪奇現象があたかも全ての元凶のように見せかけた宮崎トリックだからね
狩人はなぜ血から水銀弾を作るのか、誰もが疑問に思おうとしなかったんだね ブボンクイズに正解できるブボンガチ勢は現れないみたいだね
>>968
>>969 火防女のテーマがめっちゃ良かった記憶がある
たまに幻影が降ってくるやつ >>865
一応ドラゴンズドグマも装備にマントとか装飾枠ある >>979
フロム玄人アーマードコアのテーマ一択だよ >>981
囚人が攻略最適素性って超正論だよね
ノーダメRTAのSeki氏が選んだ素性だから間違いないよね >>951
異常者って自分の言動が異常だと分かってない理解してないから異常者なんだよね
あーこわいこわい >>963
馬にオーバードブーストを搭載しなかったのが敗因かなぁ >>985
マレニアがグレートカーリア2発で倒されてる以上カーリア家最強は揺るがないよね 言うてまだ僻墓掘ってる奴なんておらんやろwww……いないよね……? エンデンの地底は楽しくないなぁ
でもノクローンは美しい 戦技落とすし師匠との特訓を戦技にしてるし汎用戦技を生み出してる一派なのかと 夜騎士鎧めっちゃかっこいいよね。指の装甲の形状とか悪役って感じ
師匠、あたまの毛どしたんすか 英雄狩りのプロフェッショナルでありながら落馬致命を狙われるとはなんたる醜態 このスレッドは1000を超えました。
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