ロマンシングサガ-ミンストレルソング 512曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 511曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668178210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>372
エメラルド取れなくなるのは
進行度が95じゃなかった? >>385
主人公との組み合わせとかそういうやり込み含めてステータス以外でキャラを使いたくなる魅力だよ
フェラちゃんはアイシャかバーバラ主人公だとピッタリだし
そこでダウドやジャミル一緒に組み合わせて旅もできる >>385
そーそー
ファイアーエムブレムみてーなもんだ
愛があれば大抵いけるwwLPだけはどうしようもないがなw 名無しキャラは使いづらさのおかげで他キャラ以上に気を使うせいか愛着が湧くんだよな
気づいたら毎週女闘士さん入れてるわ >>387
>>388
戦力にならない上に周回で楽しめないのか
そもそも武器枠が2つしか無いって… 殿下だって固定装備は許せるでしょ
フラーマも固定装備あったりするのかな?
あとオブシダンソードは武器で邪の術具だけど今回も防具扱いだったりするのだろうか? >>394
まぁ戦力にならんてほどじゃない
あとストーリー上重要な伝説の剣2本持ちだから設定的にはめっちゃ優遇されてる 物語に決着つけるのもグスタフだからな。早解きするなら間違いなく頼りになるし。
・・・あいつの呪いは剣より髪形だと思う。 >>396
固定とはいえ伝説の剣2本とか聞いた限りでは強キャラっぽいんだが
まあ遊びがないって事なんだろうけど
>>395
殿下の固定装備は強いから気にならないな
惜しむらくは鎧が改造出来ない所か なぜ使用武器を増やす前提なのかコレガワカラナイ
イクゾー!ww 固定装備は普通に遊ぶ分にはなんの影響もないよ
真サルとかになると一気にキツいけど LP4って追加ボスどころか真猿すら無理そうなのが…
あ、でも1人旅で真猿倒した狂人が居るらしいし
名無しキャラを入れても無理ではないのかな >>398
ガラルカヤキスも悪くないし
鎧改造できないのは仕方ない
愛着があるんだろうな 前に誰か言ってたけどなんで視点こんなグチャグチャ動くんだこれ
それでいて初期マップないとかチグハグすぎだろ
さすがps2のゲームだわ
初期マップないだけならまだしも別主人公じゃなきゃ永遠に取れないマップとかもあるし
こういうとこ修正されてんのかな
5800円とかいうボッタクリ値段なんだから修正してくれよ
もう今いっても遅いけど クヴェル最強の剣ファイアブランドと人類最強の剣ギュスターヴの剣を備えた人はきっと世界最強なんやろなぁ... グスタフは設定がエモすぎる
身の上語るだけで飯が何杯とかそういう ネーベルスタン将軍にも若かりし頃があったって話超好き
てスレチかすまん ミンサガ懐かしいな
山崎まさよしの曲が印象的だったわ
ジュエルビーストだっけ?変なカエルみたいなボス居たのってこのゲームだっけ?
あれだけ倒せなかった記憶ある 16回も書き込んで名前間違えて
明日一日書き込み禁止な ジュエビって倒し方がグロいよな
汚い花火みたいだし タイニィフェザーなんか「ハッハー!綺麗なもんだな羽が飛び散るってのはよぉ!!」
ってなるのに >>414
そんくらいミンサガ好きだからよー
おk黙るぜ
ベイル高原の場所おしえねーからな さすがにないと思うが引継ぎ有にした場合は
周回するたびに妖精王のLP+BPも引継ぎありそうな感じするわ
これなら極サルの明確な救済措置にもなるし
同じキャラで10週クリアするとLP+20、BP+10とかあるかもしれん これからの人やソシャの人には絵がアレなのか...
メニュー画とかだけでもソシャのやつ使えば多少はお耽美な原画的になるかね
最早別人だろうとも >>417
まあねぇ
プレイ動画だと7回行動キルは元よりLP3削りを連打されるんじゃな
そのくらいの上乗せは無いとなぁ完全な確定行動しかダメな運ゲーのみだしな
買ってんのに学会の方の動画見させてもらうんじゃあな... ソシャゲですら見ないような女子に金太郎ファッションさせる狂人…いや紳士のゲーム ソシャゲ画は一部のキャラの胸が何故か大きくなってたりするからなあ
クリアキャラの画を閲覧できるCGルームみたいのなら欲しいけど まぁでもSD体型の割に胸でかいキャラばっかだしなぁ
高画質になって3倍モードで高速で動くと気になる デフォルメって頭身下がって目が大きくなる傾向にあるけど
べつに=幼児体型になるってわけじゃないんだぜ
情報量をすっきりさせて個性を強調したりメリハリを持たせるのが本来のあり方だからさ >>379
魔の島とかスマホで踏破できる気がしない >>417
BP+7が上限なのは昔からだし変わらないと思うわ 魔の島は普通のダンジョンにしてほしかった…
通常でもめんどくさい サルーインて今世でも再封印しただけなの?
過去は封印が精一杯だったけど今世ではちゃんと倒せて万々歳てのがRPGの定番だけど、、その辺言及されてたかな お前“も”消滅せよとか言って道連れにしようとしてたし滅んだんじゃね グスタフは呪い装備あるとはいえ両方最強クラスの装備だし、くまちゃんやフラワースカーフとは格が違う
まぁ装備自由度が若干減るけど普通に主力だし名無しやらのゴミ装備と比較するのはちょっと ミンサガの企画が出たのが
PS4時代であれば小林さんの画のままゲームに出来たかもしれないけどね >>397
小林神は何考えてあんな奇抜な髪型にしたんだろうな・・・ パーティを消滅したあとにデス様に復活させてもらったように見える※アルドラは除く >>435
もともとのキャラ作ってるのは小林じゃないよ
スクウェア社員の人
うち一人はぴぃたぁそるとって名前でジニーとかコーディ描いてた あんまスタイリッシュなデザインでもサガっぽくないなとも思う ロマサガ1そのまんまのデザインだと古過ぎるしね
星のカービィと同い年(1992年)
カービィちゃんだってああ見えてデザイン結構変化してるわけで 神は不滅だろうし破壊と殺戮の概念は消えないだろうから1,000年後に復活してもチェーンソーやミサイルにバラバラにされる運命だろうぜ 主人公女性4人の絵は特に古く見えるのと
4人のいずれもが"黙っていれば清楚美人、その実けっこうお転婆なんだろ"系に見える
だからミンサガでより激しく差別化されたのかなーって シフは男なら好きなキャラ
代わりにホークをおやびんにしてしまうか
ホークも好きだけど主人公ってよりアニキポジっぽいし 初期カービィは初期ドラえもんくらい違和感あるからな
小林さんの絵で一番ゲーム内と違うと思ったのはアンサガのキャッシュだな 個人的にバーバラ、クローディア、アイシャは野暮ったすぎるというか
その格好で冒険するの?って感じだったからミンサガのデザインの方が好みかな
シフは…うん… シフが半袖腰布にされてるのは狩猟民族だからかね
イラストカッコいいけど雰囲気スマートすぎる感じはある ロマサガ→ミンサガ
バーバラは上手に年を重ねた感がある
シフは魔境で5年過ごしてきました感がある
アイシャはあたまぶつけた感がある >>447
バルハラントはアレでも例年より温暖らしいのでシフの薄着はそのせいかもね
よく見るとゲーム画面の方のシフさん腰布の下は素足だけどまさか…
(ちなみに小林さんのシフはズボン着用) 裸エプロンとはいうものの胸にはさらし巻いとるけどな グレイの鬼神刀引き継げるかどうかでマジでプレイスタイル変わるから
気になってしょうがない
そもそもマリーン以外の新キャラ全員使いたいけど、
アルドラは最速煉獄でシェリルも進行度5パーセント×14で120パーあたりだから
終盤だろ、味方で仲間になるのは
となると一週目、2周目ともシェリルとアルドラ主人公でいきてえんだよなぁ
加入時期遅いとダルいし
ただグレイの鬼神刀が引き継げるとグレイ選ばんといかんからダルくなる
引き継げないなら引き継げないんでいいんだが、グレイなんぞ使わんし
無駄に育てるのがかなりダルいのもある
ダークの剣、デスサイズ、鬼神刀、さすがに引き継げるよなぁ
逆に引継ぎできんかったらクソゲーだし 顔に占める目鼻口の割合が大きすぎるのと頭身の問題というよりそれに比して肩幅がありすぎるのがちょっときもい理由だと思う
元のデザイン自体はロマサガより良くなってると思う リマスター製作陣もキャラがキモいってのは自覚してるようで、「見た目で敬遠してた方もこの機会にリマスター買ってください」とか言っちゃってた どうせ3ヶ月後には半額になるんだから待ったほうがよくないか? >>457
それな
そこまで言うならオリジナルデザイン版とかなんとかいって作り直して
選択制にでもすればいいのにって思った
20年近くキモい言われ続けてきたのを自覚してて
今回はその汚名を返上する最大最後の機会だったのに
そこは本当に残念 ちな河津はデザインが変わって云々とは言ったが
評判悪かったとかその手のことは
今まで一度も言わなかったのがクズ
プライドが高いから ところでGMGのクーポンコードって今は使えるの無いのか
20ドルつまり2800円で事前購入しちゃってOK? >>452
進行上どうしようもないイベントアイテムだとかの特別な理由がない限り引き継げるんじゃね
どこぞのリマスターと違ってプレイヤーに制限かけようみたいな意図は感じられないので
>>462
GMGはたたでさえsteamで発売日が1日遅い&キーが発行されるのが遅れる可能性がある
それが許容できるならアリかと >>453
モーション毎に男女関係無く体格使い回しっぽいからねぇ
ディアナやシフがアルベルトより逞しかったりする
ある意味男女平等だからポリコレ対策になってたかもしれない()
アイシャモーションだけは女の子しかいないけど
自分も全体的にロマサガよりミンサガの方が洗練されてて好き こんなスレにもポリコレとか言い出すキモいのいるのか >>461
自作を卑下する方があれやろ
その程度でクズとかいう方が品性ないで? 久しぶりに北条政子の槍動画見て一日潰れたわ
まあ今日は一日雨だったから外出の予定も取り止めたし
あとでobasanも見るか キャラデザは慣れれば気にならないけど、
買う前はキモすぎて無理と思った
今思えば危うく神ゲーを逃すとこだったわ。
キャラデザは糞だけど こりゃsteam版のビジュアル改変系modに期待できるかもな
そこだけが欠点みたいな名作だし まぁけどプリレンダムービー箇所は無理でしょ
ムービーシーンだけ急にスカイリムの美少女MODが外れてゴリラが登場したようなバイオハザード感が味わえるぞ 言われて思い返してみたけど
ミンサガってプリレンダあったっけ?
紙芝居シーンはリアルタイムレンダリングっぽかったし・・どこだろ タクティクスオウガ死者Q他をあと3日で終わらせてモンハンの追加コンテンツ触ってからのミンサガ漬けかな
あー楽しみ 紙芝居は主人公以外同じシーンとかを8人分作ってるとは思えないし
うろ覚えだけど武神の鎧も反映されてた気がするからああ見えてリアルタイムレンダリングだよね オリジナルやったことないけど味があって良いモデリングだと思うぞ 昔を懐かしむゲームだからタクティクスオウガみたいに今やってもつまらんかもな 1日ズレくらい別ゲーやってりゃよくね?新作発表でも無いし
何なら有識者プレイでのリマスターで変わってた部分が聞けるし 個人の趣向は仕方ないところもあるが、昔と比べてさらに8等身3Dモデルみたいなのが標準になってるから最近はさらに当たりが強くなった感じもあるな
このゲームに限らずデフォルメSDってだけで敬遠する人も少なくないように感じる むかしフロ2のグラにガッカリしたのを思い出すなぁ
FFはバリバリ3Dやってんのにサガはまだスーファミの延長やってんのかよって
実際売上に表れてたし
そんなんだから新規IPのゼノギアスやパラサイトイヴに売上負けるんだぞって まあ2D好きもいるだろうし自分もポリゴンよりフロ2のグラの方が好きだったけどね
あとミンサガではFF10やDQ8とは違ったテイストのグラフィックをという発注があって今の形になったようなので、
もしかするとスクウェア内でグラフィック被りを避ける風潮はあったのかもしれない >>483
ネットに来てからそういう奴やたら多いけど
リアルでも多かったら事前評判だけでもっと売れてるはずだよ
実際はFF8のリアル頭身&3Dグラの後に
なにこれショボってなったライト層が多かった ドラクエってさ、虎屋の羊羹だよな
ブランドと安心感で売れてるけどよく考えたらストーリー以外は毎回変化がないゲーム
何が面白いの? まあフロ2に関してはちょっと普通のゲームの範疇から外れちゃったからグラフィックの問題と言い切るのもどうかな感じする >>486
2Dから3Dになってたから変化あるじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています