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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★296【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:14:29.81ID:Zxqpk+N70
1 名前: [] 投稿日:2022/11/19(土) 22:32:36.35
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★294【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668858692/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:31:29.51ID:5GGzbd4A0
たておつ
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:31:57.70ID:OuUQzuko0
>>1乙誅
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:31:59.81ID:Xxwu88lz0
ジャンル:簡悔ゲーはそのままに、草モシャティクスオウガ 運ゲーの輪からアジャスティクスオウガ あぼーんにクラスチェンジしたと聞いて
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:32:56.12ID:f9O7+pD20
Qはクリア前に行かなきゃならん
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:32:56.69ID:DMm4xfgG0
ゴミカスゴーレムが8ターン連続でインビンシブルロック4を発動しやがったんだがオズマの威嚇ないとやってらんねえよ
カード一枚も持ってないくせになんでそんな発動率が高いんだよ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:33:11.77ID:5GGzbd4A0
誅にはたしかに身分の上下とか関係ないわ

ID:cecgobzB0が正しいでこの話終わりね
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:33:19.92ID:X9Ch1pOF0
クリア後シンクってサンブロンサとかもされるの?
それともクリア前より弱体化されるのは死者Qぐらい?
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:34:17.16ID:9Q9+wW6s0
テロリスト一人の侵入許して銃弾で君主殺されるとか
周りのナイトたちは何やってたんですかね
奈良県警並の無能では?
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:34:19.00ID:5GGzbd4A0
アジャストの仕様流石にバグでしょ

外注だからと良い訳もできんわこれ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:35:01.17ID:k9JNGXnH0
ちゅうさつ
【誅殺】
《名・ス他》
罪ある者を、その罪を理由として殺すこと。

ぐぐってもこれしかでてこないぞ
身分どうこうはどこででてくるんだ?
それともグーグルさんが間違ってるの?
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:35:02.82ID:qc5gU5500
中国の古典『春秋左氏伝』のお話。太公望を始祖とする斉の国で、総理大臣である崔杼が主君を殺した。
国の記録を掌る役人である太史は「崔杼が君を弑(しい)した」と簡に書いた。
「弑した」とは臣下による主君殺しを意味する。
目下の者を殺した場合は「誅(ちゆう)した」となる。
https://facta.co.jp/article/201807003.html

不快になったらごめんね
勝利宣言されても困るので
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:35:09.43ID:3VunVXYk0
武器防具の性能を決定づけるのは属性値だから
アジャストで弱体化はあまり気にならないけど
なんで40シンクにしたのか
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:35:41.03ID:HJ0VpQr80
死者の宮殿は楽しいから!!それまではチュートリアルだから!!!

なおクリアしてしまうと簡悔精神溢れる仕様によりクソと化してしまった模様
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:35:46.76ID:cecgobzB0
>>20
日本語の話をしてるのに急にどうした?
早くソース出してな
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:36:13.65ID:MhhrXUoE0
デニムみたいに撃ち殺されるのが誅殺でカチュアをプレイヤーがわざと殺すのは謀殺じゃねーの?
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:37:05.71ID:PTVHWmxt0
ワッチョイないしテンプレもないしめちゃくちゃだ

さっき国語辞典(新明解)引いたら
〔上の人が、下の者を〕罪を犯したことを理由にして殺すこと。
って書いてあったよ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:37:15.69ID:OuUQzuko0
ロード転職のためにカチュア殺すんだから
謀殺が正しいんだけどな
カチュアって罪人なんか?
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:37:19.38ID:mIjBT0rg0
アジャスト仕様理解出来てないんだけど死者Q潜るだけならストーリークリア前の方が効率的に良いと言う事ですか?
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:37:36.69ID:faDhXSRC0
レベルシンクとアジャストは一応事前情報でも言ってた
クリアしてもシンクOFFにできないところもあるとは言ってた
でもまさかそれが死者宮だとは思わんよな
せいぜいシナリオラストバトルか、カーテンコールの最後ぐらいかと
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:37:49.65ID:RLED/y0b0
ゲームでわざわざ味方を計画して殺すから謀殺とよくいうしな
漢字が少し似ているから間違えたということで許してやろうや
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:38:00.78ID:cecgobzB0
>>28
>>35
おかしいのはお前だよ
中国の古典のお話
って自分で書いておかしいと思わないのか?
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:38:31.90ID:78C3CpS80
アイテムアジャストはかなり甘めにしたとかいってたけどお得意の大嘘だぞ店売り最上位に毛の生えたレベルまで落とされるから
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:39:04.52ID:OuUQzuko0
前々スレの>>1をそのままコピペしてるからワッチョイ無しで草
こういうミスする人間になりたくねーな
チャリオット4桁使ってそう
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:39:36.75ID:sN+UeLCx0
>>36
らしい
けどクリア後でも別に普通にやれるとの声もある
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:39:40.71ID:3VunVXYk0
謀殺の間違いだとは思うけど
殺したのがプレイヤーで殺されたのがワガママメンヘラPCとかんがえると意味としては通じなくもない
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:40:06.42ID:RQ70enzO0
age
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:40:08.07ID:5GGzbd4A0
一般的に言って
ID:cecgobzB0の誅って言葉の使い方は間違ってはない
中国の原義は知らんがね

これでFA
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:40:23.78ID:2RFTn60P0
カチュアを誅殺は確かにおかしいし
目上がどうとかだけに拘って突っ込む方もおかしい
つまり両方おかしい
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:40:54.37ID:zMZaKKQR0
誅殺は罪のあるものを殺す時に使う
謀殺は罪があろうがなかろうがやる側が計画的に殺すときに使う
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:41:14.22ID:p0Kt5E4g0
そんなことより聞いてくれ
誅殺でググったら
ちゅう‐さつ【×誅殺】 の解説
[名](スル)罪をとがめて殺すこと。「逆臣を―する」
って書いてあったぞ
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:41:17.02ID:3VunVXYk0
>>52
高レベル勧誘はできないけど
武器防具は属性値が最重要と考えると
アジャストは全体的にそんなにダメージは受けないな
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:41:31.86ID:5E5XAj7v0
あんま事実は関係ないんだよな
アジャストを理由にして叩きたいだけだから、実際のプレイ感がどうだろうか叩くだけだ
俺が不快だから叩いてもいい。それだけ
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:41:46.28ID:KJzZ7yep0
マイティ使ってパリィされたらストレス半端ねえ
まあチャリ使えばいいんだけど
てか今回パリィの確率結構高いよな
前からそうだっけ?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:42:00.10ID:faDhXSRC0
そもそも攻略情報の文章で誅殺だの謀殺だの出てくる方がおかしい
具体的な方法を書けよ、と
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:42:08.25ID:RQ70enzO0
チャームって一度取ってWORLDで戻ったら古銭になるのか・・・
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:42:31.94ID:qc5gU5500
>>32
まともな辞書だね
ネット辞書はそういうところを省いたりするから、ググっても出てこないとか何も知らないやつが言いだす
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:42:35.79ID:TzCAnC+50
皆さん早いのクリアして死者の宮殿まで行っているの
ようやくCルートのブリガンデス城ですわ
ザエボスの攻略のレベル差が辛い、負傷者0縛りが中々ハードだわ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:42:38.36ID:DNjmmLru0
これまじか

716 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sd02-dssk) [sage] 2022/11/20(日) 14:32:56.31 ID:J9b48ifhdHAPPY
あーシナリオクリアするんじゃなかったー
クリア後の死者Qは装備の能力が制限されるからクリア前よりハードモードじゃねえか

784 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sd02-dssk) [sage] 2022/11/20(日) 14:47:06.21 ID:J9b48ifhdHAPPY
>>763
きついと言うかクリア前はレリック拾えればどんどんこっちが強くなっていくのが楽しかったけど
今は良い装備拾えても能力下げられるからクリア前より装備を拾う楽しさが奪われた感じ
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:43:03.59ID:DhxzCDXi0
初見ステージは強制シンク、クリアすれば切り替え可能←わかる
エンドコンテンツマップは永久に強制シンク←わからない
魔法だけアジャストの影響受けない←わからない
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:43:12.87ID:PTVHWmxt0
このスレは早く誅殺の話題で埋めて次スレ立てようぜ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:43:29.97ID:Cq9SCaGK0
>>71
以前はそもそもこんなに命中率100%ばかりじゃなかった気がするからその辺の影響でパリィの体感が変わってるのかもしれない
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:43:44.14ID:1DxFI+/J0
シャーマン運用始めたけどこれはエゲツないね😅
セリエシスティーナの育成やり直したいわ😅
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:44:06.89ID:N9D9q0Gh0
言葉の意味とは辞書が決めるのではない!その言語を操る人間が決めるのだ!
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:44:17.51ID:OuUQzuko0
>>70
ID変え損ねてるから2重でツッコミ入れてて草
ワッチョイ無いスレはこれだから嫌なんだよな
日本語教室でさっさと埋めてくれ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:44:28.00ID:9Q9+wW6s0
松野曰くもうチーム解散してるからまともなアプデも絶望的なんだろ?
スクエニも泥舟にまた金かける気更々ないだろうし

もうオウガ新作も絶望的じゃん…
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:44:43.95ID:H3IzE7/J0
クリア後に加入キャラを使うかクリア前に武器が強い状態で挑むかってことなんかね

まだ3章の俺には関係ないけど
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:44:44.38ID:hn6UUOIk0
なんか敵のHPが一桁とか残るのが多い気がするんだけど
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:45:48.83ID:tlgaEYyd0
他が運ゲー要素ばかりだから命中率ほぼ100%にすることでバランス取ったとかなんかねえ
重装キャラがロスローリアンに正面から殴りかかっても100%とかだし
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:45:54.78ID:beWtFFnp0
Cルート4章でカチュアがあんなことになってしまって呆然としている
俺の選択肢は間違っていたのだろうか
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:46:04.34ID:3VunVXYk0
>>94
酒場にでも行って女でも口説いてろ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:46:05.65ID:OuUQzuko0
>>88
勘違いしてるのは俺の方で草
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:48:06.55ID:tlgaEYyd0
>>93
真面目にオリビアはシェリー姉貴とINT差ありすぎて可哀想なんだよなあ
しかもセイレーンゲーになる片鱗が見えてくるタイミングでの加入っていう
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:48:40.09ID:4AZr4oGp0
チーム解散してるから直せません
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:49:21.50ID:7NzIGMdi0
ちょっと教えてほしいのだけど、カチュアを初回救って、別ルートで自殺させた場合ってロストしたりする?
初回は救いつつ、別ルートでロードになりたいのだけど。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:49:35.28ID:9Q9+wW6s0
ネトゲの仕様はネトゲだから許されてるだけで
それをオフゲに持ち込んだらストレスしかないんだよな
そういうゲームいくつも見てきたけどクリエイターはいつになったら気づくんだ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:50:02.28ID:X9Ch1pOF0
まあクリア前よりアジャストで弱くなるってのは不具合に分類されるだろうから直さなきゃダメだな
不具合は修正するらしいからな
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:50:39.36ID:LHF0511E0
クリアしたらレベルキャップから開放されると思ってた奴おるかーwwwwwwwwwwww

現実は敵はレベルの上限超えてくるしレベルシンクとアイテムアジャストで永遠に縛り続けられるぞ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:50:56.17ID:3VunVXYk0
>>116
しないから気にせず誅殺するといい
ハハッ
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:51:07.40ID:czxFvtk20
ラッキースターって使える?
ラッキー上がると何になるんだ
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:51:11.27ID:K7vmQSHC0
ところでウィザードデニムで2章Lレオナールのとこまで来たんだが
どうやってこいつ倒せばいいと思う?
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:51:57.37ID:jpgIPykb0
WORLDで最初の1までもどったら 自軍にはカチュアがいるけど、まっさらな状態だからNやCルートのシナリオでカチュア選択肢で56せばいい
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:52:51.70ID:fNZBUbsY0
>>27
単純なミスじゃね?クリアする実力があるなら難易度上げて良いな、とか考えて実装してるなら頭おかしい
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:52:59.36ID:2RFTn60P0
>>119
俺はそこまで酷いと思ってないしな
むしろ何でそこまで悲観的になれるのかが分からん
そして悲観してるゲームのスレに張り付いてるのかも
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:54:02.57ID:E9HQNdjo0
まあ正直なんでそんなアイテムアジャストシステムまで入れたのかとは思う
本編のレベルキャップとかは別にそんなもんかと思うが
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:54:20.58ID:uT4eOkDi0
その不満ある奴は出て行け、嫌ならやめろ徹底してるの宗教みたいで気持ち悪いからやめた方がいいよ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:54:29.97ID:4AZr4oGp0
アプデあるとしたら馬鹿みたいに簡単になりそう
なんか今の松野ってそういう不貞腐れてるような雰囲気あるわ

俺は難易度よりもっと育成要素が楽しくなるようアプデすべきだと思うがね
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:54:35.03ID:X9Ch1pOF0
>>129
運命の輪だとラックはクリティカル率に関係してたらしい
でも今作ってクリティカルカード拾わなきゃほとんどクリティカル出ないよな
なんとなく死にステの気もするけど一応つけてるわ
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:55:08.00ID:ZK0PaFlp0
>>141
スレへの張り付きは期待の裏返しとか未練とかそういう類のもんだよ
同調はできなくても理解はできるやろ
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:55:12.31ID:DYCKAYH00
L3章やっと終わったぞー
デニム初期配置周辺でウロウロしてバールゼフォン様ひきつけ出来たのが大きかった
ヴァイスがかけつけてアイテム投げてくれるのマジ親友
3章はやっぱガンプが山場だったな城内戦はそこまでひどくなかった
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:55:17.97ID:UBOl/yWG0
>>132
ライト層にはポケモン発売で見限られ、旧来のファンには運命の輪再来のエンドコンテンツが渋い仕様で誰に向けて作ったんだろうなコレ
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:55:20.02ID:BPpxnkKr0
死者Qシンクアジャストはまあバグだよな

あと3倍は入れてくれや
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:55:29.46ID:czxFvtk20
>>146
なるほどクリティカルか
ありがとうございます 俺もつけてみます
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:55:36.70ID:3VunVXYk0
運命の輪のときはスレの空気ってどうだったんだろう
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:55:37.79ID:K7vmQSHC0
14ちゃんもエンドコンテンツまでのストーリーはぬるいんだよな
リボーンはストーリーからきついからこまる
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:56:25.44ID:sDdI8BmV0
外注がーって言い訳するけど総指揮・監修してるのお前だろうが松野
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:56:36.82ID:9Q9+wW6s0
まあ同じ予算かけるなら
オウガの新作作ってほしかった感はある
松野の話的には大した予算なかったのかもしれんが
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:56:53.24ID:5E5XAj7v0
自分を想定して作られてないことが憎くて憎くてしょうがないんだろうなぁ、てところまではわかる
結局こういうやつが暴れてるうちはどうにもならんね
煌害だね
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 15:57:03.18ID:vXso1pto0
自軍に加入するガンナーがかわいいガン子じゃなくてレンドルとかいうオッサンになるバグがあるんだがいつになったら修正されますか
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:57:37.25ID:E9HQNdjo0
それよな 俺は楽しんでるけど不満のある人が出るのもまあわかる
だから不満のある人のスレでやればいいのにと思う
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:58:19.20ID:/ezzsPs50
属性アクセ作れるようになったんだけどあれは魔法属性防御が上がるんですよね?
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:58:28.29ID:cecgobzB0
総合のスレなんだからどちらの意見があってもおかしくは無いだろ
批判を聞きたくなきゃ「リボーンを大絶賛するスレ」でも建てたら良い
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:58:34.91ID:1DxFI+/J0
>>143
ゲームとか言う暇つぶしでストレス感じるなら辞めて別のことしたほうが良くない?😅
匿名掲示板で愚痴言うの素直にだせえよ😅
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:58:57.23ID:cecgobzB0
>>176
飴はくれるだろ
味のしない飴だが
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:59:11.02ID:2RFTn60P0
>>143
別に徹底してないが
不満全てにいちいち噛みついたりはしない
アプデとか無理無理もう絶望~とか言ってる奴は単純にうっとおしいだろ
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:59:20.91ID:DF9wAXht0
磯野波平    54歳
バカボンのパパ 41歳
オリビア    64歳

日本人の平均年齢 50歳
タクティクスオウガ発売日 1995年(27年前)
お前ら     40〜60歳

高齢者リボーン
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:00:11.07ID:6FhgtZ+s0
>>146
LUKはオートスキルの発動率に影響ある
パリィ等々は検証待ち
ミルギルのベロシティがほぼ確定だな
実測は検証待ちだが
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:00:15.09ID:3VunVXYk0
>>179
1から作るとリメイクよりコストかかるし
何より売れ行き見込みが立たないからな

運命の輪は売り上げ目標15万想定されていたとの話
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:00:36.24ID:LHF0511E0
細かい仕様判明していけば判明していく程やる気削げていく作りなの本当すげぇわ
スキル枠も4個しか無い代わりに基礎系は入れなくて済むようになったのかと思えば実際は武器学とアンチノックバックで2枠占められるし
こういう不満言ったら「ただ叩きたいだけ、理由なんてどうでも良いんだろ」とか言い出してアーアーキコエナイキコエナイ状態になってるのもう無敵の人でしかないわ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:00:50.21ID:oYOVvX780
まぁ雑魚ですらほぼずっと敵の方が強いわけだし育てたキャラで○○ってのが一切ない期間が長いのは仕方ない
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:02:54.69ID:5E5XAj7v0
意見じゃないんだよなぁ
俺がつまらないんだから直せ直せ!やだやだ!て駄々こねてるって言うんだよなぁ
でも数が集まってきたら自分が大多数側であり、正しいことをしている気分になって気持ち良くなってくる
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:03:54.02ID:56UUcMRk0
ゲームシステムはディスガイアの方が面白い
キャラも銀魂タイプのギャグ路線で立ってるんだけど
ディスガイアはストーリーがつまらないんだよなー
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:04:01.54ID:tlgaEYyd0
発売当初は無双ゲーがしたいのかって言われたけどさ
結局強い武器手に入れてステータス上げてこっちが強くなるのが楽しいわ俺
レリック掘ってチャームでドーピングして漸くまともにゲームしてる気になれた
まあ死者Qも飴と鞭があるからマシってだけで進むの割と怠いんだけどね
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:04:09.04ID:xBu89VcO0
バフカードやユニオンレベルは新しい挑戦と受け入れるにしても
クリアしたら装備掘り楽しめないってのは欠陥すぎんか
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:04:13.89ID:LHF0511E0
>>169
例え本当にいたとしてもそういう系はもうポケモンの方に飛びついてると思う
ずっと業者がどうのまとめがどうの言ってる奴いい加減ただただクソみたいな仕様のせいで不満が出てるって現実直視して欲しいわ
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:04:54.90ID:jpgIPykb0
そんなに文句あるならスクエニに言えばええやん
公衆便所にきたねえ落書きしてんじゃねえよタコ
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:04:59.89ID:beWtFFnp0
中古のカセットはおろかそれをプレイするための実機や互換機も簡単に安く手に入るんだから今回のが気に入らなければオリジナル版にしがみついてたほうがよくね?
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:05:21.14ID:K7vmQSHC0
ディスガイアも1と今のじゃ全然ゲーム性ちがうからな

さすがに1は今回のリボーンより虚無性が強い
ただストーリー中はもっとマイルドだけど
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:07:19.25ID:6FhgtZ+s0
>>199
あれな育成が完全にレールが引かれてるやろ
このマップでこのクラスでこのスキルを使いますを数十回やりますとかおもろいんやろなあ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:07:25.13ID:LHF0511E0
駄目な所は駄目って言うし良い所は良いって言うぞ
ボイスは一部女性キャラ以外ベストマッチだと思ってる
個人的な欲を言えばマルティムは大塚芳忠にして欲しかった位
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:07:37.05ID:ZK0PaFlp0
>>205
そのとおり所詮ここは落書きしにくる公衆便所であってちゃんと分かってわざと言ってるだろおまえさん😂
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:08:41.35ID:E9HQNdjo0
ディスガイアはなんだろう
数値59673849 129748362とかぱっと見てどっちが上とか解んねーよってなる
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:08:54.62ID:0v9sZXV10
制限はどっちかだけにせえよ、とは思うな
レベル縛るならアイテムは通す、アイテム縛るならレベルは通す、両方縛るは無い
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:08:57.88ID:Fh45hVLY0
なんども言うけど1章はめちゃくちゃ好評だったことが全てだわ
ハードモードとして今の難易度用意しとけばゲーマーも満足のハッピーゲームだったろうに
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:09:03.52ID:qc5gU5500
>>212
あれやミンサガはリマスターだから、グラが良くなっただけでシステムの根幹は変わらないだろう
リボーンはリボーンしちゃったので
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:09:26.58ID:3VunVXYk0
有利な地形に陣取って高レベルキャラ、矢、石化など強力な方法で蹂躙するみたいな
オリジナルに近いゲームバランスでやりたかった人は多かったのだろうなとは思う
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:10:46.96ID:tlgaEYyd0
さすがに運輪北米版を改善したもの出すと思うじゃん普通
まさか運輪国内版とどっちが良いでしょうかってもの出すとは思わねえじゃん
そしてまた改善の予定はないってお前
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:11:13.87ID:24RJBzRU0
今思えばスレの空気がおかしくなってきたのはいち早く3章に入った人間と1~2章で楽しんでた人間の意見がずれ始めた頃だったな
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:12:29.15ID:oBKbbFmP0
死者Q65階まで来たけど敵のレベルが上がってきてきちーわ。これ敵レベルいくつまであがるん?
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:12:44.32ID:2RFTn60P0
俺一章のガンプとニバスで一番苦労したぞ
まだゲームシステムに馴れてなかったのも大きいかもしれんが
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:12:45.70ID:Fh45hVLY0
1章は本当にこっちに選択の自由があるのが良かったね

ニバスつえええ→あとででもいい
ガンプつえええ→魔獣のHP削れば撤退

こういうところよね
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:12:57.49ID:LHF0511E0
>>235
俺1章やってた頃カードそんな気になるか?景観はたしかによろしくないけどって言ってた側だったわ
まさか途中からボスが最初から4枚持ってくるようになるとはこの李白の目をもってしても
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:13:28.30ID:3VunVXYk0
個人的には負傷とチャリオットをカウントしなかったら不満は遥かに少なかったと思う
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:13:34.24ID:yyzkbSXE0
運輪スルーでリボーンやった感想としては
3章でアクアハンマー、火竜の剣とか手に入らないのマジうんち
育成周りがホントつまらん
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:14:16.24ID:CgyzyOK20
あれスキル枠少なくね?
あれ転職したら前のスキル消えてね?
最初ここで微妙に疑問を持った
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:14:17.35ID:TzCAnC+50
3章のブリガンデスを責めるとき、西と南でレアアイテムが出る、出ないがありますか?
あればそっちにします。SFC版は分かるが運命の輪ではわからん。
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:14:35.56ID:/iJr5LIx0
なんかホワイトナイトのおっさん2人が我が軍最速WTであるオズマを追い抜いて何度も行動してるんだが
これもしかしてベロシティチェンジが使用者にも作用してる・・・?
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:14:48.86ID:LHF0511E0
>>242
これこれ
ガンプの所とかリザードマンの説得やヴァルタンの証欲張らなきゃかなり余裕

まさかそれを最終盤のマップでやらないとチャレンジほぼクリア不可能レベルにしてくるとは思ってなかったけどな!
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:14:59.96ID:tlgaEYyd0
諦める以外にないんだろうけど景観がよろしくないのは常に気になる
過去作のカードやタロットどころじゃないっていうか
視認性良くするためなんだろうけど発色の良い青で10そこら出るから画面埋め過ぎなんだよ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:15:03.30ID:Ns/x4XFE0
今ようやくLルート4章まで来たけど一番キツかったのは間違い無く直前のL3章ラストだわ
オズとバールゼフォン倒すマップね
Lサイズユニット一切入れないでプレイしてるけどボス2体の範囲魔法ヤバすぎ
1発クリア出来たから良かったけど敗北したら数日はプレイしなかったかもw
0262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:16:43.10ID:BPpxnkKr0
ここのオジらには嫌われてるが、運輸のポイント貯めてスキル習得してくシステムは
実はめっちゃ好きだった
今回その辺の育成要素が薄くなったのは残念

それにしてもそんな詰まるか?だいたい初見でラストまで行けたけどな
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:17:17.02ID:LHF0511E0
このゲームで俺TUEEE出来るのLv40キャップにした後の禁呪探索(敵のLv36)くらいだろ
これもクリアしてしまうと簡悔レベルシンクで敵のLvに合わせてこっちも36になるらしいけど
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:17:37.45ID:VOA0Vpfp0
強い武器とかの話題も殆どでないもんな
育成の楽しみも無い収集の楽しみも無い上にマゾ向けの難易度と長時間かかる戦闘
なかなか厳しいもんがある
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:17:50.69ID:v18zuW9P0
STEAMでの評価、日本語に限定すればもう賛否両論までガタ落ちしてる
全世界で見てもやや好評で、ゲームを進めるほど評価が落ちるから今後は落ちていく一方
おまけにSTEAMでの評価は「やや好評」ではもうダメなとこあるしね
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:18:37.69ID:ZK0PaFlp0
>>247
それらも重要な育成要素であり、入手そのものの嬉しさも含めてゲームを大いに楽しくするものだったよな
しかしながらそれを消すのが松野だというこった
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:18:55.17ID:3cpdMZsF0
>>268
強いレリック手に入れたぞ!うおおおお!

松野「はいアイテムアジャストでしょぼい性能に弱体化ね^^」
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:18:59.75ID:qqq0QGWQ0
>>249
スキル枠減らして個性出させようとしたのはまだ分かる
それに加えて他職のスキル引き継げなくしたのはマジで意味が分からん
0277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:19:34.24ID:ZVlD2CNO0
まだ4章だから楽しめてはいるけど
ぶっちゃけ自分が逆張りゲーマーなのは自覚あるし他人にすすめようと思えるゲームではないかなぁ
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:20:04.35ID:HVO9J96+0
やっててワクワクするような部分を全部削いでシステマチックな詰将棋みたいなものだけが残った感じ
これ俺がFF14に抱いた感想とかなり似てるんだよな・・・
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:20:13.11ID:tlgaEYyd0
>>269
Steamは非常に好評・やや好評・賛否両論でそれぞれ30~40%ずつくらいの割合だから
やや好評ってなるとまあ要するに凡作なんだよな
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:20:19.07ID:jzg/BItE0
タルタロスとの戦闘でボーナスタスクのヒールプラスⅡ取りそこねたけど後で店売りされる?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:21:35.24ID:vXso1pto0
ブランタのブースト召喚はコカトリスさんが余裕で受け止めてくれたから一発クリアできた
でもあれはヒトに向けていい火力じゃない
チャリ負傷者ゼロを報酬に入れてるならなおさら
頭沸いてんのとしか
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:21:38.70ID:Cq9SCaGK0
>>274
他職のスキル引き継ぎは最終的に全クラス育てないといけないとか面倒くさい事になるから無しで良かったと思うけどね
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:22:19.94ID:DYCKAYH00
公爵から賜わりし火竜の剣とかなくなっちゃってるしなー
ショップも合成ラインナップ増えても何か足りなくて作れんし
バルダーボウ+1でだいぶ許したけど
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:22:23.17ID:6FhgtZ+s0
>>279
詰将棋とは全く違うぞ麻雀だよこれ
自陣近くのHP1の樽に石投げて
バフカのツモり悪いなあとぼんやり思うゲームだ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:22:53.23ID:Ns/x4XFE0
>>279
それな
レベルシンクってFF14のアイテムレベルシンクだよね
吉田直樹に何か入れ知恵されたのかな?って感じた
強さを実感出来ないようにして、誰がキャラ強化をするんだろうね・・
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:22:58.05ID:4PE6ZJP00
アリスのTADA無職らしいから雇って調整してもらいたい
あいつやりこみ要素とかスキル育成うまい。ランスシリーズはよくできてた
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:23:37.97ID:BPpxnkKr0
>>287
確かに公爵に賜りし普通の店売り大剣になってたのはかわいそうだったw
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:23:50.95ID:qmxo+rDN0
>>117
そこは程度の問題じゃないかな?
運輪みたいだとストレスしかないけどリボーンならまあアリな範囲だと思うけど
逆にゲームオーバーやリセの可能性無い方がワイはやる気おきんな
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:24:18.32ID:aoXYhUKP0
>>247
FEとかと違って全員中央に集まってダンゴになるバカ戦闘ゲームしか作れないんだから、育成捨てたら面白くなくなるのが何でわからんのかね…
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:24:35.99ID:HCt5/LeM0
移動+とりあえず付けましょうって別にムーブ4か5あれば十分なんだよねぇ
魔法射程も+4程度までで十分だった
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:24:43.63ID:dtOKICq00
>>262
強化ガチガチにやってりゃ難易度的には優しい方だけど
システムが理不尽に感じさせるから批判意見デカいんですわ…
あとHP多すぎてうぜえとか
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:24:55.05ID:tlgaEYyd0
オートスキルというツモとバフカというドラって感じかな
ていうかオートスキルも開発の誰か止めろよ
効果が無駄に強烈なせいですげえブレるんだよこれも
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:27:04.72ID:I/b3NSse0
マルチで遊ぶMMO運営のためのシステムを何も考えなしでソロゲーに導入って
運輪のアイテム合成と同じ失敗をまたしてんのか
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:27:29.26ID:5E5XAj7v0
今のネタはアイテムアジャストだぞ
確かに強装備で無双するってことに対して
それつまんないでしょ^^
って否定した調整ではあるわな
否定されていることがショックだってんだからしばらく暴れるべな
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:27:38.13ID:kwos9L9t0
>>300
こっちがペトロくらうとほぼ100%で石化だからWT見ながら50貯まるときはチャーム打って敵に吐いて貰ってるわ
中途半端に殴ると速攻MP貯まるしで糞厄介
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:28:21.92ID:VOA0Vpfp0
バフカードもオートスキルも突っ込んだにしてはバランスは取れてると思うよ
でもそれはプレイヤーの介入できる育成要素を極限まで排除した上でかつ異常に長い戦闘時間で上振れも下振れもあるから結果そうなってるだけなんよな 
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:28:40.38ID:4AZr4oGp0
Gジェネとかいう俺つえええするだけのゲームに一定以上の人気があるからな
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:28:44.25ID:LHF0511E0
よりにもよってレリック収集要素と全く噛み合わないどころか真逆の位置に存在する要素なのに入れたの馬鹿なんじゃないのって思います
自分で自分の作った作品否定どうすんだって話
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:28:53.38ID:beWtFFnp0
オートスキルの発生確率ってゲーム内の日付けで変わったりする?
魔法職が5ターンくらい瞑想しないとかザラにあるんだけど
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:28:55.86ID:ZK0PaFlp0
敵にとって絶妙な位置に湧いた攻撃やクリティカルのバフカードを湧いた瞬間即座にとられるの、リー即ツモ裏ドラ1のクソ満貫に似た腹立たしさがある
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:29:13.56ID:S4Fika6J0
オレの様な低知能指数の人間への救済「レベル上げ」が封印されてる辛さをラスボスで初めて実感したww
グアー無理だこれーw
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:29:37.75ID:wPWQMvP+0
クラシダだっけ
あいつ仲間にすんのムリだろ
カオスフレームもダルいし
海賊イベント先に進めないし
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:29:54.00ID:njeZ7mxf0
ようやく4章まできたんだけどさ
ドラゴンとかグリフォンもアイテム装備できるのね
もっと早く教えてよ・・・
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:30:39.61ID:2RFTn60P0
システマチック過ぎてゲーム的なカタルシスが無いってのはまあよく分かるわ
地味な中世ファンタジーらしいと言えばそうでもあるがな
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:30:45.10ID:LHF0511E0
>>309
あれも自分だけの部隊作って俺TUEEEするゲームだったのにクロスレイズで謎のデフレ調整(&戦艦だけインフレ調整)して結構反発受けてたな
まぁあれは育てさえすればノーマルどころかEXTRAも余裕だったから蓋を開ければそんなでもなかったけど DLCは知らん
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:30:48.04ID:tlgaEYyd0
>>312
やり直したら変わるから運じゃねえかな
結局魔法職はHPMP10%回復アイテム持たせるのが一番無難だと思うよ
どうやっても瞑想発動しない時はしないし全員発動させるのにチャリオットやるってのも馬鹿馬鹿しいし
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:30:55.79ID:EK2SyVek0
>>293
こういうのとかボスのバフカードとかがずるいみたいな書き込み見るけど製作者が想定する難易度にするためにそういう表現してるだけでそんな装備やカードつけなくても敵のつよさをそういう設定にするだけだと思うんだけど
敵が強すぎるから弱くして欲しいって書けばいいだけだよね
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:32:43.79ID:6FhgtZ+s0
FF14は限りなく運要素をなくしてる最近はクリティカルすら確定になりつつある
大規模に安定的に同じプレイフィールを提供ためにしかたないレイドレースとやらもあるし

ソロゲーでサイコロ振らなくなったらただつまらんだけだが
安定したプレイフィールを提供するのがむずかしい
ネットの感想のあのボスは簡単だった難しかったもブレがち
運を知恵と勇気で何とかするのが面白いんだがまだはやかったか
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:32:44.23ID:5E5XAj7v0
バフ解除上手いこと踏ませられた時も超気持ちいいな
大したことやってない気もするけどすげー上手いことやれた気分になる
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:34:45.50ID:4AZr4oGp0
瞑想はもう期待値分確定回復でいいよな
バフカと良い、ガチャ引きまくりゲーやめろよ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:36:01.89ID:tlgaEYyd0
4積みボスがどうでもいいカード踏んで勝手に弱体するのとかもだけどただ馬鹿らしいんだよな
高難易度ゲーとか言われてるソウルシリーズやら見ても戦闘中勝手に地面からバフカが湧くかっての
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:36:25.67ID:Ekqj18Lq0
>>222
FF14全部真似っちゃったのはよくなかったな
あれはMMOで多人数で遊ぶから意味があるレベル・アイテムシンクだし、ご褒美も多少はあるし

難易度上げるためのユニオンレベル自体は否定しないけど、クリア後はストーリー以外好きにさせてくれとは思うかな
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:36:35.07ID:GxokX+vL0
運ゲーやめろって言うとゲームは元々運ゲーの塊だとかトンチンカンな擁護が飛び出してくるぞw
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:36:36.37ID:4PE6ZJP00
爽快感は前のほうがあるってこと?
前のは補正武器でバシバシ倒せてたから戦闘は苦じゃなかった
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:36:57.14ID:kwos9L9t0
>>342
マスクされてる数値じゃ装備で上がろうにも比較しようもないのでは
戦闘毎に変動するって見た記憶もあるし
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:37:12.78ID:ygLNDEjQ0
元々は自分で使うアクティブスキルだったものをランダム発動のオートスキルにしてんだからそら歪になるわ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:37:13.06ID:qG0gj4pM0
まだ死者Q入ってないけど質問
魔獣orドラゴンに対してはキラー系+ダブルアタックがデニムとオズマの専売特許で激強だと思うけど
シャーマン+召喚魔法はこれすらも置き去りにするの?
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:37:23.78ID:hC7pYFHv0
シンクやアジャストは単純にコンテンツ寿命の問題じゃね
指数関数的にインフレしていくとすぐ飽きちゃうし
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:37:37.89ID:hN8/xvA90
>>282
普通に地上でデネブの店で買える
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:38:16.10ID:67WrEokV0
そもそもバフカってどれくらい効果あるのかよく分からん
攻撃アップは1枚で1.5倍くらいになって、2枚で2倍って感じっぽいけど

クリとスキル発動は上がってんのか分からん
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:38:30.66ID:hN8/xvA90
>>343
その確率を上げるためにバフカ拾うんだけど
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:38:56.77ID:OcLsj3wS0
運パラってマスクされてんのかステージ限定なのか良くわからんのだがカード取る事に意味あるの?
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:39:12.98ID:WCYmVwjz0
>>359
俺は求めてるけど
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:40:09.93ID:SuuvTvkN0
なんで編成時点でセーブ出来ない仕様なんだ。
ラスボス倒せないのはいいが、毎回めんどくさすぎる。
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:40:18.33ID:oF2Y89u70
ドラゴン強いって聞いてたけど
ドラゴンスケイルしたからって別に率先して敵に狙われるわけじゃねえし微妙じゃね?火力もそんなないし
突進つけてもっと舞台より大幅に突出させないと駄目ってこと?
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:40:30.09ID:NR8MUyZm0
>>233
あれはガイドブックで二人のスタッフが入手率を別々に1%と1%で設定してごめんなさいって言ってて原因わかってるからそこの修正だけで良いんじゃないかな
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:40:54.83ID:5E5XAj7v0
>>357
クリ率は1枚で25、2枚で50くらいな体感
スキル発動も元々の確率+25くらいな体感だな
体感はクッソ間違ってることもあるからあれだが
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:40:56.93ID:wPFrnhTt0
>>367
3章で詰まったゲーム音痴おじさん向けに強いって言ってるだけだよ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:41:20.75ID:S4Fika6J0
>>340
ちょっと話ズレるけど世界規模でみると15-25歳の若年層って全人類に分布するLGBTQの総人口と同じな位らしいよ
日本だけでは無く世界的みても若者って少数なんだそうだ
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:41:48.72ID:ElkAMWSL0
オズマって何が一番強い?
鞭?ダブルアタック?
それともホワイトナイトにして槍装備させたほうがいい?
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:42:36.17ID:OcLsj3wS0
>>372
そうか無視する、ありがとう。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:43:04.61ID:hN8/xvA90
>>377
確定なら瞑想ないジョブいらなくなりますよね
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:43:15.41ID:0ICSPyQ80
アロセールどうやって育てるか決めあぐねてたけど、Cルートでジュヌーンいないしドラグーンにでもしよ
お前にはアーチャーとドラグーンを行ったり来たりしてもらうぞ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:43:59.33ID:tlgaEYyd0
普通にアクションスキルだったものをオートにしてまで発動率アップのバフカード入れたかったんだなとも言える
なんでそこまでカード拾わせるゲームさせたかったのかは分からんだけで
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:44:14.21ID:MWejzaMP0
アーチャーは純火力とは言いづらいにしろ異常撒きという役割は見えてきたし
アロセールはもうアチャでいいやんって感じする
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:44:24.20ID:4AZr4oGp0
まあ2回目のリメイクだからって無難に良いものが出てくることに期待しすぎたな

1章はやっぱクォータービューのゲームってキャラ動かしてるだけでたのしーなーと思える余裕があったんだかね
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:03.54ID:LHF0511E0
ランダム発動の瞑想のためにマップ上にランダムで湧くカードの内1/4で排出されるスキル確率上昇のカードを集める

実際にプレイしてるとそこまで感じないけど文に書き起こすとギャグだな
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:10.51ID:MYhqK1ol0
皆武器のエレメント自分のエレメントに合わせるとちょっと火力上がるの気付いてた?
まあこれだけならSFCでもそうだったんだけど
武器のエレメントの反属性にするとめちゃくちゃ火力下がるのね…
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:11.65ID:qc5gU5500
>>378
何しても強いよ
テンプルコマンドならWT最速だし、ホワイトナイトなら鞭は使えなくなるがベロシティ使えるようになるし
どちらが強いかっていったらホワイトナイトだろうね
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:20.93ID:5l95beCE0
>>378
加入から暫くは片手剣か短剣を2つ持たせてダブアタマイティの火力が頼りになるからテンプルが無難
シャーマンが台頭して来たらホワイトナイトに切り替えて壁役件ベロシティでシャーマンを加速させる係にさせよう
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:30.62ID:ZK0PaFlp0
>>382
タンクは役割残るんちゃう
もしくは各役割の分担が残るように数値チューニングをするべきところになってくるだろうな
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:31.04ID:thLGNqnl0
>>355
1000感遊べるゲームよりも、最初の20時間でめいっぱいに成長を感じられるゲーツにしてほしかったところは正直ある
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:42.47ID:4AZr4oGp0
>>385
ろくなAIが組めない→オートスキルにしよう→発動率低くしてバフカードでバランスをとろう

多分この順序じゃね?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:45:54.83ID:S4Fika6J0
アセロールはヴァルキリーにして黙想必殺技だろなw
ソードマスターは後半だと1人居れば良いよねって感じだし黙想槍マシーンは何台あっても良い
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:45:57.21ID:3Tpzstpi0
スキル発動率アップのカードは死者Qのドラゴンが拾うとストレスヤバい
毎ターンドラゴンスケイル発動すんなマジで
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:46:20.05ID:hN8/xvA90
別に5ターンくらいで終わるゲームだったらバフカなんていらん
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:46:40.52ID:hN8/xvA90
>>394
必殺技連発して終わりだからタンクなんていらないよね
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:46:51.24ID:BPpxnkKr0
>>367
ラスボスみたいに相手の火力が高いときに真価をはっきするよ
俺はドラゴン3匹連れてってラスボスに合計で1800近いダメ与えた
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:47:38.63ID:E9HQNdjo0
硬くなる系やドラスケは眠らせると勝手に切れてるからそこで攻撃だな
眠ってると発動することもない
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:48:12.41ID:Ekqj18Lq0
確かに麻雀(運ゲーと毎回遊んで毎回違う面)とFF14から影響は受けてそうだな
松野さん自身も最近色んなゲームはやってない(やりづらい)っていってるから、やってるゲームに影響受けたのはありえる話

基本的にゲーム開発者、特にプランナーに関わる人は色んなゲームやっていい所どんどん真似して統合すべきだとは思うけどな
昔と違って娯楽はあふれてて、万人に売るようにもなってるし
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:49:53.26ID:4AZr4oGp0
>>409
バルフレアにリボン付けられるな
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:50:44.98ID:UChFie7h0
ディスペル持たせるとオートで殴れば死ぬはずのやつのクィック必死に解いたりするからなぉ
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:51:09.24ID:tlgaEYyd0
ドラゴンスケイルとインビジブルロックとレベル差による状態異常付与でのペトロ
と敵さんは終盤になってもLユニが活躍していらして素晴らしいな
プレイヤー側は途中は非常に頑張ってくれたがエンドコンテンツは流石に役割が微妙になる
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:51:30.07ID:8OOXWRjO0
シェリーを仲間にするのって、またバルマムッサでいいのかな?
豪雨じゃないとダメなんだっけ?
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:51:32.06ID:E9HQNdjo0
眠らせると即切れるわけじゃないよ 
ターン回す必要はあるからめんどくさいことに変わりはないけど連続発動はされない
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:52:31.34ID:ZK0PaFlp0
>>408
自分のやったゲームや遊びの中でもちろん影響を受けて、自分の中で取捨選択や統廃合をして、どんなものをアウトプットするか
結局のところ、クリエイターとしてのセンスってとこになるわなあ
フワフワした言い方だけどさ
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:52:59.74ID:oRby5RQF0
すごい!

イーグル愛発動で追加効果(毒や麻痺!!!

ほぼ確定ではいるらしい!!!!

アーチャーやっぱ最強や!




アプデで吹き矢連勤バグとこれ修正したら怒るで!
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:54:13.09ID:4AZr4oGp0
イーグルアイなきゃキツくね?と思うけど適当にyoutubeでプレイ動画見ると意外と使われてないのよね
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:54:27.98ID:HhY3oUq60
3章頭まで来た初代プレイ勢だけどほんま話と世界観構築エグいわ
ボイスありも最高
今のところ新システムも満遍なく職使えて楽しい
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:54:44.98ID:j2dbZvvf0
勢い凄いからアプデ来たかと思ったわ
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:56:18.18ID:4AZr4oGp0
>>431
チャームとか反撃で消えるじゃん
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:56:58.85ID:jpgIPykb0
難しいからアプデしますってそんなゲーム無いと思うの
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:57:31.11ID:8OOXWRjO0
シェリー情報ありがとう
一回フィダックに戻って
バルマムッサで豪雨にすればいいんだね
やってみる
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:58:25.78ID:dUATvi2u0
イーグルアイとバルダーボウ+1の沈黙は使いやすいんだがな
必殺技もデバフが本体だがゆらぎがあるからな

>>435
直近だとFFオリジン
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:59:11.56ID:0v9sZXV10
バランスクソでした、ならアプデできるんじゃないか
レフトアライブもアプデで手入れたんでしょ
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:59:32.12ID:6FhgtZ+s0
>>435
CTDやクラッシュじゃなくバランス部分だからなあ
致命的バグついでにバランス見直すゲーム多いけども
止まった報告やバイクに乗ったら巨大化したとかもないし
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:59:45.52ID:4AZr4oGp0
>>434
チャームなんか確率上モンスターにしか打つ気しないんだけど
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:01:29.41ID:LHF0511E0
レベルシンクもアイテムアジャストも2週目以降のストーリーに反映させます、ってのなら全然理解出来るんだけどやり込みダンジョンのはずの死者Qで反映させるのが一番訳わからん
テストプレイ長時間したって言ってたの死者Qですらないのか…?
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:01:33.75ID:jpgIPykb0
マリオでココ難しいから敵減らしましたなんてことないやろ
クリアできる方法あるんだから考えてやれよ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:01:52.02ID:bCywGA0J0
むさろチャームは相手の一手潰すために使う感
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:02:17.27ID:jB2ofUMJ0
プレザンスはあの専用グラに意味があるな
忍者やテラーナイトなら高いINTもムダにならないしなんかシュールだ
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:02:25.50ID:4AZr4oGp0
バランス調整しました!!
ついでにバクだった吹き矢錬金とベロシティチェンジとイーグルアイ調整しときました!!

あると思います
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:03:16.44ID:qG0gj4pM0
>>363
ありがとう、何てこった・・・
となると召喚ロード+シャーマンズにホワイトナイトを添えて、が最適解なのか
いや別に最適解を強制されてるわけじゃないけど絵面的にちょっと味気ないな
ホワイトナイトなんて突っ立ってるだけだろうし
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:03:56.16ID:1lpzkMR00
今の時代、ゲームバランスなんてアプデでいくらでも改善できる
何もしないならスクエニと松野の信頼も地に堕ちる
今更か?
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:04:01.88ID:bCywGA0J0
むしろ1000時間温めるよりさっさとプレリリースして反応見て修正していくのが今のゲーム開発な気がする
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:04:10.33ID:tlgaEYyd0
>>449
トロコンまでなんだかんだ付き合ったが難しいというかわかりにくいのは間違いなくあった
ただそれ以上にアレもレベルキャップというか成長限界あるゲームだったからリボーンから連想しやすかった
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:04:26.10ID:qUM7BUvP0
今更だがレベルアップのステのランダム幅けっこうあるなぁ
後半加入の方が強いのは確定で上振れだからか?
ちなみにシンプルにセーブ&リロで結果変わるね
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:04:49.97ID:0k5HL2fq0
>>452
難しさを維持したいだけなら出てる敵のレベルどんどん上げれば良かっただけだよな
こっちの能力を下げられるのはちょっと気分悪いな
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:05:21.80ID:9bpY30tm0
今更ながら負傷チャリオットなしで序盤のレベル5ニバス倒したけど良いバフカ拾えるかどうかの運ゲーだった
こんな感じで2章3章やってくのかと思うと辛いな
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:05:31.60ID:98wgAFix0
ファミリアちゃん使おうと頑張っていろいろ試してみたんだけど、なんかもうちょっとピンとこない感じだな
魔法はどれも中途半端だし、スペシャルも思ってたより取り回しがよくない器用貧乏な感じだ
それこそアーチャーと組ませて魅了吹き矢なのか?
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:05:37.77ID:JHoOcOsF0
チーム解散してるならそらアプデ厳しいやろ
アプデする気がはなからないそのやり方はどうなん?っていうのは大いにあるとして
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:06:08.69ID:bCywGA0J0
>>461
スクエニ御用芸人だけどSRPGだとガチに見える
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:06:53.86ID:LHF0511E0
>>480
致命的なバグ出たらどうするつもりだったの?とは聞いてみたいな
最初から売り逃げスタイルです、なら逆に潔いとは思うが
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:06:55.50ID:0CMOpS/H0
異常撒き撒きファミリア作ってみたけど付与率低すぎて結局たまに攻撃するヒーラーになってるわ
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:07:11.86ID:fNZBUbsY0
>>79
松野が昔同人誌のパルチサン会議中で語ってたことによると最終章でトリスタンとラウニィーの子供をラシュディの転生体として登場させる予定だったけど、
松野の関係してないオウガバトル64でラシュディが復活してしまい、プロットが破綻してしまったので完結させるつもりないんじゃないかな…
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:07:18.38ID:tlgaEYyd0
>>462
まあアレは極論写身霜踏みが狂ってた最初期もクリアだけなら簡単だった可能性はあるが…
どっちにせよ難易度緩和するゲームなんて別に珍しくもなんともないよなこのご時世
あんまりゲームしてないと驚かれるかも知れんが
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:07:49.06ID:4AZr4oGp0
>>485
流石に金だしてメンバーに声かけるんじゃないの
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:08:32.50ID:5E5XAj7v0
>>476
ダメージがアルテリオス式じゃないから、レベル上がった時のバランス調整が難しいんだと思うよ
同じくらいのレベル、とかこのくらいの装備してるならこのくらいのレベル差、とかで微調整が必要になると思われ
初代をバイナリで弄るとむっちゃ大味のバランスになっちゃう
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:09:33.66ID:Dt9YVpYt0
(´・ω・`)まあツイッターとかでも噛み付きキチガイ居るみたいだし
(´・ω・`)無駄に松野を怒らせてる馬鹿のせいで続編は無いだろうな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:10:01.40ID:S4Fika6J0
しっかしシナリオは本当に素晴らしいな
今の新規IPでここまでのシナリオのゲーム出たら売れるだろなー
SFC時代って凄い黄金期だったんだねー
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:10:05.58ID:dUATvi2u0
>>489
ソシャゲならともかく
コンシューマーゲーだと難易度低下アプデのほうが多いよな
難易度も普通にプレイする分には低めなゲームが増えたと思う
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:10:25.54ID:K7vmQSHC0
2章ラストだけど3章で大活躍すると評判のビーストテイマー2人入れたわ
元ウィザードのデニム君にはドラゴン2体付けて、元ヴァルタンのホークマン君にはコカトリス2体つけようと思う
ドラゴン4体とかコカトリス4体とかもっと偏らせた方がいいかな?
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:10:46.44ID:4AZr4oGp0
>>496
続編なんかいらないよ
松野がノータッチのちょっとバランス調整したスマホ移植版出してくれれば良い
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:11:08.35ID:WXdqVvHc0
まぁ何はともあれアプデして貰えるんならユーザーとしてはちゃんと感謝しないとな
してもらって当然みたいな考えはよくない
アプデだって時間も金も、労力もかかってるんだしね
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:11:09.76ID:OxPmx62n0
ワールドで戻ってデネブ加入させようと思ってるんだけど、マデュラ氷原の一匹だけ強いクリスタルドラゴンってなんか落とすんだっけ?
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:11:15.34ID:RsFWLOHc0
武器学スキル上がるピアスって40カンストで装備しても意味ある?
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:11:27.27ID:/2bL+LrZ0
20数年ぶりにタクティクスオウガしてるがザボエスの顔ひどすぎる
悪意しかねえ
ファフニールも取り上げられてるし少しはリスペクトしたれよ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:11:43.22ID:Ch47VRd50
武器とかモーションの上方修正も難易度低下だからな
幾らでもあるというか逆に無い方が珍しい
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:13:01.10ID:j2dbZvvf0
顔文字使うやつはもれなくキチガイ
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:15:00.19ID:OxPmx62n0
>>512
まあもうこっちも50だしねw倒すだけならなんつことない
今のところ消耗品とか金貨ばかりだなあ。なんか何日か前に指輪がどうとか見かけた気がして
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:15:00.96ID:ZK0PaFlp0
>>498
シナリオもそうだけど、システムの方だってSFCの頃としては時代の先頭をきっていたからな
高さの概念があってそれを美麗に表現・描画できていてゲーム性にもしっかり活かされていた、なんつうのは当時では唯一無二
まさしく黄金期といってしかるべき

…だったんだと思う、当時の俺はガキだったので後からそういう評価のようだと知った
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:15:11.72ID:RQ446oir0
>>518
推定10万本近くは売れたから
アプデだけで5万本売れるだけでも美味しいやろな

ベースは良いから固定ファンもいるし
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:16:23.51ID:6FhgtZ+s0
>>518
ジャンプのアンケートハガキ例えしてたけどスクエニへの要望次第だな
とはいえメールより手書きのハガキの破壊力だわ
そういや昔はゲームのパッケにもアンケートハガキついてたな
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:16:24.41ID:nU0P9esR0
ストーリー中のレベル制限はまだ難易度調整って名目があるけど、さすがにクリア後も制限かけるのはあたおかでしかないわ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:17:24.26ID:8Wtv8f9v0
>>464
2000から3000出る召喚は覚えるのホントに最後だよ、ぶっちゃけ気にする必要ない
まあ召喚1でも1000は軽く出るけど
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:18:38.51ID:M2JTpxKc0
あれ・・・

ホワイトナイト3人がスキル発動カード2枚ずつ拾うと
ベロシティチェンジで無限ターンになるのか・・・
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:19:31.33ID:9bpY30tm0
>>487,490
仲間のスキルが充実すればなんとかなると祈ってる

あとクレリックのヒール回復量はバグってことにして修正してほしい
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:19:31.40ID:OxPmx62n0
>>525
ワールドはそのままの強さで加入した仲間も連れて戻れるシステムだから下がらないよ。
もっとも未クリアのステージはレベルシンクされるけどwここはクリアしてるからそれも無い
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:21:12.31ID:tqHMAWhhO
うおぉ〜! 3章フランパで勇者の証をゲットしたけど誰もクラスチェンジ出来ないぜ〜!
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:21:57.73ID:kk0e6PWi0
見てると4章からはバフとか気にしてなくて好き勝手やって楽しそうだ
1~3章がなければ買ったな
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:22:49.35ID:Ns/x4XFE0
俺みたくPS4版でプレイしてる人おる?
今ようやく4章到達したけど3章クリアのトロフィー取得率14%くらいだよね?
この難易度だからてっきり一桁%だと思ってたけどお前ら凄いな・・
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:23:22.58ID:LHF0511E0
>>543
いや4章からは汎用顔のボスもカード4枚持ちになるよ
その分こっちが強化されてレベルギチギチに締め付けられるのが緩むから多少楽にはなる
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:25:55.08ID:Fyx4cROV0
ロスローリアンコマンドの試験は転移石をいかに素早く取り出せるかで決まる
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:26:20.13ID:wetLljik0
別にPSをdisるわけでないがこのゲームをテレビでやりたいとは思わないんだよな
Switchもテレビに繋いだことないし
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:26:30.21ID:YEkgkhF70
あーシナリオクリアするんじゃなかったー
クリア後の死者Qは装備の能力が制限されるからクリア前よりハードモードじゃねえか

>>763
きついと言うかクリア前はレリック拾えればどんどんこっちが強くなっていくのが楽しかったけど
今は良い装備拾えても能力下げられるからクリア前より装備を拾う楽しさが奪われた感じ


一番大事な事を教えてくれたこの人の事を忘れない為にもテンプレ入りすべきじゃないかこれ?w
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:26:49.21ID:qc5gU5500
>>543
ここはベロシティ発動しないと困るから巻き戻し! はあるぞ

こんなこと書くと軟弱プレイと言われるかもしれんが、あるシステム使っているだけだからね
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:31:56.21ID:czxFvtk20
死者宮45ドラゴン捕まえてもシンクされちゃうな
現地調達無双したかったけどな
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:33:02.19ID:LHF0511E0
ハイムクリアでLv40
ゲームクリアでLv46(?)※アイテムアジャスト開始
ユーリア加入でLv50
こうだっけ
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:35:17.95ID:xBu89VcO0
クリアしたら損するゲーム
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:35:30.65ID:XtPQmIkW0
シェリー(´・ω・`)
・豪雨でバルマムッサ ok
・オリビアが忠誠度60以上で仲間 ok
・・・こねぇ

フィダック城で「王女の消息」を見てからバルマムッサでイベント起きた
フィダック城戻って進めずにやろうとしてた、盲点だった
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:35:33.59ID:YEkgkhF70
>>555
マジでこれ

このゲームは空中庭園前で色々やるゲーム
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:37:21.77ID:czxFvtk20
アイテムのアイコンの右上についてるマークなんですか?
赤と青のやつなんですけど
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:38:23.86ID:OxPmx62n0
とりあえずマデュラ氷原30分くらいやったけどなんも落ちないな。すぐ出来るしまた今度にしよう

>>564
みんなシェリーに夢中でフィダック城のイベント忘れすぎなんだわww(わいもやった
待ちに待った本格派魔道士だから猶更楽しみで・・・
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:40:05.61ID:aUMhtu3a0
クリア前に死者の宮殿→レリック装備の性能は据え置き

クリア後に死者の宮殿→レベルキャップの関係でレリック装備の性能が落とされる


ひどくねえか?
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:40:33.25ID:mCMv24J70
まだ四章でクリア前だけど萎えちゃったよ
運要素が強すぎてチャリオットでひたすら乱数調整するゲームになってるんだが、
それすら会話やオートスキル発動が挟まるとスムーズにできない
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:40:55.63ID:LHF0511E0
デニムくん、よく聞いてくれ……。
これからエンディングに辿り着いたプレイヤーの装備を、一つ残らず弱体化するんだ。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:40:56.14ID:xZd+6Kin0
フレイムドラゴン、フラッドドラゴンそれぞれ2体ずつ
ビーストテイマー4体
後は適当なの見繕っていけばクリア出来るだろ
最大12体行けるし
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:41:05.43ID:tlgaEYyd0
シェリーやラドラムがこっちのこれまでの魔法使いより1段上で参加するから
その意味でも4章に進むと喜べるのはあるやもな
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:42:26.25ID:czxFvtk20
>>577
ひどすぎるw
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:43:10.36ID:czxFvtk20
これもバグみたいもんじゃねーのかw
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:44:18.89ID:/r3h7zrN0
デニムくん、よく聞いてくれ……。
これからこのスレにいる古参プレイヤーを、一つ残らず排除するんだ。
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:44:20.37ID:tlgaEYyd0
つってもユーリアなしはそれはそれでダルい気がするというか
結局レベルキャップだのレベルシンクだのアジャストだのそれ自体がまず要らねえんだって
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:44:26.25ID:MYhqK1ol0
禁呪1周目終わったからウキウキでレア掘りに行ってるんだけど
1本目のヴァイテナーヤ取るのに何十回もチャリガチャし直さなきゃダメだったんだが
まさかレアドロ全部こんな感じなの?
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:45:43.33ID:idaAmhhv0
>>598
ボスだからチャリオット出来ないでしょ?
運命の輪でチャリオット厳選やらせるなよと言われたのでご希望に応えて出来なくしました!
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 17:45:56.99ID:LR7k2P9G0
ワッチョイ消えてから急にアフィアフィ言い出す連中が増えたなw
前スレはこんなにいなかったよな?
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:46:09.78ID:/r3h7zrN0
ヴァイス『デニムおれはやるぜ、古参プレイヤーを排除してやる、おまえはどうすんだ?

やります
そんなことはできない
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:46:17.92ID:YEkgkhF70
>>581
バカなことはやめるんだッ!
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:46:36.08ID:zenrXSah0
話まとめると、クリア前に40で攻略するのがいいのかね?
32で進めてるけどなかなかしんどいわ
・レリック入手してもシンクされずモチベアップ
・道中で勧誘すると条件超えたレベルで活躍してくれる
・32だとちょいちょいある召喚魔法即死が起こりにくい
・ウインドワンドのMP100チャージが攻略に便利
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:46:47.62ID:bhrbc/Tt0
最初から最後まで常にストレスがあるゲームなんだな
令和のゲームとは思えん

アイテムキャップは引いた
クリアしても楽しいゲーム体験にならなそうだからメルカリで売ったわ
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 17:48:07.63ID:j2dbZvvf0
アイテムアジャストって何やねん
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:48:30.42ID:+WnjR9sU0
沈黙にイーグルアイがって言うけど、トレメンダスショットでもおんなじなんよね
いやまあアクションかオートかの違いはあるけど
火力いらないなら適当なホークマンアーチャーが一番なんだろうな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:48:44.76ID:p5q8pO130
>>577
これはマジで不具合として修正要望みんなで送って欲しいわ
知っててもエンディング前にストーリー止めて何時間も死者Qいきたくないし
リボーンはSTEAMとマルチプラットでずっと売り続けられる環境になったから次は限りなく薄い、対応するなら今しかない
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:48:55.08ID:TQrWPyMR0
今時珍しいストレスフルな作りだよな
かといって20年以上前の原作はどうだったのかというと…
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:49:21.71ID:LHF0511E0
クリアしないをWORLD使えないのが難点だな
>>611
敵のレベルに合わせて装備が弱体化される
まさかの死者の宮殿でも適応される
アイテムアジャストが発動するのがクリア後限定なのでクリア前に死者の宮殿行った方がストレス少ない
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:49:45.35ID:czxFvtk20
ベゼルビュート完封してやると思ってアーチャー連れてったが沈黙無効でゴミと化した
開幕メテオとかきっついわw
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:49:56.47ID:3wq2m4k10
ストーリークリアまで吹矢錬金縛ろうと思ってたけど、ストーリークリアが罠って分かったから吹矢錬金解禁することにした
死者Qで強化し終えたらストーリーはクリアしようかな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:50:02.86ID:GWqOanyK0
レベル19キャップに文句言うのはガイジだけって言うけど、19キャップが8戦くらい続くのに22キャップは3戦ってバランスおかしくない?
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:50:18.98ID:j2dbZvvf0
>>617
何で弱体化するんや
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:51:19.34ID:Ns/x4XFE0
>>613
命中率100%になる技なら全て状態異常100%になる
ウォリアーのマイティインパクトとかもそう
バルダーメイス+1にも沈黙効果あるからホークマンウォリアーもアリ
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:52:11.43ID:czxFvtk20
>>577
クリア前のもなんかしらあるならまだわかるけどクリア後でこれだもんなー
現地調達もクリア前ならキャップかからないぽいな
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:52:28.75ID:fjUvIRBZ0
死者の宮殿70回くらいからオートできつくなってきた
誰か戦死してしまう

ちゃんと育成してたらオートでもいけるんやろか
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:52:32.71ID:HrKFNKP10
最近始めたけどドラゴン4体前に出して、後ろから弓や魔法で攻めたら余裕じゃない?

無印でもやってた気がする
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:53:33.77ID:RwnXeJBF0
>>628
総責任者みたいな面してるから煽りたいだけであって、ゲームを改善してほしいとは思ってないし
そもそもできるとも思ってない
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:54:02.08ID:YEkgkhF70
>>614
もう開発チーム解散してるからプログラム弄れないって正式インタビューで言ってたから99%アプデ無理だよ
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:54:26.42ID:Dt9YVpYt0
(´・ω・`)ウィッチがかわいすぎでセイレーンおばさんにしたくないから
(´・ω・`)ウィザードのジジイをウォーロックにした
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:54:51.42ID:xBoYyknx0
これAI任せにして裏でえっちなゲームやってた場合
もし死んでキャラロストしてたときに気づくことできます?
それが怖くていまいち裏のゲームに集中できない
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:54:54.82ID:8HrlqgGH0
なんと、最終的には魔法じゃないと攻略は無理ゲーっぽいのか…
お気に入りの汎用PT縛りで進めてるがこれはいずれ詰むな
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:55:06.21ID:YJSUbzq10
>>522
グラフィックだって当時のSFCではかなりハイレベルだよ
キャラの細かい動きもドットで表現してたしステージの高低差も美しく、天候まで変わる
サウンドも素晴らしかった
ライブアライブとか令和にリメイクしてもキューブのコーヒーが空中をスーッと動くんやぞ
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:56:00.96ID:KQGrotrL0
これ海賊の墓場って味方最高レベル+1が出るから説得→撤退→説得→撤退繰り返してレベル50のペイトリアーク増やしたらクリア前死者Qで無双できんじゃね
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:56:35.21ID:czxFvtk20
一応リザルトで行方不明いないか確認してるけどわかりづれー
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:57:33.39ID:jR4QzrT60
どうにも「面白くない」とか「ダルい」を「難しい」に勝手に脳内変換してやり方考えろとか意味不明のマウントとる筋違いイキリおじさんが混じってるんだよな
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:57:59.26ID:UChFie7h0
オフゲーなので発売後は開発チーム解散でいいでしょう
抱えておくのもコストかかりますし
さすがにこれはやばい
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:58:32.69ID:p5q8pO130
そもそも100Fはそんなにやりたくないってのがあるんだが
サンブロンサ直行で強化は無理ゲーなんか?
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:59:03.25ID:jk6yghzz0
もしかしてクリア前に死者宮繰り返すのがいまのところ最善なの? 姉さん生かす選択肢はなくなったな
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:00:33.02ID:TT5WTyE80
別にDLCとかに期待してるわけじゃねーからチーム解散してもいいんだけどクリア後までガチガチ制限ゲーとか誰も思わんだろ
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:00:53.29ID:UChFie7h0
>>657
多分いける
サンブロッサの低層はユーリア仲間にしたあと流れで行けたから後半がきついにしても前半で掘ればいい
死者Qにもイベントあるからコンプ癖で行ってる
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:01:04.79ID:fNZBUbsY0
>>616
原作は弓ゲーとかバランス批判されているけど、レベルキャップとか無いし万人受けは原作の方がすると思う。
詰まってもレベル上げして突破できるし
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:02:05.12ID:e6qVXzYi0
クリア後まで縛り入れて、なんならクリア前より厳しくするのは流石におかしいと思わないのか?
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:02:05.72ID:KTwHiytA0
>>626
それもあるな…
結局最終盤までドラグーン魔獣以外全員ホークマンでいい気がしてきた
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:02:28.78ID:jk6yghzz0
俺はもう正攻法はあきらめたぞ
俺は早く育成をして遊びたいし、称号は全部取りたいんだ
俺は中断データバックアップを解禁するぞぉ!!
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:02:37.33ID:RwnXeJBF0
そうだ
有料DLCでユニオンレベル解除やアイテムシンク解除、マジックリーフ店売り機能を出したら超売れねえ?
松野天才かよ
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:03:14.91ID:dsjMR2050
難易度も過去作より良いしゲーム自体は楽しいけど、視覚上の不公平感が強い部分は不愉快に感じる
レベル制限をかけた上で敵は平気で上回ってたり最初からバフカ4枚だったり

こっちのカンスト50に対し敵70で出すのと、50まで上げてるのに40に制限された上で敵60を出される
難易度的には同じであっても後者のが印象悪い
バフカなんかも内部的には同じでも、スキルやらコンディションやら表現変えればそこまで不公平感は無いはずなんだけどな
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:04:04.67ID:Mx1xtCHc0
>>654
どっちかと言ったらそういうのがアフィや愉快犯なんじゃないの
他所で下手くそ煽りしてやろうとか言ってるのいたぞ
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:06:08.98ID:RLED/y0b0
バフカゲーにしといて最初から4積みは自ら考えたゲーム性否定してるからな
ワールドやDLCの周回やりこみ用意しておいてレベルアップボーナスがあるから後加入のキャラ育てられませんも自己矛盾なんだが
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:06:13.12ID:thLGNqnl0
ちょっと嫌な想像が思いついたんだけどさ

棍棒が極端にマイナス補正されて1ダメしか出ないのって
AIが殴りに行こうとするのを抑制するためなんかな…?
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:06:39.66ID:HrKFNKP10
>>642
無印は2体までだっけ?
1から育てて立派にしたバハムートより、敵バハムート説得した方が成長ボーナスの関係で強くて泣けた
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:07:20.20ID:aWWu3WaW0
とりあえずロウ最初に行ったから顔キャラ的にまだモチベはあるけど他ルート初回はきつそう
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:08:12.62ID:p5q8pO130
>>665
サンクス、それなら死者Qは低層でイベ消化だけにしようかしら
でも12神将倒す気でもないんだよな、並みユーザのゴールはどこに設定すれば良いんか
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:08:53.26ID:f9O7+pD20
>>18
でも直せない言い訳にはしちゃう笑
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:09:07.24ID:FPLiT81K0
オフゲだからこそ俺ツエーさせればいいものの。。。
オリジナルがを永遠評価されたいからこんなゴミ仕様にしちゃうのかね
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:09:19.29ID:7YwYl0OI0
クリア後のやりこみすら…否定されるのかっ!?
ああ、この仕様が判明してしまったせいでまた評価がさがる
どうすればいいんだよ
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:09:37.18ID:eZHjpaGs0
演習でアイテム消費と死者Qシンク/アジャストは改善してほしいね。
最初からオレつえーを潰したいのは構わないけど、ちゃんと鍛えてオレつえーするのは許してくれよ。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:10:44.38ID:3B68Zc5w0
スレで愚痴りながらゆらめいてる旗眺めてニヤニヤできるフルオートトレハンゲーとか神ゲー過ぎる😭
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:11:17.01ID:816nBo9w0
アジャスト、シンクといえばFF14くらいに言われるが、
FF14でそれが利用されるのって高レベルベテランと低レベル初心者が組んだ際に使われるくらいなわけで。
ほとんどの人が制限解除システムを使って遊んでる。
つまり基本的にはクソシステム
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:11:53.46ID:NERgwboR0
クレリックの成長がゴミなのも、良成長にすると敵クレリックのウザさが半端なくなるからの弊害だと思ってる
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:12:24.55ID:GWqOanyK0
負傷者カウント無いならツエー出来なくもないけど、ボスに一撃で倒されたりするからな
とりあえずアイテム投げとかないと油断できない
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:12:32.75ID:3wq2m4k10
アプデ後

・吹矢錬金できなくなりました

・イーグルアイの仕様を変更しました

・死者Qクリア前もアイテムアジャストされるようになりました^^

があり得るから自動アプデは切っとけよ
松野神はきっと何かに取り憑かれとる。松野は悪くない
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:12:44.17ID:tlgaEYyd0
>>703
まあ協力要素があるゲームとかなら分からんでもないんだよ
CSゲーでもソウルとか仁王とかああいうので勇者様が先行しすぎたり初心者の楽しみ奪い過ぎないように
なんでソロゲーで?
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:12:48.95ID:qEKRFIOw0
前スレで4章でダークドラゴンを探していた者ですがハイム城城門前にいました
他の情報くれた人もありがとう
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:13:22.87ID:tqHMAWhhO
三人のヴァルキリーの内、一人だけ全くカウンターが発動しないんだがバグかな?
三人は装備もスキルも同じ、コイツだけ何をしてもカウンターが発動しない・・・
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:14:59.37ID:Dt16mHPU0
これもFFTも別に緻密な戦略ゲー笑だなんて誰も思ってないからね
数字が小さいだけでディスガイアくらいバランス投げ捨ててるゲームだったしそれがウケてた
こんなギチギチに制限したら文句出るのは当たり前なのよな
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:15:36.90ID:NI07qgo10
どのマップも渋滞して後方から魔法でねぶり殺しばっかりでうぜーーー!!
しかもボスは一撃死攻撃ばっかり。
味方はちっとも強くならんし。
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:17:33.45ID:aWWu3WaW0
なんか高速化はきついんじゃなかったけ?
倍速がいじれないならそれはそれでオートスキルの演出簡略化とかはほしいけど
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:17:47.53ID:0y2wDTow0
>>674
ほんこれ

敵を上方修正すりゃいいのにな
何でこっちのアイテムが下方修正されなきゃあかんのか

てかそういうのを1100時間とか調整するもんじゃねえの
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:19:08.37ID:TzCAnC+50
初めてバフモリモリの敵と対決。ザボエス
MP溜まってから必殺技で殺された。負傷者0は結構難しいな・・・
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:19:09.91ID:npJtOy3J0
最近のゲームは基本ヌルゲー無双ゲーで、ユーザーが自分で高難易度を選ぶと本性表すのがトレンドなのに、己の意思を貫き通す姿勢はすげえよ
ああなりたくない
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:19:41.12ID:56UUcMRk0
>>309
Gジェネはそのまんまアニメのストーリーを再現してるから
知ってるガンダムアニメが収録されてたら
個人的にストーリー再現度が高くて神ゲー
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:20:01.37ID:p4l7sxVW0
演習は自動を選んだらマップ戦闘なしで結果だけで短時間で終わるでいい
その場合はアイテムも消費しない設定にすればアイテム外す手間もないし
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:20:43.04ID:a9L8EDp50
>>724
石化ゲルゲで石化した奴を狙うと永遠に石化解けないからカチカチのナイトあたり最後に残してやると1ダメで稼ぎ続けられるぞ
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:20:43.14ID:K7vmQSHC0
でも、一般にはおすすめできないけど
作業ゲー周回ゲーが好きでヒマを持て余してるニートみたいな人にはおすすめできるゲームだよね
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:21:54.49ID:dDjdBrVB0
クリア直前よりもう少し前(最後のアンカーより前)に禁呪探索→クリア直前に死者q100階でニバスイベ&可能な限り武器強化→クリア→DLCやらその他諸々のサブイベ

ってのが無駄なく楽しめる流れで合ってますか?
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:23:17.64ID:wps3nKBR0
ポケモンの本スレより勢いあって草
みんなタクティクスオウガ本当に好きなんだなw
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:23:30.61ID:Dt16mHPU0
>>726
そんな事ないよw
むしろアクションとかは難しいゲーム増えてるんじゃないかな
しょーもない無双ゲーは死に体になってる

ただシミュゲーとかコマンドRPGってプレイヤーが上達してどうこうってわけじゃないから高難度は=ダルいに直結してるんよな
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:24:15.38ID:tlgaEYyd0
>>735
ニートタイムならこのスレも高評価集まってたりすんのかなぁ?
ニートだって別に苦行はしたくないんじゃね?
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:24:21.11ID:LHF0511E0
禁呪終わった後各種砦の入り口のエキストラバトル開放されるけどやっぱこれ演習じゃなくて各地のエキストラバトルあって良かったんじゃねぇかな
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:24:36.56ID:TSAn7Stc0
コカトリスってグリフォンの上位互換みたいな感じ?
大森林で捕まえに行ったほうがいいかな
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:25:09.16ID:NERgwboR0
aiはわりと優秀なんだけどね。
カチュア説得直前のステージで負傷者なしでランスロット撃破してたし。
カチュアも撃破してたけど
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:25:35.14ID:3B68Zc5w0
ポケモンやっててストレス溜まらないとかそれ別ゲーじゃない?
モンスターファームしてない?
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:25:51.42ID:tlgaEYyd0
>>743
高難易度ゲームって呼ばれてる作品がめちゃくちゃ売れたりしてるからな
ユーザーは難しいの嫌いかというと全くそんなことないって環境
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:26:36.06ID:l2XK1p6w0
>>740
運命の輪のDLC。すでにこのゲームで含まれてる。
このゲームのDLCはない
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:27:23.26ID:aUMhtu3a0
>>747
クリアするだけでレベルシンクとアイテムアジャストの枷をはめられるので駄目です
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:27:38.55ID:H9F7gnVM0
アクションの高難易度と違ってRPGの高難易度で一般にも受け入れられるレベルで流行ったゲーム見た事ねえよ・・・
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:28:13.44ID:gbtYVTQE0
別ゲーのタイトルでなんだけど
単に高難度じゃなくていわゆるエンドオブエタニティみたいな一方向にとがったやつはやりたい
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:28:20.05ID:h94bK8ms0
>>708
松野の言うにはプログラム弄れないらしいから無いでしょ
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:28:35.94ID:aWWu3WaW0
>>758
高難易度ゲーは最初からそれを謳うからそれを好きで求めてる連中が買うからな
これは昔は良くも悪くもガババランスで色々遊べたものを制限してるし金出して買った人から文句が出るのもしゃーない
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:28:40.97ID:faDhXSRC0
2章Lのレオナール戦、アイテム無しのルンフェでもハメられるんだな
一マス開けた状態で上下に移動してるだけでレオナールも合わせて移動するだけになった
ほぼ毎ターンファランクス発動してくるもんで槍に必殺技でも40ダメとかでチクチク削り切った

アイテム有りだとカチュアは生存させることもできた
初手で攻撃ダウン、次に防御ダウンから自身の攻撃アップ
これでファランクス使わなければ必殺技で250ダメぐらいでる
運良くクリティカルカード引けて速めに片付いた

好条件引いてもヴァイスは生存は無理かなぁ
※アロセールはライムで死亡済みです
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:29:42.76ID:p5q8pO130
>>748
死者Qはじめてから楽しいわってやつが夜中にチラホラ湧いてたのは見た
でも、ニートだけどもちろん苦行はしたくないし
そんなもんやりたきゃゴロゴロ転がってるソシャゲで幸せになれんだろ
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:30:06.14ID:4AZr4oGp0
ペトロクラウドの代わりにハボリムになんかくれ
全剣技とか
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:30:31.34ID:pfC7rzvb0
クリア後のエンドコンテンツ部分までおれつええだめよ~!されるのはちょっとわからんな
ストーリー中の試練を乗り越えた先までそれだと徹底しすぎだろって思っちゃうよ
れいわのじだいにすごいゲームだ
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:30:37.18ID:3wq2m4k10
>>755
AIもバフカと同じで上振り下振りが激しいぞ
オクシオーヌイベント一戦目のスケルトンしかいないクソ簡単なステージでも負傷者出すしな
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:31:21.13ID:FPLiT81K0
オフゲなんて結局自己満だからね
楽しませるだけ楽しませりゃいいんよ開発はアホなんか?
時間掛けた先に満たされないゲームなんざ要らんて 笑
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:31:25.42ID:8OOXWRjO0
クレシダを仲間にするのに楽な方法は
演習でガルガスタン人を倒して蘇生させてを繰り返すのが一番楽かな?
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:31:34.79ID:tlgaEYyd0
この様子だと多分クリア前はアジャスト無しで潜れる事のほうが想定外なんじゃないか?
レベル補正はあるから40で潜るやつがいると思ってなかった的な
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:31:58.31ID:SmrJgo6m0
高難易度はアクションなら面白い。このゲームは難しいんじゃなく情報を知ってるかどうか
そしてただただダルい
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:32:56.87ID:Fyx4cROV0
リッチ女てドットだと頭脳屍人みたいに見える
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:36:17.34ID:Iy6qxhHY0
クリアー後死者Qでアイテムアジャストされるって話だけど画像ある?
いまいち信じられ無いんだけど
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:37:05.36ID:p5q8pO130
>>781
レリック装備がどんどん手元に入ってくるのに、お預けされたまま100Fまでまで延々やるのが想定内とかゲーム作るのやめた方がいいレベル
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:38:15.14ID:jk6yghzz0
>>735
1日四時間労働なんだけど、それでも好きなのはディスガイアや運命の輪かなあ
正直このスレに参加したいからがんばってる
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:38:22.88ID:EWt+YUV50
真っ当に難しいSRPGなら歓迎なんだけどな
こんな運ゲーで高難度とか言われてもハァ?てなるよ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:38:26.63ID:tlgaEYyd0
そんでもレリックはついてるスキルやら的に市製品とは比較にならん程強い事が救いになるのかな
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:38:32.80ID:dtOKICq00
>>774
XCOMも最高難易度にすりゃ正規の方法でならリセマラすら許さねえ
新兵は戦死あたりまえ、ベテラン隊員でもうっかり+不運かさなりゃロスト
だけどレベルキャップなんかで制限してないし、好きなように強化出来るからな…
ヘタレ勢ならルーキーにすれば優しいし、間口は広い
比べるレベルにすらなっていない…
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:38:47.10ID:THNnAyrT0
バグ取り以外しないんだからmodでも作るか原作やったほうがいいんじゃない?
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:39:17.60ID:PTVHWmxt0
コカトリスのペトロもいいけど、グリフォンのフワラッドサックでしぶとくやるのも悪くない
なのでどっちも使おうね
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:39:59.15ID:eUx2zHLA0
アジャストとか知らん
俺はかわいいキャラでプレイしたいんだ。

ってことで、ユーリアゲト。姉さん生き返らせて遺跡死者Qいくわ。
義務でもないし、辛けりゃやめりゃいい。
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:40:18.79ID:m8tzVF5B0
アジャストされても店売りよりレリックのが大分強いんだけどお預けとかエアプか?
死者Qのアジャスト自体はなくていいけどな
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:42:00.18ID:L/mYwR0f0
はぁーやっとラスボス倒したわ
Lルートだったらしい
んで、このクソUIでクソ戦闘を何百時間もやれって?
やらねーよ、おつかれ
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:42:07.50ID:56UUcMRk0
>>804
松野氏が出演してる動画で
質問コーナーに倍速より速い爆速が欲しいって来てた

松野氏の答え
僕も開発中に同じ事を言ったんだけどね…
あはははは(笑)
まあ色々とあるので…すいません
色々と問題が発生したので断念しました
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:43:06.85ID:56UUcMRk0
>>801
松野氏の回答
ちょっと想定よりも難易度は高過ぎたのかな?と反省は今してます。
特に2章の最後辺りから3章にかけてが、かなり厳しいかな?と言うのが見えて来てます。
ただオンゲーじゃないのでアプデが難しいんですね。
で、一応私としては決定権がないので提案として松竹梅のお金のかかりそうな順で
提案をさせて貰って実は月曜日の段階でボールをスクエニに投げていて返って来るのを待ってる状態です。
大規模アプデはそもそも外注チームで今は解散してるので厳しくて
まあ企画だけが頑張れば出来るアプデはプログラムは触るのは危険なのでデータだけピンポイントで弄る形で
難易度だけを緩和できないか?と言う話はさせて貰っていて
後はスクエニさんの話になっちゃいます。
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:43:55.92ID:3uWd/Z0T0
>>809
マジかよ
2022年の技術力でこのグラフィックならもっと高速化できると思うけど…
何が原因なんだろう
まあそれならセリフOFFとオートスキル演出OFFだけでもやってもらうしかないかな
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:44:50.18ID:qc5gU5500
クリア前でないとニバスいないらしいから、潜ったほうが良いと思うけどね
錬成ワンドが強いらしい
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:45:59.55ID:rXEpeZut0
>>811
つまり何もできないということでは?
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:46:03.33ID:U69qCfre0
>>792
初見で皇帝の奇病はワンチャン合ってもジュエルビースト早期は無理だろうってのは分かる
ある意味、色々知っていないとこっちより理不尽
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:46:07.96ID:tlgaEYyd0
>>815
それならそれでクリアしてWORLDからアンカーで戻って
って考えてた既プレイヤー多いんじゃないか
というか俺はそう思っちゃったから知らんうちに手遅れになってた
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:47:18.97ID:rXEpeZut0
>>822
そりゃチーム解散してたらできないだろ
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:47:57.24ID:YEkgkhF70
いうて、試写Qクリア→シナリオクリア→死者Qだとアイテムキャップはされないよね?ね?
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:48:00.62ID:56UUcMRk0
プログラムに触らないなら
バフカード4枚装備のボスは触れないな
カード4枚を外すってプログラムに関係してそう

レベルキャップの緩和なら
データの数字を変えるだけだから出来そうだな
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:48:30.55ID:3Tpzstpi0
>>811
なんでいちいちオンゲ―じゃないのでって言うのか謎
オンゲーじゃなくてもアプデしてるゲーム山ほどあるんだが
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:49:36.32ID:j2dbZvvf0
オンゲーじゃないとアプデ出来ないってマジ?
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:49:47.09ID:rXEpeZut0
>>830
オンゲーならプログラムいじらないでかえられる余地をもって作るからだよ
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:50:11.06ID:tlgaEYyd0
>>830
MMOの要素変に入れるなって批判されたから
「じゃあこれはオフゲーなのでオンゲ要素入れません!」
って拗ねてるんじゃないかと邪推しちゃうな
今日びオフゲーでもバグ取りは当然として調整入れたりするんだが…
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:50:28.96ID:p5q8pO130
>>813
それ以上高速化する気で作ってなかったから、単にゲームスピードの数字あげるだけでうまく動かない箇所があって、直すのに手間がかかるからやらんかったってだけだろ
スキルはうち終わって次の処理いってるはずがエフェクトが遅れて再生され続けちゃうとかそういうの
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:50:51.02ID:NDe3xuh60
チームメンバー減らすはあるだろうけど解散は流石に早すぎだろ
バグ修正とか誰がやんだよ
放置か
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:51:27.36ID:h94bK8ms0
>>813
外注チーム解散で素人レベルで弄れる程度のプログラムしか変更できないんやってさ
ほんまなのかは知らんけど
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:51:33.11ID:rXEpeZut0
>>839
バグ直しは瑕疵対応だろ?
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:52:39.40ID:h94bK8ms0
解散させたからアプデ出来ないのか
アプデしたくないから解散させたのか
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:53:03.40ID:rXEpeZut0
>>842
色々問題が発生って言ってるじゃん
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:54:18.22ID:wps3nKBR0
スクエニはソシャゲで売り逃げ常套を繰り返すうちに感覚がおかしくなってる感はある

このご時世にパッケージ販売の保守までやらなくなったらおしまいだよ
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:55:05.30ID:sDdI8BmV0
シェリーHP調整してたのにクリ出てしにやがった
しねよ松野
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:55:24.87ID:XFYyj3PN0
皆さんマジックリーフってどこかで集めてる?
吹き矢錬金でいくら金はあっても、後半は学者の果実じゃ厳しくなってきた…
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:55:50.65ID:p5q8pO130
>>845
DLCなんてクソだ、最初からいれておけっと思ってたが
そう言われてみるとDLCを作る意味ってあったのか
ユーザーをテストプレーヤーにする気前提なのもちょっと違うが
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:56:03.49ID:aWWu3WaW0
予算下りないと動けないんだろうし言い分は分かるんだけどオフゲーだからアプデしません!の宣言は悪手だったな
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 18:56:25.51ID:+YVmtRSJ0
吹き矢アプデで修正したら、店のおっさんの顔グラも変えてほしいな
前の人辞めました、みたいな
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:59:17.86ID:YCoL7a8B0
>>847

もともとアプデする予定がなかったんじゃね?
マスターアップ自体6月あたりっぽいし、発売時点で開発終わって数か月過ぎてただろうし
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:00:16.40ID:K7vmQSHC0
イージーモードとしてキャップ緩和してほしいな
難しい方でプレイしたこと自慢したいし
まだ2章だけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:01:50.92ID:p5q8pO130
>>869
まあ他と同じでHDリマスターしようぜって流れではじめたんだろうし
他のリマスター作品見る限り予算があると思えんよな
ライブアライブだけ恵まれ過ぎてるんやろな
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:01:56.10ID:lDUzlK2X0
アプデが来たら

→吹き矢錬金修正します
→ピゴラスとイーグルの二つのスキルが本来の効果と異なる為修正します
→ベロシティチェンジなどの一部のオートスキルの発動率が想定より高く設計されていた為修正します
→死者Qがクリア前の状態だとアジャストされない不具合を修正します

こんな感じか?
神ゲー待ったなし!
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:02:26.04ID:YCoL7a8B0
>>869

最終デバッグ時期に1100時間デバッカーの一人としてプレイしてるけど
スクエニの商品管理の方でもデバッグはしてるってことだったが
バランス調整を自分ひとりでやりましたって話はしてなかった気がするが
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:04:02.02ID:67WrEokV0
そもそもリボーンって名前なのに運輪をいじくって声つけただけなのが気に入らなかった

今更だけど
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:04:16.83ID:xBoYyknx0
いま2章Cルートでシスティーナまできて
セリフの口調も顔もきつい女の子ばっかりなんだけど
おちんちんに響く女の子この後でてくる?
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:04:26.73ID:6FhgtZ+s0
ゲームの難易度論とか90後半、00年代からあるわ
難化と易化のループの中で難易度設定つけるべきか論もずっとある
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:05:24.30ID:3wq2m4k10
バフカにレベルキャップ、レベルシンクにアイテムアジャスト
新要素はたくさんあるじゃないか!
それにアグリコラが仲間になるよ!
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:06:12.00ID:j2dbZvvf0
レベル19キャップ長すぎて飽きてくるな
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:06:17.65ID:qUM7BUvP0
運輸弄っただけならまだよかったんだけどな
北米版はクラスレベルと熟練度とレアドロに目を瞑ったら良ゲーだったのに
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:07:19.64ID:LHF0511E0
北米版を元にリマスターしてボイス乗っけて錬金とレベル周り軽く弄るだけで良かったのに
後からレベルキャップレベルシンクアイテムアジャストバフカードと追加された要素が尽く余計な物ばっかりなの予算が足りない、じゃなくて予算の無駄遣いでしょ
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:07:22.31ID:u2d6TBsp0
>>638
「プログラムはいじれないがデータは変えられる」「難易度に関するアップデートプランを松竹梅そろえて提案はした」と言っていたから、ナーフされる割合の値を変えるくらいのアップデートは(技術的には)できそう
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:07:36.17ID:sH0woF5o0
ゲームの声仕事って稼げるらしいから
これだけの声優、セリフ量だからそれなりに予算は出てたのかもね。
声優に使っちゃったんだ。
フルボイスはいいけど、それで本編グダグダならダメじゃん
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:08:03.83ID:qUM7BUvP0
ちなみに北米版は数字ちょっといじって敵の補助魔法削除して英語に吹き替えただけ
運輸はクソゲーだったけどベースはよかったんだよな
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:08:12.65ID:/rDLNxXO0
>>864
センスありすぎる
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:09:10.06ID:pm+pD4Op0
初回CだからさっさとクリアしてWORLDでラヴィニスとオズマ回収してから死者Q行こうとしてたけどやめた方がええんか
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:09:23.08ID:p5q8pO130
>>884
やや難しめに丁寧に作って最高難易度にして
そこから難易度下げたモードは一律非ダメ減で雑に作れるんだからそれでええやんと思うんだがな
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:11:06.41ID:/rDLNxXO0
負傷0称号は絶対欲しいから先にストーリークリアしないと死者Qキツいかな
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:11:08.82ID:GsdoL13d0
オフゲーだからアプデはむりだおといいなんか時代に逆行してるゲームだなw
すごい珍しいものを見れてるきがする。おれは買ってないから気楽だけどいちユーザーからしたらどうなんだろうねぇ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:11:25.56ID:Jo8f5lxJ0
何でこっち10人しか出れないのに
敵13人もいるんだよ
腐れレベル制限といい
本当にイラつくわ
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:12:03.25ID:U2PFlXnA0
4章中盤で死者Qへ
何度も繰り返して負傷者0で3階突破できた
ノームの一撃死が辛すぎた
しかしこれでやっとレリック収集できる
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:12:32.06ID:K7vmQSHC0
デニム君に弓と吹き矢二刀流させて演習まわしてるけど、弓のレベルばっかり上がるな
二刀流だとどっちの武器にも経験値はいるけど、同じ数値ってわけでもないんだな
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:12:55.53ID:HXsNn8r00
今回のししゃきゅー全部固定マップぽいから難易度低いけど糞だるいな
穴ありマップは死人がでるから放置できないし
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:15:28.34ID:hOgfeUtQ0
オズとバールゼフォン魔法攻撃力頭おかしいから沈黙にすると必殺技でワンパンで殺してくるから
全員ニンジャにして開幕MP回復してスキル10技で袋叩きにしたらあっけなく死におったわ
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:16:39.59ID:56UUcMRk0
>>907
アプデの予算は何とかなると思う
役員の吉Pがタクティクスオウガ信者だから
リボーンのプロデューサーを援護してくれると思う

春ゆきてレトロチカのPが
この実写ゲーの企画を通してくれたのは
よーすぴと吉Pの2人だと動画で言ってた
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:17:33.02ID:U2PFlXnA0
>>919
26階!マジか
頑張るよありがとう
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:17:45.31ID:rYDee2AI0
でも、松野が言う通りバランスは取れてると思うよ
バフカードありきだからそのために陣形を崩さなきゃならないから
タクティクスじゃなくなってるけど

言うなればこれが最悪
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:19:22.20ID:ek4QAAeB0
4倍速とか乱数込みで行動履歴を遡って巻き戻す処理とは超絶相性悪そう、仕事だったら絶対関わりたくねえわ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:21:41.42ID:rYDee2AI0
>>921
作っちまったものは仕方ないんだから
そこに予算かけるより松野にやる気があるならFFTリボーンか
タクティクスオウガ第2章作らせるべきでしょ
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:25:14.71ID:1BSZmxrd0
Cルート3章の最後でオズマが柱の上から降りなくて試合終了だったんだがこれどうすんの?弩で下から狙うの?
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:25:19.15ID:3KNhZ7OD0
2章終わったとこだけど
何か何処まで行ってもレベル上限同士のクソだるいバトルがつきまとうから
ドラゴン乱獲してカノプーとアタッカー2人くらいのSTRを20位上げた方がよさげだな
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:25:50.55ID:UChFie7h0
死者Q65からやっぱり難易度上がるな
オートだとたま誰か死んだまま3ターン経過してロストになる
そしてセリフ入るから気づく
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:26:25.99ID:RLED/y0b0
演習この仕様なら結局AチームとBチームにわかれてオートプレイでいいでしょ
なんでわざわざコンピュータの相手用意したし
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:26:46.88ID:zMZaKKQR0
松野信者だけど
今回はプロデューサーもディレクターも松野じゃないんだから
中途半端に代表ヅラしなければよかった
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:29:39.55ID:faDhXSRC0
3章L開始したのでとりあえず錬金で5千万ぐらいまで増やした
こんだけあればもうお金の心配いらないでしょ
よし、フランパでドラゴン狩りじゃー
2章はライムに向かってしまうと3章までフランパにいけなくなるの忘れてたわ。結構罠かも
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:30:42.54ID:Mx1xtCHc0
ほんとただ経験値入るだけだから虚無だな演習
フランパとかは経験値少なくて全然レベル上がらんし
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:32:11.20ID:qQr8QsHJ0
>>921
吉田は信者どころじゃなくてオウガキモオタらしいからねw
本人が言ってたw
>>930
流出リストの中にFFTあったらしいしFFTリメイクとFF16が落ち着いたらオウガ新作開発してほしいね
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:32:54.87ID:ZK0PaFlp0
>>947
それを考えると吹矢バグ()がなくて金策はフランパでどうぞって状況だったらより強い炎が上がって松野もブロックが大変だっただろうな
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:33:38.46ID:MWejzaMP0
やり直しついでにいくつか試したけど
プレザンスさんはMND高いから状態異常命中が一番高いね
汎用の魔法は全く頼りないけどザンスさん黒蜥蜴込みですでに安定感ある
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:33:51.00ID:ucXe3mWL0
ニバスからクレシダ助けて最後に「君だけを責めるつもりはない」みたいなの選んだらクレシダ仲間にならなかったんだけど、けっこーやっちゃったかな涙
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:35:04.88ID:2o2xxXFF0
というより演習以外ほぼ全てのステージで経験値入らないからな
1000時間これをおかしいと思わなかったのがすげーよ
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:35:04.98ID:78C3CpS80
死者Qにレリック全部突っ込んどいてアジャストで旨味無くすとか何がしたいんだよ……そりゃ弱体化と無縁の魔法ぶっぱになるわ周回暗黒騎士もワンパンだもん
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:35:52.45ID:ZK0PaFlp0
>>948
俺FFTも好きでリスト流出の噂聞いたときは嬉しかったけど、獅子戦争はクソだと思ってるし松野も今回で見限ったからFFTリボーン出ても買わねーわ🥲
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:36:11.59ID:cEBsOClW0
レベル上げは運命の輪のフリーマップで戦って上げるみたいなので特段不満はなかったけど
レベルキャップ制と相性悪いか
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:38:21.79ID:LHF0511E0
何回やっても巫女の証しか落とさないからLv40キャップだと禁呪ボスレアドロなくしたのかと思ったら普通にドロップしたわ
良かった良かった
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:38:39.42ID:fNZBUbsY0
>>956
テストプレイの内容が分からないから、松野がクリア後の要素ばかりやっててストーリー中のバランスとか全く気にしてなかったとか?
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:40:55.54ID:rYDee2AI0
もうFFTリメイクの方も着手してそうだな
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:42:02.64ID:sqwpIv0V0
とりあえず5倍速くらい実装して欲しい
ディスガイアに出来るんだから日本一より技術力ないことになるぞ
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:42:11.69ID:1BSZmxrd0
世代的に獅子戦争や運命の輪で初めてこのゲームプレイできた人もいるんですけどね…
SFC版のファンだけが偉いみたいな言い方しないでほしいわ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:42:34.37ID:dQnvjD4s0
FFTも獅子戦争遅延解消パッチあるしでこれ以上弄るところないからそのまま出せばいいんだよな
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:42:57.22ID:sDdI8BmV0
FFTにもバフカ湧くんだろうな
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:43:25.16ID:BTuaBVH/0
うおおおデネブのエレメント変える前にシャーマンにしちまったよ
シャーマンエレメント変えれないとかふざけんな
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:43:44.67ID:67WrEokV0
今年のスクエニゲーム連発して悉くクソってすごいな
フロントミッションもやばそうだし
PVの出撃せよはクソ笑った
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:44:22.90ID:noAkReri0
まぁ外注のせいで好き勝手されてカバーし切れない部分もあったんやろうな
今となってはもう仕方ないことではあるわ
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:45:50.38ID:TzCAnC+50
ザボエスさんのバフモリモリのでか物PTは運ゲーだな、これ
どんなステでテストプレイしたの?
負傷者0はハードル高くてヤバい 今日はおしまい・・・
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:47:18.20ID:0v9sZXV10
全部外注のせいにするとか流石に…自前の開発力残してこなかったスクエニの自業自得では?
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:47:51.58ID:1BSZmxrd0
>>964
3人くらい接近させてたのがまずかったんかな
距離とってみるわ
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:48:51.23ID:sDdI8BmV0
松野が総指揮監修なんだから外注のせいではないな
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:51:29.01ID:Yyo124aP0
ボイスありで聞いてると
黙読で読み終ることが多いから
セリフ飛ばしてしまうわ

早く見るリボーン動画でないかな
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:51:52.10ID:H3AdlekW0
>>976
悪いこと言わないからその程度なら負傷者0は諦めて普通にプレイしなよ
その方が楽しいぞ
ザエボス戦はネクロ説得もあるからな。
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:53:25.21ID:YEkgkhF70
>>939
こマ?
騙されたわ
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:54:40.13ID:RI83iyaU0
普通に楽しんでやってる俺みたいなのもいるんだがね
まあ錬金術無ければ投げてたかもしれんがw
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:55:49.53ID:ZK0PaFlp0
>>980
事前情報で不安要素はあっても「今回は大丈夫だろう」と思いたがるのがファン心理…リボーン発売前の俺がそうでした

イヤミで言ってるわけじゃないと分かってくれ、俺にとっても好きなゲームであるFFTが今度こそ素敵リメイクとなるに越したことはないんだ
でももう信用できないんよな俺には
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 19:59:52.43ID:cEBsOClW0
獅子戦争はどうせリマスターだろうけど絶対にバフカードとか要らんからな…?
思う存分育成させてくれよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 20:04:44.26ID:B7no8m9v0
1000なら獅子戦争リボーンにもバフカ実装
10011001
垢版 |
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