【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★310【TOR/運命の輪】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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次スレは>>900が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★309【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669283329/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モルーバって原作の頃から嫌いだわ
顔も重々しい表情してるけど中身の無い偏屈爺だし
そりゃ将来性がないことを見限られて娘から見放されるだろ >>891
社長を辞めた後にトイレ掃除から始められるような人もいると聞くけど、モルーバ様はできない方の人だろうな 味方の背中にストライクノヴァ誤射して笑ってたわ
いや笑えないけど >>878
それ、ういっちのストライクノヴァじゃない?
とりあえず試し打ち要因にされるヴォルテールくん(´・ω・`) ・娘全員美人
・娘全員高スピード
・娘全員シャーマン
これがモルーバ師父の種馬力だ >>896
代わりにバフカ入れました!
どう?楽しいでしょ?? そもそもAIが一切使わないようにしてるんだし補助魔法自体を削除する必要あったのか このチグハグな感じで
FF12はまとめきれなかったのかね? アロセールソードマスターで育ててきてガンナーに変えたんだけど、レンドルの方がステータス強くね?HP低いけど。Lルートアロセール仲間になるまでのアーチャー育成期間の差かなあ >>897
モルーバ「ジュウ………?(´・ω・`)」 FFのナンバリング担当するにはあまりにも能力不足だったんだろうなってのは今回のでわかった 跡継ぎ欲しさに女児をころすところがあるじゃない?
モルーバ様の場合は、もしかして、、、 早くレベル20必殺技が使いてえ
レベルキャップでついでとばかりに武器レベルにもキャップがかかるの実に馬鹿馬鹿しい メイトリアークとリッチだったらわりとどっこいどっこいな気がするな ヴァナティーヤ4つ取った
あんまり強くなりすぎると死者Qの楽しみがなくなるから強さセーブしようかな
アジャQのみんなは強さセーブしなくても敵が強いからうらやましいわーw まぁ当時はAAAタイトルを開発するノウハウが足りてない過渡期だったので
一人の天才が仕事を全部チェックするみたいなやり方から離れることができない人達がみんな洗礼を受けた時期ではある
そして松野は現在進行中で変わってない気がする ウィザードとかの棍スキル外しても魔法ダメージには影響ないよな? FF12は10と11の成功からのゴミクソお笑いゲーだったしな
そりゃ追い出されるわ >>921
まじかー
必殺技が使えなくなるだけかとおもた 河津は元々自分の担当分を限定して、それ以外は丸投げするスタイルだったから、
制作工程が巨大化しても生き残れたんだな オリビアは座敷童みたいだよね
でも成長したら美人になるんじゃないかな ぶっちゃけ松野が言ってることが嘘ばっかりなので武器スキルの説明見ろと言われても信用できない 3章後半から4章がクソつまらんな
装備も魔法もろくに増えないし 原作も言うてショップはチェインメイルやらバルダー装備に更新されるのって結構遅いので装備品観点で言うとかなり地味なのよ
だからこそユニークのドロップに喜びを覚えられたわけですが・・・ 敵からドロップした上位装備を誰に付けるかとか全てこそぎ落としたのがリボーン 散々リメイクしたから本編はチュートリアルみたいなノリで作ったのかもしれんが
なげぇんだわ >>932
今ちょうど同じ進行度だわ
4章に入った途端に急激に冷めてる せめてスキル枠とスペシャル枠は逆にするべきだよな
スキル枠(実質3つ)が狭すぎてビルドのビすら無い >>939
松野の敗北者感が笑える
悔しいんだろうね >>936
チュートリアルクリアしたの?
…………アジャスト! >>943
クリアしたらしたで待ってるのがそれっていうね やっぱ禁呪の砦も3回目にやってくるとチャーム取れんかったわ
つまり
チャームあり:アジャ有
チャームなし:アジャ無
ってことで分類してるわけだ
つ、つまりクリア前死者Qこそ不具合…‥ゴクリ >>939
スタメンのドーピングを真っ先に聞くって、さすがに引く スレでチャーム使用確認オフの項目教えてもらったから意気揚々と設定したファンファーレはそのままで草
作った奴の頭本当に心配になるわ チャームデニムのみに使って能力値全部300くらいで最後のエンドコンテンツクリアできるんだな
意外となんとかなりそうだな レリック合成はあまりしまくってない状態でクリアです♫
目玉否定されてて草 死者QがアジャQじゃない不具合修正と一緒に12人でドーピングがアジャってやろうとか思ってそう
現実はそこまでチャーム使ってないみたいで松野憤死だけど 今作の召喚程度で文句言ってる人が原作のスターティアラ見たら腰抜かしてションベンちびりながら逃げ出すだろうな >>939
なんでドーピングの有無を聞く必要があるんですか >>953
地味にクリア者も内心キレてそうで遠回しに煽ってるよなw ドーピングの有無聞くのはかなり参考になるけどな
死者QからアジャQに移行するタイミングが計算しやすくなる
死者Qで最後のエンドコンテンツクリアできるレベルまでドーピングしたらアジャQに移行でいいやろ >>959
聞くとしたらプレイヤーが聞く話だよなそれ >>956
召喚が強いことより召喚一強になるように執拗に物理殺してるのが問題なんだよなあ >>958
自分から絡みに行ってるんだから相手してもらって喜んでるだろう >>829
なるほどアンデッドがいいのか
オート観戦してみたらコカトリスの群れに石化させられて何にも出来てなかったから手動で焼き鳥にした 弓とか物理を殺して
なんで魔法だけ許したんだろうね、松野は
本当にバランス感覚がよく分からない >>941
パッシブもアクティブもひっくるめて4枠は酷いわ かなりドーピングしたら召喚より物理の方が強くなるって聞いたぞ
アンノウンのアーチャーみたいになればいいだろ トロコンやっとしたぜ十弐神将とか残ってるけどまあいいか 後ちょっと遊んで12月になったら途中でも間違いなくミンサガいくはww ミンサガもクリア後2周目で装備弱体化されないかな心配だ >>977
原作最強のやつ倒すとステータス上限が上がって更に強くなれるので装備の幅が広がるとか ミンサガはステータス限界まで上げられるようになるからアジャの真逆だぞ ミンサガは河津さんが誰でも勝てるゲームはつまらんでしょ(笑)みたいな感じで
追加コンテンツの難易度狂ってそうだから期待してる 河津っちさ~
上限突破ってなんだい?時代はアジャストだよ? >>976
自分もLルートだけど、さっさと除名するつもり
アーチャー期間長いからね
ステにこだわりたければ除名してCルートでやり直せばアーチャー期間が短いアロセールを仲間に出来るって事だと思うよ マスクデータまで開示かよ。松野と完全に真逆のことやってるな。許せん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。