ロマンシングサガ-ミンストレルソング 513曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 512曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668765630/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 先行配信でセルフ盾使ってた人居るかな?
あれ残ってるのかな 殿下の人、ネタ扱いされて嫌な思いもしたかもしれないのに、ちゃんと遊びにも付き合ってくれるなんて、わかってるよな。そりゃ愛されるわ。 今旧版のエミュで幸運の魔女からビルキース取るのに
データロード復元しながらありえんほどハマって
復元使ってこんなハマるとかありえないくらいハマったんだけど
倒し方がダメなのかと思って
幸運の魔女をサイコブラストで倒せるまで減らしてから
後ろのガーゴイル4匹ごとまとめて一掃するようにしたら速攻で出たわ
これ以外のやり方でこいつからドロップ狙うの無理ゲーだと思うわ、そんくらいでない
特に一番ダメなのは魔女、ガコを個別で倒していくやり方
魔女→ガゴ4一掃か、ガゴ4→魔女だと、判定が魔女+ガゴの鉱石5種類+魔獣の牙(1匹分)の2種類っぽいけど
これを個別で倒していくとガゴの鉱石5種類+魔獣の牙×5(5匹分)+魔女2種のドロップ判定が合わさるから
凄まじいくらいドロップ率低下する、復元すれば分かるけど100/100魔獣の牙しかでないくらいにやばくなる
長ったらしく書いたけど要は魔女のHP減らして雑魚ごと1ターンで一掃するようにすれば出るってだけ
これ覚えないとビルキースと漆黒狙う敵と相当ハマるから覚えといて >>7
詳しく教えてくれ、何かのゲストとかにでてきたの? ごく最近、とある告知用に作られた動画に"殿下とアルベルトの寸劇"ってのがあって、これ新録ボイスだった
そしてその演じ方がちゃんと殿下だった >>9
0934 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bd0-fIR2 [121.80.45.66]) 2022/11/26(土) 20:29:17.34
殿下の新収録はこれな
https://twitter.com/...7THSmaqXD5s-ez9gmLig
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 退却してもLP消費1だから
最初から全ての恐竜を消して安全に卵を取れる 各ストアでは午前0時からダウンロードできるのかな? そういえばチェーンバトルって逃げられなかったよね
初プレイの時逃げられなくて全滅した記憶が今蘇ってきた… PSstoreの予約出来るゲームは2日前の午前0時から事前ダウンロード開始されるね
他の機種だとどうなんだろ switchはもう始まってるのか
ちなみに先行配信でPS4の容量は10.9GBだった 逃げるコマンド4回連続で使うと全仲間の行動履歴が綺麗になる仕様残してくれるかな
あれ使えないとシルベン、ブラウ、竜騎士がとんでもないことになっちゃう(使ってもとんでもないんだけど…) 狼と熊途中で放流するから気付かんかったけど何が起きるんだそれ この3人は体術と武器が使えず専用攻撃はそれぞれ闇術、気術、光術扱いになり腕力がほぼ加入時のまま上がらなくなっちゃう 行動歴のリセットなんてバグでもないんだし消えないでしょ
というかバグ言い出すなら行動歴自体が原型わからんくらいバグってるらしいし 行動履歴は想定と挙動全く違ったらしいから
そこは初期想定に直される可能性は十分あるんでは
まあコード的な修正難易度次第だろうけど 殿下の声優って加藤雅也だったの
ドラマ映画に出まくってる俳優やん 既存のバランス調整とかもするんだっけ?
ベルクウィニスの刃はもう少しだけ強くしてくれ ウアソ、ナイトハルト、染みタゲ、エケ、ローザリア そういえば、おやつの先行プレイはPS4だったけど、ロードから画面切替、UIどれをとっても文句のつける要素はなかったね
倍速についてはフィールド3倍速は敵よけは不可能だから戦闘と上手く使い分け必要そうだけど… 有用なバグけして不便なバグ残してるとか
風のタクトリマスター未満かよ 三倍速はサガフロでも制御不能だったし
ニューロードみたいな広いとことかせっかちな人向けだろうね 街中はパッと行く機能でいいし
地味にモニカ仲間にしてる人も居たな ジャンと同じ帝国正騎士だけど回復BP的に上位互換じゃねぇかアレ・・・? おやつの3時間見たけどサガフロリマスターのスタッフが作ってるだけはあるな
細かい部分が行き届いてる作りなのは充分わかった
少なくともクロノクロスみたいな悲劇は無い ケチつけたいわけじゃないけどメガテン3リマスターはキャンセルボタン押してから謎のラグが発生してた
動画配信からは分からなかった部分だからそういうのもあるんだなって当時思った まあBP比重5:5族の主人公がいる時点でそれ以下はまだ許容できる感じ
クローディア(2:7族)とホークとバーバラと詩人(要連れ歩き方法)が強すぎる メガテン3はSwitch版が地雷だったよな
ミンサガもまさか… UIが優秀過ぎてスタオー6のUIが余計に酷く見えて複雑
中央MAPに敵表示はめっちゃ便利になったな カメラまでは動かせないだろうけど
あとイベントランク上がると音が鳴るみたいね いくらおやつでも終盤の雑魚には全滅しまくってたな 2体はともかく3体はもう死を覚悟するわ
ステ限界突破したら流石に耐えられるかな そういえば先行プレイで既存キャラのテコ入れが判明とかはやっぱないよな…
フリーレ、おやびん使いたいけど加入がどうしても遅いから新プレイアブルキャラのLP,BP,回復を見ちゃうとどうしても、極サルへの真の仲間から外すか悩んでしまう
おやびんだけはそれでも使うだろうけど… おやびんなら序盤で仲間にできるじゃん
ゲッコ族解決してシルバーの噂聞くだけで始められるし
フリーレも速攻フレイムタイラント倒して冥府で誰か復活させればオブシダンの場所知れるでしょ
周回引き継ぎすれば楽になる部類だろう パイレーツコースト行けないからおやびん序盤は無理だよ
頑張っても中盤 シルバーの財宝はシルバードラゴンにまともにやって勝てるのが後半ってだけだからね あーそういやパイレーツコースト行かなきゃダメなのか
倒してそのまま加入だったら楽だったのに
後は地図引き継ぎでパイレーツコースト行けるようになってるとかに賭けるしかねぇのか デーモンコマンドやけにタフで火の鳥で一掃できないから余計つらい 魔族系はパワーデビルが出てくる頃からきっついからなぁ
ナッツのはぎしりも地味にキツイ というかシンボルがワープするから避けるのが一番面倒
そういや2の時から飛んでてウザかったな クローディアパトリックジャンモニカのバファル帝国組で旅がしたい >>57
吹雪クラック派はコイツで歯ぎしりする
サイコブラストでもちょっと厄介 おやつ氏が前々から案件で配信してたのは知ってたが
最近は色んな配信者に宣伝依頼してるんだな… チャンネル登録者数4桁の弱小にも依頼してるし手当たり次第な感じ オマイラってロマサガRSとかやってるの?
スマホゲーって作業化して退屈で自分は飽きちゃうんだけど😭向こうのスレは賑わっとるなぁと
ミンサガは楽しみにしとる ライブ配信でやるならサガを遊び尽くせよ
どうせ先行プレイに飛び付いてやらなくなるんだろ >>62
数カ月に一回思い出したようにたまに付けてるけどやってない RSじゃないほうのサガはプレイしたことある
すぐやめたけど >>62
配信当時やってたけど絵がきもいのとルージュが落ちなくてやめて
この間久々にやってみたらお知らせが多くて目がチカチカしてやめちゃった…
音楽は良いよね 先行配信どうだった?
TORのように期待値高かったけど、蓋を開けたらじゃないよね? >>62
運営の推しとそうでないキャラの強さに差がつきすぎてやめちゃったな シルバーのためのミイラの薬スーパーって秘薬があるからなんの問題もなし
後半加入だからこそ知力もある程度備わってるしで普通に強い
初期キャラとか俺のアイシャとか知力2しかないしやばすぎだろ
クローディアも頭よさそうなのに知力カスだし レスありがとん。
限定版迷ってたらもうPS5以外売り切れとるヾ(・ω・`;)ノ
Switchで寝転びながらしたいよーな、迷うぜ クロ様はオウルから術を習わないで毎日クマと力比べしてたんだろうな
だから腕力や体力の伸びはよくて知力の上がり具合は最低なんだ ジャミルとホークが頭良くて足が早いのは人生経験なのか 公式の設定だとオウルが魔女の後継者にしようと思って頑張って教えたけど
術の才能がまるでなくて心折れたって設定なんだ・・・ ニコ動のハリアーPのアイマス動画でしかロマサガ知らないんだけど、面白いんかな >>76
戦闘好きなら楽しめる
確率で強い技覚えるとか好きなら
無制限に敵と戦って味方強くし、俺TUEEEEしたい人には向かいなぁと思うよ 先行配信のタイトル画面で「クロスセーブ」が見えたけど
PS4、5だけなのかな
iOSとswitchでセーブデータ共有できたらめっちゃ嬉しいし両方買うんだけど
ついでにsteamも共有できたらそれも買いたい >>50
フリーレは仲間の強さも引き継ぎできるなら最序盤から仲間にできるはず PS4ならおやつ、PS5ならゆうなを参考にすれば良いのかな スイッチてロードどうなんだろな
寝転びながらやりたいがサガスカのvita版の悪夢がある >>84
冥府で仲間を蘇らせれば要請が出る
だから、ハゲを倒したあとデス様に蘇らせてもらえればOK 自分用メモ:間違ってたら指摘して下さい
シェリル:「LP:15」「初期BP:40%」「BP回復:+6」
モニカ :「LP:14」「初期BP:30%」「BP回復:+6」
フラーマ:「LP: 9」「初期BP:50%」「BP回復:+4」
マリーン:「LP:11」「初期BP:20%」「BP回復:+7」
アルドラ:「LP:10」「初期BP:30%」「BP回復:+?」
参考
シルバー:「LP: 7」「初期BP:40%」「BP回復:+4」
加入時期 (想像だよ!)
シェリル:不幸を呼ぶ女クリア(イベントランク19)
→2週目以降は即加入可能かも?
モニカ:ネビルの依頼(イベントランク6)
フラーマ:テオドール乱心(イベントランク18)
マリーン:ウコムの海底神殿(イベントランク17)
アルドラ:アルドラエンド後周回開始直後…だったらいいなぁ
LP,BPだけで言うと実はファラって意外に優秀なんよな… VITA版経験してると慎重にならざるを得ない
クロスセーブの詳細ってどこにも書いてないな
据え置きとスマホで出来たら自分も両方買いたいんだけど >>62
ゲーム内表記でガチャって書いてあるのは個人的に論外 >>28
熊と狼どっちか忘れたけど体力も伸びないんだよな
確か行動履歴を消した後に魅力か混乱状態でカモフラージュ使わせれば良いんだっけ?
>>70
ミイラの薬で思い出したけど幻獣剣経由の幻体戦士術は修正されたのかな
使った事は無いから詳細は全く知らないけど >>88
マリーンってBPがクローディアタイプなのか
脳筋系だったらいいけど術師ならちょっと使いにくそうね フリーレ早期加入ってフレイムタイラント早期撃破必要だよな?
そうするとモンスター増やせとかお使いイベントできないよな? ロマサガ3や緋色の野望でもそうだったけど
引継ぎありなら加入条件が緩いキャラばかり育てがちなんだよな
ミンサガだと主人公組やミリアム・ゲラハ・エルマン Switch版予約した
通常5830円!豪華版は諦めて、サントラだけ買うわー✨ マリーンはクラスと装備固定っぽいから癖が強すぎる気がせんでもない >>70
今回周回引継ぎでミイラの薬スーパー引き継げれば、極サル用にLP回復に使えるね
でもあれだな…、妖精クローディアに使えばLP9回復するところ
シルバーに使うとLP3しか回復しないんよな… 自分はエンジニアじゃない素人だけど、サガスカはUnityで開発したのをPS VITAで出したのが重い原因と思ってた。 新規ボスが10体以上ということは
設定上でものすごく強いジュエルビーストは雑魚みたいになってしまうのかな >>100
ジュエルビーストは北米版の時点でクソ雑魚化してるらしあ マリーンはサンダル弱いって感じだったな
加入時期も明言はしなかったけど大体はわかったはず 北米版ってタイニィ2回行動なんだっけ?
タイラント道場するしかないか >>100
北米版なんてあったのねなるほど
道場とか懐かしいな
しかし真サルはさらに強くなるとか凄まじいよな
サイヴァも出て来てくれたらいいのに サンダル水術耐性は有ったけどそれで助かる場面有るかなあ >>91
魅了時に使えない術
エレメンタル(火~土)、セルフバーニング、リヴァイヴァ、浄化の水、時間凍結
弓力倍増、ミサイルガード 、カモフラージュ、破幻術、幻体戦士術 、ウェポンブレス
スターライトビット、気術全部
■混乱時に使えない術
エレメンタル(火~土)、弓力倍増、幻体戦士術、気術全部
どうやらこれら以外修得させちゃいけないみたい…マゾすぎる… swich版のプレイ動画ある?
ロードやラグ気になる
PS版と同じサクサクならいいな 別れることになるシルベン・ブラウ
途中で出てこなくなる名無し
パーティ外成長は別れた・出なくなった後はどうなるのかも調べないとなあ 足装備固定はタイタスグリーブ装備できないのが痛すぎる
サルーインがクラックとデルタペトラ撃ってくるから とりあえずクローディア一周目は避けてパーティー外成長が適応されるか確認して、
次にクローディア主人公でシルベンとブラウの行動履歴を「投げ」で埋め尽くした後の次周のパーティー外成長を確認してみようかな >>106
使える術は結構数有るじゃん
攻撃術は生命波動しか無いから使い勝手が悪いくらいか
まあ数は有るけど、混乱時に使えない術だけ覚えておけば大丈夫そうやね steam版が30$だしこっちでいいな
ベッドでやりたかったけど倍額近いのはさすがにボりすぎ >>111
確認したサイトによると固定敵のペギーバロネスによる魅了を利用するらしいので魅了時に使えない術の方が良いのかもしれない >>111
よく見ると混乱時に使えない術は魅了時にも使えなかったからやっぱり混乱時のラインナップが安全か
魅了混乱時に気術が選ばれた場合封印してる火術をある場合は火術を使うので注意みたい >>14
久々にこのスレきたらこんなことまでやってくれてたのか
しっかり殿下らしさがでてるw かなりやりこんだのにbgmとシルバーがかわいいって事以外の記憶が完全に死んでるから新規作品として楽しめる 10年前位にブラウ筋力鍛えてた人が居たとは狂人やべぇな
序盤だけのゲストキャラと思ってたけど使い続ける人がいるのに驚き
ベアハッグで4桁出せるんだな流石熊 でもあれ威力10しかねぇのか…人間のパンチアウトやべぇな リマスターの追加要素で分からん部分が術技引き継ぎって部分だけど
合成した術とかも全部引き継いでくれるのだろうか・・?
もしそうなら2キャラ目は大幅に楽になるんだけどな >>113
言葉不足ですまん、そういう事やね
バグか知らないけど封印してる術使う可能性あるのか
でもリマスター版は術忘れられるから、そこまで気を使う必要無さそうだね
昔やった時は体術とカモフラージュ使える修練者クラス使ってたけど
体術スキルが無いクラス使っても熊と狼の技ってそもそもLP消費0だっけ? そーいえば術の忘却だけど公式生放送でノブオが強ボスと戦闘する前に
開いた術メニューの中には四角ボタンで忘却が表示されてたんだけど
今回の先行配信では忘却が表示されてなかったのが気になったなぁ
何か条件でもあるのかな 昔やってジュエルビーストが倒せなかった記憶
今度は倒すぞー いろんな配信アーカイブ漁ってたら先行配信でも術忘却しっかりあったわ、失礼 両手大剣はディフレクトあるのに両手斧はディフもなんもなかったり
槍はまだ中烈から攻撃できるって利点があるけど両手斧はマジでなんもないな
デフォで攻撃1.1倍くらいついててもよかったのに >>119
シルベン、ブラウは体術スキル、竜騎士は長剣でBP軽減で
対応するクラス以外のLP消費は、体術(竜騎士は長剣)レベル1以降だとブラウのマヒ爪とシルベンのパワーとスピードブレイクが50%で1になるみたい 火力トップのグランドスラムが出せるからいいじゃない両手斧くんは Steam版は相変わらずマウスカーソル消えないんだろうな >>124
術忘却があったら金次第で狙った戦闘で狙った恩寵発動させれるようになるのかしら >>133
デスの恩寵しか意図的に狙った事ないから詳しくないんだけど
全体回復とかあるのかな
術の買い物で恩寵値上げて強いやつ狙えたらあついよね おやつって人の先行クリア動画見て感動した
まだ発売されても無いのに燃え尽き感あるw >>138
真猿もしくはそれ以降で詰みかけたらお布施しにいくわ >>130
ありがとう、やっぱり対応クラスに就かないとダメだね
なんとなく修練者にしたのは間違ってなかったのか
邪魔だから竜騎士は仲間にした事無いけど、そこはちゃんと見た目通り長剣に対応なのね 各地神殿でRS3のトレードのように金を積んでくる狂人がそこにあった(詩人風に) 名無しキャラも一度パーティーに加えていればエンディングに出てくるとかほしかったな
あいつら何のためにいるねん
急場をしのぐためのバルハラ戦士くらいしか仲間にしたことない 北米版ではセルバ盾無くなったぽいからリマスターも多分ないんだろな 恩寵はもうちょっと狙って頻繁に出せたら戦術に組み込められるのにな
サガスカのカダ神なんかめっちゃ世話になった 楽しみにしてるが、リボーンがあのざまだったからちょい心配 >>145
開発が違うからその心配はしてないかな
俺もリボーン買って4章で放置してるけどw 恩寵を狙って出せたらそりゃ恩寵とは呼ぶべきじゃないだろうな >>143
マジ?
じゃあ盾持つ必要無くなったって事かな? >>62
最初は楽しかったんだけどとちぼりシナリオがクソすぎて途中で見限った
ベニ松がやってくれてたらなぁ… 相変わらず合成サイコゲーみたいだけど自分で縛る以外の対策してほしかったな
ダメージを5分の1にするとかBP上げるとか >>150
そもそも作ってるやつのセンスがないから何度やってもああなる >>74
そんな設定だったのかよw
その割にはシリルにもオウルにも可愛がられてたな まあ合成サイコは雑魚狩り専なとこあるし火の鳥とかの強力合成はLPデメリットあるし…
新クラスで消費なし合成火の鳥できるようになってたりする…? 散々恐竜相手にホワイトアウトで恩寵値稼いでたからな マリーンはウコムの恩寵出やすいとか言ってた気がするな
ユーザーが便利だと思ってる部分潰したら批判がやばいだろうな
そういう風に強制的に縛って欲しいならリボーンやってくれば? 正確には全体攻撃の強さだろうな
合成サイコはその象徴なだけで。
合成無しでも全体技連発してれば楽にはクリア出来てしまうから
これは多くのゲームでそういうところはあるかもしれないけど 全体攻撃と単体攻撃の威力差があんまり無いんだよなこれ ウィザードが合成術使いに負けないくらいの威力補正に修正されてたら嬉しい ミンサガだと戦闘が長引いても絶対的に減っていくものが少ないから
倒れて蘇生の繰り返しで粘り勝ち出来てしまう場合が少なくないんだよね
サガスカはその辺の反省?を踏まえて
倒れたら即退場、段々BPが増える(場合が多い)とかして
戦闘がエンドレスにならないようにしてる switchかps5で悩んでる
やっぱりps5は4k60? この手のゲームはやりこみたいからトロフィー有りのPSでやるけど
ホントは携帯で出来るSwitchのほうがいいんだよなあ 元々の作りが30fpsだからsteamでも30だってよ https://www.famitsu.com/news/202211/11282490.html
PS5、PS4、Nintendo Switchは、映像系の設定はフルHD、フレームレートが30fps固定(※)となる。
Steamはその性質上、PC環境に依存することになるため、コンフィグの画面設定で描画設定などを変更できる。
※ムービー部分は原作どおり15fps。
https://store.steampowered.com/app/1793030/_/
追記事項: 60 FPS @ 1920x1080
これが情報の全部?
もうSteam版で先行プレイした人居るのかしらないけど 基本的に据え置きでやりたかったけどSteamで買うか
PCなら最悪色々できるし そういえばsteamは予約特典あるんだよね
GMGからそろそろ買っておくか…クーポン待ちしてた ps5で30fpsは想定外だわ
それならswitchで良くないか 火の鳥ってLP消費無しで撃てるように出来なかったっけ?
術具経由時だけだったか?
かなり忘れてるな再プレイにはいいことだ セルフ盾消すとか頭沸いてるのかな?どう考えても新規追加ボスなんてそれ前提の難易度だろ
そういうの消すならさ、凍った城の謎の氷や生態系もちゃんと治ってるんだろうな 配信でスタッフが60fpsはないって言ってたので期待しない方がいいよ Steam版が60fps出たらいいんだけどな、そう書いてあるし
でも蓋を開けるまでわからないんだよなぁ
あと北米版で色々と変わっててもリマスターでどうなってるかもわからない
知りたいなぁ楽しみだなぁ やる前から前提がどうとか文句垂れるのは如何なものか
そりゃまユーザー視点じゃ戦力ナーフには違いないが、待遇はみんな同じだ >>151
周回前提でゲームを作ってるから仕方ないな
所謂流し週を設ける人には必要 セルフ盾とか竜神障壁なんてあったらそれ前提になるんだから消すに決まってんだろ頭沸いてんのか BGM豪華で良いね
サガシリーズの集大成みたいな作品だけに力が入っとる
スクエア自体は90年代の全盛期から落ち目になりかかった頃ではあるんだが
何人かのプレイ動画見たけど無茶苦茶遊び易くなってそうなんだよな
両手大剣大好きの俺としてはクロスクレイモアも実装されたってだけで買うんだけどね
早く脳筋クロ様でヴァンダライズぶっぱなしたい そっかセルフ盾は修正されちゃったのか
竜人障壁はどうなんだろう
それとプレイ動画見る限り宝の地図がポンポン落ちてたから金策で苦労する事もなくなるんかな 追加された術、クラス、武器これらが
追加ボスに対しても役立つ性能になってるのは開発の話聞いてて間違いなさそうだから
ぶっちゃけなんとでもなりそう 竜人障壁はどうだっけ…
>>163の人の動画で検証してたような気がするが覚えてない… サントラはスクエニミュージックのサブスク配信に入らないのかな。
ミンサガのは入ってるよね。 なんか偽テオドールイフリートの能力成長レベルは62らしいので、ゴールドマインのイフリートってかデーモンコマンドがマジ無理ぃって人の希望になるかもしれん >>184
そうかぁ周回前提かぁ確かにそういわれたら仕方ない気がするけど >>179
逆に何で消されないと思ったんだよ
これが仕様なら両手武器は不利過ぎるし十中八九バグだろ 先行配信でクロスクレイモア出てきた?
宝箱ってことは固定だよな? 北米版準拠ならクロスクレイモアも月下美人も手に入るはず >>176
俺も記憶かなり忘れてるけど
術合成クラスに火術が入ってないから合成火の鳥がLP消費してしまうってだけで
普通の火の鳥なら炎のロッドの強度上げて、消費無し使えるって事じゃないかな? 元々北米版ベースと明言されてるからな
北米版当時にバグ修正は多数入ってたらしいので日本版のバグはほぼ潰されてるんじゃない? >>198
多分だけどそのままらしい
TGSで試遊したけどイスマスブロック有るってTwitterで言ってる人が居るね 60fpsってそんなに大事かな?
自分は他のゲームで60fpsだと妙にヌルヌルして気分悪くなるから
下げられるなら30fpsに下げてるw >>202
自分は30fpsだと酔う事が多いので可能な限り60fpsにしてる
とはいえそれは基本的にアクションの場合だからミンサガが30fpsでも1ミリも評価は下がらんけど 倍速化できるならフレームレートは上げたほうがいい
帳尻だよ おまえらハードは何にするよ?
スマホかPS5で迷ってるんだ 個人的には30でもあんま気にならんな
流石に違いは分かるけど まあ低いとこに合わせる様なボダランナーフはしてないだろうからね何とでもなる
バグレベルや仕様で直したカタチだろうし >>202
高くできるんならその方がいいだろうけど低いからって別になんとも思わん
そのことで鬼の首を取ったようにぐちゃぐちゃ言い出すのもよくわからん >>206
その二択ならPS5お薦めする
昔ロマサガ 2スマホで買った事あるけど敵避けイライラしすぎて禿げそうだったからPS4版買い直したくらいだし 調べたら目が60fpsに慣れてしまうと30fpsがチラつきを感じるらしいね
3倍速のときはfps上げたほうがいいってのは納得 高難度のボス追加は嬉しいけど予告とかで見るのはデスやシェラハなんだよな
高難度のボスの1体でも見れる動画ってないのかね まああんま酷いのはカクツキやノロい残像になって目が疲れるしな
でもま電話機とかにも出すからしゃーない
ps2のジャギジャギが無いだけでも違うだろうよ
何なら2回目からの移動はファストトラベルすりゃいいし わからんなら口挟まなきゃいいのに
>>211
いまは60どころかゲーム側でも120以上に上げられるの結構あるからな あくまで等倍速は30fpsだけど2倍速は60fpsにできるって可能性はあるな
他ハードは性能的に30fps制限かけてるけどPCはスペックによっては解放できると セルフ盾なしでゾディアックに勝てる気がしないのだが ガンガン動くアクションならともかくRPGでそんな気にする事も無いしな
どうしても気になるならsteam買えばいい話 メインはPS5でやるけど、
steam版も買ってMOD何かできそうかいろいろやってみる >>216
フロンティアの村でしもべを倒しまくるのです ttps://mtg60.com/archives/yoyakutokutenminsaga.html
既出かわからんがps4版特典のテーマの詳細来てたんだな
steam版の予定だったけどこれは欲しくなった
にしても特典テーマが先行予約のみってのが辛いな
クロノクロスのはただの購入特典なのにこの違いはなんなんだ フレームレートよりps5でもフルHDは無いわ
Switchでいいでしょこれだと スマホ版のバーチャルコントローラーってどういうのになるの? ハオラーン殺すべし。エロール教徒しばくべし。
ニーサの胸はパッド入り! >>218、220
そうだったのかまあグラフィックは使いまわしだろうね
あとは強さの序列をちゃんと作ってほしいかな >>76
めちゃくちゃ懐かしい名前を見てしまった
七英雄が山手線由来なのはあのシリーズで知ったよ 公開された情報以外に追加要素あるのかな?
もう少し追加要素ほしいなぁ
今までの他サガのリメイクは発売前の情報と比べてどうだったんだろ >>226
エロールよりもマルダーしばきたい
ロマサガ2の古代人もそうだけど諸悪の根源が異世界に逃亡したままなの腹立つ >>230
良いけどマルダーは戦闘系では無さそうだよ サガスカの神とかもそうだけど河津がそういう話好きなんだろな >>223
値段同じなんだからPSでいいよ
いちいちswitchで買う意味ない こういうのは後からPS4と5は60fpsの設定できるように追加されそう クソッチは読み込みがウンコだし
次期型出てもゲーム引き継げるかわからんからマルチなら極力避ける 限定版がps4版が品切れでps5版が在庫ありだけど
これソフトがコードみたいなんだがどっち買っても両方で出来るから同じじゃないの?
なんでps4とps5で分けているのがワカランのだが >>236
まともの基準が人によって違ってそうで難しいな >>238
逃げたらボスが消えたり雑魚のすし詰状態からのホーミング追尾とかイフリートとかイカれた要素だけ是正したやつがやりたい >>239
そんなんROM改造でどうにかなりそうだが switchはハードとしてそろそろ代替わりの時期だもんな
とはいえ10年後もサポートは継続してると思うけど 俺はSwitchにするかな
最近テレビの前に固定されるのがキツくて 初周、主人公だらけのPTでオレツエーするか、モブ傭兵だらけのPTでオレヨエーするか悩ましい
モブ傭兵の皆さんはPT外成長してくれない サガフロ1とロマサガ2、3はやったけど(大好き)配信みたら操作がなんか難しそうね…
グラもやっぱり気持ち悪いけど話はおもしろいのかな? ポリゴンのキャラモデルはサガフロと大して変わんないのにミンサガの3等身モデルはよく批判の対象になるんだよな
微妙にリアルだから不気味の谷に近づいちゃってる感じか まあps2〜ps3くらいのリマスターならSwitchでも良いんじゃね?実家持ってったりする人は軽いだろうし
自分はサガフロンティアリマスターもsteamで買ったから今回もsteamkey買うけど 60fps以上じゃないと駄目な人は様子見した上で対応していないなら買わなければいい
気持ち悪くなってまでやらなければいけないものでもない 慣れるとミンサガのデザインの方が良くなるまであるんだけどな だよなお耽美な絵を頭身高くするならFFよりカネかけて作らんと無理だしな
変に6頭身8頭身とかの微妙3Dモデリングなら
ミンサガくらいのでもう少しアタマのサイズとかバランス弄ればサガはこのくらいでいいと思う
それよりも遊び易さと難しさのシステムの方かなサガ系に求めるのは 俺の電気代平均で4000-5000円で、新作をスイッチ(TV)でやると6000円
ps4で同じ時間をTVでやると8000円になるから電気代もやばいわpsは 先行配信観た有識者に訊きたいこと
宝の地図ドロップ率及び財宝レベルの変更点についての考察
技の威力や消費BP等は再調整されていたか
装備品の数値等は再調整されていたか
進行速度の設定はいつでも変更可能なのか
ロードの速さ
まあ自分もちょっと観てくるけど上述した事柄についていろいろ語ってくれるとありがたい 電気代きにするならそもそもマトモな職につくか
はたらけよ
巣にかえっていいぞ 先行配信者に配ってたのはPS4と5版なんだな
おやつのPS4だけ見たけどロードで引っ掛かってた部分は当然無いな
進行速度は最初に設定してそれっきりだと思うぞ 流石にps2時代の不具合なバグについてまではわからんか オヤツやり慣れてるせいか3時間でクリアしてたからな
OP流すのだめでEDながしていいかきいてるのわろた いま他の配信者のアーカイブ少し見てわかった
進行速度は1周目だとゆっくり(原作北米版の速度)と普通(原作日本版の速度)の2つしか選べない
他は強ニューも含めてクリア後に解禁 あとPSはL1+R1+OPTIONでソフトリセット有 >>253
7頭身8頭身のブレードロールとかは動きがアホっぽくなるだろうなぁ 悪い意味で
あと頭身上がったらある程度でもモーションが統一されてるのも違和感かな
ミンサガくらいなら「モーション統一パーティ組むぜー」ってなるけど 4k60なら次世代機版買ってたけど今作の仕様なら次世代機版のメリット0だからSwitchにした デフォルメのがダイナミックに動かせるって当時のスタッフ談だからなぁ
サガスカでは頭身上げてシュールな技も増えたが
失礼剣という発想はあの頭身じゃないと破壊力落ちるなw switch版のロード時間とバグとかないか様子見して買うわ 先行配信者にswitchいないのは色々勘繰るわ
3倍速とか使うと画面ガクガクだから伏せてるんじゃないの Switch本体まで買う金ないから今回もAndroid版買う予定だけどPS4コントローラーに対応してるかが気になる
サガスカやサガフロは対応してたから心配無用と思うが 北米版だとゲームランク上がっても鉱石固定みたいだけどランダム武器防具はそのままだよね? トレジャーハンターとかでまた出現率変わりそうだからどうなんだかね タクティクスオウガの松野もあの体たらくだしマジでスクエニの中での河津秋敏の重要度が増してきたな
まともなの河津秋敏しかおらんやん
最初のミリオンタイトルも河津秋敏
(GBサガ)
最初のスーファミソフトも河津秋敏
(今も愛される神ゲ)
最初のプレステソフトも河津秋敏
(今も愛される神ゲ)
ワンダースワン参入から鬼のリリースペースは流石の納期絶対主義の河津秋敏
(ピクセルリマスターか泣いてかくばくだん撃つレベルの完成度&片手間でワイルドカードとかいう神ゲー作っちゃう河津秋敏)
坂口博信映画爆死ーシ事件でワイルドカード2として開発中だった愛娘を会社の為に生け贄に。納期無理ゲーな縛り&強引にPS2ソフトに、サガの称号をつけろといくらなんでも河津秋敏でもアン無理テッドサガ
(未だにユーザーに侘び続けるオルステッド顔負けの謙虚神)
この辺りで急にハゲる河津秋敏
ニンテンドーとの仲直り使者も河津秋敏
何でもかんでも河津秋敏河津秋敏
日陰で燻銀な職人と化した河津秋敏に巡ってきたミンストレルソングとかいうビッグタイトルも言わずもがな大成功させる河津秋敏
(実はここで結婚して子供まで仕込んだ仕込み杖河津秋敏)
粗製乱造のスクエニソシャゲ界に降臨した河津秋敏 誰しもがコケる・ホストーマスwと煽られまくったリユニバースでソシャゲ七英雄を下し天下を取る
(社長賞受賞河津秋敏)
喋ると最近ゲッコ族みたいなダミ声河津秋敏
(現場で声出しすぎ開発職人としていまた健在の河津秋敏)
嗚呼河津秋敏
もうこの会社株式会社河津秋敏
熊本県出身河津秋敏 俺らが先に死ぬじゃん
というかいくら神でも道具(人手)と金がないと何も出来んぞ ワイルドカードもリメイクかリマスターされねーかな
アンサガより望み薄そうだけど 低頭身が悪いんじゃなくて低頭身なのに顔はシリアス劇画調ってとこだろう
コロコロとかあの辺だと低頭身シリアス顔って定番のギャグキャラデザインや モブがゴルゴみたいな顔でチビなのは確かに笑う
ムービーではちょっと頭身上がってんだよね
ただジャミルとか頭身上がると逆にキモそう >>276
サガ2のガイドブックにヤクーツク出身って書かれてたの大草原 >>285
ほろ酔いで作った
まだ書きたい事たくさんある スクウェアのPS第一段ってトバルNo.1じゃないの? 配信観てて気になったんだけど、
仲間から外した人、もう二度と仲間にできないの?
それともまたどこかで会えば仲間にできる? >>289
何度でも仲間にできるけど、キャラによって出現する街が違うから、探さないといけない。 >>289
一部のキャラは仲間にできるタイミングでパーティ一杯とかで断ったり、外すと二度と仲間にならないってのはあった
汎用は進行度で酒場から消えるとか
リマスターでもそこは変わらないんじゃないかな多分 技と術と持ち物の引き継ぎは3周目まではやらないつもりでいる。真サルーインの準備が面倒で3周目で止まったままだったからリマスター版は引き継ぎなしで倒したい。
4周目以降は引き継ぎ捲るけど。 シリーズが存続するためには、
既プレイ層だけでなく、新規層も呼び込んで
プレイしてもらう事が重要だと思うね。 >>292
主人公ならゲームオーバー
仲間ならPTから外れるがまたPUBで仲間にできる ポケモンと被ったから新規は増えません
もう一回やろうとする頭おかしい俺等しか買いません この10月~12月の間にディアブロ2、モンハンサンブレイク、ミンサガと天文学的数字確率ゲーがみんな緩和されるなんて良い時代になったな >>296
ありがとうございます
ゲームオーバーか…w 先行プレイ見てると、所見の人のプレイはもどかしいけど楽しい。
詳しく説明してくれるけど、覚えることやっぱり多いな。だんだん理解して、楽しくなっていく過程がなんかは懐かしい感じがする。 フリーレは入れなくても仲間に出来るんだったか
この前の配信で言ってたような フリーレは凍った城で加入させない場合バイゼルハイムに配置されるそうな >>265
サガスカのモーションは全体的に悪くなかったけど、等身上げたせいでアホっぽい感じになる技もあったな
モーニンググローリーとかミンサガ等身だと多分そこまで変じゃないんだろうけど、サガスカでは結構アホっぽかったw
>>298
何で今更Diablo2と思ったがリメイク出てたのか
俺がプレイしてた時は一部ルーンのドロップ確率は青の剣が可愛く思えるような低確率だったな
最も入手困難なzodルーンは持ってたらチーター認定されるレベルだったしなw >>257
地図はポロポロ落としてたように見えた
武器はEP軽減度が6までになったっぽい ダークとアルドラを両方コンプしたい場合はステータスを引き継がなければいいのか?
アルドラが加入できるようになったら、もうダークは出てこない→ダークの剣ゲットできず? 真サルを倒さないと追加ボスと戦えないのは厳しいな
何度か挑んだけど真サルには負けた記憶しかない 引き継げるかどうかわからないけど、とりあえずシフを5回クリアして龍の瞳光を5個集めたら真猿様ちょっと楽になるのかしら 昔やってた時は各ステをイカで70にしてセケト宮殿で放置しないと真サル倒せないって時代だった覚えだけど
それを超える鬼畜設定か真サルを弱体化させてるのか、コレガ、、、 >>307
追加ボスも引継ぎ前提だって言ってたしな
真サル倒せばステ72のキャップも外れるし >>310
なんか真サルの段階で海外版準拠で強いみたいな不吉な噂を聞いた
海外版の段階で未知だから不安と楽しみ 真サル倒さないと上限解放されないのがキツイな
つまり真サルまでは今までの強さで倒さないといけないわけだし
調整されてたらいいんだけど >>304
フェイタルエクリプスはどの頭身でやってもギャグというか狙ってると思う
初見笑ってしまったわ 真サルのゴッドハンド連打とかが変わってないなら
あれを倒せる水準が追加ボスの前提なのは結構キツイな せめて普通にクリアでキャップ解除なら倒せるやつ増えるだろうけど自分も含めて真猿に勝てないやつたくさんいそう 昔の人修羅とか鬼畜ボスと並ぶくらい強いとか言われてなかったっけ真サル
事前準備がかなり大変だし >>315
ゴッドハンドあんまり打ってこないパターンお祈りでしか倒したことないんだが
真正面から対策とかあるのあれ >>296
これ配信でロストとか言ってるエアプコメチラホラ見えたよな
まぁ名無しはロストするけどさ そういえば公式配信でステータス上限が上がりやすくなったって言ってたは
実質真サル弱体化か 真猿はまず運命石イベント制覇が壁
その後の育成と装備とジュエルが壁
で挑戦するまでに挫折する人多数なのは目に見える
オリジナルのシェラハも結構大変だったしなぁ
竜人障壁無しは無理だったし サガスカ失礼剣は高頭身ゆえにシュールさが際立っててすき >>318
状態異常防御を100にすれば即死は効かなくなる
後はローザリア重装兵で防御力上げたりリヴァイヴァ使ったり シェラハデスまではまぁ普通にやってても勝てるけど真猿は前提知識無いと話にならんレベルで強いからな デス様は端を囮にしてアニメート対策してで割りと楽だった気がする
シェラハは単純に耐性装備足りなくて涙目だったわ 全員ロザ重にすれば真サルって楽になるのか
追加ボスは絶対見たいから試してみるかな >>276
FF12で松野の尻拭いが抜けてるぞ
ホンマ河津はんの優しさが五臓六腑に染み渡るでぇ 装備も吟味しないと効果薄いんじゃなかったっけあれ
金さえあれば店売り装備でいけるけど
状態異常防御や属性防御もモリモリにしてる人ばっかだったような >>323
リヴァイヴァ剥がしてくる全体攻撃あった気がするわ
即死耐性あってもダメージで死ぬし
ロザ重はやってた覚えがあるなー とりあえずマスクデータ可視化で計算ミスって状態異常耐性が101になっちゃうってことは無くなるのかな テーマPS4だけなのかー
PS5対応してくれんかなあ ヴォーテクスなりダークネビュラはターン決まってるし 上限突破要素入れてんだし計算式変わってんじゃね
サガフロは99越えたステータスも反映してるんだっけか
ミンサガはHPが700ぐらいで上がりにくいのは当時から不満だったけど
(イカ狩りは知らなかったし) 真サルってリマスターだと1週目から挑めるよね
シェリル1週目でいけるらしいし
PT外の仲間にディスティニーストーン持たせといたら
捧げた扱いになるって聞いたからいけそうなもんだけど >>337
多分無理
オリジナルは1周クリアしないと捧げる選択肢すら出ないし たぶん1周目からは挑めなかったと思う
サルーインに石捧げる隠し部屋が2周目以降にならないと入れなかったような 13体のボスってサルーインも含めてオーラを纏ってるんだな
なんかその辺の話も出て来るんかね 本当に1週目でダイヤ取れるなら捨てて自動献上使えばいけるでしょ サガ系って取り逃しとか時期限定たいりょうにあるイメージだけど
初見で適当に遊んでも大丈夫ですか? >>340
メタ的にTipsで
真サル撃破おめでとうございます
各地にサルーインの怨念で強化されたモンスターが出てきました
って説明入るだけじゃね
サガフロの強化ボスも何かよくわからんが強くなったってだけだったし >>342
適当でも周回引き継ぎあるから気にせんでいいと思うよ
どうせイベント全部消化しようと思うとダレる
8人も主人公居るから気楽に周回回せば6人目ぐらいでフラグ回収してるだろうし >>342
初見なら何も見ずに適当(というか自分の直感で)に遊んだ方が良いと思う
周回前提のゲームだから取り逃しは周回で回収すればよろし >>320
今までのステ上限72までが到達しやすくなってるの?
それ以上のキャップ解放なら真猿撃破後だけど >>342
むしろ初見は取り逃しとか気にせず好きに遊ぶべし
どうせ一周じゃコンプできん
ノーマルのラスボスくらいなら適当に鍛えればどうにでもなる >>343
せめてエロールが語るくらいして欲しいよね >>349
貴方が真のサルーインを前世で倒したお陰で怒りによりサルーインが強化されました
とか電波過ぎだろw パープルサルーインか
いやゴールデンサルーインとか極が >>350
前世で倒されたせいでサルーインがパワーアップしたマルディアスで始まるのか そこまで説明口調だったら電波だけど
危険な禍々しい瘴気がモンスターを包みだしたとか言ってほしい 最初真龍の眼五個揃えようと思うんだが同じ主人公で最初のマルディアスのボイスバリエーションって進まないよな?
またまたマルディアスっていうあれ 竜の目はイベント関連するアイテムだから引き継がない気がする
お守りは引き継ぎいけねーかな なるほど...サルーインが真になって更に強いサルーインになりそしてまた上の極めたサルーインが真極サルーインで
new真極サルがサルでサルサルサル... >>342
新システムの倉庫は十分だけど無限ではないし、場合によってはクリアしない方がイベントもあるし、報酬が選択肢式だったり、なれると周回は楽だったり、周回時に引き継ぎ内容選べたりするから気楽にやりたいことするといいよ 北米版だとサル第二形態以降時に吠えるんだよな
あれかっこいいから反映されないかな サル様のボイス新録してねぇよなぁ
ようやく力が漲ってきたぞってより
何か貴様に昔負けたような夢を見たので念のため修行して強くなったぞフハフハハハハハ
ってバカみたいな理由で強くなったら笑う サルは最早ネタキャラでもあるのか
あのサルーインは我らの中でも最弱……てのも欲しい ところでしもべ狩りとか残ってるのかな
このゲーム序盤が辛いから
なくなると辛いんだが あなたは極サルーインを倒しました
ほんとうにおめでとう!! >>362
サガフロの空売りとか金とかフルドの工房の敵とかあえて残した制作だから残してくれてると信じてる 時間経過遅らせられると言うことは
今度こそ自分にも皇帝の病気直せると良いな
いつも間に合わないんだよね
みんなどうやってるんだ ps5で配信してた人、まじでフルHD30fpsだったん?
実機で見てみないとわからんなあ >>326
1周目からでも進行度ゆっくり(北米版準拠)選べるから国内版よりは猶予ある状態に出来る
2周目からの超ゆっくりが国内版の0.5倍だからだいぶ楽になると思うよ >>366
上記にあるフロンティアの村にいるヴァンパイアのしもべと言う弱くて成長値が良くてイベント進行度が遅くてイベント終わらせるまで戦える敵がいるから狩りまくる
後は合成術やデバフ系で戦う >>366
しもべ狩りしない時はイドブレイク脳削りで運ゲー 一周目とかRS1未プレイでアルマニも持ってなかったから取り逃ししか無かったな
終盤に初めてフロンティア行ったらなんかカエルがいたし… 強化ボス達は楽しみだけど
王冠モンスターとも気軽に戦えるようにしてほしいかな
あの中には真サル並の奴もいたらしいし >>366
火山で修行してちょっと技増やしてからワイルはイドブレイクと合成術、ゾディアックはセルフ盾で凌いでたけど今回セルフ盾使えないからどうすっかな >>328
それよ
後悔してる
東京工業大学行っちゃう程の頭脳なのに中退してまで怪しいベンチャーに入社してくれた事もなあ 主人公全員クリアのトロフィーがあったとしてサル直行でクリアする際に
これだけはやっておけ、手に入れとけっていうイベント、アイテムってあるかな
ミイラとかエスパーダロペラとか 発売日以降の阿鼻叫喚も楽しみではある
追加ボスに早めに挑む人がどの程度苦戦するのか そういえば、ステータス画面のイベント進行度時計って、アルティマニアのイベントランクと一致してるんかね
玉の数が22でサルーイン出現がちょうど20個目の丸だし
参考↓
https://www.gamespark.jp/article/img/2022/09/15/122405/609927.html 個人的には直行しないで面倒じゃないイベントはそれなりにこなして取得ジュエルの基礎値上げておいた方がいいと思うけどね アルティマニアでは入手できなかった素材も取れるようになってるだろうし
他の要素も微妙に変化してそう >>323
これ知らなかった
周回してお守り揃えなくても
普通に流星刀付けとけば良いか >>366
ミニオンは槍か弓か合成術使える奴が1人でも居ればどうにかなる
4周したけどゾディアックはSTRダウンさせても毎回安定しないから、冷気と冷気弾が来ない事を祈る運ゲー ゾディアックは当時の廃人たちの知見から導かれた解が
・セルフ盾
・冷気こないお祈り
だからなあ
セルフ盾は北米版準拠ということで削除確定だし
進行度ゆるやかになることで倒しやすくなってるといいが >>387
してる
タイトル画面に表示あるのは確認済 >>386
国内版の設定ミスで発揮されてなかった
Dモードの1.6倍ダメージ軽減(相手がAモードの攻撃時)も
上手く活用すれば変わってくるかな 龍の目光ってサイコブラストだけ術を修得したキャラとオウルの杖があったら他のキャラでも入手できたのか
リマスターでもこの技できたら主人公シフにこだわらなくてもよさそう 進行度ってマスクじゃなくて表示されるようになったのか
よかった 真サルの心の闇って状態耐性貫通なのがいやらしいなあ
ゴッドハンドの即死とアニメートは防げるんだろうか >>386
冷気耐性の有る毛皮のベストとロングブーツ用意しても大した事ないしな
耐性のあるカヤキスの鎧装備の殿下連れて行くと楽なんだろうか >>395
耐性は貫通しないでしょ
だから(ゲーム内で説明がないけど)呪い耐性のあるラストリーフを装備しておけば心の闇の最大のリスクは潰せる
状防は無視するから悪夢なり睡眠なりで全員おねんね→ゴッドハンド4連とかは稀にある ゾディアックも別にセルバ盾必須じゃなくない?
水術が便利だから5人中4人水にしてたわ クロスセーブはPS4/5間だけでしょ
内部データぶっこ抜ければ自前で移し替えられなくもないだろうけど 財宝発掘なんてやらんからラストリーフ手に入れたこと無い気がする とりあえず今の間に色々予習しとこ
忘れちゃった知らなかったことが多すぎた 真サル倒したはずなのにもう全く覚えてないから新作として楽しむ 現行機種でプレイ出来るサガシリーズは全て触ってきて、ミンサガ初プレイだからワクワクが止まらない
個人的にはシリーズにハマるキッカケを作ったサガスカが一番好きだが、それ並みにハマれるかなぁ 状態防御101超えると逆に食らうようになるのとかも直ってんのかなあ
北米版時点でどうだったのかしらんけど 人外構成組みたいけど
クローディア主人公にして
シルベン
ブラウ
ゲラハ
あとなにか1人居ないかな? リマスターで主人公クローディアの精霊イベント後の回復BPが8になってくれるのを祈る >>411
ミンサガまでの時間潰すためにタクティクスオウガ初日に勝ったのにクソゲーすぎてすぐ売ってしまったわ 今回追加キャラが女ばかりだけど
さては開発陣の趣味だな >>419
普通に既存で追加できるようなキャラが女キャラしかいなかっただけ ウハンジとネビルとテオドールとハインリヒDLCでいいから来い 固有グラの男キャラはお偉いさんと極悪人しか残ってないから追加出来ないのはしゃーない 男キャラ残りが悪人かLPに響きそうな高齢か病弱しか居ない
変わりにテオドールをもうちょっと楽に連れ回させてください テオドール型のBP回復テオドールしかいないの寂しい フラーマいいならテオドールが常用になってもいいと思うし
シェリルいいならデスもありでいいんじゃないかって思う シェリル・デス・エリス・シリル・エロールのパーティでサルーイン倒したい >>429
シリル代打のクローディア
なんの運命もないタダのクマー >>422
あの世界の一般的な人間はエロールが作った新人類
タラール族はニーサがもっと昔に作った古代人でエロール誕生前からいる 初代バグサガで赤魔道士主人公にしてサルーイン倒せたりしないかな アイシャ主人公じゃ無いといきなり人間じゃないとか言い出して訳分からんからな >>423
それもあるだろうが、そのキャラを演じてた声優に今仕事頼めるかっていう事情もあるんじゃね
プレイアブルにするって事は声の追加収録必要になるからな
ウハンジ、ハインリヒ、ネビルは声優がスタッフロールにクレジットされてないからスタッフが声入れた可能性ある
そうなるとそのスタッフがスクエニ退社してたりするともう無理だわな 四天王での技習得と後半の坑道?での雑魚敵での技習得は修正されてないことを祈る キャラ全体で見ると、性別はっきりしないキャラ除いて、それでも男キャラの方がまだ多いし、バランス良くなったんじゃない。 >>413
アイシャ
海賊シルバー
竜騎士
マリーン
シェリル…と思ったけどシェリル自身はあくまで人間だっけ?
詩人も「力を失ったシェラハは人間となってこの世界を彷徨ってる」って言ってたし >>384
表記の状防と実際の値違うからちょい研の計算機必須やぞ 初心者におすすめの武器とかある?
ミンサガ初めてなんだけど 体術いいよな〜
精霊石の杖を4本装備できるようになるし術との併用が楽しい Level6ってやばいよな
ローザリア術法師のレベル5-6って10000くらい使うんでね―のw
周回前提極サル用っぽいけど
普通にプレイしてクラスレベル5にできるプレイヤーのほうが遥かに少ないし、ジュエル不足すぎて
バルハルモンスターも進行度110%から32回できるようにすればいいのに
100から110っていいとこ5-6回で進行度達成してしまう謎仕様で
皇帝の奇病中は敵全スルーすれば5パーセントだけど、大体10-15は進行してしまうしな
あとクラス例えば、竜騎士とか、中烈にいると火力アップで、光、打槍、衝槍がスキル内にあるみたいな
そういうクラスが欲しいのにゴミクラスしかないからな
薬草積みだっけ、ああいうのマジでいらんし
クラスの効果はどこの中学生が考えたんだってくらいゴミバランスすぎる
後列においておくと初期BP値+20%とかそういうのが欲しかったわ
それでも今回武芸家強化されたから槍とかは割とマシになりそう
片手斧とかも中烈でダメージでていいじゃん、フライバイとかあるし移動技多いし
なんで前列武器なのか意味不明すぎる
バランスゴミすぎんよ 時間の流れ遅くできるならホーク以外でも多少は名無し海賊加入しやすくなるのか
別に意味はないけど… >>412
風のタクトリマスターじゃあるまいし
それは直ってると思う 皇帝の奇病は最悪、2週目で再チャレンジしてもいいだろう
期限過ぎても報酬貰えないだけで運命石は手に入るんだっけ? >>441
マジか、これも知らなかった
実際に入力してみたら状防数値全然違くて笑った
自前の装備では100超えないように調整どころか100すら届いてなかった >>342
取り返しのつかない要素
なんて記事を書き出したら他のどのページよりも分量多くなる気がする
それがミンサガ(ロマサガ) 取り返しのつかない要素、周回引き継ぎがあるから実質0になったよな わけわからんうちにイベントに巻き込まれてクソ強ボスにボコボコにされてなんなんこのクソゲーとキレる経験ができるのは初見だけ
ある意味取り返しのつかない要素と言える 「記憶を消してもう一度」ができない以上
初見プレイの新鮮さこそが一番の取り返しのつかない要素と言えるね バーバラ主人公でシルバーフリーレフラーマシェリルを仲間にしてディステニィストーンエロすぎ被害者の会をやるんだ ウコムのミニオンに海底神殿に引きずり込まれて詰んだときはキレそうになった ソウルドレインが回転し始めたらコントローラーのスティックを回すと回転数が増えるらしいゾ 引継ぎあるからアルベルト編の火竜もディアナ一人で勝ててしまうな… ハーヴェステラ同様に相変わらず案件費の必要ない有象無象の雑魚配信者に先行プレイやらせまくってんのな
動画再生数4桁程度の奴らしかいなくて悲しくなるわ
たまに万再生取ってる配信者もいるけどプレイしてるやつは稀で、ほとんどの万再生配信者は案件のオファー無視したんだろな
普通はタダでゲームやれとかの糞案件受けませんわ 主人公以外のキャラって年齢わかんないよな。マルディアスで、おばさんぽやりたいんだけど、
シフ主人公で、後はやっぱりディスティニーストーン関係が歳行ってんのかな。 >>469
その線は考えた事なかった
調べたらグレイ>俺>ジャミルとクローディアだったからこの3人に絞ってみる LP武器が使い物にならないの直ってるかな
長剣とか最期までガーラルソードだった記憶が >>465
3時間でクリアできるとか言われてネガキャンにしかなってない
あんなゴミカス共にやらせるとこうなる 長剣は防御の面で優秀だけど心形剣が微妙すぎるのと閃きにくいせいで
序盤から使うにははそこまでって感じやなー
マルチウェイとかマジで閃かんからな、不動剣も
イフリートでやってチャンス見えるレベルだから正直微妙
それこそ剣士でいくなら全員両手剣でいいんじゃないのってレベル
飛車剣とかも強すぎるしバランスおかしいわ 真サルとか裏ボス系を考えなきゃ使用武器もパーティ構成も好きに選んで問題ない
どうしても最強が良いってんならあれだけど、周回ゲーだしそんなもんは後々やるようにすればいい
今回は進行度ゆっくりもあるし好きに自由にやるのが良いやね >>467
ディアナが18歳以上、殿下が成人年齢+10歳前後ってぐらいかな
でもマルディアスでは何歳が成人年齢か不明だしなぁ
ああいう世界観だと17歳前後から成人扱いが多い印象(20歳で成人はまず無い)
つまり殿下はアラサーの可能性が高い サガフロリマスター作った会社だし心配はしてない
おやつの配信でもそんなに変な所なかったし
クリアタイムには笑ったけど 真サル撃破や狂人剣を狙うとなると年単位でアカウント更新が出来なくなるからね
遊び尽くしてから一気に狂人を目指した方がいいよー おやつでもポンポン死んでたからな
ps2だとロード時間の関係で3時間は無理だったろうね ps5に決まってるでしょ☆
Switchで良かったまじで死にそう >>436
マジかその辺りの主要人物でもキャスト欄に載ってないのか
スタッフが声入れてるのなんてトゥマンの所に居るクジャラート兵くらいかと思ってたわ
>>444
なんとなくそのアイテム覚えてるけど、この段階で取れたっけ? ロマサガ1はプレイ済みでミンサガ今回買おうと思ってるんだけど、クラスってドラクエの職業みたいな感じ? いいえ全然
いつでも着せ替える事が出来る特殊能力を持ったアバターみたいな感じ 初週は仲間全員名無しキャラにして主人公行動禁止縛りやろうかな
次周から名無しが本当の頼れる助っ人キャラになれる 中盤くらいまでしか仲間にできないmobキャラが好きだからいつでも加入できるようにしてほしいな
欲を言えば性能も上げてほしいけど 配信で外すと二度と仲間にできなくなります
ってわざわざ警告文出るから無理じゃない?
というか結局控えシステムは無理だったんだな サガフロでは枠増えてたのに 控えシステムなんかあってみろ
「仲間から外したい人がいるんじゃないですか?」からのしょんぼりが見られなくなるじゃねーか 控え枠が全部殿下で埋まるバグとかが見つかって断念したのかもしれんな ロマサガ3もこのチームだったらなぁ
ボルカノや教授が仲間になってたんだろうな
五魔貴族とかダジャレにもなってねぇよ・・・ ミンサガ2や3に期待しよう
ピザ屋は技術力なさすぎるからもうええわ
HD2Dも何かロード時間あると違和感バリバリだし3Dポリゴンでいいよ 初週シフ姉さんとアルベルト君や
いつのまにかデカい女が好きになってしまった… ミンサガの独特なデフォルメデザインだと
本来はゴツいはずのシフがちょうど良い感じのサイズに見えるね ほんとなんでミンサガ風にロマサガ2.3リメイクしなかったんだろ 当時のスクエニじゃミンサガぐらいの売上でも爆死扱いだったみたいだからミンサガ以降冷や飯だし なるべく新キャラパーティーに入れて旅したいんだが
誰が主人公でも、みんな仲間になる?
クローディアで、やろうと思ってるんだが アルドラは前の周回で条件満たさないと無理そうだから
クローディア2回かクローディア以外で頑張るしか無いと思う
シェリルも初見じゃ無理だと思う 条件満たせば誰でも仲間になる このゲームは周回してそれぞれ違うプレイ感を楽しむゲームだから一周だけやってデータ完成させるっつう奴には向いてない 今さらだけどショップの売り切れシステムって何の為に存在してるんだ?
樹精結晶買おうと思ったらいつも売り切れてるし、しばらく待ってても全然補充されないしな
ゴールドマインでもそうだけど補強素材の売り切れ率高くね? ショップレベルで入荷しやすくなるとかだったんだろうけど効果低めにしすぎたとかかね
サガスカでも贔屓にすると鍛冶の石安くなったりするけど品切れはイラッとするだけの要素だな 概ね良いゲームだったけど神々の武器がLP消費だったのだけは納得できんわ
特にオブシダンソード変形機能付きで面白かったけど実用性は微妙過ぎた
この辺改善されてないんだろうな… 神とか神のしもべはLPなんか無限に回復するだろうしLP消費でも問題無いんだろう EP軽減度がもう一段階あるみたいだからそれで若干LP消費が改善されるはず 昔の汎用武器はすぐぶっ壊れるほど脆かったから命削ってまともに技ぶっぱできる方が便利だったんだろうな
(伝説クラスの効果見ながら) オブシダンソード、エピックヒーロー、死の剣あたり好きだったから
何らかの救済が入ってる事を期待 死の剣、死の鎧
命と引き換えに産廃ばっか寄越すデス様 引き継ぎではイベント系全部ダメらしいけど
試練の武器とか裏四天王武器とかもダメなんかな >>509
それだと幻獣剣経由でLP消費ナシで幻体戦士法使えてしまう気がするけど大丈夫なのかな 引継ぎ可能アイテムは実際にプレイしないとわからんよなー
イベントで実際に使うアイテムはダメそうだけど
そうじゃないなら引き継げそうだけど 闇と邪の合成術使いたかったのになあ
全術の軽減合成クラス作ってよ
見習い騎士とか作ってる場合かっての オブシダンもデス武器も特殊剣のカテゴリのせいで単独スキルだとBP下げれない仕様が変わるとマシになるのかねぇ
まぁそもそも3形態使えてもお得感あんまないのが悪いか >>515
たしかに強すぎるかな
配信に映ってた月下美人が調整されて鍛冶出来るようになっただけかもしれないな アルティマニアでも改造できると載ってるし43→55まで鍛えられるっぽいし
クロスクレイモア+2は動画でチラ見せしてたな >>502
改めて見たらカッコいいな
ムービー中に限らず常にこの頭身なら良かったのに
>>514
それも引き継げなかったら片手斧が微妙な事になるな GMG経由だけどSteam版ポチってきた!
楽しみ 真猿撃破後に鍛冶強化上限もついでに突破したりして? ミンサガは最高に面白かったよね
ロマサガ2のリメイクにも期待してたけど
今回のリマスターを機会に作ってくれないかな マグミソリメイク
ついに発売か
きっと買ってやる… 発売まであっという間だったな、、、
旧版500時間はプレイしたので、今回はしばらく様子見
いつかは買う
先に楽しんでくれ >>436
クレジットされてないわけだからスタッフ説は否定しきれないけど
ウハンジはブッチャーと兼役、ネビルはガラハドと兼役だと思う いまだに買うハード決められないとは思ってなかった
ps5とswitchで差がないならswitch買うけど
わからん、、。 ジャンの等身が直されてないとモニカよりチビにならないか? そういえば凍った城のショートカットを確認出来た人居るのかな >>538
既存のクラスにもプラス、マイナスとも調整入れてるとは言ったけど詳しくは言われてない
武芸家の無足加撃の成功率くらいしか触れてない
ただ真サル撃破の限界突破の一つでクラスレベル6があるからその分全てのクラスで上方修正はあるかと あれから17年経ってるのに不備とか調整ないとかどんなリマスターだよ
時間と容量で没になったのをリマスターで入れるチャンスだったのに採用しなかった風のタクトHDじゃないんだから
まあ擁護するとしたらWiiUだったこと、発売して10年のリマスターだから、だけどね
あのゲームが20年経ってリマスター、それで没になったのがそのまま採用されず挙句調整もされずとかなら
金返せリマスターになる >>506
河津ゲー的には、伝説のなんちゃらなんて実際は弱くて、今の時代に作り上げたのが強いに決まってるだろ?
という傾向が見て取れる、アルテマ(FF2)とか >>543
全部そうなら良いんだけど店売りの方が弱い武器種もあるしなあ 風のタクトが云々ってこのスレでしか聞いたことないけど
同じ人が何度も言ってるなら自重してくれー
ジャンル全然違うし タクトって書き込むたびに全員で攻撃した方がいなくなるの早い気がする >>516
四天王お使い四種は駄目なのほぼ確定なんだよな
高確率で駄目っぽいのが竜の目(光、真)
五分五分がダークの剣ってところか >>549
前々からこのスレに粘着してて何度叩かれてもタクトを隠そうともしない奴だから無視が一番
叩かれて居なくなるような豆腐メンタルの奴ならとっくに居なくなってるわ 真サルの強さがいままでと変わらないなら
気合い入れないと追加まで行けそうにないな バルハルモンスターって4回目で南の洞窟が拡張(豚イベント)されるから
序盤絶対足止め食らうのな
マジでバランスもクソもない頭おかしい仕様すぎて草だわ
合成サイコでも余裕の無理ゲー レビュー見るにチェーンバトルは逃げられなさそうだな まぁリセットすりゃいいしオートセーブあるからついでに宝箱開いてウボァ--は減るだろうな
序盤の宝箱罠のトラウマと罠解除鍵開けアビリティ持って行くの忘れて宝箱結構スルーしてたなぁ Switch版ロード長いってそんな頻繁にロードあるか? famitsu.com/news/202211/29283848.html
ファミ通の記事に、大地の剣やさびた古刀が引き継げなかった、って画像があるな
あと、”クリアー時にパーティーが装備していたアイテムは、倉庫に預けられていた。”とも書いてあるが
倉庫が一杯だとどうなるのかな switch版とかただでさえ信者価格な上にsteam版の劣化でしかないなんてことになったらマジでいいとこ無いな
パケ版出してればまだ差別化出来たんだろうけど
せめてロード長いはガセであってくれ >>272
亀だけどAndroid10以降なら大丈夫っぽい 倉庫って1,000個入らなかったっけ
逆に埋めるの大変そう鉱石や薬草マラソンしまくればいいのか? もうすぐ出来るなワクワクする
かなり忘れている部分も多いし 最初アルベルトだと2週目で殿下OPでダーク先伸ばしになりそうなのが罠 >>563
この倉庫の仕様嬉しいな
普通に遊ぶ場合は使い切れないし、周回数=レアアイテム数の強迫観念からも解放される タクティクスオウガリボーンで痛い目見たせいで買うの怖いんだよな まぁ確実に真サル倒せないと上限突破出来ないし追加ボスと戦えないの糞!!!!!
ってネガキャンの嵐は来そう
色違い手抜き!とかエロールと戦わせろとかネタかマジかわからんのもいるだろうけど サガスカはそんなに過激な動きしないからスマホだったけど、FFピクリマでクラッシュ連発で酷い目見たからスマホやめとこ >>560
見慣れないコンフィグも多いな
フィールドチェンジ後の移動操作-リマスターとかバトル技(術)コマンド-通常って何が変わるんだろう
ワールドマップからショップで買えるリスト見れるとか開発わかりすぎだろ >>574
これあるからやっぱ一周目はグレイだなぁ
ゆっくりにしてのんびりやるか これ今持ってるアイテムの中でってことなら引き継げないアイテム増える可能性もあるのか イベントで取り返しの付かない要素ってのはない?
周回重ねれば大丈夫ですかね?
なんか緊張してくるわ… >>578
いっぱいあるぞ
クエストの大半が時限つき >>560
戦闘中のポーズ画面からもロード可能は神 >>581
大丈夫、主人公のオリジナルイベント以外は誰使っても発生する
次の週でクリアすればいいよ
ロマサガ3に近いシステムだよ >>574
これはその時に持ってたアイテムだけ表示してて全部じゃないとは思うんだが… >>578
周回する事にいろんなイベントを発見したり自由気ままにやるのがミンサガだよ
真猿や極め周だけ計画立てればおk >>574
鬼神刀にしてしまえば引き継げるようにも見えるよね >>583
レビューの人はシフでクリアしたと書いてあるからさびた古刀は持ってないんじゃない?
シェリルのイベントも終えてないみたいだし イベントはそもそもフルコンプしない前提のバランスになってるからセーフ
何なら特定の目的持たない限り終盤のイベント以外ガン無視してもクリアは可能 なるほど鬼神刀じゃなくて錆びた古刀なのはそういう事ね >>574
そりゃミイラを時空超えて引き継いじゃダメだよね
オキナスのバンダナと竜の瞳は引き継げるのありがたい >>574
覚醒竜の眼と鬼神刀とオキナスは引き継げるのか!
期待しちゃうぞ
まぁおそらくこのセーブデータにはこれらのアイテムが無かったからリストに上がってないだけなんだろうけどね…。 >>586
あーそうかグレイじゃないとさびた古刀がそもそも入手出来なかったか と思ったけどグレイ以外でも入手は可能だったらしいさびた古刀 >>592
そうだった?ともかくブラックダイアは持ってないだろうから持ってるアイテムが表示されてるわけではないと思うよ >>593
グレイ以外は鬼神刀に出来ないだけで、古刀とって鍛えることは出来なかったっけ? >>581
周回ゲー、アイテム無限に持てない(それでもPS2版の11倍持てる)、周回時に引き継ぎ内容選べる(修得しちゃった技術消せる)
からそんなに取り返しつかないことは無いはずだから気楽にするヨロシ すまない、シェリルはブラックダイアじゃなくてダイヤモンドだったね
良くわからないね。レビュアーは鬼神刀にしてから引き継げるか試してみたいと書いてるから不明ってことしかわからない 全てのボスが真サル後ではなくて
1体くらいはいつでも戦えて強さは真サル並みっていう奴が欲しかったな ミンサガで取り返しのつかないことは、あの頃ミンサガにハマりすぎて、彼女に振られたことくらい。 >>586
所持はできるだろ
最後の強化がグレイ以外は出来ないだけ >>600
自分はミンサガにハマって大学の単位落としかけた >>603
落とさなかったんだな。取り返せて良かったね。 >>573
フィールドチェンジ後の移動操作は
移動が可能になる前に左スティック倒しておくと動けるようになった瞬間の向きに走り続ける
スティック方向はたとえ後ろでも正面へ動き続ける、移動中に視点の角度が変わっても正面へ動き続ける
(切り替えるマップによってはならないこともまれによくある)
のがそのままでリマスターだとそれが変わるのかな ダイアモンドは引き継げるならシェリルの指にダイアモンド付いたまま真サルーインにも捧げられるな >>608
なわけないだろ
クリア時所持してたアイテムの中から引き継げないのが表示されてるだけ アクアマリンの関係で殿下連れて真サルはやっぱり無理なのかな
それとも殿下に渡したアクアマリンはサルーイン行きになってくれるとか、その為のさらなる強敵か 竜騎士殿と殿下と、一緒に映ってる画像があるから覚醒竜の目になってる気もするなあ
引き継げるのかもしれん
でも引き継げなかったアイテム画像の中ににアメジストがなくて、バーバラが仲間に居るのがコレガワカラナイ
あとはゲーム開始時に倉庫から手持ちへアイテム移動もできるっぽい感じかなあ アクアマリンの洞窟に潜るときのモンスターエンカウントの法則
5週目くらいで気付いた 結局、BP周りの優秀さでクローディア、ホーク、バーバラ辺りが外せない Steam初めて使うんだが、事前ダウンロードって出来るの?
12/2 の24時にヨーイドンでダウンロードなの? シルベン、詩人、シェリル
この人たち激闘しちゃって世界大丈夫なのかしら シルベンならシェリルを完封できるから
アムトだったっけ >>618
FF2時代からの元々外国でウケが悪い作風だからしょうがないか >>620
無敵すぎるシェラハの弱体の為にエリスとアムト(猫)の力使ったらしい >>621
そりゃ元々は20年前のゲームだし
今このスレで盛り上がってるのも狂人もしくはその手前の物好きばかりだろうし
日本人であっても決して新規にお勧めできるゲームではないでしょう >>610
殿下とシェリルで対真サルーインはシナリオの関係上どうしてもねぇ…
極サルーインのフラグがディスティニーストーンとは別のところにあって「殿下とシェリルで強化サルーインと戦いたかったら極の方で頑張ってね」って感じなのかも 追加要素入れただけのただのリマスターだしオリジナルが好きかどうかでしかないからな
新しくしたからってTOみたいに評価が大きく変わるわけではない 鬼神刀とか竜の眼はイベントフラグ処理にも影響ありそうだから
引継ぎ無理かなと思ってたけどどうなんだろうね
もしできるのならそこら辺の処理を組み直したりで結構手間をかけたことになる
まあ、あんまり期待しな方がいい気がするけど 鬼神刀が引き継げるか否かで月下美人の存在価値が決まる そもそもPS2当時でもアメリカはアンサガのほうが評価高いとかいう意味不明っぷりだったから
あいつらのサガ評とかまったくアテにならないわ 海外は聖剣LOMの方はスコアはわからないけど評判は良いのよな
今回のアニメもワーナー・ブラザースからの提案だし、海外の攻略サイトヤバいし >>632
レジェンドオブマナのリマスターよりもスコアは高いよ 大地の剣がダメなのか
てことは四天王のっとり武器とか
lp武器全般ダメそうだな >>634
良かった良かった
LOMリマスターより上なら海外でもスルメ雰囲気ゲーとしてやっていけそう サガはシステムもグラも万人受けしないだろうし妥当と思う ミイラすらダメならイベント関連はほぼ全部ダメそうだな
ミイラ自体はイベントアイテムでもミイラ所持自体は他のフラグになんの影響もないんだし ミンサガは8割が面白いと思うゲームではなくて、2割くらいがすごく面白いゲームで、数%の狂人を産むゲームだと思うから、妥当な判定。 選ばれた者感を得たいのか知らんが2割は言い過ぎ
普通にサガシリーズの中でも上位で評価高い作品だし これがロマシングソウルとかロマンシングの伝説とかなら内容一緒でも90点以上しかつかないよ
メタスコアなんて気にしてるのゲハくらい >>642
アイテム差し替えバグが生きてるなら他の主人公でもオウルの杖とかとサイコブラストだけ覚えたキャラと4人PTで入手できたはずなんだけど
IDを参照するバグだから直されてる可能性大きいかも サガのシステムでソウルシリーズの戦闘できたら売れるぞ多分
青の剣や血質32.6%みたいな狂人要素まではいらんけどサガ並に自由度あるソウルシリーズやってみたいわ
エルデンリングは何か違った 売れるわけないだろ。サガは今のゲームと比べてもイベントフラグが複雑で時間経過でどんどんイベントが終わっていく
クエスト受注してマーカーのところまで歩いていけばいいってタイプのサイドクエストが今は多いことに明らかに反している >>645
狂人達の努力の結果の英知で、普通にミンサガをプレイしたら厄介なバグに巻き込まれることはないから安心してください スクエニのソフトはPSで買うものだよ
それ以外は手を抜くから
SOとかVPを見るといい >>638
ミイラが引き継げないのはイベントフラグよりミイラ薬の性能のせいかも >>571
真猿倒せないヤツに極猿や追加ボス倒せるとは思えないがな
>>579
最初の設定で、ゲームスピードをゆっくり選べば少しは余裕出る 引き継げないアイテムは従来どおり周回内で手に入れればいいだけでは?なにも終わってない そういや真猿じゃ運命石捧げるけど極真猿だと運命石使えるんかねぇ
強すぎて無効化貫通しちゃうとか? 2周目から、おやびんに会いやすくなる
なんてことはないのか? しもべ狩る進行度的な意味での時間が短くなる
ミンサガは強くなれる度合い決まってるからただ回数増やすだけだとなあ おやびんはパイレーツコーストが引き継ぎですぐ行けるようになったらチャンス
というか地味に手間過ぎる
フリーレも仲間にしようと思ったら4人で行くことなんて初見で気付けるか? おやびん仲間にするぞー!
と思いながらもおやびん仲間になる頃には育った仲間に愛着わいてしまってるんよな ほぼ唯一の美少女枠のおやびんだが
なかまにするのめんどいので人気はイマイチ…
マリーンは少女なんだろうか
中の人声変わらんよね… おやびん弱いしな・・・
個人的な弱キャラランキング殿下に次いで2位だよおやびん
毎回殿下と一緒に入れてるけど >>600
厨二病になってしまったことがミンサガによる取り返しのつかないことだった ミンサガをスイッチで気軽にできる日が来るとは思わなかった かないみか 大谷育江 こおろぎさとみとかあの辺のロリ声声優は年取らなくてびびる >>658
フリーレは凍った城で仲間にしなくてもバイゼルハイムに配置されるから大丈夫 switch版のプレイ動画まだかよ
FF12が快適だから大丈夫と思うけど ノーパッチの時の真・女神転生3リマスターまでの速度ならまだ許せる おやびんもフリーレも長年の守護者にされた&主人公がボコボコにしたせいで全盛期から性能落ちてるようなもんなんかね ワケわからんVTuberに先行プレイ
させるぐらいなら予約したユーザー
早期アクセスさせろよと思うんだが 傭兵の海賊をホーク以外で仲間にするのてランクギリギリ?
襲撃中にパイレーツオブコースト二行くのでいいんですかね? 倉庫に仲間もぶち込められたらねぇ
ダンジョンには連れていけないけどどの町でも回収したかった シルバーじゃなくて海賊シルバーなのよね
ホークはキャプテン海賊ホークじゃないのに PS2版を久々にやったらロードがクソ長くてびっくりした そこまでロード時間の印象無かったのに
あとHDDにインストールとかもあったんだな これの為にレアなPS2のブロードバンドアダプタとHDD買った人も居るんだろうか・・・ おやびんはもう部下居ないからキャプテンじゃねぇし
ホークはゲラハ居るしなぁ >>673
PS2でFF11やってたからインストールして遊んでた
あんまりロードは感じなかったな おやびんのBP周りはもう少し強くしてあげて
仲間にするの手間なくせに弱すぎる >>673
ミンサガの為にBB-UNITでやってたわ
少し早くなってたから、まあやってて良かったかな おやびんと海賊シルバーに繋がりがあるなんて知りません >>660
マリーンはエロールの孫だから仲間キャラクターの中じゃかなり上位の実年齢では…
見た目は
若←アイシャ≦マリーン<海賊シルバー<ファラ<ミリアム≦コンスタンツ→年長
ぐらいの個人的なイメージ ゲハカスもよう湧いとる
翼の槍二本とかもできなくなってんだろうなぁ ミンサガやったことないけどかーちゃんイベントと殿下は知ってる ミンサガのために、BBユニット買ったけど買って満足してほとんどプレイしなかったわ… >>683
自分が買う価値あると思えばあるし無いと思えば無い
なんたらスコアとかもそうだけど他人がどう評価してようが関係ないやろ >>687
傭兵以外のステータスはPT外成長する(竜騎士vs殿下戦で上がるらしい)はずだからクローディア以外を主人公にすれば上がってくれるはず
キャップ外して4逃げ魅了までは放牧したらいいのかな >>691
プレイヤーだけに有利な(たまに迷惑かも)恩寵あるよ ミンサガ大好き過ぎてミンサガためならいくら使っても惜しくないって人には豪華版は一生の宝物だろ
アイスソード型の製氷器なんて不便でゴミにしか思えないけど
今時はツイッターとかインスタでいいねを集めるネタにもなるからな テキトーにカルピス辺りをソードに流し込んだらいいんじゃね PS2の時は戦闘以外のテンポが悪くて序盤で投げたんだけど
今回は大丈夫そうですか?会話くらいは飛ばせるようになった? リボーンまじでゴミカスすぎてゲーム自体やる気なくなってきたわ
ベヨネッタ3ひつじ村リボーンとゴミカス続きすぎだろw >>699
PS2はもっさりすぎてきつかったよな
今回は倍速機能あるし大丈夫じゃね
会話飛ばせるかはしらないけど 多少便利になったとはいえ
ゲームの本質は変わってない以上
PS2版で挫折してしまったような奴は今作も手を出さない方が賢明だぞ
さっきも書いたけど元々は20年前のゲームだからな 通常会話もムービーも飛ばせるし移動も戦闘も2倍速、3倍速付き
公式動画や先行配信見る限り3倍速移動は狭いところじゃ制御できないくらい早い 正直ベタ移植でも寝ながらできるだけで嬉しかったのが
周回や追加キャラなどここまで至れり尽くせりでいいのかと スマホの買い切りで6,000円とか頭大丈夫なのかクズエニは あ、そういえばふと思って動画調べてみたけど北米版(PS2)は決定×、キャンセル○だけど
おやつさんの配信(PS4)だと決定○、キャンセル×になってるね
その辺のキーコンフィグは問題ないってことか 豪華版はさすがにもう品切れか
しかしグッズに小林智美の書き下ろしが一切無いのな >>706
ファミ通にキーコンフィグについては割と自由に出来ると記載あったな おやびんが弱いのはLPが低いせいだけどlpって何の基準でキメられてんだろ
クローディアが異常に高いからエロ度か? ワールドマップから各地の品揃え確認出来るのも本当に助かる
行き来するの面倒だったし 豪華版はサントラ以外正直そんないらんかなって…
サントラも出るだろうし ゲーム内にミュージックセレクタ付いてるから
フィジカルに拘らないなら正直サントラもそんなにいらんかな… >>709
サガ経験ありなら適性ありだよ
サガスカ楽しめたのならきっと楽しめる スレチだけどブラックフライデーセールのサガフロ買えばよかった(´・ω・`) >>717
わいも迷ったけどこれからミンサガやるからな…って我慢した >>709
ミンサガは難易度が高くて挫折することは少ないと思う。
どちらかと言うと、システムが理解できなくて挫折するパターンが多いのかな。
システム理解すれば難しくはないし、何より楽しい。サガスカのシステム理解できて楽しめたなら、ミンサガも楽しめると思う。 真サルってかなり強かった気がするんだが、ここの人はみんな撃破済?
竜人障壁使ってなんとか倒した思い出
今回はそんな裏技無いだろうし勝てるんだろうか >>720
俺も竜人障壁とセルバ盾使って倒した
今回はやばいかも 真サルは昔と比べて武器防具強くなるから多少楽になるんじゃないの >>720
シルベンブラウ入れて、竜人障壁、クイックタイム系縛ったら無理無理だったから今度は頑張りたい
主人公クローディアの回復BP8になってください QT、OD、バグ技無しで3回くらい倒せたよ
リヴァイヴァ、幻体、聖杯無しは無理だったと思う リマスターは北米準拠でDモードが常に防御力1.6倍で機能するから割と余裕持って勝てるんじゃないの コンスタンツ誘拐と鉱山襲撃とメルビル襲撃やったら
大概フロンティア壊滅させられてるわ
もうジュエルビーストいっつも放置してんやけど >>717
買ったけどエミリアの潜入2回目で積んだ
あのメカシンボル強すぎる Dモードについて結局1つも情報出てないの不穏すぎるんだわ
ぶっちゃけ修正後のバランスくっそ悪いし >>727
ペニ松の小説でも外に出てきてたから大半のプレイでは諦めてた >>726
逆に追加ボスそれ前提に作られてたら他だと一発昇天しそうで怖いな >>729
おやつが配信で北米仕様だって何度か言ってたし本当にそうならモード周りの仕様も北米基準だと思うけどね
セールスポイントにしてる追加ボスへの入り口がそんなに超難度とも思えんし >>730
不穏って言うか北米版の仕様で実際にどう機能してたかを知らんからちゃんと説明できないのよ… 真猿対策用の装備9割揃えてチート系縛りで挑んで
ゴッドハンド、アニメートコンボで折れて撃沈(数十時間リトライすれば勝てたかもしれないがそんな根性は無い)
自分も今回は快適だから頑張れそう >>726
敵のAモードの攻撃に限り1.6倍になるんじゃないかな 17年前当時は北米版との細かい違いを解析したサイトがあった気がするんだけど今はもう軒並み閉鎖しててロクに情報がない わからないこと多いから、とりあえず素ステ70超えるまではマッタリ周回しとこうかな 敵の攻撃ってほぼ全部Aモードみたいな事を昔聞いたが北米版だと違うのだろうか Dモードに関しては、日本版でも敵のモードに関係なくこっちがDモードにした時点で1.6倍として機能させるはずが
プログラマーがミスったのか、攻撃する方・受ける方の双方がDモードで一致した場合のみ1.6倍になる仕様になってて
北米版では本来の意図通りに修正したみたいな経緯があったはずだぞ そもそも面倒くさいから1個すら運命石捧げてないな
てかジュエルビーストはフロンティア壊滅後の方が簡単なんだよなあ
それでもジュエルブラスター連発して来ない事を祈る運ゲーだけど
>>723
流石にBP回復8はやりすぎだし無さそう 全然違うよ
敵モード関係なく作用するのはディフレクト率4倍の方
防御アップ効果は三竦み機能してAとD相手にのみ発動する筈だったけど
バグでAモード相手にも機能してなくてD同士でだけ1.6倍になってた
けど逆にバグによって一部の強力なDモード攻撃は防御1.6倍活用しつつも常にDでいいやみたいな状態にはならない良いバランスになってた なるほどさっぱりわからん
つまりヴァンダライズでぶん殴るのが正義って事だな! Tモードの速度補正かかるタイミングもなんかややこしいことなってたよな
この辺も北米版は修正されてたのかなあ なるほど
本来の意図でちゃんと機能したらDモードかなり強いわけか モードに関しては仕様とバグを理解して使いこなしてたプレイヤーは1割未満だろうな… 相手がTだとDモード素通りするってことか?
はっきり言ってPS2やってたときはモードのこと理解せずにプレイしてたな… 一致すればダメージアップヨシ!ぐらいしか意識してなかったなw >>537
じゃあミンサガの開発技術ハーヴェステラ以下か… ハーヴェステラも体験版は製品版と比べ物にならんほど遅かったけど 預言者が敵のモード教えてくれる前に、モードの仕組み教えてください。 >>700
ひつじ村だめだったん?
>>713
サントラより既存絵だけど小林絵の神々のアートブック目当てだわ 敵のモードは簡単に言えば他のゲームで言うテーブル
敵が技を決定する際まずテーブルを決定してからそのテーブルにある技術を選択する
だからミンサガではモードが分かれば使う技も殆ど分かる >>748
俺もだよw
武器のモードをメインで使う技に合わせてただけだわ
>>751
同じく
そもそも仕様を理解してないから仕組みを聞いても全く分からんw >>749
明らかに頭おかしい奴に遅レスでマジレスは自演を疑われるぞ
まだ出てないんだから誰にも分からんのに ところで俺の女闘士ちゃんに追加ボイスはありますか? クソッチの先行配信が無いのはロード遅いのバレちゃうからなんだよね >>711
その理論だとダウドがセクシーってことに… そういやダウドのレア度下がったからジャミル編で外して死亡シーン見るか
原作で見たことなかったんだよな 6,000円とかクズエニはさっさとサガの版権だけ手放して倒産しろ アメリカ1ドル140円換算で3,300円くらいか
クズエニはとっとと潰れろ >>759
殿下と面識がある周回だと龍陣入手の直後に殿下が鎧奪いに来て、プレイヤー操作の殿下と竜騎士の一騎打ちが始まっちゃう
殿下がやられてると問答無用でゲームオーバーになり竜騎士を倒すと竜騎士死んで加入イベント発生しなくなり鎧も奪われる
対処法は、その周回は殿下に一切会わない、アクアマリンを殿下に捧げて殿下を仲間に入れたままにする、って感じ >>763
ガチで教えてくれてありがとう
絶対買わんわ >>742
北米版ではDモードが機能するのは敵がAかDの場合だけって事?
つーか久々にアルマニ読んだらモードに関して知らんこと多過ぎたわ
自武器A - モンスターD
自武器D - モンスターT
自武器T - モンスターA
この3つの場合、加撃と奥義の発生率0になるんだな
リマスターではテコ入れされてるかもしれんけど 限定版は「発売日」に届くことにワクワクしてくれって事なんだろうけど、プレイできるソフトが入っている訳じゃないんだから発送日早めて、ダウンロード開始時間から遊べるようにしてもらいたいものだな GMGでクーポン使って買ったら3000円だったよ…マジでそれおすすめ…ここで教えてくれた人ありがとう このスレ来てるような頭があるなら安くなるとこで買えよダボ https://i.imgur.com/AOB7VsM.jpg
これ鞄にあるアイテム記載してるだけでしょ
ダイヤモンドとかオブシダンソードが書いてない時点で
このファミ通プレイヤーが前者は取れなかった、取り忘れてクリアしたのが丸わかりだし
竜の眼、鬼神刀は無理くさいな
鬼神刀引き継げたら引き継げたで熱いんだけどなー
誰か人柱頼むぞ
俺は1週目グレイではいかん >>701,>>703
ありがとう、サクサクできるなら買おうかな ニンフの腕輪は引き継ぎできるみたい
海底神殿クリアしてウコムの鉾とブルーエルフ取り忘れたと思えないしこれらは引き継ぎできるのかな? >>770
ただでさえ低い奥義の発生率がここで更に減らされてるのね 両手大剣、片手斧、弓、細剣
強い武器は予習済み
PS5のダウンロードももう終わってる
あとはプレイするだけ! 衝槍はロザ重のクラスに入ってるから弱いけどなんも救いのない両手斧に比べたらまだマシ 普通のミンサガでもボックスが一杯になったとかあるか? 草と毛皮とかで気がつくとパンパンにはなるから99個は少なすぎた >>775
611の人が書いてるけど竜の眼はワンチャン引き継げるかも?
まぁ、発売されたら人柱になる
鬼神刀は誰か頼みます ------とか使うつもりもないのに取っておきたくなるから
一杯になった事はないけど気持ちに余裕が出来るのは嬉しい そういや先行プレイで槍とか小型剣使ったの見たことないからどんなもんかわからないんだな 初期BP50%越えの女キャラって今回追加のフラーマのみなんやな…
だからといっても1週目の後半に仲間になってももう十分感あるし、2週目以降引き継げば初期BPも開幕そこまで気にならないしで、
女性キャラ縛りする際の開始早々合成サイコ役ってやっぱミリアムが最適解か… 槍も小型剣も地味に序盤手に入りにくいのはあるな
細剣と長剣と片手斧は大体持ってるし
ゲラハぐらいかデフォで槍持ってるのは
序盤は術最優先で買うしなぁ武器はあんまし買わないかも >>775
ミイラもイベントアイテムだとイベントクリアフラグがおかしくなるから引き継げないだけで
ミイラ薬スーパーにすれば恐らく引き継げると思うね
引き継げなかったら一週目のお金かつかつ時期に売っておけば良かったって後悔することになる! 衝槍はスコーピオンがすぐ手にはいるから序盤お助け武器のイメージ 鬼神刀引き継げないならグレイ編やる意味無いな
でもどうせトロフィーがあるんでしょ? >>795
ミイラ薬スーパーが強すぎるから説も予想で出てたけどどうなる事やら
楽しみだ ラストリーフってライフ攻撃耐性なのになんで心の闇の呪いを防げるんだ? 今までのサガリマスターは全部主人公クリアトロフィーあったな ダイヤモンド引継ぎ不可ならシェリルを最終メンバーにして真サルとも戦えないってことか…
それに真シェラハともシェリル加入状態で戦えない可能性も高いし、最終的には極サルにもシェリル入れて戦えないってなったらシェリル連れてどこに行くんだって感じになっちゃうよな
真のメンバーについては一考の余地があるな… ロマサガ2リマスターの最終皇帝を出さずにクリアすると入手できる「もうひとつの英雄譚」好きだった
ちゃんと公式の仕様だったんだなと おやつがアイシャクリアした時にでたトロフィー名はそれぞれの英雄譚っていう銀トロフィーだった
今回は誰か一人でもクリアしたら上記トロフィーで、全員クリアで金トロフィーにも推測ができる
上記だったらトロフィー数が減らせるから他のやりこみ要素のトロフィーがいっぱいあったら嬉しいな >>794
よくPVでPS4版なのを隠して紹介してるのがあるからなあ Switchとかもう終盤のハードだからPCとかスマホ版の方がええやろ
また買い直すんか6,000円()出して?w 小型剣は水竜剣が便利だった記憶がある
あれの水術が強いんだ 初期装備で手に入らない武器は
小型剣、曲刀、打槍、両手斧、棍棒か意外とあるな ps5なんかダウンロード始まってるけどなにこれ出来るのか 棍棒はろばの骨があるからまだ何とか
倍速ステ忍で稼いで羽根取りに行くついでに回収しとくかな >>810
木曜の0時すぐに出来るように前もってダウンロードしとるだけやろ シフ・バーバラ・フラーマ・フリーレともう一人おばさん入れたいんだけど居ないな… >>574
ここにないディスティニーストーンは増やせるのか? 発売後2日程家空けるから泣く泣くSwitch版よ
いうて元はPS2のゲームだしきっと平気
何かしら耐えられない事象があったら白目むいて買い直すわ ごろ寝したいからSwitch買うぞ
重かったらクソだが >>820
スイッチは横長すぎて転がってやると少し手が痛くなる
それやるんならPS4版買ってPSVITAでリモートプレイが捗る
っていうか今タクティクスオウガでやってる Switch本体買う金ないからAndroid版買うけどなによりPS4コントローラー対応してるかが気になる あと1日と4時間かぁ 忙しいからチマチマイベントしてジュエル稼ぐかな
極真猿はどうせ年越しじゃないと無理そうだし やっぱsteamdeckが最適解か?
みんな持ってないだろうけど >>821
それ良いね!
サガスカで買ったVITAの封印解いてくるわ >>825
80型のクソデカテレビ買ったけど
正直画面大きすぎて離れてプレイしてるから本末転倒になってきたわ さっきから値段でしかゲハゲハしてなくてわらえるw
可哀想にどんだけ金ないんだよw Switchでテレビでやったり手に持ったりしてタクティクスオウガやってるよ アルドラは若くして死んでそうだからどうなんだろうね
というか肉体まで用意してくれてんのかデスかエロールは わいも最近リモートのためにVITA引っ張り出してきた 寝ながらやるのはスマホが限界だわ、それ以上は首の骨が逝く。 PS5でリモートするために新しい機材かうのが本末転倒なきがしてきた リモートめんどくさいからSwitchにするわ
新規IPじゃないからなおさらハーヴェステラぐらいロード速く改善しててくれ もしかしたらフラーマ、フリーレ、アルドラ、シルバー、シェリルで5000歳パーティ組めるのか >>842
どうやら今回はps5もswitchも解像度フレームレート一瞬らしい 無いとは思うがsteam版が最適化不足で何故かロード長いとかやめてほしい
無いとは思うが >>830
高いと思う/安いと思う のに貧乏も金持ちも関係ないだろ
むしろ金持ちのほうが倹約志向が強いすらあるし どうせアフィだと思うが、こんなところで愚痴らないで働けよ
買わないなら黙って買わないで去れよw 高い安いは相対的なものだからね、リマスター作品にしては高いと思うよ
それでも買うんだけどさ
そもそもメインの客層が15年前にプレイした今は社会人になってる人間だから高いのかもな わざわざIP付きにしてるのにNGにしないアホ共
せっかく値段の話してるやつNGにして見えなくしてるのに相手してる奴が見えるから鬱陶しいわ >>846
sao
スターオーシャン
『ハハ...ンな事有るわけ...』 楽しみなのにこうやって信者がイキると嫌な気分になるな… >>844
アルドラにエロールはあまり関係ないような
むしろその被害者の会なら婆バラさんだろ >>854
クローディア、ホーク、バーバラの身ぐるみを剥がさずに使い続けさせるエロール神の神采配 バーバラさんはいつも通り仕事してたら変な人から変な宝石貰っただけだし
被害者ではないだろ 強いサルーインより隠しボスでエロールと戦わせてくれないかな >>856
フリーシナリオだから経験するイベントは他の主人公も一緒だろというつっこみは置いといて
バーバラがサルーイン再封印の旅をする運命になったのはエメラルドのせいでもあるという設定が一応ある
そのうえでバーバラはそんなの関係ねえ!というスタンスだから確かに被害者でもないけど >>419
なら、ネビルとかタルビーとかいれて欲しいのか?ソコニナーさんは入れるとストーリーおかしくなりそうだし。後はデス様風神官とか? ディステニィストーン
それは持つものの運命を捻じ曲げサルーインとの決戦へ導く呪いの宝石 ブッチャーやウェイクビンは懲らしめた後従わせたい
ネビルもいいな
デスのミニオンみたいなやつも冥府の選択で「強い戦士をよこせ」とかあったら良かったな
エルマンやダウドはいけるようになったんだっけ ウェイクビンやネビルの外見は人外感があっていいね
パトリックもいるんだし彼らが居てもおかしくはない 実母に恵まれなかったエロールは仏のような性格のバーバラさんにバブみとオギャみを感じたのか 後半に宝箱開けるためにどこに武器や防具が固定で入ってるのがあるのか忘れちまった
タイタスグリーブ取る為に防具だけで良かった気がするが
今回からは武器からいいもの出るわけだからどっちも大事だよな >>841
アルドラの部分はマリーンにした方が平均年齢上がるのでは?
ウコム神の娘ってことはエロールの孫でしょ?
>>863
冥府はデス様の親衛隊がスタンバイしてるから彼らに人格与えるのも面白そうだったかもね
ひっそりとユリウスに会えるのも面白い(初めて会う時はすっかり忘れてたけど) どうせならデス様本人があのフード被った人間の姿で仲間になってくれよ switch版買った!
事前に買うなんてはじめてだ
これハックして強制プレイとかできないのかな
垢BAN間違いなしだから絶対やらないけど 改訂版アルティマニアとか無理だろうなー
…でもサガスカは緋色で攻略本出してたしワンチャン期待しとこう 某オウガがひどすぎて買う気なかったミンサガ買っちゃった
初見だからけっこう不安 >>877
プレイヤー目線でアジャストしてるから、心配ないと思う。 オウガも出る前はそこそこ楽しみにしてたんだがあれは… ウチのps4ダウンロード始まらんけど
もちろん予約済みだが まぁ同じくリボーンで深手を負った後だとサガの放送で繰り返し言っていた
「ゲーム内容には極力手を入れてません」がこれほど頼もしく感じる様になるとは思わなんだ うちのvitaちゃんはまだリモートプレイ機として現役なんだけどソニーは新しいリモートプレイ専用機出してくれんかなぁ >>880
俺もPS4で、ダウンロード版初めてだけど、購入済みからミンサガ選択すると、ダウンロードの項目あったよ。 俺は今日switchのリボーン2500円で売って来た
ミンサガは全力でやり込むつもり スイッチやスマホ版買う人は眼とか心配じゃないのか?
視力下がったり斜視になるぞ・・・ steam版だけどスチームリンク使ってタブレットでやる予定
ベッドに付けるスタンドもコントローラーも用意したから寝ながらできるはず… こんなもん出してないで
サガフロ2を不満なく遊べられるようにリメイク出せば売れると思うんだか PS4予約のテーマぐらい今日から使えてもいいだろ…残念 >>890
バグは大体消されてると思った方がいいぞ
その上で連れ回せる事を微かに期待する程度にしとけ
まぁ狂人がまた別のバグ発見するかもしれんけど… ここが前にやったサガフロリマスターが良かったので安心してるわ
ロマサガ2,3のピザ屋はもう関わらないでくれ この開発でロマサガ1~3をもう1回リメイクしてほしい おまくに6,000円は金がないとかそういう問題じゃなくて企業の根性が気に入らないって話なんだよ
どう計算したら20年前のゲームが6,000円になるんだって話なんだわ、一般常識の問題
こういう糞企業を甘やかし擁護する意味が分からん FFも初代スマホ版→ピクリマでリマスターやり直したし
ロマサガ2と3も同じ方式でリマスターやり直しアリだよね
現行のはあからさまにわかってない作りで人に勧める気になれんから切に作り直して欲しい
せっかくの名作なのにこんな雑な扱いなの悲しすぎる ピクリマはリメイク版の内部データが保管されてたFF3はFC版やリメイク版とも違ってて面白かった ロマサガ3はそもそもデータが残ってないんだろ?
リマスターよりもフルリメイクしてほしいわ >>898
インタビューにもあったデータ無いからほとんど目コピした(ドヤァァァ
はそりゃ開発的には大変だったろうけどユーザー側からしたらただの劣化版なんだわ
しかもその再現したゲームどうこうの前にUIがクソofクソっていう エクセルの関数の使い方がわからないからデータ一つ一つ手打ちしてるみたいな話よな
優秀な人であれば超効率的な方法で一日で終わる作業だったりする どういう感性してたらロマサガの敵避けでソフトリセット無しに出来るのか未だにわからんしな ps4のテーマ設定好きなのになんでps5は味気ないんだよ モンスターを増やせとか皇帝の奇病も安心してクリアしたいし進行度ゆっくりが安定かなぁ
あとはしもべ狩りの利点もでかいし これで大金持ちだよおおおお!
をリマスターで見たいためだけに買う 20年前のゲームをそのまま出してると思ってるアホが居るみたいだな
>>889
は?ミンサガは神作だから手を入れて完全版出すのは当たり前だろうが 超ゆっくりが0.5倍だし
ゆっくりは多分0.75倍くらいなのかな >>815
TOはフラゲ出来ちゃったけど流石に同じ轍は踏まんかねぇ 超ゆっくりはSFC版と同じようなプレイ感覚になるのかね ロマサガ3に関しては改造版が充実しすぎててな・・・
バイメイニャンがアセルスよろしく戦闘中に若返るとか
ニーナが仲間に入るとかさ いよいよ今夜だなぁ、ポケモンも面白くてまだやりたいけどミンサガも楽しみすぎる >>813
そういえば3倍速ついてるからステ忍してるだけで短時間でジュエル稼げるか
捗るな Steamであと1日と19時間てなってた
12月2日の午前2時から遊べるみたい Dモードの仕様がマジならヌルゲー過ぎて裏ボスも簡単に倒せそうなんだけど さっき予約してきた!
ミンサガ初めてやるんだけど、話題に上がってる進行スピード?は初心者ならゆっくりではじめた方がいいかな?
むしろ遅いと支障が出るとかなら教えて欲しい >>919
遅いことの支障はない
元々が早すぎるくらいだから
シナリオを進めるのにどれだけ強くても進行度がないと進まないから二週目以降は遅いとデメリットあると言えるかも 敢えて言うならパンチが強いし
ミンサガは使いたいクラスから武器選べばいい あざす!
はじめから何かに追われるような気分にはなりたくないしまずゆっくりでやってみるよ >>919
最初から選べる遅いは元々北米版の速度だからとくにデメリットは無いはず
それとは別に倍速機能があるので気楽にゆっくりしていってね 引き継ぎあると全キャラ育てたくなる欲が出て困る
オリジナルだと効率考えるとバーバラジャミルは常に居たからなぁ代わり映えが無さすぎた めっちゃやりたい気持ちとめんどくせえ気持ちと半々😰
年取るとチャート管理しつつプレイするのだるくなるよなぁ >>931
当時は管理の厳しさにテンポの遅さが加わって酷いダルさを生み出してたから、ゆっくりで移動と戦闘を倍速でやればきっと快適に遊べるはず そこは雑に周回して塵も積もればなんとやらでダラダラやればいいんじゃね とりあえず進行遅いにしてフロンティアのヒギャーのサーペントに向かうようにしたら良いのかな 初周はゆっくりで強くしといて2周目から普通か速いでバンバン進めりゃ良いさ 街マップという便利な機能が追加されてもスルーしそうなんだが なんかフリーソフトでやったイベントチェックできるやつあった気がするぞ >>937
まじかよ数年ぶりだから張ってくれ
ミンサガ最強ツールかよ >>938
本当に最後だと殿下のOPムービー見れなくなるぞ
いいのか? まずはグレイでやりたいけど
殿下の声を一刻も早く聞きたいからアイシャでやるか >>940
俺15年前一回も殿下つかったことねえんだわ・・・棒読み好きだけど 殿下は仲間にするの手間だし槍も微妙だししょうがないね
フッ ナニモイウコトハナイ ダークのせいもあるけど殿下OPの週ってすごいメリットとかあるのかね
いや殿下がみれるのがすでにメリットなんだけどさ!! 殿下が来てすぐにイスマス襲われるのキナ臭くね?
に対するネタばらしみたいなもんかねアレ 昔のゲームって今やると思ってたよりハマらないんだよな タクティクスオウガリボーンがクソゲーだったから警戒してる 今年は12月15日に生放送あるのかな
去年あったっけ もう何も覚えてないんだけど、術専門×2入れるのはちょっと重い? 裏技でアルベルトとディアナ一緒に加入させて更に殿下も入れたり楽しかったな いよいよ今夜か
おまえら人柱よろしく
無いとは思うけどTOリボーンみたいな
余計な仕様の追加で台無しにされてたら困る >>951
毎回3術合成と2術合成で術2人固定だなあ
術キャラは増やすほうが楽で減らすほうが難しいわ 早く殿下のマナ ウト ホオテ ラヘの熱演を聞きたい >>955
そうなんだありがと
ミリアムとホークあたりにしようかなぁ 前回結局ホーク主人公にしないまま終わったわ
あれ序盤で金が無いのに古文書自腹なんだよな確か。仲間したらタダで貰えるのに
もうちょい他で優遇したらいいのに >>660
><「私も美少女枠に入れてくださ~い」 >>663
これで旅先の移動中でも出来るな。
シレン5は出先に持ち歩いてやってたが流石に飽きた。 殿下は連れまわせるという意味ではプレイアブルといっても良いのかな?
大体デス様への生贄だったけど てかこれでまた100時間ぐらいゲームに夢中になれるな
エルデングとかSO6もすごかったけど 初めて選んだキャラがホークだったから今回もホークで行くぜ 術士ホークってあの外見なのにかなり強いよね
サブミッションホークも強いし とりあえずswitch版人柱待ちだな
よっぽど快適じゃなきゃsteamでよくねになりそうだけど 手に入れてない石は自動的に捧げられた扱いってどっかで呼んだけどウソだよね?
いつも未入手いくつかあるけど猿には勝ってるし ホークはフィールドBGMが好き
本人も強キャラだし 一番肝心なSwitch版だけ絶対フラゲさせない仕組みが悪意しか感じない
Switch版は博打なんだよ 15年ぶりくらいに遊ぶから皇帝の奇病も魔の島もクリアできる自信がない やべえタクティクスオウガまだ3章なんだが
まにあわねえ まだスマホでするかps4でするか迷ってる…
1人キャンプで焚き火の前でしっぽりとグレイのテーマを聞くってのも捨てがたいんだよな 自分のPS4がずっと動く自信があればPS4でいいでしょ 原作のBGMもあればよかったな
スーファミのメルビルと下水道がめちゃ好き 鬼神刀から変な扇がとれて鞘に収められれば後は何もいらない Steamで購入したけど予約特典ってどこでもらうんやろ
全くわからんわ
ダウンロードはいつ出来るんかもわからんし。 >>986
ゲームファイルの中とかDLCってとこ押せば出るんじゃね? >>985
つかあれ斬った時ポキポキ折れて体の中に残りそうじゃない? 980ではありませんが、次スレして宜しいかしら?
とたてようとしてみる ごめん 立てられなかった
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-f5-04-2516 >>994
デッデッデデデデ‼︎カーン
乙 エロ神さまは目を付けた女にディステニーストーンを渡して性奴隷にするのが好きなんだな
もうニーサではチンコ勃たんか RTAに使われてたやつか知らんが
技の閃き率とかイベントでのジュエル入力してなんか確認したり
色々載っかってるソフトあったよな 初代はジャミルからやったから今回は手出してなかったシフにするかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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