ロマンシングサガ-ミンストレルソング 515曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 514曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669773630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シフは角とったらショートヘア目立ったと思うが兜パージしてるイラスト公式のはないんだっけ とりあえずリハビリがてらイベント回収でアイシャにしたわ
1時間経つのに戦闘回数まだ3回(内2回敗北)で草
序盤金策したりガン逃げしてるとイベント進まんなあ
とりあえずフロンティアで子供助けたら普通プレイに戻すか タイニィフェザーが全体攻撃を取得してうっかり倒すどころか普通に強くなってた
セルフ盾で素振りしてるだけで倒せたぐらいだったのに成長したものだ・・・ 序盤に合成サイコブラストを開幕から撃てるのはジャミルとホークだけ? ゴーストシップ早期撃破チャレンジやってるんだけど全く上手くいかないんだが
閃きみねうちでマヒしない
前は閃き状態異常は確定だったはずなのに
次元断も全然閃かないし、これ閃いても即死しないパターンなのでは
ゴーストシップに状態異常耐性がついたのか、閃き状態異常が確定ではなくなったのか、なんにせよギブアップだわ
一周目は殿下早期加入で楽しようと思ったのにこれじゃ逆効果
同じチャレンジャーの感想求む 今更だけど何でクローディアってあんなに脳筋ステータスになったんだろ?
魔女になれなかった設定でもあんな病弱な親父の娘がムキムキにならんだろ あ、そういやジュエルビースト普通に複数回行動してきたよ
北米版だと1回な筈だけど完全に北米版なわけでもないらしい 迷ったらこの辺を持ちましょうの話
長剣:片手武器で唯一仲間をディフレクト出来る
両手大剣:威力が高く、仲間へのディフレクトも可能、ディフェンスモードの技も威力がある
打槍:仲間へのディフレクトが可能、脳削りが特定敵に強い、終盤の技威力もかなり高く最初から最後まで優等生
衝槍:打槍と同じく脳削りが強い、序盤の技は打槍より取り回しが良い、ただ終盤に強い武器が無く技威力も低いので息切れする
杖:仲間へのディフレクトが可能、弱そうに見えるが骨砕きと痛打のデバフや電光石火でカバー、武器が弱いせいなのか最強技の成長度が極めて高く、実は威力もそこそこ出せる
小剣:ミンサガと言えばこれ、威力の高い技が多数所属、火力としても一級な上、炎のロッドという超便利アイテムで火術師にもなれちゃう超サイコーな武器種
弓:カウンターやディフレクトを持たないが全体的に威力が高め、全体攻撃技が全武器中でも強い、イドブレイクの知性ダウンが強い、追加効果も豊富、そしてバリアを張る敵には特効と言っても良いぐらいの存在 なんも知らない初周はミリアムが弓使いになってたなぁ 恐竜から逃げるのに煙玉使ったけど一度接触されたら相手の方が速いから逃げても逃げても無限に追い付かれて戦闘になるな
10回分が一気に無くなった
無いよりマシだけど気休め程度だな >>966
恐竜の卵を取ると敵シンボル消えなくなるから
取る前に消しておくんだよ 種族によっては逃げ切りにくいけど大抵は撒けた記憶がある >>960
何が原因だろ?凍った城の妖精フラグは? >>967
すまん、シンボルを消すとは?
戦わずに消す事が出来るの? >>962
まじ?有用なバグは消して不具合のようなバグは残す
そういうの見ると身勝手な調整を感じる >>973
不具合も全て消してるならわかるけど
そうじゃないなら有用なバグは残してくれてもいいのにね >>974
マジかよ、そんな仕様だったのか
まぁなんとか帰還出来たから良いけど >>863
0時ぴったりではない
直近のスターオーシャンの時は2時ぐらいにはきてたかな テオドール連れ回しも消されてるから基本的に裏技ぽいのは全部対策済みか? バグなんだから消されて当然と思うがね
誰も困る訳でも無し テオドール連れ回しは前は最後まで使えたキャラが使えなくなる訳だからまあ困るでしょ
となるとアイシャの殿下連れ回しもダメそうか SFCでナイトハルト連れまわしたりワンダースワンで凍った城の魔術師連れまわしたらして遊んでたんだすが
今回はそんな遊びできますか?PSのミンサガはやってないです 赤魔連れ回しはもともとできないから無理
殿下は普通に仲間になる、ただ真サルーインに挑めなくなる
極猿にはいけるんだろうか? >>970
立ってない
というか他の人はマラソンできてるの?対策されたんじゃなくて? Switch版快適やんけ
と思ってPS5の動画見たらロード時間半分くらいで草 >>964
こういう情報助かる
PS2の時の記憶がもうない ゴミッチだけ糞ロードで他は爆速、スマホ版ですら爆速 >>989
乙レターです
>>959
クローディアはロマサガの方だと父詩人母女戦士だったかな バグ軒並み直したんなら竜騎士の腕力問題も直ってるよな?
ユーザー有利なのだけ直してたら笑うぞ >>988
まあ携帯モードで楽しむには十分快適だからいいわ シルベンブラウが直ってるんでしょ?竜騎士も直ってるっしょ このスレッドは1000を超えました。
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