【Switch/Steam】ハーヴェステラ part13
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スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加するようお願いします。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668898879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Q&A
▼取り返しの付かない要素はある?
クリアすると死季が無くなるので枯草の入手手段がなくなります
イベント類は見返せないので1周1回です
▼ワールドマップの時間経過が早すぎる
ストーリーが進むと高速で移動できる家畜(有料、3話~)や、乗物(無料、4話途中~)が開放されます
▼お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
▼採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品で貰える「採集(採掘)の心得・上下巻」を集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
▼修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
▼耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
▼たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
▼畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
▼水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
▼洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
▼苗木って死季で枯れる?
枯れません、いつ植えてもいいです
▼家畜ってエサ無しだと死ぬ?
畜産物は得られませんが、死にません
▼おすすめの作物は?
基本的には連作がオススメ、資金に余裕がある状況なら高単価な()内作物も良い
春…ズッキューリ
夏…ベルホップ、(浮島スイカ)
秋…ビーナスビ、(ランタンカボチャ)
冬は選択肢が少ないので来季に向けて木を植えるのもアリ
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと来年になってしまうので注意※
▼種が売り切れた、いつ入荷する?
毎月1日、11日、21日(31日には入荷しない)
▼釣りのヌシどこー?
まず3話ABクリア後に水辺バイオーム開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン)
▼スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある、こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する ・蒼い髪の挟まった手記
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾Lv2の先
・楽園の遺書の断片
軌道エレベーター入ってすぐ後ろ
・幼年体の確保報告
はじまりの螺旋 爆弾Lv2の先
・プロジェクト凍結のお知らせ
月の揺り籠 サーバー室みたいなところの端 >>1乙
ところでアリアさん早くカイン人類目覚めさせなくていいの?
ハイバネが時間切れ目前だからあんな焦ってたんじゃないのか? 衝突であらかた滅ぼして残りを駆除してバリア張って受け入れ態勢作る諸々があるからギリギリだったんであって
マンパワー残したまま受け入れ態勢作れるようになったから余裕を持って進めてるんやろ
ボチボチ幻影城やエデンで教育とか始めたりしてんじゃね 人と争わなくていいゲームっていいよな
スプラポケモンで疲れてしまった
畑で妖精たちにおかえりーって言ってもらえると涙がでる やっと、ゆりかごまで来てカインとアベルのくだり入ってきたわ
秋までゆっくりしすぎて、冬になってやっと進めたけどストーリー面白いな
先気になるけど、ちょうど一年目終わってまた春がきちゃう
モモ収穫して料理するんだ、またストーリー進める時間がなくなる困った >>11
えっ
めっちゃ争ってたような…
あぁ対人が無いって意味か? >>13
そう
対人がつらい
シュリカさんと二人暮らししていたい ようやく井戸もクリアして一段落ってとこだわ
ゲーム冒頭から出てきた金髪少々と井戸の少女は別人だよね?
黒少女→ガイアをコンピューター化したときにできたガイアの意思?
白少女→リガイアがつくる時に産まれたガイアのクローン的なもの?
井戸少女→リガイアなる場所に元々いた星の意思
んでリガイアは元々月でしたってことでいいの? 修理キット2の素材集めでオススメない?特にネジが足りない >>18
ネジならパンサラッサ・ジャンクションのホーネット狩りかなぁ…
マップもシンプルで迷いにくいし、比較的サクッと集まったと思う >>18
ショーガとかオペラリーフ集めながらパンサラッサや幻燈園でホーネット系を狩る 神聖(+41以上)なステータスアップの指輪出ねえよぉ。カレノイド58Fの1匹だけいるやつからはいい確率でドロップするとかある? >>23
58FのFEARって花園の巡警者だったっけ?
それだと確か状態異常ガード系しか落としたことない気がする 主人公が記憶喪失ってクレスと村長以外知ってる人居たっけ?あとアリアも?
仲間が増える度に都度アリアの事情を説明してるシーンはあったけど主人公の事はどうだったかなと気になってしまった >>25
主人公不憫だな
みんなの事情にさんざん首突っ込んできたけど、誰も主人公のこと気にしてないw >>24
レベルよりも種類によって落ちるの決まってる感じか。
>>27
39Fで出るのか……。回数稼ぐしかないな
お二人とも感謝。 記憶喪失もだけどクリア後に判明した自分の正体に関しても教えたのかね
アリアが聞いたら目覚める前と後の自分に同一性があるのかなんてことに悩んでたことがアホらしくなりそう クレス先生と同居してカレノイドで倒れたら「金髪の女の子が運んでくれたわよ」って言われたんだけど、これはクレス先生と同居してたから?カレノイドで倒れるとこうなの? >>30
クリア前にカレノイドで倒れたときは、家の前で倒れてたわよ、って言われた気する >>31
てことは同居すると「見回りしてたら~」のくだりが使えないからそういう言い回しに変えてるのかな?
ちなみに同居してても治療費はしっかり取られます 主人公の元々の精神はガイア民だけど
身体って結局ただの名もなきリ・ガイア民?
初期地点が主人公の記憶の始まりと考えると割と境遇的には悲しいな
仲間がいるから気にしなさそうだが >>32
同居してても治療費取られるんだね!予想内だけど…
次回作はクリア後パートナーによって開放される機能あればいいね
クレス先生なら治療費タダ
ユニコーンなら家畜のエサ作ってくれる
女キャラならお弁当くれて、男キャラならジュースくれるとか
まぁそういう見返り求めちゃいかんのだろけど >>34
薬は診療所のを使ったからちゃんと請求するのだそうだ
パートナーでもその辺はしっかりするってさ
まあ、当然といえば当然
パートナーによって見返りが違うと見返りのためにパートナー選ばれちゃうから作り手として嫌だってのもあるのかもしれない
村娘と豪商の娘、選んだ方によって援助のあるなしとかあったしな >>35
なるほどね
ルンファクとかも結婚したパートナーごとでの特典とかは無いのかな
見返り求めるわけじゃないけど、パートナーと一緒にできることがあればいいな
ブレイクタイムみたいに一日一回特別な料理作れるとか そういやアリアってエモだけ、さん付けなんだよね
かなり歳上って分かってるからか パートナーが得意料理くれる日とか、リターンベル作ってくれたり、シュリカさんがあやしげな霊薬をつくってそれが危険だと見抜いたクレスに割られるとかやりたい すまないガイア
俺のパートナーが死季の病の特効薬作りたいと言ってるから今すぐ死季を起こして患者作ってくれないか? クリアしてパートナー選びの話が来たが難しいな
みんな仕事あるし通勤に数時間かかる辺境の地に住まわすの申し訳無さ過ぎる
こんなの洞窟暮らしのブラッカ一択になるやん ストーリー良いなぁ…みんないい奴でほっこりしすぎておかしくなりそうだ。
ただアルジェーンの偽孫娘は爺さんの目が悪いからって無理があると思いました。 ・主人公の身体がリガイア人説
記憶喪失ではないという発言と一致しない
・主人公の身体がリガイア製説
OPで怪我してた理由が不明 >>43
元の体の主はもう死んじゃってたら記憶喪失云々は関係無いのでは
怪我が死因で
じゃあなんで死季で大丈夫なのかはわからんけど 死体だともはやそこに都合の良い肉が転がってた以上の意味がないけど、それなら切羽詰まったリガイアが作った方が自然じゃない? むしろリガイアにとっては体がアベルなことに意味があって死体かどうかはどうでもいいのでは
でもそれはさすがにプレイヤーは気持ち悪いからぼかしてるんだと思う 作中でリガイアが作ったとも作れるとも言われてないので、それをやったことにするってのは不自然極まりないと思うけど。 前スレでお肉HQの相談のってくれた人たちありがとう
おかげさまで料理実績解除できたよ
幻灯園のIIIからII~Iに戻ってカップソーサー上の中ゾーマ無限狩りで行けたわ アベルである意味は?
死体なら記憶も価値観もないぞ それはエンディングのこと言ってる?
あれはプレイヤーに言ってる言葉だと思うよ
リガイア人が欲しかった、ではなくリガイアの人生を知る人=畑耕したり町の人の話を聞くゲーム体験を指している リガイア「アリアみたいに片方の事しか知らないと片方を切り捨てて片方を救おうとしてしまう」
あのリガイアさん。アリアはちゃんとアベルの事もわかった上であの決断に至ったんです
まぁ二つの世界を知る存在が決定権を持つことでガイアを救けるってのがリガイアの描いたプランだからアリアは邪魔でしかなかったんだろうけどさ
もしかしたら裏でセレーネもキレかけてたと思うと中々あのシーン面白いわ アリアは、まあ、両方の価値観に触れたけど、直前に両親や仲間まで研究の犠牲になったという特大の爆弾突きつけられたから…
ハイバネーションの対象に身内がいないという点ではある意味 すまん体がアベルなことを否定したいのか
他人の体は嫌なのでリガイアが0から作ったことにしたいのか
どっちを重要視してるのかがわからない
アベルじゃないと魔族にばれてややこしいことになるし
リガイアが作ったとすると怪我してたとか初っ端から嘘吐いてることになるけど >>49
>>51
リガイアの人生を知る人が必要だったからリガイアにいたアベルである意味があった。自分で答え出てんじゃん。 うーんその二択だと「他人の体は嫌なのでリガイアが0から作ったことにしたいのか」かなあ、死体に価値観が宿るわけないので
魔族にばれるはよく分からない、カインとほぼ同じなんでしょ
ディアンサスがアリアをアベルと言ってたように
俺がリガイア人説に対して持つ最大の疑念に答えてほしい
リガイア人の死体を使えばリガイアの価値観を持つ?そんなの絶対あり得ない
魂というファンタジーを前提にしたとしても、死んで既に消えた人格の特性がなぜ受け継がれる?
ストーリーでそう言ってるから、はこの場合弱い
俺が提示したようにリガイアの価値観というのはゲーム体験を指している可能性があり、必ずしも死体の価値観を引き継いだとは言っていないから もう開発のストーリー担当者にでも質問しに行けばいいんじゃないですかね... 本体が月のゆりかごで寝てるんだからティエラみたいに呼び出された過去だろうと思われ
リガイアがガイストの計画に便乗する形で仕掛けたんではなかろうかね >>56
最大の疑念にはいきなり何言いだしたんだ???としか…。
元の記憶が受け継がれるとかそんな話は出てないと思うけど。
アベル人類の身体が必要なのは元の記憶が必要だからだ、とかそんな感じの思い込みか勘違いがありそう。
どちらの人生も知っていることが重要なのであって、どちらの説でも要件を満たしている。
・リガイアが身体に意識を映してからのアベルとして生きる人生=ゲーム体験
・移されたカインとして生きていた人生 正直カインの中身入りでアベル生活したからどっちの視点にも立てるって論調は無理矢理感あったけどね 恐らくはアベル(キャラクターとしての目線)とカイン(プレイヤーとしての目線)の2つを持つ存在ってことなんだと理解してる >>61
その辺明かされるのほんとにラストだしな
まぁアリアのこと考えたらその辺無くても結局二者に肩入れしない気はする
俺のアインくんはアリア止めてカイン種滅ぼすという畜生行為したが いやーたまげた。謎の服からのアメリカ国旗はシビれたね。
クエスト終了時にタイトル出てくるのもいい。「あー!そういうこと!」ってなる。 タイトル回収いいよね
桜のいたずら、雪を積む女→彼女が積みあげてきたもの、とか好きだわ シュリカの好感度クエ終わったけどパートナーにしたら間違いなくテル君に粘着されますねこれは… 次回作は引っ越しもしたいなぁ
アルジェーンそばでシュリカと新居探して暮らしたい
実家は借家としてアリアに貸し出す ずっと近くにいたのに関係を詰められなかったテルくんが悪いんでシュリカさんは貰ってきますね カイン種が滅びてからかなりの年月が経ってるはずだけど
あの国旗よく腐敗もせずに残ってたな
そういう処理がされていたんだと脳内で補完しておくが クレス先生は水日は休みなのか朝は寝坊して、午前中は家でブラブラして、昼過ぎから夕方まで家の回りをウロウロして、夜は家で待ってくれてるんだけど、他のキャラも似たような感じなの? 日付ばかり気にして曜日があることに気づいてなかったわ みんな気軽に手紙出すけどあの世界の配達業って魔物がいる地帯突っ切るから命懸けの仕事に思えるがそんなたいした金額ではないんだろうか
傭兵や自警団辺りが副業感覚でやってるのかな 傭兵を生業にしてる奴ちょくちょく出てるから傭兵に手紙頼むか傭兵連れてる商人に頼んだりしてるんだろう
それか村長並の瞬足持った一般通過村人 >>71
アポロ計画で立てた星条旗は紫外線で真っ白になってるらしい
宇宙服もあったあたりあれはまだこれからの月面でのことかも知れない アリアがレーテで川見てるくらいしか知らないな
釣りしてる時にアジールが横通って「え!?」ってなったり
割と時間ごとに移動はしてるんだよなみんな
ブラッカとシュリカは位置固定なんだろうけど モノライトがあるからそれで飛ばしてたりするんじゃね
目安箱で部屋が埋め尽くされたエピソードとかあるし
手紙を出すと幻影城に飛ばされてそこから各地の集配所にって感じで うっかり お財布カンストなのに20万ぐらいブツ売り払ってしまって
やっちまったーってなってんたんだが
今 武器強化ぽちぽちして25,000使ったのに 持ち金減らなかったわ
超過して持っててくれてるんだね そういやこのゲーム結局魔法攻撃にクリティカルあるのん?たまにクリティカルっぽい表示になってる気はするんだけどブレイクの表示を見間違えてる説がある 死季の翌朝にも普通に郵便届いてるので、あの世界の配達人仕事しすぎだろうと思ってた 魔族がやってんじゃねあれ
目安箱みたいなシステムで 手紙は魔族が運営してるんだと思ってる。FAXみたいにしてるんでは ポストの上にちいさなモノライトくっついてて
手紙がきたら光るようになってるし
魔族がそういうシステム作って置いたのかもね 流通システムは魔族が構築・公開して
コロネル族が管理・中抜きして
配達人自体は安い賃金で働いているかもな エネルギー問題解決してやれば争いないやろ!とかいう成功した原発世界みたいな世界観
なんでリフォーム屋とか仕事してるんや?やりがい? アルジェーンから外に出ようとしたらアリアが入ってきた事はあったな >>88
ゾーイやろ
命って意味
アヌビスで学んだ まだ途中だけど
うーん これストーリーも面白い
神ゲーだったわ
有料でいいんでDLC下さい! シーズライトの保守してるんじゃなかったっけ
魔族によって生み出された自称大妖精 第十話で終わりも見えてきたんたけど、クリアすると死季がなくなるとどっかで見て進めるの躊躇している
時々出てくるSF名作の単語がなんか嬉しい リガイアの背中に羽っぽいものがあったからシュリカの二つ名である翼手の子となにか繋がりがあるかと思ったがミスリードだったか 結構 サブクエストもあるのね
町の人との
比べるわけではないけど
ルンファクとかにはモブとの交流はないから新鮮ね
あと料理納品もなかなか面白い
欲を言えば定期的にこれ作ってーとか言われたかったな モブとの交流とかそのへん歩いてるのはマジでいい要素
あとはキャラモデリングの数がさすがに少なすぎるから次回は増やして欲しいな
衣装とかも主人公でたくさん着せかえできたりするといい。ポケモン剣盾みたいに。
あとは農業ストーリーの実装か
台風なり災害の対策、畑を見に行くか行かないかのジレンマとかもやりたい >>97
ラスボス倒さなきゃ良いからその手前でセーブすればええ
あと死期というかクリア後に消えて出来なくなる要素って村人の会話・枯草の入手・死期の時期のレーテ民との会話くらいだしな これなんでPS版出さなかったんだろうな。スクエニが任天堂の顔を立てた?
正直トロフィーやりたかったかなぁ。屋根裏のアレが一応トロフィーなんだろうけど。 >>102
PSで出すとなるとSwitch向けのクオリティでは許されないので必要経費が爆増する スイッチだからこそ低予算で作れるからな
すみわけはひつよう やっとクリアできた
未来のRPGツクールで作ったようなげーむだったけど製作者の熱量感じて面白かった
でもシナリオは演出に回す予算ないからテキストがんばってしまったシナリオライターさんと
予算なくても出来る限り演出頑張ろうとしたモーション担当さんが渋滞事故起こしたみたいな感じで見てて疲れた
でもそれもクリアして振り返るとよかった 低予算ならイベントシーンの人形劇無くてよかったのに
どんなシーンでもみんな真顔で怖いんだわ >>102
普通にトライアングルストラテジーとかオクトパストラベラーと一緒だろう
時限独占的な契約なんでない スクエニとしては低予算のサブ的なタイトルなんだろうけどそれでもアトリエとかゼノブレイドより良い作品だと思うわ。
予算かけまくったメインタイトルは振るわないけど。 正直失敗タイトルなのかなと思ってたけど、想像以上に面白かったしまたやりたいと思えるから次回作も頑張って欲しい
やるとしてどう設定を活かすかが難しそうだけど 腹を満たすことのない不思議なジュースをたらふくもってけばなんとかなる 加入エピソード以降は特に活躍の機会がない仲間とようやくアイン君が主人公になったと思ったらあっという間に終わってしまったことが不満点かな
ブレイクタイムで掘り下げはしてるんだけど仲間全員揃うのが4章なのに6~9章でブレイクタイム発生しなくなるのが痛い そう言えばブラッカの色違いの免罪花?ってなんだったんだろう
わざわざ服を脱いで見せてるし意味深 最終戦後ロストガイアに行くぜ!ってところで真っ黒なフリーズ状態になったんだけど同じ人いるかな?
セリフ多い場面だからやり直し面倒くさい >>113
ベルセルクの生贄の烙印みたいなものなんじゃないかな
喰罪種に付けられた >>115
ロストガイアに行くぜ!は知らんけど
ED前に真っ黒フリーズはなった ■Q&A
▼エンディングで暗転フリーズしたんだけど?
+ボタンでエンディングスキップできます。
これテンプレに追加して >>116
あー、なるほどありがとう
免罪花って目印みたいなものだし、喰罪種のマーキングと思うとすっきり >>108
わかるわ
ホムヒカに釣られたゼノブレ2は途中で投げたけどこれは最後までプレイ出来た
シナリオの出来のおかげかわからんけど フィアソラってセイレーン?
星辰器?耳のとこからひょろっと出てるよね >>124
ちなみに直前セーブだとディアンサスのキャラクエだけ進まなくなるから注意な >>125
だからハイネはセイレーンのこと知ってたんだと思う Steamの評価が 賛否両論からやや好評に変わってきたね クリア近くまで行けばスタッフの情熱が伝わってくるゲームだからいいことだ
序盤の三人組の子供のイベントさえなければもう少しとっつきやすくなる サブクエはもっとあってもよかったな
幻影城とかスクラップドエデンの住人とも親しく会話したり困りごとを聞いたりしたかった
ストーリー的にそれどころじゃないんだろうけど寄り道楽しいし >>128
おすすめしないって評価レビューはほとんどが発売直後の11/4〜11/8。
序盤耐えられなかった人はその期間で淘汰されてるから今後はクリアする人が増えるたびにプラス方面に傾くんじゃないかと。
プレイ時間12時間のおすすめしないレビューが一番参考になったとトップに出てくるのは悲しいね。 アリアが同胞のために俺ら滅ぼす決断しても仕方ないかーとかアベル人類ちょっと物分かり良すぎるぞ
人類の大半が死滅するような大災害の中でも死んでたまるかと生き残ったカイン人類に駆逐されるぞそんなんじゃ 選択を受け入れない面子が敵に回って、そいつらを次々ぶっ殺していくとか
メガテンみたいな事されてもアレだし… パートナー決定のイベント消化してて夜まで待たされるの地味に面倒だなと思っていたらシュリカで草 他は2日待つのにシュリカだけ手紙送って次の朝来てるの面白いよな
良いキャラしてる >>126
直前セーブしたけどディアンサスクエ進められたよ?なんだろ?
めちゃいい作品だったわ。ここをこうすれば!みたいな要望はいくつもあったけど、清々しい気持ちになった。
アンケート送りたいけど、パッケージ購入だからメールこないよなぁ >>125
確かハイネが彼女はセイレーンだって説明してた >>137
飛空艇でディアンサスに話しかける段階を過ぎてるならオーケー
そうじゃないならダメ
ラスト戦闘の突入会話優先でキャラクエ進められない あああああああああ!!
魔王戦前のセーブデータ間違えて上書きしてしまった...
うーん、また初めからやってそこまで進めるしかないか 強くてニューゲーム欲しいよなぁ
ストーリーがいいから手軽に復習したくなる >>118
ありがとう。進めたけど本当は何があったんや サブクエ、3章でほとんど解放されるからその時点でクリアし尽くすと後半メインしかやることなくなるのがな
エデンとかにも他の町と同じくらい用意するか解放時期ずらしてほしかった >>137
スクエニメンバーズ登録してるとアンケート協力してください見たいなのたまに来るよ
ハーヴェステラは来たら俺も書きたいな 助けて! お金の使い道 あと残り武器強化の60万でおしまいってしっかりみえているのに
毎日畑仕事して加工して納品するルーチンがやめられないの!
お財布の表示はとっくに999,999よ!
作物枯れなくなったんだし 見栄え農場作って放置かな 所持金の桁はあげてほしいよなぁ
カンスト目指すモチベーションにもなるし 確かに作物なくても卵、牛乳、丘に生えてるもので生きていける主人公だしな
金が貯まれば作物を回す必要性なくなるな… ルンファクみたいに料理大会や作物大会とかあるなら品質を追求する必要あるけどその辺ないから金が余ると畑はそこまで意味を持たなくなるな 料理に関しては改善できそうなところがたくさんあるな
よいことだ ただまあ、収穫祭とかカレンダーで日付が決まってしまうと
途端にやらされた感が出るんだよな
戦闘系のエンドコンテンツがカレノイドだとすると、生活系にも何か欲しくなるね
畑を装飾して個性出すとか、家を建て替えるとか レーテ目玉焼きのせハンバーグやら
キノコ炒めやらをスタミナ源にするならまじでムーンだけでよくなるね >>143
そこはそれで良いと思ってる
そこからシナリオが一気に面白くなるからシナリオ集中できるし
プレイヤー自身がロストガイア=俺たちのの未来で既に愛着や知識があるって仮定すると、
こっちの比重を高めるクエストになってしまいそうな4章以降のクエストはほぼ不要だと考えたんじゃないかな
アリアの重みもそのままプレイヤー側に響くのも加味して
逆にリガイア側のサブクエが豊富で悪くない話で住民たちにヘイトを余り抱かないような構成になってるのも
リガイア存続の選択肢の重みを深める為でBADの二択の為のバランスなんじゃないかって思ってる
4章前に消化出来ちゃうのも、むしろやること前提みたいな
だからサブクエ関係はシナリオ構成の為に存在する結果なんじゃないかな、と思ったり思わなかったり >>11
> 人と争わなくていいゲームっていいよな
小島監督も言ってたな
金が欲しけプレイヤー同士競わせるコンテンツ作りゃいいと
争わず人と人が繋いでいくデスストランディングもオススメよ 実は三日月タルト超優秀なんじゃないかと思っている。3/5の素材が年中手に入るし残りも冬以外なら問題ないしで 三日月タルトはお手軽料理の定番だけど、ブレイク以外能力上昇が心許ないから四季折々のブーケサラダと上手く使い分けよう 俺も三日月タルト優秀じゃん!畑はムーンフルーツを周りに植えて三日月タルト生成畑にしてやる!って思いながら農業して、井戸潜ってを繰り返してたら畑が完成する前に井戸クリアしちゃったわ… もしかしてステータスアップの指輪+41が最大か……?いくつか神聖な指輪拾ったけど、ものの見事に+41なんだよな。 >>159
自分も41以上が出たことないんだけどTwitterで44の画像は見たことあるぞ… >>160
なんですと……。どこで拾えたか直接リプで聞いてみようかな…… >>161
情報メモってあるわ
44階の水底に潜む魔手の記憶から物防+44って呟いてたと思う
とはいえ相当周回しても+44はそれ1個だったっぽいね >>163
魔手かー。あいつ胃もたれやってくるからあんま相手したくないのよね。もうしばらく39Fの銀盤乱獲してダメそうなら考えるか……。53Fかなんかで魔手だけ4匹でてくるのあったはずだからそこでも良さそう。 終わりの夢は強いというより遅延行動多すぎてすげえイライラしながら戦ってた記憶が >>165
ほんとこれな。
あと巨大さとフィールドのせいで距離感掴みづらいし、ロックしても外れるし。
攻撃予測ありの回避できる攻撃しかされた覚えないので、頑張れば低レベルでも倒せないことはなさそう。 >>165
それに加えて部位含め体力もやたら多いし攻撃予報無視して全部受けてジュースガブ飲みでゴリ押したわ…… >>144
レス見て何気なくスクエニメンバーズ見に行ったらプレイ後アンケート実施中の文字が!
12月18日迄らしいので共に熱い想いをぶつけましょう! どこに行ってても畑とバイオームの空きが何個ずつあるか分かるツールが欲しい ぶっちゃけ牧場ゲームで今一番良いのドラえもんだと思う コロネル報酬でもらえる神聖な不撓不屈の指輪をアクセサリー合成の材料に使って良いものか悩んでる。胃もたれガードだけ欲しいんだよなぁ 聖洞かサンゴでFEAR狩りしてれば胃もたれは収集可能だったような アンケートってスクエニメンバーズからだったのか
せっかくなので送ってきたわ
もう少し自由記入の欄があってもよかったな
戦闘はどうですか、農業はどうですかって感じで 手元に胃もたれ3まではあるんだけど、胃もたれ5じゃなくても十分無効化できるかね。ダメなら頑張って拾いに行くのだけど。 カレノ井戸って序盤から行けたんかよ…なんか損した気分やー
死季即寝してたからクリアするまで知らんかったわ
クレスが家から出んな言うとったやろがい!! >>43
原文抜粋
「空っぽだったあなたの中に、ポッドで眠る人間の意識をうつした。
あなたは記憶喪失だと思っていたみたいけれど、それはそもそもこの星での記憶がなかっただけ。」
記憶喪失ではない、という言葉が、うつす前のアベルの身体の話ではなく、うつした後の話と考えれば問題ないね。
空っぽだった⇒うつす前のアベルの意識や記憶はない。
記憶喪失ではない⇒リガイアがうつしたからカインの記憶はある=記憶喪失ではない。
これで死季に出歩いて倒れていた怪我したアベル人類説で説明のつかない点はなくなってスッキリ。
あと、何でか死体扱いしてるけど、生き返らせたとは言われてないんで死体でもないよ。記憶失う程度に重傷だろうけども。 ユニコーンとの会話だけで魔法を習得してディアンサスも不思議がってたから何かの伏線かと思ったが特になんでもなかったな
その後も仲間と出会っただけでそいつの技能を習得する謎のラーニング能力を見せてたが特に誰からも突っ込まれなかったし ここで見た感じブラッカの位置固定なのか…
キャラクターストーリー最終話終わって話しかけようと思って部屋見回したら居なくなってたからバグなのかもしれん
キャラストが進んだ後皆に話しかけて台詞聞きたかったからその後3日間通ってみたがやっぱり一回も居なかった
パーティーやパートナーにはできたがどういう現象なんだろうか
そういえばブラッカの最終話でアインが誰もいない場所に向かって相槌を打つ変なカメラワークになったけどそれが不具合の原因だったりするかな
バグだとしたら他のキャラで起きなかったから一人だけ可哀想だな…家も飯もあんなだし() >>178
死季パウダー特盛でうん時間漬けたものがこちらになりますって場面出されてたからそら死んでると思うがな
クレスもなんで生きてんの?って感じだしなあ
医者である夫妻が死季病かかるくらいだから家引きこもっててもアウトなんだろうし相当じゃね?あのデスパウダー
それに勝てる木が最強説 >>180
それはなった事ないな
魔王と話すときにガイストさんの姿見えなくて画面外から喋ってたり
いや彼女は本気だ!のディアンサスがこっち向いてたり
シュリカに話しかけたら頭が暴れた挙げ句に身体はこっち向いてるのに顔は後ろ向いてたりしてたな
なにがどうなってるのか分からんけど怖いからゲーム一旦終わって本体再起動したわ >>182
他のキャラとはいつでも会えるから結局ブラッカをパートナーに決めてそのまま進めてしまってるんだがゲームデータに悪さしないか心配してる
そん時はそん時で辞め時だったと諦めるが
アイン家の牧場内は普通に出歩いたりしてるんだよなぁ
あの洞穴でだけブラッカが壁の中に埋まってしまってたのかもしれない
鳥が屋根の上に居るみたいな感じで なんだっけな。幻影城の上の方で出入り口近くに兵士がいるから高火力スキルでワンパン→マップ移動繰り返す動画は見た。私はカレノイドの46-49辺りの兵士を狩って稼いでた 仲間はみんな好意的だしサブクエで関わった人たちからも感謝されてるし町の人からも特に邪険にされた覚えもないのにラスボスからオマエは孤独だとか言われてもまったくピンとこない どのまちいっても顔見知りいるからな
人とのつながりあったけえ >>186
そこは俺も今まで主人公の心理描写ほとんどやってなかったのにいきなり主人公に心があるようなシーン入って困惑したわ
邪推なんだろうけど本当はもうちょいアイン君が主人公になる展開やる予定だったんじゃないかと勘ぐってしまう やっとラスボス倒したわマジで遅延うざいわ十字攻撃もキツい
オーブ連打でごり押しだわオーブはほんと偉大 >>186
あれはガイアが人間を全体的にしか見てなかったからそういった発言なんじゃないかなペルソナのニュクスみたいなもん >>190
クレス先生
死ぬまで看てくれるって言われちゃった…/// シュリカパートナーにして一週間観察してたが、朝と夜にお祈りとか神官らしいことしたり朝10時出勤火木早上がりで土日休日みたいにけっこう細かく行動設定されてるのね
あと日曜だけ夜のお祈り終わったあと主人公のベッドの傍で待機するのなんなんだw
クリアしたからポケモンに移ろうと思ってたがこうなると全員観察してみたくなるな ブラッカがイスティナさんに無理矢理迫って気絶させるとかいうスケベなブレイクタイムがあるんだが…
ブラッカ最低だな! 気絶する程美味いってことだな!
ってめっちゃ好意的に捉えててワロタ >>193
ちゃんと設定されてるのかクレス先生は水日休診日で寝坊してる
惜しいのはクレス先生に自宅で声かけると「もしかして私に会いに来てくれたの?」とか「家の薬は弄らないでね」っていわれるんだけど、恐らくはレーテで会ったことを想定しての台詞なんだよね
まあ、ED後のことにそこまで手間かけてられないよなとも思うけど ブレイクタイムにクレス先生追加してくれないかなぁ…
旅の仲間限定なのはわかるんだけどさ
ひとつふたつ欲しかった… >>183
キャラクエクリア後だけどブラッカたまに地下の部屋にいないことあるよ
細かい場所までは覚えてないけどアルジェーンの街中でスンッて佇んでるの見たことある
話の流れを読み違えて的外れなこと言ってたらすまん ゲーム内の曜日ってそんなところで意味があったのか…
それ以外にクリアするまでに曜日って特に関係ないよな? >>199
情報ありがとう
キャラストクリア前は確かに街中で見かけたことあるけどクリア後は見たことないな…
サブクエ後のセリフ集めついでに街中や建物の中のモブに話しかけてた時期だからたまたま3日間連続で入れ違いになったりした可能性はあるかもね
となると最終話のカメラワークだかキャラの動きがバグか何かで本来の場所になかっただけでその後会えなかったから
居なくなったと思ったって可能性もあるのかな 秋口から複数ゲーム平行しまくっててようやく一通りクリアさたけどなんだかんだで良ゲーだったな
4000円前後のクオリティではあるんだけど >>201
キャラクエ後のブラッカ君を1日(月曜日)捜索してみた
10時の宿屋開店と共に部屋に突入→不在
街中をぐるぐるするもシュリカ(可愛い)としか遭遇せず
夜8時過ぎに地下室をもう一度見てみる→本棚の前に居た
もう試してた後かもしれないけど時間帯もあるかも
傭兵の仕事で日中は街の外に出てたのかな ブレイクタイムはキャラ1人だけ入れて見るのがいいんだっけ?同じ料理で何回か発生するとかあるのかな
レア度は関係ないよね?
料理いっぱい作ってブレイクタイムだけ見るセーブデータ作ろうかなぁ
全部で何種類あるんだろうか... ちゃんとアンケート回答してきた
次回作が作られるといいな 同じくアンケ回答してきた
500文字制限とか少なすぎた 時間ある日に料理を作りだめして、出かける時お弁当代わりに持って行ってる
発生してくれないとちょっと悲しみ これ最初に性別選んだりやらニュートラル入れる意味あったん?
見た目女で性別と声男にする人なんてそんなおらんでしょ まぁ今はジェンダーレスの時代だから
色々配慮だろう >>203
詳しくありがとう
じゃあこのゲームはキャラがワープすんのかな
話が終わって(色んな用事が終わった夜に話しかけたはずだから恐らく6時頃?多分)直ぐ見回したら話しかける前は居たはずのブラッカが居ないし
その後何日も居なかったから歩いて移動せずに時間で決まった場所にぽんと出るのかもね
宿屋に行った時間はまちまちでその時期はアルジェーン関連のサブクエ進めて何日か街歩いてたんだけど見なかったから
そういえば雑貨屋が開いた直後に入ると既にクレス居たりするもんな〜
まぁブラッカは男キャラの中ではアインの相棒っぽくて結構気に入ってるし今後データに悪影響さえなきゃこのままで全然いいんだけど >>211
クレス先生が遠見の丘散歩中に尾行してるときに17:00になって家に戻ろうとしたから先回りして家に入ったら既に中にいたってことはあったな
恐らく時間になったらその方向へ向かって歩き出すけど、画面切替とかしたタイミングでワープするんじゃないか? >>188
邪推ちょっとわかるな
アリアがこれを言われるなら納得だったから
元々は1人だった主人公をアインとアリアで分けたとか
まぁこれも邪推だわ サブクエやってきたからこそアリアの言葉は良かったけど
アインが孤独云々は描写足りんよなw
あの辺りはJRPGにありがちなラスボス前に仲間が支えてくれるって描写のためだろうけど >>204
前に一人でいいとか書き込んじゃったけど、二人の組み合わせでしか
出ない会話もあるので謝らなくてはいけない。
しかも二人会話の中にも、ブラッカ鍋みたいに他の会話が発生条件に
なってるのがあるのを否定できないんで、全部の会話を見ようとするとマジ死ねる。
料理も属性(食材、地域、味の傾向など)が合っていれば同じ会話が出るけど、
それもどの料理がどの属性を持ってるか明確には分からんから
結局ローラー作戦する事になるんだよな。
一緒に精神修養しようぜ! >>211
自分が捜索した日は、7時過ぎに覗いた時はまだ帰宅してなかったから8時帰宅のスケジュールだったんだと思う
通常ならそこに居ないはずの時間だとイベント終了時の場面切り替えでワープしちゃうのかもね
推測にはなるけどパートナーにした後に変な挙動してなければ特に悪影響はないんじゃないかな >>215
マジかよ!沼過ぎるだろ...
これで攻略本無いとかイカれてるぜ 中の人の話になるけど、妖精たちって全員同じなんだな…
全然気づかなかった >>215
どれだけ見ても全部見たか判断つかないところが一番怖い。
ゴールだと思ってもまだ先があるのかもしれないし、ゴールしたのにまだ走り続けてるのかもしれない。
無間地獄かな? 別人じゃねえ
別人じゃなくて同じ声優
頭から土に埋めてくれ 声優がすごいってのは重々承知してたけど、まさかあの4人を演じ分けてるとは思いもしなかった
溌剌、天然、クール、おっさんだもんなぁ…いや、ある意味このゲームで一番驚いたかもしれない 最後まで山菜きのことベリージュース以外口にしなかった貧乏性は俺だけじゃないはず 山菜ベリージュース以外にも爆弾ジュースも飲んだぞ
後悔した 山菜キノコとベリージュース以外にも貰ったサンドイッチだけ一度食べたかもしれない
たった一回のごちそうだった 食事バフに頼らずともそこまで手こずらずに勝てるからねぇ
本来なら主人公チーム全員相手にしても勝てるはずだったは流石に甘く見すぎだぞディアンサス 素材そのまま食えること気付かなくて5日ほど胃袋空っぽのまま過ごしてたわ 2章くらいまでベリーとキノコなまかじりで生きてたな 遊園地のショトカとか忘れられがち
螺旋研究所はミニマップで見落としがち ラスダンはどうよ
マップに載ってない爆破ポイントあった気がするけど 序盤 素材がなくて爆弾製造できず
パスしていた部分の存在も忘れがち
しじまの洞窟とか アドバイスありがとう
ラスダンマップ1のフィアーの先でした
ここ最初来た時はダッシュで駆け抜けたから見向きもしなかったわ グッズとか何欲しい?みたいなアンケあったから出るのを期待しよう シュリカパートナーに選んだら巡礼とか協会いくの大変そうだなって思ったけど飛空艇使ってて草 >>239
クレス先生の設定資料かな
主に白衣なしバージョンの… 22:00で眠いって言うけど具体的にどんなバステなんだろ?とパーティーメニューで確認!
「眠い」
あ、はい… あれくらいの年齢なら徹夜しても平気そうなのにな
中の人(プレイヤー)基準ならまあわからなくもないが そりゃほとんど休まず動きまくってるんだから眠くなるでしょ社畜みたいだな 6:00起床からの家畜の世話、作物収穫、適宜種蒔き、加工物の回収と作成準備
これで10:00~12:00近くになるしなぁ
そのあと特別休憩もなく町に出向いて仕入れしたり、人助けしたり、ダンジョンで戦ったりって考えたらむしろ22:00まで動けるのがやばい
しかも家に帰っても料理やクラフトで真夜中まで起きてる訳じゃん
クレス先生が無理するなってのも納得の生活だわ 肉体労働するとやはり眠くなる
ずしっとした疲労
部活やってるときみたいな 主人公ほどの怪物が行き倒れてたのは1話目でケンシロウが行き倒れてた理由に並ぶ謎だな >>179
主人公が特別な人間ってことの伏線だと思う
ゲーム開始時にリガイアに怪我直してもらったり記憶領域弄られた影響で、肉体は特別になり星あるいは人類の記憶領域から無意識に情報を引き出せるようになったことで何でもできる人間になったと解釈した ハイネをパートナーに選んだら見れてないだけかもしれないけどシャトラにも行かず家の庭をうろつく無職になってしまい悲しかった 発明家を無職はさすがにひどい
利権で稼いでるブルジョワだからハイネ… あれよ、大体の科学者が偉大な発見・発明に繋がることを思いついた期間は
働いてなかった率が高いというし
発想にはブラブラ時間が必要なのさ(たぶん) 鳥の文法を証明する方法をルー大柴の動画見ててピンと来た、とかな。 ぶっちゃけガイスト倒したらエンディングかと思ってたけど良い意味で裏切られたわ
そっからかなりボリュームあって満足ほんと期待して買って良かったわ 俺も幻影城出てきた辺りで終わりかなーって思ったな
終わりたくないからずっと農業やってたけどまだ中盤過ぎたぐらいだったっていう 幻影城のあたり、なんかスケール小さい話だなあと思ってて
まだまだ続くし壮大な物語の片鱗が見えてきてごめんなさいしたわ 片鱗が見えたと言うか四季の街々を通した答え合わせが始まったと言うか 幻影城がラスダン、ガイストがラスボスだと思った人他にもいたのか
やっぱそう見えるよな ラスボスと思った奴が人格リセットされて味方サイドにつくとは思わなかった
でもそのあとやってることがアリアに選択強いたり、主人公に二択迫ったり、もっとキツい立場にするのはいいシナリオ どちらかというとようやく主人公の座がアリアからアイン君に移ったと思ったらまさかの最終章で驚かされたよ
4章以降リアクション要員と化してた仲間達もスポット浴びるかと思ってた 個人的にリセットされる前のガイストのが好きだったかな
相容れなかったけど人類を救うためなんでもやるという熱さがなくなってしまって悲しい なんならファンタズマゴリアの時点でラスダン感あるといか
星核螺旋研究所とかあの辺りからずっとラスダンのオーラ出してるよな 揺り籠で今度こそラスダンかと思ったらまだあってビビったわ 4章からずっと長い間クライマックス維持してラスト感ずっと出しつつ次次次って色々要素回収してくののはやばいよな アリアの日記持ったままじゃん、返さんのか?と思ったら
まさか使うときがくるとは思わなかったな 星核螺旋研究所長すぎたからこれラスダンか?とか思ったら全く違った アリアの日記返したもんだと思っててまだ持ってたの知って笑った 悪ふざけ選択肢で鍛え上げられたアインなら
今日のアリアは金の翼がかっこよかったよ!^^って日記に書き加えてから返却してくれたと信じたい。 誰に指輪渡すか決めた?と聞いてくる火の大妖精に無言で指輪を差し出したい
この子はディアンサスの次くらいにアインのこと支えてくれた存在だと思う 一番支えて道を示してくれたのはガイスト兄貴だよ
なんで同居誘えないんだ… 支えて道を示したガイストはもういないから…
ユニコーンよりガイストのがキャラスト欲しかったあいつなんだったんだマジで ガイストは己が憎まれようが壊れようが絶対世界つうか人間救うマンだったからなあ
アイン爆誕するまでは1番必死に頑張って努力して死んだcv大塚明夫かっけーわ
ユニコーンがガイストに勝ってる部分女ウケぐらいじゃねえの 道を示してくれたけど必ず片方滅ぼそうとしてたしな... >>271
あれは支えていたのではなく誘導してただけです
結果だけ見るとアインはリガイアの、アリアはガイストの手のひらの上で踊ってたような印象がある クリア後でもいいからガイスト仲間に欲しかったなー
弱くてもいいよ♡ ユニコーンの回復技やクレスの職業的にヒーラーとして仲間になる予定だったがヒーラーの存在自体が消されたのではないか
料理の意味がなくなるなどの理由で ジュース類「私達がヒーラーです」
ジュースがあれば珍獣もクレスもいらんし...
いや、クレスのキャラクエはいるな まだ3話なのに、あれよあれよと
クレスとイスティナのクエストこなして好感度がMAXになってしもた。
先に話を進めておくほうが良かったのかな? クレスの戦闘は諦めるから、ブレイクタイムに入ってくれよ… クレスのサンドイッチ永久保存してる奴いっぱいいそう アバター着替えたいよなぁ
レーテの村娘風衣装とかシャトラの水着とか そういえばアインの正体って詳細は分からないままだけど、リ・ガイアで目覚めてすぐにあれだけ戦えるってことはロストガイアにいた頃から荒事系のお仕事してそうだよな
武器が本当にリ・ガイア製か?ってくらいにモノライトと高度な技術使われてそうだからガイアシステム作った組織(名前忘れた)の戦闘員とかかな? 料理のプロだし中華鍋で殴打撲殺する系だろ
(`ハ´)アイヤー >>281
4章から一気に話動くから3章で進めるのは普通にありというか
メイン気になってメイン進めちゃうだろうからな >>286
あの大災害を生き延びたこととリガイアが全幅の信頼を寄せてた辺りかなりの大人物なのは間違いなさそう
下手したら科学者集団の幹部格とかかも リガイアがカイン種の個々を知ることなんてできるんだろうか?
ロストガイア放棄→カイン種冬眠→AIが月を改造→リガイア誕生って流れだよね?
リガイアが産まれた時点でカイン種はみんな寝てるから直に見たことはないよな? xxx「クレス先生!病にかかってしまいました」
クレス「何の病かしら?」
xxx「病名は分かってます。それは“クレス先生のおっぱいが見たい病”です!」
クレス「……!」
xxx「この病を治すためには、先生におっぱいを見せてもらわないといけないんです!」
クレス「し、仕方ないわね…患者を治すのが医者の役目だし…」 スイッチ屈指の名作な気がするけどあんま評判良くないな…
子供には難しいのかな。てか時期が悪かったか? ポケモン迷惑だよな
あんなバグだらけの出来なら発売遅らせろよって思ったわ あんま他のゲーム下げるようなこと言うなよ…
発売時期が悪かったとは思うけど >>293
多分、魔法をぶちかまされると思う
てかクレス先生って魔法使えるんだよな
あの世界の魔法がどれくらいのハードルなのかわからんけど、クレス先生も戦おうぜ 最近買ってやってるんだけど
ルーンファクトリーでいうところのかぶの酢漬け枠の食べ物ってあるのかな
三か所のシーズライトに行けるようになったけど
作れるものが鈴と修理キットしかない ストーリー見返したいし作中リガちゃんなんかセレちゃんなんか
どっちかわかってなかったからその辺も見返したいのに
ブレイクタイムの会話が見たくて総当たりやってて全然2週目始められない
飯食って寝るだけじゃ味気ないなってバナナの苗集めたり色々やってて時間がどんどん溶けてく クリアして残ったサブクエやってたけど桜のいたずらすごくよかったわ >>298
かぶの酢漬けがどういうものかわからない…
お手軽料理なら山菜とキノコの炒めだろうな
最後までお世話になる
レシピはストーリー進めればよろし >>300
桜のいたずらは評判いいよね
中身もそうだけど、タイトルが憎い なんだかんだでsteamの評価も回復したからジワ売れしてるんじゃないかなとは思う
そういやマクロファージは星が生み出したやつなんだろうけど
宇宙クジラ?ってラスボスのことだったのかな 火風水地で花鳥風月、氷雷哲毒で百花繚乱
残りの斬撃砕波はなんだろうとワクワクしてたら何もないという…
アクセの特定の組み合わせで出来る名称ってどのくらいあるんだろうな 雨が降ったのでヌシ釣りしてんだけど確率ってかなり低め?
ロードして3日粘ったが釣れなかったわ ヌシは3匹納品で釣り性能アップするから
低確率系はやりやすいやつ3匹釣ってからのが良いよ 体験版改善きたね
これでセールきたらそこそこ売れそう 着替えシステムとか贅沢は言わないから、
各季節(と対応都市)に入ったら自動的に着替えてくれてもいいんだよ
アルジェで釣りしてると見た目で凍えそうだ 体験版やっとらんのだけど
どのへんがひどかったん? 体験版ひどすぎておすすめしにくかったもんな
公式が動いてくれて本当に良かった >>309
まず時間経過が今より早かったね。
最初のチュートリアル終わって解放されるのが昼過ぎだったから余計時間経過が早い印象を持たれていた
つりも釣れるのに数時間かかったんだっけ >>306
ありがとう
ヨザクラミマスがあっさり釣れたから他も1日あれば十分だと思ってたが、やっぱり低確率なのね 体験版の修正おせーよってツッコミあるけど
本編も修正してて先行で体験版修正出しただけだと思うぞ >>298
もしかして調理台買ってない?
リフォーム屋さんで2000Gで買って翌日にできるよ
調理台完成と同時にお手軽レシピも一つ貰えるけど、それが今作のかぶの酢漬け枠かな >>315
先行で体験版修正ってどういうこと?
今回の体験版修正は本編の修正を後追いで入れただけだろ? >>298
山菜とキノコの炒め物
それで終盤まで生きていける
ワイルドリーフとキノコは毎日炒めるんだ うちでも主食だったけどキノコも野草も畑で採れるモンじゃないしカブ以下だろw
序盤から畑で採れて有用と強いて言えばトマトジュースとかではないのか カブの酢漬けはハーヴェステラだと、アリアが嫌う料理だろ?
なんかあったっけ? >>310
これは有能
後はエンディングバグ?を直してあげてほしい 畑の作物は金にするだ!おら達の口に入れるなんてとんでもねえことだべ・・・!! ネジ足りない問題も解決してほしい
機械系の敵からはすべてドロップするようにしてくれ 正直、敵からのドロップ品は金で解決できるようにしてほしいけど…
ゲームの趣旨に反するかな? どのダンジョンのどの敵がどんなアイテムがドロップするのか
図鑑なり何なり見てわかるようにして欲しいな 今のメンバーでブレイク会話が出る料理に!が付くとか枠が青く光るとかしてくれ… 敵がその日の内にリスポンしないシステムと敵の落とす素材を使うクラフトがいまいち噛み合ってないんだよな
料理もアイン君がシェフ大泉並みに1品に時間かけるからあんま作れないし >>325
ディアンサス「戦闘終了 ネジが足元に落ちていたがコンディショングリーンだ」 ところで「体験版からの製品版アップデート」ってどういう意味なんだろう
このあと製品版にも何かしらあると期待していいんだろうか >>333
どういう意味もなにも公式ツイの画像に書いてあるじゃん(体験版をプレイしたお客様の意見を受けて~の部分) >>333
製品版は体験版でのフィードバックを受けてアップデートされた内容で発売日にリリースされてた
そのアップデートを体験版にも適用したってこと
体験版→製品版の改良を把握してないとピンと来ないかもな つい昨日アンケートで体験版ボロクソに書いてしまったから申し訳ないわ
動いてくれてたんだな 少し安くなったら買おうかなと思いながらひとつきが過ぎた。全然安くならねえ・・ ようやく体験版も修正来たか
本当に置いておくだけでセルフネガキャン物だったしなあれは どうにかして体験版抹消すべきと思ってたから良かった
俺も安くなるの待とうかと思ったけどめちゃくちゃ遊べたし買って後悔は無いわ 5、60時間はストーリーだけでも遊べるしなこれ安い安い 発売前の雰囲気とすっかり違うスレになったな
やっぱり音楽とキャラとシナリオがよければそんな美麗なムービーとかオープンワールドとか必須じゃないんだよな それな
DLCを渇望したのは初めてだわ
金なら出す
もっとハーヴェステラに浸らせてくれ 農学クラウドのレーベンエルベがアインちゃんに協力を要請してくるDLCがいいです ストーリーをもう一度さくっと楽しみたいから割と本気で強くてニューゲームがほしい イベント見返し機能
会話ログ
引き継ぎ
隠しダンジョン2個目
くださいな >>347
CDサントラ出なさそうだから初めてダウンロードで買ったわ
もう攻略本は無理だろうからアートブックだけでも出してほしいわね
本当に金なら出すから頼む クレスのところに仲間たちが訪れるサイドエピソードほしいな
霊薬飲みすぎて怒られるシュリカ
意味もなくきて口説いて怒られるハイネ
付き添いにきて膝が調子悪いとぼやいたら人間じゃないのに診療されるディアンサス なんか発売当初は評判悪かったから買うの迷ってたけど買ってよかった
すごいよかったゲーム性もストーリーもキャラも
戦闘は元々アクション苦手でノーガードのガチャプレイしかしないから回避できない仕様なのは気にならなかったw 評判悪くしてたのスクエニアンチと任天堂アンチとルンファパクった許さん系アンチと30分から1時間プレイして投げた勢と濃厚なアクションゲームを期待勢だったからな
そりゃ評判も時間経つにつれ上がる
発売前なんてスレにおったのアンチばっかだった アリアが合わないと5章からきつくなりそうだから気軽に勧められんのよな アリアはそんなに好きなタイプのヒロインではないけど、
背負ったものがデカすぎて嫌う気にならない
あれは病むし思い詰めるのも無理ないわ ヒロインつっても恋愛関係なく勤まるポジションだしな。
チヤホヤされてるけど主人公一筋です!みたいな
ベタベタ鬱陶しい感じが無いのは良かった。 ヒロインというかもう一人の主人公だなアリアは
アインとアリアのW主人公 >>354
シャトラ辺からトトカクで東側の海へ出て上陸したどっかで拾ったと思う アリアが最初期からいて最後半まで物語の方向性を決めてたから、実質主人公なんだよね
アリアが合わないとキツいのは間違いない てかアリアはタイミングも悪すぎた
以前の仲間達も家族すらも皆死んでるぜ!その仲間達の悲願だったカイン種と今の仲間達であるアベル天秤に掛けっけどどうする?
とかクソすぎて草
そもそも序盤から少しずつアリアのメンタル壊れてて遊園地では家族との再開の希望だけがアリアをなんとか繋ぎ止めてたように見えた
なんとかっていってももう現実見れてねえくらいにはメンタル破壊されてたっぽいが
あと多分アリア合わん男はほぼおらん説 期待を背負わされた立場だからな
それを成し遂げなきゃって心になるのは責められないだろうね アリア最初合わないなって思ったけどストーリー進めるうちにどんどん好きになってたな
シャトラ編でエモに優しかったあたりでもう完全に落ちてた アリア本人より仲間に違和感あったかな
アリアに生殺与奪預けちゃってて仮に俺ら滅ぼす決断しても仕方ないみたいなムードでお前らそれでいいのかと思った 日常パートとかランチタイムの選択肢に対してちょいちょいイラッとする返ししてくるのがなんかな…
あと魔王で決意の断髪したんかと思ったらあっさり元に戻ってたのはちょっとがっかりした えっまって理解できないのあたりは心配で泣きそうになった
一緒に畑仕事しようね… ふざけた選択肢への対応がよき。主に3話。俺は船を造るぜ! >>367
きっと髪を触媒にしてでっかい機械を操ってたんだよ >>369
お尻より下だったのが背中までくらいには一応短くなってる アリアはバブみあるっていうギャップがな
なんか事故って働けなくなってゴミカスヒモになっても添い遂げてくれる女感半端ねえ
ああ見えてちょっとほんのり香るくらいのメンヘラ感つか弱さがたまんね
そんであのいってらっしゃいおかえりは凶悪尻に敷かれたい女
ただクレス先生の尻も絶対に離せねえ アリア、初対面の時気が強いと言うか随分勝手な女だと思ったけど
彼女の生い立ちだとか背景知っちゃうとね 僕はシェリーちゃんの家族になって更に家族を増やしたいです 眠れる森のアリア
なんかの戯曲なり舞台なりでありそうやな そういやあの魔王ドレスは、ガイストがガイア文明の記録を参考に用意したorさせたものなんかな
最初に魔王呼ばわりしたのもなにげにガイストだったし そういや、3Aやってるときにアジールの肩の装備とガイストの肩の装備?がそっくりだから、アジールとガイストはなんか繋がりがあるんだと思ってた
んで登場人物に対応した魔族が出てくるのかと思ってたけどそんなことはなかったぜ 354だけどありがとう、今夜探してみるわ
洞窟は実績もらってるから 普通の拾い物だね >>381
アリアは普段の靴は3Dプリンター的なもので自分で作ったみたいな話してたし白衣?も改造してるし
ファッションにはこだわりあるっぽいから魔王やるにあたって自分で発注したかも… つまりナースさん頼んだらノリノリで服作ってしてくれる…?
閃いた! ハーヴェスてらの料理の絵とか立ち絵がAIが描いたものになったらどうなるんだろう 体験版ちょっとやって、時間の進みの速さと金欠と胃袋&スタミナゲージの管理の難しさに投げた(正直アクションゲームでダッシュや攻撃という当たり前の動作にスタミナ消費させないでほしい)けど、
すげえハマってる友人見て自分も値下げ待てずに買ってしまった…
体験版よりかなりやりやすくなっててビックリした
元々絵や世界観は好きだからすげえ楽しい
個人的に手動セーブは最初からやらせて欲しかったかな…時間がゆっくりになった分一日が長くなるから、途中でやめたい時にやめれないの辛かった… >>372
マジ?気づかなかったわ
アリアはおしゃれ好きなんだよな少し意外だった。四季の村どこにも服屋がないってアリアが言ってたけどどうするんだろうな
手動セーブは最初から解禁してほしいのはそう思う 世界観を優先した弊害だろうな
あれって確かガイストが調査のために置いたものだったし 298だけど
レスくれた人ありがとう
アリアを探しに行くところでも食事系が作れなくて卵と牛乳でボスと戦ってた
とりあえず金貯めてリフォームしてみる 服といえばエモは高級ブランド着てるらしいけど庶民はボロを繕ったりして着たきり雀っぽいよね スクラップドエデンに服自由に作れる機械くらいありそうではある
あそこに引き篭もるってことはVRとか色々娯楽関係たくさんありそうだしな エモは歌姫だからな
歌姫がボロの服着てたらいかんでしょ 服屋がないお陰で毎日アインくんちゃんがアリアの服を洗濯出来て喜んでるよ コールドスリープの正式名称?なんだっけ? バ…
まあともかく それの期間の限界きてたからカイン種の皆さんも徐々にカプセルから出されるでしょ
突然の文明開化はなくても徐々に技術上方していくんじゃない 初の秋を迎えてカボチャを量産するぞー!と勇んでたらタネが高すぎてビビったわ
ナスとかも買ったからカボチャひとつしか買えなかった
頑張ってクエストこなしても20個は厳しいな
ブラッカはカボチャ2個より安く雇える、と バイバイヒューマンで義体化とか楽園の書見る限り色々やってたみたいだし
肉体残してるカイン種ってどんなやつらなんだろう 特別な才能があるかどうか、地位はどうだで区別はあっただろうし
人類の大多数は滅んで、運が良い一部の層だけが楽園に逃げ込めただけじゃないかなぁ どんだけ希望が無かろうがあんな箱に手足ついたようなもんに絶対なりたくないわw
多数がロボ化望んだとか言ってた気がするがイカれてるで 楽園に逃げ込めた人も「楽園の終わり」の通り、全滅してるね。
最後に出てくる新しく見つかった楽園はわからんけど。 体験版アプデやったのね
開発さんお疲れ様
良ゲーだから沢山の人に触って欲しいよね 体験版アプデでやる人が増えるといいね
のんびり遊べる良ゲーだし続編ほしい とりあえず体験版やってみて、と言えるようになったのは嬉しいね。 2が出た時ドヤ顔して1発売当時の思い出話を語る準備は万全なのではやく >>405
まぁ義体化したのエデン生まれが多かったみたいだからな
あの真っ白な壁の中で生まれたら荒廃してても外行きたかったんじゃないかな... 小忙しくて、ゆりかごで1週間放置してた
今週末こそ思いっきりやるぞー
トトカクの地面掘るのって結構やった方がいい?一回も掘ったことないんだけど トトカクをアリアに催促されて買ったらわりとすぐ出番なくなってニンジンあげてなかったなそういえば
家とかで寝てたり歩いてたりする姿に癒されるけど >>414
隠しジョブそこにあるのか!掘ってみるわ、有難う
毎朝トトカクなでなでして飛行船乗ってるわ トトカクとの絡みはもっと欲しかったな
かわいいけど トトカク可愛いよね
出入り口のあたりにいるのも、通りがかる主人公に撫でてほしいんだろうなあと チルドプラントで金策
あとはストーリー進める
勝手な想像だけど、冬になるくらいにストーリー終盤で、畑でやることないから一気にメイン進めてねっていう制作側の意図なのかと思ってる 屋根裏のトトカク像絶対うんこ中だからなんか見てはいけない気持ちになる 昨日エンディング見たので攻略情報とかココを見始めた。
死季が無くなるので、クリア前データで遊んでるんだけど、
クリア後ってラストダンジョン入れなくなる?
あと、序盤で貰えるクレス姉さまのサンドイッチは2度と手に入らない? クレス姉さんのサンドイッチが食えるのは人生一度きり ずっと遊んでいたくてカレノイド後回しにしていたら99になってしまったわ
アクセ二つと仲間ボーナスと飯(ダイオウマグロのタルタル)で魔防モリッモリにしていったら
ダメージが1000以下になって楽々だった
ここのおかげだ ありがとう
あと魚全部釣ったらいよいよゲームクリアだ…あ~~~~ >>423>>424
ありがとうございます!
妖精'sと結婚出来れば最高だった 年末年始に農業ゲーやりたい。これどんぐらいおすすめ?ロードの長さとか良くなった? >>428
ロードの長さは体験版やればわかる
農業ゲーやりたいなら農業ゲー選んだ方がいいと思うよ
RPGとセットな分農業のやり込みは農業単体ゲームには当然及ばないから 農業ゲームとしてはそこまで期待しない方がいいのかな?
サクナヒメの米作りがドラクエでいう経験値稼ぎなら、ハーヴェステラの農作はドラクエでいう金稼ぎになる
敵からはお金もらえないから、農業がその代わりのシステムみたいな
でもストーリーや音楽はいいし、農業も育てて加工して売って儲けてのサイクルは楽しいよ 農業ゲーではないな
クラフト要素も大したことないし
そういうの求める層向けのゲームじゃない
1本道な普通のRPGを普通に楽しみたい人向け JRPG求めてる人には刺さるよな
あと農業ゲー要素叩かれがちだけ入門にはちょうどいいと思う 冬も冬でキャベツとポテト育ててると忙しい
バイバイヒューマン時に冬の17日目
牧草とコムギためといてよかったー家畜が餌もりもり食うわ クレス先生のブレイクタイムが見たい…
ブラッカに食生活のことで怒ったり、ハイネと医療器具のことでビジネス話始めたり、エモの体の構造調べようとしたり、イスティナさんと大人な女の会話をしたり
妄想だけは膨らむなぁ 魔族による人口や文明の抑制は今後も続くのかね
アベル人には可能性を感じるから鳥籠から出してあげて欲しいものだが やっとエンディングまでいった70時間かかった
音楽椎名豪ってそりゃBGM良いわけだわ マジでブレイクタイムって何種類あるんだよ...
動画サイトで会話集幾つか見て照らし合わせながらやってたら載ってないの出てきて草 発生しない食べ物とかあるけど
何かしら条件あるんかね 二人会話がフラグの二人会話とか…?
もうローラー作戦やりたくねー。 モノライト単語で良く出てくるけどいまいちどんなふうに恩恵あるか分からんな せめてブレイクタイム何分の何個見たとか表示あればいいのにね
ブレイクタイム完全制覇の像とかミッションあるわけでもなく完全にこっちの自己満足だもんな
見てはロード繰り返して見まくるのが正解なのか >>444
しかも発生するのは1日1回っていうね
なんか見ておかないと発生しないブレイクタイムもあるみたい
ブラッカの携帯食シリーズだったかな >>442
主人公の武器が変形したりするのモノライトのおかげっぽいし
スプリンクラーとか機械っぽいの動かすのもモノライトだったりするから基本無限エネルギー石なんだろう
というか仲間の武器アリア以外全部モノライト製なんじゃないか 井戸40階クリアできねえ
状態異常マシマシやめてくれ ユニコーンパートナーイベントワロタww
ワロタ…
(いやいいかもしれないな 毎日アレ食わせるっていうのも) >>445
鍋は間違いなくそうだろうけど、他にも内容的にアジール+ディアンサスの
辛料理食って汗かいたアジールが…ってのはアジール単の
ブラッカとの辛料理談義がフラグになってるかも知れないし、
イスティナ+シュリカの軽口言い合える仲になったねってのも、
子育て苦労話と過去の任務の話を両方見ておく必要がある気もする。
まあ検証はロクにしてないので話半分で。
もう俺は疲れたんだ… ドラクエで宝探しするんだ… これストーリーガン進めして9話からのんびりやってブレイク見るのがせいかいなのかな
いま8話始まって冬だけどやることなくなってきた ブレイクタイム再開するまでは、山菜とキノコ炒めで飢えをしのいでたな
物語の展開的にしょうがないんだろうけど、せっかく仲間と冒険してるのにもったいなくはあった >>452
まだまだ見てないのありそうで震える...
一緒に楽しい楽しいローラー作戦やろうぜ(´・ω・`) エンディングでこんなこともあろうかと飛空艇にワープ機能つけといたぜって言ってたけどシステム的には開放されてないのな エンディングの時点で久しぶりの再会っぽいし
これから先に起こる展開なのかなとは思った あとやることといえばSteamの実績のオールブレイク一つだけ
LV99まで適当に戦闘したせいで達成してない
ブレイク4つたまる前にカレノイドF58?59?のFEARが沈んでしまう
最適はボスクラスらしいんだがこのゲームボスの再戦システムないよな?…
俺が知らないだけで あったら教えてほしい… >>459
ボス再戦システムはないと思うなぁ…
装備外したり一人で戦ったりしても駄目なの? さっき任天堂の方のアンケート来てたから、ここのスレで見かけた不満点も含め良かった所と要望長々と書いてきた
…まぁ読まれてるかはわからないけど次回作に繋がって欲しいな >>461
PTメンバーにはブレイクアップボーナスを借りてたりしてたんだが…
試しに外してやってみるわ
ありがとう >>459
オーブ改使ってもダメなんか?1属性2回使えばブレイクできるから属性対応してるなら計8回使えば済むけど。
斬撃砕波属性はオーブ存在しないので対応してるジョブのスキルで。 >>464
2回でブレイク?まじで?
ちょっと試行錯誤してみるわ 464もありがとう >>465
あ、ごめん。言い忘れてたけど使う前に三日月タルト(ブレイク+300%)食べてね。 ブドウとかクリとかの木って、いつでも植えられるけど対応した季節じゃないと実がならないって認識でok? イスティナさんの服の露出とか、クレス先生の下着姿とか色々言われるけど、実はアインちゃんの背中も結構すごいよね Switch版なんだけどAボタン押してもジュースが取り出せない
ロードしてもだめだ
街に入れないのもあったけどそっちは何回かボタン押したら入れた
これどうすればいいんだ 取り出せなくても薄く表示されてなかったっけ?
取り出せるときは上にアイコン出て、取り出すが白くなる その報告は初めて見るなぁ
手荷物に空き複数ある?
あとは再起動でダメなら不具合かもね >>473
まじかもっかい見てみる
>>474
リュックに空きはある 文字薄く表示されててまだ出来てないだけみたいだ
街に入れないのがあったからまたかって思ってただけだったわ
すまん とりあえずジュースは約束の果実ばっか飲んでる 冬だし
これでええんかな? いや、後半はダメージ床多いからリンゴジュースのままでいいかも… ジュースはとりあえず一晩寝ればできるぞ
朝仕込もうが、夜中に仕込もうが、寝れば出来上がる魔法のジュースメーカーだ ジュースメーカーレベル3すっごって思ったらサイズも凄くて笑う
これもう商売始めるサイズだろ 8話終わって思ったのはアリアも上着脱いだら…結構エロいのね、そして着痩せするタイプなのね スターオーシャンのSFやニーアオートマタの近代廃墟が大好きなんだけどまさか農業シミュレーションと思って買った作品で堪能できるとは >>490
横乳エッッロ
こんなん童貞確殺やん……ふぅ クレスさんは休診日に脱ぐとか夏は脱ぐとかだったらあししげくレーテに通っていたしパートナーもクレスさんだったかもしれん
俺にはシュリカがいるからなぁ 目安箱燃やそうとしたニバリスの出番もっとほしかった いやいや料理イラストとBGMとキャラも良作の部類だぞ忘れるな
俺はぶっちゃけ戦闘もジョブ周りも農業も操作慣れたらすげえ楽しめたが合う合わんがあるらしい
操作に慣れるって時間を無駄に感じてしまうファストムービー的な層には合わんのだろうな 戦闘楽しすぎると農業に戻りにくくなるからちょうどいいのかもしれん スクエニのゲームでストーリーが最後まで理解出来るなんて久々だ
大体途中から訳分からん事なるのにそれが無いだけで評価たけー >>459だ おはようございます
https://imgur.com/a/CwxlP4d
いぃやったああああ!
ありがとーーー! アリアが合うか合わないかもプレイする上で重要やな
いってらっしゃいおかえりの破壊力はいいぞ >>492
正直すごくよかったよ、特にストーリーは昔のスクエニの良ゲーが好きならハマると思う
やっとクリアしてパートナー選びしたんだけど、みんな誰にしてるの?
正直全員イベント見た上でディアンサスが一番好きなのは変わらなかったから選ばせて頂いたわ
他の人も言ってるけど仕事ある人を招きにくいのはわかる、イスティナとか家での動き最高だったけど孤児院に申し訳ない >>493
パートナーにしたら脱いでくれるかなと淡い期待をしたがそんなことはなかったぜ
あの姿はスタッフのミスだったんじゃないかと思うくらいに脱がないな シナリオの土台がしっかりしてると感じた
最後の最後に主人公の生い立ち(?)ぶっ込んできてやられたわ
台詞にふりがなを振って欲しいのと、用語辞典なんかもあればよかったなぁ ダウンロード版とパッケージ版でロード時間に差はある? >>490
エッッッッ
ブラッカも含めてデータ上は全員分のインナー姿作ってあるのかな
新規IPで予算無いように感じられるところもあったからたくさん売れてシリーズ化してくれ
ルンファクでも牧場要素よりRPG要素の方をずっと求めてたから見事に刺さった
今後アプデでブレイクタイム会話リストが図鑑に加わってくれたら言うこと無し ハイネのストーリー最後の水底のアメリカ国旗の意味は、ハイネ達が住んでる星(リガイア)は今俺らが住んでる世界の月に星核を打ち込んでできたクローンの星って意味? 戦闘以外はまじでいいと思う
とりあえず敵が味方無視して主人公にばっかりヘイト向けるのやめてほしい
あと回避アクションあるいは防御アクションあればましだった そりゃ攻撃連打ばかりしてたらヘイトかうだろう
メイジで適度に攻撃しとけば味方は盾になってくれてたすかる どんだけぶん殴られても煩い!って一閃するサムライに惚れた
そして爆破箇所があと1つ見つからぬ 前衛にひっかけて距離取るなりできればマシなんだけどな
なんかタゲがとっちらかってよくわからなかった
適度に殴られやすい位置に陣取って飲み物連打が楽と言うか 一応マップ攻撃回避したりはするんだよな味方
かと思えば当たりに行ったり敵から離れると攻撃しなくなったりするし
結局味方近接キャラにして後ろから攻撃が最適解になる気はする
ターゲット集中持ちのタンクキャラとかいればな
あと次回作は仲間4人が良いな、3人だと使いたいキャラ多くて悩んじゃう >>507
アリアも上着なしあったしあるかもね
主人公とかイスティナさんの上着なしってやばそうだけど
クレス先生の全身立ち絵と上着なし立ち絵お願いいたします
アリアの上着なしあったんだから、クレス先生もあるんでしょ?(願望) >500
アリアのおかえり良いよね
全てを包み込むような優しさがある、と思う アリアおかえりはとても良い…
あれだけなんか激甘だよなー正直最初は違和感あったわw 最初から甘々だから物語の外で順調に仲良くなってるんだろうなと思ってた エモちゃんとイスティナ先生のドスケベインナー姿で対象年齢上げてこ! エモは頑張れば白い布が見れるよ
イスティナはあの格好自体がインナーみたいなもんやん...
シュリカは脳筋 >>511
味方盾にしてたらフィアーが定位置に戻ったでござるの巻 現実が辛いからこそアリアの言葉にやられてクリアまで駆け抜けた人は多いだろうね >>520
エモがベッドに座ってる時か?
立ってる時にストーキングしたが謎の力が働いて見れないw やっとクリアした。クリアして思ったのは魔族達慈愛に溢れすぎてるな。そういうところも含めて人間より高度な知性体って感じがする。クリア後の広報誌に不覚にも泣きそうになった 村長歩いてるとつい話しかけちゃう
バンミリカたちも >>509
ありがとうー カノレイド難しくて諦めそうだけどクリアするとストーリーまだあるのね。
頑張る >>523
3話だったかな
休憩室にいて立ってる時に視点動かしてたらチラッと見えた気がする >>501
ディアンサスにするかアリアにするか悩んでる。しかしアジールも捨てがたい >>218
これマ?今年一番の衝撃かも
中の人同じなの全然わからんかった
ならなんで黄色だけあんな残念な感じに…もうちょっとどうにかならんかったのか… おバカキャラで演じてくださいってオーダーがあればそうなるんじゃないの?
デフォルト名も綴り次第では「バカ」になるし キャラをバラバラにするために演じわけが必要だったんだろうな
いやでもホントに知るまで全くわからなかった
声優ってすごいなと思ってたけど、改めてそのすごさが身に染みた
いいゲームに出会ったよ むしろ土のやつが一番井口のイメージボイスじゃないか? 声優あんま詳しくないけど井口ってどんな役やってる人なん? 古いけど禁書のインデックスとか
妖精はしょっちゅう喋るから4匹とも井口なのはすぐわかったけど他のキャラは喋らなさすぎて全然わからんだわ 妖精さんたちいなかったら寂しくて死んじゃってたわ
最初から一人暮らしなら気にならなかっただろうけど レオのサブイベでイスティナ同行させたらおなしなことになるな レベル上げなんか効率いい方法ないかね?
イド最終層クリアするためにレベル盛りたい 自分はJP集め兼レベル上げでいつも幻影城マラソンしてたな
主な目的はJP集めの方だったけどラスダン行く頃にはレベル96くらいになってた
でもあんま聞かない方法だから効率良くないのかな JP集めはJP2指輪とJP4指輪を併用で獲得量2.5倍だかに出来たらコンプまであっという間だったなぁ
レベル上げはムーンフルーツ苗木集めがてらラスダンでやってたわ レベル上げは最終的にはカレノイドおすすめ
どうせ武器の強化材料集めるために周回しなきゃいけないし これ戦闘けっこう面白くない?
雑魚戦はわちゃわちゃだけどフィアーとかボスはちゃんとジョブチェンジとブレイクして仲間の必殺技使えば回復ほとんど要らねーし
つかエモちゃんの必殺技強すぎンゴ 面白いぞ
ゲージ見てブレイクしてジョブチェンしてスキルクールタイム管理ながら延々とスキル撃ちまくる爽快感と没頭感
ボコボコスキル打っていくのはジョブチェンクールタイム取得とスキルクールタイム飯必須だが
収集次いでにアヴェンジャーで流れるように通り魔ゴルゴプレイが最高に楽しい ブラッカとアヴェンジャーで同時に攻撃すると全く同じ動きで撃つのがなんかかっこいいよね 大体アリアイスティナかアリアシュリカでPT組んでるから必殺技はアリアのしか見たことないなぁ ハイネ・アジールの脳金コンビしかいれてねえ・・・
他も使ってみようかな >>554
ほぼ無いよ
JPも無いからアクセしか恩恵はない 結局最強のアクセの組み合わせみたいなのは決まった感じ? 一通りクリアしたけどイベントにいちいちボイスない方が気楽にサクサク進めて良かった
大作然とした演出も凝ってるゲームは別だけど、こういう低予算ゲーならこれくらいでむしろいいね
スローライフとは名ばかりのやることに毎日追われてたけど、ムービー鑑賞ゲーに疲れた身には薬だったは
何気に音楽もよかったしサントラ買うかな
配信しかなさそうなのが残念だけど ただまあ、もう少し会話のバリエーションは欲しかったな
季節ごと、時間ごと、場所ごとに話す内容変えたり
同居した後もさすがに平坦すぎだろうと サントラは買ったわ、曲マジで良かった
会話バリはまあ少ないね
不満がないわけじゃないけど全体的には確実に良ゲー たしかにそういうフレーバー的な要素、遊びはあったらよかったかもな
そういえば近づいた時に唐突にボイスで喋るのは最初戸惑ったなw
そこ喋るんかい!って 神ゲーに届かない良ゲーって感じ
人によって戦闘だったり、会話だったり、農業だったりに不満はあるだろうけど、全体通してよくできてる印象
正直、ドラクエまでの繋ぎで始めたけど、ドラクエより楽しめるとは思わなかった 大筋とか世界観を作ってる全体の話がとてもよかったから
「このストーリー、こういう農業とセットみたいなゲームに使っちゃっていいの?」
って変に心配にはなったわ、でもこのくらいのバランスだからよかったのかもしれない
あと妖精ちゃんのボイスには好みがあると思うがキャラごとのONOFFとか正直ほしかった、農作業のたびにうるさくて・・・ 料理が結構大変だね
作物きっちり考えて作ったり売らないと作れないのが結構ある印象なんだけど
料理大会と釣り大会ほしかったなぁ 生活要素には何かしらリピート性のあるクエストほしかったねえ ところでこの世界でウンコや月経はどうなってるの?
食べ物はモグモグ食べるが、どこの部屋にもトイレはないようだが >>521
わかる
あとちょっとで倒せたのにリセットされたときの絶望感な
遠距離の距離感難しい 避け続けると引っかかってなくても定位置戻ったりするからハァ!?ってなることがしばしばある ハメ対策なのかボスが一定時間攻撃しない(できない)状態だとリセットするんじゃないかな
ただし井戸はリセットないから出来たりする >>569
火はいいんだけどさ
水も好きだよ「さっき、火の奴が飛んだまま寝てた」とか面白かったし
だが土、お前はダメだ そこまで言われる土 一体どんなやつなんだ
今 三話cが佳境だから
もうすぐ会えるけど 火→元気タイプ
風→のほほんタイプ
水→クールタイプ
土→おっさん サブクエは出たらすぐ消化してたら3話A終わったころはもう春終わりかけてたわ 防御だ回避だガードだ、とそういう要素いれるとそれありきの戦闘バランスになりがちじゃん?
脱落者が増えるかも(俺筆頭)
でもまああえていうなら モーションキャンセルは欲しかったな
詠唱開始の瞬間足元にAoE! ギャー ということが多々あったので
(もうあったりしてな…) 仕様上風妖精の声連続で聞くことになるからもうちょい頻度落としてくれとは思った
そぉ~れっそぉ~れっそぉ~れっそぉ~れっ☆
しゅうか~くしゅうか~くしゅうか~く☆
頭おかしくなるで 本人は悪気無いのにバカなせいで言葉選びミスしまくって謎の反感買ってる土ちゃんかえってすこ
ご家庭の不要な土回収車になるわ みんながスプリンクラー使い始めると出番がなくなる可哀想な水ちゃんのことも思い出して上げてください… それまでは活躍してたし水辺バイオームでも頑張ってるから…
冬?
うーん…穀潰し! なんかこう制作陣のセンスは確実に良いんだけど色々も粗も目立つからもったいない。予算不足もデカイんだろうけど ディムとかキャラクエの予定あったのに削られただろ感があるな
だったら村長みたいにサブクエがあればよかったのにな リフォームや鍛冶屋に顔グラいるう?ってのはあるな
元々は名前もあって村の発展とともに何かイベントあったりしたんだろうか? 10万くらいは売れてそうだし予算増えるんじゃないかな
何本狙う気だったのかわからんが 羽虫達って結局なんだったんだ、星の少女の端末みたいな感じ? 同居人候補の男女比もおかしいし、紆余曲折あって今の形に落ち着いたんだろうな
いろいろ察してしまってなんとも言えないわ ルンファク4途中で投げ出した人間だけどハーヴェステラどう? 妄想でしかないが本当は色々イベあったが読み込みの問題やらデータ量の問題やらバグ潰しの時間やら予算が無いわ人員もないやらで没イベ沢山
しかし折角描いてもらったキャラまで没にするのは…ってことでこうなった説
制作陣なりの丁寧さやら熱意やらを凄く感じるが同時に予算不足も凄く感じるんだよな…
結論DLCはよ >>581
家の壁や木を見つめて
ここ...何かに使えそうねって言う水ちゃんアホ可愛い とりあえずひと通りクリアしてきた
不満もわりとあるけど楽しみにしてた農業部分とかお金のやりくりはとても楽しめた
いい作品だった 普通のお肉の高品質が足らん
渓谷で頑張ってるけどなかなか落ちない
でも楽しいからいいけど >>596
楽しんでるならいいが
幻灯遊園地のIIIに飛んで2マップ戻ったすぐのところに
カップソーサーにのった中馬と子馬がおる
倒して4〜5秒以内に前マップに戻る無限狩りができるぞ
高級肉高品質も狙えるぞ アリア苦手民だけどどんどんキツくなってきた
6章途中で止まって放置しとる
ジュースがぶ飲みバトルもライトな自分には合わないしゴールしてもいいよな…
ルンファク4は300時間以上、マレニアも80時間楽しめたんだけどなぁアリアがなぁ >>598
ゲーム苦痛に感じたらやめていいんよ
仕事とかじゃないし
年内には多分ポーションパーミットとか
来年にはルンファク3とかもあるし
steamには似たようなの一杯あるみたいだし
向いてるのやればいいのよ >>597
なるほど、そうなんだ
早速行ってみる
ありがとう! ほとんどきのこ炒めしか食べないで過ごしてきたけどおすすめ料理とかあるかな?
スタミナ100が手軽でハンバーグはたまに作る 他のSNSで見る限り理由は解せんがアリアは女ウケだけが少し悪い感じがあるんだよな
俺の見た限りですまんが
差し支えなかったらアリア無理勢は男か女かどっちか教えてほしいわ
女に偏ってたらパートナーの男候補のことも女ユーザー怒ってたりするし極論ハーヴェステラはその層に手放しで勧められない説まである
手放しで勧めてなんやコレと求めてたものの違いでまたSteamやらの評価下がったらつれえ 野菜たっぷりサラダ良く食ってた
材料楽だし効果も胃袋20カウントくらい続いていい感じ アリアが嫌いと言うか、全体的に漂うスマホゲー感とでも言うか
女にえろい服着せておけば男オタは喜ぶだろうって薄っぺらい思惑は透けて見える スタミナ60と継続回復のカフェモカが意外と作りやすくて良かった アリア 最初も別にダメってことなかったな
この登場パターンだと庇護欲くすぐるヒロイン像が多い(主観だ)中
いまいち緊張感の足りないお人よし過ぎる主人公に的確にツッコミいれてくれるところとか
攫われても祀り上げられても 一本筋とんがってたところ嫌いじゃないというか好きなほうだ
ええ子だったよ まあ、みんなええ子だが アリアは好きな部類だけど性別選ばせといてハイネの登場以外特に性別差分が無かったってほうがガッカリだわ
最初から男主人公一択にしたほうが批判も少なかったと思う 最初農業もよくわからないし珊瑚あたりでボコられるしでつらいときもアリアがおかえりしてくれるからガンバレた
同居人システムは俺たちに必要だと思う 寧ろ珊瑚までボコられなかったの凄いな
俺なんかハイドランツァで5回はクレス先生のお世話になったぞ >>609
アインくんのドレス姿が目と心に優しくないので男一択とか勘弁してください。
ネトゲでもアバターは女性の方がいい、って人も少なからずいるし。
LGBT対策であえて性別どうでもいいようにしてんだからそこに文句つけてどうするよ。 アリア合わん人は稀にいる程度かね
薦めまくっても大丈夫そうか
>>606
薄っぺらいか?と思って改めて確認したが確かに鉄壁シュリカ以外は太ももか腰周りだけが露出したスタイルが多いな
しかしこれ出しときゃ良いだろの出し方ではないかなと俺は感じた
これでいいだろは大体でっかく谷間と尻を丸出す
多分単純にイラストレーターの性癖だと思うぞ
アインくんまで太もも出しとるしTwitter見ると吉田明彦リスペクトっぽいし 確かに吉田明彦リスペクトってひと目でわかる絵柄だな、塗りとか
女だけどアリア好きになったけどなあ
普通のRPG好きな女性層なら最初うーん…って思っててもストーリー進むにつれてだんだん受け入れられるようになるタイプのキャラだと思うな自分がそうだったので…まあ人によるとは思うけど… 露出度を売りにしてるならクレスは上着無しがデフォじゃないとおかしい 首肩辺りと腰周りに癖がありそうかな、とは思った
僕もその辺り好きです アリアだけは違う世界の人間だから感性も違うんだって事でエロい服でもいいけどイスティナはせめて街にいる間は先生らしい格好してくれよ
あんな影のアサシンです!みたいな服で日常生活を送るな 影のアサシン丸出しじゃない!ってコントがあったがギャグ調にするだけじゃカバーしきれてなかったな
あのシーンでもああ予算か…って感じちゃったわ
金が…金さえあれば保母イスティナも楽しめたはずなんだ…!
絶対最初は保母の格好のイスティナ→アサシンイスティナのギャップ狙ってただろ見たかったわ… イスティナさんは心壊されすぎて多分ああいう服しか着れないんだよ
保母さんみたいな服着たくてもダメだったんだよ
ところでクリア後の井戸のダンジョンってボリューム的には
ルンファク4の3部かシアレンスの迷宮 レベルなのかな? 女性の中でも、乙女ゲー的な感じで女扱いチヤホヤされたくてティエラやフィアソラを元カノ扱いして発狂する層にアリア嫌いが多い印象 ディアンサスさんも思い出してあげて...
可愛い女の子なんですよ! イスティナが孤児院でもアサシンスタイルなのとか正に予算の問題だと思うよ クレスもあの服どこで入手したんだ
最初は都会で医療を学んでかぶれて帰ってきたのかと思ったけど
あの世界シーズライト周辺に集落があるくらいで他に国や都市があるかわからんし
あ、けど、外国に行くってサブクエであったっけ 帰ったらアリアが「おかえり」
朝レーテの雑貨屋でクレス先生に近づくと「おはよう」
こちらから話しかけずとも向こうから話してくれるってことがとても嬉しいゲーム ハーヴェステラぐらいの距離感に心地よさを覚えたけどなあ
アリア嫌い苦手な人はヒロインであり女主人公みたいなアリアだと主人公の座を奪われたって感じる人もいるんじゃね? >>629
わかるわパートナーアリアにしたけどいってらっしゃいおかえり言ってくれるの好き 今年一番ハマったゲームはプレイ時間100時間超のドラクエ10オフラインかと思ってたが
ハーヴェステラが超えた。トレジャーズはハーヴェステラが楽し過ぎて投げた(終わったらまたやる)
まだ1年目の夏だが、これって季節何周でもできるんだよね? >>632
季節は巡るよ何度でも
ちなみ俺はトレジャーズのためにこれは一通りクリアしてあっちに行ったが、そんなに期待しない方がいいぞ
年末年始はトレジャーズと思ってたがその前に終わっちまいそうだ 井戸60階クリアしたんだけど裏ボスが言ってた彼って誰のこと? >>634
おそらくはニール・アームストロング船長 女だけどアリア最初から普通に好きだったしストーリー進めるごとに更に愛着が湧いたな
家出て行っちゃった時はショックだったなぁ…
クリア後はアリアとディアンサスとブラッカでパートナーを3季迷いに迷って
最終的にシュリカに住まいをゴミ捨て場扱いされてるのを見てブラッカを招き入れたわ >>635
俺も最初そう思ったけど時系列おかしくね?ってなった
もうひとつの候補は手記なんかで出てくる赤い髪の青年くらいしかいないな このゲームこそロールプレイがハマるよ
バーサーカースタイルで肉しか食べないとかって決めてるとシュリカに怒られたりとか
序盤の楽しさも縛りプレイと金策で大忙し
職業選択と食べ物の好き嫌い決めとくと楽しいなこれ >>637
どこがおかしいのか言わないと伝わらないと思うぞ。
赤い髪の青年は実在したとして、最低でもレッドクイーン出現の時代の人間なので最初というのはありえない。 概ね満足だったんだが、キャラ絵にどうしても満足できんかった。
次作あったら作画の人には好きな吉田明彦みたいに描きわけちゃんとしてほしい。してください。
男女ですらみんな同じ顔と体やんけ。違いは胸の有無くらい >>602
スタ100ならエッグベネディクトもいいゾ >>621
すぐ終わるからそんなにボリュームはない >>640
十代の少年少女はまだマシだけど、もう少し描き分けしてくれればとも思う
イスティナとかハイネは設定と見た目が合ってないし ディアンサスとか見る限り画力相当高いからやろうと思えば余裕で描き分けれそうではある
FFTでの吉田明彦はデフォルメしたデザインを目指した結果顔判子っていわれてるからそこらへん意識した結果がこの絵柄なんじゃね
まあ顔判子ずっと言われてるから次作あったら少しだけでも描き分けたデザインにしてもらったほうがウケ良さそうだな キャラ絵の人は瞳孔がちょっと怖いから普通に描いてほしい
溶けてるのかと思った >>640
絵じゃないけどインナー姿のブラッカが巨乳に見えるんで、描き分けが曖昧なキャラ絵と相まってどっちなのか悩んだわ
クリアした今もまだ少し疑念がある 公式サイトのプレイ画面に載ってるクレス先生が可愛くて買っちゃったとか言えない… クレス先生買いした人もいるさ。俺がそうだ。足組み、いいと思います。 ストーリーに関してはブルリフ、ライザ、クロバラノワルキューレetc...どれも遥かに凌駕している >>642
レスありがとう
そっかーちょっとさみしいね 流れるように2週目始めてしまった
いろいろ分かった上で各テキスト読むとまた印象変わって面白い
農作業で金策もなれたもの…といいつつ、スプリンクラーの恩恵にすっかり浸りきっていたため
ちょいちょい水やり忘れてオウフ 二週目は逆に水土風とかで解放したほうがやりやすいのかな 喰罪種が生まれるのって結局自然発生的な理由以外ないのかな?大本が人類滅ぼしたがってるからそれが原因かな? 各段階7×7で49マスの畑が大岩5個×4マス取られて残り29マス
俺はみみっちいのでスプリンクラーが作れても序盤はそのマスにキャロップかズッキューリでも植えたほうが
なんぼかマシな気して アルファベット順に風→水→土
でもまあスプリンクラー分の3〜4マスの稼ぎなんぞたかが知れてるし、お好みかなあ アルファベット順で草
KazeMizuTsuchiかよ
普通アルファベット順って言ったらAirEarthWaterだろ 3章ABCの話じゃないの?
対応妖精どれか忘れたけど >>636
自分も女だけどアリアが出て行った時は心底嬉しくてそこで初めて嫌いだったんだなぁと気付いたよ
アリアポジが儚い美少女だろうがイケオジだろうが超絶美形だろうがピカチュウだろうが同じだったと思う
アリアの外見や性格は嫌いじゃないしヒロインなのに近接ってのはむしろ好きだった
でもやっぱりメインストーリー=アリアのキャラストだと思うと…(親密度の上がり方的に)
んで続きやる気が出ないと言うよりやりたくない気持ちが勝ったからクリアせず売ってきた
値崩れしてなくて幸い
次回作的なのあったら買うとは思う 売ったゲームのスレって見もしないんだけど見てる人って何が目的なん?
買おうかな?って人が見てるならわかるけど... このゲームって畑要素が実質的にはオマケでストーリーとキャラメインのRPGよなあ
でもストーリーの良さを伝えるにも◯◯みたい、とかSFとして面白いとかいっちゃうと下手すりゃあそれがネタバレになるしなあ クリア後のカレノイド攻略中なんだけど結構きついな
装備も熟練固定はやめたほうがいいかな ジョブ&パーティーの組み合わせとジュースがあればなんとかなる 裏ボス直前までは好きなジョブ好きなキャラ拾った指輪でジュースガブ飲みで問題なかったけど、裏ボスだけはジョブも仲間も指輪も厳選しないと駄目だったわ
雰囲気でやってたから装備と編成にボーナスあるなんて知らんかった パーティメンバーによってボーナス付く仕様はやめて欲しかったな
好きなキャラ連れ歩いて戦いたいし 自分はストーリー中にでてくる選択肢が多くてそれだけでストーリーあまり進めたくないなって感じてた
自給自足でコツコツやるのは楽しかった >>670
アリア嫌いの自分に共感してほしいんだろ
こっちからしたら鬱陶しいだけなんだけどな 途中メルカリに出品しかけたけどストーリーに引き込まれてからは意外な名作だったんだなぁと
エモが好きなんでキャラストから6章で一気にハマったよね >>679
共感してほしいにしては、アリア嫌いの理由が>>668の文から読み取れない…。読解力の問題だろうか。
メインストーリーがアリアのキャラストだと思うと嫌ってのは自分より目立つ女許さないウーマン?
やりたくないゲームのスレ覗く執着心とか自分語りに見えるメンヘラの片鱗的には、同族嫌悪でメンヘラはメンヘラ嫌い説?
うん、このアリア嫌いはよくわからん。 ピルグリムの攻撃って物理攻撃なのか魔法攻撃なのかどっち?
どっちのパラ強化したらいいのか分からんのだけど なんでもいいじゃないか
俺もあのおかえりがなければわからなかった
おかえりで無条件に好きになってしまったんだ >>682
主人公総愛され主義者なんだろう
ディアンサスのキャラストでも放置されたって怒ってる人いたし 全員分パートナーイベ見てみたが未だに誰か一人選べず独身貫いてる…
アリアのおかえりは強力だが他もいいキャラしとるからなー いってらっしゃい、おかえり
こんなありふれた言葉がとても身に染みるゲーム 推し二人いるから2択で悩みながら他キャラのイベント見て回ってたんだが、シュリカの「いってらっしゃい、加護がありますように」で落とされて即プロポーズ即挙式してしまった >>667
その通りでっす
大妖精の名前順と連想する人がいるってことには気づかなかったなあ アリア特段好きって訳じゃないんだけど別居の時は寂しくなったな 主人公男だったので、そりゃまあ年頃なんだし同居は嫌だよなと納得した
同性だったらちょっとショックかも >>683
物理だと思う
魔法と物理で攻撃しないとボスのバリア剥がせない際に物理の方で剥がせたから 自分もどっちかといえばああいう強気でずけずけした女キャラ嫌いなんだけど
別居するあたりでせいせいしたと思いきやなんかちょっと寂しいような気がすると感じて
帰ってきて、おかえりが優しいことに気付いたあたりでありだなと思ったな
いってらっしゃいとおかえりって序盤言ってくれなかった気がするけど最初から言ってたっけ?
仲良くなってきたのか言うようになったなと思ったらめっちゃ優しい言い方してくる・・・って途中で思ったよ >>694
最初は言わないけど2話終わったあたりから主人公に心開き始めて言うようになったはず >>692
そもそも行き倒れの娘を異性(主人公男として)のいる小屋に置き去りにするのがすごいよな
まあ、クレスの病院は男女関係なく寝てたから気にしない世界観なのかもしれないが アリア別居は指輪送ったら教えてくれるけどアリア自身悩んだ上での選択だからな でも夜中に出ていくこと無いよね?
急すぎてショックデカかったw >>695
やっぱそうだよね
あれ序盤からあったらもう少し印象違うのかも
指輪送った時の会話はほんと全員見たほうがいいよね
ハイネの中でのフィアソラの立ち位置や軟派行動の理由とか
シュリカの思ってる以上にばっさりした性格とか・・・ディアンサスも素敵だし 顔はマジコピペレベルなんで
コピペで作画労力削減してるんじゃないかねw ラスボス戦終わって、そういやルーンファクトリー4と5も似たような謎空間で魚っぽいやつがラスボスだったなと思い出した ラスボス異空間はアクションRPGの伝統美でしょ
異空間じゃないほうが少ない印象ある あれデカすぎてタゲ見失ってた
ほんと次回作があるなら戦闘まわりもう少しどうにかしてくれ >>702
描き分けは苦手そうだよな
服とかのデザインセンスはすごく好きなんだけどな
あとマップの色使いとライティングもいい
スタミナ温存のためにゆっくひ歩いて移動してても、キャラとマップ背景のおかげでストレス溜まらない そんな言うほど判子絵か?それぞれ違いはあるように見えるけどなぁ。
って書いててふと思い浮かんだけど、もしかしたらswitchだけでプレイしてるユーザは画面小さくて顔の違いわかりにくいのかもしれないね。
それでもさすがにマスター、リフォーム屋、村長、星の少女、妖精ズあたりの違いはわかるはずだよね。 いうほどか?
ネメアはアジールメインでイスティナおまけ
シャトラはエモメインでハイネおまけ
アルジェーンはシュリカとブラッカメインだし
割とシナリオ上の男女のバランスは頑張ってた気はする 突っ込みどころはそれなりにあるけど
音楽、雰囲気、世界で総合点アップしてる
農業は最終的にアトリエみたいに
全オートメーション化目指したかったな メインでおまけの人は逆にキャラクエが濃かったりするよね ただまあ、男キャラの過去に女の影をチラつかせるのはやりすぎとも思う
女キャラの過去の男は丁寧に省かれてる(シュリカも明確に否定してた)んだし、
そこは平等に配慮してやれよと なんかアジールだけはシナリオ全体通して振り回されてばっかな印象
キャラクエは惚れた女のそっくりさんが出てきたと思ったらあーだーこーだ言われた挙げ句いなくなるし
メインも幻影城あたりから頭に?が浮かんでる状態だし なんか処女厨がいるのは知ってたけど童貞厨もいるんだなぁ、ってのはこのゲームやっての新たな発見だったわ アジールとティエラって主人公とアリアの付き合いと長さ変わらないよね
アリアも主人公の過去の女扱いされるんだろうか >>710
女人口多いジャンルなのにそれは悪手やろ
次作欲しいから沢山の人にやってほしいしな 男の三人中二人が過去の女持ちって偏ってる気はするな
たくさんいる内の一人か二人なら、そういうキャラ造形なんだろうと思うけど >>709
これ判子絵と言わんで何が判子絵なんやってレベルだぞ
最後の2行むしろ大きさと形が違うのしか描きわけられんって言ってるようにみえるわ 過去に女がいた男がいたなんてどうでもいい
農作物と違って魚使う料理の使い勝手が悪い
サムソウダラこいよアイツの困った顔好きなんだが うちのアインちゃんはレーテの村でアジールに一目惚れしたのに、ひたすら病弱色白小動物メンヘラ女に振り回されるアジールくんを守りながら静かに戦い続けたんや泣ける アジール優しくていい子だからメンヘラにつけ込まれるのはわかる あー、なるほどわかる気がした
アジールは理解ある彼くんポジションと思うとしっくりくる パートナーになれるブラッカと村長と珍獣は女の影無くていいじゃん
やったね、選り取り見取りだよ >>728
珍獣は存在もしない姫ヒメずっとゆーとったやないか アジール君は光の化身に育成されているから
いい笑顔で悪意ゼロの心を抉る一言を言いそう そんなん言い出したらイスティナもエモも男の影あることになるじゃん… イスティナなんてアサシンだから色々仕込まれてるだろうし普通に人殺してるからな キャラの過去に男(女)の影の有無なんぞ俺にとってはどうでもいいことだけども
そんなことで言い争える程度には嵌ってるんだろうなと思えば悪くない…のか? 童貞厨っていうかあいつら絶対まだ過去の女引きずってるだろってエピソードだからだろ
ハイネはまだふっ切れてたという解釈ができるようなラストだったが リフォーム屋さんのキャラの見た目が一等好みだったのに名前すら分からず
リフォーム全部終えたら顔グラさえ見れなくなったわい、低みの見物 嵌るどころかプレイ前から怒ってるのを割と見かけたぞ
処女厨と童貞厨は正直怖えーわ
つかアジールは淡い初恋でハイネは亡き姉ポジの美少女だろ?
なにが問題なのか分からん
ギャルゲーやろうと思ったら攻略対象が他の男に尻尾振ってるじゃねえか許せねえ!ってことか? >>730
お、男の娘かもしれないじゃん...
そもそも存在しないからいないようなもんやろ アジールは淡い初恋どころか、最近まで同棲してたしティエラが実際にかなり出てきて見せつけられ続けたからなぁ
ハイネの相手はビジュアルも出てこなかったからイメージしにくいのがセーフなのでは 別にシュリカだって現行で生きてる相手いるしなぁ
繊細過ぎやろw >>739
ほえー
>>740
良い谷間だ正直パートナー申し込みたい
もう死んでるが >>740
あ、フィアソラのビジュアルがっつり出てたかw
なんかちょっと忘れてたわ、すまんw
でもハイネのキャラクエは潜水艦体験とか楽しくて一番力入ってたんじゃないかと思った 主人公女キャラにしてても
シナリオ上はかなり男前提の場面が多かったから
一応選択制にはしたものの
女子向けの配慮は薄いって事だろう 男衆3人の中だとブラッカが一番好きだからノーダメで普通にストーリー楽しんじゃったが
アジールとハイネ好きな人は進行形で重ための執着心を見せつけられるのが嫌なんじゃないか?
シュリカはテルテルにそこまで執着してるように見えんし…
それはそうとフィアソラさん仲間になってほしかった 発明した沈没船に名前借りる程度には引きずってるよあれ
ハイネの見た目がリフォーム屋だったら好きになったかもしれないとふと思った 雨でも雪でも
お布団干しました!
って笑顔で言ってくれるエモちゃん思い出して和もうぜ >>744
牧場系は女性ユーザー多いし、パートナー候補で男キャラ並べておいて
実は男向けメインで女向けはおまけ程度でしたってことならまあまあ同情はする
単純に、シナリオ書いた人の好みの問題な気はしなくもない 自分はアインちゃんで女性キャラパートナーに選ぶ百合厨だからそんな不満はなかったけど、確かにアジールのキャラクエは面倒だったな
これアインいらんやん勝手に二人でやっといてくれやってずっと思ってたわ
アジール好きのひとはもっとしんどいだろうな 異性を攻略対象としか見てない層は振り落とされたからまあいいんじゃないかな シュリカにとってのテルは兄か弟だからな
恋愛感情は絶対にないとブレイクタイムで断言されてる うーん 金策がきつい
数字いじるだけなんやし
農作物の売価あげてくれんかのう
種の値段がたかい
ちょっとスタデューバレー起動してみてみたけど
全然 種の値段が違う アインくんちゃんは保護者ポジだよなってキャラスト見ると思う ジャンル未経験ならまだしも他の農業ゲー経験者が金策辛いって言うのよく分からんわ
このゲームの金策なんて利益率高い作物植えて売るだけですぐ貯まってかないか? アジール君は笑顔でシュリカに間接的に雷みたいな人って発言しちゃったり知らぬ間に敵を作りそう >>703
5のラスボス戦見直してみたら展開も割と似たような感じでちょっと笑った ヴォーグリンデの歌が後半必須ぽく皆書いてるから一応装備してJP貯めてるんだけど、
普段戦闘の使い方よー分からんのだけど、普通の戦闘でも使えるん?
ワイめっちゃ下手だからメイジとピルグリム連打してジュース飲んでるだけということを考慮して教えてほしい ヴォークリンデのイノリの歌を使うと
自動回復をつけられるようになり
使用後チェンジして他のジョブで攻撃
回復がかなり楽になる、ジュースもあまり使わなくなる >>757
クールタイム短縮のスキルでスキルの回転率が上がる、オートリジェネのスキルでジュース飲む回数が減る。移動中に回復できる。
攻撃のスキルの威力は平凡だけど波属性はヴォークリンデ以外の手段がない。 そういやビーナスビの収穫までの日数が違うのって話題に上がってた? あれ直さないのかな 757だけど皆ありがとうね
基本はバフ回復スキルだけ使って即チェンジってことね
まだイノリの歌習得できてないからとりあえず装備だけしとくわ
ついつい焦ってY連打してるから、普通攻撃が長押しみたいなジョブって使いにくいんだよなぁ >>732 >>733
それ言うなら一番やばいのはシュリカだろ
浮浪児でこの世の地獄を見てきたって話だし、当然犯されてるしなんなら自分から体売ってる
正直そこが気になってキャラが好みでも選べんかったわ そんな述べられてもいないことを事実のように言われても コロネル人形って全部集めたらイベントとかあったりする?
数が微妙に足らねえ 言われてないけど想像はしたな
テなんとか君の自分が許せない発言から
ほぼ同じ境遇だったはずなのにシュリカしか受けてない苦痛があったんだろうなと
ま想像でしかないけど テルの方が年下かなんかで、庇われながら育ったんかなあとは思った
恋愛感情より、この人に恩返しがしたいって口調だったし 正直、クレス先生とイスティナさんがエッチ過ぎて、シュリカはほとんど気にしてなかったからそこまで深い考察もなく流してたな あの文化レベルで孤児として地獄見てきたなんて聞いたら体売るぐらいしたんだろうなってなる 飢えや寒さや仲間同士の裏切りとか仲間が大勢死んだとかを指してる可能性もあると思うけど。
売春一択はちょっと視野狭くないですかね……。 収穫オーダーの
ニトロパイン150だけ飛び抜けて面倒だな、
50個だったんじゃないのかこれ >>773
見間違えてない?収穫系のオーダー全部終わらせてたと思うけどパインなんて30個くらいしか育てた記憶ないぞ 冬だから種だけ先に集めてたが
流石におかしいと思った
>>774
サイトが違ってるかも、助かった
100個集めた >>772
自分が許せない発言からテさんが受けずシュリカだけが…も別に売春とは限らないよな
なんなら宗教組織の売春とか男の子の方が(ry シュリカは孤児→修道院(シュリカの言い方からして孤児院みたいなもの)ってだけでは >>779
35個ぐらいまではいいものくれた気がするけどな >>780
35個の指輪は貰ってるんだ
40個で何かあるのかなと思って
置物とかマジでいらん... >>781
まああれはコンプしたくなったらでええやねw ベータの日程でも発表されたのかと思ったわ
知恵遅れの同時発生とか迷惑たからやめてくれな 人形はどこ取ってないのか確認できないから全ポイント回るしかないのがダルくてあと3個で止まってる 仲間NPCを恋愛対象としか認識できない人はそれこそルンファクしてればよろしい
男も女も関係なく友情の上に恋愛があるのが絶対で
親友の様な信頼関係は存在しない世界だピッタリだろ >>772
飢えや寒さまで想像できたなら売春に結び付かない方が視野が狭いと思うけどな
>>781
40個でミニイベントあるよ アルジェーンが宗教都市という前提を忘れないで欲しい >>787
うわーイベントあるのか...
しゃーないダンジョン片っ端から回って集めるか 今年のSwitchのプレイ記録振り返りでお気に入りにハーヴェステラ挙げてる人が結構いて嬉しい >>787
ごめんね、売春に結びつかない方が視野が狭いってのはさっぱり意味がわからないわ。
結びつけるのは勝手だけど、それあなたの妄想ですよね。
孤児が地獄を見た=売春した、と一方的に決めつけて他の可能性を考慮しないのは浅見短慮でしょ。
地獄を見た=飢えや寒さがあった、と仮定しても、売春以外にも取れる手段はあるでしょうに。
食べる習慣のないものに手をだすとか、物乞いとかゴミ漁りとか、やってないと思いたいけど犯罪行為とかね。
まぁそれも事実に対する仮定に対してさらに仮定、の妄想でしかないんだけど。 >>792
ただのエロゲ脳のキモオタっぽいしスルーした方がいいと思う >>786
どっちかっていうと販売側がルンファク層を意識的に取り込もうとしてるように見えるけども
ぶっちゃけストーリー的に牧場ほとんど関係ないし、極論パートナー制度なしの普通のRPGでもいける内容じゃないか?
個人的には満足だけど、そういう内容を期待して買う層にケチ付けられる売り方でもないと思うわ >>786
男主人公選んでおっさんキャラとイチャイチャして頬赤らめるのはいや~キツイっす >>792
俺は売春以外の可能性はあり得ないなんて言ってない、あの表現なら売春だと受け取ってもおかしくないって言ってるだけだが
それを何故か脳内で売春以外あり得ないという主張に変換して一方的に人の考察を否定してる、可能性を否定してるのはお前の方だぞ
自分の中で答えがあってそれが絶対に正しいと思い込んでるだろ、そういうところが視野狭いって言ってんだよ キモいから他でやってくれん?
売春どーのこーの言ってんの不快でしかない リ・ガイアは娼館も娼婦もいないしヤクザもいない健全な世界です
暗殺者はいるけど そんな話しどうでもいいから、クレス先生に上着を脱いでもらう方法を考えてくれよ
同居してしばらく経ってもベッドで白衣脱いでくれないんだが 不満や要望は全部アンケに書いてきた
Switchが現ハードのうちにもう一作出てほしいわ 同居できるんだから文句言うなよ
顔グラ有りイケボ有りなのにマスターは同居できないんだぞ マスターとガイストの声が同じって情報だけ得ちゃってガイストはマスターに化けてるのかよ!くそ!といらんネタバレに振り回された リフォーム屋さんは、酒場のマスターくらいのキャラになる予定だったのかな 一番好きな男性キャラマスターなんだが
あんな深い関係を築けたのにパートナーになれないのどうして… 畑拡張屋と鍛冶屋に顔グラつけるくらいならクエストのNPCに顔グラ付けてほしかったわ そういやマスターはがっつりクエストもあったしなぁ
村長があって何故マスターが選択肢にないのか… 裏ボスつえー
まずたどり着くまでにそこそこ削られるし
爆発のダメージが凄まじいんだけど食事とか編成ボーナスでどうにかするしかないのかな? やっぱマスターって同じ声だったのか
そこで声優被らせるか?ってなって疑心暗鬼になってたわ このゲームで1番心躍ったのはハイネのキャライベでアメリカ国旗見つけたとき リガイアが月だとすると、アポロ計画の匂わせだったのかなあれ
かつて宇宙服着て降り立った場所が、長い年月を経て海底になったと思うとこうわくわくする
実際のアメリカ国旗はボロボロに漂白されてるらしいけど いちばんパートナーにしたいのトゥーイードルティーだった
和むから家に居てほしい あの国旗でアリアの時間災害云々ももしかして…って疑問に思えるようになってるよね ロストガイアははざまの時空に落ちたとか言ってたからリガイアから見上げても見えないんじゃね?
ガイアダストでうっすら隠れてるとかもあるかも >>817
空を見上げたアリアが時間軸移動だと判断してるから星座とかは変わってないんだろーなって あれ?でもそれだと月が見えないのに疑問持たないとおかしいのか… シーズライトの力でロストガイアが月に見えてたのかもしれない >>820
もしかするとガイアダストのせいで月が見えない世の中になっていたのかもしれない リガイアが月だと重力とかガイアが見えないとか色々疑問点は出てくるけどな
まあシーズライトが無から有を生み出せるなら解決する程度の疑問だが そもそもシーズライトが設置されてない外の国ってどうなってるんだろう
過酷な環境でも人は生きてるのかな ここで上を選んだらワンクッション免罪花について説明があった気がするんだけど
再プレイしたらどっちを選んでも同じリアクションだった。俺の勘違いかな?
https://i.imgur.com/aQ7tUgQ.jpg >>825
ガイア(地球)は次元の狭間?に落っこちてロストガイアになっちゃってるから見えないのはおかしくないと思う
リガイアから見上げてガイアが存在するなら魔族みんなロストガイアに行けるだろうけど、作中だとガイストしか知らなかった座標を知らないと行けないし
重力とかは魔族がシーズライト使ってテラフォーミングする過程で地球環境を再現できたんだろう >>826
割としれっと魔族が人口調整のために村焼き払ってるって語られてるからなぁ... 風属性のダンジョンのボスが竜と呼ばれているの何かルンファク4思い出した。その街のヒロインに止めを刺して、生き返らせる選択をしなかったから結末は真逆になったけど >>828
その地球環境の再現をどうやってシーズライトで行ったのかって話よ
海を作り出すなら水が必要だけど月には一切水がない
地球と同じ重力にするには質量を増やさなければいけないけどそれはどこからやってきたのか
地球と似たサイズと質量の惑星があってその地下や付近に氷があったなら後は調整するだけでリガイアの様な星にできるけど、月だと無理だよなってこと >>831
夏のシーズライトに質量の調整みたいなこと書いてあったし
モノライト=万物の源みたいな世界観だから
月を80倍の大きさに作り替えるのも不可能じゃないんだろう まだ1年目の夏だが起きて農作業やって丘の資源回収等やって出かけようとする頃には夕方近くなっている
さすがにもう小さな原っぱの資源回収はパスしていいかな?貧乏性だから取れる物取らないのはもったいない
スプリンクラーは使ったことなくLv2が作れるが大きな水コア持ってないから作れない >>831
そこらへん真面目に考えると、そもそも地球という質量が消滅してて月が月のままでいられる訳なくね?とかになるから…
シーズライト(モノライト)がなんかこう頑張ったんだよ! >>833
それは遅いな
もしかしたら畑広げ過ぎかも?
スプリンクラーLv2もいいけど、妖精オーダー進めて種蒔きと鍬入れの効率を上げると良いね
あとスタミナを気にせず走ってもいいかも、料理食べればいいし 採集ルーチンは後半になってもダルいね
余りだすけどやめると足らなくなるし、自動化したい
原っぱは古い井戸ワープから降りると早い、戻りもそこへ
水コアはエモのシナリオ報酬と
心得上下揃えてから珊瑚採掘 >>837
孤児院にプレゼント送ってた魔族が言ってたな 大きな水のコアはヌシ釣りの報酬で何個かもらえたはず
水撒きを自動化すると楽だし時短にもなるよ
しゃ~が聞けなくなるのは痛手だけど >>833
モノライトワープ使ってないとか?
一斉収穫タイミングで作付けまでやっても遅くとも12時前にはデイリー作業終わってるな
畑は3話が全部終わるまで2〜3面でやってたな これモーション14のやつ使ってない?
すごい14感あるんだが気の聖火? そもそも技のモーションなんて何百もあったら被る
ガイストがガイウスまんまなのはオマージュしてそうだとは思ったが こじつけも大概にしろよとは思うけど、昔(SFC時代?)のFFシリーズっぽさはあるんだよな
ファンタジーと科学がナチュラルに同居してるあたりとか
遠見の丘の洞窟、修理2で進んだ先ってどういう場所だったんだろう >>833
ワイも1年目秋まではそんなもんやったけど、冬は農業やることないから一気にストーリー進むから大丈夫
1年目秋までは時間ないからほぼサブクエばっかやってた
資源回収は資源に困ってないなら夜余った時間にやるといいかも、真夜中くらいから回ってもまぁまぁ回収できる
スプリンクラーはレベル1でも4個くらい置いといたら畑2面はカバーできるからおすすめやで >>837
ネメアのイベントにあるよ
消えた送り主ってやつ サブクエの1ショットとか、キャラクエの1ショットとかメンバーと初対面のときとか
切り取った写真でいいから振り返れるようにしてくんないかなー
ルンファク5はそんな装置(映写機?)みたいなんあったな
2階に置いてくれよ カレノイドクリアしたらモチベがガクッと下がった…武器レベル上げるとかスキルパネル全開けとか無理では? >>851
あのサイズを1日で施工完了してくれる怪物と
秒で未知の素材渡しても武器加工してくれるおばさんだぞ
あんぐらい許してやれ 誰も突っ込んでないけど
ガイスト 大塚明夫
マスター 亀山雄慈
声違うぞ >>850
武器レベルはキツイけどスキルの方はJP獲得量アップアクセつけとけば余裕だぞ やっぱ声優ちげぇよな
あれ?って思いながらスレ見てたけど 風花雪月の後にやったからガイストがお父さんに聞こえて仕方ない 武器LVアップは素材集めに延々井戸を覗き続ける作業になるから
(たまに目指す素材ゼロ個の時もあるし)
モチベが無いと心が折れちゃうよね… >>853
まじか
なんか一緒で書いてたサイトがあった気がする
マスタークエストもっと欲しかった >>846
洞窟に不自然にある未来的な洞穴だよね
防空壕とか備蓄倉庫とか?旧人類の内装デザインだけどリガイアの遠見の丘にあるの謎 >>860
なにげにレア素材採取できるし、あそこ元々はダンジョンだったのかな
それか天の卵のように、ロストガイアの遺物が混ざり合ったか 予算上削ったって要素やコンテンツは結構あるんじゃないかな
特にイベントがあるわけでもないのに顔グラあったり
続編の売り上げラインはわからんけど、次回想定より売れてるならDLCで追加要素とからイベント演出強化とかやってくれたら神なんだけどな やっと全部金の像にしてコンプリート像手に入れた
コンプするまでパートナーイベント我慢してたからこれでようやくパートナーイベントできるぜ >>860
カレノイド経由でやってきたロストガイアの遺構じゃない そろそろ夏水が終わるんだけど、死季を挟まないと植えた種ってどうなるんだろ
例えばスイカの種を植えたらちょぼっと芽が出たまま来年までそのまま? 屋根裏の像のアインくんちゃんと村長の間ってアリアの像みたいなんだけど何したら置かれるんやろ
フルコンプしたら分かるんかな
また最初から始めようかなぁ なんか海外のインタビュー上がってるね
大規模なパッチの予定は今の所ないみたい、残念だなあ なんか海外のインタビュー上がってるね
大規模なパッチの予定は今の所ないみたい、残念だなあ 聖剣リメイクの例もあるし期待したいところ
ってほど売れてはないか 流石にそこまでガッツリは売れてはいないだろうしな
どんぐらいの売上狙ってたかはわからんが
黒字になってるといいな なんとなくこれ最初はもしもしゲーだったのかなとは思った UrealEngineだと売れすぎると2割くらいエピックに上前跳ねられるんだっけ? みんなをルンファクに連れて行って結婚したい
どのキャラも好きだわ ひろゆきの「それってあなたの感想ですよね?」みたいな汎用性の高いセリフ
https://i.imgur.com/BxIGUIc.jpg 多分無理だろうけどDLCに期待したいなぁ
オフラインのゲームにここまではまったの本当に久しぶりだ やっとクリアできたので報告に
こんなにSFチックなストーリーだと思わなかったけど面白かったわ そういやオムドリ一匹目がだしまきで草だったんだが名前はやっぱランダムかな 俺のは、かしわめしだった
ネタバレ回避に見てなかったスレを読んでるんだけど、戦闘はジョブ切り替えながら戦うバランスだったんか
序盤のうちにZLキーがイカれたから前衛味方に任せてひたすら遠距離から削ってたわ 俺のオムドリはおむつだな
まあそれはいいとして、クリア前のダンジョンはクリアしたらもういけないんだよなアレ?
たぶんあそこの爆弾2と修理2を取り損ねてるので残念だわ >>881
マジか
階層潜って行けばいいの?
今のところ45回までだけどラスダンいけないと持ってたので止めようと思ってたところ 入ってすぐ。右がカレノイドで左がラスダン。
俺ももうムーンフルーツの苗取れないのかと愕然としたから
もう少しなんか、ここに!入り口が!出来ましたよ!って感じで
強調してもらいたかった。 うちのオムドリ一匹目はおむつ
そういえばクリア後くらいからオムドリがバグらなくなったわ ゆりかごクリアしたくらいなんだけど、
約束の果実の苗は売られない感じ?
ムーンフルーツとやらはラストダンジョンに落ちてるのか 自分とこはだしまきが最後だった
撫でられたくないのかシカのほうしか外に出てこなくて困ったわ オムドリ上から降ってきたのは笑ったな
たまに小屋の外出てたしあいつらムチャクチャやで 小屋の外出てんのたまにあるけど正直面白い
そのへんの作りがずさんなせいなのはわかるけど面白いし困らないから
たまには出てていいと思ったわ >>890
そのまま街に行くとエラー落ちする場合があるって前に見たよ 街に入ったとき2回ほどエラー落ちしたことあるけどそれか 攻略サイト見るとクリアデータで開始した翌日に村長から指輪のレシピ貰えるってあるけど、何も起こらないんだが
他に条件あったりする? >>896
誰か一人でもキャラスト終えてる?
終えてなかったらイベント発生しない
終えてるならイベントフラグが渋滞してるかもだから数日経過で村長が嫁に来るよ >>897
全員完了済み
まだクリア3日目くらいだからもう少し待てばいいのか、ありがとう
村長はいらんわ セリフの選択肢によってセリフが変わる場合があるから、その差分を記録しながらやってると疲れるしなかなか進まない…
「後でチェックしよう」としてもセーブデータ10個じゃ全然足りない
これ精神病なんだろうけど、何て名称だろう?ADHDとかかな? 強迫観念みたいなやつかな
似たような時あるからわかる
理性では意味ないし無視しようとするが
一度気になるとこなさないと気持ち悪くて
無視できず無駄な時間を過ごす
しばらく過ぎるとあっさり忘れるんだが このゲームがドラクエやFFみたいに農業要素がなかったら楽しめたのかな?
俺はシナリオ派だから楽しめちゃいそうだけど
死季という存在をプレイヤーに直結させるための農業って意味では必須なんだろうけど 農業あってのハーヴェステラだと思う
物足りないと思ったことはあるけどどの要素もこのゲームに欠けてはいけない
屋根裏のあれ以外は バランスのいい良作だよな
特にシナリオがいい
フルボイスにしないおかげでかなり後半までシナリオを練れたんだとおもう 予算か納期の都合で削られたんだろうな、って箇所がそこそこあるので
なんかこうしょっぱい顔になる クレス先生弟なんて立ち絵もあるのにモブでも勤まるような出番しかないからなあ
たぶんイベント削られたんだろうなと思う >>901
農業を羽虫まかせの全自動システムにしてもよかったのかなとは思うな
羽虫のご機嫌を取ることでより効果の高いアイテムや個数変動みたいな感じで >>909
レーテはそういうの多そうだな
その他にもサブイベ限定なのに顔ありだったり顔なしだったり安定してないのも サクラミマスとかドラゴンクエとか魚のネーミングセンスすき 自分で農業やってるからこそのストーリーラストのオチ プロジェクトハーヴェステラのタイトル回収はなるほどなあとなった
日常と非日常の対比が面白いゲームだよね >>910
最初妖精オーダーて聞いて妖精に仕事割り振れるから楽になるなと思ってたけど
お前が注文するんかいオチだったわ アインくんちゃんから農作業取ったらニートになっちまうよ 図鑑の弱点違うのあるよな
50Fの子守番に氷きかなくて苦戦した クリア後はイチゴみたいに継続して取れるやつを消すには地道にハンマーで叩き割るしかない?何度か採取してるんだけど一向に消える気配がない 50%オフのポリコレ北欧神話もどきの悪口はそこまでだ 季節かわっても普通に育つからそのまま育ててたら採取制限きて勝手に消えるよ >>918
アプデで火の妖精が燃やしてくれたり…しないかなぁ… >>918
採取回数が決まってるって前にスレで見たような実ってから10日から20日辺りで消える印象 ルンファクみたいにアースマイトの力があるからとかじゃなくて、不信な流れ者に街から離れた場所で農業斡旋するというのが妙にリアルで嫌だな…いやこのゲームだと100%善意だろうけど ポップずっと実ってるけどほっとけば枯れるんだろうか >>925
クリア後は枯れなくなる
ので、油断して連作作物植えるとクソ面倒なことになるから気をつけて >>925
設定された回数採取しないと枯れない、だから採取せずに放置すると永久に残る
ホップは目的がジュース化で消費量が多いから初日に植えても夏の終わりまで持つように採取回数多いだけ 季節外れの野菜は再結実の速度が半分になるってどっかに書いてあったから
余計長く存在してる気分になるね
そこにハンマーがあるじゃろ? そんなめんどくさいことになるんか
なら死季オンオフさせて欲しいなw 洞窟と水辺は春から秋まで植え替えなしでいけるけど
畑の連作作物はめんどくさいことになるのか
60本くらいポップ植えてあるわ気が重い ホップは30ターン経過で消えるから1日目に植えれば31日目の収穫でキレイになくなるよ 買い過ぎていたホップの種をいい加減に28〜29日ごろに植えて
その後たっぷり2季分ホップ100畝の世話をした俺がいるよ >>931
まじで
ここ最近の流れで一番有意義な情報だったありがとう 攻略サイト見ずに手探りでやってるのが楽しい
死季では水辺に植えたのも枯れるのか?とか
そういえば水辺に「再収穫可能」っての植えたけど数回収穫したら消えたな
「無限に再収穫可能」ってわけではないのか 各作物に収穫回数が設定されてるけどゲーム中のどこにもそんな文言はない 連作作物は何回かで消えるけど果樹も消えちゃうの?
それなら果樹園作り直せるかな
広げる前に畑のど真ん中に植えちゃったんだよね ブレイクタイム消化してたけどエモの頭の貝殻って星辰器だったのか...
ユニコーンの角もそうみたいだがどんな技術なんだろう
魔族製生物の特徴なのか 貝殻はアクセサリーだよ
セイレーンの星辰器は両サイドに髪の毛みたいに生えてるやつだと思う
フィアソラも生えてたし >>936
果樹の類は(多分)永遠に枯れないです
果実がなるのは適した季節のみ、木は残る キノコしか食ってないからブレイクタイムの会話発生しないな >>936
ああごめん、木はハンマーで叩き折るといいすよ
というかそれでしか消えないっす 機械と柵と樹木はハンマーで壊せと目立つように書いてほしいな
これわからなくて困ってる人たまに見る >944
自然には枯れないんだね、ありがとう
せっかく育ってるのを伐採するのも忍びないし
果樹を境に麦・牧草と季節の野菜に分けようかな ぶっちゃけるとクリア後に農業とか牧畜があるみたいな感じだな
死季があると作物育てるのに制限が出るし、作物を育てないと中々金にならん
釣りはランダムだし、料理納品にしてお素材となる作物を作るために農業必要だし
動物の餌を作るにも農業が必要
ここら辺のバランスを見直す必要があると思うわ ルーンファクトリーもだけど牧畜って手間の割に収入少ないからクエストのためにあるようなもんなんだよね
本家牧場物語ではそれなりにお金稼げるけど 揺籃の子守番(Lv67)、強すぎだろ
星と共に眠る者(Lv72)は余裕でボコれたのに、
なんでLv67のFearに殺されにゃならんねん >>953
裏ボス倒してからようやく殺れたわそいつ 現在八話でスキル連打して戦ってたらスタミナの消費に回復と胃袋の消化が追いつかないんだが
スタミナだけ回復するドリンクとか満腹ゲージ消費してスタミナ急速回復する胃薬とかないんか? >>951
手紙きたらすぐ行ってるから進めまくってる
他からこんのよ
オルテラは喋り方がマスオさんみたいになっちゃったし >>954
傑作すぎるわ、どうやったらこんなストーリー書けるんや。。
サブクエで混ぜてくるところがいかしてるよなぁ キャラクエも世界の真実が分かってからのストーリーの方が深くて心に残るよなぁ
アジールくんドンマイやで。。 キャラクエの発生はメインストーリーの進行度とも関係してるから
しばらく手紙来ないなと思ったらメインを進めてみるといい。 >>955
そのレベルなんか
あいつだけ設定おかしいよな・・・ >>960
メインそっちのけでサブクエとキャラクエやってたわ
メイン進めないとだめか
サブクエ桜のいたずらは結構きたわ… >>838>>848
837だけど遅ればせがらありがとう。2周目データでようやく確認できました。
魔族が焼き払ったって聞いて、魔族が人類に攻撃ってのは整合性合わないなって思ったんだけど、
焼き払うのは魔族としてもイレギュラー、イリーガルな行いで、当の魔族は消去処分受けてたね。
魔族が人類の隣人って認識は変えなくてよさそうだ。 >>956
HPとスタミナ回復するソーマドリンクがあるよ。8話ならクレス先生から1つもらってるはず。自分でも作れる。
まぁ無難な対策としては食事をスタミナ回復量多いものに変えるか、満腹でスタミナ切れたらおうち帰って日数かけて攻略していくか。 >>956
ジュースにも色々状態回復効果がついているので見てみるといいよ
ムーンが作れたらそれがオススメ
スタミナ100%メシとムーン交互でほぼ永久機関になる
ムーンがまだ作れないなら >>964 あんなくっそありきたりなサブストーリーで感動できる人が羨ましいわ
今までどんな薄っぺらい人生送って来たんだろう
このゲームのサブクエって行方不明や記憶喪失ばかりで萎えるわ
そもそもあの桜のいたずらって姉妹で肌の色が違い過ぎて気持ち悪いんだが
「とりあえずお疲れ」か? (感動してる奴はこのネタも知らないんだろうな) これは自分が楽しめない物を他人が楽しんでると妬ましいという人種ですね
さらにそれをわざわざ5chで書くのは楽しめてない自分を認めてほしいというしょうもない自己顕示欲の現れです 飯食べながらワイワイ皆で盛り上がってる席で出てる料理のラインナップが気に食わんかったから
しょうもねえ飯ばっか並べやがってよお!よくこんな飯食って楽しめるな!?
と叫びわざわざ場を冷めさせようとする当たり屋ゴロツキみたいな認識でおk? ゲームで感動するか否かで人格否定始めるとかめっちゃ生きづらそう 合わなければ他のゲームやればいいんじゃね?
人生経験豊富みたいだしなw 普通に最初から最後まで楽しんで、今は二周目始めるか図鑑コンプめざすか悩んでる
なんか海外のインタビューで大型アプデないって言ってたらしいけどどうなんだろ
せめてバグフィックスくらいよこせと 当たり前だけど何やるにも金かかるからな
目立ったバグってオムドリ消失くらいにしか合わなかったから
さほどアプデの必要感じないけど 「楽しんでる」様子はまったく無く「悲しんでる」「胸を痛めてる」という感じだが?
とんだ勘違いしてるな、お前 とりあえずフリーズはめちゃくちゃ多いよね
家畜が変な位置にいることとフリーズが関係してるとは思わなかったわ
フリーズ多いから最近は牧場から出る前やダンジョンから帰るときには必ずセーブしてるもの Steam版でやってるんだけどフリーズは一度もないんだが、
二回ほど天気がよいのにオムドリメーチェが全部見えなくなったことがあって
すぐにセーブして再起動して直した(放置してたらフリーズしたのかも)
なにか負荷があるのかな スイッチ版で彫像コンプまでやったけどフリーズは一度もなかったな
つか彫像の向かって左奥のバケモン何?
あんなの出てきたっけ 俺はswitchだけど一度もフリーズ関係なかったな
原因がよくわからんね 俺もSwitchでずっとクリアまでやり続けたけどフリーズは一度もない後エンディングのバグにも遭遇してない 結構 遭遇者いるネメアはいるときのエラー落ち一回はあった
こまめにセーブするようになったってわけよ マジ?俺switchで、覚えてるだけで5回は落ちてるけど実際もっと多いと思う
フリーズっていうかエラー落ちだな
町に入ったとき、ダンジョンに入った時に落ちる印象
エラーなくても最低1日1回はゲーム落としてる、スリープ放置→再開は一度もしない
switchはスリープ放置からの再開でゲーム落とさないほうが重くなったり落ちやすいってよくいうよね 有機ELのSwitchって性能変わらんよね?
普通に新型でやってたけど落ちることなかったな 初期Switchで、ネメア入るときに一回だけ落ちたな
それ以外は落ちてないけど、イベントシーンの謎の光?は結局4回遭遇した
毎回プレイ後はハーヴェステラは落としてSwitchはスリープ >>985
乙
ダウンロード版プレイだけどエラー多い
ダンジョン出入りより、畑いるときとかに突然エラー落ちしたりする
なんでだと思ってたけど牧場や家畜が関係してるのか? >>985
乙
ダウンロード版だけど落ちたことはないな
オムドリ消失バグは一回だけ遭遇した
エンディングで暗転したまま戻らなかったなんて聞くし
修正くらいはあってもいい気はするなぁ エリア落ちと、読み込み時の
焼付きみたいな色は何度かあったな
パッケージ版 >>985
乙かれ〜
Switchダウンロード版だけどエラー落ちまだ起きたことないな
謎の光は遭遇したけど
SDカードの空きも結構あるからかな
容量いっぱいだと落ちたり重かったりするみたいだし 基本的にエラー落ちするのは本体側じゃなくてソフトの作りが甘いからだよ Switchパケ盤だけど、一回も落ちたことないなぁ
ニワトリもそんなおかしい動きしてない6羽と6頭しかいないからかな オムドリ外出で町入るときのエラーはsteam版でも発生してるからハードに関係ないバグかな。
ED真っ暗現象はswitchのスペックが足りてないのかもしれない。まぁそんなこと起きないようにソフト側が対応すべきものではある。 クリア後はまったく無くなったけど星核螺旋研究所にパイン種を拾いに通ってた頃は数日おきにオムドリが消えて何度も再起動してた
放置してたらオムドリだけでなくメーチェも居なくなってた
ちなSwitchパッケージ版
再起より収入が減るのが辛かった >>976
FEAR討伐関連のトロフィだろうがあの見た目のエネミーは思い当たらないな ストーリーでブラッカ仲間に入れるとき
潮ニンニクの苗買いすぎて金が10grillしか手持ちなかったのに
払うにしたら3000ぽんと払っててワロタ このスレッドは1000を超えました。
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