ロマンシングサガ-ミンストレルソング 518曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 516曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669895405/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 517曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669952825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured switch版買うか悩むな
この値段で買ったらクソエニの思うつぼか? なんかリマスターはパブのシェリルイベントが進行度後半にも10%進むごとに普通に起こるね
1周目でギリ12回達成可能なのかな? >>2
サガフロンティアは最初我慢したら
しばらくしてセール常連になった >>2
PC版は海外サイト経由で25ドルで買えるぞ 初ミンサガクローディアで始めたんだけどクマと狼外せないの?
ていうかクローディアよりクマの方が知力高いんだけど? >>9
クローディアが自由行動できるようになった少しあたりで離脱イベントが起きる
仕様が変わってなかったら無視してエンディングまで連れ歩ける >>5
さすがに発売1ヶ月未満でセールはこないのでは?
早くても夏のセールだと思ってる ファストトラベルクリスタルパレスやエリザベス宮殿とかも直行してほしかったな タイニィ道場閉鎖のお知らせ来たからタイラント道場通い中だが、こっちは相変わらずの温情ある攻撃で助かる
タイラント先生のセルバカウンター一発で落ちる虚弱体質の序盤パーティが開幕全体攻撃とか耐えられる訳ないんだよなあ なんで昔のゲームなのに30fps固定なんだよ
ps5で60fpsに慣れてるからもうできないわ ロマサガRSのブラウは一度クローディアと別れたもののやはりクローディアを探しに行った良い奴なんだよな 海神の使い術具のせいで水風術スキル無駄なのがいたいな ハオラーン殺すべき。エロール教徒しばくべし。
ニーサの胸はパッド入り! グレイのセリフカットの件
確認したら性別不明にしてた
性別不明にするとポリコレになるのか
https://i.imgur.com/OQTN86c.jpg ポリコレとか本当くだらねぇよな
そりゃ乳首もビンビンになるわ >>21
性別女でクローディアプレイしてるけどセリフカットされていないよ
わざわざ「不明」を作ったってことはそういうことだわね つか、キャラ名からしてポリコレどころの騒ぎではないな >>13
お前を信じてswitch版買った
クソエニの思うつぼだ ファラがジャミルの女装を笑うシーンとか
キリがないような >>26
もしかしたらポリコレモードだとそこも笑われなくなるのかな エレクトラムはもう落とさなくていいぞレッドドラゴンさん ドロップリング追加しろよなぁ
地図はよく落ちる気がするけど 吟遊詩人が仲間にならないんだけど、リマスターでの仕様変更かな? ポリコレには配慮するけど18禁には配慮しない
ちくびんびんのえっちポイントが上がった
https://i.imgur.com/h3S9d8j.jpg エロールの子よ、最後に一つ聞かせてくれ
HPとはなんの略だ…? >>44
ホリのグリップコントローラーfitってやつやぞ
パチモンではない アイシャちゃんはイきすぎて困るわクローディアはマグロ >>9
クローディアが終盤になっても知力一桁なのはアルディスあるあるなのだ 北米版の仕様か知らんけど無限に鉱石採掘できなくなったのか
時間か戦闘回数かわからんけど
1フィールド3回くらい発掘したら鉱石ポイント復活しなくなったわ
各地回れってか
ダルすぎ マリーンせめてニンフ像のあとに仲間になるんならなぁ
ブラックダイヤの頃じゃ残りのジュエル稼ぎも限られてるし既存キャラもかなり育ってる ps2のときもクローディアで始めたような記憶あるから今回もクローディアで始める
ちなみに10年以上ぶりだからラスボスがサルーインってこと以外覚えていない >>35
仲間になるよ。でも、なるときと、ならないときがあるね。法則がわからない。 初心者とか知らんと思うけど
術は10個購入でEP-1
技は酒類問わず20個でEP-1される
タイニィとかタイラント道場とかの過程でメイン武器とは別にクラスのサブ武器スキルとか
体術とかを使って技20個習得させてから残りシナリオを進めていくのが基本なのな
これ知らんと相当損したバトルになるから覚えておくといい
このゲームはEPゲーだからな steamストアにこっそり追加された文章によるとUIはリマスターしたから60fpsで移動・バトルは原作準拠で30fpsだって
あらゆる部分が進化!とかほざいておいてゲームプレイの大半となる移動とバトルはリマスターの対象外ですってどういうことだよ
ほとんど仕事してねー手抜きなのによくこの値段つけたなマジで
日本だけ高く設定してやがるし >>40
horiのグリップコントローラーの使い心地いい?
ジョイコンより良いのだろうか 結局のところ竜の眼は持ち越せるのかダメなのか進んでる人教えてくりゃれ 今日ミンサガ買いに行くんだが、ブックオフとゲオどっちが安い? パチモンおじさん恥ずかしくて書き込めなくなっちゃったねぇw
朝からいっぱいカキカキしてたのにw >>65
ブックオフ。
今更PS2のを買う理由はわからんが。 >>65
リマスター版買うつもりならブックオフにもゲオにも売ってないぞ
DL専売だから >>70
いちいち買いに行かなくて済むから楽じゃん 新品ゲーム買ってすぐクリアして中古で売るタイプの人間だからDL専売なら安いsteam版買うわ
あっちなら3000円くらいで買えるらしいし バルハル1段階目でペギーハート出た人います?
粘っても手斧毛皮ペギークリスタルしか出ぬえ steamのムーンストーン入手実績55.8%ワロタ
みんなやりすぎだろ まさかタイラントでミリオンダラーいけたんだがーw
0,5%じゃんこれ
こっから上の難易度の技全部無理だと思ってたんだけど 美人だなのセリフ、クローディア編だと言ってるけどGLAY編だともともと言ってないとか見たけどそういうことではなくて?
にわかだから間違ってたらごめんよ ダウド専用クラスになってる!
金金金!ごろつきとして正しい 初心者でほとんど何も分からないままやってるんだけどバトル中にEPの欄が暗い黄色になってるのと赤くなってるのってどういう意味かな?
ぜんぜんわからないんよー グレートピットの普通の宝箱でエスパーダロペラ取れたんだが
これ財宝ですらないのか… アルベルトで始めて必須イベントのバルハルモンスタークリアした段階でもう時計が6時なんだけど
イベント数個クリアしてゴール?
なんかバランスおかしすぎない? 黄色がLP使うかもよー
赤が絶対LP消費するけぇ
違ったっけ? 月神殿のワイルTUEEE 知力下げ2人じゃキツイか😅 戦闘中メニューからチュートリアルがあるので一読しておくとよろしいかも知れない
サガらしからぬ親切さよ >>85-86
なるほど減らない場合もあるのね
大変勉強になりましたありがとう!
手探りでアクアマリンの石をとるとこのイカみたいなボスまで来たけど勝てそうな気配がない🤧 >>89
ゴーストシップはスタン麻痺即死がたまに効くぞ >>89
技を閃いたり、連携が起こったり、ロマンシングに勝てることもあるよ。 周回前提だから、モチベーション維持のためにあえてイベント残してる。引き継ぎあると余裕があって、趣味パとかも楽しめていいね。 なるほど
一周を濃厚に楽しみたいタイプだけどそもそもそういうデザインじゃないのか イカは確か即死が効いたな
タイラント先生で影矢覚えて行ってみてはどうか フロンティア行きたくてバーバラ探してるけど全然パブに登場しないわ 何度もやり直して知デバフ入りまくる確率引いて勝てた…神殿入る前からボロボロにされた😡 タイラント道場でプラズマショットからザップショットって2%でいけるよね?
何回やってもこれだけだめだ
バグか? 術具経由で攻撃術を使う場合、知力は参照しないんだっけ?
ロッド火の鳥とか 教えてほしいんだけど、騎士団領でテオドールとラファエル加えるために仲間一人外したんだけどまた再加入させる為には適当にパブ出入りしとけば良かったっけ? 倍速のおかげでしもべ狩りの待ち時間も短くて助かるわ https://i.gyazo.com/d160f2956135a63d8d5b0dc5949b11e8.jpg
タイラントだけで弓だけは連射以外全部いけるんじゃね
ミリオンダラーも0.5%でいけるし
連射も瞬速の矢から3%だけど瞬速の矢開幕に撃てないからめんどいね >>85
未確定ってどういうこと?確率で減るってこと? イカさん全員で衝突剣連打してリセマラし続けたら勝てたあw
うれしいな
アドバイスありがとう! >>112
携帯モードでプロコンに近いならええやん! >>113
おめでとう
アクアマリンは絶対渡すなよw ぶっちゃけ殿下って仲間にしたいんじゃなきゃ会うだけ損しかないからな
竜騎士イベでもでしゃばってくるし >>109
俺もさっきやりだしたばっかだからな
子供が色々教えてくれたぞ
街の動かないやつに話しかけてみ 進行ゆっくりだけど
十回ぐらい戦闘したら時計が1つ進むけどこんなもん? >>109
その通り。性質上黄色字は「1」しか無く、0.5みたいな扱い 月影が連携に絡むときほぼ無足か加撃になってる
というか素の月影の威力こんなに強かったっけ >>56
王冠システムかもと思ってまだやってないんだけど
今回のリマスターってそれ並立して効果あるの? 戦うなが染み付いてると
初期イベントで固定敵が居るキャラだと死にまくる 3倍速と戦闘中ロードのおかげでドロップ厳選回転早い
早いけど俺のマルディアスのペギーチーフに心臓生えてないのかなこれ…… 初周の人はあまり知識入れずにザコ戦詰んだら調べるくらいのスタンスでやってほしい
どんな過程経ようが最後に幼稚な破壊神しばければそれでクリアできる
(そして通常プレイとは思えないラスボスの強さ堪能してほしい) >>118
これでも緩和されてヌルゲーなった事実に震えてくれ イカいつも進行度10%くらいで麻痺気絶即死使って倒してたけど今回なんか全然入らんくて諦めたぞ >>118
元々進行度25%くらいまではくっそ速いからそんなもん
極限に詳しいポイント載ってるよ >>87
全員に水術の回復つけておく
1ターン目に二人でint減らしたら一撃で死ななくなるからそこからは削りつつゾンビ戦法で倒せた レベル上げが好きなわけじゃないんだけど雑魚戦回避できなさすぎないか?
マップ移動のたびにギュンギュン襲ってきて死ぬほど連戦させられるんだがw >>72
フル改造のロッド引き継ぎできなかったら泣いちゃう所だった >>131
広い所はステルス、忍び足
どうやっても回避無理な狭い場所はエンカウントして逃げる
煙玉あるし退却のLPコストも1に軽減されてるから雑魚戦回避はこれでも楽になってる
PS2版は退却時にパーティの人数分のLP持ってかれてたからね いつでも引き継ぎできるから初期クラス変えまくってジュエル節約するか 序盤恐竜の卵は絶対無理だと思ったわ
煙玉使い切ってLP削りまくってゲット >>89
クローディアで影矢撃ったら1ターンで終わってしまった 戦闘前ロードもなくなってるからステ忍切って煙玉の全振り選択もアリだな 初見はいきなりシフやるよではなく、隠密持ちでいきなり自由行動できるバーバラをオススメします
ステ忍稼ぎってのをやりたい人はクローディアあたりか 脳筋クローディアとかいうパワー系でも賢くなれる
そう、しもべ狩り道場は皆様の入門を心からお待ちしております
(成長には行動履歴により個人差があります) アルベルト編はヴァルキリープロファイルのEASYモードくらい罠 >>133
ほほぉ
マップアビリティもクラスもまだ何一つ取ってなかった
とにかく戦闘ばっかりして無駄に進行度上げてしまった
初期イベントしかやってないのにもう6時近い・・・ 雑魚で進行度上がるの面倒やな。イベントのボス倒したら進むじゃ駄目だったのか 煙玉が有能すぎて10周以上したけど初めて薬草の場所調べてるわ pc版だとロジクールのマウスのマクロでステ忍稼ぎ楽すぎて笑う 今回のゆるゆるな煙玉と逃走LPは隠密で対処できないザコ戦は逃げまくれって意味なんだろう
ロマサガ1もPS2ミンサガも戦闘逃げるだけで大変だったし 久々にps4でゲームするから、コントローラーのスティックがベトベトになってたわ ランダム宝箱って財宝の穴の要クライミングのとこでいいのか?そこで粘ればクロスクレイモア手に入る? 武器ランダムはいつもシルバー洞窟前のとこ使ってたな
財宝の穴でも取れるね マリーン人魚の美白顔のままなら
もっと人気でたろうに
ちなみにクラス固定?もしかして マリーンはクラス固定がきついなぁ
武器は打槍だけかよっていう 子供の頃4、5週しても閃かなかった不動剣とファイナルレターがコンスタンツ道場使ったら10分で閃いてワロタ
やり方さえ知ってれば簡単なのね PS2版のミイラの薬スーパー作り以外に存在意義の不明な薬草と薬草摘みに意味を持たせたのは偉いと思う 一週目の冬眠ジュエルビースト絶対無理だわ
つーか柱すらかてねえわワロタ
おやつとかここのサガ民でも無理だろ >>106
ネームドの仲間ならそう
外してすぐは出ないからちょっと時間おくといい
名無しモブはいったん外すと二度と現れない 1週目はある程度適当にやってさっさと2週目いくかと思ってたんだけど
サガなのかどうしても全てのイベントクリアしようとしてしまうな
効率悪いのはよくわかってるんだが 土曜の半日潰してようやくペギーハート出たよ!誰にも渡さないよ! >>157
装備と技ちゃんと整えてれば余裕だよ
ジュエルビーストいける進行度なら絶対1本は炎のロッドあるんだから
変な武器とかにお金使ってたら難易度上がるけど >>153
世の中にはアイシャソロ初期ステでジュエルビースト撃破するかもマジキチもいるから手段を選ばなければ理論上は可能と思う
やりたくはないけど... >>153
ジャミルにバイゼルハイムの炎とロッドと火の鳥与えてロザ術のオーヴァドライブ覚えさせて
しもべ狩りでbpを25以上にする
ローザリアの店でBP全回復する薬買って
仲間にクイックチェッカー使える弓師を入れる
あとは最初のターンジャミルに薬使って2ターン目オーヴァドライブ火の鳥5回で終わり
クイックチェッカーは牛の足止めに使う >>158
カーチャン!
Switch版もってるのに出張用にSteam版も買っちまったよ・・・ 両立できない苦しみを味わうことがのちの周回をより楽しいものにしてくれるから1周目は苦むべきである 1週目はジュエル少なすぎて上級クラスで遊べないのがな
海賊とか剣士ばっかになってしまう お宝の地図というかアイテムドロップ率めちゃくちゃ上がってね?
戦闘回数100も行ってないのに既に宝の地図3個あるんだが 仲間も引き継ぎできるからか
ディアナでレッドドラゴン倒す動画あったな
とりあえず仲間の強さも引き継ぎできるし終盤で手に入る仲間育てたいならジュエビ倒してからしもべ狩るのも悪くない 水竜って水鏡の盾落とすから超早いで周回すれば確実に取れるんだな 海に飛び込んだかーちゃんでポカンとした。
シュールだな… カーチャンは殿下と双璧をなすミンサガのアイドルだからな >>168
カウンターは器用さと素早さ
自分だけディフレクトは器用さ
広域ディフレクトは器用さと素早さと愛
が影響してるみたい マルディアスの東尋坊ことノースポイントの崖w
個人的な感覚だけど、初っ端から完璧求めてやっちゃうと達成したとき燃え尽きそうだから特に初回はあまり突き詰めないようにしてるわ
リマスターはいろいろ引継ぎできるしな >>166
全然落ちないんだけど進行度10%のごろつきって落とすよね? テオドールつれ回しやりたいんだが、リマスターは妖精の森騎士団領に出るん?
出る気配がしない。 ディアナって進行度とかでウェイプやゴドンゴからいなくなるとかあったっけ?
何度も往復してるけどいない…
アルベルト主人公ではないです テオドール乱心と竜騎士て
放置しててもクエストきえない?
イフリート多分倒せないので育成したいんだけど >>181
マジか。通りで騎士団領に妖精の森出ないなと。 スレの進行早すぎて1日見ないと下手したらスレ落ちてるな >>183
消えない
60越えてから出てくるやつは時限なし アドバイス通りで柱やったけどカエルあったら
眼いきなり開いて起きとるやないかい!!! >>178
ごろつき狩はしてないし当然リセット吟味もしてない
普通にランダムエンカで全部入手できた
関係ないかもしれんがアイシャ主人公でバルハルマラソン進行度5%とベイル高原15%とサオキの洞窟25%の時に手に入った
現在進行度25%-30%の間
ペギークリスタルとか邪眼やらガベージグラブやらもそこそこな頻度で入手できるしドロップ率全般が見直されてそう >>186
なるほど60以降は無期限だったのか
ありがとう! 別に無理して住処で倒さなくても
フロンティアのイベントヴァンパイアまで全部クリアして
酒場のシェリルイベントみたら壊滅してもデメリットないよね?🤔 >>192
あんなのいらないよね?
もうフロンティアとか壊滅しても良くない?
なんでみんな抗おうとするの?🤔 赤魔仲間になるイベント欲しかった
中ボス減るけどさ >>166
ごろつき地図狩りしてたけど5~10分で一枚落ちるくらいには緩くなってたよ サオキは壊して貰った方がちょっとした金も手に入るしな いちどくらい壊滅させてみるのもまたロマンシングじゃなかろうか 気が楽になったわ
逆に壊滅しちゃってもいいやと考えるんだ 2周目から途中からやり直せるってマジなの?
ということは恐竜の卵取って売ってやり直しで金増えまくりなの? >>188
ほんとは今すぐお金ほしいけど
ちょっと進行度進めてからもっかいやってみるわ まだ一週目の途中だけど
ニューゲーム+の仕様が気になる
ステータスやHP等のキャラデータ引き継ぎって
全仲間キャラ引き継ぎですかね?
なんかどっかで主人公キャラだけみたいなのを
見たんだけど、凄く気になります >>193
ゲーム的なデメリットはない
助けられるなら助けてみたいとか、そっちの分岐を見たいっていう人もいるんだよ
ソロプレイゲームの他人の方針にケチ付ける方が野暮 >>203
上でディアナ引き継いでるって書き込みあるやん スピード3倍速に出来ないんだけど、もしかしてiOS版って2倍速までなの? 発掘とかステルスとか、まとめて主人公に全部覚えさせてOK?
どのキャラ最後に使うかわからんから、抜けられたら困る >>44
パチもんじゃないぞホリのは任天堂公認で今これ買ってるやつはほぼポケモンやってるやつ連射放置での金稼ぎの裏ワザのために買ってるやつが多い僕も連射放置裏ワザのために7000円も出して最近買った 鉱石復活しないみたいなレスあったけど、薬草も同じマップ出入りしてるだけだと生えてこなくなるっぽいな ジュエルビーストは天変地異なんです
災害なんですよ
フロンティアは人のエゴすべてを飲み込めやしません
なぜあらがいいきるのか
これもひとのサガか・・・😔 ザコ敵強すぎてクリアできる気がしないんだけど
回復手段も無いし レアアイテムの確率下がりまくったのかなあ
バトルランク8でレアアイテム漁ればいいのか 昔バルハラフルマラソン込みで8周くらいしたけどジュエルまだまだ足りなかった記憶 >>173
広域ディフレクトに愛が関係するって何かいいな。 >>217
まず強い武器を持つ
弱い武器は攻撃しないほうがマシなほど弱い
金は強い武器優先
このゲームラスボスまで使える武器が普通に店売りしている
防具はラスボス倒すかって段階で買っていけばいい
クラスはしっかり3まで上げる これって倍速にしたら戦闘中絶対キャラクター喋らないんかな?
なんか嫌だなあなあ 必要ジュエル減ってるし、無駄遣いしなければそこまで足らない事も無いのでは...
と思ったけど安くすればそれだけ人は買いまくるから結局余る事なんて無いのかもな
ひとはおろか テオドール連れ回しってオウルの呼び声利用しても無理なんだっけ?
あれネビルの依頼クリアすると発生時期間に合うと思うんだけど >>217
回復は南エスタミルあたりで全員に癒やしの水買ってスキルの水術を2くらいにするんだ 結局ジャミル辺りに合成術持たせるかどうかだよな
ただ雑魚で苦戦してる辺りが一番楽しいけど >>170
それらが満遍なく高い成長率のアイシャやファラは味方ディフレクト要員としてかなり優秀なのか アイシャの初期クラスってこれゴミじゃない?
変えるならおすすめある? >>233
武器スキルレベルや城塞騎士の倍率がかなり高いからそこまでシビアでもないけどね クローディア開始のサイト見ないでうろ覚えロマンシングやりたいけど皇帝関連はきちんとやりたいというジレンマ >>234
ちょうど出てるけどディフレクト高い城塞騎士とか 結局周回引き継ぎしておやびんを最強に…というのはできないの? よーしやっと1周目終わりだ…
だいぶ適当にやってたってのもあるけどサルあんな強かったっけ…
真サルなんて倒せる気がしないんだが >>238
とりあえず前夜祭のデスチャレンジで公開処刑されてた >>237
城塞騎士…なんか全然イメージ違うけど面白そうだな
ありがとう、やってみる 連れ回し系の大して有利になるわけでもなく
楽しいだけのバグは残しておいて欲しかったね >>243
ちゃんと武器はディフェンスモードにするんだぞ ところで槍って昔からぜんぜん使ってないんだが強いんかな
いつも弓長剣細剣は使っちゃう >>217
雑魚戦は硬いやつ以外基本回復考えずにやられる前にやる
合成サイコブレイクと炎のロッド火の鳥で蹴散らしていけ
全体回復が無いことはないけど重いから、全員に癒やしの水覚えさせて毎ターン2,3人で回していくのが良い
それでジリ貧になるようじゃまだPTが弱い >>240
やっぱそうなん?
いくら適当にやってたとはいえそれなりに育ってんのに結構苦戦したからあれ?と思ったんだが… Dモード思ってたよりも強いな
対ドラゴン系が凄く楽 >>234
物理よりバランスなら海賊か剣士
弓ならクジャラート闘士
防御ならローザリア重装兵か城塞騎士
術士ならローザリア術法士か帝国学術士
とりあえずガレサステップから出るのが大変ね 素猿強かったんか
当時キッズだった俺がど下手くそだったのかわからんけど当時より楽に感じたわ。最終試練のボスのほうが余程強かった >>234
使用武器による補正が強いので何をさせてもいい
両手斧を振り回しても良いし、暗殺者になっても良い このゲームと同じunity使ってるFFCCリマスターはロードが酷いことになってるんだけど
デベロッパーの開発力の差がもろに出てるな 武器の+がつかないんだが
通常攻撃じゃ無いとダメとか合ったっけ フロンティアを見捨てた俺は無敵だよ
もはや消えるイベントないからすべての敵を滅する
そして水鏡盾マラソンを開始する!! >>244
それは思うね。バランスの問題じゃなくて、シナリオの整合性の問題なんだろうけどね。
テオドールがサルーインに何て言うのか気になるなぁ。 >>254
トリケラトプスを通常で殴れえええええええええ! ペニ松小説もフロンティア見捨ててたしな
主人公PT2つに分けてサルーインと同時撃破と言うロマンシングな展開になってた フロンティア崩壊もps2の頃からなんかチープ
SFCのときはニューロードがモンスターであふれたりタルミッタが滅亡したりとか
絶望感あふれてたのにねえ(モンスターがやたら多いだけなんだが) テオドールはアルティマニアにサルーイン台詞載ってるからもしかしてと思ったんだが 初心者だけど術師向けで仲間にしやすくて可愛いキャラ教えてください☺ 今時30fpsはつれぇと思うが実際プレイしてる人どうなん? あたいはミリアム
術を使わせたらちょっとしたもんよ バトルランク9は緩和してんのかな
1週目で色々やりたいけど2週目のが効率上がるんだろうかトレハンクラスないし ミリアム以外の序盤で仲間にできる女性キャラ知力全員終わってて草 迷ったら就いとくべきクラス
剣士:単純な火力が超高い上に使用武器も強力な3種
海賊:とにかく素早く、武器中最も恵まれた細剣・補助的に使いやすい片手斧・回復の水術と全く無駄がない強クラス
細工師:たまにどころか殆ど消費軽減するので、どんな武器もある程度使えてしまう
帝国学術士:2術合成、能力低下魔法や合成吹雪、ギャラクシィなど強力な攻撃手段が揃う
城塞騎士:ディフレクトの確率が大幅に上がる、武器も全て広域ディフレクト対応、パーティに複数いても腐らない強クラス
ローザリア重装兵:ディフェンスモードでめちゃくちゃ固くなる、前列に立たせて攻撃を集中させよう
ローザリア術法師:3術合成、合成サイコブラストの性能が非常に高い、他にはコスパに優れた生命波動の単体火力や、水術での回復役、杖棍棒でのデバフなどが担当できる
クジャラート闘士:弓を使わせるなら是非、火力が段違い
武芸家:今作は無足加撃の確率が上がっており、武芸家は更に確率が上がっている、刀がメイン火力になれる他にも体術曲刀打槍も無足加撃で性能が上がる技を多数持つので強力 真面目な場面でも殿下のテーマのイントロだけで笑いが込み上げてきてしまう
毒されてるな >>269
PS2からやってるからなんも気にならん
元々グラ重視(笑)のゲームじゃないし ホモ旅はできるけど >>241
クリア前に殿下にアクアマリン捧げるといい >>266
クローディアとか知的で術か似合うと思う >>241
DSコンプは最低3周しなきゃ無理だからアクアマリンは殿下に捧げりゃいい 今回普通に1週目でコンプできるぞ
俺はコンプしたし >>274
こういうのとても助かるありがとう
皆に回復手段あるほうがいいって聞いたけど火覚えてる人は光の術を使えってこと?
ちょっと高いなぁ… >>285
簡単ではないけど出来るようにしたって言ってた 頑張れば出来るらしいけどほぼ無理だな
2週目で頑張ろ つうかシェラハが無理ゲー 龍の眼5個集めればシェラハなんてお茶の子さいさいよ マリーンなんて吊るして干物にしてしまえ
海産物万歳 とりあえず初週はイベントなるだけこなして2周目からめちゃくちゃバトルしまくるんだ
俺はバトルが大好きなんだ! マジかー
でもどうせシェラハ倒せんしな2周目から本気出す シェリル遭遇した後パブの主人に話すの忘れてだいぶ放置しちゃったけど、それでも五回会えてるからかなり緩いよね今回 コンスタンツのランダム宝箱って
入口に出現する箱? アイスソード売り切れないんだが…
これ2万集めないとダメなの…?
今1000しかねえ… ミンサガでツフなってから初動触ってなかったが野良のスライムには勝てねーわスコップで殴り殺されるわ3匹にタコられるわでツフ何にもできん
開幕から戦闘回数消費しなきゃどうにもならんのかな? >>286
火をあきらめるか術具経由で使うか光使うか好きなのをえらべ あのハゲ他人の財布の中チェックしてやがるからな
買うタイミング選んでやがるんだ グレイ編最初の草原ステージでガラハドさんのLPが0になりました >>154
教えてくれてありがとう!
バーバラさんだから進めながら覗いていくのが良さそうだね、ありがとうね >>286
序盤に火を使う事がそんなに無いような気もするなぁ
終盤に消費BP追い越すようになれば光でも十分間に合うかと
序盤は水安定
他には火は豊富な術具を活用しよう
炎のロッド、君主の大斧、フランベルジュ、竜槍マリストリク
これらは火の術を事前に覚えておけば、水術を覚えて火が封印された後でも火術を使える 主人公以外ステ引き継げないって話聞いたけど、少なくともミリアムは引き継げてるな 他のイベクリアとかして2万稼ぐしかない?
せっかくタイラントまで来たのによう
面倒だから倒しちまうか(倒せない) >>304
昔先に買われて1番最初に買えなくて悔しかったので監視してました >>311
せっかくだからひらめき道場にでもしとくといいよ しかしこれって引継ぎ要素あるから
適当に5週とか遊んでるだけでもかなり強くなるんじゃないの? >>301
まずツノツノ戦士と吟遊詩人をスカウトします
4人パーティなので逃げまくれます >>311
ないよ
まぁ放置してもアイスソードイベントは別に消えないしちょっとプレイヤーノートに載らないイベントが増えるだけで >>300
そう
>>302
アレするために金20,000がいるはずだけど >>311
近くに前髪が後退してるオッサンいないか? >>316
だからやってれば誰でもいつかは倒せると
良い塩梅やな 2万貯めるのはハゲより先に買うためじゃなく
ハゲを追い立ててさっさと買わせるためだ
そうしないといつまで経ってもハゲを殺せない アルベルトとシフ序盤のバルハルモンスターは吟遊詩人さんサイコーってなるよな 竜の目(光)が引き継げたのでシフ2周目入ります
大地の剣 水竜剣ダメでした うちのエースジャミルくん
1周目タイラント道場で即フェニックスアローを覚えてくれた
(剣士ホークも心形剣を習得)
なんていうか作業なんだけど楽しいんだよなサガの作業って 昔のは制限時間内でどれだけ強くするかのゲームだったしな
アトリエみたいな アイスソードのイベントって本来序盤でやるイベントじゃなさそうだよな 引き継ぎした人に聞きたいんだけどジュエルの引き継ぎはキャラに使った分が全部引き継がれるの? 知ってる奴はタイニーフェザーとか恐竜の卵アイスソードにとっとくからなぁ 迷いの蝶が発生せずに皇帝の奇病が先に発生してるわ
これでは迷いの森に行けない
奇病は2週目にしようかなややこしいし 能力引き継ぐとヌルゲーになるのが嫌なら毎回使ってないキャラ使えばいいのか
名無しキャラ使うか >>328
羽根を売る
靴下を売る
古文書買わない
後半のイベント報酬
細々としたのもあるけどざっとこんな感じ
2周目に引き継げば楽勝な気もするが 発掘レベル上げて財宝のおまけ売れ
高い靴が出るまでセーブ&リセットで吟味するんだぞ >>329
オイオイオイオイ…死んだわオレ(邪神) 加撃の発動率が上がってるとのことだが錬気掌さんはお呼びでないんだよなぁ >>331
いや、手持ちだけ
キャラに使った分はスキルレベルとして持ち越し そういや地味過ぎて言うの忘れてたけどショップレベル上がりにくくなってるよねこれ
1周すれば勝手に全部カンストしてたのに今回上がりきらなかったし トパーズ持ってなけりゃ吹雪でワンパン金城想定だって公式放送で言ってたしな
つまりそうなる程度のHPで挑む想定のイベントってこと 武芸者強化って体感感じるレベルじゃないと強化とは言えない >>346
やっぱそうなんだな
2周目は違うパーティーでやろうと思ってるから今からジュエル温存するわ!
ありがとう スーファミの頃から初回はジャミル主人公でまずアイシャミリアムバーバラ仲間にしてたけど、ジャミル強キャラだったのね…
大して仕様とか気にせず使ってたけどやたら素早いしBP多くてつかいやすいなとは思ってた 今回戦闘回数カウントあるから卵ハンター余裕ジャアンって一瞬思ったけど、勝利回数じゃないと意味ないんだよな 昔ミンサガで育てたパーティーでニューロード沿い壊滅させてきたジュエルビーストに挑んであっさり全滅してポカンとしてそのまま止めちゃった思い出
今回はその時以来のリベンジに挑むぜ楽しみだ
忘れてることだらけだからゆっくり周回しつつ思い出そう オリジナルがどうだったか忘れたけど、スマホだとロード後にキャラ操作する前に敵が動いて回避が間に合わないね
ガン逃げプレイ中のチェインをやり直すためのセーブ&ロードが逆効果になることも 引き継ぎはクラスジュエルアイテムで能力は引き継がないでやる予定だわ
まぁ別キャラ使いたいからってのもあるけど シフで途中まで進めてたけど、ダークイベント未出現の一周目の傭兵PTで悶絶したいからやっぱりバーバラでやり直そう クローディアで始めたけど宿屋の娘のやつやった後何やればいいのか全くわからん
初心者用らしいアルベルトでやり直しするかな 術具(手に入りやすいものに限る)を利用しやすいクラス
海賊:炎のロッドと特性を利用した先制火の鳥や無消費リヴァイヴァ等の火術と水術を両立、先制クラックなど、更に万能なクラスになる
剣士:無消費リヴァイヴァを使えるようになる
細工師:水竜剣の速度補正で癒しの水が可能
城塞騎士:ウコムの鉾による高速癒しの水、苦手だった全体攻撃も可能に
ローザリア重装兵:翼の槍吹雪は威力補正・速度補正ともに優秀
ローザリア術法師:合成サイコブラストに更に威力プラス、幻体戦士術からの聖杯コンボ等
武芸家:鉾の生命の水、幻獣剣の幻体戦士術
他、各伝説クラス:普段は使い道無い伝説クラスも、術具を使うとなれば中々恩恵がある方 https://i.gyazo.com/da717d63bd795bd0909674119eebc04b.jpg
前スレでプロが書いてたやつすげえわ
シルバー洞窟前の防具箱の中身って
シルバー洞窟で再抽選はいるから簡単にグリーブ取れるのか 俺も能力引き継ぎなしで周回したいけど真サルーインはそれでも倒せるのかな?
その上の究極サルーインとかは完全に能力キャップ解放前提だろうけど >>359
グレイを仲間にすれば世界が広がるだろ
アルベルトが初心者向けってのは真っ赤な嘘だからやめとけ >>962
巨人の里行くときのオールドキャッスルに確実に2個あるから出入りしつつ吟味
シルバーの洞窟の入り口の外の対面にある2個の宝箱のうち片方も防具箱
財宝の穴のクライミング必須のとこ各階(3から4個)
騎士の放棄砦の2階とかゲッコ行く途中の右の箱
ラン箱はこのあたり残しとくと良い
プロかよ ロマサガ1時代から研究者多いからな
これほどユーザーに恵まれたゲームはそう多くないんじゃなかろ >>362
極端な話、成長させるだけならどういう条件だろうが1周内でやれるんだから問題はないかと >>370
ホントの変態は財宝の地図のあれこれを極めるからこんなもんじゃない アイテム交渉始めたてなのでイマイチよく分かってないのですが魔石の仮面取るのにおすすめの所とかやり方ってありますか? 宝箱残しは基本だからね
タイタスグリーブと魔石の仮面5個ずつ欲しいし バルハル族戦士が死んだらいなくなった
PUBにもいない
詰んだかもしれん 初ロマンシングサガだけど、シフで最初のフィールド戦闘しまくったらザコ強くなりすぎて勝てなくなった
これやり直し? アルティマニアがあったら取っていい宝箱がいつでも大ざっぱに分かるから助かるよね >>9
そいつは昔から脳筋なんだ すまない
しばらくは大型剣で強撃→共振剣(消費BP少ない高威力技)を超簡単に閃くからそれメインで
中盤からは技かぶり多い両手大剣にシフトして最終的に毎ターンヴァンダライズマシーン(毎ターン7消費7回復)が良い
弓なんか放り捨てておk 1ターン目のBPも少ないから弓はあんまり向かない >>372
終盤のランダム宝箱狙いましょう
修正でも入ってない限り交渉で狙うのは苦行 グラフィックが滅茶苦茶きれいになってて昔のブラウン管テレビではぼんやりしてた文字もハッキリ見える
感動
そして気づいた
スリービートじゃねぇ
スリー「ピ」ートだ! >>375
ボスは強くなってないからバルハラント中はLP犠牲にしても全逃げでそれぞれのボスだけ倒す
ペンギン軍団無理と思ったらガトの村でハンターのレベルを1上げて初期装備の狩人の弓使ってたらクイックチェッカーかでたらめ矢閃くので倒せる >>379
ビートだと思ってたわ…ハッソウビート的な >>374
名無しキャラは死んだらこの世から消えて復活しない >>49
器用さと素早さと1ターン目のBPがやや多い人が良い
弓はBP消費の多い豊富な全体攻撃技が売りになるから 今回武芸家凄いな。Lv4の時点でかなり効果体感できるわ
これ6になったらマジで乱れ雪月花撃ち放題なんじゃ くっそペンギン夫妻HP200じゃ勝てねえ…しもべ狩りしてきてやるから待ってろよ ドロップ率ちょっと見てみたけど
乱数に対して除数が32、64、128(モンスター別?)と3種類あって剰余が
1以下:超レア
2以上7以下:レア
8以上35以下:通常
36以上:外れ
みたいな感じかね 主人公勢はなんだかんだみんな弓に必要な器用さが高めなのが救い
クローディアの器用さは納得いかないけど 金欠なんでゴールドマインのドラゴンから純金巻き上げる仕事始めました
もうちょい売値高ければなぁ >>386
俺も刀を使ってたけど「盾が使えない&ディフレクトができない」が結構重くて手放したな ジャミルでウハンジの秘密クリアしたけど南エスタミルのパブにバーバラが出ないのって何が原因ですか? >>82
リマスターからはランダム宝箱から終盤に出るから奇病報酬はロペラより鎧のが良いぞ 操作性クソかもしれないのに定価で買いたくないiOS HDで気づいたこと
なんで名前がウルフなのにイノシシなんだ?→ちゃんとオオカミだった
クローカーがいやらしい目をしてた Lv5武芸家で乱れ雪月花を一戦で何度も見れるレベルになったからLv6は確定発動有るかも知れんね ペンギン夫婦は最低1ターン目で夫婦以外全滅、生存者4人以上、魅了者なしくらいクリアできないとしんどい
>>394
バーバラは出現候補がニューロード沿いの全ての町だから1か所で張ってると捕まえにくい 前スレを読んでクローディアに両手大剣持たせたてみることにしたけど
代わりに弓を持たせるキャラに悩む >>98
そうじゃない
むしろイカに影縫いを撃つのだ そしたらかなりの高確率で影矢(即死)を閃くからそのまま勝つ
影縫い→影矢は特に閃きやすい派生なのよ さらにイカが強いから運が良かったら1ターン目から起こる このゲームはパトリックのサイコブラストぶっぱで楽勝 >>402
序盤はホークジャミルあたりで合成サイコ
コンスタンツ誘拐されたら海賊か剣士でロッド火の鳥
終盤ボスは火力不足だから補助に回る Wi-Fiスポットでダウンロードしたんだけど家帰ってやろうとしたらデータがないからダウンロードできないってなってんだけどどうすれば これ昔のロマサガみたいに状況再現とかあるわけないよね?
おやびんが全然ケレンドロウズ落とさないんだが >>135
卵とるより先に恐竜全部と戦い逃走しとくんやぞ そしたらもう消えて居ないから悠々帰還可能 1週目奇病ミニオンに勝てねー
こんな厳しかったっけ? シティシーフの宝を発見する能力up
これは認定スキルの組み合わせの事なのか
スキルとは別に宝出現率upみたいな判定
もってるのか解明されてる? そういやステルスと忍び足って元々分かれてたっけ?
昔過ぎて覚えてないけど、元々だったらいちいち2つ使って進行度進まないようにしてたんだな
若かったな俺も… >>404
帝国の要職にある者が敵国ローザリアの術士を名乗ることは許されていない
よって星神シャムスの法に基づき死罪とする
言い残すことはあるか? >>400
ニューロードの地図がないから南エスタミルでしか捕まえられないんですが、戦ってればそのうち現れますか?
攻略みたらまるでウハンジの秘密クリア直後は100%南エスタミルで仲間にできそうな書き方だったので… 簡単にモンスターから逃げられたら悔しいとは思うが、シンボルエンカの意味ないぞ >>412
宝と財宝サーチの範囲が広くなる(アルマニより) >>414
エロールの卑劣な罠ですな
7回復活すればよろしいのですな >>417
北エスタミルから船に乗れるぞ
北へは地下道通ってね 密集地のチェーン回避のためには分かれてたほうが都合がいい
ステルスだけして忍び足対象の敵を引き寄せて逃走消ししてスペース空けるとかも
リマスターの煙玉、LP仕様だとやりやすい >>417
依頼人には報告したよな?
戦わなくてもパブ出入りしてればそのうち現れるよ >>421-422
すみません、北エスタミルにいました!
ありがとうございます😭 >>419
一応スキルとは別にクラスの能力は設定
されてるのかーありがとう >>147
進行度が最低100%なってから推奨な(高くなるほど最高ランクのテーブルから出る確率が上がるから楽)
最初のクライミングの先がT字のとこの右が武器箱左が防具箱(さらに位置ランダムのサーチ箱も何個か出るかも)
財宝の穴の入口入る前にクイックS 取ってみて違ったらリセットの繰り返し
次の階の箱は階段手前でクイックS 以下同文 魔の島の階段落ちまくってイライラしてきたけど十字キーだと歩きになるって気づけばただ歩くだけなのか
てかここ3回ループさせる意味はあるんかな ローバーン公屋敷地下のウツボみたいなボス3体に全く歯が立たんのだけどこれって詰み?
ザコ敵も狩り尽くした >>153
Zzzの間に起きないギリギリまでHP削っておき
Zzzの間にターン回しまくり全員BP全快にし 全員にリヴァイヴァか幻体かけて1回は自動蘇生するようにし さらにバフデバフかけまくる
準備完了したら全員が最強技を繰り出しこっちが死ぬ前に残りのHP削り切る 戦闘中に適材馴染ませてる途中かどうか確認する方法ある? >>167
そんなものは引継ぎなんか無いうちからとっくの昔にあるのよ >>184
追加要素ナシなら可能 アリならバグないから無理 楽しみにしてたのにこんなうぜえゲームとは思わなかった
戦闘多すぎねえか
山の中じゃよけれねえし
戦闘すればイベントなくなるとか >>436
最初は進行度無視して適当にやる方がええぞ >>399
マジかーそこまで上がってるのか
以前の10倍くらいは発動率ありそうだな
PS版は武芸家でずーっと月影撃ってても殆ど雪月花見なかったし 進行度ゆっくりはマジで快適だな時限イベント全部予定通りやれたわ
後はひたすらバトルして周回の準備や ロザ重ってそもそもディフェンスモードじゃなくても防御力UP常時発動してるんじゃなかったっけ?
これバグっぽかったけど直ってたりしないの? >>182
外すかLP0になった直後は居ないから パブ出入りしまくる
主人公じゃなくともアルが仲間に居ると無理
アルとディアナは基本的に両立不可(追加要素ナシのときになら従来通りバグ技使うなら可能) ぶっちゃけ戦いまくっても精々フロンティアの最序盤のイベントと奇病が潰れるくらいで他全部できるからな スレで何回も戦闘避けれない→ステ忍使えを見ると初心者割といるんだな >>188
ガベージグラブとかチキンナイフとかぺンドバーは100%ドロップだからな
落とすモンスターが確実にお供になるから実質は半分の50%になるが >>443
俺の名は鬼神月影の武芸家グレイ始まったな >>434
たぶん起こらないって人は初回シフ必須
続けてできるのは100以降でそれ以前は5刻み
進行度上がった後は必ずバルハラント以外の時間経過ポイント踏まなきゃいけない
のどれかを忘んじゃないかと >>436
シフのとこの洞窟で連戦になりすぎてやめたw >>436
避けようとするけど避けきれないくらいで進行度ちょうど良くなるぞ >>209
マップアビ関連の6つのスキルはまず主人公にLV3まで取らせる(序盤はとりま2まで)
じゃないと出来ないことが多くなりすぎるし敵回避もしにくすぎるからな
終盤にマップアビの使用回数増やしたくなったら仲間にも習得させるでおk 敵多すぎうぜえ→ステ忍で避けるか煙玉使え→連戦うぜえ逃げれないじゃん
までが初心者セット >>212
元からそうよ
ある程度戦闘しないと復活しない仕様
マップ切り替えのみじゃ復活しない 仲間全員にマップアビのステルス忍び足覚えさせるのって意味あんだっけ
1人覚える毎に回数加算される? >>456
30、40、50、60・・・と使用回数がどんどん増えるよ >>456
セットしたスキルを覚えてる仲間のスキルレベルによって回数増えるから意味しかない バルハラマラソン込での初回最適キャラって誰になるかな? >>453
色々忘れてたからちょうどよかったわ
行くべき時期に適当に避けながら、避けにくい場所は全滅させてもなんなら余裕だった
リハビリにほちょうどよかったよ
次周からは早いでよけまくる >>456
ステルスと忍び足そのものは最大発動の為に上げたいキャラ以外は上げない方が良さげ
その代わりに皆の旅商あたりのスキル上げてアビリティにセットしたらいい感じ >>246
単純火力は低いが 槍2種は貴重な中衛
セルバ細剣士 D長剣ロザ重(防具ガチガチ)
打槍城塞騎士(全体ディフレクト)
弓使い 合成術士
とかが初心者にはおすすめなフォーメーション >>254
君が想定しているより必要回数が多いだけさ
ちなみにEPごりごり減ったときのほうが消費0の素振りより早く進む
まぁ+つく前にイチイチ修復するのが面倒だからほぼやらないが 普通のロマサガしかやったことないんだけど全く別物と考えてよい?
むしろ未完成な部分が補完されて満足度上がりますかね
あのゲーム入れない場所とか中途半端なイベントが多くて 恐竜さんサンドバッグにしてごめんなさい
でも+つけるために必要なんだ… なんかポロッとケレンドロウズ取れたんだけどこれは引き継ぎされるんかな? >>270
嘘つくんじゃねえよ㍉公 てめえは体術が向いとるんや 術なんかBP性能的に微妙やろアァン?w >>283
リマスターは進行度後半も10%ことにパブにシェリル出るから
最速1~2周目に10個揃うよ ひとつのセーブデータで何度も周回するにあたって後から変更できないとか二度と手に入らないとか気をつけなきゃいけない要素って何がありますか? >>306
デスの信仰値が100上がる
仲間にしたことのある知り合いのハゲの場合は200上がる
ラストの3地点で冥府に行きたいときにやると楽
ちなみにあんまり早期にやっちゃうと200上がったあとに下がちゃうから足りなくなる(各神の信仰値の合計が1000以上になると超過分が均等に下がるから) ジャミル弓ホーク打槍グレイ刀シフ両手剣アイシャ小剣バーバラ長剣って感じ
クローディアは見た目が弓なんだけどなあ・・ >>465
ロマサガからの変更点としては
シェリルに関してはロマサガ→ワンダースワンロマサガ→ミンサガ→今回のリマスターでやっと救われた感じ
最強の女モニカの戦闘力が明らかに
フラーマおばさんを連れ歩ける
相変わらずブルエーレの城には入れない 戦闘中になんか押したみたいで
ある武器だけ技がBPじゃなくEP昇順になってしまったんだが >>361
超楽に吟味可能な最高のポジやからな あの箱2個 温存推奨や 初回に一度だけ見て以降シェリルどこにも居らず4週目突入
もういねえわコレ >>471
最初に入力するプレイヤー情報
ダークOPやらナイトハルトOPやら四天王乗っ取りやらの今までの周回で○○したフラグ
シェリル関係
ショップレベルと調合レベルは下げられない
戦闘中にナレーションが出る要素とチェインは解禁されたらされっぱなし
あたりが取り返しつかないやつかな 両手斧、杖は使ったこと無いわ
両手斧は強そうだけど >>386
多分武芸家は無足加撃奥義の確率が無印の2倍になっとるからな
LV5なら奥義4%くらい LV6は奥義8%くらい
ロマン刀もワンチャンありになったかんじ >>480
最初いたパブのマスターとシェリルが辞めたって会話聞かないと二度と現れないぞ
一通りパブのマスターに話しかけてみたら? クローディアで最初のネビルに会った時点で進行度10まで進んでるんだがなんだこれ
あとワールドマップ飛び回るだけでも進行度進むんだっけ? 財宝じゃない普通のランダム宝箱からクロスクレイモア出たわ
月下美人もランダム宝箱に入ってるのか? クロスクレイモアがあっけなく箱から出てびっくりしたわ
あんまり見た目は好みじゃないけど
最上位モンスターもたまに見かけるし良い調整だわ >>487
クローディアは元から進行度10%弱でスタートだよ マリーンをボコボコにしたガーディアンがウコムのパハンの恩寵で黒こげになってしまった
ウコム「パチパチ!!見事だ!!」
いや、倒したのアンタやんけw 倍速はいいんだけど敵も速くなるなら
ステ忍中はエンカ無効くらいあるとよかったかな
昔は鳥以外はスイスイ(誇張)避けてたけど久々の敵避けめっちゃ難しいw ダンジョンのランダム宝箱って復活するような記憶があるんだけどこれ戦闘回数で決まるんだっけ? ツフのオープニングつれーわ敵強すぎんでしょおおおお
こんなのだったっけえええええ >>402
ローザリア術法士なら序盤から合成サイコブラスト
帝国学術士なら序盤は合成吹雪 終盤に開始BPが11くらいになったらギャラクシィにシフト
術士は後列に置きつつ装備する武器防具は知力に+がつくやつ重視(術の威力増強)
中盤に炎のロッド取ったら剣士海賊の細剣使いにロッド火の鳥も良い(ロッドは自然銀かガーラルか粘糸貼る) >>437
テオドール連れ回し アルとディアナと兵士Aの同時加入 奇病報酬2回もらう とか
このあたりはバグ技は追加要素ナシにしないと不可能やな >>441
追加要素アリのほうはバグ治っとるから
ちゃんとDモードにした長剣とか装備しましょう >>497
一周目シフでやってるけどバルハル族さらっと戦死して草なんだ シフで始める→倍速でエンカしまくる→序盤のイベントほとんど消える
ネビルと面識できないからジャァン助けるイベントも起こせないのは失敗したなあ switch版だけど今のところ凄い快適だな
グラフィックも綺麗だしロードも気にならない
神ゲーだわこれ やっぱ閃きタイラント先生に素振りの方がいいけ?
技だと連携になりまくって効率悪いわ… 武器を強化した後の馴染ませは道場の素振りでもカウントされてます?
何か敵を倒さないと駄目なのかな
エスパーダがなかなか+1 にならない >>495
そうだけど 復活するやつとしないやつがあるからな
吟味するなら位置固定の吟味しやすいランダム宝箱とっといて終盤に取りに行くほうがいい 敵ランク引継ぎできるんだな
序盤一人旅で詰んだりしないんだろうか >>508
今しばかれてるけど最上位以外は三倍速素振りでよさげな感じ グレイ主人公でクロジャンモニカでバファルパーティー組んだけどあと一人誰がいいかね これワールドマップ飛び回っても進行度上がるんだっけ?
ps2のときpubで目当てのキャラでるまで飛び回ってた記憶あるんだが 素ミンストレルやってないけど、オリジナルロマサガとはほぼ別ゲーレベルで手が入ってんな
スゲエわこれ >>514
ありがとう!
炎のロッドだと道中は楽だけど閃きが疎かになるから全く技が無かったわ
今から先生にシバかれに行きます >>519
あー…そうだった…
そこは一つネビル隊長でお願いしたかったねぇ >>497
まずガトの村で4人パーティーにする
次に東の洞窟にいるボスの屍鬼から戦う(1人くらい初級技を閃いておきたい)
シフアルバル戦詩人に初級技でいいから何かしら技があると1発でペンギン1体倒せるからかなり楽 報酬ジュエル増えすぎだろ
一週目で200超えんかったぞ >>509
単純にロペラは+つくまでの回数が比較的多い
というか細剣強化は南エスタミルのごろつきにフェイントし続けるのが一番楽
みね打ちとか影縫いもノーダメージなのでそういう武器は楽に+がつけれる
貴重なごろつきは在庫が10匹しか居ないから地図取るのに使うか武器強化の研石にするか計画的にご利用しよう あーもうこのスレ見たらやりたくなってきたからSwitch版買っちゃった
どうせしばらくセールしないだろうし、年末年始のお供になるだろうし
ダウンロード終わるまで押し入れからアルティマニア引っ張り出して読み耽っとる >>517
戦闘勝利時のみ上がる
マップ移動とか逃走時とか全滅続行の時には上がらない 何もしてないのにいきなり恐竜に襲われて全滅したんだけどこのゲーム理不尽すぎんか…… 理不尽だけど理不尽過ぎってことはないかな
そういうこともあるほうが緊張感というかドキドキしていいかな
最近のお使いゲーじゃまず死ぬこととかないから面白くないでしょう? >>532
理不尽と戦うゲームだからな 普通のRPGみたいに脳死○ボタン連打じゃ厳しいのよ
恐竜は卵盗まない限り動きが超遅いからそもそもぶつからないっしょ
卵盗ったのなら何もしてないというのは無理がある 見るからに強そうなシンボルがのっしのっし歩いている分、ランダムエンカウントより警戒しやすいとも言える 先行プレイ配信して視聴数多い奴ら
ほとんど先行プレイの一回しかやってないんだな
あんなゲーム愛がないゲームを金稼ぎしかとしか
見てない奴らに限って何で視聴数を稼いてるんだよ 極め周やる時はバーバラクローディアシェリルマルシルバーの美人パーティーにするか サイコブラストの合成術良いな、雑魚処理が楽チンで助かる 進行速度ゆっくりなんだが奇病始まってからしもべ狩りで能力鍛えてる暇ってある? 無足とか加撃ってランダム発動(狙って出せない)って認識でいい?
確率上げるとかはできそうだけど 先行プレイはおやつのクリアが一番だなw
でも表に出てない人でアレ以上の狂人が居るって噂はマジなんか?w >>529
勝利時のみか
じゃあ飛び回っていいんだな
ありがとう >>544
序盤の終わりにオウルの杖手に入るのもいいよな
>>545
HP300くらいなら余裕 モニカは小型剣と思ったけどやっぱ細剣で行こうっと
せっかく陛下からロペラ貰えるし本人のイメージもそんな感じだよな そういや何回か話に出てた、北米版の技20と術10のEPLP消費軽減両立不可は無いみたいだな
技20覚えた状態で術10にして軽減されてるの確認したし技の方もステでは増えてない モニカはアイシャのBPにクロのステータスみたいな感じだな モニカってオリジナルでは全然違うけどミンサガでロマサガ3のモニカに寄せたんだってな
小林絵もなんか似てて3モニカが活発な女子にイメチェンしたような感じがある 北米版わからんけどその辺ユーザー寄りに調整されてるんだな
全部サガフロチームにリマスターやってほしいわ >>527
あーなるほど、㌧!ごろつきの有効活用を考えてみます >>553
確かに服の色合いとストレートな金髪が似てるかも >>551
検証助かる
全体的に日版北米版のいいとこどりな印象だなあ 巨人の城の番人なにあれ
同一ターンに3回も薙ぎ払いって
てか今回リマスターは同一ターンに全体とか範囲攻撃持ち多いな >>547
配信とかするやつの中じゃ理解度上位かもしらんが
彼すら狂人たちの中じゃひよっこレベルやな 水星の魔女の主人公が海辺にいたらマリーンと間違えられるレベル? まだ勝ってないけど今回もやっぱり敵調整してるの?
追加ボスとかは別にして他の敵も調整されるとなるとps2よりも難易度上がってそうだが 発掘してたらコランダム掘れたわ
前作だとマスクされてた素材か このゲームって逃げても進行度すすまない?
それならもう全部逃げるんだが >>562
ミンサガはBP性能くらいしかキャラ差がないようなもんさ
一応伸びやすいステや伸びにくいステもあるが戦闘中の行動履歴のほうが反映度高いからな
いかつい武器振るう人は腕力体力が伸び 細小剣とか弓の人は器用さ素早さが上がる 術士は術士っぽい伸び(属性ごとに違うが) >>178
進行度5%のごろつきでも落とすよ
今実際やってる
ただ4時間近くやって2枚しか手に入ってないから
進行度5%だと入手確率低いかも >>560
なにそのインフレが激しいバトルマンガみたいな設定・・・
俺はずっとおやつが最狂だと思っていたわ >>566
進まないから薬草摘んで煙玉増やして全逃げ推奨 進まないから存分に逃げろ
初見ならそんなことは気にせず好きに進めることをお勧めする >>566
勿論
特に序盤は進行度が進むから基本的に逃げるぞ
薬草狩りして煙玉増やした方がいい PS2版は薬も薬草摘みもあんまり役に立たなかったけどリマスターで超絶パワーアップとかない? >>562
剣の女王とロザ軽の優秀なスキル割引が嬉しい
育ってくると剣の女王が邪魔なのと開始30がちょっと物足りない >>574
PS2版以来のミンサガのバトルを満喫しようとしてたのに、
フタを開けてみたら薬草を摘みまくるゲームになったw コランダムだっけ?
あの材料があると耐久性が激減する代わりに攻撃力が跳ねあがって1発武器みたいな使い方ができるはず このゲーム主人公以外でオススメの仲間っていないよね >>570
ニコニコだけでミンサガなら
レアアイテムコンプ(旧版なのでマジキチのマジキチ)
ノーダメージ縛り(マジキチ)
各種縛り付き一人旅
プレイ日記含むなら
HP30のアイシャひとりで最強ボス5体を撃破(嘘であって欲しいレベルのマジキチ)
辺りがマジのキチガイ シェリルと一周でめっちゃ会えるな
もう8回も会ったぞ ジャミル主人公で報酬ジュエルカンストしてた人もいなかったっけ? >>565
狂人は平然とした顔で初周の開始直後からいきなり初期ステでフレイムタイラント淡々と撃破して冥府に行ったりするからな
雑魚戦1回(影縫い習得) イカ1回(影縫いから影矢閃きで即死) のあともう殿下と一緒にフレイムタイラントと戦う
そうすると序盤からフリーレ加入できるからね >>585
そんなルートあるんかw
てかよく思いつくな 逃げまくることにするわ
強くてニューゲームでモンスターのランク引き継いだら詰んだわ
これは気をつけないと グレイに大剣もたせてええか?
ミンサガってなに持たせてもいいんだっけ? おやつはそもそもミンサガあんま詳しくないんじゃないのか?
ミンサガの動画投稿してるの見た覚えないし
ロマサガ3とかサガフロ1・2の狂人じゃないのか >>581
やばいな
一番下の信じられないんだけど・・・ 術のみ一人旅のダメージソースセルバだけでジュエビ倒したレポとか読んだ記憶 >>512
そんな仕様なの知らなかった
素直に宝箱温存しとくわ >>569
石化(かなり長時間動けなくなる)が効くから術合成のデルタぺトラがあると楽勝になる
ないなら冷気対策装備とか防具ガチガチのやつ1人前列にすると楽
開幕のブレスは運が良いとやらない >>591
セルフバーニング盾?はリマスターだと北米版仕様になったから
おそらくリマスターで再現不可能かもね 武芸家まだレベル4だけど意外と乱れ雪月花を見かけるね >>568
確率は一緒
何も落とさないときに最後に判定入るから
何も落とさない敵が一番確率高くなる なつかしいのうと思いつつプレイしてるがディアナ最初の死地どうやって切り抜けたんやろな
ドラゴンとタイマンでガチった後に平然と町うろついてるとかシフが霞むレベルで女傑やんけ >>593
ありがとう
運良く1ターン目スタンさせてちょうど勝てたとこ
石化効くんかあいつ
PS2の頃は毎周タイニィ槍持ってたけど知らんかった >>588
一応成長率補正みたいなのがあって実質的な適性武器はあるけど普通にクリアする分にはなんでもいい サガシリーズっ知識が全てと言うか、覚えゲーだよね
戦闘こなすと敵がどんどん強くなる部分とかFF8を思い出すわ >>575
元はミイラの薬スーパー欲しいときくらいしか意味なかったが
今回は煙玉袋(無料で10回逃走可能)の強化に薬草使うからな >>594
出てくるアイコンじゃなくて床見ろ
ちょっとだけ楽 >>601
じゃあクラスにあったやつ使えばいいんだなありがとう >>582
リマスターは
10%20%30%・・・100%110%114.3%とみっちり確実にやるならなんとか1周で12回可能 リマスター版のアイテム引き継ぎは最終試練装備も引き継げるんか? >>590
本当なのさ 必要な防御力があるならダメージは0になるからな 状態異常も状態異常防御100にしたらいいし >>575
今回は煙玉ガンギマリでザコ戦無かったことにできる凄いクラスになったかも と思ったら30分で3枚増えて5枚になったw
進行度10%になったけど
針が進む瞬間の演出いいな うーん城塞二人はやっぱり過剰かな?
全体攻撃とか術にはディフレクト働かないぽいっし・・・ >>615
流石に2人は相手に脳筋でもいない限り勿体ないかも
他に硬いと言えばローザリア重装兵とか補強幻獣剣の曲刀使えるクラスにしてみるのも良いかも >>588
主人公グレイなら古刀強化イベントが彼の独自シナリオになるからほぼ刀になっちまうが まぁお好きに
ちなみに彼の成長率はオール普通みたいなかんじだから主人公じゃないなら武器はなんでも良い 薬草摘みのオススメスポットってやっぱバルハラントかな? >>494
だよな
ロマサガは格ゲーだって言ってたもんな 鬼神刀引き継げないらしいしあのイベント無理にやる必要も… 6枚目
やっぱ3倍あるし、明らかに入手しやすくなってるな >>613-616
さんきゅじゃあ無理していく必要ないね 城塞騎士複数採用は真サルと殴り合うならアリだと思うよ
ゴッドハンドを完全無効にできる貴重な手段だし ロザ重って何処で使えばいいんだ?
自分が硬いだけだと微妙じゃないか? >>623
5%と20%くらいの時に地図集めたが絶滅するまで狩っても大して時間かからんかったな >>626
正直竜人障壁がないとあれそこまでだからなぁ・・・ ロザ重は一人だけ前列とかにすると攻撃が集中するから、前列に置いて他のキャラ2人~が広域ディフレクト武器持つとかなりパーティがタフになる さすがにまだ追加ボスたちに挑んでる狂人はいないようで安心した、ゆっくりやろう アクアマリン取りに行ったらなかった
昔こんなことなかった気がするんだけど、昔は毎回殿下の依頼受けて、渡していないだけだったんかな ミイラ商人が北エス→ウェイプだった
アルツールとかウソとか割と立ち寄ってたんだが
なぜか途中一度も会えなかったな スイッチライトでこのゲームやろうと思ってるんだが、グリグリコントロールの部分がちょっと壊れてる
十字キーで代わりにプレイできる? >>631
進行度80で自動回収は前からじゃないっけ? >>631
行くのが遅いとミニオンに先に盗られてイカも居ない
あらかじめ殿下に探索依頼受けた場合のみ期限なくなる
元からそう ガレサステップからローザリアに徒歩で行けなかったっけ
SFCと仕様変わってんのかな >>618
ありがとう。ロザ重前衛一人運用とかも考えてみたんだけど剣士とか海賊とか前衛に置きたい奴いっぱいいるから悩ましい
槍以外は前衛じゃないとあからさまに星が減るからなぁ
ちなみに補強幻獣剣は幻体戦士術とか使うのを想定したもの?よく分かってなくてすまない 結局一般キャラの強さ引き継げるんかしら
それなら兵士育てるやつ出てくるよね 追加ボスを倒したやつはいるのか?
とりあえず8人全員クリアしないとあかんのかな? switchの左のグリグリコントローラの調子が悪いんだが十字キーで代用できる? マリーンこいつ海神の使いのクラスを上げられる場所がないから
個別にスキルを1つずつ上げていかないといけないのか
終盤に加入するくせにジュエル食い過ぎだろこいつ… >>580
マリーンがBPがクローディアと一緒だから神雷吹雪マシーンになってる ゲラハが「キャプテン!」て言ったりシフが「アル!」って言ったり
仲間が戦闘不能になったときに残った仲間が名前を呼ぶの
リマスターになって初めて聞いた気がする 毎回サルーイン倒さなくても引き継げるの3週目で気づいた… 当たり前だが全部引き継ぐと二周目以降は超絶ヌルゲーだな
あっという間に全員クリア終わりそうだ >>644
安いからSteamでやるって言ったりスイッチライト(笑)でやるって言ったりパッケージ版無いだけでクソ扱いしたり何なんですかあなたは グレイで始めてすぐ引き継ぐだけで地図と恐竜の卵が無限に
引き継ぎある時点で金そんなにいらんだろうけど steamキー2900円で買ったわ
deck届くまで大人しくしておきます グリグリコントロールってなんだよオッサン
どうせミンサガ動くpcも持ってなさそう 1回クリアすれば2周目からはいつでも引き継ぎできるように >>655
ミンサガってそんなにハイスペックPCいるんか?
core i3が推奨スペックって書いてた気がする >>659
顔は美人なんだよ
角とガタイがあれなだけで >>656
と言う事は1週目はホークやジャミルみたいな強キャラでクリアして
2週目以降はグレイで恐竜の卵運搬を引き継いで金の問題は解決しますね >>599
ディアナのレッドドラゴンタイマンは実際にあった訳じゃなくアルベルトが見た夢らしいよ >>640
元は剣士か海賊とロザ重のツートップが可能だったが
リマスターはバグ技のセルバ盾(セルバ後片手武器使用ターンはずっと物理ガードほぼ100%)がなくなったからな
弱いうちにドラゴンとかゾディアック倒すときにはロザ重単騎(D長剣と店売り最強防具ガーラル補強装備)は楽
ドラゴンの噛み砕くが0になる フィールドアーマーが高いからボーンブレスト(実は射突以外は素のフィールドアーマーと同じくらい)で代用 マップアビリティ何入れてる?
たくさんありすぎてよくわからないが序盤は宝箱関係でいいのかな >>640
そうそう幻体戦士術だね
幻獣剣無くても幻術スキルだけでもあったら結構生存率上がるね >>663
だからなのかな
2週目強化ディアナで最初のレッドドラゴンにオーヴァドライブハメで勝つ動画あるけど、
勝利後何故かアルベルトのステータスがUPしてたわw >>581
レアアイデムコンプってゆっくりの人だよね?プレイヤーノート埋めようとしてた人 >>607
114.3てゲームランクマックスのやつ?あれって今回下がったりしないよね じゃあレッドドラゴン撃破プレイをした場合
アルベルトは姉を一人でドラゴンを叩き殺す恐ろしい女だと思っていたということね >>665
宝箱サーチ ステルス 忍び足 の3つは実質固定になる
残り2つは行くダンジョンごとに必要なクライミングとかジャンプとかになる >>665
宝サーチ・カギ・ワナ・ステ忍
ジャンプクライミングいるとこはカギかワナを外して入れる >>670
詳細は知らんがずっと戦い続けると100%のあとも110%ともう1回パブに出る 114.3じゃなく120%相当かもしらんがな
とにかく注意深くやるなら1周に12回会うのは一応可能 バーバラが見つかりにくいのって
なかなか行けないタルミッタやウエストエンドに出現してるせいか? ps5でやってる人、HOMEのスクリーン情報で1080pになってるの? >>643
真サルーイン倒してからだって言ってたやんけ
まだ勝手ないワイが言うのもあれやけど >>675
そう 出現範囲の候補が広いから うまく当たらないと出ない
まぁ候補のパブ根気よくずっと出入りしとったらそのうち動くからいずれ出るがな ステータスとかあんまり気にせずやってたんだけど
ひょっとしてアルベルトって魔法系で育てるべきだった?
前衛系のスキルしか覚えさせてないのに力体力全く伸びてなかった そういえば竜騎士イベントのミニオンがヘイトって名前に直されてたな >>675
それもあるしノースポイント~ウェストエンドまで範囲も広いし主人公ズと出現位置も被るし >>672>>673
ありがとう
それで進めてみます >>646
つーかその神雷マシーン
本家黒姫でやるとめっちゃ強いんだよな
黒姫の脳筋成長ぶりに合致してるし、マリーンと違ってLP高いからあえてロザ術にしてOD→無双無双無双無双ODとかいける
元から強クラスだった城塞とかも当然強いし、今回奥義出やすくなってるから攻撃的に行くなら武芸家とかもいい
刀と違って奥義でなくても威力出るしディフレクトもある >>685
イベント武器は出来ないってレスされてたよ 武神アルベルトや鬼神刀グレイが喋らなくなるバグがあったらしいけど直ったんかな >>680
細剣 小型剣 弓 →器用さや素早さにより威力が決まる技が多いし 成長もその辺りが伸びる
他のいかつい武器 →腕力により威力が決まる技が多い 重い武器種は腕力体力が伸びやすい
アルは個人の成長補正は両方とも普通なかんじの適性になるから好きな武器でおk
振ってる武器のイメージ通りの成長になる 術も得意ということもない普通
君のようにそのまま初期装備の細剣つかっていくと器用さ素早さ特化なかんじになり腕力体力は低いままになるが
共振剣とかくらいしか腕力準拠の技がないから特に困らない >>434
>>449
できないって言ってる人普通に知識なくてアルベルトでやってるだけじゃないの >>690
追加要素アリならバグはみんな撤去済み
ナシなら元通りそのままある なんでこれだけ気の利いた出来なのにイスマスブロック残したんだろうか? ステータス成長は
行動履歴の中から使うか使わないか計算
使うとされた行動達の平均を出す
キャラの素質を使うか使わないかを計算して
キャラの素質を使う場合は平均に加算して最終的な成長率にする
敵の強さと今のステータスから境界値を算出
全く成長してないとこの境界値にボーナス
その境界値と成長率を掛けて8で割った数値より、乱数が小さいと成長
みたいな計算をゴニョゴニョしてるが、ざっくり言い換えたのが↓
・行動によって成長率が大きく変わり、キャラの素質はそれなりに関与
・成長しなかったらどんどん上がりやすくなるのでそこそこの成長率なら割と問題なく上がっていく
・モンスターの強さで実質的な限界値が決まってるので、高すぎる能力はそれ以上上がらない、つまり素質の良いキャラが伸びやすい武器ばかり使ってると、いち早く限界に達するがその後ちょっと勿体なくなる
・あまりにも低い素質の人が全然上がらない行動を取っていると全く上がらない、つまりクローディアが両手大剣を使い続けると頭ゴリラのまま クローディアでグレイ仲間にするのってもしかして最初からできたのかこれ…
メルビルの衛兵に話しかけられるの気づかなくてもう進行度後半だわ orz
グレイが地図いっぱい持っててやっと行ける場所が増えた… グレイ開始即引き継ぎで宝の地図増殖できるみたいだが罠はないのかな
ミンサガは周回重ねると敵が1%だか3%だか強くなるけど、即引き継ぎでも周回カウントされたりしないよなさすがに
検証求む >>694
すごいキッチリリマスターしてるんだな
ありがとう てかバルハルマラソンを間違って認識してるだけだよ
進行度上がる度に毎回できるのはただのバルハルモンスター
特定の進行度の間バルハルモンスターを何度もできちゃうのがバルハルマラソン
「バルハルマラソンできりゅ!僕はバルハルマラソンできりゅもん!!おまえらが馬鹿なんだもん!!」とか言ってる奴はバルハルマラソンではなくバルハルモンスターの事を言ってる >>700
なるほど
勉強になるなあ
というかps2の頃から勘違いしてるなといそう
俺のように なんでローザリアの地図手に入れたらイスマスで止まるようになるんだよ…逆なら分かるけども
スレでよく見るイスマスブロックってこれの事か ロッド火の鳥がLP1黄色から減らないんだけど、どうすればいいんだ??
海賊3、ロッド+2にはしたけど何が足らないの? >>590
改めて読み返してみたけどこの人普通サルとジュエビには勝てたけど真サルには勝てなかったっぽいな
曰く0.82%の確率で勝てるらしい
不可能ではないのかよ... >>698
特にない
周回するとボスのHPは増加するが
あくまでもクリアの総回数によるからな >>705
強度が上がる素材で改造
術を10個以上習得する >>703
そう 回避するために一旦別の街に行かないといけなくて旧作からボロクソにけなされてる仕様 移動しようとするとイスマスとかで勝手にフィールド放り出されるんだけど、これ何?
なんかそういうのがちょくちょくある、イスマス以外でも >>702
勘違いはしょうがない
でもお互い正しいと思っちゃってるから噛み合わなくなるんよね アルツールとブルエーレを一回経由するのが面倒なんだよな 今回真サルがトロフィー的には最後だけど、真サル倒すのに最終パーティーにシェリルって入れられるんだろうか?
シェリルのパーティー加入条件って不幸を呼ぶ女をクリアした後の周回でもやっぱ再度不幸を呼ぶ女をクリアしてからだよね?
そうなると周回後でも仲間に入れられるのはサルーイン直前でなおかつ真サルに使えないとなると育てるのも少し躊躇するんだよな… 改めてやるとパイレーツコースト行くのなんでこんな面倒にしたんだろうか(地下の海賊倒すの忘れたマン)
まぁシルバー仲間にする専用だしわざとだろうけど 超銅金の塊っていうの手に入れたけどこれ使い道ある? >>664
セルバ盾使ってみたかったなー、流石に修正されちゃったのか
剣系ももうちょい星あれば中衛考えるんだけどなー
あとボーンブレスト売っちゃったよ・・・そんなに有用とは認識してなかったorz
>>667
ありがとう!幻獣剣取ったら考えてみるよ、二周目にも引き継げると信じて・・・
ちなみに質問なんだけど術具経由の攻撃術って知力を参照するのかな?
何かのブログでフランベ火の鳥は威力が低かったとかあったような (フランベはINT-20あるから?) >>705
炎のロッド+2にするんじゃなくて強度が+2以上になる素材を貼るのよ
要はガーラルとか自然銀とか粘糸で補強する >>709
+3以上にならそうだから、
一人で術10個も覚えるのか、、、金たらねぇ ジャミル以外でもダウド仲間にできるようになったんだな
殿下は相変わらず真連れていけないのか? あ、強度+2か、強度補正+2はすでにやってるから
やっぱ術10個覚えなきゃいかんのね >>711
国境と僻地は止まる仕様
バファル地域からローザリア地域に行くときは1回アルツールに行くとスムーズ
逆の場合は1回止まるがそのまま通過可能
ウエストエンドとかに行くときは行き帰りニューロードの歩き必須 >>717
普通に知力参照なのでその分下がる
ただし武器威力も参照(普通の術は武器威力0として計算)してるので、その分は上がる スキルレベルは3で止めてるの?
4はジュエルが倍になるしそこまでメリットがあるのか分からん リマスター版、ほんと街をMAPからサクッと移動出来るの本当に神すぎる 炎のロッドもう三本目やぞ
どうなってるんでぃ!
打槍と特大剣が欲しいんやが 武器の術モードだけ切り替えができないんだがどうやるんだろう
トリックとかディフェンスモードとかには変えられるんだが
コンフィグでALL表示にすると出てくるのに >>717
術具経由の場合は武器性能と術具の隊列補正と術ごとの参照ステータス(知力とか精神とか愛)でダメージ計算されたはず >>722
海賊3 強度+2以上 術10個
海賊4 強度+2以上
海賊5
のいずれかになるとロッド火の鳥のLP消費が無料になる すごい面白いんだけどメチャクチャ酔うねこのゲーム
今頭痛と吐き気すごい
でも面白いから徹夜してやりますわ GLAYで始めたが久しぶり過ぎて何していいか分からん
とりあえずクローディア連れ回して放浪してる、刀のスキルどこで上げれるんや? >>724
>>729
ありがとう!ステータスに加えて隊列補正まで乗るのね
ということは剣士でも知力底辺の黒姫とかだった場合はダメ微妙になるってことなのか 財宝は該当のマップで地図と財宝サーチつけたら右下のコンパスに
財宝を示す青白い針が出てくるのも覚えておいた方がいい 序盤は主人公連中を仲間にして行き先増やすのがいいぽいのはわかった やったーシフさんと出会えたぞ
でも怖いので仲間には誘わないでおきますね… >>731
等速でも酔っちゃう?
自分も倍速辛くて等速に戻してプレイしてる 改めて見ると財宝サーチ/発掘と武芸家揃ってるジェルトンのグレイ主人公の為のお膳立て手厚いな…… ダークの話は出てこないな
ダークやりそびれたからもう一回やろうかと思ったのに アクアマリンと竜騎士両立できへんやんと思ったけど進行度55~80の間に勝手にアクアマリンだけ取ってナイトハルトと合わなければいいだけなんか
デメリットはプレイヤーノートに記載されないだけ? 面白いんだけど辞め時分からなくなって睡眠不足や.. 画面酔いするひとは自動で回る画面見すぎなんじゃないか?
自分は画面チラ見しつつipadとかで攻略サイト見てるぞ >>689
竜の目は覚醒した状態で何個でも引き継げた
お守りも引き継げる >>720
毒盛り封じられたけど多分バガーは残ってると思われるから一応いける >>745
そんなことしないと酔う時点でクソゲーじゃん 追尾カメラは位置を見失うのがな
世界地図も無駄に回転とかするの要らねえんだよアレ、把握しづらい >>691
なるほど
ドレスソード→レイピアって装備だったからこうなったのか
このままいってみる メニューで進行度わかるの神過ぎる
奇病余裕で行けたから魔の島行ったらボコられ過ぎた
しもべ狩りするわ 残念ながら
装備している品は引き継ぎ不可でした
サルーイン全裸撃破目標にするか???? >>684
クローディアは両手大剣マシーンだから… >>757
俺もそんな感じしてる
グレイの古刀イベってこんなに簡単に進んだっけ?と思った >>754
何故かサルーイン戦で消費したEPが戦闘前の状態に戻って倉庫に眠ってるよ。 海賊使いたいけどこいつらも周回ステ引き継ぐのか?
ヴァルハラ族はペンギンにやられて死んだ 奇病ゆっくりでも9から11まで体感すぐ上がるな
ボス2体、特にミニオンは全員に回復持たせてゾンビ戦法やるしかないね
弓ははコスト6と高過ぎてほぼ要らんかった マップ出入り口付近だと戦闘前と戦闘後でカメラの向きが切り替わってることが稀によくあるな
地味にめんどくせぇ ゆっくりさすがに遅すぎるな
最後バルハルマラソンするためにやったけど
ps2よりさらに遅い状態の北米版の普通基準からのゆっくりだから
進行度進むの遅すぎてアクビでてくるわ >>759
確か100回単位ぐらいで必要だったと思うけど、だいぶ減ってるよねこれ
あっという間に終わる ジャミルに術使わせるのってトラップとか駆使して敵をハメて戦っている感あってカッコよくね?
魔法使いとしてじゃなくてジョジョのジョセフみたいな戦いしてるとも脳内変換できる スタート時に武芸家にしたグレイで最後辺り月影の太刀やったけど
Lv3だと全然無足も加撃も出んかったな
たぶん周回してLv5とかからが本領発揮な気がするわ モンスターを増やせが原作よりめんどさくないか?
上位種族倒しても全然目標となるやつが上がらない
今回はちゃんと餌とか天敵とか意識する必要あるのか?
ps2時代はバグだったけど これってオクトラみたいに全主人公でクリアすると何かあったりする? マルディアス純金の買い取り価格安すぎ問題
今の日本の金相場は8700円/gくらいだから、鼻くそサイズで一万円を裕に超える
あれはドラゴンの鼻くそなんじゃねぇかな? ちょっとしたオマケはある
期待するほどでもないけど スマホ版を買うか迷ってるんですけど快適にプレイできます?
あとXperia XZ3でスムーズに動きますかね? 頑張って全員クリアしてコレかよ!
って言ってもいいのでクリアしてくださいって当時のスタッフさんが言ってた 竜の眼が固有じゃなきゃ雪国マラソンなんてしなくていいのになぁ・・・ ステータス低下こんなに入りづらかったっけ?
int低下ヘルファイアとイドブレイクで挑んだけど結局やられる前に火力でごり押す羽目になった >>740
いくつかフラグ立てないといかん
さらにナイトハルトOPのフラグも立てちゃった場合はそっちが優先されてアイシャ以外は次周に延期となる
1周目アルにしたら親父の日記読んじゃいかん アルは読むとナイトハルトOPのフラグ揃っちまうからな デバフ入りづらいとミニオン強化なんだが
奇病のミニオンなんてデバフ頼みなのに アイシャって腕力成長低いけど本当に城塞騎士でいいのだろうか
というか全体的に成長率低くて何させるのが正解って感じだ…術師にでもするか?
それともキャラごとの成長率ってあんま気にしなくていい? 俺もステータス異常あんまり入らなかったな
結局共振剣ラッシュでミニオン倒した >>771
元から8人目クリア時のエンディングのラストに主人公8人による座談会があり
さらにリマスターには○○○もある >>781
使用武器の成長影響がでかいから何とかなるよ
アイシャは武器補正かけにくいBP成長高いから意外と使いやすい印象 アイシャのBP、常に他のキャラより10近く高いわ
攻略における強キャラか >>784
使用武器の補正ってそういうことか!
理解できた、ありがとう
じゃあクローディアに術師させても、適正ではないけどまあなんとかなるって事ね 恐竜の卵って5000金で売れるけど1回限りの召喚アイテムなのか…さぞ強いんだろうな
「恐・竜・召・喚!」
クソ弱ぇぇwwww イベントの時期の大半を覚えてるだけにどっぷりモードは使わずに
1周目から出来るだけ多くのイベをこなそうとする癖が抜けない >>781
アイシャは両手大剣で騎士の方がなんかかっこいいし
悪くない >>781
個人の成長補正は特に気にする必要はない
個人才能と行動履歴で3:7とかくらいなかんじ
基本振ってる武器と使っとる術の属性ごとの成長率になってくからね
まぁ一致するに越したことはないがな アルとかアイシャとかグレイバーバラなんかはほぼ平均的なんでお好きに
ジャミルとかは器用さ素早さ知力特化だから細・小型剣か弓か術向きなのはある(初期BP50%開始なのもあるし) >>786
クローディアに火術だけ使わせてたらPS2版の限界値まで知力育つね
逆にアルベルトの素早さはどうあがいても限界値に育てれなかった 術ジャミル初めて使ってるけどめちゃくちゃ強いなー
1周目細剣である程度育てて2周目から術にしてるけど、開幕全体術でボスも瞬殺だし周回プレイのお供に最適じゃん アイシャは大地の剣持たせたいから細剣あるクラス
クローディアは藤娘持たせたいからクジャラートに
みたいにしちゃうな >>779
あれ?モードの一致も無足加撃に関係あったっけ? >>789
イカも初期ステでマヒスタン全然入らなくて少し成長させたら入ったから何か変わってるのかもね デフォ武器が適性武器かと思ったらそうでもないというしもうステータスとベースの成長率から見る各主人公の適性まとめてくだされ
クリアするだけなら何でもいいのはPS2で実際そうだったからその通りなんだろうけど今回ってその先があるから・・・ >>786
いやそれは厳しいかなぁ
普通のやつが10上がる間に5~6しか上がらんくらいになるし
キャラごとに極端に向かないものもあるからな オール平均的なキャラはいいがクロに術とかジャミルに腕力とかはやや無理筋
まぁ上がりにくいというだけで知力68だか69までは上がるし限界突破したら99にはなるが 進行ゆっくりならアルベルトの初期イベ全部こなしてもフロンティアの開拓村イベント間に合うかな? デバフは連携2段目以降だと確率ぐっとあがったと思う >>799
逃走コマンド使いまくりなら余裕だと思う 連携解禁させるとタイラント先生が自前連携してLP減らしてくるからさ…
そういや引き継ぎのナレーション切ったらまた連携とか解禁させなきゃ使えなくなってる? >>796
デバフは器用さが高ければ成功しやすいてのはわかる
それでも今回は効かなさすぎる 闇術、邪術解禁らしいけど
デスレイン、ダークネビュラとか合成術も作れるの? Steam版ってそのうちMODとかでたりするんだろうか
60fps化とか便利系から戦闘バランスいじる系まで >>797
むしろリマスターは最終的に限界突破があるから全員HP999 ステオール99も可能になったし
何も困ることはないよ
得意か否かは最初の初期ステのバランスそのまんま
器用さ素早さが高いなら 細剣 小型剣 弓
腕力体力が高いなら 上記以外の武器
素早さ知力が高いなら合成術士 >>799
必要なボス以外一切戦闘勝利しないならゆっくりなら確実に間に合う
シフもそうしたら間に合う 状態異常と言えばイカに影矢はリマスターだとどうなんだろ
きちんと刺さってくれないと早期フリーレ厳しくなるよね
そもそもタイニー道場閉鎖でタイラントどけるとフリーレ入れても鍛えにくいのも逆風か……? >>810
とりあえず一発は外した(一敗)
フリーレさんはまぁ引き継ぎすればいいから… まだ発売して数日だけど追加キャラの仲間の仕方や追加ボスってもう全部判明した? やっと終わったわ
しかし竜の目が良くてウコムの矛とかがダメな理由がわからん
https://i.imgur.com/vp2Zc0l.jpg >>808
ありがとう
内部的な隠れ適性とかそういう心配はないって考えてよいのですね >>813
バルハラマラソンが亡くなって?もシフマラソンができて幸せだあ ベイル高原が邪魔すぎるんだが・・・
一周目はこんなこと無かったから、地名出したのがまずかったのか? >>802
仲間にしたことあると+200
他人のままヤると+100にしかならない
エロール200以下かつ三柱神201以上なら冥府行き
早期にヤった場合は徐々に減る(※)から足りなくなることが多い
三柱陣出しまくるしかない(1回+4)
※全神の信仰値の合計が1000以上になると超過分は均等に下がる為 イベント全部こなせないのやだから超ゆっくりやってみたいんだけどデメリットとかある? 2周目はダークのために存在する週だが
1週目で暗殺者ギルドクリア、冥府にいかないと2周目でダークが出現しない
さらに2周目のダークは知力と器用さでルートが進行し
2周目は必ず知力ルートにしなければならん
救済はあるかもしれんが救済は能力引き継ぐな、になってしまうだろうな
2周目のダークを知力ルートにするには煉獄のせいだが詳しくは攻略サイトを見てきたほうが速い
初見プレイヤーはここまでの流れを間違わんようにな >>813
バグ利用で誰でも使えたから誰でも使えないと反発来そうだしね 進行度上げずにお金を稼ぎたい場合は
旅商のクラスレベル上げてクリスタルシティでソックス買ってモンスターと交渉すると良いのか
ガンパレードマーチみたいね >>813
これ、単純に真サル以降ほぼ必須な難易度になってるからなんじゃないかと思うんだがどうかね 今ショップレベルの秘密なんだが、奇病開始に向けてのステ上げはどの辺と闘うのがいいんだろうか
カタコームは微妙なんかな >>820
確かに能力引き継いじゃったら知力器用さどちらか片方のルートで固定されちゃう キャラ成長率については25%の確率で加味されるか決まるのであんまり気にしなくていい
むしろ行動履歴の方が大事なのでそっちで吟味するべし リマスター版をクローディアで始めたんですが、オウルの家の宝箱を開けると
100金と111ジュエル手に入ったんですが
これってバグですか? >>812
キャラの方は発売前からおおよそわかってる
追加ボスはさすがにまだ真サル倒した人おらんのでは むしろ術キャラにずっと術だけやらせるとHPが伸びないから注意だな >>824
俺は25%からカタコーム使って45%でHP250前後(術士だけ200弱) ダークはアサシンかウィザードクラス自分で変えれば
街出入りしてどちらのルートもいけたよ >>808
追加ボスチャレンジの動画だと、ステータス80ぐらいだったけど99まで上げられるん?
元の上限が70ぐらいだったから、真猿撃破で上限が10アップ程度かなと思ってたけど。 >>820
何言ってるのか全然わからん…
とりあえず1週目は暗殺者ギルドクリア、冥府に行けばいいのね 需要は分かるんだけどシングルRPGで最強データを作る意味が分からない
ましてやそのために苦行を何周もするって >>834
あとイスマス領主の日記読むな イクゾーに会うな やな
2周目がアイシャなら気にする必要はないが 意味が分からないから狂人と呼ばれているのだよ
君も狂人にならないか? RPGなんてボス倒すために準備してる時が一番楽しいし >>835
プロの登山家に世界一高い山登るのなんか意味ないっしょと言うようなもん バルハルモンスターの3段階目、進行度に余裕があったから25%で戦ったら雪だるまの先行ブラッドフリーズ連発で半壊させられたわ
ムカつくから合成サイコ持ち込んで無理矢理撃破したけどその後のペギーが無理ゲー
こいつらこんなに強かったっけ・・ 2周目アイシャでステとか引き継いでモンスターのレベル弱くしたらガレサステップから進めない…?
モンスターに倒される事ないからナイトハルト現れない… >>828
そっかーありがとう。
サガは学生時代めちゃくちゃやりまくってミンサガもそこそこやったからリマスターも買おうか迷ってるんだよね。 >>337
奇病行くなら
クロホークゲラハを使い捨てするのが楽 >>837
えっ
日記読んだし殿下に会ったしオワタ\(^o^)/
2週目アイシャか >>840
実際意味無いと思うけどプロは金にするのと新世界を見つけるのが仕事だからギリわかる
でも他人の作った道の後追いは意味が分からない 2週目ダークのために知り合いのガラハドをやっちゃうのが最適解だなんて・・・ >>848
ペニ松のグレイ曰く武器に執着するのが悪いらしい 流星刀拾ったがこの状態異常耐性ってメインでこれ使って(構えて)る時だけなんかな
サブに持ってるだけでもいいのかな チートでジュエルマックスにしてやってるけど快適だわ
これ普通にやってたらマゾすぎるだろ >>844
そういやこれどうなんだろう?
砂漠は行けるからニーサの洞窟で何とか殺されたり出来ないんかな? >>834
ダークのイベントは器用さを上げて発生するアサシンギルドイベントと知力を上げて発生する煉獄イベントがあるけど
両方条件を満たした場合はアサシンギルドイベントの方が優先されるから器用さを上げた状態で能力を引き継ぐと
毎回アサシンギルドイベントになってしまい煉獄イベントが見れなくなる
ということかと PS2の原作発売時はアルティマニアが一般プレイに必要な事は粗方網羅していた
攻略サイトというより解析サイトは相当なマニアの領域で、当時は「流石サガ、魔境の住人達は相変わらずだわ」といった趣きでニッチな扱いだった
そんな狂人達の産物がここにきて真価を発揮して、多くの人達に恩恵をもたらすこの展開
俺は好きだぜ そういや小説ではグレイに殺されてたなガラハゲ
割とあっさりと >>859
族長の前にバガーおるでな
裸で行けばまぁなんとかなるやろ 雑魚が強くなってかなりキツくなってきたわ
装備買おうにもお金少ないし戦闘からも全然貰えないしイベントも雑魚がネックな上に発生とかもよくわからんし
SFCのはそんなに苦しくなかったのにミンサガの方は難しいね… クジャラート弓+1が攻撃性能52で、
鋼糸(こうし)で改造すると48にダウンするんだけど、バグ? >>861
進行度普通でやってるんかね?
ぶっちゃけPS2版の難易度かなり高めだったと思うし、自信のない奴はゆっくりでやる方が良いと思うんだ
でも行き詰まった風に見えても一つの閃きで状況一変するのがこのゲームの良いとこだし、何とかなるとは思うけど アイシャ地名最小完全一人旅とかやってる人いるし
ガレサステップで進行度100%まで狩ればクリアはできるよ >>862
クジャ弓+1の適材が攻撃補正あるから合ってる アルドラ(本物)の条件はまだか
アルドラ(ダーク)にした以降の周からとかか やるよ5周マラソンの最適化チャートがそのうちできるに違いない(願望 SFCは最終ランクの敵が出てくるまではそんなに苦しくないよね
ミンサガは中盤辺りからちゃんと戦略考えないと常に息苦しい展開になる
サガスカもそんな感じのバランスだし脳死プレーヤーにはサガは優しくないかもね >>861
同じ
敵が強くなるのに合わせてこちらも装備を良い物に出来ないと戦闘が辛くなる一方だな 苦労するのもまたロマンシング
初見1周目のマゾさは進行度普通じゃないと味わえない >>849
意味とか言いだしたらゲーム含む娯楽全般無意味やろ定期
やりたいようにやりたいことやればええんや
他人がとやかく言う筋合いのもんじゃない 族長ニザムに地図もらいなさいな
シミタゲって正式語ではなかったこと知りませんでした狂人の方怒らないでください許して (´・ω・`)FPS問題解決はよ
(´・ω・`)それだけで売り上げ激増するぞ >>867
ダークをウィザードルートでクリアすると次の周からアルドラが仲間になるよ
もとのダークもいて周を跨ぐ事にイベントが初期化されるからアサシンルートに行く事も出来る >>861
なんか旅商のレベル上げてクラス旅商にしてアイテム交渉付けて
クリスタルシティで10金で買った靴下をエスタミル下水道3Fのゾンビに売りつけると進行度増やさずにお金増やせるらしいので、チャレンジしてみようと思う >>868
全引継ぎ進行最速で恐竜狩りしてテオドール乱心させて竜騎士殴って終了
かな?恐竜よりランク高い固定敵いたらそっち 雑魚強くなってきた頃に閃く全体攻撃技の気持ちよさよ
合成サイコ?知らんしらん ミンサガ初プレイ。サガスカもそうだったけど、この手探り感がたまらない。新作も期待。 >>872
武器さえあればなんとかなる
武器もクリスタルシティかオイゲンシュタットで揃えられるもんで大体何とかなる
金はミイラ売ったり恐竜の卵売ったりで何とかなる
でもぶっちゃけロザ術1人入れてサイコブラスト合成で大体の事は何とかなっちゃうし手っ取り早い 進行度80くらいまできたけど
主人公達のHPが300くらいしかない
こんなもんだっけ? 新しくなる雑魚に勝てないんだが >>868
やるよマラソンしてクリアまでしちゃうと敵のHP3%ぐらい増えちゃうみたいなのでシフ1回クリアして龍の瞳光取ったら強ニューで良いのかな >>864
それがゆっくりでやってんだよなぁ
難しくないって聞いてたからホントにイイカゲンな進め方しちゃったかもなあ
>>869
サガスカは緋色やったけどそこまで難しくなかったわ
ミンサガが向いてなさそう
とりあえず行けるとこまで行ってみる >>874
娯楽をさも俺凄いみたいに言ってるのが気になっただけだよ
道筋を作った人は凄いと思うけどまんまコピーして成し遂げたみたいな顔が気になる そういやバルハラマラソン出来ないって事はーーーーーーーの入手出来るの一周に一回だけって事?
王冠にもいた気がするけどそれはノーカンだと てかそんな金なくなるっけと思ったけど
序盤のイベントこなさないと金!金!金!ってなっちゃうか 殿下は一体何人の影武者がいるんだ?
デスに捧げても殺しても必ずエンディングでイクゾーしておいしいとこだけ持って行く
ディアナを正妻に迎えたはずなのにアイシャに性教育を施すぞと言ってみたりエロ読み殿下やべえやつじゃん 今試したけどやっぱアイスソードは+1も引き継げないんだな
無駄金使ったわ ん?バルハルマラソン今回もできるんじゃなかったの? >>895
一応イベントアイテムだもんなぁ
フラグ付きのもんは引き継げないって事なんだろね 中学生の頃8人クリアしたけど全員術使わない脳筋パーティだったの思い出した
術システムとかガチでやらないと触らなそう >>890
例えば難しいプラモデル
世の中に同じものはたくさんあるだろうけどそれを苦労して完成させたら、やったぜという気持ちになるのは想像できないか? サガスカとミンサガはかなり違うよね
サガスカは戦術が殆どで
ミンサガは戦略の方が重要 >>890
カードゲームでもランカーのデッキコピったほうが手っ取り早く勝てるからな >>852
持ってるのみで効果ある
武器欄に装備する防具な武器は結構ある
精霊石の杖(術防+10)とかオブシダンソード(物防+20)とかもそう >>900
素組するだけならまったく思わない
教科書見ながら数学の問題解いたみたいなもん
その世界に詳しくはないけどなんか汚れをとかをつけてオリジナリティをつけるならすごいと思う >>862
素の武器性能は+1ごとに10%上がるが
新たに貼った素材が前の素材よりも武器性能にマイナス補正の場合はいったん下がることもある
つまり普通のことさ >>904
そうかい
共感性に乏しいんだな
苦労してそうだけど(周りが)頑張りなよ >>877
そんなことないぞ
ちゃんと防具のランダム宝箱なら進行度100%以降なら20%くらいの確率になるし
タイタスと魔石の仮面はとるのはかなり楽なほう
ラン箱は進行度低いと良いモノになる確率が低いからかなりキツイ よく動画できく声や音楽がミンサガのナインハルトだってことに気が付いて草 隠しボス相手に全員リヴァイヴァを持って戦いたいんですが
2術合成できるのが帝国学術士(2術合成)orローザリア術法士だけでクラスを変えると即合成が解除されるみたいなので
隠しボス戦のときは全員帝国学術士(2術合成)orローザリア術法士のクラスで戦う必要があるんでしょうか? >>910
炎のロッド5本用意すれば良いんじゃね? >>910
リヴァイヴァは合成術ではないので火術と術具のあるクラスかLP消費して無理やり発動もできるよ
全員が合成術オーヴァドライブを使わせたいならそうなるね 奇病のミニオンに全員癒しの水でギリギリ勝てたけどゾディアークってのはもっと強いの?鍛え直して出直した方がいいかな? >>907
なんか憎まれ口はいてるけど君は普段興味のないサッカーとかに熱狂してそうだね 昔は気の毒なぐらい頭パーになられてたワイルさんがこんな立派になって 財宝ってコンパスに青い矢印みたいなの出なかったっけ
リマスタでなくなった? >>911-913
おお、ありがとうございます
せっかくSFC版から久しぶりにプレイするので全クラスマスターとか術、技全部覚えたりしたいって思ってます!
いろいろクラスがあるみたいので全部使いたいので固定にしなくて良かったです、安心しました 殿下の声聞いてなんかこの声聞いた事有る!
って人絶対現れるとおもったけどやはりいたか 最初のプレイヤーの性別を不明にしちゃったんだけど、これだと聴けない台詞があるの? 奇病のワイルは頭パーになりにくくなってるような気がするやたらつよい
ゾディアックはワイル倒せるなら1ターン目の冷気防御して骨砕き連発すればかつる >>915
開幕から80%くらいで初手に冷気ブレス(冷気対策なしなら全体200弱くらい)
以降は物理の爪2~3回か冷気ボール2~3回か強い物理1回
しばらくするともう1回ブレスが来るがボスの残りHPの割合に応じて威力は下がるから最初のより弱い
石化が効くから合成術のデルタぺトラがあると楽勝(もしくはタイニィ召喚し石化クチバシ) >>926
でもさあ
年取るのも悪くないよね
30年経ってもロマサガ1が新しく出るんだし 意味不明アピはまあ勝手にすればいいけど、やってる方も別にお前に理解されるためにやってるわけじゃないからなー ミルザの指輪ゲットしたけどツエーな
追加要素はやっぱ新武器防具前提なんだろうか なんか知らんけど1度ダンジョン出て戻ったら青矢印出たわ
なんやこれバグか >>936
多分違う階層に配置されてたのが入り直しで場所変わったんじゃないか >>819
クリアや凍結湖まで時間かかってだるい
割とマジで >>933
あれ量産出来たらまたマラソンが始まってしまう 周回して量産して嬉しいのってホークの神様バンダナぐらいじゃね?
ほかなんかある? もともと普通の進行速度でそんな無理なく進行できるようになってるしな
やり込むにしてもメインは100%以降になるし、プレイになれてれば遅くしてもだるいだけってのはありそう >>939
ちなみにフロンティアのアルドライベントって何処で出るか知ってますか?
ジュエルビーストに壊滅される前に探してるけど何処にも出ないんですよね >>938
ゲームに慣れてきたら超ゆっくりでやらん方がいいのかね?
逆に超速いとかだと敵の強化に追いつかないとかになりそうなんだが いきなりイベントに巻き込まれて絶対無理と思ってたのに頑張って倒せた時の達成感ヤバいな
こんなん神ゲーやん… オプションでカスタマイズさせてもらうのがアリなら進行度っつーか敵シンボルの数を減らせるようにしてほしいとやってて思った >>944
奇病とかメルビルの大空飛竜とか最初は感動したもんだ
魔の島で2時間リセットしてたのも懐かしい ギリチョンひらめきで打破した時とか脳汁ドバドバやで >>942
ジュエルビーストを倒す
洞窟で倒したけど外に出てからでも良いのかはわからない では悪魔らしくイクゾ
本スレはそろそろスレ建ての保護下に入れ 龍の眼はそこまでつよくねえだろ
他の選択肢が強すぎて絶対に量産しても装備しないわ >>948
ありがとう
洞窟ってことは今から水龍イベント完遂しなきゃならんのかー
多分間に合わないからジュエビ撃破が条件であることを祈る イベ装備の引き継ぎがダメだと火神防御輪とかもダメかね
オールド武器ならイケるのかなジルコンアンバーなど クマとシルベンの筋力上げるのは今回も
混乱からの投げ不発の履歴積むしかない? ミンサガがきちんとしたゲームだったおかげでアジャQに戻らずに済んでる >>952
ただ倒してもたぶん自己満にしかならないかもだけど頑張ってー (ワッチョイ ef30-k08R [219.104.233.4])
ID:s7QJhiOu0 [2/6] >>953
普通にイベントこなしてけばそんなに困ることは無い
けど、もし細かいイベ取りこぼしてたとするとドロ品売ったり上で書いたミイラ売ったり卵売ったりかねぇ
ドロップ品売るだけでもそこそこの稼ぎにはなる 闇術強いけどシェリルからしか習えないせいで気軽に忘れられないのが面倒過ぎる
反対の光なんて使う頻度高いから余計に >>943
序盤は進行度が進みやすいから序盤の時限イベントみんな終らすまでゆっくりにするのはアリ
しもベ狩りのときに超ゆっくりにするとたくさん狩れる
速くするのは周回引継ぎして最初から強いときにさっさと進む用かな >>953
恐竜の卵、ディアナの靴下、タイニィの羽根、イベント報酬 物売る時って何処の店で売ったらいいとかあったっけ?
適当にそのへんの店で売っちゃっていいんだっけ >>963
ショップレベル上がってないとこでいいと思う >>951
実際は防御力オール9じゃなく術防グループは27アップだからな
ガーディアンリングは物防10 術防10 竜の眼(真)は物防9 術防27
火と冷気と電気なんかには指の最強防具となる >>955
昨日他人の生放送見てたら普通に上ってて安心したぞ >>952
アサシンギルドコースでもいいから水竜必須ということもない 詳しいこと忘れたけど水晶商会で売ってるとさっさ強い防具買えるようになるかもしれない コンスタンツ入った瞬間の宝が入り直したら無限に復活してシメた!って思ったけど地図手に入れたら消えたわ
そんな旨い話ないわな >>955
熊の爪技と牙技が履歴上 気術邪術扱いじゃなく体術扱いになったから普通に上がる
追加要素ナシならPS2版と同じ アルドラってBPとLPはスタメン入り出来るくらい優秀? さすがに各クラスがレベル6でどうなるかの情報は当分でないか >>970
無印のときはその入口の追加ラン箱(小銭)とるとあとからウコムの鉾とか入りの箱が消失するバグがあったからガクブル マップアクション5つしか装備でけんけど何装備させればいいの >>967
>>971
おお、マジか
ありがとう
前はアホほど苦労したから感謝だわ >>977
宝箱関係は基本あっていい
でも行く場所によりけり
ステ忍使うならこれはデフォか ステ忍って持続時間短すぎてかけ直しめんどいから気合で敵避けてるわ
ゆっくりなら多少戦闘しても問題ないし >>951
龍の眼の代わりに精神耐性ある新防具があるってこと? >>977
基本は 宝箱サーチ 鍵開け 罠解除 ステルス 忍び足 の5つ
あとはダンジョンごとに断崖とか穴あるなら鍵開けと罠解除をクライミングとかジャンプに変更といった具合い すまん無理やった、建てれる人頼む
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 518曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670009476/ モニカ仲間になったんだが、お前らどういう運用してる?
取り敢えずパッと見の初期ステ見て細剣か弓かなって感じで、細剣は既に居るからクジャ闘にして弓撃たせてるけど モニカ腕力もそれなりに成長してるけどたぶん器用さタイプだな >>982
持続時間が短いのは隠密スキルLVが低いから
LV0が4秒 LV1が8秒と 4秒ずつ長くなるからLV3もあったら雑魚はほぼ全回避余裕になる
両方効かないのはのろい不定(スライム)のみやしな ダークをアルドラにしてクリアしたら次の週アルドラOPでアルドラ仲間になるよ >>994
君は能力値を引き継いでもいいし、引き継がなくてもいい 武器レベルやbpに余裕ない時期はbpコスト良い八裂き共振フライバイは頼りになるなぁ このスレッドは1000を超えました。
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