ロマンシングサガ-ミンストレルソング 521曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 520曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670136392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 45%で試しにミニオン戦いに行ってみてHP200台でゴリ押し勝利
その後神殿内は煙玉で全逃げしてゾディアックだけ倒してクリア、倒した後に50%になった
ゾディアックは糞弱いな、神獣と戦うと進行度のポイント余計に入りすぎると思って止めた 敵避け下手くそすぎて敵に引っかかりまくって進行度モリモリ進みやがる
序盤のゴールドマインとか行きたかったのにバルハルのモンスター討伐行ったら鉱山襲撃消えてて草 なんかワイル苦戦してる人そこそこ見るけどロザ重3にして報酬のチェインメイルと頭腕脚店売り最強揃えて補強してけばそいつだけで勝てるぞ
アクアマリントパーズあるとなおよし >>521
今回INTなかなか下がらんし下がってもエンハンスで元の木阿弥になるから
トパーズやアクアマリンを用意して無効化を期待しながらひたすらゾンビアタックで殴るほうがいいと思う ナイトハルトにアクアマリン渡したのに、ジュエルもらえなかった…
依頼うけてないとだめなのか >>521
頭馬鹿にするのは諦めて回復しつつ全力で叩いた方がいいぞ
苦労してINT下げ入れてもすぐにスペルエンハンスで帳消しにされるしな
奇病の進行度だとワイルの攻撃に耐えられないと思うけど所詮は単体攻撃、回復しっかり回せばなんとかなる 払車剣EP消費無しで撃てるようになった
もうナッツも怖くねぇぜ! >>522
三兄弟倒したら合体してサイヴァになるんですね 育ったらデバフ入るようになったけど育ったらそこまでデバフに頼らんでもいいジレンマ >>523
高ステになるとむしろ入れやすくなってる気がするから、ステータスの影響が強くなったかもな >>529
アクアマリンを入手した時点でもらってるから殿下に献上しても
ジュエルはもらえないよ サイコブラスト買うのにウソ行きたいけどどうやって行くの? 奇病はタイラント先生にお願いしてもいいぞ
一発1500ダメージ以上叩き出すから一人旅でも余裕でクリアできる >>528
>>530
ありがとう!運良く連携から2回下げれてゾンビになりつつ倒せた! もしかしたら兄妹の最後ということで闇に染まったエロールかも? バーバラを仲間にすれば大体の行き先問題は解決するような気がする デバフは骨砕きや痛打の方が重要だな
ドラゴン戦とかが馬鹿みたいに簡単になる
あと大体のボスに効く >>537
グレイかバーバラを仲間にする
ノースポイントのねーちゃんから聞く どちらにしても三邪神討伐キャンペーンで4体目が居たから
極サルーインの上が居るのは確実か タイニー先生天変地異とかいう技で修行の邪魔してくるな。強くなってて驚いた。 ペギークリスタルで補強してから
炎のロッド振り始めたいのに
ストレイペギーがペギークリスタル全然落とさんわ
毛皮ばっか落としやがって >>546
ちなみにイスマス出てないならグレイ入れるとイスマスブロック解禁されるから気をつけてな >>542
ドラゴンといえば物理もだけどブレスってデバフで軽減できるのかな
このゲームの仕様的に単体は何とでもなるが範囲攻撃が特にきついし・・・ >>515
あいつ兄弟からも暗に嫌われてるからな。
アーケードゲームにゲスト参戦したときのデスのプロフィールに
「嫌いなもの:ミニオン」って堂々と書かれてたし
シェラハはご存じの通り「下がれ下郎」で全力でぶっ飛ばしてたし。
ミニオンが口調は違えどほぼサルーインと同じ思考だったから
極力関わりたくない面倒な身内って認識持たれてそう。
そもそもアルドラの件も結果見ると遠回しな妨害でしかないし。 今回のギユウ軍にFF3のバハムート戦のデッシュ並みに逃げろを連呼させてもいい気がする >>518
ありがとうございます
>>519
ありがとうございます
調べたらトレジャーハンターは2週目からなんですね ワイルのINT下げたら、INT上げる行動取るけど、それは攻撃行動を減らしてることになるから、やっぱり下げる意味はあるんじゃないかな。 バルハルマラソン8回で終わってもた
100%なったら寄り道せずにガトに直行すべきだったのか >>550
でも今回のリマスターでボッチで可哀想なサルーイン様の為に10体の協力者を用意してあげたみたい タイラント:不干渉、勇者には丁寧
タイニィフェザー:え、俺の羽が勇気の証になるの...何それ変な人達(´・ω・`)まぁあげるけどさ...ならついでにお願い聞いてってよ
水竜:お話が好き
アディリス:音楽が好き >>555
公式放送でサルーインに友達作ってあげたって言ってたの笑った >>549
残りHP割合で威力が決まる
つまり初回防御でやり過ごして、あとは体力削っていけばいい リマスターって竜人が普通に使えるって聞くけど剣士やロザ重みたいな特化型と比べてだとどうなんだろ 青の剣試しにグレイの地図でやりまくってるんだが黒の石鎧しかでない
やっぱ最低でもレベル3くらいはいるんかな? >>559
あー、それで開幕でめっちゃ痛くて無理!って思っても戦ってると意外と勝てたりするのか
なんか他のゲームでもブレスの威力がHP依存のがあったと思ったけど割と定番だったりするんだろうか >>556
旧作のSFC版だとアディリスの側にいる詩人から涙を拭いてを
聴くタイミングが戦闘回数の関係でかなりシビアなんだよなあ 三柱陣での信仰上げって陣出した後で撤退してもOK? あ、バルハルマラソン無くなってるってマジなのか
進行度5刻みごとのは何度も出来るけど100超えてからの周回できなくなってる
バルハラント以外のエリア移動しても他で戦闘勝利挟んでもダメだった
110から復活とかするのかな…様子見てみるか アルドライベントの盾と指輪も引き継ぎ可能か
周回の度に煉獄行くのは面倒くさい HP500余裕で超えたけど素のサルーイン倒せない
600越えにしないと駄目か
こんな強かったかな >>487
まらるこって敵ランク高いのかな?ありがとう! >>566
妖精「私のお願いやっと聞いてくれるのね」 >>566
普通に100超えてから連続で10回以上出来たよ
三地点の話聞いたり110行ったら終わり
あとアルベルトも基本的にダメだったかな >>566
あれ?自分出来てたよ
ゴマ道場で遊んでて、その後にマラソン8回くらいしたら依頼止まったので進行度見たら110%なってた 進行度ゆっくりにしてたら
その分マラソンできる回数増えるってことかな >>571
あ、三地点の話聞いたらダメなのか
申し訳ない、ありがとう 最近のソシャゲは2Dイラストとかわいいデフォルメキャラの組み合わせだけどあれで佐賀作ったらかわいすぎるかな? 伝説クラスが原作での両親の職業なのエモいね
サガってこういうセルフオマージュ沢山入れてくれるから
ファンとしては嬉しい >>558
神格とは言え、あいつ根が駄々っ子すぎて友達いなさそうだもんな サルーインが人間に対抗して作ったゲッコ族は
戦いが嫌いで洞窟に引き篭もった
サルーインが神々に対抗して作った四天王は
扱いがブラックだったので速攻裏切って人間に付いた
サルーインがエロールの兵器ディステニーストーンを真似て作った裏ディステニーストーンの使い道に迷った挙句、適当に全部突っ込んで生み出したジュエルビーストはサルーインより強くて手に負えなかったので仕方なく封印した
サルーインさん、あのさぁ >>569
化石魚でドロップ狙いながら狩れるのと出入りが楽…だったような気がする サルーインて結構チョロそう
承認欲求満たしてやれば改心するのではないか? >>5
戦闘しなければいいのだよ
極めるとそうなる >>568
15年前の知識こうだったはず
ラスダン挑む前にセーブ分けとくのは基本として
→正統派で挑みたい
防具ちゃんと装備してる?
リヴァイアかけてる?
ムーンライトヒール全員覚えた?
防御技も大事だぞ!
土無効(耐性)とかあったら回復役に装備、無効に出来るぞ!
ちゃんと改造してる?
いざとなったらクイックタイム、BP消費デカいとはいえ1ターンオレノモノ
→手段は選ばねえ
HPの低い味方一人を裸にしよう
全員にセルフバーニング
裸の仲間が死ぬ→アニメート→HP低いんですぐ死ぬ→アニメート→etc
これで手数潰しまくれ 炎のロッドで火の鳥使えるようになるって話をたまに聞くけど、もしかして術を覚えさせる必要ある?
武器の固定技で火の鳥が使えるのかと思ってた
素振りしてたらそのうち閃いて使えるようになると思ってた 財宝だいぶ緩和されたんだね
ってことはビルキースが最レア武器? 魔法術具経由って何がメリットになるの?
普通に使うのと何が違うんだろうか
あがるステータス同じだよね? リヴァイヴァもムーンライトヒールも覚えてない
装備も中途半端だわ
大人しくレベル上げした方が簡単かな >>584
YES
あと、このゲームは固有技は閃く必要なく武器装備すれば使える ブラックダイヤ倒した後のミニオン20回くらいリトライしてようやく切り抜けたわ
戦闘スルーする方法あるとは知らなんだ 炎のロッド火の鳥ってなかなかLP0にならんよね
序盤では絶対無理だろうしおすすめってほどではないのでは? >>588
そっか…
炎のロッドで火の鳥使って癒しの水で回復もできるようにしようと思ったんだけどそれは無理なのね >>586
クラスレベルと補強で消費LPが減る
おまけに海賊なら速度補正もかかって先制で火の鳥・リヴァイヴァが打てる 竜の目マラソンするかと思ってシフ早いで始めて騎士団領着いたらコンスタンツ始まってて草 >>591
いや術具は封印されてても術具経由で使えるから
火の術封印して水の術アクティブにすればいける >>591
同キャラで火と水の両立できる
術具経由なら封印中の火術使える >>587
鎧12000に手が出ないなら1ランク下げてもいい
リヴァイヴは保険、リセマラ上等ならまあ無くても
ムーンライトヒールだけは覚えておく方がいい
2週目から本番だと割り切って
全員にクイックタイム覚えさせて使うやつが行動順最後→入れ替え
>>583で説明した通りワザと使い捨てアニメート被弾要員作って防壁とか 俺には難しくてやる気なくしてたけどサイコ合成凄いな
殆どお金もジュエルもなくなったけど強いわ
このゲーム初心者はある程度調べるのもいいな ペギークリスタルとか交渉したほうがはやくね?
今回初周のエルマンは便利だったわ >>590
そもそも炎のロッド取るのと火の鳥変えるのが中盤だから
そこまでは合成サイコで十分だよ 素のサルーイン回復は全員癒しの水だったな
HPは500ちょい
防具は店売りの一番良いのをほぼ全員に買った
武器はほぼ拾い物
なんとかギリギリ行けたけど辛い戦いだったからもう少し鍛えてから行った方が良かったなと思ってる
回復役にオーバードライブつけた方が楽かも >>578
サルーインの性格とシェラハの魔力とデスのなんかを合わせ持ってたのがマルダーの嫁や
エロール含めた旧神総出でボコったけど地上は壊滅というのもさもありなん 引継ぎってパーティー内やパーティ外の装備はどうなるの?
初期化されるの? >>587
一応知識なし正統派でのサルーイン討伐目安はHP500〜550
500は頑張れば倒せると良いね
550は倒せるよね(事故らないとは言ってない)
600はシステム的に上がりずらいので心折れない程度にね >>604
装備は初期化される
前の周で装備してたやつは倉庫に入ってるから
わざわざ会いに行って回収する必要がない 何か剣の雨サイクルが早いのかある程度火力ある技揃えとかないとジリ貧になるべさ そういや手持ちしてたアイテムたちはそのまま手持ちで次の主人公に引き継がれてた気がする 槍とか斧の使い分けってみんなどうしてるの
二種類あっても対応に困る なぜかサルーイン戦だと癒しの水が150くらいしか回復しないんだけど
なんでだろ ちょっと聞きたいんだけど魅力のステって何に影響する? >>609
剣の雨の対策は火力じゃなくて攻撃回数と連携回数
>>612
柱の数によってダメージも回復も軽減するから 鉱山でひたすらレベル上げすればHP700以上も可能かな? シェリルは殿下と同じ方式?
殿下と同じで仲間にした周は真サルは無理ですか…… バルハルマラソン出来ない
↓
時間経過ポイントふんでない可能性があるから
オイゲンシュタットとか街をふんでからガトに話しかける 閃きって閃きたい武器のスキルを上げた方が閃きますか? >>590
ロザ術転職→合成サイコ→合成サイコ+オウルの杖(最後尾)→剣士転職→炎のロッド+火の鳥(前列) ここのスレ参考にして皇帝の奇病クリアできたわありがとう
結局癒しの水と強化弓とスキアヴォーナ2本でごり押しできた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています