ロマンシングサガ-ミンストレルソング 531曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 529曲目
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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 530曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670690993/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ミンサガって名前がね
まーたアンサガみたいの出したんかってなるだろ
普通にロマサガ1リメイクって言えば売れただろ
スーファミのドラクエ3みたいに ラスレムって位置取りめっちゃ重要なのにふんわりしすぎてるとことか最高にサガ ランダム武具の宝箱って固定のみ残せばいい?
今コンスタンツなんだけどランダム防具が配置ランダムでポップするんだけど、それも取っておけばあとから良いの厳選できるかな? >>201
えぇ、、、
ギュスがメインじゃないのか?
落ちこぼれが周りの人間に支えられて成長するいいシナリオだと思うわ
ギュスは人間に恵まれた、この一言に尽きるわ >>190 >>193
なるほど、ジャミルスタートだと元々顔見知りのようですが会話要るんですね アンサガと聖剣4ははじめて叩き割ったソフト
当時の新人スタッフの無能っぷりパネエわ アビスブルーやっと性能66になった
設定おかしいやろ昨日から5時間は殴ったぜ・・・ >>201
ギュスシナリオからのウィル編で少し共闘摩るのが良かった さっきのモンスターを増やせ無事に終われました
残りの増やせイベントは進行度100になってからにします
ここで教えてもらえなかったらまだやってたなw助かりました >>204
俺はなんとなく残しちゃうけど後で取りに行くのめんどくさくなるまでテンプレ 全然関係無いけどロマサガRS公式が前に出してたサガフロ2のドットアニメーション良かったな >>201
マジかよギュスのシナリオが本編で他きつかったわ アンサガは発売日買いして割と本気で涙目になったなぁ
キャラや世界観は好きだったから別売り攻略本買って楽しみ方を学んだよ。結局全員クリアした サガフロ2はサガフロって名前使わない方が正当に評価されただろうし
アンサガはもうサガの名前使わずワイルドカードの系列作にした方が良かったやろアレ シフでモンスターランク引継ぎありのゆっくりで始めたけど
リセマラでボスモンスターのランク低めなの引くまで粘れば6匹倒しても10%のままでフロンティアいけるな
真アルドラ仲間に入れてジュエビ封印もできそうな予感、でもアルドラ育ってねぇw
というかダークとアルドラ両方パーティに入れれるのね まぁラスレムまでは作らせてもらえたんだけど壮絶爆死したからこいつじゃねえかな・・・ >>205
シナリオ面では勿論ギュス編は良い味出してるよ
ギュスを主役とした表の歴史とウィルの親子三代に渡る裏の歴史が最後に交錯する壮大なストーリーだしどちらが欠けても成り立たない
ただギュスはウィル編と違って表立って戦闘とかあんまり無いしゲーム的にはつまらんのじゃないかな ツフで竜の眼と宝石盾と銀指輪マラソンしてるとアルドラアルベルトダークがレギュラー化していた 冒険求めて買ったらギュス編でテキストばっかみたいになったら確かに嫌かもしれん
個人的にはギュス編面白かったからサウンドノベル程にしろとは言わんがもうちょい掘り下げて欲しかった ニューゲーム+にしたら初期はHP、BP、ステータス、モンスターランクに引継ぎチェック入ってないけど引き継ぐことでのデメリットとかあるんかな? ファイナルレター閃かないな
金トロから派生しないのは継続してるんだろうか >>184
このゲーム余裕か?
からのいきなり地獄門強すぎ問題で2時間ハマった思い出 >>224
モンスターランク引き継ぐとツフとか酷いことになるぞ >>220>>222
ズバリこれだな
まあ今は良さわかるよ 小林絵が鑑賞できるのいいな
リメイク前のも見せてほしい
というか今でも普通に面白いなこれ
めちゃくちゃ楽しい 親分がオパールの守護と引き換えに人間にしてもらったのならゾディアックたんにも人間バージョンがあってもおかしくないよな
というかそうであれ
そして美少女であれ 一応バルハラント内でダークもアルドラも湧くからハオラーンも入れれば序盤は何とか凌ぎ切れる
前周回までにこいつ等育ててればだけど >>224
上でも書いてるけどモンスターランク高いと進行度の上りがマッハだからあっという間に未解決任務が量産されてしまう
初期イベントの長いキャラによっては酷いことに
時限任務無視で即クリア目的なら良いんだけど >>225
細剣レベル6で適正武器じゃないけどオヴァドラ使って攻撃x5回を5、6回やったら化石魚でも閃いたで
これでPTの3人に覚えさせたで >>227
俺は地獄門以降アニメートが大っ嫌いなんじゃ😡 これのリメイクしてほしいぐらいの完成度あるわ
カメラ移動なんとかして・・・ >>229
え嘘だろマジ?
どうやってイフとかテンタクラーからレア素材粘りゃいいんだ 箱版のラスレムは地獄の出来だったな
Steam版こそ完成版 >>239
真サル倒すと最高ランクで固定されてイフとかに会い放題って聞いたよ >>239
イフはリマスターでは前準備いるけど100%再現できるから余裕
イカはそもそもそこまで有用じゃないし追加ボスが精霊銀落とす 大型剣で素振りだけじゃ不動剣全然だめだな
やっぱ長剣の心形剣じゃないときついかぁ >>235
やっぱ通常攻撃なんかね
金トロで閃いたってレス前に見たんだけどな >>243
真実サルに備えて装備最強にしたいのに
堂々巡りだ このゲームお金貯まらな過ぎじゃない?
そのくせ武器も防具もべらぼうに高いし
おかしいよ 全技で言えるがオヴァドラ用にロザ術にして
適当に弱い武器買って強度+2にしてガーラルで補強で+4
万能型にしてオヴァドラでx5をやってりゃすぐ覚えるで
安い武器何本か持参で使い捨てでもええしとにかく回数やってりゃ覚える 強敵に挑むに当たって状態耐性はその都度変えないと駄目なんだね >>248
金に困るって初見だと思うけど
このゲーム装備は拾いものでいいぞ 金策しようとすると辛いよね
割り切って進めてたら報酬とかで何時の間にか増えてるんだけど >>246
どうなんやろなー
金トロが元々アルティマニアの誤記やったのが治ったのかは自分の目で確かめてないから俺はオヴァドラ攻撃にしたんよ ロマサガ1はともかくとして
ロマサガ2は宝箱と戦闘回数
ロマサガ3は依頼
サガフロ1はジャンク漁り
が金稼ぎのメイン手段だからな
ミンサガは依頼と高額物品の売却で稼ぐゲームかな >>243
ランク固定ってどういう処理になるんだろう
進行度とか宝箱からいいもの出るかはまた別なのか? イベントランクあげてもソウルドレインが途中から進まねえんだが、なんでだろ。
回ってるモンスターが四体にならなあかん? お金は序盤何もかも高くてどうするんだよって気持ちにはなるね
>>228>>234
ああー、なるほど納得
二周目はアイテムとかジュエルとかを集めたいんで初期チェックだけで大丈夫そうか 2周目3周になってくるとこのだだ余りの金ジュエルになんねぇかな?って思うようになる 真サルーインを倒すと戦闘ランクが上がるとかループしなくなるとかなんとかかんとか >>248
財宝とか掘ってないだろ
寄り道しないとそんなもん ソウルドレインは攻略サイト見た方が早いわ
やろうと思ってなければクリアできるけどやろうと思うと始まらないからあれ メルビル襲撃前にグレイを外したら グレイがどこの町にも現れなくなった
何度パブを出入りしようが アルツール ゴールドマインに出現せず
メルビル襲撃クリア後 メルビルにグレイが現れたが、メルビル二回の店と宿屋が消えた >>257
ソウルドレインの仕様変わってる感あるな
進行度上がったらこまめにウソに行ったほうがいい
100%手前くらいでイベント会話出たりしたし いやサガフロ1のジャンク漁りはバグだから…
あれも本来はあちこち回って宝箱回収するゲームよ
拾った装備そのまま使っても良いけど実は店売りの高級品が最強ってのはロマサガ2辺りのオマージュ…なのかな?
ロマサガ1の頃も巨人の里のはまあべらぼうに高かったけどさ これ周回アイテム回収の関係でアルドラとダークの2人が実質固定メンバーになるな ステータスと技術外して周回してるけど、
やっぱ皇帝の奇病終えると一息ついちゃうなw
大き過ぎる山場だわ ほんとにランク9固定なん?引き継がなかったからまた倒さなあかんのか
ってか別に9固定固定じゃなくてもアサシンギルド無限ループ走ってたらランク10あたるんよ
イカに1時間んで2回会ったとき運命を感じたわ >>269
4体になってから進行度目盛3段階くらい進まないと進行しないことが多いわ ようやく2万金手に入ったのにクジャ弓が売り切れてる…くそぉ… 真サル倒した人どんなPT構成だったか参考までに教えてくれると有難い
今ロザ重、剣士、海賊、ロザ術、シーフ(火ロッド+幻体フェニクス運用)で装備集め中
一応ODQTは使わないの方向で
17年前に倒したけど竜人障壁利用した記憶はあれどPT構成の記憶が無い・・・ サガフロ2で河津神ってシナリオもいけるやん!って思った
その後アンサガのルビィおっぱい小さいエンドとかカーチャンやら見て
何か真面目に書くの恥ずかしくなったんかなあって思った 慣れたら普通でも余裕あるもんな
奇病もただ上まで最短で行くだけだし 念願のクロスクレイモアを手に入れたぞ!!→今まで手塩にかけて育てたモーグレイの方が強かった時のなんとも言えない侘しさ クロスクレイモアも改造出来るからモーグレイ圧倒するでしょうよ
泣けるのはレフトハンドソードとか 毎回100%まではさっさと行くけどそこからが長いな・・・
真猿が思ったよりやばい 平均HP580ぐらいじゃまだ駄目なのか・・・限界突破が憎いのう >>274
ロザ重、城塞x2
海賊術x2疾風の靴で速度重視
3人は常時攻撃
術はリヴァ撒きで前半終わりで後半も最低3人は攻撃で7ターンx3で19本はクリア
術はリヴァ撒きか火の鳥でHP回復自体はしない
状態異常は回復する
単純にゾンビ戦法でクイックタイムもオヴァドラも無しで勝ったで クロスクレイモアなんて普通に最強武器なのにそんな感想にならなくね
レアな割に+2までしか付かなくてスキアヴォーナと少ししか違わないファランギーとか
レアな癖にフランシスカより弱いレディホークとかならともかく 閃きのためだけに万能モードにしてたけど預言者使うならこのままの方がいいんかな >>281
どこなんてないで
宝箱と同じでゲッコ洞窟なりニーサの洞窟なり直前セーブでリセマラしたらええ 閃きはいくつかチョットした罠があるな
片手斧の亀甲羅割りは棍棒の痛打からじゃないとキツイ
大型剣の不動剣は長剣で心形剣からじゃないとキツイ
ファイナルレターは小型剣でなぎ払い どっちにしろキツイ
とはいえ全部ゴマ道場の氷晶獣先生からちゃんと閃ける
余裕があるならスキルレベル5でも6でもあげればいい やはりいかなる場面でジュエルがあるにこしたことはない
ジュエルマラソンをすることは間違っていないのだ >>287
めっちゃ変わるでえ・・・
上の方にある金トロでファイナル行けるか問題もその辺の話やでえ・・・
むかし攻略本に行けるって書いてあったのに噓やったんやでえ・・・ >>256
真サル後はゲームランク9に固定になるから財宝もランダム宝箱も一番良いのが出やすい状態になるしランク9の雑魚も出やすい
通常の場合は100%でランク7 114.3%でランク8 2304P超過時一瞬のみランク9(もう1回戦ったらランク8のどこかにループ) サガシリーズはストーリー推しじゃないといいつつ基本不快になる話はないし設定もわりとしっかりしてるからストーリーも楽しめる 銀の戦士の指輪と宝石獣の盾取ったからサルーイン倒さずにNEW GAME+で次週開始したらダークもアルドラも出てこない
アルドラOPじゃなかったから?
マラソンやってる人はサルーインまで倒してるの? だめだ詩人のトロフィー取れねぇ
周回で相互で埋めてもだめだったし試しにコンプしたけどだめだ
どっか語りまとめてるサイトないかな >>289
ほんとだ…アルティマニア見たら思いっきり「派生元の技」って項目あったわ
というかそれ以前にモードで倍以上変わるのな
どうりで閃かない技があるわけだ お涙頂戴系のシナリオは吐き気するからサガが丁度いい ストーリーとか無いも同然じゃんこれ、ただイベントが雑に配置されてるだけで何の整合性も無いしキャラの掛け合いとかもほぼ無い
これにオナラの糞デザインがあるお陰でかなりのユーザーに敬遠されている >>296
氷晶に3日は金トロ振ってたよ俺・・・
イフに素振りしたら一瞬で閃いたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています