【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part953
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part952
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670822385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>36
っぱ二万でエリコン使えるエックスボックソォなんだよね チーターもいないし 背面ボタンにするなら、十字キーかレバーどっちかを裏に回して欲しいわw リューサンというと失地騎士のイメージあるけど、あそこでうろついてるだけで別に設定的にはなにも関係ないんだっけ? 背面ボタンに複数ボタン同時押しを設定できるか否かが結構重要な気がする
PS4純正背面アタッチメントは対応してなかったからダッシュが楽になるぐらいしかメリット感じなかった >>34
竜餐マンは2ステ伸ばす都合上重装着るの難しいよね
まじゅちゅしならルナラ頭あるし宿将胴ライオネル手足で強靭100近く盛れるんだよね
まじゅちゅし超優秀 >>23
かなり向いてるよ
知力振りノウキンなら遺跡やラダーン持てるのがポイント
というより知力振らない純ノウキンが今はオワコンだからなぁ >>34
そのくらいで(さらなる高みへ)
神秘80信仰30です >>40
シフトキー設定あれば○✕ボタンが一時的に十字キーにできるんだよね 十字キーぽちぽちとかもう考えられないね >>45
そう言う特化マン嫌いじゃないぜ!
俺も血の貴族道を極める道を行こうかなあ・・・でも鎌はおされだからなあ・・・ 触媒両手持ちして、魔術祈祷撃たない方の手の触媒の特殊効果がもう片方の触媒に乗るってのを不具合扱いしていい加減無くして欲しい
巨人ワンパンマンさざれワンパンマンくそつまらんわ
まだ会ってないけど喪失マンとかもいるんだろ 竜餐マンってプラキド採用しないん?
アレは古竜信仰だから適用外なん?それとも単に印に対応してないから ? 竜餐マンは神秘ブッパより信仰:神秘=2:3が一番補正出る
神秘武器の火力より祈祷の火力上げた方が強いから信仰40神秘60に行き着いた >>41
ver1.0だと失地騎士自体がリューサンで鎧の意匠が竜餐の印だったらしい
現行設定だと明言されてないけど火を吐く技が竜餐由来と思われ >>51
うーん、なんか納期のデーモンの匂いを感じる… 竜餐で思い出したが古竜と竜の両特化って難しいよなあ
HP、FP、信仰、神秘は当然としてグランとプラキドの武器は要求技量がアホほど高い
全部載せするとかなり高レベルになる 4060振って体力等基礎ステもモリモリふれますってレベル200にでもしてるんかな 生命50持久26精神33信仰40神秘60でレベル160くらいやで
全く闘技場も問題ない ver1.0は商品名乗れるかどうか怪しいレベルの中身だからなあ
ガッツリ納期のデーモン案件だよ 何で作ったか分からん死に装備や用途不明のアイテムに、光が射すことあるだろうか いつもなら、古びた直剣が伝説級の剣に!
ガラス片が1定数でそれなりのアイテムに交換可能!
とかありそうなのにな 100レベルから150レベルまで上げるの面倒くさすぎる
ひたすらカラスを射つのが効率いいのはわかるけど
めんどくせぇ 最大強化青瓶1本でFPピッタリ満タンに回復できる精神力って23? >>50
信仰30神秘70と信仰40神秘60は補正値1しか変わらないよ フィアのパンツをオミットしたやつでてこい。なんで死竜後に一式入手のご褒美とかにしなかった!こんなんじっしつ犯罪やぞお前 >>55
竜餐は主流帯では厳しいね
軽量装備になるし強靭ゴリ押し近接には向かなくなる
信仰40神秘60振って補正345だからステ変換効率かなり悪いよね >>60
マルチ遊びながらゆっくり上げてもいいんだよ 知力は80振るだけで補正370とか400超えるのに聖印はどれもコストデブだよね >>57
何が納期だよどんだけの期間開発してると思ってんだよ >>65
そうかな?
黄金率の聖印も知50信50で345だから竜餐と同性能に見えるけど >>61
精神38だね
青瓶が1本のみの闘技場キャラは必ず確保するべき値だよね >>65
信魔やると杖ゴミすぎるんだよな
記憶が全部祈祷になってこれ純信でよくね?ってなってくる 第三の触媒ほしかった
なんでもかんでも魔術と祈祷に統合したせいでなんというか、ロールプレイ感が足りないんだわ >>71
信魔は怨霊強すぎて杖しか使わなくなる現象だよね
知力80信仰25で祈祷はバフのみ
結局祈祷はサポーターなんだなぁ 100超えたらカラスじゃなくしろがね人狩りのが良くね?
神の違憲なくてもブレスなり広範囲攻撃なんかしらあるやろ
>>71
信魔はウルトラマンの八つ裂き光輪プレイが出来るから
何気に光輪と三なる光輪はコンボ組めて混ぜると相手はちょっとウザい >>69
神秘振らなくて良くなるのがいいのよ
知力系戦技と祈祷の組み合わせに他よりマシな補正の乗る冷気派生使えるし
岩岩プラキドに神秘いらないし 知力振りの脳筋とかわけわからんの出てて草
それはもう筋魔だろ >>74
光輪系話には良く聞くけど未だにダクソ3のクソ雑魚のイメージが抜けない
エルデン光輪はエアプだからちょっと試してみるか >>77
ダクソ3の聖輪って何かに当たったら消えなかったっけ
今回の祈祷の光輪は往路なら地面に当たろうが壁に当たろうが絶対帰ってくるのがえらい
三なる光輪はデカいのもあってノーロック足元撃ちすると目の前に数秒攻撃判定付きの光輪の壁が作れたりして面白いぞ >>75
知力戦技が優秀揃いなのは確かだね
知力が高いと回帰性も使えるし怨霊まじゅちゅの拘束力や月隠の近距離狩り性能もある
知力系がアクティブになるという意味で黄金率が優秀すぎるってことかな? >>76
知力振りノウキンと表現したけど別に筋肉魔でもいいよ
筋肉魔が振る知力の値は想定武器次第で変わるからね
ヘルフェンや暗月、王家グレソ想定か遺跡ラダーン想定かの違いだからね >>78
三光輪も岩みたいにノーロックで地面撃ちするのか…
前投げと見せかけて前ロリ狩ったりは面白そうだな
てかラダゴンの光輪とか持ってすらいなかった
取ってくるか >>77
エルデンパズルの輪投げは火力低すぎて悲しくなるよ
往復まで当ててやっと並みの火力だから過度に期待しない方がいいね 足元に三光輪は中々よね前ロリで突っ込んだら最低600は削られるからのう 羽霊薬+重装備のまじゅちゅし反則級の強さでやばいね
カタールも耐えて強引に重刺剣で殴り返すし、離れればまじゅちゅの雨
タイマンで止めれるビルドないんじゃないかな? やっぱまじゅちゅしだけ霊薬解除使えるのチートだよなぁ
相手には重装中ロリか紙防御軽ロリの二択を迫れるってとんでもないアドバンテージだよね 光輪系ネタに見えて意外とちゃんと火力出るし範囲も広いから割りと侮れないのよね タイマンで屍山血河って普通に強いよなこの武器?
全然見かけないけど何で誰も使わねーんだ 光輪決闘で試し打ちしたら地面撃ちは難しいけど光輪と三光輪混ぜるだけで横ロリ削れるのなかなかいい
全然怯まんのが逆に強引に突っ込んできてくれて狂い火も刺さる
他の祈祷に誘い込むのに使えそうだし信魔で本格採用してみるわ
てか光輪の消費FP3って話題になってたけど改めてやってみるともはやバグだろこれ
設定ミスじゃないのか >>88
弱すぎて使えないから仕方ないね
根元ヒットさせなきゃいけないのに強靭削り弱すぎるのが問題かな
今や刀は月隠だらけだし、長牙も回転切りチェイン削除で全く見ないなぁ 刀カテゴリーは月隠の天下だよね
左手杖でまじゅちゅ(主に渦巻くツブテ)で拘束してから放つ光波ずらし撃ちがシナジーパズル 刀自体が今回雑魚いからなあ
戦技の一点で評価されてたちいかわの戦技ナーフされたらそら不人気になる >>87
怨霊の方が火力拘束力エグいから中々日の目を見ないよね >>91
FPコスト3下げようと思ったら間違えてそのまま使用量3で間違えて打ち込んじゃったんじゃないかなぁと勝手に妄想
でも基本的に気軽に小出しするような祈祷だしまぁ良いかって感じなのかも >>88
タイマンで言うと強靭削り値が低いせいで強靭ゴリ押しにめっぽう弱い。
ただし強靭が低い軽ロリを狩るのには便利なんで、重装相手に有効な武器を装備した上でサブに持っておくのであればアリかなという気もする。 打刀牙突は結構不意突けて楽しい、と言うか対策取られまくってる月隠にステ+4の価値ねえわ
信仰侍作るか!と思ったけど、ただの技ンバサじゃねーか!ってプロット段階で終了しちまったわ >>88
超ド密着じゃないと50ダメージとかしか出ないよ
それでも結構良武器だと思うけど >>66
100ちょいぐらいはマジでマルチ呼ばれない >>91
そこまで来たら接近迎撃に狂い火にラダゴンの光輪使ったげなさいよ
それなりに火力出て同じような手を掲げるポーズでダウンまで狙える面白いやつだよ >>98
月隠は決闘最強格だからなぁ
どこもかしこも月隠だらけ
単体では比較的避けやすい光波もまじゅちゅと合わさるとエグい回避困難コンボと化すんだよね 月隠は表に持って見せびらかすよりも重刺剣や斧槍から咄嗟にチェンジする戦法が強いよね
性能補完パズルが効いてるよ https://youtu.be/si30eeaAOWA
周防パトラはセラフ倒してレイヤードに到着したみたいだね
順調にACの歴史を堪能してるなぁ
素晴らしいね 円卓から闘技場行くとき武器の持ち替えも出来ないのかよ
両手持ちで終わったら闘技場入ってからしか片手持ちに出来ないとかイラつくわ
次のアプデで女神像を素振り出来る戦闘地区に置いてくれ ソウルの頃の刀ダッシュR1懐かしいな
>>101
ダウン取れるのは朗報だわ
ダウンからの堪えきれねぇ狂い火での起き攻め好き ラダゴン光輪はダウン取れるのは最大タメだけだぞおまけに詠唱が最速でも遅すぎる
使ってるけど怒りの方が良くねーかって思いながら使ってる
あまり見ないし範囲は怒りより広いから怒り感覚で躱そうとしてひっかかるのは結構いるけど 光輪のFP3は魔信にポイント振ったご褒美でしょ
精神に振らなくても術が使える 光輪って要求理力13だからなんなら理力最低の素性でもタリスマンで誰でも使えるのでは?🤔 >>108
ボス相手だと古龍の雷撃と双璧
多段ヒットで超ダメージかつ高燃費
対人でも完全回避が難しい性質から削り、止め、行動制限と何でもござれ 蟲糸は見た目が嫌いだからエル獣とかに本気でムカついた時以外は使わんな >>112
対人での強さ本物だな
対ドラゴンは流石に一撃で1万とか出る古竜の雷撃のが強いけど 結構白呼ばれるけど8割型ラダゴンでワロタ
次点でホーラルー 牙突きは予備動作がそのままディレイになっておねロリ狩れるのが好き、距離も意外と伸びるしな
刀は正直居合or牙突き無しじゃ戦っていけないわ ホラルとマリケスがうんざりするほど圧倒的
マレニア呼ばれると大当たり 蟲糸はそれ自体の性能もなかなかだが、前ロリ誘って近接祈祷ぶつけるための罠に使えるのが強い https://youtu.be/9x1_Fzpl5NM
ようつべのurlですみません、このお相手のグレソのしゃがみモーション異様に早かったのですが体を回転させるとモーションキャンセルなど起こるのでしょうか? 工藤ララちゃんは確かに可愛い
だが俺は今でも加賀美シュナちゃんが大好きだ >>118
牙突きと最速カーリアの貫きで揺さぶっていくのホント楽しい
魔術は正直青薬ビーム以外は劣化祈祷みたいなもんだけど、貫きだけは手放しで褒められる性能だわ 闘技で気まぐれに地域外オンにしたらマジで民度おわってたわ
相手人数足りない状態なのに袋にして煽る煽る
二人しかいない状態から一人いなくなってからさらに煽るとか猿未満だったわ
あいつら対戦楽しみたいとか勝ちたいとかじゃないんだな
ラグも相まって最高に糞だった 古き死の死霊+ライカードの怨霊で目の前見えなくしてからぶっぱする戦技とかスペル何がええかな?
どうせ前に距離詰めてくるし三輪か霜踏みでも置いとくといやらしい? リスキルはあんま腹立たないけど味方が使えねえのはイラッとくるな 失地騎士の失地て何やと思ってたけど、ファルムアズラの事なんかな? 乱闘ではいったら相手3人が組んでたらしく
全員俺しか狙ってこなかった
これって可能なの イの一な祈祷の獣の石だけどさ、流石に純信仰や純神秘マンの祈祷セレクトからは外れるのかな。もっと遠距離まで届いで強力な祈祷仕込んだほうが効率的なんだろうか そうなのか
3対3でやればいいのにと思うが
煽りまくるし気分が悪かったなぁ >>135
そこまでしないと勝てない雑魚雑魚ザーコ、前髪スカスカーと思えば腹も立たんでしょ
と言うか哀れですらある、憐憫の情しか湧かねーわ 神秘近接はカス威力でも遠距離の選択肢が石と腐敗ブレスしかないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています