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【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第193陣-
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e120-oTEa [122.103.189.166])
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2022/12/20(火) 21:21:25.51ID:ybZn0z1I0
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↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR

■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/

■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)/新価格版 2020年10月22日(木)
対応機種:PlayStation4、switch
価格:通常版 7,990円(税抜)/新価格版 2,700円
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典/新価格版:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」

「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード

「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
    
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■前スレ
【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第192陣-
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659782772/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff6-hiL3 [153.181.1.8])
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2023/03/11(土) 18:42:57.91ID:9Vw8ecfG0
集結したチームは次のキャリアに散ってくんだから周年とかは関係ない
単純に時間経ちすぎたから厳しい
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/11(土) 23:36:07.23ID:VtF/ZhWV0
>>623
戦ヴァル展の開催や図録の発売というサプライズはあったけど、3までのアートワークスのように大手出版社から出ることは少なくともなさそうだよね

「あくまで先延ばし」という主張もあるけど、ソフト発売から5年は文字通り手遅れ
先延ばしせざるを得ない事情が仮にあっても、「その程度の優先順位と見なされてた」というだけの話だから気休めにもならない
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/12(日) 23:30:55.33ID:QGu91QQU0
>>630
残念ながらそれに尽きるよね
ゲームソフトはまさに戦ヴァルのように、年単位でジワ売れする場合があると思う
一方で紙の書籍は基本的にセールや値下げもなく、初動次第な部分が大きいんじゃないかな

まあ戦ヴァル展に合わせた小規模な流通形態なら可能性はあるだろうけど
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff6-hiL3 [153.181.1.8])
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2023/03/13(月) 08:25:21.21ID:+JLHL8960
しかも紙もインクもいま値上がりしてっからなー
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spdb-hiL3 [126.253.91.37])
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2023/03/13(月) 18:18:27.29ID:DseEC/ybp
4も作ってもらう方法は全国津々浦々の全書店から戦ヴァル関係の書物を爆買いし、もう無いであろう在庫を払底させた上でさらに書店に注文を入れまくり、中古市場をもプレミアがヤバいほど買い荒らすことだぞ

なお増刷された分も買い尽くすミッションが加わる可能性大
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/13(月) 18:41:05.19ID:f8juG/j70
>>636
「買い荒らす」というのは穏やかな表現ではないけど、「5年前のソフトの関連書籍」という夢を叶えるにはそれくらいの勢いが必要なのは確かだよね
一人用ゲームだしリアルイベントも継続的には開催されてないから、何周年というのはきっかけになりづらいと思う
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spdb-hiL3 [126.253.91.37])
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2023/03/13(月) 19:01:52.79ID:DseEC/ybp
企業は周年だからで商品を作らない
売れそうだから作る
周年は発売が前提にあるカンバンであって
発売の理由では無い
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/13(月) 20:02:03.97ID:f8juG/j70
>>640
去年夏の戦ヴァル展も「シリーズ15周年に向けて」という趣旨だったけど、秋や冬に示唆されてたはずの続報のないまま半年が経ってる
その間に他のイベントが無事に開催されてるのは、「売れそうだから」という文脈で考えると嫌な予感がするよね

精霊使い
https://bellpalette.co.jp/images/top/sign2.jpg

アマガミ
https://pbs.twimg.com/media/Fq_SF9jaAAAw8-0.jpg
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/13(月) 20:23:34.33ID:f8juG/j70
「3のアートワークスが売れなかった」というのはよくわからないな

書籍の売上データは知らないけど、ソフト自体は3までどれも初週15万本くらいだった
アートワークスを買うような熱心なファンの数についても、3作ともあまり変わらなかったと思うけどね
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/13(月) 21:15:01.48ID:f8juG/j70
>>645を訂正
15万本というのは初週売上じゃなくて、廉価版を除く累計のことだった

過去3作の累計販売数を見ると、15万人前後の確実なファンを抱えている本シリーズ。
https://dengekionline.com/elem/000/001/704/1704263/

>>646
アートワークスの売上が駄目だったとしたら3冊全体だと思うけどね
ソフト自体も1のPC版が出るまではシリーズ全体として低調だっただろうし
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spdb-hiL3 [126.253.91.37])
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2023/03/14(火) 01:02:11.48ID:31uX5GYyp
>>642
アトリエシリーズが売れてるからできると分からないかね
こういう輩は
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/14(火) 19:40:02.88ID:7waHBIg80Pi
「今でも足を引っ張り続けてる」というのはよくわからないな
1は数年後に値引きされてからヒットしたに過ぎず、フルプライスに戻った4ではまた出足が鈍くなっただけでしょう

そもそもある1作が原因となったシリーズへの悪影響が10年以上続いてるとしたら、その程度のシリーズだったというだけじゃないかな
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW 7ff6-hiL3 [153.181.1.8])
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2023/03/14(火) 21:01:03.57ID:yH/hSrhI0Pi
お前らはお母さんからソフト買ってもらえるかも知れないけど
SEGAはお前らのお母さんじゃないんだわ
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW 7ff6-hiL3 [153.181.1.8])
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2023/03/14(火) 21:06:28.80ID:yH/hSrhI0Pi
>>656
紙代は?
編集人件費は?
印刷外注費は?
在庫拠点は?
流通経路は?
営業費用は?
広告費は?

周年って人が払ってくれるの?
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff6-hiL3 [153.181.1.8])
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2023/03/16(木) 00:02:23.96ID:yywccum40
そうでちゅねえ
SEGAがなんでもしてくれるといいでちゅね
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672f-SFtx [124.35.43.129])
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2023/03/16(木) 23:31:16.79ID:VgSdnbxo0
>>676
「戦ヴァル15周年を1か月半後に控えてる時期にアマガミ展が始まってしまった」という話を、戦ヴァル展への希望的観測につなげられるのはある意味すごいよね
発表から開催初日までの期間が短いから今はネガティブになる必要もないのは確かだけど、これほど無邪気な「企画会議」には苦笑いするしかない
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6f6-Rc1T [153.181.1.8])
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2023/03/18(土) 21:57:52.26ID:KtXdC+vq0
新ヒロインで馬鹿ウケしなきゃいけないのが実際辛いところだと思う
正史で死んでるからグッズやDLCにはできても次のナンバリングの看板に出来ない
きついね
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce11-a1qf [111.89.81.177])
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2023/03/18(土) 22:37:56.40ID:RIPU/Wkv0
戦ヴァルってセガから期待されてないんだろうな
作るのは面倒そうだし売れないし
大好きなんだけどなぁ
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-ZbOw [124.35.43.129])
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2023/03/18(土) 23:30:33.40ID:fOI0TycR0
>>693
あなたの好みには合わなかったのかもしれないけど、その信念が丁寧に描かれていれば一般的には魅力も十分になるんじゃないかな
以下は引用

己の信念に従い、理想を叶えるためにひたすらに行動し続ける。
目先の欲望に振り回されることなく、自分の価値観に照らし合わせて物事の是非を判断する。
人間としての魅力に秀でており、畏怖と尊敬の対象と見なされ多くの部下が集まって来る。

信念型の悪役(敵キャラ)を作る時は、主人公を作る時と同様、心に欠落を持たせること。
悪事に手を染めてでも目的を達成しようとするような、巨大な欠落であることが好ましい。
その欠落を持つに至る過去の設定も作りこむこと。
誰もが同情してしまう悲惨な体験を繰り返したという設定は、主人公に葛藤をもたらし、物語の展開を面白くする。
https://xn--eckhu0e2b3a6i6dsh.net/how-to-make-novel-enemy-character-setting/#index_id8
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6f6-Qxue [153.242.152.1])
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2023/03/19(日) 20:47:10.02ID:W9AgnpTb0
>>704
かっこよさを履き違えている描写のゲームが多く感じる。所謂痛いかっこよさは苦痛だ。

>>712
信念は口に出せば出すほど軽くなっていく。信念が薄っぺらいからこそ言い聞かせるように何度も口に出す。まさに免罪符のつもりだな。
だから聞き飽きて辟易してしまう。
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