【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第193陣-
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■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
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■公式ツイッター
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■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/
■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)/新価格版 2020年10月22日(木)
対応機種:PlayStation4、switch
価格:通常版 7,990円(税抜)/新価格版 2,700円
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典/新価格版:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」
「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード
「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること
■前スレ
【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第192陣-
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659782772/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 信念とやらが何であれ、正義だの大義だの言っちゃう奴はだいたいアウト
やってることは間違っていて批判されることも理解してるけどやる、そして自分の行動を正当化しない敵キャラだったらOK
4のあいつは後者に近いけど説明不足だったな 誰だろうと考えてああ、あいつかってなって笑った
でも再会した時に目的と手段を全部詳しく説明していたらシュールだったかも(笑) E小隊との再開時にシュールにならないように、敵サイドの断章で上手く描くこともできたんじゃないかな
まあフォルセはヴォルツに対してさえ心を開いてなさそうだったし、描くとしても会話というより独白や回想みたいな感じになってたかもしれないけど >>711
>>693にある「信念を持ってる敵キャラ」ならどちらかと言うと反感を買わない(ヘイトを集めない)はずなのに、
>>700ではむしろ「反感を買うタイプ」の例として挙げてるのはよくわからないよね
以下は引用
誰もが思わず同情してしまうほどの悲惨な体験を繰り返したと分かれば、信念型の悪役(敵キャラ)の魅力がググッと引き立ちます。
そのことを主人公が知るような展開になれば、単純に「悪人」と決め付けられなくなり、戦いに迷いが生まれます。
物語の展開は、一層 面白くなることでしょう。
https://xn--eckhu0e2b3a6i6dsh.net/how-to-make-novel-enemy-character-setting/#index_id7 >>693
>>715
確かにそういうキャラはウンザリする 正直ぱっと浮かばないんだけど
誰のことを言ってるの? >>709
潜入日誌じゃ一部のキャラしか描かれてないもんな
4の他キャラと1のキャラの絵がどんな風になるのか気になる 割れキチは文脈読めなさすぎだろwwwwww
糖質治して来いよ >>720
>>715-717以外は、戦ヴァルスレに書き込まれても困るようなふんわりした内容が続いてるよね
特に>>693の「10年以上前に遊んだゲーム」や>>714の「気に入らない描写のゲームが多い」なんて、具体名もないし知らんがなって感じ
>>722
敵キャラ関連の自分の書き込みは4件あるけど、「文脈を読めてない」というのはどれかな >>714
痛いキャラがゲームにでてきたら冷めるから辛い
>>722
またやってんだ
懲りないなあ キャラクターの好みは時代によって変わるだろう
受け入れられないプレイヤーが多いということは時代に合わない古臭い感性で作られたということだろう
これからの戦ヴァルがそのような古臭い感性で作られないことを切に願う >>707
セリフで言わせるなら一回、なんならキャラ設定の文面で十分
>>712
免罪符は言い得て妙だな 前回セールで新参プレイヤーらしき書きこみがあったから、おそらくそのプレイヤーにネタバレしないよう名前を伏せた書きこみをしたんだろうな
その配慮を無駄にする割れキチ
それともなりすましで新参プレイヤーが存在しないことを知ってるから平気で名前を出したのか 新規プレイヤーによる最後の書き込みは>>598だし、配慮する必要はもうないと思うけどね
そもそもネタバレと言えば、タイミング的にも>>599のほうが酷いんじゃないかな
それとなりすまし云々について
>>516の勇気ある書き込みをあなたが改めて読んでもまだそう思い込み続けるなら、もうかける言葉はない >>728
え、マジでか
前の人に倣って名前出さなかったのに最低の野郎だな 2週間近く書き込んでない新規プレイヤーに配慮する必要はないんじゃないかな
そもそも>>717も大したネタバレじゃないと思うけどね
フォルセの正体は中盤に差し掛かる頃には明らかになってるし、敵のメインキャラなんだから因縁のE小隊と再会するのも驚きじゃない 信念を語るキャラって胡散臭いよな
語らずに行動で示せって思う 信念や大義を盾にやりたい放題する善人面の敵がいるゲームをやったことある >>727
正しくキャラの人物像が伝わりさえすればそれで問題ないな。 >>730
書き込まなくなった新規プレイヤーへの配慮を、あなたはいつまで続ける予定?
最後の書き込みから10日ちょっとしか経ってない彼に対して、自分は無神経にもネタバレしてしまった
そんな「最低の野郎」との違いを、模範としてみんなに示してあげてくれないかな こんなラノベ以下のシナリオのゲームにネタバレもクソもあるか
しかも5年前のゲーム ,.' ヽ. .! | / , \ └-、_  ̄ファ
/ ハ i 、 ', く f¨ / __ / / ヽ. `7/ //
/ / ハ / i ハ __ _ '; i Y ,′// / ∠イ/ i く<// ヽ
i i /!:,!丿 /ノ -─ ヽ!,.i | | i /∠/‐ '" /ヽ i_,イ 〉>'ヽヽ ヽ
| ! ハ (ヒ_] ヒ_ン ) ! ハ | V,/K辷> イヒリ ,} !∠´ ヽ \ ヽ 戦ヴァル4 5周年だーーーーー!!!
| 4iヽ !'"/// ///"' | | | イ'ト- ' _‘ー " ´∠ ) i i ヽ
リ i 7 ( ̄j .| | ハ リ.| i ̄ \ / |ト | |ヽ '
/ | |ゝ、 .,イ| | i ヽ ,ノ ヽ | } _/,| リ i j | ', i
| | !::i:>ー-r i;:-!.::::::| |.,_ \ レ ル.`ー―‐ 个ー- _ V イ i ノ >>739
自分は4の葛藤を迫るシナリオが基本的には好きだけど、フォルセ関連については描写不足も相まって取るに足らないと思う
そして何年前のゲームだろうと、もしスレに初プレイの人が明らかにいるなら配慮するのがベターだけど、現状は見ての通りだしね >>722
荒らしは死ぬまで治らんだろ。
治るならとっくに止めてる。 >>722
「文脈を読めてない」と指摘されそうな書き込みをあえて挙げると>>718かな
あなたの誤解を解くために改めて説明する
反感を買わない敵キャラ
=ヘイトを集めなさすぎて主人公側を悪く見せる
=誰もが思わず同情してしまうほどの悲惨な体験をし、主人公側に「悪人」と決めつけさせない
反感を買う敵キャラの2類型(以下は新たな引用)
①欲望型
権力・金銭・支配への欲に突き動かされている。
主人公を妨害するために裏から手を回すことが多い。
正々堂々と戦うことを嫌がり、往生際が悪い。
②サイコパス型
目先の快楽を手に入れるために衝動のままに行動し、ある意味では純真無垢と言える。
知性に優れている場合はマッドサイエンティストのような人物像になる。
絶命する時は最後まで笑い続けるか、もしくは状況を理解できていなさそうな様子で倒れる。 >>736
シナリオやキャラに不安がある時にも、意図が伝わるか心配で繰り返し語らせて印象付けようとするパターンがある
これも正当化の為に連呼するのと同じでくどいよな
余計印象悪くなるだけだというのに
>>740
祝5周年、来月の15周年に期待だ いや単なる5年放置だろ
何年目だろうが実質的な続報がきて初めておめでたい訳で… >>740
5周年めでたいわ
一日も早く5を発表してもっとめでたくしてほしいわ >>713
>>721
本当にいつか描いてほしいよ!
>>740
おめでとう!良い日だね >>740
おめでとう。来月はもう15周年だ。
新たに続編が発表されてシリーズが続いていくことを願っている。 >>754
決めセリフのように使われてはどんな言葉でも軽くなってしまうな。 >>755
一言一句に同意したい
一人用ゲームだし公式twitterも止まってるから、プレイヤーにとっては特に何もないよね
むしろ普段のセールのほうが、人口増加の可能性があるから個人的にテンションは高くなる 5周年なんだから公式Twitterで一言ほしかったな そうね
twitterに一言でもあればSEGAがまだ稼働タイトルとして認知してるってことになっておめでたかった >>740
おめでとう
>>767
セガ的には来月の15周年の方が重要度大きそうだな >>740
おめでとうございます
記念日を祝ってくれる人がいるのは幸せなことだね
祝い事している時に反発する人は中学生以下だって改めて思った >>768
3の公式アカウントが、ゲームメディアの記事を紹介する形で反応してるね
まあタイトルを引用してリンクを貼ってるだけだし、昨日が祝日だったからか1日遅れにはなってるけど
https://twitter.com/valkyria3/status/1638426913722228744
>>770
祝われる側の反応がちゃんとあるならともかく、放置されてるだけだし個人的には空しいかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>770
荒らしだから素直に祝うことはないと思うw
それに中学生以下の荒らし行為をいい年したおっさんがやってるんだよな
病気すぎだろ シリーズとして長い空白は2度目だし素直な感想を書き込んだだけなのに、荒らし行為というのはよくわからないな
祝うことで戦ヴァル展や新作の情報が来るなら、毎年の発売日どころか「発売から○日目」を毎日祝うと思うけど、そんなことはもちろんないからね >>740
祝福されるゲームであることは開発者にとっても喜ばしいことだろう
5年の歳月は過ぎたが近日での新作発表を願う >>763
発売と毎年の周年を祝うソフトを増やしてほしいよな 何の発表もなかったんだから五周年どころか
あえて言うなら五回忌だよ
俺だってシリーズファンだし周年イベントは初段に合わされる場合が多いから、来月に期待してる。けど期日が近過ぎる
現状なにも起こってないんだぜ 金なくても出来るメーカーへの働きかけってのがある
布教だ
これは今の時代、片手間で誰でも可能
SNS使ってるなら戦ヴァル15周年は一応タグワードになるし
俺は発信する
とりまゲームしない人含み6000くらいしか手持ちないけど ここで垢晒しあってどうこうじゃないんだぜ
周年というパワーワードを使って布教するなら今しかないからやろうぜという提案だ
やる人はずっとやってるのかもだが >>772
自分が5年放置を喜ばずにシリーズの今後を心配してるのは、単純に戦ヴァルが好きだからなんだよね
それを示すためにも、昨日の記事からプレイスタイルについて興味深かった部分を引用
筆者の場合、狙撃兵を出せる限り出し、まず自軍の拠点の土嚢に狙撃兵を潜ませ、ひたすらヘッドショットを繰り返してはとにかく敵の頭数を減らせるだけ減らす。
スナイパーライフルは弾数が3と少ないので支援兵を隣に置いておき、弾が0になったら支援兵で弾を補充する。そしてまた敵の頭数を減らす。
こうして見える敵を大体倒した後、ようやく偵察兵や突撃兵などを進ませる、といった手段を取りがちだった。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1487150.html >>769
戦ヴァルが誕生してから15周年の節目は大切だよね
前回が10周年記念で4だったし5を発表してほしい >>769
さすがに15周年はちゃんとするはずだな 同じく
セガゲーで戦ヴァルが一番好きだからもっと続けてほしい 同じく
セガゲーで戦ヴァルが一番好きだからもっと続けてほしい >>761
キャラの特徴を捉えて上手くデフォルメ化してる絵を描いているから実力の高い人だよな
元々イラストレーターとして仕事してるのかもしれない >>776
祝福する対象が増えることは良いことだな。ファンの期待に報いてほしい。 >>784
セガは今のブランドの扱い方を変えて大事に扱ってほしいわ
それに気合い入れて発表してたスマホゲーがすぐに終了することになったみたいだしスマホゲーには手を出したらダメだわ CSでゲームを開発できる会社はスマホゲームに手を出すべきじゃないな 昔のソシャゲはコンシューマーでゲームを作れないところがやるものだったけど、ソシャゲの中でも小規模と大規模に分かれちゃったよな
大規模だとコンシューマーと同じくらいの予算がいるみたいだし セガみたいなところはCS事業があるからソシャゲやってもすぐ損切りするし向かないと思う
ソシャゲしかできないところは簡単にサ終できないから頑張るんだけどな >>583
その話を知ってるってことは一月下旬のスペースを聞いてくれた人かな
残念だけど最近情報のアップデートがあって本開催は5月予定に変わったそうだよ
セガ側の対応が遅れちゃっているってお店の人が言ってたらしい あのお店は延期に巻き込まれてばかりだな
大変すぎるでしょ 5月はセガの通期決算発表があるし対応遅れてる原因はこれかな セガの通期決算では延期もやむなしだな。フレーズギャラリーが4月に予定していたとしても、セガ側が決算前で事務処理逼迫していては動きようがない。 >>797
15周年で戦ヴァル展できるいいタイミングだったのに残念だな 上場企業が決算だからってリスケしないでしょ
つーか企業でそれは無い
家族経営じゃあるまいし >>797
そうです、お世話になってます
新しい情報があったんですね
どんな理由で遅れているのか分からないけど待つしかないか…… >>803
それが一番痛い
まあ過ぎてからやってくれてもいいけどさ >>810
契約のところで進んでないらしいね
セガがボール持ってる状態だからギャラリー側は待つしかないんだって
通期決算に関係あるとしたら発表終わってから契約するのかも? 事情があって間に合わないのでしたら仕方ないですね
日程の正式決定まで楽しみに待ちます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています